Dit gaan nie goed met Dota 2 nie – Statistieke nuutste 4 slegste van die jaar
Dota, een van die speletjies met die meeste spelers ter wêreld 2, dit bloei elke dag.
Turkye is die wêreld wat miljoene liefhebbers is, en dit is beslis nie die dinge van Dota 2 nie. Die maandelikse gemiddelde spelerstatistiek van die twee spelers waarvan die aantal spelers elke dag daal 2014 Dit was nog nie so erg sedert April nie.
2011Sedert sy bekendstelling, het die spel 'n stygende grafiek getrek deur voortdurend meer spelers te betrek. 2015 het hierdie grafieke tot Maart bewaar. 2015 Die spel, wat begin herstel het na 'n paar maande se agteruitgang in 2003, het steeds weer gestyg van waar dit geval het. 2016 Tot Oktober.
2016 Afname in maandelikse spelersstatistieke in Oktober van die wedstryd wat sedert daardie dag nie herwin is nie. Die maand wat ons agtergelaat het 780.000 die wedstryd wat die gemiddelde speler sluit, was laas in April 2014,(bevordering het so 'n slegte statistiek gehad.
Waarom en waarom die spel tot op hierdie punt gekom het, is 'n saak van nuuskierigheid.. Daarvoor word baie teorieë voorgehou.. Laat ons die logiesste daarvan saam beoordeel..
1) Die Esports-fase is wêreldwyd en geen belegging in plaaslike inwoners nie
1.1) Esports Stadium Internasionaal
Soos u weet, in Dota 2, Plaaslike ligastelsel soos League of Legends het nie 'n plaaslike administratiewe stelsel wat is en is nie. Dit stel spelers in 'n enigste kompetisie wat wêreldwyd is. Selfs die top-ses spelers kan nie 'n arena vind om hul mededingende sin te toon of te bevredig nie, want die spel is mededingend en dit is beslis wêreldwyd..
Kom ons tel saam; Puppy, KuroKy, Heelal, Vrees, Dendi, EE, Notail, Vlieg, Gesig-, Alleen, s4 meer dit is en. Ons hoor hierdie name sedert 2011-2012.. Op spel, Min akteurs kan die wêreldwye verhoog inhaal. Natuurlik nie. Ons kan die Wonder-nuut selfs beskou, laat ons Sumail as nuut beskou, waar ons ook al kyk 4. maar kom ons tel in elk geval die jaar. Boonop tel ons nog 'n paar, maar ons kan steeds nie genoeg kry nie. Ons sien heeltyd dieselfde name, wat wys dat die toneel nie kan verbeter nie..
As gevolg van die gebrek aan 'n plaaslike ligastelsel, kan selfs die top-ses spelers nie die tyd vind om te gaan sit en hul span te ontwikkel nie, dit is beslis die volgende vlak, aangesien hulle nie 'n inkomste uit hierdie wedstryd kan verdien nie, en daarom moet hulle 'n ander wedstryd kies vir beroepsdoeleindes of direk na 'n loopbaan buite die spel moet gaan. bly.
Dit is die stadium waarin ons voorbeelde uit Turkye gee, of interessante tonele vir die plaaslike spanondersteuners is nie in staat om die Dota'nın veral spelers te verloor nie.. Dit beïnvloed direk die opwinding van Dota in die land en die bewustheid van die spel binne die land.. As sulke situasies saamgevoeg word, is die afname in die aantal spelers onvermydelik..
1.2) Geen belegging in plaaslik nie.
Ons het ook hierbo genoem, As daar nie in plaaslik belê word nie, kan die span en die speler in die plaaslike omgewing nie maklik op die groot verhoog wys nie. Dit het 'n direkte invloed op die uitsluiting van nuwe spelers uit die land.. Behalwe hierdie faktor;
Wanneer daar geen plaaslike ligastelsel en 'n instelling is om administratiewe werk op 'n plaaslike basis uit te voer nie, Daar is geen plaaslike advertensiewerk nie; die spel is dat dit nuwe spelers is en nie kan bereik nie. As ons aanvaar dat League of Legends adverteer vanaf YouTube na advertensies en selfs in plaaslike koffiewinkels toernooie organiseer, is dit 'n groot tekort.. As gevolg van hierdie tekortkominge kom geen nuwe spelers na die spel nie, die oue wat dit is en die statistieke word direk geraak wanneer hulle oor verskillende redes oor tyd heen die spel verlaat..
2) Game se vermaaklike effek-innovasies op hierdie vlak en die vlak daarvan
2.1) Die spel se prettige modusse is nie meer vermaaklik nie
Dota 2, veral in hul vroeë stadiums "kant-spel" het die spel onaangenamer gemaak deur sy aktiwiteite in die vorm van mooi te verminder.. Hierdie kaasagtige, Hy het voortgegaan om finansieel voordeel te trek uit hierdie speletjies, en dit is beslis suinig in terme van die belonings wat hy aan die hand en die einde van die wedstryd gegee het..
Vra almal. Sou ons nie wil hê dat dit direk moet kom nie?? Wil ons nie hê dat Frostivious moet kom nie?? Sou ons nie speel as dieselfde speletjie dieselfde beloningstruktuur het nie?? Ons speel beslis. Hy het dit nie net vir ons uitgespreek nie, maar ook in baie forums, veral Reddit, oftewel spelers regoor die wêreld, maar daar is geen resultaat nie..
