Oyundan oyuna göre değişir. Ancak test etmem sonucu genel olarak en iyisi bu.

Hayır.

@Motionless IN White

Bende sorun yok. Herkeste aynı olacak diye bir kaide yok. Ancak bir miktar kısıyor evet.

Var. Seçili olan birkaç oyunda (PUBG Borderlands 3 vs gibi) fare hareketinin hızına göre oyun içi render çözünürlüğünü dinamik olarak değiştiriyor. Mesela yukarıdaki resimde %83.3 olarak verilmiş. Fare hiç hareket etmiyorken seçtiğiniz çözünürlük geçerli, fare yavaş hareket ediyorken %92 gibi bir çözünürlük söz konusu, fare çok hızlı hareket etme başladığında %83.3'e kadar düşüyor çözünürlük. Bir çok rekabetçi oyunda arkanıza aniden döndüğünüzde ekran kartının yükü aşırı artar, çünkü görüntülediği şeylerin tamamı gitmiş, yerine yepyeni şeyler gelmiş olur. Bu, eskilerin silinip hızla yeni cisimlerin yüklenmesi ve çizilmesi operasyonu ekran kartlarını en çok zorlayan şeylerdendir ve bir çok bilgisayarda bu tip anlarda takılmalar olur. Radeon Boost, tam bu anlarda çözünürlüğü düşürerek bu dönüş anını yorulmadan atlatmak için yapılmış bir özellik. Böyle çok güzel anlattım ama kusurları da var tabi Tamamen fare hızına bağlı olduğu için menudeyken bile çözünürlüğü düşürebiliyor örneğin. Kısacası, bir soruna çare olarak üretilmiş bir özellik kendisi. Assassin's Creed Origins ile tanıştığımız dinamik çözünürlük özelliğinin AMD'ye özel bir versiyonu diyebiliriz. Dolayısıyla sadece böyle bir sorunu olanların kullanmasında fayda var. Geri kalanlarımız için sineğin suyunu çıkarmak gibi düşünebiliriz. Ana konuya gelince; Radeon ayarlarının tamamını "inatla performans" şeklinde yaparsanız, alacağınız %8-10 performans artışına karşılık, oyun görüntüsünde 2-3 kat kalite kaybı yaşarsınız. Benim en büyük tavsiyem Mozaikleme ve Yön bağımsız filtreleme ayarlarını "oyun ayarlarını geçersiz kıl" olarak seçin ve değerlerini x8 olarak atayın. Morfolojik Filtre ve Yüzey Biçim Optimizasyonu ayarları "kapalı" olsunlar. Doku Filtresi kalitesi de "Performans" olarak kalsın. Bu şekilde kalite ile performans arasında çok iyi bir denge kurmuş oluyorsunuz. Vega, Radeon VII, yeni 5700 ve 5700XT sahipleri ilk iki ayarı x8 yerine x16 olarak gönül rahatlığı ile seçebilir. Zaten Mozaikleme ayarını sınırlandırmak performans dışı sebeplerle de sağlıklı bir eylem, zira bir çok oyun zamanında Mozaikleme özelliğini yanlış kullanarak gereksiz miktarda GPU yükü artışına sebep oldular. Bununla beraber 60 ve üzeri FPS ile oynayacağınız oyunlarınız için hemen alttan Gelişmiş Senkronizasyon seçeneğini açın ve oyun içi V-Sync'i kapatın. FPS'in gereksiz atmaması için Chill ve kare hızı kontrolünü de ekran Hz değerinizi 1 altına sabitleyebilirsiniz.

Peki görüntü kalitesinde bir düşüş var mı?

Oynadığım oyun ise San Andreas Multiplayer. Eski oyunlar için en iyi ayar bu mu? Amacım sadece yüksek performans almak.

Radeon Boost daha fazla FPS almanıza olanak tanıyor.

Bu Radeon Boost ne işe yarıyor tam olarak? Görüntü keskinleştirmeyi kullanıyorum ve aşırı beğeniyorum ama bu da güzelleştiren bir ayarsa denemekte fayda var.

Bende de buna benzer sorun çıkmaya başladı şu anda mesela Radeon Boost kapatıyorum oyuna giriyorum kendiliğinden tekrar açılmış oluyor bununla alakalı bir cözüm bulan var mı?

Hocam bende bariz kalite bozuluyor ya. Etrafa bakınca görüntü pikselleșiyor, bu yüzden kapattım.

Arkadaşlar başlıkta da belirttiğim üzere en performanslı Radeon Software ayarı nasıl olmalıdır? Yardımcı olabilir misiniz? Son düzenleyen: Moderatör: 16 Ocak 2020