tomron87/hebrew-wikipedia-sentences-corpus huggingface dataset:
חברת יוביסופט מונטריאול פעלה לפי זה ויצרה קניין רוחני ללא דמותו של הנסיך, וביססה אותו על המתנקשים ועל מסדר הטמפלרים של ארץ הקודש במהלך המאה ה-12. בנוסף, צוות המפתחים שיער לגבי התנקשויות אפשריות נוספות שנעשו בשמם ברחבי ההיסטוריה וחשב על הרעיון ל"זיכרון גנטי".
לפיכך, הם יצרו את מכשיר האנימוס והוסיפו אלמנטים מודרניים לסיפור.
הדבר איפשר להם לחקור מוטיבים אחרים של משחקיות, כמו למשל בזמן שהשחקן נהרג, כמו במשחק "חולות הזמן".
אחרי שהמשחק הראשון יצא בשנת 2007, חברת יוביסופט מונטריאול ביקשה לעבוד מחדש על המבנה הגלובלי בזמן פיתוח משחק ההמשך, "Assassin's Creed II".
הצוות הרגיש שבמשחק הראשון לא נעשה שימוש נרחב דיו באמנות הפארקור, ועיצב את העולם הפתוח במשחק השני שיכלול מערכת של "כבישים ראשיים" בהם ניתן יהיה לרוץ חופשי ולהיכנס למצב של מהלכי פארקור, כמו למשל שימוש בגגות רעפים כאמצעי הימלטות ממרדפים.
השינוי ברקע העלילתי איפשר את השימוש בצוות שחקנים חדש, ביניהם פרוטגוניסט חדש בשם אציו אודיטורה דה פירנצה.
המשחק השני הביא גם לשימוש בקהל אנשים כדי להתחבא מעיני כל - אלמנט שצוות המפתחים ראה במשחק "Hitman: Blood Money", והדבר הוסיף את אלמנט ההתגנבות לאופן המשחקיות.
לבסוף, חברת יוביסופט מונטריאול עיצבה לחלוטין מחדש את מבנה המשימות החוזר ונשנה מהמשחק הראשון, וזאת על ידי הוספת משימות צדדיות, חפצים אותם ניתן לאסוף וסודות שניתן לחשוף.
תוספות אלו הפכו לחלק מרכזי בסדרת המשחקים מעתה ואילך, כמו גם במשחקים אחרים של החברה דוגמת Watch Dogs, Far Cry ו-Tom Clancy's Ghost Recon.
אחרי המשחק השני יצאו שני משחקי המשך, "Assassin's Creed: Brotherhood" ו-"Assassin's Creed: Revelations", שגם בהם הופיע אציו בתור הדמות הראשית והוצגה האפשרות לגייס דמויות שאינן שחקנים כמתנקשים ולתפעל אותן בזמן משימות.
המשחק השלישי פותח בידי יוביסופט מונטריאול, שרצתה לקדם את הנרטיב של סדרת המשחקים קדימה בזמן, וכן בידי מטה החברה בסינגפור, שפיתח פרויקט שאינו קשור ועסק בלוחמה ימית בין אוניות.
בזמן שהצוות הראשי תכנן את פרק הזמן של המשחק בתקופת המהפכה האמריקאית, הוא מצא שמערכת הקרבות בין אוניות התאים לסיפור ועיצב מחדש את התפאורה כדי לשלב בין השניים.
שינוי עיקרי נוסף במשחק "Assassin's Creed III" היה המעבר של מערכות הפארקור והריצה החופשית מהערים הצפופות לערבות החופשיות של מסצ'וסטס וניו יורק מהמאה ה-18. הדבר איפשר את הוספתם של עצים וצמחייה בתחומי העיר לא רק כחלק ממערכת הפארקור אלא גם כתפאורה משתנה שתמשיך לקחת חלק בעיצוב משחקים מאוחרים יותר.
עבור ההמשך למשחק "Assassin's Creed III", "Assassin's Creed IV: Black Flag", צוות יוביסופט בנה על יסודות המשחק הקודם - בעיקר בתחום המשחקיות בשטחים ימיים, ומיזג אותו בצורה שוטפת עם המשחקיות על היבשה.
הצוות גם השתמש במשחק בתור הזדמנות להתייחס לאלמנטים מסוימים בסיפור המתמשך של סדרת המשחקים.
הוא בחר בנקודת מבט חיצונית על הקונפליקט בין המתנקשים לטמפלרים, ומיקם את תקופת הזמן בעת תור הזהב של הפיראטים.
הפרוטגוניסט של המשחק, אדוארד קנוויי, מתחיל את המשחק כשודד ים אשר נעשה מעורב בקונפליקט למטרות עושר.
באופן דומה אחרי סוף הסיפור של דזמונד מיילס במשחק השלישי, המאפיינים המודרניים נותנים לשחקנים להשתלט על דמותו של שחקן חסר שם, שנשלט מנקודת מבט ראשון.
הצוות בחר בגישה זו למשחק משום שהאמין שהשחקנים יזדהו יותר עם הדמות.
אספקט זה של משחק מנקודת מבט ייחודית ממשיך עד למשחק "Assassin's Creed Syndicate".
פיתוחו של המשחק "Assassin's Creed Unity" החל מעט אחרי השלמתו של "Brotherhood" בשנת 2010, כאשר צוות הפיתוח הראשי התפצל בשלבים המוקדמים לפיתוחו של המשחק השלישי.
המשחק "Unity" היה הראשון לצאת לדור השמיני של קונסולות המשחק, והכיל עיצוב מחדש של הגרפיקה והמשחקיות.
הרקע למשחק נבחר כפריז במהלך השנים הראשונות של המהפכה הצרפתית, כשהשחקנים השתלטו על דמותו של ארנו דוריאן.
אחרי "Unity", חברת יוביסופט הוציאה את "Assassin's Creed Syndicate" בשנת 2015.
אחרי המשחק "Syndicate", חברת יוביסופט החליטה שהסדרה הזדקקה להמציא את עצמה מחדש הן מבחינת משחקיות והן מבחינת נרטיב הסיפור.
הוחלט להפוך את המשחק הבא בסדרה - "Assassin's Creed Origins" - לקרוב יותר למשחק תפקידים ממוחשב מאשר למשחק התגנבות-פעולה, מה שאומר שהדבר יתבטא גם בשעות משחק רבות יותר מקודמיו.
כמה מהאלמנטים שהיו נוכחים במרוצת השנים בוטלו למטרה זו, ביניהם מכניקת ההתגנבות.
הדבר שינה את הדרך בה מוצגות משימות - שלא בדרך ליניארית דרך האנימוס, השחקן יפגוש בדמויות שונות ברחבי העולם הפתוח אשר יציגו בפניו משימות חדשות.
מבחינה נרטיבית, חברת יוביסופט מיקמה את המשחק לפני הקמתה של אחוות המתנקשים בתקופת מצרים העתיקה, ואת הדמות הראשית באייק מסיווה כמדג'אי (שבט נוודים מנוביה) הזוכה לכבודם של אחרים ועוזר להם.
הסיפור בזמנים המודרניים השתנה חזרה לדמות יחידה בשם ליילה חסן.
צוות המפתחים הגביל את סצנות המשחק של הדמות בהשוואה למשחקים קודמים, אך העניק להן משמעות גדולה יותר, כמו האפשרות לחקור את המחשב הנייד של ליילה, שכולל מידע מקיף על היקום של המשחק.
המשחק "Origins" הוביל ליציאתו של המשחק "Assassin's Creed Odyssey", ששינה את התפאורה ליוון הקלאסית והמשיך את הגישה של קודמו אך עם דגש נוסף על אלמנטים של משחק תפקידים.
"Assassin's Creed Valhalla" משנת 2020 התרחש במהלך נורווגיה ואנגליה בימי הביניים במהלך התקופה הוויקינגית, והמשיך את הסגנון של שני קודמיו.
המפתחים קיבלו משוב משני המשחקים הקודמים והחזירו אלמנטים של התגנבות, כמו גם הקונספט לעיצוב בסיס הדמות, כפי שהוצג לראשונה ב-"Assassin's Creed II".
בשנת 2023, יוביסופט הוציאה את "Assassin's Creed Mirage", כותר קטן יותר בגודלו שערך מחווה למשחקים המוקדמים של הזיכיון בכך שהתמקד על התגנבות והתנקשות מאשר האלמנטים של משחק תפקידים.
המשחק החל כחבילת הרחבה ל-"Valhalla" לפני שהשתנה למוצר העומד בפני עצמו והתרחש בבגדאד של המאה ה-9 בתקופת תור הזהב של האסלאם - כעידן לפני מאורעות "Valhalla", מה שהופך אותו למשחק פריקוול.
בשנת 2022, חברת יוביסופט הכריזה על משחקים נוספים לסדרה.
שני המשחקים הראשונים אשר יכללו באנימוס האב יהיו "Assassin's Creed Shadows" שיתרחש בתקופת סנגוקו שביפן הפיאודלית ו-"Assassin's Creed: Codename Hexe", שיתרחש במרכז אירופה בתקופת המאה ה-16.
לצד יציאתו של המשחק "Assassin's Creed Shadows", חברת יוביסופט הציגה את האנימוס האב, אשר מתכוון לשמש כרכזת למשחקי Assassin's Creed החל מהמשחק החדש ואילך.
הפלטפורמה המתוכננת נקראה בשם "אינפיניטי", והיא תוארה בידי המפיק מארק אלכסיס-קוטה כ"פילוסופיה עיצובית חדשה", וכרכזת משחקים אשר תשחרר את המשחקים העתידיים שבסדרה.
עוד היא תוארה כמערכת שירותית שדומה לאלה של פורטנייט ושל Grand Theft Auto Online.
לדברי קוטה בשנת 2024, נרטיב הזמנים המודרניים התערער לאחר מותו של דזמונד מיילס במשחק Assassin's Creed III ועד להצגתה של ליילה חסן במשחק Assassin's Creed Origins, ונוצר מחסור בדמות פרוטגוניסט ראשי בזמנים המודרניים.
רכזת האינפיניטי מיועדת להחזיר את נרטיב הזמנים המודרניים לסדרה.
בהמשך הובהר שהאנימוס האב אינה פלטפורמה שמריצה משחקים, כי אם מרכיב מובנה לתוך המשחק, משחקים עתידיים ומשחקים מובחרים מהתקופה השנייה, וכן היא משלבת אלמנטים של הזמנים המודרניים לתוך הסיפור.
