devam Oyuncu Değiştirme Rehberi Maç kötü gidiyordur, takımınız ya yenik ya da sizi kurtarmayacak bir durumdadır. İşte bu durumda yapmanız gereken en temel şey oyuncu değiştirmektir. Bu, kimi zaman taktiğin ve hatta oyuncunun kalitesinin bile önüne geçer. En kaliteli oyuncunuzu oyundan alırken içiniz gider ama sonra bir bakarsınız genç oyuncunuz maçın adamı olmuş. Şimdi size kendi uyguladığım oyuncu değiştirme yöntemlerini anlatacağım. Bu yöntemler 1-2 günde oluşmuş şeyler olmayıp FM 2006 için yazdığım benzer yazının gelişmiş versiyonudur. Herhangi bir forumdan veya SI forumlarından alınmış bilgiler değildir, tamamen gözlem ve tecrübelerimin sonucudur. İnanmayanlar, hadi canım sen de diyenler olacaktır. Oyuncu Değiştirmede Dikkat Edilecek Noktalar : 1. İstatistikler içinde en önemlisi İngilizce kısaltması "Int" olan top kesmelerdir. Bu istatistiği yüksek olan oyuncular kesinlikle çıkarılmamalıdır . Çünkü bu özellik o oyuncunun oyuna çok katıldığını gösteriyor. Defansif olarak değil bir bütün olarak oyuna çok katıldığını gösterdiği için bu istatistiği düşük olanlardan başlayınız. 2. Top kesme özelliğinden bir karar veremediniz, çünkü oyuncuların bu istatistiği birbirine çok yakın. Bu kez "2" ile gösterdiğim kısaltması "key" olan istatistiğe ve hemen yanındaki "Tck" ile "Won" istatistiklerine bakacağız. Bu iki istatistiğin bir değerlendirmesini yapıp kötü olan oyuncuyu oyundan çıkaracağız. Mesela 1. maddedeki top kesmeyi hiç dikkate almadan bir değerlendirme yapalım beraber. Key, Won / Tck istatistikleri en düşük olan oyuncunun Silva olduğunu ve onun oyundan alınması gerektiğini gördüyseniz sorun yok. 3. 2. maddede belirttiğimiz istatistiklerden de bir karara varamadık. Bu kez hava topu mücadelesine bakmamız gerekiyor. Gerard Pique'ye bakarsanız, 6 mücadelenin 6'sını da kazanmış. Demek ki bu oyuncu Rating 6 olsa bile çıkarılmamalıdır. 1. ve 2. maddedeki özellikleri dikkate almayalım şimdi, sadece hava topu mücadelesiyle kara verirsek kimi çıkarabiliriz sizce? Messi olduğunu görüyorsanız yine sorun yok. Tabi Messi yıldız oyuncudur diyip ona farklı bir kanatta, farklı bir görev vermek de bir çözümdür. Ancak genel anlamda söylüyorum bu oyuncu çıkarılmalıdır. Tabi burada oyuncunun boyunu ve zıplama yeteneğini de dikkate almak gerekir. Messi olmazsa Bojan'ı çıkarmamız en uygunudur. 4. Ve geldik diğer bir maddeye... Diyelim ki 3. maddedeki hava topu mücadelesinden de karar veremedik işte artık Run , asist, gol gibi istatistiklere bakabiliriz. Bu istatistikleri kimin kötü ise o kişi çıkarılmalıdır. 5. Eğer buraya kadar ki istatistiklerden karar veremediyseniz artık şutlara bakabilirsiniz. Şutlara bakınca Silva'nın en çok şut atan ve isabet bulan oyuncu olduğunu görüyoruz. 6. Maç çok iyi gittiyse ve skor size fazlasıyla yetiyorsa artık maç puanlarına bakarak kötü oynayanları çıkarın. Daha önce puanlara göre karar vermek hata olur. Şimdi söylediklerimizi örnek üzerinde görelim : 1. maddeye göre Lucas veya Messi çıkarılmalıdır. Ancak düşündüğümüz zaman Lucas gibi defansif bir oyuncunun Messi'den daha fazla top kesme yapması gerektiği için Lucas'ı öncelikle çıkarmamız gerekiyor. 2. maddeye göre Silva'nın Key, Won/Tck özelliklerinin "0" olduğunu ve onu oyundan almamız gerektiğini görmekteyiz. Yıldız oyuncu olduğu için onun top kapmaya ve öldürücü toplar atmaya ne kadar yatkın olduğuna da bakmalıyız. Mesela Silva'nın top kapma özelliğinin yüksek olmasını bekleyemeyiz, onun için yine bu özellikleri "0" olan Cesare Bovo'yu Silva'dan önce çıkarmayı düşünebiliriz. İşte burada çok önemli bir şey karşımıza çıkıyor. Savunma oyuncularıyla mümkün olduğu kadar az oynayın. Çıkarılma önceliği savunma dışındaki oyuncularda olmalıdır. 3. maddeye göre Bojan gibi ilerleyen yıllarda hava toplarında hakim bir yıldız potansiyeli olan bir oyuncunun girdiği 6 hava topu mücadelesinden 2 kez galip ayrılması düşündürücü. Bu yüzden Bojan'ı öncelikli olarak çıkarmayı düşünebiliriz. 4. maddeye göre ise, Messi 3 öldürücü pas atmış ve 7 kez top sürme yapmış bunun için Messi'nin bu maçtaki hücum potansiyelini yüksek olarak nitelendirebiliriz ve Messi'yi çıkarmamız yanlış olur. İşte Burada Adriano'nun bu istatistiklerinin düşük olduğunu görüyoruz. Ancak puanına baktığımızda "8". Bu durumda diğer forvete bakıyoruz. Bojan'ın 4. maddedeki özellikleri çok farklı olmadığı gibi, hava toplarında yetersiz ve 4 faul yapmış. Bu durumda 1 gol atan Adriano'yu değil de Bojan'ı çıkarmak daha uygun gibi duruyor. Sanırım anlatabildim. 5. maddeye göre çıkarılacak oyuncuya değil de çıkarılmayacak oyuncuya karar verebiliriz. Silva tartışmasız oyunda kalmalıdır. 6. maddeye göre Adriano ve Julio Cesar oyunda kalmalıdır. Not : Oyuncuların kondisyonu, en başta bakmamız gereken şeydir. Rehber için www.turksportal.net sitesinden emrah44'e teşekkürler... http://forum.turksportal. net/vb/member. php?u=72539 -

