🥇 ▷ Hoe die lewenspaaie en karakterskepping van Cyberpunk 2077 werk ✅
Hoe die lewenspaaie en karakterskepping van Cyberpunk 2077 werk
Terwyl The Witcher 3 jou gesien het as die permanente karakter van Geralt van Rivia, sal daar in die komende RPG Cyberpunk 2077 CD Projekt Red 'n belangrike karakterskepper wees met 'n paar beperkings op wie jy is en wie jy kan word.
CD Projekt Red het die regstreekse uitsending van Cyberpunk 2077 beëindig, waar ons 'n nuwe speletjie met verskillende spelstyle gesien het. In live streaming in diep duik, kan ons ook kyk na die skepper van die speletjie, wat eers kies uit verskillende omgewings of 'lewenspaaie' – Corporate, Nomad en Street Kid. Elke pad beïnvloed die begin van Cyberpunk 2077, en u begin in verskillende dele van die Nagstad, afhangend van u oorsprong.
Die hoofontwerper van die CD Projekt Red-projek, Paweł Sasko, het gesê dat hierdie keuse deur die loop van die wedstryd in ag geneem word. 'U, as speler, kan eintlik met die Nomads assosieer [lub] korporatiewe mense of jy kan deel wees van die strate, "het Sasko verduidelik. 'Dit hang regtig van jou af, watter pad jy die hoofverhaal wil neem.' U is nie gebonde aan u lewensweg nie, maar u oorsprong sal wees "[zabrane] van die begin tot die einde [gry]". In hierdie verband het Sasko gesê dat u hierdie oorsprong tot u voordeel kan gebruik, wat u in staat sal stel om vertakingsdialoë en -take te gebruik en miskien te ontsluit, afhangende van die interaksie met die geselekteerde groep.
Ons het ook 'n kort blik op die skerm van die karakterskepper in die live-uitsending Cyberpunk 2077 gesien. U begin met die keuse van u liggaamsoort, en dan kan u u voorkoms definieer, soos elemente soos velkleur en gelaatstrekke verfyn. Dan gaan u na die attribuutmenu, waar u punte plaas vir funksies soos "Cool" en "Intelligence". Benewens die kenmerke, het u vaardighede wat die kompleksiteite van u karakter verder kan omskryf. Een vaardigheid word "Koue Bloed" genoem, ontsluit met die kenmerk "Cool" en bied ekstra skade en oorlewing as u gesondheid byna uitgeput is. Herhaalde gebruik van die vaardigheid beteken dat u danksy hierdie vaardigheid beter word en dat u die winste in die vaardigheidsboom ontsluit. Danksy spesiale toevoegings tot die vaardigheid 'Atletiek', kan u byvoorbeeld hardloop, 'n dooie liggaam dra, wat u verraderlike spel moontlik kan versterk.
Die "Cool" -kenmerk in Cyberpunk 2077 handel oor jou vermoë om druk te hanteer, nie hoe stylvol jy in die spel is nie. Hoe koeler jy is, hoe beter sal jou akkuraatheid wees. Hoe koeler jy is, hoe beter kan jy stresvolle dialoogsituasies hanteer.
Daar is verskeie ander besonderhede wat opgemerk moet word uit die diep lewende duik in Cyberpunk 2077. CD Projekt Red het aangekondig dat hy regte stadsbeplanners gehuur het om die fiktiewe Night City te bou en te ontwikkel. Die ateljee het 'n nuwe span geskep wat te make het met syfers na hul sukses in The Witcher 3. Uiteindelik hoef u nie bekommerd te wees oor die cool faktor en funksionaliteit in Cyberpunk 2077 nie, want CD Projekt Red is daarop gemik om die algemene RPG-divergensie tussen hoe dit lyk, op te los en hoe goed dit werk.
CD Projekt Red het bevestig dat Cyberpunk 2077 nie-binêre geslagopsies in die karakterskepper sal insluit. "Weet jy, ons wil regtig 'n videospeletjie skep wat regtig inklusief is," het Marthe Jonkers, senior konsepkunstenaar, gesê. 'As u 'n paar onderwerpe kan hanteer, sal u natuurlik van mense verwag om terugvoering daaroor te gee, en ons respekteer dit. Dit is goed dat mense ons hul opinies gee.
Cyberpunk 2077 word op 16 April 2020 op PC, PlayStation 4 en Xbox One vrygestel. Die speletjie sal ook in 2020 by Google Stadia vrygestel word.
PAX Wes is amptelik aan die gang en daar sal baie meer nuus oor die geleentheid wees. Kontroleer dit ons sentrum meer inligting oor Cyberpunk 2077 en meer.