In plaas van diretide kom 'n speletjie net dit is beslis en die eienaars daarvan kan deelneem of 10 jy moet 'n speletjie speel wat die waarde daarvan in die mark het 50 sent een wat 'n geskenk kan wen.
Benewens die mededingende modus, is die afname in sulke inhoud wat die speler stres en vermaak, een van die belangrikste faktore vir die afname in die aantal spelers..
2.2) Innovasies op geen vlak nie
Ek kan hoor "die meer onlangse twee helde en 4-5 item aangekom innovasie dit is beslis hoe" wat jy sê. U het reg oor helde, maar items ... Hoeveel sien ons Meteor Hammer en Aeon Disc in ons speletjies? Hoeveel sien ons Nullifier selfs?? Net so ook hierdie nuwe items, dit is 'n toevoeging eerder as 'n verandering. Die verandering is om die MMR-stelsel te verander en deur die Badge-stelsel te vervang..
Daar was beslis 'n opwaartse verskuiwing in die gemiddelde en die gemiddelde spelerstatistieke die volgende keer dat die Badge opdaag, aangesien mense gedink het dat daar iets nuuts sou kom wanneer die Badge-stelsel opdaag, maar dan blyk dit dat niks in die stelsel verander nie.. Die nuwe stelsel was slegs die MMR-stelsel wat geïllustreer is. Mense het ook nie van hierdie situasie gehou nie..
In kombinasie van al hierdie dinge, kan ons verstaan ​​waarom die spel elke dag aangaan.. Ons het soveel as moontlik probeer om Dota 2 se probleme aan te spreek. Ons wil ook graag u gedagtes hoor. U kan u mening uitspreek onder ons sosiale media-plasings..
Hoe het E-Spor ontstaan??
Die geboorte van E-Sports gaan eintlik terug na baie ouer as wat u dink.. 70Met die wydverspreide gebruik van arkadesale in die 1980's en 80's, is die oorsprong van die sosialisering van jongmense deur speletjies te speel en saam te kompeteer die oorsprong van e-Sports.. Persoonlike rekenaars wat huise binnekom, Met die verspreiding van die internet en die opkoms van verskillende mededingende speletjies, ontwikkel e-Sports vandag vinnig..
Vandag word baie nasionale e-sport toernooie gereël.. Hierdie toernooie het 'n groot bydrae gelewer tot die ontwikkeling van elektroniese sport- en sportman-konsepte deur 'n professionele omgewing te bied vir die spelers om mee te ding.. Die aantal amptelike en private toernooie wat elke dag gereël word, is dit en die belangstelling wat getoon word, neem toe., Gevolglik word die weg gebaan vir e-atlete om dit as 'n professionele beroep uit te voer.. Nou, e-sport toernooie met pryse tot miljoene dollars en duisende kykers in die arena's, het verander in gebeure gevolg deur honderdduisende regstreekse uitsendings op die internet.. Honderde e-sportklubs is gestig onder die sambreel van verskillende maatskappye en borge wat in verskillende velde van E-Sports werk, en hierdie klubs oefen gereeld, net soos 'n sportklub., meeding in verskillende ligas en toernooie en hul personeel te versterk deur oorplasings te doen indien nodig.. Daarbenewens het hulle in verskillende lande ter wêreld begin om atleetlisensies te bekom deurdat hulle gereken word as e-atlete.. In Turkye 2014 het vanaf die jaar by die lisensielande aangesluit.
Wat is Esports?? Het Bora Koçyiğit aan Fanatik gesê!
Steve, een van die ontwikkelaars van DOTA, deur Riot Games "Guinsoo" Dit is 'n voorbeeld van die basiese en DOTA wat onder leiding van Feak ontstaan ​​het.. Die verskil daaraan is in die spel van DOTA" en "Runes" het 'n stelsel. Anders as DOTA, kan die bydraes wat ons ontvang oor die vermoëns van die helde wat ons in LOL gebruik, hierby gevoeg word.. Vir 'n lang tyd 'n aparte bediener vir Turkye is dit beslis die spel en 'n tak in Turkye. Deur onlusspele tussen universiteite in ons land, moet Turkye dit doen, en Turkye word regdeur verskillende amptelike toernooie gereël, Hierdie byeenkomste word beskou as die grootste e-sportbyeenkomste in ons land.. Galatasaray, Beşiktaş en Fenerbahçe het ook spanne.
DOTA 2 wat is dit hoe om te speel?
Verdediging geassosieer met Antieke(DOTA) ontstaan ​​as 'n mod wat vervaardig is vir Warcraft III, 'n strategie-speletjie, DOTA met die ooreenkoms van die ontwikkelaar Icefrog met die spelmaatskappy Valve 2 onafhanklik van Warcraft III genoem, geplaas as 'n aparte speletjie wat is.
Die wedstryd vind plaas in die vorm van twee spanne van vyf mense wat bymekaarkom. Aan die begin van die wedstryd is elke speler 'n held(held) kies. Dan is dit beslis spelers wat met ander helde veg en rekenaarbeheerde monsters wat outomaties geskep word.. Deur ander helde en monsters in die spel dood te maak, kan u geldverdieners en vaardigheidspunte verdien, u funksies verhoog en verbeter, en u kan u held koop deur u geld te gebruik.. Die hoofdoel van die spel is om elke span se hoofgebou in hul hoek te beskerm en om die hoofgebou in die hoek van die teenoorgestelde span te sloop.. Die eerste span wat dit doen, wen. Amateur / professionele toernooie word deur verskillende instansies in ons land gereël.. (E-Bergi is gebruik)