光路
标签：meta、原创、层级、无定性、生存难度待定、科幻、隐秘系列、非线性

LEVEL  
**???**

生存等级生存等級  
**1 级級**

**逃离逃離：1/5**  
容易逃离容易逃離

**环境環境：1/5**  
低环境风险低環境風險

**实体實體：1/5**  
极少敌意存在極少敵意存在

# 描述

**光路** 是一处由无限离散单元构成的一隐秘层级。单元之间通过开口相连，但开口之间的位置结构关系并不构成可识别的线性关系。同一开口在不同条件下可导向不同单元，例如在不同时间或不同观察状态下，可导向不同的相邻单元：墙上、天花板上、地上等等等，不一而足。而且所谓开口，不必然呈现为门户的形态。开口是二不同差异间的相交：此处与彼处之间、此时与彼时之间、一种状态与另一种状态之间。通俗的说，能实现跨越的地方，存在着断裂的地方，便有开口。该特征使传统制图方法失效，亦使任何线性路径记录无法复现。

单元内部普遍存在光学系统。系统由光源、反射/折射组件、以及接收装置构成。所有单元内均悬浮低浓度的气溶胶粒子，使光束显影。光学系统的形式在单元之间呈现差异，且同一单元的形式可能随时间发生迁移。

对已记录的单元进行分析，可将观测到的光学构型大致归为四种形式。有人讨论这四个类型之间是否存在内在的联系，但对于这些单元中的光学构型进行归类本来就是一件值得商榷的事情。

我们对于不同构型的归类绝不应当描述为层级本身固有的属性，而是在在面对一个无法从整体上把握的复杂系统时，归类更宜被理解为——是在同光路间进行观察、记录、操作甚至遗忘所共同留下的。归类是我们在断言层级的本质的留存，它记录了我们在面对层级时如何观看、如何度量、如何操作、如何理解层级中存在着的光路，以及这些方式本身如何在这一过程中被改写。

这是层级阐述出发的起点和终点。

## 光学构型形式

### α）直接构型

此类单元中，光学现象常以直接的方式存在。

光束从光源射出，经天然界面——晶体解理面、液面、曲面裂隙——折射、反射或色散，在墙面或空间中呈现为光谱、汇聚点或干涉图样。单元内无可识别的度量装置，无刻度，无标记，无可调节组件。现象存在着，但不存在任何将其锚定于参照系的手段。

在典型的此类单元中，一束白光从不可见的光源射出，入射至一块天然晶体。晶体悬挂于空间之中，其表面无任何加工的痕迹——未抛光、未镀膜、未刻线。光束在界面处分解，在对面墙壁上展开为连续光谱。红橙黄绿蓝靛紫，各色域之间无锐利边界，彼此渗透，像水彩在纸上洇开。墙壁未经过任何处理，光谱投射其上，仅以颜色覆盖颜色。

观察者可以走近，可以退远，可以从侧面观看，可以伸手置于光路之中，看自己的手掌被染成红色，手背被染成紫色。观察者的行为似乎不改变现象，现象只是长久地存在着，如其它的自然现象一样。

很少数此类单元中存留有人类活动的痕迹。例如墙上有一枚指纹同光谱的某一颜色区域重叠；又或地面有一处磨损，位置恰好是观察光谱的最佳视角。

### β）数理构型

此类单元中，光学现象与度量系统发生关联。

出现刻度、标记、基线等形式的参考系，以及可调节的组件——光阑、可移动遮光片、旋转平台。光束的路径可被定位、分割、重复。

例如，在一典型的此类单元中，一座干涉仪固定于刚性基座上。基座由灰黑色石材制成，表面经过精细研磨。光源位于基座一端，封装于金属壳体内，持续运行，无间断。光束经分束后分为两路，各自传播至反射镜后折返，在分束器处重新汇合，最终入射至接收屏，呈现明暗交替的干涉条纹。

