Stel jou voor 'n huis waar die mure kleur verander, afhangende van jou bui, of jou tafeldoek verander vorm wanneer jy 'n aandete het. 'N Huis waar elke item, van jou kussings na jou lampskerms, met jou in wisselwerking is. Dit kan dalk soos Harry Potter lyk, maar sulke magiese interieurontwerp kan in die nabye toekoms 'n ware deel van ons lewens word.
Baie huise is reeds slim. Navorsing van Statista voorspel dat teen die einde van 2019 meer as 45m smart home toestelle in Amerikaanse huise geïnstalleer sal word, en ontleders voorspel dat die slimme huis toestelle bedryf sal bereik VS $ 107.4 miljard deur 2023 wêreldwyd. Een uit vier mense in Brittanje besit een of meer slim tuis toestelle, soos slim sprekers, termostate en slim sekuriteit, en die Britse regering het begin geld te belê in die onderrig van bejaardes en gestremdes hoe om slim tegnologie in hul huise te gebruik.
Maar ons siening van slim huise is geneig om meer aan die kant van die wetenskaplike fiksheid te wees as kos. Die meeste van ons sal waarskynlik ons ​​huise van die toekoms voorstel as om duidelike glasmure en gadgets te hê wat elke behoefte van ons verwag. 'N Huis waar Alexa die rooster reguleer. Maar wat as die toekomstige slimme huis meer was as gadgets, drade en flitsende ligte? Wat as in plaas daarvan, gebruik ons ​​tegnologie om die bestaande ruimtes rondom ons mooier te maak?
Ek sien 'n nabye toekoms wanneer tegnologie letterlik in die stof van alledaagse voorwerpe weef, wanneer interieurs ontwerp word as interaktief, en dekoratiewe voorwerpe sal nie meer staties wees nie. Tegnologie kan meer as 'n instrument wees om ons te help om meer produktief te word of om ons lewens makliker te maak. Dit kan die ruimtes waarin ons leef, verbeter. Ek noem hierdie kombinasie tussen interieurontwerp en interaksieontwerp "interaksie".
Vir my PhD het ek saam met Newcastle gewerk Open Lab en NORTH Lab spanne om nuwe tipes interaktiewe lewende voorwerpe te skep wat in interieurontwerpe gebruik kan word. Ons gebruik termochrome stof wat verander kleur, SMA drade wat beweeg en verkrummel, en e-tekstiele vir naatlose waarneming.
Ons skep dekoratiewe voorwerpe wat verskuif en verander, afhangende van hoe hulle met mekaar omgegaan word, in plaas daarvan om staties in die huis te bly. Neem byvoorbeeld 'n aandete - wat as in plaas van 'n normale tafel hardloper, het jy een wat verander het, afhangende van die kontak en fisiese interaksie met eetgerei daaroor. Sulke veranderinge sluit nie net die patroon, kleur en tekstuur van die stof in nie, maar ook die vorm en vorm daarvan. Aandete gaste sal verheug as die tafel hardloper beweeg en morphs onder hulle, maak hul eetervaring nog meer spesiaal en onvergeetlik. Dit is net die begin van wat met dekoratiewe voorwerpe moontlik is - dit kan binnekort met mekaar en met ons en met die omgewing in wisselwerking wees.
Jy hoef nie so iets te dink nie: ons het reeds een geskep. Toe ons dit met mense in 'n lewende omgewing getoets het, het baie van die voorwerpe nuuskierig geword. Sommige het dit begin troeteldier, behandel asof dit lewend was. Check dit in hierdie video.
Sulke dekoratiewe voorwerpe herskep hulself, staan ​​uit die agtergrond van ons huise. Ons sal nie meer blindheid hê nie, sonder om die pragtige kunswerk in ons huise te sien nadat ons dit te lank aanstaar. Elke dag kan 'n vaas verskuif, of ons skilderye verander.
Ek voorsien 'n toekoms waar jy die patroon van jou bank op 'n slag kan verander, aangesien jy jou skerm op 'n slimfoon wil uitruil, of die handdoeke so klein lyk as wanneer jou skoonfamilie 'n verrassingsbesoek maak.
Hierdie dekoratiewe voorwerpe kan meer doen as om net rond te beweeg om diegene rondom ons te vermaak. Jou slaapkamer kan verander, afhangende van of dit môre of nag is - gaan slaap in 'n gesellige warm kamer en wakker word na 'n vars spasie wat jou die oggend vergemaklik. Dit kan gekoppel word aan enigiets uit die buie van jou vriende of selfs die hartklop van langafstandvennote.
Hierdie spasies kan ook praktiese toepassings hê - ons kan klaskamers skep wat verander op grond van aktiwiteite. Daar is verskillende kleure bekend verskillende sielkundige effekte - Watter onderwyser sal nie lief wees om 'n kamer te hê wat kan help om 'n klomp onstuimige vyfjariges te kalmeer nie?
Natuurlik kan daar 'n duistere kant wees op hierdie tipe tegnologie - ons moet 'n aantal etiese, sosiale en regsuitdagings, veral die inwoners se privaatheid en die gebruik van hul persoonlike data, heroorweeg. Met inagneming van die jongste GDPR-veranderinge, miskien tien jaar van nou af, moet jy dalk 'n eksplisiete toestemming onderteken om op jou bank se bank te sit terwyl jy besoek.
Want as interaktiewe interieurs deel van ons huise word, teken ons aan en reageer op ons voorkeure, gedrag en sielkundige of fisiologiese data. Ons sal binnekort nuwe vorme van beskerming en toestemming nodig hê om kamers te betree of selfs om te leef met alledaagse voorwerpe soos 'n nuwe gang . Om sulke gevolge voor te stel, het ek vier geskrywe dystopiese fiksie stories oor die moontlike implikasies van persoonlike data gebruik in toekomstige slim huise.
Kombuis magie. Dmytro Zinkevych / Shutterstock.com
In die loop van my navorsing Ek het saam met argitekte, binneontwerpers en kunstenaars gewerk, en het ten volle interaktiewe interieurs in openbare ruimtes, galerye en museums gebou 'n menslike byekorf vir die Bye-uitstalling wat verlede jaar by die Great North Museum, Newcastle, VK gehou is.
Die menslike grootte korf is ontwerp as 'n taai en multi-sensoriese ervaring waar mense kan ronddwaal en in wisselwerking met sy sagte stuifmeel en heuningstokkige heksagone, ingebed word met naatlose raakgevoeligheid en klank terugvoer, en leer oor die geheimsinnige lewe in die byekorf.
Jy mag nie in 'n lewendige byekorf woon nie, maar met hierdie nuwe tipe navorsing en tegnologie kan 'n hele nuwe leefwyse moontlik wees. Baie mense fantaseer oor die magie van Harry Potter. Hulle droom van die bewegende skilderye en trappe. Hierdie magie kan eendag eintlik wees, en in ware Hogwarts-styl - jy sal nie die drade sien nie, jy sal net die magie voel.