Hazırlık Raid'de bulunan herkes flask, food ve weapon buff'ları açısından tam ve hazırlıklı olmalılar. Zira bu DPS hızı ve raid'in hayatta kalabilmesinin çok önemli olduğu bir dövüştür. Raid Dağılımı İyi ayarlanmış bir raid Kael'thas için yeterli olacaktır. Bu dövüş AOE'yi iyi yapabilecek ranged caster class'ları için daha uygundur, fakat her class'ın da bulunabileceği bir raid dağılımında da problem olmayacaktır. En azından 3 tank gerekmektedir, 4 olması ise şiddetle tavsiye edilir. Feral druid'lerde protection warrior'ların görevini başarıyla yapabilirler, fakat en azından çok iyi ekipmanlı 2 protection warrior gereklidir. 6-8 arasında –sizin ne kadar güvendiğinize göre değişir- healer'a ihtiyacınız olacaktır, ancak ne kadar az olursa yüksek dps olması açısından o kadar iyidir. Raid'in geri kalanı mevcut en yüksek DPS olacak şekilde ayarlanmalıdır, AoE bu dövüşte oldukça önemli bir yer tutar.. Grup dağılımlarına şu şekilde bir örnek verebiliriz: G1 - Protection Warrior 1 / Protection Warrior 2 / Tree Druid / Paladin / Warlock G2 - Feral Druid / DPS Warrior / Rogue / Rogue / Restoration Shaman G3 - Shadow Priest / Resto Shaman / Warlock / Mage / Mage G4 - Shadow Priest / Resto Shaman / Warlock / Mage / Mage G5 - Shadow Priest / Paladin / Paladin / Hunter / Warlock Aşamalar Kael'thas Sunstrider dövüşünde 5 aşama bulunmaktadır. Basit şekli ile her aşama kısaca açıklanacaktır, detayları ise devamında ayrı ayrı açıklanmıştır. Strawberry

4. Kael'thas Sunstrider rehberi Weapon'lar ile ilgili tam özellikleri aşağıdaki gibidir: Cosmic Infuser Tempest Keep Unique Main Hand Mace 14 - 221 Damage Speed 2.80 (41.8 damage per second) +40 Stamina +40 Intellect +40 Spirit Requires Level 70 Equip: Restores 30 mana per 5 sec. Equip: Increases healing done by spells and effects by up to 600. Equip: Friendly targets of the caster's heals gain an effect that reduces the damage taken by Fire and Shadow spells by 50% for 30 sec. Cosmic Infuser – Heal etmeyle tetiklenen bir buff'a sahip olup 30 saniye bu buff heal atılan kişi üzerinde kalır ve Kael'thas MT, the phoenix tank ve Caperinian/Telonicus tank'ları üzerinde mutlaka kullanılmalıdır. Raid'deki her healer bu mace'i kullanmak zorundadır bu sayede ilerleyen aşamalarda boss'lardan gelecek olan fire ve shadow zararları oldukça azaltılmış olur. Devastation Tempest Keep Unique Two-Hand Axe 496 - 744 Damage Speed 3.90 (159.0 damage per second) +75 Stamina Requires Level 70 Equip: Improves critical strike rating by 50. Equip: Increases attack power by 150. Chance on hit: Increases your movement speed by 50%, and your melee attack speed by 20% for 30 sec. Devastation – Axe ile DPS yapılırken, chance on hit'de belirtildiği gibi oldukça önemli bir özelliğe sahip olunur. Bu buff 30 saniye sürmekte olup axe'ı kullanan kişiler tarafından her hit'de bu buff'ı tekrarlar, ve bu Kael'thas'dan uzaklaşmak veya pheonix'i yakalarken oldukça işe yarayacaktır. Infinity Blade Tempest Keep Unique One-Hand Dagger 171 - 318 Damage Speed 2.00 (122.3 damage per second) +35 Stamina Requires Level 70 Equip: Improves critical strike rating by 25. Equip: Increases attack power by 70. Chance on hit: Increases magical damage taken by the target by 5%, and dispels a special magical effect. Can be applied up to 5 times. Lasts 30 sec. Infinity Blade – Damage buff'ına sahip