Level 148 - “活体层级”
标签：层级、恐怖、环境危害、生存难度5

生存难度：生存難度：

等级等級 5b

* 不安全
* 不稳定
* 环境危害

**Level 148**是后室的第149层。

# **描述**

![Decs.%20Photo](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/level-148/Decs.%20Photo)

在本层级未知地点拍摄的一张照片。

Level 148又被称为“活体层级”，这是因为该层级本身就是一个实体。当它感受到层级内部有物体运动时，就会开始改变自己的环境。即使是行走引起的微小声音也会造成该层级的敌意。研究表明，该层级可以与内部的流浪者交谈，不过这种现象很少发生。这种能力的发现使研究人员认为该层级很可能有活跃的智能，且对人的敌意严重，会有意操纵、摆布其内的流浪者。它能够在自己的墙上写出文字，也可以直接和流浪者对话。不少人形容它的声音低沉沙哑，有时会给人伪造虚假的安全感，有时也会逼人陷入绝望，但这都是为了更方便地杀死猎物。

目前，已记录到该层级内有两种状态。第一种是相对安全的“一般状态”；第二种则是危险的“警戒状态”。在“一般状态”下，该层级的内部结构会随机排布，外形类似其他层级的房间、走廊。多位流浪者报告称在其中看到了巨大的开放式房间、各式各样的楼梯、甚至还有虚空。很多房间和走廊内都有貌似取之不尽的随机物品，其中最有用的东西包括：袋装薯片、垃圾食品、睡袋、例如弹簧刀的自卫武器、可以使用的手机、各种衣物等等。这些房间和走廊内还会出现各种家具，比如三角钢琴、双层床、折叠椅、纸板箱等等，每样家具都与其所在的房间风格相符。

在“警戒状态”期间，流浪者一小时内可能就会遭遇2-4个实体；但在“一般状态”下，实体出现的频率会变低，所以在这时穿越该层级是比较理想的。不知为何，[驱笑剂](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-3)等物品不会对该层级的各种实体产生任何影响。在Level 148的“警戒状态”期间，层级内的实体会“苏醒”并变得极其敌对、恶意。此时应尽可能待在不容易被发现的封闭小空间内；此外，还应尽量减少移动，因为流浪者产生的振动可能会引起Level 148的各种反应（这些反应会在下文列出）。在“警戒状态”下，该层级内的照明设备和流浪者携带的移动光源都会熄灭；不过有时它们也只会变暗。随着原有光源的消失或变暗，整个层级会发出微弱的红光。此外，墙纸也会在未受外部破坏的情况下开始剥落。

“一般状态”与“警戒状态”交替一次的时长并不固定。记录中，最短只需三小时，最长则有四天。食物和各种物品、工具在整个层级中相当常见，还有配备基本家居用品的房间。有人推测这些物品是其他流浪者留下的，但目前尚未证实这一假设的真伪。但总之，除非携带了适当的装备，否则不建议任何人进入该层级。

## **活体层级**

如前文所述，该层级本身就是一个实体，能够进食、睡眠、狩猎，能感到痛苦，会和人交流。“警戒状态”就是该实体“清醒”的时候，这一状态下出现的所有层级陷阱都是由该实体制造的。严格来说，每个走廊、房间都是活体层级的一部分，但在“一般状态”期间，它们不受该实体控制。这个实体最奇怪的地方在于它的交流方式。即使在“睡眠”期间，它也能在墙上写字或用人类语言与流浪者们交谈。委派M.E.G.双语特工前去多次测试后，我们发现每个人听到的声音都是他们的母语。在一次测试中，2名母语不同的特工（一名是西班牙语，另一名是俄语）被派去与该实体交流，测试结果令人震惊，两名特工同时听到了相同的信息，但这些信息在他们耳中却分别以他们各自的母语呈现。进一步的测试又表明，文盲、无法使用语言者、聋哑人、盲人都会经历不同的奇特体验：不识字的人不会看到墙上出现文字，只会听到声音；聋哑人会遇到相反的情况；无法使用语言者不会收到层级的信息；盲人的体验则更为古怪，他们会感觉有6个手指接触他们的身体，这些手指会按照盲文轻敲流浪者，而且就算流浪者不懂盲文，这种现象也会发生。其他相关测试尚未进行。

