Astellia: omdat die beproefde goed is - gebruikersbeoordeling - spesiaalnone
Hoof spesiaal Astellia: omdat die beproefde goed is - gebruikersbeoordeling
Astellia: omdat die beproefde goed is - gebruikersbeoordeling
Ongeag of u 'n enkel- of groepspeler is, Astellia word aanbeveel vir PvEers wat van tab-target- en TCG-konsepte hou en die instelling van 'n fantasiewêreld. Maar u moet nie 'n probleem met RNG hê en dieselfde ding oor en oor herhaal nie.
Daar moet vooraf vermeld word dat Astellia 'n relatief jong MMORPG is, waarvan die ontwikkeling nuut op Westerse spelers gerig is. Die fokus is op PvE en goed beproefde konsepte.
Daar is dus nog 'n paar konstruksieterreine en u hoef nie eens iets nuuts te verwag nie, baie PvP of 'n speletjie met 'n gevorderde inhoud waarvan die omvang moeilik is om toesig te hou..
• Ontwikkelaars is baie gretig om die spel te verbeter, foute reg te stel en op spelersversoeke te reageer
• Geen betaal-2-wen nie
• Baie goeie aanpassingsopsies vir die GUI, grafika en klank
• Uitgebreide opsies in die skepping van karakters
• Deur middel van die Astel-stelsel (TCG-komponent) vergoed dit vir swakhede in u eie klas en 'n groot aantal buffs
• Agtergrond van die Astels is mooi opgeneem in die verhaal
• Die hoofverhaal kan in 'n groep of alleen gespeel word
• Individuele spelers hoef amper niks te doen nie en kan net so goeie toerusting as groepspelers kry
• Handwerk is die moeite werd
• Prestasies (insluitend die sterstories (Alt + N))
• Na my smaak: aangename agtergrondmusiek en mooi grafiese weergawe
• Baie RNG-swaar
• Baie maal-swaar
• Soms prestasieprobleme (geen slegte agterstand nie, maar nogal irriterend)
Wat moet jy nog van die spel weet??
Die spel kan in Duits gespeel word, maar nie in Duits getoonset word nie. Hier en daar is daar nog enkele vertaalfoute, maar dit neem ook gereeld af.
Tans is daar slegs internasionale bedieners (NA of EU). Die klets is veeltalig.
Die klaskeuse is nogal onspektakel en daar kan nog geen manlike skoliere, boogskutters en towenaars geskep word nie (wat volgens die ontwikkelaars nog gaan kom).
Daar is kerkkaarte. Betekenis: u het 'n limiet van 20 (of 24, wat betaal) kaartjies en elke kerk gebruik 2 tot 4 kaartjies. Elke 45 minute word 'n kaartjie herstel. Die kaartjies is gewoonlik goed genoeg.
Wat die verhaal betref, word die held se kleinsus ontvoer. Om hulle en daarmee saam die wêreld te red, probeer 'n mens sterker word, 'n bondgenoot met verskillende volke en sluit hy kontrakte met sommige Astels. Die verhaal blyk tans 'n bietjie weg te wees van sy klimaks.
Die Astel-stelsel is relatief uitgebreid. 'N Astel het 'n soortgelyke vlak en 'n sterrang. Hierdie sterrangskikking is belangrik vir die dekliefhebbers (een dek stem ooreen met 'n maksimum van 8 Astels) en die algemene aantal sterre gee u onder andere punte om u statuswaardes te versterk.
Om perfekte statuswaardes (of waardes op die toerusting) te kry, is byna onmoontlik danksy RNG. Daar is steeds geen items wat gebruik kan word om die beste waardes te kry nie.
U kan alle ambagte leer, maar slegs een kollektiewe beroep (verandering is moontlik).
Anders kan ek net sê dat ek baie potensiaal in die spel sien en dat die individuele komponente volgens my goed gekoördineer is.