Evrendeki yasalar simülasyon olduğunu göstermez ama bir düşünceye göre bu yasanın amacı işlem gücü limitini aşmamak. En kısa kabul edilen zaman birimi Planck Zamanı olarak ifade ediliyor. Bu durumda 1043 fps'nin üzerine çıkmanın gereği olmuyor. Hatta insan algısının ve ölçüm yöntemlerimizin sınırlarını düşündüğümüzde bu kadar yüksek işlem gücüne bile ihtiyaç olmaması gerekir.

Olamaz, simülasyon kısıtlaması olsaydı ne Schrödinger ne kuantum fiziği olurdu.

Işık hızının sınırı evrenin dokusuyla alakalı bir şey. Matematiksel olarak hesaplanmış zamanında ve daha sonra kanıtlanmış tabi. Detayları şu an hatırlamıyorum ama ışık hızının neden saniye yaklaşık 300.000 km olduğunun cevabı tamamen fiziksel zorunluluklar, yani evrenin kendisi. Bu yüzden bu hızda limitleniyor.

Nasıl mı karar verdin? Işık hızına neden "Işık Hızı" dediler? Bir hızı olduğu için. Hızı olmayan bir şey ölçülemez. Işık Hızı = 300.000 km/s

Başlığı moderatör editledi. "Ben simülasyon argümanı ve ışık hızı" gibi bir şey olarak açmıştım. Evreni simüle eden cihazın kullandığımız bilgisayarlardan farklı bir mantıkta çalışıyor olması bana da daha olası geliyor. Ancak bu argümanda kullandığımız bilgisayarlarla aynı şekilde çalışan ancak işlem kapasitesi olağanüstü gelişmiş makinelerin olduğu varsayımı ile yola çıkılıyor.

Aslında ışık hızı bence bir sınır değil, tabi ki Albert Einstein aşılamaz demiş ama bilimde her şey değişebilir. Newtonun kaç tane teorisi yanlış çıktı mesela. İnsanlar ulaşamadıklarına asla ulaşılamaz gözüyle bakıyorlar ama ışık hızı gayette geçilebilir bence, ama zaman bükülür, delinir vs. orasını bilemiyorum.

Işık hızının limitli olduğuna nasıl karar verdin ki? Mevcut teknoloji ile ölçülen hızı düşük mü geldi?

"Kanit" demissin konu basliginda. Bunlar kanit degil. Yaptigimiz ezik CPU'larda bulunan limitasyonlar ile evreni simule edebilecek cihazin ayni morfolojide oldugu varsayimina dayanarak ikisinde de benzer limitasyonlar olmazsa FPS sorunlari yasayacagimiza dair sacma iddialar yalnizca. Kafasinda biraz sac bulunan insanin ruzgarli bir gunde saclarinin nasil dalgalanacagini dahi simule edemiyoruz. FPS kafasiyla aciklama yapmak olayi cocukca basite indirgemek yalnizca.

İçinde yaşadığımız evrenin bir simülasyon olabileceğini düşünenlerin argümanlarından biri ışık hızının limitli oluşu. Bu görüşe göre evrendeki hız limitinin varlığı simülasyon için var olması gereken işlem yükü sınırlıyor. Şu anda çok yüksek FPS ile çalışan simülasyon nesneler limitsiz hızla hareket ettiği takdirde limitsiz FPS ile çalışacak. Sınırsız FPS de hiçbir işlemci tarafından verilemeyeceği için sistem çökecek. Kendi yorumlarıma geçeceğim ama öncelikle sorayım: Siz bu konuda ne düşünüyorsunuz?

Alakası yok bana göre. Işık hızının bir limitinin olması hiçbir şeyin sonsuz hızda olamayacağıyla alakalıdır. Mesela seni ışık olarak ele alırsak sen bir yere sonsuz hızda gidecek olsan bu mantıken saçma bir olay olur, ki bence sonsuzluk kavramı insanların yarattığı bir şey

Hayir. Mutlak sifir sicakliginin olmasi da kanit olamaz. Evrende belirli yasalarin olmasi, evrenin simulasyon olduguna neden isaret etsin? Simulasyonlarda hard constraintlerin olmasi, asilamaz engellerin oldugu seylerin simulasyon oldugunu gostermez. Mantik 101 bunlar. A -> B ise; B -> A olup olmadigi bilinemez sadece bu bilgiden. Kaldi ki isik hizinin asilamaz oldugu kesin degil. Isigin hizinin belirli kosullarda ne oldugu kesin yalnizca. 100 sene once atomu bolunemez en kucuk madde parcacigi saniyorduk.

Bilgisayarlar deterministik cihazlardir. Deterministik olmayan bir olguyu simule edemezler. Kuantum mekaniklerini bilinen bilgisayar mimarisiyle simule edemezsin. Bir seyin ayni anda iki farkli yerde "olmasi" kavrami binary olarak modellenemez. Kuantum mimarisinde de deterministik olgulari modelleyemezsin. Dolayisiyla bunlar cok basite indirgenmis ortaokul seviyesi yaklasimlar. Pek tartisilabilecek tarafi yok.

Şöyle bir şey aklıma geldi bu argüman ile ilgili, şimdi burada evrenin hız sınırı olduğu söyleniyor ve bu yüzden evrenin simülasyon olduğu yazıyor, ama sonrada sınırsız FPS hiçbir işlemci veremez diye bir şey yazıyor. Bu biraz çelişki değil mi? Gerçi ikisi farklı şey gibi. Ama bu argüman ile simülasyon olan evrenin dışında, olmayan evrene de bir sınır koymak, niyeyse bir tarafı mantıklı gelmedi şu an.

Hayır olamaz.

Söylediklerin mantıklı geldi. Işık hızının yaklaşık 300 gibi bir sınıfı neden var diye ben de düşünüyordum. Niye 400 değil, 500 değil mesela? Ya da neden bir sınır var?

Elbette sonsuz diye bir şey aslında yok. Ama evrende neden ışığın bile hızına bir limit var? Neden 300 km/s aşılamaz bir hız olarak duruyor? Yeterli enerji olduktan sonra bir nesneyi uzay boşluğunda daha hızlı hareket ettirmenin sınırı neden var?