javanın grafik ve arayüzünü kullanmak başlı başına bir iş. javada yapılmış uygulamaları grdükçe neden bu kadar zor diyorum. standart bir şeyi yok. bir kitap tavsiyesi edebilirim. video game programming evil genius bu kitapta grafik uygulamaları oyuna dnüştürülmesi gayet güzel anlatılıyor. belki işine yarayan bir şeyler vardır. bu işi yaparsın umarım ve nasıl yapıldığınıda anlatırsın. iyi çalışmalar. boş

bir uplayalim bakalım :D Ban Sebebi : Molrada Haarket Eiğtti için Bdnlaanı... Türkçe ğretmenliği okuyan arkadaşım sana ders verebilir admin arkadaş :)

: javanın grafik ve arayüzünü kullanmak başlı başına bir iş. javada yapılmış uygulamaları grdükçe neden bu kadar zor diyorum. standart bir şeyi yok. bir kitap tavsiyesi edebilirim. video game programming evil genius bu kitapta grafik uygulamaları oyuna dnüştürülmesi gayet güzel anlatılıyor. belki işine yarayan bir şeyler vardır. bu işi yaparsın umarım ve nasıl yapıldığınıda anlatırsın. iyi çalışmalar. http://www.mediafire.com/?henqmltddij Dediğin kitabı buldum, biraz kurcalıyım :) bitirmek zorundayım çünkü sene sonu ortalamasının %24ü bu dev. ayrıca SARIyla birlikteyiz bu devde, bitmezse kafamı sağlam ütüler :D Bittiği zaman anlatım yaparım tabikide :) :)

import java. awt. ;import java. awt. event. ;import javax. swing. ;import javax. swing. event. MouseInputAdapter; public class GraphicDragAndDrop extends JPanel { Rectangle rect = new Rectangle(100,100,150,75); protected void paintComponent public void setRect public static void main } class GraphicDragController extends MouseInputAdapter { GraphicDragAndDrop component; Point offset = new Point ; boolean dragging = false; public GraphicDragController public void mousePressed { Point p = e. getPoint ; Rectangle r = component. rect; if(r. contains } public void mouseReleased public void mouseDragged { if }}euler yolu ile ilgili bi proje ile uraşıyorum, dragdrop için java dkümantasyonunu kurcaladım ama bişey çıkmadı bende bunu buldum googledan. Burda adam rectangle oluşturmuş falan yapmış... Benim yapmaya çalıştığım şey şu; ben bu yukarıda verdiğim kodu nasıl bu arayüze oturturumda yaparım bu işi? Vaktim var, ipucu lazım bana, ipucu verin uraşırım :) Kafamdakileride buraya darmadağın yazayım; rectangle bi tür olduğu için üzerinde çalışması daha rahat ama graflarla ilgili bişey olduğu için daire kullanmak istiyorum bu bi sorun... ikinci bi rect çizdirmeyi denedim g2 ile ama ikinci dikdrtgen hareket etmedi, sanırım GraphicDragAndDrop sınıfından bi nesne oluşturup onunla birşeyler yaparak ekliyor sürüklemeyi ama çzemedim... ben daha çok tek bi kşe ve tek bir bağ sınıfı olsun vertex ekle dendiğinde belirtilen koordinatlarda sürüklenebilir bir daire oluşturulsun istiyorum. Byle her yeni çizdirilecek şey için ayrı kod olmadan direk kşeEkle metodu ile esnek bişey yapmalıyım. Her türlü fikir, neri, ipucu kabul edilir :-) :)

Bir up çeksem belki duyulur sesim :) :)

Dur bakıyım akşama az kurcalıyım şunu euler çevre filan diyince ilgimi çekti :) Si vis pacem para bellum.

: GraphicDragAndDrop test = new GraphicDragAndDrop ; şunu yeni diktortgen eklerken çağırırsan sıkıntı olmaz hepsini çağırırdan sürükleme olayında test. Click += new EventHandler event olarak çağırman gerekir javacası nasıl olur denemedim bilemiyorum :) c#ta event eklemeyi ben de biliyorum da javada sıkıntı azcık :D :)

GraphicDragAndDrop test = new GraphicDragAndDrop ; şunu yeni diktortgen eklerken çağırırsan sıkıntı olmaz hepsini çağırırdan sürükleme olayında test. Click += new EventHandler event olarak çağırman gerekir javacası nasıl olur denemedim bilemiyorum :) Si vis pacem para bellum.

java bilmem ama dikdrtgen daire artık her neyse tıklantıktan sonra merkezini yada ağırlık merkezini mousenin koordinatları yaparsan gelir herhalde ama bilmiyorum java I am Jack's inflamed sense of rejection