olup bu buff her stack oluşunda %5 hedefin magical damage taken'ı arttırmaktadır ve 10 saniyeden kısa bir sürede tamamen stack olabilmektedir. Dispel özelliği ise Aşama 4'te mind control olan oyuncular için gerekli olacaktır. Netherstrand Longbow Tempest Keep Unique Ranged Bow 256 - 385 Damage Speed 2.90 (110.5 damage per second) +20 Stamina Classes: Hunter Requires Level 70 Equip: Improves ranged critical strike rating by 50. Equip: Increases ranged attack power by 70. Equip: Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%. Use: Summons a bundle of Nether Spikes for use as ammo. Chance on hit: Increases Physical damage taken by the target by 5%. Can be applied up to 5 times. Lasts 30 sec. Netherstrand Longbow – Bow'un sahip olduğu bu buff dagger ile aynı özelliktedir ancak dagger buff'ı magical damage'ı arttırıken bow physical damage'ı arttırır ve öncelikli DPS hedefi üzerinde sürekli uygulanmalıdır. Staff of Disintegration Tempest Keep Unique Two-Hand Staff 131 - 310 Damage Speed 2.80 (78.6 damage per second) +75 Stamina +50 Intellect Requires Level 70 Equip: Improves spell critical strike rating by 75. Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 325. Equip: Increases attack power by 1125 in Cat, Bear, Dire Bear, and Moonkin forms only. Use: Places a mental protection field on friendly targets within 30 yards, granting immunity to Stun, Silence, and Disorient effects. Staff of Disintegration – Staff buff'ının belirli bir süresi yoktur. Paladin'lerin aurasına benzer. Belirli bir bölge içinde sadece bir kişinin staff'ının buff'ı etkili olur. Örneğin eğer aynı alan içinde 1 kişi staff'ı kullanırsa o bölgedeki kişiler o staff'tan buff'ı alırlar, eğer başka bir diğer oyuncuda staff'ı alır kullanırsa o bölgede bulunanların buff'ı 2. kullanan kişininki ile yer değiştirir. Eğer 2. oynucu staff'ı çıkartıp başka bir waepon alırsa ve bölgede başka bir staff'lı oyuncu yoksa raid'dekiler bu buff'ı kaybedecektir, bu durumda mutlaka birisinin staff'ı giymesi veya staff'lı oyuncunun etki alanı içinde olması gerekir. Raid'deki herkesin bu buff'tan faydalanması gerekir. DPS caster'ların bu buff'ı iyi anlaması ve nasıl kullanacağını iyi bilmesi gerekir. Warp Slicer Tempest Keep Unique One-Hand Sword 248 - 461 Damage Speed 2.90 (122.2 damage per second) +35 Stamina Requires Level 70 Equip: Improves critical strike rating by 25. Equip: Increases attack power by 70. Chance on hit: Increases your movement speed by 50%, and your melee attack speed by 20% for 30 sec. Warp Slicer – Sword buff'ı axe'ın kine benzerlik gösterir, 1h weapon olduğundan dolayı bütün rogue ve tank olmayan warrior'ların her iki weapon'ı da Aşama 3 ve 4'te kullanıyor olması önemlidir. Böylece, magic damage debuff'ları, mind control dispel'leri ve hızlı hareketi sürekli ayakta tutmuş olur. Phaseshift Bulwark Tempest Keep Unique Off Hand Shield 7313 Armor 208 Block +40 Stamina Requires Level 70 Equip: Increases defense rating by 40. Use: Shields the caster, absorbing 100000 damage and making the caster immune to Fear and Snare effects for 4 sec. Phaseshift Bulwark – Bu weapon buff'ı Kael'thas MT ve Sanguinar tank'ları tarafından kullanılacaktır. Bu 2 tankın bu shield'a sahip olması Kael'thas'ın sonraki aşamalarda kullanacağı özelliklerine ve fear'a karşı oldukça önemlidir. Strawberry

