Kesimi orjinal dosya programında yaptıysan, boolean operation olarak, kapatmış olabilir tam aynı vertex noktaları veya poligon noktalarını tahmin edemiyorum tabi. Ancak sorunun çözüldüyse harika.

Bir anahtarlık yapmak istiyorum. Bunun için bir modelleme yaptım. Fakat modeli stl formatında kaydedip arayüze aktardığımda nesne manifold değil uyarısı alıyorum. Çözümü nedir?

Kesimi, slicer içinde yapabiliyor musun? Daha önce kullandığım slicer'lar bu özelliği destekliyordu. Kesim yaptığın yer şu kahverengi gibi olan yer ise, soru işaretli çizdiğim yer boşluk yaratıyor sanırım, oranın kapalı olması gerekli, tik koyduğum poligonlar gibi.

Cura Engine ile dilimleme yapıyorum slic3r ile de yaptım fakat değişen bir şey olmadı. Hocam orijinal nesne ekte ben biraz kalınlığını azalttım sadece cut özelliğini kullanarak diğer modellediğim şapka da bir sıkıntı çıkmadı. Dosya Ekleri Ekran görüntüsü 2023-07-06 141429. png 61,5 KB · Görüntüleme: 10 Ekran görüntüsü 2023-07-08 154721. png 134,2 KB · Görüntüleme: 5 Ekran görüntüsü 2023-07-09 002114. png 87,8 KB · Görüntüleme: 9

Sanırım objenin içini boş yaptım. Objeyi hazır alıp düzenleme yaptım işte kalın kısımları vs kestim. kırmızı gözüken kısımlar

Manifold object = hacim bütünlüğü kesin, iç hacim/dış hacim ayrımı olan. Non manifold object = hacim bütünlüğünde dış hacimle birleşen boşluklar olan. Bu slice/dilimleyicide nonmanifold yer neresi diye sorabileceğin seçenek var mı, yoksa kırmızı görünen alan nonmanifold muhtemelen. Orjinal dosyayı sen yaptıysan, programa gidip objeyi tam manifold olacak şekilde düzenlemen gerek. Orjinal çizimi yaptığın dosyadan da birkaç açıdan ve kullandığın modifier v. b'yle beraber SS alıp bırakabilirsin.