Level C-1784 - “外西考奇”
标签：_cc、_授权、原创、城镇、层级、环境危害、生存难度2

嗯… 这里是哪？

想起来了，我刚刚在[level-4-4](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/trimmed:level-4-4)里自残，最后好像一不小心摔进了自己的血里。  
我这是切出了吗？这又是哪个层级。但我肯定是切出了。  
眼前好模糊，血污… 试着用手擦去。似乎好了些。

眼前是一个长长的走廊，还有电梯…有些拐角处没有灯光。  
这是哪个层级？既不像Level 4也不像Level 7，更不可能是Level 998…  
暗红色的走廊加剧了我内心的不安，我甚至一度以为自己来到了红室。  
而长长的走廊由于没有窗户，这里死气沉沉，气氛压抑。  
房间上有着奇怪的编号，看起来第一个数字是3…  
我小心翼翼地向电梯间移动，希望那里没有潜藏在暗处等待猎物的实体。

不该进Level 4.4的，真不该进。

---

明亮的电梯间似乎让我的心情有些许缓解，但一旁的楼梯间却深不见底。  
只是扫了一眼楼梯间，我便看到从那深处发出诡异的蓝光。  
是实体吗？我不敢接近。我的心要跳到嗓子眼了。  
恍惚中，我好像看到了什么实体从楼梯间窜出，吓得我连连后退。  
我甚至感觉它咬到我了。一阵疼痛从我的小腿出发，最终到达了大脑。  
我看向自己的小腿，却发现并没有多出来的伤口，也没有实体的踪迹。  
是幻觉吗？但这反而显得这个层级更加诡异了。要赶紧离开。

于是，我将目光转向了身后的两台电梯，按下了向上的按钮… 因为只有向上的。  
“叮！”电梯门应声打开，仿佛它早已在此等候多时。  
幸好电梯内没有蹦出什么实体，不然我迟早要交代在这。  
但那显眼的开门声只会吸引实体前来寻找他们的猎物。一想到这，我就赶紧钻进电梯，电梯门很识趣地关上了。我暂时安全了？

我看了看电梯的显示屏，一个大大的“3”挂在那里。不出意外，电梯就是在3楼。  
但当我看到电梯按键时，我又察觉到了不寻常的东西：3楼似乎是最底层，找遍了所有按钮也没有看到1和2。然而，刚才的楼梯间似乎能往下走…  
想不了那么多了，那就随便在4~22里面选个幸运数字吧。就你了7。

电梯似乎开始了移动，但是很安静，没有那种老旧电梯的异响。电梯内部也很明亮，颇有星级酒店的风格。显示屏慢慢地由3变4、5、6，最终变成了7。

电梯最终停在了7层。外面还算明亮，于是我便走出了电梯间。  
这里是一处面积相当大的餐厅，很符合我对高档酒店的印象… 要不是这是后室，我肯定会把负责内饰的人批评一通：哪有给酒店贴暗红色墙纸的！  
我设法在找到了一个水龙头，在确认流出的是杏仁水后，我用它好好的清洗了身上的伤口——那该死的Level 4.4把我折磨的遍体鳞伤。  
厨房很干净，设施齐全，而且看起来特别高级。我还看到一个显示屏，但我不知道怎么用它。  
我又再次确认了安全性。偶有幻觉让我觉得有实体在攻击我，但事实就是没有，也许就是单纯的闹鬼？无论如何，我便在此联系了M.E.G.，他们正在赶来的路上。

---

M.E.G.的人来了，然而他们却在此真的打死了几只实体，真是难以置信，我一时不知道当时看到的实体和小腿的疼痛是不是幻觉了。  
幸运的是，这里有着不断刷新的物资，有Wi-Fi，我也设法在这里的17层住了下来。唯一的坏消息是这里缺乏安全的出口1，外加这令人不安的暗红色墙纸，最后我还是选择借了个布兰奇的签名离开的。  
不过总体而言那里还是很不错的。如果有除了Level 4.4以外的安全入口的话，我不介意再回来看看。

以上是第一位发现此层级的流浪者的回忆录，他十分幸运，从Level 4.4逃了出来。

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**Level C-1784**是后室C层群的第1784层。

本组件前端部分(即由**难度0**至**终结**)为层级生存难度作者*YellowISlol* does not match any existing user name所做，除此以外的生存难度，由[![starry_Milky Way](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8374430&amp;size=small&amp;timestamp=1779593789)](http://www.wikidot.com/user:info/starry-milky-way)[starry\_Milky Way](http://www.wikidot.com/user:info/starry-milky-way)从各层级文档中寻找并写完代码后所得

生存难度：生存難度：

等级等級 2E

* 不安全
* 环境危害
* 实体横行

# **⚠️B.N.T.G.通告⚠️**

**禁止任何B.N.T.G.成员前往Level C-1784**  
违者后果自负

# **描述**

![pexels-16040099.jpg](https://tc.z.wiki/autoupload/X9hp2uLyovZrYHMy7iuvc3PVwNVsIaI5CD_PKdL_3qOyl5f0KlZfm6UsKj-HyTuv/20250704/zghG/1468X2199/pexels-16040099.jpg)

塔的外景图片，由Enoa拍摄

本层级表现为一个荒废到只有一座塔和极少量残破建筑残存的沿海城市。该层级的天空呈现一种奇怪的绿色，而地表基本为灰色的石砖或沥青路面铺成，部分地方则覆盖着一层颜色极深的泥土，这些泥土看起来没有任何活力。层级中流过一条多次分叉且合流的河流，并将此层级分为了多片形态各异的区域。河流中的水体呈现出一种深紫色，经M.E.G.专业人士鉴定为混入了大量有毒物质的杏仁水，不可饮用，但是可与皮肤接触。河水并不算湍急，也不深，但稍有不慎就可能摔倒，而且河水中可能有活动中的实体，因此非必要情况下不应独自淌水过河。

