Level C-1087 - “寒池舰争”
标签：原创、层级、水域、生存难度4

生存难度：生存難度：

等级等級 4

* 致命效应
* 稳定
* 实体横行

**Level C-1087**是后室C层群的第1087层。

# **描述**

![d09a392db9674215.jpg](https://imgurl.diadi.cn/imgs/2026/05/d09a392db9674215.jpg)

**Level C-1087** 中的泳池水面

Level C-1087被描述为一所异常放大的现代游泳馆内部。

Level C-1087的内部包括了一系列呈现出不合常理的，巨大化尺度的常规设施，例如：边缘高宽度超过数十公里的泳池，如同高台建筑的救生台和长椅等。此外，泳池岸边存在着数个巨大的人形实体，所观测到的实体均长着正常人类孩童的模样，其性别也保持在人类的两性范围，未见其他实体。人形实体们似乎并不会在乎流浪者的存在，它们仅热衷于在游泳馆这个特定场所中做应该做的特定事项，但其行为仍会间接的影响流浪者们，且这些影响往往是致命的，如游泳、跳水，用手臂搅动水池等。

泳池内部充满着大量液体，经分析，液体主要成分为淡水，并含有少量杏仁水。虽然池水成分对流浪者多数无害，但其水温常年低于-105℃，且无论外界条件如何，水体始终保持液态，不形成冰晶或冰层，其现象原理未知。因此，直接接触任何体积的池水均会导致瞬间冻伤、组织坏死。同样，饮用池水也绝对致命。

Level C-1087的内部空间明亮，视野良好，但其空气中常年弥漫着浓重的氯水气味，该气味本身虽无直接毒性，但长期吸入会加速**“海战效应”**的意识侵蚀过程。此外，由于内部良好的视野条件，我们观测到Level C-1087中存在着6处出入口，它们被平均的分配于泳池的两侧。且出入口处的墙面上均设有标识性别的告示牌，但除人类已知的两性，即4个出入口处的告示牌，剩余的告示牌均标明着一种未知的类人形图案，该图案被推测为某种未知的性别或实体。对出入口外的部分空间，我们观测到了大量储物柜或是花洒，推测其空间属性为更衣室或淋浴室。另外，因 Level C-1087 过大的尺度以及难以消除的效应影响，对出入口外更深层次的探索均已失败告终。

Level C-1087的泳池水面上，漂浮着大量的彩色帆船，这些帆船的尺寸大致与普通中型帆船相当，但由于游泳馆本身极度巨大，从宏观视角观察时它们显得如同微型玩具。帆船的分布密集，其中大多数的帆船样式材质均相同，部分的外形则是橡胶的玩具小鸭。此外，帆船上还配备着多门火炮与大量热兵器，以及随机分布在帆船各处的少量物资。

# **“海战效应”**

该效应在Level C-1087中普遍存在，也是本层级对流浪者的致命威胁之一，因其特殊的表达形式，被流浪者们具象化的称为"**海战效应**"。

据观测，每艘彩色帆船上均存在着大量的无面灵，其整体颜色与所在帆船的颜色保持一致，并为了保障帆船的正常航行而不断的行动着。当流浪者切入Level C-1087时，便会随机来到泳池中任意的帆船之上，同时流浪者们随身的衣物也将变化为与之帆船颜色相同的款式，该变化是无害的，但无法手动移除。

在层级效应的影响下，流浪者将会无意识的进行着保障帆船正常航行的所有活动，包括但不限于：打扫甲板，修补船帆等。并且，随着流浪者滞留在层级中时间的增加，这种想法将逐步加深直至完全代替流浪者的自主意识。另外，在该效应影响下，不同帆船所属单位会对其余帆船所属的单位包括帆船本身产生出极大的敌意。又因帆船分布的密度过大，这将促使不同帆船所属的单位之间难以避免的爆发激烈的流血事件。密集的分布，也直接导致了层级效应的最大化，以至于冲突在切入后数分钟内便会爆发。因此，该效应也成为了本层级中，对于流浪者最为直接且迅速的致命威胁，建议所有切入的流浪者应立即切出本层级。

值得一提的是，本层级效应仅作用于层级内的流浪者，即便流浪者的意识完全覆盖，只要切出层级仍可恢复正常。

# **基地、前哨与社区**

由于该层级的特殊效应，此处不存在任何基地、前哨与社区。

# **入口与出口**

###### 入口

* 当[Level C-63](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-63)的海洋处于正常状态时，下海游泳不少于20分钟，有概率切入Level C-1087。

