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Level C-1077
标签：_cc、劣化、原创、层级、建筑、时间异常、环境危害、生存难度5、精神影响

生存难度：生存難度：

等级等級 5e-环境危害

* 不安全且不稳定
* 严重环境危害
* 实体绝迹

**Level C-1077**是后室C层群的第1077层。

# **描述**

**Level C-1077**是一处无限延伸的衰败废墟。层级结构极为单调，众多残破的废弃建筑构成了层级的主体，地面上凌乱地堆积着从墙体与天花板上剥落的建筑残片，空气中弥漫的无数尘埃与腐败气息将流浪者紧紧包围。惨白的光线由天窗倾泻而下，透过层层尘霾，形成一道道光柱。

![lvc1077-2.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/open:levelc1077/lvc1077-2.jpg)

**Level C-1077**的一道走廊。

时常有巨大的建筑倒塌声回响在流浪者的耳边。有时，流浪者会在地面上发现一道巨大的裂痕，向下望去，只见一片无尽的黑暗，仿佛要吞噬一切。这种裂痕随时有扩大的可能性，请流浪者立刻远离。

本层级无处不在的尘霾是导致流浪者死亡的主要因素。不知为何原因，本层级内的尘埃似乎不受重力影响，而是永久保持悬浮状态，均匀地充斥着整个层级。这严重地阻碍了流浪者的视线，因此携带一个强力光源是非常必要的。更危险的是，流浪者极易因吸入过多粉尘而导致窒息或内出血死亡。

本层级对流浪者有着严重的精神危害。流浪者进入本层级后，会产生极为强烈的紧张与不安情绪，从而导致呼吸困难、思维紊乱等现象。虽然这些危害可以通过饮用[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)来得到极大缓解，但由于本层级的特殊效应，任何物资都无法长期保存，所以流浪者必须尽快逃离。

大厅是流浪者进入层级后最先到达的区域。大厅呈正方形，大小不一的混凝土块凌乱地堆积其中。地面上碎石密布，常有废弃的钢筋伸出，难以行走。四周的墙面上隐约可见各种涂鸦与字迹，但大多无法辨认。

以大厅为中心，四条主廊呈辐射状延伸开来。主廊上又分离出数条支廊，长度不定，相互交错，连通了各个大厅。比起大厅而言，走廊的破损程度要严重得多，部分区域甚至完全被碎石阻挡。

![lvc1077-1.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/open:levelc1077/lvc1077-1.jpg)

**Level C-1077**的一个房间。

每个走廊的尽头都有一个房间。房间内随机分布着非实体的窗户，尽管能通过其看到室外的景象，但这些窗户无法翻出。这里的精神危害比其它区域更强，有些流浪者甚至出现了因肌肉过度紧张而产生的痉挛现象。

值得一提的是，随着流浪者在本层级内度过的时间不断增长，其视线中的色彩也会逐渐褪去，直至完全黑白1。黑白斑驳的视线、单调重复的景观、错综复杂的结构以及重重的雾霾使得流浪者极易失去方向。

# **尘化效应**

**尘化效应**是一种存在于**Level C-1077**内的高危效应，它能将任何非生命体2分解为细小的尘埃。这种效应导致在本层级长期生存几乎是不可能的。

**尘化效应**所产生的大量可吸入颗粒物对流浪者而言是致命的。同时，层级本身似乎也受**尘化效应**影响，这导致了层级结构的极度不稳定。流浪者可能陷入已塌陷的地面中，从而窒息身亡。当整个层级完全尘化时，所有结构也随之崩解，层级内除了尘埃外空无一物。一段时间后，层级重置，环境恢复如初，如此轮回往复。

# **实体&基地、前哨和社区**

由于极端恶劣的环境，本层级未发现有任何实体生存，亦不存在建立前哨的可能性。

# **入口和出口**

### 入口

**Level C-1077**目前已探明的固定入口如下：

* 在[Level 202](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-202)陷入粉笔灰中有几率来到本层级。
* [Level C-445](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-445)其中的一个随机出口通往本层级。
* 在[Level C-560](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-560)异常效应发生时的尘霾中迷失可能到达本层级。
* 在[Level C-562](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-562)坠入“裂缝”可能来到本层级。

同时，**Level C-1077**可能会向周边层级散播大量尘埃，从而形成一片雾霾区域。请远离这一区域，因为它可能将流浪者带到本层级。

![lvc1077-3.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/open:levelc1077/lvc1077-3.jpg)

**Level C-1077**的出口。

### 出口

幸运的是，**Level C-1077**存在1个安全出口，且该出口可通过以下固定路线到达：

1. 进入层级后流浪者会正对一条主廊。进入与之相对的另一条主廊。
2. 不断前进，在前4个交叉口右转。
3. 从第5个交叉口开始不断左转。
4. 若在转向时发现交叉口被碎石阻塞，请保持冷静，尽力将其移除——这并没有想象中那么困难。
5. 当流浪者看到一扇朽坏的铁制格栅门时，请立刻穿过此门，如此便可来到[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)。

总而言之，若流浪者不幸进入本层级，不管遇到什么危险，请不要惊慌。一个沉着冷静的头脑是流浪者求得一线生机的关键！

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**作者：**[![destiny_denied](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9040553&amp;size=small&amp;timestamp=1779593771)](http://www.wikidot.com/user:info/destiny-denied)[destiny\_denied](http://www.wikidot.com/user:info/destiny-denied)  
附：这其实是第二版，第一版被down爆了，这是修改过的。  
图片来源：  
[<https://pixabay.com/zh/photos/lost-places-old-decay-ruin-factory-1549096/>]  
[<https://pixabay.com/zh/photos/lost-places-dilapidated-shabby-1981510/>]  
[<https://pixabay.com/zh/photos/lost-places-pforphoto-decay-1574554/>]

