Hoparlör Nedir = Standart Hoparlör Nedir? Hoparlör Elektrik enerjisini ses enerjisine çevirir. Yapısı itibarıyle; 1. Konik hoparlörler Ses dalgalarını doğrudan doğruya yayımlarlar 2. Hunik hoparlörler . Ses dalgalarını huni biçiminde bir borudan geçirerek yayımlarlar. Özellikleri 1. Hoparlör toplam distorsiyonu küçük olmalıdır (Diyafram devintisi 2 mm. den küçük olmalı). 2. Frekans yansıtsama eğrisi düz, düzgün, geniş olmalı (Konuşma için:200- 7000 Hz/ Konuşma netliği için 3000 Hz. de tümsek olmalı). 3. Güç dönüştürme verimi yüksek olmalı. 4. Büyük ses güçlerde hoparlör hasara uğramamalıdır. 5. Transit işaretleri algılayabilmelidir. 6. Yönelgenlik her frekansta aynı olmalı. 7. Sağlam olmalı. 8. Birim akustik güce isabet eden maliyeti düşük olmalı. Hoparlör çeşitleri 1. Dinamik hoparlör , 2. Devingen demirli , 3. Armatürü dengeli (120 Hz. den düşük sesleri almıyor). 4. Kristalli-Tiz hoparlör olarak kullanılır. Artık piyasada bulunmamaktadır. Dayanıksızdır 5. Şerit 6. Elektrostatik-Geniş frekans bantlı, distorsiyonu küçük, sekizli polar diyagramı var. Mahsurları: 250-2000 v. polarma gerilimi gerekir. Toplam verimi düşüktür. Empedans uydurucu trafo gereklidir. Çıkış ses seviyesi düşüktür. Hoparlör Frekans Karakteristiği 1. Hoparlörün bas seslerde iyi bir davranış göstermesi için hafif, az kütleli, sıkıca bir diyaframa gerek vardır. Tiz ve bas sesler arasında yeterince düzgün bir ses basınç seviyesi elde edilir. 2. Arka yüzden çıkan ses dalgalarının ön yüze geçişini önlemek üzere hoparlör geniş yüzeyli bir tahta üzerine takılır. Tahta akustik ekran olarak kullanılıp, akustik geri besleme önlenmeye çalışılır. Hoparlörün Elektriksel Empedansı Alçak frekanslarda empedansın en büyük değere ulaştığı frekansa hoparlörün rezonans frekansı denir. Pratikte hoparlör empedansı 8 Ohm denince; 400 Hz. de ölçülen empedans bilinir. Yüksek frekanslarda hoparlör empedansı artar. Bu nedenle, yuvarlak bir değer olsun diye hoparlör empedansı ile ölçmeler, 400-1000 Hz. arasında yapılır. Hoparlör Polaritesi Ölçüm için, bobin uçlarına pil bağlanır. Diyafram ileri giderse pilin artı ucunun bağlı bulunduğu yer, bobinin de artı ucudur. Huni Hoparlörler Alüminyum ya da plastikten yapılır. Huni hoparlörün üretebileceği en düşük frekansa, hoparlörün kesim frekansı denir. Huni hoparlörde güç dönüştürme verimi %10-%40 arasındadır ( Direkt radyatörde % 10. dur) Çeşitleri. 1. Dikdörtgen 2. Yuvarlak 3. Dönemeçli 4. Boyunlu yassı 5. Boyunsuz yassı 6. İki geçitli Hoparlör kabinleri 1. Açık Duvardan en az 15 cm. uzağa konulmalıdır. 2. Kapalı Alt kesim frekansı : 40-175 Hz Üst kesim frekansı : 20000 Hz. Açıktaki değerin 2,2 ile 12,5 katı fazla değer alır. 3. Kristalle geri beslemeli Bas Hoparlör merkezine pxe kristal-Piezoelektrik eleman yerleştirilmiştir. Besleme devresi bulunmakta Ses dışarıya düzeltilerek verilmektedir. 