timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Entity C-259 - “影枭”
标签：_cc、伏击性、原创、实体、群居

> 你是否相信我们平常的影子里会藏匿一些怪物？
>
> 我总是感觉有什么东西在盯着我, 当我一个人走在黑暗的环境里这种感觉愈发强烈, 直到我走到了亮光之下, 这种如释重负的感觉才让我感到好受一些,我这个人对气味比较敏感,特别是对鸟类, 但现在,我总是感觉我的身边能闻到某种鸟类排泄物的气味,可是环顾四周唯一能看见的却只有我自己的影子. 上次去看了医生, 他却用‘**你是不是太敏感了**？’ 那种话来搪塞我, 把我赶出了诊所.
>
> '*那医生绝对有问题，正经医生绝不会莫名其妙把病人赶出诊所.* ' 我心中只能这样安慰自己,因为我没法确认他到底有没有行医资格证,但那种问题现在已经不重要了; 我好像听到了一声鸟叫.  
> '*不对啊？这么黑的地方哪来的鸟？*' , 我心中想道.
>
> 区区一只鸟也想来吓唬我,真是活的不耐烦了,看本大爷怎么收拾你,正当我拿上一根钢管向着声音走过去的时候,它却突然叫的越来越厉害了,我走到了声音源头的深处, 看见了那只烦人的黑色鸟, 奇怪的是,它看见我之后却丝毫没有一点恐惧,当钢管要砸到它头上的时候,我停了下来.  
> 鸟不见了…
>
> ***‘我听见了一声声令人绝望的嘶吼…’***

IETS：3C+

IETS

威胁脅：3

智能：C+

### **实体编号：C-259**

### **栖息地：多地**

###### 在阴影区域中碰见的几率较高

![pexels-photo-20356023.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=2](https://images.pexels.com/photos/20356023/pexels-photo-20356023.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=2)

出巡狩猎的影枭

### 描述

**影枭** Shadows Owl是一种群居性实体， 它们与[前厅](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)的**猛禽**类似，表现有较强的领地意识和社会性活动且有一定智力，对闯入领地的生物具有攻击倾向，根据目击报告中显示可以将自身匿于影子里，是一种危险的飞行实体。

### 行为

**影枭**领地意识极强， 一般由15-30只聚集而成， 少数**影枭群**数量可高达近3000只， 领地范围视族群内数量而定， 但面积一般不会超过10k㎡。

**影枭**具有固定时间段脱毛的情况， 脱毛原因未知， 脱毛时间大概持续在3-5分钟左右， 脱毛过程中影枭首先会飞至领地内阴影覆盖面较广的区域中将自己快脱落的羽毛用喙啄下并扔向影子里， 脱毛后的影枭会比平时变的更加暴躁， 并会有极小概率离开领地主动袭击其他生物， 由于影枭在脱毛过程中极其谨慎， 并因为其脱落的羽毛落入影子中便消失， 故截至目前无人能从影枭的聚集地收集到影枭的羽毛。

**影枭**喜爱将自身藏匿于影子之中，并且由于自身位于暗影中，影枭行动的动静很少能被猎物所发现，即便已经发现影枭即将对自己发起攻击，**猎物**也会因为**大量的影枭**从影子中钻出被围攻致死，由于影枭在光照下遁入阴影会使地面/墙壁上出现一团非常不合理的影子，故流浪者可依据此特性使用手电筒照射阴影处提前躲避影枭的埋伏。

**影枭**疑似惧怕强烈的光线照射，曾有**流浪者**误入影枭的领地而遭到5-8只的影枭追猎，但因为携带了**强光手电筒**并将其照射在影枭的身体上，迫使影枭暂时停止围猎该流浪者，因此这位流浪者幸运的逃脱了影枭的围猎并成功的逃出了影枭的领地。

**影枭**喜好群体狩猎，狩猎一般位于自身领地内进行，并由3-5只作拦截队，5-10只作主攻队，固定10只作善后工作，其余影枭则位于猎区充当哨兵作用。1

---

#### 流浪者遭遇**影枭**狩猎的记录：

引诱期：**影枭群**会选出一只单独的**影枭**充当诱饵（以下称诱饵），并让诱饵飞出领地范围，吸引其他**捕食者**的注意力，一旦**捕食者**被诱饵诱导至领地范围内，诱饵会遁入阴影里并发出叫声诱导**捕食者**2深入领地内部。

![pexels-photo-20422500.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=2](https://images.pexels.com/photos/20422500/pexels-photo-20422500.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=2)

某影枭群领地的内部

狩猎初期：一旦**捕食者**（以下称猎物）不受引诱试图离开领地范围，则拦截队会出现阻拦猎物离开领地范围并会试图将猎物强行赶入领地内部，**猎物**进入领地内部后会听见一阵毛骨悚然的嘶吼声，这代表猎物成功进入猎区的信号，也代表主攻队即将对猎物发起攻击，此时，狩猎才正式开始。

狩猎中期：主攻队会主动出击攻击猎物，由于身处黑暗中，猎物无法看清周围环境，导致只能任由主攻队围攻，主攻队会依次攻击猎物的不同部位来寻找猎物的弱点，如果该猎物没有弱点或弱点保护极佳，主攻队则会着重攻击**猎物**身体的某一处并尝试创造一个弱点，但一般**猎物**都无法承受多数影枭围攻同时带来的穿刺力3而导致提前死亡。

狩猎后期：**猎物**死亡后主攻队会遁入*阴影*，此时善后工作开始，善后**影枭**会将猎物尸体拖拽至阴影处以确保进食环境安全，当哨兵发出信号确认周围环境安全时，**影枭群**此时开始进食，**影枭**会撕裂猎物身上的肉来进食，进食的顺序为-主攻-拦截-诱饵-哨兵，当所有影枭结束进食后，此次狩猎活动才算正式结束。

---

### 生物学特征

**影枭**全身呈黑墨色，体长平均在50厘米左右，嘴与脚4都较粗壮且锋利，飞行速度虽然一般但遁入阴影后速度可达15m/s。

无法判断影枭的羽毛为何能融入阴影，只能由此推测影枭天生拥有某种能将自身部位的一处藏匿于阴影的特殊能力。

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# **行为准则**

### **应当：**

* 携带**光源**照射阴影异常区域
* 携带**强光手电筒**作为备用手段

### **不应：**

* 靠近**脱毛期影枭**
* 跟随**影枭**行迹或鸣声

**只会写神风文的：**[![Voltucit](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4668388&amp;size=small&amp;timestamp=1764761121)](http://www.wikidot.com/user:info/voltucit)[Voltucit](http://www.wikidot.com/user:info/voltucit)

使用图源：<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/20356023/>  
<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/20422500/>

Footnotes

1. 此为小型影枭群分配比, 大型影枭群分配比约为2 : 4 : 2 : 2

2. 猎物

3. 一只影枭的全力穿刺速度约为35m/s .

