Level 204 - “大丛林”
标签：2021相关组织竞赛、奇异、层级、开阔性、待重写、揭开假面设定、林地、生存难度2、神秘、竞赛优胜作品、蒙面女郎

## **收件箱**

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您有1条未读信息

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| **来自：** gro.moc.liamkcab|1002dralliMleumaS#gro.moc.liamkcab|1002dralliMleumaS |
| **致：** gro.moc.liamkcab|11noclaFgnieeS#gro.moc.liamkcab|11noclaFgnieeS |
| **主题：** Level 204的数据库访问权限 |

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***附件：LevelNEntryRev4.docx***

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你好啊timeofmei，许久不见！

我很抱歉近来没能与你相伴而见证那发生的许多事，这种情况与Level 204内发生的一堆冗务脱不了干系，我得把那个层级完完全全地勘探一遍，写下这份文档，然后建设基地——*啊*，千万别让我去干这事，这或许是你所能想到的最痛苦的事了。

不管怎样，之后我们倒可以把我的这些旅程当为谈资，我已经向你的工作邮箱内发送过消息了，这样一来你可能就会明白为什么我还要在这里也给你发条消息。没错，我是*知道*你有多讨厌那些校订工作的，但德里克还是叫我必须把它们传达给你，如果你想把这些玩意全赶完，那么他就是你的最佳人选。

无论如何，我现在准备将这份文档留给你，我只需要你把里面的小错误和其他的漏洞全揪出来（如果这里真的有的话，我已经找了另外三位来检查这个文档了，*我想*它大抵是已经完美无瑕了）就行了。

在此先行对你致谢，朋友。希望我们很快就能相见！

萨姆

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生存难度：生存難度：

等级等級 2

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* {$two}
* {$three}

Level 204为一地形极度复杂而风光旖旎的雨林层级。该层级亦是一以“猎户主首”之称而闻名的相关人士的家园。  
天地初开前

![Rainforest](http://backrooms-sandbox-2.wikidot.com/local--files/collab:un-masked-sandbox/Rainforest)

一张在M.E.G.Alif基地内摄得的Level 204的照片。

# **描述**

Level 204是一个内部类似于巴西亚马孙雨林的雨林层级。此层级内长满了各类热带植物，包括大王花、异木棉树、竹棕椰、风铃木和多种其他亚马逊所有的热带树种。而这些生长于此的植物，与其在[前厅](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)的同类不同，无需依赖水源生存。而这一推断的证据在于该层级外观上类似雨林系统，实则缺少任何形式的降水，而其湿度水平则与沙漠相近。  
在万古前朝  
鉴于上述性质，Level 204内极度闷热，温度水平常年保持在35°C（95°F）。而这些观测亦引发了关于Level 204是否应当被划分在雨林一类的讨论，但最终由于其与亚马孙雨林的其余相像之处，它至今仍被保留在雨林一类。  
万物灵长开化之前  
除了前文提到的树种外，一些结果植物也能在整个层级之内生长，可以挂接诸如巴西莓、可可果、番木瓜等各类果实。大量的动物栖息于此；猴子、巨嘴鸟、金刚鹦鹉和蛇类都是那些能够在此生息的前厅物种的样例。与它们相伴的则是后室所独有的那些实体，例如[肢团](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-5)、[骨盗](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-121)和[现实之虫](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-95)，这些仅是后室原生实体在此的冰山一角。  
世间第一伟大的那个族群  
一个巨大的河网穿行于此层级的山谷与罅隙之间。这些河流内充满了多种亚马孙雨林内典型的花草动物，包括王莲、水虎鱼、巨骨舌鱼和（极）少数的牛鲨。河流的发源地在那些组成层级独特地貌的山岭上，这些所有的河流又汇入了著名的蔚观湖。（见下）  
尚未穿越这亘古的障壁时  
不管怎样我们都不推荐流浪者在河里游泳。在河中所能遇到的生物都高度危险，而河流本身的力量也足以将潜入河中的不慧之人挟裹而走。就算是通过木筏或船渡过河流也是险象环生的，因为河流将会把船只掀翻，让船上乘员都葬身鱼腹。正因如此，若流浪者们一定需要渡过河流或横跨它们，他们应紧贴河岸行走，或使用M.E.G.所建设的桥梁。  
丛林内的时间久久凝滞  
层级的地质部分正如上文所述，是极度陡峭且高耸的。层级各处怪石嶙峋，更有甚者拔地入云，其表面绵延起伏，形成了山脉、峭壁与山谷。山脉与峭壁连峰去天不盈尺，而其下的山谷相较前厅的同类则深入肉眼无法触及的溟渊。这些地貌特征则让此层级被流浪者们描述为难以穿越的，尽管如此，Level 204的地势全貌并非完全是此起彼伏的。在雨林中仍能找到平坦的空地与穿过其间的河流，这也让上述的平原变得难以逾越，但尚可在此空地一如在平原上搭帐篷一样建立起一个营地。  
从许久之前计  
Level 204内也含有种类繁多的洞窟与山穴。这些相对上述地貌较少的结构占据了层级表面之下的绝大多数空间。洞窟本身也含有多处地下湖，还有常规矿藏与水晶矿出现，自身也孕育了一个丰富多样的生态系统。  
时光倒退回千年前  
另一个值得提及的有关洞窟的要点在于它们深处所含有的奇异建筑。许多处古老的神庙和遗迹都可在此地下洞天中被发现，其内部似乎毫无生气。目前尚不能明确指出这些神庙的成因，但已有数个理论提出曾有一个在Level 204生活的种族建造了这些神庙。更多有关这些神庙的信息可见于下文。  
丛林内生活着那个世间至伟的族群