4. Oluklu Bas Refleks ya Kanallı Hoparlör Kutusu yada Akustik Faz İnvertörü denir. Beşgen, altıgen şekilde dizayn edilebilir. Pvc yada kartondan yapılabilir. İki yollu Hoparlörler : Bas-Tiz Üç yollu Hoparlörler: Bas-Orta-Tiz Bölüştürme filtresi: Pasif Radyatör Yardımcı bas hoparlorlörü. Manyetik kısmı ve ses bobini yoktur. Sistemin alçak frekanslardaki karakteristiğini genişletmeye yarar. HOPARLÖR GÜCÜ Çalışma gücü Ölçülmesi, 100-4000 Hz. arasında yapılır. Hoparlör ekseninden 1 M. uzakta 12 mikrobarlık (96 dB. lik) veya 3 M. uzaklıkta 4 mikrobarlık (86 dB. lik) ses basınç şiddeti üretebilmesi için hoparlör ses bobinine uygulanan sinüzoidal elektriksel güç değerine çalışma gücü denir. Kapasite Hoparlörün hasara uğramadan dayanabileceği sürekli güç değeridir. Yüksek güçlü olarak bilinen bas hoparlörlerin kapasiteleri : 10-250 W. arasındadır. Müzik gücü Hoparlör bobinine 25 Hz. den küçük, konuşma ve müziği temsil etmek üzere darbeli gerilim uygulanır. Hoparlörde uğultu ve cızırtının başlamadığı, distorsiyonun henüz gözlenmediği duruma gelinceye kadar, giriş elektriksel gücü arttırılarak müzikal güç bulunur. Bir Soru : Hoparlörler, amplifikatör gücünün 1.5 katı fazla seçilir. Cevap :YANLIŞ. Böyle bir seçimde hoparlörlerin yüksek volümde zarar görmesi kaçınılmazdır. Doğrusu; Hoparlörlerin amfi ile aynı güçte olması bu mümkün değilse daha düşük güçte olmasıdır. Bu, amfiden beklenen en üst düzey ses kalitesinin alınmasında önemlidir. Bu durumda amfinin max. 1/2 sesinden daha fazlasını açmak gereği nadiren duyulur. Halbuki düşük güçteki bir amfi ve güçlü bir hoparlör ile (bir de hoparlör hassasiyeti 90 db' in altında ise) beklenen ideal sese ulaşmak zordur bunun için için bilinçsizce volüm açılır. Bilinenin tersine amfi gücünün daha düşük olduğu bir durumda yüksek volümde büyük oranda distorsiyon gelişir ve empedans değişikliklerinin tolere edilememesi, düşen akım vb. nedenlerle iyi beslenemeyen driverlar hasara uğrar. Özetle hoparlörler kendilerinden güçlü ampfilikatörlerin seslerinin açılması ile değil kendilerinden güçsüz amfilerin sesin açılması ile patlar.

ekran kartı = Ekran kartı nedir? Ekran kartı, bilgisayarın yaptığı işlemlerin sonuçlarını, CRT monitörler, LCD monitörler ya da projeksiyon cihazları üzerinden bizim algılayabileceğimiz şekilde görüntülere dönüştüren bilgisayar parçasıdır. Bütünleşik ekran kartı nedir? Bütünleşik ekran kartı, ekran kartının anakart üreticisi tarafından anakartla bütünleşik olarak üretilmesidir. Bu durumda ekran kartı genellikle kötü 3 boyutlu görüntü performansı ortaya koyar ve ihtiyaç duyduğu hafıza yükünü sistem hafızası içerisinden alarak, sistemin kullandığı hafıza miktarını azaltır. Ayrı olarak üretilen ekran kartları: Özellikle işlemci teknolojisindeki gelişmelere paralel olarak 3 boyutlu oyunların daha çok geliştirilmeye başlanması ile, yüksek performanslı ekran kartlarına olan gereksinim de artmaya başladı. Kendi hafıza birimine ve kendi işlemcisine, ve bazı durumlarda kendisine ait ayrı bir fana sahip olan ekran kartları üretilmeye başlandı. Günümüzde, oyun oynamak ya da mimarlık ve mühendislik projelerinde ihtiyaç duyulan çizimleri gerçekleştirmek için, ayrı bir ekran kartı almak, yüksek performans için genellikle daha uygun olmaktadır.

