后室民风考——我们穿点什么？
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# 后室民风考：我们穿点什么？

多数探索者切入这片土地的时候只身着从前厅带来的单薄衣物，随着一次又一次的冒险渐渐破损，层级之间剧变的气候也让这些衣物失去保暖的功能。然而绝大多数人并未掌握缝补衣服的技巧，久而久之，探索者们在后室中发展出了一套独特的属于自己的穿着服饰文化。

接下来的内容中，将展示一部分探索者通常的穿戴以及大概制作方式，如果有遗漏之处，还请诸位读者多多包涵并加以补充。

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## 前厅套装

### 前厅装束

绝大多数新手探索者刚刚进入时穿着的装备，来自前厅中简单的T恤和化工材料制成的外衣，上面沾满了来自[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)的积水与在各个层级摸爬滚打时蹭上的尘土。很多已经破破烂烂四分五裂看不出原本的颜色。

运气好一点的探索者可以找到针线勉强缝补，运气差的人们只能任由这些口子越撕越大，最终整件衣物彻底损坏。前厅装束目前后室中通常已经无法仿制，因此有较高的收藏保存和交易价值，尤其是那些保存相对较为完好的衣物甚至可以在某些层级当做直接交易的硬通货。

一部分城市层级中有极小的概率会生成能够穿着的前厅服饰，但一方面概率不高，另一方面这些生成的前厅服饰往往充满错误：错误的大小、比例、缝制方式，甚至完全不正常的身材款式，因此并不适合大多数人穿着，真正可靠的来源还是各个刚从前厅进入的探索者们。

如果你很幸运在进入时正好穿着这一身前厅装束并且还没有把它弄坏的话，可以去附近的聚集地将其出售来换取基础的生存物资，市价通常在100瓶杏仁水左右，如果有外衣或是做工较好的衣服的话这个价钱还会额外上涨。对于普通幸存者来说这是一笔不小的资金。

### 前厅劳保装

前厅中工人的装备，相对普通的前厅装束而言劳保装要后室耐用的多，通常只需要稍做清洗，不会太容易发生损坏。这是许多探索者梦寐以求的衣物，但是只有极少数不幸的在工作时切入后室的倒霉人才有，这种装扮的价格通常可以被炒到1000瓶杏仁水甚至更高，许多探索者已拥有这样一套来自前厅的经久耐用的劳动保护服或是野外探险服为荣。

值得一提的是，在[Level C-408](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-408)有一定几率会生成可以穿着的野外冲锋衣，如果能抵抗住“呼唤”的精神冲动，去寻找这样一件衣物是很不错的选择，无论是将其出售换取物资还是自己穿戴都能有效提高你在后室中的生存概率。

### 前厅战术装扮

前厅中的士兵和军事发烧友们才拥有的，通常而言是战术套装的特殊装扮，拥有极其出色的便携性、坚固性和物品装载容量。只有极其稀少的少数人，比如正在执行任务的士兵或是穿戴整齐的军事发烧友不幸切入时才会带来的装扮，在后室中也只有少数几个层级有极低的概率生成，价格能被炒到上万瓶杏仁水还有市无价，毫无疑问是技术地位和财富势力的象征。

目前拥有这样装扮的人屈指可数，毫不夸张的说，每一件这样的装备上都沾满着鲜血的过往、荣耀和仇恨。穿戴着这样的装备能为你招来其他人的尊敬，但也会带来贪婪和敌视的目光，如果没有能力守护好这件衣服的话最好将它出售掉或者仔细保存好，避免招来不必要的麻烦。

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## 后室套装——内衬

### 电工胶布

尽管透气性极差，考虑到绝大多数探索者糟糕的衣服缝制水准，能够隔绝尘土还有一定保温效果的电工胶布实际是一个非常好的选择。在多次穿戴之后这些电工胶布也会失去粘性使其更容易被穿戴。

