Bu konuda kafanda tam oturmayan bazı şeyler var gibi fark ettim. Oyun tek bir server üzerinden milyonlarca oyuncunun yapılarını gösteren bir yapıda değil. Seninle aynı seviyede ilerleyen, 30-40 oyuncuyla paylaşıyorsun haritayı. Attığın her adımda başka bir yapı yok. Ayrıca bu yapıların olması 20. saatten sonra oyuncu olarak seni çok rahat ettirecek bir yapıya ulaşıyor. Yoğun Zamanyıkım altında kaldıktan sonra bir tepeyi aşıyorsun, o da nesi! Başka bir oyuncu buraya Zaman Sığınağı yapmış. Altına girip azıcık dinlenip, kargoyu tamir edip yoluna devam ediyorsun. Death Stranding içindeki Strand kısmı, Kojima'nın oyunu oturttuğu yegane mekaniklerden biri. Bağ kurman gerekiyor. Yok ben solo takılırım, kimse bana karışmasın dersen Offline kısmı da mevcut. Diğer türlü zaten sana göre bir oyun değil derim.

Bu oyunun offline modu var mı? Ben yeni başlayacağım oyuna ama anladığım kadarıyla harita başkasının yaptığı şeylerle dolu olacak. Halatlar, merdivenler, köprüler ve haritada işaretlenmiş KV bölgeleri gibi. İkinci el bir oyunu oynuyormuş gibi hissetmek istemiyorum. Yok mudur bunun çözümü?

Kahır oyunu. Durmadan bir yokluk var durmadan. Oyun oynarken kahır mı çekiyorum yoksa oyun mu oynuyorum belli değil. Oyunu eğlenmek için oynarız. Macera değil de Simülasyon olmalıydı. Kahır çekmek isteseydim giderdim gerçek dağa tırmanırdım. Hem 4K hem akıcı hem 5 duyumu kullanabiliyorum.

Şöyle bir şey gördüm. MAN STANDING on Steam The ALFINA GAMERS team together with ALFINA WORLD GAME PUBLISHING are pleased to present a unique game experience. Get ready to challenge nature, incredible dangers, serious enemies, and most importantly - yourself. store. steampowered.com

Benim izlenimimde sizinki gibi oldu aslında, güzel açıklanmış değerlendirilebilir.

Aradığım bilgiler bunlardı işte. O zaman iş değişir. Haritada çok fazla müdahale görürsem offline moda geçerim öyle oynarım. Oyun bağ kurma üzerine kurgulanmış. Bu bağ hem benim diğer oyuncularla olan ekileşimimi hem de oyun içerisinde yaşayan toplumu kiral ağ ile birbirine bağlamayı kastediyor sanırım. Ancak bu oyundaki bahsettiğiniz 30-40 kişi ile gireceğim etkileşim beni endişendiriyordu. Bu sayı bir kişi bile olsa muhtemelen en kritik noktalara halat, merdiven koymuş, haritada işaretlemeler yapmış olması bile bir sorun teşkil ediyor. Bu durumda offline moda geçer baştan başlar öyle oynarım. Oyunun bir sürprizi kalmamış olacak yoksa. Oyunun bir kaç videosunu izledim. Kesinlikle harika bir oyun. Buna kargo taşıma oyunu diyenler çok haksızlık etmiş olurlar. Bu oyunu ilk oynayan insan sonuçta sıfır yardım ile oynamıştır. Her yeri ilk kendisi keşfetmiştir. İşte ben o ilk oynayan kişi gibi aynı şeyleri yaşamak isterim. Sırf spoiler yememek için sadece başlangıç videolarını izledim. Oyunun ilk 2-3 saatlik kısımlarını izledim. Ancak oyunun geri kalan kısımları tüm zorluklarıyla birlikte benim için sürpriz olsun.

Yani görsellik ve sinematik yapı güzel olmuş, ortamlar ve çevre iyi tasarlanmış ama nedense konu çok sarmadı gibi ya. Bir süre sonra Yurtiçi Kargo kuryesi gibi hissettiriyor insana kendini

İyiymiş bu özellik. Bölgeyi geçip görevleri yapıp ağa banlanınca görebiliyorsak çok iyi.

İşsizlikte sınır tanımamışlar.

Az önce yeni okudum. Oyunda o bölgeyi açana kadar o bölge de başka oyuncuların yaptıklarını göremiyorsunuz. Ki bir bölgeyi açmak için bölge merkezine gidip ağa bağlamanız lazım. Yani bölgedeki tehlikeleri yaşamadan diğer oyunculardan yardım alamıyorsunuz.

