6700XT de Ray Tracing var diye biliyorum. Render süresinin de daha kısa olması gerekmez mi? VRAM olarak aynı olsa da güç olarak çok daha iyi. İleriki zamanlarda 3080 Ti geçilebilir doğru. Ama hem oyun için hem Blender, AE için daha iyi olur sanıyorum.

@LaMorte Hocam muhabbetinizi bölüyorum ama o bozuk krema kısmını nasıl silebilir veya düzeltebilirim?

Hocam başlayalı 2 gün oldu ne demek istediğinizi anlamadım Biraz daha açar mısınız? Ben linkteki videodan gidiyorum, o yüzden dediklerinizi bilmiyorum. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Yanlışlıkla extrude'lamışsınız gibi duruyor. Aynı face'ten aynı bölgede 2 tane var. Vertice'leri "By distance" seçeneği ile birleştirdiğiniz zaman meshteki çoğu hata çözülecektir. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Direkt nearest yapın geçin, project sadece gizlediğiniz objelere etki etmesini istemediğiniz zaman kullanın.

Selam, Blender'da ikinci günüm, sorunum başlıktaki gibidir. Donut kremasına akma efekti veriyordum fakat krema ekmeğin içine giriyor. Hemde obje moduna geçtiğimde krema bozuk duruyor girintili çıkıntılı. (Sorun 1) burada gördüğünüz gibi noktalar ekmeğin içine girdiğinden düzgünce noktaları seçemiyorum. (Sorun 2) yukarıdaki resimdeki gibiyken obje moduna geçipte baktığımda krema dışarıda duruyor fakat bu sefer de krema girintili çıkıntılı. Bunu nasıl düzeltebilirim? CTRL+Z yapamıyorum en geri gelebildiğim nokta zaten burası. Ayarlarım ise bu şekilde. Şimdilik bu bozuk olan kremanın akıntısını nasıl düzeltirim? Bozuk olan kısımdaki noktaları seçip silmeyi denedim ama Photoshop'ta ki gibi olmuyor silme gibi bir şey yok mu Blender'da? Bir de bu noktaları aşağıya çekip akma efekti veriyoruz ya. Aşağıya çekince yukarıda kalan bazı noktalar çekmenin etkisiyle ekmeğin altına giriyor ve görünmüyor. Genel olarak bu nasıl çözülür? Ayarım falan mı yanlış yoksa Blender'da böyle mi? Dosya Ekleri Screenshot_3. jpg 319,9 KB · Görüntüleme: 9 Son düzenleyen: Moderatör: 28 Ağustos 2023

AMD RX 6700 XT almayı düşünüyorum ve işlemciyi de 5600 olarak değiştireceğim. AMD kart ile yapmak sorun yaratır mı?

Shrinkwrap + offset kullanmanız daha kolay ve hızlı olur, tek tek vertex düzenlemek hem görsel hem de zaman olarak verimsiz. İmzanızdaki sistem fazlasıyla yeterli.

Andrew Price'ı çok severim esprili ve eğlenceli bir anlatım tarzı var. Blender konusunda da bu Donut tutorailı artık bir rituel oldu başlayan herkes yapıyor fakat benim şahsi fikrim blendera başlangıç için fazla karışık bir ders. Daha arayüzü tanımadan Sculpting e giriyo partiküllere giriyo falan açıkçası ben ilk blendera başladığımda izlemiştim eski versiyonunu yapmayı denemiştim ve bir noktada takılıp bırakmıştım. Sonra başka yollardan öğrendim. Fakat yanlış anlamayın başladıysanız devam edin Andrew Price'ın dersine kötü demek pek haddime değil sadece kişisel fikrim. Tabiki takıldığınız yer olursa bildiğimiz kadarıyla yardımcı oluruz çekinmeyin sormaktan. İyi çalışmalar.

https://www.mediafire.com/file/grzllfxq84e8gdi/untitled. blend/file Umarım doğru şekilde atmışımdır

12600K 5600'den daha iyi, neden değiştirmek istiyorsunuz? Sıkıntı yaratmaz ama 6700XT yaratır. Render süreleri çok uzun, optix yok, ray tracing iyi değil. 3060'ta kalmak daha iyi olur. 2. el 3080 Ti, büyük projelerde 3090 öneririm. Başlangıç seviyesinde olduğunuz için 3080Ti.

Bende yaparken onu fark ettim başlangıç için pek uygun değil gibi. Dersten ziyade, ara yüzü ve az çok uygulamayı kullanmayı bilenlerin yapabileceği ilk proje gibi bir şey. Ama hiç yoktan iyidir en azından adamın yaptıklarını takip ederek az çok bir şey öğreniyorum. Yaptığı şeylerin sebebini pek anlatmasada hiç yoktan iyidir. Technopat'ta insanların önerdikleri Blender kanallarına baktım, bazılarının çok videosu var ve 3-5 yıl önce çekmiş öğretici olarak. Bazılarının konuşması hızlı, ingilizcem çok iyi olmadığından anlamıyorum. Andrew price daha sakin ve basit konuşuyor hem de daha yeni çekmiş bu seriyi. O yüzden başlamışken başlayayım zaten 15 videolu bir seri hiç yoktan iyidir dedim. Eğer önereceğin bir kanal, ders serisi vs. varsa her zaman açığım.

