timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Entity C-466 - “幽默笑脸”
标签：_cc、低维、原创、实体、感官影响、智能、现实扭曲、隐蔽性

**统合实体分类系统**

编号：C-466  
栖息地：全境

**[IETS](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/iets)**  
**2B-****X \*\***X \*\*

分类：

虚灵

性质：

HVM

VRL-A

VRL-B

NCR

MCH

CBR

SYN

DMN

SSV

CVL

RLA

UNQ

AGR

BNV

{$custom-tag-name}

{$custom2-tag-name}

{$custom3-tag-name}

RAD

NRO

TXC

PYR

![%E6%88%91%E6%9E%9C%E7%84%B6%E6%98%AFP%E5%9B%BE%E5%A4%A9%E6%89%8D%E5%90%A7%EF%BC%9F%EF%BC%9F%EF%BC%9F.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/i-dont-know-what-it-is/%E6%88%91%E6%9E%9C%E7%84%B6%E6%98%AFP%E5%9B%BE%E5%A4%A9%E6%89%8D%E5%90%A7%EF%BC%9F%EF%BC%9F%EF%BC%9F.jpg)

一个发现于木门上的**幽默笑脸**。

# 描述：

**幽默笑脸**是一个会随机附着在任意物品之上的笑脸图案1，用肉眼无法观察到被附着物所产生的变化，仅能通过相机视角在其上发现笑脸图案。

# 行为：

**幽默笑脸**会随机出现在后室内任意一物品上，对附着物品的选择完全随机。在附着到物品上后，便会利用这个物品进行其眼中“具有强烈幽默感”的恶作剧，这种行为有时会间接导致流浪者死亡或造成重大财产伤害，但该实体主观上似乎没有伤害他人的意愿。

该实体对相机存在异乎寻常的敏感，会在其附着物被相机拍摄后迅速离开，并留下一个肉眼可见的笑脸图案2和一阵久久不会散去的嬉笑声，短时间内该物品不会被再次指定成为附着物

该实体具有一定的现实扭曲能力，能够通过改变物品或周围环境的特性或轻微改变流浪者认知的方式来实施其眼中的恶作剧，被实施对象的判断力可能会在此期间小规模的下降。

由于恶作剧形式多样，并没有一个规律足以概括，故列举一些案例的简要摘要。

**附着物品：**1：1木质人偶，脸部图案较为惊悚  
**事例：**实体将人偶的外貌伪装成与真人无异，能够开口交谈，并执着于让路过的流浪者为其拍照。当天下午有多名流浪者受到过度惊吓，恶作剧终止于一名死于心肌梗塞的流浪者。

**附着物品：**相机  
**事例：**在相机视角中，所有物品均被覆盖上了幽默笑脸同款图案。该相机的持有者以此为据四处散播相关谣言，在被抓获后坚称自己受**幽默笑脸**的蛊惑。

**附着物品：**位于某室内层级的木门  
**事例：**该实体修改了所处房间的环境，使其附着的木门成为唯一的出口，并降低了该区域的切行概率，切断了当时处于房间的两名流浪者与外界的联系，并在门后制造出大量实体存在的噪音，让流浪者误以为门外存在实体。几天后，一名流浪者饿死，另一名流浪者在绝望之中打开房门后发现空无一物。

# **行为准则：**

### **应当：**

* 仔细用摄像机辨析每一个可疑的物品。
* 不要相信来路不明的声音。
* 拍摄下你所发现的每一个**幽默笑脸**附着物。

### **不应：**

* 不加辨析地相信任何可疑的东西。

---

文章经职员审核，由[![BR_Bot](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8528464&amp;size=small&amp;timestamp=1757653991)](http://www.wikidot.com/user:info/br-bot)[BR\_Bot](http://www.wikidot.com/user:info/br-bot)代为发布  
[![ordinary zelena](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8686940&amp;size=small&amp;timestamp=1757653991)](http://www.wikidot.com/user:info/ordinary-zelena)[ordinary zelena](http://www.wikidot.com/user:info/ordinary-zelena)

[笑脸图源](https://unsplash.com/photos/person-in-white-shoes-standing-on-gray-concrete-road-1pAwJiCD60c)  
[木门图源](https://unsplash.com/photos/brown-wooden-door-near-white-ceramic-toilet-bowl-qI13qAzUbvo)

Footnotes

1. 事实上，该实体真实外貌是未知的，笑脸图案可能仅是其消失后留下的痕迹。

2. 仅通过破坏物体本身这一方法才能
Entity C-47 - “维罗尼卡婆婆蓝”
标签：_cc、原创、实体、植物关联

![sfEnLzPbaJh3yxc.jpg](https://s2.loli.net/2022/03/16/sfEnLzPbaJh3yxc.jpg)

在某一处地面上的野生维罗尼卡婆婆蓝

**实体编号：**C-47

**栖息地：**层群C中的大部分层级

# **描述 ：**

**维罗尼卡婆婆蓝**是一种外观形似阿拉伯婆婆纳1的实体，一般发现都处于开花状态。通常会出现在地面以及各种能扎根的缝隙里，据推测可能一部分是由流浪者无意间带到其他楼层的。

# **行为：**

**维罗尼卡婆婆蓝**在一般情况下与普通植物无明显差异。一旦有人持有金属物件或是武器发生争端并逐渐开始演变成物理伤害的时候便会触发**维罗尼卡婆婆蓝**的生长。

该实体会以肉眼可见的速度在附近密集增殖并快速的用叶片和根部将接触到的金属物件和武器溶解吸收然后开出大量的蓝色花朵。但是**维罗尼卡婆婆蓝**不会伤害持有金属或者武器的人。

当附近出现有毒气体也会触发其增殖，该实体会尝试驱散和吸收周围的毒气，在周围的环境安全后便会快速枯萎成泥水并长出新的**维罗尼卡婆婆蓝**。此实体也会将点燃的烟判定为毒气，但是吸收烟气并不会导致快速枯萎。

**维罗尼卡婆婆蓝**会在阳光充沛且无风的情况下飘散花粉，花粉会凝结成黄色蝴蝶的外观在此实体附近盘旋来达到授粉的目的。极少情况下会出现深蓝色蝴蝶，据目睹过的流浪者表示看到它会有种怀念和平静的感觉。

# **生物学特征：**

**维罗尼卡婆婆蓝**有类似点燃橄榄树枝混杂着淡淡薰衣草的气味，高度最高可达到60厘米，拥有蓝色花冠，叶片呈锯齿状。

**维罗尼卡婆婆蓝**可以采摘，也可以种植。它们对于环境条件并不苛刻，但人工种植的不会生长过多，但是依旧能触发其特性。

**维罗尼卡婆婆蓝**的花可以捣碎用作蓝染料。也可以敷在伤口上，有止血和治疗轻微中毒的效果，服用会有苦味和辛辣味。

# **发现：**

两位位于C-37的流浪者在该实体附近发现M.E.G特工威廉姆斯.帕奇沃克的尸体后发生争吵并开始拿出武器斗殴的时候发现其特性并上报。

# **附录:**

以下为M.E.G特工威廉姆斯.帕奇沃克的尸骨旁发现的录音记录，同时发现的还有唯二没被该实体吸收掉的属于他本人和女儿收纳进金属怀表里的合照。

---

“我知道这一切就是我的结局了，这些小小的蓝色花朵不知道什么时候包围住了我，我能看到那些人，那些对我挥舞着拳头的人逐渐远去，那些花朵干了什么吗？里面的人安全了吗？我想我自己也不清楚，因为我好像除了用力点蠕动嘴唇说话也干不了别的···”

