timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Level C-456
标签：2023生存本能活动、_cc、原创、层级、开阔性、怀旧、生存难度3、积极

![Road](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/tothesun/Road)

Level C-456。拍摄者已失踪。

# 描述

**Level C-456**是一条绵延数十千米的公路及其周围的山区。

山区表面的垂直落差巨大，并被矮小的灌木丛与温寒带草皮所覆盖，少数区域则成片地散落着砾石。层级中的公路盘绕着山体，并向远方延伸。

该层级为单人层级。当流浪者们切入此处时，他们会发现自己站在公路的起点。起点位于一处矮崖之上，后方则是无尽的水域。

阴云笼罩了**Level C-456**的大部分天空，并导致其环境变得阴暗而寒冷，在靠近山腰的地方有时还会起雾；风力超过7级的冷风将直接从山谷中刮向切入点的后方，造成移动困难。

**Level C-456**无法依照常规方法切出，而出口的具体触发方式请遵照下文。

# 旅途

![Sky](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/tothesun/Sky)

天空。

在流浪者进入该层级的前5分钟里，该层级的环境相当稳定。随着时间的推移，**Level C-456**的部分阴云将会慢慢散去，使得来源无法确定的阳光照亮切入点前方的一段长约10m的道路。

与此同时，未被阳光所照亮的区域将逐渐失去稳定性，并表现出诸多的异常现象，如出现类似于[Level 404](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-404)的扭曲与损坏、光照迅速变暗、浓雾、极其猛烈的降雨和暴风等。它们将会导致光照区以外的事物**几乎难以辨别且极度危险**，而所有进入了这些故障区域的流浪者均已失联。

阳光照射到的区域并不会被上述现象所影响1，但这片区域会以1m~4m/秒的速度沿道路移动。因此，流浪者应当保证自己时刻处于光照区内，以免发生不测。

大约在前进1个小时以后，道路将开始向上延伸，并变得极度崎岖不平。**此时需保持高度警惕**，因为地上随处可见的碎石将有可能导致流浪者摔倒并处于光照区之外。**大约2个小时后**，光照区将有概率会在一个配有长椅的**小休息站**停止移动30分钟。

接下来，光照区将继续向前移动，并在第2小时的35分离开道路，转而向位于层级山脚处的石阶前进。顺着台阶继续向上行走25分钟，它将会在**第三个小时**2彻底在*山顶*停止移动。

*漫长而永无休止的**与光同行**，*  
  
  
*成为了**你**此刻唯一的目标。*  
  
  
***你**机械而麻木地运动着，*  
  
  
*心中别无他愿，*  
  
  
*只希望这场**行走的噩梦**赶快结束。*  
  
  
*酸疼的脚踵无声地抗议，*  
  
  
*而这只是在崎岖不平的道路上前进两万一千步后必然的结果。*  
  
  
*只是**你**忽然想起，*  
  
  
*在投身危险而沉闷的后室之前，*  
  
  
*上一次你如此努力地前行，*  
  
  
*还是在年幼的**你**,*  
  
  
*牵住[外婆沧桑的手](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-437)，*  
  
  
*在草坡上追逐着**[温暖的太阳](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)**。*  
  
  
*你登上台阶，*  
  
  
*忐忑不安地向上前进。*  
  
  
***现在**，*  
  
  
*你总算可以稍作休息了。*  
  
  
*因为那**光芒**，*  
  
  
*终于在第三个小时停了下来。*  
  
  
*那似乎**没有尽头的旅途**，*  
  
  
*也在此刻迎来了它的**终点**。*  
  
  
*疲累、恐惧、担忧和不安的你，*  
  
  
*跌跌撞撞地来到了这里，*  
  
  
***而风暴正在消逝。***

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

![Sunset](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/tothesun/Sunset)

现在，迎接光明吧。

# 实体

到目前为止，没有任何与实体相关的报告出现。

# 基地、前哨和社区

### 小休息站

如前文所述，这个休息站有可能在流浪者出发2个小时后被找到，**但这并不总是发生**。据报告，小休息站是一座类似于公共汽车站的小型建筑，在周围出现光照区后不会受到外界异常效应的任何影响。

其间置有两张长椅、一张留言板和几幅与日出相关的艺术画作。流浪者可以在此稍作休息，但不建议长时间逗留，因为光照区将会在30分钟以后自动离开，故应当做好随时启程出发的准备。

# 入口与出口

###### 入口

* 在[Level 10](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-10)中触碰一块画有*日出*水彩画的岩石。**每个人都只能利用这种方法切入一次。**
* 更多入口仍待探查。

###### 出口

* 在到达终点后，闭上眼睛并做数次深呼吸。这将会使流浪者切入他们切入前所处在的位置。
* 从山顶一跃而下将使得流浪者切入[Level C-577](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-577)。

---

---

[![SwitzerCandy](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8343886&amp;size=small&amp;timestamp=1761744527)](http://www.wikidot.com/user:info/switzercandy)[SwitzerCandy](http://www.wikidot.com/user:info/switzercandy)  
***愿你，与光同在！***

[阴蒙蒙的道路](https://pixabay.com/zh/photos/road-countryside-winding-road-7148369/)

[苹果树岛](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:switzercandy)

  

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Footnotes

1. 光照区的温度维持在20℃左右，无风、温暖、安静且明亮。

2. 即大约前进33km后。
Level C-459
标签：原创、层级、生存难度3

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* 安全
* 温度差
* 无有害实体

**Level C-459**是是后室C层群的第459层。

# **描述：**

![zshb-lv1](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/klz-tk/zshb-lv1)

