timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Entity C-108 - “白质虫”
标签：_cc、原创、实体、繁殖性

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**统合实体分类系统**

实体编号： C-108  
栖息地： 全境

**[IETS](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/iets):**  
**4C-**

分级：

Harmless

性质：

HVM

VRL-A

VRL-B

NCR

MCH

CBR

SYN

DMN

SSV

CVL

RAD

NRO

TXC

PYR

RLA

UNQ

AGR

BNV

PSY

none

# 描述:

![pSp7uZV.jpg](https://s1.ax1x.com/2022/12/30/pSp7uZV.jpg)

一张**白质虫**幼虫绘图

# **幼虫状态:**

**白质虫**是卵生实体。刚出生的幼年**白质虫**就拥有体积为*60cm*左右的较大体型，且刚出生的**白质虫**极具攻击性。它们通常是单个孵化并单个行动，但这并不代表它们不会聚集。  
如果您在任何地点发现**幼虫状态**下的**白质虫**，请尽你所能将对方消灭，如无法消灭，请在最近的**逐光后室**聚集地举报，或在任何人类聚集地寻求帮助并击杀。  
目前我们已控制多个已知频繁繁殖并适合孵化**白质虫**的层级，但我们并不能保证不会落单任何**白质虫**或在其他层级不会孵化**白质虫**，所以，请尽可能多地消灭你所看见的**白质虫幼虫**，这样可以保证它们不会成长至**成虫**。

![pS9sb7R.jpg](https://s1.ax1x.com/2022/12/31/pS9sb7R.jpg)

一张**白质虫**成虫绘图

# **成虫状态:**

经过了四个星期的成长发育后，**白质虫**会从幼虫变为成虫。  
当**幼虫白质虫**发育为**成虫白质虫**后，身上将会长出类似铠甲的保护组织，身体处将会长出更多类似镰刀的攻击武器，体型与速度更是呈指数增加，详见**生物学特征**。  
**成虫白质虫**仍然具有极大的攻击性，一般情况下，我们不介意任何普通人接触**成虫白质虫**。  
如果您看见任何一只**成虫白质虫**，请尽您所能，迅速逃离此地，并立即向**逐光后室相关部门**举报，我们会派遣相关人士处理。

# 行为:

**幼虫白质虫**出生过后，将会开始不停断地觅食以保证发育成年所需要的营养，此过程的**白质虫**将会开始攻击除同类外的任何生物，其会肢解并吃掉对方。值得注意的是，在成年后，**白质虫**更多地是储存食物。一般来说，**成年白质虫**将会热衷于寻找同类，进行群居行动，此过程我们猜测是为求偶与生存做提前准备。

# 生物学特征:

幼年阶段的**白质虫**一般身高为1m左右，成年后一般为3m，在气候较为极端的环境下生存的**白质虫**一般只有1m~2m，与其相反的，有个别**白质虫**可长到5m左右。  
**幼年白质虫**身体外部没有任何盔甲类的外壳保护身体，但身体外部却有一层较厚的由脂肪组成的保护组织。在被外皮挡住的底盘处有许多类似“短腿”的身体结构来助**白质虫**移动，但其行动却十分缓慢。  
相比之下，**成年白质虫**的腿部发育完毕后，移动速度十分快，正常体型的**成年白质虫**甚至可达到每小时*120公里*的移动速度，其表皮会长出厚重的铠甲，眼部会长出透明眼壳，头部会长出类似剪刀状武器，身体会长出类似镰刀状的手臂。成年状态的**白纸虫**更为致命，镰刀状臂的硬度与速度，甚至可在击中钢铁数次后将其砍断。  
值得注意的是，生活在不同环境的**白质虫**外壳可能会长出与环境类似的伪装迷彩。

## 孵化卵

有实验发现，在孵化过程中的**白质虫**被取出后，其**孵化卵**依旧可用，经过实验后，我们发现其**孵化卵**有类似“融合”的作用。*详见以下记录*

> |  |
> | --- |
> | **实验对象**:*人类* |
> | **主题**:*关于将人类放入**孵化卵**后的孵化反馈* |
>
> ---
>
> 将人类放入**孵化卵**三个星期后，**孵化卵**内诞生出长有多条手臂与腿部，骨骼错位排放与生长的不明生物。在刚开始表现情况较为良好，并无任何攻击性行为，在进行微量刺激后开始攻击实验人员并打算逃离此地，此生物在逃离过程中被击杀，经过多次实验可确定单个把人类放入**孵化卵**内只会诞生这种不明生物。  
> ——[应逐光后室要求保密]
>
> ---

> |  |
> | --- |
> | **实验对象**:*实体* |
> | **主题**:*关于将任意实体放入**孵化卵**后的孵化反馈* |
>
> ---
>
> 将任意实体放入**孵化卵**，孵化五个星期后，将诞生出一体型巨大的黑色长条状生物。这种生物一般眼睛十分之多。其皮肤表面被厚重的黑色外壳包裹，此生物没有任何手臂，仅有身体下盘前方长出的一条巨大的镰刀状臂作为武器，仅能翻滚。经过实验确定，此生物一般没有任何敌意，智商更是欠佳，且仅会在觅食时移动并具有敌意。  
> ——[应逐光后室要求保密]
>
> ---

经过多次研究，我们发现其**孵化卵**真正的作用是“融合”

# Form武士计划

我们发现，单个地让人类或实体进入**孵化卵**只会诞生出单个生物，但如将两类一同放入**孵化卵**，将诞生出不同生物。  
经过这次重大发现，我们正式开启**Form武士**计划。  
顾名思义，我们将制造**人造实体**，故而其名为Form武士计划，其目前实验进度请见如下。

