turkish-nlp-suite/AkademikDerlem huggingface dataset:
Kodlama, robotik, 3D tasarım ve oyun tasarımı eğitiminin 11-14 yaş grubu öğrencilerinin problem çözme becerileri ve üstbilişsel farkındalık düzeyine etkisi

Bu çalışma, 11-14 yaş grubu öğrencilere uygulanan kodlama, robotik, 3D tasarım ve oyun tasarımı eğitiminin, öğrencilerin problem çözme becerilerine ve üstbilişsel farkındalık düzeylerine etkisinin belirlenmesi konusunu ele almaktadır. Hazırlanan bu eğitimin içeriği konu alanı uzmanları tarafından planlanmış ve eğitimin uygulanması da yine konu alanı uzmanları tarafından yapılmıştır. Tasarlanan bu eğitim kodlama, robotik, 3D tasarım ve oyun tasarımı olmak üzere 4 ayrı modülden oluşmaktadır. Eğitimin uygulama süreci, her bir grup için haftada 2 saat olmak üzere toplam 8 hafta olarak belirlenmiştir. Bu araştırmada nicel araştırma yöntemlerinden tek grup öntest - son test desenli yarı deneysel araştırma modeli kullanılmıştır. Araştırma kesitsel bir araştırma türü olup denek sayısına göre çok denekli bir araştırmadır. Araştırmada örnekleme yöntemlerinden uygun örnekleme yöntemi kullanılmıştır. Araştırma 2017 2018 öğretim yılında İstanbul ilinde bulunan bir üniversitenin organize ettiği kursta gerçekleşmiştir. Eğitim 3 farklı gruba, farklı zamanlarda uygulanmıştır. Eğitimde, 7 kız 14 erkek olmak üzere toplam 21 katılımcı bulunmaktadır. Bu araştırmanın verileri anket aracılığı ile toplanmıştır. Kullanılan anket, öğrencilerin problem çözme becerilerini ölçen Problem Çözme Envanteri (Kardaş, 2013) ve üstbilişsel farkındalık düzeylerini ölçen Çocuklar İçin Üstbilişsel Farkındalık Envanteri - B Formu (Sperling, Howard, Miller ve Murphy, 2002) olarak 2 bölümden oluşmaktadır. Yapılan 8 haftalık eğitim sonucunda elde edilen veriler IBM SPSS Statistics 20 programında analiz edilerek uzmanların görüşleri doğrultusunda çözümlenmiştir. Tüm bu uygulamalar sonucunda öğrencilerin problem çözme ve üstbilişsel farkındalık becerilerinin eğitim öncesi ve sonrasındaki değerlerinin arasında pozitif yönde bir artış gözlenmiştir ancak bu artış istatistiksel olarak anlamlı bulunmamıştır (p>0.05). Bu çalışma ileride yapılacak çalışmalara kaynak olması açısından önem taşımaktadır.
Ülkemiz özelliklerine uygun cezaevi ziyaretçi görüşme iç mekan biçimlenmesi tasarım önerileri

