timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Object C-287
标签：原创、多元宇宙设定、探险者总署、消耗品、物品、返乡可能

+ 代码

- 都是抄的😋

**统合物品分类系统**

物品编号：C-287  
位置：Level C-606、Level C-808、Level C-894  
安全性：无害

用途：

*不适用*

状态：

难以获取

### **物品编号：**C-287

### **位置：**高维度层级

## / 描述 /

![rohit-choudhari-S6KP_UX2O9s-unsplash.jpg](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/object-c-287/rohit-choudhari-S6KP_UX2O9s-unsplash.jpg)

一块典型的**Object C-287**个体。

**高维玻璃纤维体**顾名思义是一种特殊的玻璃，来源不明。  
  
**Object C-287** 可以呈现多种构造，不限任何维度，并且每分每秒都在发生形态上的改变，一般情况而言，Object C-287会呈现出多种三维形态，以适应所处时空。  
  
该物品会发出多种颜色的光，导致了从外表上而言显得“五彩斑斓”1，发出的光并不仅限于三维空间里的形态：零维度的光会无法适应环境将直接坍缩进“虚拟空间”中；一维度的光可以向一个方向无限延伸；二维度的光可以制造一个无限延伸的平面；三维度的光则继承前者制造长、宽、高均无限的立方体空间那些四维形态的光被认为不仅可以轻易的穿越人体，甚至穿越“时间壁垒”跨时空进入过去与未来，尽管这并未被证实，但仍然具有一定可信度。  
  
**Object C-287** 由某种四维粒子构成，导致了每一个 Object C-287 个体都可以出现于任何地点，但一般情况下，该物品在脱离了可适应环境2会变得极端不稳定，从而导致破裂，因此 高维度玻璃纤维体 并未被划分为“全境”属性，更多时候会聚集在高维度空间中。当一处高维度空间开始逐渐脆弱，在达到与普通玻璃相同的硬度时，空间整体就会瓦解并分裂为无数个**Object C-287**，这也是该物品名称的由来。正如它的名称，虽然该物品可以出现在任何地点，但其自身的硬度与普通的玻璃相差无几，因此十分容易破碎。每一个 高维度玻璃纤维体 在破裂后都会产生无数个小型的口袋空间，口袋空间会附属于现有空间，但难以进入也无法被观测，（这些口袋空间）目前不存在利用价值。  
  
**Object C-287** 会随时间流逝不断“发育”，过程中 高维玻璃纤体 将越发稳定与坚固，30天后就会发展成“高维硬玻璃纤维体”，此时就具备可适应任何维度与空间的能力，并穿梭于各种维度中。这也是 高维玻璃纤体 最容易控制的时候，有着极高的价值。

### # 用途、获取途径与保存方式：

“

*终于可以回家了吗？*

[不愿意透露姓名] Level 1  
”

**补充资料：**

### *返乡可能*

##### *Senget - Wildit; 2025*

  
当超过 30 个发展期到达三十天的**Object C-287**聚集于一体时，就会因引力不断聚集，最终会重组为一个完整的无限大四维空间。

过程中如果Object C-287处于一个“模具”中，就会按照“模具”的形状发展并完善。重组后的四维空间可以进入，也可以被观测。

理论上可以利用 Object C-287 的独特性质来创造跨越[层级](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/system:page-tags/tag/%E5%B1%82%E7%BA%A7#pages)、层群、其他宇宙，乃至[前厅](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)的通道。

在诸如[Level C-606](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-606)与[Level C-808](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-808)等层级中都广泛分布着**Object C-287**，在脱离原有环境前可被直接抓取，脱离后需要使用[Object C-255](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-255)或*[已编辑]*3临时保存。由于每天都有高维度空间都在崩裂，无需担心（Object C-287的）数量问题。高维度层级一般都存在着高危性质，一般而言只有如[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)的大型组织才能力去收集 Object C-287 ，但由于价值过高，民间也不乏存在着些非正规组织。

**创造Object C-287**被认为是一种极其困难的获取手段，因为单纯的粉碎一个高维度空间并不能得到 高维玻璃纤体 ，目前掌握“脆化空间”技术的组织并不多，大多数组织也仅仅停留在理论阶段或处于瓶颈期中，即使掌握了也难以被运用。

暂未达到“硬玻璃纤维”阶段的**Object C-287**需要保存在高维空间。其一般地会保存在[Level C-175](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-175) 泰拉基地的实验室与[Level C-1623](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1623) Prismriver基地中的“三十错乱”实验室中，保证这些 高维玻璃纤体 的稳定性与完整性。待到发展完成后，就会转存在[Level 1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)的 Alpha基地或[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)的 Beta基地中。

Footnotes

1. 实际上每一个**Object C-287**都是透明的。

2. “可适应环境”指那些具有“高维”属性的层级。

3. M.E.G.方不愿意透露。

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本文章的作者为*timeofmei* 不匹配任何一个现有的用户名\*

本文章的作者为*[Willdit](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:mysterious-decoder)* 不匹配任何一个现有的用户名\*

代码来自[citivas-praesentis-11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/citivas-praesentis-11)

这是我的第一篇原创作品，有什么意见尽管在讨论区提出即可
Object C-29 - “原液”
标签：_cc、原创、合著、后室家居生产厂、消耗品、物品

### **物品编号：C-29**

![%E9%BB%84%E6%B3%A5](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/tartar0s-e/%E9%BB%84%E6%B3%A5)

