Level 1.1 - “腐败的走廊”
标签：劣化、动作、多元难度、子层级、封闭性、层级、建筑、待重写、惊悚、生存难度其他

生存难度：生存難度：

等级等級 ***变化***

* 变化的安全性
* 不稳定
* 变化的实体数量

![Sector-1](http://backrooms-sandbox-2.wikidot.com/local--files/kvn7-level-1-1/Sector-1)

**Level 1.1**中区域1的一小段走廊的一张照片，镜头朝向入口。

Level 1.1是[Level 1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)的一个子层级。它像一条长长的、笔直的走廊，它所延伸的长度尚未确定。

# 描述

Level 1.1是Level 1中的一条笔直而狭窄的走廊，它所延伸的长度尚未确定。它的墙壁由涂成白色的炉渣砖所构成，地面铺设着蓝色瓷砖。该层级的大部分地方都是这种蓝色和白色的配色。偶尔，在墙壁和天花板的裂缝与洞口之中，会探出一些裸露的管道和通风管。与Level 1相似，Level 1.1资源丰富，层级各处散落着许多装满物资的板条箱。然而，探险者越是深入该层级，这些箱子出现的频率就越低，这使得长距离探索变得十分困难。探险者们在一起进入Level 1.1时并不会被分开，这使得他们可以组队行动。这促使许多探险者在该层级内展开探险行动。曾有许多人试图到达Level 1.1的终点，但都以失败告终。其原因并不是道路受阻或是路途遥远，而是整体的安全度与实体的数量存在着极其危险的波动。

沿着走廊越往深处走，层级就会变得越不稳定。该走廊被分为四个不同的区域（以及一个未经证实的区域）。它们的状态会从非常稳定逐渐变成非常不稳定。靠后的部分极其危险，无论如何都应该避免去到那里。

### 区域1

生存难度：生存難度：

等级等級 0

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区域1是Level 1.1的第一个区域，也是被探索得最彻底的区域。它很容易进入，并且散落的箱子里有着大量资源。走廊天花板的高度在7到12英尺之间变化，但走廊的宽度会保持不变，约为12英尺。与Level 0类似，该区域内萦绕着荧光灯的嗡嗡声。区域1经常会聚集着许多的探险者，然而，在2号前哨站之后，探险者数量会急剧下降。目前该区域尚无危险实体的相关记录。区域1的长度约为10到15英里。

### 区域2

生存难度：生存難度：

等级等級 2

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![Sector-2](http://backrooms-sandbox-2.wikidot.com/local--files/kvn7-level-1-1/Sector-2)

区域2的一个平坦区域。照片在[M.E.G.](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)对该层级的探索行动期间拍摄。

区域2是Level 1.1的第二个区域。虽然它比区域1更危险且更不稳定，但经验丰富的探险者仍然能够在这里通行无阻。该区域的许多环境特征都出现了故障，在这一区域的某些地方可以通过墙壁切出至Level 1的随机区域。区域2的地面经常以奇怪的角度倾斜，形成陡峭的上坡和下坡。走廊的颜色可能会变成异常的色调，走廊的某些部分会不断地重复，管道和通风管也可能会堵住部分走廊。据估计，该区域的长度在5到50英里之间，但由于其环境令人迷惑的性质，很难对其进行精确测量。如果对该区域长度的估计可靠，那么它将会是Level 1.1中最长的区域。

这个区域里敌对的实体很少，但偶尔也会出现[笑魇](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-3)、[猎犬](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-8)和[窃皮者](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-10)。探险者可以很容易地在这个区域的一些前哨站中寻求庇护。建议探险者们从此处开始结伴而行。在靠后的区域里单打独斗很容易会被危险的实体攻击。

人们在区域2的一些墙壁、地板和天花板上发现了一些标记。这些标记似乎是用一种未知的语言写的，且至今仍未被翻译出来。

### 区域3

生存难度：生存難度：

等级等級 4

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![Sector-3](http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/kvn7-level-1-1/Sector-3)

