timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Level 995 - “现实一致居所”
标签：_cc、城镇、层级、怀旧、恐怖、现实扭曲、生存难度4

生存难度：生存難度：

等级等級 4

* 不安全
* 不稳定
* 少量实体

Level 995是后室的第996层，它是一片半欧几里得空间，一系列不连续的住宅及家具的排列组合。

# 描述：

Level 995外观类似于一条无尽延伸的直道，两侧的住宅内部塞满了家具和功能紊乱的电器。归咎于层级边界处具有的超自然几何形状，使得试图通过在道路外围徘徊来逃离的尝试，都无功而返。离开道路会使人员再次回到初始的位置，因此认为Level 995的空间结构是圆筒形的。

![Level995](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/level-995/Level995)

道路照片。

由于缺乏重要组件，停在路边的大量车辆都无法启动。但常常可以在汽车内部的某处找到一些用品，但这些用品的功效令人生疑。据称其中发现的许多配件或是组件都让人难以理解。大部分找到的东西要么都是碎的，要么和其他什么不相干的物品以未知方式组合在一起。各类物品的组合体总能构成某种具备超常单一功能的装置，这些功能很少能对我们有所助益。Level 995的许多住宅同样也存在各种材料的融合。这种融合现象的成因未知，但目前普遍认为它们是该层级特有的一种空间扭曲现象的原因。

目前已证明，与Level 995中和其他住宅存在明显不同的房屋互动，会导致某种短时性的环境或空间的扭曲现象发生。我们认为这种影响的程度大概与人员互动后唤起的怀旧情绪程度成正比。许多受害者报告称在受到影响的过程中，目击了错位的建筑和大量扭曲的、超自然的墙壁结构的出现。大气折射的光线在明朗与黑暗之间无序转换。这些被认为是Level 995中发生的生物或非生物异常现象的主因，同样也是导致人员死亡的主要原因，但其成因不明。

目前认为该层级的实体同样受到类似影响，许多生物因此具有了不正常的外观和敌意。据称Level 995的大多数生物都因为上述的这种融合现象所造成的某种突变而变得更具危险性。由于它们特殊的习性，绝大多数安全协议将失效。当有人员接触到异常生物时，建议向相反方向撤离，直到离开其视线。

# 异常建筑

根据近期研究小组成员与异常建筑物接触者的访谈结果，发现Level 995与[前厅](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)存在明显联系。以下是一位匿名研究人员的相关言论：

> “所以说我们昨天就拿到了结果，说真的这很让人吃惊。我完全没想到我们会得到这样的答案。我们的发现是，接触Level 995中异常建筑物的人员表现出困惑。当我们问及为什么他们在已知这种空间扭曲可能带来的潜在后果时，依旧决定接触这些建筑。我们得到的回复是，这些房子看起来就像是他们在前厅的家的完全复制品。这一点之所以重要，是因为之前有许多类似的假说。如果他们所言非虚，这就说明Level 995和现实世界存在某种关联。出于某种原因，这里前厅后室的建筑共同存在，这也合理地解释了为什么人员试图与其互动时，会发生那些异常现象：这是两个世界间的融合。现在的问题是，前厅和后室之间是否真的有某种联系……”

*- 匿名*

# 基地、前哨和社区

目前，没有关于Level 995存在任何社区或团体的报告。

# 入口和出口

## 入口：

要进入该层级，人员须突破[Level 9](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-9)中某个上锁的房间。

## 出口：

若流浪者能找到到一栋蓝色涂装的、构造与Level 995的其他住宅相似的房子，进入后可抵达[Level 63](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-63)。

Level 995: <https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Day%27s_Cottages,_North_Truro,_Massachusetts_LCCN2017709913.tif>  
授权类型：属于公共领域作品  
图片提供者：John Margolies

作者：RiemannHypothesis/FoodPieIntegration  
译者：XD42

« [Level 994](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-994) | Level 995 | [Level 996](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-996) »
Level C-0-J
标签：_cc、原创、层级、搞笑、生存难度终结

生存难度：生存難度：

等级等級 omega

* {$one}
* {$two}
* {$three}

* + \_

  这个层级的生存等级是Omega！你最好不要看！我们还没来得及添加权限限制 : (

  ![B8RbshxUckA7vPa.png](https://s2.loli.net/2022/03/14/B8RbshxUckA7vPa.png)

  可信度非常之高的层级照片。

  该层级是后室里的一个层级，编号不清楚。

  # **描述：**

  该层级是个无限大的房间，有着地板，有着墙壁和家具和一切层级都有的怪怪的让人不安的东西。

  # **基地，前哨和社区**

  该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

  # **入口和出口**

  #### 入口

  + 有非常低的机率可以进入该层级。
  + 机率非常之低。
  + 你这辈子都没可能进入，不过这个层级确实存在且真实可信。

  #### 出口

  + 等你进去再说吧。

  + - \_

    >>输入管理凭证>>欢迎

    > 音频日志开始：23:45
    >
    > ---
    >
    > **M.E.G.档案部人员-1：**噢操操操我不小心把那篇很重要的文档放在wiki首页了！
    >
    > **M.E.G.档案部人员-2：**哪篇？不会是我发给你的furry图集吧？？？？
    >
    > **M.E.G.档案部人员-1：**不是，是那篇“超级可怕看了整个后室就会毁灭の邪神召唤之层”，我晚上好像喝大了，把它跟本应放在首页的精选文档搞混了。
    >
    > **M.E.G.档案部人员-2：**哦，那没事了。
    >
    > **M.E.G.档案部人员-1：**坏了，现在有好几个用户在尝试点进这篇文档，为什么这些人会想到在这个时候看我们的wiki呢？？他们平时不应该用wiki看SCP或者其他他们该看的东西吗？
    >
    > **M.E.G.档案部人员-2：**没事，我们现编一个文档替换掉那篇“超级可怕看了整个后室就会毁灭の邪神召唤之层”就行了，反正层级基本都一个样，他们肯定看不出区别的。
    >
    > **M.E.G.档案部人员-1：**你真是个天才。
    >
    > ---
    >
    > M.E.G会理解我们的 : )

