OO süper olmuş. Bide hocam render alırken pc 50 saat boyunca hiç kapanmıyor mu? Sanki arkadaş bana 2 çeşit var birinde render alınan süre boyunca hiç kapanmaması lazım bir diğer şekilde de mesela aldın 30 saatlik render kapatıp açınca 30 dan devam ediyor diye sylemişti.

yazdigim gibi sampling lvl dusuk oldu donanimdan dolayi render suresi uzardi ama noise olmayan temiz bir animasyon cikardi soyle 11 degilde 15 olsaydi ama render suresi neredeyde 5 kati olur diger render motorlati ozellikle kirilma konusunda maxwell in eline su dokemiyor bende tasin renderini gormek istedigim icin maxwell kullandim |sadece aptalların başarısı ders notu ile lçülür|

Ellerine sağlık hocam, Güzel olmuş. HoLyCat tarafından 17/Ara/14 15:01 tarihinde düzenlenmiştir . - @Kaptan ın daha delikanlı olduğunu kanıtlayan şahsiyet ile tanıştım..

ben çok beğendim eline sağlık. kutudaki texture bozmuş gibi geldi bana. kutuyu grene dek animasyon olduğunu anlayamadım. Hybris tarafından 17/Ara/14 15:02 tarihinde düzenlenmiştir agile isn't how fast you can go, it's how fast you can turn.

abi bişe soracam bunu yaparken bi yuzugu 3d ye mi cevirdin yoksa bastan mı çizdin? cok uzagım bu konulara tabirlerimde biraz sacma oldu ama cok merak ettim Fuck Mobb Deep Fuck Biggie Fuck Bad Boy as a staff record label and as a mother fuckin crew. En büyük hayalimi sordu geçenlerde birisi Midtown metrosundan inip Broadwayde bir kaç tur attıktan sonra Union Square Park karşındaki Starbucksda bir kahve içmek.

OO süper olmuş. Bide hocam render alırken pc 50 saat boyunca hiç kapanmıyor mu? Sanki arkadaş bana 2 çeşit var birinde render alınan süre boyunca hiç kapanmaması lazım bir diğer şekilde de mesela aldın 30 saatlik render kapatıp açınca 30 dan devam ediyor diye sylemişti. şyle düşün 1500 kare render alacaksın render alırken elektrik gitti cart oldu curt oldu vs baktım 853. karede kesilmiş render sonra programı açıyorum renderi 0-1500 arasıdna değilde 854-1500 arasına ayarlıyorum oaradan devam edebiliyorum + şyle birşeyde sz konusu bir smilasyon yaptın diyelim topların düşmesi yuvarlanması topun 853 te hareketi 852. frame e bağlı topun 854 teki hareketini 853. frame belirliyor durum byle olunca her defasından baştan başlaman gerekiyor ama onunda çzümü var topların hareketini rendera başlamadan nce kaydedip sonra devam edebilirsin sadece topta değil duman su kan cart curt aklına ne gelirse ama bu durumda büyük depolama yerlerine ihtiyacın var realflowda bir animasyon için 100gb gibi bir yere ihtiyacım olmuştu bir keserinde |sadece aptalların başarısı ders notu ile lçülür|

abi bişe soracam bunu yaparken bi yuzugu 3d ye mi cevirdin yoksa bastan mı çizdin? cok uzagım bu konulara tabirlerimde biraz sacma oldu ama cok merak ettim baştan modelledim |sadece aptalların başarısı ders notu ile lçülür|

Abi çok iyi olmuş ya (: Cehennemin dibine kadar yolum var daha.. || Nasılsa her yalnız kendine sürgündür Asmera unutma.

İşte budur diyorum. Djdoom3 gibi çalıntı bir iş olmamış. Modelleme sana ait, animasyon sana ait, düşünce sana ait. Ayrıca render kalitesi mükemmel. https://t. me/pump_upp

kutunun kaplamasındaki sıkıntı tam olarak sylersen düzeltebirim |sadece aptalların başarısı ders notu ile lçülür|

geçenlerde yaptığım yüzük modelinin animasyonunu yaptım rhino - cinema 4d - maxwell - fusion kullandım donanım sıkıtısından dolayı render sürelerini kısa tuttum her karelerin sampling değeri 11 kare başınada ortalama 3 dk (13 olsa gayet temiz olurdu ama render süresi 2 katına çıkardı) renderlar 50 saat civari sürdü fusion ile noise reduction yaptım birazda curveleri karıştırdım siyah yerlerin hafiften maviye kaçtığını grebiliyorsunuz https://vimeo.com/114651399 |sadece aptalların başarısı ders notu ile lçülür|