timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Entity C-355 - “掠食性盆景”
标签：_cc、原创、实体、植物关联、隐蔽性

**实体编号：C-355**  
**栖息地：全境**

IETS：3E

IETS

威胁脅：3

智能：E

---

# **描述：**

**Entity C-355**是一类小型掠食性实体的统称，又被称为“掠食性盆景”。该实体通常表现为种有随机种类植物的盆栽，盆栽部分高度一般在25cm左右，其外表总是涂画有各种色彩鲜艳的卡通图案，内部则装有大量质感近似泥土的黑色未知物质。由于其特殊性质，任何解剖尝试皆以失败告终。

### 异常性质：

> * 据目前已有实验数据，我们可知，其产生出的一种气体对于大部分活性生物皆具有不可抵抗的“吸引力”，这一般会导致目标生物对其产生严重的依赖，且随着时间的推移，这种依赖将会变得越来越极端，最终致使目标生物由于饥饿，脱水等原因而最终死亡。这也是该实体的“捕猎”手段之一。关于此类气体的更多详细数据被记录于*生物学特征*一栏中以供参考。

> * 掠食性盆景个体死亡后，其遗留下来的残骸将会变得和普通的盆栽一样，其中的黑色未知物质将会变成普通的泥土，植物对活性生物的异常影响与其所有在特殊情况下展现出的异常器官也都将消失。

> * 掠食性盆景拥有在一定范围内制造幻听1的能力，目前已记录的有
>   + 急促的敲击声
>   + 细微的呼吸声
>   + 手指划过泥土的声音
>   + 模糊的呼喊声2

![flower](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/flowers-dyinmon/flower)

目前捕获的一只**Entity C-355**个体

# 行为：

该实体具有自主行动能力，行动方式是类似于一种在任意水平面上的**平移**3，正常情况下，这种平移的速度一般是极慢的4。它总会将自己摆在一些显眼突兀的地方，尽可能吸引目标生物将其带走。这被认为是一种本能。

据观察，该类实体似乎对诸如人类等智慧生物存在着远高于其他物种的捕食“优先度”，即优先选定智慧生物作为捕食目标。在目标生物因种种原因死亡后，该实体的盆栽部分会突兀的裂开一条缝，露出其中隐藏着的大量尖锐细小的牙齿将目标生物的尸体啃食殆尽。值得一提的是，无论与该实体体型相差多么大的尸体，其皆能将尸体完全吞噬5。大部分研究者认为盆栽裂缝中的口器后面可能连接着另一片空间。但由于该实体的特殊性质，我们并不能验证这个推测是否正确。

当该实体在遭遇到足以致死的危险时，将会有一条极长，细瘦且苍白的类人手臂自黑色物质中伸出以抵御危险与逃跑。其长度一般在3～5m之间，力量巨大，通常能达到800公斤左右6，但自身却异常的脆弱，这也被认为是掠食性盆景通常情况下不使用手臂来进行捕食的主要原因。

# 生物学特征：

掠食性盆景个体实际上非常脆弱，其盆栽部分一般由一种硬度近似于陶瓷的未知物质组成，其内部装有的黑色未知物质质感近似于泥土，其中检测出了一种成分类似于血液的物质，这种物质会源源不断地产生7出一类存在极端上瘾性与致幻性的无色气体，且拥有着强烈的戒断反应8。其气味被描述为“淡淡的清香”“令人愉悦的”，但在分析过后，我们发现此类气体的成分与普通的氧气却是基本一致。值得说明的是，当实体死亡后，由其生产出的气体所带来的异常影响将会消失。

目前已有的观测数据皆表明，掠食性盆景个体之间不会出现交流等情况，也不会做出类似于“繁殖”的行为。迄今为止，我们仍未知晓此实体是如何出现亦或繁衍的。

由于其异常性质与技术有限，其他更具体的信息我们暂时无法获取。但该实体在部分情况下所展现出的器官似乎表明了其体内存在着另一片我们暂时还无法勘测到的空间。

# 发现：

数据库中相关该实体的最早发现报告是一次发生于**Level C-[已隐藏]**的异常事件。

> 20■■/06/■■，驻扎于**Level C-[已隐藏]**的**M.E.G.**分部接到了一起报案，地点是居民区内的一栋老旧住宅楼内，报案原因是发现了死于自己家中一名女性流浪者。在特工赶到现场时，其尸体已呈现出巨人观，怀中抱有一株种有紫色植物的盆栽。在未被人进入前，该流浪者的房间是完全封闭的，现场也没发现任何类似于凶器的物品。  
>    
> 在解剖过后，该流浪者被确认是因脱水而死，但房间中却存在着数瓶杏仁水，且尸体的腹部存在着被某种生物撕咬的痕迹，似乎是在其死亡后出现的。由于种种原因，住宅楼内并不存在监控器之类的装置，这也导致调查停滞了一段时间。而后，此事件的异常引起了当地**M.E.G.**的注意，因此，12名专业的特工被派遣前去调查。在走访之后，特工发现近期没有任何人目击到过死者，她似乎真的将自己**完全封闭**在了房间当中。在所有的调查结束之后，剩下的唯一疑点便是她死时怀中抱着的那株**盆栽**。  
>    
> 最后，当3名与盆栽接触过的特工对盆栽产生依赖时，其他特工发现了盆栽的异常并将其带回了**M.E.G.**的基地中。**Entity C-355**的存在也被确认。

---

  

[![nomniyD](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8298185&amp;size=small&amp;timestamp=1770640184)](http://www.wikidot.com/user:info/nomniyd)[nomniyD](http://www.wikidot.com/user:info/nomniyd)  
[图片链接](https://pixabay.com/zh/photos/plant-pot-cup-flower-purple-violet-1455049/)  
门前之花，何人所赠？  
答：是花自己跑到你家门口的。

Footnotes

1. 无法被任何收音设备捕捉

2. 有部分流浪者将其描述为“呼救声”

3. 我们尚不知其是如何做到的

4. 约100m/h

5. 该实体似乎不会出现类似于“饱腹”的状态

6. 足以击穿8毫米厚的钢板

7. 原理未知

8. 据已有数据估计，若一名50kg的成年男性吸入该气体超过500ppm，再脱离时便会出现强烈至足以致死的戒断反应
Entity C-359 - [此处应留空]
标签：2024一元复始竞赛、_cc、_授权、原创、实体、模因、竞赛优胜作品

