tomron87/hebrew-wikipedia-sentences-corpus huggingface dataset:
Mariah Carey (בעברית: מריה קארי) הוא שם אלבום הבכורה של הזמרת האמריקאית מריה קארי, אשר יצא לאור למכירה עולמית בשנת 1990.
במקביל לעבודות מזדמנות, מריה קארי נהגה לעבוד בתור זמרת הליווי של ברנדה קיי סטארר, שהביאה קלטת דמו בה היו הקלטות סקיצות של כמה משיריה של קארי לידיו של טומי מוטולה, מי שכעבור שנתיים יהפוך ליו"ר חברת התקליטים קולומביה רקורדס.
הוא התרשם מכישרונה, איתר אותה והחתים אותה על חוזה בן שבעה אלבומים בחברת התקליטים שלו, וכך החל תהליך העבודה על אלבום הבכורה.
קארי הטיבה לתאר את כל התהליך בחוברת האלבום, בדברים שכתבה בפתיחה:
ארגוןמקוםרשימהשנת פרסוםמקורבילבורד87100 השירים הטובים ביותר של מריה קארי5 באוקטובר 2020
מיד עם שחרור הסינגל הראשון, "Vision of Love", קארי זכתה לפופולריות רבה והצליחה להכניס את הסינגל וכמו כן את שלושת הבאים אחריו - "Love Takes Time" ,"Someday", ו-"I Don't Wanna Cry", למקום הראשון במצעד האמריקאי.
בכך קארי שברה שיא לזמרת מתחילה אי פעם שהצליחה להכניס ארבעה סינגלים ברצף מאלבום אחד למקום הראשון.
כמו כן, האלבום זכה להיכנס למקום הראשון במצעד המכירות האמריקאי ואף להיות "אלבום השנה" כאשר הוא התמקם במקום הראשון במצעד השנתי האמריקאי לאלבומים.
האלבום מכר בשנתו הראשונה כ-6 מיליון עותקים וזיכה אותה בשני פרסי גראמי.
האלבום אף זכה למועמד בפרס גראמי לאלבום השנה.
עד כה, האלבום מכר מעל 15 מיליון עותקים ברחבי העולם וקיבל 9 פעמים מעמד פלטינה בארצות הברית.
הצלחת האלבום במכירות הובילה לכך שייצא במהדורה מחודשת עם קלטת וידאו הנושאת את השם The First Vision, ב-1991 שהכילה ריאיון עם קארי על כל שירי האלבום, קליפים וקטעי הופעה חיה לשירי האלבום.
האלבום התפרס על פני מגוון רחב ורב של סגנונות מוזיקליים: פופ, רוק, דאנס ובעיקר רית'ם אנד בלוז ומוזיקת נשמה.
טומי מוטלה רצה ליצור אלבום שימתג את קארי ככוכבת, בזהה לאלבום הבכורה המצליח של ויטני יוסטון, דבר שגרם למבקרים להצביע על הדמיון הבולט מדי בין השניים.
במשך השנים, קארי נהגה לומר על אלבומה הראשון כי הוא סובל מ"הפקת יתר".
אלבום הבכורה של קארי נחשב לאחד האלבומים היוקרתיים ביותר שנעשו אי פעם בקולומביה רקורדס והמושקעים ביותר עבור אמן בתחילת דרכו.
חצי מיליון דולר למשל, הוקצו לשם צילומי הקליפ של "Vision of Love", בלבד.
פאנל של מפיקים ויועצים הפיקו את האלבום ואף בחלקם כתבו כפי שציינה קארי בחוברת האלבום, ארבעה שירים נוספים יחד איתה.
אף על פי שהיא כתבה עם בן מרגוליס מעל 20 שירים, רק 6 מהם זכו להיכנס לעריכה הסופית של האלבום ולצאת לאור אי פעם.
בנוסף, האלבום לווה גם במסע יחסי ציבור נרחב, במהלכו קארי התארחה במרבית התוכניות בטלוויזיה האמריקאית, ואף שרה את הדגל זרוע הכוכבים, ההמנון האמריקאי, במשחק הגמר של ה-NBA.
במרוצת השנים, האלבום ושיריו, במיוחד "Vision of Love", הפכו לבעלי השפעה רבה בתחום הפופ והרית'ם אנד בלוז העכשווי.
זמרות רבות כמו כריסטינה אגילרה, ביונסה, ליאונה לואיס ואחרות, מציינות שהושפעו מהאלבום ומשיריו.
אמנים שונים אף הקליטו גרסאות כיסוי לחלק משירי האלבום או הושפעו מהם מוזיקלית בעבודתם.
השירים באלבום שהיו בקלטת הדמו הם: "Someday" ,"Alone In Love" ,"All In Your Mind" ,"Prisoner", ועוד רצועה שמעולם לא פורסמה והיא, "Do You Ever Wonder".
אף על פי שכל שירי האלבום עוסקים באהבה וזוגיות, יוצאים דופן בהם מבחינת נושא הם "Vision of Love", שנושאו הוא אמונה באלוהים ו-"There's Got to Be a Way", העוסק ברעב עולמי ומצוקת בני האדם.
"Prisoner", הוא השיר היחיד בקריירה של קארי בו היא מבצעת ראפ בעצמה.
"Love Takes Time", לא היה אמור להיות באלבום.
למעשה, כשכבר עמדו להדפיס עותקים מהאלבום, קארי השמיעה למוטולה את השיר והוא החליט לעצור את ההדפסה, להקליט את השיר ולהוסיף אותו לאלבום.
"Marble Halls" (בעברית: "היכלי שיש"; בשם המלא: "חלמתי שהתגוררתי בהיכלי שיש", באנגלית – "I dreamt I dwelt in marble halls") היא אריה מהאופרה "הנערה הבוהמית" של המלחין האירי מייקל באלף והלבריתן האירי אלפרד בון משנת 1843. השיר הפך לפופולרי בעקבות גרסתה של הזמרת-יוצרת והמוזיקאית האירית אניה.
גרסתה של אניה זכתה לתודעה נוספת שלושה עשורים לאחר צאתה המקורית, כשצברה בספוטיפיי למעלה מ-12 מיליון השמעות.
העלילה מספרת על ארלין שנחטפה בילדותה על ידי צוענים.
היא באה ממשפחה עשירה ומכובדת.
יש לה זכרונות עמומים על ילדותה המתגלים לה בחלומה וזה התוכן של האריה הזו.
האופרה מבוססת על הנובלה La Gitanilla של מיגל דה סרוואנטס מ-1643.
אופרה זו היא המפורסמת ביותר של באלף וכמו שאר יצירותיו, כמעט אינה מבוצעת.
ממנה מפורסמת ומבוצעת רק האריה של ארלין בהרכבים שונים.
ההקלטה הישנה ביותר היא של הזמרת אליזבת ווילר משנת 1909. ב-1936 הופק הסרט "הנערה הבוהמית" בכיכובם של לורל והארדי וז'קלין וסט בתפקיד ארלין שמבצעת את האריה בקולה המדובב על ידי הזמרת רוזיטה לורנס.
גם זמרות כמו ג'ואן סאת'רלנד שרו את "היכלי השיש" בקונצרטים אבל זאת שהפכה את האריה הזו לשיר פופולרי היא הזמרת האירית אניה שכללה אותה באלבום Shepherd Moons מ-1991. השיר יצא כסינגל בשנת 1994.
הבמאי מרטין סקורסזה שילב את הביצוע של אניה לשיר זה בסרטו "עידן התמימות" מ-1993.
You loved me still the same, - שאהבת אותי עדיין באותה מידה
- שאהבת אותי עדיין באותה המידה
- הם נשבעו לי באמונתם
- קרב כדי לבקש את ידי
אזורתאריך יציאהפורמטחברת תקליטיםמקורכלל העולם1994תקליט • תקליטורהאחים וורנר
March of the Saint (מאנגלית: הצעדה של הקדוש) הוא אלבום הבכורה של להקת ההבי מטאל האמריקאית ארמורד סיינט.
האלבום יצא לאור באוקטובר של שנת 1984, והופק על ידי מייקל ג'יימס ג'קסון שעבד בעבר גם עם להקת קיס.
האלבום זכה לביקורות חיוביות מאוד.
הוא משחק פלטפורמה שפותח כמשחק ארקייד על ידי חברת נינטנדו ב-1983.
המשחק פותח על ידי שיגרו מיאמוטו.
הוא יצא כ"מיני-משחק" - משחק וידאו קצר ופשוט יחסית, שהפך בהמשך לחלק מסדרת משחקי האחים סופר מריו .
המשחק גם יצא מחדש עבור קונסולות המשחקים Wii ו-Wii U של נינטנדו.
במשחק מוצגת דמותו של מריו, שרברב אמריקאי-איטלקי, ושל אחיו הצעיר לואיג'י, שאמורים להילחם ביצורים המגיעים מהביוב שמתחת לעיר ניו יורק.
מריו משמיד יצורים אלו לאורך המשחק באמצעות
המשחק קיבל ביקורות חיוביות על ידי המבקרים.
המשחק מהווה את ההופעה האחרונה של מריו בפלטפורמות שאינן של נינטנדו (המשחק הוסב למספר מחשבים ולקונסולת האטארי 2600 וקונסולות ההמשך בנוסף לקונסולת ה-Famicom/NES).
מאז הופיע מריו רק בקונסולות נינטנדו עד ליציאת המשחק Super Mario Run שיצא למובייל.
Maria Maria (בעברית: מריה מריה) הוא סינגל בביצוע קרלוס סנטנה, להקת סנטנה וThe Product G&B ונחשב יחד עם Smooth ללהיט הגדול ביותר של סנטנה.
השיר שנכתב על ידי סנטנה יחד עם ג'רי דופלסיס, ראול ראקוו וקארל פארזזו והופק על ידי דופלסיס ווייקליף ז'אן
זכה להצלחה גדולה מאוד כבר בתחילת דרכו וכבר בשנת 2000 דורג במקום הראשון לתקופה של עשרה שבועות בבילבורד הוט 100 של מגזין המוזיקה הנחשב בילבורד.
ב-2008 בחגיגות חמישים שנה למגזין בילבורד נבחר השיר במקום ה-96 ברשימת מאה השירים הטובים בכל הזמנים ובמקום ה-2 ברשימת מאה השירים הלטינים הטובים בכל הזמנים.
