timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Level C-1303
标签：原创、层级、开阔性、格式错乱、水域、浪漫

![Level%20C-1303-2](http://brsandbox-mini.wikidot.com/local--files/user-ccb-5/Level%20C-1303-2)

***究竟是谁杀死过去的未来。***

**Level C-1303** 是无限大的沙滩，面朝无边际的海洋，一切都失去了色彩。

它是失真的，缺乏合理的，在视觉上像是被高度锐化处理，丢失了原有的细节，使用任何设备拍摄，所有图片都会呈现出类似于遭损毁的老式摄像机质感。

海边生长几颗棕榈树，没有细节，粗糙的表面与方形的棱角，乍一看与正常的差不多，走近才发现仅仅是劣质贴图，将棕榈树破坏后，就会突然发出“咚”的一声，在冒出许多“粒子效果”后消失不见。

潮水拍打着海岸线，鱼儿不见了踪影，天空中的太阳消失，黯淡的光照射地表。

昨日的快乐，今日消失殆尽，明日再无踪迹。

往日之幸，今日之灾，明日之死。

你今天[来](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-48)[到](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-155)了这里，以后也可以，来多少人都可以。

驻扎在这里，多久都行，把这里当作是家也可以。

当人们[走后](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-48)，此地又归于平静，一切恢复了原本的样貌。

该文档目前状态：**未通过**

**管理员批注：**

写的不够详细，格式太错乱了请正常描述。

> 人们在不幸中追求幸福。

> 在苦中作乐，思想麻痹了自己。

> 在虚无中永存。

> 寻觅无意义虚空中残存的意义。

> 正如 **Level C-1303**。

> 即使它只是一个普通的沙滩，即使它只是一个普通的层级。

> 即使在过去它并不出众，即使它希望未来自己并不会出众。

> 可过去的未来，哪里比得过以后的未来。

> 在未来，仍然会有人赋予无意义的意义。

> 它的文档，也会被众多描述与猜想填满。

> 又会重新落寞。再接着被捧上台。

> 可我们在剔除这些意义后。

> 才能够发现。

> ***一生淡薄，才是这个层级的宿命。***

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

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正如现实中的有些人，为自己幻想的幸福生活去奋斗，甘愿作欲望的奴隶。

在纸醉金迷中丢失了自我，待到一切归于平静时，一切又是无意义的。

正如[我](https://www.wikidot.com/user:info/user-ccb)写的 **Level C-1303** 只是一个沙滩，是无意义的。

但正因为如此，它永远都活不了，只有在我塞满了许多点子与描述后。

才能苟延残喘，被大众认可，可在这个过程中，我丢失了原本的**Level C-1303**。

人人都想要回到自己还只是孩童的时候，那时候我们很单纯。

可大家都忘了，那时的我们并不会为了虚无缥缈的东西去操心。

倘若询问他们：是否愿意放下名利、金钱、房车时，就又鸦雀无声。

但是，这篇无意义的文也同样被我赋予了这些无意义的东西。

倘若这篇文章被删了，才是 **Level C-1303** 真正的归宿

# **吗**

本文章的作者为*user CCB 与任何现有用户名都不匹配*。

我其实还有很多话都没讲，但讲多了也无意义，所以就不写了。  
[图片的来源在这里，拿去吧。](https://backroomss.wikidot.com/yuekan7)
Level C-1304 - “落下缤纷”
标签：原创、层级、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* 安全
* 稳定
* 无实体

**Level C-1304**是是后室C层群的第1304层。

# **描述：**

**Level C-1304**是一个空间巨大的封闭层级，具体表现为一个巨大的房间，其长宽大致为20米左右，目测天花板距离地面也超过10米。墙壁与地面的材质都是一种类似塑料的、坚硬且光滑的材料构成，难以通过常规手段破坏。层级底部为一个深度可没过流浪者腰部的水池，在光线的折射下泛着淡蓝，并且可以被安全饮用，且层级内没有任何裸露的区域。因只能泡在水中，层级内的流浪者都感觉很凉爽。

![%E8%90%BD%E6%9E%9C%E6%9E%9C](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/klz-tk/%E8%90%BD%E6%9E%9C%E6%9E%9C)

一个水果落水

层级内没有任何照明设备，但十分明亮。一面墙上悬挂着一个内容为纯白的巨大屏幕，与层级内的风格保持一致。层级内除了水流的碰撞声外听不到任何声音。但每隔一段时间，层级内都会开始播放节奏轻快的音乐，这预示着活跃期的开始。

当层级进入活跃期时，层级的天花板将打开若干暗格，此时这些暗格内将开始不断掉落各种水果，其中包括但不限于苹果、香蕉、菠萝等在前厅常见的水果。这些水果会笔直地落入水中，并溅起与其重量不符的巨大水花。仔细观察这些水果便可以发现，这些果实基本上符合绝大部分流浪者对于这一品类水果的完美幻想——果实硕大饱满，没有任何磕伤或虫洞，颜色鲜艳。这些果实可以安全的食用，食用过这些水果的流浪者也都表示其味道符合他们心目中的味道。

随着音乐逐渐变得更加欢快时，墙壁上的巨大屏幕将开始播放某个水果即将落入水中的慢镜头特写，在层级内也没有发现任何摄像机的存在，所以目前尚不可知这是如何做到的。此阶段开始，在水果接触水面的时候，流浪者将会在耳边听到类似汽水被打开时漏气的声音，并且这种声音似乎包括各种介质的汽水，如玻璃瓶、易拉罐或是塑料瓶等。

![彩虹果汁](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/klz-tk/%E5%BD%A9%E8%99%B9%E6%9E%9C%E6%B1%81)

