tomron87/hebrew-wikipedia-sentences-corpus huggingface dataset:
רכזת האנימוס היא מערכת שירותית שזמינה החל מהמשחק "Assassin's Creed Shadows", ושמיועדת לקשר בין משחקים שונים של זיכיון המשחקים.
המערכת פותחה במקור כתוכנת הרצה שעומדת בפני עצמה בשם Assassin's Creed Infinity, והיא נחשפה בידי חברת יוביסופט בינואר 2025, לקראת צאתו של Assassin's Creed Shadows.
יוביסופט הודיעה שהמערכת החדשה תהיה מרכיב קיים בכל המשחקים העתידיים של הסדרה, והיא תכלול מידע מקיף על היקום הבדיוני של הזיכיון.
מתוך האנימוס האב, שחקנים יוכלו להפעיל את המשחקים שמותקנים במערכת שלהם, להשלים "פרויקטים" כדי להשיג פרסים בתוך המשחק, או לקבל גישה ל"כספת" בעל מידע מקיף ונרחב - גם אלמנטים מנרטיב הסיפור של הזמנים המודרניים.
אנימוס האב הוכרז לראשונה ככותר שירותי בלייב תחת שם-הקוד Assassin's Creed Infinity.
בעקבות פרשת הטרדות מיניות וחקירה מקיפה בנוגע להאשמות בחברת יוביסופט בשנים 2020–2021 (ר' Assassin's Creed Unity#בחירה מגדרית במצב הקואופרטיבי), מרבית מבכירי החברה עזבו את תפקידם ונוצר חיכוך בין החטיבות השונות של החברה.
יוביסופט בחרה למזג את הפרויקטים שלה עם אלה של יוביסופט מונטריאול וקוויבק תחת גוף מנהלי אחד באפריל 2021, כאשר חטיבת קוויבק הפכה לאחראית על משחקי אססינס קריד.
הדבר הוביל לשיתוף פעולה לפיתוחו של המשחק השאפתני ביותר עד כה בסדרה, שיהיה דומה בסגנונו לשירות פורטנייט ו-Grand Theft Auto Online בשירות שהוא מספק, ולא בהכרח כמשחק רשמי, וישמש כנקודת התחלה למשחקים עתידיים בסדרת אססינס קריד, כמו גם אמצעי להקל על פיתוחם של המשחקים בחטיבות יוביסופט השונות.
מארק אלכסיס-קוטה מקוויבק ישמש כמפיק בפועל של מערכת אנימוס האב, ולדבריו המערכת תדמה את הזמנים המודרניים של משחקי אססינס קריד דרך האנימוס, בעוד המשחקים עצמם יתרחשו בתקופות ההיסטוריות השונות.
ג'ונתן דומונט וקלינט הוקינג ישמשו כמנהלים אמנותיים, ויובילו את חטיבות קוויבק ומונטריאול, בהתאמה.
בספטמבר 2022, נחשפו פרטים נוספים על אססינס קריד אינפיניטי, ביניהם שני המשחקים הבאים שיכללו בה - Assassin's Creed: Codename Red (שנקרא מחדש כ-Assassin's Creed Shadows) ו-Assassin's Creed: Codename Hexe.
כאמור, בינואר 2025, יוביסופט מיתגה מחדש את המוצר כ-Animus Hub, והודיעה שהוא לא יהיה יותר מוצר שעומד בפני עצמו אלא מרכיב שיופיע בכל המשחקים העתידיים בסדרה.
בנובמבר 2016, חברות יוביסופט ונטפליקס הכריזו על כוונתן להפיק סדרה על משחקי אססינס קריד.
ביולי 2017 נודע כי המפיק אדי שנקר הודיע שהוא יעמוד בראש הפקתה של הסדרה, שתהיה בפורמט של אנימה.
הסדרה תכלול סיפור מקורי מאת שנקר ותחלוק את אותו יקום כמו סדרת המשחקים.
באוקטובר 2020 הוכרז כי מתוכננות להתחיל בשלב ההפקה גם סדרת לייב אקשן וגם סדרת אנימציה בנוסף לסדרת האנימה, עבור נטפליקס.
סדרת הלייב אקשן תופק על ידי חטיבת הסרטים והסדרות של יוביסופט לשירות הסטרימינג, כשג'ייסון אלטמן ודניאל קרייניק ישמשו כמפיקים בפועל וג'ב סטוארט ישמש ככותב הראשי.
בינואר 2023, המגזין המקוון "Collider" ציין שסטוארט כבר איננו מעורב בפרויקט.
ביולי 2025 נודע כי רשת נטפליקס אישרה את כוונתה להפיק סדרת לייב אקשן, ויוצריה יהיו רוברט פטינו ("וסטוורלד", "ילדי האנרכיה") ודייוויד ווינר ("Halo", "ההריגה").
בנובמבר ובדצמבר 2025, השחקנים טובי וולאס ולולה פטיקרו לוהקו לתפקידים ראשיים.
מספר אלמנטים מסדרת משחקי אססינס קריד מופיעים בסדרת האנימציה משנת 2023 "קפטן לייזרהוק: רמיקס של דם הדרקון".
אחד מהפרוטגוניסטים הראשיים, צפרדע השור דמוי האדם, מתואר כאחד שמשתייך למסדר המתנקשים, בעוד תאגיד הענק עדן האנטגוניסטי מתואר כצאצא של מסדר הטמפלרים.
סרט לייב אקשן באורך מלא, "אמונת המתנקש", מתרחש באותו היקום של משחקי הזיכיון, והוא יצא ב-21 בדצמבר 2016. שלב ההפקה של הסרט החל עוד באוקטובר 2011, כאשר סרטי סוני החלו במגעים אחרונים להפיק את הסרט יחד עם חטיבת הסרטים והסדרות של יוביסופט.
ביולי 2012, השחקן מייקל פסבנדר הוכרז שיככב בסרט וגם ישמש כמפיק-שותף.
באפריל 2014 נבחר הבמאי אלכס קורזל לביים את הסרט.
שלב הצילומים החל באוגוסט 2015 ונמשך עד לינואר 2016.
הסרט זכה לביקורות שליליות מצד המבקרים והניב הכנסות נמוכות שנעו בין 75 ל-100 מיליון דולרים - בכך הפך לאחד מהסרטים הנכשלים של השנה.
"Assassin's Creed: Lineage" ("אמונת המתנקש: שושלת יוחסין") הוא סרט קצר בן 36 דקות שנועד לקדם את המשחק "Assassin's Creed II".
הסרט יצא בשלושה חלקים ביוטיוב, והיה לצעדיה הראשונים של יוביסופט בתעשיית הסרטים.
"Assassin's Creed: Ascendance" ("אמונת המתנקש: התעלות") הוא סרט קצר באנימציה שנוצר בשיתוף של סטודיו UbiWorkshop ויוביסופט מונטריאול, ואשר מגשר על הפערים שבין המשחק "Assassin's Creed II" ל-"Assassin's Creed: Brotherhood".
הסרטון מתרחש בזמן אירועי "Brotherhood", ומראה את פגישתו של אציו עם אדם לבוש ברדס (שמתגלה בסוף הסרטון כלאונרדו דה וינצ'י) כדי לגלות מידע על צ'זארה בורג'ה.
מרבית הסרטון סובב אחר סיפור הרקע של צ'זארה ועלייתו לכוח באיטליה, וקורותיו מסופרים בידי דה וינצ'י.
הסרטון יצא בנובמבר 2010 עבור Xbox Live, PlayStation Store וחנות האייטונס.
"Assassin's Creed: Embers" ("אמונת המתנקש: גחלים") הוא סרט קצר בגרפיקת תלת-ממד בן 21 דקות שנכלל במהדורות האספנים והחותמת של "Assassin's Creed: Revelations".
בהמשך, הוא יצא לחנות פלייסטיישן באפריל 2015. הסרטון משמש כאפילוג לסיפורו של אציו ומתאר את ימיו האחרונים אחרי שפרש מאחוות המתנקשים והקים משפחה.
כאשר מתנקשת סינית מסתורית בשם שאו יון (שמופיעה גם ב-"Assassin's Creed Chronicles: China") מגיעה כדי לבקש את עזרתו ואת הכוונתו, על אציו להילחם כדי להגן על אהוביו בפעם האחרונה.
הסימפוניה של Assassin's Creed היא סיבוב הופעות ברחבי אמריקה הצפונית ואירופה, בהשתתפותם של המלחינים השונים שעבדו על הפסקולים של כל משחק בסדרת המשחקים, וביניהם ג'ספר קיד, לורן באלף, בריאן טיילר, שרה שאקנר, אוסטין וינטורי, ויניפרד פיליפס, אליצה אלכסנדרובה, כריס טילטון, ראיין אמון וההרכב המוזיקלי The Flight.
סיבוב ההופעות נועד להתחיל בקיץ 2019 ולהציג סרטונים ממשחקי הווידאו של הסדרה, אולם, סיבוב ההופעות של שנים 2019 ו-2020 בוטל עקב מגפת הקורונה.
הקונצרט "Assassin's Creed Symphonic Adventure" ערך את הופעת הבכורה שלו בפריז ב-29 באוקטובר 2022 באולם הקולנוע Le Grand Rex.
הופעת הבכורה, שארכה כשעתיים וכללה תזמורת, מקהלה וזמרי סולו, חגגה 15 שנים להיווסדו של זיכיון המשחקים.
סבב הופעות בינלאומי החל ב-13 במאי 2023 בברצלונה שבספרד, משם עבר לקלן שבגרמניה ולונדון שבממלכה המאוחדת.
סבב ההופעות לשנת 2025 החל ב-6 באפריל במונטריאול שבקנדה והמשיך ב-3 במאי בלוצרן שבשווייץ.
ב-23 ביוני 2026, הסימפוניה תופיע בפריז, צרפת.
סדרת משחקי Assassin's Creed קיבלה ביקורות חיוביות ברובה מהמבקרים, ומגזין Blast אף ציין שמדובר בסדרת משחקים שנבדלת מאחרים בקרב הדור השביעי של קונסולות המשחקים.
הסדרה קיבלה תשבחות על העיצוב, הוויזואליות והנרטיב השאפתניים שלה, אך ביקורת נמתחה על בעיות טכניות ועל זמני ההוצאה השנתיים של כמעט כל כותרי המשחקים, כמו גם על שינוי המכניקה של הסדרה מהתגנבות למשחק תפקידים החל מהמשחק Assassin's Creed Origins.
