Blender'ı nasıl öğreniyorsun? Faydalı bulduğum birkaç kanal ve video önerebilirim.

Kendini geliştirir ve çevre yaparsan neden işsiz kalasın ki?

İlk başta zor geldi. Temel videolardan başladım ev nasıl yapılır gibi... Ara sıra öylesine notlar tutuyordum . Notlara baka baka ezberliyorsun. Ev modellerinden sonra daha ayrıntılı modellere geçtim mesela silah gibi. Ancak şöyle bir şey söyliyeyim temel videolardan çok Speed modelling videolarını yavaşlatıp izleyince daha çabuk öğrendim. Kanalları atarsan sevinirim

Kargoları eve teslim etmeyen kuryelerin işlerini çok sevdiklerine eminim. Ya da her hafta iş yerinden bir matkap çalıp onu 2. el olarak satan adamlar. Bu şekilde 5-10 şahit olduğum örnek sayabilirim.

Zaten işini seven biri düzgün yapabilir.

İşini sevdikçe değil de düzgün yaptıkça işsiz kalmazsın. Bu arada önden bakarken pantolon ile üzerindekini çok da rahat şekilde ayırt edemiyorum ben.

Öncelikle herkese selam. 3 boyutlu modellemede amatörüm. Saygılı olursanız sevinirim. Bu arada modellemeyi sevdim, üniversitede onunla ilgili bir bölüm okursam işsiz kalır mıyım? Dosya Ekleri 3d Model. png 353,1 KB · Görüntüleme: 63 Son düzenleyen: Moderatör: 25 Şubat 2020

Süper mario askerde olmuş az sanki. Eline sağlık ben çok anlamam ama bu isten zevk alıyorsanız üzerine düşün derim.

Piyasada bulunan ünlü programların herhangi birinden başlayabilirsin. Bu konuda önemli olan, hep söylüyorum, programı sevmen. Lokantadan yemek alırmış gibi düşün. Sevdiğin yemekte mi daha iştahlı olursun yoksa sevmediğin yemekte mi? İşte bu da böyle bir şey. Sevdiğin programda çalışmak insana haz verir. Yoksa hepsinin çalışma prensibi aynı. Bana çok diyen oldu "Aa o programı neden kullanıyorsun bak bu daha iyi." Veyahut "O sürümü neden kullanıyorsun bu daha iyi." İnsan bildiği kadarıyla konuşur ve bu da değişmez. Dedikleri de bilgisi doğrultusunda doğrudur. Mesela sana başka bir örnek vereyim kendini ona göre geliştir. Bir karakter tasarım firmasına gitmiştim patronu ziyarete ve işe aldığı eleman 10 yıllık tecrübesi vardı. Daha önceden bir animasyon stüdyosunda çalışmış biriymiş ve ZBrush, Maya programlarını profesyonel düzeyde biliyormuş. Max'ı 3-4 saatte modelleyebiliyor. İleride de bu tarz ya da buna benzer bir meslek düşünüyorsan senden de bunu isteyecekler. En kötü 5 saatte çıkarmanı isterler Max ayarında bir karakteri. Kaç yaşındasın bilmiyorum fakat kendini buna göre geliştir. Son olarak, özellikle 3D'de her şeyi en ileri düzeyde bilmene gerek yok. Atıyorum karakter hareket ettirmiceksen Rigging hiç öğrenme. Ya da 3D efekt yapacaksan modellemeye çok çok fazla abanmayıp efekt alanında ilerle. Ama asıl modellemeyi sevip onu yapacaksan render kısmını çok iyi bilmen gerek bu değişmez mesela. Ve devamında zaten modelleme toolları ve select toolları bilmek durumundasın zaten. Demem o ki, bu saydıklarımın hepsi ayrı alanlar. Grafik tasarımın bir dalı 3D tasarım, 3D tasarımın da alanlarından bazıları animasyon, doku tasarımı, modelleme, organik modelleme , VFX gibi alanları vardır. İyice araştır, gerekirse konu aç beni etiketle elimden geldiğince yardımcı olmaya gayret gösteririm.

Hocam bence çok iyi ben daha paint'te ev çizemiyorum.

İşini severek yaparsan hiç bir bölümde işsiz kalmazsın dostum.

Kendini geliştirmeye devam et. Çok güzel olmuş

Low poly oyunlarda iş görebilir. Surat biraz tanıdık geldi sanırım Mario'nun bir oyununda benzeri var idi. Geliştirilebilir bence. Tebrikler. Kendini geliştirirsen ve iyi bir üniversitede eğitim alırsan işsiz kalmazsın.

Bir oyun şirketinde çalışan uzman yazılımcı ile sohbetim olmuştu. Benim de bu konuda kaygılarım vardı ve bana aynen şunu söyledi. Bu dediği her meslek grubu için geçerli bence. ''Sen ürettikçe, sana iş veren daima olacak.''

CG Geek Blender 2.8 Beginner Tutorial Series by CG Boost Blender Tutorials by Zacharias Reinhardt Dejan Pejački Royal Skies LLC Şimdilik aklıma gelenler bunlar.