4. 鸟爪
Entity C-26
标签：_cc、伏击性、低维、原创、实体、形态变换

IETS：5B+

IETS

威胁脅：5

智能：B+

**实体编号** ：C-26

**栖息地**：全境

![qz165d.png](https://s1.ax1x.com/2022/04/07/qz165d.png)

第一张片人的照片  
拍摄者未知

# **描述**

**片人**几乎会出现在所有层级，它是后室最神秘的实体之一，同时也是后室最危险的的实体之一，经过M.E.G.的科学家观察研究，**片人**很有可能为第二维度的存在，它们是如何在第三维度存活以及伤害到第三维度生物的原理尚不明确，根据**片人**被记录的多种行为表明，其疑似具有高度智慧。

# **行为**

**片人**通常会在平面上安静地静止并伪装成一副画，在满足条件的情况下**片人**可以进行移动，但只能在平面上，比如墙面、地面、桌面等处移动。任何实体或生物靠近都会被其抓住并拖入第二维度，一旦被它们成功拖入就不存在任何逃脱的可能，至今仍未查明生物被其拖走后的位置和状况1。

**片人**对除自身以外的所有的实体抱有敌意，因此经常有**片人**与其他实体缠斗的目击记录，但无一例外都是**片人**获胜。

**片人**也可将物品二维化，被**片人**触碰到的物品会迅速变成一副与画在墙上的壁画类似的平面图案，若流浪者在某地看到较为突兀的物品壁画，请尽快使用杏仁水将其冲刷掉。

# **生理特征**

**片人**的外观像是用黑色颜料画在平面上的人像一样，虽可以脱离平面，但是不能离开平面过远2，根据一些流浪者描述，使用杏仁水可以将**片人**从其附着的平面上洗掉，但**片人**并不会因此消失，而是出现在下一个自身想去的地方。

# **发现**

第一只**片人**被发现在[Level C-67](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-67)，且正在将一只[骇笑者](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-6)拖走。

# **行为准则**

### **应当**

* 远离任何黑色的人形壁画
* 用杏仁水将发现的壁画洗掉

### **不应**

* 好奇的靠近
* 触碰它

---

作者：[![zhaos](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7926903&amp;size=small&amp;timestamp=1764760955)](http://www.wikidot.com/user:info/zhaos)[zhaos](http://www.wikidot.com/user:info/zhaos)  
图片来源：自己拍摄并ps的

## **昭尘的作者页**：[点击这里进入](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/zhaos)

Footnotes

1. 推测会被带到第二维度

2. 极限为五米
Entity C-262 - “纸人”
标签：_cc、原创、实体、敌意、迫使转换

IETS：4C-

IETS

威胁脅：4

智能：C-

**实体编号**：C-262  
**栖息地**：大部分层级

---

# 描述：

**Entity C-262**，又称“纸人”，以可怖而怪异的外观与难以防范的侵入方法，及猎奇的增生方式而在流浪者社群中臭名昭著。其一经发现，便意味着其所在地已然存在多个**纸人**个体。

**纸人**是奇特的类人实体，但对人类的恶意几乎无法理喻——尽管其会使用自己厌恶者的体态来进行捕食。

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# 生物学特征：

**纸人**身高近似于一名成年男性，目测约170cm，通体惨白无色，眼中血红难掩，躯体骨瘦如柴，面孔十分怪异，面部特征模糊，一切都以潦草而随意的风格呈现出来。轻薄的身躯之上画着意义不明的，朱红色的条条道道，看似是道道结痂的伤痕。

绝大多数**纸人**的身体缺少器官，但仅存的器官似乎并无用途而扁平，有些不存在食道或胃却仍可进食。**纸人**的四肢、上体处凹入深洞，甚至直接将单薄若纸的身体洞穿；一些仅有单个眼珠——或在眉间，或同常人一般位于眉下。其面部与其所在层级内的一名流浪者相似，并始终带着僵硬的笑容。在熟识该流浪者之人接近该实体时会有上前搭话的想法，直到两者之一离开相互的视界，这种想法方会消去。

**纸人**并非纯粹的纸质，多次将其击穿会伴随满地的红色纸片流出近似人血的猩红液体，成分暂未可知；亦并非常识中脆弱，**纸人**身体富有韧性且能够自我修复，除爆炸及刺伤外的大多数方式都无法对其造成可观的伤害。

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# 行为：

**纸人**自出世以来便进行着对流浪者无止境的追杀。特别地，其优先选择的是面容相似的流浪者，与此同时后者将在数天后印堂发黑，背上出现一个鲜红的叉号，这代表流浪者被**纸人**所追踪；此时，流浪者应当切出层级以避免遭到杀害。这并不意味着其对于其他流浪者是温顺的，距离其过近者仍然会遭到伤害。

![IMG_20240124_101209.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/theme:rede/IMG_20240124_101209.jpg)

被发现在墙后的纸人，拍摄者疑似死亡。

遭到追杀而侥幸逃离的流浪者均称其周围的物体在被忽视之时发生位置改变，甚至碎裂在地，有些被抹上几道尚未凝结的朱红色墨水。其亦称在此前曾明显感到自己被未知物注视，并听见频率极快的细小脚步声，每次回头却又发现身后空无一人，或矇眬间发觉有一个黑影匆匆掠入掩体之后，消失不见。这使流浪者一度精神恍惚，更有甚者试图用自杀来逃避这一事件。