本层级的空气有一股厚重的血腥味，同时伴随着腐烂的气味，但是经过鉴定，这种空气并不会直接对身体造成危害。

本层级室外温度较低，长时间处于零下，且无昼夜变化。此层级绿色的天空中常年都堆积着厚重的云层，有时此层级全境还会下酸雨。极为罕见的情况下，河水中会有被浸湿的棉花从上游流下，这可能表明此层级的上游与[Level C-754](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-754)相连。经验证，河流上游确实有一个通往那里的出口，但切出到那里的方式对于一般流浪者而言极不现实。

由于酸雨的影响以及某个“层级效应”2的影响，本层级中最为显眼的建筑是位于岛上的一座黑色高塔。

## 建议1：离塔越近就越安全！

作者：Tan Lipponen

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对于误入此层级却发现自己处在室外的流浪者，记住！  
**要尽可能想办法向塔走去！**除了塔以外的所有室外空间都可能不够安全。

这座巨大黑色高塔所在的岛屿是唯一没有任何敌对实体存在的区域，而那里也是M.E.G. Qoppa基地的所在地。  
那里还有通往[Level 6](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-6)的出口，也更有可能遇到出现在此层级的[后室地铁](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-metro)。  
应当在保证安全的情况下尽可能接近那座塔，不要停下来去做其他事！  
目前所有被发现死于塔外的人都是因为被本层级的实体攻击后身体腐烂而死。

尤其在你物资不足的情况下时，必须这样去做！塔外基本没有任何物资来源，不要指望去寻找那些不幸在此遇难的人留在塔外的物资，那基本是不可能的！

只要你离那座黑色的高塔更近一分，我们就更有可能找到你！

## **实体**

IETS：4E-

IETS

威胁脅：4

智能：E-

本层级有一种被称为腐烂肉球的实体。  
该实体看起来外表腐烂，外型呈现出一种深红色的软球体3，并且能观测到其黑色的一对小眼睛。  
该实体表现出极强的攻击性，当其身边有任何物体存在时就会试图去咬它，任何不慎被其咬到的受害者都会立刻看着自己的身体逐渐腐烂至死。

> 但这些实体实在很蠢，它们甚至可能会咬混凝土然后把自己撞死。

不过，应对这种实体相当容易——其可以被各种常见的武器攻击至死。普通的一把小刀就足以将其一击毙命。  
此外，这些实体在杏仁水中的运动会相对迟缓，推测是其外表腐烂的原因。但必须注意，使用杏仁水无法直接杀死该实体，因此“带瓶杏仁水就能应对这种实体”的想法是不可取的。

## 建议2：逐个击破，保护自己！

作者：Tecarlos Mosson

---

穿些厚实的衣服，或者是什么东西包裹住身体，从而尽可能防止自己被咬！  
任何武器都有用！最好是比较长的武器，例如棒球棍！  
当然，如果你有把子弹够用的手枪就更好了。4

当腐烂肉球实体试图接近你时，逐个击破他们。  
不过，杏仁水对它们的作用有限，只会让它们行动变得迟缓一段时间。  
因此并不建议在它们身上消耗杏仁水。

不要让你被腐烂肉球实体包围！那样会让你陷入不利境地！  
更不要直接冲入肉球堆中！

以及，不要恋战！虽然杀的多一点不是坏事，  
但你的首要任务是接近塔，而不是杀实体！

  
考虑到其过于庞大的数量，M.E.G.不建议任何人独自进入该实体大量聚集的Clade区和水库区。

## **各区域**

本层级主要被河水分成了以下5个区域，分别被命名为：塔区(Tower)、Clade区、水库区(Reservoir)、Stein区和一片尚未探明的区域。  
虽然本层级有未探明的区域，但出于流浪者等因素的多方面考虑，M.E.G.没有将整个层级的生存难度定为“待分级”，并另外为每片区域分别确定了生存难度等级。

下面是一张包括了除未探明区域外的层级地图，由Enoa绘制。  
图中左侧为整个层级的视图，右侧为塔内主要分区的简示图；橙色文字为标注的层级出口5，紫色部分为河水或海水，深蓝色部分为塔内蓝色晶体所占据的区域。  
![map.jpg](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--files/level-c-1784/map.jpg)  
  

* *塔区*
* *Clade区*
* *水库区*
* *Stein区*
* *未探明区域*

* + \_

  + 生存难度- 生存难度

  生存难度：生存難度：

  等级等級 habitable

  + 安全且稳定
  + 物资绝对充足
  + 良性时空异常

本区域可以认为处在一个面积中等的岛上，四周有毒的紫色河水从两边流过，又在下游交汇。塔外原本有腐烂肉球实体，但经M.E.G.处理，目前此区域的塔外所有实体均已被清理干净，且由Qoppa基地的各小队人员轮流巡逻以确保没有漏网之鱼。  
这座岛上唯一值得一提的建筑物就是这座黑色的高塔。

这座外表漆黑的塔没有任何窗户，而且塔的外表异常坚硬，目前没有任何已知办法破坏，甚至无法通过喷漆或刻划等方式修改其外表颜色。塔的形状呈现出一种从塔底至塔顶每一层空间越发收窄的情况，或者说该塔的剖面图是一个顶角不超过40度的等腰三角形。  
本塔看似仅在地表上有一扇可以出入的门。但此后经M.E.G.研究后确认，此塔共有三个通向外部的出入口：

