turkish-nlp-suite/temiz-Wiki huggingface dataset:
Ornitolog (film)

Ornitolog(İngilizce: The Ornithologist, Portuguesa: O Ornitólogo), João Pedro Rodrigue'in hem yönetmenliğini hem de senaritliğini yaptığı macera, dram, gizem kategorilerinde yer alan 2016 yapımlı filmdir.
Konusu
Yalnız bir ornitolog olan 35 yaşındaki Fernando (Paul Hamy), son derece nadir görülen kara leylekleri bulma umuduyla kanoyla nehirden aşağı inmeye karar verir. Manzaranın güzelliğiyle dikkati dağılan Fernando, kısa süre sonra akıntı tarafından denize atılır ve hareketsiz, kanlı vücudu nehir kıyısına ulaşır.. Birkaç Çinli yolcu tarafından kurtarılan adam, ürkütücü ve karanlık bir ormana dalarak yoluna geri dönmeye çalışır.,
Kadro
Paul Hamy (Fernando)
Xelo Cagiao (Jesus / Tomé)
Han Wen (Fei)
Chan Suan (Ling)
Jules Elting (Sarışın Avcı)
Flora Bulcao (Avcı 1)
Isabella Puntel (Avcı 2)
Alexandre Alverca
André Freitas
David Silva Pereira
Gil Mendes Da Silva
Miguel Angelo Marujo
Nuno Santos
Ricardo Jorge
Ödüller ve Adaylıklar
Black Movie Film Festivali 2017
Buenos Aires Uluslararası Bağımsız Film Festivali 2017
Chéries-Chéris 2016
CinEuphoria Ödülleri 2017
Czech Gay and Lesbian Film Festival 2016
Denver International Film Festival 2016
FICUNAM Festival International de Cine UNAM 2017
Florida Film Critics Circle Awards 2017
Ghent International Film Festival 2016
Altın Küre, Portekiz 2017
Hamburg Film Festivali 2016
International Cinephile Society Awards 2018
International Cinephile Society Awards 2017
International Online Cinema Awards (INOCA) 2018
International Online Cinema Awards (INOCA) 2017
Istanbul International Film Festival 2017
Peter Pan & Wendy

Peter Pan & Wendy, yapımcılığını Jim Whitaker ve Joe Roth'un üstlendiği, senaryosunu Lowery ve Toby Halbrooks'un yazdığı David Lowery tarafından yönetilen, yakında çıkacak bir Amerikan fantastik macera filmidir. Walt Disney Pictures tarafından üretilen film, Disney'in 1953 animasyon filmi Peter Pan'ın canlı aksiyon uyarlamasıdır.
Oyuncular
Alexander Molony - Peter Pan
Ever Anderson - Wendy Derling
Joshua Pickering - John Darling
Jacobi Jupe - Michael Darling
Yara Shahidi - Tinker Bell
Alyssa Wapanatahk - Kaplan Lily
Jude Law - Kaptan Hook
Jim Gaffigan - Bay Smee
Alan Tudyk - George Darling
Molly Parker - Mary Darling
Yayımlanma
Film ilk başta Disney'in yayın hizmeti Disney+ 'da yayınlanacak şekilde ayarlanmıştı ve daha sonra sinemalarda yayınlanması planlanıyordu, ancak COVID-19 salgını nedeniyle Aralık 2020'de filmin yeniden Disney+'a özel olarak yayınlanacağı resmen açıklandı. Filmin 2022'de Disney+'ta yayınlanması planlanıyor.
Sardunya (film)

Sardunya (Geranium), Cağıl Bocut'un ilk uzun metraj filmidir.
Konusu
19 yaşında olan Defne İstanbul'da Üniversite'de okumaktadır. Sürücü sınavı esnasında gelen telefonla babasının felç geçirdiğini öğrenip Urla'ya babasının yanına döner. Baba ve kız olarak zorlu geçen bu zamanları her ikisi de ilişkilerini düzeltmek için iyi bir zaman olarak görür. Hasta halasının da Defne ve babası ile aynı evde kalması evdeki durumu daha da karmaşık hale getirir. Film boyunca Defne'nin ailesi ile ilişkisini ve yaşadığı durumun zorluğuna tanık oluyoruz.
Oyuncular
Ödüller
Sardunya Ekibi
Westminster Katedrali

