Stardew Valley, native. GPU'dan pek bir beklentisi olmayan bir oyun, oynarken bir anda hafif hafif gittikçe artan bir şekilde kasmaya başladı, birkaç saniye sonra tamamen dondu, bu esnada sistemin geri kalanı normaldi. İki kez başıma geldikten sonra Linuxta oynamama kararı aldım. 7 Days to Die, native. Bu oyun Windows altında GLCore, DirectX 11 ve Vulkan desteğine sahip, ancak içlerinden sadece DirectX 11'i kullandığınız taktirde yüksek performans alıyorsunuz. Linuxta DirectX 11 olmadığı için GLCore ve Vulkan kullanılabiliyor sadece, düşük performans durumu orada da geçerli. Proton kullanarak oyunun Windows binarysini çalıştırdığınızda ise DXVK üzerinden DirectX 11 ile oynayabildiğiniz için performans artışınız oluyor. Bu sorunların bittiği anlamına gelmiyor tabii, oyunda EAC var ve Proton üzerinden oyunu açtığımda EAC çalışmadı, dolayısıyla sunuculara katılamadım. CS:GO, aynı şekilde native. Windowsta alışık olduğum CS:GO gibi değil, konsoldaki yazılar bir ilginç görünüyorlar, net_graph aynı şekilde okunması zor bir font ile görünüyor. Windows tarafında custom çözünürlük ekleyip oynardım ancak görüyorumki Linuxta özellikle Wayland altında custom çözünürlük eklemenin kolay bir yolu yoktu, X11'de pürüzsüz değildi. Sildim. Minecraft, native. Gerçek anlamda FPS artışı aldığım tek oyun.

Facianız tam olarak neydi?

Böyle şeyler olmaması lazım Discord bende 250 MB RAM kullanıyor. Duyduğum en ilginç hata.

Benim deneyimime göre değil. Kesin diyemezsin. 5000 FPS alınan her oyun akıcı olmadığı gibi her native oyun da Linux'ta daha iyi değil.

CSGO vulkan ile kesinlikle daha iyi. Shader cache alındıktan sonra fazlasıyla akıcı.

Linux'un hatası mi CS:GO'nun mu bilmiyorum ama bi ara Forza Horizon 4'ün 1080p orta ayarlarda verdiği FPS, CS'nin 768p düşükte verdiği FPS ile aynıydı. Muhtemelen Cs ile ilgili bi durumdu ama ilginçti tabi.

Native o yani Windows'ta nasıl ise Linux'ta da öyle. https://www.protondb.com/app/550

Gamescope deneyebilirsin. Onun dışında ufak tefek performans kayıpları var. Native oyunlar kesinlikle daha iyi.

Oyunlar PC'ye çıkarılırken sadece Windows'ta değil, Linux'a göre de tasarlanması nativelerde daha iyi performans sunuyor.

Warband'de şehir giriş-çıkışları aşırı hızlıydı. Oyun performansını çok test edemedim linux'un.

X Pencere Sistemi'nde oyundayken surekli siyah cizgi gelip gidiyordu, Wayland'a gecince duzelmisti. GNOME.

Oyunların daha fazla FPS vermesi ve ayrıca düşük çözünürlükte bile oyunların net olması. Netlik olayının nedeni, her oyunda FSR'ın çalışabilmesi.

Mesela left 4 dead 2

Vulkan ile denerseniz shader cache alındıktan sonra çok büyük ihtimalle çözülür. Aynısı ben de yaşadım.

Metin2 6 GB RAM harcıyor du. Discord 4 GB RAM harcıyor du. Firefox 3 GB RAM harcıyor du. ( 1 sekme ile) Kısacası tamamen Linux kullanmak istiyordum. Oyunlar bu denli RAM kullandığı için Windows'a geri döndüm.

Xeon e5450 var mint de open arena oynuyorum ))

Düşük FPS, takılma gibi gitmesi. Frametime her ateş edişte artıyorsa saçma oluyor. Dahası CS GO en son denediğimde açılmıyordu bile.

Linuxta oyun oyayamadım.

Wine'da çalıştırmama rağmen Cyberpunk 2077'yi yüksek ayarlarda sorunsuz oynamam. Fakat Snowrunner'í açamadı

Hangi oyunları?