ב-2009 דורג השיר על ידי מגזין בילבורד במקום ה-14 ברשימת השירים המצליחים ביותר של העשור הראשון של המאה ה-21
השיר זכה למספר גרסאות כיסוי שהבולטת בהן היא גרסת סמפול בשם Wild Thoughts שבוצעה על ידי די ג'יי חאלד, ריהאנה ובירסון טילר.
Mariners Apartment Complex הוא סינגל שהוקלט על ידי הזמרת-יוצרת האמריקאית לנה דל ריי, מתוך אלבום האולפן השישי שלה, .
השיר יצא לאור ב-12 בספטמבר 2018, כסינגל הראשון מתוך האלבום.
השיר הגיע למקום ה-79 במצעד הסינגלים הבריטי.
מגזין הרולינג סטון הפנה כלפי השיר ביקורת חיובית, תוך שכינה את השיר כ-"שיר פולק פסיכדלי".
פיצ'פורק אמרו כי השיר מתאים לרוח שנות השבעים של המאה ה-21.
בסמוך לצאתו, עלה השיר לרשת הזרמת המדיה ספוטיפיי, תוך שצבר שם למעלה מ-85 מיליון השמעות.
"Marina" הוא שיר איטלקי משנת 1959 של הזמר האיטלקי-בלגי רוקו גרנטה, הלהיט הבינלאומי הראשון והשיר הידוע ביותר שלו.
במקור, בשנת 1959 השיר הופיע כצד B של השיר "מנואלה", אולם צד B הפך ליותר מושמע מצד A, וב-30 בינואר הדיח השיר את הו!
קרול מאת ניל סדקה למשך שבוע אחד מהמקום הראשון ברשימת הלהיטים מספר 1 של מצעד הפזמונים ההולנדי משנת 1960.
השיר דורג מספר 1 בבלגיה, מספר 31 בארצות הברית, ו-1 בגרמניה, בהולנד, באיטליה ובנורווגיה.
השיר היה כה פופולרי בבלגיה ובהולנד, עד שהורים רבים קראו לבנותיהם בשם מרינה.
סרט עלילתי מוזיקלי (גרמני) בשם "מרינה" (מאת פול מרטין) הופק בשנת 1960.
בשנת 2013 תוארו ראשית חייו של גרנטה (והקריירה המוזיקלית שלו שהתחילה בהצלחה הפתאומית של הלהיט "Marina") בסרט ביוגרפי חדש בשם "מרינה", בבימויו של סטין קונינקס.
בתחילת שנות ה-90 הוציא שימי תבורי גרסה בעברית בשם "מרינה מרינה" בתרגום של עוזי חיטמן ובעיבוד של ננסי ברנדס.
Mario's Game Gallery (מילולית: גלריית המשחקים של מריו) היא אוסף של משחקים, שפורסמו על ידי Interplay ופותחו על ידי Presage Software, Inc עבור DOS, ווינדוס ומקינטוש.
האוסף פורסם בשנת 1995 בארצות הברית.
מאוחר יותר הוא פורסם כ-Mario's FUNdamentals למקינטוש בשנת 1996, ולווינדוס בינואר 1997. גלריית המשחקים של מריו בולט גם בהופעת הבכורה של צ'ארלס מרטינה בתור המדבב של מריו.
מאז שהוצאו לאור, שתי הגרסאות זכו לקבלת פנים מעורבת; בעוד שביקורות ביומונים כמו המדינה ולוס אנג'לס טיימס מצאו את המשחק כחינוכי טוב, והסופרים דייוויד ווסלי וגלוריה ברצ'אק האשימו את האוסף בטענה שהיה לאחד מהגורמים שכמעט והרסו את המותג מריו.
מגזין נינטנדו הרשמי רשם אותו כאחד ממשחקי מריו הנדירים ביותר גם כן.
האוסף מכיל חמישה משחקים מסורתיים: דמקה, שש-בש, גו פיש, דומינו ו-"יאכטה", בגרסה של משחק הקוביות יאצי.
השחקן משחק נגד מריו במשחקים אלה, המשוחקים באופן דומה למקביליהם בעולם המציאותי, אם כי תוכנם ונושאם מבוסס על היקום הבדיוני של מריו.
גלריית המשחקים של מריו הוא המשחק הראשון בסדרה שמציג את צ'ארלס מרנטט כמדבב הקול של מריו, שמאז עבר לדבב אותו באופן קבוע בכל משחק של מריו.
גלריית המשחקים של מריו פורסמה על ידי Interplay Entertainment Corp, והיא פותחה על ידי Presage Software, Inc.
הוא שוחרר בשנת 1995. מאוחר יותר הוא יצא בשם Mario's FUNdamentals, ופורסם על ידי Mindscape עבור פלטפורמות DOS ו-Windows ועל ידי Stepping Stone עבור גרסת מקינטוש.
האוסף פותח גם על ידי Brainstorm Entertainment, פורסם למקינטוש בשנת 1996 ולמחשב האישי בינואר 1997.
מאז שהוצאו לאור, גם גלריית המשחקים של מריו וגם מקבילה Mario's FUNdamentals זכו קבלת פנים מעורבת.
יומון "המדינה" שיבח אותו על כך ש-"סיפק כיף לכל המשפחה", ותיאר את המשחקים הכלולים כ-"מצוינים".
מיאמי הראלד שיבח את הגרפיקה "החדה" ואת האנימציות "המהנות" שלה, וכן את המוזיקה, שלטענתם מבוססת על מוזיקה מסדרת מריו.
בדומה ל-"המדינה", העיתון מתארים את האוסף כ-"כיף לכל המשפחה ", אם כי מבקרים אותו בטענה שהיה קשה מדי לפעמים.
עם זאת, הם ממליצים על כך למשתמשים ממחשבים ראשונים שרוצים "מוצר קל להתקנה עבור ה-CD-ROM החדש".
היומון "הסנגור" כינה את המשחק כ"מהנה", שיבח את מרטינט על קולו של מריו, וקבע כי ילדים קטנים "יצחקקו מרוב עונג".
ב-"לוס אנג'לס טיימס" נכלל המשחק תחת מאמר אודות משחקי וידאו חינוכיים אשר ימשכו את הגיימרים הצעירים יותר.
הסופרים דייוויד ווסלי וגלוריה ברצ'אק הציגו את גלריית המשחקים של מריו כאחד מהמשחקים שכמעט הרסו את הסדרה.
במגזין הרשמי של נינטנדו, הציג טום איסט את האוסף כחלק ממאמרו "משחקי מריו נדירים", והעיר כי אף על פי שהוא הציג את מרטינט בדיבוב הבכורה שלו למריו, הכי מזהים את סופר מריו 64 כתפקידו הראשון כמריו.
ב-ScrewAttack דורג כמשחק השישי הגרוע ביותר של מריו בכל הזמנים, וקבע כי אין "שום דבר מהנה ב-FUNdamentals".
Marilyn Monroe (בעברית: מרילין מונרו) הוא שיר שהוקלט על ידי הראפרית הטרינידדית ניקי מינאז', מתוך אלבום האולפן השני שלה, Pink Friday: Roman Reloaded.
השיר הגיע למקום הרביעי במצעד שירי ה-R&B\היפ הופ.
השיר נכתב על ידי ניקי מינאז', דניאל ג'יימס, לאה הייווד, רוס גולן וג'יי.
רותם, שהפיק למינאז' שירים נוספים במהלך הקריירה שלה.
Maren Morris (בעברית: מארן מוריס) הוא המיני-אלבום הראשון של הזמרת-יוצרת האמריקאית מארן מוריס.
המיני-אלבום יצא לאור ב-6 בנובמבר 2015, על ידי חברת התקליטים קולומביה נאשוויל.
מתוך המיני-אלבום לא יצאו סינגלים, אך נכלל בו הלהיט הבינלאומי "My Church".
המיני-אלבום הגיע למקום הראשון במצעד אלבומי ה-Heatseekers.
המיני-אלבום הופק על ידי מארן מוריס, בראד היל ובוסבי.
בשבוע בכורתו, הצליח המיני-אלבום להימכר בלמעלה מ-28,000 עותקים בארצות הברית בלבד, דבר שגרם לו להתברג במקום הראשון במצעד אלבומי ה-Heatseekers, ה-22 במצעד אלבומי הקאנטרי, וה-96 במצעד הבילבורד 200.
השירים שנכללים במיני-אלבום, התווספו בשנת 2016 לאלבום הבכורה של מוריס, Hero.
"March March" הוא סינגל שהוקלט על ידי להקת הבנות האמריקאית דיקסי צ'יקס.
השיר יצא לאור ב-25 ביוני 2020, על ידי חברת התקליטים קולומביה רקורדס, כסינגל השלישי מתוך אלבום האולפן השמיני שלה, Gaslighter.
השיר הגיע למקום השמיני במצעד השירים הדיגיטליים של קנדה הוט 100.
השיר נכתב על ידי רוס גולן, נטלי מיינס, מרטי מגווייר, ג'ק אנטונוף, איאן קירקפטריק, אמילי סטרייר ודן וילסון והופק על ידי אנטונוף וחברות הלהקה.
בסמוך לצאתו, עלה השיר לרשת הזרמת המדיה ספוטיפיי, תוך שהצליח לצבור שם למעלה מ-1.2 מיליון השמעות.
האודיו הרשמי של השיר הועלה לערוץ היוטיוב של דיקסי צ'יקס ב-25 ביוני 2020, ביום צאתו כסינגל.
האודיו מציג קטעים שונים שלקוחים מתוך הפגנות ועצומות שקרו במהלך ההיסטוריה.
חלק מהסצנות עוסקות בקהילת הלהט"ב ושוויון מגדרי.
נכון ליולי 2020, מונה הצפיות של הקליפ עומד על למעלה מ-2.4 מיליון צפיות.
מדינהתאריך יציאהפורמטחברת תקליטיםמקורעולם25 ביוני 2020הזרמת מוזיקה • הורדה דיגיטליתקולומביה
Mariah en Español (בעברית: מריה קארי בספרדית) הוא אלבום אוסף ומיני-אלבום השני של הזמרת-יוצרת האמריקאית מריה קארי.
המיני-אלבום יצא לאור ב-4 בספטמבר 2020, על ידי חברת התקליטים קולומביה רקורדס.
המיני-אלבום יצא במסגרת 30 שנה לקריירה של קארי.
