turkish-nlp-suite/AkademikDerlem huggingface dataset:
Kuş motifinin örme tekstil tasarımında uygulanması

Toplumlar gelenek-görenek ve inançlarını, kişilerin duygularını ve mesajlarını iletmede yaşamı ve doğayı üsluplaştırarak, stilize ederek iletişimsel değeri olan motifleri ortaya çıkarmıştır. Kültür alışverişinin milliyet ve sınırı yoktur. Her Millet, ilişkide bulunduğu diğer milletlerle kültür alışverişinde bulunur. Kültürlerimiz de dünden bugüne gelen medeniyetlerin miras kalıntılarıdır. Anadolu'da ve dünyanın diğer bölgelerinde kurulmuş birçok medeniyetin dini ve sosyal yaşantısı içinde kuş motifi, kültürel bir değer, bir sembol olarak önemli bir yere sahiptir. Bilim, bilgelik, güzellik, bereket, kuvvet gibi kavramların simgesi olarak özdeşleşen Zümrüd-ü anka, kültürümüzde önemli bir yere sahip olan ve geleneksel el sanatlarımızda sıklıkla konu edilen bir motif olması, çalışma konusunun belirlenmesinde etkili olmuştur. Araştırmada, Zümrüd-ü anka konulu özgün örme tekstil tasarımların oluşturulması, bu önemli motifimizin tanıtılması ile yeni kullanım alanları sağlayacak ve bu sembolün kaybolmayarak niteliğini devam ettirecek olması amaçlanmıştır. Araştırma yönteminde tarama modeli kullanılmıştır. Türk mitolojisinde kullanılan kuş motifi araştırmanın evrenini oluşturmaktadır. Araştırmanın örneklemi ise mitolojinin efsanevi kuşu Zümrüd-ü anka'dır. Tüm bulguların değerlendirilmesi sonucunda; Zümrüd-ü anka kuşu, çok geniş bilgi ve hünerlere sahip, şifa verici özelliğiyle, kalenderlik ve kanaatkarlık sembolleriyle efsanelerde karşımıza çıkmaktadır. Araştırmanın ana amacı doğrultusunda zümrdü-ü anka konulu oluşturulan örme tekstil tasarımlarında ve üretimi gerçekleştirilen ürünlerde; özgünlük, çağdaş, estetik değer ve üretime uygunluk bağlamında başarılı sonuçlar elde edilmiştir. Zümrüd-ü anka kuşu ve kuş motifinden esinlenerek 17 adet örme tekstil tasarımları photoshop ve illustrator programlarında tasarlanmıştır. Bu tasarımlardan 4 tanesi seçilerek 4 farklı yüzey üretilmiştir. Üretilen 4 farklı yüzey ile ürünler elde edilmiştir.
An Operating system for data acquisition and control applications

oz Günümüzde endüstriyel ortamlarda yaygın olarak kullanılan kontrol cihazları, karşılaşılan birçok veri toplama ve kontrol uygulamasının ihtiyaçlarını karşılayamamaktadır. Bunun sonucu olarak kişisel bilgisayarlar, düşük fiyatlarının yanında birçok avantajlara sahip olmalarından dolayı, diğer alanlarda da olduğu gibi endüstride de popülerlik kazanmıştır. Bu projede veri toplama ve kontrol amaçları için kişisel bilgisayar tabanlı bir gömülü kontrol sistemi tasarlanmış ve bu sistemi gerçek zamanlı olarak yürütebilen ve DOS işletim sistemi üzerinde çalışan bir program geliştirilmiştir.
Synthesis of coupler curves mechanisms by pattern recognition techniques

ÖZ BİYEL EĞRİLERİNİN GÖRÜNTÜ ALGILAMA YÖNTEMLERİ KULLANILARAK TASARLANMASI TÖNÜK, Ergin Yüksek Lisans Tezi, Makina Mühendisliği Anabilim Dalı Tez Yöneticisi: Prof. Dr. Eres SÖYLEMEZ Ağustos 1992, 152 sayfa. Bu tezde, makina tasarımında sıkça karşılaşılan biyel eğrisi tasarımı incelenmiştir. Pek çok geometrik ve/veya analitik yöntem önerilmiş olmasına rağmen genel bir tasarım kriteri oluşturamaması nedeniyle tasarım atlasları yaygın olarak kullanılmaktadır. Burada yapılan, atlaslı tasarımda uzman kimsenin işini bilgisayarla, Hu moment değişmezleri ve veri gruplama teknikleri kullanarak otomatikleştirmektir. Verilen bazı eğriler için mekanizma tasarlanmış, önerilen tekniğin üstün ve zayıf yanları incelenmiştir.
Türkiye mobilya sektörü açısından tasarım sürecinde bilgisayar kullanımının önemi ve sektöre yönelik bilgisayar yazılımlarının incelenmesi