Kendi başıma yollara düşmek benim için de çok keyifli bir durum. Ona ben de katılıyorum ki zaten oyunun sonuna gelene kadar yeni yollar ve patikalar açma isteğini asla törpülemiyor oyun. Sürekli yeni yerlere yolluyor oyuncuyu. Artık oyun sonuna vardığınızda ya da benim gibi Platin kupa kasacağınız zaman daha önceden açılmış yollar ya da sapanlar çok işinize yarıyor. Öyle ki tüm haritayı sapanlarla doldurduğum için kiral seviye sınırına ulaştım ve artık inşaat yapamıyorum

Kojima yaptığı için beklentiler çok yüksekti. İnsanlarda önceki oyunlarından ve mevcut oyunun sinematiklerinden yola çıkarak dinamik bir oyun beklediler ancak farklı bir şey olmuş. Herkesin seveceği tarzda olmadığı için bir karalama kampanyası yapıldı. Kanımca doğru değil. Özel bir oyun fakat böyle bir ortamda çizgisellikten biraz uzaklaşıp özgürlüğe izin verilip daha dolu bir ortam yaratılsa eminim başka şeyler konuşuluyor olurdu. Aleni eksiklikler göze çarpıyor.

Bu oyunun başlığının Sosyal'de açılmamış olması oldukça garibime gitti. Oyun dünyasını ikiye bölmüş olmasından kaynaklı, gündemi halen meşgul eden bir oyun oldu. Biliyorsunuz oyunun yapımcısı Hideo Kojima. Kendisi MGS serisiyle oyun dünyasında gizlilik temalı oyunlarda büyük yeniliklere imza atmıştı. Ayrıca hikaye anlatıcılığı konusunda da müthiş işler başarmış birisi. Konami ile yollarını ayırdıktan sonra Sony çatısı altında çalışmaya başlamıştı. Sonunda da ortaya Death Stranding çıktı. Oyunu uzun uzadıya incelemeye gerek yok. Emin Çıtak, Technopat için çok güzel bir inceleme hazırlamış. Yine de kendi tecrübelerimden yola çıkarak bu oyunu kimin alması, kimin almaması gerektiğine ve iyi-kötü yanlarına hızlıca bakmak isterim. Death Stranding, elime silahımı alayım sağa sola yaldır yaldır koşup önüme gelen ve hareket eden her şeye sıkayım mantığında oyun oynamayı sevenlere hiç mi hiç hitap etmeyecektir. Oyundaki aksiyon kısmı siz istemediğiniz sürece ağırlık basan bir detay değil. Tüm olayınız iletişimi kopmuş bir dünyayı birbirine bağlayabilmek. Bunu yaparken de şehirlerin ve ufak yerleşimlerin ihtiyaç duyduğu kaynakları taşıyıp korumanız gerekiyor. Tabii bu oyun için çoğu yerde "Kargo Taşımacılık Simülasyonu" ibaresini görmüş olabilirsiniz. Oyun sadece bunun üzerine konuşlandırılmış değil. Hikayeyi ilerletmek için kullandığı bir araç aslında. Sadece bunun üzerine kurulu olsaydı ETS2'den hiçbir farkı olmazdı. Peki oyun kimlere hitap ediyor? Şöyle eve gelince birkaç saat ayırıp kafayı boşaltacak, manzara modellemelerine dalıp gidecek, alt metin okumayı seven oyunculara hitap edecektir. Oyunu bitirmem 50 saatimi aldı. Üzerine bir 20 saatlik de keyfi oynama süresi eklemişimdir. Oyuna girince resmen dinginleşiyorum. Aynı hissiyatı No Man's Sky oynarken hissetmiştim. Buna benzetebilirim. Death Stranding çok ama çok düşük puanları (Bakınız IGN'in 6.8 rezilliği) hak etmiyor. Bu spor oyunlarıyla alakası olmayan bir oyuncunun eline Fifa ya da Madden tutuşturup "KEYİF ALACAKSIN" demekle aynı şey. Basın tarafı olarak empati kurabilmeli ve objektif olabilmeliyiz (Aynı firmanın Fransa şubesi oyuna 9.8 verdi mesela). Artılar Müthiş hikaye Görsel şölen Yepyeni bir tür ve yepyeni oyun mekanikleri Yakalama teknolojisinde çığır açılmış Eksiler Lineer hikaye oyundaki özgürlüğü zaman zaman kısıtlayabiliyor. Alt metinleri, yan diyalogları iyi okumak lazım. Çok uzundu okuyamadım diyenlere: Death Stranding akıllarda yer edinecek, birkaç yıl içerisinde geriye dönüp bakıldığında kültler arasına girmeyi başaracak bir yapım.

