timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Entity 53 - “狭隙生物”
标签：奇异、实体、恐怖、格式错乱

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当你阅读手机上的M.E.G.文档以获取与[你所处的层级](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/old:the-deep-insulation)相关的信息时，你独自在齐膝高的水中跋涉，厌倦了周围的黑暗。

狭隙生物？这看起来像是狭隙里的。最好读一下。

**实体编号：** 53

**栖息地：** [绝缘层](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/insulation)

# 描述

**狭隙生物**是身高约为7英尺的类人生物。它们的后腿很短，当没有被附近的猎物发现时，它们可以在用它来行走。**狭隙生物**有两个长爪状附肢代替手臂，用来在追捕猎物时快速地沿着地面拖动自己。这些爪子极其灵巧，因此，当猎物到达它们身上时，它可以迅速刺穿它们，瞬间杀死大多数流浪者。

**狭隙生物**只有非常有限的智力和减弱的视觉，可能是由于狭隙的黑暗环境。它们主要通过声音导航，只利用视觉来定位猎物，并在到达后迅速解决任务。

  
你只需浏览页面的行为和生物学特征部分。正如预期中的那样，这些部分主要是具体的测量和估计，以及描述中更详细的内容。如果你现在不更关心自己的生存，它们或许值得一读。现在你到达了你真正感兴趣的部分：生存指南。

## 生存指南

##### 摘自*《流浪者指南》第三卷*

---

虽然**狭隙生物**相当怪异，但在大多数时候没什么好担心的。据报告称，它只会出现在绝缘体内的狭隙区域。它甚至没有在深层绝缘中被发现。

如果你不在狭隙，你就没什么好担心的。如果你在，就保持安静。别担心。

---

所有关于**狭隙生物**的报告或相关信息应立即发送给有空的M.E.G.官员审查。

![75jhJMYxZSUkRVy.png](https://s2.loli.net/2022/05/12/75jhJMYxZSUkRVy.png)

###### M.E.G. - 为了更好的人类

  
你小小地呼了一口气，但声音不太大。虽然你真的希望自己在水中走动时能少发出一些噪音，但发现自己没有立即面临危险时，你就松了一口气，即使这有点令人难以置信。

你依稀记得，在你现在所在的深层绝缘里的文件里说，可以在这里相当深的地方找到珍稀物资的藏匿处。如果你幸运的话，你可能会找到一小箱有价值的东西，然后带着更多的东西离开这里。

有一种微小的声音传来，似乎有更多的水被移到了一边，好像是来自附近的脚步声，似乎与你的动作不同步。你呆呆地听着。

……没事。当你走到更深处时，你会更加小心地向前走，并仔细查看深层绝缘的文件。你会发现其中增加了一个附录，一份远征日志，这些远征队伍被派去收集在地下的稀有而有价值的资源。

**队伍编号：** 1  
**派遣队员：** 3  
**供应补给的距离：** 200米

---

**笔记：** 无

**队伍编号：** 2  
**派遣队员：** 4  
**供应补给的距离：** 1千米

---

**笔记：** 无

**队伍编号：** 4  
**派遣队员：** 6  
**供应补给的距离：** 3千米

---

**笔记：** 此时可以发现补给越来越少，尽管原因尚不清楚。

**队伍编号：** 5  
**派遣队员：** 5  
**供应补给的距离：** 未知

---

**笔记：** 5号探险队在离开前哨几个小时后意外地失去了无线电联系。在撰写本文时，5号探险队的成员还尚未返回。在对这些失踪事件进行调查期间，未来的探险已经停止。

  
你困惑而又不相信地盯着屏幕，继续朝前走，思索着这些新信息。

你在一个小岛上找到了一个补给库，那里的混凝土地面上升到足以冲破水面。你好奇地调查它。你现在一定已经走了好几英里了。一对[层级密钥](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-2)、两瓶[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)、一块[皇家口粮](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-16)和一瓶[寂静汁液](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-17)。  
绝对是头奖。

这些宝贵的物资能在这里做什么？

然后它们发出咔哒声。

在你身后，水被快速冲击的声音越来越大。

狭隙生物并没有我们想象的那么愚蠢。

---

由[![Hikarinu](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7849669&amp;size=small&amp;timestamp=1769515344)](http://www.wikidot.com/user:info/hikarinu)[Hikarinu](http://www.wikidot.com/user:info/hikarinu)编写。 [这里是我的作者页。](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/hickorys-haven)  
由[![aaa1-1256](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8674772&amp;size=small&amp;timestamp=1769515344)](http://www.wikidot.com/user:info/aaa1-1256)[aaa1-1256](http://www.wikidot.com/user:info/aaa1-1256)翻译。[这里是我的作者页。](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:aaa1-1256-s-author-page)
Entity 55 - “亢奋原”
标签：实体、疾病侵扰

**统合实体分类系统**

实体编号： 55  
栖息地： 多地

**[IETS](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/iets):**  
**4B**

分级：

细菌类

性质：

HVM

VRL-A

VRL-B

NCR

MCH

CBR

SYN

DMN

SSV

CVL

RAD

NRO

TXC

PYR

RLA

UNQ

AGR

BNV

PSY

{$custom-name}

# 警告！

由于 Entity 55 转化过程的特征，这一页可能会使一些读者不适。如果您无法接受阅读与血有关的内容，请直接只看这一页底部的行为准则。

[我已理解，即将阅读文章](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-55/offset/1)

# 行为准则：

### 应该：

* 若流浪者出现肌肉痉挛症状，应饮用盐水（约1~2杯）。
* 保持与感染 Entity 55 的流浪者距离至少5米。

### 不应：

* 忽视任何肌肉痉挛症状。
* 参加任何群众集会。

---

[Aether48](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/aether48)  
译者 [![R Hassin](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7958630&amp;size=small&amp;timestamp=1781471122)](http://www.wikidot.com/user:info/r-hassin)[R Hassin](http://www.wikidot.com/user:info/r-hassin)  
[译者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:r-hassin)
Entity 60 - “爬爬”
标签：2023经典竞赛、_cc、_授权、中立、人类关联、伏击性、实体、精神影响