כחלק מבעיותיה הכלכליות של חברת יוביסופט בתחילת שנות ה-20 של המאה ה-21, החברה שילבה כוחות עם חברת טנסנט כדי להקים חברת בת בשם ונטג' סטודיוס בשנת 2025. חברה זו תיקח לרשותה את זיכיון משחקי Assassin's Creed, כמו גם זיכיונות מרכזיים של החברה כמו Far Cry ו-Rainbow Six.
כחלק מהתהליך, תפקידו של קוטה הועבר לאדם אחר בונטג' סטודיוס, והוא עזב באוקטובר 2025.
משחקי "Assassin's Creed" מתמקדים בחבר בדיוני אחד או יותר של מסדר המתנקשים.
הזכרונות שלהם נחווים על ידי דמות שנמצאת בתוך המשחק בזמנים מודרניים באמצעות מתקן בשם אנימוס ונגזרותיו.
האנימוס מאפשר למשתמש לחקור את הזכרונות האלו שהועברו דרך גנטיקה.
בתוך הקונטקסט של הסיפור, הדבר מאפשר ממשק של דיגסיס (ר' מימזיס) לשחקן האמיתי בעולם הבדיוני, ומראה להם אלמנטים של מד בריאות, מיני-מפה וכן מטרות עוינות כאילו הוצגו בידי האנימוס.
בנוסף, אם השחקן יגרום למותה של הדמות ההיסטורית או להיכשל במשימה, הדבר נפתר על ידי סינכרון מחדש של הזיכרון הגנטי, ומאפשר לשחקן לנסות שוב את המשימה.
דרך ממשק האנימוס, השחקן יכול לנסות שנית כל משימה קודמת שכבר הושלמה.
כך למשל, במשחק "Brotherhood", השחקן מקבל תוצאות סינכרון טובות יותר על ידי ביצוע המשימה באופן מסוים - לדוגמה, הריגת המטרה בלבד.
מתקן האנימוס גם שותל יכולות מיוחדות בדמות מהזמנים המודרניים כדי שיוכל לאתר את המטרה דרך קהל אנשים רב או דרך נקודות עניין מיוחדות.
בזמן שהשחקן משחק בדמותו של המתנקש, מוצגת לו נקודת מבט מצד שלישי על העולם הפתוח, תוך התמקדות על תנועתיות בסגנון התגנבות או פארקור.
המשחקים משתמשים במבנה משימתי כדי לעקוב אחרי העלילה הראשית, ומפקידים בידי השחקן את הצורך בהתנקשות של דמות מפתח או משימה חשאית אחרת.
מנגד, קיימות משימות צדדיות כמו מיפוי העיירות הנרחבות מנקודת השתופפות גבוהה ואז קפיצה מגבוה לתוך ערימת חציר למרגלות הבניין (נקראת במשחק "זינוק של אמונה"), איסוף אוצרות החבויים ברחבי העיר, חקר עתיקות לחשיפתם של ממצאים עתיקים, הקמת אחוות מתנקשים לביצוע משימות שונות, או מימון העיר ובנייתה על ידי רכישת חנויות ושדרוגן.
בזמנים מסוימים, השחקן משתלט על הדמות מהזמנים המודרניים - שדרך השימוש הממושך באנימוס למד טכניקות התנקשות באמצעות "אפקט הדימום", כמו גם את היכולת הגנטית לראיית עיט, שמפרידה בין מטרות עוינות לטובות על ידי הבהרתן בצבעים מסוימים.
המשחקים משתמשים בקונספט של מהלכים אקטיבים נגד פסיביים.
מהלכים אקטיבים כמו ריצה, טיפוס בניינים או קפיצה בין צידי הבניינים, שעלולה למשוך את תשומת ליבם של השומרים.
כאשר השומרים נעשים ערים למתרחש, השחקן יכול להילחם בהם בסגנון לחימה "הכה ושסף" או להתחמק מזווית ראייתם ולמצוא מקום מחבוא כמו ערימת חציר או באר מים עד אשר הסכנה חולפת והשומרים מסיטים את מבטם.
מערכת הקרב מאפשרת שימוש במספר כלי נשק, שריון או מהלכים מיוחדים, כמו השימוש בלהב נסתרת בכפפת המתנקש כדי להתנקש באחרים.
בריאותו של השחקן מתוארת בתור מידת הסינכרוניזציה שבין המשתמש/מפעיל מהזמנים המודרניים לבין זכרונותיה של הדמות ההיסטורית - אם הדמות תספוג פגיעה, הדבר יהיה מיוצג על ידי סטייה מהאירועים ההיסטוריים של הזיכרון מאשר פגיעה פיזית ממשית.
אם כל הסינכרוניזציה תיאבד, כל הזיכרון אותו חווה המפעיל יאותחל מחדש מרגע השמירה האחרונה בתהליך שנקרא "דה-סינכרוניזציה".
כאשר מד הסינכרוניזציה מלא, לשחקנים ניתנת אופציה נוספת להשתמש בראיית העיט, שמאפשרת לזיכרון שברינדור המחשב להדגיש את כל הדמויות הקרובות לשחקן בצבעים בהתאם למידת איומם - כחול לבני ברית, אדום לאויבים, לבן לנטרלים וזהב למטרות התנקשות.
מאחר שזכרונותיה של הדמות ההיסטורית מרונדרות בידי המחשב של פרויקט האנימוס, המשתמש יכול לחוות מספר שיבושים שברינדור העולם ההיסטורי, מה שיכול לעזור לשחקן לזהות מטרות או לשנות נקודת צפייה בתוך סצנות מתוסרטות של המשחק, וזאת בתנאי שהשחקן יפעל במהירות כאשר הן יופיעו.
משחקי "Assassin's Creed" מתמקדים בעיקר ביריבות ובקונפליקט המתמשך בין שתי חברות סודיות - מסדר המתנקשים שמייצג חופש והמסדר טמפלרים שמייצג סדר.
גרסאות שונות של המסדרים היו קיימים במשך העידנים, ובכולם המתנקשים מנסים לעצור את הטמפלרים מלהשיג את ידם על פיסות עדן, ממצאים עתיקים ורבי עוצמה שמסוגלים לבטל רצון חופשי ובכך לשלוט באנשים.
ממצאים אלה הם שרידים מחייזרים קדומים שהיו קיימים משחר האנושות ונקראו האיסו, אשר יצרו את האנושות כדי שיחיו לצידם בשלום.
האיסו הבטיחו שהאנושות לא תתמרד נגדם על ידי כך שיצרו את פיסות עדן לשלוט בהם.
כאשר נוצרו יצורי הכלאים הראשונים בין בני אדם לאיסו - אדם וחוה - הם היו חסינים להשפעתן של פיסות עדן.
הם גנבו אותן, מה שהוביל למלחמה גדולה שהסתיימה בהתפרצות סולארית שהשמידה את פני כדור הארץ.
עקב כך, האיסו החלו לגסוס בעוד האנושות שגשגה ופרחה.
שלושה מבני האיסו - מינרווה, יונו ויופיטר - ניסו להכין את האנושות להתפרצות הסולארית הבאה שידעו שתגיע כעבור מספר עידנים.
מינרווה ויופיטר הכינו כספות, שמתוכן האנושות תוכל להפעיל שדה כוח מסביב לכדור הארץ בעזרת פיסות העדן והעין - שהייתה אמצעי לתיקשור כיצד למצוא ולתפעל את אותן כספות.
אולם, יונו ראתה את האנושות כאיום וניסתה לחבל בתוכניתם של מינרווה ויופיטר.
מינרווה ויופיטר נאלצו להשמיד את יונו מבלי לדעת שהיא החביאה את תודעתה ותתעורר בזמן שהעין תופעל מחדש.
כל מה שנשאר מאיסו הם שרידים מזכרונותיהם במיתולוגיות והדתות השונות של העולם, בעוד פיסות עדן נאבדו במרוצת הזמן.
סדרת המשחקים מתרחשת בזמנים המודרניים, בהם הטמפלרים ביססו לעצמם תאגיד ענק בשם תעשיות אבסטרגו.
אבסטרגו פיתחו מתקן - האנימוס - שהמשתמש בו יוכל לחיות מחדש זכרונות של אבותיו באמצעות החומר הגנטי שלהם.
אבסטרגו חטפו אנשים שהם צאצאיהם של מתנקשים מזמן העבר כדי לאתר את פיסות עדן החסרות דרך השימוש באנימוס.
כל מי שמשתמש באנימוס יכול להתנועע בסימולציה של הזכרונות בדמות אבי אבותיהם, אולם ביצוע מעשים שחורגים מגבולות אלה שאבותיהם עשו מוביל ליציאה מסינכרון של הזיכרון ("דה-סינכרוניזציה").
שימוש ממושך באנימוס גורם לאפקט דימום שיכול להעניק למשתמש בו את היכולות של אבותיו.
חמשת המשחקים הראשונים בסדרה מתמקדים בדמותו של דזמונד מיילס, ברמן שמגלה שהוא צאצא של מספר מתנקשים חשובים במהלך ההיסטוריה.
ביניהם נכללים אלטאיר אבן לא-אחד מהמזרח התיכון בתקופת מסע הצלב השלישי, אציו אודיטורה דה פירנצה מתקופת הרנסאנס האיטלקי של סוף המאה ה-15 ותחילת המאה ה-16, וראדונהאגדו (שמוכר בשם קונור), מתנקש חצי בריטי-חצי מוהוק במהלך המהפכה האמריקאית.
תאגיד אבסטרגו עושה שימוש בדזמונד כדי למצוא את פיסות עדן, אך הוא משוחרר בידי לוסי סטילמן, סוכנת סמויה של המתנקשים.
היא לוקחת אותו כדי לפגוש את שון הייסטינגס ורבקה קריין, שני חברים נוספים במסדר המתנקשים של ימינו, ואל הקבוצה מצטרף מאוחר יותר ויליאם מיילס, אביו של דזמונד.
הם ממשיכים לחקור את זכרונותיו של דזמונד, כשבסופו של דבר הם מגלים את מיקומה של העין ואת אזהרתה של מינרווה לגבי האפשרות של התפרצות סולארית נוספת.