从区域2的末端拍摄的区域3的照片。

区域3是Level 1.1的第三个区域。它非常的不稳定且难以通行。即使是经验丰富的探险者也很难在这个层级中行动，但这个区域中途相对安全的地方也已经建立了一座前哨站。由于这个层级的不稳定性，人们切出到Level 1的随机区域的可能性被大大地增加了。

这个区域中的大部分都被黑暗所笼罩，头灯或手电筒似乎都不能改变这种状态，然而，由于未知的原因，该区域的某些地方偶尔会出现明亮的光照区。目前尚未发现明显的光源。区域3的天花板比区域1和区域2的都要高得多，大约有20英尺高。该区域的走廊宽度从6到20英尺不等。由于不明原因，区域3散发着一股淡淡的消毒水味，这种气味在其他区域是没有的。[笑魇](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-3)经常栖息于这一层级。虽有遭遇其他实体的相关记录，但由于该区域处于黑暗之中，这些记录很难得到证实。

### 区域4

生存难度：生存難度：

等级等級 deadzone

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![Sector-4](http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/kvn7-level-1-1/Sector-4)

唯一一张区域4的照片，在拍摄者撤退到安全区域的不久前拍摄。

区域4是Level 1.1中最后一个被确认的区域。这个区域非常危险，无论如何都不应该进入它。除了在其图像中能明显看到的内容之外，人们对该区域知之甚少。它似乎呈现出黑白相间的配色，并且极度不稳定。发现它的探险队报告称，该区域会剧烈起伏，导致几乎无法在其中通行。幸存者报告称经历了严重的眩晕、恶心以及平衡感丧失的情况。这个区域的大部分地方都没有碰撞体积。据推测，在这里切出层级会掉入无尽的虚空之中。

这个区域中存在有大量极其危险的实体。它们似乎会无视重力，在层级中自由漂浮。一些实体的特性出现了故障，并在生成时带有变异特征（一位探险者描述曾看到一只长着[死亡飞蛾](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-4)翅膀的[窃皮者](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-10)）。这里也会出现一些非常罕见或独特的实体，这导致许多人认为该区域有着某种异常的现象，这种现象会复制实体并使其产生变异。

冒险进入区域4的探险者小队在返回时失去了7名成员，还有2人的肢体严重残缺以及6人发生变异。那些发生变异的人长出了额外的手臂、身体上出现了异常的孔洞，以及其他没有不良副作用的怪异特征。最近，区域4已被[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)封锁，以防止再发生类似的事件。在区域3的尽头有一个标志，上面写着：*警告！请勿越过此界。所有进入区域 4 的人都将面临迫在眉睫的死亡。*尽管有着这样的警告，一些探险者还是从Level 1之中消失了，据推测Level 1.1就是这些失踪事件的原因。

### 区域5

生存难度：生存難度：

等级等級 不适用

* 未证实存在
* 似乎无法到达
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根据冒险进入区域4的成员的口述，该层级可能还存在着第五个区域。一些成员说他们在区域4看到了一个“更深处的层级”，然而这些探险者中的许多人在此后不久便死亡或被逼疯。正因如此，M.E.G.尚未证实其中任何一个说法。幸存者们唯一一致的描述是：有一道明亮的光标，通过未知的方式将探险者吸引过去。以下是对部分幸存者的采访视频记录。

### 目击者的说法 - 区域5

##### M.E.G.采访 - 区域4的幸存者

###### 视频录像文字记录 - 2020年4月23日 - 晚上7:32

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*以下是对区域4的三名幸存者进行的采访视频文字记录。M.E.G.官员David Stewart就他们在区域4的经历采访了Owen Richardson、Jaylen Harris和Cara Williams。采访内容如下。*

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*采访者Stewart和三位探险者进入房间。Stewart在一张椅子上坐下，并示意其他人也入座。*

