Dostum arkadaşın da dediği gibi daha bunları düşünmek için çoooook erken. Önce bir başlayın, projeyi tamamlayın ondan sonra gerisi halledilir.

Reklama ve içeriğe dayalı. Çok iyi bir oyun çıkartırsınız ama iyi reklam yapamazsanız bundan kimsenin haberi olmaz. Çok reklam yaparsınız ama oyun kötü ise yine bir anlamı olmaz. Örnek: Erzurum.

Sen vergiyi boşver önce oyunu geliştir. Genç girişimci statüsünde olduğun için bir süre vergiden muaf olacaksın.

3 yıl boyunca yılda 75.000tl ye kadar olan kazancın vergilendirilmeyecek. 100.000tl kazandın diyelim 1. Yıl bunun 25.000tl si için vergi veriyorsun. Bu 3 yıl boyunca böyle, ayrıca 1 yıl boyunca bağkur primini devlet ödeyecek.

Şimdi hocam 5000 dolar kazanıp çekerken şirket kurmaya veya vergi vermeye gerek yokmu diyorsunuz zaten ilk oyun istediğimiz gibi giderse işi daha ciddi bi hale getirip çalışan sayımızı artirabiliriz sonra sirketide kurmuş oluruz

Hocam ben şimdi steame oyun çıkardım ve 60000tl gelir elde ettim vergi vermeden alıyorum ve devlet bana 1 yıl bağkur primi yatırıyor yani ben oyun yapip gelir elde ettiğim için yatırıyor demi ıyimis 75000 tl den fazla kazanırsak vergisini veririz ya çok büyük rakamlar bizim için tabi de

Bence direkt UE ile başlamak daha mantıklı. Unity daha basit olabilir ama basit olmasının da bir sebebi var. Unity ile genelde mobil oyun kalitesinde oyunlar yapılabiliyor. İki oyun motoruyla da yapılmış oyunları incelersen mobil oyunların büyük çoğunluğu Unity ile yapılmış. PC ve konsol oyunlarını incelersen de UE ile geliştirilmiş yüzlerde oyun var. Özellikle UE5 ile ben geleceği Unreal'de görüyorum. Sıfır bilgi ile Unreal'e başladım ve hiç zorlanmadan ilerliyorum. Unity'yi öğrenmek için harcayacağın zamanı Unreal'e harcaman daha mantıklı olur bence. Unity'de var mı bilmiyorum ama Unreal'in Blueprint sistemi de Ue'yi daha çekici hale getiriyor. Yazılım dili bilmeden de oyun yapabiliyorsunuz. Tabi ki bir yazılım dilini öğrendiğin gibi Blueprint sistemini de öğreniyorsun ama görsel olduğu için çok daha kolay oluyor.

Hocam öncelikle pixel çizim işinde bilgilendirdiginiz için teşekkür ederim ama ben mouse ile çizme işini beceremiyorum bir grafiker tableti alana kadar ki onlara geçirebileceğini sanmıyorum bi süre telefondan çizmem daha sağlıklı olur diye düşünüyorum dediginiz videolarıda kopyalarım not defterine yapistiracagim oyunu çıkarma işini zaten Çok kafaya takmıyorum bi şekilde ayarlanır orası biz bi yapalimda ve hem hikaye yazıp hem çizim yapip hemde kodlamak bizim için zor olabilir biz şuan çok kişi değiliz hatta çok az kişiyiz ama çizim işinde hikaye yazma iside bana düşüyor ben ikisini birden yapabilirim ve yazdığım hikayeye göre karakter cizicegim için karakter daha derin olur diye dusunuyorum kodlama iside en basiti diye düşünüyorum çünkü oyunu oynatan kodlaması değil fikiri ve oynamışızdır bence kodlama öğrenerek yapılabilir ama hikaye öğrenerek yazılmaz bence o yüzden fikiri oluşturdukca çizip çizdikçe kodlayip kodladikcada fikir bulmaya devam ederiz diye düşünüyorum

Bi de bir oyuna nasıl başlamalı yani ilk türü mu belirlemeli görselleri animasyonlarımı yapmalı yoksa senaryomu yazmalıyız bizim için önemli bi adım olur yanlış yerden başlamak istemeyiz

Hocam google a yazdım ama 2.1 gözüküyor orda ne kadar doğru bilemem tabi

Bence girişi Unity ile yapması daha doğru olabilir. Blueprint gibi sistemlerden önce tüm motorlara daha kolay alışabilmesi için kod yazmayı öğrense daha iyi olur diye düşünüyorum. Ayrıca bütçesi olmayanlar için Unity çok çok daha fazla kaynak sağlayabiliyor.

