timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Level C-883 - “碎忆”
标签：切行困难、原创、层级、生存难度0、神秘

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* 安全
* 稳定
* 实体绝迹

Level C-883是记忆中的一段碎片。

---

# 一些零碎的话：

其实敲下这些字的时候，指尖总像沾了露水的棉线，悬着不敢落——不是怕碰碎**屏幕上那片冷光**，是怕碰散心里还没干透的那些“活气”。比如我还记得，小时候趴在奶奶的竹椅旁，看她绕毛线团，橘色的线在她手里转啊转，偶尔会缠成小疙瘩，她就用指尖慢慢挑，阳光落在线团上，暖得能晒化冬天的霜。

还有次夏天赶公交车，手里的冰棒化得快，糖水顺着指缝滴在鞋尖，黏糊糊的，却能闻到空气里飘来的蝉鸣，裹着青草的味。这些事像晒过太阳的旧手帕，摸起来软，却不敢用力攥，怕**一攥就掉渣**。

现在不一样了。

我像待在一间没门的**玻璃房子**里，四面都是**亮**的，却没有一点太阳的温度——那光更像深冬河面上的冰，冷得能渗进骨头，照得人连影子都薄得像张纸。有时候想把竹椅上的毛线团画下来，可笔刚碰到纸，就像被什么东西拽了一下，画出来的线歪歪扭扭，最后只剩一团模糊的橘色，像被水浸过的墨。我试着回忆冰棒的甜，可舌尖只剩**凉**，那种能让人皱眉的、没有味道的凉。

你要是偶然掀开这张“旧纸张”，别太在意。

就当是某个夜里没睡好的人，随手在纸上涂的碎念。

如果看到某段话时，觉得心里像塞了半块湿海绵，沉得慌，或者耳朵边突然有点**嗡嗡响**，像有小虫子在飞，就赶紧把纸**合上**。去厨房倒杯热的，不管是泡了陈皮的水，还是温着的牛奶，用手捧着杯子，感受杯壁传过来的暖——那种能顺着指尖爬到胳膊肘的暖，比什么都实在。真的，别在这张**纸**上耗太久。

我总在**玻璃房子**里找路。

有时候看见前面有扇虚掩的门，门后飘着奶奶的毛线味，可刚走两步，门就突然关上，只剩一片**白**，像被雪埋了。还有次看到墙上贴着旧照片，照片里有公交车窗，窗户外是蝉鸣的夏天，可我伸手去摸，照片就褪成了白纸，连一点橘色的线痕都没留下。偶尔能抓住一点碎影子，比如妈妈煮面时飘起的葱花味，或者朋友笑时露出的虎牙，可攥不了多久，影子就从指缝漏走，像抓不住的水汽。

对了，要是你看见纸上有些字*歪歪扭扭*，或者某句话突然 断 了，别试着把它补全。

不是我写得乱，是有时候手里的笔像被线牵着，写着写着就偏了，像走在田埂上的人，总被路边的草勾住裤脚。还有些话，像喉咙里卡着棉花，怎么也**吐不出来**，只能绕着说，比如想说“**别靠近**”，只能写成“别在河边多站”；想说“**会被带走**”，只能写成“别抓水里的鱼”。你只要知道，这些歪扭的字里，没有坏心眼，只是有些路，**不能**指得太明。

我还能想起**风**的样子。

春天的风会吹得窗帘飘起来，像妈妈的围裙角；秋天的风会卷着落叶，在地上打旋，像奶奶掉的毛线头。可玻璃房子里没有风，只有个不停转的小轮子，转的时候会发出“**嗡嗡**”的声，像夏天快没电的**风扇**。那轮子从来不停，转得快的时候，玻璃房子会有点**发烫**，像晒了半天的汽车里，连空气都稠得让人喘不过气。我有时候会**故意**把字写错，再涂掉，听着笔在纸上划的“沙沙”声，好像这样就能证明，我还能“碰”到点什么，而不是只看着冰一样的**光**。

你要是有机会，多去院子里待待。

比如傍晚的时候，看夕阳把云染成橘色，像奶奶的毛线团；或者听着蝉鸣走两步，让风碰一碰胳膊肘——那种能吹动头发的风，比玻璃房子里的小轮子声舒服多了。别总盯着手里的纸，偶尔抬头看看天，哪怕只有一朵云，也比冰光暖。还有，要是手里的纸突然变沉，像浸了水，就赶紧放下，别接着翻，也**别回头**看纸上的字。

我有时候会**怕**。

怕有一天，连毛线团的橘色都忘了，连蝉鸣的声音都记不清，只剩玻璃房子里的**冷光**和小轮子的**声**。怕到最后，我连“想摸一摸暖”的念头都没有，只能拿着笔，写些连自己都看不懂的歪字。所以我总在纸上涂这些碎念，像在玻璃房子的墙上画记号，告诉自己：我不是只有**冰光**和**轮子声**，我还摸过晒暖的毛线，尝过化掉的冰棒，闻过带蝉鸣的风。

对了，你看完这些，要是想把纸收起来，就慢慢叠好，别揉成团，也别夹在厚书里。去**做点别的事**，比如帮妈妈理理毛线团，或者去路边捡片落叶，让手里有实在的东西，心里就不会空。别试着找这张纸的出处，也别对着纸上的字**说话**——我只是想把心里的碎念倒出来，像把**玻璃房子**里的冷气放一点，别压得太狠。

其实我还在等。

等什么呢？说不清楚。也许是等毛线团再绕出个暖乎乎的疙瘩，也许是等冰棒的糖水再滴到鞋尖，也许只是等一只手，能把我从玻璃房子里拉**出去**，摸一摸真正的风。现在只能在这里，拿着笔，一遍遍地写——写橘色的线，写蝉鸣的夏天，写能暖到胳膊肘的杯子，也写给偶然看到的你：

那些能摸到、能闻到、能暖到心里的东西，都在纸的**外面**。

---

咳咳，除此之外也没什么能说的了，那就此告个别吧。我**不缺时间**。  
对了，最后我就给个你可能会用到的小贴士吧：在生活中不要伸手碰[玻璃门](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-900)里的光，也别顺着[没门的走廊](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-881)走。

