merhaba beyler bayanlar. çalıştığım bi projede global struct tanımlaması yapmam gerekiyor fakat yapamıyorum. rnek olarak şu üç dosyam olsun diyelim. SoftTimer. h #ifndef SOFT_TIMER_H #define SOFT_TIMER_H void SoftTimer_Init ; #endif SoftTimer. c #include SoftTimer. h typedef enum bool; typedef struct STimer_TypeDef; STimer_TypeDef SoftTimer; void SoftTimer_Init main. c #include "SoftTimer. h" int main main içindeki SoftTimer. Time tanımlamasında hata veriyor. bu tip tanımlanmamış diyo neden? structurelar ile ilgili bilmediğim veya kaçırdığım bişey mi var. iQsuz tarafından 04/Oca/16 18:43 tarihinde düzenlenmiştir

Kütüphane olarak ihtiva edildiğinde yeni bir değişken tanımlanması gerekiyor olabilir mi? Gece! Vampir değilim ama geceyi çok severim. Yalnızsın, oyun oynuyorsun monitrün ışığı ve kendin.

Hocam structure declarationlarının her source dosyasında olması gerekir. O structu kullandığın her dosyanın bu bilgiye erişmesi gerekir. Bunun içinde genelde header dosyalarına koyuyoruz o tür tanımları, kullanacağımız yerlerden include ediyoruz tekrar yapmamak için. Kısacası arkadaşın dediği gibi headera yazıp her iki dosyada da include edebilirsin. The king is bleeding.

@j4x @niRvana_GG hocalar dediğinizi yaptım. sanırım bizim compiler enumu struct içinde çağırmama kızıyor. enum ifadesini syle değiştirdim. sonra struct içine attım. kod şimdilik çalışıyo fakat hala struct içine enum implemen edebilmiş değilim. typedef int bool; #define true 1 #define false 0 iQsuz tarafından 05/Oca/16 00:09 tarihinde düzenlenmiştir

struct tanımını sen. c dosyasında yapıyorsun o yüzden derleyici main. c için bu tanımı grmüyor. . h dosyasında struct ve enum tanımlamasını yapman gerekiyor. #ifndef SOFT_TIMER_H #define SOFT_TIMER_H typedef enum bool; typedef struct STimer_TypeDef; void SoftTimer_Init ; #endif niRvana_GG tarafından 04/Oca/16 20:46 tarihinde düzenlenmiştir

Softtimer. h yı include ettiğin satırı atabilir misin? Edit : #include "SoftTimer. h" olarak gzükmüyordu şimdi düzeldi. niRvana_GG tarafından 04/Oca/16 20:33 tarihinde düzenlenmiştir