Normals'tan açıyı 89-91 çek öyle bir dene. Bilgisayar başında olmadığım için pek yardımcı olamıyorum. (O yeşil üç nokta vardı 2.91 kullanıyorum ismini unuttum oradan default değer 33 veya 66 olur onu çekeceksin.)

İyi günler arkadaşlar. Blender videolarında gezinirken bazılarının eklediği küpler daha yumuşaktı. Sanki Shade Smooth edilmiş küp gibiydiler. Fakat Shade Smooth uygulasak bile küp onun gibi olmuyor. Ve ben High Poly'den ziyade hep Low Poly ile uğraşıyorum. Bu nedenle bahsettiğim küp şeklinin olmasını istiyorum. Aşağıda verdiğim şekilde olan küpü nasıl normal küpün yerine koyarım? Bilginiz varsa yardım eder misiniz?

Yardımınız için teşekkürler. 89-91 derken tam olarak 89 ya da 91 mi verin dediniz? Benim default değerimse 30 gözüküyor.

Çok teşekkürler, sasyenizde gözüme hoş gelen cismi hazırladım. Otomatik shade smooth ayarlıyor zannımca. Bu da çok iyi. Tekrar teşekkürler.

O civarlar olması lazım, o açı noktalar arasında kaç dereceden sonra shade smooth yapacağını belirlersin, gözüne hoş gelen değer olursa onu seç zaten o barı sürükleyerek arttırabilirsin. Küp kenarları 90 derece olduğu için 89 gibi değerler ver diyelim hoş durmadı 2 tane edge cut yapıştır 90 dereceden sınırlarsın smooth shade'i bu kenarlara senin asset hazırlarken bunu kullanınca gerek kalmayacak küpün şeklinin nasıl olduğu.