Yüz milyonlarca insanın görmüş olduğu bir şehirde geçen oyunda bence fabrikanın kuruluş hikayesini ve yerini değiştirebilirsin. Yoksa hikayenin Paris'te geçmesinin bir anlamı yok, X ülkesinde Z şehri desen de fark etmez. Paris'in sembollerinin içine katılmadığı Paris'te geçen bir hikayeli oyun oynasam "so what" derim. Mesela AC serisinin o sembol olmuş yerleri katmadığı bir hikaye ya da mekanda yapılmış olduğunu düşün, tamamen boş bir Unity, AC 2 & Brotherhood görürdük.

Benim oyun motorun bu sistemi dengeleyen bir yapısı var, bunlar çok belli olmaz.

Bugün sana uzun zaman önce neredeyse bitmek üzereyken, oyunun hikayesini yazan kişiler arasındaki yaşanan sorunlardan dolayı iptal edilen Blooded Story oyunu ya da şimdiki adıyla Kan Gölü Fabrikası oyunu hakkında bilgiler sunacağım. Yeni Hikaye Aşağıdaki alıntıdan oyunun yeni hikayesinin giriş kısmını okuyabilirsin. Oyun Fransa ülkesinin Paris'te geçmektedir. Yıl 2025.. Dünya cehennem gibi Korona'dan savrulmuştu ve herkes iyiliğe adım atacağını düşünüyordu ama kimse bazı insanların Şeytanı aratmayan yöntemlerle insanların hayatlarını saniyeler içinde yok ediyordu. Bazı insanlarsa hiç kimsenin gözünün yaşına bakmadan mallarını çalıp, dakikalar içinde ortalığı kan gölüne çevirdiler. Birkaç kendini bilmez insanlarda deli rölü yaparak, insanların duygularını paramparça ettiler. Bildiğin Dünyanın içinden geçtik. Ben bu kendi bilmezleri bulacağım ve onlara insanlık dersi vereceğim, bu dersleri verirken asla hile yapmak gibi bir düşünceye kapılmamalarına emin olmam lazımdı ve bugünden itibaren Awaken adlı ekibi kurdum, bu ekiple birlikte Kan Gölü Fabrikası'nı inşa edip, aktifleştirdim. Bu fabrikadan giren insanlar ya ölüyor ya da yaptıkları tüm pisliklerinin cezasını çekip, aydınlanarak Dünyaya geri gönderiliyor. Benim sürekli peşinde olduğum ve ha bire elimden kaçırdığım Ego Kamiyama 'yı bugün sonunda yakalamayı başardım. Bu adam Dünyadaki yapılabilecek tüm pislikleri yaptı diyebilirim, bakalım Ego bu fabrikadan sağ çıkabilecek mi, yoksa ölecek mi? Bu sorunun cevabını ancak sen verebilirsin? - Blood Lake Factory - Eric Mehmatic Nasıl Yapılacak? Oyun yine Construct 2 kullanılacak ve hem Windows, Linux ve Web için üretilecektir. Oyun hem telefondan ve hem de bilgisayar üzerinde oynanabilecektir. Oyun 8 kattan oluşacak ve bu katların adıysa; Kat 0: Lobi Kat 1: Nehir Yolu Kat 2: Yemekhane Kat 3: Deniz Ateşi Kat 4: Sahte Ayna Kat 5: Cehennem Geçidi Kat 6: Arınma Kat 7: Zindan Kat 8: Son Oyunu yaparken 1280X720 ebadına göre tasarlayacağım ve oyunu sadece klavyeden belirlenen sayılara basman yeterli olacak ve telefondaysa sayılar sağ alt kısımda olacak ve böylelikle herkes dilediği gibi oynayabilecek. Önceki Senaryo özelliği olacak ve sonraki senaryoda elbet olacak. Eski sürümdeki olan açılışta rastgele sözler oyunda olacak, oyunun renkleriyse siyah, beyaz ve kırmızı olacaktır. Oyunun Künyesi Oyun Adı: Kan Gölü Fabrikası Diğer Adı: Blood Lake Factory, ブラッド Diller: Türkçe, İngilizce, Fransızca, Japonca Yapanlar: Ayhan Gazi Gülcü Lisans; Web: Adware Windows, Linux: Free Türü: Yazı Tabanlı Oyun Son Bu oyunu Real Balloon! bitince başlayacağım. Yardım etmek istersen, bana yazabilirsin. Son bir not daha, bu oyunu oynamak için 13 yaşın üzerinde olmak zorundasın, çünkü bu oyun argo barındıracaktır. Son düzenleyen: Moderatör: 11 Temmuz 2020

Önerin nedir?

