Provincetown Hoodies | TeePublic
Main Tag Provincetown Map Hoodie
Vintage Map of Provincetown Hoodie
Vintage Pictorial Map of Provincetown (1910) Hoodie
Don't Neglect the Spaceballs Hoodie
9 Lives or Bigger Hoodie
The Pink Man Hoodie
I Love That Drink Hoodie
Cubby Cone Pride Hoodie
It BURRRNS Hoodie
Otter Pop! Hoodie
Cubby Cone Hoodie
Main Tag Cape Cod Peace Rainbow Hoodie
A Falsetto Child Hoodie
Hoagie Mouth Hoodie Polymorphism – karooza.net
class Appel : public Vrugte
// Stel myAppel wat van tipe Appel is gelyk aan myVrugte wat van tipe Vrugte is
C++, Kode Objek-georiënteerd, Tutoriaal
← EdSpace beplanning
ESP8266 Resensie →
0 thoughts on “Polymorphism”
Ek het hierdie ook vir my Pong gebruik, maar het toe halfpad deur ‘n meer effektiewe metode gevind wat mooi vir daardie program gewerk het en inheritance and polymorphism net onnodig gemaak het. El wil net wel vir nie nuwe program gebruik, maar het tot op hede dit nie nodig gehad.
Okay cool, so jy dink ook daaraan om dit te gebruik. Dit werk op die oomblik vir my bitter nice en voel na n mooi skoon manier om jou game objects te manage. Maak dit ook maklik om nuwe tipe objects in die toekoms by te kan voeg. Dalk nog bietjie van n overkill vir basic Space Invaders maar dit los vir n mens spasie om die game te kan groei.
Met hierdie metode kan jou vyande ook elkeen sy eie states he want elke vyand is mos net n instance van jou vyand class.