🥇 ▷ Spelers sal nie die Divine Rapier laat val as hulle teen die kloon verloor nie ✅
Spelers sal nie die Divine Rapier laat val as hulle teen die kloon verloor nie
Soos gewoonlik, met 'n nuwe wedstryd met 'n taamlike oorhaastige ontwikkeling, is daar gewoonlik probleme wat waarskynlik tydens die komende kursus opgelos sal word. In hierdie voorbeeld, Dota Underlords, wat alle soorte baddie in die kode skoonmaak. Valve doen ook 'n uitstekende werk in ontwikkeling en inhoud.
As gevolg hiervan het Valve hierdie maand 'n tweede opdatering vrygestel, wat drie dae duur. Kom ons kyk na al die veranderinge wat hierdie naweek in Dota Underlords opduik. Een van die opwindendste note oor die pleister is om die manier waarop die goddelike verkragter werk, te verander.
As u 'n Dota 2-speler is, weet u reeds dat die Divine Rapier die beste item is wat die draer kranksinnig beskadig. Maar daar kan 'n paar gevolge wees, want met sulke krag verskyn hulle altyd. As 'n vliegdekskip doodgemaak word, word die Divine Rapier op die grond laat val en kan hy deur die vyandelike span gekies word.
Die meganika word weerspieël in die Dota Underlords, en as die draer verloor dat hy 'n goddelike rapier op sommige van sy helde het, laat dit die goddelike verkragter op die teenstander val. Wel, nee, want dit werk nie meer teen klone nie. Danksy die jongste opdatering, is hierdie werktuigkundige slegs in een-tot-een-tweeling aanwesig, wat baie billiker is.
Raadpleeg die onderstaande afdeling vir meer inligting oor vandag se lappnotas:
Die kode wat nie vir die ongeluk gebruik is nie, het begin hang. Hierdie probleem is nou opgelos.
'N Probleem opgelos met die bereik van die top drie.
'N Probleem opgelos waar swaar moord nie opgespoor is nie.
'N Vaste probleem met die winste van die rondte.
'N Kwessie opgelos waar die goddelike rapier verlore kan gaan of gewen kan word as hy teen 'n kloon veg. U kan dit net in 'n noue geveg verloor.
'N Probleem opgestel met Poacher wat ekstra goud verleen.
'N Probleem opgelos wat Proto Pass-items onmiddellik ontsluit het.
Demon Hunter Alliance: addisionele suiwer skade is slegs van toepassing op vlak 2 van die alliansie. Ekstra skoon skade is nou + 50% vir alle demoonjagters, ongeag die aantal duiwels op die bord.