Overload olmuş bir sunucunun da faktörleri var, seviyesine göre değişir bu. İstek fazlaysa ucu ucuna yanıt verebiliyorsa gene overload olmuştur ama istekleri yanıtlayabiliyor durumdadır. Oyunun oynanamaz olması için yükten dolayı çökmesi gerekir, çökmediği sürece herkese yanıt vermeye devam eder. Sunucuların işlem güçleri oldukça yüksektir, evet arada bir cevap vermeden bekleme yapabilir ama bu oynanamaz hale getirmez.

Bizim ülkede fişleme var İstanbul dan İzmire Ping giderken bir Ankara'ya uğrar BTK'ya oradan İzmire gider böylece Ping büyümüş olur.

Hız testi bağlanıyor en yakın sunucuya oyun bağlanıyor girilen eşleştirmenin sunucusuna. Bir senaryoda Hız Testinden sen Tekirdağdasın sunucu istanbul oyun senaryosunda sen Tekirdağdasın sunucu Amerika. Elbette aradaki gecikmeler oluşacak, uzaklık, bağlantı hızı, sununcu yoğunluğu, trafik, altyapı ve daha birçok etken var. Oyun sunucusu sana çok yakın olsa bile sana cevap verme hızı, bağlantı trafiği, sunucuya gelen istekler, sunucu yoğunluğu, internet altyapısı vb dediğim gibi çok etken var. Sunucunun işlem gücü de önemli çok sayıda istek geldiğinde hepsini cevaplaması zaman alıyorsa arada bir gecikme oluşur, oyunun sunmuş olduğu sunucu kalitesinde de olay var. Çok fazla etken var, saymakla bitmez. Bu konuda yapılabilecek fazla bir şey yok en azından sunucu bakımından ki sunucuda pek olasılık olmaz çünki zaten kaliteli olurlar, en büyük etken bağlantı hızınız ve altyapı kalitenizdir. Sunucuya istek göndermeden önce internet sağlayıcınıza gönderirsiniz, sağlayıcıyla aradaki mesafe ne kadar uzunsa o da arada bir gecikme yaratır. Bağlantı türü ADSL ise VDSL, Fiber gibi değiştirip daha yüksek bant genişliği sunan hızlı bağlantılara geçilebilir. Etken çok, doğru orantıyla yapılabilecek çok.

"Türk olmayan Telekom".

Keyifle RURF oynayamadık arkadaş ping yüzünden ya.

Bu arada ben size yazmamıştım. İyi forumlar.

Yukarıda aynısına değindim, soruyu da okudum bu arada. Hem Dış hem de Türkiye sunucularına göre cevabımı verdim. Dediğiniz daha detaylısı benim yanıtımda mevcut, üşenip okunulmamışsa benim sorunum değil.

Yazdıklarımı dikatli okuyun. Geç cevaplaması için çökmesi gerekir demedim. Çökerse zaten cevap veremez. Overload olduğunda çökene kadar herkese cevap vermeye çalışır dedim. Arada bir de beklemeler yapabilir dedim.

Arkadaşlar adam yazmış oraya "Türkiye sunucusunda bağlanıyorum" diye. Sorulan soruyu bir okuyun lütfen. Her neyse benim bildiğim kadarıyla ping dediğimiz şey mesafeden daha çok senin sunucu ile arandaki saniyelik paket alışverişin. Yani adam dibinde bile olsa adamın sunucusu sana geç cevap veriyorsa bu sıkıntı. Genelde pingi mesafe etkilediği için herkes mesafeye bakıyor. Aynı zamanda sunucunun kaliteside önemli diye düşünüyorum.

Sebebi Arap Telekom.

Genelden bahsedildiğinde üstüme alınmam normal. İyi forumlar.

Speedtest verisine göre 14ms, TR merkezli oyunlarda 40ms alıyordum. Şuan Speedtest verisi aynı ancak LoL'de 60-140 arası değişmeye başladı ping. Sebebini bilen var mıdır?

Bendede 14 Ms Gösteriyor Ama Cs:Go da 150 ms i geçiyor

Bu konu hakkında pek bir teknik bilgim yok fakat tahminimce farklı serverlara bağlanıyor olmaktan kaynaklanıyordur. Cevabım yanlışta olabilir.

