timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Level C-142
标签：原创、层级、生存难度？、返乡可能

生存难度：生存難度：

等级等級 unknown

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-142**是后室C层群的第142层。

# **描述**

**Level C-142**的外观为一条无限延伸，老旧风格的昏暗走廊，笼罩在一层成分未知刺激性味道的暗红雾气之中。任何功率的发光设备在**Level C-142**仅能维持两至三米的可见度。事实上，**Level C-142**的可视距似乎是保持不变的。

而该层浅层构造与[Level 2](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-2)极为相似，譬如墙壁上扭曲而嗡嗡作响充斥未知液体的管道，令人烦躁的高温与幽暗狭窄的环境，潮湿的地面。**Level C-142**的墙面与地板上总是覆盖一层未知成分的暗红色膏状物，据推测，其与笼罩走廊的雾气，管道中的液体所属一种成分。

一旦流浪者以任何方式进入**Level C-142**，将随机传送于“走廊”的某一个安全的点位，在**Level C-142**的“走廊”中，流浪者的神志会提升到相当敏锐的地步，体能也被提升到顶峰，以对可能的威胁保持足够的警惕。

随流浪者随走廊深入18-30km后，走廊由起初1.5m~2m较为宽阔的直径逐渐愈发狭窄低矮，以至流浪者仅能弓背弯腰前进，而流浪者继续前行10km左右，走廊的形状逐渐坎坷不平而扭曲弯折，正如一根巨大的水泥管内部；令流浪者仅能匍匐前行。管道中物资极其匮乏，不过与此同时，流浪者的生理需求似乎凝固了，身体机能维持在顶峰，并不再感受到饥饿，口渴，疲乏，衰老——管道中的时间似乎是相对静止的。而一旦进入管道，流浪者将无法返回“走廊”，也无法晕厥或是死去。

在“走廊”每行进20m~1km，流浪者总会随机遇见一些物资，可能是一根断裂且脱垂在地面的橡胶软管，涌出源源不断安全而可饮用的杏仁水；小包装的火盐晶体；一些散落在地的皇家口粮；基础的医疗措施包；以液态痛苦制成的投掷弹，弓弩等粗制武器。极少见的情况下， “走廊”脱垂的软管可能涌出致命浓度的腰果水；请确保液体安全后饮用。

# **实体**

随着对**Level C-142**的深入探索，除物资以外，流浪者可能遭遇所有已知或未知的实体，如猎犬，成年与幼年无面灵，死亡飞蛾，笑魇等等——最为常见是便是悲尸。它们的行为与其他层级别无二致，但受到**Level C-142**未知的影响，它们总是充满敌意；但同样由于该层级未知的特性，它们被大幅度削弱至以一般流浪者体能可对付的程度；但流浪者并不能对此掉以轻心。而据目击者报道，随在该层级的不断深入，实体数量逐渐减少以至绝迹；偶尔出现的少量实体也表现为中立甚至友好。

极少见的情况下，流浪者可能在“走廊”遇见腐烂程度不一，外貌形似自己的尸体。出于**Level C-142**的影响，排除产生幻觉的可能。

# **基地、前哨与社区**

本层级没有已知的基地、前哨站和社区。

# **入口与出口**

###### 入口

* 极少见的，在流浪者进入后室时间超过一年，枢纽可能出现一扇黑红色写着问号的门，可以从中切出可进入**Level C-142**

###### 出口

* 偶尔，“走廊”粘稠的墙壁上会出现一扇暗红色的门。切出其中的流浪者会随机传送至一安全层级，但是均在一周至两个月后死于多器官衰竭。
* 除此之外，没有方法可以离开**Level C-142**

不要害怕，请听我说，孩子，如果你能看到这张纸条，你已经没有退路，幸而管道是安全的，时间也并不重要。请听我说几句话。

**Level C-142**的空间是非线性且被扭曲的，即使是在最为狭窄难以喘息仅能匍匐前进的管道，你依旧有掉头更改前进方向的能力，而每当你尝试转身回头，你的背后总会被新的管道代替，这听上去匪夷所思对吧？至于出口，孩子，这段管道的一端是无穷无尽的，而另一端——在它数以亿计长度单位的尽头，连接着唯一一条去往前厅的道路。穿越它可能需要几周（如果你足够幸运的话，我想）几月，几年，甚至上百年。但是它总会有尽头的，请相信我，孩子！如果你一直朝着正确的方向行进，你一定能到达前厅。亦或是，向着无边的死寂梦魇奔赴。  
**“我的前面是什么？我匍匐前进的方向是什么？是我贪恋已久的前厅？还是无穷无尽的永恒梦魇？**”

**“我，需要掉头吗？”**  
千百年来…坠入后室的不幸之人求生的同时…总在找寻回家的方法…而我亦是其中一员。我尝试使用过数以万计的方法…而他们无一例外走向失败。  
在无穷无尽的管道中，我曾被诸如此类痛苦念头折磨至窒息，也无数次的后悔来到**Level C-142**——甚至想到不可能的死亡。但我很幸运，我仅仅花了十余年的功夫便穿越了这段梦魇，逃离无数实体，做出了正确而重要的选择。——相信自己的选择，孩子。然后，**将一切交给命运。**