Cezaevleri, güvenli, emniyetli, temiz ve insancıl bir çevrede, çeşitli program ve danışmanlık hizmetleri sağlayarak; mahkumların, işledikleri suçun karşılığındaalıkoyulmasını, iyileştirilmesini ve sağlıklı birer birey olarak topluma yeniden kazandırılmasını amaçlayan küçük bir evrendir. Mahkumu suç davranışına yöneltenetkenlerle baş etmekte en etkili araçlardan biri; sosyal dayanışma, aile ve arkadaşlarla iletişim aktivitelerinin gerçekleştirildiği ziyaret programlarıdır. Geçmişte, mahkumların değersiz varlıklar olarak kabul edilmesi, insan hakları ve kanunların yetersizliği, teknik ve ekonomik olanaksızlıklar gibi nedenlerle, ziyaretçigörüşme mekanları cezaevi tasarımlarında hak ettiği öneme sahip olmamıştır. Ancakmahkumun da bir insan olduğunun farkına varılması ile ziyaret programlarının önemi açığa çıkmıştır. Bu çalışmada, ülkemiz özelliklerine uygun cezaevi ziyaretçi görüşmemekanları tasarım önerisinde bulunulması amaçlanmıştır. Çalışmaya, mahkumların sosyal haklarını elde etmesi süreciyle giriş yapılmıştır. Tasarım önerisinin ilk girdisi olarak, cezaevlerindeki mahkum görüşme programlarına ait ulusal ve uluslararası minimum standartlar araştırılmıştır. Çalışmaya; dünyadaki ve ülkemizdeki mevcut fiziksel durumun belirlenmesi amacıyla, çeşitli ülkelerin cezaeviziyaretçi görüşme mekan planları ve iç mekan örneklerinin incelenmesiyle devam edilmiştir. Bu kapsamda, konum, kullanıcı dolaşım dokuları, programa ulaşılabilirlik, işleyiş, amaca uygun ve esnek kullanım, güvenlik gibi özellikler tartışılmıştır. Aynıanlayışla, ülkemizde farklı fiziksel yapılara sahip cezaevleri değerlendirilmiş, karşılaşılan mekan sorunları ve getirilen çözüm önerileri ortaya konulmuştur. Mekan, kullanıcı özellikleriyle birlikte bir bütün olarak tanımlanır. Cezaevleri;mahkumlar, ziyaretçiler, toplum, görevliler, idareciler gibi kullanım amaçları arasında büyük farklılıklar olan grupları barındırır. Tasarım önerisinin, ülkemiz cezaevlerindekabul edilebilirlik şansını arttırmak için, bu grupların ihtiyaç, istek ve beklentilerinin tam olarak karakterize edilmesi önem taşır. Bu düşünceyle, tasarım önerisine son girdi olarak, her bir grup, psikolojik, sosyal, davranışsal ve kültürel özellikleri bakımdandeğerlendirilmiş ve iç mekan oluşumuna olan etkileri belirlenmiştir. Bu çalışma, öncelikle ülkemiz ve dünya cezaevlerindeki ziyaretçi görüşmemekanlarının belgelendirilmesi açısından önemlidir. Böylece tasarım önerisiningerçekçilik derecesi arttırılmıştır. Dünyadaki çağdaş cezaevi örnekleri ve farklı sosyokültürelniteliklere sahip kullanıcıların iç mekan oluşumuna etkileri gibi konulardakarşılaştırmalar yapılarak, ülkemizdeki mevcut sisteme yeni öneriler getirilmiştir. Mevcut sorunlar, çağdaş yöntemlerle çözülerek, ülkemiz özelliklerine ve amaca uygun, rahatsızlık veren uyarıcıların minimize edildiği, güvenli ve esnek cezaevi görüşmemekanları tasarım kriterleri geliştirilmiştir. Çalışma; öncelikli hedef olan insancıl ve normalleştirilmiş bir çevrede, mahkumun, günümüz ve gelecekteki sosyal ilişkilerini güçlendirmesine katkıda bulunan bir tasarımönerisiyle sonlandırılmıştır.
Developing techniques for reducing EMC effects on microcontroller based medical equipment

Son zamanlarda Elektromanyetik Kirliliğin artmasından dolayı özellikle yüksek frekanslı cihazların yoğunlaşması ile birçok elektronik cihazın fonksiyonlarını yerine getirirken işlevselliğinde büyük ölçüde azalmalar ve/veya aksaklıklar görülmektedir. Hatta bazı durumlarda bu yanlış işlevlerden dolayı ölümcül kazalarda tespit edilmeye başlanmıştır. Durumun hassasiyeti Medikal Cihazlarda fazlasıyla önem arz etmektedir. Örnek olarak bir kalp cihazındaki yanlış bir işlevsellik hastayı kalp krizine sürükleyerek ölümcül bir sona doğru götürebilir. Özellikle mikroişlemcili devrelerin her sektöre girmesiyle artık devre tasarımında sadece donanım olarak değil yazılım olarak da bazı önlemlerin alınmasını gerektirmektedir. Bu çalışmada özellikle donanım tasarımında, kısmi olarak da yazılım konusunda bazı teknikler anlatılmış ve anlatılan bu teknikler örnek bir özel tasarım üzerinde gerçeklenerek fonksiyonel olarak sonuçları gözlenmiştir.
Strateji oyunları mekanlarının oyun-insan-mekan etkileşimi bağlamında irdelenmesi ve bir tasarım önerisi

