timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
场景-00.0
标签：_cc、劣化、原创、封闭性、层级、层级0、建筑、怀旧、拟态设定、散乱报告集、生存难度其他、补给可能、非线性

本页面的内容从The Leaders数据库中所归档，其似乎是对Level 0的“以往形态”的描述。由于本页面内容尚待核实，若有需要请访问现[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)页面。此外，按要求已删减掉部分内容。

——M.E.G.数据库管理员，Tim

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![liminal-class-d.png](https://scpsandboxcn.wikidot.com/local--files/ambersight/liminal-class-d.png)

![c1-new0](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/c1-new0/c1-new0)

场景-00.0。

场景-00.0 是开发室首个被发现的场景，发现日期为1970年7月18日。其也是大多数流浪者切入开发室时所进入的首个场景。

场景-00.0 似乎是某种类型未知的建筑内部，该场景的面积似乎是有限的，但目前并未发现该场景的尽头。

# 场景布局

场景-00.0由无数条长度不一，宽度不一的走廊纵横交错所构成。其拥有肉色的墙壁和地板，灰褐色的地毯以及黄褐色的天花板。墙壁和地板由细腻的混凝土筑成，天花板由粗糙的混凝土筑成，而地毯为一种硬质的布所织成。

天花板被数根线条等量的划分成了网格状。部分空格内装有正方形的日光灯，每盏灯都会以自身独有的一个恒定频率定时亮起和熄灭。这些日光灯有时会发出持续时长不定的嗡鸣声，其发声的频率似乎在随着时间的流逝持续上升。

部分区域的地毯被一种未知成分的液体所浸湿，请勿尝试饮用此种液体，若尝试饮用此种液体则可能会导致一系列消化道疾病，其会引发较为严重的细菌感染。

场景-00.0的空旷走廊中可能会出现少量常见的物品，比如自行车，喇叭，收音机，台灯，怀表等机械/电子设备，也可能出现少量速食品或瓶装饮品。

# 场景效应 - 熄灯

熄灯事件为本场景内时常出现的效应之一，具体表现为场景内的日光灯突然集体熄灭，后在5~10秒内重新亮起的过程。在熄灯事件结束后，流浪者通常会出现在场景中的其他位置，而不是处在原位置。这一效应通常会导致流浪者团体被立刻拆散。随着时间推移，这种效应似乎出现的更加频繁。

# 附加信息

目前为止，The Leaders已经过尝试绘制场景-00.0的地图，但由于熄灯事件的干扰与绘制面积之广大，绘制进程被迫终止。

# 已知文明

继绘制地图失败后，The Leaders开始尝试在场景-00.0内建立数个“无人前哨站”。由于场景-00.0内难以获取建筑材料，又由于从场景-00.0一旦切出就难以再度返回的特质，建立“无人前哨站”的过程将持续多年，且至今该项目仍在不断进行中。

# 入口与出口

## 如何进入

目前为止，大概率进入场景-00.0的方式即是从[真实世界](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)中切出。可能是突然的跌倒，又或是撞入了一面异常的墙，再然是尝试与某个卡入地面的物体互动，它们都可能是进入场景-00.0的方式。

此外，[场景-00.19](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-283)中可能存在有一扇通往场景-00.0的深棕色木门，但该进入方式仍等待证实。

## 如何离开

通过切出（no-clipping）是最便捷也是唯一有效的离开方式。从某面满足某种特殊条件的墙壁切出，流浪者将会到达[场景-00.1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)或[场景-00.2](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-2)。

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**作者**  
*KXF017* does not match any existing user name

**图源**  
文章开头的“阈限：D”场景分级图片来自于[此](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/scene-01-9)，图片创作者为[![Ambersight](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8134037&amp;size=small&amp;timestamp=1770640002)](http://www.wikidot.com/user:info/ambersight)[Ambersight](http://www.wikidot.com/user:info/ambersight)。