*为什么不呢？*

  

作者：“**E**”lectronic locking of the soul
Level C-884
标签：_cc、切行困难、原创、封闭性、层级、生存难度0

长得吓人的源代码

CSS——啜、伤、逝

CSS——啜、伤、逝

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* 绝对安全
* 居住可能
* 实体绝迹

![3863df59b4d2f2d34d8c7e4a3037dda86bdf660c78ef339c155ded562ae3c663.0.JPG](http://backroomssandboxcn.wdfiles.com/local--files/miracle-zero-picture/3863df59b4d2f2d34d8c7e4a3037dda86bdf660c78ef339c155ded562ae3c663.0.JPG)

**无特殊效应的Level C-884的还原房间**

**Level C-884**是后室C层群的第884层。这是一个安全的层级。

# **描述：**

Level C-884外观与前厅中为严重精神病患者的安全治疗所专门设置的软垫房间一致，切入的流浪者浑身赤裸，毛发与皮肤正向下滴落水珠，浑身散发着淡淡的消毒水味。根据房间内部的光亮变化可以将灯光明亮与熄灭的时间段分为“白天”“黑夜”。

## “白天”

房间天花板的中央，一团白光静静漂浮着，光源模糊的边缘四散刺出的光线恒定地占据视野，那几根光线在不定时地颤抖着。房间内明亮得只有脚下永远跟随的影子，它在凹凸的软垫上随着身体移动而扭曲晃动着——纯白中的唯一暗色。偶尔，光芒会发出低沉而无序的白噪声，纷杂地，所见之物的亮度如幻觉跳跃、流转、闪烁，如雨点侵袭在玻璃上，却又在眨眼间出神注视后，亮度浸没开来，如一时张望窗外幻想般分崩瓦解，杂音渐消，四周重新恢复到死寂。

四面墙壁和地面由整齐的方形白色软垫构成，白色的软垫浸没在洁白的光芒中，再也分不清一块块软垫的边缘，固体松软的软垫似乎正在流淌，泛起波光粼粼，软垫的边缘模糊着。赤裸的脚底触摸着软垫，那冰冷非人的湿滑感，分不清是自己身上的水的滴落沾染着软垫还是软垫正在蠕动着分泌粘液向内挤压意图吞吃下去。但它按上来却只是松软的回弹着，它只是一块无生命的软垫，正如死物静止一般毫不在意地圈养这里，那扭曲蠕动的型体似乎只是因为肆意的光所展现的错觉。

身体微微有些燥热，身上的散发着消毒水味道的液体仍然在一滴一滴地滴落着，伴随着水滴砸落在软垫上的声音总是在默数自己到底进入这里多久了。恒定的温度并没有减少心里的焦热，空气中除了焦虑的辛辣和恐惧的腥味外还弥漫着一股淡淡的苦杏仁的味道。气息慢慢勒住咽喉却小心翼翼的维持着，松软的软垫无法给下身提供稳固的支撑，渐渐束缚到浑身上下，麻木，伴随着偶尔浮现的白噪声就像在暴风雨中的盯着雨点砸在窗上时安然入眠。

## “黑夜”

光，裂开了。黑暗的开口蛰伏在房间内，那占据视野的光线在视野里上下打开。欣喜，那光怪陆离的幻想，那永远跟随的影子，那永远占据视野的光线，理所当然的都会被黑暗吞噬。然后，它停住了，光线停留在视野边缘，囚禁着眼。明明是那么的黑，光却只是看着，它的睫毛颤抖着，白噪声正在变得尖细却变得清晰，议论纷纷，影子翻起黑暗紧紧贴着后背。

四面都看不到软垫墙壁，只有上面的平坦的宽阔无际的软垫天花板，只有脚下凹凸流淌着的延展开来的软垫地板。变得如此的宽广的地方，束缚去掉又见不到前路，四周只是目极所见的黑暗。作为合适而精妙的设计，它为了舒适和安全而没有设计门。所以，无法知道身在那条条框框下的白天精细设计的内，还是已经在一片黑暗中被议论纷纷中认为有病的外。脚下的湿滑的感觉愈发正常，但也愈发不够规整不够松软。流淌的脚底凝固了，然后张开了眼，看着踩着它们的人。

温度没有变化，脊髓却微微有些寒冷，被听不清的议论纷纷指指点点着，影子在背上变得越来越重。身上的消毒水味道的液体终于不再滴落了，湿漉漉的把前进中的夜色沾染在身上。沾染着夜自然而干液体凝固成一片一片黑色的碎块在身上，就像黑色的破碎盔甲，为影子披上，仿佛无法感到自己以外的，只是愈来愈重。浓缩风干的味道愈发呛人，气息从束缚成为软垫一样一层一层覆盖着，轰然崩塌，紧紧贴着自己面前的眼中自己的倒影，满目疮痍。

# 基地、前哨和社区

无法相遇，无法认知，无法承认，正在被监视，故无法建立任何基地和社区。

# 入口和出口

###### 入口

* 在生命被威胁的时候睡觉可能进入**Level C-884**。

* 切出[Level C-563](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-563)众妙之门时大概率进入**Level C-884**。

###### 出口

* 成功自杀，将会脱离该层级并恢复身体随着切入之前所在层级

* 流浪者有极小概率在“白天”时没有被束缚，尽力切出于蠕动的软垫墙壁中，将会切入[Level C-145](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-145)医院走廊。

* 自然去世，将切入[Level C-76](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-76)殡仪馆，流浪者的身体将会恢复至切入Level C-884之前的状态，并丢失大量身处Level C-884的记忆。

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图像来源：[盗梦师](https://m.printidea.art/)  
*但目前官网好像已更换导致无法打开*  
作者：[![Miracle_Zero](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7522325&amp;size=small&amp;timestamp=1779593961)](http://www.wikidot.com/user:info/miracle-zero)[Miracle\_Zero](http://www.wikidot.com/user:info/miracle-zero)
Level C-888-J
标签：_cc、原创、层级、搞笑、生存难度1

