turkish-nlp-suite/AkademikDerlem huggingface dataset:
Optimal external configuration design of missiles

öz ROKETLERİN DIŞ GEOMETRİ TASARIMININ EN İYJLENMESİ Aytar, Sevsay Yüksek Lisans, Malana Mühendisliği Bölümü Tez Yöneticisi: Prof Dr. Kemal Özgören Ortak Tez Yöneticisi: Dr. Gökmen Mahmutyaacıoğlu Ocak 2002, 182 sayfa Bu çalışmanın amacı, roketlerin kavramsal tasarım aşamasında, tanımlanmış görev gereksinimlerini karşılayabilecek en iyi dış geometrinin bulunması için bir yöntem geliştirilmesidir. Başlangıçta, en yüksek erim, en düşük saçılım ve en yüksek savaş başlığı etkinliği görev gereksinimleri olarak belirlenmiştir. En iyileştirmenin yapılabilmesi için, belirlenen görev gereksinimlerinin dişi geometri değişkenlerine bağlı fonksiyonlar olarak tanımlanmaları gerekmektedir. En yüksek erim ve en düşük saçılım kıstasları için, roketlerin uçuş dinamiği incelenmiş, hareket denklemleri oluşturulmuştur. Altı serbestlik dereceli benzetimleryardımıyla yalnızca dış geometri tasarım parametrelerine bağlı olan erim fonksiyonu, yine altı serbestlik dereceli benzetimler ve Monte Carlo çözümlemeleri yardımıyla saçılım fonksiyonu elde edilmiştir. Ayrıca savaş başlığı etkinlik fonksiyonu analitik yöntemlerle bulunmuştur. Geliştirilen yöntemler, topçu mermisi ve güdümsüz roket olmak üzere İM ayrı probleme uygulanmıştır. Bu geometriler için en yüksek erim, en düşük saçılım ve en yüksek savaş başlığı etkinliği fonksiyonları elde edilmiş ve Conjugate Gradient, Quasi Newton ve Genetik Algoritma yöntemleri kullanılarak en iyi dış geometri bulunmuştur. Genetik algoritma, eniyileme teknikleri arasında artan önem ve yaygınlığı ile öne çıkmaktadır. Tez kapsamında eniyileme amacıyla bir genetik algoritma kodunun geliştirilmesi ve kullanılması, bu çalışmanın ana hedeflerinden biri olarak belirlenmiştir. En iyileme için klasik yöntemlere de başvurulmasının sebebi, sonuçların farklı yöntemler kullanılarak karşdaştmlmasının yanı sıra, geliştirilen genetik algoritma kodunun doğruluk ve hassasiyet değerlerinin tahmin edilmesi ve kodun ilerde karşılaşılacak uygulamalarda kullanılabilirliğinin doğrulanmasını amaçlamaktadır. Bu çalışma sırasında genetik algoritmanın doğruluk ve hassasiyet bakımından klasik yöntemler ile karşılaştırıldığında daha iyi sonuçlar verdiği görülmüştür. Sonuçlar problem tanımı ve eniyileme yöntemleri açılarından değerlendirilmiş ve karşılaştırılmalı olarak sunulmuştur. vı
Göller bölgesinde elma muhafazasında kullanılan soğuk hava depolarının yapısal yönden analizi ve en uygun depo tiplerinin geliştirilmesi