Bu çalışmada Türkiye Mobilya Endüstrisinde mobilya üretim aşamalarının tasarım süreci aşamasında hangi bilgisayar yazılımlarının kullanıldığı ve bilgisayar kullanımının sektöre ne gibi faydalar sağladığı incelenmiştir. Bu çalışma ile mobilya endüstrisinde marka bilincinin oluşmasında ve sektörün gelişmesinde önemli bir etkiye sahip olan CAD yazılımlarının öneminin vurgulanması, bu yazılımların kullanım düzeylerinin arttırılarak sektördeki tasarımcıların yetiştirilmesi ve bu konu hakkındaki bilgi eksikliklerinin giderilmesi amaçlanmıştır. Çalışmada, ilk olarak genel tasarım, endüstriyel tasarım ve mobilya tasarımı gibi kavramlar üzerinde durulup tasarım süreçlerinin hangi aşamalardan meydana geldiği incelenmiştir. Sonraki aşamada bilgisayar destekli tasarım tanımlanarak CAD sistemlerini oluşturan unsurlar belirtilip tasarım sürecinde bilgisayarların hangi aşamalarda devreye girdiği üzerinde durularak CAD sistemlerinin sağladığı faydalar belirtilmiştir. Son bölümde ise Türkiye Mobilya Sektörünün genel durumu üzerinde durularak bu sektörde kullanılan CAD yazılımları detaylı bir şekilde incelendiğinde Vectorworks Interiorcad, Imos CAD, Phtha, Arcon, Adeko, Infowood, KitchenDraw, Google Sketchup, Autocad ve 3DS Max gib bilgisayar destekli tasarım ve modelleme yazılımları kullanıldığı tespit edilmiştir.
Yanal yüklü kazıkların tasarımı

Bilim ve teknolojideki gelişmeler bir takım sorunları da yaranda getirmektedir. Bu sorunların en önemlisi tabiattaki mevcut dengenin bozulmasıdır. Yapı alanında dengenin bozulması ise artan nüfusa ve ihtiyaçlara paralel olarak; doğal şevler ve bunların üzerine inşaa edilen yapılar, ulaşım ağlarının çoğalması, konut açığının giderilmesi için az yer kaplayan yüksek binaların inşaasına gidilmesi gibi sebepler neticesinde oluşmaktadır. Geoteknik mühendisliğini ilgilendiren bu tip problemlerin çözülmesinde stabiliteyi sağlamak için başvurulan temel yapı sistemlerinden birisi de gömülü istinat yapılarıdır. Bu çalışmada, kohezyonlu veya kohezyonsuz zeminlerde yanal yüklere maruz kısa veya uzun kazıkların nihai yanal mukaveetinin hesabı ve palplanşlar için mevcuttaki limit denge çözümleri anlatılmış, bunlara ilaveten konsol palplanşlar için daha hassas bir çözüm önerilmiştir. Ayrıca palplanşlar için bu hesap yöntemlerini uygulayan ve deprem etkisinin de hesaba katıldığı bir program 'Microsoft Visual Basic v.5. 0 Professional Edition' programlama diliyle yazılmıştır. Timur SOYDAŞ vm
Jeodezik veri tabanı tasarımı

