timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Level C-184
标签：_cc、原创、封闭性、层级、建筑、惊悚、生存难度3

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* {$one}
* {$two}
* 实体绝迹

**Level C-184**是后室C层群的第184层。

# **描述：**

**Level C-184**是一个大小约为23.3平方米的封闭客厅，高约3.1米，建材以木头为主。该层级存在一面窗户，窗户外呈现的场景不固定，但通常都会是风光优美的景象，可以让流浪者的情绪得到舒缓。该层级存在房门，但与窗户一样，它们都无法被打开。

![tv-1005310_640.jpg](https://cdn.pixabay.com/photo/2015/10/25/02/38/tv-1005310_640.jpg)

一个小巧的电视机

**Level C-184**里家具的摆设与正常客厅无异。一张浅灰色沙发、木质长方形桌子、一台款式全样式随机的电视机、空调、杂物柜等等。流浪者在进入该层级后，会出现在该层级的沙发上，并直面电视机。

**Level C-184**存在长期生活的痕迹。流浪者可以在沙发下面发现散落的游戏币与电池，能在抽屉中发现便签、食用到一半的饼干、内容含义不明的笔记等等。在杂物柜上方，还可能出现皮质外衣。墙面可能存在涂鸦痕迹，器具普遍存在不同程度的磕碰、剐蹭痕迹。在家具的一些缝隙处，能闻到若有若无的血腥味。在沙发上，还能发现数处较为明显的污色块。

**Level C-184**存在少量的食物与水，这些物品并不会在使用完之后得到补充。据估算，这些物资足够流浪者在此生存一个星期。该层级不存在[Wi-Fi](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/wi-fi)，这意味着流浪者在该层级内是无法与外界取得联系的。

**Level C-184**不存在除了流浪者之外的任何实体，尽管透过窗户，偶尔能看到动物穿梭，但是它们基本被认定是虚假的。有传言说，窗户只是一个另类的电视机，固定视角播放风景画面。此外，流浪者无法在该层级内遇到其他任何流浪者，受该层级特性影响，该层级一次只能存在一名实体。在层级内已经存在实体的情况下，该层级的入口将全部失效，直到层级内的实体死亡或者切出。

# **基地，前哨和社区**

该层级不存在基地、前哨和社区。

# **入口和出口**

#### 入口

* 当电视机出现一家三口一起看电视的场景时，有概率切入。
* 在类似客厅的房间内，于沙发上睡着。
* 撞击任何层级的电视机。

#### 出口

* 暂未确认该层级的具体出口，但该层级存在切出案例。

---

沙发上有一个电视遥控器

[于是你打开了电视机](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-184/offset/1/page2_limit/1)

---

[咕咕咕咕(鱼怎么会是鸽子的声音？）]

~ [![baiyuleyu](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8888861&amp;size=small&amp;timestamp=1779593760)](http://www.wikidot.com/user:info/baiyuleyu)[baiyuleyu](http://www.wikidot.com/user:info/baiyuleyu)

[图源](https://pixabay.com/photos/tv-vintage-ancient-old-1005310/)

[顺便来我家坐坐，我家有好康的哦](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:baiyuleyu)
Level C-1856
标签：原创、层级、水域、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* 安全
* 稳定
* 无已知实体

**Level C-1856**是后室C层群的第1856层。

你通常会从各种池中，例如[崇高](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-37)之地，因切入透着淡粉色光的窗户而来到此处。或者在一些开满花的[繁盛](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-369)之室中沿着偶然发现的河流走动时慢慢的切入本层。

以上述方式切入层级的，必然将进入某个**“天窗间”**结构。

![tuanchuang](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/scjs-summarise/tuanchuang)

从天窗透入的粉色阳光带着黄昏的暖意，让涂着粉色涂料的房间中的无色池水也暖了几分，让人倍感舒适。而当你尝试跨过那扇窗，你通常会回到你来时的层级。

每一个**天窗间**都拥有着安全的水池高度，以及较为温暖的环境，空气中并没有部分池类层级中常见的消毒水味，取而代之的是微弱的香氛味，不浓烈，也许是因为你还没有深入。

离开**天窗间**后，你将步入**水道**。

![shuidao](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/scjs-summarise/shuidao)

顾名思义，**水道**就是单纯的隧道，看着一望无际，你有时会听到**水道**的深处传来某些空灵的，像是某人说话后反复反射后传出的白噪音，然而你不会在**水道**看到除你以外的人。

随着你的深入，清澈的水将逐渐转变为粉色的，混含着多种鲜花所制纯露的池水，它仍然清澈见底，并且在孤立效应的影响下没有细菌存在，以至于可以少量饮用。水上偶尔漂浮着一些毛绒玩具，它们和池本身一样不能被破坏，只能被水粘湿。

同样的，你会发现池也变得更像你平常见过的池了，因为**水道**两侧的墙壁从刷着粉色涂料的水泥墙变成了淡粉色的瓷砖，你脚下踩着的自然也变成了瓷砖，不过它们仍然处在一个安全的高度上。

尽管每位切入者切入的**水道**都不一致。但共同的是越往前，窗外的光线会变得越发明亮，如同白昼的灿烂阳光。如果你一路朝该方向走，大概率会因为触发了进入[迷恋岛](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-588)的条件而离开，如果运气好，你会沿着**水道**来到**室外区域**。

![huwai](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/scjs-summarise/huwai)

**室外区域**与常见的户外泳池区并无明显区别，除了近乎无限大一般。泳池像河流一样穿梭在瓷砖形成的地面上，那些粉色的水流仍然在流淌，但香气相对于在**水道**中消散了不少。

尽管没有可见的太阳，但在**室外区域**，阳光明显更加温暖了，甚至有些炎热，因为淡粉色的天空没有一丝云彩，毫无遮挡的向地面散发着光芒。

不过总有应对方法，因为地面上通常会出现一些杂物，例如遮阳伞，以及一些容器。显然，它们都是粉色调的物件，自然你也能从这些粉色调的容器中找到粉色调的物资。

除了一些不可破坏的浴巾，泳衣等，你还可以发现食物和饮料，它们可以在一些小盒子里发现，常以马卡龙等甜点形式出现。通常这些粉色的食物都是草莓味的，因为它们用了大量的草莓风味香精，而它们常呈现粉色，此外饮料也常为草莓味的奶昔。

