🥇 ▷ Resensie: Umihara Kawase Fresh! - 'n Interessante platform wat dit moeilik maak ... ✅
Resensie: Umihara Kawase Fresh! – 'n Interessante platform wat dit moeilik maak …
Skommelinge in die moeilikheid van die gekke word vererger deur buitengewone kort, basiese missies wat in die middel van 'n groep harde gesteentes voorkom. Die algehele effek van dit alles is dat jy nooit is nie baie het u toegelaat om vertroue op te bou of tevredenheid met u vordering te voel. Dit kan jou laat opgee in plaas daarvan om jou aan te moedig om die ingewikkeldhede aan te leer. Umihara Kawase Fresh! bied vriendelike hulp in die vorm van gekookte buffels. U versamel bestanddele en leer resepte, en dan kan u pizzas en sop, ens. Voorberei wat die gesondheid sal verbeter en krag, ekstra suurstof, meer beroerte en so meer sal verhoog.
Die versameling en kookkuns hoef nie opdringerig te wees nie, maar dit lyk asof dit weer die moeilikheidskurwe ondermyn. As u net 'n teriyaki-pizza kan bak en al die spronge tydens die sending skielik kan vereenvoudig, waarom martel u dan? En as dit die beste manier is om 'n vlak te bereik, waarom is spyskaartsteun so belangrik vir platformspeletjies? 'N Besondere kommerwekkende voorbeeld: kampplekke. Dit stel u in staat om kontrolepunte tydens missies in te stel. U kan egter slegs 'n kamp met die regte hulpbronne bou, sodat u hierdie keer moontlik nie 'n kontrolepunt het nie – of u sal net huiwer om te vrees dat u later toerusting benodig. Dit is onnodige inmenging in die basiese beginsels van die spel, wat dit 'n bietjie moeiliker maak om te speel.
U sal ook pret hê op die spyskaart om nog 'n paar dinge te kry. In die eerste plek werk die hongeraanwyser as 'n tydsbeperking wat verleng kan word deur kos om te eet. Tweedens is daar base wat maklik verslaan kan word deur bloot te eet en te versterk tydens gevegte. (Daar is ook 'n handleiding oor hoe om hulle te verslaan, natch.) Ongelukkig ly base baie dieselfde herhaling en teenstrydighede as die vlakontwerp.