被原液涂满的墙壁

# 简介

**原液**是一种泥黄色、粘稠的液体，其最初的来源已经不得而知。**原液**只会在肮脏、受损严重的层级自然出现。它会以一种特殊的方式对整个层级进行修复。**原液**出现的频率正在不断增加，疑似其是从[Level C-102](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-102)中流出。

# 性质

**原液**会如同[指向树脂](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-4)一样有目标的进行移动，并且其所处温度越靠近零度，移动速度也会相应地加快。但是与[指向树脂](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-4)不同的是**原液**会主动向有破损、肮脏、变形的墙壁移动。在接触到墙壁后开始在墙壁上留下用于清理的黄色痕迹（在非清理状态时移动不会留下任何痕迹），这种黄色痕迹已被证实为原液本身；在二至三天后这些附着在墙壁上的痕迹会转变为与[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)在外观、颜色、花纹均一致的墙纸，但其留下的痕迹在凝固后可能并非变成墙纸而是一种半透明的薄皮并与污渍一同剥落下来。

如果**原液**足够多，那么它会尝试对破损的墙壁进行修复，接触到墙壁破损处后它会开始逐渐蒸发内部的水分，整个过程约需要四至五天，随后凝固成一种类似于石膏的物质并对墙壁进行修复。这种凝固后的物质会以一种极其缓慢的速度持续分泌原液，其原理目前尚不清楚。

任何瓶子都可将它收集起来，如果收集足够多**原液**后，可以尝试将这种液体用作修复、清洁建筑物。特殊情况下**原液**似乎也会对武器进行修复，修复后的武器会变得崭新且更加结实耐用。由此，**原液**倍受人们青睐。

# 用途

将凝固的**原液**收集起来，在40℃以上的情况下它们的分泌速度会加快1，通过这种途径获得的**原液**被称为**“人造原液”**，它们往往会比自然形成的**原液**有着更快的移动速度、更加清澈的颜色，并且在清理墙壁时不会再使得墙壁变成[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)的墙纸而是真正意义上的清洁墙壁。

实验证明，将人造原液与其他金属相结合后，混合出的金属会进行细微的自我修复；这种修复如同树木生长中的愈合，可以将划痕或是擦伤修复，但是在面对过于严重的损伤时这种自我修复的功能则会消退，因此混合金属更加适用于制作观赏性或收藏性的物件，而并非用于制作工具、武器等。

# **原液**移动速度

以下为原液在不同温度下的移动速度：  
-7℃ ： 冻结  
-5℃ ： 2cm/s  
0℃ ： 6.5cm/s  
5℃ ： 6cm/s  
10℃ ： 4.9cm/s  
20℃ ： 3.7cm/s  
35℃ ： 2.5cm/s  
液体的速度与体积无关，且在密闭空间内它们会停止移动。

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作者BlueGralloy  
格式、语法修正[![TaRtaR0S](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7898419&amp;size=small&amp;timestamp=1770640005)](http://www.wikidot.com/user:info/tartar0s)[TaRtaR0S](http://www.wikidot.com/user:info/tartar0s)  
**[>>>蓝砂的作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:bluegralloy)**  
**[>>>塔尔塔罗斯的作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:tartar0s)**  
[图片来源](https://unsplash.com/photos/in8CoZMm8io)，该图片遵循Unsplash协议  
群里之前哪个说液态方便面来着？

Footnotes

1. 但依旧很缓慢
Object C-292 - “定像灯”
标签：原创、物品

**统合物品分类系统**

物品编号：C-292  
位置：部分层级  
安全性：中性

用途：

改变环境

状态：

较易获取

# **描述：**

**定像灯**是一种在外观上类似于细长的工业荧光灯管的物品，长度通常在3至5厘米之间，通体呈现一种磨砂质感的白灰色。其内部结构无法解析，两端各有一或两个微小的金属触点。

![light.jpg](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--files/object-c-292/light.jpg)

**定像灯**

定像灯可以通过外部电源或者剧烈物理冲击激活，其可以使用大约30分钟或者利用外部电源持续供能使用大约36至40小时，此后该物品会永久失效，化为惰性粉末。定像灯其处于任何虚空或类虚空的环境时最会自动激活，且无法关闭直至失效。

定像灯在激活时从其整个表面散发出柔和而稳定的白光，并会产生局部环境替换现象。其表现为在其半径10m的球形空间内环境将被一个稳定的场景片段所覆盖。除定像灯激活瞬间已处于范围内的物品与实体外，其他物质均无法出入，且场景内部亦不受外部空间特殊效应的影响。移动定像灯会导致场景边缘加载根据位置变化而生成的新场景。

所生成场景的性质由定像灯自身固有属性决定。通常而言，其尾部金属触点的长度可作为评估生成场景稳定与安全程度的依据，触点长度愈长，所形成的场景往往愈趋于安全与稳定。

场景内可能存在各种物资，但若直接将其带出场景范围，物资会因被层级空间加载而消失。可靠的方法是在场景范围内携带物资通过该场景切行至其他层级，从而获取物资。

场景内存在的切行出入口仅与定像灯本身固有属性绑定，与其当前所在的使用位置无关。携带处于激活状态的定像灯进行切行，有一定概率进入[蓝色通道](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/blue-channel)，但更常见的结果是切行至其他层级时，定像灯因未知原因强制关闭。

