turkish-nlp-suite/temiz-Wiki huggingface dataset:
Karton kutu

Karton kutular, temel olarak mal ve malzemeleri paketlemek için kullanılan ve ayrıca geri dönüştürülebilen endüstriyel prefabrik kutulardır. Sektördeki uzmanlar nadiren karton ve mukavva terimini kullanırlar, çünkü belirli bir materyali belirtmez.
Karton terimi, kart stoğu, oluklu mukavva veya kağıt tahta gibi çeşitli ağır kağıt benzeri malzemeleri belirtebilir. Terimin anlamı yerel, içerik, inşaat ve kişisel tercihlere bağlı olabilir. Renk ve baskı niteliklerine bağlı olarak "Kraft kutu" ya da "Baskılı karton kutu" terimlerinin kullanımı, imalatçılar tarafından tercih edilir.
Birkaç tür kaplar bazen karton kutu olarak adlandırılır:
Ticaret ve sanayide, malzeme üreticileri, konteyner üreticileri, paketleme mühendisleri, ve standart organizasyonlar daha spesifik terminoloji kullanmaya çalışmaktadır. Hala tam ve tek tip kullanım yoktur. Genellikle karton teriminden kaçınılmaktadır, çünkü herhangi bir özel malzeme tanımlamamaktadır.
Kağıt bazlı ambalaj malzemelerinin geniş bölümleri şunlardır:
Kağıt, temel olarak üzerine yazı, baskı veya paketleme için kullanılan ince bir malzemedir. Tahta, paçavra veya otlardan elde edilen tipik olarak selüloz küspesi nemli liflerin bir araya bastırılması ve esnek tabakalar halinde kurutulmasıyla üretilir.
Bazen karton olarak bilinen kağıt karton, kağıttan genellikle daha kalındır (genellikle 0.25 mm veya 10 puntodan fazla). ISO standartlarına göre karton, 224 g / m2'nin üzerinde baz ağırlıklı (gramaj) bir kağıttır, ancak istisnalar da vardır. Karton tek veya çok katlı olabilir.
Oluklu mukavva, oluklu bir ortam ve bir veya iki yassı astar levhadan oluşan birleştirilmiş kağıt bazlı bir malzemedir.
Kaplar için birden fazla ad var:
Oluklu suntadan yapılan nakliye konteynerine bazen "karton kutu", "karton" veya "kutu" denir. Oluklu kutu tasarımı için birçok seçenek var.
Kartondan yapılmış katlanan kartona bazen "karton kutu" denir.
Bir bükülme dereceli olmayan mukavvadan bir ayar kutusu yapılır ve bazen "karton kutu" olarak adlandırılır.
Karton laminatlardan yapılmış içecek kutularına bazen "karton kutular", "kartonlar" veya "kutular" denir.
Zelda II: The Adventure of Link

Zelda II: The Adventure of Link ( Zeruda no Densetsu Pāto Tsū: Rinku no Bōken), 1987 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-rol yapma oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin ikinci oyunu olup 14 Ocak 1987 tarihinde Japonya'da Famicom Disk System ve bir yıl sonra diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.
Oyun, orijinal The Legend of Zelda oyununun devamı olup yine Link'in bir uyku büyüsüne düşen Prenses Zelda'yı kurtarma arayışını konu almaktadır. The Adventure of Link, side-scrolling ve rol yapma unsurlarına yaptığı vurgu ile selefinden önemli bir kopuş yaptı. Oyun, resmi Zelda zaman çizelgesine göre serinin üç on yıllık tarihinin çoğunda orijinal adının tek devamı olarak görev yaptı. Bu, sonunda 2017 yılında çıkan serinin en son bölümü olan The Legend of Zelda: Breath of the Wild oyununun yayımlanmasıyla değişti.
Zelda II: The Adventure of Link, tecrübe puanları ve platform tarzı yandan kaydırma ve sınırlı ömür gibi kanonik oyunlardan beri kullanmamasına karşın kritik ve finansal bir başarıydı ve Link'in "büyü sayacı" ve gelecekteki Zelda oyunlarında da olacak olan Dark Link karakteri gibi unsurları tanıttı. Oyunu 1992'de The Legend of Zelda: A Link to the Past izledi.
İkizler Projesi