Westminster Katedrali İngiltere ve Galler'deki Roma Katolik Kilisesi'nin ana kilisesidir. İngiltere'deki en büyük Katolik kilisesi ve Westminster Başpiskoposunun makamıdır.
Westminster Şehri'ndeki katedralin bulunduğu alan, 1885'te Westminster Piskoposluğu tarafından satın alındı ve inşaat 1903'te tamamlandı.
John Francis Bentley tarafından Yeni Bizans tarzında tasarlanmış ve buna göre çelik takviye olmadan neredeyse tamamen tuğladan yapılmıştır, Sir John Betjeman onu "çizgili tuğla ve taştan bir başyapıt" olarak nitelendirmiş ve "iyi zanaatkarın çeliğe veya betona ihtiyacı yoktur" demiştir.
Galeri
Persona 3

Persona 3 () veya Shin Megami Tensei: Persona 3, Atlus tarafından geliştirilen 2006 yapımı bir rol yapma video oyunudur. Oyun, Persona serisinin dördüncü oyunu olup Temmuz 2006 tarihinde Japonya, Ağustos 2007 tarihinde Kuzey Amerika ve Şubat 2008 tarihinde Avrupa'da PlayStation 2 için piyasaya sürüldü. Diğer değişikliklerin yanı sıra yeni bir oynanabilir epilog içeren bir yönetmenin kurgu versiyonu olan Persona 3 FES, 2007'de Japonya'da ve ertesi yıl dünya çapında piyasaya sürüldü. Kasım 2009'da PlayStation Portable sürümü yayınlandı.
Persona 3 oyununda oyuncu, bir gün ile bir sonraki gün arasında çok az kişinin farkında olduğu bir zaman dilimi Karanlık Saat'i araştıran bir grup öğrenci olan Özel Ders Dışı Yürütme Ekibi'ne (SEES) katılan bir lise öğrencisi rolünü üstlenir. Karanlık Saat sırasında, oyuncu, insanların zihinlerini besleyen yaratıklar olan Gölgeler içeren büyük bir kule olan Tartarus'a girer. Gölgelerle savaşmak için her SEES üyesi, bir kişinin içsel benliğinin bir tezahürü olan bir Persona çağırabilir. Oyunun en önemli özelliği, SEES üyelerinin kafalarına Evoker adı verilen silah benzeri bir nesneyi ateşleyerek Persona'larını nasıl serbest bıraktığıdır. Rol yapma oyunlarının standart öğelerine ek olarak Persona 3, oyunun kahramanı bir okul yılı boyunca her geçen gün ilerledikçe, arkadaşlar edinerek ve Persona'larının savaştaki gücünü artıran ilişkiler kurduğundan sosyal simülasyon oyunlarının öğelerini içermektedir.
Persona 3, genel olarak olumlu karşılandı. Eleştirmenler onun sosyal unsurlarını beğenirken, bazıları savaşını ve ortamlarını tekrarlayıcı buldu. Persona 3 FES oyunun sonsözünün, Persona 3 oyunun simülasyon yönünü içermediği için eleştirilmiş olmasına rağmen, orijinal oyuna anlatısal bir son verdiği söylendi. Temmuz 2010'da Kuzey Amerika ve Nisan 2011'de Avrupa'da. PSP versiyonu, bir kadın baş karakter olarak oynama yeteneği, yeni hikaye unsurları ve müzik ve PSP için tasarlanmış yeni bir arayüz ekledi. SEES'in hikayesini devam ettiren iki dövüş oyunu, Persona 4 Arena ve Persona 4 Arena Ultimax, 2010'ların başında piyasaya sürüldü. Persona 3 ayrıca bir ritim oyunu yan ürünü, birden fazla film müziği albümü, müzikal konserler ve radyo dramaları, bir manga uyarlaması, bir devam anime televizyon serisi ve bir anime film serisi dahil olmak üzere birçok medyaya uyarlandı.
Warwick'li Guy

