https://forum.unity3d.com/threads/fx-planet-orbit.96961/ şurda bişi yapmışlar inceleyebilirsin. http://answers.unity3d.com/questions/463704/smooth-orbit-round-object-with-adjustable-orbit-ra.html şyle bişi daha varmış rotateAround diye etrafında dn gibi sanırım, denemedim. İmza...

transform. RotateAround ; fonksiyonu var. Şu şekilde aratarak google'dan da bakabilirsin. "unity3d rotate object around another"

Şİmdi bir nesneyi mesela x düzleminde hareketlendirmek için transform.translate(hiz time. detatime,0,0) şu formül kullanıloyr ve evet aklıma yatıyor. şimdi bu grseli iki boyutlu olarak düşünün. Merkezdeki güneş sabitken. Çevresinde ona belli bir uzaklığı muhafaza ederek çevresinde çember şekilde dnen gezegenler koymak istiyorum. Bunun formülü ne olabilir? Nasıl tanımlayabilirm? fikri olan varmı https://t. me/pump_upp

valla ikinizde sağolun. https://forum.unity3d.com/threads/fx-planet-orbit.96961/ Fakat şu harika birşeymiş beni ciddi anlamda hızlandıracak birşey oldu https://t. me/pump_upp