Açıkçası, çıkardıklarında da ne kadar başarılı olacakları muamma.

Nvidia 2023'de DRAM yongası kullanırken AMD, 176 katman MLC NAND yongalarına geçiş yaptı. RX 580 4 TB geliyor. AMD ne Hypr RX'i ne FSR 3.0'ı ne de FG'yi getiremedi. Neyi bekliyorlar acaba?

Sıfır değil ikinci el.

Teknik olarak mümkün değil. İkisi de aynı yolu izliyorlar ve ortaya çıkan optik akış gücüne bağlı bu kareler. Bu aktif edilebilse dahi birbirlerine çakışıp hata verme, oyunda bozulmalar meydana gelecektir. Aynı donanımları sömürecekleri için hiçbir şekilde artısı olmaz birlikte olmalarının.

Süreyi çok uzatmamak lazım çünkü yeni nesil ne kadar yaklaşırsa önceki nesli almak o kadar kötü bir seçim olur. Ben 2024 yazında 4060 Ti almazdım, madem o kadar idare ettik bekleyelim RTX 5000 serisi gelsin. Ekran kartlarını ilk çıktığı aylarda almak en doğrusu.

Hocam kısaca ray reconstuction özelliğini anlatabilir misiniz?

AMD ezik psikolojisinden çıksa bunlar olmayacak, dün bir konuda da yazdım. Madem FSR 2.0'ı yalnızca yazılım odaklı yapacak ve 10 senelik kartlarda bile çalıştırtacak beceriniz vardı ne diye bunca sene beklediniz? DLSS 1.0 çöp gibi görüntü kalitesiyle çıktığında çıkarıp masaya vuracaktın bu iş böyle yapılır diye. Ama yok NVIDIA DLSS 2.0'ı çıkaracak sonra paçaları tutuşan AMD FSR 2.0'ı getirip "kullanıcı dostu" postunu giyecek. Hepimiz biliyoruz FSR 2.0 var olmasa 6000 serisi şu halinin ancak yarısını satabilirdi. İnsanlar şu anda kullanmasalar bile güvenli liman diye tutuyorlar kenarda.

O halde şimdilik 3060'da kalmam lazım 1 sene sonra falan 4060 Ti geçerim.

Ben 2. el RX 6000'lerden veya RX 7000'lerden vazgeçeceğim sanırım. İleride RTX 4000'ler 2. ele düşük fiyata gelirse onlardan birini alacağım sanırım. Zaten çok oyun oynayan ve yüksek grafik ayar meraklısı değilim. GTX 1660 Super ile idare ederim. Bu NVIDIA'daki teknolojileri çok beğendim. AMD daha orta seviye ekran kartlarını bile çıkarmadı. FSR 3 de ortada yok. NVIDIA ise DLSS 3.5 çıkaracak. Umarım performans artışı çok olur.

4K Ultra-Ray Tracing Overdrive modu dahi olsa bana da 20fps düşük geldi açıkcası ama hangi ekran kartıyla test ettikleri de önemli.

Aydınlattığınız için sağ olun hocam.

Evet. RT çekirdeklerinin gelişimi hala emekleme aşamasında, ama yapay zeka işimizi kolaylaştırıyor. DLSS gibi teknolojileri tamamen unutursak belki 10 sene sonra çıkacak RTX serisi kartların saf gücüyle ancak bugün Cyberpunk 2077 ya da Portal RTX gibi oyunlarda 60 FPS Path Tracing keyfi sürebiliriz. 10 senelik donanım gelişimini beklememek için de DLSS, Frame Generation gibi özelliklerden yardım alıyoruz. Bu olay da teknolojinin kelime anlamına denk geliyor.

Nasıl yani? Kaynak nedir? Heyecanlandım Nvidia imzalı DLSS 3'ün kare hızlarını inanılmaz artıran "Frame Generation" özelliği, teknik gereksinimler nedeniyle sadece RTX40 serisi ekran kartlarına destek verirken, DLSS 3.5 ile gelen yeni özellik RTX20 ve RTX30 serisi ekran kartlarını da destekliyor. Güne böyle güzel bir haberle başlamak çok iyi oldu. Umarım oyun desteği de oldukça fazla olur.

