timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Level C-1190
标签：原创、层级、待删除、生存难度3、神秘、非线性

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* {$one}
* {$two}
* {$three}

Level C-1190是后室C层群的第1190层。

# **描述：**

Level C-1190表现为一个处于永夜状态，天气为阴天的铁路存车场，层级存在孤立效应，气温在15℃左右，湿度约为75%。层级内有19条股道，股道的轨距与前厅中的准轨(1435mm)相同，在这些股道的两侧存在一些废弃的信号楼，两侧的信号楼外侧均有防护网，这些防护网外侧空间极不稳定且难以观测，尝试翻越它们或过于靠近它们会导致流浪者被拉入外侧空间并失踪，所以建议流浪者避免靠近信号楼外侧区域。  
  
层级存在横跨所有股道且间距相同(500m)的龙门架，龙门架上有一些射灯，可以为层级提供少量照明。  
  
股道的长度似乎是无限的，它们呈射线状排列，从一端的尽头无限往另外一侧延伸，流浪者的切入点一般在距离尽头7~15公里处，在距离尽头40~50公里外，层级将变得十分不稳定，股道会怪异地扭曲，断裂，车厢内部的空间会出现异常的隆起和凹陷，在该区域，敌意实体的数量激增，包括[猎犬](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-8)，[笑魇](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-3)，[死亡飞蛾](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-4)等，如您发现周边的环境变得怪异，听见了奇怪的声音，说明您正在向远离尽头的方向探索。在这种情况下，**请勿继续向前探索**，回头，并寻找其他下文提到的出口。  
  
层级内存在大量的杂草和石块，探索时应格外注意脚下，避免摔倒受伤。

![IMG_20251109_014335%281%29.jpg](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/c1190/IMG_20251109_014335%281%29.jpg)

一张层级内的照片，拍摄于尽头附近。

股道上停放着大量的铁路车辆，这些铁路车辆的分布不是固定的，可能连在一起也有可能分开停放，其编组十分混乱，但绝大部分为绿色的客车，货车极少出现且一般不与客车重联存放。  
  
大部分客车门可以轻易打开，流浪者可以通过客车侧面的客梯爬上这些车辆，车辆内部的构造也不相同，但大多数为硬座/卧铺车，少量为餐车，行李车和工务车。车厢连接处的门大部分无法打开，故流浪者无法在车厢之中穿行。  
  
硬座车和卧铺车的资源非常稀缺，仅有可能出现少量的杏仁水，不建议流浪者搜刮这些车厢。餐车内存在大量的食品资源，大部分为[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)，[罐装龙肉](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-1)，也有可能出现少量的[皇家口粮](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-16)和[幸运豆奶](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-28)，行李车和工务车内部几乎不存在任何物资，且大概率存在[笑魇](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-3)，它们会藏在车厢中的一些隔间中，在流浪者打开这些隔间门后对流浪者进行袭击，流浪者应避免探索它们。  
试验车最为罕见，它们拥有着显著的特征即车身侧面具有突出的观察窗，这些车厢非常危险，它们周围的空间极不稳定，触碰它们或仅仅是靠近它们都有可能使流浪者切入[Level C-632](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-632)，由于[Level C-632](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-632)的极端危险性，建议流浪者在探索时对前方车辆的侧面进行观察，若发现存在试验车，应立刻更换股道探索。

![IMG_20260617_143456.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/c1190/IMG_20260617_143456.jpg)

一张试验车观测窗的照片，可以观测到因空间不稳定导致的色散，疑似精神危害部分已消除。

分辨这些车辆对流浪者来说十分容易，硬座和硬卧车类似于前厅中的普通铁路车辆，餐车的车窗只分布在车辆的一端，行李车拥有较大的车门且只有1~2个窗户，工务车的车体上有条状的加强筋，试验车的侧面具有突出的观察窗，这使得它们在远处便可以被识别和避开。

# **基地，前哨和社区**

由于孤立效应，该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

# **入口和出口**

###### 入口

* 在任何存在铁路的层级沿着铁路行走，有概率切入Level C-1190，切入标志包括天突然变黑，铁路股道数量突然增多，铁路中迅速长出大量杂草等。

###### 出口

* 从层级内的尽头切出，会来到[Level C-28](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-28)。
* 切入试验车，会来到[Level C-632](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-632)。
* 罕见地，有时股道上的某一列车厢会突然开始朝远离尽头的方向运动，此时若与其发生接触会来到[Level C-591](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-591)。

---

作者:[![N739PA-offical](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9476395&amp;size=small&amp;timestamp=1781698041)](http://www.wikidot.com/user:info/n739pa-offical)[N739PA-offical](http://www.wikidot.com/user:info/n739pa-offical)  
图源均为本人拍摄
Level C-1193
标签：_cc、_授权、劣化、原创、层级、生存难度2、神秘、精神影响、轨道交通、非线性

生存难度：生存難度：

等级等級 2

* 未知现象
* 较稳定
* 实体数量未探明

**Level C-1193**是后室C层群的第1193层。

# **描述**

![C1193-1.jpg](https://vallerback.wdfiles.com/local--files/u/C1193-1.jpg)

**Level C-1193**的入口区域。

如果要用一个词形容**Level C-1193**的话，“怪异”恐怕是最恰当的描述。当人们切入本层级时，他们往往都会发现自身处于一节运行的现代地铁上，窗外景色永远是隧道内的样貌——一片漆黑，身旁的座位焕然一新但空无一人，灯条永远发出惨淡的白光，整座车厢缓慢而沉稳地摇晃着，让流浪者仿佛感觉自身真的处于前厅的地铁当中。

很快，流浪者将意识到整座地铁内似乎处于类似于**Level 0**中“孤立效应”的影响之中，无论切入前的流浪者身边有多少同伴，他们都无法在进入之后找到彼此，甚至是无线电通话在本层级中都会失去作用，车厢上的紧急开门按钮无法被按下，任何类似于试图掰开车门、打碎车窗、损坏主体的行为都是徒劳无功。试图留下的记号或物品都会在离开流浪者视线后消失，这进一步证明了流浪者无法在此处生活，只能尽早离开。

