Bu firmanın donanımlarını seviyorum ben. Özellikle senin önerdiğin 7300 GT gerçekten çok memnun bıraktı beni..

NVIDIA, grafik teknolojileri konusunda rekabetçi yapısıyla tanınıyor. Rekabetin en kızıştığı, geride kaldığı noktalarda ise NVIDIA'nın, rakiplerini satın alma stratejisini uyguladığını geçmişte de 3DFX ve benzeri örnekler ile gördük. Intel'in Larabee ve entegre grafik yongalarının performansını 2010 yılı itibariyle 10 katına çıkaracağı iddialarının havada uçuşması, bir süredir rahat olan NVIDIA'yı rehavetten kurtarmış gibi duruyor. Ray tracing, bir ışıklandırma tekniği. Bu teknik Hollywood tarafından da kullanılan ve şu an için en gerçekci ışıklandırma ve ışıklandırma efektleri yaratan teknik. Oyunlar ise bu tekniği kullanamıyor, çünkü donanımlar bu yükü kaldırabilecek kadar güçlü değiller. En büyük darboğazın yaşandığı bu noktayı aşabilen ilk firma büyük ölçüde öne geçecek gibi duruyor. Pc Perspective sitesinin haberine göre, NVIDIA bu yönde bir adım atmış durumda. Utah Üniversitesi tarafından destekli bir proje olan, grafik yongası üzerinde gerçek zamanlı Ray Tracing yapabilen yazılımın sahibi RayScale, NVIDIA tarafından satın alınmış. NVIDIA'nın bu teknolojiyi kullanarak kendi ismi ile gerçek zamanlı Ray Tracing'i gelecekte grafik yongalarına ekleyeceğini düşünüyoruz. Eğer bu gerçekleşirse NVIDIA, ATI/AMD ve Intel'den bir adım önce olabilir. RayScale ve yazılımını firmanın kendi sitesinden inceleyebilirsiniz.