Alles waaraan Xbox Game Studios werk: Padkaart, jongste nuus en gerugte (opgedateer Oktober 2021) - speletjiesLees Meer
Hoof speletjies Alles waaraan Xbox Game Studios werk: Padkaart, jongste nuus en gerugte (opgedateer Oktober 2021)
Alles waaraan Xbox Game Studios werk: Padkaart, jongste nuus en gerugte (opgedateer Oktober 2021)
TLDR vinnige lys
Wêreld se rand
'n Groot agterstand
Namate Microsoft verby sy konsolebasis groei, sal Xbox-stroming via Xbox Game Pass-wolkstroming Microsoft se wye reeks speletjies na gehore op mobiele toestelle bring. Microsoft het begin om rekenaarspeletjies te ondersteun soos nog nooit tevore nie, saam met sy volgende generasie Xbox Series X en Xbox Series S-konsoles ook.
Om verder in sy eie uitset te belê, het Microsoft voorheen swaargewigte in die industrie gekoop soos Obsidian Entertainment, inXile, Undead Labs, en vele meer. In 2021 het Microsoft sy verkryging van ZeniMax Media voltooi, wat ateljees soos id Software, Bethesda Softworks, Machine Games en vele ander insluit.
Hier is 'n oorsig van elke ateljee en al die speletjies (dink ons) waarvan ons tot dusver weet, en sluit aan by ons lys van mees verwagte komende Xbox-speletjies vir 2021 en daarna, insluitend speletjies van ZeniMax, aangesien die ooreenkoms na verwagting volledig in vroeg in 2021.
343 nywerhede: Halo Oneindig
Dwangspeletjies: Onaangekondigde derdepersoon-aksiespeletjie
Dubbel boete: Onaangekondigde projekte, Psychonauts 2
inXile: Project Cobalt, Wasteland 3-opdaterings
Mojang: Minecraft-opdaterings, Minecraft Dungeons-opdaterings, twee onaangekondigde projekte
Ninja teorie: Projek Mara, Hellblade II
Obsidian Vermaak: Grounded, Avowed, The Outer Worlds 2, onaangekondigde projek
Speelgrondspeletjies: Forza Horizon 5, Fabel
Die koalisie: Gears of War, onaangekondigde projek
Skaars: Sea of ​​Thieves-opdaterings, Everwild
Die inisiatief: Perfekte donker
Draai 10: Forza Motorsport 8
Undead Labs: Toestand van verval 3
Wêreld se rand: Age of Empires IV, vennootprojekte
Bethesda Softworks: Starfield, Elder Scrolls VI, Fallout 76-opdaterings
ID sagteware: Onaangekondigde projekte
Tango Gameworks: GhostWire Toyko, onaangekondigde projek
Masjienspeletjies: Indiana Jones, Wolfenstein III
ZeniMax aanlyn: Elder Scrolls Online, onaangekondigde projekte
Xbox-publisering: Projek Indus, Project Dragon, Project Belfry, Project Shaolin, As Dusk Falls, Contraband
343 Industries (343i) is die ateljee agter die Halo-franchise, wat aangekla word van die beheer van Microsoft se vlagskip-skiet-IP na aanleiding van die werk van Bungie. Na die gemengde ontvangs van Halo 5 se veldtog, is alle oë op 343i gerig om 'n groter, dapper visie vir die volgende inskrywing in die franchise te lewer. Halo Infinite, wat as 'n kruis-gen titel vir die huidige Xbox-konsoles en die volgende-gen Xbox Series X en Xbox Series S op Desember bekendgestel word. 8, 2021.
Die storie sal herfokus op Master Chief, na aanleiding van die ernstige gebeure van Halo 5, wat sien hoe die sterrestelsel vasgevang word in die greep van reuse-antieke konstruksies bekend as die Guardians, beheer deur die nou skelm AI Cortana. Die verhaal sal draai om die raaisel van Cortana, en sal draai om die Banished, 'n skelm Brute-faksie uit Halo Wars 2. Halo Infinite sal op Xbox Game Pass vir Xbox One, Series X en PC wees, met 'n gratis-om-te-speel-multispeler-komponent.
