Geen kode-toepassingsbouer: skep toepassing sonder kodering | Andromo
Andromo – 'n maklike manier om 'n toepassing sonder kode te bou
'n Geen-kode toepassingsbouer is, soos die naam aandui - 'n platform wat skeppers eenvoudig bemagtig om toepassings te bou sonder om 'n enkele reël kode te skryf. Die wolk-gebaseerde, visueel-gedrewe tegnologie maak die skep van die volgende miljard-dollar-toepassing meer oor idees en ontwerp as vaardige koderingsvaardighede of tegniese kundigheid.
En nee, dit is nie magie nie. Daar is nog baie kode betrokke. Maar daardie kode is onder die enjinkap en reeds ingebou. Die voorafgekodeerde elemente bied aanpasbare gereedskap soos sleep-en-los en gereed-vir-gebruik-modules wat gebruikers toelaat om net direk in te spring en te begin bou.
Die belangrikste voordele van die ontwikkeling van toepassings sonder kode deur Andromo te gebruik
Alhoewel daar verskeie ooreenkomste is met betrekking tot die basiese grondbeginsels en beginsels agter die meeste geen-kode-instrumente, is daar verskille tussen hulle. Hier is 'n paar voordele om Andromo te gebruik programme te bou sonder kode.
Bou inheemse toepassings vir beide Android en iOS
Die voorafgekodeerde elemente van die meeste geenkode-toepassingsbouers word met HTML5 gekodeer, wat hul toepassings onmiddellik toeganklik maak vanaf enige mobiele webblaaier. Nie baie bied egter inheemse programme "buite die boks" aan nie. Andromo is 'n programbouer sonder kode wat gebruikers help om suksesvol te wees op beide iOS- en Android-toepassingsmarkte. Dit stel gebruikers in staat om programme sonder kode vir beide platforms te ontwerp, bou en publiseer.
Vinnig, goedkoop, maar gebruik progressiewe tegnologie
Andromo gebruik Flutter, 'n Google-gesteunde oopbron UI-sagteware-ontwikkelingshulpmiddelstel vir die bou van pragtige, inheemse saamgestelde toepassings vir mobiele, web, rekenaars en ingebedde toestelle. Die progressiewe tegnologie fasiliteer hoë kwaliteit ontwerp en kenmerkskepping, wat die vinnige en goedkoop ontwikkeling van toepassings moontlik maak sonder ernstige verliese in kwaliteit.
Gegewe sy plug-and-play-kenmerk, sal gebruikers baie ontwerpopsies hê om van te kies om app-idees van die grond af te kry. Andromo bied meer as 30 inheemse mobiele toepassingsfunksies en 'n groot sjabloonbasis.
Verskillende intekeningplanne beskikbaar
Andromo bied drie intekeningopsies - Hobbyist, Pro en Ultra. Alle opsies het verskillende kenmerke, vermoëns en pryse.
Komplekse koderingsprojekte wat die tradisionele metode gebruik, is nie net moeisaam nie, maar kan baie duur wees. Deur gespesialiseerde ingenieurs aan te stel en in gereedskap te belê om 'n toepassing te bou en in stand te hou, kan selfs 'n gevestigde maatskappy se fondse 'n uitputting veroorsaak. Vereenvoudiging van die proses verminder die tyd om te bou sowel as die personeel aansienlik. Minder tyd en minder mense is gelyk aan minder koste. En selfs al sou die buitensporige koste gedek word, kan dit op sigself 'n kopseer wees om die regte mense met die regte vaardighede te vind om 'n toepassing te bou.
Bou vinniger en makliker
Om kode te skryf en ingewikkelde infrastruktuur op te stel, sal 'n program se tyd om te bemark aansienlik vertraag. Deur die kompleksiteit van toepassingsontwikkeling te neutraliseer, laat Andromo skeppers toe om net op die visuele aspek van die bou van toepassings te fokus sonder om bekommerd te wees oor die skryf van kode. Die eenvoudige meganika, gemak van toegang en gemak van aanvaarding maak die konstruksie van komplekse mobiele toepassings baie makliker. Dit stel nie-programmeerders in staat om toepassings baie vinniger en makliker uit te pomp, wat die tyd om te bemark aansienlik verminder.