Gamescope'u duydum ama denemedim. MangoHud çalıştıramayınca libstrangle kurmuştum FPS limitlemek için.

Daha önce bir günlüğüne denemiş olsam da nisan ayından beri Linux Mint ile Dual boot yapıyorum. Bu süre boyunca birçok oyun denedim ve değişik sonuçlar aldım. Sizin de ilginç deneyimleriniz ve varsa paylaşırsanız çok güzel olur. Karşılaştığım ilk ilginç deneyimlerden birisi bazı oyunlarda (Hot pursuit 2010, Grid (2008) Windows'ta yaşadığım bazı grafiksel hataların yok olması. Grafiksel hatalarımın yok olması haricinde hot pursuit biraz daha stabil çalışıyor, ve değişik bir şekilde kontrollerimin kaydolmaması hatam da çözülmüştü. Onun aksine Grid'de de 10-15FPS kayıp yaşadım, ama onda da grafiksel hatalarım yok oldu. Bir sonraki yaşadığım değişik deneyim, Half-Life'ın oyun içi frame limitleyicisnin Linux'ta berbat çalışması. Oyun bildiğin varolmayan performans kaybı yaşıyordu, değişik lag gibi şeyler giriyordu. Bende FPS override 1000 yaptım FPS'i dışarıdan 60'a çektim düzeldi neyse ki. Geçen haftalarda swat 4'ü denemek için hem Linux'a hem Windows'a kurmuştum. Windows'ta oyun siyah ekran verip çökmüştü, PC'yi yeniden başlatmam gerekti. Linux'a kurunca da sorunsuz çalıştı. Muhtemelen sitede yazan Intel HD grafiklerini desteklememe ibaresi doğruydu, ama neden Linux'ta çalıştı bilmiyorum. Bunlar bazı aldığım ilginç sonuçlarımdı, Sizde'de böyle şeyler varsa paylaşırsanız çok güzel olur.

Bu Linux'tan kaynaklı olmayabilir. Mesela bende bir laptop var. 1080p 100 FPS verirken, 720P'ye aldığımda daha düşük FPS veriyor. Herhalde düşük çözünürlükte işlemci yada GPU'nun kullanımı düşüyor, FPS artışı beklerken, düşüşü yaşanıyor.

openSUSE kullanırken nedense oyunların protonla çalışan Windows sürümü, native sürümünden daha performanslı çalışıyordu.

Linux'daki NVIDIA sürücülerinde PRIME Render Offload'ın daha performanslı çalışmasını sağlayan ek yamalar ve iyileştirmeler bulunuyor. PRIME Render Offload'da MUX olmayan NVIDIA GPU'lu laptoplarda NVIDIA GPU'nun OpenGL ve Vulkan ile görüntü işleyebilmesine olanak tanıyor. Windows'da Optimus veya MSHybrid olarak da ismini duyabilirsiniz. Aynı bilgisayarda Windows'a kıyasla daha fazla FPS alabiliyorsunuz. Kendi bilgisayarımda benchmarkı olan tek oyun F1 20 idi, Windows'da aynı ayar ve çözünürlükte 36 FPS alırken Linux'da 41 FPS alabiliyorum. DXVK configi ile biraz oynayıp bazı şeyleri de kısarak 1 FPS kazanmayı başarmıştım. Gamescope ise bir tür Wayland compositoru. Asıl amacı Steam Deck'de uygulamaların "out-of-box" gibi çalışması için gerekli arayüzü sunmak. Gamescope'un en büyük avantajı alt-tab sorunlarını ortadan kaldırması. Bazı oyunlar monitörüme nedense tam oturmuyor, gamescope ile çalışınca sorun ortadan kalkıyor, en çok bunun için tercih ediyorum. Bunun haricinde upscaling ve downscaling, istenirse FSR ve NIS teknolojisi kullanma, nested olarak yani tek başına kullanılırsa VRR desteği gibi ek avantajları da var. Github sayfasında yazdığına göre giriş gecikmesini de azaltabiliyormuş ama hangi koşulda nasıl yapıyor onu bilmiyorum, hiç test edildiğini de görmedim.

CS:GO faciaydı. Kesinliğine katılmıyorum.

CS2 hala facia. Gamescope olmasina ragmen. Not: Nvidia.

openSUSE dışında native daha iyi. openSUSE de proton tercih edebilirsin. Ama ikisini de dene.