Bu çalışmanın amacı, Göller Bölgesinde depocu işletmelerin elma depolamada kullandıkları soğuk hava depolarının yapı ve işletim yönünden mevcut durumlarını belirleyerek, teknik ve ekonomik yönden bölge koşullarına en uygun soğuk hava deposu projelerini geliştirmektir. Bu amaçla ilk olarak, anket çalışmasıyla bölgedeki mevcut 60 adet elma soğuk hava deposunun tamamında yapısall ve işletim sorunları belirlenmiştir. Daha sonra, elmada derim sonrası kalite kayıplarını önleyecek, klasik soğutma sisteminden modern soğutma sistemlerine geçiş için gerekli fiziki altyapıyı sağlayacak, depocu işletmelerin gelecekteki gereksinimlerini karşılayacak alternatif soğuk hava deposu tasarımları geliştirilmiştir. Bu tasarımların oluşturulmasında doğrusal programlama, tamsayılı programlama ve 0-1 programlama teknikleri kullanılarak geliştirilen bir optimizasyon modeli kullanılmıştır. İşletmelerin % 46 .67'sinde depo taşıyıcı sistemi olarak konvansiyonel betonarme kullanılmış olup, bu tip taşıyıcı sistemin kullanılması gelecekte kapasite artırımını engellemektedir. İşletmelerin % 80 .00'inde depo yalıtım özellikleri yeterli değildir ve soğutma masraflarını olumsuz yönde etkilemektedir. İşletme sahiplerinin % 95 .00'i kontrollü atmosfer soğutma sistemini tercih etmelerine karşın, işletmelerin sadece % 8 .33'de kontrollü atmosfer sistemi mevcuttur. Tesis ve işletim masraflarının fazla olması ve bu maliyeti karşılayacak bir pazarın oluşmaması işletme sahiplerinin kontrollü atmosfer soğutma sistemine geçişini engellemektedir. Geliştirilen model yardımıyla oluşturulan soğuk hava deposu tasarımlarından bölge koşulları için belirlenen en uygun iki elma soğuk hava deposunun tip projeleri hazırlanmıştır. Bu depolardan ilki, 3000 tonluk ve klasik soğutma sistemine sahiptir. Diğeri ise, 2500 tonluk ve kontrollü atmosferli soğutma sistemine sahiptir. Her iki depoda taşıyıcı ve çatı sistem prefabrik betonarme olup, duvarlar ve asma tavan ise poliüretan dolgulu sandviç paneldir.
Doğu Karadeniz bölgesi kentsel sitlerinde koruma sürecinin değerlendirilmesi

Doğu Karadeniz Bölgesi Kentsel Sitlerinde koruma sürecini değerlendirmek üzere, bölgedeki kentsel sitlerin 2002 ve 2007 yılları arasındaki korunma süreçlerini ele alan bu çalışma, üç bölümden oluşmaktadır. Birinci bölümde, araştırmanın amacı ve yöntemi belirtilmiş, konunun kuramsal temeli hakkında genel bilgiler verilmiştir. İkinci bölümde, Doğu Karadeniz Bölgesinde yer alan sekiz kentsel sit alanında, 2002 ve 2007 yıllarında gerçekleştirilen alan çalışması ile kentsel sitlerin korunma durumları tespit edilmiştir. Alan çalışması ile elde edilen tespitler istatistik program (SPSS 12.0) yardımı ile değerlendirilmiş ve daha anlaşılır özet bilgilere ulaşılmıştır. Üçüncü bölümde ise, istatistik değerlendirmeler ile ulaşılan bulgular sonuç tablosunaaktarılmış ve 2002 ile 2007 yılları arasındaki beş yıllık sürede kentse sitlerin korunmadurumlarına ilişkin sonuçlara ulaşılmıştır. Bu çalışma bağlamında, sonraki aşamalardagerçekleştirilebilecek diğer çalışmalar öneriler bölümünde ifade edilmiştir.
Bilgisayar aritmetiğinin boolean fonksiyonlar yardımıyla mantıksal tasarımı

Bu araştırmada, Boolean Cebirinin temel özellikleri ve teoremlerine dayalı toplayıcı ve çıkarıcı devrelerinin mantıksal tasarımlarından yararlanarak ikili ve ondalık sistemlerin bilgisayar sistemi içinde aritmetik işlemlerini yapan Boolean fonksiyonlanmn açılımları ve mantık öbeklerinin tasarımlan gerçekleştirilmiştir.
Bauhaus mobilya tasarımının günümüz mobilya tasarımına etkileri

