13. HATA &#8220;Hata&#8221;: 13.1. Servis doğru atılmazsa (Kural9.1); 13.2. Serviste, top: 13.2.1. Fileye takılırsa ve filede asılı kalırsa; 13.2.2. Fileyi geçtikten sonra, fileye takılırsa;ya da 13.2.3. Servisi karşılayan oyuncunun eşi tarafından vurulursa; 13.3. Oyunda, top: 13.3.1. Kortun sınırları dışında yere düşerse ; 13.3.2. Filenin içinden veya altından geçerse; 13.3.3. Filenin üzerinden geçemezse; 13.3.4. Tavana veya yan duvarlara değerse; 13.3.5. Kişi veya oyuncu giysisine değerse; 13.3.6. Kort dışındaki herhangi bir nesne ya da kişiye değerse; . 13.3.7. Rakete takılırsa ve vuruş uygulaması süresince rakette asılı kalırsa; 13.3.8. Aynı oyuncu tarafından ardarda vurulursa. Ancak, tek vuruşta raketin hem başına hem de tellerle örülü yüzeyine çarpan bir top durumunda &#8220;hata&#8221; olmayacaktır sayılmayacaktır; 13.3.9. Ardarda bir oyuncu ve aynı oyuncunun eşi tarafından vurulursa; ya da 13.3.10 bir oyuncunun raketine değer ve karşı tarafın kortuna doğru ilerlemezse; 13.4. Oyunda, bir oyuncu: 13.4.1. Raketiyle fileye değerse ya da file desteklerine, kişi veya giysiye değerse; 13.4.2. Topa ilk vurulan noktanın filenin vuruş yapan oyuncunun tarafında olması durumunda vuruş yapan oyuncunun vuruş esnasında raketiyle file üzerinden topu takip etmesinin dışında karşı tarafın kortunu raket ile veya şahsen işgal ederse; 13.4.3. Filenin altından karşı tarafın kortunu raket ile veya şahsen karşı tarafın engelleneceği veya ilgisinin dağılacağı şekilde işgal ederse; veya 13.4.4. Karşı tarafı engellerse, örneğin, karşı tarafın topun file üzerinden atıldığı yasal bir vuruş yapmasını engellerse; 13.4.5. Seslenme ya da mimik yapma gibi herhangi bir hareketle karşı tarafın dikkatini kasıtlı olarak dağıtırsa; 13.4.6. Bir oyuncu, Kural 16 altında ihlal, tekrarlanan ya da devamlı suçlardan suçlu bulunduğunda meydana gelecektir. 14. LET 14.1. Oyunu durdurmak amacıyla gözlemci veya bir oyuncu tarafından &#8216;Let&#8217; duyurusu yapılacaktır. 14.2. &#8216;Let&#8221;: 14.2.1. Servis atan oyuncu, servisi karşılayan oyuncu hazır olmadan servis atarsa (Kural9.4); 14.2.2. Servis esnasında, servisi karşılayan oyuncu ve servis atan oyuncunun her ikisi de hata yaparsa; 14.2.3. Servis geri döndükten sonra, top: 14.2.3.1. Fileye takılırsa ve filede asılı kalırsa, ya da 14.2.3.2. Fileyi geçtikten sonra fileye takılırsa; 14.2.4. Oyun esnasında, top parçalanırsa ve taban tamamen topun geri kalanından ayrılırsa; 14.2.5. Gözlemcinin, bir koç tarafından oyunun bölündüğünü ya da bir karşı taraf oyuncusunun ilgisinin dağıtıldığını düşünmesi durumunda; 14.2.6. Bir çizgi hakemi pozisyonu göremediğinde ve gözlemci karar veremediğinde;ya da 14.2.7. Herhangi bir beklenmedik ya da rastlantısal bir durum ortaya çıkarsa meydana gelecektir. 14.3. Bir&#8216;let&#8217; meydana geldiğinde, son servisten itibaren, oyun sayılmayacak ve en son servisi atan oyuncu tekrar servis atacaktır. 15. TOPUN OYUN DIŞI KALMASI Top: 15.1. Fileye veya direğe çarparsa ve filenin vuruş yapan oyuncu tarafındaki kort yüzeyine doğru düşmeye başlarsa; 15.2. Kort yüzeyine çarparsa; ya da 15.3. Bir&#8216;hata&#8217;ya da bir&#8216;let&#8217;meydana gelirse oyun dışı kalır. 16. DEVAMLI OYUN, SUİSTİMAL&CEZALAR 16.1. Oyun, Kural 16.2 ve 16.3&#8217;te müsaade edilenin dışında, karşılaşma sonuçlanıncaya kadar ilk servis atışından itibaren devam edecektir. 