由于缺乏微生物，这些食物在层级内一般是不会腐坏的，但有些时候，你找到的食物可能会具备不可破坏性，导致既无法咬动也无法消化，食用此类食物这很可能会危害生命。此外，由于环境的潮湿性，这些食物可能会受潮而影响口感，需要注意。

再往外深入，也许你会发现粉白色的天空向着粉紫色转变，天上也在出现云彩，继续向前走你就会发现[迷恋岛](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-588)的切出点。

![588](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/scjs-summarise/588)

阳光不再那么耀眼以后，你也许会感到一些困意，毕竟你大概率已经走了很长时间了，你会想要在这样的床上睡一觉的。

当你沉沉睡去，你就会出现在**迷恋岛**的另一张床上，不过，也许你会出现在那座金字塔上？那可不太走运。

如果你不想离开的话，那让我们重新找到**水道**的入口回去吧……

![her](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/scjs-summarise/her)

但现在的**水道**也许不那么欢迎你了。

**水道**变得昏暗，流水变得炽烈，如同自由的河流一样向前奔跑，连带着那香氛的气息也浓烈，变得让人有点眩晕。

即便两边仍然存在台阶，但水道已经深不见底，你会就这样被水冲走，无法立足。

你会向哪里去呢，或许是某些类似于[落日沙滩](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-48)的层级的滨海吧。但放心，至少你不会就此死去。

而当你流淌出这个世界后，流水仍然在热烈的向前，永远向前，没人知道会流向何方，因为人类的行动与池，与水无干，她只是在流淌着。

---

* 

  close

  ## 著作信息

  ---

  X

  [![fljlus](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8042240&amp;size=small&amp;timestamp=1781538055)](http://www.wikidot.com/user:info/fljlus)[fljlus](http://www.wikidot.com/user:info/fljlus)  
  **图像：**均由soraai生成

  生存难度的配色代码由[![Yrzd6](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8784843&amp;size=small&amp;timestamp=1781538055)](http://www.wikidot.com/user:info/yrzd6)[Yrzd6](http://www.wikidot.com/user:info/yrzd6)制作。

  ---
Level C-186
标签：_cc、原创、封闭性、层级、感官影响、时间异常、生存难度0、精神影响

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* 安全
* 稳定
* 早安

**Level C-186**是后室C层群的第186层。每次仅可一名流浪者进入。

![d97402f2a850b659.jpeg](https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/05/25/d97402f2a850b659.jpeg)

据多名流浪者描述拼凑出的Level C-186图像

# **描述**

**Level C-186**表现为一间10平方米左右的卧室，内饰包括一张单人床、一个床头桌、一扇百叶窗等。

切入该层级的流浪者无一例外的都以各种姿势躺在层级内唯一的单人床上，以平躺为主。

该层级中的重力约为前厅地球重力的2～3倍，在这样的重力环境下，流浪者无法起身或移动肢体。仅可通过转动眼球观察周围环境。

**Level C-186**中的光照亮度及声音分贝高于常态。任何光亮和声音都有可能使流浪者心情异常暴躁。

![829e91ef79ef68aa.jpeg](https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/05/25/829e91ef79ef68aa.jpeg)

层级中的闹钟

据报告，层级内唯一的光源来自一道从窗口射入的白光，亮度与角度类似于清晨的阳光。但因光线过于刺眼，至今仍无法观察到窗外景象。床头桌上摆放有一个闹钟，闹钟具体显示的时间并不统一，取决于流浪者在前厅的日常起床时间1。闹钟本身会持续响起高分贝且有规律的铃声，铃声会使流浪者焦躁无比，但流浪者却因重力而无法触碰并关闭闹钟。

流浪者可以将头部缩入单人床上的被褥来躲避刺眼的光线及刺耳的声响。头部处在被褥中时，突如其来的强烈困意将促使流浪者闭眼并陷入昏睡2。随着昏睡的时间流逝，流浪者将逐渐遗忘一切记忆，并产生一种“主观记忆”，表现为：

* 流浪者关闭了闹钟，从床上坐起并穿戴整理衣物
* 离开单人床并通过唯一的一扇木门离开了**Level C-186**
* 在存在水池内随机安全层级中洗漱
* 在存在桌椅的随机安全层级中进食
* 进行曾经最熟悉的工作或其他日常任务

“主观记忆”结束后流浪者会从单人床上惊醒并在其意识到所谓“主观记忆”并未真实发生后切出**Level C-186**。

**Level C-186**内的时间相较于其他层级慢2～3倍。值得一提的是，无论流浪者沉睡多久，在其清醒后均称自己“只睡了5分钟”，实际上通过其他层级与**Level C-186**的时差判断，这些流浪者层级内的昏睡时间短则30分钟，长则2小时。

# **基地、前哨与社区**

该层级不存在任何已知的基地、前哨和社区。

# **入口与出口**

###### 入口

* 在任意层级内入睡均有一定的概率在**Level C-186**中醒来。
* 将[Level C-113](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-113)中一个闹钟塞入口中3。
* 在[Level C-233](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-233)中飞向一座钟楼，并在即将撞击表盘时会从**Level C-186**的单人床上惊醒。

###### 出口

* “主观记忆”结束后将切入[Level C-29](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-29)。
* 脑中循环播放任意一首快节奏的电子音乐将切入[Level C-460](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-460)。
* 躺在床上大声哭闹将随单人床一齐切入[Level 11](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)一人口稠密区域，此后**Level C-186**中的单人床将重置。

