Hoca varsa bi upload etsen WALLA cook sevaba giren :) Sabrımla yazı tura oynama.. Damarıma basanın.. Kan dolaşımını durdururum!

Oyunu bugun aldım:D 3 ytl ye.. 2 DVD Full turkce:D pefs.. oyunu ısteyene kargo ıle yollayabılırım.. demeli kargo ama:D oyun tek kelime

paranız varsa, eğer ilerde diğer oyunlarıda full Türkçe oynamak istiyorsanız orjinal alın bu oyunu. :|

kendin yapsaydın daha iyi olurdu : |

Crytek zaten FarCry ile grafik dünyasının altını üstüne getirmişti, Crysis ile çıtayı bir miktar daha yükseltiyorlar! Crysis bu yılın en çok beklenilen oyunu. 2007'de başka hiçbir bilgisayar konusu hakkında Crysis'den daha sık haber çıkmadı. Bomba gibi grünüşünün ardında güçlü bir FPS saklı olup olmadığını testimizi okuyunca ğreneceksiniz. Türkiye'de de Aral tarafından dağıtılan Crysis'in yapımcı firması Crytek'in ortaklarından Avni Yerli şunları sylüyor: "Crysis'in Türkçe versiyonunu duyurmaktan gerçekten büyük gurur duyuyoruz. Bu oyunun Türkiye'deki başarısı ve oradaki oyun sektrünün gelişmesi bizim için en büyük nceliklerden biri. Türk oyuncuların da bu jesti takdir edeceklerinden ve bizi tüm kalpleriyle destekleyeceklerinden eminiz."Sahile nerden gidiliyor acaba?Macera güney çin denizinde pitoresk bir adada başlıyor. Burası sıradan bir ada değil, aksine en canlı oyun hikayesinin ülkesi. Ağaçlardaki her bir yaprak ve damarları el ile modelleştirilmiş, sahildeki taşlar gerçek rneklerinden asla ayırd edilemeyecek gibiler, ve her şeyden nemlisi güneş ışığı harika modellenmiş. Ancak bu mükemmel grüntüler oyunda ilerlememizi zorlaştırıyor: Sıkça olduğumuz yerde kaldık ve muhteşem cennet grüntüleri ile eğlendik, hemen hemen sonsuzluğa uzanan panoramalara gz attık, sanal ay ışığının tabancamıza yansımasını takip edebilmek için vahşice bir çemberin içinde dndük durduk - ve sonra dikkatsizliğimizi smüren Koreliler tarafından arkadan vurulduk elbette. Kaosun içine doğru... Bir an duralım. Koreliler? Ada? Aslında burda neler oluyor?İyi soru; çünkü Crysis kıyıda kşede kalmış bir kaç bilgiden başka bir sır vermiyor. Açık olan: Koreliler Amerikalıların bir araştırmasının temel bilgilerini çalıp, araştırmacılarını kaçırıp bir adaya hapsetmiş ve buluşlarını ele geçirmek istiyorlar. Hikayenin kalanını tek başınıza bulmak zorundasınız. Buradaki "Siz" bir "Special Tactic Forces" üyesi ve kod adı "Nomad" olarak biliniyor. İsminin aksine Nomad tek başına yaşayan biri değil, tam tersine olayların olduğu yerde drt arkadaşı ile buluşuyor: Bunlar, mesela kahin: birliğin elebaşı, soğukkanlı piskopat: daha çok bir ingiliz futbol holiganını andırıyor. "Half Life 2" Tarzında olduğu gibi buradada tüm oyuncu olmayan karakterlerin kendilerine ait son derece inandırıcı mimikler ile desteklenen birer kişilikleri var. Üniformadaki tehlikeTekrar asıl greve geri dnelim; çünkü zel güç birliğindeki zel olan ve çok çabuk netleşecek şey: 2020 yılında askerlerin "Nanosuits" adı verilen bir şeyle donatılacağı. Bu süper uniforma, sadece çok çok soğuklarda ısıtmakla ve suyun altında size oksijen sağlamakla kalmıyor aynı zamanda hayatta kalmanızı kolaylaştırmak ve oyundaki yeni vurguları uygulayabilmek için bir dizi süper yetenek kazandırıyor. Teoride kulağa hoş geliyor. Pratikte ise bu yetenekleri çok nadiren kullanıyorsunuz. En kullanışlısı hala zırhlanma iyileştirmesi. Bu aktif ise tüm isabet edilenler ncelikle üniforma enerjilerini