timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Level C-619
标签：原创、层级、洞穴、生存难度其他

生存难度：生存難度：

等级等級 活体

* {$one}
* {$two}
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**Level C-619**是后室C层群的第619层。

# **描述**

**Level C-619**整体上是一个由红色的生物质所构成的洞穴系统，这里的墙体均由类似生物体内的腔体内壁构成，且具有一定弹性。使用锐利的物品切割或刺向墙体会流出红色的液体，并在2分钟后恢复原状。整个洞穴的直径以及分叉的数量会随着层级的深入而变化，根据这种变化可以大致将本层级分为三个部分。

### **洞口**

**洞口**是流浪者切入该层级后最先出现的一个区域，长度大约为5~8km，此处的洞穴直径在13~18m之间，较为开阔。洞口处有来自外部的强光，流浪者无法看到洞穴外的景象。当流浪者尝试向外部走去，外部会始终与流浪者保持一定的距离，使流浪者无法接近外部。目前除“巨风事件”外没有其他方法接近外部。  
在**洞口**区域会有大量的“纤毛”附着于洞壁，这些“纤毛”由黑色的角蛋白构成，质感类似人类的毛发，其直径在20~50cm之间，长度则在5m以上。“纤毛”本身并不会运动，但由于“纤毛”极强的韧性以及较高的密集度，流浪者很容易被这些纤毛挡住去路。从外部会时常有微风吹来，纤毛也会随着微风摆动。有时，这些纤毛还会附着“粘液”，这些“粘液”程黄色透明，颜色越深粘性越强。这些附着“粘液”的“纤毛”很容易将路过的任何物体粘住，直到粘液被风干1。

### **外腔**

**外腔**是本层级中最长的区域，主体的长度约20~27km，从此处开始，洞穴将会逐渐变窄且开始出现岔路。由于外部的光线较难抵达，这里的环境变得较为阴暗，且带有一点红色。这里的纤毛开始变少，且长度和宽度也变小，不再是流浪者前进的阻碍。取而代之，这里的粘液2较多，遍布整个穴壁，虽然粘性并不大，但粘液使得这里的地面与墙壁非常湿滑，加之此处的地面带有一定的坡度，导致流浪者非常容易滑倒。  
这一区域的空气潮湿闷热，且氧气含量较少，容易让人产生缺氧、中暑等症状，推测这是由来自**内腔**的微风导致的。

### **内腔**

**内腔**是本层级最深的一个区域，目前暂未发现该区域的尽头。这里的洞穴很窄，仅能供一名成年人匍匐前进。这里相比**外腔**更加昏暗，且湿热的空气充斥洞穴，如果不携带专业设备，流浪者在此处很容易因缺氧而陷入昏迷。有时，这里会被粘液充斥，且通常粘性较高，如果在粘液充满这里之前没能及时离开便会被粘液吞没窒息。

### **事件：巨风事件**

此事件发生时间不定，通常持续10~15分钟，该事件发生前将会有一股强风从外部吹向层级内部。此时，流浪者将会听到巨大且沉闷的吼声，并伴随整个层级的震动。随后，这一吼声将变为爆炸声，并且一股极强的风3将从层级的**内腔**吹向外部，这股强风足以将一名成年人瞬间吹飞。这很有可能导致流浪者直接被吹到层级的外部，这也是唯一一个接近本层级外部的方法。

有数起“巨风事件”的报告指出，在“巨风事件”发生前的一段时间内，有流浪者做出了诸如攻击穴壁，尝试拔出纤毛等行为，推测这些行为会导致“巨风事件”的发生。

### **事件：阻塞事件**

此事件只会影响**外腔**与**内腔**区域。该事件发生时，一些洞穴的地面将会隆起，并伴随着生物质与粘液堵住剩余的缝隙。这种阻塞可以阻止空气流通，流浪者很有可能被困住，最终死于缺氧。隆起会在约16小时后恢复原样，同时其他地方将会出现新的隆起。  
整个事件将持续3~5天，在发生前会伴随整个层级的粘液明显增多，且会出现大块的黄色粘液，可以以此来预判该事件的发生。

根据对该层级的数据分析，有学者认为阻塞事件的发生可能与本层级中的生物体增多有关系，这里指的生物体不仅有人类，也包括死亡飞蛾或是其他误入这里的实体。

### **物资与实体情况**

本层级物资匮乏，但有流浪者会来此处收集透明度较低的粘液，这些粘液可以用作胶水或是空气过滤剂。本层级最常见的实体为[死亡飞蛾](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/Entity-4)，它们主要集中在**外腔**中，有时也会在**洞口**区域游荡，流浪者能够偶尔看到被粘液粘住的死亡飞蛾的尸体。曾有多次目击报告证明这些死亡飞蛾是从外部飞进**洞口**的。

# **基地、前哨与社区**

## **“鼻涕小队”**

由6名主动留在该层级的流浪者建立，驻扎地不固定，会收集本层级的粘液并卖到其他层级以兑换生存物资，似乎有保证自己不会被“巨风事件”吹出层级的方法，但他们不愿意透露给其他流浪者。对流浪者态度友好，接受交易但不接纳新成员。

# **入口与出口**

###### 入口

* 在-10℃以下的环境中切入另一名流浪者的身体将来到该层级。
* 尝试切入一个1比1还原的人体模型4有可能来到该层级。

###### 出口

* 从**外腔**或**内腔**的墙壁切出将来到[Level C-88](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-88)。
* 因“巨风事件”而被吹出外部将切入[Level 198](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-198)，也有小概率回到来时的层级。

