Tested
标签：_cc、meta、null0、切行困难、原创、子层级、层级、层级意识、悲喜交加、无定性、生存难度0、速切玩家、隐秘系列、非线性

#### Null0

老天，我可算从那个[该死的地方](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/fracti-terrae)爬出来了…

#### Splace

没想到现在还有人发帖啊

？

六百六十六怒零都来了 我最近真得休息休息了

#### Null0

喂你好你是不是可以看见我说话我现在这是在哪为什么这么眼熟我怎么看不见我的IP

#### Splace

我不光能看见帖子 我还能看见你人

你为什么缩成一团（

#### Null0

……说来话长

你人在哪呢 我怎么半天没见半点儿人影

#### Splace

等等不对

你是本尊？？

不是你不是神隐lem？？？

#### Splace

等等先不说为什么是你 这里的房间不是会屏蔽信息吗（？

你不会视奸了我很久吧😰

#### Null0

何意味

我甚至都看不见你

#### Null0

呃

对哦

你在[训练室](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/test)是怎么收到我的消息的

#### Splace

你问我我问谁

啧

我难道已经猝死了吗…

#### Null0

不对劲

我怎么好像也在

我看看

#### Splace

（盯）

#### Null0

为什么我从这里切不出去

![pZCBxzV.jpg](https://s21.ax1x.com/2025/11/12/pZCBxzV.jpg)

什么时候变这么难切了

厚实你真的太坏了我草😭

#### Splace

这照片……你哪儿拍的

#### Null0

就我刚在起点拍的啊 还能是哪

你等我刷新下IP

#### Null0

你看

#### Splace

test？协会不是早就给这里改名了吗

你那什么古早破烂终端

#### Null0

什么乱七八糟的

#### Null0

还有

你刚才看到我怎么惊讶

#### Splace

因为

你已经快一百年没有任何消息了 我以为你又不知道跑哪发财去了玩脱了（

而且你这回怎么用的主号 终于想起账密了？

#### Null0

？现在是几几年

# ·············••·············

  
   
 

生存难度：生存難度：

等级等級 amended

* 安全
* 介稳态
* 未知实体数量

Tested 是[速切中点](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/speednoclipping-midpoint)的一个子层级，亦同样作为速切玩家练习切行技巧的场所，至少曾经是。

![{$alt}](https://s21.ax1x.com/2025/11/12/pZCrZkj.jpg)  
Tested 的起点

# **描述**

Tested 于 2007 年 7 月 10 日 被[阿莫斯-杨](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/amos-young)首次发现，由其命名；后由速切玩家协会管理层一致商定改名。其最终于 2013 年竣工，并于 2202 年以前作为速切玩家的训练场地而被大规模使用。

尽管在一定程度上不符常理，但起点在长期未经维护的情况下，其内部现已破败不堪：灰尘扑扑，蛛网遍布，墙壁处处均被肆意涂刻。因此除过房间原本的性质以外，其几近处于废弃状态。且考虑到当下新成员普遍稀少，速切玩家协会现已封闭该房间的入口，目前仅有少量速切玩家仍在通过其他方式进入其中训练。而因该房间现已弃用，关于房间的具体内容呈现，请查询[已归档档案 #032](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/test) ，在此将不再过多赘述。

# **备注**

值得注意的是，[速切中点](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/speednoclipping-midpoint)在被密钥师的长期干扰下，其层级稳定性目前处于介稳态，这在一定程度上间接波及了 Tested ，使得其内部时空紊乱1，初期时，仅为起点与其他时间线的起点区域本体产生交集，并未产生实质性的时空叠加；而在后期，由于层级内部的熵值极不稳定，Tested 发生[层级空间脱离/融合](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-17)现象的次数逐年累积，遂产生数多子层级及时空重叠的情况，最终扩散至全域。因而从广义上而言，当下每一子房间均是为[速切中点](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/speednoclipping-midpoint)的子层级，而 Tested 则代表此一系列子区域的集合体。即便如此，每一子房间依旧保持着与起点的联通性，因而在主观体验上与原先并无二致。

# ············••••············

  
   
 

#### Null0

也就是说

我现在是在百年之后的后室……

#### Splace

也不完全对（

因为照现在来看 我们的时间似乎也叠在一起了

你那显示的是几几年

#### Null0

2020

#### Splace

等等

我好像知道是怎么一回事了

怎么说来着

旧瓶装新酒

#### Null0

意味最何的一集

#### Splace

哎

我不知道该怎么给你描述

上图

![pZ86Luj.jpg](https://s41.ax1x.com/2025/12/22/pZ86Luj.jpg)

#### Null0

你的意思是时空重叠了？

不对

如果是这样我这里怎么会是正常的

#### Splace

idk

但这在逻辑上是说的通的

我们只有在同一间房间才有可能不受到信息屏蔽的影响 不是吗（

#### Null0

\*sus

那你为什么不早说

#### Splace

我以为是累出幻觉了（

就没管（（

#### Null0

玩速切玩的

# ···········••••••···········

  
   
 

# **时空叠加**

顾名思义，即时间与空间发生交叠的情况。而在 Tested 的部分子房间中，时空重叠主要表现为当下区域被与其对应的旧时间线区域覆盖的情况。通常而言，其仅会覆盖部分空间，但占比比例不定；且交界区域形如被标准裁切一般，亦似两块分别的正形区域完美拼接，其间不存在任何过渡。

部分**具备条件的受选者**可以从当下区域直接进入被覆盖区域，但此行为通常是单向且不可逆的，一旦跨入，即视为流浪者踏入了旧时间线，周遭场景将一并同步，且无法归返。而原本位处于其当下时间线的流浪者，在时空交叠过后，当下房间将不受制于 Tested 原先的逆模因性，信息传递依然可靠。时间校准则取决于其各自所处的时间线，但由于论坛服务器本身的缘故，如若其检测到用户间时间差距过大，那么服务器将强制校正时间显示为相同日期，因而无法判断用户的真实时间。

于此类房间中，时间线较新的一方总是能够观测到旧时间线区域的情况，故同样能够观测到位处于旧时间线流浪者的活动。而另一方却无法逆向观测新时间线的情况。

当两处子房间发生时空叠加后，原本并无牵连的区域将会被转变为同一空间，因而其所导向至其他房间的[出生点](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/)也将统一。即双方流浪者切出此类房间后，其将必定于次之房间中相遇。

据悉，该现象的形成起源于一次意外的[层级空间脱离/融合](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-17)，即 **P-C-17-III** 中所描述的情况，由于层级本身无法维持 Tested 的稳定，从而使得部分子房间脱离，并在蓝色通道中与[破碎之地](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-broken)相撞，最终在强相互作用下，其一部分性质被融汇到了 Tested 当中，造成了时空重叠。

# ··········••••••••··········

  
   
 

#### Splace

哎我草我发现个好玩的

#### Null0

？

我在这儿这么幸苦的找出口然后你告诉我你在玩😡

#### Splace

哎

注意你的言辞 现在可是只有我能帮你

你也不想让别人知道堂堂速切大神被困在了这小小的三寸之地吧….