Oyun ve oynamak, geçmişşten günümüze insanlığın en önemli eğlence ve sosyal faaliyetlerinden birisi olmuştur. Bazı oyunlar geçmişş çağlardaki yapısını, ihtiyaçlarını ve mekansal anlayışını korumakta iken, bazı oyunlar ise değişim ve dönüşüm geçirmiş ve günümüz koşullarına adapte olmuşlardır. Oluşan bu adaptasyon süresince oyunun mekansal ihtiyaçları da değişim göstermektedir. Günümüz koşullarında yoğun bir hayat temposu yaşayan yetişkinlik çağındaki birçok insan, oyuna gerekli önemi göstermemekte ve gerekli vakti ayıramamaktadır. İnsanlar, oyuna genellikle boş vakitlerini değerlendirebilecekleri bir faaliyet olarak bakmaktadırlar. Oysa ki oyun, özel olarak vakit ayırılması gereken bir etkinliktir. Yapılan psikolojik çalışmalar, oyun oynayan ve oyun oynamayan insanlar arasındaki farklılıklar ile ilgili etkileyici örnekler sunmaktadırlar. Geçmişten günümüze oyun ile ilgili olarak yapılan tanımlamaların bir çoğunda, oyunun çocukla olan ilişkisinden bahsedilmiştir. Fakat yapılan araştırmalar oyunun yetişkinler için de bir gereklilik olduğunu göstermektedir. İnsan ile ilgili yapılan bazı tanımlamalarda insan ve oyun kavramlarının birbirlerine olan bağı anlaşılmaktadır. Tez çalışması kapsamında, oyun kavramı, oyunun tarihsel gelişimi ve oyunun insan psikolojisine olan etkileri incelenmiş ve elde edilen bu bilgiler doğrultusunda oyunun insan hayatındaki önemi irdelenmiştir. Bu sayede oyun ve oynama kavramlarının, insanın yaşantısındaki önemi ortaya çıkmıştır. Oyun ile ilgili elde edilen bilgiler devamında, mekan algısı, mekan atmosferi, insan-mekan-oyun bağlamında sosyal etkileşim konuları incelenmiştir. Böylelikle oyuncular için mekan tasarımında dikkat edilmesi gereken unsurlar ortaya çıkmıştır. Oyun mekanları ile ilgili yapılan incelemeler ışığında, mevcut oyun mekanı kullanıcılarının görüşleri alınmış ve mevcut mekanlar gözlemlenerek deneyimlenmeye çalışılmıştır. Bu durum da tasarım kararlarının ve işlevsel kararların alınmasına yardımcı olmuştur. Tez çalışmasının son bölümünde, bir 'Kutu oyunları mekanı' tasarım örneği oluşturulmuştur. Bu çalışma sırasında oluşturulan konsepte uygun olduğu düşünülen bir yer seçimi yapılmıştır. Mekanın, işlevsel ve tasarım kararları alınırken tezin içeriğini oluşturan bilgilerden yararlanılmıştır. Çalışmanın sonuç ürünü olarak, oyuncuların kendilerine ayırdıkları oyun vaktini en verimli şekilde kullanabilecekleri bir iç mekan tasarımı önerisi oluşturmak hedeflenmiştir. Oluşturulan bu tasarım önerisinin, gerektiğinde farklı oyun tiplerindeki kullanımlara hitap edebilecek esneklikte olması ve oyun-insan-mekan etkileşimi bağlamında belirlenen tasarım kriterlerini karşılaması amaçlanmıştır.
Kuvvetli kolon-zayıf kiriş ilkesini sağlayan betonarme çerçeveler

