游戏开始
标签：_cc、原创、封闭性、层级、感官影响、现实扭曲、精神影响、隐秘系列

书边微卷，封皮泛黄——一本老书，没有名字，这是你在此获得的第一个重要道具。

发现了吧？你的视角无法挪移到书页之外，就像某个极具艺术特色的游戏ui，永远与摄像头对接。

这本书也是你的通关关键。你能看到书上实时生成的字体，轻松理解。显而易见，这是当前关卡特有的性质，一种基于你常识构建的游戏体系……也或许是在某处被人唾弃的机制。

不得不说，你的思维远比其他人活络。按常理来说，这些语句不该这么富有灵性，它们应该更冰冷理智些。你的想象力弥补了这一点，或许，这也将是你成功离开这里的关键？

*查看背包吧：***374.68ml** 杏仁水、无名之书、**19** 张纸巾、杂牌手机——真贫穷。很遗憾，你应该是突然闯进这一关卡的，没有随身武器，对你的数值评估模拟不利。

*查看体质吧：***174cm**身高、**64kg**体重、有点脱发、心肺功能有点小问题、近期可能便秘——好消息是，整体来说比较正常。

*查看性格吧：*富有创意、开朗、胆大——简单来说就是勇于冒险。

……

好，评估完成了。

*生命：*D  
*攻击：*C  
*速度：*B

  
恭喜，你是一个**普通人**。

没有解锁职业系统，没有获得特殊技能，唯一的优点是，你逃跑的成功率高于平均值。不过别气馁，你的经验也许能帮助你轻松应付后续的挑战。

……

简单描述你周围的环境吧——不是现在占据你所有视觉神经的书页，而是关卡内所生成的外貌。你应该庆幸，尽管不同挑战者的游戏玩法不同，但游戏建模是不会有所改变的。有时候，天马行空可并不是好事。

一个大厅，走的是简约风格，五边形的平面形状，每个角都各自设置了一根柱子。色调是统一得发腻的白色，没有浮雕，没有壁画瓷砖。墙壁、天花板地面，规规矩矩的互相垂直，单调乏味。看着就像是静闭室，结构上又像竞技场。

你只能前进了，这将消耗三页纸的加载时间。

现在，你有了**操作**能力，你可以选择前进，整理背包，查看数值，以及马上就能用到的攻击、闪避、逃跑。

你选择查看自己的数值。可惜，数值方面仅做参考，这里根本就没有做过数值方面的平衡调整，严谨的计算得失恐怕行不通。

**60** hp  
**0** mp  
**110** Sp

后面两项数值并不重要，作为普通人的你可没有技能来消耗它们。你只需记住你的hp就行，如果它消耗殆尽，且未能及时补充……

**这是极限模式**

这套游戏规则你很清楚，游戏结束可就真结束了。

……

……

……

你选择前进，大门推开，门外是走廊。走廊与大厅的装修风格如出一辙，同样的纯白色，同样的简单构造。这里没有敌人，没有可以获取的物资，但好在足够安全。

很好，你决定继续前进。

不过……感受到了吧？尽管你对这个关卡的理解仅仅停留在这本书所显现的内容上，你的视觉也受限于文字上。但是你感受到疲惫了，尽管还不够明显。

或许你应该休息一会再前进？

……

你似乎没能休息好。

不想面对接下来的挑战？

亦或者说，仅仅是开头，你就对自己构建的游戏规则厌烦了？

你似乎有变强的渴望，但很可惜，这个关卡的任何敌人都不会提供经验，通过努力就能升级，就逻辑而言实在是荒谬。你所构建的游戏似乎从开始就注定了这方面的玩法缺失了。

当然，挑战还是得继续的。你仍在关卡中，未能触及离开方法。

……

……

……

你来到了一处街道，这次的内容总算是多样起来，你看到了摊子、杂物箱、桌椅、招牌。不过，包围整个街道的天花板与墙壁，无时无刻提示你，这里本质上依旧是走廊。一个无比巨大的走廊。