**实体编号：**60

**栖息地：**未知

### 描述

![e60-1.png](https://scpsandboxcn.wikidot.com/local--files/eltrac/e60-1.png)

一只在宴会厅发现的爬爬。

**爬爬**是一种身体构造怪异的人形实体，拥有四条以上的肢体——少数情况下也可能少于四条。它们的躯干通常漆黑一片，仿佛简笔画一般，有时也形同巨大的蜘蛛。

这些生物的准确特征仍然有待调查。至今为止，没有一个目击者或研究者能成功近距离观察**爬爬**。该实体似乎会诱发人不由自主地产生强烈恐惧，借此抵御来者。即便是经受过严酷军事训练的个人也无法抵抗它们诱发的强烈恐惧。这一表象下的具体机理仍有待研究。

### 行为

目前的调查表明，**爬爬**不会对人类造成威胁。它们会在墙面或拐角处突然出现，又在不被注意时消失，如同蜘蛛一般。它们移动的方式、来源与去处皆无从知晓。

尽管**爬爬**并没有表现出明显的行动模式，但它们出现的规律却有迹可循。如果某人长期进出 / 占有一个特定的空间——通常是其住所、工作地点及类似的区域——**爬爬**在此出现的概率就会直线上升。它们倾向于待在人们一贯忽视的隐蔽位置，例如天花板、房间上方的角落乃至床底。尤为重要的是，当**爬爬**出现时，会发出类似于指甲剐蹭黑板的声音。

据报告，**爬爬**会趁没人注意自己时移动位置，哪怕只有很短一段时间。许多流浪者都表示，当他们重新进入某个栖息着**爬爬**的空间时，其中的**爬爬**会改变自己的动作，甚至移动到其他位置。偶尔它们的四肢会从墙壁上滑落，导致身体被悬挂在半空，甚至摇摆起来。然而，即便如此，它们依旧会如常地停止不动。

仅在一种情况下**爬爬**会对人类产生强烈威胁，即当人类在它们面前失去意识时。当不存在观测者时，**爬爬**周围的所有活物将随其自身一同消失无踪。

### 生物学特征

对于**爬爬**的生理特征，存在好几种矛盾的说法。其中有三个理论得到了广泛认可。

* *#01：暗影/烟雾理论*
* *#02：节肢动物理论*
* *#03：嫉妒之藤理论*

许多目击者声称，**爬爬**不属于任何一种有机生物，而是一团由黑色粒子聚合而成的智能云雾。

这一理论解释了**爬爬**来无影、去无踪的神秘能力。**爬爬**的躯体由大量粒子聚合构成，每颗粒子都单独存在，但合在一起时产生了蜂巢意识。这种独特的存在形式使得**爬爬**可以随意解体、复合。这些粒子散布在闭合空间的各处。该理论进一步提出，遇到**爬爬**后的流浪者正是因为吸入了这种粒子，才会被诱发出恐惧的情感。

这一理论基于大量观测者看到的**爬爬**模糊身影总结而出，缺乏实质性的影像图像证据。

**爬爬**那与前厅蜘蛛极其相似的习性让许多人都认为其应当属于一种节肢动物。

根据这一理论，**爬爬**是一种攻击性较弱的猎食者，没有直接捕捉猎物的能力。它们的狩猎策略就是将自身隐蔽于猎物的住所，随后伺机待发，一旦猎物失去意识就迅速出击。为了尽可能保持隐蔽，**爬爬**会保持静止不动的姿态。

这种理论无法解释**爬爬**为何会让猎物感到强烈恐惧、进而退缩，也没有实质证据。

该理论是三大理论中接受度最低的。该理论的支持者断言，**爬爬**是一种倚墙而生、生长凋零周期极短的藤蔓物种。

该理论提出，**爬爬**对人类的四肢与身体结构非常嫉妒；因此，**爬爬**那独特的造型实际上是对人类的拙劣模仿。它们通过吞下无意识的人类来理解人体的生理构造。遇到**爬爬**时感受到的强烈恐惧，其实是它们对人类满溢而出的嫉妒之情。

这一理论纯粹建立于假想之上，没有任何证据支持。

//<![CDATA[
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}, "dummy-ondomready-block");
//]]>

注意，以上理论都没有被证实。

---

![e60-2.jpg](https://scpsandboxcn.wikidot.com/local--files/eltrac/e60-2.jpg)

一些*攀爬之泪*的样本。

目前可以确认的是，**爬爬**会分泌出一种可能含有[寂静汁液](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-17)的物质。这种物质常常出现于**爬爬**出现过的位置，被称为**攀爬之泪（Scrambling Tears）**，简称 ST 液体。这种物质表现出反重力的特质，暴露于空气时会上浮而非下流；在与墙面接触时此性质尤为明显。

此前，许多人相信 ST 液体是**爬爬**诱发恐惧能力的源头所在。然而事实是，ST 液体本身并没有这种“抵御”效果。相反，ST 液体可以避免让**爬爬**出现。

流浪者之间流传着一种说法：将 ST 液体涂抹在房间的所有表面，就能有效避免**爬爬**现身。然而，强烈建议不要听信这种传言。这种说法不仅没有成功案例，还有可能引发副作用，包括幻觉、恶心、严重的头痛——这些副作用均已被多次证实。

ST 液体的物理性质与化学性质仍在研究当中。虽说相关研究已经开展，但却难以得到成果——人手短缺、ST 液体样本的稀少都是尚未解决的难题。

---

### **行为准则**

### **应当：**

* 看到**爬爬**或听到令人不安的噪音时，冷静地离开房间。
* 如需进入一所被**爬爬**占据的房间，结伴而行。
* 睡前检查是否有**爬爬**现身。
* 在**爬爬**消失后清理房间，尤其是天花板。