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[![TabooDP](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8273712&amp;size=small&amp;timestamp=1768591366)](http://www.wikidot.com/user:info/taboodp)[TabooDP](http://www.wikidot.com/user:info/taboodp)  
我讨厌感冒……  
感谢[![kalizi](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=2927174&amp;size=small&amp;timestamp=1768591366)](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)[kalizi](http://www.wikidot.com/user:info/kalizi)大佬创造的生存难度模块活体~

Footnotes

1. 这通常需要5~15分钟。

2. 与**洞口**区域不同，此处的粘液程浅白色透明

3. 风速约为160km/h

4. 类似生物实验室中的人体解剖模型
Level C-620
标签：_cc、原创、城镇、层级、开阔性、悲剧、浪漫、环境危害、生存难度4、积极

生存难度：生存難度：

等级等級 4e

* 不安全
* 稳定
* 雾霾危害

*死亡，雾霾。我们究竟在寻找什么*

# ***描述***

***Level C-620***是后室C层群第620层。

该层级由房屋区级及电车轨道组成。房屋类似于前厅二十世纪10年代的建筑，其内饰十分老旧，内部拥有不同程度的损坏和腐烂，包括实体[窗户](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-2)。据调查，房屋内物资数量的多少与实体的多少与房屋腐烂程度呈反相关。暂未发现类似于[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)的高层建筑。

值得注意，该层级的任何物体均会呈现淡灰色调，包括流浪者自身以及带入的任何物体，这种现象会影响流浪者的心肺功能，物资功效减半。

室外温度为15℃，并不存在昼夜交替和季节变换，同样不受天气的影响。  
![tram-2197851_640.jpg](https://cdn.pixabay.com/photo/2017/04/03/10/00/tram-2197851_640.jpg)

*除此之外，**Level C-620**的上空总是漂浮着浓浓的一层迷雾，没有任何记录能表明其的成分。它们似乎永远不会消散于**Level C-620**，从发现到现在，没有任何人见到**Level C-620**的天空是何样的。如上文所述，此种气体会慢性影响流浪者的心肺功能，症状如下所示:*

* 咳嗽
* 头晕
* 乏力
* 咳血
* 昏迷
* 休克

发现于**Level C-620**的流浪者笔记:  
   
也许我永远出不去了，我的身体被这些雾霾影响的很深。自从我在那场大爆炸中意外来到这个鬼地方，大抵有几年了。  
我的家乡便是像这个鬼地方一般雾霾满天，不见天日，我已在那里居住了十九年。父母的生活也正如其他人那样平静如水，父亲每天上班回来喝点酒，母亲在一如既往的煮粥。我们任何人都认为生活也就这样了，然而大爆炸把我和父亲带来了另一个地狱，母亲在那次大爆炸中死亡了。这一切来的的确突然，以至于刚来这里的时候我以为大爆炸是一场梦，生活还在安然无恙的继续着，但母亲的失踪打醒了我。一个人带着我和父亲在此处生存了好久好久，他是个好人，不过被窗户吸走了，谁能知道他去了哪里？这也许是个好的解脱方法，被雾霾折磨更难受，但父亲还没有放弃，我怎能舍得离开父亲？  
没有其他的离开方法了。  
如果有人能看到的话，请把它上传到他所称的M.E.G.数据库里吧，也许这一切太过于荒诞了，进入方法也过于小众了，但我还是希望有人能记录下我们这群普通人的……死亡信息。不要让任何人再进来了。  
父亲已经咳出血了，恐怕离死不远了。到那时就没有牵挂了。

# **基地与前哨站**

因为本层级进入人数极其少见，故没有任何已知的基地、前哨站或社区存在。

# **入口与出口**

#### 入口

在一次大爆炸中幸存并切出，最终会来到这里。

#### 出口

没有任何已知、可靠的出口存在。

# **层级内容待更新**.

**雾散了**  
父亲在雾霾天下去世了。我早有预料，父亲本身就老了，再加上雾霾的长期污染……我不意外。  
父亲走的很安详。他躺在一间勉强能住的屋子里咳嗽，他痛苦的样子让我无法直视。也许他也知道了，眼睛没有一丝惊恐，大概是麻木了，被这生活麻木了。他走的时候最后看了我一眼，眼里满是麻木和无奈。我走下楼，想要去找恩人被窗户卷进去的地方，但身后的一声爆炸声令我惊恐不堪，我跑上楼，似乎什么也没发生，没有任何爆炸的痕迹，**但父亲的痕迹也不在了。**一丝也不在。也许这也是我最后的结局，不留任何痕迹的离开这世上。但一阵暖风吹醒了我，雾霾散开了，随着父亲的离开散开了，湛蓝的天空，我好久没见过了！身旁的建筑也变得高大而发达，一切恍如梦境，但这是真实的，确确实实的。父亲摆脱了束缚，我也如此，这里似乎也是如此。结束了。

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![factory-5404650_1280.jpg](https://cdn.pixabay.com/photo/2020/07/14/15/25/factory-5404650_1280.jpg)

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[![Yaka_Kalevara](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7893774&amp;size=small&amp;timestamp=1779593673)](http://www.wikidot.com/user:info/yaka-kalevara)[Yaka\_Kalevara](http://www.wikidot.com/user:info/yaka-kalevara)  
第一张图片来自<https://pixy.org/5941885/>  
第二张图片来自<https://pixabay.com/zh/photos/factory-co2-industry-air-5404650/>
Level C-621
标签：原创、封闭性、层级、建筑、生存难度2

生存难度：生存難度：

等级等級 2

* 不安全
* 稳定
* 中量实体

**Level C-621**是后室C层群的第621层。

# **描述**

当流浪者切入**Level C-621**时，会发现自身处于一个纯白色的空间，视野中含自己身体在内的一切事物均不可见，唯一的例外是一面在空间一侧无限延伸的**镜子**。镜子会展现出本层级真实的环境，流浪者在本层级行动应当时刻利用镜子确认当前状况。本层级不存在稳定的Wi-Fi信号，摄像机等设备无法在本层级正常运行。  
  
