Şekil vermeye çalıştığınız objeye subdivide yaptınız mı?

Blender kullanmaya yeni başladım. Bir model oluşturmaya başladığımda sculpting kısmına gelince strenght ve radius aynı olmasına rağmen izlediğim videolardaki gibi şekil veremiyorum. Ya hiç çizmiyor ya da sadece köşeleri çok fazla çiziyor. Bunun bir çözümü var mıdır?

Subdivide ederseniz yapacaktır. Sonuçta sculptingte elinizdeki fırçanın şekline göre vertexleri deforme ediyorsunuz. Başka seçeneklerde mevcut dynotopo multires vs gibi fakat sculpting pek bilgi sahibi olduğum bir alan değil bana yaşadığınız sorun buymuş gibi geldi bir deneyin. Objeyi sculpt etmeden önce ya edit modda kendiniz subdivide edin veya bir subdivision modifier atıp apply edin.

Hayır hocam