pointer kullanman lazım tek yapacağın fonksiyonun içindeki değişkenlerin başına koymak ve main den çağırırken başına & koymak void iste { cout<<"Bolumuz 1 Esit Agirlik 2 Sayisal 3 Sozel : "; cin>>bolum; if (bolum 1) else if (bolum 2) sa= sa+1; else if (bolum 3) } mainden fonksiyonu çağırırkende iste ; Saçma

c++ sınıf içinde void iste { cout<<"Bolumuz 1 Esit Agirlik 2 Sayisal 3 Sozel : "; cin>>bolum; if (bolum 1) else if (bolum 2) sa=sa+1; else if (bolum 3) } burda esit agırlık seçildiginde eşit agırlık sayısını 1 arttır falan dedim. ama main fonksiyonuna ea, sa, so yu çağıramıyorum. main fonksiyonun içinde tanımlamalısın diyo. onu nasıl ayarlıycam?

zel veri elemanlarını main fonksiyonu içinde direkt olarak kullanamassın. Bunlara erişmek için erişim fonksiyonu yaratmalısın. Eğer değerini değiştirmek istiyorsan bir mutator function kullan . rnek kod: class A{ private: int b; public: ... int accesor_func const int mutator_func ... } ... int main Let's climb the treeee...