Bederfde telefoon - Nuttige wenke - 2021
Om hierdie speletjie beter geselskap van 5 mense te speel. Hoe meer mense in die ketting, hoe lekkerder en onvoorspelbaar is die resultaat. Alle spelers sit in 'n ry op 'n bank of houtstok sodat dit gerieflik is om in mekaar se oor te fluister. As u tuis speel, sal enige bank dit doen. Dit is 'n speletjie wat mindfulness, gehoor en sin vir humor ontwikkel. :-)
Spelreëls beskadigde telefoon
voorste maak op die woord en fluister na sy eerste speler sodat die ander nie hoor nie. Die eerste fluister in die oor van die tweede speler wat hulle kon hoor. Die tweede gee die woord in 'n gefluister na die derde en so verder langs die ketting. Laaste speler hardop oproep wat ek gehoor het. Dit verskil gewoonlik baie van die woordeopgemaak voorste en veroorsaak algemene plesier.
Die laaste speler word die leier, en al die ander "beweeg" op die bank. Die voormalige leier sit in die plek van die eerste speler.
Om die resultaat snaaks te maak, probeer die spelers baie vinnig en baie stil praat.
Om die spel te kompliseer, kan u nie 'n woord sê nie, maar 'n hele frase.
Met 'n baie groot onderneming kan in twee verdeel word opdragte en reël kompetisie. In hierdie geval fluister die fasiliteerder dieselfde woord vir elke span. die span hardloop waar die resultaat die meeste ooreenstem met die gegewe woord.
Basies word die spel volgens die volgende opsies beoefen:
Kortkettingboodskappe. Die deelnemers aan die speletjie is een na die ander in die een kamer, geleë in 'n ketting. Hy lei in 'n stil stem (of fluister), sodat hy nie deur die ander gehoor word nie, spreek hy 'n kort frase of 'n onvoorspelbare woord uit wat vooraf voorberei is in die oor van die eerste deelnemer, gewoonlik op 'n stuk papier geskryf. Die eerste deelnemer moet net so stil herhaal wat gesê is in die oor van die tweede, die van die derde en so aan, tot aan die einde van die ketting. U kan nie weer herhaal en vra nie. Die laaste deelnemer spreek luidkeels uit wat hy gehoor het, waarna die gasheer hardop uit die koerant voorgelees het wat aan die eerste deelnemer vertel is. In die reël, met 'n voldoende lengte van die ketting en 'n ongewone, onuitspreeklike frase wat deur die aanbieder gekies is, is die uitset van die ketting glad nie wat die insette was nie. Deelnemers kan, indien nodig, die resultate bespreek, sê wat elkeen van hulle gehoor het en uitvind waar die verdraaiings plaasgevind het.
Dra instruksies oor. Die gasheer van die spel maak instruksies vir die kunstenaar. Die kontrakteur moet alles weergee wat hy beveel is om te doen ('n stel verskillende aksies beskikbaar, byvoorbeeld om die groeplede alfabeties op te bou en dan hul hande op te steek vir diegene wat 'n sekere letter in die van het). Deelnemers aan speletjies staan ​​op om die inhoud van die instruksie oor te dra. Van die gasheer word die beskrywing daarvan aan die uitvoerder oorgedra. Terselfdertyd word toeligtings en herhalings verbied. Die spel bespreek die optrede van die kunstenaar en die veranderinge wat hy aangebring het met betrekking tot die oorspronklike vereistes.
Oordrag van 'n klein samehangende verhaal. Die aanbieder berei vooraf 'n verhaal voor oor 'n redelik neutrale en algemene begrip, van 'n klein grootte, sodat die inhoud daarvan meestal uit een lees sonder veel moeite onthou kan word (gewoonlik nie meer as 'n halwe bladsy gedrukte teks nie). Deelnemers, met die uitsondering van twee, verlaat die kamer. Die gedrukte teks word aan die eerste deelnemer oorhandig. Hy lees dit vanaf bladsy twee. Dan word die derde deelnemer uitgenooi, die tweede vertel hom die teks wat hy gehoor het, en probeer dit so akkuraat moontlik oordra. Die derde vertel die teks tot die vierde, en so aan tot aan die einde van die ketting. Na verneem word, stap die deelnemer eenkant toe en verwag dat hy nie in kontak met diegene is wat nog nie die teks gehoor het nie. Die luisteraar kan verduidelik, vra vir toeligting of herhaal sommige besonderhede. Die laaste deelnemer herhaal die verhaal. Na voltooiing van die hervertelling word die bronteks aan die deelnemers gelees.
Beskrywing van wat hy gesien het. Dit lyk soos die vorige weergawe, maar die eerste deelnemer kry 'n prentjie wat 'n soort lewensituasie, toneel, konflik uitbeeld. Hy moet die prentjie beskryf na die tweede, die tweede na die derde, ensovoorts. Na voltooiing word die verhaal van die laaste deelnemer vergelyk met die oorspronklike beeld.
Hoe om te speel (reëls)
'N Bestuurder word gekies; die res van die deelnemers sit in 'n ry sodat dit gerieflik is om in die oor van 'n buurman te fluister.
Die bestuurder fluister in sy oor na die speler wat van die rand af sit, 'n woord of frase - so stil dat sy buurman dit nie sal hoor nie.
Die eerste speler fluister op sy beurt die frase wat hy vir sy buurman gehoor het. En so aan langs die ketting.
Die heel laaste speler sê hardop die frase wat hy van sy buurman gehoor het. In die reël verskil dit baie van die oorspronklike weergawe. Die laaste speler word die drywer, en al die ander "beweeg" op die bank of bank sodat die voormalige bestuurder die plek van die eerste speler kan inneem.
Om die spel nog lekkerder te maak, moet u so stil en so vinnig as moontlik in u oor praat. Dit is miskien nie enkele woorde nie, maar hele frases.
Ons kinders leer hierdie wêreld en gaan deur belangrike fases van ontwikkeling - deur die spel. Dit is hoe denkprosesse, geheue, logika, verbeelding gevorm word. En seuns en meisies, wat speel, leer om in 'n span te bestaan, interaksie hê, verdraagsaam en wyser wees.
Dit is wonderlik as ouers by hierdie proses deelneem, en kleuters en ouer kinders help om korrek te leer speel. En natuurlik is die gesamentlike ure van aktiwiteite 'n goeie tydverdryf vir die hele gesin, wanneer verskillende generasies mekaar se funksies beter leer ken, leer verstaan ​​en luister.
Kies al die variasies van speletjies - buite, buite, vir klein en groot ondernemings, vir volwassenes en kinders - wat u wil. Byvoorbeeld, die spel "Bederfde telefoon" sal 'n uitstekende geleentheid wees om tyd met voordeel te spandeer. Vind uit wat u nodig het vir die spel "Bederfde telefoon", wat is die reëls van die spel en watter eienskappe dit ontwikkel.