#### Null0

好的 请问有什么吩咐～

#### Splace

*▲ Null0*

*为什么我切不出这个房间*

---

你之前不是问为什么切不出去么

我大概注意了下你的方式

你应该还记得在test穿梭需要点“小技巧”吧

#### Null0

嗯哼（

#### Splace

嘛 虽然和以前不太一样

重要的是你要找到那个所谓的“特殊点”

就像这样

*▶ u/Splace 已断开连接*

#### Null0

？你

你切走了那我怎么办

# ·········••••••••••·········

  
   
 

---

---

“这都什么跟什么啊。”

*无奈过后，Null0 关掉了终端，随之将目光投向眼前的墙面。*

“奇怪…..”

*他抚摸着墙面，从上滑过，感受着熟悉又陌生的触感。*

*冰凉、粗糙、好像还有些硌手？*

“如果是在时空层面上重叠在了一起，那为什么他能看见我，我却看不见他？”

“绝对有什么蹊跷。”

*一边这样想着，他的身体也不自觉地倚靠在了墙壁上。*

*随后，一阵落空感袭来。*

“欸？”

*Null0 的眼前一黑，并在数秒后以一个十分标准的大字型趴摔在了地上。*

“嘶……疼、疼疼疼，到底在搞什么名堂啊，我难不成被恶——”

“嗯？”

*环顾向四周，周遭景象已然变为另一幅面貌。*

“这怎么……我已经从训练室切出来了吗？”

*他再一次点亮速切终端，并用手指点了下“刷新”按钮。*

“哼。”

“原来是这么个‘特殊’法。”

---

---

# ········••••••••••••········

  
   
 

# **子房间**

子房间通常指在视觉上相互连通的一类空间。基于先前的文档，我们能够明白每个子房间都具有不同性质，且这些性质与其所属层级相关。一个子房间也可能同时具备两个或以上层级的特征。受 Tested 的固有性质影响，自其被发现之初，便已证实这些性质会在流浪者身上短暂存留，并且可以叠加。

随着时间推移，子房间的性质留存机制逐渐由“时间延长、效果增强”转变为对房间本身产生影响。最初，这一机制仅表现为父层级本体事物的具象化转变；但随着层级内熵值不断升高，子房间的样貌也逐渐趋近于层级本体，最终彻底转变为该层级的一部分。如果某一子房间本身已具备两个及以上层级的性质，那么在转变过程中，其便会将各父层级中的事物融合，形成一幅怪诞抑或和谐的景象。值得注意的是，子房间的大小似乎始终不变，因此其最终呈现的，无非是该层级的一个局部区域。

在元素提取方面，子房间似乎倾向于选取该层级的特征性或代表性事物作为素材。目前尚不清楚这一机制背后的具体原理，但可以确定的是，这些元素仍能发挥其原本功效；当流浪者踏足其上时，将体验到如同亲临该层级一般的感受。

一般而言，曾受时空叠加现象影响的子房间无法形成上述空间结构，但仍保留着各层级的部分性质或典型特征，即维持着 Tested 的本初状态。

对于进入或离开此类子房间的途径，则遵循其样本层级的切行规则，但所抵达的目的地却不尽相同。而这一点亦有特例2。

# ·······••••••••••••••·······

  
   
 

---

---

*Null0 站起身，拍了拍身上的尘土。*

Null0：  
（转过头）哇啊——！！

*在 Null0 的身后，一位陌生男子以咫尺之距紧挨于其，几乎就差把脸贴上去了。*

???：  
在那发什么呆呢，来来，我拉你一把。

Null0：  
哎——？哦，哦哦，谢谢……

*因被吓到而再次摔倒的 Null0 被拉了起来，顺口说道。*

Null0：  
话说你是哪位，我之前好像没见过你吧？

???：  
（叉着腰）啧……都这样自来熟地跟你搭话了，你说我是谁！？

Null0：  
哦——

Null0：  
我说你家伙怎么突然没影了。

Splace：  
不儿，我不切切怎么给你演示？

*短暂地整理了下思绪，Splace 开口说道。*

Splace：  
我慢慢跟你讲吧。

*随后，Splace 便将整件事情的缘由，以及这里的来龙去脉向 Null0 娓娓道来。*

*十分钟左右过后…..*

Null0：  
……好的，所以我们现在这是什么情况？

Splace：  
嗯…大概是 [Level 37](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-37) 和某个洞穴层级融合在一起了，或许是 [Level 8](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-8)？

Null0：  
（搅动池水）不对，这水明明是温热的。

Splace：  
也许是 Tested 新建设了地下温泉？

Null0：  
哈？（甩出一个凶恶的眼神）

Splace：  
（摆手）开玩笑的开玩笑的，咳咳，勘察模式启动！

*Splace 双手比出眼镜的形状，扣住眼睛环顾四周。*

Null0：  
唉，这小孩……

*过了一会后…..*

*噗通！*

Splace：  
……唔！唔唔……！

*静谧的岩洞中传来了什么东西落水的声音。*

Splace：  
…..咕噜……！救……（被水呛住）咕……噜……

Null0：  
什么声音？

*在听见动静后，Null0 第一时间回头查看，然而——*

Null0：  
（皱眉）你为什么……要在那扑腾来扑腾去的…？

*可见，Splace 在深度不及大腿的水池中“挣扎”着，略显幽默。*

Splace：  
咕……噜…？（停下）

Splace：  
啊、啊哈哈，我我、我这是在模仿鱼搁浅呢，懂吧。

Null0：  
哦——

Null0：  
这也是训练的一环，对吧？（微笑）

Splace：  
对对对，你看——

Splace：  
哎？

*Splace 趴在水中一动不动，似乎在盯着什么东西。*

Splace：  
我好像知道出口了。

Null0：  
先别管出口，你能不能先从水里站起来，你这样像一具尸体。

Splace：  
你倒是挺会形容哈。

*Null0 一路小跑，期间还差点因为湿滑的岩面摔倒，以落得一样的结果。*

Splace：  
你这么着急干嘛。

Splace：  
喏，就在这儿了。

*Splace 伸出手指着岩面与瓷砖的交界处，交界处不断地闪烁跳动着，而像素化的边缘则格格不入，就好像他们之间卡Clip在了一起。*

Splace：  
如果从广义的角度来看，Tested 实际上只是将两个不同的关卡Level同时[加载](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-11)于此。