---

~ [![soybean-hy](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7890375&amp;size=small&amp;timestamp=1779593866)](http://www.wikidot.com/user:info/soybean-hy)[soybean-hy](http://www.wikidot.com/user:info/soybean-hy)  
自己画的
Level C-1
标签：_授权、原创、总览

**Level C-1**是后室C层群的第1层。

# 描述：

Level C-1被认为由多个层级空间构成，这些空间被称为构成Level C-1的“叠加层级”。它们均能被认定为独立层级，拥有各自的出入口，并且互不隶属，有些空间甚至拥有属于自己的子域（即子层级）。但使用LPS（层级定位系统）与[层级密钥](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-2)等多种方式测验都证明了一个事实——**它们都是Level C-1**，就像是一个缩小版的后室。

目前尚不知晓Level C-1共拥有多少个叠加层，因此所有已发现并探明的叠加层级均会以报告形式存档在本页面，并且将拥有一个属于自己的层级档案记录。如果你发现了一个新的叠加层级，请上报至The M.E.G.。

倘若发现自己切入的Level C-1与上次切入或阅读过的报告完全矛盾，请勿慌乱。

你曾经来过这里……

**目前已证实的报告**

[HOMESICK的报告](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-chuckler) - “偏路”

[叶芷的报告](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-the-threshold) - “阈点”

[Elixirvitae的报告](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-yogourt) - “楼梯”

[Anti-zey的报告](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-anti-zey) - “Level Cᵒₙᶠᵘˢᵢᵒₙ-1”

[Des, Perado与Dr Day的报告](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-dp-and-drday) - “虞丘”

[HOMESICK的报告II](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-chuckler-ii) - “演化机制”

[HOMESICK的报告III](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-chuckler-iii) - “箱庭中人”

[Um4vm06的报告](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-um4vm06-wilderness-of-civilization) - “文明的荒野”

[kalizi的报告](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-kalizi) - “璀璨”

[HOMESICK的报告IV](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-chuckler-cryer) - “在那树荫下”

[花火的报告](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-crossroad) - “交点”

[Kanie Ja的报告](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-memory) - “身凝箜篌”

[Kanie Ja的报告Ⅱ](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-cyberself) - “内生体会梦见现实海岸吗”

[Lanying的报告](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-lanying) - “那是唯一的 Level C-1，也是我们的梦”

[Geoffrey Parker的报告](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-geoffrey-parker) - [文档已过时，待更新]

[Kanie Ja的报告III](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-fuckthe-backrooms) - 把速切当做爱的过程，我们来到裸G点

[baiyuleyu的报告](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-home) - “无家可归”

[N/A 的报告](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-na-pi) - Level C-π“觅圆白涟边”

[Clay Hygik的报告](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/c1-failed-work) - “失败之作”

如果你确信自己发现了一个Level C-1的新叠加层，请创建一个页面名称格式为“c1-你喜欢的页面名称 ”1的页面，并放上你的Level C-1文档（**注意：**虽然是报告一个叠加层级，但在报告内你仍需要以“Level C-1”来称呼该叠加层级），而它的页面标题应当是“XX的报告”。作者可以自行决定这里的XX的内容，通常XX应是该报告的写作视角。最后，再将你的报告以“[[[c1-页面名称|XX的报告]]] - 叠加层级标题” 的形式添加到上方的div块中。

比如，如果你的账户是[![Lambda Core](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2960074&amp;size=small&amp;timestamp=1780236212)](http://www.wikidot.com/user:info/lambda-core)[Lambda Core](http://www.wikidot.com/user:info/lambda-core)，那么你的页面标题可以是“Lambda Core的报告”；当然别的什么也没有问题。而假如[![Lambda Core](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2960074&amp;size=small&amp;timestamp=1780236212)](http://www.wikidot.com/user:info/lambda-core)[Lambda Core](http://www.wikidot.com/user:info/lambda-core)想起一个叫“不一定”的层级标题，那么就需要在下方添加如下代码：[[[c1-页面名称|XX的报告]]] - “不一定” 。

同一个视角可以有多篇报告。比如，以小明为视角撰写了两篇报告，可以命名为“小明的报告I”和“小明的报告II”。

最后，请为你的报告添加专用标签“c1报告”。

# 入口与出口：

详见各独立报告。

脚注

1. 请特别注意这里是“c1-”**而不是**“c1:”，**不要**创建c1:这个类别。例如，起名为“c1-hello”是可以的，但“c1:hello”是不允许的。
Level C-10
标签：_cc、_授权、原创、实体侵害、层级、开阔性、昼夜变化、水域、生存难度4

生存难度：生存難度：

等级等級 4

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![level-c-10-1.jpg](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--files/level-c-10/level-c-10-1.jpg)

由未知摄影师拍摄的一张**Level C-10**湖底的照片.