# **蔚观湖**

蔚观湖，正如前文所述，即为一此层级内大多数水流所汇入之处。粗略计算其方圆约为400km（约250英里），目前记录到的最深处为350m。湖边区域是此层级平均温差最大的一个区域，总是会低至寒冷的10°C（50°F）。蔚观湖本身也寒冷透顶，均温甚至仅有1°C（33.8°F）。回想至此层级其余区域都如此闷热，就难以想象为何此处会这么寒冷，但这一现象本身也是此层级的异常要素之一。此外，我们极度不建议流浪者在蔚观湖中游泳，建议任何想要勘探此湖泊的流浪者举止谨慎，步步为营，因为这里的水温足以威胁到你的健康乃至生命安全。  
筚路蓝缕，创业艰辛

![Iceberg](http://backrooms-sandbox-2.wikidot.com/local--files/collab:un-masked-sandbox/Iceberg)

突兀冰山之一角，为在勘探途中更好地记录冰山而拍摄。

尽管环境恶劣，还是有些许生物设法在蔚观湖中生存了下来。虽然由于上述条件的存在无法对这些生物进行详尽调查，但观察数据仍能显示这些生物大多是些与前厅中甲壳类动物和头足类动物相像的生灵。这些生物在湖中被观察到的类似个例有雪蟹、巨型乌贼、磷虾还有一种看起来像企鹅的独特的鸟类1。  
考验重重，杀机四伏  
在蔚观湖的中心漂浮着一座蔚为壮观的冰山，覆盖范围半径约有一百公里。出于某种原因，蔚观湖中心的温度低于0°C，正因如此，在蔚观湖的中心才得以形成冰山。理论上将冰山本身应是蔚观湖如此低温的来源，但这一理论在进一步研究显示该湖中的水流都是向中心处而非边缘处汇集的事实给推翻了。冰山本体也原生着一些上述生物，它们都居住于冰山边缘，但流浪者越靠近中心，气温就会变得越低，最终达到所能记录到的最低的-57°C2。这意味着相比生活在边缘处极少有（如有）动物能生活在更靠近冰山中心的位置，但仍有少数动物能适应此极端环境。  
但结局到来时  
最为与众不同的是，蔚观湖可以被在此层级内活动的流浪者用作导航性地标。总共有236条河最终汇入了蔚观湖，它们中的大多数都已被广泛标记以便利在此层级内的导航。在此的穿越活动都是在河道之间极其漫长的徒步远足，因为蔚观湖本身便已绵延了漫漫百里，流浪者们可以利用该湖泊的不同河道在不同地点间安全可靠地来回穿梭。  
他们终得繁盛

# **岌危岭**

![Alpine%20desert](http://backrooms-sandbox-2.wikidot.com/local--files/collab:un-masked-sandbox/Alpine%20desert)

