Eğer DLSS gibi belli kartları destekleseydi bu kadar ilgi görmezdi ve bu kadar hızlı ilerlemezdi diye düşünüyorum. NVIDIA kartı kullanan adam bile şu anda AMD teknolojisinden yararlanabiliyor ve bu AMD'nin işine geliyor. Tabii kaynak kodlarının paylaşılması sebebiyle DLSS destekleyen her oyunu FSR eklenmeside ayrı bir avantaj.

RX 5600 hocam baya oldu çok sorun yaşadım tövbe ettim daha fazla verip nvidia aldım.

Marvel's Spider-Man ve Farming Simulator 22'de var şu an. Marvel's Spider-Man'e FSR 2.1 geldi diye haber yapmıştım fakat konu 2 saat sonra onaylandığı için haber geride kaldı. @ArthurMorgan33 https://www.amd.com/en/technologies/fidelityfx-super-resolution Bu siteden Games kısmına gelirseniz hangi oyunun hangi sürüm desteklediği yazar. FSR= FSR 1.0 FSR 2= FSR 2.0 FSR 2.1= FSR 2.1

God of War gibi oyunlar dururken bu oyunda başlatmalari da bir garip.

Çok büyük hata.

Sony PC portlarını önemsiyor. Mesela FSR 2.0'ın reklamı hep Deathloop ile yapıldı ilk ona geldi. FSR 2.0 çıktığı hafta Deathloop'dan hemen sonra God of War'a da geldi. Aynı şekilde Spider-Man'de çıktığı gibi FSR 2.0 desteği ile gelmişti. Muhtemelen bu ay içinde hem God of War hem Spider-Man resmi olarak alır desteği. Zaten AMD'nin sitesinde Spider-Man'de FSR 2.1 desteği var olarak gözüküyordu hatta konusunu açmıştım fakat sonradan o yazıyı kaldırıp FSR 2 yapmışlar.

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et AMD gets rid of ghosting and improves performance with FSR 2.1 AMD's newest upscaling tech will soon be available in 45 games. www.pcgamer.com https://www.phoronix.com/news/AMD-FidelityFX-FSR-2.1 AMD, FSR 2.1 ile gölgelenmeyi ortadan kaldırıyor ve performansı artırıyor - Oyuncu Blogu Güncel Donanım yükseltme, bu nesil GPU'lar için sürpriz oldu. Daha düşük çözünürlükte görüntü oluşturabilmek, daha yüksek kare hızlarına eşittir ve son görüntü doğru göründüğü sürece herkes kazanır. Belki de gerçekten şaşırtıcı bir hit değil. Nvidia'nın DLSS'si topu yuvarlamış olabilir, ancak AMD... oyuncublogu. net FSR 2.1 ile ghosting problemini çözmüşler gördüğüm kadarıyla. Yani FSR 1 ile 2 arasındaki sıçrama 2 ile 2.1 arasında yaşanmamış. Aynı DLSS 2.0 ile 2.1'de olduğu gibi ghosting problemi çözülmüş. Adamlar yapay zeka kullanmadan DLSS ile aynı yolu izliyor olmaları gerçekten iyi ve şaşırtıcı. FSR 2.1 şu anlık sadece Farming Simulator 22'de var.

FSR için normalde bende RX 6600 XT alacaktım fakat onun yerine hem DLSS'yi hem de FSR'yi desteklediği için RTX 2060 almayı tercih ettim her ne kadar FSR 2.1 gelişsede yine de DLSS de gelişiyor.

DLSS de gelişiyorda RX 6600 XT neredeyse 3060 Ti rakibi.

Hangi GPU'da problem yaşadınız. Eğer RX 500/5000 falansa onlar problemliydi. Şu anki serilerde bu durum oldukça azaldı. Tabii bende forumdaşların yalancısıyım. Şu anda 1650 kullanıyorum.

FSR ile DLSS arasındaki farkı ciddi anlamda azaltacak bir haber olmuş. Videolarda hep 4K üzerinden test edildiği için pek belli olmuyor. 1080p - 900p gibi çözünürlüklerde bu güncelleme ciddi görüntü bozulmalarını düzeltecektir.

Eğer AMD F/P konusunda böyle kalmaya devam ederse ve FSR'ı bu hızda geliştirirse NVIDIA almak için tek sebep CUDA ve iyi RT performansı olur. Eğer AMD RX7xxx serisinde RT performansını çözerse geriye sadece CUDA kalıyor.

Şu anki gelen güncellemeler ile DLSS'in yolundan gidiyor. DLSS 2.1'de gelen yenilik ghosting problemi çözüldü, performans arttırıldı idi FSR 2.1'de gelen yenilikte aynı şekilde ghosting çözüldü, performans arttırıldı. DLSS yapay zeka teknoloji ile hep bir adım ötede olacaktır fakat AMD'de şu an hiç fena gitmiyor.

FS serisine gösterilen ilgiyi anlayamıyorum, GTA 5'ten bile daha çok ilgi görüyordur belki de.

