timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Entity 87 - “未命名项目”
标签：中立、人类关联、孤例、实体、悲剧、智能、格式错乱

昨日我与他撞了个满怀。但他看来状态尚好。仅是我行我素着。他对他所处之地和将会继续停留之地感到心满意足。我为他感到欣慰。他看起来也很开心。若我在此刻行将就木但能得偿哪怕一个愿望，那么我的愿望便是他能从未了解过那种铭记着他人所感的，如芒在背的深深苦痛。

我曾深信着人欲先爱人，必先自爱之。这是我孩提时代便灌入我耳中的道理。但我不会再去相信它了。他即我的一切，我明白他之内心于我所想中永不会与我真正相离。事实也确实如此。我无法如现在一样自爱了，我会以让我心在化学品中去肆意畸变一法来真正达到那个目标。他与人类是如此相像，我深爱着他，这便已注定了是一场悲剧。

我想在无视他人所仅想让你见到之物的情况下必然可以寻得幸福。而人所能觉察之极佳之特质，即便难达十全十美的境界，但至少能聊以创造出些许理想中美好之物。我并非那种欺诳他人以自足幻想之人，我更偏爱让自己沉溺于幻想中，正如孩童们总是让自己信服着世界总是如此美好一样。 而人类之中亦存在着某些更为美好的东西。一个确有瑕疵之人，一个愿意告诉你他所有缺点，剖肝沥胆之人，亦会向你展示他们终会殉于死亡之中，仍会让你乐意和他们共栖同居。

一生之中人有两大恐惧。一个众生皆有，一个因人而异。众生皆惧怕便是泛泛的恐惧——那便是卧榻之侧已有他人酣睡之恐，一如家丑难匿之惧。而个人所拥有的恐惧便是魂灵的恐惧。我想我有不少。我是如此惧怕内心深处不可名状之物，于是我便强装着无所畏惧，希冀着将它打消。没有什么牛鬼蛇神一列的实体能吓到我，因为一具嶙峋的枯骨打消了让我在他人面前糟蹋自己以让他们找到对我发飙的正当理由之想法。而灵皮的顶点则如同一无法与我往昔阴影相融的幻景，我所遇见的每个人都可能对我产生影响，而他们所影响的每个人也终究看到了我犯下了不容宽恕之罪恶。我如今仅仅是个罪人罢了。

我是多么爱他啊。我会竭尽全力地让他展露笑颜。但可怕之处正在于此。我是如此希望他能回归到我的生活里，于是我便在夜里尽我所能不去入睡，这样我就能在头顶的夜空中一次又一次地构想着他的容颜。我已开始学习奏乐了，这样有朝一日我便能奏出如他所余气息般美好的和音。我身上终日只有一件单薄的夹衣，但我并不冷，身体内满怀渗出的是来自拥抱的暖意，那是他的拥抱。而他的拥抱也是如此热烈，如于无声处发惊雷般地，无言中大声吐露着它所予取予求的一切，我无法躲开这个激拥，只能品味着它那如归家中的无尽温柔的感觉。

我终有一死。他终有一死。有时我会爬到房顶上，就算天际万里无云，我仍会当作它们仍在那里。我会假想云朵。我和他度过的每一刻。紧挨着坐于地上。一片全然空旷的地面，有着足够的地方让我们戏耍，然后找个地方，让我们并排相坐。他即兴述说着天空的观感如何。我则在一旁傻傻笑着。我们四目相对。在那一刻万物皆形同虚设，此地空余着寂静与和煦的风浪。这并非真实，但带给了我不少慰藉。永驻于幻想之中一事的确能让人感到无比愉悦，而有时若你足够努力地去假装自己正活在其中的话，那种感知便是全然真实的了。但可惜它不是。而是你不得不去追求的事物。

他在我心中残留了些许部分。他不再留在这了，永远。但我所与他共度的时光早已超越了我所患得患失之物。我很高兴认识他，我不知道天明之时将会发生什么，但就在今晚，此刻良宵，我会仰望星空，眼中星河滚烫，遮蔽一度清晰的视野。我会抬起手，触及群星，为了孩童之眼中的我之所爱、我之所恨和我之所欲举起我手。之后，泪珠划过脸颊，群星谢幕。

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**实体编号：**87

**栖息地：**枢纽

**描述：**Entity 87是一个因未知原因出现在枢纽内的具人性实体。其身着褴褛的灰色衬衣和打有白色补丁的红色短裤。实体的发色为棕色，面色惨白。当流浪者靠近此实体时，实体将会变得紧张并尝试逃离。若流浪者继续跟随此实体，它将会开始发出言语不一的尖啸声。这些句子包括：

* “请别让我伤害您。”
* “我不想成为催生您梦境的源头。”
* “我身上没有什么好调查的。”
* *[如婴儿般蜷缩]* “我不想再伤害任何人了。当我在你身旁时……这只会让我们两人俱伤俱损。”

**性质：**在Entity 87出现的场景内，流浪者的内心会油然悲不自胜。据流浪者报道这就像是在哀悼自己生活中所出现之人。吊诡的是，这一行径并不针对死者，而是仅对生者才会进行哀悼行为。

**发现：**Entity 87在于一不明日期在枢纽内被发现。它在枢纽内已停留将近半年。预计抵至日期约在去年十一月。

**文档变更：**关于Entity 87在枢纽内的地位是否该为一个实体亦兼为其本应所为之人的决定正在讨论之中。以下记录到的是发生在Morias K.和Chester P.之间的一段谈话。

**[开始记录]**

**Morias：**“尽管它被分为无害的那一类了，但我们真的确定让这么个实体待在枢纽里是无伤大雅的吗？”

**Chester：**“我们都还没确定它到底是不是个实体呢？它看起来倒像个人类。”

**Morias：**“Chester，没有人会像它这样悲伤癫乱。这一苦痛早已逾越了人情之界限了。”

**[结束记录]**

**Axiom I：**将Entity 87之地位由实体转变至相关人士的讨论正在进行。但鉴于以上所示的性质，这一变更仍属未知数。

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作者：*YellowISlol* does not match any existing user name  
译者：[![Deip*isoster](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=3677013&amp;size=small&amp;timestamp=1759404476)](http://www.wikidot.com/user:info/deip-isoster)[Deip\*isoster](http://www.wikidot.com/user:info/deip-isoster)
Entity 888 - “令人不安之骑师”
标签：中立、人类关联、孤例、实体、感官影响、现实扭曲

IETS：3D+

IETS

威胁脅：3

智能：D+

**实体编号：** 888

**栖息地：**未知

![xccl9J.png](https://s1.ax1x.com/2022/10/22/xccl9J.png)

