🥇 ▷ The Elder Scrolls 6: release date, news and rumours ✅
The Elder Scrolls 6: release date, news and rumours
Bethesda het die wense van fans van Elder Scrolls oral vervul toe die ateljeehoof Todd Howard op E3 ​​2018 bevestig het dat die ontwikkelaar besig is met die langverwagte The Elder Scrolls 6.
Ons het nog nie veel oor The Elder Scrolls 6 gehoor nie, aangesien dit aangekondig is, moontlik weens die handelsmerkdispuut van Redfall, en die spel was nie op E3 ​​2019. Maar dit het ons nie verhinder om na die toekoms te kyk nie.
Nadat die aankondiging op E3 ​​2018 aangekondig is, het daar onmiddellik gerugte begin ontstaan ​​oor waar die nuutste Elder Scrolls-titel opgestel sal word, wanneer dit vrygestel sal word en wanneer ons meer sal hoor.
Ons het al die nuus en gerugte oor The Elder Scrolls 6 in hierdie handige gids versamel en beoordeel. Hier is alles wat u moet weet.
(Opdateer: Hou nie die asem op die The Elder Scrolls 6 nie – Starfield fokus op Bethesda. Lees verder om meer uit te vind.)
Wat is hierdie? Verwagte voortsetting van Elder Scrolls V: Skyrim
Wanneer kan ek dit speel? Nie binnekort nie
Wat kan ek speel? PC is 'n veilige weddenskap. Ons aanvaar dat PS5 en Xbox Project Scarlett
Ons kan net sowel slegte nuus verwyder – u sal waarskynlik nie The Elder Scrolls 6 binnekort speel nie. Die goeie nuus is dat daar bevestig is dat u die …uiteindelik.
Die wedstryd is tydens die Bethesda E3 2018-konferensie bevestig, maar niks meer as 'n logo nie. Ons het nie eens onderskrifte of vrystellingjaar nie. Todd Howard het gesê die wedstryd sal verskyn na Starfield, 'n ander belangrike IP van die maatskappy. Dit beteken dat ouderlingrolle 6 oor jare kan wees.
Boonop kan die dispuut oor die handelsmerk Redfall (wat reeds opgelos is) die vrylating van die spel verder vertraag.
Die enigste materiaal wat ons met Elder Scrolls 6 het, is 'n baie kort snit met die speletjie-logo. Daarbenewens kan u 'n oomblik wag om meer te sien.
Hier is die sleepwa vir die aankondiging:
Soos verwag, het ons nog nie meer gehoor oor The Elder Scrolls 6 by Gamescom 2019 nie.
Hou nie die asem op die The Elder Scrolls 6 nie – Starfield fokus op Bethesda
As u teleurgesteld was dat geen wedstryd op E3 ​​2019 verskyn het nie, het ons nog slegter nuus vir u: dit kan baie jare duur voordat ons die opvolger van Skyrim sien.
Die boodskap kom uit 'n onderhoud met Tom Howard, uitvoerende vervaardiger van Bethesda Game, wat met IGN gepraat het. Hy het gewaarsku dat "ek dink almal moet baie geduldig wees" toe hy gevra is oor die vrystelling van Elder Scrolls.
"Die verskil tussen (Elder Scrolls-speletjies) sal lank wees, dit is al," het Howard voortgegaan.
"Aan die een kant dink ek dit is goed om dinge oor die hoof te sien. Ek dink dit maak dat mense regtig vars oë sien en dat ek uiteindelik …uiteindelik"Kyk na die speletjie en wat ons bedoel, hulle sal die gaping in tegnologie beter verstaan ​​en wat ons wil doen."
Die dispuut oor die handelsmerk Redfall is opgelos
Die ZeniMax Media-geskil met Bookbreeze oor die handelsmerk Redfall is opgelos. Die moedermaatskappy van Bethesda het die naam al in 2018 probeer benoem, wat aanhangers laat glo dat The Elder Scrolls 6 uiteindelik 'n naam kan hê. Redfall is ook die naam van die wetenskapfiksiereeks wat deur Bookbreeze gepubliseer is, en die eis is natuurlik in Februarie 2019 betwis.
Die resolusie word (via Gamasutra) as vriendelik en 'wedersyds voordelig' vir albei partye genoem, maar bly vertroulik. As Redfall is om te fokus op The Elder Scrolls 6, wat nie bevestig is nie, kan voortgegaan word met die verligting van rustelose aanhangers.
