WoW: Patch 9.1 lyk baie goed en ek verstaan ​​nie die haat nie - opinienone
Hoof opinie WoW: Patch 9.1 lyk baie goed en ek verstaan ​​nie die haat nie
WoW: Patch 9.1 lyk baie goed en ek verstaan ​​nie die haat nie
Baie spelers kla oor Patch 9.1 van WoW: Shadowlands, hoewel dit nog nie daar is nie. Maar Cortyn van MeinMMO is vol selfvertroue en verduidelik waarom.
Die BlizzCon is nou 'n bietjie meer as 'n week gelede en stadig die stof van nuwe inligting oor World of Warcraft: Shadowlands and the Patch 9.1 Chains of Dominion het gaan lê.
Maar hoewel baie van u ontevrede lyk met die pleister - wat ten minste baie opmerkings in die forum en subreddit op WoW voorstel, is ek heeltemal tevrede. Patch 9.1 lewer alles wat ek van die opdatering verwag het.
Maar laat ek dit in detail uiteensit.
Sanctum of Dominion - nog tien base
Die kern van Patch 9.1 Chains of Dominion sal die Heiligdom van die heerskappy wees; 'n nuwe klopjag met altesaam 10 base.
Bowenal doen Blizzard baie hier, hoewel die klopjag Schloss Nathria al redelik goed was. As u hier na die gemeenskap luister, blyk dit dat die algemene mening is dat Schloss Nathria die beste "eerste klopjag " was wat World of Warcraft nog ooit in 'n addon gehad het.
The Sanctum of Dominion kry tien base - soos Castle Nathria.
Ek sien uit na die feit dat hier baie dinge gaan wees en dat daar regtig groot stukke in die huis is met wonderlike karakters soos Kel 'Thuzad en Sylvanas Windläufer.
Nog 'n klopjag met tien base is redelik uitgebrei, dit beloof 'n opwindende "World First " -wedloop en terselfdertyd genoeg inhoud vir spelers soos ek wat graag normaal en heldhaftig wil aanval.
Natuurlik weet ons nog nie of die gevegte so cool is soos dié van Schloss Nathria nie. Maar die aantal base alleen dui daarop dat die heiligdom van oorheersing ook vir 'n paar maande interessant sal wees as die balans halfpad reg is.
Die verhaal - Anduin net Arthas 2.0?
Dit is ook algemeen om te lees dat die skrywers van die Blizzard-verhale aan niks meer kan dink nie en dat ou idees eenvoudig weer deurmekaar sou word. Die kritiek gaan hoofsaaklik oor die nuutste film "Königsgram ".
Die transformasie van Anduin as dienaar van die tronkbewaarder word spottend deur sommige as "Arthas 2.0 " of "Arthas afgemaak, maar op Wish " bestel. Dit gaan hand aan hand met die kritiek dat 'n mens ou kamele uithaal in plaas daarvan om 'n storie op te draai.
En dit is presies hierdie punt van kritiek wat ek nie verstaan ​​nie. Natuurlik is Anduin in sy huidige posisie iets soos Arthas 2.0. Dit was presies die punt van die hele onderneming. Omdat die eerste Lich Kings (Ner 'zhul, Arthas en Bolvar) nie die gewenste resultate vir die tronkbewaarder gebring het nie, is Anduin nou 'n wapen gemaak.
Slegs Arthas 2.0 - Ja
Dit is nie "verbeeldingloos " of "herwinning " nie, maar die volgende logiese stap vir die doelwitte van die tronkbewaarder. Hy verbeter sy metodes, word kragtiger en oefen meer beheer uit.
Meer hieroor kan gevind word in ons uitgebreide ontleding van die video.
Mega-Dungeon Tazavesh - Wat wil jy nog hê??
Benewens die klopjag, is daar ook 'n nuwe put. Tazavesh sal 'n "mega-kerker " wees, dus die grootte is meer as 'n klein klopjag vir 5 spelers. Dit handel oor die bemiddelaars en 'n geheime mark waar die bemiddelaars allerlei dinge opveil.
