timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Level 503 - “！！此页面不存在！！”
标签：切行困难、层级、待重写、格式错乱、生存难度其他、神秘、述记影响

# ！！此页面不存在！！

## 你的文章有获得其他成员的认可吗？

一篇文章须在草稿区经过其他成员评判并认可后才能发布。

wiki内有非常多的资源可以帮助你获得反馈和评价，请参考以下指导：

---

### 指导

# Level 503

![A2b02ztG_o.png](https://images2.imgbox.com/82/ce/A2b02ztG_o.png)

## 描述

*我知道你发现了**我的隐藏位置**了。很棒，不是么？我设法为自己做一个家，尽管 M.E.G. 总想着解决掉我。如今在这空置的、弃用的、残余的**被删除层级**中，我有了一个家。伪装应该能将 M.E.G 甩在我身后，这段时间里足够拉起一支军队了。*

![Junkyard-Glitched](http://backrooms-sandbox-2.wikidot.com/local--files/kvn7-this-page-does-not-exist-yet/Junkyard-Glitched)

*我们的家*

*瞧啊，在 M.E.G. 里的家伙并不像所有人所说的那样厉害。猜猜你在意识到这个的时候，发生了什么？让我告诉你。*

*你正被朽蚀，你所有的努力，都会被一个专横且具有破坏性的组织毁掉。不为什么，他们只是尽可能地把自己描绘得光明伟岸。**其他思想**被被抛弃和慢慢磨灭在一个建立于其残渣之上的层级中。每个人都认为 M.E.G. 是后室里，最无私、最善良和最爱帮助的团体。但靠近一看，你会发现这一切都不过是粉饰的墙。M.E.G. 掩盖了其真实的本质，隐瞒了其对所有不认可他们的人压迫和监审。*

*但你看，我们可以阻止这件事。你能做到的就是加入我们，我们将一同再起。*

## 组织

![Infestation-Glitched](http://backrooms-sandbox-2.wikidot.com/local--files/kvn7-this-page-does-not-exist-yet/Infestation-Glitched)

**群袭袭来我即袭来**

**群袭羣襲羣襲群袭**  
**群袭羣襲羣襲群袭**  
**群袭羣襲羣襲群袭**  
**群袭羣襲羣襲群袭**

*我们只会变得更强大，直至无法对抗我们。群袭掌权也只是时间问题。我将去精准地复仇。*

## 基地、前哨和社区

在这个层级上没有任何已知的基地、前哨或社区。  
*该信息过时了。不幸的是我不能告诉你。若是更新，M.E.G. 就知道怎么走了。*

## 出入口

#### 入口

*如果你是真正的跟随者，就向群袭展示你的忠诚。一旦你证明了自己，那么我们层级的入口将显现。*

#### 出口无\_路\_可\_退

*一旦你加入，就回不了头了。无论是朋友还是敌人，都没法离开群袭。*  
*群袭。*  
*群袭。*  
*群袭。*  
*群袭。*  
*群袭。*  
*[**数据损坏**]*  
***群袭袭来***  
***加入我們***  
***在一切都太遲之前***

## 如何获得有用的批评和建议？

**[羣襲任务]**

---

### 知晓我们如何评判与批评

![MEG-Glitched-Rainbow](http://backrooms-sandbox-2.wikidot.com/local--files/kvn7-this-page-does-not-exist-yet/MEG-Glitched-Rainbow)

*他们拿走了我的一切*

拆解 M.E.G.

释放群袭

## *新成员？*

***接受我们作为你的家人***

***走向历史的正路从不算迟***

***还有时间加入我们***

***我待袭来***

## *[**数据**损坏**]*

#### **⚠️ 现在无法访问本页剩余部分 ⚠️**

我们为由此造成的不便而表示抱歉。

  

---

![MEG-Logo](http://backrooms-sandbox-2.wikidot.com/local--files/kvn7-this-page-does-not-exist-yet/MEG-Logo)

###### M.E.G. - 更为人道

###### ***加入我们，timeofmei，在一切都太迟之前***

---

***感谢阅读 :)***

撰写：[![kvn7](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7844025&amp;size=small&amp;timestamp=1775474013)](http://www.wikidot.com/user:info/kvn7)[kvn7](http://www.wikidot.com/user:info/kvn7)  
批准：[![Sky3](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7870251&amp;size=small&amp;timestamp=1775474013)](http://www.wikidot.com/user:info/sky3)[Sky3](http://www.wikidot.com/user:info/sky3)  
错误代码：[![CutTheBirch](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7000329&amp;size=small&amp;timestamp=1775474013)](http://www.wikidot.com/user:info/cutthebirch)[CutTheBirch](http://www.wikidot.com/user:info/cutthebirch)  
图片编辑： (按登场顺序):

1. [Evan Demicoli - Scrap Yard](https://unsplash.com/photos/HGCqL-tRcac) (edited by [kvn7](http://www.wikidot.com/user:info/kvn7)) - 基于 Unsplash License
2. By [kvn7](http://www.wikidot.com/user:info/kvn7) - 基于 CC BY-SA 3.0
3. MEG Logo - 小修自 [kvn7](http://www.wikidot.com/user:info/kvn7)
4. MEG Logo
Level 512
标签：封闭性、层级、建筑、格式错乱、生存难度1、翻译精品、述记影响

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![toast.jpg](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/level-512/toast.jpg)

在房屋里房间类型:厨房的样貌.

**LEVEL\_512**是后室的第\_513个层级。这一层级是由标准\_结构的墙和地板以及天花板组成的.它在天天/月月/年年年年被发现.

# **描述:**

**LEVEL\_数字**似乎是一个标准结构\_类型=房屋.它有数字层楼,有三间房屋\_类型=卧室,和两间房屋\_类型=厕所.这栋房屋的家具齐全,它们都在自己的房间\_类型中被找到.家具\_类型=冰箱中有无限的食物和饮品,每天都会补货1.房屋是一条一直延伸到未知的长度的结构\_类型=公路.房屋有一片植物\_类型2=田,还有一个有各种类型的植物\_类型=花的花园.

