Intel'in onlar yaptıysa bizimde olmalı maksadıyla çıkardığı bir teknoloji. FSR ve DLSS bu noktalara gelmek için senelerdir üzerinde çalışılan projeler. Xess'in aynı konuma gelmesi için üzerinde baya bir çalışması gerek.

Ne kadar süredir üzerinde çalıştıklarını bilmiyoruz. Sonuçlar da gayet iyi. Deneyip görmek gerek.

İçerisinde Anti-Aliasing barındıran bir ölçekleme tekniği olduğu için hoşuma gitmedi değil. FSR 2.0 da A-A ya sahip sizce bu ikisi arasından hangisi iyi? FSR 2.0 mı Intel Xess mi?

Muhtemelen FSR açık kaynak kodlu olduğu için İntel XeSS denilen şeyi FSR kodlarından faydalanarak ortaya çıkardı yanılmıyorsam. Ayrıca içinde FSR bulunan oyun sayısı az diyebiliriz peki içinde XeSS bulunan oyun sayısı önümüzdeki günlerde fazla olur mu?

FSR'den yararlanacaklarsa niye yeni bir teknoloji çıkardılar ki. Sırf yapmak olsun diye yapıyorlar. Oyunlar fazlalaşır büyük ihtimalle, birini eklemezsen diğer güceniyor çünkü.

COD MW 2'de denedim. FSR ve DLSS yanında tam bir çöp. Bu oyunda hepsi var. Tabii rekaber açısından olumlu bir gelişme.