ama ben dedim bak yapma +k isteme yoksa ban yolda dedim ama dedim dedim dinletemedim

postallar yanlış biliyorsun asaslarin skili çok hızlı asaslarin skilleri geç doluyor ondan comboya ihtiyaclari var. warriorlar arka arkaya vurur Lütfü ben sana karma isteme demiştim

Kank1 ya Muhahahaa Zuhahaha Ehuhuhhehuehuueee derim ben sana... Asaslar combo yapamazmış zuhhahaha arkadaşım asıl asaslar yapar sen bana pm at nedenini uzun uzun anlatırım... lonely

Her mesajda karma istiosun yasak Ben warrirorum comboya gerek duymuyorum skiller arka arkaya vuruyor zaten hızlıda hareket ediyorum Saygılar...

youtube de antoriye diye arat komboyu gor. asas nasıl kombo yapamazmıs ya kım demıs onu...

açıkçası benim yan char 46 lwl asasian hiç combo fialn yapamıorum ama bi de 47 lwl olympia da str ci prest war onla çok iyi yapabiliorum ama tabi 56 lwl warior da da farklı dah süper yapılıyo combo S. u. L. T. a.

lütfü_2 bölüm kurallarına uymadığı ve uyarıları dikkate almadığı için 5 gün süre ile forumdan uzaklaştırılmıştır...

ben nasıl combo yapıyorum söleyim yaratığa tıklıyorum atak skiline basıyorum daha atağı vurmadan w ya basıyorum sonra atak vurmuyo ama damage vuruyo yani atak vurarak 5sn kaybediyorsanız burada kaybetmiyorsunuz ve daha seri oluyor ama iyi combo die bişey wardır eğer hitmachine videosunu izlediysen nasıl combo yaptığını göreceksin link verecem mrk etme şimdi bi araştırıyım

paylaşımın için teşekkürler alıntı olduğunu belirtiniz lütfen

o minor combo yapmıyoki dikkat edersen undertaker I

000000 combo yapamaz çünkü o bir asas asasların skilleri yawaş doldukları için Combo yapamıyorler ama wariorların skilleri genelde seri oluyo ve comboyu genelde wariorlar we prestler yapıyo video çekme programını buluyum çekip size gösterecem Comboyu