מגזין TechRadar ציין בביקורתו על הסדרה בכללותה, המדרגת כל אחד ואחד מהמשחקים שבה, כי "הטובים שבמשחקי 'Assassin's Creed' מציעים כמה מחוויות הפעולה ההיסטוריות שניתן לקבל ממשחק ווידאו.
אולם הם מציעים יותר מכך - גיבור שאפשר לתמוך בו, אינטריגות רבות, חקירת מקומות אקזוטיים בעולם, תפאורות גרנדיוזיות וכמה מההתגנבויות או הקרבות הטובים ביותר".
מגזין +GamesRadar דירג אף הוא את המשחקים בסדרה, וציין בביקורת שלו כי "בין אם אתה אציו או אדוארד, משחקי 'Assassin's Creed' הטובים ביותר מציעים תערובת של התגנבות מספקת ועלילה מושכת...
ממשחקי תפקידים ענקי יריעה לכותרים קטנים שעומדים בפני עצמם וניסיונות שממוקדים יותר בהתגנבות...
הסדרה התפתחה באופן תמידי, ועם כותרים נוספים בדרך, היא תמשיך להתפתח בעתיד".
מגזין GameSpot ציין בביקורת שלו כי "בשנים מאז תחילתו של הזיכיון ב-2007, קיבלנו מאגר עשיר של משחקים פנטסטיים שכל אחד מהם הצליח לחדד את נוסחת העולם הפתוח הקלאסית, בו בעת שדחף אותה לכיוונים חדשים ומלהיבים".
מגזין IGN ציין בביקורת שלו כי "מאז תחילת הזיכיון, הסדרה לקחה את השחקן לאיטליה בתקופת הרנסאנס האיטלקי, ליוון העתיקה ואל המהפכה האמריקאית...
היא השתנתה באופן דרמטי, ממשחקי המשך שעמדו בצדק ההבטחה של המשחקים הקודמים להם להוצאות חדשות לגמרי שעוסקות בפיתוח הדמויות".
מגזין Screen Rant ציין בביקורתו, כי "בהתבסס על הנחה ייחודית, סדרת משחקי Assassin's Creed משלבת באופן מוצלח למדי בין סיפורת היסטורית לבין הרפתקאות-פעולה כדי ליצור מופע בידורי פאלפי.
למרות שהזיכיון ראה עליות ומורדות, הוא המשיך לדחוף גבולות ולקחת את השחקנים למחוזות מרהיבים ושובי לב".
בדירוג המשחקים שלו, מגזין Den of Geek הוסיף על קודמיו וציין ש"יש מעט מכל דבר לכולם בסדרת המשחקים של Assassin's Creed.
אף זיכיון לא שילב בצורה כה יעילה התגנבות ופעולה, תוך הוספת טוויסטים אקראיים בצורת קרבות ימיים וקרבות מולטיפלייר.
וכל אותה עת בנבכי סיפור שמשתרע על פני עשרות אלפי שנים ותקופות זמן שונות".
מספר אלמנטים המופיעים בסדרת משחקי Assassin's Creed הוצגו בהמשך גם במשחקים אחרים של יוביסופט ושל חברות אחרות.
בין תוספות אלו נכללו הלהב הנסתר והברדס אותו עוטה אציו במשחק.
איש השק, דמות השחקן במשחק LittleBigPlanet ובהמשכו יכול לקבל סקין שדומה לתלבושת של אציו.
במשחק הנסיך הפרסי (2008), תלבושתו של אלטאיר ניתנת להשגה על ידי קוד בהזמנה מוקדמת של המשחק.
במשחק הנסיך הפרסי: החולות הנשכחים (2010) קיימת תלבושת שדומה לתלבושתו של אציו מהמשחק השני וניתנת לרכישה מתוך חשבון Uplay.
המשחק Final Fantasy XIII-2 משנת 2011 כולל תלבושת שדומה לזו של אציו מהמשחק "Revelations" והיא מוצעת כתוכן להורדה אפציונלי.
המשחק Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots משנת 2008 מציע תוספת קוסמטית לתלבושתו של אלטאיר, שניתנת להשגה עבור דמותו של סוליד סנייק, והיא תוכננה במקור כבדיחה של אחד באפריל של יוצר המשחק הידאו קוג'ימה.
בהמשך, קוג'ימה החזיר טובה למפתחי Assassin's Creed והכליל את תלבושתו של ריידן במשחק Assassin's Creed: Brotherhood.
זאת ועוד, במשחק Metal Gear Solid: Peace Walker משנת 2010, השחקן יכול לקפוץ לתוך ערימת חציר מגג הבניין, שמתוכה הוא יכול לארוב לאויבים ולהכניע אותם.
מתלווה לפעולה זו קטע הקול של העיט מתוך משחקי Assassin's Creed, בדיוק כמו באותם משחקים.
בגרסת Wii של משחק הספורט Academy of Champions: Soccer של חברת יוביסופט, אלטאיר הוא דמות בה ניתן לשחק לצד דמויות אחרות של החברה.
במשחק Soulcalibur V, אציו מופיע בתור לוחם שניתן לשחק בו, והוא מופיע גם על אריזת המשחק.
ביולי 2022 נוספו גם דמויותיהם של אציו ושל אייבור כלוחמים שניתן לשחק בהם במשחק Brawlhalla.
המשחק "Assassin's Creed IV: Black Flag" מציג את דמותו של אוליביה גרנו, מנהל חברת משחקי מחשב באבסטרגו אנטרטיינמנט, שעוזר ליוביסופט לפתח את משחקי Assassin's Creed בתוך היקום הבדיוני של המשחק.
במהלך אירועי המשחק, גרנו מגיע לשיקגו, התפאורה הראשית במשחק Watch Dogs של יוביסופט משנת 2014. לסירוגין, גרנו הוא נושא של משימה צדדית, והוא ניצל בידי הפרוטגוניסט איידן פירס לפני שנחטף.
בנוסף, נרמז שמעשה החטיפה נעשה בידי מסדר המתנקשים, ושתי דמויות נראות משחקות את "Assassin's Creed II".
בחברת יוביסופט תיארו את התוספות הקטנות הללו כביצת פסחא, ולא הכחישו או אישרו המשכיות משולבת בין שני זיכיונות המשחקים.
המשחק "Assassin's Creed Origins" מזכיר את החדשות בנוגע לתקרית עם גרנו בשיקגו, בנוסף לתמונה של איידן פירס כשהוא הורג את גרנו.
כתוכן להורדה, חברת יוביסופט שיתפה פעולה עם חברת Square Enix כדי ליצור פסטיבל לזמן קצוב בסגנון Assassin's Creed במשחק Final Fantasy XV, שנמשך מ-31 באוגוסט 2017 ועד 31 בינואר 2018. התוכן להורדה כלל אלמנטים ממשחקי Assassin's Creed, קווסטים חדשים, מיני-משחקים וחפצים שונים בסגנון Assassin's Creed.
זאת ועוד, במשחק "Assassin's Creed Origins" ישנה משימת קרוסאובר עם המשחק Final Fantasy XV שנקראת "מתנה מהאלים".
בינואר 2020, חברת נינטנדו פרסמה תלבושת לוחם המתבססת על אלטאיר כתוכן להורדה עבור משחק המכות Super Smash Bros.
באוגוסט 2021, יוביסופט פרסמה עדכון חינמי למשחק Watch Dogs: Legion שכלל קרוסאובר שאינו קאנוני עם משחקי Assassin's Creed.
העדכון הציג תוכן עלילתי, שבו ארגון DedSec עזר לדארסי קלארקסון, חברת מסדר המתנקשים וצאצאית של ג'ייקוב ואיווי פריי.
דארסי מופיעה כדמות שניתן לשחק בה וסגנון המשחק שלה דומה לאלה של אחוות המתנקשים.
טקס הפתיחה של אולימפיאדת פריז 2024 הציג את נושא הלפיד כשהוא עטוי ברדס, ועושה מהלכי פארקור ברחבי גגות העיר פריז.
דבר זה הביא להשוואות רבות לדמויות הראשיות של משחקי Assassin's Creed, ובמיוחד לארנו דוריאן, הפרוטגוניסט של Assassin's Creed Unity, המשחק שמתרחש גם הוא בפריז.
הדמיון הרב זכה להכרה, ונרמז בידי יוביסופט שנעשה במכוון בפוסט רשמי של הוועדה האולימפית בטוויטר במהלך טקס הפתיחה.
לדבריו, "עבודתם של המפתחים הייתה מאז ומתמיד יותר מצורך בידורי, אלא הרחבת השקפות עולם והזמנת שחקנים לחוות את העושר שבהיסטוריה והתרבות האנושית.
אלא שכיום, הסיכונים הם גדולים יותר, משום שהסיפורים שהיוצרים מספרים, הדמויות שהם יוצרים ועולמות המשחק שהם מעצבים הופכים למטרה בידי אלה שמבקשים להשתיק יצירתיות, להטמיע פחד ולעורר שנאה".
הוא צוטט את פריד זקריה באומרו ש"אנו חיים בעידן של מהפכה, זמן שבו המאבק האמיתי הוא לא בין הימין והשמאל, אלא בין חברות שסוגרות את עצמן בפני אחרות וכאלה שפותחות את עצמן לעולם.
לאורכה של ההיסטוריה, אלה החברות הפתוחות שתמיד יצאו מנצחות, ואם כי לפעמים יש עיכובים למשך שנים או אפילו עידנים, זוהי הפתיחות שתמיד דחפה את האנושות קדימה.
הדבר משתקף באומץ חסר האנוכיות של הפרוטגוניסטים בסדרת משחקי Assassin's Creed, שלחמו עבור חופש, ידע והזכות ללכת בדרך חיים משלהם, בדיוק כשם שאנחנו כיוצרים נלחמים לספר סיפורים בעלי משמעות בעולם שהולך ונהיה מפולג יותר.
כפי שציינו מחברי "איך דמוקרטיות מתות", דמוקרטיות מתמוטטות כשאנשים טובים מחליטים להישאר דוממים.
אותו דבר יכול להיאמר על החופש היצירתי שלנו.
כשאנחנו נותנים לפחד להקשיח את קולנו, כשאנחנו מצנזרים את עצמנו לנוכח איומים, אנחנו מוסרים את כוחנו חתיכה אחר חתיכה עד אשר חופש ויצירתיות נמוגים ונעלמים.