高原荒漠区为数不多的照片之一。

Level 204内的最高点为一被称作岌危岭的山脉，被如此称呼是因为其中具有各种各样的潜在威胁。高5200m（3.2英里），整体宽度为300km（186.4英里），该山脉主要由极度陡峭而颠簸的山体组成，与Level 204其余部分的性质类似，它的植被和群落包罗万象。据猜想岌危岭应为一座死火山，山体外观与结构与乞力马扎罗山高度吻合。  
他们飘洋过海，扎根大陆  
在山岭上的三个区域中遍布着可在旅途中发现到的诱杀陷阱，对于所有可能撞到这些陷阱的行人而言它们都是高度危险的。此类陷阱包括但不限于：遮盖地刺陷阱、荡木陷阱、落石陷阱，有时甚至还会出现一些与秘术有关的以未知机理运作的陷阱。目前尚不明确这些陷阱是如何击发的，所以我们建议流浪者在途经山岭的前几部分时保持高度警惕。  
他们雕琢工造，善其作器  
山岭的环境被划分为5大不同单元，具体如下：

| 区域名称 | 区域描述 | 区域高度（与山地基点有关） |
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| 生息区 | 自山脚起始，生息区是岌危岭最大的一块区域，这也是大多数上述生物聚居的地方，因为这里存在着充沛的食料和淡水。这些资源主要来源于两处：一处是这里数目可观的结果的树木，被认为在生息区的各处都有生长，而穿越整条山脉的河流，亦盘旋着山脚，为这个区域提供着生物赖以生存的淡水。在生息区的植物的密集度比远小于Level 204的其余区域，这也让此地会偶尔出现空地和能让人轻松穿越的小径，这与层级内的别处构造截然不同。 | 0m-1100m（0英尺-3609英尺3） |
| 雨林区 | 山脉的此部分于Level 204的其余部分最为相似。此处的地表亦如Level 204的其余部分一样崎岖不平，而树木植被的密度也相近。高原反应有时也会在此高度发生，所以让流浪者们准备好应急对策，以防万一也是至关重要的。而尤为有趣的一点在于相比Level 204的其他雨林区，山脉的此地区的可活动生物相对更少。 | 1100m-2400m（3609英尺-7874英尺） |
| 苔原区 | 此地区的较低海拔部分生有大量石楠类植被，覆盖着此处旷野的表面。而相对较高的部分则寸草不生，整体是完完全全的一片荒原，此外还有着一些破败不堪的建筑4和在其荒原上不知通往何处的小径。此区域的地面极度干燥贫瘠，与层级其余部分相比倒稍成章法。山脉的此区域整体上都不存在大量动物，该地唯一可见的有机生命体只有一些种类丰富的昆虫。高原反应更多时候是在此才开始发生，故建议需攀登至此的流浪者先行做好准备。 | 2400m-3500m（7874英尺-11483英尺） |
| 高原荒漠区 | 寒极区前的最后一个区域，高原荒漠区为一片四散着火山岩和冰川的不毛之地。这里的温度时常会变得寒冷刺骨，故想要穿越此地的流浪者需要千方百计地想出高效的保暖方法。由于零下的极寒气温、陡峭的山坡和崎岖的地表，此地鲜有植物生长。正因如此，能在此区存活的已知有机生命体少之又少，而这一区域的生命体相较前述的山脉各区也更少。与其说这些是已知信息，不如说这是我们关于此区域少得可怜的所知皮毛，因为自第一个区域抵达此地太过困难，而且这里也存在着猎户驻守所带来的种种危险，这也是这一区域的唯一居民。 | 3500m-4700m（11483英尺-15420英尺） |
| 寒极区 | 相较其他区域，我们对寒极区的所知接近于0。尚未有流浪者成功抵达寒极区并顺利生还，故目前所收集的所有有关信息皆来自于外部观察和理论推断。这一区域位于前一区域之上的数米处，被皑皑白雪所覆盖，温度极低，海拔极高。通向山巅的登攀可谓极尽陡峭，但实际上其山顶处为一环形结构，整体平坦。而尚不明确岌危岭之巅处到底藏有何物。 | 4700m-5200m （15420英尺-17060英尺） |