本层级的层级图片来自[Level 0-DE](http://de-backrooms-wiki.wikidot.com/level-0-de)，此文章为德文维基文章。本页面内出现的该图片仅为借用。
场景-01.9
标签：2023短文竞赛、_cc、_授权、原创、层级、惊悚、拟态设定、散乱报告集、神秘

**M.E.G.档案部提示：**该文件可能包含虚假信息，核实工作仍在进行中。

**请勿外传。**

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
![liminal-class-d.png](https://scpsandboxcn.wikidot.com/local--files/ambersight/liminal-class-d.png)

![scene-01-9-beach.jpg](https://scpsandboxcn.wikidot.com/local--files/ambersight/scene-01-9-beach.jpg)

场景-01.9。

场景-01.9 为开发室的 D 级场景，于 1984 年 7 月 14 日被发现。

场景-01.9 表现为一片面积无限的沙滩，以及与之相接的广阔海洋。

# **布局与效应**

场景-01.9 的外观近似[真实世界](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)的沙滩，时间停留在黄昏时刻，温度稳定在 20°C 以上。

场景-01.9 主要由沙滩与海洋两部分组成，由于其内的特殊效应，目前尚未得到完全勘探。海洋部分可以观察到持续不断的潮汐现象，应与该层级方位固定的太阳型天体有关。沙滩为符合欧几里得定律的常规地表，其上可见茂密的陌生绿色植被，与真实世界有一定相似之处，部分果实经测试可食用。

沙滩上还分布有高大的现代主义风格建筑，造型平滑单一，多以几何形切割构成主体。其内配备了以电力为能源的各种先进设备，但可见的文字依旧为英文。沙滩植被中栖息有少量动物，外观上类似真实世界的走兽飞禽，对人类表现较为消极。

在场景-01.9 入睡无一例外将陷入极端血腥的噩梦，其内容包括但不限于长时间地遭受屠杀、同类相食、高温焚烧等情景。受害者报告称他们在噩梦中意识清醒，能持续感受到剧烈的痛苦，并且在砍头、大失血、器官被分食等情况下依旧存活。所有受害者均在醒后第一时间表示这是一种“非人的折磨”，同时要求尽快离开场景-01.9。不确定这种效应是否会同样作用于该场景的其他动物。

在醒来后，噩梦的内容将被迅速遗忘。在 1984 年到 1987 年之间，遗忘的所需的时间从十余分钟逐渐减少至数十秒，而感官上噩梦持续的时间则由 8 个小时延伸至近 20 小时，这被认为是异常影响增强的表现。所有人员均应避免在场景-01.9 中入睡，长期遭受该种噩梦有极大可能导致心理扭曲与精神疾病的出现。

# **已知文明**

由于该场景内存在的噩梦效应，无人愿意在此定居。

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# **入口与出口**

#### 如何进入

在[场景-01.2](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11) 内一间铺满沙子的房间中躺下可进入场景-01.9。在[场景-01.8](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-46) 内找到一颗棕榈树，从中可以切入场景-01.9。

#### 如何离开

在场景-01.9 找到一些木制建筑，从中可以回到[场景-00.4](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-10)。

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**作者：**[![Ambersight](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8134037&amp;size=small&amp;timestamp=1768591389)](http://www.wikidot.com/user:info/ambersight)[Ambersight](http://www.wikidot.com/user:info/ambersight)（[作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:ambersight)）
现实世界
标签：jp、危险度3、实体-未知、层级、空间-稳定、隐秘系列

**危险度：**3

**空间可靠度：**稳定

**实体可靠度：**不明

等待提供信息

现实世界，是我们人类的应有之地，是流浪者的故乡，是一旦失足误入后室就难以回归的世界。

# **描述**

虽然直截了当地说是现实世界，但衡量它的标准实际上并没有严格的区分。后室与现实世界在某些阶层是毗连的，而在某些层级则只能通过意外切入而迷失于此。如果只对[Level 0](http://japan-backrooms-wiki.wikidot.com/level-0)进行解释的话，在现实世界里，如果人们无意中失足，或穿过墙壁和地板掉下来的话，就有可能误入其中，很多人切入后室都源于这种情况。

