Blender önerebilirim ücretsiz ve bir çok özellik bulunduruyor cgi vs. Ayrıca kullanım kolaylığı açısından Cinema4D de iyi bir programdır. Bunların dışında Maya ve Zbrush önerebilirim.

İ3 9100F mi yoksa i5 9400F mi, imkanınız varsa Ryzen işlemcilere geçiş yapın. Render işi için çok fazla öndeler.

Mimariye ve genel olarak 3 boyutlu tasarıma meraklıyım. Kendimi bu alanda geliştirmek istiyorum. Bunun için de efsane cuma indirimlerinden yararlanarak i5-9100F ve RX580 tabanlı bir sistem topladım. Sorum şu: Y. T. Ü. Sanat Yönetimi bölümü öğrencisiyim ve bu nedenle kullanacağım tasarım programlarının lisansını alamayacağım gibi duruyor. Satın almak dışında okuldan faydalanmak suretiyle bir lisans almak mümkün mü? Öğreneceğim programlar 3DS Max ve AutoCAD. Bunlar dışında şunu da öğren diyeceğiniz bir program var mı? Aynı zamanda Adobe Photoshop öğreniyorum. Son düzenleyen: Moderatör: 7 Aralık 2019

ZBrush apayrı bir program kesinlikle önermiyorum amacı organik modellemedir ancak siz mimari için kullanacaksınız bu yüzden 3Ds Max, Cinema 4D veyahut Maya kullanmanız önerim. Bu üçünden hangisi size sıcak geliyor ise ondan başlayın ve onda uzmanlaşın. Tabii ki bu noktada temel hedefiniz ne kadar ilerleyecek olduğunuz. Bu üç program da ister profesyonel iş olsun işter orta düzey, hepsine el veriyor. Hangisi içinize ısınırsa onda başlayın. Şöyle bir durum da söylemek gerek. Eğer bu işi gerçekten üst düzey düşünüyorsanız bir de render motorunu öğrenmek durumundasınız çünkü en gerçekçi görüntüler render motorunda elde edilir. programın standart motoru da idare eder fakat her ne kadar profesyonel olunursa olunsun bir yere kadar gerçekçi kılabiliyor. Bu arada standart render motoru en iyi Blender'da. Blender da iyidir fakat daha yeni yeni gelişiyor. Eğitim kaynağı bulmanız zor olabilir diğerlerine göre. Ama vaktiniz varsa bir bakın belki de ona kanınız ısınır.

Sketchup programini öneririm.

Render motorundan kastınız nedir?

Yani yalnızca ışık hesaplamalarını yaparak XYZ koordinatındaki obje üzerindeki etkilerini hesaplayan bir araç kendisi. Sadece çalışmayı görselleştirmek için kullanılır ve görsel hale gelmesini de materyaller ile elde ederiz. Yani bir render motoru kullanıcısı aynı zaman o motorda materyal yapmasını da bilmelidir. Aksi halde görüntü bozuk çıkar. Mantık aynıdır her render motorunda , ancak yapılış şekli farklılık gösterir. Bu konuda farkı daha iyi anlamanız için küçük bir çalışmamı bir Vray ile yanı render motoru ile alacağım bir de Cinema 4D'nin kendi içinde bulunan standart render motorunda alacağım, farkı siz karşılaştırın hangisi daha iyi. Birazdan atacağım.. C4D Standart Vray C4D Standart Vray

i5-9400F kullanıyorum. Şuan için amatör bile değilim o yüzden ihtiyacım yok.

Google'a texture mapping yazarsan ne demek istediğimi ve onların ne işe yaradığını anlarsın. Dediğim gibi iyi düşün ve ona göre ilerle.

Anladım. Hatta Sketchfab - Publish & find 3D models online sitesindeki modellemeleri açtığımızda karşımıza farklı filtreler çıkıyor. Metalness, matcap ve final render gibi filtreler var. Sanırım bunlardan bahsediyorsun?