bu seferki çalışıyo hayırlı işler bol güneşler

bana bunun javası lazım ya : Ne zaman birşey ğrenmek istesem, Birden Vaktim Kalmıyor?

Hayatım boyunca uğraştığım en uzun projelerden biri oldu ama grüntüler ve müziği hariç tamamen baştan yapmayı başardım. Her türlü çzünürlüğü desteklemesi için çok uğraştırdı ama şuan her çzünürlüğü destekliyor gibi. Not: Opengl modu açma gibi ayarları gAyarlar. ini dosyasını düzenleyerek yapabilirsiniz. Yer çekimini x^2 parabolü şeklinde ayarladım çok gerçekçi olmayabilir. QSound sınıfında bir sorun olduğu için sesler devre dışı gelmektedir. Yine de tuş ile açabilirsiniz. 32 bit indirme adresi: https://dl. dropboxusercontent.com/u/82153398/FBird/Flappy%20Bird_x86_win32_v1.0.0. zip İsteyene kaynak kodlarını atabilirim ama ilk üzerinde çalıştığım ilk oyun olduğu için kodlar düzensiz.

benzer bir sey icin kinect'te dongulere girmek zorunda kalmistim. ben performansi arttirmak icin pixel atlayarak gidiyordum. 1 pixel'in gunahi olmaz diye bir kontrol et bir atla mantiginda kurmustum mantigimi, belki isine yarar bu fikir. Bu aralar fazla yogunum. Unuttugum seyler oluyorsa affola. DM vs atın.

Son sürümü burada bulabilirsiniz: http://f54102.weebly.com/flappy-qt.html

-Yaş doğru. -Kaynak kodları ilk sürümün açıktı fakat çok hızlı yazmaya çalıştığım için kodlar saçma hale gelmişti tekrar incelediğimde kodları inceleyenler yanlış ğrenir diye kaldırdım ama yine isteyen olursa atabilirim. -Burada java klon buldum: http://www.youtube.com/watch?v=72rLEtpfmzA -Collision detection u düzgün hale getirmek için bir matematik/fizikçiye ihtiyacım var. zel mesaj ile benimle iletişime geçerse iyi olur.

Hocam bütün pixelleri kontrol etmek yerine Octree gibi bir yapı kullan. İterasyon sayını büyük oranda düşürecektir. Octree küp üzerinden yürüyor, seninkisi iki boyutta olduğundan 4'ün katları üzerinden yürümen yeterli olacaktır. Bkz: http://en. wikipedia. org/wiki/Octree There are 10 types of people in the world. Those who knows binary and those who dont...

Düzelmiş halini aynı adresten tekrar indirebilirsiniz. Kaynak kodları son işlemleri tamamlayınca bu konuya mesaj olarak atacağım. (Eğer sisteminiz eski ve güncelse , VC++ 10 kütüphanelerini indirmelisiniz: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=5555) Fatih54 tarafından 29/Mar/14 18:42 tarihinde düzenlenmiştir

bilgisayarı kapatmak zorunda kaldım 2 tane kütüphane dosyasını eklemeyi unutmuşum. Şu iki dosyayı fbird. exe bulunduğu klasr/dizine atarsanız çalışacaktır: libglesv2. dll libegl. dll upfile. mobi/426169 upfile. mobi/426167 aynı düzelmedi. :| İmza...

çalışmıyor hata veriyor. avilabe platform plugin filan diyor. resim koyamadım.

hata :| İmza...

helal olsun, başka projelerin var mı merak ettim, başka platformlarda da olabilir?

bilgisayarı kapatmak zorunda kaldım 2 tane kütüphane dosyasını eklemeyi unutmuşum. Şu iki dosyayı fbird. exe bulunduğu klasr/dizine atarsanız çalışacaktır: libglesv2. dll libegl. dll upfile. mobi/426169 upfile. mobi/426167

Kaynak kodları: https://dl. dropboxusercontent.com/u/82153398/FBird/FBird_src_1.0.0. zip (Qt 4 ve 5 uyumludur).