2. Kael'thas Sunstrider rehberi Aşama 1 Raid Kael'thas'ın 4 yardımcısıyla sırasıyla dövüşür. Her birinin kendine özel yetenekleri vardır. 1. Aşama ilk yardımcının çekilmesi ve sonuncunun ölmesi ile tamamlanır. Aşama 2 Kael'thas'ın yardımcılarının silahları Kael'thas'ın önünde ortaya çıkar raid'e saldırır. Toplamda her birinin farklı özelliklerinin olduğu 7 adet silahlardır bunlar. Aşama 2 başladıktan yaklaşık olarak 2 dakika 5 saniye sonra silahların tamamı yok edilsede edilmese de tamamlanır. Aşama 3 4 yardımcıları Kael'thas tarafından yeniden canlandırılır ve raid'e saldırır. Bu aşama boyunca raid, Kael'thas'ın 4 yardımcısıyla ve eğer halen ölmediyse kalan silahlarla aynı anda baş etmek zorundadır. 3. Aşama kimin ölüp kimin kaldığından bağımsız olarak yaklaşık 3 dakika sonra sona erer. Aşama 4 Kael'thas'ın kendisi öne çıkar, raid değişik yetenekleri olan Kael'thas ve önceki aşamalardan henüz yok edilmemiş olanlarla baş etmek zorundadır. Aşama 5 %50'de, Kael'thas bize küçük bir sinematik gösteri sunacaktır, duvarlar yıkılacak ve akabinde değişik özelliklerini kullanacaktır. 5. Aşama Kael'thas ölene kadar devam eder. Aşama 1 - Detaylar Kael'thas 4 tane yardımcısı bulunmaktadır, bunların hepsi ile bu aşamada birer birer dövüşülecektir. Raid'in alan üzerinde dağılımı çok önemli değildir, ancak 3. Aşamada yeniden canlandırıldığında tank edilecekleri noktalar olması açısından Kael'thas'ın yardımcıları aşağıdaki grafiklerde belirtilen yerlerde öldürülmeli ve tank edilmelidir. Thaladred the Darkener Tier 5 warrior set giymekte ve 2 hand axe kullanmaktadır. Yaklaşık olarak 600k HP civarında canı vardır. Thaladred AQ20'deki Buru the Gorger benzerlik gösterir, belli bir oyuncu üzerine Gaze koyarak onu takip eder, bunu periyodik olarak 8-12 saniye arasındaki bir süreçte başka bir oyuncuya geçene kadar takip eder. Aggro ile etkilenemez, Gaze olan oyuncu takip ettiği süre zarfında bütün aggroya sahip olur. 2 özel yeteneği bulunmaktadır. Hedef değiştirdiğinde aşağıdaki ifadeyi kullanır... "Thaladred the Darkener sets his gaze on $n." Silence – 8 saniye süren küçük bir alana kadar etkisi olan AoE ve cast'i durduran bir auradır bu ve 4-10 yardlık bir alana kadar etki gösterir. Psychic Blow - 30 yard alan içinde kullanabildiği, oyuncuya fırlatarak fiziksel bir zarar veren atakdır. Plate giyenler üzerine yaklaşık 3-4k vurur, ve oyuncu üzerinde rend etkisi ile her 2 saniyede 2500 zarar verir bu etki 12 saniye sürmektedir. Bu özelliklerinden dolayı, Thaladred stratejisi en basit şekli ile Gaze alan oyuncunun Thaladred'i içinde bulundukları oda etrafında DPS classları saldırıya devam ederken kite etmesidir. Burada dikkat edilmesi gereken mesafenin korunması gerektiğidir, zira hedef ve Gaze değiştiğinde çok yakınında olursanız ölebilirsiniz. Bu sebepten dolayı melee DPS'nin de mesafeyi koruması tavsiye edilir. Healer'lar raid'i ve özellikle Psychic Blows'a maruz kalan kişiyi heal etmesi gerekir. Hareket hızı oyuncunun koşma hızından biraz daha düşüktür, eğer aranızda yaklaşık olarak 10 yardlık bir mesafe bırakırsanız kaçmanız kolaylaşacaktır. Önemli bir diğer nokta ise, Gaze alan bir oyuncu immune özelliğini kullanırsa, Vanish veya Divine Shield gibi, Thaladred aggro listesindeki en yüksek oyuncu Gaze alacaktır. Örneğin, en çok damage veren bir warlock ise ve Thaladred Gaze'i bir rogue'un üzerine koyarsa ve rogue Vanish