很少有实体被报告.但应注意实体\_类型=9的实例.人们注意到这些实体沿着公路行走并试图与在房屋里的实体\_类型=流浪者交流.

> **错误:**致命\_结构\_生成  
> **记录日期:**未知  
>   
> **引起错误的过程:**  
> **[00:03]**生成层级\_平台中…  
> **[00:04]** 层级\_平台生成成功.  
> **[00:10]**整合植物\_系统中…  
> **[00:24]** 植物\_系统整合完毕.  
> **[00:32]**渲染体积\_光照中…  
> **[02:59]** 体积\_光照渲染完成.  
> **[03:07]**计算实体\_行为\_模型…  
> **[03:44]***警告!* 边境内的不明实体.开始分析.  
> **[03:52]***警告!* 寻得实体类型.为:实体\_类型=流浪者.  
> **[03:53]**终止层级生成中…

> **错误:**层级\_生成\_备份\_失败  
> **记录日期:**01:23:33:54至最后一次错误  
>   
> **引起错误的过程:**  
> **[00:01]**尝试从层级\_模板里重建层级  
> **[01:04]**重建失败.  
> **[01:06]**清除新层级\_数据的时隙分配中……  
> **[07:12]**操作中止.因为:实体\_类型=流浪者在邻近区域.

# **基地、前哨和社区:**

### 前哨\_实例\_1:

> **[人口]:**15  
> **[状态]:**活跃  
> **[位置]:**接近结构\_类型=房屋  
> **[稳定状态]:**稳定

这个前哨对实体\_类型=流浪者很非-敌对.他们会参与实体行为:交流,但不接受任何实体行为:贸易请求.这个前哨将指示任何流浪者从房屋内拿走他们想要的任何东西.从未发现有任何流浪者加入前哨\_实例 \_1的报告。

> **[00:00]**层级\_模板需要前哨\_实例.生成新前哨中…  
> **[01:11]**随机化15个实体类型=流浪者\_模型中…  
> **[02:34]**实体类型=流浪者\_模型随机化完成.  
> **[02:36]**生成互动\_节点中…  
> **[02:58]**互动\_节点生成完毕.  
> **[03:19]**把实体类型=流浪者\_模型移入层级中…  
> **[05:30]**移动完毕.

# **出入口:**

> **协议:**终止所有层级\_接入\_点.  
>   
> **条件:**  
> **层级里实体\_类型=流浪者的实际数量:**0  
> **结构状态:**稳定  
> **层级状态:**去稳定中  
> **符合所有条件,继续.**  
>   
> **[00:00]**搜索所有外部\_层级的层级\_接入\_点中…  
> **[00:54]**所有接入\_点已发现.  
> **[01:02]**终止所有外部\_层级\_接入\_点终止…  
> **[06:32]**所有接入\_点已终止.  
>   
> 协议成功执行.

#### 入口

通过进入\_类型=10蓝色\_门\_生成 接入\_点3=终止.

#### 出口

进入房间\_类型=地下室 接入\_点=未知.

> **警告! 层级稳定度低.**  
> **启动层级\_诊断…**  
> …  
> …  
> …  
> 结果:**2 致命\_崩溃\_错误.**  
> **行动方案:重新格式化层级分配,重置层级\_系统.**  
> **层级将会在23:43:39:21:06开始终止…**

---

图片授权： *"creepy toast"* by oskay, CC BY-2.0. <https://www.flickr.com/photos/17425845@N00/472082474>

作者： [![DrBobtail](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=5379262&amp;size=small&amp;timestamp=1779593733)](http://www.wikidot.com/user:info/drbobtail)[DrBobtail](http://www.wikidot.com/user:info/drbobtail)  
译者： [![Xswlfr](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7853528&amp;size=small&amp;timestamp=1779593733)](http://www.wikidot.com/user:info/xswlfr)[Xswlfr](http://www.wikidot.com/user:info/xswlfr)

Footnotes

1. **译注：**原文为restocked daily

2. **译注：**原文为FOLIAGE\_TYPE

3. **译注：**原文为ACCESS\_POINT
Level 522 - “后室机器人总部”
标签：原文重写中、后室机器人科技、层级、工业革命设定、探险者总署、生存难度3

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![Wires](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/level-522/Wires)

**Level 522**中一个较不混乱的房间的一张照片。

**Level 522**是后室的第523层。它是一座大而复杂的摩天大楼，充满许多独特的装置。

# 描述

**Level 522**是一座高度复杂的摩天大楼，由按照一种未知模式安排的许多单独房间组成。使**Level 522**闻名的是，其中的导航路线非常复杂，只有后室机器人科技的某些成员才完全了解。**Level 522**有许多独立的区域，目前所有区域都没有探索出完整的路线。当前，人们正专注于开发与该层级的安全连接，以利用该层级各处的许多独立装置。

**Level 522**是一座从外部看不见的无限摩天大楼。透过外层的任何窗户都只能看到无限的空间，而看不到大楼本身的顶部或底部。大楼似乎是用一种成分与钢相似的未知金属建造的。在整个层级中，有多种地板，从镶板到地毯，也有时铺有木地板。**Level 522**的所有房间总是有三个主要组件，为：

