Projection mapping yapıyorsan veya onunla ilgili animasyon geçişleri varsa 3-5m öteden dikkat çekmez. Statik görüntü ise, render çıktısında ekranda görüyorsan perde de göreceksindir. Kaplamaları YZ'siz yapmak yerine procedural yapabilir misin? Veya neyde yapıyorsun.

Anlattığından anladığıma göre: Kaplamalarda düz texture üstüne alpha veya bump kullanırsan Stencil Paint olur. Projeksiyon perdesinden 2m uzaktaysan, renderda gördüğünü görürsün tahminen, daha uzaktaysan daha temiz algılarsın. SS paylaşabilirsen biraz daha iyi bir fikir edinebiliriz belki.

Peki piksel açısından baktığımız zaman dönüştürülmüş 4K ile normal çekilmiş resimdeki 4K'yı örnek veriyorum bir beyaz perde de olabilir o derece büyük bir perde de projeksiyon ile yansıttığımız zaman çok ciddi bir fark olur mu yani göze batar mı? Yoksa orijinal 4K resmindeki gibi kolay kolay belli etmez mi kendini? Bunu şu yüzden sordum ben üstte tasarım yapıyorum ben yapay zeka ile çok kolay kaplamalar elde edebiliyorum fakat bu kaplamalar 1080 piksel olarak veriliyor ben bunun 4k'ya dönüştürsem ve herhangi bir objenin üstüne kaplama olarak yapsam büyük bir perdede sıratır mı bu kaplamalar yani 1080 piksel gibi mi görünür?

Teşekkür ederim cevabınız için.

1K'yı 4K'ya çevirdiğinde interpolasyondan dolayı detayların bazıları bulanıklaşabilir yakından bakılacaksa, 2m'den uzakta bakılacaksa kabul edilebilir değer olacaktır. Mesele gerçekten ahşapsa PBR veya Blender'da procedural olarak yapmak çok kolay olur. UV map'i düzgün yapmayı unutma gerekirse.

Başlıkta da belirttiğim gibi o siteye girdim senin çalışma mantığı şu örnek veriyorum 1080 piksellik bir tane resminiz var, bu site resimlerin pikselini yan yana 4 kat büyüterek o resmi 4K'ya çeviriyor yani bir bakıma yapay zeka kullanıyor. Benim burada sormak istediğim şey tam olarak şu, bu site gerçekten bu teknik ile 1080 piksellik resim gerçekten 4K olarak kabul edilebilir mi yani 4K'ya dönüşmüş oluyor mu? Benim aklımı karıştıran nokta bu oldu o yüzden size danışmak istedim, teşekkür ederim şimdiden.

Stencil paint yöntemi ile yapmayı düşünüyorum. Yani kaplamayı boya gibi kullanicam. Daha sonra büyük bir projeksiyonlu salonda animasyon şeklinde izlemeyi düşünüyoruz da normal 4k kaplama etkisi verir mi bilmiyorum.

3 boyutlu olarak program içerisinde bir tane örneğin masa modelleyeceğim daha sonra bu yapay zeka programı idi ahşap kaplaması oluşturacağım bu ahşap kaplamasını 1080 pikselde oluşturuyor daha sonrasında da bunu masanın üzerine giydireceğim yani kaplama olarak kullanacağım sormak istediğim şey ya da merak ettiğim şey diyeyim Ben bu kaplamayı giydirmeden önce yukarıda bahsetmiş olduğum siteden 4k'ya çevirdiğim zaman ve bunu sinema perdesi gibi büyük bir perdeye projeksiyon ile yansıttığım zaman ben bu kaplamayı çözünürlük olarak 4K olarak mı görmüş olur mu yoksa kendi orijinal çözünürlüğü olan bir k şeklinde mi görürüm yani görüntü büyüdükçe o projeksiyondan yansıyan perdeye görüntü 1080 pikselmiş gibi Bulanık bir şekilde mi yansır yoksa 4K çözünürlüğünü görür müyüm?

Piksel matematiği açısından evet, 1920x1080x1 yerine 1920x1080x2 adet pixel olacak. Teknoloji ve matematik açısından hayır, interpolasyon algoritmaları ağırlıklı olarak kullanılıyor, zamanla YZ de milyarlarca fotoğrafı işaretleyerek/tag'leyerek daha da iyi interpolasyonlar yapabilecek hale gelir ancak dönüştürülmüş bir fotoğrafı ayırt etmenin bir yolu muhtemelen olacaktır. Örnek senin 1K'lık görselle 4K'lık görsele aynı ekranda, aynı noktaya aynı boyutta açısından baktığında 1K daha keskin görünecektir şu an.