אנחנו לא יכולים לתת לזה לקרות.
זמן שלנו כיוצרים לעמוד חזקים במחויבות שלנו על ערכנו על ידי סיפור סיפורים שמעניקים השראה, שמאתגרים ושעוזרים לבני אדם להתחבר".
ב-8 בינואר 2025, יצא עדכון למשחק המובייל Raid: Shadow Legends שמאפשר לשחקניו להשתתף בקרוסאובר ובטורנירים המזכים אותם בדמויות של משחקי Assassin's Creed, ביניהם אציו אודיטורה דה פירנצה, קסנדרה, אדוארד קנוויי, באייק מסיווה ובאסם אבן אסחאק.
ב-26 בינואר 2026, חברת יוביסופט פרסמה על שיתוף פעולה בין משחקי Assassin's Creed לבין המשחק שבהפצתה, Tom Clancy's The Division 2. בין היתר, ניתן יהיה לקבל סקינים לדמויות של אציו אודיטורה דה פירנצה ואדוארד קנוויי, כלי נשק מותאמים, גביעי תרמילים וטלאי זרוע שיתאימו למראה הדמויות.
נכון לספטמבר 2019, סדרת המשחקים מכרה למעלה מ-140 מיליון עותקים, עם למעלה מ-95 מיליון שחקנים ברחבי העולם, דבר שהפך את זיכיון המשחקים הנמכר ביותר של חברת יוביסופט ולאחד מזיכיונות המשחקים הנמכרים ביותר של כל הזמנים.
נכון לספטמבר 2022, היקף המכירות הכולל של סדרת המשחקים הניב כ-200 מיליון דולרים.
Assassin's Creed: Renaissance (בתרגום לעברית: "אמונת המתנקש: רנסאנס") הוא רומן היסטורי-פנטזי משנת 2009 שנכתב על ידי הסופר אנטון גיל תחת שם העט אוליבר באודן.
הספר הוא הראשון בסדרת הספרים שמבוססים על סדרת משחקי Assassin's Creed, ובמיוחד המשחק "Assassin's Creed II".
בנובמבר 2010 שוחרר הספר השני "Brotherhood" שמביא את עלילת ההמשך, ומבוסס על המשחק "Assassin's Creed: Brotherhood".
הספר הופץ לראשונה בבריטניה ב-20 בנובמבר 2009 על ידי ספרי פינגווין ברחבי הממלכה המאוחדת.
ב-23 בפברואר 2010, הספר שוחרר גם בארצות הברית על ידי אותה חברת הוצאה לאור.
עלילת הספר מתמקדת בגיבור הצעיר אציו אדיטורה, המחפש נקמה על מות משפחתו.
תוך כדי, הוא חושף את האמת לגבי אביו ולגבי המורשת שלו.
הוא מודרך על ידי מתנקשים, עד שלבסוף הוא הופך לאחד מהם.
אציו מתערב במלחמה בין אחוות המתנקשים לבין מסדר הטמפלרים, ושניהם מחפשים כספת עתיקה באיטליה המכילה טכנולוגיה שיכולה לשלוט בבני האדם.
למרות שהסיפור הוא גרסה כתובה של המשחק "Assassin's Creed II", קיימים מספר הבדלים ברומן הספרותי, כמו גם דברים שנוספו לספר ואינם מתוארים במשחק.
אולם, מספר אירועים מתוארים במשחק הבא בסדרה, "Assassin's Creed: Brotherhood", ובמיוחד הזכרונות לגבי כריסטינה וספוצ'י.
Assassin's Creed III הוא משחק פעולה-הרפתקאות משנת 2012 שפותח בידי יוביסופט מונטריאול והופץ בידי יוביסופט.
המשחק הוא החמישי בסדרת משחקי Assassin's Creed, והוא מהווה המשך ישיר לקודמו, "Assassin's Creed: Revelations".
המשחק יצא לקונסולות המשחקים פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360 ב-30 באוקטובר 2012, ול-Wii U ולמערכת ההפעלה Microsoft Windows בנובמבר 2012. גרסה משופרת של המשחק בהפרדה גבוהה יצאה בשנת 2019 ל-Windows, פלייסטיישן 4, Xbox One ולנינטנדו סוויץ', ובשנת 2021 לגוגל סטדיה.
המשחק מציג עולם פתוח ומשוחק מנקודת מבט בגוף שלישי, כאשר הוא מתמקד בכישורי הקרב, ההתגנבות וביכולות הפארקור של היית'ם ושל קונור כדי להביס את אויביהם ולחקור את סביבתם.
קונור מסוגל לחקור באופן חופשי את העיר בוסטון, ניו יורק ואת המערב הישן של אמריקה כדי להשלים משימות צדדיות בנפרד מהעלילה המרכזית של הסיפור.
המשחק מציג גם אלמנט של ריבוי משתתפים ומאפשר לשחקנים להתחרות בצורה מקוונת כדי להשלים משימות סולו או קבוצתיות, ביניהן התנקשויות והתחמקות מרודפים.
לצורך המשחק, חברת יוביסופט פיתחה מנוע משחק חדש בשם AnvilNext.
המשחק Assassin's Creed III היה אחד ממשחקי הווידאו הראשונים שהציגו דמויות משבט המוהוק, עמים ילידים של אמריקה הצפונית.
הצוות היצירתי ביקש לשרטט את תרבות המוהוק בצורה האותנטית ביותר ככל האפשר והתייעץ עם מומחי תרבות על תיאורו של קונור ושאר הדמויות במשחק.
למשחק יצאו מספר תכנים להורדה, ביניהם "הרודנות של המלך וושינגטון" - חבילת הרחבה שמתרחשת בהמשכיות חלופית מזו של אירועי המשחק.
המשחק קיבל ביקורות חיוביות מהמבקרים, ששיבחו את סגנון המשחקיות, הנרטיב, התפאורה וקנה המידה השאפתני, בשעה שנמתחה ביקורת על מכניקת משחקיות לא מאוזנת, עיצוב המשימות וההתקדמות העלילתית.
המשחק נחל הצלחה מסחרית, ומכר למעלה מ-12 מיליון עותקים ברחבי העולם.
בשעה שנרטיב הסיפור בזמנים המודרניים ממשיך את עלילות Assassin's Creed III, העלילה הראשית מתרחשת בתור הזהב של הפיראטים בתחילת המאה ה-18 ועוקבת אחרי אדוארד קנוויי, אביו של היית'ם וסבו של קונור.
למשחק יצא פריקוול בנובמבר 2014 בשם "Assassin's Creed Rogue", שמתאר את עלייתם של הטמפלרים ונפילתם של המתנקשים באמריקה הקולוניאלית.
"Assassin's Creed III" הוא משחק פעולה, הרפתקאות והתגנבות המתרחש בסביבת עולם פתוח ומשוחק מנקודת מבט בגוף שלישי.
הנרטיב הראשי של הסיפור עוקב אחרי ראדונהאגדו, שידוע גם בשם קונור - מתנקש מהקולוניות האמריקאיות של המאה ה-18, ואת מעורבותו במספר אירועים במהלך המהפכה האמריקאית ומלחמת העצמאות של ארצות הברית.
חלקים מהחוף המזרחי והים הקריבי יכולים אף הם להיחקר במהלך המשימות הצדדיות המתרחשות בים.
ריצה חופשית הפכה לפשוטה יותר עם תנועה חלקה וזורמת של פארקור בערים ובערבות החופשיות, כמו למשל טיפוס וריצה על עצים, הרים, צוקים וכדומה.
מערכת הקרבות אף היא שודרגה, והיא כעת מאפשרת לקונור לשאת נשקים בשתי ידיו ולהתמודד מול מספר אויבים בו זמנית.
כמו כן, שחקנים אינם זקוקים יותר להינעל על המטרה כמו במשחקים קודמים.
לקונור יש גישה למגוון רחב של כלי נשק, ביניהם רובי מוסקט, חרבות, אקדחים נטעני לוע, כלי נשק מקומיים כמו גרזן טומהוק וחץ וקשת, חץ חבל (סכין הטלה שמחוברת לחבל, ואשר נועדה למשוך אויבים לעבר השחקן או לתלות אותם מגבוה) והלהבים הנסתרים, שהפכו לסימן ההיכר של המתנקשים.
ניתן להשתמש במגן אנושי כנגד חיילים שיורים מרחוק על השחקן, ואין יותר צורך ברכישת ציוד רפואי מאחר שהריפוי מתבצע כעת באופן אוטומטי.
מערכת ההתגנבות אף היא עברה שדרוג, והיא מאפשרת לשחקנים להשתמש בסביבה הטבעית כמו עשב גבוה ועצים כדי להתחבא, כמו גם היכולת להתערות בין שני אנשים.
למשחק קיימת מערכת חדשה לסימולציה של מזג אוויר כמו שלג, ערפל וגשם.
העונות יכולות גם הן להתחלף, כמו למשל קיץ וחורף, מה שלא רק משפיע על הוויזואליות אלא גם על מכניקת המשחקיות, כאשר השחקנים ימצאו את עצמם רצים בצורה איטית יותר בשלג העמוק.
פתיתי שלג נופלים יכולים להפחית את הראות עבור השחקן ויריביו, מה שמוסיף לאפקט ההתגנבות.
המשחק מכיל גם מגוון רחב של בעלי חיים, הן מבויתים (כמו סוסים, פרות וכלבים) והן חיות בר (איילים, זאבים, דובים וכדומה).
חיות בר נמצאות בערבות החופשיות וניתן לצוד אותן לצורך הבשר או העצמות שלהן, שאותם ניתן למכור.
איכות ההרג קובעת את טיבו של המחיר עבורם, מה שיעודד שחקנים לצאת לציד בצורה חרישית.
לצורך כך, יש אפשרות להשתמש גם במלכודות ובפיתיונות.
מערכת הכלכלה של המשחק מתבססת במשחק זה בעיירת המסחר דבנפורט, שמשמשת גם כביתו המאמץ של קונור.
בעיר יכולים לבקר נגרים, חייטים וכדומה שנפגעו כלכלית כתוצאה מהמלחמה.
שיחה עם אותן דמויות שאינן שחקן יכול לעודד אותן לעבור להתגורר בדבנפורט.
