Bir tek işletim sistemi uyuyor.

GTX 970 ile Ultra ayarlarda oynayabileceğimi düşünüyorum. Fakat oyun gerçekten çok iyi sistem istiyor gözükene göre.

Aynen benim de

Sefton Hill 2 yıl önce eski nesil konsollara gelecek mi sorusuna şöyle cevap vermişti: "Sadece Batmobile'de kullanılan texture 180 MB. X-Box 360 Batman'in arabasını bile yükleyemez." Rocksteady'e söven olmuş ama onların da yapacak çok şeyi yok. PC' deki korsan kullanım oranı belli. Elde edebilecekleri gelir sınırlı. DirectX 11 batağı yüzünden draw call sınırlandırması var.(İyi haber: DirectX 12 desteği de gelecek.) Boğucu bir bürokrasi var. Bilmemkaç çeşit donanım, bir sürü mimari var. Var oğlu var. FX'e ayrı Intel' e ayrı kod yazacak halleri yok. Muhtemelen tessellation GPUlarımızı en çok yoracak kısım olacak. Nvidia destekli bir oyun ve yapımcılar oyunda kullandıkları poligon sayısıyla övünüyorlar. Arkham Origins' teki gibi Batman'in pelerini yüzünden %10 performans kaybı yemeyiz umarım. Bir de Arkham City'nin PhysX'i Ultra'ya getirince nasıl bir ekran kartı istediğini hatırlatırım. Ancak değiyordu. Şu videoya bir bakın: Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et Bence bu sistem ihtiyaçlarından ziyade önemli olan oyunun ne kadar sorunsuz olacağı. Eğer Arkham City'deki texture streaming problemlerine benzer şeyler yaşanırsa yazık olur, gene config dosyalarına gömülürüz.