In teenstelling met baie speletjies, het Skyrim baie min beperkings gebaseer op die besluit van jou aanvanklike karakter. Die wedren wat jy kies, maak sekere style van spel baie makliker, maar dit verhoed jou nie om enige ander ras te kies nie. Jy kan altyd enige soort stryd, magie, skepping of diefstal oefen, en verbeter jou vaardighede soos jy dit gebruik. Hersien jou opsies om te leer watter bonusse die belangrikste is of watter tipe speletjie hulle bevorder, maar moenie huiwer om jou eie pad te skep as jy `n idee vir jou karakter het nie.
Kies `n wedloop wat gebaseer is op jou styl van spel
Speel soos `n vegter. Wil jy `n karakter wat baie skade met `n wapen doen? Indien wel, het u twee opsies. Hou aan om die volgende stap te lees om ander meer veelsydige opsies te kry wat fokus op hand-tot-hand-bestry.
die Nordiese Dit is `n goeie opsie as dit jou eerste keer is om te speel. Jy kan tweehandige wapens gebruik, jy sal meer geld kry deur jou buit te verkoop. Jy sal `n ligte wapenbonus en wedrenvaardighede hê wat jou sal toelaat om maklik aan die begin van die spel te oorleef.
die ORCO Dit is fenomenaal om skade te oorleef en skadelike skade te doen. Met onmiddellike toegang tot winkels en afrigters, bonusse om wapens en wapens te skep, en wapensbonusse in een hand en albei, sal jy baie opsies hê om van te kies.
Skep `n dief. As jy lekker karakters speel, maar wil spesialiseer in die steel en eksplorasie eerder as om te veg, skep `n Argoniano of a Khajiita. Hoe hoër jou vermoë om "slotte oop te maak" en "steel" hoe nuttiger jy sal wees aan die begin van die spel, aangesien dit op `n redelike tempo verbeter word, benodig sukses as jy in die eerste plek probeer om dit te bereik.
Argoniërs het `n bonus om slotte oop te maak, een in ligpantser en `n rasse-vermoë wat hulle toelaat om een ​​keer per dag gesondheid te herstel. Al hierdie dinge sal dit makliker maak om op lae vlakke te oorleef.
Die Khajiita het `n hoër bonus in skade sonder wapens, `n hoër bonus in stealth, `n bonus in boogskiet en is geneig om meer veelsydig te wees. Kies hierdie karakter as jy nie heeltemal wil pleeg vir die dief se argetipe of as jy `n karakter wil hê met meer strydopsies nie.
Skep `n moordenaar of boogskutter. Stealthy karakters wat ook goed is in die verkiesingsbonusse in diskresie, boogskiet, alchemie en ligte wapens. die Khajiita en die Elwe van die bos hulle is uitstekende opsies, terwyl Donker Elwe Hulle is `n goeie opsie as jy magie wil gebruik.
Speel soos `n towenaar. Daar is verskillende soorte magie, maar jy hoef nie net een te kies nie. die Hoë elwe Hulle het `n bonus in die 5 verskillende soorte magie en `n groot bonus in magika (die energie of mana wat gebruik word om spel te gooi). die Bretons Hulle is ook veelsydige towenaars, hoewel spellings hul spesialiteit is.
Kies `n meer komplekse karakter. die Donker Elwe hulle het bonusse in aanstootlike magie en diskresie, en kan as moorddadige towenaars of bedrieglike towenaars gespeel word. die imperials Hulle is baie sterk in noue stryd en in die gebruik van magie, veral genesing. Ten slotte, die Rooi wag Hulle is die beste om eenhandige wapens te gebruik, maar hul bonusse het geen algemene benadering nie. Oorweeg om soos hierdie wedloop te speel as jy aan die begin verskillende style wil probeer, maar verwag nie `n baie kragtige karakter nie.
Hou in gedagte watter rasse vaardighede die sterkste is. As jy probleme ondervind, kies `n wedloop met vaardighede wat hul krag behou tydens die spel. Hier is `n lys met `n paar vaardighede wat nog steeds nuttig sal wees, selfs al het jy `n baie hoë vlakkarakter:
Die Orkes se "berserker woede" vermoë en die Britte se weerstand teen magie is waarskynlik die mees kragtige en veelsydige opsies.