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[![lyx082477](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7992202&amp;size=small&amp;timestamp=1779593791)](http://www.wikidot.com/user:info/lyx082477)[lyx082477](http://www.wikidot.com/user:info/lyx082477)
Level C-1420
标签：2025元素竞赛、人类天文学管理局、原创、太空、娱乐性、封闭性、层级、昼夜变化、生存难度宜居、补给可能

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搜索到多个有关“Level C-1420”的页面，请选择需要查看的内容：

[Level C-1420第一版档案](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1420/offset/1/page2_limit/1)

[B.H.A.A.的Level C-1420观测记录节选](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1420/offset/1/page3_limit/1)

[M.E.G.关于Level C-1420的重大事件警告](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1420/offset/1/page4_limit/1)1

[Level C-1420最新版档案](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1420/offset/1/page5_limit/1)

脚注

1. 已于2022年7月20日失效

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[![nanbannvzhuangzhe](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8186645&amp;size=small&amp;timestamp=1780837855)](http://www.wikidot.com/user:info/nanbannvzhuangzhe)[nanbannvzhuangzhe](http://www.wikidot.com/user:info/nanbannvzhuangzhe)  
[我的作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:nvzhuangtiandi)
Level C-1423 - “崖限当道”
标签：_cc、原创、层级、生存难度2、道路

生存难度：生存難度：

等级等級 2

* 不安全
* 不稳定
* 中量实体

**Level C-1423**是后室C层群的第1423层。

## **描述**

**Level C-1423**是一条黑夜中崎岖陡峭的山路，气温约在1℃，在刚进入本层级时总是处于午夜时分，据流浪者经验，可知层级处于冬天晚上11点左右。流浪者在本层级内探索时应注意保暖措施。

**Level C-1423**始终为夜晚状态，天空中弥漫着蒙蒙雾气，这使得流浪者难以观测到任何天体。有时**Level C-1423**会进入雨夜或雷暴天气。该层级存在较强的Wi-Fi信号，但会随着时间变化与天气原因变得不稳定。

道路主体为一条无限向上延伸的沥青山路，周围没有任何防护措施，且路极其崎岖不平，任何载具在路面上行驶都极其不稳定，山崖如同门槛一样纵横在道路上。从流浪者口中证实，**Level C-1423**的山路是非线性的。  
在山路处的边缘，常会有记载着含糊不清距离的路标出现，尽管这些路标被证实不能起到定位作用，但是你依旧可以再次停留。通常地，在本层级的实体会尽可能地远离这种标识。

山路的一侧为空荡荡的悬崖。失去了栏杆的保护，风吹着雾，它们毫无保留且一刻不停地侵袭暴露于此的流浪者。从山崖向远处望去，点点灯火在远处浮现。但是流浪者无法以任何手段离开山体，包括但不限于跳伞滑翔等行为均以失败告终。当流浪者越过山崖之后通常会随机切入一个黑夜层级，通常以城市与道路层级为主。

山路的另一侧则通常是陡峭而不可知尽头的山体。山体大多都是苍黑色的石头，有少量泥土。石壁陡峭而枝蔓横生，其上的石块有方形的小块密集地突出，凹凸不平，部分石块因未知原因而碎裂，时常掉落。流浪者应当时刻小心落石。在石壁的阴影处，时常会有如悲尸、笑魇、窃皮者等常见敌对实体。据探索可知，石壁无法使用如测距仪等方式得知其具体高度，其表现为具有无限延伸特性。曾有流浪者持专业登山攀岩设施进行攀爬无果，因此不推荐向石壁上方进行探索

![e5713ee5723600bc.jpeg](https://imgurl.diadi.cn/imgs/2025/12/e5713ee5723600bc.jpeg)

一段较为平缓的山路，周围是树林

据小部分流浪者报告称，其在山间发现一小片林地。面积并不广阔，但由于内部实体过多而无法对深处进行任何探索。林地以松树与柏树为主，其他树种很少，都生长在石缝中，参差不齐。林地内据报告称存在大量类似前厅的动植物在此生存，但鉴于其黑暗且危险，不建议流浪者进入。

流浪者时常报告称在道路两边看到小型山村，但因为种种原因其中没有任何人存在，流浪者也因不可理解的原因而避免探索。但目前根据M.E.G报告称未曾见到任何可信的山村影像与报告，因此存疑。流浪者若见到山村等依山而建的废弃无人建筑，请在确保自身意识清醒且生命安全的情况下尽可能取证记录。

## **基地、前哨与社区：**

因为**Level C-1423**的非线性特质，导致难以建立在**Level C-1423**的社区。流浪者在进入本层级时，有可能遇见其他人员遗留的基地与物资存放点。

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## **入口**

在黑夜中迷失自己，你会来到这里的

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## **出口**

走，直到东方微微发白，如果这不是你的幻觉，你将重新回到[那个悠久的回忆](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1123)。  
但是，或许你永远走不出这[漫漫长夜](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1908)了。

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作者：[![Aprilguiltyincubus](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9711154&amp;size=small&amp;timestamp=1779593658)](http://www.wikidot.com/user:info/aprilguiltyincubus)[Aprilguiltyincubus](http://www.wikidot.com/user:info/aprilguiltyincubus)  
图为<https://dreamifly.com/zh>生成
Level C-143
标签：_cc、原创、层级、生存难度3

