3 maniere om beeste te vee - wikihow
Beesdiere is `n kuns en wetenskap wat geduld vereis, kennis oor vlugsones en `n bietjie beesielkunde. Beeshok is so oud soos die tyd self, so oud soos wanneer die eerste beeste meer as 50 000 jaar gelede gematig is en so oud soos die beeste in die Ou Wes.
Oppas is `n metode wat deur pastore en / of menslike honde om te skuif na `n trop beeste van een gebied na `n ander, hetsy van `n weiding area in `n vars weiding of van weiding te fasiliteite waar beeste spandeer tyd om ingeënt te word, ontwurm, dehorned, gemerk, ens. voordat dit weer aan die weiveld uitgelaat word.
Behels die vlugsone
Hou in gedagte dat vee geneig is om op `n sirkelvormige manier te beweeg en dat hulle gebiede genoem het "ontsnap area."Dit is die kort termyn gebruik word om die maksimum afstand wat die dier bly gemaklik in jou teenwoordigheid te beskryf. As jy buite die vlug sone, sal daar geen beweging wees. Dit gaan die vlug sone en sien weg van jou beweeg. Die vlug sones het iets genoem "balans punt", wat is die punt dat die plek waar `n dier kan beweeg volgens die "druk" uitgeoefen raak. die punt balans bees is oor die algemeen in die skouer, veral in beperkte ruimtes en word bepaal deur die wye-hoek lig van die dier. maar waarskynlik die balans punt in `n oop pen of weiding is nie op die skouer, maar miskien in die oog, nek of selfs die kant. geen daar is `n gemiddelde afstand van `n vlug sone vir die dier. Elke vlug sone hang af van hoe mak dit is `n dier, en hoe kalm of opgewonde jy is. die vlug sone is altyd die grootste in die gebied van die kajuit eza en die kleinste om die heupe.
Deur agter die balanspunt te druk, sal `n dier altyd vorentoe beweeg. Deur voor die balanspunt te druk, sal die dier agteruit beweeg.
Deur direk aan die regterkant van die dier se skouer te druk, sal dit regs beweeg, en dieselfde gebeur as jy 90 grade aan die linkerskouer van die dier beweeg.
Om `n dier te stop, hou op om te stap wanneer jy die punt van balans bereik en wanneer die dier voel dat jy buite jou ontsnappingsone is. Om `n dier alleen te skuif, moet ophou loop as jy die dier se balanspunt slaag. Onthou om kalm te wees.
Verplaas die beeste in die weiding
Loop na die beeste wat in die weiding of koraal is. Ontspan en bly kalm terwyl jy dit doen, en maak seker jy het die bui om so rustig as moontlik te bestuur en te kudde.
Maak die nodige voorbereidings. Berei vooraf voor voordat jy dit na die aangewese area gaan dryf. Maak die bars oop waarvoor jy wil hê dat die beeste moet slaag en sluit diegene waarvoor jy nie wil hê nie.
Maak die beesbeweging meer vrylik. Begin om zigzag te beweeg om hulle vryer te laat beweeg, van die agterkant van die kudde. Moenie in sirkels om die beeste loop nie. Pas spanning aan op die buitenste kante van die kudde of die kollektiewe ontsnapsone om vee meer vrylik te beweeg. Jy kan die diere in die rug laat beweeg om te begin beweeg deur hulle `n "roofse" voorkoms te gee, wat die stingelbeweging van `n roofdier simuleer wat die kudde evalueer. Maar bly nie lank in die blinde plek van `n dier nie, maar dit sal omdraai en na jou kyk. Neem jou tyd, aangesien jy groot verskuiwings moet maak volgens hoe groot die weiding is en hoe ver en verstrooi die beeste is. Hierdie eerste stap kan van 5 tot 30 minute duur.
Moenie na die lui stropers gaan nie, aangesien dit na die bos gaan of aan die een kant gaan en terugkeer na die kudde. Moenie hulle baie vinnig bymekaarmaak nie, want jy wil net hê hulle moet angstig wees oor jou gedrag en nie skielik uit vrees vlug nie. Angs kom altyd voor vrees en vlug.
Beweeg hulle na waar jy wil hê hulle moet gaan. Om die beweging te begin in die rigting wat jy wil hê, moet jy spanning toepas in die kollektiewe ontsnapsone. Gaan voort met die sikksagbeweging, maar druk nader aan die kudde en beweeg loodreg in die rigting van die kudde. Sodra die kudde in die gewenste rigting beweeg, sal dit `n bietjie makliker wees om hulle te laat beweeg.
Die diere sal altyd twyfel of omdraai in plaas van in die verlangde rigting te gaan, net om te kan bepaal waar jy is, dit is die arreador. Dit is `n natuurlike anti-roofdier verdediging, aangesien hulle altyd wil weet waar die roofdier is en wat hulle bedoelings is. Dit kan gebeur as die pusher (of roofdier) in sy blinde plek is. Om hierdie sirkelbeweging te vermy, of om hulle reg te stel en in dieselfde rigting te hou, moet hulle nie vir `n oomblik bly in die blindekol van enige dier nie. Stop dadelik of verander die rigting van die beweging wat jy gaan om spanning te verlig en die diere te beloon om vorentoe te beweeg.