---

[![Autumn_Ginkgo_](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6392717&amp;size=small&amp;timestamp=1779593732)](http://www.wikidot.com/user:info/autumn-ginkgo)[Autumn\_Ginkgo\_](http://www.wikidot.com/user:info/autumn-ginkgo)  
图源：[卧室](https://pixabay.com/zh/photos/bedroom-mattress-bag-chair-desk-4196199/)、[闹钟](https://pixabay.com/zh/photos/alarm-clock-time-good-morning-2116008/)  
新人四作，感谢阅读  
*早上好流浪者，该起床了，美好的一天要开始喽！*  
我的作者页：[Level C-🍂](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:autumn-ginkgo)

Footnotes

1. 通常为5:30-7:15am不等

2. 当然，这种困意仍然是可抗拒的

3. 基于Level C-113的特性，该闹钟会随流浪者进入**Level C-186**，进而导致流浪者无法及时从口中取出闹钟，使流浪者口腔遭受严重伤害。故不建议流浪者采取该方法进入**Level C-186**
Level C-1864 - “认知升级”
标签：_cc、劣化、原创、封闭性、层级、建筑、生存难度0、非线性

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-1864**是后室C层群的第1864层。

# **描述**

![%E5%95%8A%E5%95%8A](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/sshsusuwhhe/%E5%95%8A%E5%95%8A)

第一次发现时拍摄的照片，为一个经典的无实际意义结构。

**Level C-1864**为一条在公寓中延伸的走廊，走廊两侧多为无法进入的房间，走廊宽约1.2米，该层级存在孤立效应。

从对走廊的多次勘探可以证实，该层级的走廊是无限或非线性的。在该层级，流浪者会感受到一种强烈的违和感，目前推测是由部分不合常理的设计导致。例如在部分地区，门会折叠地出现在天花板上，大部分走廊都保持平坦，不过在一些情况下，走廊会出现没有实际意义的突然下沉或上升。

该层级每隔约3小时会重置状态，在重置现象发生时，大部分由流浪者带入并放置在该层级地面上的物品也会伴随该现象消失。

走廊两侧偶尔会出现打开的房门，少数开门的房间被证明是实体的陷阱，不过在多数情况下，这些房间可以充当休息的场所。位于层级内的多数流浪者报告称空气中有一股明显的潮湿腐臭气味，尽管目前尚不清楚这种气味的来源。

该层级不存在昼夜循环，窗帘无法用正常手段开启。层级内的温度保持在27摄氏度，空气湿度极重。有时，流浪者在休息中，视线中的层级会突然转变成危险的状态，目前该转变已被证实是幻像，并不能对流浪者造成实际伤害，推定为该层级带来的正常效应。该层级存在较弱的Wi-Fi信号覆盖。

# **基地、前哨和社区**

由于该层级存在孤立效应，故该层级目前无已知基地。

# **入口与出口**

###### 入口

* 朝着[Level 13](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-13)与[Level C-34](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-34)中的门快速切入有概率切入本层级。
* 在[Level C-1268](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1268)中走入任意一栋房屋有概率使场景转换为该层级。

###### 出口

* 在部分房间内触摸一张商场海报会到达[Level C-643](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-643)。
* 据报告称听到一段音乐声后不断前行会到达[Level C-1409](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1409)。

若无特殊需求，请尽快切出该层级，目前的探索证明该层级存在异常现象。

据在**Level C-1864**探索的流浪者称，他们在该层级探索时发现该层级与文档中描述不符的现象，经过调查，确定该层级存在一个异常现象：“当你对该层级了解越多，该层级对你就会越危险，出入口也会随之改变”。我们对此收集了数据来帮助位于**Level C-1864**的流浪者确定自己的处境并迅速离开。

# **转变**

转变是该层级存在的一种特殊现象，表现为当单一个体对该层级认知越多，该层级便会对该单一个体而言更危险。

一级转变会发生在第二次进入该层级的流浪者或仔细阅读了零级文档再进入该层级的流浪者身上，二级，三级，四级以此类推。

随着转变次数的增加，该层级的环境也会随着劣化。具体体现在灯光颜色慢慢由淡黄变为深红色，墙纸发霉脱落，墙体出现裂缝或破洞，地面铺设材料的缺失，场景内物品出现不同程度的磨损，走廊内出现无意义杂物等。

随着转变的深入，出口也会有所改变。例如在二级转变中可以通过长时间思考一个曾到达过的具体层级的景象以切出，四级转变中可以通过钻入墙上的洞到达[Level 563](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-563)。

目前完全不建议进入此层级超过5次，我们推测四级以上转变会直接导致切入的流浪者死亡。

此外，该层级中位于高级转变的流浪者可以看到位于低级转变的流浪者，但位于低级转变的流浪者无法看到高级转变的流浪者，且双方无法交流。

但肢体上的触碰可以使位于低级转变的流浪者暂时看到高级转变的景象，触碰时间过长会直接将位于低级转变的流浪者拉入高级转变。

鉴于该层级的特性，目前不建议切入此层级超过2次。

此外，在层级阅读本段内容会导致该层级直接进入极高级转变，若您在此层级内阅读了本内容，祝您好运。

---

[![RouheLing](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9882061&amp;size=small&amp;timestamp=1779593696)](http://www.wikidot.com/user:info/rouheling)[RouheLing](http://www.wikidot.com/user:info/rouheling)and[![ytswy](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=10250935&amp;size=small&amp;timestamp=1779593696)](http://www.wikidot.com/user:info/ytswy)[ytswy](http://www.wikidot.com/user:info/ytswy)作

图自摄
Level C-187
标签：_cc、原创、层级、怀旧、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* 安全
* 不稳定
* 实体绝迹

**Level C-187**是后室C层群的第187层。

# **描述：**

**Level C-187**是外貌为现代城市的地方，由无数道路与建筑组成。但因为不明原因，所有前往过此层级的流浪者都报告称这里一直都是夜晚，并处于夏季。

![昔日回忆配图](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/klz-tk/%E6%98%94%E6%97%A5%E5%9B%9E%E5%BF%86%E9%85%8D%E5%9B%BE)

