Oyunun mekanikleri.

Benim için ilk başta oyunun atmosferi ve optimizasyonu önemli. Daha sonra oynanış ve mekanikleri tabii ki.

Aksiyon.

-Hikaye -Oynanış -İçi boş olmayan yan görevler Mesela Witcher 3 mükemmel bir oyun ama oynanışı çok sığ bence

Mekanikleri, fizikleri, vuruş hissiyatı, yaratıcılığı... vb.

Bana göre hikayesini iyi bir şekilde yaşatması ve müzikleridir.

Görevlerin işkence olmaması, güzel bir hikaye ve oynanışı. Görüntü, ses ve efektler diğerlerine destek oluyor sadece.

Oyunun bilinmeyen yönleri.

Bence oynanışıdır. Hikayesi iyi ama oynanışı kötü bir oyuna fazla katlanamam ama tam tersini bayılarak oynarım mesela

Oyunu oyun yapan oynanış, mekanikleridir. Bunlar iyi değil ise hikayesi o kadar etkileyici ve iyi olmalı ki oyuncu kötü mekraniklere rağmen oyuna devam edebilsin.

Atmosferi. Dünyasının büyük ama içinin bomboş olmaması.

Hikayeye etkimin olması , oyununa bağlı olarak dövüş ve silah kullanma mekanikleri.

Kasmaması yeterli.

Hikayesi. Hikayesi güzelse oyuncuyu içerisine çekiyor zaten.

Karakterler, hikaye, atmosfer.

Basit karakterler olmaması, müzikleri, hikayesi, atmosferi bu kadar yazmam yeterli olur. Mesela Metro 2033 kitabını okumuştum. Kitaptaki karakterleri vesaire sevmiştim oyunu oynadığımda ise hayal kırıklığına uğramıştım. Bahsettiğim metro oyunda gelişmiş yaratık ırkı Artyom ile iletişim kurmaya çalışıyordu.

Beni içine çekmesi.

Hocam oyunu harika yapan genellikle grafik, hikaye, altyapı gibi bir çok şeydir

Bir oyunu harika yapan nedir?

Gereksiz ve tepki toplamak için atılan bir mesaj.

Eğlendirmesi.

Atmosfer.

Senaryosu, karakterleri, atmosferi, açık dünyası, içerik çeşitliliği...

Witcher 3 olması .