Kesinlikle haklısınız. 1. sayfada da belirttiğim gibi bu bir zaten oyun değil. Bir çalışma. Neler yapıp neler yapamadığımı en net bu şekilde ekranlara yansıtabilirdim. Ki zaten ilk oyunum için gelen yorumlara göre bunlar harika. Dediğim gibi zaten kötü yorumlara açık olmasam hiç forumlara atmayıp insanlardan saklardım. Ama yapa yapa öğreneceğiz başka çaresi yok bu işin

Tamam discordun var mı?

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

O zaman anlamadığın konulardan niye bahsediyorsun? Ve ayrıca direkt Unreal'a geçtiğinde de şak diye önüne bu grafikleri sunmuyorlar. Her şey deneyim ve vakit istiyor.

Bu aslında bir oyun bile değil bir çalışma olarak bakıyorum buna. Çünkü bu tarzda bir oyun olacaksa 5 6 tane 10 dakikalık sahnesi olur. Gelişime referans olarak kanalımdaki ilk videoya göz atabilirsiniz. Bir de onunla karşılaştırırsanız çok memnun olurum. Yorumunuz için ayrıca teşekkür ederim.

Yorumlarınız için teşekkür ederim. Sektörde yeniyim ve üretmeye devam ediyorum. Başarının sırrının çok çalışmak olduğuna inanıyorum. Vaktinizi ayırdığınız için teşekkkürler

Onun dışında diğer animasyonları çok beğendim ragdoll tarzı olursa da güzel olabilir.

Daha farklı oyun motoru kullanmasına bence gerek yok, sadece URP ya da HDRP kullanabilir. Biraz post-processing ayarı(tonemapping`i 2. seçenekle değiştirmek, vignette, bloom vb.) yapıp, ambient occlusionu ve volumetric fogu açabilir. Biraz da ışık ve gökyüzü ayarları yaparsa bence güzel bir görüntü çıkar. Şu an bende bir oyun geliştiriyorum ve prototipi bitmiş üzere, keşke hdrpde bu oyunu söylediğim gibi güzel grafiklerle yapsam ama urpye mahkumum.

Anlamadığım konudan bahsetmedim ben, arkadaş gizem katmak istiyor gibi geldi bana. Yok "procces Shadow" vesaire. Şuna uzun gölgelendirme ya da yüksek çözünürlüklü kaplama vesaire demek yerine neden "şurdaki fogu 33 derece ilerlet" diyor? Ben tabii ki anlamam. Adam bana "yüksek çözünürlük" dediği zaman anlamayacaksam, tabii ki haklısınız zaten. Fakat bu attığım görseldeki CS:GO remakesini yapan kişi benim yakın arkadaşım ve direkt hazır assetler ve pre-made Tools kullanarak yaptı büyük çoğunluğunu, kaplamaları vesaire hazır aldı. Artık deneyime gerek yok, kod yazmadan da oyun yapabiliyorsunuz. bkz : Errant Photon - Procedural Tools for Unreal Engine Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Evet, böyle bir görüntü çıkıyor. Bu dediğim şeyleri sadece oyunu yapan arkadaşa dedim size değil, sizin mesajınızda yazmamın sebebide unity enginede olan çoğu şeyin unreal engine 5`de de var. Uzun zamandır ingilizcesini kullandığım için türkçe yazmayı düşünemedim o konuda haklısınız ama küçük bir araştırmayla bunların ne olduğunu öğrenebilirsiniz.

Tamam, fakat biraz geç atabilirim hdrp ağır bir şey ve benim bilgisayarımda kötü olduğu için biraz zorlanarak bu detaylı görseli atacağım.

Eline sağlık. Bence biraz daha yaratıcı bir fikir bulsan oyunun mekaniği vs. çok önemli olmaz. Bulmaca tarzı bir oyun daha iyi olabilir. Çünkü fps tarzı aksiyon oyunu için çok fazla detay gerekir sahneyi inandırıcı kılmak için. Ama bulmaca tarzı bir oyunda inandırıcı olmasının bir önemi yoktur. Önemli olan heyecanı yükseltebilmek. Haritayı güzel ve merak uyandırıcı bir şekilde tasarlarsan diğer şeyler o kadar göze batmaz. Umarım dediğimi anlatabilmişimdir.