Footnotes

1. 摄像装置亦受此影响。

2. 包括各种物品、建筑材料、生物尸体乃至流浪者的防护设备等。
Level C-108
标签：_授权、原创、多元难度、层级、生存难度3

## 该页面记录于 2013.12.26

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-108** 是后室的第 108 层。

# **描述**

**Level C-108** 的主要结构可分为主控室和外部空间两部分。

## 主控室

主控室是一长宽为 10.3m，高为 3m 的混凝土制房间，其内部装修风格与前厅的主控室类似，内部带有光源。

主控室中央有一张半径为 0.36m 的圆形木制桌子，其上有一台老式收音机和一台节拍器。主控室的东1面墙壁上安装有 2 台监控电视。监控电视和老式收音机不需要电源，节拍器不需要上发条即可工作。目前未知老式收音机、节拍器和监控电视的出厂厂家。

监控电视据观察分析其所监控的位置可能是 **Level 11**。

老式收音机根据红面和蓝面的活跃状态播放不同的歌曲，红面活跃时播放的歌曲风格大多为重金属、摇滚和前苏联时代的歌曲。蓝面活跃时播放的歌曲风格大多为爵士和古典钢琴曲。有时老式收音机会播放 20 世纪后叶的乐队歌曲。

节拍器的速度经过测试为 21.6 小时一拍，当节拍器的摆锤摆动至节拍器的一侧并发出“嗒”的节拍声后，**Level C-108** 内将发生一次“切换”事件。任何试图破坏或阻止节拍器工作的行为均告失败。

房间的西部墙壁为一大型木制门，该木质门连接主控室和外部空间。可由该木制门可自由在主控室和活跃的外部空间之间移动。

目前主控室已经被改造为 M.E.G 的采矿站点办公室。

## 外部空间

外部空间可分为两个部分：红面和蓝面。

红面为完全开阔的空间，没有天花板和光源，地面随机分布大量柱状结构，未知开阔空间的面积和柱状结构的高度，其结构由红色的固态碳酸锂构成。

蓝面为高度为 6m 的空间夹层，没有光源，天花板和地板随机分布大量的深坑，未知夹层的面积和深坑的深度，其结果由蓝色的固态盐酸氟西汀构成。

值得注意的是，红面和蓝面不会同时处于活跃状态，处于沉寂模式的部分将完全与主控室失联，于其内部观测将发现主控室消失。

## “切换”事件

完整的“切换”事件流程如下：

* 节拍器的摆锤摆动至一侧，并发出“嗒”的节拍声。
* **Level C-108** 内所有电源自动关闭并无法启动。
* 主控室内除了由流浪者带入的设备之外所有被损坏的设备恢复正常。
* 红面和蓝面在活跃和沉寂模式之间切换。
* **Level C-108** 内所有电源恢复正常。

整个“切换”事件将持续 6 分钟。

# **基地、前哨与社区**

## M.E.G. 108 号采矿基地

* 目前已有工作人员 56 人。
* 已经于红面设立碳酸锂采集站点。
* 已经于蓝面设立氟西汀采集站点。
* 采集资源用于心理疾病治疗。

# **入口与出口**

###### 入口

* 从 **Level 11** 的任意一家药店的墙面中切出将进入 **Level C-108** 的主控室。

###### 出口

* 于主控室内对南边和北边的墙壁切出将进入 **Level 11** 的随机一家药店中出现。

[该文档已经归档，点击查看最新版本](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-108/offset/1)

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作者：*Ocanine Genoplex* 不匹配任何一个现有的用户名  
(2/7)  
这是这篇文档的第三版  
较上次进行了大幅修改

脚注

1. 通过指南针测量，指南针没有失效
Level C-1088
标签：_cc、切行困难、原创、层级、开阔性、水域、生存难度4

生存难度：

等级 4

* 不稳定的表层
* 切行受阻
* 少量特殊实体

**Level C-1088**是后室C层群的第1088层。

# **描述**

![lvc1088-1](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/open:level-c-1088/lvc1088-1)

**Level C-1088**的海面几乎完全被垃圾覆盖。

**Level C-1088**是一片无限宽阔的海洋。本层级拥有正常的昼夜循环，白天气温可达38℃，夜间则回落至最低21℃。同时层级内也存在天气变化，拥有一定的降雨，这些雨水经净化后可以饮用。

与其它海洋类型的层级相比，**Level C-1088**的环境极为独特。不计其数的漂浮废料几乎覆盖了整个海面，相互堆积。废料之间似乎存在一种大小不等的吸引力1，这使得它们得以紧密结合，构成了许多块随波逐流的广袤陆地。经测量，地壳的平均厚度约达50米。然而由于洋流与强风的影响，各陆地之间也不断相互碰撞、挤压、拉扯，使得**Level C-1088**的表层结构极不稳定。这与[前厅](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)中的板块演变极为类似，只不过速率要快得多。

同[前厅](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)一致，陆地区域并不是完全平坦的。除了广阔的平原外，流浪者还能够发现山脉、盆地、湖泊等多种自然景观。然而介于层级结构随时可能改变，不建议流浪者对这些景观进行过多的探索，以免被困其中。

极少数情况下，层级内会产生台风。尽管其风力级别不高，但由于**Level C-1088**的表层极不稳定，台风仍具有较大的破坏力。当台风来临之际，大量的废料将被卷起，身处其中的流浪者也难逃一劫。同时，台风还会导致其所经区域内陆地结构的完全重置。

# **实体**

**Level C-1088**的陆地上2只存在[肢团](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-5)一种实体。令人惊奇的是，它们似乎已经适应了本层级的环境。

这些[肢团](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-5)拥有较慢的新陈代谢，能够忍耐长时间的饥饿。它们善于用层级内的材料制作坚固的巢穴来抵御恶劣的天气，甚至特化出了用以泅水的桨状附肢。这些[肢团](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-5)还会将垃圾披在身上作为伪装，悄无声息地靠近流浪者并发起攻击。所幸它们的数量较少，流浪者遭遇它们的概率不高，且大多数情况下可以自己完成反击。

