Mesela Undertale. Adam tek kişi olduğu için karını 1'e bölüyor. Ve 1'e böldüğün şey her zaman kendisi eder. İşte matematik. Tabii doğal olarak oyun sevildiği için çok iyi kar yapıyor.

Bence önce bir şirketin olması gerek. Oyunun kaliteli ise zaten satılır. Steam yüzdelik bir kesinti yapıyor. Birde devletimizde vergi meselesi var tabii.

Steam senden yaklaşık yüzde 10'luk bir kesinti yapıyordu sanırım. Yüzde 20 de olabilir. Ama yüzde 10'du sanırsam. Neyse işte. Bir oyunun 10 dolar ise ve 1 sattıysa sen 9 dolarını alıyorsun kısaca. Ne kadar satarsan o kadar kazanırsın.

Eğer oyununuz sevilirse ise ve incelemeleri de iyi gelirse Steam tarafından o türü seven kişilere önerilir yüksek ihtimalle. Ve evet öyle bir miktar yapıyor. Yani çok kazanılıyor gibi. Peki o zaman neden büyük firmalar oyunları oldukça iyi satmış olmasına rağmen "karı düşüktü" diyor diye soracak olursanız. Ya publisher çok fazla para istemiştir ya da gerçekten beklentilerini karşılamamıştır

%30 kesinti yapıyor.

Pek fazla bir bilgim yok ama en azından kişisel şirketiniz olması lazım, yani anlayacağınız bu işler üzerine kafa yormayacaksanız , uzak durun derim.

O hesapla sanki biraz fazla kazanıyorsun gibi 5 dolarlık bir oyunu 1000 kişi alsa bile 3500 dolar gibi bir miktar kazanıyorsun (steam %30'unu alıyor olması lazım). Steam'e hiç oyun koymadığım için çok mu zor satılıyor pek bilmiyorum.

Steam'de oyun yayınlamak 100 $ diye biliyorum. Oyunun güzel ise ekibin var ise ve reklamlarını bilinçli şekilde verecek isen çok iyi yerlere elbette gelebilirsin.

Gelirleri hakkında bir bilgim yok ancak Steam üzerinde yayınlaycağınız bir oyun ücretsiz ise gerçekten sevilip tutması gerekiyor içerisine oyun içi satın alım koyarsanız daha fazla kazanırsınız. Ücretli yayınlayacaksanız da bu durum geçerli. Sevilen oyun her yerde kazanç elde ettirir yani. Ama bilgisayar oyunları öyle kolay tutmaz hele adı, sanı duyulmamış bir firma iseniz.

Birkaç yere baktığımda mobil oyun yapanlar reklamlardan vesaire fazla para kazanamıyordu. Örneğin 25K indirmeye sahip mobil oyun 28 dolar gibi bir miktar kazanmıştı. Bu oyunlar ücretsiz olduğu için mi böyle? Steam'de bundan fazla kazanılabilir mi?

Oyununuz düzgün bir şey ise evet daha fazla kazanırsınız ancak şunu unutmayın Büyük balık olmak için önce büyümek gerekir ilk başta kendinizi iyice geliştirip sonrasında PC için oyun yapın. Bir de iyi bir reklam yapmanız gerekecek oyun iyi değilse Mobil oyunlardan daha çok batarsınız.

Zaten amacım bir oyun yapıp 100bin dolarlar kazanmak değil sadece bu sektöre bir yerden giriş yapmak istiyorum.

Sıfır ile çok arası bir şey olmalı.

Mobil oyun tarafının bu kadar az kazandığını düşünmüyorum.

Haklısınız steamin bazı kıyakları var :d şu karı düşük olayıysa AAA oyunlar milyon dolarlar harcıyor çok ama çok fazla harcıyorlar o yüzden zarar edebiliyorlar ancak arkadaşın milyon dolarlar harcayabilecek olduğunu sanmıyorum. Açıkçası ben mobil oyun yapmaktan başlardım hangi indie oyun ilk denemesinde başarılı olmuş ki hem arkadaş kooperatif de değil bu iş tutku işi bence paradan önce. Tabii para da büyük bir rol oynuyor ancak arkadaşın amacı belli. Ön yargılı yaklaşmak istemiyorum ama olmaz gibi :/.

Aslında milyon dolarlar kazansalar da, dediğiniz gibi şirketler profesyonel çalıştıkları için önceden ayarladıkları bir bütçe ve hedef oluyor. Yani öyle deseler bile milyon dolarları çalışanların cebine giriyor, o sadece lafta.