timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Level C-21
标签：_cc、_授权、原创、封闭性、层级、建筑、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![pexels-photo-8358602.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&dpr=2&h=650&w=940](https://images.pexels.com/photos/8358602/pexels-photo-8358602.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&dpr=2&h=650&w=940)

**Level C-21**窗前的阳光

**Level C-21**是后室C层群的第21层。

这里只有你自己，不会有任何人打扰你。

# **描述：**

**Level C-21**是一间约为三十二平方米的类似客厅的一个房间，内部摆放着一些实木家具，并且还有一间独立的卧室，其内部仅有一张三米长的双人床。值得一提的是，卧室里的窗帘总是挡住的，尽管你打开了窗帘，也会在你不经意的时候挡住窗户。

客厅的桌子上一般会放着一张纸条，上面写着一句字体极其优美的话语：

* *“希望这能对你有所帮助，这是我为数不多的祝福。”*

然后旁边会摆放着一杯热气腾腾的茶，下面同样压着一张纸条，上面写道：*“接下来请安逸地享受您的下午茶吧~”*

室内会有一扇略微敞开的窗户，并且外面永远是大概下午两点左右的时间，阳光会洒满整个屋子，空气也始终保持着清澈。

窗外仅能看到一片漂浮着几朵白云的天空，太阳偶尔会被漂浮的白云遮住，这会突然让屋里的人心情低落，不过并不会持续太长时间。

屋内还有一个装满各种食物的冰箱，包括新鲜的水果，装在保鲜盒里的酸奶，和一些很精致的小蛋糕，冷冻里面则是一些已经冻起来的普通瓶装水和没有标签的大桶冰淇淋。

![pexels-photo-1255372.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&dpr=2&h=650&w=940](https://images.pexels.com/photos/1255372/pexels-photo-1255372.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&dpr=2&h=650&w=940)

**Level C-21**油画的照片

在屋子里有一副放在墙角的油画，画作始终被阳光所笼罩着，并且在这种没有遮掩的情况下画作的表面并无干裂和褪色等情况。

特殊的事件：

**Level C-21**并不会永远是下午的场景，偶尔会是下着暴雨、没有晴天的场景。

当**Level C-21**是暴雨的时候，会因为没有电源，导致屋内会显的非常的阴暗，即使你有手电等可以发光的物品，发出的光源也只能照亮不到一米的范围，具体原因未知。

窗户依旧略微敞开，这会让一些雨水顺着狂风洒在屋内，并且窗户是锁死的，无法关上。平时在桌子上的纸条也不会出现，只会留下那杯茶，但是凉的。

其他该有的食物和水源都会依旧存在，其中放在冷冻里被冰冻的瓶装水会化掉，口感会变得有些苦涩。除此之外冰箱里的食物至少能保证维持一个礼拜以上，不过目前为止并未发现谁能在**Level C-21**里待上四天以上。

令人奇怪的是，卧室并不会受到天气的影响，依旧非常安静，并且雨声会变得很小，这会让在卧室的人更加的困倦。

油画在窗外下着雨时会换成另一副画，由满是偏青的深灰色构成的一副关于暴雨的画作，可惜的是，没有人能把这副油画拍摄下来。

![pexels-photo-3888585.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&dpr=2&h=650&w=940](https://images.pexels.com/photos/3888585/pexels-photo-3888585.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&dpr=2&h=650&w=940)

暴雨前的乌云和被掩盖的阳光

---

# **基地，前哨和社区**

“该层级不存在已知的基地、前哨和社区”

# **附加内容**

有人在**Level C-21**发现了一本书，上面只有寥寥的几句话，下面是摘录。

* “我希望来这里的人都能度过一个美好的下午，并舒缓你紧张的神经，或许是因为这里是为数不多的，不会有可怕的怪物存在的地方。”

