Level 38 · 空洞
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人们早就在[蓝色通道](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/blue-channel)中发现了这个躁动的异类。

与其他幽静悬浮着的同类不同，**它**收缩又膨胀，破碎又凝聚，折叠又展开，从未休止。本就混沌的形态因此再度崩解，如彩雪花屏般在视界中扭曲。

熟悉却又陌生的景象在罅隙中流露——三十八道幻象，于此交汇。

## Level 38 · 空洞

生存难度：

多变

* 性质无规律.
* 极度不稳定.
* 非正常实体.

![level38.jpg](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/level-38/level38.jpg)

**Level 38** 现存两张图片之一。

**Level 38** 被认定为后室的第 39 层。与多数层级不同，该层级结构混乱，并不具备一个明确的主题。也有说法认为，混乱本身就是该层级的主题。

其无规律地嫁接、混合着 [Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0) 到 [Level 37](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-37) 共 38 个层级的特征与效应，无限延伸。也正因此，它还被赋予了**折点**、**多叠交点**等称呼。

## // 描述 //

但实际上，**Level 38** 只是一个空洞，其本身并无允许踏足的空间。可无数的、脱离于上述层级的碎块被它的强大引力吸引，汇集于此，反而重构了一个相对稳定的空间，以至于该空间曾一度被认为即是 **Level 38**。

这片由 **Level 38** 凝聚构成的空间，尽管在碎块间的不明反应下不再充斥足以撕裂一切的引力，但碎块无规律的移动、碰撞与嵌合，使得此空间依然不稳定。每个碎块都在无规律的碰撞下逐渐与其他碎块融合，扰乱原先的空间性质，进而形成独属于自己的非欧性质。尚未融合的碎块之间，也在高速移动下难以相连。以至于在碎块内向外观察边缘，能看到呈现着无休止变化的混合场景，或如万花筒，或如雪花屏。

每处碎块之内，不同主题的环境景象，或混合，或陈列般地直接呈现。地面、天花板、墙壁与陈设随机组合或混合的房间被随意相连，而连接它们的门扉、窗台、楼梯、走廊乃至另一个房间，其排布同样毫无规律可言。房间的面积高度也完全不定，甚至地面、墙体或天花板有时直接缺失，露出空间的天空盒。部分房间的墙体仅有朝内的单面可见，在房间的外侧可以直接透过墙体窥见内部。这或许是因为构成它们的室内层级本不存在外部空间的概念。

此外，各类物件的陈设摆放也毫无逻辑，既不用于装饰，亦不求图便利。它们往往被以另一种可能完全不契合自身的规律安置。本应配套出现的数件物件可能只会出现其一；本应空缺的某处空间可能被突兀的物件强行占用。建筑本身也被视为物件，随意嵌合于房间之间，或悬挂于室外的天空之中。在此发现被完美切割、或是塑形成其他形态的物件与建筑，亦毫不稀奇。

碎块内的天空盒，时而残缺破碎，染上几道挥之不去的阴影或色块；时而割裂拼合，一道或多道分界线划分着色彩不一的天空；时而混合多者，天空中呈现出一股虹色渐变，直至边际；时而填满他物，被触不可及的天花板直接封堵。因此难以借其分辨自身究竟身处在建筑物内的室外，还是在原野上的室内。

一个或是多个天体，被挂在天空盒的上方，或是弃置在地面之下。其可能呈球形、呈四面体、呈弯月状甚至直接就是一张发光的笑脸。有时，它们就是这里唯一的光源，各种颜色的光从中射入空间；有时，它们只是天空盒上一块突兀的色块。最为特别的是，对于同一个天体，从这一侧观察它可能还发着光，换一侧观察，它们便已破碎，染黑天空盒。

![glitch.jpg](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/level-38/glitch.jpg)

另一张图片，已然受到屏蔽效应影响。

此外，碎块上所裹挟的残留效应也被一并用于空间的构建，导致这片空间充斥着繁多的特殊效应。尽管大多数效应只集中在某一片区域内生效，但也存在一些覆盖整片空间的特例，如[屏蔽](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-12)效应。在某些区域，还出现了某个效应急剧增强或减弱的情况。

通过推断碎块的主题来反推某片区域所持有的效应是不合理的。与环境景象类似，效应也借助碎块之间的碰撞在这片空间中四处渗透着，而不再只是依附于原属的碎块。这就导致无论一片区域看起来有多么洁净无瑕，多么适合生存，都无法排除其存在致命效应的可能性。因此，每一次踏入新区域实际上都宛若赌命。

总体而言，这片空间的大多数区域均存在严重威胁。不过同时由于安全层级碎块的存在，使得空间内也存在着稀少的安全区，是此地仅有的避难所。但安全只是相对而言的，并不代表只要一直待在安全区，就能够在此空间长期生存下去。