Splace：  
而这样必定会超出房间本身的[承载上限](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-53)，你想想看，比如把一只大象装进冰箱。

Splace：  
但由——

Null0：  
但由于拼接的仅仅是一部分，所以他并没有形成漏洞Bug，而只是变成了一个特性Glitch。是这个原理吧？

*Null0 接过了话茬。*

Splace：  
没错没错，你理解的很透彻嘛。

Null0：  
你也不看看我是谁。

Null0：  
那么事不宜迟，我们就——

Splace：  
等等！

*突然间，Splace 踏步挡住了去路，Null0 则猛地一缩肩，手里的终端差点滑落水中。*

Splace：  
在走之前，我有一个十分严肃的问题要问你。

*Splace 的表情十分认真。*

Null0：  
你…你说……

Splace：  
所以——

Null0：  
所以……？

*沉默了数秒后……*

Splace：  
（瞪大眼睛）所以我们就这么理所当然的相见了？没有跌宕？没有一点点地剧情过渡？？

Splace：  
小说里明明不是这样的啊——！！

Splace：  
我！不！接！受！

*……*

Null0：  
我看你真是无药可救了。

---

---

# ······••••••••••••••••······

  
   
 

![{$alt}](https://s41.ax1x.com/2026/02/10/pZHdbCD.png)  
地下泳池

此为子房间的样态之一，其外观具体呈现为地下岩穴的一处温泉与室内泳池3的结合。可见，原本应当作为承载温泉的盆洞现已被贴墙瓷砖代替，而温泉水也一并被替换为了清冽的泳池水。

由于子房间的性质留存机制，父层级的特征体在留滞于此时并不会因为他者因素从而改变自身的性质，故而温泉本身的“热”便无法影响到池水的“冷”；此外，由于岩穴与室内泳池以一种近似拼贴4的方式存在于此。在种种矛盾的叠加下，该房间遂出现异常，致使岩面与瓷砖的交接处出现错误，形成切口。流浪者便能够通过此处抵达其他子房间，故此处是为出口之一。

# ·····••••••••••••••••••·····

  
   
 

---

---

*在小小的口角过后，两人依次从切口切入了下一个房间。*

*Splace 则率先抵达了这里。*

Splace：  
哦哦，风光一片大好啊！

*Splace 站在浅水中，遥望着无边无际的海面，浪花打在他的腿上，绵风吹拂。*

Splace：  
宁静…….也许还夹杂着一些凄凉？

Splace：  
呕呸呸呸，这话从我嘴里说出来也太奇怪了。

*与此同时，Null0 也抵达了这一房间。*

*不过，使用“抵达”一词似乎不太准确，因为他的出生点位于海面上方。*

*噗通！*

Null0：  
咕噜…噜…….！

Null0：  
（将头从水中抽出）

Null0：  
……我严重怀疑我根本没有切走，Splace 你是不是恶搞我！！

Splace：  
这家伙在说些什么呢。

Null0：  
你还好意思问！你看我——（抬头）

Null0：  
哎？

*Null0 看向了海面。*

*随之，他的脸上浮现出一抹不易察觉的尴尬。*

Splace：  
怎么样，我用超能力给泳池扩充了，厉害吧？

Null0：  
哼……再怎么说现在我们不也还在训练室。

Splace：  
桥到船头自然直。

Splace：  
但现在我们得先把“船”开起来再说。

Null0：  
不是“船到桥头自然直”吗？

Splace：  
哎呀不要在意这些细节啦——

*就这样，二人开始在子房间中行进了起来。*

*毕竟，按照剧情发展来看，他们很快就要遇到一些与众不同的事物了。*

*二十分钟……*

*少安毋躁，这才一小会而已。*

*一个半小时……*

*三个小时……*

*……*

Null0：  
我看也别提桥头了，半道上咱俩就得累死。

Splace：  
草，这次的房间怎么这么大。

*四个小时后……*

Null0：  
好累……

Null0：  
我已经累到看见海市蜃楼了。

Splace：  
你说那个大游艇……？我也看见了…….

Null0：  
等等不对——

*“转机”出现了。*

*一艘游轮赫然浮于水面，并持续地向南移动着。*

*二人在默契的交换眼神后，飞快地向游轮跑去。*

*游轮上……*

Splace：  
呼…哈……可算爬上来了，跟你讲我已经——

Null0：  
（压低声音）嘘！你看那边。

*顺着 Null0 手指的方向，Splace 眯起眼睛。那是一个身着服务生制服的人形生物，正机械地擦拭着甲板上的栏杆。它的面部平滑如纸，没有任何五官。*

Splace：  
欸……？

Splace：  
那不是[无面灵](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-9)吗？

*Splace 一边说着，一边若有所思地摸了摸下巴。*

Null0：  
喂！你疯了吗？快蹲下！

*Splace 不顾 Null0 的阻拦，向那只人形生物挥了挥手。*

*奇怪的是，尽管[无面灵](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-9)有所察觉，却并未对 Splace 做出任何动作，依旧干着手边的活。*

Splace：  
看来我的猜想是对的。

Splace：  
这种穿着制服的家伙通常都是“职员”，只要你不去抢它的抹布，它连正眼都不会瞧你一下——虽然它也没眼就是了。

Null0：  
草，这种事情是怎么联想到的。

Splace：  
（小声地自言自语）游轮、无面灵……再加上外面那片无尽的海域…..

Null0：  
你在那自顾自的嘀咕什么呢，你发现什么了吗？

Splace：  
发现了……发现我快不行了，这一路下来——我的体力条都要见底了。

Splace：  
你看，既然这船上有服务员，那肯定也有客房吧？

Null0：  
哈？我们现在连这艘船要把我们带去哪都不知道，你居然想睡觉？

Splace：  
哎呀，你看这天色也不早了（虽然其实并没怎么变暗），在这个哪都看不见岸的地方乱跑，还不如养精蓄锐。

*Splace 不由分说地推着 Null0 的后背，向船舱内部走去。*

Splace：  
走走走，我刚才看见那边有个“豪华海景房”的标牌，不住白不住。

Null0：  
可是……

Splace：  
没有可是！听指挥，Null0 同志。

*……*

*船舱内部极尽奢华，却难掩那一股岁月侵蚀后的陈旧气息。两人在走廊尽头寻了一间尚算整洁的休息室落脚。*

*Splace 几乎是沾枕即眠，看来早已透支了体力。而 Null0 虽满心焦虑，但在柔软沙发与安谧环境的抚慰下，也终究抵挡不住困意，迷迷糊糊地睡了过去。*

*不知过了多久，窗外的光线彻底暗了下来。*

Null0：  
（迷迷糊糊的睁开眼睛）

*房间里一片漆黑，只有窗外透进来的微弱月光。Null0 慌忙看向四周，发现 Splace 正坐在窗边，手里把玩着那个从不离身的终端，屏幕的荧光映照着他平静的脸庞。*