但若当流浪者朝着任何一个方向前进，他们会发现这列地铁似乎拥有无穷尽节车厢，且内部结构几乎完全一致，曾有流浪者统计自己徒步走过的车厢节数，最高记录是596.5节1。显然，只是漫无目的在**Level C-1193**中闲逛，流浪者将永远无法找到出口，但想要找到真正可以突破该场景到达本层级下一部分的办法并不困难2——你需要遵循以下步骤行动：

1.一直往一个随机方向走，直到你发现周围的环境发生了些许异样，包括但不限于：灯光突然闪烁、窗外突然闪过白色墙壁、头顶突然传来窸窸窣窣的声音；  
  
2.走到这节车厢与下一节的连接处，用尽全力向连接处撞击并试图切出，曾经做过的流浪者声称“需要非常强的冲击”且“几乎耗尽了所有体力”；  
  
3.成功切出后，流浪者会在一阵眩晕后来到**Level C-1193**第二场景。

身处**Level C-1193**第二场景的流浪者会发现原本应该继续重复的车厢前方劣化成一处长满青苔的破旧混凝土通道，并随机布置着台阶，而身后的车厢会表现出令人难以解释的现象——流浪者无法解释这种现象如何，但注视着它会让他们逐渐产生没来由的恐惧心理，使得本能驱使着自己径直进入通道深处，不再回头。随着愈发深入，流浪者耳边地铁运行时的噪声将越来越小，直至完全消失不见，此时，“孤立效应”将不再生效。

![C1193-2.jpg](https://vallerback.wdfiles.com/local--files/u/C1193-2.jpg)

**Level C-1193**第二部分中的隧道。

在隧道中走得越远，身边的墙壁将不断劣化，表现为：出现掉漆现象、天花板渗出水滴、墙壁上出现无法看懂的混乱涂鸦、灯光突然熄灭……当墙壁中出现裂缝时，地铁运行声将从缝中重新传出，鉴于上述出现过的未知危险现象，流浪者不应向内部窥探或驻足逗留，以防潜在的精神崩溃情况发生，此时流浪者应保持冷静，继续快步前进。在走出劣化区域约500米后，周围环境将发生明显好转，若流浪者感到所处区域安全，应开始尽可能的在斑驳的墙壁上搜寻由M.E.G.留下的出口记号，该记号由黑色的正圆形标记，其大小约为一整个拇指指甲。

若流浪者找到标记，按下标记即可离开本层级3，若未找到标记且可以在远方看到与先前地铁内相同的灯光，同时能听见地铁运行的声音，应停止前进，并返回劣化区域再次折返，直至找到标记。一般来说，上述折返过程要经历3~4次4。

![C1193-B.png](https://vallerback.wdfiles.com/local--files/u/C1193-B.png)

圆形标记的大致外观。

# **实体**

未记录在案的黑色实体，会发出极其令人恐惧的叫声，在本层级出现的条件未知。

* 更新于202X年3月15日：

**Level C-1193**曾一度被认为无实体存在，但在此文档更新的晚些时候，一名用户名为u/xx93的成员上传了一份视频，其中记载了下述画面：

# Untitle(1)

**录制时间：**202X/3/11 BTC-3:40

---

【00:00:40】画面显示**Level C-1193**第一场景中的地铁车厢画面。

【00:01:04】24秒后，拍摄人员的手发生颤抖，画面中的拉手产生轻微摇摆。

【00:02:28】地铁内再一次发生摇晃，且幅度更加剧烈，拍摄者表现出重心不稳。

【00:02:33】灯光开始闪烁，从远到近的每个车厢内闪烁的频率均不相同，同时摇晃仍然持续。

【00:02:49】在距离拍摄者约5个车厢左右远处，突然出现一块黑色不规则物体，并在随后的十几秒内，随着光线的忽明忽暗逐渐向拍摄者靠近。

【00:03:01】拍摄者意识到黑影不断向自己靠近，画面转向前方，拍摄者开始逃跑。

【00:03:07】一阵高昂的尖啸声从画面后方逐渐传来，很快便几乎充斥着整个列车。

【00:03:10】声音突然停止，画面从模糊不清的晃动变换为不断闪烁着难以辨认的黑白条纹。5

【00:03:15】在持续几秒毫无意义的闪烁后，录制结束。

# **基地、前哨和社区**

无。之后也没有任何在此建立基地、前哨或社区的计划。

# **入口和出口**

### 入口

* 从类似于[Level C-61](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-61)这样的带有地铁的层级里，在地铁进站时主动跳入站台间的缝隙时，将切入此处。
* 在[Level C-798](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-798)的火车站里进行上述操作，同样可以来到此处。

### 出口

* 按住圆形标记后，流浪者将突然发现自己身处任意层级中的某辆正在运行的车上，无论该车所处的环境、车的型号和车内部情况如何。

---

Footnotes

1. 在走到第596个车厢一半处，这位流浪者对于眼前枯燥的场景忍无可忍，最后使用了非常规手段切出。

2. 第一个发现该出口的流浪者声称使用了[指向树脂](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-4)。

3. 该出口由指向树脂涂抹并风干而成。

4. 据推测，第二区域的后半部分可能由多条处于叠加态的隧道组成，而流浪者每穿越一次，都会随机进入其中一种。

5. 推测此时拍摄者正在切出此层级。
Level C-1198
标签：原创、层级、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

---

~ [![baiyuleyu](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8888861&amp;size=small&amp;timestamp=1776597593)](http://www.wikidot.com/user:info/baiyuleyu)[baiyuleyu](http://www.wikidot.com/user:info/baiyuleyu)