Bu çalışmada, Bauhaus mobilya tasarımının günümüz mobilya tasarımına etkileri değerlendirilmiştir. Bauhaus tarihi ve Bauhaus mobilya tasarımı yaklaşımından hareketle Bauhaus mobilya tasarım kriterleri oluşturulmuş, sınıflandırılmış ve örneklendirilmiştir. Bauhaus mobilya tasarım kriterleri fiziksel bakımdan, estetik bakımdan, üretim bakımından, kullanım bakımından ve mekansal bakımdan ele alınmıştır. 20. yüzyılın ikinci yarısından günümüze mobilya tasarımında yaşanan gelişmeler değerlendirilerek Bauhaus tasarımının bu süreçteki etkisi araştırılmıştır. Günümüz mobilya tasarımının Bauhaus mobilya tasarımı ile benzeşen ve ayrılan yönleri belirlenmiştir. Bauhaus mobilya tasarım kriterleri referans alınarak günümüz mobilya tasarım kriterleri oluşturulmuştur. Bu kriterleri sağlayacak bir mobilya tasarım önerisinin değerlendirilmesi sonucunda Bauhaus mobilya tasarımının günümüz mobilya tasarımına etkileri belirtilmiştir.
İstemci/sunucu uygulamaların tasarımı, planlaması ve yönetimi

Bu çalışmanın temel amacı, son yıllarda hızlı bir gelişme gösteren donanım teknolojilerine paralel olarak gelişen istemci/sunucu mimarisindeki gelişmelerin incelenmesi ve kendisini bu gelişmelere adapte etmeye çalışan kurumlara bir çalışma disiplini sunmaktır.
Dramatik tasarımda aksiyon-olay dizisi bağlamı ve uygulama modelleri

Metinli tiyatronun birincil öğesi olan drama, hem yazın hem tiyatronun alanlarıyla ilişkili gibi görünmektedir. Ancak dramayı yazından uzaklaştıran başlıca nitelik, onun sözsüz de varolabilmesidir. Tiyatro ise, opera, bale, radyo ve TV oyunları, sinema gibi, onun ifade biçimlerinden biridir. Dramanın temel öğeleri, olay dizisi, kişileştirme, diyalog ve düşüncedir. Olay dizisi, kişileştirme ve diyalog dramanın biçimini oluştururken, düşünce içeriğini oluşturmaktadır. Aristotelesçi tiyatroda dramanın temel öğesi olay dizisidir. Dramanın gelişim süreci içinde, öteki öğeler de olay dizisi kadar önemsenmiştir. Dramatik tasarımın temel öğeleri ancak oyun kişisinde bir bireşim halini alarak tiyatral bir forma bürünebileceği için kişileştirme de dramanın yaşamsal öğesi durumundadır. Dolayısıyla oyuncu da tiyatronun asal öğesidir. Diyalog ise, oyundaki eylemi ilerleterek anlamı oluşturma bağlamında önem kazanmaktadır. Oyunun düşünsel içeriği deyince, tema- önerme-mesajı anlıyoruz. Tema konuya egemen olan başlıca düşüncedir; önerme tema ile ilgili bir yargıyı, dramatik formdaki çatışmalarla geliştirilen bir eylemi belli bir sonuca götürerek kanıtlamayı hedefler; mesaj ise önerme ile ilgili bir sonuçtur. Olay dizisi, bir oyunun öyküsünün, sanatsal etki yoluyla belli bir düşünceyi seyirciye iletmek amacıyla, düzenlenmiş halidir. Zincirleme bir gelişim içerir. Kapalı biçimde olay dizisinin başlıca öğeleri serim-düğüm- çatışma-doruk-çözümdür. Olay dizisi bir oyunun öyküsünün geliştiği dışsal dokudur; onun hareket tarzını ve yönünü belirleyen, bir anlamda onun iskeleti sayılabilecek yapıya da 'dramatik aksiyon' denmektedir. Dramatik aksiyon olay dizisinin derin dinamiğidir. Oyunun temel anlamını ortaya çıkaran darmatik aksiyon, kapalı ve açık biçimli oyunlarda doğrusal, bazı absürd oyunlarda da dairesel hareket eder. Kapalı biçimli oyunlarda tek bir çizgi halinde, süreklilik göstererek ileriye doğru hareket eder; düğüm noktalarında kırılır; gerilimle yükselir ve düşer. Açık biçimli oyunlarda, ilerleyişi kesiklidir ve yayılma gösterir. Dairesel hareket ise, onun tek hareket biçimi olmamakla birlikte, yalnızca absürdde görülür. Bu çalışmada kapalı biçimde doğrusal harekete örnek olarak antik, Elizabeth dönemi, analitik, iyi kurulu oyun, durum ve atmosfer oyunları; açık biçimde doğrusal harekete örnek olarak da bir absürd oyun model alınmış ve incelenmiştir.
Kent kimliğinin ortaya çıkarılması amacıyla kentsel tasarım rehberlerinin kullanımı: Kemeraltı örneği

