timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Level C-151
标签：_cc、原创、层级、怀旧、生存难度宜居

生存难度：生存難度：

等级等級 宜居

* 资源不尽
* 设施完备
* 实体绝迹

**Level C-151**是C层群的第151层。

# **描述：**

**Level C-151**是一个城市的屋顶区域，由大量的高度相近的建筑屋顶组成并由脚手架相连。每一座建筑的风格都接近于上世纪80年代的装修风格并且都悬挂着霓虹灯，其内部装饰与设施也与其风格相符。

![欢迎来到维C城配图1](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/klz-tk/%E6%AC%A2%E8%BF%8E%E6%9D%A5%E5%88%B0%E7%BB%B4C%E5%9F%8E%E9%85%8D%E5%9B%BE1)

此层级内奇怪的太阳以及无法解释的类似扫描线一般的阴影

因不明原因，所有建筑都只能向下至多两层，随后就会被无法破坏的木板与路障挡住去路，这导致流浪者无法继续向下探索。无法继续向下的原因，可能是因为建筑下方弥漫的紫色雾状气体，这些气体被检测出含有大量的重金属元素，但这些气体目前无须担心。

此层级的时间流逝与标准的时间略有差异，根据统计后发现，此层级的一天仅有15个小时1。此层级的太阳似乎有些不同，并且太阳自西边从地平线上升起，东边落下。伺候也陆续统计出了此层级的其他不同如：此层级一年为351天，13个月一个月27天，并分为三个季节，即春季、夏季与秋季，虽然日照时间非常短，但因不明原因气温十分温和。春季时，平均气温较低为15摄氏度左右，并经常会发生小雨；夏季时，平均气温较高为24摄氏度左右，时常会下起时长接近四分之一个夏天的梅雨；秋季时，平均气温较低为6摄氏度左右。三季并没有详细的划分，并且每次各个季节的持续时间都是不一样的。

![欢迎来到维C城配图2](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/klz-tk/%E6%AC%A2%E8%BF%8E%E6%9D%A5%E5%88%B0%E7%BB%B4C%E5%9F%8E%E9%85%8D%E5%9B%BE2)

流浪者们在娱乐厅内活动的照片

层级内的大部分建筑为居民楼，其内部家电齐全但都是老款式2，冰箱内总是能够找到冰镇的汽水，但这些汽水的有几种品牌并不属于前厅的任何一家已知的公司。楼顶也通常布置了很多盆栽植物并总是伴随着湿润的泥土的气味，以及躺椅遮雨棚以及冰箱，收音机也总能收到此层级专有的频道节目3，外侧的墙壁上也都悬挂着各式各样的霓虹灯，但大部分内容都无法理解。除此之外也拥有一些功能性建筑，列如：便利店、碟片店、影像店、电器店以及娱乐厅等，内部的功能都十分完备并且资源会定期恢复。

在整个建筑区的中央，有一条自东向西的“沟壑”，这是两方建筑间距过大导致的。“沟壑”内有一条发出黯淡光芒的类似“道路”一般的透明结构并不断向两个方向延伸。而向西侧延伸方向看去，可以看到一座由高大围墙阻隔的城市，这座城市灯火辉煌。目前无论使用什么方式都无法抵达那里，并且每年都会有10天不停地释放烟火。每天夜里都能看到那座城市的上空有由光线组成的话语**“欢迎来到，维C城。”**

# **基地、前哨与社区**

## M.E.G.层群C“梦靡”基地

M.E.G.在C层群规模最大的基地之一，用来安顿在探索新层级时发现的无家可归的流浪者，需要黑暗环境的研究部门也安置于此。友善且提供住宿与基础物资，开放交易。

## B.F.P.F.哨所

B.F.P.F.在此层级建立的与流浪者贸易与层级勘察的哨所，目前正在派往人员来考量如何将此层级改造的更加适合人类居住4。

## “后室娱乐”组织休息点

属于“后室娱乐”成员的休息站。据其成员称：这里简直和[日落之城](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-70)一样令人舒适。此处开放交易“后室娱乐”的新品，并尝试吸纳新成员。

# **入口与出口**

###### 入口

* 听着上世纪80年代的歌曲入眠有概率在此层级醒来。
* 在[Level C-70](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-70)跌倒可能会来到此层级。
* 正在听磁带时，磁带发生卡壳并且发出失真的声音有极大概率会来到此层级。

###### 出口

* 直接跳入弥漫在下方的紫色雾气内会抵达[Level C-71](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-71)。
* 淋着雨而浑身湿透的情况下入眠会抵达[Level C-239](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-239)。

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作者：[![kalizi](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2927174&amp;size=small&amp;timestamp=1779593929)](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)[kalizi](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)  
第一张图片：自己ps做的（）  
第二张图片：<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/1601774/>

Footnotes

1. 以此归总此层级每天不同的阶段为：清晨（3:01-5:59）、傍晚（6:01-8:59）、晚上（9:01-14:59）与凌晨（15:00-3:00）。

2. 并且不知为何绝大部分电灯发出的光都偏向粉紫色。

3. 一般为某些上世纪风格的音乐，但是不知为何有些失真。

4. 目前已经将其管辖区域内的灯泡换成了白灯，但似乎随着时间影响会再次发紫。
Level C-1520
标签：原创、原野、层级、开阔性、浪漫、生存难度0、积极、音频

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* 实体绝迹？

![fire-2604925_1280.jpg](https://cdn.pixabay.com/photo/2017/08/07/15/27/fire-2604925_1280.jpg)

直到永远。

**Level C-1520**是后室C层群的第1520层，是为一处笼罩在永夜中且近乎无限宽广的草地。从未有人抵达这片原野的边界，直至今日。此处中心的地标为一座永不熄灭的篝火，其周围的空气被烘烤到令人生出困倦之感。赤色的烈焰噼啪作响，是为此处的唯一光源。在此休憩之所内，上方的天空如漆黑的帷幕，没有任何星点装饰。层级内没有季节与气候变迁，但此处的气温被形容为凉爽且宜人的。值得注意的是，所有进入**Level C-1520**的流浪者均不清楚他们从何而来，并遗失了切入**Level C-1520**当天的记忆。

该层级的特殊之处在于，其中偶尔会出现部分实体，但他们均受到了类似11效应的影响，这造就了层级内的和平景象。与此同时，几乎所有流浪者都报告了一种现象，即进入此地的生物全部进入了某种不清醒的状态，类似于醉酒。绝大部分情况下，流浪者都不曾记起层级内发生何事，仅小部分报告描述道：