一名流浪者拍到的他在此层级遇到的场景。

每名流浪者所活动的空间似乎都是不同的，因为他们报告称他们遇到的场景都是关于他们小的时候的回忆。但也能通过前往高处从远处看到其他他们没有见到过的建筑，推断每一名流浪者在这个层级内都被分配到了不同的区域。层级的内容具体为一座处于夜晚的城市，而城市的构造则取决于流浪者的记忆，通常都是这些流浪者记忆中的某个地方的投影。极少数情况下会有在后室内诞生的流浪者进入次层级，但遇到的内容也多半是他们曾去过的一些城市层级的样子，目前还没有出现过诞生于后室且没有去过城市层级的流浪者进入过此层级。

此层级十分的“热闹”，似乎流浪者目光所及之处的城市仍在运作。并且能够看到远方有行人车辆；能够看到街边饭馆将塑料桌椅摆在人行道上，以及喝着啤酒滔滔不绝的食客；能够看到一些老年人们在蔬果店内抢购瓜果；还能看到路边有人摆摊，贩卖服装招揽到不少行人驻足……大部分情况下，流浪者都认为自己返回了前厅，但通常接下来的遭遇会很快让他们打消这个念头。

只要流浪者接近这些地方，这些地方很快就会变得破旧不堪并且一切都将消失。行人会变得无影无踪，而荒废的汽车则没有规律的放在道路上；街边的饭馆的塑料桌椅将会被胡乱打翻，而食客们则消失的无影无踪只剩下桌上的腐烂食物；蔬果店内的水果全部都变得腐烂不堪，并且架上会现有几瓶杏仁水出现在那里；街边的摊贩也变成了一个个杂物堆，完全没有了之前的热闹氛围……而流浪者离开这些区域后，在此观察这些区域，则又会变成之前的样子。

每一名流浪者只能在此层级内活动一个小时，当一个小时过去后，他们会被传送回他们进入这个层级时的地方。但大部分流浪者的精神状态都表现出了忧郁症的倾向，并且会保持自己处于有其他流浪者活动的区域停留，但这种状态一般不会持续太久流浪者便会恢复正常。

# **实体**

无法接触到的行人与车辆目前无法判断是否是实体还只是某种幻象。

# **基地、前哨与社区**

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

# **入口与出口**

###### 入口

* 每当有在前厅生活经历的流浪者回忆起过去在城市中的经历时，都有可能会来到此层级，但只会发生一次。

###### 出口

* 1个小时后，流浪者便会返回，并再也无法来到这里。

---

作者：[![kalizi](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2927174&amp;size=small&amp;timestamp=1779593896)](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)[kalizi](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)  
图片：<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/5391879/>  
板式：修改自[Fandom阈限版式](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/theme:liminal-fandom)
Level C-1883 - “星淌流年”
标签：_cc、人类天文学管理局、切行困难、前厅映像、原创、合著、层级、悲喜交加、时间异常、浪漫、生存难度死区、科幻

***它遇上了你。***  
  
彗尾的尘末在汽化中散入天际，打着旋，流向深空更深处。那道倾斜而下的光痕从天底向天顶缓缓漫漶，融化了一颗颗星的轮廓。

浅青色的彗头浮在朦胧的彗发里，像一枚渐渐苏醒的魂魄。

时间在此刻沉落。至少在这一瞬间，夜空挣脱了墨色的沉寂，这条横贯天际的光之河只为你流淌。山间雾气层叠蔓延，模糊了谷中万物，却让朝向银河中心绽放的玉色彗光愈加清晰。

你不禁轻轻一颤。这颗从太阳系边缘奔驰而来的“脏雪球”，积蓄了数千年的寒意，似乎在这个夜晚悄然贴近。冰晶在你呼出的暖息里凝结、飘旋，最终消散在如水凉夜中。

但这一刻，你终究还是见到了它——跨越五千零九十六年的约期，从星海彼岸如期而至。

你们皆自那片浩瀚无垠之海而来。

也终将在繁星深处重逢。

你是什么时候开始迷恋那片星辰，你自己也说不清楚。

  

你记忆中第一个模糊的切片，便是父亲抱着4岁的你坐在楼梯上看着高悬于西方天空中的金星。低空晚霞的余晖尚未散去，弥漫的橙红色光芒在天光中起伏荡漾。  
  
从浅红到鹅黄再到深蓝，天空令人眼花缭乱地换着装束，一颗淡淡的种子似乎紧紧卡在你大脑的缝隙之间，攀附在你每一个神经元上，随着夜幕的降临破土而出。叶片粘附的露水滴打在你的额头，浸润在每一条伸出的神经上。  
  
深蓝的空中云雾半掩着明亮的金星，你或许还会记得当时你手舞足蹈的动作和父亲眼睛片上反射的光芒，除此之外，一起都淹没在朦胧的星汉中了。

  

**风拂过你的脸颊。**

你不会忘记的，那是你抛弃世界落入后室前的最后一晚。你下课后独自走在植满芦苇的路上。牵牛与织女的星光舞动在仲夏凉爽的空气中，天河正高悬在头顶，宛若千万颗细沙散落在黑绸上。

![{$alt}](http://brsandbox-mini.wikidot.com/local--files/1883/%E5%B1%B1%E5%9C%B0%E5%9B%9E%E5%BF%86)  
天阶夜色凉如水

这好像是你第一次看到银河，城市的灯光湮灭了天穹上得一切，直逼得暗星躲在视野深处的角落里。你愈发地感到溢出的光芒切断了你与星空的联系。

直到你再次沐浴在繁星的光芒下。

无处不在的闪烁的星光毫不犹豫地浸透了包裹你心脏的网，将藏在茧中的黑暗吞噬入腹，再一次轻轻抚摸你的每一处敏感的血管与神经。

  

芦苇摇曳在风中，絮状的绒毛四散纷飞，散出一阵略带清苦的香气。舞动的芦苇枝不停地翻涌，白噪音似的絮语飘散在夜中。飞出的芦花越过蔓延不绝的星汉，飞也似的流星匆匆地从你身上跨过。