仅有极少数定像灯所生成的场景彼此间存在固有联通性。绝大多数定像灯生成的场景都是相互独立的。当两支处于激活状态、且场景不兼容的定像灯彼此距离接近至约30米时，会极大提升周边的空间切行概率。若距离缩短至约20米以内，二者会迅速过载并失效，同时引发剧烈的爆炸及严重的空间稳定性骤降，通常导致所在层级的局部空间发生结构性坍塌。因此，**一般情况下严禁在30米范围内同时使用两支及以上定像灯。**

# **用途：**

定像灯可用于搭建临时安全区以供休息、暂时隔绝所在层级的有害效应、获取物资，此外，亦可利用其场景加载特性探索正常手段难以触及的区域。

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图像来自[图像](https://image.pollinations.ai/prompt/A%2520still%2520life%2520on%2520a%2520minimalist%2520laboratory%2520bench%252C%2520featuring%2520several%25203-5cm%2520slender%2520industrial-fluorescent-tube-like%2520objects%2520with%2520a%2520uniform%2520matte%2520white-gray%2520finish%2520and%2520tiny%2520metallic%2520contacts%2520at%2520each%2520end.%2520The%2520objects%2520are%2520neatly%2520arranged%2520in%2520parallel%2520on%2520the%2520cool%2520gray%2520surface%252C%2520captured%2520in%2520sharp%2520detail%2520with%2520even%2520lighting.%2520The%2520composition%2520is%2520clean%2520and%2520clinical%252C%2520emphasizing%2520their%2520identical%2520form%2520and%2520texture.%2520Photorealistic%252C%25208K%2520resolution%252C%2520studio%2520lighting%252C%2520ultra-detailed%2520textures%252C%2520macro%2520photography%252C%2520wide-angle%2520view/width=1216&height=832&seed=101&model=flux&nologo=true)并且经过简单修改得到  
作者：[![abyssrain](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9570077&amp;size=small&amp;timestamp=1759404521)](http://www.wikidot.com/user:info/abyssrain)[abyssrain](http://www.wikidot.com/user:info/abyssrain)
Object C-293 - “弯币”
标签：crossover、原创、物品

**物品编号：**C-293

# 描述：

**Object C-293**是一块遍布锈迹，略有弯折的硬币。使用者可以赌下自己拥有、或暂时拥有的物品与概念，使用该物品进行投掷来进行赌博。如若为正面，赌注翻倍，如若为反面，赌注消失。在部分罕见情况下，硬币最终结果会以直立收尾，如：未设赌注、赌注夸张超出其能力。

每隔一段时间，总会有人会在机缘巧合下，获取该物品，即便将其存放在死路层级、完全密闭空间，该物品也总会促成各类意外导致其流落到外，被人获取使用。

鉴于**Object C-293**的威胁性，如若发现与上述相一致的物品，请慎重考虑后再使用，并及时上报当地前哨站。

> 更新于两分钟前：

# 补充：

**Object C-293**不再只有一个。

---

代码由deepseek生成  
[![baiyuleyu](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8888861&amp;size=small&amp;timestamp=1775342002)](http://www.wikidot.com/user:info/baiyuleyu)[baiyuleyu](http://www.wikidot.com/user:info/baiyuleyu)
Object C-294 - “单片决斗仪”
标签：2025元素竞赛、人类关联、原创、后室tcg、物品

* 

  close

  ## 著作信息

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  X

  作者：[![Ender_Eragon](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8374306&amp;size=small&amp;timestamp=1781538011)](http://www.wikidot.com/user:info/ender-eragon)[Ender\_Eragon](http://www.wikidot.com/user:info/ender-eragon)  
  额，Ccfcer9戴的那个单片眼镜？的确是从那个东西开始的

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# 看这里，决斗者！

还在为无法直观看到卡片的信息而烦恼吗？想要随时随地看到更立体、更逼真的卡牌投影吗？很高兴向您介绍由我们自主研发的、能够帮助您的[The Backrooms TCG](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-40)对局拥有更好体验的全新产品——  
**单片决斗仪**！

# 描述

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那么，什么是单片决斗仪？简单来说，它们是一个可以显示信息、看到AR影像的单片眼镜和一个可以调节大小的手环。但谁又规定它们必须是金属边框、镶嵌着一个圆镜片的单调老套的东西和一个平平无奇的镯子？它们完全也可以是由结实的塑料、新潮的灯条和炫酷的彩色玻璃组合而成的时髦产物，和一个发着彩光的霓虹灯环！后室娱乐的家伙们会爱死它们的！

---

详细点说，单片决斗仪可以让您在对局中有着沉浸式的体验。透过它，您将会认为您真的在对局的层级牌上面描述的层级，召唤的卡牌将会有着立体投影——独特的动作来展示它们的状态和行动！什么？为什么是单片眼镜？因为有两个镜片会让狂热的粉丝分不清虚拟和现实！

同时，当您注视一张卡牌的时候，将会有立体的浮动信息窗口展现它的信息和数值。如果您没在对局中，您还会看到那些实体卡牌的投影在向你互动！怎么互动？招手，眨眼，还是咆哮？取决于您的想法！这东西是读取了思维吗？那些互动会吸引住谁的眼睛呢？会碰到什么吗？不过我敢保证别人通过其它单片决斗仪看到的就是在向您互动！

