Elden Ring'in şu anki durumunu bilmiyorum. Oyunu oynama fırsatım olmadı. Genelde oyunlar testlerine bakarak yorumda bulundum. Düzeltilmiş olması iyi. Çıkış zamanı PC ile ilgili olumsuz yorumlar mevcuttu.

Erken oyun sürmenin zararları.

Redfall'ı da buraya ekleyebiliriz. Yine patlamış bir oyun daha.

Daha 1 hafta önce aldım, 60 W 3050 5625U işlemci ile ortalama 70 FPS ile drop yemeden bitirdim oyunu. Diğer oyunları bilmiyorum ama RE 4 gayet başarılıydı.

Son zamanlarda çıkan büyük oyunların çoğunda optimizasyon denen olay icat edilmemiş durumda. Oyunlar PC'ye çok kötü çıkıyorlar. Gelin son zamanlarda çıkan oyunların optimizasyonlarını değerlendirelim. A Plague Requiem= Oynanmayacak düzeyde optimizasyonu bozuk değil ancak oyunda düzgün mekanik yok istediği sistem gereksinimleri yüksek kalıyor. İyi optimize edilmemiş Elden Ring= Çıktığı zaman optimizasyon sorunları vardı. En büyüğü 60 FPS kilidi. Diğer oyunlara göre optimizasyonu o kadar kötü olmamasına rağmen şu an optimizasyon sorunları düzeltilmiş mi bilmiyorum. Dying Light 2= İlk çıktığı zaman büyük optimizasyon sorunları vardı. Güncellemelerle biraz olsun toparlandı diye düşünüyorum. Resident Evil 4= Oyun güzel optimize edilmiş ancak önerilen sistem gereksinimleri RE 8 ile aynı ancak RE8 kadar o sistem gereksinimlerinde yüksek FPS veremiyor. Önerilen sistem gereksinimleri RE8'den daha fazla isteği aşikar. Wo Long= PC sürümü rezalet optimizasyon problemleriyle dolu. Şu an ne durumda bilmiyorum. Atomic Heart= İyi optimize edilmiş. Ufak tefek sorunları olsa da diğer oyunlara taş çıkartır. Dead Island 2= İyi optimize edilmiş bir diğer oyun. Çoğu PC'de sıkıntısız oynanabiliyor. The Last of Us Part 1= Facia tek kelimeyle. Dead Space Remake= Bu oyunda da optimizasyon problemleri mevcut o kadar da kötü olmasa. Star Wars Jedi Survivor= 4090 2K'da 40 FPS almak istiyorsan oyna. Bu da facia. Witcher 3 Next Gen Update= Çalışan oyunu nasıl bozarsın örneği CD Projekt Red. Her şey senin başının altından çıktı öyle bir bozuk oyun yaptın ki tüm oyun dünyası bozuldu Cyberpunk 2077'den sonra. Düzgün optimze oyunlara hasret kaldık. Son 2 yıldır adamakıllı optimize diyeceğim büyük oyun sayısı bir elin parmağını geçmiyor. Firmalar umursamaz olmuş ya da yeni nesile ayak uydurmakta beceriksiz. Oyun ilk gün bozuk çıkarsa da sonradan düzeltirim kafasında olan da var güncellemelerle. Bir de yeni ekran kartları sattırmak için bilerek oyunlar da kötü optimize edilebiliyor. Bir oyun dünyanın en iyi oyunu olsun bozuksa optimizasyonu bozuksa olumsuz yorum yağmuruna tutun ve o oyunu satın almayın ki firmaların aklı başına gelsin. Dünyanın en iyi oyunu olsa bile hiçbir firma kullanıcıya bozuk mal satma hakkına sahip olamaz ve sonradan düzeltirim diye bir kafa yapısına da oyuncular olumsuz yorum yağmuruna tutarak fırsat vermemeli. Sizler kötü optimize oyunlar hakkında ne düşünüyorsunuz?

Son çıkan oyunların optimizasyonu ciddi anlamda sıkıntılı. Örneği Mafia 3 üzerinden vermek istiyorum. 2016'da ilk çıkışını yaptığında 30 FPS'e sabit oynanabiliyordu. Oyunların optimizasyonunu ayarlamaktan ziyade oyunlar yüksek sistem gereksinim istiyor deyip geçiştiriyorlar. Ayıp gerçekten yahu.

Beta tester'a ayıracak para yok o yüzden tester sizsiniz.

hocam re4'ü ekran kartsız oynayan gördüm bence re4 gayet iyi

Saydıkların arasından The Witcher 3'ü oynuyorum. R5 5600 işlemci ve GDDR6X 3060 Ti kartım var ama adam akıllı oynayamıyorum. Beş sene önce GTX 1060 kartlı laptop ile aynı oyunu sıkıntısız oynayabiliyorken şu an güncel ekran kartımla oynayamıyorum. Bu arada 1080p monitörle oynuyorum.