16.2. Aralar: 16.2.1. Bütün karşılaşmalarda, ilk skor 11 sayıya ulaştığında, her bir oyun süresince 60 saniyeyi geçmeyen;ve 16.2.2. Birinci ile ikinci oyun arasında ve ikinci ile üçüncü oyun arasında 120 saniyeyi geçmeyen aralara müsaade edilecektir. (Televizyonda yayınlanan bir karşılaşma için, Başhakem, karşılaşmadan önce, Kural 16.2&#8217;deki müsabaka aralarının zorunlu ve belirli süreli olacağına karar verebilir). 16.3. Oyunun durdurulması 16.3.1. Oyuncuların kontrolü dışındaki koşullar gerektirdiğinde, gözlemci gerekli olduğunu düşündüğü bir süre için oyunu durdurabilir. 16.3.2. Özel koşullar altında, Başhakem, gözlemciye oyunu durdurma talimatını verebilir. 16.3.3. Oyunun durdurulması durumunda, mevcut skor değişmeyecek ve oyun kaldığı yerden devam edecektir. 16.4. Oyunda gecikme 16.4.1. Hiçbir koşul altında, oyun, oyuncunun güç toplamasına veya soluk almasına ya da tavsiye almasına imkan verecek şekilde gecikmeyecektir. 16.4.2. Gözlemci, oyundaki herhangi bir gecikmeye ilişkin tek hakem olacaktır. 16.5. Tavsiye ve kort dışına çıkılması 16.5.1. Sadece top oyun dışı kaldığında (Kural 15), bir karşılaşma süresince bir oyuncunun tavsiye almasına izin verilecektir. 16.5.2. Hiçbir oyuncu, Kural 16.2&#8217;de açıklandığı gibi aralar dışında, gözlemcinin izni olmaksızın karşılaşma süresince kort dışına çıkmayacaktır. 16.6. Bir oyuncu: 16.6.1. Kasıtlı olarak oyunu gecikmesine veya durdurulmasına sebebiyet vermeyecektir; 16.6.2. Kasıtlı olarak, topun hızını ya da süzülüşünü değiştirmek amacıyla topu değiştirmeyecek veya topa zarar vermeyecektir; 16.6.3. Bir saldırı davranışında bulunmayacaktır;ya da 16.6.4. Badminton Kuralları kapsamına dahil olanlar dışında, suistimalden suçlu bulunmayacaktır. 16.7. İhlal Yönetimi 16.7.1. Gözlemci Kural 16.4, 16.5 ya da 16.6&#8217;ya ilişkin herhangi bir ihlali: 16.7.1.1. İhlalci tarafa uyarı vererek; 16.7.1.2. Daha önce uyarılmışsa, ihlalci tarafı hatalı kabul ederek yönetecektir. Taraflardan biri tarafından yapılan söz konusu iki hata sürekli suç olarak kabul edilecektir; ya da 16.7.2. Meşhut suç, sürekli suç ya da Kural 16.2&#8217;nin ihlali durumlarında, gözlemci, ihlalci tarafı hatalı kabul edecek ve hemen ihlalci tarafı karşılaşmadan diskalifiye teme yetkisine sahip olan Başhakeme raporlayacaktır. 17. GÖREVLİLER VE İTİRAZLAR 17.1. Başhakem, turnuva ya da bir karşılaşmanın bir bölümünü oluşturduğu etkinlikten tamamen sorumlu olacaktır. 17.2. Tayin edilmesi durumunda, gözlemci, karşılaşmadan, korttan ve kort çevresindekilerden sorumlu olacaktır. Gözlemci, Başhakeme rapor verecektir. 17.3. Servis hakemi, meydana gelmesi durumunda, servis atan oyuncuya ait servis hatası duyurusunda bulunacaktır (Kural 9.1). 17.4. Bir çizgi hakemi, top belirlenen çizginin &#8216;içine&#8217; mi yoksa &#8216;dışına&#8217; mı düştüğünü gösterecektir. 17.5. Bir görevlinin kararı, gözlemcinin, bir çizgi hakeminin kesin bir şekilde açıkça yanlış duyuru yaptığını düşünmesi durumunda, gözlemcinin çizgi hakeminin kararını geçersiz kabul edilmesinin dışında, söz konusu görevlinin sorumlu olduğu tüm hususlarda nihai olacaktır. 