de_infernonun c4 yerine benzzetim :) çatılar cok yapmacık ama duvarlar iyi ustura tarafından 19/Kas/13 20:39 tarihinde düzenlenmiştir itsin oglum sen adam degilsin

hacı ben hiç anlamam tasarımdanda biri daha sylemiş byle boyut kavramımı desem ne desem o eksik gibi hani eski osmanlı minyatürleri var ya onlar gibi bazı yerleri, ama genel olarak iyi grünüyor

hocam acikca belirticem kusura bakma cok basit gozukuyor, valve hammerla bile basitce yapilabilir bu kadari. size çok basit geldiğine gre siz valve hammer ile harikalar yaratıyorsunuz:) çalışmalarınızı merak ettim dogrusu:) gerçekçi ol imkansızı iste...

counter strike haritAsına benzemiş :) dudaklarına değen yağmur bir parça rujundan çalar. dudaklarına değen yağmur bile, bir parça rujundan çalar. benim değemediğim o dudaklarına değen yağmur, bir parça rujundan çalar. // bi gün buralarda yeni bir ağaç yeşerecek ve biz glgesinde mürekkepler tüketeceğiz //

O değilde 1-2 hafta nce aynısını SDN de grdüm :)

O değilde 1-2 hafta nce aynısını SDN de grdüm :) Doğru çünkü orda da paylaşan bendim:) gerçekçi ol imkansızı iste...

hocam bu işi yaptığımızdan sylüyorum. o telefon direğini normalde 2 kişi taşıyıp dikebiliyor. ama senn modellediğin direği 10 kişi bile taşıyamaz çok kalın ve büyük hocam gercekten çok uzak o direk :D onun haricinde çatı zaten sylenmiş ve eski evlerin duvarı o kadar düz olmaz taşlara 3d olayı pek yansımamış buda basitleştirmiş :) emek harcamışsın ellerine sağlık hocam hocam nette eski bir ky fotografı bulmuştum yanlış hatırlamıyorsam izmirin eski bir kyü idi resimdeki direği modellemiştim, bu günkü kullanılan direklere gre daha kalın ve uzundu:) gerçekçi ol imkansızı iste...

madrew bunu yazdı Çatılar biraz gzüme battı sadece ama eline sağlık hocam evet çalışmada eksiklikler var sahne pc yi çok kasınca poligon sayısınnı baya düşürmek zorunda kaldım amd x6 3.2 ghz işlemci ve 6 gb ram yetersiz kalıyor artık:( müdür bu sahne için hayli hayli yeter de atar 6gb modelleme tekniklerini gzden geçir bence daha en başta hata yapıyor olabilirsin |sadece aptalların başarısı ders notu ile lçülür|

hocam acikca belirticem kusura bakma cok basit gozukuyor, valve hammerla bile basitce yapilabilir bu kadari. Burda cok felsefi bir yazi yazdigini dusun, ne sen yorul ne de ben yorulayım. İş yapılmayacaklar listem : hipokondriyak

Çatılar biraz gzüme battı sadece ama eline sağlık hocam evet çalışmada eksiklikler var sahne pc yi çok kasınca poligon sayısınnı baya düşürmek zorunda kaldım amd x6 3.2 ghz işlemci ve 6 gb ram yetersiz kalıyor artık:( gerçekçi ol imkansızı iste...

http://imageshack.us/a/img708/7927/rq2w. jpg 3ds max ile modelledim, vray ile render aldım normalde sahne daha kalabalık ve hoştu pc çok kasılmaya başladı, render sırasında ram hataları verip kapanınca sahnedeki bazı modelleri kaldırmak zorunda kaldım:( gerçekçi ol imkansızı iste...

hocam acikca belirticem kusura bakma cok basit gozukuyor, valve hammerla bile basitce yapilabilir bu kadari. Hocam bu lafı ettiğine gre 3ds max'den hiç anlamıyosun demektir. Tamam byle şeylerin daha rahat çizildiği programlar var ama onlar biryere kadar sonlu programlar. Bu arkadaş bugün bunu çizer yarın yle birşey çizerki lan bunu ben valvenin musluğunu açsam gene çizemem dersin.

