DEVAM Ve hakem maçı bitiren düdüğünü çalıyor. Menüye geri döndüğünüzde WE 9'a ek olarak gelen yeni bir oyun seçeneği var. Japonya'yı Dünya Kupası'na götürmeye çalıştığımız "Nippon Challenge" hala var. Yeni eklenen seçenek de buna benziyor ancak bu sefer takımımızı Afrika, Amerika, Asya veya Avrupa kıtalarından birinden seçerek oynayabiliyoruz. Bunların haricinde lig, kupa ve Master League gibi seçenekleri oynamak da mümkün. Başta da belirttiğim üzere futbolcu isimlerini düzeltmenin bir yolu bulunuyor. Bunun için menüden ingilizce açıklamasını okuyarak "Edit" bölümüne giriyoruz. Futbolcuların formalarının arkalarında, isimlerinin İngilizceleri yazıyor. Bunları kullanarak teker teker oyuncuları, oyunculardan yola çıkarak da takımların isimlerini İngilizce'ye çevirmek mümkün; tabii biraz zahmetli bir iş olduğu kesin ancak en azından Winning Eleven hayranları tarafından yapılan, resmi olmayan, tamamen herşeyin İngilizce olduğu, yamalı versiyonlar piyasaya çıkana kadar geçici bir çözüm yolu. WE 9 ile sadece grafik yönünden benzeyen WE 10, gerek oynanış gerek yapay zeka gerekse görsellik, atmosfer ve eğlence bakımından seriyi mükemmelliğe doğru bir adım daha da yaklaştırmayı başarıyor. Her ne kadar Japonca olması biraz sorun yaratsa da, İngilizce yamalı versiyonları çıkana kadar başından kalkamayacağınızı düşünüyorum. Bol gollü maçlar... ALINTIDIR...

Hakem olayı düzeldiyse sorun kalmamış demektir

Bu seri gittikçe daha zevksiz hale geliyor hakem facialarına rağmen wining7 yi çok özlüyorum.

PS2 sahibi futbolseverlerin en sevdiği iki kelime olan "Winning Eleven", serinin onuncu oyunuyla tekrar karşımızda. Ben de dahil olmak üzere her yıl Temmuz sonu Ağustos başını iple çekenler için Winning Eleven 10, hepimizi ters köşeye yatırdı. 27 Nisan'da piyasaya çıkan yapıt, bütün fanatiklerini bir kez daha kendine hayran bırakmayı başarıyor. Bu erken çıkışın nedeni ise Winning Eleven serisinin yeni nesil konsollar için geliştiriliyor olması. Lafı daha fazla uzatıp sizi meraktan çatlatmak istemiyorum. Bu yüzden maçı hemen başlatıyorum. Serinin dokuzuncu versiyonunda da olduğu gibi yine oyunun kapağını Japonya Milli Takımı'nın yıldızı Nakamura ve Brezilya'lı teknik direktör Zico süslüyor. Baş rollerini Nakamura ve Zico'nun yaptığı güzel bir demo izledikten sonra menüye geliyoruz. Öncelikle hepinizin bildiği üzere yapıt maalesef ki Japonca. Ancak bu oyun sayesinde Japonca'yı söktüğümü belirtip, dil sorununun sizleri oyunu oynamaktan alı koyamayacağından eminim. Zaten yapımcılar, menünün en altında seçeneklerin ne işe yaradığını İngilizce olarak yazmışlar. Futbolcu isimlerinin Japonca olduğunu bile bile "Dostluk Maçı" açtım. İngiliz devi Chelsea'yi seçtim ve karşıma da İspanyol boğası Barcelona'yı aldım. Fark edeceğiniz ilk değişiklik, taktik ekranında olacak. Özellikle arkadaşlarınız taktik ekranında çok vakit harcıyorsa bu yenilik tam size göre. Takım ile ilgili ayarların yapay zeka yardımıyla hızlıca yapıldığı bir bölüm eklenmiş. Buradaki en dikkat çekici seçenek ise rakibinize karşı en iyi taktiği size sunan özellik. Buna bastığınızda rakibinize karşı en etkili taktik ve dizilim hazır olarak karşınıza geliyor. Diğer bir özellik ise yine bu hızlı ayarlama bölümünden seçtiğiniz üzere, oyuncu değişikliklerini otomatik olarak yapılmasını ayarlayabiliyorsunuz. Yani yorulan oyuncunuzu, PS2'niz sizin yerinize değiştiriyor. Bunların haricinde kadrolar oldukça güncel. Japonca oyuncu adlarına fazla takılmayın, onları düzeltmenin yolunu ilerleyen bölümlerde