Grüntü kalitesi mi? :D Çok sıkılıyom

Grüntü kalitesi mi? :D Hocam bu lafa gülüyorsan ya atari dünyasına biraz uzaksın yada zamanında atari oynadın ancak hobi/zaman geçirmekten teye geçmedi :) O grüntü kalitesini yakalamak için insanlar orjinal cihaz, doğru düzgün scanline'a sahip tüplü tv peşinde koşuyor. Mario'nun emulator ve nes/famicon ile oynanması bile oynanabilirlik açısından farklı. #evinizeKoşunAtariyleCoşun Evde kullanmadığınız atari kasetleri varsa bana gnderebilirsiniz. NoktaliVirgul tarafından 06/Mar/18 13:46 tarihinde düzenlenmiştir If my calculations are correct, when this baby hits eighty-eight miles per hour... you"re gonna see some serious shit.

Çocukluğum atari salonlarında geçti zellikle 90 yılların yeri benim için ap ayrıdır, o zamanlardaki arcede makinalar nasıl yapıldı oyun kartlarını grürdüm sadece entegreler dolu işte bunlar nedir bunlar nasıl yapıldı hangi ortamda geliştirildi hangi diller kullandı şimdiki bilgisayarlar o zamana gre uzay bilgisayarları gibi o zamandaki, arcade makinalarındaki grüntü kalitesini şimdiki pc lerde alamıyoruz, rnek bir arcade makina kartı, https://www.ebay.com/itm/World-Cup-90-Tecmo-Jamma-PCB-Arcade-Game-Import-Japan-/273078616188 Seni bu tanıdım tanıyalı bu takıntın hobin var hocam bu yüzden seni severim sırf senin için bu saate araştırdım ve istediğin kaynağa ulaşmayı başardım :) tüm bilgi burada açık şekilde anlatılmış ve paylaşılmış link alta btc bağışı kabul ediyoz :D 10 15 tane atsan yeter https://e-bergi.com/y/atari/ Mycity tarafından 07/Mar/18 02:32 tarihinde düzenlenmiştir Bazıları sadece konuşur bazıları ise hayalleri ile dünya'ya yn verir.. Mycity

Bisqit in videolarını tavsiye ederim işin teknik tarafını merak edenlere https://www.youtube.com/user/Bisqwit zet geçeyim, eski atariler, gameboylar, game gearlar, nintendolar falan elinizdeki pcler gibi değil, içinde donanımsal olarak rneğin grafik 5 layerı oluyor. bunların kaymaları da donanımsal olduğu için maximum çzünürlükleri belli olduğu için yağ gibi kayıyorlar. Fakat donanım ile sınırlılar, yani ataride 6. layeri üstüne bindirmen imkansız. Yine aynı şekilde mix edeceğin ses sayısı falan hep donanımla sınırlı. Cihazlar sadece belli firmanın belli jenerasyon oyunlarını çalıştıracak şekilde dizayn ediliyor, gidip dos yada windows kuramıyorsunuz üzerine. Tüplü ekranlar zaten grüntüyü yayıyor, bu sebeple pixeller çok belirgin değil. Eski dnemlerin yazılımcıları kesinlikle bugününkülerden daha iyi temellere sahipler. hem donanıma hem yazılıma hakimler, bu oyunların birçoğu inanılmaz optimizasyon gerektiriyor. Hatta quake 1 i yazan ekipten birinin daha performanslı karekk hesaplamak için farkında olmadan yeni bir matmatiksel teori bulduğu ortaya çıkmıştı. Bisqit otobüs şfrüyken yazılım ğrenip quaqe'i mi neyi C ile yazan manyak değilmi? herkes programcı olmak zorunda değildir, lütfen bir zorunluluk gibi programlama dilleri ğrenmeye çalışmayın. yabancı dil filan ğrenin amq.// s. kimin etini yerim, kasaba minnet etmem.// ince düşünene kalın girer.//