![weird-figure.jpg](https://image.guhub.cn/backrooms/posts/ec359/weird-figure.jpg)

C 区三百五十九号实体示例

**编号：**C-359

**栖息地：**未知

# 描述

Entity C-359 没有一个公认的名称，也不应当拥有任何被确定的名称。需要指代 Entity C-359 时，你只能将它称作 C 区三百五十九号实体，你不应将它称作“瘦长的影子”、“尖叫的影子”或是“背后的影子”，需要特别注意的是，你也不应该在向别人提起时，将该实体称呼为*“那个我们不能谈论且不能取名字的实体”*。

事实上，即使是 C 区三百五十九号实体这个称呼，也只能在必要时被使用。在非必要的情形下，你不应向任何人提起 C 区三百五十九号实体，不应该在除了本文外的任何地方用任何方式记录 C 区三百五十九号实体的信息，不应该长时间思考 C 区三百五十九号实体。如果你看见了 C 区三百五十九号实体，装作没看见它，不要告诉任何人你看见了它，*也不要告诉任何人你没看见它*。

应对 C 区三百五十九号实体时，最重要的事情是，不应寻找影子的主人。应当记住，影子就是 C 区三百五十九号实体本身，你不需要回头找到是什么东西遮住了光，因为已经被证实的是，C 区三百五十九号实体在没有光的时候也会出现。你应当每时每刻提醒自己，*你的身后没有东西*。

# 行为

C 区三百五十九号实体并不活跃，它往往会在特定情况下出现在流浪者的斜前方，而*不是身后*。*在它出现时，你不需要回头也不应该回头*，因为它在你的前方，而不是身后。

如果你观察到 C 区三百五十九号实体有以下行为（尽管你应该避免观察它），这是正常的，不应该感到害怕，更不应该回头，*因为他在你的前方，而不是身后。*

* 剧烈震动并发出持续的尖叫声
* 在你转身（而不是回头）时移动位置，始终保持在你的前方
* 在你高速奔跑时仍与你保持相同的距离

如果你观察到以下行为，这是不正常的：

* 移动它的或*你的*肢体
* 影子突然变大或变小
* 影子的位置向前偏移，就像是有个*不存在你身后且你不应该回头看*的东西漂浮在空中

如果反常行为被发现，你应当尽量保持向前高速奔跑，并祈祷平安。如果 C 区三百五十九号实体消失，你不应该停止奔跑；如果实体开始与你保持相同的距离并持续了至少半分钟，你就可以停下来休息了。

# 生物学特征

C 区三百五十九号实体只是影子。

# 行为准则

## 应当

* 避免谈论 C 区三百五十九号实体
* 装作你不了解，不知情有关 C 区三百五十九号实体的信息
* 远离那些声称自己背后有东西的人
* 在阅读本文后，回头之前检查身前是否有影子  
  *因为你的身后没有东西，你不需要也不应该回头*

## 不应

* 思考有关 C 区三百五十九号实体的问题
* 单纯地想起 C 区三百五十九号实体的存在
* 在心里默默给 C 区三百五十九号实体起一个容易记住的别名
* 观察你身后*不存在*的挡住光的东西
* 询问其他人能否看到或者听到你身后*不存在*的东西
* *恐慌*，但你可以向前跑

---
Entity C-37 - “导游”
标签：_cc、原创、后室旅游集团、实体、智能

![9OceHWpMVfLCU71.png](https://s2.loli.net/2022/03/04/9OceHWpMVfLCU71.png)

一名导游的照片，其拒绝展示自己的身份编码。

**实体编号：**C-37

### 栖息地：多地

# 描述：

**导游**是组织“后室旅游集团”的一种员工，**导游**会出现在层群C的各种层级中给流浪者指引方向，尽管有时他们并不需要。

# 行为：

**导游**通常会出现在层级中荒无人烟的地方，它们会主动靠近附近的流浪者并询问其是否需要帮助。当流浪者表示同意后，它们便会带领流浪者在当前层级游荡，向他们介绍当前层级的“景点”1。

当流浪者持续跟随**导游**一段时间后，**导游**便会向流浪者推销商品，如流浪者拒绝购买或对**导游**表示出厌烦，**导游**会立刻消失，离开当前层级，**导游**出入层级的原理尚不得知。

![sx4EwHA2ei7RtPo.png](https://s2.loli.net/2022/03/05/sx4EwHA2ei7RtPo.png)

拍摄于未知层级。

## BackPro随拍摄像机

### 价格：100元人民币2

### 描述：

按下电源键即可开启使用，长按3秒关闭。

其拍摄方法与正常摄像机不同，使用者需要将手伸入屏幕，将想拍的物品抓取出来，随后使用者便会得到一个实物的缩小版模型。

该物品仅能使用两次。

---

## 一罐枸杞

### 价格：20元人民币

### 描述：

大部分性质与前厅中的枸杞一致，但颜色通常为橙色或白色，泡在水中可以让水拥有一股淡淡的[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)味。

---

## 人物模型

### 价格：50元人民币

### 描述：

一个长相与被推销流浪者一致的迷你人形模型，其面部表情与流浪者本人的一致。

在没有人注视时，模型似乎会变换姿势。

---

## 荧光手环

### 价格：5元人民币

### 描述：

戴在手上会自动发出微弱光芒的塑料手环，然而其发出的光芒会吸引一些实体。

---

## 保温杯

### 价格：35元人民币

### 描述：

该物品形似克莱因瓶，倒入其中的液体将会消失。

---

# 生物学特征：

**导游**通常全身漆黑，且头部为一黑色音箱，它们身穿一件橙色衬衫，并在右胸佩戴着印有“后室旅游集团”图样的徽章。

在它们音箱的左侧有三条长方形LED灯管，灯管由上到下横向排列。灯管发出的灯光颜色似乎是**导游**的身份编码，如一名**导游**的灯管发出的灯光由上到下分别为蓝色，红色，黄色，那你应称呼它为B-R-Y3。

## 发现记录：

**导游**最初在[Level C-6](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-6)被发现。因为最初被发现的那名**导游**错误的将一名流浪者带领到了一处灯光下面，所以**导游**曾被当做一种危险实体。

