Battleborn Open Beta: eerste indruk - is die held shooter die moeite werd? - spesiaalnone
Hoof spesiaal Battleborn Open Beta: eerste indruk - is die held shooter die moeite werd?
Battleborn Open Beta: eerste indruk - is die held shooter die moeite werd?
Battleborn is 'n held shooter in Open Beta vir PC, PS4 en Xbox One. Hoe speel die held shooter? 'N Indruk uit die beta.
Sedert 13 April het die tyd uiteindelik aangebreek: Battleborn open vir die massas op die rekenaar. Die ontwikkelaars van die Borderlands-reeks het regtig hard gewerk en stuur 'n breë en baie wisselvallige span helde in die wedloop om die harte van kopers. Jy hardloop nie alleen nie: direkte mededingers soos Overwatch van Blizzard of Paladins van Hi-Rez wil almal 'n stuk van die Mobashooter-pastei hê.
Meer oor hierdie onderwerp: Overwatch vs. Battleborn vs. Paladins? Die nuwe held shooters in vergelyking
Die helde: van vierarmige meisies tot Franse gentleman-robotte
Wie wou nie altyd sien wat gebeur as jy 'n klein pikkewyn in 'n gevegrobot steek nie? Of hoe 'n swaarddraaiende ruimte Ron speel?
Battleborn dek 'n groot deel van die algemene waansin met sy 25 helde. Van die mal professor tot die arend met 'n straalpak, kan jy alles vind wat jy nog nooit in Borderlands gesien het nie, want dit was te mal. Of soos 'n vriend dit gister gestel het: "Die ontwikkelaars het gedink dat mense so gewoond is aan Borderlands dat hulle 'n stap verder kan gaan."
Die PVP-modi: 'n groot emmer moba en 'n knippie eerste persoon shooter
In die oop beta het u die keuse tussen die modus "Raid " en "Melt ". Eersgenoemde lei ook na die "oorgroeide" kaart, waar die doel is om die twee opponerende spinnekop-druïede uit te skakel en u eie te beskerm..
U word ondersteun deur trawante en huursoldate wat u moet verslaan sodat hulle vir u kan veg. Heroes Of The Storm stuur sy groete. Daarbenewens kan u torings op vaste punte bou en opgradeer vir kristalle wat u oral op die kaart versamel. Dit is ook moontlik om veral sterk vasalle te ontbied of steuntorings te bou. Die groot aantal eenhede skep egter vinnig 'n chaotiese gewoel op die skerm.
Laasgenoemde modus handel oor die begeleiding van u eie vasale na 'n oond. Op die bestemming gooi die robotte hulself in die vlamme en word dit tot skroot verwerk. Die span wat 'n sekere bedrag ingesamel het, bepaal eers self die wedstryd.
Elke held is uniek, elke speler is verantwoordelik vir homself
Tydens 'n spelronde (in PVP of PVE) styg u karakter in vlak en ontsluit u nuwe talente wat die bestaande vaardighede of u toerusting verander. Daarbenewens kry u toegang tot u uiteindelike vermoë op vlak 5. As u vaardighede gebruik, is die enigste tyd om op te let die afkoeltye, want daar bestaan ​​nie iets soos mana nie. Elke held speel heeltemal anders.
Sommige maak staat op 'normale' toerusting soos gewere of pistole en moet hul wapens herlaai. Nog ander gebruik swaarde, gebruik towery of vertrou op gesofistikeerde tegnologie.
Aangesien almal in die span vir hulself verantwoordelik is, kan dit gebeur dat die vlakke van die individuele helde in die span verskil. Ek hou baie van die ervaringspoel van Heroes Of The Storm. 'N Bietjie kommunisme is soms nie so erg nie.
Hierdie uil kan doodmaak.
Die missies: 30 - 50 minute van pure skerm chaos
Benewens die normale PVP-modi, het Battleborn ook die vermoë om golwe van vyande aan te pak met tot vier ander spelers in verhaalgedrewe episodes. Elke episode het sy eie storie om te vertel. Selfs spesiale skatkiste word soms deur die teenstanders laat val, wat skaars toerusting kan bevat. U kan dit in stelle van maksimum drie items kombineer en sodoende u karakters 'n hoër herlaaispoed, lewensregenerasie of iets soortgelyks gee..