一张在[Level 10](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-10)拍摄的可能是骑师的照片。

### 描述：

**Entity 888**，又俗称“骑师”。它是一个神秘的实体，其外观看起来隐约像是一个骑着马的人。

骑师被认为具有某种形式上可改变现实的能力，它似乎不会受大多数形式上的身体接触的影响。遇到它的人也声称遇见它时会有强烈的不安感或恶心感，有些人甚至在看到它后晕倒了。

骑师通常会在被流浪者发现后逃跑，尽管有报道称它也会做其他的事，比如说它有时会在一个装在书包里的小皮革笔记本上写着某些东西。虽然人们曾看到它出现在各种各样的层级，不过它会较为固定的出现在[Level -4](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-minus-4)或[Level 10](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-10)等层级中，这些层级内都有着不同的自然景观。因此我们便推测它比较喜欢待在有关自然的层级内，

目前我们所拥有关于该实体的其他情况的信息知之甚少。一些人认为它是由流浪者因压力过大而引起幻觉的产物，而另一些人则把它当成是一个都市传说，并对其存在的合理性提出了质疑。虽然它不太可能是人类，但这种可能性尚未完全排除。

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#### 有关目击者的描述：

以下是探险家Adrian Frankford对骑师的描述，他声称他曾在[Level 10](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-10)探险时遇到了该实体：

”那时我爬过了一座小山，并进入了位于山中的一片空地。虽然我在见到该实体前便感知到了它的存在，但直到我们面对面时，这种感觉便变得十分强烈。我们两个对视了一会，它盯着我，我也盯着它。但……我却有一种*不对劲*的感觉，这种奇怪的感觉，就像我的到来没有得到认可一般——可能是我给它带了某种*不便*。

当我继续看着它时，我的头便突然开始痛苦地悸动起来。幻觉也随之而生——好像有许多的动物骑在了许多的马上——不过我没把它们当真，我一直在告诉我这只是我的幻觉。不过我感觉，它好像是在*嘲弄*一样，我…我也不知道为什么它会这么做。

疼痛感开始如潮水般猛地袭来，我最终筋疲力尽地倒在地上。随后，当我的头痛消去时，我却发现这个实体早已消失了，但它却在空地中央留下了一张纸。”

M.E.G.从那名探险家那里得到并翻译了这张由骑手留下的纸条，尽管一些研究人员仍然认为这纸条中的信息还尚未得到完全破译。

信息全文如下：

> 你那羸弱的身躯已被我所践踏  
> 我清楚  
> 对尔等而言，我如同死亡般令人所畏  
> 一切有关法律之事，被我视为如呼吸般所简易遵循  
> 我曾是一把上膛的手枪，且有着惊人的射速  
> 这无疑是致命的，除非我不想以此来胁害你  
> 唯有趁热打铁，才可改变里欧莱特小镇1的命运。我游荡在牧场中，驾驭着我的马匹，而它也毫无停下之意，我会埋葬那些早已死于形销骨立的人们，并用粗糙之物，填充它们的躯体  
> 如那般，则善矣  
> 我曾是一名前去德克萨斯州所接管这摊烂摊子的激进分子  
> 而非乌合之众2
>
> 谨记，里欧莱特小镇的前车之鉴

我们未能对以上信息的翻译达到共识。

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致谢  
原作者：~ [![Dr Bierre](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6155146&amp;size=small&amp;timestamp=1765632028)](http://www.wikidot.com/user:info/dr-bierre)[Dr Bierre](http://www.wikidot.com/user:info/dr-bierre)  
译者：~[![Floxk](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8153555&amp;size=small&amp;timestamp=1765632028)](http://www.wikidot.com/user:info/floxk)[Floxk](http://www.wikidot.com/user:info/floxk)  
译者的作者页[[Floxk](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:floxk)  
图像来源 <https://thishorsedoesnotexist.com/>, 符合 CC PDM 1.0.协议

Footnotes

1. **译注：**百度百科上的解释：里欧莱特（Rhyolite）位于距离美国拉斯维加斯西北约200公里的地方，这个小镇曾经是盛极一时的采矿基地，如今已经荒废成为一个渺无人烟的鬼镇。下同

2. **译注：**为了贴合人设，在经过斟酌后将此句翻译成这样
Entity 90 - “钢皮”
标签：人类关联、失落一族、实体、探险者总署、敬忌者、智能、机巧子民

IETS：0B+

IETS

威胁脅：0

智能：B+

![1150415047_13e5208086_b.jpg](https://live.staticflickr.com/1309/1150415047_13e5208086_b.jpg)

一个钢皮正在Level 11演奏音乐

**实体编号：**90

**栖息地：**原生于 [Level 15](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/if-man-is-still-alive)，但已经扩散至绝大部分有人层级。

## 描述：

钢皮是由各种硬质金属制成的有知觉机械类生物。这一物种以其心灵感应和隔空移物能力而著称。后者使得他们可以用自己的思想悬浮自身和一些较小的物体。钢皮学者和其它科研人员已经启动了对这些力量的研究进程——然而，这项研究目前还没有得出确切的结论。

## 生物学特征：

各种钢皮之间存在显著差异。该实体不会进行自然繁殖——钢皮群落收集各类资源并通过心智传导能力来创造一个新的钢皮，这一过程被他们称作“新生”。钢皮不会衰老，但是如果受伤严重就会死去。

钢皮的高度并不相同，从四英尺到八英尺不等，这与实体体内的不同金属的数量有关。钢皮通常通过添加或去除金属以及为自己涂上不同颜色来改变自身的外观。

钢皮从不口头交流，而是用心灵感应，手势或者是非正式的手语交流。

## 历史：

钢皮历史学家认为，Level 15内钢皮群落的初始成员因为种种环境原因而灭亡。这一点以及无法通过书面方法保存历史的因素，最终导致了钢皮的历史随着时间消逝。

现代的钢皮文化很大一部分是为了恢复这段历史并进一步收集更多有关其起源的信息。即使是现在，他们也无法知道他们这一物种是如何进入后室或他们最初究竟来自哪里。

现存的少数书面记录表明，他们曾遇到过[失落一族](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-lost)并且很快与他们交友。随着它们在Level 15的定居点发展逐渐停滞，他们将更多的族人派往更广阔的后室以便继续与失落一族进行贸易并更广泛地了解其它种群。这被认为是他们人口分部广泛的原因。

目前关于钢皮来自哪里的猜想层出不穷。一些钢皮群落认为他们来自火星，其他群落则认为他们是一个已灭绝种群[Macchina](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-189)被遗忘的表亲。

