Hareketin deneyimi ile anlık mekan tasarımı

Hareket evrenin değişmez bir kuralı ve boyutudur. Öyle ki, evrende hiçbir şey durmamaktadır ve her şey devamlı değişim halindedir. Kimi zaman bu değişimler aklın algılanamayacağı kadar yavaş olurken, kimi zaman ise algılayabileceğinin çok ötesinden bir hızla gerçekleşmektedir. Hızı ne olursa olsun, madde görünen üç boyutunun yanında, geçici bir zaman boyutunda her an kendini yeniler ve geçmişşinde olduğundan farklı bir şeye dönüşür. Madde bu dönüşümü yaptığı hareketlerle sağlar ve maddenin kendi gerçekliğinin anlamı zaman içinde yapılan bu hareketlerle kurulur. Madde ve hareketin bu doğası, mekanların da hareketten bağımsız düşünülemiyeceğini ortaya koyar. Bu amaçla 'Hareketin Deneyimi ile Anlık Mekan Tasarımı' tezinde, halihazırda sınırları belli olan statik mimari mekan tasarımına alternatif olarak; tasarlandıkları sınırların ötesinde, kullanıcının hareketi ile etkileşerek dönüşebilecek yapıların ipuçları çeşitli örnekler üzerinden araştırılmaktadır. Bu amaç dahilinde ikinci ve üçüncü bölümde hareket ve zaman kavramlarının mekanla kurduğu ilişkiler çeşitli bakış açıları üzerinden incelenmiş, hareket ve mekana dair çıkarımlar anlatılmaya çalışılmıştır. Hareketin modern bilimde ve felsefedeki yeri üzerinden kurulan tartışmada, hareketin özüne dair yaklaşımlar ve insan bedeninin hareketi kavramasının ilkeleri değerlendirilmiş, farklı bakış açıları üzerinden hareket kavramı karşılaştırılmıştır. Daha sonrasında, yorum farklılıkları üzerinden yapılan kavramsal çıkarımlarla bu bakış açıları deneysel olarak birleştirilmeye çalışılmıştır. Bu bağlamda hareketin deneyimini etkileyen kavramlar incelenmiştir ve birbirinden farklı, hareketin deneyimi ile kurulan mekanların ilkeleri çözümlenmeye çalışılmıştır. Daha sonraki bölümde ise hareketin deneyimi ile anlık etkileşebilen bir mekanın kavramsal bağlamı geliştirilmeye çalışılmıştır. Geliştirilen bu kavramsal baülam dahilinde bazı ilkeler belirlenmiş ve örnek bir 'Anlık Mekan' projesi üretilmiştir. 'Anlık Mekan' projesinde, sınırlar kullanıcının hareketi ve bu hareketin ürettiği deneyim üzerinden kurgulanmış, diğer bölümlerdeki çıkarımlar ilkesel olarak kullanılmaya çalışılmıştır. Üretilen bu kavramsal projede, deneyimsel mekanın sınırlarının devamlı olarak genişleyebilmesi, kullanıcıya açık ve sonsuz devingen bir mekan anlayışı sunması amaçlanmıştır. Daha ötesinde bu anlayışla üretilecek mekanın potansiyelleri üzerinden tasarım yapılması amaçlanmıştır. Sonuç bölümünde yapılan bütün çalışmaların bir değerlendirmesi niteliğindedir. Tezde anlatılan konuların, örneklerin ve projenin sınırları ve gelişmesi üzerindeki potansiyelleri tartışılmış, 'Anlık Mekan' projesinin gelişebilmesi için gerekli olan çalışmaların üzerinde durulmuştur. Aynı zamanda 'Anlık Mekan'la deneyimsel mimari mekan örnekleri arasındaki bağlantılar araştırılmış, 'Anlık Mekan' tasarımının gelişebilmesi için kavramsal tasarım ilkeleri araştırılmıştır. Tezde bulunan bütün çalışmalar, bilinçli veya bilinçsiz bir bugüne değin şekilde merak edilmiş, sezgisel olarak peşinden gidilen olgular, örnekler, kavramlar, bağlamlar ve bakış açılarının akılcı bir şekilde birleştiği bir tartışma üzerinden şekillenmesi amaçlanmıştır.