**Level C-621**实际环境为一条无限延伸的走廊，其走向与镜面方向平行。走廊内地面平整坚硬，无需担心踩空问题。地面上分布有少量杂物，应当注意观察镜子防止被绊倒。从镜子中看，贴有白色壁纸的墙面与周边的纯白色空间融为一体，棕色的门均匀分布，门的表面较为粗糙，触摸时能明显感受到与墙面材质的区别。

因为镜子只存在于**Level C-621**的一侧，走廊中与镜子在同一侧的墙壁无法在镜中看到。当流浪者推开与镜子同侧墙面上的门并走近房间时，流浪者会发现镜面出现一定波动，类似于水滴落在平静的湖面上，随后镜子会展现出流浪者所在房间内的景象，且展现的内容仅限于当前所处的房间。当流浪者走进与镜子异侧的房间时，镜子展示出的景象仍然是走廊，在进入房间时的背影消失后，流浪者便会失去对自身位置与环境的把控。该房间存在未知的危险环境且难以离开，不建议进入这一侧的房间进行探索。

### **镜子同侧房间**

房间极其狭窄，流浪者仅能侧身进入此房间，行走时会听到由腐朽的木质地板发出的咔嚓声，空气中弥漫着淡淡的机油以及陈旧纸张的味道。房间两侧坚硬的墙壁存在多处凸起，应当缓慢前进避免被划伤，在部分凸起的侧面或缝隙中偶尔会出现方形洞口，洞口中可以发现一些物资如[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)，房间面向镜子的那一侧不存在墙壁。在本房间流浪者可以面向镜子前进从而离开此层级。

### **镜子异侧房间**

  
在该房间中摄像机等设备无法运行，且镜子无法反射出该房间的景象，因此关于该房间的描述均来自于一个曾在该房间探索过的M.E.G.员工的录音。

**M.E.G.员工：**好的，已确认录音设备正常运行，[迁跃浆果](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-74)先拿在手里备着。

**M.E.G.员工：**我已经进入了房间内部，目前没有触摸到任何物品，这个房间内部比较空旷。

**M.E.G.员工：**有一股发霉的味道，不知道来源于哪。

**M.E.G.员工：**我还在往深处走，到目前为止没有碰到什么怪东西。目前我发现镜子总是和我保持在一个固定的距离。

（大约三分钟后）

**M.E.G.员工：**地面上似乎出现了一些液体？而且现在除了镜子那边以外，其他几个方向原本是纯白色的，现在变成了灰色。

**M.E.G.员工：**我旁边似乎有什么东西在走动？我还听到了液体滴落在地面的声音。

**M.E.G.员工：**完了，回去的道路上突然出现了一堵墙，我也没有摸到出去的门。

**M.E.G.员工：**我感觉有什么东西在我旁边，而且现在周边的空间彻底变成黑的了，只有那面镜子还能看到东西。

（突然出现开门的声音）

**M.E.G.员工：**等下！走廊上那些门怎么自己打开了？里面…一大堆[笑魇](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-3)？

（录音结束）1

根据报告，该房间内存在一定数量的笑魇，且进入后难以返回。不建议任何流浪者进入与镜子异侧的房间。

# **实体**

本层级与镜子不在同一侧的房间内存在一定数量笑魇，目前只要不进入这些房间内就不会受到实质性危险。但仍建议流浪者在进入此层级后尽快切出。

# **基地、前哨与社区**

基于此层级特性，此层级不存在任何基地。

# **入口与出口**

###### 入口

* 在[Level C-1104](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1104)和[Level C-103](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-103)中找到一个碎裂的手镜，凝视手镜一定时间感到眩晕后立刻切入墙壁，即可进入本层级。

###### 出口

* 在本层级与镜子同侧的房间中，流浪者集中精神凝视镜面并向前行走，当镜子中的自己消失在一片白色空间中后会切入[Level C-1830](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1830)。
* 在本层级的走廊中穿过天花板可以进入[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)。
* 在走廊中面向镜子冲刺，有一定概率可以切入[Level C-626](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-626)。

---

**作者信息：**[![Mealwood](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=10357436&amp;size=small&amp;timestamp=1779593896)](http://www.wikidot.com/user:info/mealwood)[Mealwood](http://www.wikidot.com/user:info/mealwood)  
**特别感谢：**[![error-com](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8774679&amp;size=small&amp;timestamp=1779593896)](http://www.wikidot.com/user:info/error-com)[error-com](http://www.wikidot.com/user:info/error-com)制作的相关代码，[![Charley Misaka](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8758608&amp;size=small&amp;timestamp=1779593896)](http://www.wikidot.com/user:info/charley-misaka)[Charley Misaka](http://www.wikidot.com/user:info/charley-misaka)为本文提供了很多建议。

Footnotes

1. 该M.E.G.员工及时吃下迁跃浆果安全离开了此层级。
Level C-626
标签：_cc、原创、层级、生存难度0、精神影响

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* 安全
* 稳定
* 实体绝迹

**Level C-626**是后室C层群的第626层。

# **描述**

![c616.jpg](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--files/level-c-626/c616.jpg)

Level C-626的一张照片

**Level C-626**表现为一个由无数正六边形玻璃展柜连接组成构成的无限空间。玻璃展柜内部会展现出不同的无害自然景观，且景观无法被破坏。无法透过侧面玻璃看到其他展柜内部的构造。玻璃展柜顶部为透明的玻璃，透过顶部可以看到与当前玻璃展柜中展现景观相对应的场景。单个正六边形玻璃展柜的边长为1米，高度为3米。玻璃展柜的底部为一个难以破坏的黑色台阶。