![Level-c-10-2.JPG](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--files/level-c-10/Level-c-10-2.JPG)

**Level C-10**里斑马鱼的一张照片.

**Level C-10**是后室C层群的第10个层级，本层是一座无尽的淡水湖泊。

# **描述：**

**Level C-10**是一座向四周无限延伸的淡水湖泊。整个湖泊的深度最深不会超过10米，而湖泊内的大多数区域的深度都在0.5-3米左右。大小形状不一的岛屿随机分布在本层的湖面上，一般互相间隔几十千米。**Level C-10**有着长约30个小时的昼夜循环系统，其中白天占约25个小时，而黑夜则占5个小时。**Level C-10**的湖泊内部长满了藻类和水生植物，这些植物大部分都是自养生物，但少部分表现出了较为危险的捕食行为1。本层级只包含三种实体：“斑马鱼”，水生“肉食藤蔓”和[邻里守望](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-96)。

“斑马鱼”的形态和外表与正常的淡水斑马鱼并无两样，唯一能够把它们和正常斑马鱼区分开来的就是它们红色的眼睛。在夜晚，这些红眼睛会发出肉眼可见的荧光。“斑马鱼”的嘴部长有锋利的牙齿以便于让其切下、撕毁猎物的肌肉组织。在**Level C-10**，特别是在晚上，成群结队的“斑马鱼”会对水中的流浪者造成极大的威胁。“肉食藤蔓”则是一种巨型的肉食水生植物，它会用灵活的触手包裹住受害者，并将其慢慢推入离根茎较近的部位。被“肉食藤蔓”抓住的受害者至今仍下落不明。有传言说藤蔓会消化受害者以作为它们的养料。

白天的**Level C-10**相对平静，但本层级在晚上会变得极度不适合生存。在白天，“斑马鱼”和“肉食藤蔓”会处于一种温顺的状态，除非流浪者故意接近它们的领地，它们一般不会主动攻击流浪者。在白天，湖中基本见不到[邻里守望](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-96)的“水游者”实体。但在晚上，整个层级的水中都会充斥着密集的“水游者”，目前还不知道是何种机制让“水游者”可以在白日到来之前快速消失。“斑马鱼”和“肉食藤蔓”在晚上会表现得极具攻击性，并且会伴有强大的捕猎欲望。随着光照的减少，这两种实体会变得越来越暴躁，并会攻击任何它们能找到的生命。这种进攻性会在日出前10分钟开始减弱，并在太阳完全升起时消失。

到目前为止还没有关于因饮用湖水而导致健康问题的报告，但[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)仍在调查湖水对人体可能造成的长期危害。**Level C-10**里基本没有可用的补给，因此，任何在本层级里长期居住的尝试都几乎不可能成功。

# **基地、前哨与社区**

因为本层的危险性，这里目前还没有任何已知的基地、哨所或者社区。

# **入口与出口：**

目前所知的进入本层级的方法都需要水作为媒介，同样的，本层级的所有出口都会只会将你领入有水的层级。

## **入口**

* 在[Level 7](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-7)里找到一片长满金鱼藻的地方，从那里可以切入**Level C-10**。
* 跳入[Level C-9](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-9)的水潭里会有概率将你带入**Level-C-10**。
* 在[Level 60](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-60)，可以通过正在运行的洗衣机卡入本层。

## **出口**

* 在很罕见的情况下能在**Level C-10**的水底找到汽车残骸，进入这些汽车残骸并在里面昏迷会将你带入[Level 69](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-69)。进入[Level 69](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-69)后你会出现在一辆水泡车里。
* 在**Level C-10**的湖里成功憋气五分钟将会把你带入[Level 8](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-8)的水池。
* 在湖里昏迷会有几率将你带入[Level C-30](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-30)。本方法十分危险，因此建议不要轻易尝试。
* 在**Level C-10**里的水底会随机出现各式各样的门，这些门会随机通向其他有水的层级，有些甚至可能是未被探索过的层级。
* 在湖的水面上会看到漩涡，这些漩涡会通向[Level 130](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-130)。

---

本层级的作者是 [![JLhze](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7844440&amp;size=small&amp;timestamp=1780943072)](http://www.wikidot.com/user:info/jlhze)[JLhze](http://www.wikidot.com/user:info/jlhze)

Footnotes

1. 本层的一个实体，随后会在本文章里做进一步解释。
Level C-1001 - “打破天穹”
标签：1k竞赛、_cc、不结盟贸易集团、原创、季节变化、层级、开阔性、我们正热烈地活着、探险者总署、昼夜变化、正电子科技公司、生存难度宜居、科幻、积极、精品、补给可能、速切玩家

|  |  |
| --- | --- |
|  | [blank.png](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/#u-credit-view) |
|  |
| *   close  Info     ---     X  请手动点击浏览器返回导航键退出该页面。  |  |  |  |  |   | --- | --- | --- | --- |   |  | |  | |   | 95.55%  (+600) | 4.45%  (-28) |   | -%  (+0) | -%  (-0) | |

