2000'den beri devam eden bir çılgınlık Sims serisi. İlk oyunu merakla oynayıp çok sevmiştim ben de vakt-i zamanında, tabii ki büyük bir kesim gibi zamanla artık işin suyunun çıktığını düşünmeye başladım. Çünkü firma 3 ana oyun çıkarmasına rağmen, ortalama haftada bir yeni ek paket çıkarıyordu. Elbette Sims oyunları kimisinin seveceği, kimisinin nefret edeceği, &quot;kız oyunu&quot;, &quot;çocuk oyunu&quot; vb. gibi tabirlerin dahi kullanabildiği bir seri. Buna rağmen ortak görüş ise, çıkan oyunların daima kalbur üstü yapımlar olduğu. Grafik olarak değil, ama ses ve oynanabilirlik bakımından başarılıydılar. Şimdiyse sırada Sims: Medieval adıyla farklı bir oyun var. Şimdiden duyabiliyorum &quot;Ne? Ortaçağ mı? Zaten sırf isimden yola çıkarak Sims Medieval'ın hangi zaman diliminde geçtiğini anlayabilirsiniz, ama bu sefer makyaj değil, seriye direkt estetik operasyon yapılmış. İyi mi olur, kötü mü olur bilmiyorum veya Sims fanatikleri beğenir mi, onu da bilmiyorum, ama bildiğim başka şeyler var bu oyun hakkında. Örneğin, yeni yapımda daha açık uçlu, lineer ilerlemeyen ve RPG tarzı oynanışla karşılaşacağız. Bilgilere göre Sims: Medieval, orta çağ dünyasında belirli görevler üzerinden devam edecek. Krallar, kraliçeler ve şövalyelerle içli dışlı olacağımız oyunda zafere &quot;Kingdom Point&quot; denilen puanlarla gideceğiz. RPG'nin getirdikleriyle birlikte karakter ve sınıflara da yoğunlaşacağız. Monarch, Knight, Spy, Wizard, Physician, Bard, Blacksmith, Merchant, Priest gibi karakter sınıfları bulunacak örneğin. Bu karakter sınıflarına göre de Sim'lerin rolleri değişecek. Bu mesleklere göre de statü ve kazançlarda değişiklikler olacak. Hero denilen Sim'ler, diğer Sim sınıflarına göre daha fazla kazançlı olacak. Oyundaki giyim seçenekleri de yine bu meslek ve rollere göre şekillenecek ve onları yansıtacak. Diğer tüm Sim yaratma seçenekleri ise, serinin önceki oyunlarıyla aynı.