🥇 ▷ Battlefield 1 Albion-kaartgids, strategieë en kort wenke ✅
Battlefield 1 Albion-kaartgids, strategieë en kort wenke
Slagveld 1: In die naam van Tsaar bied baie nuwe bevrore slagvelde regdeur die sneeu-oostelike front van die Eerste Wêreldoorlog, maar miskien is daar geen beter voorstelling van die uitbreiding van nuwe voertuie en omgewings as die groot nuwe Albion-kaart nie. Om u te help om hierdie nuwe gebied te navigeer, het ons ‘n uitgebreide gids met kort wenke en strategieë ontwikkel om u aan die gang te kry.
Albion neem spelers na die sneeu-argipel (d.w.s. Groep eilande) en staan ​​uit die res Slagveld 1 kaarte om hierdie rede. Alhoewel vorige kaarte klein strome bevat waarmee spelers te kampe het, gaan Albion ‘n stap verder deur die hele buitenste omtrek van die kaart as ‘n oop oseaan te hê, benewens die verskillende watermassas wat die binneste eilande van mekaar skei. Die aksie vind plaas op die kontinentale kus en op twee groter eilande, sowel as op twee kleiner eilande in die middel.
Die Russiese leër is besig om op die westelike vasteland te paai, terwyl Duitse magte op ‘n boot in die oostelike see spog.
Moenie toelaat dat vyande die kusbatterye nader nie
Hierdie enorme kanonne is aan die noord- en suidekant van die grootste eiland Albion geleë en het ‘n groot slag. Wapens kan ‘n groot hulp wees om die posisie van die vyand van ver af te vergemaklik, maar hul mag is ‘n nadeel; hulle kan nie van naby skiet nie. Dit beteken dat as u standpunt ingeneem word deur ‘n vyand, u so goed soos dood is. Maak seker dat u behoorlik beplan.
Kry ‘n hoë posisie op die grootste eiland
Die grootste eiland in Albion is ook die belangrikste. Twee buitelandse gewere (wat ook vangpunte in Conquest is) noem die eiland tuis, en die heuweltoppe van die eiland bied die beste uitkykpunte op die kaart. Daarom kan die span ‘n groot voordeel inhou deur die gewere en heuwels waarop hulle sit te beheer.
Pas op vir die gebrek aan bedekking tydens swem
Alhoewel spelers nie van die een kant van die kaart na die ander kant sal swem nie, moet u voete nat word as u tussen die eilande wil swem sonder om ‘n boot te gebruik. Dit kan egter gevaarlik wees omdat swem jou heeltemal kwesbaar maak. Terwyl jy swem, is daar geen plek om skuiling te soek nie en is daar geen manier om vuur te gee as die vyand jou oplet tydens kruising nie. Gelukkig is die meeste klowe in Albion taamlik klein en kan dit relatief vinnig oorgesteek word, maar dit is altyd die moeite werd om dit in gedagte te hou. Kies die verkeerde oomblik om met die kruising te begin, en jy kan dalk op jou naaste bondgenoot gaan paai in plaas daarvan om soos beplan te sorg.
Wedergebore as ‘n Duitse leër? Dompel jouself in ‘n oorlog
Herbore as ‘n Duitse leër op hierdie kaart, sal aan boord van ‘n groot skip aan die oostekant van die kaart begin. Spelers kan aan boord van ‘n kleiner landingstuig gaan en na verskillende eilande in die argipel reis. Aanrandingsbote wat met torpedo’s toegerus is, verskyn ook op verskillende plekke op die kaart. Gebruik die landingstuig en aanvallende bote om op die eilande te manoeuvreer in plaas van om te loop. Vul die bote met u span en maak u eie miniatuur-inval in D-Day op ‘n niksvermoedende vyandelike teiken. Hulle sal nooit weet wat hulle getref het nie, tensy die vyand se aanvalboot u inval vroeg met ‘n goed geposisioneerde torpedo stop.
Afgesien van die klein dorpie aan die westekant van die kaart en ‘n ander een aan die bokant van die oostelike hoofdeel, is daar nie baie gebiede waar kennis oor nabygeveg aanval klas kan op Albion skyn. Dit is ‘n groot kaart met ‘n groot afstand tussen punte en verskeie groot oop ruimtes. U sal dit wil vermy as u kan, maar as u dit nie kan doen nie, is dit nie ‘n slegte idee om rookgranate toe te rus en dit te gebruik om beweging van die een eiland na die ander te masker nie. As die aanval u daaglikse brood is, wil u by die selle in die dorp bly of twee kusbatterye aan die bopunt van die hoofheuwel verdedig vir die beste effek.
goeie medies altyd waar die aksie is – om spanlede te genees, spanlede te laat herleef en vyande van ver af te skakel. In hierdie verband sal dokters van Albion meestal veg vir twee kuswapenbeheerpunte aan die noordelike en suidpunt van die hoofeiland. Medisyne is ook ‘n wesenlike deel van enige aspirantlandingsmag. Gaan saam met u span saam om die landingseenheid te gebruik en die vyandelike teiken oor die oseaan aan te val. As ‘n partylid val, sal u daar wees om hom te laat herleef en die inval voort te sit.
Die ondersteuning klas, met swaar masjiengewere en mortiere, kan regtig op Albion skyn. Die instel van wapens met ‘n tweekleed en ‘n gewilde rivieroorgang is ‘n uitstekende manier om moorde uit te skakel. Aangesien kuswapens ‘n reuse-bedreiging kan wees as dit in die hande van die opponerende span is, is die gebruik van ‘n ondersteuningsklas-mortier-apparaat om hulle (en al die vyande rondom hulle) van ‘n afstand te vernietig, ‘n uitstekende manier om u span te ondersteun. Ondersteuners kan ook naby die kusbatterye uithang en die sleutel-apparaat gebruik om die wapen te herstel, net soos ‘n voertuig.
Daar is baie wonderlike plekke op die top van die grootste eiland naby die kuspistoolbatterye verkenners ‘n kamp opstel. Skerpskutters sal daarvan hou om hoog te sit en van bo af te val op vyande wat die verskillende strome tussen die eilande probeer oorsteek. Om op sommige van die kleiner, doelloos eilande weg te kruip, is ook ‘n goeie manier om vyande dood te maak, terwyl u ‘n veilige afstand tussen u en ‘n harde geveg hou.