Şöyle, mesela RDR2, Witcher 3 gibi oyunlarda yer, toprak çok geniş olduğu için aklıma takıldı. YouTube'dan bir video görmüştüm kürenin içinde bir çizim vardı, örneğin tuğla. Duvarları tuğla yapmıştı. Bunu kendi çizip mi koyuyor yoksa hazır mı alıyor? Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Oyun motorunun kendi getirdiği hazır textureleri de kullanabilir, kendide yapabilir, paralı assetlerde satın alabilir.

Hemen açıyorum hocam.

İki monitör şartı yok, sadece daha da kolaylaştırır ikinci monitör. Zorunlu değil olmasa da olur bir şey.

Tools/Terrain | Unity Asset Store Find the best Tools/Terrain assets & packs for your gaming project. Elevate your workflow with Unity Asset Store's top-rated assets. assetstore. unity.com Şuraya bi bakarsanız iyi olur.

Şu işe yarar, mesela sağ tarafta kod yazarken sol tarafta başka bir şey yapabilirsiniz

Peki Unity'de hazır asset var mı? Veya Unity'de grafik çizilebiliyor mu?

Firmalar farklı yollar izliyor bu yolda. Bazıları çiziyor bazıları birebir gerçek halini 3D olarak tarıyor. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Peki kendi hazırlayanlar haritanın tamamını elle mi çiziyorlar yoksa küçük bir kısmı çizip döngüye mi sokuyorlar?

Hocam hazırda var da sadece dönüştürücü almam gerekiyor. Eğer önerirseniz alırım.

Model yapımı için genelde Blender gibi programlar kullanılıyor. Fakat harita modellemek için Unity kullanılabilir. Grafik çizmek derken ne demek istediğinizi anlamadım.

Hayır değil, Adobe illustator programı ile çizebilirsiniz. Aslında paint ile bile yapılabilir.

Belli bir çizim yeteneğiniz olması şart. Pixelart çalışacaksanız işiniz zor. Düz 2D çizmek daha kolay.

Değişkenlik gösterebiliyor, mesela Minecraft gibi oyunlarda döngüye sokuluyor fakat Counter-Strike gibi oyunlarda haritayı kendileri her bir detayına kadar modelliyorlar.

Neredeyse her şeyi hazır geliyor ancak eğer GTA 5, The Forest veya Assasin's Creed gibi oyunlardan biriyse geliştiriciler kendileri yapıyorlar.

Hocam 3. defa son olarak şey soracağım, monitörün 1080P olması yani 4K olmaması sorun yaşatır mı? 2 monitörüm de 1080P ama tahminimce oyun yapımcıları genelde 4K gibi yüksek donanımlarla oyun yapıyor. 4K monitörü olan ile benim aramda fark olur mu?

Siz oyunu 1080p monitörde yapsanız bile 4K olarak render alabilirsiniz oyunu.

World Machine gibi uygulamalar ile tasarlanıyor genelde dağ bayır gibi yerler.

Hocam son olarak 2D bir oyun için harita ve arka plan çizmek çok zor mu?

2D çalışacaksanız zaten 1080P yeterli olur. Sen en iyisi oyun yapımı ile ilgili bir konu aç beni etiketle güzelinden açıklığa kavuşturalım sorularını.

Kendi tasarlayabilir. Satın da alabilir. Büyük bütçeli oyunları 0'dan yapıyorlar bence. Bütün modellemeleri falan kendileri yapıyordur.

Böyle bir döngüye sahip bir motor yok diye biliyorum kendileri çiziyorlar.

Örnek olarak Source motoru ile yapılan oyunlar motorun grafik özelliklerini taşıyor ve birbirine çok benziyorlar ancak tabii ki her oyun Source motoru üzerinden değil sıfırdan da yapılabilir hazır bir birimin üzerine de kurulabilir.

Pixelart düşünmüyorum hocam. Çizim yeteneğimi de geliştirmek için çaba göstereceğim. Son olarak 2D oyun yapmak için tek monitör yeterli mi yoksa 2. monitör gerekir mi?

Unity Assets Store'da bir sürü landscape mevcut.