'Dynamiese verversingstempo' in Windows 11 kan Apple se ProMotion-skerms in toekomstige Surface PC's meeding - redaksioneleLees Meer
Hoof redaksionele 'Dynamiese verversingstempo' in Windows 11 kan Apple se ProMotion-skerms in toekomstige Surface PC's meeding
'Dynamiese verversingstempo' in Windows 11 kan Apple se ProMotion-skerms in toekomstige Surface PC's meeding
Dinamiese verversingstempo: Beter batterylewe
Dinamiese verversingstempo: nuwe oppervlak hardeware?
Windows 11 Insider-bou is nou beskikbaar.
Microsoft se aankondiging noem Dynamic Refresh Rate (DRR) as beskikbaar op sommige toestelle.
Die tegnologie verskil van Variable Refresh Rate (VRR) vir speletjies en stel voor dat oppervlakhardeware met verversingstempo's van hoër as 60 Hz binnekort kan kom.
'n Nuwe funksie wat by sommige Insider-geboue van Windows 11 kom, wat na verwagting later hierdie herfs sal gestuur word, dui op nuwe Surface-hardeware met verversingstempo's van hoër as 60Hz.
Dynamic Refresh Rate, of DRR, is anders as die Variable Refresh Rate (VRR) wat al 'n rukkie in Windows 10 is, wat fokus op speletjies om skermskeur te voorkom. In plaas daarvan is DRR van toepassing op die hele Windows 11 wanneer die bedryfstelsel vir alledaagse alledaagse take gebruik word.
Hier is hoekom dit 'n groot probleem is.
Alhoewel dit wonderlik lyk, maak hoë verversingstempo's 'n skootrekenaar se battery dood.Bron: Windows Central
Microsoft beskryf DRR in sy vrystellingsnotas vir die Windows 11 Insider-bou so:
Dynamic Refresh Rate laat jou rekenaar toe om die herlaaitempo outomaties te verhoog wanneer jy ink of blaai (wat beteken dat jy 'n gladder ervaring sal kry) en laer wanneer jy dit nie nodig het nie, sodat jou skootrekenaar krag kan bespaar.
Vandag ondersteun byna alle skootrekenaars wat nie speel nie net 'n 60 Hz-verversingsfrekwensie, terwyl baie speletjie-skootrekenaars 120 Hz of so hoog as 300 Hz kan bereik.
Die probleem met hoë verversingstempo's op 'n dobbelskootrekenaar is dat dit heeltyd teen daardie 120 Hz werk, wat die trekking op die skerm verdubbel, aangesien dit twee keer so vinnig verfris as 'n gewone 60 Hz-skootrekenaar. So 'n verversingsfrekwensie vernietig goeie batterylewe, aangesien die skerm een ​​van die beste batterykrag is.
Met DRR sal dit nie die geval wees nie.
Die bedryfstelsel sal nou die herlaaitempo laat val wanneer die skerm staties is, maar dit vinnig verhoog wanneer u blaai of deur vensters beweeg. Alhoewel ons nie weet hoe laag die verversingstempo gaan nie, klop dit beslis deurlopend teen 120 Hz of hoër, en dit behoort 'n aansienlike verbetering op batterylewe te hê, veral vir skootrekenaars vir speletjies.
Microsoft gee meer besonderhede oor DRR in 'n nuwe blogpos:
Dinamiese verversingstempo is 'n nuwe kenmerk wat gevind kan word in Windows Insider builds (Dev-kanaal) op ondersteunde toestelle. Soos die naam aandui, laat DRR jou toestel die verversingstempo dinamies instel. Dit beteken dat Windows 11 moeiteloos sal wissel tussen 'n laer verversingstempo en 'n hoër verversingstempo gebaseer op wat jy op jou rekenaar doen. Dit help om werkverrigting en kragverbruik te balanseer. Byvoorbeeld, met 'n dinamiese (60 Hz of 120 Hz) modus, sal jou skerm teen 60 Hz verfris vir alledaagse produktiwiteitstake, soos e-pos, skryf van 'n dokument, ensovoorts om batterylewe te bespaar. Dit sal dan naatloos oorskakel na 120 Hz vir take soos ink en blaai, om 'n gladder en meer responsiewe ervaring te bied.
Boonop ondersteun nie alle toepassings dit reg uit die boks nie, maar dit doen dit volgens Microsoft:
Gladder ink: Microsoft Office, Microsoft Edge, Microsoft Whiteboard, Microsoft Photos, Snip & Sketch, Drawboard PDF, Microsoft Sticky Notes, Adobe Acrobat, Adobe Illustrator, Microsoft To Do, Inkodo
Gladder blaai: Microsoft Office
Ek dink die ander gevolgtrekking wat ons kan maak, is dat DRR nie net vir dobbelskootrekenaars is nie. Baie gebruikers vra al 'n geruime tyd vir 90Hz of hoër verversingstempo's in gewone Ultrabook-skootrekenaars. Die probleem is dat batterylewe 'n knou kry, maar dit blyk nou opgelos te wees met hierdie tegnologie.
Apple se iPad Pro beskik oor 'n "ProMotion-skerm," wat die skerm wissel tussen 60 en 120 FPS (Hz). Dit is een rede waarom mense van die iPad Pro hou en die potlood gebruik, aangesien dit meer vloeibaar voel as gevolg van daardie verbeterde verversing. Boonop noem Microsoft "inking" met hierdie kenmerk, wat baie nuuskierig is
Interessant genoeg is daar geen Surface-produkte wat skerms met hoër as 60 Hz ondersteun nie. Dit maak DRR minder effektief op huidige hardeware, aangesien jy ten minste 'n 90 Hz-verversing (of selfs 120 Hz) nodig het om dit die moeite werd te maak. En Microsoft het verduidelik dat om DRR te laat werk, jy "'n skootrekenaar nodig het met 'n skerm wat Veranderlike verversingsfrekwensie (VRR) en 'n verversingstempo van minstens 120 Hz ondersteun."
As dit gekombineer word met Microsoft se nuwe haptiese pen-tegnologie, wakker met aanraking, en nou DRR, blyk dit dat ons uiteindelik 'n idee kry van waar Microsoft rekenaarhardeware later in 2021 en 2022 sien gaan. Dit is 'n paar belangrike vordering in bruikbaarheid, en dit sal baie nuuskierig wees om te sien of 'n nuwe Surface Pro 8, wat in Oktober aangekondig kan word, al hierdie nuwe tegnologie bevat.
Volg die Mobile Nations-span by IFA in Berlyn!
Stel Windows Phone 8 GDR2 die 'Ander berging'-kwessie reg? Microsoft sê ja, maar ons is nie te seker nie