Eskiden oyun firmalarının vakitsizlikten ve bütçe yetersizliklerinden ağırlık veremedikleri bir konuydu optimizasyon ama artık günümüzdeki her AAA oyun yapan firma bunu kasıtlı olarak atlamaya başladılar. Oyun sistemlerinin aşırı güçlenmesi buna bir nedendir ama sistemlerin güçlenmesiyle oyunların motorları da güçleniyor ve dolayısıyla her bilgisayar oyuncusunun evinde 4090 olsa dahi sorun yaşayabilecekleri oyunlarda ortaya çıkmaya başlayacaktır ama zaten her oyuncunun 4090 gibi bir sisteme sahip olduklarını farz etmek büyük bir saçmalıktır. Böyle bir mecburiyette getirilmemelidir yeni nesil oyunlarda. Grafik ayarları ve çözünürlülük seçenekleri oyunlarda bu yüzden var fakat gidip 4K oynatacak bir sistemde 1080P'ye oynatmak zorunda bırakırsan bir insanı kusura bakmasınlar kimse satın almaz ve Denuvo bile olsa er ya da geç kırılır ya da kendileri kaldırmak zorunda da kalacaklardır. Ben artık oyunlara para vermenin hiçbir mantığını göremiyorum açıkçası. Sektör aşırı yozlaştı ve Türkiye'de yaşayan biri olarak bunu takip etmekte yaşam şartları nedeniyle iyice imkansız hale geldi gelişen teknoloji ve sorunlarıyla da beraber.

Hocam Elden Ring toparladı. Onun çok sorunu yoktu zaten ama diğer anlattıklarınızın birçoğu hala bozuk.

Evet başarılı dediğim konu o değil. RE8 ile aynı sistem gereksinimleri istiyor ancak RE8 çok daha fazla FPS veriyor RE4'e göre testlerde. RE 4 daha fazla sistem istiyor RE8'e göre. Mantıklı olan da o ancak neden RE8 ile aynı sistem gereksinimleri girilmiş anlamış değilim.

Vizelerim bitsin deneyip yazacağım, hiç duymadım bunu.

Dead island 2 dışında bir süredir çıkan oyunlar cidden sorunlu ama Dying Light 2'yi çıktığı ilk zamandan beri oynuyorum yani Online kısmı dışında hiç sorun yaşamadım 2 arkadaş almıştık ve hiç sorun olmamıştı optimize konusunda ama sanırım 3060 kullandığımız için de sorun yaşamamış olabiliriz tabii.

Artık oyunların tamamı çok büyük ve detaylı olarak karşımıza çıkıyor. Günümüzde AAA oyunların bu tarz optimizasyon sorunlarının olmasını çok normal karşılıyorum. Bu kadar büyük yazılımlarda daha azı beklenemez. Ayrıca bu oyunlar temel olarak aynı olarak görseniz bile birçok farklı chipset için birçok teknolojiyi kullanıyor. Kimisi teknolojiyi desteklerken kimisi desteklemiyor. Bu kadar geniş yelpazede bu kadar büyük yazılımları yapmak kolay iş değil. Artık bundan sonrası için daha iyisi olmaz gibime geliyor. Tabii ki bu sorunları yaşamadan oyun çıkaran firmalarda var. Bu firmalar genelde çok fazla maddi sıkıntı yaşamayan ve geliştirme sürecini uzun tutan firmalar oluyor. Ayrıca AAA kalite oyunlarda ekibin tecrubeli olması çok kritik bir noktadır. Tecrubeli ekip = fazla maliyet anlamına gelir. Birçok firma maliyeti kısmak için nispeten daha az tecrubeli kişilerle işi götürmeye çalışır. Oyun yapmak zor ve pahalı bir süreç olduğundan anlayışla karşılamak gerekir. Örneğinher ne kadar yerden yere vurulsada bir yazılımcı olarak CPR firmasının Cyberpunk 2077 oyununa saygı duyarım. Öyle bir firmanın Witcher 3 ve Cyberpunk kalitesinde oyunları çıkartması zor iştir.

Ben bunun sadece oyunlar nezdinde olduğunu düşünmüyorum, direkt olarak aplikasyonların tamamı yazılım tarafından çok zayıf. Telefon ve Bilgisayar çipleri kaç kat daha kuvvetli olmasına rağmen son 10 senedir ben yazılım tarafında bir mucize göremiyorum. Hep aynı şeyler, yavaş çalışan vasat sistemler ve o donanımların hakkını veremeden atıp üstüne her sene çıkan ürünler yüzünden tüketicinin yenisine yönlendirilmesi.