Başarılar.

Dostum fiyat pahalı olabilir neden dersen ise cevabim: Oyun yaparken insanlar çok yoruluyor elbette ama diğerleri takım halinde çalışıyor. Ben ise tek kişiyim. Ve bayağı harcama yapacağım. Yanı kabataslak 90 tl 120 tl düşünüyorum. Tabi bunlar belli değil.

Yazılanları okumaya üşendim, belki benim dediğimi başkası da demiştir bilmiyorum. Eğer survive kısmını bir ada için düşünüyorsan yanına alınacak 3 şey geyiğini eklemek güzel olabilir. Mesela oyunun başında 20 kadar eşyayı seçenek olarak verip sadece 3 tanesini seçtirmek ve oyunun gidişatını da o seçilen 3 şeye göre değiştirmek fena fikir olmayabilir.

Oyunun hikayesi bir ada da mahsur kalma onu anladım. Eğer karakterimiz uçak kazası sonucu adaya gelmişse kargolar koy kargoların içinde şunlar olsun. Tarım malzemeleri. Silahlar mermi sayısı ne çok ne az olsun. Zehirli bitkiler (Recep ivedik 4'teki gibi ) gizli bölgeler, mağaralar, vadiler, vs. bence bunlar olsa oyunum çok oynanır. Şimdiden başarılar dostum.

Büyük harita ve koşan mutantlar. Bir de çekmeceler ve kapılar elimizle fareyi çekerek açılsın gerçekçi olsun. Ve insan topluluğunun olduğu bir güvenli base alanı olsun etrafı çevrili. Baseden bir grup dışarı çıkarak mutantlarla savaşarak baseye erzak getirme yada farklı şeyler vb. Güzel şeyler çıkar aslında. Ve karakterlerin koşu hızları yüksek olsun şuan günümüzdeki oyunlarda shifte basıyoruz ama adam koşmuyor tempolu yürüyor diyebiliriz.

çok güzel başarılar dilerim hikaye de bana kalırsa insanı cezbeden bi yanı olmalı gerçekçi olmalı ve kesinlikle üstünkörü olmamalı

Fiyat olarak ne kadardan satacaksınız bu da önemli tabii

Ada sayısı fazla olursa oyuncu daha fazla seyahat edecektir bence bu güzel bir şey, denizde köpek balıklarıyla falan karşılaşabilir. Denizden eşyalar toplayabilir. Büyük ada ama ada sayısı az olursa, büyük adada gizli yerler, keşfedilecek çok fazla içerik olmalı.

Tabiki dostum benim de en nefret ettiğim şeydir.

Herkese günaydın, adım Ekin. 15 yaşındayım ve Türkiye'de oyun yapımcısı az olduğundan oyun sektörüne girdim, yapacağım oyun survival oyunu. Sizden ricam bir survival oyunundan ne istersiniz, bunu belirtir misiniz? Size söz veriyorum ki kullanıcıları her zaman dinleyeceğim. Bu yaz bitiminde Technopat Sosyal 'de bir konu paylaşacağım ve burada sizlere oyunun fragmanını ve görüntülerini paylaşacağım. Kendinize iyi bakın. Son düzenleyen: Moderatör: 21 Mayıs 2020

İlki gayet iyi. Unreal engine'de hiç temel attınız mı? Bir şeylerin oluşturdunuz mu?

Oyun yavaş yavaş şekil almaya başladıkça isim kafanızda canlanır sorun etmeyin.

Ben sürekli sizleri buradan bilgilendirecegim. Bu sayede sizlerde heyecanlanırsınız. Diğer yapımcıların yapamadığı kısım budur. Ama şunu unutuyorlarki sizler çok öneMlisiniz.

Şu an adaları yapıyoruz, harita epey büyük. Son düzenleyen: Moderatör: 19 Haziran 2020

Dostum şu an da sabırsızlanıyorum. Birkaç gün ortalıkta olmayacağım. Ilk filizler çıkınca buradan sizlere bilgi vereceğim. Desteğiniz için çok teşekkür ederim.

Büyük bir açık dünya ve bol bir şekilde çevre ile etkileşim.

Teşekkür ederim.