slm arkadaslar ben balıkesir üniversitesinde okuyorum hocamız bana bi ödev verdi yardımcı olursanız sevinirim konu:ses kartı, tv kartı, hoparlör hakkında geniş bilgi istedi

ses kartı =Ses kartı nedir nasıl çalışır? Bilgisayardaki verileri, duyabileceğimiz haldeki ses dalgasına çeviren ve mikrofonla sesimizi kaydederken ses dalgalarını matemetiksel bir dille dijital dünyaya sokan parçalara denir. Daha teknik bir dille, bir ses kartının temel yapıtaşı işlemcisidir. Bilgisayar içindeki bu veriler analog hale gelir. Benzer şekilde ses kartının girişine mikrofon bağladığımızda, söz konusu analog dijital çevirimini yapan gene işlemcidir. Ses çözünürlüğü nedir? Mikrofonla pc mize ses sinyali gönderdiğimizi düşünelim. Pc ye aktarılan sinyali bir sinüs dalgası olarak düşünürsek, bu sinüs dalgasının paketler halinde getirilmesi gerektiğini farz edelim. Dalga hakkında bilgi içeren bu paketleri, belli aralıklarla dalgadan kesitler halinde alırsak dalgayı sayısallaştırmış oluruz. Saniyede dalgadan alacağımız paket sayısıysa, bize örnekleme frekansını verir. Örnekleme frekansı arttıkça, sayısallaştırılmış sesin kalitesi artar. 44.1 KHz lik örnekleme frekansı, CD kalitesi olarak nitelendirilse de, profesyonel ses kartlarında bu 96 KHz e çıkabilir. Efektler Modern ses kartları, gerçek zamanlı efektleri verebilmektedirler artık. Eskiden efekt verilecek ses pc ye kaydedilir sonra da bir program yardımıyla efektler verilirdi. Tabi kalitesi de yeterli olmayabiliyordu. Özellikle Creative şirketinin ürettiği SB Live! Serisiyle yayılan gerçek eşzamanlı efektler sayesinde, örneğin bir oyunda zindandan geçerken, ayak seslerinin zindan duvarlarında yankılanışını duyabilir, müzik dinlerken koro efekti verebilir ya da bir erkek sesini kadın sesine benzetebilirsiniz. Dolby Digital Stereo ses, sağ ve sol olmak üzere iki kanaldan oluşur. Bu kanallar ayrı ayrı kaydedilir ve yine bağımsız olarak kayıttan çalınır. Dolby Digital ise altı kanal ses bilgisi içeren özel bir standarttır. İki ön+ iki arka+bir merkez ve bir de Bass sesler için olmak üzere toplam altı kanal ses, tamamen bağımsız ve dijital olarak kaydedilir. Bu kadar ses verisi, tabi ki DVD ye sığar. DVD ler genellikle Dolby Digital olarak kaydedilir. 16 bit çözünürlüğünde ve 48KHz olarak AC-3 sıkıştırmasıyla kaydedilen Dolby Digital verileri, ses kartının S/PDIF yani dijital çıkışından alınarak Dolby Digital destekli bir hoparlör setinde dinlenebilir. Bazı 4+1 hoparlör setleri ise Dolby Digital ses desteği sunmazlar. Fakat önemli oranda yeterli bir performans ortaya koyabilirler. Ses kartındaki MIDI portu hakkında Ses kartlarının arkalarında bulunan ve genelde printer takılan paralel porta benzeyen, fakat daha küçük olan port MIDI ya da JOYSICK portudur. MIDI standardı Çalışmalarında bilgisayar desteği kullanan müzisyenler için önemli bir kolaylıktır ve değişik cihazlarla bilgisayar arasında köprü görevi yapar. Mesela bir klavyeyi bu bölgeden bilgisayarınıza bağlayabilirsiniz, yani ses kartı deyip geçmeyelim hem joystick ile oyun oynayabilir hem de müzik yapabilirsiniz. Line-in girişi neye yarar? Ses kartlarında genellikle iki giriş vardır. Biri mikrofon, diğeri Line-in girişidir. Line-in girişi mikrofon girişine göre daha hassastır. Mikrofon daha düşük bir sinyal seviyesine sahiptir. Line-in girişinden walkman ya da MP3 player gibi cihazları bağlayabilirsiniz. TV