## 文化：

钢皮是极其受尊重的学者，经常与M.E.G和其它团体一起工作。总而言之，他们为更好了解自己的种族的共同目标而努力，尽管部分钢皮在更广泛方面的研究中做出了贡献。

钢皮的部分成员因其对后室艺术的贡献而闻名。某些人类居民点的建设也依赖于钢皮的援助，因为他们使物体悬浮的能力在搬运重物和起重方面很有帮助。

钢皮所演奏的音乐被认为是他们独有的流派。他们可以通过使用心灵感应来同时操控多种乐器，将一个技艺娴熟的钢皮音乐家变为一支一个人的乐队。

## 宗教：

![19762745216_7a4e24e0c8_b.jpg](https://live.staticflickr.com/389/19762745216_7a4e24e0c8_b.jpg)

一副由敬忌教堂绘制的壁画以描绘钢皮的创造

敬忌教堂是一个极富争议性的钢皮宗教教派，信徒人数很少。他们的信仰使得他们认为自己是由某个未知，或许是人类团体，在任何证据证明他们存在很久之前创造的。

一些著名的钢皮学者十分藐视敬忌教堂，并特别强调这一教派的理论和钢皮与失落一族会面的历史记录相冲突，同时钢皮被人类创造这一点没有任何人类记录。

## 行为：

总而言之，钢皮是友好且聪明的。他们的成长和文化鼓励他们更加熟悉后室并与其它物种合作，并倾向于具有理性分析思维和逻辑驱动行为等特质。

M.E.G正致力于协助钢皮重新发掘他们的历史，目前这一研究仍在进行中。

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*机械人，机械的思路和一颗机械的心!*

由[![Dr Bierre](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6155146&amp;size=small&amp;timestamp=1776622067)](http://www.wikidot.com/user:info/dr-bierre)[Dr Bierre](http://www.wikidot.com/user:info/dr-bierre)创作

"[Metal Man](https://search-production.openverse.engineering/image/3869b718-4f58-48c5-a0b8-a40549fbefa3)" 由karpidis创作，授权协议为CC BY 2.0协议，浏览协议副本请访问<https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/?ref=openverse>.

"[One-Dimensional Bourgeois Man](https://search-production.openverse.engineering/image/e7f1d0fa-0303-4773-9035-c5332b2501d6)" 由 photographymontreal 标记为公有领域协议1.0，查阅相关条款请访问 <https://creativecommons.org/publicdomain/mark/1.0/?ref=openverse>.
Entity 94 - “咔嗒机”
标签：_cc、_授权、实体

**实体编号:** 94

**栖息地:** - [Level 13](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/trimmed:level-13)，[Level 21](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-21)，[Level 45](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-45)，以及其他暂未发现的层级。

![entity-94-1](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/romand0-image/entity-94-1)

*一个咔嗒机在走廊中游走。*

### 描述:

简单来说，**咔嗒机**为装有轮子的打字机，但其为何品牌打字机暂未知，因为其质量十分异常，使得其难以靠近观察。

### 行为:

**咔嗒机**会在层级中的不同房间之间漫无目的地游走，速度近似于成年人类的步行速度，且**咔嗒机**无法被任何障碍物阻挡。**咔嗒机**会无视自身周边的所有事物，且其他实体不会将其视为威胁，且根据目前的观测，一切敌对实体都会在其附近搜索猎物，且不会使其移动受到影响。

**咔嗒机**的移动似乎拥有一种规律，但其规律背后却没有任何动机，倘若想记录它的行为轨迹它便会开始加速，该行为疑似为从记录者周边逃离。**咔嗒机**在移动时会发出类似打字机的咔嗒声，但其似乎并未键入任何文字。

### 生物学特征:

**咔嗒机**为体积大小与普通打字机无异的打字机，其底部装有轮子，且密度极大（大于前厅中典型的打字机），以至于其过于沉重，无法将其拾起。**咔嗒机**上的按键为典型的QWERTY键盘排列方式，但如果试图用其打字，便会出现类似古埃及象形文字的文字，阅读该文字的材料可能会导致暂时性的昏厥和头晕。若你在后室中看到诸如此类的文字，请联系M.E.G.，我们会用目前已知所有对**咔嗒机**的了解来翻译该文字。

![entity-94-2](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/romand0-image/entity-94-2)

*咔嗒机的文字破解表。*

### **行为准则:**

### **应当:**

* 你可以从其背面拿出纸张，或许可以用来写信？

### **不应:**

* 阻挡其行动，否则你可能会被其撞倒，从旁人的视角来看，该行为十分滑稽。
* 在其附近逗留过久，其独特的声音可能会引来敌对实体。

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Entity 95 - “现实之虫”
标签：_cc、_授权、blanche、实体、待重写、预兆体韵文设定

[切换字体](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/#container)[切换字体](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/#blanche-text)

> 亲爱的读者，我们又见面了。我发现你对我在这些小家伙们上的研究很感兴趣。很好，那么，我会和你分享的。

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IETS：2E

IETS

威胁脅：2

智能：E

## 描述：

> 现实之虫看起来像是一种小型彩虹色动物，与大力士甲虫（Dynastes hercules）有很多相似之处，大力士甲虫是一种犀牛甲虫，原产于中美洲、南美洲和小安的列斯群岛的雨林。最大的测量标本长度是七（7）厘米，不包括它们的角。

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## 栖息地：

> 这些可爱的小家伙可以在不计其数的层级中找到。虽然它们栖息层级的完整条目尚不清楚，但它们在后室里似乎很常见。

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## 生物学特征：

> 正如前面提到的，现实之虫与大力士甲虫有相似之处。因此，它们也有六条腿，翅膀和鞘翅，其雄性有一个相当大的角，在某些情况下达到四（4）厘米。两性异形现象也相当普遍，雌性昆虫明显较小，更不用说它们没有角和不同的颜色的鞘翅。然而，与那些似乎主要以水果为食的前厅昆虫不同，现实之虫表现出了一种相当独特的饮食习惯。他们以现实本身为食。有必要进行更多的研究，来了解现实之虫消化食物的方式。我们也不知道现实之虫如何或为什么会在寻找食物的过程中移动。

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## 行为：

> 它们通常是无害的，即使是在虫群中，也从不对流浪者或实体表现出敌对行为，除非两个虫群卷入领土争端，或者它们的巢穴受到威胁。由于它们的饮食，单个现实之虫可以对层级造成轻微的损害，虽然这种损害被迅速抵消，因为现实的结构会自我修复。然而，足够巨大的虫群会导致空白区域、漏洞和其他扭曲的出现，最终导致该层级被广泛破坏，并且如果不采取任何措施阻止，它就会被擦除。不过这种现象非常罕见，因为现实之虫往往吃得不多。