该文章html内代码使用deepseek辅助生成

[顺便来我的垃圾场坐坐？](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:baiyuleyu)
Level C-1199
标签：原创、封闭性、层级、建筑、生存难度4、长夜

生存难度：生存難度：

等级等級 4

* 不安全
* 不稳定
* 不固定实体数量

**Level C-1199**是后室C层群的第1199层。

# **描述**

**Level C-1199**是一条破旧的地下室走廊，密集的蒸汽管道在走廊的木质墙壁上蜿蜒，管道两侧会出现一些老旧的铁门，门后不时会传出拍打声与钥匙插入锁孔的声音，走廊顶端的LED灯管有时会突然闪烁或熄灭，在熄灭期间走廊里会出现铁门的拉开声和水流声，在光源恢复正常后少量铁门会打开缝隙并从中流出黑色液体。

随着灯光的变化次数愈发频繁，管道的布局将会随之不断变化并开始扭曲打结，最后在灯光变为红色后管道内的气体将会被点燃并发生爆炸，周边的木质环境会开始燃烧破碎，**Level C-1199**的顶层部分也随之坍塌。

**Level C-1199**的主体部分在顶层坍塌后随之被一个黑暗压抑的衣物间所代替，房间被大量的衣物分割成一条条狭长的回廊，衣物间的天花板残破不堪，顶层部分的光通过天花板的破洞投射下来，残缺的天花板上吊灯发出阴暗的光，大量烟尘和灰尘颗粒在整个层级中飘散。地板上烟尘组成的一个个灰堆不时会形成喷发，烟尘堆在喷发时会产生少量火花，被点燃的烟尘落在衣物与木质的房间结构中导致衣物和房间内有大量的烧焦痕迹。

回廊的地板破旧不堪，在上方行走时会产生尖锐的吱呀声，衣服上方因烟尘或其他的原因拥有大量破洞和血迹，在房间回廊内行走时有时会出现木头燃烧声与无法辨认的脚步声，同时房间里的烟尘会开始不断滚动产生火花，房间一侧会随之出现火光，到达火光处后燃烧声与烟尘翻滚都会停止。

在燃烧过后少量的衣服会被点燃从而引燃周边的物品，此时所有的衣架都会开始移动，衣服在房间中不断变化位置，燃烧的衣服也会随之消失，最后一切归于原样。

层级内的灯光有时会出现闪烁与大规模熄灭的现象，在熄灭期间衣架后方的回廊拐角处一些黑色人影与白色光点会伴随着脚步声和穿过衣服的沙沙声出现，同时仓井里会出现水龙头流水的声音，地板上会随之出现一摊摊黑色的积水，积水会向下延伸形成一个水井，在灯光变化后衣架上的部分衣服与周边的地面会出现黑色的手脚印，*“祂们仍然在寻找”。*

随着积水坑和手脚印的增加，最后某一刻会出现一串相互连接的脚印，此时周边的积水会同时形成水柱并不断剧烈翻滚，黑色的液体从中蔓延并形成模糊的人形。房间里的衣架也开始不断朝同一方向移动，跟从地上的脚印前进会发现衣服正在不断的被投入管道口中，同时另一批次的衣服会从一侧的出口被送出，进入管道会来到层级的更下一层。

管道的下方是一个无限延伸的黑暗矩形空间，空间内部摆放有大量的洗衣机，裸露的电线在机器间蜿蜒并不断的发出电光与火花。衣服杂乱的堆放在地面，洗衣机大多损坏，部分洗衣机甚至失去了大部分零件仅剩空壳，但他们有时仍会以无法理解的方式工作。

房间内的衣服有时会自主向最近的洗衣机移动，它们的行走姿态大多与衣服的大小和所属年代风格相关，在它们移动至最近的洗衣机后。洗衣机会自动开启并为其清洗，在清洗结束后衣物会在洗衣机内消失。

最顶层的管道自周边的墙壁延伸至洗衣区，顶层的烟尘与火花通过管道向下沉积并扩散，随着时间的推移洗衣区内会被大片压抑的烟尘充满，同时被送出该区域的衣物会被灰尘形成的复制版本所取代，灰尘在地面上堆积形成灰坑，并从中生成四处游荡的人形物。

裸露的电线受到烟尘的影响从而产生充满整个区域的火花，最后火花会形成一场吞噬整个区域的大火，被点燃的人体四处奔逃发出尖锐的惨叫，洗衣机也随之不断爆炸，最后流浪者会视线模糊，最后失去意识。

在燃烧后周边的一切已然不复存在，流浪者在醒来后会发现自己身处于一片灰暗天空下的丘陵区，整个区域除黑色和灰色以外不存在任何其他的色彩，向着丘陵的边界处前进只会发现冰冷的铁栅栏层层分布将整片地区切割开来。“这里只是一片巨大的墓园”。

进入墓园深处后会发现大量扭曲的树木与失色枯萎的草坪，树木下树立着几个破碎的石制墓碑，在模糊不堪的碑文中只有两句话可以被辨别…那就是流浪者的姓名和那欲火焚烧的死因。

深入丘陵后在一片低平处可以看见一个巨大的湖泊和一座小屋，同时在湖泊后方的漫山遍野中树立着密密麻麻的墓碑。湖泊清澈而平静，湖面上无法反射出任何事物同时任何人也无法进入湖泊，在湖泊边的一棵枯树下一座秋千正独自缓缓晃动并发出吱呀的响声。房屋内除了一个桌子以外别无他物，桌子上方的纸条写有一个可悲的事实:*在后方的3200万个墓碑中找到自己便可以归家*

……

所以这就是所有在此之人将要做的…而他们永远也不可能在这片区域相见……

# **基地、前哨与社区**

在此地，只有孤身一人，直至归于沉寂

# **入口与出口**

###### 入口

* 在[Level C-1909](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1909)中失去意识便可以在衣柜中醒来。
* 在[Level C-959](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-959)切入一个乱码墓碑后便可以在衣柜中的一件掘墓人衣服中醒来。