鉴于攀登过程中所显现出的种种危害，我们不建议流浪者们攀爬岌危岭。如仍不惧危险试图向上攀登，则最好止步于第二区域，因为之上的区域都具有危害性质。  
而在最后

# **洞窟与神庙**

正如上文所言，在Level 204雨林的地下可以找到一个极为庞大的洞穴系统。这些洞穴系统的入口可以是狭缝或上述区域的一些洞口，它们都会延伸至通往其他狭缝的巨大穴室。洞穴本身历史悠久，证据就在于其中所有那些石笋、钟乳石和石柱的外观，这些都是该洞穴们存在已久的显著特征。穴室的阶级极度狭小，但穴室本体却大得惊人，其中经常会包含巨大的地下湖泊。  
如愿驾驭了蒙面之力  
洞穴本身有着自成一体的生态系统，主要由喇蛄、马陆和多种其他节肢动物所组成，此外还有一些蝙蝠和蛇类。洞穴内的这些动物都并非十分危险，亦无实体出现于洞穴之中，故任何流浪者在Level 204内寻求庇护的流浪者都被建议在无法寻得附近人类定居点时进入这些洞穴。  
他们叩问自身隐藏的不竭潜力  
唯一的潜在风险是在进入这些洞穴时脚下无法预测的地形（如前文所述）与被称作神庙的那些建筑。  
让自身形体与面具浑然天成，自成一体  
神庙规模宏大5，本体为圆柱形结构，主要由大理石和金筑成。每个神庙都由数个房间、阶梯和一个位于神庙顶部的祭坛组成，这一祭坛可以被轻易认出，因为它是此处仅有的具穹顶结构。在这些神庙中，各色 Level 204相关的壁画和于后室有关的现象都被刻入了此处的壁画，这些墙壁则由一些悬挂于房顶的黄铜神灯照亮，这些神灯都是无法被熄灭而能放出耀眼火光的照明灯具。  
他们亦使自己的文明成为至善至美的尤物  
神庙的阶梯上都布有诱杀陷阱，形式与岌危岭上的类似，但具有秘术的陷阱数量则有所增加，而较为“传统”的陷阱数目则在减少（如地刺陷阱、荡木陷阱等等）。阶梯因此极度地不安全，它们和远在山脉上的同类一样能以未知方法被触发，而且在这里它们因此处的封闭空间变得更为致命。  
这一族群的兴盛史是如此让人叹为观止  
若有人能活着通过阶梯，那么他们将进入神庙的房间之一。大多时候这些房间都空无一物，在其中的只有寥寥几把散乱放置的桌椅——它们的大小也存在着天差地别，从小室到礼堂适用的大小应有尽有。某些房间内被发现存在着被用于在神庙中进行献祭的神器。这些神器多数时候都由宝石和金属制成，外形模拟自此层级内文明时代的古神（被假定为存在）。然而针对这些神器的收集行动均以失败告终，因为在尝试将它们从原处拿走的过程中都会让这些神器化为凡土。目前尚不明这是如何发生的，但现在看来这里存在着一些保护这些圣遗物的特殊机制。目前我们猜测这些房间内远不止存在这些物品，但无论它们为何物，它们终究迷失在了时光长河中。  
以致于其外观似为天赐  
神庙中最为重要的部分即为它们的祭坛。祭坛位于神庙顶部一个可以由两侧小型暗门进入之处，而祭坛本身则为一个巨大的带穹顶房间，正如其名所言，在某种程度上祭坛是被神庙使用者用于举行仪式和祭祀活动的场所。此处的弧形墙面并没有上文阶梯处所存在的壁画，而是光滑可鉴的，平铺着数个[墙壁面具](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-24)。正因如此，我们强烈反对流浪者进入祭坛，而建议已决计无视这一忠告的流浪者们在此谨慎行动。  
有着可期之未来  
除了面具外，这些房间的大多角落都是空旷的，其中央有着一面刻有字样的大理石板，很可能是被祭司们用于举行仪式的道具。但这些仪式的性质仍然不明，从房间内为数众多的墙壁面具来看，这些仪式应该与它们有所关联。  
他们正是如此生息在安宁之中

