Hocam dijital oyun tasarımı okuyorum ve oyun geliştirmede modelleme tarafını daha çok seviyorum. Şu aralar kendimi karakter modelleme üzerinde geliştirmeye çalışıyordum ama Blender üzerinden devam ettim kurs vs. çalıştım. Zbrush'a geçmeli miyim? Geçersem de çizim tableti alınmalı mı?

Arkadaşlar öncelikle merhaba. Blender vs ZBrush. Sorum basit hangisi daha iyi veya bunlardan daha iyi olan var mı? Ne için kullanıyorsun diye soracaklardır, hemen cevaplayayım. Ben 3D modelleme için kullanıyorum. Unreal Engine'de karakter veya harita yapmak için kullanıyorum. Bunun için hangisi daha iyi olur. Bana karışık terimlerle anlatmaya çalışmayın. Daha yeni başlıyorum bu işe o yüzden anlamıyorum fazla. Hangisini kullanırsam daha iyi olur başlangıç için?

Zbursh'a karakter modellemeye yoneleceksen gecmekte dusunmen gereken tek sey ucretli program kismi. Tablet her sekilde ise yarar karakter modellemede.

Organik modellemede Zbrush daha önde. Zbrush'un sculpting araçları hem daha gelişmiş hem de çok yüksek polygonlarda bile rahatça kullanılabiliyor. Katı modellemede ise Blender bence daha iyi. Yani kısaca senin soruna göre karakter yapımında Zbrush, harita yapımında Blender'ı öneririm.

Oyunlarının her şeyini düşük/orta/yüksek poligon ise Blender. Oyunların sadece karakterleri yüksek poligon olacaksa Zbrush, kalan şeyleri modellede yapabilirsin veya Blender kullanabilirsin, zira kimse Zbrush'ta oda modellemez. "Bunlardan daha iyi olan var mı?" bu sorunun cevabı en iyi kullandığın senin için en iyisidir. Öğrenme eğiris açısından Blender daha rahat başlar, karmaşıklaşır. Zbrush karmaşık gibi başlar, sonra alışırsın. Zira Blender gibi pek çok işi yapmak yerine bir işte uzmanlaşmıştır.