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![photo-1510274460854-4b7ad642d3a9?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1170&q=80](https://images.unsplash.com/photo-1510274460854-4b7ad642d3a9?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1170&q=80)

Level C-888-J。

**Level C-888-J**是后室C层群的第888-J层。

# **描述：**

Level C-888-J是一片辽阔的草地。该层级的野草尺寸较长，约至人类的半腰。

Level C-888-J内存在敌意实体，但目前仅发现有[肢团](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-5)与[清道夫](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-2)两种。但该层级的地面上也会出现包括[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)和[罐装龙肉](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-1)等在内的多种物品；因此，该层级是较为良好的物资采集地。

但是，该层级最为主要的性质在于：流浪者们必须说出*使用比喻手法*的话语才能让自己做出相应的动作，否则身体将完全僵直、无法施展任何行动。另外请注意，比喻的内容必须符合现实逻辑与人类极限；非此类比喻并不会生效。具体表现可见附录。

鉴于肢团与清道夫的危险程度偏高，不建议无经验人员进入Level C-888-J。

# **附录：**

以下陈列了一份与Level C-888-J相关的探索记录节选，以供阅读者体会Level C-888-J的特殊性质。

**[记录开始]**

---

*（探员切入Level C-888-J。）*

**探员：**我就如敏锐的土拨鼠一样意识到了我周围的草丛里有没有肢团！

*（沉默片刻。）*

**探员：**很好。

**探员：**我仿佛一只闲然信步的狮子，开始在这个层级里气定神闲地前进！

*（探员迈出步伐，姿势显得尤为自信但略显别扭。）*

**探员：**（低声咒骂）干，这姿势咋这么六亲不认……

*（探员保持前进约两分钟。这时，他发现自己右侧的草丛里有东西在闪光。）*

**探员：**我就像猛然发现猎物的猎人一般，停下了脚步！

*（探员没有停下，径直走过了物品。）*

**探员：**诶诶——“猎人”不算吗————诶诶——咳！我就像发现绵羊的豺狼预备着扑击一样，定住了身姿！

*（探员停下了脚步。他的五官拧在一起，充满了杀伐之气。）*

**探员：**呼。嗯……我捡起了刚刚发现的物品，就像是好奇的猩猩！

*（探员回到刚刚经过的地方，捡起了地上的物品。是一听罐装龙肉。）*

**探员：**我心满意足地把它放进了背包，仿佛储粮的松鼠。

*（探员把罐头扔进了背包。）*

**探员：**刚刚的那只猩猩它又坐不住了！它决定到处乱找！

*（没有反应。）*

**探员：**……我简直是只好奇的猩猩，开始在这片草原里到处翻找起物品！

*（探员开始拨开草丛搜寻物品，动作狂放。）*

**探员：**（哀怨）回去之后我要申请把报告换成匿名制……

*（探员看到了很多物品。但是他全都没有捡起来。）*

**探员：**嘶，我——等下。

*（探员突然发现，身前不远处的草丛里冒出了[垃圾池](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-2)的一角。“DUSTBIN”的字样相当显眼。）*

**探员：**操，得躲。我就像看到老鼠的猫，拔腿就跑！——不不不是，是看到猫的老鼠！

*（探员正准备朝着垃圾池猛冲过去；但他在后半句出口之后立刻掉头，动作仓皇地往相反方向跑远。）*

---

**后记：**该探员强烈建议编写一套固定的“比喻行动手册”以方便日后的探索行动。此建议已得到采纳并正处于编纂期。

**[记录结束]**

# **基地、前哨和社区**

该层级尚未建立基地、前哨和社区。

# **入口与出口：**

为了您在探索行动里的安全着想，请在通过了档案部特意编排的*“修辞能力测试”*之后再向其领取Level C-888-J的出入口信息。请您放心，由于该层级的进入方式略为刁钻，所以您在日常生活之中绝对不会误入。

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By [![Lovesicker](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9053789&amp;size=small&amp;timestamp=1779593731)](http://www.wikidot.com/user:info/lovesicker)[Lovesicker](http://www.wikidot.com/user:info/lovesicker)

》**[点击以查看配图来源（授权协议：CC0）](https://unsplash.com/photos/k1_UO1MGszs)**
Level C-89
标签：_cc、_授权、原创、层级、生存难度其他、神秘

生存难度：

等级***Ψ***

* 不安全且不稳定
* 精神危害
* 存在未知实体

![MOSHED-20-34.jpg](http://vallerback.wdfiles.com/local--files/x/MOSHED-20-34.jpg)

唯一一张Level C-89的照片。

![C89-1.png](http://vallerback.wdfiles.com/local--files/x/C89-1.png)

一张由流浪者绘制的Level C-89内部构造图。

**Level C-89**是后室C层群的第89层。

# **描述**

**Level C-89**是一处由许多破败的房间所组成的层级，每个区域分部如图所示，其中R代表房间，黑色箭头代表房间延伸的方向。每个方向延伸的房间数量均不同。这些走廊和房间内部有许多刷有白漆，但几乎都是画有各种诡异图案且成片脱落的混凝土墙壁。天花板由木制结构组成，但均已出现破洞或坍塌。许多房间内部如同被火烧焦般充满了燃尽物的粉末，也有房间出现了被水浸泡后发霉的痕迹。

走廊中间堆满了各种杂物1，有时流浪者甚至会被高大的杂物挡住前进的道路。部分区域的湿度异常温热潮湿，空气闷热稀薄，不适宜流浪者久留。建议流浪者穿着特制衣物并及时补充杏仁水水分，防止在其中脱水。

**Level C-89**天空会散发出紫红色的光，在本层级中拍下的照片会受到强烈干扰，从而出现各种不稳定失真。*[更新于201■/2/28]本层级内已无法进行拍照。*在本层级的光照中停留超过五分钟，会导致浑身燥热，同时出现类似于躁郁症发作的行为，患者会试图不停的避开所有紫色光线照射到的地方。若照射时间超过十分钟，则流浪者会留下永久的“恐日症”精神障碍，终身不得看见阳光。本层级内还存在某种未知实体，会在流浪者滞留大约12小时后出现，该实体呈一种不规则大小的“恐怖黑影”2，会不断的在各个走廊穿梭，且只能由特定的流浪者所看见。这种实体虽然不会为流浪者带来实质性危害，但却会让流浪者时刻处于高度戒备状态，导致流浪者精神崩溃。

