Muritler. Aklimi bir ikidir kurcaliyor. Biraz baktim bakistirdim. Buraya sorayim dedim. Belki ilgilenen vardir. Acaba bir stratejo oyunu yapmak icin neler gerekir? Mesela c# ile rahat yazilir mi? Grafik olarak ne bilmek gerekir? v. s. v. s. Fikirlerinizi bekliyorum Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

Abi ne zaman biticek şu zor zor zor, yapılamaz anlayışınız anlamıyorumki arkadaş haz mı alıyorsunuz adamın hevesini kursağında bırakarak hangi iş gründüğü kadar kolay ki yani adam tutupda bi crysis yazmıcak ki veya mario bile yazmıcak ama bişiler yapmak istiyor zor zeka istiyor felan mutlaka ole ama herkes ilk başladığında acemiydi zorlanıyordu vs vs bırakın artık milletin hevesini kaçırmayı :) :) Neyse hocam sen devam et benimde çok ilgilendiğim bir konu bu konuda unityden başlıyabilirsin strateji oyunları ilgi alanım değil ama hack & Slash tarzında unity 3d, C# dili ile yazılan bir video serisi var bakarsın yararlı olabilir. http://www.burgzergarcade.com/hack-slash-rpg-unity3d-game-engine-tutorialUnity Kullanacaksan bu sayfada işine yarıyacak http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/ Sagol hocam. Peki Age of empires 2d degil dimi 3d? Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

Strateji oyunları, oyun yapımı alanında en meşakkatli olan blümdür. Grup çalışmalarında bile diğer oyunlara gre daha zorlayıcıdır. Bu oyunlar grafik motorlarıyla çalışılmıyor Pencereleme ve click-point strategy mantığıyla oyun tasarlanıyor Strateji oyunları ufak ayrtıntılarla uğraştırdığı için insanı çıldırtabiliyor.. bir FPS ye gre, strateji oyunları, daha kapsamlı ve gelişmiş bir Yapay zeka gerektiriyor. Dopewars gibi basit koşul denklemlerine gre oyun yapacaksan hiç zorlanmazsın. Lakin aklından geçen oyun Warcraft gibi bişeyse uzun günler seni bekleyecek.. zaten bir ekip olmadan olmaz.. 3D grafiklere sahip 2D oyun yapmak daha mantıklı.. zaman açısından kendimi ekstra bir yükün altına koymazdım Devasa oyunlar içinde en sıradan senaryolara sahip oyunlar genelde strateji oyunlarıdır.. AoE tarzı oyun için 3D grafik şart.. Blender iş grür. Resim çizimi için Photoshop Ses için Audition veya Sound Forge.. Oyun yapımcıları, yaptıkları oyunlar için sınırlanmak istemezler.. Bu yüzden sağlam bir kütüphaneye sahip dil seçilir Yavaş çalışmasına rağmen basit ve geniş kütüphaneye sahip Windows tabanlı C# iş grür.. 3D dünyasına girmek istiyorsan, DirectX SDK ve XNA ile başlayabilirsin.. Piyasada dummy ve game engine çok var.. ve bu konuda başka bir şey sylemeyeceğim...

nce zeka gerekir oyun motoru yazmak kolay değil tek başına yazamassın senior programcı olman lazım ve directx, opengl bilmen gerekir.

dhmm bunu yazdı Age of empires oyunu 3 boyutlu degildir dimi? Oradaki karaterleri nasil cizebiliriz? maya veya türevi bircok tasarım programıyla yapılabilir. oyun yazmak ekip isidir, o tip oyunlarda yazılımcı tasarımcının, tasarımcı da yazılımcının isine karısmaz kolay kolay. indie oyunlarda bile en az iki kisi olur bu isleri yürütebilmek icin. Ustad. Maya iyiymis. 3d studio max le olmuyo mu? Hangi daha kolay? Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

hocam online birşey yap en azından yapay zekadan yırtarsın person vs person :) Ücretsiz dağıtılan bir kaç oyun motoru var bunları kullanabilirsin. C dillerini biliyorum diyorsun server algoritmasını kolay yazarsın o zaman. Azimle çalışırsan duvarı delebilirsin :D bizim milletimizde aman kimse yapamadı sende yapamazsın psikolojisi var eğer programlama bilseydim seve seve ekibine katılırdım.3-5 arkadaş basitde olsa bi emek ortaya koyabilirdik ama yinede seve seve beta tester olabilirim :D Eyw hocam. Hic olmazsa sen koca... resmi gondermedin :D:D Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

Hocam ztn ansi c ile basladim sonra c++ derken c# ta ogrendim. Iste simdi aklima geldi okula gitmesden once :D diyordum soyle boyle oyun yaparim diye :). Aslinda bilmiyorum Age of empires gibi bisey yapmak herhalde asiri grafik fln istiyordur. Degisik bir strateji oyunu yazilsa guzel olur. Arastiriyorum. Hobi olarak bir seyler yaparim :) Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

Valla cok faydali olabilir su Free kurs isi cok tesekkurler

dyrnade bunu yazdı Courserada bunun için yeni kurs başlıcak C# ile bi bakalırsın istersen. https://www.coursera.org/course/gameprogramming Sagol hocam Fatih54 bunu yazdı nce zeka gerekir oyun motoru yazmak kolay değil tek başına yazamassın senior programcı olman lazım ve directx, opengl bilmen gerekir. Fatih bende zeka pek yok hocam. Lakin kafama taktigimi yaparim. Er ya da gec. Senior olmadan yazilamaz mi hocam? Ne alaka evde oturup birseyler cikmaz mi ortaya? En iyi cevabı http://tanshaydar.com/ 'dan alırsın. Kendisi Amnesiaya mod yaptı tüm dünyaca tanınıyor. Ona mesaj at cevaplar bir güzel. http://blog.tanshaydar.com/oyun-yapimcisi-programcisi-olmak.html