devam Antrenman Rehberi Merhaba arkadaşlar. Yeni bir rehberle karşınızdayız.. Bir çok arkadaşımızın sıkıntı çektiği bir konudur eminimki. Bu antrenmanları ayarlıyorsunuz ama neye göre? Hangi kategori hangi özelliğe etki eder.. Bu konu hakkında sizleri bilgilendirmek için bir rehber hazırlamaya karar verdik.. Dayanıklılık antrenmanı kategorisi oyuncunuzun; sağlık, dayanıklılık, güç, çalışma oranı özelliklerine etki eder.. Bu özellikler genel olarak tüm oyuncularınız için önemlidir ama DMC ve ileri geri gidip gelen bek oyuncularınız için ayrı bir önem taşımaktadır.. Aeorobik antrenmanı kategorisi oyuncunuzun; hızlanma, çeviklik, denge, zıplama, hız, refleks özelliklerine etki eder.. Bu özelliklerde genel olarak tüm oyuncularınızda yüksek tutmanızı gerektiren özelliklerdir.. Kaleci antrenmanı kategorisi oyuncularınızın; hava hakimiyeti, top tutma, ayak gücü, top atma, bire bir özelliklerine etki eder.. Bu özellikler kalecilerinizde olması gereken en önemli özelliklerdir.. Taktikler antrenmanı kategorisi oyuncularınızın; önsezi, kararlar, pozisyon alma, topsuz alan, takım oyunu, bölge hakimiyeti özelliklerine etki eder.. Bu özellikler genelde tüm oyuncularınız için önemlidir.. Top kontrol antrenmanı kategorisi oyuncularınızın; dripling, ilk temas, özel yetenek, teknik, kafa özelliklerine etki eder.. Forvet, kanat fovet arkası oyuncularınız için önemlidir.. Savunma antrenmanı kategorisi oyuncularınızın; top kapma, markaj, konsantrasyon özelliklerine etki eder.. Savunma oyuncularınız için önemli bir kategoridir.. Ofans antrenmanı kategorisi oyuncularınızın; pas, yaratıcılık özelliklerine etki eder.. Özellikle oyun kurucula, forvet arkası oyuncular ve kanat oyuncuları için önemlidir.. Şutlar antrenmanı kategorisi oyuncularınızın; bitiricilik, uzun şutlar, soğuk kanlılık özelliklerine etki eder.. Özellikler forvet oyuncularınız ve gole dönük orta saha oyuncularınız için çok önemlidir.. Duran Toplar antrenmanı kategorisi oyuncularınızın; orta yapma, korner, frikik, penaltı, uzun taçlar gibi özelliklerine etki eder.. Rehber için www.turksportal.net sitesinden Burak Yavuz'a teşekkürler... FM 2008'de Yamaları Atacağımız Alanlar Updateler: Belgelerim>Sports Interactive>Football Manager 2008>db Futbolcu Resimleri : C:>Program Files>Sports Interactive>Football Manager 2008>data>graphics>pictures>players>normal Logolar: C:>Program Files>Sports Interactive>Football Manager 2008>data>graphics>pictures>logos Formalar Paketleri: C:>Program Files>Sports Interactive>Football Manager 2008>data>graphics>pictures>kits Taktikler: Belgelerim>Sports Interactive>Football Manager 2008>tactics Antrenmanlar: Belgelerim>Sports Interactive>Football Manager 2008>schedules Kayıtlı Oyunlar: Belgelerim>Sports Interactive>Football Manager 2008>games Ses Paketleri: Belgelerim>Sports Interactive>Football Manager 2008>sounds Maç Kasetleri: Belgelerim>Sports Interactive>Football Manager 2008>matches Kale Ağları: C:>Program Files>Sports Interactive>Football Manager 2008>data>graphics>pitch>nets Toplar: C:>Program Files>Sports Interactive>Football Manager 2008>data>graphics>pitch>balls Popuplar: C:>Program Files>Sports Interactive>Football Manager 2008>data>graphics>pitch>popup Maç İkonları: C:>Program Files>Sports Interactive>Football Manager 2008>data>graphics>pitch>icons Arkaplanlar: C:>Program Files>Sports Interactive>Football Manager 2008>data>graphics>backgrounds Dil Dosyaları: C:>Program Files>Sports Interactive>Football Manager 2008>data>languages Türkçe Spiker: C:>Program Files>Sports Interactive>Football Manager 2008>data>match events Rehber için www.turksportal.net sitesinden Mehmet Topcu'ya teşekkürler... http://forum.turksportal. net/vb/member. php?u=72539 -

devam Taktikler ve Mevkiler Hakkında Rehber Eski bir oyuncu olarak ve FM, CM, Total Clup Manager vs. oynamış biri olarak taktikler hakkında bir bilgilendirme yapayım dedim umarım işinize yarar: Öncelikle "Bunu kullanın mutlaka kazanırsınız" "Gole boğacaksınız rakibinizi" gibi bir taktik yoktur. Rakibi çözen taktik vardır. Bu şu demek, her rakibe karşı uygulayacağınız farkı dizilişlerde ve farklı mantalitelerde taktik vardır. Çünkü her rakip size karşı aynı taktikle, aynı teknik kapasitede oyuncuyla ve aynı moralle oynamaz. Rakibinizin size karşı nasıl oynayacağını ve oyunun ilk dakikalarında nasıl oynadığını eğer çözerseniz, taktiğinizi ona göre değiştirmeniz gereklidir. Örneğin, küme düşmek durumunda olan bir takım size karşı daha hırslı oynar, yada ezeli rakipleriniz. Yada kadrosunda çok fazla sakat olan bir takım size karşı daha defansif oynar. Önce Mevkilere bakalım: Kaleci: Kaleciler maçı kazanmak yada kaybetmek demektir. Ne kadar iyi kadro olursa olsun kötü bir kaleci maçı kaybettirir. Birebir mutlaka yüksek olmalıdır bir kaleci için( Püf Noktası: Futbolda genelde gollerin %80'i bire bir pozisyonlarda atılır). Birebir dışında diğer özellikleri 10-15 arasında olursa kafidir. Tipik bir kaleci Casillas gibi olmalı. Defans Bölgemiz: 4'lü defans oynayan takımlar genelde defansın göbeğindeki 2 oyuncuyu sabit, ultra defansif anlayışla oynatırlar (3 lü defan oynayan takımlarda gerideki 3 oyuncu da aynı mantalidetedir). Bu merkezdeki iki oyuncu sigortamızdır. Adam adama savunma ve alan daralma yaparlar top kapma, kafa, konsantrasyon, saldırganlık, markaj ve dayanıklılık özellikleri yüksektir ve ayrıca zihinsel özellikleri de ortalama en az 13 olmalıdır. Ortaya pas atarlar . Top sürmez, ayaklarında fazla top tutmazlar, kornerler ve bazı serbest vuruşlar hariç asla ileri çıkmazlar. 4 lü defansın sağ ve sol kanatlarında oynayan oyuncular ise hem rakibin kanat oyuncularını marke eder hemde uygun olduklarında ileri çıkarlar. 3 lü defanslarda asla defans ileri çıkmaz. Bu kanat oyuncularımız top kapma, top sürme, orta yapma ve pas verme gibi özellikleri iyi olanlardır ve hızlıdırlar. Bütün bu özellikleri kullanırlar, ayaklarında top tutar, çalım atar ve ofans oyuncusu gibi ileri destek verip kanattan orta yaparlar ( Püf Noktası: DR-DL oyuncular atağa çıktığında rakip sahada fazladan 2 kanat oyuncunuz daha olur). Eğer güçlü takımlara karşı oynuyorsak, defansın kanat oyuncularının anlayışlarını defansif, ve adam markajını rakip takımın kanat oyuncularına veririz. Ama eğer rakibimizi yenecek güçteysek, defansın kanat oyuncuları Normal mantalite ile oynarlar. Orta Saha: En zor kısım. 