被带出层级的冷藏果汁

当流浪者开始感受到地面与水面因音乐而震动时，那么活跃期将进入最终阶段。这时掉落的水果会随机地对半分开，就好像被刀切开一般1。这些被切开地水果，在被切开的瞬间会从其中“爆”出大量远超其本身应有体积的果汁，这些果汁不遵循重力法则直接落入水池，而是类似彩带一样在空中不规则的划出了一道道线条。这些果汁会在空中飞舞、交汇最终注入水池内，而被多种果汁所侵染的水池最终也会变成一个巨大的“复合果汁池”，这种复合果汁不会氧化也没有变成深褐色，而是变成了一种有类似彩虹一样的复杂的颜色混合态，每一次的活跃期最终造就的果汁的颜色比例都不相同，其味道也有很大区别。绝大多数流浪者饮用该果汁后，都称赞其味道独特，仿佛囊括了所有水果能带来的美好幻想。

最终音乐会逐渐停止，水果也将停止落下。此时是流浪者收集果汁或是水果的最后时机，因为在这之后五分钟左右，所有的果汁都将从此层级的地板渗漏出去，而水果则会直接化作灰尘2，随后新的纯净水便会从地板渗出，此时层级将重新回到最初的样貌。

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关于层级的出入口，绝大多数流浪者都称他们在依靠一些白色墙壁休息时，突然就感觉身后的墙壁活动并翻转，随后将他们带入此层级。所以建议想要进入此层级的流浪者可以寻找白色的墙壁并倚靠，例如：[Level 4](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-4)或[Level C-336](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-336)等层级。出口与入口类似，流浪者可靠在墙壁上，等待墙壁翻转，这通常会令流浪者进入拥有白色墙壁（例如上述的那些）的层级。

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作者  
[![kalizi](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2927174&amp;size=small&amp;timestamp=1779593715)](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)[kalizi](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)  
图片  
<https://unsplash.com/photos/HvPUPtKLDQI>  
<https://unsplash.com/photos/iz8cYAByeoY>  
*声明：*  
本文使用了deepseek进行语法错误排查。

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Footnotes

1. 此现象目前暂时未发现会对流浪者产生作用，因此不必担心自己的胳膊会被突然斩断。

2. 被流浪者拾起的水果不会受到影响。
Level C-131
标签：_cc、_授权、原创、奇异、层级、生存难度2

生存难度：生存難度：

等级等級 2

* 安全
* {$two}
* 潜在实体危害

![xszGeWTN5Rah24k.jpg](https://s2.loli.net/2025/01/16/xszGeWTN5Rah24k.jpg)

Level C-131的球场俯视图。

**Level C-131**是后室C层群的第131层。

# **描述：**

Level C-131是一座露天足球场。当前并未找到通向场外的门口或是其他途径。

在所有的时段里，Level C-131的观众席上总是坐满了服饰各异的[无面灵](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-9)，以及极其少量的[派对客](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-67)。该层级内还存在有相当数量的[清道夫](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-2)，它们分布在各个位置进行着清洁工作；同时，也存在有大量负责维护现场秩序的[鬼警](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-12)。

Level C-131一般处于“非赛”状态。此种状态下的全场实体全部呆若木鸡，不会回应任何外界刺激。而当身处Level C-131的人类数量大于7而小于或等于11时，赛场广播就将高声询问“人类准备好了吗”1，人类若达成“准备好了”的共识便会当即激活“开赛”状态。

“开赛”状态下的Level C-131将会有一支“敌方球队”进场2。人类必须与它们完成一场正规的足球竞赛，方能离开Level C-131。观众席上的无面灵与派对客等实体也将“苏醒”过来，为双方球队呐喊助威。但是由于无面灵们并没有口部，所以实际呈现出的效果是一阵又一阵的沉闷轰鸣3。与此同时，观众席上将会出现多只四处兜售商品的[鸦商](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-36)。

值得注意的是，每一次出现的“敌方队员”种族都不一致。目前已经发现了由[肢团](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-5)、[猎犬](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-8)、[窃皮者](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-10)、[迷彩爬行者](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-31)、[扼杀者](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/old:entity-47)等多种实体4组成的队伍；当前记录在案的最为特殊的情况为一只独自出场的巨型蜈蚣。

尽管所有实体都不会在比赛中有意伤害我方，但它们固有的身体结构或是异常性质等等都或多或少会对人类甚至场地造成巨大的伤害/破坏。同时，Level C-131内并没有“裁判”——这使得双方几乎可以不择手段地5进攻。所有针对场地造成的毁坏都会在半场结束之后凭空恢复。

完成球赛是离开Level C-131的唯一方式。根据球赛的最终结果，人类将得到不同的层级出口。

# **基地、前哨和社区**

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

# **入口与出口：**

## **入口：**

* 在C层群内，你有可能在各种奇怪的位置发现一个崭新的足球。触碰该足球将被传送至Level C-1316。
* 更多入口尚待探查。

![QgB3IYeFXDPWyG5.jpg](https://s2.loli.net/2025/01/16/QgB3IYeFXDPWyG5.jpg)

一个入口实例。

## **出口：**

球赛结束之后，敌方的球门门框将转化为一个空间隧道，走入其中即可抵达其他层级。针对人类在比赛中取得的结果，隧道的另一端将随机通向以下层级之一：

* **胜出：**[此类层级](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/system:page-tags/tag/%E7%94%9F%E5%AD%98%E9%9A%BE%E5%BA%A6%E5%AE%9C%E5%B1%85)与[此类层级](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/system:page-tags/tag/%E7%94%9F%E5%AD%98%E9%9A%BE%E5%BA%A60)。
* **平局，但有进球：**[此类层级](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/system:page-tags/tag/%E7%94%9F%E5%AD%98%E9%9A%BE%E5%BA%A61)。
* **平局，无人进球：**[此类层级](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/system:page-tags/tag/%E7%94%9F%E5%AD%98%E9%9A%BE%E5%BA%A62)与[此类层级](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/system:page-tags/tag/%E7%94%9F%E5%AD%98%E9%9A%BE%E5%BA%A63)。
* **失败：**[此类层级](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/system:page-tags/tag/%E7%94%9F%E5%AD%98%E9%9A%BE%E5%BA%A65)。