Null0：  
Splace？你什么时候醒的？

Splace：  
早醒了。

Splace：  
或者说，其实没怎么睡熟。

Null0：  
现在是什么时候了，这船还在开吗？

Splace：  
（站起身）现在是“该走的时候”了。

Null0：  
走、走什么……？

Splace：  
Null0，你还记得我之前跟你提过的“样本层级”吗？

Null0：  
记得…是记得，但你只跟我说了这里是以某个水域层级为模板的啊。

Splace：  
我也是看到那个无面灵才确定的，这个房间，大概率有 [Level C-509](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-509) 的成分在。

Splace：  
那么，既然它是基于这一层级生成的，那么离开的方法自然也遵循其中的逻辑5。在 [Level C-509](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-509) 里，如果想要离开……

*Splace 指了指窗外漆黑一片的海面。*

Splace：  
通常需要跳进海里。

Null0：  
你认真的？

Splace：  
无比认真，而且你看，现在的环境符合“夜晚”这个条件，正是切出的好时机。

*Null0 走到窗边，看着那仿佛能吞噬一切的黑色海水，不由得退后了两步。*

Null0：  
这太荒谬了，且不说我们会不会摔死，万一你的判断是错的呢？万一这只是一个单纯的陷阱呢？

Splace：  
所以我才让你休息到现在啊，为了让你有精神面对这一跳。

Null0：  
这不是精神不精神的问题！Splace，我觉得我们应该再找找别的路，比如船长室，或者……

Splace：  
（叹气）Null0，有时候想得太多，反而会错过末班车哦。

Null0：  
我这不是想得多，总之——！

*Null0 的话还没说完，手腕就突然被另一只手掌紧紧扣住。*

Splace：  
既然你下不了决心，那就让我来帮你一把好了。

Null0：  
哎？等等，你要干什——

*Splace 拉着 Null0，快步冲出了休息室，直奔甲板。*

*甲板上的海风比白天猛烈了许多，呼啸着灌进两人的衣领。Null0 试图挣脱，但 Splace 的力气大得出奇。*

Null0：  
放手！

*尽管两人已经来到了栏杆边，但 Splace 却没有丝毫减速的意思，他单脚踩上栏杆，回头对 Null0 露出了一个标志性的、略带狡黠的笑容。*

Splace：  
剧情需要，你忍耐一下哈。

Null0：  
SPLACE 你这个疯——！

*噗通！*

---

---

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![{$alt}](https://s41.ax1x.com/2025/12/27/pZYEiZV.png)  
一艘游艇

此为子房间的样态之二，其外观具体由一片浅海域与一艘游艇构成6。

海域之上，偶可见大片的珊瑚礁外露于水面；同时，尽管深度尚浅，但从外观来看其依然保持着较为深邃的蓝色；海水成分则由常态的蒸馏水组成，能够饮用。

游艇之上，聚集有中等数量的无面灵。尽管子房间内存在正常的昼夜更替，但当夜晚来临时，实际情况却并不与 [Level C-509](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-509) 相同，此大概率是因为其混杂有其他样本层级的缘故。

海域之下，存在着海渊这一自然结构，而无论其外表样态、抑或内部性质，则均与 [Level C-1234](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1234) 中“陷渊”所呈现的内容一致。区别在于，流浪者在抵达那片过往之前，便会被时间的洪流冲刷至下一子房间，故此处是为出口之一。