Ülkemizdeki yapılaşmış alanlarda kimliksizlik veya kimlik kaybı önemli bir eleştiri konusu olmaktadır. Hiçbir bütünlüğe sahip olmayan yapıların, kendi estetik anlayışlarını kuralsız bir ortamda anarşik bir dil ile ortaya koymaları ile kendiliğinden yeni bir biçim kazanan yerleşmeler, sonuçta çirkin bir görünüm arz etmektedir. Tabii olarak Zonguldak'ın, Antalya'nın, Muş'un ve daha birçok yerleşmenin, benzer yapılarla birbirlerini andırdığı ve özgünlüklerini kaybettikleri sıklıkla dile getirilmektedir. Bunun aksine geleneksel yerleşmelerimizde görülen görsel bütünlük ise çoğu zaman 'kentsel sit alanı' kavramı içinde ele alınmakta ve imar planlarının getirdiği yapılaşma koşullan içinde denetlenmektedir. Oysa kentsel sit alanı olmasalar bile, kentlerin yapılaşmasının yerleşim bazında bir uyum sunması gereklidir, . Bu tür bir harmoninin yerleşmelerimizde sağlanamadığı ve yöresel, iklimsel, topoğrafık vb. farklılaşmalara rağmen, yerleşmelerin gittikçe birbirlerine benzediği görülmektedir. Yerleşmelerin, veya kentsel bölgelerin, kendilerine has bir karakterinin olması istenmektedir. Söz konusu karakteri oluşturmak ve yapılar arasındaki melodiyi, harmoniyi ve bütünlüğü sağlamak için onların mimarilerinde ve yerleşme düzenlerinde ortak paydaları bulmak gerekmektedir. Tasarım rehberlerinin amacı bu ortak paydaların bulunup tanımlanması ve yasal çerçeve içerisinde uygulanmalarının sağlanmasıdır. Ne yazık ki ülkemizde kentsel yerleşmelerin hemen hemen tümünde benzer ve özgün olmayan yapılaşmalar görülmektedir. Kentlerimizde meydana gelen bu monotonlaşmanın ve görsel anarşinin önüne geçebilmek için, her yerleşim biriminin geçmişşte sahip olduğu özgün kimliği ortaya çıkarmak ve yeni yapılan tasarımların buIV kimliğe uygun ve bu kimliği geliştirecek şekilde yapılmasını sağlamak gerekmektedir. Kentsel tasarım rehberleri bu yönde kentlilere doğru yolu gösterebilecek önemli, fakat ülkemizde henüz kullanılmayan bir araçtır. Oysa yurtdışında bu amaçla kullanılan, benzer birçok uygulama aracı kentsel tasarım rehberleri biçiminde veya farklı biçimlerde uygulanmakta ve başarılı sonuçlar elde edilmektedir. Proje kapsamında oluşturulan Kemeraltı Kentsel Sit Alanı Tasarım Rehberi, henüz Türkiye'de çok fazla denenmemiş bir planlama aracı ile bu ülkelerdeki gibi uygulamaya yönelik bir başarının elde edilip edilmeyeceğinin bir denemesi olacaktır.
İç mimarlık eğitiminde bilişim sistemlerinin kullanımı ve tasarım sürecinde uzaktan eğitim

