İşte sıkıntı burada başlıyor çünkü maskeye mermi değince canımızdan yiyor.

Spiderman daha bütçeli bir oyun ve çok detaylı. Ancak Arkham serisinin en yeni oyunu bile 2015 yapımı. Bütçesi de çok yüksek değil, örneğin Arkham Asylum'dan bu başarıyı kimse beklemediği için bütçesi ufaktı, City aynı şekilde serinin en iyi oyunu olmasına karşın bütçesi çok yüksek değil. Arkham serisinin yönelimi biraz daha farklı, yeni dövüş mekanikleri, kemara açıları ve süper kahraman oyunlarına bambaşka açı getirmeye çalışıyordu. Spiderman'in öyle bir derdi yok, Marvel'den yüksek bütçesini ve arkasına Sony'i de alaraktan detaylı bir oyun çıkardılar. Aslında bütün konsola özel oyunlar çok detaylı, örneğin Last of Us, Bloodborne. Arkham serisi mihenk taşıdır, özellikle ilk iki oyun. Origins'i zaten saymıyorum, City'nin üzerine kurulmuş bir oyun. Knight ise görev yapısı ile çok iyiydi misal.

Anladım işte bu garip çok sattılar ilk oyunda sonraki oyunda uğraşıp daha iyisini yapabilirlerdi.

Ama Arkham büyük bir seri The Amazing Spider-Man gibi bir rezalet bile bu konuda onları geçti.

1. Spider-Man rezalet değil. 2. büyük bir seri olması bunu değiştirmez. Ama amaçları maskeyi daha ulaşılamaz göstermek olabilir.

Batman Arkham oyunlarında boss savaşları dışında maske dövüş sırasında mermi değse bile hasar gözükmüyor ve bu tüm Arkham oyunlarında var. Ama genel Spider-Man oyunlarının çoğunda dövüşler de maske yırtılması var neden Arkham oyunlarında bura yapılmamış?

+ Pelerin yırtılıyor belirli yerlerde. Maske konusu ise filmde de o şekilde zaten, sadece bir yerde kırılıyor o da; Sürprizbozan Kara şövalye yükseliyor filminde Bane kırıyordu. Normalde kırılan, mermi geçiren bir maske değil

Bu detaylarla hiç uğraşmamışlar daha doğrusu muhtemelen uğraşmak istemediler.

Eklemeyi unutmuşlardır veya detaya girmek istememişlerdir. Oyunlar çok seri çıkıyor.