Fallout 4. Beste eindig die spel
Gedeelte basiese missies Fallout 4 vroeër of later lei tot burgeroorlog, waartydens een van die breuke sal vernietig word. Maar Bethesda kan nie gee die speler 'n keuse, en daar is 'n pad wat sal lei tot die feit dat die Minutemen, die broederskap van Staal, Metro sal in staat wees om vreedsaam naas mekaar bestaan nie, en die speler in staat om byna al hul gaste en hul groot hoeveelheid voer in die spel Fallout 4. Die beste einde sal wees dit kan nie so maklik bereik word. Dus, as jy wil ongeskonde al die faksies hou, sal die spel moet begin van die begin af. Om te leer hoe om te begin en hoe om te slaag gaste vertel ons bietjie gids.
Fallout 4. Die beste einde
Om die passes, wat sal lei tot die vreedsame naasbestaan van alle faksies begin, is dit nodig om "Reunion" einde van die storie missies. Voordat jy hierdie soeke te voltooi, moet die speler al die beskikbare take uit te voer van die Brotherhood van staal, wat by die Cambridge-polisiekantoor geneem kan word. Ook, moet al die herhalende take keer voltooi word. Ons praat oor die soeke na artefakte en moord ghouls.
Gaan nou voort om die verloop van die soeke "The Lost Patrol". Soek na lede van die verkenning en kuier saam met die laaste oorlewende Paladin Brandis. Nadat jy met Danso praat en eindig hierdie soeke, kan jy voortgaan om die einde van "hereniging" van die missie van die spel Fallout 4. Beste beëindiging van 'n tree nader, en nou gaan na die volgende plot take.
Volgende, sal ons verduidelik wat om te oorweeg wanneer die uitvoering van hierdie storie missie Fallout 4. Die beste slot sou beskikbaar wees indien die speler is in die proses van hierdie aktiwiteit aan die volgende voorwaardes: in die eerste plek, 'n teleporteer in die Instituut te bou moet saamwerk met die Minutemen. Verder is dit belangrik om nie die gaste so ver te voltooi van die Metro "intelligensie werk" en van die Brotherhood van Staal "Shadow Steel".
Gedeelte van die "Institute"
Met betrekking tot hierdie breuk, nadat haar besoek het, sou sy verwys na die hoofkarakter met vyandigheid. Jy kan dwaal deur die bou van die eerste en die laaste toneel om 'n taak uit te voer om die seun te vind "gesluit instellings". Maar ná die voltooiing van hierdie missie, kan jy nie kommunikeer met die Vader. Voor die vertrek van die Instituut bereik haat hierdie breuk - dood te maak 'n karakter en loop daarvandaan. Maar dit is nie al wat jy hoef te doen wanneer verby die belangrikste opdragte Fallout 4. Beste eindig beskikbaar, as jy die rekord op die instruksies van "Aanhouding" Sturdzhersu, die baie man van die Minuteman, wat die hoofkarakter help te begin met die bou van nedersettings gee.
Sodra 'n speler laat die Instituut, kan jy die taak begin van die broederskap van Staal en veilig hul soeke uit te voer om "No Mercy." In die uitvoering van hierdie opdrag, kan die speler nie gaan sit in 'n helikopter, voor hierdie oomblik wat jy nodig het om alle moontlike bykomende gaste neem, maar hulle het nog nie nodig nie.
Ons draai om die opdragte van die Minuteman. Gaste "Beskerming van die kasteel" en "Die keuse van die Minuteman" moet voltooi word. Daarbenewens, moet jy die taak van "kritieke massa" te neem, maar laat dit nog onvoltooid. Nou terug na die opdragte van die Metro gaan ons en klaar is met die soeke "intelligensie werk". Neem al die beskikbare take uit die faksie en maklik hul missie, uit te voer "Randolph Station." Nou gaan ons terug na die werk "kritieke massa." Ons slaag hierdie soeke en kyk as die Instituut self vernietig. Op hierdie doel al die belangrikste terme van hoe om 'n goeie einde te kry om Fallout 4.
Rustige lewe in die wildernis
Na voltooiing van al die bogenoemde voorwaardes, het ons uiteindelik herstel vrede tussen alle faksies. Nou kan jy voortgaan om die voltooiing van die basiese en bykomende werkgeleenthede uit Minuteman, die broederskap van Staal en die Metro. Elkeen van hierdie faksies sal jou neem as 'n vriend en nie meer in stryd met mekaar. Maar om in stand te hou balans speler kan nie praat met die PAM, want hierdie karakter is bereid om oorlog te gaan met die broederskap van Staal.
Fallout 4: Verre Harbour. Die beste einde
Die spel self is groot, en dit neem die verloop van meer as 'n dosyn uur. Maar die ateljee Bethesda het besluit om nie daar te stop en vrygestel van 'n volronde Daarbenewens Verre Harbour. Soos met die verloop van die belangrikste spel, die DLC het verskeie eindpunte, wat onder sal wees genoem. Die eiland het drie hoof breuke - Kinders Atom, Cynthia (Acadia) en setlaars Verre Harbour, en kan maklik vernietig of bloei saam. Maar jy kan hulle dwing om in vrede te leef - dit sal die beste einde aan te vul nie. Maak dit redelik maklik.
Om mee te begin om 'n goeie einde te bereik behoort te wees met die verloop van die kern missie van "wat die lewe moes wees." In die uitvoering van hierdie taak vereis dat die speler te maak Dima het die kaptein Avary, en dit kan slegs gedoen word met 'n hoë vaardigheid van oortuiging. As dit korrek is, sal jy die soeke te kry "Die Hervorming." Ons voldoen aan al die voorwaardes van die gang, met die gevolg dat Dima die hele eiland sal beheer, en die bloedige oorlog sal vermy word. Goeie einde sal die speler bring nie net morele tevredenheid, maar ook 'n nuttige parmantig "verdediger van Acadia", wat die speler bonus gee na normaal en energie skade toe gewond. Kasumi nog leef, en die daaropvolgende lot is in jou hande. Voor die verlaat van die eiland, praat met haar en help besluit of om terug te keer of in die Verre Harbour te bly.
Dit bring ons aan ons hersiening van die finale gedeelte van Fallout 4. Wat is die beëindiging van beter - die speler om te besluit. Maar onthou dat jou elke besluit het 'n uitwerking op die lewe in die wildernis, so dink oor jou optrede voordat