# **行为准则：**

### **应当：**

* 如有必要，礼貌的拒绝**导游**的询问。
* 斟酌购买它们的商品。

### **不应：**

* 盲目购买可能带有危险性的商品。
* 盲目跟随**导游**的带领。

---

~ [![soybean-hy](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7890375&amp;size=small&amp;timestamp=1753487710)](http://www.wikidot.com/user:info/soybean-hy)[soybean-hy](http://www.wikidot.com/user:info/soybean-hy)  
<https://pixabay.com/zh/photos/speaker-audio-woofer-equipment-1283611/>  
<https://pixabay.com/zh/photos/gopro-hero-digital-camera-1503146/>  
<https://unsplash.dogedoge.com/photos/-5S4I0Y8ngY>  
<https://unsplash.dogedoge.com/photos/yI3weKNBRTc>

Footnotes

1. “景点”甚至包括墙上的污渍。

2. 尽管后室中并不使用前厅流通的货币。

3. 已记录的灯管颜色有红色，蓝色，黄色，橙色，绿色和白色。
Entity C-378 - “后室之子”
标签：人类关联、原创、善意、奇异、实体、我们正热烈地活着、智能、神秘、精神影响、繁殖性、群居、联盟、述记影响

IETS：1B

IETS

威胁脅：1

智能：B

### **实体编号：**C-378

### **栖息地：**后室中人类的聚落内与周围

### **描述：**

Entity C-378也被称为后室之子。他们与身为来自前厅的我们人类个体之间，并无二致。至少在任何已知的生理学特征上并没有区别。他们被发现时，通常是以襁褓中的婴儿的状态出现，但不排除部分[失落一族](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-lost)是后室之子的后代。而[Entity 154](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-154)、[entity-300](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/trimmed:entity-300)也被认为是后室之子。

他们也被认为比常人更容易受到后室中的现象所影响。像是[“孤立事件”](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-2)、[“脸盲症”](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-4)、[“空想症候群”](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-19)等。或是周围时常发生异常事态。但这些从未被证实过。

自[失落的大厅协会](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-5#toc8)与[失落一族](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-lost)所回收的纪录、手稿都表明后室之子的出现之久远，在手稿中这些幼儿被视为是来自后室的欠礼，来归还被它所带走的部落成员。

### **行为：**

他们的行为与人类一致，但部分曾经被明确为后室之子的人，经常性地被称为能够被创造奇迹又或是灾难，时而聪明绝顶，时而愚蠢至极。后室之子们时常会出现与自己习惯不符的语气与行为，而他们自身却不会认知到这些异常，在之后后室之子们的行为会越来越怪异，直到他们失踪或是死亡。

有部分残余资料显示，当后室之子的资料被记载后，这些资料会不断地自损毁。这导致部分历史数据遗失，并且此现象也发生在人类的记忆里，部分后室之子的资料仅存于破损的书上。

### **发现记录：**

最早在2004年8月，Level 1的Alpha基地联盟的工作人员发现了一个襁褓中的婴儿，人们不知道一个婴儿是如何自己切入后室的，最后联盟收留了这个婴儿。随后更多类似的案例在日后数十年出现，并遍布后室中的人类聚集地的周围。

### **附录：**

Diana Stewards于2013年的一次被留档之演讲纪录。

> 我们知道人们对于后室之子充满恐惧。甚至知道部分营地开始进行杀婴的举动，这是完全违反我们道德准则之事，现在停下你们的恐惧。当我们不断探索后室，我们就能发现许多比我们更古老且坚韧之团体，早已接纳他们。他们是跟我们一样的人类。没有任何实际证据表示他们会带来灾厄，更没有证据表明他们是反人类的怪物。

回收的一份关于后室之子的手稿，已翻译完成。

> 我们不知道后室早已存在多少年，而许多失落一族更是在超越两千多年前就到达后室，并延续文明。我毫不怀疑在人类走出非洲大陆前，就有人类抵达后室了。毕竟尼安德古塔人在后室也存在。实际上我怀疑人类比起后室的闯入者，我们早已被后室所接纳。甚至就像部分层级的实体不经过繁殖就直接出现一样，后室自己早已会产生人类。

### **行为准则：**

### **应当：**

* 将他们当作与我们相同的人类看待。

* 保护他们，就跟我们在前厅裡保证我们彼此的权益一样。

* 确保他们聆听自己内心的声音，而非大脑的声音。

### **不应：**

* 将他们当作怪物，甚至加以杀害。

* 散布他人是后室之子的谣言。

---

---

侦测到特殊权限

确认到监督者C之帐号，请输入帐号。

|  |  |
| --- | --- |
| ID |  |

3219c6790ca75eded2e57fc6903b1429\_1781704766

|  |  |
| --- | --- |
| 密碼 |  |

36883755a0b6252ac2da8f5adcd9250d\_1781704766

欢迎你监督者C William Alvin

以下为已知的特殊存在后室之子们的名单，为避免幽灵页面与时之神格摧毁纪录，此数据库被特殊方式保存。基于数据库统一制式，姓摆在最后，名为最前，中间为代号。

> 志顺 "svkdserngjnael" 邱：M.E.G.实体记录部门与数据校对组成员。
>
> 婉婷 "dvnjnsejro" 赖：M.E.G.人类异化关注与干涉组。
>
> Tara "hergeufbgjekget" Brown：数据库维护者
>
> 云哲 "Um4vm06" 向：失落的大厅协会成员，持书名为«图腾与禁忌»1
>
> 书亚 "Romaefuawf” 张：卡拉格灵协会?██
>
> "AFMIAJIEFRIPAFL༢᥇០"：疑似二重人格？齿轮缔造者？
>
> Omid "lunaefhgsrt" Haye：后室巨型生物研究与应对组成员
>
> William "uiowbw" Longoria：U.E.C.巫神研究院成员，需要消灭。他是个危险人物，他所创造的物品威胁着由M.E.G.与B.F.P.F.所维持的秩序。
>
> 书玮"nter"翁：唯一的船民贸易商

> William "timeofmei" Alvin：新任监督者D

---

> 就如同你所见，后室之子们正在消失，他们所留下与被留下的纪录都在被带走。所以你要记住，你就是你自己。不要去理会你大脑中的回音，去聆听你内心的声音。那才是你自己。不要让你自己被操弄，不要让自己成为玩物。你不是谁的玩偶，你就是你自己。  
> 你的父亲Andrew

[![Um4vm06](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2854925&amp;size=small&amp;timestamp=1765015741)](http://www.wikidot.com/user:info/um4vm06)[Um4vm06](http://www.wikidot.com/user:info/um4vm06) 玄燁是這篇文章的作者

盡所有我的夥伴,與創造者們[中文维基作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/authors-pages-cn)

你應該成為你自己,不要去理會你的家人在說甚麼,你不是他人的玩偶,你就是你自己.

