timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Level C-1287 - “织丝林”
标签：切行困难、原创、层级、开阔性、林地、生存难度死区

**伴随林中一阵窸窣，他来到了这里。**

**似乎是才死里逃生，他疯狗似的往前狂奔，没有留意周遭变化，脚一滑，与一颗树装了个满怀。**

**他终于察觉了一切，他又在死路走了一遭，但这是哪？他不知道。**

**打开半边屏幕漏液的手机，网站自动为他显现了这里的信息，仅一眼，他还未消退惊恐的面目便再增了一分绝望。**

生存难度：生存難度：

等级等級 死区

* 环境危害
* 行动受阻
* 实体绝迹

**Level C-1287**是后室C层群的第1287层。

**“没事的，没事的，这地看着和死区一点也不沾边嘛…”**  
  
  
  
**他自言自语，试图安抚自己快要崩溃的神情，但止不住颤抖的双腿让他根本静不下心。**  
  
  
  
**深吸一口气，一把摸下脸上残留的树皮。他再次打开了手机，滑到了最底部。**

### 入口

在非常规状态的[Level C-11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-11)触碰一根断裂的钢丝晾衣绳即可来到**Level C-1287**。

在[Level C-9](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-9)内快速奔跑有极低概率来到**Level C-1287**。

在[Level C-1289](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1289)内使用血液浇灌一面涂有针叶木树涂鸦的墙面，浇灌约30ml后会在下一眨眼后切入**Level C-1287**。

在任意层级使用钢丝锯断一块人类颅骨并将其戴在头上后进行切行操作，也可来到**Level C-1287**。

### 出口

无已知固定出口。

**屏幕逐渐黯淡，他没有任何动作，直到彻底熄屏后，泪水夺眶，他跪倒在地，仰面望天，天空星河灿烂，但纹丝不动。**  
  
  
  
**他高举右手，举起手机的手欲要下挥，但最终还是缓缓放下。**  
  
  
  
**“万一我会是第一个呢？”**

### 描述

**Level C-1287**大体外貌为一片永为黑夜的常绿针叶林，层级面积不详，树木难以破坏且树叶异常尖锐锋利，地面为疑似人类体液与泥土的混合物质，有时可在泥土之下发现少量人类遗骸，遗骸大小不等但不可能出现完整骸骨，遗骸切面光滑，表面存在少量血肉组织。不过由于部分骸骨锋利且潜在致病风险，不建议在任何情况下捡拾遗骸。

切入初期，层级内不存在任何主动威胁，约五分钟后，层级内将会凭空出现少量丝线，丝线系于树上，难以目视，哪怕只是些微触碰，便会皮开肉绽。随着时间推移，丝线越来越多，直到无处不在。

但值得注意的是，尽管后期每分钟都会凭空出现数万条细线，但这些细线绝不会主动出现在流浪者身处的位置，也就是说，最后，流浪者将被无数丝线围困，动弹不得，甚至连呼吸带来的微微颤动都会导致血流成河。

有时，丝线会沾染少量不明血迹，月光之下血迹的闪烁可勉强分辨出威胁的大致方位，请凭此尽可能避免丝线，勿尝试对其进行破坏。

**手机滑落双手，他这才察觉浓烈的腥臭味不断涌入鼻腔，激的他不断从空空如也的胃腔中呕出脓水，双手撑住暗红色的地面，尽量不与肮脏混为一体。**  
  
  
  
**将胃中那最后一点残留呕干，艰难站直身子，抬起满目疮痍的双手，被尸骸扎穿的手掌流出的鲜血与腐烂的粘红混在一起，分不清什么才是自己的血液，粘稠拉丝连接九根手指，像只被屠夫按在案板上不断挣扎的肉鸭那沾染了同类血肉的鸭掌。**  
  
  
  
**余光瞟见地上一根几乎与泥泞融为一体的手指，看着本应属于食指的位置空空如也，这才反应过来，惨叫在死寂的密林中传了个彻底。**  
  
  
  
**血渍把手机完好的一半屏幕也覆盖了，暗红色的光照在他因痛苦而扭曲的五官上。**

### 实体

该层级除流浪者以外无任何实体，且层级内只容许一名流浪者存在。

### 基地前哨或社区

## M.E.G.临时物资堆放处

无人员驻扎，距切入点20米，堆放有大量杏仁水之类常规物资以及少量[诺克立普贴](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-28)，每三个星期进行一次物资补充，允许所有切入者使用。

**手机熄屏，他没有注意，而是狂奔而去，直到一脚踩空，最终还是和他嫌弃的污秽沾染在一起。**  
  
  
  
**但也说不上是踩空，温热的液体从他的脚踝往下流淌，森森白骨暴露在空气中，连微风吹拂都是难以忍受的剧痛。**  
  
  
  
**强忍疼痛向前爬去，他想活，哪怕是以这残破躯体苟活，伸手扒住前方的泥土，想要将自己拉往前去，可手掌却使不上一丝力气。**  
  
  
  
**直到手腕与手掌整齐分离，他瞳孔骤缩，全身的颤抖让与他相差甚微的细线蹭掉了一层皮肉。**

**四肢俱废，他还是靠着手肘微微挪动，直到一堵闪烁月光的墙面拦住了他的去路。**  
  
  
  
**伸出一根手指，想要触碰墙面，但手指穿墙而过，收回手指，看上去似乎毫发未损，但仅是一瞬过后，指腹的几块皮肉伴随血浆垂下，好似还飘扬着柳絮的柳条在空中摇曳。**  
  
  
  
**他明白穿过这堵墙后他会落得如何下场，他不明白，为什么最后是他来亲眼看着自己经受这一切。**  
  
  
  
**丝线不断增生，如蛛丝般将他包裹成一个茧。**  
  
  
  
**呼吸成为酷刑，把胸前骨肉剃光，连肋骨都被削成蝉翼薄片。**  
  
  
  
**他累了，他再也跑不动了。**  
  
  
  
**血液还在流逝，困意压过痛苦，没撑住，轻点了点头。**  
  
  
  
**神没再如他愿，他没有成为他所希望的“第一个”。**  
  
  
  
**而是成为了这乱葬岗的“又一个“。**

---

**[该页面因未知攻击而废弃，点此前往正式文档](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1287/offset/1/page2_limit/1)**
Level C-129.W
标签：原创、奇异、子层级、层级、层级意识、正电子科技公司、生存难度？、神秘

