timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Phenomenon C-198 - “私有领域”
标签：2024一元复始竞赛、_cc、原创、现实扭曲、现象、精神影响

**现象编号：**C-198

**影响位置：**多数层级

# 描述：

Phenomenon C-198，即**“私有领域”**，是一类区域异常化现象。正如其名，“私有领域”所圈占的区域将成为某一特定个体的专属区域。而对其它个体产生拒斥。

“私有领域”的产生是有迹可循的。最常见的“私有领域”便是一些流浪者的“家”——无论它是一间房子，一个窝棚或者单纯的一片任意的房间。不过这一领域的面积往往不会大于200平方米。现有的研究认为，私有领域产生于特定个体长期将某一特定的建筑结构当作“家”，并对其产生眷恋。在满足了这些条件，且经过较长的时间后，此区域就会转变为“私有领域”。

![doors-3117027_960_720.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/hinaphotos/doors-3117027_960_720.jpg)

**Level 4**中的一处“私有领域”，被替换为和附近房间完全雷同的样式。

“私有领域”产生后，其所在区域上的所有原有物会被突兀的从场景中抹去——其它人无法与该区域进行任何的互动，甚至无法观察到区域内原有的事物。它们会被替换为该场景中常见而较为空旷的景观——仿佛这里的一切在一夜间人间蒸发。但是，对于该领域的“领主”而言，此地却仍是一如往常，其中物资，家具以及一切陈设并无变化——事实上，许多“私有领域”的拥有者在相当长的时间内，都并没有发现自己的“家”的异常现象。领主们在“私有领域”中的行为与所有物对于他本人之外的其他人是不可见而不可互动的，而出现在替代空间上的他人和其物品对于领主本人也是如此——替代空间与“私有领域”尽管占用同一地点，却被完全的隔绝开来，无法互通。尽管如此，利用该现象进行对单一空间的重叠使用是不可行的——同一片区域仅能产生一个“私有领域”，且任何长期滞留于被替换后场景的人和事物均会失踪，至今仍下落不明。

当屋主出入“私有领域”，或是将其中物品带入带出时，旁人所见的将是人或物自视觉盲区中突然出现。如果该领域是开阔的，那么其中的人或物定会在移动到观察者视野之外时才会突然显现。

“私有领域”是利弊参杂的。对于“领主”而言，“私有领域”保证了后室生活的安稳——游荡在这千万箱庭中的窃贼们无法觊觎他们寄存屋中的物资，危险的实体亦无法侵扰这一方小小容膝。一些组织也利用该现象将一些区域设为他们的保密室，存放不愿让其他组织知晓的机密物件。

但其弊端却是不可忽视的。目前，该现象被认为阻止了后室流浪者形成稳定的家庭或同居关系。试图以家庭或同居的形式定居的流浪者们中的大多数在一段时间后，都会发现“家中”变的空空荡荡——不论同居者们有多么亲近，都仅有一名成员会成为领主，继续在这个家中生活，且这种对领主的选择是完全随机的。同时，仅是对于领主而言，“私有领域”亦具有一定的精神危害性。领主们会越来越倾向于长期滞留于领域之中，除非是迫于生计，他们鲜少离开他们的领域，即使离开，他们也会对与他人进行交往感到强烈的恐惧，哪怕对方是自己曾经的好友。久而久之，“领主”们就成为了流浪者社群中的“不合群怪人”——他们极少出现，且拒绝和他人沟通，仅会四处游荡，收集物资，然后再次人间蒸发。

“私有领域”的消逝相比其形成过程是迅速的——一旦领主因种种原因离开“私有领域”，且不再将其视为他们的“家”，“私有领域”便会烟消云散。

# 影响

一些现象学家声称，该现象是后室意志的一种写照：尽管它不能完全阻止流浪者们相遇，它也要用这样的方式使得流浪者们相互隔绝，形成一个个孤岛。虽然此类说法不过又是“后室意志决定论”的悲观主义思维，但这一现象确确实实使得后室的流浪者社群显得极为孤独而原子化。即使人们长期生活在同一个基地周围，他们也会老死不相往来，比起前厅中的原子化城市有过之而无不及。

一些彼此深深爱慕的情侣与情同手足的好友，为了能够长久的一起生活，选择了游牧般的生活方式，他们沿着固定的路线穿梭于各个层级，并在资源丰富的区域附近短暂居住，在一段时间后，他们便会继续游荡，以免“私有领域”的出现将他们拆散。令人感慨的是，这样仿佛是“老死不相往来”的生活模式，反倒使得这些后室游牧者“鸡犬之声相闻”。当这些游荡的家庭，团伙相遇时，他们总能促膝长谈，交换物资，甚至是短暂的合并一起生活。许多游荡在前几层的小型团体，几乎都是这样出现的。

尽管如此，若流浪者单纯想要安稳的，单独的定居某地，也仍是可行的——根据对定居者们的调查，现象学家们发现，那些对“安稳的家”执念越轻的流浪者，他们便越少受到该现象的精神影响。对于一些仅是把“家”当作落脚点和休息屋的流浪者，尽管他们使用同一房屋作为“家”长达数年，“私有领域”亦没有出现在他们身上。总而言之，若是想不被该现象困扰，那么请谨记自己**“流浪者”**的身份，切莫贪图如前厅般稳定而安乐的生活。

  

作者：[![HinaKagiyama](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8318967&amp;size=small&amp;timestamp=1753487654)](http://www.wikidot.com/user:info/hinakagiyama)[HinaKagiyama](http://www.wikidot.com/user:info/hinakagiyama)  
永远的流浪。  
图源：<https://pixabay.com/zh/photos/doors-indoors-house-wood-window-3117027/>
Phenomenon C-2 - “孤立事件”
标签：_cc、原创、条件触发、现实扭曲、现象、精神影响

