🥇 ▷ Die skeppers van Modern Warfare bevestig dat "realisme" nie net oor die nagmodus gaan nie ✅
Die skeppers van Modern Warfare bevestig dat "realisme" nie net oor die nagmodus gaan nie
Joe Cecot, mede-regisseur van die Infinity Ward-multispeler-spelontwerp, het dit gedeel meer besonderhede oor 'Realism' en 'Night Mode' van moderne oorlogvoeringbevestig dit albei is nie onderling uitsluitend nie.
Wanneer nader Die vrystelling van die moderne oorlogvoering is vanaf 25 Oktoberinligting oor die spel versprei. Infinity Totem is gesluit in terme van innoverende funksies, wat blykbaar bereid is om deur spelers tydens die beta of tydens die première ontdek te word.
Besonderhede oor 'Realisme' en 'Night Mode' is veral skaars. Dit is die enigste wenk vir spelers op speletjies wat gereeld in 'n beperkte konteks loop. 11 Augustus Joe Cecot het spelers meer inligting oor die funksies gegee onduidelik
SeannyBoy, 'n gebruiker van Reddit, het die vraag gevra: "Soos ons net die realistiese nagspeletjies gesien het … Kan iemand bevestig dat realisme slegs nagmaal is? Ek hoop nie, want ek wil 'n sappige hardcore-modus hê … En sal ons 'n aantal REALISM-modusse hê? SnD, TDM ens met nuwe modusse ».
"Nee, realisme is 'n wysiger wat aangeskakel word," verduidelik Cecot. «Nagmodus is die kaartopsie wat gekies word wanneer u die kaart kies. Hulle is onafhanklik en kan saam gebruik word om 'n intense spel te skep".
fundamenteel spelers het die opsie om 'Realisme' te aktiveer al dan nie. Die presiese meganika van hierdie wysiger is nog onduidelik, maar baie Hulle spekuleer dat dit dieselfde sal werk as hardcore CoD-modusse.
Speletjiesgids Dit dui daarop dat albei dieselfde is. In die huidige beskikbare spelontwerp het realisme egter spelers volle gesondheid gegee en hoofskote met groter dodelikheid beloon.
Dit moet nog gesien word of ander aspekte sal verander na die aktivering van Realismesoos geweerterug of spelerweerstand. Infinity Ward het sy wens uitgespreek maak die moderne oorlog 'n meer realistiese en gevestigde ervaring.
Dit kontrasteer met die benadering wat Treyarch onlangs aangeneem het. Gegewe die insluiting van futuristiese wapens en gespesialiseerde vaardighede.
Die nagmodus blyk 'n opsie te wees om alle kaarte aan te pas. Omdat spelers die geleentheid het om hulle deur nagsigbrille te sien.
weer Dit kontrasteer met Treyarch se benadering tot kaarte, terwyl sommige kaarte donkerder word. Terwyl ander bloot in sandstorms gegooi word.