要制成这样一件衣服只需将电工胶布围绕身体包裹即可，许多层级都有电工胶布或是普通胶布的生成，相比起生成一件合身的衣服，电工胶布的生成概率要高得多并且有一定程度上的气息隔绝作用能减少实体的侦测，因此渐渐成为很多探索者穿戴的首选。

如果认为多次粘黏会有对身体的损伤，或是单纯不喜欢这种粘稠的感觉的话，可以考虑在体内先增加一层内饰，破损的其他衣物的残片或是家具的外层，又或者普通的纱布都是不错的内饰成分，如果连以上物资都难以找到的话塑料袋也是可以接受的，增加了内衬的电工胶布外套有很不错的穿着舒适度，并且制作起来几乎没什么难度。

### 粗制布衣

尽管后室中很难找到完整可穿的衣服，但是能够找到不少可以拆下来改造成衣服的布料，无论是一些层级中的窗帘还是沙发外皮又或者床单之类的东西，都可以在带到营地后稍作改造成一件可以穿着的衣服。

但是这些衣服的花纹往往单一且显眼，大多数探索者并不喜欢穿着这类衣物，就算穿着也只将其作为贴身衣物，而不会单独穿戴这一件衣物就直接外出。另一方面，一个会改造衣服的人以及一套完整的裁缝工具，通常只会在一些大型聚集地才能找到，而大多数探索者自己凭着粗制滥造的工具和几乎没有的技术缝制出来的衣服和用绳子系上去的破布条没有太大区别，因此这类衣服实际上并不是很流行。

### 生质棉

尽管该物品主要为帕斯拉研究所及其盟友所有，但是由于该物品特殊的性质其他组织也少有种植，其可以制作成非常优秀的纺织产品，拥有这样一件衣服，能在后室中为行动添加不少助力，不过如果你不是研究所成员的话这样一件衣服的价格并不算便宜。

### 皮革

在后室中能提供皮革的实体数量并不算少，很多实体的外皮都可以扒下来作为衣服，甚至有一些营地开始尝试饲养赐皮者来获取充足稳定的皮革供应。但鞣制皮革同样是一门目前很多人不掌握的技术，大多数普通营地只能尝试将皮革简单粗暴的缝在自己身上通过炭火等自己能找到的物资进行防腐处理，这样的衣服通常带着一股严重的异味，并且很快就会腐烂不可穿戴。

但是，如果能在大型聚集地中找到皮革工匠定做一套完整且舒适的皮革内衬，能够保证在面对冷兵器时有基本的防御能力，并且穿戴起来也较为舒适，保暖能力也不会很差，自己猎杀的危险实体的皮革更是一种功勋和荣誉的象征。

### 鞣制鱼皮

有说法称，这种材料的加工方式最初来自某支在C层群活动的失落一族。目前在流浪者间流通的鱼皮衣物及相关工艺多半出自[船民](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-224)之手，是后者在严重缺乏纺织原料的情况下不得不利用鱼皮的结果。

与其他皮革相比，鱼皮衣物具有防水、轻薄、速干的优势。但是，手工加工鱼皮费时费力，衣物制作及后续保养工序复杂，极少有流浪者能掌握这种技艺。目前，穿着鱼皮衣物的流浪者大多是从潮湿层级中通过交易获取它们。

### 橡胶

考虑到诸如车兽这样的实体以及许多层级存在的工业区，橡胶反而成为一种比较容易取得的资源，橡胶在依靠铁丝撑开并且适当的削薄之后，会是一件相当轻便且保暖的内衬。尽管穿着感觉奇怪但确实能提供一定的气息遮断能力和防护特性，不过需要较高的铁丝编织技艺，稍有不慎铁丝可能将橡胶刺破或是无法完全撑起导致皱缩，从而使这件衣服失去原有的形态，如果实在不行的话直接将橡胶拉伸后附着于身体上也勉强可行。

### 混合装甲

考虑到手头的材料很有可能无法构造出一个完整的护甲，许多探索者采用的是由很多种护甲混合而成的形态，彼此之间的连接方式可以参考下文中的常见缝合方式一节，通常来说只要自己穿的足够舒适并且行动过程中不会产生太大阻碍即可。