该层级会借助[模仿者](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-400)呈现虚假的出口，如果流浪者不清楚这一情况，会很容易因此受伤。这些假出口的外观类似于门，且上方标有“EXIT”的字样。流浪者进入其中后，门会关闭，而模仿者则会随即吞噬流浪者。可以与层级进行完整的对话，但这些对话通常很短暂。对人敌意方面，该层级会在感受到任何微小的振动时做出敌对反应。但是，据推测，层级本身没有视力，因为它布下的陷阱有时会触发其他陷阱，此外它发起的进攻有时也不会命中振动产生的确切位置。由于该层级的行为表现类似生物，所以研究人员推测可能有途径将其杀死。当破坏该层级的墙壁时，其内部会流出一些液体。经确认，这些液体是类似血液的有机组织。该层级在休眠时如果受到攻击，则会立即苏醒并进入“警戒状态”。由此引起的“警戒状态”持续时间通常会比平时短，但并不建议有意去触发该现象。经证实，活体层级会呼吸，也会排出废物，这些废物表现为强酸性的血肉和骨骼。层级内的墙壁极厚，但碍于危险的环境，并未组织研究Level 148“皮肤”下方的结构，因此无从得知更多该层级的生物学特征。

# **层级陷阱：**

##### 层级陷阱是该层级在“警戒状态”期间对内部的振动做出的敌对反应。这些陷阱的设计意图是杀死层级内的所有人，但只要了解下文中说明的内容，就有机会逃脱。层级陷阱被触发时，可能出现的情况包括：环境变化、层级结构转变、有害气体发生、敌对实体出现、精神危害及生理影响。

## 洪水陷阱

![water1](http://liminaldoctor.wdfiles.com/local--files/gallery/water1)

拍照者死亡前拍摄的“事件＃1”。

洪水陷阱被触发时，可能会出现两种情况，分别称为事件＃1、＃2。事件＃1发生时，层级内的走廊中会产生规模无比庞大的洪水，无论走廊的面积有多大，都会被完全淹没。据记录，水流的最高时速可达70英里（约113公里），其产生的巨浪足以将周围的一切物体卷入其中并摧毁殆尽。事件＃2发生时，层级内会出现与天花板材质相同的金属墙体，这些墙体会按照约10英尺（约3米）的距离封锁、分离层级内的空间。此时产生的洪水温度仅有10˚F（约-12˚C），但却不会结冰。这些洪水会不断上升直至到达天花板，水位会如此保持7分钟。7分钟后，金属墙会坍塌，但此时洪水产生的冲击会造成更大的噪音，从而诱发层级产生更多陷阱。不过，当此事件结束时，多数受害者已经死于低温或溺水。为应对事件＃1，可以利用层级内的家具和拐角处遮挡自己，以防被水流冲走。而如若发生了事件＃2，只能通过使用合适的潜水设备规避危险。也正因如此，事件＃2的致死率极高。

## 挤压陷阱

![Squeeze](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/level-148/Squeeze)

挤压陷阱中拍摄的照片。

当此陷阱被触发时，层级内的墙壁、地面和天花板都会迅速地向附近的流浪者和实体靠近，如果不能及时逃脱，就会被这些结构挤压致死。挤压发生时，墙面只要紧贴住彼此便不会再分开，这会使原有的通路被封死。因此，在逃离此陷阱时不应去往死路，以免因环境被封闭而无法离开。应对此陷阱的唯一办法便是在被挤压前逃离陷阱所在区域。

## 旋转陷阱

旋转陷阱被触发时，层级内会有小块的地面开始扭曲、转向，从而导致大部分区域无法抵达或难以通行。陷阱持续时，很多地面会断开与层级的连接并以最高55英里/小时（约89千米/小时）的速度旋转。每片旋转的区域上都有一个“固定点”，换言之，即一个在旋转时位置不变的轴心。如果脚下的地面开始旋转，请迅速找到这个点，因为它在陷阱持续时是最稳定的区域。旋转陷阱一旦启动，受到其危害的流浪者就会被猛烈地甩向墙壁或抛入虚空区域。由于其转速之高，所有曾被困于旋转区域内的流浪者全都不幸遇难了。不过，由于这类陷阱较少出现，且可通过合理规避旋转区域从而逃离或幸存，所以该陷阱的致死率并不高。