> *[您的授权程度不足以观看以下内容]*

# 发现记录:

开始由流浪者在某Level发现，后被**逐光后室**组织介入调查。

# 行为准则:

## 应当:

* 立即举报或消灭幼年**白质虫**。
* 尽自己所能逃离任何一只成年**白质虫**随后对其举报。

## 不应:

* 独自一人攻击成年**白质虫**。

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嘿嘿嘿嘿  
[![Soul7 Director](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8162558&amp;size=small&amp;timestamp=1753488500)](http://www.wikidot.com/user:info/soul7-director)[Soul7 Director](http://www.wikidot.com/user:info/soul7-director)写的。  
嘿嘿，没有图源哦，是我自己画的
Entity C-11 - “待救狸奴”
标签：_cc、动物关联、原创、实体、精神影响

![photo-1494256997604-768d1f608cac?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1229&q=80](https://images.unsplash.com/photo-1494256997604-768d1f608cac?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1229&q=80)

一只探出头的可爱待救狸奴，多让人捏一把汗呀

**实体编号：**C-11

**栖息地：**无处不在！

# 描述

待救狸奴和其他普通的猫猫一样，虽然有很多品种，但是都同样的可爱，令人心都醉了，想要用尽全力去守护。

# 行为

她们特别调皮，总是跑到各种危险的地方去，这是她们的爱好吗？尽管她们很擅长穿行在不同的层级间，但我们每次看见她们的时候，总是会被各种坏家伙盯上，被撵得到处躲藏，又躲得不高明，经常被从躲藏之处赶出。

天哪，谁能狠下心来，残忍地抛下可怜的待救狸奴，自己离开呢？任何人，只要看到狸奴陷入险境的那种焦虑无助的神情，看到那耷拉的耳朵和尾巴，看到变得杂乱的漂亮毛发，总会在心底泛起一股莫名的悲哀。

人再怎么被后室折磨而变得铁石心肠，总会被绕指柔情融化，想要救下她。只有那些真正恶毒的家伙，才会无动于衷。谢谢狸奴，你们总是能帮助我们认清了周围的人。

尽管有时候狸奴陷入但困境很危险，我们也费了很大力气、付出了很多牺牲，才能将她们救下，但这一切都是值得的。救下她们后，她们就会跟我们回到营地，就会允许我们摸啦！

她们特别爱吃[皇家口粮](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-16)、[罐装龙肉](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-1)乃至[火盐](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-15)，甚至还会在用[紫钥石](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-20)磨完牙后嚼碎吞咽，太不可思议了。而更令人吃惊的是，虽然她们看起来小小的，但能吃下一大堆食物，甚至不知道还能吃下多少。好在她们也会体谅我们的难处，总会在我们投喂完整个营地的食物之后，默默地离开，进行又一场新的大冒险。

真是令人欣慰又担心的狸奴啊。

# 行为准则

## 应当

* 想办法寻找她们并带回营地。
* 遇见实体的同时如果还听见猫声，就说明狸奴躲在附近。一定要主动上前把实体打败，决不能让它们沾染我们的小天使！
* 不要离开她们，要一直和她们玩耍，逗她们开心。不如办场派对吧 =)
* 要给她们吃好的，要什么就给什么。
* 她们最近似乎对[杰瑞](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-7)很感兴趣，可以尝试抓给她们。
* **最重要的是，要和她们一起可爱！**

## 不当

* 抛下狸奴。
* 与讨厌狸奴的人为伍。
* 吝啬食物让狸奴挨饿。
* **说狸奴不可爱和讨厌我们的可爱！**

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作者[![Etinjat](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4055881&amp;size=small&amp;timestamp=1772097530)](http://www.wikidot.com/user:info/etinjat)[Etinjat](http://www.wikidot.com/user:info/etinjat)  
图片来源：<https://unsplash.com/photos/NodtnCsLdTE>
Entity C-110 - “紅衫妖精”
标签：人类关联、原创、实体、敌意、精神影响

**實體編號 ：**C-110

**棲息地：**大量棲息在[Level C-278](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-278)

# **描述 ：**

**紅杉妖精**為一種人形實體。樣貌及身型形似8歲女童，身著紅色洋裝膚色偏深棕色。其實體能模仿任何一種人類語言，但無法理解語言的概念，所以時常會出現重複且語法混亂的句子，具備言語催眠的能力1。  
**紅杉妖精**通常是單獨行動的，掌握其行為模式後對人類的威脅程度不大。且該實體能輕易的被武器擊殺，若有必要可以直接擊殺，但絕不能在確認實體身亡前開口。

# **行為：**

當**紅杉妖精**發現從隊伍中落單的人類時，**紅杉妖精**會悄無聲息的跟在隊伍最後，隨後上前與該流浪者溝通；試圖以迷路需要帶路、美食為由蠱惑該流浪者。成功蠱惑後會將流浪者帶回地下的巢穴中。

隨後的十四天，實體會不斷催眠流浪者食用活蛆、蚯蚓、蜈蚣、泥漿等，若過程中流浪者因此身亡，**紅杉妖精**便會將屍體以未知的形式嵌入樹幹中。若安然無恙，十四天後便會催眠流浪者獨自走回隊伍中，且保留催眠過程中的記憶。

若人類對其進行攻擊，**紅杉妖精**會裝死藉此等待人類離開或開口對其說話。若成功誘導攻擊者對其開口說話，**紅杉妖精**便會催眠攻擊者攻擊自己人隨後自殺。

但若人類忽視牠的存在，**紅杉妖精**便會識趣的離開。

# **發現：**

首次目擊**紅杉妖精**是[Level C-278](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-278)的登山步道上，當時被發現跟在一個探勘隊伍的最後恰巧被攝影師紀錄到，但在提出注意該實體的意見時，該實體已帶走其中一名隊員，在失蹤十四天後由該名隊員事後回憶與影像紀錄一同向[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)提供初版資料。

# **行為準則：**

### **應當：**

* 避免與**紅杉妖精**交流。

### **不應：**

* 回應**紅杉妖精**的任何要求。
* 非必要不得輕易攻擊**紅杉妖精**。

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By [![Ygfd](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=3855799&amp;size=small&amp;timestamp=1731164770)](http://www.wikidot.com/user:info/ygfd)[Ygfd](http://www.wikidot.com/user:info/ygfd)[歡迎參觀我的創作廠房](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/ygfd)