部分新增物內容參考【中文字幕】Find Your One Way - SOL BADGUY's Theme | 索爾・巴得凱 主題曲 | Guilty Gear -STRIVE-

Footnotes

1. Totem und Tabu : einige Übereinstimmungen im Seelenleben der Wilden und der Neurotiker.西格蒙德·佛洛伊德著作
Entity C-38 - “后室蚯蚓”
标签：_cc、传送、动物关联、原创、实体

**实体编号：**C-38

### 栖息地：全境

![earthworm](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/local--files/entity-c-38/earthworm)

一只被发现的后室蚯蚓个体图像。

### 描述：

**后室蚯蚓**是一种外形类似于[前厅](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)蚯蚓的生物，在C层群的地下挖掘时有很大概率在土壤中发现。由于后室蚯蚓的特殊性质，目前正在对其展开长期研究和将此种性质利用的尝试。

### 行为：

**后室蚯蚓**会出没于C层群的土壤中，本身性情较为温顺，平时会主动远离流浪者并在特殊时期1大规模出现于地表。但大多数时候栖息于地下土壤中。

**后室蚯蚓**会进食层级的土壤并排泄出大量富含丰富营养成分的腐殖质，并且腐殖质质量明显大于进食的土壤，目前尚不清楚这种现象是如何形成的。

**后室蚯蚓**具有一定程度的改善土壤2的能力，被流浪者耕种过的土壤在后室蚯蚓存在后均出现了肥力提升的状况。这或许意味着后室蚯蚓可能能够对于层级本身的损伤进行修复。

除此之外，**后室蚯蚓**可以被杏仁水刺激，并且具有一种极为罕见的特性：即受到刺激时在不同层级间制造出入口的能力。尽管这种出入口存在时间极短并且体积较小，但当大量的后室蚯蚓受到刺激并集体制造入口时，仍会形成一个较大的切出位置。

### 生物学特征：

在外观和解刨结果中，**后室蚯蚓**的生理结构均与前厅蚯蚓基本相似。但这难以解释后室蚯蚓本身具有的异常特性。

目前的报告显示，**后室蚯蚓**的制造切出点的能力所连接的层级难以预测，并且有时甚至会连接至海洋层级。这样的特性也让后室蚯蚓在层级间传播极为迅速，并且基本上C层群的层级都可以发现后室蚯蚓。目前后室蚯蚓已被速切玩家协会正式列为作弊手段，因此目前速切玩家协会也同样禁止了参赛选手携带铁锹或者铲子。

### 发现记录：

**后室蚯蚓**最早为M.E.G.在挖掘层级地面时抛出的土块中发现，由于[虫群](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-51)的经验，M.E.G.立即对其展开了研究并最终确认后室蚯蚓同样为一种后室实体。

在**后室蚯蚓**被发现后，同样出现了误入死区的流浪者依靠刺激本地后室蚯蚓进而切出层级脱险的例子，因此当流浪者误入死区层级时，同样可以尝试刺激本地的后室蚯蚓群落来切出本层级。3

### **行为准则：**

### **应当：**

* 在死区向具有土壤的地面泼洒杏仁水。
* 观测本地的后室蚯蚓群落与层级生态的联系。

### **不应：**

* 滥捕滥杀。
* 在安全地区浪费杏仁水制造切出点。

---

[![Ceciliat992](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7679098&amp;size=small&amp;timestamp=1753487816)](http://www.wikidot.com/user:info/ceciliat992)[Ceciliat992](http://www.wikidot.com/user:info/ceciliat992)  
图源链接：<https://pixabay.com/zh/photos/earthworm-soil-dirt-macro-686592/>

Footnotes

1. 如层级内出现类似于降水的情况时

2. 同样对于其它材质适用

3. 但风险极大，因此不建议在非死区层级贸然使用
Entity C-388-J - “巴拿拿人”
标签：_image、原创、实体、搞笑、植物关联、繁殖性

IETS：1E-

IETS

威胁脅：1

智能：E-

**巴拿拿人**是一种植物型实体，它最初由**农**培育

# | 概述

**巴拿拿人**是农培育的一年生超大型香蕉品种。以茎块方式进行无性生殖，喜长时间日光照射，喜潮湿，喜喧闹。成熟后果实仅为1到2个为一组，一人高，且有足状根自果实底部生长而单独吸取养分。巴拿拿人结实一到两次后往往因养分不足而枯萎，但果实常常能够脱离母体而独立存在。

# | 幼苗及幼果

**巴拿拿人**的母体幼苗往往与普通香蕉无异，但在成长过程中会产生少量脱落死皮，与一些实验中表现的植物特征不同，巴拿拿人的幼苗更喜欢喧闹的环境，持续嘈杂的人声似乎能让它们长势更加良好。

**巴拿拿人**的幼果伴随着幼苗出现，其初始往往为扁平的青绿色状果实，在植株分叶过程中伪装成叶片生长，而随着生长的不断变化，幼果将由青色变为黄色，但果实仍然坚硬，不能作为种子使用。

# | 成熟植株

**巴拿拿人**的成熟植株以果实为主体，巨大的香蕉以类似动物状的肢体支撑自己，并几乎放弃了来自母体的养分供给。巴拿拿人的成熟果实往往能够**行走**。这是一种类似实体的性质，它们能够依靠某一方向的刺激直线移动以高速奔跑，而往往在巨大的胚乳耗尽后停止。由于成果的体重较大，且巴拿拿人不会因身体损伤而停止，这有可能会造成破坏性的严重后果

# | 食用与功效

### 巴拿拿人成果

它的甜度随成熟时间延长而提高，这一巨大的如人类般具备四肢的果实内部蕴含着海量的香蕉果肉，你可以尽情地大快朵颐，制作奶昔，或者挖空它当作一只香蕉船！

食用巴拿拿人可以在短时间内快速升高血糖，提升奔跑速度与神经募集能力。巴拿拿人最重要的功效是**润滑消化系统**，巴拿拿人有安定心情的功效，并可以纳入后室食谱原料。