DLSS 3 diğer kartlaras gelemsi iyi ama 4000 serisi kadar etki yapmayacak AMD daha kare oluşturmayı sunmadı

Ray Reconstruction bütün kartlara geliyor. DLSS 3.5 olması için Frame Generation da gelmesi gerekiyor o da sadece 40 serisinde. Yani SR+RR bütün RTX kartlarda olacak.

Reddit'te birisi güzel bir şema yapmış bırakayım buraya.

AMD'nin mezarı kazılmaya başlanıyor gibi.

Konudan bağımsız şekilde bu sonuçlar şaka mı? Ekran kartları bu kadar mı güçsüz? DLSS yoksa 20 fps mi şimdi?

Hocam RTX 2000 ve 3000 de gelecekmiş diyorlar bu DLSS 3.5 doğru mu sizce.

Intel'in gelişimi umut verici NVIDIA'ya doğru düzgün etki edemeselerde AMD'ye büyük tehlikeler. Dediginiz gibi fg konusunda ilerler ve Kendilerine partnerler bulurlarsa düşük bütçede AMD'nin egemenliğini kırarlar. Partner konusuna ihtiyaçları var Acer yanılmıyorsam partnerleridi ama daha fazla partner lazım.

Hocam çok düşük geldi açıkçası yani DLSS diye bir teknoloji olmasa böyle mi olacak yani?

Yine buraya tamamen indirgemek doğru sayılmaz, çünkü optimizasyon sorunları yalnızca ekran kartını etkilemiyor. Absürt RAM tüketimi, dengesiz işlemci kullanımı derken temelden sorun yaşanıyor. Bunun en yakın örneği TLOU'dır mesela. DLSS açtığında 1 FPS bile fazla alamayan sayısız kişi vardı. İşlemci ve RAM'in altta canı çıkmış optimizasyon sorunundan sebep kare çizdirecek pozisyonda olsa zaten DLSS/FSR'a bile ihtiyaç duymayacak. Yeni nesil bir sistemle eski oyun oynarken değerlerin düşük olması da benzer bir sebepten ötürü. Optimizasyon dönemin şartlarına göre yapılıyor.

Onboard gpu adamdır hocam.

Konuyu açmışsin bilgin var gelecek mi gelmeyecek mi 7 sayfa konu okuyup mu cevap alayım yoksa konuyu açan bilgisi olan birisinin mi bana konuyu açıklaması daha iyi olur buradaki herkesin ben 7 sayfayı da okuduğunu sanmıyorum

O RAM ya da işlemci yetersizliğindendir. DLSS/FSR açıldığında oyun arka planda bir alt çözünürlükte çalışıyormuş gibi oluyor atıyorum 1080P çözünürlükte oynuyorsan 720P oluyor teknik olarak. Senin donanım da 720P'de darboğaza uğrayacak seviyede ise doğal olarak fark göremezsin. DLSS/FSR ancak sistemin tabanı daha fazla kare çizecek güçte ama ekran kartı güçsüz kalıyorsa işlevsel olur. Yalnızca FG direkt GPU üzerinden çalıştığı için diğer donanımların ne olduğu önem yaratmıyor.

NVIDIA, ışın izlemenin yeniden yapılandırılmasına odaklanan DLSS 3.5 sürümü için bazı detaylar paylaştı. Sonbaharda geleceği söylenen teknolojinin DLSS 3.0'dan 5 kat daha fazla veri üzerinden öğrenim kazandığı iddia ediliyor. Mevcut ve önceki sürümlerde yeniden ölçeklendirme esnasında renk kaybı ve hatalı ışık efektleri olduğu tespit edildiğinden DLSS 3.5'in buna odaklanacağı ama farklı gelişmelerin de olacağı söyleniyor. Kaynak; NVIDIA announces DLSS 3.5 with Ray Reconstruction, launches this fall - VideoCardz.com NVIDIA DLSS 3.5 announced A new upscaling technology has emerged, which is essentially an enhancement to NVIDIA's existing DLSS3. NVIDIA DLSS 3.5, Source: NVIDIA While there haven't been any updates regarding AMD FSR3, and XeSS going open-source, NVIDIA is determined to make headlines with the... videocardz.com

Kendi sorunun cevabını kendin vermişsin. Belki de aynı sorulara cevap verdiğim ve sen okumayıp tekrar sorduğun içindir?