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## 图片与插画：

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![2419348333_b88cb5c806_b.jpg](http://backrooms-wiki.wikidot.com/local--files/entity-95/2419348333_b88cb5c806_b.jpg)

> 一只雄性现实之虫友好地为这张照片张开了它的翅膀。

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![29086920617_aafc86ece2_b.jpg](http://backrooms-wiki.wikidot.com/local--files/entity-95/29086920617_aafc86ece2_b.jpg)

> 大力士甲虫的插图，取自乔治·肖的《博物学家杂记》一书。

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![7308867052_b5bece20ec_b.jpg](http://backrooms-wiki.wikidot.com/local--files/entity-95/7308867052_b5bece20ec_b.jpg)

> 一只雌性现实之虫。注意角的缺失，以及它们色彩的华丽。

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## 行为准则：

##### 应当：

> 别打扰它们，它们是无害的，并且已经证明了它们在消除崩溃的现实方面非常有用。  
> 如果你发现一个巨大的虫群（100及以上数量的个体）或层级中的漏洞，请提醒M.E.G.。

##### 不应：

> 威胁到它们的巢穴。它们领土意识很强。

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> 这就是我要分享的关于这些可爱的小虫子的一切。再见，亲爱的读者。千万保重，我们很快就会再见面的。  
> - Blanche

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由 SnomWriting 和 Blanche 共同撰写  
~ [![SnomWriting](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7331266&amp;size=small&amp;timestamp=1768591412)](http://www.wikidot.com/user:info/snomwriting)[SnomWriting](http://www.wikidot.com/user:info/snomwriting)  
“彩虹甲虫”来自@Doug88888，遵循CC BY-SA 2.0.协议。查看协议内容请访问<https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/>  
“乔治·肖（1751-1813）的《博物学家杂记》（1789-1813）中的大力士甲虫插图。”来自rawpixel所创造的免费公共插画，遵循CC BY-SA 2.0.协议。查看协议内容请访问<https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/>  
“大力士甲虫”来自Ryan Somma，遵循CC BY-SA 2.0.协议。查看协议内容请访问<https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/>  
想阅读我更多的作品？  
[这是我的作者页！](http://backrooms-wiki.wikidot.com/snom-author-page)  
译者：watercold
尖噬怪
标签：实体、恐怖、敌意、神秘、精神影响、隐蔽性

![entity-97.jpg](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/lavel-owq-files/entity-97.jpg)

一位画家对尖噬怪的描绘，依据了几位幸存者的描述与目击。

### **实体编号：** 97

### **栖息地** - [Level 93](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-93)

**尖噬怪**是形似幽灵的实体，完全由**[寂静汁液](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-17)**构成。可在[Level 93](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-93)恶劣的暴风雪中罕见地发现它们，而在饥饿时它们具有敌意。它们拥有一种不合常理的食物来源，名叫音波。

由于十分有用，**尖噬怪**残留的**寂静汁液**常会被妥善保管。

# **描述：**

**尖噬怪**为人形生物，形似前厅古老传说中的幽灵，同时也存在些许差异。它们不具备器官或是中枢神经系统，而是仅由**寂静汁液**构成，不含其他物质。它们是独行性生物，会一连游荡许多年，直至最终不得不进食。

**尖噬怪**不存在可辨识的腿部或是双足，一身长而破损，由**寂静汁液**构成的头套与斗篷遮盖住了它们的真实面孔。它们常悬浮在距地面一英尺的高度，其面部为**寂静汁液**组成的墨色网状物，留有两个裂隙空洞充当眼部。从未有过拍摄到尖噬怪的照片，因为只能在极其恶劣的环境条件下看到它们。

四条直径可达一英寸的触手能随**尖噬怪**之意从其体内伸出，并可以极高的速度进行移动来缠住它们的猎物。许多较细小的黑色触手则显露在一般会是人类嘴部的地方，于空中缓缓舞动着。理论上认为**尖噬怪**会通过这些触手附着物对猎物进行定位并侦查自身周围环境。**尖噬怪**也会把它们嘴部的触手当作主要的进食工具。

**尖噬怪**可引发在其三十米范围内大部分实体的情绪变化。最初只是不适或被注视的感觉到了半米内便会恶化成身心共具的歇斯底里与嚎啕大叫。这种诱发恐惧的能力被**尖噬怪**用于进食。它们也有能力穿越薄薄的墙壁与物品，但不知为何这种能力没有展现在**寂静汁液**身上。

# **行为：**

尖噬怪通常不具危害，进食一餐能够存活数十年1。不可能杀死近期未进食的**尖噬怪**，因为构成其的**寂静汁液**缺乏声音。

一旦饥饿，**尖噬怪**便会到暴风雪中游荡并捕捉落单的实体。在用它们那四条粗壮的触手捉住猎物之后，它们会用嘴部的附着物包住实体，紧紧咬住实体的头部并用四肢的触手将身体的剩余部分拉直。据幸存者所言，其中一些较细的触手会强硬地挤进受害者的食管内，还将在接下来的数个月留下一层薄薄的**寂静汁液**，使得生还者无法发出大声的声音。

由于**尖噬怪**具有诱导恐惧产生的能力，一旦被抓住，受害者便会表现出极其严重的歇斯底里。其中包括惊声尖叫，激烈扭动以及痛哭流涕。**尖噬怪**会用缠住受害者脑袋的口部触手所形成的网吸收从中产生的所有声音。这意味着**尖噬怪**的受害者无论如何大声呼救，都无法让他人注意到自己身陷的险境。在经过最多三天的激烈尖叫与无边恐惧之后，**尖噬怪**才会最终松口。受害者的声带，连同他们的精神，常会遗留下无可挽救的损伤。通常受害者会因**尖噬怪**所在之地的极端温度而死去。活下来的幸存者也会留下严重的精神创伤，一般会在**尖噬怪**进食结束后的两三个小时内变成[悲尸](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-15)。一次进食能让**尖噬怪**在不得不再次进食前维持最多十年。

# **弱点：**

一个刚摄食完不久的**尖噬怪**会存储大量的音波在其体内。在该情境下可以利用**寂静汁液**——构成**尖噬怪**之物的特殊性质。只需让一伏特或更强的电流流过**尖噬怪**即可。需要小心的是，这种生物会自爆并释放从一个手榴弹到小型炸弹不等的威力。**寂静汁液**可以从其残骸中进行收集。由于**尖噬怪**只有单独这一个弱点，其处于敌意时被认为是极度危险的。