Probeer Anromo deur buigsame monetisering te gebruik
Die skep van 'n kragtige toepassing sonder om bekommerd te wees oor die skryf van kode is 'n verligting vir selfs diegene wat goed daarmee is. Maar Andromo gaan 'n stap verder deur gebruikers toe te laat om 'n geen-kode-toepassing te skep en binne enkele ure geld daaruit te maak. Andromo is die eerste alles-in-een geen-kode toepassingsplatform om mobiele toepassings te skep en te monetiseer, wat skeppers verskeie maniere bied om inkomste te genereer. Dit stel gebruikers in staat om baniere, interstisiële advertensies, inheemse promosies te stel en programme betaal te maak, wat monetisering moontlik maak vanaf advertensielopies en vanaf elke aflaai. Met sommige van die mees buigsame monetiseringnutsmiddels, soos AdMob en Facebook, sal gebruikers geleenthede hê om aan te pas hoe hulle verdien.
Hoe om 'n toepassing te bou sonder kode met Andromo
Andromo maak dit maklik om 'n toepassing sonder kodering te skep. Al wat nodig is om 'n toepassing te maak sonder om te kodeer, is 'n goeie idee. Die eenvoudige meganika, gemak van toegang en gemak van aanvaarding maak die konstruksie van webwerwe en komplekse mobiele toepassings baie makliker.
Hier is hoe om programme te begin bou sonder kode met Andromo in net vyf eenvoudige stappe:
Teken in vir 'n intekening
Kies uit die drie intekenopsies (Hobbyist, Pro en Ultra), voer 'n paar eenvoudige besonderhede in en begin bou.
Kies uit 'n groot biblioteek van gereed-vir-gebruik aktuele sjablone genoem Maklik begin. Bespaar ekstra tyd en vermy om kenmerke met die hand te bou.
Ontwerp 'n toepassingkontroleskerm en voeg gewenste aktiwiteite, kenmerke en style by die toepassing. Kies kleurtemas en kenmerk-ikone en pas dit verder aan deur kaarte, meningspeilings en advertensies, ens.
Kies 'n aktiwiteit en laai inhoud (prente, oudiolêers of PDF-dokumente, ens.) op na die toepassing met net een klik. Met Firebase Analytics-ondersteuning sal inhoud op 'n wolkbediener gestoor word. As gevolg hiervan sal toepassings wat met die platform geskep word, nooit te groot wees nie.
Nadat inhoudoplaai voltooi is, kan monetisering dan opgestel word. Stel 'n advertensiespasie op en kry inkomste uit elke gebruikerinteraksie. Andromo gee skeppers die opsie om 'n advertensie-tydperk te definieer, wat promosies selfs meer doeltreffend maak. Noudat die stappe oor hoe om 'n toepassing sonder kodering te skep gedek is, kom ons kyk na die tipe toepassings wat met Andromo gebou kan word.
Dien 'n toepassing by die App Store in en kom 'n stap nader daaraan om 'n gehoor te bou en inkomste te verdien.
Watter programme kan gebou word sonder kode met Andromo?
Sommige gebruikers beskou Andromo as die beste geenkode-toepassingsbouer vanweë die buigsaamheid en vryheid wat dit bied om inheemse Android- en iOS-mobiele toepassings van enige kompleksiteit te bou. Selfoon is een van die grootste trekpleisters vir die maak van toepassings sonder kodering. Mobiele toepassings het die afgelope paar jaar hoogs deurdringend geword en besighede van elke mark gelok. Mobiele toepassings is sagtewaretoepassings wat ontwerp is om op 'n mobiele toestel soos 'n slimfoon, tablet of slimhorlosie te werk. Alhoewel mobiele toepassings gewoonlik klein sagteware-eenhede met beperkte funksie is, het die gewildheid van slimfone en tablette die ontwikkeling van mobiele toepassings 'n gewilde hulpmiddel gemaak vir besighede en entrepreneurs van alle groottes regoor die wêreld.
Andromo stel gebruikers in staat om front-end-nutsgoed aan te pas om mobiele toepassings te skep en te versprei. Kies uit 'n leë bladsy of kies uit 'n menigte kategorieë soos:
Bring 'n miljard dollar sake-idee tot lewe.
Wys agtergronde met 'n geen-kode-toepassing.
Inspireer die wêreld sonder om 'n reël kode te skryf. Elke kategorie kom met 'n sjabloon wat 'n voorafopgestelde aktiwiteite en inhoud het.
Klanke en luitone
Verdien uit klanke en wysies.
Begin mense binne ure opvoed.
Verkoop of bevorder unieke resepte met 'n resep-app.
Verbind met die geestelike gemeenskap sonder kode.
Lig die wêreld of 'n gemeenskap in deur 'n toepassing te skep sonder om 'n reël kode te skryf.
Druk 'n passie vir mode uit deur 'n app vir fashionistas te bou.
Beste kenmerke van die Andromo No-code toepassingsbouer
Verskeie belangrike faktore maak Andromo een van die beste geen-kode-toepassingsbouers ter wêreld.