ממקום זה, השחקן יכול ליצור משאבים, לסחור בהם וגם למכור אותם לעיירות אחרות באמצעות קרוואן.
השחקן יכול גם להשכין שלום בין דמות אחת לשנייה, מה שיכול להוביל להקמתה של קהילה קטנה.
גרסה משודרגת של מערכת הגיוס והחניכה שהוצגה במשחק "Assassin's Creed: Brotherhood" חוזרת, כשהפעם שחקנים יכולים לגייס אזרחים למטרתם של המתנקשים על ידי השלמת משימות "שחרור".
שלא כמו משחקים קודמים, השחקן מוגבל לשישה חניכים חדשים בלבד, אם כי לכל אחד מהם ניתן סיפור רקע ואישיות ייחודית משל עצמו, והם מחזיקים בכישורים רחבים יותר, מה שמאפשר להם ליזום מהומות, לספק ליווי הגנתי ולארגן מארב בין היתר.
בנוסף, קיימים במשחק מיני-משחקונים כמו כדורת דשא, דמקה, טחנה ופאנורונה - שניתן לשחק בהם בפעם הראשונה בסדרת המשחקים.
"Assassin's Creed III" מציג לראשונה משחקיות ימית לסדרת המשחקים.
במהלך הסיפור הראשי, ניתן לקונור פיקוד על אוניית בריג, ה"אקילה", וניתנת לו הזדמנות לשדרג אותה עם נשקים משופרים ושריון לגוף האונייה.
השליטה על האונייה מסתמכת על גורמים סביבתיים כמו כיוון ומהירות רוחות, סערות מקומיות, גלים גבוהים וסלעים.
עימותים עם אוניות אויב נעשים בידי תותח המיועד לנטרל אוניות גדולות, כשמטחי דופן מכסים את שני צידי האונייה ותותחי סביבול מסוגלים לגרום נזק לאוניות קטנות יותר - שניתן גם לעלות עליהן כדי למצוא אוצרות.
ה"אקילה" ניתנת לניווט רק במשימות ראשיות מובחרות וסדרת משימות צדדיות המוקדשות רק לצורך זה.
גרסת Wii U של המשחק מביאה תוספות חדשות, כמו האפשרות לשנות כלי נשק תוך כדי קרב, והמפה תמיד ניתנת לצפייה על צג הקונסולה.
גרסה זו תומכת גם במשחק כשהטלוויזיה כבויה, כשהמסך הראשי מכוון מחדש אל בקר המשחק.
מצב מולטיפלייר חוזר במשחק זה, בפיתוחו של סטודיו יוביסופט אנסי.
יחד עם מצבי משחק חוזרים, החדשים כוללים מצב קואופרטיבי שנקרא "להקת זאבים" (Wolfpack), ובו מוטל על שחקן אחד עד ארבעה שחקנים להרוג דמויות מסוימות שאינן שחקנים במסגרת קצובה של זמן ודרך רצף של 25 שלבים.
מצב נוסף כולל את "שליטה" (Domination), מצב קבוצתי שבו השחקנים צריכים ללכוד אזורים מסוימים במפה ולהגן עליהם מפני הקבוצה היריבה.
חברת יוביסופט הודיעה ששרתי "Assassin's Creed III", בנוסף לאלה של כותרים ישנים אחרים של החברה, ייסגרו ב-1 בספטמבר 2022 - תאריך שנדחה ל-1 באוקטובר 2022. הדבר גרם לכל ההישגים והפרסים שקשורים למצב מרובה המשתתפים בגרסאות הקונסולות להיות בלתי ניתנים להשגה.
הגרסה המשופרת של המשחק שיצאה לפלייסטיישן 4 ול-Xbox One מכילה מכניקות מעוצבות מחדש.
השחקנים יכולים לשרוק מכל מקום בזמן שהם חבויים, וזאת בניגוד לגרסה המקורית בה היה ניתן לשרוק רק בפינות של בניינים.
שודרגה גם דרך ההתנקשות הכפולה, ואין יותר צורך להיכנס למצב מוניטין (או "נודעות לשמצה") כדי לבצע זאת.
ניתנה גם האפשרות לכוון כלי ירייה באופן חופשי, מה שהעניק לקונור שליטה רבה יותר בחץ וקשת ובאקדחים.
ממשק המשתמש והמיני-מפה שודרגו כדי לכלול סמלים מזוהים יותר לנוחות השימוש, וכדי להתריע לאיזה כיוון מיועדים החיילים לפנות.
ממשקים אלה כוללים כעת גם מצבים לעיוורון צבעים.
מערכות יצירת המשאבים והכלכלה גם הן שודרגו.
מערכת התאורה של המשחק שודרגה כדי לדמות את הטכנולוגיה החדשה שיושמה לתוך המשחק "Assassin's Creed Origins".
הטקסטורות עברו גם הן שדרוג כדי להידמות לאלה שבמשחקי Assassin's Creed אחרים ובכדי לנצל טוב יותר את מנוע המשחק החדש, AnvilNext 2.0.
סיפורו של היית'ם משמש כפרולוג לסיפור הראשי, ומתרחש בין השנים 1754 ל-1755 בזמן מלחמת הצרפתים והאינדיאנים שסללה את הדרך ל.
סיפורו של קונור מקיף כשני עשורים מחייו, משנות ילדותו בשנת 1760 ועד לשנת 1783, וכולל אירועים מרכזיים מהמהפכה האמריקאית וממלחמת העצמאות של ארצות הברית מנקודת מבטו של קונור.
ניתן לחקור את האזורים בוסטון וניו יורק, כמו גם אזורי הספר האמריקנים הסובבים - יערות, צוקים, נהרות, כפרו של קונור ואת המושבות לקסינגטון וקונקורד.
השחקן ישתתף במאורעות היסטוריים מתקופה זו כמו מסיבת התה של בוסטון, קרב גבעת בנקר, קרבות לקסינגטון וקונקורד וקרב גבעת בריד, ויוכל לצוד אחר חיות גדולות וקטנות, כאשר שליש מהסיפור מתרחש באזורי הספר.
בשלב מסוים במהלך הסיפור ניתן לבקר בעיר פילדלפיה, כמו גם הקריביים במהלך המשימות הימיות.
החוף המזרחי כולו ניתן למחקר באמצעות קונור ואוניית המפרש שלו, ה"אקילה".
כמו במשחקים קודמים, המשחק כולל חלקים מסוימים המתרחשים בזמנים המודרניים, בשנת 2012, ואשר עוקבים אחר דזמונד מיילס במאמצו להציל את האנושות מאסון מתקרב.
חלקים אלה הורחבו באופן ניכר וכעת כוללים משימות ממשיות אותן ניתן לבצע כדי לקדם את העלילה.
מקומות בהם ניתן לבקר בזמנים המודרניים כוללים גורד שחקים במנהטן, ניו יורק; אצטדיון בסאו פאולו, ברזיל ואת מתקני תאגיד אבסטרגו ברומא, איטליה.
המשחק כולל מגוון רחב של דמויות.
בחלקי הסיפור המתרחשים בזמנים המודרניים מופיעות דמויות רבות מהמשחקים הקודמים, ביניהן דזמונד מיילס, אביו האובד ויליאם מיילס (בדיבובו של ג'ון דה לנסי), ואת חבריו שון הייסטינגס ורבקה קריין.
במהלך משימותיו, דזמונד נרדף בידי הטמפלר דניאל קרוס, שנשלח על ידי וורן וידיק - המדען הראשי של תאגיד אבסטרגו, קונגלומרט עסקי שמשמש כחזית למסדר הטמפלרים המודרני.
דזמונד נתקל בדרכו במינרווה וביונו, חברי גזע קדום שידוע בתור הציוויליזציה הראשונה, שמנסים לעזור לו להציל את האנושות מאותו אסון שהשמיד את הגזע שלהם.
במהלך המשחק, קונור נלחם נגד כוחות טמפלרים בראשות אביו היית'ם קנוויי (בו ניתן לשחק בשלושת רצפי הזכרונות הראשונים של המשחק); ועוזרים לו מגוון דמויות היסטוריות המתוארות כאן כטמפלרים כדוגמת צ'ארלס לי, ויליאם ג'ונסון, ג'ון פיטקרן, תומאס היקי (בדיבובו של אלן ליץ'), בנג'מין צ'רץ' וניקולאס בידל.
תקופת הזמן כולל דמויות היסטוריות נוספות כמו ג'ורג' וושינגטון (בדיבובו של רובין אטקין דאונס), סמואל אדמס, ישראל פטנאם, תומאס ג'פרסון, בנג'מין פרנקלין, פול רוויר, המרקיז דה לה פאייט, אדוארד בראדוק ומייסון לוק וימס.
אחרי אירועי המשחק הקודם, דזמונד, ויליאם, שון ורבקה מוצאים את המקדש הגדול של הציוויליזציה הראשונה במערה בניו יורק ונכנסים לתוכו באמצעות תפוח העדן שברשותם.
כשיונו מתחילה לתקשר עמו, דזמונד נכנס למתקן האנימוס כדי להתמודד עם הפוגה הדיסוציאטיבית שלו, והשפעתה של יונו גורמת לו לחוות את זכרונות אבי אבותיו היית'ם קונוויי.
בשנת 1754, היית'ם מתנקש בפטרון בבית האופרה המלכותית כדי להשיג את המפתח שברשותו.
הוא מקבל הוראה מהמסדר שלו (שהתברר בהמשך שמדובר בטמפלרים) למצוא את המקדש שאותו מפתח מעניק אליו גישה.
היית'ם עורך מסע למושבות האמריקניות ומגייס מספר בני ברית למשלחת שלו.
בזמן זה הוא פוגש בגַהנְדידְזיוֹ, אישה משבט גַנְיֶינְגֵהָגַה בה הוא מתאהב לאחר שהיא מבקשת את עזרתו בחיסולו של אדוארד בראדוק.
היא לוקחת אותו למקדש הגדול, אך היית'ם אינו יכול להיכנס לתוכו.
דזמונד מסיק שהמפתח מיועד להיכל הפנימי של המקדש.
כדי למצוא אותו, הוא חי את זיכרונותיו של ראדונהאגדו, בנם של היית'ם ושל גהנדידזיו.
בשנת 1760, גהנדידזיו מתה כתוצאה מהתקפה על כפרם, וראדונהאגדו מניח שההוראה ניתנה בידי הטמפלר צ'ארלס לי.
