Hoe om te verhoed dat groot foute gemaak word wanneer jy Texas Hold'em spel speel - Ningbo Haishu Shengmao papierprodukte Co, Ltd
Hoe om te verhoed dat groot foute gemaak word wanneer jy Texas Hold'em spel speel
Alle speletjies wat uitstekende vaardighede benodig, het algemene kenmerke. As jy altyd wen, hoef jy nie regtig pragtig te wees nie, net omdat jou teenstander meer foute gemaak het as jy. Dink aan 'n hoë vlak skaakspel - Garry Kasparov (Russiese Skaak Meester Grootmeester) of Bobby Fischer (Amerikaanse Skaak Wêreldkampioen, "Bevorder"). Kyk hoe hulle te doen het met 'n gemiddelde vlak teenstander. Die opening lyk perfek, dan maak die teenstander 'n klein fout, en dan nog 'n ander, die teenstander se situasie begin versleg, en later lyk dit asof dit 'n verleentheid is. Op die ou end het die teenstander 'n fout gemaak en die wedstryd geëindig.
Dit kan dalk meer interessant wees om twee meesters te sien wat teen mekaar speel. Albei partye het korrekte antwoorde gemaak en word gepaard met 'n paar baie klein foute. Die spanning wat veroorsaak word deur 'n lang tyd in goeie toestand te hou, sny met 'n paar subtiele en subtiele foute. Uiteindelik, miskien onder die druk van tyd, het een spelspeler onoorkomelike verkeerde beweeg, en die ander het al die tegnieke gebruik om die reg te wen. Kritici gevier met toast en nog 'n skaakse meesterstuk is gebore.
In 'n tweespelerwedstryd soos skaak, is die wenner sy opponente oorweldigend met sy groot idees. Maar dit verberg ook die sleutel tot die probleem - die sleutel tot die spel is om minder foute te maak. As jou totale aantal foute minder is as jou teenstander se totale aantal foute, is jy die wenner, andersins wen die teenstander.
Toe ons 'n multiplayer-speletjie soos Infinity Texas gedoen het, was die situasie baie ingewikkeld. Om te verduidelik wat verkeerd is, kyk ons ​​terug na Sklansky se fundamentele stelling van poker teorie. Hierdie teorie wys daarop dat die maak van "foute" beteken dat die metode wat jy speel nie dieselfde is as die metode wat jy ken wanneer jy jou teenstander se hand ken nie. Op hierdie tydstip pleeg jy 'n fout. " As jou teenstander 'n nootkaart en weddenschappen op die rivier hou, is jou oproep 'n fout. Dit het niks te doen met of jy 'n baie goeie deel van die pot het nie. As jy sy gatkaart ken, moet jy vou, so dit is 'n "fout."
Hier is 'n manier om hierdie probleem te verduidelik. Aanvaar dat jy en jou teenstander baie skyfies het. In die ander kamer is daar 'n rekenaar wat jou hand dop. Terselfdertyd het jy kaarte begin speel en foute begin maak. Die rekenaar rekords hierdie foute in 'n "regverdige poel." Nadat elke hand verby is, trek die rekenaar 'n fout uit die swembad, bereken die verkeerde waarde en voeg die telling by die teenstander se "teorie rekening".
Aanvanklik was daar nie veel verband tussen die skyfiesituasie en die berekening van die teorie-rekening nie. Maar nadat honderde hande gespeel is, was elke speler se chiptelling naby aan die rekenaarberekende 'teoretiese rekening'. Watter speler het die minste bydrae tot die "billike swembad", hy het die grootste stapel en omgekeerd. Op die ou end, watter speler het die meeste bydrae tot die "regverdige swembad" gemaak, of hy het alreeds uitgegaan of die skyfies weer gekoop.
Met verloop van tyd sal die resultate jou vermoë om minder foute te maak, weerspieël. Jy hoef nie heeltemal te speel nie. Dit is belangrik dat jy nie baie fatale foute maak nie. Klink maklik? Nie so maklik nie, maar dit is nie 'n onmoontlike taak nie. Kom ons bestee 'n paar minute en dink aan watter een is maklik om groot foute te maak.