İkizler Projesi (özgün adıyla Gemini Man), Ang Leenin yönettiği, başrollerini Will Smith, Mary Elizabeth Winstead, Clive Owen ve Benedict Wong'un paylaştığı bir Amerikan bilimkurgu ve gerilim filmidir.
Oyuncu kadrosu ve karakterler
Will Smith: Henry Brogan / Junior
Mary Elizabeth Winstead: Danny Zakarweski
Clive Owen: Clayton "Clay" Varris
Benedict Wong: Baron
Linda Emond: Janet Lassiter
Theodora Miranne: Kitty
Douglas Hodge: Jack Willis
Philips CD-i

Philips CD-i (Compact Disc Interactive), Philips tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 1991 yılında piyasaya sürülmüş olup bir ses CD çalarından veya oyun konsolundan daha fazla işlevselliğe sahip ancak CD-ROM sürücüsüne sahip bir kişisel bilgisayardan daha düşük bir fiyata sahip olacak şekilde geliştirildi. Maliyet tasarrufu, disket sürücü, klavye, fare ve monitör (standart bir televizyon) ve daha az işletim sistemi yazılımı olmasından kaynaklanıyordu. "CD-i", Philips ve Sony tarafından ortak olarak geliştirilen Green Book olarak da bilinen CD-i konsolu tarafından kullanılan multimedya Kompakt Disk standardını da ifade eder.
Oyunlara ek olarak, halka açık internet erişimi yaygınlaşmadan popüler olan etkileşimli ansiklopediler ve müze gezileri gibi eğitimsel ve multimedya referans ürünleri üretildi. CD-i ayrıca abonelikler, web'de gezinme, indirme, e-posta ve çevrimiçi oyun gibi internet özelliklerini uygulayan en eski oyun sistemlerinden biriydi. Bu, Philips'in 1995'te ABDde 150 dolar ile piyasaya sürdüğü ek bir donanım modemi ve CD-Online diski (ABD'de Web-i olarak değiştirildi) kullanılarak kolaylaştırıldı.
CD-i formatının geliştirilmesi 1984'te başladı ve ilk olarak 1986'da halka duyuruldu. 1991'de piyasaya sürülen ve başlangıçta yaklaşık 1,000 dolar olan ilk Philips CD-i oynatıcısı, etkileşimli CD-i diskleri, kompakt diskleri (CD), CD + G (CD + Grafik), Karaoke CD'leri, Fotoğraf CD'leri ve MPEG-1 kod çözme sağlamak için isteğe bağlı bir "Dijital Ekran Kartı" gerektiren Video CD'leri (VCD) çalabiliyordu. Philips ayrıca CD-i formatını kullanım için diğer üreticilere de lisansladı ve "Intelligent Discman" markası altında Sony'nin CD-i oynatıcıları da vardı. Philips, CD-i'yi Avrupa'da bir "ev eğlence sistemi" olarak, ABD'de ise bir oyun ve eğitim makinesi olarak pazarladı. CD-i'nin üretimi 1998'de durduruldu ve Philips'in Amerikan pazarında bir milyar dolara kadar kaybettiği tahmin edilen ticari bir başarısızlıktı.
Sefirin Kızı

Sefirin Kızı, O3 Medya ve NGM ortak yapımı, ilk bölümü 16 Aralık 2019 tarihinde yayımlanan, yönetmenliğini Emre Kabakuşak'ın yaptığı, senaryosunu Eylem Canpolat ve Ozan Aksungurun birlikte kaleme aldıkları Türk yapımı dram türündeki televizyon dizisidir. 36 bölüm dizide yer alan Neslihan Atagül, rahatsızlığı sebebiyle diziden ayrılmak zorunda kalmış ve onun yerine Tuba Büyüküstün gelmiştir. 2 sezondan oluşan dizi, 11 Mayıs 2021 tarihinde yayımlanan 52. bölümü ile final yaparak sona erdi. Senkronize olarak 17 Mayıs 2021 tarihinden itibaren TV2 ticari kanalı tarafından Macaristan'da yayınlandı. Yapım, Macarca seslendirme ile de görülebilen 50. Türk dizisidir.
Oyuncu kadrosu ve karakterler
Çekimler
Dizinin çekimleri Muğla'da gerçekleştirilmiştir.
Genel bakış
Not: Dizi, 1'den 48. bölüme kadar Pazartesi 20.00'de, 49'dan final olan 52. bölüme kadar ise Salı 20.00'de yayımlandı.
The Legend of Zelda: A Link to the Past

