🥇 ▷ Alle X-Men-speletjies is van die slegste tot die beste gesorteer ✅
Alle X-Men-speletjies is van die slegste tot die beste gesorteer
Mutants from Marvel Soon het hul eie strokiesprente gekruis. Die X-Men kon woedende morele boodskappe intensief deur fassinerende avonture oordra en selfs meer as een keer in die strokiesprent-universum, televisie, die grootskerm en natuurlik onderstebo omgekeer word. Videospeletjies.
Speelbaan Wolverine, Cyclops, Magneto of Jean Gray Dit is groot. As ons slegs op speletjies gebaseer op die X-Men-lisensie fokus, sal ons op 'n reuse-string teëkom wat strek vanaf die debuut in 1989 met The Uncanny X-Men gepubliseer op NES vir mobiele toestelle met X-Men: The Days of Future Past, wat verskillende soorte langs die pad insluit.
Daar kan egter ook gesê word dat mutante die afgelope paar jaar belangrikheid verloor het. Sy aanhangers het gesien hoe die kinders van die atoom skitter met hul afwesigheid in die wonderlike verhale van Marvel en, ten beste, is hulle nie geregtig gestel nie.
Vir 'n lang seisoen het ons selfs 'n huis vol idees binnegebring staan ​​by na die vlagskip Patrollie X, wolverine begrawe in gesmelte adamantium. Temas Priority Marvel The Avengers, Spiderverse en ontdek u eie mitologie in alle media, ook op die groot skerm.
En ons gaan dit nie ontken nie, die X-Men-filmsage was baie onreëlmatig, met groot vreugdes, afdraaipaaie wat goed gewerk het en rampe wat moeilik was om te verdedig. Gelukkig kom daar beter tye.
Benewens die beloofde X-Men-debuut op UCM, beweer die mutante weer dat hulle hul rang verdien het danksy House of X, die groot Marvel-geleentheid wat tans aan die gang is, en het hulle belowe om die mutante weer na bo te laat begin.
Wat is die beter tyd om X-Men-erfenis in videospeletjies te vier? Op VidaExtra het ons besluit om 'n volledige retrospektief van Marvel-mutante met ekstra probleme te doen: om dit van die slegste tot die beste te bestel. Natuurlik het ons twee nuanses in ag geneem:
Dit moet X-Men-speletjies wees, nie X-Men-speletjies nie, byvoorbeeld Marvel Ultimate Alliance 3 of LEGO Marvel Superheroes
Ons het nie speletjies waarin een van sy lede of verwante karakters voorkom, oorweeg nie, hoewel ons ander X-Men tydens die speletjie vind. Ons verwys na speletjies soos NES Wolverine, X2: Wolverine's Revenge of Deadpool.
Twee redelike kriteria wat u nie sal verhinder om met vreugde, speletjies en – miskien – 'n verrassing te ontmoet nie. Hieronder is al die X-Men-speletjies gelys en georganiseer.
Vrystellingsdatum: Januarie 1990
voortsetting X-Men: Madness in Murderworld 'n Jaar later bekendgestel, hou dit nie net sy gebreke nie, maar het hy nog meer toegevoeg danksy die rou verkenningstelsel wat die strokiesprent-entoesiaste verras het.
En nie minder nie, want die siening van Wolverine, die fietsryers en ondernemings wat op die Indiërs deur eenvoudige kaarte beweeg, totdat die ontmoeting met die vyand – van ver af – is wat u sou verwag in 'n X-Men-spel.
Platforms: PC en Commodore 64
Die debuut van mutante op rekenaars is vandag 'n straf vir die ore, en die beheerstelsel daarvan was ver van wat in ander stelsels gevind kan word.
Dit is opmerklik om Paragon Software se poging om verskillende genres en speelstyle te kombineer, sowel as die verhaal wat vir die geleentheid geskep is, te kombineer.
SEGA wou sy eie identiteit 'n voortsetting gee X mans in Game Gear en hoewel dit glad nie sleg gelyk het nie, het die beheer, die moeilikheid en die baie kort duur daarvan uiteindelik die geheel belas. Dit is beter om nie oor sy musiekafdeling te praat nie.