את המיני-אלבום הקליטה קארי משנת 1993 עד שנת 1997. כלומר, נכללו בו אוסף של שירי בספרדית שלקוחים מתוך אלבומי האולפן שלה Music Box, Daydream, ו-Butterfly.
בסמוך לצאתו, עלה המיני-אלבום לרשת הזרמת המדיה אייטונס, תוך שהיה זמין לרכישה מוקדמת שם.
במיני-אלבום נכללת גרסה בשפה הספרדית ללהיט של קארי "Hero", תוך שישנן גרסאות שונות של שאר שיריה הלקוחים מאותם האלבומים שצוינו לעיל.
אזורתאריך יציאהפורמטחברת תקליטיםמקורעולם4 בספטמבר 2020הזרמת מוזיקה • הורדה דיגיטליתקולומביה
כמו הכותרים הקודמים של מריו וסוניק, מריו וסוניק במשחקים האולימפיים טוקיו 2020 הוא משחק ספורט המציג צוות קרוסאובר של דמויות מסופר מריו של נינטנדו וסדרת סוניק הקיפוד של סגה.
השחקן, המשתמש באחת הדמויות, מתחרה בשלל אירועים המבוססים על ענפי ספורט מהמשחקים האולימפיים.
המשחק כולל מגוון אירועים; אלה שחזרו מתארים קודמים של מריו וסוניק כוללים אגרוף, כדורגל, שחייה והתעמלות, ואילו חדשים כוללים קראטה, סקייטבורד, טיפוס ספורטיבי וגלישה.
גרסת הנינטנדו סוויץ' תומכת במגוון בקרים, כולל בקרי התנועה Joy-Con .
המשחק כולל גם מערכת יחידה מרובת משתתפים במסך מפוצל ומשחק רב משתתפים ברשת.
מצב 2D נוסף כלול גם הוא, בהתבסס על אולימפיאדת טוקיו 1964, ובו סגנונות 8 סיביות ו-16 סיביות עבור מריו וסוניק, בהתאמה.
לאירועים במצב דו-ממדי אלה יש בקרות מוגבלות יותר ואפשרות לאפשר כיסוי CRT.
באוקטובר 2016 הודיעה סגה כי הבטיחה את זכויות הרישוי מהוועד האולימפי הבינלאומי לפרסום משחקי וידאו המבוססים על אולימפיאדת קיץ 2020, עם תוכניות לשחרור משחקים במכשירים שונים.
מריו וסוניק במשחקים האולימפיים בטוקיו 2020 הוכרזו לצד המשחקים האולימפיים טוקיו 2020 - משחק הווידאו הרשמי ב־29 במרץ 2019, בתערוכת הבמה של סגה פס ביפן.
מריו וסוניק במשחקים האולימפיים טוקיו 2020 היה המשחק האחרון עליו עבדה AlphaDream לפני שהגישה בקשה לפשיטת רגל בשנת 2019. Racjin, Yuke's ו־Success Corp עבדו גם הם על המשחק; Racjin עזרה בפיתוח משחקים קודמים של מריו וסוניק, ואילו של יוקה סייע לסגה בפיתוח המשחקים האולימפיים טוקיו 2020 - משחק הווידאו הרשמי.
משחק טלפון סלולרי חופשי שנקרא סוניק במשחקים האולימפיים טוקיו 2020 שוחרר ב־7 במאי 2020 ב־iOS וב- Android .
כמו קודמו סוניק במשחקי החורף האולימפיים, הוא כולל משחק דומה למשחק הראשי, אם כי היעדר דמויות מריו ומצב 2D, אירועים נוספים וסיפור חדש.
למרות העיכוב של המשחקים האולימפיים בטוקיו מ-2020 עד 2021 עקב מגפת הקורונה, המשחק ישמור על השם "המשחקים האולימפיים טוקיו 2020" למטרות מיתוג.
המשחק קיבל "ביקורות מעורבות או ממוצעות" ב-Metacritic.
המשחק זכה לשבחים על משחקי המיני שלו, שתוארו כמהנים למשחק.
המשחק זכה גם לשבחים על מצב הסיפור על כך שיש לו מיני משחקים משלו, התייחסויות למשחקים שונים של מריו וסוניק, בהתאמה, הומור והיסטוריה אולימפית.
כמו כן, המשחק זכה לשבחים על אירועי הדו-ממד על ערך מוסף לחובבי הסגנון מריו וסוניק הרטרו, כמו גם לחיקוי התחושה של משחקי ספורט מאותה תקופה, כמו Track & Field.
עם זאת, המשחק ספג גם ביקורת על מצב הסיפור שלו שיש לו "התקדמות מייגעת" ודיאלוג איטי.
המשחק קיבל גם תשומת לב שלילית כלפי חוסר התוכן שלו לשחקנים יחידים לאחר שסיימו את מצב הסיפור.
הקבלה למשחק רב משתתפים הייתה מעורבת.
המחזה המקומי זכה לשבחים על כך שהאירועים היו מהנים יותר והוסיפו ערך חוזר, אך ספגו ביקורת על אפשרויותיה המוגבלות ו"חוסר המבנה הפורמלי".
המצב המקוון ספג ביקורת בגלל באג, במיוחד כשמשחקים עם 8 שחקנים, אם כי 2 עד 4 שחקנים מקוונים דיווחו שהם חלקים יותר, עם פחות לאג.
הוא פסקול של הזמרת-יוצרת האמריקאית מריה קארי.
הפסקול יצא לאור ב-4 בדצמבר 2020, על ידי חברת התקליטים סוני מיוזיק אנטרטיינמנט.
מתוך הפסקול, יצא סינגל אחד, בו מתארחות אריאנה גרנדה וג'ניפר הדסון.
בשנת 2020, נודע כי קארי תוציא ספיישל חג המולד, תוך שנודע כי היא תשתף פעולה עם אריאנה גרנדה וג'ניפר הדסון בשיר חדש.
בהמשך, פורסם כי שיר הנושא של הספיישל ושל הפסקול יהיה חידוש לשיר "", אותו הוציאה קארי במקור בשנת 2010, כחלק מאלבומה, Merry Christmas II You.
בנוסף לשיר המחודש, הקליטה קארי שירים ידועים כמו "O Holy Night" ו-"Joy to the World".
אזורתאריך יציאהפורמטחברת תקליטיםמקורעולם4 בדצמבר 2020הזרמת מוזיקה • הורדה דיגיטליתקולומביה • לגסי11 בדצמבר 2020
Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (עברית: מריו וסוניק באולימפיאדת לונדון 2012) הוא משחק וידאו מז'אנר הספורט משנת 2011, שפותח על ידי חברת סגה.
בדומה לשני המשחקים הקודמים בסדרה, המשחק פורסם על ידי חברת נינטנדו ביפן ועל ידי סגה בשאר העולם.
משחק זה מאושר באופן רשמי על ידי הוועד האולימפי הבינלאומי.
המשחק הוא השלישי בסדרת Mario & Sonic, והוא יצא לקונסולת ה-Wii לראשונה בנובמבר 2011. גרסת המשחק לנינטנדו 3DS יצאה לאור בפברואר 2012.
משחק זה הוא היחיד ממשחקי ה-Wii שאוחסן בעטיפת דיסק צהובה במקום לבנה, והוא המשחק היחיד שלא הגיע עם עטיפת דיסק לבנה, למעט New Super Mario Bros.
כמו שאר המשחקים בסדרה,Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games מורכב מכמה ענפי ספורט המבוססים על המשחקים האולימפיים.
במשחק שתי דמויות מפתח (מריו וסוניק) ו-18 דמויות נוספות הניתנות למשחק, משני הזיכיונות.
הדמויות מחולקות באופן שווה ל-4 קטגוריות: אול-אראונד, מהירות, כוח ויכולות.
כמה וכמה ענפי ספורט מהמשחק המקורי בסדרה הוחזרו גם למשחק הזה, כגון אתלטיקה קלה, ספורט מים וטניס שולחן ואף ענפי ספורט חדשים בסדרה כמו כדורגל, כדור נוצה ורכיבה על סוס.
משחק זה הציג לראשונה את ה-"Dream Events" (מילולית: ענפי ספורט חלומיים), המבוססים על ענפי ספורט אמיתיים אך כוללים שינויים ההופכים אותם לבדיוניים לחלוטין, כגון קפיצה לרוחק על עננים.
ענפי הספורט החלומיים מתקיימים במקומות מהזיכיונות של מריו וסוניק.
גרסת המשחק ל-Wii כוללת גם משחק בקבוצה וקטגוריית משחק חדשה - London Party.
גרסת המשחק ל-3DS כוללת 57 ענפי ספורט אולימפיים לשחקן יחיד ולשחקנים מרובים.
היא כוללת גם "מצב סיפור" המכניס את השחקנים לעולמם של מריו וסוניק, שמנסים להביס את האנטגוניסטים המנסים לבטל את המשחקים האולימפיים.
המשחק הראשון בסדרה, מריו וסוניק במשחקים האולימפיים, הוא הקרוסאובר הרשמי הראשון שמציג דמויות הן מהזכיינית מריו והן מסוניק הקיפוד.
המשחקים האולימפיים נבחרו כתפאורה מאחר שסגה ונינטנדו חשו שהספורטיביות התחרותית שלה אידיאלית עבור סוניק ומריו, שהיו פעם יריבים.
סוניק הקיפוד הוא גיבור סדרת משחקי הווידאו שהוציאה חברת סגה במטרה לספק לחברה קמע להתחרות בדמות הדגל של נינטנדו מריו בתחילת שנות התשעים.
שון רטליף, סגן נשיא שיווק בסגה, התייחס לשאלה האם לסדרת מריו וסוניק יש עתיד מעבר למשחק השני שלה, מריו וסוניק במשחקי החורף האולימפיים.
לדבריו, "אני חושב שגורם המפתח שמחליט על בניית הזכיינות המתמשכת הוא בעצם הצלחה.
משחק ההמשך הוכרז רשמית עם הודעה משותפת של סגה ונינטנדו ב-21 באפריל 2011, לאחר שקודמיו מכרו למעלה מ-19 מיליון יחידות בסך הכל.
שתי הגרסאות פותחו על ידי סגה ספורט יפן ופורסמו על ידי נינטנדו עבור יפן ועל ידי סגה עבור צפון אמריקה ואירופה.