Footnotes

1. 目前發現該能力只在與實體交流時才會生效
Entity C-111 - “引潮石”
标签：_cc、_授权、原创、实体、实体侵害、疾病侵扰、繁殖性、群居、腐生

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IETS：3E-

IETS

威胁脅：3

智能：E-

**实体编号：C-111**  
**栖息地：多地**

![jX4RSO.jpg](https://s1.ax1x.com/2022/07/23/jX4RSO.jpg)

在水边生长的引潮石群体，大多已成熟

![jX7yR0.jpg](https://s1.ax1x.com/2022/07/23/jX7yR0.jpg)

显微镜下的引潮丝

# **描述 ：**

**引潮丝**常出现于潮湿层级及各类含水处。大量引潮丝的聚合，生长及繁殖活动最终可形成肉眼可见的**引潮石**实体。

成熟引潮石将吸引一定范围内的实体，目前其原理尚不明确。受其吸引而来的实体大多因吸入引潮丝导致引潮石生长并丧命，亦有部分实体暂时维持与引潮石共生。此效应对引潮石本实体亦有一定效果，如：引潮丝倾向于在已有的成熟引潮石附近生长，在生物体内生长的引潮石多在其体内空腔增殖。已证实部分受引潮石感染的实体行为会较为温驯，存有一定驯服可能。

各阶段引潮石均具有吸水性，在其生长过程中其将会掠夺附近的水（包括水蒸气，液态水，杏仁水，及各类生物体内的水等）。若流浪者在无防护措施的情况下吸入或接触引潮丝，将有可能引起引潮石在其体内生长，最终使其因严重脱水，内出血或系统感染而丧命。

# **行为：**

推定该实体不具备智能，亦不具备自我移动能力。但其子实体引潮丝有一定传播能力，流浪者在靠近时应保持良好防护。

更新：目前引潮石群体已演化出名为[“潮引回音”](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-35)的现象，表现为成熟引潮石附近响起的类实体叫声。流浪者无需惊慌，但请感染者务必远离人群。

# **生物学特征：**

成熟引潮石外形与前厅中“消波块”近似，由4个“臂”组成，由其体心向对应于正四面体的4顶点方向延伸。其外观近似水泥，质脆易碎，截面为正六边形。引潮石个体大小不一，通常约为1至3米，亦有较小的引潮丝聚合体。  
引潮石的生长周期大致可分为以下三个阶段，分别为：引潮丝阶段，聚合体阶段，成熟阶段。

* 引潮丝阶段：引潮丝一般直径为2～4μm，长3～10μm，与引潮石颜色相近。在此阶段，其可能会在空气或水体中逸散，被流浪者吸入体内或接触湿润组织后便会开始生长。

* 聚合体阶段：聚合体一般长约0.5至60厘米，与引潮石形状相近，其截面为圆形。此阶段其质地较引潮石更硬，被破坏后会释放少量引潮丝。在较缺水情况下聚合体将不会进一步发育。

* 成熟阶段：成熟引潮石硬度降低，易碎，在被破坏后会完全碎裂释放大量引潮丝。请流浪者务必注意此阶段引潮石，其可能会造成大规模感染事件。六边形截面和较大体积为其主要标志。

值得注意的是，生物体内生长的引潮石通常硬度较低且生长速度较慢，体内存在引潮石的流浪者通常不具备感染力，理论上正常社交活动并不会造成传染。可用软质布料或胶体包裹引潮石外露部分以防其破裂。但感染者需尽力远离人群。

# **发现：**

由C层群内多名流浪者在多个含水层级发现，尚不明确其最早起源。

# **行为准则：**

### **应当：**

* 在引潮石附近保持良好防护
* 尽量保持成熟引潮石完好
* **在体内存在引潮石时远离人群**

### **不应：**

* 故意破坏引潮石
* 在引潮石丰富地区附近逗留
* 歧是长引潮石的，但请千万注意**在体内存在引潮石时远离人群**

![jjbEsf.png](https://s1.ax1x.com/2022/07/24/jjbEsf.png)  

{$caption}

> 我们曾被迫陷入黑暗。  
> 实体的啸叫声，引潮石的裂响。当我们在黑暗里蜷缩时，有谁来帮助过我们？那些石头不分昼夜地穿刺在我们身体的每一寸组织上，但这种疼痛在我们亲爱同类冷漠的眼神下确是不值一提。  
> 我们受着最冷漠的对待，甚至没人给我们递一瓶杏仁水，给我们几片止痛药。  
> 被感染非常不幸。但是我们会彼此照应，让我们不必再忍受那些目光。  
> 请加入我们。流血的伤口并不是你身上该遮掩的耻辱，而是连接我们的命运的绳结。  
> 请加入我们。薄弱的恳求并不会得到他们一丝的怜悯，反倒让我们成为他们的眼中沙。  
> 请加入我们！如果引潮石将我们的生命引燃，那就在它熄灭前，用这烈焰焚尽那些不公！

**请加入我们！** ——硝石

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By [![Saintafox](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7824538&amp;size=small&amp;timestamp=1768591407)](http://www.wikidot.com/user:info/saintafox)[Saintafox](http://www.wikidot.com/user:info/saintafox)

第一张图来源自<https://snappygoat.com/s/?q=dolosse#fc719fa5d34989d63b39dbf9469e57a805867a52,0,143>.并经编辑  
第二张图为个人拍摄，并经编辑
Entity C-112 - “该印”
标签：2023短文竞赛、_cc、低维、原创、奇异、实体、惊悚、格式错乱、模因、隐蔽性

> # ⚠️ 警告：不建议流浪者使用触摸屏浏览此文档⚠️
>
> ---
>
> 此文档可能有项目出逃的风险，请谨慎。
>
> ---
>
> **此处可安全触摸**

