@Silinen üye Çünkü o zaman sadece balinalar hayatta kalırdı. Küçük balıklara ne olacak? Sadece bilinen şirketler yayınlanırsa şahıslar ve küçük şirketler nasıl kendini geliştirecek?

Oyunun linkini verebilir misin? Yanlış anlama yalan söylüyorsun demiyorum merak ettim sadece.

C++ mı Blueprint mi kullanıyorusun. BP ise bir sorum varda.

Epic Games'te yayıncı olabilmek için gerekli olan koşulları sağladıysanız. Yayınlanacak olan oyun için isim hakkı patentleme gibi süreçler tamamlanıldıysa, Muafiyetsiz olarak işletilen bir firmaysanız , geliştirmekte olduğunuz oyun cross-platform'a uygunsa, Ürün detaylama ve test süreçlerine uygunsa, Vergi ve yaşla ilgili sorununuz yoksa kapalı betaya katılabilirsiniz. Onaylanması için otomatik test senaryolarından benchmarklardan ve geliştirme süreçlerinin yapılandırılmasıdan başarılı bir şekilde geçmeli.

Unreal engine kullanıyorum hem komisyon alma konusunda da daha iyi

Herkese merhaba, Bu konu hakkında birkaç konu açılmış ama eskilerdi ve ben de bu geçen zaman içinde belki bazı şeyler kesinleşmiştir veya belli olmuştur diye tekrar açmak istedim. Öncelikle şu an 4-5 aydır geliştirmekte olduğum bir oyun var ve umarım ki bir sorun çıkmaz ise oyunu bitirip Epic Games'de yayınlamayı düşünüyorum. Steam'de yayınlamamamin sebebi hem 100 dolar gibi bir ücret istemesi hem de telif ve benzeri şeylerin daha fazla olması. Epic Games'de yayınlama adında yazılan metinleri okudum ve SSS'a da baktım, bilgi edindim ama şöyle bir konuya takıldım: Öncelikle kapalı betaya kaydolmak gerekiyor oyunumuzu göndermek için ve bunun için oyunumuzun bitmesine de gerek yok çünkü forumda tahmini çıkış tarihini falan istiyor. Ayrıca şirket adı ve şirket internet sitesi istiyor. Ben kağıt üzerinden bir şirket adı yazsam örnek olarak "X Games" ve bunu yazsam ardından da ücretsiz bir internet sitesi yapıp bu formu bunlar ile doldursam bir sorun olur mu? Merak ettiğim bir şey daha var: Epic Games'de hiç bağımsız yapımcı görmedim yani çok az, Epic Games tabii önüne gelen her oyunu almiyordur ama bu süreç nasıl işliyor? Bunun hakkında bir fikriniz varsa belirtirseniz sevinirim. Teşekkürler. Son düzenleyen: Moderatör: 30 Nisan 2022

Büyük şirketler için pek de zorlu bir iş sayılmaz. Benim bulunduğum iş yerinde 1200 kişi var. Burada bir proje başladığında ekip bazlı işler yürüyor. Bir projeye 20-60 kişi bakar bunlardan 10-20 arası yazılımcı 5-15 arası tester 5-25 kişi arası analist bakar. Bu iş bitiminde UX ekibine atıp arayüz yapısı test edilir. Kabul sürecinde de birincil müşteri test eder. Kimi projeler 2-3 ay sürer kimisi 5-6 yıl. Bu tip büyük şirketlerin yapmış olduğu oyun ve uygulamalar bu tip uygunluklardan geçebilir. Diğer türlü bireysel firma kurayım 15 kişi çalışalım bir iş yapıp hemen geçirelim denildiğinde maalesef onay alması imkansıza yakın oluyor. Google Play Store'e gibi yerlerde anca böyle şeyler oluyor. Öyle olunca da malum ortalık çöplük. Play Store'da istenmeyen sayıda çöp uygulama var.

Bilmem? Karmaşık ve büyük sorumluluklar isteyen bir iş.

Şahıs şirketinin adını gireceksin. İnternet sitesi önemli düzgün bir domain al zaten site yapmak kolay.

Ben böyle birşey duymadım resmi olmayan bir şirketin oyunlarını niye paylaşsınlar ki?

Dışarda olduğumdan dolayı geç yazıyorum öncelikle kusura bakmayın. Blueprint kullanıyorum

@Silinen üye Rounded on Steam

Unreal Engine ile yaparsan daha az komisyon alıyor ve oyunu kabul etme ihtimali artıyor. UE ile %8 komisyon falandı galiba, tabii gelir elde edersen. Oyunu inceliyor ve oyun saçma sapan bir oyun değilse alabiliyor. Bu arada unuttum yaşın 18+ olmaliydi galiba.

@Silinen üye Dostum ben o şekilde yaptım ve hiçbir sorun olmadı. Ben 15 yaşında olsam ve cidden eli yüzü düzgün bir oyun yapmsam, 18 yaşına gelip şirket kurmayı mı bekleyeceğim yani? Maliyet, sigorta, vergi belgeleri falan filanla uğraşıp... Onu da geçtim, Steam Greenlight vardı bir ara. Oyununu herkese açık yayınlıyordun ve eğer çoğunluktan olumlu yorum alırsa kabul ediliyordu Steam'e. O zamanlar hiçbir şeye de gerek yoktu giriş ücreti vs. Steam'in bu şekilde kabul etmesi neden saçma geldi anlayamadım. Dediğim gibi, ben araştırdım soruşturdum, üstüne üstlük gidip yaptım da. Bir sıkıntı olmadı. Kendi tecrübem bu şekilde. Ne diyeyim, "oo olmaz şirket açman lazım" mı diyeyim?

Olsun her türlü vergi adresi girmek zorunda.

Senin resmi olduğunundan emin olmak isteyeceklerdir. 18 yaşından büyük olduğunu teyit etmek için kimlik bilgilerini isteyebilirler. Ayrıca vergi ödemen gerekeceğinden yoksa bir şahıs şirketi açman gerekir.

Bilinen şirket olmasına gerek yok şirket olsa yeter. Hadi şirketi geçtim isim salla demişsin isim hakları diye birşey var.

Teşekkür ederim bilgilendirme için biraz zorlayacak gibi duruyor ama bence iyi olan her oyunun mutlak sahip olması gereken şeyler istenmiş.

Oyundan gelir elde etmezse neyin vergisi?