Nvidia, 2015 yılında rekabetçi oyunlarda ekstra hareket netliği sağlamak için G-SYNC monitörler için Ultra Düşük Hareket Bulanıklığını piyasaya sürdü. G-SYNC ULMB 2 ise buradaki durumu bir adım daha ileriye götürerek hareketli sahnelerde oluşan bulanıklığı minimuma indirmeyi ve netliğin korunmasını sağlamayı hedefliyor. Özellikle Valorant ve CS:GO gibi rekabetçi FPS oyunlarında bunun faydası profesyonel oyuncular için büyük olabilir. Nvidia G-SYNC ULMB 2 çıktı G-SYNC ULMB 2, rekabetçi oyunlarda ve eSpor oyunlarında büyük fark yaratacak 1000 Hz'in üzerinde etkili bir hareket netliği oranı sunuyor. ULMB 2 teknolojisi ile Nvidia, kalıcı bulanıklık olduğunda hareketin görünümünü iyileştirme, 2 kata yakın parlaklık ve sıfır parazit sunmayı umuyor. ULMB 2 halihazırda 1440p 360 Hz G-SYNC monitörler için bir aygıt yazılımı güncellemesi aracılığıyla ücretsiz olarak kullanılabilir durumda. 2015 yılında orijinal ULMB teknolojisi piyasaya sürüldüğünde monitör tepki süreleri nispeten yavaştı ve bu da önemli ölçüde gölgelenmeye ve bulanık görüntülere neden olarak hareket netliğinin zayıf olmasına yol açıyordu. Nvidia bunun için "backlight strobing" olarak adlandırılan bir tekniği geliştirdi. Bu tekniğin kullanılması için ULMB arka ışığı zamanın yüzde 75'inde devre dışı bırakıyordu. Dolayısıyla tipik 300 nit bir panelde görüntüler daha net oluyordu ancak parlaklık da azalıyordu. Ayrıca Bkz. Daha gelişmişi yok: Karşınızda Nvidia GH200 Grace Hopper Superchip G-SYNC ULMB 2 ise artık tepki süreleri yükseldiği için çok daha etkili bir kullanım vadediyor. Bu özelliği an itibariyle Acer Predator XB273U F - 27" 1440p 360 Hz ve Asus ROG Swift 360Hz PG27AQN - 27" 1440p 360 Hz monitörlerde deneyimlemek mümkün. Yeni aygıt yazılımıyla güncellenen 1440p 360 Hz kapasiteli monitörlerde ULMB 2'yi etkinleştirmek için ise şu adımları yapmak gerekiyor: 1. Nvidia Kontrol Panelinde Nvidia G-SYNC Değişken Yenileme Hızını devre dışı bırakın. 2. Monitör ayarlarından G-SYNC ULMB 2'yi etkinleştirin. $. getJSON(\"https://gdata.youtube.com/feeds/api/videos/evjZGLdqUu8?v=2&alt=jsonc&callback=?\", function ); Kaynak: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/g-sync-ultra-low-motion-blur-2/