Ki Unreal Engine (en azından 4) ile oyunlar o kadar da iyi durmuyor. En azından benim oynadıklarım.

Kırmızı düğmemi yeşil düğmemi.

O oyunun optimizasyonu fena değil. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Gereken emeği göstermiyorlar da ondan başka olayı yok.

Ben yeni çıkan oyunların o kadar da optimizasyon sorunlu olduklarını düşünmüyorum. Şayet yeni çıkan diyebileceğimiz olan Spider-Man Remastered, Elden Ring, FIFA 23 vs çoğunda optimizasyon sorunları yok. Remake olan oyunların aslında çoğunda bu sorun çıkmasını normal karşılıyorum çünkü yapımcılar ne hikmetse grafiğe abanmaktan başka bir şey yapmıyor. PlayStation nasıl oyunlarına maximum optimizasyon sağlıyorsa diğer şirketler neden aynısını sağlayamıyor anlamış değilim bu kadar mı zor yani pür optimize bir şekilde çıkarabilmek.

Unreal Engine ile grafik basıp, optimizasyon özürlüsü oyun yapmayı daha kolay buluyorlar.

Üstelik bazı oyunlarda 80-90 fps alıyorum 10 fps gibi geliyor, TLOU2 oynuyorum PS4 de 30 fps çok akıcı geliyor.

Tuhaf olan şu ki UE5 oyunları güzel bir şekilde optimize edebiliyor. Neden SH2 Remake'in grafikleri aman aman değilken GTX 1080 istiyor? Donanım sattırma çabası mı acaba?

A Plague Tale Requiem ve Gotham Knights'dan sonra bir de SH2 Remake de optimizasyon sorunlu. UE5 var tamam ama UE5 GTX 1080 altı bir sürü kartta çok rahat çalışmakta. Neden yeni oyunlar böyle? Mesela Starfield. Oynanış fragmanı 25 FPS bile değildi.

Yeni oyunlar değil birkaç yıllık oyunların yeni çıkmış PC portları da öyle. Final Fantasy VII Remake'e baktım önerilerlende 1080 istiyor şaka mı bu? Ayrıca 8 GB VRAM ve altında donmalar olduğunu duymuştum.