Level C-1110 - “配平孤岛”
标签：1k竞赛、_cc、原创、层级、岛屿

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* 均匀
* 重整
* 分配

![Trim%20Island](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/trim-island/Trim%20Island)

记录下的一座岛屿

**Level C-1110**是后室C层群的1110层。

# **描述**

**Level C-1110**表现为无垠汪洋中的一座孤岛。在切入过程中，流浪者所有的衣物都会慢慢被漂洗成洁净的白色。与此同时，间或会有一道道炫目的粼光晃过眼睛，再次获得视野时，流浪者将会出现在岛屿的漫滩上，同时失去所有的随身物品。

这里的时间定格在正午时分，天气晴朗，气温在处于26℃左右，且无后室万维网信号。根据现有的报告可知，刚切入时，岛屿形状各不相同，海岸线在海水的溶蚀作用下显得蜿蜒曲折，岛屿会有一定的地势起伏，但其总面积均为百亩左右。

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## **变化**

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这时的海水几乎静止，就算有风吹起也不会扰动海面上的岛屿和流浪者的倒影。可以观察到海面离岸边约十米处有一条明显的分界线，线内是近乎透明的水色，水面不过脚踝，线外是突兀的渊蓝色，深不可测，表明这座岛屿的海床结构类似于陡峭的断崖。虽然海水本身无危险因素，但考虑到上岸过于困难，沉入水中的流浪者均已失联，故不建议流浪者在本层级的海洋中进行深入探索。

岛屿上植物的物种组成类似于亚热带的常绿阔叶林。通常来讲，一座岛屿仅能容纳一个动物型实体。流浪者很容易在岛屿上寻得资源，且可以在岛上收集到的资源如同提前分配好了一般，出奇的统一，仿佛是这个层级为夺走随身物品所做出的补偿。将其罗列于下，方便广大流浪者清点：

* 五瓶杏仁水
* 十个苹果
* 一听罐装龙肉

待流浪者清点好所有获得的资源之后，附近的海面就会失去原有的平静，先是几声从岛屿底部深渊传来的低语般的浑响，然后地面会开始震动，澎湃的潮声会于远方袭来，水被击溃成白色的细末，凌驾于蓝黑的水面上，显露出它本来的颜色，如一条蜷曲的长舌，飞快地向岛屿靠近，扩大。流浪者面对如此情形，应该尽力向地势高处跑去，保证自己不会被海浪裹挟。

海水冲击到岸边的礁石时，地震带来的震感尤为强烈，剧烈的地壳运动使岛屿的海拔快速降低，在此期间，流浪者会感到严重的失重感。请不要惊慌，待在原地即可，大量事实证明，这种海拔改变不会达到致命的程度。

潮水会很快从岸边退去，如一匹绸缎滑下桌面。但对于这座岛屿，它更像是一把锉刀，切去凸出的，填补凹进的；取下多余的，抹平缺少的。被它修复过的海岸将会变得更加平整，使断崖的分界线渐渐向内部移动。

这场地震与海啸的剧烈程度会随时间递减，待到最后的阶段，就算浪未停歇，体感已与普通行船无异。此时放眼望去，这座岛屿已经被处理成最完美的形状：是没有任何地势起伏的正四边形。浅黄的沙砾和褐色的土壤混合在一起，斑驳的色块如同被撕下的地图，植物依旧矗立，让这个岛屿像是从某个大陆上脱离下来的。走到岸边，深渊的分界线已与岸重合，将手伸进与陆地几乎重合的海水，微凉，岛屿下面的支撑也是完全平整的，与岛屿表面垂直，让人猜测这是一根只有顶部露出水面的巨型石柱。

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## **航行**

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研究表明，本层级的海啸都是由活跃的地壳板块运动引起。也就是说，在人类的速度观念中，**岛屿并不是静止的**。当岛屿变为正四边形后，海浪减弱，岛屿的运动依旧没有停止，目前还无法预测运动的方向和目的地，但更多的情况是，从**Level C-1110**切出的流浪者，会进入人员较少的层级，甚至是从未被记录的层级，各种有引路作用的物品均在本层级失效。

在航行的路途中，会有流浪者在**Level C-1110**中相遇的情况。但流浪者之间的板块没有耦合性，在发生碰撞后会符合物理学规律地弹开，在极短的碰撞时间内，流浪者是不能会面的。因为两个岛屿在接触后会如带电体相遇时重新分配电荷一般，让两个岛屿上的每一棵树，每一株草甚至是收集到的食物资源的数量都瞬间变得相等，对于其上的外来实体也适用，具体原理不明。在这种特殊效应的影响下，流浪者也不需要担心某些板块上敌意实体会突然发起袭击。