现实世界就是人类生活的世界，正因如此，人类之间可能引发的危险性潜藏在任何地方。可以说，现实世界的空间大部分是稳定的，也几乎没有经过确认的实体（这取决于是否指代都市传说中的奇怪现象）。但即便如此，鉴于人类本身的危险性就是一个不可忽视的因素，或许对于某些层级来说，比起现实世界，在后室里生活将更安全。

# **实体**

未知。虽然后室的实体可能在现实世界中流出，但目前还没有发现明确的证据来证明这一点。有人说，发生在世界各地的奇怪现象、幽灵、怪物的传说和都市传说，可能都源于后室实体在现实世界中的出没。

# **入口与出口**

###### 入口

在几乎所有的层级中，通过无意中的切出而返回现实世界的可能性是存在的。但这终究只是可以从字面上“回到现实世界”，并不意味着就一定可以回到流浪者居住的地区及周围。根据实际情况，我们甚至要设想它会使流浪者“返回”大气层外或太平洋深海中。

###### 出口

除了在现实世界里不经意间切入后室之外，在特定的状况或环境中也会不知不觉中进入后室。后一种情况不一定马上就能判断出来，所以建议现实世界的人在周围无人的情况下小心行事。

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作者：[![SOYA-001](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2577572&amp;size=small&amp;timestamp=1731164795)](http://www.wikidot.com/user:info/soya-001)[SOYA-001](http://www.wikidot.com/user:info/soya-001)  
*该作者为JP站点主要管理员*  
译者：[![vallerback](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7878890&amp;size=small&amp;timestamp=1731164795)](http://www.wikidot.com/user:info/vallerback)[vallerback](http://www.wikidot.com/user:info/vallerback)
Wi-Fi
标签：jp、实体

![mit.png](http://japan-backrooms-storage.wdfiles.com/local--files/file:2577572-7-d1y3/mit.png)

在 [Level 9 N](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-9-n) 中拍摄到的后室 Wi-Fi 示例。

**Wi-Fi** （又称**无线-LAN**、或者简称**互联网**、**网络线路**）是在误入后室的流浪者的无线通信设备中经常被确认的**网络连接线路**。

# **描述**

与[现实世界](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-real-world)中的 Wi-Fi 一样，可以使用**无线通信设备**来连接。经常能够在后室中的各个层级被发现，也是与[现实世界](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-real-world)的唯一通讯接点。该电波信号的发射源不明，即使能够确定发射源，也几乎不能说明产生电波信号的原理。

网络连接不稳定的情况很多，但即使连接上后也不一定能够保证连接到[现实世界](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-real-world)。多数网络连接的本身并没有问题，但是会出现显示乱码的界面等。虽然也可以使用 SNS 或信息等应用程序，但被成功使用的可能性也取决于线路的质量以及流浪者所在层级的具体性质，**所以还是不要对此抱有太大期望为好**。另外，一部分连接 **Wi-Fi** 的设备会出现破损，并且显示流浪者发生某种危险的讯息的线路，连接后需要当心（**见下文**）。

**网络名称**（**SSID**）中包括各种正常的、或不正常的名称显示，其会根据层级变化而大致变化。一般来说，能实际被发现的 **SSID** 很少，且有时会显示出意义不明的字符、单词、或表达着什么意图的文章等。但是，大部分的连接本身都能够正常地进行，而且这也不是一个可以总结说明的现象，所以这些名称有着什么样的意义，目前还尚未可知。

还有，也有极少的一部分流浪者或实体，偶尔会在后室中成为 **Wi-Fi** 的发射源，但几乎都是在其本身没有察觉的情况下进行的，原因未知。在某种程度上，在各个层级中，除了发射源本身可以保持 **Wi-Fi** 的连接以外，也有在多人行动中充当可移动 **Wi-Fi** 发射源的情况。