所有“人”手挽着手，围绕着永恒之火尽情舞蹈与歌唱，构成一幅觥筹交错之景——直到再也抵挡不住的疲惫与困意降临。

自此之后，滞留于层级内的流浪者将在不久后被请出这里。当他们醒来时，便会身处[Level C-305](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-305)的街道，手中只有一盏勉强照亮四周的灯笼。这是他们探寻过那场歌与舞之夜的唯一证明，因为无人能回到**Level C-1520**。

此外，这里再无他物。  
……  
……

只有这么多了。

这里仅仅是无数旅途之中的一个片段，

不过你现在还沉醉于梦乡里呢。

那么，请在黑夜中跳舞吧，

顾盼流连，酝酿缠绵……

直到我们醒来，

看见夜晚的另一面。

---

**作者：**[![InfinitePolis](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8895670&amp;size=small&amp;timestamp=1779593765)](http://www.wikidot.com/user:info/infinitepolis)[InfinitePolis](http://www.wikidot.com/user:info/infinitepolis)  
[图源在此](https://pixabay.com/zh/photos/fire-flame-burn-bonfire-campfire-2604925/)  
[音频1](https://pixabay.com/zh/sound-effects/fuego-194492/)  
[音频2](https://pixabay.com/zh/sound-effects/dinner-theater-crowd-after-show-27606/)
Level C-1526
标签：原创、封闭性、层级、待删除、悲喜交加、积极

## **我们出生前，看到过什么？**

## 不知道啊，我也不记得。可能只是一片洪荒，没有时间，没有意识，什么也没有。

## **那我们死后，会去到什么样的地方？**

## 死后啊，就是一片虚无，只剩下黑暗，没有任何东西。

## **那我们生下来，终将会死。生命就只是从无到无吗？既然这样，那生下来的意义是什么？**

## …………

## 不会有人永远活着

# **但永远会有人活着**

---

生存难度：生存難度：

等级等級 生区

* 生命的诞生
* 生命的消亡
* 生命的传递

Level C-1526是后室C层群的第1526层。

# **描述**

Level C-1526是一副细密的网兜。流浪者初入该层级时，便会呈婴儿的抱膝姿态被全身包裹在网中。网极富弹性及延展性，无论多大幅度地挣扎，也无法将其破坏分毫，仅能供人在其中进行一些小幅度的活动。网壁触感如绸缎般顺滑，触感冰凉细腻。不过由于其保温的性质，流浪者在其中并不会感到寒冷。网内没有任何物品以及一切自然光源。如果采用自带光源观察网壁，即会发现以下景象：

# 网壁

网由极其细密的白色丝线周圈缠绕编织而成，其纤细度几乎无法以目前使用的尺码标准衡量。任何试图破坏网壁，将丝线切断或是以尖锐物品穿透网壁的行为均以失败告终。外表看去，似乎与天然的丝绸材质相同。其透气性良好，身处其中不会有窒息风险。被包裹在如此的网中，并不会有禁锢带来的恐慌，相反地，心中会生出一种前所未有的平静与安详。由此设想，该层级将流浪者以丝裹缚的行为，与其说是束缚，倒不如说是一种“保护”。

# 休眠

进入该层级后，流浪者会受到一种特殊的精神效应影响。刚切入时，流浪者因为突如其来的束缚本能地想要挣扎逃脱，但很快，这种想法会逐渐消弭，四肢逐渐慵懒，提不起活动的力气。并且随着处于层级内的时间增久，其内心也会变得愈发平静，精神开始疲倦，最终陷入睡眠。

睡眠过程中，流浪者的一切衣物及随身物品都在网中消融。透明的粘液生出，充满整个网兜，流浪者悬浮其间，休眠之中，仍可自由呼吸，且营养物质与水分无需再额外补充，只需在粘液之内，便可维系生命。

# 破茧

约14天的时间过去后，粘液逐渐消退，网内水分收缩，变得干燥柔脆，最终，在壁上生出一条小缝。缝隙虽小到几乎看不见，但其中不断透出莹白的光芒，比此生见过的任何光都要华美。一经见到这束微光，流浪者便会产生追逐它的冲动，并以此驱动身体，尝试穿过，撕裂，突破网的束缚。随着努力愈发深入，裂缝逐渐扩大，直到流浪者可以完全从里探出，离开此前呵护的网兜。

# 延续

网兜之外，是一片无尽的银白色虚空。脱出网中的流浪者，此时可尽情在这一片天地间无拘无束地翱翔，畅游。请尽情享受这短暂的生命。因为很快，流浪者会从腹部生出一种丝线，材质与此前织网的丝一般无二。它们在空中盘旋环绕，最终编织成一个相同的网兜，等待下一人到来。在那之后，完成这一切的流浪者会来到下一个阶段。这一阶段，一般称之为“死”。但“死”并不代表着一切的终结，下一朵花，仍然会开；下一个人，仍然会来。当自身走到了终点，便将生命的接力棒交给下一位选手，让它在传承之中，永远燃烧，永远闪烁。

# **沉舟侧畔千帆过，病树前头万木春**

  
  
  

# **基地、前哨和社区**

所有的我们，所有的他们。所有的过去，所有的将来。

# **入口和出口**

### 出口

回到最初，回到洪荒时刻，回到一切的初始与终结。

### 入口

名为“死亡”的漫漫长夜中，就在某一刻，迎来再一次新生。

---

**作者：**[![Darkest Dragon](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9586835&amp;size=small&amp;timestamp=1781538113)](http://www.wikidot.com/user:info/darkest-dragon)[Darkest Dragon](http://www.wikidot.com/user:info/darkest-dragon)
Level C-153
标签：_cc、原创、层级、怀旧、恐怖、生存难度4

生存难度：生存難度：

等级等級 4

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-153**是后室C层群的第153层。本层级最初由一支小队在穿越[Level 9](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-9)时意外发现。

# **描述**

![Dk](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/akane-town/Dk)

**Level C-153**

**Level C-153**看起来像是由无数房间组合而成的空间，因目前为止未发现任何可以被称作边界的存在，故认为本层级是无限大的。

组成**Level C-153**的房间基本表现为居民房里各种房间的布局，如客厅，卧室，厕所等。每个房间里的具体布局都不一样，没有两个相同的房间。房间里可能有灯光，也可能笼罩在黑暗之中。少数情况下，房间里即使没有看到任何灯具，也会在某一角落出现不明来源的一块光芒，且看起来很自然，与环境几乎没有违和感。

**Level C-153**内的房间之间可能正常地以门相互连接，这些门几乎都是紧闭的，即使流浪者打开它们，也会在视线注意不到时关上。且层级本身存在明显的非欧几里得属性，以可辨识的单个房间为基本空间单位，同一间门可能在关上后再次打开便会通往其他不同的房间。而还有相当一部分房间以一种奇怪的方式连接，通过一些窄小但狭长的缝隙，如衣柜之间的缝隙，床板与地面的空隙，以及出现在墙角的本不应存在的缝隙可以通往其他房间，即使它们看起来并不是能通过一个人的大小，但流浪者确实能穿过它们，原因不明，流浪者对穿过缝隙时身体的感觉都很模糊，即便有人在旁边观测也不会对其人穿过缝隙的画面感到任何违和。除此之外也存在有通过违和感强烈的楼梯连接的房间，但极少。

