İnsan gözü 60 fps'i akıcı olarak kabul eder. 60 fps altı her video, oyun, film vs. "kasıyor" diye tabir ettiğimiz durumdur.

Yani nasıl alışılmış ise insana öyle iyi geliyor

Alışkanlık ve kişiye bağlı değişen bir durum her insan FPS değişimini fark edemeyebiliyor.

60 fps'den 1 fps aşağı düştümü kendimi ıslak tuvalet terliğine basmış gibi hissediyorum. 30 fps nedir?

30 fps kasıyor bende sanki bende yavaşlıyorum oyunla beraber

Akıcı değilde akıcımsı göze rahatsızlık hissi açık ve net ama oynanabilir 30 FPS aşağısına kasma derim.

Bu meseleden ötürü oyun oynamayı bırakmıştım. Ne yaman meseledir böyle.

Bence onun sebebi droplar. Mesela 120 FPS'den 50'ye düşmesinin sebebi bir anlık takılma, fazla yüklenme veya işleme, bence o anda sizin göremediğiniz çok kısa bir sürede o FPS 20'den de aşağı inip çıkıyorsa işte o zaman takılmayı çok rahat hissedersin. Ama stabil 30 verebilirse GPU o zaman takılma göremezsiniz. Ama 30 vermesi zaten zorlanarak verdiği bir değer olduğu için bir anlık ta olsa 20'nin altına düşmesi kaçınılmaz olabilir.

Witcher 3 gibi optimizasyonu sağlam olan oyunlarda 30 FPS oynanabilir. Mesela ben hissetmiyorum Witcher'da. Onun dışında diğer oyunlarda 59 bile olsa canımı sıkıyor. Özellikle CS:GO gibi FPS oyunlarında çok sıkıntı oluyor. Eski bilgisayarımda en düşük ayarlarda 800x600 black barlı oynadığımı bilirim.

Hocam inan eskiden 15-20 FPS oyun oynarken 30 olduğunda görüntü yağ gibi geliyordu. Şimdi 30 FPS bana 15 FPS akıcılığı sunuyor.

Maliyeti ne olursa olsun PC'nin tek beğenmediğim yanı diyebilirim. 60'tan 58'e düşse hissettiriyor bana. Misal 30'da stabil çalışsa belki bu kadar rahatsız etmez. Vsync kapatmak en mantıklı çözüm olarak geliyor fakat bu sefer de ara ara yırtılma oluşuyor. Olsun, takılmasından iyidir. 30 FPS mükemmel olmasa da idealdir. 40 ve üzeri gayet yeterlidir. 60 ve sonrası için zaten zengin olmak gerekiyor bu devirde. Yeni nesil AAA oyunlarından söz ediyorum tabii ki.

Konuyu hortlatmışsınız.

30 FPS kasmıyor. Ancak oyunda patlama efekti gibi olaylar oyunun FPS düşüşüne sebep olabiliyor.

Oda iyiymiş.

Göz alışkanlığı tamamı ile mesela ben rahatsız olurum.

Oyuna göre değişir. Bence online oyunları 60 fps ve üzeri oynamak gerekir.

