Oplossings vir Top 5 Uitdagings en Probleme met Volgemaak Realiteit - NewGenApps - DeepTech, FinTech, Blockchain, Cloud, Mobile, Analytics
Oplossings vir top 5 uitdagings en probleme met 'n uitgebreide werklikheid
Verhoogde werklikheid het een van die nuutste tegnologie geword. Die gebruike gevalle van volgemaak realiteit strek veel verder as net speletjies of films onderwys, bemarking, ouerskap en selfs kommunikasie op die werkplek. Gedagteleiers – Apple, Microsoft, en Google – werk hard om te bring volgemaak realiteit aan die massas. Al probeer groot ondernemings om AR -hoofstroom te maak, word die aanvaarding en gebruik van hierdie tegnologie omseil met probleme.
Vang die nuutste neigings, ontwikkelings en toepassings van volgemaak realiteit met ons gratis e -boek. Laai vandag af!
5 groot uitdagings met die ontwikkeling en aanneming van verhoogde werklikheid:
Hierdie kwessies het die grootskaalse aanvaarding van volgemaak realiteit en dit sal tyd neem om opgelos te word. In hierdie blog sal ons die belangrikste verstaan volgemaak realiteit uitdagings, hoe kan ons hulle hanteer terwyl ons nader ontwikkeling en wat is die waarskynlike oplossings in die toekoms.
1. Beperkte hardeware vermoëns:
In geval van mobiele AR, kom ons voor baie probleme te staan ​​om die beeldmateriaal te vervolmaak. Sensors soos versnellingsmeter filter nie elektriese interferensie wat algemeen in stedelike gebiede voorkom nie. Selfoonkameras is gemaak vir 2D-opname en is nie goed om 3D-beelde weer te gee nie. Tans is GPS-lesings net tot 6 meter presies, maar vir die implementering van AR-merkers het ons meer akkuraatheid nodig.
Ons kan die versnellingsmeters verbeter deur gebruik te maak van eksponensiële gladtegniek, verbeter die kamera-prestasie deur 2D QR- en strepieskode-merkers te gebruik en gebruik groot landmerke (soos geboue op Wikitude) om GPS-probleme te oorkom totdat beter oplossings vir hierdie probleme ontstaan.
Die werklike probleem ontstaan ​​wanneer ons probeer om die hardeware te optimaliseer. Dit is siek om heeltyd 'n swaar voorwerp op jou kop te dra. Selfs na herhaalde pogings, ontwikkelaars sukkel om alles in die grootte van 'n normale bril te pas. Daarom is daar baie hardeware beperkings wat nog oorkom moet word. Aan die blink kant, die nuwe Microsoft Dit lyk asof kompakte AR-prototipe (prent hierbo) hierdie bekommernisse in die nabye toekoms agterweë laat.
Lees meer: 5 maniere waarop AR die gesig van kleinhandel verander
Soos vir sagteware ons het baie interoperabiliteitskwessies wat nog beantwoord moet word. Die huidige toepassingsargitektuur ondersteun nie die integrasie van funksies soos sosiale media met AR-blaaiers. Boonop baie volgemaak realiteit verskaffers het bevestig dat privaatheidskwessies in hul toepassings bestaan.
Boonop, aangesien die tegnologie nog in sy kinderskoene is, het oplossings vir die ontwikkeling van skaalbare toepassings eers onlangs na vore gekom. Die Apple se ARKit en Google se ARCore blyk baie belowend in hierdie verband te wees. Developers in die gesig staar uitdagings om aan te pas by die ontwikkelaarstel van toestelle wat onlangs bekendgestel is. Nuwe toestelle kom elke dag, elk met hul eie kit, derdeparty-verkopers word óf op een platform aan risiko gelaat óf leer alles.