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* {$one}
* {$two}
* 实体绝迹

![photo-1599031628962-1f6755a3b1b5.jpg](http://scpsandboxcn.wikidot.com/local--files/soybean-hy/photo-1599031628962-1f6755a3b1b5.jpg)

Level C-143的照片，浅色瓷砖中的小块黑色瓷砖仍是危险的。

**Level C-143**是后室层群C的第143层。

# **描述：**

**Level C-143**表现为一座空旷，无边无际的广场，该层级似乎永远处于白昼状态。

**Level C-143**的地面均匀的铺着大小相等的深浅色瓷砖。浅色瓷砖看起来与普通瓷砖无异，但当生物1踩在其上时，其的性质会变得近似流沙。上方的生物将缓慢的陷入其中，最终在地里窒息而死，而瓷砖则会恢复原状。

M.E.G.在**Level C-143**的地里挖掘出了几名失踪记录员的尸体，尸体的动作和相貌都保持着死前的原样，只是尸体的内脏已被水泥填满。

在该层级行动时请注意瓷砖的颜色，深色代表安全，浅色代表死亡。

# **基地，前哨和社区**

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

# **入口和出口**

#### 入口

* 在[Level C-67](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-67)进入一扇有着黑白格子花纹的门。
* 在[Level C-144](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-144)进入一栋黑色的建筑物。
* 在[Level C-173](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-173)的楼道中切入墙壁。

#### 出口

* 在**Level C-143**探索一段时间后，你可能会发现一块黄色的瓷砖，踩上它会让你到达[Level C-166](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-166)。
* 陷入浅色瓷砖有极低的机率会被传送至[Level C-10](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-10)（不建议这么做）。
* 找到一个写有“蹦床乐园”字样的箭头路标并顺着它的方向走会让你到达[Level C-143.1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-143-1)
* 罕见的找到并进入一栋黑色的建筑物会让你进入[Level C-410](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-410)。

---

~ [![soybean-hy](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7890375&amp;size=small&amp;timestamp=1779593641)](http://www.wikidot.com/user:info/soybean-hy)[soybean-hy](http://www.wikidot.com/user:info/soybean-hy)  
<https://unsplash.com/photos/fMsG3KPwuX0>

Footnotes

1. 非生物不会激活浅色瓷砖。
Level C-143.1
标签：_cc、原创、后室装修公司、子层级、层级、生存难度3

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* {$one}
* {$two}
* 实体绝迹

![rvILokJAUjPBZcq.png](https://s2.loli.net/2022/03/15/rvILokJAUjPBZcq.png)

看看他玩的多高兴！

**Level C-143.1** 是介于[Level C-143](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-143)和[Level C-144](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-144)之间的一个子层级，是[我们](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/backrooms-remodeling-co)改造了[Level C-143](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-143)！

# **描述：**

嘿！我们听说了[Level C-143](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-143)糟糕的环境，突然下沉的地板？单调的色彩？太可怕了！但不用担心，我们的团队已经对此处进行了*大刀阔斧*的改造！现在的它是一个妙趣横生的**蹦床乐园**！浅色瓷砖会把你高高弹起，让你感受到*飞一般的快乐*！呃，我是说，你可能真的会飞起来，蹦床的质量高的超乎了我们的意料。不过，你只要小心不落在坚硬的深色瓷砖上，你就是安全的！可是怎么安全的下来呢，我们也不知道，我们也在想呢。

# **基地，前哨和社区**

* 这目前还没什么人呢，除了我们的团队。
* 邀请你的好朋友一起来这玩吧！说真的，快点来吧。
* 希望我们有朝一日能够从蹦床上下来！

# **入口和出口**

#### 入口

* 在[Level C-143](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-143)找到我们设立的路标并顺着它的方向走，你就能到这来了！

#### 出口

* 好吧，如果你真的要走，你只要原路走回去就行了，我们不会阻拦你的，不过，记得跟你的亲朋好友宣传下这里！

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~ [![soybean-hy](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7890375&amp;size=small&amp;timestamp=1779594039)](http://www.wikidot.com/user:info/soybean-hy)[soybean-hy](http://www.wikidot.com/user:info/soybean-hy)  
<https://unsplash.com/photos/BGXhuJIbx78>  
<https://unsplash.com/photos/2fgnVgsm5uM>
Antrum C-1432
标签：原创、合著、层级、开阔性、林地、水域、生化、生存难度5、躯

生存难度：生存難度：

等级等級 5

* 不安全
* 不稳定
* 实体横行

# 描述

**Antrum C-1432**是一片弥漫着红雾的森林，基本没有明显的地形起伏。一颗发出暗红色光芒的天体被定格在阴沉的天空之中，持续的向着地面投下暗红色光芒。层级内环境温度基本稳定在27℃左右，不存在昼夜交替现象。

当流浪者进入该层级时，往往出现在森林外围一片宽广的红色草地上，脚下则是由大理石地砖铺制而成的小道，该小道一路通向森林深处，其石砖将逐渐没入土壤中，刺耳的尖啸声也会在流浪者耳畔响起，直至其完全隐没在土壤之下。