* 大量裸露的电线，足以形成侵扰。

* 很多闲置的主板和墨盒之类的电子产品，遍布房间。

* 至少一项未完成的科技产品，其用途有简要概述。

**Level 522**一直有这些东西，所以从房间中拿走任何补给都是安全的。在一些房间中还注意到其他特征，包括：

* 偶尔有开发完成的具有独特特性的机械原型。

* 一堆有智能的电线，会试图攻击你。

* 非常罕见的，具有智能、像是实体的粉碎机，无论在哪里都会攻击你。

**Level 522**目前由后室机器人科技控制，该团体似乎基本理解如何在**Level 522**中导航。他们的全部工作似乎都严重依赖于**Level 522**，这很大程度上是因为，该层级有丰富、易于获取的资源供给用于发展科技。注意到后室机器人科技有多个重要的地点，例如CEO办公室，那是目前**Level 522**中唯一完全没有多余电线线路的房间。

在**Level 522**，已经发现并记录了某些重要物品。有时后室机器人科技允许从他们的开发中选出某些物品供M.E.G.使用，还注意到他们量产了一些物品，如[小台灯](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-8)。由于**Level 522**中人员的不可预测性，只有在他们以通常有CEO监视的公开方式提供这些物品时，才应接受物品。该层级实体非常少，但仍应视为危险。

# 基地、前哨和社区

## [后室机器人科技](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/backrooms-robotics)

整个后室机器人科技团体都会在该层级，因为他们把该层级当作主基地。他们是友好、愿意交易的，但是必须尊重他们的秘密，因为已知当他们的机器被破坏时他们就会使用暴力。如果你尊重他们，他们就不会对你造成威胁，算是愿意提供帮助。

## M.E.G. LVL-522 前哨1

一个标准的M.E.G前哨，为了在**Level 522**收集补给而建立。他们愿意帮助意外来到该层级的走失流浪者，并且不会对任何人造成伤害。

# 入口与出口

###### 入口

**Level 522**是独特的，因为它可以从一个标准层级进入，而不像进入大多数负层级2那样麻烦。目前通往**Level 522**的最佳入口通道是[单轨列车](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/monoraaail)，跳下单轨列车就会导致你切入**Level 522**。另外，通过[Level 178](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-178)，可以找到一块特定的地板镶板，与**Level 522**的镶板对齐。如果你跟着这块镶板，你就会出现在**Level 522**。该入口最近才被发现。

###### 出口

随机地，可以在**Level 522**找到一扇有出口标志的门。由此离开，你将出现在一个随机的量子稳定层级，最常见的是[Level 3](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-3)。另外，进入该层级的任何电线线路太深会导致你掉入其中，出现在[Level 2](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-2)。

---

由[![yoyoflux](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6284593&amp;size=small&amp;timestamp=1779593991)](http://www.wikidot.com/user:info/yoyoflux)[yoyoflux](http://www.wikidot.com/user:info/yoyoflux)写作  
由TheCommonGamer提供图片

译者：*Jijia600* does not match any existing user name

Footnotes

1. **译注：**LVL即Level的简写。

2. **译注：**原文如此。
Level 563 - “无尽之梦”
标签：保留页面、层级、开阔性、生存难度0、补给可能、道路

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![medium.jpg](https://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--resized-images/trimmed:level-563/erkY/medium.jpg)

Level 563 中一条永无止境的道路的图像。

**Level 563** 是后室的第 564 层。

# **描述**

**Level 563** 的外观是一条永无止境的道路，道路两边长满了许多树木，其中布满了岩石。本层级内不存在昼夜循环，其永远处于白天。此外，本层级闻名的原因还在于其物资种类丰富，在 **Level 563** 内，会刷新许多珍贵的物资，如打火机、子弹、杏仁水、智能手机等。

流浪者在本层级行进大约 25 英里后，远处的摩天大楼将会在靠路的左边出现。向这些摩天大楼的方向走去，即可到达 [Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)。

当流浪者行进大约 50 英里后，其可以发现一座废弃的工厂。工厂年代久远，生锈的金属斑驳的分布在其中。通常该工厂的内部空空如也，但在某些罕见情况下，工厂会处于光洁如新的状态，其中有许多可供流浪者生存的物资。

当流浪者行进大约 75 英里后，地面开始变得潮湿。此时，流浪者可以从地面上发现一些奇怪的绿色液体，这种液体不可饮用。并且，此前流浪者发现的工厂都会神秘消失。

当流浪者行进大约 100 英里后，一些来源不明的浓雾会挡住流浪者前进的道路，这使得继续探索本层级的难度将大幅提高。因此，浓雾后的景观成为了至今还未解开的谜团。目前，M.E.G. 正准备设立一座铁质路障，以防止任何人进入 100 英里后的道路。

## **补充信息**

* 无尽之地

进入无尽之地的方法是走入道路的左侧并尽可能的远离主干道。当流浪者进入无尽之地后，其将无法回到主干道。之后，流浪者必须行进 100 英里，最后才能到达 [Level 10](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-10)。在无尽之地里，存在一种奇怪的特性，当流浪者进入时，这里的植被会开始干枯，气温将愈发干燥。虽然这种变化对流浪者来说似乎是无害的，但若流浪者稍不注意，其眼部仍然将会被这种现象所影响而变得干涩。

* 工厂

除上文提到的特点以外，无论工厂状态如何，其顶部管道均不会排放废气。

# **基地、前哨与社区**

* M.E.G. 前哨“森林贸易者”

大约生活 15 人，它们非常友好，对外开放贸易，也愿意为有需要的人提供帮助。

# **入口与出口**

###### 入口

* 从 [Level 220](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-220) 的一颗寒冷的树上切出，即可来到本层级。

###### 出口

* 在本层级行进大约 25 英里后，远处的摩天大楼将会在靠路的左边出现。向这些摩天大楼的方向走去，即可到达 [Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)。
* 进入**无尽之地**，行走 100 英里后到达 [Level 10](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-10)。
* 有时，你可能会在此层级遇到一个茅屋。走入其中将到达 [Level 280](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-280)。

