Yapabilecek bir çok kişi var. Fakat çoğunun imkanları yok.

Zuladan parayı alan ekip keşke özenli bir oyun yapsa.

Bencede. Tam bilgim yok ama galiba çıkacak ya da çıktımı bilmiyorum. 1 tane Fatih terim belgeseli çıkıyor diye en çok o film için alınan Netflix üyesi oldu o parayla oyun yaplabileceken bizimkiler 1 2 saatlik belgesel için Netflix aldılar çok saçma.

Bence asıl sorun maddiyat. Genç ve hevesli bir geliştirici bu zorlu maddi koşullarda ilk nereye yönelir? Yavaştan bir ekip kurup indie oyunlar ile gelişmeye çalışmaya mı? Yoksa Hyper casual bir oyun yapıp kısa sürede parayı kırmayı mı? Tabii ki de Hyper casual oyun yapmaya. Çıkan çoğu Türk oyun da böyle, ya hayper casual bir oyun oluyor ya da Zula ve Erzurum gibi özensiz para sağma projeleri oluyor.

Mount and Blade çok güzel bir projeydi. Hala Bannerlord ile hakkını veriyorlar. Piyasadan biraz fazla yavaş kaldılar 10 yılda 1 oyunu yaptılar. Ama oyun çok güzel.

yapmıyor değil de yapamıyor. Bir oyun için en kötü 3-4 milyon dolar gibi rakamlar lazım ki RDR 2 gibi bir başyapıt 200M dolar bütçe ile ortaya çıkarıldı. Bu parayı (3-4m) Türk firmaları bulamaz en fazla bağımsız yapım dediğimiz 2D oyunları çıkarırlar piyasaya.

Şöyle bir söz bırakayım: Bir işe Türk gibi başla, Alman gibi devam et, İngiliz gibi bitir. Bizimkiler sadece Türk gibi başlayıp devamını getirmedikleri için yapamıyorlar tabi :d Gaza gelip hadi oyun yapalım ulaağğn falan. Sonra ortaya çıkan ürünler belli zaten

Arkadaşlar bunlar süfli şeyler.

Yürümekten yoruldunuz mu! O zaman sadece 10TL'ye bilgisayar başında Erzurum'un soğuk dağlarında türkü eşliğinde küçük bir yürüyüşe çıkabilirsiniz.

Bizim insanımızda karşıdakini yerme var çünkü, yapacağım diyen insanı öyle bir durdururlar ki o adam ertesi gün sanayide arabanın altında yağ pas içinde çalışır ve kendi de buna ikna olur. Ancak mobil tarafta iyi gelişmeler var, konsol ve PC'de oldukça geriyiz ve o tren kaçtı.

Geliştirme ekibi 1000 lira için kavga eder oyun batardı.

Mount And Blade benzeri bir oyun yapılabilir osmanlı dönemini oynadığımız güzel olur bence.

Hocam biraz doğru ama ben olsam öyle demem o yapımcının biraz insanlığına bağlı.

Egoizim, empati kuramama oyunun batış sebepleri olurdu 1 tl için kavga ederdik ayrıca para kazancaz diye zula çıkar ortaya sonra oo oyun yaptık

Türkler oyun yapıyor ama güncelleme yapmıyor böylece sarmıyor

Neden yapılmıyor bilmiyorum, keşke yapılsa demek geliyor elimden. Dediğiniz gibi oyun güzel olabilir bence.

Diziden kafa kaldırırlarsa belki yapabilirler.

Türklerin maks oyun kriterleri: - Korku. - Cin. - Dua. - Hoca. - Kuran. - Anlık gelen yüksek sesler. - Klişe hikaye. Ve ortaya İblis gibi bir oyun çıkar.

