FPS limitlemek mantıklı ayar gibi geldi bana mesela 144Hz monitör kullanıyorsun maksimum 144 FPS limit koyarak kullandığın monitörün yenileme hızı aralığında kalmış oluyorsun. Bu şekilde güçlü kartlar da monitörünün ihtiyacı dışında yüksek FPS'ye çıkmadığı için hem güç tasarrufu hem kartı sonuna kadar zorlamadan daha düşük sıcaklıklar da gayet akıcı bir oyun deneyimi ortaya çıkar diye düşünüyorum. Son düzenleyen: Moderatör: 10 Ocak 2020

VR kullanan NVIDIA müşterileri yeni ayarları kontrol panelinde 3D ayarlarını yönet> değişken hız süper örneklemesi altında bulur. Sürücü, yeni tanıtılan resim netleştirme özelliğini yanında geliştirir. Artık GPU ölçeklendirmesini bağımsız olarak değiştirmek mümkündür. Oyuncular seçeneği denetim masası'nda 3D ayarlarını yönet> görüntü netleştirme altında bulur. Kaynak: GeForce Driver 441.87 introduces Framerate Limiter - gHacks Tech News Download The Latest Official GeForce Drivers Download the latest official GeForce drivers to enhance your PC gaming experience and run apps faster. www.geforce.com

@retiredtechnpt Hocam nihayet Nvidia, AMD özelliklerini değerlendiriyor sanırım. Bir konuda belki alır bazı özellikleri yapar diyordunuz. Nvidia şuan o yürek sanırım yok AMD gibi, yoksa o da illa yepyeni bir tasarım ve özellikle sorun yaşayacak

Max Frame Rate üzerinden FPS sınırlamak performans açısından sıkıntıya yol açabilir mi acaba?

AMD'yi takdir ediyorum. Onlar olmasa Nvidia bu FPS olayını da getirmezdi bence. Birinin sektöre farklılık katması, rekabet getirmesi gerek. Yoksa her sene %10... Ayrıca beta programlarını iyi kullansalar sorun kalmayacak. Dağıtın özellikleri betaya katılanlara. Normal kullanıcılar yine stabil takılsın. En kötü 1 yıla bugsız yeni tasarım yapılır.

Bu nasıl bir çeviri? Beynim yandı

Verdiğin örnek güzel genel düşünce bu benim çözemediğim bilmediğimiz bir gecikme oranı daha mı var NVIDIA kartı ayarlarında maksimum kare hızı ayarı var ve bu ayarın altında belirli senaryolarda kare hızının sınırlandırılması sistem gecikme oranının azaltılmasına yardımcı olur diye bir yazı var ve gerçekten stabilite fazlasıyla artıyor yüksek FPS dalgalanmaları ekstradan işlemciye ve ekran kartına gereksiz yük bindirmesi stabiliteyi ve akıcılığı etkiliyor olabilir. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Dizüstü bilgisayar kullananların, ısınma sorununu azaltması için de yararlı bir ayar.

Online oyunlarda nvidia denetim masasından yüksek fps yi düşürüp sabitliyince akıcılık muazzam artıyor, oyunda avantaj sağlıyor aslında tersi olması lazım acaba sistem gecikmesini mi düşürüyor

@Banderas 26 Resimde kırmızı kare içerisine aldığım iki testte 144hz monitör ve aynı imkanlar kullanılarak yapılmış iki test. Birisinde monitörün yenileme hızının biraz altına sabitliyorlar diğerinde neredeyse serbest bırakılmış denecek 300 civarına. Monitör hızının altına sabitlenen averajda 1.2ms gözüksede aralarındaki en uzun fark 3ms olarak ölçülüyor. Bu konularla ilgili çok fazla makale ve kendi deneyimlerimde var ancak bu sadece basitçe bir örnek. Tabiki 138'e sabitlenen daha smooth gözükür çünkü monitör 144hz olduğu için bu değerin içinde kalıyor. 300'de durum öyle olmuyor fps değişkenliğinden G-Sync'te açılmadıysa çok fazla yırtılmayla karşılaşıyorsun. Kare hızı ne kadar yüksekse, giriş gecikmesi o kadar düşük olur. Bu nedenle kare hızınızı serbest bırakmalısınız veya olabildiğince yüksek bir değere ayarlamalısınız.

Cidden AMD'de olmasa bu Intel ve Nvidia adam olmazdı

Öyle bir şey olacağını sanmıyorum.

İnput lag olarak bir miktar artış belki olabilir başka türlü bir sıkıntı olmaz. Bu yüzden oyun içi veya oyun dosyalarından FPS sabitleme varsa daha iyi olacaktır. Oyun içi sabitlemeyi bazıları vsync olarak algılıyor ancak vsync'den bahsetmiyorum.

@orge umarım öyledir. Umarım VSYNC gibi bir şey olmaz.