**Level C-153**的大多数柜子、抽屉、箱子里不存在资源，少数情况下可以找到一两瓶[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)，或是一些正常的，但缺乏其应有的味道的食物。一些时钟可能出现在本层级，但上面的数字都被模糊了，指针的运行也很混乱。

极少数情况下，流浪者会突然听到倾盆的雨声，同时会伴随有强烈的恐惧感让他们感觉自己正在被什么威胁，通过躲进衣柜等密闭无光的狭窄空间可以缓解这种现象及恐惧感，但若此时尝试钻入连接不同房间的缝隙会加剧恐惧感。

# 实体

![Dl](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/akane-town/Dl)

黑暗的一方

[窗户](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-2)会出现在**Lecel C-153**的许多房间里，但不是全部的窗户都是有害的，窗户后普遍会显示出类似于夜晚的[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)的景象。尽管窗外可以看到一些建筑灯火通明且离流浪者所在之处很接近，但其灯光绝不会照亮到房间里，原因不明。窗户无法被破坏或切出。

**Lecel C-153**里存在着相当数目的[笑魇](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-3)、[肢团](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-5)、[猎犬](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-8)，想在层级中探索而不遭遇它们是不可能的。它们的感知似乎比在其他层级中的同类更敏锐一些，且可能长期追逐流浪者不放。

除上述实体外，**Level C-153**里还可能出现一些人类实体，他们的面容模糊到难以辨认，并且会在房间里做着自己的事情，如看电视或是做饭等。他们都表现出与流浪者很熟的样子，有的甚至会主动向流浪者搭话，但他们似乎无法意识到其他实体的存在，在对话中其亦如此表现。某些时候，他们会声称自己要「出门」或是「上厕所」之类并离开自己所在的房间，而即使流浪者跟着他们离开，也会到达与其不同的房间。我们对此种实体仍知之甚少。

# **基地、前哨和社区**

鉴于**Level C-153**的危险性，目前没有基地、前哨和社区在此处建立。只有一些小团体隐藏在本层级内。

# **入口与出口**

###### 入口

* 在[Level 9](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-9)打碎映出本层级景色的窗户会使流浪者昏倒并出现在本层级。
* [Level 94](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-94)中的动画屋在少有的情况下会把流浪者带到本层级。
* [Level 21](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-21)中编号为174的门会通往本层级。

###### 出口

* 在某间房间里可能找到一个阳台，流浪者在阳台上回望会发现自己所在的地方只是一栋普通的公寓楼，从阳台上跳下去会到达[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)。
* 若坚持探索相当一段时间，流浪者会发现一扇半掩的铁门，门后是混凝土的公寓楼梯的样子，顺着楼梯走向楼底会发现通往外面的门口，走出门会到达[Level 1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)。

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作者*Starset\_M* does not match any existing user name  
[Starset\_M的作者页面](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-hnb)

图片由作者本人拍摄
Level C-1531
标签：原创、层级、生存难度5、道路

生存难度：生存難度：

等级等級 5

* 稳定
* 无补给
* 未知影响

![%E5%9C%BA%E6%99%AF%E5%9B%BE](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/wangjx-2/%E5%9C%BA%E6%99%AF%E5%9B%BE)

一名流浪者下车时拍摄，目前拍摄者已经失联。

**Level C-1531**是后室C层群的第1531层。层级的主体为一段全长约2000km的公路。

# **描述**

公路穿越了森林、草原、荒漠以及山地，每一段环境的变化都是突变，期间没有任何过渡。在部分路段上会发现一些腐烂程度不一的肉类碎渣以及骨渣，这使得层级内弥漫着一股令人作呕的腐臭味。

任何切入该层级的流浪者将被随机分配至停泊于白色直线一侧的20辆未知型号的赛车中的一辆。如果多名流浪者同时切入，那么这些流浪者会被随机分配到不同的赛车上。如果流浪者离开赛车，赛车中会发出刺耳的警报声，所有离开赛车超过30s的流浪者均已失联。这使得获取更多有关该层级的信息变得困难，同样流浪者也无法获得补给。

如果流浪者携带通讯设备进入该层级时，通讯设备一般可以正常工作，流浪者能够正常描述层级内的环境与实体。但由于未知原因，大部分有关层级内赛车的信息无法向外传递。当前有关层级内赛车的信息有：赛车的外观十分破旧，表面遍布大量肉眼可见的裂痕以及暗红色污渍；驾驶室空间狭小但座椅却较为舒适。同时，流浪者难以观察到其他车辆内的具体情况，只能简单的判断赛车内是否有驾驶员

在切入点的路边存在着一个巨型的液晶显示屏，上面显示着倒计时，倒计时结束后，显示屏上会出现“██████1比赛正式开始”的文字。若参赛席位未满，空缺赛车将若干人形实体来填补空缺位置，有关这些实体的特征及细节尚不可知。随后，显示屏上会开始播放规则：

> * 比赛的最终目标是活着抵达终点。
> * 只有前三名才能抵达终点。
> * 为了最终目标，可以不择手段。

所有赛车只能在一声来源未知的枪响后才可以行驶，即便此前赛车一直处于发动状态。由于未知原因，所有流浪者均会在极短的时间内学会操纵层级内的赛车且流浪者们对赛车的评价均为“操作极为简单”。

尽管层级内的赛车看上去十分简陋，却能达到远超当前绝大多数交通工具的速度，有记录显示最高的速度达到了2000km/h2，至于如何实现的目前尚不可知。尽管赛车被描述为极易操作，但在部分路况较差的路段以及山地段有大量弯道的路段，全速行驶无疑是自寻死路，而在这些路段明显多于其他路段的肉类碎渣以及骨渣似乎也证实了这种情况。

在行驶过程中，赛车内置播报系统持续通报其他赛车的位置。当第三名越过终点线的瞬间，所有未冲过终点线的幸存者将立即被传送至起跑线，此时显示屏启动120分钟的新回合倒计时，已损毁的赛车在此期间自动复原。那些填补空缺的人形实体的驾驶技术远超流浪者，因此在绝大多数情况下，前三名都是这些实体包揽。而根据目前的记录，第三名跑完全程的时间一般在1小时30分钟左右，最长的时间也只有2小时05分钟。