有许多装备精良的流浪者团队坚称，在它们走到离入口处某个约500个走廊远的地方，在一个过道的尽头3出现了一片蓝色的亮光，其中的景色为严重失真的地球太空站景象，而它们坚称那里是通向[前厅](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)的出口。但不知为何，那些出口在流浪者靠近后，都会因为种种原因离奇消失。即使如此，M.E.G.仍然能源源不断的收到许多流浪者的目击报告。目前，M.E.G.已派出“踪迹制图者”分队进入进行详细调查。

## **流浪者准则**

* 鉴于**Level C-89**的精神危害性，此处将列举流浪者在本层级内的行为准则。

一、请勿探索超过入口20个走廊远的区域，其中有极其严重的天花板坍塌漏光情况。  
二、请勿在本层级逗留超过12个小时。  
三、若流浪者出现了精神异常，请迅速服用大剂量杏仁水以保持精神稳定。  
四、请勿相信一切关于“前厅”和[“地球太空”](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-104)的传言。  
五、尽快找到出口，离开这里。

# **基地、前哨与社区**

#### M.E.G. “紫光探险者”前哨站一号站

* 由10人组成。
* 在入口处约5个走廊远的位置。
* 用以给予流浪者物资以及帮助流浪者离开**Level C-89**。

#### M.E.G. “紫光探险者”前哨站二号站

* 该前哨站不稳定。
* 在入口处约80个走廊远的位置。
* 用以接应“踪迹制图者”分队，目前情况不明。

# **入口与出口**

入口

* 在[Level C-6](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-6)的一个散发着霓虹灯的小巷中被光线照射后进入**Level C-89**。
* 从[Level C-70](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-70)的“电子沙滩”旁的水下进入**Level C-89**。
* 从[Level C-136](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-136)的大厅中进入**Level C-89**。
* 当流浪者在[Level C-166](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-166)的麦田地离躺下超过十分钟后，将被传送到**Level C-89**。

出口

* 在第一前哨站的指引下走进一个发着金色光的房间内停留约1小时，流浪者将被传送至[Level C-20](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-20)
* 上述出口有极小概率会将流浪者传送至[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)。

---

作者：[![vallerback](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7878890&amp;size=small&amp;timestamp=1770640004)](http://www.wikidot.com/user:info/vallerback)[vallerback](http://www.wikidot.com/user:info/vallerback)

》**[vallerback的作者页](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/vallerback)**

Footnotes

1. 其中多为各种大小封闭的木箱或铁箱。

2. 许多流浪者声称这些黑影带给了它们极其强烈却又不知来源的恐惧感。

3. 即图片内红色箭头所指示方向。
Level C-890
标签：_cc、原创、奇异、层级、开阔性、水域、生存难度1

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* {$one}
* {$two}
* 未知

![c-890-1.png](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/lavel-c-890/c-890-1.png)

尾声将近

# 描 述

---

  
Level C-890是一片辽阔而无尽的黑色海洋，时间滞于黄昏末尾。天幕晴朗无云，不掺杂质，呈现为纯净的靛青，唯有与落日相接一角渗着琥珀色与鱼肚白。一片波澜不兴的海洋乘于夜空之下，视线难以穿透水面，仅有汩汩浪声随海风流入耳畔。

至此苏醒时，会发觉身处一艘木质渔船之上。船面积不大，恰巧能容一人平躺，两侧各固有一根木桨，若要前行则必须将其划动。幸而船与桨皆如泡沫制品般轻盈，生手也可轻松划行。

舟侧吃水线较低，略微伸手便能触及海面。海水略冰，味如泉水，清爽之余透着甘甜。常有饮者断定此处为一座巨大的淡水湖，但亦有人认为，无论是起排翻涌的浪潮，还是浪花所卷起的白沫，无不更似海洋。

鲜有光源能刺破黛紫的海面，辟开一条水下光路，唯浮于海表的粼光与波纹传入眼底。然而，也有些久凝海面之人冥冥察觉了潜于海下之物。高度各异的立柱凌乱地散落于渊中，交错的叶丛与钢筋填埋了柱的下方——那绝非自然造物。不尽的黑影游于其间，而有人则不幸窥到了其颜面：那是与粼光相似，感觉却截然相反的[笑脸](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-3)。常有人因这份突然的对视惊慌失措，甚至身体一斜坠入海中。当其尽己所能跌跌撞撞爬回船上时，城市与靥影早已不见踪影。

另一艘相同的木船漂泊在不远处，向着一个方向缓缓划动着——这就是返航的道标。船上空无一物，似乎仅是桨在自行摆动。两艘船间像是保有固定距离，无论速度多快，都难以将其赶上。回归陆地的旅行注定漫长而无趣，不变的风景将于眼前驻足几个小时。而随着夕阳自黯淡慢慢重燃，陆地的轮廓也逐渐从海平线勾勒而出——此时也已不再需要船作指引。火苗从船上一点点滋生，片刻便化做窜天的金色火舌，于炸裂的焚烧声中将其吞尽，不留一丝残渣。烈焰中，仿佛能看见一个人影于船上微微挥手，而其最终也将同船一般，化作浓烟回归天际。

# 入 & 出

---

昏迷在黑暗的海水中可能会来到此处。随船前进，最终将抵达[海滩](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-48)。

而与其背行，最终会于墨色中发现一座无边的贯天砂墙阻碍了去路。其触感滑而略带糙感，如同卵壳，从中微微散着泥腥味。尚未有人登其顶端，故仅能将其视作层级边缘。多数好奇者会于此时姗姗而返，但也有人不满足于眼前所见，驻足于此久久无法离去。

