Dalga geçtiğim yok. Unity ile oyunun kod kısmı için, Microsoft'un IDE'sini herhalde kurmam. Agir çalışıyor. Herhangi bir metin editörü is görüyor.

Visual Studio daha iyidir bence.

Hata düzeltme daha iyi diye bir şey yok program yazım yanlışını ya da kullandığın metodun yanlış olduğunu söyler, alternatif metotları gösterir. Visual Studio daha güzel geliyor bana.

hocam dalga geçmeyin kullanışlı eklentili falan bir şey arıyorum

Notepad++ is gorur. Zaten bir hata varsa hangi satır ve stunda olduğunu Unity bildiriyor.

Açıkçası fark etmez hepsi İDE. VS de unity eklentisi kurup devam etmen senin için daha iyi olur.

Arkadaşlar, ben C# dilinde oyun yazıyorum şu ana kadar hep VS ile yazdım sonra arkadaşlarla Unity'de ortak proje yapacaktık. Sonra bunlardan birisi VS Code daha iyi dedi birisi Rider kullanıyorum dedi. VS Code daha hızlı ve hata düzeltme daha doğru dedi. Ben Rider'ı ilk kez duydum sordum arkadaşa arkadaşta Python'dan geçtim için PyCharm'ın yapımcısı diye kullanıyorum dedi. Daha yeniyim hangisi daha iyi?

Visual Studio Code: Visual Studio'ya göre daha hafif. Unity ile ne kadar iyi çalışıyor bilmiyorum. Visual Studio: Biraz ağır, ama Unity ile iyi çalışıyor. Rider: Tek bildiğim şey ücretli olması.