OpenTTD

OpenTTD, Chris Sawyer'ın yaptığı Transport Tycoon Deluxe oyununun ikili dosyalarının ters mühendislik teknikleriyle C programlama diline çevrilmiş açık kaynaklı halidir. Bu çevirme işlemini, 2002 yazı ve Mart 2004 arasında Ludvig Strigeus, Interactive Disassembler programının yardımıyla tek başına gerçekleştirmiştir. O zamandan beri oyun gönüllü geliştiriciler tarafından sürekli geliştirilmekte ve büyümektedir.
OpenTTD, özellik yönünden özgün oyunu ikiye katlamakla birlikte kanallar, kolay ve inşa araçları gibi birçok yenilik içermektedir. Çok oyunculu desteği, özgün oyunla OpenTTD arasındaki en büyük farktır denebilir. Yerel ağ ve İnternet üzerinden uluslararası sunucularda, en fazla 10 oyuncu tek haritada oynayabilir.
TTDPatch'ın birçok özelliği OpenTTDde de bulunmaktadır. Ve yine TTDPatch gibi GPL kullanır. TTDPatch'den farklı bir şekilde, OpenTTD tamamen kendi başına çalışabilmektedir. Önceleri Transport Tycoon Deluxe oyununun orijinal grafik dosyalarına ihtiyaç duymaktayken, 2007 yılında başlatılan çalışmalar 2009 sonlarında tamamlanmış OpenGFX, OpenSFX ve OpenMSX paketleri sayesinde bu bağımlılığından kurtulmuş ve tamamen bağımsız bir oyun haline gelmiştir.
Özellikleri
OpenTTD, orijinal Transport Tycoon'dan çok daha fazla özelliğe sahiptir. Çoğu özelliğinin ilham kaynağı TTDPatch'tir.
Ana Yenilikler
Oyundaki büyük değişiklikler genel hatlarıyla aşağıdakilerdir:
Daha büyük haritalar (64 kata kadar)
Daha iyi bir yapay zeka (AI)
8 kişiye kadar LAN veya İnternet üzerinden çok oyunculu seçeneği
Yönetim için oyun içi konsol
Araçların yollarını daha kolay bulmalarını sağlayacak bir yol bulma algoritması
Birbiri içinden geçebilen tüneller
Su kanalları, gemi kaldıraçları
Daha büyük istasyonlar ve istasyonları birleştirebilme özelliği
Devasa uzunlukta ve çok lokomotifli trenler
Araçları tüm özellikleriyle kopyalama ve otomatik yenileme seçenekleri
Yamaçlara ve kıyılara yol veya yapı yapabilme özelliği
Daha uzun ve yüksek köprüler
2 yeni köprü çeşidi
Yeniden yapılandırılmış hava alanı sistemi ve pek çok yeni hava limanları
Bir kareye birden fazla ağaç dikebilme
Şehir yetkililerine rüşvet verebilme
Bir sürü yama ve bu yamaları kendi isteğine göre düzenleyebilme olanağı
Oyun kayıtlarının daha küçük boyutta olmasını sağlayan zlib sıkıştırma sistemi
Oyunu Türkçe dahil 24 farklı dilde oynayabilme olanağı
18 dilde şehir isimleri (Türkçe dahil)
Oyunu Kolaylaştıran Özellikler
Demode olmuş demir yollarını yenileme aracı (Rail Convert Tool)
Sürükle-Bırak yöntemiyle istasyonlar yapabilme
Birçok araç için sürükle-bırak desteği (Demolition Tool vs.)
Listeleri (Taşıt, fabrika şehir vs.) çeşitli kriterlere göre sıralayabilme
Fare tekerleği menüleri aşağı-yukarı hareket ettirmek ve yaklaşmak-uzaklaşmak için kullanılabilir
Oyun duraklatılmışken inşa yapabilme
Bir treni tek tek vagonlarıyla uğraşmak yerine tümüyle satabilme
Grafik/Arayüz
BMP, PNG ve PCX biçimlerinde ekran görüntüsü alabilme
Daha fazla para birimi
Aynı anda birden çok yeri görebilmek için ekstra görüntü portları
Tam ekran modunda çözünürlüğü değiştirebilme
Belirli bir tarihten sonra çıkan renkli gazeteler
TAB tuşuyla oyun hızını arttırabilme
Daha az fare tıklaması için daha fazla kısayol tuşu
Çalışabildiği Sistemler
Grafik, ses ve ağ motoru olarak SDL kullanıldığı için, OpenTTD pek çok farklı işletim sisteminde çalıştırılabilir:
DOS sistemi desteklenmemektedir. Aslında Transport Tycoon 'un ilk hali sadece DOS üzerinde çalışırdı.