**预定编号**\_实体:C-112

**出现地点**：全部平面

由于**该印**的特殊性质，能难将其归类于实体或者现象。就目前研究所看，该印可能拥有**一定意识**。

![323a3c1c8e58f077.png](http://imgurl.diadi.cn/imgs/2023/01/323a3c1c8e58f077.png)

被囚禁的该印，**请勿触此框内！**

# **描述 ：**

**该印**是一类特殊二维符号，形象可见图片框内，它们总是会以复数形式出现于平面上，比如墙壁、纸张、电子屏幕。

**该印**的特性在于它们能将接受的力量加倍反弹，形同爆炸，倍数难计，**而且会有大概1分钟左右的延迟**。如将拳头狠狠地砸向该印，则会有粉碎性骨折、血肉横飞的风险，如用手轻轻抚摸，则会在延迟后感到持续刺痛至指甲开裂。被该印附着的平面同样会有反弹力量的特性，影响范围大致为半径0.6米的圆。

值得注意的是，如果克隆该印，像是打印、摄影、截屏，那么克隆的该印将同样拥有其特殊性质，然而克隆个体只会存在大约1个小时。

> # ⚠️ 提示：如果您在电子屏幕上发现了该印，请迅速将手远离屏幕⚠️
>
> ---
>
> **如果您使用触摸屏浏览并确认手指接触过该印的影响范围，请迅速包裹触摸屏幕的手指**，1分钟后，持续的爆裂感可能导致指甲断裂、流血、痉挛等现象，请忍受，**反弹的力量并不会导致您需要做接指手术**。
>
> ---
>
> **此处可安全触摸**

# **可能的智能特征：**

**该印**总是会隐藏自我的存在，例如待在隐蔽的区域，让自己变得半透明。而且其能在平面界限内活动，如果脱离了流浪者视野，那么其将会瞬移到距离流浪者更近的地方，在地面则一般为流浪者下一步会踩到的地方。

# **发现：**

**该印**数量稀少但分布很广，自千禧年后，越来越多的该印被发现于电子屏幕。最近的新分布地点发现报告在[Level C-699.R](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-699)。

# **行为准则：**

### **应该：**

* 远离该印
* 选择击打某处平面时，仔细观察是否有该印附着
* 由于该印是二维符号，在发现的个体**四周画个圈**，个体会将其视为平面界限并被囚禁其中1
* 被个体锁定后，盯着其保持在视野之内，它们一般会在一段时间后消失2

### **不应：**

* 用力击打该印
* 对该印摄影
* 复制该印并传播克隆体

![b55b772d5426d9f7.png](http://imgurl.diadi.cn/imgs/2023/01/b55b772d5426d9f7.png)

  
  

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[![chengbing](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7653663&amp;size=small&amp;timestamp=1753487731)](http://www.wikidot.com/user:info/chengbing)[chengbing](http://www.wikidot.com/user:info/chengbing)

图自己画的。

Footnotes

1. 处于**电子屏幕**的该印有可能出逃。

2. 电子屏幕上的个体会“寄生” 于数据中，就像**这里的两只该印**。
Entity C-119 - “循声者”
标签：_cc、原创、实体

IETS：4D

IETS

威胁脅：4

智能：D

**实体编号：C-119**

**栖息地：[多地](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/how-to-write-an-entity)，主要存在于空间狭小和更为寂静的层级**

# 描述

**Entity C-119**，又称“循声者”，多为肉食性，是一种广泛出现于后室层级的人型实体，其具有极强的攻击性。

![e278a818afda392d93505452c046b73.jpg](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/fujian/e278a818afda392d93505452c046b73.jpg)

疑似为循声者的照片，拍摄者未知

# 行为

**循声者**拥有极强的听力，它们也依靠听力来完成各种行动。平常状态下，**循声者**会静静的站立在原地，没有任何动作，同时不时的会发出一些低吼声1以帮助其探查周围环境。

该实体在进行觅食时，会缓慢的向一个方向行动并更加频繁的发出低吼声，而且响度会更大且更持久，一但它们发现周围存在或疑似存在动态事物时，会持续大吼确认其位置。

在锁定猎物后，**循声者**会大踏步的跑向猎物，大踏步发出的声音更大，在跑动的同时也可以用声音进行定位。其跑动速度与正常人类跑动速度2大致相同。在距离猎物1米左右时，他们会尝试去扑倒猎物并掐断他们的脖子或通过其他方法杀死猎物。

**循声者**的体力较弱，流浪者在被其追逐时全力奔跑大约1分钟就可以摆脱追击。

据目前有关资料，**循声者**只会单独行动，如果流浪者结队遭遇该实体可以尝试击杀，但最好的选择往往是避而远之。

# 生物学特征

**循声者**通常呈现为人型，在此基础上其肢体却是十分扭曲的，例如：关节错位、腿部反折、手指缺失等等，不过这似乎并不影响其活动。

另外，**循声者**不存在视觉3，它依靠听觉进行生存、捕猎等一系列生活。而关于此实体如何“循声”，以及如何判断捕捉到的动态事物是否为自己需要的猎物，目前最普遍且最可信的一种说法是“回音定位”4，**循声者**对发出的一切声音流都有着极为敏锐的感知，它可以产生一种只有它自己可以感知到的回音5以判断动态事物。

# 发现

**循声者**最早被发现于[Level C-172](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-172)的深处。

# 行为准则

##### 应当:

* 尽量远离**循声者**。
* 周围存在**循声者**时缓慢、安静的退避。

##### 不应当:

* 贸然靠近。
* 在**循声者**存在的周围发出声响。

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[![MING-CN_4937](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8325309&amp;size=small&amp;timestamp=1764761067)](http://www.wikidot.com/user:info/ming-cn-4937)[MING-CN\_4937](http://www.wikidot.com/user:info/ming-cn-4937)  
图片为AI生成，6pen.art