kartlarından kartla bağlantılı olarak genelde sadece görüntü alabilirsiniz. Sesi alabilmek için TV kartından line-out çıkışından ses kartının line-in girişine iki uçlu bir stereo ara kabloyla bağlantı kurmanız gerekecektir. ses kartı ayrıntılı = Ses Kartının Yapısı Tipik bir ses kartı aşağıdaki birimlere sahiptir: Çoğu işlemi yapan bir dijital sinyal işlemcisi Bilgisayardan çıkan sesler için bir dijital-analog çevirici Bilgisayara giren sesler için analog-dijital çevirici Verileri depolamak için sadece okunabilir bellek Çeşitli müzik aletinin bilgisayar bağlamak için bir MIDI arayüzü Hoparlörleri, mikrofonu ve çeşitli şeyleri bağlamak için çeşitli giriş çıkışlar. Tabi ki oyun çubuğu bağlamak için bir oyun girişi. Genellikle ses kartlı PCI yuvalarına takılır fakat eski kartların ISA yuvalarına takılanları da vardır. Günümüzde ise çoğu anakart üreticisi ses kartlarını anakartla bütünleşik olarak üretiyorlar. Daha öncede söylediğimiz gibi Creative Labs. SoundBlaster Pro bu sektörde bir standarttır ve bütün ses kartları en azından bu standartı destekler. Üreticiler ve modeller ne kadar farklı olursa olsun bütün kartlar aslında 3. grup yonga üreticilerinin ürettikleri yongaları kullanırlar. Daha sonra üreticiler fark yaratmak için karta farklı özellikler ve yazılımlar eklerler. Sesi Yakalamak Basit bir ses kartı dört şeyi yapabilir: Daha önceden kaydedilmiş bir müziği çalmak Dış aygıtlardan ses kaydetmek. Sesleri sentezlemek Var olan sesleri işlemek DAC ve ADC veriyi dönüştürmek için kullanılırken DSP bütün işleyişi kontrol eder. Ayrıca DSP ses üzerinde yapılacak değişiklikleri de yapar . Bu sırada bilgisayarın işlemcisi de diğer işlerin işleyişiyle ilgilenir. Eski ses kartları ses çıkarmak için FM Sythesis denilen bir yöntemi kullanırlardı. FM Sentezi ses tonlarını değişen frekanslarda tutar ve sesi oluşturmak için yaklaşık olanları birleştirir. FM Sentezi nerdeyse gerçek ses verecek kadar gelişmiş olmasına rağmen dalga tablosu senteziyle karşılaştırılamaz. Dalga boyu sentezi gerçek müzik aletlerinden örnek sesler kaydederek çalışır. Daha sonra bu örnek sesler tekrar tekrar çalınarak müzik aletinin sesini gerçeğe çok yakın bir netlikte çıkarmakta kullanılır. Dalga boyu sentezi artık çoğu kartta standart haline gelmiştir fakat hala bazı ucuz kartlarda FM sentezi kullanılır. Daha karmaşık kartlarda MIDI için daha geniş destek mevcuttur. Bir müzik programı ve MIDI uygunluğu olan bir müzik aleti kullanarak çaldığınız müziğin notalarını bilgisayarınızdan görebilirsiniz. Ses Çıkartmak Bilgisayarınızın mikrofonuna konuştuğunuzu düşünelim. Ses kartı mikrofondan gelen verileri bilgisayarınızda wav dosyası biçiminde saklar. Sabit diske yazılan bu sesin dosyaya çevrilme öyküsü şöyledir: Ses kartı mikrofon girişinden devam eden birbirlerinden genlik ve frekans olarak farklı analog dalga biçiminde veriler alır. Bilgisayardaki yazılım hangi kaynaklardan gelen verileri birleştireceğine karar verir ve hepsini bir sinyal haline dönüştürür. Daha sonra bu birleştirilmiş sinyaller gerçek zamanlı bir ADC tarafından işlenir ve dijital hale getirilir. Dijital hale gelmiş veriler DSP'ye iletilir. DSP kart üstünde başka bir yongada bulunan talimatlara uygun olarak veriyi işler. DSP'nin en önemli görevi gelen sinyali yerden kazanmak için sıkıştırmaktır. DSP bu esnada bilgisayarın işlemcisinin de diğer