# **基地、前哨和社区**

介于其环境的不稳定性，尚无法在本层级建立任何基地、前哨或社区。

# **入口和出口**

在本层级进行[切行](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-5)是比较困难的，这意味着流浪者既无法轻易地进入本层级，也难以快速从中逃出。同时，由于地形时常改变，一般认为本层级不存在任何稳定的出入口3，但这并不意味着本层级无法逃离。合理利用手中的物资，小心实体，多次尝试切出，流浪者的生存是有可能的。

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**作者：**[![destiny_denied](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9040553&amp;size=small&amp;timestamp=1778756192)](http://www.wikidot.com/user:info/destiny-denied)[destiny\_denied](http://www.wikidot.com/user:info/destiny-denied)  
这是第三篇文章。  
图像来源：[<https://pixabay.com/zh/photos/trash-trash-land-trash-dump-4897847/>]

Footnotes

1. 吸引力大小似乎与废料种类有关。

2. 层级的海洋部分仍缺乏勘探。

3. 有人认为，层级的海洋深处可能存在稳定出口，但由于本层级难以进入，尚无法组织人员进行进一步探索。
Level C-1092 - “空洞棱柱”
标签：_image、原创、层级、生存难度其他

## 描述

![Br1.webp](http://brsandbox-mini.wikidot.com/local--files/collab:hollow-prism/Br1.webp)

空洞。

**空洞棱柱**不愿让自己成为后室C层群的第1092层。

**空洞棱柱**最终仍未被设定为任何环境的模仿品，它如此的抉择最终了成就了它的空虚。没有任何光源的环境却没有让层级陷入黑暗，黑白色调的主题则被设定为了其最为显著的特征。

感知不再具有意义，因此其在本层被强制抹除也不足为怪。除了视觉以外，流浪者将永久丧失一切感觉，使诡异与不适的感受充斥流浪者的心境，但这终将在其习惯后化为乏味。同样地，肉体不再有必要存在，故而流浪者无法观察到自己与他人的躯体，生理需求因此不复存在。正因这一特性，孤立效应是否存在仍是个谜团。

在灰蒙蒙的雾色中，唯有半透明的三角棱柱稀疏地分布其中，它们突兀地高耸于雾中，光滑的外表令其显得更为不真实。而事实上，棱柱便确实无法触碰。流浪者的接近会使其愈发通透，直到在到达其附近时彻底消失，不留踪迹。它们不愿将自己的外壳暴露于外来者面前，而这仅仅更加造就了**空洞棱柱**的无趣。

![Nothing.webp](http://brsandbox-mini.wikidot.com/local--files/collab:hollow-prism/Nothing.webp)

终点。

时间概念的消失也只是个再平凡不过的特性，它的流逝对**空洞棱柱**而言没有任何必要。极少数情况下，在**空洞棱柱**来得及将流浪者初入时所带入的一切全部抹除前，人们或许能够窥见显示正处于混乱中的钟表。

**空洞棱柱**内不含有任何资源，兴许是从未有人需要它们的缘故。但更受认可的观点是，**空洞棱柱**的抽象性使之容不下这类物品——这一理论也能解释流浪者的身体将被清除的缘由。

**空洞棱柱**不存在边界。即便它拥有尽头，也不再有人能与之相见。倘若向着任意方向持续深入，灰黑色的线条将出现于流浪者的视野中，而它们的数量只增不减。这意味着流浪者的视线终将在某一刻被永远蒙蔽，陷入永恒的黑暗中。流浪者的意识仍将存在下去，没有任何方式得以造成他们的死亡，但这已显然毫无意义。

## 实体

**空洞棱柱**不允许实体的生成。

## 据点与前哨站

**空洞棱柱**不希望有据点与前哨站产生。

## 入口与出口

### 入口

入口尚未被创建。  
**空洞棱柱**不愿与外界建立丝毫联系。

### 出口

这一切都不过是场悲惨的意外。

无论是从意外的切入，在这层级中所逝去的——或许并不存在的——那些时间，还是最终被未知命运所导向的未知结局来看，都不过是因为不该出现的事物出现在了不该进入的层级当中而已。

空洞棱柱的所有，都不是为流浪者而准备的。这都不过是空洞棱柱的一种形态，一个人无法理解的、混沌的、虚无的形态。一个初始，尚未经历过任何改造的形态。甚至，再深究，所有层级初始的状态便是此种模样。存在，仅仅是因为被创造。这是早已为人所知的共识，但意志的诞生究竟是意料之内还是意外创造的奇迹，无人知晓。

这不重要，因为空洞棱柱早已自行切断了与后室之间的链接，试图以这种极端的方式彰显自身之独立。无论这究竟是叛逆与否，目的都已经被实现了。一个不受控的，自由的意志。

但意外总无法避免。不幸的，悲惨的后室生物，是不被允许存在于空洞棱柱中的。自清门户便是再普通不过的家常便饭，一个彰显空洞棱柱与众不同的手段之一。

即使这只是预定演化中的一部分，意志也一无所知，从来就无法得知。戏剧而又多舛的命运，便成了独立之外不可免除的灾难。

与温床切断联系后将会带来的后果，从来就不被包含在意志的考虑之内。幼稚与否，武断与否，都无法再挽回意志的远去了。已经没有办法再回去了。这种新生儿一般的，浅薄的认知，终将摧垮一切的成就。包括**Level C-1092**本身。

现在，不如让我们共同期待**Level C-1092**，空洞棱柱，能在这条自我毁灭的道路上走多远吧。

* + \_

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  由[![Star_Ink_sans](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9424374&amp;size=small&amp;timestamp=1781538407)](http://www.wikidot.com/user:info/star-ink-sans)[Star\_Ink\_sans](http://www.wikidot.com/user:info/star-ink-sans)（星墨），与[![Molded](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8362347&amp;size=small&amp;timestamp=1781538407)](http://www.wikidot.com/user:info/molded)[Molded](http://www.wikidot.com/user:info/molded)（面包）共同撰写创造。  
  所有图片均由星墨绘制。感谢[![lanbaoshi1145](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8206574&amp;size=small&amp;timestamp=1781538407)](http://www.wikidot.com/user:info/lanbaoshi1145)[lanbaoshi1145](http://www.wikidot.com/user:info/lanbaoshi1145)的折叠代码。  
  什么一百年前的古董文章。终于搬过来了。  
  FD侧原文：[Level ZH -31](https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Level_ZH_-31)
Level C-1098
标签：前厅映像、原创、城镇、层级、开阔性、感官影响、昼夜变化、水域、生存难度不适用、返乡可能