İstanbulda bazı barlarda arcade oyunları koyuyorlar. SF serisi felan bir yandan biranı yudumluyon diğer yandan arkadaşınla kapışıyorsun hoş oluyor. şuraya da SF sevenlere chunli ken kapışmasında epic ken defans kombosu iliştirielim hem gzler dolsun hem keyifler yerine gelsin :W https://www.youtube.com/watch?v=pS5peqApgUA You think you've travelled far and never seen the stars :)))

Ben bunu eve yaparım yalnız; tavladan iyidir. Kendimi bir akşam toplumun ete kemiğe bürünmüş hali ile yemeğe çıkarken hayal ediyorum şimdi; yemekler gelmiş ve çiğnemeye devam ediyoruz. Tam o sırada topluma doğru bakıyorum, ben aseksüel olmaya karar verdim, diyorum ve toplumun yüzü düşüyor. Başlıyor neden ve sonuçlarını sorgulamaya, felaket senaryoları anlatmaya ve yer yer yaftalamaya. Hayal ediyorum, yerimden kalkıyorum ve masanın etrafında bir yarım tur atıyorum, artık toplumun yanı başında, tabiri caizse ensesindeyim. Bir kolumu masaya dayıyorum ve kısa kollu tişrtümden uzanan kollarım yılların emeği sonucu bir kas yığını şeklinde, tam da toplumun bakacağı yerde duruyor. Kulağına doğru eğiliyorum ve şyle diyorum; desene sen her bi sikimi çok iyi biliyorsun lan?!

Bisqit in videolarını tavsiye ederim işin teknik tarafını merak edenlere https://www.youtube.com/user/Bisqwit zet geçeyim, eski atariler, gameboylar, game gearlar, nintendolar falan elinizdeki pcler gibi değil, içinde donanımsal olarak rneğin grafik 5 layerı oluyor. bunların kaymaları da donanımsal olduğu için maximum çzünürlükleri belli olduğu için yağ gibi kayıyorlar. Fakat donanım ile sınırlılar, yani ataride 6. layeri üstüne bindirmen imkansız. Yine aynı şekilde mix edeceğin ses sayısı falan hep donanımla sınırlı. Cihazlar sadece belli firmanın belli jenerasyon oyunlarını çalıştıracak şekilde dizayn ediliyor, gidip dos yada windows kuramıyorsunuz üzerine. Tüplü ekranlar zaten grüntüyü yayıyor, bu sebeple pixeller çok belirgin değil. Eski dnemlerin yazılımcıları kesinlikle bugününkülerden daha iyi temellere sahipler. hem donanıma hem yazılıma hakimler, bu oyunların birçoğu inanılmaz optimizasyon gerektiriyor. Hatta quake 1 i yazan ekipten birinin daha performanslı karekk hesaplamak için farkında olmadan yeni bir matmatiksel teori bulduğu ortaya çıkmıştı. Quake'cilerin karekk algoritması bulmaları konusu güzelmiş, ilginç ve eğlenceli. http://www.wikiwand.com/en/Fast_inverse_square_root Orijanal koddaki comment, what the fuck şeklinde :DD float FastInvSqrt MaviEkran tarafından 07/Mar/18 10:38 tarihinde düzenlenmiştir Blue Screen of Death

Çocukluğum atari salonlarında geçti zellikle 90 yılların yeri benim için ap ayrıdır, o zamanlardaki arcede makinalar nasıl yapıldı oyun kartlarını grürdüm sadece entegreler dolu işte bunlar nedir bunlar nasıl yapıldı hangi ortamda geliştirildi hangi diller kullandı şimdiki bilgisayarlar o zamana gre uzay bilgisayarları gibi o zamandaki, arcade makinalarındaki grüntü kalitesini şimdiki pc lerde alamıyoruz, rnek bir arcade makina kartı, https://www.ebay.com/itm/World-Cup-90-Tecmo-Jamma-PCB-Arcade-Game-Import-Japan-/273078616188 Gençliğimden bu yana et yenilmesine karşıyım. Bir gün insanların hayvanları ldürmeyi tıpkı insan ldürmek gibi cinayet kabul edeceğine inanıyorum,

