Bu arada şuna da değinmek isterim. RDR 2'nin hikayesi aslında çok basit. Klasik bir ihanet ve intikam hikayesi gibi. Fakat bunu yapan nadir firmalardan biri olduğu ve bu hikayeyi iyi işlediği için inanılmaz bir ilgi gördü. Eğer @kino hocamın dediği gibi duygusal şekilde bakmazsak birçok oyun Hollywood filmlerinden alıntı ucuz hikaye ile oyunları süslüyor. Bakın ben RDR 2 ve TLoU oyunlarını çok severim fakat ikisi de ucuz bir hikayeden ibaret. Nadir ve özgün hikaye yazan firma sayısı az. Ben bunun için Remedy, Quantic Dream gibi firmaları seviyorum. Özgün hikaye yazıyorlar. Tabi özgün hikayesi olmayan oyunları da var fakat çoğunluğu orijinal.

Çok genel bir söylem. Katılmıyorum.

Son dönemde çıkan eski GTA'ların cilalanmış hali güveninizi sarsmasın, yine Rockstar bu, yıllarca uğraştığı şeyin kötü çıkma ihtimalini düşünemiyorum ben, ha kimisine göre beklentileri karşılamaz, kimisine göre de tarihte çıkmış en güzel oyun olacaktır. Bu arada asıl RDR 3'ü bekleyen sigmalar burada mı?

GTA 6 Nın bütçesine bakılırsa. GTA 6 En iyi oyun olacak gibi.

GTA oyunlarından Sims vari bir deneyim sunmasını beklemek pek mantıklı değil bence. Bütün evlere girebilmemizin ne gibi bir oynanışa katkısı olacak? Zaten oyunlarda yapılacak tonla içerik oluyor. Evlere girip boş boş gezsek ne olur gezmesek ne olur. Gereksiz iş yükü çıkartır ve hatta optimizasyona da çok büyük zarar verir.

Açıkçası buna hiçbir oyun için katılmıyorum, bir oyunun iyi olmasındaki temel etmen hikaye falan değil oynanıştır. Bugün içerisinde oynanış bile barındırmayan yapımlara oyun bile demiyoruz artık, deneyim veya yürüme simülasyonu deyip geçiyoruz. Bir oyunun oynanışı olmadıktan sonra istediği kadar güzel, derin, etkileyici bir hikaye anlatsın o "iyi bir oyun" olamaz. Satrancın iyi bir oyun olması için hikayesinin olmasına gerek olmadığı gibi bilgisayar oyunlarının da iyi olması için hikaye gerekmiyor. Emin Çıtak abimin çok sevdiğim bir sözü vardır: "Bir oyunu bitirdikten sonra hakkında hikayesi dışında hiçbir şey konuşamıyorsanız, muhtemelen kötü bir oyun oynamışsınızdır."

Siz 1 milyar dolar bütçeyle 200 Milyon dolar bütçesi olan bir oyuna bunu söyleyebilirmisiniz (RDR 2 Ve GTA 6 İle alakası yok.)

Hocam "hikaye yoksa çöptür" demiyorum. Hikayesi olmayan oyunda zaten bir amaç vardır ve o doğrultuda oynarsın. Benim demek istediğim hikaye anlatma derdi olan oyundan hikayeyi çıkarırsan oyun içinde herşeyin yok olacağı. Hikaye amacı gütmeyen bir oyun neden çöp olsun. O kadar iyi olan multiplayer, simülasyon oyunu var mesela.

Aga bu bütçeye, yapılan süreye falan göre GTA6 ezergeçer gibi.

RDR 2'de de çok tekrar ediyor ki. Çok detaylı olduğunu düşünmüyorum. Ondan fazlası olacaktır kesin bence GTA 6'da.

İşte önemli olan bütçe değil ekibin yapma hevesi vs.

Hikaye konusunda şüpheliyim ama grafikleri, açık dünyası, aksiyonu çok daha iyi olacaktır.

Daha iyi olacaktır bence. Konsept olarak GTA 6'nın çok daha fazla avantajı var. RDR 2 muhteşem bir oyun olsa da bir noktada sınırlamaları var. Geçtiği dönemden dolayı.

Daha güzel olur. Koskoca GTA ile at sürme simülasyonu kıyaslanır mı hiç?