**采访者Stewart：**好了，各位，感谢大家的到来。我想问几个关于你们在区域4经历的问题。

*短暂的沉默。Williams在座位上紧张地挪动了一下。*

**O. Richardson：**那个地方比地狱更像地狱，我敢肯定。

**采访者Stewart：**怎么说？我听说那里有很多奇怪的实体，你们还注意到有什么其他奇怪的东西吗？

**O. Richardson：**是的，那些实体全都出了故障。它们中的一些似乎和其他实体交换了身体特征……我记得有一种像是窃皮者和死亡飞蛾的结合体。那真的是太他妈离谱了，兄弟。

**C. Williams：**天哪，一回想起那些事，我就会全身发抖。有一些实体还算是比较正常，有一些就很让人毛骨悚然了。它们也飘在空中，所以当我们在层级中被甩来甩去的时候，它们就会在我们头顶上盘旋，寻找着容易下手的猎物，就像秃鹫一样。我真的不明白为什么通道帮想要通过这个区域。

*Williams用手抚摸着头发。她看上去非常的痛苦。*

**C. Williams：**这就——这根本就没有意义。

**采访者Stewart：**有一点很奇怪，这些实体并没有主动发起攻击。

**O. Richardson：**你这么一说，那确实有点奇怪。在我还不熟悉后室的时候在Level 2碰到了个笑魇，它那个时候对我穷追不舍。好险我那时找到了一个通往Level 4的门，不然我大概率就完蛋了。

**C. Williams：**你已经把那次濒死经历讲了几百次了。拜托，我们正在录制的是你另一次的濒死经历！没有人在乎那一次，我们都见到到过笑魇。

**O. Richardson：** 好吧，好吧，我闭嘴。我们说到哪里了？

**采访者Stewart：**那些故障的实体？

**C. Williams：**对，除了那个，还有那道光。那才是最糟糕的部分。

**采访者Stewart：**光？你说的是——

*Harris突然从座位上暴起，疯狂地挥舞着双臂。他一把抓住Stewart的肩膀，开始用力摇晃他。*

**J. Harris：**那道光！它在召唤……把我们拉近……

**采访者Stewart：**先生！请——放手！

*Richardson站起身并把Harris按回了他的座位。*

**O. Richardson：**别理他。在我们离开区域4之后，他的脑子就没正常过。

**采访者Stewart：**怎么会这样？

**O. Richardson：**他几乎不会对任何人做出回应。有时还会自言自语关于“光芒”的事。我们也不知道为什么。

**采访者Stewart：**如果让我猜的话，区域4用某种方式扰乱了他的心智。

**C. Williams：**我们也是这么觉得的。

**采访者Stewart：**话说回来，你刚才说那道光怎么了？

**C. Williams：**它就像……一道光标。在隧道深处有某种光芒。我们……我们试图朝它走去，以为我们到达了更深处的层级。就在那时，一切都失控了。所有人都在尖叫，那些故障实体不知从哪里冒了出来。那……那就是我失去我的哥哥的时候。他——他看到了那道光，然后向它跑了过去。我试着阻止他，但我做不到。

*Williams开始不受控制的发抖。她将头埋在双手之间，开始抽泣。*

**C. Williams：**他靠得太近了。那——那是……我最后一次……看见他……

**J. Harris：**我们需要回去。我们需要回去。找到天堂。光在召唤。靠近些。宇宙的秘密就在光里。光在召唤。光在召唤……一扇出去的门……

**C. Williams：**那——那道光……它对我们产生了奇怪的影响。我们所有人都在跑。有些人朝着光芒的方向跑，有的人朝着它的反方向跑，有的人靠得太近——我们就再也没见到过他们了。有个我认识的……朋友……把——把他自己由内而外翻了过来。所有东西都飘了出来……

