Entity 99 - “游戏大师”
标签：万神殿、人类关联、合著、孤例、实体、敌意、智能、游戏大师、神秘

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  ## 著作信息

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  ![Jessica.gif](http://backrooms-wiki.wikidot.com/local--files/entity-99/Jessica.gif)

  原作者是[![1000dumplings](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2864629&amp;size=small&amp;timestamp=1781538072)](http://www.wikidot.com/user:info/1000dumplings)[1000dumplings](http://www.wikidot.com/user:info/1000dumplings)，重写者是[![Justazappyrat](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7657433&amp;size=small&amp;timestamp=1781538072)](http://www.wikidot.com/user:info/justazappyrat)[Justazappyrat](http://www.wikidot.com/user:info/justazappyrat)，[![Mctoran](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8896141&amp;size=small&amp;timestamp=1781538072)](http://www.wikidot.com/user:info/mctoran)[Mctoran](http://www.wikidot.com/user:info/mctoran)批评和校对

  那个超——级隐秘的迭代是[![Pastacat](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7874145&amp;size=small&amp;timestamp=1781538072)](http://www.wikidot.com/user:info/pastacat)[Pastacat](http://www.wikidot.com/user:info/pastacat)和[![Mctoran](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8896141&amp;size=small&amp;timestamp=1781538072)](http://www.wikidot.com/user:info/mctoran)[Mctoran](http://www.wikidot.com/user:info/mctoran)写的。那里的CSS作者是scutoid :3

> **实体编号：**99  
> **栖息地：** [Level 389](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-389)1

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![Game%20Master.png](http://backrooms-wiki.wikidot.com/local--files/fragment:entity-99-1/Game%20Master.png)

游戏大师无事可做时之状态的艺术表现。

## 描述：

Entity 99，又叫“游戏大师”，是一小丑模样的人偶，有着完全支配[游戏大厅](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-389)之中现实的能力。她以诱骗人员进入其之层级并向人员提出挑战（由人员选择的）游戏而闻名。

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## 行为：

游戏大师为一具有感知力且性格乖僻的实体。记录中，她一贯的行为包括：对网络用语的使用、谈话中近期流行的网络信息和“梗”的引用、对失败的难以接受以及操纵流浪者与其一同玩游戏的倾向。

处于无所事事的状态时，游戏大师常常被观测到以脸朝下的姿势躺在Level 389的地面之上，但同时也有她玩电脑游戏、看视频或在层级的幕布附近自言自语的记录。

游戏大师常对她琳琅满目的可畅玩之游戏的目录表现出自豪。虽然说她坚决声称那些游戏是她自己的原创作品，那些游戏也与[前厅](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)中的一些有着可疑的相似。尽管她自称是一个遵守规则的人，但她已被证实常常试图在她自己的游戏中作弊，以助她身处优势。另外，尽管游戏大师声称并非如此，几乎所有游戏都被精心安排为令结果对她有利的方式。

* **无限Infinity**：一种依照颜色（其中包括从色卡中最普通的色彩一直到淡粉以及碧绿的各种颜色）或数字（通常是数字1-9）匹配卡牌的游戏。第一个用完所有卡牌的玩家胜利。

* **死亡Death**：一种对于一部知名游戏的病态扭曲；比起需要玩家通过人生中的数个里程碑并赚钱、组建家庭的原作，在这部游戏中，玩家需要在棋盘上经历许多悲剧，不断负债，最终迎接残忍的死亡。游戏的目标即为去死，随后结算“罪孽”“karma”。最多者赢。

* **转移注意Red Herring**：一场凶杀案发生在了一个被称作“红之屋”的地方；玩家们必须争先找出凶手的身份和凶杀案发生的地点；其中，一位玩家的身份为杀手，杀手的目标并非解决案件，而是误导其他玩家，让他们提出错误的指控。

* **资本主义Capitalism**：一部玩家们通过购买房地产、企业、专利和发明，并比谁得到的钱最多的游戏。

* **战机Battleplanes**：一部策略及计划游戏，两名玩家把他们的棋子布置在一张被大屏分隔的棋盘上，屏上有着雷达形状的洞。游戏的目标是通过猜测另一位玩家的棋子的坐标，用核弹击倒它们。