Alhoewel die huidige AR-ontwikkelingsinstrumente 'n nuttige raamwerk bied vir enkele gebruikerskoppelvlakke, moet ons nog 'n funksionele multigebruikerservaring opbou. Dit beperk die omvang van die ontwikkeling en ons slaag nie daarin om AR op toestelle wat groter is as selfone en tablette, van die rak af te laat loop nie. Die onlangs ontwikkel Onsigbare trein spel (geïnisieer deur Graz Universiteit van Tegnologie) is die moeite werd om in hierdie geval te noem. Alhoewel ontwikkelaars sekere kwessies in die gesig gestaar het, kon hulle 'n aantreklike speletjie vir 4 spelers skep.
Lees meer: Belangrike data-insigte oor die potensiaal van AR en VR
3. Onbevredigende ervaring:
Die hype rondom die volgemaak realiteit is so ekstreem dat ons uiteindelik te veel verwag. Dus, maak nie saak hoe goed 'n AR-toepassing of -speletjie is nie, ons voel voortdurend dat dit nie goed genoeg is nie. Deel van die rede is dat anders as virtuele realiteit, AR hou gebruikers voortdurend in kontak met die werklike voorwerpe, en dit bring nie 'n werklik innemende ervaring nie.
Dit gesê daar is geen punt om die potensiaal van te twyfel nie volgemaak realiteit om die gebruikers betrokke te hou. Baanbrekers produkte soos Microsoft HoloLens het die potensiaal om die werklike wêreld aan te vul en enige ontstellende beeldmateriaal af te sny wat gebruikerservaring negatief beïnvloed.
Lees meer: 7 Voorbeelde van die gebruik van volgemaak realiteit
4. Ongemaklike argitektuur:
Die hele idee om virtuele en werklike wêreld te meng, lyk effens morsig. As 'n bril beheer neem oor ons alledaagse omgewing, is die kans groot dat ons binnekort omring sal word deur die virtuele gemors wat te oorweldigend is om te dra. Dink daaraan, rekenaars, televisie, motors het almal 'n soort gesondheidsprobleem gegee. Ons is baie minder aktief en digitale ontkoppeling is die 'nuwe tendens'.
Met volgemaak realiteit om ons blootstelling aan tegnologie na die volgende vlak te neem, sal die verwante kwessies net eskaleer. Net soos ander tegnologieë, sal dit 'n aanvaarde deel van die daaglikse lewe word. Maar dit alles sal ten koste van toenemende digitale moegheid kom. Dit sal gesondheidsbekommernisse wek en die enigste manier om dit aan te spreek is om die tegnologie buitengewoon bruikbaar en waardig te maak.
Lees meer: 8 AR-programme wat die toets van die tyd deurstaan ​​het
5. Openbare aanvaarding:
Soos enige ander opkomende tegnologie volgemaak realiteit dit sal seker tyd neem om wyd deur die massas aanvaar te word. Maatskappye wat vandag daarin belê, moet dus 'n langtermynvisie behou, aangesien hoë ROI op kort termyn onwaarskynlik is. Maatskappye wat vandag 'n goeie skuif maak, sal ongetwyfeld in die toekoms opbrengste kry, maar dit is te veel om 'n belang te plaas vir klein spelers.
Te midde van al hierdie uitdagings die volgemaak realiteit ons weet het vinnig ontwikkel. Baie beskou steeds die mislukking van Google Glasses as die ultimatum, maar na ons mening is dit net 'n klein terugslag waarvan Google self herstel het. Met verloop van tyd sal ons 'n baie wyer aanvaarding van die tegnologie sien en jy moet beslis vandag belê as jy in die toekoms relevant wil bly.
Lees meer: Weet jy hoe AR werk?
As u op soek is na 'n ontwikkelaar om vorm te gee aan u AR-projek, kontak dan vandag nog. Met meer as tien jaar ondervinding in die hantering van mobiele tegnologieë, het ons diep kundigheid op hierdie gebied ontwikkel. As u meer wil weet - kyk na ons portefeulje.