Level C-1143 - “阵风性”
标签：_cc、原创、城镇、层级、生存难度3、精神影响、补给可能、风暴

###### ***警告：本層存在精神危害，如意外切入Level C-1143，謹記你的存在不需要改變。***

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-1143**是後室C層群的第1143層。

# **描述**

![br.jpg](https://files.seeusercontent.com/2026/03/29/6gpJ/br.jpg)

Level C-1143的層級影像

  
**Level C-1143**整體上為多個不超過7.6公尺房高的平房構成的沿海小鎮，分佈多個「Strandbeest」風格以鋁和帆布的仿生獸。

該城鎮的房屋並沒有特定國家的建築風格，每間都用著不同的材質複合搭建，結構有時候會混亂或是部分坍塌，但觀測後並沒有過任何二次坍塌現象，推測「坍塌」本身是適應層級而出現的建築特色。  
  
  
本層級除無風帶外，皆有頻繁的異常風場現象，會同時產生互相衝突的風值讀數，頻繁發生的陣風即是精神污染的來源。如要探索建議蹲伏甚至趴下，減少軀體和風面的接觸。

根據探索結果，M.E.G.將**Level C-1143**分為以下3個地帶：

##### 城際帶：

此地帶為通常進入該層級的首要區域。入口處設有一座19世紀美式西部風格的木製拱門標誌。經過觀察，橫樑處原應設有地名標示，但受該層級特有的風蝕現象影響，文字內容已完全磨損，無法進行辨識。

跨過拱門可見城鎮內部，從內設上看城鎮內有著酒吧、雜貨店、鐵匠鋪、理髮店……等，常見營生設施，普遍處於半廢棄狀態。由於層級內食物未檢測出任何污染，且包裝顯示都在保質期內，流浪者依然能夠在建築內部獲取可用物資，杏仁水的存放位子通常在酒吧的地窖內。  
  
通常，城鎮的街上並沒有任何的人類或是無面靈，但其依然保有某種「偽生活跡象」，因街上散佈的仿生獸常態處於活動狀態，在視覺上偽造了城鎮的繁榮。

不過經觀測該層級分佈之所有仿生獸，不具備生物本能或自主意識，其運動軌跡完全受層級內不穩定氣流驅動，應視為該層級「環境動態景觀」的一部分，而非實體。  
  
儘管城內的一切都看似平靜和安全，然而幾乎所有的調查人員都在初次探查時候就報告：  
「感覺自己走路不穩，方向行為不準確，有不同方向的拉扯感。」，  
且以Strandbeest結構上來說，不應該發生兩隻仿生獸成反方向移動的情形，這令調查團隊確信人員步態被干擾並非錯覺或心理影響，因此M.E.G.使用車載3D超音波風速儀進行了異常調查。  
  

時間：[2022.7.12—AM 09:12:14.083]  
  
u= +12.4 m/s, v= −9.3 m/s, w= +0.2 m/s |V|= 3.1 m/s WindDir= 052° , HorizSpeed= 15.5 m/s QC=OK  
異常註記：u/v/w合成速度應接近 15 m/s等級，實際總風速僅有 3.1 m/s，標量輸出和向量分量在同一筆紀錄內互相否定。

  
  

時間：[2022.11.2—PM 07:31:7.062]  
  
U= +0.0 m/s, v= +8.0 m/s, w= +0.0 m/s  
WindDir= 000°  
QC=OK  
  
時間：[2022.11.2—PM 07:31:7.062]  
  
U= +0.0 m/s, v= +8.0 m/s, w= +0.0 m/s  
WindDir= 180°  
QC=OK  
異常註記：同組 u/v同時對應到相差 180° 的風向定義。

##### 無風帶：

深入城鎮中心，能看到數個金屬板構成，大小不一的隔間。

無風帶是本層唯一沒有風場干擾的地帶，這並不代表這是個安全點，因其在達成無風的情況下同時帶來了另一個問題——高熱。無降溫的情況下，無風帶的氣溫在55攝氏度。

此處不受風場干擾的原因是在這類六邊形隔間，所有金屬板牆壁都佈滿大小不一的三角體突起，導向和分裂本層級產生的無來源風值，但因為導向常常導致多股風彼此衝突摩擦加熱本地帶的空氣，且金屬房散熱差，從而一直維持高溫狀態。  
  