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By Lovesicker

》**[点击以查看第一张配图来源（授权协议：Unsplash）](https://unsplash.com/photos/deGn9vSwXIM)**  
》**[点击以查看第二张配图来源（授权协议：Unsplash）](https://unsplash.com/photos/JP0qiWQzjrg)**

Footnotes

1. 已经有人类试图找到广播室的位置，未果。

2. 试图从敌方球队入场的通道离开Level C-131的行为将会招致鬼警的锁定。其余所有违规行为亦然。

3. 部分流浪者将该氛围形容为“略显压抑”、但又被部分其他流浪者形容为“令人振奋”。

4. 记录仍在新增。

5. 但这仅限于某种“可以接受”的程度。包括试图杀死实体在内的多种严重行为都会导致鬼警介入。

6. 强烈建议闲人勿入。
Level C-1317
标签：原创、层级、怀旧、生存难度0

[≡](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/#side-bar)

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* 安全
* 稳定
* 暂停

![photo-1527766833261-b09c3163a791?ixlib=rb-4.1.0&q=85&fm=jpg&crop=entropy&cs=srgb&dl=alex-dukhanov-ZxZQk7777R4-unsplash.jpg](https://images.unsplash.com/photo-1527766833261-b09c3163a791?ixlib=rb-4.1.0&q=85&fm=jpg&crop=entropy&cs=srgb&dl=alex-dukhanov-ZxZQk7777R4-unsplash.jpg)

就像人们常做的那样，睡眠是人们逃避现实最有效的方法之一。人们不惜喝下带着毒性的乙醇，服下用于抑制大脑神经的药物等等，为的只是在接下来的时间里，可以带着烦闷等负面情绪短暂的离开所烦恼的一切。

这么做的后果有很多，其中一种是，无论这些物品的摄入量，大概率会使你在一个熟悉的房间的床上醒来，这里是**Level C-1317**，后室C层群的第1317层。

# **描述**

切入**Level C-1317**，流浪者会来到一间处于雨天中的房间，四周的墙壁以及天花板都是未经装饰的白色，连同地板也是无花纹的白色瓷砖，踩在上面净是凉意。

正如前文所说的，流浪者会从房间的床上醒来，他们的鞋袜已经不知何时被脱下摆到了床边，尽管流浪者在睡前有穿袜子睡的习惯，而这种醒来的感觉被描述为“就像被空调的冷气剥离的知觉瞬间回归肉体”，随后，灰色的熟悉感映入眼帘。

房间内部设有书桌，衣柜，一架键数不定的老旧电子钢琴，一台被调成除湿模式的空调——它的遥控器通常会被放在书桌上，以及一张合适流浪者的床，这些家具都会因不同的流浪者而改变，令流浪者有一种视觉上的熟悉感，如同曾经它们也在过去的某一个时刻如此映在流浪者的视网膜之中。

由于层级内的天气始终为雨天，从观感上整个层级呈现为灰色，从窗外传来的雨声在房间中不断反射，成为这个层级一种别样的背景，致使这里被笼罩在这份压抑中，连同空气里的水分仿佛都足以令人短暂窒息。

无论他们在切入**Level C-1317**之前的情绪如何，此刻都只有死一般的平静。一切来到这里的流浪者，他们的感情在这里都会受到抑制，无论狂喜或是悲痛，于他们而言都只是字眼。

在该层级内，时间相对于流浪者原本处于的层级是绝对静止的，这意味着他们不会因为在这里停留而耽误任何事情，通常，坐在床上的流浪者们会开始回忆、思考那些过去或即将面对的令自己害怕畏惧的现实的种种——可能是死亡，可能是离别，可能是迷茫或是别的更甚的难题。

直到流浪者得到了自己所认为的正确答案，他们才会把注意力放向别物。

床上不是层级内唯一可以停留的地方，当流浪者们从床上走下，他们往往不会选择把鞋子穿上，而是踩在白色的瓷砖上，感受着那股凉意。

房间内那一架键数不定的电子钢琴是一个极好的去处，虽然键数不定，但每一个八度都是完整的，这意味着键数一定是12的倍数。

![pmZqMhq.md.jpg](https://s41.ax1x.com/2026/06/05/pmZqMhq.md.jpg)

钢琴

这架电子钢琴是通电的，对于没有学过钢琴相关知识的流浪者，这架电子钢琴的琴键会标注出每一个键对应的简谱音名。不过很少有人在这个时候有兴致弹奏，因为比起钢琴本身更引人注意的是，当流浪者坐到钢琴前的椅子上时，会听到钢琴被弹奏的声音，尽管流浪者并没有弹奏。

但这首曲子的声音似乎是直接出现于流浪者的脑海，任何的录制设备都没有录制到弹奏声，而且这首曲目被统一报告为“完全陌生但令人影响深刻的”。

根据大部分流浪者的哼唱猜测，所有流浪者听到的是同一首歌，而这首曲子的乐声会与这个层级的雨声完美融合，报告者称“这首歌似乎本身就是一首与雨有关的音乐”。

在这种歌声中，流浪者会感受到一种被安抚的感觉，同时，流浪者的大脑活动会被进一步抑制，导致他们几乎无法深入思考。不过在这里，无法深入思考并无坏处，流浪者不必去为任何事思考，仅仅只是发呆，甚至可以回到床上好好睡一觉。

随着层级内的时间推移，该层级对流浪者的抑制作用会逐渐减弱，直至仅能使流浪者不会出现过大的情绪波动，空气中的水分似乎也变得不那么呛人——雨变小了。这时，若流浪者已经做好了准备去面对，便可以推开房间中的门，准备离开。