Erzurum var Bolu var neyinize yetmiyor

Bunun önünde bir çok sebep var. Bütçe yetersizliği, oyunu hemen çıkarma isteği, buglar vs. Ve bir türk oyunu piyasaya çıktığı zaman onu o kadar yüceltiyoruz ki bu da kendi topuğumuza sıkmak oluyor. Bir de diğer ülkelere kıyasla programlama konusunda daha gerideyiz.

Yapmıyorlar değil. Yapıyorlar ancak piyasada ilgi toplayacak veya bir kaç kişi tarafından da olsa hatırlanacak bir oyun yapamıyorlar. Yapabilecek kapasitesi olanlarda soluğu yurtdışında alıyor.

Türkiye neden oyun yapmıyor demeniz çok yanlış bir kere Türkiye'de bir sürü oyun firması vardır mesela Play Store olsun Steam'de da olsun her türü oyun yapılıyor ama tabii isimleri duyulması ayrı bir mesele.

Arkadaşlar şeyy GTA Türk Türk oyunu değil mi?

Bir düşündüm de artık oyun yapmamızın zamanı gelmedimi yani şimdi bana demeyin Crysis mound Blade falan Türk oyunu kaçı Türkiye'de geliştiriliyor. Yani bir de gördüğüm kadarıyla çoğu kişi meraklı oyun yapma işine hadi ekonomik sorunlar diyelim böyle gönüllü toplansak ilk adım için 3D model kodcusu optimazsyon falan parasız çalışsa 2-3 yıl sonra geliri paylaşsa falan ya da böyle bir şirket çıksa yardım toplansa kişi başı 20 TL falan bilmiyorum bence kingdom come delivarence gibi bir oyun yapılabilir tarihi içinde herşekilde hissetiren yani sadece milli şekilde olmaz 3-4 eski krallıklardan osmanlı çevresinde gelişen bir oyun sizce nasıl olurdu?

Türk farkı demeyelim de ekonomik durumlar falan diyelim. İnsanların hobilerinin bile çok pahalı olduğu dönemlerdeyiz. İnsanlar sadece yaşamaya çalışıyor. Mobil oyun sektöründe iyiyiz çünkü bu kadar zor değil. Risk almaktan kaçmak daha mantıklı geliyor. Hazır assetlerle bile yapılabilecek bir oyun için asset satın almaya kalksan 50k falan giderin çıkar. Ki o dediğimiz büyük oyunların altında 2K kişi falan çalışıyor. 1K -2K kişiyi toplayıp 3-4 yıl para kazandırmayacak şekilde çalıştıracak bir insan kafayı yemiştir. Büyük risk yani. Tutup tutmayacağı belli olmayan bir oyun için ortalama 1K kişiye 2-3 yıl ve güzel maaş vermek...

Burada yayınlanan oyunların neredeyse tamamı türk oyunu https://store.steampowered.com/curator/41519224

Ben oyun yapıyorum ve en son yaptığım oyun bittiğinde haber vereceğim. Sürprizbozan: Oyunumun adı The Corridors Oyunum beta sürümünü isteyen yazsın bana. Ve ayrıca oyunumda easter egg ekledim; Gizli bir odada Müge Anlı izleyen kadınlar

Türkler bir araya gelmek yerine yeteneklerini başka yerlere veriyorlar ki bunu yapmakta haklılar. Yoksa God of War, Batman Arkham oyunlarında falan Türk çalışanlar var. Hatta direkt Far Cry 6'nın kadın ana karakterini Türk asıllı biri canlandırıyor. Yani Türkler oyun yapıyor fakat genellikle büyük ve batıya bağlı şirketlerde çalışarak bunu yapıyor. Şahsen oyun yapımcısı olmak isteyen biri olarak Türkiye'de kendi kendine bir şeyler yapmak yerine kendimi geliştirip yabancı şirketlerde çalışmayı tercih ederim.

Oyunun ne yapacaksın yavrum git çalış para kazan oyun falan boş dediğimiz sürece bizden bir b k olmaz.

İşte Türk farkı.