雖說高溫導致正常無法於此地帶生存，但本區域被該層級主要團體進行了生活適應改造。

基於M.E.G.與之達成的協議，只要先前沒有冒犯該團體，你就能向任何穿著白色防護服的人員索取硝石冷卻資源，並等待M.E.G.每月定期的接駁救援。

關於冒犯:流浪者只需要管住自己的手，不要觸碰區域內的離子層析儀、旋轉蒸發儀、超音波晶體生長機、氣壓式定額分裝機、電解熔融槽……等貼有德語警語的儀器，那麼就絕對是安全的。

  
  
  

##### 岸浪帶：

本層級面積最大的地帶。

在城際帶不入城的話，反向前進就會來到本區域，此處沒有已知的盡頭，因風值異常現象極度不建議搭乘岸邊擱淺的帆船。目前已知的案例皆為船隻無法控制，從而再次觸礁和擱淺。  
  
除去一望無際的沙灘和海洋，岸浪帶充滿了許多濾網集塵器。因此類儀器為非M.E.G.的團體財產，建議流浪者不要擅自使用，否則可能會喪失本層級的人類救助的意願。

不用浪費力氣從此處海洋獲取漁獲，經過多次撒網測試，該層級的魚類也皆為仿生獸，無法食用。  
  

時間：[2023.1.30—PM 09:11:9.042]  
  
u= +5.0 m/s, v= −5.0 m/s, w= +0.0 m/s  
HorizSpeed= 0.0 m/s  
WindDir= 315°  
QC=OK  
異常註記：u/v 顯示有水平風，水平風速實際為 0。

  
  

時間：[2023-02-20 AM 04:12:14.083]  
  
u= +1.2 m/s, v= +0.4 m/s, w= +6.8 m/s  
  
時間：[2023-02-20 AM 04:12:14.083]  
u= +1.2 m/s, v= +0.4 m/s, w= −6.8 m/s  
QC=OK  
異常註記：同一點同一瞬間垂直風速同時等量上升與下沉。

  
  
  

# **事件與效應**

  
  

##### 風蝕：

風蝕是**Level C-1143**的主要危害來源，本層級的來源紊亂的風具有影響流浪者關於自我定位的認知。

長時間讓軀體處於風場影響下首先會出現步態干擾，接著會對於自己身形不夠「穩定」而產生自我驗惡感，從而希望人的肉身能夠以某種更適應**Level C-1143**的方式存在。

經過實驗觀測，該效應加重的因素主要為流浪者觀看了**Level C-1143**的仿生獸的總時超過2小時。  
  
不同的心理水準會導致流浪者產生不完全一致的中期反應，不過普遍可分為兩種:  
  
[1]劇烈心理性搔癢(此類症狀者大多對於仿生獸存在型態產生強烈崇拜):

流浪者抱怨身上每一處皮膚都有灼熱發癢的感覺，即便病理分析並沒有過敏或炎症反應，大概過5個小時，流浪者的抓撓行為會達到峰值頻率，伴隨表皮甚至真皮的撕裂傷。  
  
針對還沒有進行下階段受影響者，可以靠表皮麻醉藥膏讓大腦無法達成發癢和抓撓的迴路，但由於眼部無法也不建議塗抹麻醉，因此有不少調查員和流浪者因眼部發癢發生了連帶護目鏡撞牆，直至護目鏡鑲嵌進眼眶。

若抓撓過程無阻止，流浪者的細胞會逐漸「轉譯」，筋骨逐漸變成鋁質，肌肉溶解凝結成帆布。

以下為肌肉轉變的過程觀測結果:

(1)

\begin{align} C\_{n}H\_{m}N\_{x}O\_{y} \text{ (Myocyte)} \xrightarrow[\text{Cat. Delta-9}]{-NH\_{3}, -H\_{2}O} \underbrace{[C\_{12}H\_{22}O\_{11}]\_n}\_{\text{Bio-Cellulose}} \cdot \underbrace{[C\_{10}H\_{8}O\_{4}]\_m}\_{\text{Polyamide Matrix}} \end{align}