推开门，流浪者会来到一条长廊，向左向右的远方延伸，极尽眺望，在左右的视线在无法看清之处，都有一个模糊的光点。而在走廊的两侧，是一扇又一扇同样的门，甚至还可以看到其他的流浪者推开门来到走廊。

每一位流浪者在来到**Level C-1317**时，都被安排了一间独立的房间，没有他人可以打扰，没有他人可以提议，除非你自己将门推开。在这条走廊上，视线尚且无法触及之地，也许正站着无数个重拾自我的人，而在那些从外无法推开的门内，也许也有无数个正在挣扎的人。

在来到这以前，这些人们也许从未相识，但此刻他们都有同样的事要做：向着左方或右方的光点走去，直到那光盈满双眼，流浪者会在原本入睡的地方睁眼。

# **在那之后**

值得一提的是，切入**Level C-1317**的流浪者中不乏失眠症等心理疾病患者，在这些流浪者回到原本的层级后，其心理疾病有了相当乐观的好转。

经过研究，**Level C-1317**似乎对并发症包括失眠的心理疾病有一定的治疗效果，对失眠症本身治疗效果最好，因此该层级也被用于大部分心理疾病如抑郁症的治疗方案中。

由于切入**Level C-1317**与酒精或药物的有效成分摄入量无关，M.E.G.发明了一种特殊的药物，其成分中含有极少量的乙醇，可以用于满足切入**Level C-1317**的条件，对身体影响较小。

# **基地、前哨与社区**

该层级尚未有任何基地、前哨与社区建立

# **入口与出口**

###### 入口

* 正如前文所说，当流浪者尝试在酒精等物品的帮助下入睡，有大概率会使流浪者来到该层级。
* 有部分说法认为，在长期失眠以及激烈的情绪波动下晕倒，有概率会使流浪者来到该层级。

###### 出口

* 推开房间的门，向走廊任意一个方向的光点走去，直至光点的光亮充满视线，流浪者会在入睡的地方醒来。

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第一张以及背景图片：<https://images.unsplash.com/photo-1527766833261-b09c3163a791?ixlib=rb-4.1.0&q=85&fm=jpg&crop=entropy&cs=srgb&dl=alex-dukhanov-ZxZQk7777R4-unsplash.jpg>]  
第二张图片为作者自己拍摄

[![ANNETkohl](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=10255570&amp;size=small&amp;timestamp=1781390361)](http://www.wikidot.com/user:info/annetkohl)[ANNETkohl](http://www.wikidot.com/user:info/annetkohl)
Level C-132
标签：_授权、原创、层级、生存难度终结

生存难度：生存難度：

等级等級 deadzone

* 生存几率渺茫
* 有害气体弥漫
* 密集实体活动

**Level C-132**是后室C层群的第132层，这里极度危险。

# **描述：**

**Level C-132**是一个空间无限向外重复的空间，具体表现为一个露天种植园。种植园道路为宽两米的水泥石子路，道路两侧为边长二十米的种植区，边缘包围着高半米的白色篱笆。这些种植区有道路分隔并组成网状结构向外辐射。该层级内的温度始终保持在35℃不变，虽然极不建议流浪者进入探索，但如果尝试进入此层级，建议准备好消暑手段。

该层级内的天空始终被一层厚厚的烟尘遮住了天空，导致浓见度极低以及光线严重不足，这也导致在此层级内遭遇[笑魇](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-3)是很正常的。除此之外该层级内还会遭遇：[死亡飞蛾](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-4)、[肢团](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-5)、[钝人](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-6)、[猎犬](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-8)、[悲尸](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-15)、[迷彩爬行者](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-31)以及不知因何而无故愤怒的[车兽](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-3)。并且因为这些实体过于密集导致它们经常互相厮杀而另这里堆尸如山，流浪者在这里相当容易因此感染各种疾病与外伤感染。

种植区内每间隔三米种植一颗在前厅没有被确认过的树，这些树没有树叶，树枝类似藤蔓并生长着倒刺。这些树木每隔一小时将向四周扩散一种红色雾状气体，这些气体与人体肌肤接触将导致皮肤溃烂，吸入也将导致器官衰竭。尝试翻越白色篱笆时，篱笆尖锐部分将突然向上延伸并刺伤或划破流浪者，所以就算有相应防护设备也极不建议进入此层级。

目前已知该层级内不会刷新任何补给品，所有层级入口都将被M.E.G.人员封锁并禁止进入。

# **实体**

已知大部分敌意实体都将在次层级以平均两米一个的距离生成。

# **基地、前哨与社区**

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

# **入口与出口**

###### 入口

* 任何时候，你都不该知道如何进入此层级。

###### 出口

* 目前没有已知出口。

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作者：[![kalizi](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2927174&amp;size=small&amp;timestamp=1780727381)](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)[kalizi](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)

生存难度：生存難度：

等级等級 omega

* 重要物种延续
* 不应公开内容
* 应受保护植株

**Level C-132**是后室C层群的第132层，这里的资源十分宝贵。

# **描述：**

**Level C-132**是一个空间无限向外重复的空间，具体表现为一个露天种植园。种植园道路为宽两米的水泥石子路，道路两侧为边长二十米的种植区，边缘包围着高半米的白色篱笆。这些种植区有道路分隔并组成网状结构向外辐射。该层级内的温度始终保持在20℃不变，但这个温度似乎并不会影响种植区内的植物生长。

