🥇 ▷ League of Legends-aanhangers is kwaad weens Riot se onlangse poging ... ✅
League of Legends-aanhangers is kwaad weens Riot se onlangse poging …
Riot Games gebruik kosmetiese velle en ikone om op die gratis spel te verdien League of Legends vir jare. Die onlangse oorgang van die onderneming na ander metodes om geld te verdien, het die spelersbasis egter ontstel.
Die nuutste metode wat in die openbare beta-omgewing verskyn het, is 'n stelsel genaamd Eternals, 'n prestasiestelsel wat spesifiek vir elke held is. Die ontsluiting van een stel van drie missies kos 850 RP – wat ongeveer $ 7 vir regte geld kos.
Na voltooiing van die prestasies, sal spelers 'n verbeterde kampioenskapstemming ontvang. Alhoewel die emote wat vir elke held verskyn, afhang van die resultaat van die meester (of liewer die aantal wedstryde wat u die meester gespeel het), is 'n klein toevoeging tot die ewigheid-emote nie besonders nie. Spelers met Eternals ontvang ook 'n banier met 'n oproep om te speel wanneer hulle 'n mylpaal bereik.
Verbeterde Eternals-meester-emote (links) vergeleke met 'n gewone vlak 7-meester-emote (regs) Riot Games via Polygon
Vir spelers wat gewag het op 'n meer beduidende prestasiestelsel om hul vaardighede in sekere helde te wys, is dit sleg. Talle Reddit-drade het sedert die aankondiging van Eternals op die webwerf verskyn League of Legends subreddit, stelselvernietiging.
'Daar is baie dinge waarvoor ek wil betaal: aankondigingspakkies, wesensvelle, velkaarte, agtergronde op die skerm, eenvoudige chromas van e-sportspanne of kaart-aksente. Maar nee, hulle het besluit om eenvoudige statistieke te publiseer wat die meeste speletjies in elk geval slegs vir geld toon, 'sê PixlCake, gebruiker van Reddit.
Riot Games het opgemerk dat Eternals "n uitstekende onderneming was om te bou' en dat ontwikkelaars 'baie jare hierdie funksie wil ondersteun', en sodoende die prys regverdig. Alhoewel niemand die hoeveelheid werk wat daaraan verbonde is om die stelsel te bewerkstellig nie, ontken nie, wil spelers iets hê om te wys vir hul prestasies, buiten die gewysigde weergawe.
'As hulle dit byvoorbeeld goed gedoen het met spesifieke heldebeloning vir prestasie, sou ek dit alles doen. Ek is 'n fan van eksklusiewe Ziggs-emoticons, ikone, chroom en velle om prestasies te verdien danksy die betaalde Ziggs-pas. Aan die ander kant is ek nie geïnteresseerd in die meester-emote skin and tracker wat my vertel hoeveel keer my swak vermoëns iemand eintlik doodgemaak het nie, 'sê die gebruiker van Reddit Nalkul.
Riot het in die verlede met verskillende vorme van monetisering geëksperimenteer. Hextech Crafting, LeagueLootbox-stelsel, vrygestel in Januarie 2016. Eerstens League of Legends Die byeenkomsspas het tydens die Wêreldkampioenskappe in 2017 verskyn, maar die idee is oorgedoen tot die volgende jaar, toe dit teruggekeer het na die 2018 Wêreldkampioenskappe.
Die Prestige Punte-stelsel is in Januarie 2019 ingestel en is oorspronklik net versprei toe u Hextech Crafting box-pakkette gekoop het. Om sekere Prestige-velle te kry, sal spelers gewoonlik baie speletjies met een van die Riot-passas moet smous, maar 'n handvol velle was slegs beskikbaar met Prestige Points. Dit gesê, die vreemde, gedwonge aansporing om buitekaarte ter waarde van meer as $ 100 te koop, was nie groot nie. Uiteindelik, na 'n hewige stoot deur spelers, het Riot dit gedoen sodat spelers ook Prestige-punte kon verdien met behulp van die geleentheidspasstelsel, hoewel dit meer slyp as gewoonlik benodig het om genoeg punte per vel te kry.
K / DA Kai'e het vergelyk met sy seldsame weergawe van Riot Games via Surrender @ 20
Met die bekendstelling van Teamfight Tactics het Little Legends verskyn, soet maskotte wat as die speler se avatar tydens die spel dien. Om beter, blinker Little Legends te ontsluit, moet spelers natuurlik hul geluk toets deur 'n buit te koop. Lootbokse is verdeel, so u kry een van die drie spesies vir 'n 'eier', en elke eier het 'n RP-waarde onder $ 5.
Die première van Eternals is nie die eerste keer nie League spelers was ontsteld en dit sal beslis nie die laaste wees nie. Riot Games het bewys dat genoeg verontwaardiging sal verander, maar of die impak van Eternali sterk genoeg is om 'n ommekeer te veroorsaak, is steeds in die lug.