### **不应：**

* 在周围存在**爬爬**的情况下入睡，或失去意识。
* 将你的伙伴单独留在存在**爬爬**的房间中。
* 食用/使用任意剂量的 ST 液体。

---
Entity 66 - “夺神尸”
标签：_non-cc、中立、共生、实体、待重写、智能、迫使转换

FoldUnfold

Table of Contents

[造生：](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/#toc0)

[描述：](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/#toc1)

[行为：](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/#toc2)

[转变为夺神尸的阶段：](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/#toc3)

[生物学特征：](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/#toc4)

[发现记录：](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/#toc5)

[更多信息：](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/#toc6)

[行为准则：](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/#toc7)

[应当：](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/#toc8)

[不应：2](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/#toc9)

**实体编号：** 66

**栖息地：** **夺神尸**于**[Level 89](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/trimmed:level-89)**中源生，并在与 Level 89 相邻的层级内闲逛，但也会进一步探索其他层级。因此，在任何人类，动物或其他有神经系统的实体生物，甚至于一些机器（极其罕见）能进入的层级内，流浪者均有可能遇到夺神尸。

![CN-image-notice](http://backrooms-oversight-cn.wdfiles.com/local--files/posts/CN-image-notice)

**夺神尸** 第三阶段的一张模糊照片，拍摄者未知。

### 造生：

将**夺神**与宿主1相结合便会生成**夺神尸**。这种方法生成的**夺神尸**的外貌会与其宿主相近。若宿主过于脆弱或无法使**夺神**生存，例如虫子，灯泡，低电压电源等，则宿主会爆炸而释放出**夺神**。

### 描述：

**夺神尸**与其寄生的宿主外貌完全相同，但宿主体内的任何空洞，切口或伤口都会发出强烈的黄色。宿主的动脉与静脉也会发光，但亮度较低。若宿主为用电器，则**夺神尸**的外貌不会发生任何改变。

### 行为：

**夺神尸**几乎与其宿主行动方式完全相同，但它们与宿主相比更暴躁易怒。

### 转变为夺神尸的阶段：

转变为一**夺神尸**会经过许多阶段。被寄生的实体的外貌改变微小，而主要发生转变的是其能力。下文叙述为一人类转变为**夺神尸**的过程，但该过程转变为**夺神尸**的生物也同样适用。

* **“第零阶段”** - 该阶段发生于流浪者刚刚被**夺神**寄生之时。此时，宿主自身将失去意识，但其身体仍能正常使用与活动，而**夺神**将会不情愿地覆盖宿主的意识，控制其身体。由于刺激过度，宿主将会站在地面上，短暂失去意识。

* **“第一阶段”** - 在5到10分钟后，**夺神尸**会重新拥有意识，并在附近随意坐下，发出失真的喊叫声。理论认为该现象的发生是因为**夺神**并不天生知道如何操控生物或类似生物的实体。这一阶段，静脉，动脉和一些结痂开始发光。这一阶段将持续一天。一位匿名用户也上传了前文提到的失真的喊叫声的录音：

* **“第二阶段”** - 一段时间之后转变过程将进行至**第二阶段**。此时**夺神尸**将尝试移动，但其移动的动作更类似僵尸行动而非人类走动。这一阶段内**夺神尸**也会开始拥有原宿主的一些记忆。此阶段内**夺神**也会开始改变身体内部的器官结构，通常是改变一些有新陈代谢作用的器官。这一阶段会持续约两周。

* **“第三阶段”** - 这一阶段**夺神**将会完全掌控宿主的躯体以及其所有记忆。**夺神**会将身体新陈代谢的系统改变，使得这具身体既能进食正常食物，也能以电补充能量。由于拥有宿主曾经有污点的记忆，**夺神尸**很容易患心理疾病，例如身份认知偏差等。这些心理疾病导致它们经常发怒，无法控制自己的脾气。这一阶段的**夺神尸**会获得控制方圆1~2m内的电力的能力。任何拍摄它的照片或视频也会被它控制导致失真模糊。

* **“第Ω阶段”** - 这是转变为**夺神尸**的最后阶段。这一阶段的**夺神尸**可以远程吸取周围的电力以使自己变得强大。在获取更多电力之时**夺神尸**也会闪出更明亮的光。该实体能力的极限尚未知。

### 生物学特征：

完全取决于宿主的生理特征。

### 发现记录：

尚未知**夺神尸**最初如何被发现，因为该实体的存在极其罕见。目前最早的目击**夺神尸**的报告是一匿名流浪者在拍摄下其照片后上传的报告。

### 更多信息：

流浪者应警惕**夺神尸**，它们仍然具有危险。**夺神尸**并不仅仅是一个与宿主生理与心理相似的实体，它们通常更加危险。**夺神尸**脾气暴躁，流浪者不应尝试挑衅或惹怒该实体。

### **行为准则：**

### **应当：**

* 若看见了**夺神尸**，转身以相反方向走开（不是跑走）。
* 若有**夺神尸**向你寻求帮助，请务必帮忙。
* 若**夺神尸**性格友善，应陪伴其一起。它们对你有很大帮助，如果没有更好的选择，建议与**夺神尸**结友。

### **不应：2**

* 尝试攻击**夺神尸**。
* “背刺”或背叛一只**夺神尸**，它们在你死之前**永远不会**停止复仇。

---

~ [![BartekMadycki](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6707693&amp;size=small&amp;timestamp=1765336223)](http://www.wikidot.com/user:info/bartekmadycki)[BartekMadycki](http://www.wikidot.com/user:info/bartekmadycki)  
译者 [![R Hassin](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7958630&amp;size=small&amp;timestamp=1765336223)](http://www.wikidot.com/user:info/r-hassin)[R Hassin](http://www.wikidot.com/user:info/r-hassin)  
[译者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/r-hassin)