Tabiki dostum, sık sık bu konuya gelip kısa kısa sahneler atacagimki hata olursa hemen müdahale edeyim.

Grafikler gerçekçi olacak Fakat maalesef oyun şimdilik online olmayacak. Eğer birileri destek çıkarsa tabiki olur.

Optimize sıkı yapılacaktır.

Hocam umarım başaralı olursununuz önerilerim Oyunda bütçeniz yetebildgi kadar bir açık dünya ve grafik Saçma sapan itemler degilde farklı itemler survıvıla başlamadan önce bi anlamlı başlangıç ve son olrak etrafta çeşitlilik olsun.

Oyunu oynayan oyuncu çok fazla gerilmesin oyunu oynarken.

Ben sizlere en kısa sürede boş bir kabataslak üzerinden harita boyutunu yollayacağım.

Yanlış anlamayın da daha dereyi görmeden paçayı sıvamışsınız, oyunun fiyatını falan belirlemişsiniz. Birazcık zor gibi ama siz ilk basta bı taslak oluşturun zaten destek çıkarız.

Olur. Yaptığınız her yapıyı paylaşırsanız farklı bakış açıları ve tavsiye alabilirsiniz.

Yapıma başlamadan önce bolca Survival oyun oynamanı öneririm. Zaten bu tarz oyunları oynadıkça kafanda bir şeyler oluşmaya başlar. Yani bu bir yazarın çok kitap okuması gibi.

Desen değiştirebilirim, sıkıntı yok. Ek olarak siteye yükleyince çözünürlük düştü. Dosya Ekleri 1. png 298,1 KB · Görüntüleme: 27 2. png 219,7 KB · Görüntüleme: 21 3. png 305 KB · Görüntüleme: 32 4. png 265,9 KB · Görüntüleme: 29 Son düzenleyen: Moderatör: 27 Mayıs 2020

c++ kullanmadan yapabilirsin oyun ama c++ bilmeyen birinin blueprint sistemini çok basit işler dışında doğru düzgün kullanabilmesi çok zor. Oyun yapmak maalesef kolay bir iş değil. Benim anladığım kadarıyla tek başına çalışacaksın yani kodlama, modelleme, ses ve senaryo hepsini kendin yapacaksın. Bunlar ayrı ayrı ekip ile yapabileceğin işler tek başına yapar mısın? Yaparsın ama yeterli bilgin olması gerekiyor.

Gerçek hayat gibi olsun, grafikler gerçekçi ve sade olsun. Harita büyük olsun, mikrofon özelliği olsun. Mikrofon ile oyun içi görüşebilelim. Eğer canımız az ise bayılma gibi olaylar olsun, bayıldığımızda arkadaşlarımız bizi kurtarabilsin.

Daha bir kaç ay önce "hiç bir bilgim yok, oyun nasıl yaparım" diye konu açmıştın. Bu kadar kısa sürede oyun yapacak bilgiye ulaşamazsın. Blueprints ile oyun yapabilirsin ama daha çok bulmaca gibi oyunlar, güzel oyunlar yapmak için kod bilmen lazım . Hevesini kırmak gibi olmasın ama bu Youtube'dan oyun yapım videoları izleyip de gaza gelmekle olmuyor. Üstelik sen oyunu tek başına yapmayı düşünüyorsun. Bunun kodlaması, modellemesi, tasarlanması, seslendirmesi, senaryosu, optimizasyonu, animasyonu, çizimi üstelik bu çizimi kodlamayı bilen birinin motora geçirmesi. Birde güçlü bir bilgisayarının olması lazım. kısacası zor iş. En basitinden FlappyBird gibi basit bir oyunun bile sayfalarca kodu vardır. Üstelik sen bir ekibin bile bir kaç senede tasarlayacağı oyunu tek başına yapmayı düşündüğünü söylüyorsun. Tüm bunları geçtim daha kod bilmediğini söylüyorsun şimdilik oyun yapmak senin için hayal ama bunu gerçekleştirmek senin elinde yaşın daha genç. Oyun yapımı kolay bir şey değildir çok zordur. Bilen için değil tabiki.