* 当然，如果你来的时候正好下起了雨，那么很抱歉，你只能回到卧室舒服的睡上一觉，毕竟下雨的时候会有可怕的东西盯着你。

* 别去碰那幅画，否则我只能请你出去。

* 或许你不一定能看到这句话，但我还是要告诉你，这里也不是安全的，只是一个暂时能保证你不受到伤害的房间而已，请牢记这一点。

* 如果我认为你已经感受到了安逸，那么我会让你离开这里，抱歉。

---

# **入口和出口**

#### 入口

* 当你感到绝望的时候

* 当你遭到背叛的时候

#### 出口

* 当你感到安逸的时候

* 在卧室里睡着后苏醒

---

[Level C-21“安逸”/level\_rekoj]  
~ level\_rekoj
Level C-211
标签：_cc、原创、层级、惊悚、生存难度4

生存难度：生存難度：

等级等級 4

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![uaOgNIRsvMPGUYl.jpg](https://s2.loli.net/2025/01/18/uaOgNIRsvMPGUYl.jpg)

Level C-211其中一条赛道。

**Level C-211**是后室C层群的第211层。

# **描述**

**Level C-211**是一座类似于标准的一级方程式赛车场地，其内部设有看台、比赛控制中心、维修站、大型屏幕。有一部分的建筑已经受到不明撞击，且显现出不同程度的损坏。虽然流浪者会在外部看到此类建筑物符合常规的建筑风格，然而，当进入建筑物时会发现其内部结构奇怪且反常，流浪者会在其内部发现各式各样的建筑构件1，且交错在一起，一些流浪者报告称都会在其内部完全迷失方向。但也有少数情况下，建筑物内部是完整的。

**Level C-211**是没有昼夜交替这一自然现象，尽管在该层级中探索时会偶尔看到其他不同时间段的层级，例如[Level C-6](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-6)。但赛道的尽头却会被无形的大型玻璃罩挡住。位于**Level C-211**内部的观众席虽然空无一人，但总是能听到嘈杂的呼喊声，这些呼喊声似乎都是在一些为车手呐喊所使用的词语。

## **实体：**

**Level C-211**生成大量的敌意实体，“F1赛车”和“维修员”是**Level C-211**唯二经常生成的实体，“维修员”会在流浪者失去对该层级的警戒状态时出现在其身后，通常情况下，该实体会将流浪者打晕，并带到类似于维修站的建筑物内部。之后将流浪者强行进行“维修”2。而“F1赛车”是一辆无人驾驶的F1方程式赛车，虽然大部分的实体都出现破损情况，然而，并不影响该实体的正常行动。幸存的流浪者报告称“F1赛车”总会不经意间出现，并以每小时370千米的速度朝流浪者驶来，并试图将其撞死。也有其它层级的实体会意外切入进该层级中，其中包括[清道夫](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-2)、[车兽](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-3)、[逐尸鸟](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-4)。

## **附件：**

以下是后室装修公司派出的员工在**Level C-211**中探索所收集到的一些附件，其中包括来自空无一人的观众席上传来呼喊声的录音文件，以及在一辆报废且无法运作的“F1赛车”实体里收集到一张便签纸文件。

###### **录音文件：**

冲啊，不要停下！我们可是投你们赢啊！

我靠，这也太慢了，能不能开得再快一点。

不准死，不准输。

谁让你们[无法破译]，你们是吃屎长大的吗？

*（由于多种声音混合在一起，并导致翻译工作很难，目前正在翻译当中。）*

  
 

###### **便签纸文件：**

我不能就此倒下，胜利就在前方。  
   
家人和爱人、朋友在前方等着我。  
   
后面的车队犹如地狱里的火焰吞噬着里面的车手，但我不会失败。  
   
让我们驶向生命的终点，直到毁掉自己的灵魂。  
   
你也一样，加入我们的行列吧。

  
 

![erc_logo.png](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/local--files/level-c-211/erc_logo.png)

极限赛事委员会的标志

# **基地、前哨与社区**

虽然一些流浪者发现该层级曾经有一个异常组织，名为“极限赛事委员会”，但不知何种原因，都没有目击到任何现有的基地，前哨站和社区。

# **入口与出口**

###### 入口

* 在其他任何层级里找到一间房间，房间门口贴着一张极限赛事委员会的标志，将其打开并进入内部后，即可到达**Level C-211**。
* 可通过[Level C-71](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-71)的交通枢纽到达。
* 更多入口有待探索发现中。