初五的峨眉月挂在房前大榕树的枝头，莹莹而温柔的月光照亮错综交杂的枝叶，细心地撇过榕树须的空隙，流淌在你的身上。光斑一点点在身上徘徊，将身旁的芦花照的剔透晶莹。

  

你的耳畔似乎还绕着未散的蝉鸣，但它在夜色的调和下越发渺远，直到耳畔万籁俱寂。

你听得见星星轻声呢喃你的名字，心脏跳动的节奏逐渐融入群星闪烁的频率。

直到脚坠入漆黑的空洞。

你的身影消逝在群星的簇拥下。

那是你最后一次眺望真实的星空。

  
  

……10月2日，本台记者在[Level C-1232](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1232)拍摄到据称8万年一遇的天外来客C/2057 A3（Atlas）彗星在此层级天球上的投影。该彗星从层级东侧山谷旁升起，持续漫游穿梭于层级群星之间。随后朝霞漫天，日出东方。

得益于[Level C-1232](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1232)内部极其稳定且透明的大气条件，驻守在此层级的BHAA基地对其进行了精准观测与轨道计算。据悉，该彗星在10月10日至12日还可观测，随后其将在10月15日撞击天球上的一颗气态巨行星。感兴趣的朋友可于当日日落后不久向西观测……

  
  

你又一次坐在了海边礁石上，任海水漫过脚背又退去，带走细微的沙。潮声在耳畔低回，将天边彗星的轮廓也浸得模糊起来。

木星明亮的倒影被起伏的波浪揉成长长的光柱，忽明忽暗。你明明知道，这片星野中的一切都不过是层级虚构的幻影——可为什么，还是会为一颗彗星的消逝而心口发紧？

它本不该如此的……

你将低语交给海风。彗星的一生这样短，掠经太阳，绽放积蓄万年的光与尘，在群星的协奏中舒展长尾，然后便走向属于自己的终局。茫茫太空里，多了一个最小尺寸的句点。

如果没算错，就在刚才这几分钟，它又朝着结局奔去了数公里——差不多是一个寻常层级的宽度，也像你放学回家走过的那段夜路的长度。

你站起身，久久仰望着它。想将这一刻的光痕烙进眼底，却终于未能如愿。你无法把眼前这片温静的灿烂，与一个月后那颗彗星撞入木星大气时、将要腾起的惨烈焰火联系在一起。

你还想再多看看它。

哪怕多一秒也好……  
  
  
![%E5%B1%B1%E5%B1%B1%E6%B0%B4%E6%B0%B4](http://brsandbox-mini.wikidot.com/local--files/1883/%E5%B1%B1%E5%B1%B1%E6%B0%B4%E6%B0%B4)  
  
  

而那之后——

你轻轻按住腕间的脉搏，等待心跳的节拍融进星光的闪烁里。

然后，你纵身跃入那片朦胧的银河。

将所有的悲茫与彷徨，都卷进这永续流转的漩涡。

将孤独的魂魄，投向乳色倾泻的天穹深处。

而把沉重的躯壳，留在祂投下的那片阴影之下。

你已经不再需要它了。

你体内的氢，积淀于宇宙诞生之初。  
你血液中奔流的氧，曾在超巨星炽热的核里燃烧。  
你骨骼中微量的金，是某颗超新星爆发时最后的绝唱……

## 你本就是群星的孩子。

此刻，你正以另一种更本质的方式，重返深空的怀抱。

你忽然觉得，自己人生的舟船，直到这一刻才真正驶离养育你的港湾。

前路，浩渺无界。

星海，寂静无垠。

而此行——

[再无归期。](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1883/offset/1)

  
![photo-1753462281845-9811e0e3b1cc_edit_424428650566.jpg](http://brsandbox-mini.wikidot.com/local--files/1883/photo-1753462281845-9811e0e3b1cc_edit_424428650566.jpg)
Level C-1889
标签：原创、层级、开阔性、怀旧、生存难度5

生存难度：生存難度：

等级等級 5

* 不安全
* 不稳定
* 实体横行

*在[北极山](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-205)意外找到一道锈蚀的铁门时，指尖还能摸到上面凝结的白霜。再往前一步，脚掌便陷入了黏腻的触感，像是踩进了融化的沥青，却又带着刺骨的寒意。这里是边界，没有警示牌，没有分界线，只有“正常”与“炼狱”的骤然割裂：身前却只剩浓得化不开的灰黑浓雾，像一块浸了墨的湿绒布，死死捂住了整个世界的光线。*

蚀雾冰原是后室C层群的第1889层，该层级表现为无限大的永夜冰原，这里危机四伏。

---

描述  
**Level C-1889**不存在昼夜循环，永远处于昏暗之中。已知该层级的气温平均在-29℃左右，变化幅度极小。地表不存在任何植物，只能偶尔看见些许扭曲的黑色岩石。

## 地表：

**Level C-1889**，或者说“蚀雾冰原”的地面是一片无边无际的“紫胶海”。地面由未知的暗紫色粘液组成，并非均匀覆盖，而是像凝固的海浪般起伏，凸起的地方结着一层半透明的痂。经探测该粘液极具腐蚀性，若流浪者踩上去会发出“咔嗒”的脆响，随后痂皮破裂，黏液便顺着裂缝渗出来，裹住鞋底，发出“滋滋”的溶解声——哪怕是合金钢制成的靴底，在这里暴露半小时也会被腐蚀。若沾到流浪者的皮肤则会引发灼烧般的疼痛，几秒内便会红肿起泡，若不及时剥离粘液，泡液会顺着毛孔渗入，让肌肉慢慢变得僵硬，最后像被蜡封般失去知觉。

黏液层下偶尔会有东西蠕动，像是细碎的骨骼在碰撞，有时是一节指骨，有时是半片肋骨，随着黏液的流动浮上来，又很快被新的黏液覆盖，只留下一道转瞬即逝的白色痕迹，像是大地在吐露出之前受害者的残骸。