生存难度：生存難度：

等级等級 未知

* {$one}
* {$two}
* {$three}

层级属性：層級屬性：

f

* {$one}
* 空间遮蔽
* {$three}

**Level C-129.W**是[Level C-129](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-129)的子层级。

# **描述**

E.P.B.对外宣称存在此层级，但M.E.G.曾多次询问住在Level C-129的居民，他们表示从未听说过。

> 告诉我们有这个子层级又一点信息都不透露是几个意思——某M.E.G.档案部成员

# **基地、前哨与社区**

未知

# **入口与出口**

###### 入口

* 未知

###### 出口

* 未知

# 警告

---

#### 本文档属于权限类别**γ**类文档，如无特殊情况，严禁任何非E.P.B.内部成员访问。

登录验证

---

请输入您的E.P.B.干员序列号

|  |  |
| --- | --- |
| 帐号 |  |

f76e528e3039dcfc050ec2b06575e62e\_1781715630

|  |  |
| --- | --- |
| 密码 |  |

9a31381a9b43f91c1913da1dd92fd637\_1781715630

E.P.B.成员XXX你好，欢迎登入档案库。

  
[E.P.B.第一次探索Level C-129.W的记录](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-129-w/offset/1/page2_limit/1)

---

作者[![Antonio Leo](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7932866&amp;size=small&amp;timestamp=1781715630)](http://www.wikidot.com/user:info/antonio-leo)[Antonio Leo](http://www.wikidot.com/user:info/antonio-leo)  
**[这里是Antonio Leo的作者页，点击查看更多档案信息](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/antonio-leo-author-page)**
Level C-1291
标签：原创、层级、建筑、开阔性、生存难度死区

生存难度：生存難度：

等级等級 deadzone

* 极度不安全
* 极度不稳定
* 环境危害

---

**Level C-1291** 是后室 C 层群中的第 1291 层，由密集铺设着窨井盖的陶瓷仿石砖地面与无数风格一致的老式居民楼所构成。

# **描述：**

**Level C-1291** 被黑夜所笼罩，定格在空中的月亮是该层级唯一的光源。层级内四处寒风凛冽，弥漫着无法驱散的锈铁、硫磺气味。

地面主要由陶瓷仿石砖铺设而成，同时极其密集地安装了金属窨井盖，其间距几乎只有一步之遥。这些窨井盖呈现出锈迹斑斑的状态，同时踩踏其上能够感受到显著的松动感，但却难以搬挪。此外，在部分窨井盖上发现了灰黑色粉末痕迹与零星散落的碎纸屑。

老式的居民楼构成了层级中仅有的建筑群，其整体风格单一，并能够在其上依稀发现生活痕迹，但透过窗户观察室内仅能目睹一片漆黑。在居民楼上或居民楼之间，总能看到字迹难以辨析的黄字红底横幅悬挂着。这些居民楼没有设置任何入口，外露的窗户也无法破坏。楼群的布局分散，似乎不存在明确规律，却总能巧妙地限制视野。

在刚进入 **Level C-1291** 不久后，流浪者便会时不时地发现疑似孩童的身影在余光中掠过，疑似躲入了居民楼另一侧。同时，流浪者也常常听见居民楼另一侧模糊的孩童嬉闹声或引信点燃声，或是瞥见火光自居民楼间亮起一瞬。但绕过居民楼一探究竟之时，仅能发现一些未点燃的炮仗散落在某一窨井盖旁。

再在该层级滞留一段时间后，炮仗声便会自遥远之处不间断地响起。而随着时间推移，这些炮仗声会更加密集、且更加接近流浪者。伴随着炮仗声加剧，井盖口也会逐渐升起雾气。同时流浪者仔细聆听时，能够发觉炮仗声所掩盖的沉重金属掉落声。

最终，在炮仗声转变为巨大的爆破声之时，流浪者已能够在视线所及之处发现四处开裂的地面以及掀起的窨井盖。此刻之后，每一处窨井盖下方都将成为潜在爆炸源。这些爆炸的冲击力足以直接将上方的数十个窨井盖掀飞，并使得地面裂开，带起一阵浓雾。

伴随着爆破声愈加密集，金属掉落声也将紧随其后。整个层级最终将被浓重的烟雾缭绕，破碎的地面也将充满深不见底的井口，同时窨井盖也会如同骤雨般砸击一切。直到层级内再无生还者，这场闹剧才得以停息，之后，层级又再次一切照旧，仿佛无事发生。

此外，有多份幸存者报告指出：他们在层级爆发阶段的逃难过程中，曾瞥见疑似孩童的身影与井盖一同飘散在空中。

# **入口和出口：**

#### 入口：

* 在正响彻炮仗声的热闹喧嚣之地中，若选择悄然离开时依然心事重重，则可能会使你在恍惚之中落入 **Level C-1291** 。

* 抑或是在其它层级不断追寻炮仗声的来源，终于在地上找到零星炮仗时，才发现自己不知何时早已迈入 **Level C-1291** 。

#### 出口：

欲离开 **Level C-1291** ，须在层级进入爆发阶段时找到始终没有被爆炸掀飞的窨井盖，将其挪开后立即跳入井口。

在下坠中静候爆炸声与硝烟味渐渐远去，随着光线与失重感彻底消失，便发现自己早已平稳落在 [Level 6](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-6) 地面之上。

值得注意的是，无论何时，跳入错误的井口，都将直面无休止的爆炸。此外，目前暂无区分待爆炸窨井盖与出口窨井盖的方法。

暂未发现其它出口。

---

**本文作者：**  
[![AloneMoon](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8113340&amp;size=small&amp;timestamp=1779593741)](http://www.wikidot.com/user:info/alonemoon)[AloneMoon](http://www.wikidot.com/user:info/alonemoon)

[> 孤月的作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:alonemoon)

---
Level C-1297
标签：_cc、切行困难、原创、封闭性、层级、现实扭曲、生存难度死区、返乡可能

生存难度：生存難度：

等级等級 deadzone

* 环境危害
* 致密压抑
* 空间结构扰动

我们总结得太早，明白得太晚。

要明白：瘘是分形。瘘是无界。

# 概述

---

　　**Level C-1297**是后室C层群的第1297层。

　　本层级是一处阴湿冷冽的巨大尸坑，尚不知晓其边界是否存在。对层级外界的信息采集工作极难进行：切入本层级的流浪者及设备如若出现在尸坑外界，则会当场失去联络。唯一明确的是：坑内的尸体物种不明，但具有十分夸张的巨大体积，令整个尸坑几乎毫无空隙可言。