Günümüzde bilişim ve iletişim teknolojileri her alanda olduğu gibi eğitim alanında da kullanılmaktadır. Mevcut tasarım eğitimi de bu teknolojilerden yararlanmakta, geleneksel stüdyo uygulamalarının yanı sıra tasarım eğitiminde yeni denemeler de gerçekleştirilmektedir. Uzaktan Eğitimin tasarım sürecinde kullanıldığı bu denemelerde, farklı disiplinlerden tasarımcıların zaman ve mekandan bağımsız olarak ortak bir tasarım problemi üzerinde çalışma yapabilmesi ve işbirliği kavramının geliştirilmesi, eğitimde kalitenin yükseltilmesi adına başarılı sonuçlar vermektedir. Bu çalışmada, İç Mimarlık eğitimi sürecinde interaktif paylaşımın sağlanarak tasarımcılar arasında bilgi aktarımının hızlandırılması, bilginin disiplinler arası tasarımcılar tarafından paylaşılarak tasarım verimliliğinin arttırılması hedeflenmektedir. İç Mimarlık Eğitim programı için geliştirilmeye açık üç farklı model planlanmış ve uygulanmak üzere önerilmiştir.
Design of microwave mixersusing MMIC technology

öz MMIC TEKNOLOJİSİ KULLANILARAK YAPILAN MİKRODALGA KARIŞTIRICI TASARIMI BAŞKAN, Şebnem Yüksek Lisans Tezi, Elektrik ve Elektronik Mühendisliği Anabilim Dalı Tez Yöneticisi: Prof. Dr. Canan TOKER Eylül 1994, 158 sayfa Devrelerin tek bir taban malzemesi üzerine inşa edilerek oluşturulduğu mikrodalga entegre devre teknolojisi kullanarak gerçekleştirilen mikrodalga karıştırıcı tasarımı bu tezin esas konusudur. Üç mikrodalga karıştırıcı tasarlanmıştır. Bunlardan ikisi çift-dengeli türden karıştırıcılardandır, diğeri ise basit olarak tasarlanmış bir FET karıştırıcıdır. Karıştırıcıların balun ve frekans-çevirici kısımlarında aktif ve pasif yapılar kullanılmıştır. Devrelerin doğrusal olmayan benzetimleri EESOFun Libra programı ile gerçekleştirilmiştir. Çift-dengeli karıştırıcılardan bir tanesinin ve basit FET kanşüncınm, taban malzemesi üzerine yerleşimi çizilmiştir. Çift-dengeli karıştırıcının yerleşimi Triquint firmasının elemenlan ile ACADEMY programı kullanılarak yapılmıştır. Basit FET karıştırıcının yerleşimi ise GEC-Marconi firmasının elemanları kullanılarak CADENCE programı ile hazırlanmıştır. Basit FET karıştırıcı tasarımı üretilmek üzere GEC-Marconi firmasına gönderilmiştir.
Bilgisayar yardımıyla ısı değiştiricisi tasarımı

