timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Level C-1334
标签：原创、封闭性、层级、怀旧、生存难度2

生存难度：生存難度：

等级等級 2

* 安全
* 不稳定
* 实体中立

**Level C-1334**是后室C层群的第1334层，首次发现于2026年5月10日*(以第一篇发送的论坛帖为准)*

# 描述

**Level C-1334**内部是一个昏暗的，废旧商场模样的空间。灯光可能会在随机亮起，闪烁或熄灭。本层并没有任何门类出口，绝大多数门都会完全锁死紧闭。  
墙壁上有时会渗出极少量灰黄色胶质物，据调查，这也可以被该层的实体认定为是一种等价物。  
其墙体附近会出现一张老式书桌，左右各有一个柜门与抽屉。其位置并不固定，上面摆放有一台使用windows98系统的旧式电脑主机（例如戴尔Dimension），一个19英寸CRT显示屏及其配件，以及一台旧式按键电话座机。

![1334.png](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--files/fragment:level-c-1334-1/1334.png)

C-1334的照片（储存于其电脑硬盘中），一个电话号码正在左侧墙体上形成

周围的墙体上会随机出现多种电话号码。根据记录，包括以下几种：  

| 电话号码 | 作用 |
| --- | --- |
| 1334-xxxx | 层级内部通讯，绝大多数会在出现的同时附带说明 |
| 一个前厅地区的号码 | 可以拨打到前厅，但会收取一定的代价 |
| 层级号-xxxx | 收取代价，将拨打者送至该层级，根据前缀的#号区别层群 |
| 五位数上网号码 | 可以使用进行拨号上网 |
| 其他号码 | 待记录 |

![something.png](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--files/fragment:level-c-1334-1/something.png)

由Yumeka\_Official绘制并上传的场景

# 补给

本层中并没有通常意义的“补给”，但可以通过拨打号码进行“外卖”服务。在拨打对应的号码，并告知所需物品的类型后，书桌的左侧或右侧柜门中会伸出一只类似节肢结构的瘦长黑手。向其交付等价物后，手会收回。在这之后等待5~10分钟，在某侧书桌柜门抖动后，便可从中取出你刚刚订购的物品。  
以下是部分需求物品的交换代价：  

* *食物*
* *物品*
* *前厅食物*

一可乐瓶1装330mL杏仁水：5颗星形糖/一枚25美分硬币  
20g的“糖果”：5颗星形糖2  
一罐罐装龙肉：5枚一元硬币  
一杯知茶：500mL杏仁水与500g火盐

50g火盐：250mL杏仁水与250mL腰果水  
不可在本层打开的诺克利普贴：一张贴纸，50g左右胶质物与250mL杏仁水

一份麦\*劳巨无霸套餐：500g左右胶质物  
一瓶可\*可乐：330mL杏仁水  
一份达\*乐披萨：250g左右胶质物

//<![CDATA[
OZONE.dom.onDomReady(function(){
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}, "dummy-ondomready-block");
//]]>

# 异常效应

本层内似乎存在着多处伪切出点，在这些地方进行切出会在10秒的完全黑暗后返回该层级的书桌前。  
本层内几乎所有电子仪器与光学仪器均不可使用或已报废。不知为何，层级内的电脑及任何可以被视为电脑配件的物品不受影响。  
本层在其中已有人时会封闭，期间任何入口都不会自然打开。  
本层似乎会在每次流浪者离开后自动清理任何不属于本层级的物品。

# 网络状态

* 该层由于电子仪器失灵，无法测得是否存在Wi-Fi。
* 层级中的电脑只能使用56kbs拨号上网系统，且上网号码对每批到达此地的流浪者均不同。
* 令人惊异的是，本层中的电脑能够连接到前厅的网络。

# 实体3

“后室交换机”：其外观表现为一个交换机，从其下方的柜子中有大量伸出的节肢状肢体，接入交换机上方的各个孔洞中，其上方标注着各个层级的号码。这台机器疑似是无限大，无限延长的。

![entity.png](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--files/fragment:level-c-1334-1/entity.png)

由Yumeka\_Official上传的实体照片，在其目睹之后绘制于纸上

它并不仅仅只会接线，有时还会向在其中的流浪者拨打电话。其可能使用多种音色，通常与其通话内容有关。  

| 音色 | 大多数情况下的通话内容 |
| --- | --- |
| 活泼的小女孩音 | 一份童话或寓言故事，可能与某个层级有关 |
| 自信的青年音 | 一份推销，此时可以向实体支付等价物来换取其推销的物品 |
| 诡异的老年音 | 一份推销，相对更加有价值，但不确定是否为诈骗 |
| 模糊的电子音 | 一个要求，不建议流浪者违抗其要求 |

# 基地，前哨与社区

由于本层空间较小且存在空间异常，本层无任何基地，前哨或社区。

# 入口与出口

## 入口

* 从任意层级的商场中的卫生间离开时有可能进入此层级。
* 在**Level C-1205**中发现一台完好的电脑与传真机并使用可以进入此层级。
* 从前厅向后室通话

## 出口

* 拨打离开这里的电话，上交你在本层得到的某样东西，并支付余下的路费，可以前往你呼叫的层级。

[查看论坛记录](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1334/offset/1)

脚注

1. 但上面写的是*Almond Water*。

2. 此配方可互相转换

3. 由于以下均为个人描述的整合，可信度存疑，请谨慎参考

---

[![Ray Agist](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9862553&amp;size=small&amp;timestamp=1778836212)](http://www.wikidot.com/user:info/ray-agist)[Ray Agist](http://www.wikidot.com/user:info/ray-agist)

图片均来自我的朋友罗  
这里真的在某个卫生间外
Level C-1345 - “不绝”
标签：原创、城镇、层级、开阔性、生存难度2、精神影响

*无边无际。*

生存难度：生存難度：

等级等級 2

* 安全
* 稳定
* 已勘探完全

Level C-1345，也可称作不绝，是后室C层群的第1345层。

## 描述

![Su8bypkcgzh51.jpg](https://backrooms-x-cn.wdfiles.com/local--files/level-x-345/Su8bypkcgzh51.jpg)