Compulsion Games, onlangs bekend vir We Happy Few, is 'n bietjie van 'n enigma. Die Kanadese ateljee het werk aan We Happy Few se DLC-seisoenpas voltooi, en het na 'n nuwe projek beweeg. Ons verstaan ​​dit as 'n derdepersoon-aksiespeletjie met 'n donker fantasie-estetika.
Nadat hy by die span by E3 2019 aangesluit het, werk Double Fine aan opdaterings vir Psychonauts 2, benewens ander "geheime" projekte. Psychonauts 2 is op Aug. 21, 2021, en dit is wonderlik.
inXile is onlangs bekend vir die Wasteland-franchise, maar die ateljee het 'n verhale stamboom wat al die pad terugdateer na die Interplay- en Black Isle-dae. Onder leiding van Brian Fargo spesialiseer die ateljee in klassieke "CRPG"-styl titels, waar beurt-gebaseerde isometriese spel in Wasteland en klassieke kerker-kruiper-styl in The Bard's Tale.
Nadat Wasteland 3 verskeep is, werk inXile aan 'n geheimsinnige eerstepersoon-RPG met die kodenaam Cobalt. Ons verstaan ​​dat dit 'n Victoriaanse era-gestileerde steampunk-avontuur is, met 'n Industriële Revolusie-geïnspireerde wetenskapfiksie-tegnologie en 'n vertakkende vertelling.
Microsoft se Minecraft-bedrywighede bestaan ​​uit Mojang sowel as verskeie spanne in die Verenigde State.S., waar Microsoft voortgaan om sy grootste franchise uit te bou. Met Minecraft Earth gesluit, het Mojang al sy fokus op Minecraft self geplaas en 'n aparte titel genaamd Minecraft Dungeons, gebaseer op klassieke kerkerkruipers soos Diablo.
Minecraft se volgende groot opdatering heet The Wild Update, en sal dele van die speletjie se woude en oerwoude opknap. Dit volg op Caves and Cliffs (Deel 2), wat voor die einde van die jaar bekendgestel moet word. Minecraft Dungeons het ook nuwe opdaterings in die herfs van 2021 opgetel, en seisoenale eindspelinhoud bygevoeg wat begin met The Cloudy Climb.
Een van Microsoft se mees belowende onlangse verkrygings, Ninja Theory is bekend vir die bekroonde Hellblade, met 'n paar toonaangewende gesigsbewegings vaslegging en werklik spookagtige atmosfeer.
Terwyl die oorspronklike speletjie in algemene omvang beperk was, lyk dit asof Microsoft en Ninja Theory gretig is om verder te groei, nadat hulle uitgebrei het na 'n nuwe gebou en verskeie nuwe personeel aangestel het. Ninja Theory werk ook aan 'n titel genaamd Project: Mara, hoewel min daaroor bekend is.
Ninja Theory het ongelukkig Bleeding Edge laat vaar, wat 'n 4v4 nabygeveg-georiënteerde gevegspeletjie is. Nadat hy na 'n splinternuwe, moderne ateljee verhuis het, het Ninja Theory Hellblade II in volle produksie geplaas, wat aanvanklik by The Game Awards in 2019 onthul is. Hellblade II lyk baie dieper en breër as sy voorganger, met die span wat satellietbeelde gebruik om die Yslandse landskap vir die spel te herskep.
Obsidian is 'n bekende RPG-maatskappy wat bekend is vir die South Park: The Stick of Truth, and the Pillars of Eternity CRPG's. Die ateljee word ook bekroon met die maak van wat waarskynlik die beste Fallout-speletjie is, in Fallout: New Vegas.