Türkiye aktif deprem kuşağı üzerindedir. Bu nedenle ülkemizde yapılar depreme karşı yeterli güvenliğe sahip yapılmalı, ayrıca ekonomik olmalıdırlar. Bu tür yapıların tasannu depreme dayanıklı taşıyıcı sistem seçimi ve boyutlandırılması ile mümkündür. Ülkemizde yaşanan son depremlerden açıkça görüleceği üzere yapıların büyük bir kısmı depreme karşı yetersiz tasarlanmış ve boyutlandırılmıştır. Bu sebeple birçok yerleşim bölgesi zarar görmüş, çok sayıda can kaybı olmuştur. Bu çalışmada mimari tasarımı etkileyen faktörler deprem açısından irdelenmiş, taşıyıcı sistem tasarımının genel kriterleri ortaya konmuştur. Taşıyıcı sistem tasarımının en önemli kriterlerinden biri olan daha güçlü kolon tasarımı ele alınmış, bu konu ile ilgili değişik Yönetmeliklerde yer alan yaklaşımlar ve yöntemler incelenmiştir. Daha sonra da kolon-kiriş birleşimlerinin davranışları, davranışı etkileyen faktörler, birleşim bölgesinin detaylandırılması, kolon-kiriş birleşim bölgelerinin yapı davranışına etkileri ve 1997 Afet Bölgelerinde Yapılacak Yapılar Hakkında Yönetmeliğine göre betonarme yapı tasarımı ele alınmıştır. Bu konuda değişik araştırmacıların yapmış olduğu deney sonuçlan yorumlanmıştır. Sonuç olarak kolon-kiriş birleşim bölgelerinde 'kuvvetli kolon-zayıf kiriş' ilkesinin uygulanması, 'kiriş mekanizması' oluşması, bir başka deyimle, 'sünek kırılma' temini için büyük ölçüde yeterli bir tasarım yaklaşımı olduğu varsayılmış; son olarak, 'kuvvetli kolon-zayıf kiriş' ilkesini sağlayan betonarme kenar ve orta kolon-kiriş düğümlerinde, dikdörtgen kolon-kiriş kesitlerini, malzeme karakteristiklerini ve donatı oranlarını dikkate alan ve tasarımcıya ön boyutlandırmada yardımcı olacağı umulan tablolar düzenlenmiştir.
Bir odyometre cihazının tasarım ve yapımı

Bu çalışmada bir odyometre cihazının tasarım ve yapımı hedef alınmıştır. Cihaz 125, 250, 500, 750, 1000, 2000, 3000, 4000, 6000, 8000 Hz olmak üzere toplam 11 standart -frekans değerine sahip test sinyallerini üretebilmektedir. Bunun yanında, her bir test sinyali şiddet seviyesi O, 10, 20, 30,..., 110 dB olmak üzere 12 kademede seçilebilmektedir. Gerek test sinyali -Frekansı, gerekse test sinyali şiddet seviyesi birer aşagı-yukarı sayıcı buton cifti ile yapılmakta ve seçilen değer, birer digital gösterge ile de okunabiImektedir. Gerekli komütasyon dijital kontrollü analog anahtarlar yardımıyla sağlandığından istenmeyen kontakt problemleri ortadan kaldırılmıştır. Diğer taraftan temel üniteler gerilim kontrollü tasarımlanarak özellikle amplifikatör katı girişinde oluşabilecek istenmeyen gürültüler minimize edilmiştir. Bu tür bir cihazda bulunması gereken maskeleme de bir dar-band beyaz gürültü üreteci ile sağlanmaktadır. IIMaskeleme gürültüsü, bir digital rastgele sayı Üreteci yardımıyla elde edilen beyaz gürültünün filtrajı ile elde edilmektedir. Filtraj, gerilim kontrollü iki band geçiren aktif -Filtrenin kaskadlanmasıyla sağlanmaktadır. Herhangi bir ticari gaye güdülmediginden maskeleme gürültüsü şiddet seviyesinin, test sinyali şiddet seviyesi ile eşgüdümlü olarak kontrolü yeterli görülmüştür. Sonuç olarak böyle bir cihazın üretiminde asılamayacak bir problemin bulunmadığı ve tasarımı gerçekleştirilen bu cihazın, en kötü ihtimalle bazı küçük değişikliklerle, prototip olarak kullanılabileceği söylenebilir.
Okul öncesi çocuklarda dış mekan erişiminin sınıf içi davranışlara etkileri üzerine bir vaka çalışması