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## 后室套装——外甲

### 外甲的清洁

所有种类的外甲都需要经常保养，只有定期除去铁锈并适当上一些润滑剂才能保证其在战斗时发挥最大程度的效能。因此将护甲的清洗保养放在最前面，首先不能水洗，具体方式可以采用能找到的干燥松散的碎石或者碎沙放入容器中加热，随后将你的护甲放进去用力搅拌，让滚动的沙砾磨去护甲上的锈，等待打磨到合适的时候再用动物油脂或能找到的各类润滑剂在关节处适当加入即可。

### 钢丝

如果你想找一个足够长的活动来打发时间的话，用在各个层级墙上抠下来的电线和收集到的回形针来缠一件锁子甲会是一个很不错的活动。横竖各一层，这件护甲便能在方向垂直的情况下提供很不错的穿刺抵抗力，并且易于形变的特性也能抵挡一些轻便棍棒的攻击。需要注意的，是在连接时要将所有接口一致对外，否则粗糙尖利的刺很有可能会在行动时磨破你的内衬甚至在皮肤上留下大量伤口，这极有可能导致致命的感染。

### 水管与铁皮

无论是喝完之后的杏仁水罐子还是各个层级中随处可见的管道，只需要切下后适当敲打至轻薄就可以作为很不错的外装甲，甚至不需要完全敲制扁平，适当留有空间反而可以增强对冲击的抵抗能力。

受到钝器击打时也是外层金属先形变而不会直接影响到身体本身，但除了不错的防护能力外，该装甲也有一个很明显的缺陷——行动时会发出较大的响声，可以尝试在两个部件之间添加橡胶或是用热熔的塑料滴入其中来减少声响，此外只要固定的足够牢靠，本身的动静也不会很大，尽管对行动能力有较大的阻碍，但是这已经是目前大多数探索者在自行制造的情况下能创造出最好的护甲条件了。

### 强力胶补强的外衣

在外衣上用胶水或是油漆涂抹，会让胶质再渗透入衣物后板结提高衣服强度，通过缓慢的循序渐进可以在1~2天内涂满整个外衣。大约需要用到10~20瓶胶水这些物资可以在大多数室内层级寻找到，如果用刷墙用的乳胶液之类的也可以使用，在面对不算太锋利的武器攻击时能提供一点聊胜于无的防御。

### 塑料外罩

塑料应该是后室中最常见且产最大的物品之一，只需要有合适的模具塑料可以简单的被燃烧融化凝固成需要的样子，而且损坏处也可以用燃烧的塑料重新进行缝补，有很不错的抗穿刺性能，算是目前能找到的性能比较出色的护甲装备。

在塑料外罩的外层再套上一层扎甲再加热粘连可以做成相当坚固稳定且行动时动静较小的可靠护甲，不过注意加热时应当自己处于上风向，并且尽量不要吸入加热时产生的有害气体否则会对身体造成很大损害。

### 龙语者护甲

事实证明克莱尔博士的大作有很多并非阅读但比阅读重要的多的用途，其强大的抗冲击和抗火能力让其成为出色的防护装备。只需要将书页对半打开依靠一些铁丝之类的固定两本书就能形成非常好的前后护甲。

足以完全抵抗住锐器穿刺的强力防护正好足够护住探索者的腹部和后背两个重要位置，而另外几个位置可以选择用打开的书本继续补全或是用钢丝进行连接。而且龙语者很容易弄到，只需要自备足够多的纸张并去大一点的聚集地寻找准备好的印刷模板完成印刷即可。

### 藤甲

许多森林层级中有大量可以使用的藤条类植物，但尽管藤条类植物众多，真正可以用来制作盔甲的藤条并不算多。而制造盔甲也是一门较为严谨难以操作的手艺因此实际并不是很建议探索者使用这一套装备，毕竟后室中可以产生燃烧性攻击的武器并不在少数，再加上藤甲并不方便维修防御性能也较差的种种缺陷，终究只是作为一种临时代替性产物。