草地质感较为黏稠，草地上存在一些散发着血腥味的暗红色液体，土壤中有时也可能发现这些液体。草地似乎能够吞噬并同化流浪者，若流浪者在草地上方站立时间过久，则会缓慢的陷入其中，其身上也会开始冒出某种未知的猩红色气体。若不及时脱出，则流浪者的身体会在一段时间后开始融化并被转化成一滩渗着红色液体的污泥，融合进原先的液体之中。

## 森林

森林内的地面较为坚实，生长着众多高大的树木。这些树木的形状在外观上类似于人类的尺骨，由质地坚硬的骨头组成，它们被某种暗红色血肉以不同程度包裹，同时对外释放出浓厚的雾气。流浪者吸入这些雾气后，其视野范围会逐渐被一个个暗红色的红点覆盖，直至因此完全失明，该症状并不会因为流浪者切出该层级后而恢复。

倘若流浪者不慎碰触到了树干，则会被其上的血肉会迅速包裹，同时，鲜红色液体会从血肉中分泌而出。这些液体与流浪者的皮肤会不可避免地产生接触，它们会将组织、器官等部分与其骨头完全分离，并将前者融入包裹的血肉之中完全消化，骨架将会并入树干之中，促使其继续生长并在空余的部位生成新的枝条，流浪者的心脏会被悬吊在树木的顶端并持续的跳动，微弱的心跳声通过树干被放大，久久回荡在森林之中。

值得一提的是，血肉分泌的鲜红色液体会在血肉吞噬流浪者后从血肉的表面喷涌而出。它们与血肉具有相同的性质，会使得与之产生接触的流浪者陷入相同的境地，因此建议流浪者在进入森林时应确保自身携带相应的防护用具，并将其穿戴好；同时，在探索过程中应尽量避免接触树木，在目睹同行者被血肉吞噬之后应第一时间迅速离开，避免自身的生命安全受到威胁。

## 红湖

流浪者在森林探索时，有可能会发现不远处的树木变得较为稀疏，雾气渐渐变的稀薄。若往此方向继续前行，则会来到一处较为宽阔的水域，该水域因外观上呈暗红色而被命名为“红湖”。

湖面上分布着大量的人体组织和一些零散的人体器官，湖水散发着浓郁的血腥味和令人作呕的腐臭味，这些气味包裹住了整个红湖，这使得流浪者靠近红湖便会闻到这些气味。红湖内的水实际上无色，其味略带有血液的铁腥味。饮用会对身处该层级的流浪者产生一定的镇定作用，故在紧急情况下可以考虑饮用该湖水，但我们并不建议流浪者过多的饮用湖水，因为这可能会导致未知的意外情况发生。

## 肉纹矿

**Antrum C-1432**内存在一种特殊矿石，其颜色呈鲜红色，往往以矿石的形式存在，因其表面有类似于人类肌肉的纹理而被命名为肉纹矿。

通过对肉纹矿进行烧制可得到某种结构特殊的晶体，其质地轻盈的同时具备较高的强度，是一种理想材料。肉纹矿也因此而被大量开采，但产量始终有限，一些水下勘探报告称红湖底部存在大量肉纹矿，但由于目前水下矿物开采技术尚未成熟，因此暂时不会考虑开采湖底的肉纹矿。

# 基地、前哨与社区

由于**Antrum C-1432**的大部分区域极其危险，因此，本层级内的基地、前哨与社区均驻扎在相对安全的红湖附近，且其规模相当受限。

#### “躯” Organ-09

* 成立于2035年9月9日，成员总数为40人。
* 主要负责采集肉纹矿和收集层级内的器官并将其运输至[Antrum C-156](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-156)用于研究或医疗用途。
* 愿意接纳误入层级的流浪者成为“躯”的成员。
* 开放对外贸易，流浪者可以使用杏仁水购买少量的肉纹矿，但无法购买人体器官。

# 入口与出口

## 入口

* 在[Level C-1217](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1217)持续往内部深入，腐臭的味道逐渐变得浓郁，直至会令流浪者晕头转向，此时若向后转身则会发现原本光秃的地表开始长出红色的草地，远处也会有腥红的光芒传来，浓郁的血腥味会瞬间取代腐臭。此时向前行走即可抵达本层级。

* 在[Level 65](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-65)内向着高大的树木或者低矮的树桩切出将会有概率使你切入**Antrum C-1432**内森林的一棵树旁，但通过此方法切入的流浪者均会迅速被树木上的血肉包裹直至死亡。

* 流浪者在[Level C-58](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-58)的草原区中探索时，可能会见到草地上有一些暗红色液体，踩到这些液体上会导致流浪者切入本层级。

## 出口

* 有报告称数位流浪者若因吸入过量的雾气而致盲，在本层级内迷失方向超过14分钟后忽然失联，有推测认为他们可能切入了[Level 14](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-14)，但时至今日，因为我们仍然无法知道他们的确切下落，所以此说法仍然无从考证。

* 一位流浪者曾声称在层级内探索时，其同行人员失去理智后冲入了森林深处，在一路跟随后抵达了[Level C-734](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-734)，但与该出口有关的报告仅此一例，因此我们并不建议流浪者贸然尝试通过该方法切出。

* 森林深处存在一些高低起伏的小型山丘，在山丘上摔倒可能会导致流浪者意外切入[Level 39](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-39)，但该出口具有较大风险，因为目前鲜有流浪者汇报称是通过该出口离开本层级的。