Bilgi işlem teknolojisindeki hızlı gelişme sayesinde Bilgi Sistemleri çok büyük gelişme göstermiştir. Jeodezik Bilgi Sistemleri, Jeodezik varlıklara ait grafik ve grafik olmayan verilerin toplanması, depolanması, işlenmesi, analizi ve gösterimi fonksiyonlarını bir bütün olarak yerine getiren yazılım ve donanım bileşenlerinden oluşur. Jeodezik Veri Tabanı, Jeodezik Bilgi Sistemi'nin çekirdiğini oluşturur. JVT'da toplanacak verilerin kapsamı çok geniştir ve bu veriler arasında kurulacak ilişkiler oldukça karmaşıktır. Konu jeodezik olduğundan, yeryüzünde, arazide yapılan ölçümler hakkında, tutulması gereken birçok bilgi yanında, değerlendirilmiş değerlerin de tutulması gerekmektedir. iyi tasarlanmış bir jeodezik veri yapısıyla yapılandırılmış, iyi bir proje yönetimi altında etkin bir sistem geliştirme ve gerçekleştirme metodu izlenerek kurulacak Jeodezik Bilgi Sistemleri, hızlı, doğru ve etkili karar vermek için gerekli imkanları sağlayacak ve birçok uygulama alanında çok büyük faydalar sağhyacaktır. vu
Öğretim tasarımı modeli olarak etkinlik teorisi

Öğretim tasarımı kısaca öğretimin iyileştirilmesini ve/veya daha etkili öğretim ortamlarının tasarlanmasını hedef alan sistematik ve karmaşık bir süreç olarak tanımlanabilir. Günümüzde öğrenme, bireysel bir süreçten ziyade, öğreneni bulunduğu ortamdaki unsurlarla birlikte değerlendiren etkileşimsel bir süreç olarak tanımlanmaktadır. Etkileşimlerden dolayı gittikçe karmaşık bir hal alan öğretim ortamlarının tasarlanmasında öğretim tasarımcılarına rehber olabilecek farklı yaklaşımlara ihtiyaç duyulmaktadır. Bu aşamada öğretim tasarımı modelleri özellikle acemi öğretim tasarımcıları için önemli bir rol üstlenmektedir. Etkinlik teorisi ise disiplinler arası alanlarda özellikle karmaşık öğretim ortamlarının tasarlanmasında ve bağlamsal unsurların analiz edilmesinde bir yaklaşım olarak kabul edilmektedir. Bu araştırmada Etkinlik teorisinin öğretim tasarımı sürecinde rehber bir model olup olamayacağı araştırılmıştır. Etkinlik teorisine karşı ADDIE modeli referans model kabul edilmiştir. Çalışma iç içe geçmişş çoklu durum çalışması yöntemine göre desenlenmiş ve Özel Öğretim Yöntemleri dersini alan 65 başlangıç düzeyindeki öğretim tasarımcıları ile birlikte yürütülmüştür. Katılımcılar gruplara ayrılmış ve 10 ADDIE modeli ve 10 Etkinlik modeli olmak üzere 20 grup gerçek bir öğretim tasarımı sürecinden geçmişştir. Araştırmada veriler gözlem, görüşme ve doküman analizi yöntemi ile toplanmıştır. Veri toplama aracı olarak ADDIE modeli ve Etkinlik teorisine göre hazırlanmış model raporları, öğretim tasarımcılarının yazmış oldukları raporlar referans alınarak hazırlanmış uygulama aşaması gözlem formu ve yarı yapılandırılmış görüşme formu kullanılmıştır. Tüm veriler üzerinde içerik analizi yapılarak; sonuçlar bütüncül bir bakış açısı ile yorumlanmıştır. Etkinlik modelinde problemleri öngörebilmede, rolleri tanımlamada, öğrenen odaklı öğretim ortamlarının tasarlanmasında ve hedef kitleyi sürece dahil etmede ADDIE modeline göre daha başarılı sonuçlarla karşılaşılmıştır.
Akıllı konut değerlendirme modeli