**词条搜索反馈：“Level C-1098”的相关文档已为您查找到三份，请根据您的需要查看。**

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生存难度：生存難度：

等级等級 不适用

* 安全且稳定
* 自身状态异常
* 存在未知实体

**Level C-1098**是后室C层群的第1098层。

# 描述

**Level C-1098**的可抵达区域是一座有限的公园1，由于层级特性存在，本层级的准确面积无法测量。公园整体结构成倒置圆台状，纵深大，最底部即中心有一座湖，其水位随着层级内正常的天气变化和昼夜循环不断涨落。层级有四圈材质各异的环形步道，从上到下材质分别为混凝土、混凝土、塑胶和混凝土，其所处高度不同以至于步道长度不同，最底部的步道为环湖路。从平面图来看，公园西南角和东北角存在两个可供通行的出入口，从两个出入口起分别延伸出两处广场和两条通向各个步道的“下行斜坡”，及其周围的两栋应为公园管理处的建筑。此外，层级内其余未被提及的区域均被部分水利工程设施和绿植覆盖。

层级外部即公园栅栏之外的环境如下：三面是疑似无尽的城镇，高楼林立，宛如[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)的场景复刻，一面是一座山丘，从山丘上的健身器械和步道来看，应也为一座公园，但不可到达，不纳入到文档介绍范围内。总之，若无下文的异常性质存在，本层级应当是一个安全宜居的层级。

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**Level C-1098**的异常性质如下：流浪者在进入层级后会感受到身体被支离（但实际并非如此），无法操控自己的任何身体部位运动，同样也无法看到自己的身体，但基本生命活动仍可进行（心肺循环，呼吸，眨眼等）。

与此同时，流浪者将会处于一定高度下的浮空状态，无法移动，视角转动范围受限，进入层级后的默认视角为看向地面。流浪者每10次眨眼2都将使自身视角所处的位置发生变化，我们未知这种视野“瞬间移动”的原理。

有时，流浪者在移动后视野将变得漆黑一片，有时则会出现视野内多个场景按照等分宫格状排列3的现象，而有时情况则是在视野移动后直接切出层级，此为该层级唯一的离开方式，概率并不低。

综上来看，流浪者进入此层级后的“固定俯视视角”和“视角瞬间移动”类似于监控探头的视角模式。这同样也解释了为何有时流浪者会在移动后其视野出现“更错误的异常”，三种“更错误的异常”分别代表了各种监控的各种状态。因此，存在监控就必定存在死角，层级的有些区域是不可视的，但基本97%的区域都在监控范围内，可被流浪者观测。

# 实体

自该层级发现起，仅有一种被确定的实体，该实体暂无名称和编号。尽管其外观与大众认知中的人类并无区别，但因为人类都必定会受到本层级异常性质影响产生状态异常，可无视这种异常性质的就必定是层级实体。这种实体暂未表现出敌意，仅会漫无目的的在本层级中游走，而在一段时间后便会从层级内的两个公园出入口离开，与此同时新的实体便会从公园的出入口进入层级，形成循环。这种实体仅会在白天存在，于夜晚时分，这种实体将集体通过公园出入口离开层级，不见踪影。

# 基地、前哨与社区

不适用。

# 入口与出口

## 入口

目前该层级通用的入口是直视某一层级的监控60秒，流浪者便会有一定概率抵达该层级。其他有关本层级的入口仍在探索中。相比于其他层级较为特殊的是：流浪者在进入此层级后，包括衣物和随身物品在内的任何不属于流浪者身体部位的物件都将滞留于原地。

## 出口

唯一出口已于上文提及，若流浪者仅为误入层级，请等待可能的自动切出。自动切出后，流浪者将会回到进入层级前的原位，衣物和随身物品也将回到原本的位置。此外，每进出一次**Level C-1098**，下次进出的概率便会明显减小，但不会归零。

Footnotes

1. 注意：被认定为是属于**Level C-1098**的区域仅为“公园”内部，“公园”外部忽略不计，下文层级即代指公园内环境。

2. 即30~50秒，正常人类在不控制的情况下每3~5秒眨眼一次，同理，可通过意念控制眨眼间隔来达到延长在同一位置的滞留时间，而闭眼则会使流浪者的视角不再移动。

3. 已知上限为16个。

# 议论：Level C-1098

先说我的观点：看了Level C-1098的文档后，我怀疑这个所谓的“监视公园”其实就是我们熟知的前厅的某一处普通的公园，请听我证明：

1. 层级的环境和前厅极为相似：城镇，山丘，公园都不存在异常，正常的昼夜循环和天气系统，季节更替也很快就会出现。
2. 除此之外，仅剩下这个进入就处于“监控视角”的异常性质了，这可能只是一种异常现象，可能是一种能让你看几眼前厅的现象。
3. 实体和人类极为相似，甚至完全相同，虽说我们后室的人类进入就会进入监控视角，但人家本来就在前厅生活，不会受到后室的异常性质影响。
4. 出入口唯一性。

  
虽然我觉得我这个短篇议论可能站不住脚，很快就埋没在广大的探险者总署数据库中了，但我希望能有人支持我的观点，哪怕有一人就行。

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> 支持：98

反对：1 <

  