Bakalım bu DLSS'in sonu nasıl olacak? Umarım beklemeye değer farklar vardır 3.0 arasında.

RX 6800'den RTX 4000 serisine geçmek mantıklı olur mu? 4060 Ti bile sanırım daha iyi 4K daha artırıp bütçemi 4060 Ti mı alsaydım demeye başladım.

Gelmiyorsa bence bir bildikleri vardır. Sırf 4000 serisini satmak olduğunu düşünmüyorum tek nedenin.

2 firmaya da gelsin böyle şeyler biri yiyip biri bakmasın yakında FSR 3.0 çıkacak büyük. İhtimale inşallah 2 teknolojiden iyi değerler sağlar oyuncular için yok AMD ne oldu yok NVIDIA ne oldu demeye gerek yok her 2 firmanın da kendine özgü kullanıcı var

Artık firmalar optimizasyon ile uğraşmayıp, DLSS basıp geçiyorlarmış gibi geliyor bana.

Bilemiyorum. 2.0 geldiğinde gayet normal karşılandı, çünkü gayet beklendik bir şeydi. Ama DLSS 3.0 deyince kimsenin aklına sıfırdan kare üretip FPS'i ikiye katlamak gelmemişti, çıkartıp masaya vurur gibi attı önümüze adamlar. Çıta bi' anda fırlayınca 4.0'da ne bekleyeceğimizi bile kestiremez olduk.

Acaba bu özellik AMD'nin fluid Motion frames i ile eş zamanlı olarak çalışabilecek mi?

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

3000 serisi kartlar kullanabiliyor mu?

Ya RTX 2000 ve 3000'in DLSS 2 sürümlerini paylaşması gibi yine DLSS 3 üzerinden bir ortak 4000 & 5000 üzerinden gidilir ya da NVIDIA yine çıtayı yükselterek yalnızca 5000 serisine özel bir ekstrem DLSS 4.0 getirir. Şu anda Tensör ve RT çekirdeklerinde ne kadar gelişim yaptıklarını bilmiyoruz. 2000 ve 3000 arasında göreceli fark varken 3000 ile 4000 arasında ciddi zıplama yaşandı.

Dostum, öyle FPS uçması kaçması yaşayacağını düşünüyorsan boşuna heveslenme fazla. DLSS 2.0'a göre minik bir FPS farkı olur. Bunun asıl amacı o değil. @kino hocam anlatmış zaten üst mesajlarda, tekrar tekrar anlatmaya gerek yok.

Onun cevabını yukarıda verdim.

DLSS 3.5 bütün RTX kartlara gelecek.

Hocam fark olsun yeterli. Şahsen DLSS 2'nin pek bir işe yaradığını görmedim. Çoğu oyunda açsam da aynı açmasam da aynı değerleri elde ediyorum.

O fark ettirir tabii, ekranın çok büyük piksellere yardımcı olacak her özellik işe yarayacaktır.

Bu fg cidden acayip bir şey ya 4060 8 GB çıktı diye çok laf ettik adamlar ters köşeye yatırdı.

@OyunMeraklısıErgen en az altı sene.

2k çok güzel gözüküyor ama 1080p de oynanmıyor yeminle.

Hangi ekran kartları için mevcut olacak? 4070 Ti'a gelir mi yoksa 5000 serisine özel mi tutarlar?

Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 Phantom Liberty ve Portal RTX'e eklenecek bu özellik. Yalnızca RTX 4000 serine geliyor doğal olarak, RTX 5000 serisine zaten DLSS 4.0 falan görürüz.

Saf gücü yüksek bir kart alıyorsan bence gerek yok. Ama dlss veya fsr gibi teknolojiler olmadan yüksek fps değerlerine çıkamayacak bir kart alacaksan tabi ki bunları da göz önünde bulundurman gerekir. (Dlss 3 yani Frame generation görüntüyü bozuyor mu bilmiyorum. Dlss ve fsr kaliteden ödün vererek fps arttırır ama Frame generation sanırım zaten olan değere zarar vermeden yeni kareler üretiyor. Bilen birisi açıklık getirirse sevinirim)

pardon yanlış yazdım

Arkadaşlar, RTX ile başlayan tüm nVidia kartlara geliyor, sonbaharda...