En iyi combo diye bişey yok combo ların hepsi aynıdır..combo nun mantığı atağa r yi dahil edip atak animasyonunu keserek skilllerin kullanılma hızını arttırmaktır..comboda önemli olan şey ise skilleri fail olmadan vurabilmektir.. bu da zamanlama ve dikkat işidir.. tank combo 3 çeşidi vardır 1 w-r-skill 2 s-r-skill 3 r-r-skill hepsinin iyi yönleri var.. yaratık keserken w-r skill i etkili bir şekilde kullanabilirseniz atak hızı ve boyutu küçük olan yaratıklar size vuramaz.. peki nasıl yapılır bu? yaratık önünüzde.. r yaptınız yanına gittiniz.. yaratığın dibindesiniz.. tam skill i vurduktan sonra w ye biraz uzun basılı tutarsınız.. sonra hızlıca r + skill yaparsınız.. sonra vakit kaybetmeden gene w ile öteki tarafa geçersiniz.. eğer doğru yapabilirseniz yaratık size dönüp vuramadan sürekli onun arkasına geçip skilleri boşaltırsınız.. bu hiç r kullanmadan üçgen çizerek yapılan slide ın comboya uyarlanmış biçimidir.. knight taki yaratıklarda AI düşük olduğu için bu şekilde onları aldatmak mümkün.. bir yaratığa vurduğunuzda yarım daire şeklinde bir patika çizerek kaçtığınızda yaratık sizi dairenin çapından takip etmez aksine sizin izlediğiniz yoldan takip eder.. aslında npc lerin AI ı programlanırken takip sırasında yaratığın izleyeceği yolun sizin t1 ve t2 zamanlarında bulunduğunuz kordinatların delta t=0 a giderken bulunduğunuz kordinata çizilen düz çizgi olması gerektiği şeklinde tanımlansa bu şekilde dmg yemeden yaratık kesmek mümkün olmazdı.. bu çok kolay bir algoritmadır.. knight programcılarının bunu yapmamış olması acaba özensiz olmalarından mı yoksa özellikle mi yapay zekayı düşük tuttuklarındandır bilinmez... neyse fazla matematiğe ve detaya girmeyelim.. devam edelim.. s-r combonun yaratık keserken herhangi bir avantajı yoktur.. r-r combonun avantajı ise klavyeden tek tuşa basarsınız.. hatta skill rr skill rr şeklinde yapmaya bile gerek yok.. sürekli rrrrrrrrrr basarken saniyede bir skillere basarsınız o da olur.. dediğim gibi herşey zamanlama.. PvP de : w-r combo yaparken siz kendinizi adamın üstüne abanıyor görürsünüz.. ama aslında server tarafında siz adamın bi arkasında bi önünde bi yanında olursunuz.. ne demek istediğimi anlamak için şunu yapın.. herhangi bir yaratığı w ya basılı tutarak koşarken z ile seçin.. yaklaştığınızda sürekli skill vurun.. yaratığın bi o yanında bi öbür yanında kayarak vurursunuz.. işte bahsettiğim olay bu.. server tarafında durum PvP de aynen böyle her ne kadar siz kendi ekranınızda farklı görsenizde.. bu yüzden mesela cz de towerların atış mesafesi wardır hani.. siz o range in dışında olan bi adama w-r combo yaptığınızda kendinizi riskli alanın dışında görmenize rağmen kuleden gelen oka yatarsınız.. bunun nedeni yukarıda bahsettiğim şeydir.. peki avantajı nedir bunun? w-r combo ile düşman etrafında hareket ettiğiniz için mesafe farklılığı oluşur ve karşıdakinin skillerini fail ettirme şansınız artar.. yalnız bi sorun var.. aynı şey sizin içinde geçerli s-r combo PvP de okçulara karşı işe yarar.. 5 li ve 3 lü oktan size isabet eden ok sayısını azaltır.. bunun için s ye biraz daha fazla basılı tutarsınız.. ayrıca w-r skill kullananlara karşı kullanılacak en iyi combodur.. çünkü onun aradaki mesafeyi fazlaca açmasına sebep olur ve sizin skill iniz fail olmaz onun ki olur.. aslında bunlar lafta biraz yavan kalıo.. video lu anlatım yapmak isterdim ama şu an onun için vaktim yok.. neyse devam.. r-r combo ise priest ların heal skillerini debuff skillerini kesmek için birebirdir.. bunu yapmak için biraz uğraşmanız gerekio.. ufak bir tüyo: zamanlama ve animasyona dikkat.. koşarak combo yapmak w ya basılı tutarsınız.. r ye bir kere bastığınızda sürekli adamı takip edecektir.. yaklaştığınızda r atağını yaparken skill vurursunuz sonra hemen rr.. 1 saniye geçer gene skill.. böyle devam.. (müzisyen arkadaşlar.. 3leme şeklinde yapabilirsiniz.. 60 metronomda 3leme kusursuz bir combodur ) weya sürekli rrrrrrr basarsınız.. skill vuracak mesafeye geldiğinde başlarsınız saniyede bir skill kullanmaya.. bu tank r-r combonun aynısıdır bi yerde.. tek fark w ya sürekli basılı tutulmasıdır.. sanırım söyleyeceklerim bu kadar.. şu an için aklıma başka bişey gelmio.. zaten yoruldum baya gelsede söylemem hadi kolay gelsin hepinize.. +karma istemek yasak bölüm kurallarını okumadan konu açmayınız!!! -

r-skill-r yapın ii zamanlamayla 0000000ın yapdığüı combo