ğrenmeye çalışıyorumda bu işte ufacık bir app yazmak bile neden bu kadar zor arkadaşlar? profesyonel oyunlardan bahsediyorum

hocam bi ara bende çok uğraştım ama bireysel olarak yazabileceğimiz appler çok kısıtlı. flappy bird gibi dandik oyunlar yazabilirsin. oda tutmaz. ha diyeceksin ki o tuttu ama, onun gibi binlerce oyun var bir tanesi tuttu ve şimdi oynayan yok artık.complex oyunlarda zaten firmalar tarafından çıkıyor. orda da en az 5-6 kişi çalışıyor. bu iş zaman emek bilgi ve fikir işi. zamanın yoksa yapamazsın. zamanın olur bilgin olmaz ğrenmeye çalışırsın çok uzun ve uğraştırıcı bir yol çıkar karşına. hadi hepsini geçtin ğrendin birde sana güzel fikir lazım. bunca bilgi ğrenmişsin fikir güzel olmazsa hiçbir getirisi olmuyor. szün zü bence çok vefasız bir iş. ben çalışma hayatına girince akşam eve gelidiğimde 1-2 saatim kalıyor . 1-2 saatte de oyun yazacak kadar programlama ğrenmek yıllarını alır adamın. belki ben yanlış düşünüyorumdur. beni umutlandıracak biri varsa yanıtlasın :D bu yüzden geçenlerde eski bir tbtliye dediğim gibi bıraktım bu işleri grafik tasarımına geçtim. çizim o kadar zor gelmiyor. ha gnül isterdi ki deli gibi kod yazim, kafamda tasarladıgım oyunu koda dkebilim ama olmuyor işte. son olarak bi programlamacı arkla konuştum bu işler nie bu kadar zor diye. yani aptal saptal hatalar, bi program yazıyorsun senin pcde çalışıor aynısını alıyorsun başka pc ye atıyorsun hata veriyor.. vs vs ama ilerde kodlama yapmadan çok ayrıntılı şeyler yapılabilecek programlar çıkacak diye umut ediyorum. syle ki bi 10 yıl geriye gitsen ne vardı 2000li yıllarda ki? şimdiki teknolojik gelişmeye bak. elbet birşeyler çıkacaktır. daha da yazardımda okunmuyor :D Ekerci tarafından 07/Eyl/16 17:26 tarihinde düzenlenmiştir

Eğer hazır oyun motoruyla bu işe girişiyorsan açıkcası işin zor kısmını oyun motoru kendi üstleniyor. Geri kalan programlama kısmı sahne içerisinde ki şeylerin hareketleri ve davranışları çeşitli şartlar, durumlar ve tetikleyici şeylere gre ayarlamak kalıyor. Bu kısımda ncelikle temel programlama bilgin ve ingilizcen olması şart. Az birazda matematik olsa fena olmaz. Çünkü oyun programlama, programlamanın bir alt katmanıdır. Ingilizce'nin şart olması ise kullancağın uygulamalar, sdk lar, bunların dkümantasyonları, bunları kullanırken alıcağın hatalar hep ingilizce olacaktır. Sosyal Platformlarda Oyun Geliştirme toplulukları rezalet bir halde. Herkes basic şeyler sorup durmakta. İnsanlar google'da arama yapmaktan aciz durumda. Sorularına yardım etmek için direk çzümü vermektense araması gereken keywordleri versekte temelleri olmadığı için kendilerine gre kişiselleştiremiyorlar. Herkes hazır scriptlerle piyasada ki 1 000 000 tane olan oyundan 1 tane daha yapıyor, zgün şeyler çok az. Eğer motoru'da kendim yapıcam diyorsan o seviyede işler biraz daha değişiyor ve zorlaşıyor. ncelikle kullanıcağın dilde uzman seviyesinde olman lazım. Buna ek olarak iyi bir seviyede matematik bilgiside gerekiyor. Daha da derine indiğimizde artificial intelligence gibi terimlerde adım adım gelmekte. Bu birde işin sadece programlama boyutu. Bunun haricinde güzel bir oyun için bir çok puzzle parçasının düzgün olarak oturtulması gerekiyor. Nedir Bunlar? 1-Oyunun Senaryosu 2-Oyun Dinamikleri 3-Sahne ve Seviye Tasarımları 4-Oyun Grselleri 5-Oyun Müzikleri 6-Oynanış Burada Game Designer'ından, Sesçisine, Tasarımcısından, Programcısına bir çok kişi ekip halinde ortak bir fikirde ve temada ürünler çıkarması gerekiyor. Keza tasarım kısmında ise tasarımcı için en zor altkategorilerden biri bir oyun için ortaya ürün çıkarmaktır. Modelleme için bakarsak mümkün mertebe en az polygon kullanarak en doğru kaplamayla ortaya güzel bir ürün çıkarmaktır. Dünyanın en güzel Modellerini yaptın, en güzel oynanış mekaniklerini yazdın yinede bu modellerin sahne içindeki yerleşimi veya senaryon boktan olursa yine genel anlamda ktü bir kanıya etki edecektir. zet olarak hepsi aynı oranda uyum içinde ve mümkün mertebe sorunsuz olmalı.