Bu çalışmada genel anlamda ısı değiştiricilerinin tasarımının bilgisayar yardımıyla gerçekleştirilmesi incelenmiştir. Öncelikle ısı değiştiricilerinin tanımı, sınıflandırılmaları, çalışma şekilleri ve kullanım alanları belirtilmiştir. Visual Basic 5.0 bilgisayar diliyle dört ayrı bölümden oluşan bir program hazırlanmıştır. Amaç, bilgisayarda programlama yoluyla ısı değiştiricilerinin ısıl hesaplarının yapılması ve boyutlandınlmasıdır. Programın ilk bölümü matematiksel modeli incelenmiş olan gövde boru tipi ısı değiştiricisi ile ilgilidir. Akışkanların giriş, çıkış sıcaklık değerleri, kütlesel debileri, ekonomik faktörler programa veri olarak girilir ve maliyet analizi ile birlikte optimum ısı değiştiricisi boyutları bulunup boru dizilişlerinin resmi çizdirilir. Yöntem olarak şöyle bir yol izlenmiştir: Değişik gövde ve boru çapları için tek tek ısıl ve maliyet hesapları yapılmıştır. İçlerinden en ucuz maliyete sahip olan ısı değiştiricisi çözüm olarak kabul edilmiş ve çözümler sanayide kullanılan ısı değiştiricileri ile karşılaştırıldığında bir yaklaşıklık gözlemlenmiştir. İkinci bölümde soğutucu ve nem alıcı serpantin tasarımı incelenmiştir. Serpantinin ısıl hesapları yapılıp, kullanılan akışkanlar için yapılıp soğutma ile birlikte neni alıcı olarak çalışıp çalışmayacağı belirlenmiştir. Islak, kuru ve toplam yüzey alanları bulunduktan sonra akışkanların çıkış sıcaklıkları ve ısı yükleri hesaplanır. Basınç düşümleri tespit edildikten sonra maliyet analizi yapılır ve son olarak örnek bir resim bilgisayar ortamında çizdirilir. Üçüncü bölüm ısıtıcı serpantin ile ilgilidir. Boyutları veri olarak girilen ısıtıcı serpantinin ısı transferi hesaplan yapılır ve bunun neticesinde bulunan boyutlar ile ilk girilen boyutların uygunluğu kontrol edilir ve bu değerlerin kabul edilecek yakınlıkta olması sağlanır. Son bölümde ise akışkan özelliklerinin bulunduğu program hazırlanmıştır. Bu özellikler ilk üç bölümde gerekli olmuş ve o bölümlerde kullanılmıştır. Bu özellikler ayrı olarak dördüncü bölümde bir kez daha incelenmiştir. Su için sıcaklık değerlerine bağlı olarak yoğunluk, ısı iletim katsayısı, Prandtl sayısı, özgül ısı ve dinamik viskozite gibi değerler bulunmuştur. Hava için ise yine sıcaklığa bağlı olarak yoğunluk, ısı iletim katsayısı, ısı yayılım katsayısı, Prandtl sayısı, dinamik viskozite ve özgül ısı değerlerinin yanında havanın psikrometrik özellikleri belli bir iterasyon sonucunda bulunmuştur. Kullanılan tüm bağıntılar amprik ifadelerdir ve belli bir oranda hata vermektedir. Ancak bu hata oranları ısı değiştiricilerinin tasarım sıcaklığı için oldukça düşüktür ve hesaplamalarda kullanılır. xı
Design and implementation of a programmable controller module for a remote terminal unit

öz BİR UZAK UÇ BİRİM İÇİN PROGRAMLANABİLİR BİR DENETLEYİCİ MODÜLÜNÜN TASARIMI VE GERÇEKLEŞTİRİLMESİ ERDOĞAN, Alpay Yüksek Lisans Tezi, Elektrik ve Elektronik Mühendisliği Anabilim Dalı Tez Yöneticisi: Prof. Dr. Zafer ÜNVER Eylül, 1992, 161 sayfa. Bu tezde, bir Uzak Uç Birim için Çizgesel Kurulum Programlanabilir bir Denetleyici Modülü tasarlanmış ve gerçekleştirilmiştir. Denetleyici Modülü, Uzak Uç Birimin veri erişim ve süreç denetim işlevlerini yerine getirir. Süreç kurulmalarının oluşturulmasını sağlamak için İşlev Öbekleri Gösterimi yaklaşımına dayalı RTU-FBD adlı bir çizgesel dil geliştirilmiştir. Yapısal yöntemlerle tasarlanmış olan dizge yazılımı UNIX iş istasyonlarında C programlama ve 8088 çevirici dilleri kullanılarak yazılmıştır. VRTX adlı bir gerçek zamanlı işletimci, dizge işletimcisi olarak kullanılmıştır. RTU-FBD, bir Bilgisayar Destekli Tasarım aracı olan OrCAD'e özel İÖG
Designer's experience of a place: Information design as a tool for urban interface