Hocam tek başına oyun yazabilmek için aşağıdaki kadat malzemen olması lazım, kolay işler değil oyun yazmak falan.. Koptum :D nerden buldun bunu koca t şak mı yazdın googleda :D:D

Age of empires oyunu 3 boyutlu degildir dimi? Oradaki karaterleri nasil cizebiliriz? maya veya türevi bircok tasarım programıyla yapılabilir. oyun yazmak ekip isidir, o tip oyunlarda yazılımcı tasarımcının, tasarımcı da yazılımcının isine karısmaz kolay kolay. indie oyunlarda bile en az iki kisi olur bu isleri yürütebilmek icin. %40 indirimli olarak "Centos Sistem ve Sunucu Ynetimi" adlı kitabımızı satın alarak, Linux üzerine yapılacak olan devam projeleri icin destekte bulunabilirsiniz : http://www.hepsiburada.com/centos-sistem-ve-sunucu-yonetimi-oku-izle-dinle-ogren-p-KKODLAB01579

yani bu tarz algoritmalar kurabilecek durumda olmalısın: http://notepad.cc/share/2JLZq5BPzj http://notepad.cc/share/sQM0ePJbpW ve güçlü bir dil bilip directx veya opengl bilmen gerekli. asm i ana dilin yetersiz kaldığı yerlerde kullanmalısın. O dediklerini yaparim hocam. directx ve opengl de sifirim : Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

Hocam tek başına oyun yazabilmek için aşağıdaki kadat malzemen olması lazım, kolay işler değil oyun yazmak falan.. Sen bana bir tane kolay is soylesene hocu :) Hangisi kolay... Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

3D Tabi hocam 2d oyunlarda derinlik olmaz Hmm. Hocam peki bunlari nasil yapiyorlar. Ornegin bir askeri modellem yapiyorla ok anladim. Sonra Ne kullanarak o mapin icine atiyorlar. Herhalde bir form nesenesi kullanarak degildir. Buyuk ihtimla yine Fatih in dedigi gibi opengl directx fln dir Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

İyi derecede ingilizce tsik cok zayif benim ENG Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

Courserada bunun için yeni kurs başlıcak C# ile bi bakalırsın istersen. https://www.coursera.org/course/gameprogramming

Age of empires oyunu 3 boyutlu degildir dimi? Oradaki karaterleri nasil cizebiliriz? abi olay karakter çizmekde değil işte modelleme çalışman lazım Aklın nuru fen kalbin nuru dindir. İkisinin izdivacıyla hakikat tecelli eder.

Courserada bunun için yeni kurs başlıcak C# ile bi bakalırsın istersen. https://www.coursera.org/course/gameprogramming Sagol hocam Fatih54 bunu yazdı nce zeka gerekir oyun motoru yazmak kolay değil tek başına yazamassın senior programcı olman lazım ve directx, opengl bilmen gerekir. Fatih bende zeka pek yok hocam. Lakin kafama taktigimi yaparim. Er ya da gec. Senior olmadan yazilamaz mi hocam? Ne alaka evde oturup birseyler cikmaz mi ortaya? Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

dhmm bunu yazdı dyrnade bunu yazdı Courserada bunun için yeni kurs başlıcak C# ile bi bakalırsın istersen. https://www.coursera.org/course/gameprogramming Sagol hocam Fatih54 bunu yazdı nce zeka gerekir oyun motoru yazmak kolay değil tek başına yazamassın senior programcı olman lazım ve directx, opengl bilmen gerekir. Fatih bende zeka pek yok hocam. Lakin kafama taktigimi yaparim. Er ya da gec. Senior olmadan yazilamaz mi hocam? Ne alaka evde oturup birseyler cikmaz mi ortaya? Yani rneğin C++, C, asm yi çok iyi şekilde bilmek lazım ve iyi algoritma kurabilmek için de zeka lazım sen basit flash oyunlardan bahsediyorsan onlar farklı ben source, unrealengine gibi motorlardan bahsediyorum. asm unttum da c, c++, c# hala duruyor haci bende Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

dhmm bunu yazdı Hocam ztn ansi c ile basladim sonra c++ derken c# ta ogrendim. Iste simdi aklima geldi okula gitmesden once :D diyordum soyle boyle oyun yaparim diye :). Aslinda bilmiyorum Age of empires gibi bisey yapmak herhalde asiri grafik fln istiyordur. Degisik bir strateji oyunu yazilsa guzel olur. Arastiriyorum. Hobi olarak bir seyler yaparim :) medieval total war var tarzı bi oyun yapabilirsin hocam osmanlı savaşlarını konu alır. İlk oyun sadece skirmish olur. seneryosu olmaz sadece 5-10 savaşı koyarsın. 2. oyunda campain modu falan olur ben oynarım şahsen :) Sagol hocam. Bi yazsam oyle birsey :) oynayan cikar illada. Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