> ##### “亲爱的访客，欢迎访问M.E.G.数据库文档Level C-1001。”
>
> ##### “我们所有人都见证了后室文明在过去的日子里付出的无数牺牲。没有那些英雄们的前仆后继，就没有今天我们眼前的崭新世界。”
>
> ##### “这份文档忠实地记录下了这一路下来我们所经历的一切，在各大后室组织团体领导者的一致同意下，它将被写入教材之中，今后在这里出生的所有孩子们，都有必要铭记这段会被后人称之为伟大历史的黄金旅途。”
>
> ##### “时至今日，新世界的大门已经向我们敞开——欢迎来到层群II，祝您旅途愉快。”

。  
。  
。  
。  
。  
。  
。

![5hsx3.svg](https://7bye.com/hoah/i/2023/12/31/5hsx3.svg)

---

— THE MAJOR EXPLORER GROUP TERMINAL —

---

  
[00:00:00] Loading…  
[00:00:03] Applicating to the Database…  
[00:00:06] Entering Password: WE ARE SURVIVING ARDENTLY…  
  

[00:00:15] Current Progress: 24.97%…  
[00:00:17] Setting Up Data Interfaces…  
[00:00:22] Resisting Ghœliþication…  
[00:00:28] Current Progress: 45.72%……

[00:00:33] Burning Up the Rooms Wide Web…  
[00:00:37] Accumulating Energy…  
[00:00:40] Filling the Artillery of Alkaid…  
[00:00:43] Current Progress: 74.29%……

[00:00:47] Activating Data Stream…

> Organizations Allowed…  
> The Major Explorer Group…  
> The Backrooms Nonaligned Trade Group…  
> The SpeedNoclippers…  
> The Backrooms Furniture Producing Factory…  
> The Électron Positif Particle Tech Co.,Ltd. of Backrooms…  
> …  
> 32 More…

[00:01:04] Current Progress: 99.86%……

[00:01:05] Successfully Linked…

[00:01:20] All Emergency Procedures Activated…

[00:01:23] Everything is Ready. Start to Access.

---

— ENTER FILE：[LEVEL C-1001](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1001/offset/1/page2_limit/1) —

---

---

本文作者是：  
[![CaroyalKKaia](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7804077&amp;size=small&amp;timestamp=1780996502)](http://www.wikidot.com/user:info/caroyalkkaia)[CaroyalKKaia](http://www.wikidot.com/user:info/caroyalkkaia)

图源：

背景<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/18672365/>，肉球为[![Re_spectators](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=3722555&amp;size=small&amp;timestamp=1780996502)](http://www.wikidot.com/user:info/re-spectators)[Re\_spectators](http://www.wikidot.com/user:info/re-spectators)使用Midjourney生成，二者拼接而成  
<https://www.flickr.com/photos/41872041@N03/19210455603>，在《浸水龙城》一文中亦有过出现。  
由[![LemonCat233](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8651520&amp;size=small&amp;timestamp=1780996502)](http://www.wikidot.com/user:info/lemoncat233)[LemonCat233](http://www.wikidot.com/user:info/lemoncat233)自摄的图片，发布于br创作交流群  
<https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Fog_over_lake.jpg>，经过一定编辑  
<https://pixabay.com/zh/illustrations/black-hole-planet-space-universe-7861696/>  
<https://www.flickr.com/photos/coconinonationalforest/22234551809/>  
<https://commons.wikimedia.org/wiki/File:NOIRLab_HQ_Server_Racks_(6V6A0395-CC).jpg>  
<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/18672365/>  
<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/932638/>  
<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/dayime-1542495/>  
<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/1921336/>
Level C-1009 - “客京华”
标签：1k竞赛、_cc、劣化、原创、城镇、层级、生存难度待定

* 

  close

  ## 著作信息

  ---

  X

  作者：[![H_W](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8108397&amp;size=small&amp;timestamp=1781537996)](http://www.wikidot.com/user:info/h-w)[H\_W](http://www.wikidot.com/user:info/h-w)

  终端 代码分别改自 [Error 404: Page not found – 80s hacker theme](https://codepen.io/robinselmer/pen/vJjbOZ)，作者Robin Selmer；[Terminal Output](https://codepen.io/chriscoyier/pen/GBbOJd)，作者Chris Coyier；基于[MIT许可证](https://blog.codepen.io/legal/licensing/)

  图一 来源于[Unsplash](https://unsplash.com/photos/white-and-brown-temple-under-white-sky-during-daytime-d1VHhofdTbk)，作者Gio Almonte，经PS修改

  图二 来源于[Pexels](https://www.pexels.com/zh-cn/photo/796216/)，作者may，经PS修改

  chinese-style-2345030\_1280.jpg 来源于 [Pixabay](https://pixabay.com/zh/photos/chinese-style-the-tea-room-antique-2345030/)，作者chenlun521

  其余图片均为自摄且经PS处理

  ---

  ---

信息认证中…

*认证通过*

dir /s /b level-c-1009

File Not Found

dir /s /b \*level-c-1009

Finding…

┗ admin:File Not Found

┗ adult:File Not Found

┗ alternative:File Not Found

┗ credit:File Not Found

┗ declassified:File Not Found

┗ fragment:File Not Found

┗ system:File Not Found

┗ thous:level-c-1009

[/thous:level-c-1009](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1009/offset/1/page2_limit/1)
Level C-1016
标签：原创、层级、生存难度4