　　巨物可初步断定为某种巨型的线状无脊椎动物，但其体节分支异常繁复，同时互相缠绕紧握，如同无数根软体珊瑚堆砌在一起，不分头尾，同样不分你我。由于难以得知其全貌与生命体征判断准则，目前仅能沿用前厅原则假定其已经死亡。

　　巨物的腔体内部是多数流浪者的切入地点：在僵硬而又黏糊的消化道里，流浪者并没有获得足够的活动空间。由于腔体幽闭、气压极高、失温缺氧等多种因素对运动具有极大限制，多数流浪者即使在最乐观的情况下，也仅能在一人宽的肠道里勉强挪动。而更常见的情况是：从四面八方渗来的痰液如同钩绳一般，在划下无数道充满疙瘩的垂链线之后，牢牢拴住任何一根凸起的血管与焦黑发烂的消化物，如同蛛网一般彻底封死本就狭窄的肠段。

　　巨物的血管能够发出微弱的偏振荧光，这便是本层级唯一的光源；随着观察视角改变，其荧光将在暗蓝色与深红色之间来回交叠，却又不相混合。在实际情况中，幽暗却又扎眼的诡异光线，将由远及近、始终不断地轰击流浪者的视网膜。

　　与高度僵化的干瘪肠壁相比，其未分解殆尽的消化物则显得更有『活力』。在上述焦黑一片、生满脓疱的巨量尸骸中，被分解的肉质正与骨架脱离，时常有存活的寄生生物刺穿表皮以期觅食，在偶然戳破的脓疱内隐约可见少许体积微小的人类造物碎片，甚至偶尔可以探查到零星存在的生命体征与电波信号。

本文档缺乏完整性，与现有文档差异巨大，且在修改寥寥数次后便再无动静。由于其秘钥信息虽错乱不堪，但整体确实指向同一层级，因而暂时保留文档，以供可能的进一步研究。

  
　　**Level C-1297**是一座体量惊人的巨型垃圾填埋场，由于烟尘挥之不散，本层级的能见度极低。层级上空被锈黑色的浓稠烟尘完全覆盖，除偶尔从浓烟上方倾泻而下的各类剧毒废料之外，最常见的景象则是：巨大蠕虫的尸块在某些特定位置堆砌成山；而山间谷地则被钢架、锅炉残片等尺寸巨大的金属构件所占据，并有各式各样的工业垃圾将缝隙填满，令人寸步难行。

我认得这里，但它怎么变成这样了？？？都毁到连秘钥都乱来了，我真宁愿它回到破碎之地里去。

  
　　由于某些特殊反应，尸山中的肌肉组织互相软化、粘合，并形成某种『流体』渗入地下，在低洼处汇成一条条不断蠕动且处处生疱的肉溪——如同无数根触霉的腊肠，在辗转腾挪之余，竟能交汇、分支，绵延将近数公里。

　　本层级破碎不堪，完全超出了非欧空间所能描述的范畴。不可辨认的巨大活体时常从各处天空凭空摔落，随后引起至少持续数分钟的碎裂、爆燃，使附近区域彻底被虫潮铺满。绝大部分巨物即使经过彻底爆燃，其碎片轮廓也并不完全可见。尽管谜团众多，但可以确定的是：任何一起巨物事件都会导致大规模灾难，在层级内掀起一场波及至少方圆百米的蛆风肉雨。

  
![lc129777](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/eutha-1297/lc129777)  
  
  

# 瘘

---

　　腔体内时常可见一种十分脆弱的暗色瘘管，不知为何与巨物的表皮系统联系异常紧密。其一般在腔壁上高高隆起，与正常血管交叉纠缠，并且会令附近的血管失去偏振效应，显现出十分诡异的抽象图案；在部分腔体区间内，此种瘘管甚至会取代血管占据整段肠道，脱离腔壁，悬在空中与痰液一同交织，形成密不透风的瘘墙。

　　一旦瘘管受到扰动，将会立刻破裂，并使得巨量的杂质将会迸射而出，产生连锁反应，将巨物的全部器官彻底搅毁。由于瘘管在后期研究中被发现：其含有不成比例的正常血管结构与其他大致功能区，如同巨物本体的某种缩小版；因而瘘管的成因，为何对巨物危害如此巨大，又为何与巨物如此相似，种种问题反而愈发复杂，如同瘘管本身一般纠缠不休。

　　令人担忧的是：杂质在仪器下展露出了相当极端的空间不稳定性，完全可视作液态的黑洞；而如此危险的物质竟能安然无恙地充满每根瘘管，甚至深入每一寸表皮。由于大量杂质对空间结构的严重影响，在本层级内的任何切行，以及任何尝试通过物品干涉空间与维度的行为，均有极大风险招致不可预料的后果。目前尚未发现任何避免此性质影响的方法。

　　目前共有4个成功切出本层级的人类登记在案，其生物信息已在多个层群的数百个层级中被扫描发现。其碎片落点尽管跨越多个维度，但其分布依然具有规律：绝大部分生物信息被发现时，正散逸在本层级的巨物体内。

　　令人庆幸的是：目前发现的本层级入口坐标唯一，并且切入要求极其严苛。因而其入口坐标及进入方法已得到严格保密；同时，以本层级入口为中心的半径3海里区域已经得到完全控制，以期彻底杜绝误入的可能。

卸任通知

  
　　据统计，包括**Level C-1297**的入口在内，各层群已有累计127处海上自然地标突然开始异常延展并高速抽搐、频闪，对其周边的多种物理性质产生了难以描述的干扰，以当前技术手段无法将其还原。鉴于本次事故所造成的恶劣影响，请在确认收到本通知、处理完组员交接程序后的七个工作日内，书面递交一份检查以说明情况。  

M.E.G.档案部

  
  
  

---

本文为**Level C-1297**的重写。关于作品的有关信息如下：

> 原文作者：[![fotyr](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9085657&amp;size=small&amp;timestamp=1779593681)](http://www.wikidot.com/user:info/fotyr)[fotyr](http://www.wikidot.com/user:info/fotyr)  
> 重写者：[![EuthanasiaALS](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9136685&amp;size=small&amp;timestamp=1779593681)](http://www.wikidot.com/user:info/euthanasiaals)[EuthanasiaALS](http://www.wikidot.com/user:info/euthanasiaals)

