3D-drukwerk is 'n toenemend gewilde tegnologie waarmee u voorwerpe op u rekenaar kan ontwerp en in u huis kan druk. Dit is 'n blink voorbeeld van inligtingstegnologie wat die kreatiewe proses demokratiseer. Die beste 3D-modelleringsinstrumente gee jou die kans om dinge te skep met die ontwrigtende tegnologie waarvoor jy andersins gedwing sou word om 'n premie te betaal.
In hierdie artikel gaan ons na die mees toeganklike 3D-modelleringsinstrumente kyk, beide wat prys en bruikbaarheid betref. Loyal Cloudwards.net-lesers sal vind dat daar 'n oorvleueling is met ons artikel oor die beste 3D-grafika-sagteware, so maak seker dit ook as u meer oor 3D oor die algemeen wil weet.
As u 'n maklike plek benodig om u ontwerpe te stoor, gaan ons gerus na die beste artikel oor wolkberging.
Daar is geen beperking op wat u met 3D-drukwerk kan doen nie. Daar is wel, maar ons sal later daaraan kom. U kan meubels, ornamentele items en funksionele masjiene skep. Mense druk drone en selfs vuurwapens. Modelle vir die speel of versiering van u woonstel kan gedruk word, of tafelgerei kan volgens u spesifikasies gemaak word.
Die beperkings hang waarskynlik af van die kwaliteit van u drukker en die materiaal wat u gebruik.
Die kwaliteit van die drukwerk sal na verwagting mettertyd verbeter en die koste moet daal. Namate die tegnologie ontwikkel, kan ons uiteindelik huishoudelike artikels en meubels druk. Dit is goeie nuus vir almal, behalwe miskien jou plaaslike meubelwinkel.
U kan modelle aflaai om van die web af te druk, maar dit is baie lekkerder om dit self te skep. As u op 'n stoel wil sit wat u ontwerp het, is daar niks om u te keer nie, onthou net om seker te maak dat dit sterk genoeg is om u te ondersteun.
0.1 Hoe dit werk
0.2 Wat u kan druk
0.3 Die koste van 3D-drukwerk
1 Die beste gereedskap vir 3D-drukwerk
2 1. Vlerke 3D
2.1 Die gebruik van Wings 3D
2.2 Leer om vlerke 3D te gebruik
3.1 Blender gebruik
3.2 Leer om blender te gebruik
3.3 Wat kan blender doen?
4 3. 3D-streep
4.1 Gebruik 3D-streep: kreatiewe vernietiging
4.2 Gratis weergawe van 3D Slash
5.1 Leer van Sculptris
5.2 Met behulp van Sculptris
5.3 Drukwerk met Sculptris
6.1 Leer Skets
6.2 Gebruik Sketchup
7.1 Die regte hulpmiddel vir die werk
Soos met 3D-grafiese gereedskap, bou ons voorwerpe wat gebou is uit punte in 3D-ruimte wat hoekpunte genoem word. Hierdie hoekpunte kan gekoppel word om 'n rand te vorm. Kante wat 'n lus vorm, vorm 'n vlak, en vliegtuie vorm die oppervlaktes van voorwerpe.
Baie funksies wat gebruik word vir 3D-grafiese gereedskap, is nie nodig as u op druk druk nie. Animasie is uit. Die lewering hoef u net te wys wat is wat; u hoef nie mooi of belaaide kaarte te hê nie.
Hoë veelhoektellings sal die meeste van die 3D-drukkers oortref, en u sal wil fokus op individuele voorwerpe eerder as op groot tonele..
Daar is wel 'n mate van oorskakeling tussen hierdie instrumente en 3D-grafiese sagteware, waarna ons in 'n vroeëre artikel gekyk het. Die verskil met 3D-modellering is dat daar baie beperkings is op wat u kan doen. Die dinge wat u op die skerm kan skep, is nie altyd moontlik in die regte wêreld nie.