# **梅卡莓和梅卡莓症**

很久以前  
或许Level 204最为有趣的东西是一种生长于一类特别的果树上的水果。一般而言，这类被提及的果树仅会生长一种果实，而这种果实亦不会在别的果树上生长。然而还是有一种奇特现象影响了 Level 204内的树木：受影响的树木会开始结出它们通常无法生产的奇怪果实，被流浪者们称为“梅卡莓”。  
仅仅百年以前  
梅卡莓会着上这些树木原生果实的颜色，但形状则是一个苹果大小的立方体。这种水果是Level 204内常住人口的主要营养来源之一，食用这些果实的居民却为数不多，因为食用梅卡莓的同时也存在着一些副作用，这一副作用被称为“梅卡莓症”。该病症仅在有人连续三天于一天之内食用了平均超过4颗梅卡莓时才会发生。梅卡莓症到晚期阶段时已无法治愈，所以有意食用梅卡莓的流浪者应将这一点牢记在心。  
这一至臻完美的族群  
梅卡莓症的症状及发展如下所示。

* **阶段 I**

随时间推移患者开始感到他们的唾液甜度正在逐步升高。身体的一些部位如嘴唇、指甲和鼻尖开始变为患者所使用的上一个梅卡莓的颜色。患者在此阶段会报道其饥饿感变得更加强烈，需要更多食物果腹以维持生命，而梅卡莓正是满足其上述需求的最快捷的方法。  
这一天赐尤物

* **阶段 II**

此阶段的多涎更加高发，伴随有多汗多尿的症状。患者的代谢系统在此阶段开始变得迟钝，且应有较大的增重现象。患者的皮肤和毛发亦会着上其余部位所被污染成的颜色，随该阶段发展这一现象会变得更加明显。  
却望见其终焉之时  
值得注意的是这也是最后一个能将流浪者的梅卡莓症治愈的阶段。治愈方式为绝食三天并饮用足量清水。在完成此疗程后，肉眼无法观察的症状将会消退，但表观症状就只能无法逆转地永久残留在身体上。这一后遗症在阶段 I和II都会发生。  
于那一面喧闹的时钟上  
目前尚不明确为何此疗法可治愈梅卡莓症，但这一发现的确拯救了不少原会就此消逝的生命。  
新的万物灵长将要降临

* **阶段 III**

若患者无法在前两个阶段治愈梅卡莓症，那么他们将会进入梅卡莓症的下一阶段。  
一个将会且终会与其反目成仇的族群  
在此阶段，患者开始感到发烧，胃口相比上述阶段会明显下降。自此开始，患者的皮肤会完全变为另一种颜色，且开始分泌一种会完全覆盖患者身体的黏性物质。此阶段患者会感到全身剧痛，自此患者的肌肉亦开始出现软化症状。  
一个对他们之存在呈现巨大威胁的族群

* **阶段 IV**

此即第四个，也是梅卡莓症的最终阶段。阶段 IV以一条藤蔓突破患者体表开始。之后这些藤蔓蜂拥而出，寻求攀附物。该过程被患者描述为极度折磨，痛不欲生的。  
一个对他们之存在浑然不知的族群  
当藤蔓寻找到一个可靠攀附物时，患者的关键脏器将会被内生的藤蔓刺穿，这很快便能将患者杀死。在此完成后，患者的尸体将会在接下来一小时内将其所有的细胞转化为类似于梅卡莓果实所具有的细胞，最终完全转变为一大丛梅卡莓果肉。梅卡莓症的完全症状也在此阶段被总结得出。  
将让这一曾经的天之骄子  
奇怪之处在于，梅卡莓症似乎并不会影响到人类之外的动物。多次对其他物种的试验表明它们并不在影响范围内，故猜想这是仅在人类身上才会发生的现象。  
湮没于遗忘之境内

