Oluşturmak istediğiniz uçak için en basitinden teknik resimi hazır kabataslak bir perspektif uçak modeli edinin, Google görsellerde dolu. Daha sonrasında tools menüsünden sketch pictures modülü ile ilgili resmi önceden belirlemiş olduğunuz düzlemde atayarak çizmek istediğiniz kısmın görünüş açısına paralel olacak bir biçimde referans bir eksen çizgisi çekerek gereken hatların ölçülendirmesine line/polyline komutlarıyla başlayabilirsiniz. Sonrasında loft gibi komutlar kullanmanız gerekecek ama tavsiyem çalışmanızı parametrik bir şekilde yapın, gelişigüzel ölçü verip geometriyi bozmamaya çalışın. Bu yöntemle sadece burnunu değil uçağın tamamını oluşturabilme şansınız da var. Aşağıdaki gibi videoları inceleyebilirsiniz: Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et

Öncelikle hangi uçağın burnu? Eğer yüzeyler ile çalışıyorsan sınır yüzey kullanarak tanjantlara dikkat ederek güzelce istediğin geometriyi çıkarabilirsin. Zamanında az sabit kanat UAV çizmedim.

Çok teşekkür ederim. Buna benzer teknik çizimi hangi programda çizebilirim?

Uçağın burnunu nasıl yapabileceğimi çözemedim yardımcı olur musunuz? Bu da gövde.

Catia veya Solidworks uygun, ama bu ilk çalışmanız ve kendinizi 3D araç modelleme noktasında geliştirmek istiyorsanız bol bol uygulama ağırlıklı videolar izleyip daha sonra pratik yapın derim.

Gövde son görseldeki gibi olacak üstteki fotoğraflar bayağı öncenin ama ona benzer olacak. Parça parça yapmamı daha iyi olur yoksa tek parça halinde mi?