işleri yapmasına izin verir. DSP'den çıkan veriler bilgisayarın veri yoluna iletilir. Dijital veri bilgisayarın işlemcisi tarafından işlenir ve depolanması için sabit diske yönlendirilir. Daha önceden kaydedilmiş bir sesi dinlerken işlem tam tersi şeklinde yürür: Dijital veri sabit diskten okunur ve işlemciye gönderilir. İşlemci veriyi ses kartı üstündeki DSP'ye gönderir. DSP sıkıştırılmış veriyi çözer. Çözülmüş veri gerçek zamanlı bir DAC tarafından analog hale getirilir ve ses kartının hoparlör girişine yönlendirilir. -

ekran kartı ayrıntı = Ekran Kartı Nedir Ne İşe Yarar Ekran kartları bir bilgisayarın CPU sunda işlenen verileri monitöre anlaşılır bir şekilde iletme amacıyla kullanılır. Yani ekran kartı CPU ile monitör arasında iletişim kuran cihazdır. Bu kartların hepsinin farklı özellikleri olmasına karşın 3 temel özelli e sahiptirler. Video Çipi: Video çipi, ekranın yansıtması gereken görüntüleri oluşturacakolan sinyalleri üretir. Piyasada Voodoo, Permedia, Riva TNT, Intel 740 gibi birçok video çipi markası mevcuttur. RAM: Hafıza, ekrana gönderilen görüntü bilgilerinin saklandı ı bölümdür. Bu bölüme erişimin mümkün oldu unca hızlı olması gerekir. DRAM, WRAM, EDO DRAM, MDRAM gibi birçok hafızaçeşidi kartların üzerinde bulunuyor. RAMDAC: Dijital sinyaleri analog sinyale çeviren bir çiptir. Ekran Kartının Çalışma Prensipleri Ekran kartları bu üç bileşenin teknolojilerine göre performans gösterirler ve bilgisayarın işlemcisinebüyük oranda yardımcı olurlar. Çünkü di er donanımlardan farklı olarak kendi üzerlerinde de işlemleryapan işlemciler vardır. Ancak yapılan işlem yalnızca CPU dan gelen görüntünün ekrana gönderilmesinikapsar. Yani CPU nun yapması gereken işi üzerine alamaz ve bilgisayarın işlemcisi sinyali görmedikçe ekran kartının yapabilece i çok fazla bir şey yoktur. Öyleyse sistem performansına ne gibi katkıları olabilir?Bunu anlamak için ekran kartlarının gelişiminden bahsetmek gerekir. İlk VGA kartlar oldukça hantal bir teknolojiye sahiptirler. CPU dan aldıkları bilgileri do rudan ekranagönderirlerdi ve ek olarak herhangi bir görev üstlenmezlerdi. CPU ekrana gönderilecek olan resmin tüm hesaplamalarını yapmak zorundaydı. Ekrana gönderilecek olan her imaj, büyük oranda bir veriydi ve CPU, RAM dan aldı ı bu büyük veri yı ınını ekran kartına gönderiyordu. Windows işletim sistemleri piyasayaçıkınca grafik görüntüler daha da arttı ve bu da CPU ların yetersiz kalmalarına neden oldu. Daha fazla grafiksel görüntü ekrana yansıtılıyordu ve bu sebeple, CPU zamanının büyük kısmını ekrana gönderilecekbilgiyi oluşturmak için harcıyordu. 1024x768 piksel ebatlarında ve 16 bit renk derinli indeki bir görüntü yaklaşık olarak 1.5 MB yer tutuyor. Sürekli de işken bir ekranda aktarılan bilginin yo unlu u CPUyu çok yoruyordu. Tabii bütün bu bilgiler ise çok yavaş olan ISA veri yolundan gönderiliyordu. Bunun sonucu olarak hızlandırıcı kartlar geliştirilmeye başlandı. Veri yolu olarak ise PCI kullanılır oldu. Hızlandırıcılı ekran kartlarının çıkması ile birlikte görüntü işlemlerinde büyük de işiklikler oldu. Artık ekran kartları çizgiler, pencereler ve daha de işik resimler çizebiliyorlardı. CPU ise tüm bitmap resmi ekran kartına göndermek zorunda kalmıyordu. Yalnızca bi önceki ekran ile bir sonraki ekranarasında ne gibi de işiklikler oldu unu ekran kartına gönderiyordu. Ekran kartı ise bu