根据已有信息，某名流浪者如果获得前三名，那么将不会出现在下一次的竞赛中。但获得前三名的流浪者的通讯会在冲过终点线后的极短时间内中断。（详情查看出口部分）

**记录编号**：1531-00  
**概括**：该流浪者报告自己在Level ██下坠的过程中掉进了一辆赛车里。这是关于**Level C-1531**最早的报告。通讯中断于第5次的比赛中。

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**记录编号**：1531-02  
**概括**：该流浪者在进行6次比赛后因饥饿尝试离开赛车寻找食物，随后赛车内响起刺耳的警报，通讯在警报声持续30s后中断。

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**记录编号**：1531-11  
**概括**：该流浪者切入层级时携带了部分物资，使得其与基地进行了长达93小时的连续通讯。通讯最终在第25次比赛的倒计时期间中断。

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**记录编号**：1531-16  
**概括**：该流浪者曾是一名职业赛车手，他在第3次比赛中以第三名冲过终点线，而后通讯中断。这是该层级第一个获得第三名的流浪者。

---

**记录编号**：1531-25  
**概括**：此次通讯中，确认了比赛过程中可以使用危害其他参赛者的手段。而该流浪者在最后一次比赛中共击毁了7辆由实体驾驶的赛车，并最终以第二名冲过终点线。同时另一名流浪者以第三名冲过了终点线。但截至目前，这两名流浪者依旧下落不明。

还记得上次我提到的那个带着一半黑色一半白色贝雷帽的人吗？他在大约13个小时前下车后失踪，我也联系不上他。在这次比赛中，我看到了一个实体也带着那个样式的帽子。但是由于各种原因我无法看到那个实体的面部特征，我希望我的猜测是错误的。

# **基地、前哨与社区**

该层级内没有基地、前哨与社区

# **入口与出口**

###### 入口

* 当流浪者处于高速移动的状态时，将有概率切入此层级。切入该层级的流浪者中近80%是通过该方式切入。
* 其余切入该层级的流浪者的切入方式并无规律，因此存在其他切入该层级的手段。

###### 出口

根据已有的记录，切出层级的唯一方法就是获得前三名。

目前，仅有五人成功切出层级，但当中仅有一人在切出后保持着联系。根据最后的通讯，该流浪者在[Level C-271.1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-271-1)的冰面上以1410km/h的速度滑行，这正是他冲过终点线时的速度。位于Level C-271.1内的其他流浪者证实了这一信息。

如果切出层级时的速度不发生改变的猜测成立，那么似乎能解释在部分层级内发现的那些因高速撞击产生的破坏以及附近大面积的尸体碎渣。

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* 

  close

  ## 著作信息

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  X

  **Level C-1531：**死亡时速  
  **作者：**[![wangjx](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4774053&amp;size=small&amp;timestamp=1781538054)](http://www.wikidot.com/user:info/wangjx)[wangjx](http://www.wikidot.com/user:info/wangjx)  
  [这人的作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:wangjx)  
  **图源**：<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/30426429/>  
  同时，十分感谢[![-StarrrrrrrT_](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8064309&amp;size=small&amp;timestamp=1781538054)](http://www.wikidot.com/user:info/starrrrrrrt)[-StarrrrrrrT\_](http://www.wikidot.com/user:info/starrrrrrrt)给出的建议

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Footnotes

1. 所有通讯均无法清晰表达此处的内容 。

2. 某流浪者表示：赛车的极限加速度能达到15g，但别轻易尝试。
Level C-1536
标签：原创、原野、层级、开阔性、怀旧、生存难度1

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* {$one}
* {$two}
* {$three}

Level C-1536是后室C层群的第1536层。

# **描述**

![IMG_3865.jpeg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/level-c-15360/IMG_3865.jpeg)

静谧

Level C-1536是一片无边无际的旷野，目前尚无探索者抵达过其边界，已知区域内地势平缓，地表被大量开花植株密集覆盖，探索者的实际行进受到一定程度的阻碍。层级内不存在建筑聚落或人工道路，方向判断依赖天空中的固定参照物，建议探索时持续记录行进路线。

层级内的天空维持永夜状态，未记录到任何形式的昼夜循环。天色呈深蓝色，光照来源为悬挂于天际的一轮巨大月体。该月体表面布满裂痕与缺口，边缘呈不规则的碎裂状态，周围环绕着数量不等的漂浮碎片，碎片大小不一，最大者目测直径远超已知前厅的自然卫星。月体及其碎片发出苍白冷光，倾泻于花海之上，使整片旷野泛起均匀的朦胧银辉。层级内不存在其他光源，月光是唯一的照明来源，能见度勉强足够在不使用人工照明的情况下缓慢行进，但辨别细节仍需借助额外光源。

薄雾以接近地表的高度在花海间缓慢流淌，浓度随距离地面的高度增加而迅速下降，及腰以上的能见度基本不受影响。远方可见残损的白色石质遗迹，包括断裂的廊柱、倒塌的台阶与散落的构件，其建筑风格接近前厅古典时期的庙宇或祭祀场所，但所有铭文与装饰细节均已风化至无法辨读。其实际距离因视角不同而存在差异，部分探索者报告在行进数小时后遗迹的视觉大小未发生明显变化。

层级内的植被由两种主要类型的开花植株构成，均不见于前厅已知物种记录。

其一叶片修长，花朵呈深蓝至蓝紫色渐变，花瓣边缘在黑暗中发出持续的冷光，光照强度稳定，不随时间衰减。其二植株较矮，花朵呈银白色，整体发光，亮度略高于前者，花瓣质地薄而半透明，在微风中容易脱落。两种植株混合生长，无明显区域分界，密度极高，仅在部分地段存在可供单人通行的自然间隙。

脱落的花瓣与层级内漂浮的细小发光粒子共同悬浮于低空，在静止状态下几乎不下沉，受呼吸或行走产生的气流影响后会缓慢漂移。发光粒子的来源尚不明确，其化学成分分析结果仍在等待回复。

两种植株均可被折断，折断后断面会在数分钟内氧化变暗，停止发光。对花海进行大范围清理的尝试由于植株密度过高而效率极低，不建议花费过多体力。植株本身对人体皮肤无刺激性，但长时间在花海中行进后，探索者的衣物上会附着大量花粉，部分个体报告有轻微的呼吸道不适，建议有呼吸道敏感史的探索者在行进时佩戴口罩。

层级内地势平坦，植被高度普遍在腰部至胸部之间，缺乏明显的地形参照物。天空中的残月位置固定，可作为基本方向参照，但薄雾在浓度较高时会遮蔽低视角的地平线，加之花海在月光下各方向外观高度一致，探索者在缺乏持续记录的情况下极易发生方向混淆。建议携带指北针，并每隔固定时间核对行进方向。