Arkadaşlar 30fps ne demek akıcı değildir bunun insan gözü ile alakası vardır, şu 30 fps akıcı değildir bana göre diyenler bunu ispat edemezler onları kastettiği fps değil yumşak doku geçişidir, yanlış biliyorsunuz ne yazık ki bakın bir makaleden atayım size arkadaşlar gözle alakalı insanın görüntü takılmadan algılamasınırı fpsde 27,5'tir. Bundan sonrası akıcılığa girmektedir. Lakin hala çok dikkatli bakarsanız aradaki kareleri görebilirsiniz lakin 35-40 fps'den yukarısını normal bir insan gözü 1000 fpsde olsa 40 fpsde olsa aynı görür bunun nedeni ekranın görüntüsü değil insan gözünün kas gücü ve organ gücüdür. Fakat piksel ve makinede akıcılık ayrı şeylerdir bu biline. İşte makalemiz: NOT:Bu makale alıntıdır. Video ve filmlerde oldukça önemli bir kavramdır saniye başına kare kavramı. FPS miktarı arttıkça görüntü daha gerçekçi ve net hale gelir; ancak tabii ki görsel verideki bilgi miktarı da artacağı için dosyanın boyutları da artacaktır. Peki "İnsan gözü kaç fps görebilir?" diye soracak olursak? Bu zor bir sorudur. Bunun en temel sebebi, genelde sorulan soru ile öğrenilmek istenen şeyin uyumsuz olmasındandır. Örneğin bu soru, şu soruyla aynı şeyi öğrenmeyi hedeflemez: "Görüntülerin akıcı olması için, kaç fps ile akması gerekir?" Bu soru da, şununla aynı değildir: "Bir görüntünün titreşik olmaması için kaç fps olması gerekir?" Ki bu soru da, şununla aynı değildir: "İnsan gözünün yakalayabileceği en kısa kare ne kadardır?" Bu konuları birazcık aydınlatarak gözümüzü daha iyi tanıyalım. Akıcılık ve Netlik İlk olarak hareketin yumuşaklığına bakmamız gerekiyor. Aşırı yavaş hareket eden bir sis ile ilgili bir film izlediğinizi düşünün. Görüntüdeki sisin sınırları veya keskin kenarları yoktur. Filmi 10 fps (saniye başına 10 kare) hızda oynatın. Yine de akıcı olacaktır. Neden? Çünkü bir kareden diğerine geçişteki fark çok küçüktür. Bunun en ekstrem örneği, hareketsiz bir duvarı gösteren bir videoyu izlemektir. Böyle bir videoyu 1 fps'de oynatmanız ile 1000 fps'de oynatmanız arasında en ufak bir fark olmayacaktır. Dolayısıyla gözün takip ettiği cismin hareketi ve bu hareketin hızı ile yumuşaklığı çok önemlidir. Şimdi elinizi yavaşça yüzünüzün önünde sağa sola doğru hareket ettirin. Sonra yavaş yavaş bu hızı arttırın. En sonundaysa elinizi çılgınca sallamaya başlayın. Şimdi kendinize sorun: Gözünüz kaç kare görüyor? Oldukça az olmalı, çünkü ne kadar çılgınca sallarsanız sallayın, kaslarınızın sınırlılığından ötürü elinizi 1 saniye içerisinde gözünüzün önünden sadece birkaç defa geçirebilirsiniz. Ancak yine de gözünüz bu hareketi yakalayamıyor ve bulanık bir el görüyorsunuz. Buna rağmen bir sorun var: Elinizin gözünüz önündeki hareketi, birkaç fps ile oynayan hareketli bir cisme göre son derece akıcı! Elinizin hareketinin kesildiğini veya zıpladığını görmüyorsunuz. Her bir parçası birbirini takip eder şekilde. İşte bu, gözümüzün bir numarasıdır: Bulanıklaşma akıcılığı, keskinlik teklemeyi andırır. Yani bir cisim bulanıklaştıkça akıcı hale geliyormuş gibi algılanır; keskinliği arttıkça ise teklemeye başlar. Bunu fiziğin temel ilkelerinden olan eylemsizliğe benzetebilirsiniz. Hızla frene basan bir arabada, tıpkı sizi yeryüzüne çeken kütleçekimi gibi bir ivme hissedersiniz. Frenleme, kütleçekimini andırır. Yapılan araştırmalar, insan gözünün 18 fps ile oynayan bir sinema filmini akıcı gördüğünü göstermektedir. 18'in altına inmeye başladıkça gözümüz sıçramalar görmeye başlayacaktır ve bu rahatsızlık vericidir. Eğer ki gözünüz yüzünüzün önünde hareket ettirdiğiniz elinizi cam gibi görebilecek olsaydı, aynı akıcılığı sağlayabilmek için çok daha fazla verinin göz tarafından toplanıp beyin tarafından işlenmesi gerekecekti. Eğer ki 50 fps'de oynayan keskin bir film izliyorsanız, gözünüzün zaman zaman veri toplamaktan yorulmaya başladığını ve filmin sanki kesintili olmaya başladığını hissedebilirsiniz. Bu, gözümüzün sınırlarını görmemizi sağlayan bir durumdur. Eğer ki Quake gibi hareketli bir bilgisayar oyununu 18 fps'de oynayacak olursanız, oyunda hiçbir bulanıklık olmamasına rağmen akıcı olması için daha fazla fps'ye ihtiyaç olduğunu görebilirsiniz. Buna rağmen, sinemaya gittiğinizde ekranda noktaları ve kesintileri yakalayabilirsiniz. Sinema filmleri 24 fps'de oynatılır. Burada anlamamız gereken, görüntüleri akıcı olarak görmekle hareketin detaylarını yakalamak arasında fark olduğudur. Karanlığa Duyarlılık Bu noktada incelenmesi gereken ikinci nokta karanlığa duyarlılıktır. Göz kamaştırıcı beyaz bir duvara baktığınızı hayal edin. Şimdi bu duvar saniyenin 25'te 1'i kadar bir süreliğine simsiyah olsun. Bunu fark eder miydiniz? Kesinlikle! Saniyenin 50'de 1'i kadar bir süreliğine siyah olacak olursa, yine görürdünüz ama gördüğünüz şeyin ne olduğundan emin olamazdınız. Saniyenin 100'de 1'i, yani sadece 10 milisaniyeliğine siyah olsaydı, muhtemelen bir değişim olduğunu hisseder ancak algılayamazdınız. Televizyonlarınızın frekansından bunu test edebilirsiniz. 