🥇 ▷ Volledige lys masjienwesens in Horizon: Zero Dawn ✅
Volledige lys masjienwesens in Horizon: Zero Dawn
Alloy, die hoofkarakter en ongelooflike robotjagter uit die Guerrilla Games-avontuurlike spel Horison: Zero Dawn, het unieke uitdagings. Gewone meeldiere, soos takbokke en kalkoene, is skrikwekkend, want hulle voeg nie gemengde diere van hierdie wêreld by nie.
As u vooruitgang in hierdie vreemde wêreld verwag, moet u weet van al die verskillende masjiene beskikbaar vir jag. Hier is 'n veilige en redelike opsomming van die verskillende soorte masjiene en waarna u moet oppas as u in die natuur jag.
Die naam sê dit alles: hierdie klein wagte is in staat om dreigemente op te spoor en dan die gevaar terug te rapporteer aan groter, vyandiger masjiene. Hulle het geen wapens nie, maar dit verhinder waarnemers nie om mense aan te val nie.
Een van die eerste masjiene wat aan die begin gewys is Horison: Zero Dawn sleepwaens, die stapper lyk soos 'n perd en reis in pakkies oor die land. Die legering kan hierdie robbe diere tem en ry, maar hulle kan ook gebruik word om groter roofdiere te vang.
'N Ander vreedsame kudde diere word deur mense agtervolg vir energieblikke op hul rug. Hierdie energie word verkry uit gras en plante wat wei terwyl hulle op die grond reis.
Die skraper is 'n hiëna Horison: Zero Dawn 'n wêreld wat oorleef het uit verpletterde lyke van masjiene soos Glinthawk. Hierdie diere het ook 'n deurdringende laseraanval, wat 'n gevaarlike probleem word met die hantering van pakkette.
Broadhead is 'n ander weidende dier wat op 'n koei van Longhorn lyk. Soos u sien op die energiekanne op die agterpote, is dit 'n ander soort energiebron. Broadhead kan gekap word.
Longleg en Tallneck
Longleg en Tallneck is langstapmasjiene wat kalmer is as die meeste ander wesens. Tallneck tree op as 'n mobiele kommunikasieknoop en sy kop dien as 'n radarantenne.
Die naam sê dit alles: Tramplers is temperamentdiere wat onmiddellik sal aanval. Hierdie masjiene lyk soos bulle en reis gereeld in kuddes.
Sawtooth is 'n roofdier wat lyk soos 'n sagtandige tier. Wapenrusting dek ook die grootste deel van die liggaam, wat die bolyf en rug as moontlike kwesbaarhede laat.
Hy loop soos 'n krap, hou daarvan om mense dood te maak. Shell-Walker is 'n hoë-defensiewe wese wat geneig is tot spring en gebruik skilde om vyande te oorleef. Hul rûe word ook gebruik om vragte te vervoer.
Vervolgers en verwoesters
Soos die naam aandui, verkies hierdie katagtige masjiene om met verborge middele aan te val. Stralers kan onsigbaar word, en verwoesters het geen probleem om die slagoffer in die oop veld aan te val en te ontsnap nie.
Glinthawks en Stormbirds
Glinthawks is vlieënde masjiene wat ander diere wat dood is, vee en verwerk. Stormvoëls is baie groter en word beskou as 'n strydklasmasjien wat enige teenstander in die gesig staar.
Snapmaw lyk soos 'n akkedis, daarom dien hierdie masjiene as sonkollektors. As die Snapmaws in die son sit, absorbeer hulle energie vanaf die panele aan die agterkant. Hulle het ook 'n algemene aanval in die vorm van vrieskrymortel.
Korrupsie is 'n antieke masjien wat beide diere en robotte besmet en dadelik geweld aanhits. Sommige stamme gebruik dit om teen wilde wesens te verdedig.
Behemoths is masjiene in vervoerklasse wat soos renosters lyk, en gebruik 'n antigravity-tegnologie om groot vragte te dra. Genoemde tegnologie is ook 'n wapen omdat Behemoth groot rotse en voorwerpe kan optel om te gooi.
Thunderjaw is 'n koning van Machines, herinner aan T-Rex, terwyl hy 'n kragtige vegter en verdediger is. Hierdie dier weerstaan ​​taktieke soos plofbare pyle, en het nie baie van die normale kwesbaarhede wat ander soorte het nie.
Bringer van die dood
Deathbringers is die masjiene wat nie dierlik is nie Horison: Zero Dawn, met 'n monsteragtige liggaam en aanvalle soos gewelddadige vuurpylvuur. Hierdie monstrositeit het 'n groot swakheid deurdat dit maklik oorverhit, wat gebruik moet word om te oorleef.