Level C-500
标签：1/2k竞赛、_cc、前厅映像、原创、层级、建筑、开阔性、怀旧、昼夜变化、生存难度1、补给可能、随机性

生存难度：生存難度：

等级等級 1

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**Level C-500**是后室C层群的第500层。

# **描述：**

![ZQKQMt.jpg](https://www.helloimg.com/images/2022/08/20/ZQKQMt.jpg)

**Level C-500**的主体环境（凌晨）

**Level C-500**是一片无边际的居住区。楼房由混凝土、螺纹钢与砖石等砌筑而成，风格均呈现为白漆外墙的多层住宅样式。楼房通常会占据所处区域约70%的占地面积，成井字排列并不断重复直至远方。不同楼房的老化程度不一，以区域渐变的方式呈现。但由于渐变幅度并不明显，这使得流浪者往往很难立刻察觉。  
  
目前，流浪者遇到绝大部分的楼房并无老化迹象；小部分其电线和水管会出现老化现象，楼房内部也将弥漫有不同程度的陈旧、腐朽气味；极少数楼房则展现为严重老化，甚至垮塌为废墟的状况。有复数报告称，少数废墟下正在一砖一瓦地“生长”出新的楼房。按目前的“生长”速度估算，其完成所有“生长”进程预计将耗时30年以上。  
  
楼房之间铺设了草皮绿化带与沥青混凝土铺面道路。绿化带常年自发湿润且从未见其枯萎，当流浪者靠近时会感到其四周空气异常潮湿，踩在上面会有浓烈的绿叶挥发物味道散出1。道路整体呈网状结构随楼房延伸至整片层级，其两侧的红色塑料材质中国结路灯会在夜晚PM5:30时亮起，并于PM10:00时熄灭。  
偶尔楼房间的空地会出现若干无法启动且不显活性的[车兽](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-3)（疑似）。因其从未表现出活性状态，以至于“其是否真为[车兽](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-3)”一事[M.E.G. 部门](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)内部至今未能得出一致结论。  
  
楼房内走廊高约2.5米，地面铺米色方形瓷砖，墙角下深色踢脚线，两侧为亮白漆墙面，一侧排列有白色塑钢横拉方窗，另一侧为若干褐色防盗门。居住区的楼房是可居住的。当流浪者在门前产生**想要入住**的想法时，铜制钥匙便会坠落2在其口袋中或附近。  
  
入住房间后，当流浪者路过其他房门时则会受到“此处有人居住”的心理暗示。由于这是一种作用于人类底层认知的暗示影响，流浪者很难立刻发现，但其可通过推理与思考被察觉。被影响者会更倾向于相信此处是有人居住的，或同学或同事，在日常中经常见面且彼此熟识。当被要求讲述关于对方的相关内容时，其通常被描述为*“虽然都很面熟，但却又格外的陌生”*。但事实上那里根本就没有人，谁也不在那里。

![ZQgPqg.jpg](https://www.helloimg.com/images/2022/08/20/ZQgPqg.jpg)

渐变中的四角标记。

层级中多数房间内配有收音机与电脑。方形金属老式收音机由1号电池供电，可接收纯音乐电台及播报前厅全球性事件的新闻。电脑则多为白色款老式台式机，其性能远超其外观型号，甚至与一些[前厅](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)新款家用机相当。一款名为《穿越后室》的Rougelike单机冒险游戏被预装在台式机上面。有传言称其中内容对[后室](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/)中现实事件具有预见性，但因其所谓的“对应”多为**过度解读**而被判定为阴谋论。  
房间内大多配备齐全，但大多数物品都于四角处被做了标记。标记相溶于载体表面，当物品位于四角标记内时其颜色为亮黄色，而物品被拿走时其将渐变为深蓝。若凌晨零点时选定住所内仍有标记为深蓝，则可能会影响流浪者次日物资的获取3。  
  
层级中存在与[前厅](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)相似的昼夜更替及季节变化，拥有较为稳定的电力供应及信号良好的[Wi-Fi](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-21)，以及能定期获取特定数量4物资的方式。但遗憾的是，由于层级具备的特殊性质，绝大部分区域并不适合设立据点。  
  
切入**Level C-500**的人都会被 **独自** 分配于一片居住区中，因层级空间过于广阔，单纯的穿越层级与其他流浪者相遇的概率无限趋近于零。经验证，任何复数流浪者于居住区会合的计划均以失败告终。