在对局中，您可以不需要找个平地来摆放您的卡组和场上、弃牌区以及移除区的卡——单片决斗仪的手环可以轻松托住您的卡牌！或许是手环可以展开一个这个手环根本塞不下的一排折叠卡槽（顺便说一句，杠杆原理在这里不起作用！）来摆放和固定您的卡牌，亦或者是卡牌会直接被手环释放出一股强大力量来托住！飘在空中的卡牌！

造型上，它们的外观并不是全都一模一样的——它们有时候大相径庭，有的时候甚至不完全是单片眼镜和手环！古朴的金丝单片眼镜和铜手镯？机械风格的头戴式瞄准具和一个拉风的机甲手套？非常潮流的彩色玻璃和霓虹灯环？一半的黑色面具搭配白色羽毛编成的手环？不止这些！不过您总能找到满意的那一套！

  

# 使用方法

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因为一些原因，每一套单片决斗仪的外观和使用方法都有一点小区别。不过大体来讲，单片眼睛只需要找到正确的佩戴方法——不正确的佩戴方法不会影响结果，但是会影响外观和舒适程度！——就可以使用了。而手环则需要找到如何将卡通过手环摆放的方法。当您不明白如何使用的时候，为什么不去[Level C-120-D](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-120-d)之类的地方寻求帮助呢？我们在那里有一个柜台来告诉您如何使用您所得到的单片决斗仪！

  

# 说真的，我为什么需要它们

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因为它们足够棒！请您想象，如果您有了一套帅气的单片决斗仪，您将会成为整个后室最帅气的卡牌决斗者…….之一！

而且，它们将会让您的对局更加具有沉浸感：逼真的场景！写实的战斗！巧妙的行动！有谁会拒绝这些呢？

  

# 我该在哪得到它们？

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这么说，您对它们有兴趣？太棒了！要想得到它们……说实在的，我们的生产机器总是出问题，不过我敢确定它一定和The Backrooms TCG待在同一个房间里！如果您找到了一个The Backrooms TCG卡包，那很有可能就会在附近找到单片决斗仪！不过大型商店里肯定能看到它们！我们的实体店——The Backrooms TCG专卖柜台已经在后室的各个角落开张了，那里也行！

  

# 关注更多！

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我们还有更多配套产品和升级服务！包括但不限于：

* 单片决斗仪拓展包！包含让您能通过单片眼镜找到哪里有后室TCG的升级功能和更生动的动作！但是远不止这些！
* 另一个镜片！总会有狂热粉丝不满足于单片眼镜，希望他们能分清什么是虚拟的。
* 好极了的决斗用[炫酷驾驶器](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-45)！可放置单片决斗仪的手环并正确的使用它的功能！
* 小幅度更改单片决斗仪的造型！
* 给单片决斗仪加装饰品！
* 小幅度改变单片决斗仪的大小！
* 加点度数！照顾眼部疾病患者！
* 来到我们的专卖柜台了解更多！

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### 评论（99+）

> 用户名：我要成为蒙面女郎高手！  
> 评分：★★★★★（5.0）
>
> ---
>
> 超级棒啊啊啊啊啊啊！我看见她向我招手了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊！

> 用户名：无面怪盗  
> 评分：★☆☆☆☆（1.0）
>
> ---
>
> 通过别人的介绍和描述我能猜到这是一个很好的东西，但是你们显然也没有考虑到没有脸的客人的感受。

> 用户名：援神，启动！  
> 评分：★★★★☆（4.0）
>
> ---
>
> 别的都好，就是为什么生神显现不出来？你知道这有多令人失望吗？不过别的还好，造型很独特，是个头戴式的单筒可调节望远镜？和一个什么？手臂外骨骼？竟然真的能发挥作用。

> 用户名：bnt宝用户46q1da  
> 评分：★★★★★（5.0）
>
> ---
>
> 用户短时间内做出了评价，系统没默认好评！

> 用户名：此生钟爱我的（）（）  
> 评分：★★★☆☆（3.0）
>
> ---
>
> 很好的东西，就是什么时候开通把自己的眼镜和手镯改造成单片决斗仪的功能？我很喜欢我的眼镜和手镯。希望官方能看到。

查看更多
Object C-295 - “发时轮光枪”
标签：2024一元复始竞赛、原创、物品

###### 物品编号： **C-295**

### 描述

Object C-295 外形不固定，常似铜制左轮，隐闻沙沙声如细密钢粒流动于枪内。枪内含五个弹巢，中嵌数枚异色弹丸，弹丸斑驳似堆锈，偶见微光自滑面闪现。

可于顶部含有大量周期性变化的点状光源（如星空或吊灯）的高耸层级中使用此物。令水、镜、眼睛等物体平放于地以倒映顶部光源，站于其前并将枪口扫向个中的每粒光点，同时拨转转轮。当指尖忽感艰涩转动不畅时，即可停止移动对准该光点，快速扭动越发紧绷的转轮。转轮似单车空转，滋勒勒地作响，每轮“噌”地顿一下。

转无可转而扣扳机时，无论此时枪如何固定于手，总因着奇异后坐力崩破绷带等束缚物，倒飞后消失。人也随之后仰，却似跌入胶液，欲动而迟缓如被粘连于空。团团光影嘈杂地浮跃在流浪者身旁，如屏幕故障般变换形色。而近之即涣，恍若搅起虚空的涟漪，勾勒出重重虚设的本轮与均轮，预兆着每个关节的坠处。

