Oyun işlemciyi ağlatan bir oyun. New Atlantis de işlemcinin en ağır kullanıldığı mekan. Darboğaza girmiş zaten belli oluyor değerlerde de.

Pek fark yok FPS'lerde.

NVIDIA bugün Starfield'daki FPS sorunlarını gidermek için yeni bir sürücü yayımladı, sürücü numarası 537.34. Yeni sürücü ve 537.34 ile aynı ortamda aynı ayarlarla FPS değerlerini atacağım. Şu anlık çok fazla değişim görmedim ama gören arkadaşlar yazabilir. MAST bölgesinde FPS değerleri hala düşük. 537.14 sürümünde New Atlantis'teki kontrol noktasındaki değerler. 537.34 sürümünde aynı yer.

1 FPS kazandırmışlar, harika değer. Şaka bir yana oyunda optimizasyon ciddi manada özürlü, bunu sistem gereksinimlerini yüksek açıklayarak kapatamadılar bile. RTX 4000 ve RX 6000 serisinin bile oyunda zorlanması bunun göstergesi. Zamanla güncellemelerle toparlarlar umarım.

Zaten öyle absürt fps artışından ziyade dropların azalması yönünde olur.

Enteresandır 537.14'e yükselttiğimde çok garip biçimde ekranda blooming sorunu yaşamaya başlamıştım. Masaüstündeki klasör simgelerinin arkasında, sitelerdeki butonların arkasında QLED tv'lerdeki gibi blooming başladı. Daha sonra DDU vs epey uğraşarak monitörü eski haline getirebilmiştim. Bu sorunu neden yaşadığım hakkında fikri olan var mı? Sürücü güncellemeye korkar oldum aynı sorunu yaşarım diye.