DLSS ve FSR desteği sunarak, hangi teknolojinin daha iyi olduğunu belirlemek için her iki teknolojiyi yan yana karşılaştırmanın artık bir yolu var. Karşılaştırma, Back4BuckPC Gamer adlı Youtube kanalı tarafından 4K çözünürlükte, en üst düzey grafik ayarlarıyla yapıldı. DLSS 'nin her zaman düşük çözünürlüklerde harikalar yarattığı bilindiği için bu kısım kesinlikle çok önemli çünkü yapay zeka ölçeklendirme algoritmalarının gerçek potansiyellerini gösterdiği ve görüntüleri çok daha az pikselden yeniden yapılandırdığı kısım düşük çözünülüklerden geçiyor. $. getJSON(\"https://gdata.youtube.com/feeds/api/videos/KmaifRsJs2E?v=2&alt=jsonc&callback=?\", function ); Diğer tarafta ise Lanczos yeniden örneklemenin bir uygulaması olduğu onaylanan, AMD FidelityFX Süper Çözünürlük var. AMD, FSR ile açık kaynağa giderek bunu doğruladı. Kaynak kodu, örnekleri ve belgeleriyle artık herkestarafından ulaşılabilir. Unutulmaması gereken önemli bir nokta ise, NVIDIA DLSS kalite ön ayarlarının çıktı görüntüsünü 1440p çözünürlükten yükselttiği, AMD FSR 'ın ise 1662p görüntü kullandığıdır. Her iki yükseltme tekniği de Necromunda Hired Gun 'da Back4BuckPC Gamer tarafından yan yana karşılaştırıldı. 4K çözünürlük ve en kaliteli ön ayarlar kullandı. Kalite ne kadar yüksek olursa, süper çözünürlüklü algoritmaların yeniden yapılandırması gereken piksel sayısı o kadar az olur, bu nedenle benzer şekilde performans göstermeleri beklenir. Ayrıca Bkz. Dirt 5, daha fazla PS5 geliştirmesi alıyor Başabaş rekabet Genel izlenimler, FSR 'nin bu çözünürlükte ve en yüksek kalite ayarlarında DLSS 'ye ezeli bir rakip olduğu yönünde. FSR algoritmasının hareket vektörlerini kullanmaması ise, hem performans hem de hareket halindeki görüntü kalitesinde küçük bir avantaj sağlamasına yardımcı oluyor. Kaynak: https://videocardz.com/newz/amd-fsr-and-nvidia-dlss-comparison-shows-similar-quality-and-performance-at-4k-resolution-in-necromunda-hired-gun