In die beta van Dual Universe kan u gate grawe wat vanuit die ruimte gesien kan word - spesiaalnone
Hoof spesiaal In die beta van Dual Universe kan u gate grawe wat vanuit die ruimte gesien kan word
In die beta van Dual Universe kan u gate grawe wat vanuit die ruimte gesien kan word
Genre: Sandbox MMO | Ontwikkelaar: Novaquark | Platform: PC | Vrystelling (Beta): 28/27/2020
Die ruimte sandbox MMO Dubbele heelal is uiteindelik speelbaar na jare se ontwikkeling en beïndruk met geweldige vryheid. Lees hier wat in die groot ruimte MMO is en vir wie dit geskik is.
Wat is dubbele heelal? Dual Universe is 'n sandbox MMO in die ruimte. Na die vernietiging van die aarde het die mensdom deur die heelal versprei en moet alles herbou word.
Agter die spel is die Franse ateljee Novaquark, waar onder meer voormalige werknemers van Ubisoft en Sony werk. Volgens Jean-Christophe Baillie, bedryfsbaas, is die eerste idees vir Dual Universe reeds in 2011 geformuleer.
Intussen, na 'n lang ontwikkeling en 'n alfa-toetsfase, het die spel uiteindelik betyds begin met sy beta vir die begin van gamescom 2020. Enigiemand wat inteken, kan nou speel. Die vrystelling van die spel word dan beplan vir 2021. Maar wat is so wonderlik aan Dual Universe en vir wie is die beta die moeite werd??
Wys YouTube-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na YouTube-inhoud In ons video kan u die funksies en spel van Dual Universe sien.
Wat maak Dual Universe spesiaal?
Die twee groot aspekte van Dual Universe: Dual Universe het twee groot USP's wat die spel spesiaal maak. Aan die een kant wil u hê dat alle spelers op een groot bediener moet wees in plaas daarvan dat hulle oor tien verskillende gebiede versprei word. Die "massiewe" in MMO is hier op die voorgrond en duisende spelers moet saamwerk om die spelwêreld te ontwerp.
Laasgenoemde kan letterlik opgeneem word, want in Dual Universe word bykans alles deur die speler gebou en gebruik. Dit is hier waar die sterk gewysigde Unity-enjin en voxel-tegnologie gebruik word.
As u dit oordoen, kan u op 'n stadium planete so laat lyk deur oormatige agteruitgang.
As u wil, kan u dus diep mynskagte in die rots van planete grawe. As u dit oordoen, laat hierdie soort oorbenutting diep kraters en klowe in die planeetoppervlak wat selfs vanuit die ruimte gesien kan word.!
Met 'n handige redakteur kan vaardige spelers dan enigiets self bou, insluitend:
Pragtige geboue op planete, soos wolkekrabbers of buiteposte
Ruimteskepe in alle denkbare vorms
Groot ruimtestasies vol klokkies en fluitjies
Later sou u selfs u beste skeppings aan ander spelers kon verkoop. Dual Universe sal egter nie 'n voorafbepaalde verhaal en PvE-elemente hê nie. Spelers skryf hul eie verhale en sou later 'n missiestelsel kon gebruik om soeke na ander spelers aan te bied, byvoorbeeld begeleidingstoerusting of doelgerigte aanvalle op 'n sekere persoon.
Ruimtegevegte - "skiet gate in skepe"
Dit is hoe die ruimtegevegte werk: Nog 'n groot kenmerk is gewapende konflik. Want hoewel u ook u tyd as 'n vreedsame navorser of bouer kan spandeer, is daar baie potensiaal vir epiese ruimtegevegte in Dual Universe. As verskeie spelers dus veg oor besonder winsgewende hulpbronne, kom die gesofistikeerde gevegstelsel in die ruimte ter sprake.
Volgens die ontwikkelaars gaan dit hoofsaaklik oor 'gate in the case'. Maar aangesien skepe van verskillende materiale gemaak word, moet u 'n slim kombinasie gebruik van die vier beskikbare takke. Afhangend van hoe die teiken gepantser is, is kanonne, spoorwapens, vuurpyle of lasers nodig.
