Level C-1127 - “雨井烟垣”
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“大醉倒地的旅客，重新爬起来，继续行走。眼底映出，一阵浓烟，前已无通路，后不见归途。”

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* 安全而稳定
* 洇湿
* 荒芜

**雨井烟垣**是后室C层群的第1127层。

## **描述**

**Level C-1127**呈现为一个永远处于细雨黄昏状态、空间结构错乱的江南水乡聚落。该层级有且仅能容纳一名流浪者，任何试图同时进入的行为都会导致后来者切入其他随机层级的结局。

整个层级浸润在一种洇湿中。时间永远固定在日落前后，天色是一种掺了灰的蟹壳青，光线暧昧不明。细雨从未停歇，也从未滂沱，只是蚕食般耐心落下，雨丝细密如雾，将远近一切都笼罩在一层半透明的湿冷纱幕之后。空气里弥漫着复合的旧日气味，使流浪者感受到一种莫名的即视感。

雨声、水声、以及建筑本身沉默的呼吸不断地律动。湿润的青石板缝里散发着苔藓的腥气、朽木遇水发酵的微酸、远处隐约的炊烟的味道，以及一种挥之不去的、类似受潮旧书页的霉味。雨，星星点点，击打着每一处裸露在潮湿中的建筑，滴滴答答从未断绝。水，淅淅沥沥，从街头巷尾到高门大院，不只是简单的自上而下，而是不断地围绕，重塑着流浪者的听觉。

巷道、河流、桥梁、院墙密布，以一种不可能的方式组合连接。一条巷子可能在你经过时，悄然多出一扇从未见过的漏窗；沿河行走，可能会在某个转弯后，发现自己正站在刚才眺望过的对岸。试图向外围探索，最终总会绕回这片不尽的雨，当然，世界本身就由雨组成。雨，星星点点，在天上每一寸的光中流动，缓慢而不息地落下。

## **巷**

从层级井字步入的，是如筋脉般斗折的巷子。巷道宽不过两米，地面是磨损得中央微凹的青石板，石缝里挤满墨绿的苔藓，湿滑异常。两侧是近乎无限重复又有着微妙差异的民居立面，斑驳的白色马头墙组成了无止境的烟垣，潮湿的淡黄，深褐色的木制排门紧闭，门板上铜环锈蚀，透不出丝毫光亮。

巷子并非笔直，而是以不合理的角度悄然弯折，形成一个个视觉死角。每隔一段距离就会出现一个岔口，可能通向另一条相似的巷子，或是一座斑驳的石拱桥跨越死寂的河，或是一个死胡同，尽头立着一面爬满枯藤的影壁。

在巷子中行走时，流浪者常常失去了周围所有的感受。只有耳边淅沥的雨与面前无止境的路，单调的前进组成了流浪者不知何时才能终止的行走。本区域有特殊效应使流浪者的思维迟滞，不能主观地离开本区域并持续行走。

## **桥**

层级中有数座形制各异的石桥。通常表现为一座极小极陡的单孔拱桥，桥面石板被岁月磨得光滑如镜。站在桥顶，一片错落的屋脊和更远处迷蒙的雨烟在桥顶影影绰绰地在雨中出现。但桥的另一端，往往连接着另一条与来时路别无二致的巷子。

![1412724dc03edc42.jpeg](https://imgurl.diadi.cn/imgs/2025/12/1412724dc03edc42.jpeg)

烟雨顾江南

当然或许是一座断桥。拱形完好，但桥的另一半却以不可理解的方式在浓稠的雨雾中隐去。桥面在雾气边缘齐整地截断，向下望去，只有无尽而不息的河水。任何向前探索的行动均以失败而告终，流浪者会感到一股温和但无法抗拒的阻力，仿佛大脑在强行接受前方无路这个事实，最终脚步会不由自主地转向原路。

## **烟垣**

烟垣，孤独地矗在巷弄深处或河流弯道处，以高大而连绵、纯白的马头墙形象出现在巷子乃至整个层级中。墙体向两侧延伸，融入雨雾，不知尽头。这些墙垣表面的白色在雨中会散发出一种极淡的、珍珠母贝般的光泽。随着观察角度的变化，墙面上有极淡的墨色流动，如同一幅未干的水墨画。