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---

*从船上坠入水中的过程似乎格外漫长，对于二人而言，耳边因空气摩擦而产生的风噪声也随之变成了摇篮曲，就此双双昏迷而去。*

*……*

*……*

*……*

*不知何时……*

*自由落体停滞了，但却并没有想象中撞击实物的“咚”声。*

*Null0 率先醒了过来。*

Null0：  
头好疼……

Null0：  
轻飘飘的……我这是还在梦里吗？

*Null0 看了看周围，空无一物，蔚蓝的天空一览无余。*

*而在 Null0 下方，Splace 正流着口水酣睡着。*

*与此一并的，则是与四周景致如出一辙的空无。*

Null0：  
不不是哥们？

Null0：  
我他妈怎么好像在万米高空悬着。

*在这句话出口的同时，Null0 再次向下坠去。*

Null0：  
怎么办怎么办怎么办怎么办怎么办怎么办怎么办怎么办怎么办怎么办——

*而后，仅是一瞥，Null0 的身体比大脑更快地做出了反应，条件反射式的抓住了仍然浮在空中的 Splace。*

*随后费劲浑身解数，通过一个超高难度的攀岩动作，趴在了 Splace 的身上。*

Null0：  
哈、哈……呼……呼啊……

Null0：  
得…得救了……

*就在 Null0 还处于惊魂未定之时，Splace 醒来了。*

Splace：  
（拉了个懒腰）嗯——，舒——服——。

Splace：  
哎呀，这睡个回笼觉就是痛快。

Splace：  
不是，Null0 你跟个蛤蟆似的趴我身上干啥，这么喜欢哥？唉，这就是哥的人格魅力~

Splace：  
你怎么一动不动的话也不说。

*Null0 伸手指了指下面。*

Splace：  
下面？下面怎……哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊————

Splace：  
你妈的哪个缺德玩意把层级入口写到这种地方啊——

*Splace 话还没说完，便因为惯性和 Null0 一起向下坠去。*

Splace：  
（胡乱的挣扎）你别死死抱着我啊老天爷，这样咱俩都没法活动啊——

Null0：  
我草哥你别乱晃我也怕啊😭

Splace：  
逗我呢，你怎么嘴里说话还能带表情包的。

Null0：  
现在该关注这个吗？？

*听闻，Splace 迅速调整了心态，尽可能地让自己保持了冷静，但仍旧于事无补。*

Null0：  
怎么样？

Splace：  
我看现在好像只能向拉姆达之神祈祷了。

*Null0 摆出了一幅生无可恋的表情。*

Splace：  
总、总比什么都不干强吧？！

*随后，Splace 双手合十，嘴里则念叨着那些信教徒的话术。*

Null0：  
毁了。

*也许是神明听到了虔诚的祈祷、亦或是 Splace 有着主角光环的庇佑，坠落的动作真的同如戏剧一般停了下来。*

Splace：  
啊？

Splace：  
真的停下来了？

Null0：  
呃，这什么情况，我们这是在演电影吗？

Splace：  
还用问吗，肯定是我的忠诚得到了拉姆达大人的认可！

*Splace 双手叉腰，一脸自豪的样子。*

Null0：  
这小孩……

Null0：  
不过不管怎么说停下来了就行。

Splace：  
你可以试试在空中移动，似乎也是可行的。

Null0：  
让我试试。

*有了充足的余裕，二人这次认真探索起了周围。*

*他们似乎正处于云层之间，Null0 随手摸了摸，这些“云朵”的手感十分柔软。*

Splace：  
（挥手）Null0 看我看我，我拿云朵捏了一张小床，如何？

Null0：  
我是真佩服你还有这种闲情逸致。

Splace：  
有句话说得好，人生在世，不就在一个“玩”字上？

Null0：  
又是鲁迅说的对吧？

*就这样，二人度过了一段时间……*

*不知多久过后……*

Null0：  
咱们这是要什么时候才到头啊……太阳都升到正中央了……

*Null0 拿手挡住了大部分太阳，而其余的光线则从手指缝中溢漏而出。*

Splace：  
这个嘛…也许是十分钟后？不对不对，一小时是不是听起来合理一些……

Null0：  
喂，我可是都听到了哦。

Splace：  
嗯……老实说我也不太清楚，先等到晚上看看有什么变化吧。反正总比东一榔头西一棒槌强。

Null0：  
（翻白眼）亏你还说什么“有时候想得太多，反而会错过末班车哦~”，真是赌狗不得好死。

Null0：  
不过说起来，既然这里都已经荒废了这么久，你怎么还会特意跑来这种鬼地方训练？

Splace：  
哈哈……这个就说来话长了……

Null0：  
反正我们也闲着没事儿干，正好打消打消时间。

Splace：  
这个故事，还要从一次制度的改革说起。

Splace：  
就在[新天地](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1001)宣告成功开辟的那一天，后室上下可谓是皆大欢喜，每个人都在庆贺着新生命的延续，沉溺于对未来种种的美好愿景之中。当然，这毕竟可以称得上是历史性的转折。

Splace：  
而有人欢喜便有人愁，对于速切玩家来说，新层级的开辟便是具有双重意义的。你应该知道所谓“永生”只是一个噱头，这背后还隐含着一个意义。

Null0：  
娱乐至死？

Splace：  
正是这样，魙败伊始，本身便宣告着死期的来临，而这，对于我们来说却没什么大不了的。

Splace：  
速切玩家的领导者很快采取了行动、开展了演讲，坦白了他们一直以来所迷信的永生为假，并且为我们提供了合理的解释：“在生与死之间，有些人选择了负隅顽抗，有些人则选择了接受现实，而我们从属于两者之外，在这无解的选择题中按下了“以后室之间穿梭为乐”的按钮，醉生梦死。”

Splace：  
毕竟绝大数人的的确确是怀抱着这样的想法，便再次听信了建议。

Splace：  
“反正也就是死早一点嘛，没什么大不了的” “对呀对呀，起码我们在死前依然快乐，死而无憾，就足够了”

Splace：  
如此一般的气氛逐渐蔓延开来，不予认可的成员悄悄离去，而这些理念便在那些玩世不恭的人之间不断传递，直到达成了共识。

Splace：  
他们就这样洋洋洒洒的过了两三年，没有限制，没有规定，每个人都不再专注于成绩，转而去追求速切的过程，去体验，去享受。

Splace：  
然后……你知道的，事态并没有顺着应有的方向发展。

Splace：  
后室活下来了，自然，速切玩家也属于幸存者。

Splace：  
一切似乎都回到了正轨，秩序恢复，源源不断的新成员涌入，新的竞赛也同样在筹备，其乐融融。

Splace：  
不过我既然用了“似乎”这个词，那么现实便不会如你、如我所愿。

*Splace 长长地、缓缓地舒了一口气。*

Splace：  
那些当时选择留下的成员，被自己信奉的上帝背叛了。

Splace：  
组织依然在以那蹩脚的理由，源源不断的欺骗着更多的人加入，满足着自己那无比高尚的虚荣之心。

Splace：  
而选择的留下的老成员，他们几近舍弃了一切，舍弃了分数，舍弃了排名，而现在新秩序的建立，让他们舍弃掉了自己仅存的人性。

Splace：  
长时间缺乏训练，早就让他们的速切技巧大大退步，加之自身的懈怠，一时之间根本没法恢复如初，即便恢复，排名也或许早就被新鲜血液填满。新世界的船只，容不下旧时代的残躯。

Splace：  
后来，[那只猫](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/supercutecat)的出现，便成为了压垮骆驼的最后一根稻草。

Splace：  
进也不行，退也不是，那么现在就只剩下了一个选择——依靠外力。

Splace：  
他们操纵、使用着各种高科技产品，肆意驰骋在竞赛路线上，自由而叛逆。就像那个时期一样——那段真正无忧无虑的时光。

Splace：  
而在潜移默化之下，原先的制度得到了改革。现在的速切玩家之所以能如此多元化，都是拜它所赐。

Null0：  
这不是一件好事嘛，就像大树一样，生生不息。

Splace：  
是啊，的确不失为一件好事。

Splace：  
但丰富多彩的同时，所谓的“原教旨”便成为了落后的理念，传统的速切……呵，现在该叫古法速切了吧，也不再为人追求了。

Splace：  
速切玩家在新世界站稳了脚跟，而脚下便是名为本质的尸骸。在我看来，速切早就死在了天穹之下，不复当初。

Splace：  
哈哈，可能还在坚持着学习各种切行技巧、一遍遍的背路线的人，除我以外，早就没几个了吧。

*Splace 无奈的摆了摆手，一幅无所谓的模样。*

Splace：  
所以，我无比向往着你的世界。

Null0：  
我身处的这个世界……吗……

Null0：  
要我说的话，至少你可以无忧无虑的活着。

*Splace 闭上了双眼，双手搭在了脑袋后面。*

Splace：  
也许是我的自尊心在作祟吧。

Splace：  
算啦，不聊这些伤心事儿了，至少现在有你陪着我嘛。

*听闻，Null0 欣慰的笑了笑。*

Splace：  
等从这儿出去之后，我还有好多好多问题想找请教你呢，大明星~

Null0：  
啧，我怎么突然觉得你面相那么猥琐。

Splace：  
嘿嘿——

*不觉间，二人交谈的声音逐渐变得清晰，而天边的轮廓也随之柔和了起来——*

*直到阳光融化成了一片仅属于黄昏的澄澈。*

*棉花糖般的云朵过于软糯，风卷云舒之间，Splace 再度闭上了眼睛。*

*遥空寂静、夕阳斜挂，自然，Null0 同样不忍心去打搅别人的美梦——*

*直到 Splace 化作阵风散去。*

---

---

# ··••••••••••••••••••••••••··

  
   