该层级内的天空云层稀薄，始终有阳光照射地面，但这些阳光对人体而言并不会产生危害。目前除了在种植区的泥土内发现生活在泥土内的昆虫外，没有发现其他实体的存在。

种植区内每间隔三米种植一株植物，这些植物普遍为可以结出果实的植株。每一个种植区内种植的植株都不相同并且都有告示板介绍。该层级内的植株似乎可以无限制的经历开花结果的过程，每个种植区也有只活动在种植区内的蜜蜂负责授粉1，这些蜜蜂似乎怎么被流浪者骚扰都不会攻击对方，并且每死亡一只都会补充新的蜜蜂。但是否会受到外部细菌真菌等诱因生病，目前还不明确。

该层级最令人注意的一点就是，这里的植株种类数量多的惊人，甚至包括没有黄叶病的大米七香蕉2，以及一些植株已经灭绝的古老种株，甚至包括被认为已经完全灭绝的**[为保护不再灭绝以作保护处理]**与**[为保护不再灭绝以作保护处理]**的后室品种植株。

似乎前厅每培育出一个新的品种，层级内外围的空种植区就会长出对应的植株。这里的植物生长速度很快，大部分植株的果实在被摘取后都将在三到五天内经历开花结果并成熟，成熟的果实也将持续挂在植株上不会腐烂。

> 我想看到这篇数据库内容的人都应该明白这个层级为何要被保护起来，这是我们作为人类应该做的事情。一些[遗憾](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-194)我希望不要再次发生了，这是我们仅有的最后一次机会了，请保护这些脆弱的植物吧，不要让他们再次步入前厅的悲剧当中……
>
> ——监督者-A

# **基地、前哨与社区**

## M.E.G.科研研究基地

M.E.G.在此处一片没有种植植株的种植区内建立的研究基地，用于记录这里的变化与研究一些前厅无法接触到的一些古代果实，常驻5人。

# **入口与出口**

###### 入口

* *此信息被封锁*。

###### 出口

* 寻找一个在层级中央的一个白色木质邮箱，随意放入一个物品即可被传送到一个安全的层级。

脚注

1. 在每个种植区的东北方向角落离着一个蜂箱，蜜蜂会在此产蜜。

2. 又称大麦克香蕉，因一种黄叶病导致在前厅濒临灭绝。
Level C-1320 - “大气之间”
标签：_cc、原创、层级、开阔性、浪漫、生存难度0、风暴

舒展身体——直行。  
缩紧身体——下坠。  
收起一侧四肢——转向。  
  
祝你好运！

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* 少量实体

**Level C-1320**是后室C层群的第1320层。

# **描述**

**Level C-1320**为一片广大的空间，其中不存在地面或其他可供站立的实体。身处其中，无论向任何方向望去，都只能见到湛蓝色的晴朗天空，以及快速流动着的白云。

层级内温度约26摄氏度，光照明亮。流浪者进入**Level C-1320**时将失去一切衣物和随身物品，极少数情况下会进一步失去毛发。在本层级内，流浪者的身体状态将停滞，不存在饥饿、衰老等现象。进入本层级前所携带的疾病或伤口不会痊愈，但疼痛将极大减轻。

当流浪者切入**Level C-1320**时，切入时间越接近，切入后所处的位置也越近。无论如何，他们将坠入风道。

## 风道

**Level C-1320**中存在强大的气流，这些气流交织成极其复杂的网络，遍布层级已探明的每一处。流浪者称该网络为风道。

风道是流浪者在本层级移动的主要工具。通过舒展身体、调整体态，流浪者可以乘着气流悬停、移动，甚至从一股气流跳跃到另一股；但悖逆/横穿气流方向的移动是不可行的。

搭乘风道不会带来诸如窒息、眩晕等不适感，取而代之的是凉风拂面般的惬意感受。部分流浪者报告称，在**Level C-1320**内感到身体变得轻盈，甚至透风。

## **实体**

在**Level C-1320**内存在着不可见的巨型实体。它们类似于巨大的强气流团，在层级内孤身巡游。如同利用风道，流浪者也可以利用实体的表面气流移动，但控制难度更高。常见的实体有两类，鳐鱼和花儿。

![yao](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/jenny-cossima/yao)

鳐鱼的幻想形象

鳐鱼是一类盘状实体，其锐利的边缘气流会撕裂风道，击飞附近的流浪者。相对的，背面和腹面气流较缓，若能设法接近鳐鱼背部，即可搭乘它们穿梭在风道的裂隙中。它们背部的面积估计在5-7公顷之间。靠近鳐鱼时，流浪者能听见低沉绵长的抽吸音。

![hua](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/jenny-cossima/hua)

花儿的幻想形象

花儿是一类枝状实体，由分支的纤细气流束和小漩涡组成，漩涡区分布在气流束末尾。因其复杂气流结构，花儿十分难以接近，暂无法确定具体形态。当这种实体在场时，数公里内的流浪者将听到清脆的风铃声，产生舒缓和喜悦的情绪。

# **基地、前哨与社区**

## “风环” 飞行队

一支七人小队，因手拉着手飞行，首尾相连形成环状而得名。成员都是滑翔伞爱好者，在201X年自前厅高空直接切入**Level C-1320**。离开层级后，他们因喜爱**Level C-1320**环境而重返此地并驻扎下来。“风环”的成员都拥有娴熟的飞行技巧和一副热心肠。

飞行队目前驻扎在一只鳐鱼附近，借助它四处搜寻因无法掌握飞行方式而滞留的流浪者。截至202X年4月2日，飞行队已帮助5人脱离本层级。

# **入口与出口**

###### 入口

在有天空或相似概念的层级中，若流浪者于空中1逗留，并在足不着地的情况下与任何固相表面发生接触2，该流浪者可能进入此层级。由于条件苛刻，通过此种手段切入的流浪者一般是有意为之，甚至慕名而来。

有时，流浪者会自前厅直接切入**Level C-1320**。在搭乘飞机，或从事伞兵、翼装运动员等工作时，这些流浪者从高空直接坠入了**Level C-1320**。

