Çok teşekkürler iyiki varsınız.

Blender modelleme programında aynalama kullanarak bir model yaptım ama modele bacak ekleyemiyorum. Ekleyince iki bacak birleşiyor, bu yüzden gövdeye ayrı Uzuvlar'a ayrı aynalama yapılabilir mi ve nasıl yapılır? Söylerseniz sevinirim. Son düzenleyen: Moderatör: 6 Temmuz 2023

Mirror modifierda merge tiki seçiliyse belirlenen eşik seviyesinden yakın vertexler birleştirilir. Sanırım modelin apış arası dediğimiz kısımda sorun yaşıyorsunuz. Orayı editlerken merge tikini kaldırıp sonra tekrar aktif hale getirebilirsiniz. Dikkat edin tekrar seçmeyi unutmayın yoksa mesh manifold olmayabilir sonra. Başka bir seçenek kolları ve bacakları ayrı birer obje olarak modellemek olabilir size bağlı. Ana gövdenin edit modundan çıkıp Shift+A yapın yeni meshi ekleyin artık yeni bir objeniz olucak. Diyelim ki bu bacak oldu bu objeye koyduğunuz modifierlar ayrı olur birbirini etkilemez.