Deepfakes, hoe is hulle en hoe lank is daar die verskynsel? : Martin Vrijland
Ek het gereeld die tegnieke bespreek waarmee diepvoetskarakters geskep kan word. Vir die nuwe lesers wil ek dit hier in 'n bietjie meer besonderhede herhaal in 'n spesiale artikel wat aan hierdie onderwerp gewy is. Want as jy daagliks die nuus volg, is dit uiters belangrik dat jy hierdie vak vertroud raak, want jy sal sien watter tegnieke beskikbaar is om net die mense te speel. Baie maklik.
Deepfakes word gemaak deur GAN (Generative Adversarial Networks)) sagteware tegnieke. Dit is kunsmatige intelligente sagteware wat, gebaseer op verskeie AI-stelsels in 'n netwerk, karakters uit niks skep nie. AI is Engels vir Kunsmatige Intelligensie; wat staan ​​vir kunsmatige intelligensie. Nog 'n AI netwerk toets dan die beelde wat deur die eerste netwerk geskep is en verwerp of goedkeur. Deur dit in 'n siklus te doen, word die karakters met elke stap meer realisties sodat jy uiteindelik heeltemal fiktiewe mense kan genereer wat soos gewone alledaagse mense lyk (wat jy net op die straat kan ontmoet). As jy presies wil weet hoe dit werk, kyk eers die video hieronder van NVIDIA (die bekende grafiese kaartvervaardiger vir PC's).
Dit is nie net handig om te weet dat hierdie diepfaktegniek bestaan ​​nie, maar ook hoe 'n diepe karakter gebruik kan word in byvoorbeeld video's of om sosiale media profiele te genereer (insluitend 'n hele geskiedenis, insluitend foto's en video's en hou van ander) diepgaande sosiale media profiele). Byvoorbeeld, sosiale media-besprekings kan maklik aanlyn deur 'tuiswerkers' of werknemers van 'n telemarketingagentskap gemoniteer word, byvoorbeeld waar die karakters met wie jy bespreek, agter 'n diepvingerprofiel kan wegsteek (wie se vriende netwerk ook gevul is met diepvingerprofiele). Hulle kan mense op hul tydlyn aanval in gesprekke om sentiment tussen die mense in 'n sekere rigting te stuur.
Kom ons kyk na alle toepassingsmoontlikhede, maar voordat ons begin, is dit nuttig om te weet dat die spel- en rolprentbedryf, maar ook TV-vervaardigers, lank reeds sulke tegnieke gehad het. Die werk word egter so vereenvoudig dat jy dit self kan doen op 'n huis-tuin-en-kombuis-rekenaar.
Toe Paul Walker dood was in die middel van die Vinnige en Furious 7-opname, is die Weta Digital-maatskappy aangemeld om die rolprent weergawe van Paul Walker te voltooi. Op grond van 'n kombinasie van metodes soos ou beelde, liggaamskanderings van Paulus se broers en digitalisering van Paulus se hoof, het Weta Digital Paul Walker weer lewendig. Die video hieronder gee 'n opsomming van hoe dit gewerk het.
Die 3D-beweging-vasleggingstegniek bestaan ​​al jare waarin aktrise drade dra om hul bewegings op te teken en dan karakters wat digitaal via CGI geskep is, oor te dra. Dit is vergelykbaar met die tegniek wat vir Paul Walker gebruik word, net met lewendige akteurs wat 'n bewegingsvangpak dra. Die tegniek is nou ook beskikbaar vir mense met 'n lae begroting (sien video hieronder), maar 'n goeie voorbeeld van 'n film waarin hierdie tegniek reeds gebruik is, is die fliek Avatar van 2009 (sien hier).
NVIDIA het reeds gevang met die gebruik van hierdie pakke en CGI tegnologie, omdat dit neurale netwerke gebruik om die sagteware op te lei. Trouens, dit is dieselfde tegniek agter die diepfaal gesigte. NVIDIA kan nie net nie-bestaande gesigte genereer, maar kan deur 'n stad met 'n kamera ry en dit in 'n winter landskap verander (in real time). Sulke tegnieke kan byvoorbeeld gebruik word om die AI-sagteware van selfrigtingmotors op te lei in veranderende weersomstandighede, maar hulle kan ook gebruik word om 'n bewegingsvangpak nie nodig te maak nie. 'N Eenvoudige GoPro-kamera of webcam is genoeg. Kyk na 1: 03 min. In die video hieronder om te sien hoe dit werk.
Nou kan jy dink dat die moontlikheid om dit in reële tyd te doen nie bestaan ​​nie. Dink weer. Ons het reeds hierbo gesien dat dit moontlik is om nie-bestaande persone te skep via Generatiewe Adversariële Netwerke. Ons weet nou dat beide 'n stedelike omgewing en 'n karakter deur neurale netwerke gegenereer kan word. Die vraag is of dit ook in reële tyd moontlik is. Dit is waar die tegnologie van real-time gesig reenactment kom in. Dit is al vir 'n eenvoudige tuis rekenaar sedert die jaar 2015 (sien video hieronder).