* 在[Level C-1071](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1071)中，乘坐帆船划行，有概率切入Level C-1087。

###### 出口

* 由于“海战效应”的强制影响，Level C-1087难以找寻出稳定且高效的切出方式。但常规的切出方法，例如：利用[诺克立普贴](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-28)切出等方法依然可行，但流浪者必须在本效应尚未完全覆盖自我意识前主动使用。

除此之外，以下极低概率的被动切出曾被零星记录。

* 当本船被击沉、流浪者落水前的一刹那，小概率能够切出Level C-1087，来到[Level 7](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-7)。

* 若某个巨大人形实体主动从水中捡起一艘帆船，流浪者连同帆船会被带出层级，将切出Level C-1087,来到[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)。

# **《Level C-1087的幸存者调查记录》**

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驻守于[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)的M.E.G小队，在对层级进行例行巡逻时，发现一处水泥空地上陷入昏迷的流浪者，附近还散落着无数船体碎片，在进行简单的现场勘探和报告后，随即送往基地进行抢救治疗，数日后流浪者意识恢复，记录由此展开。

**时间：2026年5月12日**  
**地点：M.E.G医疗总部-203病房**  
**调查人员：M.E.G人员一名**

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*[记录开始]*

M.E.G探员：流浪者，你终于醒了，目前还有哪些不适吗？

流浪者：呃….这里是哪，你是谁？

M.E.G探员：嗯，看来没啥大碍。忘记自我介绍了，流浪者你好，我是隶属M.E.G的调查人员。现在是5月12日，在5天前，也就是5月7日。我们的巡逻小队在[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)的一处空地上发现了昏迷的你，你浑身是严重的冻伤，右臂甚至高度坏死，还记得发生了什么吗？

流浪者：嗯……我记得，也不可能忘记的。我差点死在那里，或许是上天的眷顾，我逃出来了。

M.E.G探员：我向你道歉，但为了一些不必要的麻烦，M.E.G还是有必要向你了解发生了什么，还请你详细说明一下。

流浪者：没事，我会说的。我记得，当时我在[Level C-1071](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1071)的海面上划行。没过多久，我的船像是撞到了什么，一阵晃荡后，我和船便在肉眼可见的情况下，慢慢的消失了。随后，我便出现在了一个我完全不认识的层级。

M.E.G探员：嗯…..看来是切出了，是类似[Level C-1234](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1234)这样的浅海层级吗？

流浪者：不，不是的。确实和水有关，但跟海没有关系，层级更像是一个超大的游泳馆，或许那么大的泳池也算是“海”？

M.E.G探员：了解，除此之外呢？

流浪者：有很多的船，它们几乎挤满了整个泳池。船上有无数的无面灵和流浪者，他们身上的衣服和船的颜色一致，他们不断的相互厮杀，每一秒都有人死去。即便是现在，我的脑海里依旧充斥着他们的惨叫。除此之外，还有很多巨大的实体，他们并不参与厮杀，只是在一旁嬉水。不过即便是这样，它们对我们造成的影响也是致命的。好在我是幸运的，我所在的船远离人群，这让我苟活了几天。我一直在寻找出去的方法，但很奇怪，我找不到，或者说是没法专心的找，我总是情不自禁的去完成那些水手的活，当我意识到这或许是层级的某种效应时，已经来不及了，我无法专心思考其他事情，思绪完完全全落在船上。我仿佛听见了船的呼唤，就这样被驱动着，现在想想或许船也是某种实体？船上就仅有我一名流浪者，其余都是无面灵，它们几乎不交流，我刚切入时尝试过，不过失败了，后续也难以进行。就这样，我和无面灵们前后经历了几场战斗，我们都赢了，保卫了我们的船，莫名还觉得挺开心的。直到一个实体抓获了我们的船，所有的攻击都无法奏效。我们被扔了出去，我死死拽着甲板上栅栏，闭紧双眼。过了一会，没有落入预想的冰水里，而是感受到狂风掠过全身，我睁开眼，反而出现在了半空，船也还在，我就这样坠落了，我的记忆就此中断。没想到，我没有死，反而被救了，只是可惜了我的右手，还有那些无面灵们。

M.E.G探员:原来如此，感谢你的配合，我们后续会派遣人员调查你所切出的位置。如果有后续情报，也会第一时间通知你，再次感谢。

*[记录结束]*

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