Kasmasın yeterli.

COD: MW 2 bana en heyecan verici deneyimleri sunan oyunlardan birisidir. FPS oyunu yapacaksan kesinlikle güzel aksiyon sahneleri koymalısın. Botların oyuncuyu vurması kolay da olsa zor da olsa o atmosferi hissettirmesi lazım. Bana en güzel gelen sahnelerden birisi de o kar motoruyla ağaçların arasından gittiğimiz sahneydi. Oynamadıysan bir bakmanı öneririm.

Ben genelde rekabetçi ve strateji oyunlarını severim. CoD warfare 2.0 CS:GO Valorant. Civilization 6 Civilization 5 Age of History 2 Age of Empires.

Oyundaki çeşitlilik, ana görevler ve yan görevler. Ayrıca küçük detaylar da hoş oluyor.

Oyun yapmayı düşünüyorum. Profesyonel olmasa da en azından bir şeyler yapıp yayımlamak istiyorum. Kodlama alanında belirli kısımlar dışında pek zorlanacağımı sanmıyorum, ama animasyon ve modelleme sıkıntılı. Benim aklımda pek fikir olmadığı için. Sizlerin oyunlarda sevdiğiniz şeyler nelerdir? Ne tarz oyunları seviyorsunuz? Bunları ele alarak bir şeyler yapmak istiyorum. Fikir güzel olursa yaz sonuna kadar sıkı çalışıp bitirmeye çalışırım. Şimdiden teşekkürler. Hepinize hayırlı bayramlar. Sürprizbozan en azından Erzurum oyununu geçsin veya o seviyelere gelsin isterim. Not: Linçlemek amaçlı söylemiyorum.

Artık ileride yapay zeka ve bununla beraber robotlar artmaya başlıyor bununla alakalı bir şey yapmayı hep düşündüm ama saçma olur mu? Çok mu basite kaçar fikirleriniz neler? Özellikle sizin yorumunuzu bekliyorum. @Nizel G

Oyunun kendini tekrar etmemesi aynı görevi farklı isim ve karakterlerle yapinca cok canım sıkılıyor alt+F4 basasım geliyor.

Hocam Valorant oynayabilirsiniz.

Beni dünyasına, atmosferine katması gerek. Oyundan kalktığım zaman sanki o evrendeymişim gibi hissetmem gerek.

Kardeşim bi rdr2 akar.

God Of War(2018) bitirdikten sonra RPCS3 ile 2005 God Of War oynamak istedim. Oyuna girdim bir sinematik vardı atladım, direkt 2 tane düşman geldi dedi bunları kesceksin. Bir afallamadım değil. Sinematiğin olması ama atlanabilir olması iki tarafı da mutlu eder.

Müzik ve hikaye. God of War gibi oyunlara bayılıyorum. Savaş mekaniğide önemli.

Boss fight bir oyunda boss fight olmazsa olmaz benim için

Yok ya ben roguelike ya da arcade tarzı oynuyorum. Hades, Everspace 2 gibi.

tekrar etmeyen düşman tiplemesiyle boss fightları, acık dünya, oyuncu serbestliği, ana ve bunun yanında yan görevler ve keşif duygusu bence bir oyunun vazgeçilmezleri

Oyunun kendini ifade edebilmesi benim için en büyük etken. Nasıl bir oyun yaptığın önemli değil, aşağıdaki oyun da beni 10 dakika eğlendirdi çünkü bir şey ifade etmek istediğini düşündüm, olayları karakter yaşıyordu. https://store.steampowered.com/app/1590360/He_Needs_His_Medicine/ Tekrarı çok olduğundan oynanabilirliği yok. Ama oyunun ifade etmek istediği bir şey var ve 10 dk bile olsa 10 dk sı için oynadım. Hikayesi beni oyunu uzun süre oynatacak tek şeydir. Yine örnek bir oyun bırakıyorum aşağıya. Oyunun içindeki hikayenin oyuncunun değdiği her noktasıyla işlenmesi gerekir. Demek istediğim; oyuncu kendisini oyunun sunduğu olaylarla kısıtlamak zorunda kalmamalı, kendisi düşünerek üzerine eklemeler yapabilmeli veya bitirdiğinde "şöyle olsaydı ne olurdu" diyebilmeli. Böyle düşünme sebebim bazı oyun olur kitap olur argo olacak belki ama konuyu okuyucunun önüne fırlatıp geçiyorlar. To the Moon on Steam A story-driven experience about two doctors traversing backwards through a dying man's memories to artificially fulfill his last wish. store. steampowered.com Çok derin bir hikayesi var ve karakterlerin birbirleriyle bağlantısı ve oynanabilirliği harika işlenmiş. Her şeyden daha önemlisi de oynanabilirliği. Çok güzel bir şey çıkar ortaya ama kafa dağıtmak için girdiğiniz oyunda; 2 adım ilerlemek için reklam gösteriyorsa. Oyunun özellikleri çalışmıyor veya yarım çalışıyorsa. Yazılımsal performans sorunları yüzünden w ya bastığımı algılaması asırlar sürüyorsa. Bahsettiğim bir oyun var bu yorumda ama adı aklıma gelmeyecek kadar umursamıyorum. Online oyunlar için; adaletli değilse. Siz olsanız vaktinizi harcar mısınız?

