Öncelikle selam, sıra sıra gideceğim. Karakter modellemesi için her zaman sculpt kullandım, iki farklı mesh çıkardım ve hep onlar üzerinden ilerledim. Halen iki yıl önce yaptığım body mesh ile tasarım yapıyorum, üzerine eklemeler yaptım elbette iyileştirdim ama temel aynı. Gerçekçi karakter tasarımı için şahsen bu kurs dışında hiç birini önermiyorum. Bilgisi sıfır olan kişiyi dahi hazırlayabiliyor . Karakter tasarlarken karakterinizi her zaman ilk önce line çekerek, belirli parametreler içerisinde mirror ile düzenleyin. Modelin aynı olmama nedeni kurs sahibi parametreler üzerinden gitmediğinden olabilir veya sub level farklıdır vs detaylı bilgi olmadığından yorum yapamıyorum. İlk realistik karakter modelimi yaptığımda resmen cine dönüşmüştü, kötü olduğu için kask ve maskeyle yüzünü kapatmıştım. Yani düzensiz ilerleme durumunda normal böyle şeyler. Bahsettiğim parametreyi oturtturursanız, artık hızlı şekilde sıfırdan nasıl yapılacağını öğrenmiş oluyorsunuz zaten. Genel açıdan realistik karakterler ne kadar stamp kullanırsan o kadar iyi oluyor zaten kötüsü olmuyor düzenli gidilirse. Grafik tableti konusunda ben de bahsettiğim kursu almadan önce merak salıp almıştım. Fakat şuan boş boş duruyor kullanmıyorum bile çünkü mutlaka olmalı diye bir durum yok, alışmak ise uzun zaman alıyor daha çok gerilemeye sebep oluyor. Kısaca mouse ile devam edebilirsiniz rahatlıkla. Çalışma düzeni olarak; bahsettiğim kurs 40-50 civarı ders içeriyordu sanırım, her hafta bir dersi tekrarladım günlük 2-3 saat kadar. Kalan zamanlarda diğer programlara çalıştım. Karakter modellemesi yapmak başlangıçta zor katılıyorum, bahsettiğim düzeni yakalar ve parametre oluşturursanız çok kolay. Tamamen öğrendikten sonra asset alıp inceleyebilir, kullanabilirsiniz. Öğrenmeden asset alıp kullanmaya çalışırsanız öğrenme arzunuz gidiyor, şahsen yaşadım ve çok gözlemledim. Kararlı şekilde devam ederseniz mutlaka gelişeceksinizdir, belki beni bile sollarsınız, o kadar azimli biri değilimdir ben dahi yaptıysam ümidinizi kesmeyin. Ortalama bir seviye ile benim gibi modelleme yapabilirsiniz çok zor değil, diğer programlardan asset çıkarıp karakter oluşturuyorum şu sıralar genelde zaman ayıramadığım için, bu da benim tembelliğim. Şuan önerim öncelik olarak sculpt mantığını öğrenin ve büst tasarlamaya çalışın . Bu sırada anatomiye göz atın, zamanla vücut modelleyip ikisini birleştirmeye çalışın. Bahsettiğim kurs bunların hepsini size kaslara ve yapılarına kadar detaylı anlatıyor. Sıfırdan prime döneminize götürür sizi diyebilirim açıkçası. Kişisel bilgisayarımda programlar yüklü değil ve ofiste değilim, birazdan blender yükleyerek size örnek parametre gönderirim. Aklınıza takılan bir şey olursa lütfen çekinmeden sorun, elimden geldiğince yardımcı olmaya çalışırım. İlk karakterim; Örnek olarak 6-7 ay önce yaptığım bir karakter : Örnek stamp: Örnek büst ve anatomisi: Örnek parametre: Modelin ilerleme şekline basit örnek: Umarım yardımcı olabilmişimdir. Şimdiden bol bol başarı ve sabır diliyorum.

Rica ederim ne demek. Kursun ön izleme videolarına baktım oldukça yeterli gibi görünüyor fakat yine de gerçekçi karakter tasarımı içermediği için yorum yapamam o konu açısından. Karakter tasarımı altyapısı için oldukça yeterli onu eklemek isterim. İngilizce konusu ise ne yazık ki başka çare yok ingilizce şart zamanla mutlaka geliştirirsiniz zaten. Tekrardan başarılar diliyorum.