**Level C-626**不存在Wi-Fi信号，展柜内部保持常亮。展柜内部的温度与其内部景观无关，保持在15℃左右。不存在任何物资供应，不适合长期居住。目前，此层级未出现过有流浪者相遇的案例。流浪者可通过撞向所在玻璃展柜的侧面玻璃来进入相邻的玻璃展柜。

当流浪者切入**Level C-626**时会在所处展柜正中央发现一个小型**黑色六棱柱**，其中一个面上画有一个正方形白框。流浪者应当捡起黑色六棱柱，并在其他玻璃展柜中寻找一张**卡通贴纸**。将贴纸贴在黑色六棱柱上的正方形白框后，即可离开此层级。

当流浪者未捡起黑色六棱柱就进入其他展柜时，同样会在下一个展柜的正中心发现一个黑色六棱柱；若扔未捡起，进入下一个玻璃展柜中时也会出现黑色六棱柱。流浪者最多持有一个黑色六棱柱，在捡起黑色六棱柱后，先前展柜中出现的黑色六棱柱均会消失。流浪者切入此层级时所处的第一个玻璃展柜必然不会出现卡通贴纸，其他玻璃展柜均会存在一张随机种类的卡通贴纸。卡通贴纸存在数种类型，目前已发现的贴纸种类有42种，且可以在未粘贴到黑色六棱柱的情况下带入其他玻璃展柜。

在相当长的一段距离内，玻璃展柜展现的景观为同类的，跨越一定数量的展柜后景观才会发生变化。不同景观类型的玻璃展柜区域之间没用明显过度区间。

#### **层级特性**

根据进入过**Level C-626**的流浪者表述，身处此层级时会感受到一种放松感，而寻找贴纸也变成了一段令人愉悦的探索旅程，在这里一切的负面情绪都会得到释放，甚至即使找到了贴纸也不会着急贴上，而是去其他玻璃展柜中探索。但当流浪者多次切入该层级后这种感觉就消失了。

推测**Level C-626**具有一次性放松流浪者情绪的作用。

#### **景观**

流浪者切入**Level C-626**时遇见的景观与打碎的微缩玻璃球内的景观有关，包含雨林，高山，雪地，草原等。需要再次说明的是，这些景观均无害，且景观类型不影响该层级的温度。即使多个流浪者各自在同一时间打碎具有同类景的微缩玻璃球，也不会进入同一个玻璃展柜中。

#### **特殊**

一名M.E.G.调查员曾发现过一个内部为一台摄像机的微缩玻璃球。当他打碎并切入此层级后，来到了一片特殊的区域。此区域不再存在任何自然景观，且玻璃变得透明。透过玻璃可以看到无数的展柜贴合在一起向远方衍生。据该调查员所说，当他离开此层级时仿佛有种在玩一款恐怖游戏最后死里逃生的感觉。

基于此层级具有安抚情绪的特性，目前推定该情况属于特殊的“鬼屋”场景，不论场景如何，都能够使流浪者获得正向的情绪体验。

# **实体**

本层级未发现实体存在。

# **基地、前哨和社区**

基于此层级特性，此层级不存在任何基地。

# **入口和出口**

### 入口

* 在[Level C-625](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-625)的立方体上发现一个微缩玻璃球，将其打碎，即可进入本层级。
* 在[Level C-621](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-621)中面向镜子冲刺，有一定概率可以切入本层级。

### 出口

* 捡起位于本层级玻璃展柜中央处的黑色六棱柱，将在其他玻璃展柜中找到的卡通贴纸贴在该六棱柱上的正方形白框后即可进入[Level C-807](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-807)。

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##### 这几天忙得身心俱疲，

##### 难得的休息时间，

##### 终于在那堆盒子中翻到那个球了，

##### 里面是一片花海，

##### 默默走到了门前，

##### 现在应该好好休息一下了。

一段关于Level C-626的录像

**未知流浪者：**又一次！我受不了了！“我”又到了这个倒霉层级！

**未知流浪者：**每次辛辛苦苦找到离开，那个该死的“我”就会忘掉一切，把找什么破贴纸当成一种游戏！然后过段时间又高高兴兴蹦蹦跳跳得进来让我重找一遍。

**未知流浪者：**来看看，这个该死的六棱柱根本不是档案里那样！

(展示了一个黑色六棱柱)

**未知流浪者：**来这次的还好一点，三白圈二白框一白三角形。

(转移镜头）

**未知流浪者：**这里已经堆了五六个棱柱了，每次的要求都不一样。

**未知流浪者：**看这个！六个！足足六个白框！要找六张一模一样的纸！

**未知流浪者：**我还记得第一次看到这个，啥都不知道就贴了一个贴纸上去。

**未知流浪者：**结果呢？我刚贴上另一种贴纸时，它直接化成灰了！最开始贴上那张还根本撕不下来！

**未知流浪者：**更要命的是！我好不容易找到六张相同的贴纸后，因为和最开始这张不一样贴不上去！

**未知流浪者：**我已经完全受不了这里了！

**未知流浪者：**咳咳……这次“我”终于聪明了一点带着摄像机过来了，拜托让外面的人知道，别来这个鬼层级了！

（录像被暂时中断）

**未知流浪者：**很显然“我”没有给它充足够的电，不过够了，我已经找齐了。

（镜头转移到地上放满了一堆分类好的贴纸）

**未知流浪者：**我求求你们别砸了！

切出后的录像

**未知流浪者：**呼……我回来了，等下我刚刚怎么不小心把之前的录像删掉了。

**未知人员：**没事，可以下次再来拍，这次感觉如何？

**未知流浪者：**还行，多多少少好受了一点，不知道下次再来时还有没有效果了。

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**作者：**[![Mealwood](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=10357436&amp;size=small&amp;timestamp=1779593757)](http://www.wikidot.com/user:info/mealwood)[Mealwood](http://www.wikidot.com/user:info/mealwood)  
**图片1来源**：<https://unsplash.com/photos/the-reflection-of-the-sky-in-the-glass-of-a-building-hsg538WrP0Y>  
**图片2来源**：<https://unsplash.com/photos/selective-focus-photography-clear-snow-globe-wa6ptZ0sNjs>
Level C-628
标签：_cc、原创、层级、洞穴、生存难度1