'Akıllı konut' kavramı özellikle son yıllarda büyük gelişme gösteren bir olgudur. Bu bağlamda akıllı konut değerlendirme modelinin geliştirilmesi öncelikle hangi konutların akıllı konut sınıfında yer aldığını belirlemek için çok önemlidir. Bu noktadan hareket ile akıllı konutların birbirleri ile karşılaştırılmaları ve dolayısı ile hangi akıllı konutun daha üstün özelliklere sahip olduğu anlaşılabilmektedir. Bu tezde akıllı konut değerlendirme modeli iki ana başlık üzerinde incelenmiştir. Bunlardan ilki 'akıllı konut teknolojisi' yani akıllı konurun sahip olduğu tüm bilgisayar ve elektro - mekanik özelliklerdir. Diğer değerlendirme kriteri ise 'akıllı konut için tasarım' olarak adlandırılmıştır. Akıllı konutlarda bulunması önerilen akıllı konut teknolojileri 8 ana başlık altında toplanmaktadır. Bunlar, enerji verimliliği sağlayan sistemler, güvenlik sistemleri, iletişim sistemleri, konut içi çalışma ortamı, ortam sağlayıcı sistemler, gereksinmeler, yaşam destek üniteleri ve bina otomasyon sistemidir. Bu özellikler akıllı konut değerlendirme düşüncesi içerisinde irdelenmekte ve tez içerisinde detaylı olarak açıklanmaktadır. Akıllı konut değerlendirme modelinde bulunan ikinci ana kriter ise akıllı konut için tasarımdır. Akıllı strüktür, akıllı malzemeler, enerji tasarrufuna yönelik tasarım ve akıllı konut teknolojisi ile akıllı konut için tasarım özelliklerinin uyuşması akıllı konut için tasarım özellikleri arasındadır. Bu tezde bu bilgilerin ışığında akıllı konut değerlendirme modeli geliştirilmiştir. Karşılaştırılmalı olarak değerlendirme imkanı sağlayan bu model yeniliklere açıktır ve gelecekte geliştirilmesi muhtemel teknoloji ve sistemler bu değerlendirme modeli içerisinde rahatlıkla yer alabilmektedir. Örnek akıllı konut yapılan için iki bina seçilmiştir. Bunlardan ilkinde Türkiye'de Sinpaş Şirketinin IBM firması ile ortaklaşa geliştirdiği Aqua Manors akıllı villaları tüm özellikleri ile açıklanmıştır. İkinci örnek ise Microsoft Şirketinin sahibi Bili Gates'in malikanesidir. Bu malikane Amerika Birleşik Devletleri'nin Seattle kentindedir. Aqua Manors akıllı villaları ile Bili Gates'in malikanesi akıllı konut değerlendirme modelinde karşılaştırmalı olarak incelenmiştir. Dolayısı ile bu tez dünyanın meşhur iki bilgisayar firmasının geliştirdiği teknolojilerin, IBM'in küresel ölçekte kullanım için geliştirdiği akıllı villa teknolojileri ile Microsoft' un sahibi Bili Gates'in kişisel istekler ile donatılmış malikanesinin karşılaştırılmasını sağlamaktadır. Genel anlamı ile akıllı konut değerlendirme modeli akıllı konut sınıfında irdelenecek tüm konutların incelenmesi için uygun bir modeldir. x
The Design of an anthropometric data bank

Bugün birçok ülke, çeşitli eşya, araç ve gereç için antropometrik verilere dayalı tasarım standartları geliştirmiş ve geliştirmektedir. Ülkemizde ise, bu çalışmalar henüz başlangıç safhasındadır. Nitekim bu tezde, Türkiye'de oldukça geçerli bir sektör olan hazır giyim endüstrisinde giysi tasarım standartları incelenmiş ve değerlendirilmiştir. Hazır giyim endüstrisindeki hızlı gelişme ile birlikte, antropometrik ölçü sistemine olan ihtiyaç da artmıştır. Pek çok giysi üreticisi ve tasarımcısının isteği standart bir ölçü sisterninin oluşturulmasıdır. Nitekim bu tezde, veri tabanı teknolojisi giysi tasarım standartlarını oluşturmak üzere bir araç olarak kullanılmıştır. Antropometrik veri bankası bu tezde, Visual Fox Pro olarak adlandırılan veri tabanı yönetim aracı kullanılarak hazırlanmıştır. Bu çalışmada amaç, tasarlanacak bilgi bankasıyla antropometrik tasarıma yönelik tüm verileri tasarımcının ihtiyaç duyduğu şekilde saklayabilecek bir bilgi bankası tasarımı geliştirmektir. Tasarlanacak olan bilgi bankası, imal edilecek ürün ile ilgili her türlü tasarım ölçüsünü kullanıcı kitlesi için direk sağlayacak özellikte olacaktır. Elde edilen sonuçlar, ilgili sektörler bazında imalatla uğraşan kişilere ihtiyaç duydukları zaman ulaştırılarak direk uygulamaya aktarılacaktır. Bu şekilde Türk insanını kullanıcı kitlesi olarak kabul eden bir üretim anlayışına geçiş sağlanacaktır. Bu çalışma Türk Silahlı Kuvvetlerinde 500 askerden 25 ölçü alarak giysi tasarımına yönelik olarak gerçeldeştirilmiştir.
Tasarım araştırmalarında brikolaj: Stüdyo pratiği üzerinden bir araştırma