Platforms: Game Gear, Master System
SEGA het in 1996 voortgegaan om op Master System, Game Gear en X-Men te wed, en hoewel dit nie so goed was soos die ander titels van die tyd nie, kon die broche van die gemuteerde trilogie in 8-bis-stelsels baie groot terugslae koop X-Men 2: Game Master's Legacy .
Platforms: SNES, MegaDrive, Game Boy, Game Gear
Op papier was die kombinasie van Spiderman en X Men in 'n aksiespel en platform vir 16-bis-stelsels 'n goeie idee. In die praktyk het die spel die slagoffer geword van sy eie verwagtinge.
Teleurstellende sprites en baie ongeïnspireerde vlakke het dit tasbaar gemaak, selfs tydens die eerste balke van die spel, wat basies bestaan ​​uit die herroeping van die lisensie. Nooit weer nie
Vrystellingsdatum: Desember 1989
Tyd het nie die eerste Patrol X-wedstryd op konsoles goed behandel nie, hoewel daar erken moet word dat LJN geweet het hoe om 'n groep mutante te gebruik, wat optrede in omgewings voorstel van bo na onder
The Uncanny X-Men Dit bevat sewe kiesbare karakters met unieke vermoëns, vyf ikoniese base, en selfs 'n sesde missie geheim pas baie goed by die redaksionele lyn van strokiesprente aan. Nog nie sleg nie.
X-Men: The Desolation of the Apocalypse
Op die lys verwag u miskien nie X-Men FPS nie, maar die baan van Marvel-mutante Dit is baie uitgebrei. Nou dadelik X-Men: The Desolation of the Apocalypse kan gekwalifiseer word as 'n soort mod aardbewing (u moet iD Software hê) wat deur WizardWorks versprei word.
Platforms: PlayStation, Game Boy Color
Activision het 'n rif in Marvel gevind tydens die millenniumverandering en hoewel hy dit reggekry het om ons met twee aflewerings te verras Spinnekop man volgens Neversoft Paradox se voorstel om met driedimensionele X-Men-modelle te veg, is dit ver agter die ontspannende Capcom.
aanname X-Men: doel Dit was regtig goed. In plaas daarvan om met die gewone karakters te speel, skryf die skrywer X-Men: Erfenis Hy het ons die geleentheid gegee om met 'n nuwe mutant te speel wat moet kies tussen X-Men en die Broederskap. Ons kan selfs kies hoe ons mutasie ontwikkel het.
Aan die ander kant is die realiteit dat besluite byna geen impak op die spel het nie. Om die waarheid te sê, wanneer ons die bladsy in episode 7 kies, kies ons watter van die twee eindpunte ons sal sien. Hiertoe moet ons 'n relatiewe kort verhaal en 'n konstante gevoel van onvoltooide werk toevoeg.
X-Men: die volgende dimensie
Vrystellingsdatum: Desember 2002
Ondanks sy titel X-Men: die volgende dimensie Dit word beskou as die derde deel Mutant Akademie Ondanks die toevoeging van inhoud en 'n duidelike visuele sprong, was hy egter ver van die gewenste effek.
Hy het ook nie oor sy verhaalmodus gepraat nie Patrick Stewart, en om die spel te herbesin kan dit nie verberg nie Die volgende dimensie Hy het nie in dieselfde liga as ander moderne 128-bis vegspeletjies gespeel nie, wat die sage die finale aanslag sou gee.
Terwyl Activision gepoog het om Capcom se klassieke ontspanningsstoeiery van Mutant Academy te dupliseer, is daar ook voorgestel om dieselfde met SNES Osaki in Game Boy te doen. X-Men: Mutant Wars Dit lyk nie sleg nie, en die BSO is regtig goed, hoewel die speelbaarheid daarvan te onreëlmatig is.