O değerler her ortamda iyi midir?

Hmm... Anladım, Paris'te geçmesi için bazı noktalar koyacağım.

3840x2160 yaparsanız şimdiki her cihazda güzelce çalışır, ama size tüm çözünürlüklere destek vermenizi öneririm. Örneğin karakter 4K çözünürlükte 800x200 yer kaplıyorsa, karakterin bir de 400x100 çözünürlüklü texture dosyasını da yapın onu da 1920x1080 çözünürlükte kullansın. Aynısını 2560x1440, 1366x768, 1280x720 gibi çözünürlüklere de uyarlayabilirsiniz.

Yazı tabanlı bir oyundur.

Kaça kaç önerirsin?

Tek bir mekanda bir kişi ne kadar fazla vakit geçirebilir en fazla? Paris gibi bir şehre oyun yapıyorsun, en önemli detaylarını değil de fabrikayı ön plana koyuyorsun. E abi Paris ne alaka o zaman, Zonguldak verelim sana? Yozgat da olur.

Paris bir ilçe değil, bir il.

Benim de ufak bir önerim olacak hikaye dışında, Paris kadar ünlü bir şehirde geçen oyun yapıyorsan bence popüler yerlerinden esinlenmelisin. İnsanlar sembolize edebileceği şeylerden hoşlanır, bir bölümde arkada biraz uzakta görünen Eiffel Kulesi, Louvre içinde tarihi eserlerin arasında geçen bir bölüm, Montmartre'da geçecek bir hikaye bölümü gibi şeyler de ilgi çekici olur.

Konuyu başlatan yoruma cevap verirken, özellikle ilk yorumu yazarken alıntı yapmayın lütfen.

Yardım derken nasıl bir yardımdan bahsediyorsunuz?

Ben de bir oyun tasarlıyorum, İstanbul ilçesinde geçiyor.

Olayı 1. tekil veya çoğul kişi ile değil de 3. tekil ya da çoğul kişi ile anlatsan daha iyi olur.

Girişi sadece 3. şahısta yapacağım, sonraki her şeyi tekil ağızdan.

Kaç aya biter hocam?

Eğer gerçekse desteklerim.

Real Balloon! 1 ay ve bu oyun ise 2 ayda biter.

Ayrıntılı resimler, fotoğraflar kullanacaksanız eğer yüksek çözünürlüklü yapmanız daha iyi olur. Örnek vermek gerekirse, görsel romanlar genelde 720p yapıldıkları için 1440p monitörde oynarken tam ekran yaptığımda görüntüyü upscale ediyor ve kötü durduğu için tüm oyun zevkinin içine ediyor. Pencere halinde 720p oynayınca da çok küçük kalıyor. Piksel grafikli olacaksa eğer bu kadar kasmanıza gerek yok. 480p bile yapsanız bile çok da problem olmayacaktır. Örneğin Undertale 480p çözünürlüğe sahip fakat 1440p'de bile oynarken hiç de rahatsız etmiyor.

Mekan tasarımlarına ve mekanların hikaye örgüsüne daha fazla zaman ayırman gerekecek, 2 ayda olacak iş değil bunlar ama bunlar olmazsa hikayenin hangi şehirde geçtiği de kimsenin umrunda olmaz. İnsanların kendisini bağdaştıramayacağı mekanlarda oynamak da pek ilgi çekici olmaz. Oyun yazı tabanlı da olsa mekan tasarımlarına dikkat etmeni öneririm oynayacak biri olarak. Aceleye getirme, bırak o süreç ayları bulsun. İşin sonunda düzgün bir şey çıkarırsan insanlar hakkını veriyor.

O zaman direkt 3840x2160 yapabilirsiniz. Daha düşük çözünürlüklerde oynayan kişilerin sistemi otomatik downscale yapacağından dolayı keskin görüntü olacaktır. Düşük çözünürlüklü hazırlarsanız eğer yüksek çözünürlüklerde oynayanların sistemi upscale yapacaktır ve bulanık, kötü gözükecektir. 3840x2160 yapmak zahmetli gelirse 1920x1080 de yapabilirsiniz en azından. Sonuçta büyük çoğunluk hala 1366x768 ve 1920x1080 kullanıyor.

Önerin çok hoştu.

Hikayenin içinde bir ben mi kayboldum?

Düzeltiyorum.

2560x1440 ekranlar iyice yaygınlaşmaya başladı, yine de 3840x2160 yapmanız daha iyi olur. Hatta 18:9, 21:9 gibi oranları düşünüp onlara da destek verebilirsiniz.