5 maniere waarop virtuele realiteit tegniese loopbane sal beïnvloed - NewGenApps - DeepTech, FinTech, Blockchain, Cloud, Mobile, Analytics
Virtual Reality was in die onlangse verlede op hoogte van elke tegnologienuus. Dit is te danke aan sy vermoë om gebruikerservaring in die virtuele wêreld veilig te verbeter. Die uitgebreide gebruik daarvan is algemeen in die dobbelbedryf, maar die potensiaal daarvan om oor ander bedrywe te sny, bly onbetwisbaar. U sal die gebruik daarvan vind in militêre, sport, geestesgesondheid, mode, onderwys, en selfs mediese opleiding.
Virtual Reality is gebruik vir opleiding, vermaak en selfs wetenskaplike aanbiedings. Daar is baie professionele gebruike vir VR vandag en ook in die toekoms. Daar sal 'n dinamiese verandering plaasvind in die manier waarop mense met tegnologie omgaan met die aanvang van VR.
Met baie vooruitgang in die tegnologie, stel al hoe meer studente belang in tegnologie en die toekoms daarvan. Die toestroming in terme van loopbane vandag het meer werk aan mense gebied. Baie aspirant -aansoekers soek na plaaslike CV -dienste naby my om hul droomtegnologie -werk te kry. Dit is skrikwekkend om die regte CV vir 'n spesifieke stel vaardighede op te stel. U kan die kans op werwing maklik verhoog deur 'n professionele skrywer uit te kontrakteer.
Wat is virtuele werklikheid
Virtual Reality is 'n kunsmatige rekenaar-gegenereerde simulasie van 'n werklike omgewing. Die gebruiker word hoofsaaklik ondergedompel deur hul gehoor- en sigsintuig te stimuleer. Die essensie behels towerstafies, kopgemonteerde uitstallings, datahandskoene., meeslepende kamers en spesiale lense. VR laat individue toe om die wêreld in 360 grade te ervaar.
Baie mense is geneig om te verwar Virtual Reality en Augmented Reality. Augmented Reality simuleer kunsmatige aspekte in die werklike lewe, terwyl Virtual Reality word geskep uit 'n kunsmatige omgewing. In Augmented Reality, bepaal die rekenaar die posisie en oriëntasie van die kamera deur middel van algoritmes. Dit maak gebruik van die 3D -grafika soos dit uit die kameralens sou blyk en stel die gebruiker se siening van die werklike wêreld bo -op.
In Virtual Reality, is die oë van die gebruiker in die gesimuleerde omgewing geleë. Die grafika van die video pas aan na gelang van die ligging van die oë. VR-tegnologie stel gebruikers in staat om 'n interaktiewe en oortuigende wêreld te geniet.
Die opkoms van tegniese loopbane as gevolg van virtuele werklikheid
Hier is die verskillende loopbane wat jy in die toekoms kan verwag as gevolg van VR:
1. Virtuele werklikheid-spelingenieur
Dit behels die bou van hoogs interaktiewe inhoud deur gevorderde visualiseringstegnieke te gebruik. 'n VR-ingenieur is verantwoordelik vir die ontwerp, projektering en redigeer van hul skepping op #D voordat die produk op die mark vrygestel word. Hulle is baie noodsaaklik in die dobbelbedryf in elke stap. 'n Ingenieur in hierdie bedryf moet toegerus wees met sekere programmeringsvaardighede, wiskunde en kennis van die gebruik van die Unreal Engine.
Unity3D-opleiding is waarskynlik die mees relevante vorm van opleiding om in hierdie dag en eeu te verwerf. Diegene wat hierdie soort opleiding ondergaan het, kan die basis van enige VR-speletjie of toepassing skep. Unity3D is 'n ontwikkelingsenjin wat help met die multi-ontwikkeling van driedimensionele speletjies, video's en verskillende inhoud. Hierdie spesifieke ontwikkelaar moet vaardighede hê in grafika sowel as aanpassing van die kernenjinstelsel. As jy die basiese kennis van programmeertale het, beveel ek aan om 'n ander te neem graad in Unity 3D om u vaardighede aan te vul.
3. UX / UI-ontwerper
Sonder die voorkant van die toepassings of webtuistes, kan gebruikers nie die toepassings heeltemal gebruik nie. Die vraag na hoogs gekwalifiseerde UX- of UI-ontwerpers sal toeneem. Meer en meer maatskappye van regoor almal platforms sal professionele ontwerpers soek wat groot kennis en ervaring van tegnologie se nuutste tendense het. 'N Behoorlike ontwerper beskik oor 'n wye verskeidenheid vaardighede van fotoshopping, skepping van storiebord, Maya en prototipe-modelle vir gebruikers.
4. Virtuele werklikheid klankeffekte spesialis
Dit is 'n kenner wie se werk dit is om 'n oorspronklike hoorbare klank vir VR-toepassings en -speletjies te skep. Die vraag na ervare professionele klank ontwerp is steeds aan die toeneem. VR behels die nabootsing van die omgewing om 'n intydse ervaring te produseer. Dit is 'n moet dat die ervaring elke klank weerspieël wat deur aanraking, sig en beweging opgeroep word. 'n Spesialis sal vereis word om die klanke van die toepassing of speletjies meer lewensgetrou te maak. Hulle is in staat om alle oudiolêers saam te stel en dit naatloos met die beeldmateriaal te kombineer. Dit is van kritieke belang om ervaring in musiekbemeestering en klankredigering te hê om as 'n spesialis uit te blink.
5. Tegniese 3D kunstenaar
'n Tegniese 3D-kunstenaar is een van die noodsaaklike posisies in VR-produksie. Hulle is baie betrokke by die ontwikkelingsproses van toepassings en speletjies. Hulle werk baie nou saam met ander professionele persone in die konseptualiseringsproses tot voltooiing. Enige kunstenaar se primêre rol is om te verseker dat die video of 3D die werklike opstelling volledig naboots. Die gebruikers ervaar dinge asof dit werklik op die video's is. Hierdie rol is nie beperk tot mense met die relevante opvoedkundige agtergrond nie. Hulle moet relevante kennis van ontwikkeling hê platforms en stelsels.
Virtual Reality word oor alle ryke en nywerhede gebruik. Die vooruitgang daarvan sal beslis kennis en inligting na vore bring wat die wêreld van tegnologie sal transformeer. Deur VR sal die publiek inligting vinnig en grootliks kan ontvang. Die potensiële groei van tegniese loopbane is onoorkomelik. Die nuwe tegnologie sal die manier waarop die tegnologie-ghoeroes werk en hul invloed op verskillende maniere verander platforms.