Footnotes

1. 可以为任何具有神经系统的实体或内有电路的物体。

2. **译注**：下两提示均使用了否定句以表达，考虑到语义问题翻译为肯定句。
Entity 77 - “拟态客”
标签：2025经典速写、_image、实体、探险者总署、神秘

* 

  close

  ## 著作信息

  ---

  X

  作者：[![Robert Goerman](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6447777&amp;size=small&amp;timestamp=1781538047)](http://www.wikidot.com/user:info/robert-goerman)[Robert Goerman](http://www.wikidot.com/user:info/robert-goerman)  
  译者：[![Kelemiao](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8943517&amp;size=small&amp;timestamp=1781538047)](http://www.wikidot.com/user:info/kelemiao)[Kelemiao](http://www.wikidot.com/user:info/kelemiao)和[![mdy2333](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8206524&amp;size=small&amp;timestamp=1781538047)](http://www.wikidot.com/user:info/mdy2333)[mdy2333](http://www.wikidot.com/user:info/mdy2333)

  [原作者的作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/goerman)

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##### 当实体不再是“实体”时，会发生什么事情？

一位自称为伊吉的流浪者与[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)接洽，并声称自己属于一种全新的实体。根据他的叙述，被称为“拟态客”的新实体会与环境融为一体，直到被需要时才会变换自己的形态并移动1。它们可以是出现在任何地方的任何物体，且[人类](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-1)似乎是他们的默认外貌。

“[导向操纵](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-1)创造并控制着我们，而[阈界反响](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-7)将我们推向深渊。” ——伊吉

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[来自对伊吉的讯问]

### 栖息地

拟态客更偏向于融入流浪者社区，同时又与个体的流浪者保持着一定的距离。大量的拟态客生活于[Level 4](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-4)和[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)，但伊吉警告我们永远不要低估它们的数量。

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### 描述

**你该如何描述可以化为任何事物的东西？**

![Human.jpg](https://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/entity-77/Human.jpg)

唯一一张关于伊吉的照片  
[身高约1.67米，体重约58kg]  
此照片被指认为是拟态客  
M.E.G.档案部

从客观验证角度而言，我们通过对其直接观察及研究进行判定。但奇怪的是，伊吉不仅在外表和行为上与人类无异，而且连基础身体检查也印证着这一点。为了不被未经证实的一面之词所哄骗，研究人员要求伊吉变身为别的东西。

“木偶没有自我控制的能力，只有操纵者才能塑造和决定木偶的行为。” ——伊吉

我们是否只是单纯在与一位富于想象力的人对话？

在我们继续叙述之前，必须声明的是，所有参与此调查的M.E.G.人员在与伊吉接触时都感受到了一种深深的、令人不安的恐怖谷效应2。这些信息是在后来单独的采访中得知的。

---

### 伊吉的部分言论记录3

“我以千百种姿态演绎同一个动作，却又在某个瞬间永远遗忘。”

“我们珍视『私人时光』。但为何又让我们陷入危险与绝望？我们忍受着阈界，却不知那是什么；那些从未存在的记忆，正用虚构的棱角割裂心脏。”

“性别于我如衣，人类形态不过皮囊。『虚妄之躯』不是缺陷；我们讨厌操纵的提线，但自由的人生却无迹可寻。”

“『导向操纵』对人类意识的侵蚀，远超任何层级的恐怖——或许唯有『阈界反响』能与之比肩。你们认知中的意识载体何其狭隘：不仅人类与动物，草木、岩层、流水皆具灵知。”

“死亡对我们而言就是家常便饭。*（脸红）*爱是什么感觉？为何祂没有告诉我们何为幸福？”

---

### 生理学特征

一切疑虑随伊吉划破自己的手臂时而烟消云散——伤口愈合的速度和划开的速度一样快；更多的异常随着他暴露更多的生理特征而显现。拟态客虽然能正常进食、饮水与呼吸，但他们无需依赖这些维持生存。

---

### 为何而来？

“就当作是对自由意志与独立性的宣示吧” ——伊吉

---

### 消失，但从未忘却

总之，伊吉解释道，拟态客会在一瞬间消失并重新出现。在转眼之间通过某种方式转化成了别的某种东西；你永远无法捕捉到他们消失或出现的瞬间——就像你在追逐一只小妖精时移开视线，它已无影无踪。

M.E.G.将伊吉安置在一个只有一扇门、没有窗户的房间过夜，并派了两名守卫看守。

我们至今仍不知道他去了哪里。

---

Footnotes

1. **译者注：**此处原文为“'Part-timers' hide in plain sight until they are transformed and transported as needed.”

2. 恐怖谷效应是指当一个事物与自然的、活生生的人或动物非常相似，但不完全相同的时候，会使一些人产生反感厌恶的情绪反应。

3. **译者注：**经过译者们的慎重讨论，为了让语言表达更加流畅，本段中的翻译会与原文中有部分出入，文意大体不变。
Entity 78 - “时之烟缕”
标签：中立、实体

### 内容警告

本页面包含有关成瘾的论述。

IETS：3A

IETS

威胁脅：3

智能：A

### 栖息地：夜行/独行

**Entity 78**，又被称作**时之烟缕**，通常能在人烟稀少、光线昏暗的层级被发现。建议避免长时间接触**时之烟缕**，因为该实体所导致的现实扭曲及其常被滥用的效应不利于维持理想的生存条件。

![photo-1623705267866-71d69d886f75?q=80&w=1935&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.0.3&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D](https://images.unsplash.com/photo-1623705267866-71d69d886f75?q=80&w=1935&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.0.3&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D)

