Primitive veri tipleri. Tutukları veri tipleri ve bellekte kapladıkları alan farklı. int; 32 bit, signed Integer. float; 32 bit, single pression floating point number. double; 64 bit, double pression floating point number. char; 8 bit, usigned Integer. (bazı dillerde unicode desteği için 16 bit de olabiliyor.) String C++'da primitive bir tip değil.

Merhaba aklımda bir soru var C++ da, float ve double, char ve string bunlar arasındaki farklar nelerdir ve neye göre kullanıyoruz? Kısaca açıklar mısınız? Mesela char X String X Double X; X = 205.5 Float X; X= 205.5 Son düzenleyen: Moderatör: 7 Nisan 2021

Bitler neyi etkiliyor acaba?

Doğrudan bellekte kapladığı alanı. Eğer en ufak bir değeri tutmak için de long (signed 64 bit Integer) kullanırsanız sistem belleğini hızlıca doldurursunuz. Şimdi çoğu bilgisayar 8-16 hatta 32 GB bellek bulunuyor. Ne gerek var diyebilirsiniz. C++ 80'lerden beri var olan bir dil. O zamanlar ne kadar az bellek kullanırsanız o kadar iyiydi. Küçük veri tiplerinin işlenmesi ve taşınması da daha kolay.

Doğrudan bellekte kapladığı alanı. Eğer en ufak bir değeri tutmak için de long (signed 64 bit Integer) kullanırsanız sistem belleğini hızlıca doldurursunuz. Şimdi çoğu bilgisayar 8-16 hatta 32 GB bellek bulunuyor. Ne gerek var diyebilirsiniz. C++ 80'lerden beri var olan bir dil. O zamanlar ne kadar az bellek kullanırsanız o kadar iyiydi. Küçük veri tiplerinin işlenmesi ve taşınması da daha kolay. Tarihe göre sırala Puana göre sırala The Anorak Gigapat Katılım 2 Mart 2014 Mesajlar 6.680 Makaleler 1 Çözümler 128 7 Nisan 2021