Perspektifde sıkıntı var. Teknik adını bilemiyorum ama hatlar keskin değil hangi duvar nereye ait tam belli olmuyor. Agresif bir müride benziyorsun, hararetli cevaplara gerenk yok.

Metanet bunu yazdı hocam acikca belirticem kusura bakma cok basit gozukuyor, valve hammerla bile basitce yapilabilir bu kadari. size çok basit geldiğine gre siz valve hammer ile harikalar yaratıyorsunuz:) çalışmalarınızı merak ettim dogrusu:) sakin ol hoca, eserini buraya koymussun elestirisinede katlanacaksin sonucta. ben modelleme yapan biri degilim goruslerim bunlar, ayricadedigim "eserlerin boyleyse birak bu isleri" degil, basit olmus dedim sadece bil yani. Burda cok felsefi bir yazi yazdigini dusun, ne sen yorul ne de ben yorulayım. İş yapılmayacaklar listem : hipokondriyak

Çatılar biraz gzüme battı sadece ama eline sağlık hocam der die das

3d'den anlamam ama bence fena olmamış, itin gtüne sokmaya gerek yok şimdi.

güzel olmuş hocam. eleştiriler seni geliştirmeye yardımcı olur sakın yanlış anlama: - çatılar zaten sylenmiş - karşıdaki pencerenin yansıması başarılı yapılmış ama tahtasında da yansıma gzükmüş - gkyüzü çok ideal - genel olarak aydınlık biraz aşırıya kaçmış zellikle soldaki bina çok parlak gzüküyor biliyorum sağ taraftan ışık vurmuş ama yine de çok parlak olmuş. biraz daha soluklaşırsa gerçeğe daha yakın bir grüntü elde edilebilir başarılar.. haklısınız eksiklikler var:) gerçekçi ol imkansızı iste...

counter strike haritAsına benzemiş :) Bende tam bunu yazacaktım :)

bence sahnenin tek eksigi "Ambient Occlusion" olmus. onun disinda cok guzel ;) haklısınız sizin yorumlarınız benim için nemli:):) gerçekçi ol imkansızı iste...

hocam bu işi yaptığımızdan sylüyorum. o telefon direğini normalde 2 kişi taşıyıp dikebiliyor. ama senn modellediğin direği 10 kişi bile taşıyamaz çok kalın ve büyük hocam gercekten çok uzak o direk :D onun haricinde çatı zaten sylenmiş ve eski evlerin duvarı o kadar düz olmaz taşlara 3d olayı pek yansımamış buda basitleştirmiş :) emek harcamışsın ellerine sağlık hocam Kendini beğenmişlik, hakedilmelidir.

Perspektifte biraz sorun var. Çatı hariç kaplamaları çok beğendim ama gkyüzünün derinliği pek belli değil dikkat et. Ve ışıklandırmada sorunlar var. Ayrıca evet a. o. yu düzgün ayarla.

wert bunu yazdı 3d_enjoy bunu yazdı madrew bunu yazdı Çatılar biraz gzüme battı sadece ama eline sağlık hocam evet çalışmada eksiklikler var sahne pc yi çok kasınca poligon sayısınnı baya düşürmek zorunda kaldım amd x6 3.2 ghz işlemci ve 6 gb ram yetersiz kalıyor artık:( müdür bu sahne için hayli hayli yeter de atar 6gb modelleme tekniklerini gzden geçir bence daha en başta hata yapıyor olabilirsin 6 gb ram yetseydi millet boşuna tonla para verip 24 veya 32 gb ram almazdı yada hp, dell gibi firmalar bu işler için üretikleri sistemlere 64 gb ram koymazdı:) resime baktıgınız zaman basit bir sahne olarak grebilirsiniz ama poligon sayısı baya fazla ayrıca kaplamalar gerçekçi olsun diye "dısplacement map" kullandım buda render sırasında ram kullanımını baya artırıyor, sahne kalabalık olunca render sırasında ram yetersiz diye hata verip kapanıyor 3ds max malesef:( bende bunu diyorum müdür modelleme yntemini gzden geçir bu sahne için 6gb yeterde artar 6gb zorlayacak kadar polygon varsa bu sahnede bir yerlerde işini zorlaştırıyorsun 2 gb ram ve 2 çekirdek 1.9ghz işlemciden çıkan render (AMD Turion 64 X2 TL-58) buyur müdür |sadece aptalların başarısı ders notu ile lçülür|