# **发现：**

**尖噬怪**最初被M.E.G.09搜寻队-3所发现。回收自他们最终死亡之前短暂停留在Level 93时的记录谈论到了位于远处的模糊人形阴影。之后的队伍对**尖噬怪**进行了更深入的记录，发现了**寂静汁液**的特性与**尖噬怪**的捕食行为。

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# **行为准则：**

对**尖噬怪**除进食外的行为与反应尚无充足了解，因此就如何接近和应对**尖噬怪**没有绝对可靠的建议。

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这篇文章的作者是[![Atom_Rutherford](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6877920&amp;size=small&amp;timestamp=1759404518)](http://www.wikidot.com/user:info/atom-rutherford)[Atom\_Rutherford](http://www.wikidot.com/user:info/atom-rutherford)，译者是[![OWQzd3Rn_Neow](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8601799&amp;size=small&amp;timestamp=1759404518)](http://www.wikidot.com/user:info/owqzd3rn-neow)[OWQzd3Rn\_Neow](http://www.wikidot.com/user:info/owqzd3rn-neow)（[译者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:owqzd3rn-neow)）。

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Footnotes

1. 据称
Entity C-101 - “萤火路灯”
标签：原创、实体、感官影响、敌意、隐蔽性

IETS：3E+

IETS

威胁脅：3

智能：E+

**实体编号：C-101**

#### 栖息地：有街道且光照不足的层级，如[Level 9](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-9)

![vM1CDS.jpg](https://s1.ax1x.com/2022/08/08/vM1CDS.jpg)

一个典型的**萤火路灯**，由匿名流浪者拍摄于**Level 9**

### 描述：

**萤火路灯**是一种外形几乎与路灯完全相同的实体，该实体会在道路旁伪装成普通的路灯，引诱流浪者进入其光线照射范围内后杀死流浪者。

**萤火路灯**的威胁是可被规避的，因为它们的伪装并非毫无破绽，有时您可能会发现以下形态的路灯：

* 明显与其他路灯排列不整/朝向不同
* 比其他路灯略高或略矮，亦或是外形不同
* 街道上只有一盏路灯
* 两盏路灯切入到一起

如果您遇见了以上情况，那么有很大可能是遭遇了**萤火路灯**，为了您的安全起见，请立刻离开该区域。

### 行为：

**萤火路灯**会主动寻找流浪者，并出现在他的必经之路。在流浪者可目及的范围内，萤火路灯可能会做出一些引诱流浪者接近的行为，如发出人类窃窃私语的声音或呼救声，在灯光下放置若干[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)，[罐装龙肉](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-1)等物资。一旦流浪者进入萤火路灯的光照范围内就会立刻被其所影响，我们称其为**“路灯效应”**其具体表现如下：

##### 第一状态

此时萤火路灯所发出的光会变得昏黄，在其中的流浪者会产生些许安全感和在此休息的念头，此感觉会随着时间流逝而逐渐增强。

在处于灯光下超过三分钟后，流浪者将会对离开灯光而恐惧，并且产生对灯光的依赖感，一旦陷入此地步以自身意志脱出将变得十分困难。

##### 第二状态

在灯光逗留超过10分钟后，萤火路灯将进入第二状态，此时的灯光会变为橙黄色，在其中的流浪者将会感受到强烈的倦意，出现幻觉，意识逐渐模糊直至昏迷，饮用[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)可以轻微缓解这一效果，但这并没有什么意义。

![vMMCB4.jpg](https://s1.ax1x.com/2022/08/08/vMMCB4.jpg)

第二状态下的**萤火路灯**，拍摄者被证实已死亡

如果在此状态下有其他敌对实体试图攻击昏迷的流浪者，萤火路灯将会对该实体表现出强烈的敌意，它会张开位于灯头与灯罩之间的“嘴”，并发出尖叫声恐吓来犯者，如果该实体无视警告，它将会咬住来犯者的某一部位将其抛向远处的高空，这对大多数实体来说都是致命的。

##### 第三状态

流浪者在完全昏迷后萤火路灯将进入第三状态。灯光在该状态下变为血红色，暴露在红光下的流浪者的身体将会由皮肤到内部器官逐渐融化成粘稠的流体，该实体会从嘴部伸出管状口器吸食流体。肉体被吸食殆尽后，受害者身上所有的衣物与纺织品都会自行燃烧，最后只剩下已经碳化的黑色骨架，此时的萤火路灯会缩进地面。该过程持续约三十分钟。

### 生物学特征：

虽然萤火路灯外表上看具有金属光泽，但构成他们皮肤的物质并非金属，据报告称，他们摸起来像皮革。

灯罩是萤火路灯最为脆弱的部位，一旦灯罩受到攻击它就会立刻缩入地面。灯罩内含有一种膏状的荧光物质，成分未知，只要给该物质接通电流就会发出光芒，并且可以通过控制电流的大小来控制灯光的明暗，由此将该物质命名为**“夜明膏”**。目前夜明膏已被制成各种灯具和便捷式光源并在后室流通，据使用者声称，由夜明膏制成的灯具似乎同样具有给人安全感，助眠的效果。但鉴于夜明膏十分稀有且来源不稳定，这些灯具并不便宜。

曾有流浪者在[蓝色通道](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/blue-channel)发现萤火路灯，这里的萤火路灯如蛇一般在[蓝色通道](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/blue-channel)中快速游荡，其长度长至无法观测到尾部，加上至今还未有真正意义上杀死一个萤火路灯的案例，有猜想认为每一个萤火路灯都并非个体，而是一个由大量萤火路灯作为肢体，游离在各个层级之外的未知实体。

### 发现记录：

萤火路灯被首次发现于[Level C-244](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-244)，其具体记录如下：

#### 记录开始

> *（两个人的脚步声，喘气声）*  
> **裘德：***“妈的，这个鬼地方我真是一秒都不想待了。”*
>
> **彭思：** *“我翻了一下数据库…离开这个层级好像要上一辆公交车…”*
>
> **裘德：** *“公交车？刚刚不是过去一辆吗？我说让你上车你不敢上，你个老怂逼。”*
>
> **彭思：** *“去你妈的，你明明也没有想上车的意思！”*
>
> *（长达十分钟的脚步声，以及时不时的争吵）*
>
> *（停顿）*
>
> **裘德：***“你在干什么，嗑嗨了？”*
>
> **彭思：***“我…我累了，让我歇一会…”*
>
> **裘德：** *“什么？现在随时都有可能蹦出来个‘尸体’把我们吃了什么的或者更糟，你却要在这里休息？”*
>
> **彭思：** *“我真的累了，我需要休息，你要走就走吧，我要留在这里…”*
>
> **裘德：** *“你他妈突然发什么癫，赶紧起来！”*
>
> **彭思：** *“放开我，放开…”（重物落地声）*
>
> **裘德：** *“日了狗了，这层级真够邪门的。”*
>
> *（约半小时的脚步声，可以听见明显比之前沉重了许多）*
>
> *（汽车行驶的声音）*
>
> **裘德：** *“公交车！公交车！”*

