Hoe u 'n effektiewe ekonomie in die ouderdom van ryke kan opbou 2 - Nuttige wenke - 2021
Vrae vir 'n newbie van Age of Empires 2
Die mense. Wie ontwikkel as geheel? Ek verkies byvoorbeeld 'n matig uitgebreide manier. Dit wil sê, ontwikkeling met 'n ligte oog op die leër: ek voer militarisering uit vanaf die ridders. As gevolg hiervan is die normale snelheid van ontwikkeling versekering teen "verrassings" in die kontantouderdom. Aan die kassie en die mure is goed :)
Maar ek ken vriende met strategieë soos "nie 'n enkele eenheid voor die Imperiel en die paladins nie", of omgekeerd, ek het 'n vriend wat onmiddellik boogskutters en futmense klink en 'n teenstander (persoon) brei sonder om hulle normaal te laat ontwikkel. Van wie hou jy?
Alle paaie is kontroversieel, maar die waarheid word gebore in argument en bespreking!
PS: Ek dink dat enige ervaring in die taktiek van ontwikkeling stryd ekonomie vir iemand nuttig kan wees, skryf dus!
Hoe u gratis eenhede in die Age of Empires 2 kan soek
In die speletjie kan u met 'n knoppie maklik oorskakel na onbewoonde ekonomiese eenhede (kleinboere / bote / karretjies) of militêre (gratis soldate, beleg wapens, ens.). Dus, as u die toegewysde kitsleutel hiervoor gebruik, kan u almal beset.
Vir die weermag is die standaard-sleutel die B-sleutel
Vir die kleinboere is die standaardleutel Yu
U kan die knoppie wat aan hierdie aksie toegewys is, verander in die spelinstellings (instellings -> vinnige sleutels -> spelbeheer -> volgende onaktiewe eenheid / boer). Daarbenewens word 'n spesiale knoppie op die wildpaneel naby die minimap geplaas om na gratis kleinboere / bote / handwerkkaarte te soek, naby die minimap, wat met die muis geklik kan word.
Wat is die bevolkingsbeperking en hoe om dit te verwyder?
Die bevolkingsbeperking word in die voor-spelinstellings gestel. In AoE2 HD kan u 'n limiet van tot 500 instel. In die vroeë weergawe van die spel (nie vir Steam nie), sou u 'n maksimum van 200 eenhede kon speel, maar daar was verskillende truuks om die limiet te verhoog (byvoegings en hulpbronredakteurs).
Hoeveel kleinboere moet daar gebou word
Boere moet ten minste 60% van die maksimum bevolkingslimiet uitmaak. Dit wil sê, as die bevolkingsbeperking 200 is, moet die kleinboere minstens 120 wees. Om hierdie aanwyser te bereik, moet die sentrums werk sonder om op te hou, en aan die begin van die spel is u kleinboere 90% van al u eenhede.
Met minder kleinboere is dit onmoontlik om 'n goeie leër te produseer, en dit moet voortdurend geproduseer word. Daar is uitsonderings - byvoorbeeld, as u deur 'n bondgenoot geborg word (dan sal daar minder kleinboere wees), of u speel op 'n spesifieke kaart, word u beskerm teen aanvalle en bronne bespaar (daar sal meer kleinboere wees).
Hoe om klein bome te maak in Age of Empires II HD
Met behulp van 'n paar plugins in die WorkShop (as u 'n HD-weergawe van die spel van Steam af het), kan u die voorkoms van bome op die kaart in die Age of Empires visueel verminder. Dit verhoog die sigbaarheid op die bosgrens en vergemaklik die speletjie (dit is byvoorbeeld nie sigbaar as die silhoeët van goud of klip agter die bome nie, maar dit is onmiddellik duidelik watter soort hulpbron daar is).
U kan self op die versoek van 'boom' na sulke byvoegings soek of dit byvoorbeeld aflaai; dit verminder die grootte van alle bome tot 40% van die oorspronklike.
Wat is die sterkste (beste) beskawing Age of Empires 2?
In die Age of Empires probeer ontwikkelaars om die balans van die spel te maksimeer, sodat enige beskawing beter kan speel met 'n sekere strategie en enige ander kan verslaan. As dit lyk of 'n ras 'n objektiewe voordeel het (byvoorbeeld Vikings op seekaarte met hul langbote en goedkoop hawens), is dit gewoonlik die lomp strategie van teenstanders. 'N Ervare gamer weet hoe om die voordele van elke beskawing te gebruik en, gegewe die minusse van die' civs 'van die vyand, uiteindelik te wen.
Daarom kan die 'sterkste beskawing' slegs in die spel van beginners geskied as gevolg van die voordele wat op die mees voor die hand liggende taktieke voorkom. Baie mense noem dit byvoorbeeld die Hunne (hulle het nie huise nodig nie) of Mongole (vinnige jagters + sterk unieke eenheid).