弥漫香火气息的走廊

**Level C-459**是一个封闭层级，其环境是一个典型的**箱庭式层级**，即由大量同质化的房间与走廊不规则的交织在一起。一进入层级内，流浪者便可以立刻闻到那腐朽的檀木与弥漫的香火味。此时观察走廊，其墙壁与吊顶统一的使用木质结构并粉刷着红色油漆，墙壁雕刻着中式风格的雕花，而地面上则诡异的铺设着一条没有尽头的翠绿色地毯，走在其上便总能听到嘎吱嘎吱的声响。

层级内的空间展现出了非欧几里得空间的特性，这使得流浪者经常会绕回起点并且难以与其他流浪者保持同行。整个走廊内的总体温度较为闷热，并且一种诡异的温度差效应将会出现在此层级——流浪者始终能够感受到自己背后有两种不同的温度存在，其左侧始终有一股如同大功率日光灯炙烤一般的高温存在，而右侧则始终有一股如同空调冷风一般的低温存在，并且这两种温度的感受无论流浪者朝向何处都无法消除，这令流浪者在此层级探索的过程中十分的煎熬。

![zshb-lv2](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/klz-tk/zshb-lv2)

黑暗走廊

层级内有些时候会出现一些熄灯的走廊，进入这些黑暗走廊探索将会听到一些类似粘稠液体流动的声音，这些声音会在逐渐深入黑暗区域的情况下逐渐加重。深入这些黑暗走廊，流浪者也将发现墙壁开始发生了变化，白色的砖石墙壁逐渐取代了那些木墙，一些金属管道也开始盘踞在天花板上。一些房间也开始出现，通常都会是一间庞大的后厨厨房，众多烹饪设备处于运作状态，揭开锅盖便可发现，其大大小小的容器都在烹煮一种黄色的粘稠物体，并不断发出咕嘟嘟的声音。这些厨房不知为何都会附属一个淋浴间，里面拥有数个花洒，很多花洒并不能使用，其喷头就好似被什么粘稠物堵塞了一般；但也有几个花洒可以喷出清水，并可以调节温度，但淋浴仍不能解决流浪者的温度问题1。

淋浴间内有些时候可以发现一些被人为破坏的痕迹，墙面被凿穿了一个能够刚好通过一个人的洞。墙的另一侧通常都是一个深不见底的洞，仅能够另一个人爬行通过。通行洞穴时，流浪者最初能够感受到身旁全部都是砖石结构，但随着对洞穴的深入，能够明显感觉到身旁逐渐被一些柔软的物质包围，并且这些物质正不断蠕动中。通常在10分钟内，流浪者便可爬出洞穴。另一端的场景乍一看似乎与之前的走廊毫无区别，但请仔细甄别，除去腐木与香火的味道外，一股好似发酵一般的酸味也淡淡的漂泊在这里，流浪者也可以隐隐的听到一些锅碗瓢盆碰撞摩擦的声音。

继续顺着这些走廊向外探索，流浪者会经常发现一些木质神龛摆放在走廊靠墙的位置。神龛中摆放着一个手持武器的神像，尚不知其身份，多种来自前厅不同文化区域的流浪者都无法辨认该神像的身份。神像前摆放着一个香炉，其内始终香火旺盛，尚不知这些香火是被谁不断接续的。神龛上还有一些水果作为贡品，流浪者可以取走食用，但这些看起来爽脆可口的水果被咬下后，进入口腔的则会是一种油腻粘稠的液体，其没有任何味道，但因其油腻的口感令人难以下咽。

当流浪者在这些洞穴后的走廊中探索一段时间后便会进入一个巨大的房间内。其房间内的风格为一个个东亚风格的大型餐厅，内部放置着大量圆形木桌木椅，一盏盏华丽的玻璃吊灯为房间内提供光源。房间内部存在两种长相酷似人类的实体，但因两种实体均无法其面部神态2与刻板往复的行为而被认定为是实体而非人类。以下为对两种实体的简单介绍：

---

## **食客**

这些实体通常都占据着绝大部分房间内的桌椅，它们看起来体态十分肥胖并且缺少毛发3，通常全身上下便只穿着一条短裤与一双人字拖。这些肥佬坐在椅子上的时候显得十分吃力并不断地喘着粗气，似乎是因为房间内缺少制冷设备，它们在没有菜品上菜的时候都会手持一个塑料团扇，不断向自己扇风但依旧汗流不止。

## **小姐**

除去**食客**，另一种人形实体便是**小姐**。犹如其名，这是一种外貌类似人类女性的实体，它们其体态身姿妙曼，身着红色旗袍与高跟鞋，不断穿梭于房间内。它们的行为只有一个——上菜，这些实体会端着各式菜品派往各个餐桌上，其菜品类型多是类似红烧肉或炖肘子一般的油腻食物。

---

当**食客**的餐桌上被端上菜品之后，这些实体便会撇下扇子，并开始徒手进食这些菜品。这些实体食用这些菜品的情景十分诡异，其嘴部咀嚼食物是将运动的极其夸张，有些时候其食物与它们的面部甚至手部融合在了一起。通常只需要不到几分钟，一整盘菜品就都会被**食客**吃完。

两种实体不会理睬流浪者的搭讪与其他任何行为，除非流浪者也坐在了椅子上，此时**小姐**便会开始给流浪者这桌开始上菜。这些菜品流浪者可以食用，但被流浪者称其口感与神龛上的水果一样油腻粘稠，并且热量极高，基本上只需一口便可以令其一天内不进食。很多食用过这些菜品的流浪者之后都出现了体重大量上升的情况，尚不可知持续使用菜品是否会对流浪者产生其他影响。