Mesele tema, bütçe veya geliştirilme süresi değil. Yazılan hikayenin kalitesi. Bu kalitede bir hikayenin GTA 6 için yazılacağını düşünmüyorum. Bazı yapımlar tektir ve kendine hastır. RDR serisinin hikayesi de öyle.

GTA6 notlarında böyle bir şey bulunuyordu diye biliyorum. Ne kadar doğru orası meçhul tabii.

RDR 2 hikayesi ve atmosferi için seviliyor. GTA 6 açık dünya ve çeşitlilik açısından daha başarılı olur.

Ben RDR kadar iyi olacağını düşünüyorum eğer amaçları para olsaydı şimdiye çıkarırlardı.

Eğlendirebiliyorsa iyi bir oyundur zaten onu demek istiyorum, oyunların amacı zaten tüketiciyi eğlendirmek, ağlatmak veya güldürmek değil ki. Tüketici o oyunu oynarken eğlenebiliyorsa iş bitmiştir, hikayesi yok diye çöplemeye gerek yoktur. Hikayeli oyunlar çıksın buna lafım yok, hikayeli oyunlarla bir derdim de yok. Ancak "hikaye olmazsa bir oyun kötüdür" bakış açısı doğru değil. Ha ortaya hikayesi dışında hiçbir şey koymayan oyunlarla derdim var çünkü oynanışı olmayan bir oyun iyi bir oyun olamaz istediği kadar hikaye anlatsın orada.

İki oyunun teması farklı, aynı hissi vermez. Ancak bariz olan tek şey GTA 6'nın potansiyelinin daha büyük olması.

Ana hikaye çok "klişe" aslında ama onu dolduracak dallanıp budaklanan yan hikayeler koymamaları üzücü. Bu oyunu çok daha fazla doldurulabilirdi. Sen yılda bir oyun çıkaran Ubisoft değilsin ki fosil bul, efsanevi hayvan avla diye tırışkadan bulmacalarla dolduruyorsun ana hikayeden arta kalanı. RDR2 rahatlıkla Fallout NV ya da Witcher 3 gibi büyük hikayeli DLC'ler alabilir, uzayan ve seçimleri bazı şeylere etki eden RPG ağırlıklı yan görevler verilebilirdi. Keza fast travel da olacaktı. Rockstar'ın bu oyuna online seçeneği verip köşeye fırlatması kötü oldu.

Söyledim işte. Sizin mantığınıza göre o zaman Undertale'ya da To the Moon gibi oyunlar beş para etmez.

Oldukça ciddiyim. Siz duygusal bakıyorsunuz lakin Rockstar kendisi bile GTA V'e ek paket çıkarmak için RDR2 için planladıkları DLC'yi iptal edip sallamasyon bir online atıp bıraktı oyunu. Kendilerinin asıl ilgilendiği pazar Kuzey Amerika ve orada da TLOU2'ye karşı çok ödül kaybetti. GTA V ise çıkışından 10 sene geçmesine rağmen bugün bile en çok oynanan ve kazandıran oyunu şirketin. RDR2 oyun tarihinde güzel bir oyundur, GTA ise oyun tarihinin temel taşlarından birisidir.

Doğru fakat GTA'da uzun zamandır hiçbir sosyal bir şey gelişmedi nasıl desem bilmiyorum yani her ev kapalı bu çok can sıkıcı umarım 6 da düzelir.

Hocam oyun daha gelişim aşamalarında, muhtemelen çıkan oyun ile videolar arasında dağlar olacaktır.

Param yetmeyeceği için, paylaşımlı hesaplara gelmesini bekleyeceğim.

Aga adamlar GTA6'yı geliştiriyor niye GTA 5'e güncelleme getirsinlerki? Zaten dünyanın çoğu almış oynamış bu oyunu.

GTA 5 2013'te çıktı ama dostum. RDR 2 2018'de. Kıyaslamak bile bence haksızlık oluyor. 2013 oyununa rağmen GTA 5'in günümüzdeki oynanılabilirlik düzeyi ne kadar başarılı olduğunu da gösteriyor.

Bu işin bütçe ile alakası yok..

Ne açıdan daha iyi NPC'ler yemek yerken tabaktan yemek eksiliyor diye mi? Oyunun en büyük kısmı hikaye zaten ona odaklanmadan oynadıysan sen 5 senelik teknolojik gelişim farkını övüyorsun demektir. "At sürüyon, geyik avlıyon, manzara süper, at sürüyon, oo gerçek gibi yapmışlar" RDR2 övenlerin çoğu böyle zaten. Artık hayatlarında ilk kez mi triple A oyun oynadılar nedir.