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**[![AAcer](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8462980&amp;size=small&amp;timestamp=1779593878)](http://www.wikidot.com/user:info/aacer)[AAcer](http://www.wikidot.com/user:info/aacer)** 和 **[![RLSnow](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=5935916&amp;size=small&amp;timestamp=1779593878)](http://www.wikidot.com/user:info/rlsnow)[RLSnow](http://www.wikidot.com/user:info/rlsnow)**
Level C-1435 - “特技滑雪场”
标签：_cc、低温、切行困难、原创、层级、开阔性、探险者总署、林地、生存难度2、速切玩家、随机性、非线性

# 通告

近期我署了解到了一未知层级的存在。以下内容均出自探险者总署的导火索兵团成员兼速切玩家——王林暗的描述。

有关该层级的相关真实性有待核查，目前已经派遣队伍去核实该层级的存在。

![Meglogo](http://natedagreat563.wdfiles.com/local--files/storage-unit/Meglogo)

  
[M.E.G. - 档案部](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)

### 以下是M.E.G.采访记录一则

M.E.G.采访记录——2041-10-181  
**采访者：**刘萍 —— M.E.G. 档案部成员  
**受访者：**王林暗 —— M.E.G. 导火索兵团成员兼速切玩家  
**采访地点：**[Level C-67 —— C层群Alpha基地](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-67)

---

<记录开始>

**刘萍：**下午好，林暗干员。

*此时坐在桌子一端的档案部成员刘萍，体态端正，样貌整洁——而另一端的林暗干员显得有些狼狈*

*此时的他，一只腋下正拄着拐杖，一只手臂上打上了石膏，脸上还有着淤青。显然，他受了很严重的伤。*

**林暗：**下午好，刘萍小姐——但说实话，我一点都不好。

**刘萍：**您的情况我们都已经了解了，能请您大致描述下切入这个层级的过程吗？

**林暗：**好的。当时我正在 [Level C-205](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-205) —— 就是北极山那地方2，正准备尝试下我新学的速切技巧，然后，我一跃而下，落地前先做了个后空翻，一头扎进了雪里，然后我就来到了这个鬼地方。

**林暗：**当时吧，我就发现我出现在了一处木屋附近，木屋周围全是树。单从其附近从环境来看，这貌似不是北极山那个地方，所以我就断定这肯定是个新发现的层级什么的。然后——嘶——疼死了，*靠！*现在还疼着呢……

**林暗：**那接着说吧。当时我处在一座木屋附近，那个新层级——姑且就这么叫吧——天气似乎很阴沉，而且还刮大风，但我之前做的充足保暖准备，让我也没有啥冻伤风险。

*林暗冷笑一声，露出了些[发光的牙齿](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-10)*

**林暗：**但是就这种冷天气，一直待在这里肯定会出事的，所以我就开始尝试在这一层级切出——尝试了挺多次也没啥用。

**林暗：**然后我就打算向树林深处探索一下，应该能在这里找到出口什么的。刚好木屋里面有些[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)、[龙肉罐头](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-1)什么的，于是我就拿了点，然后便向树林深处走去了。结果一回头发现我又出现在木屋附近了。

**林暗：**这时，我发现这附近有电缆。之前我就听说过在 [Level 603](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-603) 跟着电缆走不会有啥好下场。但事已至此，也没有什么办法了。只能先“死马当活马医”了。

**林暗：**不知道跟着那些电缆走了多长时间——大概5分钟？我不知道。我就发现我自己已经从树林里走了出来，来到了一片极为广阔的雪地，到了那里天气似乎瞬间放晴了。然后我就发现从木屋里带的那些物资都离奇消失了，那片树林也在我身后消失了，无影无踪的。

**林暗：**哦，我在这里拍了张照片，可不可以向您展示下。

**刘萍：**可以。

**林暗：**

![snowhill-2](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/fragment:ski-adv-lynn-1/snowhill-2)

**林暗：**当时我就来到了大概这个地方，看起来，像一处滑雪场。然后我就接着尝试在这里切出——依旧没用。

**林暗：**然后我就不小心滑倒了，从山顶滚落了下去。然后我就发现，我似乎没有因此摔伤。

**林暗：**然后我转念一想——我应该可以靠着跟来到这个层级相同方式切出去，于是在那雪地上一个不咋陡峭的山坡上，小跑着跳了过去，然后在落地之前来了个后空翻。然后我就这么从[楼道](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-67)里冲了出来，整个人都撞在了墙壁上。*妈的……*在层级里没受伤，出来的时候摔得遍体鳞伤……*多么讽刺*。

**刘萍：**感谢您为我们提供的信息，我们会派人核对此事的，

**林暗：**（摆手）没事没事，都小意思。这就是作为 M.E.G. 的干员应该做的事。而且我估计缓几天就好了 —— 毕竟我那[自愈能力](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-197)就摆在那呢。

<记录结束>

  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
 

# 2041/10/20更新

目前，我署已经证实相关层级的存在，现已命名该层级为“特技滑雪场”。

现已与速切玩家达成协议，以供更好的研究及利用该层级的性质。

**[点此可预览该层级的相关文档](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1435/offset/1)。**

![Meglogo](http://natedagreat563.wdfiles.com/local--files/storage-unit/Meglogo)

  
[M.E.G. - 为了更好的人类](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)