Warwick'li Guy [ing. Guy of Warwick] veya Warewic'li Gui [fr. Gui de Warewic], 13. yüzyıldan 17. yüzyıla kadar İngiltere ve Fransa'da popüler olan efsanevi bir İngiliz Romantizm kahramanıdır. Sör Guy'ın hikayesi, bilim adamları tarafından İngiliz folklorunun önemli bir parçası olarak kabul edilir.
Konu
Efsanenin özü, Guy'ın çok daha yüksek bir sosyal statüye sahip olan Felice ("Mutluluk") isimli bir bayana aşık olmasıdır. Felice ile evlenmek için hamasetini şövalyevi maceralarda kanıtlamalı ve bir şövalye olmalıdır. Bunu yapmak için yıllarca seyahat eder, ejderhalar, devler, "Dun Cow" ve devasa yabandomuzları gibi fantastik canavarlarla savaşır. Geri döner ve Felice ile evlenir, ancak çok geçmeden geçmişinden pişmanlık duyarak Kutsal Topraklara bir hac yolculuğuna çıkar. Daha sonra tek başına olarak geri döner ve uzun hayatını bir keşiş olarak yaşar (Yerel efsaneye göre Guys Cliffe'de bulunan Avon Nehri'ne bakan bir mağarada keşişlik hayatını sürdürür).
Renault Zoom

Renault Zoom, Renault ve Matra tarafından yapılmış bir konsept arabadır ve ilk olarak 1992 Paris Otomotil Fuarı'nda tanıtılmıştır.
Bu iki kişilik ufak araba, 2650 mm uzunluğunda ve 1520 mm genişliğindeydi. Zoom, 45 kW (61.2 bg) gücündeki bir elektrik motorundan güç almaktaydı. Araçta park halindeyken uzunluğun 2300 mm'ye düşmesini sağlayan kendine özgü katlanabilir arka tekerlekler bulunmaktaydı; bu durumda aracın genişliği aynı kaldığı için Zoom'un yüksekliği 230 mm artmaktaydı. Aracın eğimli akslarına monte edilen 2 tane makas kapı, aracın gövdesinin yatay ölçülerinin mümkün olduğunca az olmasını ve Zoom'un en dar yerlerde bile kolayca kullanılmasını sağlar.
Zoom, Renault ve Matra'nın ortak modern elektrikli araba araştırmasının sonucunda ortaya çıkmış bir şehir ve yarışehir konsept arabasıydı. Zoom, küçük şehir arabası sınıfı için görece erken bir girişimdi ve değişken dingil mesafesine ek olarak elektrikli güç sistemine sahipti. Aracın motoru %90'a kadar geri dönüştürülebilmekteydi. Aracın iki koltuğu arasına konumlandırılmış iletişim merkezinde eller serbest telefon ve Carminal navigasyon sistemi için güç aktarımı kontrolü bulunur.
Değişken dingil mesafesi bulunan bir şehir arabası konsepti, daha sonradan MIT CityCar ile tekrar görücüye çıkmış ve Hiriko iki kişilik katlanabilir elektrikli şehir arabasının geliştirme çalışmalarında kullanılmıştır.
Dün (film)

Dün, Radoslaw Piwowarski tarafından yönetilen, 1985 yılında piyasaya sürülen Polonya drama filmi. Film, Polonyada En İyi Yabancı Dil Filmi seçilse de yine de aday olarak gösterilmedi.
Oyuncular
Piotr Siwkiewicz, Pawel Mitura 'Ringo' rolünde
Anna Kaźmierczak, Ania rolünde
Andrzej Zieliński, John rolünde
Krzysztof Majchrzak, Biegacz rolünde
Krystyna Feldman, Ciotka rolünde
Henryk Bista, Direktör rolünde
Waldemar Ignaczak, George rolünde
Robert Piechota, Paul rolünde
Stanislaw Brudny, Ksiacz rolünde
1985 çıkışlı filmler
Lehçe filmler
1985 çıkışlı dramatik filmler
Polonya filmleri
Polonya dramatik filmleri
Satleli Kalesi

