hocam biz mario oyunu yaparken şyle bir mantıkla ilerledik.. mesela mario kapalı bir alanda oynayacak ve orada taşlar, ağaçlar, canavarlar, düller, boş alan ve mario kendisi olacak şekilde bir kare alan düşün.. bunları kare matris ile tuttuğunu düşün ve her sayı bir item ı temsil edecek.. şimdi senin projeye uygularsak.. boş için = 0 yatay çizgi için = 1 dikey çizgi için = 2 direnç için = 3 kondansatr için = 4... matrisin şyle olacka aşağıdaki devreyi kabataslak yaparsak 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 3 1 3 1 1 1 3 0 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 bu şekilde.. bunu istediğin şekilde kaydet ve sonra oku, matrisi alanına yerleştirirken değerine gre o noktaya direnç, çizgi, boşluk koyacaksın.. bu şekil bir mantıkla ilerleyebilirsin.. mario oyununu yollardım ama nerdeyse 7-8 yıl oldu o yüzden bulamam :) Ülkesini Seven Her Türk Vatandasi, Ülkesinin Sessiz Istilasi'na karsi durmak zorunda.

Şekildeki gibi dirençleri yaptıgım uygulamada çizdirebiliyorum. Herhangi bir direnç dinamik olarak konumlandırılabiliyor, silinebiliyor vs. Ayrıca dirençler arasında hatta çekebiliyorum. Şuanda paralel devre oluşturmak için basit bir yntem kullanıyorum. Bu gibi işlemler için, tavsiye edebileceğiniz kaynaklar varmıdır. 1234567B tarafından 19/Şub/16 23:08 tarihinde düzenlenmiştir arbeit macht frei

up + takip ben de bu işi bypass geçip ltSpice proje kayıt dosyası formatına uygun çıktı üretip orda simüle edeyim diyorum :D