Güzel olmuş.

Dediğiniz gibi olsun. Sektörde hala yeniyim. Belki bir gün Unreal'e geçebilirim. Şuanki amacım proje üretmeye devam etmek ki hala üretmeye devam ediyorum. Yine de fikirleriniz için teşekkürler

@Skylax_1 videoyu açamıyorum link atma şansınız var mı acaba?

Bu arada dostum, amacım öylece sosyalde diye kötülemek değil. Realist bir bakış açısıyla yaklaştım ve içimden geçen şu düşünceyi paylaşmak istedim: Eğer bu işi güzel bulursam, mutlu olur. Eğer herkes olumlu bir şekilde yaklaşırsa, bu adam kötü iş yapmaya devam eder. Zaman zaman moral bozmak, insanların hırsını artırarak daha üstün çaba sarf etmelerine yardımcı olabilir.

Güzel olmuş, ancak gelişmesi gerekir. Özellikle koşma animasyonunu beğenmedim, kendimizi tokatlıyormuş gibi duruyor. Diyolog gerekli, mesela düşmanlar bize bağırması vesaire güzel olur. Başarılar dilerim.

Çok güzel olmuş hocam beğendim.

Çok güzel olmuş hocam

Eline sağlık hocam gayet güzel.

Öncelikle kardeşim, anlattığın şeylerden hiçbir şey anlamadım. Ben bir oyun yazılımcısı falan değilim. Neden anlamadığım ve etmediğim konuları İngilizce yazarak gizemli hale getiriyorsun ki? Şunları Türkçe yaz ve ne işe yaradığını da açıkla. Ben de şimdi bildiğim bir konudan İngilizce başlıklar yazabilirim, sen de anlamazsın. Bir de dediğin o ayarları yapınca böyle bir görüntü ortaya çıkmıyorsa, oyun motorunu değiştirmeyi düşünmelisin.

1.19'da reload yaparken cs 1.6 sesi duydum gibi. Ama cidden çok güzel olmuş eline sağlık.

Sisteminiz UE5'e yetiyorsa UE5'e geçin Unity'de takılmayın UE5 size hem teknik anlamda hem de assetler konusunda çok şey sağlıyor tabii ikisi farklı bir programlama dili ama gene de UE5'e geçmeni öneririm oyun için konuşucak olursakta basit bir düzeyde normal bir oyun olmuş eğer oyunu kendi bilginizle yaptıysanız başlangıç seviyesine göre gayet güzel.

Teşekkürler.

Çok kötü olmuş texturelar sanki cs 1.6'yı hatırlatıyor, daha farklı oyun motorları kullanıp texture packleri geliştirmeniz gerek.

Çok güzel olmuş hocam bence size başarılar dilerim.

Anahtarın görünüşü beni benden aldı açıkçası silah animasyonlarına bence daha estetik görüntü verebilirsiniz. Ama hoşuma gitti oyun tebrikler.

Arayüz ve animasyonları pek beğenemedim ama harita gayet güzel olmuş eline sağlık.

Bu video zaten, ban yedim sunucudan gidip sorabilirsin birisiyle tartıştığım için. Direk şey de CS2 movment this remake Graphics tartışmasını kim yaptı de tanır beni.

Aynı UI lara sahip bir oyunu Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et 'da gördüm de

Aynı şekilde ayarları yapıp detaylı bir görsel yayınladığınız zaman haklısınız.

Öncelikle herkese merhaba, iyi Sosyaller. Yaklaşık 1 ay önce ilk oyunumu foruma atmıştım. Oradaki eleştirileri dikkate alarak 1.5-2 haftada geliştirmiş olduğum yeni oyunumu sizlerin yorumlarına bırakıyorum. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et (Dipnot: 1.14'te soldaki düşman ölmüyor. Masaya takılıp yere düşer gibi animasyon buldum fakat izlerken pek öyle görünmediğini fark ettim sonra kafasına keleş ile sıkınca ölüyor)

Bende RTX 3070 var istersen benim bilgisayardan yapabiliriz dostum. İmzada 16GB ram gözüküyor fakat upgrade yaptım 32GB oldu istiyorsan benim bilgisayardan yapalım öğret.