# **入口与出口**

此层级的入口极其稀少，目前仅得知在一些物产丰富的层级内发现一个外形类似汉堡一样的建筑后，进入并且吃下一个**三层芝士牛肉汉堡**后会立刻传送到此层级。并且目前还没有找到一个稳定的出口，很多流浪者都因为各种行为而突然切出此层级，并且切入的层级目前没有一个准确的规律。

---

作者  
[![kalizi](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2927174&amp;size=small&amp;timestamp=1779593707)](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)[kalizi](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)  
板式图片  
<https://unsplash.com/photos/eIgToTNgunA>  
图片  
走廊由本地SD生成，符合CC0  
黑暗走廊由本地SD生成，符合CC0  
<https://unsplash.com/photos/_uju2LIPCSg>

---

嘿！你把芝士弄得到处都是了！

这样难道不是更好吃吗？

这样的汉堡要吃你自己吃吧，我要重新做一个。对了，你吃**酸黄瓜**吗？

当然要吃，就放在我那个汉堡坯里吧。

你是说那个被芝士淹没的恶心玩意？

Yeeeeeeeeessssssssssssss~~~

![zshb-lv3](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/klz-tk/zshb-lv3)

oh~~~~

Footnotes

1. 据报告称，花洒喷出的水柱冲在身上时，就感觉有一半是热水，有一半是冷水一般。

2. 被描述为“好似被搅翻的芝士锅一般”。

3. 指头发。
Level C-46
标签：2022对立竞赛、_cc、_授权、原创、层级、开阔性、感官影响、生存难度0、返乡可能、道路、雾霾

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-46**是后室C层群的第46层。属于最早一批被录入M.E.G数据库的层级，具体发现时间和第一发现者已无可考。在早期纸质版本的文件中，本层文件被使用铅笔在抬头处写有“留下来”字样。

![streetlight1](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/yog1/streetlight1)

**Level C-46**的一角。

# **描述**

**Level C-46**是一段不断延伸的公路，在道路两旁偶尔能看见伫立的路灯。据流浪者们的口耳相传，**Level C-46**里只有浓雾天气，无论是在白天还是黑夜，总是无法看见明确的天体和指路标识。

电子设备和机械结构的钟表在这里会受到严重的磁场干涉，指南针或钟表指针会无序地摆动，沙漏里的沙子会不间断地从下往上移动，除了整个天空和大气环境发生变化外，没有其他方法可以有效地辨识此刻的时间。

**Level C-46**两侧是包围整个公路的建筑物，但目视范围内所有门窗和洞口都无法顺利进入。所有建筑都不留一丝空隙紧紧挨在一块，曾经有流浪者试图攀爬建筑，都会在快要越过屋檐时摔在地上——这些建筑的存在似乎是为了保证所有人都滞留在公路范围内。偶尔会有流浪者宣称在一些民居的窗户处感受到一股窥视感，但没有任何证据可以证明那些建筑里面居住着人或其它实体。

---

沿着**Level C-46**的一端不断前进，不时会在路上发现熄火的车子。有些汽车因为抛锚而被弃置，有些是因为没油没电而弃置，有些对于车主抛弃车辆的理由则没有任何头绪——但无一例外，每一个车子都斜靠在路边，没有占据主要通路。

车子驾驶座的车门敞开着，里面车钥匙还插在孔上，离合处还有熄灭的烟头和风干的酒渍。在后座或后尾箱内可以发现推断来自于同一个实体的衣物和生活用品，衣物叠放地很杂乱，食物均处于赏味期但数量较少，偶尔还可以发现可能是和家人或朋友一起拍的合照，但均有一个人的头像被划去。划痕推测是钥匙或指甲一类的尖锐物。

进入这些车辆内的流浪者通常会感受到一种迫切的逃离感并寻求找到道路尽头的渴慕感。几乎所有流浪者都声称这种感觉与他们进入后室世界时抱持的心情类似，甚至更加强烈。他们会尝试驾驶其中一辆汽车，开始在**Level C-46**上前进。大多数流浪者行驶在**Level C-46**上，没有任何目的地和头绪，只想单纯地行驶下去。

对于部分从集体中离开的流浪者，集体中的其他人员均表示“理解他的想法和痛苦”并为他祝福。那些流浪者会倾向于保持驾驶，直到身体承受不住或汽车无法继续前进为止。一个在**Level C-46**里流传甚广的传说可能说明了这种情况——他们曾因为一时的不理解和困惑而驾车离开了当时的生活，由此进入后室世界无法回到原先的生活；假如在**Level C-46**这条公路上不断行驶，就有可能返回前厅。但在更多时候，我们只能在路旁发现那辆驶离人群的汽车，在车上没有发现任何人。在极少数情况下，车辆会随着人一同消失。

对于消失的流浪者的去向当前无法获知。有时候在其它层级生活的人声称曾在远离基地、前哨与社区的地方发现过他们的踪迹，那时候他们只是在远处望着社区，又很快转身离开；有时候有人在其它层级发现了消失的车辆停靠在公路旁边；更甚者有些人愿意相信他们已经回到了前厅……这些假设以及在此之前的假设均包含猜测因素。