על פי מגזין המשחקים CVG, למעלה ממאה אנשים פיתחו את המשחק.
שתי הגרסאות של המשחק כוללות רצועות מוזיקליות שונות מסדרת מריו וסוניק.
מוזיקה מקורית נכתבה למשחק, כשרוב הפסקול נמצא בשני המשחקים.
המשחק קיבל ביקורות מעורבות עד חיוביות, כאשר Metacritic העניקה לשתי הגרסאות 66/100. IGN העניקה לגרסת ה-Wii של המשחק 7.5 ("החלקים הגדולים היחידים של מריו וסוניק במשחקים האולימפיים בלונדון 2012 הם החלקים שאין להם שום קשר לאולימפיאדה.
אירועי החלום החדשים המתעלמים ממציאות, מצב המסיבה בלונדון מרובה המשתתפים והצגת לונדון עצמה כולם נפלאים כאן - קחו עותק של המשחק אם אחד מאותם פריטים מושך את עיניכם.
הם כאן כמו לפני ארבע שנים, וכל מי שכבר קיבל עותק מהמשחק האולימפי הראשון של מריו וסוניק שישב על המדף לא צריך לטבול פעמיים.") הם העניקו לגרסת ה-3DS, שלא הכילה את מצב "London Party", ציון נמוך יותר: 6.5. נינטנדו פאוור העניקה לגרסת ה-3DS ציון 7.
גרסת ה-Wii מכרה 2.4 מיליון עותקים בצפון אמריקה ובאירופה בחודשיים הראשונים להוצאתה.
Marea (We've Lost Dancing) (בעברית: מריה (איבדנו את הריקודים)) הוא סינגל שהוקלט על ידי הזמר והמפיק מוזיקלי הבריטי פרד אגיין ביחד עם המפיקה מוזיקלית האמריקאית דה בלסד מדונה.
השיר יצא לאור ב-22 בפברואר 2021, על ידי חברות התקליטים אטלנטיק ו-.Again, כסינגל שלישי מתוך האלבום, Actual Life (April 14 – December 17 2020).
השיר נוצר על ידי פרד אגיין בעקבות שיחה בינו ובין דה בלסד מדונה.
הטקסטים נוצרו על ידי דגימת נאומה של המדונה המבורכת.
השיר מתאר את אובדן המועדונים במהלך מגפת הקורונה בממלכה המאוחדת, אך גם מצפה לחזרתו לאחר מכן.
ב-22 בפברואר 2021, יצא לאור השיר כסינגל.
בחודש מרץ, הכריז אגיין על צאת אלבום הבכורה שלו, Actual Life (April 14 – December 17 2020, הכולל את השיר.
ביוני 2021, יצא לאור גרסת רמיקס של השיר על ידי המפיק המוזיקלי דיפלו.
מדינהתאריך יציאהפורמטגרסהחברת תקליטיםמקורעולם22 בפברואר 2021הזרמת מוזיקה • הורדה דיגיטליתמקוריתאטלנטיק • .Again30 באפריל 2021רמיקס
Mario Kart 8 (בתעתיק לעברית: מריו קארט 8) הוא משחק סימולציית מרוצים שנוצר על ידי חברת נינטנדו היפנית, ויצא לראשונה לשווקים עבור קונסולת ה-Wii U במהלך שנת 2014 והשמיני בסדרת משחקי Mario Kart.
במשחק ניתן לשחק בדמויות השונות בזיכיון של מריו כאשר הדמויות מתחרות זו מזו במכוניות קארטינג במסלול מרוצים אשר בו הדמויות מסוגלות גם לאסוף מגוון פריטים לאורך הדרך אשר מסוגלים לסייע להם להשיג יתרונות שונים לאורך המירוץ או להאט את יריביהם.
המשחק הציג לראשונה את היכולת להשתמש בטכנולוגיית אנטי-כבידה על מנת לנסוע על קירות או תקרות, ואשר מאפשרת לשחקנים גם להיתקל זה בזה על מנת לדחוף את השחקן השני קדימה.
למשחק יש את האפשרות לשחק כשחקן יחיד אך גם את האפשרות למשחק מרובה משתתפים, כולל משחק מקוון דרך הרשת הפנימית של נינטנדו.
המשחק זכה להצלחה קריטית ומסחרית.
זהו המשחק הנמכר ביותר בקונסולת ה-Wii U כאשר לאורך השנים נמכרו מעל ל-8 מיליון עותקים של המשחק ברחבי העולם.
לאורך השנים נינטנדו המשיכה להוציא טלאי תוכנה ותוכן נוסף להורדה עבור המשחק, כולל את האפשרות להוריד דמויות נוספות, כלי רכב ומסלולים נוספים, וכמו גם את האפשרות להשתמש בפסלוני האמיבו של נינטנדו.
Mario Kart 8 Deluxe (בתעתיק לעברית: מריו קארט 8 דלוקס) היא גרסה משופרת של המשחק לקונסולת משחקי הווידאו נינטנדו סוויץ' אשר יצא לראשונה לשווקים באפריל 2017. גם גרסה זו של המשחק זכתה להצלחה ביקורתית ומסחרית כאשר המשחק הפך עם השנים למשחק הנמכר ביותר לקונסולת משחקי הווידאו נינטנדו סוויץ'.
שתי הגרסאות של המשחק מכרו לאורך השנים בסך הכל מעל ל-51 מיליון עותקים, מה שהופך מריו קארט לאחד ממשחקי הווידאו הנמכרים ביותר בכל הזמנים.
לאורך השנים נינטנדו הוסיפה את האפשרות להוריד כלי רכב, מסלולים ודמויות חדשות.
בתחילה אפשרה נינטנדו להוריד סט חינמי של כלי רכב מתוצרת מרצדס-בנץ (אפשרות זו הפכה זמינה ב-27 באוגוסט 2014).
ב-26 באוגוסט 2014 נינטנדו הכריזה על שתי חבילות חדשות הזמינות לרכישה, כאשר כל חבילה מכילה 3 דמויות נוספות, 4 כלי רכב נוספים ו-8 מסלולים נוספים.
חלק מהדמויות נלקחו מזיכיונות אחרים של נינטנדו, כולל האגדה של זלדה (מסלול המרוצים Hyrule), אנימל קרוסינג (מסלול המרוצים Animal Crossing), אף-זירו (מסלולי המרוצים Mute City ו-Big Blue), ואקזיטבייק (מסלול המרוצים Excitebike Arena).
חבילת ה-DLC הראשונה שהייתה זמינה להורדה, אשר הפכה זמינה להורדה בנובמבר 2014, כללה את הדמויות טאנוקי מריו, קאט פיץ' ולינק.
החבילה השנייה, אשר הפכה זמינה להורדה באפריל 2015, כללה את דריי באוזר, ווילג'ר ואיזבל.
Mario Kart 64 (בתעתיק לעברית: מריו קארט 64, ביפנית: マリオカート64) הוא משחק מרוצי קארטינג בזיכיון מריו שפותח על ידי חברת נינטנדו עבור קונסולת המשחק נינטנדו 64. המשחק הושק לראשונה ביפן ב-14 בדצמבר 1996, ובהמשך באמריקה הצפונית ב-10 בפברואר 1997 ובבריטניה ב-24 ביוני 1997.
זה היה המשחק הראשון בסדרת משחקי מריו קארט בו חל מעבר לגרפיקת תלת-ממד אמיתית המבוססת על שימוש בפוליגונים וכמו גם היה הראשון בסדרה בו הייתה תמיכה לעד ארבעה שחקנים.
השחקנים מסוגלים לשחק בדמויות שונות בזיכיון מריו אשר מתחרות זו בזו במגוון מסלולים שונים ומסוגלים להשתמש בפריטים שונים שמסולים להאט את היריבים או לסייע לשחקן להשיג יתרון במירוץ.
המעבר לגרפיקה תלת־ממדית המבוססת על שימוש בפוליגונים אפשרה לשלב מסלולים עם פיצ'רים שלא היו זמינים במשחק המקורי כגון שינויים בגובה, גשרים, קירות ובורות.
המשחק זכה להצלחה מסחרית ולשבחים והפך למשחק השני הנמכר ביותר של נינטנדו 64.
המשחק כולל שמונה דמויות שניתן לשחק בהן - מריו, לואיג'י, הנסיכה פיץ', טואוד, יושי, באוזר, ואריו ודונקי קונג.
Grand Prix - במצב משחק זה שחקן אחד או שניים בוחר/ים מתחרים בדמויות אחרות בארבעה מרוצים שונים בארבעה סוגי גביעים (פטריה, פרח, כוכב וספיישל) נגד 7 או 6 דמויות אשר המחשב משחק בהן.
ברגע שהשחקן משלים מרוץ, מחלקים נקודות לפי המקום שאליו הגיע.
אם השחקן מגיע למקום חמישי ומטה הוא יצטרך להתחיל את המרוץ מחדש.
בניגוד ל"סופר מריו קארט" השחקן יכול להתחיל מחדש ללא הגבלה.
לאחר שהשלים את ארבעת המרוצים מחלקים גביעים לפי ההישג: ארד למקום השלישי, כסף לשני וזהב לראשון.
רמות הקושי במשחק תלויות בגודל המנוע 50, 100 או 150.
Time Trial - מצב משחק בו ישנו שחקן אחד אשר יעבור מרוץ בשלוש הקפות תחת הגבלת זמן.
Versus mode - במצב משחק זה, שניים עד ארבעה שחקנים מתחרים במרוץ ללא מתחרה של המחשב.
Battle Mode - במצב משחק זה, שניים עד ארבעה שחקנים מתחרים בקרבות אשר קובע מי יעמוד אחרון.
Mario Party Superstars הוא משחק חברה ממוחשב שפותח על ידי החברה היפנית NDcube ופורסם על ידי חברת נינטנדו היפנית עבור קונסולת משחקי הווידאו נינטנדו סוויץ'.
זהו הכותר ה-12 בסדרת משחקי Mario Party והשני שיצא לנינטנדו סוויץ'.
המשחק הזה תואר כגרסה מרעננת של הזיכיון הוותיק, אשר החזירה והחייתה אלמנטים בולטים מכותרים ישנים של הזיכיון תוך כדי הצגת אלמנטים חדשים שהשתלבו איתם היטב.
כמו כן המשחק מכיל 5 לוחות מעודכנים משלושת המשחקים הראשונים בסדרת משחקי Mario Party ומאה משחקונים מכל משחקי הזיכיון שיצאו.