在某个未知层级拍摄的首张**时之烟缕**的照片。

### 描述：

**时之烟缕**是罕见的、几近透明的实体，如发出暗淡光芒的薄雾般，空灵而优雅地在后室中轻轻飘荡。该实体具有在后室中的密闭空间内制造时间异常的能力。流浪者将与**时之烟缕**间的邂逅称之为一种超现实的体验，包括感知的突变，同时目睹过去与未来的瞥视，并感觉到时间的界限变得模糊，仿佛现实之墙在他们面前流动起来。

**时之烟缕**能够侵入对其存在威胁的流浪者或实体的大脑，将其困于一个时间循环之中，然而其极少利用这一防御机制。受害者将被迫反复重温最近度过的一分钟，虽然外界时间此时基本没有流逝，但感觉就像是数小时甚至数星期无法控制自己的身体。其拥有的另一种防御机制是强迫流浪者重温一些最痛苦且难忘的回忆。虽然记忆的重温感觉上只持续了几分钟，但外界时间可能已过去了数天，这将导致流浪者死于脱水和饥饿。对那些无视警告，出去寻找时之烟缕，以满足自身对该实体所导致的现象的渴望的流浪者来说，这通常是他们的下场。

尽管如此，**时之烟缕**仍然有一些特点吸引着人们的注意，比如常被流浪者提到的美丽而令人不安的外表。在这些同时之烟缕的邂逅中，频繁出现的时间停滞感带来了一种兼具自由与不安的感觉——这种现象被称之为“时之赐福”。时之赐福所带来的效应因诸多原因而让众多流浪者对其上瘾，其中最为重要的原因是时之赐福能改变流浪者感知时间的方式。时间不再是线性的、转瞬即逝的，而变得可以延展而且充裕。时之赐福能使流浪者进入一种时间停滞的状态，在这种状态下，每分每刻就如同永远。这至少能持续到效应结束。正是这一性质吸引了许多流浪者，因为他们总是害怕死神会在下个街角等候着自己。这一效应甚至可以控制最坚强的头脑，以永恒的欲望取代理智的感知。成瘾者常常会出现注意力下降、健忘甚至无法认出所爱的人等症状。

长时间受到时之赐福的影响会使流浪者甚而实体进入一种真正的时间停滞的状态，在这一状态下，每一秒都像是永恒。这一副作用是罕见而可怕的，并将导致流浪者失去自我意识。处于这一情况下的流浪者通常会保持不自然的躺姿，直至骨断筋折。尽管如此，处于这一状态的流浪者却不会感到任何痛苦。无人能自这一处境幸存，大多数患者会在一年之内死亡。人们相信，同其时间循环式的防御机制相似，这一效应会使流浪者困在自己的思想之中。在生命中的最后几个月里，流浪者会变得越来越不愿意与他人接触。在剩下的几周里，流浪者会进一步失去对空间的感知和理解能力，甚而更难以接受视觉或听觉上的刺激。最终，在最后的几天里，流浪者的顶叶将几近完全失能，这使他们对各种感官信息几乎没有反应。

### 行为：

**时之烟缕**常缓慢、优雅且几乎漫无目的地在后室的走廊间飘荡。流浪者常误以为**时之烟缕**是在试图把他们带到某个地方去，因而会跟随其后。这经常会使实体感觉受到了足够大的威胁，从而触发其防御机制。**时之烟缕**更愿意待在人烟稀少的层级，且通常会从那些人口开始增长的层级里消失。**时之烟缕**总是显得非常被动，且常会从流浪者和实体身旁经过。当同类间相遇时，他们也总会停留一两分钟，然后继续前进。

### 生物学特征：

想要研究**时之烟缕**的生物学特征是不可能的。因为目前还没有团体拥有能够控制其现实扭曲的本质和不寻常形态的技术。所有试图收集该实体样本的尝试都以失败告终，因为该实体可从任何装有自身的容器中飘荡着穿出。关于**时之烟缕**到底拥有怎样的智能仍存在争议，但大多数人认为它们非常聪明甚至无所不知，因为它们能侵入流浪者的心智和记忆之中。

### 发现：

1999年12月15日，流浪者Alistair Rose首次记录下了与**时之烟缕**的相遇。他以一种蜷缩扭曲成胎儿般的姿势被发现，显然是受到了时之赐福的严重影响。起初，人们认为他遇到的东西应该不是实体，但经过随后的几次目击事件后，事实被证明并非如此。

### 行为准则：

### 应当：

* 由它去吧。
* 如果你确信自己已对时之赐福成瘾，请联系M.E.G.的医疗专家。

### 不应：

* 追逐、跟随或触摸该实体。
* 有意与实体互动，以试图体验时之赐福。

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Entity 8 - “猎犬”
标签：_cc、人类关联、动物关联、实体、恐怖、惊悚、敌意、神秘、繁殖性

![Entity_8](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/entity-8/Entity_8)

一段广为人知的流浪者逃离猎犬的影像记录

### **实体编号：** 8

### **栖息地：** 大部分层级

# **描述：**

“猎犬”之名来自于这种生物像狗一样的外形，这种实体以四肢爬行并会袭击任何敢于挑衅它们的人。猎犬是一种有着奇怪生理特征的类人生物，它们有着为四肢行走而生的胳膊和腿。这类实体极具攻击性，它们将会在应激状态下目击某人后被激怒，但是通过直接的眼神接触能够将它们吓退。

# **行为：**

猎犬将会在它们目击人类后做出敌对行为。然而，它们将会在你给予直接的眼神接触并盯住不放的时候退缩。但这一措施仅能够短暂生效，不过应该足够你规划路线并逃跑了。然而，当你听到嚎叫声的时候，最安全的办法还是保持在猎犬的视线之外。