Ever hocam çok doğru söylediniz mekanik işi bilmiyorum ya adamlar neler yapıyor en basitinden minecraft dungeons da görmüştüm mesela bir ağacın altına girdiğinizde karakteriniz xray lı gibi gözüküyor gri şekilde onu bile nasıl yapabilirim diye düşünüyorum karışık ama deneye deneye

Hocam unity de başarılı oyunlar var tabiki ama dediginiz gibi unreal engine daha geniş çaplı oyunlar için uygun istersen basit oyunda yapabilirsin tabiki ama 2d de hangisi iyi mesela unity de my friend pedro yapmış adamlar unreal engine de 2d sağlam bi oyun yapabilirmiyiz 3d den önce 2D de biraz oyun yapmak istiyoruz çünkü ama

Evet, Unity 2D oyun için çok daha entegre bence de. Unreal'dan çıkmış sağlam 2D oyuna çok rastlamadım açıkçası

Arkadaşlarını iyi seç bu konuda. Uğraşır çabalarsın sonra gelip hak iddia eder. Başıma geldiğinden söylüyorum. Onun haricinde Steam ile alakalı soruları cevaplayamasam da şimdilik bir aile büyüğün veyahut bir akrabanın çıkarmış olduğu kartı kullanmanı tavsiye ederim. 18inden sonra zaten kendin halledersin. Bol şans, iyi çalışmalar..

Dostum öyle olsa bile muhtemelen satış kurudur o. Kayıt olurken dediğim gibi, 4.5 ya da 6ydı tam hatırlamıyorum.

Bi de hocam tekrar sorucam ben herhangi bir resim dosyasını oyun motoruna aktarabilirmiyim telefondan çizim yapip bilgisayara bilgisayardan oyuna gibi

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et Bu videoyu izlemeni ve kanaldaki bütün videoları da baştan sona izlemeni şiddetle öneririm.

Şu videoyu izlemeni öneririm. Bütün soruların cevabı var neredeyse. Benim önerim oyun geliştirmeye başlayın fakat birkaç yıl para kazanma hedefiniz olmasın. Yoksa gideriniz gelirinizden fazla olur. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Selamlar herkese. Etiket için çok teşekkür ederim Şimdi dostum, "oyun yapacağım para kazanacağım" kafasıyla başlamaman gerekir. Genelde -ben dahil- herkes başta bu hataya düşüyor. Ama öyle bir şey yok. Önce öğrenmen, tecrübe etmen. emek vermen gerekiyor. Misal ben ilk oyunumu 2 senede tamamlayabildim. Steamde şu an. Ben de bu işe de 2017 civarında başladım. Şunu söyleyebilirim ki, ilk birkaç oyununuz sizi tatmin etmeyecek. Zorlanacaksınız, ama bu işin anahtarı azim. Sen şimdiden Steam'e koymayı, hatta vergileri vs. düşünürsen hata edersin. Önce oyun yapmayı öğrenmen gerekiyor. Bu da en iyi koşullarda bile minimum 1 seneye tekamül ediyor. Oyun motoru seçeceksin, oyun sektörünü öğreneceksin, İngilizceni geliştireceksin. Kod yazmayı öğrenceksin. Photoshop, animasyon, level dizayn ve deha bir sürü şey... Ha dedin mi olmuyor ne yazık ki He eğer tecrüben var diyorsan o ayrı konu. Steam hakkında elimden geldiğince yardım ederim. Fakat öyle değilse en baştan başlayalım seninle. Elimden geldiğince destek olacağım, sen aklındakileri sor yeter. Ama daha şimdiden Steam vs düşünme olur mu, öğrenmene ve kendini geliştirmeye bak.

Hocam çok teşekkürler para kazanmak benim için önemli değil ama daha geniş oyunlar daha geniş ekipler ister ki buda para demek o yüzden biraz kafama takıyorum evet biz tecrubeli degiliz ama ingilizcemiz fena değil kodlamayı çabuk öğrenicez diye düşünüyorum ondan sonra deneye deneye bazı şeyleri öğrenip oyunu geliştirmeye başlayacağız Peki Hocam hangi motor uygundur yani unity basit diyorlar unreal engine de çok hoş duruyor ama unity den başlamak mantıklı gibi

Umarım hevesiniz kırılmadan hayal ettiğiniz oyunu tamamlarsınız, başarılar.