בניגוד ל-Super Mario Party השחקנים משחקים באמצעות כפתורים.
המשחק יצאו לשווקים ברחבי העולם ב-29 באוקטובר 2021. ומאז הפצתו קיבל ביקורות חיוביות מהמבקרים.
המשחק נחשף לראשונה במסגרת "Nintendo Direct" ב-E3 2021 שנערך ב-15 ביוני.
הפרזנטציה הכילה לוחות משחק מעודכנים "Peach's Birthday Cake" מהמשחק Mario Party ו-"Space Land" מהמשחק Mario Party 2. ריאן גיליאם מאתר "פוליגון" ציין כי הלוחות המעודכנים מכילים אתגרים שלא נראו במשחקים המקוריים.
הפרזטנציה חשפה כי הדמות בירדו תחזור למשחק לאחר השתתפותה האחרונה ב-Mario Party 9. לוח המשחק השלישי נקרא "Woody Woods" מהמשחק Mario Party 3. באירוע "Nintendo Direct" ב-23 בספטמבר 2021, הוכרזו 2 לוחות המשחק הנותרות, "Yoshi's Tropical Island" מהמשחק Mario Party ו-"Horror Land" מהמשחק Mario Party 2.
רשימת הדמויות בהן ניתן לשחק במשחק כללו את מריו, לואיג'י, יושי, הנסיכה פיץ', הנסיכה דייזי, הנסיכה רוזלינה, ואריו, וואלויג'י, דונקי קונג ובירדו.
Mario Party Superstars קיבל ציון של 80 מתוך 100 המבוססים על 88 ביקורות ב־Metacritic, המכונים "ביקורות מאוד אהובות".
מיטשל זלצמן מאתר IGN נתן ביקורת טובה, כשהוא ציין "Mario Party Superstars הוא מיזוג של כמה מלוחות המשחק האהובים, המשחקים, המכניקה והאיכות של שיפור החיים מהסדרה כולה, דבר אשר הופך להיות המשחק הכי טוב בסדרת Mario Party".
המשחק מכר 163,256 עותקים החל מהפצתו ביפן, דבר אשר הופך להיות המשחק הנמכר ביות השבוע ביפן.
Mario Kart: Super Circuit (ביפנית: マリオカートアドバンス) הוא משחק מרוצים ממחושב שפותח על ידי Intelligent Systems ופורסם על ידי נינטנדו עבור גיים בוי אדוונס בשנת 2001. המשחק הוא המשחק השלישי בסדרת Mario Kart והראשון עבור מכשירי כף יד, לאחר Super Mario Kart (1992) ו-Mario Kart 64 (1996).
אחריו הגיע משחק הקונסולה Mario Kart: Double Dash, שיצא לנינטנדו גיימקיוב ב-2003. המשחק שומר על מרכיבי המשחק המסורתיים של Mario Kart שנקבעו על ידי קודמיו, וזכה לשבחי המבקרים עם השחרור.
Super Circuit הוא משחק וידאו מרוצי קארטינג בו השחקן מתחרה במכונית מרוץ מול צוותים אחרים במסלולים שונים.
המשחק שומר על רכיבי משחק מסורתיים של Mario Kart שנקבעו על ידי קודמיו.
מסך המשחק מציין את הדירוג הנוכחי במירוץ, מספר ההקפות הדרושות לסיום וכלי נשק נכנסים.
כמו במשחקים הקודמים בסדרה, שחקנים יכולים להרים קופסאות פריטים כדי לקבל פריט שנבחר באקראי ולהשתמש בו כדי לעכב את ההתנגדות ולהשיג את היתרון.
חלק מהפריטים, כגון שריונים וקליפות בננה, מאפשרים לשחקן לפגוע באחרים כדי להאט אותם, בעוד פריטים אחרים, כגון הפעלת הכוכב, הופכים אותם לבלתי מנוצחים באופן זמני להתקפות.
זהו משחק Mario Kart השני הכולל מטבעות, מה שמגביר את כוח המנוע של הקארטים.
ניתן לשחק ברוב המצבים בעצמם במרוצי לשחקן יחיד, בעוד שחלקם ניתנים למשחק מרובה משתתפים.
Mario GP - במצב זה השחקן יתחרה מול 7 מכוניות מרוץ (6 מתוך 2 מרוצי שחקנים), הנשלטים על ידי המחשב, בסדרה של מסלולים שנקבעו מראש.
השחקן יכול לבחור להתחרות באמצעות שלוש קטגוריות שונות של גודל מנוע: 50, 100 ו-150. מכיוון שכל המכוניות נוסעות מהר יותר כאשר משתמשים בגדלים גבוהים יותר של מנוע, שלושת המחלקות משמשות כרמות קושי.
ישנם 20 מסלולים, המחולקים לחמישה גביעים: פטריה, פרח, ברק, כוכב וספיישל.
לאחר שהשחקן חוצה את קו הסיום, מיקומי הדמויות הנשלטות על ידי המחשב ננעלות מיד וניתנות להן נקודות על סמך העמדות הללו, החל מאפס עד תשע; בנוסף, סדר הסיום מועבר למירוץ הבא בתור רשת ההתחלה החדשה.
בדיוק כמו בשני הפרקים הקודמים, מיקום חמישי או גרוע יותר בסוף ייתן "ללא דירוג" ויש לחזור על המירוץ עד שהשחקן ממוקם במקום הרביעי או טוב יותר.
כמו במשחק Mario Kart הראשון, השחקן מקבל שלושה דגלים; דירוג ללא דגלים יגרום לסיום המשחק.
בסיום הגביע יתקיים טקס הענקת פרסים לשלושת הנהגים המובילים, בו יקבלו גביע ארד, כסף, או זהב ובנוסף יקבלו דירוג לפי ביצועיהם החל מ-E ועד לכוכב משולש.
איסוף 100 מטבעות בכל אחד מהגביעים הללו יאפשר לשחקנים לפתוח את כל 20 המסלולים מ-Super Mario Kart הידועים כ-Extra Cups.
Time Trial - במצב זה לשחקן יחיד יש את השחקן יצטרך לסיים כל אחד מארבעים המסלולים בזמן המהיר ביותר האפשרי, כשהזמן הטוב ביותר נשמר כרוח רפאים, עותק של הביצועים של השחקן שהוא יכול להתחרות נגדו בריצות מאוחרות יותר.
כל דמות תקבל פטריה משולשת (שלושה הגברת מהירות נפרדת), שבה ניתן להשתמש בכל עת במהלך הריצה.
Quick Run - במצב זה לשחקן יחיד, שחקנים יכולים לבחור כל מסלול עם כללים מותאמים אישית כמו שינוי תדירות הפריט או מספר ההקפות בכל מרוץ בין שלוש לחמש.
VS - במצב מרובה משתתפים זה, עד 4 שחקנים יכולים לשחק במצב זה באמצעות מחסנית אחת.
Battle - במצב קרב, השחקן נלחם נגד עד שלושה יריבים בשליטה אנושית באמצעות פריטים הפזורים בזירת קרב.
ישנו את משחק הקרב המסורתי של פיצוץ בלונים, שבו השחקן חייב להשתמש בפריטים כדי לפוצץ את שלושת הבלונים של היריב תוך הגנה על שלהם.
Super Circuit כולל את אותם שחקנים של נהגי מרוץ שניתן לשחק בהם כמו במשחק הקודם, כל אחד מהם ממוקם באחת משלוש דרגות משקל.
הנסיכה פיץ', יושי וטואוד קלים, מריו ולואיג'י בינוניים, ובאוזר, דונקי קונג ו-וואריו כבדים.
בנוסף לנהגי המירוץ הניתנים להפעלה, לדמויות אחרות יש תפקידי משנה במשחק הזה.
לאקיטו חוזר על תפקידו כשופט, עוזר לרוכבים במצבים שונים כמו הכרזה על הקפות, מתן אות לנהוג עם רמזור תלוי על עמוד הדיג שלו, והחזרת דמויות למסלול במקרה שהן נופלות מהמסלול.
Super Circuit הוכרז לראשונה בהודעה לעיתונות על ידי נינטנדו ב-9 באוגוסט 2000, תחת הכותרת Mario Kart Advance .
בארצות הברית, Super Circuit מכר 2.1 מיליון עותקים והרוויח 63 מיליון דולר עד אוגוסט 2006. במהלך התקופה שבין ינואר 2000 לאוגוסט 2006, זה היה המשחק הרביעי הכי נמכר שהושק עבור ה-Game Boy Advance, Nintendo DS או PlayStation Portable באותה מדינה.
Mario Kart: Super Circuit מכר יותר מ-2.53 מיליון בארצות הברית לבדה, והכניס אותו לרשימת Player's Choice של נינטנדו.
היא קיבלה פרס מכירות "פלטינום" מטעם איגוד מפרסמי תוכנות הבידור והפנאי (ELSPA), המצביע על מכירות של לפחות 300,000 עותקים בבריטניה.
המשחק מכר 5.91 מיליון עותקים ברחבי העולם, מה שהופך אותו למשחק הרביעי הנמכר ביותר ב-Game Boy Advance ולמשחק הלא- פוקימון הנמכר ביותר עבור ה-Game Boy Advance.
ב-28 ביולי 2011, נינטנדו הודיעה כי Mario Kart: Super Circuit, כמו גם תשעה משחקי Game Boy Advance נוספים, יהיו זמינים לבעלי Nintendo 3DS מוגבלים, דרך ה־Virtual Console, להם ישתתפו בתוכנית השגרירים לאחר הנפקה רשמית של נינטנדו.
הורדת מחיר ל-Nintendo 3DS החל מ-12 באוגוסט 2011. הצעה זו הייתה זמינה בכל הטריטוריות, ורק לאלו שהפכו לזכאים בתוכנית Ambassador (על ידי גישה ל־Nintendo eShop לפני מועד הפחתת המחיר).
מאוחר יותר הוא היה זמין לרכישה עבור הקונסולה הווירטואלית של Wii U בצפון אמריקה ב-13 בנובמבר 2014, 23 באפריל 2015 באירופה, 24 באפריל 2015 באוסטרליה ו-22 ביולי 2015 ביפן.
!!Mario Kart: Double Dash (ביפנית: マリオカートダブルダッシュ!!) הוא משחק מרוצי קארטינג שפותח על ידי חברת נינטנדו עבור קונסולת המשחק נינטנדו גיימקיוב.