Footnotes

1. 大多呈现为成年男性的咕哝声

2. 3米每秒

3. 这也是“循声者”名称的由来

4. 同理前厅生物蝙蝠的定位原理

5. 例如：如果回声是软的，那表示前面有金属物；如果回声很浓厚，表示面前有树木;如果回声尖锐，表示前面是玻璃
Entity C-12 - “鬼警”
标签：人类关联、原创、实体

**实体编号 ：**C-12

**栖息地：**[多地](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/how-to-write-an-entity)

# **描述 ：**

**鬼警**是一类神出鬼没的人形实体。其是否具有智慧是未知的，因为大多数目击**鬼警**的报告都称说它们的行动“目的明确但死板”。

**鬼警**对于人类而言是中立的。与此相对，它们被发现会以其他实体为敌。

# **行为：**

**鬼警**会刻意追击其他实体，动机未知。每个**鬼警**都装备有一把型号未知的手枪，被该手枪击中的实体会顿时化作灰烬状的“碎屑”并消失的一干二净。当前推测它们是被转移到了某未知地点，因为击中目标的**鬼警**也会以同样的方式主动消失。

观察发现，触及**鬼警**的身体也会遭受此种结果。曾有流浪者试图夺下一位**鬼警**的手枪以做装备之用，却因碰到后者身躯而[当场消失](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/prison-for-those-who-disobey-orders)。

# **生物学特征：**

**鬼警**的外貌与衣着都和前厅的警察别无二致，且全部戴有和特警类似的黑色头套；仅有的区别是它们露出的双眼没有眼白，皆为全然而光润的黑色。

观察发现**鬼警**的身体素质与肉身强度都非常高，能够做到多样超出人体极限的动作，甚至存在部分反常特性（如下文提及的“立于水面”）。

# **发现：**

**鬼警**首次被发现于[Level C-15](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-15)。当时有一只*船夫*似乎情绪莫名激动且拒绝搭载流浪者；随后有一名**鬼警**不知从何处出现，开始站在海水上追击前者。该流浪者提供了初版**鬼警**资料。

# **行为准则：**

### **应当：**

* 避免触碰**鬼警**。
* 不要介入**鬼警**的行动。

### **不应：**

* 触碰**鬼警**。

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By [![Lovesicker](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9053789&amp;size=small&amp;timestamp=1748760141)](http://www.wikidot.com/user:info/lovesicker)[Lovesicker](http://www.wikidot.com/user:info/lovesicker)

》**[我的作者页！](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/cryer-walker)**
Entity C-121 - “冥画”
标签：_cc、原创、实体、恐怖、敌意、精神影响、艺术、隐蔽性

IETS：4N/A

IETS

威胁脅：4

智能：N/A

**实体编号 ：**C-121

**栖息地：**建筑物

# **描述**

![C121-1.png](https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/lista/C121-1.png)

典型的**冥画**形象。

**冥画**是一系列通过伪装成**挂画**进行捕猎的实体的统称，此类画上的内容与**前厅**中的一些著名画作高度相似，且通常具有仅含**一名人物**与清晰的**人脸形象**的特征。由于其相当高的隐蔽性，我们在该实体已经造成一定规模损害时才发现它们的存在。

此类实体的“仿制品”并非与他们在前厅中的对应原作完全相同，他们通常拥有以下几种不同点：

* 五官/人体比例失调
* 细节缺失
* 怪异的色调
* 不符合常识的人体特征（如：六根手指）

# **行为**

**冥画**通常会出现在各个层级的建筑物内，在[Level 5](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-5)以及与其装潢风格相似的层级可能会更加频繁的出现该实体，但此时的**冥画**暂时不会对流浪者产生威胁。据报告称，在冥画附近逗留会使流浪者产生强烈的不安感，这种不安感被描述为“像是在被画上的人盯着”，这种异常效应会迫其迅速离开。

**冥画**会选定那些**长期独居家中**的人作为狩猎对象，它们会突然出现在受害者家里最明显的位置。最开始受害者还可能为家中突然出现的“画”而诧异，但很快就会将其忽略。随着时间流逝，受害者对于“画很正常”这一认知也会逐渐加深，这被视作冥画的另一个异常效应。值得注意的是，该效应仅能影响受害者一人，如果这期间有其他人员进入受害者的家中，他们依旧会认为这幅“画”十分诡异。

![C121-2.jpg](https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/lista/C121-2.jpg)

监控抓拍到**冥画**扭曲的一幕。

在**冥画**潜伏受害者家中约一周后，便会开始狩猎行动。首先，实体的外形会发生变化，画作上的人物形象会逐渐变得扭曲，可怖，妖魔化，紧接着实体的画布会从人物的嘴部裂开，展现出长满獠牙的三瓣状口器。一根极长的类似于舌头的器官将会从口器中伸出，并缓慢朝受害者靠近，一旦“舌头”触碰到受害者，它就会迅速将其卷起拉入口中，这一整套过程不超过10分钟。在**冥画**进行狩猎过程中时，如果受害者的目光所及范围内包括冥画，其将会立刻恢复常态并暂停狩猎，无论是是用镜子，还是使用电子设备观察结果皆是如此，这代表着受害者本人想要察觉到**冥画**的狩猎过程是极为困难的，通常受害者在意识到自己正在被攻击时事态已经发展到了无可挽回的地步。

在冥画狩猎完毕后，其便会从受害者的家中消失。

# **生物学特征**

**冥画**的大小不一，边长在两米以内，画框通常为木质，有时会刻有一些花纹。**冥画**几乎无法以任何方式被销毁，无论是用火烧还是腐蚀性物质，甚至笔与油漆也无法在冥画上留下任何痕迹，目前已知唯一一个可以有效对抗该实体的方法是将其正面朝墙或是面向地面放置，此时该实体将无法造成任何威胁与影响。当然，如果您不想将一个实体储存在家中，也可以选择将其就近交给任意一个**M.E.G.**基地或前哨站，我们会将其妥善处理。但请不要将冥画随意丢弃，更不要交给他人。