###### 出口

* 找到衣服，回到真正的“家”

**在一片灰暗的天空下**

**无数半透明的身影在墓碑间穿梭寻找**

**而在顶层的衣柜中**

**一个又一个的黑色人影不断寻找着自己的衣服**

**依靠着那虚伪的归家的欲望**

**他们将在此一直寻找，欲火**

**直至故事走向结束**

---

---

  

[![Jerry mouse every](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8448993&amp;size=small&amp;timestamp=1779593884)](http://www.wikidot.com/user:info/jerry-mouse-every)[Jerry mouse every](http://www.wikidot.com/user:info/jerry-mouse-every)  
图为自摄
Level C-12
标签：_cc、_授权、原创、城镇、层级、怀旧、格式错乱、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![C12A.jpg](http://vallerback.wdfiles.com/local--files/r/C12A.jpg)

Level C-12的一处外景。

> 本篇档案的原版由于特殊的层级特性而遭到修改，故由管理员进行重新编辑。

咳咳，我们开始吧，来沃西杠一二，是后室西层群的第十二层，是不是要到描述了来着？**Level C-12**是后室C层群的第12层。

# **描述：**

嗯，我是爱慕易寄罗经点小队的成员赵林，这个层级有个最恶心的特点就是会把我们说的每一句话都记录在电子档案上，所有的英文和数字都会被转换成莫名其妙的汉字，还他妈删不掉！所以我现在说什么话你们可能都能看见，那我也没办法了，你们将就着看吧。

> **Level C-12**存在一个特殊的属性，任何在本层级内可以记录的电子档案都会将撰写者的思想和其所听见的内容直接映射到文档中，且每一个非汉字都会被转化成谐音的汉字。

除了这个特点以外，这个层级还会刷新一些上个世纪中国城乡结合部那样的老水泥住房，有些甚至会贴一些瓷砖，但窗户里面的房间都是空的，里面啥玩意都没有，非常的穷，连舔包的机会都不给。不过咱都习惯了，毕竟出来探索物资还要靠自己嘛。

> 本层级的景观类似于大山深处的小镇，占地面积未知，小镇建筑有且仅有类似于上世纪中国城乡结合部混凝土住房，罕见情况下，这些建筑的表面会贴上瓷砖。根据调查，所有房屋的内部均为毛坯房样式，无物品，不建议进入探索。

然后这里的风景大概就是许多那种土路翻过一座一座山，山上有很多那种很长的坡，坡上就有这些建筑，不过这些建筑一般的分布的挺稀疏的，一条土路要走一段距离才有一个，这些建筑有的时候还会有电线伸出来，然后连着许多电线杆，那些线乱的一批，而且还没有电，不过里面包裹的竟然是银丝！实在是太奢侈了！我和小队还切下好多银线装进了包里……你看到前面的建筑了吗，对，就在前面几百米……小声点！麦克，我在录层级档案呢，你的声音都被录进去了！

> 值得一提的是，在本层级中的房屋稀松的分布在每一个山头之上，且至少与一条土路相连接，在土路旁有时会出现类似于电线杆的建筑物，上面缠绕着无电流的电线，根据探险者小队带回的样品分析，其中的电线外部为氧化的橡胶，内部则是纯度达到99%的银丝。

哦哦，算了，不管他了，你们就当没听见吧。这个层级我觉得挺怀旧的，这些老房子只有我小时候在我奶奶家的一个老小区玩的时候才能遇得到，这些土路看起来像被拖拉机压过的，虽然路特别特别长，延伸的没有尽头，但是几乎每一条路都有这种痕迹，而且我也没看见什么拖拉机之类的交通工具，总之就是非常奇怪。

> 在本层级中的每一条土路，似乎都具有经过了类似于大型橡胶轮胎碾压过的痕迹，但在本层级并未发现任何交通工具，故无法知晓其产生的原因。

![C12B.jpg](http://vallerback.wdfiles.com/local--files/r/C12B.jpg)

Level C-12的一幢房屋。

嗯，这里的实体呢，我们还没有发现呢，笼统的说就是没有实体。不过只是现在没有，以后就会被发现了也说不定是吧，但是如果你想来这拆这个，嗯，什么来着？哦对，银线的话，那至少现在看来还是安全的，你就尽管来吧。

> 本层级中暂未发现任何实体，M.E.G.已派出相关人员进入本层级采集银丝，并准备将该层级作为纯银的主要来源地。

# **基地、前哨和社区**

我们本来是想在这申请一个基地来着，但是我觉得这个说什么话都记录下来的特性实在是让我难受了，你们想建就带人来建吧，反正我想回去。

## M.E.G. 定向补救部门“AG”站点

* 由24人组成的资源开采站点，主要收集电线中的银线，每个月定时将银原料运回至M.E.G.总部并获取食物供给。

# **入口和出口**

## **入口**

入口其实是麦克发现的，只要在来沃西杠一九城市里面找到一个看起来很二十世纪八九十年代的中国三层混凝土建筑，然后在里面待着一个小时左右，就能被传送到这里了。

* 在[Level C-19](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-19)内寻找一幢二十世纪八九十年代中国乡村风格的三层混凝土建筑，进入该建筑一个小时左右，将被传送至本层级。

## **出口**

我们的小队是准备拍一张建筑物的照片然后写上来沃西杠一一然后穿越走的，但是有一个队员他的摄像机不小心掉到了一个池塘里，那个池塘很浅能看到底部，但那玩意就是掉下去以后消失不见了，咋找都找不到，可能是穿越了之类的吧，大家都怀疑是不是人掉进去也会穿越到其他层级，不过倒是没有人敢尝试，所以就留下了这个可能是出口的出口。

* 拍摄一张房屋的照片，并在其中写上[Level C-11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-11)，11分钟后将会被传送至Level C-11，此方法仅限按照Level C-11档案进行操作，且至少离开过一次Level C-11的人员。
* 跳入一个浅水池塘，将会把你传送至[Level C-7](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-7)。