航行的时间从三小时到二十四小时不等。大概三小时后流浪者就能在无边的海平面上能看见不同的**终点板块**。

**终点板块**是一种漂浮在水面上的只有底面和两个侧面的立方体结构，边长与流浪者所在板块相同，向其内部看时，会出现某一特定层级的景象，似有无限的景深，但当驶过它时，又可以清晰地望见它的边界。在这个阶段，流浪者依旧无法选择切出的目的地，若流浪者强行跃入海中，试图登上一个似乎安全的终点板块，这并不会让流浪者直接切出，而会导致流浪者丧失非特殊的切出手段，受困于终点板块上。

一切试图改变航行路线的行为都是不明智的。只有努力当一名文明的乘客才是正确的做法。当流浪者的板块遇见相匹配的终点板块时，两板块发生碰撞后会紧密结合。此时，终点板块似乎可以渗出油墨，把草地和树染成它所映出的颜色，甚至还可以无视天空的距离，把他的景象同样地洒向天空，飞速扩散，让海岛的天空层层剥落，铺满流浪者的视野。当流浪者心存眷恋想回头看，捕捉一丝熟悉但风景时，却发现，自己已然在终点板块所映出的层级中。

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# **基地、前哨与社区**

鉴于本层级的特殊性质，无法在此建立基地、前哨与社区。

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# **入口与出口**

###### 入口

**无具体入口**。

当流浪者处于被任意线条或物品所组成的正方形中时1，会有概率被无形的墙隔开，然后被无视障碍地抬升，直到地表消失在一片纯色当中，你会听到水声，然后来到**Level C-1110**。所在层级的总实体数越多，这个概率越高。

###### 出口

**无具体出口**。

出口的绝大部分都是总实体数较少且没有孤立效应的层级。从**Level C-1110**切出后到达新层级的可能性不低，若遇此情形请流浪者在保证安全的前提下，及时把新层级的描述上报给M.E.G总部。

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# 关于**Level C-1110**的探讨

**From：**档案部管理员A  
**to：**You

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你既然把这篇文档读到了这里，那你大概经历过以上的事件了吧。

你不是唯一一个经历过这些的人，这样的事情已经在各层级的大型基地发生过多次了。很多人，包括我自己都目睹了某些人毫无预兆地漂浮起来，飞向天空，结果也大差不差，要么失联，要么会出现在一些调查甚少的层级。

但我们发现，这种现象似乎没有恶意。经过调查这些进入过该层级人员的记录设备，他们所在的新层级并不全是险象环生的，甚至有人被传入崭新的宜居层级也不算少见。

我们也可以很轻松地排除掉随机传送的可能性，因为这些层级有一个难以发现的共同特点——人少，准确来说是实体少，而常发生人员消失的地方是我们的大型聚居地。由此，我们可以做出一个合理的推测，**Level C-1110**正在把我们往实体数少的层级分配。

为什么会这样呢？我们作为人类当然不太理解，但我们可以换位思考啊。

一个不太恰当的比喻，如果有人能控制后室的产生和毁灭的话，我觉得，那么他一定是一个艺术家。

为什么呢？我们档案部所编辑的层级资料就近千份了，每一份都有它的独到之处，还不包括那些千奇百怪的物品和实体。

一个艺术家的乐趣是什么？当然是作品得到大家认可啊！所有的流浪者都是他的观众，但流浪者们却都只聚集在宜居层级，那不就是相当于他的作品只有几部受人喜爱而其他的都饱受冷落吗？这样的落差感绝对不好受。所以他想出了这个办法，让他的作品得到我们的注目。

显然，**Level C-1110**的存在，就说明后室人口分配不均匀的缺陷已经被他注意到了。他像抽取实验用的小白鼠一样，把我们带走，强迫我们欣赏他的新作品，让我们感叹后室的环境是多么美妙，后室的现象是多么神奇，后室的实体是多么多样……把我们的生死置之度外，或许他根本不能理解活着对我们的意义。他只是在外面，感受着我们对他作品的反馈。

编辑的档案越多，我就越发觉后室是具有人的性格的。后室这个执拗的艺术家不希望无人欣赏他的杰作，正满怀热情地向我们发出进入更深处的邀请。

你还记得那份来自海底深渊的声音吗，那是一句模糊的古代语言，我把它翻译后附在后面了。

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*吾还有更多更多的作品，诸位应该来看看的，诸位会来看看的……*

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文章作者：[![Xianka Baric](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6743584&amp;size=small&amp;timestamp=1781479746)](http://www.wikidot.com/user:info/xianka-baric)[Xianka Baric](http://www.wikidot.com/user:info/xianka-baric)  
图像来源：<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/21412136>  
图像作者：​Simon Migaj

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脚注

1. 如城市层级中的瓷砖线，椅子上，用树枝摆出的正方形等等