* **国际象棋：世界大战Chess：The Great War**：国际象棋的修改版，有着更长的棋盘，以及更多以军事装备为主题的棋子。士兵被替换为了步兵；主教被替换为了下士；马被替换为了专家；车被替换为了中士；皇后被替换为了军士长；国王被替换为了上将。

* **跳棋：王国之战Checkers：The Battle Of Kindoms**：跳棋的修改版，有着十个叫做“仆人”的棋子，能力和原作的棋子相同。而另外的是，有两个附加的棋子，叫做王子和公主。王子可以向右、左或前走两格，公主可以向任何可移动的方向走——包括向后——但距离只有一格。而胜利条件是，玩家的王子或公主必须到达棋盘的两边，并被加冕为君。

* **班先生的派对Mr Bun‘s Party**：一部聚会游戏，玩法是收集最多的胡萝卜，通关围绕着烹饪的病态小游戏以赢得甜菜根。大概有十个玩家可用的角色；但班先生和眼女士是唯一被确定的角色。眼女士的模型是班先生的完全复制，但有着颠倒的上色，且脸部被替换为了一只单独存在的眼睛。游戏大师似乎总是选眼女士。

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## 生物学特征：

游戏大师的脸是一块玻璃屏幕，其默认显示着数字化的两个字母“X”的眼睛和一个卡通化的笑容，不过它也可以显示其它的一些表情。游戏大师身体的其他部分由蓝与黄色的布料拼接而成，填充物推测是棉花。

游戏大师的四肢似乎是木质的——典型的牵线木偶。她的小丑帽的顶端有一个发出吱吱声的红色小球，同样的物体也存在于她的鞋尖上和她的躯体中心。她的手腕、脚踝以及其他部分都被红线悬在空中，其源自哪里无迹可寻，且似乎可以无限延伸。

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## 发现记录：

暂不知游戏大师第一次出现或是第一次被发现是什么时候。对于探索过游戏大厅的生还者的采访表示，早在20世纪初，她的目录中就有着各种各样的游戏。甚至有过更老的游戏和物件的报道，但还没有被归档记录。游戏大师本人仅仅把那些游戏评论为“又老又无聊”。

她第一次被记录到活跃是在十年前左右，那时有些人称在他们眼前看到了一扇棋盘图案的门。据说目击者在那之后不久就失踪了。

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## 附加信息：

有趣的是，已知[失落一族](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-lost)会在他们的[万神殿](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-pantheon)中崇拜一位名为[“努卡”](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/komo-oide-and-philia)的神性。关于这一存在的许多信息都有着显著的和游戏大师的相似。这可能说明游戏大师的起源与人们最初认识的要古老得多，但这一理论仍有待证实。

目前已有一些游戏大师在Level 389的幕布旁与一未知个体交谈的报告。双方讨论的话题目前皆未知，但下文中的事件记录值得注意：

### M.E.G.数据库接收的电子邮件

2020年3月9日**14：27**  
**游戏大师音频记录** <ccdd178@gmail.com>  
至 <mandb@majorexplorergroup.com>

你好吖！XD 我正在附近游荡，然后找到了一部手机！而且它竟然还能用，很牛X吧？！它上面有一大堆无聊的玩意 XC 但我找到了一个很怪怪的视频，讲的是一个贼酷炫的大师暴打了某个玩资本主义玩得很烂的人。她真的是太牛了！  
你们无法阻止她。