Çocuklarda 0-6 yaş aralığı öğrenme ve gelişimin en hızlı oluştuğu dönemdir. Temel beceri ve özelliklerin büyük bir bölümü bu yaşlarda kazanılmaktadır. Bu nedenle okul öncesi eğitim çocukların ileriki hayatlarını da şekillendirmektedir. Doğru ve kaliteli eğitimin sadece sınıf içinde olmadığı, diğer eğitim bileşenleri ile desteklenmesi gerektiği bilinmektedir. Bunların başında mekan özellikleri ve aktiviteler gelmektedir. Eğitim yapılarında hem iç mekan hem de dış mekan bir bütün olarak görülmektedir. Yapılan araştırmalar okul öncesi çevrelerin tasarımının; çocukların sosyal, psikolojik ve davranışsal gelişimi üzerinde önemli bir role sahip olduğunu göstermektedir. Buna bağlı olarak öğrenme çevrelerinin tasarımı, dış mekan erişimi ve öğrenmeye etkileri sıkça tartışılan bir konudur. Gelişmiş ülke örneklerinde anaokulu ve kreşlerin fiziksel özellikleri, tasarım standartları ile güvence altına alınmıştır. Türkiye'de ise son yıllarda yapılmakta olan eğitim reformları ve iyileştirmeler ile okul öncesi eğitime verilen önemin arttığı gözlemlenmektedir. Ancak hala okul öncesi çevre ve okul çevrelerinin tasarlanma aşamasında politika belirleme ve uygulama noktasında eksiklikler bulunmaktadır. Mevcut eksiklikler gerek devlet gerekse özel kurumlarda görülmektedir. Bu eksikliklerin tamamlanması ve doğru tasarlanmış okul çevresinin katkısıyla genç nüfusun doğru ve kaliteli eğitilmesi önemlidir. Çalışmanın amacı da, bu alanda oluşmuş olan literatüre, Türkiye İstanbul ilinde bir anaokulu ile yapılan vaka çalışmasını sunarak katkıda bulunmaktır. Seçilen vaka okulda, bahçeye erişimi doğrudan olan ve olmayan (1. kat) sınıflardaki öğrencilerin, açık alan ve sınıf içi davranışları sistematik olarak gözlemlenerek davranış haritaları oluşturulmuştur. Öğretmen ve yöneticilerle, yarı yapılandırılmış görüşmeler yapılmıştır. Bahçeye doğrudan erişimi olan sınıflarda okuyan çocukların 1) bahçeyi daha sık ve kesintisiz kullandığı 2) ders içi katılımlarının bahçeye doğrudan erişimi olmayan sınıflarda okuyan çocuklara göre daha yüksek olduğu bulunmuştur. Her iki tip sınıfta da açık alan erişimi sonrası olumlu sınıf içi davranışları gözlemlenmiştir.
Yerel ve kültürel unsurların mağaza iç mekanlarında kullanımının etkileri

