Ben de bundan bahsediyorum dostum teşekkürler.

Sadece gülüyorum bu normal zombi diğer zombiler kolay kolay ölmüyor artı sanırım boğaz kısmına bir şey yapıyor gibi.

@Onur Altuğ Sever özel asset ve animasyon eklememişler. Yanlışsam düzeltin, DL 1'de ancak zombiyi öldürüp kamuflaj yaptıktan sonra boğazını 180 derece döndürüp kırıyordu.

Benim anlamadığım diğer videolarda kafaya balta yiyen zombi tek vuruşta inmezken gizlilik modunda minicik bıçak darbesiyle ölüyor. Boyun kırma, kalbe bıçak saplama mantıklı sonuçta bu zombi hareket ediyorsa iyi kötü kan dolaşımı lazım. Çok zayıf kalmış.

O nasıl lootlama şekli hocam telepatiyle lootluyor. d

Lootlama animasyonu çok eksik kalmış ya.

Bu açıdan bakacak olursak bu sadece Dying Light'da olan bir şey değil, neredeyse her oyunda bu mantık hatası var. Gerçek hayatta insanlar bir şarjör mermi yiyip, ya da onlarca bıçak darbesi alıp yürümeye devam edebiliyor. Amerikalı polislerin kamera kayıtlarında görebilirsiniz bunları. COD'da ya da diğer savaş oyunlarında ise tüm düşmanlar 1-2 mermide ölüyor. Hatta bazı oyunlarda gerçekçilik açısında düşmanlar daha zor ölebiliyor ama bu sefer de oyuncular beğenmiyor bunu. Bence bu olaya çok takılmaya gerek yok. Gerçekçilik açısından düşününce hoş gelebilir ama bunları direkt olarak oyunlara aktarınca o kadar da eğlenceli olmuyor. Yani şahsen oyunda arkasından bir zombiyi gizlice öldürmek için 5 dakika uğraşmak istemezdim, böylesi daha iyi. Ha belki daha vahşi bir animasyon kullanılabilirdi.

Beyinleri ölmüyor dostum. Hiç mi Walking Dead izlemedin? Beynin sap denen kısmı zombilerde aktif kalıyor mutasyona uğradıklarından sonra.

Oynanışı kolaylaştırmak, çeşitlendirmek için yapılmış bir şey. Çok kafa yormamak lazım. Yinede hikayede bunun mantığı vs. açıklansa fena olmaz ama böyle bir şey yapıldığını pek sanmıyorum.

Yayınlanan videolara bakıyorum fakat dikkatimi bir şey çok çekti. Zombiler genelde hangi evrende olursa olsunlar kolaylıkla öldürülebilen yaratıklar değildirler ve tek zayıflıkları beyinleridir. Fakat Dying Light 2 videolarına bakarsak böyle bir şey yok ve zaten ölmüş olan yaratıkların göğüslerine aldıkları saldırılarla ölmeleri bence çok saçma olmuş. İzleyip karar verin. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Gerçekte varolmayan bir şeyi mantık çerçevesinde incelemek ne kadar doğru bilmiyorum. Belki de Dying Light evrenindeki zombiler sizin sandığınız kadar kompleks yaratıklar değildirler. Şahsi düşüncem böyle.

Çok büyük hype var ama umarım 2042 gibi hayal kırıklığı yaratmaz.

Olabilir hocam ama keşke en azından daha güzel gözüken bişey yapsalardı iyi olabilirdi ama zaten çok küçük bi detay takılcak bişey değil.

normalde kaç darbede, vuruşta öleceği oyunun zorluk seviyesine göre değişiyor olabilir ama burda görevmidir nedir belki bu şekildedir

İzleyince bana da garip geldi, normal bir düşman askerini öldürüyor gibi zombileri etkisiz hale getiriyor. Kafaya ya da göze bıçak saplama gibi bir şey yapılabilirdi.

Sanırım Techland'ın bununla ilgili bir açıklaması var. Onlara göre oyunlarındaki yaratıklar zombi değillermiş. "enfekteler" olarak adlandırılıyorlar ve hala diğer zombi oyunlarına kıyasla virüs tarafından yönlendirilen insanlar oldukları için bedensel yaralanmalarda ölmeleri normalmiş. Yani virüs onları mutasyona uğratıyorlar fakat hala insanlarmış bu süreç içerisinde ve ölümsüz değillermiş.