在本层级的密集植株中行进的体力消耗显著高于在平坦路面行进，长时间探索后疲劳累积速度较快。层级内未发现任何水源，携带的饮用水量将直接决定有效探索时间，建议在进入前充分补充补给。如前所述，长时间暴露于花粉环境中可能引发轻微的呼吸道不适。目前尚未记录到更严重的过敏或毒性反应，但相关数据样本仍然有限，建议对不明植物的花粉保持谨慎。

已有少数探索者报告接近遗迹区域时，地表出现碎石与不稳定的构件散落，存在绊倒或被滑落石块砸伤的风险。建议在遗迹附近降低行进速度，不要进入明显结构不稳的石质构筑物内部。此外，层级内极度安静。持续可听到的声音仅限于微风穿过花海时产生的细碎摩擦声，以及偶发的花瓣脱落声，暂未记录到任何动物或实体活动的声音迹象。

部分探索者报告在遗迹方向偶尔听到极为遥远的低沉声响，无法判断其来源，亦无法确认是否为层级固有的声学现象。相关报告数量有限，尚未纳入正式记录。据多名探索者报告，在层级内滞留数小时后会产生持续的情绪低落感，具体表现为难以集中注意力、对外部刺激的反应迟钝，以及无明显诱因的哀伤情绪。上述症状在离开层级后通常于数小时内自行消退，目前尚未记录到持续性的心理损伤案例。建议避免单人长时间探索，定时与同伴进行语言交流以维持清醒状态，并在情绪状态明显恶化时及时撤离。

目前层级内未发现任何食物或饮用水来源。层级内的植株不建议食用，相关毒理检测结果尚未完成。遗迹区域据部分探索者描述存在石质容器，但目前尚无人成功抵达以完成实地核查。以上，进入本层级前请确保携带足够的补给，本层级不适合作为长期驻留地点。

# **基地、前哨与社区**

层级内目前暂时不存在任何已知团体的据点或长期驻留记录。

# **入口与出口**

###### 入口

* 在Level C-1的某处走廊尽头，若墙壁出现细小的蓝色发光裂缝，触碰裂缝后将切入本层级。
* 在Level C-28的夜间，于植被覆盖最为密集的区域静止站立超过十分钟，有概率切入本层级。

###### 出口

* 在层级内寻找花海中偶发出现的完整石质拱门构件，穿越拱门开口后将切出至Level C-172。
* 在遗迹区域内寻找保存相对完整的石台，俯卧于其上并保持静止，约数分钟后将切出至Level C-919。

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[![AwakeningInsects](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9829149&amp;size=small&amp;timestamp=1781538268)](http://www.wikidot.com/user:info/awakeninginsects)[AwakeningInsects](http://www.wikidot.com/user:info/awakeninginsects)  
图片由ChatGPT生成
Level C-1550
标签：切行困难、原创、层级、生存难度死区

# [Level C-1717](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1717) 内异常区域的报告

**报告人员：**Atyas Luminuor  
**报告时间：**2025.04.21

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近期，在城镇西北方向的肉海附近出现了大量醉氧症状的流浪者报告。同时，失踪报告也在近期有着明显的增长趋势。

经过我们的调查，确认又一片区域内的氧气浓度明显高于周围环境，且前往调查的部分前哨成员声称他们进入了一个未知区域，但这些成员都在极短的时间内失去了联系。

我们推测那个区域通往一个新的层级且该层级很可能有着极高的危险性，但苦于[Level C-1717](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1717)的特殊性，我们这里没有摄影设备，因此没有任何影像资料。

至于该层级的探索，我们可以给予配合，但考虑到我们较为有限的资源，能够给予的帮助不多。

在最近一次由“废弃旅馆”基地主导的探索中，意外发现了一个充满氧气的房间，根据携带的仪器分析房间内的氧气浓度已经超过了60%。

对于该房间的深入调查后发现在房间内停留一段时间后就会切出层级，而根据切出层级流浪者的通讯，确认通过该房间可以切入一个全新的层级，而非通往任何已知的出口。

但所有切出层级的流浪者均在短时间内失去联系，且通讯中断前所有流浪者均表现得极度痛苦，所以推测切入的层级极大概率也是一个危险层级。

**记录编号**：1550-01  
**概括**：一名穿戴好良好的防护设施的“罗经点”兵团成员从Level C-1717出发，在高浓度氧气区域停留约5分钟切入该层级，通讯在1分钟后中断，中断前报告称身上穿戴的防护服因未知原因被腐蚀，紧接着出现剧烈的咳嗽症状然后无法进行任何形式的交流。

通讯设备大约在切入层级5分钟后停止工作。

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**记录编号**：1550-05  
**概括**：由无人设备携带气体分析仪通过在Level C-1717高浓度氧气区域停留37分钟后切入层级，在仪器停止工作前得出层级内的氧气浓度超过90%。

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**记录编号**：1550-11  
**概括**：由无人设备携带摄影设备以及部分日用物质通过在Level C-1289高浓度氧气的房间停留约12秒后切入该层级，摄影设备记录下普通物质似乎在被“腐蚀”，表现形式类似于燃烧，但并没有火焰。

意外的是摄影设备停止工作前，拍到了一名切入该层级的流浪者，该流浪者在进入层级的约30秒内停止活动，其暴露的皮肤与衣物开始逐渐变成黑色，但摄影设备在此时停止工作。

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**记录编号**：1550-13  
**概括**：第二次携带气体分析仪进入该层级，这次在Level C-1289的房间中停留约58分钟切出。在仪器停止工作前，未能在层级空气中检出其他气体成分。

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**记录编号**：1550-15  
**概括**：在Level C-1289的房间中放置若干普通日用品，发现均可切出层级，切出时间最短的仅有3秒，而最长的在房间内放置了15天。

经过多次探索，确认这是一个全新的层级，现将已知的信息进行简单的汇总

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生存难度：生存難度：

等级等級 死区

* 环境影响
* 无法生存
* 实体绝迹

**Level C-1550**是后室C层群的第1550层。

# 描述

**Level C-1550**主体部分为一片一望无际的荒原，地表有一定程度的起伏。层级内似乎存在着一定程度的空气流动，气温约为20℃，层级内的时间处于白昼，在探索中未发现昼夜变换的现象。层级内未发现任何实体以及其他生命活动的迹象。

根据已有的信息，该层级内的“空气”完全由氧气构成，不存在任何其他的气体组成成分。

# 层级效应

该层级内凡是能与氧气发生反应的物质都会无视一切条件的与氧气发生反应，例如纸张不需要点燃就会与氧气反应最终转化为类似于“灰烬”的物质，不过表现类似于“腐蚀”而非“燃烧”。这导致几乎任何设备都会因氧气的“腐蚀”而失去其原本的功能，使得关于该层级的深入探索变得不可能。