Bence Ti almak 8gb ram ile mantıksız 2k da yeni oyunlar 8gb'nin üstünde kullanıyor kartın tam performansını alamıyorsun Hogwarts'da bu sebeple çok sıkıntı çekmiştim.

Hocam yeni driver geldi.

O Starfield için.

4000 serisine gelirse tadından yenmez.

Onu sızdırırlar, kırarlar merak etme. Adamın binlerce takipçisi var, elden ele gezer o dosya.

6000 serisinede getirirlerse eger ucarlar gercekten.

Adamlar daha adamakıllı teknoloji bile çıkartamıyorken NVIDIA DLSS 3.5'i çıkartıyor. Helal olsun vallaha adamlara. AMD gibi değiller. Intel keşke daha dişli bir rakip olarak çıksaydı daha gelişmiş yazılım ile. AMD belki daha fazla akıllanırdı. Anca Türkiye gibi ülkelerde zaten alınır AMD ekran kartları.

Starfield'da DLSS olup olmayacağı şuanda belli değil. FSR 2.0 garanti.

4K monitörlerde en yaygın 32 inç olduğunu düşünürsek sen düşün 1080P ve 41 inç uyumunu. Yakın mesafe için iyi değil, ekran büyük olsa da pikseller bulanık görünür.

Hayır DLSS devamlı gelişecek, FG ise bundan ayrı bağımsız bir teknoloji. Nasıl GTX serisine DLSS desteği gelmeyecekse RTX 4000 dışındakilere de FG desteği gelmeyecek NVIDIA tarafından.

3060 için var mı? dlss 3.5

RTX 4090 bile 4K'da 20 FPS veriyor native çözünürlükte. Path Tracing şaka değil. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

5000 serisi için gelecek bence. NVIDIA para sever.

O sırada AMD mühendisleri: Bu adamlar niye kartları düşük GB çıkartıyor

O kadar olmaz. 3050 en kötü ihtimalle DLSS/FSR ihtiyaç duymadan düşük/orta ayarlarda 60 FPS verir.

Kas gucu olarak saglam sayilabilecek bir kart fakat NVIDIA gibi yazilimsal konuda iyi degiller tek hosuma giden noktasi RSR'in oyunlardan bagimsiz calisiyor olmasi istedigim her oyunda acabilirim.

Evet. Ve bu sorun çözüldü. Native gibi kaliteli DLSS 3 ile.

DLSS 2.0 + Frame Generation = DLSS 3.0. Bu şekilde ele aldığımız vakit şu ana kadar açıklanan kısımda Frame Generation ile alakalı bir şey olmadığı için evet, bu gelişmeden tüm RTX serisi kartlar faydalanabilir. Yine de erken konuşmamak lazım çünkü DLSS'in donanım desteği olan Tensör çekirdekleri RTX 4000 serisinde çok daha güçlü.

AMD bunu hedefliyor galiba: Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Artık Cyberpunk'ı 7 yılın ardından Nvidia'nın fonladığını ve şu an her yeni özelliğe demo olarak kullandığını düşünmeye başladım. DLSS 4.0'da bizleri neler bekliyor acaba?

4.0 ile herhalde 20 FPS aldığımız oyundan 200 falan alacağız. Biliyorum abartı oldu ama teknoloji bu sonuçta, bir anda aklını başından alabiliyor.

İşte sırf şu FG için elimdeki 3000 serisi kartı satıp 4000 serisine geçesim var.

Bizde hala FSR 3 bekliyoruz işte

4000 serisine gelir ya o kadar da değil.

Olmayacak zaten

Bu olaya para ödemeden ulaşmanın yolu yok mu aylık 5 dolar vermek istemiyorum.

Olabilir.

Bende de mevcut olarak 3060 12 GB var. 4060'a geçsem mi ne yapsam? Ya aslında fiyatı 7-8 bin civarında olsa hiç düşünmeden alırım, hiç beklemem yani. Ama maalesef pek de ucuz değil. Amerika fiyatı daha ucuz olup da Türkiye'de 3060 12 GB'a göre nasıl daha pahalı oluyor anlamadım.

DLSS 3.5 Tüm RTX 2000 ve 3000 serilerine de gelecek deniliyor.