## 心灵操控陷阱及身体/精神危害

心灵操控陷阱被触发时，受害者首先会遭受一项生理损害或精神异常。这些危害事件包括但不限于：视力模糊、双目失明、器官衰竭、肌肉萎缩、癫痫发作、记忆消失、出现幻觉等等。同时，约半径0.5英里（约0.8千米）的范围内会出现各种诡异的物理现象。有流浪者报告称，陷阱触发时Level 148的地板会塌陷，暴露出下方的虚空；层级内的各种物品，乃至墙面和天花板都会飞起并急速冲向引发陷阱的实体或流浪者。此陷阱启动后，保护自己的最好方法就是用周围的物体遮挡自己，床垫一类的东西最为合适。即使没有类似的物品，也应尽力利用所有可阻挡伤害的物件，躲在一台打印机后也好过毫无防备。应对该陷阱的另一种方法则是远离可能飞来的大型物件，或进入宽阔的空间以便规避伤害。

## 实体潮陷阱

实体潮出现时，务必立即逃跑。该陷阱是目前记录中最危险的“警戒状态”事件。陷阱启动后，通常会有至多25个实体以未知方式出现在受害者视野外，它们会立刻杀死周围的一切其他生物。陷阱中产生的实体的敌意和智能都会高于平常状态。记录中，这些实体种类繁多，但最常出现的有：[肢团](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-5)、[扼杀者](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/old:entity-47)、[幼年无面灵](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-9)以及[啼物](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-130)。实体潮出现时，一定不能陷入恐慌。想要逃离，最好先脱下鞋子，这样可以减小自己行动时的声音，降低被发现的几率；其次，还应抛下所有可能减缓移动速度的物品。完成这两件事后，应竭力跑向最容易到达的出口；如果逃跑途中遭遇实体，应当更换路线或尽力躲避实体，直到抵达出口。

## 火灾陷阱

该陷阱引起的事件正如其名。陷阱被触发时，层级内会出现一小撮火苗，虽然一开始很小，但其引起的火灾最终却可能波及层级的大部分区域。火灾陷阱诱发的火焰呈现黑色和蓝色，温度高达2192°F（1200°C），无法被熄灭。人的行进速度可以超越火焰蔓延速度，但因为火情扩散时的覆盖范围极大，所以很难从中脱出。流浪者们一般将这种火焰称为“无尽之火”（Infinifire）。如果附近看不到火焰，听不到燃烧的声音，闻不到物体燃烧的气味，说明你大致处于一个安全的位置。但即使如此，仍应继续远离火源。陷阱中产生的火焰似乎不会破坏该层级的结构，也不会留下燃烧的痕迹。但如果人被这种火焰烧伤，会感到极度疼痛，还会留下无法治愈的伤疤。如果火焰伤害到的身体面积过大，或已经穿透了流浪者的某个部位，则必须进行截肢手术，因为烧灼后的灰烬会诱发伤口产生一种致命的感染。如果不及时处理，感染就会从伤口侵入人的身体并毁坏人的重要脏器。

# **实体**

Level 148内有很多后室中最危险的实体，具体包括：[笑魇](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-3)、[猎犬](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-8)、[瘟疫地精](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-25)、[恐惧蜈蚣](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-134)、敌意极强的[瓷砖陷阱](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-57)以及大块出现的[寄生涂料](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-70)等等。层级的“警戒期间”可能出现的实体也与此一致，但在实体潮中，它们的数量会大大增加。此外，层级中的所有实体都杀意极强，且仿佛受到了类似[腰果水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-44)效果的强化。

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# **相关人士：Knox ████ 别称“Level 148之王”**

[Knox](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/poi-knox-kane) ████，男性，35岁。他于█岁时就切入了后室，也是已知最早进入Level 148的流浪者。不过，他并不愿意透露自己在该层级内最初几天的经历。在请他接受采访时，此人表现得异常警戒，并攻击了一名M.E.G.工作人员。因其拥有高超的生存技巧，此人在受困于Level 148的流浪者中非常知名，还由此获得了“Level 148之王”的称号。虽然有时他表现得忧心忡忡，纠结于自己的过去，但只要状态平稳，他就能娴熟使用高超的黑客技能。此人枪法极好，会随身携带一把滋水枪。此外，他还精通拉丁语，█ █ ████ ████。他还是驻扎于Level 148中的“穹顶”组织的领袖。Knox性格内向，不善交际，但能讲出很多有关后室的信息。至于外表，此人身体强健，绿眼黑发，发型较短，佩戴一副眼镜。他的左腿上有多个明显的伤疤，似乎是因猎犬撕咬所致。据传，有音频记录表明Knox在进入Level 148后凭未知方式逃脱了该层级的追杀并找到了“穹顶”组织现今所在的位置。