Obsidian het die uitstekende The Outer Worlds, 'n lewendige sci-fi RPG onder 'n kontrak van Take-Two gestuur. Dit wil voorkom asof Microsoft The Outer Worlds IP besit as gevolg van die verkryging van Obsidian, wat beteken dat toekomstige inskrywings in die franchise eksklusief vir Microsoft-platforms sal wees. Vir die doel het Obsidian onlangs The Outer Worlds 2 onthul, met waarskynlik die mees skreeusnaakse lokprent in onlangse geheue. Obsidian werk ook aan Grounded, 'n oorlewings-meerspeler- "passieprojek" waar jy gekrimp word tot die grootte van 'n mier. Grounded kry meer opdaterings om sy reeds indrukwekkende grootte wêreld in te vul.
Gegrond het reeds meer as 'n miljoen spelers opgetel sedert hulle vroeë toegang begin het, wat Obsidian se plek as een van Microsoft se top-ateljees versterk het. Langs Grounded het Obsidian onlangs Awowed onthul, wat blykbaar die maatskappy se antwoord op Elder Scrolls is, wat in die Pillars of Eternity-heelal geleë is. Ons het onlangs na Avowed gekyk, en het baie opgewonde weggekom.
Daarbenewens bou Obsidian-veteraan Josh Sawyer 'n speletjie met 'n kleiner span ontwikkelaars. Daar is nie baie bekend oor hierdie titel op die oomblik nie, maar dit word intern beskryf as 'n "indie liefling."
Een van Microsoft se grootste en mees bekroonde ateljees, Playground Games is bekend vir die ongelooflik gewilde Forza Horizon-arcade-renreeks. Die span by Playground Games het genoeg geswel om in twee afsonderlike afdelings te verdeel, een behou werk op Forza, terwyl 'n ander nou bevestig word om te werk aan 'n herlaai van klassieke RPG Fable. By E3 2021 het Playground Forza Horizon 5 onthul, wat Mexiko gaan uitbeeld.
Rare is een van Microsoft se mees gevierde ateljees, bekend vir klassieke Nintendo-franchises soos Killer Instinct en Donkey Kong, en meer onlangs Sea of ​​Thieves. Rare werk steeds aan Sea of ​​Thieves as 'n lewendige ops-speletjie, en bou dit uit met nuwe kenmerke en stelsels om dit vars te laat voel, terwyl hulle probeer om nuwelinge te lok.
Vir 'n tyd lank was Rare all-in op Sea of ​​Thieves, maar onlangs is aangekondig hulle werk ook aan Everwild, wat lyk na een of ander vorm van multiplayer-oorlewingspeletjie, hoewel min oor die projek bekend is.
Microsoft se Gears of War all-star, The Coalition, het die taak om die Gears-heelal verder as sy korridordek-skietwortels uit te brei, en Gears 5 het dit tot 'n mate bereik.
Die koalisie werk tans aan die uitbreiding van Gears 5 se multispeler-inhoud, en vermoedelik toekomstige paaiemente in die Gears-franchise. Daar is egter gerugte dat The Coalition dalk nuwe IP verken, of dalk selfs gelisensieerde IP van mense soos Disney.
The Initiative is 'n splinternuwe ateljee wat deur Microsoft opgestel is, gelei deur Darrel Gallagher van Tomb Raider-faam. Dit is nou bekend dat die ateljee werk aan 'n herlaai van Rare se voormalige spioenasiefranchise, Perfect Dark, te midde van 'n ekologiese krisis. Crystal Dynamics of Tomb Raider-faam ontwikkel nou ook Perfect Dark saam om te verseker dat dit AAA-gehalte en -diepte tref.
Draai 10 lei die Forza-poging vir Microsoft, en werk hoofsaaklik aan die Forza Motorsport-reeks resiesimulators sowel as die franchise-enjin. Die ateljee het 'n blaaskans geneem van Forza Motorsport se tweejaarliking en 'n vrystelling vir 2019 en 2020 oorgeslaan.
Draai 10 het onlangs bevestig dat dit werk aan 'n nuwe Forza Motorsport, met 'n heeltemal nuwe enjin wat spesifiek vir die Xbox Series X en S gebou is.