Drukwerk kan stadig wees en dit is nie gratis nie. Die materiaal kos geld. Om te verseker dat dinge korrek afdruk, wil u die kompleksiteit van wat u skep beperk. Dit gesê, wat ons wil hê, is eenvoudige, duidelike instrumente wat ons in staat stel om te modelleer op 'n manier wat die regte wêreldbeperkings weerspieël.
Wat u kan druk
3D-drukkers verskil in hul vermoë, maar eenvoudiger voorwerpe is oor die algemeen beter. Sommige drukkers kan probleme ondervind met klein besonderhede of uitgebreide kurwes.
U moet ook swaartekrag en sterkte in ag neem. 'N Gebou met meer verdiepings wat ondersteun word deur 'n enkele kolom blokke wat u in Minecraft gemaak het, sou nie in die regte lewe werk nie en sal waarskynlik ook op 'n klein skaal omverval, dus moet u nadink oor meer as hoe dit op die skerm lyk.
Daar is foute en foute met 3D-drukkers, want elkeen kan anders wees. Drukmateriaal kan ook 'n groot verskil maak. Daar is baie metale, plastiek en ander om van te kies en dit wissel in styfheid, sterkte, voorkoms en koste. Sommige is geskik vir onderdele, ander nie.
U keuse van materiaal bepaal ook die detail waaraan u kan werk. Muurdikte verwys na die minimum afstand tussen die oppervlaktes van dele van die model en sal gewoonlik tussen 1-3 millimeter wees, maar dit kan laer wees as u gelukkig is genoeg om met goud, silwer of titanium te werk.
Die koste van 3D-drukwerk
Wat die koste van die materiaal betref, is die goedkoper materiale soos polimeer-suurfilament of ABS-filament beskikbaar vir ongeveer $ 25 per kilogram. Nylon en polikarbonaat gloeidraad kos nader aan $ 100 per kilogram en duur metale kos u 'n arm en 'n been.
Daar sal gewoonlik gemors word as u druk, dikwels baie, en u kan nie die afval of u skeppings herwin nie.
Die drukkers wissel van 'n paar honderd dollar tot ongeveer $ 1500 vir verbruikersmodelle. As u regtig ernstig is, is dit moontlik om meer as $ 10.000 te spandeer. Met hierdie modelle kan u dele met afmetings van 1 meter of meer afdruk. Goedkoper modelle druk gewoonlik in afmetings onder 30 sentimeter.
As u nie 'n drukker het nie, kan u steeds modelle skep, want daar is dienste wat u toelaat om 3D-voorwerplêers vir hulle te stuur en die drukwerk vir u te doen. Dienste, soos Sculpteo, aanvaar lêers in baie verskillende formate en sal u modelle oral in die wêreld versend.
U kan selfs geld verdien sonder om 'n drukker te hê. Daar is webwerwe waar u u 3D-ontwerpe kan verkoop, sowel as dienste wat modelle uit u ontwerpe sal druk en namens u kan verkoop. Dienste soos CGTrader en Shapeways is die moeite werd om na te kyk as u hoop om ekstra geld met u vaardighede te verdien.
Die beste gereedskap vir 3D-drukwerk
'N 3D-instrument moet uitgevoer word na die STL-formaat wat deur drukkers gebruik word om gedruk te word. Dit kan nuttig wees om STL-lêers na en van ander formate te omskep, asook om modelle aan te pas om drukprobleme op te los. Regstellings sluit in om op te spoor wanneer 'n model nie-talige rande of ander funksies het wat op 'n rekenaar vertoon kan word nie, maar in werklikheid nie werk nie. Die vermoë om meetkunde te vereenvoudig is ook 'n voordeel.
Dit is ook handig om 3D-voorwerpe te meet, want u kan verseker dat die voorwerpe wat u skep, volgens die skaal is wat u benodig, of selfs voorwerpe wat u reeds het, herskep, sodat dit in u ontwerpinstrument aangepas kan word. Metings in die regte wêreld is ook nuttig vir ontwerpers van meubels of gereedskap.