As gevolg van die ontploffing van die geen-kode-beweging, kan ontwerpers nou kragtige toepassings bou wat skaal sonder 'n ontwikkelaar. Die wêreld van geen-kode-platforms en die wêreld van ontwerp bots teen 'n vinnige tempo. Dit is dus van kardinale belang dat 'n toepassingsbouer sonder kode ontwerp buigsaamheid bevorder om hierdie realiteit te akkommodeer. Andromo se ontwerptegnologieë fasiliteer ontwerp van hoë gehalte, wat skeppers in staat stel om 'n pragtige gebruikersvriendelike toepassing sonder kode te skep. Skeppers kan maklik 'n toepassing visueel verstommend maak met die vele pasmaakkenmerke op die platform se alles-in-een intuïtiewe koppelvlak. Skep, pasmaak, voeg kenmerke by en laai maklik grootmaat-inhoud op een bladsy op met minder vereiste handelinge en klikke.
Met inkomste van meer as $100 miljard in 2020, was mobiele toepassings sedert 2010 'n groot dryfveer van inkomste vir beide besighede en individue. Andromo het die onderskeiding dat dit die eerste alles-in-een geen-kode-platform is wat die skepping en monetisering moontlik maak van mobiele toepassings, wat 'n nuwe horison van app-monetisering vir skeppers oopmaak. Deur buigsame monetiseringskenmerke bied Andromo 'n verskeidenheid geleenthede vir skeppers om inkomste te genereer, hetsy deur advertensies of aflaaie.
Andromo is die eerste Flutter-gebaseerde bouer wat skeppers toelaat om mobiele toepassings te bou sonder om 'n enkele reël kode te skryf. Die oopbron-sagteware-ontwikkelingskit maak gladde en maklike kruisplatform-ontwikkeling van inheemse mobiele, web- en rekenaartoepassings moontlik. Flutter, wat in 2013 deur Google verkry is, het vinnig 'n gunsteling draagbare UI-raamwerk onder ontwikkelaars, ondernemings, entrepreneurs en skeppers geword. Die gereedskapstel word wyd gebruik om toepassings te skep vir sommige van die wêreld se voorste maatskappye, soos Alibaba, Airbnb, Uber en eBay. Google self gebruik die tegnologie om modules vir sy Google Assistant en die gebruikerskoppelvlak van die Google Home-spilpunt te bou.
Flutter word beskou as een van die beste oplossings om Android- en iOS-toepassings met 'n enkele kodebasis te ontwikkel. Dit stel Andromo-gebruikers in staat om inheemse iOS- en Android-toepassings van hoë gehalte te bou wat natuurlik optree sonder om die afsonderlike kodebasisse vir beide toepassingplatforms te hanteer.
Wanneer skeppers 'n toepassing sonder kode bou, maak die skep van een vir hulle selfs meer die moeite werd om inkomste daaruit te genereer. Maar sonder om te weet watter areas van die toepassing die beste werk en hoe sy teikengehoor op bemarkingstrategieë reageer, sal dit nooit sy ware potensiaal maksimeer nie. Toepassingsanalise vang, ontleed en lewer betekenisvolle insigte en maatstawwe van toepassinggebruik af. In Andromo kan skeppers ontledingsnutsmiddels gebruik om 'n toepassing se gebruikersgedrag te ontleed en die opbrengs op belegging (ROI) daarvan te bepaal.
Die toepassingsbouer sonder kode wat die toekoms van vinnige toepassingsontwikkeling aandryf.
Geen-kode-toepassingsbouers het die toepassingsontwikkelingsbedryf getransformeer en die weg gesmee vir die nuwe generasie toepassingsbouers, ongeag tegniese vaardighede of finansiële status. Maar die beste van die bestes verstaan ​​dat dit oor meer gaan as om net 'n platform te bied om toepassings te skep sonder om 'n reël kode te skryf. Dit gaan daaroor om progressiewe tegnologie te gebruik om die krag van innovasie in die hande van die gebruiker te plaas om funksionele toepassings vinniger, makliker en goedkoper te skep, en ook daaruit te verdien. Andromo is een van die beste nutsmiddels om toepassings sonder kodering te bou in die nuwe era van toepassingsontwikkeling, wat geen-kode toepassingskeppingstegnologie vir skeppers en entrepreneurs regoor die wêreld sonder perke toeganklik maak.
Ongeag vaardigheid, begroting of toestel (rekenaar of 'n tablet) kan skeppers mobiele toepassings ontwerp, monetiseer, bou en publiseer na beide Android- en iOS-toepassingswinkels, alles op een platform.