生存难度：生存難度：

等级等級 4

* {$one}
* {$two}
* 实体绝迹

**Level C-1016**是后室C层群的第1016层。

# **描述**

**Level C-1016**内只有虚空，无重力，视觉上呈现为纯粹的浅灰蓝，除了稀薄氧气外不存在任何东西。

# **基地、前哨和社区**

不存在。

# **入口和出口**

### 入口

没有稳定方法，但如果想要进入该层级，需要在后室任意层级内，遭遇漏洞，并因此掉出世界。

截止本档案发布前，没有任何稳定触发漏洞的方法被证实，但一些记录在案的漏洞实例仍可能得到复现，如果遭遇以下情况，请报告当地前哨站，并迅速远离。

离开该层级的方式同样困难，且难以复刻。

* 重叠漏洞

当层级内建筑、物品，受撞击、层级或实体性质、偶发的位移影响，一部分具备体积的内容相交重叠，以两种纹理交叉的无规律花纹反复闪烁，有时还会伴随着剧烈抖动。这时，当实体靠近时，触摸挤压，即有可能当场受抖动影响，身体扭曲变形而死亡，也有可能被弹飞，穿过地面、墙壁或天花板，落入虚空，切入**Level C-1016**。

* 贴图丢失

触发条件不明，但多发生在流浪者刚刚切入某个层级时。具体表现为附近内容缺失贴图，并透出内部类似天空盒的虚无。通常，这些贴图的缺失在被注意到的同时就会被刷新，绝大多数情况下，即便发生贴图丢失，也常被流浪者所忽视。如果贴图丢失持续时间过长，流浪者失足摔入其中，将来到**Level C-1016**。

* 渲染错误

一些本该存在光照的地方，在非层级性质影响下，呈现为纯粹漆黑的视觉效果。这些区域通常只需在一旁制造光源便会恢复正常。由于光线的反射效果，物品、实体靠近也会直接解除这种状态。如果在切入时直接进入渲染错误区域，将进入**Level C-1016**。

* 延迟卡顿

动作突兀、毫无征兆的出现与本人意识相悖的延迟、卡顿，或极小距离瞬移。如果持续时间过长，则可能逐渐位移到层级构造外，并来到**Level C-1016**。

* 体积错位

层级内物品、建筑本该存在体积的位置不存在体积，本该为空置的区域出现无法被看见、但确切存在的突兀的阻碍。如果错位发生在地面，踩空掉入其中，将来到**Level C-1016**。这也是记录最多的切入方式。

此外，仅论坛传言的切入方式还有多种，各类古怪且未证实的漏洞并不被记录在此档案，如果遭遇似是而非的情景，请记录并汇报，用以完善本档案。

### 出口

对出口的传言繁多，但被证实的切出方式仅两种。

* 该层级内同时存在两个实体，并接触，两个实体将以接触面为原点弹开，并回到各自切入前所在位置。实体间的接触似乎能触发某种检测更新机制，重置各自坐标。

* 出于脱水、饥饿等各类原因死亡于该层级内，将进入[Level 404](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-404)。

---

[![baiyuleyu](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8888861&amp;size=small&amp;timestamp=1779593945)](http://www.wikidot.com/user:info/baiyuleyu)[baiyuleyu](http://www.wikidot.com/user:info/baiyuleyu)

大胆的尝试
Level C-1021 - “滴泪”
标签：_cc、原创、层级、生存难度3、降水

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* {$one}
* 稳定
* 实体绝迹

Level C-1021是水。

![C0BA474C5797083B19750E13F5F38967.jpg](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/shuiliu/C0BA474C5797083B19750E13F5F38967.jpg)

落入凡尘间。

# 描述：

Level C-1021是天然形成的水柱，自上而下地永无止境滑落。人在进入时浸入其中，带着流浪者平静地向下流去。除了对于氧气的渴求外没有什么能阻止流浪者的全身心与水流合而为一。

本层级的水平外部环境是模糊不清的灰色，正上方如深渊般黑暗，下方又如天堂般洁白。对于水质的测定显示本层级水分的含盐量为35%，约等于前厅中名为“死海”的湖泊，这导致了本层级的水资源无法作为水源饮用。

即便拥有含盐量，本层级也并不属于大海，湖泊，河流或是某个巨大水系统的一部分，它自出生来便是孤独的，不属于上一刻也不属于下一秒。

本层级的水流直径在100m至10m之间不断变换，目前尚未测定其的规律，有时仿佛突然变小，甚至成为包裹着绝望人类的泪滴向下坠去。

### 入口与出口：

* 在[高空](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-189)下落时，你兴许会经过此处并离开。
* 若是与[悲伤](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-376)同行，你会在第十一次换气后顺流而下，并在无法呼吸后沉入那片曾经属于庞然巨物的[海底](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-7)。
* 有人说，这无边的水柱坐落于一座[小镇](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-24-5-c)之中。

* 若是进入了泪滴，你会留在这里，继续下落，你会发现自己不再需要呼吸，大脑将一切感官都集中在了视觉与触觉上。

下落  
  
  
  
  
  
  
水流温润地包裹着你的肌肤。  
  
  
  
  
  
  
  
下落  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
白色逐渐向上扩散，超过了水平线，而头顶的黑色依然变成与上一个液滴重叠的圆圈。  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
下落  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
随着时间的流逝  
水似乎变得温热  
自内心涌出一股力想要把你向上推去  
但你无法动弹  
你已经是水的一部分了  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
“啪嗒”  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
泪滴触底
Level C-1022
标签：原创、封闭性、层级、生存难度1

