🥇 ▷ Metal Gear Solid Konami-uitgewer werk aan 'n nuwe IP-konsole ✅
Metal Gear Solid Konami-uitgewer werk aan 'n nuwe IP-konsole
Maandag 2 September 2019 19:22 GMT
Die uitgewer Metal Gear Solid Konami werk aan 'n onaangekondigde konsoleprojek wat gebaseer is op 'wêreldwyd bekende' IP.
Maar dit is nie Metal Gear Solid nie en dit is ook nie Silent Hill nie. Die Europese president Konami, Masami Saso, het GamesIndustry.biz hierdie aanloklike onbepaalde lekkerny aangebied, wat die planne van die uitgewer vir die uitgewer beskryf in verband met sy onlangse suksesse op mobiele toestelle met titels soos Yu-Gi-Oh.
In hierdie generasie konsoles was dit nogal stil van Konami. Die Japanse uitgewer het die afgelope paar jaar slegs 'n paar konsolespeletjies vrygestel, waaronder Metal Gear Solid V en sy afslaanaktiwiteite, Super Bomberman R, die Yu-Gi-Oh-uitgawe en die jaarlikse Pro Evolution Football-reeks. Net so is haar onlangse fiskale resultate – wat die vyfde agtereenvolgende jaar van winsgroei toon – grootliks 'n geskiedenis van PES en mobiele sukses.
Maar Konami het nie konsoles vergeet nie.
'Selfs wanneer nuwe platforms verskyn, dink ons ​​die belangrikste is konsole-speletjies van hoë gehalte. Ons daag innoverende idees en tegnologieë in ons konsolespeletjies uit en gebruik dit op ander toestelle, so ons sal aanhou om moeite te doen met ons konsolespeletjies, "sê Konami-baas. 'Ons beplan ook om ons portefeulje te vergroot. Benewens titels vir baie toestelle vir PES en Yu-Gi-Oh, beplan ons in die nabye toekoms om aan projekte met ander wêreldbekende IP-adresse te werk. "
Die Europese president verwys na die lang lewe van die onderneming as 'n bewys van die vermoë om aan te pas by alles van arkades en konsoles tot mobiele toestelle. Konami het vanjaar sy 50ste bestaansjaar gevier.
"Ons erfenis is om nuwe idees en IP-adresse te skep wat by alle ouderdomme pas, en ons glo dat die gees een van die redes is vir ons krag in die mobiele spelmark," gaan hy voort. "Ons kan mobiele speletjies van hoë gehalte bied, danksy ons tegnologie vir die skep van hoë konsol-speletjies, en ook kennis hê oor hoe om speletjies te bedryf, te danke aan ons ervaring in arkade-, rekenaar- en blaaierspeletjies."