Object C-135 - “后室幸运之旅”
标签：_cc、原创、物品、随机性

**物品编号：**C-135

**位置：**大部分有建筑物或封闭空间的层级、小部分开放空间的层级。

# **描述：**

![2%24%40FW%28%60%5B9I~D%60~M%24A~%5D%7BJ%5BV.png](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/jbxx/2%24%40FW%28%60%5B9I~D%60~M%24A~%5D%7BJ%5BV.png)

流浪者绘制的一台**Object C-135**（省略了其外壳上的广告、涂鸦和灯带）

**Object C-135**是一类出现在后室的名为“**后室幸运之旅**”的抽奖机，大部分情况下只出现一台，一般出现在昏暗的走廊、房间角落、建筑物外围，有罕见情况凭空出现在空旷地带中央（不会出现在无法离开的层级）。

“**后室幸运之旅**”大小通常在5英尺宽8英尺高左右，有红、蓝、紫三种颜色。机器外壳上通常布有密集的霓虹灯或LED灯带，并且在顶部挂有写着“**☆后室幸运之旅☆领取你的专属好运☆**”的变色灯牌，整个机器和灯光无需电力驱动且总是保持开启状态。其外壳上有大量的无意义广告和涂鸦，且有少部分广告和涂鸦内容为无法翻译的怪异文字。

每台“**后室幸运之旅**”在正面有六个玻璃窗，前五格玻璃窗内部有一盏熄灭的造型、颜色随机的灯，最后一格玻璃窗内则显示**“旅行成功率”**。在所有玻璃窗下方有一个写有**“抽奖”**的红色按钮，以及一张展示奖品列表的海报，但所有的奖品除头奖以外大多数情况都因不同原因的污损而无法辨别。

# **性质：**

当流浪者按下玻璃窗下方的红色按钮，前五格玻璃窗内的灯会以两秒的的间隔依次尝试亮起。每盏灯亮起成功时，机器侧面会发出类似一群人类孩童的欢呼声；每盏灯亮起失败则发出类似一群人类孩童的叹息声。

第六格玻璃窗显示的**“旅行成功率”**将决定每盏灯成功亮起的概率，其数值取决于流浪者的健康及精神状态和所处环境的危险程度1，以下为成功概率参考表2（标“\*”即代表数据过少，仅显示大概或推测数据；为方便统计，环境危险程度仅为所处地点的等效生存难度）：

> |  |  |  |  |  |
> | --- | --- | --- | --- | --- |
> | 流浪者状态/环境危险程度 | 宜居、生存难度0 | 生存难度1~2 | 生存难度3~4 | \*生存难度5及以上\* |
> | 精神、健康状态良好（正常） | 2~4％ | 5~9％ | 12~18％ | 约30% |
> | 精神、健康状态较差（受伤或轻度精神疾病） | 9~16％ | 13~21％ | 17~25％ | 约40％ |
> | \*精神、健康状态极差\*（濒死或重度精神疾病3） | 约25％ | 约35％ | 约55％ | 未知，推测约70％ |
> | \*死亡\* | 约70％ | 未知，推测约80％ | 未知，推测约90％ | 一定为99％ |

所有灯完成亮起尝试后，根据所亮起的灯的数目，机器会从侧面播放特定的语音，随即“奖品”会掉落在机器正面底部的卡槽内。以下表格展示了不同亮灯数目会出现的情况（除非特殊说明则单个条目内每个“奖品”出现概率相等）：