Hoe om die konstruksie van 'n wonderwerk in Age of Empires II uit te skakel
Daar is standaard drie maniere om die ouderdom te wen:
vang al die oorblyfsels vas
bou 'n wonder van die wêreld
verower die wêreld.
Een van die voorwaardes vir die oorwinning in die spel is dus om 'n wonderwerk te bou ('n pragtige gebou sonder funksies wat 1000 hout, 1000 klip en 1000 goud werd is) en 'n geruime tyd uit te hou (gedurende hierdie periode val vyande aktief aan om die gebou te vernietig). U kan hierdie funksie deaktiveer.
Voordat u die kaart met die instellings begin, kan u ander, meer akkurate voorwaardes kies:
Verowering (teenstanders oorgegee of vernietig)
Tot die laaste druppel bloed (alle vyandelike eenhede word doodgemaak).
Koste: 180 eenhede hout, 80 goud. Beskrywing: Die aangenaamste eienskap van hierdie eenheid is die vermoë om op langer afstande as torings te skiet. Daarom is hy in staat om hulle sonder verlies te vernietig.
Koste: 180 eenhede skryf, 80 goud. Beskrywing: 'n Verbeterde weergawe van die bogenoemde eenheid. Dit het 'n hoër skietempo, reikafstand, sterkte en 'n groter stakingsone.
Koste: 180 eenhede hout, 80 goud.
Beskrywing: Die kragtigste katapult. Benewens haar gewone vermoëns, kan sy die bos vernietig.
Koste: 100 eenhede hout, 80 goud.
Beskrywing: Hierdie eenheid, anders as katapulte, skiet nie met kerns nie, maar met spesiale skulpe. Hy het ook 'n hoër skietempo, wat hom in staat stel om nie net statiese voorwerpe meer effektief te vernietig nie.
Beskrywing: 'n Verbeterde weergawe van die eenheid hierbo beskryf, gekenmerk deur hoër eienskappe.
Koste: 135 eenhede hout.
Beskrywing: Die swakste oorlogskip. Groot groepe van hierdie skepe kan die aanslag van hul ouer broers weerhou, en ook die oewer patrolleer.
Beskrywing: 'n Tiental van hierdie skepe kan 'n voldoende krag van die see af lewer na 'n basis wat deur torings nie beskerm word nie.
Beskrywing: 'n Sterk genoeg skip wat skille soos Ballist'e afvuur. Dit is 'n werklike bedreiging vir die vyandelike leër wat in die buiteland geleë is. Dit kan ook sekere geboue binne sy reikwydte vernietig.
Koste: 135 eenhede hout, 75 goud.
Beskrywing: Katapult prototipe op see. Die beste manier om die torings wat die kus bewaak te vernietig. Dit kan ook gebruik word om geboue wat in die buiteland geleë is, te vernietig.
Koste: 135 eenhede hout, 75 goud. Beskrywing: 'n Verbeterde weergawe van die Catapult Trireme. Op dieselfde manier gebruik as hy.
Koste: 125 eenhede goud. Beskrywing: Dit is die enigste eenheid in die spel wat magie besit. Ten spyte van die klein aantal spreuke, is hulle almal redelik effektief. Die towenaar is in staat om krag van beskadigde eenhede (met die uitsondering van skepe) te herstel, asook om vyandelike eenhede en geboue in sy eie te maak. Die laaste spel vereis 'n sekere hoeveelheid mana.
Dus het ons alle gevegseenhede in die spel ondersoek, sonder uitsondering. Dit is egter onwaarskynlik dat u almal sal gebruik. Eerstens het dit eenvoudig nie genoeg hulpbronne nie, veral goud, en tweedens is baie daarvan eenvoudig nie nodig nie. Ek sal nie die belangrikste beginsels van verdediging en intelligensie verder aandui nie, want almal is uiters primitief. Dit is beter om dadelik voort te gaan na die aanval, wat ek met 'n regte voorbeeld sal probeer illustreer.
Daar is twee eilande op die kaart: op die een - u basis, op die ander - die basis van die vyand. Vir die aanvangsfase van die aanval het u 'n voldoende vloot benodig wat bestaan ​​uit 15 Trireme en ten minste een Catapult Trireme. Eerstens moet u die vyandige skeepswerf waar die skepe gebou word, vernietig. Met sulke kragte is dit redelik eenvoudig om te doen. Vervolgens neem u die vloot na agter om die beskadigde skepe deur werkers te herstel. Dan skuur jy die hele kus van die een Catapult Trireme (teen hierdie tyd moet jy al die vyandelike skepe vernietig) en die torings die een na die ander vernietig. Let nie op die werkers wat probeer om dit te herstel nie - hulle werk steeds nie. Nadat die kus verwyder is van alle verdedigingsstrukture, neem al die ander skepe en vernietig alles binne hul sig. Volgende is dit tyd om 'n direkte aanval vanaf die grondbasis te begin. Dit sal twee katapulte, vyf hopliete, vyf boogskutters, twee towenaars en twee werkers benodig