 

![{$alt}](https://s41.ax1x.com/2026/02/10/pZHdA76.jpg)  
一片蓝天

此为子房间的样态之三，其外观具体呈现为一片碧蓝长空7。

值得注意的是，尽管该房间从表象来看仅依存于单一层级，但其之构成实际上由两部分组成，房间上部的远景以及部分天空假云层分别由[天空盒](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1016)的浅灰蓝背景与虚空担任，而 下部真云层则完全是为[云中](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1488)的元素。因而流浪者在初抵此处时，必将先行历经一段坠落期，而后落入云层之中，此时即可按照父层级的移动方式，遨游四方。

该房间的特殊之处在于，其正正位于蓝色通道中[天穹](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1001)的位面之间，这也导致其间接充当了枢纽的作用，用于连接两个层群。因此，该房间的部分出口将不再具有随机性，而与父层级一致8。

# ·••••••••••••••••••••••••••·

  
   
 

---

---

*时间似乎慢下来了。*

*自从 Splace 脱离了那片云海之后，便踏上了一场遥遥无期的旅途。*

*相传，当流浪者切出一个层级之后，有小概率会经历一个相当漫长的空档期。*

*它并不影响协调后室时的流动，只是单纯的存在着。*

*而无论你的技艺多么精湛，有着什么神通广大的能力，这段时间都是无法避免的。*

*倘若我们把后室看作成一款独立游戏，那这大概就是所谓的场景渲染——*

*一个长长的 Loading……*

*命运似乎格外喜欢捉弄他的主人，这样不偏不倚的桥段，就正发生在 Splace 的身上。*

*这里的不偏不倚有着两种含义：*

*其一，Splace 始终行驶在预定的轨道上，准确无误；*

*其二，在这关键的节点之上，Null0 却不在他的身旁——*

*不偏不倚地落入了俗套剧情当中。*

*也许是某位上层叙事的恶趣味也说不定……*

*假如有什么办法能连通 Splace 的视觉系统，或许就能看到真实情况了吧。*

*但不幸的是，他到现在都还没有醒过来。*

*漫漫长路、终有归途……*

*我想，到时候再叫醒他也不算太迟。*

*嗯？*

*你问“我”是谁？*

*这不是显而易见的嘛，我当然是可爱的旁白小姐 (>᎑<)*

*真是的……明明陪了你这么长时间……*

*你说你还是不太懂？那么，我换一种说法：*

*我的名字叫做水凉。*

*……*

Splace：  
呼……哈……呼……哈……

Splace：  
Null0……这都…不会…切……呼…呼……

*看来，我们的客人已经到了。*

*在叫醒他之前……*

*我还是先换一幅模样吧。*  
*……*

WaterCold：  
睡吧…睡吧…我亲爱的宝贝……🎶

Splace：  
呼……妈妈…呼……

Splace：  
欸……？

*Splace 缓缓睁开朦胧的眼睛。*

Splace：  
Null0 你什么时候换上女装了……？

Splace：  
……原来你还好这口。

WaterCold：  
嗯……是不是该让你多睡一会儿比较好……

Splace：  
哎等等…你谁啊？

Splace：  
还有我是一直在做梦吗，怎么又回到这个样板间了。

WaterCold：  
是我把你带到这里的哦。

*水凉的神情十分自然，就好像他们早已是老相识一般。*

WaterCold：  
初次见面，我是水凉。

Splace：  
水凉？这个名字我好像在哪听过……

WaterCold：  
不如我们坐下来慢慢想吧，我去给你沏一杯茶。

*说罢，水凉便将右手托举至空中，轻微扭转，便凭空变出了一套茶具，放到了面前。*

Splace：  
你还会变魔术的哦。

WaterCold：  
一点点[小](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-interrobang)[技](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-1)[法](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-49)而已，都是些不入流的东西。