Knox在进入Level 148几天后，一改往日沉默寡言的性格，变得深居简出，个性强硬。他一直在研究该层级的生物学特性，以图深入地了解它的弱点并最终将其杀死。在这个过程中，Knox似乎和Level 148建立了某种诡异的“羁绊”——该层级不会主动攻击Knox，但尚不知晓为何会产生这种现象。Knox可以在Level 148的任意位置（除了“穹顶组织”基地）与层级对话，且层级回应他的频率高达60%，远超回应其他流浪者的频率。

> （你们的安全系统真不完备，我轻轻松松就把防火墙给关了）你们认真的吗M.E.G.？就这么和我过不去？搞球呢？我懒得理你们，不过你们写的内容还真是全对了。我再添两嘴吧：我去过后室的76个层级，你们要是想找人做生存指导，那非我不可。在148的时候要是没吃的了或者要做交易就来找我，我没事就会在里面转悠，这地方什么构造我全都一清二楚。还有，你们写的一些东西被我和谐了，暴露别人隐私也不先问问？？？啊对了，我来这里几天后确实变了，本来我就不爱说话，你们要是再浪费我时间我就真他妈懒得张嘴了。  
> Knox

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# **音频转录文件**

下文是在该层级走廊内发现的一份录音的转录稿。

> ## 记录1 开始
>
> 流浪者：*（流浪者似乎在清嗓子。）* 呃，有人吗？这个麦克风好像能用了。几分钟前我切进了这个层级，然后发现了这个设备。我不知道自己到哪里了。
>
> 流浪者：我叫Knox。我感觉已经在这里待了……两年了？我还是没找到能歇脚的地方，真是的……后室，真恶心。听到这个词我就难受得要命，感觉就像耳朵给蜜蜂蜇到了，嘴里让药片苦着了。
>
> *Knox开始休息了。能听到他沉重的呼吸声。*
>
> Knox：*（咳嗽）*我还是得说说这里的样子。我现在旁边有一些特别丑的涂了绿漆的墙，这里的地板看起来质量不太过关。不过这里只是这个层级的一小部分，整个层级里有很多不一样的东西。
>
> Knox：我现在大概在层级里走了两小时了。我看到了一些台阶、走廊……我日，从来也没到过这么无可名状的地方。不可……还是无可来着？嗐，我不是那种会很多成语——*（Knox的声音被一阵清晰而嘶哑的低语打断。）*
>
> 未知：*（低语）*快……离开……
>
> Knox：我去！这——别想抓着我！
>
> *Knox沿走廊跑开。*
>
> Knox：*（气喘吁吁）*我现在听不到声音了。我不知道那个声音是人还是什么*怪物*发出来的，不过我确定，这里的各种傻逼玩意儿都喜欢杀人。只求上帝保佑那个东西走远了。
>
> Knox：这他妈是开玩笑呢？前边好像又有什么东西……
>
> Knox：草……这也太变态了……好像有什么怪物把地板吃了一截，这少说有……4英尺的地面不见了。我决定跳下去，感觉底下不是虚空之类的东西，可能是另一条走廊。
>
> *过了10分钟。*
>
> Knox：好吧，我在这里待了也有几小时了，我打算睡一觉。希望之前那个会说话的怪物别来把我吃了。
>
> ## 记录1 结束
>
> ## 记录2 开始
>
> Knox：*（打哈欠）*你好啊麦克风同志。我睡得不太好，感觉一直有人盯着我。不过我得继续行动了，看看能不能离开这个破地方。
>
> *过了20分钟。*
>
> Knox：*（神情激动）*哦哦——看我找到什么了？一把[滋水枪](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-19)，弹药全满！我以前还没用过呢，不过听说超级牛逼。我带着好了，遇到那群实体也能对付一下。
>
> *过了5分钟。*
>
> Knox：这是——啊，草——
>
> *呼喊、尖叫、嗥叫等声音混杂出现，不过这些噪音之后随火焰燃起的声音戛然而止。*
>
> Knox：去*死*吧！我还没见过这么疯的猎犬，好像有人控制了它一样！我已经对付过好几只了，不过这只刚刚在拐角从我腿上咬下来一块肉。我得想想办法了，要是感染了就完了。幸亏我还有把滋水枪，要不然那个狗东西还得把我的喉咙咬断呢。这个层级不是人待的地方，就这样。
>
> *Knox持续讲了几分钟的脏话，之后才再次对准麦克风。*
>
> Knox：前面好像有什么记号一样的东西，我去看看。*（过了几秒。）*“你好，旅行者。你累了，休息一会儿吧！好好享受！”这是谁写的？这字迹还挺工整的。旁边还有些箭头，指着那边那个门……我草！那是个模仿者吧！我虽然没亲眼见过，但我也听过类似的故事，往那里走肯定要死的。这他妈是谁想把我坑进去？我总觉得有些怪怪的，感觉有人一直在看我，但是周围明明只有墙跟墙上抹的泥灰。就好像……呃，算了。
>
> *过了30分钟。*
>
> Knox：前面有人……嘿！嘿！能听到我说话吗？嘿！你没事吧，先生？等下……我去这不会是……我都没见过……这、这他妈是……是死人啊……这个男的跟个木偶一样靠在墙上，脸已经烧得看不清了。他浑身都是血，有些地方都化了，就像有人把他杀了之后还想烧掉罪证……我……这也太……这是谁？*（叹气）*妈了个逼。我要赶紧离开这个层级。
>
> *录音中断*
>
> ## 记录2 结束
>
> ## 记录3 开始
>
> Knox：喂喂？大新闻，这里突然黑得啥也看不见了，我的手电也打不开了。老天爷救救我吧。有什么声音……我得快跑！
>
> *远处传来呼啸声和水飞溅的声音。*
>
> Knox：救命啊，老天啊快救救我！我在逃命，身后有像洪水一样的东西追过来了，救命！（麦克风中断。）——好的……现在没事了吧？不知道你们能不能听见，走廊里有像约翰尼·卡什博物馆那么大的浪在往过冲……啊，现在好像平静了不少。我还是得继续前进，真不知道这里是怎么回事。
>
> *Knox沿着走廊快速前进，突然他开始咳嗽。*
>
> Knox：*（咳嗽）*怎么……*（咳嗽）*我呼吸不了了？*（咳嗽）*喉咙好难受，怎么回事？
>
> *Knox的声音被一阵突如其来的撞击声打断。*
>
> Knox：我去，老天，别！我的腿！*（咳嗽）*压在桌子底下了！*（咳嗽）*弄不出来！
>
> 未知：别……挣扎……了……
>
> Knox：是谁？*（咳嗽）*救救我好吗！
>
> Unknown：你……不一样……再……痛苦吧……
>
> Knox：是谁……你是什么东西？*（咳嗽）*
>
> Unknown：你的……救星……结束……痛苦……安息……我们……
>
> Knox：*（咳嗽）*你……你是那个层——
>
> Unkown：对……真……可怜……再见……
>
> *传来一声震耳欲聋的响动，录音随即中断。*
>
> ## 记录3 结束