#### # 空间之外

空间之外，则呈现出另一番更不稳定的形态。在[蓝色通道](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/blue-channel)观测 **Level 38** 时，可见它的外表不断扭曲着：所有不同的碎块从边缘出发，迅速向中心收缩，接着又有新的碎块从边缘出现，周而复始。同时，无数的、新的碎块被不断吸收、凝聚、折叠其中。碎块越接近中心，越形变扭曲。理论上，在空间内部越混乱的区域，越接近层级中心，且有可能直入 **Level 38** 本体。

但并不是所有漂泊的碎块都会被利用。起初 **Level 38** 只是恰好只吸引离它比较近的上述 38 个层级，但如今的它依然只会利用上述层级的碎块构建围绕自身的空间，这些碎块会被温和地吸引，完整地收纳进空间之中。而其他碎块，往往只是略微接近便被引力彻底撕碎，不留一丝残骸地被吸入中心，不再复现。出现此情况的缘由可能与它被多数人赋予 “前 38 个层级的叠合层” 的意义有所关联。

而随着 **Level 38** 所吞噬的碎块增多，它的引力也在不断加强。任何接近之物无一例外都会被其巨大的引力拉扯，一旦逃离未果，便只能直面吞噬，其已然成为[蓝色通道](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/blue-channel)通行时的一大威胁。此外，还有一定的数据表明，它已经不满足于只是吞噬自然脱离的碎块，而开始主动影响上述层级，令其脱落碎块。理论上，上述层级最终均会被彻底吞噬，但要达到此程度所需的时间跨度极大，无需担忧。

#### # 实体

**Level 38** 本身并不存在任何实体。汇集在碎块空间的实体，有部分是被层级舍弃，随着碎块漂泊至此的，与常见的实体相比差异并不大；但还有一部分实体，是直接在此空间内，在多重规律的作用下强行诞生的，其躯体或是残缺，或是增生，行为也更加怪异不定。

外来实体表现出对环境的困惑与不安，其只蜗居在自身原属的环境中，对滋生的环境变化避之不及。其受效应影响极大，习性因此在极其凶暴与极度迟钝间反复切换，毫无规律可言。新生实体则熟识环境，其生理构造也与其所诞生之地的环境相契合。它们能够辨别一片区域对自身是否有害，选择是否踏入。其习性也相对稳定，不受效应影响，只是一味地进行意义不明的举动。

外来的敌对实体基本都保有猎杀流浪者的本能，尽管偶尔受效应影响而对流浪者视若无睹。其他类型的外来实体则只是遵循着原本的习性在空间某处画地为牢。而对于新生实体而言，外来实体包括流浪者在内都属于异类。大多数情况下它们会完全视异类不存在，但也有对异类充满攻击性的个体，其会主动发动袭击，或是在暗处借助特殊的环境进行偷袭，如同机械般不断遵从杀戮的本能。

#### # 未解之谜

**Level 38** 为何能够呈现出如今的形态，本身就是一个未解之谜。同时，其本体至今未被世人目睹，凝聚的空间也因危险重重而鲜有人踏足。人们对其如此知之甚少，自然为其留下更多的未解之谜。以下所记录的，也仅仅是这片空间中众多谜题的冰山一角。

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**# 闪烁现象与闪烁碎块：**有多位流浪者报告称曾在碎块空间中遭遇同一现象。根据报告中提到的不同地点，可推测该现象并不存在固定的发生地点，而是 **Level 38** 自发性的一种统一现象。该现象发生时，整片区域的任何物块都会如染上一层滤镜般高频率闪烁，且往往伴随着高分贝的尖锐噪音。

同时几份观测报告声称，曾有一块或多块闪烁着的彩色碎块经过 **Level 38**。这些彩色碎块丝毫不受引力影响，笔直地划过层级，好似不存在实体般，整个过程都不曾与其他碎块发生任何碰撞。但有一份未经证实的报告称：在一次彩色碎块经过后，碎块空间中出现了一个缺口，旋即被周围碎块的运动填补。

鉴于报告复述的还原度有限，[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g) 相关部门已在多处部署针对这些现象的观测设备。但由于大量设备失联，以及现象的发生频率较低，尚且没有准确的观测记录。曾有人认为这两类现象实为同一现象，但二者发现报告中所记录的发生时间并未出现重合。目前尚无理论能够解释它们的成因、存在意义，以及二者之间是否有所关联。

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**# 来源不明的建筑与物件：**曾经有流浪者在空间内发现不属于上述 38 个层级的不明来源物件；更有甚者发现不明来源的建筑。但再度勘探寻找它们的企图全部以失败告终。同时受[屏蔽](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-12)效应影响，这些物件与建筑均没有留下详细的影像记录，因此最终连它们是否真实存在也无法确认。