AMD tam olarak NVIDIA'nın 5 sene gerisinde teknoloji olarak. FSR 2.0 bile DLSS 2.0'den geri daha bunun Frame Generation'ı var, Reflex'i var, RR'ı var. Kim bilir kaç sene sürecek hepsinin çıkması ve NVIDIA'nın bugünkü seviyesine gelmesi. Intel ise NVIDIA'nın yalnızca 1 sene gerisinde. XesS Intel kartlarda DLSS 2.0 ile kafa kafaya donanım desteğinden ötürü. Şu anda en büyük eksiklikleri FG. Onu da Battlemage serisine getirirlerse konu kapatır.

3'ü kullanamıyoruz biz daha.

Bu yaklaşımınız hiç hoş değil sizinle tartışmam olmadı. Son düzenleyen: Moderatör: 27 Ağustos 2023

İşin garip yanını söyleyeyim ben 1080p TV (41 inc) ile oynayarak bu farkı hissediyorum artık panel kalitesinden mi başka bişeyden mi anlamadım. 60 hz üstünü single oyun için gerek duymuyorum bu arada.

Hemen atlamaya gerek yok bakalım Starfield performansı belki hali hazırda tatmin edici olacaktır. Starfield çok büyük bir oyun ve mod komünitesi Bethesda kanadında dev gibi illa kırarlar görürsün.

Artık Nvidia iyi şirket mi oldu?

AMD FSR3 ile nasıl karşılık verebilecek ama zor 4000 serisi ile NVIDIA AMD'yi tokatladı şu anda Intel'de ekran kartlarında sıçrama yaparsa AMD için çanlar çalmaya başlar.

Bi an korktum gelmese harbi söverdim yani. Daha yeni 4000 serisi laptop aldım.

Onunla çalışır, RR yalnızca ışın izleme aktif edildiğinde ışınları düzenlemeye yarayan bir eklenti.

@kino hocam o zaman DLSS 3.5 demek fg demek değil, buradan bu çıkıyor. Çunku bazi arkadaşlar fg de geliyor sanmış, ben de öyle sandim.

Adamlar bir şekilde teknoloji ile kapatıyorlar.

Dehşet teknoloji o kadar söyleyebilirim. 1,5 sene 6600 XT, 1 ay 3060 12 GB kullandım yani elimdeki 4060 Ti bu ikisini üst üste koyar FG varken. NVIDIA teknolojik atılımlarda uçuyor bu sıralar.

NVIDIA uçuyor amdciler daha FSR 3 bekliyor bakalım AMD ne yapacak.

Hayır frame generationlar aynı yolu izliyor fakat benim sorduğum ray reconstruciton ile eş zamanlı çalışacak mıydı?

Ah keşke DLSS 3 3000 serisine de gelse.

Pişman olacak bir durum yok bence RTX 4060 Ti almayı dusunseydin olurdu ama RTX 3000 seriisnden bir kart. Almadım diye pişman olunacak bir durum yok bu teknolojilerin gelişmesi genişlemesi için zamana ihtiyacı var o zamana kadar AMD bazı şeylerde yetişir illa DLSS 3.5 piyasadaki her oyuna gelecek diye bir şey yok

Hadi AMD, çıkar şu FSR 3.0'ı!

Konuda 6 sayfa boyunca ne yazılmış zahmet edip okursan anlarsın neyin ne olduğunu.

İsim karışıklığı yaşıyoruz arkadaşlar. 3000 serisi kartlar FG dışında bütün özelliklere sahip kısacası.

AMD bu gidişle birkaç yılda Intel'in gerisinde kalabilir. Intel boşta güç harcama sorunu çözerse AMD için ciddi tehdit olacaklardır.

Starfiled için game ready sürümü gelmiş oyun performansı arttırmak için sanırım

1 saat önce şu kısa anlatım videosu yayınlanmış tanıtım ise yarın öğlen 3 gibi başlayacak. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Yok be 2K da kullandım monitörün boyutunu doğru seçersen görüntü hepsinde aynı. 1080P'de 27 inç kullanırken 1440P 27 inçe geçersen görüntü farkı oluşur tabii ama 24 inç 1080P'den 27 inç 2K'ya geçersen kaliteyi koruyarak boyutunu artırmış oluyorsun. O da kullanım mesafesine göre daha iyi görünür doğrudur. 1080P günümüzde hala 240/360Hz opsiyonlarıyla dominant konumda.

