Outriders wil kom as 'n "voltooide spel " - maar die demo lyk nie so nie - spesiaalnone
Hoof spesiaal Outriders wil kom as 'n "voltooide spel " - maar die demo lyk nie so nie
Outriders wil kom as 'n "voltooide spel " - maar die demo lyk nie so nie
Die demo van die nuwe buiteskieter Buitelewe Begin nou al 'n rukkie en baie spelers wonder of die spel hoegenaamd die moeite werd is. Buitenspelers moet eintlik 'n voltooide spel wees en die demo moet dit 'demonstreer'. Maar dit werk nie heeltemal nie.
Wat is Outriders? Die nuwe shooter van ontwikkelaar People Can Fly en die uitgewer Square Enix kombineer funksies uit verskillende genres. Outriders bied buit soos in buiteskieters en gevegte van voorskieters. Die spel is ontwerp vir solospelers en groepe van tot drie spelers in samewerking.
Rofweg kan dit beskryf word as 'n mengsel van Gears of War, The Division 2 en Remnant: From the Ashes. Die spel word in die derde persoon gespeel met vier verskillende klasse, wat almal hul eie speelstyl met unieke vaardighede het.
Die verhaal speel af in 'n post-apokaliptiese sci-fi-scenario. Nadat die aarde deur die mense verwoes is, soek hulle 'n nuwe huis. Maar ook hier breek 'n oorlog uit en na 'n voorval en 'n lang koue slaap word die Outriders (spelers) wakker met nuwe krag en is hulle veronderstel om orde te verseker.
Outriders word op 1 April vrygestel vir PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series X | S.
Wys YouTube-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na YouTube-inhoud Die lokprent vir die begin van die demo.
Watter soort demo is dit?? Op 25 Februarie het die Outriders-demo afgeskop, wat spelers in staat gestel het om die eerste hoofstuk van die demo, alle klasse en 'n paar bymissies te speel. Dit kan op alle platforms gratis gespeel word.
Die demo stel spelers bekend met 'n paar basiese stelsels. Daar is al tien legendariese wapens, groepspeletjies en die sogenaamde wêreldvlakke wat die moeilikheid verteenwoordig. Inhoud van die eindspel ontbreek egter. Die demo loop onbepaald en kan selfs na die vrystelling steeds gespeel word.
Wat is die verskil tussen beta en demo?? Beta verwys na 'n pre-release toestand, dit wil sê 'n onvoltooide weergawe van 'n speletjie wat nog ontwikkel word. 'N Demo, kort vir demonstrasie, is bedoel om 'n finale produk aan te bied om potensiële belangstellendes te oortuig. Demos toon dus 'n uittreksel uit iets wat afgehandel is, terwyl betas 'n volledige produk word.
Tegniese gebreke beswadder die pret van die spel
Dit is die probleme: Die Outriders-demo het met 'n paar probleme begin. Op die PlayStation kon dit nie aan die begin afgelaai word nie, en moes daarna ook met tegniese probleme sukkel:
Grafiese foute soos uitknipkappies loop deur die spel
die gesnyde tonele wat gereeld te vinde is, is asynchroon met die klank. In die besonder werk lipsinkronisering, veral in Duits, nog nie goed nie
Snytoonstellings word in die demo tot 30 FPS gelok, wat vir die vrystelling moet verander - dus is dit nog nie alles klaar nie
die kamera werk in die gesnyde tonele wissel - sommige spelers kla oor bewegingsiekte / seesiekte
Grafika en optika is nie noodwendig op datum in vergelyking met ander moderne buiteskieters soos The Division 2. Outriders herinner meer aan 'n produksie van ongeveer vyf tot tien jaar gelede nie.
Standaard-aanpassingsopsies, soos om bewegingsonscherpte uit te skakel, ontbreek op die rekenaar
Alhoewel die meerderheid respondente op MeinMMO tevrede is met die demo, word hierdie probleme telkens genoem, selfs deur ondersteuners. Al is die spel en die verhaal konsekwent, is die tegniese toestand nog nie.
Wat pla dit? Op sigself is sulke probleme nie ongewoon vir 'n toets nie. Outriders bied egter 'n toegewyde demo aan en nie 'n beta-toets nie. Die spel moet dus in sy finale toestand aangebied word.
Dit, tesame met die feit dat die demo eers so kort voor die vrystelling vrygestel is, laat spelers twyfel of Outriders teen 1 April regtig gereed sal wees en alle probleme kan oplos.
Nog 'n punt is dat dit lyk asof spelers meer van die produksie verwag het. Met Square Enix is ​​daar 'n groot onderneming agter die ontwikkelaars, maar sommige van die foute lyk meer soos siektes waarmee 'n kleiner ontwikkelaar moet sukkel..