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* 安全
* 不稳定
* 实体绝迹

**Level C-628**是后室C层群的的第628层。若流浪者在恍惚间在[Level C-631](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-631)中探入一个阴暗潮湿的山洞，将有极大可能在一阵剧烈震动后来到岩洞内。

# **| 描述**

**Level C-628**主要由岩洞内部和岩洞外的盘山公路组成，存在孤立效应。需要注意的是，洞中所有原具备发光能力的物质均疑似受到了层级性质影响而失效。流浪者能依靠的光源仅有来自自身视野极限处那一抹深邃的蓝色荧光，促使流浪者向前行进。

岩洞中的空间极其曲折，岩石光滑且形状怪异，呈现出一定的金属质感。洞内存在大量的岔路与死路，且流浪者无法在洞内留下任何标记，这使得穿越岩洞变得极为困难。尖锐的石锥密布于洞内，悬挂于洞顶，粘稠恶臭的紫色液体时不时从中滴落，空灵诡异的滴答声在整个层级内回荡。倘若发出较大声响，这些可轻松贯穿流浪者身体的石锥便会立刻集体倾泻而下，产生极大的危险。

![3](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/collab:level-ln-98/3)

雾气氤氲

“阴暗、潮湿、无风”，这往往是岩洞内部带给流浪者最为直观的感受。一层浅薄的幽蓝色雾气弥漫于空气当中，于地面上方1.2m至2m处最为明显，使得环境能见度明显的降低，增加了行路难度。这些雾中或有缓解心神和助眠功效的物质，易致人意识恍惚，也似乎会使人产生幻觉或是记忆错乱，具体表现在所有流浪者描述的岩洞长度和穿越岩洞的时间均不相同。这也是文档信息难以收录准确的原因。

岩壁上一些倾斜且残破的房屋牢固地嵌于岩壁中。屋中具有明显的生活痕迹，恶臭的水珠会自屋檐、房梁顶部的缝隙中缓缓滴落。往往，这些房屋的内部因岩洞的挤压而变形，随时具有坍塌的风险。其中物件早已被损坏至无法辨认。众多知名的植物于房中以诡异的方式生长、繁殖。或是开花藤蔓穿过物件中心盘旋于门框处，野草扭曲的浮空生长在空旷区域，又或是辨不出品种的树木，部分枝干如液体般瘫在地上并发出诡异的香甜。一些闪烁着光芒的水绿色孢子在房屋中慢慢悠悠地飘飞着，等待着实体的出现一拥而上。流浪者大量吸入这些孢子后，将感到一阵困乏与昏沉，直至进入梦乡。这极易令流浪者多次沉沦于美梦而被埋藏在洞中困死，故而建议流浪者不要较长时间在此停留。

流浪者愈发深入岩洞，蓝色的雾气便愈发浓厚，加深流浪者的困意。面前那唯一来源不明的光源随之黯淡，氧气浓度同时开始急剧上升。此时，流浪者唯一需要做的是坚定意志向视野极限处的光源进发。因雾气萦绕，流浪者很可能感受不到醉氧带来的负面症状。若意志不定，流浪者最终会因吸入大量雾气而沉沉睡去，因醉氧死于该层级。

![1](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/collab:level-ln-98/1)

星空

当空气愈发温暖，视野极限处的诡异光源消失，则代表流浪者即将抵达岩洞尽头的洞口。将头探出，透过洞口处深沉的蓝色雾气，洞外广袤无垠、渺无云烟的星空带来的惊喜感足以驱散所有困意。耀眼的星将洞外映照地分外明亮。尝试寻找一颗闪烁的星星，以相同的频率眨眼，天旋地转的视野和清爽感同时传来。此时，附近景观的色彩越发鲜明，但并不会影响流浪者正常的行动。

走出岩洞，狭窄崎岖的盘桓山路是洞外为数不多的落脚之处，两侧的山壁和浓雾笼罩的湖泊皆只可望而不可及。湖位于山底，近乎干涸，仅余下一层薄如蝉翼的水层，其下泥土龟裂，仿若随时皆会发生土地坍塌而坠入洞中。我们尚且无法得知洞外远端的景象——对外部土地施加的些许压力都会导致其塌陷。

壁中同样嵌有房屋，除较为整洁外与洞中房屋无二。这些屋子旁一般摆放有发霉的稻谷与未知的种子，旁边是松垮欲倒的栅栏。腐朽的景致外，可见栅栏底处那新生的嫩芽浅浅探头。穿越山路，来到山顶。于星空下，流浪者最终将切入[Level C-760](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-760)，鲜有流浪者再次进入本层级的案例。

