U besigheid sal nie dieselfde wees met virtuele realiteit nie - NewGenApps
tegnologie tendense, tegnologie tendense, Virtual Reality, VR apps
U besigheid sal nie dieselfde wees met Virtual Reality nie
Daar is baie redes waarom virtuele realiteit is groot vandag. Behalwe die feit dat virtuele realiteit neem die speelbedryf stadig oor, en dit het ook sy wortels in verskillende ander sektore, soos besighede, landbou, gesondheidsorg, en onderwys.
Die tegnologie verrig ook wondere in militêre opleidingsprogramme, en vervaardig virtuele prototipes op argitektoniese gebiede, bou videospeletjies en vergroot virtuele monsters van nuwe voertuie. Virtuele realiteit tegnologie bied 'n absorberende ervaring vir elke gebruiker wat hulle laat besef dat hulle in werklikheid met hul digitale omgewing omgaan en ook simulasies in die werklikheid skep. Dit is 'n rekenaar wat geskep is, kunsmatige simulasie of die skep van 'n werklike situasie virtuele realiteit is. Visie en gehoor van die gebruiker word hoofsaaklik gesimuleer en dompel hulle in 'n heeltemal ander wêreld. Om makliker te wees, skep VR 'n virtuele wêreld vir die gebruikers, maar dit is so gevorm dat die verskil tussen die werklike en die virtuele wêreld moeilik is om te sê.
Die veelsydigheid van hierdie tegnologie het tegnologiereuse soos Google, Samsung en HTC genoop om hul hande te probeer virtuele realiteit produkte. Om VR te ervaar, benodig 'n mens 'n VR-headset en 'n ooreenstemmende toepassing, wat beide die hardeware en die sagteware vir dit. Dit is hoogs boeiend en word dus as die volgende groot ding in elke bedryf beskou.
Die onderwys industrie het reeds 'n koms van toepassings gesien om studente op te voed deur middel van meeslepende maniere - wat hulle help om 'n beter begrip van ander ekosisteme te kry. Maar die gebruik van VR is nie meer beperk tot onderwys nou. Dit kom ook op 'n groot manier in ander bedrywe.
Virtuele werklikheid in verskillende ondernemings:
Virtuele realiteit het 'n wye omvang in ondernemings om hul funksies glad en effektief uit te voer. Dit stel u in staat om feitlik teenwoordig te wees sonder om daar te wees. Sphericam 2, 'n projek met 360 grade videokamera, word gebruik in 'n magdom sektore, waaronder filmmaak, joernalistiek, Real Estate en besighede. VR kan gebruik word in opleiding en onderhoudvoering van kandidate, wat dit 'n virtuele konferensiekamer maak, om hul lyftaal en reaksies te sien asof dit werklik is. Ook, besigheid reise sal in 'n groter mate verminder.
Sodra VR hoofstroom kry, kan ondernemings hul reiskoste bespaar, en bowenal, hul tyd. In plaas daarvan om na 'n ander plek te verhuis, sal bestuurders self vergaderings hou in hul hutte - soos gestel deur prof. Perlin van NYU: 'Natuurlik gaan ons enige tegnologie omhels wat ons meer verbonde laat voel.' in 'n artikel gepubliseer deur The Wall Street Journal verlede jaar.
Virtual Reality sal ongetwyfeld 'n groter rol in nywerhede en hul funksionering speel.
VR in gesondheidsorg
Virtuele realiteit word in baie sektore van gebruik gesondheidsorg, deur paramedici en dokters, om die mees chroniese siektes met gemak te behandel. Dit word aangewend in mediese opleiding en onderwys van gesondheidswerkers waar hulle praktiese prosedures kan uitvoer in 'n virtuele omgewing met beheerde instellings.
In 'n verslag deur Forbes oor hoe virtuele werklikheid mediese opleiding kan verander, Spio, 'n voormalige lugvaartingenieur, verkondig, "Ek dink dit gaan instrumenteel wees in die opleiding en onderwys van nie net gesondheidsorgwerkers en mediese beroepslui nie, maar ook geduldig onderwys. "
Moet lees: Mixed Reality - 'n versnit van Augmented Reality en Virtual Reality
VR in sagteware-industrie
sagteware ingenieurs siening sagteware op klein 2D-monitors en hulle werk hoofsaaklik met die bronkode deur 'n muis en 'n sleutelbord te gebruik. Hierdie interaksie tussen die programmeerder en die sagteware maak nie voordeel uit baie affordances van natuurlike menslike persepsie en beweging nie.
Virtuele realiteit, aan die ander kant, skep nuwe geleenthede deur hierdie affordances te gebruik om die bestaande programmeringstruktuur heeltemal te verander en uiteindelik tot laer leer kurwes, hoër produktiwiteit en verhoogde gebruikerstevredenheid. sagteware bedryf sal grootliks baat as hulle met VR-tegnologie kan werk. Eerder as om beperk te word tot tweedimensionele omgewing, stel VR ingenieurs in staat om ten volle in 'n 3D-werkspasie omring te word en dit bied meer vryheid in terme van beweging en werklike situasies wat die gebruikerinteraksie meer bekend maak as die tradisionele ou sleutelbord en muis.
Min sagteware reeds ontwikkel is, een wese Unreal. Dit is 'n suite vir ontwikkelaars wie dit kan gebruik om te skep virtuele realiteit omgewings en speletjies. Die instrument gee argitekte en ingenieurs 'n kragtige gereedskapstel om in 'n VR-ruimte te bou en te ontwerp. Dit word gereeld gebruik om argitektoniese modelle weer te gee en ruimtes in meeslepende omgewings te visualiseer. Microsoft Hololens is nog 'n konsep wat binnekort die volgende groot ding gaan wees. Net so, Myo en Olarama stel gebruikers in staat om gebaarbeheer te gebruik en reukervaring in VR op te neem.
Lees meer: 8 onkonvensionele toepassings van virtuele werklikheid en vermeerderde werklikheid [Insigte van kundiges]
As jy voel jou besigheid kan baat deur 'n VR-toepassing te hê of op soek is na 'n verbruikers-VR-toepassing te ontwikkel, kontak ons.