Satleli Kalesi, tarihsel Şavşeti bölgesinde Satleli köyünde inşa edilmiş bir kaledir. Plan ve mimari özellikleri bakımından, 9. yüzyılda Gürcü Krallığı döneminde inşa edilmiş olduğu söylenebilir. Kalenin bulunduğu Satleli köyü sonradan Şavşat kasabasının bir mahallesine dönüşmüştür. Bundan dolayı Satleli Kalesi, günümüzde Şavşat Kalesi olarak da adlandırılmaktadır.
Satleli Kalesi, eşkenar dörtgeni andıran bir plana sahiptir. Diyagonal olarak 82 68 metre ölçülere sahip olan kalenin doğu ve batı duvarları günümüze daha sağlam ulaşmıştır. Yapının bazı bölümleri daha geç döneme tarihlenmiştir. Güneydoğu köşedeki yuvarlak kule, güneybatıdaki kuleye göre daha geç tarihte inşa edilmiştir. Kalenin içinde tek nefli bir kilisenin apsisi ve kuzey duvarı kalmıştır. Satleli Kalesi, orta irilikte kaba yonu taşlarla inşa edilmiştir. Kalenin birkaç kez elden geçirildiği anlaşılmaktadır. Satleli Kaelsinde yürütülen arkeolojik kazılarda, 2015 yılında, kalenin ortasındaki yapı kalıntısının birinin duvarında Gürcüce bir yazıt ortaya çıkmıştır. Ancak bu yazıt henüz yayımlanmamıştır.
Revelations: Persona

Revelations: Persona (), Atlus tarafından geliştirilen 1996 yapımı bir rol yapma video oyunudur. Oyun, Persona serisinin ilk oyunu olup Eylül 1996 tarihinde Japonya ve aynı yılın Aralık ayında Kuzey Amerika'da PlayStation için piyasaya sürüldü. Mart 1999 tarihinde Microsoft Windows ve Shin Megami Tensei: Persona adıyla PlayStation Portable için de piyasaya sürüldü.
Oyunun hikayesi, bir dizi doğaüstü olayla karşı karşıya kalan bir grup lise öğrencisine odaklanmaktadır. Bir fal oyunu oynadıktan sonra, grubun her biri, içlerindeki çoklu benlikleri olan Personaları çağırma yeteneği kazanır. Bu gücü insanlığın bilinçaltını temsil eden yardımsever bir varlık olan Philemon'un rehberliğinde kullanan grup, dünyayı tehdit eden birçok güçle karşı karşıya gelir. Oynanış, kasabalarının etrafındaki ortamlarda gezinen ve Personalarını kullanarak düşmanlarla savaşan karakterlerin etrafında döner. Oyun sırasında, oyuncu savaşta kazanılan büyü kartlarını kullanarak veya düşmanlarla konuşarak savaş için yeni Personalar oluşturabilmektedir.
Persona, Shin Megami Tensei If... oyununun yayınlanmasından sonra, olumlu karşılanan lise ortamı etrafında bir alt dizi oluşturma fikriyle geliştirmeye başladı. Karakter tasarımcısı Kazuma Kaneko ve yönetmen Kouji Okada da dahil olmak üzere, önceki Megami Tensei oyunlarından birden fazla personel geliştirme sürecine dahil oldu. Persona ve Philemon karakteri de dahil olmak üzere hikayenin birçok yönü Jung psikolojisinden alınırken, Kaneko'nun karakter tasarımları hem personel üyelerine hem de zamanın ünlüleri ve kurgusal karakterlerine dayanıyordu. Oyuna genel olarak olumlu bakıldı, çoğu türe olan yaklaşımını övdü, navigasyonu ve yerelleştirmesi eleştirildi. PSP sürümü, iyileştirilmiş yerelleştirme ile birlikte orijinal ile övgülerin çoğunu paylaşmakla birlikte aynı zamanda eskimiş mekanik ve grafikleri için olumsuz yorumlar aldı.
Amatérská Mağarası