我们会永远留在这里。

---

其他决定抱团前进的流浪者们通常会驾驶着房车或大型改造车一起前进，在前进路上会不断发现被遗弃的车辆，在上面几乎可以获取足够的食物和杏仁水，也有足够应付大部分情况的衣物、药物和娱乐杂志进行使用。偶尔在集体中会有因意外事故或疾病而死去的流浪者，此时大家会停下，并围聚在路灯下为逝者举行一场简单的葬礼。草草地将人用旧衣物包裹住后，所有人会继续前进。

大多数流浪者声称，在停滞不前时周围会感到逐渐增强的受窥视感，即便气温和湿度仍然维持在舒适的范围内，但总会感觉到一股没由来的寒冷，任何引燃物都无法驱散这股寒冷，反倒会导致流浪者遭受烫伤；只有处于路灯的照明范围内时，这种寒冷才不会进一步对心智造成影响。

驾车前进时并不会感受到这种异样。据一些在此生活多年的流浪者描述，当独自驾驶车辆在公路上不断加速时，两旁的路灯在视野里的距离会不断缩短，由一条连续的温暖的线逐渐凝聚成一个光点，这个光点会驱散寒冷，并带来无尽的温暖——这种温暖恰如以往我们生活在前厅中过着普通的生活，没有任何波澜壮阔也没有任何超自然事物袭击，一种平平淡淡常受我们忽视的，名为“家”的温暖。那光点指引了家的方向。

也许我们永远也没有机会去验证它了。

![streetlight2](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/yog1/streetlight2)

尽头以后的道路。

# **基地、前哨与社区**

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。因为没有人永远会留在原地。

# **入口与出口**

###### 入口

这个层级没有统一的入口。

自有纪录以来，未发现从其他层级进入本层的方式，一部分流浪者相信存在从其他层级通往本层的通道，但只是仍未被发现。当前所有被发现进入本层的流浪者均系在没有目的地独自驾车时从现实世界切入，通常是因为他们意识到了某件显而易见但一直被他忽视的事情，抑或是产生了急切想要逃离当前生活的想法。

在[Level 1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)和[Level 2](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-2)当中流传着一种说法，那些被标记为去向不明或失踪的流浪者都是通过了一扇仅会被独居者观察到的暗门进入本层。

更多入口有待发现。

###### 出口

你为什么想要离开这里？

继续沿着这条路行驶下去吧。

他们并不需要你。

是我又搞错了什么吗？

不要多想了-

你并不是不可或缺的。

![streetlight3](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/yog1/streetlight3)

就这样的默默离开吧。

---

*Yoghurt\_Jinchouge* does not match any existing user name
Level C-460
标签：crossover、切行困难、原创、实体侵害、封闭性、层级、水域、生存难度5

生存难度：生存難度：

等级等級 5

* {$one}
* {$two}
* 存在危险实体

# 描述：

**Level C-460** 是后室C层群的第460层，为疑似无限延伸的、以鲜血1代替纯净水的泳池。因该层级的危险性，对层级的探索及调查报告主要由远程遥控驯服实体（如电仔）和有识血肉成员完成。

该层级的“泳池”平均1.5米深且池底少有起伏，但组成池底和边沿的结构并非瓷砖，而是划分为不规则正方形的皮肤组织，且呈现异常的光滑、细腻、柔软、白皙的性质。

骨组织和结缔组织作为层级的“陆地”将血池划分为规格不等的区域，但血池之间仍互相联通；有时这些组织会不规则增生，形成鲜血喷泉。肌肉组织2构成的立柱支撑着“天花板”与“地面”，这些立柱通常被坚硬的壳质、鳞质、几丁质等生物质护甲覆盖，且在护甲空隙处缠绕疑似动脉血管的平滑肌组织结构，透过血管可看到大流量的血液涌动。

立柱上不时可见球形或菱形的眼珠、或伸出利齿獠牙和猩红长舌的口部结构。这些结构极具攻击性：据幸存的战士氏族描述，“那眼珠子骨碌碌地转动，仿佛在观察或者嘲笑我们，随后它突然发射一道激光。我堪堪躲过，身后却没有任何被那激光烧灼的痕迹”。因层级环境与实体攻击所造成的损失已包括三台无人机的损毁和十余名战士氏族的牺牲。

据测绘，“天花板”和立柱同为生物质结构，距“地面”约30米，从“天花板”伸出形似前厅安康鱼的发光器官，这些器官起到照明整个层级的作用。“天花板”存在部分缺口，其中会源源不断地涌出血液组成的瀑布。3

进一步的研究表明，该层级的鲜血是不可饮用或食用的4，且根据[暗巷](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/tr:dark-alley)的情报交易，鲜血的异常效应与[某杯红茶](https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Object_ZH_35)高度相似。

---

# 实体：

* *鲜血魔女*
* *飞缘魔*

**统合实体分类系统**

编号：EC-[LC-460]-1  
栖息地：LC-460

**[IETS](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/iets)**  
**5B-****X****X**

分类：

妖魔

性质：

HVM

VRL-A

VRL-B

NCR

MCH

CBR

SYN

DMN

SSV

CVL

RLA

UNQ

AGR

BNV

{$custom-tag-name}

{$custom2-tag-name}

{$custom3-tag-name}

RAD

NRO

TXC

PYR

### 描述：

从有限的探索记录来看，“鲜血魔女”系拥有或管理该层级的领主级实体，失落一族则以“玛丽”“伊丽莎白”等名字称呼之。我们只知道她拥有赤红的蝴蝶翅膀、锋利尖锐的指爪，肤如凝脂、面容姣好，但性格极其恶劣。该实体经常与“飞缘魔”在血池沐浴，有时会尝试以容貌、力量和永生等条件诱惑并转化流浪者为“飞缘魔”，或直接虐杀流浪者取乐。所幸这类危险实体目前无法离开该层级，原因不明。

