PlayStation 5

PlayStation 5 (PS5), Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen bir video oyunu konsoludur. 2019 yılında PlayStation 4'ün ardılı olarak tanıtıldı. Piyasaya sürülme tarihi 2020'nin sonları olarak planlanmıştır.
Platform; biri PlayStation Store'dan dijital oyun satışının yanı sıra kutulu oyun desteği ve oynatılabilir optik diskler için bir Blu-ray uyumlu optik disk sürücü içeren klasik model, bir de optik disk sürücüden mahrum, oyunları internet bağlantısı üzerinden indirebileceğiniz "Dijital Versiyon" adında iki ana ürün çeşidine sahip.
PlayStation 5, öncülü PlayStation 4'a nazaran grafiksel performansta oldukça iyi geliştirmeler sağlayan, hızlı veri akışı için özel bir katı hal sürücüsüne (SSD)'ye sahiptir. Sistem Ray Tracing ve 4K destekli AMD GPU içerir. 3D Ses için yeni bir donanım ve çoğu PlayStation 4 oyunuyla geriye uyumluluk sağlar.
Tarihçe
PlayStation 5 hakkında ilk haberler Mark Cerny tarafından Wired (dergi) ile gerçekleştirilen bir röportajda, Nisan 2019'da ortaya çıktı. 2019'un ilk aylarında, Sony'nin 31 Mart için çeyrek sonu finansal bildirisi, yeni nesil donanımın geliştirilme sırasında olduğunu ve Nisan 2020'den önce piyasaya sürülmeyeceğini doğruladı. Güncel donanım bilgileri Ekim 2019'da yayımlandı. CES 2020 fuarında, Sony; eski PlayStation konsollarıyla benzer minimalist stili paylaşan, platformun resmi logosunu gösterdi. Tam özellikler bir online sunumda Cerny tarafından verildi. Sunum, Sony ve Digital Foundry tarafından 18 Mart 2020'de yayımlandı. Digital Foundry, Cerny ile detaylıca konuştu ve 2 Nisan'da bir "derin bakış" yayımladı.
PlayStation 5 için genel bir oyun kütüphanesi gösterimi 4 Haziran 2020 için planlanıyordu, fakat bu dönemin George Floyd protestolarına denk gelmesi ışığında 11 Haziran'a ertelendi.
Tasarım
Konsolun biçimi 11 Haziran 2020 sunumunda gösterilmiştir. Ürün siyah-beyaz renkli, DualSense üzerine tamamlanan bir tasarım. Ürün bir stand sayesinde dikey veya yatay konumda durabilmektedir. Hava boşlukları ürünün tepesinde yer almaktadır. Ön çerçeve bir USB-A ve USB-C portu ve bir Blu-ray disk bölümü içerir (ana model için). Sony'den Jim Ryan dizayna "şu anki jenerasyondan bir kuantum sıçrayışı" demiştir. Yeni oyunların yanı sıra, bu bir "nasıl göründükleri, hissettirdikleri ve duyduğumuz hakkında yeni bir geçiştir".
Ryan, başlangıçta siyah-beyaz renk olacağını, sonra başka renklerin eklenebileceğini söylemiştir.
Donanım
PlayStation 5, ana işlem biriminde AMD'nin 7 nm Zen 2 mikromimarili 8 CPU çekirdeğini bulundurur. Bu çekirdekler değişken saat hızlarına sahiptir. Çekirdekler en fazla 3.5 GHz'e ulaşabilir. GPU özelleştirilmiştir. Sistem üzerinde çip (SoC); GPU'sunda AMD'nin RDNA 2 mimarisi temelli, maks 2.23 GHz'e ulaşan değişken saat hızlı 36 işlem birimini (CU) bulundurur. 10.28 TFLOPS değerine sahiptir. CPU ve GPU, ideal güç tüketimi ve ısıl değerlerine sahip olması için özel bir boost sistemi ile izlenir. AMD'nin SmartShift teknolojisi sayesinde bu sistemlerin saat hızları ayarlanır. Örneğin, eğer CPU az aktivitede çalışıyorsa, boost sistemi onun saat hızını düşürebilir ve GPU'nun izin verilen maks saat hızını arttırabilir. Böylece sistemin genel güç tüketimi ve ısıl değerleri optimumda korunurken, daha fazla performans alınabilir. GPU, donanım hızlandırılmış gerçek-zamanlı ışın izleme teknolojisini destekler. Aynı zamanda Tempest Engine adında yeni bir ses teknolojisine sahiptir. Bu teknoloji sayesinde PlayStation 4'ün oyunlarda desteklediği aynı anda 50 ses çıkışından ziyade 100'lerce ses çıkışı sağlanabilir. Sistem, 16GB GDDR6 SDRAM'e sahiptir. Bu hafıza 448GB/s'lik bant genişliği sunar.