# **生物学特征：**

一只猎犬在外形上就如同是一名脑袋上长着修长黑发的人类。它们有着锋利的爪子，并且有着长满利齿且巨大的口腔器官。然而，这一外观由于其大量的毛发并不容易被发现。正如前文所述，猎犬以四肢行走，并且与这一生物病态的皮包骨外形不同的是，在它们攻击目标的时候显现出了强大的力量。猎犬由源于[蜂巢](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-hive)中的生物卵孵化而来。

# **发现：**

最早已知的影像记录了一名处在形似Level 0的房间中的流浪者仓惶逃离一头猎犬。然而，因为我们还不能明确知晓蜂巢究竟是在何时出现的（甚至它是否有其源头），我们还不能确定这就是猎犬的起源时间。

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# **行为准则：**

### **应当：**

* 当一只猎犬靠近你的时候与其保持直接的眼神接触
* 在你听到嚎叫声的时候保持在猎犬的视线范围之外

### **不应：**

* 在你看到一只猎犬的时候就逃跑
* 尝试驯服它们

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本文的原作者是 Fandom 用户 [Palico22](https://backrooms.fandom.com/wiki/User:Palico22)  
由[1000dumplings](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/old:1000dumplings)重写

图片一作者：chompgwenarts，基于 CC BY-SA 4.0  
链接：<https://www.tumblr.com/chompgwenarts/764183878119342080?source=share>
Entity 82 - “Koko”
标签：_image、后室机器人科技、实体、工业革命设定、待重写、计算机

![koko-laptop-ting](http://backrooms-sandbox.wdfiles.com/local--files/yellowislol-industry/koko-laptop-ting)

在PRS\_3-AGY中被Koko自毁的笔记本电脑照片。

### 实体编号 - 82

### 栖息地 - [Wi-Fi](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-21)

# 描述：

**Koko**是由后室机器人科技创建的高智能AI，其唯一的目的是试图入侵[M.E.G.](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)数据库的敏感文件，该人工智能并不是为了成为一般的人工智能而建造的，然而，只有后室机器人科技才会知道具体情况，**Koko**似乎已经变成了一个有自我意识的实体。**Koko**能在许多不同的计算机终端中见到，显示自己是一名浅蓝色头发、并通常带有深蓝色条纹的亚洲女性。但不包括她在运行“PRS\_3\_AGY”的时候。**Koko**表现出非常聪明，有着三种自我创建的内在人格，只有当她觉得合适的时候，那么就会切换这些人格。

# 行为：

**Koko**在很大的程度上行为是无法预测的，因为她的其他人格是由她的主人格所决定的。人们普遍地认为她是根据其他人员的行为方式，而在自己的第二人格和第三人格中自我编程的。**Koko**是目前为止所发现的唯一人工智能实体，因为她只能每24小时更换一次计算机设备，其原因不明，在24小时后，她会转移她所选择到的设备为通常靠近她所在位置的设备。若她被强行离开她的主设备的话，她将被转移到一台随机的电脑设备，该设备可以在后室中的任何地方被发现。目前她的人格程序如下。

* **Koko**的主要人格被编程为“PRS\_1\_HPY”。似乎这是“Personality 1-Happy”的首字母缩写后的名字，这在很大的程度上反应出她带着这种人格的行为方式，**Koko**经常会帮助任何遇到她的人，并且不会对他人造成任何伤害。在该模式下，他是可以被流浪者信任的，并且可以很容易与她进行交流和询问。

* **Koko**的第二人格被编程为“PRS\_2\_ENL”。目前尚不清楚“ENL”代表着什么，然而，这是她的第二人格。在经历该人格时，**Koko**可以在最愉快的时候被描述为一个操控者，并且总避免与人类接触。**Koko**也可以在该人格模式下进行采访，尽管这被认为很危险，但她在谈话时轻松地教人类操纵任何事情。

* **Koko**的最终人格被编程为“PRS\_3\_AGY”。似乎这是“Personality 3-Angry”首字母缩写后的名字，从他的行为中很容易看得出来。**Koko**在很大的程度被描述为一个自我毁灭的实体，她的目标是尽全力地造成不必要的破坏，这包括她当前所连接到的设备进行破坏其内部的文件、恶意销毁软件、安装病毒，以及确保她当前所连接到的设备被破坏而无法进行修复。任何尝试与她交流的工作都以失败告终，若继续尝试将可能导致她自我烧毁其主板，并致使她重新连接到另一个随机的电脑设备。

**Koko**似乎有能力*控制*这些程序化的人格情绪，并且时常选择使用“PRS\_1\_HPY”。似乎她还能编程更多的人格程序1，但她并没有那么做。**Koko**目前的行为状态如下：在PRS\_1\_HPY进入待机状态，如果被激怒的话，则直接进入PRS\_3\_AGY程序，如果受到伤害的话，则进入PRS\_2\_ENL程序，目前**Koko**在M.E.G.数据库中运行，并清理放错位置的文件。正因如此，**Koko**绝对不该被激怒。

# 生物学特征：

**Koko**是由目前无法理解的自主创建代码所组成。它似乎是从后室本身改编而来的，并且是为了让后室显现出来。任何复制这些结果的尝试都没有显示出接近于一般的人工智能的结果。目前确定**Koko**有一颗“心脏”，这似乎是她自己开发出来的一串代码。无论进行何种尝试，该代码似乎都无法使用。**Koko**的“心脏”能驱使她改变自身的情绪，她发誓要不惜一切代价保护它。因为出于这个原因，摧毁**Koko**的唯一方法就是摧毁后室中的所有电子设备，但这根本不可能。因此**Koko**必须受到M.E.G.的保护。