Şehrin sakinleri şehri fiziksel olarak deneyimlemek yerine giderek daha fazla sosyal medya, dijital haritalar, yer bildirim uygulamaları gibi araçları kullanarak şehirle etkileşime girmektedir. Bu nedenle dramatik durumların zaman içerisinde temsili yok olmaktadır. Ancak, dijital araçların yoğunluğu fiziksel etkileşim arayışına da yol açabilir. Bu tezin ana gündemi kamusal alandaki Bilgilendirme Tasarımı araştırmaları ve pratikleri için alternatif bir yaklaşım önerisi olasılığını sorgulamaktır. Bu araştırma Bergson'un 'Yöntem Olarak Sezgi'si Bilgilendirme Tasarımına alternatif bir yaklaşım olarak kullanır. Tez, bu bilgilendirme tasarımı modelini merkeze alan Bu Otobüsü Gördünüz mü, Sıkışma ve Bir Zamanlar Su isimli üç bilgilendirme tasarımı projesine odaklanır. Bu projeler temelde form ve içeriğin tasarımda eşit temsil edilmesine, insan eliyle üretilmiş bilgi, kullanıcı ve tasarımcı arasındaki etkileşime, ve tasarımcının bilgi tasarımı çerçevesinde bir mekana dair kişisel deneyimine odaklanır. Bütün projeler İstanbul Beşiktaş'ta Ihlamur semtinde gerçekleştirilmiştir ve o alana özel tanımlanmış bir bilgilendirme tasarımı problemine yoğunlaşır. Bu projeler ve tezin tamamı transmedia hikaye anlatıcılığı aracılığıyla Ihlamur Semti için, önerilen bilgilendirme tasarımı modelini açıklayan büyük bir anlatı sunar.
Oyunlaştırmayla öğrenmenin meslek lisesi öğrencilerinin akademik başarı ve öğrenme stratejileri kullanımı üzerine etkisi

Araştırma oyunlaştırma ile öğrenmenin meslek lisesi öğrencilerinin akademik başarı ve öğrenme stratejileri üzerine etkisini ortaya koymak adına yürütülmüştür. Bir tasarım ve geliştirme araştırmasıdır. Araştırma kapsamında oyunlaştırma içeren bir eğitsel araç tasarımlanarak etkililiği yarı deneysel desen içinde öntest-sontest kontrol gruplu desenle incelenmiştir. Araştırmanın bağımsız değişkeni oyunlaştırmayla öğrenme, bağımlı değişkenleri ise akademik başarı ve öğrenme stratejileridir. Nitel ve nicel veri toplama araçları birlikte kullanılmıştır. Elde edilen veriler ANCOVA ve t-testine tabi tutulmuşlardır. Nitel veriler temalaştırılarak analiz edilmiştir. Araştırma sonucunda oyunlaştırma ile öğrenme uygulanan grup geleneksel öğrenme uygulanan gruba göre daha başarılı bulunmuştur. Oyunlaştırmayla öğrenmenin meslek lisesi öğrencilerinin akademik başarılarını arttırdığı görülmüştür. Aynı zamanda oyunlaştırma ile öğrenme öğrencilerin sahip olduğu öğrenme stratejileri alt faktörleri bilişsel stratejileri ve metabilişsel stratejilerini kullanımlarını arttırmıştır. Öğrenciler oyunlaşma ile öğrenmeyi eğlenceli, faydalı ve rekabetçi bulmuşlardır.
Ülkemizde 1960'lardan günümüze otomobil tasarımında biçimsel yenilenmeler ve yinelenmeler