*Williams陷入了歇斯底里，并开始过度换气。她弯下腰，吐在了地板上。*

*Harris把手放到了Williams的身上，似乎在试着安慰她。*

**J. Harris：**他们总有一天会回来的。他们只是去休息了。

*Williams怒视着Harris，一把将他推开。*

**C. Williams：**你根本不知道发生了什么，你这个疯老头。亲眼看着自己哥哥死在面前的人又不是你。你根本就不知道那是什么滋味。

*Williams起身向门口走去。*

**O. Richardson：**Cara，别这样……

*Williams向Richardson竖了个中指。*

**采访者Stewart：**拜托，请回来！我们不谈论那道光也没有关系的。

**C. Williams：**我受够这些扯淡的东西了。你把你的采访塞进你的屁股里吧。

*Williams离开了房间，在她身后砰地一声摔上了门。*

*房间里沉默了几分钟。Harris局促不安地摆弄着双手。*

**O. Richardson：**没关系，这不是你的错。因为显而易见的原因，她对光芒的话题很敏感。我们继续采访吧，她会恢复理智的。

**采访者Stewart：**当然。Harris先生，你能告诉我更多关于那道光的事吗？

**J. Harris：**它正在召唤。

**采访者Stewart：**那些消失的探险者去了哪里？

**J. Harris：**那道光。它把他们带到了另一个位面。升华了他们的存在。除了经历过的人，没人知道。侧室……

**O. Richardson：**侧室？这货难道是认真的，说外面还有另一种类似后室的破地方？

**J. Harris：**也许有，也许没有。光在召唤。它能将人传送到升华的存在。我们需要回去。我们需要回去。带我回去！我需要回去！

**采访者Stewart：**不好意思，那太危——

*Harris从椅子上一跃而起，猛扑过房间，掐住了Stewart的脖子。Richardson冲上前去试图把Harris从他身上拉开。有人踢到了架设摄像机的三脚架腿，摄像机倒在了地上。现在镜头正对着天花板。*

**J. Harris：**我要回去！带我回去！我必须回去！他妈的带我回去！我们都要回去！带我回去！

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##### ***记录结束***

# 组织

两个组织正在为得到Level 1.1的控制权而进行着交战，它们分别为通道帮和M.E.G.的走廊小队。

## [M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)走廊小队

走廊小队受探险者总署（M.E.G）委托，目的是探索和记录Level 1.1的相关信息。其中包括对未知区域进行有组织的探索，以及对层级中的实体进行分类记录等等。该小队由大约十几名常驻成员，以及一些在该层级进行探索的临时M.E.G.研究员和探险者组成。同时，走廊小队还运营着该层级中的许多前哨站，并为它们提供补给。

## 通道帮

通道帮是一个由自发武装的探险者组成的团体，他们宣称对Level 1.1拥有主权。他们由一个叫做“刀锋”的人领导，然而，在进一步的调查后，这个人被确定为名叫Miles Mason的前M.E.G Gamma基地成员。他们具有相当高的敌意，为了得到该层级的控制权与M.E.G一直处于交火状态。通道帮相信，那个构想中的区域5或许就是离开后室的出口，并已为此进行了多次尝试。他们在区域2的末端占据了一个非正式的前哨站（详见“Jakob的小屋”），现在将其作为他们的总部。尽管充满敌意，但他们很少构成真正的危险。他们的武器极其原始，是用Level 1到处散落的补给箱废料制成的。因此许多探险者可以击退他们，从而获得进入区域 3 的通道。

M.E.G决定不理会通道帮，甚至曾尝试与他们进行和平谈判，但全都遭到了拒绝。一位M.E.G代表认为，通道帮实质上为进一步探索走廊的探索者提供了材料，这样M.E.G.就不必消耗更多物资去重新补给了。

一名独行的探险者在Level 1找到了一本写有简短手写探险日志的笔记本，据推测，它由通道帮的一名成员所写。其内容已转录如下。

### 手写日志 - 通道帮

##### 回收文档 - 未知作者

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***第四次探险，第一天 - 2021年2月7日***

*今天，我们要踏上前往区域5的第四次旅程。我们带了大量的食物和水，所以我们希望能走得比上次更远。刀锋说，我们这次做的准备比以往任何时候都要充分。我们交易来了一些背包以带上更多的东西。希望它们能派上用场。*

*刀锋在叫我了。我觉得是时候该出发了。但愿这是我最后一次看到这鸟地方了。*

***第四次探险，第二天 - 2021年2月8日***

*好吧，因为区域3实在是太黑了，我没有办法去更新日志，但我们最终到达了一个明亮的地方。昨晚我们睡在了走廊里，进展一切顺利。刀锋说我们应该会在几个小时内到达4号前哨站，我们到现在还没有遇到过任何实体，这代表着我们这次比上次要幸运得多。*