* 1层的大门
* 7层的阳台（进入后需要爬废弃电梯井里的梯子到达8层）
* 塔顶有一扇天窗，目前已被砸碎，砸碎后可以出入。

奇怪的是，另外两个出入口在地面上完全没有办法看见，M.E.G.派了一些专业人员去爬这座塔，从而确定了这两个出入口只有到了仅10米以内的范围时才能被观测到。事实上，一层的大门也是同理——离开地表一定距离后也无法看见地表的大门。

由于没有窗户的原因，这座塔通过一些照明源以保持内部空间的明亮，但也有未被照亮的楼层。经过M.E.G.的一些确认6和建设，目前确定以下楼层配备了完整的照明系统（从下往上）：B8、B5、B4、B1、1层、3~7层、9~15层、17~22层。

### **特殊效应——时空异常**

塔内上部分区域的时空似乎存在着不易察觉的异常，其中一些简单现象表现为以下几点：

1. 塔内的空间远比塔外看起来要大，且每一层空间都大小相近，这与从外部观测到从塔底至塔顶逐渐收窄的情况并不相符。
2. M.E.G.在塔内建造Qoppa基地的速度异常的快，参与建设基地的成员都表示他们感觉建设基地时事半功倍：他们对于做过的事都有印象，但是细细推敲时却发现这些事情在时间线上互相冲突，而他们并未因此感到过度疲劳。
3. 不少在塔内长期停留或居住的流浪者都表示Qoppa文是他们见过的最好学的文字，他们都学得很快，而且毫不费力。
4. 更多的现象可以查看地点位于塔内的记录。

塔内的2层充满了一种奇怪的蓝色晶体。经过一些初步分析，这些蓝色晶体中已知的成分是萘7和甲烷，但更多是未知成分。此晶体极其易爆，因此未经允许绝对不要与之接触甚至是接近，同时M.E.G.对此晶体的认知也极其有限。更多信息请查看M-Q-04号记录。

M.E.G.通过一些设备确定了此晶体目前充满了整个2层，并堵住了塔内从3层下至2层的楼梯间，这直接导致塔内3层以上与1层以下的空间无法互通。塔内的另一个电梯井8的2层区域也长满了这种晶体。考虑到此晶体的危险性，M.E.G.将这个无法投入使用的电梯井的7层以下的区域用水泥封住，仅保留7层和8层之间的通道，并放置了一个梯子以供人员通行。

---

从塔内3层以上至顶层22层有两台正常运转的电梯，但由于M.E.G.在此建立了基地，且基地为半开放状态（12层及以下不对流浪者开放），如今使用电梯需要刷M.E.G.的身份牌。

![efba9e48529d3f7a.jpg](https://imgurl.diadi.cn/imgs/2025/06/efba9e48529d3f7a.jpg)

14层的健身房

塔内17~21层的房间面积均与酒店客房相当，且可至少供4人居住。然而，由于内墙大多被暗红色的墙纸所装饰，且没有窗户，这使得基地内部始终处在压抑的氛围中，这让不少流浪者最终选择离开基地前往别的层级。

M.E.G.则否决了更换墙纸的提案——没有必要。这倒是确保了塔内总是有足够的房间供M.E.G.分配给流浪者，甚至一人一间。

> **Enoa：** 真的不考虑换墙纸吗？M.E.G.是做得到的。  
> **Varia：** 毫无必要。话说你要不要尝试一下来点重金属？  
> **Enoa：** （没听懂）我相信我们的食物并没有被污染来着..？  
> **Varia：** 我可不是在说化学。

塔内到处都有可提供物资的房间：4层内有一个特殊的房间能提供极少量的便携式武器9；7层餐厅内有个机器能提供前厅的各种食品；17至21层每层都有会不断更新物资的自动售货机；22层稳定刷新一些牛轧糖。  
但同时，一些房间则存在着潜在的危险：6层一个房间内有一大池的浓盐酸杏仁水溶液；9层一个房间会在有人路过时传出类似窃皮者的声音，但经调查房间内什么都没有；打开22层中一个布满玩偶的房间的一扇门会来到[Level 151](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-151)。

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塔内的地下8层有非常违和的铁轨，其两端都被墙体所阻隔。  
但有时后室地铁会出现在此——无论是有谁的目的地在这里还是后室地铁自己来到了这里。

塔内的地下35层相当暗，有时还有积水。  
流浪者只需在这一层走动片刻后，就会发现自己来到了[Level 6](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-6)。

* + \_

  + 生存难度- 生存难度

  生存难度：生存難度：

  等级等級 5

  + 极不安全
  + 寸草不生
  + {$three}

Hata是较早参与层级外部探索的成员。原本在Beta基地工作的他被调到这里后，由于在惯用语上与Sally和Varia有较大差异，他便在空闲之时待在办公室里查看着各层级的文档记录。  
调来之前，他就有注意到一些有关于[Level 14](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-14)的零散报告，其中总有一些格格不入的报告表示“层级有时会展现出其腐烂破败的本质，那些原生实体外表腐烂，地上也没有落叶，但很快假象就会重新侵占你的视野和认知。”。  
这让他感到疑惑，因为Level 14的精神危害即使在离开层级后仍然会对流浪者产生持续影响，这群“异类”又是如何抵御这些危害看到真实景象的呢？  
一天，他又看到一份类似的报告：“天上其实有厚重的云层，根本看不到星空”。

