Küçük yazıyı nasıl ekliyorsun alta?

Her şey bilgisayar ortamında simüle edilebiliyor. En azından şu ana kadar simüle ettiğimiz şeylerde bir hata/bir sorun çıkmadı . Tek sorun bunu yapabilmek için çok fazla kaynağa ihtiyaç duymamız. Bu bahsettiğim simülasyonlar "Süper Bilgisayar" denilen sadece hesaplama ve simülasyon için tasarlanmış bilgisayarda yapılıyor. Bu güçte bilgisayarların elimize ulaşması için en azından bir nesil daha beklememiz gerekli. Tüm fizik kuralları geçerli olduğunda ise oyunlar ne kadar zevkli olur o da ayrı mesele...

Çok değil PS5 ve Xbox Series X gibi son derece güçlü konsollar ile birlikte yeni nesil oyunlarda teknik açıdan sıçrama yaşanacak fotorealistik grafikler görebileceğiz. Yalnız şu grafikleri PC platformunda görebilmek için 15-20 Bin lirayı gözden çıkarmak gerekecek büyük ihtimalle. Quixel tarafından üretilen, Unreal Engine'in gücünü gösteren bir sinematik. Bu grafikleri göreceğiz yeni nesilde. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et Ninja Theory 'den Project MARA - Teaser Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et Unity''nin ekibinden bir başka sinematik. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Yakın seviyeye elbet gelebilir lakin sağlıklı insan gözünün aynı seviyesine ulaşamaz.

Gelir. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et Bence asıl ilginç soru, gerçek hayatta insan gözünün görebileceğinden daha kaliteli görüntüler üretmek mümkün müdür?

Gözlük veya lens diye bir taktik varmış HD gösteriyormuş. Lazer göz ameliyatı diye de bir hile varmış gözlük ve lense gerek kalmadan HD gösteriyor.

Bu ileri teknoloji ile mümkün görünüyor ancak İnsan gözünün kendi kapasitesinin üstüne çıkılamıyacağı söyleniyor.

Hiperrealizm yada fotorealizme gerek yok. Realizm hem yeterli hemde daha güzel.

Soru şöyle sorulmalıydı; Grafikler kaç yıl sonra insan hayatı seviyesine gelir? Farkında mısınız bilmiyorum ama ilk işlemci 1971 yılında ortaya çıktı ve üzerinden 50 yıldan daha az bir zaman geçmesine rağmen şu anda geldiğimiz nokta... Eğer savaş çıkmassa ya da kıtlık vb şeyler olmazsa insanoğlu 500 ya da 600 yıl gibi bir zamanda bunu yapabilir. Not: İnsan oğlunun yavaş ilerlediğinden değil, hayatın çok fazla detay içeriğinden. Öte yandan 2. sorunda şu; Böyle bir makineyi çalıştıracak enerjinin kaynağını bulmak günümüz şartlarında bile imkansız.

İnsan gözünden daha kaliteli olacaksa biz nasıl görücez? :d

RTX teknolojisi zaten öyle. Bir de Ekran kartları 1 tl değil o yüzden biz ülke olarak sormamalıyız bunu.

İlk yapılan dijital oyunun tarihi 1950-1960 tarihlerine rastlar. Uzun zamandan beri var dijital oyunlar özellikle 2000 yılından sonra hızlı bir gelişme gösterdi ve şu anki grafikler gerçeğe oldukça yakın. Sizce grafikler daha gelişip gerçek hayat seviyesine gelir mi günün birinde? Öyle olsa güzel olurdu. Son düzenleyen: Moderatör: 20 Ocak 2020

Her şeyi yapsanız bile, gerçek fiziği kod yazarak simule edemezsiniz. Bu da demek oluyor ki, hiçbir şekilde sanal ortamda gerçek fiziğin simulesi yapılamaz.

Gta 5'e bile grafik mod yapınca neredeyse gerçek hayat seviyesine geliyor. Bence insanlar hariç diğer her şeyi bire bir aynı yapabilirler.

Hocam benim gözler bozuk 480p görüyorum hayatı. Onun için çoğu oyun çok güzel gözüküyor bana

Bunu belirtmeseniz olmazdı, blur efekti keşfedileli çok oldu

Mesele grafik degil, fizik motoru. Moore's Law esasinca bir gun gerceginden ayirt edemedigimiz grafikler elde etsek dahi, her atomu, her elektronu simule edemedigimiz icin heuristic algoritmalar kullanmaya devam etmek zorunda kalacagiz, o sebeple teorik olarak hic bir zaman gercegin simulasyonu yapilamayacak. RayTracing ornegin isik huzmelerini takip edebilen teknoloji, eskiden bunu taklik ediyorduk. Yani "Surada isik kaynagi varsa asagi yukari surada bir yerlerde de golge ve yansima olmali" seklinde, ressamin resim yapmasi gibi. RayTracing ne sagladi, heuristic tahminleri bir kenara birakip, isik huzmesini gercek zamanli takip edip tam olmasi gereken yere yansima, tam olmasi gereken yere golge ilistirdi. Yani bir nevi gercek hayati taklit etmeyi birakip simulasyona basladik. Simdi bu durumu bilinen tum fizik kurallari icin yapabildiginizi dusunun. "Gercekci hasar alma" diye bir sey yok, dogru bir fizik motoruyla zaten bir objeye vurdugunda gercekte nasil parcalaniyorsa onda da oyle parcalanacak. Elbette bu hic bir zaman olmayacak : )

Gerçek hayat seviyesine gelmeyebilir belki ama o noktaya çok yaklaşılacak.

Kaliteden çok performans odaklı oyun isteyen insanların çoğunluk olduğu bir dönemdeyiz. Lakin geliştirici dediğimiz insanlar da bu toplumun üyesi olduğu için gerçekçi modlar tasarlamakta bunlara kalıyor. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Hiç bir şey imkansız değil. Kesinlikle olur demiyorum ama o seviyeye geleceğine inanıyorum. Teknoloji her geçen gün gelişiyor ve beraberinde dünya dijitalleşiyor.

Sanal gerçeklik ile gelebilir

Gelir.

100 sene sonra gelir sonra biz oyunun içine dahil oluruz

Matrix olur hayatımız

Mümkün degil. Bunun için gereken islem gucunu düşünün. Aklınıza gelecek her seyi taklit etmeniz gerekiyor. Kaldi ki biz gercegi ne kadar biliyoruz acaba? Hala cozemedigimiz o kadar şey var ki.