Hoe om die rol van skurk te speel: 8 stappe (met foto`s)
Het jy nodig om voor te berei om die skurk te speel? Is jy verveeld om op te tree soos `n held? Jy kan in flieks of strokiesprente sien dat die goeie een teen die slegte wen, maar die skurk lyk boeiend en wonderlik. Dit is nie altyd maklik om uit die dop te kom nie, maar met `n bose voorkoms en `n rampspoedige houding kan jy `n skurk word.
Dress soos `n bose mens. Swart en rooi word tradisioneel verteenwoordig as die kleure van die bose. Kwaadaardige figure is geneig om in donker hoeke en spasies weg te steek, en gewoonlik slaan hulle op hul slagoffers. Die swart of rooi klere help die skurk om homself te camoufleer in sy ontwykende scenario. Die gebruik van swart of rooi klere sal ook jou donker kant verbeter.
Verstaan ​​die rede vir jou slegte bedoelings. Die skurke moet boos wees weens hul negatiewe verlede en hul opvoeding. Daar is redes om kwaad te wees en in die meeste tydskrifte of strokiesprente is die swakheid van die skurke wat hul kragbehoeftes bepaal. Byvoorbeeld, die Harry Potter-reeks: Lord Vordemort het die profesie gehoor dat hy nie kan lewe as Harry Potter oorleef nie. Weens die profesie berei Voldemort hom voor om Harry dood te maak sodat hy self nie sterf nie, aangesien hy die magtigste towenaar in die wêreld kan word.
Om te verstaan ​​waarom jou skurk (die een wat jy verteenwoordig) sleg is, sal jou help om jou aksies te illustreer.
"Soms onthou ek een of ander manier ... as ek `n verlede gaan hê, verkies ek dit om `n veelkeuse een te wees, hahaha!" - Die Joker van Batman: die moorddadige grap, 1988.
Hou truuks op jou mou. `N Skurk werk om die held in die meeste flieks of komiese tydskrifte te vernietig, doodmaak of vermink, en hulle doen dit gemaklik. Die skurke is Skerp sin vir humor en fynproewers in gesprekke of situasies en soms met een of twee truuks verlaat voordat hulle verdwyn om hul volgende skuif te beplan. Om vindingryk te wees en truuks te bedink, lees die volgende:
Let op en bestudeer jou teenstander en kyk na hul optrede.
Luister na wat hy sê en reageer in `n toon waarmee jy hulle bespot en krag en kennis insinueer.
Hy gebruik sarkasme en sinisme in sinne soos aangetoon in hierdie Loki-aanhaling uit The Avengers. "Ek is Loki van Asgard en dra die las van `n heerlike doel."
Het `n helder en gevaarlike gedagte. Die meeste skurke is uiters slim en manipuleerders- Hulle ken baie dinge oor wapens, gadgets, gedagtes of die samelewing waarin hulle woon. Die skurke verander die waarheid in hul eie gekke leuen - hulle neem wat hulle weet, gebruik hul intelligente gees en bou `n donker vervaardiging van die waarheid, wat tot totale manipulasie lei.
Byvoorbeeld, Khan van Star Trek in the Dark (goed, eintlik al die Star Trek-reeks). Khan verduidelik aan kaptein Kirk dat die admiraal boos is en dat hy sy superhuman intelligensie (Khan`s) gebruik het om wapens te bou. Na die ontdekking dat hierdie storie waar is, aanvaar Kaptein Kirk om `n wraak te neem teen die admiraal met die hulp van Khan (met Khan se belofte van `n wapenstilstand). Nadat Khan selfvertroue gehad het, het Kaptein Kirk sy toevlug geneem en die lot van die "Enterprise" bedreig.
Ek weet ontwykende (a) en geïsoleer. Gewoonlik gedrag skurke skelm in die hoop om naïef individue te manipuleer om mag, rykdom, geslag, ens. Te bekom. Alhoewel sommige skurke `n retinue wen, is hulle baie introvert en handhaaf die belangrikste eienskappe van die diaboliese planne vir hulleself. As jy slim as `n skurk optree, probeer om die volgende te doen:
Stingel en beweeg met `n skouspelagtige ingesteldheid.
Het `n minimale interaksie met die publiek of met die samelewing in die algemeen.
Doen die meeste dinge alleen en vertrou niemand nie.