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当得知这里的天窗能被打碎并出去后，他很快也爬了出去，映入眼帘的是一片绿色的有着厚重云层的天空。这让他立刻想到了那些格格不入的有关于[Level 14](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-14)的报告。  
他向周围看了一圈，很快就找到了他要找的东西——一大片充满了枯木的树林。

---

“我在看到那片树林时就有一种预感，那些报告描述的其实很可能是这里。如果Level 14存在着一个前往那里的出口的话，会是很重要的一条信息，或许就能拯救更多的流浪者。”

  
Clade区可能是本层级最危险的区域。这片地区表现出一个面积极大的树林，但是只有黑色的枯树和大量腐烂肉球实体出现在此。由于枯木的影响，这里的视野很不好，腐烂肉球可能从各种角落里突然钻出来袭击流浪者。因此M.E.G.认定此区域是该层级最危险的区域。本区域与塔区之间只有紫色的有毒河水相隔，因此身处这片区域的流浪者的应当在保证安全的前提下往塔的方向走去，并在离河水很近的时候向对岸呼救，以引起正在巡逻的M.E.G.成员的注意。

Hata部分笔记（一些是录音后再转写成文字的）

---

我叫上了几个人一起去Clade区。由于那里腐烂肉球太多了，我们都不得不穿上了厚重的防护服前往那片区域，渡过河水就来到了这里。  
脚下的土地一片漆黑，而且是硬化的，看上去就没有任何活力。Fred帮忙采集了一些泥土样本，准备带回去化验。*结果请查看M-Q-10号记录。*

枯木到处都是，刚Ayumu走的时候就不小心碰到了一棵树，然后一个腐烂肉球直接从树上掉了下来，掉到了Tecarlos的头顶，幸好我们都穿着防护服。难以想象如果我们没有穿防护服会发生什么。有时这些肉球还会从角落里窜出来，让人措手不及。

走到比较深处的地方了。这里出现了很多腐烂肉球，同时地上到处都是白骨，大概是不幸来到这里然后被肉球咬死的流浪者吧。这些迹象都表明这里或许是某个层级的出口，且那个层级极有可能是Level 14。我闭上眼睛，并不断在脑海中想象着Level 14的样子，确实很像…  
但唯一的疑点是：这里的天空是绿色的，和Level 14那血红色的天空相差甚远，怎么没有人提到这一点呢？另一方面，如果这里真的与Level 14相通，那为什么我们没有切入到Level 14呢？

太令人困惑了。如果能找到那些先前到过这片区域的幸存者就好了。

*关于Hata的更多笔记请查看M-Q-09号记录。*

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Enoa在看完我的笔记后直接推测这与红绿色盲相关。M.E.G.一边试图联系那些相关的流浪者，但鉴于这一工作有些耗时且未必可靠，Enoa便请求M.E.G.寻找患有红绿色盲的特工，她要亲自实验。M.E.G.很快找到了Floyd Parkinson，在征求了对方的意愿后，Floyd便在Enoa的监督下进行了相关实验，并记录在M-Q-14号记录。

根据M-Q-14号记录的内容，Floyd可极为容易地在两层级间切行，这基本证实了Enoa的猜想。

  
根据记录，红绿色盲患者可通过**有意识**的闭眼行为在Level 14和Level C-1784的Clade区之间不断来回。M.E.G.经多次实验确认了非红绿色盲患者10无法通过这种方式在两个层级之间穿梭，从而推断红绿色盲是此穿梭方式的一个必要条件。  
很快，M.E.G.就开发出了一款能让流浪者模拟红绿色盲视觉的眼镜，在经过一些实验后确定戴上眼镜后就可以在这两个层级间互相穿梭。这种眼镜随后被命名为红绿色盲眼镜。

![69cdb85f18028600.jpg](https://imgurl.diadi.cn/imgs/2025/06/69cdb85f18028600.jpg)

M.E.G.制作的红绿色盲眼镜

经过商议后，M.E.G.决定启动了红绿色盲眼镜的批量制作。在外观上，这些眼镜一致有着蓝紫色渐变的镜片。流浪者在戴上眼镜后会发现自己就和患了红绿色盲一样，并且在这种情况下他们能在Level 14与Clade区之间来回。M.E.G.会定期往Clade区投放这种眼镜，以增加流浪者在此地的生还几率。尽管两片区域都很危险，但流浪者的存活几率的确因此有所提升。

M.E.G.强烈不建议任何流浪者主动进入Clade区。

## Clade区逃离指南

作者：Hata Shinose

---

离开Clade区并前往安全地带只有以下两种办法：

1. 直接用能快速切出的道具切出（最为直接的办法）
2. 往高塔的方向走，然后过河进入塔区（危险且耗时，但仍然是备选）

如果你找到了一副红绿色盲眼镜，那么恭喜你，你离开这里的机会被提升了，请仔细阅读下列指示：

在Level 14时，你应当：

* 若身上有层级密钥，请尽全力跟随它的指引，它会带你来到一个层级出口。
* 若你在抵御精神危害上感到吃力，请快速切到Clade区。
* 若树木离你过近，应当远离，或者切到Clade区。
* 不应在此层级连续待上超过30秒的时间。

在Clade区，你应当：

* 往塔的方向走去，听到河水声则代表足够接近。
* 寻找较为开阔的道路，远离枯木密集的地方。
* 穿上安全且保暖的衣物，衣物没有破损。
* 可以带武器攻击实体。
* 实体太多时，切到Level 14，然后马上切回来。