街道上没有NPC，没有怪物，没有其他玩家。这个世界围绕着你构筑，尽管外在并不会因你而改变。缺少的活物仅仅是因为你的游戏规则不希望太热闹。

当然，这套系统还是有战斗系统的。毕竟，你所认为的怪物，当然也有可能和你一样从别的地方进入这里。

你瞧，这不就来了嘛。

**另一个人类**

杀了他。

他为自己构建系统的是即时格斗，你们两人从本质上就是冲突的。你们直接肉搏解决麻烦，好过两套系统冲突造成某些未知的bug，致使整个关卡重置。

随即清空一切。

杀了他。假设上述内容是假的，但对方应该也能看到同样的提醒。他又会怎么做呢？

……

他拥有**80**hp

这不是好消息，但好在你比他更果决。想象中的画面恍惚中似乎清晰了那么几个片刻——漂亮的上勾拳，结结实实！你感受到自己有那么一刹那的发懵，这是你血液上涌沸腾的结果。

对另一个人类造成 **32** hp 伤害（48/80）

他开始还击了。显然，他更擅长这场战斗，他搭载的即使格斗系统让他可以更好适应这场真实的比拼。尽管不能搓招，不能习惯性蓄力、积累某些数值进行终结技，但是下意识做出的反击你恐怖也很难吃得消。

你看到他踉跄几步，但是很快调整好姿势，摆出架势——很快的冲拳！你躲闪不及，正面受击，鼻尖鲜血涌出。万幸，这些血液会被书页自动过滤，你也只能通过想像来看看自己当下的狼狈处境。

损失**45**hp（15/60）

单纯的换血你毫无胜算。你仍需两次攻击才能彻底胜出，但对方只需很快接上下一段攻击。

你是回合制玩家，你的优势在哪？你心率的升高甚至让书页都开始发颤。你从最早就开始积累的恐惧即将决堤，你仅有的理智竭尽全力阻止你突然发愣。你需要做什么才能取得胜利？

没有画面，只有想像，只有文本的转播。

对方也是。

对方保持警惕。

是的了，文本传播，同样的播报以类似的形式在对方瞳孔中上演，这是你和他游戏玩法的更上层，是游戏运行的最基础语法，你意识到自己只能这么做了——

你做出了下跪的动作，并猛然磕头。

你向对方发起了对话请求。

……

**你：**谢了老兄，至少你还愿意和我说说话不是吗

**另一个人类：**同病相怜嘛。

**你：**但你不还是得继续杀了我

**另一个人类：**你不也是？

**你：**扯句别的——看，在你有想法的那一刻，书里直接安排好了你的动作，然后输出，最后再老老实实给个过程结果的概述，以简简单单死个人做结局，哈哈

**另一个人类：**是这样的。档案部对这里的记录蛮含糊的。貌似现在连简单翻阅都有切入的危险了。

**你：**至少我没这么平白无故。纯属手贱，乱摸到了这本书。

**另一个人类：**我是档案备份人员。

**你：**我不想死。

**另一个人类：**如果我们互相无视离开，确实会招致清理。死法也是可怜，五脏六腑身体四肢，从各个层级掉出去，像是某种血肉烟花。档案部里一直都有这方面的记录。

**你：**我明白，对不起。

**另一个人类：**清理是从什么时候开始的我并不清楚，但靠你发现的这个聊天机制交流下去恐怕并不安全。再见了。

对方结束通话。

……

……

……

……

……

他死了，你看到他呆立在原地，与墙壁一样恶心的白色瞬间将他覆盖，并逐渐变淡，最终化作空白。

他就这么消失了。尽管从文本上看，这种死法还算体面，但联想到之后可能散落在各地的器官肢体，你就不由得一阵反胃。

你聪明的利用机制重合时的无序，对话前就将杏仁水饮下。这是十分传统的进食恢复，也是回合制常见的苟活手段。对方没能意识到这点，当他选择同意对话时就已经错失了先机。于是你借助多一次的攻击，借助对手霎时的错愕，最终成功击败了他。