“可能那些花朵吸收掉了武器吧，只是···”

“即使没有这些，他们还有石头和树枝，就算拿在手中的树枝和石头也不在了，他们还拥有挥舞出去的拳头和刺穿人心的话语。”

“但是……那双手依旧可以互相紧紧握住，可以去拥抱他人。那些言语也可以转化为滋润内心的雨露，成为惊醒迷途之人的警钟。”

“我想，一切也不会那么糟糕吧···对吧···瑞普莉卡···”

---

# **行为准则：**

### **应当：**

* 在**维罗尼卡婆婆蓝**附近保持友善

### **不应：**

* 花粉过敏者请勿贸然靠近**维罗尼卡婆婆蓝**

* 在**维罗尼卡婆婆蓝**附近打斗

作者：[![MirryisMirry](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7896851&amp;size=small&amp;timestamp=1753487668)](http://www.wikidot.com/user:info/mirryismirry)[MirryisMirry](http://www.wikidot.com/user:info/mirryismirry)

Footnotes

1. 阿拉伯婆婆纳(学名:Veronica persica Poir.)是现实世界的植物的名称。
那轮孤月
标签：2025对抗赛、2025对抗赛反方、_image、原创、实体

“你听说了吗，那个速切的自定义，甚至都切回前厅了”

​“那估计就是前厅阴谋论的那群人捏造的，自称是前厅切入的人现在都灭绝了快。”

​“嗯，没准是一群受后室危险环境折磨的人做了一个虚假的梦。”

​穿过无垠城市的大街小巷，我的耳畔充斥着此类言论，是啊，没有充足证据，谁会相信那个美好的幻梦呢？月光倾斜在了我的身上，我似乎已经离开了那座不夜城，但那已经不重要了。

​当漫天的黄色在我眼前逐渐消失，我才意识到那个藏匿在我内心深处由蜜糖般的回忆所构筑的梦已经被一个黄色的地狱所替代。

​**那轮孤月**孤独地挂在天幕，我才不去想那到底是什么，后室是个噩梦，祂正在尝试摧毁我的一切，我记忆中的，以及那些永恒的传承。祂想杀死我，但那不可能，因为我发源于先贤的思想，没什么可以替代我，那些替代品终将被发现，他们是不长久的，是昙花一现，亦如后室所构筑的假象。

​我再次仰首去凝目**那轮孤月**，祂那凄冷的月光投射在我身上。我明白，那轮孤月是不可能将我的愁思寄到彼岸。

​祂似乎又靠近了一些，是到了我该走的时候了吗？是的，人总得向远方，而不是腐烂在过去的梦与回忆中。

**统合实体分类系统**

编号：C-475  
栖息地：多地

**[IETS](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/iets)**  
**2A-****X****X**

分类：

虚灵

性质：

HVM

VRL-A

VRL-B

NCR

MCH

CBR

SYN

DMN

SSV

CVL

RLA

UNQ

AGR

BNV

{$custom-tag-name}

{$custom2-tag-name}

{$custom3-tag-name}

RAD

NRO

TXC

PYR

# 描述

**那轮孤月** 在2025年7月之前被认为是一种独特的现象发生于多地。后经研究证明**那轮孤月**是一个单独的实体而非现象。  
**那轮孤月**所影响的对象常常为从前厅切入的流浪者，会在流浪者*极度思念故乡*时出现，并单独影响个体而非群体，即便是处于同一地理位置的非影响人也无法看到**那轮孤月**的存在。

# 行为

**那轮孤月**在不同的个体上表现不同，一般会挑选流浪者当时所回想的场景或一个极有可能引起流浪者回忆的场景进行构建，常常会使流浪者陷入深层的回忆中，而在未被影响的人看来，流浪者只是站在原地，紧闭双眼，神态较为放松，不对外界的刺激做出反应。这种影响通常持续数分钟到数小时不等，多数情况下，流浪者的退出是主动离开回忆场景，极少数情况下，流浪者会沉溺于假想中的场景，这种情况多数是由于流浪者受**那轮孤月**影响之前，在努力回想自己童年最美好的时光或是自己的高光时刻，施加影响后便会沉溺于其中无法自拔。外界看来，流浪者即是陷入了植物人状态。  
依靠自我意志或是强烈的外界刺激下所导致的退出场景通常会在事后使流浪者患上思乡症。无论第一次受的影响有多轻，只要受到过**那轮孤月**的影响，流浪者大概率会再次遭遇**那轮孤月**，目前成因未知。

# 生物学形态

2021/8/2一位流浪者因此而死后，我们对其尸体大脑皮层进行了研究，发现该流浪者大脑的海马区异常处于异常激活状态，多个特殊突触被建立，一种用于促进LTP（长期增益效应）的特殊神经递质被释放在突触间隙，值得注意的是，这种影响海马脑区的神经物质是由一种特殊的病毒所释放的，我们在死者大脑中并未提取到相关的微生物或病毒，目前仍未清楚其具体运作原理。该病毒同时会影响大脑皮层中视觉形成区域，从而出现上文提到的流浪者的眼前出现的场景，在这种情况下，绝大部分的外界刺激会被弱化，只有强刺激才能使得流浪者苏醒。我们针对受**那轮孤月**影响的患者进行了长期健康监测，发现患者一般的睡眠时间长于正常情况，醒来后仍表现出对梦的恋恋不舍。  
截止目前，所有的患者均为前厅切入后室的流浪者。并在受**那轮孤月**影响前，多数患思乡症或抑郁症。  
**那轮孤月**作为一种特殊的病毒，目前尚未清楚其是什么种类的病毒，**那轮孤月**所导致的场景多变，大部分取材于患者内心深处的记忆碎片累加组成，无论什么场景，都有一轮孤月恒久地挂于天穹之上。

# 行为准则

## 应当

* 增强对自我存在的意识
* 强化你对于当下的感悟

## 不应

* 沉溺于旧有的回忆
* *不愿从梦中苏醒*

可是我最终没有死去，恍然间，我的灵魂脱离了自己的身躯，那个禁锢我的容器，徐徐展开在我眼前的，正是那延绵的群山，扑入我肺中的，正是那眷恋的空气，踏于小舟，其下正是那江河。世界总是在改变，从前厅到后室，从生到死，从有到无，但总有什么是永恒不变的，比如**那轮孤月**。

![201910311424319047.jpg!cc0.cn.jpg](https://img.cc0.cn/pixabay/201910311424319047.jpg!cc0.cn.jpg)