> 还有我也不知道为啥这篇档案一直是锁定状态还解不了锁，你们让管理员来处理吧，别问我了。本档案已进行修复。

---

作者：[![vallerback](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7878890&amp;size=small&amp;timestamp=1779593993)](http://www.wikidot.com/user:info/vallerback)[vallerback](http://www.wikidot.com/user:info/vallerback)

》**[这是我的作者页，里面有我创作的其他档案！](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/vallerback)**
Level C-120
标签：_cc、_授权、原创、后室娱乐、层级、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* 安全
* 稳定
* 无有害实体

**Level C-120**在2019年3月15日被**“后室娱乐”**发现并管理，

![800px-Study_room.jpeg?2 0120830103717](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9c/Study_room.jpeg/800px-Study_room.jpeg?20120830103717)

**Level C-120**的一张照片

# **描述**

**Level C-120**表现为一间面积较大的房间，外观类似于图书馆或自习室，房间内有30张桌子，每张桌子都有编号，桌子固定在地板上且无法移动，每张桌子旁都有一把椅子，层级中的Wi-Fi信号较好。  
层级的墙边靠着一些透明玻璃柜，墙上贴有各类桌游的广告和介绍，玻璃柜里只存在各种类型的桌游和其说明书，层级中有一个冰箱，但是冰箱里只有一些速冻食品，当冰箱里的食物消耗殆尽时会以未知的方式被再次补满，冰箱旁边配有一个微波炉给速冻食物加热。层级中还有一台会出售杏仁水，轻松可乐，瀑布酒精等饮品的自动贩卖机，其货物由后室娱乐工作人员进行补充。

![800px-Pandemic_board_g ame.jpg?201607200156047](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a2/Pandemic_board_game.jpg/800px-Pandemic_board_game.jpg?201607200156047)

一款不知名的桌游

如果想要玩某个桌游需先跟管理人员进行登记，包括流浪者的姓名，借走的桌游，以及在几号桌玩，并使用自己随身携带的物品进行抵押，登记完毕后即可将游戏借走玩耍，但必须在规定时间内归还。

# **实体**

**Level C-120**中存在[卡牌贩子](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-40)（推销后室TCG卡牌游戏卡牌的小贩），和[新品推荐员](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-80)，他们会在层级中游荡并向层级中的流浪者推销自己的物品。

# **基地，前哨和社区**

## 跑团同好会

* 由一批友好的桌游爱好者组成
* 共有12人，他们定居于此
* 接受交易
* 有时他们会邀请来到这里的流浪者一起玩桌游

## “后室娱乐”桌游管理团

* 一群后室娱乐的员工
* 管理着**Level C-120**
* 共有6人，负责管理层级的秩序，以及服务来层级游玩的流浪者。

# **入口与出口**

###### 入口

* 在[Level C-70](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-70)或[Level C-140](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-140)进入一个门口挂着桌游室牌子的门

* 在任意层级用三颗骰子掷出三个相同的点数，之后你会晕过去，当你苏醒时，你会坐在**Level-C-120**的任意一张椅子上。

* 在[Level C-166](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-166)的书架上有一本《龙与地下城》的游戏说明手册，直接翻开最后一页会切入**Level-C-120**。

###### 出口

* 直接从大门走出去会进入随机一个与后室娱乐有关的层级。

* 在不玩桌游的情况下掷骰子5次以上，你会昏迷，并随机出现在[Level C-99](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-99)到[Level C-199](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-199)之间的任意一个层级。

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作者：[![zhaos](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7926903&amp;size=small&amp;timestamp=1779593849)](http://www.wikidot.com/user:info/zhaos)[zhaos](http://www.wikidot.com/user:info/zhaos)

后室娱乐”其他文章：  
[后室娱乐中心页](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/backrooms-entertainment-hub)

## **昭尘的作者页**：[点击这里进入](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/zhaos)

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Level C-120-D
标签：原创、后室tcg、后室娱乐、子层级、层级、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* 无有害实体

**Level C-120-D** 是 [Level C-120](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-120) 的子层级，因卡牌对战爱好者社区的活跃而广为人知。

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# **描述**

**Level C-120-D** 系大型体育馆风格的室内场景，三角横梁的钢制结构、照亮场馆的探照灯、打蜡的干净地板等构成体育馆的要素一应俱全。

该层级可见的天空并非实际的天空，而是受层级设施控制变化的布景，其上可见一球状机械，系全方位发射彩色灯光的投影仪。自后室娱乐发现该设施后，创意设计师Pegasus提出“利用现实投影技术的次世代后室TCG”的方案。该提案得到设计师团队的高票通过，使得后室娱乐投入大量资源修缮层级设施，并在发现该层级一年后正式推出“新后室TCG”服务。

据后室娱乐的公开资料称，该球状机械可读取卡牌的卡图数据，并将预读取的模型数据通过投影仪照射在预定位置，且玩家和观众可裸眼观察到立体影像。交互性强、实时反馈、身临其境系上述系统的优点。

目前正常运营的部分包括决斗场地、赛车跑道、休息室等。

### **决斗场地**

包括类似羽毛球场划分的密集区域，被观众席围绕的两架可升降操作台机械与空旷平面，以及若干间由投影仪所控制、可自由活动的动作房间。其中“动作房间”中的投影仪可临时制造具备碰撞体积、可视可交互的机关与平台，以及随层级卡牌变化的背景，对玩家的身法要求大幅提升。

### **赛车跑道**

后室娱乐推出“驾驶决斗”的服务，系由 [炫酷驾驶器](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-45) 自动驾驶、玩家在行车中展开后室TCG对战的娱乐项目。通常这些炫酷驾驶器会被改装为装饰风格各异的摩托车，且投影实体与玩家一同驰骋的盛况观赏性极高，已受到广大流浪者的欢迎。但因自动驾驶的不确定性、及极少数恶劣玩家的违规撞车行径，B.A.G. 已收到多起翻车事故报告，故不建议流浪者参与该项目。

