1.000 Dolardı diye hatırlıyorum. Yanlışta olabilir . Steamworks'de para ile ilgili sayfayı bulamadım zaten.

Hocam maalesef kimseye oyunu gösteremiyorum, ailem oyun yaptığımı biliyor ve çalarlar diye önce telif almam gerektiğini söylüyorlar. Oyunun oynana bilir bir bölümü yok o yüzden alamıyorum. O video ise çok eski diye bir şey olmaz diyorlar, zaten baya geliştirdim aralarında çok fark var. Ama video olmadan fikir alışverişi yapabiliriz, yalnız oyunumun detaylarını fazla söyleyemem. Bu arada fikir şu an aklıma gelmedi, ama bulursam yarın yazarım.

Maksadım buradan aldığım fikirle oyun geliştirip piyasaya sürmek değil tabi ki

Tek bir kişinin etrafında dönen bir dünyayı başarılı bir şekilde ayakta tutmadan, bir çok kişinin döndüreceği bir dünya için bence erken olabilir

Tabii ki, kanalların ismini yazayım. Buralardan öğreniyorum ayrıca Udemy üzerinden bir kursu takip ediyorum. Liaret En basit Yapay Zeka öğreten kanal Titanic Games Unreal Engine resmi hesabı Ryan Laley CodeLikeMe PyroDev Sizin de öğrendiğiniz yerler varsa atabilirsiniz

Benim için maalesef öyle çünkü oyun optimizasyonu için bölümleri ayrı sahneler şeklinde yapacağım ve karakter, hud gibi şeyler bir birlerine bağlı olduğu için topluca kopyalayıp yeni sahneye yapıştırıyorum. O yüzden mekanikleri önceden bitirmem gerek.

Ayrıca Unreal'ı nereden öğreniyorsunuz? İnternetten öğreniyorsanız link atarsanız sevinirim hocam

Şu an geliştirmekte olduğum bir FPS oyunu var hikaye tema gibi şeyleri esinlenerek buldum. Bazı kişiler esinlenmenin orijinal olmayacağını düşünür, fakat esinlenmek ile aynısını alıp ufakça değiştirmek arasında fark var. Önerim nasıl bir oyun yapmak istiyorsanız onun hakkında esinlenmek için kaynaklar araştırın. Örneğin korku oyunu yapacaksınız bu temaya sahip kitap , film veya oyunları araştırıp bir bakın. Doğadan esinlenmek mümkün, örneğin Doom'daki bazı yaratıklar dinozorlardan bakılıp yapılmış. Fikri direkt yazmamızı istiyorsanız oyunun temasını veya türünü söyleye bilirsiniz. Belki bir fikir bulursam yazarım. Bu arada 4 ayda iyi öğrenmişsiniz ben Unity'yi geçen sene eylül'de başladım aralıkta yaptığım şey şuna benziyor. Sürprizbozan: "Şu" Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et Video biraz eski ve hatayı göstermek üzerine.

Artık o kadar oyun yaptıktan sonra 100$ koymaz diye düşünüyorum. Sonuçta bu da bir yatırım, kesin kazanç getirecek diye bir şey yok.

Kesinlikle katılıyorum. Biraz uzun sürecek ama bulurum heralde

Teşekkürler aklıma bir şey gelirse ben de yardımcı olmak isterim.

Teşekkür ederim. Mümkünse Udemy'de takip ettiğiniz kursun linkini atar mısınız?

Dostum konu bulmak için bol bol film ve dizi izlemeni tavsiye ederim. Tamamını izlemezsin ama konuyu beğenirsen ondan esinlenebilirsin.

Sağ olun zaten oyun çıkınca konu açarım burada. Geri ödeme derken kast ettiğiniz şey 100 doları geri verme mi, yoksa oyundan kazandığımız paraları verilmesi mi? Oyunu zaten İngilizce yapmayı planlıyorum çünkü hem iki dil arasında cümle yapısı farklı hemde dil değiştirme seçeneği yapmaya üşeniyorum. Bu arada söylemeyi unuttuğum bir Youtube kanalı var, oyun geliştirme konusunda dizayna yönelik videolar çekiyor.

Merhaba, yaklaşık 4 aydır Unreal Engine öğreniyorum. Çeşitli konularda bilgi sahibi oldum fakat bu öğrendiklerimi küçük de olsa bir oyuna dökemedikten sonra bir anlamı olmayacağını düşünüyorum. Öğrendiklerim içinde 3 boyutlu doku, karakter animasyonları, basit yapay zeka, kullanıcı arayüzü gibi şeyler var ve tabi ki hiçbirinde uzman değilim. Fikir önerilerinizi bekliyorum. Kısaca öğrendiklerim

Öyle yaptığım birkaç harita oldu fakat bir amaç doğrultusunda yapmak cidden çok daha etkili oluyor. Multiplayer konusunu öğrenip onun üstüne çalışmaya devam etmeyi düşünüyorum. Sizce multiplayer için erken mi?

