崇溺于浩构之中
标签：介系、原创、合著、房间、生存难度？

长得吓人的源代码

CSS——啜、伤、逝

CSS——啜、伤、逝

*他们在呼吸。*

生存难度：

等级 未知

* 未完全探索
* 未知稳定性
* 未探明实体

![崇溺浩构1](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/klz-tk/%E5%B4%87%E6%BA%BA%E6%B5%A9%E6%9E%841)

一张过渡区域的照片。

此区域近期于**Level 37**被发现，最初被视为该层级内的一个未被发现的区域，但之后发现了若干与泳池房相对独立的出入口后，该区域被认定为一个房间。

# **描述：**

浸泡并行进于**Level 37**的温水中时，如果突然感到水温逐渐降低，或感受到一股冷流刺激身体。这便是接近此房间的信号，顺着逐渐降低的水温前行，而脚下便开始逐渐下沉，直至水位没过胸口令人不得不爬上陆地，此时便已经来到了房间于泳池房之间的**过渡区域**。

随着水温不再温暖甚至有些冰凉，房间内的水体的色调也从原本的蓝绿过渡到深蓝，甚至连电灯发出的灯管也变得越来越冷厉。微微涟漪逐渐化作阵阵波涛，将池水一波波的送到仅有的那条道路之上。除了上述的变化外，另一个最直观的感受便是：越是深入过渡区域，天花板的位置便越来越高，两侧的墙壁的间距也越来越远，就好像整个区域的尺寸都在悄然间变得越来越大。这似乎与泳池房那结构多变却自有章法的“精致”小房间风格背道而驰。

稳住身形，以免被狂风从那条越来越狭窄的道路上吹落，规律的“吐息”令在此处穿行变得越发困难。直至天花板以高悬于数十米之上，墙壁以隐于能见之外，这便意味着流浪者已经穿过了过渡区域而真正进入了此房间之中。狂风裹挟着深不见底的黑水，形成层层巨浪不断击打脚下道路的两侧，“风雨交加”使人难以睁开眼睛，静谧的泳池房已逐渐变得如此狂野。

![崇溺浩构2](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/klz-tk/%E5%B4%87%E6%BA%BA%E6%B5%A9%E6%9E%842)

展现出非欧特征的区域照片。

黑水之池犹如汪洋，通天顶板好似苍天，空间被夸张地扩张，甚至在高处形成了云层。异常庞大的区域也造就了大量比例夸张的非欧结构：墙体、楼梯或柱子无逻辑地倾斜、漂浮并肆意堆叠，或彼此直接嵌合。不断复制的空间特性，令环形的拱门大厅不断垂直叠加成为“天井”，而从中心垂下的那条玄而又玄的金属扶梯也好似成为了“天路”。

不断深入房间便越能够感受到区别于泳池房的“危险”、“广阔”、“无序”与“杂乱”。而这里所谓的“杂乱”，并不只指那些恣意蔓延、毫无章法的构造物；同样大量出现并被一并纳入讨论的，还有漂浮于水面与散落各处的各类“杂物”。

# 杂物

相比泳池房以干净无瑕而著称，房间内发现了很多“杂物”。

一些生活用品被零零散散地发现漂浮于水池中，这包括一些干净的杏仁水瓶与其他塑料包装盒。除去生活杂物外，还有一些更大占比的漂浮物显然并非其他流浪者所丢弃。这些东西大多数都是一些儿童用具，例如各种彩色积木、橡皮鸭、沙滩球、儿童游泳圈以及海洋球。与零星出现的生活杂物相比，这些东西经常两三凑在一起，有些时候甚至会占据一大片水池的水域，尚不清楚这些东西从何而来。

关于这些杂物的来源众说纷纭，有人认为这些都是流浪者遗弃在**Level 37**的物品而被洋流卷到了房间内，但此观点不能解释为何泳池房内就看不到任何漂浮物，还有人认为这些漂浮物本身就是房间内的一部分。但无论如何都不建议流浪者尝试去打捞这些东西，由于对此房间的探索尚处早期阶段，我们无法确定这些漂浮物是否具有危险性。