#### 记录结束

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文件中相关人员现已回到安全层级，受害者没有出现不良反应。  
目前尚未知晓裘德未受到路灯效应影响的原因，初步推测其灯光只能影响一人。

### **行为准则：**

### **应当：**

* 在有萤火路灯出现的层级结伴探索
* 远离可疑的路灯
* 尝试用远距离武器攻击萤火路灯的灯罩

### **不应：**

* 尝试取得路灯下的物资
* 沉溺于路灯效应

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[![Koden_Kyleza](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6361324&amp;size=small&amp;timestamp=1764761078)](http://www.wikidot.com/user:info/koden-kyleza)[Koden\_Kyleza](http://www.wikidot.com/user:info/koden-kyleza)  
这是我的第二篇文，请多来点锐评  
[图源1](https://imgtu.com/i/vMMCB4)  
[图源2](https://imgtu.com/i/vM1CDS)  
[迷你世界的一生，老玩家看完都哭了](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:kdkz)
Entity C-102 - “鬼婴”
标签：_cc、人类关联、原创、实体、敌意

IETS：4C-

IETS

威胁脅：4

智能：C-

![d_baby.png](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/local--files/entity-c-102/d_baby.png)

哭泣中的鬼婴，画面中的杂讯干扰似乎是由**鬼婴**的哭声引起的。

### **实体编号：**Entity C-102

### 栖息地：全境

### 描述：

**鬼婴**是由后室中所有流产婴儿所转化成的人形实体，每当一名怀孕女性流产后若没有及时处理掉尸体，那些尸体就会逐渐转变为**鬼婴**。通常一名女性若试图进行生产，其所处层级的安全性，稳定性越低和实体数量越高，流产的机率也就越高。

### 行为：

**鬼婴**通常会在它们所诞生的层级逗留并四处爬行。除非遭到其他实体驱赶，该实体鲜少离开自身所处的层级，并且对所有流浪者都具备强烈敌意。当**鬼婴**观察到附近出现了流浪者，该实体便会发出尖锐的婴儿啼哭声，最开始，**鬼婴**哭声的分贝值最高能达到了100至120之间，并且除非脱离了**鬼婴**所处的层级或杀死**鬼婴**，否则流浪者会一直听到哭声，无论距离。

然而随着时间的流逝，**鬼婴**哭声的分贝值会随着时间递减，同时递减的还有流浪者的听力阈值，若此时流浪者仍没有脱离层级或杀死实体，哭声最终会降至-30.6分贝。在此后，流浪者无法听到任何高于负分贝的声音，包括自身的心跳和呼吸，此效应至今仍无法以任何手段解除。

由于听力被剥夺，任何噪音从此后再也无法引起受害者的注意，这些受害者会一直出现不安感，并产生严重的幻听，最终失去理智。他们会试图胡乱的制造噪音和攻击其他流浪者，直至自身死亡。

**鬼婴**通常会主动避开流浪者，但当流浪者距离**鬼婴**过近，**鬼婴**将会变得更具备侵略性，实体将会折断自己的手臂，让骨骼穿刺出自己的皮肤形成骨刺，并且瞬间爆发出强大的力量跳向流浪者，将骨骼刺入对方的要害。在流浪者死亡或撤离后，**鬼婴**将会将骨骼复原并再生受损的组织。

值得注意的是，**鬼婴**在遇到14至30岁的女性流浪者后，将会产生不同的行为。**鬼婴**会停止哭泣并发出兴奋的笑声，随后锁定女性流浪者高速向目标爬行，并在3米左右的距离扑倒女性流浪者。

之后，**鬼婴**会不顾流浪者的反抗，试图钻入女性流浪者的子宫，但因为自身体积过大的原因，此举最终会导致女性流浪者内脏破裂，失血过多而死，**鬼婴**也会在流浪者死亡后不久，融化成一滩墨绿色的液体。

### 生物学特征：

**鬼婴**平均的身高为120公分左右，外貌类似婴儿，脑袋上长着一块巨大的肉瘤，眼睛时常渗透出漆黑的液体。实体全身通体墨绿色，身躯呈椭圆状且表面凹凸不平整，疑似腹部的位置会随着**鬼婴**发出声音而不规则的蠕动着。

由于**鬼婴**没有腿部，移动方式通常采用婴儿手臂进行爬行，或是在流浪者距离过近以及遇见女性流浪者的情况下透过柔软的躯体以及巨大的瞬间爆发力弹跳向流浪者。

另外，该实体也存在[无面灵](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-9)亚种，除了无面外，该种类实体行为与一般**鬼婴**无异，同样也能发出哭声。

### 发现记录：

**鬼婴**最初被一名M.E.G伊塔基地的成员发现于[Level C-28](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-28)，在暴雨状态下，一名即将分娩的女性流浪者与陪同流浪者进行避难的两名武装人员因来不及撤离进最近的建筑物或车辆内，被实体围攻杀死，刚出生的婴儿也因此死亡。

过了不久，躲在车辆内的M.E.G成员透过窗户发现了已经死亡的婴儿正在逐渐转变为**Entity C-102**的个体，并发出刺耳的哭声。

此举吸引了大量实体的注意，部分实体开始恶意驱赶和攻击**鬼婴**直至暴雨结束。当暴雨结束时，**鬼婴**的行为瞬间变得与普通婴儿无异，而该名成员与其他目击者在事后报告称自身听力似乎降低了，但并未观察到他们的耳膜产生了任何受损。

此后在各层级经常传出**鬼婴**的目击报告。

### **行为准则：**

### **应当：**

* 听到婴儿啼哭声时立刻撤离层级，或尽快找出并杀死**鬼婴**。
* 用远程武器解决**鬼婴**。
* 如果你是一名怀孕的女性，尽可能待在安全的层级进行生产。
* 焚烧你遇到的任何死婴。

### **不应：**

* 不去理会**鬼婴**。
* 靠近**鬼婴**。
* 在流产后仅将尸体埋起来或留在原地不进行任何处理。

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~ [![Just_Husky](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8054932&amp;size=small&amp;timestamp=1764761017)](http://www.wikidot.com/user:info/just-husky)[Just\_Husky](http://www.wikidot.com/user:info/just-husky)  
[背景图源](https://uago.at/-q2EQ)  
来源于Snappygoat，符合CC BY-SA 3.0协议
Entity C-104 - “旁白鸟”
标签：动物关联、原创、实体

