ya bu oyunu bi kaç arkdşta methetti strateji oyunuydu hatırladıım kadarıyla age of la kıyaslarsak neler sleyebilirsinz? matematik24.com

phazeddl.com a bak 29.99cm, titanyum kaplamalı, çift damarlı, su ve yağ soğutmalı.

www.gamecopyworld.com'a baktın mı?

ilgilenen arkadaşlara teşekkür ederim saolun aramadığım site kalmamıştı :/ heyet oynamadıysan mutlaka oyna ben kafamı duvarlara vurmaya başladım bile :D çok uzakta uzak denizlerde...

2 saattir v 1.2 nin crack'ını arıyorum malesef bulamadım elinde olanlar grenler bilenler link verirse sevinirim :) çok uzakta uzak denizlerde...

Medieval II Total War 1.2 yaması çıktı http://h. yimg.com/download2. games. yahoo.com/games/buzz2/content/p/4/514189/miitw_update2_efigs_rc_final. exealternatifhttp://www.4players.de/4players. php/download_start/PC-CDROM/Download/46018.htmlcrack1.2 crack:URL http://www.medieval2.ru/totalwar/vty-m2t2. rarUyarı: eğer tüm ırklarla oynayabilmek için oyunun dc_strart dosyasıyla oynadıysanız ya eski haline getirip yle kurun ya da oyunu silip baştan kurmanız gerekebilir. Yamayı kurduktan sonra tekrar değiştirebilirsiniz. Yamadaki geliştirmeler : Yapay zeka Diplomasi Çarpışmalar Harita birim-yapı kuşatma-yıkım Kombo sistemi Kontrol Kamera sistemi Grafik hataları Ses Yazılar Oyun kayıt ve kayıtlı oyunu açmaDEĞİŞİKLİKLER :- AI :-Üniteler 180 derece dnmeleri emredildiğinde bir araya kümelenmeyecek.-Jannisary Muskeeter ünitesine ateş devamlılığı sağlanacak-Düsman AI ordusu kopru savaşlarında kendine ait topları ateşleyecek-Düşman topları yıkılamaz kale duvarlarına ateş etmeyecek-Guruplanmış okçular, okları bittiğinde yakın dvüş emri verilince, emirlere uygun hareket edecekler.-Yapay zeka düşman surları nünde konuşlanmayacak.-bir çok çıkışı bulunan, Defans durumundaki düşman kentine saldırıldığı zaman, ordunuz yan ve arka kapıları alamazsa düşmanı yenmek hiçte kolay olmayacak.-Yapay zeka kuşatmada pasif davranmayacak.-Şimdi süvariler mızraklı birliklere şarj edebilecek.-General' Bodyguard ünitesi şehir dışına çıkartılırken doğru hareket edecek.-İki taraftan saldırıya uğrayan AI ordusu çemberi yarmak için doğru reaksiyon gsterecek.-General üniteleri kaçan düşmanı takip ederken daha etkili olacak-Yapay zeka trebuchet bombardımanına başladıktan bir süre sonra şehre girecek.-Kuşatmada oyuncu missile ünitelerini surların dışına çıkarırsa AI daha zor yenilecek.-Yapay zeka Citadel içindeki birliklerini daha verimli kullanacak.-Yapay zeka topçu birliklerini daha sonuç alıcı şekilde pozisyonlandıracak.-Bekleyen AI ordusu Kuşatma ekipmanlarını daha etkili kullanacak.- AI süvarileri artık Mızrak duvarı formasyonuna kanattan saldırabilecek.-AI artık kuşatılan şehirden açılan missile ateşine cevap verecek.-AI artık kprülerin karşı tarafına hücuma geçecek.-AI kuşatmada, CAsuslar tarafında açılan kapılara çok çabuk müdahale edecek.- Birlikler, kaçan düşmanı takip ederken formasyon düzenlerini bozmayacak.-Düşman Yapay zeka, Oyuncunun şehir merkezinde topladığı birliklere karşı daha etkili saldırılarda bulunacak.- Düşman ordusu atık yedekte bekleyen Koçboynuzu ' lerden de yararlanacak.-Yapay zeka yere çakılan kazıklara tepki verecek.- Kuşatma saldırılarında zaman kısaltılacak.-Yapay zeka savunmadayken generalini İntahar gibi gzüken saldırılarla ileri sürmeyecek. Diplomasi:-Parasal tekliflere verilen cevaplar geliştirildi.