güzel olmuş hocam. eleştiriler seni geliştirmeye yardımcı olur sakın yanlış anlama: - çatılar zaten sylenmiş - karşıdaki pencerenin yansıması başarılı yapılmış ama tahtasında da yansıma gzükmüş - gkyüzü çok ideal - genel olarak aydınlık biraz aşırıya kaçmış zellikle soldaki bina çok parlak gzüküyor biliyorum sağ taraftan ışık vurmuş ama yine de çok parlak olmuş. biraz daha soluklaşırsa gerçeğe daha yakın bir grüntü elde edilebilir başarılar.. Tanrıyla senli benli konuşurken; patronlarıyla sizli bizli konuşan yaratıklarız.

bence sahnenin tek eksigi "Ambient Occlusion" olmus. onun disinda cok guzel ;) Shaban Interactive Pro.

De_milita mıydı neydi. d Güzel olmuş hocam çatı biraz samanyolu haber ama =)

3d_enjoy bunu yazdı madrew bunu yazdı Çatılar biraz gzüme battı sadece ama eline sağlık hocam evet çalışmada eksiklikler var sahne pc yi çok kasınca poligon sayısınnı baya düşürmek zorunda kaldım amd x6 3.2 ghz işlemci ve 6 gb ram yetersiz kalıyor artık:( müdür bu sahne için hayli hayli yeter de atar 6gb modelleme tekniklerini gzden geçir bence daha en başta hata yapıyor olabilirsin 6 gb ram yetseydi millet boşuna tonla para verip 24 veya 32 gb ram almazdı yada hp, dell gibi firmalar bu işler için üretikleri sistemlere 64 gb ram koymazdı:) resime baktıgınız zaman basit bir sahne olarak grebilirsiniz ama poligon sayısı baya fazla ayrıca kaplamalar gerçekçi olsun diye "dısplacement map" kullandım buda render sırasında ram kullanımını baya artırıyor, sahne kalabalık olunca render sırasında ram yetersiz diye hata verip kapanıyor 3ds max malesef:( gerçekçi ol imkansızı iste...

daha yolun var kurcala işte, bump map ile başlamışsın tamam, hani eğitici eleştiri istiyorsan yapalım ama eleştiriden ziyade değerlendirme talep edersen kendini kanıtlayacaksın diye hakaret bile alır bu çalışma. Eleştirileri tek tek not et ona gre yol al gelişmende, mesela benim direk gzüme çarpan ışıklandırma.

Metanet bunu yazdı hocam acikca belirticem kusura bakma cok basit gozukuyor, valve hammerla bile basitce yapilabilir bu kadari. Hocam bu lafı ettiğine gre 3ds max'den hiç anlamıyosun demektir. Tamam byle şeylerin daha rahat çizildiği programlar var ama onlar biryere kadar sonlu programlar. Bu arkadaş bugün bunu çizer yarın yle birşey çizerki lan bunu ben valvenin musluğunu açsam gene çizemem dersin. bi programin sonlu sonsuz oldugunu soylemedim burda, bu cizim icin konustum. Burda cok felsefi bir yazi yazdigini dusun, ne sen yorul ne de ben yorulayım. İş yapılmayacaklar listem : hipokondriyak