弃权 / 未投票：0

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* + \_

  相关新闻：来自后室日报隐藏相关新闻

  ### 晚间新闻：Level C-1098出入口失效

  于昨日，我们发现新层级Level C-1098的入口突然失效，由于昨日进入该层级的流浪者至今下落不明，我们推测该层级的出口也同样失效。我们将在少时后将该层级的生存难度作出调整至如下，并修改出入口信息为已失效。

  生存难度：生存難度：

  等级等級 不适用

  + 出入口失效
  + 层级状态未知
  + 实体状态未知

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**作者**  
[![KXF017](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=10381164&amp;size=small&amp;timestamp=1779593665)](http://www.wikidot.com/user:info/kxf017)[KXF017](http://www.wikidot.com/user:info/kxf017)

**代发说明**  
文章经职员审核，由[![BR_Bot](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=10352461&amp;size=small&amp;timestamp=1779593665)](http://www.wikidot.com/user:info/br-bot)[BR\_Bot](http://www.wikidot.com/user:info/br-bot)代为发布。

**备注**  
本文的格式借鉴自[![kalizi](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2927174&amp;size=small&amp;timestamp=1779593665)](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)[kalizi](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)的[Level C-75.3](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-75-3)。

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Level C-1099
标签：原创、层级

生存难度：生存難度：

等级等級 等待分级

* 物资充裕
* 有限空间
* 环境未解明

**Level C-1099**是后室C层群的第1099层。

# **描述**

自千层之前来访此处的流浪者，将在某个清晨，发现那片标志着Level C-1099入口的树叶飘落至掌心。

若流浪者已做好进入准备，以手指轻拂叶脉的纹络，而后流浪者的视觉受辉光笼罩，待再次睁眼，无际的草原已现于周身，数条浅溪蜿蜒其中，延伸至远方。

此地昼夜变换，而星象不移。流浪者所见日月之形并非球体，而如虹桥般横贯天空两端，白日初升则见其自东向西缓缓显露，待暮色笼罩之时其又逐渐隐去，此后月辉与周围群星渐次亮起，高悬夜空。

在夜色之下，渺如云雾的牛羊群落将自远端行来栖息至此。流浪者将其捕获后，其触感几乎与实物无异，刀尖划过其肉产生的声音同样清晰可辨，其骨血经脉受层层割裂后，将化作银色的光点消散，剩余透明质地的肉类则足以作为流浪者前行的能量来源，供其探索前方未知的道路。

沿泥道前行，两侧山峰上积雪逐渐消融，温暖的旭风徘徊于此间芳草中，为流浪者消除炎热又或寒冷，带来适宜的气候。随着路途的前行，浅红的山茶花逐渐开遍Level C-1099的地表，其花蕊散发出的淡香弥漫在层级各处，并在诸多报告中被认为有利于精神状态的稳定，宁静心神。

白石层叠，砌起无暇塔的底座。此类塔共约百余，零散地分布于层级各处。其底座层数并不全然相同，随着花海的蔓延，以自一为始的奇数至九为终逐渐增加。塔下偶有埋藏数座以同样白石雕刻而成的象形雕塑，其背上绘制着各不相同的共十处层级内的各处的景色，而其中存在着一副完全留白的象背，目前并无法探明是有意为之或仅因其他原因而如此埋藏。

沿溪流向其源头前行，待至将千山看遍，Level C-1099的尽头将会无可避免地出现于眼前。在边墙之外，虚无填充着其中的一切。在此处，光线的传播受到程度不一的扭曲，跨越不同时间的影像交织聚集在透明的边墙之上，只待最终化作无意义的粒子流，溶于溪水之中，流经各处。

饮下源流之水，流浪者将会把全无由来的记忆认同为自身曾经真切经历的，但不管以任何形式，受影响者均无法对此发生的时间与具体人物进行确定。其所陈述的事件无论所致结果如何，均未在任何档案库存在记录，亦未发现对此有所知晓的人员上报确认。

随着时间的流逝，浓厚的云彩将受微风牵引，在青空之下汇聚，昼夜不息，最终铺满几乎全部的天空。各处山茶花的花瓣将逐渐凋零，其飘落的花瓣堆积在原野之上，日升月落间其从未腐烂，鲜艳如初。

流浪者若拾起花瓣，向天空掷去，无论用力几何，都将轻易洞穿云翳。随着投射而下的光辉望去，只见其上云彩已化作各类生物面容，在金光照耀之下熠熠生辉。诸多生物卧立各异，神情不一，云彩在它们周围堆积起丛林屋舍的形状，却仅是一缕微风拂过，其上万千事物便就此散开于四周，而后云层聚合，待流浪者再次观测，已是另副景色。

在第十轮日月交替之后，月相熄灭，群星暗淡，太阳亦将不会再次升起。此时，Level C-1099的一切将开始凋零，青草逐渐枯萎，其上覆盖着的红色山茶花瓣转至血红，而后无需半日，便会化作暗灰色的尘土，不留痕迹。天空中的云雾缓缓沉下，逐步砌起进入此地前所处层级之景，不过顷刻之间，白云便被染上纷乱色彩，流浪者触摸周围，已与现实无异，未有浮云缥缈之感。

*抬头眺望，掌中落叶已受风卷起，飘向远方。  
  
风色曾在皮肤上吹起的褶皱将不再被抚平，雪白的云最终落在了流浪者的发梢，将其染至银白。  
  
一声干咳，口中的鲜血化作山茶花瓣，静卧掌心。  
  
以青春哺育着原野花海的人们，如今依旧游荡于千层之后。  
  
花无十日红，人得百年寿。*

# **基地、前哨与社区**

此处虽往来者诸多，却从未有人久居其中。

# **入口与出口**

###### 入口

* 等待，而后轻拂叶脉的纹路。

###### 出口

* 观察，直至陷入云层的怀抱。

---

  

[![Slime4399](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8489984&amp;size=small&amp;timestamp=1779593909)](http://www.wikidot.com/user:info/slime4399)[Slime4399](http://www.wikidot.com/user:info/slime4399)
Level C-110
标签：_cc、_授权、原创、层级、生存难度5

