Ara vererek söylersem 5 yıldır bu işin içindeyim ama hiç ara vermediğimi söylersem 2.5 yol oluyor.

Genelleme hakkında. Avrupa: Age of Empires Japon: Super Mario Odyysey

Benim anladığım kültür bakımından söylemiş heralde. Bana kalırsa Asya'ya hiç bulaşma derim. Dedikleri gibi emeklerinin boşa çıkma olasılığı yüksek.

Avrupa daha mantıklı olur.

Lakin şöyle bir şey var, benim hedefim Dünya.

2.5 yıl hiç de az bir süre değil şahsen. Önceden belirlediğiniz hedefleri gerçekleştirdiğinizi düşünüyorum artık. Anladığım kadarıyla Asya kültürüne ilginiz var. Kendiniz nasıl zevk alıyorsanız o şekilde ilerlemenizi öneririm ama illa daha hızlı olsun her şey derseniz kesinlikle Avrupa kültürüyle yapmanız tavsiyemdir. Belki 2 kültürü birleştirip bir şeyler yapmayı da deneyebilirsiniz. O şekilde de güzel olabilir. Şu an bunlar aklıma geliyor.

Asya-Avrupa diye bir oyun turu bilmiyorum ben. Nasil bir oyun yapiyorsunuz ki? Karakter modellemeleri hakkinda mi konusuyoruz?

Arkadaşlar, bir arkadaşım bana Asya oyunları yaparak boşa vakit öldürdüğümü söyledi. Ben de tam tersini düşünüyorum. Bu yüzden size sormak istedim. Sorum ise şu: Sizce Oyunlarım Hangi Tür olmalı? Avrupa Asya

2011'de dünyanın ilk battle royale oyunlarından birini geliştirmeye başlamış ve asla bitirmemiş biri olarak şunu söyleyeyim amatör bir oyun geliştirici olarak yapman gereken şey basit: aklına ne gelirse koda dökmek. Projectile-based atış fiziği geliştireseye kadar anam ağlamıştı, 2 ay Matrix / bullet-time modundan çıkarmaya çalıştığım oyundan en son ümidimi kesmiştim. Hem fikir hem de deneyim açısından kafana ne gelirse yapman önemli, oyun kültürünü yaptıklarına katmaya çalışma. Sürprizbozan: Battle Royale Oyun Fikrim İzmir Fatih Koleji'nin 10 katlı binasının en alt katından başlayarak PG-13 silahlarla CQC battle royale oyunu. Her X dakikalık dalgada bir kata su basıyor ve sadece bir üst kata kaçabiliyorsunuz. Her katta sınıflardan biri takımınızını safe zone'u dalgalar arasında hayatta kalarak üst kata kaçış şansını yakalamanız gerekiyor. İlk okulda ne hayal gücüm varmış.

Dunyaya acilacaksaniz bir destek gerekiyor size. Amator olarak gelistiriyorsaniz oyunu bence ne istiyorsaniz onu yapmalisiniz.

Peki bu işi kaç yıldır yapıyorsunuz? Yanlış anlamayın bu sorumu sadece tecrübeniz hakkında bilgi edinmek için soruyorum. Bende bir oyun geliştiricisiyim okuldan dolayı pek vakit bulamıyorm ama 7-8 aydır bu işin içindeyim. Her kitleye hitap etmek gerçekten zordur. Örneğin günümüzde indie oyunların hepsine çocuk oyunu diye bakılıyor. Bu üzücü bir durum. Zaten yeterli bir tecrübeniz yok ise daha küçük hedefler koyarak devam edin. İlk başta belirlediğiniz çıtaya geldiğinizde bir adım daha yükseltin. Böylesi daha yararlı olur. Hem mental açıdan da bir şeyler başardığınızı hissederek kendinizi motive edebilirsiniz.

Aynen böyle bir şey denenebilir.