3lü orta saha oynuyorsak eğer, ortadaki oyuncu defansif orta saha, kanatlarımızsa tektik kapasiteleri çok yüksek ve hızlı ofansif orta saha oynarlar. 4 lü orta'da ise bir defansif oyuncu, bir normal ortasaha oyuncusu ortaya, 2 tane de ofansif kanat oyuncusu kanatlara verilir. Orta sahanın göbeğindeki 2 oyuncu rakip takımın orta sahasındaki oyuncuları marke eder, kanatlardan oyun kurulur. Orta saha kısa paslı oynar, ve topu kanat oyuncularına verir, kanat oyuncuları çizgiden orta yaparlar yada içeri girip pas atarlar . Ben iki tane defansif orta oyuncusu ve iki hızlı kanat oyuncusu kullanıyorum, böylece rakibimin orta sahasını hem marke ediyorum, hem de çok top kesip oyuna kendim yön veriyorum. DM oyuncularının top kapma, markaj, pas, teknik özellikleri yüksek olur genelde yavaş oyunculardır (Lucas bildiğim en hızlı ve en iyi top kesen DM. Hızı 18, top kapma 16, pas 17). Ama yavaş olmaları genelde çok fazla dez avantaj olmaz çünkü onlar çok aktif rol oynamazlar ileri bölgede. Ofansif kanat oyuncularımız ise, top sürme, hız, tektik, orta yapma özellikleri yüksek olmalıdır. 5 li orta saha da ise 2 kanat oyuncusu, geriye dönük 2 defansif oyuncu ve ileriye dönük (Genelde 5li ortasahanın tam ortasında) bir ofansif orta saha oyuncusu (tipik bir 10 Numara) bulunur. 5 li orta saha topa daha çok sahip olma, 4 lü orta saha hem topa sahip olma hem atak oynama, 3 lü orta saha da, ne olurla olsun çok risk alıp atak oynama için kullanılır Forvet: Günümüzde ağırıklı olarak 2li, tekli ve 3 lü forvet olmak üzere değişik forvet hatları kurulur ancak rakamlar bizi yanıltmasın, genelde forvet yükü tek bir oyuncu üzerindedir. yani 3 lü forvetin sağ ve sol tarafı kanada yakın oynar yada 2 li forvetin bir tanesi daha çok orta sahaya yakın oynar ( Püf noktası: Barcelona'da Ronaldinho'nun oynadığı gibi. Eto ve Ronaldinho 2 forvet çıkar ama Ronaldinho orta sahaki 4 lüye yakın oynar) Forvet oyuncuları genelde pek etliye sütlüye karışmaz. Anlayış olarak sadece gole dönük veya pas atmaya dönük oynarlar. Bitiricilik, Şut, Top Sürme, Teknik ve ve ve en önemlisi Hız yüksek olmalıdır ( Püf Noktası: bitiriciliği düşük fakat hızı ve hızlanması 20 olan forvetler şaşırtıcı goller atabilirler. Özelliklede kontra atakta). Bunların yanında bir de Kafa vuruşları yüksek olursa ekstra olur. Genel olarak da, her oyuncunun mutlaka zihinsel özellikleri yani karakteri, futbol bilgisi ve kişilinin oyuna yansıyan değerleri iyi olmalıdır. Mevkilere göre diğer teknik, hız, markaj gibi özellikleri farklılık göstersede zihinsel özellikler bir futbolcunun kalitesini belirler. Örneğin her oyuncunun pozisyon alma değeri yüksek olmalıdır. Ve hepsine özet olarak iyi bir futbolcunun değerlerinde "1" rakamı olmamalıdır. Yani ii bir forvet oyuncusunun top kapma özelliği de olursa (örn: 10) rakipten top çalar ve kendi golünü hazırlar. Şimdi mevkilerimizi tanıdık ve geldi sıra taktiğimizi kurmaya. 1- Önce ne istediğimize karar vermeliyiz? Takımımızın kalitesi ne, hedefleri ne olmalı, en fazla en yapabilir ve ne kadar süre dayanabilir, moral durumu ne? Bütün bu sorulardan sonra taktik seçmelisiniz. Örneğin, avrupa devlerini yönetirken çok ofansif de oynasanız olabilir ama tutupda orta ve alt sınıf bir takımı yönetirken her maça ofansif çıkmak malubiyeti getirir. Real Madrid, Arsenal, Chealsea, Man Utd, Inter, Barcelona, Bayern vs.. bu katımlar her maça galibiyet için hazırlanırlar ama bursaspor, kayseri, ankara, trabzonspor ve bu ayardaki diğer avrupa klüpleri evde 1 veya 3, deplasmanda en en iyi 1 puan için oynarlar. Yani teknik kapasitesi düşük takımlara ultra ofansif taktikler ancak malubiyet getirir. devam edecek

devam Son Söz: 15-16-17 yaşlarındaki genç ve henüz A takımına çıkamamış oyuncuların önemli özelliklerinin 9+ seviyesinde olmasına özen gösterin. Genç takımlarda veya kirada oynadıkça, ve kaliteli antrenörler ve antrenman sahalarına sahip olduğunuz sürece, potansiyeli olan oyuncunuz gelişecektir. Ancak oyuncunun ne şekilce gelişeceği sizin elinizdedir. Eğer teknik özelliklere önem veriyorsanız, teknik özellikleri gelişritmeye yönelik bir antrenman programı ile teknik oyuncular yetiştirmeyi başarabilirsiniz. Ancak unutmayınız ki teknik özellikler belki de en az önem taşıyan özelliklerdir. Zira fiziksel olarak zayıf oyuncular maç içinde teknik özelliklerini göstermekte zorlanacaklardır çünkü kendilerinden daha kuvvetli, daha çevik veya daha hızlı oyuncular teknik özellikleri kullanmak için fiziksel olarak zayıf oyuncuya yeterince zaman bırakmayacaklardır. Zihinsel özellikler ise belki de en önemli özelliklerdir. Zihinsel özellikler bir oyuncunun tekniğinden ve fiziğinden sahada ne kadar verim alabileceğini belirler. Oyuncular yaşlandıkça ve fiziksel özelliklerini kaybettikçe, zihinsel ve teknik özellikleri yükselecektir. Yanı oyuncu tecrübe kazanmış olacaktır. Bu nedenle sadece teknik veya sadece fiziksel özellikleri yüksek genç oyuncularla bir takım kurmak yerine, tecrübeli ve zihinsel özellikleri üst seviyede olan oyuncularla beraber genç oyuncuların bir takım içinde harmanlanması en iyi ve istikrarlı sonuçları getirecektir. Rehber için www.turksportal.net sitesinden perpetua'ya teşekkürler... Yabancı Milli Takımları Fake Düzenleme Rehberi Bildiğiniz gibi oyunda lisans hakkından doğan sorunlardan dolayı Almanya, Japonya, Hollanda gibi Milli takımların oyuncu kadroları ve takım isimleri yanlış gözükmüyor. Bunu düzeltmek için aşağıda ki sistemi yapmanız yeterlidir. Örneğin Oliver Khan'ın adı Jens Musterman olarak gözüküyor. C:\Program