The Legend of Zelda: A Link to the Past ( Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu), 1991 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin üçüncü oyunu olup 21 Kasım 1991 tarihinde Japonya'da ve bir yıl sonra diğer ülkelerde de Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.
Oyun, Hyrule'u kurtarmak, karanlık lord Ganon'u yenmek ve Yedi Bilgeli'nin soyundan gelenleri kurtarmak için bir yolculuğa çıkan Link'e odaklanmaktadır. A Link to the Past, orijinal The Legend of Zelda oyununa benzer 3/4 yukarıdan aşağıya bir bakış açısı kullanır ve Zelda II: The Adventure of Link oyununda bulunan side scrolling özelliği terkedilmiştir. The Legend of Zelda: A Link to the Past, alternatif veya paralel bir dünya kavramı, Master Sword ve diğer yeni silahlar ve eşyalar gibi bugün hala yaygın olan serilere unsurlar getirmiştir. Hem eleştirmenler hem de oyuncular geçmişe A Link to the Past ve Nintendo 64 devamı olan Ocarina of Time arasındaki benzerlikler hakkında yorum yaptılar ve hatta bazıları ikincisini A Link to the Past oyununun manevi bir remake versiyonu olarak nitelendirdiler.
The Legend of Zelda: A Link to the Past, kazandığı kritik ve ticari başarı ile Nintendo için bir dönüm noktası oldu ve yaygın olarak tüm zamanların en büyük video oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir. Dört milyondan fazla oyun dünya çapında satıldı. A Link to the Past hafif değişikliklerle Game Boy Advance'a taşındı ve Virtual Console aracılığıyla Wii, Wii U ve New Nintendo 3DS için mevcut hale geldi. 2017 yılında, Nintendo, oyunu Super NES Classic Edition bir parçası olarak tekrar yayınladı.
Jim Langer

James John Langer (16 Mayıs 1948 29 Ağustos 2019), eski Amerikan futbolu oyuncusu.
Yaşamı ve kariyeri
Merkez pozisyonunda Ulusal Amerikan Futbolu Ligi (NFL)'de; Cleveland Browns, Miami Dolphins ve Minnesota Vikings Amerikan Futbolu takımlarında oynamıştır. Tüm zamanların en iyi "NFL Merkez Oyucuları" arasında gösterilen Langer, 1987'de ilk dönemde "Profesyonel Amerikan Futbolu Onur Listesi" 'ne dahil edilmiştir.
Ölümü
Eski Amerikan futbolcusu Jim Langer 16 Mayıs 1948'de Little Falls, Minnesota'da doğdu ve 29 Ağustos 2019'da Coon Rapids, Minnesota'da geçirdiği kalp krizi sonucu 71 yaşında ölmüştür.
The Legend of Zelda: Link's Awakening

The Legend of Zelda: Link's Awakening ( Zeruda no Densetsu: Yume o Miru Shima), 1993 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin dördüncü oyunu olup 6 Haziran 1993 tarihinde Japonya'da ve daha sonra diğer ülkelerde de Game Boy için piyasaya sürüldü.
Oyun, The Legend of Zelda: A Link to the Past oyununun portu olarak başladı. Takashi Tezuka yönetiminde ve Yoshiaki Koizumi ile Kensuke Tanabe'nin yarattığı bir hikaye ve senaryo ile özgün bir projeye dönüştü. Hyrule ülkesinde yer almayan birkaç Zelda oyunundan biridir ve Prenses Zelda ya da Triforce yoktur. Bunun yerine, oyunun kahramanı Link, Wind Fish adı verilen balina benzeri bir tanrı tarafından korunan bir yer olan Koholint Adası'nda oyuna başlar. Link'in rolünü üstlenen oyuncu, uyuyan Wind Fish uyandıracak ve adadan kaçmasına izin verecek sekiz müzik aleti ararken canavarlarla savaşır ve bulmacaları çözer.
The Legend of Zelda: Link's Awakening eleştirel ve ticari olarak başarılıydı. Eleştirmenler oyunun derinliğini ve özelliklerinin sayısını överken kontrol şeması ve tek renkli grafikleri eleştirdiler. The Legend of Zelda: Link's Awakening DX adlı yeni bir sürümü, 1998'de Game Boy Color için renkli grafikler, Game Boy Printer ile uyumluluk ve özel bir renk tabanlı zindan ile yayınlandı. Oyunun iki versiyonu dünya çapında altı milyondan fazla sattı ve tüm zamanların en iyi video oyunlarının çoklu oyun yayınlarının listelerinde yer aldı. Oyunun tekrarı Eylül 2019'da Nintendo Switch'te yayınlanacaktır.
Çaneva Köprüsü