bilgileredayanarak monitör üzerindeki görüntüyü de iştiriyordu. İşlemler bu şekilde yapılmaya başlanınca, CPU üzerindeki işlemlerin miktarı gittikçe hafifledi. Günümüzde ekran kartları PCI veya AGP veriyolunu kullanıyorlar ve CPU dan aldıkları bilgileri çok hızlı bir şekilde ekrana yansıtıyorlar. Bu da CPU nun rahatlamasına yol açıyor. Ancak burada artık tüm iş ekran kartına kalıyor. Ekran kartının gücü ve hafızası ekrana yansıtılan görüntünün hızını ve kalitesini belirliyor. Dolayısıyla daha önceden saydı ımız ekran kartının 3 unsuru grafik kalitesinde büyük önem taşıyor. RAM: Ekran kartları standart olarak 1, 2, 4 MB ve daha yüksek hafızalara sahiptirler. Size ne kadar gerekli? Bu sorunun cevabı aslında sisteminizi hangi amaçla kullandı ınıza ba lı olarak de işiyor. Ekran kartınızda bulunan RAM miktarı sayesinde video çipi daha büyük bitmap dosyalarını hafızaya atabiliyor. Bu da daha yüksek çözünürlüklerde ve renk modunda çalışabilmenizi sa lıyor. RAM ve Çözünürlük Çözünürlük 16 bit'te bitmap büyüklü ü Gerekli RAM Miktarı 640x480 614,000 byte 1 MB 800x600 960,000 byte 1,5 MB 1024x768 1,572,864 byte 2 MB 1152x864 1,990,656 byte 2,5 MB 1280x1024 2,621,440 byte 3 MB 1600x1200 3,840,000 byte 4 MB RAM ve Çözünürlük isimli yukardaki tablo, 16 bit renk modunda çalışırken kaç MB hafızaya ihtiyaç duydu unuzu görebilirsiniz. 16 bit renk modu en popüler modlardan biridir. E er kullandı ınız programlar özel olarak 24 veya 32 bit renk modunda çalıştırmayı gerektirmiyorsa, mümkün oldu unca 16 bit te çalışmaya özen göstermek gerekir. E er büyük bir monitöre sahipseniz muhtemelen yüksek çözünürlükte çalışmanız gerekecektir. Bunun için daha yüksek RAM e ihtiyaç duyacaksınız. Ancak işin bir de ilginç bir püf noktası var. RAM lerin hepsi bir hücreden oluşur. E er 1024x768 piksel çözünürlükte ve 16 bit renk derinli inde çalışacaksanız, 2 MB ekran kartı sizin için yeterli olacaktır. Ancak her görüntünün tazelenmesinde RAM boşaltılacak ve tekrar doldurulacaktır. Bunun yerine 4 MB lık bir ekran kartı kullanacak olursanız, aynı çözünürlükte ekranda bir görüntü varken halen 2 MB lık RAM boş olacaktır. Di er görüntü gönderilirken, bu boş olan 2 MB kullanılırken bir sonraki işlem için di er 2 MB boşaltılacaktır. Bu grafik performansını artıracaktır. RAMlerle ilgili di er bir husus ise kullanılan RAM tipleridir. Şimdi sırasıyla bunları açıklayalım. DRAM: En eski ekran kartlarında kullanılan RAM tipidir. Bu tip RAM lerin üretimi oldukça kolay oldu u için oldukça ucuzdular. En büyük problemleri ise çok yavaş olmalarıydı. Bu tip RAM lere okuma yapılırken aynı anda yazma işlemi yapılamıyordu. Dolayısıyla yeni bir bilgi RAM e kaydetmek için öncelikle var olan bilgilerin silinmesi gerekiyordu. EDO RAM: EDO RAM aynı zamanda anakartta kullanılıyor. Ekran kartlarında kullanıldıklarında ise DRAM den çok daha hızlı oldukları muhakkak. Bu tür RAM lerde depolanmış olan bilgi ayrı bir alana gönderiliyordu ve böylece yeni bir bilgiyi yazma imkanı oluşuyordu. Bu da aynı anda yazma ve okuma işlemlerini mümkün hale getirdi. Ancak DRAM ile aralarında çok fazla performans fark yok. Çünkü mimarileri hemen hemen aynı. Video RAM : Bu tip RAM ler sıkça kullanılır oldu. VRAM ler her türlü donanımın kendilerine aynı anda erişebilmelerini mümkün kılıyor. Mesala video çipi, ana işlemci, RAMDAC gibi. EDO RAM den çok pahalı ancak performans