🥇 ▷ Natuurlik lyk The Witcher 3 geslep met Switch - maar dit is steeds briljant ✅
Natuurlik lyk The Witcher 3 geslep met Switch – maar dit is steeds briljant
Ek het dit gesien, dit is eg en 'n bietjie soos magie. The Witcher 3 werk op Nintendo Switch – en dit lyk beslis slegter, maar wie gee om? Pas in jou sak.
Dit sal waarskynlik die amptelike CD Projekt-bemarkingslyn wees vir Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt – "Ja, dit lyk erger, maar dit pas in jou sak, hou stil." Wat u hier het, is die weergawe van een van die grootste en grootste RPG's van alle tye, wat visueel, maar ook kompromisloos ten opsigte van die inhoud verminder is – en al hierdie dinge in een skakelmandjie te druk, is miskien selfs 'n groter prestasie as om dit te begin.
"Ons het regtig daarop gefokus om seker te maak dat dit presies dieselfde ervaring as op ander platforms het," verduidelik Piotr Chrzanowski, senior produsent van CD Projekt Red. Die punt is dat die spel identies is aan die spel vir PC, PlayStation 4 en Xbox One – en dat dit voorrang bo grafika het.
Dit beteken nie net dat u die basisspel, alle byvoegings en uitbreidings, en selfs verskillende tale (wat volgens streek verskil) op een 32 GB Nintendo Switch-karretjie druk nie – dit beteken ook dinge soos om nie na die besiger gebiede van die spel te gaan nie. . Een maklike kompromis sou wees om 'n bruisende stadsplein te verminder, byvoorbeeld, die verwydering van sommige NPC's om die raamkoers te verhoog – maar meestal doen hierdie weergawe nie. Dit skiet na die streng een-tot-een hawe.
Visueel is dit bloot 'n kompromie, en aan die begin kan u sien dat die "verlaging", soos die internet dit beslis sal noem, nogal opvallend is. In die handmodus begin kolle, korreksies en kompromieë vinnig inpas by die agtergrond, veral as die spel aan die gang is: dit is vaag, maar die aanbieding is dat wanneer u dit in die hand het, is SwitchSmall-handskerm 'n heeltemal aanvaarbare ervaring – iets, wat volgens baie mense onmoontlik was toe die wedstryd vir die eerste keer aangekondig is.
"Ek het nie gedink dit is onmoontlik nie, maar ek het gedink dit is 'n baie interessante ding," sê Chrzanowski. 'My eerste reaksie was onmoontlik. Moeilik, ja – maar ons het geweet dat ons 'n goeie motor het. "
Die CD Projekt-enjin hou die Switch goed hier, en kompromieë word redelik. CD Projekt beweer die spel werk in die 540p-modus in die handmodus – soveel onder die hoë definisie – maar dit maak nie regtig die Switch Handheld-skerm saak nie. As dit in die dok is, werk dit teen 720p, en hoewel die prestasie konstant is, verklaar dieselfde dat as u toegang tot PS4, Xbox One of PC het, daar beter, meer paletopsies is vir bank-gebaseerde aksie. Vir mobiele toestelle is die Switch-weergawe egter 'n droom.
Die indrukwekkendste is waarskynlik hoe dit in 'n 32 GB-spelkarretjie pas – aansienlik vergeleke met meer as 50 GB van die Witcher 3-rekenaarspeletjie.
'Wel, dit is towery,' lag Chrzanowski wanneer hy hom vra oor die kompressieproses voordat hy ernstig is. 'Daar is verskillende dinge. Een daarvan is tekstuur, nie waar nie? U wil seker maak dat die teksture goed werk volgens die resolusies wat vir hierdie ontwerp gestel is. Hierdie een. Tweedens kan ons wegkom van baie, baie gedetailleerde modelle, omdat ons in baie gevalle nie hierdie vlak van detail op 720 nodig het nie – sodat u daaraan kan werk. Ons saamsnoei films om in 720 te werk. Dus elkeen van hierdie stappe – stap vir stap, kry u ruimte. Ons het ook baie met klank en 'n paar ander gebiede gewerk. Ons het deur die jare baie geleer oor die enjin – en danksy ons daarin geslaag om alles in 32 GB in te pas. "
Omskakelwaentjies is duur, en daarom publiseer sommige uitgewers speletjies vir kleiner waentjies, en verplig gebruikers om ekstra data af te laai in plaas daarvan om te betaal vir 'n duurder wa. Maar net soos dit ekstra ekstra's in hul kleinhandelpakkette insluit, wil CD Projekt 'n volledige pakket met goeie waarde bied.
"Ons weet beslis hoe duur dit is," sê Chrzanowski oor die gebruik van 'n 32 GB-kaart. 'Ek dink dit was weer 'n besluit dat ons seker wou wees dat elkeen wat die speletjie gekoop het, net so op ander platforms sou geniet. Nie almal wat 'n speletjie koop, het toegang tot die internet nie. Nie almal wil aflaai nie – daarom wil ons seker maak dat as u 'n speletjie of 'n fisiese patroon koop, u dit eenvoudig kan geniet. Dit is wat ons belowe en lewer. '
Hierdie benadering tot spelontwerp – om dit te skuif sonder om wesenlike veranderinge aan te bring – definieer hierdie weergawe. Chrzanowski noem hierdie speletjie 'n 'geslote boek' – daarom is slegs die belangrikste veranderinge om praktiese redes aangebring. Op hierdie manier verander die grafika of die verbeterde menu-stelsel in die vinnige modus, wat makliker is om op 'n klein skerm te lees. Die oorspronklike spyskaart keer terug na die docking – die vlak van betrokkenheid is gelyk. Dit beteken ook geen kostuums en Nintendo-bykomstighede nie.
In hierdie geval sal die foto's en video baie meer beskrywend wees as die woorde self – kyk dus na die ingebedde video en skermkiekies op hierdie bladsy om beter te verstaan ​​hoe die Witcher 3 Switch lyk en werk. Maar neem my woord daarvoor – dit is waar, dit werk, en Chrzanowski is reg – dit is soos magie. Dit is 'n tree af, maar as u hierdie speletjie wil speel sonder om 'n groot Alienware-skootrekenaar te hoef te dra, is dit 'n heeltemal aanvaarbare kompromis.