sorunu tam anlamamakla beraber matematik fonksiyonunu ayrı bir dosyada class olarak yazarsan programa da include<dosya. h> şeklinde yaparsan global bir fonksiyon olarak kullanabilirsin. fonksiyonu dosyadan değiştirirsin. c++'da kolaylıkla bir fpnksiyonu ya da programın herhangi bir yerini değiştirebilmek için bildiğim bu ama dediğim gibi sorunu tam anlayamadım kodları gndersen belki daha kolay yardım alabilirsin. şartlar ne olursa olsun, serinkanlı kalmak kadar bir insana bir diğeri karşısında üstünlük sağlayan bir şey daha yoktur.

Arkadaşlar tasarım devi yapıyorum ama ufak bi sorun var... devde, programa editbox ile girdiğim değerlerle matematiksel bir fonksyona gre işlem yaptırmam gerekiyor... Sorun şu: matematik fonksiyonu nceden bildiğim için programı ona gre yazıyorum... ama hoca derseki "şimdide fonksiyonu değiştir"... Soru: programa editbox ile mat. fonksiyon tanıtılabilirmi acaba ble bi yntem varmı Builder da... valar morghulis...

arkadaşlar bi bilen yokmu?... acil... valar morghulis...

kardeş cevap verdiin icin saol program butonlarından birinin kodları şunlar:float x, y, renk, r, g, b;/////////////Yol Belirleme///////////// for(x=0;x<=850;x++)for(y=0;y<=250;y++)Form1->Canvas->Pixels =65536 255+256 255+255; r=StrToInt(Edit1->Text); g=StrToInt(Edit2->Text); b=StrToInt(Edit3->Text); renk=r 65536+g 256+b; for(x=0;x<=120;x=x+0.1){ y=50 sin(x 3.14/180)-50 pow(sin(x 3.14 5/180),3)-30 pow(sin(x 3.14 2.5/180),4)+(pow(x,2)+2 x+20)/1000; Form1->Canvas->Pixels =renk; Form1->Canvas->Pixels =renk; Form1->Canvas->Pixels =renk; Form1->Canvas->Pixels =renk;/////////////Yol Belirleme///////////// benim istediğim -eğer mümkünse- burdaki y fonksiyonunu sonradan değiştirebilmek r: "y= x^2+3 x+4; " olarak vs. bugün okulda hocaya durumu anlattım, oda yle istiomuş yani fonksyon değişcekmiş... olmazsa devi sunarken programdan değiştirebilirmişim... Ama senin anlattığın yntemi araştırıp bi oyle yapmaya çalışiim... tekrar saol valar morghulis...