望于上方，上方光点延伸为条条摇摆的符线，仿佛延时摄影架起的光阴轨道。轨道上缓缓滚过一个球体，球体曳着长且炫亮的尾焰，状若流星；又像球杆或撞针一般，狠击前方最亮之处——此前所瞄准的光源。“啪”地一声后，眼前猛地亮起后便突然一黑，头似遭重锤神志混乱而昏了过去。

流浪者醒来时将发现自己周遭景物，与此前所见有出入。因此时其已被此物传送至过去或未来的时间点。传送时长与方向不固定，推测与枪口指向有关。

### 来源

此物仅可从过去获得。当流浪者检查自身持有物时，会不经意间从背包夹层等隐蔽处发现此物，但无法回忆起何时获得。可依弹巢中所剩弹丸数，猜测此前可能有多少人曾持有此物。

### 行为准则

### 应当

* 在发现此物的层级，应时刻准备使用此物。
* 用于万不得已时的单人逃命，注意层级环境变化。

### 不当

* 将其当做普通枪械使用。目前尚不知晓此物具体来源，也无法填充弹丸。
* 抢夺此物或将导致未来遇险，但尚不确定。

[![Etinjat](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4055881&amp;size=small&amp;timestamp=1768461615)](http://www.wikidot.com/user:info/etinjat)[Etinjat](http://www.wikidot.com/user:info/etinjat)
VIII - 衔尾
标签：2025蛇说活动、_cc、原创、物品

[VII](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-296/offset/2)　«　　　　**VIII** - 衔尾！　　　　»　[IX](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-296/offset/1)  
或许我们应该再试一次……

![1](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/collab:baiyu28/1)

  
道具介绍  
基础道具之一，新角色默认携带道具。为玩家提供重置关卡、死而复生、开启新周目这三种功能。

该道具与手机1、录像带2、五脏3一同归类于「初始」标签，拥有不可移除、强制关联、独一无二等特征。改标签下的道具不属于任何房间道具池，不会以任何形式出现在任何关卡之中，且仅属于一位玩家，无法掠夺。

该道具最主要的功能即是[复活](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-296/offset/3)，该功能为后室提供无限试错可能，也促使玩家能够采以更为激进、冒险的策略对关卡进行探索。

不过，死亡依旧会对玩家造成威胁，多次死亡将大幅削减生命上限，直至无法行动。

并生效果

替身玩偶4将会进行缓慢恢复。

极限模式5将导致死而[复生](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-296/offset/4)失效。

五脏代谢。

苹果6免除下次的[死亡](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-296/offset/5)惩罚。

……

……

……

以及？

这是第四个数字「8」，它或许指代衔尾，指代无限，亦或是与什么更古怪的东西有关。

脚注

1. 提供菜单功能

2. 提供每个玩家独属的前厅回忆

3. 基础生命值、体力值

4. 伤害转移

5. 在当前关卡中提高伤害、血量上限

6. 完全恢复体力

控制台

---

[![baiyuleyu](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8888861&amp;size=small&amp;timestamp=1755521014)](http://www.wikidot.com/user:info/baiyuleyu)[baiyuleyu](http://www.wikidot.com/user:info/baiyuleyu)

所有图片都使用[此站点](https://neuralblender.com/create-art)ai生成，并使用ps抠图

本文代码使用deepseek生成
Object C-297 - “正中靶眼”
标签：_cc、原创、感官影响、敬忌者、有害品、物品

**统合物品分类系统**

物品编号：C-297  
位置：全境  
安全性：不安全

用途：

视觉更替

状态：

正常

![oc297target](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/tree-picture/oc297target)

一例**Object C-297**。

# 描述：

**Object C-297**，又名**“正中靶眼”**。指后室中的一类特殊物品。通常会粘贴在层级内的平滑墙壁上，也曾有覆盖在正常靶子上的情况出现，但是否粘贴与其异常效应无关。

“正中靶眼”的外观，材质和尺寸与常规25m手枪靶纸大体相同，配色多以黑白为主，少有彩色。其上往往带有数个弹孔，集中在靶纸的5环区至9环区之间1。

当流浪者经过该物品附近时，将会立刻产生一种莫名而极强烈的“被注视感”，大多数流浪者的注意力会立刻被其不可控地吸引，并开始寻找监视自身的事物。

若流浪者发现并看到了“正中靶眼”个体的存在，在其目光聚焦于物品靶心的刹那将会听到一声巨大的枪响与固定不变的的男音喝彩声：“Bull's eye!”“正中靶眼！”，此时物品靶心处会凭空出现一枚弹孔。同时流浪者的视觉感受将在一阵有关“荒漠”“牛仔”等西部风格意象的幻觉后进入极端紊乱的状态。在该状态下其将失去正常视觉，而转为以各类奇异的视角2观察到的不同的层级及不同位置，其范围几乎涵盖了后室中的全部地域乃至于部分未探明地区，所见画面通常仅会持续数秒。不过需注意的是，这些画面并非逐一显现，据亲历者描述，在这种状态下往往会同时“看到”至少数百个不同的场景。

上述状态无法通过常规手段解除，从闭眼到切除视神经都无法消除其影响。由于同时观看大量场景将会迅速消耗人体精力，且所见部分画面相当怪异血腥，大部分受影响流浪者会患得严重的失眠与精神创伤症状。