3D Tabi hocam 2d oyunlarda derinlik olmaz benim bildiğim 3D değil, 2.5D yani isometric. şimdi yazmadan nce daha nce yapımcılardan birinin rportajını okumuştum onu bulmaya çalıştım ama bulamadım. Age of Empires 2 tarzı bir oyun yapmak için Isometric Tile System, Path Finding Algorithm , AI gibi anahtar kelimlerin başına c# ekleyerek başlayabilirsin. Bunlar algoritma olduğu için dil sıkıntısı yok haliyle. Programlama kısmı rahat olur eğer dile hakimsen. Optimizasyon için bir takım numaralar ile birlikte OOP yazacaksın. Oyun motorları hedef işletim sistemine gre değişiyor, C# ile iOS oyunu derlemene imkan veren bir oyun motoru var mı bilmiyorum, zaten c# bilmiyorum o nedenle vereceğim tavsiyeler genel geçer olacak. c# game engines şeklinde aratarak oyun motorlarını incele, tutoriallarına varsa diğer motorlar ile kullanım alanları dikkate alınarak karşılaştırmalarına bak ve ona gre seçimini yap. Oyun motorunu anlamadan grafik olayına hemen girişme derim, ne tarz bir çıktı kolayına gelir onu anlamak gerek nce. Ayrıca particle system vs. oyun motorunun kabiliyetlerini de kavramak gerek. Programlama kısmı bol bol dkümantasyon okumak, community, forum gibi yerlerde gezip tüyo kapmaktan ibaret. Grsel kısım daha ayrı. Grsel nce konsept yaratmalısın, oyun içi etkenler bu konsepte bağlı olmalı ve yaratıcılık çizgisinden uzaklaşmamalı, tabi ki işin içine psikoloji katarak oyun içi akıcılığı da sağlamalısın ve herşey bir bütünü oluşturmalı. rnek: Mario için akıcılık şeması: Prensesi kurtar Engellerden kurtul Altınları topla gibi. Yukarıdan aşağıya diğer kümeleri kapsayan ve sağlayan etmenler olmalı, yaptığın oyunu planlarken bunu kullanabilirsin. Age of Empires gibi bir oyun yaparken tarih hakkında bilgin olmalı ve mutlaka kültürel ğelere sadık kalmalısın. . İnsan yabancı bir ortamda uyumluluğa ilk nce tanıdık şeylerden başlar, o nedenle birtakım arayüz nesneleri ya da oyun dinamikleri her oyunda aynıdır. Tanıdık ğeler navigasyonu kolaylaştırır. Sanat konusunu ayrı bir dünya. 2.5D grafikleri ister illustrator ister 3D programlar aracılığı ile yaparsın. 3D oyun yapmadığın için low-poly-mesh ile uğraşmazsın. Render alır yoluna devam edersin. Yapacağın tek şey 3D program kullanırken kamera tipini "ortoghrapic" yapman, bu sana isometric çıktı için gerekli açıyı verir. Eğer illustrator ile yapacağım dersen tonla tutorial var, vectortuts+'a bakabilirsin. Birkaç arkadaşa oradan mail attım ama pek işin mutfağını anlatmayı tercih etmediler bende hala kendi imkanlarımla ğrenmeye çalışıyorum. Benim yaptığım çizimleri kağıda çizip, taratıp, illustratorda geliştirmek. Bunun için çizim, boyama, glgelendirme, perspektif gibi anahtar kelimeler ile başlayabilirsin hatta çok güzel bir kanal var çizime yardımcı olur. Ses olmadan oyunu at çpe. Ses herşey, ses satın alabileceğin pek çok site mevcut fakat AoE tarzı bir oyun için sıradan loop eden sesler ne kadar kurtarır konsepti bilmiyorum. Soru olursa daha iyi olur, çağrışımlarla yazarım.

dhmm bunu yazdı hworm bunu yazdı hocam online birşey yap en azından yapay zekadan yırtarsın person vs person :) Ücretsiz dağıtılan bir kaç oyun motoru var bunları kullanabilirsin. C dillerini biliyorum diyorsun server algoritmasını kolay yazarsın o zaman. Azimle çalışırsan duvarı delebilirsin :D bizim milletimizde aman kimse yapamadı sende yapamazsın psikolojisi var eğer programlama bilseydim seve seve ekibine katılırdım.3-5 arkadaş basitde olsa bi emek ortaya koyabilirdik ama yinede seve seve beta tester olabilirim :D Eyw hocam. Hic olmazsa sen koca... resmi gondermedin :D:D ne demek hocam bu arada daha profesyonel bilgi edinmek istersen sana bu adamla iletişime geçmeni tavsiye ederim. Kendisi infinity ward'da çalışan bir Türk kardeşimiz. Call Of Duty Modern Warfare serisini yapımında grev aldı. Egosu olmayan bir adamdır ben mw3 çıkmadan nce seneryo ile ilgili bi mail atmıştım cevaplamıştı :) en azından hangi yolda ilerlemen gerektiği konusunda fikir sahibi olursun :) info@samionur.com Hocam sagolasin. Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

alsana bir oyun ve karakter programcısı neler biliyor kısaca gstereyim. Dedicated, trustworthy team player with good attitude and communication skills. Extensive experience in Qt , PyQt and PySide frameworks and C++ Maya API. Extensive experience in creating custom widgets for proprietary applications . Experience in embedding Python in C++ applications, which would offer Python scripting abilities in the application . Experience in extending Python in C++ . Extensive experience in object-oriented programming as well as in scripting both Python and MEL. Extensive experience in dedicated API development, which used by other software engineers and technical directors. Extensive experience in pipeline, tool and plug-in development, able to manage large and complex software development projects. Extensive experience in node based application development . Extensive experience in custom versioning system development . Directly responsible for designing, programming, testing, debugging, expanding, documenting and maintaining production software and tools. Extensive experience in rigging and skinning from scratch even when proprietary tools/plug-ins are not available. Excellent observation, scheduling, prioritizing and managing skills. Excellent problem solving skills, identifying and preventing issues before they occur. Excellent knowledge of linear algebra and trigonometry. Excellent knowledge of "Agile Software Development". Experience in interviewing candidates for technical roles. Experience in mentorship. Excellent cinematography knowledge bunları bilen adam bir türk, lise mezunu :) ve dünyanın en iyi firmalarından birinde çalışıyor şu an. Tam bir ''Azimle sıçan betonu deler'' timsali bir arkadaşımızdır kendisi. Abi bunlari bilen biri iyi para alir mi acaba? Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

