Hileler engellenemez. Oyun dosyalarından, oradan buradan bir yerden her türlü yapılır.

Oyun tasarlarken neye dikkat etmemiz lazım ki hile kullanamasınlar. Hile yazan kişiler nasıl yazıyor bu hileleri?

Örnek lisans sistemindeki "tamam girebilir" yanıtını, kendi URL'leri ile değiştirip aynı yanıtı kendi serverlarından atıp login bypasslayabilirler. Memory'den offsetlerin dumplanır buna göre de hile yazilir, Memory koruman olsa bile pixel Search ile yine her turlu pixel odaklı hileler yapılır. İş anti cheatte bitiyor, tam olarak oyuna ekleyebileceğin koruma Memory dump koruması ve oyun dosyalarının açığa çıkmaması için kendi algoritmani yazıp kodları şifrelemelisin. Kernel duzeyinde geliştirilen bir AC ise hileleri büyük oranda engeller, driverini yazmakta zor iştir.

Memory'deki adreslenen datanin okunup, manipule edilebilecegini; client-side calisan her seyin yeterince azimli birinin elinde reverse engineering ile cozumlenebilecegi gerceginin farkina varman gerekiyor.