Amatérská Mağarası (Çekçe: Amatérská jeskyně, Türkçeye çeviri: Amatörler Mağarası), Moravya, Çek Cumhuriyeti'ndeki en uzun mağara sisteminin bir parçasıdır. Arkeolojik keşiflerle de ünlüdür. Zaman zaman ziyarete açılmasına rağmen girişi dışında halka açık değildir.
Mağara, Moravya Karstının kuzey kesiminde, Sloup kasabası ile Ostrov köyü arasında yer almaktadır. Amatérská Mağarası, 40 km'den fazla uzunluğu ile ( Çek Cumhuriyeti'ndeki en uzun mağara sistemidir.
Mağara sistemi iki ana yeraltı akıntısına bağlıdır: Bila voda ve Sloupsky potok, Amatérská Mağarası içinde Punkva Nehri'ni oluşturur. Tüm sistem ayrı mağaraların bağlanmasıyla oluşmuştur: Nová Rasovna, Pikova Dama, Spiralka, 13C, Amaterska Mağarası, Sloupsko-sosuvske Mağaraları, Punkevni Mağaraları ve Macocha Abbys.
Yeraltı sisteminin tanımı
Amaterska Mağarası 3 ana bölüme ayrılır: Sloupsky Koridoru, Bila voda dalı ile birlikte Eski Amaterska mağarası ve Macossky Koridoru. Amatérská Mağarası'na Cikansky Düden Deliği'ndeki doğal bir girişten veya Pusty Zleb kanyonundaki Konsky Spad'ın altındaki yapay bir girişten erişilebilir.
Keşif ve araştırmalar
Tüm sistemin keşfi 18. yüzyılın başlarında başladı. 1723'te Lazarus Shopper, Macocha Abyss'e ilk inişi gerçekleştirdi. 1800'de Sloupské Mağaralarının ilk haritası oluşturuldu. Sistematik araştırmalar, 19. yüzyılın ikinci yarısında, Dr. Jindrich Wankel ve Martin Kriz'in Moravya Karstı'nın Kuzey Kısmı ile ilgili ilk bilimsel çalışmaları yayınlamasıyla başladı. Prof. Karel Absolons 20. yüzyılın başında Sloupsko-sosuvske Mağaraları, Nova Rasovna mağarası ve Macocha geçidi arasında teorik bir bağlantı olduğunu tanımlayan ilk kişi oldu. Bütün hayatını bu mağarabilimsel sorunun açıklığa kavuşturulması üzerinde çalışarak geçirdi. Bütün bir hayatını bu mağarayı araştırmaya adasa da, Amaterská Mağarası, 1969'da Planivy Mağaracılık Kulübü tarafından keşfedildi. 18 Ocak 1969, keşfedilen kısım Amatérská Mağarası'nın (Stará-Eski) ana parçasıydı. Kısa bir süre içinde, Nova Rasovna'daki bir su birikintisinden mağaraları Punkevni mağarasına bağlayan koridorlar keşfedildi. Amaterska mağarası ile Sloupsko-sosuvecke Mağaraları arasındaki keşfedilmemiş son kısım 2005 yılına kadar bir sır olarak kaldı.
Mağara duvarında kömürle boyanmış, 30x40 cm boyutlarında bir ızgaraya benzeyen geometrik bir Neolitik dönem resmi bulunmaktadır. C14 radyo-karbon yöntemiyle bu resmin 5,200 yaşında olduğu ortaya çıkarıldı. Desen, o döneme ait bazı seramik kapların üzerindeki bezemelere benzemektedir.
Býčí skála Mağarası