*更新：到达了前哨站4，在前进的时候，Cam撞到了一个箱子，伤到了膝盖。还不清楚他的伤势如何，但他说他还可以继续努力，而且除了有些一瘸一拐以外，他走路也没有什么大碍。今晚我们会睡在前哨站4的箱子旁边，明天争取多赶点路。*

***第四次探索的第三天 - 2021年2月9日***

*由于Emma平时起的都很早，她计划在今天一早就把我们叫醒，但一个笑魇决定代替她做这件事。它偷偷溜过来，趁我们睡觉时发动了攻击。刀锋设法击退了它，但Cam就没那么幸运了。他后退的时候没看路，直接切出了墙壁。刀锋说我们不回头了，等我们完事后再去和他会合。我们今天会尽量多赶点路，但刀锋说我们还要几天才能到达区域4。这片黑暗开始让人吃不消了，而那些随机出现的刺眼的光亮也无济于事。我都差点忘记我有多讨厌这个区域了。*

***第四次探险，第四天 - 2021年2月10日***

*刀锋说我们越来越接近区域4了。我们已经越过了第二次探险时折返的地方。不过Jake的尸体已经不在那里了。我们也不知道它去哪了。补给越来越少了，我希望能尽快走出去。*

***第四次探险，第五天 - 2021年2月11日***

*今天我们来到了区域4的入口。我从未想过我能到达这么远的地方，但我确实做到了。这里的走廊就像是奇怪的游乐园一样旋转和扭曲。刀锋说在开始行动之前，我们需要花几天的时间来进行侦查工作。我有些紧张，因为此时我们的补给已经开始见底了。希望区域4不会很长，因为我们需要尽快地离开这里。*

***第四次探险，第六天 - 2021年2月12日***

*我们开始意识到，我们严重低估了我们所需的食物数量。如果我们不立刻开始探索，就有可能不得不折返回去了。刀锋说我们要开始行动了。*

*我可以看到一些实体在入口不远的地方出现。它们是凭空出现的。其中一些实体的外形看起来十分奇怪。但不知为何，它们似乎没有靠近我们。*

*刀锋说机不可失，时不再来。我们正在整理装备准备进去。我真的很紧张。我们很有可能都会死在这里，但反正我在后室里迟早也得死。还不如碰碰运气。*

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*记录结束。作者的命运目前未知，然而在最后一篇日志的两周后，有人在Jakob的小屋看到了刀锋和其他两名探险者。当问起这件事时，刀锋和通道帮的其他成员都拒绝讲述他们这次探险的遭遇。*

# 基地、前哨站与社区

![SectorMap](http://backrooms-sandbox-2.wikidot.com/local--files/kvn7-level-1-1/SectorMap)

前哨站和其他安全地点的简要地图。

Level 1.1中存在有数个前哨站和安全地点。这些前哨站为探险者们储备了各种补给以及资源。层级中较为靠前的前哨站可能会有人员常驻，但靠后的前哨站通常无人居住，只有在每隔几周或几个月重新补充物资时才会有人造访。其中五个前哨站由M.E.G建立，但也有一些是独立的。前哨站通常位于隧道出现某种结构变异的区域。这包括墙体上的小型内凹处，此时走廊可能会拓宽至 20 英尺或更宽，或者是可以通过短侧廊进入的大房间。目前尚不清楚，为何这些异常结构出现在原本规格统一的走廊中。

## 前哨站1

![Outpost-1](http://backrooms-sandbox-2.wikidot.com/local--files/kvn7-level-1-1/Outpost-1)

前哨站1，第一次发现时所摄。

前哨站1是位于区域1的一个常驻人员前哨站。在所有的前哨站中，它是最安全且最稳定的那个。里面有M.E.G成员常驻，并经常补充物资。在区域1的入口处，走廊会变成一个小房间。这个房间里有一个物资储存区、一组供旅行者使用的四张三层高的床、存放食物的冰箱，以及其他其他基本生活用品。这个前哨站像是一个未完工的地下室。与这个层级其他的地方一样，这个地方的墙面由炉渣砖构成，但没有被涂上颜色。墙上和天花板上会有着一些暴露的管道和通风管，还有荧光灯提供照明。地板一开始是由泥土做成的，后来换成了木地板。