Yanlış bilgi olmasın bu olay RT çekirdeklerini ve yeniden ölçeklendirmeyi ilgilendirdiği için kısmen RTX 2000 ve 3000'e de gelebilir. Hepimiz şu anda aynı DLSS sürümünü kullanıyoruz tek fark 4000 serisinde Frame Generation var. DLSS 3.0'ı 3.0 yapan olay FG teknolojisi, upscaling değil. DLSS kısmı ise şimdilik herkeste aynı, 3.5 sürümü tamamen 4000'e özel mi olur kesin bir şey demek yine doğru olmaz.

Hocam eğer hiç yeni oyun oynamazsak hep BF5 ve GTA 5'le yola devam edersek Ultra'dan hiç düşmeyiz.

Kimse kusura bakmasın ama NVIDIA bencil. Bir firma o konuda sırf sattirmak için. Bile. Getirmezler zaten anlatılmış bu özelliğin 20 ve 30 serisinede belli başlı şartlar ile geleceği sonuçta işin izleme onlardada var farklı bir versiyon gelir sadece o serilere

DLSS 2'den daha iyi olur her türlü hocam. Ama dediğiniz gibi belli başlı oyunlarda görürüz bu teknolojiyi sadece.

4000 serisine özel olan frame generation.

Umarım, optimizasyonu iyi çıkarsa çok hoş olur.

Tamam gelecek ama kare oluşturma olayı yok DLSS 3'ün gelmesi belki 20 30 FPS kazandırır karta göre RTX 3000 serisine gidip de 4000 serisi gibi 2 kat FPS vermez onu demeye çalışıyorum

Starfiledda DLSS olmayacak diye biliyordum.

Bu Sonbahar'da geliyor, RTX 5000'in çıkışı 2025'i bulur.

Şİmdi bu 3000 serisine gelecek mi gelmeyecek mi bazı yerler gelecek diyor yoksa 4000 serisine mi gelecek

@kino hocam benim kafamı DLSS 3.0, fg vs. karıştırıyor da size şöyle sorayım: Bu Cyberpunk'ta, Witcher 3'te vs. FPS çok arttıran özellik bu son haberler ile 3000 serisine de mi gelecek? Yani 4000 serisine özel olan bu dediğim DLSS 3 mü diyorsunuz fg mi diyorsunuz bilmiyorum artık 3xxx'de de mi olacak?

Başlarda piyasaya Intel neden girdi diyordum. İyi ki de girmiş. AMD yoklara oynuyor şu anda.

FG her oyuna gelecek mi gelmeyecek mi olayını da mod yapanlar çözüyor. DLSS/FG desteksiz çıkan her oyuna harici olarak eklenme şansı var Starfield gibi. O yüzden ben şu anda RTX 4000 serisi dışında bir alternatif göremiyorum AMD elle tutulur bir şey gösterene kadar. Onlar da FG'yi RX 8000 serisine ertelerlerse zaten NVIDIA 1,5 sene daha tekel olarak devam eder.

4060 değmez, en ucuz 4060 Ti'a yönelmek yine daha mantıklı. Ben 3060 12 GB ile kıyaslarsam Cyberpunk 2077'de DLSS kalite açtığımda 75-80 FPS civarı verip 170W güç tüketiyordu kart. Sen de kendi performansından görürsün. 4060 Ti ise bunu yapıyor daha düşük güç tüketimiyle. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Yok hocam yeni driverda birden DLSS 3 yazısını görünce heyacanla buraya yazdim.

1080P için öneriyorum. 4060, 3060 satılıp geçilecek bir kart değil saf performansta aynı gibi olduğundan. 2060 kullansa neyse.

Bu DLSS 3.0 bahsedildiği kadar başarılı mı? Görüntü kalitesi doğal çözünürlüğüne göre kötüleştiği için kart alırken baktığım bir kriter değil ne DLSS ne de FSR. En son 3070 Tİ ile DLSS 2 kullanmıştım RDR2 ve birkaç oyunda. Onlarda da dediğim gibi görüntü kalitesi bozulduğu için hiç ilgimi çeken bir teknoloji olmadı. Şimdilerde yeni bir karta geçeceğim, amacım en iyi görüntü kalitesini elde etmek. DLSS'i göz önüne almama gerek var mı sizce?

