2-3 yerden indirdin paso hata weriyo nerden bulacam bunun CD sini ben?

antalya değilde rapidshareden alsam daha

Eger Bursada iseniz banada getiri

Teşekkürler 3D Max öğrenmek lazım. Bende alıyım Cd'sini çalışmalara başlıyayım artık.

Yeni Başlayan arkadaslarimizin Max'a alişmasi amaci ile alinti yaptigim bir tutorial!... Voidix.com Yeni bir dosya açın ya da Max'i resetleyin. Geosphere objesini alın ve perspective ekranına bir geosphere çizin. Objenizi çizdikten sonra ekranınızın sağ tarafında Geosphere ayarları yer alacak. Burada yapmanız gereken iki şey var. Geodesic Base Type menüsünde yer alan Smooth seçeneğini kaldırın ve Tetra sekmesini seçin. Yaptığınız ayarlar sonucunda objeniz tırtıklı bir hal alacak. Şimdi objenizin üzerinde sağ tıklayın ve Convert to Editable Patch'i seçin. Convert To>Convert to Editable Patch... Tekrar objenin üzerinde sağ tıklayın ve Extrude Patch'i seçin. Şimdi objenizin üzerinde herhangi bir yere tıklayın. Farenizin sol tuşuna basılı tutarak yandaki şekilde olduğu gibi dışarı doğru bir çıkıntı oluşturun. Objenizin diğer kısımlarına da tıklayarak aynı işlemi tekrarlayın. Objenizin arkada kısımlarına da aynı işlemi yapmanız gerekir. Bu yüzden objenizin etrafında dönmelisiniz. Bunun için Arc Rotate aracını kullanın. Bu araç ekranınızın sağ alt köşesindeki bir menüde yer alıyor. Şekilde olduğu gibi bir görünüm elde edinceğe kadar işlemi tekrarlamaya devam edin. Objenizi yumuşatmak için Mesh Smooth ayarlamalarını yapmanız gerekecek. Bunun için Mesh Smooth ayarlarını açın. Modifiers>Subdivision Surfaces>Mesh Smooth... Ekranınızın sağ tarafında yer alan Mesh Smooth ayarlarında yer alan Iterations sekmesine 2 değerini verin. Objenizi bir kere çoğaltın. Ctrl+V ya da Edit>Clone... Kopya objenizin üzerinde sağ tıklayarak Scale'i seçin ve objenizi biraz küçültün. Yine objenizin üzerinde sağ tıklayarak Rotate'i seçin ve objenizi biraz döndürün. Şekilde olduğu gibi bir görünüm elde etmeye çalışın. Artık objelerinizi renklendirebilirsiniz. Bunun için klavyenizdeki M harfine basarak Material Editor'u açın. Get Material butonuna tıklayın. Daha sonra Reflection Lake Gold adlı materyali bulun. Bulduktan sonra üzerine çift tıklayarak materyalinizi Material Editor'a taşıyın. Materyal penceresinde yer alan Opacity sekmesini işaretleyin. Opcity'nin yanında yer alan None butonuna tıklayın ve açılan pencereden Fall Off'a iki kere tıklayın. Şimdi Assign Material to Selection butonuna tıklayarak hazırladığınız materyali her iki objenize de uygulayın. Artık objeniz hazır. Rendering menüsündeki Quick Render butonuna tıklayın ve çalışmanızı izleyin.

eger izmir'de oturuyorsan Sevgi Yolu'nda

Eğer Afyondaysanızda benden bulabilirsiniz Güzel paylaşım emeğine

İstanbul'da iseniz Vezneciler Alt Geçidinde Barboros diye bir adam var. Türkiye'de bütün Cd'ler onun elinden geçer. Gsm:0535 247 52 42

Eğer Antalya'da İseniz Benden

slm eline sağlık güzel çalışma ama bende 3dmax 7 var ve içeride Reflection Lake Gold materyali yok bunu ve değişik materiyalleri nereden temin ederim, yardımcı olursan sevinirim, şimdiden sağol... E.