在接近流浪者后，**纸人**将以未知方式掠夺流浪者器官，填补自身的缺陷，此过程中，流浪者外部器官将会慢慢失去作用，逐渐消退，并同时出现感知能力变弱，神经衰弱，记忆力减退等症状。一段时间后，流浪者将失去思考能力，内部多处器官衰竭，最终血液干涸，仅剩**纸人**繁殖所需的人皮。另一种掠夺方式是，直接利用锋利的身体侧面将流浪者皮肤切割开来，并啃食其身体。此后，**纸人**的形体变得正常，但体色仍旧惨白无比。

**纸人**常潜藏于人数众多的聚居地中，并令流浪者将其忽视，待其外出后将流浪者杀害，以达到捕食目的。捕食后，**纸人**会将剩余的人皮制成纸张，随即使用针线缝合成崭新出厂的**纸人**，这是其目前繁衍的唯一方式。缝合过程短则几刻，多则数天，一般在缝合期间便被流浪者或实体找到而被迫中断进程，这也是为何**纸人**数量始终保持在平均水平上下。

![IMG_20240125_122059.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/collab:entity-c-262/IMG_20240125_122059.jpg)

因纸人集体燃烧而产生的大火奇观。

在一些情况1下，**纸人**会在原地向一方呈跪状不断叩拜，过程持续约4分钟。之后，一抹火星会自空中落在**纸人**头顶，使其从头至尾开始燃烧，最终化为一堆灰烬。

据悉，其他**纸人**会将这些灰烬带走，一些会将其涂抹在自己的身体表面。这种行为用意未知，似乎是**纸人**族群内部的一种特殊习俗。有流浪者声称曾目睹纸灰重新组成了**纸人**的模样，但因各种原因距离燃烧处过远的纸灰无法归于纸人躯体内。这类**纸人**正如其刚刚诞生时一般缺失身体器官，其余与正常**纸人**无异。

---

# 行为准则：

###### 你应当：

* 被**纸人**追踪或感到被注视时迅速切出。
* 极端情况下可以使用**火盐**来减缓**纸人**的速度。

###### 你不应：

* 尝试反击**纸人**，这毫无意义。
* 在**纸人**追踪其他流浪者时靠近该**纸人**。
* 坐以待毙。

---

文章经职员审核，由[![BR_Bot](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8528464&amp;size=small&amp;timestamp=1764761076)](http://www.wikidot.com/user:info/br-bot)[BR\_Bot](http://www.wikidot.com/user:info/br-bot)代为发布。

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图源：  
图2来自<https://pixabay.com/zh/photos/fire-burn-warm-heat-flame-blaze-298105/>  
图1来自于AI生成，网站为<https://m.printidea.art/pages/index/index>  
均符合CC协议。

Footnotes

1. 典型为将死时的**纸人**。
Entity C-263 - “切行假域”
标签：_cc、原创、实体、隐蔽性

IETS：4?

IETS

威胁脅：4

智能：?

**实体编号：**C-263  
**栖息地：**大多数层级

---

# 描述

**Entity C-263**，又称**切行假域**，是一类伪装成易切行环境捕食流浪者的实体。其大小各异，外貌不同，常见类型为墙壁、镜子等平面，亦有着其他形态。**切行假域**的实际形体尚不明确，有人声称曾目睹一个黑影化为一面与周围环境无二的墙壁，但这未经证实。因其在各方面都表现地不清不楚，该实体在流浪者社群中始终保持着神秘与可怖的形象。

事实上，虚弱状态下的**切行假域**亦是一类可行的切行途径，但需要流浪者承受一定风险。

# 行为

![IMG_20240217_135825.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/collab:qiexingzuai/IMG_20240217_135825.jpg)

切行假域。其实际上处于不间断的颜色变化之中。

**切行假域**通常以未知方式伪装成易切出的环境，如阴暗的墙壁，违和的建筑，突然出现的门等，并可以缓慢地活动。这些伪装而成的环境大多会令流浪者对安全地带无比憧憬，有些会发出虚弱的声音，促使流浪者对其产生强烈的好奇与向往，并不断向其靠近。最终，流浪者将在失神中对**切行假域**切行，被其吞噬。

**切行假域**的吞噬过程普遍是无声而迅速的，被吞入**切行假域**中的流浪者会莫名地无法出声，身体进行着无用的挣扎。在整个过程中，流浪者不断陷入**切行假域**，而该实体基本没有任何肉眼可见的动作。被**切行假域**吞噬的流浪者躯体将被卡在墙壁之间，在因肺部的挤压窒息而亡后成为**切行假域**所化作物体的一部分。

该实体是否拥有视觉等感官暂时未知。不论是实体、植物，甚至并非生物的物件，在接触**切行假域**时都会被来者不拒地吞噬。之后其会陷入一段时间的虚弱，此时流浪者的触碰普遍不会引起**切行假域**的攻击，并且能够正常切入。若其伪装为层级出入口，则会使流浪者到达出口层级；若为正常伪装，流浪者会到达随机一个安全层级。但我们并不建议流浪者如此行动——有些**切行假域**尽管处于虚弱状态，仍旧能够影响流浪者的切行，出现如切行时间增长或切入虚空等情况。

报告称，少数**切行假域**同样会有意识地伪装成数据库中有所记载的出入口。奇怪的是，尚且没有记录其模仿因机密性质被隐藏的出入口的案例报告，而一些已经公布失效的出入口1亦没有伪装案例。大多数人认为**切行假域**能够访问互联网，却无法透过防火墙探取机密。

在所有开放数据库中，都有着极多以“efcilp\_”为前缀命名的账户。这些账户只阅览层级档案，在一些有着详细行为记录的数据库中更发现其只阅览层级出入口部分。我们推测这些账户为实体注册，且大概率为**切行假域**为之——目前记录中只有它们会伪装成层级的出口。

