Giriş Üç boyutlu PC grafiğindeki gelişmeler normal bir yaşam döngüsünü takip eder. Bu döngü yıllardan beri giderek hızlanıyor, fakat piyasaya yeni ürün akışı hep aynı seviyede kalıyor. Örneğin günümüzde senede en az bir kez büyük değişimleri beraberinde getiren ürünlerin duyurulmasının ardından onlardan daha azını sunan türevlerinin de ilerleyen aylarda piyasada yerlerini aldıklarını görüyoruz. Bu daha alt seviye ürünler kalite kontrol testlerinde en yüksek başarımı sunamadığından dolayı orta seviye grafik yongası olarak piyasaya sürülmekteler. Bu orta ve düşük seviyeli işlemcilerin üç büyük rolü var. Birincisi, kart üreticileri bu yongaları alırlar ve ne kadar verimli çalıştıklarına göre sıralayıp onları belirli bir üretim sürecinden geçirirler. İstenilen saat hızlarında çalışmayı başaran yongalar üreticiden "A notu" alır ve yüksek seviye bir kart haline gelir. Başaramayanlar ise bir sonraki ürün kademelerinde kendine yer edinir. Genellikle en yüksek başarım testinden başarısızlıkla ayrılan yongalar, sonradan yeniden değerlendirilmek üzere bir kenara ayrılırlar. Bu yongalar daha az işhattına sahip olabilirler ya da GeForce 8800 serisi için GTS modelleri olarak satışa sunulabilirler. İkincisi, en güçlü yeni nesil teknolojiye parası yetmeyen, alış gücü sınırlı olan kullanıcılar için yeni teknolojiyi daha ucuza sunarak geniş kitlelere hitap etmek . Örneğin Intel, Conroe işlemcilerinin fiyatını yüksek seviyede tutarken AMD'yi fiyat düşürmeye zorlamak için Pentium D serisinin fiyatını ise oldukça aşağıya çekmiş durumda. Elbette şu an için AMD'nin elinde Intel'in yeni nesil işlemcileriyle başa çıkabilecek yeni bir mimari bulunmadığından pek fazla da bir seçeneği yok gibi. Aynı durum Nvidia ve AMD/ATI arasındaki rekabet için de geçerli. Aynı şekilde şu an yeni teknolojiye sahip kartlarını çoktan piyasaya sürmüş olan Nvidia'nın eli güçlü durumda ve daha alt seviye kartları da piyasaya sürerek AMD/ATI'yi fiyat düşürmeye zorluyorlar. Yaşadığımız şu günlerde etkisini iyice hissettiren pazar hareketliliğini buna iyi bir örnek olarak verebiliriz. AMD/ATI ilk D3D10 donanımını duyurmaya hazırlanırken, Nvidia ilgi odağından düşmemek ve oyun meraklılarına daha fazla ürün satmak için elinden ne geliyorsa yapıyor. Nvidia sadece üst düzey oyun meraklıların kalbini kazanmak ve akıllarına girmekle kalmadı, "B" ve daha aşağı ürün notuna sahip ucuz kartları alabilecek bütçeye sahip olan müşterileri de kendi safına katmaya başladı bile. Grafik kartı pazarında yeni nesil teknolojinin daha ucuza satın alınabilmesi çok önemli bir role sahip. Şu an tüketiciler Nvidia'nın daha avantajlı konumda olduğunu ve onların ürünlerini satın almalarının daha akıllıca olduğunu düşünüyorlar. Evet, Nvidia şimdi de her şeyi AMD/ATI için daha da zorlaştırarak kendi fiyat aralığındaki tüm kartlardan bile daha hızlı olan 320 MB'lık GeForce 8800 GTS'yi duyurdu. Canavarın Yapısı G80 işlemcisi iki çeşit yongayla piyasaya giriş yaptı: GeForce 8800GTX ve GeForce 8800GTS. GeForce 8800GTX'in çekirdeği 575 MHz ve GeForce 8800GTS'inki ise 500 MHz hızında