###### 出口

在**Level C-1320**漫游时，流浪者附近的空中会间歇性出现一处黑色门洞。当门洞存在时，设法乘着风道接近并穿过它，流浪者将降落在某个城市层级的高楼天台上。大多情况下，这个城市层级是[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)。

![door](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/jenny-cossima/door)

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图源unsplash，自行用ps加工和绘制  
<https://unsplash.com/photos/fluffy-white-clouds-seen-from-above-on-a-clear-day-M6b7Pm2u-ms>  
<https://unsplash.com/photos/cloudy-sky-during-daytime-E9aetBe2w40>  
<https://unsplash.com/photos/a-close-up-of-a-sea-anemone-on-the-sand-Ln_fM7Jw1V8>  
[![Jenny Cossima](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6889198&amp;size=small&amp;timestamp=1779593756)](http://www.wikidot.com/user:info/jenny-cossima)[Jenny Cossima](http://www.wikidot.com/user:info/jenny-cossima)

Footnotes

1. 一般是高空，具体高度范围暂未探明

2. 常见例子是碰撞飞行器具或同伴
Level C-133
标签：_cc、_授权、低维、原创、层级、生存难度其他、计算机

![C133SD](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/klz-tk/C133SD)

**Level C-133**是后室C层群的第133层。

# **描述**

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**Level C-133**是一个网络空间，层级内的基本法则都由代码与网络而形成。整个层级的“画面风格”都偏向由色块、像素而构建的一种“伪3D”，而总体风格则有意无意的向热带地区靠拢。虽然该层级没有实体物质，但流浪者可以感受到温度，大致在19到24℃之间。

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> 这是一个网络世界，流浪者所感受的一切都是代码，都是像素。望向那粉色的天空，感受着凉爽的数据风；在高大椰树下乘凉，时不时的还能感受那紫色的阳光。还有那粉色的海豚，一齐游向那远方的幻想……

此层级就和网络一样千奇百怪的事物层出不穷，这是人类的思维的闪光之处也是闪光之初。下述是一些比较著名的地方。

![C133](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/klz-tk/C133)

某个小巷的场景

### 缆线神社

缆线神社坐落在一个由数量众多的网络缆线扭曲编制而成的山上。小心在山路上行走，不然很容易被那些缆线给绊倒。这里其最具有标志性的建筑就是那个高大的红色缆线鸟居了，十分适合拍照留念。最里面供奉着“缆线之神”，他保佑着整个世界的网速通畅，当然不拜他也不会断网。

### 光盘街

光盘街的位置就在缆线神社的山脚下，为一斜坡街道。作为稀罕货，光盘的盒子自然也被利用了起来并修筑成了一栋栋房子，久而久之便成为了光盘街。虽然叫做光盘街，但实际上买什么的都有，包括最新的游戏卡带、最新的磁带和最新的电视剧光盘，都可以买得到。不过很多店面卖的东西都是山寨品。

### 落日の滩

在这个网络的世界里，每个“大陆”之间都填充着数据，而逐渐靠近大陆则又变成了数据海洋，这很合理不是吗？而有海洋就一定要有沙滩。顺着光盘街30°向下的街道走到头就能看到一排椰子树，顺着楼梯下去就是粉色的沙滩了。这一长条沙滩开着各种浴场，只要你手头有**数据**便可去哪里租一个像素游泳圈，别担心，你一到这里衣服就已经换成了度假服了。不要吃这里的像素章鱼烧，都是像素淀粉做的。

> 相信都看得出来上面介绍的地方都很近，是的没错。因为介绍的地点也都只是我去过的地方，这个层级每个小团体在不同地方活动，每个地方都各不相同。我只能向你介绍我看到的地方。网络世界是需要你们自己探索的，顺着那高速公路出发吧。
>
> ——醒来的记录员

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> 这不是一个三维的世界，因为一切画面，都是为了向流浪者所展现。每一分，每一秒都是特地为流浪者而渲染的世界。不要看一切都是像素的便开始苦恼，这才是最酷的。像素的汽水，像素的汉堡，像素的一切都那么的真实。

流浪者能够明显的发现自己的视线被锁定在了16Fps（16帧），因为流浪者看到的每一帧画面都是一种实时演算，本质上此层级的环境依旧是2D的。除此之外，流浪者在此层级的大部分互动行为似乎都变成了[互动窗口](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-57)。

在此层级，所有的物品均由像素外貌的材料所制成，但这些物品的的实质材质与质感均与真正的无物品无异。哪怕是食物也可以正常食用，其味道与口感与真正的食物完全相同。层级内的交易通常需要名为**数据**的东西，但很容易便可以在层级内部找到。清理数据垃圾可以获得数据，帮助他人也可以获得数据，给其他人点赞同样可以获得数据。

> 去搞点喜欢的磁带吧，找到一个喜欢的聚落停留下来，找到一个喜欢的位置住下来。傍晚听着喜欢的磁带，看着夕阳，看着那海浪，那蒸发的幻想……
>
> ——醒来的记录员

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# 实体

层级的人们其样貌奇形怪状1，有的人的头类似一台电脑，有的人身材比例十分不正常，有的甚至不具备人形，但他们自称自己为**网民**。绝大部分**网民**厌恶对自身详细信息的询问，因此在此层级内也无法分辨谁是真正的实体，谁是流浪者。

### 大卫石像

[大卫石像](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-420)会经常出现在此层级，同样会变成像素的外貌。但与一般的石像相比，这些像素石像会更加安静并享受着这一切。

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# 基地、前哨与社区

每个区域都可视为一个小团体的聚落，而这些聚落又喜欢用一种网络聊天软件交流。以下为某个小团体之间的聊天记录：

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聊天记录

隐藏

![C133聊天](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/klz-tk/C133%E8%81%8A%E5%A4%A9)