一张Level C-1345的照片。

![2u3qrlnm1djc1.jpg](https://backrooms-x-cn.wdfiles.com/local--files/level-x-345/2u3qrlnm1djc1.jpg)

城镇部分的入口景象。

![biro-zoltan-8uQq9B9nNaE-unsplash.jpg](https://backrooms-x-cn.wdfiles.com/local--files/level-x-31/biro-zoltan-8uQq9B9nNaE-unsplash.jpg)

空无一人。

Level C-1345通常由无尽延伸的空洞城镇与像是复制粘贴般伫立的建筑物组成。所有切入此层级的流浪者都将首先出现在贯穿空虚与重复的主干道路上，它位于距离层级中心——城镇部分的较远处。若流浪者想要探索或是离开本层级，其必先走过这条漫长，令人烦躁的道路。

主干道路带有略微的弧度，向远处目不能及的空洞弯曲伸去，造成一种这公路无穷无尽的错觉。公路两旁筑起的楼宇以相同的形态在同等距离之后再次出现，路中央的绿化草坪上，无法亮起的路灯似乎也完全没有存在的必要，它们与这道路两旁的建筑一致，总会以同样的形态出现在流浪者目所能及之处。在此种情形下于路面上行走几乎无法察觉自己已经走了多远，或是多久。无论前行或是倒退，离开它都只会是几率渺茫的。1

公路上无法看到任意一辆机动车辆，或许会有几辆自行车被随意地摆放在道路两侧的护栏上，然而它们一般都缺少骑行所需的必要零件，这让缩短旅途时间的最后一点幻想也破灭了。如果流浪者在结伴同行的情况下切入此层级，他们将被随机分配至层级主干道路的各处。而试图与同伴相遇也是不可能的，层级内的孤立效应扼杀了任何导致这一事件发生的可能。其内亦无法使用任何电子设备。

道路的尽头则是层级内的第二部分——即为城镇部分。然而，流浪者在进入层级后通常位于层级主干道的中间点，难以分清究竟往哪一方向走才能到达城镇。为避免这一情况的发生，远离城镇的道路以流浪者无法察觉的弧度增加将道路方向引回至城镇所在之处，一个巨型的U型道路便也就此诞生。为了不被流浪者识破，U型道路之间的空隙被幻象遮蔽起来，流浪者能看到的仍然是建筑等距出现的景象。然而，路程不可避免的延长也成为了许多流浪者倒下的原因。2

城镇内的建筑规模较小，通常以矮小的欧式民宿作为主要建筑覆盖城镇的大部分区域，道路与红绿灯似曾相识般随意地穿插与分布在建筑之间。用油漆画作的指向箭头在城镇的路面随处可见，但其所指示的方向在最终都会将流浪者引回他们深入探索之前的起点。废弃的车辆偶尔会出现在狭长曲折的道路两侧，其迷宫一般的建筑布局则更容易使探索者在这行进过程中迷失。城市中的电力只堪堪维持着那老旧的警报系统。而它由于程序的设置错误由本应传播的危险预告转变为令人不安、易怒的循环噪声，在街道与矮楼之间久久回荡。

即使其中存在着只有人工才可能制造出的物品，但城镇的任何地方都找不到任何有关人类的踪迹。房屋内的物件或是锈迹斑斑，或是布满灰尘，但它们都保持着从未被使用过的状态。城镇中罕见的商店会带有一些未拆封的资源，例如杏仁水或普通饮用水等，商店中可能存在的音乐播放器会播放些前厅十九至二十世纪的舒缓轻音乐，然而大部分的音乐播放器似乎已是年代久远，其中所能传来的音乐声一般都是离调、失真，以及损坏的。

除受孤立效应影响外，层级内存在的部分资源在经过研究后发现，它们可能会带有微量的毒素，而这种毒素只有在短时间内大量摄入超过其本身质量的100倍，才有可能致死。由此，层级内的生命绝迹现象似乎与本身实际所被确认的生存难度并不匹配。层级环境下并未有能对流浪者造成致命威胁的实体存在，也并未有能直接对流浪者造成生命威胁的事物被发现。

## 基地、前哨与社区

层级内的孤立效应使建立据点或前哨站不可行。

## 入口及出口

### 入口

已编辑。

### 出口

* 在城镇区域找到一扇标有“EXIT”的门可进入[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)。
* [Level C-1091](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1091)被证实与本层级的道路部分会在某时刻相连，这也解释了为什么[Level C-1091](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1091)的起始点永远只在途中。

作者：[![Molded](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8362347&amp;size=small&amp;timestamp=1779593662)](http://www.wikidot.com/user:info/molded)[Molded](http://www.wikidot.com/user:info/molded)  
图一：[图片已归为公共领域](https://www.reddit.com/r/LiminalSpace/comments/icqind/i_photoshopped_my_own_liminal_space/)  
图二：[2](https://wallpapers.com/wallpapers/surreal-suburban-slope-jpg-f8lnp2szy2w2d42v.html)  
图三：[3](https://unsplash.com/photos/a-street-with-cars-on-it-8uQq9B9nNaE)  
*为本地化删去了很多内容。*  
FD侧原文：[Level ZH 345：不绝](https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Level_ZH_345)

Footnotes

1. 在最近的一则报告中指出，公路有时将缩短流浪者必需的行进路程，但可能导致严重的精神污染，从而使流浪者离开主干道。

2. 若流浪者行走在正确的方向上，那么U型道路便不存在。
Level C-1351
标签：原创、层级、生存难度3

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* 安全不稳定
* 实体数量变化
* 精神影响

Level C-1351是后室C层群的第1351层。

# **描述**

**Level C-1351**是一座占地面积约为40000㎡的沿海城市，没有WiFi，物资匮乏。当一名流浪者位于该层级时，其他流浪者无法进入。

流浪者无法从“特点”和“影像”的角度记住这座城市，也没办法在心中留下关于它的任何印象。如果仅关注这座城市本身，“冰冷”或“丑陋”将会是流浪者对该城市的唯一感受。在离开后，当流浪者回忆与该城市有关的话题时，无一例外的表现出了难以忍受的“厌烦”。