Bu arada sağlam 3d oyun motorunda programcı olarak çalışan hiç türk gremedim daha. Türkler en fazla unity3d ile saçmalıklar yapıp parayla satar. sonrada haber olurlar "türklerin yaptığı oyun maddi destek bekliyor".

Dünyanın en büyük firmalarından birinde merkez ofisinde çalışıyor. Maaşını sormadım:) ama eminim çok iyidir.

Fatih54 bunu yazdı yani bu tarz algoritmalar kurabilecek durumda olmalısın: http://notepad.cc/share/2JLZq5BPzj http://notepad.cc/share/sQM0ePJbpW ve güçlü bir dil bilip directx veya opengl bilmen gerekli. asm i ana dilin yetersiz kaldığı yerlerde kullanmalısın. O dediklerini yaparim hocam. directx ve opengl de sifirim : onlara bulaşmasanda olur ama çok daha zor olur. software rendering blümünün tümünü hız için en üst seviye assembly ile yazılması gerekli diye biliyorum.

Valla cok faydali olabilir su Free kurs isi cok tesekkurler Hacim ne kursu anlamadim ki Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

VBDream bunu yazdı Sanat konusunu ayrı bir dünya. 2.5D grafikleri ister illustrator ister 3D programlar aracılığı ile yaparsın. 3D oyun yapmadığın için low-poly-mesh ile uğraşmazsın. Render alır yoluna devam edersin. Yapacağın tek şey 3D program kullanırken kamera tipini "ortoghrapic" yapman, bu sana isometric çıktı için gerekli açıyı verir. Eğer illustrator ile yapacağım dersen tonla tutorial var, vectortuts+'a bakabilirsin. Birkaç arkadaşa oradan mail attım ama pek işin mutfağını anlatmayı tercih etmediler bende hala kendi imkanlarımla ğrenmeye çalışıyorum. Benim yaptığım çizimleri kağıda çizip, taratıp, illustratorda geliştirmek. Bunun için çizim, boyama, glgelendirme, perspektif gibi anahtar kelimeler ile başlayabilirsin hatta çok güzel bir kanal var çizime yardımcı olur. Ses olmadan oyunu at çpe. Ses herşey, ses satın alabileceğin pek çok site mevcut fakat AoE tarzı bir oyun için sıradan loop eden sesler ne kadar kurtarır konsepti bilmiyorum. Soru olursa daha iyi olur, çağrışımlarla yazarım. Hocam baktim dun bunlara hos seyler. Illustrator iyi de ; Mesela bir askerin saga donuk resmi var sola donuk resmi var yukari asagi fln. Bunlari illustratorda yapabiliryormuyuz? onları teker teker çiziyorsun illustratorda.@CEO hali hazırda dile hakimsen çok zor değil, ekip işi olmasının sebebi herkes kendi uzmanlık alanında kaliteli ürünler versin ve iş blümüyle yayınlama zamanı kısaltılsın. Tek elden programlama, tasarım, ses, konsept biraz uzun sürüyor haliyle ama yle imkansız falan değil gayet yapılabilir, tek kişinin yaptığı ne projeler var grdüğümde bunun günü 48 saat diyorum.

alsana bir oyun ve karakter programcısı neler biliyor kısaca gstereyim. Dedicated, trustworthy team player with good attitude and communication skills. Extensive experience in Qt , PyQt and PySide frameworks and C++ Maya API. Extensive experience in creating custom widgets for proprietary applications . Experience in embedding Python in C++ applications, which would offer Python scripting abilities in the application . Experience in extending Python in C++ . Extensive experience in object-oriented programming as well as in scripting both Python and MEL. Extensive experience in dedicated API development, which used by other software engineers and technical directors. Extensive experience in pipeline, tool and plug-in development, able to manage large and complex software development projects. Extensive experience in node based application development . Extensive experience in custom versioning system development . Directly responsible for designing, programming, testing, debugging, expanding, documenting and maintaining production software and tools. Extensive experience in rigging and skinning from scratch even when proprietary tools/plug-ins are not available. Excellent observation, scheduling, prioritizing and managing skills. Excellent problem solving skills, identifying and preventing issues before they occur. Excellent knowledge of linear algebra and trigonometry. Excellent knowledge of "Agile Software Development". Experience in interviewing candidates for technical roles. Experience in mentorship. Excellent cinematography knowledge bunları bilen adam bir türk, lise mezunu :) ve dünyanın en iyi firmalarından birinde çalışıyor şu an. Tam bir ''Azimle sıçan betonu deler'' timsali bir arkadaşımızdır kendisi.

