Jane's WWII Fighters

Jane's World War II Fighters, 1998 savaş uçuş simülasyonu video oyunudur. II. Dünya Savaşı sırasında Avrupa harekat sahasında geçen bu oyun, Jane's Combat Simulations serisinin bir parçasıdır. Oyun, ticari bir başarısızlık olarak değerlendirilmiş ve Jane's Combat Simulations serisinin bitmesinde büyük rol oynamıştır.
Oynanış
Oyun, 1944 ve 1945 yıllarında Ardenler Taarruzu sırasında geçmektedir. II. Dünya Savaşı'ndan kalma ünlü savaş uçaklarını içermektedir. Ayrıca uçak profillerinin, George Unwin, Günther Rall ve bazı diğer savaş pilotlarıyla yapılan röportajların görülebildiği sanal bir müze de içermektedir.
Eleştiriler
Eleştirel incelemeler
Oyun, inceleme derleyici web sitesi GameRankings'e göre olumlu eleştiriler almıştır.
Satışlar
Oyun, Microsoft Combat Flight Simulator ile doğrudan rekabet halinde yayınlanmış ve ticari bir fiyasko olmuştur. 1999'da Computer Gaming World, oyunun "Microsoft'un marka tanınırlığı tarafından öldürülmüş gibi göründüğünü" belirtmiştir. ABD'deki satışları Ekim 1999'a kadar 60.943 kopyaya ulaşmış ve bu da 2.58 milyon dolar gibi bir gelire denk gelmiştir. GameSpot'tan Bruce Geryk'e ismini vermeden konuşan eski bir Origin Systems çalışanı, oyunun yapımında ciddi miktarda paralar harcandığını ve satmadığını belirtmiştir.
Oyunun başarısızlığını Combat Flight Simulator'ın 1998'de İkinci Dünya Savaşı uçuş simülasyonu alanındaki hakimiyetine bağlamış ve oyunun performansını "Jane's ürünleri için ölüm çanı" olarak nitelendirmiştir. Mayıs 2000'de Jane's Attack Squadron geliştiricisi Looking Glass Studios'un bu oyunun tamamlanmasından kısa bir süre önce iflasının ardından Electronic Arts projeyi bitirmeyi reddetmiş ve uçuş simülasyonu türünden çıkmayı seçmiştir. Oyun, 29 Nisan 2000'de sona eren haftada, PC Data'nın Amerika Birleşik Devletleri'ndeki haftalık bilgisayar oyunu satış listesinde 10 numarada yer aldı ve ortalama perakende satış fiyatı 25 dolardı. 713 Mayıs dönemi için listelerden çıkmadan önce ertesi hafta 8. sıraya yükseldi. PC Data, oyunu Mayıs 2000'de ülkenin en çok satan dokuzuncu oyunu adlandırdı. Ekim ayına kadar, bölgedeki satışları yalnızca 2000 yılı için 166.971 adede ulaştı ve bu da 2.5 milyon $ gelir sağladı. Quarter to Three'den Mark Asher ve Tom Chick, oyunun o yıl "uçuş simülasyonlarının ölmediğine bizi ikna etmede iyi bir iş çıkardığını" belirtti.
Ödüller
Etkileşimli Sanatlar ve Bilimler Akademisi, oyunu Need for Speed III: Hot Pursuit'e kaybetmesine rağmen, oyunu 1998 "Yılın Simülasyon Oyunu" ödülüne aday gösterdi. Ayrıca Computer Gaming World'ün 1998 "En İyi Simülasyonu", CNET Gamecenter'ın 1998 "En İyi Savaş Uçuş Simülatörü", GameSpot'un "Yılın Simülasyonu" ve IGN'nin "Yılın En İyi Simülasyonu" ödüllerinde finalist oldu. bunların sonunda European Air War'a gitti. Oyun, IGN'den "En İyi Film Müziği" ve "En İyi Grafikler", ve GameSpot'tan "En İyi Ses" ve "En İyi Grafikler (Teknik Mükemmellik)" için ikincilik pozisyonları aldı. Ek olarak, Computer Gaming World'ün "Özel Ödül: Müzikal Puanı" ödülünü kazandı. Derginin ekibi, oyunun mükemmel uçak grafiklerine, özel efektlere, zorlu yapay zekaya ve doğru uçuş modeline sahip olduğunu yazdı ve aynı zamanda çok oyunculu modunun kesinlikle oynanması gerektiğini nitelendirdi.