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文章作者：  
[![OWQzd3Rn_Neow](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8601799&amp;size=small&amp;timestamp=1779593937)](http://www.wikidot.com/user:info/owqzd3rn-neow)[OWQzd3Rn\_Neow](http://www.wikidot.com/user:info/owqzd3rn-neow)（[作者页](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:owqzd3rn-neow)）  
图片为朋友拍摄。
Level C-894
标签：_image、传送、切行困难、原创、封闭性、层级、怀旧、无定性、生存难度5、神秘、随机性、非线性

生存难度：生存難度：

等级等級 5

* 安全
* 空间拓展
* 实体绝迹

![corridor](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/rukatyan/corridor)

**Level C-894**中走廊的照片。

**Level C-894**是后室C层群的第894层。概括而言，该层是一个由数条走廊和数不清的门组成的封闭空间，其内部空间具有非欧几里得特性。

# **描述：**

**Level C-894**的内部结构类似于“井”字型的走廊，其走廊两侧的墙壁零星分布着一些木质的门，经调查，大部分外形完整的门可打开，进入这些门会导致该层级的空间发生一些变化，其具体变化细节将在下一节讨论。

流浪者通常会在切入途中或在穿行过类似于门类的物体时误入层级，其切入地点也会在几扇门旁边，通常可通过切入或进入其中的一扇门离开该层级，而其他门则被认为会通向该层级其他空间，进入这些门同样会造成该层级的空间变化。一般认为每一位流浪者在该层的空间是相对独立的，仅有极少数情况下该层级会同时存在两位流浪者。

该层具有典型的非欧几里得特性，经由原路返回并不能回到原来的地点，通常会前往一个全新的位置；同理，通过这些走廊的门往往并不会进入墙壁的内部，而是会前往该层级的一个全新区域，并且会造成该层级的构造发生改变。

# **空间变化**

![door1](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/rukatyan/door1)

初次进入**Level C-894**中走廊的示意图。

对于初次进入的流浪者而言，该层的内部结构通常如右图所示，流浪者位于井字走廊的中心，四个或更多方向上1的尽头均有一扇门，这些门中仅有一扇可能离开该层。通常而言，流浪者仅有机会调查其中一扇门，尝试通过原路返回的方式调查其他门的实验已被证实是失败的，由于非欧几里得特性，流浪者会在返程时发现走廊的路径明显弯曲或是变得极其长，最终只会走回已经调查过的门。因此，离开该层的几率仅有不到25%，这通常也被认为等同于流浪者进入该层后的生存率。

在穿越过一扇不能离开该层级的门后，流浪者会进入该层级新生成的空间，如右图所示，该层级会在原有的基础上增加若干个横竖走廊，并且新生成大量的门2。随着流浪者穿越门的次数越来越多，该层级的空间会逐渐变大，目前尚不清楚该层级是否会有极限大小。

![door2](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/rukatyan/door2)

穿越一次门后，该层级的空间变化。

伴随着空间改变带来的变化有两个，首先是流浪者将陷入无法切出/离开该层的处境，任何尝试离开该层的切出方法或是使用任何切出类物品都只会重新进入该层，并导致该层空间进一步扩大，通过初始位置的其中一扇门被认为是离开该层的唯一方法；另一变化在于，在该层级内的电子讯号强度会随着层级的扩大逐渐下降，直至流浪者彻底无法连上万维网或者是其他任何种类的电讯号。

# **补给与生还情况**

普遍认为，在初次进入该层级的门后未能离开的流浪者，基本很难有方法离开该层，其原因有二：非欧几里得特性使得流浪者很难有规划地探索该层，随着该层空间的扩大与门的数量的指数级上升，流浪者几乎无可能从毫无区别度的门中找到离开该层的途径；另一点在于，流浪者在进入该层的门后，总会进入该层的新区域，这意味着每一次错误的选择都会使得流浪者离正确的门越来越远，在极端情况下，一次错误的选择就有可能使得流浪者进入离初始位置数十甚至是数百公里外的新区域，在非欧几里得特性的干扰下，流浪者几乎无可能返回。

截至目前为止，所有进入该层的流浪者的返回讯息均显示该层不存在任何形式的补给，因此，尚无流浪者在初次选择错误后仍能离开该层的报告。我们与这些仍停留在该层的流浪者的联系会随着时间的推移与空间的无限扩大而逐渐变得困难，直至彻底失去与他们的联系，我们推测这些流浪者均会在耗尽完随身携带的所有食物和水后死亡。

# **基地，前哨和社区**

考虑到该层特性，无法在此地建立任何基地或社区。

# **入口和出口**

该层级的入口性质尚未完全明确，简单的切入动作似乎会有极低几率进入该层，穿行过门类物体也有几率进入，但也有完全未进行过类似动作的流浪者误入，因此其条件仍需进行进一步验证；该层级的出口则为初次进入该层时的几扇门之一，若未能成功进入该扇门，则无法离开该层。

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## 著作信息

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**延展** 作者：[![rukatyan](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8168625&amp;size=small&amp;timestamp=1779593845)](http://www.wikidot.com/user:info/rukatyan)[rukatyan](http://www.wikidot.com/user:info/rukatyan)

**作者的话：**从最近玩的游戏中得到的灵感哦。

[>我的作者页](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:rukatyan-author-page)

图源信息（按照文中出现顺序排列）：  
图片一：<https://unsplash.com/photos/dark-dilapidated-hallway-with-peeling-paint-and-doors-2FihNeVS37M>  
图片二、三：<https://www.flickr.com/photos/84493444@N00/2692326388> 自己制作。

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Footnotes

1. 有时该走廊可能延伸出更多方向或者是门。

2. 值得注意的是，尽管右图中仅增加了一条横竖走廊，但在实际探索过程中增加的门与走廊的数量是完全随机的。
Level C-896
标签：_cc、原创、城镇、层级、生存难度1

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* {$one}
* 低温
* 实体绝迹

**Level C-896**是后室C层群的第896层，具有孤立效应。

# **描述**

![1](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/collab:newvisitor1/1)

永夜街道

**Level C-896**是一个空无一人的城市，切入层级的流浪者均会出现在城市中心——一条商业街的中央。

层级无昼夜变化，永远处于午夜，空中悬着一轮皎月，温度在-20℃上下。月照处可见飘扬的雪花，同时寒风凛冽，不时将些建筑剐蹭得微微发响，但并不吵人，反而显得异样静谧。