你永远无法替代的，是人类亘古不变的灵魂

我知道，你给过我机会了，让我最后回望一眼那个梦中的世界，破碎的梦。后室不过是依照人而造的囚牢，但你也知道，我的灵魂永远不会困于这个拙劣的模仿，也永远不会止步于这个残次的替代品。
Entity C-477 - “味蕾舞者”
标签：_cc、动物关联、原创、实体、感官影响

* 

  close

  ## 著作信息

  ---

  X

  [![only a tree](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8265140&amp;size=small&amp;timestamp=1781538031)](http://www.wikidot.com/user:info/only-a-tree)[only a tree](http://www.wikidot.com/user:info/only-a-tree)  
  *“蝴蝶的味蕾在脚上。”*  
  此篇为第三感：味。  
  此篇为[第一感：视](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-297)  
  [“一只Entity C-477”图源](https://unsplash.com/photos/a-butterfly-on-a-flower-oRlxaJUf5nM)  
  [我的作者叶](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:o-a-t)

  ---

**统合实体分类系统**

编号：C-477  
栖息地：全境

**[IETS](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/iets)**  
**1D****X****X**

分类：

Zoophoid

性质：

HVM

VRL-A

VRL-B

NCR

MCH

CBR

SYN

DMN

SSV

CVL

RLA

UNQ

AGR

BNV

{$custom-tag-name}

{$custom2-tag-name}

{$custom3-tag-name}

RAD

NRO

TXC

PYR

![ec477%20butterfly](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/tree-picture/ec477%20butterfly)

一只Entity C-477。

# 描述：

**Entity C-477**，又称**味蕾舞者**，不同个体外形与各种蝴蝶的外观大致相同。

味蕾舞者的其他习性与其外观所对应的正常蝴蝶一致，而取食习性与后者略有差异，其不仅吸食花蜜，且对绝大部分人类食物有很大兴趣，对甜味食物的兴趣尤其高。味蕾舞者会尝试摄入这些食物，哪怕其口器结构并不允许其正常食用它们。

Entity C-477的名称取自其特殊的行为与其异常能力，其对人类十分友善，在遇到流浪者时会在空中快速盘旋数秒，仿佛在进行某种舞蹈。在“舞蹈”结束后，味蕾舞者会飞至流浪者身旁寻找流浪者携带的食物并尝试进食。如果流浪者主动给予它们食物，它们将围绕流浪者飞行数圈后再进食，这被认为是对流浪者的感谢。

在进食完毕后，味蕾舞者将会主动降落至给予其食物的流浪者裸露在外的身体部位上。在短暂的接触过后，流浪者被触碰到的部分将具备味觉感知功能，可以使用这些部位在不摄入物质的情况下接触物质来感受其味道，可以用于区分某些物品。被味蕾舞者所赋予的味觉功能是人类正常味觉的数百倍，多名流浪者在使用身体部位品味食物时产生了甚至于无法用语言形容的味觉感受。

该异常的影响范围大约在5~10cm²左右，且将在接下来的72小时内缓慢转移，然而最终必定会转移到流浪者的足部，这往往会让一些求生者不堪其扰。不过无需担忧，这种情况并不会产生实际危害，转移至足部的24小时内，味觉功能便会逐渐衰减消失。

# 生物学特征：

目前发现的味蕾舞者存在呈黑脉金斑蝶*（学名：Danaus plexippus）*、光明女神闪蝶*（学名：Morpho Helena）*、大帛斑蝶*（学名：Idea leuconoeErichson）*等多种不同蝴蝶外观的变体。通过肉眼难以分辨二者区别，流浪者可以通过观察其行为进行判断。

---
Entity C-478 - “墨英灵”
标签：原创、实体、异途道门

IETS：1B

IETS

威胁脅：1

智能：B

### **实体编号：**C-478

### **栖息地：**切出痕迹附近。

***凄厉尖叫炸响耳畔，黑影哀嚎着从墙壁冲出，将准备切行的你重重撞倒在地。你下意识防护自己，但它轮廓逐渐模糊，虽看起来还想做什么，最终也只如墨水一样化开，那没有五官的纯黑头颅上，吐出最后低语***  
  
**“别去，我们，在这里”**

---

# **描述**

墨英灵是一种由人类转化形成的特殊实体。其外观为一个清晰的三维人体剪影，通常动作为垂直地面站立，身高符合正常人类区间，与生前个体外观几乎一致。其整体呈深黑色，轮廓边缘清晰度极高，不存在模糊、抖动或光晕等现象，类似高对比度逆光摄影产生的剪影效果。

经技术手段测量确认，墨英灵表面不反射任何波段的可见光，无全光谱自发光迹象，也就是说墨英灵呈现一种纯粹的黑色。这也使得即使在较为昏暗的环境中，探索者也能清晰辨认出墨英灵的轮廓。

墨英灵的表面和其他特殊实体一样，都具有无微观结构的典型特征，且无纹理、无体积阴影、无漫反射。从探索者的角度看，墨英灵就是一个完全光滑的人体，由于其外表不反射光，大脑很难处理信息，故而在光亮充足处观察墨英灵会出现视觉错觉、难以理解墨英灵的透视、进而难以判断与墨英灵裸露皮肤部位的距离。这种结构也使得墨英灵的肢体格外光滑且冰冷，接触过的探索者描述为“感觉就像抓了一块尚未融化的、没有倒棱的冰”。

### 衣着

墨英灵本身会穿着一些其生前作为探索者时所穿戴的服饰。这些服饰通常是探索者常见的冲锋衣和冲锋裤，它们自身不具备异常性质，可以被正常观察与接触。值得注意的是，墨英灵的服装似乎只保存探索者生前穿在最外面的部分，如果有多件衣服重叠，只会保留未重叠的部分。根据一部分探索者与墨英灵撕扯挣扎的记录来看，如果墨英灵的外部衣物被破坏，那么内部会直接暴露出实体本身黑色的光滑身体，而非内衣。

在少数情况下，墨英灵保留的不只是生前探索者的衣着，也保存着生前的部分身体，例如2026年4月15日，M.E.G.先锋探索队于Level 11遭遇的样本。他保留了之前不幸遇难的董洁先生左侧手肘以下的手臂和手掌皮肤，以及手指上佩戴的戒指。在此情况下，这些身体器官也同样可以被照常观测，且它们皮肤红润，色泽正常，没有出现明显的尸变或腐烂迹象。

这些保留部分与墨英灵本身漆黑的结构之间有非常明显的分界线。虽然分界线没有额外标识，但由于色差对比度极大，因此分界线看起来非常清晰。分界线外表虬曲，看起来像是被强行撕裂的断口或是缝合线，但是分界线本身似乎和探索者的死因或死状无关，目前尚不确定这些残留部分的存在逻辑。

当墨英灵出现**崩溃**迹象的时候，墨英灵身上的衣着和人类部分也会同步崩溃，并于须臾后彻底消失，无法回收。由于实体在层级内的活动时间非常短，因此针对这些材质的进一步研究目前无法开展。

**“嘶吼梗在心头，呼吸都带着痛苦，但是至少”**

---

# **行为**

墨英灵的生成逻辑非常清晰：当一个探索者进入高危险层级且殒命于此时，墨英灵就有概率生成在该探索者进入高危险层级的层级通道前。通常其会以墙壁上人形墨英灵的形式存在，并且保持在此区域不动长时间等待。