脚注

1. M.E.G. 标准时间。

2. 根据[M.E.G.干员交换项目](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/another-day-at-the-job)，王林暗当时被暂时调任至Level C-205的冰海基地。
Level C-1437 - “时钟残响”
标签：原创、奇异、层级、惊悚、感官影响、无定性、时间异常、环境危害、生存难度其他、非线性

生存难度：生存難度：

等级等級 熵

* 非线性时间流逝
* 灾难级环境危害
* 崩解倒计时

---

**Level C-1437是后室C层群的第1437层。**

# **描述**

Level C-1437是一片时空连续性受到严重干扰的区域。该层级不存在统一的时间流，其状态表现为周期性、区块化的“时间跳变”，并且期间穿插着绝对的“静止帧”。

## 静止帧：

Level C-1437层级会经历持续时间不等的“静止帧”（通常为数分钟）。**此期间，除流浪者及其部分随身物品外，层级内一切宏观运动、变化及化学反应均停滞。**1  
**流浪者无法对层级造成任何影响。**不论你对场景施加的力有多大，该作用力与其相对应的反作用力均无法向物体与流浪者传递。2

![squirrel.jpg](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/local--files/level-c-1437/squirrel.jpg)

Level C-1437静止帧中被定格的动物

此外，所有随着跳变而出现的生物均处于静止状态，因此，此层级不存在任何活跃实体。**几乎所有威胁均来自于层级本身的环境危害。**

## 时间跳变：

在静止帧结束后，层级环境会以约边长25m的正方形“区块”为单位，在30秒内跳变为另一个截然不同的时间场景。3在跳变前，区块内会逐渐涌现出类似数据错误的一种视觉特效，即“漏洞块”。具体样子表现为不断变化的混乱色块，其核心通常是无法聚焦的深色，边缘泛着不自然的、高对比度的光晕（常为品红色与青色）。跳变发生时，漏洞块将逐渐吞噬区块内的一切物体，并在完全包裹住该区块后逐渐消失，消失后该区块被视为完成了跳变，并重新进入静止帧。

---

## 熵增，崩解：

**任何不属于此层级的外来存在都会随时间推移而逐渐崩毁。**  
在切入后的最初半小时内，这种影响微乎其微。随后，流浪者会开始感到包括恶心、眩晕等在内的不适感，携带的食物和水也会逐渐腐败、变得无法食用。随着时间的推移，流浪者感受到的不适感将越发强烈，直至约2至3小时后，这种“崩毁”达到临界点，流浪者失联。

## 感官剥夺：

由于任何形式的能量都无法在静止帧中传递，流浪者所有自带光源4在此层级将完全失效。视野完全依赖于当前所处的时间碎块自带的环境光。也就是说，若你坠入一个“夜晚”或“无光”的碎块，你将陷入伸手不见五指的绝对黑暗。

![city.jpg](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/local--files/level-c-1437/city.jpg)

都市碎块中的高楼

幸运的是，跳变前出现的“漏洞块”不受该效应影响。这些混乱的色块在任何光照条件下都清晰可见，成为了黑暗中最显眼，也最致命的警告。因为它们的出现将意味着此区块即将跳变，故流浪者在黑暗中生存的唯一策略，便是远离这些“漏洞块”，摸索着向那些黑暗的区域移动，并祈祷下一次跳变带来光明。

## 孤立效应：

该层级内无法遇见任何流浪者。**当层级内存在流浪者时，所有的入口都将失效，直至内部的流浪者切出或崩解才会再次开放。**  
该层级的入口似乎允许多人切入。5但是，即便你与好友侥幸的一同切入了该层级，你们也会分散在不同的区域，且该层级紊乱的时间流会确保你们永远无法找到彼此。6**因此，在该层级内流浪者无法遇见任何生命。**

---

# **基地、前哨和社区**

由于该层级极端的环境不稳定性、周期性重置特性及崩解效应，任何尝试建立永久性前哨或社区均被证实为不可能。

# **入口和出口**

### 入口

* 在其他存在时间异常特性的层级（如Level 87）中切出时，有小概率落入此地。
* 极少数情况下，在后室任何层级的墙壁上观察到“漏洞块“特效并触摸它可能导致切入该层级。

### 出口

* 在时间跳变发生时，空间结构极不稳定。此时尝试切出，是已知最有效的离开方式，你选择切出的对象与你的目的地似乎存在一定关联，例如尝试对高楼切出可能会提高你出现在都市层级的概率。但需要注意，**其关联性微弱且极不可靠，更多时候卡出的目的地是完全随机的。**并且，切出的过程并不安全，你依旧可能被汹涌而来的“漏洞块”瞬间吞噬。
* 有一个传闻指出：在某个时间碎块内存在一个损坏的时钟，一些版本认为它是该层级的核心，但对它的描述五花八门：
  + - 某个都市碎块古玩店角落的一个积满灰尘的旧座钟
    - 一座宛如地标般的巨型钟楼
    - 一块被遗弃在地上的普通腕表
* 据该传言称，触摸该时钟或许能提供一个稳定的切出点7，而破坏它则可能修复整个层级的时间乱流。

然而所有声称见过它的人，均无法提供任何证据。且目前为止没有任何一份报告或记录提到某个时间碎片中存在“时钟”这一物体。

> ***M.E.G提醒您：由于该传闻矛盾重重，唯一的计时器仅能由流浪者从外部带入，且层级的异常性质会这些设备很快就会失效，使得该传说几乎无法被证实或证伪。综上，不建议流浪者尝试该切出方式。***