*每日倚靠遥远的国家大事、游戏与短视频来刻意消磨 “无事” 的时光，渐渐习惯一人的生活，静态的独处。直至遇到一个契机、或永远如此下去，沉溺于麻木的生活中，慢慢侵泡、腐烂。*

  

## **关于物资：**

![ZQgZw9.jpg](https://www.helloimg.com/images/2022/08/20/ZQgZw9.jpg)

青绿色铁皮柜。

物资会在**Level C-500**无边际的空间中随机散布，其中[杏仁水](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)与[罐装龙肉](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-1)居多。它们通常不会被四角标记，但与[Level 1](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)中不同的是，层级中的物资并不会随机出现（或消失）。其被收集后区域内便不会再出现新的物资，除非新的楼房开始“生长”。少量物资会随建筑进度逐渐出现，直到达到一个未知的数目后停止，目前物资出现的原理未知。  
  
除了搜刮外，每隔一定楼房间隔便可找到小块空地，此处摆放着若干“铁皮柜”。其为青绿色铁质薄板组装而成，内部有塑料管道与地下相连，其正面右侧有方形玻璃按钮，需每天早晚各按一次5才能使其持续二十四小时的正常运转。当流浪者于AM8：00至PM5：30的时间段内保持清醒时，最近的“铁皮柜”便会于次日凌晨在柜内产出少量物资。据研究推测，其原理是从层级各处收集物资，并通过管道运送至柜内的。  
  
物资主要以食物和饮用水为主，医疗或其他品类的资源则严重缺失。其可提供流浪者一天的消耗外还会有约1/4天份量的剩余，但若未能在时间段内保持清醒或住所内四角标记于凌晨时仍为深蓝，则次日柜内产出的物资会相应减少直至消失。  
在无尽的安逸中，长期保持不瞌睡及不熬夜放纵是很难的，而其诀窍就在于生活规律及给自己找事情做。  
  
柜门上时常会出现复杂度低、繁琐且无趣的谜题6。解开谜题的次日柜子内物资的摆放会变得更加规整，否则其布置会凌乱异常。  
  
有时“铁皮柜”内会额外多出一些电子产品等远高于每日产出物资价值的物品，其可被拿取并正常使用，但这会导致之后相应天数的物资缺失。据报告称，少数区域每隔半年会有疑似[无面灵](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-9)的飘忽的人影于凌晨三五成群来窃走物资，并会导致持续三天的物资缺失。  
  
  
*以及，切勿将自己关进柜中并关上门，切记。*

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*有传闻称，层级能感受到人们内心的呐喊与挣扎，[它们](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/normal-levels-i)能听见，[它们](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/normal-levels-i)是活的。*

  
层级**Level C-500**的空间貌似会受到特定认知的影响。当层级中的流浪者对居住区中的生活方式感到厌倦，向往新的生活并决定为此做出改变时，穿越层级会更容易切出或到达**Level C-500**的特殊区域——“村落”。  
  

## **村落：**

![ZpjEP0.jpg](https://www.helloimg.com/images/2022/08/26/ZpjEP0.jpg)

**“村落”**

“村落”是层级**Level C-500**中的一片特殊区域。该区域内无四角标记及层级心理暗示影响，且具备与层级各地间**点 对多点连接**的特性。当流浪者产生“对新生活充满向往”或“决心做出改变”等认知时，其四周的[反欧几里得空间指数](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-4)将产生波动，此时空间将发生坍缩，流浪者穿越层级时将更有可能到达“村落”。该变化多展现为仪器探测结论中，由于空间过于广阔，流浪者通常不会对此有所察觉。该效应与流浪者的认知系数正相关，且这种空间促进的变化一般为单向，很难逆向追溯。正因如此，若流浪者在穿越途中折返，回到其原出发地的可能性微乎其微。

该区域内方形结构事物大幅减少,楼房多为[前厅](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)村庄常见的二层住宅，风格与样式多种多样。每栋建筑正门前均配有围墙小院及田地。该区域少部分为水泥铺路、大部分为石路及土路，老旧的电线供应此处的电力，毫无路灯的街道到了夜晚可视范围极低，这使得[M.E.G.](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)不得不在夜间安置照明系统以达到照明效果。当有流浪者夜晚穿过门前的小院时，偶尔会有类似“狗吠”或“婴儿啼哭”的幻听声音于脑内产生，这均属正常现象。  
该区域土地因其土质肥沃且地下管道稀少，从而得以能够种植多种农作物。秋葵与丝瓜是这里最常见的作物，成片的小麦与玉米每年也都有相当可观的收成。“村落”中心偏右有一处大型池塘，一条石桥道路从池塘上方盘过，一朵红漆木亭屹立在池塘中央。到季时泛绿的池水中荷叶上方会开满荷花，经验证其中的作物可以食用，但池水不可直饮。  
  