  
从Level 14会切入到Clade区的树林深处，切入地点没有任何线性对应关系，这意味着在相同位置切入后可能会出现在Clade区的任何地方。  
处在Clade区的树林深处可以用同样的办法切回Level 14。  
如果你已处在Clade区的边缘，则一般无法切出。

* + \_

  + 生存难度- 生存难度

  本组件前端部分(即由**难度0**至**终结**)为层级生存难度作者*YellowISlol* does not match any existing user name所做，除此以外的生存难度，由[![starry_Milky Way](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8374430&amp;size=small&amp;timestamp=1779593789)](http://www.wikidot.com/user:info/starry-milky-way)[starry\_Milky Way](http://www.wikidot.com/user:info/starry-milky-way)从各层级文档中寻找并写完代码后所得

  生存难度：生存難度：

  等级等級 4E

  + 极不安全
  + 弱化敌对实体横行
  + {$three}

水库区同样危险。紫色的河水直接灌入巨大的水库，而水库并没有在工作，只是作为一个大型蓄水池存在着。大量腐烂肉球也出现在水库里，它们出现于此的原因据可靠推测是被河水冲进来的，因为它们体型小，而且很轻。不过，即使在水里，腐烂肉球实体仍具有攻击性，因此流浪者不应跳入水库。

![c655231bfa5bbcc2.jpg](https://imgurl.diadi.cn/imgs/2025/06/c655231bfa5bbcc2.jpg)

被冲入水库的腐烂肉球，由Enoa拍摄

* + \_

  + 点击此处跳入水库- 关闭

  下沉，不断下沉。  
  你已经无法呼吸了，而水在你一旁掠过，你陷入了幻觉。  
  黑白色的记忆涌现，你感到自己飞速衰老，老去，昼夜飞速交替，  
  这一切是什么？是一场梦吗？  
  你突然在家里醒来，没错，这里确实是你的家。  
  可是看向时钟，已经7点15分了。  
  坏了，睡过头了，而你得去上班，你还记得你的工作。  
  随便带了块面包就出门了，身后又传来房东催租的声音，  
  你赶不上那班公交车了，随便找到辆自行车就向公司方向骑去。  
  可你终究是迟了，你绝望地看着打卡器上8点01分的字样，这月的奖金泡汤了。  
  经理和老板出现在你眼前，但你怎么也记不起他们的容貌，  
  就好像… 他们是无面灵一样…

  **[黯洃銫](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/th3-sh4dy-gr3y)欢迎你。**

至于说跳入水库可以回到前厅的传言，M.E.G.表示：  
请不要随意相信此没有任何根据的传言，  
据M.E.G.所知，跳进去的基本都被发现处在黯洃銫的肆四层，  
少部分则直接失联，很可能是直接被腐烂肉球咬死了。

* + \_

  + 生存难度- 生存难度

  本组件前端部分(即由**难度0**至**终结**)为层级生存难度作者*YellowISlol* does not match any existing user name所做，除此以外的生存难度，由[![starry_Milky Way](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8374430&amp;size=small&amp;timestamp=1779593789)](http://www.wikidot.com/user:info/starry-milky-way)[starry\_Milky Way](http://www.wikidot.com/user:info/starry-milky-way)从各层级文档中寻找并写完代码后所得

  生存难度：生存難度：

  等级等級 1E

  + 安全
  + 少量实体
  + {$three}

这里是整个层级唯一临海的一片区域，位于塔区的下游，其表现为三个有桥相连的小岛，其中中间的一个岛还建了桥与塔区的岛相连。三座小岛均符合冲积而成的特征，有着大量的沙石，有些地方则较为泥泞。此外，这里有少量的混凝土建筑痕迹残存，这可能意味着此区域的酸雨影响是最弱的。

海水则与河水类似，呈现出一种被污染的紫色。  
海面上则时常漂浮着一些木船只，这些木船大小不一，能容纳4~10名成年人。曾有人试图驾船出海以离开此层级，但成功记录很少，且即便得以成功离开，也大概率会来到[Level 29](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-29)的海面上，然后失联。

不过，这里的陆地相对安全，腐烂肉球较少，可以处理，因此有少量流浪者选择居住在此，并依靠着此处零散的混凝土残骸建立一些小型居所，最终形成了一片小型定居点。由于各种原因，随着时间推移，如今此定居点中阿尔戈斯之眼的成员占比相对较高，这使得M.E.G.在此区域的探索受限。不过目前的信息也足够定性这片区域了。

* + \_

  + 生存难度- 生存难度

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  生存难度：生存難度：

  等级等級 pending

  + 不安全
  + 不稳定
  + 未知实体数量

M.E.G.在此区域的探索最为缓慢，并始终无法定性，因此以下结论也仅供参考。

——M.E.G. Qoppa第7小队队长Enoa

---

此区域位于河流的上游，也是本层级Wi-Fi信号最弱的地区，同时这里的腐烂肉球数量相较于Clade区和水库区明显减少，只是由于地处偏远而未被完全探明。  
但即便地处偏远，层级中心的黑色高塔仍然显眼——甚至有些不符合前厅存在的近大远小规律，似乎本层级有意地让塔变得异常显眼，以至于流浪者无法根据塔的大小判断自己离塔的距离。  
不过这倒有效防止流浪者在此迷失方向，也算是一个好消息。