Tema belirlensin gerisi kolay.

Kodlama ne derece biliyorsun?

Ikinize de katılıyorum.

Kanka tek başına yapacaksan geceni gündüze katman lazım, yaparken gruptaki herkes bir fikir söyler ama bence özgün ol bence craft işine aban bayağı önemli çünkü ve craft dışında yerli kabile gibi şeyler olsa iyi olabilir.

Hocam inşallah amacınıza ulaşırsınız böyle bir oyun gerçekten yapılacaksa haber edin kaç tl olursa olsun alayım

Dostum başarılı olacağına inanıyorum da zor olacak mı peki? Çünkü bahsettiğimiz şeyler bildiğim kadarıyla biraz emek isteyen işler.

Şuan da yaptığın çalışmanın resmini atar mısın? Bir oyunda benim için fizik kuralları çok önemli.

Başlangıç bir sinematikle olsun. Mesela oyuncu ıssız nir adayı ufak bir turla gezmeye gelmiş olsun. Sonra devletin o adaya ziyareti yasakladığını öğrensin. Adaya inince gezmeye başladın. Sonra onu bir hayvan kovalasın. Adada kaybolsun. Bence bu tarz bir başlangıç oyunu daha çekici yapacaktır. Aynısını yapın demiyorum tabii, yapabilirsiniz isterseniz de asıl anlatmak istediğim oyuncunun mahsur kalmasının bir senaryoya dayanması. Ekstradan diğer oyunlardan bur farkı olsun. Adadam sadece hayatta kalma malzemeleri toplayıp çadır vs. yapmayalım. Atıyorum gizemli bitkiler olsun. Onlarla gelişelim, özellikler kazanalım vs. Birde adada çeşitlilik bol olsun. Oyuncu adada gezerken belirli bir bölgeye girerse yerlilerle karşılaşsın ve bir süre onlarla uğraşsın. Ama o bölgeye giderse. Yani siz içeriği oyuncuya dayatmayın, o isterse alsın. E oyunu almış, istesin bir zahmet. Sonra ne olacak, sizin içeriğinizi almak için uğraşacak. Ve bu uğraş sonucu iyi bir içerikle karşılaşırsa tatmin olacak. Tatmin olursa bunu başkalarına da yaymak isteyecektir. Mesela bir oyunu sürekli öven bir kitle vardır. Bu kitle bazen kanser olabilse de oyunun reklamını onlardan daha iyi kimse yapamaz. Başarılar.

Öncellikle mesajın gözümden kaçmış özür dilerim. Evet haklısın bu tüm işlerin hepsini yapacağım. Zaten işin zor ve keyifli olan kısmı da bu. Çünkü amacim diğer insanlara imkansız olmadığını göstermek. Biri oyun yapmaya başladığında ya ne var oyun yapmada felan diyor. Hem bu algıyı kıracağım hem de birilerine yol göstereceğim. Yanı hedefim bu. Son düzenleyen: Moderatör: 21 Mayıs 2020

Bence survival oyunda olmasını istediğim şeyler şunlar 1 - Yeşillik ve doğa çok özenli olması gerekli bence 2 - Hayvanlar 3- Çevreyle etkileşim 4 - Envanter çaşitliliği 5 - Harita, adalar 6 - Kötü adamlar olsa çok iyi olur adada üsleri olsa veya kampları olsa arabalarla devriye falan atsalar onlarla savaşsak falan çok güzel olur Far Cry 3 gibi oldu ama bunlaar olsaa diye hayal kurmadım değil

The Forest oynamisligim var. Elimden geldikçe de videoları izliyorum hatta bir sürü video izledim.

Anlık görsel alabilir miyim merak ediyorum. Bu arada tek başınıza böyle oyun yaparsanız tebrik ederim. Yolunuz açık olur.

Bence büyük ada az ada.

Evet ilk bakışım oydu fakat şu an sizlerin fikirleriyle değişiyor.

Gerçekçi olsun.

Aynen kanka benim amacım herkesten fikir alıp onları kendime has uygulayıp yayınlamak. Craft sistemi de bol çeşitli olacaktır. Ama şu an silah düşünmüyorum ok mızrak felan düşünüyorum. Birde zaten loot sistemi geniş yelpazeli olacak. Son düzenleyen: Moderatör: 21 Mayıs 2020

Peki tek başınamı yapmayı planlıyorsun.