---

**作者：**[![Leaves_Falldown](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9078853&amp;size=small&amp;timestamp=1779593855)](http://www.wikidot.com/user:info/leaves-falldown)[Leaves\_Falldown](http://www.wikidot.com/user:info/leaves-falldown)  
[图1来源](https://pixabay.com/zh/photos/squirrel-rodent-foraging-eating-3662681/)  
[图2来源](https://pixabay.com/zh/photos/city-street-architecture-urban-7996136/)

Footnotes

1. 例如：能量无法传递，声音彻底消失，万物陷入死寂。

2. 这就好比你撞上了一扇半开的门，但你并未因反作用力而疼痛，门也没有因为你撞上去而动。

3. 如从赛博都市的街道跳变为原始丛林的树洞，从一片沼泽的岸边跳变为一片湖泊的水中。

4. 包括但不限于手电筒、荧光棒、打火机等

5. 指的是在有流浪者进入层级后，与层级关闭入口前有一极小的延迟

6. 为什么不去尝试喊叫，发讯息等方法？别忘了，这个层级内**没有能量传递**，当然也包括声音和电磁波在内。

7. 大多持此观点者宣称其通往Level 0。
Level C-1440
标签：低温、原创、层级、开阔性、形态变换、时间异常、林地、环境危害、生存难度4、随机性、高温

生存难度：生存難度：

等级等級 4e

* 不安全
* 极不稳定
* 实体绝迹

**Level C-1440**是后室C层群的第1440层。

# **描述**

**Level C-1440**是一片森林。到目前为止，暂未找到此层级的边界。

本层级的植物种类繁多，原生于前厅和后室的多种环境下的植物都曾被观测到存在于本层级中，但最常见的是各类乔木和灌木。树木的树冠密集程度足以使流浪者在本层级的地面上只能看到本层级的白色天空的一小部分。层级中的气温在正常情况下维持在23°C~30°C。有时可以在层级中发现一些面积较小的沙地，其中出现的植物多为前厅沙漠中常见的品种。

层级中的部分植物或石块等物会呈现异常的大小和比例，这是本层级标志性的独特现象导致的。因为该现象，本层级被流浪者广泛称为**“真正的‘缩放’森林”**。

## “缩放”现象

此事件随时可能发生在位于本层级中的任何物体上，甚至包括处于层级中的流浪者及其携带物。  
该现象有下列两种子类:

### 整体缩放

层级中的物体体积，会毫无征兆地在流浪者几乎无法察觉的时间内随机变成原先的百分之一到100倍大小，且已受到其影响的对象完全可能再次受其影响。当此现象发生在流浪者身边时，很可能导致危险的后果，包括但不限于:

* 用以支撑的植物突然变小导致的摔伤。
* 足下的植物突然变大将流浪者顶至高空并落下造成严重摔伤
* 位于流浪者下方的植物突然变大导致流浪者的身体被刺穿甚至一分为二
* 放大的物体切入流浪者的身体，破坏身体结构的完整性。
* 流浪者的身体被缩小，被同行者踩踏。

### 部分缩放

有时，缩放的对象并不会是完整的一个物体，而只会是其中的一部分。由于其对结构完整的破坏性，引起的后果往往更加严重，包括但不限于：

* 流浪者任何受到“缩放”影响的器官，都有可能因为肌体破裂和相互切入等发生器官机能的丧失，甚至产生连锁反应导致身体条件整体的恶化。
* **部分缩放**可能发生于层级中位于高处的植物部分，导致连接部断裂，使流浪者被掉落的枝干与果实砸伤。

# 紧急更新

随着近日我方对流浪者关于本层级的报告的汇总工作的完成，两类本层级中的罕见现象被发现。因其危险性，现紧急更新于此：

### 温度缩放

在罕见的情况下，本层级中部分区域在开尔文温标下的温度会在极短的时间内随机变成原先的十分之一到十倍，但层级中的植物却从未有过因此效应产生的极端温度而出现损伤或死亡的痕迹。因为此现象的罕见性、迅速性和无预兆性，一旦遭遇，很大可能无法从受影响区域逃离进而丧命。

### 时间缩放

当此现象发生于流浪者身边时，流浪者通常无法发现，因为此现象会将一整片区域内的时间流逝速度随机变为原先的百分之一到一百倍。 只有位于影响区域外的流浪者的同伴才会发现，他那可怜的同伴或是以难以想象的速度做着动作，或是如画一般近乎不动地立在原地。此现象持续的时间（以时间流速正常区域的时间计算）至少在20分钟以上。

# **基地、前哨与社区**

因为本层级的危险性，暂未存在任何基地、前哨或社区。

# **入口与出口**

###### 入口

* [Level 440](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-440)中可能会出现与本层级景象相同的海市蜃楼，向前走入即会出现于本层级的沙地中。

* 在[Level C-64](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-64)中央的沙池内将全身埋入沙中，等待出现眩晕感后从沙中站起，便会发现已站立**Level C-1440**的一片沙地中。

* 在[Level C-80](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-80)中有时会存在巨型的盆栽，躲入其中并持续不断在其中穿行，约1分钟后会发现已到达**Level C-1440**。