המשחק הושק לראשונה ביפן ב-7 בנובמבר 2003, ובהמשך באמריקה הצפונית ב-17 בנובמבר 2003. זה היה המשחק הרביעי בסדרת "מריו קארט".
בדומה לכותרים הקודמים, Double Dash מאתגר את דמויות השחקנים בסדרת מריו להתחרות זו מול זו במסלולים עם נושא מריו .
המשחק הציג מספר תכונות משחק חדשות, כמו תמיכה במשחק שיתוף פעולה עם שני רוכבים לכל קארט.
שחקן אחד נוהג בקארט, והשני משתמש בפריטים.
שחקנים יכולים להחליף בכל עת.
Double Dash הוא המשחק היחיד בסדרת Mario Kart שמאפשר משחק שיתופי עד כה.
Double Dash תומך במשחק LAN באמצעות מתאם פס רחב של Nintendo GameCube, המאפשר לעד 16 שחקנים להתחרות בו זמנית.
יש 20 דמויות לבחירה בסך הכל, כל אחת מהן עם פריט מיוחד, ועם אחת עשרה דמויות חדשות בסדרה.
Double Dash קיבל ביקורות חיוביות מהמבקרים; הוא השיג ציון מצטבר של 87 מתוך 100 ב־Metacritic .
הבודקים שיבחו את הגרפיקה, תכונות המשחק החדשות, רשימות הדמויות והפריטים, האסתטיקה של ארקייד ועיצוב המסלול, אבל אלמנטים של הקולות במשחק התקבלו בצורה גרועה.
הוא זכה להצלחה מסחרית, עם יותר מ-3.8 מיליון עותקים שנמכרו בארצות הברית, ויותר מ-802,000 עותקים שנמכרו ביפן.
זהו משחק ה-GameCube השני הנמכר ביותר בכל הזמנים, הנמכר כ-7 מיליון עותקים ברחבי העולם, מאחורי Super Smash Bros.
Double Dash הוא משחק וידאו מרוצי קארט בו השחקן דוהר בקארט מול קבוצות אחרות במסלולים שונים.
מסך המשחק מציין את הדירוג הנוכחי במירוץ, את המהירות הנוכחית של הקארט של השחקן (גם כמספרים וגם כפסים צבעוניים) וכלי נשק נכנסים.
כמו במשחקים הקודמים, שחקנים יכולים להרים קופסאות פריטים כדי לקבל פריט שנבחר באקראי ולהשתמש בו כדי לעכב את ההתנגדות ולהשיג את היתרון.
חלק מהפריטים, כגון קונכיות ובננות, מאפשרים לשחקן לפגוע באחרים כדי להאט אותם, בעוד פריטים אחרים, כגון הפעלת הכוכב, הופכים אותם לבלתי מנוצחים באופן זמני להתקפות.
זהו המשחק היחיד בסדרה שבו במקום דמות אחת לכל קארט, יש שניים: אחד לנהיגה, ואחד לשימוש בפריטים; והוא גם הראשון בסדרה שבו שחקנים מפילים את החפצים שלהם כשהם נפגעים מנשק.
טכניקת ה-powerslide, פעולה המאפשרת לשחקן להיסחף בפניות, שופרה; שחקנים יכולים להטות את מוט ההיגוי תוך כדי סחיפה כדי לגרום לניצוצות להופיע סביב הקארט שלהם.
אם מטים מספיק, הניצוצות הופכים לכחולים, והשחקן זוכה להגברת מהירות המכונה "מיני-טורבו".
התנעת הרקטה, פעולה המאפשרת לשחקן להשיג הגברת מהירות כאשר מרוץ מתחיל, משופרת גם כ-Double Dash, שניתן לעשות רק כצוות.
ניתן לשחק ברוב המצבים בשיתוף פעולה, בעוד שחלקם ניתנים למשחק רק בעצמם במרוצים לשחקן יחיד .
במצב Grand Prix יש את מרוץ השחקנים נגד 7 (או 6) קבוצות, הנשלטות על ידי המחשב, בסדרה של מסלולים שנקבעו מראש.
השחקן יכול לבחור להתחרות באמצעות 3 מחלקות שונות של גודל מנוע: 50CC, 100CC ו-150CC.
מחלקה רביעית שניתן לנעילה, Mirror Mode, מאפשרת לשחקן להתחרות דרך גרסת שיקוף של המסלולים באמצעות גודל מנוע 150CC.
מכיוון שכל הקארטינג הולך מהר יותר כאשר משתמשים בגדלים גבוהים יותר של מנוע, 4 המחלקות משמשות כרמות קושי.
ישנם 16 מסלולים, המחולקים ל-4 גביעים: פטריה, פרח, כוכב וספיישל.
בגביע 5 יש את מרוץ השחקנים בכל מסלול שנקרא All-Cup Tour.
הסיור תמיד מתחיל ב-Luigi Circuit ומסתיים ב־Rainbow Road, אבל המסלולים הנותרים מופיעים בסדר אקראי.
כל מרוץ הוא באורך שלוש הקפות למעט Baby Park ו-Wario Colosseum, שיש להם 7 ו-2, בהתאמה.
לאחר שכל השחקנים האנושיים חוצים את קו הסיום, מיקומי הקבוצות הנשלטות על ידי מחשב ננעלות מיד וניתנות להם נקודות על סמך שמונה העמדות הללו, הנעות בין 0 ל-10. לא משנה באיזה תפקיד הם סיימו, כולם יעברו למירוץ הבא בגלל החוקים החדשים האלה.
בסיום הגביע יתקיים טקס הענקת פרסים ל-3 הנבחרות בו יקבלו גביע החל מארד ועד זהב.
במצב Time Trial לשחקן יחיד, השחקן צריך לסיים כל אחד מ-16 המסלולים בזמן המהיר ביותר האפשרי, כשהזמן הטוב ביותר נשמר כרוח רפאים, עותק של ביצועי השחקן שהוא יכול להתחרות נגדו בריצות מאוחרות יותר.
כל דמות תקבל פטריה, שניתן להשתמש בה בכל עת במהלך הריצה.
במצב זה, שחקנים יכולים לבחור כל מסלול ולמרוץ מול עד 3 (או 15 עם LAN) יריבים אנושיים עם כללים מותאמים אישית כמו שינוי תדירות הפריט או מספר ההקפות בכל מרוץ.
במצב זה, השחקן נלחם נגד עד 3 (או עד 15 עם LAN) יריבים בשליטה אנושית באמצעות פריטים הפזורים בזירת קרב.
שחקנים יכולים גם לגנוב פריטים אחד מהשני על ידי מהירות לעברם עם פטריה או כוכב.
בקרבות Co-op, השחקן בחלק האחורי של הקארט יכול לבצע מתקפת סלייד על נהג אחר, שיכול גם לגנוב בלונים.
בנוסף, שני משחקים חדשים יושמו; הראשון הוא Shine Thief, משחק שבו קבוצה לוכדת Shine Sprite ושומרת עליו למשך זמן מסוים, בדרך כלל מתחילה עם 55 עד 60 שניות.
בכל פעם שה-Shine Sprite אובד, המונה יאפס במידת מה את השעה.
לדוגמה, אם שחקן מסוגל לשמור על ה-Shine Sprite למשך 30 שניות בלבד, המונה יתאפס ל-40 במקום ל-60.
המצב השני כולל זריקת בוב-אומבים זה על זה כדי לאסוף נקודות ב-Bob-omb Blast.
עם שני שחקנים, יש צורך ב-3 נקודות כדי לנצח, אך כאשר משחקים עם 3 או 4, נדרשות 4 נקודות כדי לנצח.
אם שני שחקנים או יותר זורקים פצצה זה על זה ביחד, לא יוענקו נקודות לאף אחד.
במובן מסוים, זה דומה לעניבה.
כמו בפרקים קודמים, זירות הקרב סגורות (היוצא מן הכלל הוא Tilt-A-Kart), עם פריסה משתנה וארסנל מתחדש של פריטים.
הוא המשחק האחרון בסדרה ללא יכולת להילחם ביריבים בשליטת מחשב.
משחק LAN – דאבל דאש!!
כולל גם משחק LAN באמצעות מתאם הפס הרחב של Nintendo GameCube .
ניתן לחבר עד שמונה קונסולות GameCube, מה שמאפשר מרוץ מרובי שחקנים של 16 שחקנים, כששני שחקנים שולטים בכל קארט.
שחקנים יכולים לבחור מתוך קאסט של 20 נהגים שניתן לשחק בהם מחולקים ל-10 זוגות.
לפיטי פיראנה ולקינג בו יש את היכולת הייחודית להשתמש בכל אחד מהפריטים המיוחדים של הדמויות האחרות מלבד כדור האש הירוק של לואיג'י והביצה הוורודה של בירדו.
קיבל ביקורות חיוביות מהמבקרים והמעריצים.
Nintendo Power נתנה למשחק ציון מושלם, ואמרה שהגרפיקה הייתה של "שלמות תלת־ממדית" והפקדים ומכניקת המשחק "מתחרים באלו של כל משחק מרוצים [GameCube]".
קיבל גם ציון מושלם מ-GamePro, שהעיר שהמשחק נשאר "מהיר ועצבני".
"משחק נהדר למראה, משחק נהדר שרוב הגיימרים יתחממו אליו באופן מיידי." יורוגיימר חשב שהמשחק הוא אחד מ"קטעי הבידור האלקטרוני הטובים ביותר שפותחו אי פעם".
Louis Bedigian של GameZone הרגיש שאף אחד ממשחקי המרוצים ששיחק עבור ה-GameCube לא היה "מרהיב" כמו דאבל דאש!
אנדרו פיסטר GMR אמר, "Mario Kart: Double Dash הוא הכי כיף שיהיה לך במשחק השנה.
ואולי אפילו בשנה שאחרי זה".
ברט אלסטון מ־GamesRadar שיבח את "רעיון הרוכבים הכפולים ומרובי המשתתפים הבלתי ניתן לגעת" של המשחק.
Electronic Gaming Monthly אמר כי "השמחה הטהורה והמלהיבה של המשחק תעטוף את נשמתך".
בהתחשב בפער של 7 שנים מאז Mario Kart 64, ראיין דייוויס של GameSpot הצהיר שהוא "קצת מאוכזב מההיקף המוגבל של המשחק".