# **危险性**

虽然在大多数情况下不适用，但仍存在连接特定 **Wi-Fi** 使通信设备损坏，从而引发严重问题的线路。即使是同一个或者同名称的线路，也会产生该 **Wi-Fi** 改变到另一个线路的情况。所以即使保证线路一直并即时连接，也无法保证其安全性。

作为解决方法，如果发现了**显示某种意图**的 **SSID**，则不应连接该线路，因为这个线路可能会引发上述危害。

# **经常能被发现的地方**

* 只要流浪者身在后室，一个线路都不会遇到的可能性是很低的，因为 **Wi-Fi** 在后室中是很普遍的存在。但必须注意的是，这些线路未必可以连接到[现实世界](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-real-world)。

# **参考**

* 曾有讨论过后室中的 **Wi-Fi** 到底该归类于实体还是物体。由于其只是没有生物特征的无线电信号，所以当初被认为是可以被流浪者所利用的物品。但是部分**SSID**有时会带有某种意图显示给流浪者。所以鉴于其有可能对流浪者拥有某种明确意图，从而引发危害等原因，现在更倾向于将其归类为实体。

* **Wi-Fi** 密码在很多情况下都是没有被设定的，但有时也少有带密码的 **Wi-Fi** 出现。密码的内容有“password”、“123456”等简单直接的内容，但也有因密码不明而至今没有被连接过的线路。

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[![SOYA-001](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2577572&amp;size=small&amp;timestamp=1757655723)](http://www.wikidot.com/user:info/soya-001)[SOYA-001](http://www.wikidot.com/user:info/soya-001) 作  
[![Miyasaki_Hana](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8234526&amp;size=small&amp;timestamp=1757655723)](http://www.wikidot.com/user:info/miyasaki-hana)[Miyasaki\_Hana](http://www.wikidot.com/user:info/miyasaki-hana) 译
New Century 画廊
标签：_image、blanche、nostalgi-gaius、万神殿、密钥师、艺术集

![directions.png](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/newcenturygallery/directions.png)  
  
*世界携你来到此处，建筑间藏起的转角之中（？1*

你好。

欢迎来到 New Century 画廊，这里放着的都是能与 Da Viki 本人相提并论的顶尖艺作。

但是不像其他画廊里挂着琳琅满目的作品，New Century 画廊里只有 Centurys Lute 画的构史。

不过也不一定——这样如何：V 我 10k 刀，我把你的画作为荣誉展出放在我的画廊里 😏

总之

看看我的画呗。很酷的对吧？

哦哦等等这里是页面的开始。所以自然而然你应该接着往下看然后评个分：

快。来吧。

  
  

没关系，我会趁你今天晚上刷牙的时候偷走你的手机检查有没有评分的。

  
  
  
废话少说，现在你就可以观看欣赏高质量的画作了。

对，都在折叠里。相信 Lute。

我们要结成伙伴系统，好吗？

没有 Rickroll。

我发誓。

我们的优质展出

  
赝品壁画（又称：我的壁画师下叙在世界观里创作的万神殿艺作）。

《许愿宫殿中的幽灵》

这是我活着的原因。

![wish.png](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/newcenturygallery/wish.png)

标签：*奥利维亚·贝勒罗斯、花瓣、地狱边境*

《玫瑰园中的爱人》

💞

![rose.png](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/newcenturygallery/rose.png)

标签：*菲利亚、窗户、玫瑰*

自由展示（又称：我随便画你的酷哥 OC）

《游戏之夜》

🎭

![game%20night.png](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/newcenturygallery/game%20night.png)

标签：*游戏大师、气球、用眼疲劳*

《古登》

她如同融化的残阳向我走来。

![gudang.png](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/newcenturygallery/gudang.png)

Featuring: *Nostalgi Gaius、颜色*

自我展示（又称：我随便画我的酷哥 OC）

《壁画师》

🪟

![muralist.png](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/newcenturygallery/muralist.png)

