THQ geçtiğimiz yılın sonunda Darksiders ı duyurmuştu ancak fena halde God of War kopyası gibi duran oyun kimsede heyecan yaratmamıştı. Zaten birbirinden başarısız oyunla kriz yönetimini iyi yapamayan THQ batmanın eşiğine gelmişti ve son şansını Darksiders ile denemesi herkesi şaşırtmıştı. Çıkış tarihi yaklaştıkça hakkında daha fazla görsel ve bilgi sunulan oyun bir anda tüm düşünceleri tersine çevirmiş ve ilginç bir şekilde merakla beklenen oyunlar listesinde kendisine yer bulmuştu. Sonunda yola çıkan Mahşerin Dört Atlısı konsolumuza vardı ve bizlere kaosu tatma şansını veriyorlar. Bakalım Darksiders THQ nun son başarısızlığı mı, yoksa köklü bir firmanın kurtuluşuna işaret eden bir hit mi? SUNUM: Devasa ön yükleme istemeyerek son günlerin modasıyla ters düşüyor Darksiders ve daha en başta sevgimizi kazanıyor. Hemen oyunun ana menüsüne ulaşıyoruz ve başarılı bir çizimin fonu oluşturduğu menü oyunun kıyamet sonrası görselliği ile uyum içerisinde. Kahramanımız War un karizma bir bakış fırlattığı ana menüde seçeneklerimiz klasik. Herhangi bir online moda sahip olmayan Darksiders sade menüsüyle kafa karıştırmaktan çok uzak. Tek kişilik görev modu, Ayarlar menüsü ve ekstralar karşımıza çıkan seçenekler. Darksiders görsel olarak gerçeklikten uzak, çizgi romanları andıran bir tarza sahip. Oyunun post-apokaliptik tarzıyla inanılmaz uyumlu bir tercih bu. Zaten kısa süre sonra kendi çizgi roman serisine kavuşacak olan oyun, her anlamda etkileyici. Menü tasarımından başlayarak bu atmosferi bir saniye bile sekteye uğratmıyor Darksiders. Bu bile oyunun üzerinde ne kadar uğraşıldığının ve prodüksiyon kalitesinin bir kanıtı. ÖYKÜ: War yanlış bir çağrı yüzünden büyük konseyin onayı olmadan vakitsiz bir şekilde dünyaya kaosu getirir. İnsan ırkının sonunu getiren saldırısı yüzünden The Charred Council isimli konsey tarafından güçleri elinden alınır ancak War son bir şans daha ister. Artık tek amacı yaptığı yanlışı düzeltip dünya üzerine dengeyi tekrar getirmektir. Konsey tarafından güçleri kısmen alınan ve peşine onu takip etmesi için The Watcher isimli bir iblis takılan War ekibin diğer üç üyesinden ayrı kalmıştır. 1 asır sonra tekrar dünya yüzeyine çıkan War, yaşama kaosu getiren The Destroyer ın peşinden amansız bir maceraya atılacaktır. Oyunun hikayesi oldukça kaliteli ve öykü anlatımı konusunda gösterdiği yetkinlik de alkışı hakediyor. Hikaye düzgün bir şekilde oyuncuya aktarılıyor ve açık bir kapı kalmıyor. Yoğun aksiyon içerisindeyken bile hikayeye dair ufak anlatımlar yapılıyor ve sürekli öykünün içinde kalmamız sağlanıyor. Başarılı ara videolarla da desteklenen hikaye, yakında çıkacak olan çizgi roman serisiyle de genişleyecek. Yapımcıların Darksiders evrenine dair büyük planları var anlaşılan. GRAFİKLER: Darksiders görsel olarak kendine has bir evren inşa etmiş. Aynen inFamous da olduğu gibi, gerçeklikten ziyade çizgi roman görselliğine yakın duran oyun canlı renk paletiyle oldukça ilgi çekici. Her ne kadar Mahşerin Dört Atlısı gibi ciddi bir kavramı ele alsa da, bu ciddiyeti asla görselliğinde taşımıyor Darksiders, çok da iyi yapıyor. War kırmızı tonların ve metal parçaların ağırlıkta olduğu kıyafetiyle ve sarı ışık çıkan sinsi gözleriyle oldukça sert bir karakter. Her an ekrandan uzanıp sizi de alacakmış gibi duran War, kaba bedeniyle uzaktan Viking isimli oyunun kahramanını andırdı bana. Kalın kol ve bacaklarıyla gerçek olamayacak kadar iri bir kahraman karşımızdaki. Ancak tüm kabalığına rağmen inanılmaz akrobatik hareketleri de zorlanmadan yerine getiriyor War, sonuçta dünyanın sonunu getirmek öyle kolay değil. Karakterimizin yüz animasyonu başarılı diyebilirim. Çizgi roman tadındaki görsellerle uyum içinde animasyonlar gayet yeterli. Elbette pek çok oyunun sıkıntı çektiği ağız animasyonlarından Darksiders da dertli biraz. Ancak gerçeklikten uzak görselliğin arasında eriyip gidiyor bu kusurlar. Çeşitli kombolar eşliğinde düşmanlara saldırırken de akıcı animasyonlar sergiliyor War. Düşman tasarımları konusunda biraz kafası karışık bir oyun Darksiders. Oyun boyunca karşımıza çıkan ve ölmeye yemin etmiş normal düşmanlar tasarım konusunda yeterince özgün değil. Çeşitli klasiklerden kopyalanmış gibi duruyorlar. Üstelik belli bir yerden sonra sürekli aynı tip düşmanlarla karşılaşıyoruz. Ancak sıkıntımızı neşterle kesiveren bir durum söz konusu; büyük düşmanların ve boss ların tasarımları. Vigil Games boss tasarımlarında inanılmaz bir iş çıkarmış ortaya. Her bölümde tamamen farklı, kendine has özelliklere ve saldırma dinamiklerine sahip, orijinal boss lar oyun zevkini katlıyor. Mekanlara baktığımızda çeşitlilik konusunda çok cömert davranıyor oyunumuz. Sürekli birbirinden farklı mekanlarda yol almak elbette kendini tekrar etme hissini kolayca ortadan kaldırıyor. Yıkık şehirlerden Tremors benzeri kurtların yaşadığı çöllere, lağımlardan yeşilin hala kendine yer bulduğu ormanlara kadar onlarca farklı mekan bizleri bekliyor. Üstelik her mekanın kendine has abartılı renk paleti sayesinde çizgi roman hissi artıyor. Çeşitlilik konusunda fazlasıyla kalite kokan mekanlar kaplamalar konusunda orta karar bir işçiliğe sahip. Oyuncuyu ne üzen, ne de ağzını açık bırakan kaplamalar neyse ki oyunun görsel kalitesini baltalayamıyor. Ancak dikkatinizi bu yöne çok vermeyin, durduk yere keyfinizi kaçırmayın. Işıklandırmalara baktığımızda daha iyi sonuçlarla karşılaşıyoruz. Harabelerin arasından süzülen cılız güneş ışığının titrek gölge oyunları gibi detaylar oldukça etkileyici. İşletim Sistemi: Microsoft Windows XP (SP3) /Windows Vista (SP1) / Windows 7 İşlemci: Intel Pentium IV at 3.0 Ghz / AMD Athlon 64 Processor 3800+ 2.4Ghz Ekran Kartı: 256 MB VRAM nVidia GeForce 8800 / GeForce GT220 / ATI Radeon X1900 RAM: 1 GB RAM / 2 GB RAM (Vista & 7) HDD: 12 GB İNDİRMEK İÇİN VE WUPLOAD PREMİUM İÇİN TIKLAYINIZ