בשנת 1769, אם השבט מודיעה לראדונהאגדו שזוהי חובתו של השבט להגן על המקדש, ונותנת לו כדור בדולח שמאפשר לו לתקשר עם יונו.
יונו מובילה את ראדונהאגדו למתנקש בדימוס בשם אכילס דבנפורט, שאחוות המתנקשים שלו התמוטטה לפני מספר שנים, שנאלץ להסכים ולאמן אותו.
בהצעתו של אכילס, ראדונהאגדו קורא לעצמו בשם קונור כדי לנוע יותר בחופשיות ברחבי המושבות.
במשך השנים, קונור נשאב אל תוך המהפכה האמריקאית ואל מלחמת העצמאות של ארצות הברית במאמצים להגן על אנשיו ולשמור שהטמפלרים לא ישפיעו על המהפכה.
הוא מתנקש ברוב בני בריתו של היית'ם, ופוגש באביו, עמו הוא חייב לשתף פעולה כדי להיפטר מטמפלר עריק.
בהמשך, היית'ם מגלה את תוכניתו של ג'ורג' וושינגטון לעקור את הילידים המקומיים מאדמתם בשל תמיכתם בלויאליסטים, ביניהם נמנה שבטו של קונור.
היית'ם מגלה גם שוושינגטון הורה על המתקפה שהרגה את גהנדידזיו, וקונור זועם על כך ומנתק את הקשר ביניהם.
בחוזרו לכפר שלו, קונור מגלה שלי גייס לוחמים מוהיקנים כדי לגרום לפטריוטים לסגת ממשימתם להשמיד אותם.
הוא נאלץ להרוג את אותם לוחמים בני שבטו כדי להימנע מקונפליקט.
בזמן ההווה, דזמונד משיג סוללות כדי להפעיל את המקדש, כאשר כל אותה עת נרדף בידי הטמפלר דניאל קרוס.
אחרי שויליאם נלכד בניסיונו להשיג את הסוללה האחרונה, דזמונד מסתער על מפקדת אבסטרגו ברומא, הורג את קרוס ואת וידיק, מציל את אביו ומתפייס עמו.
קונור מתחיל לפקפק בנכונותו לחסל את הטמפלרים, ומקווה לעבוד במשותף עם היית'ם לקראת שלום וחופש.
אולם, היית'ם נותר משוכנע בכך שיש לשלוט באומה על ידי החלפתו של וושינגטון בצ'ארלס לי.
וושינגטון מבייש את לי בגלל שחיבל בתוצאות הקרב על מונמאות', וזה האחרון מבקש מקלט בפורט ג'ורג'.
קונור מסתנן לתוך המצודה, אך מוצא במקומו של לי את היית'ם ונאלץ להרוג אותו.
בסופו של דבר, קונור מאתר את מיקומו של לי ומתנקש בחייו, ומחזיר לרשותו את המפתח שניתן לו בידי היית'ם.
קונור חוזר לכפר שלו ומגלה שהוא נטוש, ושכדור הבדולח הושאר מאחור.
הוא מקבל הוראה מיונו להסתיר את המפתח, וקובר אותו בקבר בנו של אכילס, קונור דבנפורט.
דזמונד משיג את המפתח ונכנס להיכל הפנימי של המקדש, שם יונו מגלה לו שהוא יכול להציל את העולם במחיר חייו.
לפתע מופיעה מינרווה, שמתנגדת לתוכניתה של יונו מאחר שהדבר ישחרר אותה מכלאה במקדש כדי למנוע ממנה לכבוש את האנושות.
יונו מסבירה שאם תתרחש התפרצות סולארית, דזמונד יהפוך לסוג של משיח עבור שורדי האסון ויסגדו לו כמו אל אחרי מותו.
אולם, בכך המורשת שלו תעבור מניפולציה כדי לשלוט בדורות הבאים.
דזמונד בוחר להקריב את חייו כדי להציל את האנושות, וזה נותן להם את ההזדמנות ללחום ביונו.
אפילוג הסיפור מתרחש בשנת 1783 ומתעד את סוף מסעו של קונור.
למרות שחיסל את הטמפלרים הקולוניאלים והבטיח את הצלחת המהפכה, קונור מרגיש שנכשל להגן על בני עמו, שעדיין סובלים מדיכוי.
למרות זאת, הוא מחליט להמשיך ולהילחם למען עתיד טוב יותר.
בזמן ההווה, קול קריינות מורה לשחקן לחפש אחר נקודות הצטלבות ברחבי שרטוט וירטואלי של אמריקה הקולוניאלית.
כאשר הנקודות מתאספות, הקול מודיע שהם התחברו לענן.
זמן מה לאחר אירועי המשחק ובסיומה של מלחמת העצמאות, ג'ורג' וושינגטון נפגש בחשאי עם קונור ואומר לו לגבי חלומות שקיבל מתפוח העדן שהשיג לרשותו.
קונור מודאג מכך ומנסה לקחת ממנו את התפוח אך עובר לקו זמן חלופי שנוצר מסיוטיו של וושינגטון.
במציאות זו, קונור מעולם לא הפך למתנקש, אמו גהנדידזיו עדיין בחיים, אביו היית'ם קנוויי מת לפני שנים, ו-וושינגטון הושחת בידי התפוח והמליך את עצמו ל"מלך המשוגע" של ארצות הברית.
אחרי שגהנדידזיו מנסה לגנוב את מקור כוחו של וושינגטון אך נכשלת, וושינגטון הזועם מארגן את צבאו כדי לחסל אותה ואת שבטו של קונור.
מתוך ייאושה, אם השבט חולטת את תה הערבה הגדולה, שמעניק יכולות פיזיות אך במחיר השפעות לוואי משתקות.
אולם, גהנדידזיו אוסרת על קונור לשתות את התה ומעניקה לו במקום זאת את הלהבים הנסתרים של אביו היית'ם.
כאשר צבאו של וושינגטון מתקיף, מרבית השבט נהרג כולל אמו של קונור, וקונור עצמו נורה בידי וושינגטון, שהכריע אותו בעזרת שרביט הכוח שלו שבראשו תפוח העדן.
קונור מתרפא מפצעיו בידי אם השבט ונאלץ לחלוט את התה ולשתות אותו בהתעקשותה.
הוא מקבל את הכוח להפוך לבלתי נראה ולזמן את רוחות הזאבים.
אם השבט נהרגת בהמשך בפשיטה שנערכת בידי בנדיקט ארנולד, מה שגורם לקונור להרוג אותו.
בנשימתו האחרונה, ארנולד אומר לקונור שהוא עבר שליטה מוחית בידי וושינגטון, ומורה לו לחפש אחר בנג'מין פרנקלין.
קונור נלכד בידי הגנרל ישראל פטנאם ונלקח לבוסטון כדי לעבור הוצאה להורג.
הוא מתאחד עם חבר הילדות שלו גַהנַנְדוֹקוֹ, שחבר בתנועת מחתרת בהנהגת סמואל אדמס.
אחרי שגהננדוקו מגלה לו ששתייה מרובה של התה יכולה להעניק כוחות נוספים, קונור עושה זאת ומקבל את הכוח לשנות צורה לעיט.
הוא מאתר את פרנקלין ומשחרר אותו מאחיזתו של וושינגטון.
אולם, כוחותיו של פטנאם אורבים לאדמס והורגים אותו ואת מרבית המורדים.
כשלא נותרה בידיהם ברירה, קונור ופרנקלין נאלצים להחרים אונייה ולהימלט מבוסטון.
פטנאם מגיע בעקבותיהם ומחזיק את גהננדוקו כבן ערובה, אך קונור הורג אותו ומציל את חברו.
קונור, פרנקלין וגהננדוקו שטים לכיוון ניו יורק, שבה וושינגטון בונה פירמידה.
כאשר השלושה מתקרבים לניו יורק, האונייה מותקפת בידי צי של וושינגטון, מה שמאלץ את הצוות להתפזר.
גהננדוקו מקריב את חייו כדי להציל את פרנקלין מוושינגטון, וקונור שותה את התה פעם אחת אחרונה, מה שמעניק לו כוח של דוב.
הם נתקלים בקבוצת מחתרת נוספת שמונהגת בידי תומאס ג'פרסון, שמנסה לתקוף את הפירמידה של וושינגטון.
קונור עוזר לקבוצת המורדים של ג'פרסון לסגת ומבקש לחפש אחר תמיכה נוספת במאמציהם לעצור את וושינגטון.
כתגובה, וושינגטון פונה לעם בנאום ומתפאר בתוכניתו לפלוש לאנגליה ולשעבד את אנשיה.
קונור מצליח לזרוע מספיק מהומה בקרב האנשים עד אשר אלה מתמרדים נגד וושינגטון.
באמצעות מפתח מיוחד אותו קיבל מפרנקלין, קונור מסתנן אל תוך הפירמידה בה הוא נלחם בוושינגטון ומביס אותו.
כשקונור מושיט ידו לעבר השרביט של וושינגטון, שניהם משוגרים חזרה לקו הזמן המקורי.
וושינגטון מבועת מכוחו של תפוח עדן ולפני שהוא עוזב, הוא נותן אותו לקונור כדי שייפטר ממנו.
מאוחר יותר, וושינגטון פוגש במשרדו באדם מסתורי שמציע לו להפוך לנשיא ארצות הברית כדי לחזק את המדינה שרק הוקמה.
וושינגטון מסרב בשל האירועים אותם חווה לאחרונה, וכשקונור זורק את תפוח עדן לים, האדם המסתורי נעלם ומתברר שמדובר באשליה נוספת.
תהליך הפיתוח של המשחק Assassin's Creed III החל עוד בינואר 2010, כמעט מיידית אחרי צאתו של המשחק "Assassin's Creed II", בידי קבוצת מפתחים בכירים של חברת יוביסופט.
הכותר היה בשלבי פיתוח למשך כשנתיים וחצי - פרק הזמן הארוך ביותר לפיתוח מאז המשחק הראשון "Assassin's Creed".
בתהליך היו מעורבים כ-300 עובדי החברה במונטריאול, עם צוותים נוספים מקוויבק, צרפת, סינגפור ואוקראינה.
כאשר החברה חשפה לראשונה את המשחק "Assassin's Creed: Brotherhood" ב-2010 והתגלו פרטים חדשים על הכותר הבא, נוצר בלבול בקהילת הגיימרים באם מדובר ב-Assassin's Creed III או לא.