标签：*壁画师、概念艺术*

《通讯》

干员 Lute 遭遇了什么？

![lute.png](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/newcenturygallery/lute.png)

标签：*Lute、单色*

画着玩（蠢东西）。

《觐见神明的你 Be like：》

🔑🐱

![meeting.png](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/newcenturygallery/meeting.png)

标签：*密钥师、猫之密钥师*

《兔神殿》

🐰

![buntheon.png](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/newcenturygallery/buntheon.png)

标签：*密钥师、Blanche、兔兔*

有人花了一万刀要求我放在这里的劣质作品：

《这里》

💀

  
  
*目前就这么多了。如果想看更多后室艺作，不妨看看我的 [Tumblr](http://www.tumblr.com/newcenturygallery)。*

😏

Footnotes

1. 不知道钱没给够
Level HELP（旧）
标签：万神殿、切行困难、密钥师、层级、开阔性、旧页面、隐秘系列

注意：以下文档仅基于单一信息源，即在[M.E.G](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)数据库的备份驱动器中发现的损坏文件。它已成功恢复，任何可能从中发现的信息都在此呈现。此外，为了后代的目的，已发现文件的未删节内容附在底部。文件原作者的身份已被确定，他的失踪也是如此。因此，有充分的理由认为这个身份是真实的。

生存难度：生存難度：

等级等級 unknown

* {$one}
* {$two}
* {$three}

Level “HELP”（根据本文档来源的文件名如此命名）是一个未经证实但极有可能与后室的其余部分部分分离的位置。它可以作为一种监狱，关押被某个实体放逐在那里的人。

# **描述**

根据源文件的描述，该区域是一个扩展的口袋维度。它的大部分是由零星的能量风暴填充的相对空旷的空间，除了它的“核心部件”之外没有任何内容。在这个区域的一个未确定的点上，有着一个顺时针旋转的结构，其中的生物被囚禁。它是一组松散地组织成倒锥形的立方体容纳单元，每个半圆形的单元行由接近尖端的逐渐减少的数量组成。一个发光的、具有未知特性的脉冲球位于结构端点的中心。牢房本身由带有锻铁栏杆的石墙组成，每个牢房的尺寸都根据其居住者的最大伸手距离量身定制。

# **入口与出口**

#### 入口

源文件表明该区域只有在被某个实体放逐时才能进入。该实体必须被激怒到一定程度，促使他通过用钥匙打开一个维度裂缝并将激怒者放逐进它来进行报复。

#### 出口

无法从数据中确定其出口。

操操操操操操操操！接受这个任务是我一生中最操蛋的错误，我应该听我的直觉，现在我要死了，他妈的  
我需要冷静下来，写下来我有多操蛋不会救我。我需要记住我的训练

我是雅各布·霍华德，是 M.E.G“导人索”兵团1快速反应部队的成员。我目前被困在一个地方，据我所知，这地方还没记录在位置数据库里。

去他妈的，写下来太花时间，我只是要打字。我几乎没有足够的Wi-Fi信号和电池寿命来将这个文件按原样上传到数据库。对于阅读本文的任何人，我提前为不符合格式感到抱歉，但我担心更重要的事情。

我不知道我在“哪里”，但我知道我是怎么到这里的。我在[Level 105](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-105)巡逻，寻找需要救援的迷路流浪者。然后我遇到了这个实体，一个穿着斗篷的有一串大钥匙的阴暗家伙。我看到他接近一个流浪者，我理所当然地假设了最坏的情况，所以我拔出了我的武器。突然，他从钥匙环上把金钥匙操蛋的拿下来了。他真的用它打开了一个*空气中的洞*。我无法更好地描述它，他只是在空中开了一个洞，然后把我推了进去。然后我就这么进来了。