根据残留的影像资料以及通讯，进入其中的流浪者会在极短时间内出现各种形式的氧中毒症状1，推测层级内的气压高于一个大气压。但同时，流浪者的皮肤会迅速变成黑色，具体表现类似于不完全燃烧的“碳化”；此时流浪者会表现出剧烈咳嗽等症状，推测通过呼吸进入体内的氧气具有相同的性质。切入此层级的流浪者并非死于氧中毒，而是被氧气“腐蚀”。

由于摄影以及通讯设备的损毁，更进一步的反应变得无法记录，不过根据各种现象的推测，所有可以跟氧气反应的物质最终都会转化为彻底的稳定氧化物，这似乎解释了为什么层级内没有实体与其他生命活动的迹象。

根据已有的探索记录，M.E.G.在此提醒各位流浪者，如果遇到氧气浓度明显高于周围环境的区域，特别是层级内不应出现这类区域的情况下，不惜一切代价地离开该区域。

# 基地，社区与前哨站

该层级的环境不支持任何基地，社区与前哨站的建立

# **入口与出口**

###### 入口

在[Level C-1289](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1289)与[Level C-1717](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1717)内各存在着一处氧气浓度明显高于周围的区域，在该区域内停留一段时间后即可切入该层级。

根据部分探索记录，其他层级似乎也可以切入该层级，推测如果层级内存在氧气浓度明显高于周围的区域，在这些区域内停留也可以切入该层级。

###### 出口

目前没有任何切出记录

---

  

**作者：**[![wangjx](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4774053&amp;size=small&amp;timestamp=1779593907)](http://www.wikidot.com/user:info/wangjx)[wangjx](http://www.wikidot.com/user:info/wangjx)  
[这人的作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:wangjx)

Footnotes

1. 区别于醉氧症状，氧中毒是人体暴露于高浓度氧气环境中更加严重的一类症状，而且症状的出现时间与氧压等因素有直接关系
Level C-1560 - “碎冰六环路”
标签：_image、原创、太空、层级、开阔性、格式错乱、生存难度其他

![luis-gherasim-Ow0FAhC1RvM-unspla.png](https://files.seeusercontent.com/2026/04/29/pC2f/luis-gherasim-Ow0FAhC1RvM-unspla.png)

人们说这是暗淡星环上架设的公路。

Level C-1560是一个恒星系，也是一个交通网络，或者说，它是一系列架设在一颗气态巨行星的六层星环上的高架道路，以及道路的各种附属结构。这网络大部分由高架公路、铁路，以及星际物质流淌所成的河流而组成，一束奇异的重力将汽车、火车和船只，都束缚在这些交通系统之内。

到达本层级的方式非常多样，其中最常见的可能是自[Level C-1496](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1496)的环区域坐进一辆轿车，并看着眼前的景象缓缓变化。进入层级后，流浪者总是坐在车辆的主驾驶位上。轿车停靠在高架道路的旁边，窗外是一片星环，还有侧边车窗外的气态巨行星。

层级环绕着一颗气态巨行星铺展开来。星环上没有真正意义上的昼夜，大部分星环只是处在有黑色星幕的白昼，只有当气巨星遮挡住阳光时，会带来延绵数万公里的黑夜。这里所指的黑夜也并非完全黑暗，新月形的、还被阳光照耀着的，气巨星地金色边缘，会给这黑夜带来大于满月的照明。

透过车窗，能看见那颗气态巨行星最类似于前厅宇宙的土星；虽然也并不完全一致，但这颗行星的确有黄色的、由氢硫化铵和氨的冰晶构成的大气，随着自转方向拉伸的平行色带，以及偶尔的、夹在那些色带之间的风暴。自那些公路的最内层看来，行星明确有色层的视张角大概七十五度。

恒星，这颗气态巨行星绕转的恒星，看起来是一颗亮黄色的、和太阳相似的主序星。人们根据习惯，称其为太阳。在没有大气层的星环上，这太阳只能带来光影意义上的白昼，遮蔽不了离太阳远些的天穹上的恒星。

星环自内向外总共六层，其中前四条环带广阔而致密，外边两条更暗淡稀疏。要跨越环与环之间的广阔的虚空，必须乘坐往后会提到的河道上的渡轮。星环由破散的尘埃与水冰组成，物质散布的厚度大概在20米左右，物质分布稀疏，如上这些特征似乎均与现实中的星环完全一致。由于无法直接接触星环物质，星环许多其他的特征还无法确定。

如上所说，公路、铁路和河流，铺展在星环上方，形成疏松而巨型的交通网络。

高架桥的立柱就固定在这些星环物质里。这些立柱没有打桩，冰的物块也没有足够的厚度能够打桩，只是立柱的末端延伸出短短的钢筋，插入冰中。因此，高架桥也大体沿着星环的径向延伸，不过由于星环的半径太大，有时也看不出它的曲度。高架桥把一系列星环物质连接成一个整体，这些被固定的物质有时或是非常缓慢地超过周围的星环背景，或是稍微落后。

桥上的路面看起来并不与前厅任何一个地区的道路标准一致，熟悉道路交通的人们会看出，其特征是前厅各国家各地区形制标准的结合。左行和右行的标线会随机切换、互相矛盾，有时经过一个虚线后，中心线就从白色变成黄色。不过这也不会带来太大麻烦，在几千万平方公里的星环上，遇到其他车辆的概率并不大。

路面上有时可见极高的、向上延伸的一段道路。报告称那道路至少长几百公里，也就是高几百公里；而实际上，这些道路是一座巨型的开合公路桥的一部分。当这些道路公转到与几百公里外的另一段公路桥对齐的时候，它们能够缓慢向下合并，成为跨越星环带的桥梁。

这些开合桥大概每几个小时闭合几分钟。它们会在这几分钟里渐渐降下，这期间桥末端运动的速度当然有些荒谬，但也从来没有人驾车在桥尚未完全稳定的时候就上去探索一番。

除了如上所述的公路，星环上第二常见的结构是铁路。铁路的道渣和小块的星环物质相同，它们紧密地聚集起来，形成上层支撑上方的枕木，然后在下层逐渐稀疏，直到和星环其他物质的密度相仿。人们从未见到这些道渣改换过位置，即使火车驶过，它们只会振动一下回到原位。它们有可能只是被某种引力束缚在那里，有可能火车本身并不受任何重力，没人知道。

铁路大概是穿行在各个须由开合桥连接的公路环段之间，但它和公路的过渡点却不是车站，而是偶尔铁道会和公路并排行进。这时运载轿车的火车会敞开着舱门对着道路，真的想要搭乘火车去往外层星环的人们，可以将汽车加速到和火车同速，然后进入火车的货舱。