城市中所有的建筑都是背海而建，除一座低矮的罗曼式教堂外，仅有工作和居住两种类型，这些地中海式建筑略显斑驳的墙壁仅由单调得发灰的冷色装点，单调、压抑、乏味到令人焦躁不安。它们没有任何一扇门或窗朝向海岸。清晨的阳光略有暗淡，伴随着油腻潮湿、带着恶臭的海风，尽数打在这些被时光摧残过的墙壁上。这不仅让大部分建筑的内部处在几乎与黑夜无异的黑暗中。建筑所投下的阴影如有生命的物体般，将残存于建筑与建筑的缝隙中、被阴影分割，支离破碎的光吞没，黑暗连成了覆盖城市的无光区，甚至向外挤压城市中为数不多的、由方木块铺就的街道的光，将光与影的边界变得格外生硬，曲径分明。

被挤压后的光仅剩一条狭窄的光带，仿佛仅有的光也被驱逐进来，和总是灰色的天空，及飘下的灰色雪花，一同衬得黑暗更加深不见底，不自觉让人联想到囚困光芒的峻岭，好似这连绵的黑暗也有了重量。房与房间的暗巷中，总在不注意时传来好似小型啮齿类动物发出的异响，注意到时反而感觉被深邃无言的黑暗压得难以喘息，想要抽离却进一步失神，宛如陷入一片泥沼，在挣扎中深陷其中，光芒被沉重污浊的淤泥隔绝，喘息愈加沉重艰难，最后它们涌入口鼻，将说不清的绝望与窒息般的恐惧感送入身心中，肆意蔓延，而被黑暗笼罩的建筑此时噼啪作响，好似无数长矛和手掌在肆意击打房门，不时穿出撕扯声和尖嚎声，嘈杂而沉闷的声响，在寂静的黑暗中压迫流浪者的内心。

紧接着，被黑暗笼罩的建筑仿佛在转瞬间变得怪异而高耸，如遮天蔽日的巨石压在身上，流浪者会感觉到每一步都愈发沉重艰难。随后，裹挟着油腻且怪异恶臭的海风扑面而来，难免让人联想到浓烟和烧焦的尸体，但流浪者在黑暗压迫和摧残下已不愿在意，只希望它能带自己离开“无光区”。顺着海风吹来的方向走一段时间后就能看到一片海滩，和黑色的海。流浪者能明显的感受到空气愈发浑浊，那是一种肉眼可见的肮脏。

那是一片灰色的海滩，仔细看，那片压抑的灰色是沙砾和大量灰色颗粒混在一起的效果，恍惚中能感受到脚下的海滩泛起余温。当海风再次吹来时，近距离就能发现，恶臭的海风中，焦尸的气味来自海滩上，被卷起的灰色颗粒和更加细腻、焚烧后留下的尘土，而恶臭无疑来自那片黑色的海。

一望无际，望而却步。漆黑如墨的海上泛起略微反光油花，它就是恶臭的来源。捧起一捧海水，除了恶臭外还能略微嗅到脂肪和动物油的气味。当流浪者能忍受强烈的生理不适，和黑海带来的心理压迫，去临近海岸的地方摸索一番，大概率能打捞出许多物品，例如：已经变成黑色的残缺骨骼，长满浸染成黑色的锈迹的各异工具，看不出样貌的残渣，某种中小型动物黏在一起的团块。除此之外，还有堆满近海海床的尸体。

---

## 特殊现象

* **夜晚**

**Level C-1351**在少数情况下会变成夜晚。在夜晚时，流浪者携带的一切电子设备会失灵，教堂中传来模糊却有力的斥责声，其中“神罚”的出现频率最高。

城市中的建筑变得更加破败，在夜晚，无光区的黑暗从夜色中脱离出来，吞噬了整座城市。潮湿、腐烂的墙壁与床铺间不断生出鼠虫。整个城市在入夜时被瞬间调转方向，门窗全部朝向海岸。

街道上变得肮脏不堪，排水沟中不断涌出污水，身体发脓溃烂的鼠虫不断涌上街道，拥挤到已经看不见原本的道路。数不清的黑色人影混在鼠虫间，高举着火把将昏暗的街道照得赤红，一部分人影或推着装满尸体的推车、或用钩子等其它工具将尸体从各个建筑中拖出来，随着举火把的人影一同向海岸走去。

柴堆的高度为3m～5m之间。数不清的柴堆沿着海岸被依次点燃，海岸亮如白昼。当流浪者靠近时，会看到举着火把的人影与鼠虫围绕着一座座柴堆，四面八方传来呼号声、抽泣声、嚎哭声、祈祷声和鼠虫的嘶鸣混杂在一起。带着钩子或其它工具的人影不时将柴堆里的已经烧焦的尸体勾出，拖到海中，然后将新的尸体丢进去，灰黑色的浓烟飘向天空，浑浊的空气中布满恶臭，海水逐渐变成黑色，泛起油花。

经过观察，那些尸体的面部和脑均不翼而飞，只留下一个空洞的颅腔暴露在外面，而身体已经严重畸形，高度腐烂，黑硬的结块遍布全身，其中不断流着脓水。

弥漫在海岸的暖意将流浪者包裹，神色在跃动的火焰中逐渐迷离，躯体在暖意中起舞。待暖意消退，灰色的颗粒与尘土盖在海岸与熄灭的柴堆上，流浪者便会突兀的清醒过来，恍然间已过数月之久。

---

# **基地、前哨和社区**

**Level C-1351**中无记录在案的基地、前哨和社区

---

# **入口和出口**

### 入口

* 一个略显老旧的地中海式建筑突兀的出现在**Level 11**林立的高楼间，紧接着，无数鳞次栉比、单调且与其高度相似的建筑一个个吞没了周围的高楼大厦，道路也随之逐步替换，伴随着油腻腥臭的海风拂面，流浪者会来到**Level C-1351**。

* 如果流浪者能从**Level C-1352**的边缘找到燃烧后的柴堆，并将其中的灰色颗粒倾倒在海水中，直到海水变成黑色，就会发现盐晶已尽数化为消融，流浪者会来到**Level C-1351**。

### 出口

* 当流浪者从海洋上远离城市，海水的黑色会一点点褪去，直到回归海水的本色，会离开**Level C-1351**，来到与海洋有关的层级。也有部分流浪者看到沙漠不合常理的出现在海上，登陆时来到沙漠有关的层级。