Çarpışma sistemini düzgün hale getirmeye çalışacağımdan sz etmiştim. Şimdi lise fizik ve matematik bilgilerime dayanarak bir şeyler yapmaya çalıştım ama optimizasyon gerekiyor: http://f54102.weebly.com/blog/flappy-qt-improved-collision-detection-system Yeni çarpışma sistemi demosu: https://dl. dropboxusercontent.com/u/82153398/FBird/FlappyQt_CD_Demo_win32. zip Normal Sürüm: https://dl. dropboxusercontent.com/u/82153398/FBird/Flappy%20Bird_x86_win32_v1.2.0. zip Mantık: 2 sistemden oluşuyor. Sistem 1 ve 2 Sistem 1 basit şekilde kuşun ve boruların pozisyonlarını kontrol ederek çalışır. Eğer kuşun hitbox ının boruya girdiği/temas ettiğini anlarsa sistem 2 başlatılır. Sistem 2 kuşun boruya temas ettiği noktalara bakar ve pixelleri teker teker kontrol eder. Eğer pixeller transparent ise eskiden olduğu gibi oyun sonlandırılmaz. Burada pixeller for dngüsünde kontrol edildiğinden performans düşüyor. Bunu optimize etmem lazım. Resimler: Yorumları bekliyorum... Fatih54 tarafından 30/Tem/14 18:30 tarihinde düzenlenmiştir

Kaynak kodları: https://dl. dropboxusercontent.com/u/82153398/FBird/FBird_src_1.0.0. zip (Qt 4 ve 5 uyumludur). dosyaya ulaşılamıyor hocam. Bu imzayı her grdüğünüzde 4gb kotanızın 0,00000358559191226959228515625 azalmaktadır. Bilerek ve istenerek bu imza yapılmıştır. Amaç kotanızı smürmektir

yaş doğruysa ben sende gelecek grüyorum.

Ben beğendim güzel olmuş eline sağlık.

yaş doğru mu? seni 4 kere dverim yarın

hemen geliştir hocam yatırımı kendi aramızda para toplar hisse satın alırız sen o masadan kalkma geliştir :D...

helal olsun, başka projelerin var mı merak ettim, başka platformlarda da olabilir? Düşüncelerim var ama okuldan dolayı zaman yetmiyor bu yüzden hiç başlamıyorum.

bunun orjinalini yapan adam nası bi günde yapmış anasını satayım Orijinali için bundan daha az uğraşmıştır. Andengine kullanmış :D 1 günde yapanlar da var ama nasıl yapmış bakmak lazım.

Kodları at bakalım kardeş, zaman olursa iyileştirme yapar destek oluruz Bütün mesajlarım ve konularım BSD Lisansı"yla lisanslanmıştır.

bunun orjinalini yapan adam nası bi günde yapmış anasını satayım

Fatih54 bunu yazdı bilgisayarı kapatmak zorunda kaldım 2 tane kütüphane dosyasını eklemeyi unutmuşum. Şu iki dosyayı fbird. exe bulunduğu klasr/dizine atarsanız çalışacaktır: libglesv2. dll libegl. dll upfile. mobi/426169 upfile. mobi/426167 aynı düzelmedi. :| bu şekilde olması lazımdı. Yarın akşam kaynak kod ile birlikte düzelmiş halini atayım o zaman.

bana bunun javası lazım ya :( Hayattaki yegane üstünlüğüm, Türk doğmaktır.

benzer bir sey icin kinect'te dongulere girmek zorunda kalmistim. ben performansi arttirmak icin pixel atlayarak gidiyordum. 1 pixel'in gunahi olmaz diye bir kontrol et bir atla mantiginda kurmustum mantigimi, belki isine yarar bu fikir. NmC bunu yazdı Hocam bütün pixelleri kontrol etmek yerine Octree gibi bir yapı kullan. İterasyon sayını büyük oranda düşürecektir. Octree küp üzerinden yürüyor, seninkisi iki boyutta olduğundan 4'ün katları üzerinden yürümen yeterli olacaktır. Bkz: http://en. wikipedia. org/wiki/Octree Pixel atlamak sıkıntılı olur gibi ama nmc nin dediği gibi tree yapısı kullanmak mantıklı. Hiç düşünmemiştim. Teşekkürler.

asa42 bunu yazdı helal olsun, başka projelerin var mı merak ettim, başka platformlarda da olabilir? Düşüncelerim var ama okuldan dolayı zaman yetmiyor bu yüzden hiç başlamıyorum. okul derken liseye gidiyorsan tübitak yarışmalarını kaçırma derim. olimpiyatlar ya da proje yarışmalarına kesin katıl. ek puan ve tecrübe ve cabası da yanına kar kalsın

hocam en yukarı boruların üstüne çıkmaya çalışınca değişik şeyler oluyor :D Who is detCode?

Ne demek hocam. Normalde zaten oyunlarda falan kullanılan bi yntem bu :) Bi performans karşılaştırması yapıp sonuçtan haberdar et bizi.. There are 10 types of people in the world. Those who knows binary and those who dont...