Tasarım bilgisi; tasarım düşüncesi, tasarım ürünü ve tasarım sürecini kapsayan yansıtmalı, bilişsel, yaratıcı ve sezgisel bir olgudur. Özellikle tasarım eğitiminde tasarım bilgisinin araştırılması temel bir tasarım yaklaşımı çerçevesinde bu üç bileşenin değerlendirilmesi ile ölçülebilmektedir. Bu anlamda bu tez çalışmasında; literatürde sezgisel, yansıtmalı, anlık çözümler geliştirilebilmeyi sağlayan brikolaj kavramı tasarım stüdyosunda ortaya çıkan tasarım bilgisinin değerlendirilmesinde bir yaklaşım olarak kullanılmıştır. Belirsizliklerden faydalanmaya odaklı etkileşimli bir süreç olarak brikolaj kavramının, yerinde malzemelerle kısıtlı ve sonlu bir kümede çalışmayı içeren ve bu yolla yeni ve yaratıcı bağlantılar kurmaya olanak sağlayan bir içeriğe sahip olması kavramın bir değerlendirme yaklaşımı olarak kullanılmasının nedenleridir. Özetle, eldeki malzemelerle fikir veya nesne oluşturmaya olanak tanıyan brikolaj kavramı ayrıca bozma, eklemleme, çoğaltma ve birleştirme eylemlerini içermesi ile 1. sınıf tasarım atölyelerinde tasarım düşünce sisteminin gelişimi sağlayan bir yaklaşım olarak değerlendirilmiş, kavramın içsel dinamikleri tasarım süreç ve ürününe yönelik örtük bilginin ortaya çıkarılabilmesi için de bir değerlendirme aracı olarak kullanılmıştır. Bu doğrultuda, bu tez çalışmasında Eskişehir Osmangazi Üniversitesi, Mimarlık Bölümü 2019- 2020 Bahar dönemi 1. sınıf Tasarıma Giriş 102 stüdyosunda uygulanan In-form/Per-form/Trans-form ödevi örneklem olarak seçilmiştir. Ödev kapsamında üretilen asamblaj, kompozisyon ve kolaj çalışmaları üzerinden yapılan süreç ve ürün değerlendirmeleri brikolaj kavramından elde edilen dinamikler aracılığı ile sorgulanmış ve bir değerlendirme ölçütü oluşturulmuştur. Bu değerlendirme ölçütü, incelenen stüdyo özelinde oluşturulmuş ve subjektif olarak yorumlanmıştır. Bu anlamda bu çalışma, tasarım araştırmaları literatürüne, tasarım stüdyosu çalışmalarının brikolaj düşünme yaklaşımı çerçevesinde, tasarım pratiğine dair süreç ve ürün değerlendirilebilmesinde kullanılabilecek özgün bir değerlendirme aracı sunarak önemli bir katkı sağlamaktadır.
Endüstri ürünleri tasarımında kullanıcı deneyiminin tasarım sürecine katkıları, ürünün gelişimine etkileri ve geleceği

