Saniyede 15 kere bıçağı çıkarıp, çevirip tekrar takmak da gerçek hayatta yapılamayacak bir şey. En azından öyle sanıyorum. Silah çıkarma süreleri de eklensin. Madem gerçekçi olsun istiyorsanız.

Çoğu FPS oyununda bu mekanik vardır. Ama bence sadece belirli bir yere kadar kamerayı döndürebilmeliyiz sadece havadayken. Son düzenleyen: Moderatör: 18 Ağustos 2019

Olmaması gerekiyor bence.

Normal çünkü oyun oynuyoruz. Simülasyon derecesinde gerçekçi oyun/programlar da mevcut.

Benim anladığım ileri zıpladıktan sonra geriye doğru gitmek gibi bir şey eğer buysa olmamalı, diğer türlü zıpladıktan sonra sağa sola dönmekse olması gereken bir şey zaten.

Bu mekanik hakkında ne düşünüyorsunuz? Oyunu bozar mı? Yoksa iyi bir şey mi? Son düzenleyen: Moderatör: 18 Ağustos 2019

Bunu kendi oyunum için düşündüm de. Yaptığım oyunda şuan mermi almanın bir sınırı yok isterse mermi 999999 olsun sınırsız.

Bir oyunun gözümde 0 almasına neden olur.

Oynadığım oyuna göre değişir gerçekçi bir şekilde yapıldıysa böyle bir şey istemem

O teçhizatla zıplayabilmesine şaşmıyorsun da dönmesine mi şaşıyorsun Gerçekçilik istiyorsan Arma 3 tarzı oyunlara bakabilirsin.

Seri bir shooter oyunuysa insanlar ordan oraya hareket ederken veya zıplarken havada yön değiştirebilmeli karakter, kimse seri bir oyunda "hantal" karakter kontrol etmek istemez. Eğer simülasyon benzeri bir işler değişir tabi.

Gercek hayatta da zipladiktan sonra belli bir miktar dönebiliyorsun, bence sikintisi yok