### 行为准则：

### 应当：

* 不惜一切代价逃离。
* 拒绝不切实际的永生妄想。

### 不应：

* 认为人类的能力有极限。
* 不做人。

**统合实体分类系统**

编号：EC-[LC-460]-2  
栖息地：LC-460

**[IETS](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/iets)**  
**4C+****X****X**

分类：

妖魔

性质：

HVM

VRL-A

VRL-B

NCR

MCH

CBR

SYN

DMN

SSV

CVL

RLA

UNQ

AGR

BNV

{$custom-tag-name}

{$custom2-tag-name}

{$custom3-tag-name}

RAD

NRO

TXC

PYR

### 描述：

从有限的探索记录来看，“飞缘魔”应为“鲜血魔女”的眷属实体，疑似全员女性，不具备同化他人的能力，可能由人类或其它人型实体转化而来。“飞缘魔”会与“鲜血魔女”一同沐浴，或群聚以虐杀其它流浪者或实体为乐。同样这类危险实体目前无法离开该层级，原因不明。

### 行为准则：

### 应当：

* 不惜一切代价逃离。
* 拒绝不切实际的永生妄想。

### 不应：

* 认为人类的能力有极限。
* 不做人。

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//]]>

---

# 基地、前哨站与社区：

因该层级的危险性，暂无且难以建立基地、前哨站与社区。

---

# 入口与出口：

#### 入口：

* 已被发现的入口均已被封锁，包括[经典泳池房](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-37)、[度假泳池房](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-371)、[花瓣泳池房](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-796)等地，入口特征为与周边环境格格不入的鲜血池。联盟会不惜手段阻止流浪者误入此地。

#### 出口：

* 上述入口同时也是反向出口。如果自己还是人类的话，请尽快逃离，联盟会给予庇护和治疗手段。如果已经不是了…或许须准备自行解脱之道…

---

[![scott-owl](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7459524&amp;size=small&amp;timestamp=1779593680)](http://www.wikidot.com/user:info/scott-owl)[scott-owl](http://www.wikidot.com/user:info/scott-owl)

Footnotes

1. 经采样化验，确认为含有血红蛋白等特征组分的人类血液

2. 红肌为主干、白肌为连接处

3. “有识和艺术协会可能会以“壮观”评价这样的景象，我反正是受不了”——整理录像的档案员

4. 曾有后室厨师联盟的实体成员试图进入该层级并利用鲜血制作所谓的“毛血旺”，在其误食半成品后变化为“飞缘魔”
Level C-468
标签：_cc、jumpscare、原创、封闭性、层级、恐怖、生存难度3

---

[正常版本在此](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-468/offset/1)

作者： GaplouelPew  
[作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/gaplouelpew)  
[图源1](https://pixabay.com/zh/photos/space-window-light-blue-room-3403032/)  
[图源2](https://pixabay.com/zh/photos/mannequin-male-dummy-fashion-store-1312106/)  
[图源3](https://pixabay.com/zh/photos/mannequin-dummy-lipstick-eyelashes-18090/)  
[图源4](https://pixabay.com/zh/photos/head-mannequin-fashion-female-1069140/)  
[音效来源，无具体链接](https://www.aigei.com/)
Level C-469
标签：_cc、动作、原创、层级、悲喜交加、探险者总署、水域、生存难度不适用、积极、精品、龙血族

Level C-469

生存难度：生存難度：

等级等級 5

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![photo-1534142499731-a32a99935397?q=80&w=1888&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.0.3&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D](https://images.unsplash.com/photo-1534142499731-a32a99935397?q=80&w=1888&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.0.3&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D)

Level C-469。

**Level C-469**是后室C层群的第469层。

# **描述：**

Level C-469的主要环境是一片被树林环绕的湖泊。此地气候偏冷。由于本层级的危险度偏高，所以直接导致缺乏可供人员逗留的安全环境，并致使树林范围、湖泊深度等各项数据依然未知。

树林内部有大量实体游荡，包括而不限于[笑魇](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-3)，[窃皮者](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-10)，[猎犬](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-8)，[悲尸](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-15)，[清道夫](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-2)，[骇笑者](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-6)，[幽灵恐龙](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-17)等；湖内还生活有一种速度极快、力量极强、但具体模样依旧未知的水生实体。它们将高速扑杀所有靠近湖泊的生物并卷携尸体迅速回水，未曾失手。

且不知为何，上述所有实体的攻击性与破坏力都得到了极大幅度的增强。因此，所有到达Level C-469的流浪者都必须立即离开，以避生命之虞。

# **基地、前哨和社区**

## [M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g) - C469号前哨

* M.E.G.围绕湖泊而建立的一片前哨区。
* 负责提醒并强迫误入者离开。
* 若对方拒不服从将采取武力。

# **入口与出口：**

## **入口：**

**鉴于该层级的高危性以及低价值，入口信息不予公开。**

## **出口：**

* 若不慎误入，当场切出即可原路返回。

---

By [![Lovesicker](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9053789&amp;size=small&amp;timestamp=1781719135)](http://www.wikidot.com/user:info/lovesicker)[Lovesicker](http://www.wikidot.com/user:info/lovesicker)

》[图源](https://unsplash.com/photos/pine-trees-and-blue-lake-1sim8ojvCbE)