לדברי המפתחים, "Brotherhood" לא היה "Assassin's Creed III", וכי בפרק הראשי הבא בסדרת המשחקים לא תככב דמות שהייתה קיימת מקודם.
מפתחי חברת יוביסופט מונטריאול הודיעו שבסופו של דבר ישוחרר גם "Assassin's Creed III".
ז'אן-פרנסואה בווין מיוביסופט ציין גם שכל כותר ממוספר של סדרת המשחקים יציג דמות פרוטגוניסט חדשה ותפאורה חדשה.
פטריס דזילה, המנהל הקריאייטיבי לשעבר של החברה, ציין שהסדרה תמיד תוכננה כטרילוגיה.
הוא גם העיר לגבי Assassin's Creed III שהמשחק יתמקד במסע למניעת קץ העולם בשנת 2012, ושיהיה מרוץ נגד הזמן למצוא מקדשים ותפוחי עדן שנבנו בידי "אלה שהגיעו מקודם".
לדבריו, דזמונד יחפש אחר רמזים למיקומם של אותם מקדשים על ידי חקירת זכרונותיהם של אחד (או כמה) מאבות אבותיו.
מראיונות שנערכו עם דזילה והמנהל הקריאייטיבי אלכס הצ'ינסון, התוכנית המקורית לסיומו של המשחק Assassin's Creed III כשהסדרה עוד הייתה בשלב הטרילוגיה, הייתה שדזמונד ולוסי יפילו את תאגיד אבסטרגו ימים ספורים לפני ההתפרצות הסולארית, ושדזמונד ישתמש במידע שקיבל מאלטאיר ומאציו לצורך כך.
המשחק עתיד היה להסתיים כשההתפרצות הסולארית תביא לסופו של כדור הארץ, אך כשדזמונד ולוסי נמצאים בחללית בדרכם לאתחל מחדש את האנושות בדומה לאדם וחוה.
שמה של לוסי היה מבוסס על שרידיה המאובנים של מה שהואמן לאחד מהיצורים ההומיניניים הראשונים, וזאת כהרמז ליצירתה של תרבות חדשה.
אולם, הסיום המתוכנן השתנה במידה רבה אחרי הצלחת המשחק "Assassin's Creed II", מה שהוביל ליצירתם של משחקי ספין-אוף נוספים לפני שהחלה העבודה על "Assassin's Creed III".
דזילה והצ'ינסון בחרו לסיים את סיפורו של דזמונד אך נמנעו מתקרית האסון כדי לאפשר את קיומם של משחקים נוספים בזיכיון.
באוקטובר 2011, אלכסנדר אמנצ'יו - המנהל הקריאייטיבי של "Assassin's Creed: Revelations" - ציין שהכותר הבא בסדרת המשחקים ייצא לפני דצמבר 2012, אך הוא לא ייקח חלק בפרויקט.
הדבר נבע מהרעיון שדזמונד מיילס עצמו יסיים את המסע שלו לפני סוף השנה.
אמאצ'יו הוסיף וציין שעל המשחקים הבאים בסדרה לא צריכים לתאר מציאות עתידנית אחרי שתקופת הזמן הנוכחית תסתיים.
בנובמבר 2011, מנכ"ל יוביסופט איב גיימו הכריז בכנס פיננסי שמשחק ראשי בסדרת המשחקים ייצא בשנת 2012 אך סירב להיכנס לפרטים ושלל את האפשרות ששחרור המשחקים מדי שנה מפחית מערך הפרויקט אלא הם נחוצים כדי לספק את הביקוש לקהל.
הוא הוסיף וציין בראיון שהמשחק הקרוב יהיה "הגדול ביותר שהיה עד כה".
המשחק אושר בפברואר 2012 בידי החברה, וגיימו תיאר את הכותר בתור "הדור הבא האמיתי גם של זיכיון 'Assassin's Creed' וגם של בידור אינטראקטיבי ובניית סיפור באופן כללי.
אנחנו נדחוף את הכותר קדימה משום שמדובר במוצר פנטסטי שהצוות עבד עליו במשך שלוש שנים.
מה שראינו עד כה ממש מרהיב".
הוא הוסיף וציין שחברת ההוצאה לאור משקיעה בכבדות במשחק יותר מאשר כל משחק אחר.
קדימון סינמטי של המשחק יצא ב-5 במרץ 2012, וחברת יוביסופט תיארה את הפרויקט בתור השאפתני ביותר בהיסטוריה של החברה, עם יכולת הפקה גבוהה יותר של המפיצים מכל כותר אחר עד כה.
מנוע המשחק, AnvilNext, מספק יכולת גרפית, מודלים של דמויות ובינה מלאכותית משופרים יותר, וכן מאפשר למלא את שדה הקרב בכמות גדולה של אויבים.
בהמשך, חברת יוביסופט ציינה שהיא מבקשת לגרום למשחק להיראות כמו הדור הבא של קונסולות המשחקים בדור הנוכחי שלהם, וזאת באמצעות מנוע המשחק החדש.
חברת יוביסופט ציינה שכאשר יצא המשחק Red Dead Redemption של חברת Rockstar Games באמצע פיתוחו של Assassin's Creed III, היה זה מפתיע לראות איך החברה הוסיפה ציד של חיות בר ואזורי ספר נרחבים לתוך המשחק - אלמנטים ששתי החברות תכננו עבור משחקי ההמשך שלהן.
הכותב הראשי קורי מיי ציין שכעת יוביסופט מסתכלת על הצלחתו של Red Dead Redemption ומנסה לקחת את הנוסחתיות לכיוונים חדשים.
מנהל הקריאייטיב אלכס הצ'ינסון ציין שהצוות המפתח התרחק מהרעיון ליצור דמות פרוטגוניסטית נשית, למרות הרצון הכללי לדמויות של מתנקשות נשיות בזיכיון, מאחר שתקופת הזמן של המהפכה האמריקנית לא איפשרה זאת.
שיתוף פעולה עם שבט המוהוק
חברת יוביסופט תמיד ניסתה לדייק בתיאורן של תקופות היסטוריה שונות, והמשחק Assassin's Creed III אינו יוצא מן הכלל.
מתוך הבנה שפיתוחו של משחק העוסק בשבטים ילידים ללא עזרה חיצונית יהיה בעייתי, אלכס הצ'ינסון שכר את ייעוצו של טהאווי'סונטה תומאס דיר מהמרכז לתרבות ושפות "קַנִיֶינְקַה-הֳאגַה אוֹנְקְנַאוֶון-נַה רַאוֹטִיוֹקְוָוה" (Kanien'kehá:ka Onkwawén:na Raotitióhkwa) לדיוק מרבי של התיאורים, ולהחלטות הצוות המפתח מה ראוי ואינו ראוי לייצג במשחק.
פרטים אלו כללו את סגנון הלבוש, המוזיקה האופיינית וכדומה.
בנוסף, קרקוף תוכנן במקור לקחת חלק במשחק, אך הוא הוסר אחרי שדיר ייעץ ששבט המוהוק המתואר במשחק מעולם לא באמת ביצע קרקוף.
יחד עם מורה לשפות, דיר עזר למדובב דמותו של ראדונהאגדו, נואה וואטס, לדבר את שפת המוהוק, וניתן להם החופש לשנות את הדיאלוג ברגע שהדיבור לא היה מתאים או ראוי.
מעבר לכך, קהילת תושבי מוהוק המקומיים שבמונטריאול עזרה להוסיף את קולותיהם לפסקול המשחק ולעבודת דיבוב הדמויות.
בתרבות המוהוק, כל שם של אדם הוא ייחודי ומקודש ולעולם לא ניתן למישהו אחר, ולכן היה זה כבוד גדול שקהילת המוהוק איפשרה ליוביסופט להעניק את השם ראדונהאגדו לקונור.
עקב כך, החברה לא רשמה קניין רוחני לשם המוהיקני מתוך רחישת כבוד והוקרת תודה.
במקור, הייתה סצנה סינמטית בה נראה כפרו של ראדונהאגדו עוטה מסכות טקסיות, אך מכיוון שהמסכות היו חלק פרטי ורוחני מאוד בהוויי המוהוק, דיר ביקש שקטע זה יושמט.
עזרתו של דיר הייתה חלק חשוב ומשפיע בתיאור שבט המוהוק במשחק, והוא ציין שהמוצר הסופי היה הישג פנומנלי עבור אנשיו.
סגן נשיא מחלקת השיווק של יוביסופט, טוני קיי, אמר שהמשחק Assassin's Creed III ייהנה מהמחויבות השיווקית הגדולה ביותר בהיסטוריה של החברה.
מנהל השיווק של יוביסופט ב, רוב קופר, ציין שהמשחק הוא נקודת התחלה טובה לשחקנים חדשים לסדרה, ושהוא חושב ש-Assassin's Creed III יחזיק טוב כנגד הוצאות גדולות אחרות של אותה שנה.
במרץ 2012 יצא מארז אוסף שמאגד את שני המשחקים הראשונים "Assassin's Creed" ו-"Assassin's Creed II" יחדיו לפלייסטיישן 3, ל-Xbox 360 ולהורדה ב-PlayStation Network.
חברת יוביסופט שיתפה פעולה עם מספר חנויות קמעונאות לבונוסים בהזמנה מוקדמת, המשתנים מחנות לחנות.
לצורך תמריץ לקניית המשחק, ניתן להזמנה מוקדמת מארז סטילבוק לאספנות עם איורים מאמן הקומיקס אלכס רוס.
חבילת התוכן להורדה "קפטן האקילה" כוללת נשק לשחקן יחיד (גרזן לפשיטה פיראטית) וסקין לשחקן יחיד (מדי הקפטן של האקילה), בעוד חבילת התוכן להורדה "מתנקש קולוניאלי" כוללת נשק לשחקן יחיד (אקדח פלינטלוק סקוטי) וסקין לשחקן יחיד (תלבושת מתנקש קולוניאלית מסורתית).
הגרסה הדיגיטלית של המשחק ששוחררה בידי SCEE והייתה זמינה להורדה ב-PlayStation Store בשם "מהדורת הזהב".
היא כללה את דיסק המשחק, את משחק הספין-אוף "Assassin's Creed III: Liberation" לקונסולת PlayStation Vita, משימה נוספת בשם "סוד מסוכן" שהייתה כלולה במהדורה המיוחדת וכרטיס עונתי (הראשון שניתן אי פעם לסדרת המשחקים).