Benewens die gebruik van sagteware om u modelle te ontwerp, kan u dienste en ander instrumente gebruik om te verseker dat dit kan druk. MakePrintable, byvoorbeeld, sal u modelle ontleed om seker te maak dat dit werk en korrek kan druk.
Daar is ook instrumente soos MeshLab, wat voorwerpe tussen formate kan omskep en na STL kan uitvoer na die herstel van u gaas om seker te maak dit is drukbaar.
Vir hierdie artikel wil ons hê dat ons gereedskap gratis moet wees of 'n gratis proeftydperk moet hê. Goedkoop is beter, omdat dit nie nodig is om 'n fortuin hier te spandeer nie. Ons is op soek na krag, sowel as programme wat ons kan help om ons idees maklik op die skerm te kry en te vermy dat alles wat ons drukker nie kan hanteer nie.
1. Vlerke 3D
Wings 3D is 'n gratis en open source instrument beskikbaar vir Windows, Mac en Linux. Dit is eenvoudig. U kan voorwerpe byvoeg deur met die rechtermuisknop te klik en te kies uit 'n menu van primitiewe, wat die gewone stel gewone 3D-veelhoeke insluit. Dit bevat ook ekstras, soos 'n spiraal en die torusknoop, wat vir die meeste drukkers uitdagend kan wees.
Voorwerpe is eenvoudig te manipuleer. U kan wissel tussen vier modusse, waardeur u hele voorwerpe, gesigte, rande of hoekpunte kan beheer. Hulle het almal gebruike en laat jou toe om modelle op verskillende maniere te manipuleer. U kan uitsteek, afwerk en sweis. Daar is ook 'n virtuele spieël om modelle simmetries te hou.
Die skerm kan geskakel word tussen 'n perspektiefpunt of 'n ortografiese projeksie, wat handig is as u besig is met 'n bloudruk. Ingenieurs en ontwerpers wat so gewerk het, sal die funksie waardeer.
Die gebruik van Wings 3D
Die Wings 3D UI is eenvoudig, maar eenvoudig. Op die skerm teks verduidelik die effek van die druk van die muis knoppies en sleutels tydens die huidige operasie. Dit maak dit maklik om te verken terwyl jy gaan, en dat jy nie alles hoef te onthou terwyl jy jou pad leer ken nie.
Die gebrek aan kompleksiteit maak dit maklik om die hoof te bied. Dit is makliker om met die kern 3D-manipuleringsfunksies te werk as dit min is om jou af te lei. Die knoppies op die skerm is intuïtief en dra hul funksies goed aan.
Wings 3D is eenvoudig, maar dit doen die werk. Dit is al 17 jaar in ontwikkeling, en die fokus op die basiese beginsels van modellering het gelei tot 'n uitstekende en maklike instrument. Dit is nie opgeblaas in vergelyking met ander nie, wat dit ideaal maak vir diegene wat op soek is na eenvoudige, drukbare voorwerpe.
Die fokus op eenvoudige, lae-veelhoekige meetkunde is die perfekte pasmaat vir 3D-drukwerk. Vlerke 3D het nie enkele klokkies en fluitjies nie, maar dit is minder relevant as jy op druk druk. Ons het dit al voorheen bekyk in ons samevatting van die beste 3D-grafiese gereedskap.
Dit word ook uitgevoer na die vereiste .stl-formaat. Die modelle is gebaseer op 'n geslote gaas en laat jou nie toe om 'n nie-manifold-model te vervaardig nie, mits jy die "gat" -funksie vermy. Dit moet u waardevolle drukker vry hou van onaangename ongelukke.
U kry nie baie gratis beginnersinhoud met Wings 3D nie, maar daar is aflaaisels aanlyn beskikbaar. Die instrument is eenvoudig genoeg dat u binnekort u leë beginarea met allerhande vreemde en wonderlike skeppings kan vul.
