Assassin's Creed serisinde geçmişteki parkur mekanikleri ile günümüzdeki parkur mekanikleri arasındaki tek fark: - Birkaç ekstra animasyon - Cilalanmış Olmaları Ama yine de aşırı benzer gözükmedikleri için pek göze batmıyor

Geçenlerde Dying Light'ı bitirdim ve EA Play'i alınca Mirror's Edge indirdim ve ilk dikkatimi çeken şey iki oyunda da olan mekaniklerin animasyonlarının benzer olmasıydı. Tüm parkur oyunları bu tarz benzerliklere sahip midir? İki oyunun da Catwalk Jump animasyonları:

Evet bence çoğu oyunun parkur mekanikleri aynı tek fark animasyon ve mekanlar.