Level 369 - “疏朗”
标签：封闭性、层级、建筑、现实扭曲、生存难度宜居

*自然繁生于万物之中，你只是需要一对看见它的眼眸。*

生存难度：

等级：宜居

* 安全
* 宜居
* 危害绝迹

![gfiTvCbNkhOyS41.jpg](https://s2.loli.net/2024/12/31/gfiTvCbNkhOyS41.jpg)

**Level 369**典型的外观。

# **描述：**

在后室的远处，藏匿着一座永恒美丽的繁盛之园——**Level 369**，它被深锁在色彩柔和的原始石膏与坚砖所砌成的高墙之中。这一室内建筑并非是不欢迎那繁荣的奇花异草之处。其中房间的形状是复合的简单图形，大小各异。每一间房似乎都蓄意地设计为了适合一种植物的大小。有些房间装上了明亮的天窗；而另一些则被来自光谱每个角落的柔和颜色漆饰；另外一些甚至有着独特的弯曲钝角形状的墙壁。并不清楚为什么有些房间有着独特的设计，而非是另一种。因为除去物理上的布局，没有任何美学风格能概括到那些众多的房间。然而，爱着这里的植物们可一视同仁。

房间之间零星地由门连接，尽管有时，房间分型似的、亦或是复杂及不规则的形状可能要让人们在这里踱步数个小时才心生前往下一间房的念头。每间精美的房间的地面上都满满覆盖着来自地球上任意一个可能的角落的芬芳小草。众多种类的草和不起眼的花儿们组成了房间的一张天然地毯，几乎高不过行人的小腿。然而，总是也有——灌木类的植物、雅致得就如同来自外星的花朵、鲜果和蔬菜、甚至还有不久后就会茁壮成长为引人入胜的大树的天使般的幼苗。

光线。虽说来自零星的天空和高悬的聚光灯的光永远宜人，那些光总有时会将它的光路以一种常被描述为超自然的方式穿梭入开放的区域。没有确定的来源和边界，海量的光线地在许多房间之中穿梭，把从墙壁到花朵的一切揽入它那温暖的怀抱中，就如同大地的温暖。这束光优雅地越过一切它可触及的地方，并在它必要的地方让步。这让喜阴植物总能生活在它们喜爱的温度和光照之下。平日那些危险的植株们——例如含荨麻或带荆棘，甚至是带有毒性的那些——在**Level 369**中皆不会伤害流浪者，反之，那些植物只能造成一种短暂的令人发痒的感觉，而在远离它们时也很快就会消失。

![52qAueg7MwUzoCa.jpg](https://s2.loli.net/2024/12/31/52qAueg7MwUzoCa.jpg)

葡萄藤悬挂于正过渡到黑暗时的**Level 369**。

平静、温和的微风不断拂过空旷的大房间，回荡着悦耳的白噪音，一切如同怡人的春日一般。这微风没有一个固定的起源，很可能只是处于它自己的意愿而存在的。再加上地形本身的巨大面积，它自己的风和气候累积起来并随意地移动。其中，当前者的活动过大时，后者就会以洒水器的形式出现。尽管有着大量的矿物质可供植物吸收，水的成分也包括充裕的花儿所爱的食物，以及同样富含养分的气体，这是植物的一顿美餐，同时对人类也天生无害。虽然这样可食用的气体和淡水的混合物远不是一饱腹的营养餐，它的营养也足够支撑一个人生存下去，若是愿意牺牲美食——特别是**Level 369**中的植物所做成的——带来的快乐的话。

![H19dgxGL3CT6ouF.jpg](https://s2.loli.net/2024/12/31/H19dgxGL3CT6ouF.jpg)

对方向的扶择从未终了。

# **实体：**

**Level 369**之中唯一的生物是它永存的、永远繁盛的植物群。出于这一诱人景观的广阔无垠，除了这些植物，流浪者也无法和任何人进行交流。若是风儿的方向和它拂过的时间皆如齿轮一般卡合，则能看到花儿和美牧草们优雅且生动地对附近的人们歌唱。花儿们尽管弱不禁风，却经历过风风雨雨；却能抵住从最强壮的人类的脚步到最叶茎之间最有力的拉扯的一切困难。**Level 369**的实体，尽管缺乏向外界表达敏感的工具，却又永远为着轻风的呵护和贡献心怀感激，并将空气以更适合人类生存的形式馈赠给人类。珍惜你在别处的花儿吧，就像在这密密匝匝的围墙中一样——这里的实体总是感激你的善良。

# **基地、前哨和社区：**

**Level 369**的巨大面积隔绝了所有进入其中的个体，虽然说它的绝大多数入口都是很少多人同时进入的。因此，从未有过大规模的居住区，唯一形成的社区是那些选择迷失自我，沉浸在个性中，热爱植被的社区。维持自己的生活，就像其他千万亿人的生活那样，难以置信得简单。永久居住在**Level 369**是可行的，只要做好与其他人类的互动的需要的心理准备，尽管说可以把额外的关注给植物们，但不建议这样做。

# **入口与出口：**

![pL2IGzhPtwBYJDo.jpg](https://s2.loli.net/2024/12/31/pL2IGzhPtwBYJDo.jpg)

黑暗的区域总会把你带到哪里的。

## 入口：

* 试图在[Level 32](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-32)中从骷髅女王处逃跑可能会切入至此层级；
* 在[Level 65](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-65)的一些山峰上掉下可能会掉入**Level 369**；
* 爬上[Level 234](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-234)的一棵树顶所系着的绳子会无缝切入至此层级。

## 出口：

* 穿过看起来像是窗帘的墙壁会进入[Level 165](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-165)；
* 走入漆黑一片的死胡同会进入[Level 194](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-194)、[Level 260](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-260)或是[Level 302](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-302)。
* 葡萄藤和花朵组成的巨大拱门通向[Level 414](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-414)。

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绿色的！  
很大一部分灵感来自于[![egglord](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7546354&amp;size=small&amp;timestamp=1774630321)](http://www.wikidot.com/user:info/egglord)[egglord](http://www.wikidot.com/user:info/egglord)的强强[level 37](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-37)，还从那拿了一大堆CSS元素并借鉴了整体格式，风格。看看那篇文吧！  
基本版式由[![EpicNecromancer1](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7478767&amp;size=small&amp;timestamp=1774630321)](http://www.wikidot.com/user:info/epicnecromancer1)[EpicNecromancer1](http://www.wikidot.com/user:info/epicnecromancer1)设计。  
也从[Fandom](https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Backrooms_Wiki)那边的[Level 150](https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Level_150)那里吸取了灵感，作者是[0Gominho](https://backrooms.fandom.com/wiki/User:OGominho)。  
[BoringTalking](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/greggita-mahayfio)写的 ~-~  
[“IMG\_2680 常春藤材质图”由mikemccaffrey制作](https://www.flickr.com/photos/79575714@N00/4627604917)，遵守[CC BY 2.0](https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/?ref=openverse)。  
头图是用[Stable Diffusion](https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion)生成的，遵守[CC0](https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/)。  
其他的图片是用[WOMBO Dream](https://www.wombo.art/)生成的，遵守[CC BY-SA 3.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/)。  
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