#include "HuskyWindow. h" #include "../event/input. h" #include "../core/Log. h" #include <glad/glad. h> #include <GLFW/glfw3. h> #include <iostream> namespace Husky. { HuskyWindow::HuskyWindow { glfwInit ; glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3); glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3); glfwWindowHint ; window = glfwCreateWindow(width, height, title, glfwGetPrimaryMonitor , NULL); if glfwMakeContextCurrent ; glfwSwapInterval(1); // loading glad. if (! gladLoadGLLoader glfwGetProcAddress)) //glClearColor(1.0f, 0.2f, 0.0f, 1.0f); glfwSetKeyCallback ; glfwSetMouseButtonCallback ; } HuskyWindow:: HuskyWindow int HuskyWindow::GetHeight const. int HuskyWindow::GetWidth const. const char HuskyWindow::GetTitle const. void HuskyWindow::Update void HuskyWindow::Close bool HuskyWindow::ShouldClose void HuskyWindow::key_callback { // key input alanı. if } void HuskyWindow::mouse_callback } bu render sınıfı kodum ancak bir sorun var glClearColor fonksiyonu çalışıyor ve arka plan değişiyor ancak glBegin ; glVertex2d(-0.5, -0.5); glVertex2d(0.5, -0.5); glVertex2d(0, 0.5); glEnd ; satırlarındaki çizim kodu çalışmıyor boş ekran geliyor 1 gündür uğraşıyorum nasıl çözerim