Çaneva Köprüsü veya resmi adıyla Ortaköy-Nurluca Köprüsü, Rize'nin Hemşin ilçesindeki Nurluca köyünde bulunan bir kemer köprüdür. Doğu-Batı yönünde uzanan köprünün, 1700'lü yıllarda inşa edildiği düşünülmektedir. Köprü 30.15 metre uzunluğunda ve 2.7 metre genişliğindedir. Tek kemerli köprünün kemerinin ve korkuluk bitimlerinin yapımında kesme taş kullanılmışken, köprünün diğer yerlerinin yapımında moloz taş kullanılmıştır. Köprü yolu düzenli molozla döşenmiştir. 11 metre yüksekliğindeki köprü, Akyamaç-Ortaköy-Kito Yaylası-İlçe Merkezi bağlantılarının kesişim noktasında konumlanmıştır. Köprünün ayakları kaidenin üzerine oturtulmuştur. Tek gözlü ve basık yuvarlak kemerli olan köprünün kemer ayaklarının iç yüzünde ikişer tane niş bulunmaktadır. Ayrıca köprünün kuzeyinde betonarme bir köprü bulunmaktadır.
Lurker

Lurker, internet kültüründe çevrimiçi olmasına rağmen aktif katılmayan kişilere verilen isimdir. İngilizce "pusuya yatmak" anlamına gelen lurk kelimesinden türetilmiştir. Kesin tanımı içeriğe bağlıdır. Lurkerlar, kişiler çevrimiçi topluluklardaki tüm kullanıcıların büyük bir bölümünü oluşturur. Gizlenme, kullanıcıların çevrimiçi bir topluluğun sözleşmelerini katılmadan önce öğrenmelerini sağlar ve bu yöntem onların sosyalleşmelerini geliştirir. Bununla birlikte, gizlenme sırasındaki sosyal temas eksikliği bazen, yatırımcılar arasında yalnızlığa veya ilgisizliğe neden olur.
Lurkerlar, tarayıcılar, salt okunur katılımcılar, halka açık olmayan katılımcılar, meşru çevre katılımcıları veya saygın öğrenenler dahil olmak üzere birçok ad kullanırlar.
Ano Doliana

Ano Doliana (Ano "üst" anlamına gelir) veya basitçe Doliana, Yunanistan'ın doğusunda, Arcadia'da, Kuzey Kynouria belediyesinde taştan yapılmış bir dağ köyüdür. 2011 yılı itibarıyla 90 nüfusu vardı. Korunan geleneksel bir yerleşim yeridir.
faaliyetler
E4 Avrupa uzun mesafe yolu, Doliana'dan geçerek onu yürüyüş yapmak için ideal bir nokta haline getiriyor.
Purina

Purina şunları ifade edebilir:
Ralston Purina, 2001'de Friskies PetCare Company ile birleşen ve Nestlé'nin Ralston Purina'nın tüm hisselerini satın almasından sonra kurulan şirket.
Nestlé Purina PetCare, İsviçre merkezli Nestlé S. A. ve Ralston Purina Company'nin evcil hayvan gıda bölümü 2001 yılında satın alındı (ardından Nestlé's Friskies PetCare Company ile birleştirildi)
Purina Mills, Ralston Purina Şirketi'nden ayrılan çiftlik hayvan yemi şirketi.
Abdül Kadir (kriketçi)

Abdul Kadir Khan (15 Eylül 1955 - 6 Eylül 2019), Pakistanlı profesyonel Uluslararası kriket oyuncusu.
Kariyeri
Sporcu kriket müsabakalarında bacağını çevirerek yaptığı "leg spin bowler" vuruşuyla başarılı dereceler elde ederek dikkat çekmiştir. Daha sonra Pakistan Kriket Federasyonu ile ters düşerek aktif spor kariyerini noktalayan Abdül Kadir, Pakistan Kriket Federasyonu basın sözcüsü ve baş antrenörü olmuştur.
Abdül Kadir aktif spor kariyerinde 1977 yılından 1993'e kadar Pakistan Kriket Milli Takımı bünyesinde başarılı kriket karşılaşmaları çıkarmıştır.
Ölümü
Lahor'da 15 Eylül 1955'te doğan Pakistanlı kriket oyuncusu Abdül Kadir 6 Eylül 2019'da doğum yeri Lahor'da kalp krizi sonucu 63 yaşlarında ölmüştür.
Fantastic Sams