> |  |  |  |
> | --- | --- | --- |
> | 亮灯数目（盏）/语音和“奖品” | 播放的语音 | 可能获得的“奖品”（每次仅出现一种） |
> | 零 | *（娇媚、连连叹气的女声）“**大失败！**真是遗憾！让我来安慰安慰你吧，可怜的小家伙”* | 从另一侧伸出一支不可破坏的机械臂，将流浪者抓入机器内部，在抓住流浪者之前可以无限延伸并且逐渐加速。 |
> | 一 | *（逐渐模糊的粗犷男声）“哈哈！看来只能给你这些小惊喜了！”* | 一股恶臭的气体（已证实无有害成分） ；一只残翼的[死亡飞蛾](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-4)（雌雄随机) ；极小概率在你脚下打开一扇**活页门**4 |
> | 二 | *（尖锐的未知实体的声音）“可惜喽！希望你不会哭鼻子！”* | 半瓶[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)5 ；一小袋[Object 5](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-5) ；一罐瘪掉半边的[Object C-1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-1) ；小概率打开**活页门** ；或者啥都没有（:P） |
> | 三 | *（拖延颤抖的老年男声）“还——不——错，亲——爱——的！”* | 一瓶打开过的[Object C-27](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-27) ；两至三颗[Object 69](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-69) ；一磅左右的[火盐](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-15) ；打开**活页门** |
> | 四 | *（明显经过加速处理的一群人类孩童的笑声）“棒呆了，这是你应得的！让其他小孩羡慕你吧！”* | 一至两个[Object 14](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-14) ；约半磅[皇家口粮](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-16)；打开**活页门**并使你恢复一切包括精神疾病在内的伤病 ；极小概率获得当前层级的[层级密钥](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-2) ；（待补充） |
> | 五（头奖） | *（震耳欲聋的一大群人类的欢呼声，夹杂着微弱的惨叫声）“**大成功！**你可太他妈幸运了，你妈妈她会为你骄傲的！”* | 一张写有**“静谧的海滨度假胜地！一场免费的的单人旅行！”**并且印有海边风景的长方形纸票（**触碰会使你切入[Level C-155](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-155)**6） ；有印着**“*新鲜的人类*！☆促销价☆3020$每磅！”**标签的被保鲜膜包裹且扭曲、濒死的人类 ；（待补充） |
> | **附：据推测，头奖中“新鲜的人类”可能来自于被拉入机器的流浪者。** | | |

“**后室幸运之旅**”大多情况下对于每名流浪者仅能在一周之内遇见一台。每台“**后室幸运之旅**”仅能使用一次，按下使用过的红色按钮会播放类似放屁的音频并再无任何反应。

此外，若流浪者遇见“**后室幸运之旅**”却不予理睬或破坏机器，该型号的“**后室幸运之旅**”则会逐渐频繁地随着流浪者的移动出现在该流浪者的视野，直至该台“**后室幸运之旅**”被使用或流浪者离开该层级。并且“**后室幸运之旅**”似乎会随着出现频率变高而渐渐吸引流浪者使用它。

有报告称一位流浪者在两次目击“**后室幸运之旅**”后进入了一个布满“**后室幸运之旅**”的房间，但他不耐烦地使用了其中一台，抽中半瓶杏仁水后其他数台便不可使用。该报告仍待考证。

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> 灵感来源于游戏《为了吾王》我某次概率约0.014％的五格大失败，以及群友的提醒。  
> “流浪者绘制的一台Object C-135（省略了其上的广告、涂鸦和灯带）”图片由作者本人绘制，遵循CC协议  
> 作者[![Duskkkk](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8678103&amp;size=small&amp;timestamp=1769515342)](http://www.wikidot.com/user:info/duskkkk)[Duskkkk](http://www.wikidot.com/user:info/duskkkk)  
> [我的作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:dusk)

  

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Footnotes

1. 数值会根据目前流浪者和层级的情况波动；“危险程度”具体为流浪者周围环境危险程度及危险实体的数量。

2. 使用幸运加成类物品可以显著提升概率，例如热的[Object-28](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-28)运气款可以增加20~30％的概率，但该加成效果不会使概率高过90％。

3. 受到精神污染等影响此条目也适用。

4. 一般将使你掉落进入并切入较安全的随机层级，下文的“活页门”同。

5. 小概率为[腰果水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-44)，请检查后使用。

6. 若不去触碰纸票则会在你迈开脚步的时候的同时，在你脚下打开一扇大得无法规避的通向[Level C-155](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-155)的**活页门**。