Ah, keşke senin yerinde olsaydım şu an, her şeyin başında. Dostum, hangisini seçersen seç pişman olmayacağından emin ol, sonra istemediğin bir mesleği yaparken her şey için çok geçmiş gibi hissedebilirsin. Yazılım daha genel bir bölüm, oyun ise spesifik bir bölüm. Bunu göz önünde bulundur. Yazılımı okuduktan sonra oyun sektöründe çalışabilirsin.

Türkiye'de oyun sektöründe büyük boşluk var. Aç kalınacağını hiç sanmıyorum. Ayrıca oyun yapmak bir takım işidir. Yazılım mühendisliği okuduğunuzda amacı sadece oyun geliştirmek olan kişileri bulmanız gerekecek. Dijital Oyun tasarımı okuduğunuzda ekibiniz hazır olacak. Eğer TEK AMACINIZ oyun yapmak ise Dijital Oyun Tasarımını seçmenin daha mantıklı olacağını düşünüyorum.

Iyice araştırma yaptım ve hem yazılım mühendisliği hem de dijital oyun tasarımı hakkında epey bir şey öğrendim. Yazılım mühendisliğinde temel düzeyde programlama öğretiliyormuş. Yanı mesleğin amacı programcıları yönetmek, projedeki hataları bulmak, ekipteki kişileri yönetmek ve yönlendirme imiş. Tabiki ek programlama kendi başına öğrenebilirmişsin. Ayrıca zaten programcılık diye ayrı bir bölüm varmış. Yaptığım araştırmalar ile dijital oyun tasarımı bölümüne cok yaklaştım çünkü a'dan z'ye her şey öğretiliyormuş. Oyun hikayesi oluşturma, C# ile Unity, Blueprint ile Unreal Engine, 3Ds Max, Zbrush, Blender, Adobe Photoshop ve Ilustrator. Bunların yanında ilerdeki yıllarda 3 adet daha alan seçiyormuşsun. Tasarım, sanat ve programlama ve kendini bu alanda geliştiriyormuşsun. Animasyon, 3D modelleme, 2D modelleme, seslendirme ve müzik, efektler ve programlama dilleri diye devam ediyormuşsun. Oyunu nasıl kitlere ulastircaginzi ve ekonomik yönden de eğitim veriyorlarmış. Ek olarak sürekli sizlere canlı olarak deneme imkanları ve çok fazla proje hazırlatıyorlar. Global Game Jam de sürekli düzenlemiyormuş ve evrensel diploma alıyorsun ve geniş bir arkadaş ağı oluşturuyorsun. Yanı kısacası oyuna dair her şey var. Ama bir sorun varki kafamı kurcalıyor. O da: Türkiye'de iş imkanları nasıl veya yurt dışında iş nasıl bulacağım? @Blacksidemre @Calquter Son düzenleyen: Moderatör: 25 Temmuz 2020

Ben böyle düşünüyorum.

Ülkemizde dijital oyun tasarımının önü pek açık değil. Tercihin yazılımdan yana olmalı kanaatimce.

İş imkanı olarak her iki alanda da ekmek yersin merak etme. Benim sana tavsiyem okulunu oku bitir Türkiye de kurumsal ismi olan bir yerde 1-2 sene çalış ve kendini geliştir ve aynı zamanda ingilizceyi kendi ana dilin gibi konuşacak düzeyde öğren ve Remote çalışmaya başla. Minumum 1500 euro ile başlarsın mislini alman içinde önünde bir engel yok. Üniversite seçiminde ben seçimimi yazılım mühendisliğinden yana kullanırdım.

Oyun sektörü spesifik değil aslında. Animasyon bilgisi ile birçok işte de çalışabilirsin. Herkesin aklına bu bölümü okuyan kişi sadece oyun yapar diye yerleşmiş ancak öyle değil. Mühendislikte de kendini geliştirmediğin sürece oyun yapamazsın. Oyun sadece kod bilgisi ile yapılmaz. En basitinden oyun motoruna hakim olmak zorundasın.

Tam 3 kere izledim.

Oyun işi dediğin gibi sadece kod, animasyon ile bitmiyor. Daha neler neler var? Say say bitmez...

İş imkanları için şu videoyu izleyebilirsiniz. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Siz ikisini de yapmak istediğiniz için bence Yazılım Mühendisliği daha doğru olur gibime geliyor. Çünkü Dijital Oyun Tasarımında ilk sınıftan itibaren oyun yapıyorsunuz ve odak noktanız oyun yapmak oluyor. Yazılım Mühendisliğinden mezun olduğunuzda ikisini de rahatlıkla yapabilirsiniz. Benim görüşüm böyle.

Merhabalar, gelecekte oyun geliştirmek istiyorum ama aynı zaman da yazılım için ayrı sektörlere de girmek istiyorum. Bu alanda sizce yazılım mühendisliği mi daha uygun yoksa dijital oyun tasarımı mi? Not: Sadece ankete cevap vermekten ziyade burada mesaj yazarak öneri yapmak çok daha fazla fayda sağlayacaktır.