###### 出口

* 该层级中维修站内部一个逃生通道中可以到达[Level 35](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-35)。
* 通过切出地板可达到[Level 1](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)。
* 极少数情况下，在该层级突发性昏迷会意外切出至[Level C-102](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-102)。

---

> **图片来源：**

> **原始来源：** <https://unsplash.com/photos/oXq3G9496rM>  
> **原作者：** Reynier Carl  
> **授权协议：** CC-BY-SA 3.0

> **原始来源：** <https://pixabay.com/zh/vectors/checkered-flags-finish-line-finish-309794/>  
> **原作者：** Clker-Free-Vector-Images  
> **授权协议：** Pixabay License

> 作者：*Y Deathstroke* does not match any existing user name

Footnotes

1. 代指建筑物内部的各个要素，例如楼（屋）面、墙体、柱子、楼梯等。

2. 在未麻醉状态下强行给流浪者的身体皮肤进行开刀，之后将其改造为半机械人。
Level C-212
标签：_cc、切行困难、原创、层级、开阔性、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-212**是后室C层群中的第212层。

![O6yNvj.jpg](https://s1.ax1x.com/2022/05/14/O6yNvj.jpg)

**Level C-212**中的废弃建筑物。

# 描述

**Level C-212**是一座巨大的城镇，整体呈长方形，城镇内部只有老式建筑物，分为三部分。外部为整齐排列的写字楼，这些写字楼大多破旧不堪，最高层数不超过六层，街道分布在每栋大楼之间，它们以整齐的排列方式组成了整座城镇。中部是一条宽大的马路。**Level C-212**的中间部分是一个圆形广场，是该层级的唯一出口，这两个地区无法以正常步行的方式到达。

寒冷常年以往地成为寒潮、冷风来撞击城镇内部的写字楼。那些大楼都成为了流浪者的居住地，并且在写字楼中偶尔会出现一些杏仁水和音乐播放器，音乐播放器的型号通常不一致，在播放器上面通常会歪斜地刻着一些俄语，但这些俄语并没有什么实际的内容，只是几句谚语。播放器里存有一些后朋克、后摇等风格的乐曲。

城区内的建筑会显现出一种孤独、寂寞的格调，流浪者们通常称其为“失去了重要东西的感觉”，但它们对人体并不会造成过度的危害。相反，在多数时候这些感觉能让流浪者保持高度的冷静。如果流浪者想要摆脱过度冷静带来的症状，那么流浪者可以使用播放器播放音乐。

但请注意，整个层级的温度都保持在八摄氏度以下，且没有四季更替，还通常伴有细雪飘落，雾霾充斥着整个层级，这使得层级内部的视野较差。你必须做好保暖的准备，否则这里长年的寒冷将会随意地杀死你。当然，你也可以寻找在大楼中遗留下来的火炉等保暖设施，在拥有保暖设施的房间内有着极其微弱的WIFI，许多幸存者就在那些有火炉的地方建立了组织。同时外圈部分没有实体，你在此处将不会受到实体的侵扰。

# 特殊现象

火炉的燃料来源未知，但它们是保持一直燃烧的状态的，火炉的火势随着靠近火炉的人数的增加而增加。而那些音乐播放器的电量也似乎不会被消耗完，只要有人使用就会一直保持高度的电量。但因为在该层级刷新出的音乐播放器的质量不佳和严寒环境的毁坏，这些音乐播放器即使有着接近无限的能源也依旧会被用坏。

偶尔，当你在道路间行走或是在大楼间穿梭时，一些子弹会从小的坑洞中以“逆熵”的形式射向流浪者，这意味着一旦流浪者被倒着射出的子弹击中后将会受到致命的伤害，但这些子弹射出的概率极小且速度并不快，身体素质好的流浪者可以轻松躲开。