Fatih54 bunu yazdı dhmm bunu yazdı dyrnade bunu yazdı Courserada bunun için yeni kurs başlıcak C# ile bi bakalırsın istersen. https://www.coursera.org/course/gameprogramming Sagol hocam Fatih54 bunu yazdı nce zeka gerekir oyun motoru yazmak kolay değil tek başına yazamassın senior programcı olman lazım ve directx, opengl bilmen gerekir. Fatih bende zeka pek yok hocam. Lakin kafama taktigimi yaparim. Er ya da gec. Senior olmadan yazilamaz mi hocam? Ne alaka evde oturup birseyler cikmaz mi ortaya? Yani rneğin C++, C, asm yi çok iyi şekilde bilmek lazım ve iyi algoritma kurabilmek için de zeka lazım sen basit flash oyunlardan bahsediyorsan onlar farklı ben source, unrealengine gibi motorlardan bahsediyorum. asm unttum da c, c++, c# hala duruyor haci bende yani bu tarz algoritmalar kurabilecek durumda olmalısın: http://notepad.cc/share/2JLZq5BPzj http://notepad.cc/share/sQM0ePJbpW ve güçlü bir dil bilip directx veya opengl bilmen gerekli. asm i ana dilin yetersiz kaldığı yerlerde kullanmalısın.

Sen bana bir tane kolay is soylesene hocu :) Hangisi kolay... Hocam tek başına Age Of Empires tarzı bir oyun yazmaktan bahsediyorsun, bu sylediğin teknik olarak mümkün, ama pratikte imkansıza yakındır :)

hworm bunu yazdı hocam online birşey yap en azından yapay zekadan yırtarsın person vs person :) Ücretsiz dağıtılan bir kaç oyun motoru var bunları kullanabilirsin. C dillerini biliyorum diyorsun server algoritmasını kolay yazarsın o zaman. Azimle çalışırsan duvarı delebilirsin :D bizim milletimizde aman kimse yapamadı sende yapamazsın psikolojisi var eğer programlama bilseydim seve seve ekibine katılırdım.3-5 arkadaş basitde olsa bi emek ortaya koyabilirdik ama yinede seve seve beta tester olabilirim :D Eyw hocam. Hic olmazsa sen koca... resmi gondermedin :D:D ne demek hocam bu arada daha profesyonel bilgi edinmek istersen sana bu adamla iletişime geçmeni tavsiye ederim. Kendisi infinity ward'da çalışan bir Türk kardeşimiz. Call Of Duty Modern Warfare serisini yapımında grev aldı. Egosu olmayan bir adamdır ben mw3 çıkmadan nce seneryo ile ilgili bi mail atmıştım cevaplamıştı :) en azından hangi yolda ilerlemen gerektiği konusunda fikir sahibi olursun :) info@samionur.com No thing is possible, world itselfs say ı'm possible

Strateji oyunları, oyun yapımı alanında en meşakkatli olan blümdür. Grup çalışmalarında bile diğer oyunlara gre daha zorlayıcıdır. Bu oyunlar grafik motorlarıyla çalışılmıyor Pencereleme ve click-point strategy mantığıyla oyun tasarlanıyor Strateji oyunları ufak ayrtıntılarla uğraştırdığı için insanı çıldırtabiliyor.. bir FPS ye gre, strateji oyunları, daha kapsamlı ve gelişmiş bir Yapay zeka gerektiriyor. Dopewars gibi basit koşul denklemlerine gre oyun yapacaksan hiç zorlanmazsın. Lakin aklından geçen oyun Warcraft gibi bişeyse uzun günler seni bekleyecek.. zaten bir ekip olmadan olmaz.. 3D grafiklere sahip 2D oyun yapmak daha mantıklı.. zaman açısından kendimi ekstra bir yükün altına koymazdım Devasa oyunlar içinde en sıradan senaryolara sahip oyunlar genelde strateji oyunlarıdır.. AoE tarzı oyun için 3D grafik şart.. Blender iş grür. Resim çizimi için Photoshop Ses için Audition veya Sound Forge.. Oyun yapımcıları, yaptıkları oyunlar için sınırlanmak istemezler.. Bu yüzden sağlam bir kütüphaneye sahip dil seçilir Yavaş çalışmasına rağmen basit ve geniş kütüphaneye sahip Windows tabanlı C# iş grür.. 3D dünyasına girmek istiyorsan, DirectX SDK ve XNA ile başlayabilirsin.. Piyasada dummy ve game engine çok var.. dediklerini not alayim hocam Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

Age of empires oyunu 3 boyutlu degildir dimi? Oradaki karaterleri nasil cizebiliriz? Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

İlk sayfada da yazdım indie oyunlar revacta. İlla büyük ekiplerle büyük paralarla oyunlar yapılacak diye birşey yok. Minecraft gibi oyunlarda bunun rneği. Don't starve - Limbo - Trine - Terraria - Binding of Isaac daha da sayabilirim. Bu oyunlar 1kişi yada 2-3 kişinin yaptığı oyunlar. Şuan da hali hazırda bulunan oyunlara mod yapmaya çalış yavaş yavaş gleişirsin zaten. Daha sonraysa indie oyunlara ynel. zgün ama küçük boyutlu herkesin ulabileceği tarzda oyunlar yapmaya çalış. Günümüzde zaten artık bu tarz tek kişnini yada ufak yerel ekiplerin yaptığı oyunlar alfa sürecinde public ediliyor. Bir yandan oyun gelişirken diğer yandan insanlar oyunu deneme fırsatı buluyor. Byle bir sürecten de geçtikten sonra kickstarter olsun ya da steam greenlight olsun birşekilde birşeyler yaparsın. Ama bu aşamaya glemen için çok uzun bir süreç var nünde. Hayattaki amacını bulamayan, bulmaya yaklaştığını hissettiğinde ise alıkoyulan bu yüzden herşeyi oluruna bırakan ama bunu da beceremeyen kişi.