# **发现**

这段录音为证明**冥画**存在的关键证据，因此我们将它放入了这个页面。

### **附件**

##### **记录开始**

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**Joe**：“好了，打开了，让我们继续上周的话题吧。”

**Clyde**：“额….Joe。”

**Joe**：“嗯？怎么？”

**Clyde**：“那幅画是你新买的吗，上次来的时候我怎么没看见？”

**Joe**：“啊，那个…我也有点忘了，不过你关注这个干什么？”

**Clyde**：“我不知道。”（停顿）“老实说，那东西让我很不舒服。”

**Joe**：“你太敏感了，那只是一幅画而已。”

**Clyde**：“嗯…好吧，咱们说到哪来着？”  
  
  
*（约五分钟无用内容已剪辑）*  
  
  
**Joe**：“是的，这边的施工计划需要…”

**Clyde**：“Joe！”

**Joe**：“什么？”

**Clyde**：“那幅画是在动吗？还是我看错了？”

**Joe**：“嗯？啧…”

**Joe**：“老兄，放轻松，好吗，你是不是这几天工作太累精神都不好了？如果你真得觉得那东西让你不适的话只要不去看它就好了。”

**Clyde**：“好…好…我尽量…”  
  
  
*（约三分钟无用内容已剪辑）*  
  
  
**Joe**：“就咱们这个项目…”

**Clyde**：*（失声尖叫）*“啊！妈呀！”

**Joe**：“又怎么了你？”

**Clyde**：“快，快，快回头！你后面！！！”

**Joe**：“啥呀？”

**Joe**：“不是我说，你是不是真得了什么精神疾病啊，要不我去给你拿瓶杏仁水？”

**Clyde**：“啊！不，不，他还在那里！就是你回头的时候它，它又…”

**Joe**：“嘶….要不你还是先回去休息一下吧，怎么几天没见变得神经兮兮的。”

**Clyde**：“不是！那个，你听我解释，它就在…”

**Joe**：“够了够了，我送你出去吧。”

**Clyde**：“不要！不要！我求你了！你会死的！”:*（声音渐远）*

**Clyde**：*(疯狂的砸门声)*“Joe！Joe！我求你了！快出来！我求你了！”

**Joe**：“真是….发什么神经。”

**Joe**：“嗯？这是？”

**Joe**：“啊啊啊啊啊！！！”

*（碎裂声）*

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##### **记录结束**

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# **行为准则：**

## **应当：**

* 谨慎对待来源不明的画
* 将确认为**冥画**的实体妥善处理

## **不应：**

* 无视**冥画**
* 无视他人提醒

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感谢阅读，这是我的第八篇原创。  
~ [![Koden_Kyleza](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6361324&amp;size=small&amp;timestamp=1764761089)](http://www.wikidot.com/user:info/koden-kyleza)[Koden\_Kyleza](http://www.wikidot.com/user:info/koden-kyleza)  
图片皆由6pen ai生成。  
[迷你世界的一生，老玩家看完都哭了](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:kdkz)
Entity C-123 - “绘物”
标签：_cc、原创、善意、实体、艺术

### 实体编号：C-123

### 栖息地：多地（仅限C层群）

# 描述

[![huiwu1](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--resized-images/entity-c-123/huiwu1/medium.jpg)](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--files/entity-c-123/huiwu1)

关于绘物的一张照片。

**绘物**被目击者描述为全身或某一部分拥有高饱和度色彩且面部带有面具的无肢体瘦长人形实体。

虽然目击者较少，但可以确定绘物中的大部分对人类并无危害。它们出现于C层群的各个层级，在昏暗、饱和度低的层级中被目击到的次数较多。

# 行为

**绘物**通常不主动现身，据推测其可能拥有远距离感知物件的能力，该实体在发现自身较近距离存在流浪者时会用自身贴紧墙壁或地面的方式在接触面上并用其体液留下大片图案。

**绘物**留下的图案具有和该实体本身相似的特性，其图案内容通常为警告流浪者周围的威胁或通往安全层级的方式。也有目击者声称在安全层级的黑暗处目睹过绘物留下大量无实际意义的图案，目前所记录的最大范围为[Level C-305](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-305)某处位于较昏暗位置的整个书店店面，其表面完全被该实体的体液所覆盖。

**绘物**对大部分流浪者无敌意并且会不同程度的躲避任何靠近行为，对快速接近的目标和突然响起超过85分贝的噪音1会立刻停止躲避并开始高速远离目标。但该行为在儿童面前并不明显，且**绘物**会尝试温和的回应儿童的接触和安抚他们的情绪。同时当**绘物**附近的孩童陷入危险的时候将会立刻做出保护行为并将该孩童带往附近安全区域。

该实体会被流浪者的绘制行为以及完成不到一小时内的手工物件所吸引。据的目前行为统计**，绘物**通常会做出缓慢接近到一定距离内观察目标一段时间后主动离开，极少数会尝试在手工物件和流浪者绘制的成品附近留下少量大小不等的图案。

# 生物学特征

**绘物**的外观形似瘦长而无四肢的人形生物，目测高度约2-3m。该实体的全身由多种高饱和度的粘滑液体构成，性质大部分符合颜料成分，且在移动时会在地面留下少量体液。其面部存在一纯白，形似面具的遮盖物；该物体表面存在花纹，通常只存在黑白灰三种颜色，目前所知并未存在过两只以上面部花纹完全重合的绘物。该实体的气味与烤杏仁混合广告颜料类似，在观察目标时绘物的躯干会缓慢弯折并向前拉伸一段距离后停止。

据观察，**绘物**本身以及其绘制的图案不会被周围的明暗所影响。该实体移动速度一般状态下不快，该实体除移动之外无法发出其他声音，其移动声通常被描述为听起来类似铅笔在纸上快速排线声。

