Half-Life 2'de cıkmıyor muydu ya ben öyle hatırlıyorum vurunca kan cıkıyor işte :d

Evet o da aklıma geldi bu konuyu yazarken, sahi ne oldu o oyuna? Çıktığı dönem çok popülerdi, sanırım ikincisi de çıktı. Bende var ama oynayamıyorum birkaç kere denedim ama böyle oyunlara başından başlamazsanız, hayatını bu oyunlara gömüp pro olmuş oyuncular arasında ezilip duruyorsunuz...

Önemlidir bence hele ki FPS oyunlarında vuruş hissiyatıda iyiyse tadından yenmez mesela CS:GO

Bana göre kan ve vahşet çok önemli bir etkendir. Hele Assassin's Creed veya Dishonored gibi oyunlar için. Şeyini çıkarmadıkları sürece cidden gerekli bir etken. Hele GTA 5'de çoğunlukla boş boş dolaşıp adam vuran birisi için kan ve vahşet modu gelse fena olmaz. Böyle vurunca kan falan fışkırıcak. Canım çekti

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Evet dediğiniz doğru, bence saydığınız gibi kılıçlı ve eski çağlarda geçen oyunlarda kesinlikle uzuv kopması veya daha fazla kan gibi konulara girilmeli, online bile olsa. Gerçekçiliği ve hırsı arttıracağını düşünüyorum. Ragdoll fiziği ve animasyon deyince de aklıma direkt Gta 4 geldi, sanırım mermi alma konusunda daha iyi NPC içeren bir açık dünya oyunu görmemiştim. Oyundaki tüm karakterlerin mermileri yeme şekilleri o kadar gerçekçiydi ki hala günümüz oyunlarına cidden taş çıkartır. Keşke o oyuna daha fazla açık dünya unsuru ekleselerdi yahu. San Andreas ve 4'ün iyi yanlarını alan bir Gta oyununu 5'ten çok daha fazla severdim.

Kan olmayan savaşlı oyunlardan nefret ediyorum. Age of 4 üzdü beni be ):

Olmazsa olmaz değil fakat olması çok keyifli yapıyor. Özellikle Chivalry Medieval Warfare'i ilk gördüğümde bayağı etkilenmiştim, hatta kendisi ilk orijinal satın aldığım oyun olur.

Vahşet olan bir oyunda sırf oyun çok satsın diye +13 yapmaları yüzünden kan olmaması veya aşırı az olması canımı sıkıyor.

Manhunt 2 bunu beğendi. Kan ve vahşet severler için yapılmış adeta.

Ben yanlış anlamışım hocam pardon. Evet çıkmıyor dediğiniz gibi.

Önemlidir bence.

Half-Life 1'de cıkmaması gayet doğal oyun 98 yapımı kan ve vahşet yerine vuruş hissiyatı denilmek istenmiş önemlidir oyundan zevk almak icin.

Silah sıkınca kan çıkması mı? O ikisinde de var. Ama Half-Life 1'de cesetleri parçalayabiliyoruz, kan fışkırtabiliyoruz fakat Half-Life 2'de bunlar yok. Oyun motorlarıyla alakalı.

FPS oyunlarında ilk Soldier of Fortune ́da görmüştüm. Belki Half-Life ́ta da sayılabilir ancak bu konuda devrimi Soldier of Fortune yaptı. Düşmanın kafasını, kollarını, bacaklarını koparabiliyordun. Yanlış hatırlamıyorsam gövdesine fazladan sıktığınızda mide ve bağırsaklar da dışarı çıkıyordu. HL ́de cesetler daha basit şekilde parçalanıyordu. Bu nedenle SoF ́un detaylı yapısını gerçekçi bulmuş ve daha çok beğenmiştim. Aynı yıl çıkan Delta Force: Land Warrior oyununda düşmanlar kağıt gibiydi. Hiç kan çıkmıyordu ve ölenler A4 kağıdı gibi yere seriliyordu. Zaten grafikleri SoF ́a göre daha basitti ancak yine de efsane derecesinde çok iyi bir oyundu. Yani ceset parçalanmasını mutlaka oyunun olmazsa olmaz özelliği olarak düşünmemek lazım.

Vuruş hissi açısından önemli, zaten daha teknolojik olduğu için de değeri artıyor aslında. Red Dead Redemption 2 en büyük örnek. Dead Space serisi de olabilir kopan organlar açısından.

Evet önemlidir. Mesela kılıç ile karşımdakine saldırıyorum, kafasına vurduğumda kopmasını ve kan çıkmasını isterim. Böylece kullandığım silah bana zevk verir ve uzun süre sıkılmadan oynamamı sağlar mesela L4D2 baltayla zombi kesmek acayip zevkli.

Önemlidir yoksa mod bile yüklerim.

Ne kadar vahşet ve kan o kadar keyif.

