Resident Evil firmasında çalışsaydım capcom da ne RE yapardım be.

Pek mantıklı değil. Ben 3d Animasyon hazırlıyorum USA bazlı. Türkiye de bu iş için emeğinizin karşılığı anca asgari ücret olur. Yurt dışında yaşamıyor ve buradan bağlantılar ile iş gönderir konuma ulaşırsanız bile; işin hakederinin 1/10, 1/20 sini size koklatırlar.

Oyun firmasında ne yapacağına bağlı. Atıyorum oyunun müzikleriyle mi ilgilenmek istersin? Sanat tasarımıyla mı? Yönetmenliğiyle mi? Kodunu mu yazmak istersin? Ubisoft'un iş ilanı bölümüne bak mesela. Working at Ubisoft | Ubisoft Careers We're a global team of enthusiastic experts committed to delivering memorable gaming experiences. Join us and help create the unknown! www.ubisoft.com

Yazılım işi var, müzik işi var, animasyon işi var, görsel tasarım işi var, senaryo işi var, sanat tasarımı işi var yani bir sürü bölüm var. Daha da vardır yani. Çok geniş çalışma alanları.

Bu işler çok zahmet ve emek ister. İster kod tarafı ister artist tarafında çalışmak iste, kullanacağın dil veya 3D modellemede 5 6 yıllık uğraş ister. Yol zor, iradeniz yeter mi?.. Bilmem.

Bildiğim kadarıyla bir bölüm okumaya gerek yok ama önemli bir etken. Daha önce yaptığınız projeler çok önemli ve elbette daha önce çalıştığınız yerler de çok önemli.

Arkadaşlar oyun firmalarında çalışmak için ne kadar deneyimli olmak gerekir? Mesela hangi bölümü okumak, nelere çalışmak gerekir?

Hocam kendinizi kanıtlamalısınız. Bende bunun için çalışıyorum. Ubisoft, CD Projekt Red'in kendine özel bazı oyun motorları var bunlara erişimimiz olmadığı için bunları öğrenemezsiniz ancak Unity ve Unreal Engine'i kesinlikle bilmeniz lazım. Unreal Engine'de c++, Unity'de c++ ve javascript olması gerekir. Ki ingilizceyi saymıyorum bile iyi bir seviyede olmanız lazım.

Bir oyun firmasında çalışmıyorum fakat araştırmalarım sonucunda bazı çıkarımlarda bulundum. Her firma farklı tecrübe düzeyinde eleman arayabiliyor. Kimi 4-5 yıllık tecrübe ararken kimi 10+ yıl istiyor. Çalışılan departmana göre de değişebiliyor bu durum. Her firmada olduğu gibi bazı oyun firmalarında da yetiştirilmek üzere eleman alımı yapılabiliyormuş tabii ki. Örneğin yeni mezun olmuş bir grafik tasarımcı oyun firmasına başvurursa tecrübeli çalışanlar alındıktan sonra tecrübe kazanması için firmaya onu alabiliyorlar. Teorik eğitimle çalışma hayatı bir olmuyor. Firmaların tecrübeli eleman aramasının başlıca sebeplerinden bu. İstediğiniz alana ilişkin bir bölümde okuyabilirsiniz. Bilgisayar mühendisliği, yazılım mühendisliği, dijital oyun tasarımı, grafik tasarım gibi bölümlerden mezun kişiler oyun firmalarında tecrübeliyse rahatlıkla iş bulabiliyor. Konservatuar mezunu biri de oyun firmasına müzik alanında fayda sağlayabilir, bu alanda çalışabilir. Bazı firmalar işin müzik boyutu için fason mantığıyla çalışıyorken bazıları bünyelerinde bu işi yapacak insanları çalıştırabiliyor.

Bak mesela CD Projekt RED'in Varşova stüdyosuna programcı iş ilanı: Gameplay Programmer jobs. smartrecruiters.com Aradıkları: En az 3 yıllık tecrübe Derin C++ bilgisi Takım halinde çalışma İngilizce iletişim kurabilme vs. vs.

Evet onlara da bakmıştım bir de size sorayım dedim.

Yazılım işini öğrenmek çok uzun zaman alıyor. Bu yüzden yeteneğin varsa 3d tasarım üzerine yoğunlaşabilirsin. Concept artist açığı da çok bu sektörde.

LinkedIn'den ya da oyun firmalarının sitelerinden çalışma pozisyonlarına bakabilirsin. Sana uygun görebileceğin bir alana uzmanlaşabilirsin. Bir oyun şirketinde çok fazla pozisyon olabiliyor.