בנוסף, הם משחררים שלא במתכוון את יונו, שהורגת את לוסי, ולאחר מותה מתגלה שהיא הייתה סוכנת כפולה של הטמפלרים.
הקבוצה ממשיכה לחפש אחר הכספות ברחבי העולם באמצעות זכרונותיו של דזמונד, והוא מפעיל אותם בזמן כדי לחסום את ההתפרצות הסולארית, אולם במחיר חייו.
החל מהמשחק "Assassin's Creed IV: Black Flag", ויליאם יוצא לגלות מרצונו בעוד שון ורבקה ממשיכים לנטר אחר תאגיד אבסטרגו על ידי התחזות לעובדיהם באחת מחברות הבת שלו, "אבסטרגו אנטרטיימנט".
תאגיד אבסטרגו שיפר את טכנולוגיית האנימוס, שכעת מאפשרת לכל אחד לחלוק בזכרונות גנטיים מחומר DNA של אדם אחר, מה שמאפשר לאבסטרגו להמשיך ולחפש אחר פיסות עדן במסווה של יצירת מוצרים לצורכי בידור.
במשחק "Black Flag", השחקן מקבל שליטה על עובד חסר שם מתאגיד אבסטרגו שהתבקש לסרוק את זכרונותיו של אדוארד קנוויי, פריבטיר שהפך לפיראט במהלך תור הזהב של הפיראטים, וגם סבו של קונור.
במהלך חקירתו של השחקן, הוא נסחט כדי לעזור לעובד שותף בשם ג'ון סטנדיש כדי לחשוף מידע רגיש ולהעביר אותו לידי המתנקשים.
בהמשך, מתברר שג'ון הוא הנביא - גלגול נשמתו של אייטה, בעלה של יונו, שמנסה להחיות אותה מחדש.
אולם, היא נהרגת בידי אבסטרגו לפני שתוכניתו יוצאת לפועל.
במשחק "Assassin's Creed Rogue", השחקן שולט בעובד נוסף של אבסטרגו, שמגויס בידי הטמפלרים לנקות את השרתים שלהם אחרי שהמתנקשים פרצו אליהם, ולשחזר מידע על חייו של שיי פטריק קורמק, מתנקש שהפך לטמפלר מהמאה ה-18. המתנקשים נאלצים לרדת למחתרת פעם נוספת ודמות השחקן מוזמנת להצטרף לטמפלרים.
המתנקשים מאתרים מספר משתמשים ומגייסים אותם כחניכים כדי שיעזרו למטרתם.
במשחק "Unity", מתנקשת בכינוי בישופ יוצרת קשר עם דמות השחקן ומבקשת ממנו לחוות את זכרונותיו של ארנו דוריאן, מתנקש שהיה פעיל בתקופת המהפכה הצרפתית, כדי שהמתנקשים בני ימינו יוכלו לאתר את גופתו של נביא מסוים ולהחביא אותו מפני אבסטרגו.
למרות מאמציהם של המתנקשים, אבסטרגו אוסף מספיק דגימות של הנביאים עם תחילתו של המשחק "Assassin's Creed Syndicate" כדי להמשיך עם פרויקט פניקס.
פעם נוספת, בישופ יוצרת קשר עם החניך ומבקשת ממנו לחקור את זכרונותיהם של ג'ייקוב ואיווי פריי, מתנקשים תאומים מתקופת אנגליה הוויקטוריאנית, כדי לאתר את פיסות עדן הנודעות בשם "התכריך" - אותו תאגיד אבסטרגו צריך כדי להשלים את המבנה הגנטי המחודש של האיסו.
למרות שהחניך מצליח לאתר את התכריך, הטמפלרים מגיעים אליו קודם.
סיפור חדש מוצג במשחק "Assassin's Creed Origins", שגם חוקר את מקורותיהם של המתנקשים והטמפלרים.
המשחק מתמקד בדמותה של עובדת אבסטרגו בשם ליילה חסן, שמתבקשת בתחילה לאתר ממצאים היסטוריים במצרים העתיקה, אך עד מהרה נתקלת בגופתם החנוטה של באייק המדג'אי ושל אשתו איה - המייסדים של מסדר 'הנחבאים', אביהם הקדמונים של המתנקשים.
כנגד הוראותיו של תאגיד אבסטרגו, ליילה משתמשת באנימוס כדי לחיות מחדש את זכרונותיהם של באייק ואיה, מעשה שהופך אותה למטרה של הטמפלרים, ובסופו של דבר היא פוגשת בויליאם מיילס, שמגייס אותה לשורות המתנקשים.
במשחק "Assassin's Creed Odyssey", ליילה מוצאת את החנית של לאונידס הראשון, שממנו היא מוציאה דגימות DNA של נכדיו, אלכסיוס וקסנדרה.
באמצעות זכרונותיהם, ליילה מאתרת את המטה של הרמס טריסמגיסטוס, פיסת עדן נוספת הנשמרת על ידי קסנדרה, שזכתה לאריכות ימים הודות למטה.
קסנדרה מעבירה לרשותה של ליילה את המטה, בהתאם לנבואה שליילה תהיה ראויה לשאת את המטה ותחזיר את האיזון לעולם.
במשחק "Assassin's Creed Valhalla", כדור הארץ ניצב בפני אסון נוסף לאחר שהשדה המגנטי ממשיך להתחזק אחרי שדזמונד הפעיל את העין בשנת 2012. ליילה מוציאה מהקבר את גופתה של אייבור ורינסדוטיר, פושטת דרכים ויקינגית מהמאה ה-9, ומזכרונותיה היא מגלה אודות מקדש של האיסו בנורווגיה.
ליילה עורכת מסע לכיוון המקדש, ומשתמשת במטה כדי להגן על עצמה מפני הקרינה שבתוכו.
היא נכנסת לעולם וירטואלי שנוצר בידי האיסו, היכן שהיא פוגשת בקורא (שנרמז שמדובר בתודעתו של דזמונד מיילס) ובבאסם אבן אסחאק, חבר מסדר 'הנחבאים' ונביא המתיימר להיות גלגול נשמתו של לוקי מהאיסו, ואשר נלכד בעולם הווירטואלי בידי אייבור.
באסם עוזר לליילה לעצור את האסון המתקרב בטרם הוא נמלט חזרה למציאות ומשתמש במטה כדי להחזיר לעצמו את נעוריו וכדי לפגוש את מסדר המתנקשים מהימים המודרניים.
במשחק "Assassin's Creed Mirage", המתנקשים משתמשים בדגימות של חומר גנטי שנתרם בידי באסם כדי לחיות מחדש את זכרונותיו בתור חבר מסדר 'הנחבאים' בבגדאד במטרה לעמוד יותר על טיבו.
המשחק הראשון בסדרה יצא בנובמבר 2007 לקונסולות המשחקים פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360, ובאפריל 2008 למערכת ההפעלה Microsoft Windows.
הוא מציג עיבוד היסטורי מחודש לארץ הקודש (בעיקר הערים מסיאף, ירושלים, עכו ודמשק) בסוף המאה ה-12. נרטיב הסיפור כולל דמויות היסטוריות ואירועים מאותה תקופה.
הקו העלילתי מתחלק לשני חלקים - האחד מתרחש בזמנים המודרניים ועוקב אחר דמותו של דזמונד מיילס, ואילו השני מתרחש בשנת 1191 ועוקב אחר עלילות אלטאיר אבן לא-אחד, אבי אבותיו של דזמונד וחבר במסדר המתנקשים במהלך מסע הצלב השלישי.
סיפורו של דזמונד מתחיל עם חטיפתו בידי תאגיד התרופות אבסטרגו, שהמדען הראשי שלו ד"ר וורן וידיק מאלץ אותו לחקור את זכרונותיו של אלטאיר באמצעות מתקן הנקרא אנימוס שמאפשר לו להתחבר עם ה-DNA של אבותיו.
על ידי כך, אבסטרגו מקווה למצוא ממצאים רבי עוצמה הנקראים "פיסות עדן" והסיבה המרכזית ליריבות העתיקה בין מסדר המתנקשים לבין מסדר הטמפלרים.
סיפורו של אלטאיר מתחיל עם הורדתו בדרגה למתנקש חניך, אחרי שהוא סיכל ניסיון של המתנקשים להשיג את ידיהם על פיסת עדן - תפוח גן עדן - מידי הטמפלרים.
כדי לכפר על חטאו, על אלטאיר להתנקש בחייהם של תשעה טמפלרים בכירים ברחבי ארץ הקודש.
המשחק הראשון הציג אלמנטים מרכזיים שנותרו למשך הסדרה כולה.
המשתמשים יכולים לחקור את העולם הפתוח של המשחק באופן חופשי, ולהשתמש ביכולות הטיפוס והפארקור של אלטאיר כדי לנווט בסביבה.
המשחק גם מציג מערכת לחימה משופרת בסגנון "הכה ושסף", לפיה המשתמשים מסוגלים לחסום תקיפות ולבצע תמרון נגדי, כמו גם מכניקת התגנבות כמו התחבאות בקהל אנשים גדול, מה שמאפשר לשחקנים להתחמק מגילוי בידי אויביהם ולאבד את עקבותיהם.
למרות שהשחקנים יכולים לבחור בסדר לפיו הם יהרגו את מטרותיהם הראשיות, עיצוב המשימות הוא ליניארי וחוזר על עצמו מכיוון שהשחקנים חייבים להשלים משימות צדדיות לפני כל התנקשות.
הדרישה לביצוען של המשימות הצדדיות היו כמה מהאספקטים עליהם נמתחה ביקורת רבה כלפי המשחק, מה שגרם לביטולם במשחקים מאוחרים יותר.
המשחק השני הוא ההמשך הישיר למשחק הקודם, והוא יצא בנובמבר 2009 לקונסולות פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360, במרץ 2010 ל-Microsoft Windows ובאוקטובר 2010 ל-OS X.
נרטיב הזמן המודרני עוקב שוב אחר דזמונד, שנמלט מתאגיד אבסטרגו (שהתגלה בסוף המשחק הקודם כחזית לטמפלרים מהזמן המודרני) בעזרתה של לוסי סטילמן, חפרפרת מטעם המתנקשים, ונלקח למקום מחבואם.
מתוך תקווה לאמן את דזמונד בדרכי המתנקשים, הם מחברים אותו למתקן מתקדם יותר של האנימוס, והוא מתחיל לסבול מאפקט הדימום.