Zula örnek a kanka Türkler para kazanmak istiyor paraya ihtiyaçları var ve oyundan para kazanmak isterler ise Zula gibi bir oyun çıkıyor. Örnek b CS:GO adamın paraya ihtiyacı yok yayıncıya donate atar gibi arada 100-200 TL atıyorsun o kadar yani Türkler P2W oyun yapıyor.

Zula'dan parayı bulan ekip kaliteli projeler geliştirebilecek bir ekip değil bana göre. Amaçları gerçekten kaliteli işler yapmak olsa Zula gibi rezalet bir oyunu piyasaya sürmezlerdi. Ya da en basitinden harita çalmayıp kendi haritalarını yaparlardı.

Var ya; Zula, Sabotaj..?

Oyun yapmayı çok istiyorum ama herkesin bir işi falan var. Oyun yapmakta çok fazla zaman, eğitim isteyen bir şey. Oyun yapmanın tamamen bir meslek olduğunu ve para kazanma çerçevesinde sektöre yatırım lazım. Sevilmiyor ama Zula gibi altında bir sürü yazılımcı arkadaş var. Bunları 2 yıl parasız çalıştırıp oyun yaptıramazsın. Birisi kendi oyununu yapmaya kalkınca o işi 2 yıldan aşağıda bitirmesi zor. 2 yılda parasız çalışmak ne bileyim yani.

Hocam bir sürü temel neden var ama en temeli ekonomi bence iyi oyun yapacak iyi bir bilgisayar yazılım ekibi modelleme ekibi bunlar çok pahalı şeyler bunlar olmadan da büyük oyun yapmak olanaksız zaten küçük kendi çapımızda çıkan oyunlar var ama çok tutulmuyor sadece ülke içinden destek oluyor.

Neden hypercasual oyun yapıp, iyi bir reklam verip, milyonlarca oynanıp, kısa sürede on binler, yüzbinler kazanmak varken uzun soluklu bir işe girelim ki? Diye düşünüyor da olabilirler. Ben birkaç aydır Unity ile çalışıyorum. Hep 2D oyunlar yaptım ama ne kadar basit te olsa ufak bir ekip gerekiyor. Lvl design yapamıyorum yaratıcılık 0 bende oyuna seste ekleyemiyorum bedava sesler kaliteli değil, müzikte yok. Bedava asset kullansam, yazılımını kendim yapsam bile bir ekip illaki şart oluyor ve bunun içinde para lazım. Bak uyduruk 2D bir oyun için bile para lazımken dünya çapında AAA oyun çıkarmak bu ülke için bu saatten sonra hayal belki 2010-2018 yılları arasında sektöre sağlam girilseydi olurdu.

Farcry, Warband, Crysis, oyunları yerli ve dünyada ses duyurmuş. Bu zamanda ise bunu artık ırk olarak bakmayalım. Bireysel olarak oyun yapma imkanlarımız arttı.

Ne yani milyon dolarlarımı inşaat yapmaktansa oyun yapmaya mı harcayacağım? Haha.

Yapabilecek durumda olan kişiler yapmıyor, yapmak isteyenlerinde çoğunun imkanı yok. Malum ülke şartları.

Yatırımcı yok. Oyun yapacak adam bulunur. Ama 300 milyon dolar yatırım yapacak yatırımcı bulunmaz. Bu yüzden AAA oyunlar çıkmıyor. Stratera Games var çıtır bir grup. Onlara destek olarak yeni oyunlar çıkarmalarında katkıda bulunabilirsiniz. Şunu söylemeliyim, insanlar karın tokluğuna oyun yapamaz. Bu işlem tahmin ettiğinizden daha uzun ve zorlu bir süreç. Aynı anda hem bir işte çalışıp Türkiye'de hayatta kalmak ve oyun geliştirmek imkansız.

Para yok.