## 蚀雾：

上空的浓雾是该层级**最致命**的存在。雾粒比沙尘更细，却比玻璃碴更锋利，只要暴露在外的皮肤，都会被这些雾粒刮出无数肉眼难辨的细小伤口，伤口不会流血，只会渗出透明的组织液，遇雾后很快凝结成白色的冰晶，像一层薄霜贴在皮肤上。

若吸入浓雾，第一口会尝到类似铁锈的腥甜味，第二口便会感到喉咙发紧，像是有无数细针在扎喉管。再往后，肺部会传来撕裂般的疼痛：那些雾粒在肺里遇热后会凝结成带尖刺的冰晶，冰晶会随着呼吸不断摩擦肺叶，直到把肺组织戳出孔洞，最后从咳出来的血沫里，能看到亮晶晶的细小冰渣。浓雾的浓度时浓时淡，淡的时候流浪者能勉强看清前方五米的景物，比如本层级特有的黑色岩石；浓的时候流浪者甚至无法看清自己的手掌，只能靠听觉判断方向。

---

实体情况

## 冰蚀蠕虫：

冰蚀蠕虫是**Level C-1889**内独有的实体，可以称为该层级的“主宰”。它们是冰原的原生生物，也是这片土地最恐怖的猎手。

成年冰蚀蠕虫体长最多可达10米，身体像放大了百倍的蚯蚓，却通体半透明，只有内脏是暗灰色的，像一条条扭曲的水草在身体里流动。它们的身体分为十几节，每节下方都长着一排细小的黑色足刺，足刺在黏液层下划动时，会留下蜿蜒的痕迹，痕迹里会渗出淡绿色的液体，那是比地面黏液腐蚀性强十倍的强酸性物质，即使是不锈钢板，接触后也会在几秒内冒泡、发黑，最后变成一滩铁水。

蠕虫没有眼睛，也没有鼻子，它们靠感知生物的心跳声定位，哪怕是隔着十米厚的浓雾，也能精准锁定目标。它们平时潜伏在黏液层下或浓雾中，身体与环境融为一体，只有在移动时，暗灰色的内脏才会偶尔闪过一丝微光，像浓雾中漂浮的幽灵。

蠕虫的攻击迅捷有力，且带着令人窒息的压迫感。当它们发现落单的流浪者后，会先从目标下方的黏液层里伸出几条约1米长的触须，通体透明，顶端是圆形的吸盘，吸盘边缘长着一圈细小的倒刺。触须会像蛇一样悄悄缠上他们的脚踝，倒刺一旦扎进皮肤，就会牢牢钩住肌肉，无论怎么挣扎都无法挣脱。紧接着，吸盘会分泌出强酸，快速溶解目标的衣物和皮肤，让血液和黏液混在一起，方便后续拖拽。如果目标试图反抗，比如用刀砍触须，刀身会被强酸瞬间腐蚀，只剩下光秃秃的刀柄，而触须的伤口会在几秒内愈合，甚至会分裂出更多的小触须。

当目标失去反抗能力后，蠕虫才会从黏液层里钻出半个身体，露出那张布满倒钩齿的圆形巨口——巨口直径约0.9米，里面的倒钩齿呈螺旋状排列，每个齿尖都沾着无色的毒液。蠕虫会用触须把目标拖到巨口前，倒钩齿会像齿轮一样转动，将目标一点点卷入体内，过程中会发出骨骼被碾碎的“咔嚓”声和肌肉被溶解的“滋滋”声。如果遇到流浪者小队集体反抗，蠕虫则会喷出一团麻痹雾——雾团呈淡红色，扩散速度极快，被沾到的生物会在3秒内失去行动能力，身体变得僵硬，只能眼睁睁地看着自己被触须缠住，拖向巨口。

---

# 基地、前哨与社区：

## [M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)棱镜守望者前哨站

棱镜守望者前哨站是**M.E.G.**在本层级的主要入口附近建立的前哨站，目前有7名常驻人员。该前哨主要用于接纳其他误入本层级的流浪者，为他们免费提供应急食物和杏仁水。

若流浪者需要，可直接请示前哨内的任何工作人员，他们会将该流浪者带到最近的安全出口所在地。

---

入口与出口

## 入口

* 如上文所述，在[北极山](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-205)找到一扇锈蚀的，覆盖冰霜的铁门，穿过它即可来到本层级。
* 在[电子霓虹](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-70)的世界中找到表面覆盖冰霜，淡蓝色的霓虹灯管，触摸它会使流浪者切入本层。
* 在[海上立方](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1590)中尝试切入地面有小概率使流浪者切入本层。
* 在[永冬森林](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-302)中切入一块扭曲的黑色岩石可来到本层。
* 穿行于[永恒花园](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-414)时，有小概率看到散发诡异灰色雾气的枯萎花丛，钻入其中即可切入本层。

## 出口

* 若流浪者是从[北极山](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-205)的锈蚀铁门误入而来，可直接原路返回。
* 在本层级成功杀死一条冰蚀蠕虫，并食用其部分肉体可使流浪者来到[无邪](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-888)。
* 罕见的情况下，本层级会产生无来由的暴风雪现象，迷失在暴风雪中会使流浪者[在劫难逃](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-790)。
* 在**M.E.G.**棱镜守望者前哨站的西北方向约2千米处矗立着一扇单向通行的木门，这扇门恒定地通向[雪原岩屋](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-287)。
* 在冰原中穿行时可能会发现一些白色的铁门，这些门[或向远方](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-998)。

---

作者：the fRozen\_Heart
Level C-189
标签：_cc、原创、层级、生存难度1

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* {$one}
* 介稳定
* 实体藏匿

![C189-1.jpg](http://vallerback.wdfiles.com/local--files/r/C189-1.jpg)

Level C-189中一张手术室的照片。

**Level C-189**是后室C层群的第189层。

# **描述**

**Level C-189**是一座处于凌晨十分的医院，其特点是“白色”占据了大部分空间，导致整个医院看起来透露着一种光洁如新的诡异感。外部的昼夜循环停止，内部的许多房间也停止了时间的流动，具体表现为：摆放在铁柜或保险箱内的药剂和化学用品即使暴露在空气中，也不会挥发或受潮凝结；许多仪器即使通电，也无法运转甚至是启动。由于本层级对探险队员似乎有一种无形的压迫感，因此匆忙撤离的探险队并未带来更多有价值的信息。

