Merhaba arkadaşlar i7 6700HQ işlemcim var . 8 çekirdekli bir işlemci. Oyun sırasında bir çekirdek 81 derece bir çekirdek 71 derecelerde oluyor yani çekirdekler arasında 10 derecelik bir fark var aynı şekilde kullanım olarak da öyle. Bir çekirdek %5 bir tanesi %80 olabiliyor. Bunun sebebi nedir?

Öncelikle 4 çekirdek var işlemcide. Her bir çekirdek 2'ymiş gibi davranıyor Özellikle eski nesil oyunlar/oyun motorları işlemcinin tek çekirdeğine yükleniyor, diğerleri yatıyor.

Arkadaşın dediği gibi o işlemci 4 çekirdek fiziksel, 4 çekirdek sanal. Sanallaştırma ile başka bir çekirdek varmış gibi paralel işlem yapıp 1.6 kat oranında performans sağlıyor olan şey o. Yani fiziksel çekirdeklerden bir tanesi 1 saniyede 1 işlem yaptığını varsayarsak, sanal çekirdeklerden bir tanesi 0.8 iş yapıyor diyebilirsin. Birimler arasındaki fark önem arz etmiyor, Genel paketin ısısı 90 dereceyi geçmediği sürece o işlemcide bir sıkıntı yaşamazsın. Oyun güncel bile olsa, çoklu çekirdek kullanımı yapmayan güncel oyunlarda mevcut. Program yazmanın zor işlerinden biri zaten paralelleştirme, aynı veri kullanılan işler aynı anda yürütülmesine karşın veride kararsızlık oluşturacağı için bazı oyun ve programlar tek çekirdek yazılmaya devam ediyor, ya da mümkün olduğunca minimum noktada tutuluyor.