Beweeg deur die heining. Sodra jy die heining bereik, staan ​​naby die ingang van die heining (nie voor dit of die ander kant nie), en beweeg vorentoe en terug om die beweging van die diere deur die heining te beheer. As jy vorentoe beweeg, sal jy die beweging stop, en as jy agteruit beweeg, sal jy die spanning verlig en die diere deur die heining laat deurloop.
Beweeg vee deur `n werkplek of gange
Plaas die beeste op die wagpen op dieselfde manier soos hierbo beskryf. Jy kan dieselfde bewegings gebruik wat gebruik word om beeste van een weiveld na `n ander te skuif en vee na `n pen te skuif. Hier is `n paar spesifieke situasies:
Deur die rooster: Hou tred met die aantal beeste wat deur `n heining ingaan, soos beskryf in die stap om lewende hawe deur middel van tralies hierbo te beweeg. Beweeg terug om spanning te verlig en laat die beeste deur die heining beweeg, en beweeg dan vorentoe om die beweging te stop. Dit is baie handig om die aantal diere wat gelyktydig deur `n gang of gange gaan, te beheer.
Deur die bestuursfasiliteite: Om hulle van die bad na die gang te laat beweeg, loop in die teenoorgestelde rigting na die een wat hulle moet volg. Dit sal jou agter die punt van balans bring wanneer jy wegbeweeg van hulle, sodat hulle na die gang beweeg totdat daar nie meer diere is nie. As jy wil dat die diere net vorentoe beweeg, maar nie agteruit nie, beweeg hulle weg in dieselfde rigting as wat hulle beweeg en keer terug na die punt waar jy begin het, en herhaal die bewegings soveel keer as wat nodig is.
Na die sluiting mou: Om `n dier in `n bevallingsmou te skuif, moet die pusher ophou beweeg as dit die balanspunt oorsteek.
Laat dit los nadat jy die proses voltooi het. Wanneer jy `n bees uit die bevallingsmuis los, staan ​​agter die balanspunt of loop in die teenoorgestelde rigting waarna die dier moet volg, en plaas jouself agter die balanspunt.
Beeste is voedselgeoriënteerde diere en kan maklik opgelei word wanneer voedsel as beloning gegee word om `n sekere gedrag te leer, of om gewoond te raak aan `n sekere klank of visie. `N Oproep of die klank van `n horing (gereeld) sal die beeste aandui om iets te eet, en help hulle om na `n gebied te beweeg waarna hulle wil gaan.
Die bogenoemde harnasstappe word hoofsaaklik gebruik vir beeste wat in groot gebiede woon, soos boerdery- of vettereenhede waar hulle nie gewoond is aan menslike herders nie. Die vee wat baie gebruik word of optree sagte mens belugters, wat jy nodig het om jou te lei tot `n nuwe weiding of kraal as die arreo (tensy jy gaan `n skaaphond gebruik) is oor die algemeen nie die beste oplossing en verwar en dit sal skrik.
Onthou altyd dat jy elke keer as jy jou beeste bestuur, opleiding gee. Die beeste sal reageer op die manier waarop jy hulle hanteer, hetsy goed of sleg, konsekwent of nie.
Wees altyd kalm en stil wanneer jy met vee werk. Moenie geïrriteerd, gefrustreerd, opgewonde of senuwee voel nie, anders sal die beeste jou toestand waarneem en dit in hul gedrag weerspieël, sodat hulle opgewonde en angstig voel. Moenie te veel krag skree of gebruik nie (soos om hulle met die klassifikasiestok te tref of om hulle `n paar skokke met die elektriese prod te gee) om hulle te laat beweeg. Dit is nie net dieremishandeling nie, maar dit sal nie wees om jou te gehoorsaam nie, dit sal jou vrees en jou begeerte om te ontsnap verhoog.
U kan ook hierdie tegnieke gebruik om ander troppe diere te beeste.
`N hond, verkieslik `n spesiale ras, kan jou help kudde. Maak seker dat die hond opgelei is sodat dit nie die diere aanval of skrik nie en dat sy tegniek van harnas nie die diere, veral die kleinste, benadeel nie. Byvoorbeeld, eendjies moet gesteek word, hulle moet nie nibbled word nie.
Soos hierbo genoem, moenie skape skree of agtervolg nie, aangesien dit net jou stres verhoog en kan sommige diere aggressief raak as hulle op die hoek staan. Gekorste diere is baie gevaarlik, en hulle kan jou ernstig seermaak of selfs doodmaak.
Opgewonde en wilde bewegings kan ook genoeg skade aan die toerusting veroorsaak en selfs die diere self seer maak. Kalm en stadige bewegings is die vinnigste manier om hulle te laat beweeg en beweeg in die rigting wat jy wil, sonder probleme.