Benim bilgi ve ilgi alanım değil ancak çevremdeki çeşitli ajanslarda ve oyun firmalarında çalışan insanlardan duyduğum kadarıyla her sanat dalında olduğu gibi bunda da görsel zekanın ve yeteneğin biraz pişmesi gerekiyor. Bunun için de kişinin çizim konusunda en azından bir noktaya gelmiş olması lazım. Yetenek fakiri olup işini icra eden yok mu, tabii ki var, ama kapasitesine göre var. Bu işler artık daha da fazlasıyla dijitalleştiği ve teknolojiden nasibini aldığı için bu kavramları program üzerinde hayata geçirmek yıllar geçtikçe daha da kolaylaşıyor. Bilindik 3D programlar 3D Max (daha sinematik işler için 4D cinema), Auto desk, maya, zbrush, rhino, Blender vs. ben 3D Max, Auto desk ve zbrush kullandım. Seneler önce Auto Desk'e başlamıştım ve alışmam süre almıştı. Ardından zbrush ve 3D Max kullandım. Zbrush bana daha çok hitap ediyordu çünkü plastik sanatlarla da uğraştığım için işe başlamadan önce kabataslak çizmek istemiştim. Tabi bunlar hep emek işi olduğundan zaman ayıramadım ve yol kat edemedim. Zamanında YouTube'da çeşitli eğitim videoları vardı ama çok ta kaliteli değildi. Artık insanlar buraya yöneldiği için daha profesyonel eğitimleri yüklüyorlar. Çoğu programın başlangıç seviyesi için eğitimi burada mevcut. Bunun haricinde khan academy var. Armut.com üzerinden eğitimcilerden fiyat alıp Online derslere de katılınabilir. Birkaç site daha vardı eğitim üzerine, bulursam yazarım. Güzel sanatlar fakültelerinde çizgi film / animasyon olarak bölümler mevcut. Artık Gsf'lere girmek eskisi kadar zor olmadığı için animasyon ya da grafik tasarımı bölümleri seçilebilir. Özünde aslında aynı, okunulan dersler farklı. Öğrenim sürecinde hobi olarak farklı diğer bölümlerin işini icra edebilirsin. Bu sorunun net bir cevabı yok. Klasik bir cevap vermek gerekirse, insan kendini her zaman geliştiriyor. 25'inde de 35'inde de. Çünkü teknoloji ve dijitalleşme son sürat ilerliyor. Zamana ayak uydurup sürekli kendini güncelleştirmen lazım. İşinde ne kadar iyi ne kadar başarılı ne kadar yetenekli olursan ol, zamana ayak uyduramazsan tökezlersin. 5 yıl kadar sektöre ara vermiştim sıkıldığımdan. Dönüşüm zorlamıştı. Artık tüm işlerimiz programlar üzerinden olduğundan keşfetmeyi bırakmamalısın. Evet bir meslektir. En basit tabirle tasarımcı olabilirsin. Bununla ilgili okulda ya da bağımsız şekilde eğitmen olarak çalışabilirsin. Ajanslarda, televizyon kanallarında, oyun firmalarında, medya ile alakalı firmalarda çalışabileceğin gibi reklam bazlı tüm kollarda çalışabilirsin, organizasyon da buna dahil. Devir artık oyun ve yazılım devri olduğundan eksiklere cevap verebilirsen yurt dışına da kolayca açılabilirsin. Özellikle Almanya bu konuda fazlaca göç alıyor ve 6-7 katlı bir sürü oyun firması mevcut. Ülkemizde ise kötülemek istemiyorum ancak her sektörde olduğu gibi emeğin karşılığı pek alınmıyor. Mümkünse ülkemizdeki yabancı firmalarda çalışmak hem maddi hem manevi olarak kazanç sağlayacaktır. Kısacası; animasyon ve modelleme geleceğin mesleğidir. 90'lardan beri söylenen bir cümledir bu. Ekleme: Endüstriyel tasarımcı olarak çalışan arkadaşım da var, kendisi animasyon mezunu. Yine bir mimar firmasında çalışan arkadaşım var. Sanırım çok ta yaratıcılık gerektirmeyen mobilya işlerini seviyorlar. Ben de animasyon, endüstriyel tasarım, mimarlık vs. işlerini hiç sevmem mesela. Karakter modellemeden daha fazla hoşlanıyorum.

Merhaba, Animasyon ve Modelleme ile ilgili bazı sorularım bulunmakta: Animasyon yapmak için hangi programdan başlamak daha kolay olur? Hazır karakterler olduğu için Source Filmmaker'ı karıştırdığım olmuştu. Animasyon yapmayı öğrenmek için ne kadar iyi ücretsiz yerli kaynak vardır? Üniversitelerde animasyon ile ilgili bölüm var mıdır? Ortalama olarak insanlar ne kadar sürede bu işin temel kısmını kavrayabiliyor? Animasyon ve Modelleme bir meslek midir ve meslekse iş imkanları nasıldır? Tam olarak bu Animasyon ve Modelleme nedir?

Haklısınız, ben daha çok animatör odaklı birisi olmak istiyorum. Fakat "One Man Army" diye bir cümle vardır ya, bunun ta kendisi olmak için de çabalamak istiyorum. Belki bir ekip kalitesinde çok iyi bir iş yapamam, ama orta seviye tek başıma çıkaracağım iş beni memnun edeceğini düşünüyorum.

Kendinizi memnun edecektir ancak bunların her birini "orta seviyelerde" bir yerlere taşımakta başarılı olabileceğiniz kısmına katılmıyorum. Bir işte en iyi olmayı hedeflemelisiniz. Düşünün, iş verensiniz; En iyi kalitede, bir haftada mı sonucu elinize almayı? 3 ay sonra orta karar bir şeylere ulaşmayı mı seçerdiniz? Sizden kimse her işi yapmanızı istemez; bunların ekip işi olduğu bilinir. Örneğin animasyonda orta seviyelere gelebilmeniz için 10.000 saat civarı vakit harcamanız gerek. Sadece 5 saniyelik bir animasyon üretebilmek için günde 10 saat çalışıyorum. Ve bunun yazılım konumlandırması, ışığı, modellemesi, sinematiği, editlemesi, senaryosu gibi şeyleri yok. Onların her biri ayrı bir çalışma alanı, mesai ve uzmanlık.

Animasyon ve modellemenin iksinde birden çok iyi olamazsınız, yıllarınızı alır. Profesyonel firmalarda da bu bölümler ayrıdır zaten.

Cevap verdiğiniz için teşekkürler. Hayal gücü açısından fena olmadığımı düşünüyorum. Ancak çizim açısında biraz kötü durumdayım, yetenek sınavı gerektirmiyormuş sanırım. Bölüme girmeyi başarırsam okuldaki dersler ile çizim geliştirilebilinir mi?

Ah, hayır. Sanırım kendimi yanlış ifade ettim. Ben meslek olarak animatör olmayı hedefliyorum. Diğerlerinde orta seviyeye gelmek istememin sebebi hobi ya da ufak işler yapmak istediğimde başkasına muhtaç kalmamak.