Entity 173 - “呼唤”
标签：实体、层级11、待重写

## **实体编号：** 173

## 栖息地：[Level 18](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-18)，大部分层级

# 描述：

呼唤是一种能以人员任何重要物件为外观的变形实体。这些物件可能因人员自身童年经历的不同而变化，从玩具到家庭照片，从小刀到啤酒瓶。目前没有任何人目击到自然状态下的呼唤，即便是多名人员同时遭遇，其同样报告了呼唤以他们自身的重要物件为外观。当呼唤被人员带走时，实体将给人员带来一种怀旧感，并最终将人员吸入体内，使其传送至[Level 18](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-18)。需注意的是，可以通过损伤其躯体来杀死呼唤，该行为的难度会随着呼唤所变成的物品的不同而改变。

# 行为：

当人员遭遇呼唤时，通常会陷入三种不同的状态：识别态，怀旧态，传送态。

**识别态：** 指呼唤呈现出人员过去物件的外表。目前已证明在该状态前观察呼唤是徒劳的。众所周知，当Entity 173成功变形后，人员将感受到极度的凄凉情绪。在此状态下，应尽可能寻找呼唤，因为其并不试图让人员察觉到其存在——因而已经导致多名[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)人员产生自杀的念头。值得注意的是，当呼唤位于一群体内，并且所有人受影响时，少数人将变得暴力并且试图通过暴力方式来得到实体。当人员发现并拿起实体时，其将进入怀旧态。

**怀旧态：**一旦人员得到实体，其将进入该状态。在该状态下，人员将陷入怀旧的情绪中，并回想起呼唤所呈现物品的相关记忆，进入植物人状态。该情况发生时，周围的所有人员都将摆脱负面情绪，且不再试图将实体带走。然而，人员仍会认为实体为其童年的物品。此时其他人员有机会迅速得到并杀死实体。但受影响者将仍会有暴力倾向。

注意：此状态可以通过抵抗得到呼唤的冲动并杀死实体来防止。但这需要极强的意志力。

**传送态：**这是流浪者被吸入呼唤并被传送至[Level 18](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-18)前的最后状态。根据目击者的报告，Entity 173自受影响者的手中浮现并将其吸了进去。到目前为止，所有受影响者仍未被找到。根据[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)的报告，在传送至[Level 18](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-18)时，层级似乎对呼唤产生了特别的影响，因为在此遭遇呼唤时，它们的特性似乎发生了变化。其在[Level 18](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-18)时不再产生精神和情绪上的影响，其似乎被“雪花屏”所覆盖。呼唤此时似乎可以安全地进行互动。然而需注意的是，由于层级本身，一些效应可能会延续下来。

# 生物学特征：

根据人员的童年经历，呼唤有三种不同的形态：安慰型，创伤型以及渴求型。

**安慰型：**三者中最常见的形态是安慰型，即呼唤以童年快乐的人员的珍贵物品为外观。实例包括但不限于：毛绒玩具，人物玩偶或者佩饰。当呼唤处于此状态时，人员将变得不顾一切并且产生暴力倾向，且将会采取一切必要的方式去得到实体。

**创伤型：**第二种常见的形态，即Entity 173以与人员童年创伤/糟糕童年经历有关的物品为外观。实例包括但不限于：刀子，空啤酒瓶或鞭子。通常会有两种情况发生，一种是人员使用实体来伤害其他人员，这通常会使其他人员脱离识别态——或者人员将试图逃离实体，这导致了与识别态的矛盾，除非其他人员杀死了呼唤，否则人员最终会死亡。值得注意的是，不同形态对人员的影响是相似的，唯一的例外是对实体感到恐慌或利用实体作为武器，这是创伤型与其他两种形态的不同之处。

**渴求型：**最后一种也是最少见的形态，即当一特定的人员缺失能够使呼唤进入其他状态的童年经历时，实体将以人员一生中一直试图得到但却永远得到不了的物品为外观。实例包括但不限于：珠宝，玩具或佩饰。这将对人员造成同样的影响。

如前文所述，目前尚未知晓呼唤的真实形态。试图拍摄实体的照片只会导致相机损坏，胶片未经处理或极端异常的图片，这些图片无法证明呼唤的真实形态。然而其死亡则记录在案，通过粉碎躯体的方式杀死Entity 173后，其会融化成一种与氟锑酸相似的酸性物质。建议在实体死后不要接近。

# 发现：

Entity 173最初发现于2012年2月4日，一位名叫Campbell Pacquet的人员在[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)偶然发现了它。最初发现时，呼唤被认为是一个物品，但随着更多的研究，发现其可能会被杀死，最终其被重新编为实体。以下是研究员Catelyn Rodriguez主持的采访记录。这篇记录表现了如何根据三个人员的报告认为其为实体。

> **采访者：** Catelyn Rodriguez  
> **受访者1（Inter. 1）：** Campbell Pacquet  
> **受访者2 （Inter. 2）：** Lara Quigley  
> **受访者3（Inter. 3）：** Russel Winship