Onun modu çoktan hazırlandı. DLSS ve FG kullanılabilecek. DLSS 2 & 3 is coming to Starfield, modder PureDark confirms - OC3D This mod will be available to PureDarks' patreon subscribers DLSS is expected to come to Starfield on day-1 thanks to the modder PureDark Bethesda's newest RPG, Starfield, is expected to launch without support for Nvidia's DLSS technologies, something that has greatly annoyed owners of Nvidia... overclock3d. net

DLSS3 değil DLSS 3.5 dedim yanlış okumuşsunuz sanırım

Birkaç tane kaynak gelecek diyor gelse bile 4060 Ti mı daha mantıklı olur yoksa 3070 mi sizce. Tüm RTX GPU'ları kapsayan özelliğiyle DLSS 3.5 duyuruldu Ekran kartı Nvidia yazılımsal ve donanımsal sürprizlerine devam ediyor. Bugün de tüm RTX GPU'ları kapsayan DLSS 3.5 duyuruldu. www.log.com.tr Nvidia's new DLSS 3.5 works on all RTX GPUs to improve the quality of ray tracing DLSS 3.5 is all about ray-tracing improvements. www.theverge.com

0 aldıysanız keşke 3090 yerine 4070 Ti alsaydınız. Çünkü Frame Generation 3000 serisinde yine olmayacak. 4070 Ti Frame Generation ile 3090'ı geçer her türlü.

İşin garip yanı bu yeni başlamadı aylardır yapıyor ve kıran olmadı Elden, TLOU, Jedi Survivor gibi oyunlara da yapmış.

Tüm RTX kartlara gelecek 2000 serisi de dahil.

2000 serisi kartlar da bu özellikleri kullanabilecek mi?

Bu 3000 serisine de gelecekmiş diye duydum.

Maalesef hocam. 3.0 bile kullanılamıyorken 3.5 sanmıyorum. Güvenilir mi bilmiyorum fakat bir haber sitesinde RTX 20 ve 30 serisi de desteklenecek diyor. Kaynak: Tüm RTX GPU'ları kapsayan DLSS 3.5 duyuruldu

Ne alakası var, söylediğin baştan aşağı yanlış. DLSS 3.5'in önceki sürümlerden en büyük farkı Ray Reconstruction olacak. Bu da tüm RTX serisi kartları kapsayan bir olay.

Teknoloji iyi güzel de kaç tane oyunda olacak bu ne kadar performansa etki edecek bunlar da önemli sanki herkesin elinde RTX 4090 var 3060 Ti olan bir adam ne kadar etki alacak bunlarda önemli DLSS 3.5 3000 serisine gelmesi 4000 serisindeki performansı vermeyecek

Cyberpunk 2077'de Path Tracing açıkken 20 FPS'den fazla veren kaç tane kart var? Tüm AMD'ler zaten çöpe gidiyor NVIDIA kanadında da çok fazla yok. DLSS ve FG bu sebeple önemli.

Daha GPU zamanlayıcı donanım teknoloji gelecek AMD'ye FSR+ Frame generation+ Hyper RX bunların gelmesi lazım artık 25 Ağustos'ta açıklama yapacak AMD inşallah birsz daha zaman istemezler veya tarih verirler bunlar için

Yalnızca DLSS 3.5 ile gelecek Ray Reconstruction özelliği desteklenecek 20 ve 30 serisinde.

Bunun çok önemi olacağını sanmıyorum, 2000 ve 3000 serisi kullanıcılarının büyük çoğunluğu Ray Tracing kökleyerek oyun oynamadığı için Ray Reconstruction ciddi bir etki yaratmayacaktır.

@CosmoNova 4060 Ti 1080P kartı ama 6800 ve 6800 XT yerine 4070 göz kapalı alınabilir.