olursa, süresi sonuna kadar Gaze warlock'ta olacaktır. Bu yüzden Divine Shield, iceblock, vanish gibi özellikler kullanıldığında raid Ventrilo'dan sesli olarak uyarılmalıdır. Yaklaşık 1 dakikalık bir süre içinde Thaladred ölecek ve bir sonraki gelecektir. Lord Sanguinar Bu yardımcısı ise kırmızı bir zırh giymekte ve elinde kalkan ve mace taşımaktadır. Sanguinar yaklaşık olarak 600k canı vardır. Plate giyenlere 3-4k vuruş gücü vardır ayrıca Bellowing Roar denilen, birçok bossta karşımıza çıkmış olan bir tür AoE fear özelliği kullanır, yaklaşık olarak her 30 saniyede bir bunu tekrarlar. Bazen fear bu süreden daha kısa bir zamanda da oluşabilir ve bu da berserker rage'in cooldown'ından önce olacağı için –fear ward'ın olmaması durumunda- 2 tane warrior'ın aggro oluşturması tavsiye edilir. Healer'lar bu boss'un başka bir saldırı özelliği olmamasından dolayı sadece tankları heal etmelidir. Oldukça basit bir boss olup hızlı bir şekilde öldürülmektedir. Öldüğünde 3. yardımcı ortaya çıkacaktır. Lord Sanguinar odanın en güney ucunda öldürülmesi oldukça önemlidir böylece Aşama 3'te yeniden canlandığında fear özelliği raid'in etki alanının dışında kalmış olacaktır. Grand Astromancer Capernian Caperinian caster özellikli bir yardımcıdır ve yaklaşık 420k canı vardır. Arcane Explosion - Twin Emperors'un benzeyen bir Arcane Explosion kullanır, herhangi bir oyuncu melee etki alanında olduğunda bu özelliğini kullanır ve yaklaşık 4-5k arcane zarar verir ve geriye fırlatır, bu fırlatmayla birlikte yavaşlama etkisi olan bir debuff kalır oyuncu üzerinde. Fireball – Asıl saldırı özelliğidir. En yüksek aggro'lu oyuncuya zincirleme olarak uygular, aynı Twin Emperors olduğu gibi. Bu yaklaşık 5-7k fire özellikli zarar verir. Conflagration – Rastgele bir ikincil özelliktir. 30 yards alan içindeki bir oyuncuyu hedef alarak üzerine Conflagration debuff bırakır, her saniyede 900 zarar verir ve 10 saniye sürer, bu 8 yardlık alan içindeki diğer oyuncularada zincirleme olarak etki eder. Bu aynı zamanda maruz kalan oyuncuyu disorient eder bu süre zarfında. Conflagration almış olan oyuncu ayrıca yakınına gelen bir oyuncu olursa her saniye için ekstra 300 fire özellikli bir zarar alır. Herhangi bir talent özellikli warlock Capernian'ı tank edebilir, fire resistance gerekmemektedir hatta 0 fire resistance bile problem teşkil etmez. Bu warlock tank beraberinde 2 healer ile Capernian'ı raid'in bulunduğu yönün tersinde durarak tank eder, raid mutlaka 30 yard'dan daha uzak bir mesafede bulunmalıdır. Saldırı özellikleri 30 yardlık alandan az olan class'lar sadece uzak durmalı yaklaşmaktan kaçınmalıdırlar. Şunu unutmamalıdır ki bu DPS yarışı gerektiren bir dövüş değildir ve Capernian bunlara dikkat edildiğinde kolaylıkla idare edilebilir bir dövüş olur. Conflagration saldırısındaki zararı azaltmak için fire resistance item'lı bir warlock kullanmaktansa, 150-200 fire resistance'ı olan bir protection warrior kullanmak daha doğru olur. Bu protection warrior Capernian'a warlock tank'dan her zaman daha yakın olmalıdır, ancak Arcane Explosion'dan kaçınmak için 15 yard'dan daha yakında olmamalıdır. Bir healer'ı Capernian'dan 30 yard'tan daha uzakta durup, Conflagration Tank'ı heal etmesi için ayarlamalısınız. Conflagration tank healer'ın etki alanında olması için kendini doğru bir şekilde ayarlamalıdır. Eğer doğru şekilde uygulanırsa, warlock Conflagration etkilenmeyerek sadece fireball'a maruz kalacaktır. 