Ortalama bir ekran kartı akıcı bir oyun deneyimi sunabilmek için en fazla kaç üçgen işleyebilir. Tek faktör poligon ya da üçgen sayısı ile bitmiyor evet giydirilen dokular da önemli bu yüzden örneklerle devam etmek istiyorum. PC platformuna oyun çıkarmak isteyen bir yapımcı olabildiğince çok kitleye ulaşmak ister. Bundan 5 yıl sonrasını düşünecek olursak alt sınır RTX 2060 ve ortalama 3060 Ti ekran kartları, en çok sahip olunan kartlar olduğunu varsayalım. Geliştirilecek oyundaki dokuların kalitesini de 1024x1024 varsayarsak 3060 Ti ekran kartı 60 FPS üzerinde oyun deneyimi yaşatmak için en fazla kaç üçgen çizebilir? Bunu hesaplamanın yolları nelerdir? Ya da tahmini bir sonuca ulaşabilmek için bu zamana kadar çıkarılmış oyunlardan faydalanarak nasıl kıyaslamalar yapabiliriz? Son düzenleyen: Moderatör: 15 Kasım 2023

Konuyu biraz daha araştırman gerekli, 1995 yılından itibaren. Çizilen trigonlar mı yoksa texture/kaplamalar mı şu an seni 24 saat 100GB oyun indirmeye itiyor fakat hala sistem çöküyor. 2D + 3D Accelerator'dan günümüze incelersen, çok kolay bulursun cevabı.