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# **入口与出口**

###### 入口

* 在[Level C-1](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1)找到一个电脑城，打开一台电脑并开始上网便可进入本层级。
* 在[Level C-151](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-151)找到一台电脑后，对其切入便可进入本层级。

###### 出口

* 认清一些事情，并不再想待在这网络世界时，该流浪者将会被传送到[Level C-23](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-23)。

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作者  
[![kalizi](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2927174&amp;size=small&amp;timestamp=1776168585)](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)[kalizi](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)  
图片  
SDEX像素版、层级图片、聊天记录均由卡丽兹绘制。

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Footnotes

1. 流浪者也会变为类似的样子。
Level C-1331
标签：_cc、原创、层级、格式错乱、生存难度其他

当流浪者不小心进入一片看不见边际的白茫茫空间后，他们会发现**酷似“三角”的几何造物**是这个空间里唯一的物体。但在流浪者尚未发现它其实是在自己的脚下之前，它就只是这样漂浮在半空中。这里什么都没有，空间内所有的，仅仅只是一片白茫茫的空间和悬浮的三角——以及流浪者自身怦怦心跳。

“三角”的内部被分割呈几何形。整齐且统一的边线被杂乱的线条不断分割，成为了“分歧”。遥远的路途上，“分歧”是流浪者无法避开的道路，每一次选择，每一次决定，都会为未来的结局添加色彩。若是流浪者在惊慌失措中或是压力下胡乱选择道路，那他们也必然会经历糟糕的过程。

“三角”的外边是名为A、B、C的分线。流浪者会在此处出现，成为了线上的一点。他们可以看见点在线上的移动——虽然异常地缓慢。他们不断的望着手表，想要切出”三角”，但对于“三角”来说，时间是不可挽回的财富。而对于那些过度注重于时间的人，他们在此却又未必会觉得舒坦。无论流浪者是以怎样的方式进入到这个空间内的，只有在见到符合自身的“三角边线”后，他们才可以离开这个空间，只是他们殊不知，“三角”已将自身所串联。这里没有所谓的实体威胁。亦或者说，这里不可能存在对流浪者本身的外部威胁，仅有的，只是流浪者自身的饥饿与睡眠问题。

![geometry-153158_1280.png](https://cdn.pixabay.com/photo/2013/07/12/18/16/geometry-153158_1280.png)

A边是最初的边，年龄尚小的流浪者会出现于此。他们的精神与众不同。他们充满好奇心、勇气与无畏，他们也充满了活力和探索精神，对世界充满了兴趣和热情。这种精神致使了A边的分歧明显多于其他两边，而A边对他们本身的影响，却也只是让他们感到舒心，而又安宁。

B边是中段的边，也是属于大多数流浪者的边。他们在此边的位置会因为年龄而不断变换。来到此处的流浪者不同于A边，他们大多数从A边成长，逐渐成熟、稳重，思考着未来的希望，也反思着往昔的遗憾。每当流浪者选择“分歧”道路时，B边的“分歧”就会增加，这也导致B边的“分歧”道路明显多于其他两边。流浪者乐与痛并行，是B边大多数的经历。

C边是最后的边，仅有年过古稀的流浪者亦会出现于此，他们恰如残阳，但仍然保持对生的希望。如风蚀残烛般，此处的流浪者充满着智慧与宁静，他们不愿争夺，也不愿争吵。就这样，B边分歧于此的道路被逐渐崩坏，成为了C边内部的稀碎小路。流浪者在此经历着时间的洗礼，最后宛若西山的落日，沉寂于此，但终将回归于初。

尽管“三角”内的“分歧”道路杂乱无章，但它们始终不会越过那条不属于自己的线。即便分歧的线再多再长，它们的尽头都会是下一条边线的开始。

每一条线都有着它存在的意义，而“三角”存在的意义，便是记录流浪者一生的经历。即使是某位流浪者英年早逝，亦或是因为突发情况而死亡，“它们”也不会凭此而消散，“它们”就以这样的外貌，以一种稳定又牢固的姿态，记录着流浪者一生。

最后，空间内部不会变化，只是因为它终究舍不得抛弃它的造物。而那空间内未有名谓的“三角”，也终究只是记述过往来客的人生，随着他们而记录一段又一段属于他们的故事直到永远。它就只是保持着这种姿态，不断的开始，不断的结束，永恒地循环着始与末……

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作者：[![Voltucit](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4668388&amp;size=small&amp;timestamp=1776565162)](http://www.wikidot.com/user:info/voltucit)[Voltucit](http://www.wikidot.com/user:info/voltucit)  
纯新人，看你们都在发文，我压力爆大的啊。  
图源：<https://pixabay.com/zh/vectors/geometry-triangles-curved-shape-153158/>
Level C-1333
标签：_cc、切行困难、原创、合著、奇异、封闭性、层级、生存难度2、精神影响

生存难度：生存難度：

等级等級 2

* 安全但不稳定
* 封闭环境
* 精神危害

**Level C-1333** 是后室C层群的第1333层，此层级每次仅能容纳一名流浪者进入。

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# 描述

  
**Level C-1333** 是一间面积约为10平方米的封闭卧室，其内部摆放着常见的居家用品，包括一张软弹簧式单人床，几个独立柜子和一张低矮的书桌。当流浪者来到此层级时，通常会是在单人床的底下醒来，若尝试观察周身的事物，会发现自身的眼部被一层晦暗的蓝色滤镜所笼罩，使得周遭的一切都渲染上了暗蓝色的色调。

![1333-2](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/photo-attachment/1333-2)

卧室，已还原成流浪者眼中的场景

卧室内的各处都散落着大量的纸张，纸上多被明蓝色的水彩笔或铅笔涂满难以言明的涂鸦，且上面的颜料仍然未干，即使将其抹去，颜料也会在不定时间后都将重新析出在图案上。而当流浪者在卧室徘徊时，这些颜料会顺延着流浪者腿部逐渐爬满至全身上下，颜料也将被带到各处角落，同时散发着不易察觉的蓝色荧光。被这些颜料沾染的部位常会感到异常的劳累与沉重，直至将其刮下。