### **休息室**

表现为装修与 Level C-120 相似但稍小的房间，配套设施包括1桌椅、床铺、个人计算机、玻璃柜、可用的微波炉、补充速冻食品的冰箱、出售饮料的自动售卖机等，以及干净且配有浴缸的卫生间。以开门方式打开自动售卖机可前往房间编号所对应的车库。

因后室娱乐政策，只有登记后室TCG卡组的流浪者才能入住休息室，可选择一张代表卡牌作为门卡，登记后可长期入住。

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# **基地、前哨与社区**

本层级系由后室娱乐掌管的基地之一，但知名的大型团体都会组建职业决斗者队伍并在部分休息室建立前哨站，详见 [Ⅰ层群团体列表](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/groups-list) 和 [C层群团体列表](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/groups-list-cn)。

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# **入口与出口**

##### 入口

* 将任意 [后室TCG](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-40) 卡牌投入 Level C-120 的自动售货机的纸币投入口，售货机会将卡牌吐出并自动开门，以此通往 Level C-120-D。

##### 出口

* 沿“安全出口”提示的 [皮特托先生](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-184) 绿色应急灯，原路返回 Level C-120。

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# 附录

录像：玩家（甲）系受到本层级某种友善效应影响的派对客，其将一张恐惧蜈蚣、一张七鳃鳗、一张不幸的流浪者作为素材，融合召唤 [派对客零号](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/partygoer-zero) 。  
备注：融合召唤是这室上最高贵的召唤方式=）

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录像：玩家（乙）为后室机器人科技的队员，其在某场驾驶决斗开始时并未骑上摩托车，而是直接与摩托车一同奔跑，随后跃起并暴露大量机械接口，在众目睽睽之下二者合体。  
备注：Q：选手突然跑上赛道是什么鬼啦！A：调整中。

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录像：玩家（丙）尝试打出 [巨噬原藻](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-63) 卡牌，但被召唤的实体在一阵图像闪烁故障后，对玩家（丙）发动袭击并吞噬。  
备注：后室娱乐员工及时疏散在场人员并以 [霓虹发射器](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-80) 击杀实体，且于昨日已就“出现了设计中本不应出现的情况”作出道歉与补偿。但此事件意味着，若继续依赖所谓的立体投影装置，可能无法保证实体卡牌所代表的实体的异常效应不会泄露或扩散。这将导致层级的生存难度上升。

录像：玩家（？）尝试越过标有“施工中”的警戒线，偶然进入装有形似发电机组的发光装置的车间，并意外遇见 [生神](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-99) 。

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只是想吃点饭而已，没想到还是被看见了

事先说明一件事，我的确是需要吃你们求生的希望和绝望

但情绪这种信息，非物质亦非能量，怎么可能可食用呢？

可能因为我是你们口中的实体，潜意识忽略了不合常理的设定？

拜托，实体也要讲物理学的

你现在看到的这台装置，就是能将信息转化为能量的MOMENT——

我不太懂这机器是怎么做到的，但后室就是这个样子，全靠表象运作了属于是

头顶那些玩家应该还在打牌，胜利就会愉悦，败北就会苦痛

每张实体都在渴望被勇者召唤、避免被剥夺居所、畏惧被送入墓地

真是打牌如人生，和你们在此室流浪毫无二致

——多亏了为生存而挣扎的众多意志，这里是我来之不易的铁饭碗

听明白了就快滚，不要被抓着了

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[![scott-owl](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7459524&amp;size=small&amp;timestamp=1779593744)](http://www.wikidot.com/user:info/scott-owl)[scott-owl](http://www.wikidot.com/user:info/scott-owl)  
入门打牌人，做过影之诗DIY（自荐）

Footnotes

1. 以下家具皆固定且无法挪动，正常使用除外
Level C-1202
标签：2024接招活动、_cc、_授权、原创、合著、层级、开阔性、格式错乱

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-1202**是C层群的第1202层。

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极度闷热——这便是流浪者对本层级的最初印象。澄澈的水蓝天空中毫无一丝云或雾，无来源的光线直接灼着流浪者的皮肤和眼球，连带着极度湿热的凝滞空气，令他们不得不寻求起可能的荫蔽。身侧与脚下，不知名的低矮绿色植物互相蜷曲、缠绕、共生而不同死，形成了一片有限的迷宫。

在流浪者的社区之间，少有本层级的相关讯息出现，这是少有流浪者进入本层所导致的，因为其进入方式相当之繁琐:当你触摸[常青藤](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-691)时，想象着自己已经落入了植物的怀抱，并且向往着它时，本层级的路便自然而然向你显现出来。

构成这片层级的植物均不能被溯源，它们大多都有孱弱的纤薄叶片，稀拉挂在几根粗细都不甚均匀的丝状茎上，每棵植株的角落里可能还填着些病态而干瘪的无用绿色花苞。植物混乱杂合的地面凹凸不平，过分松散处也常使粗心的流浪者的腿陷入其中。层级内理应存在一块坚实的土地，然而在流浪者的多次探索中，他们在脚下发现的永远只有愈加紧密的，一大团早已分辨不清是叶、花、果或根茎缠成的腐臭团块。有时这里会吹起几缕若有若无的风，像被热水浇透的几块厚重的丝布或蛛网，随意而暧昧地裹缠起流浪者的头与身体，最终挂在那些绿色的植物上，变成浓稠的无形湿气。而这时，层级里的植物都会沙沙作响，缓缓摇晃，最终再和凝滞的空气一同回归寂静。

在某些地带，流浪者有可能会发现并不由自身造成的人类生活痕迹，具体类似于大片的烧灼痕迹、一些随地摆放的杂物或垃圾、破旧的探索用帐篷之类物件。有传言称，人们在这些帐篷里发现了和[凼藤迷宫](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-691)地下区域中避难棚内高度相似的植物根茎，但目前无人证实能此事。