* 当夜晚的动乱结束时，流浪者需要向任意黑色人影寻求帮助，在它的带领下，远离海洋的边界会出现山林，当走在林间的小道上，城市彻底失去踪影后，会离开**Level C-1351**，来到任意与森林有关的层级。

* 从**Level C-1351**的海上离开，可以来到**Level C-1352**。流浪者会从悬崖边缘进入，当从岸边登陆时，身后正常的海岸和船只会在视线移开后迅速化为盐晶坠入崖底。

---

**作者：***wswwwws* does not match any existing user name
Level C-1352
标签：原创、城镇、层级、生存难度2

生存难度：生存難度：

等级等級 2

* 安全
* 不稳定
* 实体绝迹

**Level C-1352**是后室C层群的第1352层。

# **描述：**

**Level C-1352**大致结构与布局与19世纪，欧洲部分受哥特式复兴理论影响的地区相似，充斥着大量由灰白色砖石所建造的哥特式建筑，其中以住宅居多。建筑下半部分布满裂痕，砖石脱落，生长着密集的盐晶，墙体有明显的受潮痕迹，其如白癜风病人的皮肤般斑驳，且它们过于相似的颜色和结构会给人一种奇怪的晕眩感，容易迷失方向。

单调的灰色建筑鳞次栉比的排列在街道两侧，如同两座沉闷斑驳的古老城墙，走在被夹在其中的街道上，很快就会败在那可怕的寂静和压抑之下。相比于建筑，相同砖石材质的街道也同样单调压抑，只不过相比于建筑斑驳墙壁它相对完整，虽然也生长着密集的盐晶，但也远没有墙壁上的那么厚实，更多隐藏在街道的砖石之下。

街道的砖石下淤积着浑浊的液体，一些灰白色泡沫与未知絮状物混杂在其中，大量盐晶交错生长将砖石撑起，同时这也意味着流浪者的脚步和脚下的砖石随时都可能因盐晶的碎裂而下陷，街道因此变得寸步难行。带着轻微咸味的恶臭的气体会从下陷处喷出，并伴随着盐晶碎裂的声响飘散在空旷的街道中，恍惚感从鼻腔迅速扩散到流浪者的四肢百骸，渺远的海浪声与较为清晰的、慌乱的脚步声钻入大脑，身体被冰冷的感觉环绕，仿佛被抛弃在冰冷的海水中，孤独而又无助。

流浪者对时间和距离的感知被恍惚消磨，麻木的大脑随着身体沿着街道行走，随后离开城镇一路穿过被盐晶覆盖的平原。平原的景色高度相似，在盐晶的覆盖下一片纯白，零星的低矮墓碑如杂草般随意生长，一直延伸到连视野也无法先于脚步抵达的尽头。盐晶在脚底碎裂的痕迹清晰可见，连其碎裂的细微声响也清晰可闻，在寂静中更点缀着逝去的孤独感。

穿过草原，尽头是一片同样被盐晶覆盖的纯白悬崖，首尾相接将整片层级分割成环形，碎裂的盐晶没过小腿，细碎而锋利的边缘切割皮肉，却因过于细小而无法阻拦失足者因脱力从崖边滚落。而崖壁中埋藏着极为复杂的疏水结构，大部分已经坍塌，管道被生长的盐晶破坏，其中淤积着腐臭污水和恶臭的泥沙。而悬崖下则是一望无际、注视时莫名感到强烈恍惚和眩晕的大海，大量巨大的盐晶一簇簇穿过海面，在阳光下泛着洁白柔和的光芒，几乎将一望无际的海洋分割成一块块湖泊，流浪者会感受到怪异的静谧感。

---

## **特殊现象**

### **回溯**

本层级会周期性的发生**回溯**现象。

凝成团块状的尸体从平原尽头的墓碑下显露，浸泡在体内流出的未知液体中，盐晶取代皮肉将高度腐烂的尸体染白，注视时其样貌会被恍惚感遮蔽。尸体中会传来悠远的海浪声，细小的盐晶随着冰冷的海水渗出体表。尸体诡异的扭曲，似被巨力碾压，瞳孔不合理的扩散几乎占满整个眼球，其中倒映着汹涌的海浪与海浪肆虐下的一片狼藉。海浪从逐渐开裂的瞳孔中喷涌而出，身体也随之碎裂与海浪一同撒向天空，化作洁白的盐晶。

喷涌未完全停歇，盐晶便已纷纷落下落下。盐晶雪将恍惚感扩大到整个层级，并在一阵不清明的扭曲中发生变化，置身其中的流浪者会感觉到身体逐渐失去知觉，意识也模糊不清无法控制自己也无法认知自己，只有视觉仍然清晰的、徒劳的注视着周围的一切。

寂静的街道变得熙熙攘攘，人头攒动，车水马龙，商贩热情叫卖，小贩在街头拦路推销，冷清的街道有了些人气，人声与烟火气一同升起。不过随着突然降下的暴雨，平日从未有的若隐若现的海浪声从远处传来，不祥的预感与莫名的恐慌从人们内心浮现。

人们不约而同地望向海浪声的方向。恐慌逐渐在沉默中蔓延，似要逃跑却又迟疑不定，木桩般在暴雨中议论着。随着脚下疏水结构不堪重负的的震感，一声巨响如一道惊雷将人们心中仅存的侥幸击碎。震耳欲聋的轰鸣声如野兽的咆哮，蓝到近乎发黑的巨浪从视线尽头扑来摧毁沿途的一切，人群这才一个激灵般四散奔逃。冰冷与恐惧将它们拖入海底，窒息感扼住咽喉冲击力折断四肢，最后只留下纯粹的无助将它们推入绝望的深渊。

海水渐渐消退露出陆地，幸存者们将泡烂的建筑修缮，安葬能找到的尸体，并将瓷砖重新铺设。洪水褪去它们将家园重建，却没有任何人为此开心，因为恍惚感已在它们早已麻木的精神中扎根。不应存在的人出现在它们之间，早已死去者回到生前的故乡。死者将他们带向海边面对一望无际的大海，手牵手笑着走入冰冷的海水中。随后恍惚感逐渐消散，流浪者会从悬崖边醒来。