### 其他绘物类型

**绘物**目前发现数量极为稀少的亚种，亚种种类依旧有待发现，以下为目前所发现的亚种以及其大体特征与行为能力:

#### “生旦净末丑”

一种饱和度相比原种更加低但面部遮盖物具有更多色彩的亚种，且构筑身体的材质也与原种不同。该亚种可发出具有浓重京腔或秦腔的笑声以及极其简短的语句，虽然乐意与流浪者接触互动但不会用其声音于流浪者交流。移速相较于原种更加快速且出现区域也更加不定。但可确定其气味与烤杏仁混合水墨类似。

目前仅发现五个该类型亚种，通常一起主动出现于流浪者附近。并未见其在墙壁或地面留下图案。据目击者描述该亚种且能利用其自身躯体在空气中绘制动态图案，内容通常为一段水墨风格的完整戏曲并伴随缥缈的音乐声。当该亚种面对孩童时所绘制的动态图案将会有所改变，据大多数目击者描述其图案更接近皮影戏。

#### “蓝面”

[![huiwu2](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--resized-images/entity-c-123/huiwu2/medium.jpg)](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--files/entity-c-123/huiwu2)

关于蓝面的唯一一张已知照片，拍摄时其正在逃离拍摄者。

一种躯体由蓝色与黑色颜料构成，且面部遮盖物为蓝色的亚种。该亚种的面部遮盖物上的花纹模糊，显示不清。

目击次数相较于上面的亚种更加稀少，且大部分目击者表明即使遇见该亚种它们也会优先选择快速逃离。其自身体液留下图案更加难以理解，通常为一串由符号组成的表情以及蓝黑混杂的涂鸦，且警告意味更重。

这种**绘物**是目前唯一一种会主动袭击实体的亚种，尤其针对派对客以及正在被派对客转化的实体和人类，且一旦成功后会立刻高速远离目击者。目前暂不清楚其袭击方式，仅推测其绘制的图案可以吸引部分实体。

# 发现记录

最初由一群位于[Level C-305](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-305)的流浪者发现该实体绘制的图案并在其周围三十米内发现其本体正在尝试缓慢远离流浪者，最后被喊叫的流浪者惊吓至逃离。

# 行为准则

## 应当

* 尽量利用该实体留下的信息。

* 保持安静，多观察该实体行为。

## 不应

* 惊吓**绘物**。

* 毁坏和修改**绘物**留下的图案。

* 伤害**绘物**。

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本文作者[![MirryisMirry](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7896851&amp;size=small&amp;timestamp=1753487653)](http://www.wikidot.com/user:info/mirryismirry)[MirryisMirry](http://www.wikidot.com/user:info/mirryismirry)，*Abuttononacat* does not match any existing user name提供代码协助。  
图片由[![MirryisMirry](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7896851&amp;size=small&amp;timestamp=1753487653)](http://www.wikidot.com/user:info/mirryismirry)[MirryisMirry](http://www.wikidot.com/user:info/mirryismirry)绘制。

Footnotes

1. 85分贝约在汽车在交通繁忙的马路上穿行的声音
Entity C-124
标签：_cc、原创、实体、繁殖性、隐蔽性

* 

  close

  ## Info

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  **作者：**[![Yoghurt_Jinchouge](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7820392&amp;size=small&amp;timestamp=1753487645)](http://www.wikidot.com/user:info/yoghurt-jinchouge)[Yoghurt\_Jinchouge](http://www.wikidot.com/user:info/yoghurt-jinchouge)

  图片来源：  
  <https://pixabay.com/zh/photos/automobile-antique-car-citroen-duck-3091234/>  
  <https://pixabay.com/zh/photos/auto-car-garage-auto-shop-vintage-1868726/>

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**实体编号：**C-124

![Euplectella1](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/yog1/Euplectella1)

一例偕老同穴，车窗未开启

**栖息地：**多地

# 描述：

**Entity C-124**是一类形如[车兽](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-3)的实体，通常会在道路上或室内停车场中停靠，并且车窗微启，故而被称为“偕老同穴”。通常能够在实体内发现1-3例人类，其通常会终生待在实体内，且由于车窗开启空间过小而无法离开其内部。

# 行为：

偕老同穴不会主动离开当前位置，仅会在遭受攻击或当前层级不宜存活时才会改变位置和切出，其运作形态与常规车辆无异，但似乎不需要供给汽油或电量；在夜晚或周围区域陷入昏暗时打开车灯，当前仍未能确认其供能来源。

通常偕老同穴仅会在有实体、流浪者和动物接近时才会开启车窗，此时位于其内部的人类会开始做出吸引实体靠近的尝试，诸如大声喊叫、求救、乞讨和哭泣等，待实体靠近车窗附近时伸手将其抓进车内，随后立即关闭车窗。在此期间，对于车内发生的情况一无所知，且总是伴随着实体的引擎震颤和突然的排气，直到下一次天亮时，偕老同穴将会恢复原貌，被抓入车内的实体消失。

# 生物学特征：

![Euplectella2](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/yog1/Euplectella2)

位于室内的偕老同穴，似乎正处于休眠状态

偕老同穴会出现1-3例年龄相近的人类，大多数均系异性，且终生待在偕老同穴内。这些人类对[前厅](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)与后室内大多数常识一无所知，也从不与流浪者进行友善交流，似乎其自出生起便一直生活在偕老同穴内。

通常来说，位于偕老同穴内的异性双方会进行正常交往，曾报告过包括语言交流、分享食物、共同进食和交媾等目击记录，确信其内部的人类与普通流浪者无异。极少数情况下，流浪者能发现偕老同穴内的雌性正处于孕期的情况，届时偕老同穴总是倾向于远离所有实体和危险层级，并且会一直待在流浪者平常难以到达的位置；此前未报告过有关人类在偕老同穴内生产，抑或是一名成年人类带着一名幼儿的情况，当前仍未能确认其具体情况。

