Oyun mekaniğinden kastımız karakterin ilerlemesi, sağa-sola dönmesi kısacası yaptığı tüm hareketlerdir.

Genel olarak eleştiri videolarında vs. oyun mekaniği ve dinamiği terimlerini duyuyoruz. İnternete yazdığımda oyun mekaniğinin oyunun temel kuralları olduğunu buldum ama yine genellikle duyulan "mekanikleri çok iyi" cümlesinin oyunların kurallarının çok iyi olduğunu belirttiğini düşünmüyorum. Bir FPS oyununda mekanikler ve dinamikler tam olarak nedir? Son düzenleyen: Moderatör: 11 Kasım 2020

Oyunun mekanikleri, teknik oyun kurallari. Dinamikleri oyunun aktorlere verdigi his. Birisi daha teknik bir olay. Ornegin Age of empires oyunun mekanikleri kaynak toplamali, grid-based haritada RTS formatinda kaynak ve asker yonetimi yaptigin, her birim askerin f/p bir karsiliginin oldugu tas-kagit-makas seklinde sunulmus bir sekilde. Ama dinamikleri oyuncunun bir ulkeyi yonetip, dogru zamanda dogru askerleri basarak her defasinda ayni harita dahi olsa farkli deneyim yasayabildigi bir RTS olarak ortaya cikiyor. Aslinda birbirinden cok da ayri kavramlar degiller ama bir tanesi direkt teknik bir olay , digeri cogu oyun studyosunun altindan kalkamadigi bir mesele.