Vertexlerde sıkıntı olup olmadığını nasıl anlayacağım? Kullandığım objeler Ağaç, pencere, kapı, duvar, merdiven.

3DS Max'te Export ederken bu hataları alıyorum. Nasıl çözebilirim? Son düzenleyen: Moderatör: 18 Ekim 2018

Vertexlerde bir sıkıntı mı var peki? Objenin işlem için uygunsuz olduğunu söylüyor. Objelerin türü nedir?

Evet objeler Max'te oluşturuldu. FBX olarak export etmeye çalışıyorum.

Objeler Max'te mi oluşturuldu yoksa import mu edildi? Hangi yöntem ile hangi programa ve dosya uzantısına export etmeye çalışıyorsunuz?

Plane silince düzeldi.

Üst üste binen çoklu vertexler, ama join edilmemiş halde duruyorsa, düzgün bir obje olmayacağı için sıkıntı çıkarabilir. Birkaç yıldır grafik dünyasından uzağım ama geçmişte başıma çok geldi. Objeyi hangi yöntemlerle oluşturduğunuzu görmediğim için çok bir şey söyleyemiyorum ama özet olarak plug-in'in görsellerde listelenmiş objeleri desteklemediği, bu yüzden editable mesh/poly olarak dönüştüreceği hususunda uyarıda bulunuyor hata ekranı. Son görselde de texture'ın başka programlar tarafından algılanamayabileceğini söylüyor. Dönüştürmek için rehberi inceleyin demiş.