Occulsion Map'ler "greyscale image"'dırlar, sendeki "normal map" veya biraz daha ötesi vertex weight map? Her koşulda, görseli siyah beyaz skalaya geçirip deneyebilirsin, gugilda bolca var görseli nasıl siyah beyaza çeviririm konusu.

Hayır değil. Kullanmak istersen siyah/beyaz ve gri'ye çevirmen yeter saturasyondan, ancak tam occulsion'u karşılayacaktır. Dosya adında "N" geçiyor, Normal map bu.

Elimde UV yöntemi ile haritalanmış bir occlusion map var. Birden fazla renk kullanıldığı için oyun motorunun grafik API'si DX 11 kodlanmasıyla kayıt edilmiş occlusion mapları desteklemiyor. Bu mapı nasıl tek renkli hale getiririm?

Occlusion değil mi bu? Dosya Ekleri sewergatelock01_n. png 736,6 KB · Görüntüleme: 8