Hocam çok güzel olmuş elinize sağlık. 2. fotoğrafta yerdeki parlama ve taşlar beni benden aldı. Eğer illaki bir eleştri yapacak olsam 2. fotoğraf bana çok karanlık geldi ama böyle bile çok iyi duruyor.

Bende öyle bir şey düşünmüştüm hatta ışıklandırmayı yazarken tereddüt ettim eleştirsem mi eleştirmesem mi diye

Açtığımda nesne görürüm dedim. Miss gibi map var önümde, elinize sağlık hocam. Aşmışsınız valla.

Adobe Lightroom ile daha da iyi oldu Dosya Ekleri ormandaterkev0. jpg 686,6 KB · Görüntüleme: 61

Premium seçeneğinde evet. Ortama göre yapay zeka şekillendiriyor farklı seçenekler sunup en uygun hangisi ise seçiyorsun. Not: Mobil uygulama sürümünü kullanarak yaptım ben. Kısacası hem manuel olarak hem otomatik olarak en ince ayrıntısına, detayına kadar yapabiliyorsunuz.

Teşekkür ederim.

@Snkbnacezeri hocam bu alan üzerine hiçbir çalışmam bilgim yok lakin önünüz gerçekten çok açık gözüküyor umarım güzel yerlere gelirsiniz. Yolunuz açık olsun.

Hocam hazır asset kullanıp birleştirerek mi yapıyorsunuz yoksa parke taşlarına kadar tek tek modelliyor musunuz?

Teşekkür ederim. Ortamı bilerek karanlık tutmak istedim hatta daha fazla karanlık yapmak için bazı ışıkları kapatma fikrim bile vardı :d. Daha önce ki paylaşımım.

İkisi aslında farklı zamanlarda yaptığım çalışmalar. İkincisini bilerek karanlık tutmuştum.

Hah bu olmuş bak.

Nimet bu uygulamalar ya. Direkt yapay zeka mı yapıyor?

Hocam ben pek anlamam ama 10/10 duruyor özellikle ilki.

Hocam nereden öğrendiniz acaba?

İkincisi Silent Hill etkisi vermiş.

Modelleri kendiniz mi yaptınız? Nereden öğrendiniz acaba bu kadar güzel yapmayı. Cidden bilmek isterim.

Blender ile yaptığım bu çalışmalarda görüntü kalitesini artırdım ve birkaç farklı model de değişiklik yaptım. Son düzenleyen: Moderatör: 27 Şubat 2023

İlki biraz aydınlık, ikincisi biraz karanlık. Ama gene de çok güzel gözüküyor özelliklede birincisi. Ellerinize sağlık.

Çok güzel oyun mapleri çıkar bunlardan hocam elinize sağlık.

İkincisi biraz aydınlık olsa fena olmaz. Ortamın bazı kısımları kapkaranlık.