Býčí skála Mağarası (Çekçe'de Býčí skála, Almancada Stierfelsen, Türkçeye çeviri: Boğa Kayası Mağarası), Çekya, Moravya'daki en uzun ikinci mağara sisteminin bir parçasıdır. Arkeolojik keşiflerle de ünlüdür. Zaman zaman ziyarete açılmasına rağmen girişi dışında halka açık değildir.
Mağara, Moravya Karstının orta kesiminde, Adamov kasabası ile Křtiny köyü arasındaki Josefovské Vadisi'nde (Josefovské údolí) yer almaktadır. Rudické propadání Býčí skála, mağara sistemiyle birlikte Amatérská Mağarası'ndan sonra ülkedeki en uzun ikinci mağara sistemini oluşturur. Bilinen uzunluğu 13 km'nin üzerindedir..
Tarih
Mağaranın girişi her zaman yerel olarak biliniyordu. Mağaraya dair ilk olarak 1669'da bahsedilmektedir. Mağara iki Avrupalı hükümdar tarafından ziyaret edilmiştir: 7 Eylül 1804'te Kutsal Roma İmparatoru II. Francis ve Lihtenştayn Prensi I. Alois. 1867-1873 yıllarında, Předsíně adlı kısım, arkeolog Jindřich Wankel tarafından araştırıldı ve bu araştırmaların sonucunda MÖ 100.000 - 10.000 yıllarına tarihlenen bir Paleolitik yerleşim keşfedildi. Daha sonra, bronz bir boğa heykelciği bulundu ve 1872'den sonraki kazılarda büyük bir Hallstatt kültür alanı ortaya çıkarıldı.
Mağara duvarında kömürle boyanmış, 30x40 cm boyutlarında bir ızgaraya benzeyen geometrik bir Neolitik dönem resmi bulunmaktadır. C14 radyo-karbon yöntemiyle bu resmin 5,200 yaşında olduğu ortaya çıkarıldı. Desen, o döneme ait bazı seramik kapların üzerindeki bezemelere benzemektedir.
MGM-140 ATACMS

MGM-140 Ordu Taktik Füze Sistemi (ATACMS), ABD savunma şirketi Lockheed Martin tarafından üretilen bir karadan karaya füzedir (SSM). Katı yakıtlı menzile sahiptir ve 13 fit (4.0 m) yüksekliğinde ve 24 inç (610 mm) çapındadır.
ATACMS, M270 Çoklu Fırlatma Roket Sistemi (MLRS) ve M142 Yüksek Hareketli Topçu Roket Sistemi (HIMARS) dahil olmak üzere çok namlulu roketatardan ateşlenebilir.
Varyantlar
MGM-140A Blok I
MGM-140B Blok IA
MGM-164 ATACMS Blok II
MGM-168 ATACMS Blok IVA
Kullanıcılar




: Türk Kara Kuvvetleri ayrıca ATACMS BLK 1A.
Gelecekteki kullanıcılar
İptal edilen siparişler
: Mart 2014'te yüksek fiyatlar nedeniyle iptal edildi.
Öldürücü doz

Toksikolojide, öldürücü doz (LD), belirli bir maddenin veya radyasyon türünün ölümcül toksikliğinin bir göstergesidir. Direnç kişiden kişiye değiştiği için, "ölümcül doz", belirli bir denek yüzdesinin öleceği bir dozu (genellikle denek vücut ağırlığının kilogramı başına doz olarak kaydedilir) temsil eder. Ölümcül konsantrasyon, gazlar veya partiküller için kullanılan ölümcül bir doz ölçümüdür. LD, tamamen "normal" özelliklere sahip olan ve dolayısıyla tüm alt popülasyonlara uygulanmayan teorik bir birey olan standart kişi kavramına dayanabilir.
Hayvan hakları endişeleri
Animal Rights International gibi hayvan hakları ve hayvan refahı grupları, özellikle bazı maddeler söz konusu olduğunda, hayvanların yavaş ve acılı ölümlere neden olması nedeniyle hayvanlar üzerinde LD 50 testine karşı kampanya yürütmüştür. Birleşik Krallık da dahil olmak üzere birçok ülke oral LD 50'yi yasaklamak için adımlar attı ve Ekonomik İşbirliği ve Kalkınma Örgütü (OECD) 2001 yılında oral test şartını kaldırdı.
Toksiklik

