matematik ve fizik hee yok ben bunlarla uğraşmak istemiyorum dersen biraz 3d modelleme kas birde unity 3d mi ne yle bir program vardı onu kullanabilirsin wert tarafından 10/Oca/13 14:30 tarihinde düzenlenmiştir |sadece aptalların başarısı ders notu ile lçülür|

c++ ve c# bilmekteyim kaynak nerileriniz varsa alabilirim Beyninizi işlemci olarak kullanın, harddisk olarak değil :) İnsanlar kitap gibidir azizim, nemli olan cildi değil, içerikleridir Tüm ağı çkertmek, bir insanı hacklemekle başlar

wert bunu yazdı matematik ve fizik hee yok ben bunlarla uğraşmak istemiyorum dersen biraz 3d modelleme kas birde unity 3d mi ne yle bir program vardı onu kullanabilirsin Aynen wert'in dediği gibi baştan yapmak için birkaç yıl, studyo ortamı lazım =D biraz oyun motorlarını kurcala en iyisi eğitim setleri var nette. http://www.mycryengine.com/ http://unity3d.com/ http://www.unrealengine.com/udk/ udk biliyom bu adamlar oyun motorunu yapmışlar millete bedeva veriyolar baya iyidi herşey hazir kodlar fln ama şyle bir sart var oyun yayınlandıktan sonra kazancın %30 una el koyuyolar :Ddd OFree tarafından 11/Oca/13 15:20 tarihinde düzenlenmiştir Freedoom is not free.

wert bunu yazdı matematik ve fizik hee yok ben bunlarla uğraşmak istemiyorum dersen biraz 3d modelleme kas birde unity 3d mi ne yle bir program vardı onu kullanabilirsin Aynen wert'in dediği gibi baştan yapmak için birkaç yıl, studyo ortamı lazım =D biraz oyun motorlarını kurcala en iyisi eğitim setleri var nette. http://www.mycryengine.com/ http://unity3d.com/ http://www.unrealengine.com/udk/ unreal ve cryengine, zellikle unreal başlangıç seviyesinde birine uygun değil. Unity3D programını deneyebilirsin başlangıcı çok kolay ve teşvik edicidir. Normalde bu konularda birazcık bilgisi olan birisi yok design pattern vs. zırvalar ben sana en basit şekilde anlatacağım. Platform o kadar nemli değil, ne yapmak istediğini planla. Oyun motoru sonradan seçilir, Browserda çalışacak bir FPS mi yapmak istiyorsun yoksa angrybirds gibi mobil bir oyun mu?Sınırsız sayıda oyun motoru var buradan bakabilirsin, http://en. wikipedia. org/wiki/List_of_game_engines Çoğu dkümantasyonu kendi platformlarında sağlar, programlama o nedenle dert edilecek kısım değil. nemli olan programlamanın dışında meziyetler edinmek, eğer ekip oluşturamıyorsan 3Boyutlu tasarım programınıda, İllustrasyon programını da, Ses düzenleme programını da kendin ğreneceksin. Mesela 3 Boyutlu bir FPS yapmak istedin. Oyun içi artwork için İllustrasyon, performans sorunu olmaması için low poly mesh modeller oluşturmayı bilmelisin. Ses olmadan oyun zaten olmaz, stüdyo mikrofon alıp kendi repliklerini oluşturup gerekli ses işleme programıyla efektlerini ve diyaloglarını oluşturacaksın. Diyaloglar kafi, muazzam efektler internette mevcut. Fakat dediğim gibi hepsinden nce al bir defter ve kalem başla oyununu planlamaya.

merhaba arkadaşlar; arkadaşlar oyun programlamak istiyorum bu konuda kaynaklara ihtiyacım var oyun programlamak için neler gerekli bu konuda bana türkçe dil destekli sunabileceğiniz pdf video setler siteler varsa paylaşırsanız harika olur teşekkürler Beyninizi işlemci olarak kullanın, harddisk olarak değil :) İnsanlar kitap gibidir azizim, nemli olan cildi değil, içerikleridir Tüm ağı çkertmek, bir insanı hacklemekle başlar

Hocam DirectX sdk kur. Onun içinde C# rnekler de var. XNA rnekler de var. Çok güzel kaynaktır DirectX SDK daki examplelar Nush ile uslanmayanı etmeli tekdir, Tekdir ile uslanmayanın hakkı ktektir!

ne tür bi oyun programlayacağına bağlı. İlk batışını ben grdüm güneşin, Gün dnümüne sen yetiştin, Kaptanı benim bu geminin, En son ben çıkarım, Panik etmeyin iletisim: www.tahribat.com@gmail.com

Source motoru ile başlayabilirsin aslında.