靠近烟垣，雨声格外朦胧，仿佛被墙体吸收或隔绝。有时，墙上会短暂地浮现出一些景象，或是几笔勾勒的竹影，或是一扇朦胧的亮着暖光的窗，或是一个背身而穿着旧衣的模糊剪影。这些景象持续均不过数秒，流浪者一旦试图聚焦凝视，便会迅速淡化消失，只留下湿润的白墙。

白墙，在杂乱中格外显眼，在迷朦的雨中端正却又萧索地永远站在这里。轻抚一下那沧桑的白石，冰凉刺骨，沾着雨水的泠冽，均匀而恒定，如瓷器般光滑。

烟垣是层级中空间折叠最剧烈的区域。沿着墙根行走，可能数分钟就绕回原点，也可能感觉走了很久，景色却毫无变化。它们像是巨大的空间迷宫中的隔断，温柔地禁止着某些方向的探索。

## **空庭**

在巷子深处，虚掩的或门扉微开的院门在此等待流浪者许久。小院表现出经典的前厅江南式院落，如传统的“四水归堂”式天井院。

![688513f1f9477331.jpeg](https://imgurl.diadi.cn/imgs/2025/12/688513f1f9477331.jpeg)

胡不归？

中央是方正的石板天井，承接雨水，四角有陶制雨漏，雨水顺着雨漏流入地下暗渠，发出空洞的回响。四周是两层木结构楼阁，尘埃布满这些古老的木头，漆皮卷曲剥落，在空中慢慢地碎成几截掉落。厅堂内家具齐全，但都覆盖着厚厚的灰尘。房间，空无一人，却有清晰的生活痕迹。

这一区域仿佛是从流浪者记忆中提取的关于“家”的一些印象碎片，如同精心布置的舞台剧。空庭，沉默地展示着点点斑驳的岁月。

## **“洇染效应”**

本层级中，流浪者的大脑会不由自主地捕捉、放大并物化流浪者潜意识中关于“江南”、“水乡”、“故乡”、“旧日”、“离别”等概念的碎片化记忆与情感。物象经过了雨雾滤镜，并随着时间推移和流浪者心绪变化而缓慢「褪色」。

「褪色」，作用在层级中的一切。随着漫长步行，层级周围环境将逐渐地单调化，具体表现为流浪者仅能感知到周围的雨和场景的主要元素，失去了主观能动性而沉沦在漫天雨幕之中。人生的色彩，过往的一切，未来的晦暗，都将在心中不懈的滂沱中泯灭。

褪色，不只是你的昨日，还有你的当下，你的未来，你一切的一切……

## **基地、前哨与社区**

该层级无法建立任何形式的基地、前哨或社区。其固有属性确保任何时候有且仅有一名流浪者存在。任何试图长期定居的物资储备，都可能随着环境的缓慢「褪色」而出现位移、腐化或消失的情况。

## **入口与出口**

### **入口**

在任意层级，在任意水面凝视倒影，若倒影清晰且与周围环境产生轻微视觉错位，则有概率切入。

于[最为潮湿之处](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1103)，若陷入由极度的潮湿孤寂引发的半梦半醒状态，有大概率在醒来时发现自己位于本层级的一处小巷中。

在[没有边界的城市中](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)找到一条异常冷清、铺着湿滑青石板且两侧为白墙的小巷，走到尽头时可能切入。

### **出口**

当流浪者对某个前厅具体地点的记忆清晰、强烈到足以暂时压倒层级的环境的干扰时，全神贯注地回忆该地点，将会来到任意具有“孤立效应”的层级。

在本层级中因极度孤独、记忆混淆或绝望而陷入深度心理崩溃或长时间无梦沉睡，有概率在醒来时发现自己位于某个安全层级。

“雨是它的语言，井是它的记忆，烟垣是它的边界。它是一种状态——关于自我本身。你走进了自己心中那片永远下着雨、无人等候的故乡。

当你终于能够平静地承认，那故乡从未存在，也无需回去。然后，雨也许会停一瞬，光也许会照进来。只是一瞬，也足够了。”

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作者：梦魇[![Aprilguiltyincubus](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9711154&amp;size=small&amp;timestamp=1779594006)](http://www.wikidot.com/user:info/aprilguiltyincubus)[Aprilguiltyincubus](http://www.wikidot.com/user:info/aprilguiltyincubus)，新人第三篇，正在冲作者页  
第一次写这种大型的层级，可惜没找到最合适的板式  
感谢大佬们的提议，重新修改了生存难度和图片排版与字体加粗，故重发  
图为<https://dreamifly.com/zh>生成