# **猎户主首**

猎户主首，亦被称作“猎手”，为一存在争论的在Level 204内对流浪者最具威胁的个体。由于猎户主首对他们所遇到的流浪者抱有敌意，目前关于猎户主首的细节我们知之甚少，故显示于此的所有信息都有可能是不尽准确或存在谬误的。  
他们的人丁正在凋零  
猎户主首被描述为一个体格庞大6、肌肉健硕的男性，有着古铜色皮肤，皮肤上缀有零星的白色斑纹。对于他们的衣着的描述则众说纷纭7，但所有和猎户主首有关的遭遇报告（当事人最终都成功生还以进行叙述）都提及了共同的一点；即他们在胸前都佩有一银质吊坠，面部也戴着一张墙壁面具。这个面具从何而来不得而知，亦没有对该面具之外形和形式的统一报道。  
他们的社会亦坍为古墟  
如前文所述，猎户主首居住于岌危岭的高原荒漠区。尚没有在岌危岭前两个区域目击到猎户主首的报告，此层级的其余区域亦未有人遭遇过他们，故他们仅会在第三区域以上的地带活动。我们尚不清楚为何猎户主首会选择袭击流浪者，但在他们的活动区域内滞留过长时间势必会导致流浪者引起他们的注意。当流浪者被猎户主首锁定时，他们将会使用未知手段追踪流浪者，即使两者间相去甚远。  
在他们尚未了解这一终结之前  
当猎户主首找到他们的目标后，他们便会开始狩猎行动。而其狩猎手法则多种多样，如向流浪者射箭、念咒伤害他们乃至徒手殴打流浪者。对流浪者的袭击在猎户主首对其目标失去兴趣前都不会停止，或者是目标已没有生命迹象。遭猎户主首屠戮之人的尸身的存放之处尚未被找到。  
他们便以被全然抹消  
逃离他们追杀的唯一方法是撤离至山脉的第三区域以外。妄图战胜他们只是徒劳，试图反抗只会让流浪者彻底落败，故不建议流浪者和猎户主首发生搏斗。我们也不建议流浪者主动前去寻找猎户主首，因为他们也总是热衷于追捕流浪者（正如前文所述），在此情况下流浪者必然无法全身而退。  
仅存硕果唯一  
虽然我们对猎户主首了解不多，但在一座神庙中复原出的信件还是为建立有关这些神庙和猎户主首本身所在的社会之存在目的与使命的理论铺平了前路8。这些信件经翻译的版本如下文所示：

> 致我的挚友维克多：  
> 将我的孩子们再次携去圣地朝圣的时机已至。猎户主首已与我交谈过了，我们将会在山脚下与他们见面，我们得为我们前往荒地的旅程做好准备。  
> 孩子们对此次旅程感到欣喜若狂，他们已经对能欣赏到巨像与巨摆一事感到迫不及待了。我所知的唯一一个对此旅程感到兴奋不起来的是你的孩子。克罗卡达总是向我询问你的行踪。她对你的归期已经等得火急火燎了。  
> 别让她等太久好吗。我能理解你的工作需要花费不少时间，但你绝对不能这样对你的女儿坐视不管。她很快也要戴上假面了，若你缺席她如此重要的佩面礼，这将是一种何等难以启齿的遗憾啊。  
> 别让她失望。我殷切盼望着你的回信。  
> 菲利扎

> 菲利扎  
> 别的人都很确信我无法再继续我的朝圣之旅了。我们以在冰原上刻下了符咒，我想我们的朝圣之旅百年难得一见的顺利了。我们的朝圣之旅终将会大获全胜。  
> 在这次朝圣之旅中，我不是很确定是否能及时将它完成。我估计我们的返程之路也要花上四个昼夜，而觐见猎户主首则大概是在我写下这封信两天之后发生的事了，我有些怀疑我们是否能在那时及时抵达。  
> 请像克罗卡达传达我最亲昵的祝愿。告诉她，她的父亲很快便会凯旋归来的，我会不惜一切代价赶赴她的佩面礼的。  
> 也请你在到达圣地时替我向猎户主首致以我最崇高的敬意。他们的至高教令在你们的朝圣之旅中的价值不言而喻，而他们款待朝圣者们的宴席也是在这片山岭其余看守人处所无法遇求的。  
> 期待再相逢。  
> 维克多

这些消息的笔者生死未卜，因为信件中所述的地点都无从寻得，但自他们描述猎户主首的笔法观察可知这些笔者和他们相处甚好。尚不明确这些笔者是否属于人类，就像猎户主首自身也无法被确定为人类一样。  
一个形单影只的幸存者  
从这些信件中也可以了解到猎户主首在其生命中的某一段时间中应曾是一个名为“圣地”之处的看守者，似乎对其社会有着重要意义，因此这些社会的民众才会前去朝拜他们。第二份信件中所提及的在“冰原”上完成的工作（最可能是冰山）的痕迹尚未被找到，因为目前并没有在冰山处找到任何雕刻痕迹或标记。  
一个前朝遗民

