Keşif, rol yapma, mekanik, açık dünyası, karakter çeşitliliği. Kısaca Skyrim.

Hikayenin meraklandırıcılığı ve oynadıkça ortamın büyüyüp karakterin gelişmesi.

İnce detaylar ve hikaye. Silah varsa vuruş hissiyatı.

Öyküsü, karakterleri benim için başta. Öyküsü derin, belli bir mantık çerçevesinde olanlar; karakterlerin tip olmaktan çıkıp derinlikleri olmaları, sıradışı olmaları benim ilgimi çeker. Oynayışı konusunda... Olanaksızlıklardan dolayı çok oyun oynayamam. Şu örneği vereyim, anlayana Half Life 1'in oynayışı bana çok akıcı üstüne çok dolu gelmişti. Lambda kompleksine ulaşana kadar bambaşka olaylar, bambaşka uzaylılar sonrasında örtbas için gelen özel kuvvet, benzersiz bulmacalar... Biri bitiyor diğeri geliyor, oyun boyunca hiç dinlenmek yok. Sıkılamamıştım ilk oynadığımda, sarmıştı. Half Life 2, öykü ile karakterler daha gelişmişti ama oyunun sonralarında baya yavaş ilerliyor; bulmaca çözüyorum çoğunlukla... Half Life 1'deki hissettiğim heyecan çok iyiydi.

Atmosfer ve oyuncuyu özgür bırakması.

Sizi bir oyunda en çok sürükleyen şey veya şeyler nedir?

Açık dünya grafikleri ve bağ kurabildiğim karakterler kısaca RDR2.

İnteraktif olmasi birden fazla secenek sunmasi yani bir hikayede.

Oyunun türüne göre değişir. Genel olarak mekanikleri, hikayesi, ve grafikleri olur.

Kitlesi ve oyun mekanikleri. Overwatch'a bayılırım.

Mekanikleri.

Savaş mekanikleri ve hikayesi.

Olay örgüsü. İleride ne olacak diye merak edersem de başından kalkmam oynarım.

Örneğin beni Mafia 2 de en çok sürükleyen şey Vito Scaletta olmuştu. O ve onun muhteşem yakışıklılığı ile karizması.

Hikayesi ve karakteri. Örnek RDR2.