Ben bu kadar güzel ve gerçekçi olacağını sanmıyorum, sizin düşünceleriniz nedir?

Bazı arkadaşlar GTA'nın eski oyunlarının remasteredları yüzünden güven sarsılması falan oldu demiş ama bunları Rockstar bizzat kendileri yapmamıştı diye hatırlıyorum. Bizzat Rockstar'ın yapacağı GTA 6 ile bunları bir tutmak saçma.

Potansiyel olarak GTA 6 daha yüksek. O yüzden ben daha iyi olmasını bekliyorum.

Bu kadar beklettiklerine değeceğine ve daha güzel olacağına inanıyorum. Tabii temalar farklı bir bakıma. RDR 2'nin yeri ayrıdır ben de.

Bence tam tersi Eğer amaçları GTA Online'ı sağmak olmasaydı şimdiye çoktan çıkmıştı..

Etkili bir sonla akılda kalıcılığı artırıyorlar.

İnternette toplam 20 dakikaya yakın GTA 6 videosu var zaten, izleyip karar ver.

Çoğunlukla bu sonda dramatik olur.

Hiç de duygusal veya hikayeye odaklanmıyorum, iki oyunu da hikayeye fazla odaklanmadan oynadım. Ama Red Dead Redemption 2, bence kesinlikle daha iyi.

Aralarında büyük bir bütçe farkı da olacaktır. RDR 2 yarım milyar dolarken GTA 6'nın muhtemelen 1 milyar dolar ve üzerindedir bütçesi.

GTA 6 ne kadar iyi olursa RDR 3 ile üstüne o kadar koyacaklar. Büyük beklentilerim var.

Güncellemeden bahsetmedim Vice City'den beri gelişmedi ondan bahsediyorum.

RDR 2 kadar sosyalleşme yok ondan bahsediyorum.

Hayır sadece son çıkan oyunlar böyle oyunlar oldukları için siz de oyunlarda hikaye olmalıdır diye düşünüyorsunuz. Hikaye oyunların temelinde olmayan bir şey zaten. Eski oyunlarda hikaye anlatımı mı vardı, senaryo mu vardı? Oyunlar sonradan bu noktaya evrildiler ve oyunların şu an bu noktaya evrilmiş olmaları öyle olması gerektiği anlamına gelmiyor. Hikaye bile barındırmadan bir oyunun başyapıt olabileceğini kanıtlayan tonla eser var. Hikaye istiyorsan dizi/film izlersin ancak oyun oynamak istiyorsan da oyun oynarsın. Ben neden film izlemek için oyun oynayayım?

Hikaye barındırmayan oyun eğlence amacından öteye taşıyamaz kendini. O oyunu sadece seni eğlendirmesi ile hatırlarsın. Yıllar içinde oynanış tarzı değiştiği için de hikaye şart olmaya başladı. Ne yaparsanız yapın her daim hikayeli oyunlar çıkmaya ve oynanmaya devam edecektir. Oyun sektörünün devamlılığı için bu şart.

Hocam ama GTA 5'e bakarsak örneğin çok fazla bir detay yok RDR 2 bayağı detaylı. Umarım GTA 6 da daha fazla evlerin içine vs. girilir.

Bir filmin, dizinin veya oyunun iyi olmasına neden olan temel etmen hikayedir. Hikaye olmazsa elinizde bomboş bir proje kalır. Yüzüklerin Efendisi filminden hikayeyi çıkaralım bakalım geride ne kalacak? Aynı şey oyunlar için de geçerli. RDR 2'de hikaye olmasa at sürme simülasyonu olur. Bana kalırsa oyunu yapan ekipten daha çok hikayeyi yazan senariste odaklanmamız lazım. Burda da karşımıza kötü bir haber çıkıyor çünkü daha önceki oyunun senaristi şirketten ayrıldı. Eğer sadece online için bu oyunu çıkaracaklarsa fos bir yapım ile karşılaşacağız muhtemelen. Red Dead Redemption'ın Yazarı Rockstar'dan Ayrıldı Red Dead Redemption serisinin yazarı 16 yıl sonra Rockstar'dan ayrıldı. Deneyimli isim ayrıca GTA serisinde de çalışıyordu. www.google.com