# **基地、前哨和社区**

## **M.E.G.Alif基地**

一个近期被建造于蔚观湖旁的大型花岗岩建筑。容纳着Level 204考察队，为寻求庇护的流浪者提供保护。因为其在近期才得以落成，所以其中的许多房间尚未有人入住。  
存在于被遗忘时代之人  
现有人口：17  
但他们仍然保有着最后的血脉

## **山脉前哨**

由建造于岌危岭前两个区域的一组共6个建筑组成。每个建筑都长期驻有两位M.E.G.轮岗人员。该前哨被建造以用于观察猎户主首的行动，并派遣人员前去销毁有效陷阱。  
翘首以盼，有朝一日  
现有人口：共计12人，每个建筑住有2人。  
能得真正安居之所

# **入口和出口**

## **入口**

* 在[Level 170](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-170)内时而可见单独生长的竹棕椰。爬上上述的树木有时会使你切入Level 204独有树木之一的顶端。
* [Level 40](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-40)内的游戏画面有时会切换至Level 204内的景致，最终通向此层级。

并让各位知悉前耻皆雪

## **出口**

* 切入冰山有时会将你传送至[Level 129](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-129)。
* 在洞穴内温度较高处会出现液体镓。切入一滩镓液体会使你来到[Level 75](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/trimmed:level-75)。
* 从Level 40切入Level 204者亦可以同样方式离开Level 204。其中地形将会渐渐重置为Level 40的景致，直至切出者发现他们已处在Level 40内。

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## **新消息**

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| **来自：** gro.moc.liamkcaB|11noclaFgnieeS#gro.moc.liamkcaB|11noclaFgnieeS |
| **致：** gro.moc.liamkcaB|1002dralliMleumaS#gro.moc.liamkcaB|1002dralliMleumaS |
| **主题：** 回复：对Level 204的数据库访问 |

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萨姆，别来无恙，我已经细致检查过了你的访问权限，它本身似乎不存在任何问题。到时候我会把这些东西再上传到数据库里的。

你已经为我们的数据库作出了卓越的贡献，我相信我很快就能和监督者们谈一谈，说不定能让你坐上高级档案员的位子。不久后你就能升职了！

至于线下面见一事，我现在俗务缠身，我觉得我们要想马上见面是不太可能的。到了我们都有空的时候，我会尽快提前告知你见面事宜，我言出必行。

我在此再次对你的卓越功绩提出嘉奖，也十分感谢你们团队的一切付出！

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你好啊。

我想你已从你的组织对我所下定义的这份文档中那些最为……轻浮不敬的描述中了解过我了吧。

也正是因为这样，我想我没必要和你讲究些什么礼节了。这些描述大多不假；我确为一位冷血杀手，我的确会猎捕那些妄图攀登前往你们所*大不敬地*称为“岌危岭”之处的旅人，我也的的确确会有意尽力避开你和你的同类，我亦行我素。我皆不否认这些事实；毕竟，我也就是你们口中的“怪物”而已，而非一个诳者、一个欺瞒者抑或是一个骗子。

但对你则不能就这样单纯地描述，timeofmei。

没错，我在那儿看见你了，我知道你为何人，也对你的所作所为心知肚明。远在彼端悠闲地坐在，极目而窥伺四周，寻思着为何这事能发生在你身上。你知道吗？蒙面一族早已向我透露了有关你的一切。他们告诉了我你对你的同类所犯下的一切罪行、你们对这个世界本当的拥有者所施加的压迫政策和你们对那些妄图毁灭这个曾一度光耀的王国之暴徒的幕后支持，在此之上你们则践踏着他人骨肉建立起了一个不义之邦。

我既不会直接加入你的那些告密同类们，也不会和他们并肩而行。但我们都背负着面具的诅咒，这让相比与你们的关系之下，我们无法走得更进一步。尽管这里仍有某物仍维系着我们和他们那条脆弱飘渺的纽带……