הוא גם אמר שהחזרה על הקול הייתה "בלתי מרפה".
IGN הייתה ביקורתית גם כלפי דאבל דאש!!
על כך שלא התקדם מעבר לקודמו, וכינה את המשחק "מאמץ בינוני".
הפרסום המבוסס בבריטניה Edge האשים את המשחק בכך שהוא "אינו משחק מרוצים יותר".
Game Revolution מתח ביקורת על מצב השחקן היחיד של המשחק על חוסר החומר ועל עיצוב המסלול על היותו "תמוה".
בשבעת השבועות הראשונים של המכירות, Double Dash מכר מיליון יחידות, מה שהפך אותו למשחק ה-GameCube הנמכר ביותר עד לנקודה זו.
עד יולי 2006, המשחק מכר 2.2 מיליון עותקים והרוויח 105 מיליון דולר בארצות הברית.
הדור הבא דירג אותו כמשחק ה-12 הנמכר ביותר שהושק לPlayStation 2, Xbox או GameCube בין ינואר 2000 ליולי 2006 באותה מדינה.
המשחק מכר בסופו של דבר 3.8 מיליון יחידות בארצות הברית, ויותר מ-802,000 יחידות ביפן.
הוא קיבל פרס מכירות "זהב" מטעם איגוד מפרסמי התוכנה הבידור והפנאי (ELSPA), המצביע על מכירות של לפחות 200,000 עותקים בבריטניה.
לפי קבוצת NPD, דאבל דאש!!
היה המשחק הנמכר ביותר בנובמבר 2003. זהו גם משחק ה-GameCube השלישי הנמכר ביותר באוסטרליה.
Joystiq דיווח בפברואר 2009 שהמשחק מכר כמעט שבעה מיליון עותקים ברחבי העולם.
המשחק קיבל את פרס "משחק מרובה משתתפים" מ־ITV 's Game Stars בשנת 2004. הוא קיבל את פרס משחק הווידאו של השנה ב-GameCube מאגודת סוחרי תוכנות הווידאו (VSDA).
המשחק הגיע למקום ה-63 ב-100 משחקי הנינטנדו הגדולים בכל הזמנים במגזין נינטנדו הרשמי.
Mario Kart DS (בתעתיק לעברית: מריו קארט DS, ביפנית: マリオカートDS) הוא משחק מרוצי קארטינג שפותח על ידי חברת נינטנדו עבור קונסולת המשחק נינטנדו DS.
המשחק הושק לראשונה באמריקה הצפונית ב-14 בנובמבר 2005 ובהמשך באוסטרליה ב-17 בנובמבר 2005, באירופה ב-25 בנובמבר 2005 וביפן ב-8 בדצמבר 2005. המשחק שוחרר מחדש לקונסולה הווירטואלית של Wii U באמריקה הצפונית ובאזורים שיש להם PAL באפריל 2015 וביפן במאי 2016.
זה המשחק החמישי בסדרת Mario Kart והראשון בסדרה שאפשר לשחק בו באמצעות חיבור Wi-Fi של נינטנדו אונליין.
כמו כל משחקי הסדרה, Mario Kart DS הציג דמויות מזיכיון מריו, וחפצים אשר ניתן להשתמש בהם במהלך המרוצים אשר מבוססים על מקומות מסדרת מריו.
המשחק זכה לתשבחות מהמבקרים עם ציון של 91% מאתר Metacritic.
המבקרים שיבחו את המשחקיות ואת הגרפיקה של המשחק.
המשחק קיבל מספר פרסים ביניהם: "פרס בחירת העורכים" מאתרים GameSpot ו-IGN, "המשחק הידני של השנה" של "G-Phoria" ו"משחק המרוצים האהוב" באתר IGN.
מריו קארט DS היה המשחק הנמכר ביותר בחודש הראשון להפצתו, ושמר על מעמדו גם בחודש הבא.
Mario Kart DS הוא המשחק השלישי הנמכר ביותר לנינטנדו DS, והשלישי הנמכר ביותר בסדרת משחקי Mario Kart, אחרי Mario Kart 8 Deluxe ו-Mario Kart Wii, כאשר נמכרו 23.6 מיליון עותקים ברחבי העולם.
המשחק כולל 12 דמויות שניתן לשחק בהן, 8 מהן נפתחות בזמן המשחק,הדמויות שניתן לשחק איתן הן מריו, לואיג'י, הנסיכה פיץ', טואוד, יושי, באוזר, ואריו ודונקי קונג בעוד שאת הדמויות הנסיכה דייזי, ואלואיג'י, דריי בונס ור.ו.ב.
לכל מתמודד ישנן 2 מכוניות מרוץ בלבד, מכונית מרוץ שלישית נוספת לדמות מתקבלת בזמן השלמת משימה, וכאשר כל המרוצים בגודל המנוע 150 עם ציון B או יותר, לכל הדמויות יחד ישנן 36 מכוניות מרוץ בסך הכל.
בזמן מרוץ או קרב, המסך העליון של נינטנדו DS מראה את הדמות והמכונית איתם השחקן משחק, ואילו במסך מגע התחתון מראים את העמדה העדכנית של המרוץ, החפצים שיש לכל מתחרה, והמפה של המרוץ.
הכפתור התחתון יכול גם להחליף מצבים של להראות את מסלול המרוץ כולו או לראות את מכונית המרוץ של השחקן מראיית מעוף הציפור ואת הקרבה המיידית, כולל המכוניות המתקרבות, המכשולים במרוץ, קופסאות החפצים והמתקפות הבאות.
כל מסלול מכיל קופסאות חפצים אשר השחקן יכול לעבור דרכם ולקבל חפץ אשר יכול להשפיע על המתחרים האחרים.
ישנם חפצים היכולים לתקוף את השחקנים האחרים וישנם חפצים אשר בעזרתם השחקן מקבל מהירות על אשר יכול לעבור את המתחרים האחרים בקלות.
במשחק ישנם שני חפצים חדשים: הבלט ביל, כאשר השחקן משתמש בחפץ זה הוא נהפך לבלט ביל ונוסע במהירות על, ובלופר אשר יורק דיו שחורה על השחקנים שנמצאו במקומות לפני השחקן.
במשימות ה-Grand Prix וה-Versus השחקן יכול לבחור את גודל המנוע ביניהן 50CC, 100CC ו-150CC, גודל המנוע משמש גם כרמות קושי ככל שהרמה עולה כך גם כל המתחרים נעשים מהירים.
בנוסף ניתן לפתיחה גם מצב Mirror mode שם מכוניות ברמת 150CC מתחרות במרוצים אשר הפוכים מהרגילים.
במצב Grand Prix השחקן מתמודד מול 7 מתחרים אחרים בסדרה של מסלולי מרוץ.
במשחק זה ישנם 8 גביעים: פטריה, פרח, כוכב, ספישל, שריון, בננה, עלה וברק.
ארבעת הגביעים הראשונים מייצגים מסלולים חדשים במשחק ואילו הארבעה האחרים מייצגים מסלולים עדכניים ממשחקים קודמים בסדרת Mario Kart.
בכל גביע ישנם 4 מסלולי מרוץ, בסך הכל ישנם 32 מסלולים.
בסוף כל גביע ישנו רייטינג הניתן על ידי צבירת נקודות וזמן, החל מ-E ועד ל-A ואז ל-1, 2 או 3 כוכבים.
במצב Time Trial השחקן מוכרח לסיים את המרוץ כמה שיותר מהר כאשר הוא משתמש ב-1, 2 או 3 פטריות מהירות (תלוי בסוג הקארט שהשחקן משתמש).
הזמן המהיר ביותר מוצג על ידי הקלטה של הזמן הכי מהיר שהשחקן סיים בו את המסלול באותה מפה שמוצגת בצורת מכונית שקופה, ולכן בפעם הראשונה שנמצאים במפה כל שהיא אין מתחרים לשחקן
במצב Versus השחקן מתחרה במסלול מרוץ לבחירתו מול מתחרים המופעלים בידי המחשב או מתחרים במשחק מרובה משתתפים.
במצב זה, השחקן יכול לשחק לבד או בצוות, אשר מפוצל לצוותים של כחול ואדום.
במצב מרובה משתתפים, השחקן שולט בצוות שהוא נמצא בו.
מצב Battle מתחלק לשני משחקים Balloon Battle ו-Shine Runners שם השחקן מחליט אם לשחק לבד או בצוות.
Balloon Battle - במשחק Balloon Battle השחקן חייב לפוצץ את כל הבלונים של המתחרים כאשר הוא תוקף אותם או גונב את הבלונים (בעזרת פטריית מהירות שברגע שהוא משתמש בה הוא צריך לפגוע ביריב) שלהם, כל מתמודד בקרב מתחיל עם בלון אחד.
במשחק יחיד, ברגע שהשחקן האנושי מפסיד, המשחק נגמר והנקודות נספרות, במשחק מרובה משתתפים ברגע שהשחקן מפסיד, הוא והקבוצה שלו יוצאים מהמשחק והופכים לרוחות.
בתור רוח, השחקן יכול רק לשמור על הקופסאות.
Shine Runners - במשחק Shine Runners השחקן חייב לאסוף כמה שיותר כוכבי זהב (פריט מהמשחק "Super Mario Sunshine").
השחקן יכול לתקוף שחקנים אחרים ולחטוף את כוכבי הזהב שלהם.
המתחרים שאספו מעט כוכבי זהב מהאחרים, יוצאים מהמשחק לזמן מה.
במשחק יחיד, ברגע שהשחקן האנושי מפסיד, המשחק נגמר והנקודות נספרות.
במשחק זה ישנו מצב בשם Mission Mode הנמצאת במשחק זה בלבד.
במצב זה השחקן חייב להשלים משימות.
בכל משימה השחקן משחק בדמות ספציפית.
ישנם שבעה שלבים ושמונה משימות בכל שלב.
כאשר משלימים משימה, השחקן מקבל ציון בהתאם למשחק באמצעות כוכבים (1, 2 או 3) או אותיות (A, B או C).
כאשר השחקן משלים את שמונת המשימות בשלב, השחקן חייב להשלים את שלב הבוס על מנת לעבור לשלב הבא.
כאשר ששת השלבים הראשונים הושלמו, ויש ציון של לפחות כוכב אחד בכל משימה, השלה השביעי נפתח.