Leer om vlerke 3D te gebruik
Die dokumentasie wat ingesluit is, is basies en die aanlynhandleiding bevat 'n hele paar leemtes. Gelukkig is dit wat daar is, duidelik, en in ooreenstemming met die eenvoudige gevoel van Wings 3D, vertel u wat u moet weet. U word vertel hoe u 'n 3D-objek kan bou met behulp van 'n reeks eenvoudige manipulasietegnieke.
Buiten die dokumentasie kan u baie leiding aanlyn vind. Daar is geen tekort aan video's op YouTube wat verduidelik hoe om verskillende soorte modelle te bou en te vervaardig nie.
Wings 3D is eenvoudig en eenvoudig, maar bekwaam. Eerder as om honderde funksies te hê, kan u die aksies wat u nodig het om 'n 3D-objek te bou en te verander, maklik uitvoer. Ons beveel dit aan vir almal wat die wêreld van 3D-drukwerk wil verken.
Blender is nog 'n instrument sedert die koeie huis toe gekom het. Dit het in 1998 as 'n geslote bronprojek begin, maar is vrygestel as open source na 'n $ 100,000 crowdfunding-veldtog.
Blender is gratis en het 'n getroue gemeenskap wat voorwerpe daarvoor maak, sowel as hulp en ondersteuning bied. Die webwerf Blend Swap het byvoorbeeld 'n toegewyde afdeling vir 3D-drukbare voorwerpe en stel gebruikers in staat om hul werk onder 'n Creative Commons-lisensie te deel.
Die UI is 'n waaragtige bonanza van knoppies en uitbreidbare gedeeltes, waarvan baie jy miskien nooit sal aanraak nie. Diegene wat daarvan hou om te speel en te verken, sal baie speelgoed vind, maar die kompleksiteit kan mense afskrik wat vinnig basiese 3D-bewerkings wil aanleer.
Verwarrend, sommige spyskaarte het dieselfde etiket, hoewel hulle verskillende inhoud het. Daar is byvoorbeeld 'n 'besigtig'-spyskaart wat rondom die standaarduitleg versprei is. Ondanks die onduidelikhede, bly die UI leesbaar en kan dit volgens u hartinhoud aangepas word.
Gelukkig is daar aanlyn tutoriale vir alles wat met Blender verband hou, en verskeie handel oor die opstel en vaartbelyning van die instrument vir 3D-druk. Hier is een wat ons gevind het, hoewel die genoemde inprop nie in die nuutste weergawe ingesluit is nie. Ons beveel aan dat u die vensters verwyder wat u nie nodig het om dinge so rommel as moontlik te hou nie.
Sodra u die kernfunksies leer ken, is Blender baie lekker om te gebruik en u kan voorwerpe met toenemende selfvertroue uittrek en druk. Terwyl u rande, gesigte en hoekpunte, soos met ander programme, kan manipuleer, kan u ook die beeldhouwerktuie gebruik om die voorwerp op 'n meer intuïtiewe manier te manipuleer. Dit voel meer soos die aanleer van 'n artistieke vaardigheid as 'n tegniese.
Alhoewel die sagteware nie 'n ingeboude handleiding het nie, is daar 'n gedetailleerde aanlynhandleiding om die talle beskikbare YouTube-tutoriale aan te vul.
Wat kan blender doen?
As 'n mens kyk na wat ander mense met Blender geskep het, is dit duidelik dat die lug die limiet is wat jy daarmee kan skep..
Blender het 'n instrument vir elke geleentheid, waarvan baie te veel is as u net meubels maak. As u dinge bloot wil hou, is dit waarskynlik nie die beste vir u nie. Dit is wonderlik as u crossoverwerk wil doen, soos om 'n mooi weergawe te maak van iets wat u druk of om afdrukbare modelle in 'n animasie te gebruik.
Die gebruik van Blender se gevorderde gereedskap kan lei tot 'n model wat nie gedruk word nie. As dit gebeur, sal die remesh-instrument handig te pas kom. U kan dit gebruik om u model te vereenvoudig of gate wat moontlik gevorm is, te verwyder.