Bu tez, yerel elemanların kullanıldığı mağaza tasarımı anlayışının marka kimliğiyle ve tüketicilerin alışveriş davranışıyla olan etkisini ve etkileşimini incelemeyi amaçlamaktadır. Malzemeler, renkler, motifler ve tarihi binaların mimari stilleri gibi yerel elemanların mekan kullanıcıları tarafından algılanması alışveriş davranışını etkileyen tek kriter olmasa da marka kimliğinin güçlendirilmesinde ve müşterilerin mağazayı tercih etmelerinde güçlendirici bir etken olmaktadır.
Geometrik modelleme ve sentetik eğrilerin analizi

Geometrik model bir planlamanın, dizayn ve üretimin başlangıç noktasıdır. Bu yüzden parça dizaynının, bir üretimde 1. kısmı olması ve parçanın onsuz tanımlanamaması nedeniyle başlangıç noktasıdır. Günümüzde artık bilgisayarlar her türlü alanda kullanılmaktadırlar bunlardan bir tanesi de imalattan önceki safha olan, tasarım alanıdır, imalatı yapılacak parçanın şeklinin bilgisayarda tanımlanabilmesi için çeşitli eğri metodları geliştirilmiştir. Bu eğrilerin arasında bildiğimiz basit eğriler daire, çizgi gibi analitik eğrilerde kullanılmaktadır. Yanlız bu eğriler çoğu zaman imalatı yapılacak parçanın çiziminde yeterli olmamaktadır. Bu yüzden daha kompleks eğri yüzeylerini tanıtmamak için sentetik eğriler oluşturulmuştur. Sentetik eğriler hem parçaya istenilen formun verilmesinde kolaylık hem de istenilen kısmın değiştirilmesinde bir kolaylık sağlamaktadır. ileriki bölümlerde sentetik eğrilerin bu avantajlarına detaylı olarak değinilmiştir. Bahsedilen başlıca sentetik eğriler ; Hermit, bezier, B-spline ve oransal eğrilerdir. Bilgisayarlı tasarımda en çok kullanılan eğri türü günümüzde oransal eğrilerdir. İlerideki bölümlerde bu eğrilerin avantajları, dezavantajları, birbirlerine karşı üstün tarafları ve matematiksel eşitlikleri örnekler ile detaylı olarak anlatılmıştır.
Türk kadın giyim kuşamında kız teknik ekolünün etkileri (1934-1964)

Çevre koşullarının çeşitli olumsuz etkilerinden korunmak amacıyla ortaya çıkan giyim, zamanla bir simge halini almıştır. İnsanların kendilerini ifade ediş biçimidir ve toplumun sosyal, kültürel yapısını, siyasi ve etnik özelliklerini yansıtır. Toplumsal yönüyle incelendiğinde; 'giyimde moda' olgusunun etkileşim sonucu yaygınlaştığı, toplumun değer yargılarını yansıttığı ve toplumun uygarlık seviyesini simgelediği görülmüştür. Bu araştırmada, 1934- 1964 yılları arasında Türk kadınının giyim kuşamında etkin olan Kız Teknik Ekolü'nün giyim anlayışı konu alınmıştır. Daha önce bu konuyu ele alan herhangi bir araştırmaya rastlanmamıştır. Araştırmadan net sonuçlar alabilmek için, öncelikle moda, giyim ve toplum arasındaki sıkı ilişkiye değinilmiştir. Giyimin toplumsal olaylardan ne şekilde etkilendiği örneklerle sunulmuştur. Tarihi süreç içinde Türk kadınının toplumsal statüsü ve giysi özellikleri incelenerek çeşitlilik gösterdiği ortaya konmuştur. Bu aşamadan sonra Kız Teknik öğretmen Okullarının açılış amacı ve eğitim sistemi üzerinde durulup, Türk kadınının giyim - kuşamına etkilerinden bahsedilmiştir. 1934- 1964 yılları içerisinde hazırlanan giysilerden örnekler sunulmuştur. Cumhuriyetle birlikte değişen toplum yapısının, eğitim sistemini de etkilediği görülür. Kadın eğitimi bu dönemde önem kazanmıştır. Yeni eğitim sistemi Türk kadınının hem yaşam tarzını değiştirmiş, hem bilgi dağarcığını geliştirmiştir. Cumhuriyetin ilk yıllarında Türk kadını bazı haklarını kolayca elde etmiş ve bunu değerlendirmesini bilmiştir. Kendine güvenini giyimine de yansıtmıştır. Kız Teknik Ekolü'nde çalışkan, mücadeleci, becerikli, zarif kadın imajı ortaya çıkmıştır. Bu ekol giderek yaygınlaşmış ve yurt dışında da Türkiye'yi temsil etme imkanları bulmuştur. 1934 - 1964 yılları arasında giysilerin üzerlerinde bazı geleneksel Türk işlemelerine rastlanmasına rağmen geleneksel giyim tarzından uzaklaştığı, çağdaş bir giyim sergilediği görülür. Giysilerin model özellikleri çeşitlilik göstermiş, desensiz kumaşlar kullanılırken süslemelere önem verilmiştir. Kız Teknik Ekolü Avrupa giysi modellerinden esinlenmiş ancak kendine göre yorumlamasını bilmiştir. 1934- 1964 tarihleri arasında gazete manşetlerinde adından sıkça söz ettirmiş, halkın beğenisini toplamış olan bu ekol Türk kadınının giyim tarzını etkilemiş ve modernleşmesinde öncülük yapmıştır. Türk toplumunda çağdaş kadın imajını yansıtmıştır.
A Model for shaft location selection and ground control approach to shaft design