### **潮汐**

潮汐现象分为潮涨与潮落两部分。潮涨发生时海水会不定期上涨，直至将层级完全掩没，在此期间恍惚感带来的影响会逐渐变强。当海水上涨到极限后会逐渐下降，直至海水完全消失裸露出海床，此为潮落，代表一轮潮汐现象结束。

---

# **基地，前哨和社区**

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

---

# **入口和出口**

###### 入口

* 从**Level C-1351**的海上离开，可以来到这里，从悬崖边缘进入该层级。当从岸边登陆时，身后正常的海岸和船只会在视线移开后迅速化为盐晶坠入崖底。

* 在**Level 11**，当一座哥特式建筑高楼大厦突兀的出现在高楼大厦之间，其附近的街道和建筑长出盐晶，进入其中，或等待越来越多的高楼大厦变成哥特式建筑，直到现代痕迹完全消失，即可来到该层级。

###### 出口

* 有概率在搁浅的沉船中找到挂载的小船和仍能使用的升降机，可以乘坐它从海面离开该层级，直到完全消失后即可来到任意存在海洋的层级。

* 如果流浪者能在**回溯**时说服它们离开此地，**回溯**会提前结束，流浪者将来到任意存在海洋的层级。

* 如果流浪者能从该层级的边缘找到燃烧后的柴堆，并将其中的灰色颗粒倾倒在海水中，直到海水变成黑色，就会发现盐晶已尽数消融，流浪者将来到**Level C-1351**。

---

[![Crow and Owl](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9331013&amp;size=small&amp;timestamp=1779593649)](http://www.wikidot.com/user:info/crow-and-owl)[Crow and Owl](http://www.wikidot.com/user:info/crow-and-owl)
Level C-1353
标签：原创、宗教、层级、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-1353**是后室C层群的第1353层。

# 描述

**Level C-1353**表现为一座相当广大的高山。森林以及草地覆盖着层级的大部分，数条石砖小路及河流则穿插其中。在小路的旁边，有着由约1米高的石柱与探照灯所组合而成的路灯，以一定的间距出现着。这些探照灯从不熄灭，电力也不会减少。

无论在该层级中的何时何处，空气中都弥漫着雾气，大幅降低了光照量。当位置更接近山顶时，雾气也会变得更加浓厚。到了山顶附近，除了路灯所照亮的区域之外，大部分区域都被浓雾所包围着，导致能见度仅有数公尺。

山顶上有一片占地数千平方公尺，但深度仅数公分的水潭，作为大多数河流的发源地。数棵明显比其他区域的树还大的树木围绕着水潭。水潭旁有一座小石碑，其上刻着某个居住于此层级的团体所使用的古代文字，其内容经破译后为 "记忆之泉"。

每隔数天，水潭的中心处底部会出现一道银色微光照向天空，持续约3~4小时。此光线的覆盖范围几乎涵盖了整片水潭，使得其附近的雾气几乎全部消散，并会使水潭的颜色呈现出半透明的银色。

![20250129_154235.jpg](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/atlas-2/20250129_154235.jpg)

纳拉殿堂。图片经去雾处理。

在接近山顶处，数栋建筑物坐落于此。房子的样貌大多为单层的石砖屋，除了一栋最接近山顶的房子，其由木头建造而成。该建筑被称作 "纳拉殿堂"，具有三层楼，各楼层以螺旋楼梯相接。顶楼处竖立着一座祭坛，而在2楼的墙壁上有着数幅壁画。

**Level C-1353**中居住着一个自称 "亚特拉斯" 的团体。他们居住于其他房子中，并以纳拉殿堂作为宗教中心。殿堂与其中的祭坛，以及山顶的石碑皆为此团体所建造的。根据相关研究以及该团体的说法，纳拉殿堂与该团体从约8000年前就已存在于此层级。殿堂中的纪录及其附近的遗物也显示出了本层级曾有其他宗教团体的存在。

在此层级的各团体之间，相传着一个名为 "纳拉" 的神话生物。一些由亚特拉斯写下、被保存在祭坛旁的纪录中也提到了此生物。

![Nala](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/atlas-2/Nala)

一位亚特拉斯的画家绘制出的纳拉。

纳拉，生命之兽。其具有灰色的身躯及黑色、尖细的四足，除腿部与脚部外均被白色毛发覆盖。

尾巴呈现出毛绒的质感，且略为卷曲，而与其类似的毛发也出现在脚踝处与头部下方。其中位于脖子左右两侧的毛发，向后延伸直至尾巴处。这些洁白的毛发象征着和平。

其具有一个显眼的金色兽角，分支为三个末梢。在其背上携带着一个金色盒子，同时数颗闪亮的金球环绕着祂的腰部。金光闪闪正象征着其存在的意义 — 净化这个世界。

纳拉平时居住于天界，然而其每一段时间会出现在此层级。在其到来前，连接天界与此地的银光将会从记忆之泉出现，随之其将降临于此。

由于其对人类较为怕生，其只会在四周无人时出现。若此在其出现后尝试接近祂，其将会躲藏起来或离开此层级、回去天界。也因如此，目击到纳拉的纪录极少。

我们并不是第一个来到此层级的团体。在我们到来之时，层级中就已经存在数个古代遗迹，显示出过往在此早有其他文明的存在了。在他们的纪录中，也提到了这里之前的模样。这里曾经的样子与我们所想象的大相径庭。

这里之前没有被雾气笼罩着，记忆之泉也不存在。由于本层级良好的生存环境，大量团体在此定居，然而也导致了团体间因水源的争夺而长期处于敌对状态。

直到有一天，山顶突然冒出了一阵银光，随后整个层级被雾气笼罩起来。部分居民见状后赶紧来到山顶，见到了先前未有的景象 — 一片水潭及数条河流凭空出现于此。这次事件也使得水源争夺问题获得解决，此层级也顺利恢复和平。

这些水源即为纳拉带给此层级的。其将天界的水源储存于毛发中，并于此释放，形成记忆之泉。而残留于其毛发中的水珠，则形成了层级中的雾气。

纳拉会使用其雷击能力来 "净化" 层级中的敌对实体，维持着这个层级中的稳定。在其背上的盒子，储存着大量的雷击能量。而环绕其腰部的金球，能够将盒子中的能量引导出来。