הדבר מאפשר לדזמונד לרכוש את יכולות אבותיו, אך גם פוגם במוחו והוא מתחיל לחוות הבזקים מזכרונות אבותיו גם מחוץ לחיבור עם האנימוס.
בינתיים, הנרטיב המרכזי מתרחש בשיאו של הרנסאנס האיטלקי בסוף המאה ה-15 ועוקב אחר אבי אבותיו האיטלקי של דזמונד, אציו אודיטורה דה פירנצה, אציל צעיר מפירנצה שנאלץ להפוך למתנקש אחרי שאביו ושני אחיו נהרגו בידי הטמפלרים.
במהלך מסעו לנקום את מותם, אציו רוכש בני ברית בדמותם של לאונרדו דה וינצ'י וקתרינה ספורצה ונלחם באויבים מבית פאצי ובית בארבאריגו כמו גם ברודריגו בורג'ה.
אציו גם נתקל בטכנולוגיה שנותרה מאחור בידי הציוויליזציה הראשונה, גזע שיצר את בני האדם ואת פיסות עדן ואשר נספה לאחר אסון קטסטרופלי.
בדומה לקודמו, המשחק השני משלב אירועים היסטוריים בנרטיב הסיפור שלו ומכיל עיבוד מחודש לערים מתקופת הזמן (במקרה זה פירנצה, ונציה, פורלי, סן ג'ימיניאנו ומונטריג'וני).
המשימות מתחלקות למשימות סיפור ראשיות המתוארות כרצפי זכרונות המשקפים את חייו של אציו, ומשימות צדדיות שניתן לבצען בכל עת.
הגישה למבנה המשימתי נותר עקבי למשך הסדרה כולה.
לוילה אודיטורה שבמונטריג'וני, שמתפקדת כבסיסם של המתנקשים במרביתו של המשחק, יש מספר פונקציות שניתנות להרחבה על ידי שדרוג המבנים הסמוכים לה או על ידי רכישת יצירות אמנות, כלי נשק ושריון עבור הוילה.
בתמורה, הוילה תשמש כאמצעי מימון עבור השחקן בקצב שמושפע מהשדרוגים ככל שמתקדם המשחק.
"Assassin's Creed: Brotherhood" (בתרגום לעברית: "אמונת המתנקש: אחווה") הוא המשך למשחק הקודם בסדרה.
המשחק יצא בנובמבר 2010 לפלייסטיישן 3 ול-Xbox 360, במרץ 2011 ל-Windows ובמאי 2011 ל-OS X.
המשחק ממשיך מיד אחרי אירועי קודמו, שבו דזמונד הוזהר בידי מינרווה, חברת הציוויליזציה הראשונה, על התפרצות סולארית שתכה בכדור הארץ ותהרוג את מרבית האנושות תוך מספר חודשים.
דזמונד וצוותו עורכים מסע למונטריג'וני ומבססים לעצמם מקום ממנו ישתמשו באנימוס כדי למצוא את המקדש של יונו (חברה נוספת של הציוויליזציה הראשונה), שמחזיק בתפוח העדן של אציו ובמפתח שיעצור את ההתפרצות הסולארית.
הנרטיב ממשיך את הסיפור של אציו, שעורך מסע לרומא - מרכז הכוח של הטמפלרים באיטליה, כדי להקים מחדש את אחוות המתנקשים ולהביס את בית בורג'ה, שתקף את מונטריג'וני וגנב את תפוח עדן.
המשחק שומר על אותם אלמנטים כמו במשחק הקודם, אם כי הוא מתרחש בעיר אחת, רומא.
כמו בוילה אודיטורה, השחקן יכול להוציא כספים כדי לקנות ולשדרג חנויות ומתקנים נוספים ברחבי העיר ולהגדיל את הרווח שיוכל לקבל מהם.
אולם, השחקן יצטרך להרוס את מגדלי בורג'ה ששולטים בחלקים נכבדים של העיר לפני שיוכל לעשות זאת.
אחוות המתנקשים מוצגת לראשונה, כאשר השחקן יוכל לגייס אזרחים מן השורה כמתנקשים אחרי שהציל אותם ממוות.
הם יכולים להישלח למקומות רחוקים ברחבי אירופה כדי להרוויח ניסיון וכסף או שיוכלו להיקרא לעזור לשחקן במהלך משימה.
בפעם הראשונה בסדרה, המשחק מכיל מצב מרובה משתתפים מקוון, שבו שחקנים ממלאים תפקיד של עובדי אבסטרגו, ובאמצעות השימוש באנימוס חיים את זכרונותיהם הגנטיים של טמפלרים מתקופת הרנסאנס האיטלקי במספר מצבי משחק.
היה זה המשחק האחרון בהשתתפותו של יוצר הסדרה פטריס דזילה.
"Assassin's Creed: Revelations" ("אמונת המתנקש: התגלויות") הוא האחרון בטרילוגיה של אציו ויצא בנובמבר 2011 לפלייסטיישן 3, Xbox 360 ול-Windows.
בעקבות אירועי "Brotherhood", בהם יונו השתלטה על דזמונד והוא נאלץ להרוג את לוסי (שהייתה סוכנת כפולה של הטמפלרים ללא ידיעתו), הוא נופל לתרדמת והונח חזרה באנימוס כדי לשמר את מוחו.
בתוך המרכז הממוחשב של האנימוס, דזמונד פוגש במושא המחקר הקודם של האנימוס, קליי קצ'מרק, שמסביר שדזמונד צריך להגיע לסינכרוניזציה מלאה עם אלטאיר ואציו אחרת ייכנע לשיטיון.
דזמונד ממשיך לחקור את זכרונותיו של אציו, שמספר שנים אחרי אירועי "Brotherhood" עורך מסע לקונסטנטינופול כדי למצוא חמישה מפתחות הנדרשים כדי לפתוח ספריה שנבנתה בידי אלטאיר ואשר נרמז שמכילה את הכוח לסיים את הקונפליקט בין המתנקשים לטמפלרים.
בקונסטנטינופול, אציו נקלע למאבקי שלטון בין שני בניו של הסולטאן באיזיט השני, סלים הראשון ואהמט.
כמו כן, הוא חייב לחשוף מזימה של הטמפלרים הביזנטים, שמנצלים את הכאוס המתחולל כדי להשיג שליטה מחודשת בעיר וכדי להשיג לרשותם את המפתחות לספריה של אלטאיר.
במקור, המשחק נקרא "Assassin's Creed: Lost Legacy" ("אמונת המתנקש: מורשת אבודה") ופותח ככותר קונספט עבור קונסולת נינטנדו 3DS, שמתמקד באציו בדרכו לעיר מסיאף כדי לחקור את מורשתו של אלטאיר ולחשוף את מקורותיה של אחוות המתנקשים.
בהמשך, הרעיון לכותר בוטל ביולי 2011, וחברת יוביסופט בחרה להמשיך ולהרחיב את הרעיון ככותר מרכזי בסדרת המשחקים, המיועד לשחרור לקונסולות הפלייסטיישן 3, Xbox 360 ול-Windows.
הרעיון המקורי נשמר אך התפתח לכדי העלילה שנראתה במשחק הסופי.
בין האלמנטים והמערכות החדשות במשחק נכללו להב קרס מוסתר שמשמש את אציו לגלישה זוויתית, מודל להכנת פצצות ומערכת מורחבת לגיוס מתנקשים.
מצב ריבוי משתתפים חזר עם דמויות חדשות, מצבי משחק ומפות נוספים, והשחקנים קיבלו פעם נוספת שליטה על סוכנים טמפלרים מתחנכים המתקדמים בשורותיהם, כאשר הם נחשפים להיסטוריה של תאגיד אבסטרגו.
"Assassin's Creed III" יצא באוקטובר 2012 עבור פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360, ובנובמבר 2012 לקונסולת המשחקים Wii U ול-Windows.
גרסה מחודשת של המשחק הכוללת גרפיקה משופרת יצאה ל-Windows, לפלייסטיישן 4 ול-Xbox One במרץ 2019, ולנינטנדו סוויץ' במאי 2019. זהו המשחק האחרון שעוקב אחרי דזמונד, שנוסע למיקומו של המקדש הגדול של הציוויליזציה הראשונה בניו יורק עם חבריו ועם אביו כדי להשתמש בטכנולוגיה בתוכו למנוע מההתפרצות הסולארית לפגוע בכדור הארץ.
כדי להשתמש בטכנולוגיה זו, על דזמונד לבצע משימות ברחבי העולם ולהשיג 'סוללות' לספק חשמל למקדש, כמו גם מפתח עתיק לפתיחת ההיכל הפנימי.
למטרה זו, קונור נעשה מעורב במהפכה האמריקאית ועוזר למטרת הפטריוטים בתמורה לעזרתם ברדיפה אחר סיעת הטמפלרים של היית'ם, שמבקשת להשתמש במהפכה האמריקאית כדי לקדם את מטרותיה.
המבנה של המשחק דומה לקודמיו, עם משימות המתרחשות במפת עולם פתוח המתבססות על בוסטון וניו יורק הקולוניאליות.
המשחק מציע שטחים פתוחים של ערבות שוממות בצורת 'אזור הספר' והעיירה דבנפורט, היכן שהשחקן יכול לצוד אחר בעלי חיים בשביל חומרים לבניית אמצעי סחר ברחבי הקולוניה.
המשחק מציג לראשונה גם קרבות ימיים, כאשר השחקן צריך לנווט אוניית מלחמה בשם "אקילה" בזרמים מסוכנים ולהשתתף בקרבות בין אוניות הנושאות תותחים ונשקים נתלים.
המשחק מרובה המשתתפים שהיה מנת חלקם של שני המשחקים הקודמים חוזר גם כאן עם מצבי משחק, דמויות ומפות חדשים המתבססים על אמריקה הקולוניאלית, אך הפעם ללא אלמנטים נרטיבים עיקריים.
"Assassin's Creed IV: Black Flag" ("אמונת המתנקש 4: דגל שחור") יצא באוקטובר 2013 עבור פלייסטיישן 3, Xbox 360 ו-Wii U, וכחודש לאחר מכן לפלייסטיישן 4, Xbox One ו-Windows.
בעקבות אירועי "Assassin's Creed III", שבסופו דזמונד הקריב את חייו כדי להציל את כדור הארץ, תאגיד אבסטרגו השיג דגימות מגופו כדי להמשיך לחקור את זכרונותיהם של אבותיו.