Ne saçmalığı hocam kattığınız şeylere göre başyapıt bile çıkar ama benim aklıma o seviyede bir şey gelemedi maalesef. Aklımda bir konu toparladım sizin için, belki yardımı dokunur: Ana karakterimiz bir ofis çalışanı ve işe giderken araba kazası geçiriyor, gelecek dünyada robotlar oluşan bakım ve enerji ihtiyaçları için insanların beyin hücrelerini tekrar canlandırma yöntemiyle onları tekrar hayata getirip köleleştirmek istiyorlar. Biz öncelikle çok eski bir zamandan geldiğimiz için alıştırma olarak öncelikle robotların hazırladığı bir simülasyonda sonsuz ölme hakkıyla bölümleri geçerek robotlara kölelik yapmayı öğreneceğiz. Birinci bölüm bittiğinde gerçek dünyaya geçip aynı veya benzer görevleri ölme hakkımızın olmadığı gerçek dünyada yapacağız ama can alıcı kısmı ise bu köleliğe elbette baş kaldırıp yeni dünya düzenine isyan çıkaracağız ve yüreklere dokunacak kısmı ise hiçbir robotun bahsetmediği bir ulusal güvenlik meselesi. Bizim o yıl köle olarak dünyaya gelme sebebimiz sadece robotlara değil kolonileşmiş insanlara da güç sağlamak ve biz oyunun sonunda robotları yok ederek kolonideki insanları istemeden öldürmüş, ve dünyada kalmış son kişi oluyoruz. Son kişi dediğim, metal yığınıyız ve sonsuza kadar yaşayabiliriz.

Eğer oyun bir aksiyon oyunuysa tatmin edici bir kombat sistemi.

Hikayesi ve görevleri. Witcher 3 gibi oyunları seviyorum

Akacak. Bir saat hikaye konuşma filan olmayacak. Düşman bu dost bu, vur kır parçala..

Yeniden oynanabilirlik önemli benim için. Canım sıkılınca 2 saat atmalıyım.

Peki daha çok hangi türde olmalı? Macera, simülasyon, FPS, hayatta kalma vb.

Mükemmel karakter tasarımları.

Oynayış.

Optimizasyon. Kayda değer bir hikaye ya da hikayeyi es geçtirebilecek gelişmiş bir oynanış mekaniği. Atmosfer. Bu maddeleri biraz açmam gerekirse: Optimizasyon günümüzde çok karşılaştığımız bir sıkıntı. Oyunlarda optimizasyon sıkıntısı çıkmazsa şükrediyoruz. Bu bakımdan oyununuzu oynamak isteyenlerin kontrol edeceği ilk şey optimizasyon olacaktır. Ben oyunları dizi veya film izler gibi hikayesi için oynayanlardanım. Hikaye güzel olursa oyuna bir şekilde katlanırım. Hikayeyi es geçtirebilecek oynanış mekaniklerine verebileceğim en iyi örnek ise Last of Us II. Hikayesinden her ne kadar hoşlanmasam da oyun o kadar mükemmel oynanış mekaniklerine sahipti ki hikayesini falan unuttum. Sadece oynamaya odaklandım. Atmosfer de çok önemli. Atmosfer ve hikayeyi bağdaştırmak lazım. Sırf atmosferi için oynanan çok oyun var. Mesela Ori gibi metroidvania türü oyunlara karşı ön yargılıydım. RDR 2, God of War, Metro, Mafia vb. gibi daha geniş bakış açıları sunan oyunlar dururken metroidvania türündeki bir oyunla ne işim olabilir? Çok kısıtlı vb. gibi yanlış bir düşünceye sahiptim. Eski atari oyunlarının modernize edilmiş halleri gibi geliyordu. Basit bir yapıda olduklarını sanıyordum. Fakat Ori'ye girdikten sonra atmosferinden o kadar hoşlandım ki oyunu tamamen bitirmem birkaç gün sürdü. Sonrasında Hollow Knight, Dead Cells vb. gibi birçok oyunu da aldım.

Farklı düşman tipleri olacak, keşif olacak. Oyun bana gizli bir yer bulduğumu hissettirecek mesela.

Oynanış çok önemli benim için. Oynanış ne kadar iyiyse diğer faktörler o kadar önemsizleşiyor.