Open World olmayan oyunlar artık iyi satmıyor. O yüzden bol bol içerik koy harita büyük olsun. Post-apokaliptik bir dünyada geçsin ana karakter oyuncu gibi hissettirsin, yan etkinlikler bulunsun Casino gibi mesela. İç savaş olsun. RPG elementleri olsun, hikayede bol bol plot twist bulunsun. Craft sistemi olsun, yetenek ağacı olsun. Eğer oyuncuya dolu dolu bir deneyim yaşatmak istiyorsan yükleme ekranlarını olabildiğince az tutmaya çalışmalısın, hikayenin içine girip girmemek oyuncuya bağlı olmalı, bu yüzden hikayeyi sinematiklerle değilde diyaloglarla anlatmaya çalış. Yan görevler içinse ana hikayede ilerleme zorunluluğu olmamalı. Stalker, Metro, Fallout gibi oyunları oynadıktan sonra ne yapman gerektiğini anlarsın. Rust, The Forest, Stranded Deep gibi oyunlar, Metro, Fallout veya Stalker gibi oyunlarla karşılaştırıldığında Disneyland gibi kalıyor o oyunların yanında. Projende başarılar diliyorum.

Şu anlık offline çünkü tek kişiyim. Belki Türk firmalarımız destek verirse tabiki olur. Burada en büyük görev sizlere düşüyor dostlar. Oyunu olabildiğince destekleyerek firmalara sesimizi duyabiliriz. Optimize için işe çok ciddi bir çalışmam var. Gözün arkada kalmasın.

Dostum optimizasyon konusu uzun ve yorucudur. Elbette oyunda anı fps düşmeleri olur ama bunların hepsini her zaman sizlerin dikkatinize çözeceğim.

Öncelikle senaryo kısmını beynimden çekip almışsın. Ve tabiki çok fazla çeşitlilik olacak ve kontrol oyuncuda olacak. Yapay zeka kısmı inan oyunun en zor koşumlarındandır ve bazı hatalarım mutlaka olacaktır ama sizler sayesinde onlar da düzelecektir. Söylediklerinizi not ettim. Ve eğer taktir ederseniz şu sonuca vardım: Ada fazla olacak fakat çok ta küçük olmayacak.

Materyal yapıyorum. Materyal kısmı biraz sıkıcı ve uzun sürecek gibi. Tahminim kabataslak gelme zamanı uzayacak ama sizi çok bekletmek istemediğimden var gücüm ile çalışıyorum.

Teşekkür ederim, isterseniz hazır halde olan 4 adet kum texture atayım. Olur mu?

Büyük bir harita. Sinematik ne kadar az olursa o kadar iyi benim için. Toplanacak malzemeler aşırıya kaçmayacak Witcher gibi. Yani basit ama büyük bir harita. Düşman olacaksa çeşitlilik. Görsel açıdan manzara noktaları. En önemlisi sıkmayacak.

Öncelikle başarılar. Öncelikle isteğim düşüksistemlerin düşük ayarlarda oynayabileceği bir oyun. Çok bulanık olmadan oynamak herkes ister. Ama yüksek sistemler içinde grafiklerin güzel gözükmesi önemli yani optimizasyon bakımından en üst tepeye çıkarmanız size + yönden etkileyecektir. 2. si Online odaklı yapıp 'skin' sistemi ile biraz daha para kazanmak mı? CO-OP odaklı mı? Yoksa offline yapmayımı düşünüyorsunuz.

Bence içerikten ziyade optimizasyona yoğunlaşın. Survival oyunlar için genel kurallar diğer oyunlar tarafından belirlenmiş durumda zaten. Başarılar.

Tabiki dostum oyun aksiyonlu olacak. Ama korku değil zaten.