2 tane warlock tank healer'ların warlock'u hayatta tutması bir problem teşkil etmeyecektir, ayrıca bunların dışında hiç kimse bir zarar almayacaktır. Master Engineer Telonicus Aşama 1'deki Kael'thas'ın son yardımcısı. Bu T4 hunter set giymekte ve yaklaşık 600k canı bulunmaktadır. Throw Bomb - Telonicus asıl saldırı özelliğidir, attığı bombalar aggro listesindeki en yüksek kişiye 6-7k zarar verecektir. Bu patlama bir AoE şeklinde olmakta olduğundan tankın yakınında kimse olmamalıdır. Remote Toy - Telonicus her 15 saniyede bir raid'deki rastgele bir oyuncuya bir debuff bırakır, Remote Toy debuff'ı 60 saniye boyunca bu oyuncu üzerinde kalır. Oyuncu bu debuff altında iken Chromaggus'un Bronze Affliction'a benzer şekilde herhangi bir anda 4 saniyelik süreyle stun olur. Bu genel olarak bir tank and spank dövüşüdür, bir warrior ortaya çıktığında hemen tank etmek için üzerine çeker ve raid hızlı bir şekilde öldürür. Mele DPS bombanın zarar etki alanında olmamak için tankın yakınında bulunmamaya dikkat etmelidir. Bununla birlikte bütün healer'lar tank'a heal atmalıdır. Dikkat edilmesi gereken tek önemli nokta, bir warrior'un üzerinde Remote Toy var iken Telonicus'u öldürmemektir. Eğer warrior'a Remote Toy bırakırsa DPS'ı düşürüp bu etkinin tank üzerinden geçmesini beklemek gerekir, zira bu debuff sürecinin %50'si stun olarak geçtiği için bir sonraki aşamada weapon'lar üzerinde aggro'yu sağlamakta ve kontrol etmek mümkün olamayacaktır. Telonicus öldüğünde, Aşama 1 biter ve Aşama 2 başlar. Strawberry

3. Kael'thas Sunstrider rehberi Aşama 2 - Detaylar Kael'thas bu aşamada 7 weapon'ı yeniden canlandıracak ve size öldürebilmeniz için 95 saniye verecektir. Bu silahlar bulunduğu yerin-merdivenlerin- üstündeki platformda ortaya çıkacaktır. Her bir silah yok edildiğinde loot edilmeli ve giyilmelidir çünkü dövüşün devam eden safhaları için oldukça önemlidirler. Silahlar raid'deki herkes tarafından loot edilebilirler ancak yaklaşık 1 dakika sonra despawn olacakları için hızlı bir şekilde loot edilmeleri önerilir. Bütün weaponlar root, snare, stun edilebilirler. Bu 7 weapon'lar aşağıdaki özelliktedir. Devastation - 2h Axe, plate üzerinde 3-4k vuruş gücü vardır ve her 25-30 saniyede bir uyguladığı Whirlwind özelliği de vardır, her bir whirlwind plate'e 5k zarar verir ve her whirlwind'de 2 kere vuruş yapar. Cosmic Infuser - 1h Mace, plate'e yaklaşık 1-2k civarında vuruş gücü vardır. Ayrıca her 10-20 saniyede bir uyguladığı ve diğer weaponları 1500 heal eden Holy Nova denilen ve anlık uyguladığı bir özelliği vardır. Bu aynı zamanda attığı heal oranında yakıkındaki oyunculara zarar da verir. Ayrıca etki alanında olan ve canı düşük seviyede olan diğerlerine oldukça etkili ve 3 sn. cast süresi olan bir heal atar bu yüzden melee oyuncuların bu heal'i engelleme için oldukça dikkatli olmaları gerekir. Warp Slicer - 1h Sword, plate'e 2-3k vuruş gücü vardır, ayrıca oyuncu üzerinde her 3 saniyede bir 500 zarar veren bir rend etkisi bırakır, bu etkiyi 10 sefere kadar oyuncu üzerinde uygulayabilir. Phaseshift Bulwark - Shield, plate giyenlere 2k zarar verir ve swing ettiği herhangi bir kişiye, her swing'te 800 zarar verebilen shield spike özelliği vardır. Ayrıca yakınında bulunan rastgele bir oyuncuya Shield Bash