server. properties dosyasındaki allow-nether=true olacaktır. Bunu false yapın. End içinde bukkit. yml dosyasındaki allow-end=true bunu false yapıyoruz.

Merhaba, Ben bir Minecraft sunucusu kuruyorum bu sunucuda lobi vb. her şeyi ayarladım. Multiverse Core ile "Survival" adında bir dünya açtım ve lobide spawn olan oyuncular NPC'ye tıklayıp Survival dünyasına gidiyor. Buraya kadar sıkıntı yok fakat lobinin olduğu world dünyasının içerisinde eğer portal açarsak nether ve ende gidebiliyoruz. Yani nether ve end açık. Ben bu world dünyasında world_nether ve world_end klasörü oluşmasın istiyorum. Boşuna sunucu açılırken veya açıkken orayı işlemesin istiyorum. Bu wold dünyasında nether ve endi nasıl silerim ve kapatırım? Portal açıp gitmek istesem bile gidemeyeyim, sadece Survival dünyasında açık olsun bu nether ve end. Son düzenleyen: Moderatör: 2 Temmuz 2023

Peki Survival dünyası için bir şey yapamama gerek var mı onları false yaparsam Survival içinde aynısı olmaz mı?