Muhtemelen darboğaz problemi oluşuyor. Eğer oyunu yüksek çözünürlük ve yüksek detay kalitesinde açarsan ekran kartı bu zorluk karşısında hesaplamaya başlar oyunda hangi fpsyi alacaksa onu alır. Ancak düşük çözünürlük ve detay kalitesinin karşısında 150-200 frame vercek zannedersin ama işlemci bu sefer ekran kartının hızına yetişemeyecektir. Ve normaliyle aynı hatta daha düşük frame de alabilir. İşlemci darboğazı da budur.

Oyun daha fazlasına gerek duymuyor demek ki. Zaten çok daha fazla olursa ekranda yırtılmalar oluşur. Başlıkta düşük performans deyince aşırı kasıyor olarak anlaşılıyor bu arada

1366x768 çözünürlükte gölgesiz GTX 765M testi yaptım sen bunları diyince. Minyonlar gelmeden 249 fps max gördüm. ortalama 200 - 195 civarıydı. Minyonlar geldiğinde ve koridorda 192 ila 120 arası gitti ortalama 130 civarıydı.

En düşük ayar ile enyükses ayar rasında fps farkı olması gerekmiyormu?

60 dan sonrası hiç bir fark yok ister 500 fps ister 60 fps hiç bir farkı yok. 20-30 fps arasında oynuyorum en düşük ayarda, diyeceğim o ki boş yere bu kadar da kuruntu yapmayın.

GTX 850M ekran kartı ile League Of Legends'de çözünürlüğü 1920.1080 grafikleride en yükses ayarlara alıyorum. 95'in üstünde FPS alıyorum. 1024.768 çönürlürlüğüne alıyorum grafikleri, en düşüğe alıyorum, 100 FPS alıyorum. Yani 100 FPS'nin üstünde FPS almam gerekmiyor mu? Son düzenleyen: Moderatör: 15 Ağustos 2014