![guli](https://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/yog1/guli)

一次孤立事件的发生

**现象编号：**C-2

**影响位置：**多数层级

# 描述：

**Phenomenon C-2**是一种在多个层级内极小概率发生的现象，通常被称为“孤立事件”。孤立事件的发生总是伴随着一个流浪者落单，现象发生后该层级与其它层级之间的大部分出入口会失效，仅剩相邻两个层级之间的出入口仍然有效。

在此现象发生时，位于该层级内的其它流浪者将无法与受影响对象接触，也无法感知到他的存在。监控记录显示，当受影响对象遇见其它流浪者时，互相之间都无视了对方并继续前进，肢体接触也有意或无意识地避开，曾发现有数次其他流浪者发现受影响对象后捂嘴笑着跑开的情况，但向其询问时并未得到肯定答复。此前曾有关于实体经由未被记录的出入口进入这些层级的目击报告，但至今未被证实。

已知最早的一例孤立事件发生于[Level 1](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)。当时该流浪者与同伴一同前往位于该层级的住所，但在他回过神时，发现自己已与同伴失散，且身处一个陌生的空房间内。他在许久未找到援助后，开始尝试独自寻找出入口。

事后证实该流浪者已失踪，起初他的同伴认为其离开是个人选择，他原先的社交关系被逐渐取代，不会被刻意谈及和回忆，在照片和视频中也会逐渐模糊不清。由于时间久远，多数知情人都表示对此人印象模糊或完全遗忘。

# 特征：

* 环境音突然安静。
* 发现自己身处于一间陌生的房间内。
* 未发现其它流浪者和实体。
* 自己对如何来到当前位置一无所知。
* 突然精神恍惚和情绪失落。

当流浪者发现出现以上特征时，极大可能已身处于该现象当中，且符合条件越多可能性越大。

# 应对方式：

### **缓解：**

立即前往相邻层级可消除此次孤立事件的影响。

### **加剧：**

* 睡眠。
* 失去意识。
* 伤害自己。
* 在层级内反复徘徊或迷路。

这些行为可能导致该层级及其本人遭受伤害和扭曲，这些影响可能是潜移默化的。当前无法确认不存在相邻层级或没有相邻层级出入口的层级发生孤立事件的结果。故此，请尽量保证不要独自行动。

---

[![Yoghurt_Jinchouge](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7820392&amp;size=small&amp;timestamp=1753487661)](http://www.wikidot.com/user:info/yoghurt-jinchouge)[Yoghurt\_Jinchouge](http://www.wikidot.com/user:info/yoghurt-jinchouge)  
图片来源：  
<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/250659/>
Phenomenon C-20 - “视界之外”
标签：_cc、原创、浪漫、现象、积极

**现象编号** [C-20](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/component:plas)

**等级** ？

**分类：**？

**区域：**？

**形式：**认知

---

![1668983844995.jpg](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/iiiii/1668983844995.jpg)

这就是我的视界 秋

# 描述：

**Phenomenon C-20**准确来说并不完全算是一种现象，而是一处类似于隐秘层级的空间碎片……当流浪者进入此模块时可定义为触发此现象。

**Phenomenon C-20**是一处无法用已知经验和认知描述的时空，每个人对他的形容和描述是不同的。但总而言之，这里似乎属于独立于本世界（前厅与后室）的时空，拥有属于自己的性质，可初步近似的看作平行世界，但却缺乏基础的时空秩序。

经过广泛的调查问卷显示，**Phenomenon C-20**所呈现的世界富于变化，主要根据流浪者自身的心理因素而改变自身的属性，从而达到呈现出因人而异的场景，其场景一般为流浪者印象最深刻的一个场面，可能是前厅的某一事件，也可能是后室中某一次经历，甚至是影视，梦境中完全虚构的世界。

在一般情况下，触发**Phenomenon C-20**的流浪者在十天内将进入“观察期”，此时的流浪者无法改变其所观测的**Phenomenon C-20**中的任何事物，且意识与本体处于分离状态，但其意识却依然拥有控制本体的能力，其意识可通俗的理解成一种特殊的视角，流浪者可根据自己的主观意识任意的改变视角处时间流动的快慢、甚至是反演和未来以及空间的缩放，但再次强调，流浪者所改变的仅仅是个人的视角，与周围环境无关，视界的改变与世界的改变没有任何关系。

在极特殊的时间内，流浪者可以改变极其微小的事件，如拿起一根钢笔或是掀开一页书，这种现象被称作“超模重叠”，关于这种现象尚无任何有效的定论，但主流的说法是：流浪者并没有离开原来所处的世界，只不过因为特殊原因陷入了**Phenomenon C-20**，且无法向外发出任何有效信号，因此才会在外界的视界中消失了，但其也并未实质性进入**Phenomenon C-20**，因此无法改变其内部发生的任何事件，当两个平行世界的某处时空因某种巧合重叠在一起，就能够对**Phenomenon C-20**产生微弱的影响。至于是否真正的影响到**Phenomenon C-20**所呈像的原世界则无法确定。

据报道称，流浪者触发此现象时会随机失去某一段或者模糊一点时间内的记忆，通常是有关此现象所呈现的相关情景的记忆，随着此处空间内时间的流逝，流浪者在触发此现象前的所有记忆将会愈来愈模糊，而与此同时，流浪者将会与**Phenomenon C-20**所呈像的世界中的原有运作的自己的意识产生共鸣，并逐渐接受自己在**Phenomenon C-20**内所呈像的思想意识，可通俗理解为继承了**Phenomenon C-20**所呈像世界内的自己的思想，并逐渐与呈像内世界的生活产生契合，并最终与此处的生活接轨，并生活相当的一段时间，接轨的适应期时间通常是十天左右，也就是触发初期的观察期的另一种称谓。