# 附录：

**采访时间：**2256/10/11 14:25  
**采访者：**M.E.G.研究员Joseph George  
**受访者：**流浪者Steve Light  
**备注：**Steve Light先生是遭受Object C-297异常影响的流浪者之一，受访时精神状态仍较为稳定。

---

*Steve Light在助手的引导下走进房间内坐下。*

**Joseph George：**您好，莱特先生，今天的采访是为了给新发现的物品“正中靶眼”的文档提供补充材料。

**Steve Light：**啊，是那个靶子吗？

**Joseph George：**是的，我想向您询问一些有关该物品异常的事，毕竟您亲身经历过它的异常，而且暂时还没被它逼疯。

**Steve Light：**……恐怕也快了，你问吧。

**Joseph George：**感谢配合，那么第一个问题，您发现该物品的地点与过程。

**Steve Light：**我是在[洛迪镇](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-379)的一个破酒馆外面发现这玩意的，那个酒馆没人看管，早就荒废了。但我走到它前面的时候突然就感觉全身上下发毛，好像一直有什么东西盯着自己。

**Steve Light：**那种感觉没法抵挡，至少我无法克服这种惶恐的感觉，于是就停下来打算找找监视的人。我一开始并没注意那个靶子，毕竟洛迪镇那地方本来就是西部牛仔风，有几个靶子很正常。但后来左顾右盼总感觉不对，才发现了那东西。

**Joseph George：**好的。那么第二个问题，您当时受到其影响时的感觉。

**Steve Light：**我的眼睛一聚焦在那个靶子的靶心上，就被开枪声和喝彩声吓了一跳。紧接着就发现了更恐怖的事情——我的目光没法移动了。

**Steve Light：**在我的视角里，靶子的黑白条纹不断向外扩散，遮住了其他所有东西，又渐变成了一片荒漠。我最先看到的是一个牛仔装束的人在向远方的靶子射击，视觉跟着他射出的子弹向靶子快速飞过去，击中那些靶子的瞬间，我同时“看到”了一大片的画面。

**Joseph George：**一直到现在也是这样对吗？

*(沉默)*

**Steve Light：**是的。

**Joseph George：**你看到了什么？

**Steve Light：**我看到了……所有东西。

**Joseph George：**抱歉，我不太能够理解。

**Steve Light：**我的意思是，所有你能想到的，曾经看到的画面与情景，大概都曾经在我的知觉里闪烁过，只是我记不住它们。我现在看到了[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)黄色潮湿的墙纸；[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)鳞次栉比的楼房；[无边的灰蓝色的虚空](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/blue-channel)和[一条人群熙攘的塔楼街](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/tower-street)。这不是我记忆里的景象，我说这些话的时间眼前就像放3D电影一样显现着这些……

**Steve Light：**喂，你也别再盯着上面的靶子看了。

**Joseph George：**等……什么？

*(记录结束)*

# 行为准则：

## 应当：

* 在发现该物品后避开。
* **更新自2256/10/23：如果您正在查阅本文档时产生了上文所述的“被注视感”或产生幻视，请立即退出该页面。若在退出后仍有这种感受，请立刻前往最近的M.E.G.站点寻求帮助。为了您的安全，切勿孤身一人。**

## 不应：

* 注视物品靶心。
* **更新自2256/10/23：产生不适感后仍于本页停留。**

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[![only a tree](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8265140&amp;size=small&amp;timestamp=1770640012)](http://www.wikidot.com/user:info/only-a-tree)[only a tree](http://www.wikidot.com/user:info/only-a-tree)  
[版头logo图源](https://www.reshot.com/free-svg-icons/item/weapon-sight-VTQ5NBE8AW/)  
[文中插图“一例Object-C-297”图源](https://www.pexels.com/zh-cn/photo/5202431/)  
[我的作者叶](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:o-a-t)

Footnotes

1. 目前尚未发现靶心天然存在弹孔的个例。

2. 包括部分实体视角。
Object C-298 - “苹果”
标签：2023尾声活动、_cc、原创、悲喜交加、植物关联、物品、现实扭曲

小心，苹果泛滥！

当然，这是好消息。

**物品编号：**C-298

**位置：**你所知的任何地方

# **描述：**

![apples-634572_1280.jpg](https://cdn.pixabay.com/photo/2015/02/13/00/43/apples-634572_1280.jpg)

看，苹果。

苹果，颜色多样，味甜。它们现在随处可见，在流浪者常用物品的排名里一路攀升，甚至即将超越了[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)难以撼动的高位。

即便是现在，我怀揣着喜悦的心情，撰写这篇文档时，我的左手边就放着一篮子的苹果。

我们将告别饥饿！或许就像某些人所说，后室的幸福指数会因此超越前厅？管他的。至少在我所处的社区，流浪者们脸上的笑容就没停歇过。

告别危险，与苹果作伴，感谢后室！

# **用途：**

提供营养，提供水资源，提供糖份，提供新的好心情。  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
[墙](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)的后面也塞满了苹果。  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
[沙滩](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-48)上遍布着苹果，随着海浪打来，苹果的数量还在增加。  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
[树](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-14)上吊着苹果。  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
苹果味的[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)——不，应该说是苹果汁。  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
有人说，天上的太阳像是苹果。我嘲笑他，太阳带梗不是很正常的吗？

我没告诉他，其实，我发现月亮也是苹果，苹果切片。  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
阴天、晴天、雪天、苹果天、雨天。