“村落”资源获取机制与其它区域相同，且该区域内已知共有五个区域有铁皮柜资源点。一处区域已在2021年⑨号事件中被摧毁，目前两处区域由[M.E.G.](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)管辖，一处由[后室家居生产厂](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-b-f-p-f)管辖，一处由[不结盟贸易集团](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/b-n-t-g)管辖。

# **基地，前哨和社区**

## [M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)(探险者总署) Square基地：

* 这里是被作为居住用地、仓库及稳定资源来源的一处大型基地。
* 向层级中M.E.G.各前哨输送必要的资源与人力帮助。
* 为各大友好团体与个人提供临时居所。
* 该基地开放对外交易。
* 每日巡逻，与B.F.P.F.一同负责“村落”内的秩序与安保。

## [B.F.P.F.](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-b-f-p-f) (后室家居生产厂) 方正资源采集站/方正庇护所：

* 该采集站为后室家具生产厂众多站点中较大的一个，采集资源运输至层级中各哨所。
* 一个稳定的庇护所，向友好阵营提供帮助和临时住所。
* 开放对外贸易及人道医疗救助。
* 每日巡逻，与M.E.G.一同负责“村落”区域内的秩序与安保。

## [B.N.T.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/b-n-t-g) (不结盟贸易集团) C-500号资源提取站：

* 该站点为B.N.T.G.在C层群中较大的一处聚集地，同时也作为储存仓库及分配所使用。
* 开放对外贸易且免收65%手续费。
* 以“合理”的价格提供基础设施完整的临时住所，当其他团体临时住所爆满时。
* 提供订单，雇佣兵及刺客服务。
* 为B.F.P.F.及M.E.G.巡逻人员提供必要的武器及设备协助。

# **入口和出口**

### 入口

* 在楼房林立的层级中穿越时切出可能来到该层级。
* 在**[Level C-1](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1)**中切出时，可能来到该层级。
* 处于新工作的适应期7内时切出，时可能来到该层级。

### 出口

* 当流浪者渴望向往新的生活并决定为此做出改变时，穿越层级则可能切出至邻近层级。
* 相应场景中切出，可能会到达与之场景相关的层级：如村庄，居民区，废墟或池塘。
* 全收集通关《穿越后室》有可能切出至游戏中的某个层级，并在一定时间后会以梦醒的形式回到该层级的电脑前。

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By [![Smashing Black Tea](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=1572208&amp;size=small&amp;timestamp=1779593732)](http://www.wikidot.com/user:info/smashing-black-tea)[Smashing Black Tea](http://www.wikidot.com/user:info/smashing-black-tea)  
[居住区](https://www.helloimg.com/images/2022/08/20/ZQKQMt.jpg)、[四角标记](https://www.helloimg.com/images/2022/08/20/ZQgPqg.jpg)和[铁皮柜](https://www.helloimg.com/images/2022/08/20/ZQgZw9.md.jpg)、[村落](https://www.helloimg.com/images/2022/08/26/ZpjEP0.jpg)均来源于[![Smashing Black Tea](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=1572208&amp;size=small&amp;timestamp=1779593732)](http://www.wikidot.com/user:info/smashing-black-tea)[Smashing Black Tea](http://www.wikidot.com/user:info/smashing-black-tea)拍摄及修改，  
并发布在 CC BY-SA 3.0 协议下  
版式：新阈限版式来自[此处](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/theme:neo-liminal)  
将鼠标放置图片处可放大图片。  
图片缩放代码来自[此处](http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-370)  
作者页：[远处传来了钟声](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/smashing-black-tea)

Footnotes

1. 俗称割草味道，通常由受损叶片释放。

2. 有重物落袋的触感

3. 详情见下文。

4. 详情见下文

5. 以日落为界

6. 如将百余个相同形状/边数的图形分类，或将百余个不同规格/颜色的数字按相同规格求和并重新排列成表等

7. 一般为半年至一年