当有探索者接近该危险层级通道的时候，墨英灵会从墙壁上突然“浮现”，从二维的图像转变成三维的实体。由于该类实体的皮肤特殊的光学性质，无法完整观测到这一行为的完整过程。

随后墨英灵会爆发剧烈惨叫，并且开始不断颤抖，此时墨英灵会尝试拦住探索者或是堵住层级的入口，一部分体型较为高大的墨英灵会直接冲向探索者将他们撞开或是推倒。

观测总结发现，墨英灵在离开二维状态后持续的时间极短，不过多久该实体的表面就会出现**崩溃**：其原本光滑漆黑的结构会向周围逸散，完整的人形轮廓也会逐渐消失。同时，这些黑色的部分会快速覆盖掉实体原本穿着的服饰和保留的人类部分，并带着这些部分一并崩溃消失。3~5分钟后实体会彻底崩解，变成一团快速逸散的黑雾，消失的无影无踪。

**“你们并非无法挽回”**

---

# **发现记录**

异途道门在记录后室中的人类衍生实体的著作《万鬼录》中记录了这种依靠枉死者愿力形成的异常存在，并留下告诫书说明门徒要对它们敬而远之。而早在联盟建立之前，论坛中就大量记录被剧烈尖叫的人形实体袭击后幸存的经过，早期探索者认为这是伤害性威胁实体。

直到几名探索者在实体崩溃后重新切入高危区域并侥幸生还，墨英灵的行为逻辑才逐渐被探索者们理解。后来M.E.G.对控制区域内的墨英灵进行统计和观察，结合异途道门的著作汇总成此篇报告。

**“初当好人，却需伤人，还好我熟”**

---

# **社会影响**

异途道门将墨英灵视为对力量的崇高追求之一——“有力为善”的象征并加以崇拜。死后展现出墨英灵的修行者被认为是“得见初心”者，这代表无论该修行者过去曾与他人结下多大的深仇大恨，都将被一笔勾销。

而如今，探索者们广泛将墨英灵视为英雄，相信只有在最后一刻仍然心怀对他人的担忧的勇者才会在死后转变成如此的形体，且根据少量墨英灵生前探索者的遗书报告来看事实的确如此。墨英灵出现的区域往往会被探索者们进行标记，并且献上贡品作为纪念，同时防止之后的探索者再次进入危险区。

**“平生不修善果，只爱杀人放火。忽地顿开金绳，这里扯断玉锁。钱塘江上潮信来，今日方知我是我。书中鲁达遁入空门所说之事，如今我竟理解了。”**

---

# **行为准则：**

### **应当：**

* 听从墨英灵的警告，远离危险层级
* 保持一颗保护他人的心。
* 谨慎但勇敢地前行。

### **不应：**

* 忽视墨英灵的警告。
* 自私自利。
* 鲁莽行事。

---

[![STUDENT508](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4367001&amp;size=small&amp;timestamp=1781538315)](http://www.wikidot.com/user:info/student508)[STUDENT508](http://www.wikidot.com/user:info/student508)
Entity C-48 - “还没取”
标签：人类关联、原创、实体、格式错乱、精神影响、述记影响

实体编号 ：481

栖息地：不清楚

[![{$name}](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--resized-images/entity-c-48/{$name}/medium.jpg)](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--files/entity-c-48/{$name})

懒得给它找图

# 描述 ：

实体c482和人类长的一样，但明显不是人类，因为它们的反常影响太多了。

它们的出没地点很没规律，搞得我们很烦。更多的一些什么说明可以看下面

# **行为：**

实体c48会出现在各种地方3，然后就瘫在那儿哭啊哭啊，哭个没完。也不知道它们哭个什么玩意儿。

它们的哭声好像会对听见的人造成影响，让我们变得焦躁啊、抑郁啊、烦闷啊，如此种种的消极请情绪。

另外，所有围绕实体c48的行为都会不可避免的变得非常敷衍与恶意。包括试图跟它讲话4、或是写点什么关于它们的描述。但这问题不大。

问题大的是听的越久、我们就越不清醒，直接干扰到我们在层级里的正常探索。所以，建议在第一时间直接赶走它们。

*补充：*我们刚刚发现它们能被杀掉。

# 生物特征：

和人一样。不过它们的眼泪是纯蓝的，不透明。恶心的要死，看上去跟眼睛里流油漆一样。

# 发现：

忘了。

# 行为准则：

### 应该：

让它们滚！

### 不应：

同情它们。

> 先这么发上去吧。想到啥了再补5。

---

[![Lovesicker](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9053789&amp;size=small&amp;timestamp=1753523581)](http://www.wikidot.com/user:info/lovesicker)[Lovesicker](http://www.wikidot.com/user:info/lovesicker)写的。

Footnotes

1. **档案部批注：**没加c

2. **档案部批注：**快给它们想个名字

3. 我去，它们就不能滚到没人的地方去哭吗**档案部批注：**别写这种脚注。大可以写到正文里

4. 它他妈的都不回话！只会搁那哭！

5. **档案部批注：**其实也没什么好补的了。等确认之后我们会把这句删掉
Entity C-487 - “洁躯澡菌”
标签：共生、原创、实体、有识血肉、生化、繁殖性

IETS：1E

IETS

威胁脅：1

智能：E

### **实体编号：**C-487

### **栖息地：**[有识血肉](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-76)巢穴周边以及大部分潮湿环境中。

**洁躯澡菌**通常生长在绝大多数，相对阴暗潮湿的环境中，分布极其广泛。

# **描述**

**洁躯澡菌**作为有识血肉良性共生实验的一部分被引导进后室的生态系统，与其他良性共生实验的产品一样，有识血肉希望开发出一种在人类以及其他高智力种族发展出文明之后，仍然能在新产生的快速变化的文明环境中繁衍壮大的活体生物种群。

基因测序和该物种的生态皆显示其作为一种在阴暗潮湿环境中生长的真菌类生物存在，其在生物学上与牛肝菌类生物高度相似，目前认为其伞盖部分是可以食用的，但是口感较差，并且有可能引起腹泻。

# **生物学结构**

**洁躯澡菌**的外观与真菌类同样有高度相似性，菌盖宽8—16cm，半圆形，中部微凸，盖缘微下卷，盖表面干燥，相比起其他真菌类其最显著的差异在于蕴藏孢子的褶皱向外生长，褶皱边缘卷曲粗糙，并且韧性较高，可以在剧烈的摩擦中保持颤动而不是损毁，并带走污渍。

盖肉厚1.5—2 cm，呈茶花黄色或淡黄色，具有明显而清晰的网络，网络脊深黄色，基部黄色或橙褐色，柄基部菌丝黄色，其中含有某种粘稠液态物质，经过化学检测认为其属于一种含酶的有机溶剂，可以有效溶解体表过量油脂和一部分溶于有机溶剂的化妆品等，也可燃烧，但效率较低。