*Splace 细细端详了片刻。*

Splace：  
所…所以我现在已经不在人世了吗？

WaterCold：  
欸？

*水凉的脑袋宕机了数秒。*

Splace：  
因为，我看你穿的跟哪位天使一样，这又不是在参加漫展，那只能是我已经上天堂了……

Splace：  
好不甘心…我还有好多心愿没有完成呢……

WaterCold：  
这是什么新流行的梗文化吗……？

WaterCold：  
我是这一层的管理者，换做你们的话来说，也就是一个叫做层级意识的事物。

WaterCold：  
这个层级刚刚诞生不久，前些时日，它还与安定点有着微薄的联系，现在已经完全独立了。

Splace：  
这……这么说来，那个“禁止入内”的告示好像确实是不久才贴上去的。

*Splace 抹了一把眼泪。*

Splace：  
……所以说你把我带到这儿是要干什么。

Splace：  
我和 Null0 已经是比亲生还亲的骨肉了，你怎么能如此残忍……

WaterCold：  
准确来说，不是我带你来的哦。

WaterCold：  
我只是稍稍拉了你一把，加快了你的上岸速度而已。

WaterCold：  
你的命数，在你到来的那一刻起就已经被决定了。

*水凉的语气柔和而又缓慢，任何事于她的口中都得以被轻描淡写的掠过。*

WaterCold：  
我想，既然上天这样做了，就自然有它的道理。

WaterCold：  
至于为什么穿成这副模样……嗯……算是我的一点个人喜好吧。

WaterCold：  
还是挺怀念的。

Splace：  
懂了，大神都喜欢搞抽象。

WaterCold：  
你说什么？

Splace：  
没没没没说什么没说什么没说什么——

WaterCold：  
依赖这副形体对话有时会不太稳定，目前维持人偶的存在已经是极限了。

WaterCold：  
有什么话想说就趁现在吧。

*随后，水凉又压低声音补充了半句，声音只有她自己能够听清。*

WaterCold：  
明天…不，或许以后就再也说不出口了。

Splace：  
让我想想……

*……*

Splace：  
你说你是层级意识对吧。

WaterCold：  
嗯。

Splace：  
而且…还是从很久以前就一直存在的意识体！

WaterCold：  
当然，在阿莫斯尚未正式为这里命名的时候，我就一直在了。

WaterCold：  
而现在，我与这一层级共存亡。

Splace：  
哇……还是个老资历……

Splace：  
那…那你能不能教教我更多的速切技巧……

WaterCold：  
欸？

*水凉沉默了半晌，眼神中流过一丝不易察觉的悲悯。*

WaterCold：  
你已经不需要了哦。

Splace：  
不需要什么……？

WaterCold：  
不需要再精湛自己的技艺、不需要再去为了竞争而竞争、不需要再次趟入这塘浑水。

Splace：  
可是我——

*话刚说到一半，Splace 的头部便传来了一阵冰凉的触感。*

*水凉轻轻抚摸着他。*

WaterCold：  
无数粒子的布朗运动，最终构成了一个个不经意的选择。

WaterCold：  
你的心跳似乎不太会撒谎呢。

Splace：  
我……

WaterCold：  
我明白的，你只是想证明自己，证明曾经的光辉依旧辉煌。

WaterCold：  
但我们无法改变过去，亦不能决定未来。

WaterCold：  
在我眼里，你已经超越了前辈、超越了过去；在我心里，你便是原教旨主义者最完美的写照。

WaterCold：  
生不逢时，并不是你的错。

WaterCold：  
所以，歇一歇吧。

*……*

*Splace 刚想说些什么，却发觉自己怎么也张不开口。*

*他怔住了，*

*任由泪水于脸颊滑落。*

*他不知道自己为什么会哭，也不明白眼泪为何止不住的涌现。*

*就只是静静的待在那里。*

*……*

*许久，Splace 哭尽了最后一滴泪水。*

*这一路的旅程太过漫长，这一条因果似乎永不完结。*

*乐天派最大的优点在于，他们能在一遍遍的失败中从容地的走向下一终章，并且乐此不疲。*

*但现在，Splace 短暂失去了那种特质。*

Splace：  
呼……呼……

WaterCold：  
真是个小睡虫。

WaterCold：  
不过……这样也好。

*水凉走向了房间中央，单手一挥，墙壁、地板、乃至这间样板房的一切，顷刻瓦解。*

*水凉来到了那片云层之上。*

Null0：  
哎……那是 Splace 吗？

*此时 Null0 正在四处找寻着 Splace 的身影。*

WaterCold：  
你好，Null0。

*水凉不知不觉换上了便装，导致 Null0 一时没有分辨出来。*

Null0：  
水、水凉？？

Null0：  
现在不是几百年后吗，你这是……也穿越了？

WaterCold：  
不必紧张，且听我娓娓道来。

*水凉将这一切的来龙去脉，包括自己的来世，已经死后转变为 Tested 的层级意识等等事情，故技重施，直接灌入到了 Null0 的大脑当中。*

Null0：  
唔哇哇哇哇……这都什么跟什么，晕乎乎的……

*Null0 差一口气没缓过来。*

WaterCold：  
总之，事情大概就是这样了。

Null0：  
（揉额头）……这样啊，那 Splace 你打算怎么办，总得给他个交代。

WaterCold：  
他人的命运，并不在我的管辖范畴哦。

Null0：  
至少看在我的面子上——

WaterCold：  
都会卖人情了。看来你也不再是当年那个一腔热血的少年了，呵呵。

WaterCold：  
不瞒你说，我也一样。

WaterCold：  
上百年的磨损，早就将人情这一概念从我身上剥离了。

Null0：  
怎么，难道你还要告诉我之前安慰人家那么多也是玩玩？

WaterCold：  
你要这样理解也不错。

WaterCold：  
我只是在他的身上看到了一个人的影子而已。

*水凉站起身，裙摆在云面上铺开，宛如盛开的白莲。她轻轻哼着一首安宁的曲调，漫步走向了 Null0。*

WaterCold：  
那孩子的愿望，你应该听得很清楚吧？他向往着过去，向往着那个属于你的、纯粹的时代。

Null0：  
哼。

*Null0 没有直接回答他的问题。*

Null0：  
那种裹挟着排名、名誉、分数的过去，真搞不懂有什么好的。

Null0：  
不过——

Null0：  
Splace 有着那些人不曾有过的纯粹，如果是他，或许真的能改变这一切吧。

WaterCold：  
嗯，我都看在眼里。

WaterCold：  
如果把“速切”像切蛋糕一样均分，就可以得到三个板块：解构、规划、执行。

WaterCold：  
解构，在于将制作者的游戏内容拆散，免去表象的浮沫，直达本质。

WaterCold：  
规划，便是在有限的资源和时间下，计算出一条理论上最短的路径。

WaterCold：  
执行，既是最简单，也是最难的一步——

WaterCold：  
速切通常伴随着成千上万次的重置，因此，即便有过九十九次的失败，也依然得在一百次时保持初见时的状态。

*水凉的面容中流露出了欣慰。*

WaterCold：  
而那孩子，在与你的旅途中向我诠释了这一切。

WaterCold：  
所以……

WaterCold：  
我可以帮他实现这个愿望哦。

Null0：  
真的？

WaterCold：  
不过劝你不要抱有太大的侥幸，本质上，这是一场交易。

*水凉停在 Null0 面前，尽管挂着和蔼可亲的笑容，但 Null0 仍然感觉自己仿佛被某种极其庞大的存在注视着。*

WaterCold：  
后室遵循着与前厅相同的守恒定律，要在过去的时间线上增加一个“变量”，就必须剔除一个等量的“存在”。

WaterCold：  
你向来聪慧过人，应该明白我的意思吧？

Null0：  
你是说……用我来换他？

WaterCold：  
这可是你自己说的哦，我什么都没强迫你。

WaterCold：  
你也许并不自知，在这条一致的时间线上，存在着无数的“你”，或者说，“切片” 。

WaterCold：  
我所知晓的化身，除你以外共有三位……不过这就是题外话了。

Null0：  
如果我答应了，那他会怎么样？

*水凉正梳理着自己的长发。*

WaterCold：  
他会回到过去，拥有一个新的身份。

WaterCold：  
当然，时间的磨损是无法避免的，关于那孩子的一切记忆……包括你的记忆，都会在他抵达的那一刻化作乌有。

WaterCold：  
他会忘记你，忘记这次相遇，甚至忘记自己为什么会在那里。但他会快乐，会活在你那个让他魂牵梦绕的世界里。

WaterCold：  
很划算的交易，不是吗？

*……*

*Null0 沉默了许久，比以往的任何时刻都要沉默。*

*风再次吹了起来，带着些许凉意。*

Null0：  
我本来，也就是个该消失在历史里的人了。

WaterCold：  
那么，交易成立。

*水凉伸出一只手，掌心向上。*

Null0：  
笨蛋……这下真的没人能教你速切了。

---

---

# ••••••••••••••••••••••••••••

  
   
 

---

---

*安定点内。*

*广播放送着近日的赛程，积分板上则不断更新着排名。对于人群而言，由于通宵工作而躺在长椅上补觉的、因为积分出错而吵得不可开交的，与其说是各司其职——不如说是各干各的。当然，大部分的景象依然十分融洽。*