דמות השחקן הפעם היא של עובד אבסטרגו המתבקש לחקור את זכרונותיו של אדוארד קנוויי, פיראט מפורסם מהמאה ה-18 וסבו של קונור, וזאת כביכול עבור סרט אינטראקטיבי באורך מלא המונע בידי האנימוס.
למעשה, אבסטרגו מבקשים לחפש אחר "המצפה", מבנה של הציוויליזציה הראשונה שמאפשר למשתמש בו לראות דרך עיני נושא המחקר ולאתר אותו בכל מקום בעולם.
בתור אדוארד, על המשתמש לחשוף מזימה של הטמפלרים הבכירים להפעיל מניפולציה על האימפריה הבריטית והאימפריה הספרדית לאיתור "המלומד", שנודע בהמשך כבארתולומיאו רוברטס, והאדם היחיד שיכול להוביל אותם למצפה.
המשחק שומר על מספר מכניקות של משחקיות מקודמו, כמו חקר ימי וקרבות.
בפעם הראשונה בסדרת המשחקים, חקר ימי מהווה חלק נכבד במשחק, והשחקנים יכולים לנווט את ספינתו של אדוארד - הג'קדאו - וללחום בספינות אויב או לצוד אחר חיות ים.
המשחק כולל עולם פתוח רחב היקף של איי הודו המערביים, עם אפשרות לחקור את הערים הוואנה, נסאו וקינגסטון, כמו גם איים, אטולים, מצודות וספינות טרופות.
מצב מרובה משתתפים קיים במשחק, אם כי הוא מתרחש ביבשה בלבד.
"Assassin's Creed Rogue" ("אמונת המתנקש: עריק") הוא המשחק האחרון שפותח לדור השביעי של משחקי הקונסולות.
הוא יצא בנובמבר 2014 לפלייסטיישן 3 ול-Xbox 360 ובמרץ 2015 ל-Windows.
גרסה מחודשת של המשחק יצאה במרץ 2018 לפלייסטיישן 4 ול-Xbox One.
בזמן ההווה, השחקנים לוקחים שליטה על עובד חסר שם נוסף של תאגיד אבסטרגו, שמתבקש לחקור את זכרונותיו של שיי פטריק קורמק, מתנקש מהמאה ה-18 שערק למסדר הטמפלרים מסיבות שאינן ידועות לאבסטרגו.
במהלך חקירתו, השחקן מפעיל זיכרון חבוי שמדביק את השרת של אנימוס.
הוא חייב להשלים את הזיכרונות של שיי כדי לנקות את השרתים בשעה שאבסטרגו מצויים בסגר.
הנרטיב העיקרי מתרחש במהלך מלחמת שבע השנים ועוקב אחר שיי, שמתחיל כמתנקש חניך מוכשר אך לא צייתן.
הוא עד לצביעות המתנקשים ולנכונותם להקריב חיי אזרחים במהלך רדיפתם חסרת הפשרות אחר פיסות עדן, והוא בוגד בהם ומצטרף למסדר הטמפלרים.
הוא עוזר לבני בריתו החדשים לרדוף אחר חברים שלו לשעבר ממסדר המתנקשים ולמנוע מהם לסכן את חייהם של חפים מפשע נוספים.
לפי יוביסופט, סיפורו של שיי מתרחש בתקופה שבין "Assassin's Creed III" ו-"Assassin's Creed IV: Black Flag", מכיל גם קשרים למשחק הבא "Assassin's Creed Unity" ונועד לגשר על הפער שבנרטיבים השונים, כמו גם לספק קשר חיוני לסאגה של בית משפחת קנוויי.
מספר דמויות מהמשחק הרביעי מופיעות, כמו היית'ם קנוויי, אכילס דבנפורט ואדוולה.
במרץ 2014 הוכרז על פיתוחו של משחק אססינס קריד חדש בשם-קוד "קומט" לקונסולות פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360, שייצא מאוחר יותר באותה שנה לצד "Unity".
עד לסופו של אותו חודש נודע כי המשחק "קומט" יתרחש בעיר ניו יורק של שנת 1758 ויכיל גם שיט ברחבי האוקיינוס האטלנטי.
המשחק יהיה המשך ישיר ל-"Black Flag" והוא הראשון שיכלול פרוטגוניסט מצד הטמפלרים.
איב גיימו, יו"ר יוביסופט ציין במאי 2014, כי לעתיד הנראה לעין, משחקי אססינס קריד ישוחררו לקונסולות הדור השביעי למרות שהסדרה תעבור לקונסולות הדור השמיני פלייסטיישן 4 ו-Xbox One עם צאת המשחק "Unity".
ב-5 באוגוסט, חברת יוביסופט הכריזה כי שם המשחק הרשמי יהיה "Assassin's Creed Rogue".
בשעה שהמשחק משתמש במספר אלמנטים שהוצגו ב-"Black Flag", נכללו מערכות משחק חדשות כמו גם כלי נשק חדשים כמו רובה אוויר וקרבות ימיים משופרים יותר.
"Assassin's Creed Unity" ("אמונת המתנקש: אחדות") יצא בו זמנית עם המשחק "Rogue" בנובמבר 2014 לקונסולות המשחק פלייסטיישן 4, Xbox One, Windows וגוגל סטדיה.
בזמן ההווה, דמות השחקן הוא גיימר של הליקס, מערכת משחקים הממונעת בכוח האנימוס ופותחה בידי אבסטרגו כדי למשוך קהל יעד שאינו מודע למטרתו האמיתית של המכשיר - למצוא פיסות עדן נוספות.
בזמן משחקו, השחקן נתקל במתנקשים בני זמננו ומתבקש להצטרף אליהם כחניך ולעזור להם לאתר את גופו של נביא מהמאה ה-18. הסיפור הראשי מתרחש בפריז בזמן המהפכה הצרפתית, ועוקב אחר המתנקש ארנו דוריאן ונסיונותיו לנקום את מות אביו המאמץ בידי הטמפלרים.
הדבר מוביל אותו לגילוי קונפליקט פנימי בין הטמפלרים כתוצאה מהמהפכה.
במרץ 2014 דלפו תמונות מהמשחק הבא שבסדרה, תחת שם-הקוד "Unity", המראות מתנקש חדש בפריז.
עוד באותו חודש, חברת יוביסופט אישרה את קיומו של המשחק, לאחר שהיה בשלבי פיתוח במשך שלוש שנים, עם שחרורו של סרטון המראה את סגנון המשחקיות בשלבים שלפני בדיקת אלפא.
המשחק מאמץ את יכולות הגרפיקה של הדור הבא של הקונסולות, וכולל גרפיקה משופרת מקודמיו, בנוסף למספר מכניקות משחקיות חדשות, ביניהם מערכת התקהלות חדשה של אנשים רבים ומצב משחק רב-משתתפים קואופרטיבי בין ארבעה שחקנים - לראשונה בסדרה.
"Assassin's Creed Syndicate" ("אמונת המתנקש: התאגדות") הוא משחק וידאו שיצא באוקטובר 2015 לפלייסטיישן 4, Xbox One, כחודש לאחר מכן ל-Windows ובדצמבר 2020 לגוגל סטדיה.
בזמן ההווה, השחקן שולט באותו מתנקש חניך מהמשחק "Unity" כשהפעם עליו לעזור למתנקשים להשיג את תכריך עדן, ממצא רב עוצמה שחבוי במקום כלשהו בלונדון.
הסיפור הראשי מתרחש בתקופת לונדון הוויקטוריאנית ועוקב אחרי צמד המתנקשים התאומים ג'ייקוב ואיווי פריי כשהם מנווטים בנבכי הפשע המאורגן כדי להשיג בחזרה שליטה על העיר מידי הטמפלרים, ולמנוע מהם להשיג ידיהם על התכריך.
הנרטיב כולל גם חלקים עלילתיים המתרחשים בלונדון שסועת הקרבות במהלך מלחמת העולם הראשונה ועוקבים אחר נכדתו של ג'ייקוב, לידיה פריי, כשהיא נלחמת בחיילים גרמנים ובמרגלים טמפלרים במהלך החיפוש אחר נביא.
בדצמבר 2014 שוחררו מידע ותמונות על המשחק החדש בסדרה תחת שם-הקוד "Victory" ("ניצחון"), והמשחק אושר בידי יוביסופט מעט לאחר מכן.
במאי 2015 השתנה שם המשחק ל-"Syndicate" והוא הוכרז רשמית בידי החברה המפתחת.
המשחק שומר על אלמנטים של משחקיות מהמשחק "Unity", בו בזמן שהוא מציג מערכת תנועה חדשה כמו כרכרות ומכניקת קרבות משופרת הכוללת וויי הטלה ותפיסה.
המשחק הוא הראשון שהציג מספר פרוטגוניסטים, ביניהם השחקן יכול להחליף תוך כדי ביצוע משימות.
"Assassin's Creed Origins" ("אמונת המתנקש: מקורות") הוא אתחול רך של זיכיון המשחקים, שיצא באוקטובר 2017 לפלייסטיישן 4, Xbox One, Windows וגוגל סטדיה.
בזמן ההווה, המשחק מציג פרוטגוניסטית חדשה בשם ליילה חסן וחוקר את מקורותיה של אחוות המתנקשים ושל הקונפליקט ביניהם לבין הטמפלרים.
הסיפור מתרחש במצרים העתיקה לקראת סופה של תקופת ממלכת בית תלמי ועוקב אחרי באייק המדג'אי ואשתו איה, שמלחמתם להגן על בני עמם ממסדר העתיקים - אבותיהם הקדומים של הטמפלרים - מוביל אותם להקים את מסדר הנחבאים, אבותיה הקדומים של אחוות המתנקשים.
שלא כמו משחקים קודמים בסדרה, שהתבססו כמשחקי פעולה-הרפתקה, "Origins" הוא משחק פעולה-תפקידים אשר מציג לראשונה בסדרה אלמנטים חדשים, ביניהם מערכת קרבות משופצת מן היסוד.
בפברואר 2016, חברת יוביסופט הכריזה כי היא לא תשחרר משחק חדש בסדרת המשחקים, וזאת על-מנת "לקחת צעד אחד אחורה ולבחון מחדש את הזיכיון" וכן "לקחת שנת שבתון כדי לפתח יותר את מכניקת המשחקיות וכדי להבטיח חוויית משחקיות ייחודית ובלתי נשכחת".