Evet, bir yere kadar gereklidir. Çünkü insanoğlu vahşeti yaşamak istiyorsa, kan da görmek ister. Adam öldürdüğü zaman oyun içinde, ondan çıkan kanı görmeyi ister çünkü bizzat kendisi öldürür. Kan ve vahşet bir yere kadar insanın doğasında vardır. Mesela Battlefield veya Call Of Duty serilerinde kan olmaması çok garip ve saçma olurdu değil mi? çünkü bunlar zamanında gerçekten yaşanmış kan ve vahşet içeren savaşların, oyuna yansıtılmış halidir. İnsanoğlu kan ve vahşeti sevmeseydi savaşlar yaşanmazdı, savaş oyunları olmazdı zaten.

Half-Life 2'de çıkmıyor. Source oyun motoruyla alakalı. Half-Life 1'de cesetleri bile parçalayabiliyorsunuz.

Kesinlikle. Half-Life özellikle çok hoşuma giderdi fakat kan çıkmıyordu.

İçeriğe bağlı. Olacaksa da, olmayacaksa da doğru dürüst yapıldıktan sonra çok takılacak bir durum olduğunu düşünmüyorum. Sırf kan ve vahşet içerikli diye suyunu çıkarmanın da anlamı yok mesela.

Birçok eski oyunda varken son 10 yılda çıkmış oyunlarda olmamasından bahsediyor sanırım. Mesela CoD World at War oyununda uzuv kopmaları ve yerdeki cesetleri vurup, el bombası atıp parçalama ve uçurma özelliği varken CoD'un diğer oyunlarda, özellikle günümüz oyunlarında olmaması saçma.

Manhunt

Evet, düşmanlara vururken gerçekten vurmuş ve ölmüş olduğunu hissetmelisin. Şahsi düşüncem önemli bir şey, oyunları ayırabilecek önemliliktedir.

Önemli keyifli oluyor.

Oyuna ve hedef kitleye bağlı. Kişisel fikrim: çok severim.

Selamlar herkese, zor bir kış günüydü. Umarım sağ salim herkes evine varmıştır. Her neyse sorum şu: Oyunlarda kan ve gore sizce önemli mi? Yani mesela bir shooter oyununda vurulan NPC'lerin sanki boncuk tabanca mermisi yemiş gibi sadece yere düşmeleri sizi de bazen irite etmiyor mu? Ben şahsen ragdoll ve fiziği iyi olmayan oyunlarda bile oyundan bir soğuyorum. Modern Warfare serisi bu konuda nadir istisnalardan biridir sanırım. Çünkü yerdeki ölülere sıktığınızda bile üzerinden ne kan gelir ne başka bir şey. Hatta daha da komik tarafı toprak falan çıkar . Black Ops serisini bu konuda daha başarılı bulurum çünkü bence böyle detaylar önemli ve gerçekçilik katması açısından da iyi. Siz böyle şeylere takar mısınız, veya oynadığınız oyunlar genelde böyle kan veya gore içerir mi? Son düzenleyen: Moderatör: 24 Ocak 2022

Filmler için bkz: Disney.

Aaaaaaaaa ciddi misiniz yav ben bilmiyordum 20 senedir hl oynuyorum bak vallahi aaaaaa ben yerde ölünce sıkınca kan cıkmadığından bahsediyorum. Son düzenleyen: Moderatör: 25 Ocak 2022

Önemli eğer kan olmazsa çatışmalı oyunlarda gerçekçilik duygusuda azalır.

Hoorişit.

Evet, ikincisi çıktı ve Epic'de satılıyor şu an ve Steam'a da gelecek. Keşke ilk baştan Steam'da çıkartsalardı, daha fazla oyuncuları olurdu. Online oyunları Epic Exclusive yapmak pek akıl karı değil. İlk oyunun da şimdi pek oynayanının kaldığını sanmıyorum. Düzenli oynayan kitlesi muhtemelen Mordhau ve Chivalry 2'ye geçiş yapmıştır.

Multiplayer da olmaması normal, senaryo lu lar da var. Bu bizim için değil, okul basıp öğrenci katletmiyoruz.

Sadece ceset hareket ediyor Half-Life 2 de.

Oyundan oyuna değişir. Rekabetçi oyunlarda hiç gerek yokken, hikayeli oyunlarda gerçekçiliği arttırmak adına oyun yapısına göre eklenebilir. Mesela GTA, RDR gibi serilerde adamların orasının burasının kopmasına çok da gerek yok; ancak For Honor, Chivalry gibi oyunlara baktığımızda oldukça gerekli bir fizik unsuru haline geldiğini görüyoruz. Şunu da eklemem gerekirse: Kan ve vahşet, vuruş hissiyatından tamamen bağımsız bir unsur. Gerçekte birine Glock-18 ile sıktığınızda duvar boydan boya kan olmaz veya 2 SMG mermisiyle kolu/bacağı kopmaz. Bunlar abartılı ögelerdir. Vuruş hissiyatını iyileştirmek istiyorsanız animasyonları ve ragdoll fiziğini iyi yapmanız gerek.

Respect to my favorite character btw... Max payne <3

Asıl soru şu sen bunu diğer oyunlar da görüp? Moden Warfare'da mi görmüyorsun bütün oynadığın oyunlarda mı göremiyorsun? Son düzenleyen: Moderatör: 25 Ocak 2022