Merhabalar, son zamanlarda kafamı kurcalayan bir soru var. Macera türü nedir ve bu türe sınıflandırmada gerek var mıdır? Buna başlamadan önce bir şeye değinmek istiyorum. Oyunlar kitaplar gibi, sadece anlatısına göre sınıflandırılmaz. Oyun dinamiğine göre, içinde barındırdığı mekaniklere göre sınıflandırılır. Aynı zamanda anlatıya göre de sınıflandırılır. Örneğin korku, fantezi vb. Şimdi macera türüne geçelim. Her macera oyunun barındırdığı karakteristik bir mekanik falan yok sonuçta. Keşif deyip duruluyor. Keşif macera oyununa değil, açık dünyaya ait bir özellik. Açık dünyada keşif olmak zorunda. Yoksa Google Maps'den farkı kalmaz. Google Maps oyun değildir. Keşif olan her oyuna macera demek zorunda kalırız. Bu durumda da açık dünya tüm oyunlar macera oyunu olur. Keşif tür olmak için yeterli değil. Macera türünü sınıflandırmadan çıkardığımızda hiçbir oyun boşta kalmıyor. Macera daha çok oyunun anlatısını, temasını belirtiyor. O oyun macera değil Point and Click, o oyun macera değil, Metroidvania vb. Tür değil, boş bir etiket gibi gözüküyor şu an gözüme. Örneğin macera oyunlarının dinamikleri nelerdir, beni aydınlatabilir misiniz, arkadaşlar? Aynı şeyler aksiyon oyunu için de geçerli. Aksiyon bir temadır, tür değil. Bir şeyin tür olması için kendine has oyun yapısına sahip olması gerekir. Gözümüze hızlı gözüken oyunlara aksiyon diyor, geçiyoruz. Aksiyon da macera da genelgeçer sınıflandırmaya ait değil. Korku, fantezi gibi anlatı sınıflandırmasına aitler. Sanırım Macera ve Aksiyon daha çok anlatımsal bir sınıflandırmada. RPG FPS vb. ile aynı kategoride değil. Korku, Komedi vb. ile aynı kategoride.