Linkdeki videoda 3 türlü çzümü var. Physics Raycaster ile sorunu çzdüm. https://www.youtube.com/watch?v=EVZiv7DLU6E

Yapmak istediğim olay buton dışında herhangi bir yere tıklanırsa işlem gerçekleştirmek. Eğer tıklanan yerde buton varsa işlem yapılmasın. Aşağıdaki kodu kullandığım zaman Unity'de sorunsuz şekilde çalışıyor. Fakat Android'de denediğim zaman tıklanan yerde buton olsada olmasada işlemi gerçekleştiriyor. Buton orada yokmuş gibi davranıyor. Input. getMouseButtonDown yerine Input. GetTouch(0). phase TouchPhase. Began denedim yine değişen birşey olmadı. Canvasımda GraphicRaycaster ve sahnede EventSystem var. if(Input. GetMouseButtonDown(0)){ if(! EventSystem. current. IsPointerOverGameObject }