Tamamen silmek değil de kapatip alabileceğimiz bir şey değil midir deneme görmek bakmak istiyorum.

@433815, sorun One Ui'nin hantal olması değil ki One UI gayet seri çalışan bir arayüz. Modern çipsetlerin kötü tasarlanmış olması ve bu çipsetleri kullanan telefonlara düzgün soğutma yapılamaması. Samsung'a özgü değil.

Bu bilinen olay değil miydi zaten? Cihazım rootlu olduğu için direkt kaldırmıştım onu.

Seri falan değil bunu baştan belirteyim. Dediğim gibi, çoğu cihazda böyle baştan olan bir throttle olayı yok bildiğim kadarıyla. Cihaz ısınırsa throttle oluyor ki baştan beri böyle olması gerekiyor zaten.

GOS ile Game Booster'ın verilerini silin ve izinlerini kapatın. Daha yeni denedim gözle görülür fark oldu.

@433815, kendi kullandığım telefon zaten Samsung ve One UI 4. Gayet seri çalışıyor. Modern telefonların hepsi performansını korumakta güçlük çekiyor. Samsung cihazların ısıl hakkı çok düşük tutulmuş. Diğer cihazlar kadar serbest bırakmıyor Note 7 olayından sonra. @thinking, sisteme gömülmüş. ADB komutlarıyla bile kaldırılamıyor. Root veya cihaz sahibi izni verilmiş bir uygulamayla devre dışı bırakılabiliyor ki o da çok zahmetli.

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et https://twitter.com/i/web/status/1498890103401463810 One UI'da Genshin Impact gibi bazı popüler oyunlara gos yüzünden performans düşüşü oluyor. Üstteki tweette de gos geekbench için aktifken ve değilken çıkan sonuçlar verilmiş.

Telefon çok fazla ısınıp kendine zarar vermesin diye yapıyor cihaz. Günümüzde her cihaz bunu yapıyor. Son çıkan iPhone'ların throttle miktarını görseniz şaşırırsınız. Performans kaybı 40%'a kadar çıkıyor. Aynısı SD 8 gen 1 ve Exynos 2200 için geçerli. GOS'u silerseniz telefonunuz kısa süre sonra alev topuna döner. 60 derecede oyun oynarsınız. Arka kapak elinize yapışır. Benden söylemesi.

Ekrandandır. 120 Hz veya 90 Hz ekran kullanma şansınız olduysa 60 Hz'a geri dönünce elinizdeki cihaz çok yavaşlamış hissettirir.

Ben de Samsung cihaz kullanıyorum, oradan hantallığını biliyorum zaten. Performansı korumak ile alakasının olmadığını cihaza Custom ROM kurduğum zaman anladım, cidden alakası yok. Android 9 ile 12 arasında belki %5'lik bir performans farkı ya var, ya da yoktur. One UI'da aynısını söylemem mümkün değil.

Cihazlar ısındığı için işlemciler kısıtlamaya maruz kalıyor. Mesela ben güç tasarrufu modunu açık tutuyorum, modu kapatırsam oyunlardaki sıcaklık sürekli yükselecek ve işlemci performansı kısılacak. Elimde A70 var, sıcaklık 43-43° olunca işlemci soğutmak için kendini sınırlıyor, 40° gibi bir sıcaklığa düşünce yine performanslı çalışmaya başlıyor. Döngüye giriyor kısaca.

GOS kapatılabilir mi? Ben kullanıcı olarak daha iyi performans isterim açıkçası bunun kolayca yapmanın br yolu var mı? Son düzenleyen: Moderatör: 4 Mart 2022

Genel kullanım performansı zaten mükemmeldi. Bu puanların yarısı olsa dahi aynı genel kullanımı alabilirsiniz. Bunlar en uçta cihazı kullandığınızda kendini gösteriyor.

Sorun şu. Bunu anında yapmıyor çoğu cihaz normalde, sıcaklık belli bir dereceye gelince throttle oluyor. Gos anında yapıyor throttleı. One UI aşırı ağır, hafifletseler Gos'a da gerek kalmayacak ama ne yapalım?

Eskiden evet yeni One UI sürümü artık buna izin vermeyecek. Bu durum özellikle SD varyantı ve Exynos arasında var. Exynos varyantlarının termal verimliliği SD gibi iyi değil. Exynos modellerindeki FPS limiti de bu yüzden.

Ben genel kullanım performansından bahsetmiştim, GPU performansı olarak fark yaşayacağınızı düşünmüyorum zaten. Hepsi aynı sürücüleri kullanıyor.

One UI'da cihazımın performansının yarısını alıyormuşum gibi hissediyorum genel kullanımda. Cihazım S10 bu arada. Her şeyi denedim, ama şu anda kullandığım ROM ile aynı performansa yakın bile getiremedim. Özellikle açılırken aşırı kasıyordu.

Android 12'de performans sıçrayışı 20% civarı. Kendi cihazımdan örneklendireyim. 3DMark'ın testleri çok fazla cihazı kattığı için tutarlı veriler veriyor. Inceleyelim: Bu Exynos'lu S20+'un verileri. Wild Life Stress Testine ait. Bu testi arka arkaya 20 kere çalıştırarak performansı ölçüyor. Android 11'de tavan skoru 4300 civarı iken Android 12'de 4985 olarak çıkıyor. Sürdürülebilir performans ise Android 11'de 1821 iken Android 12'de 2300 seviyelerine çıkmış. Tek seferlik testte ise maksimum skor olarak Android 11'de 4300 puan alırken Android 12'de 5100 puana kadar çıkmış. Tam küsürat alırsak yaklaşık 16% kadar artış var.

Saçmalık bence. Oyun performansını etkileyeceklerine One UI'daki bloatı azaltsınlar ilk, gerisi gelir zaten. Hadi diyelim bu olsun, ama enazından kapatabilmeli.

Evet, GOS içerisindeki modlar oyun performansını etkiliyor. Ayrıca sıcaklık yükselince, işlemci frekansı da düşüyor galiba.