x-files bunu yazdı Robinson_Crusoe bunu yazdı Çocukluğum atari salonlarında geçti zellikle 90 yılların yeri benim için ap ayrıdır, o zamanlardaki arcede makinalar nasıl yapıldı oyun kartlarını grürdüm sadece entegreler dolu işte bunlar nedir bunlar nasıl yapıldı hangi ortamda geliştirildi hangi diller kullandı şimdiki bilgisayarlar o zamana gre uzay bilgisayarları gibi o zamandaki, arcade makinalarındaki grüntü kalitesini şimdiki pc lerde alamıyoruz, rnek bir arcade makina kartı, https://www.ebay.com/itm/World-Cup-90-Tecmo-Jamma-PCB-Arcade-Game-Import-Japan-/273078616188 Adam zengin olunca atari salonlarında geçmesi normal. Bizde atari salonuna giderdik ama cebimizde jeton parası olmadığı için oynayanları izlerdik sadece. Elbette oynamışlığımız var. Bir kere Tekken de oyun sonu getirdim oyun bitti. Lan oyunu bitrdik işte bi daha oynat lmedik ama yemedi atari adımı yazdım sona erdi. En güzeli de araba yarışıydı. Çok severdim onu. Param oldukça oynardım. Byle bişiydi. Tabi artık yaşlandık saçlar da beyazladı oyun moyun salonuda kalmadı tabi. Desene mazinin canlandığı, nostaljik bir konu olacak! Benim çocukluğumda kendi kumbaramı patlatıp atari oynadıklarım aklıma geldi. Bir arada jeton yuvasına bakır kablo sokarak oynuyorduk oyunu, ula ya elektrik çarpsaydı, ah çocukluk... NetBABA tarafından 07/Mar/18 09:10 tarihinde düzenlenmiştir Umudumu bu güne bağlamadım ki yarınım dan umutsuz olayım.

:) Ankara Dikmende vardı bizim. Para biriktirirdik haftasonuna kadar, Amcaoğlumla kaçar atari salonuna giderdik. Her şey daha masum ve daha güzeldi o yıllarda. Ama hakikaten amma güzel grüntü kalitesi vardı. Bu arada babam karne hediyesi olarak micro genius'un o tabancalı Atarisinden almıştı. Evde benden zaman bulunca dayımların felan galaksi oyununda kapıştığını hatırlarım :D Mario zaten efsaneydi.. Akşama kadar tank oynardık ya :D Ne Mutlu Türk Doğana..

İkinci Tekken 5, üçüncü Final Fight, drdüncü ve beşinci Cadillacs&Dinosaurs while (1<2)

Halen evin bir kşesinde street fighter 2,5 serisi büyük atari kartı vardır. Syntax error..

Grüntü kalitesi mi? :D Evet grüntü kalitesi şimdiki pclerde açınca o grüntü kalilteri piksel piksel full ekran bile olmuyori, ama o tüplü tvlere bağlı olan makinalarda cam gibiydi ultra hd kalitesi vardı, Gençliğimden bu yana et yenilmesine karşıyım. Bir gün insanların hayvanları ldürmeyi tıpkı insan ldürmek gibi cinayet kabul edeceğine inanıyorum,

İstanbulda bazı barlarda arcade oyunları koyuyorlar. SF serisi felan bir yandan biranı yudumluyon diğer yandan arkadaşınla kapışıyorsun hoş oluyor. şuraya da SF sevenlere chunli ken kapışmasında epic ken defans kombosu iliştirielim hem gzler dolsun hem keyifler yerine gelsin :W https://www.youtube.com/watch?v=pS5peqApgUA Ortaokuldayken pek oyunlara ilgi duymazken atari manyağı amcaoğlum sayesinde müptelası olduğum bilardo salonun dan atari salonlarına kaymışlığım olmuş hayıflanmışımdır yapanın ruhuna varsın çok okul servisi kaçırır otostop işini geliştirmiştik hey yıllar ken ryu dalsam... Bedenin BAKİRE olmasi onemli degil, Yeterki ruhun OROSPU olmasin!!!