Met die regte wapens kan u die dop kraak en interne stelsels op 'n doelgerigte manier vernietig.
As die dop gekraak is, kan u op hierdie stadium die interne stelsels aanval en die aandrywer of die hoofreaktor verlam. Daarbenewens moet 'n mens selfs deur sulke gate in die skepe kan klim.
In plaas daarvan om dit lukraak te slaan, moet u takties slim optree en voorsien waar die teenstander se sensitiewe stelsels geleë is. Andersins kan u te lank skiet na gebiede van die teenstander waar hy ondanks baie treffers amper nie skade berokken nie.
Ook cool: Groot skepe en stasies het bemanning nodig om alle wapens sinvol te gebruik. Soortgelyk aan Warframe met die Railjack-kapitaalskepe, het u betroubare spelers nodig as dit gaan veg. Groot skepe moet tot 100 bemanningslede kan huisves.
Dit is in beta
Dit is die spelwêreld: Vir die beta van Dual Universe het die ontwikkelaars aanvanklik net 'n sonnestelsel met 12 planete aangebied. Maar daar kan jy na hartelus stoom aflaat en jouself besef.
Vir die eerste keer sal gevegte egter net in die ruimte plaasvind. Maar grondoorlog word beplan vir die vrylating. Dan is invasiescenario's ook denkbaar, waarin u eers soewereiniteit in die ruimte bereik en dan die stryd om hulpbronne en geboue op die grond voortduur..
U kan ook uself op die grond besef.
Terloops, as jy bang is dat die vele moontlikhede in Dual Universe oorweldigend sal wees: die ontwikkelaars het 'n hele maan geskep net vir tutoriaaldoeleindes, waarop jy jouself ook kreatief kan besef..
Waarom kos die beta geld? Die beta en die komende weergawe kan slegs met 'n intekening gespeel word (Alpha-ondersteuners kry ten minste gratis beta-toegang). Die rede hiervoor is dat die ontwikkelaars nie trolle wil hanteer wat net vir die pret gaan speel nie, alles breek en dan weer vertrek. As daar geld betrokke is, sal die soort spelers volgens die ontwikkelaars baie minder opdaag en skade berokken.
Dit is die voor- en nadele van Dual Universe
Die ambisieuse ruimtesandkas Dual Universe wil baie hê en bied 'n paar unieke eienskappe. Maar daar is ook 'n paar swak punte:
Kreatiewe vryheid by die ontwerp van voorwerpe
Alles kan afgebreek word
Spelers bepaal die ekonomie en verhaal
Baie funksies is nog oop
Beta-intekenaarmodel word nie goed ontvang nie
Geen PvE-elemente nie
Vir wie is Dual Universe??
Dual Universe is duidelik gemik op sandbox-aanhangers met 'n voorkeur vir wetenskapfiksie. Alhoewel daar reeds goeie speletjies in hierdie genre met Elite: Dangerous, Eve Online en die komende Star Citizen is, is die vryheid wat Dual Universe beloof nog groter.
Want waar kan jy jou ruimteskep heeltemal vry ontwerp en selfs sigbare gate in planete boor? As u dus heeltemal wil stoom en nie bang is vir die intekenfooie nie, moet u ten minste na die beta kyk en self sien of die groot ruimte-sandbox Dual Universe tog nie die moeite werd is nie..
Potensiaal: baie goed
Ek hou eintlik nie van sandkaste nie en verkies duidelike verhale en riglyne. Maar selfs ek kan nie anders as om verskrik te wees oor die ambisieuse idees en planne by Dual Universe nie. Want die idee om heeltemal vry te wees, het 'n spesiale bekoring.
Ek hou ook van die kreatiewe oormaat wat sulke speletjies vir die ondersteuners meebring, en ek is al opgewonde om te sien watter mal kapitaalskepe en sterretjies die spelers hier gaan bou.
Ek is dus nuuskierig om te sien of die ontwikkelaars sal voortgaan om die ambisieuse doelwitte te bereik en of Dual Universe hulself kan laat geld saam met Eve, Elite: Dangerous en bowenal Star Citizen.