Fantastic Sams, Beverly, Massachusetts merkezli, ABD ve Kanadadaki tam hizmetli kuaför salonlarından oluşan bir Amerikan zinciridir. 2018 yılındaki 995 franchise lokasyonuyla ABD'deki ilk ulusal uniseks salon zinciriydi ve ABD'deki en büyük güzellik salonu zincirlerinden biriydi. Franchising, 1976'da "Incredible Sams" adı altında başladı, ancak 1981'de "Fantastic Sams" olarak değiştirildi, böylece söylemesi daha kolaydı. Fantastic Sams salonları ayrıca Fantastic Sams saç bakım ürünlerini satıyor.
Great Clips

Great Clips, ABD ve Kanadada 4.100den fazla lokasyona sahip kuaför salonu bayiliğidir. Bloomington, Minnesota'da merkezi bir konumdadır. 2013 yılında, sistem genelinde 1.03 milyar dolarlık satış gerçekleştirmiştir.
İlk salon, 22 Eylül 1982'de Minnesota Üniversitesi kampüsü yakınındaki Great Clips adı altında açıldı. Düşük fiyatlı saç kesimi konusunda uzmanlaşmış Great Clips salonları, üç ay boyunca açılan ilk üç salonuyla hemen başarı yakaladı.
1983'ün başlarında, kurucular Steve Lemmon ve David Rubenzer, Great Clipsin genişlemesi ve imtiyazına öncülük etmek için Ray Bartonda üçüncü bir ortak seçtiler.
İlk franchise Great Clips salonu, 16 Temmuz 1983'te MN'nin Brooklyn Center'da faaliyete geçti. Şirket 1988 yılında 150 franchise salonundan 1997'ye kadar 1000'e yükseldi. 2.500. salon 2006 yılında açıldı. İlk franchise, Mary Lou Barton (Ray Bartonın karısı), Marylu ve Roger Ledebuhr tarafından kuruldu. Ledebuhr'lar, 2011 yılında 3.000 Great Clips salonunu açtılar.
Daniel Günther

Daniel Günther (24 Temmuz 1973, Kiel), bir Alman siyasetçi ( CDU Haziran 2017 yılından bu yana) ve Başbakan arasında ülke Schleswig-Holstein. 1 Kasım 2018den beri Federal Konsey Başkanı. Daniel Günther bir Katolik, evli ve iki kız çocuğu babasıdır.
Web Bağlantıları
Daniel Günther'nin internet sitesi
Daniel Günther
Daniel Günther, CDU Schleswig-Holstein'ın internet sitesinde
Matthias Krupa : "Bu güç gibi görünüyor mu?" , In: The Time, No. 38, 14 Eylül 2018.
1973 doğumlular
Yaşayan insanlar
Bundesrat başkanları
Hair Cuttery

Hair Cuttery, 1974 yılında Dennis ve Ann Ratner tarafından kurulan Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir uniseks kuafördür.
İlk salon, West Springfield, Virginiada açıldı ve girişim o zamandan beri ABDde en büyük özel sektör zinciri haline geldi. Kuruculardan biri olan Ann Ratner, aslen Büyük Britanya'dandı.
Özel olarak düzenlenen Ratner Şirketleri Hair Cuttery, BUBBLES, Salon Cielo ve Spa, ColorWrks ve Salon Plaza'yı işletmektedir. Yaklaşık 1000 salonu bulunan Ratner Companies, 14 eyaletteki 14.000'den fazla stilisti desteklemektedir. Hair Cuttery, Supercuts, Fantastic Sams, Sport Clips, Great Clips ve diğer birçok franchise kuaför işletmesiyle yarışıyor.
Pall Mall Barbers