Peki hocam çok tessekurler proje şekil almaya başladığı zaman sizinde görüşlerinizi almak isterim para kazanmamız önemli değil ama dediginiz gibi steame çıkarmak için 100 dolar vermek gerekiyor ve cidden güzel olduğunu düşündüğümüz bir projeyle steame de çıkmayı düşünüyoruz

Hocam sistem olarak yani güçlü pc ler istemiyor degilmi basit oyunlar yapmak çünkü biz hikayeye dayalı oyunlar yapmak istiyoruz online oyun için server lazım artı oyuncu lazım sıfırdan başlamak için gereksiz ve basarız bir proje olacağı kesin

Şirket kurmak tabii ki bir bütçe gerekir, her ay muhtasar ve münferit beyanname vereceksin. Bunlar hep gider.

Yok dostum, o muhtemelen eski bir bilgidir.

İşlemci ve ram gereksinimleri karşılıyorsa sorun yok.

Telefondan daha iyi ciziyorumda örnek çizimlerim var hatta oyuna aktarmak istedegim

Kafana takacağın bir şey yok. Merakını giderecekse anlatayım: Steam başlangıçta oyun veya uygulama yüklemek için 100 Dolar istiyor. (Yanlış hatırlamıyorsam Steam kurları 4.5'e sabitlediği için 450 TL civarı vereceksin) Daha sonra ise kazandığın paranın %30'u Steam'e vergi olarak gidiyor, kesinti yapılıyor. Yani takılacağın bir durum yok, çok güzel ve tıkır tıkır işleyen bir vergi sistemi var. Asla uğraştırmıyor. Fakat bazı belgeler var ki, onaylanması biraz zor oluyor ve zaman alıyor. Amerikan vergilendirmesi ile ilgili belgeler. İngilizcesi iyi olan biriyle Steam Works'e kayıt olmanı öneririm. Şimdi sen bunların hepsini boş ver ve öğrenmene bak dostum. Zamanı gelince konu aç, beni de etiketle. Elimden geldiğince Steam'e yüklemende, veya herhangi bir konuda yardımcı olurum Mesajların bazılarını okudum ve çok uçuk rakamlar yazmışsın. Henüz ilk oyununda o kadar kazanman imkansıza yakın olacak. Ama kendini geliştirerek devam edersen sağlam paralar kazanabilirsin. Başarılar! Oyun motoru sorunu cevaplayayım Ben şahsen yeni başlayan biri için en uygun oyun motorunun Unity olduğunu düşünüyorum. Hem kullanış hem ücretsiz kaynak dosyaları bakımından. Fakat ileride imkanın varsa Unreal Engine'e geçmeni öneririm. Ben hala Unity üzerinde çalışıyorum fakat Unreal bu aralar ilgimi çekiyor. Çok daha kapsamlı gibi geliyor bana. O yüzden öğrenmesi de bir tık daha zor

Benim aklıma Little Nightmares geliyor ama o da 2D değil 2.5D denebilir veya 3D ama side-scrolling tarzında.

Arkadaşlar selamlar, 15 yaşındayım ve arkadaşlarımla beraber oyun geliştirip bu oyunu Steam'e yayınlayıp para kazanmak istiyorum kazandığım parayı nasıl çekebilirim çekerken ne gibi vergiler olur? Şimdi oyun diyelim ki 100 TL kolay hesaplamak için 100 örneğini verdim. 100 TL olan oyunun her bir sayisi için yanlış bilmiyorsam %30'unu Steam aliyor 70 kalıyor vergiler çıktığında ne kadar para kalır ve ben 15 yaşında biri olarak bu parayı çekebilir miyim? Çekmek için ne yapmam gerekir? Son düzenleyen: Moderatör: 11 Ağustos 2021

Hocam, diğer arkadaşın dediği şirket açma olayı gerekir mi? Son düzenleyen: Moderatör: 12 Ağustos 2021

Hocam orta okuldan beri beraberiz şuan lise 2 deyiz hala aynı sınıftayız ama güven konusu önemli farkindayim

Ben de şirket ve vergi konularına çok hakim değilim. İleride oyun yayınlayacağım zaman bakarım diye favorilere attığım bir yazıydı. O yazıyı iyicene okumanızı öneririm. Maalesef bu işler ülkemizde inanılmaz karışık. İyicene araştırıp, öğren ve bu tür işler gözünü korkutmasın. Çünkü çok fazla kişiye vergi ve şirket olayları karışık geldiği için bu işten vazgeçiyorlar.

Başlangıç için gerek yok, oyun üzerinden minimum 5000$ gibi bir rakam kazandığında şirketini kurarsın vergini verirsin, problem olmaz.

