Level 368 - “繁缛”
标签：封闭性、层级、建筑、燃火、生存难度3

*无欲即完整。*

生存难度：

等级 3

* 安全
* 不稳定
* 生命绝迹

![17SK9kReWspvHqd.jpg](https://s2.loli.net/2024/12/31/17SK9kReWspvHqd.jpg)

一个Level 368的房间。

# **描述**

**Level 368**为一由不断燃烧的无限大的木制房间的集合，这些房间原有的油漆与大部分板墙都彻底烧毁或烧焦。这些房间的设计极其简单，均为任意大小的正方形房间，与其最大的区别为偶尔凸出的部分，使得其成为一个复合的L形房间。**Level 368**的地板上布满了木屑与持续燃烧的火焰。其前者的来源不明，因为大多数房间中的天花板损坏并不严重，鉴于此，许多人认为这些木屑并非结构弱化导致，而是该层级的自然特征。无论材料自身的多么脆弱，但在层级内都是无法摧毁的。尽管如此，仍据信有部分碎片来自墙壁与天花板。

**Level 368**的火灾是层级的第二个主要组成部分，其表现方式独特且异常。虽然其表面上于普通的火灾相似，但该层级的火灾并不会伤害到人员。当人员在火灾中穿行时，无论火焰在哪里燃烧，人员都感到了一种平滑，受抚慰的感觉。这条通常取决于人员的身高，即便大多数火焰都无法越过人员的腿部。事实证明，长期待在火焰中并无有害影响，即便火焰已经完全接触皮肤。虽然仍未知晓原因——虽然它的其他异常效应，人员也仍认为“火”仅是一种类似上述材料的异常物质——这种效应本身意味着穿越**Level 368**是十分容易的，只要人员不被松散且难以腐烂的碎片所绊倒。

**Level 368**的火灾的另一个异常效应是，其不会产生烟雾，甚至不需要消耗氧气。从照片中可以看出，烟雾、灰烬、煤渣都不会产生，这大大提升了能见度，正因如此，整个层级才没有充斥着有毒烟雾。然而，由于缺乏火山灰导致的行走时摩擦力的降低，从而致使每次层级探索所记录的摔倒次数都有所增加。**Level 368**的火灾不需要氧气，这是缺乏烟雾的原因之一。因此在进入前不需要任何呼吸设备，即便过去有人任何需要佩戴任何类似设备。很大可能的是，火焰的机能类似于植物，其吸收人类所呼出CO2，或者可能是自层级内的空气中吸收CO2，并将其转化为氧气。

![l6dnwpYsbUTNfhv.jpg](https://s2.loli.net/2024/12/31/l6dnwpYsbUTNfhv.jpg)

一个全部空间被火焰所吞噬的房间。

虽然**Level 368**的火焰不会影响人员，但由于未知的原因，许多物品都会受到火焰的影响。若被携带至该层级，其将焚烧殆尽，这个过程不会产生烟雾，由于物品的火焰与层级自身的火焰相同，因此火焰不会蔓延到人员身上。目前未知怎样种类的物品会受到影响，怎样的物品不会受到影响。

尽管该层级是无限的，或至少在理论上是无限的，但在房间内的某些循环的模式（如墙壁上的损坏，小房间群的形状，甚至碎片）都已经被证明。有人认为**Level 368**可能是循环的，其理论依据是该层级只有一套选定的房间布局，以适应其无限的空间，这不可避免地导致模式的出现。然而，上述的模式并没有出现具体的顺序，其似乎只发生在随机区域。

尽管火焰本身并没有焚烧掉层级内部任何的材料，但它仍然不断发出噼里啪啦的声音，就如同火焰燃烧原本发出的声音一样。尽管无法避免这种声音的出现，但其经常被描述为较为舒缓的，从频率层面来看，其对于人耳来讲是平静的。虽然这并非声音所带给人员的效应，但不同的人员都提到，这种声音对他们来说是十分怀旧的。这种效应经常使人员回忆起他们过去的记忆和事件，这些记忆和事件往往被描述为令人愉快的。

![efMBcXPSWbY71ym.jpg](https://s2.loli.net/2024/12/31/efMBcXPSWbY71ym.jpg)

杂乱的碎片与火焰。

# **实体**

**Level 368**内没有实体存在。除此以外，人员之间的直接接触也被证实是不可能的，很可能是由于层级自身的无限大，致使人员之间存在无限的距离。

# **基地、前哨和社区**

由于在该层级未记录到两个人员之间的任何互动，建立任何的基地被认为是不可能的，特别是考虑到层级内缺乏任何食物，尤其缺乏水源。更糟糕的是，将任何建筑材料或设备移至层级中同样被认为是不可能的的——尽管目前还未进行测试——但火焰有可能点燃上述任何一项。

# **附加信息**

进入过**Level 368**的人员经常自称在进入层级后感到谦逊或者变得更好。该效应在某些物品被烧毁的人员中更加常见，还有那些自我描述为过度物质化或自恋的人员。在退出层级后，以前对金钱的渴望——如果他们生活的群体中包含这样的东西——大型住宅、他们非常渴望但无法现实地实现的物品或目标，甚至是返回[家园](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)的愿望都已消失。相反，这些人对他们已经拥有的东西感到更加依恋，少数人甚至开始在生活中剔除掉某些物品，并过上不同的、更加朴素的生活。这些人员经常将自身态度的转变描述为“不必要的欲望被烧掉了”，然而，这是否是一种对他们自身精神状态变化的字面解释或隐喻，目前还不得而知。

# **入口与出口**

![vbp9SaD1BidxQ2s.jpg](https://s2.loli.net/2024/12/31/vbp9SaD1BidxQ2s.jpg)

一扇永久燃烧的门。

## 入口

* 在[Level 42](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-42)被熔岩火山弹击中将来到**Level 368**；
* 在[Level 48](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-48)找到一个奇怪的直立门，如果打开它，将来到**Level 368**；
* [Level 146](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-146)的一个带有温暖的金属把手的门将通向该层级。

## 出口

* 进入任何似乎开放或者室外的区域将来到[Level 73](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-73)；
* 使用**Level 368**内的任何一个楼梯都将使人员切出至[Level 92](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/trimmed:level-92)；
* 沐浴在少见随机出现的红色聚光灯下，最终将来到[Level 940](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-940)。

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这是红色的！  
深深受到了[![egglord](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7546354&amp;size=small&amp;timestamp=1774611214)](http://www.wikidot.com/user:info/egglord)[egglord](http://www.wikidot.com/user:info/egglord)的超级酷炫强的[level-37](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-37)的启发，还从那拿了一大堆CSS元素并借鉴了整体格式与风格。快去看看那篇文章！  
基础版式由[![EpicNecromancer1](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7478767&amp;size=small&amp;timestamp=1774611214)](http://www.wikidot.com/user:info/epicnecromancer1)[EpicNecromancer1](http://www.wikidot.com/user:info/epicnecromancer1)制作。  
由[BoringTalking](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/greggita-mahayfio) 撰写~=~

[“动画火焰”由Filter Forge制作](https://www.flickr.com/photos/93421824@N06/15880561763) ，遵守[CC BY 2.0](https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/?ref=openverse)。  
头图由[DALL·E 2](https://openai.com/dall-e-2/)生成，遵守[CC BY-SA 3.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/)。  
[爆裂的火焰由samarobryn制作](https://rb.gy/a6tst7)，遵守[CC0](http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/)。

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