整个层级最稀有的是河流。这些河流不是真正意义上的水的河流，只是碎块齐流的星环中偶然出现的、稀疏粉碎的尘埃云的轨迹。这些轨迹里有客船行驶，船很像前厅载汽车跨过江河海峡的渡轮，人们可以在有些港口登上等车的渡轮，然后由这些渡轮载车，抵达星环公路的又一个区域。

整个层级中，车辆以轿车占主导。或许是由于许多层级都有本层级的入口，车的款式也可以说应有尽有。虽然在形式上，这些车辆还具有与其来源层级里的款式，不过进入层级后，车辆的各个车门就会封死，形成气密。车辆中气体较少，不到几小时二氧化碳浓度会达到不可接受的程度；但只要开起车来，空调出风口里会泻入不知从何而来的、带着凉意的新鲜空气，即使空调系统并没有开启。

车辆的燃油或者电量也都是无限的；大概是因为没有空气阻力，只是轻加油门，车也能以很高的速度行驶。层级并没有对进入的流浪者作什么特殊的限制，不过由于层级道路空旷，也并没有什么规则需要遵守，所以许多流浪者都能自己摸索出至少在本层够用的驾驶技能。

流浪者在层级内一般只会经历十几个小时。在这期间，除非使用那些强制切行的物品和卡模点，无论人们做什么，都不会提前或延缓切出的到来。到了时间以后，人们便可以看到路边一道城市的街道幻影突兀地出现在星环面上——此时，只要拐进去，就能抵达与其表观对应的那个层级。

不过，也有人忽略这些出口，转而享受层级的公路旅行。他们似乎现在已经开到了第六环的外围，据他们的报告，星环更稀疏处，似乎还有向无限外围延伸的河流，而层级中更远的事物和景象仍待探索。

[![zhangbowen55](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=5617762&amp;size=small&amp;timestamp=1781195213)](http://www.wikidot.com/user:info/zhangbowen55)[zhangbowen55](http://www.wikidot.com/user:info/zhangbowen55)

图源：

道路图像来源于：<https://unsplash.com/photos/an-aerial-view-of-a-bridge-over-a-river-Ow0FAhC1RvM>；除此以外为编辑效果。
Level C-1573 - សត្វស្ទាំងហើយស្ទុយ
标签：_cc、原创、层级、开阔性、林地、欺骗性、生存难度其他

生存难度：

等级 ***宜居***

* 鸟语虫鸣
* 安然自得
* 花草丰盈

听，那千万鸟虫在随树叶一同歌唱，青绿与枯棕在一同昂扬，把 **Level C-1573** 高高托举在身上。

# 描述：

![degleex-ganzorig-wQImoykAwGs-unsplash.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/collab:level-c-1573/degleex-ganzorig-wQImoykAwGs-unsplash.jpg)

　　感受到了吗？温润的气候，咸甜的味道，绵密的空气，欢迎来到这里—— **Level C-1573** 。这里的四季如秋日般忧愁，水汽充足，绿树成荫。灌木丛与花草树木形成一圈又一圈的墙景，清冷的光覆盖着整片森林，却不带来丝毫光线。树木，灌木花草与太阳融为一体，那幽光正是如此而来，均匀的蠕动覆盖在之间。只是很抱歉，森林里往往只能一人穿行，孤独但自由。

ㅤㅤ当人们首次拜访这里，会发现自己在灌木丛与花草树木的簇拥之中，柔软粗糙，散发着油脂粉雪的清香。爬起身，脚踩着枯干的树叶树皮——那隽丽的，从属于森林的主人们的，秀发与皮肤。四处漂泊，方知这里大如烟海，一圈一圈的树木使人眼花缭乱。但这美色却也值得额外停留：用手轻轻抚过树木，树皮或嫩滑或粗糙，嫩滑如纸或粗糙如铁；果实高高挂满树梢，摘下几颗大口吞下，果皮粗硬粉红，果肉却腥咸香甜，鲜美又饱足。但要万分注意：吃下一颗丢掉一颗，直至树木化作倒下的春泥，又在数百数千日月后化作新的树木，结出新的果实。

ㅤㅤ这里的树木姿态万千，伸展着独一无二的从容：他们的枝桠伸向天空，祈求着释放与宽恕，姿态如此曼妙，仿佛一段经过千百年精心编排的舞蹈，就这样凝固在此刻。他们的叶片形态各异，边缘带着细微的、不规则的卷曲，在永不消散的幽光下，呈现出从翠绿到焦糖棕的渐变，随着不易察觉的微风，发出沙沙的私语。林间的空地上，总有繁花盛开——一丛丛，一簇簇，色彩秾丽，像打翻了画家的调色盘，翻出阵阵浓郁的、几乎令人迷醉的香气。那香气甜腻而温暖，如同熟透的果实混合着某种醇厚的、带有金属底调的蜜糖。这芬芳充盈着每一口呼吸，渗入肺腑，带来奇异的安宁与归属感，仿佛回到了生命最初的原乡。只是偶尔，那稍强的气流穿过花心，带来一丝若有若无的、深沉巧妙的铁锈气息，又感觉转瞬即逝，很快便被那无边的香甜所吞没，让人无从深究。

ㅤㅤ若你走得累了，那就随意倚靠在树上吧。轻靠在树干旁，触感奇妙，初觉坚硬，片刻后一种温润的、缓慢的弹性自内而外散开，宛若内部有暖流在缓缓脉动。蜷缩的脊背，交叠的臂弯环抱着你，带来无与伦比的安全感，睡吧，舒适美好的树木守护人们的安宁与祥和。  
ㅤㅤ

![lukasz-szmigiel-2ShvY8Lf6l0-unsplash.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/collab:level-c-1573/lukasz-szmigiel-2ShvY8Lf6l0-unsplash.jpg)

ㅤㅤ成千上万的虫鸟翱翔在树木之间，传达着树木的旨意——残缺又完整，错落又精致的旨意。他们在人们的身旁摇晃，传达摇曳的旨意，那引来太阳的旨意，引来森林的旨意：留在这里，美妙的森林。舒适感自头顶落下。舒展四肢，周身如太阳般温暖，如雨夜般温润。在虫鸟的欢声笑语中，视野或许会开始变得模糊，周围斑斓的色彩渐渐融合成一片温暖的光晕。耳边虫鸟的鸣叫愈发清晰、亲切，原是充满爱意的低语。这片永恒之美的某一部分，将与人们一同美好，一同欢唱，森林将与千万同伴一同摇曳，一同呼吸，一同在这甜美得令人窒息的空气中，共耳和鸣。

