Argumentexception: Getting Control 0's position in a group with only 0 controls when doing keydown hatası ile karşılaştım hocam.

using System. Collections; using System. Collections. Generic; using UnityEngine; public class Bird : MonoBehaviour { public bool isDead; public float velocity = 1f; public Rigidbody2D rb2D; public GameManager managerGame; // Update is called once per frame void Update { if(Input. GetMouseButtonDown (0) ) Senin geldiğin yere kadar. Daha devamı var istersen Bu script uzuyor daha. Arada GameManager kısmı var. İstersen orayı sil. Videonun ilerleyen dakikalarında anlatacak orayı Sadece hata aldığın yerleri düzeltirsin.

Birileri At0m izlemiş sanırım Bu arada atom anlatmıyor doğru düzgün. Size isterseniz komutun doğru halini atabilirim. Yeni başlayanlara çok bu. Benimki çalışmıştı.

Hocam kodun çalıştığından eminim. Arada sadece ilerleyen kısımlarda anlatacağı ve yazacağı kodlar var. Ben de pek hakim değilim Unity kütüphanesine. Daha iyi bilen birisi yardımcı olsa daha iyi olur gibi

Maalesef oyun geliştirme ve Unity hakkında pek bi' bilgim yok. Ne söylesem yalan olur o yüzden. Daha bilgili hocalarımız daha doğru cevap vereceklerdir.

Hocam akil gündoğanı etiketler misiniz ben sosyal de etiketlemeyi bilmiyorum da belki o bilir.

Yine de teşekkürler.

@24099

Merhaba arkadaşlar. Flappy bird tarzı bir oyun yapmaya çalışıyorum, bu benim ilk oyunum olacak ama nerede hata yapıyorum anlamıyorum. Tıklayınca karakterim zıplamıyor. Yaptığım kod:

Atabilirsen sevinirim her şeyi yaptım sadece zıplatamadım.