Nedenini bilmiyorum ama çoğu oyunda böyle. GTA V, CS:GO'da rekabetçi ile basit eğlencedeki olduğu gibi. Basit eğlence modunda daha düşük FPS alınıyor.

işlemciye ekran kartına ve ram a daha fazla yük biniyor ve zaten çoğu oyunda ulta ayarlarda güçlü kartlar bile 100 200 fps veriyor. edit : solo modda yanlızca sunucuyla senin hareketlerin etkileşime giriyor ve sana dönüyor. ama online modda birdon çok kişiden gelen bilgi senin ekranında görüntüleniyor. bunu da ekranda görüntüleyen sistemde bir de sen ultra ayarlara çekince zorlanıyor tabi

Çünkü multiplayer'da oyuncu sayısı arttıkça işlemciye binen yük artar bu yüzden FPS düşer.

İşlemcine ve ekran kartına fazladan işleme yükü biniyor. Çok fazla değişken geçiş çok daha fazla efor. Ayrıca %1 ve ‰ 1 değerleri gecikmeden etkileniyor.

Daha fazla poygon daha fazla ragdoll vesayre. Daha fazla hareketli nesne ve herkes tarafından oluşturulan ek zamanlı daha fazla görüntü efekti. Basit ve düz bir mantık.

Dostlar merhaba! Şu sıralar 'Mount And Blade: Warband' oynuyorum, normal tek oyunculu oynarken en yüksek ayarlarda hiç kasmadan rahatlıkla akıcı bir şekilde oynarken çok oyunculu girdiğim zaman aynı ayarlarda uçurum bir FPS farkı görüyorum bunun sebebi ne olabilir? Sistemim: GeForce 940MX Intel Core i5-8250U CPU @ 1.60GHz 8.0 GB RAM