Merhaba hocam. Öncelikle detaylı açıklamalarınız, motive edici cümleleriniz ve ekteki örnek paylaşımlarınız için çok teşekkür ediyorum. Bahsettiğiniz kursu mutlaka aklımın bir köşesinde bulunduracağım. Udemy'de alternatif olarak aşağıdaki kursu buldum. Dili İngilizce ve baştan sona gerçekçi bir kadın karakterın nasıl tasarlandığından, yüz anato- misinden ve vücut anatomisinden falan bahsediyor. Nasildir sizce bu kurs da işimizi görür mü? Şu an ingilizcem A2 seviyesinde ve her şeyi %100 anlamam zor oluyor ama denemekten başka şansım yok sanırım linkini aşağıya bırakıyorum: Demon Huntress in Blender course Female armored 3D character creation in Blender with stylized hair www.udemy.com

@trolosqlfod hocam, Blender'a yeni başladım. Şu an sculpting ile modelleme haricindeki tüm araçları, modelleme araçlarını temel araçları, arayüzü, kısa yolları falan öğrendim. Agırlıklı olarak karakter modelleme ve animasyon alanına ilgi duyduğum için şu an karakter modellemeyi öğreten bir egitim setinden faydalanıyorum ve yavaş yavaş egitmen ile birlikte şu an basit düzeyde karakter oluşturmanın temelleri olan kafa, göz, dudak, kaş gibi kısımları adım adım videodaki gibi yapmaya çalışıyorum. Ancak sorun şu ki herhalde hayatımda ilk kez karakter modelleme gibi bir işe giriştiğimden olacak ki eğitmenin yaptığı model ile benim yaptığım model bir olmuyor. Demek istediğim yani benimkisi şu süreçte oldukça kötü görünüyor. Sizce bu normal mi hocam? Yani siz de bu işe ilk başladığınızda ilk karakter modelleme deneyiminizde böyle kötü deneyimler yaşamış mıydınız hiç? İlk yaptıgınız karakteri görmek isterdim açıkçası. Şu an sadece basit düzeyde kafa, göz, kaş modellemeye çalıştım ama pek de güzel olmadı açıkçası. Tabii kursun içerisinde 11 adet daha Full body olarak modellenen farklı karakterler var. Acaba bu konulara geldiğimizde modelleme yaptıkça daha mı çok deneyim kazanacağız, elimiz daha mı çok alışacaktır tam olarak bilemiyorum hocam. Ha bir de yeri gelmişken şuna da deginmek istiyorum. Hemen hemen gördüğüm her karakter sanatçısı grafik tablet kullanıyor. Sculpting ile modelleme yapacağım zaman benim de bir grafik tablet almam gerekir mi acaba yoksa mouse ile zor mu olur bu konuda ne tavsiye edersiniz? Bir de bu iş için nasıl bir yol izlemeliyiz hocam, çalışma yöntemimiz nasıl olmalı, siz nasıl calışıyordunuz bunu merak ediyorum açıkçası. Videodan izleyerek saatlerce adım adım takip edip aynısını taklit etmeye çalışmak oldukça zor oluyor biliyorsunuz. Modelleme yapmak oldukça zormuş fakat karakter modellemek bir o kadar zor olsa da ben yine de Blender'i seviyorum. Kötü de yapsam ileride iyi olabilecegimi düşünüyorum ama tabii bu sadece bir düşünce. Umarım düşüncede kalmaz. Şu an hala öğreneceğim o kadar cok şey var ki, sculpting olsun, anatomi olsun... Tüm bunların. Üstesinden gelebilecek miyim bilmiyorum ama karakter sanatını gerçekten öğrenmeyi ve başarılı karakterler ortaya çıkarmayı hedefliyorum. Şu an. Yolun cok başındayım fakat ben de sizin gibi 3D karakter sanatçısı olabilmeyi amaçlıyorum. Olabildiğince aklıma takılan bazı şeyleri toparlamaya çalıştım. Biraz kendi yaşadıklarımdan biraz da sormak istediklerimden soru biraz uzun oldu. Bunun için kusura bakmayın hocam. Son düzenleyen: Moderatör: 22 Aralık 2022

Tekrar teşekkürler. Görüşmek dilegiyle, idolümsünüz @trolosqlfod hocam iyi günler. Geçen ki konuşmamızda yukarıda bahsetmiş olduğunuz kurs ile ilgili çok küçük bir sorum olacaktı. Kursun ön izleme videosuna baktım gerçekten çok kaliteli ama merak ettiğim bir şey var. Acaba kursun içeriğinde sadece insan portresi mi yapılıyor? Ek olarak gövdenin nasıl yapılacağını da anlatıyor mu? Kursta öğrenci işi çalışmalardan da gördüğum kadarıyla hep portre yapılmıştı çünkü tam bir vücut yoktu yani ortada. Ben daha çok kadın karakterlerin nasıl yapıldığını öğrenmek istiyorum.