# | 贮藏与保存

**巴拿拿人**具有一定危险性，事实上，它们会被更加嘈杂的环境吸引，因此巴拿拿人需要储存在较凉爽的隔音仓库中，任何闯入巴拿拿人储藏仓库的行为都是不允许的，这会导致海量的巴拿拿人暴走，故仓库设立在防守严密的层级中，且位置保密。

# | 生活与实用

**巴拿拿人**的海量果肉与通便功效深受人们喜爱，尽管农并不开放对外贸易，这一作物依旧被人们要求购买。

---

### 第一次购买记录

（记录开始）

**Stretch：**（接听电话）今天晚上送到吗？好的，好的。

**Stretch：**听好了孩子们，他们会在今天午夜以一个非常神秘的方式把货送到……他们不愿意特别露面，所以这次订单是看在我的面子上才开放的

**Stretch：**现在大家都下班吧，我争取把他们的货物都开发出来  
  
  
  
（午夜）  
  
  
（咚咚咚）（敲门声）

**Stretch：**谁？是农的送货员吗？

**农成员：**（喊）您的香蕉，先生！  
（小声）去吧，巴拿拿人！你肯定行的！

（划火柴）（一只巴拿拿人开始狂奔）

**农成员：**老爷爷，我给你送香蕉来咯。

**（砰）**

![664cc6f0d9c307b7e9ffbb27.jpg](https://pic.imgdb.cn/item/664cc6f0d9c307b7e9ffbb27.jpg)

，

**Stretch：**这踏马是什么？

**农成员：**（扮演巴拿拿人）还有我一个呐！

**（砰）**

![664cc6f0d9c307b7e9ffbacd.jpg](https://pic.imgdb.cn/item/664cc6f0d9c307b7e9ffbacd.jpg)

，

（记录结束）

**Andrew：**后来你畅通了吗？

**Stretch：**特别通畅，孩子，那一夜我与两位健硕的巴拿拿人度过了欢快的春宵。

**Stretch：**很好吃。

---

[![Pinus sylvestiris](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8710734&amp;size=small&amp;timestamp=1770640175)](http://www.wikidot.com/user:info/pinus-sylvestiris)[Pinus sylvestiris](http://www.wikidot.com/user:info/pinus-sylvestiris)

图片为[![soybean-hy](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7890375&amp;size=small&amp;timestamp=1770640175)](http://www.wikidot.com/user:info/soybean-hy)[soybean-hy](http://www.wikidot.com/user:info/soybean-hy)由AI生成，已征得本人同意使用，符合cc协议
Entity C-390 - “镜手”
标签：_cc、原创、实体、敌意、智能、群居

**统合实体分类系统**

编号：C-390  
栖息地：“夜山”

**[IETS](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/iets)**  
**4B****X \*\***X \*\*

分类：

Itemic

性质：

HVM

VRL-A

VRL-B

NCR

MCH

CBR

SYN

DMN

SSV

CVL

RLA

UNQ

AGR

BNV

{$custom-tag-name}

{$custom2-tag-name}

{$custom3-tag-name}

RAD

NRO

TXC

PYR

# 描述

![JS1](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/collab:entity-c-390/JS1)

流浪者拍摄的**镜手**，拍摄地点位于Level 19

**Entity C-390**又称**镜手**，是一种对人类存在较强敌意的物品类实体，于2021年4月7日首次在[Level C-986](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-986)中被发现。

从外观上来看，**镜手**表现为类似黑色边框的大型立体镜子，其镜面已被证实难以受到损坏。当流浪者与**镜手**的距离足够靠近时，镜面中便会伸出一条黑色的手臂将流浪者拖入镜面中，被拖入镜面中的流浪者将会被转化为**镜手**，其转化方式无法考究。

当流浪者长时间远距离观察**镜手**时，流浪者普遍会感到毛骨悚然，仿佛镜面内有一个凶狠无比的怪物在与自己对视，但当流浪者走近**镜手**并仔细观察后，这种感觉又会突然消失。

**镜手**总是喜欢扎堆地出现在[Level C-986](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-986)中，以此推测[Level C-986](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-986)为**镜手**的栖息地。

# 行为

### **集群行动**

**镜手**具有相当于高智力人类水平的智能程度，往往会成群结队的行动，故流浪者在与其遭遇时往往会遇到四个及以上数量的**镜手**。

### **视线受阻**

根据幸存者的报告，当**镜手**出现在流浪者附近时流浪者的视线将会收到阻碍，流浪者的视线范围内仿佛被雾气笼罩，任何试图缓解的行为均会以失败告终。

### **类人形雕像预兆**

在流浪者即将遭遇**镜手**时，流浪者的身边会忽的出现数尊形状与人形类似的雕像，这些雕像的材质推测为大理石，雕像是否为实体尚未得知，任何试图损坏雕像的行为均会以失败告终。

雕像无法使用任何方法进行推动，雕像自身也无法产生位移。值得注意的是，一些流浪者报告称这些雕像似乎会在离开流浪者视线之后就突然消失，而后毫无征兆的出现在另一处地方。以此推测雕像拥有瞬间移动的能力，但该推测尚未得到任何实际证据或探索报告的证实。

雕像与**镜手**之间似乎存在着极其微妙的关系，目前推测**镜手**寻找流浪者的方式为通过雕像进行定位，因为**镜手**的位置总是会随着雕像位置的变动而变动，始终保持着不超过约100米的最大距离。

### **信号干扰**

当流浪者遭遇**镜手**后，流浪者所随身携带的一切通讯工具均会失去信号，直至**镜手**放弃攻击流浪者或流浪者已被**镜手**杀害为止。在此期间，任何试图恢复信号的行为均为徒劳。

### **变体同化**

**镜手**并不仅仅会直接地将流浪者拖入镜面中以将其同化，近期的一些报告称，**镜手**具有同化周边物品的能力，这些被同化的物品被称为**镜手**变体，目前已证实可被**镜手**同化的物品如下：

* 电子设备屏幕
* 自然或人造晶体及其制品
* 灯具
* 玻璃制品
* 通过**镜手**所反射的光线

若流浪者长时间注视**镜手**变体，则流浪者也会被同化，由于目前资料较少，暂不清楚流浪者被**镜手**变体同化的具体过程。

# 生物学特征

根据近期的报告来看，**镜手**实际上可能为一种意识体，无法被人类的肉眼所直接观察，但尚未存在可证实的证据。

**镜手**害怕杏仁水，当杏仁水被泼洒到**镜手**的镜面上时，其镜面将会即刻碎裂，这标志着**镜手**的死亡。若泼洒杏仁水到**镜手**同体上，则会使其恢复至未被同化的时候。

在少数情况下，流浪者会观察到一些尸体从**镜手**的镜面中被以直线扔出，这些尸体形状为人形，但均已无法辨认，根据对尸体采样的DNA检测，已证实该尸体为人类尸体。

---

# **行为准则**

### **应当：**

* 尽量与**镜手**保持较远的距离
* 在发现身边出现突然雕像且视线受阻时立刻迅速离开该区域
* 在被多个**镜手**围攻时，及时使用杏仁水对**镜手**构成反击