Toksiklik, toksisite, zehirlilik veya ağılılık bir kimyasal maddenin veya belirli bir madde karışımının bir organizmaya zarar verme derecesidir. Toksisite, bir hayvan, bakteri veya bitki gibi tüm organizma üzerindeki etkinin yanı sıra, o organizmanın bir hücresi (sitotoksisite) veya karaciğer gibi bir organı (hepatotoksisite) gibi bir alt yapısı üzerindeki etkiyi ifade edebilir. Yan anlam olarak, kelime, aile birimi veya genel olarak toplum gibi daha büyük ve daha karmaşık gruplar üzerindeki toksik etkileri tanımlamak için mecazi olarak kullanılabilir.
Toksikolojinin temel bir konsepti, bir toksik maddenin etkilerinin doza bağımlı olmasıdır; su bile çok yüksek dozda alındığında su zehirlenmesine neden olabilir, oysa yılan zehiri gibi çok zehirli bir madde için bile altında hiçbir toksik etkinin olmadığı bir doz vardır. Toksisite türe özgüdür ve türler arası analizi sorunlu hale getirir. Daha yeni paradigmalar ve metrikler, hayvan testlerini atlamak için gelişiyor.
Minsk Bölgesi

Minsk Bölgesi (Belarusça: , Rusça: ), Belarus'un Minsk Bölgesi'ndeki ikinci düzey idari alt bölümüdür (raion).
İdari koltuk, idari olarak raiondan ayrılmış olan Minsk şehridir. Raionun en kalabalık kasabası Zaslawye'dir.
Coğrafya
Bölge hem Minsk Bölgesi'nin ortasında hem de Belarus'ta yer almaktadır. Svislach Nehri'nden geçilir ve Minsk çevresindeki kasabalar metropol bölgesinin bir parçasıdır.
Kuzeyden güneye saat yönünde Vilejka, Lahoysk, Smalyavichy, Chervyen, Pukhavichy, Uzda, Dzyarzhynsk, Valozhyn ve Maladzyechna ilçeleriyle sınır komşusudur.
Altbölüm
İlçe, 18 kırsal konseye (sieĺsaviets) ve 37 belediyeye (Minsk dahil) ayrılmıştır.
Kırsal konseyler
18 sieĺsaviets şunlardır: Astrasycki Haradok, Baraŭliany, Harani, Ždanovičy, Juzufova, Kalodzisčy, Krupica, Lasany, Luhavaja Slabada, Michanavičy, Novy Dvor, Papiernia, Piatryski, Samachvalavičy, Sienica, Chaciežyna, Sarsuny, S
Belediyeler
37 belediye bir özerk şehir (Minsk), bir kasaba (Zaslawye), bir kentsel yerleşim (Machulishi) ve 34 basit belediye (2009 itibarıyla nüfus) bulunmaktadır.
Minsk (1,837,000)
Zaslavi (14,400)
Machulishci (8,000)
Borzdyn Moloyo
Butsevichi
Chuchany
Gorodzishko (Kolodishansky)
Gorodzishko (Shomyslitsky)
Gotovo
Ignatichi
Karalishovichi
Kosin
Novoye Polye
Novy Dvor Bolodkovichov
Novy Dvor Bungenov
Obchok
Onopol
Ostroshitski
Ostroshitski Gorodok
Papernya
Potomka
Pryluki
Pyatsovshchina
Rovbitsi
Rusinovitsi
Senitsa
Solomorechcho
Samachvalavicy
Stayki
Staroye Selo
Stochitsy
Syomkov
Syomkov Gorodok
Torosov
Tsna
Vyovkabitsi
Zamostochye
Önemli sakinler
Yan Matusevich(1946, Komenka köyü - 1998), modern Belarus Rum Katolik Lisesi'nin ilk dekanı
Ernst Sabila (1932, Dzehciaroŭka köyü 2022), Belarus Protestan dini lideri, muhalif ve Gulag'dan kurtulan
Tali hasar