Undead Labs is bekend vir die State of Decay-franchise en het 'n groot aanhanger wat gehelp het om die zombie-apokalips-oorlewingsim te vorm. State of Decay 2 het 'n bietjie gemengde ontvangs gekry weens sy growwe rande by bekendstelling, maar na maande se poetsmiddel is dit nou op 'n baie goeie plek.
State of Decay 3 is nou onthul met 'n rolprentsleepprent wat spesifiek vir die Xbox Series X gebou is. Die lokprent stel beslis 'n groter fokus op beeldmateriaal voor, en ons het gehoor Undead Labs sal 'n groter klem op karakterontwikkeling in hierdie een plaas, maar ons sal moet wag en sien vir meer besonderhede.
World's Edge is Microsoft se nuutste ateljee, verantwoordelik vir die herder van die Age of Empires-franchise. Die span werk tans daaraan om Age of Empires: DE en Age of Empires II: DE in stand te hou, terwyl hulle werk aan Age of Empires II: DE voltooi, en moontlik selfs Age of Mythology: DE. Daarbenewens werk World's Edge saam met Relic Entertainment aan Age of Empires IV.
Ons het gehoor dat World's Edge dalk ook ander titels op grond van die Age of Empires IP verken, wat 'n soort MOBA soos League of Legends kan insluit.
Bethesda neem die middelpunt as Microsoft se mees produktiewe interne ateljee sodra die transaksie vroeg in 2021 gesluit is, vir sommige van die gewildste speletjies van alle tye in die vorm van Fallout en The Elder Scrolls. Tot dusver weet ons Bethesda werk aan Elder Scrolls VI, maar ook 'n geheimsinnige wetenskapfiksie-speletjie genaamd Starfield.
Vanaf E3 2021 weet ons nou dat Starfield 'n eksklusiewe volledige Xbox-platform is. Starfield is deur Todd Howard beskryf as "Skyrim in space" en beklemtoon dat dit ontwerp is om 'n "hardcore RPG te wees nie."
id-sagteware is bekend vir legendariese franchises soos DOOM en Quake, en die ateljee het pas 'n laaste storie-DLC vir DOOM Eternal gestuur. Dit lyk waarskynlik dat id Software ook aan bykomende titels werk, met gerugte wat rondom die Quake-franchise draai.
Arkane Studios, bekend vir Dishonored and Prey, bou tans DEATHLOOP as 'n rekenaar en PlayStation eksklusief, alhoewel dit waarskynlik lyk dat dit een of ander tyd ook na Xbox sal kom, gegewe die verkryging. Daarbenewens was daar 'n paar vae wenke dat Arkane kan werk aan 'n opvolger van hul herlaai van die Prey-franchise.
By E3 2021 het Arkane sy blink, nuwe 4-speler vampierskieter genaamd RedFall onthul. Daar is nie baie bekend oor hoe die speletjie presies gaan speel nie, maar dit lyk redelik glad uit sy CGI-sleepwa.
Tango Gameworks is bekend vir The Evil Within horror-franchise en werk aan 'n soortgelyke spookagtige aksie-avontuurspeletjie genaamd GhostWire Tokyo, wat tans vir PlayStation- en rekenaareksklusiwiteit ingestel is. Net soos Deathloop, lyk dit waarskynlik dat GhostWire ook Xbox in die toekoms sal tref. Tango Gameworks werk dalk ook aan 'n ander projek, met betrokkenheid van die legendariese Shinji Mikami van Resident Evil-faam.
Machine Games bestuur die Nazi-moord-simulator Wolfenstein, en is hard besig om die wetenskapfiksie-skieter se derde aflewering te bou. Daarbenewens bou Machine Games 'n speletjie gebaseer op Lucasfilm se Indiana Jones IP.
ZeniMax Online Studios werk tans aan The Elder Scrolls Online MMO, wat tot vandag toe gewild is. Die ateljee werk ook aan bykomende "onaangekondigde projekte" wat uiteindelik eksklusief vir Windows en Xbox kan wees.