  
图源信息：于湖南邵阳风神洞中自摄
Level C-1298 - “人景”
标签：切行困难、原创、后室旅游集团、层级、开阔性、水域、生存难度死区、雾霾

> 轻而清的东西，缓缓上升，变成了天；重而浊的东西，慢慢下降，变成了地。

生存难度：生存難度：

等级等級 单程票

* 天旋地转
* 泾渭分明
* 残缺实体

**Level C-1298**是后室C层群的第1298个景区，这里的人山人海，游客都对这流连忘返，是一个旅游的好去处。

# **介绍**

我们的旅行团即将上路，经历了一次糟糕的切行体验1，天旋地转间手中的票据脱手而去，飘入零碎的场景里越来越远不知所踪，所幸本次旅行不需要返程的票据。随着脑海中翻江倒海之感慢慢褪去，睁开双眼，重影的一切逐渐归位，远处的金色光球照亮的眼前的大好景色，各位游客，欢迎来到**Level C-1298**，我们的旅途开始了。

各位，请保持秩序，无需争抢推搡。我们正置身于两面海洋的夹层之中，这里空间辽阔无垠。随着层级的自转，我们的身体将悠然地在空中前行，四周壮丽景色尽收眼底。请暂时忘却那份虚无缥缈的剥离感，将视线投向远方的金色光球——“炽”。这个光球为整个层级带来了无尽的光明，但它并非我们常规认知中的恒星，而是这个层级独有的球形奇观。尽管直视它时，所听到的声音略显模糊，但请不必介怀，因为“炽”正是我们本次旅程的最终目的地。

立于空中低头望去，在悬浮的脚下展开的是一片翻腾不息的血色海洋，肉质的浪花汹涌澎湃，随即又扑通栽倒在海面之上，它们在分离与溶解的瞬间，掀起无数残缺的残肢，肢干捧起着眼球，随着血的流转缓缓升起，又缓缓沉落，这便是该层级最为辽阔的景观——**血海**。而我们头顶则是于其相对的肆虐的灰色倒置海洋，其浪花更像是扭曲的触手，渴望触及血海的浪尖，却又因层级的自转而无奈屈服，重重砸下，激起新的波澜，浪花声像肺部艰难地将空气从喉咙挤出，这片与下方血海遥相呼应的海域，我们称之为**魂海**。

不过说了这么多，所谓的壮丽仍需各位亲身体验。随着层级的自转，我们的视角将逐渐脱离身体，直至目睹自身如同拼图般一片片碎裂落下。那些轻盈清澈的部分，悠然上升，化作天空；而那些沉重浑浊的部分，则缓缓下沉，凝聚成地。遗憾的是，由于游客众多，我们未能目睹荆棘叠起洁白无暇的“骨陆”又或柔软贴身的“结缔沙”。当然，我们才刚刚踏入这景观的入口，灵魂悠然向上升腾，而一块块肉体则坠入血海，旋转的速度之快，使得周围的景色显得虚幻缥缈。

在完全融入魂海之前，我们还能看到这里最绚丽的景色——由各种颜色构成的大雾，它浓郁到连金色的光芒都无法进入，只得在表面镀上一层金色，弥漫所至，色彩完全将此处填满，看不得魂也看不到肉，只能在黑暗与色彩间徘徊着，纷杂的味道顺着脱离肉体的视角直达灵魂，遮盖着，就像属于此处的黑夜。我们的意识被雾握住，抽出新的雾气。

视角被抬起的更高，完全只剩下灰色的魂融入魂海之中。但，还有最后的景观“炽”，我们将会和更多游客一起，只得被层级离心出那么一丝丝，无比珍稀的金色光芒，层级的自转没有影响到它，它只是被“炽”吸引着，融入其中。这是什么，我们不得而知，只知道那无数人类所构建的“炽”只是在用各色音调重复着“人”。

如此广阔的景色还不够吸引各位吗？一个只以人所打造的壮丽景色，我们在这里不必考虑所谓的征服自然环境，这里只有与大家相同的游客，只需要放开心神，从内享受它。

# **社区**

## “炽”

* 一道靓丽的景观：在浩瀚的层级空间中，“炽”如同一颗璀璨的明珠，散发着金色的光芒，照亮了整个层级。它那独特而耀眼的外观，使得每一个目睹其风采的游客都为之震撼，成为这里最为引人注目的靓丽景观。

* 纯人类聚集社区：“炽”不仅是一道美丽的风景，更是一个纯人类聚集的社区。在这里，人类以独特的方式构建了一个和谐共处的环境，共同创造着属于他们的壮丽景色。这里没有自然的束缚，只有人类的展现。

* 稀有：由于“炽”的独特性和珍贵性，使得它成为了层级空间中极为稀有的存在。每一位能够亲眼目睹“炽”的游客，都感到无比的荣幸和幸运。因为在这里，他们不仅见证了自然的壮丽，更见证了人类智慧和创造力的伟大。

# **旅游团**

###### 加入

* 这会有很多份“纯人类制景观”的传单，上面打印着该层级壮阔的血海与魂海。撕下底下的条状免费门票，我们会很快找到您，加入我们旅行团，无论何时无论何地，我们都不会放弃任何一个游客，请耐心等待……

* 参与我们的“免费包吃住后室旅游计划”可能在计划末尾附加该旅游项目。

###### 退出

* 对于本次未能提供返程票据的情况，我们深感歉意，并在此表示最诚挚的道歉。

---

欢迎各位游客来此驻足，我们会为您提供单程票  
导游：[![Miracle_Zero](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7522325&amp;size=small&amp;timestamp=1779593916)](http://www.wikidot.com/user:info/miracle-zero)[Miracle\_Zero](http://www.wikidot.com/user:info/miracle-zero)

Footnotes

1. 对此我们表示最诚挚的道歉，并邀请在座游客免费加入我们的“环后室之旅”计划中
Level C-1299
标签：切行困难、原创、后室厨师联盟、层级、生存难度死区、雾霾、高温

生存难度：生存難度：

等级等級 死区

* 一道新菜
* 浓汤煮沸
* 食材实体

**Level C-1299**是后室C层群的第1299道菜。

# **描述**

**Level C-1299**被形象地称为一锅高汤，在通常情况下，其内部总是被发光的灼热雾气所填充，同时该雾气被称为“汤雾”。虽流浪者无法对该层级进行任何有效探索，但在周期性的环境变化中，可以推断该层级空间虽然无比巨大但仍然是有限的。

在**Level C-1299**中既无法看到天空，也无法触碰到地面，视野完全被白茫茫的发光汤雾所充斥。层级内的雾气被焦灼的热浪向上抬升着，雾气与雾气在流转与碰撞，空气中不停地传出咕噜咕噜的声响，雾将内部的食材携带着，搅拌和匀。部分食材流转着相互相交撞在一块，随后早已脆弱的食材顿时四分五裂，将香气相互传递又融于雾气中，使得整个层级空间的味道愈发美味。