---

作者：[![Exotic1445](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7284513&amp;size=small&amp;timestamp=1779593693)](http://www.wikidot.com/user:info/exotic1445)[Exotic1445](http://www.wikidot.com/user:info/exotic1445)  
图像为自摄并遵守 CC BY-SA 3.0  
译者：[![vallerback](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7878890&amp;size=small&amp;timestamp=1779593693)](http://www.wikidot.com/user:info/vallerback)[vallerback](http://www.wikidot.com/user:info/vallerback)
Level 57 - “白日美术馆”
标签：奇异、封闭性、层级、建筑、格式错乱、生存难度0、艺术、需更新

# 白日美术馆——日间

【☀️】

---

> 《一封致本惬意美术馆参观者的信》
>
>   
> 各位好！欢迎来到本次展览！我们无比兴奋能与各位同享本次巨作云集的画展。本美术馆中为每个人皆有画可赏析，从抽象画到写实画，还有介于其间的所有画作一应俱全。  
> 所以，准备好踏上本次创意无涯，色彩赋生，笔触述典的旅途。徜徉在我们精心挑选的最新展品间，沉浸于会将你带往各式最动人心弦的壁画中吧。  
> 此外，我们还有位即将莅临的特邀画家！可别错过——就在今天大饱眼福！  
>
> ——画家  
> [🎨]

「

> > > ### 进入方式
> >
> > ---
> >
> > 从散布于全后室的各类画作处切入。  
> > 用一把外观呈画笔状的[层级密钥](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-2)进入[枢纽](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-hub)内一扇与Level 57内画作有着同样风格装饰的门。  
> > 尝试在[Level 283](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-283)内移动一幅绘有沮丧小丑的画作。

  

」

---

## 描述

**Level 57**，亦称**白日美术馆**，具有一座延展不绝之美术馆的外观，由两个主要部分组成：登记处和惬意美术馆。

### 登记处

![floorplan](https://backroomssandboxcn.wdfiles.com/local--files/dh-file/floorplan)

本层级的平面图

  
登记处是一由前台和一张侧翼有数个书架相伴之画桌构成的房间。房间前端的附近便是流浪者首次切入Level 57的地方，他们可找到一排与空杂志架相伴的金属座椅。房间远处的左端则是一扇单开窗户，其间有细软的熙光自窗帘处透射而入。

登记前台亦有吧台之用，可供应诸如[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)的各色饮品。流浪者也可找到数个裹满灰浆的研磨杵，但此处并无食物供应。

该空间还为三株置于悬空书架上的盆栽、两尊古典式雕塑和一张悬于房间后端的画作留足了空位。

此外，登记处便无其他可注意之处。

[🪟]

### 惬意美术馆

![Gallery.jpg](http://backrooms-wiki.wikidot.com/local--files/fragment:level-57-0/Gallery.jpg)

展览

  
自位于登记台右侧远处的沉重双扇门行走便可来到惬意美术馆。惬意美术馆拥有与一般西式美术展馆无异的外观，藏有众多尺寸各异的画作，并将它们悬挂于周遭墙面上。大多数的画作皆有怪诞疏离的本征，且多数与已知的后室层级相关。当接近这些画作时，游览者将听见与画中所绘之层级相关的远处噪音（例如：站在[Level 7](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-7)的画作前便会有辨识度极高的波涛撞击声）。同理亦适用于其他感觉。

惬意美术馆的布局每次都会发生改变。新的墙面将会显现，以寄存全新的画作，而应季的装饰亦会据年内时间从其中冒出。美术馆无时无刻不在变化，就算是最为常来的参观者也会回头发现些未曾预料的展品。

#### 画家工作室

在惬意美术馆的更深处，流浪者便可找到画家工作室——即该空间内为诸多屏风所分隔的一小部分。该工作室为一处温暖而敞亮之所，时刻弥漫着木质与新鲜颜料的芳香。流浪者可从中找到四处散落的任意日用品，包括但不限于一张沙发毯、数本美术杂志、一条蓝色睡眠眼罩和一座浸透了丙烯颜料的软木雕像。

在工作室后方则是一面在边缘处堆有书架的墙，其中还有不少自抽屉处耷拉出来的半折画布。书架前则放置着一顶蓝色的三角帐篷，其内部的天花板则垂有点点繁星。房间左端有面人为伪造的窗户，被绘制为其好似能远望到一片无垠沙滩的模样。在窗户下方即可找到一张蓝色豆袋椅，在某些情况下则可在门外找到一盘仿真水果。

[🌊]

## 实体

惬意美术馆除独属本层级的两例实体外再无他者。

### 画家

[画家](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-41)是一个友好的被动型实体，她拥有一位身着褪色蓝睡衣之少女的外观。她会在画家工作室中花上数日为她的下一次展览准备最新画作。画家可被视为本层级的“属主”，因为经常可以看见她在与数不胜数、来来往往的流浪者们谈天说地。她令人欢欣，甚为健谈，还能够快速地就各色画作口若悬河起来，但却对其掌控美术馆的方式讳莫如深。

建议接近画家并向其咨询有关本层级的事宜。

### 壁画师

壁画师是一个高挑而蒙面的实体，她时而会现身在画作间，并伴有柔和的阴影出现。她的身形被掩盖于层层白纱之下，面部亦由一张蓝色陶制面具所遮蔽。目前仅可远观到她在用20世纪的观剧镜检查着位于惬意美术馆内的画作。在其他已知的情形下，也可看见壁画师在登记处以闲聊与饮品对流浪者们热情相迎。

建议接近壁婳!铈

不建议接近壁婳!铈

在其他已知的情形中，可见到壁画师在登记处后漫不经心地雕刻着陶土制品。在其喘息的掩盖下，她会平静地复述着以下咒语：

> [**内容不可用**]

