Oyunlarda karakterleri, mekanı, shader ve diğer grafikleri, etraftaki eşya ve diğer 3D itemleri... Bunları tasarlayanlar her biri farklı dal olarak mı geçiyor? Yani grafik tasarım bunların hepsini kapsamıyor değil mi? Hangisi için hangisinin kursunu almalıyım, tek tek yazabilecek var mı?

Peki oyunlardaki karakterlerin tipleri vücutları ve etraftaki silahlar, eşyalar ve diğer nesneleri hangi bölüm tasarlıyor? 3D modelleme mi?

Shader tasarlamak diye bir şey pek kalmadı artık, zaten oyun tasarımcılarında çok daha büyük sektörde çalışıyorlar. Kalanı için ise 3D modelleme iş görür, tabi ki yaratıcılığın da iyiyse.