Ubisoft'un neredeyse tüm oyunları öyle. Oyunu açık dünya uğruna uzattıkça uzatmaya çalışıyorlar ve Ubisoft hala birbirinin aynısı, tekrarı oyun yapmaya devam ediyor. Oyuncular halinden memnun olmalı ki Ubisoft aynı politikasını devam ettiriyor.

Yeni oyunda köklerine dönecekmiş. Çıkınca göreceğiz bakalım.

Uzun olması için yapıyorlar.

AC Unity oynuyorum. Sipere geçiyorum ve sol tık basıyorum sadece düşmanları haklayıp köşeye saklıyorum göz göre göre geliyorlar tek tek ölüyorlar aynı yöntemle. Arada bir akıllı biri hızlı koşup siperin arkasında görüyor tabii ama saldırmazsa hala gelenleri öldürüyorum. Hala aynı muhabbet var mı yeni oyunlarında? Yapay zeka çok kötü.

Güzel bir açık dünya yaptıklarını sanıyorlar ve oyunun süresini uzatmak için bu tarz yöntemlere başvuruyorlar.

Gizlilik suikast falan tamamen bitik. Atlıyorum mekana pata küte herkesi kesiyom.

Peki açık dünya olmayan akıcı bir hikayesi olan oyunları var mı?

AC dediğin gizlilik oyunudur hocam benim bildiğim. Yeni PC aldım yavaş yavaş bitiyorum tüm oyunları. Yeni AC oyunu aynı bu eski oyunlar gibi olacakmış ondan ümitliyim.

Katılıyorum.

Valiant hearts + Child of Light + Beyond good and evil + Splinter Cell Blacklist. Akıcı hikaye pek diyemem ama açık dünya değil bunlar oynayabilirsin.

Bu Ubi'nin oyunlarında git şu bitkiden topla, git şu kampı temizle gibi haritada bizi oradan oraya fırlatmadığı bir oyunu var mı? AC Valhalla oynuyorum oyunun yarısı diyaloglarda ve at üstünde geçiyormuş gibi geliyor. Neden bu kadar çok amelelik var?

Prince of Persia serisi. South Park oyunları belki. Rayman oyunları.

Oyunun süresini uzatmaya çalışıyorlar. 2012'de Far Cry 3 ile bu formulü tutturdular ve hala daha 2012'de yaşadıkları için, vizyonsuz oldukları için bunlardan vazgeçmiyorlar. İnsanlarda alıp sanki hayatında hiç oyun oynamamış gibi övmeye devam ediyor.