100 Hz frekansta çalışan bir televizyon almak isterseniz, bu ürünlerin "kesintisiz" olduğunu söyleyerek pazarlandıklarını görürsünüz. Elbette bu televizyonlarda da görüntüler arasında kesinti vardır; ancak bu o kadar hızlı olur ki (10 milisaniye civarında), gözünüz bunu yakalayamaz, beyin de algılayamaz. Parlaklık, karanlığı yeniyor. Şimdi ilk kısımda öğrendiklerimize geri dönelim. Diyelim ki 24 fps'de film izliyorsunuz. İzlediğiniz sinema filmi bir şerit halinde projektöre yüklenir ve görüntünün oluşabilmesi için şeridin dönmesi gerekir. Bu durumda sinema ekranında neden aşağı doğru kayan bir görüntü görmeyiz? Sonuçta projektörün önünden akan şerit bir yöne doğru akmaktadır ve bu ekrana yansımalıdır. Bunun sebebi, görüntüler arasındaki geçişte ekranın simsiyah yapılmasıdır. Yani 2 kare arasında siyah boşluk vardır. Dolayısıyla 24 fps ile gösterilen sinema filmlerinde 1 saniye içerisinde ekran 24 defa tamamen kararır. Bu, gözümüzün algılayabileceği bir hız olsa da, rahatsızlık vermeyecek kadar hızlıdır. Dolayısıyla sinema filmlerinde eğer odaklanacak olursanız görüntüdeki sıçramaları ve o siyahlıkları yakalayabilirsiniz. Buna rağmen, görüntü akıcıdır. Yine de saniyede 24 siyah kareyi görmez miydik ve bundan rahatsız olmaz mıydık? Bu sorunu çözmek için sinemacılar basit ama etkili bir yöntem kullanırlar: Her bir kareyi 3 defa üst üste gösterirler ve sonrasında sadece 1 kare boyunca ekranı siyah yaparak film şeridinin geçmesini sağlarlar. Dolayısıyla ekran 2 hareket arasında çok daha kısa süreliğine ve daha sık bir şekilde siyah olur. Aynı kareyi 3 defa izlersiniz; ancak bu, görüntüyü akıcı ve kesintisiz yapar. Buna "yenilenme oranını 3 katına çıkarma" denir. Dolayısıyla her ne kadar teknik olarak 24 fps ile izliyor olsanız da, yenilenme oranının 3 katına çıkarılmasından ötürü pratik olarak 72 fps ile izlersiniz ve gözünüzün bunu yakalaması çok zordur. Garip bir çözüm değil mi? Parlaklığa Duyarlılık Şimdi tam tersine bakalım. Bu defa kapkaranlık bir odada olduğunuzu düşünün. Saatlerce içindeydiniz ve kapkaranlık bir halde. Önünüzde bir anda bir ışık yanıp sönüyor. Abartalım ve diyelim ki Güneş kadar parlak olsun. Saniyenin 25'te 1'i kadar yandığında gözünüz bunu fark eder miydi? Kesinlikle. 100'de 1'i? Rahatlıkla. 200'de 1'i? Sorunsuz. Görebileceğiniz gibi parlaklığa duyarlılığımız çok daha fazladır. Hatta Hava Kuvvetleri pilotlarının saniyenin 220'de 1'i kadar bir süre (4.5 milisaniye) parlayan bir ışığı bile yakalayabildikleri tespit edilmiştir. Hem de bu tam olarak "tespit etme" işidir. "Algılamak" olarak düşünürseniz muhtemelen 3.3 milisaniyeye kadar olan parıldamaları gözümüz yakalayacak, beynimiz işleyebilecektir. Üstelik bunun sadece tek bir gözle olduğu tespit edilmiştir. İki gözle yapacak olursanız gözleriniz daha farklı alanları daha farklı hassaslıklarla tarayabileceği için muhtemelen 2 milisaniyelik bir parıldamaya kadar görüş alanınızdaki ışıkları tespit edebileceksinizdir. Ancak eğer ki her biri 2 milisaniye boyunca olacak şekilde yılın 365 günü boyunca gözünüzün önünde bir ışık yanıp sönerse, bunu tam olarak algılayamasanız bile beyniniz veri olarak işleyecektir. Dolayısıyla saniyenin 500'de birine kadar duyarlı olduğumuzu söylemek tam olarak doğru olmayacaktır. Birazcık daha hata payı koymamız gerekir. Bu kadar hassas bir algıya sahip olabilmek için beynimiz, gözümüzün kusurlarından faydalanır: ışık sonrası parıldama . Bu, gözünüze güçlü bir ışık tutup kapattıktan sonra, ışık kaynağı ortadan kalkmış olmasına rağmen halen gözünüzün önünde bir ışık görmenizdir. Gözümüzün ani değişimler karşısında reseptörlerinin uyarılması ve sonrasında hemen eski hallerine dönemiyor olmaları, beynimizin işlem yapabilmesi için ona süre tanımaktadır. Belki de reseptörlerimiz evrimsel süreçte bu sebeple daha da hassas olabilecek şekilde özelleşmemiştir. Çünkü buna ihtiyacımız yoktur; hatta aleyhimize olabilir. Sonuç Farklı durumlara göre gözümüzün fps duyarlılık değerleri değişmektedir. Normal şartlar altında, sıradan görüntüleri 18-25 fps civarında görürüz. Ancak eğer ki bir görüntünün "sanal gerçeklik" olacak kadar gerçekçi olmasını istiyorsanız, 500 fps'den yüksek bir değer kullanmanız gerekir. Bu noktadan sonra gözünüzü kandırarak gördüğünüzün bir yansıma değil, gerçek bir görüntü olduğuna ikna edebilirsiniz. Fakat yapılan araştırmalar, fps değeri arttıkça beynin işlem kapasitesinin zorlandığını ve bu sebeple baş ağrılarının ortaya çıktığını göstermektedir. Dolayısıyla aradaki dengeyi tutturmak pek kolay değildir. İşte cevapta bu bir videonun akıcı olması için kaç fps gerekir ayrı, insan gözünün akıcı olarak görmesi için kaç fps gerekir ayrıdır. İşte ben size şunu diyorum insan beyninin gözden gelen veriyi akıcı olarak algılaması için 27,5 fps ve üzeri gerekmeltedir. Şimdiden hepinize hayırlı günler dilerim.