之所以将该雾气坚持称之为“汤”，最主要的是，它确实可以被饮用，而且其味道相当的美味——从死者最后传出的信息中得知。当然，在汤内被煮到粉碎开来的食材相当一部分并不属于人类食用范畴，例如融化的诺克立普贴或者大量粉碎的器材，但即便如此该汤液仍然可以被食用……当然目前并不知道有什么功效或者副作用。

虽然统计进入该层级的人和物的数量是一项不可能的任务，但可以确定是数量肯定不在小数。层级内部弥漫着滚烫的雾气，其中所包含的食材种类极为丰富，但绝大多数早已被粉碎成细小的碎渣。加之环境光芒耀眼，使得人们难以辨认出食材的原始形态。流浪者们在空中被热浪缓缓卷起，随着雾气的流转而飘动。

而作为众多食材中的一小部分，流浪者们在此保持着食材特有的鲜活状态，活着被从内部慢慢熬煮。脂肪的油花浮于变得软糯的皮肤，散开的肉丝撕开表面，形成了一团团血色的蒲公英状物体，它们暂时粘连在逐渐变得脆弱的骨头上，随后被汤雾缓缓卷动，一根根地飘离，最终完全融入汤中。当然，保持着形态被慢慢熬煮的毕竟是少数，大多数流浪者可能在完全散开融化之前就与突然新加入的食材相撞，随后整个身躯像被吹散的蒲公英一样在空气中散开，残缺不堪。

此时此刻，食材也短暂地成为此处的食客。

★★★★★

---

我的骨，我的肉，我的眼，四散奔逃。呼吸间的汤无孔不入，灌进我的眼睛鼻内嘴里，又从我的喉咙溃烂处飘出。我尝到脑子味道，我尝到诺贴的味道，我尝到手上的录音笔的味道。从来没体会到的味道攥住着我，即使舌头早已不知所踪，也不知道自己到底还剩下什么，活跃的美味充斥着我的身体——从各种意义上来说。

*真的很好吃。*👍

★☆☆☆☆

---

汤液的雾气，从乳白色逐渐转黄，美味逐渐愈发浓郁。慢慢的浓稠到连进入口中的吸取都变得困难，流转变得迟钝，最后彻底完全停滞下来。这里完全凝固成一体，只剩空间还在发光发热，肆虐着这一块逐渐转变为停滞在空中的黑色“汤块”，随后一场大火迸发开来，将一切的一切都一视同仁的燃烧殆尽。

*该死，又熬过头了，重新煮吧。*👎

# **基地、前哨与社区**

或许有不止一个基地、前哨与社区作为食材已经被添加入内？

# **入口与出口**

###### “入口”

* 具体切入方法尚不明确，但可能与一份《今日推荐食谱——汤》有关。《今日推荐食谱——汤》每日都会更新，通常会以未知人士论坛分享、突如其来的传单甚至是网络推荐广告上出现，无法得知具体来源。同时，该食谱上准备的大部分食材与人类食谱无关，但按照该食谱进行熬煮汤是可行的，不过人类通常会以食材的形式出现于食谱上，用量不定，有时候甚至会出现指名道姓的情况，死亡可能是唯一避免进入该层级的一种方式。

###### “出口”

* *抱歉，可能现在已经消化了。*

---

[![Miracle_Zero](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7522325&amp;size=small&amp;timestamp=1780097417)](http://www.wikidot.com/user:info/miracle-zero)[Miracle\_Zero](http://www.wikidot.com/user:info/miracle-zero)为你端上来一份夏日的浓汤。
Level C-13
标签：_cc、_授权、原创、层级、恐怖、生存难度1

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* {$one}
* {$two}
* {$three}

---

![5d44d245e406affa.jpg](http://scpsandboxcn.wikidot.com/local--files/arknightscrossover/5d44d245e406affa.jpg)

Level C-13的入口

Level C-13是后室C层群的第13层，可通过调整层级密钥进入

# **描述：**

Level C-13是一个层数不定的，由钢筋和混凝土制成的旧式居民双跑楼梯间，水泥砂浆抹面。已通过直/卷尺、墨线、铅垂和工程经纬仪等工具测量出其楼梯施工尺寸。

> *梯段坡度1为45°74'。楼梯平台上部及下部过道处的净高为2.2m。梯段净高2为2.5m。梯段宽度为95cm。每段楼梯的踏步数为14级。踏步高度为16.5cm，宽度为22.5cm。中间平台长度为1.3m，宽度为1.1m。扶手高度为1050mm。栏杆垂直杆间距为107mm。*

![-3693917f8654e582.jpg](http://scpsandboxcn.wikidot.com/local--files/arknightscrossover/-3693917f8654e582.jpg)

一张照明损坏的Level C-13楼段的照片，最初由users：bluNa78 发布在数据库C层群专题版块

Level C-13的建造时间无法确定，通过保养缺失情况（漆面磨损、栏杆锈蚀、灰尘累积）判断已有极长时间无人使用。入口处有一无法移动的推拉式铁栅门。内部存在一照明系统，反常地使用了声控与按钮混用的启动机制。不同楼层的开灯方式是随机且无关联的。某些楼层的灯具会随机性地无法使用。曾经有流浪者试图为本层建立自制的，更加稳定的公共照明系统。但遗留在该层级内的外来物质会在层级内所有流浪者退出后立刻丢失。鉴于后室中人力资源极为稀缺，难以委任稳定的维护团队，这一计划被放弃。

Level C-13每层的楼梯平台上都容纳了两扇民用防盗门（有时候会出现部分流浪者报告在他们的探索中发现本应是门的地方只剩下浇筑成型的混凝土平面），但不确定这些门是否通向真正的居民房。任何开锁、拆除乃至破坏门的尝试都以失败告终。这些门一般是制式统一的，但偶尔会存在细节的差异（如门铃装置、装饰物、锈痕、涂鸦、凹陷）。门周围有时可以发现鞋架和迎宾垫，一般是陈旧且积灰的，可以在迎宾垫下面发现本层级的层级密钥。在极罕见的情况下，密钥会出现在鞋架上已经破损的鞋子中的鞋垫下方。

Level C-13的层数每次进入都会发生变化。登记过的层数从6到213不等。

Level C-13存在窗户，正对着另一栋高度无法测量的居民楼，其自然光环境恒定维持在夜间状态。试图从窗户离开的尝试会导致流浪者立刻切出本层级，回到他们在进入Level C-13之前所处的层级。