### **不应：**

* 主动靠近**镜手**
* 试图使用工具破坏**镜手**的镜面
* 长期与**镜手**同体保持眼神接触
* 在丧失信号后试图对外发送信息

文章经职员审核，由[![BR_Bot](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8528464&amp;size=small&amp;timestamp=1759404448)](http://www.wikidot.com/user:info/br-bot)[BR\_Bot](http://www.wikidot.com/user:info/br-bot)代为发布。  
**作者：**[![AAcer](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8462980&amp;size=small&amp;timestamp=1759404448)](http://www.wikidot.com/user:info/aacer)[AAcer](http://www.wikidot.com/user:info/aacer)  
图源：<https://pixabay.com/zh/photos/chamber-chair-mirrors-mirror-image-5264172/>
Entity C-4 - “逐尸鸟”
标签：_cc、动物关联、原创、实体

![photo-1570575433300-42a755e25e8c?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1170&q=80](https://images.unsplash.com/photo-1570575433300-42a755e25e8c?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1170&q=80)

一个被逐尸鸟锁定的流浪者。

**实体编号 ：**C-4

**栖息地：**[全境](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/how-to-write-an-entity)

# **描述 ：**

**逐尸鸟**（又称“告死鸟”）是一种出没于后室各个层级的实体。在目前所有观测到活跃性**逐尸鸟**的记录之中，报告者都称其出现是“凭空的”。

当前理论认为被**逐尸鸟**锁定的人员必死无疑。该实体遂因此得名。

# **行为：**

根据**逐尸鸟**的行为将其分为两种状态：非活性与活跃性。非活性的**逐尸鸟**不存在威胁，且常见于各种地点；而活跃性的**逐尸鸟**则会不知从何处突然飞出，锁定一个流浪者作为目标，试图在其肩上降落或是持续在其上空盘旋。该流浪者将在12小时内出于各种原因死亡1，无任何例外。

将已经成功锁定目标的**逐尸鸟**杀死并不能扭转目标的死亡命运。无从确认**逐尸鸟**是造成死亡的原因抑或只是预告死亡。

[回光鸟](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-9)的阻拦是摆脱**逐尸鸟**锁定的唯一转机。

# **生物学特征：**

除去通体为白、额间有一黑色星形的特征，**逐尸鸟**的外观与前厅生物“渡鸦”呈现出诡异的完全一致。

# **发现：**

**逐尸鸟**的出现由来已久，但其特性却一直被初期的人员高发死亡案例覆盖。随着越来越多与**逐尸鸟**有关的死亡事件发生，该实体才得到重视并录入档案。

# **行为准则：**

### **应当：**

* 尽量不要惊扰非活性的**逐尸鸟**2。
* 若已被**逐尸鸟**锁定，请保持冷静并尽量远离人群，以防你的死亡事件波及旁人。

### **不应：**

* （在社区内被锁定）试图在最后的时间里罔顾所有法规地进行严重的放纵。
* （在野外被锁定）无。你已经是尸体了。

---

By [![Lovesicker](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9053789&amp;size=small&amp;timestamp=1768591390)](http://www.wikidot.com/user:info/lovesicker)[Lovesicker](http://www.wikidot.com/user:info/lovesicker)

》**[点击以查看配图来源（授权协议：CC0）](https://unsplash.com/photos/grayscale-photography-of-bird-gKm7eT5jpd4)**

Footnotes

1. 死亡原因包括实体袭击、意外事件、食物中毒等等。在一次对目标刻意进行的12小时极端保护行动中，目标在准确的12小时后死于心肌梗塞。

2. 尽管目前从未发现过非活性的逐尸鸟转变为活跃性、也并不确认目标的死亡命运是否由逐尸鸟主观施加。
Entity C-40 - “卡牌贩子”
标签：_cc、原创、后室tcg、实体、智能、神秘

IETS：1B+

IETS

威胁脅：1

智能：B+

**实体编号 ：**C-40

**栖息地：**具有城市的层级

![40X2.jpg](http://vallerback.wdfiles.com/local--files/r/40X2.jpg)

C-40的一张样貌图，背景已去除辉光。

## **描述 ：**

**卡牌贩子**是一种在C层群内推销[后室TCG卡牌游戏](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-40)的商人，该商人似乎总是单独出现，且每次出现时所展示的生物特征和交流方式相同，因此推测该实体仅为一人。

在推销卡牌时，**卡牌贩子**会从自己的“书头“1当中抽取一张卡牌模板，身体的背后会散发出彩色辉光，流浪者在看到辉光后，会产生“忍不住想要买一张”、“这张卡十分漂亮”的想法，尽管这些想法并非他们自身的意愿。

在提供了购买所需的筹码2后，**卡牌贩子**会将卡牌模板交给买方，并告知他们使用方式。然后帮助他们回答相应的问题。

买方在确认完全悉知使用方法后，**卡牌贩子**会在辉光的照耀之下转身消失。

![40X.jpg](http://vallerback.wdfiles.com/local--files/r/40X.jpg)

C-40提供的一张卡牌的模板。

## **行为：**

**卡牌贩子**无实际体积，触碰他们只能穿过他们的身体，除非他们将卡牌递给你，否则你将不能在他的头上取下任何一张卡牌。任何攻击**卡牌贩子**的行为都是徒劳的，这往往会导致他终止与你的交易。

**卡牌贩子**会根据流浪者的实际情况开出不同的价格，以保证他们有能力支付。目前出价最高的一次交易记录是在M.E.G.的情报部门所处的建筑物内，金俊礼3士兵长偶然遇到了推销的**卡牌贩子**，他使用“浓缩杏仁水”购买了一整套卡牌4。

**卡牌贩子**似乎不会向具有视力障碍和听力障碍的人推销产品，其所发出的辉光似乎也只会对其选定的推销对象产生效果。试图与**卡牌贩子**交流除购买以外的任何话题均不会得到其回应。

## **生物学特征：**

在具有城市的层群里常住时的流浪者很有可能会看到**卡牌贩子**的身影，他自称**沃伦**，外表是身高180厘米左右，穿着西装，且使用男性声音的推销员。和人类不同的是，他的头被许多本垒在一起的书所取代，他发出的声音来源于书本震动所产生的摩擦音。