虽然数量较少，但仍报告过多起在偕老同穴内发现同性的例子，这些实体相较于一般的偕老同穴会表现出额外的敌意和侵略性，且总是试图主动接近任何落单的流浪者。

此前未有关于偕老同穴是如何出现的报告及历史记录，但仍有记录宣称曾发现过可能系幼年期的偕老同穴实体。当时目击者发现了停靠在公路旁边的偕老同穴，并且在里面发现了两例人类婴儿，脐带连接着仪表盘，安全带紧紧缠住幼儿的腰部，并且不断从电台按钮处泌出乳汁供幼儿吸吮，偕老同穴发现流浪者试图接触车内的幼儿时立即启动开走。这是第一起出现幼儿的报告，由于幼儿无法将接近的实体抓入车内以及偕老同穴主动远离实体的行为，故而推测这可能是偕老同穴的幼年阶段。

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# **行为准则：**

### **应当：**

* 远离层级内单独出现的车辆。
* 避免靠近任何敞开车窗的车辆和从车窗内伸出的肢体。
* 避免与躯体形态扭曲或精神较为亢奋的车内实体进行交互。

### **不应：**

* 攻击在层级内单独出现的车辆。
* 主动与车内的肢体进行接触。
* 进入这些车辆。

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Entity C-125 - “碳酸鱼”
标签：动物关联、原创、后室厨师联盟、实体

**实体编号：C-125**

### 栖息地：

[Level C-512](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-512)的大部分汽水支流中。

### 描述：

**碳酸鱼**是一种栖息在[Level C-512](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-512)中的类似前厅鲤科动物的汽水鱼类1。

### 行为：

**碳酸鱼**会出没在[Level C-512](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-512)几乎任何具有充足碳酸溶液的湖泊、河流、甚至瀑布中。一般情况下该实体的行为逻辑与前厅中的金鱼类似。

### 生物学特征：

**碳酸鱼**的外貌特征与金鱼相似，通常情况下**碳酸鱼**个体的体长在3cm~9cm之间，重量为150g~450g之间，也有观测到数条长32cm~40cm，重达1.5kg~2kg的变异个体。不过体形越大，它的行动能力就会越慢。鳞片色泽似乎与所在汽水分流的口味有关，甚至部分亚种还因为汽水分流的异常性质影响携带与之相关的特殊性质。**碳酸鱼**和前厅中的金鱼最大的不同在于，它们有一种令人费解的特殊性质，那就是它们可以在[Level C-512](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-512)的二氧化碳溶液中进行呼吸，将二氧化碳转化为氧气。这在生物学生是难以解释的。推测可能是运用河床中的物质与碳酸反应产生能量，也有科员人员认为这种现象与植物的光合作用类似，但没有任何证据可以证明这一点。此外，如果将**碳酸鱼**剧烈摇晃，则会破坏其血液与二氧化碳的稳定结合，最终使**碳酸鱼**发生剧烈爆炸。  
**亚种**:

* **可喜可贺**：在甘甜可乐池中发现的**碳酸鱼**亚种，具有高营养价值以及加快伤口愈合的特殊效果
* **室东狮吼**：在汽水瀑布中发现的**碳酸鱼**亚种，与其他亚种不同的是，此亚种会发出巨大的叫声，并且所有亚种中，**室东狮吼**产生爆炸最为剧烈。
* **苦涩痴癫**：名字由首先品尝2它的薇洛特博士命名，于汤力汽水池中发现，该亚种体内含有氰化钠、氰化钾和氰化氢等致命氰化物。
* **红红火火**：在辣椒熔盐汽水喷泉中发现的**碳酸鱼**亚种，正常体温在200℃在右，剧烈摇晃后体温最高可达到1400℃。

### 发现记录：

该实体由第一支进入[Level C-512](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-512)的后室厨师联盟探险队发现。

### 养殖与用途

由于**碳酸鱼**的味道十分鲜美且制成菜品后会表现出与栖息地汽水相关的特性，它们迅速引来了以后室厨师联盟为首的组织和个人的青睐，尤其是原味**碳酸鱼**和可乐**碳酸鱼**这两种分支广受好评。但无奈的是稳定的碳酸溶液只能在[Level C-512](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-512)之中找到。所以驯化该实体的过程极其艰难。后室厨师联盟先是使当时正在与其合作的薇洛特博士研制出稳定二氧化碳溶液的特制鱼缸，再对在人工环境下存活率极低的鱼苗进行多次培育，终于克服了将活体**碳酸鱼**带出[Level C-512](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-512)的艰难阻碍。目前**碳酸鱼**已经成为了一种流行于后室c层群的上等食材。

> 这鱼千万不能随便吃，比如汤力汽水池子里的，那玩意儿苦死人了——薇洛特博士3。

除食用养殖以外，部分**碳酸鱼**亚种经过简单处理过后，也可以制成爆炸物。比如由**室东狮吼**制成的破片弹；由**苦涩痴颠**制成的毒气弹；以及由**红红火火**制成的燃烧弹。不过因为携带并不方便，以及薇洛特博士对大部分爆破物的应用表示强烈谴责4。目前**碳酸鱼**爆破物仅用于对[Level C-512](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-512)的开发。

### **行为准则：**

### **应当：**

* 根据后室厨师联盟分发的烹饪手册处理**碳酸鱼**。

### **不应：**

* 食用未知泉水中的**碳酸鱼**。
* 生食碳酸鱼

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[作者]  
~ [![RULER shengzhu](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8158095&amp;size=small&amp;timestamp=1781121937)](http://www.wikidot.com/user:info/ruler-shengzhu)[RULER shengzhu](http://www.wikidot.com/user:info/ruler-shengzhu)  
[指导作者的年轻母亲]  
~[![fljlus](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8042240&amp;size=small&amp;timestamp=1781121937)](http://www.wikidot.com/user:info/fljlus)[fljlus](http://www.wikidot.com/user:info/fljlus)

Footnotes

1. 参考淡水鱼类的命名方式。

2. 也是最后一个品尝。

3. 薇洛特博士亲身经历。

4. 也许是多次爆破实验失败后患上的PTSD证状。