Blykbaar geen AAA-titel nie, ondanks Square Enix
Spelers het miskien meer van Outriders verwag as wat dit tans kan lewer. In plaas van 'n volprystitel met 'n begroting van miljoene, sal hulle waarskynlik 'n AA-titel ontvang. Dit hoef daarom nie sleg te wees nie, maar dit is nie presies wat u verwag het nie. Die MeinMMO-leser Phoesia vat dit in sy eie woorde saam:
Die spelontwerp lyk net verouderd en outyds, die implementering hobbelig en ongepoets. Dit loop deur elke aspek van die spel.
Dit is nou nie 'n flop nie, maar die slotsom is heeltemal te min om te kraak in 2021. As dit 'n indie-speletjie op Steam vir € 29 was, kan u elke hoek doekies draai - maar dit is nie.
Is dit moontlik om u aan te bied in die uitverkoping, teen volle prys, kry ek vandag baie beter dinge, ook in die genre.
Nie alle werke wat Square Enix as uitgewer op die mark bring, is groot produksies en suksesse nie. Marvel 's Avengers het die uitgewer teleurgestel selfs met sy verdienste. Daarbenewens verskyn Square Enix vaker as uitgewer vir kleiner produksies, soos Murdered: Soul Suspect of Wakfu..
Outriders pas blykbaar in laasgenoemde kategorie, selfs al sê dit niks oor die kwaliteit daarvan nie. Sommige demo-spelers het waarskynlik meer verwag. Die tegnologie is nie die enigste probleem nie - die demo self kon baie beter beplan word.
Die grootste probleem is dat Square Enix se verwagtinge as uitgewer steeds te hoog kan wees. Square het naam gemaak met hoë kwaliteit produksies soos Final Fantasy, Kingdom Hearts en Dragon Quest. Dit is van die suksesvolste franchises van alle tye.
Final Fantasy word beskou as 'n meesterstuk vir videospeletjies, veral Final Fantasy VII.
Square Enix self is selfs bekend daarvoor dat hy die term AAA-titel in die eerste plek geskep het. Daar word gesê dat Final Fantasy VII tussen $ 40 miljoen en $ 45 miljoen in die ontwikkeling daarvan gevloei het, en die ontwikkelaar het destyds 'n mylpaal bepaal. Die spel word beskou as een van die videospeletjies met die hoogste produksiekoste en is aangebied met weelderige CGI-films en orkesmusiek..
Ten minste het sommige van die spelers moontlik aangepas om 'n opgeknapte AAA-titel saam met Outriders te speel, aangesien Square Enix die eerste is wat aan die groot titels gekoppel is. Square Enix se groot suksesse is egter meestal interne produksies wat Square ook self ontwikkel het. Outriders kom van People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment).
Die demo is meer 'n beta en nie ideaal vir 'n voorskou nie
Dit is waarom die demo nie ideaal is nie: In sy huidige toestand is die demo meer soos die beta-toets wat die ontwikkelaars nie wou doen nie. In die onderhoud het die ontwikkelaars benadruk dat hulle spelers met die demo aan die spel wil voorstel:
Ons probeer die speler van die begin af help en ons het tutoriale vir alles. Ons lei hulle stadig deur die fases van die spel. Ons gooi niemand in die diepkant nie. [
Ons wil ook mense wat nuut is in hierdie soort speletjies leer hoe om aan die begin te speel, sodat niemand in die spel verlore gaan nie. Maar hoe meer u speel, hoe meer verstaan ​​u wat ons doen. Ons hoop dat u probeer, die bouvorm verander en die spel reg speel [
Die demo gaan egter nie veel verder as die tutoriaal nie, en belangrike inhoud soos ekspedisies (eindspel), knutselen of talente ontbreek of bevat slegs minimaal. Daar was ook 'n eerste opdatering wat foute regstel - net soos in 'n beta. Dit lyk dus asof Outriders nog nie heeltemal klaar is nie.
Dit is hoe 'n volle talentboom daar uitsien. In die demo kan slegs twee punte versprei word.
'N Demo moet 'n produk bekendstel en potensiële klante aanmoedig om dit te koop. Die Outriders-demo toon net een spel wat nog nie heeltemal gepoleer is nie en net die begin daarvan.
Spelers kan die begin speel en hulself in die verhaal verdiep, maar ervaar amper niks van wat Outriders eintlik moet wees nie. Die meeste van Outriders se beplande eindspel-inhoud is nie ingesluit nie.
Die eerste vaardigheidspunte kan versprei word, maar die talentbome is so groot dat die twee punte nie eers begin wys hoe die stelsel later gaan lyk nie. Daar is geen idee van wat Outriders later gaan word nie. Dit kom nie oor nie.
Waarom word dit selfs 'n demo genoem?? Die ontwikkelaars wou hulself distansieer van die idee van 'n "Games as a service ", Outriders moet as 'n voltooide spel verskyn. Die uitgangspunt is dat Outriders van die begin af volledig wil wees.