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* {$one}
* {$two}
* 实体绝迹

**Level C-1022**是后室C层群的第1022层。

> ![daybreakphoto](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/comingdaybreak/daybreakphoto)
>
> 在**Level C-1022**栅栏门口向外拍摄的一张照片，同时展示了两旁承重柱的外观。

## 描述

**Level C-1022**为一条半开放的长廊，一端漫无尽头，另一端是一扇铁制栅栏门和下行楼梯。层级内部的一切物体无法被以任何形式破坏或留下痕迹。

若面向栅栏门的方向，则左手边是长廊的开放侧。瓷砖墙体仅向上延伸至过膝高，其上则是有白色钢制窗沿的玻璃窗。部分窗户为推拉式活窗，旋转把手后可向内打开至15°左右。开放侧每间隔约十米会有承重柱，上半部分涂以白色墙漆，下半由地面向上约150cm则铺设有与两侧无异的瓷砖。

于长廊的另一侧，可以看到不同样式的门，其种类繁多，包括大多数常见楼房内部的单扇门，但不存在任何的新颖设计或鲜艳色彩，表面均有磨损或碰撞痕迹，疑似使用年久。所有的门无法被打开；即使是那些有窗的门扉，玻璃的后方也无法观察到任何的室内景象，只是在同侧看到来自走廊远处的反射光线。这一侧的墙壁也是白墙漆与白瓷砖的结合，在与开放侧对应的位置上存在凸出的承重柱，门只可能分布在承重柱的两侧。

长廊的一侧无穷无尽，以重复的模式笔直延伸向远方，直至消失在视线的尽头；另一侧的终点则是一扇灰色的铁制栅栏门，限制住了通往天台的最后一段路径。栅栏门被一把略有锈迹的铁锁锁住，一旁的墙上贴有上写“未经允许严禁打开”字样的警示。铁锁同样无法被以任何方式破解，也即意味着正常人类无法抵达走廊外的空间。楼梯间在紧邻栅栏门的墙体一侧。

长廊的外侧，只有一片永恒的黎明。无云的天幕显现着一片湛蓝，在交错着建筑物的地平线上渐变为一丝橘红，而层级内的任何钟表显示的时间都会停留在05:11。从窗户或栅栏门向外看去，流浪者自身所处的走廊似乎位于某个园区内一栋建筑的三至五层；外景在天穹光线的对比下失去了亮度，只有那些高层的建筑物、突出的树冠或是远处的塔吊现出清晰的轮廓。日出前的冷风从栅栏门与窗户的空隙间涌进走廊，为此处的流浪者带来丝丝寒冷，故来到此层级需保证保暖，或是选择尽快离开。

该层级的可探索区域仅限于楼梯间与走廊部分，任何从窗户或栅栏空隙向走廊外放出的探测器都会迅速受到强烈信号干扰从而失去控制，随即被茫茫的夜色吞入。已经衰减大半的机车奔驰的轰隆声响不时传来，远处高楼的灯火时亮时灭，走廊之外或许有着整个世界，但这一切都在空间的限制之下不得而知。

## 实体

该层级不存在任何已知的实体。

## 基地、前哨与社区

暂无。流浪者只能在单人行动时进入该层级，且目前尚未有任何流浪者在此处相遇的报告，推测该层级存在孤立效应。

## 入口与出口

### 入口

在任何室内的楼梯间拾级而上时，如若自己孤身一人，则有可能发现楼梯间的墙壁变为与该层级相同的瓷砖块，楼梯的扶手变为漆成深绿色的铁质，光线逐渐趋于黎明般黯淡。一直向上跋涉，最终便能到达**Level C-1022**。

### 出口

向下原路返回即可。随着光线重新亮起，景象将变化为另一层级内楼梯间的一处，值得注意的是该出口层级通常安全性优于入口层级。

“有传闻说，假若你在走廊上等待足够久，破晓的时分最终就会莅临。

“届时沿楼梯向下，你会来到房屋最终的出口，向外即是渐渐苏醒的新世界。”

---

written by [![Sheldow](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8464734&amp;size=small&amp;timestamp=1781538100)](http://www.wikidot.com/user:info/sheldow)[Sheldow](http://www.wikidot.com/user:info/sheldow)  
图片为自摄
Level C-1026
标签：切行困难、原创、层级、开阔性、昼夜变化、水域、生存难度5

生存难度：生存難度：

等级等級 5

* 不安全
* 切行困难
* 实体横行

**Level C-1026**是后室C层群II的第27层。

# **描述**

![123a9edfec75ebbb.jpeg](http://imgurl.diadi.cn/imgs/2024/08/123a9edfec75ebbb.jpeg)

**Level C-1026**内的夜景。

**Level C-1026**是一片开放式的大海，至今没有在其海面上发现过任何陆地。

**Level C-1026**内不存在任何天气变化，不存在任何自然的**空气流动**，**气压**与**气温**恒为常温常压1，**海水水温**恒为15摄氏度且不随深度的改变发生变化。

**Level C-1026**内似乎存在着一种奇怪的效应，目前为止所有来到过**Level C-1026**的流浪者都表示他们的呼吸在进入层级后停止了，然而这并没有对他们产生任何生理感觉上的不适与伤害，此种感觉在离开**Level C-1026**后恢复了正常。虽然暂不清楚造成此种现象的原因和意义，但鉴于此效应并无显在的害碍，因此流浪者也可以直接将其等价于“该层级会给予流浪者不需要氧气也能生存的能力”，无需对此太过上心。