kullanır. Netherstrand Longbow - Bow, plate giyenlere 2k zarar verir, ayrıca asıl hedefindeki kişiye 4-5k arcane zarar veren Arcane Shot kullanır. Ayrıca hedefindeki kişinin melee etki alanı dışına teleport olarak Multishot yapacaktır, rastgele sayıdaki kişiye bu şekilde vurarak etki alanı içindekilere 2-3k zarar verir. Infinity Daggers - Dagger, özel bir etkileri yoktur ancak çok hızlı swing için kendisini tank eden kişiye zor anlar yaşatabilir. Her bir vuruşu yaklaşık 2-3k şeklindedir ve hızlı swing ettiği için tank'a heal açısından oldukça dikkat etmek gerekir. Staff of Disintegration - Staff, 4k zarar veren frostbolt atağını kullanır ve çevresindekilere Frost Nova uygular. Melee vuruş gücü zayıf denilebilir, plate giyenlere 1k civarında zarar verir. Frostbolt'ları engellenebilir. Bütün silahların yaklaşık olarak 300k canı vardır. Bu aşamanın stratejisi basittir. Doğal olarak raid'de 4 tane tank bulunmalıdır. Tank dağılımı aşağıdaki gibi bölümlenmelidir... Tank 1 - Axe Tank 2 - Sword + Shield Tank 3 - Mace Tank 4 - Daggers + Staff Hunter Tank - Bow Weapon'lar canlandığında, hunterlar hangi tankın ihtiyacı olduğu düşünülüyorsa onun üzerine misdirect koymalıdır, ve bütün weapon'lar bir araya getirilmelidir ve AoE uygulanmalıdır. Aşağıdaki resimde odanın ortasında AoE edilecek şekilde gösterilmiştir, ancak bunu odanın herhangi bir yerinde de yapabilirsiniz, hatta spawn oldukları yerde de olabilir. Bow teleport olma özelliğinden dolayı bu AoE'nin dışında kalacaktır ve bir hunter tarafından tank edilmelidir. Axe'da AoE'ya dahil edilebilir, fakat konumlandırılması konusunda oldukça dikkatli olunmalıdır, zira warrior'ların yanındaki kişiler Whirlwind etkisinde kalabilir. Ayrıca hunter'ların bow'u tank ederken dikkat etmesi gereken konu ise, bow'un raid'e dönük şekilde tank edilmemesidir. Aksi takdirde raid bow'dan gelecek olan multishot'a maruz kalabilir. Healer'lar tanklar arasında eşit olarak dağıtılmalıdır, Sword ve shield'lar diğer weapon'lara göre daha yüksek vuruş gücüne sahip olduğu için tank edenlere heal edenlerin daha dikkatli olması gerekir. Diğer bütün weapon tankları birer healer tarafından kolaylıkla heal edilebilir. Spawn olmalarından ve tanklarından da yeterli aggro oluşturmasından sonra(ki bu yaklaşık 15 saniyelik bir süredir), AoE başlamalıdır. Rogues/shadowpriests/hunter'lar healing özelliğinin raid için tehlike oluşturmasından dolayı mace'e odaklanmalıdır ve heal cast etmesini engellemelidir. Mace öldürüldükten sonra shield'e geçilmelidir, ve sırasıyla diğer weapon'lara devam edilecektir. Aşama 3 başlamadan mage ve warlock'lar AoE ile bütün silahları öldürmelidir. Hızlı DPS gerektiğinden potion/heroism/trinket vs. Kullanılmaktan kaçınılmamalıdır. Weapon'lar AoE ile yokedildikten sonra en son bow ortadan kaldırılmalıdır. En azından mace ve staff bu aşama tamalanmadan öldürülmelidir böylece Capernian'ın warlock tankı ve 1 healer weapon'larını loot edip Aşama 3 başlamadan 5 saniye kadar önce pozisyonlarını almış olurlar. Eğer doğru bir şekilde uygulanırsa bütün weapon'lar Aşama 3 başlamadan öldürülmüş olur. Bu noktada önemli olan her class'ın kendine uygun olan weapon'ı loot etmesidir. Bütün mages/warlock'lar staff'ı almalıdır, bütün rogue'lar dagger ve sword'ı almalıdır, bütün warriors dagger, shield ve sword'ı almalıdır, bütün healer'lar mace'i ve bütün hunter'lar bow'u almalıdır. Herkes weapon'larını giymeli ve özelliklerini kullanmalı ve spesifik özelliklerinden dolayı kullanmaya dövüş boyunca sürekli devam ettirmelidir. Weapon'lar mümkün olduğunca hızlı loot edilmelidir zira 1 dakikalık süre sonunda despawn olacaklardır. Eğer herhangi birisi weapon'ı alamayacak kadar meşgul ise, başka biri loot ederek trade edebilir; bu weapon'lar bind değildirler, ancak, herbir weapon sadece 1 kere loot edilebilmektedir. Strawberry