The Last of Us Part I 2560 1440p 35 fps bitirmiştim rx 570 8 gb

Ben 144HZ monitörde ultra ayarlarda sorunsuz 60 FPS oynadığımda bile bana garip geldiğinden ayar düşürüp oyunları 120 üstü FPS oynardım. Benim düşüncem bir oyunu 1080P her türlü ayarda bile 60FPS altında oynuyorsan o sistemin parça yenileme zamanı gelmiştir derim.

Kişiden kişiye değişir. Ama 30 FPS en alt sınır. Bana kalırsa 40'dan aşağı hafif tırtlamalar oluyor. 60 zaten en ideali.

Allah kahretsin ki bende nasıl bir göz var ki 25 FPS falan olsa bile fark edemiyorum. Sleeping Dogs'u 30 FPS ile bitirmiştim 60 sanarak.

Oyunlarda 40 FPS altı göz zevkimi kesinlikle bozuyor. Belki de 60 FPS lerde oynamaya alıştığım içindir bilemiyorum.

@Manyyak Doğru söylüyorsun freesynch olayını; çünkü 30 FPS çizerken monitör 60 FPS bekliyor saniyede. bulamadığı 30 FPS'yi duble çiziyorsa mesela her kareyi 2 defa ekrana getirirse yine takılmaya benzer ve kontrollerde bir yavaşlama söz konusu olabilir haklısın. En iyisi monitör Hz değerinde oynamak ne yukarısı ne aşağısı. Yukarısı oluğu zamanda 60 FPS çizmek için bazı kareleri çizmeden atlayabilir.

Özellikle konsol oyuncusuysanız 30 FPS ye gözünüz alışmış olabilir fakat 30 FPS ile 60 FPS farkını gösteren bir video izlemediyseniz izleyin göreceksiniz ki 30 FPS, 60 FPS nin yanında bariz ağır çekim gibi kalıyor.

Bazı moba oyunlarında 30 FPS sıkıntı. Rahatsız edici bir durum olur. Ama bazı oyunlarda 30 FPS yeterli olabiliyor. Bu genelde kişiden kişiye değişen bir durum.

