Ağ toplumunda kent gezgini

21. yüzyılda iletişim ağları sadece kentleri birbirine bağlamakla kalmaz, aynı zamanda kentte bulunma biçimimizi ve kentteki gündelik yaşantımızı da dönüştürür. Gündelik hayatın mobil cihazlar ve yeni medya kullanımından bağımsız düşünülemediği günümüz toplumunda kent nasıl bir yer olacaktır? Kentli, birey ve kentsel mekanın arasına giren dijital ekranlar kent deneyimini nasıl değiştirir? Bu kentte gezinme eylemi neye dönüşmektedir? Bu tez kapsamında bu sorulardan yola çıkılarak ağ toplumunun ürettiği kent gezgini ve onun kentle kurduğu ilişkiler incelenmektedir. Sosyal ve medya ağlarından oluşan bir altyapının toplumun her seviyesindeki örgütlenme tarzını belirlediği, ağlar tarafından bağlanmış birey ve kurumların toplumun temel birimi haline geldiği 'ağ toplumu' tezin temel çalışma alanını oluşturur. Ağ toplumunun toplumsal özellikleri ve kullandığı teknolojiler göz önüne alınarak, üretmiş olduğu kentsel mekan düşüncesini anlamaya yönelik bir okuma yapılmaktadır. Ağ toplumunda kentlerin fiziksel öğeleri, önceki toplum modellerinin tasarladığı biçimiyle varlıklarını sürdürürken, kentsel deneyimler, kentte bulunma biçimleri, kentte gezinme pratikleri ağa bağlı yaşam biçiminin gerektirdiği biçimde dönüşmektedir. Bu nedenle çalışmada odaklanılan asıl mesele, var olan kentsel mekanda yaşantısını sürdüren yeni toplumsal yapının ürettiği yeni deneyimleme biçimleri olacaktır. Ağ toplumunda toplumsal yapı ağlar ile tarif edilmekte; özellikle gündelik hayat ve teknolojinin etkileşimi ön plana çıkmaktadır. Kentliler, coğrafi konumları algılayabilen mobil cihazlarıyla, medya platformlarında sürekli 'çevrimiçi' olabilmektedirler. Bu durumun bedensel, sosyolojik ve mekansal sonuçları ortaya çıkmaktadır. Bu nedenlerle çalışma, ağ toplumunun, yaygın bilişim, mobil cihazlar ve konum tabanlı medya kullanımına bağlı olarak dönüşen kentsel mekan deneyimini, kuram ve pratik bağlamında tartışmaya açması bakımından değerli bulunmaktadır. Yaygın bilişimin ve yeni medyanın gündelik hayattaki yoğun varlığı, fiziksel mekanın geleneksel anlamdaki organizasyonunu ve yaşanma biçimini değiştirmektedir. Ağ toplumunda bireylerin fiziksel dünya ile dijital dünyayı eş zamanlı deneyimleyebilmesi, kentlerdeki yaşantıyı ve deneyimleme biçimini kalıcı olarak değiştirmektedir. Bu nedenle çalışma kapsamında, fiziksel ve dijital arasında boyut değiştiren mekan deneyiminin kentteki yansımaları ortaya konulabilmesi için, kentte bulunmanın ve kentte gezinmenin yeni biçimleri tartışılmaktadır. Tez kapsamında, kent gezginleri özelinde bir okuma yapılmaktadır. Kentin algılanması ve deneyimlenmesinde kentte yapılan gezintinin önemli bir yer teşkil ettiği, yapılan literatür incelemesinden anlaşılmaktadır. Kentte gezinme eylemi, özellikle modern kentin sembolü olan Flanör figürü ile özleşmiştir. Kentte aylakça gezinirken, aynı zamanda düşünen, gözlemleyen ve kentle birey arasında ilişkiler kuran Flanör, toplum ve kent ilişkisinin okunabilmesi için önemli bir karakter sunmaktadır. Bu nedenle ağ toplumu ve kentte gezinme eylemini ilişkilendiren çalışma, tartışmayı 'Ağ Flanörü' önerisiyle kavramsallaştırmaktadır. Ağ Flanörü'nün deneyimi ve üretimleri, çalışmada ele alınacak başlıca konuları kapsamaktadır. Böylece kentte gezinti, kavramsal bir çerçeveye oturtularak, dijitalleşen dünyada üretilen kent deneyimlerinin anlaşılması ve tartışılması hedeflenmektedir. Temel olarak bu çalışma, ağ toplumunda çevrimiçi yaşam biçimine sahip olan bireylerin, yaygın bilişim, mobil cihaz ve konum tabanlı medya kullanımıyla dönüşmekte olan kent deneyimleri üzerine yoğunlaşmaktadır. Bu kapsamda, günümüz tartışmalarında sıklıkla yer alan etkileşimli teknolojiler, dijital üretimler, sanal gerçeklik, dijital tasarım gibi tartışmalardan ayrışarak, ortaya çıkan yeni toplum yapısının üretmiş olduğu kente ve bu kentte gezinme eyleminin biçimlerine odaklanmaktadır. Çalışma, mimarlığın mekan kavramını sadece tasarım nesnesi olarak değil, aynı zamanda üzerindeki yaşantıyla birlikte değerlendirdiği göz önüne alınarak, dönüşmekte olan toplumsal yaşantının mekansal izdüşümleri üzerine kurgulanmıştır. Bu nedenle, bu yaşantının, deneyimleme biçimlerinin ve mekansal pratiklerin incelenebileceği bir alan olan kentte gezinme eylemi ve gezgin karakteri odak olarak belirlenmiştir. Çalışmanın amacı, günümüzde yeni bir tartışma alanı açan ağ toplumu ve yeni mekan kavramlarını kentle ilişkilendirerek, gündelik hayatta gerçekleşen dönüşümün mekansal açılımlarını anlamaya çalışmaktır.