-Başarısız ilk denemeden sonra yapılan rüşvet teklifleri her zaman rededilmeyecek.-Diplomatik "Just rejected" cevabı, artık "Not Intrested" cevabına gre daha az cmertlik ile karşılanacak.-Aztekler doğru yılda diplomatik faaliyetlere başlayacak.-Haçlı seferlerine katılan generaller engizisyon ile karşılaşmayacak. -Diplomasi işleyişinde, Yapay zeka devletleri Müttefiklik ve/veya Saldırı durumlarında daha zeki bir tutum sergileyecekler. Hatalar:- multiplayer lobisindeki kilitlenmeler artık düzeltildi.-Host'un askıda kalma problemi düzenlendi.- -Kuşatma savaşlarında Auto-resolve seçeneği düzeltildi.-Kuşatma kuleleri ateşe tutulduğunda artık hedefsizce ilerlemeyecek.-Save game yüklerken oyundan kopma problemi çzümlendi. Rotasyon:- Koçboynuzları artık kapılara takılıp kalmayacak.-Gemilerin hareket alanı düzeltildi.-Ram mürettebatı artık Ram'in arkasında takılıp kalmayacak.-Kuzey Avrupa Kalelerinin alan ve kule sorunları çzümlendi.-Merdivenlerinin kullanımı geliştirildi.-Güney Avrupa Fortress'larının Duvar ve Kule sorunları çzümlendi.- Ünitelerin waypoint kullanımı geliştirildi.-Setenil Kuşatmasında yavaşlama problemi çzüldü.-"Kanyon" haritalarında üniteler artık kanyon duvarlarına takılıp kalmayacak.-Üniteler artık grünmez merdivenler taşıyıp/ bırakmayacak. -Üniteler Kuşatma kulelerine takılıp kalmayacak.-Süvarilerin Fortress'tan çıkarken izledikleri rotasyon geliştirildi.-Kprü savaşlarında rotasyon geliştirildi.-Citadel ve Fortress'ların yolları düzenlendi. Üniteler artık surların üzerine saldırabilecek.-Savaşa rotasyon düzenlendi. Dvüş:-Düşman mızrakçıları artık havaya kalkık mızraklarla şarj etmeyecek.-İki elle kulanılan baltaları taşıyan ünitelerin Süvarilere saldırıları düzenlendi.-Savunmada ki üniteler artık surlardan kuşatma kulelerinin içine girebilecek. Mekanik-Artık fare imleci ok tuşları ile yapılan hareketlerde grüntü ile birlikte hareket ediyor-Suikastlerin istismarını mümkün kılan bug düzeltildi.-"Blgeyi güçlendirme" grevi artık düzgün çalışıyor-Düşmana kuşatılan bir yerleşimden saldırmak artık düşmanın kurulu bulunan bütün kuşatma silahlarını kaybetmesine sebep olmuyor-İki aile üyesinin aynı isme sahip olmasına sebep olan hata düzeltildi-Rehber olaylar artık zamanında gerçekleşiyor-Kuşatılan düşman orduları size saldırdığında ve onları yendiğinizde artık kazanmak için zamanın dolmasını beklemekzorunda değilsiniz-Suikastçilerin mekanik zellikleri değiştirildi- Paralı asker alımında değişiklik yapıldı-Diplomasi penceresindeki değişiklikler artık pencereye doğru yansıyor-İnternet üzerinden oynanan oyunlardaki replayler artık birbiriyle uyuyor-Desert Sanctuary haritasındaki yavaşlama sorunu çzüldü- l kaynaklarında artık madenler kurulabilecek-Süvari saldırıları artık hareketli birimlere karşı veya birimlerden biri uzaktaysa başarısız olmayacak-Eifel mountains haritasında birimler artık geri çekilebilecek-Bina yapımı listesindeki hata giderildi-Carrocio Standard artık kale kapılarından geçebiliyor.-Güney Avrupa fortresslerinde artık kaçan AI birimleri haritayı terk edebiliyor-Merdivenlerdeki hata giderildi-Devletlerin durumu düzeltildi-Priest ler artık bir filo içindeyken heretice dnüşmeyecek-Birimlerin loose durumda kalmalarının süre üst limiti arttırıldı. hadi kolay gelsin Elektronikci olmak için çok çaba harcamam gerekiyor ANNE