Elder Scrolls 6 het nie op E3 ​​2019 verskyn nie
Hoewel Elder Scrolls 6 'n groot aantrekkingskrag vir E3 2018 was, het dit nie op die Bethesda E3 2019-konferensie verskyn nie. Tydens die PAX-Oos-paneel vir die 25ste bestaansjaar van die Elder Scrolls-reeks, toe hy gevra is oor Elder Scrolls 6 en sommige van die nuwe tegnologieë wat in die ontwikkeling daarvan gebruik is, het Todd Howard gesê dat die langverwagte titels van Bethesdy Elder Scrolls 6 en Starfield (wat beplan word om eers vrygestel te word) 'baie tyd sal verbygaan! Ons gaan nie hierdie jaar op E3 ​​oor een van hierdie speletjies praat nie, wees dus geduldig. '
Fotogrammetrie-tegnologie sal gebruik word
In die 25ste bestaansjaarpaneel wat E3 se drome van so baie vervul het, het Bethesda ten minste aanhangers 'n blik op die tegnologieë gegee wat in die ontwikkeling van The Elder Scrolls 6 gebruik sal word. Ons het gekyk na die gebruik van fotogrammetrie wat bestaan ​​uit die skandering van regte voorwerpe en omgewings om voor te stel. hulle om in gedetailleerde 3D te speel. Die tegnologie sal die eerste keer na Starfield reis voordat die nuutste weergawe van die Old Scrolls gebruik word.
Ouma Skyrim sal verskyn
Gepraat van fotogrammetrie, die geliefde YouTube Shirley Curry, ster en speler Skyrim, wat deur aanhangers bekend staan ​​as Skyrim Ouma, het op Twitter aangekondig dat hy in The Elder Scrolls 6 sal verskyn. In die 25ste verjaardagfilm hierbo het ons selfs gesien wat haar karakter kan skep met behulp van nuutste fotogrammetrie tegnologie.
Elder Scrolls VI bly amptelik
Bethesda is 'n besige ateljee: werk nie net aan 'n heeltemal nuwe IP-adres nie, Starfield, maar ontwikkel ook in Elder Scrolls Online en neem die groot betrokkenheid van Fallout 76 aan. En dit is slegs vir die belangrikste RPG-reekse. Daar is nog baie aan die gang in ander mobiele speletjies, Dishonored, Prey en ander.
Danksy Todd Howard weet ons dat Bethesda gelyktydig aan twee groot nuwe titels werk, hoewel hulle ontwikkeling verbyster is.
Ons weet nou dat The Elder Scrolls 6 een daarvan is.
Nadat hy na 'n geruime tyd na Skyrim teruggekeer het, vergelyk Howard dit met 'n ou vriend van die hoërskool en voeg by dat sy vrye tyd hom die eerste keer die kans gee om Skyrim as 'n speler te sien.
Dit sou 'n perfekte oomblik vir ons wees om hierdie nuwe perspektief op die volgende titel in die reeks toe te pas.
Ten minste kan ons sê dat ons weet dat dit nie Elder Scrolls genoem sal word nie. 6. Daar is 'n dubbelpunt en 'n ander woord om die titel te voltooi as vorige uitgawes iets gemeen het.
Ons wil wed dat hulle, net soos alle ander wedstryde in The Elder Scrolls 6-reekse, op die vasteland van Tamriel, op die kaart hieronder, sal wees.
Vorige speletjies het ons na Highrock, Hammerfell, Morrowind, Cyrodil en Skyrim geneem. Valenwood, Elsweyr en Black Marsh is die grootste besienswaardighede. Alhoewel Morrowind nog baie het om te ontdek, dink ons ​​dat baie van hulle in die komende Elder Scrolls Online-titel bespreek sal word.
Dus Valenwood, Elsweyr of Black Marsh. Watter lyk die waarskynlikste? Aanlyn-gerugte dui sterk op Black Marsh, die tuiste van die Argentynse reptielras in die wêreld.
Daar is bykans geen wettige rede vir hierdie gerug nie, maar die vleilande vleilande en die netwerk van eilande sou 'n interessante geografiese verandering van die reeks verteenwoordig, hoewel dit 'n geografie is wat oop sal wees om te vergelyk met The Witcher 3. Dit is waarskynlik die Tamriel-streek waarvan ons die minste weet dat Bethesda sou hê genoeg ruimte vir kreatiwiteit.
Dit gesê, Elsweyr sal ook 'n interessante geografiese verandering wees met droë vlaktes en rowwe terreine wat Khajit huis toe noem.
Dit sou beslis lekker wees om meer te wete te kom oor die kultuur van Khajita of Argonian, sodat albei hierdie uiters verskillende instellings 'n aangrypende bekoring vir aanhangers het.
Daar is egter gerugte dat Elder Scrolls 6 in Valenwood gestel kan word. Valenwood is die tuiste van Bosser en dit is die Tamriel-omgewing wat Bethesda nog nie veel bestudeer het nie.
Gerugte dat die spel hier aangebied sal word, is gebaseer op Bethesda se interne noot van 2014. In hierdie aantekening het werknemers van Bethesda na bewering gekant teen die gebruik van die terme Fallout: Nuka World, Elder Scrolls VI of Project Greenheart.
