Peki oyunların serverleri Orta Doğu Avrupa falan diyoruz bunlar mı oluyor her kıta için birer tane mi oluyor yoksa birden fazla olabiliyor mu?

Anladım arkadaşlar sağ olun

Bu yuzden 'pek mumkun degil' dedim zaten. Ekstrem bir durum bu.

Oyun serverleri dağıtık halde birden çok bilgisayardan oluşur, en müsait bilgisayara aktarılırsınız. En iyi performansı alabilmek için mesafe teorisi üzerinden gidilir. Bu da birden çok yerde sunucu olması demek. Ayrıca sunucuların dağılımı onu kullananlara göre de değişebilir; Doğu Avrupa'da İngilizce, Almanca, Fransızca yaygın olurken, Batı Avrupa sunucusunda İngilizce, İspanyolca, Portekizce olabilir. Tamamen insanların nereye toplandıkları ile alakalı bir durum.

Oyunun server'ı ile senin PC'nin arasında ki gecikme değeri. Uzaklık arttıkça gecikme artar.

Her firma için değişir. Koydukları yerlerde değişir. Avrupa'da bazen en batıya'da koyabilirler, en doğusuna'da. Her iki tarafada yerleştirebilirler, optimum yerede.

MS miliseconds yani milisaniyenin kisaltmasidir. Siz internette herhangi bir siteye veri gonderdiginizde, paketler sizden cikar, karsi sunucuya gider ve oradan size geri doner. Oyunlardaki gecikme de bu paketlerin gidis-gelis suresi. 0 ms pratikte pek mumkun degildir. Ornegin pinginiz 60ms ise, sizden cikan paket 60 milisaniyede size geri donmus demektir.

Arkadaşlar bu ms ye gecikme süresi diyoruz ama bu gecikme neye göre kime göre nasıl bir gecikme oluyor? Bilen biri detaylı anlatabilir mi? 0 ms neye göre baz alınıyor da benimki 40 50 60 ms oluyor? Son düzenleyen: Moderatör: 14 Mayıs 2021