Bunu kolayca MATLAB/Octave ile yapabilirsin. Hatta piksel değerlerini bir yere kaydetmeye de gerek yok, for döngüsü ile olur bu iş. Bilgisayarı biraz yorar sadece. Depolamayı da yorabilir, çünkü 100 100 olduğunu düşünürsek, 100 100 256 256 256 tane resim oluşacaktır ki bu sayı çok fazla.

Rastgele değil, sırayla diye düşünmüştüm. @Recep Baltaş

Durduk yere aklıma geldi. Biraz karmaşık, şöyle anlatayım: 100x100 çözünürlüğünde bir resim düşünün. Bu resim 100x100=10000 piksel barındırıyor. Her pikselin kendi spesifik bir konumu var, ve her piksel bir renge sahip. Koordinat gibi düşünürsek, en sol üstteki pikselin konumuna 1:1 diyelim, ve bu pikselin rengi de 255 kırmızı 120 yeşil ve 32 mavi olsun. Onun bir yanındaki 1:2 olsun, bu pikselin rengi de 200 kırmızı 120 yeşil ve 1 mavi olsun. Şimdi ilk olarak pikselin bulunduğu konum ve sonra da pikselin rengini buraya yazarsak, ve bunu tüm pikseller için yaparsak encode etmiş oluyoruz. Mesela o 100x100 resmin encode edilmiş halini buraya yazsak; 1:1 255 120 32, 1:2 200 120 1, 1:3... 1:100 150 12 40, 2:1 250 117 30, 2:2 29 110 9, 2:3... 2:100 180 54 90, ... 100:1 251 96 120, 100:2 98 56 15, 100:3... 100:100 98 56 12 Gibi olur, şimdi bir yazılım, başlasa böyle yazılar üretmeye, İlk resim: 1:1 255 255 255, 1:2 255 255 255... İkinci resim: 1:1 254 255 255, 1:2 255 255 255... Üçüncü resim: 1:1 253 255 255, 1:2 255 255 255... Son resim: 1:1 0 0 0, 1:2 0 0 0... Gördüğünüz gibi sırayla tüm pikseller için tüm renklerin olasılıklarını sırayla. txt olarak oluştursa, bir de bu yazıları. png formatına çevirecek bir decoder yazsak, yani 1:1 255 255 255 yazıyorsa resimdeki en sol üstteki pikselin rengini beyaz yapacak, 100:100 0 0 0 yazıyorsa en sağ alttaki pikseli siyah yapacak, ve böyle böyle o üretilen yazıları resim haline getirecek. Şimdi bir yazılım başlasa üretmeye, bitse, sonra bu oluşturulmuş resimleri decode etsek, olabilecek tüm ama tüm görüntülerin oluşturulabileceği mümkün gibi. Yanıldığım bir şey varsa lütfen uyarın. Bu konu birkaç haftadır aklımda. Sadece paylaşmak istedim. Son düzenleyen: Moderatör: 13 Şubat 2021

Biraz vaktim vardı, bu kodu yazdım şimdi. Bununla görüntüler oluşturabilirsin. Ama değişkenlere büyük sayılar verirken dikkat et. %% T_r T_c piksel, RGB renk derinliğine sahip tüm görüntüleri oluşturma kodu T_r = 2; % satır piksel_sayısı T_c = 2; % sütun piksel_sayısı RGB = 1; % Kırmızı, yeşil ve mavi bit derinliği i = 0; % satır değişkeni j = 0; % sütun değişkeni k = 0; % kırmızı R değişkeni l = 0; % yeşil G değişkeni m = 0; % mavi B değişkeni for i=1:T_r for j=1:T_c for k=0:RGB; for l=0:RGB; for m=0:RGB; r(1:i,1:j)=k g(1:i,1:j)=l b(1:i,1:j)=m rgbimg=cat(3, r, g, b) f_name = ; imwrite end end end end end

Evet. Pi sayısı için de bu geçerli. Benzer başka bir durum daha var. Infinite monkey theorem - Wikipedia en. wikipedia. org

100 üzeri 100 çarpı 255 çarpı 3 kadar işlem yapması lazım.

Konuyla ilgili bir yazı gördüm. Benim yukarıda yazdığımı yazmış yine. Sen bu dediklerini oluşturabilirsin ancak hepsine bakamazsın bile, binlerce yıl sürer çünkü. Every possible 1080p image - Bombcast - Giant Bomb A cc of a response to an email on the latest bombcast:An asideYour comments about copyright, while amusing, miss one of the great things about almost www.giantbomb.com

Hayda, benimle aynı kafada olan biri varmış demek ki. Çok ilginç, yeminle hiç başka yerden bakmadım.

Oha hocam, siz ne yaptınız öyle, başlatayım bari, bilgisayarı bikaç hafta çalıştırayım buna. Nasıl kullanacağım peki? . bat olarak falan mı kaydedeceğim?

Matlab kodu bu. Octave uygulamasını da kullanabilirsiniz. Gerçi şimdi baktım, biraz hata var gibi. Ama iyi kötü çalışıyor.

random değerler atasak rasgele bir piksel rasgele bir renge dönüşse ne çıkar acaba

Buna rendering diyoruz zaten. Corona render, Vray render vs vs vs

Oradaki 255'ler RGB değerleri hocam.