Linux ile uyumluluk icin harcadiklari paraya degecek bir pazar payi yok cunku. Kimsenin kullanmayacagi ozelligi gelistirmek icin neden ugrasasin? Ayrica Linux'un standardi yok, arkasinda duran net bir sorumlu yok. X distrosunda calisir, Y distrosunda calismaz; sonra ugras dur, tam bir kabus.

AMD'nin sürücüleri Linux & BSD'de Windows'tan daha iyi diyebiliriz hatta.

Çünkü çoğu PC Windows işletim sistemini kullanıyor ve oyun yapımcıları da en fazla satış ve para kazanma olanağının olduğu platformu hedefleyerek oyunlarını geliştiriyorlar. Teknik açıdan bir engel yok. Yani en üstün grafiklere sahip oyunlar GNU/Linux işletim sisteminde geliştirilebilir ancak dediğim gibi oyun yapımcıları için önemli olan en fazla kullanıcı kitlesine ulaşmak. Bu da Windows ile mümkün.

Daha çok Microsoft kaynaklı. DirectX ve Redist paketleri istiyor. Ekran kartı sürücüleri de Microsoft uyumlu oluyor.

Linux 3D grafikler için OpenGL/Vulkan isimli kütüphaneyi kullanıyor. DirectX desteği yok. DirectX ile yazılmış oyunları Wine isimli emulatör ile çalıştırmayı deniyor. Tabii hepsi uyumlu değil. DirectX ise Microsoft'un patentli teknolojisi. Açık kodlu değil. Wine = Wine is not emulator

Dağıtıma göre değil, ağırlıklı olarak Library'e göre şekilleniyor. Proton compability layer, bu uyumluluk sorununu çoğunlukla çözmeyi başarıyor. Çoğu oyun GNU/Linux ile uyumlu, fakat çalışmayanlar var. Çoğu dediysem de Proton ile beraber olduğunu unutmamak gerekiyor. Native destek vermesi saçma olur, alacağı pazar payı Windows'ta olduğu gibi devasa olmayacak.

Ve Linux'ta süper kullanıcı diye bir şey vardı. O şey ile her şeye müdahale edebiliyordunuz. Virüs falan kaparsanız sıkıntı yani. İşte o şeyle cracklenebiliniyor sanırım. Riot Games idi sanırım. Linux'ta çalışmasını engelliyordu.

Çünkü pazar payı yok, Linux kullanan insanlar genelde oyun oynamak için kullanmıyor. Bu kadar az payı olduğu için de oyun geliştiricileri boşu boşuna uğraşmak istemiyor.

Doğru aslında. AMD biraz daha özen gösteriyor.

Son kullanıcı sayısı Windows'a göre epey az. Onların da çoğu oyun oynamıyordur diye düşünüyorum. Uğraşmaya değmez yani.

Proton ile çoğu oyun çalışıyor. Valve Linux'ta tekelleşmeye çalışıyor. Hatta Linux oyunu çıkarmak isteyenlere Proton'un geliştirilmesi için iletişime geçip, sadece Windows için çıkarın, Proton uyumlu olsun. Şeklinde iletiler gönderiyor. Şuanlık Proton iyi bir durum olsa da ileride sıkıntılara yol açabilir bu yüzden.

Doğru. Büyük ihtimal esnekliğinden yararlanılıyor Arch'ın. Teşekkürler.

GNU/Linux daha çok kodlama için kullanılır macOS ise ofislerde kullanılır.

Eger Linux sistemlere resmi olarak olarak destek verdigini ilan ederse bir oyun, gelen her bug report icin hangi dagitim - hangi kernel versiyonu - hangi DE vs oldugunu bilmek isteyecektir. Hatta muhtemelen tum paket agacini gormek isteyecektir. Benim bu mesaji yazdigim makinedeki "libc6" paketi ile sendekinin versiyonu muhtemelen farklidir ve bu farklilik soruna yol aciyor olabilir. Windows'da durum cok daha "pratik" her sey Microsoft tekelinde oldugu icin dxdiag kontrolu yapip onun versiyonunu almasi yeterli oluyor.

Oyun Firmaları = Maymun Windows = Muz ağaçlarıyla dolu bir orman. Linux = Muz Sepeti

Android ceplerde, iPhone ellerde kullanılır. Size sonuna kadar katılıyorum. Zaten profil fotoğrafınızdan Linux ile ne kadar haşır neşir olduğunuz belli oluyor. Bilgilendirme için teşekkürler.

Dediginiz NVIDIA ekran kartlarinda gecerli olabilir, ancak AMD'de tam tersi bence.

Merhaba arkadaşlar. Çoğu yeni çıkan oyun sadece Windows desteği sunuyor ve ne macOS ne de GNU/Linux desteği sunmuyor. Bu da Windows'tan bıkıp GNU/Linux'a geçmek isteyenlerin arada kalmasına neden oluyor. Neden böyle bir durum var?

En son Fedora 34'te Bloons TD6'yi çalıştımaya çalışmıştım ama olmamıştı. Aslında bana koyan yok, çünkü ben valve'ın yaptığı oyunları oynuyorum. Böylece native desktek benim için her zaman oluyor. Sürprizbozan: Steam Deck Hakkında İşin ilginç kısmı; stabil olan Debian yerine, bleeding edge olmasından dolayı stabilliği Debian'a göre düşük olan Arch Linux'u seçmişler. Bir Arch kullanıcısı olarak beni sevindirdi ama anlam veremedim. PlayStation gibi aygıtlar, stabilite konusunda kaya gibi olan BSD tabanı kullanırken neden Arch? Debian ile neredeyse aynı miktarda ram yiyiyor da. Yanlış anlaşılmasın, Arch'ı gömmüyorum, sadece neden seçtiklerini anlayamıyorum.

Bence son 5 yılda oyun konusunda Linux tabanlı distrolar iyi ilerledi tabi hala Windows seviyesinde değiller ama artık popüler bir çok hikaye bazlı oyun Native yada Proton, Litrus vs. ile neredeyse kayıpsız oynanabiliyor. Şuan tek sorun bence online oyunlar. Anti-cheat yüzünden problem yaratıyorlar. Ama Steam yetkilileri Steam Deck için bu sorunda aşılacak demişler. Bence Steam Deck denildiği gibi olursa oyun konusunda Linux'a bir level daha atlatacak. Tabi yinede Windows olamaz ama iyice yaklaşacak.

Zaten hiç yok değil. Fakat Windows gibi değiller. Linux tabanlı sistemler maalesef oyun için iyi değil. Dediğim gibi Microsoft ambargosu var. Yapacak bir şey yok. Üstün oyun deneyimi için Windows'a devam.

OpenGL ve Vulkan yerine DirectX tercih edilmesi nedeni ile.

Linux üzerinde oyun oynayanlar genellikle Arch Linux kullanıyor Steam istatistiklerine bakıp Arch kullanan daha çok demiş olabilirler.

Windows demek istediniz sanirim, ama yine de dogru degil. NVIDIA suruculerinin FreeBSD destegi bile var.