IETS：2C+

威胁：2  
智能：C+

**实体编号：**C-104

**栖息地：**大部分层级

# **描述：**

**旁白鸟**是一种疑似拥有接近人类智力的大型鸟类。至今从未观察到超过一只旁白鸟同时存在于同一层级中。

# **行为：**

旁白鸟不会主动攻击流浪者或其他实体。当一个流浪者接近一只旁白鸟一定范围（此范围不固定，通常为80～100m），旁白鸟会开始以该流浪者所能理解的一种语言，以一种类似故事旁白的形式对该流浪者进行叙述。如果有多名流浪者都处于范围内，旁白鸟会选择尽可能多的范围内流浪者可以理解的语言，否则则随机选定。这些能够理解旁白鸟语言的流浪者被称为“被叙述者”。

旁白鸟进行的叙述只会围绕被叙述者展开，在绝大多数情况下，这种叙述会涉及“将要发生而尚未发生的事件”，而这些事件在几乎所有记录中都在旁白鸟完成叙述后确实发生了。目前无法确定是旁白鸟预知了事件的发生从而做出叙述，还是旁白鸟的叙述导致了事件的发生。根据对黑喙旁白鸟的记录，目前认为旁白鸟的叙述本身在一定程度上导致了叙述事件的发生。

被叙述者通常能清晰地听到旁白鸟的叙述，并且在影响范围内各个距离上音量都相同。

极少数的记录表明，通过离开旁白鸟的影响范围从而打断叙述有一定概率使得旁白鸟作出的叙述不会发生。

大多数状况下，旁白鸟所作出的叙述偏向中性，甚至许多时候对流浪者的生存有利。但近期的报告指出，拥有黑色喙的旁白鸟与其他旁白鸟相比，更倾向于对叙述对象作出明显含有恶意的危险叙述。

直至目前为止，没有流浪者杀死旁白鸟的记录。-原因不明。通过目前记录推定，“袭击旁白鸟”此意图本身往往会被旁白鸟进行叙述，然后通过其能力扭转消解。在旁白鸟的影响范围外击杀可能具有可行性，但不建议尝试。

# **生物学特征：**

旁白鸟的外形十分类似前厅中的鹳科鸟类。高度大约在1.2～1.5米左右。但其与鹳的显著区别在于其异常巨大的喙。目前记录到的旁白鸟的鸟喙长度都超过了80厘米，极其显眼。旁白鸟的喙通常为黄色或红色。特别的，黑喙旁白鸟——正如其名——其鸟喙呈现完全的黑色。

旁白鸟很少被观测到进行移动。只有一份记录表明它们的飞行速度仅有约10～15千米每小时。不确定这是否是它们的最高飞行速度。

没有对旁白鸟幼体的观测记录，因此无法确认其繁殖与成长方式。

旁白鸟很少进食，偶尔有流浪者观察到它们食用植物果实。另外，有记录指出有流浪者曾目击黑喙旁白鸟吞食流浪者和实体的尸体。

# **发现记录：**

一名流浪者在[Level 8](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level%208)中首次遭遇了此实体并在之后死亡。回收的录音文件指出了此实体的存在。

> **[无关内容略去]**
>
>   
> **胡一辉：**还是老子命硬，哈哈哈哈哈！1
>
> **胡一辉：**好了，接下来……
>
> *（此时该流浪者进入了一只旁白鸟的影响范围）*
>
> **旁白鸟：**胡一辉庆幸着自己的好运。毕竟他刚刚从猎犬的口中死里逃生。但他完全没有注意到，他的背包不知什么时候被锋利的岩壁划出了一个破口。现在它里面已经什么补给也不剩了。
>
> **胡一辉：**谁在那？等等，我的背包……什么时候？
>
> **胡一辉：**该死，你在耍我吗？
>
> **旁白鸟：**胡一辉再度确认了背包里没有留下任何食物。他恼怒地冲向了声音传来的地方，想要看看是什么人——或是什么实体在戏弄他。然而他看到的却有些出乎他的意料。那是一只有着黑色、巨大的喙的大鸟。
>
> *（脚步声）*
>
> **胡一辉：**哈，我还以为我已经看过够多奇怪的东西了。
>
> **旁白鸟：**胡一辉掏出了武器。很幸运，他总是将它随身携带，因此这把刀没有落得和那些食物一样的下场。他估算着眼前这只大鸟足够当做几餐。至少应该足以支撑他切出这个层级。
>
> **胡一辉：**好吧，我不知道你是个录音机还是个什么预言神棍。MEG的网站上没提到过和你一样的东西。但有一点你说对了，你应该够我吃——
>
> **旁白鸟：**但他思考的太过专心了，全然没有注意到在他身后的阴影之中。一只猎犬探出了它诡异的头颅。然后是第二只。
>
> **胡一辉：**什——
>
> **旁白鸟：**胡一辉猛地回过头，但已经太迟了。两只猎犬一前一后扑了上来。胡一辉慌忙盯住了其中一只，但另一只已经咬住了他握刀的手臂。
>
> **胡一辉：**妈的，你们这些杂种……
>
> **旁白鸟：**胡一辉奋力挣扎，然而在他视线移开的同时，第一只猎犬也扑了上来。他顿时失去了重心，向着一边的墙上栽倒下去。而更加糟糕的是，那里潜伏着一只迷彩爬行者。
>
> **胡一辉：**这特么……
>
> **旁白鸟：**撕裂的痛苦爬上了胡一辉的全身。但他无能为力。现在他甚至连惨叫声都无法发出，只能看着自己的身躯被一点点扯碎。
>
> **旁白鸟：**然后，一切都结束了。胡一辉变成了一堆残骸，实体们没入阴影之中，等待着新的猎物。只有那只有着黑色喙的大鸟留在原地，继续准备着讲述下一个故事。
>
> **[记录结束]**

# **行为准则：**

### **应当：**

* 注意旁白鸟的叙述中的有价值信息。
* 迅速离开黑喙旁白鸟的影响范围。

### **不应：**

* 在旁白鸟的影响范围内鲁莽地尝试袭击一只旁白鸟。
* 接近一只黑喙旁白鸟。

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作者[![EightDao](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=3115448&amp;size=small&amp;timestamp=1733293394)](http://www.wikidot.com/user:info/eightdao)[EightDao](http://www.wikidot.com/user:info/eightdao)

