evet metinde cekersin... ayrı bir text dosyasından veya db den cekebilirsin bassinyourface

Eski bi konu boşuna bakmayın çalışmıyor <header> > </header>

tasarımla pek ilgili değilim ama hocam paylaşımın gerçekten çok iyi sağolasın.

burdada rneği : http://four.fsphost.com/toprak/xmlphotogallery.html bassinyourface

xml den çekiyor yani resimleri değil mi? o zaman xml den metinde çekebilir bu şekilde mümkünmüdür yada iframe wersek onuda çekebilirmyiz? Her türlü piping işleriniz itina ile yapılır.

Selamlar... Bu dkümanda xml ve flash kullanarak galeri yapımını yazdım...1 - Boş bir flash sahnesi acın,2 - "Insert > New Symbol" yapıp yeni bir movie clip açın, bu mc bizim fotoları ekrana bascak olan mc (ben adını "gosterkec" yaptım 3 - movieclipe elleşmeden ana sahneye dnüyoruz4 - Yine "Insert > New Symbol" yapıp yeni bir movie clip açıyoruz ben adını onresimler koydum, bu mc de bizim küçük n imajları gstericek olan mc. movieclibe Rectangle Tool kullanarak bir yatay cubuk ciziyoruz, burada nemli bir nokta var ; hazırlanan cubuk mc yi ortalamasın yani resimdeki noktanın sag caprazına gelsin cubuk 6 - Daha sonra her iki mc yide sahneye alıyoruz 7 - resimlerinizin adlarınında grüntülenmesini isterseniz istege baglı olarak bir title cubugu atayabilirsiniz ; Text toola gelioruz ve resminizin adını uygun gostereceginiz bi yere textbar acıyoruzetiketlendirmeyi diye gecen kutucuga giriyoruz8 - Aynen yukarıda yaptıgımız gibi movie clipleride as kodlarında tanıtmak amacıyla etiketlendiriyoruz; 9 - Daha sonra layerımızın adını değiştirioruz; 10 - Kodlar icin ayri bir layer aciyoruz adına ben kodzz yazdım istediğinizi yazabilirsiniz. 11 - Layera kodları giriyoruz; fotogaleri = new XML ;fotogaleri. ignoreWhite = true;fotogaleri. onLoad = function {resimsayisi = this. firstChild. childNodes. length;spacing = 70;for (i=0; i this. picHolder = this. firstChild. childNodes ;this. thumbHolder = onresimler. createEmptyMovieClip ;this. thumbHolder. _x = i spacing;this. thumbLoader = this. thumbHolder. createEmptyMovieClip("thumbnail_image", 0);this. thumbLoader. loadMovie ;this. thumbHolder. title = this. picHolder. attributes. title;this. thumbHolder. main = this. picHolder. attributes. main;this. thumbHolder. onRelease = function ;}};fotogaleri. load ; bu yaptıgnmız flashı kaydedin bi klasore daha sonra kaydettiğiniz klasrün icine -fla nın bulundugu yere- 2 adet klasr acın birinin adı "resimler" diğerinide "onresimler" koyun... Şimdi XML dosyamızı olusturmaya geldi... <gallery><image title="resim aciklamasi 1" main="resimler/xxx. jpg" thmb="onresimler/xxx. jpg"/><image title="resim aciklamasi 2" main="resimler/xxxx. jpg" thmb="onresimler/xxxx. jpg"/></gallery> xmlde bulunan "title" flash dosyamzda olusturdugumuz dynamic text kutucuguna resim acıklamasını girer, "main" asıl resimlerin yolunu belirteceğimiz yer, "thmb" onimajların yolunu belirteceğimiz yer xml ile istediginiz gibi oynayabilirsiniz... resimler klasrüne herhangi bir resim attıktan sonra, resimler klasorune attıgınız resmin kücük bi onizlemesini onresimlere atın sonrada xmle tanıtın sonrada fla dosyanızı acıp swf olarak publishleyin Not:resimler onresimler klasorleri ve swa fla ve xml dosyalarınız aynı klasor icinde bulunsun Buyrunuz buda kaynak dosyası : http://www.box.net/shared/er47btko3l edit: başlığa ders olduğu hakkında ekleme yapılmıştır. Çalışmalarına devam et illaki dikkat ve hassasiyetle izleyen ve yararlananlar olacaktır. Eline sağlık. bassinyourface