Onthou dat skurke geen vriende het nie, hulle kry volgelinge. Dit is ongewoon, maar nie onmoontlik nie, wat `n skurk het `n individualistiese karakter en doen die vuil werk self (a) (tensy jy wil verteenwoordig as `n psigopaat of Socio, soos "Psycho" of "V for Vendetta", maar dit is onaangenaam). Gewoonlik het hulle `n leër van handlangers of lyfwagte wat hul bose pad prys en die klein take van die skurk se plan aanvaar.
Verdeel diaboliese bevele aan jou volgelinge (as jy het) terwyl jy die motiewe en aksies wat jy sal ontwikkel in jou missie om die goeie te vernietig, geheim hou.
Maak seker dat jy gereeld jou krag toon. Dit sal jou volgelinge help om te verstaan ​​dat jy in beheer is van hulle en die bose situasie en dat hulle nie jou vriende is nie.
Ontwikkel `n glimlag en `n bose voorkoms. Die meeste skurke het bose glimlagte op hul gesigte gepleister en is die beste wat hul onaangename uitdrukking pas. Tradisioneel is dramatisering uiters belangrik in die kuns om films te maak. Sekere gevorderde direkteure kan egter skurke lei om geen uitdrukkings op hul gesigte te toon nie. `N Goeie voorbeeld is "The Devil Wears Fashion", waar Meryl Streep elegante opdragte vereis deur sagte en eentonige stemtone wat gepaard gaan met deursigtige en opregte uitdrukkings. Maar in die algemeen is dit belangrik vir die skurk om te wys hoeveel hulle geniet van die bose situasie wat gaan kom, soos die karakter Jack Torrance in "The Shining" wat deur Jack Nicholson gespeel word.
Definieer `n vaardigheid en gebruik dit. Dit is altyd goed om seker te maak dat die skurk wat jy verteenwoordig, `n vernietigende vermoë het, soos in woordspel, in swaardgevegte, in kerntegnologie, as `n geweer of met politieke mag. Enige vaardigheid, wat dit ook al mag wees, kan as `n voordeel vir die skurk gebruik word in `n ontmoeting met sy vyand.
Maak seker hulle het `n plek om weg te steek - die skurke verberg in `n ondergrondse basis, in `n toring, in die ruimte of selfs in die bos. Jy besluit waar jy woon. Soms, veral in suspense genres of in `n opwinding, werk die skurke "in `n blote oog. Die meeste Westerse rolprentmakers het die konsep van "die skurk se lair" verlaat, maar ander gaan voort met hierdie konsep.
Moenie idees kopieer nie, wees oorspronklik.
`N Waarskuwingsteks: maak nooit jou skurk twee keer dieselfde keer nie. Die gehoor raak verveeld as dieselfde trick vir die soveelste keer gebruik word. Maak seker dat jy jou skurk met verskeie truuks bewapen om die held te vang. Onthou die volgende: As die vampier dikwels op die skerm verskyn, verloor die gehoor die vrees vir die ou en lelike bastard.
Gee jou skurk `n rede! Die meeste skurke het `n ander bose motief, soos die begeerte om meer geld, meer seks te verdien of om die wêreld te regeer. Gee hom `n rede!
Dit spreek in `n oordrewe tonale variasie van die normale omskakeling: dit kan oormatig ernstig of oormatig komies wees, maar dit is nie veronderstel om normaal te wees nie. Hierdie tegniek werk baie goed vir die karakterisering van `n formele skurk. Nie alle skurke moet dit doen nie - soms kan jy ook jou skurkoptrede uiters normaal maak, veral as jy van plan is om `n spanning of spanning te skryf.
Moenie `n baie emblematiese eienskap vergeet om die skurk in die karakter uit te voer nie ... die kwaadwillige lag!
Voeg `n bietjie make-up, gesigverf of `n vaste laag wit poeier by jou gesig om kadawer en vreesaanjaend te lyk. Moenie dit doen as jou skurk nie moeg moet lyk nie! Onthou dat sommige skurke as kwaad kan optree, selfs as hulle nie verf op hul gesigte dra nie!
Soms, skurke dra kappies, so hoekom voeg nie `n mantel aan jou pak nie?
Moet nooit skurke baie kwaad maak nie. As die skurk die hele tyd wen en die held nooit slaan nie, word die storie uiters voorspelbaar.