从[Level 65](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-65)翻过一个巨大的铁丝网可以到达此处，但无法返回。试图沿着河流的上游突破此层级的流浪者通常被观察到在原地踏步而不自知，即便是设法造一台车并以100km/h的速度向层级边界冲去，也会被减速至静止。虽然从观测者的角度上，车的速度立刻变为了0，但车内的驾驶员和乘客都表示车是缓慢停下的。  
不过，仍然有成功切出的案例。推测超过250km/h就有机会切出，并来到[Level C-754](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-754)。但这样做时载具不会跟随切出，而是直接消失，因此这一出口不适合搬运货物。

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# **相关记录**

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  + 有关蓝色晶体的记录- 有关蓝色晶体的记录

  ## M-Q-04号记录

  **行动成员：**M.E.G.成员Sally Luković和Varia Ylänen  
  **监督者：**M.E.G. Omega基地的███  
  **目标：**试图获取在Level C-1784中塔内2层的蓝色晶体样本。

  ---

  #### <记录开始>

  **███：**喂？听得到吗？  
  **Varia：**很清晰。  
  **Sally：**我们已经在三楼了，并且做好了防护措施，穿上了特质的防护服。  
  **███：**好的，请绝对保证小心，我已经收到了你们初步对晶体的检测结果，并且注意到晶体多到足以称为“横行”的程度。请确保只取极小量的晶体。  
  **Sally：**收到，我们决定使用柔软的毛刷试图刮下部分粉末。请求批准。  
  **███：**批准。  
  （6分钟后）  
  **Varia：**Sally已经扫下了至少5mg的晶体粉末，请求指示。  
  **███：**好的，将晶体粉末带回一个安全的房间进行分析。  
  **Varia：**收到。Sally，量已经够了。  
  **Sally：**好的，我要将这些粉末小心地倒入容… cont…

  #### <突然发生剧烈爆炸，设备损坏，以下内容为当事者回忆>

  **Varia：**Sally直接被炸到了电梯井里，我赶在电梯门合上的时候伸手拉住了她。当时也顾不上别的，只想把Sally拉出来。后来才想起来与Omega基地的联系被切断了。  
  **Sally：**我不太记得我是怎么被炸到电梯井里的，但是我可以明显感受到身上有很严重的痛觉，我一度以为自己被炸瞎了，直到我看到电梯门外的光线射入时，我才意识到自己在电梯井里。Varia救了我一命。我当时觉得自己身体已经被炸烂了，可我如今竟然没事，不知道为什么。

  ---

  结论：任务失败，M.E.G.暂且认定蓝色晶体为极其易爆物质，在光照情况下接触就有可能引爆它。  
  两成员没事，现在分别是Qoppa第1小队和第2小队的队长。

  ---

  然而，奇怪的是M.E.G.拥有不止这一份报告。M.E.G.在后续整理时发现有3份编号完全相同的记录，但结果不同：其中一份记录写着Sally因坠落电梯井已经K.I.A.；而另一份记录中，蓝色晶体没有发生爆炸，被成功获取后还进行了一系列实验11，最终发现此晶体和二茂铁在遮光情况下反应后可以生成较为稳定的火盐。Sally也确实在实验室发现了剩余的晶体粉末和一些混有二茂铁的火盐混合物。不过，即便这种晶体可以用于制备火盐，M.E.G.也否决了采集这种蓝色晶体的提议：这种晶体实在太过危险，以至于用这种晶体去制备火盐实在是过于小题大做。  
  此外，三份报告中有关于监督者的身份也各不相同，而Sally和Varia二人对于监督此次行动的人员身份说法也不一致，因此其具体身份已被编辑。

  这一段由Qoppa第7小队队长Enoa整理。

  **笔记：**  
  这种晶体会缓慢吸收固态的二茂铁，并使其溶解在晶体中——但它是固体溶解固体。  
  在反应结束后，晶体会呈现出二茂铁的颜色，但不再对光敏感，只是仍会在碎裂时爆发出大量热量，这些属性指向了与二茂铁颜色相近的火盐。  
  推测这种蓝色晶体是一种缺乏铁(II)的火盐变体。

  —— Sally Luković

  - 有关蓝色晶体的记录

* + \_

  + 有关Clade区的记录- 有关Clade区的记录

  ## M-Q-09号记录

  **记录者：** Hata Shinose  
  **同行者：** Fred Blackwood、Ayumu Yamakita、Tecarlos Mosson  
  **地点：** Clade区

  ---

  因为料想到肉球实体的危险性，并抱着「首先要确保安全」的想法，就找了比较有经验的Fred、Ayumu和Tecarlos，并穿的严严实实。防护服按我料想的那样加了一层又一层，Fred觉得有点没必要了，也许是这种衣服的不透气感让他感到不舒服了吧？但出于安全着想还是这样做了。

  进到Clade区首先感受到的是纯粹的枯萎破败。  
  我记得这一层级是不怎么刮风的，但zawazawa的声音却不断出现，大概是那些不知何处出现的肉球弄出的动静吧。踩在地上时能感受到泥土糜烂或干枯的感觉，有时还会直接将肉球实体一脚踩爆，流出令人作呕的黑色汁液，但令人难受的气味却被血腥感的空气所冲淡。枯木杂乱无章地互相交错，看起来完全没有必要出现在那里，甚至不应有如此的密度，但却始终密集，看起来就是缺乏修剪胡乱生长的样子，摸上去还渗出不自然的液体，有那种jikujiku的感觉。而头顶那片阴暗的绿色天空加重了这种不安感。