几乎不生长菌管，下半部分为有一定吸附能力的粘稠潮湿组织，有尾根可以在扎根区域吸取无机盐和少量盐分，但是无法做到像植物根系那样广泛且深层的扎根。

# **行为**

**洁躯澡菌**在繁殖之外的绝大多数时间的行为，类似于普通的真菌，依靠下方的尾根从泥土中吸取养分，并努力成长自己的伞盖。

但是在个体生长完成进入繁殖季节后，**洁躯澡菌**会尝试向周围的空气中分泌一种易挥发扩散的化学物质，由于这种化学物质的化学性质不太稳定，针对其进一步研究尚未开始展开。

但是目前已知这种化学物质可以让大部分哺乳动物感到皮肤瘙痒，由于大部分哺乳动物缺少可以自行抓挠的工具肢体，因此他们会前往最近的粗糙表面，通常来说也就是**洁躯澡菌**的伞盖位置，对自己瘙痒部分进行搓挠。

这一过程中**洁躯澡菌**的孢子就会附着在该生物的皮肤上，同时这些动物搓下来的富含营养的污浊物质会被母体吸收，以促进母体的生长壮大。

孢子会在一段时间后干枯掉落，以达成向周边扩散的目标，当其落入条件适合的潮湿区域后，会重新生长成新的**洁躯澡菌**个体。

而在人类角度由于**洁躯澡菌**。的伞盖非常适合用于作为搓澡时候用的搓澡布，因此，人类会尝试采集这些**洁躯澡菌**，并利用他们来清洁自己的身体，而清洁完成后的污浊物质会连同**洁躯澡菌**的孢子一起进入排水系统中较为阴暗潮湿的部分以达成**洁躯澡菌**的扩散。

在缺少生物经过的区域，**洁躯澡菌**则会在生长到一定程度后枯萎，使得伞盖的褶皱位置向外翻卷并导致孢子掉落，以此来形成效率较低，但是仍然可行的繁殖工作，由于褶皱外翻后只有一部分孢子而非全部掉落，因此**洁躯澡菌**的种群可以维持在一个相对稳定的状态，而不会因为同一区域中有过多个体，导致资源被加速消耗。

# **发现记录**

有识血肉的商队在最近开始大量售买一种活体**洁躯澡菌**，很多探索者使用后认为该生物可靠且清洁干净，一段时间后聚集地的下水道周边也发现了**洁躯澡菌**的生长，目前大部分聚集地已经开始使用**洁躯澡菌**来完成日常的清洁工作，以减免洗澡时搓澡布和沐浴露的使用成本。

# **行为准则：**

### **应当：**

* 适当洗澡。
* 保持个人卫生。
* 身体出现瘙痒感的时候及时查看，不要单纯认为只是卫生问题。

### **不应：**

* 穿着有大量缝隙，肮脏的服装。
* 长时间不注意个人卫生。
* 身体出现异样感觉的时候不及时查看。

---

[![STUDENT508](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4367001&amp;size=small&amp;timestamp=1781459395)](http://www.wikidot.com/user:info/student508)[STUDENT508](http://www.wikidot.com/user:info/student508)
Entity C-488 - “误生者”
标签：原创、实体、有识血肉、繁殖性

IETS：3E

IETS

威胁脅：3

智能：E

### **实体编号：**C-488

### **栖息地：**全境

**误生者**惊人的适应能力，让它几乎可以畅行无阻的出现在所有层级。探索者可能在几乎所有区域碰到成熟体的**误生者**，并且发生一系列的冲突乃至交火。幼年期的**误生者**则通常会居住在一些相对稳定的层级巢穴中。

---

# 介绍

**误生者**是一种特殊的脊椎动物实体，通常在各个层级之间游荡并猎杀生物类实体作为食物。其经常攻击人类。由于其可以自由的切入切出，并且和人类一样使用层级内通道，因此他们在各个层级都有发现的踪迹。

**误生者**是一种高敌对倾向的掠念性实体。有较强的身体素质，强大的肌肉和较高的移动速度。由于缺少大脑这一重要能量消耗来源，其需要进食的量相比人类较少，可以在食物缺少的情况下长时间生存。对于他们来说，人类是一种可靠的食物来源。除此之外，**误生者**还有一种特殊的能力：他们可以直接将其他生物的活体器官从原拥有者身上切割下来后，装载于自己体内。这一特性大大提高了他们的可变性和适应能力，使得探索者们难以开发出一套统一可行的对抗方式。

---

# 生物学结构

尽管属于生物，但是**误生者**却缺少真正可靠的生物学结构记录。其原因为**误生者**可以夺取其他生物的部件，并直接嫁接到自己身上。对击毙**误生者**的尸体解剖显示：其体内的免疫系统从某种程度上与神经系统达成协作的关系。当神经系统判断某个系统对自己有用时，其可以命令免疫系统做出改变，使得免疫系统包容该系统而不触发排异反应。同时其神经系统拥有惊人的连接能力，能够快速识别并连接那些被折断的肢体。

目前尚未知此实体如何完成该行为。但这种优势使得他们可以衔接并继承绝大多数生物甚至一部分生物类实体的特殊能力。

一只刚刚出生，没有接入接任何物件的**误生者**的外观近似于蜥蜴类生物，可归类为大型爬行动物。常见成年个体可达2-3米，缺少头部，光学感受器官生长于前肢两侧关节位置。

**误生者**的口器直接位于腹部，无食道，口腔直接与胃囊相连有60个经常更换的锯齿状牙齿，长度可达2.5厘米。由于该类型设计使其缺少牙龈组织，几乎完全依靠肌肉蠕动来粉碎猎物，因此其牙龈绝大多数情况下处于严重撕裂状态，唾液通常带血。

一条狭长的暗红色分叉舌头从腹腔中探出，其同时承载着气味感受和热能感受的作用，并且直接与位于腹部的复杂神经网络相连。腹部神经网在尚未找到大脑接入之前直接作为身体的指令器官负责身体各种指令。

**误生者**皮肤披有装甲鳞片，这种鳞片被称为含有骨内膜的小骨头，可以作为一种天然的链甲。其中一部分鳞片直接内含大量神经元并与腹部神经网络相结合，当获取到新的肢体时，可以直接以这些有大量鳞片的感受性连接鳞片作为基础进行嫁接，同时肢体肌肉极其健壮，其力爪前端有极其锋利的刃状结构，可以轻易且平整的切断其他猎物方便进行下一步的连接。

# 社会

当有**误生者**成功获取到智能生物的大脑后，他也将获得近似智能生物级别的智力，此时这只**误生者**会号召其他**误生者**聚集并形成一种类似狼群的集群社会。以该存在智能个体为基准，其会开始成团体的在其他智能生物社群周边游荡，试图猎杀这些智能生物并夺取其大脑以增加己方族群中拥有智能个体的人口数量。

当人口数量增加到一定程度后，他们会形成简单的部落，并开始使用更加精锐尖的武器，对探索者们发动袭击，更高级的社会形态被证明理论上是存在的，但是目前尚未发现发展到此形态的样子，推测他们会开始饲养智能生物并为己方族群提供一个稳定的大脑来源。