Alhoewel Fallout: Nuka World, hoewel dit aanvanklik as 'n valsheid beskou is, 'n wonderlike DLC-weergawe vir Fallout 4 was, wat 'n bietjie meer gewig gee aan gerugte dat Project Greenheart eintlik die kodenaam is vir die volgende Elder Scrolls-titel. Die feit dat Greenheart 'n stad in die groen streek Valenwood is, maak dit nog interessanter.
In die bos en oerwoude is dit moeilik om die regte instellings in speletjies te vind. Dit sal interessant wees om te sien hoe Bethesda kreatief is danksy die deel van Tamriel, wat na bewering die beskawing verwerp het en die woestyn omhels het.
Dit is moeilik om te sê uit die kort E3-snit wat ons oor die spel het, maar ons eerste indruk is dat die spelwêreld meer op Valenwood of Elsweyr lyk as Black Marsh.
In 'n onderhoud met Euro Gamer, Todd Howard het bevestig dat die span die ligging bepaal het – maar nog nie sal sê waar hy is nie.
Watter funksies kan ons verwag?
'N Huis bou
Ons is seker dat hierdie funksie tot 'n sekere mate in die speletjie opgeneem sal word – om huise te bou of 'n stad te skep. Skyrim het die idee voorgestel om 'n opstal te ontwerp en te onderhou met behulp van die DLC for Hearthfire, wat Fallout 4 ontwikkel het met die bekendstelling van nedersettingsmeganika en Elder Scrolls aanlyn, wat danksy DLC vir Homestead herbou is. Dit lei slim tot verdere uitbreidings van sulke funksies in die volgende Elder Scrolls-titel, want dit het gelyk of dit nog nie volledig in Fallout was nie.
Dit sou 'n funksie wees wat veral by Valenwood se skinderlandskap pas, veral as dit van die speler vereis om aan te pas by die natuurlewe op die manier waarop 'n Bosmer-inwoner sy stede op die boomtoppe het. Net so het die speler puin en vullis gebruik om sy nedersetting in Fallout te skep, en hulle kon hul natuurlike omgewing gebruik om dit in Elder Scrolls in 'n mooi kontras te doen.
'N Hele nuwe verhaal
Todd Howard het in 'n onderhoud met Gamespot gesê Bethesda ondersoek presies hoe hy stories in sy speletjies vertel.
Howard het opgemerk dat Skyrim en Fallout 4 'n effens ander benadering tot die geskiedenis het, en Skyrim laat dinge meer oop vir die visie van die speler, en Fallout lei hulle harder deur die verhaal.
Nou sê hy dat die ateljee op soek is na 'n manier om "n beter verhaal in die oop wêreld' te vertel. ' Hy het gesê: 'Ons het suksesse en mislukkings gehad in elk van ons speletjies, en as u ons intern vra, het ons nuwe idees wat ons in die toekoms wil ondersoek, omdat ons voel dat ons dit nie regtig gebreek het soos ons dink dit kan wees nie. "
Die bewustheid van die verskille tussen Skyrim en Fallout se verhaalbenaderings, en die feit dat albei positiewe en negatiewe kante het, dui daarop dat die volgende titel van die Elder Scrolls 'n soort balans kan vind tussen die gee van die speler heeltemal vrye bestuur en die verhaal rondom sy karakter.
Dit is moeilik om te ontken dat The Witcher 3 'n groot invloed gehad het op wat spelers verwag as dit kom by die integrasie van 'n omvattende geskiedenis in 'n oop wêreld.
Alhoewel ons op geen manier wil hê dat Bethesda bloot 'n eksemplaar van The Witcher moet uitgee nie (ons is nie seker of dit moontlik is nie), oefen dit Bethesda onder druk uit wanneer dit kom by die bereiking van 'n omgewing van hoë gehalte en op 'n taakgebaseerde verhaal.
Iets wat ons nie verwag nie, is multiplayer. Skyrim ly beslis nie aan 'n gebrek aan veelvuldige speletjies nie, en dit is regtig nie sinvol om 'n aanlynspeletjie met Elder Scrolls Online aan te skakel nie.
Dit is geensins seker nie, maar die feit dat Bethesda die volledige VR-weergawe vir Skyrim vrygestel het, beteken dat dit nie uitgesluit word nie.
Wat ons graag wil sien
Wel, iets wat ons graag wil sien en ten volle verwag, is verbeterde grafika en verminderde foute. Die herstruktureerde weergawe van Skyrim het getoon hoe ver dinge visueel verloop het sedert die eerste vrystelling van die spel, so ons verwag dat elke daaropvolgende titel van hierdie standaard sal wees, indien nie veel hoër nie, afhangende van die afstand.
Die kans is goed dat die spel geskep kan word met behulp van 'n heeltemal nuwe spelmotor – nadat ons 'n heeltemal nuwe enjin vir Skyrim geskep het, dink ons ​​nie dat dit onwaarskynlik is dat Bethesda dieselfde sou doen vir Elder Scrolls 6 en enige Fallout-voortsettings nie.