当其释放雷击时，雷电会从其头顶的角离开，并降于层级中。其每次释放雷击都会出现三道闪电，分别降于山顶、半山腰与山脚处。雷击不会对人或环境造成任何伤害，而是会深入生物的灵魂中，将灵魂给彻底净化。

原先存在于此地的敌对实体，也因为了纳拉的雷击，逐渐的被净化。而那些无法承受净化的实体也离开了此层级，使得在此地几乎不会受到实体的侵扰。

由于除了部分亚特拉斯成员称其见过纳拉之外，尚没有人目击过祂的出现，因此纳拉是否真实存在，以及纪录的内容是否为真，都有待进一步的确认。

# 基地、前哨与社区

### 亚特拉斯11号基地

* 根据他们的纪录，此基地约于8000年前建立。
* 由约20人组成，也有数名经常往来此层级的非常驻人员。
* 愿意与流浪者交易并接纳流浪者。
* 他们利用了来自[Level C-1350](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1350)的探照灯以在雾气中探索，并在小路旁建造了路灯。

# 入口与出口

### 入口

* 亚特拉斯透过了祭坛，打造出了此层级与[Level C-1350](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1350)的双向通道。若要以此方法进入或离开，可以请求亚特拉斯的成员帮忙。
* 在[Level C-236](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-236)起雾时切入石造建筑，会来到此层级。

### 出口

* 往山脚处走去并离开山地，树木会逐渐变得稀少。最后，流浪者会到达[Level C-712](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-712)。
* 纳拉殿堂3楼有一个往上的秘密通道，通向[Level C-1125](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1125)的新生塔。
* 在其他团体的纪录中提到了一个离开方法为 "骑上纳拉的背，跟随着纳拉回到天界"。然而此方法从未有人尝试过，因此没有被相信。而 "天界" 所指的层级仍为未知。

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[![Nameless35722](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8159070&amp;size=small&amp;timestamp=1779593930)](http://www.wikidot.com/user:info/nameless35722)[Nameless35722](http://www.wikidot.com/user:info/nameless35722)  
圖1自攝，圖2使用Stable Diffusion生成，均經過個人處理
Level C-1355
标签：前厅映像、原创、城镇、层级、怀旧、生存难度其他、精神影响、非线性

![%E7%94%9F%E5%AD%98%E9%9A%BE%E5%BA%A6](http://r-sandbox-cn.wikidot.com/local--files/level-r-437/%E7%94%9F%E5%AD%98%E9%9A%BE%E5%BA%A6)  
**Level C-1355**是后室C层群的第1355层，只有从前厅切入后室的流浪者可以进入此层级。

# 描述：

**Level C-1355**为一处由白色雾气笼罩着的非线性空间，该层级不存在昼夜更替与四季变换，气温约在10～15℃之间 ，且存在孤立效应。笼罩于该层级的雾气致使环境能见度极低，并使吸入过多雾气的流浪者于溺水感中产生“走马灯”般的幻觉，身处前厅时所经历的记忆深刻的瞬间将在他们眼前轮番出现。该幻觉存在成瘾性，通常会使流浪者过度沉湎于过去的回忆中。

多条道路随意穿插，构成无序的交通网，流浪者极有可能因在不同的街道见到了相同的建筑及布局而迷失其中。街道两边整齐地排列着全白色半透明建筑，其不具有门、窗以及任何装饰物。据流浪者报告称，部分建筑物中有人影闪动，并传出声响。除却人影外，流浪者同样能够注意到该建筑墙壁将透明化，并使自己的倒影映于人影之间。

当流浪者迷失在此层级中足够久后，将会注意到一座前方布置有花坛的正常房屋1。该房屋窗户内部被蒙上一层白色水雾，使流浪者无法从外部看清内部情况。值得一提的是，流浪者总可以从自己的衣服中翻出配套的钥匙，并不自觉地进入其中。据此特性，该建筑也被称为**“住所”**。

当流浪者沿街道步行足够远，其将走出建筑群的范围，来到一片一望无际的白色沙原。该区域始终挂着强风，将平原中的白色沙尘扬在空中，混合着雾气将流浪者裹挟。走进沙原后，流浪者将不可避免地迷失其中，待完全被沙尘围裹后，其将昏睡过去并在“住所”醒来。

# 关于“住所”

“住所”内部结构与设施与流浪者记忆中的家高度相似，但更加衰败。其内部设施均积灰并陈旧不堪，但仍可使用。“住所”内部资源贫乏，仅冰箱内部的几瓶杏仁水与少许前厅中的食物具有价值，而食物通常为“生活中最常见却又最不关心的食物”。身处“住所”中的流浪者不会感受到饥饿和寒冷。

从窗内向外所望见的景象是流浪者最熟悉的前厅景象，但来往车辆与行人皆呈灰白色，他们仅是无所目的地在街道上穿行。打破窗户而离开“住所”将落入屋外的花坛中而切入[Level C-692](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-692)。

房间内部总有一面贴满了泛黄纸张的墙，触摸后纸张将立即破碎成絮状并在流浪者不经意间消失。墙下摆放着一具木桌，上有一个老旧的播放器，不断播放着流浪者熟悉但又感到枯燥的戏曲，音调略有失真。播放器旁放有一个泛黄的收纳盒，其中有一些过期药品，不可服用。据称，靠近该墙时会感到“十分失落”，但流浪者总会不自主地在该墙前驻足。

离开“住所”后，流浪者通常会发现室外迷雾更浓，从而产生不安与返回住所的欲望。即使流浪者切出该层级，也会不时怀念“住所”与该层级。

# 层级危害

当流浪者在该层级的街道上回忆自己的过去，其有小概率发现周围的建筑形态逐渐变化并被附上颜色，直至高度贴合于流浪者记忆中故乡的场景，而该记忆对于流浪者将逐渐淡化，直至在切出该层级后彻底遗忘。伴随着该现象，流浪者也会时常听到类似于多年前的一次对话的环境噪音，使流浪者不自觉地继续回忆，从而陷入该层级的圈套。而流浪者无法使用闭上眼睛、堵住耳朵等任何主观上隔绝环境危害的方法来规避此伤害。此伤害将会对流浪者造成永久的影响。