HolyOne bunu yazdı Bisqit in videolarını tavsiye ederim işin teknik tarafını merak edenlere https://www.youtube.com/user/Bisqwit zet geçeyim, eski atariler, gameboylar, game gearlar, nintendolar falan elinizdeki pcler gibi değil, içinde donanımsal olarak rneğin grafik 5 layerı oluyor. bunların kaymaları da donanımsal olduğu için maximum çzünürlükleri belli olduğu için yağ gibi kayıyorlar. Fakat donanım ile sınırlılar, yani ataride 6. layeri üstüne bindirmen imkansız. Yine aynı şekilde mix edeceğin ses sayısı falan hep donanımla sınırlı. Cihazlar sadece belli firmanın belli jenerasyon oyunlarını çalıştıracak şekilde dizayn ediliyor, gidip dos yada windows kuramıyorsunuz üzerine. Tüplü ekranlar zaten grüntüyü yayıyor, bu sebeple pixeller çok belirgin değil. Eski dnemlerin yazılımcıları kesinlikle bugününkülerden daha iyi temellere sahipler. hem donanıma hem yazılıma hakimler, bu oyunların birçoğu inanılmaz optimizasyon gerektiriyor. Hatta quake 1 i yazan ekipten birinin daha performanslı karekk hesaplamak için farkında olmadan yeni bir matmatiksel teori bulduğu ortaya çıkmıştı. Bisqit otobüs şfrüyken yazılım ğrenip quaqe'i mi neyi C ile yazan manyak değilmi? Çok yakın olmasada tanırım kendisini, otobüs şfrlüğünü bir dnem çok bunaldığı için yapmıştır ve programlamaya daha çocukken başlamıştır. Sadece bi imza..

Bisqit in videolarını tavsiye ederim işin teknik tarafını merak edenlere https://www.youtube.com/user/Bisqwit zet geçeyim, eski atariler, gameboylar, game gearlar, nintendolar falan elinizdeki pcler gibi değil, içinde donanımsal olarak rneğin grafik 5 layerı oluyor. bunların kaymaları da donanımsal olduğu için maximum çzünürlükleri belli olduğu için yağ gibi kayıyorlar. Fakat donanım ile sınırlılar, yani ataride 6. layeri üstüne bindirmen imkansız. Yine aynı şekilde mix edeceğin ses sayısı falan hep donanımla sınırlı. Cihazlar sadece belli firmanın belli jenerasyon oyunlarını çalıştıracak şekilde dizayn ediliyor, gidip dos yada windows kuramıyorsunuz üzerine. Tüplü ekranlar zaten grüntüyü yayıyor, bu sebeple pixeller çok belirgin değil. Eski dnemlerin yazılımcıları kesinlikle bugününkülerden daha iyi temellere sahipler. hem donanıma hem yazılıma hakimler, bu oyunların birçoğu inanılmaz optimizasyon gerektiriyor. Hatta quake 1 i yazan ekipten birinin daha performanslı karekk hesaplamak için farkında olmadan yeni bir matmatiksel teori bulduğu ortaya çıkmıştı. Ben de son yazdığınızı yazacaktım, gerçekten o zamanlarda bu işlerle ilgilenenler çok zeki insanlardı ve acayip ilgileri vardı. ruh eşi çok sıradan, bana suç ortağı lazım.

Guzel konu bende ateri kasetleri yada kartuslari vardir ya onlardaki mantigi merak ediyorum icinde sadece siyah muhur gibi bir sey vardi onun disinda bir sey goremezdim birde miknatisin yaninda kalan kasetim bozulmustu cok iyi hatirliyorum bu hayat biterkende aklımda hep sen olacaksın B bu dilden firar eden her sz yaydan çıkmış ok gibi Sago sıcak ekmek üzerine bal kaymak. "Bla bla" larını tartıda tartar bakkal aylak. Aşkın bir sabunsa kpürt beni Pentax

Hey gidi Tekken hey All I need is a possibility.