Die sagteware is nie perfek nie. Dit het wel die vreemde ontbrekende skakel in die dokumentasie, en ons het skakels in die instrument gevind wat op bladsye met geen inhoud wys nie. Dit is egter geringe twis omdat die gemeenskap aktief is en sal kan help as u dit versoek.
Blender is een van die mees gevorderde instrumente waarna ons kyk en het baie te bied vir 3D-drukwerk, sowel as spelontwikkeling en animasie. As u meer moet doen as druk, is dit waarskynlik die beste keuse vir sy verskeidenheid funksies. Ons beskou dit as een van die beste beskikbare instrumente. Laai dit af vir Windows, Mac of Linux.
Geïnspireer deur die manier waarop kinders komplekse voorwerpe in Minecraft skep, is 3D Slash 'n liefde vir die skepper Sylvain Huet. Gebaseer op klipbeeldhouwerke, is dit 'n maklike instrument om te gebruik wat ideaal is vir 3D-drukwerk.
U begin met 'n groot kubus en die hamerwerktuig gekies. As u op die kubus klik, word blokke daarvan verwyder en u kan dit beeldhou. U kan die grootte van die kubus wat u verwyder het verander en werk in fyner vlakke van detail as u wil. Daar is ook gereedskap om kubusse te herstel, asook om groter gedeeltes te bou en te verwyder. Dit is 'n ander benadering as die ander instrumente, maar werk goed.
Gebruik 3D-streep: kreatiewe vernietiging
3D Slash is baie lekker om te gebruik. Om aan jou blok te kap, word nie net 'n stuk verwyder nie, dit laat stukkies gesplete rots oral rondvlieg. Daar is selfs 'n bevredigende 'dink'-klank om jou te laat voel asof jy besig is om aan 'n regte beeld te dink.
Die geluid van 'n rots wat met die boor gepaard gaan, sal iemand met 'n voorliefde vir virtuele vernietiging bevredig en 3D Slash maak 'n ordentlike stresverligter benewens 'n nuttige instrument. Kinders sal daarvan hou, ten minste net soveel soos u oënskynlik volwasse skrywer.
Daar is verfgereedskap waarmee u een blok op 'n slag kan inkleur of dit tegelyk oor die hele gebiede kan strooi, en dit het almal hul eie effekte. Die animasie en klankeffekte klink miskien triviaal, maar dit maak gebruik van 3D Slash-tasbaar en gee 'n sterk gevoel van verbinding met u werk..
U is egter nie beperk tot die begin van 'n kubus nie. U kan 3D-teks genereer om mee te werk en te chip. Met 'n cool funksie kan u 'n 2D-beeld invoer, wat dan omgeskakel word in blokvorm. Soos baie van 3D Slash, werk dit baie beter as wat u sou verwag.
'N Eenvoudige skets wat ons geteken het, kon maklik in twee kleure omgeskakel word, terwyl die aktiewe kleur die blokke word. 'N Skermkiekie van 'n nuuswebwerf wat in 3D Slash ingevoer is, het ook goed gewerk, wat vir ons 'n 3D-weergawe van die opskrifte gegee het, en alhoewel die foto's vaag is, is dit herkenbaar as 'n koerant.
U kan selfs 3D-voorwerpe van ander instrumente invoer. Ons het egter beperkte sukses behaal met die invoer van ons hoë-veelhoekkop uit Sculptris. Dit het gewerk, maar 3D Slash het dit omskep in 'n groot aantal blokke rondom die grootte van 'n Minecraft-bioom. Hierdie funksie is die moeite werd om te verken, maar jy sal moet rondspeel om te sien wat werk.
Gratis weergawe van 3D Slash
Alhoewel 'n gratis weergawe van 3D Slash beskikbaar is, het dit 'n paar groot beperkings. U kan byvoorbeeld slegs agt kleure gebruik, hoewel dit nie noodwendig saak maak as u met eenkleurige materiaal druk nie.