除类似于“对话”的环境噪音外，吸入过多雾气导致的“走马灯”幻觉与周围白色建筑产生的环境噪音均会使流浪者陷入回忆，从而陷入上述情况。

> 该层级通过诱引流浪者进行回忆，从而伤害其记忆。

#### 应对方法

* 大量服用杏仁水
* 通过其他方式转移注意
* 立即寻找方法切出该层级

# 实体

此层级中不存在实体。

# 基地、前哨与社区

此层级不存在基地、前哨与社区。

# 入口与出口

###### 入口

* 在觉得自己遗忘了许多重要的事后，在任意的城市层级中都有概率发现一个纯白色的建筑，进入其中会发现破败的白色家具和断断续续的音乐声，此时离开该建筑即可来到此层级。

###### 出口

* 除却落入花坛而切入[Level C-692](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-692)，当流浪者在迷失中遗忘了自身大部分的记忆，感到迷茫与无助后，一切都会在流浪者的晕倒与偶然的切出后结束，而流浪者将在[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)醒来，并保留对该层级的大致记忆。

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Footnotes

1. 相较本层级中的其他建筑，其拥有门窗。
Level C-1359
标签：_cc、原创、层级、开阔性、水域、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-1359**是后室C层群的第1359层。具有孤立效应。

# **描述**

![1234](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/ddss/1234)

落日下的水域

**Level C-1359**是一片水域，开阔的水面一直延伸至水天相接之处。远处的低矮山脉环绕在地平线上，支起了摇摇欲坠的夕阳。而夕阳则永远悬停于地平线上，散发着橙黄色的光辉，将近处的水，远处的山，山上的信号塔，都镀上了一层柔和的黑色轮廓。

此层级永处于日落时分，天空呈现出一片不曾改变的深蓝色调。几朵鱼鳞状的薄云被夕阳染成金色，并在水域上方循环移动。当它们恰好汇聚时将会半遮住天空。使得落日的光线变得更加暗淡，乃至让该层级下起霏霏细雨。

该层级中恒温于20-25℃之间，湿润的水汽萦绕肌肤，夕阳的余晖轻抚肩颈，而芦苇的清香气息则在空中流转。若流浪者俯身取水，水珠将在触及掌心的刹那，碎裂成蒲公英的绒羽。而若有失足者沉坠，蒲公英亦会聚涌为浮筏，将沉坠者载至岸边。

![135](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/dds/135)

一个内部穿着花束的漂流瓶

岸边的滩涂上铺盖着深褐色湿泥，丛丛芦苇紧贴地面生长，细长茎干与新枝旧叶在暮色中融成深浅交错的灰调。翻开芦苇交织的根系时，偶尔能发现完好的漂流瓶，瓶内有时装着干燥花束，有时装着风景照或抽象涂鸦，有时则是一张写满情话的纸条。

远山坐落于水域尽头，并始终与观察者保持着数公里的视觉距离。若向远山跋涉，山脉的青绿色轮廓线将在眼中愈发清晰。但在拨开某块挡路的芦苇丛后，又会发觉自己从相反方向的岸边返回。

时间在该层级里变得更加悠长，金黄色的波纹在该层级中不间断的风的吹拂下，以极其缓慢的速度翻涌起伏，连带着呼吸和代谢一起缓下步调。因此，在此地无需饮食，仍能驻足许久。

虽没有昼夜变化易导致时间概念模糊，但人体的生物钟依然能维持规律运转。困倦时，耳边将传来类似潮汐退却的白噪音。入梦者常会看见自己行走于平静的水面一一足尖触水之处，将冒出一簇又一簇的洁白蒲公英。

此地无实体侵扰，误入此地的流浪者仅需躺卧滩涂，看云卷云舒，看潮起潮落，直至在白噪音的安抚下安然睡去。来者携带前层的尘埃，去时余留忆中的幻梦。水域恒久地倒映着未完的日落，等待着下一个行经此地的身影。

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# **基地、前哨和社区**

* 由于具有孤立效应，无法建立聚集地。

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# **入口和出口**

### 入口

* 在任意水域层级中失足落水直至窒息时，流浪者可能会感到水流突然变得温暖而轻盈。再次浮出水面时，夕阳已凝固成永恒的金橙色，周身漂浮着蒲公英絮，此时流浪者已成功抵达该层级。
* 在[Level C-710](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-710)中收集足够多数量的蒲公英种子后跳下热气球，流浪者会在触碰到水面的那一刻进入**Level C-1359**。

### 出口

* 在芦苇滩中找到一个漂流瓶并把瓶身投向水域，流浪者将坠入[那片沙滩](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-48) 。若流浪者细心等待，会发现在该层级投下的漂流瓶亦将前往**Level 48**。
* 安然入梦，并在梦境中踩着水面跑向彼岸。在到达彼岸的瞬间流浪者将惊醒，并发觉自己已经回到了原先层级。身上残留的几只蒲公英证明这经历并非一场梦境。

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**作者：**[![Chen Guang 233](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8767769&amp;size=small&amp;timestamp=1779593878)](http://www.wikidot.com/user:info/chen-guang-233)[Chen Guang 233](http://www.wikidot.com/user:info/chen-guang-233)  
落日图：[![qwq5231554135](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8736966&amp;size=small&amp;timestamp=1779593878)](http://www.wikidot.com/user:info/qwq5231554135)[qwq5231554135](http://www.wikidot.com/user:info/qwq5231554135)的CC自摄图分享。  
漂流瓶：造梦日记AI生成  
第一次尝试写这种温馨风格的小短文，希望能活。

文章经职员审核，由[![BR_Bot](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=10352461&amp;size=small&amp;timestamp=1779593878)](http://www.wikidot.com/user:info/br-bot)[BR\_Bot](http://www.wikidot.com/user:info/br-bot)代为发布
Level C-136
标签：_cc、_授权、原创、层级、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![owhYi3pFC6mOXxe.png](https://s2.loli.net/2022/03/17/owhYi3pFC6mOXxe.png)

大厅。

自从来到这个被称为“后室”的地方后，[我们](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-158)一直致力于捍卫紫肤的高贵与唯一性。在数场战争后，我们终于攻占了此地。

