Kullandığınız modelin vertexlerinde bir problem varsa bu olabilir. Düzgün plainler oluşmadığında oluyor genelde. Ya da ekran kartı sürücüsü arızası olabilir. DDU rehberi ile ekran kartı sürücünüzü kaldırıp, sitesinden en güncelini kurmayı deneyin. DDU ile AMD ve NVIDIA Sürücü Kaldırma Rehberi

Çok teşekkür ederim. Kontrol ettim aynı şekilde uygulayayım dedim ancak hali hazırda nitrous olarak seçiliydi. Legacy Direct 3d olarak da denedim. Bu seferde yarı saydam bir görüntü oluştu. Sadece smooth adı altında bir görüntü oluştu. Önceden yüklediğim kaymalar vs olmadı ancak en ufak bir uzaklaşmada ya da döndürme anında görüntü kayboluyor. Sürekli olarak görüntüyü yani çizimi geri getirmek için uğraştım. Yine de çok teşekkür ederim farklı şeyler denedim sayenizde

Customize > Preferences > Viewports > Choose Driver kısmından OpenGL seçiliyse Nitrous Direct3D 11 ya da Legacy Direct3D yapıp tekrar deneyebilirsiniz. Tam olarak bunlara benzer bir sorun yaşamadım ama viewport'daki görüntü sorunları genellikle o şekilde düzeliyor. İşinizi kolaylaştırmak için 2 görsel de hazırladım:

Aynı sorun bende de var. Kontrol ettim çizimi. Weld vs her şey yaptım. Çizim çok düşükken yani poligon sayısı çok düşükken bile yapıyor. Sürücüyü de güncelledim. Ancak halen daha devam ediyor. Acaba kaldırmıyor mu ekran kartı diye düşünüyorum. Modeli biraz eski AMD Radeon HD 6570. Eski bir kart ancak böyle yapması da saçma gibi geliyor. Bir yol gösterirseniz ve tavsiyede bulunursanız çok mutlu olurum. Karşılaştığım viewport ekranını da paylaşıyorum. Şimdiden teşekkür ederim. Dosya Ekleri Adsız. jpg 191,4 KB · Görüntüleme: 170 Adsız1. jpg 205,1 KB · Görüntüleme: 202

3Dsmax kullanırken sıklıkça aşağıdakı görsel gibi kaymalar yaşıyorum. Lisansım öğrenci lisansı, CTRL+A yapınca düzeliyor. 1-2 sn sonra yeniden çizgiler kayıyor. Çözümünü bilen varsa şimdiden çok teşekkür ederim. Dosya Ekleri 3dsmax1. png 82,5 KB · Görüntüleme: 348 3ddsmax2. png 67,1 KB · Görüntüleme: 232