基座表面刻有一组标记，以接收屏中心为零点向两侧延伸，间距与干涉条纹间距严格对应。

反射镜安装于可移动滑台，配有丝杆和刻度转盘。转盘每旋转一整圈，条纹移动一个完整间距。

标记将连续的现象化为可计数的位置单元。每一条刻线对应一个确定的条纹位置，而条纹位置对应一个确定的臂长差——半个波长。

此前所感知的是条纹的位置——一个视觉事实，只能以：在这里、偏左一些、差不多到了……这样的方式被把握。现在，只需要去把握一个数字。一个视觉事件被转化为一个数字，一个可传递的状态：任何观察者均可将条纹对准特定地刻线，就可以确认自己与其他观察者看到的是同一件事。

在基座侧面，靠近接收屏的位置，存在一处磨损痕迹。痕迹呈半圆形，直径约三十毫米，表面光滑，与周围石材的粗糙质感形成对比。痕迹的位置与操作者站立时手部的自然位置相符。痕迹的形成需要长期的重复接触——一只手反复按在同一位置，以稳定的姿态转动转盘，同时观察屏上的条纹和基座上的刻线。这一磨损是是此前曾有人在此停留、操作、对准、计数的留存。

但此人是谁？此人进行了多少次对准？每一次对准的结果被记录在哪里？基座上无任何书写痕迹，单元内无任何日志或笔记。如果此人曾记录数据，记录载体已不在此处；如果此人未曾记录，那么对准的行为本身成为纯粹的劳作——有动作，有目的，有成果，但成果在每一次操作完成后消散，下一次操作重新开始。

### γ）抽象构型

此类单元中，光学系统形成一定的信号系统。

接收器将光信号转换为输出，输出连接至指示装置——指针式仪表、光斑屏、音调发生器。光学现象以符号形态存在：光束的强度、相位、偏振状态被转译为表盘上的角度、屏上的亮度分布、或频率变化的音调。

在一典型的此类单元中，同一台干涉仪的接收屏后被加装了一个光电探测器。探测器将接收到的光强转换为电信号，输出接入一面板，面板上设有多组指针式仪表，表盘刻度为从零至一百，无单位标注。当干涉条纹移动时，仪表的指针随之摆动。摆动的幅度与条纹移动的距离相关，但这种相关不是线性的：条纹移动一个间距，指针从零摆到一百再回到零，完成一个完整周期。

此时，观察者不再需要观察条纹本身。条纹仍然存在，在接收屏上明暗交替，但观察者的目光可以从屏面移开，转向仪表盘。条纹的位置不再被直接感知，而是通过指针的角度被间接获知。

转盘仍然可调，条纹仍然移动，但观察者与现象之间更多了一层描述。观察者转动转盘，将指针调整至某一刻度——例如五十——此时对应条纹恰好移动了四分之一间距。

观察者无需在暗室中眯起眼睛分辨条纹的精确位置，无需在刻线与条纹之间反复比对，无需担心视觉疲劳导致的误判。这将复杂的视觉进一步化为数理上的问题。

在少部分此类单元中，这一系统更为复杂。输出不再直接表示，而是先经过一个运算单元再输出至仪表。运算单元的功能大致上可以通过输入-输出的关系进行推断。这个运算单元，对于观察者而言往往只剩下抽象的数理结构。而无法深刻理解所对应的直接的形式。这似乎是感性的退让。但这其实不是，它将现象中某些不相关的复杂性过滤掉了，只保留了当前需要的信息，使得我们的理性更深刻地把握感性世界。这不是出发的终点，而仍然是出发的起点和终点。

### δ）内生构型

此类单元中，系统的状态变化并不总是能通过观察进行准确的描述。

光束路径可能在无组件移动的条件下发生漂移，又或光强突然增大，形成白茫茫的一片。

在一典型的此类单元中，光源与接收屏之间填充着一层介质，其折射率随光强变化。入射光束中心强、边缘弱。在正常条件下，这种介质会使光束自聚焦：光束中心折射率升高，形成一个瞬时的透镜，使光束会聚。在此处，自聚焦不再是一个稳态。光束的会聚点在无任何调节的条件下沿光轴往复移动，周期约数十分钟。