XNA ile başla hoca C# da iyiysen. Nush ile uslanmayanı etmeli tekdir, Tekdir ile uslanmayanın hakkı ktektir!

Sen oyun yapta iş lisansa kalsın. CryEngine lisans ücreti de 1.2 Milyon $'mış. Oyun motorları listesi +https://en. wikipedia. org/wiki/List_of_game_engines

Python yada C++ ile yapmak istiyorsan Panda3D var opensource oyun motorudur. Ben bi süre kullandım python ile gayet kolay kodlanıyor. www.panda3d.org

unıty 3d senin iyiy olabilir modelleri internetten indiririn bunun dışında java scprit ve c# ğrenmen lazım bir mum diğer bir mumu tutuşturmakla ışığından bir şey kaybetmez

xna hakkında tavsiye edebileceğiniz video anlatım var mı kaynaklar hep ingilizce? Beyninizi işlemci olarak kullanın, harddisk olarak değil :) İnsanlar kitap gibidir azizim, nemli olan cildi değil, içerikleridir Tüm ağı çkertmek, bir insanı hacklemekle başlar

matematik ve fizik hee yok ben bunlarla uğraşmak istemiyorum dersen biraz 3d modelleme kas birde unity 3d mi ne yle bir program vardı onu kullanabilirsin Aynen wert'in dediği gibi baştan yapmak için birkaç yıl, studyo ortamı lazım =D biraz oyun motorlarını kurcala en iyisi eğitim setleri var nette. http://www.mycryengine.com/ http://unity3d.com/ http://www.unrealengine.com/udk/

Hangi dilde yazmak istediğine bağlı olarak ncesi ve sonrası, dahilinde grafiksel programlama konusunda kaynak nerebilirim. https://t. me/pump_upp

Buyur hocam buyur benimde kullanmakta olduğum 3DGS yi kullan lite-c diye adındanda anlaşıldığı gibi C tabanının üstüne kurulmuş ama biraz değişikliği olan bir dili var. Başlangıç tutoriali çok güzel var hazırlanmış 2-3 sene nce okumuştum 4-5 kere bitirdim ben. (http://www.opserver.de/ubb7/) http://tutorial.3dgamestudio. net/ her ay çıkan birde eğitici dergisi var bedava http://www.coniserver.net/coni_users/web_users/pirvu/aum/aumonline_e/ Ama şu gerçeği sylemeliym ki Unity bu motordan daha kolay ancak şyle bir şey ki eğer oyun programlamada ciddi iş yapmak istiyorsan C# yerine C ve C++ tercih edersin şyleki; eğer gamesultradan iş ilanlarına bakacak olursan senden temel olarak C++ bilmeni isterler tabi eksta çok daha fazla şey istiyorlar ama en temel c++, c# değil hocam bu birincisi. Bu yüzden eğer 3dgs kullanırsan yanındada c++ ğrenirsen birlikte bu ikisi çok rahat gider. unity de hazır shader yapma olayı var 3dgs de ise byle birşey yok hazır yapma diye kendin yazıyosun shaderi, ancak tabiki pluginler var bu pluginleri ekleyerek shader yapma olayınıda halledebilirsin sonrasında 3dgs phsyX den faydalandığı için fiziğide çok kuvvetli kesinlikle tavsiye ederim birde tabi unity nin oyunları hatta unity nin motoru bile her bilgisayarda çalıştırmaz ama 3dgs motorunu ve çok shader kasmadıkça oyunlarını her bilgisayar genel olarak çalıştırır. unitynin bir artısı kendi terrain editrü var 3dgs de yok 3dgs nin level editrü var ancak PnP terrain editr diye bir program ile kendi terrainini yaratabilrisin ve rahatça wed e (yani 3dgs level editrüne) aktarabilirsin son olarak kabus22, citrenc4 ve süpercan1 - 2 ve birde sayha diye projelerin 3dgs ile yapıldığını belirteyim bunlar Türkler tarafından yapılmış başarılı yapıtlar. Bende üniversiteden sonra oyun programcısı olmak istediğim için bir kaç birşey biliyorum 10 yaşımdan beri bu işle uğraşmaya çalıştığım için bu tartışmalara çok girdim bir sormak istediğin olursa pm le :) BerkayCit tarafından 11/Oca/13 15:53 tarihinde düzenlenmiştir havalı bir şeyler yazdığımı hayal edin

http://goo.gl/ZPNsi blackhammer tarafından 10/Oca/13 14:27 tarihinde düzenlenmiştir ph"nglui mglw"nafh cthulhu r"lyeh wagh"nagl fhtagn