即使携带了各类探路设施和位置标记，在这座非欧几里得空间医院内迷路仍然是十分高发的事件。许多走廊连接极其诡异，有时上下楼梯可能会跨越数米高，一个大厅内连接这数百扇门；有时会出现拐进一个走廊，身后的回路变成墙壁，或者本来是死胡同的病房，在下一次打开门后又变为两端通透的过道等。但由于本层级并未出现大面积的“地震”、“地形转变”等空间高度破坏行为，其稳定性尚且不能达到完全不稳定的标准。

值得注意的是，这些房间虽然主色调基本为白色，但其装修风格却不能完全统一。有时地板使用瓷砖进行拼贴，有时是一整块胶贴，有时则是一种白色的木制结构。甚至一些在抽屉里发现的未开封手术器具也呈现出完全不同的样式和类型。因此，通过推测可知，也许此地是由多个空间通过统一化转换又经历粗略的拼接以后生成的。

## **实体**

处于该层级内部的这种实体似乎极其避讳出现在探险队面前，无论是录像机还是照片都只能记录下它们模糊的身影，它们一般会在楼道和走廊里穿梭，或者是在无法破坏的外窗上掠过。但可以确定的是，它们体型矮小、运动速度极快且经常单独行动1，因此无法确定其危险性。

![C189-2.jpg](http://vallerback.wdfiles.com/local--files/r/C189-2.jpg)

这个通道的拐角出现过那个神秘的实体。

# **基地、前哨与社区**

* 由于恶劣的空间结构环境，本层级无法创立任何基地、前哨或社区。

# **入口与出口**

###### 入口

* 从[Level C-378](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-378)中的圣诞树中切出可以到达本层级。
* 在[Level 5](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-5)中找到一扇白色铁门，进入即可到达本层级。
* 更多入口尚待探查。

###### 出口

* 走到地下室，地下室总会出现一扇白色铁门，走出去即可到达[Level C-122](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-122)。
* 暂未发现更多出口。

---

作者：[![vallerback](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7878890&amp;size=small&amp;timestamp=1779593743)](http://www.wikidot.com/user:info/vallerback)[vallerback](http://www.wikidot.com/user:info/vallerback)（以前的存稿，改了以后发了）  
图源：  
》[第一张图源](https://unsplash.dogedoge.com/photos/fdVJ2L9Rn-A)  
》[第二张图源](https://unsplash.dogedoge.com/photos/-olz676A3IU)  
》**[vallerback的作者页](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/vallerback)**

Footnotes

1. 最近的一次探索任务当中，获得了捕捉到它们的照片140余张。探险队员用余光瞟到它们高速躲藏的次数更是不计其数。
Level C-1890
标签：_cc、原创、层级、开阔性、环境危害、生存难度死区

生存难度：生存難度：

等级等級 死区

* 破碎不堪
* 流淌不止
* 实体绝迹

**Level C-1890**是后室C层群的第1890层，目前没有发现任何实体在此处生存。

# **描述：**

**Level C-1890**主要是一处由大量不同颜色的透明玻璃碎碴构成的“海洋”，空中弥漫着闪烁的亮点，由于层级的特殊性质导致切入的流浪者均不具有足够的能力对整片“海洋”进行探索，因此该层级的具体大小并不可知。

**Level C-1890**内以黑色的虚无作为天空，底下的玻璃碎碴海缓缓流淌着，整体海洋完全透明，视野范围广阔，能够看到层级各个位置。层级内大量玻璃碎片缓慢流动,形成类似潮汐的声响,将其内部物体裹挟其中。部分玻璃碎片流动线路会相互交汇形成旋涡，在碰撞过程中，玻璃碎片会相互粉碎，产生明亮的光芒向上抛射，形成透明的玻璃粉尘，使得整个层级空间闪烁发光。

层级内的玻璃碎碴异常的锋利和尖锐，肉体、衣物连流浪者身上的金属制品也会在移动间被划开口子，甚至在实际上，流浪者最初很难意识到伤害，直到流浪者的肉体被锋利的碎片划开皮肤感觉到微热才注意到鲜血已经流淌在周围的玻璃碎碴上，将玻璃反光用血色染红。亦或者，在层级内挣扎时，流浪者可能会吸入被旋涡碾碎的玻璃微粒，微粒仍然保持着无比锋利的性质，顺着口腔划伤呼吸道，进入血管和内脏，最后极大可能性的死于严重的内出血症状。

而之所以将其称之为“海洋”而非“陆地”，是因为层级内的如是固体的玻璃碎碴并不能形成稳固的地面。相反，在流浪者入玻璃碎碴海中时，玻璃碎碴会像液体一样被排开，这会导致身体缓慢下沉至层级底部。只有流浪者在碎碴中挣扎的时候才会有及其微弱的浮力使身体保持在碎碴中的平衡。但在挣扎过程中，会加速流浪者的死亡进程，以肉眼可见的丢失肉体。

少数流浪者即使在疼痛间也试图启用脱离层级的物品或者记录物品，但响应极度缓慢。除开记录物品或者维生道具被片开损毁的事情外，所有能够与其他层级的关联的物品几乎不能响应，连瞬间的切出也像底下流淌的碎片一样减缓，一点点的将流浪者送出层级，三日后只有残缺骨架切出该层级，上面还留存着切割的痕迹。因此，切入**Level C-1890**内的流浪者将被直接判定为已死亡。

这是某位流浪者的记录设备传回的照片，具体时间未知。

![glass](http://backroomssandboxcn.wdfiles.com/local--files/miracle-zero-picture/glass)