观察者尝试用转盘调节入射光强。在正常条件下，光强决定了自聚焦的长度；在此处，调节光强后，会聚点的移动周期发生变化，但移动本身不会停止。系统似乎维持着一个内在的振荡，外部输入只能调制它，无法消除它。

面对这类构型，观察者发现自己陷入了特别的情况。构型表现出自指性、记忆性、内生性、不确定性等等。但表现出这个说法已经暗含了一个未经检验的前提：似乎构型本身具有这些属性。更准确地说，是观察者在试图记录、归纳、操作的过程中，发现记录与归纳总是被已经发生的变化所超过。

描述本身被嵌入了构型之中。观察者无法将自己置于构型的形式变化之外，找到一个静止的、可被完整描述的对象。每一次描述都是对已经过去的构型的追认，而构型的当前始终是曾经的描述尚未抵达之处。

这些现象不能被用于定位、测量或控制。它们只是存在着，像 α 构型中的光谱一样存在着。但不同于 α 型中现象与观察者之间的，此处观察者被迫面对一种无法被精确描述的现象。我们在追踪系统的过程中发现：任何对系统的设定描述都在系统自身的演化中被溢出。

### ε）非（？）构型（未完成）

# 文档的最终

我不打算在这里再描写以上什么复杂的光路，我只是打算向你呈现出这个层级本身的景象。

当然，语言上是无法穷尽这个层级的，什么语言都不能，总有无法描述的地方。但这并不是说我们的描述是有界限的，而是我们曾经的描述是有界限的。

你会问，那所以这个层级的时间会永远下去吗？这里面的光路会长久地、永久地不发生变化吗？里面一直还会有那种可以调来调去的光路系统吗？我们是否最终会穷尽所有的语言和时间也无法描述？

也许，层级的时间本身只是一种量，一种描述。描述这差异性，描述着我们和层级相遇前后的差异。而这差异性的展开仍然是需要着我们的实现。对于文档的最终，这差异性前后，我们失去了一定的时间，获得了一种观看——观看我们自己的观看如何被改写，我们的度量如何被渗透，我们的语言如何在试图描述时，在发展之中成为被描述之物的一部分。最终它将发展成什么构型始终是当下正在做的，也是历史的任务。

而这唯一的途径就是我们正在和所经历的。

你的目光此刻落在这行字上。光束正在某处穿过气溶胶，划出一条不可复现的路径。你的视网膜上，光子正在被吸收，信号正在被转译，一个电化学脉冲正在穿越突触——**你正身处其中**。

这就是这个层级。

这就是我们与它相遇的唯一方式。

# 出口

* 出生
* 死亡

# 入口

* 死亡
* 出生

# 前哨、基地和社区

* 出生——死亡
* 死亡——出生

**作者：**[![BearInMind](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8664815&amp;size=small&amp;timestamp=1774796897)](http://www.wikidot.com/user:info/bearinmind)[BearInMind](http://www.wikidot.com/user:info/bearinmind)

谨以此作给那些帮助我的人

感谢[![Cat Lord_405](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8894815&amp;size=small&amp;timestamp=1774796897)](http://www.wikidot.com/user:info/cat-lord-405)[Cat Lord\_405](http://www.wikidot.com/user:info/cat-lord-405) [![cat2011](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8652867&amp;size=small&amp;timestamp=1774796897)](http://www.wikidot.com/user:info/cat2011)[cat2011](http://www.wikidot.com/user:info/cat2011) [![Um4vm06](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2854925&amp;size=small&amp;timestamp=1774796897)](http://www.wikidot.com/user:info/um4vm06)[Um4vm06](http://www.wikidot.com/user:info/um4vm06)的评价，他们使得我有信心发表这篇文章

感谢所有的人，甚至是历史的，使得我能在他们的基础上构思这篇文章

最后感谢你的观看，祝你福瑞安康，万事顺遂，平安喜乐，福泽幸来

本文内容包含于 **远方** 设定集。