על החלטה זו, מנכ"ל החברה איב גיימו ציין שמאז המשחק "Unity", יוביסופט החלה לפקפק בנכונותה לשחרר כותרים חדשים בכל שנה.
זאת ועוד, למשחק "Syndicate" היה תהליך השקה איטי והמעבר מתאריך הוצאה שנתי נועד כדי לקחת את הזמן הנחוץ לנצל מנועי משחק וטכנולוגיה חדשים.
אשרף איסמעיל, המנהל האמנותי של המשחק "Black Flag", ציין שהוא והצוות יהיו מעוניינים ליצור משחק של אססינס קריד שמתרחש במצרים העתיקה, כמו גם לא שלל את האפשרות שלסדרת המשחקים תהיה דמות שחקן נשית.
במאי 2017, חברת יוביסופט אישרה את פיתוחו של המשחק, וכחודש לאחר מכן אושרה תקופת ההתרחשות כמצרים בתקופת ממלכת בית תלמי.
"Assassin's Creed Odyssey" ("אמונת המתנקש: אודיסיאה") יצא באוקטובר 2018 לפלייסטיישן 4, Xbox One, Windows ונינטנדו סוויץ', ובנובמבר 2019 לגוגל סטדיה.
הנרטיב של הזמנים המודרניים ממשיך את האירועים שהחלו ב-"Origins", ובו ליילה חסן מחפשת אחר אטלנטיס אחרי שגויסה בידי המתנקשים.
לפי האמונה הרווחת, אטלנטיס מחזיקה בממצא עתיק רב עוצמה, המטה של הרמס טריסמגיסטוס.
הסיפור הראשי מתרחש במהלך המלחמה הפלופונסית בין הברית האטית-דלית שבאתונה העתיקה לספרטה בשיא פריחתה של יוון הקלאסית.
השחקנים יכולים לבחור בין שני פרוטגוניסטים, אלכסיוס וקסנדרה, ולצאת למסע לגילוי המסתורין סביב משפחתם, כמו גם להסתנן לשורות "'הכת של קוסמוס"', ארגון חשאי שקדם לטמפלרים מאות שנים קודם לכן.
תמונות ראשונות מהמשחק הודלפו במאי 2018, והמשחק נחשף כחודש לאחר מכן בתערוכת E3 2018 עם תאריך יציאה של אוקטובר 2018. בדומה ל-"Origins", המשחק שם דגש יותר על אלמנטים של משחק תפקידים מאשר המשחקים הקודמים בסדרה ומציג אפשרויות דיאלוג שונות ומשימות בחירה שמסתעפות מהמשימות הראשיות ואשר יכולות לספק סיום אחר למשחק.
"Assassin's Creed Valhalla" ("אמונת המתנקש: ולהאלה") יצא בנובמבר 2020 לקונסולות המשחקים פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows, גוגל סטדיה ואמזון לונה.
המשחק מסיים את קו העלילה המודרני שמתמקד בדמותה של ליילה חסן, שחייבת למצוא את המקדש של הציוויליזציה הראשונה בנורווגיה כדי להחזיר את השדה המגנטי של כדור הארץ בחזרה לחוזקו הרגיל מאז שהתחזק בעקבות הקרבתו של דזמונד, שרק דחתה את האפוקליפסה.
הנרטיב הראשי של הסיפור מתרחש בתקופת המאה ה-9 במהלך פלישתם של הויקינגים אל האיים הבריטיים.
השחקנים שולטים בפושטת דרכים ויקינגית בשם אייבור ורינסדוטיר אשר נעשית מעורבת בקונפליקט בין 'הנחבאים' לבין מסדר העתיקים, בו בזמן שהיא מנסה לבסס לעצמה שבט ויקינגי חדש באנגליה.
המשחק הוכרז לראשונה באפריל 2020, וחברת יוביסופט מונטריאול הובילה את תהליך הפיתוח ביחד עם 14 חברות בת נוספות.
שם המשחק הודלף בתחילת אפריל 2019 תחת השם "Assassin's Creed Kingdom" ("אמונת המתנקש: ממלכה").
כמו קודמיו, גם "Valhalla" הוא משחק פעולה-תפקידים המתמקד בקרבות ובחקר העולם הפתוח, אם כי הוא מחזיר מספר אלמנטים שהיו חסרים ב-"Origins" וב-"Odyssey" כמו התגנבות בתוך הקהל והתיישבות הניתנת להרחבה.
בפעם הראשונה בסדרת המשחקים (ובניגוד גמור למשחק "Syndicate" בו מופיעות שתי דמויות ראשיות), ניתן לבחור במינה של דמות השחקן הראשית.
"Assassin's Creed Mirage" ("אמונת המתנקש: מיראז'") יצא באוקטובר 2023 לקונסולות המשחקים פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows ואמזון לונה.
המשחק מתרחש בבגדאד שבתקופת תור הזהב של האסלאם - ובמיוחד פרעות סאמרא, ועוקב אחר באסם אבן אסחאק, דמות שהוצגה במשחק "Valhalla", ומעברו מגנב רחוב לאחד מחברי 'הנחבאים' כעשור לפני אירועי "Valhalla".
הפילוסופיה העיצובית מאחורי המשחק הייתה לחזור למקורותיה של סדרת המשחקים על ידי התמקדות ביכולת ההתגנבות, באמנות הפארקור ובהתנקשויות מאשר באלמנטים של משחק תפקידים שהופיעו במשחקים המאוחרים יותר שבסדרה.
בתחילת 2022 נודע שמשחק אססינס קריד חדש שנקרא בשם-הקוד "Rift" ("קרע") נמצא בשלבי פיתוח ונועד ליציאה בסוף 2022 או תחילת 2023. לפי שמועות, המשחק החל כחבילת הרחבה ל-"Valhalla" והיה דומה יותר למשחקים הראשונים בסדרה, עם רקע קטן יותר והתמקדות גדולה בהתגנבות.
הוא הוכרז לראשונה רשמית בתחילת ספטמבר 2022, והקדימון למשחק הוצג באירוע מטעם חברת פלייסטיישן במאי 2023.
"Assassin's Creed Shadows" (בתרגום חופשי: "אמונת המתנקש: צללים") הוא המשחק הראשון שפותח עבור פלטפורמת אנימוס האב לקונסולות המשחקים פלייסטיישן 5 ו-Xbox Series X/S, ולמערכות ההפעלה Microsoft Windows, MacOS ואמזון לונה.
ב-15 במאי 2024 יצא הקדימון הראשון של המשחק, והוא יצא ב-20 במרץ 2025, לאחר שתאריך יציאתו נדחה מ-15 בנובמבר 2024. עלילת המשחק מתרחשת ביפן הפיאודלית לקראת סופה של תקופת סנגוקו במאה ה-16, ועוקבת אחרי שני פרוטגוניסטים: מתנקשת שינובי נשית בשם פוג'יביאשי נאוויי וסמוראי אפריקני בשם יאסוקה.
המשחק פותח בידי יוביסופט קוויבק, והוא מסוגת משחק פעולה-תפקידים בסגנון "Assassin's Creed Odyssey", תוך דגש על שני הפרוטגוניסטים ויכולותיהם המיוחדות.
המשחק הוכרז באירוע הסטרימינג בשידור חי "Ubisoft Forward" בספטמבר 2022 תחת שם הקוד "Assassin's Creed: Codename Red" בתור המשחק הגדול הבא של אססינס קריד, שיתרחש בתקופת הזמן של יפן הפיאודלית.
קוטה ציין שהמשחק יאפשר לשחקנים לחיות פנטזיה עוצמתית של שכירי חרב הידועים כשינובי.
"Assassin's Creed III: Liberation" ("אמונת המתנקש 3: שחרור") הוא משחק ספין אוף למשחק "Assassin's Creed III" אשר יצא לקונסולת המשחקים הניידת פלייסטיישן ויטה באוקטובר 2012. המשחק מתרחש לפני אירועי המשחק השלישי ובמהלכם, ועוקב אחרי אוולין דה גראנדפרה, אשה קריאולית מניו אורלינס, לואיזיאנה הצרפתית ובתם של סוחר צרפתי ואם אפריקנית.
אוולין מגויסת לאחוות המתנקשים בידי עבד לשעבר ונלחמת נגד עבדות ונגד הטמפלרים, שמבקשים להשתלט על לואיזיאנה אחרי מלחמת שבע השנים.
אוולין משתמשת במגוון רחב של כלי נשק חדשים בעת קרב, כולל מצ'טה וקנה נשיפה להתקפות קרובות, ויכולה להתחפש כדי להטעות אויבים, למרות שמספר תחפושות מגבילות את תנועתה ואת יכולותיה.
כל המשחק בכללותו מוצג כמוצר שפותח בידי תאגיד אבסטרגו, וכולל צנזורה נרחבת לקונפליקט בין המתנקשים לטמפלרים.
בנקודות מסוימות ברחבי המשחק, השחקן מקבל מסרים מקולקטיב ההאקרים ארודיטו, שעוזר להם להסיר את הצנזורה וללמוד את טיבם האמיתי של האירועים המתרחשים.
כותר מקורי למשחק "אססינס קריד" עבור הפלייסטיישן ויטה הוכרז כבר לפיתוח בכנס החובבים "GamesCon" של שנת 2011, לפיו יכלול סיפור חדש ודמויות חדשות.
המשחק הוכרז רשמית בתערוכת E3 2012, ובספטמבר 2013 הוכרז שהמשחק ייצא במהדורה בהפרדה גבוהה לפלייסטיישן 3, Xbox 360 ו-Windows בחנויות המקוונות Playstation Network, Xbox Live Arcade וסטים, בהתאמה.
במרץ 2019 הוכרז כי מהדורה מחודשת תצורף להוצאה המחודשת של המשחק השלישי עבור Windows, פלייסטיישן 4, Xbox One ונינטנדו סוויץ'.
חברת יוביסופט הסירה את תמיכתה במוצר באוקטובר 2022, כשלא נמכרו יותר עותקים מהמשחק המקורי, אלא רק אלה של מהדורת הבאנדל הכוללת את שני המשחקים ביחד.