Met behulp van die première van die film met dieselfde naam, het GlitchSoft 'n baie gratis aanpassing van die oorspronklike sleutel tot die komiese spel vir mobiele toestelle van stapel gestuur sy-blaai met baie ontgrendelbare elemente, 'n baie interessante karakterseleksie en 'n pasgemaakte beheerstelsel.
kritici X-Men: Mutant Academy Die oorspronklike het 'n jaar later nie die voorkoms van voortsetting verhoed nie. Gelukkig was die voortsetting iets anders: behalwe die aanbied van baie aangenamer spel, is baie krygers, meer geheime, 'n visuele sprong en 'n hernude kombinasiestelsel aan fans beskikbaar gestel.
X-Men: die amptelike wedstryd
Platforms: GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS, PC, PS2, Xbox, Xbox 360
Ook bekend as X3: die amptelike wedstryd, hierdie avontuur gebaseer op die gemuteerde FOX-heelal het as brug tussen die tweede en derde speelfilm gedien.
X-Men: die amptelike wedstryd Dit is 'n eenvoudige ervaring en sonder te veel verrassings, wat perfek pas metgesel uit die eerste drie X-Men-films, hoewel die aantal gekose karakters redelik klein was.
Platforms: MegaDrive, speletoerusting
SEGA het die lisensie self vrygestel en in 1993 twee stelle X-Men vervaardig, een vir 'n 16-bis-tafelrekenaar en die ander vir 'n skootrekenaar, baie effektief, met groot spoke in die geval van Mega Drive, en wat die gees van die ikoniese reeks Live Score perfek oorgedra het? Twee klassieke klassieke.
Activision kon die X-Men-lisensie goed indruk, en die vrystelling van Game Boy Advance het u in staat gestel om baie interessanter dinge met mutante op skootrekenaars te doen, insluitend oordrag klop hulle aksie motor met 12 vlakke vol vyande en wagte.
Capcom kon sy unieke ontspanning na die Beast-brein neem, maar in plaas daarvan het hy 'n wonderlike rol-aksie-speletjie ontwikkel waarin ons selfs ons vyande kan stuur met behulp van spesiale bewegings wat sigbaar is in Kinders van die Atoom. Eye Beast en sy roller Blank-styl.
X-Men 2: Kloonoorloë
SEGA het in 1995 baie fronte gehad, maar nie genoeg om daarop te reageer nie X-Men: Mutant Apocalypse met Capcom in SNES met voortsetting x mans 'n nog meer ambisieuse oorspronklike waarin al die vleis op die rooster geplaas is, insluitend die vermoë om tydens die laaste kroeë en avontuur as Magneto te speel.
Platforms: GameCube, PlayStation 2, Xbox en N-Gage
Vrystellingsdatum: Desember 2005
Platforms: GameCube, selfoon, N-Gage, PC, PS 2, PSP, Xbox
Activision en Raven-sagteware het in 2004 mutante na Marvel na 'n ARPG-motor gestuur met twee aflewerings wat baie goed ontvang is X-Men legendes en die voortsetting daarvan is slegs twee miljoen eksemplare in Noord-Amerika.
X-Men: Kinders van die atoom
Platforms: Arcade, PC, PlayStation en Saturn
Capcom was die hoogste gesag op die gebied van vegspeletjies, en die verskynsel X-Men is wêreldwyd vrygestel. Dit was 'n kwessie van tyd vir iemand om die punte te bind, en die waarheid is dat die visuele en speelbare vermoëns van die CPS2-bord die res gedoen het.
X-Men: Kinders van die atoom Dit was nie net een van die beste gevegswedstryde van die jaar nie, veral in hierdie genre, maar het ook die beste ontspanning van die X-Men en die kiem van die historiese skakelnetwerk-sage geword: Verwonder vs. Capcom
Vrystellingsdatum: Desember 1992
Platforms: Arcade, Xbox 360, PS4, iOS en Android
Mutante van Marvel vee in 1992 af. Hul gewildheid het vinnig gegroei danksy die groot redaksionele reeks, en die geanimeerde reeks wat einde Oktober vrygestel is, was 'n groot treffer van die handelsmerk.
Hoe om die jaar te kroon? In Desember stel Konami die magtige Beat'em Up, wat die verwagtinge van nuwe en ervare aanhangers oortref, en die kort nalatenskap van die kinders van die atoom in videospeletjies drasties verhoog. 'N Regte juweel.