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作者们  
[![visitor122](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8752576&amp;size=small&amp;timestamp=1779593952)](http://www.wikidot.com/user:info/visitor122)[visitor122](http://www.wikidot.com/user:info/visitor122)  
[![Mirror hands](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8457826&amp;size=small&amp;timestamp=1779593952)](http://www.wikidot.com/user:info/mirror-hands)[Mirror hands](http://www.wikidot.com/user:info/mirror-hands)  
[![zaogaole](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8747271&amp;size=small&amp;timestamp=1779593952)](http://www.wikidot.com/user:info/zaogaole)[zaogaole](http://www.wikidot.com/user:info/zaogaole)  
图源  
[雾气氤氲](https://pixabay.com/zh/illustrations/cave-dark-blue-night-rocks-crystal-4987891/)  
[星空](https://pixabay.com/zh/photos/milky-way-sea-stars-astronomy-3802391/)
Level C-629
标签：_cc、原创、层级、开阔性、昼夜变化、环境危害、生存难度其他

生存难度：

等级 ***E***

* 不安全
* 稳定
* 环境危害

**Level C-629**是后室C层群的第629层。

# 描述

![photo-1492724724894-7464c27d0ceb?q=80&w=1374&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D](https://images.unsplash.com/photo-1492724724894-7464c27d0ceb?q=80&w=1374&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D)

**Level C-629** 里所摄下的一幅照片。

![mountains-2287541_1280.jpg](https://cdn.pixabay.com/photo/2017/05/05/16/02/mountains-2287541_1280.jpg)

**Level C-629**里所摄下的另一幅照片。

**Level C-629**是一片长未知，宽未知，深约6m的棕色峡谷。依照地貌特征分类，此峡谷可分为陆架沟渠Shelf ditch的一种。**Level C-629**的昼夜交替的周期为12小时1。**Level C-629**的任何地点都具有强烈的Wi-Fi信号，其Wi-Fi名为“oo99”。  
  
**Level C-629**里的阳光照射强度很大。因此，流浪者不能长时间呆在峡谷外，连续被太阳光照射。一般来说，当一名30岁的正常男性裸露在**Level C-629**的阳光下连续照射半个小时后，体内水分流失的速度就会增加20%。一小时后，水分流失的速度就会在原有基础上增加40%，以此类推。  
  
尽管如此，长时间被**Level C-629**阳光照射的岩石的表面温度却始终在10°C~15°C间徘徊。下表是岩石表面温度的记录：  

| **记录时间** | **表面温度**（℃） |
| --- | --- |
| 2022.1.1 11：28 | 13.7 |
| 2022.4.5 11：12 | 12.6 |
| 2022.7.29 13：01 | 11.9 |
| 2022.11.7 16：22 | 12.1 |

目前仍未明确其原因，现推测应是**Level C-629**里的某种效应导致。  
  
**Level C-629**具有与**Level 0**相似的**分离效应**，即多人在同一入口同时进入**Level C-629**，也会导致人员分离。不过，与其不同的是，切入**Level C-629**里的人员并不会失散，通常步行5分钟就能与同伴相遇。  
  
在**Level C-629**中，通常会在峡谷内部发现一些物资，如[杏仁水](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)，[罐装龙肉](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-1)，[皇家口粮](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-16)等。

## 消声效应

一切声音在接触到**Level C-629**的岩石后就会莫名消失。因此，本层级不存在回声，人员之间的交流也更加困难。  
  
目前已知其原因是岩石上附着着一种无害细小菌类，其细胞里的液泡膜和细胞液可以吸收声波，阻止声波反射。因此，我们将它命名为：噬声体phonophage。

# 基地、前哨和社区

## Team629-C

**Team629-C**是一个由32名流浪者组建的组织。

* 组织会记录、研究和分析**Level C-629**里的种种现象。
* 组织欢迎任何人加入。
* 组织会满足加入社区的人的饮食和居住。

他们只用一句话宣传他们的组织：

> 我们的基地很容易被发现。

# 入口和出口

#### 入口

* 在[Level C-319](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-319)的泰姬陵柱子上找到一块凸起的砖，然后砸碎它，就来到了**Level C-629**。
* 在[Level C-419](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-419)的图书馆里阅读一本关于地质学的书，就有几率来到**Level C-629**。

#### 出口

* 躺在散发霓虹色彩的岩石上睡一觉，你会发现你已经来到了[Level C-70](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-70)。
* 在**Level C-629**找到一片暗灰色峡谷，跳进去。这时，你已经来到了[Level C-728](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-728)。

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作者：[![Lanying](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8323999&amp;size=small&amp;timestamp=1764761093)](http://www.wikidot.com/user:info/lanying)[Lanying](http://www.wikidot.com/user:info/lanying)  
[第一幅图源](https://unsplash.com/photos/sO-JmQj95ec) | [Unsplash Licence](https://unsplash.com/license)  
[第二幅图源](https://pixabay.com/zh/photos/mountains-landscape-nature-outdoors-2287541/) | [Pixabay Licence](https://pixabay.com/zh/service/terms/)

Footnotes

1. 即白昼6小时，黑夜6小时。
Level C-632
标签：_cc、切行困难、原创、封闭性、层级、建筑、生存难度死区、精品、轨道交通

生存难度：生存難度：

等级等級 deadzone

* 无出口
* {$two}
* 实体横行

**Level C-632** 是后室C层群的第 632 层。

# **描述**

**Level C-632** 由一座岛式地铁站台与站台两侧停靠的地铁列车构成。站台宽 10 米，长约 900 米，1站台两侧无屏蔽门，直接与列车相通。

该层级无窗，可能位于地下，并由层级顶部的长灯管及两侧路线牌下灯带提供采光。**Level C-632** 内灯光较柔和，为苍白色，具有使物品外观饱和度降低的特征，即在该层级观察到的场景/摄制的影像将褪去大部分色彩，近似黑白照片。

层级内温度约 4℃，有类似雾气的絮状物在距地面 2m 以下弥漫。絮状物具有独特的光学性质，透过絮状物组成的雾气看去，眼中的景象是模糊、晃动的，且呈现出如同凹凸镜面成像般的涟漪状扭曲。这几乎必定导致流浪者在一段时间后出现眩晕症状。