17.6. Bir gözlemci: 17.6.1. Badminton Kurallarına uyulmasını ve uygulanmasını sağlayacak ve özellikle de meydana gelmesi durumunda bir &#8220;hata&#8221; veya bir &#8220;let&#8221; duyurusunda bulunacaktır; 17.6.2. Bir anlaşmazlık hususu ile ilgili herhangi bir itiraz konusunda, bir sonraki servis karşılanmadan önce yapılması durumunda, karar verecektir; 17.6.3. Oyuncuların ve izleyicilerin, karşılaşmanın seyrinden haberdar olmaya devam etmelerini sağlayacaktır sure; 17.6.4. Başhakeme danışarak, bir çizgi hakemini veya bir servis hakemini tayin edebilir veya değiştirebilir; 17.6.5. Başka bir kort görevlisinin tayin edilmemesi durumunda, söz konusu görevlinin yerine getirilecek olan görevlerini belirleyecektir; 17.6.6. Tayin edilmiş bir görevlinin pozisyonu görememesi durumunda, söz konusu görevlinin görevlerini yerine getirecek ya da bir &#8220;let&#8221; oynanmasını isteyecektir; 17.6.7. Kural 16&#8217;ya ilişkin tüm konuları kaydedecek ve Başhakeme rapor edecektir; ve 17.6.8 sadece hukuki sorunlar konusundaki kabul edilmeyen bütün itirazları Başhakeme iletecektir. . C

Severek oynadığım bir spordur badminton Haftaya üniversitenin badminton takımına da katılacağım sizleride bilgilendirmek istedim... TANIMLAMALAR Oyuncu Badminton oynayan herhangi bir kişi. Karşılaşma Her biri bir ya da iki oyuncudan oluşan karşı taraflar arasındaki esas karşılaşma. Tekler Karşılıklı birer oyuncunun oynadığı bir karşılaşma. Çiftler Karşılıklı iki oyuncunun oynadığı bir karşılaşma. Servis atan taraf Servis atışı hakkına sahip olan taraf. Servisi karşılayan taraf Servis atan tarafın karşısındaki taraf. Ralli Servis atışı ile başlayan ve top oyun dışında kalana kadar devam eden bir ya da birden fazla vuruş dizisi. Vuruş Oyuncu raketinin herhangi bir ileri hareketi. 1. KORT VE KORT EKİPMANI 1.1. Kort, Şema A &#8217;da gösterildiği gibi, 40 mm genişliğindeki çizgilerle işaretli bir dikdörtgen şeklinde olacaktır. 1.2. Kortu işaretleyen çizgiler, kolayca seçilebilir ve tercihen beyaz ya da sarı olacaktır. 1.3. Tüm çizgiler, sahanın belirlemiş oldukları bölümünü oluşturacaktır. 1.4. Direkler, kort yüzeyinden 1.55 metre yüksekliğinde olacak ve Kural 1.10&#8217;da öngörüldüğü gibi file gerildiğinde dik duracaklardır. Direkler ya da direk destekleri, korta değmeyecektir 1.5. Direkler, tekler de oynasa çiftler de oynasa, Şema A &#8217;da gösterildiği gibi çiftler tarafı çizgilerine yerleştirilecektir. 1.6. File, 15 mm &#8217;den az ve 20 mm &#8217;den fazla olmayacak şekilde file delikleri olan, eşit kalınlıkta, koyu renk, ince kordondan oluşacaktır. 1.7. File, 760 mm boyunda ve en az 6.1 metre eninde olacaktır. 1.8. Filenin üst kenarı, şeridin içinden geçen kordon veya kablo üzerinde 75 mm &#8217;lik beyaz çift şeritle çevrili olacaktır. Bu şerit, kordon veya kabloya dayalı olacaktır. 1.9. Kordon ya da kablo sıkıca gerilecek ve direklerin en yüksek noktasını aşmayacaktır. 1.10. Filenin en yüksek yeri, kort yüzeyinden itibaren, kortun merkezinde 1.524 metre olacak ve çiftler taraf çizgileri üzerinde 1.55 metre olacaktır. 1.11. File bitimleri ile direkler arasında boşluk olmayacaktır. Gerektiğinde, file bitimlerindeki tam file boyu direklere bağlanacaktır. Not: (1) Tüm kortun dikdörtgen uzunluğu =14.723 m (2) Yukarıda gösterildiği gibi, Kort hem tekler hem de çiftler müsabakaları için kullanılabilir. (3) Opsiyonel test işaretleri ŞEMA B &#8217;de gösterildiği gibidir. 2. TOP 2.1. Top, doğal ve / veya sentetik malzemeden yapılacaktır. Top hangi malzemeden yapılmış olursa olsun, süzülüş özellikleri, genellikle ince bir deri tabakası ile kaplı mantar tabanlı, doğal tüylerle yapılan topların süzülüş özellikleri ile aynı olacaktır. 2.2. Tüy Top 2.2.1Topun tabanına sabitlenmiş 16 tüy bulunacaktır. 