Kayıt Sistemli Özel Gelişmiş Yeni Nesil Banka 11 Adet Zombi TR'de Hiç Görülmeyen Extra İtemler Muhteşem Görsellik Dragon Robot Event'lari Kumar Eventi Ücretsiz Slotluk İmkanı Hizli download 7/24 MSN'den Playerlarimizin Sorun İstek vs. lerini Dinleyip Gerçekleştirme Olanağı vs Dahasi.. Serverimiz %95 Türkçedir. Serverimizin kalitesi bakımından günlük serverda kesinti olmadan her akşam bakım yapılmaktadır. Sitemizde ve Forumumuzda güncel konuları ve cavalry de gelişen haberler ve gelişmeleri takip edebilirsiniz CavalryGaming. Com | Zombi Siniflari: 1. Hizli Koşan Zombi - Fişek Gibi Koşar 2. Görünmez Zombi - 'CTRL' Tuşuna Basınca Görünmez Olur 3. Uzun Ziplayan Zombi - Uzun ve Seri Zıplar 4. Ucan Zombi - Mouse Yönü ile Uçar 5. Su Zombisi - Suda Roket Gibi Gider ve Canı Gitmez 6. Insan Kılığına Giren Zombi - Insan Kılığında Gözükür Kimse Farkedemez 7. Recep İvedik Zombi - Recep İvedik Kılığındadır 'Gonuşma Leynnn' Şeklinde Ses Çıkarır 8. Kaya Atan Zombi - 'E' Tuşu ile Kaya Atar 9. Can Dolduran Zombi - Saldırıda Zarar Görünce Canı Toparlar Dolana Kadar 10. Alev Atan Zombi - 'E' Tuşu ile Alev Atar CavalryGaming. Com | Hangi Tuş ne İşe Yarıyor? 1. Z --> Banka'ya Girişi ve ya Bankaya Kayıt Olmayı Sağlıyor 2. X --> Banka Menüsünü Açıyor 3. C --> 3D Oynamanızı Sağlıyor 4. V --> Lazer Kurmanızı Sağlıyor 5. N --> Bankamızın Gorev Sistemini Açmasını Sağlıyor 6. J --> Lazer Kaldırmayı Sağlıyor 7. M --> Menüyü açar CavalryGaming. Com | Kumar Sistemi: Say'a! kumar Yazarak Oynanir El Basi ilk 15 Saniye icinde Oynamaniz Gerekmektedir Enfeksiyon Kapilimi Ardindan Kumar Sistemi Kapanir. Diyelim ki: 20 Cephane Yatırdınız ve El Sonu Kazandınız 40 Cephane Geri Alıyorsunuz.50 Cephane Yatırdınız 100 Cephane Geri Alıyorsunuz. El Berabere Biterse Cephaneniz Geri Geliyor ama bitmeyipte Kaybederseniz Yatırdığınız Cephane Gitmiş Oluyor. Server Tanıtım Videosu: CavalryGaming ZP Server Tanıtım Videosu İzle Videomuz En Yakın Zamanda Güncellenecektir... CavalryGaming. Com | MSN Adresleri: XrouRameinx3@CavalryGaming. Com Alex@CavalryGaming.