值得一提的是，**Level C-632** 内并不存在任何出入站楼梯或通道；列车保持停靠状态，不会启动离站。因此，该层级事实上是完全封闭的。

流浪者切入 **Level C-632** 后，他将出现在站台的特定一端，即*切入端*。

![deleted](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/jenny-cossima-fragment/subway/deleted)

【图片已锁定】监控探头画面，摄于 **Level C-632**

在 **Level C-632** 狭长封闭的空间中，拥挤着大量*乘客*。*乘客*身着灰黑的冬衣，戴冬帽或裹头巾，面容模糊。层级内监控探头无法拍下清晰图像。一例报告称在凝视*乘客*后，流浪者发现双眼失去聚焦功能。从未观察到*乘客*有任何语言行为，*乘客*们个体之间没有交流。即使是一同行动，看上去类似家庭的小团体，其成员间亦无任何沟通的迹象。

*乘客*缓慢而不间断地行走着，形成填塞整个 **Level C-632** 的人流。*乘客*的移动方向主要有以下三种：

* 登上列车
* 离开列车
* 向*切入端*移动

当流浪者切入 **Level C-632**，他将不可避免地与*乘客*发生身体接触。此时，流浪者的身体将直接与*乘客*互相穿过。同时，二者身体重叠部分发生交换2。这常常导致错误的组织连接方式或无机物嵌入血肉，但不会发生任何疼痛、出血现象。事实上，流浪者最初很难意识到这种交换，直到他因为失去/多出某些关节而出现明显的行动异常。

流浪者在试图离开 **Level C-632** 的过程中将会不断发生上述交换。此过程通常终结于流浪者由于严重行动异常而摔倒，头部与*乘客*下肢发生互换，随即失去意识。而附着于*乘客*身上的流浪者体块仍然会随身体接触，继续与其他*乘客*发生互换。结果是属于流浪者的体块逐渐碎片化，且愈发分散。一般认为，偶然会在*乘客*衣物上观察到的亮色斑块，便是曾切入 **Level C-632** 的流浪者们的遗骸。

少数流浪者成功进入了地铁列车内部，但他们再没有发出任何消息。目前，尚未报告流浪者成功离开 **Level C-632** 的案例。有推测认为该层级出口位于站台另一端，即与*切入端*相对，距其 900m 的*切出端*，但此推测尚未被证实，且根据影像资料，流浪者切入层级后仍保有行动能力的时间不超过 10min。

因此，切入 **Level C-632** 内的流浪者将被直接判定为已死亡。

# **基地、前哨与社区**

**Level C-632** 内没有已知的基地，前哨或社区。

# **入口与出口**

###### 入口

* 在 [Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0) 向地面切出，有概率切入 **Level C-632**。
* 流浪者在 [Level C-576](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-576) 中徘徊时，可能顺某走廊直接进入该层级。这条走廊没有可以用于区分的特点。
* 在 [Level C-594](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-594) 中搭乘下行扶梯一定层数后，必然进入该层级。另外，在 [Level C-594](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-594) 中可以找到查看 **Level C-632** 监控录像的电脑终端。
* 在任何城市层级*顺着人流走*，直到进入一个地铁站入站口并直接跌入 **Level C-632**。

###### 出口

* 无已知出口。

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图片由 6pen 南瓜模型生成，参考图为自摄，符合 cc 协议  
～[![Jenny Cossima](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6889198&amp;size=small&amp;timestamp=1779593750)](http://www.wikidot.com/user:info/jenny-cossima)[Jenny Cossima](http://www.wikidot.com/user:info/jenny-cossima)  
感谢 *Starset\_M* does not match any existing user name 与 [![NPCenter](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7238896&amp;size=small&amp;timestamp=1779593750)](http://www.wikidot.com/user:info/npcenter)[NPCenter](http://www.wikidot.com/user:info/npcenter) 提供的建议

Footnotes

1. 作为对照，前厅地铁站台长度一般在 130 米至 180 米之间。

2. 衣物、行李、假肢等非生物部分一同交换。
Level C-634 - “入夜时分”
标签：_cc、原创、城镇、层级、开阔性、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-634**是后室C层群的第634层。

# **描述**

![%E5%9F%8E%E5%B8%82](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/ruyshifen/%E5%9F%8E%E5%B8%82)

街道

**Level C-634**由一座上世纪80年代末的西方小镇和周边的郊区组成。天空无天体存在，使得层级环境尤为昏暗。小镇有数条购物街，店铺排列在红砖铺就的道路两侧。街道安装间隔排列的、无法运作的路灯。部分店铺门头装有英文招牌，牌面刻有诸如“TATUAR”“BEER HOUSE”等字样，可大致判断店铺的种类。店铺墙面稀疏地贴着古旧的、色彩明艳的美式海报，通常用以宣传某知名品牌的啤酒、奶酪或化妆用品。所有店铺门口业已上锁，无法暴力摧毁。但可透过玻璃窗观察店内的环境，其装修风格基本和店铺类型相符。

![%E9%83%8A%E5%A4%96](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/ruyshifen/%E9%83%8A%E5%A4%96)

郊外

徘徊在无人的街道，流浪者的精神会逐渐涣散，无视街道中央突兀出现的假树。枯叶无声响地从假树枝脱离，落在过往行人的头发上，而后者对此浑然不觉。

露天烧烤店离散地分布在郊区。相距较近的树干悬挂明亮的灯带，粗略地划分店铺的区域。塑料黑椅和烧烤架被无序地摆放在草地上，木炭和布袋则堆积在树底。这些随意的布局似乎微妙地还原店铺打烊后的场景。在黑暗的郊外，流浪者偶能看到几辆发条汽车在树林深处穿梭，传响着此起彼伏的卡哒声。

