cabal snnyk.com - code is poetry all that i know...

LoL'u ben sevmiyorum zaten de, HoN'u su anki dota'ya tercih ederim. Tek sorun surekli guncellemeler oldugu icin, denge problemleri cikiyor arada, ancak cok gecmeden mumkun oldugunca denge saglanacagi inancindayim. Ayni sey dota 2'nin de basina gelecek zaten. while (1<2)

: Source motoru ile cok cilgin olur ama cok gec kaldi. HoN'a kacan musterileri geri kazanabilecek mi, zaman gosterecek. ya aslında ne hon nede lol aynı zevki vermiyor inan ki.. dota hepsine korur :D Programming is our Religion, Algorithms are Our Bible & We./make Our Own GOD

dota güzeldi, sıkmadan nce x)

Hastalık derecesinde bağımlısı olduğunuz bir oyun var mı? Şu an olmasa bile hepinizin hayatında en az bir tane bağımlısı olduğunuz oyun vardır. Mesela bir dnem beni World of Warcraft bağlamıştı başına ki senelerce etkisinden kurtulamamıştım. Zaten konu bir Blizzard oyunuysa oynamadan nce birkaç kez düşünmeniz gerekebilir. Hayatınızı seviyor musunuz? Yoksa "Ne hayatı be!" diyerek saatlerinizi, günlerinizi ve aylarınızı oyun oynamak için adamaya mı niyetlisiniz? Ozaman herhangi bir Blizzard oyununa balıklama dalabilirsiniz. "DotA 2" gibi bir başlığımız var ve haliyle Blizzard adı konuk oluyor bu satırlara; fakat birazdan Blizzard'ı bir kenara bırakacağız ve sahneye Valve çıkacak. Hani şu meşhur Half-Life ve Counter-Strike başlıklarıyla tanıdığımız firma... "Ne alaka?" demeyin; çünkü DotA 2, Valve etiketiyle piyasada olacak. nce DotA'yı bir tanıyalım isterseniz. Blizzard'ın efsane serilerinden biri olan Warcraft'ın üçüncü oyununa ait bir mod aslında DotA. İsmi de Defense of the Ancients ki baş harfleri birleştirdiğiniz zaman ortaya DotA çıkıyor. Zaten oyunlarla arasıiyi olan birine "Defense of the Ancients oynadın mı hiç?" diye sorarsanız alık alık bakar size. Aynı kişiye "Peki DotA oynadın mı?" diye sorduğunuzdaysa adamcağızı büyük bir çıkmazdan kurtarmış olursunuz. DotA'yı dünya çapında popüler yapan olay, klasik strateji anlayışının aksiyonla harmanlanması oldu. Üçerli veya beşerli iki grup, yaklaşık 40 dakika boyunca birbirine karşı mücadele veriyordu. "Hero" adı verilen karakterlerden birini seçerek takımınızdaki yerinizi alıyordunuz. Tabii ki bu, olayın sadece başlangıç aşamasıydı. Derinlere inildikçe DotA, bir oyundan te bir çılgınlığa dnüşüyordu. Bylece yükselişe geçen DotA çılgınlığı, kısa zamanda farklı oyun modları ve haritalar ile kabardıkça kabardı; hatta olaya farklı kulvarlardan League of Legends ve Heroes of Newerth gibi oyunlar da eklendi. Steve "Guinsoo" Feak tarafından hazırlanan DotA Allstars ise olaya son noktayı koydu. DotA Allstars, hala ismini açıklamayan IceFrog tarafından kontrol altına alındı ve oyunun gelişim süreci bylece devam etti. Valve, geçtiğimiz yıl DotA'nın isim haklarını satın aldığındaysa ortalıkta bir "DotA 2 mi çıkacak acaba?" sylentileri dolaşır olmuştu. Sonunda Valve'dan resmi bir açıklama geldi ve DotA 2 resmen duyuruldu. Bu duyuruyla birlikte oldukça nemli detaylar da su yüzüne çıktı ama bu detayların en nemlisi, Valve'ın oyunun yapım aşamasında IceFrog ile birlikte çalışıyor olmasıydı. Yeni bir DotA'dan bahsediyoruz burada fark ettiyseniz. Ancak yepyeni bir oyunla karşılaşacağınızı düşünürseniz yanılırsınız; çünkü DotA 2, DotA Allstars'ın derlenip toparlanmış hali olacak. Tabii ki her şey olduğu gibi kalmayacak. Valve'ın Source grafik motoruyla yeniden yaratılıyor DotA. Oyunun orijinal hali, yani bir çizgi filmi andıran grafik yapısı korunacak ama Source grafik motoruyla birlikte daha gze hitap eden bir grafik kalitesiyle karşılaşacağız. Grsellikten ziyade, DotA fanatiklerinin tek çatı altında toplanması da hedefleniyor. Bu amaç için de PC platformunun belki de en sağlam online oyun platformu olan Steamworks devreye giriyor. Valve'ın şimdiye kadar biriktirdiği tecrübeler, DotA 2 gibi bir başlık için birleştiğinde ortaya nasıl bir sonuç çıkacağını az çok kestirebilmek mümkün. Valve, DotA'nın iskeletini olduğu gibi koruyor olsa da oyunun fanatik tayfasını mutlu edecek detaylarla karşımıza çıkmayı da ihmal etmiyor. DotA oyuncularının şimdiye kadar yaşadığı en nemli sorunların üzerinde titizlikle duruluyor. Bu konuda Valve'ın üzerinde çalıştığı detaylardan bir tanesi de acemi ve tecrübeli oyuncular arasındaki denge farkını ortadan kaldırmak. Bildiğiniz gibi, güçlü bir takımdaki tek bir acemi oyuncu bile maçın kaderini doğrudan etkiler DotA'da. Sık sık len bir oyuncu, takımına