Files\Sports Interactive\Football Manager 2008\data\db\800\lnc\all dizinine gidiyoruz. Burada bulunan ''fake'' adlı dosyayı "note pad" ille açıp içinde bulunan bilgileri silip aşağıdaki bilgilerini yapıştırıp, kaydettikten sonra çıkıyoruz. # "FAKE_NATIONAL_TEAM" "Nation Unique ID" "1/0 - On/Off" # "CHANGE_PLAYER_NAME" "Person Unique ID" "First Name" "Common Name" "Second Name" #Germany "FAKE_NATIONAL_TEAM" 771 0 #Holland "DISABLE_PLAYER_PICS" 784 0 #player name changes "CHANGE_PLAYER_NAME" 1277 "Oliver" "" "Kahn" Hepsini görmek için tıklayın... Bu olayı hallettikten sonra Milli takım isimlerini düzeltmek için "nleague" dosyasını aynı şekilde not defteriyle açıyoruz. Karşımıza gelen; # Command ID Name Change Lang # Disabled control of national teams #China #"FAKE_NATIONAL_TEAM" 110 1 #South Korea #"FAKE_NATIONAL_TEAM" 135 1 #japan "FAKE_NATIONAL_TEAM" 116 1 Hepsini görmek için tıklayın... Kırmızı ile gösterdiğim ''1'' rakamlarını ''0'' yapıyoruz. Yani aşağıda ki gibi; # Command ID Name Change Lang # Disabled control of national teams #China #"FAKE_NATIONAL_TEAM" 110 0 #South Korea #"FAKE_NATIONAL_TEAM" 135 0 #japan "FAKE_NATIONAL_TEAM" 116 0 Hepsini görmek için tıklayın... Kaydedip çıkıyoruz ve bu olayı düzeltmiş oluyoruz. Rehber için www.turksportal.net sitesinden Coşkun Özdemir'e teşekkürler... -

devam Oyuncu Dışı Personelleri Tanıtım Bu başlık altında gözlemci, yardımcı antrenör, antrenör, ilk takım antrenörü, kaleci antrenörü, kondisyoner, genç takım antrenörü ve fizyoterapistler hakkında bilgiler sunacağım. İlk olarak oyuncu dışı personellerin özelliklerini açıklayarak başlayalım. Antrenörlük Özellikleri: Ofans : Ofans tekniği eğitebilme becerisi. Kaleci eğitimi : Kalecilik tekniği eğitebilme becerisi. Savunma : Savunma tekniği eğitebilme becerisi. Kondisyon : Dayanıklılık ve Aerobik eğitebilme becerisi. Personel Yönetimi : Altında çalışan kişileri ne kadar iyi yönetebildiği. Zihinsel : Oyunun zihinsel yönünü ne kadar iyi eğitebildiği. Taktiksel : Oyunun taktiksel yönünü ne kadar iyi eğtebildiği. Tekniksel : Oyunun tekniksel yönünü ne kadar iyi eğitebildiği. Genç Oyuncularla Çalışma : Genç oyuncuları eğitme konusunda ne kadar iyi olduğu. Ayrıca maçlarda genç oyunculara şans verme eğilimi. Zihinsel Özellikler: Alışım : Vatandaşı olmadığı ülkeye ne kadar kolay alışabildiği Kararlılık : Görevini iyi şekilde yapma konusunda ne kadar kararlı olduğu. Yetenek Tahmin Etme : Bir oyuncunun şu anda sahip olduğu yeteneği ölçme becerisi. Potansiyel Tahmin Etme : Bir oyuncunun potansiyelini ölçme becerisi. Disiplin Seviyesi : Disiplinsiz hareketler yapan oyunculara karşı sert ceza verme eğilimi. Motivasyon : Oyuncuları ne kadar iyi motive ettiği. Fizyoterapi : Ne kadar kaliteli bir fizyoterapist olduğu. Taktiksel Bilgi : Taktiksel bilgisinin seviyesi. Yardımcı Antrenör Sizin yokluğunuzda takımı yönetecek, taktik verecek, takım konuşmalarını yapacak, genç takımı yönetecek kişi olduğu için motivasyon, taktiksel bilgi, kararlılık, genç oyuncularla çalışma, personel yönetimi gibi özelliklerinin uygun seviyelerde olması doğru olacaktır. Ayrıca yardımcı antrenörünüzü antrenmanlarda da görevlendirebileceğiniz için antrenörlük özelliklerinden bazılarının da yüksek olması yarar sağlayacaktır. Antrenör Takımdaki oyuncuların antrenman'da eğtiminden sorumludurlar. Antrenörlük özelliklerinin seviyesine göre oyuncular üzerindeki etkileri de değişir. Peki bir antrenörün hangi özelliklerinin yüksek olması, hangi antrenman programının kalitesini yükseltir? Dayanıklıklık ve Aerobik Antrenmanı: Kondisyon Kaleci Antrenmanı:Kaleci Eğitimi Taktik Antrenmanını: Taktiksel Top Kontrol Antrenmanı: Tekniksel ve Zihinzel Savunma Antrenmanı: Savunma ve Taktiksel Ofans Antrenmanı: Ofans ve Taktiksel Şut Antrenmanı: Ofans ve Tekniksel Duran Toplar Antrenmanı: Tekniksel, Zihinsel, Ofans Takımınıza en üst seviye antrenman yapmak istiyorsanız (7 yıldız) antrenörlerinizin özelliklerinin seviyesi aşağıdaki şekilde olması gerekemektedir Dayanıklılık: Kondisyon >= 18 Aerobik: Kondisyon >= 18 Kaleci: Kaleci Eğitimi >= 18 Taktik: Taktiksel >= 18 Savunma: Savunma = 18 & Taktiksel >= 18 veya Savunma = 19 & Taktiksel >= 14 Savunma = 20 & Taktiksel >= 10 Top Kontrolü: Tekniksel = 18 & Zihinsel >= 18 veya Tekniksel = 19 & Zihinsel >= 14 Tekniksel = 20 & Zihinsel >= 10 Ofans: Ofans = 18 & Taktiksel >= 18 veya Ofans = 19 & Taktiksel >= 14 Ofans = 20 & Taktiksel >= 10 Şut: Ofans = 18 & Tekniksel >= 18 veya Ofans = 19 & Tekniksel >= 14 Ofans = 20 & Tekniksel >= 10 Duran Top: Tekniksel = 17 & Zihinsel + Ofans >= 39 veya Tekniksel = 18 & Zihinsel + Ofans >= 36 Tekniksel = 19 & Zihinsel + Ofans >= 33 Tekniksel = 20 & Zihinsel + Ofans >= 30 Takımınızda bir çok farklı antrenör görevlendirebilirsiniz. Bu antrenörler ve görevlerini aşağıda sıralıyorum. Antrenör : Ne iş olsa yapar. A takım, genç takım, kaleci, forvet, teknik, kondisyon ayırımı yapmadan her türlü konuda antrenman ihtiyaçlarınızı karşılar. Bu nedenle de diğer antrenör tiplerinden daha fazla para talep eder. Kondisyon Antrenörü : Sadece A takımın veya genc takımın kondisyon antrenmanları ile görevlendirilebilir. Tahmin edeceğiniz gibi kondisyon antrenmanı özelliği yüksek seviyede olan antrenörleri bu göreve atamanız doğru olacaktır. Genç Takım Antrenörü : Sadece genç takım oyuncularının antrenmanı ile ilgilenir. Takımınızda zaten bir çok antrenör bulunuyorsa, ve bu antrenörlerin genç oyuncularla çalışma özelliği tatmin edici bir seviyede ise genç takım antrenörü bulundurmanın önemli bir avantajı da yoktur. İlk Takım Antrenörü : Sadece A takım