kaybediyorlar. Oyunun sonunu yılbaşından nce getirmek istiyorsanız bu iyileştirme sizin vazgeçilemez bir iyileştirme. İkinci nemli yetenek kamufle modu. Bu şekilde Nomad kendisini yle gizleyebiliyor ki, düşmanını hemen hemen hiç farkettirmeden yoldan temizleyebiliyor. Ne yazık ki bu durumda enerji çok daha hızlı harcanıyor. Buna karşın diğer yetenekler tamamen başarısız. Güç modu oyun açısından hiçbir avantaj sağlamıyor ve sadece belirli yerlerde kullanıma giriyor. Hız yeteneği genellikle sadece uzun yolları kısaltmak için kullanılıyor. Çarpışmaların sıcağında zırhlanma zaten en iyi seçenek. Buna karşılık çok kolay bir tıklama ile tüm bu yeteneklerin aktif hale getirilebilmesi oyunun başarılı olan bir diğer yanı. Eşit olmayan güçler dengesiDaha "Byle bir üniforma gerçekten de çok güzel, başımıza ktü hiç bişey gelemez." diye düşünürken, Nomand ve üniforma ile birlikte bir meydan savaşına atılıyoruz. Henüz on dakika bile geçmeden kendimizi toz dumanın içinde buluyoruz. Genellikle tüm bunlara sebep olan bir KI-düşmanı oluyor. Kore ordusu bizi kuşatıyor ve bizi yok etmeye çalışıyorlar yada takviye güçleri çağırıyorlar. Ama yinede KI'nin her zaman bir durdurucusu var: Devam eden faaliyetler karşı taraf tarafından durdurulup-yeniden başlatılacak şekilde ayarlanabilyor ve bu durdurucu hareketsiz ylece kalıyor. Bu da tabi hoş olmayan bir durum. Saldırganlar hiçbir zaman tek başlarına ortaya çıkmadıkları için insan sık sık zor durumlarda kalabiliyor. Ama çok daha ktüsü dengesizlik: düşman çok inanılmaz uzun süre dirençli kalabiliyor.. Buna karşılık Noman oldukça dayanıksız. Nanosuit'e rağmen kendinizi hiçbir zaman üstün hissedemiyorsunuz, aksine bundan sıkça kaçıyorsunuz. Oyunun yüksek kademelerinde hatırı sayılır derecede sinir bozucu olabilen dengesizlik: Yabancılar çatışmaya karıştığı sırada grevlerin tam anlamıyla karmaşıklaşması. Havada uçuşan şeyler en güçlü silahlarla bile vurulamayacak kadar küçükler ve genellikle birçok dalgalar halinde grünüyorlar. Çoğu blümde hep aynı şeyi yapıyorsunuz: Üç düşman ldürün, derin nefes alın, sıradaki düşmana saldırın. Buz ve iki yüzlü askerlerBir dakika! Yabancılar? Nasıl yani şimdi? Çok Kolay : Yüzyıllardır adanın altında bir yerlerde saklı bulunan bir uzay gemisi meydana çıkıyor. Çok fazla sır vermeksizin: Nomand'ın bu tuhaf ana gemiye gezintisi eski uzaylı filmlerindeki gerilimi hatırlatıyor. Bundan kısa bir süre sonra vaktiyle yumuşak bi yeşile bürünmüş tropik ada cehenneme yada buza dnüyor. Bu noktada daha fazla anlatmak istemiyoruz, bundan sonrasını herkes kendisi tecrübe etmeli. Sadece bu kadar: Oyunun yarısından itibaren Crysis bir defa daha atmosfer ve tempo olarak açıklık kazanıyor. Grevler de daha sürükleyici hale geliyor. Bu arada: Crytek-adamları ikinci projelerinde yakan şey en iyi bir sinema perdesi için uygun. Film kalitesindeki grüntü dizileri güzel, klişe ve daha nce Hollywood filmlerinden dahi grülmemiş hikayeyi derinleştiriyorlar. Sadece kilometrelerce uzaklıktaki ufukta bir dağın parçalara ayrılışı ve uzaylıların parçalarının gznüne gelmesi bile Crysis'i satın almaya değer kılıyor. Küçük hatalarla da olsa değerli bir grüntüBuna mükemmel, hatta ancak ikinci bakışınızda algılayabileceğiniz efekler ilave ediliyorlar: Arkanıza dndüğünüzde net olmayan bir filtre resmin biçimini bozuyor. Çok soğuk blgelerde uzun süre hareketsiz kalırsa miğferinin