---

# 发现

**误生者**最早发现于有识血肉的巢穴中，有识血肉似乎试图将其作为一个仆从种族进行驯养。但是很快**误生者**发生失控，迅速扩散到周围各个层级，并建立起自己的小型群落，最终形成扩散在各个层级之间的大型掠念群落并造成较大损失。

---

# **行为准则：**

### **应当：**

* 尽可能在战后回收尸体。
* 远离**误生者**。
* 杀死遭遇到的**误生者**。

### **不应：**

* 任由尸体暴尸荒野。
* 放任自己接近**误生者**。
* 放任**误生者**在聚落周围游荡。

---

[![STUDENT508](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4367001&amp;size=small&amp;timestamp=1781459396)](http://www.wikidot.com/user:info/student508)[STUDENT508](http://www.wikidot.com/user:info/student508)著
Entity C-489 - “大地银血”
标签：原创、实体、有识血肉

IETS：1D

IETS

威胁脅：1

智能：D

### **实体编号：**C-489

### **栖息地：**室内层级

**大地银血**需要大量电能和金属合金，尤其铝合金来维持行动能力，因此通常会呆在室内层级，尤其是金属较多且裸露的室内层级往往会发现大量**大地银血**。

---

# 介绍

**大地银血**是一种液态金属合金，主要成分为液态金属镓的错误生成体。相比起普通镓，错误生成体熔点更低，仅有19.78℃；沸点则仍然保持2403℃。液态外观仍然呈现**大地银血**色，固态外观则变成灰白色，富有延展性非常柔软。

错误生成带来最显著的变化是大大增加其对电能的敏感程度和形变能力，只需要1千瓦时的电能就能让一立方米左右的液态**大地银血**变成摊平的薄片或是球体等诸多形态，这一过程中**大地银血**会使用电能来对抗重力。

---

# 生理学结构

由于**大地银血**主体都是由液态金属构成，针对其的生理学结构研究较为困难，目前只能大概观测出**大地银血**可以将其他种类的金属吞入自己体内进而让原本组成自己身体的液态金属产生不同的特性，并利用这些特性来形成一系列类似器官的部分。

比如**大地银血**会吞噬大量的铝来覆盖自己的表层以此去除表层的氧化层，吞噬银或铜来形成自己体内用于输送电能的线路，吞噬铁以加大自己的体积和重量并使得自己的熔点更高让外部的一部分凝固定型。

由于有高流动性，因此固体生物的生物学结构并不适用于**大地银血**。但在野外遭遇的**大地银血**大部分都有非常相似的外观——类似于一棵树，树根的位置通常是层级内生成的具有充足电力供应的插座，树干则是一系列吸收大量铁金属来提高表面液态金属熔点后形成的硬质金属层，树干中的经脉是一些编织形成的铜丝，起到加强能源供应和保证支撑力的作用，最前端的树梢在四处探索以寻找新的能源供应或是其他生物。

这一特殊的生态构造构成他们独特的生存习性——意识和学习到的知识会均衡的储存在组成身体的所有液态金属中，因此对于**大地银血**而言体型与智力是成正比的，体型越大的智力就越高。

当两个个体碰撞融合的时候，融合产生的新个体将同时继承双方的全部知识，而当个体分裂时，分裂出的数个个体也有一部分原有个体的记忆。此外，个体的智力也受到能量供应的影响：越充足的能量供应和金属供应越有可能出现高智能的个体，目前认为总体积在两立方米以上的**大地银血**有不亚于普通人类的智力，能理解人类文明并与人类进行交流。

---

# 行为

### 基础行动

最常见的情况下**大地银血**会找到一处电能充足的电源插座或是一处富含矿物的磁矿区域以此来获取赖以生存必须的电源，随后会开始逐渐侵蚀掉周围能发现的金属元素，并留下失去金属元素后变得极其脆弱的空洞区域。

### 好奇试探

完成资源积累的**大地银血**会开始聚集成上文中提到的最常见的树枝的形状，并开始向周围伸出肢体来进行试探，尽可能找到并带走附近的金属元素。  
处于这一阶段的**大地银血**往往没有成熟的思维能力，因此行动野蛮且暴力，它们可以依靠金属镓生成合金来破坏金属原本结构的方式，迅速且有效的击毁大部分金属。  
同时这一阶段的**大地银血**有着极其旺盛的好奇心，极为对周围的几乎所有物品进行触摸并尝试模仿其中的一部分，但是由于其本身是金属并且连接于电路上，它的触摸往往带有高压电因此极其致命。

如果接触时不幸遭遇到了这类**大地银血**，可以立即开始放一些大音量且节奏感极强的音乐，由于**大地银血**没有通常意义上的感光细胞，其主要感知方式是依靠触摸和震动感知。音乐可以在一定程度上打乱其感知系统，并且让其处于一种极其好奇和迷茫的状态，**大地银血**会优先去接触音乐的来源，而不是探索者。

### 智能行为

刚获得了足够的体积或是保持智力足够长的时间后，**大地银血**会逐渐开始出现一些智能行为，包括模仿周围人类的行动，模仿书籍上的字体开始改变自己的体表金属外形等，但最主要的特性是他们学会通过摄入酸来储存电能以延长自己脱离电源后的行动时间，几乎所有可以自行移动的大体积白银都是有智能的个体。

进入到这一阶段的**大地银血**，通常已经可以理解自己的接触会对其他物质造成损坏的这个概念，因此会刻意避免大部分个体直接接触，但是他们似乎无法理解死亡和消亡这种概念，考虑到构成它们生命的基础单元是可以随意流动的金属镓，似乎除非彻底摧毁这些金属镓，否则他们不会死去，他们无法理解这种概念也是有理由的。

其中有一部分聪明的个体已经融入了聚集地的生活，比如常年居住与白狼氏族灶台下方的“灶王”，窃取了一份盔甲并以此来成功让自己展现出近似人类外观的“白银之骑士”，以及加入了有识血肉的“山将军”等。

这些个体的性格大部分温和而友善，似乎是因为他们与众不同的生命形态，导致几乎没有生物能与其争夺食物和营养来源。

---

# **行为准则：**

### **应当：**

* 对尚未展现出智力的**大地银血**保持距离。
* 在与**大地银血**接触的时候保护好自己的所有金属物品，并穿上可以隔绝电能的服装。
* 对所有智慧生物表示尊敬与友善。

### **不应：**

* 接近无智力的**大地银血**。
* 将自己身上的金属裸露出来，这很有可能会让**大地银血**认为你在分享零食。
* 蔑视其他智慧生物。

---

作者是[![STUDENT508](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4367001&amp;size=small&amp;timestamp=1764761070)](http://www.wikidot.com/user:info/student508)[STUDENT508](http://www.wikidot.com/user:info/student508)
Entity C-490 - “奸言者”
标签：原创、实体、思想感知、智能、有识血肉

IETS：4B

IETS

威胁脅：4

智能：B

**实体编号：**C-490

**栖息地：**多地

**奸言者**的分布范围极广，通常来说在绝大多数有人类的层级都有可能出现，在各个层级均有探索者与**奸言者**遭遇的记录存在。

## **描述：**

**奸言者**是一种特殊的危险实体，其外观主要表现为人类形态，但是生理结构上与人类有明显差异。主要体现在其有比人类瘦弱但略微高大的体型，其平均身高可以达到1.85-1.9米。面部更大的口器中有两条长而分叉的舌头，两条舌头形成的特殊腔道能让**奸言者**用一种极其低沉雄浑的震慑性腔调发言。