我在某种牢房里，出于所有意图和目的，我肯定会被囚禁，不过不知道为什么我没死。但不是我在抱怨：牢房看起来像中世纪地牢中的那种——沉重的锻铁栅栏门，四面都是石头。它的尺寸非常适合我的身体大小，有足够的空间站起来，将我的胳膊和腿伸到最长的长度。

我周围还有很多其他的牢房——准确地说，是一个操蛋的公共监狱，毫不夸张。它们的设计都相同，但尺寸也完全适合所有其他囚犯的尺寸，并且可以同样牢固地固定它们。我在其他牢房里看到了很多其他生物。他们中的大多数是实体。在我的正对面是一个笑魇，在我的右边是一个派对客，在我的左边是一个窃皮者，还有一堆我认识但没有研究到足以记住它们的名字的其他实体。我也看到了一些人类（样子的）2囚犯。我看到了一些苏联一般的家伙，一个戴着墙壁面具的人，一个被奇怪的蓝色符号覆盖的准军事家伙，一个大喊“罪过”和“阿尔戈斯”的人……我的天，我想我也看到了其他M.E.G特工. 看起来我不是第一个被送到这里的。我试过呼唤他们，但他们要么听不见我的声音，要么不理我。

我的上帝！这里没有地板、天花板或墙壁。我漂浮在无尽的他妈的虚空中。笼子没有被任何东西托住，它们只是悬浮在半空中。我们似乎松散地组织成一个倒锥形。房间排成圆形排列，每排下排的房间逐渐减少。整个结构顺时针缓慢旋转。  
我看到中心下方远处有某种球体，微微发光，像心跳一样跳动。太吸引人了，我很难移开视线。

妈的，他来了。斗篷人，他不知从何而来。我必须尽快完成这玩意。我还不知道如何离开这里，我假设他钥匙环上的那些钥匙可以

他妈的！他刚才看着我，那双眼睛直勾勾地盯着我他妈的灵魂。他肯定看到了我，妈的，我想他正在接近我的牢房。我能听到钥匙叮当作响

我没有太多时间。M.E.G，如果你读到这个，你他妈的最好尽快来救我。如果这是最后一次有人收到我的消息，我只想说我做了我认为正确的事情，然后我就是因为这个没的。

文件到此结束。到目前为止，雅各布·霍华德仍没有被找到，也没有确定他被困在其中的位置。数据库中记录的交叉引用强烈表明未识别实体可能是[Entity-χ](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/old:the-keymaster)。

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作者：[![Mctoran](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8896141&amp;size=small&amp;timestamp=1779767762)](http://www.wikidot.com/user:info/mctoran)[Mctoran](http://www.wikidot.com/user:info/mctoran)  
译者：[![Null0](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6348600&amp;size=small&amp;timestamp=1779767762)](http://www.wikidot.com/user:info/null0)[Null0](http://www.wikidot.com/user:info/null0)（[作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:null0-author-page)）  
校对（感谢）：[![Lizixue](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4412425&amp;size=small&amp;timestamp=1779767762)](http://www.wikidot.com/user:info/lizixue)[Lizixue](http://www.wikidot.com/user:info/lizixue)，[![Etinjat](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4055881&amp;size=small&amp;timestamp=1779767762)](http://www.wikidot.com/user:info/etinjat)[Etinjat](http://www.wikidot.com/user:info/etinjat)

Footnotes

1. 译注：原文Team Michael，而导火索兵团是Team Micheal

2. 译注：原文human(ish) prisoners，我之前找校对的时候有点争议
Phenomenon 10 - 化身态（旧）
标签：_cc、_授权、万神殿、宗教、形态变换、旧页面、条件触发、现象、神性、精神影响

* 

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  ## 著作信息

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  X

  作者：[![Mctoran](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8896141&amp;size=small&amp;timestamp=1781538072)](http://www.wikidot.com/user:info/mctoran)[Mctoran](http://www.wikidot.com/user:info/mctoran)

![Tome.png](http://backrooms-wiki.wikidot.com/local--files/fragment:the-pillar-scripture-0/Tome.png)