# 生物学特征

同上文所述，大部分流浪者眼中的**切行假域**都显现出层级出入口及易切出环境的外貌，并有着异于正常环境的特殊之处。由于该实体的变化性质，难以将其确切地描述。

假设**切行假域**有一个“本体”，那么目睹“本体”者极为罕见，且已知报告中一般都不存在作为可信证据的图片或视频等2。这些流浪者口中的**切行假域**“本体”有一个统一的特征——黑影。不同的陈述中，其外观不同、大小不同、行为不同，故而我们无法肯定“本体”的存在。

# 发现

**切行假域**在最初被认为是切行失败的案例或一类现象，当时正在编撰关于其的现象档案，并正在搜集资料以加深对其的了解。2021年3月，一名流浪者目击并拍摄到另一名流浪者在卡入墙体后逐渐与其融为一体。同年12月有报告呈发现流浪者融于墙体后墙体突然消失并出现在层级内其他位置。后经M.E.G.的探索，证实了**切行假域**的存在。于是档案的撰写半途而废，转而变为实体被流浪者所熟知。

之后在发现报告愈加繁多的情况下，**切行假域**被确认并非仅有“墙壁”一种形式，而会以出入口等的形式出现。于是该实体在流浪者社群中臭名远扬。

# 行为准则

### 应当

* 尽量不要靠近异常的区域/物件。
* 在切行前首先向切行对象投掷物体，在此之前不要接触。
* 排查周围，确保没有**切行假域**的存在。

### 不应

* 随意切行，不加注意。
* 困境中慌张失措，对出口掉以轻心。

---

文章经职员审核，由[![BR_Bot](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8528464&amp;size=small&amp;timestamp=1764761061)](http://www.wikidot.com/user:info/br-bot)[BR\_Bot](http://www.wikidot.com/user:info/br-bot)代为发布。  
~[![Mirror hands](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8457826&amp;size=small&amp;timestamp=1764761061)](http://www.wikidot.com/user:info/mirror-hands)[Mirror hands](http://www.wikidot.com/user:info/mirror-hands)与[![visitor122](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8752576&amp;size=small&amp;timestamp=1764761061)](http://www.wikidot.com/user:info/visitor122)[visitor122](http://www.wikidot.com/user:info/visitor122)  
图片自摄。  
你应该没有发现no-clip的clip打错了对吧。

Footnotes

1. 在失效前有着**切行假域**伪装。

2. 即便存在也极度模糊。
Entity C-264 - “枕边人”
标签：_cc、原创、实体、敌意

当你沉溺于美梦，却被耳边淅索之声搅扰；半睡半醒之际，又于朦胧中感受到阴冷的目光或沉重的呼吸。在你确定自己昨夜是独自入睡后，谨记：

**请不要睁眼**

**统合实体分类系统**

编号：C-264  
栖息地：N/A

**[IETS](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/iets)**  
**4？****X****X**

分类：

虚灵

性质：

HVM

VRL-A

VRL-B

NCR

MCH

CBR

SYN

DMN

SSV

CVL

RLA

UNQ

AGR

BNV

{$custom-tag-name}

{$custom2-tag-name}

{$custom3-tag-name}

RAD

NRO

TXC

PYR

### 描述

![U1](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/collab:tmd-e1/U1)

监控镜头采集的枕边人影像

**Entity C-264**，亦称**枕边人**，是一种经常出没于正在睡眠的流浪者身旁的实体。在现存极少量的记录中，**枕边人**均以一团模糊不清的人影示人，能隐隐约约地看到细长的肢体与持续蠕动的漆黑毛发。当有多名流浪者同时目击到**枕边人**时，该实体会发出极端刺耳的尖啸，随后逐渐蜷缩成一团，最后化作一缕黑烟消失于流浪者视野中。

### 行为

**枕边人**会在流浪者独自一人睡去之时出现于枕边，然后如雕塑般定立不动。同时不断制造如磨牙或摩擦黑板等刺耳的噪声，直到流浪者因不堪其扰而醒来。若其在被惊醒后与**枕边人**对视，后者便会将流浪者拖入自己的身体中，并在数秒后拖出已经失去生命体征的流浪者。

**枕边人**加害流浪者后，被拖出的尸体始终以僵硬的体态平躺着，呈现出熟睡的模样。该实体会在尸体旁做出形似哄睡的姿态，原本刺耳的噪声也变成了一种意义不明的诡异摇篮曲。其种种行为的意义与动机尚未可知。

假若流浪者确认了**枕边人**的存在并继续佯装熟睡，**枕边人**会在一段时间后凭空消失。需要注意的是，**枕边人**有时也会通过突然停止制造噪声来伪造出其已离开的假象，因此若流浪者不能肯定**枕边人**已经离开，请不要睁眼。

此外，**枕边人**会多次“造访”那些未亡之人，切出至其它层级也无法摆脱**枕边人**的威胁。这将持续到该流浪者结束独居生活抑或死亡。

而那些不幸目睹过**枕边人**真容的人，余生都将生活在对于该实体的恐惧中，无一日安眠。侥幸生还的流浪者，每夜都会悬溺于内容相同的噩梦中：

> 我平躺于虚空中，身体如同被“鬼压床”一般无法动弹分毫，耳边时刻萦绕着**枕边人**那诡异的摇篮曲。在摇篮曲的最后，无数瘦长枯槁，长满黑毛的双手从黑暗中伸出，死死扼住我的脖子，直到我从噩梦中惊醒，汗水浸湿了半张床褥。
>
> ——受害者对噩梦内容的描述。

目前，暂未发现任何精神药物或后室物品可以治愈或缓和**枕边人**带来的精神危害。相当一部分流浪者深受其害，最终因自杀而亡。特别的是，这类流浪者的尸体旁常常散落着几缕明显不属于人类的黑色毛发。