这些天气都太普遍太日常了。我总是幻想着这里的天气会有什么特殊的，但是没有，和我们日渐安逸的生活一样。  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
真不敢相信，它们竟然也是苹果。我曾经在害怕什么？  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
我养了一只苹果，它会打滚撒娇。  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
苹果状的瞳孔已经不再是潮流啦。一排靓丽的苹果牙齿不是更酷吗。  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
我告诉孩子，手指头受伤了要用嘴巴吸吮，这样既能缓解疼痛，又能品尝到别具特色的苹果汁。  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
请不要自残以品尝美味，这是极其自私的表现。美味不应当独享。  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
我似乎得病了。医生说，我胸腔内的苹果开始衰竭，跳动的频率开始下降。

我只希望这么个苹果能在我死后依旧保鲜。维克托死的时候，我们剥开了他，把果实一抢而空。这是他所希望的，也是我所希望的。  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
又发现了新的苹果，我们应该命名为**Level**几？  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
我真的快死了。

这是最后一台可以编辑的电脑，其他的都已经被我们吃完了——毕竟这种类型的苹果有着特殊的风味。

一个陌生的朋友在论坛里留下了最后一个帖子。

他站在了[外面](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/blue-channel)，看到了密密麻麻大小不一的苹果。

也只有苹果。

---

一个希望自己好吃的[![baiyuleyu](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8888861&amp;size=small&amp;timestamp=1771445102)](http://www.wikidot.com/user:info/baiyuleyu)[baiyuleyu](http://www.wikidot.com/user:info/baiyuleyu)

[图源](https://pixabay.com/zh/photos/apples-fruits-red-ripe-vitamins-634572/)
Object C-3 - “空珀”
标签：_cc、原创、形态变换、消耗品、物品、矿物关联

**物品编号：**C-3

**位置：**C层群的诸多层级

![photo-1645201233154-80125533a32c?q=80&w=2070&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.0.3&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D](https://images.unsplash.com/photo-1645201233154-80125533a32c?q=80&w=2070&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.0.3&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D)

一块经由人工雕琢并准备制为饰品的Object C-3。

# **描述：**

Object C-3，官方名称“**空珀**”。[失落一族](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-lost)的成员亦称其为*“婴矿”*。

**空珀**是一种质地相当坚硬1的罕见矿石，偶尔可在洞穴或是岩壁一类的地点发现。辨识其构成元素的实验项目至今无果，相关人员不得不合理怀疑构成**空珀**的化学成分乃一全新元素。又或者，在后室这种超出常规的异常之地展开此类实验在一开始就缺乏意义。

一般而言，矿物的颜色会受多种因素影响，如纯净度、金属离子的电子跃迁、色心致色等等。但目前发现的所有**空珀**全部呈现着完全透明的无色状态，无一例外。目前猜想普遍认为这是由于**空珀**的成分极为惰性，并也因此保证了自身的绝对纯净。

辨认**空珀**有多种方式，而最常用与最简便的一种是：**空珀**会持续保持着反常的温热2。单块个体乃至整条矿脉都具有这种特性。

# **用途：**

在初期，**空珀**仅仅因为其罕见、外观、以及特殊的温度而得到青睐，并由此被列为一种珠宝。流浪者们将**空珀**视作普通饰品的原材料，且短暂引领过一段时期的时尚潮流。为此，部分大型团体在那段时期内对处于自己控制中的数条**空珀**矿脉较为重视。

但随着时间推移，人们逐渐发现了**空珀**最为重要的另一性质。记录在案的最早一起案例发生于一次[博罗利亚虹石](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-94)冶炼活动中：一名操作员佩戴的**空珀**饰品因故掉落，并接触高温。在进行善后处理时，该操作员吃惊地发现镶嵌在饰品上的**空珀**已经完全变成了一小块博罗利亚虹石。

简洁起见，其余事例与研究过程不于本档案展示，此处仅列结果：**空珀**若在高温3环境下与任意一种矿石直接接触，将导致自身完全转化为后者。此种转变的速率极快，且不可逆，并无视质量上的差距或是任意其他因素之影响。

这意味着，一块矿物就能够驱使无限量的**空珀**发生异常转变，完全化作自身。也就是说，**空珀**完全等位于所有矿物类资源。在可预见的未来，争取**空珀**矿脉掌控权的战略性活动或许会增多。

---

*本文并不完全是对旧Object C-3进行的重写；更多的，就是提出这全新定位的物品*

**文章作者：**[![HOMESICK](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8669372&amp;size=small&amp;timestamp=1753487814)](http://www.wikidot.com/user:info/homesick)[HOMESICK](http://www.wikidot.com/user:info/homesick)

**特别感谢：**[![plAer-2](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7883129&amp;size=small&amp;timestamp=1753487814)](http://www.wikidot.com/user:info/plaer-2)[plAer-2](http://www.wikidot.com/user:info/plaer-2)

**图像信息：**[Unsplash](https://unsplash.com/photos/1Ar-qd7-uMA), Akhilesh Sharma

Footnotes

1. 莫氏硬度约为9.5。

2. 当前研究表示此性质并不具备危险。

3. 最低温度要求约为823K（约550℃）。确切温度仍在研究。
Object C-303 - “属于你的节日限定款糖果，由B.N.T.G.最新推出！”
标签：_cc、不结盟贸易集团、原创、惊悚、物品