Footnotes

1. 此时该流浪者刚刚逃离一只猎犬的追杀。
Entity C-106 - “颅内文字”
标签：_cc、原创、实体、精神影响

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**统合实体分类系统**

实体编号： C-106  
栖息地： N/A

**[IETS](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/iets):**  
**0B**

分级：

Harmless

性质：

HVM

VRL-A

VRL-B

NCR

MCH

CBR

SYN

DMN

SSV

CVL

RAD

NRO

TXC

PYR

RLA

UNQ

AGR

BNV

PSY

none

# **描述:**

**颅内文字**是具有语言能力的**精神类实体**。一般实体有小概率在人受到极大心理创伤后出现。

![zDKqKA.jpg](https://s1.ax1x.com/2022/12/03/zDKqKA.jpg)

一张**颅内文字**空想图片。

# **行为:**

一般地，**颅内文字**将在受到心理创伤后的流浪者的脑海中与其进行交谈。流浪者脑海中将浮现出黑色文字1，实体将用较为温和的语气复述文字内容，如: *你还好吗？* *没关系的* *一切都会好起来的*。

**颅内文字**似乎有类似窥测记忆的能力，经过调查，证实了这一猜想。**颅内文字**会向流浪者谈及记忆内容，逐渐揭开并修补记忆内不堪回首的往事。有流浪者声称，与**颅内文字**交谈越久，脑海中的黑白文字将愈发清晰，心理创伤也将愈发消失。

一般情况下，与**颅内文字**交谈结束过后，**颅内文字**将消失，流浪者心情将大为好转，且心理承受能力也将提高。

# **发现记录:**

最初在**逐光后室**与部分员工对话，后经过测试证实此实体存在。

---

为了组织利益，我们特意隐瞒了部分内容，在此特定为**成员专享**。

**统合实体分类系统**

实体编号： C-106  
栖息地： N/A

**[IETS](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/iets):**  
**3B**

分级：

Harmful

性质：

HVM

VRL-A

VRL-B

NCR

MCH

CBR

SYN

DMN

SSV

CVL

RAD

NRO

TXC

PYR

RLA

UNQ

AGR

BNV

PSY

none

如上文所示，**颅内文字**会对受到精神创伤之人进行劝导，但这并非**颅内文字**的目的，经过多次实验后，我们确定**颅内文字**的主要目的为**进食。**

# **精神永存**

**颅内文字**的劝导更像是某种未知仪式。在**颅内文字**劝导完毕后，特殊仪式便触发完毕，该人本体将进入植物人状态，其精神将被困在脑内。随后受害者大脑内模拟出任意场景，最后**颅内文字**开始折磨受害者，受害者将面临无穷无尽的:*饥饿*、*恐惧*、*寒冷*、*精神污染*等多种折磨方式，**颅内文字**必须使用这种方式使人坚强的精神防线击破才可对受害者精神进行进食。  
**颅内文字**不止食用人类，**颅内文字**可以食用任何具有脑内活动能力的生物，但不知为何，除人类以外，其他任何生物**颅内文字**都可直接食用。

值得一提的是，**颅内文字**只能探测并进入到精神受到极大损伤的流浪者精神内。经过实验，**颅内文字**拥有进入电子设备能力的猜想被证实，与之相同的受害者也同样可进入电子设备，但受害者只能进入本体范围20m以内的电子设备内，且受害者只能在**颅内文字**暂时停止折磨的空隙间进入电子设备内。且**颅内文字**进入受害者意识内后，将无法进入任何10m范围外的任何流浪者意识内，也就是说，在受害者本体与精神未完全死亡的情况下，持续数个星期未进食的**颅内文字**将死亡。

---

> 我已经在这待了数星期，这里的一切都是那么的诡异，恐怖。每当我以为折磨已经结束了之时，它的回来总是会令我再次绝望，尽管外面的人一直给我的身体填充营养，令我的身体能够存活到现在，但它依旧能让我的脑子出现饥饿感……我已经……我已经受不了了！曾经的我一直幻想着*逐光后室*能从这儿逃离出去，“只要撑下去，就能回前厅”的想法一直支撑着我的精神，我回你妈！现在，我曾经一切的幻想都变为了绝望，我知道你们没有办法把我从这弄出去，既然这样，我只能祈求黑暗快点把我吞噬，祈求天堂的存在了。
>
> ————*马盖尔(死于2022 9月13日)*

这是一位不幸被**颅内文字**杀死的*逐光后室成员*死前最后一次与我们的通话记录，此人用生命为我们提供了**颅内文字**的大量信息，在此默哀。

除此之外，**颅内文字**为数不多的对**逐光后室**组织具有实质性帮助的功能为**保护隐藏档案与资料**。

> 世界上有无数的事在同时发生着。
>
> 美丽的，丑陋的，混乱的，有序的，光明的，黑暗的，悲伤的，喜悦的，灾难的，平凡的。
>
> 我希望所有人都能感受到它们，如果我走了，如果我停止奔跑了，那么又会有其他人变得和我一样。
>
> 我试图用钉子钉住时钟，但盯住了又怎么样？时间依旧在流逝。
>
> 我想将每一件事看清。
>
> 但我做不到，我只是在苞米地里狂奔，直到被它自认为的“恐惧”迷了眼。​
>
> 小时候，我爸爸经常在篝火旁给我讲英雄的故事，后来我才知道，这些故事的结局都是一样的：英雄终究会胜利。结局终是好的，只是会耗费一点时间而已。我会在这里一直奔跑，为了被困在后室里的人类，我会一直在这里奔跑，一直奔跑。

> ————海尔·卢浮

![zhFXon.jpg](https://s1.ax1x.com/2022/12/11/zhFXon.jpg)

海尔·卢浮

此人牺牲自己的自由，使**颅内文字**被囚禁在自己脑中，这也给我们创造了与**颅内文字**谈判的机会。我们会给**颅内文字**提供生物食用，条件为其必须永久地保护逐光后室隐藏档案。

为了纪念海尔·卢浮牺牲自我，为逐光后室做出重大贡献，在此献上纪念绘图。

---

嘿嘿嘿嘿，这篇文其实就是我在某一天在床上哭的时候突然脑海中蹦出来一段黑白文字过来安慰我，然后我就找到灵感了！  
[![Soul7 Director](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8162558&amp;size=small&amp;timestamp=1753488500)](http://www.wikidot.com/user:info/soul7-director)[Soul7 Director](http://www.wikidot.com/user:info/soul7-director)写的。  
嘿嘿，没有图源哦，是我自己画的

Footnotes

1. 可使用不同语言