呈像内生活的时间通常是不等的，记载在内的档案中最长生活了34年，最短仅有5分钟，一般情况下，流浪者所生活的呈像内世界会平稳地运行，但它并不是真正“完美”的世界，流浪者通常会根据一些不合常理的错误判断出自己是否生活在**Phenomenon C-20**所呈像的世界，或观察期内通过特殊情况改变原有的微小轨迹，也只能通过这两种，因为经过十天的“磨合期”，流浪者的深层意识中会认为呈像内视界就是自己本来生活的世界，流浪者并不会认为眼前的视界有什么问题，无论其多么的陌生与理想化……

通常情况下错误的表现形式是多样的，但一般为某本书内的字符完全被0与1代替，打开的台灯不仅没有发光反而投射出黑色的阴影、苹果向上飘起、乃至于出现一张陌生的明信片，正面赫然出现流浪者遗忘已久的名字……

当流浪者最终意识到此处的视界并非自己原有的世界时，视界内的所有景象会在一瞬间崩溃，碎成无数不规则且没有任何物理与化学性质的光斑，待视线稳定时，流浪者会发现自己仍处于原来所待的地点，且此处没有任何时间与空间上的变化，其自身的年龄也没有变化，流浪者也会对自己在视界内的生活记忆历历在目，不会忘记任何一个微小的细节……

> 我一直有一个疑问，为什么你会在那里待了整整34年？  
> 秋（沉思片刻）：我早就该知道一切了的……但因为那里……仅仅是一处平原……

# 特征

* 所呈现的视界在初期并不稳定

* 可通过不合常理的错误判断自己生活的环境，这一点相当重要，一定要在意

* 不会对流浪者的心理及精神造成任何伤害

* 此现象大多出现在心理承受能力脆弱的流浪者身上

* 一但度过适应期将很难分清楚视界与世界

# 应对方法

* 增强流浪者自身的心理承受能力

* 若情况出现异常时或处于适应期内请反复告诉自己这里仅仅是一处幻想

* 在心理压力出现时请及时找心理咨询师进行开导

* **或许我们并不需要如此的惧怕与恐惧，那毕竟不是一件坏事**

* 我们这里不需要再举什么如何解除此现象的方法，因为当你走过适应期后你会忘掉一切

* 此方法已被数据库删除

  珍惜这美好的机会

---

我叫阿秋，后室的一个普通抑郁症患者[![autumns](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7965551&amp;size=small&amp;timestamp=1753785460)](http://www.wikidot.com/user:info/autumns)[autumns](http://www.wikidot.com/user:info/autumns)，一篇结合着我在生活中的经历写的文，没错，我曾经的确有过一些抑郁症状，已经于去年深冬被心理医生左先生开导了，但我感觉最近貌似又有点复发，且感觉我的精力和灵感或许已经枯竭了吧，但不管怎么说的，感谢我的所有朋友，所有前辈，所有导师，所有的先生，所有可爱的姐姐和老哥，谢谢你们，你们让我的生活更美好  
此篇文章，送给我的挚友，他曾经给我带来了一整个世界，不是视界……  
图源：  
①<https://unsplash.com/photos/jDVJH_9p3pk>
Phenomenon C-21 - “衰败”
标签：原创、现象、黑日

**现象编号** [21](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/component:plas)

**等级** 3

**分类：**机体损伤

**区域：**人为/自然

**形式：**衰老

---

# 描述

与大多数现象截然不同，Phenomenon C-21自然发生的概率很小，但可以被人为触发，为了防止Phenomenon C-21被滥用，黑日现已决定封锁该现象的触发方案。

Phenomenon C-21的具体表现为在短时间内加快某种物质的演化过程，而物质的演化通常会消耗物质的大部分能量，从而在外观上展现出物质迅速**衰败**的过程。可通俗理解为加快物质变“老”的手段。

Phenomenon C-21对于有机物的本质表现通常为加快细胞的活动进程，受到**衰败**范围内影响的细胞在飞速的运动与繁殖中消耗大量的能量从而到最终无力于分裂和分化，而现有的细胞又处于不停的死亡过程，因此无法维持机体的运转。与此同时，死去的细胞因无法维持原有的形状使内容物流出，而细菌也因为受到**衰败**的影响大量繁殖和运动，因此能够在15分钟内使一个完整的生命体走完从新生至死亡的全过程。

Phenomenon C-21已确认对无机物无任何效果，因为无机物的组成是稳定的，通常不会因内部分子的快速运动流失能量或被外界微生物腐蚀。

**衰败**现象基本对任何有机物都适用，除非该物质不存在外因导致能量的流失，或自身不受无限分裂导致该功能损耗的限制。

目前并没有任何已知的方法阻止物质的**衰败**进程，只能通过特殊手段进行缓解，因为任何事物本身都处于一个长期**衰败**的过程。

这里需要特别强调一点，**衰败**并不是时间的加快（尽管他们的外在表现极为相似），而是范围内有机物的生长与腐烂进程的速度加快，只要观察无机物的反应，就能清楚的分辨两者的区别。

