Ben de ilk defa gerçek mm hesabına göre çizim yapıp denemiştim, dediğin gibi boyutu küçülttüm ve işe yaradı teşekkürler.

Fur ile kaplayacağın alanın segmentlerini artırıp distribution'ı per face olarak değil per area olarak belirleyip deneyebilirsin. Fur ile render süresinin uzaması da normal ama 320x240 ile uzun sürüyorsa plane üzerine yüksek segment ve per area dağıtımı işe yarayabilir. Not: Max 2013 ve Vray 2.30.01 sürümünü kullanıyorum. 2015 ile ilgili bir sorun varsa bilemiyorum.

Sorunun sebebi, objeyi çok büyük çizmem. Çimenleri eve orantılı çizmek için alanı çok geniş yaptım. Çimen sayısı fazla olunca render süresi uzadı. Çizdiğim bütün objelerin boyutunu eşit oranla küçülttüm ve daha küçük bir alana çimen çizdim. 6 DK sürdü render. Bir daha asla gerçek ölçüler ile çalışmayacağım. Render bitmiyor.

Merhaba arkadaşlar. Uzun araştırmalar sonucu net bir bilgiye ulaşamadığım için konu açma gereği duydum. Sorunumu özetleyecek olursak, VRay Fur koyduğum zaman bir cisme, render süresi çok uzun saatler sürüyor. Çok basitinden şu yarım yamalak kalmış modellemeyi size örnek vereyim. Yere VRay Fur ile çimen kesinlikle koyamıyorum. Yaptığım işlemler: Çimenler ve Fur üzerinden yansıyan ışığın render süresini uzatacağını düşündüğüm için VRay Mesh Export üzerinden Faces in preview'i 10.000'den 500'e düşürdüm. Light Cash değerini 200 yaptım. Çözünürlüğü 320x240 bile yapsam render süresi çok uzun sürüyor. Max 2014 ve çok eski bir VRay Mtl. kullanıyordum eskiden. Onda sorun yoktu. Kurum, güncelleyin kendinizi dedi ve bize 2015 verdi. Ondan sonra sorunlar başladı. Kullandığım VRay sürümü, 3008. Yardımcı olacak arkadaşlara şimdiden teşekkürler.

Eve geçtiğimde deneyeceğim.

Aynı sorun bende de oldu ve maalesef dediğim yöntem işe yaramıyor. Sorunun çözümünü bulabildin mi?