Yıllardan beri süregelen deneyim birikimiyle geldiğimiz son teknolojik yaşam alanı, kullandığımız ürünleri de değiştirmektedir. Endüstrideki iş yapış şekillerinin de süreçten etkilenmesiyle, tasarım yaklaşımları kullanıcı deneyimlerine odaklanarak; yaptığımız işleri daha farklı yapmak veya hiç yapamadıklarımızı yapabilmek için ekonomik bir kaygıyla şekillenmektedir. Bu çalışmada; endüstri ürünleri tasarımı disiplininde kullanıcı deneyiminin tasarım sürecine katkıları, ürün gelişimine etkileri ve gelecek değeri sunulmaya çalışılmıştır. Çalışma; endüstri ürünleri tasarımı, etkileşim tasarımı ve bilişsel psikoloji disiplinlerindeki 'deneyim ve kullanıcı deneyimi' literatür araştırmaları ilişkilendirilerek ve çeşitli ürünlerin gelişim süreçleriyle örneklendirilerek beş bölüm halinde hazırlanmıştır. İlk bölümde deneyimin hayatımızdaki yeri ve çalışmanın önemini içeren tezin yapısı ve bölümlerin kurgusu açıklanacaktır. İkinci bölümde; endüstri ürünleri tasarımı disiplininde yapılan dokuz kullanıcı deneyimi tanımı ve on kullanıcı deneyimi tasarımı literatür çalışması aktarılacaktır. Üçüncü bölümde ise ürün gelişimi, tasarımcı ve ürün merkezi ve kullanıcı deneyimi merkezinden deneyim ilişkileri aktarılacaktır. Bu bölümde ayrıca anlatımı pekiştirmek adına ürün gelişimi örnekleri de sunulacaktır. Dördüncü bölümde bilişsel psikoloji ve etkileşim tasarımı disiplinlerinden yararlanarak deneyimin bilişsel oluşumu ve ürünle aktarım şekilleri anlatılacaktır. Son bölümde ise önceki üç bölümde anlatılan konular ilişkilendirilerek ürün gelişimi ve deneyim ilişkileri üç güncel, bir gelecek evresi şeklinde bölünecektir. Her evredeki tasarımcı ve kullanıcı deneyimlerinin neler olduğunu ve bu etkileşimin bir sonraki evreye nasıl aktarıldığı açıklanacaktır. Kullanıcı deneyiminin endüstri ürünleri tasarımındaki gelecek evresi ise ileride yapılacak bir çalışma önerisi olarak sunulacaktır.
Helikopter tasarım sürecinde pilot koltuğu tasarım kavram hata türü ve etkileri analizi

Bu çalısmada, Ford'un Tasarım Kavram HTEA modeli en iyi kavramsal tasarım alternatiflerini seçmek ve/veya sistem tasarım sartnamelerine karar verebilmek amacıyla helikopter pilot koltuguna uygulanmıstır. Helikopter pilot koltugununkapsamında olduğu Rotorlu Araçlar Tasarım ve Mükemmeliyet Merkezi'nde süregelen DPT tarafından desteklenen ve TÜ Rektörlügü tarafından yönetilen helikopter projesinin temel hedefi, ülkemizde eksikligi çekilen belirli bir görevitanımlanmıs olan bir hava aracının kavramsal tasarımından baslayarakdetay tasarımını gerçeklestirmek ve bu tasarımın üretimini planlamak vesertifikasyonunu sonuçlandırmak becerisinin kazanılmasıdır. Helikopter pilotkoltugunda çıkabilecek olası arızaların ve ilgili sebeplerinin ele alınması veçözümlenmesiyle, ürünün kalite, emniyet ve güvenilirligini sağlam aya yönelik, kritikdurumlarını ve zayıf noktalarını belirlemek için tasarımın kavram asamasında iken bir ekip tarafından analizi ve gerekli tasarım faaliyetlerinin gerçeklestirilmesihedeflenmistir.
Fiziksel çevrenin Alzheimer hastalığındaki yeri ve önemi: Farklı tipteki özel Alzheimer bakımevleri için iç mekan tasarım kriterlerinin geliştirilmesi