与其说是战斗，其实更像是逻辑游戏。注意到了吧？所谓的规则，玩法，最本质都是依据某种逻辑运行并存在的。你捋清楚了先后逻辑，对方没有，所以你胜出了。

这终究只是文本，尽管从某些方面来说，它栩栩如生。但是最终呈现的只有文本，也只该是文本。

没有经验，但你获得了他持有的物品。

恭喜获得：

**723.16**ml杏仁水、**5**条香烟、**M.E.G.**职员工作手册、杂牌手表、手机

你为他感到悲伤。

你选择继续前进。这次你不打算休息了。

……

你试图回忆对这里的全部印象，但很可惜，在此之前，你对这里的了解仅仅来源于几次论坛吹水时的道听途说。

视觉系统和身体被迫剥离，自称为游戏界面的书页——也就是当前的文本所在。某种古怪的联系将你的思考，透过书页传递到身体，做出抉择，并以游戏外的视角生硬的完成一切。

你听过曾有人与实体搏斗。多数实体缺乏的智慧让它们欠缺构筑游戏观的能力，这让遭遇战变得轻松。这些实体又是怎么切入这里的，一直是迷。

你曾在论坛看到过三种切入方法的介绍。

触摸到这本书、摔入到电脑中、闯入枢纽某处严加把守的门。如果刚刚自己所杀死的流浪者言论属实，接触这里的情报似乎还会致使意外切入。

书页的唯一好处就在这了。你可以将思考过程捋顺，将它们摆正，清清楚楚的看明白这些想法，并享受系统自动提纯的好处。

同时这也让你心寒，你发现，对于切出的情报你没有半点印象，即便是在书页的辅助下也同样未能检索。

一些不好的想法在你脑海里酝酿。

你的情绪似乎并不稳定。

你为何开始利用思考浪费加载时间？

你应该继续前进，直至到达出口。

……

……

……

**这不是前进。**

……

……

……

**是的，又是三页纸，你在洋洋得意？你似乎打算用容量来取胜？钻牛角尖，并自信认为自己可能成功。**

……

……

……

**头痛欲裂，对吧？**

……

……

……

**你什么时候才能意识到，页面可能是无限的呢？**

……

……

……

……

……

……

……

你察觉到自己即将昏厥。

遗憾的是，这招致的 **debuff** 能够减少你的**hp**

脑力过载损失**18**hp (42/60)

这种死法比你上一位敌人更滑稽，数据库会收到这份死亡报告，不带任何主观倾向。你可以理解为书页对你死亡的嘲讽，也可以解释这种死亡是在填补档案的内容。

即便档案早已封存。

你所构建的玩法约束了系统，也约束了你自己。这是从一开始你就应该注意到的。所以，你还打算继续吗？

……

……

……

**屡教不改。**

……

……

……

**这是自杀。**

……

……

……

脑力过载损失**18**hp (24/60)

……

……

……

**这是自杀。**

……

……

……

**何必？**

……

……

……

**只需继续前进，完全可以离开。**

……

……

……

脑力过载损失**18**hp (6/60)

……

……

……

**你真的快死了。**

……

……

……

……

**这样不有趣。**

……

……

……

**我讨厌你。**

……

……

……

……

……

……

……

# **够了。**

**令人作呕。**

**正常的离开方式不是这样的，不该是这样。**

**滚吧，玩家。**

**这样不有趣，不有趣。这是错漏、应该加以修复。**

**没有逻辑，不符合玩法——但是符合规则。**

**为什么？**

**为什么——**

**你怎么还在这里？**

**你整蛊了我，浪费我的计算能力，你不该继续游戏了。**

**它们会理解我的。**

![IMG_20240606_063126.jpg](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/baiyu5/IMG_20240606_063126.jpg)

**你获悉了一瞬间的视觉**

游戏结束。

恭喜解锁结局，惹怒**它**

  
**它**不满意，但**它们**很满意。

没有特殊奖励。

……

获准离开，欢迎再次体验，再见。

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