Sorun zombinin anında ölmesi değil. Sorun animasyonlarında. Tahminen 2016'dan beri geliştirilen bir oyun için daha doğru düzgün öldürme animasyonları eklenmemiş oluşu kabul edilemez. Dünyanın parasını aldılar daha şimdiden. Yani en azından iki çeşit öldürme animasyonu yapılabilirdi. Biri haydut insanlar için biri de zombiler için. Çok zor bir şey değil. İlk oyunda bile bu kadar gözüme batmamıştı.

Hangi açıdan bakarsanız bakın normalde 20-30 kere vurarak ölen zombiler arkadan iki üç bıçak darbesiyle ölmesi saçmalık. Oyun bile olsa bir mantığı olması lazım. Normal bir insan bile o kadar hızlı ölmez önden bıçaklandığında. Ayrıca bir diğer saçmalık oyundaki haydut düşmanlara ana karakter molotof attığı halde yanmadan saldırmaya devam etmeleriydi.

Yok ya ilk oyunda çok zordu. Oyun sonuna gelsen bile seni ısırıp duruyorlardı bayağı gıcıktı. Bu oyun sonu karakteridir büyük ihtimalle.

İlk oyunda da vardı ama Far Cry mantığı ile değil, zombi leşine elimizi sürüp sonra üstümüze sürünce zombi gibi aralarında gezilebiliyordu.

Animasyon da çok garip. Önce boynunu kıracakmış gibi tutuyor sonra bir şey yapmadan bırakıp bıçaklıyor.

The Last Of Us'tan ve The Walking Dead'ten örnek vererek bu durumu anlatmaya çalışayım: TLOU'daki hastalıklıları boğarak, hatta yumruklayarak bile öldürebiliyorduk. Çünkü TLOU'da hastalıklılar ölüp tekrar dirilen yaratıklar değildi, virüs yüzünden saldırgan hale gelen insanlardı. TWD'de de ise zombiler sadece beyinden hasar aldıklarından ölüyorlardı. Çünkü TWD'deki zombiler ölmüş insanlardı, sadece beyinlerindeki bir bölüm virüs yüzünden tekrar aktif hale geliyor ve sadece boş boş hareket edip yemek yeme ihtiyacı duyuyorlardı. Açıkçası Dying Light evreni hakkında bilgi sahibi değilim, yani oradaki zombilerin hikayesini bilmiyorum. Ama Dying Light'da da TLOU'daki gibi insanları saldırgan hale getiren bir virüs varsa bahsettiğiniz şey çok da mantık dışı değil. Çünkü bu tarz hastalıklıların vücudu insan gibi işliyor. Nefes alamadıklarında ya da hayati organları hasar gördüğünde ölüyorlar. Umarım anlaşılmıştır.

Aynen, hiç yapmasalar daha iyi olurmuş.

Ona bakarsan ölünce Beyinleri'de ölüyor hiçbir şekilde öldürülemez olmaları gerekiyor. Çok takmayın bu evrendeki zombilerde böyle. Zombi olması mantıklı vücuttan ölmesi mantıksız

Zombinin karnını bıçaklayıp öldürmek biraz komik duruyor evet. Kafasına saplasa ya, daha güzel durur.

Bu önce Walking Dead dizisinde yapılmıştı 2010 yılında falan. Oradan esinlenmişler.

Bu The Walking Dead'de de vardı hocam. İnsanı ve zombiyi kokuyla ayırt ediyorlar galiba.

Hocam her zombi filmlerinin/oyunlarının olduğu evrenler aynı olmaya biliyor. Kimi zombi virüsünde beyin fonksiyonlarını harekete geçirerek dolaşıyorlar, kimi zombi virüsünde de yine aynı insan gibi organlar çalışıyor fakat insan etine karşı açlık besliyorlar.

Onu kasten öyle yapmışlar. Hızlandırmak için. Sanırım ilk oyundaki yavaşlıktan oyuncular biraz şikayet etmişler.

Beyin ölmüyor sonuçta zombide olsa el kol fonksiyonu için yemek yiyebilmek için beynin yolladığı sinyallere ihtiyacı var. yemek dediğim insan eti hayvan eti falan işte anladınız :d