System requirements: Intel P4, 1.5ghz or AMD Athlon XP 1500 processor or greater RAM: 512mb RAM. Video Card: 64MB VRAM minimum. Directx 9.0b compatible, including the following: ATI 8500, All-In-Wonder 8500, 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800, X300, X600, X800. NVidia Quadro, Quadro 2, Quadro 4 series, GeForce 3, 3Ti, GeForce 4, 4Ti, Geforce FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950, 6600, 6800. Sound: DirectX 9.0c compliant sound card. CD/DVD: 4x speed. OS: Windows 2000/XP KURULUM BILGILERI - INSTALL NOTES HjSplit ile Birlestirin : DOWNLOAD HJSPLIT Deamon Tolls ile Kurun : DOWNLOAD DEAMON TOLLS IMPORTAND 1- INSTALL DEAMON TOOLS. 2- OPEN ISO OR MDF FILE WITH DEAMON TOLLS 3- INSTALL GAME 4- APPLY CRACK 5- PLAY AND ENJOY ONEMLI 1- DEAMONS TOLLSU KURUN 2- ISO YADA MDF DOSYASINI DEAMON TOLLS ILE ACIN 3- OYUNU KURUN 4- CRACK KLASORUNUN ICINDEKILERI KOPYALAYIP OYUNUN KURULDUGU KLASORE YAPISTIRIN 5- OYNAYIN VE TADINI CIKARIN INCELEME - REVIEW Tarihi strateji oyunları, aynı türün bilim-kurgu ya da fantastik öğeler içeren diğer örneklerinden ziyade şimdilerde daha çok revaçta. Age of Empires ve Total War serileri başı çekiyor, İkinci Dünya Savaşı oyunlarını da bunlar içine dahil edersek genelin neredeyse %90'ını bir çırpıda yamacımıza toplayıveriyoruz. Rise & Fall: Civilizations at War ise bu büyük kesimin içerisinde yer almak üzere önümüzdeki günlerde piyasaya sunulacak bir başka yapım. Oyunun hakları Midway'e ait; yapımcılığını ise ilk Empire Earth ve 2003 senesinde piyasaya çıkan Empires: Dawn of the Modern World'ü hazırlayan Stainless Steel Studio yapıyor. Her iki oyun da aklımızda iyi yer etmiş; Rise & Fall ise geniş içeriği, farklı milletleri ve iyi yapılandırılmış stratejik yapısı ile beklenmeye değer bir oyun olduğunu gösteriyor. Hızlı bir giriş ve devam... Genel hatlarıyla alelade bir RTS olarak tanımlanabilecek Rise & Fall'u biraz derinlemesine incelemeye kalktığımızda son zamanlarda sıklıkla karşılaştığımız Total War'daki gruplandırmalı arabirimi görüyoruz. Buna göre Total War'daki oynanışa alışık kullanıcılar Rise & Fall'da pek zorlanmayacaklardır. Stainless Steel'in daha önceki klasik birim toplamalı, asker üretmeli oyunlarda gösterdiği başarılı performanstan sonra burada farklı bir arayüz kullanmasının nedeni, Troy ve Gladiator filmlerindeki geniş çaplı çarpışmaları aynı anda oyun içerisine aktarmak istemelerinden geçiyor... En azından yapımcılar bunu bu nedenle istediklerini dile getiriyorlar. Bu isteklerini Troy örneğiyle anlamak mümkün; peki Gladiator filmi ile geniş çarpışmaların ne alakası var diyecek olursanız, onu da oyunun farklı bir yönü ile kotarmaya çalışırken izliyoruz. Bu da aynı zamanda oyunda yer alan "Hero" kavramının açıklaması hüviyetinde. Total War'daki gibi bir savaş meydanı Rise & Fall'da da bulunuyor ve siz askerlerinize komutlar verdikten sonra isterseniz Hero'nun kontrolünü ele alarak askerlerin arasına dalabiliyorsunuz. Bu haliyle oyun bir miktar da Age of Mythology'nin sınırlarına dahil oluyor, yalnız dediğim gibi, burada kontrol sizin. Hero'nun kontrolleri oyun içerisinde TPS kamera açısı ile size sunulacak ve aynı anda hem ordunun düzeni ile, hem de karakterin hareketleriyle ilgilenmeniz gerekecek. İkisini birden randımanlı kontrol etmenin çok zor olmayacağını belirtiyor yapımcılar. Bunun için de gelişmiş yapay zekanın epey yardımcı olacağını dile getiriyorlar. Kullanılabilecek karakter arasında Julius Caesar, Büyük İskender, Ramses, Achilleus gibi