İç mimaride grafik tasarım

İç mekan; duvarlarla sınırlandırılmış bir alanın içinde insana daha iyi hizmet edebilmek için tasarlanan ve sınırlandırılan işlevsel alanlardır. İç mekan, içinde yer alan elemanlarla anlam kazanmaktadır. İç mekanı oluşturan, içindeki elemanlar duvarların dışında dekorasyon amaçlı kullanılan diğer elemanlardır. İç mekan algımızı sağlayan unsurlar yapısall kapı, duvar, tavan, zemin vb. unsurların dışında, yüzeyler, dekorasyon araçları bunların kullanılış biçimleri, mekanı kullanan insanların eylemleri gibi unsurlardır. İç mekan tasarımı yaptığımız zaman çevremize çok dikkatli bakmamız lazım, bazen hiç düşünmeden ve hiç bilgi almadan tasarlarsak ve tasarım ilkelerini bilmeden çizmeye başlarsak ortaya çıkan işler estetik ve grafik anlamda çok kötü olabilir. Halbuki insanı diğer canlılardan ayıran en önemli özelliği duygularıdır. İç mekan tasarımında kullanılan görsel ve estetik kavramların tamamı duygularla ilgilidir. Tasarım yapar iken o tasarımın yaratacağı duygu ve düşüncelerin dikkate alınması en az çizim ve uygulama kadar önemlidir. Grafik tasarım ise bir mesajı iletmek, bir görseli geliştirmek veya bir düşünceyi görselleştirmek maksadıyla, metnin ve görsellerin algılanabilir ve görülebilir bir düzlemde, iki boyutlu veya üç boyutlu olarak organize edilmesini kapsayan yaratıcı bir süreç şeklinde tanımlanabilir. İç mekan grafikleri kullanıldıkları mekanlara göre farklı özellikler kazandıran ve bu tasarımları tasarlarken mekanın erişebilirliği, yüzeylerin odaklayıcılık duygusunu artıran, seçme konusunda iletilmek istenilen mesajı veren, görselliği sağlayan öğelerdir. İç mekan'da mesela, zemin, duvar ve tavan, hacimlerin sınırlarını tanımlayan mimari öğelerdir. Mekanı kapatır, sınırları bir araya getirir ve onu çevresindeki iç mekanlardan ve dışarıdan ayırır. İç mekan grafikleri iç mekan ile bir bütün olarak tasarlanarak mekanın erişilebilir olmasını sağlar ve mekanın vermek istediği duyguyu arttırır. İç mekanlara baktığımız zaman sadece 3 boyutlu elemanları görmüyoruz her yerde 2 boyutlu grafik tasarımlar var onları görmemiz lazım, grafik tasarım, yüzey ve kumaş tasarımı gibi iki boyutlu tasarım konuları iç mekan tasarımımızın alanlarına girer, grafik tasarım bir dildir ve iletişim kurmak içindir, duygu ve düşüncelerimize hitap eder. Çizgi, renk, doku, şekil, biçim, vs. dilidir. İç mekan grafik tasarımının en temel amacı zaten yaşanılan binaları anlamlı hale getirebilmektir. İnsan içinde yaşamak eylemler gerçekleştirmek için iç mekanlar oluşturur. İç mekan tasarımı bir sanattır. Diğer sanatlardan farkı yaratılan eserin işlevsel ve faydaya yönelik olmasıdır. Belirli bir bütünlük yakalamak zorundadır. İç mekan tasarımında, butun donatım elemanları faydaya hizmet edecek şekilde kullanılmalıdır. İç mekan grafik tasarımcıları işlevsellikten belki de daha fazla algı yaratmaya önem verirler. Bu yüzden iç mimari grafik tasarım anlamlı, duygulara hitap edecek tarzda olmalıdır. İç mimari grafik tasarımcının bir ana konusu olmalıdır. Çalışmasının bütün parçaları ana konuyu oluşturacak bir bütünlük ifade eder. İşte iç mekanın anlamı budur, bina yapımında bir ana konu oluşturmak ve bunu hayata geçirmek. Kentsel mekanlar, farklı gruplar tarafından, farklı yerlerde gerçekleşen farklı aktiviteler için kullanılır bir mekanın yerlisi olanların genelde acelesi vardır ve her nereye gitmeleri gerekiyorsa sadece oraya ulaşmak isterler. İç mekanlarda kullanılan işaret sistemi elemanları mekan hakkında bilgi vererek kullanıcıları mekan içinde yönlendirir. İyi bir iç mekan tasarımcısı hizmet almak isteyen kurum yöneticisi ya da herhangi bir kişinin tasarlanmasını istediği mekanda hangi duyguları hissetmek istediğini çok iyi anlamalıdır. Bu da ancak iç mimaride grafik tasarım konusunda çizgi, nokta, renk, doku gibi bütün ayrıntılar hakkında çok bilgili olmak ile mümkündür. İyi bir iç mekan grafik tasarımcısı hem çok bilgili olmalı hem de bilgisini kullanabilme adına çok yaratıcı bir kişilik sahibi olmalıdır. Bazı mekanlar da o kadar yaratıcı iç mimari grafik tasarımları görürüz ki yaratılmak istenen algı adeta bağırmaktadır bu da iki boyutlu veya üç boyutlu ögeleri ve diğer unsurları çok dengeli bir şekilde görselleştirmek ile mümkündür.