Merhaba, dün texture flickering adlı sorunu çözmek için FXAA açtım ve oyunlarda görüntü bulanıklaştı. Ayarları sıfırladım ve düzeldi. Bunun sebebi nedir? 1660 Ti ve en güncel driveri kullanıyorum. Şimdiden yardım edeblere teşekkürler. Son düzenleyen: Moderatör: 6 Ekim 2019

Kenar yumuşatma ayarlarının çoğu görüntüde bulanıklılığa sebep olur. Temel amaçları cisim kenarlarındaki tırtıklı görünümü azaltmak ve kötü görüntüyü önlemek için grafiğin piksel yerleşimleriyle oynamaktır. Ancak kenar yumuşatma ayarları Grafik Motoru ve kullanılan API'ye göre değişkenlik gösterir. Örnek vermem gerekirse Red Engine grafik motoru MSAA desteklemezken Unreal Engine MSAA desteklemektedir. An itibarı ile kullanılabilecek en iyi kenar yumuşatma seçenekleri ise fikrimce sırasıyla SSAA, MSAA, TAA, SMAA ve FXAA'dır bunlardan görüntüyü en çok bozanı FXAA ve en çok grafik gücü isteyen ise SSAA'dır. FXAA seçeneğinde bulanıklılığın önüne geçemezsiniz.

FXAA, SMAA gibi teknolojiler doku kenarlarını bulanıklaştırarak yırtılmayı önlemeyi hedefler, görüntü kalitesindeki keskinlik de bozulur ne yazıkki. MSAA ise dokudaki yırtılmaları önlemek için yüksek çözünürlükte işleyip kenarlarını düzeltir, güzel görüntü istiyorsanız FXAA'yı kapatıp MSAA açmalısınız, MSAA Control panelinden açılmıyor sanırım oyun içinden açmalısınız. FXAA'ya kıyasla daha fazla grafik işlem gücü gerektireceğini belirteyim.

Anti Aliasing türleri genel olarak görüntüyü, bir cismi tıraşlasa da görüntüde bulanıklık oluşturuyor zaten. Hiçbir zaman önermem ve kullanmam.