Bu çalışmada, kuyu tasarımının tabaka kontrol bakış açısından incelendiği geniş bir literatür araştırması sunulmuştur. Çalışmada incelenen üç önemli konu en uygun kuyu yeri seçimi, kuyu tahkimat tasarımı ve kuyu topuk tasarımıdır. En uygun kuyu yeri seçimi temel olarak daha önce literatürde verilen ağırlıklı uzaklıkların en küçük toplamı adlı optimizasyon teorisine dayanmaktadır. Bununla beraber, uzun çözüm gerektiren ve oldukça karışık matematik işlemler için gereken süreyi kısaltmak için bir bilgisayar programı geliştirilmiştir. Kuyu tahkimatı tasarımında, kuyu civarındaki gevşemiş bölgenin kalınlığının belirlenmesi tahkimat gereksinimlerinin saptanması için gereken en önemli aşamalardan bir tanesidir. Literatürde bazı yaklaşımlar olmasına rağmen, bu çalışmada önerilen yöntem, kuyu civarındaki gevşemiş bölgenin kalınlığınınbulunması için daha iyi bir yaklaşım getirmektedir. Bu yöntem ampirik ve analitik yaklaşımlardan elde edilen sonuçların bütünleştirilmesi ile geliştirilmiştir. Tasman teorisinden türetilen kuyu topuğu tasarım önerileri göz önünde tutularak, eğimli damarlarda emniyetli topuk boyutunun belirlenmesi için bir seri tasarım eşitliği geliştirilmiştir. Son olarak, tezde ulaşılan sonuçlar ve ilerdeki çalışmalar için öneriler verilmiştir.
Kent mekanı tasarımında ideolojik bir temsil aracı: Küçük Asya'da Roma imparatorlar kültü'nün mimari yoluyla temsili

Bu çalışmada Roma imparatorlar kültü ve külte ait mekanların, belirli Küçük Asya kentlerindeki kent mekanı dokusuna etkileri ele alınmaktadır. Siyaset, din ve iktidar unsurlarıyla çok karmaşık bir yapıya sahip olan kült, bu kez özellikle ideolojik bir yaratım olarak ele alınmakta ve gelişimi bu bağlamda detaylı olarak açıklanmaktadır. Buna paralel olarak, 'ideolojinin mimari materyalizasyonu' yoluyla kent mekanının yaratım sürecinde, iktidarın/iktidara ait kültün temsilinin nasıl bir etkiye sahip olduğu vurgulanmaktadır. Küçük Asya'dan seçilen 12 dini ve kamusal yapı örneği ışığında, kent mekanı dokusunun imparatorlar kültünün kente girişiyle birlikte dönüşerek, nasıl hakim ideolojiye hizmet edebilir bir temsil mekanı haline geldiği tartışılmaktadır. Tartışmaların sonunda varılmaya çalışılan sonuç ise, bu iki bağlamın arasındaki nedensellik ilişkisini ortaya koyabilmektir.
Uygun tasarım ve metal seçimi ile korozyondan korunma

