Rar şifres : Kod: www.oyuncehennemi.com Part Sayısı : 4 Oyundan Görüntüler : Oyun İncelemesi : asım 2004`te Half-Life 2 çıktığında başta ben olmak üzere herkes deli gibi oynamıştı. Öyleki işi abartıp oyunu bir haftada bitirmiştim. Daha sonra bir Aftermath söylentileridir gitti. Sonunda öğrendik ki Half-Life 2`nin ek pakedi Aftermath Episode adı altında 3 bölümde sunulacaktı. İlk bölümün 1 Haziran 2006`da çıkacağını öğrendim ve hemen Pre-Order ettim oyunu. Zamanı geldiğinde de Pre-Load ederek çıkışını beklemeye başladım.1 Haziran saat 20:00`da oyun akitf edildi ve hemen oyuna daldım.4 saatlik bir oynamadan sonra Episode One artık RESMEN bitmişti. Şimdi bu ilk yasal Half-Life 2 ek pakedinin incelemesini Oyunlife farkıyla okumaya hazır mısınız?Hadi o zaman Citidel`deki patlamaya geri dönelim. Kasım 2004`te Half-Life 2 çıktığında başta ben olmak üzere herkes deli gibi oynamıştı. Öyleki işi abartıp oyunu bir haftada bitirmiştim. Daha sonra bir Aftermath söylentileridir gitti. Sonunda öğrendik ki Half-Life 2`nin ek pakedi Aftermath Episode adı altında 3 bölümde sunulacaktı. İlk bölümün 1 Haziran 2006`da çıkacağını öğrendim ve hemen Pre-Order ettim oyunu. Zamanı geldiğinde de Pre-Load ederek çıkışını beklemeye başladım.1 Haziran saat 20:00`da oyun akitf edildi ve hemen oyuna daldım.4 saatlik bir oynamadan sonra Episode One artık RESMEN bitmişti. Şimdi bu ilk yasal Half-Life 2 ek pakedinin incelemesini Oyunlife farkıyla okumaya hazır mısınız?Hadi o zaman Citidel`deki patlamaya geri dönelim. "Adın Freeman diye herşeyi yapabileceğini mi zannediyorsun?" Hatırlarsanız Half-Life 2`nin sonunda Dr. Breen`i durdurmak için Citidel`i havaya uçuruyorduk. Oyun tam patlama anında bitiyordu. Half-Life 2: Episode One bu patlama anından devam ediyor. Başlangıçta Alyx`in nasıl patlamadan kurtulduğunu öğreniyoruz ve G-man`in elinden nasıl kurtulduğumuzu anlıyoruz. Bizi yalnız bırakmak zorunda kalan G-man bunu neiçin yaptıklarını göreceğimizi söylüyor ve kendimizi bir anda kaya yığınlarının altında 47 sağlıkla buluyoruz. Akıllı köpek DOG bizi kayaların altından kurtarıyor ve kendimizi bir anda Alyx`in kollarında buluyoruz. Bu samimi karşılamadan sonra neler olduğunu anlamak için pek vaktimiz olmuyor ve acı gerçek hemen yüzümüze çarpılıyor: "Citidel çok yakında havaya uçacak ve tüm City 17 yok olacak. Eğer çekirdeği yavaşlatıp zaman kazanamazsak geberip gideceğiz." Artık ne yapmamız gerektiğini biliyoruz. En tepesinden yere çakıldığımız binanın içine girerek radyasyon dolu çekirdeğin fazla gücünü yok ederek şehirden kaçmak için zaman kazanmalıyız ve bu şehirden bir an önce gitmeliyiz. Vahşet dolu bir konuya sahip ve ilk defa hızlı olmazsanız hayatınızın biteceğini anladığınız bir Half-Life oyunu oluyor Half-Life 2: Episode one. Gravity Gun! Yine mi be? Oyunun atmosferi yeterince gerçekçi hazırlanmış. Öyleki her an Citidel patlayacakta geberip gidiverecekmişsiniz gibi geliyor. Koca şehirde pek insan kalmadığı için ilk tanışmanızı zombie ve antlionlarla yapıyorsunuz. Half-Life 2`nin sonlarındaki güvenlik taramasında bugbaitimizi kaybettiğimiz için antlionların oyuna dahil olması artık sevindirici gelmiyor. Oyuna başlar başlamaz Half-Life 2`de keyifle kullandığımız Gravity Gun bize veriliyor. Ancak oyunda 3 bölüm boyunca Gravity Gun kullanınca artık Gravity Gun`ın "G"sini duymak istemiyorsunuz. Adeta mideniz bulanıyor. Onun haricinde bir Half-Life klasiği olan levyeye ilk başlarda sahip olamamak oyunun bir eksiğide diyebiliriz. Levyeye neredeyse oyunun bitiminde sahip oluyoruz ve hiçbir işimize yaramıyor. Half-Life 2`de olduğu gibi levyeyi bize veren yine Barney oluyor. Oyun oynanış olarak bildiğimiz Half-Life 2 tarzı. Değişen hiç birşey yok. Hatta eklenen birşeyde yok. Oyundan yeni silah, hareket vb. şeyler bekliyorsanız hayal kırıklığına uğrayacağınız kesin. Özellikle Gordon`ın konuşmasını bekleyen arkadaşlar yine dut yemiş bir bülbülle