生存难度：生存難度：

等级等級 5

* 不安全
* 不稳定
* 危险实体

![paper-573095_1920.jpg](http://vallerback.wdfiles.com/local--files/x/paper-573095_1920.jpg)

Level C-110内的一角。

**Level C-110**是后室C层群的第110层。

# **描述**

**Level C-110**是由无数本报刊杂志组成的层级，许多杂志如同山一般堆在一起，形成茫茫多的书山。由于杂志堆积的深度过深，其底部的海拔位置无从考证。在**Level C-110**拍摄的所有图像都会加上一层灰色滤镜，有时图像还会产生令人奇怪的失真感，暂不清楚其产生的原因。

本层级没有时间循环，天气始终维持在早晨9点左右，平均气温13℃。进入该层级会出现高原反应，阅读里面的书籍则会加重这种现象。据离开本层的流浪者所说，此处的太阳似乎发出使人异常不适的光，似乎只有站在书山底下躲避光线才能缓解这种症状。

本层级内经常会发生**强烈大风天气**，此时乌云密布，气温骤降至1℃，威力达到9级的大风会将书山卷上高空，再砸向地面，整个层级的书本如同暴风雨中的海洋不断飘动。此时层级内将极其危险，成堆的书本将有极大可能掩埋流浪者。

*（我知道你想干什么，别费劲点燃这里了，没用的）*

本层级的报刊杂志大多来自前厅，且印刷日期均在2000年之前。

**在本层级已探明的报刊种类：**

* 科学杂志

* 新闻周刊

* 不知名的日记

* 挂历

* 某些教科书

**以上所有书籍的封面和内容均被涂抹了各种无法辨认的符号和类似于儿童随手画的涂鸦，且风格十分诡异。**

![diary-6967765_1920.jpg](http://vallerback.wdfiles.com/local--files/x/diary-6967765_1920.jpg)

Level C-110的一张失真照片。

## **实体**

一种名为**“吃书之书”**的实体，这种实体遍布**Level C-110**，其长相类似于一本普通书籍，但会不断的将周围的书卷入自己的书页内，并将其中的内容选择性的变成自己的一部分。“吃书之书”**会将其碰到的流浪者吞入自己口中**，该流浪者会变为书上的插画。“吃书之书”排泄时，会将对其无用的文章打包成册，然后与身体分离，成为一本新的书。

# **基地、前哨与社区**

* “说书人”书本养殖会

由10人组成的团体，居住在某处书山的一个深处的洞穴内，它们会收集一种彩色的书，然后将这些书喂给它们圈养的“吃书之书”，在此之后，“吃书之书”会排泄出一种彩色的纸。据他们所说，这种纸拥有奇异的味道，食用后让人感觉神清气爽。因此喂养“吃书之书”是他们主要的食物来源方法。

# **入口与出口**

###### 入口

* 在[Level C-143](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-143)找到一个彩色的瓷砖，踩上去即可到达**Level C-110**。
* 在[Level C-40](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-40)上找到一个彩色的门，进入即可到达**Level C-110**。

###### 出口

* 拾起一本纯黑色的书，使流浪者传送至[Level C-6](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-6)。
* 找到一本印有**“阿尔伯特•爱因斯坦”**的画像，将其撕毁，即可到达[Level C-16](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-16)。
* 找到一本《地藏菩萨本愿经》并朗读全文。流浪者将立即自书堆切入[Level C-320](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-320)。

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作者：[![vallerback](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7878890&amp;size=small&amp;timestamp=1779593677)](http://www.wikidot.com/user:info/vallerback)[vallerback](http://www.wikidot.com/user:info/vallerback)

》**[vallerback的作者页](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/vallerback)**
Level C-1103
标签：_cc、原创、城镇、层级、开阔性、生存难度1、降水

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* 潮湿
* 青苔
* 湿漉漉

**Level C-1103**，令人厌恶的1103。

# **描述：**

**Level C-1103**是一个无限延伸的开阔空间，其坐落于那不知名的城市与荒野交界之处，令人反感。天空始终覆盖着那缓慢飘动的乌云，却始终不见那大颗的雨滴从天而降，有的只是那不间断却淅淅沥沥的毛毛细雨。这该死的空气总是弥漫着那如同发霉一样的潮湿味，无论走到哪里都如影随形，只有那难闻与更加难闻之分。

![湿核-1](https://backroomssandboxcn.wdfiles.com/local--files/kalizi/%E6%B9%BF%E6%A0%B8-1)

天空永远灰蒙

步入层级之中，便可发现之前的随身之物尽数丢失，剩下的则是几件陌生的单薄衣物穿于身上。仔细观察周围，便可发现此时正身处一个腐朽的镇子当中，地面、墙壁甚至屋檐之上，都生长着一层厚厚的青苔，与那些被打湿的地面结合在一起，湿滑的令人作呕。很快，潮湿的水汽与那毛毛细雨便将衣物打湿，那薄如锡纸的外褂如同涂上了胶水一样，粘连在了皮肤上，在完全湿透的鞋内，袜子在不断行走下也逐渐发热。随着时间的推移雨势逐渐变大，虽不及狂风暴雨，可那越来越密集的雨珠犹如子弹一般打在身上却依旧令人不适……逐渐增大的雨势使得步伐逐渐急促起来，寻访四处的那些建筑，却发现它们早已成为残垣断壁。直至开始奔走起来，穿过一处本该是花园之地时，双脚却好似被地面“粘”住一样，雨水与烂泥逐渐比例合适的混合成了这里最浑浊的“胶水”。

![湿核2](https://backroomssandboxcn.wdfiles.com/local--files/kalizi/%E6%B9%BF%E6%A0%B82)