2.2.2. Tüyler, tüylerin uç kısmından topun tabanının üst noktasına kadar ölçüldüğünde, 62 mm ila 70 mm arasında eşit uzunlukta olacaktır. 2.2.3. Tüylerin uçları, yarı çapı 58 mm ila 68 mm olan bir daire üzerinde duracaktır. 2.2.4. Tüyler, iplik veya uygun başka bir malzeme ile sıkıca tutturulacaktır. 2.2.5. Tabanın yarı çapı 25 mm ila 28 mm olacak ve üst kısmı yuvarlak olacaktır. 2.2.6. Topun ağırlığı 4.74 ila 5.50 gram olacaktır. 2.3. Tüysüz Top 2.3.1. Doğal tüylerin yerine, eteklik veya sentetik malzemeden yapılmış tüy simülasyonları konacaktır,. 2.3.2. Taban, Kural 2.2.5&#8217;te tarif edildiği gibi olacaktır. 2.3.3. Ölçüleri ve ağırlıkları, Kural 2.2.2, 2.2.3 ve 2.2.6&#8217;daki gibi olacaktır. Ancak, doğal tüylerle karşılaştırıldıklarında, sentetik malzemelere özgü ağırlık ve diğer özelliklerdeki fark nedeniyle, yüzde 10&#8217;luk bir farklılık kabul edilebilecektir. 2.4. Yükseklik ya da iklim nedeniyle hava koşullarının standart topu kullanılamaz hale getirdiği durumlarda, topun genel dizaynı, hızı ve süzülüşünde hiçbir değişiklik olmaması koşuluyla, ilgili Üye Birliğin onayı ile yukarıda bahsedilen özelliklerde değişiklikler yapılabilir. 3. TOPUN HIZ TESTİ 3.1. Bir topu test etmek amacıyla, bir oyuncu, topu arka sınır çizgisi üzerine değdirecek olan sert bir el altı vuruşu kullanacaktır. Topa yukarı açıyla ve taraf çizgilerine paralel yönde vurulacak tır 3.2. Doğru hıza sahip bir top, Şema B &#8217;deki gibi karşı kortun arka sınır çizginin 530 mm gerisine ve 990 mm ilerisine düşmeyecektir. 4. RAKET 4.1. Raket, Şema C &#8217;de gösterildiği gibi, Kural 4.1.1 ila 4.1.5&#8217;te açıklanan, toplam uzunluğu 680 mm &#8217;yi aşmayan bir çerçeve ile toplam genişliği 230 mm &#8217;yi aşmayan esas bölümlerden oluşacaktır. 4.1.1. Raketin sapı, oyuncunun tutması için tasarlanan kısımdır. 4.1.2. Raketin yüzeyi tellerle örülü olan kısmı, oyuncunun topa vurması için tasarlanan kısımdır. 4.1.3. Raketin baş kısmı, tellerle örülü yüzeyi çerçeveler. 4.1.4. Raketin şaft kısmı raketin sapını baş kısmına bağlar (Kural 4.1.5&#8217;e tabi olarak). 4.1.5. Raketin boğaz kısmı şaftı baş kısma bağlar. 4.2. Tellerle örülü yüzey: 4.2.1. düz olacak ve dönüşümlü olarak birleştirilmiş veya birbirlerini kestikleri yerde örülmüş çapraz desenli tellerden oluşacaktır. Tellerle örülü desen genellikle eşit olacak ve özellikle orta kısımda diğer kısımlara göre daha kalın olacaktır;ve 4.2.2. Toplam boyu 280mm &#8217;yi, toplam eni 220 mm &#8217;yi aşmayacaktır. Ancak, teller: 4.2.2.1. Uzatılan tellerle örülü kısmın genişliğinin 35mm &#8217;yi aşmaması;ve 4.2.2.2 Tellerle örülü kısmın toplam uzunluğunun 330mm &#8217;yi aşmaması koşuluyla boğaz kısmına kadar uzatılabilir. 4.3. Raket üzerinde: 4.3.1. Sadece ve özellikle yırtılma ve aşınmayı ya da titreşimi kısıtlamak ya da önlemek, veya ağırlığı dağıtmak ya da raketin sapını oyuncunun eline kordonla sabitleştirmek amacıyla kullanılanlar dışında veya bu amaçlar için boyut ve plasman olarak makul olanlar dışında hiçbir bağlı nesne veya çıkıntı bulunmayacaktır;ve 4.3.2. Oyuncunun, raketin şeklini değiştirmesine imkan verecek hiçbir donatım bulunmayacaktır. 5. EKİPMAN UYGUNLUĞU Uluslar arası Badminton Federasyonu, herhangi bir raketin, topun veya ekipmanın ya da Badminton oyunlarında kullanılan herhangi bir prototipin Kurallar kapsamında belirtilen özelliklere uygun olup olmadığına karar verecektir. Söz konusu karar Federasyonun inisiyatifinde veya herhangi bir oyuncu, teknik görevli, ekipman