hocam bi ara bende çok uğraştım ama bireysel olarak yazabileceğimiz appler çok kısıtlı. flappy bird gibi dandik oyunlar yazabilirsin. oda tutmaz. ha diyeceksin ki o tuttu ama, onun gibi binlerce oyun var bir tanesi tuttu ve şimdi oynayan yok artık.complex oyunlarda zaten firmalar tarafından çıkıyor. orda da en az 5-6 kişi çalışıyor. bu iş zaman emek bilgi ve fikir işi. zamanın yoksa yapamazsın. zamanın olur bilgin olmaz ğrenmeye çalışırsın çok uzun ve uğraştırıcı bir yol çıkar karşına. hadi hepsini geçtin ğrendin birde sana güzel fikir lazım. bunca bilgi ğrenmişsin fikir güzel olmazsa hiçbir getirisi olmuyor. szün zü bence çok vefasız bir iş. ben çalışma hayatına girince akşam eve gelidiğimde 1-2 saatim kalıyor . 1-2 saatte de oyun yazacak kadar programlama ğrenmek yıllarını alır adamın. belki ben yanlış düşünüyorumdur. beni umutlandıracak biri varsa yanıtlasın :D bu yüzden geçenlerde eski bir tbtliye dediğim gibi bıraktım bu işleri grafik tasarımına geçtim. çizim o kadar zor gelmiyor. ha gnül isterdi ki deli gibi kod yazim, kafamda tasarladıgım oyunu koda dkebilim ama olmuyor işte. son olarak bi programlamacı arkla konuştum bu işler nie bu kadar zor diye. yani aptal saptal hatalar, bi program yazıyorsun senin pcde çalışıor aynısını alıyorsun başka pc ye atıyorsun hata veriyor.. vs vs ama ilerde kodlama yapmadan çok ayrıntılı şeyler yapılabilecek programlar çıkacak diye umut ediyorum. syle ki bi 10 yıl geriye gitsen ne vardı 2000li yıllarda ki? şimdiki teknolojik gelişmeye bak. elbet birşeyler çıkacaktır. daha da yazardımda okunmuyor :D şyle bir umut verebilirm tanıdığım felsefi konularda takip ettiğim bir eleman var. eleman lise mezunu daha nceki işi reklam metin yazarlığı filan. hobi amaçlı kendi oyun yazıyordu. sonra bunu sanal gerçeklik olayına uyarlamaya başladı. şu an oyun tasarımı ile alakalı bir firmada çalışıyo. elemanı bir araştır.. takma adı nebuch asıl adı doğan çetin" https://t. me/pump_upp

Babana sorsana, baban herşeyi bilir... Ondan çocuk olmamıştır . Kendisi de doğmamıştır . İhlas Suresi 3 üncü ayette bunlar yazar.