以下為骨骼轉變的過程觀測結果:

(2)

\begin{align} \underbrace{Ca\_{10}(PO\_4)\_6(OH)\_2}\_{\text{Hydroxyapatite}} + 20Al^{3+} \xrightarrow{\text{Cat. Delta-9}} \underbrace{10Al \downarrow}\_{\text{Metallic Bone}} + 10AlPO\_4 + 6PO\_4^{3-} + 2OH^- \end{align}

  
  
[2]應激身體完整性認同障礙反應(此類症狀者大多對於仿生獸存在型態產生強烈敵意):

此反應僅出現中後期，以及有鏡面同時存在的場合。

流浪者聲稱鏡中自己的某段肢體部位已經被**Level C-1143**替換，指控層級將其原有肢體丟棄在不遠處。

隨後該流浪者用驚人力量肢解自身與之所指控部位相連處，將遠方的廢棄物插入自己的斷肢部位，聲稱不會再讓自己的肉體再被搶走，最終普遍死於失血過多。

##### 焚風：

頻率最小的災難，卻是最致命的，通常發生於流浪者在非無風帶地區持續待在本層級1個月以上。

該流浪者似乎會被**Level C-1143**以某種方式標記，隨後會發生具有極端針對性的無聲焚風解離事件，受害者的頭部會在音速間被「吹飛」，就好似解離成了血霧。

以此方式死亡的流浪者頸部傷口會有高溫焦化情形，從而不留下血泊。

* + \_

  + 一次完整的焚風災難記錄- 一次完整的焚風災難記錄

  事件代號：SFSB-01（無聲焚風超音速突發）  
  位置：城際帶  
  時間：2025-07-19 03:27:41.219  
  取樣：500 Hz（2.0 秒緩衝）／QC：OK  
    

  手持式氣象儀  
  Timecode  
  AirTemp(°C)  
  RH(%)  
  DewPoint(°C)  
  Pressure(hPa)  
  註記

  03:27:40.900  
  41.3︳12.8︳8.7︳1007.2  
  基線  
  03:27:41.120  
  48.9︳6.2︳−9.5︳1006.8  
  上升  
  03:27:41.219  
  52.7︳4.1︳−18.3︳1006.6  
  乾熱尖峰  
  03:27:41.340  
  46.0︳8.9︳−2.1︳1006.7  
  回落  
  推導：DHSI = 9.6/10

  3D超音波風速儀  
  | Timecode | u(m/s) | v(m/s) | w(m/s) | |V|(m/s) | WindDir(°) | QC |

  |-|-:|-:|-:|-:|-:|—-|  
    
  | 03:27:41.180 | +18.2 | −4.1 | +0.6 | 18.7 | 283 | OK | | 03:27:41.206 | +96.4 | −11.9 | +1.8 | 97.2 | 277 | OK | | 03:27:41.219 | +401.8 | −22.6 | +3.4 | 402.4 | 273 | OK | | 03:27:41.232 | +122.0 | −13.4 | +1.1 | 122.7 | 276 | OK | | 03:27:41.260 | +31.5 | −6.2 | +0.4 | 32.1 | 281 | OK |  
  聲速（由溫度通道估算）：349.2 m/s → Mach = 1.15（於 03:27:41.219）

  隨身攝影機音軌  
  Timecode  
  SPL\_A(dBA)  
  Waveform RMS  
  Overload  
  註記

  03:27:41.180  
  30.8  
  0.014  
  FALSE  
  走廊基線  
  03:27:41.214–.298  
  31.2  
  0.000  
  FALSE  
  零幅值缺口（84 ms）  
  03:27:41.320  
  30.9  
  0.013  
  FALSE  
  回復基線  
  現場備註：未記錄到爆裂聲；僅主觀感受「耳壓突變」。

##### 鹽暴：

在岸浪帶和部分城際帶中，通常以6個星期發生一次鹽暴，該過程平均持續1小時。

由於**Level C-1143**整體位於海岸，在鹽暴持續的期間內，戶外空間會有許多由混亂且猛烈的風颳起的鹽分形成多股「沙暴」，鹽暴期間內，氣溫會上升，且許多金屬會異常加速鹵化反應，因此會有更多有害鹽類飛舞在空氣中。