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# **发现**

Level 148于2009年5月14日被发现。记录中第一位穿越Level 148的流浪者是Knox（Level 148之王）。

# **基地、前哨和社区**

## “穹顶”（The Dome）

在该层级看似随机的空间中，有时能找到狭小、只能爬行通过的区域，穿过这些区域即可抵达“穹顶”，即一个面积50625平方英尺（约4700平方米）的大型房间，该房间附有一圆形屋顶，墙壁由材料未知的金属打造。由于该层级的空间是线性的，因此该房间的出入口位置不会改变，下文将列出几处重要的出入口。该层级的特性仅在该房间内不会生效，实体也不会进入此处。这种情况产生的原因仍在调查中。最可能的解释是，过去Level 148曾是一个普通的层级，但是之后其大部分区域都被某实体侵占。

该房间中一般有10-20名流浪者，他们开放与外界的交易，且一般对外来者很友善。除了那些在抵达“穹顶”前就一起行进的人，这些流浪者彼此间一般都没有什么关系。他们在房间内支好了许多帐篷，可供有需要的人随意使用。目前，该组织的领袖是一名叫做Knox的流浪者，他是第一个来到此层级的人。

##### 可通向“穹顶”的狭小空间位置：

* 有一栋面积约1600平方英尺（约150平方米），形似鬼屋的建筑。其中的楼梯下方存在一个出入口。
* 可以找到一个有木栅栏和断头台的木制房间。房间中有一张木桌子，桌子的左侧存在一个出入口。
* 一些走廊的两侧有大量黑色木门。每个这样的走廊中都有一扇门可以出入“穹顶”。
* 某个形似录音棚的房间内有一张桌子，桌子下方存在一个出入口。
* 有一条长115英尺（约35米）的走廊，其外表类似蹦床屋。可在走廊内充气垫的后方找到一个出入口。