Aman boş verin. "hikayeli oyuna para mı verilir?" diyen %80'lik bir kesim var. Her Türk oyunu çıktığın bağıra bağıra "Türk oyunu" dedikleri için bütün Türk yapımı oyunlardan nefret ettim. Mount and Blade hariç.

Genelde kalitesiz oluyor çünkü.

işte sıkıntımız o para olmazsa ülkeyi geliştirmek için gram çaba sarf etmiyoruz. Emin ol bu gönüllü çalışcaklar zaten düzenli ayda 20 30 kazanan adamlar ekstra olarak zamanını ayırcaklar sadece

Sürekli bilgi birikimi olmaması ve ekonominin kötü olmasından dolayı.

Sula oyunumuz yerli ve milli daha ne istiyorsun? Hemen şuradan kayıt olup mükemmel ortama sen de katılabilirsin! www.yerlivemillioyunumuzsulakesinliklep2wdeğilçalıntıddeğil.com.tr. org

Çünkü oyunun kötü olduğunu duyunca kudurmuş eşek gibi saldırıyor Türk yapımcılar. Erzurum oyununun yapımcısı mesela oyuna iğneleyici bir inceleme yazdığı için Jahrein'e şunları yazmıştı. Değerlerimizi ve kültürümüzü yurtdışına camii, din, ezan, bayrak vs. gibi şeylerle yansıtmalıyız evet. Çünkü İngiltere'de oturan bir insan oyunun iğrenç ötesi mekanikleri gibi oynanabilirlik kısmına değil de ne güzel camii modellediğimize bakacak. Ben mesela RDR2 oynarken kiliselere, Far Cry oynarken Amerikan bayrağına aşık olmuştum, harikaydı Türk yapımcılar bu yüzden başarısız oluyorlar. "Ben bir içerik üzerine oturup aylarca çalıştıysam herkes beğenmek zorunda" kafasına çok hızlı giriyorlar. Bir oyunun kötü olması ona verilen emeğe saygı göstermeyi zorunlu kılmaz ki, Erzurum çok kötü bir oyun. Yapımcısı isterse 20 sene bu oyunu geliştirmiş olsun, gene de çok kötü bir oyun. Başarısız olmayı, beğenilmemeyi kabul edemiyor hiç bir yapımcı neredeyse. Hatalarından ders çıkaramıyor olmak yani oyun yapamıyor olmamızın sebebi.

Biz Türkler, oyun yapmayız.

Bütçe ve yönetici önemli. Sağlam bir şirket uğraşsa olabilir.

Ya emin ol insanlar bundan bahsetmiyor. Erzurum bir oyun falan değildi denemeydi. Adı Erzurum olduğu için Twitch'te reklamı yapıldığı için bu kadar çok adı yayıldı.

En küçük oyunumuzu göklere çıkarırız. Egolarından yapamıyorlar.

Zula varya yetmiyor mu

Yapıyorlar aslında ama tutmuyor. .

Aslında yapılıyor ama 2-3 gün süren oyunlar bunlar hep yoksa ayda ben 2-3 oyun yapan gördüm ama dediğim gibi çokk küçük tek başıan yapılmış acemi işi oyunlar deneme amaçlı yani bunları saymazsak evet yapılmıyor.

Yapamıyorlar. Zaten türkler çoğu şeyi yapamıyor.

Eski zamanlar da olsaydık iyi yerlere gelebilirdik ama bu saaten sonra Türkler oyun pazarında adam akıllı isim elde edemezler. Onlarca sadece osursa milyonların oynayacağı oyun çıkartan firmalar var ve hepsi büyük işler çıkartıyorlar onlar arasında Türkler para kazanamazlar para kazanılmayan işide niye yapsın adam?

Bence haklısın oyun işleri çok riskli acemice girilebilecek sektör değil. Cyberpunkk bile Witcher 3'ten sonra linç yemeyi başardı. Hiç adı sanı duyulmayan markası olmayan oyunlar nasıl bu piyasada tutunabilir?