bizede greten olmadı kendimiz grendik hacım... şimdi elimde windows kodu yok kusura bakma sana PSP programlamadan rnek vericem:D#include <pspkernel. h>#include <pspdebug. h>PSP_MODULE_INFO("Hello World", 0, 1, 1);grdügün üzere burda iki api var pspkernel ve pspdebug bunlar system path'e kayıtlı oldugundan compiler otomatik algılayabilir uzun uzadıya tanıtmana gerek yokaltta grdügün satırsa pspkernel api'ına ait zel bir fonksiyondur bu fonksiyonu kullanarak bir psp programı yazabilirim... dahada acımint exit_callback(int arg1, int arg2, void common) burda grdügün kod 1-1 C sentaksına uygun bir kod dimi ama sceKernelExitGame bilinen bir C fonksiyonu degil... biz pspkernel'i ekliyerek bu fonksiyona ulaşabiiriz ve normal kodumuz içinde kullanırız... Mühendis kahveyi projeye dnüştüren bir insan evladıdır.

valla hacım win32'lerle çok çalışmadım ama sorarsan bana system call'ları anlatırım çok devasa bir mantık farkıda yok aralarında... ncelikle unixte include ile sanki bir kütüphane ekler gibi ekliyoruz. Daha sonra o kütüphanenin içindeki fonksiyonları çagrıyoruz normal bir C/C++ programından farklı degil anlıcagın... Ben her türlü editrde ve IDE'de kullandım bir sorunda yaşamadım seninde yaşıcagını sanmam Mühendis kahveyi projeye dnüştüren bir insan evladıdır.

: tenkis vere vere ne rneği verdin. :) abicim elimde bu var ne yapim :)http://www.winprog.org/ bu siteye bak bookmarkımda var biraz baktım iyi bir site Mühendis kahveyi projeye dnüştüren bir insan evladıdır.

C/C++ cı hocalar beni lütfen Win32 Api hakkında aydınlatın. Aslında bilgim var ama temel bir tanım yaparsanız MFC hakkındavesaire nasıl yapılır ne yapmak lazım en kolayı nasıldır?Ne kullanılır? vesaire dküman linkleridir, paketleridir yardımlarınızı esirgemeyin lütfen. Derleyici olarak ne kullanmalıyım? gibi soruları yanıtlarsanız sevinirim.

hoca ben üni ğrencisi değilim yani bana anlatan bahseden yok henüz nasıl birşey o iş anlatır mısın?form elemanı lokasyonlarını nasıl yapıyoruz?

tenkis vere vere ne rneği verdin. :)