# 特征

* 只适用于大部分的有机物。

* 与时空加快的外在表现极为相似，但本质却大相径庭。

* 可以被人为通过[已编辑]触发。

* 不会对无机物产生任何效果。

* 无法阻止**衰败**的进程，只能通过各种手段缓解。

* **衰败**触发前没有任何预警措施，会在触发后顷刻产生效果。

* **衰败**触发后会在原地持续30分钟至1个小时不等的时间。

* **衰败**的范围也各不相等，但大部分的半径范围约为2.4km。

# 应对方法

* 虽然**衰败**在触发前不会出现任何征兆，但在触发后很容易通过观察周边环境发现，因此可以通过这一性质提前避开已经发生**衰败**的环境。

* 若**衰败**突然触发时，也不要惊慌，应该尽最快的速度朝向**衰败**影响范围外突围，冲出**衰败**影响范围后**衰败**所附加的“衰老”将会逐渐减弱至正常范围。但反应速度一定要加快，多数流浪者因时间不够导致死于突围的途中。

* 喝[杏仁水](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)或将杏仁水洒在无机物表面会有效减缓**衰败**对机体的损害，增加逃生的时间。

---

我叫秋之叶，你们可以叫我阿秋，秋秋，啾啾，后室究极烂文非专业扑街写手[![autumns](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7965551&amp;size=small&amp;timestamp=1756791782)](http://www.wikidot.com/user:info/autumns)[autumns](http://www.wikidot.com/user:info/autumns)  
最恐惧的事情：没有任何意义的事情。  
雀实如大家所说，最近有点急了，但不能再拖了，我寻思着先把黑日成立了再好好歇一歇。
Phenomenon C-233-J - “文切”
标签：原创、搞笑、现象

* 

  close

  ## 著作信息

  ---

  X

  **Phenomenon-C-233-J：**文切  
  **作者：**[![error-com](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8774679&amp;size=small&amp;timestamp=1781537993)](http://www.wikidot.com/user:info/error-com)[error-com](http://www.wikidot.com/user:info/error-com)  
  **图像：**有图象吗？如有  
  <https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/forum/t-17166969#post-7072420>  
  灵感来源  
  感谢伟大的[![nanbannvzhuangzhe](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8186645&amp;size=small&amp;timestamp=1781537993)](http://www.wikidot.com/user:info/nanbannvzhuangzhe)[nanbannvzhuangzhe](http://www.wikidot.com/user:info/nanbannvzhuangzhe)

  ---

**现象编号** [C-233-J](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/component:plas)

**等级** 1

**分类：**低概率

**区域：**多数层级

**形式：**影响文本

---

[寻找切走的文章](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-233-j/offset/1/page2_limit/1)

1

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

脚注

1. 请点一下，谢谢

---
Phenomenon C-24 - “结晶”
标签：_cc、原创、合著、现象、黑日

[现象影响](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/component:pls)：*Lv.1*

  

* 持续时间中等
* 可人为触发
* 影响可消除且可利用

环境变化

**Phenomenon C-24-“结晶”**现象是“黑日”组织逃离者所掌握的现象1之一，后被逃离者**L-8**-“影"提供给M.E.G.并记录至M.E.G.中心档案库。

# 描述

![photo-1630853010132-68f3aea24257?ixlib=rb-4.0.3&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1770&q=80](https://images.unsplash.com/photo-1630853010132-68f3aea24257?ixlib=rb-4.0.3&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1770&q=80)

被挖掘出的玄武岩在**结晶**现象中的产物

**结晶**现象被触发时，将造成周围约10立方米范围内的能量与物质产生流动，直至范围内的能量与物质密度流动至均衡状态。此时该范围内的的空间表现为半透明液体，随着时间的推移2，范围内流动的液态能量形式将会逐渐凝成固态形式并放出高热。无论原物质种类如何，结晶均表现为体积10立方米的正方形固态结晶。与此同时，该范围内任意位置的能量强度将会达到统一数值，即该范围内能量与体积的比值为均值。

转换后的固态结晶不属于任何一种已被发现过的物质，固态结晶的硬度通常由所触发范围内能量的多少决定。例如其在金属矿石中触发后产生的结晶硬度相较于原物体有所下降，因为矿石周边存在的体积巨大的空气拉低了平均值。同时，物质结晶会失去原有的特殊性质，如[空铂](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-3)参与结晶后，结晶在高温中不再拥有同化功能。当**结晶**现象在流体，如空气中触发时，10立方米范围外的空气同样会涌入该范围内参与结晶，这也导致空气等气体组成的晶体硬度同样不俗。

**结晶**现象并非仅可以通过人为触发，在逃离者进入后室各层级以前曾有报告称，发现过自然产生的结晶立方体，报告中呈现出的各种特征均与逃离者所展示的结晶体的外观和性质相同。然而，由于当时并没有目击者观测到结晶产生的全过程，不明白该晶体是如何产生的以及该晶体是何种物质，且对此的研究毫无进展的情况下，关于**结晶**现象的研究在逃离者前往后室前曾一度遭到搁置。

# 利用价值

### 防御

逃离者们一度使用该现象进行防御。他们会通过触发**结晶**现象制造结晶立方体来暂时抵挡敌人的攻击，因为即使是空气结晶的硬度也足够抵挡追兵。

### 攻击

**结晶**现象是逃离者主要的攻击方法之一。此现象常用于布置陷阱，将敌人同化为结晶。利用该现象也可以破开坚硬的障碍物和防御设施。同时，若在此现象被触发并且液态能量开始结晶时泼洒温度低于15°C/288.15°K的液体（通常为水）即可使得结晶凝固时应力不平衡，导致结晶从另一面碎裂，体积为1至87立方厘米的结晶碎片会以最高约200米/秒的初速度射出，通常情况下会伴随着温度最高300°C/573.15°K的液态能量。这有可能使被击中者受到致命损伤。