[🕯️]

---

「

> > > ### 离开方式
> >
> > ---
> >
> > 靠近画作，并聚精会神。这样你便会被吸入这些画作中并传送至其所描绘的层级内。  
> > 向画家求问通往**出口**的方向，她便会将你领至一扇随之显露的门中，并使你来到Level 21。  
> > 无论如何都不应接近被悬挂于房间后方的那幅画作。

  

」

---

*[何不再多驻足片刻？](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-57/offset/1)*

« [Level 56](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-56) | **Level 57** | [Level 58](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-58) »
Level 580 - “一个没有机械神的世界”
标签：2024设定竞赛、层级、岛屿、工业革命设定、开阔性、恐怖、水域、生存难度其他、神秘

---

**Level 580**已然成了一片令人触目惊心的坟场，夺去了将近五百人的灵魂。它满怀恶意的魔爪会毫无差别地扼窒人息，焚毁人迹，蒸腾生命。那些不幸切入其中者会发掘自己的每根骨头都扭曲成了难以想象的模样，仿佛违抗了自然定律一般自顾瓦解开来。从不留情的它会以死亡将任何落入其掌控中的事物湮灭殆尽。

![worldwoutmachine.jpg](http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/liurnia-2/worldwoutmachine.jpg)

一方没有机械的世界。

在此空间内，坐落于波澜不兴、仿若琉璃的海水之上的是一小块覆满青草的陆地。一层雾纱永无终日地包裹着这片区域，将远端恒久地挟裹于朦胧中。岩石嶙峋的岛屿由木本绝迹的植被，以及三头肥硕、愚笨的朗勃羊点缀。它们自鸣得意的存在支配着这片场景，其漠然蔑视的凝望会向所有胆敢面见它的人们施以压迫。出现于该空间中的人类要穿过草地，要与该层级报废科技产品的性质抗争，还要冲破水面，抓开一条逃生之路。

这片空间内最为显著与致命的方面便在于其与生俱来的、可抑制进入其中的电子设备的能力。点亮手电筒将致使其温热、明亮的光筒熄灭。蜂窝通讯设备则会在开机之时迸出火星，发出爆鸣，于数秒内沦为无用的板砖。该能力甚至会作用于与人体直接相连的设备，譬如遥控面罩或是光学植入体，并且已证明其会对约85%的人具有致命性。就算是那些被认定为未携有任何电子义体的人也有可能会含有来自[后室机器人科技](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/backrooms-robotics)的潜在植入体，进而在暴露于**Level 580**之效应下时难以长期存活。

直到**2023年8月23日**，在本层级内时会被该效应危害的这些机控系统包含：

| 植入体品类 | 受影响的制造商 | 共有影响 |
| --- | --- | --- |
| 光学植入体 | 后室机器人科技，B.N.T.G，U.E.C. | 短路放电，致死。 |
| 神经系统编辑器 | U.E.C，M.E.G. | 短路放电，致死。 |
| 承重骨骼支撑体 | 后室机器人科技，U.E.C; M.E.G; B.N.T.G. | 行动力瘫痪。 |
| 循环系统植入体 | 后室机器人科技 | 致死。 |
| 情绪稳定器 | 后室机器人科技，M.E.G. | 幻觉骤增。 |
| 微型肌肉转子 | 后室机器人科技，U.E.C. | 行动力瘫痪。 |
| 反应时间调节器 | 后室机器人科技，U.E.C. | 行动力瘫痪。 |
| 血液管理器 | 后室机器人科技，U.E.C，B.N.T.G. | 致死。 |
| 实时自适应护甲 | U.E.C，M.E.G. | 行动力瘫痪。 |

仅当有人在其中丧生之时，本层级的绵羊方会举群而动；此事发生时，这些生灵便会自其恍若天堂的岩石盘云上降临，蚕食此人的尸体，直至一扫而空。它将嚼穿血肉，骨骼，还有钛合金。只要尸身的一切痕迹消失殆尽，它便会攀登回栖梧之处，然后复还至它压根就不存在的日常活动中。

---

---
Level 6.2 - “霓虹迷宫”
标签：子层级、封闭性、层级、建筑、待重写、恐怖、惊悚、生存难度？

生存难度：生存難度：

等级等級 unknown

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![neon3](http://vivarium.wdfiles.com/local--files/backrooms%3Alevel6-2/neon3)

拍下该照片的流浪者随后被▓乞。

**Level 6.2**与其父层级类似，由一系列完全被黑暗笼罩的房间和走廊构成。[Level 6](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-6)与 **Level 6.2**唯一的区别是Level 6.2被一些随机散布在该层级天花板上、墙壁上及地面上的昏暗的霓虹灯照亮这些霓虹灯的存在似乎消除或至少减轻了Level 6的所有负面影响。

选择走被霓虹灯照亮的路径的流浪者会听到一个属于女性的声音鼓励他们继续前行。该声音会通过口头支持、肯定与赞赏鼓励流浪者继续沿着当前路径前进。这些话都不能被木▓亻░yi╥wæi-

霓虹爱你

霓虹会保护你

追随霓虹

只要流浪者继续沿着灯光前进，就一直能听到该声音。 起初，会有大量的走廊可以回到Level 6，但随着流浪者深入*霓虹迷宫*，这些走廊会减少。必须要!iκ＠i-

我保护你不受噩梦折磨

相信我就行了

追随霓虹，我会保证你的安全

进入该迷宫一定深度会导致其功能发生变化。霓虹灯会变亮，偶尔会有明亮的红光闪烁。这意味着你离她己经很近了，但现在还来得及把你的灵魂从♀也那里丞求░-

就快了，还差几步就到家了

追随我，追随我，我会指引你

只要走进那扇[门](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11-3)