**Level C-1026**天空中的太阳和月亮存在着以2小时24分钟为一周期的昼夜循环，其中白天持续24分钟，夜晚则持续2小时，其中月亮的视觉效果远大于太阳。

**Level C-1026**的夜晚总是繁星漫天……

### **｜关于海洋**

**Level C-1026**内的大海面积理论上是无限大的，推测该层级内不存在大陆架和陆地。**Level C-1026**海水的组成与前厅的海水几乎一致，不同的在于其表现出了以下三种异常性质：

**1.海水异常地清澈透明，**尽管化验结果显示**Level C-1026**的海水中存在很多的微生物和非溶液颗粒，但它们均不会对**Level C-1026**海水的透光度产生任何影响。

**2.海水中不存在压强变化，**处于此层级海水中任意深度时所受到的水压均与海平面下方处的水压相同，这使得所有位于**Level C-1026**海水中的事物都保持着悬浮的状态，不会出现自然上浮和下沉的现象。

**3.海水的表面反光率极高，**位于海面的海水表面呈现出了90%左右的反光率，加上**Level C-1026**内不存在自然流动的风，这使得该层级的海面看起来就像是一面镜子，无法直接从海面上观察到水下的情况。

不过以上的这些似乎都并非海水本身所具有的性质，被带离**Level C-1026**的海水将不会再表现出这些异常性质，推测这些异常性质均为层级本身所致。

当流浪者进入**Level C-1026**时，他们会随机出现在海面上的某处。由于层级无限大且切入地点具有高度随机性，想要在**Level C-1026**内进行定位以及确认确认方向的行为几乎都是不可能实现的。海面上不存在任何补给和落脚点，直接饮用海水则会导致流浪者出现与直饮前厅的海水类似的脱水症状。

如果向海里深入，海中的**实体数量**会随着深度的发展而增多，**浮岛**的规模也会趋于宏大。理论上来说此层级的海面会相对安全一些。

### **｜关于浮岛**

一种存在于**Level C-1026**海洋中的特殊地形，体积在500～200000立方米不等，主要由类岩石物质组成，硬度与石头相当，形状大多呈中间厚边缘薄的飞盘状。其表面一般都附着有碳酸钙壳，有的还存在着溶洞结构。它们下不接地，依靠着**Level C-1026**海水的异常效应悬浮在水中。

鉴于**Level C-1026**可能不存在海底，浮岛可能就是层级内唯一的固体地形，因此层级内的绝大多数实体都栖息于浮岛附近，这使得大多数浮岛附近都会形成繁茂的生物群落。

目前已经可以确定，海平面以下10米的范围内不会存在任何浮岛地貌，同时**Level C-1026**似乎对流浪者切出的行为存在着抑制作用，绝大多数的切出手段以及道具均会在**Level C-1026**内失效，而浮岛则是层级内唯一可以进行切出的物质。流浪者若想离开此层级，一般都需要潜入海中寻找浮岛。

### **｜关于实体**

**Level C-1026**内存在着大量的实体，大部分是一些前厅当中的鱼类，它们存在于在海洋里，总体上形成与前厅海洋类似的海洋生态系统。

#### **“海怪”**

本层级内的危险实体的统称，也是该层级的主要威胁来源。  
它们大多有着类鱼形的外表，形态体型各异，但均有着以下共同特征：

**1.外形偏怪异**，**海怪**的外形不难分辨，不管什么种类的**海怪**，它们的外形都不与前厅中的任何已知的生物相似，而且多数长相凶猛危险。  
**2.性情凶残**，不存在任何友善的**海怪**，**海怪**均为凶猛的肉食性实体，除了攻击流浪者，它们也会对**鱼群**进行捕食行为。  
**3.体型强大壮硕**，就像前厅中大自然界的顶级猎食者们一样，**海怪**的肉体强度、力量、咬合力以及游泳速度均远强于层级内的其他活物，任何试图与**海怪**搏斗的行为都是不可取的——即使你备有武器在身。见到**海怪**的流浪者往往只有两个选择：回避躲藏或者迎接死亡。

# **基地、前哨与社区**

* 由于该层级的性质和实体威胁，无法有效地建立任何基地、前哨和社区。

# **入口和出口**

###### 入口

* 若流浪者在任意一个存在“海”的开放式层级的水域中**仰望到了星空**，则在其回过神来时会发现自己已经来到该层级。

###### 出口

* 在此层级的夜晚持续**仰望漫天繁星**，有极小的概率在回过神来时回到了之前的层级。
* 切出浮岛，将会使你来到任意一个不存在“海”且存在岩石的层级。
* 进入浮岛上的溶洞结构，将会使你来到[Level 8](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-8)。
* 持续饮用层级内的海水，直到你出现脱水症状后仍旧坚持饮用海水，则你有可能会喝到一口带有氨味的海水并因此中毒昏迷，随后会在[Level C-1025](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1025)的海岸边醒来。2

