Geçtiğimiz günlerde Horizon: Forbidden West 'in hem PS4 hem de PS5'e çıkacağı açıklanmıştı. Bu durum bazı insanları üzmüştü; keza yaygın inanca göre bir oyunu eski platformlara çıkarmak, onun özelliklerini ve mekaniklerini kırpmak anlamına geliyor. Konu üzerine Hardware Zone'a konuşan oyun yönetmeni Mathijs de Jonge ; Horizon: Forbidden West'in her iki konsolda da bir elmas gibi parlayacağını ama oyunun yeni neslin gücünden faydalanacağını belirtmiş. \"Oyunu iki farklı nesle çıkarmak bizi hiç mi hiç etkilemedi,\" diyen Mathijs de Jonge, sözlerine şöyle devam etmiş; \"oyunu konsept olarak tasarlamaya başladığımızda aklımıza öyle şahane fikirler geldi ki hepsini ekledik, donanım kısıtlamaları hakkında hiç düşünmedik. Tek istediğimiz oyuncu için güzel, eşsiz bir deneyim sunmaktı.\" İki Nesil Arasındaki Fark Çoğunlukla Grafiksel Olacak PlayStation 4 ve PlayStation 5 arasında ne gibi farklar olacağına da değinen oyun yönetmeni; iki nesil arasındaki farkın çoğunlukla grafik bazında olacağını belirtmiş. \"Playstation 5'te grafiklere çok daha fazla detay ekleyebiliyoruz,\" diyen de Jonge; durumu şöyle örneklendirmiş, \"örneğin Aloy'un yüzündeki küçük kılları görebileceksiniz. Ufuk çizgisine baktığınızda, karşınızda duran alanı daha ayrıntılı görebileceksiniz.\" Mathijs de Jonge'un söylediklerine paralel olarak PlayStation 5'in güçlü bir konsol olduğunu söylemek mümkün. Kullanıcılar PlayStation'ın yeni kolu Dualsense 'in sunduğu o eşsiz deneyimden, üç boyutlu sesten ve hızlı yükleme süreleri gibi özelliklerden de faydalanabilecekler. Buna rağmen iki nesle birden çıkacak olan Horizon: Forbidden West'in konsolun yeni özelliklerine ne kadar hakim olacağını bize zaman gösterecek. Kaynak: https://www.hardwarezone.com. sg/feature-interview-horizon-forbidden-wests-creators-promise-highly-ambitious-sequel