*而在这片祥和有序的大厅当中，有一个人影却显得格格不入——他东看看、西望望，明显不像是此处的老主顾。*

“那个……”

“怎么了，小兄弟？”被打了招呼的男士很快转过了头。

“如果打扰到你了还请见谅……我是想问一下登记处在哪……”

“哦，你看见那边的餐车了没有。”

*他点了点头。*

“你从那个餐车旁边的拐角处转过去，然后直走会进到一个大厅里面，那块就是了。”

“谢谢。”

“可否问一下你的姓名？” 他忐忑地说道。

“看你好像是新人嘛，叫我魔方就行。”

*魔方比了个大拇指指向自己，脸上洋溢着热情的笑容。*

“喏，这是我的用户名，到时候有什么不懂的找我就行。”

*他接过了小纸条，上面则写着“ZCOM12” 几个大字。*

“好、好的。”

*过了一会……*

*登记处旁。*

“这边有提前预约过吗？”

“我是直接从报名点那领了终端，然后一路切过来的。”

“哦……那你把你的终端拿给我看一眼。”

*他顺势从口袋里掏出了一个类似于翻盖手机的设备，递给了工作人员。*

“我查一下，这边稍等。”

又过了一小会……

“呃……”

“老兄，你说实话是不是钻空子了。”

*工作人员盯着电脑屏幕，一脸不可思议的表情。而一旁连接着数据线的速切终端上，则显示着他切行记录：*

*起点：[Level C-1001](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1001)*  
*途径层级：[Level C -1353](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1353) → [Level C-1215](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1215) → [Level C-1008](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1008)*  
*终点：[速切中点](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/speednoclipping-midpoint)*

***总用时：5 分 47 秒***

“你甚至途径了一个死区，还是从来都没有切行记录的那种。” 工作人员狐疑的看着他。

“这种情况也是偶尔会发生的嘛……”他挤出一个尴尬的笑。

“算了算了，这年头哪哪都有天才少年。”

“唉这么一想我怎么活的这么失败。”

*工作人员一边发着牢骚，一边在电脑上登记着信息。*

“有固定住址吗？”

“目前还没有。”

“家属情况如何？”

“大概…也没有吧。”

“你怎么一问三不知的，不管了最后一个——”

“姓名。”

“姓名……”

“怎么，这个要是再没有那有点说不过去了。”

*他摸着下巴，在想到底给自己取个什么名字比较好。*

“老刘餐车！老刘餐车！你想吃的这里都有！”

“哎，那边的朋友，要不要来一份热乎乎的盖饭？”

*突然，一段吆喝声打断了他的思绪。*

“一份龙肉咖喱蛋包饭是吧，好嘞，谢谢您的惠顾！”

*他闻见了盖饭的香气，不由得流下了口水，想着一会儿一定得去买一份。*

“喂，喂！你还拿不拿通行证了。”

“啊啊……抱歉……”

“我叫咖喱，用户名就用 [currypasta](http://www.wikidot.com/user:info/currypasta) 吧，麻烦了。”

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[![Tylersss](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8623243&amp;size=small&amp;timestamp=1781538178)](http://www.wikidot.com/user:info/tylersss)[Tylersss](http://www.wikidot.com/user:info/tylersss) 是这篇文章的撰写者

# 特别鸣谢

* 以下排名不分先后：

[![Liurd](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=5520704&amp;size=small&amp;timestamp=1781538178)](http://www.wikidot.com/user:info/liurd)[Liurd](http://www.wikidot.com/user:info/liurd)、[![Deip*isoster](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=3677013&amp;size=small&amp;timestamp=1781538178)](http://www.wikidot.com/user:info/deip-isoster)[Deip\*isoster](http://www.wikidot.com/user:info/deip-isoster)、[![baiyuleyu](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8888861&amp;size=small&amp;timestamp=1781538178)](http://www.wikidot.com/user:info/baiyuleyu)[baiyuleyu](http://www.wikidot.com/user:info/baiyuleyu)、[![U-Coocoo](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6247582&amp;size=small&amp;timestamp=1781538178)](http://www.wikidot.com/user:info/u-coocoo)[U-Coocoo](http://www.wikidot.com/user:info/u-coocoo)、[![currypasta](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7901700&amp;size=small&amp;timestamp=1781538178)](http://www.wikidot.com/user:info/currypasta)[currypasta](http://www.wikidot.com/user:info/currypasta)、[![Ni Feng_EX](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8123234&amp;size=small&amp;timestamp=1781538178)](http://www.wikidot.com/user:info/ni-feng-ex)[Ni Feng\_EX](http://www.wikidot.com/user:info/ni-feng-ex)

* 部分文章内容引用自[溺于群蓝](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/drowned-in-the-blues)、[速切缈忆](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/theme:spncmoia)、[TEST](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/test)

# 作者想说的话

关于这篇文章的初衷，我想描绘的是关于速神时代与原教旨时代的矛盾。并以此为基底，引入了[打破天穹](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1001)等等设定作为文章基础，再次由衷感谢这些作者的付出。

而本篇文章，也将作为《破碎时空》系列的外传之一，即为咖喱佬的“前世今生”而存在。

对于文章内容的疑点，“时空叠加”部分及其相关对话是作为伏笔存在的，你可以看到我并未明确点出 Splace 的回溯方式，而实际上便是通过交叠后的时空回到过去的。同样在这一段中，所谓“具备条件的受选者”便指的是得到水凉认可的速切玩家，如上。

# 图源信息

* 图一、图二、图三、图五均由 **Nano Banana Pro** 生成
* 图四经由 [Level 27](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-27)、[Level 37](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-37) 的配图加工而来
* 图六来自 **Unplash**，[图像链接在此](https://unsplash.com/photos/blue-sky-and-white-clouds-9aHj3ZAETNA)

Footnotes

1. 具体内容将于下述提及。

2. 具体内容将于下述提及。

3. 即分别为 [Level 27](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-27) 与 [Level 37](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-37) 特征体。

4. 即将来自不同语境、不同来源的异质元素（如图片、文字、物品）并置或叠加，组合成一个新的整体。

5. 而在后续档案中能够得知，尽管 Splace 的理论导向有误，但却意外地进入了正确的出口，原因尚不得知。

6. 即分别为 [Level C-1234](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1234) 与 [Level C-509](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-509) 特征体。

7. 即分别为 [Level C-1016](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1016) 与 [Level C-1488](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1488) 的特征体。

8. 但除过极少个例，目前能确认到的稳定出口一般通向 [Level C-1001](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1001)。

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