我毫不怀疑你们早已察觉到了[“蒙面女郎”](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-masked-maidens)的存在，他们与你们如影随形，而这也不是毫无道理的：他们对你们来说是种严重威胁。你们所搭建起的社会以谎言为基石，而这一基石早在其建立之初便已腐败，在时机到来时他们终将会倾覆扫清你们不义之邦。你们的丧钟已然鸣响，而你便是这将要覆灭之军的祸首一名。

你想知道我脸上戴的假面究竟如何制成吗？究竟是这物品亲手塑造了我的形体？或者说我就是那个被你们毫无感情地拿去实验了无数次的那个假面？

我为自己覆上了鬼面。我将会去彻底颠覆你们将假面践踏于脚下而建成的无信无义的世界之秩序与所谓其道义。我不会与你们的种族联合的，但看见你们将自己的同胞视作牲畜般无情屠戮，这便足以唤醒我内心裁决的魂灵去掀起一场惊涛骇浪。

这虚无缥缈的纽带，这一联结着我们奇物，是驭使着我们向正义和真理登攀的斜坡。在我效力于蒙面女郎之时，我并非是为了他们而行动，而是为了达成一个逾越你我种族之冲突的更为宏大目标。你们将其嗤之以鼻为复仇。对你们往年施加于我族类之暴行的复仇。但我对我所夺取的你们族类的生命亦毫无怜惜，因为他们的死亡也仅仅是对你们所弑杀我之手足的冤冤相报，是对你们决计漠视生命恩典的报复。

不管它是我所做的最后一件事业，还是基业之发端，我都将会把你们彻底击垮。你们的罪恶组织将会因我对你们种族的万丈怒气而彻底崩塌，而我的威名将会在我施加人性之惩戒时，在你们震颤地细听时完全将汝之千仞高塔摧枯拉朽。

静待我将揭露的一切吧。在你们的彻底崩溃而消逝前你们将享揭露之回光；我们的下次接触远比你们所想的要近。在此之前，我布下终末的警告仅仅是为了尚沉浸在鼎盛之喜的你们为将来之狂风做好充分准备。

以最为不悦之情传信，  
猎户主首

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作者：[![Sariastuff](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6864497&amp;size=small&amp;timestamp=1779593881)](http://www.wikidot.com/user:info/sariastuff)[Sariastuff](http://www.wikidot.com/user:info/sariastuff)  
译者：[![Deip*isoster](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=3677013&amp;size=small&amp;timestamp=1779593881)](http://www.wikidot.com/user:info/deip-isoster)[Deip\*isoster](http://www.wikidot.com/user:info/deip-isoster)

图像授权：  
[Amazon Rainforest in Tena, Ecuador](https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Amazon_Rainforest_in_Tena,_Ecuador.jpg)作者为Jay，经[CC BY 2.0](https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)授权。  
[Table iceberg, Antarctica](https://commons.wikimedia.org/wiki/File:00_0444_Table_iceberg,_Antarctica.jpg)作者为W. Bulach，经[CC BY-SA 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en)授权。  
[Lascar Alpine desert](https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Lascar_Alpine_desert_(4463938545).jpg)作者为Jorge Láscar，经CC BY 2.0授权

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Footnotes

1. 一般而言这些生物中一部分无法在此湖泊的环境条件下生活。巨型乌贼一般只在前厅的海底1km深处才能找到，但吊诡之处在于其在后室内总能因其异常性质不自然地出现在这个湖泊中。

2. 理论上这并非此冰山所能达到的最低温度，因为已逾越了记录到此温度的地点的勘探行动屈指可数，这主要是由于在此之后气温已经变得足够极端而让进行勘探活动变得数目稀少且难如登天。

3. 山岭的该区域的斜度极为缓和，这也是山脉地表的主要组成部分。

4. 这些建筑与神庙别无二致，而这些建筑将会在下文被提及。

5. 它们的平均占地半径约为十米，而平均高度可达二百米

6. 他们也被目击者描述为最多能达到10英尺高。

7. 多数目击报道中称其衣物由一棕色的皮革类物质制成，其他报道则称该衣物看起来像山羊皮。

8. 迄今为止，这些仅有的被复原的信件也是这一曾存在于Level 204内的远古社会的一类遗物。对这些文件的编译还要仰仗于外部第三方力量的帮助。