anlatacağım. Ve bir senelik bekleyişin ardından hakem, Winning Eleven 10'un ilk maçını başlatan düdüğü çalıyor... Maça başladıktan sonra grafiklerin değişmediğini görüp moraliniz bozulmasın çünkü her zaman olduğu gibi oynanış, bu açığı oldukça iyi kapatıyor. Oynanıştaki yeniliklere bakacak olursak, fark edeceğiniz ilk özellik paslaşmalar da olacaktır. Artık paslarımız isabet oranı daha gerçekçi olmuş. Ayrıca zamanlamanın da önemi artmış bulunuyor. Gelen topu kontrol etmeden vereceğiniz paslar, takım arkadaşınızın ayağına gitmediğini ya da kontrol edilmesi zor bir şekilde gittiğini göreceksiniz. Dakikalar ilerledikçe seriye eklenen birbirinden güzel animasyonlar ve hareketlerle karşılaşacaksınız. Bu hareketlerden en önemlisi, defans yaparken etkili olan, kayarak topu kendi kontrolüne alma. Dokuzuncu oyunda bu hareketi sadece top çizgiyi çıkarken yapabiliyorduk ancak bu sefer top rakibinizin ayağındayken ya da rakibiniz topu ayağından çok açtığında yapabiliyorsunuz. Söz defanstan açılmışken, WE 10'da futbolcuların gücü de ön plana çıkıyor. Özellikle defans oyuncuları güç özellikleri sayesinde, rakiplerine karşı vücutlarını kullanarak topu kapabiliyorlar. Kalecilere bakacak olursak, kendilerini oldukça iyi geliştirdiklerini söyleyebilirim. Özellikle Cech, Buffon ve Dida gibi kaplanlara gol atmak oldukça zor. Serinin onuncu oyununda, yapımcılar en büyük hatayı ortadan kaldırmışlar. Hepinizin de bildiği üzere önceki yapıtlarda kaleciler sanki çizgilerde duvar varmışçasına çarpıp kalırlardı, mesela aşırtma bir şutu geriye doğru koşarken yakalayıp, çizgiye gelince bir iki adım daha atan kaleci ne olursa olsun, direk başına düşse bile çizgiyi geçmezdi. Ancak bu sefer bu kadar kolay olmayacak çünkü artık sahada gerçek çizgiler var. Mesela karşı karşıya pozisyonda kaleciniz yere yatıp, rakibin ayağından topu aldı ancak kaymaya devam etti ve çizgiyi geçti. Bu durumda kaleciniz çizgiyi geçmeden topu bırakmak zorunda kalıyor ya da uzaktan gelen sert şutu, sırtını çizgi duvarına dayayamadığı için çelmek zorunda kalıyor. Yeni eklenen kaleci animasyonları ise görselliği bir adım ileri taşımayı başarıyor. Ancak kalecilerin iki büyük eksiği ön plana çıkıyor. Bunlardan birincisi sert olmayan şutları bile saçma sapan yerlere çelebiliyor olmaları. Yavaş gelen topu diğer rakibinin kucağına çelen kaleciniz, sizi oldukça kızdıracaktır. İkinci eksikleri ise karşı karşıya pozisyonlar. Yapay zekanın yönettiği rakipleriniz karşı karşıya pozisyonlarda genellikle şut çektikleri için bir sorun olmuyor ancak arkadaşlar ortamında bu pozisyonlar oldukça sıkıntı yaratıyor. Zira kalecileri çalımlamak oldukça kolay olmuş. "Ne var bunda gerçekte de böyle zaten!" dediğinizi duyar gibiyim ancak buradaki sorun kalecinizde. Üçgeni kullanarak açtığınız kalecinizin, çalımı atan rakibinize karşı yaptığı müdahalelerin çoğu başarısız oluyor ve pozisyon genellikle penaltı ve kalecinize kırmızı kart ile sonlanıyor. Bu yüzden böylesi pozisyonlarda kalecinizi açarken dikkatli olmanız gerekiyor. Kaleci ve defanstan bahsettikten sonra atağa kalkalım isterseniz. Öncelikle ara pasların geliştiğini ve yıldız oyuncuların çok güzel görünen ara ve havadan paslar attığını söyleyebilirim. Ronaldinho'nun attığı bir ara pasının Eto'o'ya ulaştığını görmek bile seyir zevkini inanılmaz derecede arttırıyor. Ara pasları gibi ver-kaçların da etkisi oldukça arttırılmış. Eto'o ile Ronaldinho'yla ver-kaç yapıp, gelen ara pasını golle noktalamak için şutlara göz atalım isterseniz. PES 5'den sonra WE 