Şimdi konu gerçekçi grafik olunca bu işin ana taşı, miladı olan GTA 5'i ele almamız lazım. GTA 5 ve ailesi gerçekçi diğerleri çöptür tartışma kapanmıştır.

Grafikler oyunlarda çok önemlidir ancak ses, hikaye ve mekan tasarımı gibi diğer unsurlarla birleştirildiği zaman asıl büyüsü ortaya çıkar. Grafikler sayesinde ortamı oyuncularınıza hissettirebilir, hikayeyi ve duyguları rahatça aktarabilirsiniz.

Oyununa göre değişir. Bana göre Forza Horizon simülasyon oyunu olduğu için arabanın gerçeğe yakın olması daha iyidir fakat Need for Speed arcede oyunu olduğu için arabaların gerçekçiliğinden çok renklerin canlı olması kendine çekmesi daha önemli.

Yerler ne kadar ıslaksa o kadar iyidir

Gerçekçi grafiklere sahip oyunlar iyi olduğu anlamına gelmez. Örneğin çok gerçekçi bir oyun düşün, oyunda tek amaç yalnızca gezmek. Özelliği olmayan bu oyun birkaç dakika sonra bırakılır. Bir de gerçekçi olup bol özellikli ve hikayeli bir oyun düşün. Bu daha çok oynanır.

Oyunun konusuna bağlı bence. RDR2 iyi grafikleri olmak zorunda olan bir oyun mesela.

Hayır örneğin Minecraft ve Undertale ikisi de top 10'a girer oyunlar ama grafikleri kötü.

Gerçekçilik ve grafiklerin iyi olması aynı şeyler değildir. Grafiklerin iyi olmasının sanatsal ve gerçekçilik olarak iki farklı değeri olduğu söylenebilir. Sanatsal tarafı iyi olan ama gerçekçi olmayan Stylized Game Art tarzını buna örnek verebiliriz. Bir oyunun grafiklerinin iyi olması demek benim gözümde sanatsal değeri de olan, göz yormayan ama göze hoş gelen grafiklerdir. Gerçekçilik her zaman yeterli değildir. Bir diğer taraftan da grafiğin oyuna uyumlu olması gerekir. Bir oyun fizik motoru gerçekçilik veya gerçek hayat temelli ise oyunun grafikleri de olabildiğince gerçekçi olmalıdır. Eğer bir oyunun fizik motoru fantastik veya oynanış tarzı fantastik ise grafikleri de aynı oranda sanatsal ve üzerinde oynanmış olabilir. Bunda gerçekçilikten ziyade göze hoş gelmesi olarak bakabiliriz.

Sanırım modlar Grafik Tasarım ne demek bilmiyorlar.

Sadece gerçekçi tablolar mı güzel?

Çok etken var.

Oyunların güzel yapma etkenleri vardır: 1. hikaye. 2. mekanik. 3. grafik. 4. gizemi. 5. yapay zeka. 6. boyutu 7. hatasız olması.

Ben öyle biliyorum fakat yanlış olabilir de tabii. Bu kadar gerçekçi ve ince ayarları olan bir oyun bana göre simülasyondur açıkçası. Oyunun sunduğu tüm destekleri kapatırsan ve güzel bir direksiyon sistemin varsa gaz-fren-debriyaj kullanımı arabadan alacağın birçok tepki gerçeğe oldukça yakın.

Simülasyona benziyor. Sonuçta Microsoft abim yapmış. Simülasyon diye geçmiyor ama.

Forza simülasyon mu?

Bence hem Ori oyunlarının hem Microsoft Flight Sim'in grafikleri çok güzel. Ama Ori bunu sanat tasarımıyla, renk paletiyle yaparken Flight sim gerçekçiliğiyle yapıyor. Birkaç farklı etken olduğunu düşünüyorum, gerçekçilik iyi grafik yapmanın tek yolu değil.

Sizce grafiğin gerçekçi olması iyi olduğu anlamına mı geliyor? Yoksa gerçek dışı grafikler de iyi grafik midir? Biraz tartışalım, sohbet edelim.

Bence sanat tarzı tamamen tercih. Bana göre tarzından çok kalitesi önemli, mesela gerçekçi grafik diye kalitesiz texture kullanan oyunlar veya cartoon ama kaliteli texture kullanan oyunlar var. Oyunun grafik konusunda iyi olup olmadığının belirleyen şey bence doku texture kalitesi, onun dışında sanat tarzı tamamen tercih yani oyunun realistik veya cartoon olması iyi olup olmadığını göstermez iki seçeneğinde ayrı ayrı kitlesi ve seveni var mesela bana kalırsa ben cartoon tarzını seviyorum ama realistik tarzın bana hitap etmemesi iyi veya kötü olduğunu belirlemez.

Yansıma ne kadar iyiyse o kadar iyi, kalitelidir.

Neyi, nasıl anlatmak istediğine bağlı. Bir yanılsamacı yapı kurgulanandıysa, özdeşleşme yaratılmak isteniyorsa gerçekçi grafikler daha tercih iyi olabilir.