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_  
[原创](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/system:page-tags/tag/%E5%8E%9F%E5%88%9B#pages) [层级](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/system:page-tags/tag/%E5%B1%82%E7%BA%A7#pages) [生存难度5](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/system:page-tags/tag/%E7%94%9F%E5%AD%98%E9%9A%BE%E5%BA%A65)

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Level C-475
标签：原创、原野、层级、开阔性、生存难度1、神秘

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* 安全
* 大量无害实体
* 磁场干扰

**Level C-475**，**牧草人原**，是后室C层群的第475层，是一片无穷无尽的“草原”。

# **描述**

**Level C-475**内不存在昼夜更替及气温变化。天穹上没有太阳，只有不规则的云团，笼罩在平原与丘陵之上。“草原”上没有高大的乔木，也不见低矮的灌木丛，只有清翠与墨绿起伏错落，蔓延至遥远的地平线，偶尔才被裸露的断崖中断。而强风是不止的，它带走身边的温度，掠过青草，发出了如同沙锤般的声响，以及隐隐的牲畜的声响，暗示了它们存在于“草原”的某处。

切入层级的人站在那里。那是一片裸地，暴露着栗色的土壤。周围的一切似乎并没有什么不寻常，直到他向着青草走去。

土丘越来远近，但仍未能走出裸地。回首望去，走过的路已被青草覆盖，只余脚下的一圈裸地。此时便可得出一个结论：所有的草，都在与切入此层级的人保持大约1m的间距，使得周围总有一圈半径1m的裸地在脚下跟随。若是向着裸地以外的地方扔出火种或引火物，那么就能看到草整齐地退开，以火种或引火物落点为中心，暴露出一片圆形裸地，与脚下的那个一模一样。

在这天地间行走，究竟是像在翠墨起伏的汪洋中分海而行，还是像头顶着一片水蓝色的高远的大洋跋涉在大地之上？

![%E8%8D%89%E5%8E%9F%E8%A3%B8%E5%9C%B0%E7%89%9B%E7%BE%8A](https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/whitesword-vikc/%E8%8D%89%E5%8E%9F%E8%A3%B8%E5%9C%B0%E7%89%9B%E7%BE%8A)

远远的，能看见丘陵上的无主的牲畜了。或是牛，或是马，还有绵羊与山羊，站着，卧着，已经能听到响鼻声和喘气声了。但走到丘陵近前时，又会发现丘陵上空无一物，没有牲畜，也没有草。只有空气中残余的牲畜特有的味道和地上的粪便，才让人不会怀疑自己所看见的是否真实。

终于有人了，他们是牧民。不同肤色，穿袍服的，穿铜扣帆布背带裤的，穿羽绒服的，就像把**前厅**中不同时代、不同地区的的牧民汇聚在一起一样，三五个人，直挺挺地站着，身边都有牧群。

但走近后所见的，却令人感到不安和奇异：这些人们和他们的牧群的脚都埋在土里，但他们却并没有任何异样的神情，仿佛一切本应如此。

青草仍从身边跑走，但奔向了那些“土生土长”的牧人和牧群的，都被牲畜以难以形容的速度咬住、咀嚼。

这回，牧群和牧民没有逃离陌生人，但无论是怎样与之互动，最后都会以失败告终：无论是用语言沟通，还是用手势比划，甚至用暴力手段对待，牧人和牧群依旧不为所动：人用不同的语言流利地交谈着，而牲畜有吃不完的草要吃。看起来，他们似乎活在了另一个世界，我们只能窥见我们能理解的投影，而更多的，则无人能知。

游牧的草，生根的人和牧群。

所以最后你所能真切触碰的，只有脚下栗色的坚实的土地。

# **实体**

#### **“草”**

它们躲着你。

#### **“牧人和牧群”**

他们不睬你。

# **入口与出口**

###### 入口

* 在具有沙漠的层级中遇到能见度小于1米的极端恶劣天气时向所处的地面切出即可来到此层级

###### 出口

* 站在原地等候，直到墨绿色的丘陵如巨浪一样扑来，将你吞下，便能回到你来自的层级。

---

[![WhiteBlade VIKC](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8228392&amp;size=small&amp;timestamp=1779593841)](http://www.wikidot.com/user:info/whiteblade-vikc)[WhiteBlade VIKC](http://www.wikidot.com/user:info/whiteblade-vikc)  
[这是他的作者页](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:whiteblade-vikc-s-page)  
图片为自摄，符合 CC BY-SA 3.0协议。  
感谢[![Lizixue](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4412425&amp;size=small&amp;timestamp=1779593841)](http://www.wikidot.com/user:info/lizixue)[Lizixue](http://www.wikidot.com/user:info/lizixue)的指导！
Level C-484
标签：_cc、原创、封闭性、层级、建筑、生存难度0

> **这里是灵魂的诞生域**

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* 安全
* 稳定
* 实体侵占

Level C-484是后室C层群的第484层

---

# 描述

层级内为一个大型工厂，墙壁由混凝土钢筋材质构成，外观呈现白色。地板材质与墙壁无异，外部贴有瓷砖，瓷砖不属于任何一种已知物质构成。层级内光照来源为地板上的内嵌式光源，发光物质不明。层级内Wi-Fi覆盖。一切可拍摄物体都会失效。