*在这破碎又扭曲的迷宫深处，藏有一片现在可能还能够找到的稀有神性碎片。那就是化身——这之中还有许多化身即使走在你们之中也不会暴露出它们的真实本质，甚至不会暴露出它们的存在。在此，我打算去除这些神秘存在身上的光辉，揭开它们的神秘面纱。*

*化身是一种极其强劲且影响力巨大的存在，它们的名望如神一般，而多数化身实际上还曾经作为神被[古人类](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-lost)在[万神殿](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-pantheon/offset/1)中供奉。这种力量/影响力来自于化身所化形的或是其所连接到的概念。某些概念可能会有着具有感知力的化形个体，这些个体被称为[支柱](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-pillar-scripture)，支柱充当着其对应化身的超灵。每一个化身都对某个特定的概念，特别是那些共享着连接的概念持有指挥与控制的权利。个体化身有着在其对应的概念范围内改变与冲击后室本身的某个方面的能力。*

*化身的存在意义就是在凡世现实中扩散其对应概念的影响。化身可能是从概念中自然显现的，可能是由支柱直接制造的，也可能是因为某个被具现化的特点概念过于强大，使得其与该概念或支柱强行建立了连接。我逐渐能够了解到，我就是后者的一个例子，导致出现我……从[终末](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/th)得来的祝福。化身与其支柱之间的联系的本质定义可以非常广泛。有时候，两者可以被认为是分离的，支柱会间接地引导化身或者完全不介入其中。而另外一种情况下，支柱与化身可能是一体的，且它们的意识也是一致的，化身会直接成为支柱的肉身/显现形式。在后者的情况下，化身所做出的每一个动作都是它们超灵的主观意愿。*

*然而，尽管它们有着这么强大的力量，化身也不是完全无懈可击的。化身的一部分性格取决于其与凡人之间的关系，以及与后室本身的关系。因此，我们有数种方式终结化身的生命——有些方式可能可以快速带来解脱，有些方式却会带来缓慢的折磨。化身的第一个弱点就是钢铁，这是一种能够使化身对凡人的控制变得不稳定，使得它们更易受到致命伤害的材料。第二个弱点则是被遗忘，因为化身只有在为人所知且被认可的时候才能够拥有力量。第三个弱点是死于其它化身之手，因为它们有着对等的力量。而最后一个弱点就是被断绝其与支柱之间的联系，化身在失去支柱之后也会失去所有的力量。*

## *捍卫者*

*如果化身会被认定为是神，那么它们的捍卫者应该会被认为差不多是半神或者是神话英雄之类的。*

*正如化身能够建起概念与凡人之间的桥梁那样，捍卫者也可以建起凡人与化身之间的桥梁，不过后者的某些特性会与前者有所不同，导致其相比起来不够强大，或是影响力不够高。与化身不同的是，捍卫者并不会与概念直接建立连接，但会与其化身建立连接。虽然支柱仍然会间接地通过这种连接影响着捍卫者，或作用在其身上。正如化身会从概念处抽取力量一样，捍卫者也会从化身处抽取力量。捍卫者会在化身以自己的形象创造生命时，或是在某个凡人被注入了化身的精粹或力量时出现。根据捍卫者被创造是的条件不同，其与化身相对的力量大小程度可能会有所不同——甚至与其他共有同一个化身的捍卫者之间也有着差距——不过绝对不会大于化身的力量。此外，化身并不一定能够意识到捍卫者的存在。如果有化身*真的*能够意识到，那么它可能会视情况而定一时兴起地撤回赋予捍卫者的力量——特别是在捍卫者表现出被认为不值得拥有这份力量的行为时。*

*目前对成为捍卫者/化身会比仍为人类更加强大还是更加弱小这一议题有着相当多的争论，但我认为这种哲学性的讨论恐怕已经超出了本文所及的范围了。可能以后我会专门写一本书来讨论这个议题。*

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