Benim endişem zamanla diğer oyuncuların haritayı çöplüğe çevirmeye başlaması ihtimalidir. Her yerde birilerinin koyduğu merdiven, halat, harita üzerindeki işaretler gibi. Onlar olmadan oyunu oynamak isterdim, her ne kadar oyunun amaçlarından birisi olan "diğer oyuncularla etkileşime girmek" olsa bile. Oyun bence son derece başarılı ama ben bu noktaya takıldım. Bir iki oyun videosunda izlediğim o kocaman tepelere kendi imkanlarımla çıkıp daha sonra tekrar geçebilmek için kendi halatımı koymak isterdim.

Çok afedersiniz ama oyunu bitirdim oyun kötü sırf sinematik anlatımı Hollywood filmlerine benziyor diye kojima guzellemesi yapıyor insanlar oyunun %85 i kargo taşımak ve envanter yönetimi yapmak olan bir oyun. Soruyorum size onca şehire gittiniz kaç tane npc gordunuz. Diyorsunuz ki insanların ihtiyaçlarını taşıyorsunuz peki bu ihtiyaç sahibi insanlar nerede? Eğer sırf bitirmek isterseniz 6 saatte rahatlıkla bitirebileceginiz bir oyun ve en kötüsü oyunu bitirdiğinde tekrar oynamak için hiç bir nedeniniz olmuyor. Bir hafta sonra aklınıza bile gelmez. Ayrıca bakınız sosyalde bile oyundan söz eden yok. Merak edenler İndirime girince alıp oynasınlar paranıza yazık tabi death stranding için ölmüyorsanız

Senin sapanlarını yeni başlayan oyuncular görebiliyorlar değil mi? Kullanabiliyorlar mı?

oyunla ilgili incelemelere bakarken başlığa denk geldim, elinize sağlık. oyunun grafikleri gerçekten çok güzel, kafama bir soru takıldı. amd ekran kartı kullanıyorum ve oyunda cas desteği olduğu belirtilmiş. 1080p için gerekli mi emin değilim ama açık ve kapalı olarak denediğim zaman sanki kapalı bıraktığımda daha iyi görüntü alıyorum. arada pek bir fark göremedim. sanırım 2k veya 4k kullananlar farkı anlıyordur ama sizce 1080p için açmama gerek var mı bu ayarı?

Oyunlar artık tamamen eğlence için yapılmıyor. Oyunlar bir sanat dalı ve finansal kaynak olarak görülüyor daha çok. Aslında bir çok övülen oyun özünde eğlenceli değil. Örnek olarak Witcher 3 ve The Last of Us.

Zamankıyım ile oyuncu yapıları yıkılıyorsa güzel. Yapı limitinin bir önemi yok. Ben orada başka bir oyuncunun merdivenini gördüğüm anda oyunu kapatır iade ederim. Steam platformuna önümüzdeki yaz aylarında gelecek. O süre zarfına kadar harita çöplük olur eğer zamankıyımıyla diğer oyuncuların yapıları yok olmazsa.

Oyunu altı saatte bitirebiliyorsanız gerçekten büyük bir başarı elde etmişiniz demektir =) Yine de oyunun eksik kaldığı yer olarak belirttiğiniz, şehirlerin boş kalma durumuna ben de katılıyorum. NPCler ile sadece hologram üzerinden iletişime geçebilme durumu ilk başta güzel gözükse de şehirlere girdiğinizde "Bu kadar insan nerede?" diye kendinize soruyorsunuz. Cevabı basit aslında. Hepsi Fallout misali yer altındaki sığınaklarda yaşıyorlar. Dışarıda cirit atan KVler'den korunmak için böyle bir yol tercih etmişler. Bir de tabii Zamanyıkım denilen fenomen olay var. Benim asıl anlamadığım olay oyunu beğenmeyenlerin oyunu kötülemekle kalmaması, sanki şahsiyetlerine küfür edilmişçesine nefret edilerek bahsedilmesi. Alt tarafı bu bir oyun ya. Çok da şey etmeyin bence. Beğenmediğin yerleri aktarabiliyorsan güzel, ki zaten bunu başarabilen nadir oyunculardan biri olmuşsunuz, fakat eleştiri yerine demagoji yapılıyorsa sakince uzaklaşmak gerekir.