The Last Of Us Part 2'deki aşırı gerçekçi yüz ifadeleri. Sürprizbozan Son düzenleyen: Moderatör: 22 Ekim 2020

Tomb Raider'de can barı olmaması.

Oyunun başlarında ya da ortalarında bize atılan bir lafı oyunun sonunda o kişiyi öldürerek tekrarlamak.

Benim için Mafia 2'de kadınlara yumruk atamıyor oluşumuzdur. Hikaye ile alakalı bir durum söz konusu mu? Ben sosyal mesaj olarak algıladım ve açıkçası hoşuma gitti.

GTA oyunlarında hiç çocuk olmaması, ilginç bir detay.

Bir CoD oyununda görev var o görevde baskın atıyorsun ve bir tarafta bebek var o bebege vurarsan ilk uyarıyor sonra sen ciddi misin deyip oyundan atıyor bu da sosyal mesaj olarak güzel hoşuma giden oyun detayları ise oyunun gerçekci olmasıdır bana göre.

GTA'da ağaçların yıkılmaması gibi bir şey bence oda. Ya da Skyrim'de çocukları öldürememiz.

Bir karakterle alakalı yan görev yaptıktan sonra diyalog farklılaşması.

Fotoğraflarda spoiler yok.

Resident Evil 4'teki şu ikisinin arasında geçen her diyalog, her hareket... Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

RDR2'de her NPC'nin birbirlerinden farklı rutinleri olması. Hepsinin yaptığı, ilgiendiği işler farklı.

Peace walker'ın girişindeki konuşmadaki ses kayıt alıntısı.

Klişe ama güzel olanından.

son fotoğrafta yok mu?

Spoiler yiyenler olabilir linç yeme de xd.