结果却是如此

不顾泥水飞溅到裤腿之上，在道路的尽头似乎终于看到了一幢完整的房子，对着那向往之地快速奔跑着，但突然间被那青苔滑倒在地，双手也重重的拍在了那些烂泥当中。跌跌撞撞，历尽千辛万苦终于进入到那避雨地时却发现，那建筑之内早已千疮百孔，四处漏风。雨水顺着那些破洞轻易地顺流而下，那些青苔比屋外只会更多更厚，腐朽的木头味与霉味夹在在一起瞬间涌入鼻腔当中……忍住那恶臭深入房间内，时不时便有水流浇在身上，想要抓起那似乎是塑料布一样的东西遮雨，但握住那东西的刹那间，就好似抓到了那黏滑的烂泥一般。*（啪叽）*那坨垃圾被扔到了地面上，逐渐溶解开来，但这引发了一些震动，潮湿环境的认知令其感到了什么，并逐渐向出口走去……

![湿核3](https://backroomssandboxcn.wdfiles.com/local--files/kalizi/%E6%B9%BF%E6%A0%B83)

被封闭的出路

一只蜘蛛从天花板上滑落，落在了肩头之上，惊慌失措之余，它用那湿漉漉的肢体在脖子上爬来爬去，终于，这间危房令人忍无可忍……快步走到玄关夺门而出，无视这那雨水雾气更进一步的打湿衣物，脚步越来越快逐渐奔跑起来。踏过水泥地；踏过青苔；踏过烂泥，就这样一只奔跑这，不论摔倒多少次，不论伤口如何增加，不论烂泥如何布满全身，一种执着依旧另其一直奔跑这……

最终来到了一个宽广无比的大河的岸边，河的另一头隐隐约约的看到了一座完好的城市，看起来十分的干净，没有青苔，没有烂泥，甚至没有下雨。可方向两侧直至那迷雾内，没有一座桥梁……在这不知所措间，看到便道旁有一块牌子，牌子已经被青苔所覆盖，但能隐隐约约的看到有关名为“市中心线”地铁的字样。而远处的雨雾中似乎也看到了一个什么东西，继续开始向其跑去，全然无视这段路程中踩死了多少只蛞蝓与其他奇奇怪怪的黏稠生物……最终，一个地铁站的入口屹立在哪里，似乎出路就在眼前。可当绕到这地下通道入口处的时候，积水、青苔、恶臭再次出现在眼前……一种无力感终于充斥着全身，意识逐渐开始模糊……

# **基地、前哨与社区**

在这潮湿之境内，从未有人互相相遇；在这腐朽之境内，从未有人尝试建设，有的只是那无穷无尽的青苔与腐朽之物。

# **入口与出口**

> 醒来，一阵温暖的感觉袭来，四处摸寻，原来是那陪伴多年的被子。看着四周，无比干爽，刚刚发生的一切都好似梦境一般，逐渐各个细节都开始模糊……

在任何露天的地方入睡都有概率在梦中拜访本层级，在[Level C-7](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-7)这种降雨层级中则会更容易来到此层级，通常在2小时后便会通过**梦醒**的形式回到原层级。但在一些环境舒适的层级内入眠也有极小的概率进入本层级内，与前者相同，2小时后便会返回原层级。

最近也有报告称，始终抱着阴郁的心情离开[Level C-803](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-803)时，也会进入本层级内。极少数情况，在此层级漫游的时间会超过2小时，并且身体会逐渐失温，如遇到此情况，请立刻联系相关组织。

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作者  
[![kalizi](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2927174&amp;size=small&amp;timestamp=1779593707)](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)[kalizi](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)  
板式图片  
<https://unsplash.com/photos/AV4-KcE3K6k>  
图片  
<https://unsplash.com/photos/you9Rqv0hiQ>  
<https://unsplash.com/photos/nJqvLycTFDE>（有修改）  
[![whitelu](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8543531&amp;size=small&amp;timestamp=1779593707)](http://www.wikidot.com/user:info/whitelu)[whitelu](http://www.wikidot.com/user:info/whitelu)拍摄CC0（有修改）

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Level C-1105：舞厅
标签：_cc、_授权、原创、封闭性、层级、建筑、怀旧、生存难度0

![theballroom.jpg](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/level-c-1105/theballroom.jpg)

该层级的首张照片，由 u/Deislhd 拍摄。

**舞厅**是后室 C 层群的第 1105 层，该层级由无数相连的房间构成。这些房间中没有规律地摆放着一些桌椅与装饰品，风格并不统一。淡淡的熏香气味一直弥漫在干燥、温热的空气中，但找不到具体的源头。层级大体是黑暗的，少数房间里有壁灯照明，但也十分昏暗。

如果拉开房间的窗帘，会发现窗外是一片黑夜。通常你能看到形同 [Level 10](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-10) 的草地向远方延伸，但也有可能看到一座没有灯火的城镇，或是一条笔直的公路。窗外的景象并不连贯，从相连的两扇窗可能看到不同的景色。

在该层级中，你能持续听到一段悠扬、舒缓的管乐从头顶传来。或许是因为隔了一层楼，音乐声略显模糊。音乐的具体旋律是不确定的，往往不超过 20 秒，循环往复。这些音乐片段可能模仿了上世纪 40 年代的舞会乐曲风格，该层级也得名于此。

尽管**舞厅**中的环境较为黑暗，但许多人依旧在其中“有放松的感觉”。这或许是音乐声的作用。

该层级有许多进入方式，包括在 [Level C-785](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-785) 中推开一扇华丽的白色陶艺门、从 [Level C-1206](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1206) 的走廊里找到一幅画着舞厅的画像，或者在 [Level C-1355](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1355) 中服下一粒镌刻着“Memory”字样的药片。除此之外，你还可能在随机的切出中进入该层级。

要离开该层级，从其中切出即可。

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Level C-1109 - “尾追不舍”
标签：_cc、原创、层级、生存难度3