çalışıyor. Çekirdek genel yapısı itibarı ile 575 MHz'de (ya da 500 MHz) çalışırken, tarayıcı çekirdeği kendi saat üretecine sahip. Bu çekirdek GeForce 8800GTX'de 1350 MHz ve 8800GTS'de 1200 MHz saat hızında çalışıyor. Kartın duyurulduğu günü takiben BFG Technologies şirketinden 320 MB'lık kartı talep ettik. BFG'nin çoğu ekran kartlarında olduğu gibi bu kart da doğuştan hızaşırtmalı. Bu yüzden deneylerimizde karttan bir tüketicinin BFG'den umduğu seviyede yararlanmayı tercih ettik. BFG 8800GTS OC'nin çekirdeği 550 MHz genel ve 1300 MHz tarayıcı saat hızında çalışırken, belleği ise 800 MHz (1.6 GHz DDR etkin) hızına sahip. Aynı çekirdeğe sahip fakat daha az bellekli ekran kartlarının piyasaya sürülmesi en önemli pazarlama püf noktalarından biridir. GeForce 8800GTS bir blokta 12 set sekizli akış işlemcisini (toplamda 96 akış işlemcisi - streaming processor) bünyesinde barındırıyor. ATI'nın R580 ve R580+'da kullandığı noktacık tarayıcı birimleri tasarımında olduğu gibi Nvidia da gelecek tasarımlara daha fazla tarayıcı birimlerinin eklenebileceğini veya çıkartılabileceğini ima ediyor. Bu durum 128 akış işlemcisinin (16 set) amiral gemisi GeForce 8800GTX'e yerleştirilmiş olmasından da anlaşılabilir. Peki kapasitesi yarı yarıya düşürülmüş bir bellekten ne bekleyebilirsiniz? Resim yastığı belleği yarı tamamlanmış resim bilgisini depolamak için kullanılır. Geçmişte elde edindiğimiz tecrübelerimize göre bir program olağanüstü çözünürlüklerde, keskinliği yumuşatma gibi görüntü kalitesi ayarları etkin hale getirildiği zaman çalışmayı başaramamıştı. İşte bu durumda da olduğu gibi eğer yeterli bellek sağlanamazsa program zaten kendini aniden kapatır. Yani anlamanız gereken şu ki GeForce 8800 GTS 320 MB sürümü bazı uygulamalarda aşırı zorlayıcı etmenler söz konusu olduğunda bazı problemlerle karşılaşabilir. Deney Düzeneği BFG 8800GTS OC'nin üç saat hızının da Nvidia referans tasarımındakinden daha fazla olmasının yanında, bu kartla birlikte referans tasarımlara uygun üretilmiş standart Nvidia ve ATI ekran kartlarını da deneyimize dahil ettik ki aralarındaki farkı karşılaştırabilelim. Deney Sonuçları 3DMark05 3Dmark05'te açıkça görülüyor ki BFG GeForce 8800GTS OC'nın daha hızlı bileşenleri normal saat hızlarına sahip olan kardeşininkilere üstünlük sağlıyor. Yalnız bu yeni ekran kartımızın biraz sendelediği anlar resim kalitesinin yüksek tutulduğu büyük çözünürlüklerde oluşuyor. İlk ayakta keskinliği yumuşatma ve eşyönsüz süzme olmadan bütün çözünürlüklerde denedik. Bu deneyimizin ikinci ayağında ise 4xAA ve 8xAF uyguladık. İşte burada 2048x1536 ve özellikle de 2560x1600 çözünürlüğünde 320 MB'lık sürüm, 640 MB'lık sürümünün oldukça gerisinde düşüyor. Doom 3 Doom 3'te ekran kartı belleğinin yarı miktarda olmasının hiçbir yavaşlamaya neden olamadığını görüyoruz. BFG 8800GTS OC 320 MB, doğuştan hızaşırtmalı olduğundan 640 MB'lık standart sürüme göre daha iyi bir başarım sergiliyor. F. E. A. R. Doom 3 GeForce 8800 için kolay bir oyun gibi görünebilir ancak F. E. A. R.'da farklı bir senaryo ile karşı