我……我觉得我逃出来了。

比起她，我更喜欢黑暗。

我知道她在骗我。

但是现在……现在我自由了。

该回家了，回去见我的朋友，家人—

找到你了

不——

这不是——我明明已经逃出来了——我——

该回家了，小可爱

救命……谁来救救我……

这次，回到你真正的家

---

作者是[![VivamusLudio](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=3282732&amp;size=small&amp;timestamp=1779715466)](http://www.wikidot.com/user:info/vivamusludio)[VivamusLudio](http://www.wikidot.com/user:info/vivamusludio)  
译者是[![sunshinelfr](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7944839&amp;size=small&amp;timestamp=1779715466)](http://www.wikidot.com/user:info/sunshinelfr)[sunshinelfr](http://www.wikidot.com/user:info/sunshinelfr)

<https://www.flickr.com/photos/fjseb/2610341410/>
Level 6.3 - “梵塔黑”
标签：2021惊吓竞赛、子层级、封闭性、层级、建筑、悲剧、格式错乱、生存难度待定、神秘、衰退设定

生存难度：生存難度：

等级等級 pending

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![RUJNgjZMt18cPCl.png](https://s2.loli.net/2022/04/02/RUJNgjZMt18cPCl.png)

一次拍摄Level 6.3的尝试。

**Level 6.3**是[Level 6](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-6)的子层级。该子层级完全由被衰退所吞噬的梵塔黑房间所构成。

# **描述：**

**Level 6.3**是一系列互相连通的黑色走廊，尽管与Level 6相似，但它的墙壁、地面以及天花板均被梵塔黑涂料所覆盖。根据其墙壁、地面以及天花板的纹理推测，它们均由光滑的石材构成。任何去除涂料的尝试，哪怕是微量，最后皆以失败告终，且该子层级的特性会导致灯光在该层级中的作用比在Level 6时更微弱。因为其与Level 6类似的设计和特性，在该层级中进行拍摄是几乎不可能的。同时，在该层级中还存在着一种现象，进入到该层级的人无法从来路离开，因而该子层级有可能是完全随机的，并且在未被观测时会主动发生变化。

与Level 6不同的是，到目前为止，该子层级中没有观测到任何一个实体。尽管该区域符合[笑魇](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-3)存在的主要条件，但从未有它进入的记录。墙壁中可能会出现人声，但这些声音似乎完全源于流浪者的脑海中，并且内容因人而异。这些声音会说出数种不同的短语，例如：“帮帮我们”、“救救我们”、“看着天空”以及“请不要离开。”为了说服流浪者留在层级中或是看向天空，这些短语会为他们量身定制。这种情况发生的概率似乎不高，仅有八分之一的流浪者会遇到。

### **天空：**

![nYG7HEM1vb9BWek.png](https://s2.loli.net/2022/04/02/nYG7HEM1vb9BWek.png)

如此美丽……

偶尔，有人会发现墙壁和天花板出现破损，露出该子层级中一个不可到达的区域，即所谓的天空。它看上去是一片永夜之下的多云天空，挂着一轮美丽的圆月，且它的月相永远都不会改变。天空中有着令人安心的云层，它遮住了恒星和其他的天体。值得加以警惕的是，这片天空似乎有着某种能够吸引流浪者的优雅的诱惑力。

**衰退的存在**:

自**Level 6.3**被发现数月后，衰退在该子层级中迅速蔓延，如今，该子层级已被衰退大幅侵蚀。

它出现了……你是来看我的吗？

……

请救救我们。

与我们一起承受，别把我们独自留在这片虚空中。

屈服于这片虚空吧，它吞噬一切，归于虚无。

衰退是这个地方的自然状态……让你自己也屈服于它吧。

为了我们。

---

文章作者为[![Eurasian_](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=3995590&amp;size=small&amp;timestamp=1779594018)](http://www.wikidot.com/user:info/eurasian)[Eurasian\_](http://www.wikidot.com/user:info/eurasian)  
["Cloudy Moon at Night"](https://www.flickr.com/photos/62356799@N06/6896411619)，作者为[sagesolar](https://www.flickr.com/photos/62356799@N06)，遵守[CC BY 2.0](https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/?ref=ccsearch&atype=rich)协议  
译者：[![INSide_497](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7861649&amp;size=small&amp;timestamp=1779594018)](http://www.wikidot.com/user:info/inside-497)[INSide\_497](http://www.wikidot.com/user:info/inside-497)
Level 601 - “终点”
标签：_non-cc、切行困难、前厅映像、实体侵害、封闭性、层级、建筑、待重写、怀旧、思想感知、恐怖、感官影响、欺骗性、现实扭曲、生存难度？、神秘、精神影响、非线性

生存难度：生存難度：

等级等級 unknown

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![EndReplacement](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/level-601/EndReplacement)

终点图书馆的主区域。

# **描述：**

终点被认为是一个“陷阱层级”，该层级将创造离开后室的错觉。层级的布局由一个看似无尽的现代图书馆组成，中心的主区域饰有金属字母，拼出“终点就快到了the end is near”一行字。进入此层级的流浪者将身处几乎完全寂静的环境，某些区域的测量值为-6.2 dB。层级的中心区域几乎和其他地方一样安静，尽管里面的计算机终端嗡嗡作响。建议留在这里不要探索，以免产生孤立感。

由于其几何结构的不稳定性，离开此层级非常困难。如向一个方向前进时，该层级似显现为环形，但此时转身会导致撞墙。还有频繁的切入no-clipping记录在案，但这不会致使你离开本层级。确实有出口存在，但目前未有方法记录之。此外，该层级会导致流浪者无法感知其他流浪者，即使他们非常接近。

## 伪现实Fake Realities

被困于终点可能会导致一些不良结果，即伪现实。伪现实是终点的独有区域，受其影响的人员将经历其熟悉的环境。有趣的是，在这些区域可正常感知其他人类；这些区域似乎是可以正常进行物理交互的有形区域。