üstünde buz kristalleri oluşuyor, silahının üstünü kırağı kaplıyor. Yağmurda miğferin açılıp kapanan n kısmına yağmur damlaları düşüyor, çatışmalarda ise kan sıçrıyor. Sık bitki rtüsü ve çok uç noktalardaki detaylar bile ayrıntılı. FPS oyunlarda sahip olduğumuz en canlı ve en gerçekçi oyun hissini ortaya çıkıyor. Bunun büyük bir kısmı da benzersiz vücut hissi: Bu en çok Nomand merdivenleri çıkarken hissediliyor. Ve sonra bu fizik: Nomad balta girmemiş bol ağaçlı bir ormanda bir çatışmanın içine giriyor. Etrafındaki tüm ağaçlar bir top atışı ile yere düşüyorlar. Tenekeden yapılmış bir Kore barınağına sığınıyoruz. Yine de bir bomba kendi evimizin olması hayalini mahvediyor: Ev, fiziksel olarak doğru bir şekilde kendi içine çküyor- bomboş, vahşi bir caddede kalakalıyoruz. Fizik herzaman dünyanın bir parçası. Teknik hataTestimiz esnasında ayrıca hiç umulmadık güçlüklerle de savaşmak zorunda kaldık. Modern teknolojinin kullanıldığı test sistemimizde dahi Crysis bize bir ton hata çıkardı. Ancak ikinci sistemimiz tüm bunlardan pek etkilenmedi. Grünen o ki; satış versiyonları henüz yüzde yüz bug'sız hale getirilmemiş. Ayrıca tekrar tekrar kitlenmeler de meydana geldi. Aşırı donanım açlığına bir rnek: genellikle iyi olan performansa rağmen kareler test bilgisayarımızda (Quad Core Extreme 6800, Geforce 8800 GTS, DX9) oyunun bazı kademelerinde fırsat buldukça kırıldılar. Buna karşılık ikinci bilgisayarımız (Dual Core, 7900 GS) daha ortalama grafik detaylarında kendi sınırlarına ulaşmıştı. Crysis'ın keyfini sürmek isteyenler iyi bir bilgisayar donanımına sahip olmak zorundalar. Çok kişi ile oynama modu bizim incelememiz sırasında test edilemiyordu ve bu sebeple değerlendirmemize de bu noktayı almadık. "Powerstruggle" Modu ise "Battlefield" ve "Counterstrike" ın bir karışımı ve aynı şekilde üstün ve kaliteli grünüyor. Sonuç : Süper FPSTehlike geçti işaretini verebiliriz: Crysis tek kelime ile mükemmel grünüyor. Grafik: Grüntü yeni lçülerini ortaya koyuyor. "CryEngine-2" nin ekranda yaptığı sihir nefes kesici. Su, ağaçlar -herşey sanki gerçek hissini veriyor. Bir kaç tane doku hatası genel izlenimi biraz bulanıklaştırıyor. Ses: Müziksel alt yapı grafiğin arkasında kalmamış. Orkestra kullanılarak yapılmış Soundtrack ve doğru ses efekleri oyuncuşarı memnun ediyor. Senkron karekterlerin mimikleri ile uyumlu. Senaryo: Senaryo süper, ortaya çıkan ürün en iyi sınıf aksiyon karışımlı bir adrenalin içeceği gibi değerlendirilebilir. Sorun: Bazen sorunlar çıkabiliyor. Aşırı zor grevler bazen ümidimizi kırdı, ayrıca testimiz sırasında oluşan teknik hatalar da stresimizi artırdı. Bazen sıkıcı grevler karşımıza çıkabiliyor, ve bu da Crysis'in dinamiğini ve temposunu düşürüyor.

- lerinde belirtmisler zaten yuksek donanim beklentisi diye..

demosunda bile bilgisayarım lüo :( Gtüyle inatlaşan donuna sıçar

bence yüksek donanım beklentisi "eksi" zellik katmaz adamlar onu daha iyi performans ve gerçekçilik için yapıyolar bizim level oyun dergisi manteliteli arkadaşlarımız da onlardan grdüğünden bu tür şeyleri - olarak grüyorlar :) oyunu rx1905 pro ile oynadım gayet güzel high ı açınca kasmalar yapıyodu kimbilir 8880gts de nasıl bir grafikle karşılaşırız Our Master Miyamoto Musashi Says: The way is in Training Know the Ways of all professions. Distinguish between gain and loss in worldly matters. Do not think dishonestly.