Bomberman (1983 video oyunu)

{{Video oyunu bilgi kutusu|İtalik başlık=Bomberman|geliştirici=Hudson Soft|yayımcı= |besteci=Jun Chikuma (NES)|resimaltyazısı=1987 Kuzey Amerikan NES kapağı.|tür=ArcadeStrateji|modlar=Tek oyunculu|platformlar=NEC PC-8801, NEC PC-6001 mkII, Fujitsu FM-7, Sharp MZ-700, Sharp MZ-2000, Sharp X1, MSX, ZX Spectrum, NES/Famicom, Family Computer Disk System, Game Boy, Game Boy Advance|programcı=Yuji Tanaka (ev bilgisayarları)Shinichi Nakamoto (NES)|çıkış={{collapsible list|title=Temmuz 1983|MSX{{Video oyunu çıkış tarihi|JP|Temmuz 1983|EU|1984|JP|1986 <small>(Özel' versiyon)</small>}}NEC PC-6001 mkIINEC PC-8801Fujitsu FM-7Sharp MZ-700Sharp MZ-2000Sharp X1ZX SpectrumNESFamicom Disk SystemGame Boy AdvanceN-Gage}}|seri=Bomberman|resim=}}Bomberman (ボンバマン, Bonbāman), Hudson Soft tarafından geliştirilmiş olan arcade-stili labirent tabanlı bir video oyunudur. Orijinal ev bilgisayarı oyunu Bomber Man (爆弾男, Bakudan Otoko) 1983 yılının Temmuz ayında NEC PC-8801, NEC PC-6001 mkII, Fujitsu FM-7, Sharp MZ-700, Sharp MZ-2000, Sharp X1 ve MSX platformlarında Japonya'da piyasaya sürüldü. Eric and the Floaters adındaki grafiksel olarak modifiye edilmiş bir versiyonu Avrupa'da MSX ve ZX Spectrum platformları için çıktı. 3-D Bomberman adında, Bomberman'i labirentte birinci şahıştan yönlendirdiğimiz bir Japon devam oyunu bulunmaktadır. 1985 yılında Bomberman, Nintendo Entertainment System konsolu için yayınlandı. Oyun, basit oynanışıyla birçok oyunu olan Bomberman serisini başlattı.
Oynanış
NES/Famicom versiyonunda, oyuna ismini veren karakter, Bomberman, düşmanlardan kaçarken labirentte yolunu bulması gereken bir robottur. Daha farklı labirent odalarına açılan kapılar, Bomberman'in bombalarla yok etmesi gereken kayaların altında bulunur. Bombarman'in patlama menzilini artıran Ateş yeteneği gibi, bombalarını iyileştirmeye yarayan eşyalar bulunmaktadır. Bomberman kaçıp yüzeye ulaştığında insana dönüşecektir. Her oyunun toplam 50 seviyesi vardır. Orijinal ev bilgisayarı oyunları daha basit ve farklı kurallara sahiptir.
Geliştirme aşaması Bomberman, Hudson Soft'un BASIC derleyicisi için bir teknoloji demosu olmak üzere 1980 yılında yazılmıştır. Oyunun bu çok basit sürümü 1983'te Japon bilgisayarları ve ertesi yıl Avrupa bilgisayarları için küçük çapta bir kitleye dağıtıldı.
Gelişmiş uyarlamalar ve yeniden yayınlamalar Bomberman, 19 Aralık 1985'te Japonya'da ve 1987'de Kuzey Amerika'da yayınlanmış olan NES/Famicom sürümüyle tanınmaktadır. Hudson Soft'un araştırma ve geliştirme direktörü Shinichi Nakamoto, 1995 tarihli bir röportajda "Şahsen Famicom sürümünün, Bomberman'in tek ve nice sürümü olduğuna inanıyorum." demiştir. Bu versiyon daha sonraki yıl Bomberman Special adıyla MSX'e uyarlanmıştır. Bomberman'in bu oyundaki görünümü (Hudson Soft düşman grafiğini yine kendi 1984 NES/Famicom oyunu olan Broderbund'ın Lode Runner'ından alıp yeniden kullanmıştır), Bomberman'in daha ünlü tasarımının erken bir versiyonu olan pembe anteni olan robotik anime benzeri bir karakterdir. Oyun aynı zamanda Atomic Punk oyununun "Game B" modu olarak Game Boy'da yayınlanmıştır. 2004 yılında, Bomberman'in bu sürümü Japonya'da Famicom Mini serisi ve Kuzey Amerika ile Avrupa'da Classic NES Serisi'nin bir parçası olarak Game Boy Advance'de yeniden yayınlanmıştır. Aynı yıl N-Gage için piyasaya sürülmüştür.
Japonya ile Avrupa'da Bomberman ve Kuzey Amerika'da Bomberman Party Edition'' adında PlayStation için tekrar yapım/güncellenmiş bir versiyonu piyasaya sürülmüştür. Bu versiyon tek kişilik oyunun orijinal sürümünün uyarlaması olmasının yanı sıra önceden oluşturulmuş 3D grafikler ve modern sesler içeriyordu. Güncellenmiş grafikler ve sesler, oyunun çok oyunculu yönü için de kullanıldı.