房间内另一种经常出现的杂物便是雕像。这些巨大的古希腊风格雕像会出现在房间的各个角落，并且许多雕像都为前厅存在过的雕像的复制品，但体型通常更为巨大，也有少部分雕像的造型并未在前厅出现过。这些雕像的结构大都沉于水下，仅露出一部分在外面，比如头顶或者肢体等。

![崇溺浩构3](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/klz-tk/%E5%B4%87%E6%BA%BA%E6%B5%A9%E6%9E%843)

一个“海洋”区域的照片。

# 实体

与泳池房相似，在此房间内目前而言没有发现任何生命，也无法遇到其他流浪者。但多名探索过此区域的流浪者称，他们经常可以听到自己身后传来重物落水的声音，但对声音方向进行查看时却什么也没有发现，并且这些声音出现的地方都存在着雕像。目前这似乎仅是巧合，尚无迹象表明雕像属于实体。然而，多数流浪者报告称，注视这些雕像时会感到一种被凝视的不安。

# 基地、前哨与社区

和泳池房相似，因为在此房间内没有发现足以维持前哨或基地运作的物资，并且目前尚未发现此区域存在重大威胁以及孤立效应，因此没有任何团体或个人组织尝试在此建立基地。

# 附加信息

一开始，仅因深水等因素，此房间并未得到重视，并被粗略地归类为生存**难度1**。仅有一些对**Level 37**环境特征着迷的流浪者经常尝试进入此区域。有关此房间的大部分信息也都来自于这些流浪者所带出的零散信息。

直到一名流浪者发现了一个装满物资的背包，它被遗弃在一个密布巨塔的“海洋”区域的入口处。背包内装有足够一个正常成年人一周生存所需要的物资，以及一个日记本。随后这名流浪者便将日记本的内容上传到了流浪者社区中。

以下为日记的主要内容摘录。

日记内容：

只因听闻了些传言，我便独自循“景”而来。见证了那[热情花园](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-599)，探寻了那[渊下丰地](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-542)，感受了那[雾倾白向](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-370)后，这次我却毅然回到起点。他们口中所谓的“泳池怪人”，我正是其中一员。我并不很在乎旁人看我的眼光，也不太关心他们对我的指点，或许我从来不是他们的同类——毕竟，相比“家乡”的那些“正常人”，我们这些坠入后室的迷子，从注定回不去的那一天起，就已被贴上了撕不掉的“怪人”标签。

又一次进入这个水池世界，我又一次被那些“旧景”所折服，又一次被那洁白、纯净、崇高之景所深深撼动。浸入水中，温暖的触感包裹全身，正当我的意识将要沉溺其中时，我却很快察觉到了那冷流的存在，触感向四周延伸开来，附近的变化也渐渐随着自己的感受清晰起来：那是一种区别于我所熟悉的崇高感。但我不曾想到，自己竟未费吹灰之力，就抵达了这般美妙的“仙境”。或许，只因世人皆愿沉醉于舒适安逸的体验，而刻意忽视了此地留下的指引吧。

继续深探，真正踏入这个传闻中的“浩构”后，我的目光立刻就被纷繁的景象冲散了，像杰克来到了巨人的房间中一样，好奇地打量着每一件东西，仿佛进入了蚂蚁的城市中一般。曾经波光粼粼的温暖水池，如今却变成了惊涛骇浪的无底深渊，那安静的秘境也变成了呼啸的风洞……虽已听过其他人的描述，但真到了身临其境之时，这里的一切仍无可避免地对我的精神造成了言语不可比拟的冲击。我一时半会难以接受这股名为“真实”的骇浪，它与我们熟知的泳池房风格迥异，并且这般场景早就与那**崇高**渐行渐远。强忍住心中的疑惑，我继续踏上旅途，漫步在这片别样的洞天之中。