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附件

* gamemaster.mp3

此邮件附加了一个从上文的手机中找到的视频文件；然而，由于游戏大师的自我审查机制，视频本身是一段静电噪声，但幸运的是音频完好无损。下方是音频文件的转写。

**记录日期：**未知  
**采访者：**身份不明；下文称之为“玩家”。  
**受访者：**游戏大师  
**层级：**389

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**<日志开始>**

*匆忙的脚步声伴着轻轻的呼吸声。可以看到Level 389的一间房间，一个人躲在一个架子后面。那人用摄像机移动拍摄地板，导致画面变黑了。*

**玩家：**相机坏了……操——等会，它在记录音频？希望吧……好……呃……在地板上有个很大的旧玩偶一样的怪东西。呃，脸朝下。它有——等会——

*玩家的尖叫和记录一起中断了，随后跳到了一个不同的时间点。*

**玩家：**等等——让我把这个搞明白……你想让我选个，呃——游戏然后和你一起玩？就是了？没有……陷阱什么的吧？

*可以听到一道新的声线，猜测是属于游戏大师的。其是扭曲的并随机地升高或降低音调。*

**游戏大师：**当然了！唯一的规则就是不能作弊。我甚至让你选游戏，这样我才能证明我是真正的大师！而如果你作弊被我抓到的话你可就会被踢出局。

*游戏大师说话时，玩家的呼吸可见得颤抖。*

**玩家：**那——那要是我赢了就能走？你……你没在撒谎吧？

**游戏大师：**当然了，老弟！最酷的人怎么会在规则上撒谎呢？我尽我所能地解释了。

**玩家：**好。我决定玩你的游戏了。

*记录快进到大概是游戏中的环节。塑料棋子碰撞棋盘的声音不绝于耳。*

**玩家：**如果我选，呃——大富翁——

*游戏大师以扭曲的音调尖叫。*

**游戏大师：**他叫CEO！大富翁的版权不是我的！我正避免来自[律师之神](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-74)的诉讼呢！

**玩家：**好……呃我还不知道做什么——

**游戏大师：**你移动到下一块无主的地产，老弟！

**玩家：**好……所以，这块地？我能买下它吗？

**游戏大师：**当然了，当然了，当然了。它就是真的非常贵！可别在一轮里花完钱哦！

**玩家：**我觉得我买得起。然后你不久之后就会走上去。所以我得去嗯……蛋街？为什么它们的名字——

**游戏大师：**对的，然后你可以得到租金——要是我一开始就走到那的话！这次你不会再看到我那样做了！

*越来越多的塑料棋子砸在棋盘上发出的响亮的声音，游戏大师忍不住大笑起来。*

**游戏大师：**我和你说过了！我有一辆大巴！现在我一回合可以走十格，然后同时还能用大巴！

**玩家：**大巴给你带来了一张牌，对吗？我觉得也没太大事。

*游戏大师拿起牌后咯咯大笑的声音在房间里回荡，导致玩家叫嚷了几声。*

**游戏大师：**根据房地产法你需要把你最贵的地免费送给我！

**玩家：**啥？！不公平！傻——

*录音沉默了十分钟，随后跳过了两小时。*

**玩家：**我买不了地了！我钱不够了！

**游戏大师：**不能反悔了！你已经走到那了！就说明——哦我真傻！就说明你破产咯！

**玩家：**什么？！不——我还能贷款或者其他的，我还能继续！我不想卡在这——

*玩家恳求时，棋盘和塑料棋子碰撞地板的声音中断了。由于录音失真，不清楚他们具体说了什么。*

*在恳求了笑着的游戏大师一分钟后，推测其开始因为痛苦而大声尖叫。由于我们没有图像记录，我们未知究竟发生了什么。在十分钟的尖叫之后，录音安静下来。*

**<日志结束>**

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由于没有录像，不清楚录音结尾发生了什么。

### **行为准则：**

#### **应当：**

* 忽略来自未知账号的让你去Level 389的信息。
* 遵守选择的游戏的规则。
* 把任何目击记录或信息报告给[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)。

#### **不应：**

* 去Level 389。
* 在选择的游戏里作弊。
* 嘲笑或讥讽游戏大师。
* 试图攻击或质疑游戏大师。

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*[有趣……](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-99/offset/1)*

脚注

1. 尽管游戏大师似乎无法离开游戏大厅，但在此层级中记录到了许多来自其它层级的物品。她获取这些物品的方式是未知的，尽管或许这和她表现出的联系其他层级的设备——最常见的是手机——的能力有关。

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