karşıyayız. F. E. A. R. daha büyük boyutlarda resim yastığına ihtiyaç duyuyor. Bu daha deneyimizin ilk kısmında keskinliği yumuşatma ve eşyönsüz süzmenin kapalı olduğu halde bile gerçekleşiyor. Bu ayarları da etkin hale getirdiğimiz zaman ise 1024x768 çözünürlükleri hariç tüm çözünürlüklerde referans tasarım, yeni tasarımı alt etmeyi başarıyor. Oblivion Elder Scrolls IV: Oblivion bize yeni bir şey gösteriyor. Bu oyunda bütün ayarları olabildiğine en son seviyeye getirdik ve bunun sonucunda en yüksek çözünürlüklerde BFG 8800GTS OC 320 MB deneyleri tamamlayamadı. Her kaydetme noktası için oyunun yüklenmesi tamamlandığı zaman ekran kartının sebep olduğu bir sorun sebebiyle oyun çöküyordu. Böyle bir durumla karşılaştığınız zaman bilin ki karelerin görüntülenmesi için ekran kartı belleği yetersiz kalmıştır. Öte yandan 1600x1200 ve daha yüksek çözünürlüklerde yeni ekran kartımız oldukça keskin başarım düşümleri yaşadı. Outdoors kipinde ekran kartları yüksek kaliteli resim kareleri tarafından duraklatıldığı zaman, indoors kipi onların imdadına yetişiyor. Burada bile çözünürlüğü her seferinde bir kademe arttırdığımız zaman, her bir üst kademe için kare hızı saniyede 70 kare kadar düştü. Mr.

güzel bir sunum olmuş tşk. ler. +k verebilirsem.

Son İzlenimler Kullanıcıların daha eski donanımları daha da ucuza alabilmelerini sağlayan bu gibi yeni kartların piyasaya girmesinden oldukça memnunuz. GeForce 8800GTS 320 MB örneğinde de olduğu gibi, DX10 temelli bir ekran kartına sahip olmak isteyen oyun meraklıları için artık daha ucuz seçenekler var. BFG 8800GTS OC 320 MB 350-400 Dolara mükemmel bir başarım sunuyor. Yalnız kartın zayıf noktası 1600x1200 çözünürlüğünün daha da üstünde ve böyle çözünürlüklerde görüntü kalitesi etkileri uygulandığı zaman ortaya çıkıyor. Yani çok geniş ekranlı CRT veya 30" LCD monitöre sahip kullanıcılara bu kartı pek öneremeyiz. Bu kart sadece standart monitörlere sahip oyun meraklılarına hitap ediyor. Birçok insan başarımın zirvesindeki tek isim olan GeForce 8800GTX'i 700 dolara varan fiyatı sebebiyle satın alamıyor. Üstelik GeForce 8800GTS'in fiyatları bile 500 dolardan başlıyor. İşte bu sebepten dolayıdır ki BFG 8800GTS OC fiyat/başarım seviyesindeki kartlar için liderliğe oynuyor. Daha önceki bir makalemizde GTS'nin fiyatına göre zaten iyi bir kart olduğunu belirtmiştik, fakat bu yeni 320 MB'lık sürüm yaklaşık 350-400 dolarlık fiyatıyla onu daha cazip hale getiriyor. Bu arada pazara yeni bir kartın girmesi tüketiciler için güzel bir olguyken, pazarda şu an bir rekabetsizlik ortamının olması kötü. AMD'nin RV600 cevabının ortaya çıkışına kadar pazar Nvidia meyilli kalacak. AMD/ATI'den gelecek DX10 destekli yanıt doğrultusunda grafik işlemci fiyatları daha da düşecek. Nitekim Microsoft örneğinde olduğu gibi teknoloji pazarında bir tekelin bulunması yeni buluşların duraksaması ve daha az seçeneğimiz olacağı manasına gelecektir. Yayın Tarihi:19 Şubat 2007 Hazırlayan: Darren E. Polkowski Çeviren: Salih Güler Bölüm: Ekran Kartı Ek Bilgi / Düzenleme: Mr.666 1337

Abi yuhhh diyorum sadece... bu ne yaaa