Ya arkadaş bırakın da uygulama sakince işlesin, hemen bir açık arıyorsunuz :) Pozitif tamsayı olarak değiştiririm. Ayrıca uzunluk kısıtlaması da koyarım. Yanlış anladınız hocam zaten uygulamanız business olarak gayet güzel çalışıyor. https://www.youtube.com/watch?v=WC3-71NKwPw

Çok iyi Bilmem kaçıncı galaksiden gelen gama ışınlarına maruz kalmak için Pipimizi açıkta tutup UFO konmasını bekledik

Ya arkadaş bırakın da uygulama sakince işlesin, hemen bir açık arıyorsunuz :) Pozitif tamsayı olarak değiştiririm. Ayrıca uzunluk kısıtlaması da koyarım. ontedi tarafından 03/Nis/18 12:02 tarihinde düzenlenmiştir Matematikçi ve Yazılımcı. http://www.ontedi.com ve http://www.cizgi.site Siteme beklerim herkesi.

Selam, ncelikle elinize sağlık. Güzel bir konu olmuş. Bir iki duruma rastladım ama çok nemli şeyler sayılmaz. INPUT: -10,1,1 OUTPUT: Lütfen üçgenin kenarlarını tamsayı olarak giriniz! BUG: -10 bir tamsayıdır. INPUT: 3000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000, 4000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 5000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 OUTPUT: Üçgenin Alanı: Infinity BUG: Belli bir değerin üzerinde girilmiş ise hata mesajı değiştirilebilir. https://www.youtube.com/watch?v=WC3-71NKwPw

JavaScript ile üç kenarı verilen üçgenin alan hesabının nasıl yapılacağını işleyeceğiz. Okuduğum blüm itibariyle o blüme ait bir şeyleri çalıştığım sektrde halen canlı tutmaya çalışıyorum. Bugünkü konumuz ise JavaScript ile üç kenarı verilen ücgenin çizilip çizilemeyeceğini ve de çizilirse alanı ne kadar olacağını hesaplayan bir küçük uygulama sunacağız. Direkt olarak konuya geçelim. ncelikle üç kenarı verilen bir üçgenin çizilebilir olmasını kontrol etmemiz gerekmektedir. Mesela herhangi iki kenar toplamı diğer kenardan büyük olmalı, aynı şekilde herhangi iki kenar farkı da diğer kenardan küçük olmalıdır. a, b, c diye verilen üç kenar için; Koşul 1: , , Koşul 2: , , şeklinde iki koşulumuz mevcuttur. Şimdi ise bunları koda dkelim. JavaScript Betikleri var desen_sayi = /^ +$/; function fnHesapla { var strA = document. getElementsByName . value; var strB = document. getElementsByName . value; var strC = document. getElementsByName . value; if (! desen_sayi. test || ! desen_sayi. test || ! desen_sayi. test alert ; else { var intA = parseInt ; var intB = parseInt ; var intC = parseInt ; if && && && (Math. abs < intC) && (Math. abs < intA) && (Math. abs < intB)) else alert ; } } Css Betikleri body . kapsul . satir input, button Html Betikleri <div class="kapsul"> <div class="satir"> Kenar 1: <input type="text" name="a" /> </div> <div class="satir"> Kenar 2: <input type="text" name="b" /> </div> <div class="satir"> Kenar 3: <input type="text" name="c" /> </div> <div class="satir"> <button onclick="return fnHesapla ;">Hesapla</button> </div> </div> Ekran Grüntüsü Kaynak: http://www.ontedi.com/javascript/javascript-ile-ucgen-alan-hesaplamasi Kahrolsun yamuklar, yaşasın üçgenler. Kolay gele :) ontedi tarafından 03/Nis/18 11:02 tarihinde düzenlenmiştir Matematikçi ve Yazılımcı. http://www.ontedi.com ve http://www.cizgi.site Siteme beklerim herkesi.