Die vermoëns van die Imperial en Nordic is uniek en effektief, hoewel dit `n bietjie smal is.
Dink aan gerief. Sommige vaardighede is nie baie kragtig nie, maar hulle kom dikwels voor om voorbereiding en genesingstyd te red. Byvoorbeeld, die brandweerstand van die Donker Elwe aan die einde is meer relevant as die ander wedrenvaardighede. Die weerstand teen die gif en die siektes van die Bos Elwe is nie nodig nie, maar as dit jou tyd spaar om jou drankies te hanteer en gaan na die tempel. Rooi Wagte en Argoniërs ontvang elkeen die helfte van hierdie vaardigheid.
Terwyl die akwatiese asemhaling van die Argoniërs en die nagvisie van die Khajiita klink, sal hulle `n wêreld van opsies in eksplorasie open, word hulle selde gebruik.
Moenie bekommerd wees oor hierdie bonusse nie. Vaardigheids- en wedrenbonusse sal nuttig wees vir laevlakkarakters, wat sommige speletjies baie makliker maak as ander. As jy egter jou vaardighede oplei en voordele kry, sal jou ras minder en minder belangrik wees. Oor die algemeen, as jy jou keuse vir `n paar opsies verminder, is daar geen probleme as jy `n ras kies wat jy van sy voorkoms of sy geskiedenis hou nie.
Kies die seks van jou karakter. Seks het slegs klein effekte in die spel. Sommige take en voordele in interaksies met die teenoorgestelde geslag, soos goedkoper pryse in winkels of groter skade. Daar word gerugte dat die vroulike karakters `n bietjie stadiger beweeg, maar dit is baie moeilik om op te let. Die opsies van romanse en huwelik word nie deur seks beïnvloed nie.
Dink aan die storie of die dialoog. Die ras en geslag van die karakter sal die dialoog van die NPC verander, maar nie die fundamentele gesprekke van `n sending nie. Tensy jy ander speletjies in die Ouer Scrolls-reeks gespeel het (soos Morrowind of Oblivion) ​​en `n wedloop waarmee jy jouself identifiseer, is daar geen rede waarom jy een ras of een vir jou eerste karakter moet kies nie. Natuurlik, selfs voornemende spelers verkies `n wedren wat gebaseer is op eerste indrukke en die keuse van `n wedren wat jy wil, sal jou laat geniet van die spel.
As jy meer spelers maak, oorweeg om `n verskeidenheid rasse en albei geslagte te kies om die verskillende dialoë te verken.
Verstaan ​​hoe "klasse" werk. As jy die ander speletjies in die Ouer Scroll-reeks of enige ander rolspel gespeel het, sal jy wonder hoekom daar nie `n klasopsie is nie. In Skyrim verbeter al jou aksies soos jy dit gebruik. Byvoorbeeld, as jy iemand suksesvol beroof het, sal jou steelvermoë verbeter. Ander aanpassings kom deur die bonusstelsel, maar hierdie verbeteringe is nie beperk tot die besluite wat jy maak wanneer jy jou karakter skep nie.
Aan die begin van die spel vind jy die "Stones Stops". Terwyl die eerste een klank soortgelyk aan die klasse (dief, towenaar of kryger) vind, kan jy hulle soveel keer ruil as wat jy wil.
Beplan jou skepping. As jy in die meganika van die Skyrim-karakters wil delf, kan jy jou karakters beplan voordat hulle gemaak word. Dit word aanbeveel vir mense wat voordeel wil trek uit die spel of vir ervare spelers. Probeer aanlyn te soek vir karaktergidse of beplan joune deur die sakrekenaar te gebruik Skyrim of die IGN vaardigheid bouer.
Sommige rasse het alternatiewe name, soos "Bosmer" vir die "Bos Elwe". As jy `n speler of NPC hoor, gebruik `n term wat jy nie herken nie, soek dit aanlyn. Daar is geen rasse wat jy nie kan kies nie en moet eers ontsluit word.