Die gratis weergawe vereis ook registrasie, wat ons deur 'n paar skermutseling gelei het wat nie duidelik was nie en kinders en moontlik hul onderwysers aan hul koppe sal laat krap..
Irriterend dat u u werk nie in die gratis weergawe kan stoor nie, hoewel dit 'n enkele projek tussen sessies oop hou. U sal 'n paar dollar moet betaal as u projekte wil stoor of dit via 'n .stl-lêer wil afdruk. Dit sal die bank nie teen $ 2 per maand beloop nie, maar die gratis weergawe bevat genoeg om jou besig te hou.
Aangenaam en maklik om te gebruik, 3D Slash is 'n perfekte hulpmiddel vir onderwysers met 'n 3D-drukker in die klaskamer wat wil hê dat kinders dinge skep waarmee hulle dit kan gebruik. Volwassenes wat wil rondspeel met 'n eenvoudige, maar aangename sagteware, hoef ook nie hul neuse op te sit nie.
3D Slash se benadering is 'n kragtige en vinnige manier om 3D-modelle te maak. Dit is 'n wonderlik idiosinkratiese instrument met sakke met persoonlikheid en ons beveel aan om dit te bekyk.
3D Slash is beskikbaar vir Windows, Mac, Linux en BlackBerry.
Sculptris, deur Pixologic, is 'n stabielmaat van die meer gevorderde en duurder ZBrush. Terwyl ZBrush meer ervare gebruikers teiken, is Sculptris ten doel om beginners 'n toegang tot die wêreld van 3D-modellering te gee.
Leer van Sculptris
Nadat ons verontrus was deur die afskuwelike demoon wat na die installasie na ons gekyk het, het ons die .pdf-handleiding oopgemaak om te sien hoe daar na 'n naakslagoffer lyk. Nadat ons die skok oorval het, het ons 'n uitstekende handleiding van 47 bladsye gevind wat dien as 'n uitstekende gids vir Sculptris en 3D-modellering in die geheel.
Die handleiding is groter as 'n blote bene-handleiding, sodat die beginners oor 'n paar uur kan werk, maar lank genoeg om alles in detail te verduidelik. Ons beskou dit as die beste van die instrumente waarna ons in terme van dokumentasie gekyk het.
Terwyl die meeste gereedskap begin met 'n plonsskerm van opsies, gevolg deur 'n leë ruitenetjie wat u verplig om deur opsies en knoppies te trap om aan die gang te kom, bied Sculptris u 'n groot bol in die middel van die skerm en 'n leidingsteks na regs. 'N Paar knoppies en gereedskap sit onopvallend links bo.
Met behulp van Sculptris
Die uitleg is leesbaar, stylvol en bied baie om mee te werk sonder om oorvol te wees of te intimideer. Daar is geen ingewikkelde spyskaarte om te navigeer nie.
As u op die sfeer klik, voeg u die volume toe waar u ook al klik, waardeur u 'n voorwerp met ingewikkelde meetkunde kan begin ontwerp. As u regs klik, draai u model.
Die invoer word weerspieël, so die eerste instelling maak dit maklik om oë, 'n neus en 'n mond by u sfeer te voeg en gou iets te kry wat soos 'n gesig lyk. Goed, ons aanvanklike pogings het soos lelike suster van luitenant Worf gelyk, maar dit is opmerklik hoe maklik dit is om iets redelik ingewikkelds te vervaardig.
Sculptris pas die kompleksiteit van u voorwerp aan terwyl u daarop werk, en voeg veelhoeke by soos nodig, so die hoekige gevoel van baie 3D-instrumente is hier nie veel nie. Die gebruik daarvan voel meer soos klei giet.
Die vele bewerkings wat u op u model kan uitvoer, is redelik dinamies. Die model verander nie net een hoekpunt of hoek op 'n slag nie, maar alles waar jy klik, pas aan terwyl jy verander. Dit voel meer organies as die suiwer toppunt-gebaseerde manipulasie wat ons elders gevind het.