无数覆满积雪的街道并列、交错，街道的积雪下往往隐藏着冰层，极易使流浪者在无防备时摔倒。街道两旁的店铺与居民楼鳞次栉比，将城市分割成一个个整齐的建筑群。这些建筑顶通常结满冰棱，但因常年低温，流浪者无须畏惧其会坠落砸伤自己。

大多数店铺的卷帘门被拉上，上面贴有被雪花浸湿，写着“已停业”或“房屋出租”字体的纸张。少部分店铺大门敞开，可以进入。其内部往往杂乱不堪：地板已经结冰，四处漏风的墙壁和开裂的棚顶阐述着这里并不温暖的事实。一些被无情的寒风掀翻在地的货架上覆盖着一层浅浅的积雪，散落在地面的食品早已腐烂发臭，包装塑料瓶内的液体已经浑浊不堪，驻足其中完全没有意义。

居民楼的大门通常紧闭，又因天气原因无法拉开，流浪者只能切入大门进入其中。其内部无任何光源，较为温暖。居民楼的混凝土地板上满是污浊的雪泥脚印，一条双跑楼梯从上到下贯穿高楼，每家每户的门全都锁紧，将耳朵贴近门，流浪者偶尔可以听到模糊的聊天声，舒缓的音乐声或类似新闻联播的声音。

楼梯扶手上的红泥因过于潮湿脱落，粘黏在上面，墙皮污浊不堪，大多已经被冻裂，无数小广告杂乱无章地粘贴在墙上。楼梯之间的小平台设有一面窗户，窗台上摆放着几盆盆栽，枯黄的叶子表面结有冰碴，轻轻的触碰会使叶子即刻碎裂。窗户上面覆有一层霜，用力将它划开，窗外的场景仅仅是一片黑暗，无任何光亮照射进来。

![3](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/collab:newvisitor1/3)

路灯

层级被黑暗笼罩，流浪者随身携带的所有发光器具均无法使用，街道两侧极少出现的路灯便成了层级内唯一的光源，昏黄的灯光射在雪地上，形成淡淡的光影。路灯可能造成某种未知的积极精神影响，这推论自那些离开该层的流浪者——他们或多或少都在路灯下停留过，一些原本筋疲力尽，决定放弃前行的流浪者在这之后又打起了精神。

# **基地、前哨与社区**

无。

# 入口和出口

###### 入口

* 在**[无边公寓](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-369)**的窗户中望向室外超过5分钟，流浪者会来到本层级。
* 在**[雪夜](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-812)**中走进一条规整的街道会使流浪者来到本层级
* 切入**[雪落飘霖](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-901)**的木屋的大门，流浪者有可能会来到本层级。

###### 出口

* **不断前行，坚信出口就在前方**，流浪者最终因体力不支晕倒后会去往**[北国](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-212)**。

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[![visitor122](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8752576&amp;size=small&amp;timestamp=1779593919)](http://www.wikidot.com/user:info/visitor122)[visitor122](http://www.wikidot.com/user:info/visitor122)、[![Mirror hands](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8457826&amp;size=small&amp;timestamp=1779593919)](http://www.wikidot.com/user:info/mirror-hands)[Mirror hands](http://www.wikidot.com/user:info/mirror-hands)

由[![Capybara13](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8827633&amp;size=small&amp;timestamp=1779593919)](http://www.wikidot.com/user:info/capybara13)[Capybara13](http://www.wikidot.com/user:info/capybara13)代投。  
图源：前一张自摄  
第二张：<https://pixabay.com/zh/photos/christmas-snow-street-snowing-2059698/>，经过修图。
Level C-898
标签：2023短文竞赛、_cc、原创、合著、封闭性、层级、建筑、怀旧、生存难度1、神秘

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-898**是后室C层群的第898层。

![%E8%B5%B0%E5%BB%8A](http://ngfz.wikidot.com/local--files/tuchuang/%E8%B5%B0%E5%BB%8A)

**Level C- 898**内景，由M.E.G.成员切入时向正前方拍摄。图片经过曝光修正。

# **描述**

**Level C-898**为一条走廊。走廊两侧没有可进入的门或窗户，亦没有照明设施。但在墙缝处有两条同样无限延伸的灯带，会在有生物经过时部分亮起。据已有记录，**Level C-898**内不存在实体。

根据记录，流浪者在走廊中前进时可能会发现异常情况或有异常感受。具体情况包括但不限于：

* 耳边有呼吸的热气。
* 身后的灯带突然亮起。
* 听见来自前厅亲人/友人在后方的呼唤1。
* 身后传来脚步声。
* 身后有捶打墙壁的声音。
* 身后传来婴儿哭声。
* 脚踝处有不适感，类似于被人抓住。
* 肩膀处有被人拍打的感觉。
* 头发被吹起。

M.E.G.强烈建议所有流浪者无论遭遇何种情况，都需谨记**Level C-898**中不存在实体，同时切勿**回头看**。除此之外，驻足停留也是不被建议的。

M.E.G.档案库中关于在**Level C-898**中回头看或停留可能导致的后果已经遗失。但是M.E.G.仍然保留相关建议。

# **基地、前哨与社区**

**Level C-898**中没有基地、前哨或社区。

# **入口与出口**

###### 入口

* **Level C-898**的入口可能存在于任何层级。通常表现为一扇可以被轻易拉开的防爆门。一旦拉开该防爆门，无论是否进入，拉门者都将切入**Level C-898**。