Hocam peki bu kodlari c# a mi dokuyor nasil oluyor? Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

3D Tabi hocam 2d oyunlarda derinlik olmaz

dhmm bunu yazdı Sen bana bir tane kolay is soylesene hocu :) Hangisi kolay... Hocam tek başına Age Of Empires tarzı bir oyun yazmaktan bahsediyorsun, bu sylediğin teknik olarak mümkün, ama pratikte imkansıza yakındır :) Haci kardes.. :) Oyun yapmanin kolay olmadigin ogrenmis bulunuyorum. Ama hep merak ederdim kucuklukten beri la bunlari nasil yapiyorlar diye. Cok is istyor biliyorum. Grafik, algoritma, yapay zeka v. s v. s. Diyeceksin ki q Hadi amk yaptin. Ne anladik. Para cikmayacak. Ben hoci icin yapmak istiyorum. Kafamdada aslinda iyi bir senaryo var :) Bana kalirsa bayagi bi iyi :) Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

Abi ne zaman biticek şu zor zor zor, yapılamaz anlayışınız anlamıyorumki arkadaş haz mı alıyorsunuz adamın hevesini kursağında bırakarak hangi iş gründüğü kadar kolay ki yani adam tutupda bi crysis yazmıcak ki veya mario bile yazmıcak ama bişiler yapmak istiyor zor zeka istiyor felan mutlaka ole ama herkes ilk başladığında acemiydi zorlanıyordu vs vs bırakın artık milletin hevesini kaçırmayı :) :) Neyse hocam sen devam et benimde çok ilgilendiğim bir konu bu konuda unityden başlıyabilirsin strateji oyunları ilgi alanım değil ama hack & Slash tarzında unity 3d, C# dili ile yazılan bir video serisi var bakarsın yararlı olabilir. http://www.burgzergarcade.com/hack-slash-rpg-unity3d-game-engine-tutorialUnity Kullanacaksan bu sayfada işine yarıyacak http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/

indie oyun yapan gruplarla iletişime geç. Hatta son zamanlarda populer olan http://www.monochromagame.com var. Oyunu yapan ekip türklerden oluşuyor. Mail at sana yardımcı olurlar. Hayattaki amacını bulamayan, bulmaya yaklaştığını hissettiğinde ise alıkoyulan bu yüzden herşeyi oluruna bırakan ama bunu da beceremeyen kişi.

dyrnade bunu yazdı Courserada bunun için yeni kurs başlıcak C# ile bi bakalırsın istersen. https://www.coursera.org/course/gameprogramming Sagol hocam Fatih54 bunu yazdı nce zeka gerekir oyun motoru yazmak kolay değil tek başına yazamassın senior programcı olman lazım ve directx, opengl bilmen gerekir. Fatih bende zeka pek yok hocam. Lakin kafama taktigimi yaparim. Er ya da gec. Senior olmadan yazilamaz mi hocam? Ne alaka evde oturup birseyler cikmaz mi ortaya? Yani rneğin C++, C, asm yi çok iyi şekilde bilmek lazım ve iyi algoritma kurabilmek için de zeka lazım sen basit flash oyunlardan bahsediyorsan onlar farklı ben source, unrealengine gibi motorlardan bahsediyorum.

Sanat konusunu ayrı bir dünya. 2.5D grafikleri ister illustrator ister 3D programlar aracılığı ile yaparsın. 3D oyun yapmadığın için low-poly-mesh ile uğraşmazsın. Render alır yoluna devam edersin. Yapacağın tek şey 3D program kullanırken kamera tipini "ortoghrapic" yapman, bu sana isometric çıktı için gerekli açıyı verir. Eğer illustrator ile yapacağım dersen tonla tutorial var, vectortuts+'a bakabilirsin. Birkaç arkadaşa oradan mail attım ama pek işin mutfağını anlatmayı tercih etmediler bende hala kendi imkanlarımla ğrenmeye çalışıyorum. Benim yaptığım çizimleri kağıda çizip, taratıp, illustratorda geliştirmek. Bunun için çizim, boyama, glgelendirme, perspektif gibi anahtar kelimeler ile başlayabilirsin hatta çok güzel bir kanal var çizime yardımcı olur. Ses olmadan oyunu at çpe. Ses herşey, ses satın alabileceğin pek çok site mevcut fakat AoE tarzı bir oyun için sıradan loop eden sesler ne kadar kurtarır konsepti bilmiyorum. Soru olursa daha iyi olur, çağrışımlarla yazarım. Hocam baktim dun bunlara hos seyler. Illustrator iyi de ; Mesela bir askerin saga donuk resmi var sola donuk resmi var yukari asagi fln. Bunlari illustratorda yapabiliryormuyuz? dhmm tarafından 25/Tem/13 08:22 tarihinde düzenlenmiştir Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

hocam online birşey yap en azından yapay zekadan yırtarsın person vs person :) Ücretsiz dağıtılan bir kaç oyun motoru var bunları kullanabilirsin. C dillerini biliyorum diyorsun server algoritmasını kolay yazarsın o zaman. Azimle çalışırsan duvarı delebilirsin :D bizim milletimizde aman kimse yapamadı sende yapamazsın psikolojisi var eğer programlama bilseydim seve seve ekibine katılırdım.3-5 arkadaş basitde olsa bi emek ortaya koyabilirdik ama yinede seve seve beta tester olabilirim :D hworm tarafından 25/Tem/13 13:19 tarihinde düzenlenmiştir No thing is possible, world itselfs say ı'm possible

Hocam tek başına oyun yazabilmek için aşağıdaki kadat malzemen olması lazım, kolay işler değil oyun yazmak falan..

