Doğrudur hocam şu kurs kendi sitesinde var biraz da tuzlu. Laf aramızda bende var izleyemedim henüz ama göz ucuyla bir gezindim aslında youtube'da bulunan breakdown videolarında anlattığı şeylerin uzun versiyonu. Arkadaş başlangıç için sorunca çok fazla yazıp kafa karıştırmayayım dedim ama o kadar çok içerik var ki artık ben takip edemiyorum. Misal, Jama Jurabev How to create cinematic interiors In this tutorial, I show how to creatively approach cinematic interiors. Throughout my career, I found myself a lot over-complicating things, spending too much time on 3D modelling or trying to set up realistic lighting for interiors. This method will allow you to cut a lot of corners and... jamajurabaev. gumroad.com Jan Urschel 3D Environment Design for Production More info and samples herehttps://www.hendrix-design.com/3d-environment-design-for-productionSee how Blender and its real-time tools can be used in a professional production workflow for Hollywood movies and AAA video games to produce high quality environment concept design. What topics are... janurschel. gumroad.com Bunlar sadece enviroment'la ilgili aklıma ilk gelenler, var oğlu var ömür biter tutorial'lar bitmez.

Aşağıda linkini vereceğim arkadaşın videolarına bir göz gezdirin çok değerli dersleri var ve bedava. Envoriment konusunda kendisinin çalışmalarını ben şahsen çok beğeniyorum belki size bir başlangıç noktası olabilir. https://www.youtube.com/@maxhayart

Merhaba. Ortaokuldan beri oyunlarda çevre tasarımına karşı ilgi duyuyorum. Makine mühendisliği 1. sınıf öğrencisiyim lakin bu bölümü okumak yerine grafik tasarım okusaydım kendi ilgi alanıma daha yatkın bir bölüm olacağının farkındayım. Şu an mühendislik okumamın tek sebebi bir diplomaya sahip olmak. Okuduğum lise vesilesiyle TaleWorlds'de, 1 gün bile olsa, staj yapma şansım oldu ve bu alana karşı ilgim arttı. Eskiden Unreal Engine, Unity gibi oyun motorlarında kendimi geliştirmeye çalıştım bunun yanında kendi assetlerimi yapmak istediğimi ve zorunda olduğumu fark ettim. Sizce nereden başlamalıyım? 3DS Max, Maya, Blender, Photoshop, Substance Designer, ZBrush gibi programların hangilerini ve hangilerine öncelik vererek öğrenmeliyim? Udemy gibi sitelerden kurs almam gerekli midir ya da faydalı tutoriallar mevcut mudur? Yardımcı olursanız çok sevinirim.

Max Hay'ın bazı detayları çok güzel ve kolay anlatabilmesine bayılıyorum. Lakin onun 2d photoshoptan gelen tahminen 5+ yıllık bir alt yapıyla 3d'ye geçtiğini hatırlıyorum. Kendi sitesinde bir eğitimi olması gerekiyordu, youtube'da değil de. Enviroment Artist'lerin ortak yönleri başlangıçta iyi skeçler/görsel üzerinden gitmeleri. Başka örnek düşünüp duruyorum arkadaşa vermek için. Hop blender göçtü yazarken.