Çocukluğum atari salonlarında geçti zellikle 90 yılların yeri benim için ap ayrıdır, o zamanlardaki arcede makinalar nasıl yapıldı oyun kartlarını grürdüm sadece entegreler dolu işte bunlar nedir bunlar nasıl yapıldı hangi ortamda geliştirildi hangi diller kullandı şimdiki bilgisayarlar o zamana gre uzay bilgisayarları gibi o zamandaki, arcade makinalarındaki grüntü kalitesini şimdiki pc lerde alamıyoruz, rnek bir arcade makina kartı, https://www.ebay.com/itm/World-Cup-90-Tecmo-Jamma-PCB-Arcade-Game-Import-Japan-/273078616188 Adam zengin olunca atari salonlarında geçmesi normal. Bizde atari salonuna giderdik ama cebimizde jeton parası olmadığı için oynayanları izlerdik sadece. Elbette oynamışlığımız var. Bir kere Tekken de oyun sonu getirdim oyun bitti. Lan oyunu bitrdik işte bi daha oynat lmedik ama yemedi atari adımı yazdım sona erdi. En güzeli de araba yarışıydı. Çok severdim onu. Param oldukça oynardım. Byle bişiydi. Tabi artık yaşlandık saçlar da beyazladı oyun moyun salonuda kalmadı tabi. //Hayat Bazen Tatlıdır//--//Aşıksan vur saza şofrsen bas gaza// https://zulfumehmet.com/ Kişisel bir olay

Bisqit in videolarını tavsiye ederim işin teknik tarafını merak edenlere https://www.youtube.com/user/Bisqwit zet geçeyim, eski atariler, gameboylar, game gearlar, nintendolar falan elinizdeki pcler gibi değil, içinde donanımsal olarak rneğin grafik 5 layerı oluyor. bunların kaymaları da donanımsal olduğu için maximum çzünürlükleri belli olduğu için yağ gibi kayıyorlar. Fakat donanım ile sınırlılar, yani ataride 6. layeri üstüne bindirmen imkansız. Yine aynı şekilde mix edeceğin ses sayısı falan hep donanımla sınırlı. Cihazlar sadece belli firmanın belli jenerasyon oyunlarını çalıştıracak şekilde dizayn ediliyor, gidip dos yada windows kuramıyorsunuz üzerine. Tüplü ekranlar zaten grüntüyü yayıyor, bu sebeple pixeller çok belirgin değil. Eski dnemlerin yazılımcıları kesinlikle bugününkülerden daha iyi temellere sahipler. hem donanıma hem yazılıma hakimler, bu oyunların birçoğu inanılmaz optimizasyon gerektiriyor. Hatta quake 1 i yazan ekipten birinin daha performanslı karekk hesaplamak için farkında olmadan yeni bir matmatiksel teori bulduğu ortaya çıkmıştı. HolyOne tarafından 07/Mar/18 09:01 tarihinde düzenlenmiştir Nush ile uslanmayanı etmeli tekdir, Tekdir ile uslanmayanın hakkı ktektir!

https://www.youtube.com/watch?v=qcoAj1Y-W30 İlk andaki oyunlara dikkat, :) Gençliğimden bu yana et yenilmesine karşıyım. Bir gün insanların hayvanları ldürmeyi tıpkı insan ldürmek gibi cinayet kabul edeceğine inanıyorum,

Çocukluğum atari salonlarında geçti zellikle 90 yılların yeri benim için ap ayrıdır, o zamanlardaki arcede makinalar nasıl yapıldı oyun kartlarını grürdüm sadece entegreler dolu işte bunlar nedir bunlar nasıl yapıldı hangi ortamda geliştirildi hangi diller kullandı şimdiki bilgisayarlar o zamana gre uzay bilgisayarları gibi o zamandaki, arcade makinalarındaki grüntü kalitesini şimdiki pc lerde alamıyoruz, rnek bir arcade makina kartı, https://www.ebay.com/itm/World-Cup-90-Tecmo-Jamma-PCB-Arcade-Game-Import-Japan-/273078616188 Genellikle assembly/C bazı eski makineler direkt logic circuit. Grüntü kalitesinden kastın vektr grafikli oyunlar mı acaba? Raster grafikli oyunlar çünkü oldukça düşük çzünürlük ve refresh rate'e sahip. Belki scanlines yüzünden gzüne güzel gzüküyormuş olabilir. while (1<2)