Entity C-317 - “邻居家的孩子”
标签：_cc、原创、实体、敌意、现实扭曲、隐蔽性

**统合实体分类系统**

编号：C-317  
栖息地：时间或怀旧的层级

**[IETS](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/iets)**  
**4C****X****X**

分类：

虚灵

性质：

HVM

VRL-A

VRL-B

NCR

MCH

CBR

SYN

DMN

SSV

CVL

RLA

UNQ

AGR

BNV

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RAD

NRO

TXC

PYR

![IMG_20250720_150317.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/repeater-mismag/IMG_20250720_150317.jpg)

一个**Entity C-317**造成的光线扭曲。

# 描述：

**Entity C-317**是一类被认为具有部分现实扭曲能力的实体。该实体无法被直接观测，但其周围的光线会轻微地被其自身扭曲，这是观测该实体的唯一途径。这种扭曲的光线表明其大致为球形，并始终悬浮于约1m的空中。该实体的身体类似于灵体，可以穿过人类在内的绝大部分其他实体、物品和环境。

**Entity C-317**在与时间、怀旧相关的层级中罕见地存在。由于该实体较难被发现的性质，在此类层级中建议流浪者提高警惕并留意任何异常的光线扭曲区域。以通常物品以及枪支弹药等武器向该实体发起攻击被证实是暂时不可行的。

# 行为：

**Entity C-317**具有休眠和活跃两种状态。

在休眠状态下，**Entity C-317**会悬停在约1m的空中，不进行任何移动。

**Entity C-317**具有全域无死角，但感知距离仅有约20m的视觉，当休眠状态的该实体的视野内出现其他实体便会立即进入活跃状态。因此，在该状态时避免进入该实体周围20m以内是可行的规避方法。

在活跃状态下，**Entity C-317**会对感知到的实体进行速度约为5m/s的追逐，直到被感知的实体脱离感知距离或被该实体穿过，随后该实体将回到休眠状态。由于该实体较难被发现的性质，追逐往往在被发现前已经完成。据传回报告，被其穿过的人类没有任何不适感，但将即时受到该实体影响。

该实体的追逐期间若任何物品或环境造成其视线中的目标被完全遮挡则会放弃追逐并立刻回到休眠状态，流浪者可以利用墙壁转角实现这一点——这也是摆脱该实体追逐的最有效方法。该实体的追逐行为对人类外的实体也进行，但对它们的影响无法探明。

由被**Entity C-317**影响的人类（下文简称受害者）行为可间接得知其存在形式。受害者将经历最多120h的潜伏期，此后会因该实体的影响而变得思乡，伴有回忆童年经历的冲动。届时，一个异常存在将出现在其记忆中。该异常存在（下文称C-317-1）被认为是该实体的衍生部分，会直接植入受害者记忆中，受害者会主观认为其曾经存在。在所有的报告中，C-317-1表现为与回忆中的受害者同龄的人类，并会由于受害者的个人因素影响成为不同的样貌——因此，有共同经历的流浪者之间可以根据对回忆中角色是否存在以及样貌的对比自查是否已被该实体影响。

C-317-1会大量分布于受害者的童年记忆，而几乎不存在于其成年后的记忆中，以至于受害者对任何童年时间段的回忆行为均有大概率遭遇C-317-1。C-317-1的行为规律无法探明，但总会在受害者回忆某一个时间段时以不同的方法在回忆中杀死受害者。

在回忆中被C-317-1杀死的受害者会立即在现实中死去，其尸检报告均表示其死亡于该次回忆的时间点，并死于C-317-1使用的方法。受害者死亡后直到现在的时间段内被认为没有微生物的参与，故尸体总会呈现出被自然风干的状态。

# 发现记录：

**日期：**20█/02/25

**采访者：**顾昀舟

**受访者：**夏彦（化名）

**笔记：**流浪者夏彦在某基地暂居处被发现与其死去的亲生兄长共处一室，其兄长经尸检验证于18年前受斩击死亡。但由于该兄弟二人于10年前先后切入后室，此情况并不可能，故被安排进行访谈。

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[记录开始]