karşılaşacaklarını şimdiden bilmeliler. "Her taraf parıl parıl, gözlerim kamaştı vallaha. HDR dediğiniz bu oluyor demi?" Oyundan birazcıkta grafik, ses ve fizik olarak bahsedelim. Sesler her zaman olduğu gibi mükemmele yakın olmuş, söyleyecek bir sözümüz yok. Fizik motorunda ise birkaç değişiklik yapılmış. Artık Gordon haricindeki herkeste yüksekten yere korkmadan atlayabiliyor. Bu iyi düşünülmüş zira Half-Life 2`de biz merdivenleri kullanmadan hemen atlayarak hızlıca ilerlerken bizi takip edenler merdivenle uğraşıyorlardı iki saat. Bu özelliğin karicinde oyunda fiziksel açıdan pek gelişme yok. Zatende gerekli değildi. Grafiksel olrarak oyuna baktığımızda HDR oyuna eklenmiş. Şimdi sadece HDR kulağa hoş gelmeyebilir. Özellikle bazılarınızın "Ulan 1 yıl boyunca bir HDR mi eklemişler oyuna?Getirselerdi ben neler eklerdim!" dediğini duyar gibi oluyorum. Ancak şunu söylemeliyimki oyunda HDR`nin kullanımını görmeden hemen yorum yapmayın. Oyundaki HDR`yi gördüğünüzde ağzınızı boydan boya açacağınıza ve "Acaba başka oyun mu açtım?Dur ben bir masaüstüne döneyim." diyeceğinize eminim. HDR oyunu baştan aşağı değiştirmiş ve insanın oynadıkça oynayası geliyor. Zaten HDR ve gelişen grafikler olmasaydı o sıkıcı ortamlarda Citidel`den kaçmak işkence gibi olurdu. Hem yeni silah koymuyonuz hemde silah çıkarıyonuz. Yakarız bu City 17`i! Yakarız! Yazının bu kısmında "Half-Life: Episode One`a şu silah eklenmiş oh oh bu silah eklenmiş ne kadar güzel" demeyi çok isterdim ancak bu konuda Valve bizi tam bir hayal kırıklığına uğratıyor. Üstüne birde Half-Life 2`de zevkle kullandığımız Bugbait silahını çıkararak bize 2. darbeyi vuruyor. Maalesef oyunda yeni silah yok ve olanlarda "Half-Life 2 silahları - Bugbait" şeklinde. İsterseniz kalan gazilere bir göz atalım. Levye: Half-Life serisinin yıldızı, ilk bulunan levye itibarını kaybetmiş durumda. Bu silahı oyunun sonuna doğru buluyorsunuz ve neredeyse hiçbir işinize yaramıyor. Gravity Gun: Half-Life 2 serisinin yıldızı. Bu oyunda kusana kadar kullanıyorsunuz. Oyunu bitirdiğinizde artık Gravity Gun`ın adını bile anmak istemeyeceksiniz. 9mm Pistol: Oyunda ilk bulduğumuz silahlardan biri. Zombileri pek etkilemiyor inadınada zombili bölümlerde elimizde bundan başka birşey olmuyor. .357: Oyunun sonunda bulduğumuz silah. Koymasalarda olurmuş. Bulunca oyunun akışı pek değişmiyor nasılsa. SMG: Oyundaki taramalımız. Çok silahımız olmadığı için bulunca dört elle sarılıyoruz. SMG`nin bu oyunda yıldızı parlamış. Düşmanlara karşı kullanabileceğiniz çok etkili silah yok nede olsa. Pulse Rifle:Oyunun ortalarında bulduğumuz dehşet taramalımız. Pek kullanmıyoruz o yüzden olmaması bizim için eksiklik olmazdı. Shotgun: Hayat kurtarıcı silah. Şu pompalıyıda eklemeselermiş vallahide Episode One hiç çekilmez olurdu. Düşmanlarımızı öldürmek için kullanabileceğimiz en güçlü silah. Bulunca sıkı sıkı tutun kaybetmeyin. Grenade: Meşhur zamanlamalı el bombamız. Bir bölümde Sniper`ı indirmek haricinde hiçbir işe yaramıyor. Crossbow: Oyundaki okumuz. Kızdırılmış inşaat demiri atma rezaleti bu oyundada devam etmekte. Çok kullandığımız bir silah değil zaten oyunun sonlarına doğru buluyoruz ve öbür silahlara alıştığımız için bu tercihimiz olmuyor. RPG: oyunun sonlarına doğru bulduğumuz bazokamız. Gunship ve oyunun sonundaki Strider`ı indirmek haricinde hiçbir işe yaramıyor. Hadi Gordon atla trene! City 17`den kaçıyoruz sonunda! Son olarak Half-Life 2: Episode One dehşet bir senaryoya ve sıkıcı bölümlere sahip bir devam paketi. Bence Valve`nin bunu bedava dağıtması gerekirdi. Ancak korsana alışan ve parayı sokakta bulan arkadaşlar alıp oynasınlar bir sakınca yoktur. Download : Free File Hosting, Online Storage &amp File Upload with FileServe Free File Hosting, Online Storage &amp File Upload with FileServe Free File Hosting, Online Storage &amp File Upload with FileServe Free File Hosting, Online Storage &amp File Upload with FileServe -