### 建筑

**结晶**现象的产物由于其优秀的坚硬度与制作速度快等特点，可以用于快速制造建筑与防御工事。[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)等组织也可以利用逃离者提供的结晶物制作成密度绝对均等的精密造物，以及快速建设基地。

# 应对措施

出于保密需要，逃离者**L-8**-“影"未告知**结晶**现象的触发方式以及遏制**结晶**现象的方法。该现象自然发生的概率极低，无需额外注意。

---

[![autumns](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7965551&amp;size=small&amp;timestamp=1753488689)](http://www.wikidot.com/user:info/autumns)[autumns](http://www.wikidot.com/user:info/autumns)及[![Clay Hygik](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8019666&amp;size=small&amp;timestamp=1753488689)](http://www.wikidot.com/user:info/clay-hygik)[Clay Hygik](http://www.wikidot.com/user:info/clay-hygik)的合著！

图片：<https://unsplash.com/photos/odJy83Am-2k>

Footnotes

1. 逃离者将其称为“异术”。

2. 目前所有观测的现象中皆不相同，因此没有确切的时间，但平均值约为15秒
Phenomenon C-25 - “电场效应”
标签：_cc、原创、条件触发、现象、黑日

[现象影响](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/component:pls)：*Lv.2*

  

* 持续时间可控
* 可人为触发
* 影响程度可控

物理灾难

**电场效应**现象是“黑日”组织逃离者所掌握的现象1之一，后被逃离者**L-8**-“影"提供给M.E.G.并记录至M.E.G.中心档案库。

# 描述

![photo-1585074245728-eedb0cc44a66?ixlib=rb-4.0.3&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=2464&q=80](https://images.unsplash.com/photo-1585074245728-eedb0cc44a66?ixlib=rb-4.0.3&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=2464&q=80)

**电场效应**被触发时，由黑日逃亡者提供

**电场效应**被触发时，会以某种方式吸收大量的电能随后释放。当触发仪式开始后，周围环境中的电能会逐步被吸引至仪式中央，范围与吸取时间可以根据施展仪式者的意愿改变。**电场效应**同样被黑日逃亡者作为攻击的主要手段之一。**电场效应**的发生通常被分为三个阶段。

### 第一阶段——蓄能期

仪式开始后，仪式中心约3米高处会开始聚集能量。一定范围内的电荷会以未知方式被吸引至仪式中心，然而经测定此时仪式中心并没有产生磁场，也无法吸引铁制物品。电荷会围绕该处高速旋转，并逐步产生高压电流。范围内的气温会下降3-5°K。范围内电子产品会受到不同程度的影响，包括但不限于：

![photo-1636884210238-78cd948ad968?ixlib=rb-4.0.3&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxzZWFyY2h8MTh8fGxhbXAlRUYlQkMlOENicm9rZW58ZW58MHx8MHx8&auto=format&fit=crop&w=800&q=80](https://images.unsplash.com/photo-1636884210238-78cd948ad968?ixlib=rb-4.0.3&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxzZWFyY2h8MTh8fGxhbXAlRUYlQkMlOENicm9rZW58ZW58MHx8MHx8&auto=format&fit=crop&w=800&q=80)

**电场效应**被触发后，现场部分路灯被电流焚毁

* 屏幕花屏/雪花屏
* 信号减弱/受到干扰
* 部分电子产品可能会发热

### 第二阶段——保持期

当蓄能完成，仪式会进入第二阶段。在第一阶段中被收集的电荷会在仪式的影响下继续旋转，同时其速度与密度会持续升高，形成一股超高压电流。电荷在外观上表现为一个明亮的光点。范围内气温基本恢复正常，电子设备及用电设备收到的干扰大大加深，甚至有可能因短路而烧毁。

### 第三阶段——释放期

当仪式人员认为电荷能量已经满足要求，仪式会进入第三阶段。这一阶段的持续时间通常极为短暂，超高压的电流会被瞬间释放，其电压通常高达6\*10^6V~5\*10^8V甚至更高，因此电流可以直接击穿空气，最远到达约1300米处。其可以焚毁途经的一切用电设备，也能使生物体心跳停搏。值得注意的是，其不会伤害仪式人员。  
  
  
同时，与[结晶现象](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-24)一样，**电场效应**同样不止可以被人为触发。有记录的自然**电场效应**最早可追溯至后室协调时1992年3月17日，[Level C-79](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-79)中出现了可能与本现象相关的极端放电现象。后续又有类似的情况分别在1995年10月23日[Level C-8](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-8)、2001年8月3日[Level 2](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-2)、2003年5月30日[Level C-33](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-33)被记录，但直到黑日逃亡者进入后室前，**电场效应**并没有完整的影像记录以及系统研究。

# 应对措施

出于保密需要，逃离者**L-8**-“影"未告知**电场效应**的触发方式以及遏制**电场效应**的方法。通常来说，逃离者不会无故使用此现象攻击流浪者。如若遭遇自然发生的**电场效应**，则建议：

### 应当：

* 尽快远离该区域
* 尽量降低自己的高度
* 尽可能地丢弃及/或远离金属物品或将其放置于绝缘袋中
* 如有可能，进入法拉第笼及类似结构中

### 不应：

* 近距离观看
* 停留在树木/金属物附近
* 将金属物品暴露在体表

虽然法拉第笼可以规避大部分**电场效应**的伤害，但由于可以抵御**电场效应**的法拉第笼过于笨重，无法应用于实战。

---

[![Clay Hygik](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8019666&amp;size=small&amp;timestamp=1753488689)](http://www.wikidot.com/user:info/clay-hygik)[Clay Hygik](http://www.wikidot.com/user:info/clay-hygik)  
图片1：<https://unsplash.com/photos/AdOeV-qlAs4>  
图片2：<https://unsplash.com/photos/-Xrau-yfEfE>

