Siz hiç oyun dünyasının Ramiz Karaeski'lerini tanımak ister miydiniz? Oyun camiasının önde gelen bazı isimlerini kim merak etmez ki? Karşınızda oyun sektörünün kısaca Ramiz Dayı'ları: HİDETEKA MİYAZAKİ 1974 doğumlu yapımcı, souls- like türünün yaratıcısı ve Elden Ring'in yapımcısı olarak bilinir. Yapımlarını anlamak için çocukluğunu anlamak gerekir. Miyazaki fakir bir ailede büyüdü. Tek zevki kitap okumaktı. Ancak ailesi, bir Türk genci gibi, kitap alamayacak kadar fakir olduğundan eline ne geçse okurdu. Bazenleri eline anlamadığı yabancı dil kitaplarda geçerdi. O da bu durumun eğlencesini anlamadığı yerleri hayal gücüyle kapatarak çıkarırdı. Onun bu eğlencesi ilerde oyunlarındaki anlatım tarzını epey etkileyecekti. Oyunlarla tanışması üniversiteyi buldu. Çünkü ailesi o zamana dek onun oyun oynamasını engellemişti. Kendisi basit bir adamdı ve hayatını da öyle kurgulamak istedi. Üniversiteyi hiç zorlanmadığı bir bölümden mezun olarak bitirdi. Mezuniyetini bir şirkette müşteri hizmetleri olması izledi. Basit hayatını oynadığı bir oyunda (2001 yapımı Ico) oyunların hikayeyi aktarma konusundaki potansiyelini fark etmesi değiştirdi. O andan sonra o da oyunlar üzerinden kendi hikayelerini anlatmak istedi. Ancak ortada bir sorun vardı: Kendisinin oyunlar yapacak bir eğitimi ya da ortamı yoktu. Bunun üzerine Miyazaki büyük bir risk alarak mevcut işini bıraktı ve onun gibi oyunlar konusunda niteliksiz birini kabul edecek durumda olan Fromsoftware'de Planlamacı olarak işe başladı. Japon firmalarda geleneksel olan bu Planlamacılar çalışanların fazla vakit ayıramadığı fazla teknik bilgi istenmeyen işleri yapan kişilerdir. Yükselişi açık bir pozisyondur. Örneğin Hideo Kojima da oradan yükselen isimlerden biridir. Kendisi orada çalıştıktan bir süre sonra şirket içinde geliştirilen ancak sürecin çıkmaza girdiği bir oyunun başına geçmek istedi. İsteğinin kabulü sonrası PS3 konsoluna özel olan Demon's Souls piyasaya çıktı. Ancak beklediği başarıyı başta yakalayamasa da daha sonra oluşan oyunun azımsanamayan kitlesi sonucu devam oyunu Dark Souls'u piyasaya çıkardı. Ondan sonra da Elden Ring'e uzanan macerası tam anlamıyla başlamış oldu. 2014 yılında basit bir tasarımcıdan Fromsoftware'ün CEO'su olan yapımcı, 2022 yılının Forbes dergisinde yayınlan en etkili isimlerden biri oldu. SATURA IWATA Nintendo'nun kurucu ailesi Yamauchi'den olmayan ilk CEO'su idi. Çok çalışkan ve işkolik olarak bilinirdi. Daha HAL Laboratory'de yönetici pozisyondayken bile sıkı çalışarak Pokemon'un dünyaya açılmasını sağladı. Aynı zamanda Pokemon Gold ve Silver'ı yeni bir sıkıştırma yöntemi geliştirerek 8 bitlik kartuşlara sıkıştırmakla ünlendi. Nintendo'nun Super Smash Bros. gibi popüler oyunlarının yaratılmasında rol oynadı. 