Xbox Game Studios Publishing bou ook 'n paar speletjies in samewerking met 'n verskeidenheid ateljees. Ons glo hulle werk saam met IO Interactive aan 'n aanlyn RPG-kodenaam "Project Dragon."Ons het ook gehoor dat daar 'n aantal speletjies in ontwikkeling is met 'n paar onafhanklike ateljees wat nog geopenbaar moet word, saam met 'n reeks iPhone- en Android-speletjies gebaseer op Xbox IP.
Microsoft het ook Contraband onthul, in samewerking met Avalanche Studios. Contraband, het ons gehoor, is 'n aanlyn-aksiespeletjie waar spelers rooftogte in spanne van vier beplan en uitvoer.
Microsoft het ook 'n reeks eksklusiewe indie-eksklusiewe opdrag gegee, insluitend As Dusk Falls en The Gunk, wat nogal ongelooflik lyk. Dit lyk asof Microsoft se poging om Crossfire X van Korea af te bring, 'n bietjie skeefgeloop het nadat hy sy aanvanklike teikenbekendstellingsvenster gemis het.
Ons weet ook van 'n projek met die kodenaam Shaolin van Brass Lion Entertainment, wat 'n aksie-RPG-styl speletjie is met die hiphop-groep Wu-Tang Clan. Ons het gehoor Microsoft werk saam met Mainframe aan 'n wolk-eerste multiplayer-speletjie vir Xbox genaamd PaxDei, terwyl ons ook 'n 4X-strategie-speletjie bou met Oxide, kodenaam Indus. Ten slotte, ons het ook Project Belfry gesien, wat 'n kant-blaai-stryder is van die ontwikkelaars van The Banner Saga, Stoic Studio.
Daar is ook ander kodename wat ons ontbloot het waaraan ons nog projekte en ateljees moet heg, wat regtig die idee ontken dat Microsoft hard gaan om in hul komende speletjiereeks te belê.
Die sentrale kritiek op Microsoft se huidige generasie Xbox was die krag van sy eksklusiewe speletjies, wat gemengde sukses behaal het. Terwyl die Forza Horizon-reeks baie lof en lof ontlok het, is ander titels soos State of Decay 2 in 'n relatief rowwe toestand bekendgestel. Xbox Game Pass het gehelp om waarde tot sommige van die laer-end-titels toe te voeg, aangesien alle Microsoft-speletjies ingestel is om in die intekeningdiens te verskyn, hoewel daar 'n groot aptyt is vir ware "AAA"-gehalte-ervarings wat ooreenstem met Sony' se pogings in die ruimte.
Hellblade II, Halo Infinite en Starfield lyk beslis asof hulle die beste kan pas, en die grootte van ateljees soos Playground gee beslis hoop aan Fable wat dit volg.
Selfs al smag jy nog na die tipe produksiewaardes wat Sony na die tafel bring, kan niemand die diversiteit en waarde wat Xbox Game Pass bied, met titels soos Flight Simulator, Age of Empires IV en Psychonauts 2 ontken nie. Gegewe die blote volume belegging wat tans in Xbox ingepomp word, dink ek dit is net 'n kwessie van tyd voordat Microsoft die kritiek op sy speletjiereeks vir eens en altyd stilmaak.
As u die grootte van die eersteparty-ateljeestal in ag neem, is Microsoft onteenseglik goed geplaas vir 'n spelryke toekoms. Meer en meer speletjies kom van beide eerste en derde partye namate Microsoft Xbox Game Pass uitgroei. Dit moet nog gesien word of die maatskappy werklik met Sony en Nintendo kan ooreenstem met kwaliteit in die gedagtes van die groter gehoor, maar daar is tekens dat die gety besig is om te draai. Baie meningspeilings van groot multi-platform afsetpunte beskryf Xbox as "wen" E3 2021, danksy 'n baie sterk vertoonvenster.