我在这里待了许久，也已不知道时光流转了几日。但我反而稍微习惯了这里的一切似的，甚至主动地与那些特别而精致的“景”互动融合。用空瓶装满液体再倾倒出来，仿佛置身于某个沙滩浴场的温暖海域之中；躺卧在几汩涌泉上，与身边的海洋球一同随波逐流；还有面对着那些雕像，攥起纸笔速写起来……此时的我竟像一个顽童一般，肆意地在此处撒野、放纵。一阵风倏地将我的速写纸刮飞，使原本有些狂热的我冷静下来，我抬起头却发现，它竟默然注视着我。可一件件疑惑仍然萦绕在我的心头：为什么，这些海洋球只会出现在我身边、伴我左右？为什么，风总是迎着我的面庞刮来？又是谁，将这些东西抛洒在我的面前呢？

居留此地的这段时间里，我时常略有思考：何为崇高？这大约的确是一个我们从来没有去仔细思考过的事情。也许有人会说，一个无论何时都平稳宁静的世界，尽管会不可避免地伴随着单调重复，可就像泳池房那样，这间让人感到平静的安宁之所不正是崇高的完美诠释吗？或许我曾经会认同，但我已见识过了那**渊下丰地**永不单调的水下世界了。又有人会觉得，真正的崇高来自于“稳态”——一切要素都和谐完美地坐落在那里，就像那泳池房内一片片整齐的瓷砖与干净如一的水面一样，稳定而恒久。可是我也领略过了那**热情花园**不断翻滚的灼热境地了。或许还有人会认为，万物都井然有序并且视野不受束缚，才是泳池房崇高的精髓。但**雾倾白向**的体验告诉我，那水气飘飘的朦胧之地，已是最好的反证了。

所以再次回到那个灵魂深处的问题：何为崇高？恕我无法回答阅览到此处的读者。我只是在想，或许世间万物都有属于它自己的崇高之处，而我大概也已经找到了属于我的“崇高”。

在这里，我在呼吸、它在呼吸、他们在呼吸。而**我们**，也都在呼吸……

这些东西我已不再需要，索性赠予发现它的有缘人了。也不必再来寻我，因为我……

**已崇溺于这浩构之中**

这段文字被发布后，吸引了更多流浪者慕名前来探索此房间。

但出现了多名流浪者失踪的情况，这些失踪者绝大多数都身体强健且精神健康。目前推测房间内存在某种可以造成精神影响的存在。

随后此房间的生存难度在日记发布后便被紧急修改。针对该区域的正式探索与排查是否存在潜在的精神影响要素的计划，目前已立案。

# 入口与出口

除了在**Level 37**内感受水温变化外，此房间还具有更广泛的连接性，这主要体现在它与C层群或A层群等其他与主层群关系紧密的层群间的连接上。在上述层群的任何水域中，都可能找到通往此房间的入口，表现形式可能包括：水下的水泥管道、尽头消失在水中的水上滑梯、半淹在水中的白色木门等。若不尝试深入房间内部，流浪者可以相对容易地经由过渡区域原路返回，离开房间并回到泳池房。

---

作者  
[![kalizi](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2927174&amp;size=small&amp;timestamp=1768452772)](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)[kalizi](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)  
[![Meauzeek Zampona](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7911814&amp;size=small&amp;timestamp=1768452772)](http://www.wikidot.com/user:info/meauzeek-zampona)[Meauzeek Zampona](http://www.wikidot.com/user:info/meauzeek-zampona)润色了日记部分的内容。  
谢明  
感谢[![DecemberDecline](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8403742&amp;size=small&amp;timestamp=1768452772)](http://www.wikidot.com/user:info/decemberdecline)[DecemberDecline](http://www.wikidot.com/user:info/decemberdecline)对此文的结构重编进行指导  
图片  
均为香蕉生成  
环境音  
<https://www.aigei.com/item/seashore_waves.html>  
符合CC0协议  
*声明：*  
本文使用了deepseek进行语法错误排查。

---