现已证实，除了与他人同居外，养殖善意实体1同样可以避免**枕边人**的迫害。

### 生物学特征

目前，我们仅能够确认**枕边人**为一无法碰触的类人形实体，在其阴影中或隐藏有无数肢体和毛发，可将其他事物拖入自身体内。在受到多个生物注视时会化作一团黑烟。

每位目睹**枕边人**面部的流浪者的描述均大相径庭，一些说法称其为布满空洞的平面或一个无底的凹陷，也有说法称看到无数猩红的眼眸，或一张巨大的，长满倒勾状利齿的口器。但这均未得到证实。

### 发现

关于该实体的记录最早可追溯到二十世纪八十年代，数名生活在[Level 13](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/trimmed:level-13)的独居流浪者因**枕边人**连续死亡。自该事件之后，**枕边人**便以类似“流言”的形式在流浪者社群间传开。直到2000年，流浪者George偶然拍摄到**枕边人**的真实影像并上传，才真正证实了这一实体的存在。

### **行为准则**

###### **应当：**

* 尽量避免独居。
* 独居时饲养友好实体。
* 在确认**枕边人**存在后继续佯装熟睡。

###### **不应：**

* 长时间独居。
* 被吵醒后在无任何防备的情况下睁眼。

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**作者：**[![Capybara13](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8827633&amp;size=small&amp;timestamp=1753487579)](http://www.wikidot.com/user:info/capybara13)[Capybara13](http://www.wikidot.com/user:info/capybara13)  
[![visitor122](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8752576&amp;size=small&amp;timestamp=1753487579)](http://www.wikidot.com/user:info/visitor122)[visitor122](http://www.wikidot.com/user:info/visitor122)  
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Footnotes

1. 如**[“灌篮崽”](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-12)**、**[“拼图刺猬”](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-146)**等。
Entity C-265 - “前台服务”
标签：原创、反转、孤例、实体、实体18、恐怖旅馆设定

![01](http://asbackroom.wikidot.com/local--files/entity-as-25/01)

> “Lily和Kate”

不知何时，恐怖旅馆内突然间多出了一个“前台”，它们神出鬼没，行踪不定，大多时间出现在那些刚刚“入住”的新人流浪者身边，贴心为他们办理住宿手续。

*“Lily，我们应该待在大厅才对。”*  
  
*“那不重要Kate，你知道的，只要职责履行到位，祂不会多说什么的。每天在那一坐就是一天，不无聊吗？”*

  
  
作为前台服务人员，个人形象和服务态度是最重要的，它们很清楚这点。新的一天又开始了，它们穿好正装，带着或许可以被称为坐骑的，与它们永远分离不开的前台开始接待客人。它们的工作很无聊，无非就是发房卡，收房卡，偶尔为迷途的流浪者引引路。同时，它们还有收住自己的“小情绪”。  

*注意服务态度，Lily。*  
  
*哎呀，知道啦，你每天都这么跟我说。*

  
  
它们每天最最最厌烦的事情就是收那些被“不礼貌”的客人随意“丢弃”的房卡，它们不愿相信，也不能相信那几个同事，毕竟因为[看门人](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-131)忘记把找到的房卡还给它们而导致退房服务没有及时完成从而连累它们的事情也不止一次了。

*哦Kate我忍不了了，我要弄死这些乱扔房卡的蠢货。*  
  
*冷静点，Lily，他们大概率早就遭受过惩罚了，不然他们的房卡不会出现在这。”*  
  
*好吧，但这不应该是那个眼睛很多的东西的活？*  
  
*它不来最好，我怕它把前台吃了。*  
  
*哈哈哈哈哈哈，Kate，你还是这样。*

  
  
前台服务人员是一个很容易受到投诉的岗位，更别说它们工作的地方是臭名昭著的恐怖旅馆。它们大多数时候都是被某些特别的客人因为它们“一惊一乍”的外表而投诉。这一切都要归功于[布偶师](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-165)，因为它们职业的特殊性，布偶师给它们缝制了一套很像人类的皮囊。因为它水平有限，这幅皮囊有时可能突然错位，扭曲。这总让是那些见过“大风大浪”的客人为此感到“震撼”。

*哪个不长眼的又投诉了我们？该死的布偶师，给我们弄了个这样的样子。*  
  
*别急Lily，看看其他同事，我们是最正常的了，实在不行，我们休息的时候去再换个皮不就好了？而且，投诉我们的那东西可能真的没有眼睛。*  
  
*哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈，好吧好吧~*

  
  
说完了工作便说说它们的闲暇时间吧，毕竟不会有人的生活只有工作，非人也一样。它们的爱好很普通，就和正常的女孩一样——逛街，穿漂亮的衣服，以及吐槽它们糟糕透顶的同事。因为无法离开旅馆，它们所谓的逛街，实则是逛“贝弗莉室”，没人理解它们这么做的用意，可能实在是别无去处了吧。  
  
至于衣服，说白了就是它们带着不知从哪得到的**皮**，让布偶师给它们换皮，尽管它们信不过布偶师，但在这人迹罕至的旅馆里，它们也只能以这样的方式满足一下爱美的小心思了。  
  
除了“欢迎光临恐怖旅馆”和“这是您的房卡，请拿好，祝您入住愉快”之外，它们平常说的最多的话便是“我跟你讲”。

*我跟你讲，Kate。昨天，我又看到那个[小丑](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-185)在舞台上自娱自乐，还被老板发现了，真是乐死我了。*  
  
*？什么时候，我们分不开，我怎么不知道。*  
  
*啊这……*  
  
*Lily！你又趁我睡着出去瞎逛是吧，我说今早起来腰酸背痛的。你给我等着*  
  
*我错了嘛，下次不这样了。*  
  
*像我保证，不然以后你惹的事，我就不帮你处理了。*  
  
*好，好，我保证。*

  
  
  
  