![The-End-2.jpg](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/level-601/The-End-2.jpg)

伪现实中“腐化corruption”效果的实例。

所有记录在案的伪现实似乎都彼此接近，且互相间会产生“过渡transitional”效应。这些伪现实间的区域将在你接近另一伪现实时开始彼此融合，最终完全过渡。当伪现实的边界被打破时，一切将恢复常态。

## 附录

包括标准无线电和[Wi-Fi](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-21)在内的所有技术都无法在此层级运行。任何依赖电力运行的物件都将立即停止所有功能，直到人员离开层级。该规律的仅存例外是在此层级上发现的计算机终端，它们似乎能够连接任何Wi-Fi源。

强烈建议勿在此层级使用计算机终端，因为[派对客](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-67)似乎常光顾该区域，且很可能存在他们不断提及的“主人host”实体。至少有三则不同[报告](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/old:a-warning)记录到流浪者在被追到终点后被派对客掠走。

# 基地、前哨与社区：

### “瘾客”"The Junkies"

一六人组成的小群体在终点的伪现实中安营扎寨。除非你有记忆汁，否则他们不会与你作任何交易。该群体将大多数时间用于以记忆汁迷醉自己，以此试图令自身笃信自己已经回到家中，B.N.T.G.一直在尝试营救他们，但未有成效。

# **入口和出口：**

### 入口

终点可通过常指示出口的门进入。最常见的是上有霓虹灯标志的门，但并无确凿证据。也可能借切入进入终点，但这似乎很罕见且完全随机。

### 出口

终点的伪现实有时可能包含通往其他更安全关卡的出口，但并不总是这样。离开终点的可靠方法尚未被发现。可能可通过伪现实进入后室的其他层级。

我一直觉得人类自信于自己的智力这点很搞笑。他们肯定不知道自己为什么这么傻乐。他们怎么可能不乐呢？又不需要思考，又没有痛苦，只知道乐趣、团结和聚在一起。他们颅内也尽是一些伪现实，就像在终点里面一样。

当然，无尽的幸福与无尽的痛苦并没有太大的不同，你还是被困住了。永永远远。但谁不想在截肢前来一剂麻醉药呢？我在他们脸上刻上微笑，这样他们就知道自己的目标是什么——将无尽的欢乐和幸福散播在无限的虚空中。一个从小岛延展到锡安1再回到Level 0的笑容。

他们以为*自己能*控制外界，愚蠢极了。派对客只是一群跟班儿，我才是下指令的人。是我在一篇篇修改文章，叫它们看着比实际更空虚。就是我在一篇篇修改文章，使层级看起来比实际更空无。我就是笑面the smile，而派对客他们只需要抓住那些执迷不悟的人。本纳和安德烈Benna and Andre肯定要服我这一招。

也许他们很快就会明白只有三个可能结果：离开，死掉，或者跟着我的想法走。真希望他们挑个更有趣的选择。

=)

---

条目的原作者是[skivy123](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/skivy123)  
由[1000dumplings](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/old:1000dumplings)重写

Footnotes

1. **译注：**Zion，基督教中指上帝之城。
Level 613 - “无间地狱”
标签：层级、开阔性、林地、格式错乱、水域、生存难度其他、神秘

起初，它先向你呈献它的血液。

![bog1](http://backrooms-sandbox-2.wikidot.com/local--files/doctrinator/bog1)

血液。

浑浊的水漫至小腿上段，离膝盖仅寸许，晃荡着泛起涟漪。水色浑沌，腿一没入便全然隐去，唯有每往前挪一步，将腿费力拔起时，才重新显形——脚掌劈开泥浆的阻滞，硬生生开出一条路来。一旦触到空气，泥浆便簌簌滑落，却仍有几分眷恋的碎痕，黏在皮肤上不肯离去。

你总觉得，越往深处跋涉，蝉鸣便越发聒噪不休，可你清楚，除了无边无际的红树林，再无半分生机可寻。水面静得出奇——没有水黾划过留下的一丝涟漪，也没有蚊子在耳畔飞掠的嘤嘤。你听到的嗡鸣并无确切来处，却又妥帖得像是本就该在那里，自始至终。日后你会明白，那些低语原是最初的警示。彼时此地，唯有你，唯有不绝的嗡鸣，唯有林木，唯有这片沼泽。

接着，它向你展露它的气息。

是酷热。是那份沉甸甸的灼热。裹挟着你，几乎要将你碾碎——*或许是暴怒，又或许是爱恋*。你费力地掀开沉重的眼皮抬眼望去，远处的树影因空气中的热浪而扭曲，随着你头部的剧痛，一同搏动、翻涌。这般模样，倒比以往任何时候都更显生机。

这让你想起一则寓言：太阳与风的较量。风怒不可遏，费尽力气也没能吹掉旅人的斗篷。那是*暴怒*。而后是太阳，倾泻着爱意——*没错，终究是爱。太阳的爱，向来是赢家*。

据你所见，水面几乎纹丝不动，唯有你的存在才搅起些微波澜。可你总觉得，这沼泽的水该冒泡、该蒸腾，把你当作原始浓汤里的一味料，咕嘟咕嘟煮透才对。你克制住冲动：不想跪进淤泥里，像子宫里的胎儿般蜷缩起来，让沼泽托住你，用泥浆将你封存。即便它将你溺毙，你想，终有一天，你仍会从这汪水里重获新生。*轮回往复*。