## 前哨站2

前哨站2位于区域1和区域2的连接处，由M.E.G派人驻守。它是最大的一个前哨站，由数个房间组成的网络构成：

![Outpost-2-Map](http://backrooms-sandbox-2.wikidot.com/local--files/kvn7-level-1-1/Outpost-2-Map)

前哨站2结构的地图。

* 有16个床位的宿舍
* 厨房与用餐区
* 储藏室
* 交易大厅
* 公共区域

探险者在这个前哨站度过的时间比在其他任何前哨站都要长，以此为前方的危险做准备。在这个前哨站的入口，走廊会拓宽至12英尺宽。在这个拓宽的区域里是交易大厅，可供探索者们展示物品并进行交易。交易大厅的两侧各有一扇门，每一扇门都通向一个由房间构成的网络。前哨站2是最后一个足够稳定的前哨站。这里的地板、墙壁以及天花板都被白色的瓷砖所覆盖。整个前哨站都被荧光灯所照亮，每天亮起16小时，在剩余的8小时内关闭。该前哨站主要由M.E.G.补充物资，但通常一些独立探险者也愿意在交易大厅内交换物资。

## 前哨站3

前哨站3只不过是位于区域2的走廊上的一些小型货架，货架上会摆放着各种补给。底层架子下方还有一张小折叠床，可以拉出来睡在走廊里。因为区域2故障频发的情况以及其不稳定的性质，因此众所周知，补给有时会从货架上消失。这导致一些任务被迫提前结束，因为想要在前哨站3补充物资的探索者会发现货架上空空如也，所以他们只好折返回前哨站2。由于没有其他的选择，探索者只能冒着会被敌对实体攻击的风险在走廊里睡觉。前哨站3由M.E.G每月补充一次物资。

## Jakob的小屋

Jakob的小屋位于区域2的末端，它是一个非正式的前哨站。它是用多余的衣服和床上用品，挑在树枝上搭建而成的，它在墙壁的一个大凹陷处，构成了一个原始的小屋。它是在一次由Jakob Bokaj所领导的前往Level 1.1尽头的一次探险中建立的。该小队用它来储存多余的物资，以便他们能够重新补给，而无需跋涉返回前哨站2或3。在那次任务的灾难性失败之后，通道帮声称这个小屋为他们所有，并长期居住在这里。只要不表现出任何与M.E.G.有关的迹象，通道帮就会主动在小屋与探险者进行交易。

## 前哨站4

前哨站4极度地不稳定，只适合短暂修整。它由一个长宽高都为4英尺的木制储物箱构成，推测是从Level 1的某个地方拿来的。里面有着各种食物、饮料、衣服以及其他的必需品。它位于走廊的中央，因此探索者可以很容易地在区域3的黑暗中找到它。鉴于前往区域3极其困难，此处很难得到物资补充。有些敌对的实体已经意识到探索者经常会来到这个箱子附近，因此它们会潜伏在箱子的周围，等待着放松警惕的探索者向它们走来。

## 前哨站5（已废弃）

人们曾经多次在区域3的末端尝试建立第五个前哨站，然而在遭遇数次来自实体的攻击之后，M.E.G认为第五个前哨站过于耗费资源且困难重重。

# 入口与出口

从Level 1的M.E.G. Alpha基地的正南方可以轻易地进入Level 1.1。在入口的外面贴有一个标志，标示着它所在的位置。除了Level 1之外，似乎没有其他的层级能够进入Level 1.1。

想要逃离Level 1.1，只需沿走廊原路返回，由入口处离开即可。切出也能够让探险者来到Level 1的一个随机地点，然而通过这种方法所到达的地点不可预测的，因此这种方法只能在紧急情况下作为逃生的方法使用。请注意，从区域4中切出不会使探险者来到Level 1。目前没有任何记录表明，通过切出能够到达除了Level 1以外的层级。

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***感谢阅读 :)***

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