部分流浪者报告在经过部分灯具损坏而缺乏光照的Level C-13楼层时，感到一阵的心悸和恐惧感，表现为严重的畏黑情绪。有时甚至在进入有光照的楼层之后仍不能缓和这种心理不适，以至于产生强烈的、想要立刻离开本层级的冲动。存在的部分描述摘录如下：“感觉这里有东西”、“我不敢看”、“只想硬着头皮赶紧走到顶层”。但本层级内从未存在过疑似实体的目击报告。

![-6c9071986bc53671.jpg](http://scpsandboxcn.wikidot.com/local--files/arknightscrossover/-6c9071986bc53671.jpg)

users：WiSa121 在数据库C层群专题版块发布的照片，附文一句简单的“有东西在追我”。后续未再作任何解释和更新，亦未对其他用户的关怀和咨询做出回复。没有关于该用户所暗示实体的文字描述或音影文件被发布，其相关性质与存在真实性仍然未知。\*目前，该用户在数据库中已注销。

# **基地、前哨和社区**

由于面积、资源和照明缺乏的问题，本层级没有建立任何团体的根据地。

# **入口与出口：**

###### 入口

* 在[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)中的任一楼梯间，手持C层群密钥13，调节共振频率为512hz尝试切出。
* 极少一部分流浪者声称他们在走上[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)中所看到的幻觉楼梯后来到了本层级。
* 每次穿过[Level C-12](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-12)中的门扉，都有极小（约0.008％）的概率来到本层级。

###### 出口

* 到达本层级的顶层，使用在本层级内找到的专用解锁密钥打开门，将进入[Level C-14](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-14)。该密钥无法带出本层级，会在层级内所有流浪者退出之后重新刷新其位于本层级内的位置。

Footnotes

1. 指坡度线与水平面的夹角，即楼梯梯段的倾斜角度或以夹角的正切表示踏步的高宽比，踏步高宽比能反映楼梯坡度和步距。

2. 踏步前缘到上部结构底面之间的垂直距离。

---

作者：[![Dr Vodka Skyy](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2148894&amp;size=small&amp;timestamp=1779593905)](http://www.wikidot.com/user:info/dr-vodka-skyy)[Dr Vodka Skyy](http://www.wikidot.com/user:info/dr-vodka-skyy)
Level C-130
标签：_cc、_授权、中华、原创、层级、建筑、开阔性、生存难度4

生存难度：生存難度：

等级等級 4

* {$one}
* {$two}
* 非实体威胁

![pJAhU9wV7fHRtlB.jpg](https://s2.loli.net/2022/03/13/pJAhU9wV7fHRtlB.jpg)

**Level C-130**的照片。

**Level C-130**是后室层群C的第130层。

# **描述：**

**Level C-130**与前厅中的中国长城表现出一致，但该层级中的重力方向并非向下，而是向南1，且其的长度似乎是无限延伸的。

**Level C-130**每个哨塔之间相隔的距离均在2000米之内，这些哨塔之内通常能发现散落的羽箭和[悲伤之水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-11)，有的哨站内部存在着1~3名身穿中国古代士兵服饰的成年[无面灵](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-9)。

该层级上方和下方的山峦是无法探索的，因为一旦触碰到山峦上的青草就会被传送至[Level C-158](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-158)。

在**Level C-130**结伴探索通常是一件极其困难的事情，所有试图在该层级探索的流浪者均称在行进1000米左右后莫名其妙与同伴走散了，尽管该层级只有两个可正常行走的方向。

在**Level C-130**行走时，脚下的砖头随时可能突然发生大规模坍塌，倘若不幸掉入缺口且错过了触碰山峦的时机，那么等待着你的将只有无尽的下落。

# **基地，前哨和社区**

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

# **入口和出口**

#### 入口

* 目前唯一已知进入**Level C-130**的方法是向后室旅游集团的员工提出“想参观名胜古迹”的要求，随后它们便会带领你来到该层级。

#### 出口

* 触碰到山峦上的青草会被传送至[Level C-158](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-158)。
* 在任意一块砖上刻上“到此一游”会把你传送回来时的层级。

---

~ [![soybean-hy](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7890375&amp;size=small&amp;timestamp=1779593997)](http://www.wikidot.com/user:info/soybean-hy)[soybean-hy](http://www.wikidot.com/user:info/soybean-hy)

Footnotes

1. 指南针在该层级仍起作用。
Level C-1300 - “你深知你已被自我软禁。”
标签：_cc、原创、城镇、层级、开阔性、昼夜变化、生存难度不适用

注意，以下行为可能会致使您进入**Level C-1300**：

* 身处于*[此处应有一个字符]*

为您的安全考虑，请竭力避免。

生存难度：生存難度：

等级等級 不适用

* 不安全
* 实体存在
* 如芒在背

**Level C-1300**，后室C层群的第1300层。

# 描述

**Level C-1300**是一片面积未知的广袤城市，存在孤立效应，具有近似于前厅的日夜循环，气温通常位于10℃至20℃之间，空气质量不佳，目前暂未探寻到边界。

![photo-1506755594592-349d12a7c52a.jpeg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/me-dyin/photo-1506755594592-349d12a7c52a.jpeg)

在**Level C-1300**内拍摄的一张图片。

凝固的穹顶下，种类繁多的建筑物不合常理地紧密排布成群，泛滥成灾。多栋建筑物完全贴合在一起，或数栋建筑物攀附在某一建筑物上的情况时有发生。而这些建筑物的内部通常未经任何装修，没有任何生存资源，也不存在任何层级的出口，因此，大部分情况下不建议流浪者进入其中勘探，这只会是徒劳。值得一提的是，尽管建筑物的种类繁多，但始终未发现过有诸如监狱、警局等设施的存在。层级中也不会有监视器。除此之外，层内最主要的设施便是街道，它们是没有目的地的链接，方正而遍地杂乱的逼仄长路无数次割裂了本该是整体的城市，畸形臃肿的高耸钢筋混凝土所投下的阴影笼罩了无数条铁栅栏般的路，常感凉意，不禁回头望去，可能会是空无一物。身处其中，流浪者一定会出现逐步上涨的紧张与不安。这被认为是*[此处应有一个字符]*所带来的必然影响，是正常的风险，唯一根除的方法即为脱离*[此处应有一个字符]*，但纵使如此，流浪者终不能得自由。

**Level C-1300**中存在着一种特殊的敌意实体，它们最初会矗立在监狱的中央制高点，而当流浪者进入该层级后，其便会开始尾随与监视。流浪者最初不会察觉到该实体的存在，但随着时间的推移，其的身影将会逐渐闯入流浪者的视界中，包括但不限于：余光中撇到没有东西走过，望见街道的远点什么都没有，没看到空荡的公交车站台底下闪过一个低垂着头的扭曲人形，镜中对视的是自己的眼睛。即使流浪者离开了该层级，该实体也会跟着流浪者一同切出**Level C-1300**，将这种尾随与监视贯彻下去——这一举措通常会致使流浪者出现以下行为：

*受强迫的洗漱。*  
*受强迫的进食。*  
*受强迫的工作。*  
*受强迫的睡眠。*  
*受强迫的生存。*

[![Zatvor.](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--resized-images/level-c-1300/Zatvor./medium.jpg)](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--files/level-c-1300/Zatvor.)