# **描述：**

这座美丽的宫殿曾被肮脏的红血种占据，但我们将它拯救了出来，现在它是我们的基地。

它的建筑风格是我们从未见过的，但我们在尝试将它改建的更符合我们的审美。这座宫殿似乎是没有尽头的，奴隶们经常迷失在其中，它的其中一些走廊不知为何散发着刺眼的蓝光，这大概是神在眷顾我们的一种象征。我们在距离中心大厅不远的各处走廊与房间做了记号，只要你顺着记号前行，就可以到达**大厅**。

我们通常在**大厅**接纳新的成员并为他们举行入团仪式，同时**大厅**也是连通居住区与地下室等房间的纽带。**大厅**的两旁有着许多扇门，通过它们可以到达其他可探索的层级，然而这些门的出现似乎是不固定的，有时它们会消失，然后在几天后重新出现。

# **居住区**

大厅的左侧有一条通往二楼的楼梯，二楼是我们主要活动的地点。

楼梯口的右侧走廊似乎没有尽头，它两旁的大部分房间已经被我们改建成了卧房，图书室，储藏室，厨房等房间。房间的门口通常会挂有名牌，请勿在未经允许的情况下擅闯他人卧房，我们会严肃处置。这条走廊有时会出现一些从未存在过的门，打开它们会让你回到**大厅**。

楼梯口的左侧走廊通往一个圆形大厅，我们在此练习咒语与分享见闻。

# **地下室**

![AiB8RoOFSNmxg4U.jpg](https://s2.loli.net/2022/03/18/AiB8RoOFSNmxg4U.jpg)

地下室。

可以通过大厅右侧的楼梯到达**地下室**，这个没有尽头的地牢是我们关押奴隶的地方。

俘虏来的红血种将会被关押在此，为了防止暴动，每个奴隶会被关押在单独的房间里，我们任命了五名金血侍在**地下室**巡逻。

奴隶将负责打扫宫殿，或是在金血侍的监督下外出采集资源。为了不让肮脏的红血玷污这座宫殿，我们设立了专门的行刑室，违反规定的奴隶会在此被斩首。

对于叛徒，我们会采取较保留尊严的刑罚，“吃糖果”是最常用的，他们会吃下一块包有[指向树脂](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-4)的糖果，然后被剥光衣物扔到其他层级自生自灭。目前只有一名红血种享受了这种死法，他生前诚心诚意的追随我们，并给我们提供了一部能查看数据库的手机，我们花了很长时间才弄明白了这些我们从未见过的东西和概念。

# **基地，前哨和社区**

## 紫裔

就是我们。我们致力于清除低贱的红血种并捍卫紫肤血统的纯正，我们欢迎一切和我们一样流着金血的紫肤同胞加入。

# **入口和出口**

#### 入口

你可以在许多地方看到一扇金色的门，在它们上方有我们的记号，打开它你就可以来到此处，我们会迎接你的。为防止红血种闯入，我们设下了屏蔽法咒，只有紫肤者报出暗号方可开门。

> 晚霞终迎落幕时。

#### 出口

可通过**大厅**离开，目前已记录的可到达的层级有：

* [Level C-30](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-30)
* [Level C-20](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-20)
* [Level C-27](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-27)
* [Level C-158](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-158)
* [Level C-166](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-166)
* [Level C-15](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-15)
* [Level C-6](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-6)

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~ [![soybean-hy](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7890375&amp;size=small&amp;timestamp=1779593678)](http://www.wikidot.com/user:info/soybean-hy)[soybean-hy](http://www.wikidot.com/user:info/soybean-hy)
Level C-1367
标签：原创、层级、待删除、生存难度待定

# **散学的钟声已然敲响**

# **少年的时代即刻落幕**

# **多年含苞的生命，在这一刻尽情绽放**

# **然而，考验远未结束**

# **在世界这座考场里，你准备好作答了吗？**

生存难度：生存難度：

等级等級 unknown

* {$one}
* {$two}
* {$three}

Level C-1367是后室C层群的第1367层。

# **描述**

Level C-1367为一座现代装潢的教室，其面积约60平方米大小。地面由亮白色瓷砖铺就，被打扫得光泽闪亮且毫无裂痕。墙壁及天花板均由由白色油漆粉刷，上方挂有6盏未知能量来源的长型白炽灯，均永为开启状态。教室左右两侧分别开有四扇窗户，其外景观永久保持不变。时间似乎固定在正午前后，阳光充足得足以照亮整个教室。

# **考试**

层级内整齐排列着二十套木质桌椅，分别横五行，竖四列。然而，该层级具有孤立效应，同一时间内仅会有一名流浪者处于层级内。流浪者切入层级时，会随机坐在任意一组桌椅上，且下身被固定住无法移动，桌椅均无法挪动或破坏。切入约15分钟后，层级内会播放一段五秒左右的铃声，与此同时流浪者面前的桌上出现一张A3大小的白纸试卷与普通型中性笔。中性笔的油墨是无限的，试卷也会随写字的数量延展其面积，以确保不会出现在答满所有题前无法作答的情况。

试卷上会以流浪者的母语印刷有与流浪者年龄相同数量的题目，均为应用题。其每一题的内容不定，可能为：

### “第一次的分离是什么时候”

### “最恐惧的时候是什么”

### “你最大的挂念为何”

  
看到这些文字时，难免感觉心中莫名温暖，并迫切下笔所表达。作答过程中，流浪者可能看见其余座位上坐有自己认识的人，然而他们只是默默答题，不会对任何尝试做出反应。当最后一题上的笔锋落下，全场会同时响起十秒的铃声。周围的人同时起立，为你鼓掌。铃声与掌声停下后，流浪者即会离开该层级，且此生再不会回到这里。

# **基地、前哨和社区**

该层级没有任何基地、前哨和社区。

# **入口和出口**

### 入口

不必担心，你终会迎来这一刻。

### 出口

当作答完成所有题目，最终的铃声结束后，流浪者会随机进入[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)或[Level 999](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-999)

# **翱翔吧，去尽享属于你们的未来**

  
  
  

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**作者：**[![Darkest Dragon](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9586835&amp;size=small&amp;timestamp=1781152853)](http://www.wikidot.com/user:info/darkest-dragon)[Darkest Dragon](http://www.wikidot.com/user:info/darkest-dragon)