Pall Mall Barbers, Londrada altı, diğeri ise New Yorkta bulunan bir berber zinciridir. Şirket Richard Marshall'a aittir ve Richard Marshall tarafından yönetilmektedir.
İlk Pall Mall Barbers mağazası, Londra'daki Trafalgar Meydanı'nın yakınında, 27 Whitcomb Caddesi'ndeki tarihi bir sitede yer almaktadır. Kayıtlar, binanın 1896'da kurulan Pall Alışveriş Merkezi Tuvalet Salonundan bu yana berber dükkanı olduğunu gösteriyor. Marshall mülkleri 2005 yılında satın aldı ve Pall Mall Barbers adını değiştirdi.
Supercuts

Supercuts, Amerika Birleşik Devletleri'nde 2.400'den fazla lokasyona sahip kuaför salonu bayiliğidir. Şirket 1975 yılında San Francisco Körfez Bölgesi'nde Geoffrey M. Rappaport ve Frank E. Emmett tarafından kuruldu. Şirketin ilk yeri Albany, Kaliforniya idi. Merkezi Minnesota, Minneapolis'tedir. Aynı zamanda Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada'da Regis Salons, Mia & Maxx, MasterCuts, Cost Cutters, SmartStyle ve First Choice Saç Kesicilere de sahip olan Regis Corporation'ın yüzde yüz iştirakidir.
Birleşik Krallık'taki Supercuts salonları, Regis Corporation ile bir franchise sözleşmesi kapsamında özel sermaye şirketi Regent, L. P.'ye aittir ve işletilmektedir.
Avustralya'da ayrı mağazaları var.
Toni & Guy

Toni & Guy, (TONI&GUY) 1963 yılında İngiltere'de Toni Mascolo ve Guy Mascolo kardeşler tarafından kurulan İngiliz uluslararası kuaför salonları zinciridir.
1963'te Toni Mascolo ve kardeşi Guy ilk salonlarını Londra'daki Clapham'da açtılar.
1985 yılında, ilk salonunu Avrupa dışında, Dallas, Teksas'ta açtı. Aynı zamanda TIGI ürün hattını başlattı. 1990 yılında, Toni & Guy Kuaförlük Akademisi açıldı.
2002 senesinde Toni Mascolo, King's College Çocuk Hastanesinde bir TONI & GUY koğuşu için para toplayan TONI & GUY Charitable vakfını da kurdu.
Bu marka 2009 yılında Unilever tarafından 296 milyon £ karşılığında satın alındı.
2019 itibarıyla 48 ülkede 485'in üzerinde salon var.
2020 Eurovision Şarkı Yarışması'nda Sırbistan

Sırbistan, 2020 Eurovision Şarkı Yarışması 'na katılacaktır. Sırp yayıncı Sırbistan Radyo Televizyonu (RTS) tarafından Hollanda'nın kenti Rotterdam'da yapılacak 2020 yarışması'nda Sırbistan'ı temsil edecek katılımcı Beovizija 2020 yarışması'nın kazananı olacaktır.
Geçmişi
2020 yarışması'ndan önce, Sırbistan Eurovision Şarkı Yarışması'na on iki kez katılmış, ilk katılımını 2007 yılında gerçekleştirmiştir. Ülke ilk katılımında birincilik zaferini kazanmıştır: 2007 yılında Marija Serifović tarafından seslendirilen "Molitva" ile bu sonucu elde etmiştir. Yarı final sistemi getirilen 2004 yılından bu yana Sırbistan dokuz kez finale çıkmayı başarmıştır. Ülkenin en kötü derecesi ise 2013 ve 2017 yıllarının yarı finallerinde aldığı on birinciliktir. 2019 yılında Sırbistan Nevena Božović'in seslendirdiği "Kruna" adlı şarkı ile katıldığı yarışmanın finalinde 18. olabilmiştir.
Sırp yayıncı Sırbistan Radyo Televizyonu (RTS) Sırbistan'ın temsilcisini seçmek için görevlendirilen kuruluştur. Ülke ilk katıldığı 2007 yılından bu yana Eurovision Şarkı Yarışması için temsilcisini Görevlendirme veya Ulusal Final yöntemleri ile belirlemektedir. Bu yıl Sırbistan geçtiğimiz yıl olduğu gibi "Beovizija" yarışması ile temsilcisini seçecek.
Eurovision'dan önce
Beovizija 2020
Beovizija 2020 Sırbistan'ın 2020 Eurovision Şarkı Yarışması'na temsilci göndermek için RTS yayıncısı tarafından oluşturulmuş bir yarışmadır. Yarışmanın tarihleri henüz belirlenmemiştir. Katılımcıların Eylül 2019 ile 15 Kasım 2019 tarihleri arasında yayıncıya iletmesi istenmiştir. 24 Katılımcı 9 Ocak 2020 tarihinde açıklanmıştır.
Eurovision'da
2020 Eurovision Şarkı Yarışması, Yarı finalleri 12 ile 14 Mayıs 2020 tarihlerinde, Final ise 16 Mayıs 2020 tarihinde Hollanda'nın kenti Rotterdam'da bulunan Rotterdam Ahoy'da yapılacak. Bütün ülkelerin dışında Big 5 ülkeleri (Almanya, Birleşik Krallık, Fransa, İspanya ve İtalya) ve Ev sahibi ülke, iki yarı finalden birinde yarışmayıp direkt olarak finalde yarışacak fakat Yarı finalde oy kullanacaktır. Her yarı finalde ilk on'a giren ülkeler Finale çıkmaya hak kazanacaktır. Sırbistan'ın 12 veya 14 Mayıs 2020 tarihlerinde yapılacak iki yarı finalden birinde yarışmasına karar verilecek.
Hyrule Warriors