R9 380 kullanıyorum, çok fazla Wattman hatası alıyorum. Forumda RX 500'ler çıkınca R7/9 300'ler ve RX 400'ler sorunluydu RX 500'ler çözüldü yazıldı. RX 5000'ler çıktı, RX 500'ler sorunluydu yazıldı. RX6000'ler çıktı, şimdi de RX 5000'ler sorunlu yazılıyor. RX 7000 çıkınca da RX 6000'ler sorunluydu yazanlar çıkacak. Ve inatla da bu Wattman çözülmüyor.

FSR 2.5 veya 2.6'da DLSS'i geçer,3.0'da da iyice siler bence AMD bu gidişle. Çok iyi ilerliyorlar.

FSR'ye ileride çok daha gelişir diye 3050 yerine 6600 aldığım için mutluyum.

Hangi kartla? 6600 XT ile 7. ayımı devirdim, bu süreçte WattMan'ı tetikleyecek bolca şey yaşadım. Bir kere bile WattMan almadım, gül gibi geçinip gidiyoruz. 6000 serisinin mimarisi baya sağlam, WattMan kolay kolay alınmıyor lakin 500/5000 serisinde bu sorunu yaşamak daha olası.

Hocam FSR'ın DLSS'den bayağı sonra çıktığını düşünürsek şahane bir ilerleyiş.

Her AMD kart satın aldığımda, pozitif bir gelişme oluyor firmada

God of War gibi başyapit oyunlar dururken neden şu oyunda denendiğini de anlayabilmiş değilim.

Anlıyorum da gözler ilk bu oyunlarda görmek istiyor FSR 2.1 özelliğini.

Şu an da AMD, FSR 2.1'i Unreal Engine gibi oyun motorlarına sundu. Yani oyun yapımcıları her an ekleyebilir.

Bu arada 2.1 ne zaman kullanıma açılacak? Yani modlarla oyunlara eklenebilecek?

Şu anda RT, CUDA ve Driver konusuna öncelik vermeleri gerekiyor bence. RX7xxx serisinde RT'yi çözmelerini ve Driver ile ilgili problem yaşama şansını daha da azaltmalarını umuyorum. CUDA meselesi ise artık RX8xxx serisine kalacak diye düşünüyorum. NVIDIA şu an tekel gibi duruyor ve bu adamların RTX 3070'e 8GB VRAM takmaları, dandik LHR kilitleri gibi şeyler yapmalarına sebep oluyor. Eğer rekabet olursa en azından NVIDIA birazcık daha mantıklı karar alır diye düşünüyorum.

RT ve driverlerin kesinlikle gelişmesi lazım. Her seri çıktığında eskisinde var bunda yok bahanesi aşırı mantıksız. Nvidianın eski kartlarında bu kadar problem çıkmıyor. Onun dışında shadowplay tarzı özelliklerininde olması gerekiyor. İşlemci konusunda intelle çok iyi mücadele ederken ekran kartı konusunda nvidaya oranla çok ta iyi değil. Dünya geneline bakıldığında oyuncuların çok büyük bir kısmı hala nvidia kullanıyor.

Hocam RTX 2060 almamın sebebini hem belirdiğim gibi hem de PC hocasının düzenlediği kampanyada sistemi 9.600 TL gibi sadece ekran kartının fiyatına denk bir sistem bulmamdı işlemci'yi de Ryzen 5 5600 ile değiştirdikten sonra gayet rahatım şu an da

WattMan Hatası aslında Windows kaynaklı bir hatadır çeşitli çözümleri mevcut Güç ayarlarından hızlı başlatmayı ve uyku seçeneklerini kapatmak gibi internet üzerinden çözümleri görebilirsiniz buna benzer fakat özellikle Windows 10 kullananlar için daha iyi çözüm USB ile format attıklarında dosya biçimi NTFS olacak şekilde yani kısaca Rufus ile oluşturulan bir Windows USB'si ile format atmaları gerekiyor defalarca denediğim ve FAT32 dosya biçimi ile biçimlendirilmiş bir Windows USB'sinden kurulum yapıldığın da WattMan hatası alıyorum fakat NTFS ile böyle bir şeyle karşılaşmadım en azından format atacak olanlar için denemeye değer. (Özellikle Windows medya oluşturma ile oluşturulan USB'lerde Windows biçimlendirmeyi FAT32 olarak yapar.)

Yürü be AMD!

Driverları düzeltsin ilk birdaha AMD GPU almam.

Daha RDR 2'ye yeni 2.0 geldi yavaş olun diyicemde bu bizim işimize yaramaz devam AMD

RSR'ye de biraz el atılsa iyi olur. Fena değil ancak görüntü kalitesi iyileştirilebilir.

500 serisi ile 3 yılda 1 kere bile Wattman almaz iken RX 6600 ile çok fazla driver sorunu yaşıyorum. AMD alıyorsan sorun yaşama ihtimalinin yüksek olduğunu bilmek lazım.