Mantıken cevabını bulursun aslında. Normalde 4:3 moduna aldığımızda yanlardaki kısımlar kesiliyor ve görüş açısı daralıyor fakat modeller genişletilmiş oluyor. Genişletilmiş modeller ve daha büyük bir görüş açısı için FOV'u arttırıyoruz. 110 FOV + 4:3 = Genişletilmiş modeller ve normal görüş açısı.

Yüksek FOV ile birlikte düşük aspect ratio oranını kullanmakla düşük FOV ile yüksek aspect ratio oranını kullanmanın farkı nedir? Örneğin FOV ve aspect rationun ayrı ayrı ayarlanabildiği bir FPS oyununda 110 FOV + 4:3 / 100 FOV 3:2 / 90 FOV 16:9 kullanmanın tam olarak farkı nedir?