Buraya ne olmuş böyle ya?

Ah, ah EA Games gene yapacağını yaptın. Ne mi yaptın? Bir de soruyorsun, utan biraz kendinden. Dead Space isimli başyapıtı yaptın tabii ki. Açık konuşmak gerekirse bu kadar korkunç ve itici bir atmosferi nasıl yakaladın anlayamadım. Anlamak istiyorum çünkü hayatımı oyun tasarlayarak devam ettirmek gibi planlarım var. Ne anlatmaya mı çalışıyorum? Eğer adama ihtiyacın olursa buralardayım demeye çalışıyorum. Peki Dead Space dedim, EA Games ile küçük bir sohbete giriştim ama nedir bu Dead Space? Dead Space bir 3. şahıs nişancı ve korku/aksiyon oyunudur. Kontrol ettiğimiz ve ağza alınamayacak korkunçluklara karşı birlikte göğüs gereceğimiz karakterimizin ismi Isaac Clarke. Isaac Dünya için fazlasıyla önem taşıyan CEC isimli seçkin bir şirkette mühendis olarak görev yapmakta. Isaac'in ve elbette bizim de dahil olduğumuz macera Isaac'in CEC'nin emriyle eşinin de çalıştığı USG Ishimura isimli "Planet Cracker" tipi bir gemiye tamirat görevine gitmesiyle başlıyor. Yardım çağrısını aldıkları yere yaklaştıkları anda USG Ishimura'nın parçalara ayrıldığını gören ekip, gemiye zorunlu iniş yapıyor ve biz de korku dolu anlara zorunlu inişimizi yapmış bulunuyoruz. Başlıktan da anlaşıldığı üzere USG Ishimura tam bir savaş alanına dönmüş, etrafta canlılığa dair hiçbir iz bulunmamakta, ta ki USG Ishimura'nın mürettebatıyla tanışana kadar. Bütün hikaye boyunca ne olursa olsun, başımıza ne gelirse gelsin Isaac'i hep arkasından takip ederken buluyoruz kendimizi. Ne yaşarsa aynı açıdan biz de yaşıyoruz. Aynı korkunç ve ürkütücü atmosferde nefes alıp, hayatta kalmaya ve bir an önce geldiğimiz yoldan geri dönüp bu çökük, harabeye dönmüş mezarlığı arkamızda kötü bir anı olarak bırakmaya çalışıyoruz ama işimiz o kadar da kolay olmuyor. Dead Space, oynarken beni çok fazla zorladı. Bu söylediğimde ciddiyim fakat bu kötü bir şey değil, yani en azından benim bakış açımdan. Beni zorlayan "görevler" hep hoşuma gitmiştir çünkü bir parmak şıklatmasıyla önümdeki engeli aşarsam, o engeli aşmanın ne zevki kalır ki? İşte tam da bu yüzden "Beni zorlayın kardeşim." dedim ve EA Games şanslıyım ki sesimi duydu. Duymakla kalmadı sesimdeki tonlamadan "Beni neden kimse anlamıyor "u da çıkarmayı başardı. Bundan sonrası da oyunun kodu yazmaktı, onu da gördüğümüz üzere başarıyla yapmışlar. Dead Space'in bir diğer beni etkileyen fakat aynı zamanda biraz da sinirimi bozan yanı ise, 2200 küsür yılında bile insanların inançlarını, mantıklarının önüne koymalarını konu almasıydı. Çünkü USG Ishımura'da ne olduysa Earth GOV'un(2200lü yıllarda Dünya'yı yöneten kurul) başının altından çıkmıştı. İsmi Unitology olan dinin kutsal abidesini, Aegis-7 isimli gezegenden alıp Dünya'ya getirmesi için Earth GOV, USG Ishimura'yı yollamıştı. Daha sonra da onca insanın ölümüne yol açan Earth GOV, bu yaşananların Unitology'nin şartların biri olduğunu söylemesiyle olayı örtbas etti. Hikaye de bu şekilde devam ediyor. Peki bu anlattıklarım tanıdık geldi mi? Günümüzdeki dini terör olaylarını andırır gibi bence. Önce "dini" sebeplerle insanları öldürüp sonra da dinin gereği bu diyenleri haberlerde az görmüyoruz. Dead Space'in günümüz dünyasıyla olan bu gizli bağlantısını bulduğumda çok sevinmiştim çünkü bu hikayesi etkileyici olan bir oyuna eklenmiş küçük ama akıllıca bir ayrıntıydı fakat biraz düşündükten sonra bunun o kadar hoş karşılanacak bir şey olmadığını fark ettim. Sebebi ise zaten Avrupa ülkeleri İslam ülkelerini yeterince yanlış anlayıp onlardan nefret ediyor ve bu nefret beni üzüyor. Dead Space gibi mükemmel bir yapıtın arkasında da bu tarz bir fikrin yer alması insanların aklına din terörizminin korkunçluğunun ne kadar derin yerleştiğinin bir kanıtı olsa gerek. Din insanlara huzur getirmeli, korku değil. Günün sonunda Dead Space, onlarca saatlerimi harcadığım ve yeni dünyalar keşfettiğim, kendimi korku ve dehşet içerisinde odanın bir köşesine çekilip avlanan küçük bir hayvan gibi korkuyla titrerken bulduğum, tekrar tekrar oynayıp içinde kendimi kaybedebileceğim bir oyun. Hikayesi her ne kadar çok da mümkün görünmese de gerçek dünyaya yaptığı göndermeler oyunun tuzu biberi oluyor. Dead Space'in beni günlük hayattan uzaklaştırıp ruhumun derinliklerine nüfuz eden o korkuyla karşı karşıya getirmesi beni hem mutlu ediyor hem de şaşırtıyor.