Hyrule Warriors ( Zeruda Musō), 2014 yılında Omega Force ve Team Ninja tarafından geliştirilen hack and slash oyunudur. Oyun, Ağustos 2014 tarihinde Japonya'da ve daha sonra diğer ülkelerde de Wii U için piyasaya sürüldü. Koei Tecmo ve Nintendo işbirliği sonucu ortaya çıkmış olup Koei Tecmo'nun Dynasty Warriors ile Nintendo'nun The Legend of Zelda oyunları arasında geçen bir oyundur. Hyrule Warriors, Wii U'nun en çok satan oyunlarından biridir.
Güncellenmiş bir port olan Hyrule Warriors Legends (Japonya'da Zelda Warriors: Hyrule All-Stars), Ocak 2016'da Japonya'da ve Mart 2016'da dünya çapında Nintendo 3DS piyasaya sürüldü. Mart 2018'de Zelda Warriors: Hyrule All-Stars DX olarak bilinen ek bir port ile Mayıs 2018'de başka bir geliştirilmiş port olan Hyrule Warriors: Definitive Edition Japonya'daki Nintendo Switch için piyasaya sürüldü.
Chester Williams

Chester Mornay Williams (8 Ağustos 1970 - 6 Eylül 2019), Güney Afrikalı profesyonel ragbi ligi oyuncusu ve antrenörü.
Kariyeri
Sporcu 1993-2000 yılları arasında Güney Afrika Milli Ragbi Takımı'nda kanat oyuncusu olarak oynadı.
Williams ayrıca profesyonel ragbi kariyerinde, Currie Kupası'nda Western Province (Batı Bölgesi) Ragbi Takımı'nda mücadele etti. 2001'de aktif spor kariyerini sonlandırdıktan sonra 2013 yılına kadar ragbi anrenörlüğü yapmıştır.
Paarl, Güney Afrika'da 8 Ağustos 1970'te doğan Güney Afrikalı profesyonel ragbi ligi oyuncusu ve antrenörü Chester Williams 6 Eylül 2019'da geçirdiği kalp krizi sonucu 49 yaşında ölmüştür.
Yücehisar Köprüsü

Yücehisar Köprüsü veya Lamgo Köprüsü, Rize'nin Pazar ilçesindeki Yücehisar köyünde bulunan bir kemer köprüdür. Kuzey-Güney yönünde uzanan köprünün, 18. yüzyılda inşa edildiği düşünülmektedir. Köprü 23.5 metre uzunluğunda ve 3 metre genişliğindedir. Tek kemerli köprünün kemerinin ve korkuluklarının yapımında kesme taş kullanılmışken, köprünün diğer yerlerinin yapımında moloz taş kullanılmıştır. Köprü yolu düzenli molozla döşenmiştir. 7 metre uzunluğundaki köprü, Uğrak ve Boğaziçi köylerinin yol ayrımında konumlanmıştır. Köprünün ortası kemer nedeniyle kavislidir. Köprüye yol kotundaki köprüyle ulaşılmaktadır. Tek gözlü ve yuvarlak kemerli olan köprünün kemer ayaklarının iç yüzünde nişler bulunmaktadır. Ayrıca köprünün doğusunda betonarme bir köprü bulunmaktadır.