באירועי "Freedom Cry", אדוולה נשטף לחופי סן-דומנג של האימפריה הקולוניאלית הצרפתית (האיטי של ימינו), ונתקל בסחר בעבדים החריף ביותר באיי הודו המערבית.
בהיותו עבד לשעבר, אדוולה נוטש באופן זמני את מאבקו בטמפלרים ומצטרף לתנועת מחתרת של אלה שננטשו מאחור כדי להציל עבדים.
בהיותו של המשחק תוכן הניתן להורדה במקור עבור "Black Flag", המשחקיות של "Freedom Cry" היא זהה כמעט לחלוטין, למעט מספר תוספות חדשות.
העיקרית ביניהן היא אפשרותו של אדוולה להציל עבדים על ידי ביזת מטעים, תקיפת אוניות עבדים או פשוט הריגת אדוניהם.
כל עבד משוחרר משמש כמשאב שחיוני לשחקן על מנת לפתוח שדרוגים לאדוולה.
בנוסף, כמה מהעבדים החופשיים יכולים להצטרף למחתרת הנטושים ולהיות חלק מצוות ספינתו של אדוולה, "האקספרטו קרדה", או לעזור לשחקן ללחום באויבים.
"Assassin's Creed Chronicles" ("אמונת המתנקש: כרוניקה") היא תת-סדרה של משחקי גלילה צדדית בני שלושה חלקים בגרפיקה של 2.5 ממדים שיצאו ל-Windows, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן ויטה ו-Xbox One.
הראשון, "Assassin's Creed Chronicles: China", שוחרר במקור כהרחבה עונתית של "Assassin's Creed Unity" באפריל 2015, אך מאוחר יותר היה ניתן לרכישה באופן נפרד.
עלילת המשחק ממשיכה זמן קצר אחרי הסרט האנימטיבי "Assassin's Creed: Embers", ועוקבת אחר שאו יון מסין הקיסרית משנים 1526 ועד 1532, בעוד היא נלחמת בקבוצת טמפלרים הידועה בשם "שמונת הטיגריסים" ומנסה להקים מחדש את אחוות המתנקשים הסינית.
השני, "Assassin's Creed Chronicles: India", יצא בינואר 2016 ועלילתו מתרחשת בשנת 1841 בהודו הבריטית, כשנתיים אחרי אירועי הרומן הגרפי "Assassin's Creed: Brahman".
המשחק עוקב אחר ארבאז מיר, שנקלע למלחמה בין האימפריה הסיקית וחברת הודו המזרחית הבריטית בזמן שעורך חיפושים אחר ממצא עתיק מהטמפלרים.
השלישי, "Assassin's Creed Chronicles: Russia", יצא בפברואר 2016 ומתרחש ברוסיה הסובייטית בשנת 1918 בשלהי מהפכת אוקטובר.
המשחק עוקב אחרי ניקולאי אורלוב כשהוא מנסה להגן על ממצא עתיק ועל הדוכסית הגדולה מהטמפלרים ומהבולשביקים אחרי שהיו עדים לרצח משפחת הצאר.
באירוע דיגיטלי של פייסבוק קונקט בספטמבר 2020, סגנית הנשיא של חברת "Red Storm Entertainment" אליזבת לוברסו חשפה מספר זיכיונות משחקים של טריפל A שמגיעים לפלטפורמת משחקי המציאות המדומה.
שניים מהפרויקטים שנחשפו הם משחק חדש של אססינס קריד ומשחק חדש של Tom Clancy's Splinter Cell - שניהם פותחו בידי יוביסופט, ומיועדות לשחרור במערכת אוקולוס.
בעוד הפרויקט למשחק ספלינטר סל בוטל ביולי 2022, נודע שהמשחק החדש של אססינס קריד הוא אינו הראשון שנועד למציאות המדומה, אך הראשון שמיועד להפצה פומבית.
ביריד גיימינג של חברת מטא ביוני 2023 נחשף שמו המעודכן של המשחק עם תאריך הוצאה לסוף שנת 2023.
"Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles" ("אמונת המתנקש: קורותיו של אלטאיר") הוא משחק ספין-אוף שיצא בפברואר 2008 לקונסולה הניידת נינטנדו DS ולמערכות ההפעלה אנדרואיד, סימביאן, Windows Phone, iOS, WebOS ו-Java Micro Edition.
המשחק הוא פריקוול למשחק "Assassin's Creed", והוא מתרחש בשנת 1190. אלטאיר אבן לא-אחד, מתנקש מסדר המתנקשים מימי הביניים, נשלח למשימה להחזיר גביע ממסעי הצלב שמוחזק בידי הערבים.
אלטאיר מחויב למצוא שלושה מפתחות קסומים על מנת לנסוע לירושלים ולהתמודד עם ראש הטמפלרים, לורד בסיליסק.
בהגיעו, הוא לומד שהגביע הוא לא רק כלי ושיש לו את הכוח לאחד בין כל הסיעות ולסיים את מסעות הצלב בניצחון כל מי שמחזיק בו.
"Assassin's Creed: Bloodlines" ("אמונת המתנקש: שושלות דם") הוא משחק הספין-אוף השני שמתרכז בדמותו של אלטאיר, והוא יצא לקונסולה הניידת PlayStation Portable בנובמבר 2009 (יחד עם "Assassin's Creed II").
המשחק משמש כהמשך ישיר למשחק המקורי.
אלטאיר נוסע לקפריסין כדי להרוג את אחרוני מסדר הטמפלרים.
הוא פוגש בשנית במריה ת'ורפ, צעירה טמפלרית שהוא חס על חייה במשחק הקודם.
הם חוברים יחדיו כדי לחסל את הטמפלרים האחרונים שעל האי וללמוד יותר על תפוח עדן ועל ארכיון הטמפלרים המסתורי, היכן שכנראה מוסתרות פיסות עדן נוספות.
למרות מגבלות טכניות שבקונסולה הניידת, המשחק מצליח לשמור על מכניקת המשחקיות של המשחק מהקונסולה הביתית והמחשב האישי, כמו גם מספר אלמנטים בלעדיים לגרסה זו.
בן בריתו של אציו, אנטוניו דה מגיאניס, קורא לו לוונציה כדי לפגוש באחד מאנשי הקשר שלו, לואיס דה סנטנגל, המייצג את כריסטופר קולומבוס.
לואיס מבקש מאציו להגן על קולומבוס, מתוך חשש שיתנקשו בחייו.
למרות שבתחילה הוא מהסס, אציו מסכים לעזור אחרי שלומד אודות קשריו של קולומבוס עם ראש מסדר הטמפלרים, רודריגו בורג'ה.
אחרי שסיכל את ניסיון ההתנקשות בו, אציו מלווה אותו בחזרה ולומד כי מרבית אחוות המתנקשים הספרדית נעצרה בפקודתו של תומאס דה טורקמדה, האינקוויזיטור הראשי של האינקוויזיציה הספרדית.
אציו דוחה את החיפוש אחר התפוח ונוסע לספרד כדי לשקם את האחווה.
"Assassin's Creed: Multiplayer Rearmed" ("אמונת המתנקש: חימוש רב-משתתפים מחדש") - משחק רב-משתתפים שפותח למערכת iOS ויצא לאייפד, אייפון ולאייפוד טאץ' באוקטובר 2011. זהו משחק האססינס קריד היחיד שמונע בידי מערכת כלכלית בתוך המשחק.
מטרת המשחק היא להתנקש במספר מטרות מוגדרות תוך כדי התחמקות מצייד שנשלח להתנקש בשחקן.
השחקן יכול לרכוש חפצים נוספים, כמו גם דמויות ויכולות נוספות, וכן להתחרות מול שחקנים אחרים מרחבי העולם במצב תחרותי בן ארבעה משתתפים ברשת החברתית המקוונת Game Center.
בנוסף, יש אפשרות להתחרות מול משתתף בסביבה הקרובה באמצעות השימוש בבלוטות'.
המפות הזמינות במשחק הן של ירושלים, אלהמברה וסן דונטו.
"Assassin's Creed Recollection" ("אמונת המתנקש: היזכרות") זהו משחק לוח בזמן אמת שפותח עבור מערכת iOS ויצא לאייפד בדצמבר 2011 ולאייפון ואייפוד טאץ' במרץ 2012. במשחק, השחקנים מתמודדים זה מול זה בקרבות פוליטיים בזמן אמת עם דמויות מהמשחקים הראשיים במעל ל-280 זיכרונות אפשריים.
קמפיין המשחק לשחקן יחיד מיועד לספק מעל לעשר שעות משחק, וכולל 20 משימות החל מברצלונה ועד לקונסטנטינופול, עם עשר משימות אתגר נוספות כבונוס.
המשחק כולל גם מצב עימות שבו השחקנים יכולים לאתגר את חבריהם ואנשים ברחבי העולם.
"Assassin's Creed: Pirates" ("אמונת המתנקש: פיראטים") הוא משחק מובייל שיצא ל-iOS ולמכשירים תומכי אנדרואיד בדצמבר 2013, ופותח בידי חטיבת יוביסופט בפריז.
המשחק עוקב אחר קפטן אלונזו בטילה - דמות שאינה של מתנקש או טמפלר - המפקד על ספינת מלחמה וצוות ונתקל בכוחות המתנקשים והטמפלרים.
המשחקיות מתבססת על קרבות בזמן אמת בין ספינות.
הכותר מכיל גרפיקת תלת-ממד וכולל מזג אוויר ורוחות אשר ישפיעו על התקדמות השחקן.
"Assassin's Creed Memories" ("אמונת המתנקש: זכרונות") הוא משחק מובייל שיצא למכשירי iOS באוגוסט 2014. המשחק פותח בשיתוף שתי חברות המשחקים "PlayNext" ו-"Gree", והוא משלב בין איסוף קלפים וקרבות, מרדף אחר מטרות ואלמנטים אסטרטגיים.
המשחק כולל אפשרות למשחק רב-משתתפים, כאשר בין האופציות הניתנות הן אפשרות להצטרף לגילדה ולהצטרף לתרחישי קרבות של 20 איש נגד 20. המשחק מציג מספר תקופות היסטוריות, ביניהם מסע הצלב השלישי, תור הזהב של הפיראטים, יפן הפיאודלית והאימפריה המונגולית.