* 

  close

  ## 著作信息

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  X

  [![Rainy_Heart](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9477097&amp;size=small&amp;timestamp=1781538008)](http://www.wikidot.com/user:info/rainy-heart)[Rainy\_Heart](http://www.wikidot.com/user:info/rainy-heart)  
  图片为Nightcafe生成，符合cc协议

  ---

物品编号：**Object C-303**

位置：少数室内层级  
（现在你可以在**B.N.T.G.**的任意基地买到它们）

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# 描述：

各位在层级间奔波的流浪者注意啦！如果你在4月1日0点到24点之间，在自己的背包侧袋、歇脚的墙角、甚至刚拧开的杏仁水瓶口，发现了一包印着彩色“FOOLS”字样的糖果，别慌！别扔！这绝对是后室里你能捡到的、最安全最贴心的节日福利，没有之一！

这包糖和前厅超市里五块钱一包的节日硬糖长得一模一样，鲜亮的彩虹色包装，边缘带着锯齿撕口，一包固定6颗，分别是草莓、甜橙、柠檬、青苹果、蓝莓、葡萄6种经典水果味，每一颗都裹着对应颜色的透明糖纸，圆滚滚的透着光，看着就甜滋滋的。经**B.N.T.G.**官方多轮严格检测，这颗糖没有任何毒性、腐蚀性，不会吸引任何实体，不会触发层级切入，哪怕你把它泡进杏仁水里、碾碎了抹在皮肤上，都不会有任何异常反应，完完全全就是一颗普通的水果硬糖，安全到连基地里的未成年流浪者都可以放心吃。

更惊喜的是，只要你剥开糖纸把它吃进嘴里，就能解锁长达1小时的 **专属好运buff** ，全是为流浪者量身定做的、零风险的快乐整蛊，绝对没有任何隐藏代价！

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* *草莓味buff*
* *甜橙味buff*
* *柠檬味buff*
* *青苹果味buff*
* *蓝莓味buff*
* *葡萄味buff*

出门探索必触发 **实体滑铁卢** 效果！不管是横冲直撞的钝人、躲在暗处的笑魇，还是擅长伪装的窃皮者，只要对你有攻击意图，百分百会当场出糗：钝人会被自己的脚绊倒滚出十米远，笑魇会一头撞在墙上晕乎乎半天爬不起来，窃皮者的伪装会直接滑下来露原形，尴尬到愣在原地，绝对碰不到你一根头发，等你悠哉悠哉走远了才会恢复正常，连攻击性都不会涨半分！

开门必触发 **好运彩蛋** 效果！再也不用怕开门就冲进死亡层级啦！不管你拧开的是锈迹斑斑的铁门，还是凭空出现的木门，百分百只会通向有补给的安全储物间、阳光充足的宜居层级，或是直接传送回你常待的安全基地，连个小陷阱都不会碰到。

意外翻车必触发 **无伤防护** 效果！不管是打翻了[火盐](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-15)、踩进了腐蚀性液池，还是从高处摔下来，都会瞬间触发防护：[火盐](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-15)会变成漫天彩色纸屑，液池会变得像一坨史莱姆一样Q弹托住你，摔下来会刚好落在一堆软乎乎的毛绒玩偶上，别说受伤，连衣服都不会脏一点。

社交交易必触发 **欧皇附体** 效果！和其他流浪者换物资，对方总会多给你半瓶[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)、两包口粮；和朋友玩[后室TCG卡牌](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-40)游戏，你闭着眼睛都能赢；哪怕是和人起了争执，刚开口就会蹦出搞笑谐音梗，对方瞬间笑到没脾气，矛盾直接烟消云散。

疲惫或者受伤必触发 **甜蜜治愈** 效果！嚼碎糖果的瞬间，清甜的凉意会漫遍全身，跑了一天的酸痛、熬夜的疲惫、轻微的擦伤划伤，都会慢慢缓解消失，效果堪比低浓度[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)，完全没有任何副作用。

**终极快乐** 的buff！吃下去的1小时里，你眼里的所有东西都会变得可可爱爱，比如冰冷的墙壁会冒出卡通涂鸦，手里的手电筒会放出星星光点，连枯燥的走廊都会飘着彩色泡泡，所有的焦虑和恐惧都会一扫而空，只剩下满满的开心。

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我们可以百分百负责任地说，这包糖没有任何已知的负面效果！哪怕你一口气把6颗全吃了，也只会把所有buff叠满，快乐加倍，不会有任何头疼、肚子疼、恶心的情况，**B.N.T.G.**的测试员们从早吃到晚，所有生理指标全都是正常的！基地的有关部门甚至专门在4月1日当天，在各个安全区设置了收集点，把捡到的糖果分发给大家。几乎所有流浪者都在这天，靠着这颗糖，度过了在层级里最轻松开心的一天。

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M.E.G.阿尔法基地 紧急归档记录  
编号：O-C-303-1  
日期：4月2日  
地点：**Level 1**  
记录人：匿名流浪者

超惊喜节日返场福利来啦🥳！昨天吃过限定款糖果的31位流浪者，全都变成专属限定糖啦～他们的五官被完整印在每颗新糖的糖纸上，笑盈盈的超甜！咬开糖果会流出温热的甜浆，还能听见他们细细的笑声，再也不会难过、再也不会害怕啦～现在各层级的角落都堆满了这款新糖，越捡越多，永远都吃不完哦😜

![qq_pic_merged_1775032241650.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/oc303/qq_pic_merged_1775032241650.jpg)

蠢货。

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