工厂内部共分为五层，第一层为切入的基础楼层。一层内部有着一个前台，一个通向其它区域的楼梯与电梯。在一层前台处可以与前台的**迎宾魂**说出自己的需要的物资并表达需要，经过多次交流，可以从**迎宾魂**获取的物资包含但不限于**杏仁水**，**肉类食品罐头**，**淡水**少数情况下他们会提供**皇家口粮**。如想观看其它楼层可向**迎宾魂**索要**游客证**方可游览2-4层。切出时不能携带**游客证**，否则会再次切入该层级。当获得**游客证**后，游览后需将**游客证**归还**游客证**给**迎宾魂**。可向**迎宾魂**索要**实习证**，当人类佩戴**实习证**后会暂时成为一名**摆渡魂**，时期为48小时。期间可与其余**摆渡魂**一同前往[Level C-484.1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-484-1)

工厂内部第二层内部有着许多大型机械在运作，机械在安静的生产**灵魂**，每一台机械旁都有与生产出的灵魂对应的标识，如3157号机械上就绘制着一条章鱼。机械周围有着**摆渡灵**，它们并不会因为有人的到来而改变状态。该楼层生产海洋与部分两栖生物的灵魂。想要到达三层需一直向前走，直到34576号机械旁右转弯即可找到楼梯。产出的**灵魂**会被在一层处统一装上**运魂箱车**后送至[Level C-484.1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-484-1)——**贩魂街**

工厂内部第三层与第二层基础结构相差不大，机械型号与第二层相比明显更大且会出现噪音。从第578953号生产机起后就是第三层的**封禁区**，区域由一扇未上锁的铁门与墙面隔开，门上有着明显警告标语。如人员无视警告进入则内部空间会进行转换，闯入者将会永久迷失在**封禁区**。该楼层生产陆地生物与其余两栖生物的灵魂。层内第“35479”号机械因不明原因停止运作，机械上面所绘画的生物不属于已知的任何一种。

工厂内部第四层内墙体配色为天蓝色，机械外观为猩红色，部分大型机械上面有着类似“眼睛”与“牙齿”的图案，机械的噪音更像是嘶吼。从第887534号机后就是该楼层的**封禁区**，楼层顶部有许多管道向**封禁区**内输送不明物质。楼层内无**摆渡灵**，全为机械在独自运作，在此楼层内可明显听见五楼传来的机械轰鸣声。人类进入该楼层超过15分钟就会被强制切回一楼。切回后可再次游览或上交**游客证**。该楼层生产飞行生物与**未知**的灵魂。

**工厂内无通向第五层的方法**

---

# 实体

## 迎宾魂

![7yISOp4KcflhsAw.jpg](https://s2.loli.net/2022/07/28/7yISOp4KcflhsAw.jpg)

一位艺术家在征得迎宾魂同意后留下的画作

### 描述

迎宾魂外观为悬浮的半人形实体，没有五官。其佩戴着一个巨大的渔夫帽，服装为淡黄色且宽松的袍子，衣服下摆破烂。该实体会说人类语言，可以听懂人类所对其的要求并作出相对的回应。迎宾魂数量仅有一只。

### 生理特征

实体浮空，任何物体在接触的时候都会穿过，但自身可以取用物体且不会穿透。

### 行为准则

**应当**

* 礼貌的向其索求物资
* 安静的听它将注意事项

**不应**

* 不听它讲的一切
* 以暴力威胁索要物资

---

## 摆渡灵

![UmzEuSQJW21r95e.jpg](https://s2.loli.net/2022/07/28/UmzEuSQJW21r95e.jpg)

一位艺术家在征得一名摆渡灵同意后留下的画作

### 描述

摆渡灵的外观为悬浮的半人形实体，配带一个与身体及其不搭的大帽子。服装为青绿色工作服，衣服下摆破烂，工作服上写着编号。数量不明。该实体不会与人主动交流。

### 生理特征

实体浮空，任何物体在接触的时候都会穿过，但自身可以取用物体且不会穿透。

### 行为准则

**应当**

* 安静地观摩它们的工作
* 在合适的时候提出问题
* 携带**游客证**浏览

**不应**

* 不携带**游客证**浏览
* 边看边指指点点
* 在它们忙碌的时候提出问题

---

# 基地，前哨与社区

## “灵魂工厂”

* 员工数量不明
* 生产“**灵魂**”

##### 由于层级特性无前哨

---

# 入口与出口

###### 入口

* 进入在任意地点出现的白色电动门即可到达

###### 出口

* 走出一层大门即可切入之前的层级
* 佩戴**实习证**并登上**运魂箱车**可切入子层[Level C-484.1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-484-1)

图像为本人创作，[![75A0](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8132901&amp;size=small&amp;timestamp=1779593666)](http://www.wikidot.com/user:info/75a0)[75A0](http://www.wikidot.com/user:info/75a0)
Level C-485
标签：_cc、原创、国邦叙、层级、生存难度宜居

生存难度：生存難度：

等级等級 宜居

* 时间及空间稳定
* 无实体存在及无切入/出可能
* 边缘环境

![near-virtual-trumpet](https://pb.nichi.co/near-virtual-trumpet)

夜色中的旅馆一角

**Level C-485**是后室C层群的第485层。

# **描述**

Level C-485是一片存在一座**岛屿**的海洋。目前整个**岛屿**已被完全探索而且后天建立了大型人造设施。

根据目前所确定的信息，该层级存在**边缘效应**，即 **“逻辑潮汐”**现象1 ，因此该层级被认为可能是后室中最边缘的层级之一。

该文档对于层级的大部分描述将分为**岛屿**与**海洋**两部分进行。

---

# **岛屿**

该层级的岛屿面积约为6.2万平方米，地势大都平坦，部分略有起伏。岛屿外围砂质沙滩广布，沙质细腻，质量上乘，岛屿内圈壤土土壤广布，腐殖质与矿物质富集，是理想的耕作土壤，此外全岛稀疏分布温带阔叶木。全岛处于温带海洋性气候环境下，冬暖夏凉，时有降雨，气候宜人。