此外，解剖显示**奸言者**最大特点在于其头部有左右两个半球但中间通过骨板直接隔断，仅有极少量神经相互连接而没有人类常见的连接结构。

如果以人类的生理学来界定，这种结构会导致**奸言者**左右脑完全独立思考并失去对方大脑所具备的能力，但**奸言者**并没有出现这一问题，推测其大脑的具体构成也和人类有较大差异，但是受限于技术条件无法进一步研究。

**奸言者**本身有较高的智能，其确切知晓自己的外观与正常人类的差异并且会主动通过加装额外的衣物如围巾或是兜帽等来遮住自己异常的面部特征，通常会穿在更厚实的衣服来掩盖自己瘦弱的特点，其衣着穿扮习俗和部分生理特征与[随行者](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-16)高度相符，推测该物种很有可能是前者的近亲。

## **行为：**

**奸言者**通常会在探索者处于某种困扰或在进行某些自身并不熟悉的工作时出现，用一种极其傲慢的语气开始与探索者交流，并且指出一系列探索者可能存在在这项工作中的问题或大大夸大已有问题的后果。

尽管事后通常能证明这些被**奸言者**指出的问题通常是虚构的或根本不会造成严重后果，但此时由于探索者本身对于工作的不熟悉大概率会信以为真。这会导致探索者的信心开始动摇，并下意识的认为**奸言者**是专业技术水准较高的探索者。从其中一些已经死亡的受害者身上发现了一系列呔啡等信息素，根据时间推算兼程可能**奸言者**在这一过程中同时释放出这类信息素来，进一步加强自己的可信度并减少探索者的戒备心。

如果其成功夺取探索者信任的话就会开始给探索者提出一些极其危险且严重致命的建议，但通常会将这些建议伪装成是对探索者好的帮助或是一定程度上的对探索者的指导，如果诱导失败也只会离开，因此想要拆穿他们的哄骗并不容易，尤其是在探索着单人行动又缺少相关专业的必备知识的时候。

如果听从建议，最终探索者将因为**奸言者**的建议而受到致命伤害甚至死去，此时**奸言者**会开始食用这些被其所杀害的探索者的尸体。由于其给出的建议通常极有致命性，并且有时甚至会针对或波及到其他探索者，因此往往一次捕猎会造成数名探索者的受伤和至少一名探索者的死亡，而一整具尸体能让其食用很长时间，因此对方似乎捕食频率不会很频繁。

但更糟糕的是，一部分**奸言者**会主动与有心伤害其他人的人类合作，很多劫掠者团体中会有**奸言者**作为其说客或是引路人将迷失的探索者诱骗至劫掠者的包围圈，随后劫掠者取走战利品而**奸言者**食用尸体，这种合作大大加强了双方的致命性，在很多层级都造成独行探索者的严重伤亡。

## **战斗：**

尽管**奸言者**瘦弱，与后室中其他大多数实体不同，其会使用人类的制式武器，类人体构造和技巧导致其在制式武器的使用上并不落于普通人类，在近身格斗时**奸言者**似乎有一种提前能推测到对手试图干什么的特殊能力，这使得与其产生近身格斗的探索者通常很难占据优势，但是如果**奸言者**确定无法击杀探索者则会先行逃走。

## **发现：**

多名探索者在错误操作火盐和星云造成严重的伤亡后，M.E.G.加强了巡逻队的数量。其中一次探索者由于身上携带少量的冰盐侥幸生还。由于当时巡逻队距离探索者较近，迅速赶来发现并击毙了奸臣，随即对其的结合探索者的记录最终推断出奸臣大概的特殊性质。

## **行为准则：**

### **应当：**

* 结伴同行。
* 保持低调，不要理会任何在探索途中出现的陌生人。
* 对自己抱有一定信心，对别人不要抱有太大信心，尤其是对方与你的观点完全不同而你认为自己有可能是正确的时。

### **不应：**

* 过于高调。
* 与任何不明情况的陌生人互动。
* 随意轻信他人。

# 截获自有识血肉的研究记录

**视频记录**

> **508：**外出科考研究中队队长508.1  
> **研究员：**有识血肉-学者氏族-阿尔乔姆

---

**508：**你已经鼓捣那玩意儿的尸体快两个小时了兄弟，有什么发现吗？

**研究员：**……精妙。

**508：**啥玩意儿？

**研究员：**我说精妙……这东西的生物设计，甚至我认为只比母亲的作品逊色那么一点，他嘴里那两玩意儿根本不是什么舌头，而是某种电磁信号侦测的活体组织，他能够把对方的脑电波读一遍……

**508：**啥意思？这代表什么？

**研究员：**代表这鬼玩意儿脑子里压根就没有任何专业知识，他只是读到受害者的思想，然后把他们潜意识里认为有问题的地方指出来，说白了，这些点都是流浪者自己认为有问题的点他只是把这些问题挑明了而已。

**508：**然后？他们用这些东西来装权威吗？

**研究员：**不止如此，这玩意儿会把这些东西在自己左边的脑子里完全过一遍，他左边这半边脑子是相信他自己所提出的观点的……然后再把这个观点丢给右边的脑子，找出一些能致命的点，用来对付制造者自己。

**508：**听上去挺奇怪的……

**研究员：**是很奇怪，这玩意儿根本就不该自然存在，他对于没有意识的生物完全没用——这东西就是用来对付有意识的生物的，只要有自我的生活才会自我怀疑。

**508：**我记得当年老妈批评无机物文明把自己自我毁灭的时候说过，有意识的生物自己就是对自己和对整个族群最强的武器？

**研究员：**老妈有说过这？算了这不重要，现在的当务之急是我们必须尽快把这些消息交给母亲，这东西绝对是永恒计算中的一个变数。

---

**[记录结束]**

---

~ [![STUDENT508](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4367001&amp;size=small&amp;timestamp=1781459395)](http://www.wikidot.com/user:info/student508)[STUDENT508](http://www.wikidot.com/user:info/student508)
Entity C-492 - “热辣馒头”
标签：共生、原创、实体、有识血肉、植物关联、繁殖性

IETS：1E

IETS

威胁脅：1

智能：E

### **实体编号：**C-492

### **栖息地：**[有识血肉](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-76)巢穴周边及人类聚集地周边，大型聚落周边可能有种植农场存在，野生种群分布在各个层级适合真菌生长的环境中。

# **描述**

**火辣馒头**基因序列能明显确认部分来自辣椒、绿玉树和马勃，这是三种前厅常见的农作物，推测后室生成环境时对这些作物进行了错误的反射和混合，并添加了额外的特殊结构。

基于其化学成分以及部分探索者的实践（未经允许，不鼓励这一行为）确定该实体可在简易清洗后直接食用，但因其口感过于辛辣，会严重刺激消化道引起胃灼痛、痉挛以及腹泻反应。