### [一则工作记录]

*Kate，今天我们接待了多少客人了？*  
  
*Lily，专心点，这么几个客人都记不住？这是第六个。*  
  
*下次一定，我们可以收工了吧。*  
  
*嗯，走吧，他们应该都在12楼，运起来也方便。*  
  
*（电梯的轰鸣声）*  
  
*咚咚咚（敲门声）*  
  
*您好，酒店服务。*  
  
*睡的很熟呢，Lily，破门。*  
  
*好嘞。*  
  
*这房间的香薰看来是新的呢，你得好好感谢它救了你一命（Kate对熟睡的客人说道），Lily，扒掉她的皮。*  
  
*哈哈哈，我已经等不及了。*  
  
*走，下一间。*  
  
  
*您好，酒店服务。*  
  
*（门弹开的声音）*  
  
*没睡着？那没办法了，给他发房卡，别让他吵到别的客人。*  
  
*抱歉先生，计划有变，你需要紧急更换一间客房，这是您的新房卡，请拿好，住您入住愉快。*  
  
*男子在看向房卡的刹那，脸变得煞白，卡上分明写着“1304”*  
  
*请您尽快入住新房间，不然，我们就要采取强行手段了哦。*  
  
*目送男子上了电梯后，它们继续进行工作。*

*Kate，我们是不是该把皮还回去了，可我记不清这些皮分别是哪些客人的了。*  
  
*Lily！都告诉你不要这样粗心了，算了，随便还吧，反正他们都不会记得恐怖旅馆会有客房哦。*  
  
*哈哈哈哈，还得是你。*

  

***在这之后，你已不再是你。***

---

作者:[![visitor122](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8752576&amp;size=small&amp;timestamp=1733843765)](http://www.wikidot.com/user:info/visitor122)[visitor122](http://www.wikidot.com/user:info/visitor122)  
图源:[![Capybara13](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8827633&amp;size=small&amp;timestamp=1733843765)](http://www.wikidot.com/user:info/capybara13)[Capybara13](http://www.wikidot.com/user:info/capybara13)以会员身份使用midjourny生成

由该账号代发布。
Entity C-266 - “心情好鸭”
标签：中立、动物关联、原创、实体、群居

心情好鸭是雾海群岛的实体。它们的样子和多数人印象中水上乐园、浴缸的小黄鸭相像，大概有成年人手掌大，一般是单列齐整排列出现的，多列心情好鸭交错活动也时常能够看到，个体意识并不显然。这些没有多余神态和动作，只是在水面上平移的鸭子们多数情况下能带来正面效果，但危险依然不可忽视。

心情好鸭大多被目击在雾海群岛各岛的海域，但它们仍然会在公海上活动。流浪者意识到心情好鸭在视野中的存在后，心情会慢慢变得愉悦，同时感觉自己身体正健康起来，不清楚是否是幻觉。

雾海群岛某岛屿周围海域的可见部分常常被简称为这个岛屿的海域。在其中活动一般是安全的，而一旦进入雾中，也就是公海，人就很容易迷失。岛屿的海域的大小不因如何观察它而改换，雾始终在那。

海中不属于任何岛屿的部分叫作公海，它的大小还没有定论，因为雾的存在，想要穿过它从一个岛屿到达另一个岛屿是很难的。由于雾海群岛岛屿被发现得越来越频繁，其影响力愈发大起来，寻找稳定能穿越公海的媒介逐渐成为要务。

雾海群岛的岛屿已经认定是相互贯通的，而其他有海的层级常常不能通过海来连接，这就是为什么目前只有雾海群岛有这种分别。

在调查中，注意到心情好鸭带来的好心情常常被流浪者和离开岛屿的异常顺利关联起来，真假却无法界定。不过就这一点上看，心情好鸭对流浪者显然是利大于弊的。

经常能看到心情好鸭活动到岛边，这时候它们中一半会直接失去实体，从岛内穿越；另一半选择绕道，贴岛环行尝试回到原航道，但可能会偏离一个比较大的角度，最终的结果是形成两列心情好鸭，这容易带来不便。

具体来说，心情好鸭最有价值的特性是，跟随它们的流浪者不会在公海中迷失，而有些心情好鸭的航线几乎是固定的，其中从一个岛屿到另一个岛屿往返的航线交通价值更十分高。

虽然穿岛而过的部分不会出错，但大部分岛上流浪者没有跟上心情好鸭脚步的可能；绕行部分角度如果偏离，人就几乎看不到正确航道上的心情好鸭，这时候只能回到岛上。而如果进入公海，就除了听天由命没有其他办法。

鸭不可貌相，与它们同行仍然要遵守一些规则。大体来说，就是不能破坏心情好鸭的队形。把一只或更多只心情好鸭拿出队列一定距离1，这只心情好鸭不会再回来，但试图改变它位置的人会变成心情好鸭补进队里。如果短时间里移动了太多只心情好鸭，后果同上，但是流浪者会留在原地，等待下一队心情好鸭接上它。

浮尸洋流是雾海群岛的特殊项目，密集的尸体随着洋流漂来。由于发现时间不长，目前还没有被分类，研究也并不深入；现在知道的是，遭遇浮尸洋流的流浪者还没有能存活的。传言说这些流浪者在海中看见了自己关系亲密的人的尸体，并因此跳海自杀来陪伴他们。

浮尸洋流常常伴着几列跟随着的心情好鸭。这时候对好开心鸭附近的流浪者来说，洋流就失去了它的危险性。同时能从某些小黄鸭张开的嘴里取出纸条：开心起来！我好开心！像我们童年一样，他们都还在呢！

目前对心情好鸭的 [IETS](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/iets) 分级是：危险度 0 或 1，智能 E- 到 D+ 未定。

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~[![Mirror hands](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8457826&amp;size=small&amp;timestamp=1771424992)](http://www.wikidot.com/user:info/mirror-hands)[Mirror hands](http://www.wikidot.com/user:info/mirror-hands)  
[![Capybara13](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8827633&amp;size=small&amp;timestamp=1771424992)](http://www.wikidot.com/user:info/capybara13)[Capybara13](http://www.wikidot.com/user:info/capybara13)代投  
致谢[![the tears up](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8749548&amp;size=small&amp;timestamp=1771424992)](http://www.wikidot.com/user:info/the-tears-up)[the tears up](http://www.wikidot.com/user:info/the-tears-up)和[![heifengli](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8677784&amp;size=small&amp;timestamp=1771424992)](http://www.wikidot.com/user:info/heifengli)[heifengli](http://www.wikidot.com/user:info/heifengli)和[![LemonChen](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9295815&amp;size=small&amp;timestamp=1771424992)](http://www.wikidot.com/user:info/lemonchen)[LemonChen](http://www.wikidot.com/user:info/lemonchen)