5. Kael'thas Sunstrider rehberi Aşama 3 - Detaylar Aşama 2 başladıktan 2 dakika 5 saniye sonra, Aşama 3 başlar. Aşama 3 Kael'thas öne çıkana kadar 3 dakika kadar devam eder. Eğer bu aşama başladığında düşük canı kalmış 1-2 weapon varsa problem olmayacaktır, daha fazlası ise problem teşkil edecektir. Aşama 3 süresince, bütün add'ler bir önceki öldürüldükleri yerde spawn olacak ve öldürmeniz için 3 dakikanız bulunacaktır. Özellikleri, zarar verme oranları HP'ları aynı olacaktır, doğru bir sıra ile hepsini öldürmeniz mümkündür. Aşağıdaki diyagramdaki tank etme noktalarını göreceksiniz. Lord Sanguinar hızla bir warrior ve healer'la birlikte en uzak güney köşesine çekilmelidir. Fear özelliğinden dolayı bir warrior kullanılmalıdır. Shield buff ve Berserker Rage'ı sırasıyla kullanarak fear'dan kaçınması mümkündür, shield'ın verdiği buff burada oldukça önemli rol oynar(4 saniyelik fear'a immunity). Raid'den mümkün olduğunca uzak bir noktada tank edilmesi fear özelliğinden raid'in kalanının etklienmemesi açısından önemlidir. Caperinian bir warlock tank alınmalı ve beraberinde bir healer ile güneye doğru çekilmelidir. Staff'ın verdiği disorient immunity ve mace'den gelen %50 azaltılmış fire damage taken buff'ı ile tek bir healer için heal etmek zor olmayacaktır, tank pozisyonu raid'deki başka bir oyuncunun Conflagration almaması açısından önemlidir. Raid için en düşük riski teşkil ettiği için en son öldürülebilir. Mace buff'ı ve staff'ın silence immunity sayesinde engineer'ı zararı düşürecek ve heal etmeyi kolaylaştıracaktır. Oda içinde herhangi biryerde tank edilebilir, dikkat edilmesi gereken şey raid'in bombalarından etkilenmemesi için yüzünün duvara dönük olarak tank edilmesi gerektiğidir. Remote Toy'dan gelen stun etkisini staff ortadan kaldıracaktır. Thaladred Gaze özelliği ile oda içerisinde oyuncudan oyuncuya yönelerek hareketine devam edecektir. Aşama 4 başlamadan mümkün olduğunca çok add'in öldürülmesi önemli olduğu ve Thaladred raid için en yüksek tehlikeyi teşkil ettiği için ilk önce öldürülmelidir. Melee Thaladred'i DPS edemeyeceği için, melee DPS ve hunter'ın engineer'ı öldürürken caster'ların Thaladred'i öldürmesi en doğru hareket olacaktır. Caster'lara dagger'dan gelen %25 azaltılmış magical damage buff'ı gerekeceği için, bir tankın sürekli olarak Thaladred'i takip edip buff'ı ayakta tutması gerekir. Ortalama bir raid dağılımı ile, Thaladred engineer'dan önce ölmelidir, böylelikle bütün caster'lar engineer Telonicus yönelerek öldürülmesine yardımcı olurlar. Telonicus öldüğünde, herkes Lord Sanguinar'a yönelmelidir. Dagger'ın arttırılmış DPS'si ve bow'un sağlayacağı debuff ile hızlı bir şekilde ölecektir. Doğru planlanmış bir raid ile, Sanguinar Aşama 4 başlamadan ölmüş olacaktır. Eğer bunun biraz gerisinde kalırsanız problem etmeyin, 2 tane ölmüş add'le de dövüşün devamında başarılı olabilirsiniz. Strawberry