行走于这片迷宫中时，自然已有流浪者想过些通用秘诀。事实上，由植物嵌合而成的迷宫“墙体”都并不算太高，仅有约一米，流浪者完全可以爬上去——他们会发现自己处于迷宫的正中心。迷宫的地图早已被成功绘制，轻松地为流浪者所共享。尽管这些植物会以一定周期衰老、枯败、腐化而陷入到层级地下更深处，但新生植物永远都会保持同原有区域大致类似的位置。沿最优路线行走，最快约需十七小时即可到达层级边缘的一处不稳定区并离开。若直接粗暴而行，使用各类锋利锐器切割开那些植物也完全可行，但由于植物间连接紧密，且迷宫墙体多有至少半米厚，这通常并不算多么方便。此外，也有流浪者试图通过多次跳跃来取得更快的捷径，但他们会更容易因中暑而陷入危险境地。因此，更推荐流浪者们沿稳妥路线步行行进。

如果流浪者可以成功的到达上述的不稳定区域，那其将在切出层级前发现自己脚下的团块逐渐变成蓝色，然后慢慢的长出愈发多的花草，而四周墙面的植物则在慢慢褪去，最后带着流浪者前往[朗疏](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-369)；如果你在此期间仍然尝试以各种方式破坏墙体或植物，那迎接你的很可能是[火海](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-368)。所谓"破坏"似乎并没有一个准确的量，但无论如何这都不会伤人性命。

![pH81CbazMdKscJt.png](https://s2.loli.net/2024/08/10/pH81CbazMdKscJt.png)

层级边缘区域的一处空隙。

本层级的时空规则同样有所异常，尽管大体状态从未改变，但流浪者们总能在互相情报交流中发现些细微差异——例如身后长出的植物高了几寸、或冒出几枝明显过长的突兀茎、又或者发现某处枝叶扭曲成脸的形状。并且即使同时切入，在此层级的流浪者们也永远不会再相遇。若发现自己来到该层级，应做好独行的预备——即，你所注意的声响不来自于其他人类。并清点物资，注意防暑。

总有一些有经验的探险家拿着上述的种种异常和与其他层级的关联处，或者拿着道听途说的小故事，来给予新人们不要随意挑战这个层级的忠告，当然，只有少数的人会真的听进去，毕竟有谜团层级属实不在少数，所以并没有在意的必要。

如果完全随意地自由探索，流浪者可能到达层级迷宫区域的边缘。在那里，植物往往更加紧密地纠缠起来，变得更高——往往难以攀爬，也明显不再有任何可供通行的迷宫通道。植物们会在视野的无尽远处变得越来越高，像在远处俯瞰层级中可运动的小虫。在这里，墙上的某些地方仍然会有一些看似可通行的空隙，只是，钻入其中的流浪者从未再次回来。

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[![fljlus](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8042240&amp;size=small&amp;timestamp=1779593881)](http://www.wikidot.com/user:info/fljlus)[fljlus](http://www.wikidot.com/user:info/fljlus)

和

[![Saintafox](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7824538&amp;size=small&amp;timestamp=1779593881)](http://www.wikidot.com/user:info/saintafox)[Saintafox](http://www.wikidot.com/user:info/saintafox)
Level C-1203
标签：_cc、原创、层级、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* 安全
* 稳定
* 无实体

**Level C-1203**是后室C层群的第1203层。

# **描述：**

![%E5%A4%9C%E8%A1%8C%E8%B7%AF](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/klz-tk/%E5%A4%9C%E8%A1%8C%E8%B7%AF)

流浪者所拍摄

**Level C-1203**是一个开放层级，具体表现为一条公路，并且层级内时间始终保持着夜晚的状态。层级主要由一条笔直的公路组成，两侧拥有人行道，继续向外侧则是种植着多种植物的绿化带。层级内环境湿漉，地面上到处可以看到积水，似乎“刚刚”才下过一场雨一样，空气清新凉爽，但因为水汽过大的原因，层级内的能见度只有十几米左右。

一进入此层级，一阵潮湿的蒿草与湿润的泥土味便会传入到流浪者的鼻腔中。顺着人行道朝着一个方向探索，除了隐藏在绿化带中那些鸣虫的声音外，层级内几乎不存在任何其他的杂音，这令流浪者的脚步声都在层级内发生了回响。流浪者看向绿化带内，透过树叶一些居民楼的样貌隐约可见，可踏过泥土向内摸寻却总被一道无法翻越的院墙所阻拦1。

道路两侧的路灯一个接一个的照射着地面上的沥青，借由积水的加持光线反射到流浪者的眼睛中，令人一时间晕眩。透过积水的反光看向天空，云层密布，就好像蓝墨水洒在纸张上一般，深色的是天空，浅色的是云朵。

马路上也静悄悄的，流浪者在这里随意穿行道路两侧也基本不会遇到任何危险，但有的时候，远方的雾气中也会出现一对耀眼的光点，并不断放大——一辆汽车疾驰而过。这些偶遇的汽车速度飞快，加上灯光的反射，流浪者无法看清车内的样子。但似乎是因为层级内过于安静，这些汽车马路压过潮湿地面的声音会停留在流浪者耳中许久。

沿着一个方向不断行走，流浪者可以找到一个公交站台，每个公交站台的构造都一模一样，由一个雨棚与一个站牌组成。避雨棚的宣传光幕上始终挂着那“立意宏大”的宣传标语，可上面的图案却总是令人浮想联翩，而站牌上的内容则早被雨水淋湿，模糊的看不清了。继续行走不知多久，道路的两边会出现一些平房，这些平房之间存在着多条道路，但相比大路上的路灯，这些羊肠小道则是昏暗无比。

# **入口和出口**

### **入口**

在[雨巷](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-7)中不断摸索的时候，带着被淋湿的身体来到那命运抉择的十字路口并走入那陌生的道路。走在道路上不知不觉间，雨已经停了，身上也已经干了，反应过来时便已经来到了这个安静的夜行路上。