Tr sunucularındaki ping peering nedeniyle oluşuyor. Örnek vermek gerekirse ; sizin ev İstanbulda olsun, sunucu ise izmirde. Siz sunucuya bağlanmak istediğinizde bağlantı ildeki santrale gidiyor. Oradan sırasıyla bölge santrali, omurgaya dahil diğer santrale, bağlanılacak sunucunun bulunduğu bölge santrali derken en sonunda sunucuya bağlanıyor. Gereksiz yere bağlantı boyutu uzatılıyor. Bunun ana nedeni zamanında oluşturulmayan Fiber geniş bağlantı altyapısı. Yatırıma az para ayırıp halihazırdaki altyapıya yüklenilerek günü kurtarıyorlar. Yurtdışı bağlantı pinginin düşük olması da buna benzer şekilde gerçekleşiyor. Zamanında İstanbul'a, İzmir'e ve Marmaris'e yurtdışı çıkış POP yatırımı yapılmıştı. Bağlantı ülke içinde fazla dolaşmadan bu çıkış portlarından yurtdışına açılabiliyor. SMW-3 ve SMW-5

Sunucuya bağlanılan uzaklık kadar, bağlanılan sunucunun yoğunluğu da ping üzerinde büyük etkendir. Sunucu ne kadar yoğun olursa alınan ping artabilir. Türk Telekom bile olsa herşeyi İSS'lerin üstüne atmak yanlış olacak. Speedtest çevrende bulunan 1-2 KM uzaklıktaki sunuculara bağlayarak ping değeri ölçümü yapar kii bu her zaman kesin sonuç vermez. Oynadığın oyunun sunucuları belki senden yüzlerce KM uzaklıkta ve Speedtest'in seni bağladığı sunucudan kat kat daha yoğun ve aktif kullanılan bir sunucudur. Bu yüzden aldığın ping değer bu kadar yüksek olabiliyor. Kim bilir belki de oyunun sunucuları kalitesizdir. Herşey söylemek mümkün ama genel olarak bunlarla alakalı durumlardır.

Türkiye sunucusunda oluyor bu sorun hocam.

Cevap yazmadan yorumları okudum yanlış bilgi veren arkadaşlar olmuş. Ping süresi istek gönderdiğin sunucunun yoğunluğu ile de alakalıdır evet ama online bir oyun oynuyorsan ve sunucudaki yoğunluk sebebiyle ping sürelerin yükseliyorsa o sunucuda zaten oyun oynayamazsın. Çünkü sunucu overload olmuştur ve yüksek olasılıkla kısa sürede kimseye cevap veremeyecek hale gelecektir. Sizin sorununuz ping süreniz yüksek ancak oyunu oynayabiliyorsunuz, bu durumda server'ın lokasyonu ve altyapınız birinci faktördür.

Hangi İSS'yi kullanıyorsunuz?

Oyun sunucusunun size uzaklığıyla alakalı bir durum. Orda 14 ms ping değerine sahip olup lol'de 30-40 ms ping almak normaldir. Eu serverine girdiğinizde bu değer 70-80'i görebilir. Tamamen oyun serverlerinin size olan uzaklığı ile alakalı.

O bende de var. Ping 17 ama oyunda 60-70 arası. Dün bende konu açtım çözemedim.

Çökme ve overload farklı şeyler. Overload hangi aşamada olursa olsun, overload'a sebebiyet veren faktörler devam ediyorsa, sistemdeki kasmalar / yavaşlamalar / isteklere yetişememe durumu kar topu gibi büyür. Bir server'ın karşı tarafa cevap verememesi için yada isteklere geç cevap vermesi için çökmesi gerekmez, kapalı olması gerekmez. Bilgi ve tecrübeyle sabittir.

Bilgim yok ancak tahminimce Speed Test'lerde size en yakın sunucuya bağlanıyor, genellikle bir kaç kilometre yakınlarda olur bu sunucular. Oyunlarda ise Avrupa, Asya vesaire kıtalardaki sunuculara bağlanırsınız.