###### 出口

* 在本层级中坚持前行约三千米，并保证中途不停留或回头看。满足此条件时流浪者面前会出现一扇门，打开门后流浪者将会从本层级切出至原层级的下一层。
* *回头看。*

---

**Level C-898** 不要回头看  
作者：[![ Galerida_Cristata](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7949060&amp;size=small&amp;timestamp=1779594038)](http://www.wikidot.com/user:info/galerida-cristata) [Galerida\_Cristata](http://www.wikidot.com/user:info/galerida-cristata)、[![Akikoe](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8118759&amp;size=small&amp;timestamp=1779594038)](http://www.wikidot.com/user:info/akikoe)[Akikoe](http://www.wikidot.com/user:info/akikoe)（[![Nightingale_FZ](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6348925&amp;size=small&amp;timestamp=1779594038)](http://www.wikidot.com/user:info/nightingale-fz)[Nightingale\_FZ](http://www.wikidot.com/user:info/nightingale-fz)）  
图片地址：<https://pixabay.com/zh/photos/abandoned-explore-rectangle-vacant-4894404/>

Footnotes

1. 仅限于自前厅切入的流浪者
Level C-899
标签：_cc、原创、层级、开阔性、环境危害、神秘、非线性

生存难度：

等级 E

* 不安全
* 环境敌对
* 非实体威胁

**Level C-899**是后室C层群的第899层。

# **描述**

![W6Ha8P3DQNLdo2f.jpg](https://s2.loli.net/2022/10/16/W6Ha8P3DQNLdo2f.jpg)

*一张于**Level C-899**中拍摄的照片。*

从外观上来看，**Level C-899**是一条有着喀斯特地貌特征的非线性峡谷，向着某一弧度向外无限延伸。峡谷通常宽约2～10m，深度在20～50m之间徘徊，其表面上覆盖着一层光滑的细沙，因此，徒手从峡谷中爬上去的行为基本是无法完成的。

**Level C-899**的主要岩石类型为光滑的黄褐色结晶沉积岩，其检测出含有大量的铜、铁及少量的镍等矿元素。在其中可以发现含有大量的未知小型动物化石，已证实为不属于**[前厅](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)**中的任何生物及其亚种的遗骸，但值得一提的是，目前尚未在该层级中发现存在任何的实体，因此其来源有待考证。

**Level C-899**中没有明显的昼夜循环，天空中无法观测到任何太阳的影像，尽管如此，流浪者依旧能够感受到从上方传来的光源。**Level C-899**的气温总是恒定的，在29～32°C之间徘徊。Wi-Fi覆盖了整个峡谷，但信号强度始终不大稳定。

### **静音草丛**

切入该层级总是会在一片含有积水的草丛中醒来，这是一种称为“静音草”的黄绿色的草本植物，形似于**[前厅](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)**中一种名为禾草的植物的亚种，但经研究发现，静音草与其无任何的关系。静音草的根茎处富含大量的水分，可食用，味微甜，可作为**Level C-899**中的食物来源。该植物广泛的分布在该层级之中，通常以成片形式出现。异常的是，在其上方的流浪者将无法产生任何的声音，包括：骨头摩擦声、谈话声、投掷物体所发出的声音等，其原因未知。

### **无声岩洞**

是**Level C-899**中最安全的地方，稀有的分布在该层级中。其外观为一个潮湿阴暗的小型岩洞，与峡谷的景象截然不同。深度大约5～10m，直径通常在4m左右，底部总是堆积着一摊冰冷的杏仁水，不可饮用。在其岩壁上均匀的覆盖一种类似于多头绒泡菌的黏菌，散发着微弱的褐黄色荧光，能够吸收声音并以此为养料，原理不明，暂未知是否能将其带出**Level C-899**培育。

### **尖啸效应**

在**Level C-899**中产生的任何响度达到20dB1及以上的声音（非自然声音）都会产生**尖啸效应**，此效应异常具体表现为：声音无法自然消散，且声波在经由石壁反射后，其响度会以一个未知的比例呈倍数增幅，并在经一定的反射作用后，会将其转化为含有巨大能量的强次声波。在其强次声环境中，人体的平衡器官将遭到重创，产生晕眩、旋转感等症状，严重的甚至会导致流浪者因内脏破裂出血而亡。

理论上该效应产生影响的声波会无限的持续下去，但在其达到一定的阈值后将快速消散，此过程通常只会持续40～60s左右。

因此由综上所述，流浪者在此穿行中应当严格遵守以下准则：

* 不要产生任何过大的响声。

* 优先选择在静音草丛中行走。

* 随时注意无声岩洞的位置。

* 如误导致尖啸效应发生，请第一时间躲进无声岩洞之中。

# **基地、前哨与社区**

* 目前该层级中未存在过任何的基地、社区或前哨，这与其异常效应有关。

# **入口与出口**

###### 入口

* 在**[Level 46](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-46)**和**[Level 169](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-169)**中可以找到一个峡谷，位置通常固定，下至底部便可来到这里。
* 在**[Level C-45](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-45)**中进入一个结晶沉积岩洞，就可以来到这里。

###### 出口

* 在无声岩洞中切出，就会来到**[Level C-98](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-98)**或**[Level C-20](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-20)**。
* 在静音草丛中待20min后有小概率会来到**[Level 10](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-10)**。

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本文章BY-[![AD flower](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8154315&amp;size=small&amp;timestamp=1764761063)](http://www.wikidot.com/user:info/ad-flower)[AD flower](http://www.wikidot.com/user:info/ad-flower)制作  
图源：<https://unsplash.com/photos/OYRGy70RT2g>

Footnotes

1. 即分贝
Level C-9
标签：_cc、_授权、原创、层级、开阔性、思想感知、林地、生存难度3、非线性

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![photo-1505635552518-3448ff116af3?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1065&q=80](https://images.unsplash.com/photo-1505635552518-3448ff116af3?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1065&q=80)

Level C-9。

**Level C-9**是后室C层群的第9层。

# **描述：**

Level C-9是一片没有色彩、面积未知的非线性森林空间。树林之中有着一条小径，建议凭借该路径穿越Level C-9。

在Level C-9之内除了流浪者自身以外，所有原生环境的颜色都是全然的黑白。此种情况似乎并不存在额外消极影响，故无需在意。

Level C-9真正的危险在于绝对不能在该层级之内展开任何对危险的想象。位于Level C-9主路两旁的树林深处会发出各种来源不明的异响，包括而不限于踩踏树叶声、低泣声、奔跑声、尖啸声、各类笑声等。但所有种类的异响皆不存在实质性的危险，除非流浪者对其展开联想。