Footnotes

1. 即“异术”
Phenomenon C-26 - “孑然一身”
标签：_cc、原创、现象、黑日

[现象影响](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/component:pls)：*Lv.2*

  

* 持续时间中等
* 心理与物理作用
* 可利用现象

客观存在

**Phenomenon C-26-“孑然一身”**参考了黑日族逃离者的研究手稿，本文是黑日族逃离者与我署现象学部门共同的研究成果，我们在此进行感谢。

# 描述

![%E5%AD%91%E7%84%B6%E4%B8%80%E8%BA%AB%E5%9B%BE%E4%B9%9F%E7%82%B8%E4%BA%86](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/zuozheyeau/%E5%AD%91%E7%84%B6%E4%B8%80%E8%BA%AB%E5%9B%BE%E4%B9%9F%E7%82%B8%E4%BA%86)

“空”先生触发现象后用定时相机拍摄的证明 地点为某人口稠密的宜居层

**“孑然一身”**是一种极为特殊的心理与物理现象，其最大的特点是为流浪者带来心理作用的同时改变周边环境的认知。

**“孑然一身”**被触发时，流浪者称将进入一个没有任何生命体质特征的空间，该空间与进入前层级所处的环境百分百的吻合，而与此同时，该空间内的时间也将处于一种暂停的状态。流浪者在此地可以不受任何安全问题的困扰。

在**“孑然一身”**的影响时间内，我们建议流浪者尽己所能的搜索物资，因为在该空间内搜集到的物资可以在现象结束时与流浪者一同回到原层级，经过后来的实验证明，流浪者所搜集到的物资与原层级莫名丢失的物资完全吻合。除了可以将物资带出外，流浪者也可以在空间内的任意位置放置某样标记物，在现象结束时也可以在放置地点找到对应的标记物。

值得一提的是，在现象所影响的时间里，无论流浪者在空间内前行到何种位置，在现象结束时将处于原层级与之相对应的方位，而相关目击者则称流浪者一直处于原层级内活动，没有看到其消失的现象，同时解释流浪者身上的物资是他本来出现时具有的，而非后来莫名增添的，这显然与流浪者自身的描述是矛盾的。

一切迹象表明，流浪者**“孑然一身”**所处的空间即为原层级的空间，但通过大量目击者验证，流浪者本人在原层级也有表现。故根据量子力学推测，在**“孑然一身”**所影响的时间内，流浪者将会“分裂”成两个不同的个体。两个个体均为其本人，在**“孑然一身”**空间内的流浪者所做出的举动均会有原层级内的流浪者作出能能与之对应的合理解释，再次强调，以上仅为推测，该文本有待更新。

**“孑然一身”**也有一定的负面影响：当该现象触发时，在空间内的流浪者心理将会出现严重问题，孤独感将会空前强烈，难以在现象空间内保持应有的冷静，因而失去了很多可利用的机会，在现象结束时流浪者往往也需要一定时间进行心理调整。

# 发现记录

**“孑然一身”**并非黑日族所掌握的现象1。据逃离者所称，**“孑然一身”**是他们离开黑日层后接触的第一个后室原始现象。

而在黑日族逃离者进入后室各层群以前，M.E.G.曾收到过有关**“孑然一身”**的报告，但因该现象的特殊性导致其难以被验证，且该现象产生会对流浪者产生较强的心理影响，导致相关举报者均被认为是心理压力过大而造成的。随着相关报告的数量进一步增加，有关**“孑然一身”**报告的可信度提升，M.E.G.将其暂时列为现象并开始研究，但最终因为经验不足且研究困难而导致项目搁浅。

在对现象造诣深厚的黑日族逃离者进入后室层群且与M.E.G.开始建立关系后，其领导层L-3“空”向我署咨询了后室原生现象的有关情况，并对已归档的**Phenomenon C-26**产生浓厚的兴趣，并决定与我署开展有关**Phenomenon C-26**的合作研究，最终在黑日族逃离者的协助下经过大量实验取得了初步成果。

> 在此之前，我还没有想过，神术2并不是我们的独属。现在看来……可能每个世界3都有自己的运行法则吧。  
> ——“空”

# 应对措施

* 当**“孑然一身”**触发时，应迅速保持冷静，必要情况下可以注射镇定剂强行镇静

* 当现象触发时，应尽可能的借助现象脱离危险与搜集物资

* 据黑日逃离者提供的资料，闭上双眼快速奔跑存在脱离**“孑然一身”**影响的可能

---

[![autumns](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7965551&amp;size=small&amp;timestamp=1763899981)](http://www.wikidot.com/user:info/autumns)[autumns](http://www.wikidot.com/user:info/autumns)  
图片：<https://pixabay.com/zh/photos/man-loneliness-sea-evening-2915187/>

脚注

1. 黑日族逃离者有部分现象的触发能力

2. 黑日族逃离者对现象的称呼

3. 黑日族逃离者来自于隐秘层级黑日层，长期处于“与世隔绝”的状态，故会有如此说法
Phenomenon C-27 - “路牌效应”
标签：2023短文竞赛、_cc、卡拉格灵协会、原创、浪漫、现象

**现象编号** [C-27](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/component:plas)

**等级** 0

**分类：**信息

**区域：**含生效路牌区域

**形式：**文字载体影响

# 描述：

![photo-1598890037748-183cbc683d65?ixlib=rb-4.0.3&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1171&q=80](https://images.unsplash.com/photo-1598890037748-183cbc683d65?ixlib=rb-4.0.3&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1171&q=80)