# 基地、前哨与社区：

ㅤㅤ无人愿意破坏这宜居美好的永恒之美，森林欢迎所有拜访者，所有期望来到这里之人——但求无人将其破坏，仅此而已。

# 入口与出口：

入口：

* 在[原乡](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1286)或者那[响彻萤火的森林](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1407)的乡野树荫间穿行，在他们之中感受树林幽深翠绿静谧之美，含住一片翠绿毛绒，有着油脂香的叶片，得以在穿行数颗绿树后来到此地。

* 此地从不拒绝他人，但他不善言辞的嘴令外人只得苦寻那罕见的通行之法，十分可惜。

出口：

* 这里是个安宁的地方，想要离开这里也并非难事，找找树林里的树木，那颗红棕色的高树将指引人们前往[另一片美丽的森林](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-14)。

* 顺着树木向上攀登，抓住那嫩白牙黄的叶片继续向上，看到了吗，那奶白色的藤蔓，抓住它，亲吻她，跳下去，直直落进[丝叶林](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1287)之中，感受那里的静谧与美好。

作者：[![Maenliesi](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8057691&amp;size=small&amp;timestamp=1781538165)](http://www.wikidot.com/user:info/maenliesi)[Maenliesi](http://www.wikidot.com/user:info/maenliesi)  
图源：  
[图1](https://unsplash.com/photos/forest-during-daytime-wQImoykAwGs)  
/  
[图2](https://unsplash.com/photos/low-light-photo-of-forest-2ShvY8Lf6l0)  
如有问题请来创作交流群 859512996 ，私信98%概率不回复

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Level C-1574
标签：_cc、原创、层级

生存难度：

等级 ***1***

* 安全
* 稳定
* 实体横行

**Level C-1574**依旧如往常一般平静。

# 描述：

![%E5%8E%9F%E9%87%8E1](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/wikiwob-page6-xingyuanye/%E5%8E%9F%E9%87%8E1)

ㅤㅤ**“远野”**，多年来常被人们在茶余饭后提及。那里四季如春，水汽充足，阳光如薄纱般覆盖着整片大地，致使光照总是动态的不均匀。虽叫做**“远野”**，但那里不止有草地，还有树林、山川、小溪和蘑菇树。不过请放心，你并不孤独，好地方总是不拒绝多来几个人的。

ㅤㅤ当人们初次到达这里的时候，躺在草地中央很容易就能发现这里的独特之处。草地上的草像是毛线团子，手扯不断，刀切不开，有着好闻的山楂花香。抬头看看太阳，紫红色的太阳随时间日升日落。站起身往南北两边走走到树林里，树木脆的和冰块一样，一敲就碎成渣子，还会扎进身子里，弄得又痛又痒。如果树干碎成渣子，叶子就会迅速飞走，只留下一地树渣。

ㅤㅤ有时，从草地里会冒出许多和珍珠一样或大或小的泡泡，五颜六色的十分喜人。这些泡泡缓慢的漂浮在空中，会随时间慢慢破掉。如果不小心碰了一下，就会被她们吃进去，比石头还硬的泡泡很难戳破，她们带着人缓缓飘到天上，在最高处坠落而下，所谓好奇心害死猫或许就是如此。

ㅤㅤ蘑菇树是这里最令人着迷的存在，她们在树林的最深处，摇晃着菌盖簌簌作响。半透明的菌丝垂到地面，到了夜晚便泛着蓝莹莹的光，并散发着诱人的芳香，但千万不能触碰那些菌丝，有个戴银镯子的姑娘被缠住手腕，三天后人们发现她时，整个人像被风干的浆果般挂在上面，皮肤下蜿蜒着青紫色的菌脉。

ㅤㅤ远处的山川虽然看得见，却遥不可及，如果有幸，有时能看到成群的旅鸽飞过，伴随着零星几条“风筝”与几只飞鱼。“风筝”悄声的飞着，慢慢靠近猎物，伸出他的丝线缠住旅鸽，搅成碎片吞入腹中，亦如往常。

![%E5%8E%9F%E9%87%8E2](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/wikiwob-page6-xingyuanye/%E5%8E%9F%E9%87%8E2)

ㅤㅤ在这里等上几个小时，就能迎来黄昏，太阳微微低下脑袋，焦黄的色泽从天边缓慢向中心吃来，直至整片**“远野”**变为焦黄一片。微风缓缓吹拂，使草原上的草如蛇一般嘶鸣。清白的水从草地里溢出来，形成湖泊河流，天上的鱼群跃进水中，又变成飞鸟飞上高空。

ㅤㅤ无数“尖嘴长腿鸟”出现在草原上，顶着粉红色的羽毛和青色的喙眺望着远方，伸长脖子啄食着空中的鱼群和飞鸟，或是漫无目的的用巨爪在草原上踱步。如果人们不够注意，会被她们锋利的爪子刺穿，或是被衔起吃掉，只留残渣。无数风筝盘旋在其周围，将残渣也一扫而空。

ㅤㅤ而如果有幸再那么等上一小会儿，紫红色的太阳藏进山里，碧绿的月亮撒下冰冷的光，照的草地青绿。湖泊河流蒸发成雾气，笼罩整片**“远野”**。“尖嘴长腿鸟”和“风筝”们消失了，白茫茫的雾气什么的没有，只有空寂、潮湿和宁静。

ㅤㅤ然后，雾气在宁静中散去，太阳从山后爬起，紫红色的光不均匀的洒向大地，新的一天，开始了。

# 基地、前哨与社区：

ㅤㅤ这里没有任何设施，雾气过后，一切归于平静，只留下**“远野”**本身，与上方寻常的生命。

# 入口与出口：

入口：

* 人们常说，在清晨时分的草原上漫步可以到达这里，目前被证实的，最贴切的草原，只有[另一个草原](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1989)。

* 露水与雾气可以指引人们前来，**“远野”**上也确实满是这些东西，所以，[水池子](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-531)也是个不错的选择。

* 这里很大，可能性也不小，来到这里的方法自然不止这么多，总会有新方法过来的。

出口：

* 这里是个安宁的地方，但确实，待久了会有些无趣，想走吗？找找草地里面有没有禾苗芦苇或者稻草吧，找到了，你就能到[稻田](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-526)里去了。

* 雾挺大的，不过不是什么大事，在雾里找找路，能找到些不像这里的硬树，粗糙的皮，找到了就对了。在树附近等会儿，雾散了，你就到[海滩](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-48)了，多好的地方啊。

作者：[![Maenliesi](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8057691&amp;size=small&amp;timestamp=1770640199)](http://www.wikidot.com/user:info/maenliesi)[Maenliesi](http://www.wikidot.com/user:info/maenliesi)  
图源：  
[图1](https://unsplash.com/photos/green-field-hx0SVUju3SY)  
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[图2](https://unsplash.com/photos/landscape-photography-of-grass-plains-under-cloudy-sky-during-daytime-VNsGywdphUY)

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