Al met al kan ons dus verklaar dat dit jare lank moontlik is om diepvals video's te genereer. Die tegnologie is egter nou so vereenvoudig met die opkoms van Generative Adversarial Networks, neurale netwerke en real-time gesigherbendering, sodat jy eintlik 'n hele geskiedenis van 'n nie-bestaande persoon kan skep binne 'n paar minute, 'n lewendige onderhoud van daardie nie-bestaande persoon kan enige omgewing skep vanuit enige kamerasperspektief en enige weersomstandighede.
Wat is die implikasies hiervan? Om te begin kan jy sê dat jy nie 100% vir jare kon vertrou nie. kyk na hier hoe lank is CGI-tegnieke in die rolprentbedryf gebruik. Maar op die oomblik is dit so eenvoudig dat enigeen met 'n begroting van 'n paar duisend euro dit reeds kan doen. As ons aanvaar dat die media regverdig is, kan ons aanvaar dat hulle al jare nie sulke tegnieke gebruik het nie. As ons egter rekening hou met die moontlikheid dat regerings sielkundige bedrywighede gebruik om sielkundig die mense in die aanvaarding van nuwe en strengere wetgewing te bring, moet ons besef dat daar tegnies jare tegnies niks is om fake nuus te voorkom nie. In hierdie konteks is dit baie interessant om te weet dat die land se grootste nuusagentskap (die Algemeen Nederlands Persbureau, verkorte ANP) in die hande van 'n TV-produsent (wat ook 'n miljardêr is) is. Hoe groot moet ons wees om seker te wees dat hierdie tegnieke nie al jare gebruik word nie?
Dit lyk asof die media gretig op soek is na die lek wat Martin Vrijland in die onderkant van die groot hoofstroom-media-skip geslaan het. Ek het al jare lank verduidelik hoe media beelde kan manipuleer. Jort Kelder en Alexander Kloppping is dus toegelaat in die Kelder & Klöpping TV-program wys wat is die diepste Ook die radioprogram Beeldbepalers BNR Nuusradio (persepsiebestuurders) het onlangs genoem waaroor ek al so lank geskryf het. Dit is duidelik dat die paniek altyd opvallend is en dat die programmakers moet probeer om die kyker en luisteraar aan boord te hou. Jy moet voortgaan om in die media en in die demokrasie te vertrou, want daar is niks erger as die opstand van die skare nie (om in die woorde van die Jort kelder te praat).
Natuurlik is die oplossing vir al hierdie dinge dat regerings- en tegnologiemaatskappye probeer om 'n soort watermerk vir films te voeg, sodat hulle vir egtheid gekontroleer kan word. Die enigste vraag is dat as regerings self al jare vals nuus gebruik om wetgewing te druk en op die mense te speel of die watermerk so betroubaar is al dan nie. Gaan 'n slagter sy eie vleis verwerp? Nee, natuurlik nie. Al die nuus van John de Mol, NOS, De Telegraaf ensovoorts was nog altyd heeltemal betroubaar en eerlik! Kuch. Dink jy regtig dat John de Mol vandag of môre op TV sal verskyn om te sê: "Jammer dames en here, ek het fake nuus gemaak met al die TV-studio's en sagteware wat ek tot my beskikking het. Ek het jou met vals nuus aangebied en met sielkundige bedrywighede gespeel ten koste van die belastingpot en my sakke gevul"? Nee, natuurlik nie. En natuurlik moet jy getrou bly in die media en in die regering, want wie moet jy nog vertrou? Lees hier...
diepgaande sosiale media profiele
foto's en video's uit die verlede, insluitend familie en vriende
leef onderhoud met 'n nie-bestaande persoon
beelde van sekuriteitskameras
video as bewys in die nuus (valse nuusproduksies)
Bron skakel lyste: bnr.nl, wikipedia.org
Tags: Adversarial, ai, CGI, deepfakes, Digital, gesig, Gewilde, GAN, Generative, intelligensie, kunsmatige, media, valse nuus, netwerke, neurale, nuus, NVIDIA, heruitvoering, Weta
26 Junie 2019 by 06: 15
Die leiers van hierdie planeet gebruik steeds dieselfde tegnieke. Wat tegnologie betref, hou hulle tred met die tye. In die verlede kon jy ook al die stamme gekies met 'n nie-bestaande figuur. Hulle was nog altyd een stap voor ons deur die geskiedenis te beheer met behulp van boekrolletjies en so.
In die verlede was daar ook Martin's wat daarop gewys het dat hulle mislei word.
Die slegte ding is dat mense vandag dink hulle is slimmer as ons voorgangers. Ek dink nie veel het verander nie, ons is nog steeds slawe wat hulself hard werk vir 'n hap en 'n drankie.