Online Air Hockey oyunum var. Kullanıcı puck 'a değdiği zaman puckun sahibi değil ise TransferOwnership ile sahibi oluyor. Sahip olma konusunda sorun yok. Fakat şyle bir problem var. Ben pucku ittirirken sahiplik aktarıldığı için diğer oyuncuda puckun pozisyonu farklı gzüküyor. OnPhotonSerializeView'de şuan velocity'i gnderiyorum. Pozisyonuda gnderdiğim zaman durum daha ktü oluyor. Bu pozisyon olayını bir türlü çzemedim. Konu hakkında bilgisi olan varsa lütfen zel mesaj gndersin daha detaylı bilgi aktarayım.

Hocam, mesela hiçbir kimse beyaz topun sahibi olmadığı anda sahip olabilecek bütün karakterlerin topa gre konumlarını console yazdır. Daha sonra a oyuncusu o topun sahibi olduğu an diğerlerinin topa gre konumlarını console yazdır onları bir karşılaştır. Matematikçi ve Yazılımcı. http://www.ontedi.com ve http://www.cizgi.site Siteme beklerim herkesi.

Hocam, mesela hiçbir kimse beyaz topun sahibi olmadığı anda sahip olabilecek bütün karakterlerin topa gre konumlarını console yazdır. Daha sonra a oyuncusu o topun sahibi olduğu an diğerlerinin topa gre konumlarını console yazdır onları bir karşılaştır. Topun sahibi sürekli var. Top spawn edildiği zaman master olan kişi topun sahibi oluyor. Daha sonra bir başkası topa değerse o kişi topun sahibi oluyor. İşlem bu şekilde ilerliyor. Hockey oyunu olduğu için topu sürekleme olayı var. Paddle ile topu ittirdiğimiz zaman hem sahibi olma hemde ittirme sz konusu. Olay bence burada patlak veriyor. Sahiplik değişirken ittirme işlemi olduğu için diğer kullanıcıda top farklı pozisyonda gzüküyor. Topa değdiği an sahiplik değişmeden nce pozisyonunu alsam, sahiplik değiştikden sonra o anki pozsiyonu çarptığı pozisyona eşitlesem bu seferde laglı gibi davranıyor gidip geliyor. Google'da bakmadığım sayfa denemediğim yntem kalmadı neredeyse.