Bu işlemin mantigi aslinda kendi çizdigimiz bir rota üzerinde herhangi bir nesnenin yada bir kaç nesnenin ilerlemesini saglamaktir. Bunun için öncelikle flashi açtigimizda bir nesneoluturalimen basitinden bir daire çizelim ve bunun çizdigimiz bir rota üzerinden ilerlemesini saglayalim. Daha sonra bu nesnemizi 20. frame de herhangi bir yere yerlestirelim ve daha sonra bu layerda bulunan ilk frame sag tiklayarak Create Motion Tween diyelim. Dahasonra Add Guide Layer butonuna tiklariz ve flash bizim için buraya bir layer daha ekler fakat bu layer digerlerinden farklidir. Bu layerda bulunua grafik ve benzeri seyler aniamsyonumuz içersinde gözükmez. Biz bu bölüme ne ise yaradigini ögrenmek amaci ile bir rota çiziyoruz. Biz bu rotayi çizdigimizde zaten direk olarak nesnemiz center bölgesinden çizdigimiz çizginin, rotanin kendine en yakin yerinden kitleyceketir. Bizim yukaridaki grafigimizde çizginin en ucundan kitlenmistir. 20. frame de giderek ayni sekilde nesnemizi bu sefer çizgimizin son noktasina yani çizginin son bölümüne nesnemizi tasiriz ve kitlemis oluruz. En son olarak CTRL+Enter tusalri ile animasyonumuzu test edebiliriz.