2002 yılında Hiroshi Yamauchi, yerine Iwata'nın gelmesi kaydıyla CEO koltuğunu bıraktı. O andan sonra ipleri eline alan yeni CEO Iwata, yaptığı analizde artık Nintendo'nun teknolojide Sony ve Microsoft ile yarışamayacağını söyleyerek firmanın gücünü her yaşa hitap eden eğlence odaklı oyunlara ve konsollara odakladı. Bunun sonucu olarak Nintendo DS el konsolu çıkış yaptı ve rakibi PS Protable'da geçerek PS2'den sonra en çok satılan ikinci konsol oldu. Konsolda bulunan eğlenceli oyunlar ve dokunmatik ekran özelliği Apple'nın iPhone'una ilham oldu ve mobil oyun sektörü gelişti. Bunu Nintendo 3DS ve Wii ile Wii U takip etti. Iwata çalışanlarına iyi davranmasıyla bilinirdi. 3DS ve Wii U konsollarının çıkışındaki başarısızlık sırasında faturayı kendine keserek, kimsenin işinden olmasını istemediğinden, maaşını yarı yarıya indirdi. Yani bu konuda Boby Kotick'in tam zıttıydı. 'Koticklemek' onun tercihi değildi. Kariyenin son zamanlarında hastanede yatmasına rağmen Pokemon GO etkinliğiyle ve Nintendo Switch'in geliştirilmesiyle doğrudan ilgilendi. Ancak Switch'in çıkışını göremeden 2015 yılında tümörden dolayı vefat etti. Ölümü oyun camiasını hüzne boğdu. GUNPEI YOKOI D-Pad'i geliştiren asıl kişi Yokoi, aslen bir elektrik mühendisi olan, o sıralar kart üreten Nintendo'da bir hademe idi. Bol vakti vardı, ve bu vakti kendini eğlendirmek için oyuncaklar üreterek geçirirdi. Bir gün patronuna bu oyuncaklarla oynarken yakalanması sonucu, Nintendo onun oyuncaklarını satış için üretmeye başlar. İş sadece burada kalmaz. Bir gün tren gezisi sırası bir adamın can sıkıntısından hesap makinesiyle oynadığını görmesi sonucu el konsollarının ilk örneklerinden olan, 'oyun oynanabilen bir saat' olarak pazarlanan Game & Watch'u geliştirir. Bu da yetmez devam konsolu Game Boy' u piyasaya çıkarır. Bu konsolu geliştirirken teknolojiye önem vermez, odağını daha çok bu konsol için eğlenceli oyunlardan oluşan bir kütüphane kurmaya çevirir. Tüm akranları teknolojik bir şov yaparken kendisi onların yanında gariban kalan Game Boy, bitmek bilmez bir pil ömrü ve oyunlardan oluşan yoğun kütüphanesi sonucu rakiplerini adeta James Hunt'ı sollayan Nikola Lauda gibi sollar. Devamında bir devrim olması beklenen sanal gerçeklik gözlüğü Virtul Boy'u geliştirse de Nintendo'nun tüm kaynakları Nintendo 64'e odaklı olduğundan bu konsol, Darth Sidious'un Ölüm Yıldızı gibi, bir başarısızlık olur. Bunun üzerine canına tak eden Yokoi, Konami'de benzer şeyler yaşayan Kojima gibi istifa ederek kendi firmasını kurar, ancak burada Bandai ile geliştirdiği konsol gün yüzü göremeden, işin içinde Japon mafyası Yakuza'nın olduğu ancak aslın farklı olduğu, bir trafik kazası sonucu vefat etti. O sadece konsol geliştirmedi. Nintendo kariyeri boyunca kendinden yaşça küçük çalışanlara hocalık yaptı. Örneğin başta manga tasarımcısı olan; The Legend of Zelda, Mario, Donkey Kong oyunlarıyla tanınan Shigeru Miyamoto gibi. Hatta onun oyunu Donkey Kong'u Game & Watch'a uyarlarken önce meme benzeri atari joistiğinden ilham alan tuşu daha sonra sektörün vazgeçilmezi D-Pad'i geliştirdi. Liste bitti. Sizinde bu listeden sonra aklınıza gelen Dayı'larınız varsa aşağıda sohet edebiliriz. Bir başka zaman görüşmek üzere, iyi günler ve iyi zamanlar dilerim. Hoşça kalın! Son düzenleyen: Moderatör: 8 Temmuz 2023