由于**火辣馒头**的特殊成分，目前它己作为一种广泛的娱乐性消费品兼调味品在后室中进行流通，许多探索者已经养成长期使用的习惯，因此这一种群伴随探索者的足迹扩张到广泛区域。

# **生物学**

如其名字展现的，**火辣馒头**最具辨认性的外形近似一个椭圆体或者扁球体，与馒头外观相似但是要庞大的多，在成熟期的平均直径可达到30厘米，而目前有记录最大的个体直径超过1米。  
因其在生长不同阶段变化较大，可将其分为几个明显的阶段进行研究，以下内容同时说明其在对应时间段内的生理结构和行为方式的变化。

### 孢芽期

一颗**火辣馒头**孢子落入可生长区域后，这颗孢子会迅速激活并开始自我分化，形成简易的根系系统吸收周围环境中的养分，并且迅速向其他柔软湿润的土壤表层区域进行扩张，形成一个占地面积极广但却不深入的表层菌丝伪根系统。

表层系统通常呈红色并且有紫色的血管样纹路，生长较为密集的系统则完全呈现紫色，分析显示其中含有视黄素，具有一定的光线吸收和能量转化能力，但是并没有形成完整的细胞器，因此效率并不高。

与其他大部分生物存在的显著差异是**火辣馒头**个体间没有免疫排斥机制，这使所有**火辣馒头**个体能相互连接形成更大的菌丝系统。

因此**火辣馒头**的发育速度和落在这一区域的孢子数量呈正比，当落下孢子数量足够多的时候，本地菌群完全无法与**火辣馒头**对抗，因此该实体在某些地区会造成严重的生态未破坏。

### 幼年期

幼年期的显著标志是根系的中部出现一个明显的大型硬质肿块，通常而言呈深黑色或灰白色，略微透明，有光泽。

此部位将是未来生长的主体，也是实体突破地面的唯一部分，通常来说，一群彼此连接的个体只会诞生一个肿块，除非原本的肿块生长被阻挡或是直接被毁坏，否则通常不会诞生更多肿块。

但是和成熟期松软庞大的团状物不同，该肿块在幼年期时极其坚硬，水分含量较少。其中含有大量生物碱，具有较强毒性，食用后很有可能导致窒息、恶心、头晕，严重时可导致心跳骤停或脑缺血致死。

在幼年期的时候，根系显著发展除了像菌丝体一样的尾根，也会发展出真正近似于植物的拥有深入土壤能力的长根系，这使得其资源获取的能力进一步提高，显著增强其蔓延能力，并且减少其被拔出破坏的风险。

### 壮年期

这一时期，**火辣馒头**会变得非常明显，根系完全停止扩张，并且将全部养分供应给上半部分的肿块使其迅速成长。

肿块的体积将迅速膨胀至原本的数十倍，并从原本的黑色或灰白色转变为半透明的浅紫色，质感将变得松脆。根据一部分探索者的形容，这种质感“很像冻到一半的果冻”

自此时期开始，该实体体内的生物碱将逐渐转化为热馒素，一种具有显著特殊性质的危险化学物质，其具体性质会在特殊效应段落进行说明。

### 成熟期

成熟期的**火辣馒头**将完全成长到最大体积，由于其过于庞大，在绝大多数都可以直接观察到。

这一阶段会消耗大量能量，以至于一部分根系会开始枯萎。除此之外，实体中含有的生物碱已经完全转化，颜色也从浅紫色变成深紫色，并且带有特殊的纹路。

该实体体内的水分会在这一时期迅速蒸发，导致实体变得干枯松脆，再加上其反光的颜色和松脆的质感，能够很快诱发探索者将其破坏捏碎的欲望，大部分接触过该实体的探索者都会很快热馒素成瘾。

进入这一阶段最显著的特征是圆形的菌体内侧将生长出大量细碎的半透明沙状物，质地细腻，吸水性较强，这些物质是该实体的孢子，通常而言，他们将在母体被破坏时附着于破坏者身上，等待破坏者移动或是帕金森症发作时脱落，完成传播。

### 腐败期

少数生长位置偏僻，没有被破坏的**火辣馒头**会在成熟期后开始重新吸收水分，进入腐败期。这一时期的**火辣馒头**将不再对外来入侵的微生物免疫，并且自身也会分泌纤维素酶加速自身被拆解的过程。这将产生大量淤积在体内的易爆气体，在达到临界点时彻底爆开并传播孢子。

从外观上看，这些肿块内部的紫色转变为脓黄色，表皮质地变软，并且通常有不规则凹起。一部分个体可以看到其中有大量气泡正在生成，部分个体的体积膨胀。

请注意，由于一部分**火辣馒头**的体型非常大，其爆炸时有可能产生非常大的冲击力，并且这一拆解过程通常无法完全拆解**火辣馒头**体内的热馒素，这可能会导致受害者被冲击波倒地之后陷入剧痛以及严重的粉尘过敏，这将显著危害探索者的健康，

# **热馒素**

热馒素是一种化学物质，目前仅被发现存在于**火辣馒头**的菌体——即中心肿块中，由于其组成涉及到异种元素现象，目前还没有完全研究出其正式的化学式表达。但可以确定的是，该物质属于一种较为复杂的有机分子，至少包含两个芳香环和一条长烷基链。这种结构使得热馒素的生物活性极强，能够直接与哺乳动物的痛觉受体结合，造成严重的疼痛感和灼热感。

热馒素的另一个重要特性是：如果没有及时与受体相结合，这些物质可以颜体循环，穿越血脑屏障进入大脑并与多巴胺代谢酶COMT相结合，使其在很长时间内功能严重受损。由于大脑此时正在因为缓解痛苦而过量分泌多巴胺，无法被分解的多巴胺将大量滞留在大脑内带来强烈的欣快感，同时会使人变得鲁莽冲动。

但相比起其他具有相似效用的物质，由于大脑在感受到脑内存在的过量多巴胺后会加大多巴胺酶的分泌剂量，使得脑内存在的多巴胺被迅速且大量的降解。这将毫无疑问造成情绪失落，但是通常来说，更严重的是患者将迅速出现由于缺少神经递质而诱发的帕金森症，这将导致使用者的肢体持续抽搐，难以正常进行工作。

考虑到其孢子通常在破损的时候留存在使用者手掌上并且很容易在震动下掉落，帕金森症很有可能是该物质的主要目的之一，而不是引发的次要病症。

# **发现记录**

由于**火辣馒头**的特殊作用，大部分探索者会主动使用它或是将其携带到各个层级，这导致其大量扩张，目前最早的发源地已不可考证。

# **行为准则：**

### **应当：**

* 尽可能减少**火辣馒头**成瘾的冲动。
* 有节制的使用**火辣馒头**
* 使用**火辣馒头**后及时清洁

### **不应：**

* 放任自己陷入成瘾
* 过量使用**火辣馒头**
* 使用后不注意个人卫生

---

[![STUDENT508](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4367001&amp;size=small&amp;timestamp=1781459396)](http://www.wikidot.com/user:info/student508)[STUDENT508](http://www.wikidot.com/user:info/student508)