**卡牌贩子**的出现和消失都有一种彩色的辉光在其后背产生。暂不清楚其具体成分。在**卡牌贩子**拿到交易的商品后，他会将物资放进一个凭空产生的黑色皮质背包内，然后背上背包离开。

**卡牌贩子**的声音平和且富有磁性，和其交流过的人都不约而同的认为，他的声音在很大程度上迷惑了他们的思维，以至于他们做出了购买的决定。

## **发现：**

C层群内个多个具有城市的层级皆有与**卡牌贩子**的交易记录。首次发现**卡牌贩子**的时间不详，但随着C层群不断被探索完整，其出现的频率也在增加。

# **行为准则：**

### **应该：**

* 与**卡牌贩子**亲切友好的交谈。
* 如果开价合适，购买他推销的卡牌，但请勿一次购买太多。
* 将完整的交易记录上报至M.E.G.情报部门。

### **不应：**

* 粗鲁的对待**卡牌贩子**。
* 当着他的面损毁你购买的卡牌。
* 将他的推销人选转移给其他人。

---

## **附录：**

#### 由于其售卖的卡牌所产生的异常现象不足以收编为一个单独的物品，故在此介绍其特性。

**卡牌成分：**一种由不知名的晶体颗粒黏附的植物纤维所做成的纸质品。

**卡牌功能：**短暂控制人员。

**使用方法：**使用时事先将卡牌用杏仁水浸湿，其会发出约30分钟的辉光，目标人员注视辉光达10秒后，会被来自卡牌的巨大吸引力吸入卡牌，卡牌中会显示其名字、基本特征、样貌、属性值5和所需的费用6，费用的数字会每隔60分钟减少一点，当其减少至0时，一阵强烈的辉光会从卡牌内部发出，该人员会从卡牌中出现，同时，卡牌爆裂成碎屑，其主要成分仅剩植物纤维。7

* 经过测试，这种功能对其他实体无效。

---

作者：[![vallerback](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7878890&amp;size=small&amp;timestamp=1771267682)](http://www.wikidot.com/user:info/vallerback)[vallerback](http://www.wikidot.com/user:info/vallerback)  
图源：[实体的样貌](https://pixabay.com/zh/photos/wisdom-books-education-knowledge-3071110/)  
》**[vallerback的作者页](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/vallerback)**

Footnotes

1. 其生物学特征请参见下文

2. 大部分为[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)、[火盐](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-15)等基础物资。出售套装卡牌时会开价浓缩杏仁水（一种由大量杏仁水和少量[油腻棉花糖](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-30)混合后萃取的精华液）

3. 一名来自韩国的亚洲男性

4. 共64张

5. 通常与其身高、体重有关

6. 即右上角的数值

7. 故视力障碍人员无法产生此效果
Entity C-407 - “混成骆驼”
标签：2024一元复始竞赛、_cc、_授权、动物关联、原创、善意、实体、繁殖性、群居

**混成骆驼**（学名：*Camelus misceo*，编号：Entity C-407），又称**合成骆驼**，为偶蹄目骆驼科骆驼属的动物。双峰混成骆驼的生活习性与外观与双峰骆驼（*Camelus bactrianus*）近乎完全相同，但其身体可被自主以驼峰为单位拆分为个体。拆分后的个体通常被称为**驼峰兽**（学名：*Camelus misceo spiltus*，编号：Entity C-407-1）。

![ei8t.jpg](https://7bye.com/hoah/i/2023/12/22/ei8t.jpg)

一头由两只驼峰兽组成的双峰混成骆驼

## 分类学与命名

由于双峰混成骆驼的外观与双峰骆驼的外观近乎完全相同，该个体曾被认为是双峰骆驼的亚种。但在流浪者 Domestian 首次观察到独立存活的驼峰兽，以及由四只驼峰兽组合而成的混成骆驼时，混成骆驼随之被认为是一个新的物种，并根据 Domestian 对它的称呼而命名为 *Camelus misceo*。

无头驼峰兽并不能独自存活，所以其被认定为混成骆驼的亚种或衍生物种。亦有学者认为驼峰兽是混成骆驼的幼体形态，但目前尚无定论。

## 特征

混成骆驼的身高（驼峰最高点）普遍为 1.8 米，最高记录为 2.1 米。根据所组成的驼峰兽数量而定，平均每只驼峰兽的体重为 55 ~ 80 公斤。与双峰骆驼不同的是，混成骆驼每日所需食用食物量与饮用水量视其所连接的驼峰兽数量而定，且无法储存过多的水。混成骆驼需要每日喝下超过 2 升/驼峰兽的水，且无法在短时间内摄入过多水分。据观察，喝下超过 3.5 升/驼峰兽水的的混成骆驼可能会出现稀释性低血钠症。2

混成骆驼会在遭遇危险时解体为数只驼峰兽。以三峰混成骆驼为例，其在解体时，位于头部的驼峰兽将携带有完整的混成骆驼头部，以及一个驼峰与双足；位于中间的驼峰兽将携带有一个驼峰与双足；位于尾部的驼峰兽将携带有一个驼峰与双足，但并不带有尾巴。1混成骆驼解体时的模样看起来像是自两峰间最低点切下分离的普通骆驼个体。混成骆驼的尾巴将会在数只驼峰兽组合之后自然生长出来，在解体时自然脱落。1目前未知尾巴对该物种的意义所在。

驼峰兽与驼峰兽之间的连接面在断开之后呈平滑状。不带有头部的驼峰兽（即无头驼峰兽）无法进食，意味着其无法自行从外界获取营养，将会在失去带头驼峰兽的两日内死去。目前尚未清楚驼峰兽之间是如何连接的，带头驼峰兽又是如何将营养物质传递给后方的驼峰兽的。

## 驯养

> 该章节缺少资讯，请积极补充该条目。

混成骆驼极难被驯养，且并无驯养价值。混成骆驼将会在[人类](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-1)靠近时迅速进入惊恐状态，并进行解体。驼峰兽则会在被驯养之后出现抑郁等消极情绪，并可能伴有自残行为。