Die tweede deel is dan 'n wilde jaagtog om 'n besonder ambisieuse bemiddelaar te stop om 'n kragtige oorblyfsel van Azeroth te gebruik..
Hier is stemme wat glo dat Tazavesh glad nie in die verhaal van Patch 9.1 pas nie. En dit is basies waar, net soos Mechagon destyds nie by die Nazjatar-opdatering pas nie.
Tazavesh handel oor die bemiddelaars.
Maar dit hoef nie te wees nie. Tazavesh kan 'n mooi "B-plot " wees, en soos die ontwikkelaars onthul het, is die mega-kerker bedoel om in kontras te wees met die taamlike donker plot van pleister 9.1..
Daar is ook 'n paar amusante, kleurryke inhoud en nie net depressiewe somberheid in die tronkbewaarder se kloue nie.
Die mega-kerker beteken ook goeie dinge vir die spelers op lang termyn. Want ten slotte met Patch 9.2, moet ons aanneem dat Tazavesh die rotasie gaan betree in die vorm van twee nuwe "Mythic + " kerkers en sodoende die beskikbare putpoel van 8 tot 10 uitbrei..
Dit bevoordeel almal wat daarvan hou om mitiese klippe te voltooi en meer verskeidenheid wil hê.
Paktveldtog, sielsverband en meer
Benewens die twee groot stukke inhoud vir groepe, is daar ook nuwe inhoud vir solospelers. Die klein sone van Korthia sit die paktveldtogte voort, bring nuwe unieke en daaglikse gaste in 'n nuwe area met 'n vars verhaal.
Daar is ook troeteldiere, monteerders en ander versamelstukke. Dus basies 'n versamelaarsparadys, soos dit tot dusver in Shadowlands die geval was.
Die vorige paktkenmerke sal ook uitgebrei word. Sielsbande kry nuwe vaardighede, die media word sterker en daar is selfs 'n paar nuwe media.
Daar is ook nuwe stelle vir alle pakkette.
Die voorheen beproefde stelsel van reputasie (ook bekend as roem) word behou. Met 40 nuwe roemvlakke is daar vooruitgang om weer ontsluit te word. Laatkommers hoef nie lank te wag nie, hulle kan die jongste punt inhaal.
Hier is min om oor te kla. Om elke week iets nuuts te ervaar en bietjie vir bietjie te sterker was 'n positiewe ervaring - ten minste vir my. O, en ons aktiveer ook vlieë.
Meer oor WoW: Shadowlands kan hier gevind word:
Een klein vonnis het die WoW-spelers kwaad gemaak
Die stryd teen Sylvanas sal die Shadowlands verander
U sal hierdie koel houers vir u verdrag in pleister 9.1 kry
Natuurlik is daar nog 'n aantal onbekende faktore. Dit is dus heel moontlik dat sommige van die innovasies minder sal wees as wat nou gedink is.
As Torghast net 2-3 nuwe kosmetiese items kry met 'n lae valkans, sien ek dit nogal swart.
Die vrystellingsdatum is ook nog onseker. Al is ek baie optimisties, sou ek nie 'n vrylating voor einde Mei verwag nie - waarskynlik laat in Junie.
Dit behoort aan te toon dat die koronapandemie 'n paar vertragings in die WoW-span veroorsaak het. Maar eerlik, ek kan daarmee saamleef, want dit laat genoeg tyd om 'n bietjie te verdien van al die belonings wat reeds in Shadowlands beskikbaar is..
In die eerste plek is ek egter vol vertroue. Dit is omdat Shadowlands gewilder is as baie van die vorige byvoegings. Na my mening is die ontwikkelaars op 'n redelike goeie manier met Shadowlands - so waarom die formule verander as klein aanpassings alles is wat u nodig het?