10'a geçerseniz, şutların gücünü ayarlamada sıkıntı yaşıyorsunuz ancak hemen alışıyorsunuz. Oldukça gerçekçi bir görünüm alan şutların isabeti de aynı şekilde daha gerçekçi olmuş. Oyuncunuzun kullandığı ayak ve topa karşı duruşu, şutun isabeti açısından önemli bir rol taşıyor. Sağ ayağını kullanan bir oyuncu, sol ayağıyla vurduğu topu kale yerine stadyumdaki akrabasına veya memlekete gönderebiliyor. Yine aynı şekilde ayağının dışıyla vurma becerisi olmayan oyuncuların uzaktan şutları, rakibiniz için bir tehlike içermeyecektir. Gelişine gelen topa vurulan şutun da isabet oranı düşürülürken, dokuzuncu oyunda oldukça zor atılan aşırtma goller daha gerçekçi hale getirilmiş. Şimdiye kadar ki yapıtlarda hiç kullanmadığım uzun taç atışları da etkili oluyor artık. Serbest vuruşlara bakacak olursak, onların da daha gerçekçi bir hal aldığını görüyoruz. PES 5'deyken Lampard ile 39 metreden bile gol atmışlığım olduğunu düşünürsek, gerçekçikten pek söz edilemezdi ancak WE 10'da bu sorun da çözülmüş ve artık gerçeğe yakın serbest vuruşlar atabileceğiz. Ayrıca serbest vuruşları hızlı kullanma özelliği ile de kontra atağınızı kesen rakibinize bir ders verebilirsiniz. Hakemler ise dokuzuncu yapıtta oldukça eleştirilmişlerdi ancak WE 10 ile birlikte onlar da zirveye ulaşıyor. Kartları yerinde çıkartıp, maçı kontrol altında tutmayı başarıyorlar. Oynanıştaki diğer bir yenilik ise avantaj kuralı ile ilgili. WE 9'da avantaj olunca, avantaj işareti kaybolana kadar bekledikten sonra topa dokunursanız, hakem oyunu durdurmuyordu. Artık bu hatadan bahsetmek söz konusu değil ayrıca avantaj işareti de çıkmıyor bunun yerine hakem ellerini kullanarak devam yapıyor. Oynanıştaki en önemli faktör yapay zekaya bakarsak, onun da tüm bu yeniliklerden nasibini aldığını görüyoruz. WE 9'da da çok iyi olan yapay zeka bir adım öteye taşınmış. Evinizde oynarken, deplasmana gelen rakibinizin kapanıp kontra ataklarla gol araması, gerçekte olduğu gibi rakibinizin "üçgenler" kurması, forvette pres yapması adeta karşınızda bir insan varmışçasına oynadığını söyleyebilirim. Özellikle 6 yıldızı açıp karşınıza Brezilya gibi bir takım aldığınız zaman yapay zekanın ne kadar iyi olduğunu daha da iyi anlayacaksınız. Oynanışın zirveye ulaştığını anlattıktan sonra grafiklere geçelim. Genel grafiklerde herhangi bir gelişme söz konusu değil. Zaten PS2'de elde edilebilecek son noktaya ulaşmış durumda. Grafiksel hatalar giderilmiş ve görüntüler daha canlı bir hale getirilmiş. Ayrıca WE 9'da geniş kamerasıyla oynarken tribünler boş gözüküyordu, Konami bu hatayı da gidermiş. Oyuncu modelleri ve animasyonlar neredeyse kusursuza yakın. Ayrıca büyük takımlardaki neredeyse tüm futbolcuların yüzlerini bire bir yapıta aktarmayı başarmışlar. WE 10'da seslere bakacak olursak John Kabira'ya ikinci bir yorumcunun yardım ettiğini göreceğiz. Üç tane ne dediği anlaşılmayan Japon spikerden başka ne isteyebiliriz ki zaten. Ancak onlar da genele uyup kendilerini geliştirmişler. Mesela devre arası ve maç sonunda, Japoncam beni yanıltmıyorsa pozisyonları değerlendirdiklerini söyleyebilirim. Taraftarlar da üstlerine düşeni yapıp sizi ateşleyebiliyorlar. Defansta teke tek iken Eto'o'dan topu kapan Terry, Chelsea taraftarları tarafından alkışlanıyor. Ancak Lampard'ın ara pasıyla buluşan Drogba topu direğe nişanlayınca, taraftarlardan topluca bir "ahhh.." sesi duyuyorsunuz ki, bunların hepsi tam bir futbol stadı atmosferini en iyi şekilde yansıtmayı başarıyor.

Drianoo Bu Konu'dan 2 Tane Açmışsın bi tanesini sil..