一可呈现此效应的路牌。

**Phenomenon C-27**是一类可发生在**后室**含路牌地点内的意识传输现象，亦称“意识打印”，具体表现为当流浪者在生效路牌旁一定范围内时此路牌会将其停留时段内的一段意识流“刻印”入自身之中；在另一位流浪者到来后，路牌将会向此流浪者身上所携带的一切文字载体发送其中所刻入的随机一段意识流信息1。

路牌生效的要求并不苛刻，包括但不限于：

* 制造者主观将其认定为路牌
* 路牌面积超过200cm2
* 路牌材质不为贵金属
* 路牌所处地点人口密度应低于某未知阈值

路牌效应所留下的信息亦存在异常特征，此信息会在未经提醒的情况下出现在通信工具中收件箱的最底部；而在记录簿等文字载体上时则会出现于其中随机一个空档之内。

# 特例：

观察证明，路牌效应亦可在路牌面积少于200cm2时发生，且可在人口密度较高处出现。但在上述两者条件存在其一的情况下**Phenomenon C-27**所刻入及传递的意识流信息将会变得残缺且相互混淆。

# 附录：

部分已被记录的可解读意识流片段如下：

> 事故终究发生了，希望我尚留灵魂，向群星索取挣脱大地粗暴的束缚的答案。
>
> ——于BHAA观测点一处标牌

> 妈妈……我回不了家了，再也不能……请替我向妹妹说声“生日快乐”吧。
>
> ——于[Level 8](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-8)内一处警告牌

> 生当复来归，死当长相思。
>
> ——Gani所钉下的路牌

> 自众多层级间穿行而过，我开始疑虑以后是否有谁还会记得我曾为这一世界异端的诡奇绘卷添上过几笔呢？而又有什么会记得我曾来过这里呢？但我想现在我已找到了答案……
>
> ——于[Level 998](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-998)一处路牌

你曾来过这里。

---

---

作者：[![Deip*isoster](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=3677013&amp;size=small&amp;timestamp=1778908493)](http://www.wikidot.com/user:info/deip-isoster)[Deip\*isoster](http://www.wikidot.com/user:info/deip-isoster)  
图片作者：[Nick Fewings](https://unsplash.com/@jannerboy62)，来源为[Unsplash](https://unsplash.com/photos/mnuxxOaFO1s)。

Footnotes

1. 意识流信息会以载体持有者最惯用的语言出现。
Phenomenon C-3 - “大雨”
标签：_cc、原创、基础规律、形态变换、现象

![rain1](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/yog1/rain1)

大雨来临的前兆

**现象编号：**C-3

**影响位置：**多数层级

# 描述：

**Phenomenon C-3**是一种在多数层级内发生的现象，通常发生于该层级内没有流浪者停留的区域，此现象被称为“雨”或“大雨”。在此现象发生时，受影响区域上空会迅速聚集大量乌云，伴随着自下而上的冷风，空气开始变得潮湿，并且在接近地面的位置升起浓雾；在部分没有室外区域的层级中，这些影响可能会在天花板上和通风管道内出现。在此期间，受影响区域内的实体都会倾向于离开该区域或该层级，且不会试图进入受影响区域。

当乌云聚集到一定程度后，将会有大量降水。这些雨水会穿透大部分包括墙壁、楼梯、地板、走廊等构筑物和建筑物，接触到雨水的灰尘、污渍、血迹、脚印、生活垃圾、尸体等流浪者的生活痕迹和大部分实体会逐渐溶解成透明的液体，并和大雨的水渍融在一起继续影响着下落过程中接触到的其他物品，直至落到地面上。若在下雨期间有流浪者或实体进入受影响区域，该对象会迅速被雨水包裹，其身影在浓雾和雨水中逐渐消失。当前无法确认这些对象的去向，其极少数随身物品和衣物能在受影响区域内找到，大多数与对象一同消失。

当前发现这些雨水不会对层级本身存在的建筑物和物体造成影响，受影响的对象多为流浪者和实体所产生的痕迹；有部分流浪者依此认为这是后室各层级间清洁外来者痕迹和恢复原状的一种机制，这一过程被称为“下雨”。

当此现象结束后，会在受影响区域坑洼的地面上留下积水，整个区域内空气变得潮湿清新，乌云在下雨过程中迅速消散；这些雨水已不具有对流浪者和实体造成的影响的能力，其无色无味，成效与[杏仁水](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)无异。

由于现象发生期间无法近距离观察，更多细节有待探明。

# 特征：

* 建筑表面开始凝结水珠，镜面开始覆盖水渍。
* 整个层级空气变得闷热，发生前连续数天的多云天气。
* 室外的空中出现钩卷云、卷积云、絮状高积云等云状。

当流浪者发现出现以上特征时，该现象在未来1-3天内有一定可能出现。

# 应对方式：

### **缓解：**

* 远离受影响区域，或离开受影响层级。
* 使用挡雨器具或防水服装避免直接接触雨水。

### **加剧：**

* 滞留在受影响区域内。
* 躲在受影响区域室内。
* 淋雨。

---

[![Yoghurt_Jinchouge](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7820392&amp;size=small&amp;timestamp=1753487645)](http://www.wikidot.com/user:info/yoghurt-jinchouge)[Yoghurt\_Jinchouge](http://www.wikidot.com/user:info/yoghurt-jinchouge)  
图片来源：  
<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/6043316/>
Phenomenon C-30 - “启思”
标签：_cc、原创、国邦叙、现象

**现象编号** [C-30](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/component:plas)

**等级** 6

**分类：**发生概率极低

**区域：**发生于大部分层级

**形式：**精神或生理影响（可能）

![purse-apple-ladder](https://pb.nichi.co/purse-apple-ladder)