**星空拥抱着我**

**我现在才知道画面内红色的部分是其他流浪者**

# **基地，前哨和社区**

因环境极度恶劣，所以Level C-1890内没有任何基地，前哨或社区。

# **入口和出口**

###### 入口

* 困于[Object C-7](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-7)星云中时，身体四周的空间被肉眼可见的拉扯放大，无法触及星云后的出口，随后空间内氧气稀薄，呼吸困难，视线模糊。缺氧的身体支撑不住沉重向下跌去，星云在视野内就像旋涡一样，头部越过下半身，未触地，将整个身体拉入星海当中，进入该层级。

* [Entity C-28](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-28)星星吃掉了所视者的视野，提供满目光芒流转的幻觉，严重的脱水症状让人已经毫无精力辨别眼前的是否是幻觉，恍惚间更进一步踏入该层级中。

* 小概率在[Level C-69](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-69)群星之彩中，流转着星光的灌木丛，扭曲破碎不堪的星空成为Level C-1890的倒影，意外跌倒下让星空更加破碎，尖锐枝丫的灌木丛划开皮肤，睁眼所见已经被玻璃碎碴慢慢划开身体。

###### 出口

* 据传言深入层级最底部会切出该层级，但直到现在也没有任何相关的切出资料。

---

作者是[![Miracle_Zero](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7522325&amp;size=small&amp;timestamp=1779593881)](http://www.wikidot.com/user:info/miracle-zero)[Miracle\_Zero](http://www.wikidot.com/user:info/miracle-zero)  
使用 AI 绘图 由 DALL · E 提供  
进行少量修改
Level C-1896
标签：_cc、原创、层级、开阔性、生存难度1

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-1896**是后室C层群的第1896层。

# **描述**

![IMG_20250809_154859.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/level-c-1896/IMG_20250809_154859.jpg)

Level C-1896的一张图像。

**Level C-1896**是一片面积近乎无限、布满丘陵的草原，该草原上分布着大量树林。

该层级内没有昼夜循环，永远停滞于白天，天气也永远处于晴朗状态，温度保持在28~36℃之间。尽管该层级的温度较高，但身处其中的流浪者并不会感到炎热，反而会感到舒适温暖。当流浪者在此层级长时间逗留时，会开始产生一种身边有风吹过的感觉，尽管该层级内部不存在任何自然风。

该层级内拥有极为丰富的地下水资源，通常只要在任意地面往下四米及以上的深度便有大概率发现充满地下水的石灰洞穴。**Level C-1896**的水外观同普通淡水一致，过滤后可以被正常饮用，饮用后可以使人快速脱离疲劳状态，并迅速恢复体力。此外，该层级的水资源似乎只存在于地下，至今未发现任何存在于地表的水体。

层级中的树林主要由某种未知的灌木组成，其高度统一为3米，宽度统一为20厘米。这些灌木并没有树根，像是在被砍去树根后强行插入土中。用其制成的木材具有及其良好的防潮性和防火性，因此十分推荐用它来作为建筑材料。树林中经常会随机出现一些木屋，这些木屋外形和面积并不固定，但他们无一例外都难以被破坏，且都只有一扇门。这些木屋内通常会有[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)和挂在窗上的牛羊肉干，以及一些散乱的农具。有时，木屋内会呈现出一片漆黑的状态，且无法被任何形式的光照亮。一旦流浪者进入这种木屋内，木屋的门和窗便会立即关闭，流浪者也会当场失踪。1

**Level C-1896**内的土壤呈黑色，与前厅中的黑土高度相似，然而根据对这些土壤的成分分析，其中极度缺乏植物生长所需的矿物质。尽管如此，在不施加任何化肥情况下，在这些土壤里种下的任何植物都会在30天以内成熟，如果种植的是农作物，那么他们将会有更高的收成和营养价值。目前认为这一情况可能和本层级某种未知的特殊效应有关。2

## 实体

**Level C-1896**只存在一种名为“花群”的实体，其外型为一群颜色极度鲜艳的花，通常由15~20朵花组成。这些花的品种难以判断，只能确定是蔷薇属中的一种，其根茎向下延伸了数千米，因此无法确定其地下部分的形态。“花群”出现在本层级中人工开垦的农田或果园的机率最高，当他们出现时，周围的植物将会立即枯萎并腐烂，接着这些植物的残骸将会立即被“花群”吸收，促使花的数量增多。3“花群”的扩张速度极为惊人，摧毁一亩农田往往只需40分钟左右，不过只需对其喷洒[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)便可以杀死它。尽管有传闻声称“花群”会从地底伸出藤蔓将流浪者拉入地下，但至今为止，未收到任何流浪者受到袭击的报告，但在在遭遇该实体仍应保持警惕。

# **基地、前哨与社区**

## 农民自治团体

* 一个由十五个村庄组建的议会制联合政府，以向其他组织交易**Level C-1896**中的农产品和水为主要经济来源。
* 共有2500名流浪者居住于此。
* 和[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)之间关系良好，在[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)的帮助下完善了各个村庄间交通和WiFi的建设。
* 支持其他流浪者加入。

# **入口与出口**

###### 入口

* 在[Level C-28](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-28)中找到一条泥径并沿着它走5公里。
* 在[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)中找到一辆绿色的旅游巴士，坐上它将会来到本层级。
* 在[Level 10](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-10)中对着任意草地切出。

###### 出口

* 在本层级中找到一条水泥公路，沿着公路行走有概率来到[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)、[Level C-28](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-28)、[Level C-117](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-117)。
* 在本层级内对着草地切出将会有概率来到[Level 10](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-10)、[Level 184](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-184)、[Level C-34](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-34)。
* 对着树木切出会来到[Level 39](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-39)。

---

图片为我本人拍摄  
**作者：**[![turnedinto](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9515912&amp;size=small&amp;timestamp=1779593736)](http://www.wikidot.com/user:info/turnedinto)[turnedinto](http://www.wikidot.com/user:info/turnedinto)

Footnotes

1. 有传闻认为这种木屋可能是通向[Level 6](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-6)的入口，但现在没有任何报告能证明其存在。

2. M.E.G.曾试图将这些土壤带到其他层级，但这些土壤在离开**Level C-1896**后便失去了原有能力。

3. “花群”不会攻击层级里的原生树木和草。