Hocam Minecraft'ı örnek vermişsiniz. Minecraft, Garry's Mod vb. oyunlar sandbox oyunudur. Yani bir amaç yoktur zaten. Ancak bütün oyunlarda geçerli bir ortak amaç arıyorsanız genelde bunun cevabı keyif almaktır, eğlenmektir.

Genelde "Elmas üretmenin amacı ne?" diye sorduğunuz sorunun cevabı rekabet ve tatmin olmaktır. Örneğin SkyBlock oyununda elması rekabet için üretir, Bedwars oyununda kapışmak için üretirsiniz. Modlu Survival'de eğer solo oynuyorsanız kendi yaratıcılığınız ile zaman öldürmek için, arkadaşlar ile oynuyorsanız o an eğlenmek ve tatmin olmak için üretirsiniz. Oyunların amacı budur zaten. İnsana terapidir oyunlar.

Her oyunun motivasyonu farklı denebilir fakat ortak noktası vakit harcamaktır.

En temel amaç keyif almak.

Ödül.

Şahsen beni dış dünyadan koparıp dertlerimi unutturduğu için oyun oynuyorum.

Bazen hikayeden ziyade gerçeklikten uzaklaşmak ve rahatlamak isteriz. Hani bir adada yaşayım ve bir tahta kulübem olsun fantazisi var ya işte Minecraft o işe yarıyor

Bu yüzden SOTTR çöpünü yarısına gelmeden sildim. Halbuki 2013'te çıkan oyunu tam tersi ne kadar güzeldi. Dehşet bir deneyim yaşatmıştı o hikayesi, dizayn, sana sunduğu özgürlüğü...

Her oyunun kendine özgü bir amacı bulunuyor. Örneğin hikayeli oyunlarda hikayeyi bitirmek amaç olurken simülasyon tarzı hikayesi olmayan oyunlarda oyuncu, ne isterse onu yapıyor. Örneğin modlu Minecraft'ı düşünelim. Teknik bir paket olsun. Bu kadar makineyi neden kuruyoruz? Elmas üretmek için mi? Zengin olmak için mi? Peki ya zengin olduktan sonra? Simülasyon oyunlarını bir kenara bırakalım, oyun oynarken amaçlar daha ilgi çekici ve gerçekçi olmalıdır. Örneğin hikayesi olmayan bir oyun için oyuncu kendi hikayesini üretmeli. Amacı yalnızca elmas üretmek olmamalı. Eğlenceli şeyler de geliştirmeli. Hikayeli oyunlarda zaten belirli bir hedef var ama ben oyuncuya özgürlük veren hikayeli oyunları tercih ederim.

Oyuna göre değişir bu. Bazı oyunları sana sağladığı özgürlük için oynarsın, bazılarını da kendini hikayeye kaptırmak için.