tarihi kişilikler var; oyuna direkt etki edeceği şüphesiz. Az önce de dediğim gibi, Hero'ların kontrolünü elinize aldığınızda oyun otomatikman bir Third Person aksiyon oyununa dönüşüveriyor. Savaş etrafınızda sürerken siz istediğiniz an Hero ile ordu arasında geçiş yapabiliyorsunuz. Her Hero'nun belli artı ve eksi yönleri mevcut. Özelliklerine göre de birbirinden farklı özelliklere sahipler. Örneğin Mısır'da karşımıza çıkacak olan Ramses silah olarak Ra'nın efsanevi savaş asasını kullanıyor; bu sayede de rakibine oyundaki diğer birimlerden ve Hero'lardan daha fazla hasar verebiliyor. Özel yeteneklerini kullanarak da çevresindeki birimlerin sağlıklarını yenileyebiliyor. Zayıflıkları ise kullandığı silahın ağır olmasına bağlı olarak yavaş hareket etmesi ve asanın dışındaki ok, kılıç gibi silahlarda güçsüz olması. Bunun gibi bütün kahramanların güçlü ve güçsüz olduğu yönler var. İskender'in hiçbir zayıf yönü bulunmazken Achilleus topuğuna ok saplandığı zaman ölüyor, Caesar ise "gelip görmezse" yenemiyor . Genel olarak bütün Hero'lar kılıç, balta gibi silahlar kullanıyorlar. Hero'ların kim olduğunu gördüğünüz üzere oyunda yer alacak milletleri de tahmin edebiliyorsunuzdur. Yapımcılar, dünya tarihinin en önemli dört milletini oyuna aktardıklarını belirtiyorlar; bu milletler, Pers Krallığı, Yunanistan, Roma ve Mısır medeniyetleri olarak sıralanmış. Oyun içerisinde elbette milletlerin güçlü ve zayıf olduğu noktalar yer alacak; örneğin Pers'lerin çok büyük orduları olabiliyor, yalnız güç olarak diğerlerinden geride ya da Roma'lıların zırhları diğerlerine göre daha dayanıklı gibi. Bu dört millet, oyunda yer alan iki farklı senaryo modu içerisine eklenmiş olarak karşımıza çıkıyor. Her iki modun da oldukça uzun bir oyun süresi ile bize sunulacağından da ayrıca söz edilebilir. Savaş alanı ise oldukça etkileşimli bir yapıda. Yanımızda mühendisler bulundurarak mancınık, merdiven gibi yapıları aksiyon sırasında kullanarak avantaj sağlayabiliyorsunuz; ayrıca bu yapıların tamamı da oyundaki milletlere göre çeşitlenerek artıyor. Mısır uygarlığını canlandırırken filler büyük bir silah olarak ortaya çıkabiliyorlarken Roma'lılar inşa ettikleri kulelerin tepesinden savaş alanına etki edebiliyorlar. Karada geçen savaşlardan sonra Rise & Fall ile deniz savaşlarını da ilk kez böylesi oynanış tarzına sahip bir oyunda görebileceğiz. Total War'ın tek eksiği olarak görünen bu özellik sayesinde Rise & Fall'un bu bağlamda biraz daha avantajlı olduğu söylenebilir. Üstelik deniz savaşları sayesinde oyuna fazladan da birim eklenmiş olacak. Ortalama olarak da her millet başına 20'den fazla birim düşüyor. Savaş sırasında hepsini efektif olarak kullanmak ise tamamen size kalmış. Oyun her ne kadar genel hatlarıyla Total War'a benzese de sürekli kaynak toplamanızı gerektiren bir yapıya da sahip, fakat bu konuda oyuncuyu sıkacak kadar fazla detay ve birim bulunmuyor; sadece altın ve odun ile bütün ihtiyacınız olan yapıları ve askerleri üretebileceksiniz. Aynı anda hem denizde, hem de karada oyunu oynayabiliyor olmanın getirisi çok büyük olacaktır. Hero unsurunun ise oyunun farklı bir oynanış alternatifi olarak işin aksiyon kısmında karşımıza çıkarak farklı bir tat yaratacağı kesin. Stainless Steel'in geçmişteki Empires ve Empire Earth ile gerçekleştirdiği başarı Rise & Fall'un başarılı olacağının bir alameti. Tıpkı oyunun ismindeki spotta dediği gibi: "İmparatorluklar yükselir ve dağılır. Ama kahramanlar sonsuza kadar yaşa download rar pass:www.fulloyunindir.com