Genelde jenerik girer veya ana menüye atar. Vücudunuza da bir rahatlama yayılır, bütün hikaye gözünüzün önünden geçer, "Ne yaşadım ben be?" diye düşünürsünüz. Ama sadece bazı oyunlarda... Hikayesi kaliteli oyunlardan bahsediyorum.

Uzun zamandır talihsizliklerden dolayı oyun oynayamıyorum. En son 2018 yaz indiriminde Rise of the Tomb Raider bitirmiştim. Hikaye bittikten sonra haritada dolaşıp yan görev falan yapabiliyorduk diye hatırlıyorum. Her oyunun GTA gibi açık dünyası olmadığından bu konuyu konuşmak istedim. Mesela Witcher 3 bitince kırlarda at koşturmamız için bir sebebimiz oluyor mu? Bu arada COD gibi oyunlardan bahsetmiyorum. Onların multiplayer tarafı olduğundan az çok ne olduğu belli.

Bu dediğiniz oyundan oyuna değişir. Daha çizgisel oyunlarda oyun bitince direkt ana menüye atıyor istersen hikayeye tekrar başlayabiliyorsun. Ama açık dünyası olan oyunlarda genelde hikaye bitse de etrafta dolaşmaya devam edebiliyorsunuz.

Boş boş dolanıyorsun

Gerçekten sesli bir şekilde güldüm. O kadar haklısınız ki. Bana bu his o kadar fazla oldu ki. Yıllarca bitmesin diye sabrettiğim bir oyun bitince tabii ki kırlarda at koşturmak çok saçma oluyor. Hayatımda yaşadığım en kötü hislerden ve hiçbir sebebi olmuyor tabii ki.

Skyrim'de hiç hissetmedim mesela bittiğini öyle bir ana senaryosu vardı Sıkılmadan yıllarca oynayabileceğim tek oyundur.

Yan görevler bitince bir boşluğa düşüyorsun gibi oluyor, diyalog görmeyince sıkılıyor insan. O yüzden bence açık dünyalı oyunların ömrü sanıldığı gibi uzun değil. Ömürden kastım oynama süreniz. Witcher 3 baz alarak gidersek ben şahsen ana hikaye bittikten sonra sıkılmaya başladım. Ufak ufak yan görevlerle kendimi avutmaya çalıştım ama olmadı. Yan görevler de bitti benim için oyun da bitti. Boş boş canavar kestim, bilinmeyen yerleri gezdim ama yok. Yanisi bence hikaye bitince oyun da bitmiş oluyor.