חברת אנבידיה המשווקת כרטיסי מסך הוציאה גרסת באנדל של המשחק עם כרטיס המסך החדש GeForce GTX 650 Ti, כאשר לדברי החברה, המשחק מנצל את מלוא הטכנולוגיה שיש לכרטיס המסך להציע.
חברת יוביסופט באוסטרליה הוציאה מהדורה מיוחדת ומוגבלת מאוד של המשחק למכירה פומבית שרווחיה נועדו לקרן בית החולים לילדים בסידני.
קיימים עשרה עותקים בודדים של מהדורה זו בכל העולם.
באפריל 2012, מאייר הקומיקס אלכס רוס אייר כרזה פרסומית לדמותו של קונור קנוויי ממשחק המחשב, והיא הופיעה על שער מגזין המשחקים Game Informer.
ב-26 במרץ 2012, חברת יוביסופט הכריזה על שלוש מהדורות מיוחדות למשחק Assassin's Creed III: "מהדורת החופש", "מהדורת 'הצטרף או מות'" ומהדורה מיוחדת נוספת שמוגבלת לאירופה, המזרח התיכון ואפריקה וכן לאוסטרליה.
ב-1 ביוני 2012, יוביסופט הכריזה על מהדורה לאספנים בשם "מהדורת UbiWorkshop".
יוביסופט וסוני שיתפו פעולה כדי להוציא מהדורת באנדל של המשחק למכירה עם קונסולת פלייסטיישן 3, שהייתה זמינה מיום הוצאתו הראשון של המשחק.
בתאריך יציאתו של המשחק, הוצעו ארבע משימות נוספות לשחקן יחיד, שנקראו "משימות בנדיקט ארנולד".
המשחקיות במשימות אלה עוקבת אחר בנדיקט ארנולד והקשר שלו להסגרת ווסט פוינט לידי הבריטים.
התסריטאי מאט טורנר ציין שמשימות אלו היו מהמשימות המדויקות ביותר מבחינה היסטורית במשחק, וזאת כשכמה סצנות כללו את אותן מילים שנאמרו בידי דמויות מפתח באירועים האמיתיים שהתרחשו בווסט פוינט, לפי רשומות מתועדות של בית המשפט.
מהדורת החופש - כללה את דיסק המשחק, מארז סטילבוק בלעדי עם איורים מאת אמן הקומיקס אלכס רוס, פנקס הרשימות של ג'ורג' וושינגטון, פסל בגודל 24 ס"מ של קונור ושתי ליתוגרפיות בלעדיות.
התוכן בתוך המשחק כלל שתי משימות לשחקן יחיד ("רוח המלחמה" ו"חורבות המאיה האבודות") ודמות מולטיפלייר נוספת (הצלף).
מהדורת 'הצטרף או מות' - כללה את דיסק המשחק, המדליון של קונור ואת פנקס הרשימות של ג'ורג' וושינגטון.
התוכן בתוך המשחק כלל משימה בלעדית אחת לשחקן יחיד ("רוח המלחמה") ודמות מולטיפלייר נוספת (הצלף).
המהדורה המיוחדת - כללה את דיסק המשחק, מארז בלעדי לאספנים ומשימה בלעדית אחת לשחקן יחיד ("סוד מסוכן").
מהדורת UbiWorkshop - כללה את דיסק המשחק, המהדורה השנייה של האנציקלופדיה על משחקי Assassin's Creed, מארז בלעדי, ארבעה הדפסים נדירים ורומן גרפי חדש בשם "Assassin's Creed: Subject 4" האוסף את חוברות הקומיקס Assassin's Creed: The Fall and The Chain).
המהדורה המוגבלת - כללה את דיסק המשחק, פסל בגודל 24 ס"מ של קונור, דגל קולוניאלי מעוטר בגודל 70X120 ס"מ, אבזם חגורה מתכתי עם סמל המתנקשים בגודל 7.5X8 ס"מ ופנקס הרשימות של ג'ורג' וושינגטון.
התוכן בתוך המשחק כלל משימה בלעדית אחת לשחקן יחיד ("חורבות מאיה האבודות").
מהדורה זו אינה ניתנת למכירה בממלכה המאוחדת או באירופה עקב תיאורים המכוונים נגד הבריטים בתוך המשחק.
מהדורת דלוקס דיגיטלית - כללה את דיסק המשחק, פנקס הרשימות של ג'ורג' וושינגטון ואת הפסקול הרשמי של המשחק.
התוכן בתוך המשחק כלל שלוש משימות לשחקן יחיד, שני סקינים (מדי קפטן אקילה ומדי המתנקש הקולוניאלי) ושתי דמויות מולטיפלייר נוספות (הצלף והמעיל האדום).
מהדורה זו כוללת גם את התוכן להורדה של בנדיקט ארנולד שהיה בעבר זמין רק לפלייסטיישן 3. מהדורה בלעדית למחשב האישי.
מהדורת וושינגטון - כללה את דיסק המשחק, שלושת חלקי חבילת ההרחבה "הרודנות של המלך וושינגטון" ואת התכנים להורדה "הסודות החבויים" ו"למוד קרבות" ("Battle Hardened").
אולפני יוביסופט באוסטרליה הוציאו מהדורה מיוחדת ומוגבלת מאוד, שאותה העמידו למכירה פומבית לצורך תרומות לקרן בית החולים לילדים בסידני, אוסטרליה.
קיימים רק עשרה עותקים של מהדורה זו ברחבי העולם.
בספטמבר 2018 הוכרז על הוצאתה של גרסה משופרת של המשחק "Assassin's Creed III" בהפרדה גבוהה.
גרסה זו כוללת שיפורים בויזואליות ובמערכת התאורה, מודלים מפורטים יותר של הדמויות ומספר שדרוגים למערכות המשחקיות.
בגסה זו זמינים כל התכנים להורדה ששוחררו עד כה.
הגרסה המשופרת יצאה ב-29 במרץ 2019 לפלייסטיישן 4, Xbox One ולמחשב האישי גם כתוסף למשחק Assassin's Creed Odyssey וגם כמשחק שעומד בפני עצמו.
גרסת נינטנדו סוויץ' יצאה ב-21 במאי 2019.
ב-3 באוקטובר 2012, חברת יוביסופט חשפה כרטיס עונתי לחבילות התכנים להורדה, הראשון אי פעם שניתן לסדרת המשחקים.
הכרטיס העונתי היה זמין למשך חצי שנה מזמן הרכישה בחנויות PlayStation Network ו-Xbox Live, והעניק גישה לשלושת חלקי חבילת ההרחבה "הרודנות של המלך וושינגטון", חבילת התוכן להורדה "הסודות החבויים" שכוללת את כל הבונוסים שהיו זמינים ברכישה מוקדמת, וחבילת התוכן להורדה "למוד קרבות", שכולל מפות ודמויות חדשות למולטיפלייר.
בנוסף, שחקנים שרכשו את הכרטיס העונתי קיבלו גישה לחבילות התוכן להורדה כשבוע לפני השחקנים האחרים.
הגרסה המשופרת של המשחק - אשר יצאה בשנת 2019 - כללה את כל התוכן להורדה שיצא עד כה מלבד התוכן למולטיפלייר, מאחר שמצב זה הוסר מהמשחק.
המערכת לניהול זכויות דיגיטלי, הפצה דיגיטלית ומולטיפלייר, Uplay, מאפשרת שדרוגים נוספים בתוך המשחק שניתן להשיג על ידי צבירת נקודות תוך כדי משחק.
הפרסים הנבחרים הם ערכת נושא לפלייסטיישן 3, אקסבוקס 360 ולמחשב האישי; חבילת "Life Scratcher" שמאפשרת להגדיל את קיבולת החפצים שאותם קונור יכול לשאת; אפשרות לפתיחת פריטי מולטיפלייר בלעדיים ואת תלבושתו של אציו מתוך "Assassin's Creed: Revelations" אך עם גלימה שונה; וחבילת "העריק" שפותחת תלבושת חדשה של מולטיפלייר ופריטי פרופיל מסוימים.
ב-4 בדצמבר 2012 שוחררה חבילת "סודות חבויים" לשחקנים שרכשו כרטיס עונתי לפלייסטיישן 3, אקסבוקס 360 ולמחשב האישי.
החבילה כוללת שלוש משימות לשחקן יחיד ("סוד מסוכן", "רוח המלחמה" ו"חורבות מאיה האבודות"), שפותחות את כלי הנשק קטלס בעל שיני מסור, אלת מלחמה ומוסקט נטען לוע, בהתאמה.
בנוסף, החבילה כוללת שתי תלבושות לשחקן יחיד (קפטן ה'אקילה' והמתנקש הקולוניאלי) ושתי דמויות מולטיפלייר (הצלף והמעיל האדום).
כל התוכן היה זמין בעבר כבונוסים להזמנה מוקדמת דרך חנויות קמעונאות שונות או במהדורות שונות של המשחק.
חבילת התוכן להורדה "למוד קרבות" ("Battle Hardened") הוכרזה יחד עם חבילת "סודות חבויים" ב-4 בדצמבר 2012, והיא כללה מפות ודמויות חדשות למצב המולטיפלייר.
היא יצאה ב-8 בינואר 2013, וכללה את המפות של צ'ארלסטון, פורט סן מתיאו וסן-פייר, דמויות המולטיפלייר "המושל", "איש ההרים" ו"איש זאב הערבות".
ב-3 באוקטובר 2012, חברת יוביספוט חשפה את חבילת ההרחבה הראשונה של המשחק, "הרודנות של המלך וושינגטון".
הסיפור מביא את "הממלכה המאוחדת של אמריקה" בהיסטוריה חלופית שבה ג'ורג' וושינגטון השיג את ידו על תפוח עדן, הושחת ממנו והמליך את עצמו למלך.
קונור מקבל הוראה להפיל את הדיקטטור מכסאו.
הקמפיין לשחקן יחיד כולל שלושה חלקים - "השִמְצַה" שיצא ב-19 בפברואר 2013, "הבגידה" ב-19 במרץ ו"הכפרה" שיצא ב-23 באפריל.
פסקול המשחק הוא הראשון שלא בהלחנתו של המלחין הדני ג'ספר קיד, שהלחין את פסקולי המשחקים הקודמים בסדרה.