脚注

1. 这个距离不会太近，正常活动是安全的。
Entity C-268 - “树”
标签：_cc、crossover、meta、原创、奇异、实体、怀旧、悲喜交加、格式错乱、植物关联、模因、神秘、精神影响

* 

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  ## 著作信息

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  X

  这好像是扫兴之主的重写来着…  
  **重写者？：**[![liangbaikai lst](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8706266&amp;size=small&amp;timestamp=1781704623)](http://www.wikidot.com/user:info/liangbaikai-lst)[liangbaikai lst](http://www.wikidot.com/user:info/liangbaikai-lst)  
  **原作者？：**hui bao  
  <https://unsplash.com/photos/a-tree-with-red-leaves-in-a-park-hKGkX7unagw>  
  <https://unsplash.com/photos/a-tree-with-red-leaves-against-a-blue-sky-PPStDCd3hik>  
  <https://unsplash.com/photos/a-white-toilet-sitting-next-to-a-urinal-in-a-bathroom-2QPPscbDssI>  
  <https://unsplash.com/photos/person-raising-both-hands--S4OsO0c6Ts>  
  <https://unsplash.com/photos/a-christmas-tree-in-the-middle-of-a-snowy-field-KBiadq3bHAM>  
  <https://unsplash.com/photos/yellow-green-and-purple-color-epRlEd6oTmE>  
  <https://unsplash.com/photos/closed-glass-panel-window-inside-dark-room-xl2piFfdzyA>  
  <https://unsplash.com/photos/grayscale-photo-of-trees-and-pathway-rydQVdwcgUQ>  
  <https://unsplash.com/photos/a-green-garbage-can-with-graffiti-on-it-H-Tds_ayte0>  
  <https://unsplash.com/photos/three-golden-fireworks-explode-in-the-night-sky-CO85Eu7_4fI>  
  <https://unsplash.com/photos/lighted-christmas-tree-UWq1B5gpBIE>  
  <https://unsplash.com/photos/a-decorated-christmas-tree-in-a-living-room-moL1gcx8Gfw>  
  翻转代码来自：<https://area-cn-02.wikidot.com/component:hover-cards>  
  对了，这个东西仅仅只是一个二设的crossover，和官方的设定毫无关联。  
  哎呀，这不应该是三角符文的crossover吗，感觉有点跑题了啊。。。

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有人见过这个地方吗?  
  
![OGLevel0.jpg](https://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/level-0/OGLevel0.jpg)  
  
记得我小的时候好像梦到过过这里，这里只有不断延伸变化的房间和一直重播的白噪音，虽然有点ky的意思了，但这真的有点像Dragon Blazers的一个隐藏关卡。因为当时太害怕，所以没敢去深入了解。

可最近我突然心血来潮，在网上搜了一下。

然后我就找到了[这个网站](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-268/offset/1/page2_limit/1)，不过看起来已经关闭了很久了…

好像还能进，而且用不着网页时光倒流机。不过整个网站的历史版本全都被退回在了2022年，而且大部分页面都被删除了，不知道我可不可以试着把它们恢复…？

感觉有点像是在探索一个被诅咒的灵异网站一样，我猜这里可能还遗留着一些没被完全删除的页面，或许能在主页里找到…希望我不会被诅咒吧。

有人能告诉我这里发生什么了吗…?

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## 楼主最新的帖子

我好像在页面底部发现了一个链接，我先去看了一眼，可惜我被这个页面拒绝访问了。也许我有网站的账号之类的话就应该不会被拒绝访问了吧。

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Entity C-27 - “游龙”
标签：_cc、原创、善意、实体

![9530d920bf31688c.jpg](http://img.doge24190.top/imgs/2022/06/9530d920bf31688c.jpg)

远距离拍摄到的疑似游龙的存在。

**实体编号：**C-27

**栖息地：**它们可能存在于后室中所有有天空存在的层级。

# **描述：**

**游龙**是一种外形与闪电高度相似的实体，具有与闪电极度相似的性质。因此尽管它们频繁地出没于大多数有天空存在的层级内，但它们真正为人所知不过是最近的事。

# **行为：**

**游龙**在出现时伴随有强烈的放电现象，与一般的雷电不同，它们总是以极长的线状而非一般闪电常见的枝状形态出现。

虽然**游龙**只在存在天空的层级中出现，但它们却往往在地表活动，存在时间在20微秒到15分钟之间。它们出现活动时，往往会对地面造成巨大的破坏。因此流浪者在存在**游龙**的层级内出现皮肤瘙痒、头发竖立等现象时应迅速撤离。

有多种证据表明，**游龙**可以与人类交流。

# **发现经过：**

一，2015年12月18日，M.E.G职员D.R和左向镜携带记录设备前往[Level C-8](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-8)的野外进行考察，于当日下午3时25分遭遇雷电而遇难。事故调查人员从记录设备中恢复出了一些简短的声音记录。

> （长时间的电流声）**人类！**<记录终止>

二，2015年12月32日，位于[Level C-36](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-36)的M.E.G基地遭到了长达119秒的雷电袭击，造成了严重火灾并导致该基地与外界断绝联系长达17天。在清点损失期间，工作人员发现在基地内一台电脑L盘的根目录上出现了一份简短的记事本文件。

人类，我们观察你们已有几千年。我们试图与你们交流，可你们实在太脆弱了，导致我们的第一次真正意义的会面等到了今天。很高兴能够结识你们！我们是一个极为古老的种族，早在人类存在之前，早在后室存在之前，甚至早在地球存在之前，我们便来到了这宽广的宇宙观察这世间。浩瀚又冷酷的宇宙放逐了我们，它让我们孤独地游荡，不让我们与其他生命来往！直到你们出现了，亲爱的人类！