# **基地、前哨和社区**

有且仅有在此徘徊的流浪者所搭建的零散分布的帐篷。

# **入口和出口**

### 入口

* 夜深时分游荡在任意开阔地带。

### 出口

* 入睡以返回切入点，并丧失在**Level C-634**的大部分记忆。

---

**作者：**[![Solo Loiterer](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8206520&amp;size=small&amp;timestamp=1779593738)](http://www.wikidot.com/user:info/solo-loiterer)[Solo Loiterer](http://www.wikidot.com/user:info/solo-loiterer)  
图源：  
[图一](https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Liminal_Space_(53248625402).jpg)  
[图二](https://commons.wikimedia.org/wiki/File:House_on_the_rock_2190.jpg)
Level C-635
标签：原创、层级、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-635**是后室C层群的第635层。该层级已勘探完全。

# **描述**

**Level C-635**是一间略显拥挤的儿童卧室，内部装饰以灰白为主色调，天花板贴有星星、月亮和黑夜的壁纸，位于壁纸中间、始终处于明亮状态的白炽灯是这个层级唯一的已知光源。房间的地面有被清洗过的痕迹，但仍能在边缘发现一些蜡渍。该层级具有孤立效应，缺少生活物资，暂无实体目击报告。

**Level C-635**内有一扇可以离开此层级的老旧木门，在流浪者切入此层级时呈关闭状态，其背后张贴着一张写有“加油”字样、字迹略显稚嫩的发黄A4纸，隔着木门，流浪者可以闻到被熬煮多时的中药所散发出来的药香，暂时不清楚药香的来源。**Level C-635**内的唯一一扇窗户只会显示出虚假的景象，其内容为工作日早晨人们身处室内眺望远方的现代都市时所能看见的场景。当流浪者试图翻越窗户，这些景象会短暂消失，流浪者可以观察到窗外实际上是一片虚空，之后景象恢复。因此，不建议流浪者通过翻越窗户的方式离开此层级。当流浪者切入此层级时，该窗户呈关闭状态并被拉上窗帘，窗帘款式老旧，在其下半部分发现了较多儿童涂鸦，其内容为天马行空的“怪物”形象。

**Level C-635**的一角摆放着一张老式单人床，床面散落着大小不一的怪兽布偶，叠放在角落处的枕套和被套皆绘满卡通怪兽图样且已泛黄发霉。在床底发现了一些已开封但未被饮用的玻璃药瓶和揉成一团的画纸，画纸内容主要为难以辨识的扭曲字迹或没有意义的儿童涂鸦。在单人床旁的床头柜上摆放着一张老旧的全家福，但是三人的容貌均被涂黑，在床头柜的抽屉里发现了大量被叠放得整整齐齐但已泛黄发霉的小学时期的奖状及满分试卷。床的墙壁上则张贴有不少蜡笔绘制而成、内容为某种怪兽卡通化后的形象的泛黄画纸，且在画纸的右下角皆有明显为儿童字迹的署名。除此之外，墙上还张贴着一些小型怪兽贴纸，其种类大多与画纸中的怪兽相吻合，并围绕这些画纸分布。

距床尾约半米的位置摆放着一张矮脚长方桌和矮脚凳，桌上摆放有铺满大半桌面的城市模型、放置在城市模型内的几个怪兽玩偶、几支画笔、一张未画完的画和一个投影仪。经对比，城市模型与窗外景色高度相似；几支画笔已无法使用，推测画中未完成的怪兽形象是它们最后的杰作；投影仪为儿童款式，摆放位置与窗户在同一直线上，镜头则对准桌上的城市模型。该投影仪在流浪者发现它时呈工作状态，当观测者处于投影仪后方时，被投射到墙壁及窗户上的投影与窗外景色大致重合。

距矮脚长方桌约一米处，一排高约1.5米的玻璃展示柜靠墙摆放，其顶部、内部皆有序陈列着大量怪兽模型，模型崭新程度由上到下逐排递减，在展示柜最底部的抽屉里则随意摆放着尚未完成的怪兽模型，但是在这些未完成怪兽模型身上皆贴着写有名字、设定和时间的便签。展示柜上方的嵌入式书架中摆满了标题带有“怪兽”字样的书籍，其内容多为各种怪兽的科普介绍，旁边往往写有阅读者的随笔感想或是制作心得。暂不确定未完成的怪兽模型是何人制作，在房间里没有发现诸如刻刀、喷漆、调色盘等可以被用来制作模型的工具。

在玻璃展示柜的对面、木门旁的角落里则摆放着一个纸箱，里面是一套叠放整齐的怪兽人偶服，其款式和质地已有一定年头，但是却散发着淡淡的清香。将怪兽人偶服拿出，在纸箱底部发现一张名片，上写：“（名字被涂黑），怪兽设计师。”

# **基地、前哨与社区**

该层级内没有已知的基地、前哨及社区。

# **入口与出口**

###### 入口

* 在[Level 974](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-974)中陷入睡眠，有可能会在**Level C-635**的床上醒来。
* 从[Level C-17](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-17)中切出，有可能会被传送至**Level C-635**。

###### 出口

* 翻越窗户，你将跌落虚空，可能会切入[Level C-166](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-166)。
* 拉开木门走出去，你将来到[Level C-114](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-114)。

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[![OAOO Walker](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8685128&amp;size=small&amp;timestamp=1779593783)](http://www.wikidot.com/user:info/oaoo-walker)[OAOO Walker](http://www.wikidot.com/user:info/oaoo-walker)