oyuncularının antrenmanı ile ilgilenir. Bazı antrenörler genç takım ile çalışmak istemediği için özellikle bu görev tanımı ile çalışmak isteyebilirler. Ayrıca genç oyuncularla çalışma konusunda başarılı olmayan antrenörlerin sadece A takım ile çalışmasını kontrat verirken bu görevi tanımlayarak sağlayabilirsiniz . Kaleci Antrenörü : A takım veya genç takımlardaki kalecilerin antrenmanı ile ilgilenir. Fizyoterapistler Fizyoterapistler sakatlanan oyuncularınızın bir an önce sahalara dönmesi için canla başla çalışan kişilerdir. Fizyoterapist özelliği yüksek olan kişileri bu görev için tercih ettiğiniz takdirde, eğer sakatlanan oyuncunuzun sağlık özelliği yeterince yüksekse, oyuncu nispeten daha kısa sürede iyileşecektir. Kadronuzda fizyoterapist bulundurmanız yeterlidir. Görevlerini yapmaları için sizin herhangi bir komut vermenize gerek yoktur. Gözlemciler Takımınıza yeni oyuncu transfer etme konusunda sağ kolunuz kuşkusuz gözlemciler olacaktır. Hem oyuncularin belirgin olmayan özelliklerini görmenizi sağlayacak hem de oyuncuların becerileri hakkında sizlere detayli bilgiler vereceklerdir. Bunun dışında izledikleri oyuncunun takıma uyumunu da size belirtecektir. Gözlemciler için en önemli özellikler kuşkusuz Yetenek Tahmin Etme ve Potansiyel Tahmin etme özellikleridir. Bu özellikler gözlemcinin izlediği bir oyuncunun hem şu anki seviyesini hem de ileride ne kadar iyi bir oyuncu olabileceğinin tahminini yapabilme becerisidir. Unutmamak gerekir ki gözlemciler de hata yapabilir ve yaterli potansiyeli olmayan veya takim icin yeterince iyi olmayan bir oyuncuyu size önerebilir. Bir oyuncuyu transfer etme konusunda son karar size ait olduğu için gözlemcinizin raporunu okurken gözlemcinizin özelliklerinin seviyesini de göz önünde tutmanız doğru olacaktır. Mesela oyuncu potansiyelini tahmin etme özelliği zayıf olan bir gözlemcinin genç yetenek tavsiyelerini dinlememeniz mantıklı olacaktır. Gözlemcileri farklı ülkelere veya kıtalara yolladığınızda gözlemcileriniz bu ülke veya kıta hakkında daha çok bilgiye sahip olacak, o ülkeleri tanıması sayesinde oyuncu arama ekranında daha fazla oyuncu bulabilmenizi sağlayacaktır. Gözlemcilerinizin, gittiği ülkelerde bulduğu oyuncu sayısı hem oyunda kullandığınız veritabanı büyüklüğü, hem de gözlemcinizin kararlılığı ile belirlenir. Daha karararli bir gözlemci nispeten daha fazla oyuncu bulacaktır ve rapor sunacaktır. Hatta kararlılık butun oyuncu dışı personeller için önemli bir özelliktir. Kararlılık antrenörlerinizin oyuncular üzerindeki etkisini, fizyoterapistlerin sakatları iyileştirme konusunda başarısını yükseltecektir. Yurt dışından transfer ettiğiniz oyuncu dışı personellerin adaptasyon özelliğinin yüksek olması, geldiği yabancı ülke ve takıma daha çabuk yarar sağlamasına yol açacaktır. Rehber için www.turksportal.net sitesinden perpetua'ya teşekkürler... -

devam Besleyici Kulüpler Her sene bizlere gerçek futboldan bir parça alıp koyan Football Manager oyunu bu sene bizlere Pilot Takım uygulamasını getirdi. Pilot Takım uygulamasıyla, genç oyuncularınızı kiraya yollayıp, gelişmelerini sağlayabilir, elinizde kalmış veya oynatmak istemediğiniz futbolcuları yollayabilirsiniz. Bu uygulama hakkında aklınızdan geçen bir kaç soruya açıklık getirmek istiyorum.. - Pilot Takim almak istiyorum. Nasıl alabilirim? Öncelikle oyun ekranina geldiğinizde Manager bölümünden, Board Room seçeneğine tıklayarak, karşımıza sizin isteklerinizi yönetime bildiren bir oda geliyor. Burada sol altta yer alan, Make Board Request seçeneğinden, Request feeder club seçeneğine tıklayıp, yönetimin bizlere pilot takım bulmasını bekliyoruz. - Yönetim Pilot Takımı ne kadar bir sürede bulur? Bu süre yönetimin bulacağı kulüp sayısınca değişebilir. Eğer pilot takım olmak isteyen bir kulüp yoksa bu süre uzun sürebilir. Çünkü yönetiminiz pilot takım bulmak için alt kulüplere mesaj yolluyorlar. Alt kulüplerde pilot takım olmak istiyorlarsa bu olay gerçekleşiyor. Tahmini süre, 2 hafta ile 2 ay arasında bulunabilir. - Pilot Takim buldular, peki istedigim takimi nasil seçecegim? Pilot takım buldukları takdirde karşınıza 4 adet Türk veya yabancı kulüpler gelecektir. Bu kulüplerden herhangi birini seçmek için sayfanın aşağısında yer alan, seçeneklerden uygun olanına tıklayıp seçmek istediğiniz pilot takıma basıp confirm butonuna basarak, pilot takımınıza kavuşabilirsiniz. - Birden fazla pilot takım seçilebiliyor mu? Evet siz istediğiniz ve yönetiminiz buna izin verdiği sürece pilot takım seçebiliyorsunuz. - Pilot takımlardan birini nasıl iptal ederim? Takımınızın olduğu sayfada solda bulunan menüde Affiliated Clubs seçeneğine gelip, herhangi bir pilot takımınızın üstüne gelip, sağ altta bulunan Cancel Link seçeneğine tıklayarak pilot takımınızla olan ilişkinizi iptal edebilirsiniz. - Pilot Takımıma nasıl oyuncu gönderebilirim? Göndermek istediğiniz oyuncunun profiline geliniz, ardından oyunucu menüsünde bulunan Move to Affiliate seçeneğinden herhangi bir pilot takımınıza oyuncunuzu kiralık olarak gönderebilirsiniz. - Pilot Takımımdan nasıl oyuncu geri çağırabilirim? Gönderdiğiniz oyuncunun profiline geldikten sonra, oyuncu menüsünde yer alan Recall From Loan seçeneğine tıklayarak oyuncunuzu geri çağrabilirsiniz. - Oyuncumu Pilot Takımıma gönderebiliyorum. Niye acaba? Pilot takımınıza sadece transfer dönemlerinde oyuncu gönderebilirsiniz. Bununla birlikte istediğiniz vakitte oyuncunuzu pilot takımınızdan geri çağırabilirsiniz. Bunlarla birlikte sizlere bir kaç ipucu vereceğim. Elinizde bulunan genç futbolcuları öncelik sırası Türk takımlar olmak üzere 2-3 sene üstüste pilot takımlarınıza yollayınız. Erken gelişim gösteren futbolcularınızı geri çağrıp, oynattığınız zaman mükemmel bir performans sergilecektir. Bununla birlikte pilot takımlarınızda oynatılmayan veya iyi bir performans sergilemeyen oyuncularınızı geri çağırmanız uygun olacaktır. Bu futbolcularıda transfer dönemlerinde başka pilot takımlarınıza göndermek için elinizde tutabilirsiniz. Pilot Takım uygulaması sadece genç, gelecek vaad eden futbolcularınız için geçerli değildir. 