Örneğin 'r' tuşuna basınca Raycast göndererek o nesneye değerse gerekli komutlar uygulanabilir. Eğer UI objelerini de algılamak istiyorsanız RaycastAll kullanabilirsiniz.

Selam C# üzerinde yeniyim ve Unity üzerinden eğitim alıyorum merak ettiğim bir şey var sizde biliyorsanız söylerseniz sevinirim Unity de eklediğimiz UI Button'una mouse ile basmadan klavyeden mesela r ile basılıla biliyor mu? Yardımcı olursanız ve nasıl yapıldığını söylerseniz sevinirim.