hocam evde oturayım oyun yazayım yle kolay bişey değil en başta takım işidir bu hadi kodlayayım dersen olmaz gerçekten zeka plan ve takım işi isteyen bir olay bu oyun yazmak Edit : Yanlış anlama kimse sana gerizekalı demiyor Aklın nuru fen kalbin nuru dindir. İkisinin izdivacıyla hakikat tecelli eder.

indie oyun yapan gruplarla iletişime geç. Hatta son zamanlarda populer olan http://www.monochromagame.com var. Oyunu yapan ekip türklerden oluşuyor. Mail at sana yardımcı olurlar. Sagolasin hocam. Birde merak ettigim. Age of empirestaki karakterleri fln nasil yapiyorlar? Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

Dostum ben bayağı bir ilgileniyordum oyun programlama ile hazır oyun motorları var kullanabileceğin onları araştır istersen ( Ogre3d, xna game studio, cryEngine vs. ). Onun dışında grafik tarafında photoshop, 3d max studio gibi programları kullanabiliyor olman lazım. Seslendirme ve müzik tarafında pek bilgim yok, ben programlama tarafıyla ilgileniyordum. Dil olarak C# ile de yazabilirsin. Ancak forumları araştırırsan herkes C++ kullanmanı nerecektir. Performans açısından. Amat Victoria Curam

hocam c# ile yapmak istiyorsan bunun için unity3d oyun motoru var. Programming is our Religion, Algorithms are Our Bible & We./make Our Own GOD

dhmm bunu yazdı dyrnade bunu yazdı Courserada bunun için yeni kurs başlıcak C# ile bi bakalırsın istersen. https://www.coursera.org/course/gameprogramming Sagol hocam Fatih54 bunu yazdı nce zeka gerekir oyun motoru yazmak kolay değil tek başına yazamassın senior programcı olman lazım ve directx, opengl bilmen gerekir. Fatih bende zeka pek yok hocam. Lakin kafama taktigimi yaparim. Er ya da gec. Senior olmadan yazilamaz mi hocam? Ne alaka evde oturup birseyler cikmaz mi ortaya? En iyi cevabı http://tanshaydar.com/ 'dan alırsın. Kendisi Amnesiaya mod yaptı tüm dünyaca tanınıyor. Ona mesaj at cevaplar bir güzel. http://blog.tanshaydar.com/oyun-yapimcisi-programcisi-olmak.html eyw hocam attim mail adama Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

Hocam ztn ansi c ile basladim sonra c++ derken c# ta ogrendim. Iste simdi aklima geldi okula gitmesden once :D diyordum soyle boyle oyun yaparim diye :). Aslinda bilmiyorum Age of empires gibi bisey yapmak herhalde asiri grafik fln istiyordur. Degisik bir strateji oyunu yazilsa guzel olur. Arastiriyorum. Hobi olarak bir seyler yaparim :) medieval total war var tarzı bi oyun yapabilirsin hocam osmanlı savaşlarını konu alır. İlk oyun sadece skirmish olur. seneryosu olmaz sadece 5-10 savaşı koyarsın. 2. oyunda campain modu falan olur ben oynarım şahsen :) No thing is possible, world itselfs say ı'm possible

janni bunu yazdı alsana bir oyun ve karakter programcısı neler biliyor kısaca gstereyim. Dedicated, trustworthy team player with good attitude and communication skills. Extensive experience in Qt , PyQt and PySide frameworks and C++ Maya API. Extensive experience in creating custom widgets for proprietary applications . Experience in embedding Python in C++ applications, which would offer Python scripting abilities in the application . Experience in extending Python in C++ . Extensive experience in object-oriented programming as well as in scripting both Python and MEL. Extensive experience in dedicated API development, which used by other software engineers and technical directors. Extensive experience in pipeline, tool and plug-in development, able to manage large and complex software development projects. Extensive experience in node based application development . Extensive experience in custom versioning system development . Directly responsible for designing, programming, testing, debugging, expanding, documenting and maintaining production software and tools. Extensive experience in rigging and skinning from scratch even when proprietary tools/plug-ins are not available. Excellent observation, scheduling, prioritizing and managing skills. Excellent problem solving skills, identifying and preventing issues before they occur. Excellent knowledge of linear algebra and trigonometry. Excellent knowledge of "Agile Software Development". Experience in interviewing candidates for technical roles. Experience in mentorship. Excellent cinematography knowledge bunları bilen adam bir türk, lise mezunu :) ve dünyanın en iyi firmalarından birinde çalışıyor şu an. Tam bir ''Azimle sıçan betonu deler'' timsali bir arkadaşımızdır kendisi. Abi bunlari bilen biri iyi para alir mi acaba? Asgari ücretle çalışıyorlar. Yemek + Yol var. 3 ay sonra sigortası başlıyor. Burası Türkiye... Yaşanacak, Yaşanmış, Yaşanan olayların hepsi normaldir.