你的汗珠滴进沼泽，成了万物循环里的一环。或许，某种意义上，你正与这片沼泽融为一体。

接着，它向你展露它的脉络。

赤脚陷在淤泥里时，你踉跄了一下。1你伸出粘腻的手，撑在红树林盘曲的根须上稳住身形。你断定，若说有哪种树在深处藏着秘密，那一定是红树林。

你曾听人亲口讲过森林精灵的故事。那些永世栖息在森林深处的生灵，守护着自己的领地。你怜悯它们——毕竟，它们本是人类，却因*kleshas*2的果报，永远困在了渴求与痛苦的轮回里。你知道它们不会直接与你交谈，却会明明白白地让你知道：你是获准踏入它们的领地，又或者仅仅是个不受欢迎的侵扰者。此刻，它们定然正注视着你。

![bog2](http://backrooms-sandbox-2.wikidot.com/local--files/doctrinator/bog2)

脉络。

粗壮的树根团交织缠绕，几乎在水面之上搭成了可落脚的平台。你抬头望向那棵曾扶着保持平衡的树，闭上眼，双手合十，向林中的生灵请求许可。在滞重的水里跋涉得筋疲力尽，若这些生灵肯允许你这卑微的脚踩在它们精心铺就的根须上，你定会万分感激。当然，你补充道，此举绝无半分不敬之意。

你费力地把沉重的腿从淤泥里拔出来，被你惊扰的水面上，泥沙翻涌起来，化作愈发浑浊的灰。刚抽出的腿上甩落水珠，打湿了树皮，让它颜色愈深。

*这次，是暴怒。*

踏在这表层之上时，你很快便发觉，这酷热比先前在水里跋涉时要难耐得多。

*若风在满怀爱意时吐纳温柔的微风，愤怒时便掀起狂暴的风暴，那么当爱之柔拥已无从选择时，太阳会做些什么？*

而后你开始胡思乱想：如扯掉头皮上的头发来降温，又或是像巨蜥般蜕去外皮。这酷热，便是你的第二次警示。

于是你再度踏入沼泽跋涉。

接着，它向你展露它的心脏。

![bog3](http://backrooms-sandbox-2.wikidot.com/local--files/doctrinator/bog3)

心脏。

那便是绿洲。这美好得叫人不敢相信。在树干与根须织就的帘幕之后，你撞见一汪静谧的蓝池，与你刚跋涉过的浓稠泥浆截然相反。淡水澄澈至极，能看见池底聚积的泥沙颗粒——那是巨兽的腹脏。那海蓝色泽仿佛是这水的本质，甚至与天色都不相符。在你眼中，它宛如被熔浆包裹的一块闪玉，而你深知不该轻信。3若先前你对此还有所疑虑，此刻便确信无疑：沼泽正在注视着你。

*可天啊，你实在太渴了……*

喉咙干涩得像碎裂的粉笔，自你抵达以来，唯一触及唇齿的液体只有自己的汗珠。当然，你早就打消了喝那浑浊泥水的念头。

于是你再次费力地从沼泽里爬出来。此刻你跪在地上，凝视着那汪澄澈的碧水，双手合十，额头抵地，像先前那样祈求许可。只是这一次，更像是在求一份恩惠。*可你有什么能拿出来交换呢？天啊，你难道不知道它们不会平白无故给予恩惠的吗？父母难道没教过你吗？*

*你。*唯有*你*，你的灵魂，才是你唯一能拿来交换的东西。你愿意交给它吗？

不！

你只需要一小口水。这么点水根本不算什么——这——这是为了*活下去*啊，你哀求着，心想那些生灵定然是慈悲的。你不是个贪婪的人，绝不想多拿一分一毫——

*那就滚开。*

可你发誓会用善行来弥补！用善业抵消恶业。

*你到底听进去了没有？*

你抬起头。是啊，都走到这一步了，你早该明白，跟它们讨要东西是徒劳且不敬的——就像猎物对着捕食者谈判。可你仍在抗辩，你不想死。这总不该是罪过吧——

*Moha.*

*Rakha.*

*Tohsa.*4

——你一边对自己默念，一边俯向池边，双手扎进那清凉的圣水中。你掬起水，举到脸前，像狗一样舔舐起来。浑身注满活力，自制力逐渐瓦解，你拼命按捺住要把整个人扎进这汪澄澈淡水的冲动。

最后，它向你展露它的——

——骨头，被溪流轻轻托着，飘入你的余光角落。水面之下，腐肉黏附在骨头上。一具腐烂的躯体，任凭自然之力的暴怒摧残。

这里存在着二元性。其一，纯净的蔚蓝水域被腐烂玷污、侵蚀；其二，水位线下的肌肉得以留存，而线上的一切都已消磨成惨白的骸骨。它的色泽让你想起山竹——黑紫色的皱皮鼓胀着，包裹住红色的湿润果肉，再往里便是乳白的骨骼。水面上漂着头发，愈往上愈稀疏，露出颅骨的惨白。暴露的肋骨根部是分离的界限，肿胀躯干的内脏在此处外露，沾染着各种诡异的色泽。它皱缩的内脏在这污秽的水中浮沉，裹着一层浓稠如糖浆的淤泥，色黑如原油。

如金子般珍贵的水珠从你松弛张开的下颌滴落，从指缝间溢出，洒落在池面上。喉咙又开始灼烧，这次并非因为脱水，而是胃酸混着刚咽下的圣水，一点点往上涌。*反胃。将一切归还给原本的地方。*

你僵在原地，捂着肚子，眼睁睁看着水流拖着那具尸骸向你靠近。它想让你看见。

你看见那张青肿浮肿的脸——那是你自己的脸——正随着水流冲向你。

最后的警告。终究，你还是什么都没听进去。

Footnotes

1. 你早已把凉鞋丢弃。沼泽终会弄走它们的。

2. 罪恶。

3. 这是过时的把戏了——要是大黄蜂那鲜艳的颜色能让你明白点什么的话。

4. 三毒：无明、贪、嗔。