"Assassin's Creed Unity: Arno's Chronicles" ("אמונת המתנקש: אחדות - הכרוניקה של ארנו") הוא משחק מובייל בגלילה צדדית שיצא למכשירים הניידים של וואווי הונור ביוני 2017. יש לו את אותה משחקיות כמו במשחקי "Assassin's Creed Chronicles", וקו העלילה הראשי מתבסס באופן רופף על אירועי "Assassin's Creed Unity".
"Assassin's Creed Rebellion" ("אמונת המתנקש: התמרדות") הוא משחק אסטרטגיה מז'אנר משחקי התפקידים שיצא בחינם למכשירי iOS ואנדרואיד בנובמבר 2018. המשחק מתרחש במהלך האינקוויזיציה הספרדית בסוף המאה ה-15, ועוקב אחר המתנקשים הספרדים שתחת פיקודו של אגילר דה נארחה כשהם מנסים להקים אחוות מתנקשים משלהם כדי להפיל את הטמפלרים הספרדים משלטונם.
המשחק כולל דמויות רבות מזיכיון אססינס קריד, כמו גם 30 דמויות חדשות בלעדיות למשחק.
Assassin's Creed: Project Legacy ("אמונת המתנקש: פרויקט מורשת") היה משחק דפדפן לשחקן יחיד מז'אנר משחקי התפקידים, שיצא באפליקציית פייסבוק ב-30 בספטמבר 2010 כקידום למשחק "Assassin's Creed: Brotherhood" ומקושר אליו.
המשחק בעיקרו כולל ממשק של טקסט מקוון, אך גם מכיל כמה עיצובים גרפים ומספר קטעי קול ו-ווידאו.
לפי עלילת המשחק, השחקנים הם נבדקים באבסטרגו שחיים את חייהם של אבותיהם המתנקשים של נבדקים אחרים.
שלא כמו באמצעות האנימוס, השחקנים משתמשים בסורק נתונים.
בסך הכל, היו שלוש "חבילות זיכרון" למשחק.
חבילת הזיכרון הראשונה נקראה "המלחמות האיטלקיות", והיא חולקה לארבעה פרקים.
הפרק הראשון התרכז בברתולומיאו ד'אלוויאנו בזמן קרב אניידלו.
הפרק השני התרכז בפרנצ'סקו וצ'ליו במשימתו להרוג את ניקולו די פיטיליאנו (בן-דודו של ד'אלוויאנו).
הפרק השלישי התרכז במריו אודיטורה ובהגנה על העיר מונטריג'וני.
פרק רביעי התרכז בפרוטו קלדרון, מתנקש סמוי שהשגיח על לוקרציה בורג'ה, ובהמשך התאהב בה.
חבילת הזיכרון השנייה נקראה "רומא", והיא יצאה בנובמבר 2010. הפרק הראשון מתוכה התרחש בין השנים 1503-1497, ועוסק בקורטיזנה לשעבר ששמה פיורה קווזה ובמעורבותה בהקמת צבא עבור רודריגו בורג'ה ובגידתה בו.
הפרק השני התרחש בשנת 1503, ועסק בג'ובאני בורג'ה, שנמלט ממשפחתו ובסופו של דבר הצטרף למסדר המתנקשים.
פרק שלישי עסק בפרנצ'סקו וצ'ליו ובאימוניו להיות מתנקש בהדרכתו של אציו אודיטורה.
פרק רביעי עסק שוב בג'ובאני בורג'ה, כעת מתנקש שהצטרף למסעו של הרנאן קורטס בדרכו לטנוצ'טיטלאן כדי להשיג ידו על פיסת עדן ואחת מגולגולות הקריסטל.
ג'ובאני הביא את פיסת העדן לפאראצלסוס עבור מחקר, והדבר הוביל לגילוייה של הנוסחה לאבן החכמים.
חבילת זיכרון רביעית תוכננה לצאת אך מעולם לא הושלמה, כמו גם ממשק משופר שלא יצא לפועל ונועד בתחילה לבחור חבילות זיכרון ובציוד בדרך קלה יותר.
Assassin's Creed Identity ("אמונת המתנקש: זהות") היה משחק תפקידים ממוחשב שיצא בפברואר 2016 למכשירי iOS ואנדרואיד.
זהו משחק המובייל הראשון בסדרה שהציג סביבה תלת-ממדית שניתן לחקור במלואה, ואשר התרחש במקביל למשחק "Assassin's Creed: Brotherhood".
במשחק, השחקנים יכלו ליצור דמות מתנקש משלהם, ולהשלים משימות עבור האחווה באיטליה, בנוסף למפגש עם דמויות מהסדרה הראשית כמו אציו אודיטורה דה פירנצה וניקולו מקיאוולי.
Assassin's Creed: Initiates ("אמונת המתנקש: חניכים") היה פרויקט קהילתי שהושק ב-1 בספטמבר 2012 תחת הדומיין acinitiates ואשר התמקד ביקום של זיכיון המשחקים, במאגר המידע שבו (שכלל גם קו זמן לכל אירועי הזיכיון), במרכיבים עלילתיים ובמסמכי מידע על הדמויות.
הפרויקט נסגר ב-24 בדצמבר 2014, ותחזוקה מקוונת נעשתה בו עד לפברואר 2015. הפלטפורמה נזנחה סופית ב-4 בדצמבר 2015.
Assassin's Creed Utopia ("אמונת המתנקש: אוטופיה") היה משחק מובייל שתוכנן לצאת למכשירי iOS ואנדרואיד, ועלילתו תוביל למשחק "Assassin's Creed III".
תקופת הזמן של המשחק תוכננה להיות המאה ה-17, עם תחילתה של הקולוניזציה האירופית של אמריקה.
סגנון המשחקיות נועד להקיף כ-150 שנות היסטוריה, כדי לעזור לשחקן ללמוד כיצד המתנקשים השפיעו על ההיסטוריה ועזרו לעצב את שלוש-עשרה המושבות המקוריות.
המשחקיות נועדה לכלול בנייה של עיר קולוניאלית, והמתנקשים של הקולוניות השונות היו יכולים להביס את אויביהם בקרבות אפיים שמוקצבים בזמן.
כמו כן, השחקנים היו יכולים לאתגר את כוחם בקרבות תלת-ממדיים לא-מסונכרנים.
Assassin's Creed: Lost Legacy ("אמונת המתנקש: מורשת אבודה") היה אמור להיות משחק מובייל עבור הקונסולה הניידת נינטנדו 3DS, כשהפרוטגוניסט הראשי הוא אציו אודיטורה בדרכו למסיאף לחקור אודות מקורותיו של מסדר המתנקשים.
אולם, ביולי 2011 הוכרז על ביטולו ובמקומו יצא "Assassin's Creed: Revelations".
כאשר סבסטיאן פואל מחברת יוביסופט נשאל בשנת 2009 לגבי עתיד הסדרה, הוא ציין שהם יוכלו לעשות עוד 35 משחקים כאלו.
בנובמבר 2011, החברה פרסמה משאל המבקש ממשתתפיו לציין איזה מקומות ותקופות זמן הם ירצו לראות במשחקים הבאים.
מבין תקופות הזמן האפשריות היו סין מימי הביניים, התקופה הוויקטוריאנית, מצרים העתיקה, הקולוניזציה של ממלכת פורטוגל והאימפריה הספרדית באמריקה, המהפכה האמריקאית, המהפכה הרוסית, יפן הפיאודלית ורומא העתיקה.
אלכס הצ'ינסון, המנהל הקריאייטיבי של המשחק "Assassin's Creed III" הציע שתקופות הזמן המבוקשות ביותר - מלחמת העולם השנייה, יפן הפיאודלית ומצרים העתיקה - הן התקופות הגרועות ביותר למשחק של אססינס קריד.
בנוסף, הוא ציין שגם הוא וגם הכותב קורי מיי פתוחים לרעיון למשחק עתידי שמתרחש בתקופת הראג' הבריטי, שכוללת את המדינות המודרניות של בנגלדש, פקיסטן, מיאנמר והודו.
יפן הפיאודלית תהיה תקופת הזמן של המשחק העתידי, "Assassin's Creed Shadows".
ב-28 ביוני 2024, מנכ"ל יוביסופט איב גיימו הכריז רשמית שמספר משחקי העבר של הסדרה יזכו לרימייק, וזו תהיה הזדמנות לעבור מחדש על אותם משחקים ולהפוך אותם למודרניים יותר.
בהמשך דבריו, גיימו ציין ש"ישנם עולמות במשחקים הישנים שהם עשירים מאוד מבחינת תוכנם".
"Assassin's Creed Jade" ("אמונת המתנקש: ירקן") הוא משחק עתידי שמיועד למכשירים ניידים.
המשחק יתרחש בתקופת סין העתיקה במהלך שושלת צ'ין של המאה ה-3 לפנה"ס, ויאפשר לשחקנים ליצור דמות משלהם.
סגנון המשחקיות יהיה דומה לזה של המשחקים הראשיים בסדרה שיצאו לקונסולות ולמחשב האישי.
המשחק הודלף לראשונה בספטמבר 2022 בשם-הקוד "פרויקט ירקן", כשלאחריו יצא קדימון ראשון באירוע סטרימינג בשידור חי "Ubisoft Forward" ונחשף שם המשחק כ-"Assassin's Creed: Codename Jade".
ביוני 2023 הוכרזה גרסת בטא, ועל אלה שרוצים לשחק להירשם בין ה-3 ל-11 באוגוסט.
בכנס החובבים "Gamescom 2023" שוחרר קדימון הסיפור שהציג את סגנון המשחקיות ונחשף שמו הרשמי כ-"Assassin's Creed Jade".
"Assassin's Creed: Codename Hexe" (בתרגום חופשי: "אמונת המתנקש: שם-קוד כישוף") הוכרז אף הוא באירוע הסטרימינג שבספטמבר 2022 בתור הכותר השני הגדול הבא במערכת אנימוב האב, אחרי "Codename: Red".
פיתוח המשחק עומד בראשותו של קלינט הוקינג מיוביסופט מונטריאול, וקוטה ציין שהמשחק הוא "משחק אססינס קריד שונה לגמרי".
למרות שמעט מאוד נחשף בקדימון הראשוני למשחק, חברת החדשות בלומברג ציינה שהמשחק יתרחש במרכז אירופה במהלך המאה ה-16 בשיא פריחתה של האימפריה הרומית הקדושה, ויתמקד בציד מכשפות ובפחדים על-טבעיים אחרים.