---

> **采访者：**日安。我是Catelyn Rodriguez，一个[我相信你们都知晓的组织](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)的研究员。  
> **Inter. 3：**当然，[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)为我安排了多少次采访？  
> **Inter. 2：**我现在不该在这里，我还要继续享受我的生活。  
> **Inter. 1：**享受生活？在后室？哦天哪，这真是个笑话。  
> **采访者：**是是是，我理解你们，我为给你们所带来的困扰深感抱歉。然而，我们已经查阅了你们对于某个物品的报告，我相信你们已经看到了，奇怪的是，它们似乎十分相关；因而[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)决定让你们再进行一次采访。  
> **Inter. 1：**好吧，希望我们能尽快结束这一切。  
> **采访者：**哦，肯定会的，对吗，Pacquet先生？请告诉我你在2012年2月4日的遭遇。  
> **Inter. 1：**我讲了无数遍这个故事，然而屁用没有。  
> **采访者：**那或许是别的采访者。但对我而言并非如此。此外，如果你如此急切的想离开，你必须再复述一遍。  
> **Inter. 1：**行吧。当时我正在[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)进行交易，突然有个东西吸引了我的目光——某种玩具。我正准备无视它，突然间，我感觉如果我不去再看一眼我就会哭出来。真的很尴尬。当我转身再看它，它消失了……我几乎绝望的去寻找它。我就是那样做的——像个傻子一样到处跑，直到我找到它。你知道吗，那是个80年代的变形金刚玩偶。我小时候就有一个——只要我的手能碰得到，我就能得到它。不管怎样，我拿起了它……我只觉得那个该死的玩意拿起来很安全。我一眨眼，不知道为何就来到了[Level 18](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-18)。  
> **采访者：**我明白了。Lara Quigley，你为何不告诉我2013年7月25日的事情？  
> **Inter. 2：**好吧……我当时在[那个无限公寓层级](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-13)里寻找补给，在其中一个房间里，我看到了个娃娃……她有红头发和黑眼睛……  
> **Inter. 3：**听起来像是恐怖电影里面才会出现的东西。  
> **Inter. 2：**额，什么？  
> **采访者：**嗯，请继续。  
> **Inter. 2：**哦，好的。我当时坐到地板上，双手抱着它。我意识到，当我还是一个小女孩时，曾有一个这样的娃娃。但自从我丢了它之后，我就没有感觉离它如此之近了。我眼中有……泪水，我很久没有这样哭了，如果那时我和任何人在一起，那将是非常羞耻的……我一定有点出神了，因为当我抬起头时，我已经不在房间里面了，而是在某种程度上的……[level-18](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-18)里。  
> **采访者：**我明白了。  
> **Inter. 3：**我猜现在轮到我了？看来是的，我想我明白这玩意的模式了。九月一日，我在[Tom的餐馆](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)找到了这个东西，当时它正放在酒吧柜台上。那是……一个破啤酒瓶，我想瓶颈上有油渍，底部全裂开了……总之，餐厅里的每一个人都开始拼命看向它，这有些吓人。但对来说，我感到了恐惧。彻入心扉的恐惧。每个人都开始跑向那个瓶子，尖叫着说奇怪的东西，说他们看到了一个玩具或者别的什么东西……我抢到了那个东西，威胁说要用它杀死所有人。就在我还没来得及挥动时。我也……进入了[Level 18](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-18)。  
> **Inter. 1：**啊这，如果这还不能让你从纯粹的东西中解脱出来的话。*[Inter. 1的笑声，然后是短暂的沉默]*……暴力的人们。  
> **采访者：** ……无论如何，你们可能已经猜到了，这确实是有规律的。你们每个人都遭遇到了不同的事情，但有个共同点。你们所看到的物品都与你们的过去有关。告诉我，你们在到了[Level 18](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-18)后，那个物品做了什么？  
> **Inter. 1：**额，现在我对这件事情已经没什么感觉了，它当时被……怎么形容它呢……故障包裹住了？  
> **Inter. 3：**电视的雪花屏？*[Inter. 1点头]*这个我也看到了。触摸它之后什么也没发生。  
> **Inter. 2：**我能确认这件事同样发生在我的娃娃身上。  
> **采访者：**我明白了，感谢你们三位。这是个十分重要的信息……我现在怀疑这物品是否简单了。
>
> ---

## **行为准则：**

### **应当：**

* 尽快找到实体。
* 抑制拿起它的冲动。
* 马上杀死它。

### **不应：**

* 拿起实体。
* 使其他人陷入危险。
* 在呼唤死亡后触摸它。

---

由[![TrailmixNCocoa](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7579964&amp;size=small&amp;timestamp=1759404478)](http://www.wikidot.com/user:info/trailmixncocoa)[TrailmixNCocoa](http://www.wikidot.com/user:info/trailmixncocoa)撰写