但如果确实连续几次都在森林内层级徘徊，并且周围有大量藤蔓的话，可以选择取生长时间较强，韧性较好的藤腕中间部分。去掉不平直的部分、枝丫和刚刚生长出来的较脆弱的嫩芽，用永恒香之类的香料煮一锅驱虫水，将藤甲放入其中浸泡后在阳光下暴烤，再反复浸泡3~5次使藤条晒干硬化。

然后将其紧密地编织起来，具体编制方法参见探索者论坛中《藤甲编织》的相关视频来制作此类护甲，尽管看上去很简陋，但是其面对锐器劈砍时经常能起到一定的防护效果。

### 铁皮札甲

将杏仁水喝剩的罐子去掉上方的大部和底座后十字切成四等份依靠钻孔机进行打孔，再用绳索将孔洞彼此相连可以得到实用性更强的札甲。

在最高限度保证行动能力的情况下提供给探索者可观的防护性能，在近身搏斗中有极其出色的优势并且不需要太高的技术含量。这是大部分聚集地能提供给营地保卫者的比较好的重型盔甲，通常制作一份札甲需要200瓶左右喝完的杏仁水，算上手工成本和加工时间等差不多需要500瓶左右的杏仁水和至少半个月的加工时间，大部分营地的盔甲将可以提供这份服务。

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## 常见缝合方式

### 线缝

就如同名字所述的那样，用丝线将两个部分连接在一起。通常来说想要找到针线并不容易，可以去尝试用藤条或者是韧性比较好的叶子之类替代，也可以尝试拆解掉一部分生成的纺织物品来获取线头，将其绑到一些尖锐的东西上即可进行简单的缝制工作。

### 电线

相比起普通的线，大多数层级反而更容易找到铁丝或是其它的金属丝，通过将金属丝刺入两个部分并将金属丝拧紧是一种不错的连接方式。但注意这样制成的衣服通常不可水洗，而且一定要将接口露在外面，否则在长途跋涉时对内的金属丝很容易刺入皮肤，造成严重的感染问题，在获取电线时一定要验证电线是否有电，否则极易触电身亡。

### 燃烧塑料粘合

将燃烧的塑料点燃并融化滴落在对应的位置可以将两个部件粘在一起，但是这样做很不牢固，通常在连接部位的塑料受到巨大冲击断裂时就会崩溃，而且如果下方是普通衣物的话很容易引燃进而毁掉整件衣服，塑料燃烧时产生的气味也是一个问题因此并不是很推荐用这种方式，但目前而言这种方式是技术含量相对较低的办法，不擅长缝制衣物的探索者在别无选择时可以采用这个方式。

### 胶水粘合

正如前文所说，在很多层次都能找到有粘性的装修建材，无论是电工胶布还是胶水，将它们在接口处粘合起来都是一种不错的缝合方式，在粘合物失去粘性之前这件衣服都可以保持相对稳定的穿戴，但是同样这样的衣物不可水洗，而且在接近篝火等火焰时必须小心，以防粘合物被引燃或是熔化。

### 热塑与熔融

这是对技术要求最高的做法，将熔化的金属倒入模具中，完成焊接大多数层级，不具备融化金属的工业设施，只有少数层级或大型聚落具备这样的条件，因此这类做法很少见。

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## 后室套装——特殊

这是一些只能通过某些特殊渠道获得的套装，往往具备一些特殊的效果，但是获取的方式难度较高或是途径较少。  
[净菜丝刷](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-192)：有识血肉研发的，无需换洗的可靠内衬。  
[礼仪餐巾](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-83)：由有识血肉研发的外部装甲，拥有自我修复功能。  
动力装甲：M.E.G.最高端的精锐部队才会配备的特殊装备。

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## 更多

相信随着未来的发展，还会有更多新型的护甲等待着大家的发现，还请各位读者在找到新型护甲后，及时来到本帖进行更新。

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