36 yaşındaki bir futbolcuyu bile pilot takımınıza yollayabilirsiniz. Bu futbolcuları yani oynatılmayan futbolcuları, alt yapılarda tutmak yerine pilot takımlarınıza yollayarak, hem yaşı ilerlemiş futbolcuların oynamasını sağlamış olursunuz, hemde 1-2 sene pilot takımda oynadıktan sonra sizin takımınıza döndüğünde takımdan ayrılmak yerine, futbolu bırakıp hocalığa terfi etmesini sağlayabilirsiniz. Rehber için www.turksportal.net sitesinden Eray Dengiz'e teşekkürler... -

Selamlar, Hastalığımız Football Manager'i daha iyi kavrayabilmek, oyundan zevk almak kısacası Football Manageri "hakikaten" oynamak için gerekli olan rehberleri ve oyunda karşılaşabileceğiniz teknik hatalarla ilgili çözümleri paylaşmak istedim. Bunlar haricinde FM ile ilgili sorularınız varsa sorabilirsiniz. NOT: Yazılar www.turksportal.net sitesinden alıntıdır. Genç Yetenekleri Bulma ve Geliştirme İlk olarak herhangi bir dış program kullanmadan genç yetenek bulma ve geliştirme hakkındaki düşüncelerimi yazacağimi belirterek başlıyorum. Genç yetenekleri bulma: Genç yetenek bulmak için iki yolunuz var. İlk seçenek alt yapıya yatırım yapmak ve alt yapı tesislerinin daha iyi hale getirilmesi için yönetimden istekte bulunmak. Elinize gelen yetenekli oyuncuların ne kadar gelişeceği ve ne şekilde gelişeceğine yazının devamında değineceğim. İkinci yol ise iyi gözlemcileri takımınıza ekleyip gözlemcilerin kaliteili oyuncular bulmasını sağlamak. Bunun için Potansiyel Gözlemleme özelliği yüksek olan gözlemcileri seçmeniz gereklidir. Ayrıca eğer gözlemcinizin kararlılığı yüksek seviyede ise, oyuncu bulma konusunda daha başarılı olacaktır. Gözlemci ekranında, gözlemcileriniz 7 yıldızlık bir sistem kullanarak oyuncunun su an sahip olduğu kaliteyi ve potansiyel kalitesini bildirecektir. Bu yıldızlı sisteme göre: Takımın kailteisinin çok altında Takımın kalitesinin altında Takımın kalitesininin biraz altinda oyuncu Takımın kalitesine uygun oyuncu Takımın kalitesinin biraz üstünde oyuncu Takımın kalitesinin üstünde oyuncu Takımın kalitesinin çok üstünde oyuncudur Genç oyuncular için mevcut yetenek bazen gözlemci veya antrenör raporlarında altın yerine gümüş renkte çıkabilir. Bu gümüş yıldızların anlamı oyuncunun yaşıtları ile karşılaştırıldığında sahip olduğu yetenek seviyesidir. Genç yıldız istiyorsanız tabii takımınızı bol bol dört yıldız ve daha fazlasına sahip potansiyeli olan oyuncularla doldurmanız gerekecektir. Ancak unutmayın ki bu yıldızlı sistem elinizdeki takıma göre belirlenir. Mesela ufak bir takımda oynuyorsanız ve takımın ortalama yeteneği 100 ise, potansiyeli 140 olan bir oyuncu da yedi adet yıldız alabilir, potansiyeli 190 olan oyuncu da. Genç yetenekler arasından seçim yapma: Bu konuda ilk tavsiyem, almayı düşündüğünüz oyuncunun özelliklerini çok yakından analiz etmek olacaktır. Bunu yapmak için ilk önce her mevkii için önemli olan özelliklerin hepsini bilmeniz gerekmektedir. GK 1. Derecede Önemli Özellikler: Yok 2. Derecede Önemli Özellikler: Çeviklik, Denge, Zıplama, Güç, Cesaret, Konsantrasyon, Kararlar, Pozisyon Alma, Takım Oyunu, Hava Hakimiyeti, Alan Hakimiyeti, İletişim, Top Tutma, Ayak Gücü, Bire Bir, Refleksler, Bölge Hakimiyeti 3. Derecede Önemli Özellikler: Top Atma DL/DR 1. Derecede Önemli Özellikler: Yok 2. Derecede Önemli Özellikler: Hızlanma, Hız, Top Kapma, Konsantrasyon, Pozisyon Alma 3. Derecede Önemli Özellikler: Çeviklik, Dayanıklılık, Güç, Markaj, Önsezi WBL/WBR 1. Derecede Önemli Özellikler: Yok 2. Derecede Önemli Özellikler: Hızlanma, Hız, Dayanıklılık 3. Derecede Önemli Özellikler: Çeviklik, Orta Yapma, İlk Temas, Paslar, Top Kapma, Teknik, Önsezi, Konsantrasyon, Kararlar, Pozisyon Alma SW 1. Derecede Önemli Özellikler: Yok 2. Derecede Önemli Özellikler: Hızlanma, Hız, Önsezi, Konsantrasyon, Kararlar, Pozisyon Alma 3. Derecede Önemli Özellikler: Çeviklik, Zıplama, Dayanıklılık, Güç, İlk Temas, Paslar, Teknik, Soğuk Kanlılık DC 1. Derecede Önemli Özellikler: Yok 2. Derecede Önemli Özellikler: Hızlanma, Zıplama, Hız, Güç, Kafa, Markaj, Top Kapma, Konsantrasyon, Kararlar, Pozisyon Alma 3. Derecede Önemli Özellikler: Çeviklik, Dayanıklılık, Önsezi DM 1. Derecede Önemli Özellikler: Yok 2. Derecede Önemli Özellikler: Hızlanma, Hız, Paslar, Top Kapma, Çalışma Oranı 3. Derecede Önemli Özellikler: Çeviklik, Dayanıklılık, Güç, İlk Temas, Uzun Şutlar, Teknik, Önsezi, Konsantrasyon, Kararlar, Pozisyon Alma, Yaratıcılık MC 1. Derecede Önemli Özellikler: Yok 2. Derecede Önemli Özellikler: Hızlanma, Hız, Paslar, Yaratıcılık 3. Derecede Önemli Özellikler: Çeviklik, Dayanıklılık, Güç, İlk Temas, Uzun Şutlar, Top Kapma, Teknik, Önsezi, Soğuk Kanlılık, Çalışma Oranı ML/MR 1. Derecede Önemli Özellikler: Hızlanma, Hız 2. Derecede Önemli Özellikler: Orta Yapma, 3. Derecede Önemli Özellikler: Çeviklik, Dayanıklılık, Top Sürme, İlk Temas, Paslar, Teknik, Önsezi, Soğuk Kanlılık, Yaratıcılık, Çalışma Oranı AMC 1. Derecede Önemli Özellikler: Hızlanma, Hız 2. Derecede Önemli Özellikler: Paslar, Yaratıcılık 3. Derecede Önemli Özellikler: Çeviklik, Dayanıklılık, Güç, Top Sürme, Bitiricilik, İlk