Druids is een van die moeilikste klasse om in Dungeons and Dragons te speel (D&D) 3.5. Hierdie artikel is om u te help om met u eerste druip te begin. Dit veronderstel ook dat u ten minste basiese kennis van die C-reëls het&D. Probeer slegs die besonderhede van die skep van `n karakter - alle goeie karakters het persoonlikheid, hoop, drome, doelwitte, dinge wat hulle hou en nie hou nie, geskiedenis en so aan. Die skep van `n volledige karakter sal jou spelervaring aansienlik verbeter.
Lees oor die druïede. Voordat jy `n karakter skep en dit in `n C-sessie speel&D moet u die hele hoofstuk in die Speler se Handleiding (MJ) lees. Hier vind u basiese inligting oor druïede en hul spesiale vermoëns.
Kies `n wedloop Alle rasse kan op dieselfde wyse druïde wees. Dit beteken dat die keuse van ras heeltemal subjektief is. Een oorweging is as jy die spesiale vermoë gebruik, sal jy al die fisiese eienskappe van jou ras verloor. So rasse soos Medio-Orco en Enano wat meestal fisiese voordele het, is dalk nie die beste keuse nie. Mense maak uitstekende druïede.
Genereer en wys jou belangrike statistieke aan. Raadpleeg die Dungeon Master (MC) om te sien watter stelsel (s) gebruik kan word om u belangrike statistieke (statistieke) te genereer. Wysheid is die belangrikste vaardigheid vir die meeste druïdiese vermoëns, insluitende die spelspel. As jy egter van plan is om die wilde vorm te gebruik en in duidelike stryd te veg, sal jy ook `n hoë bou nodig hê. As jy die vermoë baie gebruik, sal jou fisiese statistiek verander, so as jy van plan is om dit gereeld te gebruik, moet jy oorweeg om jou verstandelike statistiek te verbeter.
Kies jou vaardighede en eienskappe om te begin. Die vaardighede van konsentrasie, hantering van diere, kennis van die natuur en oorlewing is algemene keuses vir druïede. Die vaardighede wat jy kies, bepaal die tipe karakter wat jy is, kies dus volgens die persoonlikheid wat jy wil hê. Jy benodig Dierebestuur om jou metgesel te bestuur. Die eienskappe is meer ingewikkeld om vir druïede te kies. Daar is twee noodsaaklike paaie wat `n druïde kan neem. Die eerste een is Spellcasting en die tweede is `n wilde geveg. As jy van plan is om die spellcasting-pad te neem, moet jy diegene kies wat jou speltoets verhoog. As jy die wilde manier van lewe wil gebruik en in noue gevegte moet veg, moet jy funksies kies wat daarmee help. Jy moet `n roete kies en spesialiseer daarin, dit sal die beste resultate lewer. Wat jy ook al doen, jy sal die Nature`s Spell-funksie wil hê, waardeur jy spellings kan aanhaal terwyl jy in dierlike vorm is.
Kies `n dier metgesel. Die druiwe het `n dier metgesel wat hom in missies volg en op talle maniere help. Daar is `n lys van aanvaarbare metgeselle in die MJ. Sommige MC`s laat substitusies toe, maar jy moet hulle eers vra. Jy moet `n mini karaktervel vir jou metgesel voorberei sodat jy dit in enige situasie kan gebruik. Moenie vergeet dat op sekere vlakke jou metgesel dier kan word kragtiger of verslaan word deur `n ander dier nie.
Neem in ag dat die druiwe gedeeltelik neutraal moet wees om die meerderheid van hul magte te handhaaf.
As jy toerusting of wapens koop vir `n druiwe, moet jy spesiale aandag skenk aan die tipe wapens en wapens wat hulle kan gebruik. Miskien wil jy beide melee en gevorderde wapens gebruik. Jy benodig ook `n basiese oorlewingspakket, rantsoene, slaapsak, ens.
Ken jou rol in die groep. As `n druiwe, is jy `n buigsame karakter. Jy kan `n back-up goddelike invoker wees, sowel as `n bietjie skade soos `n boogskutter. As jy kies om jou vermoë op `n wilde manier te maksimeer, kan jy as `n sekondêre vegter dien. Onthou dat jy die beste rol volgens die situasie moet kies.
Daar is baie spellings wat jy kan gooi, jy moet vertroud wees met hulle almal, of ten minste met diegene wat jy dink jy gebruik gereeld. As jy nie jou spel ken nie, sal jy die spel stadiger maak. Om die spel hoofstuk noukeurig te lees, sal ook help om te bepaal of `n spel die voorbereiding is of nie, en maak jou karakter meer effektief
Berei jou vaardigheid voorop voor. Om die wilde vorm te verstaan, is die moeilikste deel van `n druip. U moet eers die reëls vir die polimorfisme en selfveranderingspellings lees, aangesien die wilde vorm gebaseer is op die spel. Dan moet jy die beskrywing van die wilde vorm in die Druid-hoofstuk in die MJ lees om te sien hoe die wilde vorm verskil van die twee spreuke wat dit naboots. U mag hierdie materiaal twee of drie keer lees voordat u dit ten volle verstaan. Om aantekeninge te neem is `n goeie idee. Sodra jy verstaan ​​hoe die wilde lewe werk, moet jy die Monster Handleiding (MM) nagaan om die diere wat jy wil word, te sien. As jy een vind wat jy wil, wys op enige veranderinge wat mag voorkom sodat jy voorbereid is. As jy besluit om `n wolf te word in `n geveg, wil jy nie almal laat wag terwyl jy al die belangrike inligting byvoeg nie. Onthou dat jou wysigers ook soortgelyk is, maar nie gelykstaande is aan die standaardinskrywings in die MM nie.
Lees Goddelik Voltooi vir meer inligting oor druïde, insluitend nuwe spreuke en prestige klasse.
Die natuurlike spel is `n uitstekende kenmerk vir alle druïede.
As jy wildvorm van `n dier met `n giftige aanval neem, herbereken die besparing deur die moeilikheidsklas (CD) vir daardie gif te gooi. Alle gifstowwe is 10 + 1/2 jou vlak + grondwet wysiger.
As jy hand-aan-hand wil veg, oorweeg die verbeterde onbeskofte kenmerk van die volledige krygsmanboek.
Nog `n goeie eienskap is as jou vaardigheid 13 of hoër is, dit is Fast Wild Form.
Probeer om `n voordelige spel op jouself in die eerste geveg te gebruik, verander die vorm in die tweede en val in die derde aan. As jy die Quick Wild Form-funksie het, kan jy `n spel in dieselfde beurt omskep.
Jy kan nie praat terwyl jy in dierlike vorm is nie.
Sonder die Natural Spell-funksie kan jy nie `n spel op `n normale manier gooi nie.
As jy metaalwapen gebruik of `n verbode wapen dra, sal jy, selfs as jy dit nie gebruik nie, jou druidiese kragte verloor.