Genç Girişimcilere Gelir Vergisi ve Bağkur Primi Muafiyeti 2021 Genç Girişimci İstisnası Nedir? Genç girişimcinin faaliyete başladığı takvim yılından itibaren üç vergilendirme dönemi boyunca elde ettiği kazancın yıllık 75.000 TL'lik kısmı gelir vergisinden istisna edilmiştir. Genç girişimcinin bağkur primleri, tescil tarihinden itibaren bir yıl süreyle Hazinece karşılanacaktır. Genç Girişimci İstisnasından Faydalanma Şartları Nelerdir? İlk defa gelir vergisi mükellefi olmak 29 yaşını doldurmamış olmak( 30 yaşından gün almamak ) 3 yıl vergilendirme döneminde, elde ettikleri kazançların 75.000,00 TL'lik kısmı Gelir Vergisinden İSTİSNA tutuluyor 1 yıl boyunca Bağ-kur prim desteği sağlanacaktır. Böylece aylık olarak ödenmesi gereken prim 1 yıl boyunca Devlet hazinesinden karşılanacaktır

@yigidozi size yardımcı olabilir.

Hocam pek anlaşırım konular değil ama anlayacağım bir dilde anlatırmısınız lütfen ama sanırım belirli bir para kazanana kadar vergi verilmiyor mu kafam karıştı kusuruma bakmayın lutfen

Bunların yanı sıra Unity için öğretici kaynak bulmak çok daha kolay, bir sorunla karşılaştığında seninle aynı sorunu yaşayan çok kişi olduğundan çözümüne çabuk ulaşıyorsun. UE4'te ise bazen yeterli kaynak olmayabiliyor.

Steam'de oyun yayınlama 100 dolar

Steam doları 4.5'e ya da 6'ya sabitlemiş durumda net hatırlamasam da. Bunu da unutmayalım

Oyun için ses ve müziklere çok önem vermeyi düşünüyoruz ilk oyumu pixel bir oyun yapmayı düşünüyoruz çünkü cizimide biz yapacağımız için çizim yeteneğinize pek olmadigi icin piksellere yaratıcılığınızı dökebiliriz en azindan

Dostum bu arada Unity için Brackeys kanalı tavsiyemdir. Youtube'u ne yazık ki bırakmış olsa da, ben de hala videolarını tekrar tekrar izleyerek antrenman yapıyorum

Evet çok video var. Ara sıra yemek yerken ya da boş kaldığında falan izlersen çok güzel olur.

Evet haklı olabilirsiniz. Ben Unity'de vakit kaybetmek istemediğim için direkt Unreal Engine ile başlamıştım. İki motoru da iyi bilen birisi istediği türde oyunu istediği şekilde yapabilir. 2D oyun için Unity daha iyi olabilir. Çünkü Unreal ile 2D bir proje yapmıştık ve bizim için biraz eziyet oldu. Motoru yeteri kadar tanımadığım için mi oldu yoksa Unreal'in 3D'ye daha yatkın bir motor olmasından mı oldu bilmiyorum.

Hocam zaten oyunu çıkardıktan sonra para kazanmasında olur ama oyun eğer satarsa ve bir para oluşursak parayı nasıl alirim onu dert ediyorum ve bu video yu izledim evet play store gelirleri çok düşük oluyor ama vergisi yüksek eğer steame oyun çıkarırsam kazandigim parayı almak için bir şirket kurmam gerekli sanırım ve 18 yaşını geçmiş olmam lazım peki benim yerime bu parayı başkası çekebilirmi sirketi olan ve hocam şirket kurmak kaç tl tutar

Steam'e oyun eklemek için oyun başına 100 dolar vermeniz gerekli eğer 1000DOLArdan fazla kazanırsanız 100 doları geri veriyorlar. Para kazanırsanız da vergi vermeniz lazım. Vergi vermek için şirket açmanız lazım. Biraz olumsuz bir yorum oldu maalesef durum bu. Geliştirin ve discordlarda vs. paylaşın.

Türkiye'de Video Oyun Geliştirme Firması Kurmak Selamlar, Ben Ozan Öztürk, Miracle Studio'nun Kurucu Ortaklarından biriyim. Ghoul projesi üzerinde çalışırken, Türkiye'de bir firma kurmaya karar verdik. En baş www.unrealengineturkiye.com Şöyle de ben ekleyeyim. Alt kısımdaki güncellemeyi okumayı da unutmayın.

Hocam bende ona şaşırdım 2021 29 mart di galiba ama 2021 olduğundan eminim yani yazının yazıldığı tarih ama o yazan kişi o bilgiyi ne zaman almış bilmiyorum