Temas, Uzun Şutlar, Teknik, Önsezi, Soğuk Kanlılık, Kararlar, Topsuz Alan, Çalışma Oranı AML/AMR 1. Derecede Önemli Özellikler: Hızlanma, Hız 2. Derecede Önemli Özellikler: Orta Yapma, Top Sürme, 3. Derecede Önemli Özellikler: Çeviklik, Dayanıklılık, İlk Temas, Teknik, Önsezi, Soğuk Kanlılık, Yaratıcılık, Çalışma Oranı ST 1. Derecede Önemli Özellikler: Hizlanma, Hız 2. Derecede Önemli Özellikler: Zıplama, Güç, Bitiricilik, İlk Temas, Kafa, Soğuk Kanlılık, Topsuz Alan 3. Derecede Önemli Özellikler: Çeviklik, Top Sürme, Teknik, Önsezi Genç bir oyuncunun özelliklerine bakarken, ilk olarak oyuncunun bu önemli özelliklerinin hangisinin zayıf olduğunu belirlemek ve oyuncuyu takımınıza katma konusunda karar vermeniz gerekiyor. Bazı özellikler vardır ki bu özellikler bir oyuncunun tüm performansını etkiler. Mesela hemen hemen bütün önemli özellikleri yüksek seviyede olan bir defans oyuncusu bulursunuz ancak kararlar özelliği çok düşük seviyededir. Bu oyuncuyu takımınıza katabilirsiniz ancak oyuncunun kritik anlarda çok önemli hatalar yapmasını da izleyebilirsiniz. Veya güçlü olmayan veya gücü çok düşük bir forvet alırsınız ancak diğer özellikleri çok yüksektir. Oyuncunun özellikle yanında bir rakip olduğu zamanlarda gol atamamasını göz önüne almanız gerekir. Bir AMC alırsınız ilk teması çok zayıftır. Diğer özellikleri yüksek olsa da, oyun kurucunuz topu kontrol edene kadar rakibin alan daraltmasına izin vermiş olur ve etkisi azalır. Bu tip örnekler çoğaltılabilir. Hemen hemen her oyuncunun en azından bir zayıf yanı olacaktır. Sizin amacınız, oyun stiliniz ve taktiğinizde oyuncunun zaafını asgari seviyeye çekecek oyuncuyu almak olmalıdır. Oyuncu özelliklerine bakarken özelliklerde çelişkiler olmamasına da dikkat etmeniz gerekir. Mesela top tutma özelliği zayıf olan bir kalecinin Yumruk Eğilimi de düşükse, elinizde top tutma konusunda zayıf olan ancak üstüne gelen her topu tutmaya çalışan bir kaleci vardir demektir. Bu oyuncu, ne kadar potansiyeli olursa olsun, elinden top kaçıracağı için takıma zarar verecektir. Aynı şekilde eğer bol bol hava topu alacak, kafa golleri atacak bir forvet arıyorsanız, sadece zıplama ve kafa özellikleri yüksek olan bir oyuncu yeterli olmayacaktır. Eğer sözkonusu oyuncu cesur değilse, bir çok kafa topuna çıkmaya cesaret edemeyeceği için hava hakimiyeti de zayıf olacaktır. Antrenman Oyun açıldığında veya bir oyuncu yaratıldığında, bu oyuncunun ne kadar iyi olabileceği bellidir. Hiç bir oyuncu potansiyelinin üzerine çıkamaz ancak bir oyuncunun çok yüksek potansiyeli olmasa da önemli özelliklerinin yüksek seviyede olması, bu oyuncunun daha fazla etkili olmasını sağlar. Antrenman programı kullanarak oyuncunun yeteneğini geliştirmeniz de mümkün değildir. Oyuncunun toplam yeteneği oynadığı kulübün antrenman tesislerinin kalitesi, beraber çalıştığı antrenörlerin kalitesi, yaşı ve oyunda gözlemlenemeyen kişisel özellikleri ile gerçekleşir. Antrenmanın amacı, oyuncunun belirli yeteneğine göre, özelliklerinin gelişmesini veya düşmesini sağlamaktir. Mesela eğer kuvvet ve aerobik üzerine yoğunlaşan bir antrenman programı kullanırsanız ve bu nedenle taktik, top kontrolü, defans, ofans, şut ve duran top antrenmanına daha az zaman ayırırsanız, oyuncularınızın fiziksel özellikleri artarken az zaman harcadığınız antrenman tiplerinin geliştirdiği özellikler düşer. Ancak çok yavaş bir oyuncuya sadece aerobik antrenmanı yaptırarak çok yüksek bir hız ve hızlanmaya sahip olmasını da sağlamanız mümkün değildir. Ancak bir kaç puanlık oynamalar gözlemleyebilirsiniz. devam edecek... -

devam 2- Sıra takımı tanımaya geldi. Oyuncularımıza bakıyoruz: Çok iyi kanat oyuncularımız mevcut, öyleyse kanatlardan oynamak bizim için yararlı olacaktır. Taktiğimizi bu yönde belirlemeliyiz . Defans oyuncularımız eğer 2 çakılı defans yetecek kadar iyiyse 4 lü defansı deneyebiliriz ama kaldırmıyorsa orta sahada ile defans arasına defans anlayışlı bir oyuncu kullanabiliriz . Forvetimize bakıyoruz: elimizde 4 tane forvet var, bunlardan 1'i çok hızlı ama tecrübesiz ve sadece hızlı diğer özellikleri düşük, diğer ikisi normal forvet özelliklerinde ve bir tanesi de daha çok orta saha oyuncusu görünümünde olsun. Buna göre taktiği 2 li kullanmak mantıklı olur ve çok hızlı diğer forvetimizi rakip defansın yorulduğu 65. dk dan sonra kullanabiliriz. Yada bir sonraki maçtaki rakibimiz zayıf ve size karşı kapalı bir oyun oynayacaksa 3 lü forvet deneyebiliriz. Kadromuzdaki oyuncuların neler yapabileceğini bilmek çok önemlidir ve ayrıca sakat oyuncular, moralsizler, cezalılar, yeni yetişen gençler.. 4-4-2 oynuyoruz ama asıl iki forvetimizde sakat yada cezalıysa bu durumda 2 li forvete acemi veya bölgesinin oyuncusu olmayan oyuncu kullanmak çılgınlık olacaktır, tekli forvet denenmelidir. Yada çok güçlü rakibe karşı acemi oyuncuları defans gibi mevkilere koyup, ezdirmenin bir manası yoktur. 3- Artık takımımızı da tanıdığımıza göre şöyle bir arkaya yaslanıp şu sorulara cevap veriyoruz: 1) Anlayış ne olmalı a) Çok fazla ofansif b) Ofansif c) Normal d) Defansif e) Çok fazla defansif 2) Bu takımın pas anlayışı ne olmalı? a)Kısa Pas b)Uzun Pas c)Doğrudan Ayağa 3) Tempo ne olmalı a)Hızlı b)Yavaş c)Normal 4) Oyun nereden kurulmalı, paslar nereye yönlenmeli? a) Kanatlardan (4lü ve 5li orta sahada tavsiye edilir) b) Ortadan (3 lü ve 5li orta sahada tavsiye edilir) bu 4 temel soru bir takımı yönetmeden önce bilmeniz gereken sorulardır. Ayrıca mevkilerimizi belirlerken oyuncuların birbirine olan uzaklığı da önemlidir. Bu cevaplardan sonra taktik ekranından diğer kontra atak adam adama markaj, alan daraltma, zaman geçirme, yaratıcılık serbestliği, atak ve oyun kurucu oyuncu kullanma, top kapma gibi özelliklere karar vermelisiniz. Serbest atışlar, korner ön direğe mi 6 pas içine mi? firikikler, taçlar, kalecinin topu oyuna sokması gibi ince detaylara karar vermeliyiz. Bunlardan da en önemlisi direk toplar ve doğrudan topları belirlemektir. Yani ara pası denemesi yapacak mısınız, ne sıklıkla? Ara pası yüksek teknik kapasiteli takımlar için uygundur ama zayıf takımlar ara pası yaparken topu rakibine kaptırır. 