Mirror modifer'ı apply etmeniz yeterli olur sanırım. Fbx export alıyorsanız Apply Modifiers seçeneği olması gerekiyor export penceresinde. Materyal backface culling yapıyor olabilir çerçevesinin görünüp objenin görünmemesi buna benziyor.

Blender ile tren tasarladım trenin görünüşü şöyle. Ama Unity'e aktarınca şöyle gözüküyor. Gözükmeyen kısımlar mirror efekti uyguladığım kısımlar. Camlar ve yandaki kırmızı çizgi Unity de child obje olarak varlar ama dışarıdan gözükmüyorlar. Bir de treni silip sadece camları bıraktığımda ayna efekti ile yaptığım 2 cam olması gerekirken 1 cam gözüküyor diğer camın sadece dış hatları var. İlla mirror efektini kaldırıp tek tek eklemem mi lazım? Dosya Ekleri 1657541224379. png 32,9 KB · Görüntüleme: 16

Teşekkür ederim ben mirror u kaldırıp düzelttim. Çerçevesinin gözükmesini ise plane yerine cube kullanarak çözdüm.