* [Level C-97](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-97)中有时会存在写有“中庭花园”的门，进入会到达**Level C-1440**中随机一处受**时间缩放**影响的区域。

###### 出口

* 爬到一棵至少500米高的树上，抓住一根较细的枝干，随下垂的枝干向下荡直到撞上树干，会切入[巨植群落](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-227)。

* 在经历多次**整体缩放**被变小后，有可能切入[Level C-ψ](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-micro-horizon)、[Level C-146](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-146)，通过此方法切入后流浪者大小将恢复正常。

* 切入植物可能到达[Level C-ell](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-ell)，流浪者体型越小切入概率越高，通过此方法切入后流浪者大小将恢复正常。

* 切入其他流浪者或被带入层级中的动物有可能到达[Level C-1000](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1000)或[Level C-707](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-707)，如果目标为女性或雌性，则还有可能进入[Level C-182](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-182)。流浪者体型越小切入概率越高，通过此方法切入后流浪者大小将恢复正常。

* 使用半球状透明物扣住一因**整体缩放**或**部分缩放**而变小的植物，然后对其切入，会到达[Level C-194](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-194)的温室门口。

* 当流浪者因为本层级的特性被变得足够小时，钻入本层级地面的泥土颗粒缝隙，可能到达一个未知层级，但由于此种情况下的流浪者通常难以使用通讯设备，相关信息暂时不足以支持进行勘探工作。

---

[![nanbannvzhuangzhe](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8186645&amp;size=small&amp;timestamp=1781538176)](http://www.wikidot.com/user:info/nanbannvzhuangzhe)[nanbannvzhuangzhe](http://www.wikidot.com/user:info/nanbannvzhuangzhe)  
[我的作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:nvzhuangtiandi)
来自Level C-145.1的补充档案一
标签：_cc、原创、故事

## 以下图文材料是在对[Level C-145.1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-145-1)的后续探索中新发现的档案。

---

* 一
* 本层级内存在许多低矮的房屋，其中有许多似乎刚发生过暴动的痕迹，部分设施出现了明显的人为破坏痕迹。但不知为何，在该层级内并未发现任何团体或组织的存在。
* 在此生活过的流浪者均报告过不止一天在凌晨曾听到激烈的枪战声。

![b14391d6481959d9.jpg](https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/05/17/b14391d6481959d9.jpg)

  
  

* 二
* 本层级始终处于夜晚，且在该层级中发出的人造光源照射距离不超过1米。天上由许多扭曲的星空组成时断时续的线条，顺着台风样的螺旋不断扭动，直到进入中心。
* 由于该层级过于黑暗的特质，因此有许多区域仍未被探索。但根据某些情报得知，此层级似乎已经在很久以前被发现。

![bb5a08fd3d2fd013.jpg](https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/05/17/bb5a08fd3d2fd013.jpg)

  
  

* 三
* 本层级似乎总是在傍晚5点到7点的时间中循环，层级由许多亚洲建筑风格的红灯区建筑与街道组成，街面上杂乱不堪，有时会出现一些中立的人形实体游荡。
* 某些街道的入口会挂有一些破旧灯笼或电灯，内部似乎是一个商店或会所。进入这些区域的流浪者们都在返回后拒绝提供关于里面的任何信息。

![477749be24adbd50.jpg](https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/05/17/477749be24adbd50.jpg)

  
  

* 四
* 本层级处于一个洞穴内，向前走大约100米即可达到洞口。洞口外部可以看到一些由黑色砂石与绿色泥土组成的平原，盖革计数器显示此片大陆具有异常强烈的辐射。
* 推迟这片平原可能是裸露的铀矿区。但由于洞口位于一座高耸的石山之上，与平原落差达到500米以上，因此探索难度较大。

![ac6ad12f49575271.jpg](https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/05/17/ac6ad12f49575271.jpg)

  
  

* 五
* 本层级的大陆为乳白色的丘陵，地势崎岖不平，山峰与峡谷错落有致的排列。不仅行走困难，而且尖锐的棱角不时会在夹缝中出没，一旦掉入缝隙，流浪者九死一生。
* 由于资源匮乏，似乎在该层级内并没有出现任何实体。不过该层级似乎经常发生地震现象，导致大陆板块产生移动。

![02b68baccf61f132.jpg](https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/05/17/02b68baccf61f132.jpg)

  
  

* 六
* 本层级气温极低，处于层级中心“绿洲”区域的植物都呈现一种异常的红色。虽然气温位于零下，但这里的水并不会结冰。
* 进入了“绿洲”以外的探险队，大部分都有去无回，有幸回来的队伍，都宣称对一个从未听说的组织的忠诚，并自愿脱离了他们原本的组织。

![6f72c231effe6cba.jpg](https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/05/17/6f72c231effe6cba.jpg)

  
  

**你可以直接使用这些列举出来的点子，扩充为一个新的层级。**  
**如果你使用了上面的点子写了一篇文章，请把你的文章链接放在序号后面。**

作者：[![vallerback](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7878890&amp;size=small&amp;timestamp=1737130711)](http://www.wikidot.com/user:info/vallerback)[vallerback](http://www.wikidot.com/user:info/vallerback)  
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》**[vallerback的作者页](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/vallerback)**