מצב זה מכיל משחק מרובה משתתפים, שם 8 מתחרים מתחרים זה בזה באמצעות DS Download Play המיועד לקונסולות הנינטנדו DS.
Mario Kart DS היה המשחק הנמכר ביותר בחודש הראשון להפצתו, ושמר על מעמדו גם בחודש הבא.
המשחק היה העשירי הנמכר ביותר בחודש 2008 והמשחק הנמכר ביותר של השנה לנינטנדו DS.
Mario Kart Wii (בתעתיק לעברית: מריו קארט Wii) הוא משחק מרוצי קארטינג שפותח והופץ על ידי חברת נינטנדו עבור קונסולת המשחקים Wii.
זהו המשחק השישי בסדרת משחקי Mario Kart, המשחק הושק לראשונה באפריל 2008 .
כמו הכותרים הקודמים, Mario Kart Wii מציג דמויות משחק מהזיכיון מריו, אשר מתחרות במרוצי מכוניות ביותר מ-30 מסלולי מרוץ שונים כשהם משתמשים בחפצים שונים אשר נותנים להם כוחות ומעכבים את היריבים במשחק.
המשחק מכיל גם משחק לשחקן יחיד וגם משחק מרובה משתתפים אשר מיועדים לשניים או ארבעה שחקנים במסך מפוצל.
משחקי המרובה משתתפים המשיכו עד הפסק התמיכה בחיבור Wi-Fi של נינטנדו במאי 2014. Mario Kart Wii משתמש בבקר תנועה של שלט ה-Wii על מנת לכוון את ההגה של השחקן.
כל עותק של המשחק הכיל גם את ה-Wii Wheel, אביזר אשר דומה להגה.
המשחק הושק לראשונה ביפן ב-10 באפריל 2008, ובהמשך באירופה ב-11 באפריל 2008, באוסטרליה ב-24 באפריל 2008 ובאמריקה הצפונית ב-27 באפריל 2008.
המשחק זכה לביקורות חיוביות עם השחרור, עם שבחים על המצב המקוון, יחד עם הדמויות שלו, המשחק החדשני, המסלולים והקארטים, אך זכה לביקורת על איזון הפריטים והתאמת קושי הגומי שלו.
המשחק מכר למעלה מ-37 מיליון עותקים, מה שהפך אותו למשחק Mario Kart השני הנמכר ביותר אחרי Mario Kart 8 Deluxe ואחד ממשחקי הווידאו הנמכרים ביותר בכל הזמנים.
Mario Kart Wii הוא משחק מרוץ קארט הכולל מצבים לשחקן יחיד ומרובה משתתפים.
השחקנים שולטים באחת מדמויות זכיינית מריו רבות הניתנות לבחירה ומשתתפים במרוצים או בקרבות באמצעות קרטינג או אופניים במסלולים המבוססים על מיקומים מהזיכיון של מריו.
במהלך המשחק, השחקן רואה את הפעולה מנקודת מבט של גוף שלישי שעוקבת אחר השחקן מאחורי הקארט שלו.
Mario Kart Wii תומך בארבע ערכות בקרה שונות.
ערכת הבקרה העיקרית היא שלט ה-Wii, בשימוש אופציונלי בשילוב עם אביזר גלגל ה-Wii מפלסטיק, המשתמש בבקרות התנועה של הבקר כדי לדמות הפעלת גלגל הגה.
שאר סכימות הבקרה הנתמכות הן שלט ה-Wii עם ה־Nunchuk המצורף; הבקר הקלאסי ; ובקר ה־GameCube .
בזמן נהיגה, השחקן אוסף כוח-על מקופסאות פריטים המוצבות בנקודות שונות על המסלול.
כוח-אפים אלה מאפשרים לשחקן לתקוף יריבים, מה שגורם להם להאט או להסתחרר משליטה; להתגונן מפני התקפות כאלה, או להשיג חיזוקים במהירות.
אלה כוללים את פריטי היסוד של הסדרה, כמו הפטרייה, קליעי שריון הקופה, הסופר סטאר, קליפות בננה וברקים.
בניגוד ל־Mario Kart DS, שבו דמויות יכולות לנהוג בקארט בלעדי לאותה דמות ולגו-קארט הרגיל, כל דמות משויכת לאחת משלוש דרגות משקל שונות, מה שמשפיע על בחירת הרכבים בהם הדמות יכולה לנהוג.
בנוסף לכך, Mario Kart Wii הציג שני סוגים שונים של כלי רכב, Karts ו-Bikes, כאשר האחרון הוא תוספת חדשה לסדרה (התוספת שלהם הגיעה עם תלבושות מיוחדות ל-Peach, Daisy ו-Roslina ללבוש בעת מרוץ איתם).
האופניים גם חולקו עוד יותר לשתי קטגוריות: אופני רגיל ואופני ספורט, כאשר אופני ספורט כוללים סוג סחף חלופי הידוע כ-Inside Drifting.
ניתן לשחק גם דמויות Mii שנשמרו בערוץ Mii של הקונסולה.
שלושים ושישה כלי רכב, הכוללים גם קארט וגם אופניים, זמינים ב־Mario Kart Wii, שלכל אחד מהם מאפיינים שונים המשפיעים על אופן הטיפול של הרכב בזמן נסיעה.
מחצית מהדמויות וכלי הרכב אינם זמינים בהתחלה לשחקן; יש להשלים יעדים מסוימים כדי לפתוח כל אחד מהם.
המסלולים ב־Mario Kart Wii מבוססים על מיקומים שנראו בסדרת מריו, כמו Bowser's Castle, כמו גם חלקם מבוססים נושאית סביב דמויות ומיקומים, כמו Coconut Mall ו- Wario's Gold Mine.
כל אחד משמונת הגביעים כולל ארבע רצועות שונות הכוללות 32 רצועות ייחודיות, 16 מהן חדשות בסדרה (נמצאות בכוסות הפטרייה, הפרח, הכוכב והמיוחד), בעוד ש-16 האחרים הם רצועות מעודכנות גרפית המועברות מ- חמשת המשחקים הקודמים של Mario Kart (נמצאים בגביעי השריון, הבננה, העלה והברק).
ישנם עשרה מסלולי זירה זמינים למצב קרב, הכוללים חמישה מסלולים מקוריים וחמישה מסלולי רטרו.
Mario Kart Wii כולל מספר מצבי משחק: גרנד פרי, מבחן זמן, נגד וקרב.
כל המצבים תומכים במשחק לשחקן יחיד ; Versus ו-Battle תומכים במשחק מרובה משתתפים מקומי עבור עד ארבעה שחקנים, עם או בלי שחקנים נשלטי מחשב.
בגרנד פרי, השחקן משתתף בארבעה מרוצים של שלוש הקפות מאחד משמונה גביעים מול אחד עשר יריבים.
השחקן מקבל נקודות בסוף כל מרוץ על סמך הדירוג שלו.
מספר הנקודות הכולל שנאסף, בין שאר הגורמים, קובע את הדירוג הכללי של השחקן.
מצב נגד דומה לגרנד פרי, אך הקורסים והפריטים המוצגים ניתנים להגדרה.
במבחן זמן, השחקן חייב להשלים במהירות את המירוץ בזמן המהיר ביותר האפשרי - אין יריבים או פריטים מלבד שלוש פטריות שניתנו בתחילת כל מרוץ.
השחקן יכול להתחרות מול דמות רפאים, המחקה תנועות של שחקן ממרוץ קודם.
ניתן לשמור נתוני רפאים בזיכרון קונסולת ה-Wii.
מצב הקרב של Mario Kart Wii דומה לזה שנראה במשחקים קודמים בו שחקנים נוסעים בזירה סגורה ותוקפים זה את זה באמצעות פריטים.
השחקנים מחולקים לשתי קבוצות, אדום וכחול, וחברים לקבוצה לא יכולים להזיק זה לזה עם הפריטים שלהם.
קיימות שתי גרסאות של מצב קרב זמינות: קרב בלונים ו-Coin Runners.
בקרב בלונים, לכל שחקן יש שלושה בלונים מחוברים.
שחקן צובר נקודה בכל פעם שהם קופצים או גונבים בלון השייך לשחקן הקבוצה היריבה אבל מפסיד נקודה בכל פעם שהוא מאבד את כל הבלונים.
ב-Coin Runners, השחקנים אוספים מטבעות הפזורים ברחבי הזירה ותוקפים את חברי הצוות היריב כדי לגרום להם להפיל מטבעות.
הקבוצה שצברה הכי הרבה נקודות או מטבעות בסה"כ כאשר מגבלת הזמן של שלוש הדקות מסתיימת מנצחת.
Mario Kart Wii תמך במשחק מקוון באמצעות Nintendo Wi-Fi Connection עד להפסקתו ב-20 במאי 2014. מצבי Versus ו-Battle היו זמינים ונתמכו בעד 12 משתתפים, ועד שני שחקנים יכלו להתחבר ולשחק מאותה קונסולת Wii.
שחקנים יכלו להתחרות מול שחקנים אקראיים מאותו אזור או מכל יבשת, או יכלו להתחרות רק מול שחקנים הרשומים כחברים.
בסוף כל מרוץ או משחק, ה-VR של כל שחקן (לעומת דירוג) או BR (דירוג קרב) ישתנה על סמך הדירוג הסופי שלו.
Mario Kart Wii הציג את "ערוץ Mario Kart", שהיה זמין כערוץ הניתן לבחירה בתפריט ה-Wii, שהציג דירוגים אזוריים או עולמיים עדכניים עבור מבחן זמן, ואפשרות שליחה או קבלה של נתוני רפאים דרך WiiConnect24 (זה לא נתמך יותר ואינו פועל החל מ-28 ביוני 2013).
ערוץ Mario Kart הציע גם טורנירים ברחבי העולם מנינטנדו, שהיו קורסים שעברו שינויים שלעיתים היו להם מטרות מיוחדות.
היו שני טורנירים כל חודש.
Mario Kart Wii קיבל ביקורות "טובות בדרך כלל" לפי Metacritic.
הבודקים ראו שהמשחק מוכר ובטוח וצפוי יותר מזה של Mario Kart: Double Dash.
קים מ-GamePro העריץ את המגוון של סגל הדמויות, אם כי ברין ויליאמס מ־GameSpy הרגיש שחלק מהדמויות הניתנות לפתיחה היו תפלות.