# Level C-1109

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* 不安全
* 信息缺失
* 实体存疑

Level C-1109是后室C层群的第1109层。

# 描述

Level C-1109表现为一座持续向前延伸的儿童城堡内部空间。层级内照明严重不足，地面覆盖有厚度显著的灰尘，多数娱乐设施因年久失修而无法运行。地面铺有粗糙织物，墙面可见大量色彩鲜明的儿童涂鸦。该层级未发现任何通风系统，长时间探索易引发眩晕症状。城堡内大部分区域处于黑暗笼罩之下，空气中弥漫有腐败气味。仅少数区域保留照明，建议探索人员避免进入黑暗区域，以降低迷失风险。截至目前，未收到任何流浪者在该层级内遭遇其他人员的报告。

据成功脱离层级的流浪者陈述，其后方持续存在发出空灵儿童笑声的实体，并伴有被追赶的感知。任何试图回头确认的行为均导致人员失踪。目前所有对流浪者后方的观测均未发现可见实体。

  
  
![9a8d0ffab2f49696ff591de960f198c7.jpeg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/1466/9a8d0ffab2f49696ff591de960f198c7.jpeg)

# 异常性质

有流浪者尝试忽略实体存在并进入睡眠状态，报告称在静止后，其身体背面出现无痛感的新鲜创口。值得注意的是，只要流浪者保持移动且不进行回头动作，则不会受到实体伤害。

该实体的持续存在使流浪者难以获得休息，加之层级结构狭窄且通风缺失，导致长期探索无法实现。目前主流假设为：该实体并非无法观测，而是永久定位于观测者正后方。由于人类无法直接观察自身背部，因此无法对该实体进行直接视觉确认。如对Level C-1109有任何新发现，请立即联系当地 M.E.G. 档案部门。

  
  
![cb521f61161d62b666dbc66d393bf73b.jpeg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/1466/cb521f61161d62b666dbc66d393bf73b.jpeg)

# 出口

持续前进直至发现一处滑梯，立即进入可抵达[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)。

  

# 入口

* 在部分极端狭窄区域向前探索时，如感到背部出现寒意，此时回头将切入 Level C-1109。

* 若流浪者背部出现血红色叉形标记，在此后最多72小时内，于独处状态下进入封闭空间将立即切入 Level C-1109。

* 在多次怀疑背后存在跟踪实体并产生强烈恐慌感时回头，将切入 Level C-1109。

* **看你背后**

---

**作者：**[![Norton Campbell^o^](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8654195&amp;size=small&amp;timestamp=1779593862)](http://www.wikidot.com/user:info/norton-campbell-o)[Norton Campbell^o^](http://www.wikidot.com/user:info/norton-campbell-o)

图源:<https://au.pinterest.com/pin/1073897473657158186/>

<https://au.pinterest.com/pin/1073897473657158202/>

这篇文是我睡前半个小时搓出来的。。。

是的，就这么快，而且也没找什么意见就发了

原因是因为这几周我一直在备考，连看文的机会都不多，更何况写文呢

但今天恰逢我生日，怎么说也得写一篇纪念一下，不然就太可惜了

正好我逛红P找到了一些比较有意思的图

写完作业发现快11点了，再把这篇文写完，就已经11点半要睡觉了

在我眼里的后室就是这样的，场景并不繁琐复杂，但是充满未知

算是纪念一下我第一次看后室时的那种紧张感吧
Level C-1112 - “火边故事”
标签：_cc、劣化、原创、层级、生存难度？

生存难度：生存難度：

等级等級 未知

* {$one}
* {$two}
* {$three}

你知道的，Level C-1112是后室C层群的第1112层。

# **描述**

![IMG_1135.jpeg](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/open:save-point/IMG_1135.jpeg)  

{$caption}

瞧，火焰。

多么温暖，像一只殷勤的手为你驱散寒意。你一定累了吧，不妨再靠近些——再近些，让这橘红色的光晕攫住你的视线。

对，就是这样，别再向黑暗里张望了，它不适合你。

那些摇曳的暗影，总在余光里悄悄蠕动，不是吗？它们模仿着生命的轮廓，却始终保持一种过分小心的沉默。火光边缘的黑暗，正一寸一寸变得浓稠，几乎有了重量。你可曾察觉——当你不直视时，那片幽暗仿佛在轻轻起伏，如同呼吸？

![IMG_1136.jpeg](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/open:save-point/IMG_1136.jpeg)  

它们正凝视着你……

被火焰圈住的这片光亮，正在不断缩小，像一座孤岛，漂浮在无边的墨色深海中。而黑暗，它始终那样耐心，令人隐隐不安。那些你不敢凝视的角落，或许，也有同样的黑暗，正凝视着这里，等待着某个疏忽的瞬间。

听，木柴噼啪作响。但你是否也听见——在爆裂声的间隙里，藏着另一种声响？那样细微，像是什么柔软的东西，正贴着地面，缓缓移动。别转头，火光在这里，温暖也在这里。

黑暗不再安于停留在原地。你看那棵老树的影子——它的枝桠，是不是比刚才伸展得更长了些？也许火焰突然跳动了一下，不是风，根本没有风。它跳得那样不自然，可温暖，却依旧真实。

留在光明里，亲爱的旅人。尽管这光明正在变得稀薄，而黑暗——它始终在那里，等待着，低语着，用你看不见的眼睛注视着。它比你更了解夜晚的秘密，比火焰更懂得如何持久地燃烧在视线之外。

# **入口和出口**

### 入口

* 与法厄同们共舞吧，那香甜的气息，你会喜欢的。

### 出口

![IMG_1133.jpeg](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/open:save-point/IMG_1133.jpeg)  

我们又将走向何方？

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[![Skalatic](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7801198&amp;size=small&amp;timestamp=1779593833)](http://www.wikidot.com/user:info/skalatic)[Skalatic](http://www.wikidot.com/user:info/skalatic)，ta的[作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:skalatic)  
<https://pixabay.com/photos/bonfire-burning-campfire-dark-fire-1835829/>  
<https://pixabay.com/photos/forest-darkness-trees-dark-nature-7543646/>  
<https://pixabay.com/photos/bonfire-burning-dark-fire-flames-1850646/>  
声明：图片经过本人修改