应有监视者。

直到流浪者不堪重负，永远地合上了正在监视囚犯的眼。迄今为止，该实体的真实面目仍未被人知晓，目的也暂且不明。但其的存在板上钉钉。因此，流浪者应竭力避免文章开头提及的行为，以免进入**Level C-1300**，哪怕已身处其中许久。

# 实体

*一种能够使用语言、具有复杂的社会组织与科技发展的生物，数目庞大。*

# 入口与出口

### 入口

* 见文档开头
* 极少部分人群永远不会进入本层级，除特殊情况

### 出口

* 避免文档开头所提及的行为

最新数据显示，截至目前为止，受到**Level C-1300**外**既定实体**影响的流浪者占已有记录流浪者总人口的大约98％，不容乐观。

但消息并不只有坏的。目前我方已可以勘探到该实体具体且相对完整的样貌，这也**佐证了该实体的存在**，消除了实体不存在的谣言。下图即为该实体的真实样貌，若无法清晰观测，则请移至光亮处以进行更全面的监视。

●

  
   
   
   
**[不得不存在于]网**  
   
   
   
***网。应有字符已满。监狱已完工。请删去字符。***

  
此外，应该纠正的一点是，当流浪者进入**Level C-1300**后，其中将出现两个监视器，以及一个近似于监狱的设施。此处并非没有监狱。该实体必然存在于监狱之中。

  
   
   
   
   
   
   
   
   
请赐予我名为自由的权。

  
   
   
   
   
   
   
   
 

---

你不曾被监视

又或许，你被一直监视，直至永恒地闭上了你那双正在监视自我的眼。

  
[![nomniyD](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8298185&amp;size=small&amp;timestamp=1779593788)](http://www.wikidot.com/user:info/nomniyd)[nomniyD](http://www.wikidot.com/user:info/nomniyd)  
**灵感：**圆形监狱。

*[此处应有一个字符]*：**网**。  
*你必受监视，只要你存在于**网**中。而你深知你已被自我软禁。*

图片链接：<https://unsplash.com/photos/grascale-photo-of-people-standing-on-ground-sUXXO3xPBYo>

实体那段摘自百度上对人的定义
Level C-1301
标签：_cc、切行困难、原创、封闭性、层级、感官影响、生存难度死区

生存难度：生存難度：

等级等級 死区

* 极其不安全
* 极其不稳定
* 无实体

**Level C-1301**是后室C层群的第1301层。

# **描述**

**Level C-1301**是一条持续向下，尚未发现尽头的滑梯通道，通道由金属制成，颜色呈橙红色，其内部极其狭窄，仅能容纳一名流浪者向下滑行，流浪者在滑行过程中还能看到许多已经略显松动的螺丝和锈迹。通道内不存在任何光源，因此需要流浪者手持人造光源才能看清层级内情况。

由于未知原因，所有流浪者在切入**Level C-1301**时均以平躺姿势向下滑行，尝试阻止继续下滑或向上探索的行为最终均未成功。随时间推移，流浪者下滑的速度会不受控制的逐渐变快，滑梯通道内部同样会发生相关变化，具体表现为迅速生锈、逐渐粗糙、发生形变等，流浪者最终大多会被通道形变而产生的金属尖刺划伤身体，甚至导致全身被完全划分为两半。

但在少数情况下，层级深处将会有一部分通道直接塌陷，导致位于层级深处的流浪者被强行停止继续下滑，且并不会受到高速下落至塌陷处时产生的反作用力影响，但通道的形变仍在继续，直至流浪者被挤压致死。

若流浪者尝试通过**诺克立普贴**、**跃迁浆果**等具有切行作用的物品离开本层级，大多会以失败告终，少部分流浪者会在切行过程中丢失下半身或部分重要器官，导致在离开本层级不久后死亡，时至今日尚未存在完整切出本层级的案例。

奇怪的是，即使每年有相当多的流浪者的最后定位显示在**Level C-1301**内，但从未有报告称在通道内发现过其他流浪者的尸体或骸骨，通道深处也不存在其他流浪者被划破的衣服布料或血迹。

一种说法是，本层级具有自我焕新的能力，能够将层级内的流浪者尸体消除，该说法来源于M.E.G.曾试探性的将一个与显示设备互相连接的摄像机扔进过本层级，摄像机在层级内共录制了4小时22分钟12秒的视频，并在视频的最后2秒时拍摄到层级外观上的瞬间焕新，随后彻底失去信号。

# 入口

![%E6%BB%91%E6%A2%AF](https://brsandbox-mini.wikidot.com/local--files/level-c-1301/%E6%BB%91%E6%A2%AF)

最常见的一种可以通往**Level C-1301**的入口。

通往**Level C-1301**的入口遍布于后室的各种层级内，其外观与普通的滑梯完全一致，仅凭外观完全无法分辨层级入口与普通滑梯的区别。

唯一不同的是，当流浪者靠近层级入口时，均会听到自身耳边传来类似于孩童嬉笑的声音，且伴随“滑下来，滑下来”一类的引导性言论，导致流浪者失去理智并逐渐靠近滑梯，在通过滑梯滑下时切入地面并抵达本层级，这一现象可被录音或摄影设备记录。

层级入口的另一种形态为嵌入某层级墙壁的圆形通道，多见于[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)一类的封闭性层级。不同于上述入口形态的是，该形态的不会主动引诱流浪者进入，且稳定性较差，经常导致流浪者带偏至其他层级，多为入口所处层级的相邻层级，如出现在[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)的滑梯入口在多数情况下会将流浪者带入[Level 1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)或[Level 2](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-2)。