  枯木的树枝常常是碍手且挡路的，最好是随身带着小刀，方便开路，但要小心不能划破衣服。  
  那些树枝没有任何活力，但却因为肉球实体的存在显得好像在接近你一样，这往往会引起我的警觉。无论是进入到多深的地方，都可以听到jabujabu的水声，但又始终没到zaatto那样猛烈的地步，而塔就在声音传来的方向高大地耸立着，这使得就算走散了也可以直接回基地。

  肉球——它不像是数量纯粹的多，不是那种zurazura的感觉，而更像是在意想不到的地方突然出现，有时会莫名其妙地掉在你头顶上，又或者突然从树的后面窜出来。我们没少在探索过程中因这东西耽误时间，所以我们只是探索了没一会儿就打算回去了，结果回到基地就见到Enoa一脸疑惑地问道：“你们出去了15分钟就完事了？”

  ---

  结论：不建议进行非必要的探索，尤其在缺乏防护的情况下。

  ## M-Q-10号记录

  **记录者：** Fred Blackwood  
  **参与者：** Sally Luković  
  **内容：** Clade区土壤成分

  ---

  **Sally：** 养分严重流失，已经几乎不含任何磷、钾成分。极少量的钙可能是这土壤中唯一有价值的养分，但显然不够用。这比从[Level C-754](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-754)带出来的土还要糟。  
  **Fred：** 不仅如此，pH值还低到惊人的3.8。  
  **Sally：** 保水性也很差，根本不能用。

  ---

  结论：毫无利用价值，层级疑似会下酸雨。

  ## M-Q-23号记录

  **行动成员：**M.E.G.成员Floyd Parkinson、Fred Blackwood、Tecarlos Mosson  
  **监督者：**Enoa Emmanuel  
  **目标：**验证红绿色盲患者更易在Level 14切行的可能性。

  ---

  **Enoa：** 收到请回复。  
  **Floyd：** 很清晰。  
  **Fred：** 一如既往。  
  （略去不必要的确认和赶路过程）  
  **Fred：** 我觉得可以了，这里已经是Clade区深处了。  
  **Enoa：** Fred和Tecarlos，你们停留在各自为止并尽量清扫实体，没有命令不准擅自离开。  
  **Fred：** 收到。  
  **Enoa：** Floyd，接下来请完整地听我所说的做，当你发现自己切入Level 14后立刻告诉我。  
  **Floyd：** 好的。  
  **Enoa：**（开始阅读Level 14的层级文档）闭上眼睛一会…  
  **Fred：** 报告，Floyd直接消失在了我们眼前！  
  **Enoa：** 睁眼，Floyd，你在哪。  
  **Floyd：** *瀑布。还有猩红的草叶。*  
  **Enoa：** 闭眼，Floyd。4秒后再睁眼。3，2，1。  
  **Floyd：** 嗯？怎么了？  
  **Enoa：** 你在哪？  
  **Floyd：** 我现在在Clade区。但刚刚是哪？它好美。  
  **Fred：** 我没看到Floyd，而Tecarlos在忙着杀肉球。  
  **Enoa：** 做些动静，Floyd，我们会带你回去。听到水声了吗？我们就在那里。  
  （过了2分钟，Fred在河边找到了Floyd，他的精神略受影响，偶尔会提到Level 14的美丽，但他对其的认知是“做了一场美梦”，并始终否认自己去过Level 14的事实。）

  ---

  结论：使Level 14与Level C-1784互相连通的红绿色盲通道应当存在。  
  它比想象中的更加容易出现——只需要进行2秒以上的闭眼后即可切到另一层级。  
  以及在后续实验，Enoa还让Fred和Tecarlos分别模仿了Floyd的操作，但均发现无法切入Level 14。这可能意味着红绿色盲患者能更容易存活下来。

  - 有关Clade区的记录

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# **基地、前哨与社区**

## “血塔”前哨站 与 M.E.G. Qoppa基地

* 地点：塔内
* 人员数量：至少有100名M.E.G.成员驻扎于此
* M.E.G.近期允许了阿丽亚娜集团的成员在基地展开合作。

主要分为2个部分：上层区域和下层区域。  
实际上，上层区域称作Qoppa基地，而下层区域是“血塔”前哨站。  
这是由于最开始上层区域和下层区域是分开的，并且没有已知的通道，因此在安全的上层区域建立基地，而较为危险且缺乏物资的下层区域建立前哨。但随着上下层区域逐渐有通道相连，且实体逐渐被清理干净，大家逐渐习惯于一并称作Qoppa基地。

#### 上层区域（M.E.G. Qoppa基地）

* 上层区域指的是塔内的3层至22层的全部区域。
* 13~22层向非M.E.G.成员开放，并且可以在此定居。
* 3~12层则基本只允许M.E.G.成员进入12，除非有人直接切出至此。
* 上层区域有两个出入口——7层阳台和22层天窗。
* 有大量稳定的食物来源和少量武装用具来源。这是本层级唯一稳定的物资来源区域。

流浪者可以选择从7层阳台进入，M.E.G.会将他们送至17~21层的区域并安置于此。

#### 下层区域（“血塔”前哨站）

* 下层区域指的是塔内的地下35层~地上1层的全部区域。
* 前哨站设在1层、B4层、B5层和B8层，以及所有楼梯间都有灯光。
* 可允许任何流浪者或其他非敌对组织成员进出。
* 1层的前哨站可供任何人临时停留，大多是准备离开层级的流浪者。
* 流浪者大多是搭帐篷过夜。但由于在室内，还是很安全的。