Kazekage bunu yazdı 3D Tabi hocam 2d oyunlarda derinlik olmaz benim bildiğim 3D değil, 2.5D yani isometric. şimdi yazmadan nce daha nce yapımcılardan birinin rportajını okumuştum onu bulmaya çalıştım ama bulamadım. Age of Empires 2 tarzı bir oyun yapmak için Isometric Tile System, Path Finding Algorithm , AI gibi anahtar kelimlerin başına c# ekleyerek başlayabilirsin. Bunlar algoritma olduğu için dil sıkıntısı yok haliyle. Programlama kısmı rahat olur eğer dile hakimsen. Optimizasyon için bir takım numaralar ile birlikte OOP yazacaksın. Oyun motorları hedef işletim sistemine gre değişiyor, C# ile iOS oyunu derlemene imkan veren bir oyun motoru var mı bilmiyorum, zaten c# bilmiyorum o nedenle vereceğim tavsiyeler genel geçer olacak. c# game engines şeklinde aratarak oyun motorlarını incele, tutoriallarına varsa diğer motorlar ile kullanım alanları dikkate alınarak karşılaştırmalarına bak ve ona gre seçimini yap. Oyun motorunu anlamadan grafik olayına hemen girişme derim, ne tarz bir çıktı kolayına gelir onu anlamak gerek nce. Ayrıca particle system vs. oyun motorunun kabiliyetlerini de kavramak gerek. Programlama kısmı bol bol dkümantasyon okumak, community, forum gibi yerlerde gezip tüyo kapmaktan ibaret. Grsel kısım daha ayrı. Grsel nce konsept yaratmalısın, oyun içi etkenler bu konsepte bağlı olmalı ve yaratıcılık çizgisinden uzaklaşmamalı, tabi ki işin içine psikoloji katarak oyun içi akıcılığı da sağlamalısın ve herşey bir bütünü oluşturmalı. rnek: Mario için akıcılık şeması: Prensesi kurtar Engellerden kurtul Altınları topla gibi. Yukarıdan aşağıya diğer kümeleri kapsayan ve sağlayan etmenler olmalı, yaptığın oyunu planlarken bunu kullanabilirsin. Age of Empires gibi bir oyun yaparken tarih hakkında bilgin olmalı ve mutlaka kültürel ğelere sadık kalmalısın. . İnsan yabancı bir ortamda uyumluluğa ilk nce tanıdık şeylerden başlar, o nedenle birtakım arayüz nesneleri ya da oyun dinamikleri her oyunda aynıdır. Tanıdık ğeler navigasyonu kolaylaştırır. Sanat konusunu ayrı bir dünya. 2.5D grafikleri ister illustrator ister 3D programlar aracılığı ile yaparsın. 3D oyun yapmadığın için low-poly-mesh ile uğraşmazsın. Render alır yoluna devam edersin. Yapacağın tek şey 3D program kullanırken kamera tipini "ortoghrapic" yapman, bu sana isometric çıktı için gerekli açıyı verir. Eğer illustrator ile yapacağım dersen tonla tutorial var, vectortuts+'a bakabilirsin. Birkaç arkadaşa oradan mail attım ama pek işin mutfağını anlatmayı tercih etmediler bende hala kendi imkanlarımla ğrenmeye çalışıyorum. Benim yaptığım çizimleri kağıda çizip, taratıp, illustratorda geliştirmek. Bunun için çizim, boyama, glgelendirme, perspektif gibi anahtar kelimeler ile başlayabilirsin hatta çok güzel bir kanal var çizime yardımcı olur. Ses olmadan oyunu at çpe. Ses herşey, ses satın alabileceğin pek çok site mevcut fakat AoE tarzı bir oyun için sıradan loop eden sesler ne kadar kurtarır konsepti bilmiyorum. Soru olursa daha iyi olur, çağrışımlarla yazarım. hocam ben ztn illustratoru web design icin kullaniyordum. hani ortamina yabanci degilim. c# ta da biseyler biliyoru,. lakin bir isci cizersin. ama onun hareketleri de var. aklima oyun senaryolari geliyor :) aoe 3d degil galiba dimi donmuyor cunkubhep bir yerden bakiyon. 2.5d ilkdefa senden duydum hacim Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin

Bu arada sağlam 3d oyun motorunda programcı olarak çalışan hiç türk gremedim daha. Türkler en fazla unity3d ile saçmalıklar yapıp parayla satar. sonrada haber olurlar "türklerin yaptığı oyun maddi destek bekliyor". Yapımcı olarak olmayabilir. Rockstar da technical director olarak çalışan vardı benim bildiğim ve yakınen tanıdığım. Gerçi orayı bırakıp kanadaya büyük bir firmaya geçti ama daha bilmediğimiz kimler vardır. Bu arada oyun tasarlayıp kodlaycaksan MAYA ğrenmen lazım. Normal kendi çapımda bir oyun yapıcam diyorsanda C# da OpenGL bellemen lazımki bana gre harbiden acayip kasmak lazım.

İyi derecede ingilizce

Fatih54 bunu yazdı Bu arada sağlam 3d oyun motorunda programcı olarak çalışan hiç türk gremedim daha. Türkler en fazla unity3d ile saçmalıklar yapıp parayla satar. sonrada haber olurlar "türklerin yaptığı oyun maddi destek bekliyor". Yapımcı olarak olmayabilir. Rockstar da technical director olarak çalışan vardı benim bildiğim ve yakınen tanıdığım. Gerçi orayı bırakıp kanadaya büyük bir firmaya geçti ama daha bilmediğimiz kimler vardır. Bu arada oyun tasarlayıp kodlaycaksan MAYA ğrenmen lazım. Normal kendi çapımda bir oyun yapıcam diyorsanda C# da OpenGL bellemen lazımki bana gre harbiden acayip kasmak lazım. Abi sevdigim 2 sey bir arada. KODLAMA + OYUN. :D Ozgurluk aslinda her istedigini yapabilmek degildir, istemedigini yapmamaktir. // Verdigin degeri gormeyince, gordugun degeri ver!!! // Hayatin herkes icin bir bavulu vardir!!! // Dusmek gerekir bazen hayatta; kalkmayi ogrenebilmek icin