Bir çok oyuncu Pandora Tomorrow'u yine ağzının suyunu akıta akıta oynadı şüphesiz ama ikinci oyun bir o kadar da ilk oyuna benzediği ve türe herhangi bir yenilik katmadığı içinde epeyce eleştirildi ve beklenen ilgiyi de göremedi kuşkusuz. Yalnız Ubisoft, bu eleştirilere rağmen soğuk kanlılığını koruyarak olaylar karşısında bir müddet sessiz kalmayı başardı ve geçtiğimiz E3 fuarında da bombayı patlattılar. Meğerse, Şangay ekibi Pandora Tomorrow üzerinde çalışırken, ilk oyunun yaratıcı ekibi Montreal stüdyalarında serinin üçüncü oyunu olan Chaos Theory üzerinde çalışmaktaymış. Bu durumda Montreal ekibi biraz daha şanslı bir konuma geliyordu çünkü, ikinci oyun ile birlikte oyuna getirilen tüm eleştirlere kulak veriyor ve oyuncu beklentilerini ön plana çıkartan bir oyun üzerinde çalışmaktaydılar. Montreal ekibi üçüncü oyun ile neredeyse oyunu yeni baştan inşaa ediyor diyebiliriz. İlk iki oyunda kullanılan Unreal grafik motorundan çok daha gelişmiş bir motor ile oyunu hazırlayan ekip, fizik motorundan ses motoruna, yapay zekadan multiplayer'a kadar tüm kodları yeni baştan yazıyor diyebiliriz. Yeni grafik motoru ile bir çok grafik hatası da ortadan kalkıyor. Bunun yanında yağmur ve sis gibi hava olayları da daha yoğun ve gerçekçi bir şekilde yaşanabilecek. Hatta yapay zeka da bu hava şartlarından olumlu bir şekilde payına düşeni alıyor. Örneğin olumsuz hava şartları yüzünden sığınacak bir yer arayabiliyorlar artık. Hatta nöbet yerlerinin değişimine de tanıklık edebileceğiz. Bu da eskisinden daha hareketli ve akıllı bir yapay zeka ile karşı karşıya olduğumuzun bir göstergesi. Yani gerilimin dozu biraz daha yukarılara çıkacak üçüncü oyun ile birilikte... saklanarak öldürmekten hoşlananlar için birebir, yalnız aşırı tuş kombinasyonlarından hoşlanmıyorsanız bence hiç denemeyin bile