🥇 ▷ Beste Minecraft Nintendo-skakelkultuur ✅
Beste Minecraft Nintendo-skakelkultuur
Die Minecraft-wêreld word ewekansig gegenereer, gebaseer op ‘n reeks “sade” wat die wêreld met die nodige besonderhede vul om enige Minecraft-omgewing te skep. Dit is ‘n byna onbeperkte algoritme-gebaseerde spelewêreld wat jou gedagtes sal laat ontplof as jy te hard probeer nadink oor die manier waarop enkodeerders dit veroorsaak het. Standaard kry die spel die huidige stelseltyd as die basiese inset vir die aanvanklike wêreldwaardes en loop daarmee saam, maar u kan gelukkig die sade beïnvloed en dit in Minecraft-kode kopieer en plak, waardeur spelers die wêrelde kan deel.
Vind meer Minecraft sade:
(AANDAG: Om die saad binne te gaan, gaan in GOUD saadtitels hieronder in die Saadgenerator).
In hierdie saad is daar nie baie gebiede wat die moeite werd is om te verken nie, maar as u ‘n ligging wil hê met ‘n mooi dorpie wat deel is van ‘n stel, kan u nie verkeerd gaan met hierdie saad nie. Rondom die dorpie, naby klein berge en vloeiende riviere, is verskeie huise gebou. Die saadbron kan hier gevind word.
Hierdie saad plaas spelers naby die hergebore dorp, wat twee plunderingposte en ‘n kloof insluit. Dit is ‘n wonderlike gebied om mee te begin, want jy het ‘n dorpie in ‘n plat ruimte met woude en bergagtige gebiede in die verte. Die saadbron kan hier gevind word.
Daar is baie wonderlike plekke in hierdie saad wat u kan waag om woestyn sowel as vlaktes te vermeng. As u ‘n meer tradisionele kaart vir avontuurstyl wil hê, probeer dan hierdie saad en besoek sommige van die plekke hieronder. Byvoorbeeld, direk langs die dorp, vind u ‘n mynskag en ‘n fort.
Tempel van die woestyn
Hierdie saad is ‘n wonderlike beginpunt as u net met die spel begin. Langs die spawn is ‘n dorpie met ‘n smid. As u egter die wêreld wil reis, kan u interessante plekke vind.
Hierdie saad is baie uniek, want dit stel spelers bekend aan ‘n verdeelde wêreld. Aan die een kant het jy vlaktes met ‘n rivier wat spelers van die biom van die badlands skei. Behalwe dat dit verskillende kiste en asse het, is dit ‘n taamlik unieke wêreld met toegang tot verskillende bronne. Ons kan ons voorstel om taamlik kreatief te wees met hierdie unieke wêreldbou.
Hierdie graan word eintlik ‘n ton aanbeveel sedert dit ontdek is. Die rede waarom hierdie graan so gewild is, is dat die groot dorpie hergebore word. Daar is regtig verskillende dorpe wat met mekaar saamsmelt, so jy sal eintlik massa kry. As gevolg hiervan kry u ‘n uitstekende beginpunt vir ‘n nuwe spel.
Lap 16 saad
Genereer strukture: Ja
Opmerking: eiland van oorlewing
Een eiland met ander kleiner eilande verder weg. Op die eiland het u gras, grond, sand, suikerriet en uiteindelik een boom. Daar is ook baie oseaniese monumente wat maklik gevind moet word.
Oseaanmonument: X169 Y74 Z127
Beter weergawe saam
Woestynkaart met verskeie tempels, dorpe en onderwaterruïnes. As u op soek is na ‘n woestynkaart met baie plekke om te ontdek en te bou, is dit beslis die moeite werd. Alhoewel daar baie te sien is vanaf die kuitplek, is ‘n paar van die belangrikste elemente op hierdie kaart hieronder.
Dorp met ‘n smid: X2070 Y68 Z244
Woestyntempel: X2922 Y65 Z1226
Vesting: X920 Y34 Z-483
Wrak met bors: X4198 Y34 Z-615
Woodland Mansion: X18122 Y65 Z13205
Hekshut: X7284 Y66 Z6372
Moeras: X3626 Y63 Z2357
Dit is ‘n ander eilandstylkaart van oorlewing, maar met ‘n ander eiland verspreid. Die hoof kuitterrein bevat verskeie bome wat u hiermee kan help, sowel as see-monumente naby die eiland. Al met al is dit ‘n wonderlike plek as u op soek is na ‘n uitdaging op ‘n eiland van oorlewing. Met die ekstra voordeel van ander verspreide eilande, kan u dit maklik op ‘n bediener saam met vriende gebruik om bronne te bou en uit te ruil.
Oseaanmonument: X376 Y Z-345
Hierdie saad sal ‘n welige land vol berge bevat. Daar is ook wonderlike biome, soos Mesa biom en Solar Plains biom. Daarbenewens vind u drie dorpe wat aan mekaar verbind is.
Sonneblomvlaktes: X120 Y64 Z60
Dorpe: X190Y 65 Z-500
Rol: X365 Y56 Z-527
Heks: X790 Y71 Z375
As u interessante sade ontdek, kan u ‘n seldsame kuit vind. Gaan van die saad af, gaan langs die kus, en op land kom u teen ‘n skeepswrak. Dit sluit kratte en ravyn in. By die wrak sal daar ook ‘n ondergang in die oseaan wees.
Hierdie saad sal spelers laat herleef reg langs die reuse-berg waarin daar ‘n dorp met ‘n smid is. Sommige geboue is direk aan die kante van die berg gekoppel, wat dit uniek maak. In die moerasbioom is daar egter ook ‘n hekse-skuiling, so van die begin van die spel af sal u ‘n wonderlike werkplek hê.
Hierdie plek is gevul met dorpies, waarvan sommige taamlik uniek is, met geboue wat in ‘n reuse berg ingebou is, en interessant genoeg is daar ‘n eindportaal in die middel van ‘n groot meer. Die meer is rondom ‘n groot dorpie op die eiland gesentreer, wat dit ‘n lekker plek maak om te verken. As u egter die Void Lake-portaal skep, sal u naby die Void-vesting wees, wat die meerarea een van die belangrikste aspekte van hierdie graan maak.
Platteland: X749 Y98 Z-339
Platteland: X1035 Y98 Z386
Platteland: X289 Y106 Z875
Platteland: X-222 Y103 Z853
Platteland: X75 Y97 Z385
Dorpseiland-ligging: X-1605 Y115 Z-1730
Nether Fortress: X-216 Y85 Z-286