konusunda pek fazla de işiklik yok. Windows RAM veya WRAM: VRAM in yeni geliştirilmiş olan bir üst modeli. Üretim açısından aynı kolaylıkta ve dolayısıyla çok pahalı de il. Günümüzde VRAM yerine sıkça kullanılır oldu. MultiBank DRAM : Ekran kartlarında kullanılan en son teknoloji hafıza çeşidi. Daha yüksek performans isteyen kullanıcılara hitap ediyor. En önemli özelli i RAM miktarı konusunda. Standart hafızalar 256 KB, 512 KB, 1 MB, 2 MB gibi katlar halinde video kartlarına uygulanabilirken, MDRAM sahip oldu u mimari sayesinde 32 KB ın katları şeklinde yerleştirilebiliyor. MDRAM hem VRAM den, hem de WRAM den çok daha hızlı. Synchronous Graphics RAM : Grafik kullanıcılarının ihtiyaçlarına cevap verebilecek kalitede bir RAM. 66 MHz hızında çalışıyor ve 80 MHz e kadar çıkabiliyor. Bu kadar hızlı olmasına karşın PCI veriyolunun yeterince hızlı olmaması dolayısıyla gerçek performansında çalışamıyor. Ancak AGP veriyolunda çok daha iyi performans gösterecektir. 3D Ekran Kartları Ekran kartlarındaki en önemli mesele ise 3D adı altında satılanlar. 3D grafik hızlandırıcılı kartlar, günümüzdeki 3D uygulamalara büyük prformans kazandırdıkları iddiasındalar. Ekran kartlarını anlatırken, bir ekran kartının CPU ya tam olarak nasıl yardımcı oldu unu anlatmıştık. Ekran kartları aslında CPU nun yapması gereken işlerin bazılarını üzerlerine alarak performansın artmasına yardımcı oluyorlar. Bu işlerin hesaplama kısmı ise yine CPU tarafından yapılıyor. Ekran kartları ise CPU tarafından gönderilen komutları derleyip monitöre yansıtıyorlar. 3D uygulamalarda da yine durum de işmiyor. E er bir oyun oynuyorsanız, oyundaki karakterlerin konumları ve hareketleri yine CPU tarafından belirleniyor. Ancak iş ekrana yansıtmaya geldi inde bunu ekran kartı yapıyor. Anakarınızı kontrol edin. Nasıl bir grafik kartı alaca ınıza karar vermeden önce bilgisayarınızın anakartının ne tip oldu unu ö renmelisiniz. Grafik kartının takılı oldu u yuvaya bakarak yukarıdaki resimlerden bilgisayarınızın BUS tipini belirleyebilirsiniz. Bazen de grafik kartı bir yuvaya takılı de il de anakartın içerisindedir. E er böyleyse öncelikle anakart üzerindeki görüntü kartını "disable" etmelisiniz. Yeni kartı satınalmak. E er bilgisayarınızın anakartı PCI ise önünüzde ucuzdan pahallıya sıralanan bir çok seçenek var. VESA veya ISA anakarta sahip olanlar için ise seçenekler her gün azalıyor, çünkü teknoloji ilerledikçe, hem eski teknolojilerin üretimi duruyor hem de ürünler tükeniyor. Kartı takmak. Monitörü eski grafik kartınızdan çıkartın, bilgisayarın kasasını çıkartın ve kasaya dokunarak kendinizi topraklayın. Uygun bir sokete görüntü kartını yerleştirdikten sonra e er varsa anakarta yerleşik olan grafik kartını disable edin. Bilgisayarınızın kasasını çalıştı ını görmeden kapatmayın. Yazılımları kurma. E er Windows 95 kullanıyorsanız Windows 95 sizden görüntü kartının disketlerini istemedikçe problem yok. E er Windows 3. x ve DOS kullanıyorsanız, görüntü kartının sahip oldu u performansı gösterebilmesi için DOS altından disketlerdeki kurulum programını çalıştırmalısınız. Son Ayarları Yapmak. Sıra grafik kartınız için yükledi iniz yazılımlardan faydalanmaya geldi. Windows altında bu programlardan faydalanmanız görüntü performansını oldukça arttıracaktır. Kendinize uygun bir ekran çözünürlü ü ve renk sayısı seçtikten sonra işlem tamamlanacaktır