yle bir zarar verir ki yokluğu, varlığından daha kıymetli bir hale gelir. İşte bu gibi dengesiz eşleşmeleri ortadan kaldırmayı hedefliyor Valve. Bylece hem acemi oyuncuların, hem de tecrübeli oyuncuların oyundan tam performans alması hedefleniyor. Daha nce DotA'yla hiç yüz gz olmamış oyuncular için de yenilikler var listede. DotA'yı yalayıp yutmuş oyuncuların yer alacağı "koçluk sistemi", acemi oyuncuların strateji geliştirmesine katkı sağlamak için tasarlanıyor. Koçlar, acemilerden oluşan bir takımın maçını izleyebilecek ve sesli veya yazılı sohbet kanalları vasıtasıyla çeşitli stratejik taktikler verebilecek. Şu an için bu sistemin detayları kaba haliyle byle ama koçların yetki çerçevesinde kalan diğer detaylar henüz belli değil. Tecrübeli oyuncular, oyuna stratejik rehberler hazırlayarak da katkıda bulunacaklar. Bu tarz rehberlerle dikkat çekenler, acemi oyunculardan sağlam yorumlar alan koçlar ve hatta yaratıcı fikirlerle oyunun sosyal platformuna katılanlar, Valve tarafından düllendirilecek. Bylece hem yaratıcı zihinler kazanacak, hem de Valve, bu zihinlerden faydalanmış olacak. DotA evreninin tek çatı altında toplanmasının avantajları da nem taşıyor. Bu avantajların en büyüğü, işkence çekmeden maç bulabilmek ve hatta acemi oyuncularla tecrübeli oyuncuların birbirinden çeşitli kriterlerle ayrılması olsa da oyunun bünyesinde yer alacak sesli ve yazılı sohbet kanalları, DotA tecrübesini bir adım daha ne çıkaracak. Bu imkanlar daha nce de vardı gerçi ama Ventrilo gibi farklı programlarla boğuşmak zorunda kalmayacaksınız en azından. Valve'ın, Steamworks'ün güçlü altyapısı üzerinden hizmete sunacağı daha birçok detay da olacak tabii ki (DotA 2'ye zel olarakhazırlanacak achivement listesini de bu araya sıkıştıralım hemen.) ama şimdilik grünürde olan detaylar bunlardan ibaret. DotA'nın kaba halini biliyoruz ne de olsa. Byle bir efsanenin yeni bir grafik kalitesi ve güçlü bir altyapı ile ne hale gelebileceğinin de farkındayız. Haliyle Valve ve IceFrog etiketleri de var işin içinde ki bu şartlar altında bütün DotA fanatiklerinin şimdiden heyecanlanması çok doğal, değil mi? Valve'ın bu muhteşem haberi oyun dünyasına bomba gibi düşmüş olsa da DotA 2'ye ait herhangi bir ekran grüntüsü veya oyun içi grüntülerden oluşan bir video yok ortalıkta. Tabii ki çok geçmeden onlar da grücüye çıkacaktır. Oyunun piyasaya çıkış tarihi de 2011 olarak gsteriliyor. DotA 2 gibi bir başlık sz konusu olunca da bu tarihin 2011'in sonlarına sarkması ihtimali ne çıkıyor; hatta Valve, oyunun altyapısını sağlam temellere oturtmak isterse 2012 yılına bile sarkabilir proje. İyimser bir tahminle 2011'in drdüncü çeyreğinde aramızda olacağını umalım DotA 2'nin ve beklemeye koyulalım. Hem bu arada DotA evrenine yabancı olanlar da mümkün olduğu kadar pratik yapma şansına sahip olurlar. "DotA benden sorulur!" diyenlerse yavaştan strateji rehberlerini hazırlasınlar bence. Ne de olsa işin içinde Valve'dan gelecek kıymetli düller var. Haksız mıyım? DotA evreni, Valve çatısı altında, yeni bir grafik kalitesi ve ekstra detaylar ile birlikte yeniden toplanıyor! Bu evrene dahil olanlar için zaten büyük bir haber bu ama olmayanlar da olaya kulak kabartsalar iyi olur. Oyun dünyasının en popüler kulvarlarından birisinden bahsediyoruz ne de olsa. Kaynak: http://www.level.com.tr/index. php/ilkbakis/52/6623 Programming is our Religion, Algorithms are Our Bible & We./make Our Own GOD

valve yapıyosa alayına gider :D =)

: cabal cabal ne alaka hocam onu anlamadım? Programming is our Religion, Algorithms are Our Bible & We./make Our Own GOD

mükkemmel ya varya dota 1 ss yi caldı bi sene mezun gezdim yine razıyım ya cıksın da avuclarım kasınmasın artık :) Batmayacağına inanarak suya bas, yürür gidersin... Mucize yürüyebilmen değil inanabilmendir. - Seyyid Ahmet Arvasi

Source motoru ile cok cilgin olur ama cok gec kaldi. HoN'a kacan musterileri geri kazanabilecek mi, zaman gosterecek. while (1<2)

: LoL'u ben sevmiyorum zaten de, HoN'u su anki dota'ya tercih ederim. Tek sorun surekli guncellemeler oldugu icin, denge problemleri cikiyor arada, ancak cok gecmeden mumkun oldugunca denge saglanacagi inancindayim. Ayni sey dota 2'nin de basina gelecek zaten. hon'u beta aşamasındayken oynamıştım grafiksel açıdan gerçekten hem dota hemde lol'dan kat kat üstün.. işallah yeni gelicek oyun gerçekten bize aynı tadı verir.. Programming is our Religion, Algorithms are Our Bible & We./make Our Own GOD