Metal ve alaşımlarında meydana gelen korozyon olayı bu malzemeleri kullanılmaz hale getirebilir. Gittikçe büyüyen ekonomik kayıpları en aza indirmek için önlemler almak gereklidir. Bu araştırmanın temel amacı, uygun tasarım ve metal seçimi ile korozyondan korunma yollarını ortaya koymaktır. Bu araştırma, kaynak tarama yöntemi ile yapılmıştır. Araştırmamızda, korozyon olayının genel tanıtımı, korozyonun türleri, korozyona karşı önlemler, uygun tasarım ile korozyondan korunma ve uygun metal seçimi ile korozyondan korunma konularına yer verilmiştir. Araştırmamız sonucunda, ortama en dayanıklı malzemenin seçimi, koruma yöntemlerinin bilinçli ve doğru kullanılması, bakım olayına gerekli titizliğin gösterilmesinin korozyon kayıplarını minimuma indirebileceği saptanmıştır.
Mücevher mağazalarında ürün sergileme ve iç mekan tasarım sorunları üzerine bir inceleme, Çukurova Bölgesi örneği

Mücevher Sektörü ülkemizin hızla gelişmekte olan bir sektörüdür. Mücevher ürünleri diğer sektör ürünlerine göre daha çeşitlilik göstermektedir. Nüfus artışı, zevklerin ve moda tasarımlarının sürekli değişmesi, artan talep, tüketicilerin farklı beğenilere sahip olması pazarın sürekli değişim içinde olmasına neden olmakta, ve pazarlama faaliyetlerinde işletmelerin birbirleriyle yarışmaları kaçınılmaz hale gelmektedir. Bir ürünün güzelliği, kalitesi ve fiyatı yanında satış yapılan mağazanın konforu, görüntüsü de çok önem kazanmaktadır. Müşteriyi daha çok çekebilmek için mağaza dışı düzenlemeye ve mağaza içi yerleşime ve ürünlerin dikkat çekici bir şekilde sergilenmesine büyük önem verilmektedir. Bu çalışmada mücevher mağazalarının ürün sergileme sistemleri ve iç mekan biçimlenmelerindeki sorunlar araştırılmıştır
Çift katlı dokuma kumaşların geometrik tasarımı

-I- öz ÇİFT KATLI DOKUMA KUMAŞLARIN GEOMETRİK TASARIMI Dokuma kumaşlar; çözgü ve atkı iplikleri olarak adlandırılan birbirine dik iki iplik sisteminin, belirli bir düzende bağlantı yapması ile oluşan, dokunmuş yapılardır. Birbirine dik konumda bir grup çözgü ve bir grup atkı iplik sistemlerinin birim örgü raporu dahilinde birbiriyle bağlantı yapması ile çift katlı, bu bağlantı üç grup iplik sistemi arasında olmuşsa üç katlı, çok grup iplik sistemleri arasında olmuşsa çok katlı dokuma kumaş yapışım oluştururlar. Bu istekten yola çıkarak çift katlı dokuma kumaş geometrisi hakkında yapılan literatür araştırmasında konu ile ilgili kaynağa rastlanılmamıştır. Peirce'in ve Nowikow'un kumaş modellerinin incelenmesi ve bunların çift katlı dokuma kumaş yapılan içinde kaynak olarak kullanılması uygun görülmüş ve bu kaynaklardan yararlanılarak çift katlı kumaş geometrisi için kullanılabilecek kumaş modelleri geliştirilmiştir.