Hayır kurmana gerek yok ama parayı çekmek için bir şirketinin olması lazım.

Teknik olarak bir şirket kurmak gerekir bence. Sonuçta bir ticaret bu. Steam'in direkt TL kabul edeceğini sanmam. Bir döviz hesabı oluşturup direkt 100 dolar atmanız gerekir. İki cevabı da mantıken verdim. Doğru olduğunu iddia edemem.

Dolar o an kaç ise öyle alır.

Yaklaşık 3 kişilik bir ekibiz müziklerimizi bir arkadaş kendisi yapacak, ben kodlamayı yapacağım bir arkadaş da sürekli olarak hikaye vb. ile ilgilenecek. Oyunu Steam'e çıkarmayı düşünüyoruz. Assetler Unity veya Unreal Engine asset Store'dan parayla temin edilecek. Bu bir sıkıntı çıkarır mı? Ayrıca yaşımız 18'den küçük yardımlarınızı bekliyoruz. Daha önce Android'e oyun geliştiriyorduk fakat çok kısıtlı bir platform biz daha büyük şeyler yapmak istiyoruz şimdiden teşekkürler. Başlıca merak ettiğim şeyler. -Oyunu yayınlamak için şirket kurmak gerekiyor mu? -Yayınlama ücreti 100 dolar olarak gözüküyor Steam dolar kurunu kaç olarak alıyor?

Yayınlamak için şirket kurmana gerek yok, para çekmek için şirket kurman lazım.