Hoe om te speel met `n skurk in kerkers en drake v3.5
Hierdie artikel dek die basiese beginsels van die skep van `n Rogue for Dungeons and Dragons 3.5 (D&D). Die Rogue is een van die vier hoofklasse van D&D en kan `n belangrike deel van `n groep word. U moet u vergewis van die basiese reëls van die spel voordat u dit lees. Hierdie artikel handel slegs oor die basiese aspekte van die skep van `n karakter - elke goeie karakter het sy persoonlikheid, aspirasies, drome, doelwitte, hou van, afkeure, sy geskiedenis, ens. Die skep van `n volledige karakter sal die spelervaring aansienlik verbeter.
Lees oor die skurke. U moet voor die eerste sessie van D alles lees oor die skurke in die Speler se Handboek&D wanneer jy jou nuwe dief beplan.
Kies `n ras. Jy moet `n wedloop vir jou karakter kies. In teenstelling met die ander klasse kan byna enige ras `n skurk word. Elke wedloop sal egter `n ander soort skurk word. `N Skelm Semiorco sal byvoorbeeld `n boelie wees, omdat sy Charisma en sy intelligensie onder die gemiddelde sosiale interaksie en elegansie sal belemmer. Die Elwe en die Mediums is goeie boogskutters, veral die mediums. Mense is `n goeie keuse vir enige soort skurk.
Genereer en wys jou belangrike statistieke aan. Daar is verskeie maniere om statistieke te genereer, dus moet jy eers met die Dungeon Master (DM) kontroleer om te weet watter stelsel gebruik word. Sodra u die nommers het, kan u hulle aan die statistieke toewys. Oor die algemeen is Handigheid die belangrikste vaardigheid vir `n skurk. As jy van plan is om hand-aan-hand te veg, is die Force en die Grondwet ook belangrik. Intelligensie is ook belangrik, want dit bepaal jou vaardigheidspunte, en skurke gebruik hul vaardighede gereeld. As jy van plan is om sosiale interaksievaardighede te gebruik, is dit belangrik om `n goeie Charisme te hê.
Kies jou vaardighede en aanvanklike eienskappe. Dit is waar jy regtig besluit watter soort skurk jy wil wees. `N Spioen, `n dief, `n moordenaar, `n skelm en `n bedrieër, is alle argetipes waarop jy jou skurk kan baseer. Kies funksies en vermoëns wat pas by die idee. Om weg te steek en te beweeg, laat jou bedrieglik wees. Tumbling laat jou toe om makliker deur die slagveld te beweeg. Gesig en diplomasie laat jou toe om iemand te oortuig om uit die moeilikheid te kom. U sal gou ontdek dat selfs al die vaardigheidspunte wat rogues gebruik, nie genoeg sal wees om alles te bemeester nie. Sommige mense bemeester sommige vaardighede, ander wil graag alle vaardighede bemeester. Daar is funksies soos punt-blote skietery wat belangrik is vir boogskutters. Elegansie met wapens kan `n spesialis help in `n noue stryd. Lees en besluit.
Kies die belyning van jou Rogue.
Begin die toerusting aan te koop. Jy sal `n wapen en ligpantser nodig hê. U moet ook kyk na die lys van alledaagse voorwerpe, sowel as die gereedskap. Rogues het `n span gereedskap benodig om sekere vaardighede te gebruik, soos oop slotte.
Ken jou rol in die groep. As `n skurk, sal jy altyd `n ondersteunende karakter in geveg wees. Alhoewel jou verrassingsaanval baie skade kan veroorsaak, sal jou Armor Klas laag wees, net soos jou Hit Points. U sal sien dat u nie skade aan vyande wat immuun is teen die verrassingsaanval, kan toedien nie. Altyd `n rugsteunplan, soos `n magiese item wat jy kan aktiveer met Gebruik magiese toestel. As jy hand aan die hand hou, moet jy met `n vegter wees, want jy sal hul hulp nodig hê om die vyande te omring sodat jy jou verrassingsaanval vermoë kan gebruik. Uit die geveg kan jy die verkenning of woordvoerder van die groep wees, en dalk albei gelyktydig. Jy sal ook moet soek na die val in die kerkers, want as `n rogue sal jy die enigste karakter wees wat dit kan doen.
Het `n rugsteunplan om monsters wat immuun is teen verrassingsaanvalle, te veg.
Gebruik tydens die eerste ronde van die geveg `n magiese item om jou verdediging of jou aanval te verhoog, as jy teen melee veg. As jy met boogskiet veg, moet jy aanval en aanval (as jy `n verrassingsaanval kan maak, gebruik jou teenstander om onvoorbereid te wees as hy nie op eie inisiatief opgetree het nie).
Weet goed hoe jou vaardighede en eienskappe werk.
As jy die Tumble-vaardigheid oplei, kan jy die geleentheidsaanvalle vermy.
As jy speel met `n skurk sonder die vaardighede van die soektog en deaktiveer, wat nodig is om die val te vind en te ontlont, kan sommige spelers kwaad word vir jou. Mense tel as die skurk vir daardie take. Waarneming en luister, hoewel dit nie uitsluitlik vir rogues is nie, is ook dikwels belangrik.