'N Hoë kwaliteit digitale skildery van Dead Slug | Kreatiewe aanlyn
'Level UP' deur DeadSlug en die finale baas voor twee klein "noobs"
RPG's is goed erken vir die vlakke waarop u moet onherstelbaar styg om die finale base of hoëvlakmonsters te konfronteer wat gewoonlik die beste toerusting bied as hulle verslaan word. Hierdie RPG's is al dekades lank by ons en was aanlyn wanneer dit die meeste in videospeletjies soos World of Warcraft voorkom.
DeadSlug bring vir ons die groot verskil wat daar tussen kan bestaan twee karakters wat 'n finale baas nader met 'n baie hoë vlak soos in hierdie blad "Level UP" genoem. 'N Illustrasie wat die terugkeer na die velde waar ons foute van ons vlak kan vind om ervaring op te doen, intens beklemtoon en dat ons op 'n stadium na die baas kan terugkeer om hom te verslaan.
N digitale skildervel met 'n goed gedefinieerde styl en van groot tegniese gehalte wat ons voor die groot en groot finale baas stel waarin sy vlak, 666, aandui wat nog te bowe moet kom as ons voor twee "helde" te staan ​​kom met vlak 64 en 23. Twee "noobs" soos dit kan wees gevra om so 'n baas van groot krag, miljoene lewenspunte en duisende verdediging te nader.
Net omdat 'n baas van hierdie grootte is, beteken dit egter nie dat dit kragtiger is nie, hoewel dit help dui die groot verskil aan wat bestaan ​​tussen die twee klein helde en daardie skaduwee wat tot by die lug strek om daardie vlak 666 te vind.
DeadSlug is teenwoordig in afwykende Art para weet meer werk as u wil. Hierdie stuk kan perfek gevind word as een van die illustrasies wat die beste RPG-speletjies gewoonlik op hul spatskerms het, dus sal ons nie verbaas wees as dit op die een of ander tydstip vir die toekoms van hierdie illustreerder sou wees nie.
Daniel Foust is 'n ander illustreerder wat digitaal gebruik om te beïndruk.
Volledige pad na artikel: Aanlyn kreatiewe » algemene » Kunstenaars » 'Level UP' deur DeadSlug en die finale baas voor twee klein "noobs"