In 'n onderhoud met MeinMMO het die ontwikkelaars onthul waarom hulle nie Outriders as 'n diensspel wou bring nie. Die afstand tot hierdie model kan te wyte wees aan die feit dat veral twee bekende speletjies nie gekoppel moet word aan: Fallout 76 en Anthem nie.
Fallout 76 het ook begin met groot verwagtinge van die spelers vir die franchise, wat egter al teleurgesteld was in die eerste beta-toetse. Aanhangers het nie 'n gewilde enkelspeler-titel van 'n groot uitgewer gekry nie, maar eerder 'n onvoltooide diensspel wat nog ontwikkel moes word..
Anthem het ook die probleem gehad dat bekende spanne saam met BioWare en EA daaraan werk. Die verwagtinge van die spel was hoog, die eerste sleepwaens het goed gelyk, die eerste wedstrydtoetse het gestaak. In beide gevalle is 'n diensbenadering gekies waarin spelers eers later die volle omvang van die inhoud kan sien.
Fallout 76 het daarin geslaag om op te staan ​​na die mislukte beta en moeilike begin en werk baie goed vir baie spelers in 2021. Anthem, aan die ander kant, is nie genoeg gestoot nie, sodat die spel ses maande na die vrylating daarvan begin sterf het.
Outriders wil nie hierdie pad gaan of die risiko waag om soos Anthem te eindig nie. Daarom sal die spel van die begin af voltooi wees - net die demo wys dit nog nie.
U moet Outriders koop voordat dit vrygestel word?
U kan dit egter oorweeg om dit te koop jy het al pret met die demo. Daar word nog nie veel van die spel gewys nie, maar u kan verwag dat daar net meer inhoud sal kom - insluitend 'n eindspel wat vergelykbaar is met Diablo.
Daarbenewens sal spelers wat die tegniese tekortkominge kan oorsien, hul plesier hê. Dit is moontlik dat alle foute deur die vrystelling reggestel word, maar dit word nie gewaarborg nie.
U moet wag vir meer inligting oor die vrystelling indien jy kan maklik gefrustreerd raak deur baie gesnyde tonele, grafiese foute en foute. Dit is nog nie duidelik of Outriders alle foute kan regmaak nie en voordat dit nie die geval is nie, moet u wegbly daarvoor vir die vrylating.
Daarbenewens moet u beslis wag as die eindspel vir u belangrik is in 'n buiteskieter. Outriders bied na bewering ongeveer 35 uur storie en dan herhaalbare missies aan. Maar daar is nog niks van hulle gesien nie en ons weet nie hoe goed hulle sal wees nie.
Ek sal vir seker Outriders speel - maar dit beteken niks
Ek het al baie pret gehad met die demo van Outriders en dit is vir my duidelik dat ek dit met vrylating sal speel. Ek is egter ook iemand wat baie klein gebreke en gebreke kan oorsien. Grafieke speel ook nie 'n groot rol vir my nie, spel is belangriker.
Selfs met Fallout 76 was ek een van die spelers wat van die begin af entoesiasties was oor die spel - ongeag die vele probleme en foute. Ek is redelik pynloos met so iets en slaag daarin om my te fokus op die aspekte wat ek geniet.
Daarom het die goggas my net tot 'n beperkte mate gepla en die verhaal en die klasse het my oortuig. Genoeg dat die beloofde 35 uur genoeg is om my geld te kan belê.
Maar dit beteken nie dat ek 'n aankoop sou aanbeveel nie. As u nie soos ek tik nie, sal ek u aanraai om te wag. Veral foutiewe grafika en inkonsekwente snitte kan vinnig verseker dat 'n speletjie in 'n hoek beland en nooit weer aangeraak word nie, selfs al is die foute op 'n later tydstip reggestel..
Ek sal u dus aanraai om eers te staak as u seker is dat Outriders nou die gewenste toestand bereik het. Aangesien dit nie 'n diensspel is nie, kry u altyd wat u tans sien - slegs met moontlike foutoplossings in die toekoms en waarskynlik DLC's sodra daar enige is.
Vryskutskrywer by Mein-MMO
Die demo loop onbepaald en is steeds speelbaar, selfs nadat Outriders vrygestel is. U het dus altyd die geleentheid om u van die huidige status van die spel te oortuig en self te besluit of u dit 'n kans wil gee.
As u nog onseker is en die demo u nog nie oortuig het nie, raai ons u aan om te wag voordat u dit koop. Na die vrystelling verskyn daar baie toetse en resensies van Outriders waarmee u 'n beter prentjie kan kry. Hier op MeinMMO sal ons voortgaan om u inhoud en inligting oor die spel te gee. Die eerste indruk van die demo van Outriders deur MeinMMO-skrywer Benedict Grothaus kan hier gevind word: Almal kla oor Outriders, maar ek het dit lekker