Geçmişte de Onlive diye bir şey vardı. Just Cause 2 oynardım oradan bilgisayarım kaldırmadığı için. Maalesef şu anki gibi tutmadı. Fikri doğru zamanda ve iyi imkanlarla gerçekleştirmek de önemli.

Oyun mu yapacaksin? Son düzenleyen: Moderatör: 15 Eylül 2021

Bulut oyun teknolojisi çok öncedende vardı internet hızları yeterli değildi.

Evet gerçekten öyle. Ben şu anki YouTube, Instagram, Twitter gibi uygulamaların benzerlerinin, bu uygulamalar piyasaya sürülmeden önce de var olduğunu düşünüyorum. Muhtemelen yanlış zaman ve yetersiz bütçeyle yola çıkılan bu uygulamalar tarihin tozlu sayfalarına gömüldü. Fakat yukarıda saydığım şirketler, malumunuz Dostum ihtiyacın olan şey bu: Lightning - USB Kamera Adaptörü Lightning - USB Kamera AdaptÃ¶rÃ1⁄4 Lightning - USB Kamera Adaptörü, dijital bir kameradan iPad'inize fotoğraf ve video aktarabilmenize imkan verir. store. apple.com

O yaslarda bu tarz seyleri dusunmek guzel. Ama bulut oyun Turkiye'de pek mumkun gibi degil.

Yanlış konuya attınız galiba.

Hocam linkini atarmısınız?

Bugun robot supurgelerin ya da GPS sinyali olmadan tahmin yapan denizalti araclarinin algoritmalarinin dayandigi Markov prensibi de Andrey Markov tarafinda 19. yy 'da gelistirildi. Fikir bulmak onemli degil, onu gelistirecek kaynagi yaratip hayata gecirmek onemli. Sokaktan rastgele cevirip soracagin cogu insanin da iyi oldugunu dusundugu fikirleri var. Kucumsemek icin soylemiyorum bunu, onemli olanin fikir kadar fizibilite, kaynak analizi oldugunu soyluyorum. Bugun herkesin elindeki cep telefonundaki islemci gucu 20 sene oncesinin super bilgisayarlarina yakin, internet bant genisligi 20 sene onceki birinin zor hayal edecegi seviyede. Bu imkanlari 4K tiktok videosu izleyerek geciren milyonlar var ve o milyonlara da sorsan cok saglam fikirleri var.

Steam'de var zaten bir oyunum. Ama evet, sektörde devam edip yeni oyunlar da yapmak istiyorum.

Selam dostlar. Beni bazılarınız biliyor, amatör bir oyun geliştiricisiyim. Bundan yaklaşık 9 sene evvel merak saldım oyun yapımcılığına. Saçma sapan bir oyun sitesinde gördüğüm "Kendi oyununu yap!" bölümü ile başladı. Küçüğüm tabii o zamanlar, yapamadım hiçbir şey. Oraya buraya "Ben oyun yapacağım biliyor musun anne" gibi sözlerle saldırıp durdum sadece :') Gel zaman git zaman, unuttum tabi bunu. Daha sonra YouTube'da denk geldiğim bir videoyla yeniden içimi bu oyun yapma ateşi sardı. Çok zor görünüyordu benim yaşımdakiler için. Daha yaşım 11. Sadece kafamdan senaryolar yazmaya başladım bende, hikayeler, olağanüstü grafikler, fizikler... Nasıl oyunlar kuruyorum ama kafamda, inanmazsınız daha o zamandan bu zamanın oyunlarını kurguluyordum kafamda. Sene 2013-2014. Daha sonra yine okulda bir gün bunları düşünürken, aklımda bir düşünce yeşerdi. Oyunuma "Kolay-Normal-Zor" olarak üç grafik ayarı, ve ayrıyeten sadece benim oyunlarıma özel "Ultra Super" gibisinden bir ayar düşündüm. Buna erişmek isteyenler ücret ödeyecek, ve benim o küçük ofisimdeki o güçlü bilgisayarlar üzerinden sadece veri akışı sağlayarak internet üzerinden oynayacaktı. Bu sayede herkes bu ayarlarda oyun deneyimi yaşayabilecekti. İnanmazsınız ama, yaşım ya 12, ya 13'tü. 5. Sınıftaydım işte. O dönem size yemin ederim ki bu düşünce o kadar heyecanlandırıyordu ki beni... "İleride hepsini yapacağım" gibi bir düşünce yoktu kafamda. Fikrim iyiydi biliyordum ama o yaşta bana imkansız geldi, zaten insanlarla paylaşsan bile "Aynen canım çok güzel fikirmiş" gibisinden tepkiler alacaktım sadece. Anlatma gereği duymadım, dalga geçilmesinden de korktum aslında. Sene 2021, Nvidia gibi şirketler "GeForce Now" gibi teknolojilerle bunu hayata geçirmeye başladılar. Benim fikrim her ne kadar aynı olmasa da, sonuçta bulut oyun sektörünün temelini oluşturuyor söylediklerim. Çocuk aklımla bu kadar işte Ve daha geçen gün uyandım bu işe, "Ulan benim de aklıma gelmişti be..." oldum. Şu an hala bu sektörde devam etme hayalim var, mezuna kalıp dijital oyun tasarımı bölümü için çalıyorum. Aslında yerleşiyordum, fakat daha iyi üniversite hedefledim Demem o ki, aslında insanların çok küçük yaşta bile kafasının ne yöne daha iyi çalıştığı belli oluyor ufaktan. Fakat birilerinin elinden tutması lazım. Belki o dönem ben o fikrimi satabilsem şu an milyoner olabilirdim. Olamadım. Özellikle ülkemizde çocukların fikirlerine ne yazık ki gereken önem verilmiyor. Belki şu an bulut oyun sisteminin lideri de olabilirdik, o zamanlardan alt yapıyı kursak. Belki ütopik geliyor evet, ama olabilirdi. Aklıma geldi, sizlere de anlatayım dedim. Kesinlikle çok zeki olduğumu vs. iddia etmeye çalışmadım, sadece şu an içimde bi' uhde kaldı, sizin kalmasın diye anlattım. Varsa herhangi bir konuda fikriniz projeniz, kesinlikle arkasında durun. Bu gün saçma gelir, yarın gerçek olur bakarsınız... Okuduğunuz için teşekkürler

@468409 şöyle konu linkini bırakayım direkt: Kendi oyunum "Rounded" artık Steam'de!

Hocam ben 16 yaşımdayım Unreal Engine 4'ü orta seviyede biliyorum. Mesela bir market sistemi yapıp birşeyler satın almayı para kazanma algoritması falan yazabiliyorum. Ama en büyük eksiğim Modelleme bilmemem. İnternetten hazır assestler bularak oyun geliştiriyorum. Oyun geliştirmek sandığı kadar zor değil.

@bitwise İşte demek istediğim tam olarak buydu. Yazımın sonunda da dedim, fikirlenizi gerçekleştirmeye çabalayın diye. Ben o yaşta gerçekleştiremezdim, ciddiye de alınmazdım. Dediğim gibi, içimde uhde kaldı. Sizlerle paylaşmak istedim sadece @EmreLds Maalesef şu an için öyle evet @AesgAziz Dostum dediğim gibi, Steam'de hali hazırda yapmış olduğum bir oyunum var zaten, biliyorum oyun yapmanın zorluk ve kolaylıklarınj. Seni de tebrik ederim, böyle şeylerle uğraşman çok güzel