流浪者偶尔能从书桌上那层层叠放的书籍中搜寻到已经难以辨析字迹的黑色笔记，这些字迹在暴露于流浪者视线下3～5秒后将突发的开始以诡异的姿态在书中蠕动，直到从书中爬出，滴落在地上缓缓汇聚成模糊的哭脸。

![1333-1](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/photo-attachment/1333-1)

窗户外景，原本的楼房已变得模糊

床头方向的墙上有一扇闭合的巨大窗户，洁净的玻璃隔绝了卧室与外界的连通，且窗户无法被打开与破坏，但冰冷的空气仍源源不断地从窗边的缝隙中溢进来，使得卧室内的整体气温变得寒冷。从窗户侧所散发出的时明时晦的灯光也是卧室中唯一的一处光源，目前并未知晓其光源来自于何处。

窗外的景象时常会在不被流浪者注视时发生变化，不过大多是无人的开阔环境，如几栋外墙上不时闪烁的蓝色霓虹灯的破败楼房，屹立在荒原上的孤松等等，但唯一不变的是窗外那永远是克莱因蓝的无云天空。当流浪者过长时间地观察窗外的时候，眼前的景物会慢慢变得失真与模糊，直至化为一团黑色的虚影，满是噪点的蓝色色块将逐渐填满大部分的外景空间，并使流浪者在注视时眼睛诱发出阵阵疼痛，直到在短期内不再尝试注视外景时才稍有缓和。

床尾方向正对着一扇由内部反锁上的简易木门，透过门上的猫眼只可以看见一片蓝色的混沌，除此之外再无他物，且观察时间过长会导致流浪者感受到自身被注视，且一段时间内不敢再接近此门；该门同样不可被破坏。

在流浪者长时间滞留在此层级而感到饥饿时，门的底部将渗透出大量漆黑色的粘稠胶状物体，这些物体将一直缓慢的朝流浪者蠕动，直到攀附在流浪者的身上，尽管后者起初会对这种物体感到恶心而尝试反抗，但最终会因饥饿而无力阻止，届时该胶状物将钻入流浪者的口腔，流入食道中直至被消化。

胶状物的口感如果冻般，且带有微弱的蓝莓味与小苍兰味，其也是流浪者在 **Level C-1333** 内唯一能获取的可食用物。胶状物的成分不明，但却富有营养价值，流浪者可以依靠吞食此物再存活一段时间，但问题在于其似乎具有成瘾性与致幻性，流浪者在食用后均出现了不同程度幻觉影响，并对食用其产生依赖感。在幻觉结束后，流浪者通常会陷入一段时间的负面情绪中，常会不自觉地发出哭泣，其流下的眼泪被证实可以真正的抹去纸张与身体上的蓝色颜料。

靠近木门，流浪者将从背后听见许多嘈杂且嘶哑的呓语声，虽然难以分辨其究竟在讲述什么，但流浪者均对木门产生了难以言明的恐惧感，迫使自身远离木门，但木门也是唯一能够离开 **Level C-1333** 的方式，仅需轻轻扭开门锁，即可在恍惚中回到原本身处的层级。除此之外需要注意的是，一些特殊的切出方式均出现了无效化，原因不明，以下是失败的切出方式：

* 使用诺克立普贴：失败，诺克立普贴变成一团糅杂的纸团。
* 食用迁越浆果：流浪者在吞食后出现了反胃的症状，随后吐出了蓝色液体。
* 使用布兰奇签名：签名变成了一张写满蓝色线团的白纸，失去效果。
* *待补充。*

值得一提的是，凡是来到并离开过 **Level C-1333** 的流浪者，均出现了关于精神衰弱的情况，如更易陷入负面情绪中，变的自闭与抑郁，自我封闭社交等等，原因不明，直到提起前，他们都无法意识到这一状况。

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# 前哨、基地和社区

由于该层级的特殊性质，并不存在任何前哨、基地和社区。

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# 入口与出口

  

### 入口

* 踏上 [Level 175](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-175) 的墙上并行走，在发现脚上布满蓝色液体时抵达至此层级。

* 于 [Level C-15](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-15) 中某颗正被月光照射的树下酣然睡去，在梦到一片蓝色的海洋后跃入其中，在全身湿润的情况下来到此层级。

* 在 [Level C-825](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-825) 的书架中寻找到一本不断滴落蓝色液体的无字书籍，翻阅并拿出夹在其中某一页的照片，随后被照片吸入于此。

* 当流浪者从[Level C-790](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-790)的蓝山上一跃而下时发生蓝潮现象，他的生命被冻结的同一瞬间会被切入至此，但并不会因低温死亡。

* 已经进入过**Level C-1333**的人会在梦中不断闪过他在该层级停留的片段，并感到有一股极强的拉力将自己拉走。梦醒，即是**回归**。

### 出口

正如前文所提，打开木门即可回到原本身处的层级。*你注视了**祂**，祂所携带的恐惧将随你的逃离溢至你最深的梦中，你还会回来的。*

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作者（们）  
[![Qi_ng_](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8971650&amp;size=small&amp;timestamp=1779593829)](http://www.wikidot.com/user:info/qi-ng)[Qi\_ng\_](http://www.wikidot.com/user:info/qi-ng) & [![collagen](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8464470&amp;size=small&amp;timestamp=1779593829)](http://www.wikidot.com/user:info/collagen)[collagen](http://www.wikidot.com/user:info/collagen)

图源  
[图一](https://pixabay.com/zh/illustrations/messy-mess-stress-depressive-8131397/)  
图二自摄。符合cc3.0协议