AMD'nin Radeon Vega VII kartının çıkışıyla birlikte alevlenen yarıiletken üreticisinin Nvidia'nın DLSS'i karşısında sessiz kalışı tartışmalarına nihayet firmadan yanıt geldi. Açıklamaya göre AMD hali hazırdaki teknolojiler üzerinden ilerlemeyi seçecek. Bir teknoloji sitesine röportajda kendisine yöneltilen soruları cevaplayan AMD'nın pazarlama müdürü Sasa Marinkovic, DLSS'e nasıl bir karşılık verileceği sorusuna firmanın mevcut oyunlarda sıkça kullanılan methodlar üzerinde çalışacakları cevabını verdi. Öncelik SMAA ve TAA'de Önceliklerinin SMAA ve TAA'dan yana olduğunu belirten Marinkovic'in yanı sıra Nish Neelalojanan da daha önce DLSS konusuna değinmişti. Makine öğrenme ile ilgili optimizasyonlara devam ettiklerine aktaran yönetici artık standart haline gelen teknolojilerle de benzer sonuçların elde edilebildiğine dikkat çekmişti. Ek olarak Neelalojanan, daha önceki sunumlarda WindowsML çatısı altında yer alan filtreler aracılığıyla yapılan yukarı ölçekleme örneklerini de bu bağlamda örnek göstermişti. Ayrıca Bkz. Nvidia GTX 1660 Ti'ın GPU'su gün yüzüne çıktı Görünüşe göre AMD Nvidia gibi ayrı bir standart geliştirmek yerine yaygın bir şekilde kullanılan ve açık kaynak kodlu çözümleri tercih edecek. Firma için aslında bu strateji ilk değil. Gsync karşısında konumlandırdıkları Freesync buna güzel bir örnek. Umarız ilerleyen dönemdeki gelişmeler biz kullanıcıların lehine olur.