“启思”发生时与“孤立事件”类似的环境

# 一般描述：

Phenomenon C-30是一种极低概率发生在大部分层级内的现象。  
Phenomenon C-30发生时只会影响 单个个体1 同时并可能对受影响的个体产生精神或生理上的影响。  
该现象通常被称为“启思”。

该现象发生后，受影响的个体会进入一种类似[孤立事件](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-2)的状态，但受影响的个体的情绪会迅速稳定在比较平静的范围内并保持，哪怕在现象发生前受影响的个体处于 情绪大幅度变化与精神崩溃的边缘2 。

在这种状态下只会出现三种情况，这取决于受影响的个体接下来在主观上的行动。  
当受影响的个体思考一个问题时，该现象会在受影响的个体的意识中产生一个正确的答案（可能不是唯一答案，这取决于问题本身），这被认为是该现象发生的进一步阶段。在这种情况下该现象会在数十秒内消除。  
当受影响的个体思考一个没有任何答案是受影响的个体代表的种族或文明已知的问题时，该现象会在个体的意识中保持沉默。在这种情况下该现象会在数十秒内消除。  
当受影响的个体无动于衷时，该现象会在受影响的个体的意识中保持沉默。在这种情况下该现象会在半个小时之内消除，受影响的个体可利用该现象进行短暂休息。

> 如果你现在手头还有其他要紧的事情就不要再读了，因为接下来都是一些难懂而且不太重要的东西。——F.L.C.明晦科技隶属终端信息管理b07留

**下面是根据研究总结的该现象特性详细信息，请酌情阅读。**

**特性总结**

---

**主观驱动性**  
经过研究发现，该现象发生后的进一步发展完全取决于受影响的个体在主观层面上的选择，因此该现象被认为是需要主观驱动的。

---

**异常同步性**  
经过研究发现，在该现象发生时，如果受影响的个体思考的信息带有异常特性，在获取答案后，该信息的异常特性将会生效。  
**为了方便理解，这里将举例说明。**  
例如:当受影响的个体思考[Level C-186](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-186)的光亮与声音的问题并获取答案后，受影响的个体的情绪将变得异常暴躁。  
例如:当受影响的个体思考[Level 909](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-909)的更多信息的问题并获取答案后，受影响的个体的四处感官将被强制剥夺。

---

**回答适用性**  
经过研究发现，在该现象发生时，当一个问题通过该现象获取一个答案后，在通过该现象获取答案的受影响的个体实践证明该答案之前，该答案将保持适用。  
**为了方便理解，这里将举例说明。**  
例如:当受影响的个体思考一个入/出口不断变化的层级的入/出口的地点的问题并获取答案后，在受影响的个体亲自通过该答案给出的该层级的入/出口前，该答案给出的该层级的入/出口将保持适用。

---

**回答唯一性**  
经过研究发现，在该现象发生时，当一个答案不唯一的问题通过该现象获取一个答案后，除非该答案不再适用，否则无论是否是同一个受影响的个体，重复思考该问题或类似问题获取的答案将保持不变。  
**为了方便理解，这里将举例说明。**  
例如:当一个受影响的个体思考一个入/出口不断变化的层级的入/出口的地点的问题并获取答案后，除非这个受影响的个体亲自通过该答案给出的该层级的入/出口，使该答案给出的该层级的入/出口不再适用，否则无论是否是同一个受影响的个体，重复思考该层级的入/出口的地点的问题或类似问题获取的答案将保持不变。

---

**回答随机性**  
经过研究发现，在该现象发生时，一个答案不唯一的问题通过该现象获取的一个答案将完全随机。

---

**回答已知性**  
经过研究发现，在该现象发生时，通过该现象获取的答案一定是受影响的个体代表的种族或文明已知的。如果一个答案不唯一的问题通过该现象获取一个答案，那么该回答的随机性一定建立在答案的已知性上。

下面是附属文件

|  |
| --- |
| 发件人：moc.liamkcab|etiSnoitamrofnI.C.L.F#moc.liamkcab|etiSnoitamrofnI.C.L.F |
| 收件人：moc.liamkcab|THMnoitamrofnI.C.L.F#moc.liamkcab|THMnoitamrofnI.C.L.F |
| 主题：通知 |

---

现象Phenomenon C-30的文档的现象等级上面经过讨论决定更改为6级，给出的原因是该现象可能造成无法估量的影响。  
2022.11  
——F.L.C.终端信息处理员11号

---

# 发现：

2015年起类似该现象的报告开始零散地出现。  
2022年6月起类似该现象的报告开始稍加频繁地出现并引起了广泛注意。  
2022年10月**F.L.C.（泛陆邦联）·明晦科技**经过研究确认其为一种新的现象，随后将该现象文档上传至F.L.C.数据库并对外公开。

# 行为准则：

### 应当：

思考问题，获取答案  
无动于衷，权当休息

### 不应：

思考带有异常特性可能导致自身受到伤害的信息

---

---

  

新人的第十篇文章。  
如果有建议请在评论区告知。  
如果发现错误请在评论区留言再修改。  
愿苦难消解  
作者：[![SufferingNarration](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=5508623&amp;size=small&amp;timestamp=1768591343)](http://www.wikidot.com/user:info/sufferingnarration)[SufferingNarration](http://www.wikidot.com/user:info/sufferingnarration)  
图片由作者自摄

Footnotes

1. 如果该现象同时发生在多个个体上，那么该现象之间则被认为是各不相同的

2. 目前并没有发现该现象发生在已经处于情绪崩溃与精神错乱的个体上