Öncelikle X, Y, Z şeklinde yazman gerekiyorken sen önce y eksenini, sonra anlamsız bir sıfır ve virgül koymadan yatay ekseni yazmışsın bir de şu şekilde dene: New Vector3(yatay ekseni ınput alan kısım, dikey ekseni input alan kısım, 0 veya objenin kendi Z eksenini direk ekleyebilirsin)

22. satırda bir virgül eksik gibi sanki Vector 3 demişsiniz ama iki tane veri giriliyor.

Yazım doğruya çok yakın sadece aralarına virgül koyun girdiğiniz verilerin.

Halen olmadı şaka gibi ama düşüncen için çok teşekkürler!

Biraz uzun olmuş kısaca kod hiç değilse şu şekilde olmalı; Vector3 moveVector = new Vector3(Input. GetAxis , Input. GetAxis , 0 ); CharacterController. Move ;

yanlislikla

Malesef Olmadı

Aynı hatayı mı veriyor hala fotoğrafla atabilir misiniz son halini

Şu şekil deneyin bir de : moveVector = new Vector3(Input. GetAxis , Input. GetAxis , 0 ); CharacterController. Move ;

bu şekildemi olacak. olmadıysa daha basit anlatırmısınız lütfen bu işte yeniyim biraz

Malesef Düzelmedi Vector3 ün sonuna virgül koydum fakat aynı hata devam ediyor hatta şunları söylüyor "Type or namespace definition or end of file expected" yardımcı olursan sevinirim

Rica ederim ben bu şekilde hareket ettirmeyi çok sevmiyorum velocity veya transform. positionla hareket ettirmeyi de deneyebilirsiniz.