曾有层级探索人员尝试通过绑住安全绳并让队员协助进入本层级以做到安全的对层级进行探索，但安全绳在该人员切入本层级的不久后便直接断裂，该人员也在失去信号后不知所踪，推测已经死亡。后续仍有部分探索人员尝试过对本层级进行安全深入探索，但最终全部于层级内失联，因而导致M.E.G.彻底放弃对本层级的继续探索。

如发现层级入口，且周遭已有其他流浪者受到影响时，不应尝试将其拽走，否则可能遭到攻击甚至啃咬，正确处理方式为对其泼洒**杏仁水**，使其短暂恢复理智并将其带离层级入口。

# 出口

尚未发现任何安全出口，如有流浪者安全切出本层级，请立即联系M.E.G.告知具体方法。

---

**作者：**[![AAcer](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8462980&amp;size=small&amp;timestamp=1779593906)](http://www.wikidot.com/user:info/aacer)[AAcer](http://www.wikidot.com/user:info/aacer)

图片为自摄
Level C-1302
标签：劣化、原创、封闭性、层级、生存难度5、疾病侵扰

生存难度：生存難度：

等级等級 5

* 安全
* {$two}
* 探索困难

**Level C-1302**是后室C层群的第1302层。

# **描述**

**Level C-1302**为一个由大量玻璃组成的室内空间，透过玻璃能够观察到层级外的场景，这些场景并不固定，随进入层级的流浪者不同而发生变化，但时间被固定在黄昏时分。在观察层级外场景时，流浪者可能会见到有行人走过，但尝试通过大声喊叫、拍打玻璃等形式引起行人注意的行为无一成功。

一个奇异的地方是，即使层级内的空气中并未检出刺激性气体，流浪者也无一感受到刺激性气味，但总会在进入本层级后莫名咳嗽或感觉呼吸道和肺部隐隐作痛，该现象的成因和危害性尚且未知。

室内同样设有大量的玻璃板，这些玻璃板之间通过互相嵌入将层级空间进行分割，流浪者在实际探索的过程中的体验与走迷宫完全一致。部分互相嵌入的玻璃会出现碎裂形成的尖角，流浪者在探索过程中需注意观察，避免被尖角割伤。

由于玻璃的互相嵌入是完全随机且无规律的，流浪者在探索过程中极易进入被堵死的通道内，这些通道的尽头处可能刷新诸如**幸运豆奶**、**罐装龙肉**之类的资源。但受到未知因素影响，流浪者在靠近尽头处时总是会突然出现失明的症状，且会持续至流浪者相当接近或抵达通道尽头后。

待恢复视线后，流浪者可能发现原先位于尽头处的物资已经消失或被替换为了其他物品，这一情况常伴随极高的风险性，因为被替换为不稳定的**火盐**制品或正在外泄的**瓶装闪电**的占比相当高。

奇异的是，部分堵死通道的玻璃墙壁可能并不存在实际体积，曾有流浪者报告称在尝试用身体撞击来破坏这些玻璃时意外扑空并进入新层级。但这一现象似乎需要在流浪者进入本层级足够久之后才会发生，因为全部相关报告内的流浪者均被困在了本层级内至少48小时。若流浪者长时间受困于层级内，可以通过径直走入或撞击在通道尽头处的玻璃以尝试离开。

想要正常离开或完全探索本层级相当艰难，因为流浪者探索过程中几乎无法避免遇见岔路口，若前往的路线最终被堵死，当流浪者原路返回时，原先的空间将会发生相关变化，岔路口可能会变为一条直路、一个密闭空间，或是其他形态各异的场景，无论对层级探索人员和普通流浪者而言都相当棘手。

随着流浪者在本层级的滞留时间越来越长，层级稳定性也逐渐下降，经多名长时间滞留在本层级内的流浪者的报告，他们在层级内遭遇了以下情况：

* 墙壁或地板的塌陷导致流浪者被飞溅的玻璃渣划伤或掉入虚空。

* 空间在流浪者眼前发生明显变化导致原先路径被堵死。

* 地板处的玻璃突然变得柔软导致流浪者陷入地下。

* 天花板处的玻璃突然掉落并碎裂，砸伤流浪者。

上述现象均在流浪者于本层级内滞留时间超过48小时后发生，流浪者在寻找额外出现的出口时也应留意这些极有可能对自身安全造成严重威胁的现象。

即使流浪者最终成功离开了本层级，仍不代表完全脱离危险，因为几乎所有离开本层级的流浪者在不久后均出现了呼吸道疾病，这令主流观点一度认为本层级内存在未知的瘟疫。直至2022年8月，M.E.G.医学部在一次血检中发现切出过本层级的流浪者的体内均存在大量细微玻璃，后续深入检查发现，这些细微玻璃多出现在流浪者的肺部和呼吸道，考虑到流浪者报告普遍称进入层级后感觉到呼吸道不舒服，推测本层级的空气内存在大量细微玻璃。

2021年4月6日，一支M.E.G.层级勘探小组在进入本层级探索并进行录像记录时意外发现部分玻璃存在大量黑色斜条纹，经后续查证，通过上述玻璃均可离开本层级。该现象迅速引发关注，后续被解释为一种类频闪现象，若流浪者随身携带录像设备，可借此快速寻找层级出口。

# **入口和出口**

### 入口

通往本层级的入口在多数情况下难以辨别，常出现在[Level 1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)和[Level 3](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-3)内，外观与普通的磨砂玻璃门完全一致，几乎无法分辨。在目前已知的所有入口内，唯有以下入口存在明显特征：

* [Level C-11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-11)内的玻璃建筑中可能存在的玻璃迷宫可能导致流浪者在不知不觉间进入本层级。

* 在[Level C-590](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-590)的镜面上突然出现的完整正方形切口，流浪者钻入切口后即进入本层级，但若想返回则会发现该切口已消失。

* 在[Level C-78](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-78)的平台处尝试通过大力践踏以破坏平台，可能会在某次践踏后突然从平台切出并在本层级的天花板处坠落。

为避免更多流浪者受到波及，目前已知的所有可通往本层级的入口均被M.E.G.使用封条进行封锁，其上写有“通往危险层级”的红色警示字样。

### 出口

通过墙壁切出的流浪者多会来到[Level 228](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-228)或[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)，这是目前唯二被证实存在的安全出口。除此之外，还有一个出口为陷入地板后进入[Level C-1890](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1890)。

---

**作者：**[![AAcer](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8462980&amp;size=small&amp;timestamp=1781459083)](http://www.wikidot.com/user:info/aacer)[AAcer](http://www.wikidot.com/user:info/aacer)