**夏彦：**不是我，不是我。

**顾昀舟：**夏先生请冷静，我们并不完全怀疑你是凶手，这次访谈主要是请你提供案发情况，便于你洗清嫌疑。

**夏彦：**啊……抱歉，我还是不太能接受，那是我哥……

<夏彦进行深呼吸约1分钟>

**夏彦：**呼，那个，我该从哪开始？

**顾昀舟：**从你认为的事件起始。

**夏彦：**哦，那应该是昨晚，我哥有点想家，就开始回忆我俩小时候的事。那时候我妈还在，我爸经常晚归，也因为这个他俩经常吵架，那时候我和我哥就会出门到广场去。

**夏彦：**我哥想到那时候一个小伙伴，叫啥我忘了，但我真的想不起来他，我哥还调侃我记性不好来着。

**夏彦：**我哥说那位经常跟我们一起玩，是邻居家的孩子，头发有点长，经常穿个橙色的衣服。我看他记得这么清楚细节，那我也觉得是我记性不好，就没管。我哥回忆了很多我们仨一起玩的过往，非常详细，我还一度怀疑是我的记忆被动了手脚。

**顾昀舟：**测谎仪没动静，既然如此，从现在看这个“邻居家的孩子”就是事件的中心？

**夏彦：**是的。

<夏彦闭上眼睛，神色痛苦>

**夏彦：**我哥肯定是遭遇什么实体了，不然不会有那种诡异的……

**夏彦：**咳咳，后来我们说到一次暑假。我哥说那个邻居家的……那个东西，来我们家里玩，然后，然后……

**顾昀舟：**夏先生。

**夏彦：**抱歉，抱歉。

**夏彦：**我哥说那个孩子……那个东西，拿起家里的菜刀。十几岁的孩子能有什么反抗能力，我哥说他当时就被……

**夏彦：**几乎就是那一刻，我哥的身体突然，僵了，直接就，不明不白的……

**顾昀舟：**我很抱歉让你回忆这些。

<夏彦花费了约1分钟平复心情>

**顾昀舟：**那么你能提供一下你兄长在之前，哦，可能是很久之前，总之你兄长是否遇到过什么特殊实体或者现象？

**夏彦：**你要硬说的话，我哥曾经在外面杀过一个猎犬，但应该不是这个……哦对，有一次在那个哪，[C-153](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-C-153)，我哥周围的空气突然扭了一下。

**顾昀舟：**应该就是这个。总之，夏先生，感谢你接受这次访谈。对于你兄长的死我深感抱歉，请相信我们会尽力调查。

**夏彦：**谢谢……我可能还是得冷静一下，让我一个人待会。

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[记录结束]

# 附加内容：

由于**Entity C-317**能够被有限封闭空间限制，且行为模式单一，对其的诱捕、研究均得到了一定进展。

**Entity C-317**的行为被解释为“捕食”，有假设认为，该实体的食物是生物的存活时间。因此，为了获得目标生物的更多时间，该实体会让目标尽量早地死亡，而其“死亡后直到现在”的时间便会被该实体吞食。这一假设因观察到C-317-1每次生效并杀死受害者后对应的**Entity C-317**总会进入一段时间对实体不进行感知的休眠状态而得到部分证实。

此外，停止回忆是有效的防止遭遇C-317-1的方法，但这种方法会导致C-317-1逐渐向受害者成人后的记忆中“移动”，并诱导受害者对儿时记忆进行再次回忆。这种影响已知的最长保持时间是3年。

# **行为准则：**

### **应当：**

* 留意并远离任何的环境光线扭曲。
* 定期自查。
* 利用墙角摆脱**Entity C-317**的追逐。
* 发现自身周围光线突然扭曲后，或发现儿时记忆中经常出现某个同龄人后，停止回忆并在3年内克制回忆行为。

### **不应：**

* 疏于观察环境。
* 被**Entity C-317**追逐时，以直线逃跑。
* 怀疑自身被**Entity C-317**影响时，仍频繁回忆童年。

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作者：[![Mismagius](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4062540&amp;size=small&amp;timestamp=1760757822)](http://www.wikidot.com/user:info/mismagius)[Mismagius](http://www.wikidot.com/user:info/mismagius)  
图片：自摄