此時因遵照在沙漠中遇到沙塵暴的防護措施，並在災難結束後補充大量水分。

# **實體**

**Level C-1143**實體十分稀少，僅僅只有**[窗戶](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-2)**被目擊過，並未收到本層級存在過無主窗戶的報告。

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# **基地、前哨和社區**

### 白色公會(Die Weiße Gilde)

![LOGO.png](https://files.seeusercontent.com/2026/03/29/yJc8/LOGO.png)

白色公會的標誌

領導者:Salzherz

###### (一位北德淡棕髮女性，在**Level C-1143**的所有交易都必須經過她。)

白色公會是一群擁有高度化學武裝能力的鹽商，以本層特性的鹽暴效應生產各式鹽類，並販售食用鹽和工業鹽。

該團體實際控制了**Level C-1143**的無風帶全域，M.E.G.經過交涉後達成長期貿易和流浪者低限度收容契約，其代替M.E.G.充當在本層的前哨站，提供流浪者庇護。

雖說其和M.E.G.達成了協議，但白色公會本質上依然是軍火商人，流浪者依然需要知悉其販售的主流武器和堤防。  
  

1．岩鹽彈 (Rock Salt Slugs)  
成分： 粗製氯化鈉、氯化鈣塗層。  
原理： 氣動發射固態結晶，利用高滲透壓在擊中目標時強行抽取細胞水分。  
  
2. 焰信瓶(Color-Flare Ampoules)  
成分：氯化銅 (綠)、氯化鍶 (紅)、硝酸鉀 (氧化劑)。  
原理：撞擊發火，產生高亮度焰色反應。  
  
3. 青銅地獄 (Bronze-Hell)  
成分：熔融態氯化銅複合鹽、鋁熱劑粉末。  
原理：模擬白磷彈。擊中後散發綠色火焰，高溫黏稠液態鹽會附著於物體表面持續燃燒，遇水會引發二次物理爆炸。  
M.E.G.備註：產生的重金屬煙塵具有強烈毒性，且燒蝕痕跡無法修復。  
  
4. 食肉門墊 (Flesh-Eating)  
成分：無水氯化鋅、氯化亞鐵。  
原理：將極強吸濕性鹽類粉末，鋪設於地毯，與空氣或人體汗液反應即產生強酸，並釋放高熱。  
M.E.G.備註：若無防護靴進入，足部將在 30 秒內溶解至骨骼。  
  
5.N5 晶體 (All-Nitrogen Anion Salt)  
成分：不明，疑似主要可能為全氮陰離子鹽。  
原理：非核高能材料，經分子鏈斷裂時釋放純粹的動能，無化學殘留，能量密度為TNT的10倍以上。  
M.E.G.備註：過於危險，通常由M.E.G.買斷，作為開路道具。

  
  

### M.E.G.防風林 (The Windbreaks)

專門處理**Level C-1143**事務的月度派遣隊，人員共有5名，主要作業是接收白色公會收容的流浪者。

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# **入口和出口**

### 入口

※在**[Level 116](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-116)**的朱紅海洋沙灘處活埋自己。  
※在**[Level C-91](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-91)**中進入和中世紀農舍廢墟樣貌重疊房屋。  
※在**[Level 147](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-147)**有時候會出現一台車窗全損的巴士，搭乘它即可到達本層。  
  
  

### 出口

※在擁有完整洗浴系統的廢棄屋子泡澡，有機率出現在**[Level C-816](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-816)**的剪票口。  
※在岸浪帶溺水，可以來到**[Level C-1626](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1626)**的海灘。  
※爬上岸浪帶最高的仿生獸，並往下跳，可以來到**[Level 299 N](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-299-n)**。  
※進入一棟正面擁有9扇門的房屋，可以來到**[Level 381](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-381)**。

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**作者：**[![Nightwolf92](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9392711&amp;size=small&amp;timestamp=1781661183)](http://www.wikidot.com/user:info/nightwolf92)[Nightwolf92](http://www.wikidot.com/user:info/nightwolf92)  
本頁面所有圖像皆為自繪及自攝。