我们是一个具有群体意志的种族，个体即群体，群体即个体。我们每一个个体寿数最长的也不过几十万毫秒，而我们的集体却以它恒久的生命存在了百亿年，我们默默见证了无数个文明的崛起和灭亡，这是何等的乐趣和悲哀！我们等了百亿年，最终，历史使我们在命运的岔路口相见了。对于我们来说，人类的全部历史不过弹指一挥，历史仍在前进，种族一个个更替，我们在命运的岔路口相逢，也终将在那里分别。虽然我们不能依照你们的文化，同你们坐下来饮酒高歌，为这短暂的友谊而悲喜交加，但你们的悲欢，你们的战斗，你们的历史，我们会永远记住的。感谢你们短暂的陪伴。

以上事件证实了在许多层级存在的所谓“雷电”现象其实是新的实体**游龙**活动的证据。

# **行为准则：**

虽然**游龙**对人类表现出了明显的善意，但由于其强大的破坏力，当探险者在**游龙**经常出现的层级出现了皮肤瘙痒、头发竖立等现象时应迅速撤离至其他层级。

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作者[![Hasin](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7224161&amp;size=small&amp;timestamp=1753487653)](http://www.wikidot.com/user:info/hasin)[Hasin](http://www.wikidot.com/user:info/hasin)  
图像来源：维基百科”闪电“词条  
由Fir0002 - 自己的作品，GFDL 1.2，<https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=2380067>
Entity C-270
标签：原创、实体

IETS：3C-

IETS

威胁脅：3

智能：C-

**实体编号：C-270**  
**栖息地：含有铁路和铁轨的部分层级**

---

### 描述

**Entity C-270**，又称“晚乡列车”，是一种偶尔会出现在含有铁路或铁轨的层级之中的类似于前厅中的地铁列车的实体。据流浪者报道称，其出现的层级包括但不限于[Level C-990](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-990)，[Level C-61](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-61)等。其出现的逻辑与其可辨别的特征详见下文。  
  
由于其外表有时会伪装成该层级中**本应当**出现的列车的模样，在登上各种列车前请仔细辨别其是否为**Entity C-270**伪装。

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### 生物学特征

据统计，对前厅仍抱有强烈的依恋的流浪者更容易遭遇此实体。  
  
该实体未处于伪装状态下时，表现类似于一部破旧的日式地铁列车，车身喷涂红色与黑色相见的油漆，外部车身长度预估为220m左右，宽度5m，高度3.5m。1车厢入口处写着**“想要回家了吗？”**的标语。车厢内灯光呈现昏暗黄色，其能源的来源未知。内部设有座椅，少数座椅上可以找到关于前厅印象的海报、流浪者在童年最喜欢的玩具和书籍、流浪者与家人来往的书信等引发怀旧情绪的物品。列车内部时刻传来语言发音类似日语的交谈声，但经过调查员的听译后发现这些句子只是胡乱将各种假名组合到一起的产物，并无实际意义。  
  
在伪装状态下该实体外貌将几乎与该层级内应出现的列车完全一致。目前据报道可以完美模仿其大体形状，外部涂装与磨损，内部座椅与划痕。目前确认的可区别于其他列车之处为其车厢入口处的标语以及靠近时的低语。  
  
无论是否处于伪装状态，列车整体始终无法被破坏，暂不知其外表的少量磨损因何而来。

![Liec](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/open:entity-c-270/Liec)

一张外部摄影图片。

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### 行为

此实体会在内部生成关于前厅印象的海报等物品以诱骗不知情的探索者进入调查。流浪者若接近列车，则会听到在最挚爱之人的低语，大意为“快回来吧，我在列车的终点站等你。本次列车终点站：真正的家。”2  
  
当流浪者踏入列车时实体会在60秒内感知响应，并主动关闭车厢的门。流浪者应在这段响应期间抓紧离开车厢，因为车厢的门无法被暴力打开。  
  
响应期结束后，列车将以不可测量的速度离开出现的位置，沿着铁路的另一个方向离开。此后列车内将会发生一种类似于“琥珀封存”的现象。一种粘稠的松脂类液体将从车厢各个角落凝聚，并逐渐覆盖流浪者的身躯。在其中的流浪者会像昆虫被困于琥珀一般，在液体的迅速固化中失去生命并被永恒封存。据报道称部分流浪者的遗体琥珀在原层级的无人房间内被发现，其表情均充斥强烈的喜悦，幸福。对琥珀采样并融化，发现此液体拥有较高的熔沸点，且具有麻痹与致幻性质。根据列车内部存在关于前厅的印象的物品，调查员推测逝者在死前被液体致幻，看到了自己成功返回前厅的景象。  
  
此内容真实性存疑，据数名失踪（目前无法确认是否死亡）的流浪者在论坛的言论声称，如果达到了列车的尽头，可以找到未上锁的驾驶室。由于没人成功传回过驾驶室的照片，其存在性仍存疑。据他们所称，如果切入驾驶室的墙壁可以让你来到[日本铁路](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-rbtl)的随机房间之中，但没有人再见到过他们。因此推测他们可能掉入了其中的虚空房间。3

---

# **行为准则**

### **应当：**

* 忽略一切让你登上列车的诱导
* 在列车响应前离开车厢

### **不应：**

* 登上列车
* 拾取任何列车内的物资
* 寻找驾驶室

---

[![Kurose_Ho](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=10339360&amp;size=small&amp;timestamp=1780226680)](http://www.wikidot.com/user:info/kurose-ho)[Kurose\_Ho](http://www.wikidot.com/user:info/kurose-ho)  
你好！我叫羽蒙，这是我尝试写的第一篇文档！所以有什么小小的问题，还请多多原谅并指正！  
图片之来源：[unsplash.com](https://unsplash.com/photos/a-red-bus-driving-down-a-street-next-to-a-tall-building-lxyNHo54Bqo)

脚注

1. 然而，内部车身长度不可测量。

2. 若流浪者没有挚爱之人，则低语会是自己的声音。

3. 列车内部车厢长度无法测量，以至于试图寻找驾驶室的行为基本是徒劳。