坐在窗户旁失神时，脑中不断出现一个个朦胧的场景，当一阵湿润而又清凉的风刮在脸上，反应过来的时候将站在此层级的大马路中间。

### **出口**

坐在公交站的座椅上等待许久时间，一辆双层巴士将不紧不慢的在在此站停留。乘车约三四站后，下车即可在新的车站迎来新的故事，而多在车上停留一段时间，巴士则会载着流浪者前往那[终点站](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-761)。

走进那居民区黑暗的小巷当中，借着房屋窗户内传出的微弱灯光路段摸索。听着那些若有若无的争吵声、欢笑声亦或只是普通的交流声，此时流浪者将发觉自己已经来到了那[村庄](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-500)之中。

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作者  
[![kalizi](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2927174&amp;size=small&amp;timestamp=1779594041)](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)[kalizi](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)  
图片  
自摄

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Footnotes

1. 无论怎么尝试，流浪者徒手攀爬或将工具靠在墙上的时候都会滑下来。
Level C-1204
标签：_cc、原创、封闭性、层级、建筑、怀旧、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* 实体绝迹

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**Level C-1204**是后室C层群的第1204层，该层级在7月11日被一支流浪者组成的探险队发现。层级外观类似废弃地下隧道。

# **描述**

![underground-6710300__340.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/level-c-1888/underground-6710300__340.jpg)

有关**Level C-1204**的第一张照片。

**Level C-1204**被设计为一个长度无限的废弃隧道，其内部结构由延伸的主干以及周围的房间组成。该层级建筑内部有一定程度的破损，多数墙壁的墙纸已完全脱落，暴露出混凝土墙壁表面，甚至少数墙壁直接裸露出其内部的钢筋，拥有锋利性质的钢筋将对流浪者构成安全隐患。各种的管道贴附在层级的任意地点，部分铁制管道的表面生锈，这些管道的内部是完全空置的，管道在该层级造成的作用不明。偶尔两侧及地面出现损坏的电线。

![tunnel-6719293_1280.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/level-c-1888/tunnel-6719293_1280.jpg)

**Level C-1204**的主干道。

**Level C-1204**的主干道地面常出现损坏度较高的铁轨，这些铁轨存在在该层级的意义未知。流浪者可通过铁轨来轻松判断自己是否位于层级内的主干道。该层级的一侧有时出现各类垃圾和障碍物。该层级的温度较高，原因无法知晓。主干道或一些房间常出现有人类生活的痕迹，例如桌面的碗筷，刚使用完的睡袋，以及装满个人物品的背包等。但这些现象已被证明并非流浪者刻意造成，并未知晓这一现象的制造者是何人。

![tunnel-6710301_1280.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/level-c-1888/tunnel-6710301_1280.jpg)

Level C-1204的典型空间。

该层级的主要照明来自安装在墙壁两侧以及天花板的灯带，灯带的摆放位置是毫无规律的，流浪者有时可以观察到层级内的区域出现数量较多的灯带，又或者部分其中的空间没有任何照明。此外，进入层级内的外部光源都将发生故障而无法工作，直到离开**Level C-1204**，这已被证明是由于该层级的特殊现象。

该层级的空气中含有大量灰尘，使流浪者在**Level C-1204**呼吸困难。推荐通过穿戴适当的防护装备防止灰尘。层级内部充斥着嘈杂机器声音，来源于房间内的大型机器。这些声音让流浪者无法集中注意力，导致影响探索**Level C-1204**人员的判断。

**Level C-1204**的可用资源匮乏，虽然[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)在该层级经常被发现，但在该层级中发现的[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)均被灰尘污染。流浪者有时可以从层级内的储藏柜中发现个人物品以及工具文件等，其中这些个人物品未检测到有关人类造成的迹象，流浪者可在储藏柜发现少量[罐装龙肉](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-1)。

## **房间**

![tunnel-6719291__340.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/level-c-1888/tunnel-6719291__340.jpg)

Level C-1204的其中房间。

层级主干道的两侧常出现大小不定的房间，这些房间的设计与主干道设计相似，拥有相同的结构特点，但依附房间墙壁的管道往往比主干的数量更多。房间在普遍状态下摆放着大型机器，虽然这些大型机器不断产生嘈杂声音，但经观察**Level C-1204**的机器都处于未工作或损坏状态，敲打机器将会产生更大的声音。机器产生声音的原因不明。主干道以及房间隔一段距离出现开启状态的卷帘门。房间墙壁常出现开关，这些开关被确定控制着附近区域的一处卷帘门。部分连接主干的房间无法以常规方式进入，房间入口可能是通过隔窗、大型管道、墙壁裂缝等。

# **基地、前哨与社区**

**Level C-1204**暂没有已知的基地、前哨与社区。

# **入口与出口**

###### 入口

* [Level C-1205](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1205)的电梯有概率进入该层级。
* [Level C-1286](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1286)的标有维修通道的道路可前往**Level C-1204**。

###### 出口

* 偶尔出现的电梯可前往[Level C-1205](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1205)。
* 长时间在房间徘徊有概率进入[Level C-1654](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1654)。

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[![HappyBigJohn](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9191379&amp;size=small&amp;timestamp=1779593778)](http://www.wikidot.com/user:info/happybigjohn)[HappyBigJohn](http://www.wikidot.com/user:info/happybigjohn)

[快乐大约翰的作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:happybigjohn)

[图片链接](https://pixabay.com/zh/photos/underground-haunted-house-spooky-6710300/)

[图片链接](https://pixabay.com/zh/photos/tunnel-underground-path-6710301/)

[图片链接](https://pixabay.com/zh/photos/tunnel-path-bunker-railroad-6719293/)

[图片链接](https://pixabay.com/zh/photos/tunnel-underground-bunker-6719291/)