Tali hasar veya ikincil hasar, bir faaliyetin yan ve tesadüfi bir sonucu olan herhangi bir ölüm, yaralanma veya diğer hasarlara verilen isimdir. Başlangıçta askeri operasyonlar açısından türetilmiştir, günümüzde askeri olmayan bağlamlarda da kullanılmaktadır.
1970'lerde hassas güdümlü mühimmatın geliştirilmesinden bu yana, askeri güçler genellikle ikincil hasarı en aza indirmek için büyük çaba sarf ettiklerini iddia ediyor.
"Tali hasar" teriminin kullanımını eleştirenler bunu, savaş sırasında öldürülen veya yaralanan asker dışı kayıpları önlemedeki başarısızlığını azaltmak için kullanılan bir örtmece olarak görüyorlar.
Hassas güdümlü mühimmat

Hassas güdümlü mühimmat (PGM, akıllı silah, akıllı mühimmat, akıllı bomba), belirli bir hedefi tam olarak vurmak, ikincil hasarı en aza indirmek ve amaçlanan hedeflere karşı ölümcüllüğü artırmak için tasarlanmış güdümlü mühimmatlara verilen isimdir. Birinci Körfez Savaşı sırasında güdümlü mühimmat, ateşlenen silahların yalnızca %9'unu oluşturuyordu, ancak tüm başarılı isabetlerin %75'ini oluşturuyordu. Güdümlü silahların genellikle daha zor hedeflerde kullanılmasına rağmen, düşürülen silah başına hedeflerini imha etme olasılıkları hala 35 kat daha fazlaydı.
Hassas güdümlü mühimmatların ortaya çıkışı, eski bombaların "güdümsüz bombalar", "aptal bombalar" veya "demir bombalar" olarak yeniden adlandırılmasıyla sonuçlandı.
Türler
Atalet güdümlü silahlar
Radyo kontrollü silahlar
Kızılötesi güdümlü/elektro-optik silahlar
Lazer güdümlü silahlar
Radar güdümlü silahlar
Uydu güdümlü silahlar
Güdümlü bomba

Güdümlü bomba (akıllı bomba, güdümlü bomba ünitesi veya GBU olarak da bilinir), daha küçük bir olası dairesel hata (CEP) elde etmek için tasarlanmış hassas güdümlü bir mühimmattır.
Hassas güdümlü mühimmatların yaratılması, eski bombaların geriye dönük olarak güdümsüz bombalar veya "aptal bombalar" olarak yeniden adlandırılmasıyla sonuçlandı.
Lazer güdümlü bomba

Lazer güdümlü bomba (LGB), belirlenmiş bir hedefi güdümsüz bir bombadan daha yüksek doğrulukla vurmak amacıyla lazer güdümünü kullanan güdümlü bomba çeşididir. İlk olarak Vietnam Savaşı sırasında Amerika Birleşik Devletleri tarafından geliştirilen lazer güdümlü bombalar, zaman geçtikçe hassas saldırılarda değerlerini hızla kanıtladı. Bu silahlar, tipik olarak kızılötesi spektrumda lazerle belirlenen hedeflere doğru yol almak ve hedefi doğru bir şekilde vurmak için yerleşik elektronikler kullanır. Silah, nesnenin kendisini değil, hafif bir kızılötesi izi takip ettiğinden, hedef, kara kuvvetleri tarafından, saldıran uçaktaki bir pod tarafından ya da ayrı bir destek uçağı tarafından ayrı bir kaynaktan işaretlenmelidir.
Vietnam'a atılan 28.000 lazer güdümlü bombadan elde edilen veriler, lazer güdümlü bombaların, lazerin uçuşta başka bir uçağın arka koltuğunun yan camından dışarı doğru yönlendirilmesi gibi ilkel bir yöntemle işaretlemenin yapılmasına rağmen rağmen, yaklaşık %50'sinde doğrudan isabet sağladığını gösterdi. Güdümsüz bombalar, genellikle çok sayıda mühimmat içeren, görev başına yalnızca %5.5'lik bir doğruluk oranına sahipti. Bu çarpıcı biçimde daha yüksek hassasiyet nedeniyle, lazer güdümlü mühimmat, güdümsüz mühimmattan daha az patlayıcı taşıyabilir ve daha az yan hasara neden olabilir. Günümüzde lazer güdümlü bombalar, dünya hava kuvvetlerinin çoğu tarafından kullanılan en yaygın güdümlü bombalardan biridir.