🥇 ▷ Analise van die donker prentjies-antologie: Man van Medan ✅
Analise van die donker prentjies-antologie: Man van Medan
skeppers Tot dagbreek bied die eerste deel hiervan aan antologie van skrikdat hoewel dit nie so goed werk soos die eksklusiewe PS4 nie, dit 'n paar oomblikke van skrik en verkenning bied; alles in die verhaal wat nie so afhanklik is van die vorige nie, maar dit is 'n goeie beginpunt vir wat gaan kom.
Vestiging van Supermassive met The Dark Pictures is om 'n bundel van gruwels te skep in die vorm van onafhanklike interaktiewe films onder die vaandel Tot dagbreek. Met 'n kleiner snit, en voorlopig in die vorm van 'n jaarlikse première, wil die maatskappy al die nisse van die gruwel-genre aanraak: van wetenskaplike eksperiment tot bonatuurlike terreur. Die eerste wedstryd van hierdie bundel, Medana manspeel 'n soort dubbele span oor hul soort skrik, maar baba-cliché met Spookskip of Virus, met die aanname van 'n spookskip as vertrekpunt.
Die probleem is dat Medana man, hierdie eerste paaiement bly halfpad. Met 'n voorren wat die deel van die magie van skrik wat die spel moet bevat, kan breek. Die uitgangspunt is – en sonder om in bederfies te val – bevind 'n groep vriende hulself in 'n situasie wat in 'n boot beland fanstama van die Amerikaanse leër aan die Chinese See. Van nou af sal die helde moet ontdek wat op hierdie skip aangaan … en probeer om lewendig uit te kom.
Werktuigkundiges word aan Tot Dawn opgedra. 'N Bietjie verkenning op die relings as 'n heksetrein: QTE vir spesifieke aksies en skrik op sommige punte in die geskiedenis. Kopieer ook die stelsel met persoonlikheid helde, en dat die optrede van die speler hul lot bepaal: iemand kan sterf, oorleef of slegs 'n paar. Dit hang af van die situasies waarin die speler gedompel is, maar op 'n baie gemakliker manier.
Wat die tweede na Medana man oor Tot dagbreek Dit het nie veel te doen met die tydsduur daarvan nie – jy kan binne drie en 'n half uur 'n Medan Man aflê, hoewel met speelbaarheid – indien nie vir die lae persoonlikheid van sy elemente nie. Moenie ons verkeerd doen nie, dit is 'n interaktiewe speletjie / film, baie lekker en aangenaam om te speel, maar kom van Slasher wat genoem is Tot dagbreekas hy halfpad bly. En baie van hulle het 'n klein persoonlikheid van hul karakters.
In kontras met Tot dagbreek, wat sy karakters duidelik onderskei deur na klassieke clichés te verwys, die Medan Man-karakters is vlakker, kos dit meer empatie met hulle en maak hulle meer prominent gedurende die geskiedenis, wat beteken dat dit nie saak maak as in die algemeen sal die lengte van die spel ook sterf Slasher Supermassive het byna die hele wedstryd die intrige behou, Medana man onthul te veel in sy proloog, en as ons hierdie verhaal betrap, is die waarheid dat ons reeds weet wat daar aangaan, dus moet die spel slegs gebruik word tot 'n skielike klassieke gruwel met 'n lae begroting.
Daarbenewens is die eerste uur en 'n half Medana man Dit is verlate. Daar het absoluut niks gebeur nie en die tyd wat die helde aan ons wy dit dien skaars empatie met hulle of hul beter kennis. En as ons by die skip kom, weet ons reeds wat gebeur het, so die geheim hou ons skaars in die spel. Alhoewel die duur daarvan verdraagliker is, wil ons 'n bietjie meer geheim hou of 'n bietjie meer verkenning en spel beloon.
Die benadering van die spel wat die karakters na die spookskip laat gaan, is ook iets dom, 'n soort ontvoering wat nie voete of kop het nie, en dit is meer 'n skrifprobleem as 'n spel. Want in werklikheid en vir baie besluite wat tydens die spel geneem kan word, situasies is volledig geskryfen beïnvloed die ontwikkeling van die plot skaars. Die punte waaraan elke karakter kan sterf, is byna voorafbepaal, so anders as tot dagbreek, het ons optrede 'n meer beperkte invloed op die ontwikkeling van die geskiedenis, en intuïsies het hierdie keer byna geen skets nie.
Dit is egter 'n prettige gruwelspel wat sonder om iets te onderstreep u oomblikke van onsekerheid en vrees kan gee, en die multispeler-modus beloon dat u dit doen saam met u vriende, wat waar die meeste uitstaan ​​met hierdie soort interaktiewe films. As die eerste deel van die bundel, bly die spel 'n bietjie vermaak om die nuwe seisoen van speletjies te verwelkom, en laat dit beslis nie dieselfde grondbeginsels as totdat Dawn plaas nie, alhoewel hy al sy meganika gekopieër het.
Ons sal tot 2020 moet wag om te sien of die volgende gedeelte van die bundel effens sal toeneem en die glans van die dag tot dagbreek sal gee.