Kelime oyunu aslında 6 thread kapanınca 4.125 GHz'i bile gördüm de 12 thread çaılışırken ne yaptıysam da 4 GHz'i geçemedim

Ben nimetlerini görmeye başladım bile. Intel'den Ryzen'a geçince bir oh çektim resmen. Çekirdekler daha çok çoklu işlemlerde öne çıkıyor. Mesela ben R6, BF5 gibi oyunlar oynarken Spotify'da müzik dinlerim, DC'de arkadaşlarla konuşurum, ve Sosyal'i arkada hep açık bırakırım. Ve Ryzen'in 12 threadine rağmen BF5'de %90 kullanım gördüm.

Ben 3,90GHz'de kaldım. Aida64 ve Prime95 stres teslerinden ve diğer testlerden geçiyor. 4.00GHz'de oluyor fakat yarım yamalak, stres testlerinden geçemiyor ama oyunlarda stabil. Ben de 1,22v ile 3.70GHz'de kullanıyorum. 3.90GHz için voltajı yükseltmek gerekiyor ve bu da daha fazla elektrik demek. Watt başına performansı azalıyor. 3.70GHz'de 80W tüketiyor.

Şimdi sorum şu arkadaşlar: DirectX 12 ile çoklu çekirdeğin kullanımının önem kazanacağını söyledi Recep Baltaş. Ben de eğer bu doğru ise Ryzen 7'ye geçiş yapmayı düşünüyorum. Bunun hakkında bir bilgi sahibi olan var ise paylaşırsa çok güzel olur, çünkü eğer doğruysa mantıken eski nesil 6. Ve 7'den aşağıya doğru Intel işlemciler gücünü kaybedecektir mantıken. Şimdiden teşekkürler. Son düzenleyen: Moderatör: 4 Ağustos 2019

Sen 1600'ü nasıl 4.10GHz yaptın? Yalan dimi? Çok çekirdeğin faydaları masaüstünde bile hissediliyor. Yani web gezintisine kadar her yerde.

Ben güç tüketimine odaklanıyorum. 3.70GHz'de 80W iken 3.90GHz'de 150W tüketiyor. Saçma sapan bir şey bu O. C yahu! İdeal noktaya kadar yapıp bırakacaksın.

Ben bol keseden dağıtıyorum vallaha 0,1685V offset+LLC ile. 4.1'e çıkmak için hem SMT kapatmak hem de 1.45V civarı voltaj gerektiğinden artık elimi ayağımı çektim. Götürüsü getirisinden fazla o 100 MHz'in Dosya Ekleri Untitled. png 13,3 KB · Görüntüleme: 33

Arkadaşlar konudan koptunuz iyice...

Bu süreç aşırı yavaş işliyor. Artan çekirdek sayısı beklentilerini hemen karşılamayacak ama tabii çok çekirdek yastık altındaki altın gibidir, git gide değerlenir.