Sebebini anladım, videoda adam extrude ile yapıyordu. Ben bir ara donut ekmeği varken yaptım extrude işlemini, bir ara gizleyip yaptım ondan dolayı bozuldu sanırsam. Yanlış anlamadıysam eğer akma efektini ekmek açıkken yapacksam nearest. Eğer kapalı iken yapacaksam Project'e mi almam lazım yoksa salladım mı şu an?

Hocam ilerlediğim için Modifier'leri apply'ladım. Herhalde o yüzden dediğiniz şeyi yapamam. O yüzden öğrenmek amaçlı buraya attığım dosyayı açıp orayı düzenlerim. Bir de büyük ihtimal donutu bitirince sıfırdan kendim yapmaya çalışırım öğrenme amaçlı. Video ile beraber ilerleyince pek kalıcı olmuyor, sonrasında kendim yapmaya çalışınca neyin neye yaradığını daha iyi anlıyorum. Dün Sculpting'de grab ile biraz aşağıya çeke çeke düzenledim. Diğerleriyle aynı hizaya getirince görüntüde bozukluk, kırışıklık gibi bir şey oluyor. O yüzden tam kapatmadım ama öncekine göre daha küçük o açıklık. Edit: Akşama doğru dediğinizi yapmayı deneyeceğim. Bir sıkıntı yaşarsam yazarım. Teşekkür ederim yardımlarınız için.

Ortasındaki değili artık düzeltemezsiniz. Daha önceden subdivision uygulandığından dolayı doldurması çok zor, doldurulsa bile topo düzgün olmayacağından kötü gözülür. Sebebi o yüzden değil. Muhtemelen yanlışlıkla extrude'ladınız. Başka yerlerde de aynı hata vardı. Face project gizlediğiniz meshlere snaplemezken face nearest direkt sahnede ne varsa ona snapliyor. Rica ederim.

Konuyla alakasız ama blender için hangi sistemi kullanıyorsunuz. Ben PC alınca blendera başlayacağım da.

Yüklüyor... www.youtube.com Yüklüyor... www.youtube.com Bu iki kanalı yeni başlayan arkadaşlara hep tavsiye ediyorum kolay anlaşılır ve sade anlatıyorlar bir göz gezdirin çok güzel dersleri var birçok konuda. Eğer hardsurface merakınız varsa benim gibi Yüklüyor... www.youtube.com Josh gambrell çok sade ve yalın anlatıyor. Eğer Allah ne verdiyse gönder gelsin derseniz tabiki Blenderın çılgın çocuğu https://www.youtube.com/@IanHubert2/featured Bunu şaka olsun diye attım ama lazy tutorials mükemmeldir biraz ilerleyince çok faydalı olur. Youtube da gezindikçe çok fazla kanal keşfedersiniz zaten daha buraya atmadığım faydalandığım çok kanal var ama yeni başlıyor olsam bunlarla başlasam zamandan çok tasarruf ederdim.

AMD'de Optix yok, ışın izleme çekirdekleri kullanılamıyor, Cuda zorunlu olan render motorları da desteklenmiyor. Nvidia daha iyi bir denoiser'a sahip. Ki normalde de 6900XT bile Optix açılmış 3060'dan geride kalıyor. VRAM, kapasitesini aşmadığınız sürece render süresini etkilemez.

. blend dosyasını atarsanız kayıt alıp buraya videosunu atabilirim. Anlatmam biraz zor.

Burayı düzeltmeniz mümkün ben bana en kolay gelen şekilde yaptım onu söyleyeyim. Machine tools smart face özelliği var bu tarz yüzeylerde sadece bir vertexi seçip 4 e bastığınızda diğer bağlı olduğu face datalarıyla bir face örüyor bu şekilde boş kısmı doldurdum. Ardından yeni ördüğüm kısmın vertexlerini seçip looptools>relax kullanarak çevresine yedirdim sonuç : Fakat bunu sadece düzeltmesi mümkün mü diye sorduğunuz için yaptım kendim yapıyor olsaydım silip tekrar yapardım krema kısmını sonuçta vakit alan bir işlem değil. Şimdi baktım vanilla blender kullanıyorsanız vertex seçili iken f tuşuna basarsanız face oluşturuyor fakat vertex grab halinde kalıyor escape e basıp tekrar vertex seçmeniz lazım Mtools otomatik olarak yapıyor ve 4 4 4 4 4 diye spamlayabiliyorsunuz o boş yeri doldurmak 3 saniyemi falan aldı. Dilerseniz upload ederim projeyi ama sizin kendinizin yapması daha değerli bence.

Çok teşekkür ederim hocam. Kusura bakmayın bir tane daha sorunum vardı sormayı unutmuşum. Sizin videonuzda gözüküyor zaten. Donutun ortasındaki deliğin orada krema yok. Orası nasıl düzelir acaba? Hocam doğru mu anladım, sorunu çözdüğünüz kısımda aynı Face'den iki tane var dediniz ya. Normalde face nearest seçiliyken o taşıma işlemini yapmıştım, sonrasında fark var mı diye bir de face Project'e alıp yeniden yaptım sanırsam. Sebebi bu yüzden mi? Bir de bir sorum daha olacak biraz fazla soru soruyorum kusura bakmayın bu face project ile face Nearest'in farkı nedir? Normalde videoda adam project ile yapmış ama yoruma " Blender'ın X sürümü ve sonrası için face nearest seçeneğini seçin." demiş. Edit: Akma efektindeki bozukluğu düzelttim sayenizde teşekkür ederim. Editin editi: Hocam kusura bakmayın aklıma bir sorun takıldımı çözmeden duramam Donut ekmeğinin altında bir yırtık var sebebi nedir?