## M.E.G. “炼狱”小队（Team Hellscape）

“炼狱”小队由约10名M.E.G.特工组成。他们通过一面铜镜往返于[Level 365](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-365)和Level 148。该小队的任务包括Level 148的生物学特性研究以及对“穹顶”和其内居民的日常状况检查。小队任务执行时长不定，短或两小时，长可至两周。该小队成员友善，会协助有意愿的流浪者离开Level 148。

# **入口与出口**

### 入口

> ##### 警告：未经M.E.G.许可或未携带合适装备者不得尝试进入Level 148。

进入Level 148最常用的手段是在类似地下室的房间内进行切出。不过再次提醒，未经准备者不应尝试进入该层级。在后室中打开任意一扇门时也都有可能来到Level 148，这一事件很少发生，目前只有17例此种情况被报告。不过，一般认为，如果在不同的层级间快速穿梭，就很可能到达这里。  
此外还有4种值得留意的进入方式：

* 在[Level 65](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-65)中向任意方向不断前进一小时。
* 进入[Level 151](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-151)的一些活板门。
* 进入[Level 365](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-365)中的一面高大的铜镜。
* 在[Level 345](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-345)中被发现游戏作弊。

### 出口

离开该层级的最主要方法是切入其他任何可被切入的层级。不过，在Level 148中并不能主动完成切出，只有意外切出才能使人离开该层级。这一性质导致其内的流浪者可能会被困数月而无法逃脱。其他已知的出口有：

* 在落入虚空一段时间后可能会进入[Level 166](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-166)。
* 切入一面高大的铜镜后会进入[Level 365](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-365)。
* 抓住一包爆米花后可能会进入[Level 68](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/trimmed:level-68)。
* 某个房间中会渗出绿色的水和泥巴，进入其中后会来到[Level 66](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/old:level-66)。
* 某条血肉构成的走廊可以通往[蜂巢](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-hive)。

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作者：[![Iamalemon](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7491662&amp;size=small&amp;timestamp=1779593830)](http://www.wikidot.com/user:info/iamalemon)[Iamalemon](http://www.wikidot.com/user:info/iamalemon)。

“挤压陷阱”相关图片由Iamalemon拍摄，遵守CC BY-SA 3.0。

“洪水袭来的走廊”由[![CutTheBirch](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7000329&amp;size=small&amp;timestamp=1779593830)](http://www.wikidot.com/user:info/cutthebirch)[CutTheBirch](http://www.wikidot.com/user:info/cutthebirch)提供，遵守[CC BY-SA 3.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/)。此张图片由[Morpeth Flood](https://www.flickr.com/photos/18178408@N00/2836131328)（图源[johndal](https://www.flickr.com/photos/johndal/)（[CC BY-SA 2.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/)））以及[Old Faithful Lodge, hallway](https://www.flickr.com/photos/80223459@N05/9411285220)（图源[Yellowstone National Park](https://www.flickr.com/photos/yellowstonenps/) （[Public Domain](https://creativecommons.org/publicdomain/mark/1.0/)））合成，合成工具为[WOMBO Dream AI](https://www.wombo.art/)，[![CutTheBirch](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7000329&amp;size=small&amp;timestamp=1779593830)](http://www.wikidot.com/user:info/cutthebirch)[CutTheBirch](http://www.wikidot.com/user:info/cutthebirch)对合成的图片进行了二次编辑。

“Knox”的照片来源于[artbreeder](https://www.artbreeder.com/beta/image/6245a4cebf9a3443fbdb9fa35ede)，遵循CC0。

感谢各方帮助、批评，尤其感谢[![Natedagreat563](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7243253&amp;size=small&amp;timestamp=1779593830)](http://www.wikidot.com/user:info/natedagreat563)[Natedagreat563](http://www.wikidot.com/user:info/natedagreat563)的审阅，他在语言组织方面给了我很大的帮助，同时也十分包容我。

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译者：[![Null0](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6348600&amp;size=small&amp;timestamp=1779593830)](http://www.wikidot.com/user:info/null0)[Null0](http://www.wikidot.com/user:info/null0) & [![F4U5T](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8200536&amp;size=small&amp;timestamp=1779593830)](http://www.wikidot.com/user:info/f4u5t)[F4U5T](http://www.wikidot.com/user:info/f4u5t)。

感谢[![momsknife](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8156517&amp;size=small&amp;timestamp=1779593830)](http://www.wikidot.com/user:info/momsknife)[momsknife](http://www.wikidot.com/user:info/momsknife)在翻译过程中的帮助、校对。

我们仨的个人页：[Null0](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/null0-author-page)|[F4U5T](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/f4u5t)|[momsknife](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/momsknife)。