🥇 ▷ Eksamenoorsig - "Ouderdom voor skoonheid" ✅
Eksamenoorsig – "Ouderdom voor skoonheid"
Exospecies is 'n diep strategie met 'n gelyktydige draai waarvan die visuele styl in die 90's dood is.
Dit is onmiskenbaar dat videospeletjies op die kort, kort termyn van die lewe baie ver gegaan het. Hulle is bykans vyftig jaar op die mark en het van destydse wit kolle op die skerms na meer en meer realistiese realisme beweeg. Daar was nog altyd 'n deel van die industrie wat destyds die beste hiperrealisme wou beywer, terwyl ander 'n lang lewe, spel, innovasie of welstand wou hê. Baie van hierdie pioniers word oud en die truuks wat ons gehipnotiseer het, werk nie meer nie, en – anders as ander bedrywe – het ons visuele relieke van vorige stappe.
Die middel-90's was 'n goeie tyd vir strategie-speletjies en was in daardie tyd regtig 'n gunsteling genre: Command and Conquer het iets beweeg en skielik moes almal RTS skep. Dit was 'n fantastiese tyd vir strategie-aanhangers, en die genre het tekstuurskilderstyle, wat in 3D ontwerp is, regtig vasgelê, wat toe uiters "op datum was". Nou lyk hulle vreemd en vreemd, maar moenie moedeloos raak as dit by Exospecies kom nie, dit is 'n ongelooflike diep spel met baie om te bied.
As u die mal artistieke styl van Exospecies slaag, word u dadelik begroet deur 'n slim kombinasie van CCG en strategiese spel. Elke wedstryd, hetsy in die ekwivalent van die spel per pos of teen kunsmatige intelligensie in uitgebreide veldtogmetodes, is uiters gebalanseerd, deels as gevolg van gelyktydige draaie, en deels as gevolg van die onveilige klein grootte van die kaart en noukeurig ontwerpte eenhede.
Die verhaal van Exospecies, as u nie die sleepwa hierbo gekyk het nie, is byna geheel en al 'n oormaat verhale oor 'n verskeidenheid vreemde, vreemde wesens wat die aarde in 'n slagveld verander. Vreemde silwer dinge met bore op hul hande, bruin slakke met teelepels, en mahawiede groen viervoetige drade met Y-fronte is verskillende rasse in die galaktiese ryk, en hulle het genoeg gehad van dit alles. Voeg 'n strategies georiënteerde menslike bevelvoerder (hey, dit is jy) by die mengsel en jy het 'n resep vir opstand. Die veldtog begin hier. Daarbenewens word die elemente van kennis deeglik verdiep; die veldtogmenu bevat baie inligting oor elke geveg, elke wedloop het sy eie verhaal en – wel – alles is eenvoudig verruklik in diepte.
Dit is waaroor Exospecies gaan. Daar word soms na videospeletjies verwys as 'liefde of haat', maar eksospesies is regtig yo-yo. Die grafika is tien jaar voor die vrystelling van die spel verouder, maar strategie en balans is goed; Gebruikerskoppelvlakke lyk op een of ander manier selfs ouer as grafika, maar dit bevat een van die mees akkurate skeppers wat ek op mobiele toestelle ervaar het; U kan slegs in die portretmodus speel, maar Exospecies bied eintlik 'n evolusie van die tradisionele beurt-gebaseerde strategie in die hantering van beurte. Alles in ag genome, is dit regtig 'n nagmerrie van die beoordelaar.
Laat ons die sin teruggee, want ek dink dit is die moeite werd om die struktuur van draaie te ontwikkel. Exospecies gebruik 'n formaat wat die ontwikkelaar – Inductor LLC – 'Simul-turn' noem. Vir sommige van u wat al jare by strategie-speletjies betrokke is, lyk gelyktydige draaie dalk nie na 'n ouer vriend as 'n innovasie nie. Aanhangers van die Frozen Synapse- of Vandal Hearts-reeks sou dit beslis nie nuut noem nie, soos baie oorlogsspelers, maar op die skaal waarop dit gelewer word, voel Exospecies die versnelling tot die punt waar dit lyk asof dit 'n taamlike stadige real-time-strategie is eerder as 'n vinnige draai-gebaseerde strategie, wat beslis Die moeite werd.
As jy 'n aanhanger van strategie-speletjies is, speel jy dit al lank en is jy een van die mense wat hulself as 'Gameplay before graphics' beskryf, kan jy hier 'n juweel vind. As nie almal egter drie is nie, sal u die eksamen waarskynlik na 'n paar rondes verwyder.