4- Rakip? Genel olarak rakiplerimiz bizden güçlü mü zayıf mı karar verdikten sonra, duruma göre bir sonraki rakibimizin gücü, takımımızın o anki morali, sakatlarımız, rakibin o maçtaki hedefi ( Püf Noktası: Kupa mücadelelerinde her takım kazanmak veya en az 1 puan almak ister), rakibin sakat ve cezalı oyuncuları nedir bilmek gerek. Eğer maçlardan önce oyunu kaydedip yenildiğinizde tekrar aynı oyunu oynuyorsanız bu size rakibi çözerken avantaj sağlar. Rakibin taktiği? Ofansif mi oynuyor, defansif mi, kısa paslarla mı oynuyor, tempo nasıl olacak ve dizilişi ne? sorularını bilmek lazım. Genelde 4-4-2 oynanır ve bu takımlar rakip sahada 4-1-4-1 e çevirebilirler taktiklerini. Duruma göre size karşı mutlaka gol bulmak isteyen takımlar oyun sırasında 4-2-4 veya 4-3-3 oynuyor olabilir. "Rakip takım Komutları" > "Dizilişler" ekranından rakibin o anki dizilişini görebilirsiniz. Ayrıca burdan rakip takım oyuncularına her oyuncu için nasıl savunma yapılacak nasıl tutulacak ve ne sertlikle müdehale yapılacak gibi özellikler verilir Rakibin Forvetlerine defans oyuncularımız tarafından birebir olarak makaj yapılmalı ve rakibin orta sahasından ofansa yönelik (rakibin oyun kurucu 10 numarası vs..) olanı bir DM marke etmeli. Bütün bunlardan yola çıkarak 4-1-3-1-1, 4-2-4, 4-4-2, 3-2-3-1-2, 4-4-1-1, 4-3-1-2, 5-3-2, 5-4-1 gibi taktiklerin nasıl uygulanacağını ve nasıl çözüleceğini bilebilirsiniz. Örneğin, Milan 4-1-2-1-2 oynuyordu Şampiyonlar liginde bana karşı. İlk maç milanın evinde 3-1 bitti kaybettim. Sonra Milanın bu taktiğinin tamamen orta sahada bittiğini çözdüm. Bir sonraki maçta, yine aynı taktik Milan. Forvetlerini adam adama ve alan daraltma yaptırdım ve Ferdinand ve Coloccini'ye tutturdum. forvetin arkasındaki Kaka'ya bir DM verdim anlayışı defansifti ve orta sahamı 3 lü olarak oynadım. Aynı zamanda orta sahadaki 2 oyuncuda milanın orta sahasındaki 2 oyuncusunu marke etti. Yani Milan'a karşı o maç 4-1-3-2 oynadım. 6-1 ben kazandım maçı, gollerin 3 ü kontra ataktan ve bütün oyun milan kanattan oynamadığı için kanattan kuruluydu. "Süper taktik" "Gole doyacaksınız" "Her maçta en az 4 gol" "Garanti taktik" gibi taktiklerin aslında ne kadar çok soruya cevap verildikten sonra kullanılması gerektiğini anlamışsınızdır. "Garanti taktik" diye bir şey yoktur, benim takımıma bir kaç maç için uyabilir ama senin takımına ters gelebilir. 10 oyuncuyla atağa kalkan taım defansı boş bırakır yada kompledefansa çekilen bir takıp sürekli rakibin ataklarına maruz kalır. Futbol bir dengeler oyunudur. Rakip dengeyi sağlayıp, daha sonra onun dengesini bozduğunuzda kazanırsınız. Rehber için www.turksportal.net sitesinden Kerim Ay'a teşekkürler... -

devam "Çalışma İzni " Problemi Çözümleri Özellikle ingilterede oynayanlar için çalışma izni problemi çok önemlidir, çok büyük yetenekler bulursunuz ama bir türlü çalışma izni alamaz alsa bile, EU Passaport'uyla yani, sınırlı izinle turist olarak gelir sadece hazırlık maçlarında oynar. Peki nasıl olacak bu iş? 1- Aynen avrupa liglerinde olduğu gibi FM, oyun içine bir ip ucu koymuş. "Bağlı Klüp" ! 2- Öncelikle takımımıza bağlı kluplerin sözleşmelerine bakıyoruz. Kiralık oyuncu gönderme, birinci opsiyon olma gibi özelliklerin yanında şu seçenek te olması lazım: "... takımında 3 yıl oynayan oyuncular, avrupa vatandaşı statüsü alırlar" Eğer bu seçenek varsa 16-18 yaş arası yeteneklerimizi bu takımlara gönderiyoruz, 3- 3 yıl oynuyorlar ve tam verimli çağlarında çalışma iznini alıyorlar. 4- Çalışma izni alabilecek durumdaki oyuncularınızla sözleşme yeniliyoruz, veeeee o artık 2 uyruklu, bir uyruğu doğum yeri ve diğer uyruğu ingiltere oluyor.. Ayrıca ingilterede 5 yıl oynayan oyuncu ingiltere vatandaşı sayılır. İkinci Yol: 1- Öncelikle 17 yaşından küçük, gelecek vaad eden genç yeteneğimize "Genç" statüsüyle imza attırıyoruz. 2- 17 yaşına gelene kadar alt yapıda bekletiyoruz, 17 yaşına gelince yeni sözleşme gerekecek. 3- Yeni sözleşme yani profesyonelliğe atılan ilk adımı atarken, "Gelecek Vaad Eden" statüsüyle yeni sözleşme imzalıyoruz. 4- O artık kulübünüzün alt yapısından yetişmiş bir oyuncu NOT: alt yapınızdayken milli takıma çağırılan oyuncular da, çalışma izni alabilirler. ama sözleşme yenilemeyi unutmuyoruz Üçüncü Yol: 1- Transfer yaparken, alacağımız oyuncunun Profiline bakıyoruz. Genç,21 Yaş altı yada asıl milli takım kadrosunda oynamış mı? 2- Eğer herhangi birinde oynamamışsa, Birinci ve ikinci yöntemleri deniyoruz. 3- Eğer 21 yaşından büyükse almıyoruz 4- Eğer 21 yaşından küçükse ve en az bir milli takım forması giymişse, bir ümit alıyoruz. Zaten eğer gerçekten yetenekse mutlaka çalışma iznini alacaktır. Şunu unutmayın, kadronuzdaki oyuncu çalışma izni alamadan milli takım kadrosuna çağırılabilir, bu durumda hemen sözleşmesini yeniliyouz. Eğer Çalışma izni almışsa sözleşme yenilediğinizde kadronuza dahil olacaktır. Ve tabi 18 yaş altı genç yetenekler, profesyonel sözleşmeyi takımınızda yaparlarsa onlar artık sizin oyuncunuzdur unutmayın, genç değil gelecek vaad eden yada kadro oyuncusu olarak imza attırailirsiniz.