Daar is grootte en sterkte stawe vir elke werktuig en 'n paar ander opsies, maar dit is duidelik en maklik om uit te vind. U hoef selde te soek na wat iets in die handleiding doen.
Van kardinale belang is die gaping tussen opset en optrede klein. As u u model op 'n sekere manier wil manipuleer, kan u dit meestal doen. Dit kan eksperimente neem en die ongedaanfunksie gebruik, maar u kan u idees op die skerm vertaal.
Dit neem 'n rukkie om die verskillende instrumente uit te vind, maar daar is nie soveel nie en dit kan met enkele muisklikke uitgevind word..
Drukwerk met Sculptris
Hoewel die werkvloei ideaal is om 3D-modelle vir drukwerk te skep, is 'n groot probleem met Sculptris dat dit nie na die .stl-formaat uitgevoer word nie. Die .obj-formaat kan omgeskakel word na .stl deur ander instrumente en dienste, so dit is nie 'n ooreenkoms nie, maar dit sal 'n ekstra stap tot u werkvloei voeg as u self drukwerk doen..
Sculptris is nie die beste hulpmiddel as dit kom by die maak van 'n boksmeubelstuk met sye van spesifieke lengte of enigiets anders met reguit rande nie. Vir enigiets organies is dit egter 'n openbaring. Alhoewel vaardigheid en oefening beslis belonings sal meebring, is die instrumente intuïtief genoeg vir almal met 'n artistieke vermoë om onmiddellik resultate te kry.
Dit bevat 'n paar voorgeregte-voorwerpe om mee rond te speel, insluitend 'n kop- en mensvormige figuur. Daar is baie materiale wat u moet gebruik, wat goed lyk en u sal help om die voorkoms van die materiaal wat u gebruik om weer te druk, te herskep.
Sculptris is eenvoudig om te gebruik en gerig op onderwys, en is 'n fantastiese hulpmiddel om te leer en objek te skep. As u iets eenvoudig wil hê, is dit gladder en vriendeliker as Wings 3D, hoewel die organiese voorkoms meer uitdagend vir u drukker is.
Sculptris is gratis en beskikbaar vir Windows en Mac.
SketchUp fokus op die bou van groter tonele, soos kameruitlegte of buitelugplanne, eerder as individuele modelle.
Dit is beskikbaar in 'n pro-weergawe vir $ 695, wat gratis proeflopies het, en 'n gratis weergawe op blaaier, waarna ons kyk. Die blaaierweergawe het beperkte uitvoeropsies, maar laat u uitvoer na die .stl-formaat.
Die eerste ding wat ons na registrasie gesien het, was dat 'n pop-up ons vertel dat daar 'n probleem was met die stoorsteun van ons blaaier. Dit is nie die beste manier om te begin nie, maar ons het aangehou. Met die eerste toer het ons deur 'n paar skerms met die benoemde pyltjies na die knoppies geklik, en dan 'n verpligte ooreenkoms met die diensvoorwaardes gemaak..
Daarna bevind ons ons by 'n ongewone beginpunt. Eerder as 'n kubus of 'n bol, het SketchUp ons 'n gesiglose, gebaarde man aangebied. Dit is 'n slim idee. SketchUp is ideaal vir die bou van regte voorwerpe en die voormelde heer bied 'n vinnige gids tot skaal.
Die UI lyk mooi, maar is nie intuïtief nie. Ons kon maklik genoeg vierkante teken met die tekengereedskap, maar om die vulgereedskap te kies en in ons vorm te klik, het niks gedoen nie. Ons moes gebruik maak van die handleiding.
Ongelukkig het dit nie gelyk nie. Video-tutoriale is aan die orde van die dag hier. Gelukkig het ons die nuttige instrukteurvenster ontdek, wat u 'n lys gee van die handelinge wat u met u gekose instrument kan voltooi.
Dit maak dit makliker om dit uit te vind. Die aanlynweergawe moet elke bladsy laai, waardeur dit 'n bietjie lastig voel, maar dit is steeds 'n goeie manier om te leer.