---

[![FIRST OFFLINE](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9295016&amp;size=small&amp;timestamp=1781538453)](http://www.wikidot.com/user:info/first-offline)[FIRST OFFLINE](http://www.wikidot.com/user:info/first-offline)  
图源：由软件“无界AI”的AI绘画生成，符合CC协议

Footnotes

1. 常温常压：即25摄氏度101千帕。

2. 若能成功醒来，则先前的脱水和中毒症状均会消失。
Level C-1027
标签：_cc、原创、层级、建筑、燃火、生存难度1

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* 少量危险区域
* 不稳定
* {$three}

Level C-1027，后室C层群的第1027层。

# **描述**

**Level C-1027**是一幢现代化的办公大楼，曾共有25层，由于“燃烧”现象，现只剩下19层，进入本层级的流浪者会出现在1层。经测量，每层内部面积为1300㎡-1350㎡不等，楼内层高为3.5m。楼内的窗户无法打开，它们被证实都是安全的。透过窗户，流浪者可以朦胧地看到城市的一隅繁华，但任何试图去到大楼外部的行为均会以失败告终。窗外景象存在昼夜更替，楼内温度始终处于20℃上下。

![meeting-room-730679_1280.jpg](https://cdn.pixabay.com/photo/2015/04/20/06/43/meeting-room-730679_1280.jpg)

Level C-1027中的一处会议室。

楼内有充足的电力供应，且存在良好的**WI-FI**信号，每层的布局相似，均被划分为办公区、休息区、走廊及洗手间。办公区内包含独立办公室、公共办公区及会议室，所有办公场所均配备了其所需的电子设备，如电脑、投影仪等，但这些设备均无法被开启，目前原因未知。

楼内物资丰富，办公区桌上各式各样的水杯里、休息区饮水机的供水桶中所装的液体均为杏仁水，罐装龙肉等加工食品以及新鲜蔬果也常于休息区出现。大楼内部的少数抽屉中存在一些常用药品。这些物资被证实是安全可以使用的，且它们可以通过出口被带出本层级，在被获取后的2-3天，它们会以未知方式进行补充。

层级中唯一存在的实体为肢团，它们多数存在于洗手间中。与其他层级中的肢团相比，它们的速度更为缓慢，攻击欲望更为低下，因此它们不会对本层级中的流浪者构成较大威胁。

# **“燃烧”**

“燃烧”是**Level C-1027**内的一种特殊现象，其只会于办公大楼现有的顶层发生。

“燃烧”开始时，顶层温度缓慢上升至40℃左右，这一上升过程往往会持续1-2天，在升温结束后的3-5天，顶层温度不再变化。常规的物资不再在顶层出现，取而代之的是少量火盐、皇家口粮等珍稀物资，要获取这些物资，流浪者面临更大风险。温度的升高使顶层的环境更为恶劣，也使实体的数量、速度及攻击欲望大幅增加。

在第二次升温开始后，顶层温度将在数个小时之内急剧上升至190℃，楼层的内部也将燃起源头未知的大火。大火燃起后温度继续猛烈升高，最高可升至500摄氏度，楼层内的事物和楼层本身建筑结构将慢慢融化，这些液体最终将被高温气化。

天花板融化出现漏洞后，顶层将有强光照入，这使得大火中的大部分景象难以被观察。大火将持续数天，直至顶层燃尽。

“燃烧”这一现象的发生间隔并不固定。从本层级于2000年被发现，直至2024年共发生过6次“燃烧”现象，其中两次“燃烧”现象发生的最长间隔接近5年，最短间隔仅不到两年。处于顶层的流浪者在感受到温度明显变化后应当避免继续在顶层停留，尽快撤离至其余安全的楼层。

---

丰饶的物资、基本安全的环境及便利的运输条件使本层级成为了[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)的一大物资收集点，从本层级中运出的物资被分配至[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)于其他层级中设立的救助站，最终发放给有需要的流浪者。本层级的发现，正如在黑暗的夜晚中点亮一根蜡烛，虽光芒微弱，却也照亮了一隅。

# **基地、前哨和社区**

### [M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)烛火基地

* 基地位于1层，成员共有30余人。
* 在本层级的安全区域中收集物资并运送至其它层级。
* 友好，愿意为流浪者提供一定帮助。

### [M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)顶层监测站

* 位于顶层，不存在常驻人员，人员轮换，固定为5人。
* 时刻监测温度，在“燃烧”现象发生时，提醒流浪者撤离。
* 在“燃烧”现象发生初期，探索顶层并收集珍稀物资。

# **入口和出口**

### 入口

* 在城市中找到一幢顶部发出异常光亮的办公楼，进入大门将使你来到本层级。

### 出口

* 在洗手间中停留过久可能使你来到 [Level C-57](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-57)
* 从一层的大门走出会使你来到 [Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)
* 在办公区内的椅子上睡着可能会使你来到 [Level C-1205](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1205)

---

蜡烛随着燃烧慢慢变短，这幢大楼随着“燃烧”慢慢变矮。  
火焰能带来光亮，从这里运出的物资能带来希望。  
在发光，亦在燃烧。有一天，这里会不复存在。  
蜡炬成灰泪始干。

---

**作者：**[![qingf](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8547563&amp;size=small&amp;timestamp=1779593876)](http://www.wikidot.com/user:info/qingf)[qingf](http://www.wikidot.com/user:info/qingf)  
[图源：<https://pixabay.com/zh/photos/meeting-room-table-screen-730679/>]