Resident Evil gibi mekanikleri var gibi, ortamı çok daha gergin yapar yani güzel fikir. Test edilme olayı da çok hoş dediğiniz gibi Portal'a çok benziyor ve güzel bir hikaye olur.

Dediğiniz fikri güzel işleyebilirseniz mükemmel olur, ilk başta prototipini yapın. Prototipte bulduğunuz eksiklikleri modun tam sürümününde düzeltirsiniz, fakat bana göre tek eksik hikayesi biraz klişe ve basit kalmış, aynı hikaye üzerinden biraz daha etkileyici şeyler daha eklerseniz çok hoş olur.

Hikayede ne gibi şeyler olsun istersiniz, ona göre bende düşünebilirim.

Evinin altınada neler yaşayacakta kurtulacak, labirent falan mı olacak yani?

Böyle bizden fikir isteyen kişiler konu açınca bayılıyorum birde sevdiğim, tanıdığı kişiler açınca çok güzel oluyor. Fikir bulursanız ve yapmaya başlarsanız bizimle de paylaşın lütfen süreci

Merhabalar, uzun zaman önce merak saldığım Half-Life 2 modlama işine tekrar girişmek istiyorum. Ben Source Engine oyunlarında bulunan ürkütücülük ve yalnız hissetirmesinden dolayı korku modu yapmak istiyorum. Sizin fikirleriniz nelerdir? Sürprizbozan: Not Şu an modun dosyalarını hazırladım, singleplayer olacak.

Normal Half-Life 2 maplerindeki NPC'leri kaldırıp onun yerine bizi uzaktan izleyen canlılar koyabilirsin Gece gündüz döngüsü yapabilirsen geceleri değişik canlılarla hayatta kalmaya çalışabiliriz.

Bulmacalar üstüne gelen zombiler vb. Bence çok iyi olur.

Evet 8. sınıfım. Eğer isterseniz veya ilginiz varsa modu beraber geliştirebiliriz.

Bir fikir buldum ama ne kadar iyi olur bilmiyorum. Sürprizbozan: Hikaye Karakter uzun zaman sonra ıssız bir alanda bulunan evine geliyor. Sonra uyuyup uyuduğu sırada uyandığı ile alakalı bir rüya görüyor, sonra evinin altına düşüp oradan kurtulmaya çalışıyor. Kurtulduktan sonra uyanıyor.

Hikayeli bir mod yapmak mı istiyorsunuz?

Bende fazla bilmiyorum, eğer isterseniz cidden beraber başlayabiliriz. Mapping işini ben halledebilirim, siz obje oluşturma ve animasyon işini halledebilirsiniz.

HUD nasıl yapılıyor diye araştırman lazım, diğer türlü Half-Life'nin orijinal HUD'u ile kalması cidden kötü olur. Elleri saklamak için mutlaka bir yol vardır diye düşünüyorum. Uyumsuz çalışması şahsen benim de en büyük korkum çünkü birçok farklı kaynaktan toplayacaksınız kullanacağınız şeyleri ve bu da uyumsuzluk yapar muhtemelen. Ama kötü düşünmeyelim umarım böyle bir şeyle karşılaşmazsın.

Türk olmanın en kötü yanlarından. Çoğu kaynak İngilizce dediğiniz gibi

Hikaye biraz düşünülebilir. Yakın dövüş tabanlı olacak oyun, silah bulunacak mermi az olacak ve silahlar çok sekecek. Evin altından kaçmak yerine karakterin test edildiği ve sürekli tehdit edildiği bir rüya olabilir veya rüya da olmak zorunda değil. Bu fikri düşünürken biraz Portal serisinden ilham aldım.

Bu biraz zor gibi geldi bana. Map yapma işinde fazla iyi değilim, ayrıca öyle bir şey yapabilmem için iyi bir senaryo lazım değil mi? Ravenholm bölgesinde geçse ve sadece Headcrab kesmek olursa oyunun Doom serisinden farkı kalmaz.

8. Sınıf mısın, 3. ünite

İlgim var, isteğim çok var, ama bilgim yok

En korktuğum şeylerden 3'ü HUD, eller ve eklediğim mekaniklerin diğer şeyler ile uyumsuz çalışması. Onun dışında mappingi yaparken öğrenirim zaten.

Mod bir kalıp haline gelirse ilk burada paylaşacağım.

Nasıl yapıldığına dair Wikisi var, Wiki mod yaparkene en iyi kaynak olacaktır ama İngilizcem yetersiz ve çoğu kod için C++ gerekiyor. Kolay olmasını beklemiyorum zaten, mod yapmak sıfırdan oyun yapmaktan daha zor diye biliyorum. Black Mesa 10+ yıl gibi bir sürede geliştirilmiş.

Bize okulda yemek tarifi hakkında İngilizce eğitimi veriliyor, o benim ne işime yarayacak ki?

Evet, şu an aklıma bir fikir geldi.

Silent Hill PT tarzında bir şey yaparsan dadından yenmez. G-Man'in gizli projesi Zombi salgınında evine giren yabancılara korku dolu anlar yaşatıyor. Oyunda ölmek yok, HP 1'e kadar iniyor ama hiçbir zaman 0 olmuyor. Hikayenin sonunda da G-Man geliyor ve yaşadıklarınız için üzgünüm diyor. Sonra levyeyi uzatıyor, devam et diyor. Şöyle bekliyorum.. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Ravenholm Extended: Alyx