Öncelikle kolay gelsin. Unreal Engine zor bir motor ve takdir edersiniz ki bir oyunu yapmak için sadece motor bilmek yetmiyor. Siz 3D dersleri izlemişsiniz lakin üçüncü boyutun işin içine girmesi sizi zorlayabilir. Ayrıca bulmak istediğiniz assetler özgün bir fikir için uygun olmayabilir. Böyle durumlarda şunu öneriyorum: Önceden yapılmış bir oyunun remake olacak şekilde UE4 üzerinde yapın. Tetris, Mario, Crash Bandicoot gibi oyun dünyasında önemli yere sahip olan eski oyunları remake olarak yapmanızın daha yararlı olur. Çünkü bu oyunların assetleri olsun spriteları olsun her yerde bulanabilir şeyler ve bu oyunlar zamanlarında insanları grafiklerinden öte mekanikleri etkiledikleri için tek kişi olarak altından kalkmak daha kolay olacaktır . Birde "Game Design Document" hazırlayın. Bu doküman çok önemli, oyun yapım aşamalarını anlamanızı daha iyi sağlayacaktır. Örnekleri internette mevcut.

Burdan bulduğun fikirler ile oyun yapmanın hiçbir faydası olmaz size kendiniz düşünmelisiniz başkaların fikri ile yapılacak iş değil yazılım işi

@PasFacile Hocam iki tavsiyem daha var. Duymuşsunuzdur belki, geliştiriciler oyunu yaparken kendilerine kural listesi belirler örneğin "oyunda ara sahne olmayacak" gibi. İkinci tavsiyem de önce mekanikleri oturtun, ben geliştirdiğim oyunda mekanikleri oturtamadığım için daha haritaya başlayamadım, zaten çoğu iyi oyunda önce mekanikleri oturtup sonra hikaye gibi şeylere yoğunlaşıyor. Birde kişisel bir soru sormak istiyorum merak ettim fotoğraftaki siz misiniz?

Udemy kanalı bu fakat daha önce YouTube üzerinden videolar atıyordu. YouTube üzerinde daha fazla video var ama Udemy için 2-3 günde bir video atmaya devam ediyor ve daha kapsamlı. YouTube Kanalındaki videoları da izleyebilirsiniz.

Güzel fikir teşekkürler üstüne düşünüyorum. Şu an özgün bir konu bulamadığım için oyun geliştirmeye başlayamadım bunun yüzünden yeni şeyler de öğrenemiyorum kafam orada olduğu için, kısır döngüye girdim resmen

Hocam naptınız oyunu çıkardınızmı.

Öğrendikten sonra kullanamamak tatsız bir durum gerçekten. Bence ilk etapta pratik yapabilmek açısından en azından, kendine bir zaman dilimi seçip bu zaman diliminde bir dünya oluşturmaya başla. Dünyayı yaparken "şuraya şu olsun, buraya bundan yapayım" diye bakınırken belki de birden ortaya çıkmaya başlar

Aklıma şöyle bir fikir geldi. İnsanların bir uzay üstü olsun, orada "bilimsel" araştırma yapsınlar. Başka uzaylılarda orayı bassın. Uzaylıların özellikleri biraz daha insana benzesin, hani orta çağ temalı oyunlarda "ork" gibi yaratıklar oluyor ya onun gibi. Yada bu videodaki yaratığın teknolojik hali gibi. İnsanlar onlara karşı pek mücadele edemeden uzay üstünün yarısını ele geçiriyorlar. Geri kalan kısımdaki bir askerde ana karakter. İstilacı yaratıklar insanlardan çok güçlü ve yüksek teknolojiye sahip olduğu için onlara silahlar hasar veremiyor. Ayrıca insanların bazılarını esir almışlardır. Gizlice hem esir alınan insanları kurtarmak hemde istilacı yaratıkların silahları ile onları yenmek için uzay üstünün bilinmeyen bölgelerinden geçmek ve uzay üstünün ele geçirilen kısmına ulaşması gerek. Fikrim bu tabi değiştirmek size bağlı. Mesela bilinmeyen bölgelerde insanların yaptığı yaratıklar olur onları evcilleştirip istilacı yaratıklarla savaşa bilirler. Size bağlı.

Şöyle bir şey de var. Eğer oyun cidden kaliteliyse 100$ gibi bir parayı kısa sürede çıkarır diye tahmin ediyorum. Steam'in kaç dolar para olunca bize geri ödeme yaptığını unuttum fakat, 4.99$ gibi bir fiyat belirlesen ve oyun tamamen ingilizce olsa yabancı pazarda çok alıcı bulabilir.

Kesinlikle katılıyorum. İlham almak için daha önce yapılmış oyunları taramak lazım. First Person tercihim arasında fakat Third Person da olabilir. Özgün konu bulmak çok zor bence. Üstelik hiç yaratıcı birisi değilim nasıl oyun çıkaracağım muamma. Bu arada yaptıklarını ara ara atarsan fikir alışverişi yapabiliriz çekinmeden yazabilirsin.

Kanala baktım hoşuma gitti videoları izlerim. Her ikisi için de. Yüklü bir miktar satış olduğunda parayı bize ödemeye başlıyorlar. Tam fiyat aklımda yok şuan.