As jy oorskakel van 'n beperking spel na 'n onbeperkte spel, moet jy verstaan ​​dat oneindige meer geneig is om groot foute te maak as 'n beperking spel. Om dit te illustreer, veronderstel in die limietspel dat jy die tweede beste hand na die flop het, en daar is geen kans dat 'n trekking jou opponent sal verslaan nie. Maar jy het per ongeluk besluit om jou teenstander te bel. Nota: Dit is 'n regte fout. As jy die kaart van jou teenstander ken, moet jy vou. Maar jy het aanhou roep en spandeer ongeveer 10 groot blindings.
Stel die situasie in onbeperkte. Jy en jou teenstander het 200 groot blindings. Voor die flop, die opponent verhoog 3 groot blindings en jy bel. Die flop-opponent is 'n noot, maar jy besluit verkeerdelik. Lig oor 'n pot na die flop, dit is 8 groot blindings, en jy bel. Op die beurt van die 24 groot blindings bel jy. Op die rivier 72 groot blindings, gaan jy voort om te bel. Die fout na die flop is om nie 10 groot blindings te spandeer nie, maar 104 groot blindings.
Dieselfde ding gebeur in toernooie. Die meeste van die spelers is klein skyfies. As hulle nie skyfies is nie, maak hulle foute, maar hierdie fout is nie ernstig nie. Omdat jy min kans het om met klein skyfies te wen. Wanneer 'n speler slegs 10 groot blindings het en 75o kies om oral te gaan, maak hy net wiskunde foute, behalwe jaloesie.
So, hoe vermy ons groot foute in diep skyfies?
Kom ons kyk na die soorte hand op die flop wat vatbaar is vir groot foute.
Sterk hand: Die besluit wat jy gewoonlik met hierdie kaarte moet maak, is óf jou weddenskap; of jy kyk na die tjek; of jy kyk na die flop en noem dit op die beurt. Hierdie kaarte is minder geneig om foute te maak, want in 'n sekere mate weet jy reeds dat jou teenstander se kaarte swakker is as jy. Die enigste twyfel is dat jy nie weet of hulle sterk genoeg is om jou weddenskap te noem nie. Hierdie kaarte is minder geneig om te veel foute te maak.
Swak hande: Hierdie kaarte is ook minder geneig om foute te maak omdat jy nie van plan is om hulle te veel te gebruik nie. U mag besluit om te bluf. Miskien kan sukses misluk, maar relatief tot ander foute is hierdie koste relatief klein.
Teken: Daar is ook nie baie foute wat gemaak kan word nie. Aangesien jy waarskynlik jou teenstander se kaart ken (hy kan jou nou lei), moet jy net aandag gee aan die potverhouding en bereken of dit redelik is om voort te gaan teken. As jy die oppervlakkans bereken, kan jy steeds foute maak in die bepaling van geïmpliseerde kans. Dit is egter nie 'n groot fout in vergelyking met die groot blind wat die kaarte vou voor die no-raise flop.
Intensiteit in die hand: Die middelsterkte hand waarna ons verwys, is die paar van die superfinale tot die kleinste, en in die volgende beteken dit dat jy die beginhand van die flop heeltemal mis. Sulke kaarte verskyn dikwels op die flop en is ook die grootste kans om foute te maak. In vergelyking met ander kaarte, weet jy regtig nie waar jy is nie en mag dit 'n geringe voordeel oor die trekking hê. Hierdie soort kaart lei jou ook baie of jy lag agter, maar die probleem is dat jy regtig nie weet watter een nie. Medium Intensiteit is 'n hand wat jy dikwels in Infinity Texas Hold'em ontmoet. Omdat hulle kaarte is wat groot foute kan maak, moet hulle goed speel.
Moet nie hê kinders moet selfone speel nie, om dit 4 punte te doen!
Mense wat hierdie speletjie verstaan, maak geld: Die 3 punte van finansiële wysheid wat in Monopolie beliggaam word