PlayStation 5'in daha hızlı yükleme yapabilmesi için veri giriş/çıkışını hızlandıracak özel bir SSD depolama tasarlanmıştır. Bu hız oyunların daha akıcı olmasını ve 8K desteğini sağlar. Baz sistem 12-kanallı arayüzle 825GB SSD'ye bağlıdır. Böylece 5.5GB/s sıkıştırılmamış veri transfer hızı yakalanır. Sıkıştırılmış veri transferi ise 8 ile 9GB/s arasındadır. Bu disk boyutu (825GB) sistem için 12-kanallı veri yolunda daha optimum bulunmuştur. Diskin 500GB veya 1TB olmamasının nedeni budur. Oyunlar için direkt depolama bir NVM Express (NVMe) M.2 portu sayesinde arttırılabilmektedir. USB destekli diskler de desteklenir. Sistem 4K-uyumlu Ultra HD Blu-ray optik sürücü içerir. SSD'nin avantajını görebilmek için Blu-ray diskten oyunun SSD'ye taşınması (yüklenmesi) gerekmektedir. Kullanıcı, oyunun ne kadarının konsola yükleneceğini seçebilir. (yalnızca multiplayer kısmını yüklemek gibi)
Sony oynanışın geliştirilmesi için çalışırken, aynı zamanda PlayStation 5'in PlayStation 4'ten daha az güç tüketmesi için de çalışıyor.
DualSense kontrolör
PlayStation 5 için 7 Nisan 2020'de yeni bir "DualSense" kablosuz kontrolör tanıtıldı. DualSense kontrolörün temelleri, oyun tasarımcıları ve oyuncularıyla yapılan yapılan konuşmalar sayesinde ortaya çıkan fikirlerin eski DualShock kontrolörüne eklenmesiyle atıldı. DualSense kontrolör, oyuncuya ihtiyaç duyduğu sertlik hissini de sağlayabilen, titreşim hisli adaptif tetikleyiciler bulundurur. Gerçekten bir yayı çektiğiniz hissini verebilir. DualSense, özel teknoloji sayesinde güçlü haptik tepkiler sağlarken, aynı zamanda kontrolör hoparlörünün daha iyi oyun-içi his vermesini sağlar. DualSense, DualShock 4 ile çoğunlukla aynı butonları bulundurur, "Share" yani "Paylaş" butonunu daha iyi anlamlandırmak için "Oluştur" veya "Yarat" anlamına gelen "Create" ile değiştirir. Yeni dahili mikrofon dizilimi eklendiği için oyuncular yalnızca kontrolörü kullanarak diğer oyuncularla direkt konuşabilir. DualSense iki tonlu bir renge sahip; çoğunlukla beyaz, siyah geçişli. Işık bar'ı dokunmatik yüzeyin yanlarına yerleştirilmiştir. USB-C bağlantısına, bir yüksek değerlendirmeli bataryaya ve bir ses jakına sahiptir.
Aksesuarlar
Konsolun açıklanmasına ekleme olarak, birkaç eklenebilir aksesuar tanıtılmıştır. DualSense için bir şarj istasyonu, yeni HD Camera ve medya kumandası adında yeni aksesuarlar duyurulmuştur. Pulse 3D kablosuz kulaklığı ise konsolun 3D ses teknolojisinden faydalanan resmi aksesuardır.
Sistem yazılımı
Konsol tamamen yenilenmiş kullanıcı arayüzüne sahiptir. Daha fazla erişilebilir olduğu gibi karakterize ve bilgilendirici, oyuncunun beklemesine gerek kalmadan gerçek-zamanlı güncellemeler içeren yeni bir arayüzdür. Cerny, "biz oyuncunun oyunu başlatmasını, ne olduğuna bakmasını, sonra yine oyunu başlatmasını istemiyoruz", tüm bu seçenekler "arayüzde görülebilir". Matt MacLaurin, PlayStation Arayüz Tasarımının genel başkanı, yeniden tasarlanmış arayüz hakkında "Sistemin oldukça ilginç biçimde evrimi" ve "Bu, PS4 arayüzünün yüzde 100 yenilenmesi ve birçok yeni değişik konseptin denenmesi" demiştir. Matt aynı zamanda PS5'in evrimsel arayüz gelişiminin vurgulanması adına kullanıcı arayüzünun performansının çok hızlı olacağını ve yeni bir görsel dilin PS5'e uyarlanacağını da söylemiştir.