Otomobil tasarımının bugün geldiği nokta, ilk otomobil üreticilerinin yola çıkış noktası olan bireysel taşımacılık fikrinden hala uzaklaşmamış ve bu fikri birkaç adım öteye götürmüştür. Günümüzde otomobiller; bireysel taşımacılık araçları olmanın çok ötesinde, bireyin kendini bulunduğu sosyal kesim içerisinde ifade etmesinde birer sembol halini almıştır. Otomobiller yaşantımızın büyük bir parçası olmak için kat ettikleri yolda birçok biçimsel değişikliğe uğramış ve bu değişiklikler dünya çapında eğilimsel ürün olgusunu yükseltmiştir. Oluşturdukları bu eğilimler sosyal yaşam içerisindeki kesimlerin birbirinden daha net sınırlar ile ayrılmasına neden olmuştur. Bu çalışmada, Türkiye'de spor otomobil kavramının yeni yeni şekillendiği yıllarda bu pazara bir spor otomobil tasarlamanın ve üretmenin getirdiği sorunlar ve avantajlar Türk otomobil sanayisinin gelişimini Dünya otomobil tarihi ışığında ele alarak ortaya konmuştur. Birinci bölümde; otomobil kavramı incelenmiş sonrasında dünya otomobil sanayisinin gelişimine genel bir bakış yapılmıştır. Ayrıca tasarımın otomobil kavramındaki yeri ve otomobil kavramının sosyal yaşamdaki yeri incelenmiştir. İkinci bölümde Türk otomobil sanayisinin gelişimi cumhuriyet öncesi ve cumhuriyet sonrası dönemler olarak iki başlıkta incelenmiş daha sonra Türk otomobil sanayisindeki tasarım ve model geliştirme çabaları ele alınmıştır. Üçüncü bölümde; tamamen Türkiye'de tasarlanan ve üretilen bir spor otomobil olan Anadol STC 16 örnek model olarak biçimsel ve yapısall açıdan incelendikten sonra dönemi içerisinde Türk sosyal ve ekonomik yapısı ışığında incelenmiştir. Dördüncü bölümünde; Anadol STC 16 projesinin Türk otomobil sanayisine ve Türk otomobil tasarım tarihine olan katkıları sonuç olarak ortaya konmuştur.
A Proxy architecture for software design change implementation

oz YAZILIM TASARIM DEĞİŞİKLİĞİ UYGULAMASI İÇİN BİR TEMSİLCİ MİMARİSİ TURAN, Serdar Yüksek Lisans, Enformatik Enstitüsü Tez Yöneticisi Doç. Dr. Onur Demirörs Ortak Tez Yöneticisi Dr. Hürevren KILIÇ Nisan 2001, 73 sayfa Klasik anlayış tamamlanmış bir yazılım ürününde yapılan tasarım değişikliğinde maliyetin çok yüksek olacağını söyler. Mimari değişiklik gerektiren yazılımdaki en küçük teknik bir iyileştirme dahi fazla miktarda kod değişikliği gerektirebilir. Bu çalışmada, bir kamu projesi uygulamasında yapılan temel bir mimari değişiklik incelenmektedir. Bahsi geçen uygulamanın ülke çapında yaygın olarak kullanılmasından ötürü, mimarisinin değiştirilmesi oldukça zor bir işti. Değişim, önerilen 'Temsilci Mimarisi' ile başarılı bir şekilde tamamlandı. Yapılan çalışmada, mimarinin teknik özellikleri detaylarıyla açıklanmaktadır. Ayrıca mimari değişikliğin teknik ve idari etkileri incelenmektedir.