Günümüzde, gelişmiş ve gelişmekte olan ülkelerdeki yaşlı nüfusun artmasıyla demans hastalığı ve özellikle demans hastalığının en sık görülen tanısı olan alzheimera bağlı demans hastalığı önemli bir sorun haline gelmiştir. Alzheimer hastalığı, tıbbi, sosyal ve psikolojik sorunları da beraberinde getiren bir hastalıktır. Unutkanlık ile başlayan hastalık, hastanın kişilik değişikliği yaşamasıyla ilerlemekte, sözel ve motor becerilerini kaybetmesine sebep olmakta ve hastalık ilerledikçe hastayı günlük ihtiyaçlarını karşılayamaz ve bu sebeple de bakıma muhtaç hale getirdiği bilinmektedir. Günümüze kadar, birçok bilim insanının dahil olduğu ve sayısı her gün artan çok sayıda araştırmada, fiziksel çevre ve sosyal bakım ortamının demans hastalarının yaşam kalitesini arttırabileceği veya olumsuz yönde etkileyebileceği konusunda görüş ve değerlendirmeler aktarılmıştır. Bir başka ifadeyle, fiziksel çevre tasarımı, demans hastalığına sahip bireylerin yaşam kalitesini arttırıcı ve işlevselliklerini teşvik edici bir ortam hazırlar ve bu anlamda biz tasarımcılar için oldukça önem arz eder. Tüm bu gelişmelerin uzantısında, bu çalışma kapsamında temelde mevcut araştırmalardan yola çıkılarak, bilgi toplayıp fiziksel çevrenin alzheimer hastalarının bakımındaki yerinin ve öneminin gösterilmesi hedeflenmiştir. Öncelikle çalışma kapsamında, Türkiye'deki mevcut alzheimer hastaları bakım politikaları incelenmiş, akabinde bakım merkezlerine yönelik araştırma ve incelemeler yapılmıştır. Çalışma süresince kapsamlı literatür taraması yapıldıktan sonra elde edilen veriler doğrultusunda Türkiye Alzheimer Derneği'yle iletişime geçilip, derneğe bağlı Eskişehir Alzheimer Konuk Evi, Konya Alzheimer Gündüz Yaşam Evi ve Mersin Yaşlı Yaşam Merkezi araştırma alanları olarak belirlenmiştir. Seçilen bu birimlerde, mekan ve kullanıcılar açısından gözlemler yapılmış, sağlık personelleri ve hasta bakıcılarıyla görüşülerek, fiziksel çevre tasarımının hastaların davranış ve tutumları üzerindeki etkisini saptamaya yönelik; mekan örgütlenmesine, iç mekan konfor koşullarına ve mekan donatılarına ilişkin yarı yapılandırılmış görüşmeler yapılmıştır. Bütün bu incelemeler ve ulaşılan bulgular eşliğinde, hastaların günlük yaşam aktivitelerine yönelik ihtiyaçların analiz edilmesi ile elde edilen bulgular ışığında alzheimer hastalarının yaşam kalitesinin yükseltilmesine yönelik tasarlanacak mekanlara ait tasarım kriterlerinin önerilmesi amaçlanmıştır.
Development of agar based organic materials and their uses in design fields with do-it-yourself approach

Malzeme birçok ürünün özüdür. Tasarım ve üretim söz konusu olduğunda malzeme, verimlilik ve üretimin temelini oluşturur. Gereksinim ve estetiğe göre, yeni malzemeler geliştirilmiş ve mevcut malzemeler değiştirilmiştir. Günümüzün en büyük problemi çevreye zararlı malzemeler olduğundan, bu tür malzemelerden kaçınmak için bilim insanları ve tasarımcılar çeşitli olasılıkları değerlendirmektedirler. 'Kendin Yap'' yaklaşımı ile ortaya çıkan yeni malzemeler, paylaşım platformları tarafından teşvik edilmektedir. Bu çalışma, doğal malzemelerle kolay üretim yöntemleri aracılığıyla kolaylıkla şekillendirilebilen, sürdürülebilir ve organik bir DIY malzeme geliştirilmesi amaçlanmaktadır. Sorumluluk ve ustalık deneyimi kazanmak için, bir DIY malzeme formülü geliştirilmiştir. Ayrıca bu çalışma, doğal maddelerin yaratıcı kullanımı yoluyla tasarlanmış ve geliştirilmiş DIY malzemesinin yeni kimliklerini araştırmaktadır. Agar agar, gıda endüstrisinde kıvamlaştırma ve jöle yapımı amaçlı ana malzeme olarak kullanılır. Agar esaslı DIY malzemesi, diğer günlük maddeleri birleştirerek ve uyumluluklarını gözlemleyerek çeşitli deneyler aracılığıyla geliştirilmiştir. Malzemeye Dayalı Tasarım yöntemi, malzemenin özelliklerini, yan etkilerini ve muhtemel kullanımlarını tasarımcı ve amatör deneyimler yoluyla değerlendirmek için kullanılmaktadır. Kullanıcı çalışmaları, tasarım alanında agar esaslı DIY malzemesinin estetik ve pratik kullanımını anlamak için, Tasarım, Mutfak Sanatları, Gıda Mühendisliği ve diğer öğrencilerle agar esaslı malzemeler kullanılarak anket yapılmıştır. Agar esaslı malzemelerin bazı polimer ve elastomerlere benzer özellikler gösterdiği anlaşılmıştır, dolayısıyla bunların yerine geçmesi olasılığı bulunmaktadır.