Söylediklerime ek olarak gizemleri yerlerden bahsetmiştim mesela gizemli mağaralar veya oyuklar olabilir. Oyundaki karakterimiz buradan yeni eşyalar, başarımlar elde edebilir, burada oyun temasına bağlı olarak düşmanlarla karşılaşabilir. Craft sistemini ne basit ne de zor tutmanı öneririm. Arasında olursa çok iyi olur. Fakat ilk önerimde oyunda içerik bol olsun demiştim bu da doğrudan Craft sistemini zorlaştırır. Aklıma geldikçe önerilerde bulunacağım. Desteğimiz seninle, Başarılar.

Bir oyunda en çok aradığım özellik aynı şeyi yaptırmamasıdır buna dikkat edersen iyi olur

Dostum discord üzerinden gelişmeleri paylaşacağım. Forum üzerinden sağlıklı iletişim olmuyor. Join the Goldsource Games Discord Server! Son düzenleyen: Moderatör: 29 Mayıs 2020

Dostum zor olmaz mı? Bu yapacakarimi normalde büyük firmalar bir sürü kişiyle yapacak fakat ben tek kişiyim. Ama inanıyorum bu yüzden de mutluyum. Oyun yapımı uzun surecek ama dediğim gibi yazın sonunda oyunun ana hatlarını gösteren haritayı felen bir fragman yayınlayacağım. Inşallah güzel bir proje olacak. Sizlerden ricam oyun çıktığı zaman desteklerinizi eksik etmemeniz.

Loot sisteminin fazlası oyuncuyu sıkar bence toplanılacak şeylerin az ama öz olması lazım. Yok şu bitki hız verir, şu bitki zıplamayı güçlendir, şu bitki mızrak sivriltir. Bu kadar abartmaya gerek yok. Bir bitki can verir, bir bitki attack +5 verir vs. bu şekilde düşün bence. Görev olacaksa da 5 adet şu bitkiden topla diye bütün haritayı gezdirme sakın, bıktık bunlardan. Bir de bu kadar istek aaa oyun demek. Yani bunu tek başına yapman senelerini alacaktır. Ben unity de c# ile flappy bird tarzı oyunu bir haftada anca bitirdim ordan biliyorum.

Ne aşamadasınız?

Tabiki dostum ama ne kadar gerçekçi o kadar da fazla iş. Biliyorsundurki oyunu yapmak oynamaktan fazla sistem gerektirir. Ama grafikler şahane olacak.

Dostum daha yapıma başlamadım. Şu an da bana söylediklerinizi aklımdan geçiriyorum ve derliyorum. Yapım aşamasına geçtikten sonra buraya zaten ilk fotoğraflarını ve kısa videolarını atacağım. Bana fizik için onerebileceklerin var mı?

Öncelikle desteğin için çoook teşekkürler, ayrıca diğer arkadaşlar için de destekleri için çoook teşekkür ederim. Bu oyun yapılacak. Hatta sizlere sürekli bilgi vereceği ki oyun hem aklınızda olsun hem de çıktığı zaman kusursuza yakın olsun.

Kesinlikle.

PC em kaldırsın oynarım. d

Harita kısmında sizlere bir şey daha sorabilir miyim? Sizce küçük ama fazla ada mı? Büyük ama az ada mı?

Stand your deep miydi öyle bir oyun vardı onun gibimi bir oyun yapmak istiyorsunuz.

Teşekkür ederim, dediklerinizi dikkate alıyorum. Dostlar şu an iyi gidiyoruz. Tahminim bir haftaya güzel bir kabataslak ortaya çıkar. Son düzenleyen: Moderatör: 22 Mayıs 2020

Baya bir zaman oldu ne aşamadasınız?

Öncelikle yanıtlarınız için çok teşekkür ederim. 1.) Harita büyük olacak. 2.) Toplanabilir malzeme çeşitli olacak. 3.) Çevre ile etkileşim fazla olacak. Ek: Adalar arası seyahat olacak. Okyanustaki hayvan çeşitliliği fazla olacak. Not: Çekmece fiziği için elimden geleni yapacağım. Oyun şu anlık adada geçer gibi oldu. Bu iyi mi? Buradan devam edeyim mi dostlar? Birde hikaye kısmı için bir öneriniz var mı? Son düzenleyen: Moderatör: 21 Mayıs 2020