Kod yazmadan oyun yapmak mümkün değildir. Eğer bu imkanı sağlayan platformlar varsa ya oyuna reklamlarını koyarlar ya da kazancından komisyon alırlar ve sınırlı oyun objelerine erişim sağlarsın. Unity ve Unreal Engine böyle değil. Herhangi bir komisyon almıyor ve ücretsiz. Unity'de kazancın 100.000 dolardan fazla ise bir üst sürümünü ucuz bir fiyata almak zorundasın. 100.000 kazandıktan sonra sakız parası gibi zaten...

Undertale hem görsel hem de oynanış olarak müthişti, ayrıca grafiklerini de yapmak çok kolaydır sanıyorum onun oyun motorunu Google'dan aratıp onu öğrenmeni tavsiye ederim. O tarz oyunlar güzel oluyor.

Hiç kod yazmadan oyun yapmak mümkün. Aşağıya linkini bırakıyorum. Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak. Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız. Üçüncü taraf çerezlerini kabul et.

Selamlar, ufak tefek oyunlar yapmaya heves ettim ama kod yazma hakkında vesaire bilgim yok ne yazık ki. Basit ama özgün oyunlar yapmama olanak sağlayabilecek, kullanması kolay bir oyun motoru önerir misiniz? Yaptığım oyunları Steam üzerinden ücretsiz şekilde sunmayı düşünüyorum, para kazanmaktan çok eğlence amacıyla yapıyorum yani, dolayısıyla süper bir oyun falan yapma amacım yok, genel olarak pixel oyunlar ilgimi çekiyor şimdilik.

Arkadaşlar kod bilgisine sahip olman gerekiyor diye dayatıyor ama, kodu yazıp nesneyi oluşturan kişi ile, nesneyi motorda kullanan kişiler farklı. Yani iki ayrı bölüm. Bu yüzden uğraştırır, zaman alır. Hatta heves bile kırabilir. Bana sorsan kod yazmadan kullanabileceğin, önerilen motorlardan ilerle.

Programlama yapmadan yapılan oyunların bana kalırsa harita tasarımından farkı yok. Unity kullanabilirsin.

Halen bu konuda hevesli misindir bilmiyorum ama şöyle bir tavsiyede bulunayım bir oyun yapmak istiyorsan ağırdan al ve önce hazır kod sistemi bulunan GM2'yi biraz kullan yapabiliyor musun mantık nasıl işliyor anla GM2 kendi kod dilini kullanıyor sürükle bırak mantığı ile hallediyorsun her işi yorucu bir yanı yok sadece bölüm tasarımları vb. kısımları seni ilgilendiriyor anlayacağın. Baktın denedin ve basit bir oyun yaptın heveslisin öğrenmek devam etmek istiyorsun diyelim C#'ın temeline giriş yap ve basit kodlarla kod mantığının nasıl işlediğini öğrenmeye başla. GM2 yanlış hatırlamıyorsam C# da destekliyordu ama emin değilim. Basit anlatıyorum ama kodlama bir yana dursun Unity öğrenmeye başla yanında genel mantığı neler yapılabilir kaynak videolar ile taklit ederek yapmaya çalış. Bıkmaz sıkılmaz isen 1 sene içerisinde hem kodu hem Unity'i amatör sayılacak düzeyde öğrenirsin gerisi pratiğe kalıyor bilgin var deneyimleme yoluyla kendini geliştirmeye başlarsın. Özgün bir şeyler olsun dediğin vakit de hazır modeller kullanmayı bırakır bir ekip ile çalışırsın. Benden oyun yapımına dair anladıklarım ve senin gibi yeni başlayan biri olarak öncelikli tavsiyem azimli olman hedefler ve planlar belirleyerek bunlara sadık kalman. Gerisi kendiliğinden gelir. Yaşın konusunda fikrim yok eğer ki orta okul lise yaşlarında isen bu işe erken başlaman çok daha iyi çünkü ağaç yaşken eğilir sözü çok doğru belli bir yaştan sonra hafıza kas hafızası zayıflıyor bazı şeyleri yapmak inanılmaz zorlaşmaya başlıyor.

GameMaker 2?

Basitçe klasik bir öneri olan Unity'yi öneririm. Kod yazmadan oyun yapamazsınız öğrenmeniz lazım.

Downloads And Free Trials | RPG Maker | Make Your Own Game! Check out all of the great downloads available from RPG Maker Web! www.rpgmakerweb.com GameMaker Pricing Get started with GameMaker. Use for free or purchase a commercial licence. Share your game across multiple platforms. Start today. www.yoyogames.com