Battleborn maak heeltemal staat op die gewilde (of gehate) humor uit die Borderlands-reeks. Alles is baie helder en oordrewe, die karakters het almal hul eienaardighede en elke baas word aangebied in 'n klein snit, tipies van die grensland. Ongelukkig ontbreek die snaakse toevoeging van teks. Ons kry net die naam van die baas.
Van Borderlands: Sulke lekker stukkies inligting soos Nine-Toes (hy het 9 tone en 3 eiers) ontbreek ongelukkig.
Net betyds vir die aanvang van die beta het ek 'n vriend opgetel en saam, ondersteun deur drie ander spelers, het ons die twee episodes aangedurf wat in die oop beta gespeel kan word. In die eerste missie "Die algoritme" het die groep teen 'n kragtige A.I. in die veld. Daarom bestaan ​​die vyandige hordes uit 100% robotte. Die eerste twyfel het ontstaan ​​oor die diversiteit van die opponente, want ons het albei baie soos die hordes robotte van Borderlands 2 gevoel.
Gedurende die 45 minute wat ons vir die episode nodig gehad het, moes ons verskeie base tegemoet gaan. En ek oordryf nie as ek sê dat die baaswerktuigkunde en die struktuur van die kaart my regtig op 'n baie positiewe manier verras het nie.
Aan die begin het ons in 'n nywerheidskompleks begin, van toe af het ons die yskoue vol sneeu binnegegaan en aan die einde 'n ou tempelkompleks vol lawa binnegegaan. En dit alles binne net 30 minute. Beslis die meer gevarieerde van die twee episodes. Vir die laaste finale geveg het ons selfs 'n groot, blou saal binnegegaan, in die middel waarvan ons 'n viervoetige, reuse-robot moes verslaan.
Die tweede episode, genaamd "Edge of the Void ", beskuldig ons van twee verskillende soorte teenstanders. Eers het ons hordes grysvelde gedier. Later het ons opgetree teen swart skemas wat natuurlik uit 'n ander dimensie van die ruimte gekom het. Tydens die sending moes ons 'n groot robot beskerm en na sy bestemming begelei. Teen die einde het ons 'n lang baas in die gesig gestaar wat ons selfs in 'n ander dimensie gesleep het.
As u van die missies en baasgevegte van die Borderlands-reeks gehou het, sal u dit alles in 'n verkorte vorm vind en dit is wonderlik. U moet net gewoond raak aan die geweld van die gevolge. Reg aan die begin was ek amper getref deur die ontploffings en ligte effekte.
Uiteindelik moet nog gesê word oor die Battleborn Open Beta?
Battleborn het my regtig positief verras tydens die Open Beta. Ek het nie veel van die Moba-shooter gehoop nie en my verwagtinge was gevolglik laag. Die episodes (waarvan 9 veronderstel is om in die finale wedstryd te wees) het my verbaas toe ek dit die eerste keer speel. In vergelyking met Destiny toe dit pas uitgekom het, is hierdie missies 'n beter klas.
Die base is nie net vervelige sponse wat heeltemal te veel balletjies eet nie, en die omgewing is ook baie meer uiteenlopend.
Die PVP-modus is ook lekker om te speel. Waarmee ek die meeste van die tyd in die "Assault " modus deurgebring het. Die struktuur daarvan herinner my baie aan Heroes Of The Storm en ek hou daarvan.
Daar is egter 'n vangplek: € 50 is vir my persoonlik te veel vir 'n speletjie met 9 aflewerings, 'n paar multiplayer-kaarte en 25 helde. Maar ek kan almal net aanraai om teen 18 April na Battleborn te gaan kyk.
As u belangstel in first person shooters of mobas en dit geniet om Destiny's Strikes te speel, sal u baie pret hê. Verkieslik saam met 'n metgesel.
Hierdie Battleborn Beta-verslag is geskryf deur ons leser Lucas Kaczynski.
As u self soos 'n ronde Battleborn voel, vind u alles wat u nodig het om vir die Open Beta te registreer!