Oyun dünyasının en önemli geliştirme motorlarından Unity, tepki çekecek bir karara imza atıyor. Unity tabanlı oyunlar hazırlayan geliştiriciler, belirli bir kazanç sınırını geçtikten sonra ücret ödemek zorunda. Unity Runtime Fee tepki çekiyor Unity tarafından duyurulan Unity Runtime Fee adındaki program, 1 Ocak 2024 tarihinden itibaren kullanıcı tarafından her indirme için ücret kesintisini amaçlıyor. Firma her indirmenin Unity Runtime kurulumunu da yaptığı için böyle bir karar aldığını belirtiyor. Ayrıca Bkz. Mobil oyunculuk yeniden yazılıyor: Assassin's Creed Mirage oyunu iPhone 15 Pro serisine geliyor Kesintiler geliştiricilerin abonelik seviyesine göre değişecek. Unity Personal ve Unity Plus aboneleri 200 bin toplam indirme ve son 12 ayda 200 bin dolar gelir sınırını aştığında indirme başına 0.2$ ödeyecek. Unity Pro aboneleri 0.15$ ile başlayacak ve toplam 1 milyon indirme ile son 12 ayda 1 milyon dolardan fazla gelir elde ettiklerinde indirme başına 0.02$ ödeyecek. Unity Enterprise aboneleri ise 0.125$'dan başlayarak 0.01$'a kadar gidecek. Geliştirici dünyası karara oldukça tepkili. Hiç kimseye sormadan alınan bu kararın özellikle hayır kurumları için satılan oyunlarda, free-to-play oyunlarda, hediye oyun dağıtımlarında ve korsan dağıtılan oyunlarda finansal bir risk oluşturacağını iddia ediyorlar. Kaynak: https://www.engadget.com/unity-will-start-charging-developers-each-time-their-game-is-installed-214851801.html