具体而言，若在该层级内想象树林内存在某种形式的危险（例如“林子里有鬼”），则该想象的内容将当场成真，且无法撤销。一旦想象内容成形，出现的威胁物必将以杀死想象者为目标、一直持续到后者身死方才消失。不幸的是，即便除去异响的干扰，流浪者们也往往压制不住自己的想象，且Level C-9对流浪者思绪的“识别”也似乎极为敏锐。1

不建议未经精神训练的人员探索该层级。正在考虑是否组建一支专门的探索小组深入树林范围以调查是否存在可回收资源。

# **基地、前哨和社区**

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

# **入口与出口：**

## **入口：**

* 在[Level C-8](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-8)内跳入一口干涸的水井。
* 在C层群内你有可能会在各种地点随机地发现一幅背面朝上的倒地画板。2若拾起该画板并发现其所绘内容为“黑白色的森林”，你将当场昏迷并于Level C-9内醒来。
* 更多入口尚待探查。

## **出口：**

![bG3kO8qNSWe7L5r.jpg](https://s2.loli.net/2025/01/14/bG3kO8qNSWe7L5r.jpg)

一只经过的车兽。

* 沿着主路前进可以到达一条公路3，在公路上能够发现路过的[车兽](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-3)。该实体将很乐意带着你离开Level C-9，并随机抵达某个带有公路的层级4。无需尝试记录路线，该行为被证明并无意义。
* 尝试找到Level C-9内的水潭；跳入水潭将有几率到达[Level C-10](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-10)或者[Level C-106](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-106)。
* 更多出口尚待探查。

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By Lovesicker

*图源如下：*  
》**[点击以查看第一张配图来源（授权协议：Unsplash）](https://unsplash.com/photos/rydQVdwcgUQ)**  
》**[点击以查看第二张配图来源（授权协议：Unsplash）](https://unsplash.com/photos/qI5XixBb6TU)**

Footnotes

1. 由于人员损失率以及思维本身的飘渺性，无从确认究竟何种程度的想象即可触发危险。

2. 正在调查此现象；当前建议不要触碰任何来源不明的画板。更多已搜集信息可在相关团体/个人“[画中人](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/man-in-the-paint)”的资料中获取。目前M.E.G.已将所有发现的画板安全回收以留作研究、同时将其作为部分层级的入口（例如本层级）。

3. 该层级的部分树干上存在有[指向树脂](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-4)。可以加以采集并且利用。

4. 若你遭遇的车兽肤色为红，切勿上车。
Level C-902 - “夕照、浮空球与倒映鳞光”
标签：_cc、原创、层级、开阔性、水域

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* 安全
* 稳定
* 实体绝迹

![Level%20C-902 ](https://scpsandboxcn.wikidot.com/local--files/new-img/Level%20C-902)

**Level C-902**为一片广阔的平原。

# 描述：

**Level C-902**的上方天空恒为多云，亮橙色的**夕阳**照射被抹匀、摊平成片状的暖色调云朵；于其边缘处晕染出耀金的渐变色彩，并在末梢处与天空融为一体。视线向远方延伸，将能看见云彩与地面逐渐虚化，界线越加模糊，于视角所及的极限域，和地面融汇成一片。交界处逐渐被远方扩散而来的琥珀色**光芒**所取代，像是经由高曝光处理的照片。

**光芒**自发源处，蜿蜒的在相互遮掩、叠加的云层间穿梭。如同翻越进精细致密的筛网，使夕照被分割、迸散为点点光尘，抛洒向**地面**。

**地面**上覆有淡绿色的**草坪**，其触感偏硬，类似于塑胶一般；在其上方，披上了自空中飘落而下的光点。叶片倒映着上空的余晖，反射出协和的，耀黄与翠绿交融的色彩。

在**草坪**的凹陷处，能够看见一座**湖泊**。其轮廓如同拼图中的缺块般，圆滑但不规整。湖泊表层如同覆盖着浅蓝色薄层，被砂纸磨损般的镜面，模糊地映照着天空的景象。

有时，流浪者会在**湖泊**或草坪上方发现一条被重力与浮力互相拉扯的彩色缎带。随着缎带向上移动目光，将会看见其末梢束有**气球**。

**气球**多为鲜艳的纯色，下方的封口被缎带紧密束缚。表面如用指尖轻戳，其将在触击的中心点泛起一道道轮廓由小而大，由深至浅的同心圆，如同在水面上荡漾的波纹。如将耳朵紧贴在上并晃动，会听见水花微微撞击内壁而发出的清脆声响。凑近气球表面仔细观察，便会在其下半部发现**夕阳**轻探进水面而摇曳出的金色鳞光。

# 基地、前哨与社区：

无。

# 入口与出口：

###### 入口：

* 在[Level C-28](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-28)走入一个上空飘散着气球，下方积累着淡蓝水坑的房间。将目光灌注在气球的倒影下，直至水面被反射出辉耀的光芒，抬头即可来到此层级。
* 在[Level C-19](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-19)的湖中望见夕阳倒影并跃入其中，目光将在金黄余晖的包裹下，自Level C-902的湖面腾跃而出。

###### 出口：

* 有时，能够在湖底发现由湛蓝色瓷砖铺就的区块，切入其中即可以来到[Level C-371](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-371)。
* 在湖畔找寻一片与平原连贯，无高低落差的湖泊，并寻得一块被湖水浸染成淡蓝的交界处，切入其中将会来到[Level C-365](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-365)。

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没有令人眼前一亮的点子，也没有漂亮的版式。  
靠文笔来决定文章的命运吧。  
— [![DecemberDecline](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8403742&amp;size=small&amp;timestamp=1779593987)](http://www.wikidot.com/user:info/decemberdecline)[DecemberDecline](http://www.wikidot.com/user:info/decemberdecline)

想看看别的风格？  
那就来看看自己在[作者页](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:decemberdecline)所推荐的其他作者文章，  
总会有您喜欢的(=´ω`=)

将在5/10号更新推荐文章！

图源为[DreamStudio](https://beta.dreamstudio.ai/)生成。