FSR 3.0 için çok beklentim yok benim özel bir donanım olmadığı için. Bence AMD FSR 3.0 ve FSR 3.1 gibi bir şey yapabilir FSR 3.0 tüm kartlara çıkar yine FSR 3.1 ise sadece 7000 serisi için olur ki bu olursa FSR 3.1'in çok oyun destekleyeceğini sanmıyorum FSR 2.0'ın fazla oyun tarafından desteklenme sebeplerinden biri de eski nesil kartları da desteklemesiydi. Benim düşüncem FSR 3.0 çok büyük bir fark yaratmayacak FSR 3.1 tarzı bir şey çıkarsa o bayağı fark yaratabilir ama o da 3.0'a göre daha az oyun tarafından desteklenir.

Eğer bütün RTX kartlara gelirse DLSS3 AMD FSR3 ile sadece rekabet edemez ya fiyatlarda indirim yapacak ya da başka bir teknoloji koymak zorunda. Ha kolay yoldan oyunlara sponsor olup kendisinden de soğutabilir.

DLSS 3.5 sadece Ray Tracing açıkken mi etki edecek?

İndirimde 4K falan daha ucuza ROG STRIX RX 6650 XT almistim ama bir tik pişman oldum sanki.

RTX 3090'a iyi ki geçmişim o zaman.

Kare oluşturma ile DLSS'in bir ilgili yok ikisi farklı teknolojiler. DLSS 2.0 + Frame Generation DLSS 3.0 diye kısaltıldığı için öyle algılanıyor. RT, DLSS, FG bunların üçü de birbirinden bağımsız. RT ve Tensör çekirdekleri nasıl GTX serisinde yoksa özelleştirilmiş optik akış hızlandırıcılar da RTX 4000 serisinden öncekilerde yok.

Hayır FG hiçbir zaman 3000 serisi ve öncesine gelmeyecek. Yalnızca DLSS'in diğer bazı nimetlerinden 2000/3000 serisi kullanıcıları faydalanabilecek.

Frame Generation destekli oyunlarda 4060 Ti 3090'la kapışmaya başlıyor yani 3070 kafa tutabilecek bir kart değil hiçbir üstünlüğü yok.

1080p de DSR açarak 2K oynuyorum onu demek istedim.

AMD kendi mezarını kendisi kazıyor. Intel bile şu anda koli koli ARC A770 satıyor çünkü yapay zeka performansı AMD kartların kat kat üzerinde. NVIDIA'nın Intel'in yoluna taş koymaya çalışıp AMD'yi kendi haline bırakması da bundan sebep. AMD ne zaman Windows'a ROCm'u tamamen entegre eder, RX 7000 serisi kartlarını satmaya başlar öyle düzelir. 6000 serisi direkt ölü iş performansında kimse kurtamaz bu saatten sonra, o yüzden pazar payları dibe vurdu.

Çokta büyük bir artış beklemeyin bence oyun desteği fazla olmayabilir. Olsa bile uzun sürer

Konuya 3-4 sayfalrda aynı sorular sorulmuş onlara böyle yaklaşımınız olmamış az önceki yazdığım şeylerden dolayımı bu kin

Aynen bende bunu demeye çalışıyorum bazı forumlarda adam NVIDIA'nın sahibi sanki öyle bir savunuyor ki fazla yüksek bir FPS beklenmemeli görselde 20 FPS diyor hangi kartla aldılarsa. Artik. Bu FPS'yi 8-10 FPS'lik. Fark olur

Grafikte öyle gözükmüyor ama. DLSS 3.5 olması için FG olması gerektiğini zannetmiyorum.

DLSS çok fena yerlere gidiyor.

7000 serisinden benim UMD'um vardıda NVIDIA çıtayı yükseltti AMD'ya FSR3 ile ciddi şeyler yapacak ya da FSR3 çıkartıp üzerine kartlarının fiyatları indirecek.

Biz 3050 tayfa 720P Very Low, DLSS Performance'de 30 FPS falan alacağız gibi.

Hocam bende 4070 var sizce kaç sene güncel kalır.

4000 serisinde kullanılamaması için bir gerekçe yok. Işıklandırmada oluşan bozulmaları düzelten bir sürücü güncellemesi alt tarafı, ekstra donanım kullanmıyor. Ayrıca bu sonbaharda çıkacak olan bir şeyin 5000 için gelecek olmasını düşünmek bile mantıksız.

DLSS 3.5 bütün RTX kartlara geliyor arkadaşlar. En azından NVIDIA'nın kendi görseli böyle. Dosya Ekleri dlss3,5. png 717,3 KB · Görüntüleme: 152