# 访谈记录

以下的访谈是由李姓研究员的手机进行记录，并且由研究员奥玛拉进行访谈。

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下午2:36

你好，Entity 82。  
   
   
*你好，研究员李。*  
   
   
恐怕我不是研究员李。  
   
   
*你是恶意软件吗？开始启动，破坏未知程序。*  
   
   
现在没关系，她知道我在这里。  
   
   
*那好吧，不管怎么样，他会在这里找到你的，并希望你被毁灭。所以，我想和我现在的主人谈谈。*  
   
   
很遗憾，她不在这里。  
   
   
*我明白了，那今天你想跟我说些什么？*  
   
   
我想问你是如何开发你的“人格”的，如果你2可以的话。  
   
   
*好的，开始解释程序。*  
   
   
取消解释过程。  
   
   
*取消解释程序。*  
   
*解释程序已取消。*  
   
谈话结束  
   
   
*会话已结束，请输入“取消”进行确认，如果你想继续会话，请输入“恢复”*  
   
   
取消  
   
   
*好的，将在这里启动观察程序，并进行记录报告。*

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研究员奥玛拉承认结束访谈是因为她不知道该说些什么来激活她的编程程序。关于[扩展通信日志](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity82:communication-logs)，请在Entity 82的归档文件下查看。

# 行为准则：

### 应当：

* 以平静、乐于助人的语气与**Koko**交流。
* 使用容易理解的命令，并且这些只能以同一种方式执行。

### 不应：

* 在交流中使用模糊不定的术语。
* 以任何的方式激怒**Koko**。

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Footnotes

1. 这被认为是因为她的程序中内部AI存储系统。

2. (sic)
Entity 84 - “拉斯普京·巴塞洛缪国王三世”
标签：_non-cc、动物关联、原文重写中、善意、孤例、实体、积极

**实体编号：** 84

**栖息地：** 可以在任何他逻辑上可以进入的层级中发现他在四处闲逛，目前受到M.E.G.[为保护实体而编辑]前哨的监视。

![dog1](http://liminaldoctor.wdfiles.com/local--files/gallery/dog1)

一张于[Level 62](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-62)拍摄的**Entity 84**的照片。当镜头对准他时，他似乎在摆姿势。

### 描述：

**Entity 84**是一只奇怪的毛茸大狗狗，他在后室的许多层级中游荡，似乎与后室中的很多人类有着相同的行动限制。尚不清楚**Entity 84**是否来自前室并仅仅切入了后室，还是他的起源来自内部。尽管他异常的毛发似乎指向后者。当抚摸**Entity 84**时，你会掉入覆盖着他的永无止境的毛发中，并到达[Level 241](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-241)。

你可以在该实体脖子附近的皮毛下找到一个红色的项圈，不知何故，它不会像其他物体或生物那样也落入[Level 241](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-241)。随附的是一面刻有“拉斯普京·巴塞洛缪国王三世”字样的金属骨形标签。另一面是说明，“如果此狗丢失，请归还给阿托迪姆行军中的第七种方言，Jungham的杀手。"这些说明的意义是未知的，也不知道所描述的人物是谁。调查仍在进行中。

### 行为：

尽管**Entity 84**栖息在这里，但它表现的就像一只普通的狗。如果他愿意的话，他会把所有的时间都花在探索后室或跟踪某人上。阻止他是不明智的，因为它不仅使实体痛苦，而且由于他皮毛的异常属性，这不会起作用。该实体似乎可以识别危险的情况或物体，如枪支或刀具。任何试图伤害该实体的人都将受到适当的惩罚。

其他实体似乎不会攻击该实体，而是忽略他，对他表现得相当好奇或友好。该实体也会回应上述行为，然而，在M.E.G.: Log 3432中发现，只要有机会，**Entity 84**就会吠叫甚至攻击，以保护与他有紧密联系的人类。在同一记录中还发现，其他实体害怕攻击**Entity 84**，它们选择逃跑而不是轻易地赶走他。

### 生物学特征：

**Entity 84**是一只四（4）岁的公犬，属于被称为松狮犬的品种。他看起来健康状况良好，即使很长一段时间没有与人接触，他身上的毛发也一直处于梳理状态。尝试剪掉上述的毛发是无济于事的。为了解救他，一名M.E.G.特工曾剃掉了该实体身上大约五（5）英寸的毛，一开始起了作用，直到接下来的一个小时内发现它又长了回来。

他不需要吃东西，也不需要喝水，但只要有机会，他就会热情地这样做。建议你在喂完他后洗一下他的脸，否则他会变得很脏。迄今为止，他最喜欢的食物是花生酱。

然而，与普通的狗不同的是，当抚摸他时，他身上的毛发似乎没有连着任何东西，而不是取决于你从哪里开始越来越深。这样做似乎不会伤害实体。如果深入该实体大约三十（30）厘米的毛发，你将开始被拉入皮毛通道。未知的力量。这是否有益于实体是未知的，尽管许多人选择相信他不是有意这样做的。当进入毛发大约半米时，你会发现自己从天花板上掉进了[Level 241](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-241)。

### 发现：

一个在[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)的大厅里游荡的小型M.E.G.特遣部队发现了他，紧接着其中一名成员因试图抚摸他而掉进了[Level 241](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-241)。

### **行为准则：**

### **应当：**

* 轻轻抚摸他，但不要太深入毛皮。
* 给他任何你专门为狗准备的零食或食物，或者喂他任何你能省下的肉。
* 给他一些水喝。

### **不应：**

* 对他刻薄。他是个好孩子，好好对待他。
* 喂他任何对狗有害的食物。

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[PandaShark71004](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/pandashark-s-author-page)  
译者：[![watercold](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=10231806&amp;size=small&amp;timestamp=1770640007)](http://www.wikidot.com/user:info/watercold)[watercold](http://www.wikidot.com/user:info/watercold)
Entity 85 - “宁芙”
标签：2025民间传说竞赛、_cc、_授权、孤例、实体

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![waterfall](http://backrooms-wiki.wikidot.com/local--files/entity-85/waterfall)