一般来说，这里是从别的区域逃至塔区的成员最先遇到的前哨站。迄今为止，“血塔”前哨站已至少帮助了上百名不幸切入此层级的水库区或Clade区的流浪者13。

#### “攀登者”小组

* 约15人左右，本身大多是攀岩爱好者，并经过了M.E.G.的服务培训。
* 提供爬塔服务——这是流浪者进出Qoppa基地时必须做的事。
* 主要在1F、7F和22F（塔顶）进行指挥，避免人员冲突以及负责紧急事件。

#### Qoppa小队

* 目前有至少8个小队，并以基地名被统称为Qoppa小队。
* 至少有70名M.E.G.成员。
* 小队基本由基地主管Enoa Emmanuel统一指挥。

* + \_

  + 可公布的小队信息- 小队信息

  #### 主要在塔内工作的小队：第1、2、6小队。

  其大多成员为原属于M.E.G.部门的成员，在塔内提供各种民事援助。

  + 第1小队队长Sally Luković，同时作为Qoppa基地的首要研究员。
  + 第2小队队长Varia Ylänen，她主要待在4楼的体检室。
  + 第6小队队长Jan Arnoux

  三名小队队长均原属于M.E.G.“罗经点”兵团。

  #### 主要在塔外工作的小队：第3、4、5、8小队。

  其大多成员为原属于M.E.G.兵团的成员，负责在塔外进行救援行动，同时保护塔区的安全。

  + 第3小队队长Hata Shinose（篠濑羽田），之前属于M.E.G. “狂野战士”兵团。
  + 第4小队队长Fred Blackwood，之前属于M.E.G. “狂野战士”兵团。
  + 第5小队队长Derrick Turvey，之前属于M.E.G. “导火索”兵团。
  + 第8小队队长Tasanaphol Atipunumphai，之前属于M.E.G. “罗经点”兵团。

  #### 辅助其他小队行动的小队：第7小队。

  本小队现已为M.E.G.“第一响应”兵团直接下属小队。  
  其由于Qoppa基地不断增长的需求而建立，负责指挥与联络工作。

  + 第7小队队长Enoa Emmanuel，同时也担任Qoppa基地主管一职。

## Stein区小型定居点

* 地点：Stein区
* 人员数量：20~30人
* 阿尔戈斯之眼人员占比较高。其余组织的成员也有，但很少，且均与阿尔戈斯之眼友好。
* 相对安全，实体较少。

M.E.G.尚不清楚他们在那里做些什么，也不建议任何流浪者前去那里。

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# **入口与出口**

###### 入口

* **红绿色盲通道：**任何处于红绿色盲状态的流浪者在来到[Level 14](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-14)后，可以通过有意识地进行持续1秒左右的闭眼14，再次睁眼后会发现自己已经身处于此层级的Clade区（极不推荐）
* **主入口：**在[level-4-4](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/trimmed:level-4-4)中切入自己流出的大片血液中后会来到此层级，大概率在塔内，但抱有切到其他地区的明确想法下切入就可能会来到其所想象的地区。
* 在[Level 65](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-65)中翻过一个特别长的铁丝网可以来到此层级的未探明区域
* 通过[后室地铁](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-metro)可以到达塔内的地下8层15。
* 任何在其他文档中明确可前往此层级的方式。

###### 出口

* **红绿色盲通道：**在红绿色盲状态下，可以用同样的方式从Clade区回到Level 14。
* 运气好的情况下，在塔内的地下8层可通过乘坐[后室地铁](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-metro)离开。
* **主出口：**一直向下到达塔的地下35层后，在这一层继续行走一段时间后就会发现自己来到了[Level 6](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-6)。
* 塔内可能出现一扇像素化的木门，打开它会来到Level █████。（不推荐）
* 在充分保护好自己的情况下跳入水库区的水库会直接来到[黯洃銫](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/th3-sh4dy-gr3y)的肆四层。（强烈不推荐）
* 高速向河流上游方向冲去会陷入昏迷，然后在[Level C-754](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-754)醒来。
* 在塔22楼一个有各种玩偶的房间中，打开一扇门会来到[Level 151](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-151)。（不推荐，M.E.G.已派人手防止任何人误入此门）
* 驾船出海足够远后大概率会发现自己来到了[Level 29](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-29)的海面上。不过，理论上这一出口有概率通往别的层级，但尚未被证实。
* 任何通过借助其他道具以确保可以离开的方式。

Footnotes

1. M.E.G.一开始的效率很低，找了半天才发现一个通往Level 151的出口

2. 本层级的黑色高塔在任何地方都很显眼，以至于其不符合近大远小规律。

3. 可能比前厅某些游戏里的史莱姆稍微刚性一点

4. 前提是你会用。

5. Level 6被简写为L6，隐秘层级则直接写名字

6. 塔内本来就有一些稳定的照明源，尚不明确这些照明源是如何在这种恶劣的外部环境下工作的。

7. 与前厅不同，此层级的萘大概率是自然生成的。

8. 不是上文的电梯井，上文的电梯井根本不通2层，最低就是3层

9. 手枪这种热武器都极其罕见，更不用提冲锋枪和机枪了

10. 全色盲患者的情况暂不清楚，因为M.E.G.没有全色盲特工。

11. 我们无法验证实验的真实性，但的确有相关笔记

12. 这是处于安全考虑的决定。不过最新的消息是阿丽亚娜集团的成员被允许到达7~12层

13. 没有计算Stein区的情况，因为那里一般没有大量实体构成威胁。

14. 只闭上一只眼睛是没有用的，时间太短可能会不行。

15. 当然，也可以选择将目的地设在其他地方，但大家目前已经形成了不成文的规定

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