Nadat ons die basiese beginsels uitgevind het, vind ons baie van SketchUp. Byvoorbeeld, reghoeke en ander 2D-vorms kan maklik in die 3D-ruimte geteken word. Dit kan dan in 3D-vorms getrek en uitgerek word.
Dit is maklik om 'n paar reghoeke te skets en dan in 'n stel wolkekrabbers, 'n gebou of mure vir 'n kamer te trek. Dit neem nie lank om 'n kamer of 'n buite-area op te stel nie.
U het ook baie meetinstrumente tot u beskikking, dus as u noukeurigheid nodig het, is dit 'n wonderlike instrument om te gebruik. Die bebaarde heer wat in die werkruimte staan ​​bewys 'n goeie verwysing na grootte en dui op die sterkte van SketchUp – die skep van regte voorwerpe – wat dit ideaal maak vir 3D-drukwerk.
Panning en zooming is eenvoudig. Die uitsig met die middelste muisknop draai is mooi en glad, maar beweging met die loopinstrument voel lomp. Om oor te skakel na die pan-instrument het ons baie beter resultate gelewer.
Daar is baie teksture wat op voorwerpoppervlaktes toegepas kan word, sodat dit reg lyk sonder om baie 3D-detail in te voeg. As 'n prettige aanraking, is daar 'n kategorie teksture wat toegewy is aan 3D-drukmateriaal, sodat u dinge kan laat lyk hoe dit gaan nadat hulle gedruk is.
Dit is 'n goeie, vinnige instrument vir die ontwerp en beplanning wat geskik is vir 3D-druk, hoewel die fokus op groter voorwerpe nie ideaal is nie, tensy u toegang tot 'n groot, duur drukker het..
Alhoewel 3D-drukwerk 'n jong veld is, is daar al baie wonderlike sagteware-opsies vir 3D-modelleerders. Alhoewel hierdie instrumente beloningsvaardighede bied, is dit nie so moeilik om te gebruik as wat u dink nie. Daar is niks tussen u wat u idees op die skerm en uit u drukker kry nie.
Toe ons navorsing vir hierdie artikel doen, was ons verbaas oor hoeveel instrumente daar beskikbaar was as wat ons geken het. Baie van hulle is vry en open source, met bloeiende gemeenskappe wat hulle wil verbeter.
Die instrumente waarna ons gekyk het, verskil van mekaar en bied 'n verskeidenheid benaderings. 3D Slash is eenvoudig, maar daar is 'n kragtige instrument onder die bekoorlike buitekant. Ons beveel dit aan vir volwassenes wat belangstel om eenvoudige blokgebaseerde beeldhouwerke te maak en as 'n onderriginstrument vir kinders.
Die regte hulpmiddel vir die werk
Wings 3D is eenvoudig en eenvoudig vir die bou van meetkunde. Dit is maklik om te gebruik en perfek om modelle te bou wat geskik is vir 3D-drukwerk.
Sculptris is intuïtief, artistiek en maak dit maklik om komplekse modelle te skep. Ons beveel dit aan vir diegene wat meer organiese modelle wil maak, soos gesigte of wesens.
Blender bevat 'n magdom gereedskap terwyl dit nie té uitdagend is nie. Dit is 'n veelsydige en kragtige stuk sagteware met baie te bied en die mees ingewikkelde aanbod hier.
SketchUp is 'n uitstekende hulpmiddel om groot tonele vinnig te bespot en funksionele voorwerpe te ontwerp. Dit het ook uitstekende funksies vir modelleerders.
Alhoewel die instrumente hier op die vlak van professionele opbrengste kan lewer, sal ons nie ongemaklik voel om enigiemand in die hande van 'n beginner te plaas nie. Vir diegene wat met een van hulle ervaar is, is hulle genoegsaam dat u 'n nuwe manier kry om na dinge te kyk en miskien 'n nuttige alternatiewe hulpmiddel te kry..