@Jonathan North 1060 kullanıcısı olarak size sorayım. Güncel NVIDIA sürücüsünden şu film grenini yoksay ayarı nerede? O ayarı 0 yapmazsam keskinleştirme ayarını açınca görüntüde tuhaf bir bozulma oluyor.

Bende aynı şekilde 472.12 kullanıyorum güncel sürücü yerine. O ayar 0 yapılmaz ise dokular kötüleşiyor anlamadığım bir şekilde. Siz AMD tarafına geçtiğiniz için o ayar yok zaten. Radeon yazılımından keskinleştirme açmanız halinde dediğim bozulma olmuyor yani direk film greni açık. Ama önerim %60'ı geçmemeniz. Daha üzerinde akıcılığı kaçırıyor gibi geliyor bana.

Seçilen ayara göre değişiyor. Ama genellikle 2-3 FPS'lik bir kayıp oluyor evet. GPU zayıfsa daha fazla düşüşte olabilir, bilemem.

Peki FPS düşürüyor mu?

@KeyN_N, kart daha elime geçmedi, şu an 1060 var elimin altında, şimdi olmadı birkaç oyunda deneyim, RX6600 gelince onla da denerim, ince ayar için teşekkürler bu arada.

Oyunları olduğu gibi varsayılan mı oynuyorsunuz yoksa keskinlik kullanıyor musunuz?

Ben genellikle oyunlarıma ReShade kurup, 'FakeHDR ve Clarity' seçeneklerini uygulayıp oynuyorum. Çoğu oyunda güzel sonuç veriyor.

@KeyN_N, güncel sürücü kullanmıyorum hocam ben. 471.68 sürümünü kullanıyorum hala, film greni ayarlarıyla ilgili de daha ince bir ayar yapmadım, genel olarak bütün oyunlarda netlik noktasında faydası dokunuyorsa detaylı ayarlamalarıyla beraber ben de deneyebilirim açıkçası

3060 ile %60 keskinleştirme kullanıyorum. Bu ayar olmadan görüntü bulanıkmış gibi hissediyorum. Bu arada film grenini yoksay ayarı 0'da.

Bazı oyunlardaki TAA gibi Antialiasing çözümlemeleri görüntüyü olduğundan fazla bulanıklaştırabiliyor, mesela RDR2'de TAA'i kapatıp üstüne TAA Sharpness'i da minimuma çekerek Reflection MSAA'i devreye sokuyorum. Onun dışında bazı FideltyFX CAS gibi farklı sharpening metodları da yerine göre grafikleri downscale edebiliyor veya bir tık daha sharp hale getirebiliyor (Bk: Death Stranding, Shadow Warrior 3, Shadow of The Tomb Raider Definitive Edition..). Triple A oyun olup da grafikleri tatmin etmezse görsel şölen yaşamak adına resolution scale destekli oyunlarda bu scale ayarını ekran kartının performansını vasat hale getirmeyecek şekilde kademe kademe artırabiliyorum, bu da haliyle ister istemez 1080p monitörde keskinliği de dolaylı yönden artırmış oluyor. Ek olarak bir ara Warzone için de NVIDIA/AMD denetim masalarındaki bu keskinlik ayarı mevzusu görünürlüğü artırabilmek için kullanılan güzel metotlardan biriydi, tabii yeni gelen güncellemelerden sonra artık buna pek ihtiyaç kalmadı diye biliyorum.