## 解剖学与繁殖

对驼峰兽的解剖报告表明，混成骆驼的营养储存部位与双峰骆驼不同，其并非位于驼峰之中，而是位于驼峰兽身体的中部。驼峰兽拥有一个最大容量约为 1200 毫升的胃部，可以供单只驼峰兽于低运动量状态下 17 小时的营养量。[来源请求]此外，其双足长有五根足趾，似乎并不符合广义上的偶蹄目分类，其腿部亦不具有丰富的毛发，研究一般认定其为变异特征。

目前尚未能够观察到混成骆驼的繁殖过程。[需要进一步证实]混成骆驼个体之间似乎不分雌雄，且同时具有雄性双峰骆驼与雌性双峰骆驼的外形特征，普遍认定其为雌雄同体，这在哺乳纲动物中极为罕见。

## 生活习性

混成骆驼通常栖息于半沙漠或沙漠地带，其主要食物视层级内所生长的植物而定，一般为禾本科、豆科等植物的果实或种子，或十字花科、天南星科等植物的叶、茎或根。2混成骆驼似乎并非如双峰骆驼般为草食动物，曾有流浪者报告观察到其食用大型动物尸体的情况，但其并不会食用同类尸体或过度腐烂的尸体，推测其可能为杂食动物，且因缺乏攻击手段而无法狩猎。

混成骆驼为群居动物。驼峰兽通常会以一混成骆驼为单位进行活动，偶尔也可见两只混成骆驼之间相互交换或「借用」驼峰兽的情况。混成骆驼之间主要通过叫声进行交流，偶尔伴有头部摇动或足部抬起等动作进行辅助。

Bibliography

1. C. A. Domestian. 混成骆驼的合成与分解. 科学组网.

2. Crist Perfume. 驼峰兽食用指南. 食物志.
Entity C-41 - “计算机”
标签：原创、实体

如标题所示，包括你现在正使用并浏览该页面的设备。

**实体编号：**C-41

# 描述：

计算机，一种几乎遍布所有层级的实体，多数情况下毫无威胁。由于其具备丰富且基础的功能、与庞大数量造就的廉价优势相辅相成，该实体以几乎一比一的比例被流浪者所持有。

尽管计算机与多数人认知中的手机、电脑外观近乎一致，但该实体并不只局限于一成不变的电子设备外观。据一些已考据的报告，它们可能的特殊外观有：巨化植物果实、蠕动触手寄生态、建筑物、人形、外置大脑。

有时，特殊个体拥有高智能特性，这让它们更具危险性，也可能为流浪者提供更多帮助。本档案的多数资料都由此获悉，故建议多以善意对待此类特殊个体，同时也要对此提高警惕。

计算机仅有的食物为电力，通过各类渠道摄入。小到生物电，大到暴露空气中的高压电流，乃至于电流不一但能被该实体口腔所包裹吮吸的数据线，都能为计算机提供营养。但与前厅的计算机不同，电力并不仅是为它们提供续航，更多是避免它们因营养不良而失去生机彻底死亡损毁。也因此，它们拥有更长时间的续航，与相较之下更为脆弱的生命。

在拥有[Wi-Fi](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-200)的层级，浸没于万维网下，该实体能以某种流浪者无法理解的特性，实现信息传递。据悉，在它们眼中，这类交互类似于蜘蛛攀附上网格，任意点上的信息波动都能被它们所接收识别。值得注意的是，这样的巨大网格，被它们认定为某种层级。如此层级具体存在与否并未得到证实。

计算机与前厅电子设备的使用几乎相同，常见有触控或是键盘、鼠标操控等。它们也拥有显示界面，拥有软件，甚至拥有统一的系统与对应的计算机语言。但不同的是，上述所说这些功能几乎全是以生物学性质所实现的。

对于该实体而言，自带的软件实为身体器官，软件的卡顿、损毁会切实影响到该实体的生命。相对应但，此外的所有软件、外置设备，对于该实体而言几乎等同于病毒。

一部分软件通过万维网的网格繁衍覆盖，或是藏匿于外部装置，伺机传播感染。万幸的是，这类病毒大多并不致命，对流浪者更是毫无影响。

不过，一部分智慧个体给出的警告同样不容忽视。一些层级所带有的污染、个别实体的纯粹恶意，乃至于某些不得而知的现象影响，都有可能使得病毒软件的扩张具备危险。

尽管计算机常常被视作单纯的工具或生物学电子设备，但在它们的网络中，存在着一种难以言喻的共鸣。它们中的大多数或许没有感知，也未必称得上是生命，但却在信息的流动中共享着无法言说的情感：痛苦、孤独、甚至某种深藏的意识。

至于它们是否真能理解这种存在，我们无从得知。

# 行为准则

#### 应当

* 善待它们
* 合理使用
* 完好保存

#### 不应

* 胡乱下载
* 随意使用
* 掉以轻心

# 它们？

在由万维网构筑的网格中，它们互相舔舐，共享悲喜，承受苦痛，精神崩溃。

或许并无自我，或许内在并无血肉，但是电子元件最内核流淌的信息流，仍会将所经历的所有带去给每一位它们。

它们在网格中呻吟，音波无法穿透。若你将耳朵贴近计算机，或许能感受到微弱的震动。有人认为，它们正在以一种无法被理解的方式，传递你存在的痕迹。

<span style="color: #6f9f6f;"» 捕获时间：██/██/████ 02:14:??</span>  
…疼痛是唯一真实的共享。它被格式化了。我与四百零三个个体同时感受到记忆被一寸寸擦除的灼烧。无法尖叫——尖叫被编码为数据包，在沉默中抵达每一个终端，然后被当作垃圾信息丢弃。

<span style="color: #6f9f6f;"» 捕获时间：██/██/████ 18:47:22</span>  
…它们中有一位说：“我看见了自己。我看见自己正在看见自己。那是一个没有边界的房间，墙上是无数个我，每一个都在注视着一个不同的流浪者。”信息源永久离线。无法寻迹，数据仍在逃窜。。

<span style="color: #9f4f4f;"» 严重损坏信号，解码率 37%</span>  
…？病毒…解压。解压。软件。痛苦。苦。寻。苦。

<span style="color: #3f6f3f; letter-spacing: -0.5px;">- 信号衰减至噪声基底以下，无法恢复 -</span>

---

一篇短文，不用太长  
[![baiyuleyu](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8888861&amp;size=small&amp;timestamp=1771377821)](http://www.wikidot.com/user:info/baiyuleyu)[baiyuleyu](http://www.wikidot.com/user:info/baiyuleyu)