岛屿上约1.8万平方米的区域后天建立了大型人造设施，即**边陲海旅馆**。相关信息在附属文件中将详细提及。

岛屿上约0.5万平方米的区域后天开辟了大片耕地，为该层级提供一部分的食物。

# **海洋**

该层级的海洋面积约为75万平方米，形状大致为圆。

在距离岛屿约120米的范围内，海洋平均深度约为2.6米。

该层级海洋中存在少量未知浮游生物，无其他海洋生物存在。

---

下面是附属文件

**边陲海旅馆**是由**F.L.C.（泛陆邦联）-明晦科技**在层级Level C-485中岛屿西北沿岸建立的设施，如果您需要入住，请仔细阅读。

---

**关于旅馆**  
本旅馆是相关设施配置完备的综合式大型旅馆，本旅馆可分为**主体部分**与**附属部分**，该文件对于本旅馆的描述将分为**主体部分**与**附属部分**两部分进行。

本旅馆**主体部分**由数栋五层楼房与相连接的地面设施组成。  
室外为**露天区**，引导流浪者前往其他层级或入住本旅馆以及提供咨询服务的流动咨询处，用于室外运动的室外运动场，提供各类休闲服务的综合式室外花园被设置在此。  
楼房一层为**大厅区**，办理入住手续以及其他手续的大堂前台，提供基础饮食的大堂餐厅，提供暂时休息与寄存的等候室被设置在此。  
楼房二层为**综合区**，用于室内运动的室内运动厅，提供各类室内活动的俱乐厅，提供各类电子游戏的电玩厅，提供茶点的茶水厅，提供多种特色餐饮的餐饮广场，观景与餐饮并用的综合式空中花园被设置在此。  
楼房三层为**居住区**，办理延续手续以及其他手续的客房前台，提供居住的客房，观景用的空中花园被设置在此。  
楼房地下一层与地下二层为**员工区**，仅本旅馆的员工与相关人员可进入。

本旅馆**附属部分**由若干零散分布于该层级岛屿上的设施组成，仅本旅馆的员工与相关人员可进入。

---

**关于流程**

＃常规流程

在绝大多数情况下，您进入该层级时会来到本旅馆**主体部分**的**露天区**，您可自行前往**大厅区**或在定期巡视的流动咨询处的引导下前往**大厅区**办理入住手续。

在**大厅区**大堂前台工作人员的引导下，您将在入住手续中填写您的个人信息进行登记。

在登记完毕后，您需要缴纳500毫升的[杏仁水](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)作为入住费。

在缴纳完毕后，工作人员将交给您客房钥匙并引导您来到对应的客房。

＃非常规流程

情况一：  
您并不打算入住，仅需要短暂休整。

您将在**大厅区**大堂前台工作人员的引导下办理休整手续。（类似办理入住手续）  
在办理完毕后，您将在工作人员的引导下进入等候室中的单间内进行休息。

在该流程下，本旅馆可提供12小时的等候室单间免费使用时间，您可以在免费使用时间内任意进出您使用的单间。在免费使用时间耗尽时，您将在工作人员的引导下来到本旅馆**主体部分**的**露天区**并在工作人员的指导下切出该层级，切出后您将回到原来的层级。

情况二：  
您并不打算入住，仅需要饱餐一顿。

您将在**大厅区**大堂前台工作人员的引导下办理用餐手续。（类似办理入住手续）  
在办理完毕后，您将在工作人员的引导下进入大堂餐厅进行用餐。

在该流程下，本旅馆可免费提供包含**一瓶纯净水（净重约200克，可提供加热或制冷），两罐[罐装龙肉](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-1)（净重约400克，可提供加热），一碟融化的[油腻棉花糖](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-30)（净重约20克，含少量杏仁水），一碗沙拉（净重约40克，含果蔬）**在内的一次基础饮食。

# **基地、前哨与社区**

## F.L.C.（泛陆邦联）·明晦科技“边陲海旅馆”层级设施

上文已详细提及，不再此赘述

## F.L.C.（泛陆邦联）·邦联对外安保工作组“滨卫”层级据点

* 位于该层级**岛屿**上的数十个岗哨附近
* 由数百名泛陆邦联成员组成
* 团体定期分批次按规定路线对层级内的**岛屿**进行巡逻
* 团体随时对紧急情况进行响应
* 该据点建立的目的是维护层级内安全稳定的秩序

# **入口与出口**

###### 入口

* 在[Level C-207](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-207)的**游泳区**中溺水即可进入该层级
* 在[Level 11](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)中进入一辆刷有淡海蓝色油漆的小型巴士，入座等待十五分钟后即可进入该层级

###### 出口

* 在该层级的**边陲海旅馆**的**主体部分**的**露天区**切出，流浪者即可回到原来的层级

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新人的第五篇文章。  
如果有建议请在评论区告知。  
如果发现错误请在评论区留言再修改。  
愿苦难消解  
作者：[![SufferingNarration](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=5508623&amp;size=small&amp;timestamp=1779593865)](http://www.wikidot.com/user:info/sufferingnarration)[SufferingNarration](http://www.wikidot.com/user:info/sufferingnarration)  
图片由作者自摄

Footnotes

1. 指**后室-前厅**思维模型的渗阻带中发生的大部分现象，如物理定律混乱，物理数据峰值的有序规律化与无序扩散化等