目前已将部分报告整理为下述列表。

**# 核废料桶：**一个或多个黄色的放射性废料桶，基本完好无损，内部空置。发现地点均为城市类区域的建筑物角落。

**# 魔方：**一些材质、底色各异的三阶魔方。多个发现地点位于房间之中，置于桌椅柜等陈设上。此外，每份发现它的报告都称，当时感受到房间似乎正在转动。

**# 医疗用品：**异常的注射器、急救包等医疗物品，被混淆在发现的物资中。它们的表面被一层带有呕吐物气味的泥垢覆盖。即使将其彻底清理干净，对病患使用这些物品依然只会适得其反。发现地点为类似精神病院的区域。

**# 宣传手册：**一份关于 “沃尔顿音乐学院” 的宣传手册，内容极度潦草而难以阅读。除名称外，无法从中获取其他有效信息。虽称为音乐学院，但配图却为温室。发现地点为报告者的口袋处。

**# “笑室”：**一扇木制的门，挂有用笑脸点缀、内容为 “笑室” 的门牌。门后的区域总是被一片非[黑暗](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-6)效应所致的黑暗笼罩。此外，在该区域内非常容易发现[驱笑剂](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-3)。发现地点为存在 [Level 2](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-2) 元素的区域。

……

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**# 消失的基地：**据传，[B.N.T.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-b-n-t-g) 曾试图在空间内建立基地，代号为 “行商”。但他们久久无法寻得稳定区域，只能在较不稳定的区域中选择搭建地。于是基地在多次初步的建设工作中，便遭遇区域崩坏、实体潮流等威胁，接着被迫终止。屡遭失败后，该项目被弃置。

相比之下，[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g) 的基地建立出奇地顺利，他们在空间内直接发现了一处较大的安全区域，其还存在着一组稳定的出入口。机会可遇不可求，他们很快就在此建设一个名为 “稳定点” 的前哨基地——用于辅助 **Level 38** 的勘探工作，并为误入此空间的流浪者提供协助。

但在后室协调时 █████，该基地突然失去音讯，原先的稳定入出口同时直接失效。在以后的多次派遣搜寻工作中，依然未能够重新在这片空间内找到 “稳定点” 基地的痕迹，甚至连那片安全区域也未能找到，反倒是多次发现 “行商” 项目的施工痕迹。

一所基地就这样彻底消失，唯一留下的痕迹仅存在于数据库中。消失的原因至今不明。目前的主流猜测是基地的所在区域曾发生一起大规模[地形转变](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-16)事件，使得整个基地连同在内的所有人被新转变的区域彻底掩盖。

至此以后，各组织再无于此空间建立基地的计划。

## // 入口与出口 //

从未有人真正进入过 **Level 38**，所有人只是在它所构建的混乱空间中徘徊。所谓的入口，也仅仅是通向其周遭。为便于阅读，下文的 **Level 38** 均指代其周围的碎块空间。

若想进入 **Level 38**，首先要身处 [Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0) 到 [Level 37](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-37) 之间的任一层级，接着，不断游荡——直到眼前的景象从稳定趋于混乱，便已进入该层级。离开 **Level 38** 的方式类似：在游荡中等待景象逐渐稳定即可。景象会越来越趋近于 [Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0) 到 [Level 37](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-37) 之间某个具体的层级，当景象完全稳定时，便已切入此具体层级。

上述进程可以人为促进。切行人员可以通过不断向层级内不稳定的区域行进，或是使用其他措施强行扰动层级某片区域的稳定性，令周围更容易出现不协调的事物，从而借助它们加快进入 **Level 38**；促进离开的方式同理。在 **Level 38** 向稳定、单调的区域深入，或是强行使区域趋于稳定，都能令切出变得更加容易。

此外，理论上也能从[蓝色通道](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/blue-channel)直接进入 **Level 38**，但实际上，执行此举的事物只会在进入前便被层级折叠粉碎。

同时也能经由 **Level 38** 中碎块原先所携带的切行点切出到其他层级，但这种情况并不多见。大多数切行点已经失效，而尚有效的切行点中，有一部分也仅能支持在该层级内部进行空间切行。哪怕成功找到能够切入其他层级的切行点，其目的地也大概率是完全未知的。

**本文作者：**[![AloneMoon](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8113340&amp;size=small&amp;timestamp=1781166733)](http://www.wikidot.com/user:info/alonemoon)[AloneMoon](http://www.wikidot.com/user:info/alonemoon)  
[> 孤月的作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:alonemoon)

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**感谢：**  
使用了[现世之城](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/civitas-praesentis-11)的部分排版代码，并部分参考其排版。  
在此感谢其作者 [![Be the worthy](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8368126&amp;size=small&amp;timestamp=1781166733)](http://www.wikidot.com/user:info/be-the-worthy)[Be the worthy](http://www.wikidot.com/user:info/be-the-worthy)！

**图源信息：**  
[图一 DarkRoom](https://www.flickr.com/photos/84810436@N06/7764842064) By LorenzWorkz；  
[图二来自 Level 38](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-38)。