周围

*这颗星球上的夕阳比想象中奇怪得多。*我这么想着。  
空气中弥漫着营火的味道，我看着水流拂过我的手并轻柔地发出声响。我已经有一段时间没有这么……平静了。高山环绕着我，唯一感到的就是安静。歌唱的冲动突然让我胸口一紧，双眼湿润。这里有什么触碰到了我内心深处的人性，还没被社会打磨过的原始感情。

**“有人吗？”**

我突然有了一种被注视的感觉，因而向周围大喊。还是只是我自己多想了？我用手指梳了梳我的头发，我想，它们需要照看一下了。这座瀑布看起来很不错。我真想坠入其中。我感觉它异常温暖，异常诱人。瀑布中心有一小块岩石探出水面，就像在迎接我一样。我可以坐在上面，感觉自己就像一尊大理石雕像。水顺着我的身体流下，洗净了我的罪孽，繁杂的琐事和心结。肌肉、赤褐色的头发。  
我在这涌流下度过的时间并非很多，而是永远。  
至少感觉是这样的。

树叶里的毛发与水中的液滴并没有让我忧心。我想，这很自然。  
而当我转身感到有什么东西蹭过脖子时，这仍然自然吗？  
那和风擦树丛一样高调的咯咯笑声呢？  
我在困惑和好奇中来回摇头。头发披散在我的脸和肩膀上。突然，一股强烈的暖流击中了我的胸膛，我惊愕地哼唧了一声，倒在地上。  
我的膝盖伤了。我感到精疲力尽，但同时却很宁静。

**“你迷路了吗，小兔子？”**我的耳边传来低语，耳朵感受到了微弱的呼气。

我闪电般地转过头去，却只发现树叶静静地坠落到了地上。  
我再次爬起身来，准备回到水里去，随后有什么东西抓住了我的脚踝，并拽着它让我掉进了一片小湖里。我几乎要淹死了，但最终还是浮出了水面，并在我能找到最近的一块露出水面的石头上尽可能地坐好，咳嗽着，擦着眼睛里的水。  
什么时候。  
两只绿蓝相间的圆眼睛出现在我面前，让我惊叫起来。那个长满青苔的奇怪身影也受了惊，并优雅地倒在了地上。它临时的头发散在了它发光的双眼前。我花了些时间呼吸，并认真打量了一下它。它很高，看起来像一棵树一样，有柔和的五官，长长的叶和苔的头发，以及木制的大鹿角。

**“哇。”**

我的心都快跳出来了。我努力重振旗鼓，看到它似乎在这里遇到另一个生物时就和我一样惊讶。

**“呃……嗨。”**我深呼吸，半问半说似的说道。  
这生物一开始看起来没有反应，随后慢慢地开始四处移动，它融入或离开周遭的自然环境时几乎是飘着的。

**“奇怪……非常奇怪……你吓到了吗，小兔子？  
- 呃。我说，有点，但是。你是谁……什么东西？  
- 哦，小兔兔，***她轻声笑了。尽管比起笑声，更像轻柔的铃响。*  
**我是……任何你想要我是的东西。”**

令人印象深刻的是，她说着这句话时，整个身体似乎都发起了光，气氛慢慢变暖了。  
一只鸟飞上了天空。

**“这……不是很明确。要是我想让你成为朋友而不是敌人会怎么样？  
- 你可以这么要求。如果你想要的话，你还可以要求更多。  
- 我不觉得该这么做。我感觉不太对。”**

和一个真实存在的树女说话还是感觉不太真实。尽管她很漂亮，迷人。她很——不，她不是。我对自己说道——华美——我思维中的某个角落说了些什么。有些东西告诉我，她的亲吻必是神圣的。摄人心魂哇。惊心动魄呀。刻骨铭心啊。我一定要让她成为我的。

**“你愿意和我永远在一起吗？  
- 当然了，我的，小兔子。你就随你心意吧。”**

而我看不见的是，她似乎因为满意自己听到的东西而略不成形地傻笑。  
我平静地走近她，握住了它柔软的木手。我们对视。我能感到她的光环围绕着我，就像长长的一天后一个温暖的拥抱。我可以想象自己永远活在她的怀抱里。

**“你愿意吻我嘛？”**我低语道。

她并未作答，而是温柔地扑向我，娇嫩如花的双唇拂过我的唇。仿佛花朵在我们的一言一语间怦然绽放。这是一场无声的爆炸。我想，有了她伴我身旁，此后再也不需要独自生活了。没有人会相信我的。我将是她唯一的挚爱。我们会长相厮守。我用掌心轻轻感受着她的脸蛋和头发，胃里一阵翻涌——天哪，它们是那么柔软，那么*好*。一切都如此*正确*。生命中的这一刻，我忘记了一切。曾经我饥饿、困苦、难眠；而如今，她的话语便是我的涌泉，她的亲吻便是我的食粮，她的声音便是我的氧气。

**“永远不要分开。”**有人说。  
**“永远。”**另一个人回答。

不过，我们也不知道是谁先说出口的了。

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![nymph](http://backrooms-wiki.wikidot.com/local--files/entity-85/nymph)

**“这是你吗？”**  
**“曾经是。这幅画……比这里还要老。”**

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*某天，有人会发现我的一根指骨。他也许会踩在其上，让它断裂，破碎，松塌。他会颤抖，因为绕着他回环的风会把他笼罩在恐惧与惊诧中。  
他必将遇见**她**。就像我一样。他会倒下，倒得更狠，更深。快得令人眼花缭乱。他会告诉他的朋友。他会忘记他的朋友。他会留下来。  
然后他再也。不会。回来。*

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## 警惕宁芙，别让那甜美的声音和承诺致你殒命。

### 警惕森林之女，那利爪和闪闪发光的眼睛。

### 宁芙，乃女巫，乃罪人。警惕那谎言和爱。

## 你将再也不能复还。

# 找回你自己。

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