במקומו, המוזיקה במשחק הולחנה על ידי המלחין הסקוטי לורן באלף, שעבד במשותף עם קיד על הפסקול הקודם, "Assassin's Creed: Revelations".
באופן כללי, למשחק הולחנו לפחות כעשר שעות של נעימות מוזיקליות על ידי באלף: בעוד אורכו של הפסקול הרשמי הוא מעל שעה, אורכו של פסקול "הרודנות של המלך וושינגטון" הוא כשעה וארבעים, ואורכו של הפסקול הלא-רשמי כשמונה שעות.
פסקולי המשחק הפכו לחומר המולחן הרב ביותר שנעשה בתולדות סדרת המשחקים עד ליציאת הפסקולים של המשחק "Assassin's Creed Valhalla" בשנת 2020.
הפסקול יצא להורדה דיגיטלית ב-30 באוקטובר 2012. המשחק גם כולל נעימות שהולחנו בידי מקס ארוג', דייב פלמינג, אנדרו קוזינסקי, ג'סה קלב וסטיב מזארו.
הפסקול של חבילת ההרחבה "הרודנות של המלך וושינגטון" יצא ב-23 באפריל 2013.
המשחק "Assassin's Creed III" קיבל ביקורות חיוביות מהמבקרים, אשר שיבחו את נרטיב הסיפור, המשחקיות (ובמיוחד המשימות הימיות), התפאורה וקנה המידה, בשעה שנמתחה ביקורת על מכניקה לא מאוזנת, עיצוב משימות נוסחאתי והקצב.
אתר הביקורות Metacritic העניק לגרסת הפלייסטיישן 3 ממוצע משוקלל של 85 מתוך 100, לגרסת Xbox 360 84 מתוך 100, לגרסת Wii U 85 מתוך 100 ולגרסת Microsoft Windows 80 מתוך 100.
בהשוואה לשאר משחקי הסדרה, המשחק דורג בין המקומות הנמוכים שברשימות מגזינים המדרגים אותם, אם כי הגיע למקום השלישי ברשימה של המגזין FandomSpot, למקום הרביעי ברשימות של המגזינים Hardcore Gamer ו-Insider Gaming, ולמקום החמישי ברשימה של המגזין We Got This Covered.
מגזיני המשחקים Empire, GameRevolution, The Escapist ו-G4 העניקו למשחק ציון 5 מתוך 5 כוכבים, כאשר סבסטיאן ויליאמסון מ-Empire ציין שהמשחק הוא "חיה רעה והשאפתני ביותר בהיסטוריית הפיתוח של יוביסופט".
תזכה לרכב עם פול רוויר, ללחום בקרב גבעת בנקר ולהפגש עם נשיא לעתיד אחד או שניים - מה שנהדר עבור חובבי היסטוריה, אבל אינך חייב להכיר אף אחת מהדמויות כדי להעריך את המשחק.
אולי תוכל ללמוד דבר אחד או שניים כשהמשחק מעביר אותך במהירות מבוסטון, לפילדלפיה ולניו יורק, אך מדובר בעושר העולם וכל הדברים שמסיחים את הדעת שיגרמו לך לזכור את 'Assassin's Creed III'".
הוא מוסיף לציין ש"עם התמקדות הסדרה בקפיצות אתלטיות מגגות בניינים, אפשר לתהות כיצד המשחק הצליח לגרום לתפאורת אמריקה הקולוניאלית לעבוד, היות שבניינים וסככות שעשויים מעץ רחוקים מאוד מנוף הבניינים של רומא.
אולם, אין צורך לדאוג, שכן מדובר באותה מידה של כיף לטפס על צוקים ועצים, לקחת את זינוק האמונה המסורתי ממרום גבעת ביקון או מענפיו הגבוהים ביותר של עץ גבוה לתוך ערימת חציר.
הריצות והקפיצות במשחק הן חלקות מאוד, ומלבד השיהוק המקרי שבו קונור פונה לכיוון שלא התכוונת אליו, מהנה מאוד לשוטט דרך יערות ניו אינגלנד או ברחובות בוסטון".
מגזין G4 ציין ש"המשחק אינו מושלם, אך יש כל כך הרבה סיפור, מולטיפלייר ודברים לעשות שעשר שעות משחק סטנדרטיות לא יספיקו".
כזו שמעניקה לך הזדמנות להפליג בימים כפריבטיר ולירות בתותחים לעבר פריגטות בריטיות במימי האוקיינוס האטלנטי; או לשחק משחקי ציד באחוזת אזורי הספר; או לשמוע סיפורי מעשיות מדניאל בון; או שמא ללקט משאבים לבניית רהיטים או אקדחים וכיוצא בזה".
מאט מילר ממגזין Game Informer העניק למשחק ציון 9.5 מתוך 10, באומרו ש"המשחק זוכה להעביר את כל מה שהסדרה הבטיחה, ומזריק לתוכו קצת יותר בשביל הטעם הטוב...
רוב השחקנים כנראה יעבירו את שש שעות המשחק הראשונות בניסיון להבין את גודלו ושאפתניותו של הסיפור".
אריק וייס ממגזין That Shelf קבע שמדובר במשחק מעולה, וש"יוביסופט עשו את זה נכון, וזה פנטסטי", אולם הוסיף ואמר שצוות המפתחים בחר ברוחב יריעה מאשר עומק עלילה, ושיעורי ההיסטוריה נצמדים לעובדות עיקריות מבלי להיכנס לפרטי פרטים.
עוד הוא מציין שהמשחק בסופו של דבר מצליח משום שהוא חולק מחווה לאידאולוגיה האמריקאית מבלי ליפול לג'ינגואיזם עיוור, ומעניק איזון עדין שמתחמק מתהומות נרטיביות ידועות.
מגזין GameTrailers העניק למשחק ציון של 92 מתוך 100, בציינו שמדובר ב"מעשיה מספקת עם הרבה הזדמנויות לסגירת מעגל", ש"יש לשבח את המשחק על האותנטיות שבו" וש"הוא מדגים שכנראה הגענו לפסגה הטכנולוגית עם הדור הנוכחי של החומרה לסוג כזה של משחקים".
הוא מסכם את דבריו באומרו ש"בעזרת המגוון הגדול שבו, האיכות הכוללת שלו, ההתקדמות המהירה, כמות מסיבית של תוכן וסיפור מספק, קל לשכוח את מעט הנקודות המחוספסות שבו...
ניק כהן ממגזין הגרדיאן העניק למשחק ציון של 4 כוכבים מתוך 5, וציין ש"צריך להיזהר כאשר לוקחים את היופי של המשחק כמובן מאליו", בהתייחסותו לשעות המשחק הארוכות שחוקרות את השממות הנרחבות שבו, ומציין שהמשחק נראה כמו משהו שנלקח מתוך סרט של טרנס מאליק.
סימיון מילר ממגזין Cinema Debate העניק לגרסה משופרת של המשחק 4 מתוך 5 כוכבים, בציינו ש"שדרוג הגרפיקה עושה פלאים לעולם שהמשחק מטיל אותך לתוכו.
בוסטון של המאה ה-18 מרגישה חיה יותר כעת מאשר בשנת 2012...
הפרטים בבניינים ניתנים להבחנה הרבה יותר, הרחובות המרוצפים, המבנים שעשויים מלבנים ומלט, רעפי העץ על כל בניין נראים כאילו מודלו בנפרד עד כדי שלמות - ומדובר בצעד גדול בהשוואה לחוסר הדיוק שמצוי בגרסה המשופרת לטרילוגיה של אציו...
אזורי הספר הם לא פחות מרשימים ולוקחים חיים משל עצמם.
חילופי העונות ניתנים יותר להבחנה...
נראה כמו עולם פתוח חי יותר בדומה למשחקים כמו Far Cry 5 ו-Red Dead Redemption 2".
מגזיני המשחקים IGN, GameSpot והמגזין הרשמי של Xbox העניקו למשחק ציון של 8.5 מתוך 10, כאשר קזה מקדונלד ממגזין IGN ציין ש"המשחק משיג כל כך הרבה, שאי אפשר שלא לכבד אותו.
מעולם לא היה משחק עולם פתוח שנתן תפאורה שכל כך מרשים לחזות בה או בדברים שניתן לעשות בה".
אולם, הוא הוסיף שלא כל האלמנטים במשחק מתמזגים יחדיו בצורה חלקה ואמינה, והצורה הנוסחאתית של המשימות לפעמים חותרת נגד תחושת החופש שיתר המשחק מבקש ליצור"; קווין ואן אורד ממגזין GameSpot ציין ש"המשחק לוקח סיכון עם הפתיחה שלו, הסיפור והדמויות שבו.
הוא מרחיב את המשחקיות של הסדרה בדרכים מהנות ונבונות.
כמו משחקים שאפתניים אחרים, לא כל חץ שנורה פוגע במטרה, אך קל לשקוע במשחק ההמשך הגדול והעשיר הזה"; ג'ים פישר מהמגזין הרשמי של Xbox ציין ש"המשחקיות המהוקצעת של המשחק והתפאורה העשירה מאוד הם מחזה שובה נפש.
המשחק משפר את הנוסחאתיות המוכרת של הסדרה במגוון דרכים מעודנות אך מוחשיות, ומחויבותו הבלתי מתפשרת לסיפור היא נדירה ומרשימה".
אולם, המגזין מתח ביקורת על בעיות קצב שיכולות לגרור את הקמפיין לשחקן יחיד עד לכדי עבודה מאומצת.
הוא מסכם את דבריו באומרו ש"למרות התחלה איטית ושליטה בעייתית בדמויות (בהשוואה לסטנדרטים של היום), המשחק הוא טונות של כיף.
לא רק משחקים כמספר דמויות משני צידי הספקטרום, אלא גם גדלים ביחד עם הדמות הראשית וחווים את הנקודות החשובות בחייו בעומק והשקעה רבה.
זה המשחק שהציג לסדרת המשחקים את הקרבות הימיים והרחיב על חניכי המתנקשים של האחווה".
כריס תורסטן ממגזין PC Gamer היה ביקורתי יותר, והעניק למשחק ציון 72 מתוך 100 בציינו ש"למשחק יש סיפור מעניין ומערכת קרבות ימיים פנטסטית, אך הם מוכתמים בידי עיצוב משימות איום ונורא וזחילה של מספר אלמנטים".