30 FPS akıcı değildir tabii ki, kim demişse herhalde gözü falan bozuktur. 60 FPS ideal bir değerdir. Bana 55 FPS'de kasıyormuş gibi gelmese de kesinlikle 30 FPS'e akıcı diyemem.

Yani diyorlar da ben 55 bile olsa kasıyormuş gibi hissediyorum bana mı öyle geliyor? 40-50 olursa kasma hissiyatı geliyor. Nasıl 30 FPS'de akıcı oynuyorum diyorlar anlayamıyorum bende mi sıkıntı var? Yanlış anlaşılmasın herhangi bir ego kasmak sistemimi övmek gibi bir durum söz konusu bile olamaz. Son düzenleyen: Moderatör: 14 Ocak 2017

Sabit olmayan FPS rahatsız eder. Ben de PC'de oynadığım oyunlarda mutlaka 60'ı yakalamaya çalışırım ayar falan düşürürüm 30 gözüme çok kötü gelirdi ancak PS4 aldım Uncharted 4 oynadım 30 FPS sabit bi şikayetim olmadı. Gözün alışmasıyla ilgili bu, 60'dan 40'a düşünce kötü olursun, sürekli 30'da oynarsan iyi gelir.

cs:go lol tarzı oyunlarda fps kendini hissettiri baya ama mesela a hareket gerektiren oyunlarda 30 fps akıcı gelebilir

Mesele benim için 30 ile 60 arası aynıdır ben oyunu açarım o oyun donmuyor takılmıyorsa sorun yoktur benim için sanırım benimki çok fazla oyun oynamaktan kaynaklanıyor. 144 fpslede oynadım 30 fpslede o oyun takılmıyorsa ben oyuna odaklanıyorum ve 30 fps oldugunu unutuyorum takıntınız varsa zaten oynayamazsınız Tabikide ultra ayarlar 144fps en iyisi. Ama imkan yoksa 144fps normal ayarlar yerine stabil 30 fps ultra ayarları tercih ederim.

Mesela 50 FPS'yi stabil bir şekilde alırsan pek anlamıyorsun. Ama darboğaz falan yaptığında anlaşılıyor baya.

Alışkanlıkdan değil bir problem var bendede öyle 60 fps almama rağmen youtube daki gibi 60 fps değil 30 fps e kısıtlıyorum 15 fps oluyor youtubedan o oyunun 60 fps gameplayını izle anlarsın

Ben de 45-55 FPS arasına alışabiliyorum ama 60'a geçtiğimde veya 45-55 FPS değerlerine 60'tan düştüğümde ciddi anlamda akıcılığın azaldığını hissediyorum. Belki Free Sync gibi teknolojiler kullanmadığımız için belki de input lag arttığı için rahatsız oluyoruzdur.

Benim çok düşük bir sistemim var. Uzun zamandır pek çok oyunu 30 FPS civarında oynarım. Bana gayet akıcı geliyor. Tabii 60 FPS'e alışan bir insanı rahatsız edebilir. Ama 30 FPS gayet oynanabilir bir değer. Zaten öyle olmasa pek çok konsol oyunu 30 FPS'e ayarlanmazdı.

Akıcılık kişiye göre bir şeydir. Yani ben cs:go yu 10 fps de oynuyodun öyle baya oynadım sonra lol açtım 30 fps gösteriyordu u ne kadarda akıcı dedim ama başka bir oyundaydım 60 fps alıyordum sonra lol açtım 30 fps çok yavaş geldi ama direk bakarsak 30 fps oyunu zevk alarak oynayabileceğin en düşük fpsdir.

Kesinlikle stabil olan 30 fps benim için akıcıdır. PS ve Xbox oyunlarının hiçbiri akıcı değildir o zaman. Çoğunluğu 30 fps de çalışıyor. 30 altına düştüğünde donmalar başlar.

Akıcı değildir. Mesela ben eski laptopumda 45-50 FPS ile oynarken yeni laptopumda 120-130 ile oynuyorum. Arada çok ısınınca 55-60 FPS oluyor. Takıla takıla oynuyormuş gibi hissediyorum.

Oyundan oyuna değişiyor, Witcher 3' te 30 FPS bana akıcı geliyor ama Battlefield, Call of duty gibi oyunlarda 45 FPS üstü arıyorum.

Eğer L. A Noire gibi sorunlu bir oyun değilse ve 30 FPS sabit bir şekildeyse, oynanabilir bir değerdir. Ama 60 FPS tabii ki daha akıcı bir oyun sunar.

60 FPS'ye alıştığın için olabilir mi? Bazen vsync'ten de olabiliyor. 45-50 civarına düştüğünde görüntü takıla takıla ilerliyor.