Aprender a programar en C: de 0 a 99 en un solo libro: Un viaje desde la programación estructurada en pseudocódigo hasta las estructuras de datos avanzadas en lenguaje C
﻿<p><i>¿Alguna vez te han dicho que programar en C es muy difícil? ¿Has querido aprender C pero no te has atrevido? ¿Has encontrado un montón de libros sobre C y no sabes por dónde empezar?</i></p> <br><p><strong>En este libro encontrarás el 99% de lo que necesitas saber para programar en C explicado de un modo claro y comprensible, desde lo más básico, como la programación estructurada y el pseudocódigo, hasta las cuestiones más peliagudas como los punteros, los ficheros indexados o las estructuras de datos avanzadas.</strong></p> <br><p>El libro está orientado a las personas que no saben programar y necesitan una guía para aprender C desde cero. Si ya sabes programar y quieres profundizar en tus conocimientos, es posible que no sea tu mejor elección</p> <br><p><strong>¡No compres sin estar seguro de que es este libro el que necesitas!</strong>Puedes ojear las primeras páginas completamente gratis haciendo clic en el enlace "echa un vistazo" que aparece sobre la portada del libro.</p> <br><p>El contenido del libro incluye:</p> <br><ul> <br><li>Programación estructurada con pseudocódigo y diagramas de flujo.</li> <br><li>La sintaxis del lenguaje C.</li> <br><li>Cómo construir programas estructurados y modulares con C.</li> <br><li>Funciones de la librería estándar de ANSI C.</li> <br><li>Estructuras de datos estáticas: arrays, cadenas, structs, uniones, enumeraciones, tipos definidos por el usuario. Ordenación de arrays. </li> <br><li>Ficheros (archivos): ficheros binarios y de texto, flujos en C, implementación en C de ficheros secuenciales, aleatorios e indexados.</li> <br><li>Estructuras de datos dinámicas: punteros, gestión dinámica de la memoria, listas, pilas, colas, árboles generales, árboles binarios de búsqueda.</li> <br><li>Otros aspectos avanzados: recursividad, creación de librerías, los compiladores gcc, mingw y Dev-C++, cómo construir un Makefile, el preprocesador de C, tipos de almacenamiento, manipulación a nivel de bits, etc.</li> <br><li>Cientos de ejercicios propuestos y resueltos descargables gratuitamente.</li> <br></ul> <br><p>El libro no presupone ningún conocimiento previo del lector en el campo de la programación de ordenadores, pero no se queda solo en la superficie, sino que llega a profundizar en muchos aspectos avanzados del lenguaje C y de la programación estructurada. Por lo tanto, es apto tanto para principiantes ambiciosos como para programadores con cierta experiencia que quieren aprender C.</p> <br><p>El autor es ingeniero informático por la Universidad de Málaga y ha trabajado como programador y profesor de informática durante más de quince años. Dentro de esta misma serie también ha publicado el libro "Ajedrez en C: cómo programar un juego de ajedrez en lenguaje C... ¡y que funcione!".</p>