# 基地、前哨和社区

黄鸟（Yellow Bird）：

* “黄鸟”内部大概有三四十人，他们保持着高度的善意，偶尔会在城镇外部接送新的流浪者进入城镇并将物资分享给他们，还会教流浪者如何在这里生存下去。

* “黄鸟”的内部成员偶尔会组成队伍向城镇内部探索，你可以加入他们。

# 入口与出口

* 当流浪者在[Level 11](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)中一个特定房间中入眠并睡眠超过八小时后再打开房间门后将进入此处。

* 在一些不封闭或是不包含特定出口中的层级中接触“雪”或是带有“雪”的字眼的物品都有极小概率传入此处。

* **尽情深入吧，你可能可以从那里出去，看见他们所说的关于这个楼层的真正的现实。**

# 层级其余地区报告

---

让我们开门见山的说吧，这里的中部是一条马路，这条马路比起城镇中任意一条道路都要长得多。关于“中部”这个定义嘛，倒有些模糊，总之可能是由于这个层级的特性吧，每个流浪者只要在与楼层相连的街道上游荡过久就会在不自知的情况下走上这里，实际上看楼层平面图时根本找不到这里。它的尽头与这里的的终点“中央广场”相连，不过能通向中央广场的路只有这一条。

尽管这条马路四周比一般的道路宽大，但除了一条仅能供两人通过的小路以外，道路两侧统统塞满了大量落叶，它们保持着异样的金黄色，与刚从树上落下来的叶片无异，闻起来跟那些刚砍下的金黄稻谷差不多，而且摸起来是湿湿的。落叶下面通常藏有一些杏仁水等物资，但是它们重新出现的时间是不等的，这些落叶中深藏的物资是我们内部成员的生存依据。

组成马路两侧的建筑与那些外圈的写字楼一样，但与外圈的写字楼相比，它们的层数会更加的多，似乎接近20层。尽管他们看起来十分的气派，但千万不要跨过落叶堆靠近它们，我们并不知道在大楼的内部藏有多少处于“休眠中”的实体。值得庆幸的是，至今没有出现过一次实体突然对流浪者们发起攻击的现象，只要保持你不向大楼靠近，你就可以尽情搜索这里的物资。

——由**黄鸟**中的队员撰写

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“寒冬腐蚀着你的身体，侵占着你的意识。你意识到死神将至，就只需要脱下你的衣衫，跪倒在雪地上，浸入黑暗中。你可以呓语些什么，尽管它们没有什么作用。在你的呓语之后、呼出来的蒸汽之后屹立着死神的身影，他挥舞着那把大镰向你冲来。请看着他吧，请你最后再好好看一次那个词语——‘死亡’。

死神甚至不需要挥动那把镰刀，寒冷使他疲于去做这件事，他只需要看着你，使你心生恐惧。死亡播下的种子将依靠着恐惧疯狂地生长，只消一瞬间，死亡的种子就会生根发芽，长出瑰丽的死亡之花，你的性命就是它们的燃料。你快死了。

现在，请认真回顾你的生命吧。无论是阳光下的沙滩还是湿热的丛林，至少有那么一个能让你感到这辈子里你所得到的体悟最深的感受的地方，去寻找它吧。如果没有带着它们进入天国的话，就乖乖地等待着被死神做成标本挂在那面墙上。

***这样你就会看见真正的现实。***”

你知道吗？讲真的，我原先觉得我这一辈子都不会进入这里的。

听好了，这里是内圈的报告。虽然说是出于私心想要离开也好，本着为各位流浪者做贡献也好，我离开了原队伍并越过警戒线进入了这里。如果说外面的气候是严寒的话，那么这里就是冰雪所构建的、搭建而成的**无上地狱**，冷风与冰雨、雪雾们侵袭着我的身体，扰乱着我的视线。我现在什么也看不见！

***[狂风呼啸]***

有东西在移动！那是我对于这个世间产生的未知现象而萌发出的恐惧。它们变成了实体…！它们正向我冲来！！

***[喘息声]***

它们消失了，隐匿回了寒冬之中。现在我看见了一座巨大的圆形广场，它很气派，我想进去看看。等等……那是什么？！那里隐藏着更多的实体！我回不去了，我将看见他们所说的、关于这里的，**真正的现实**。

---

**你永远也回不去了。**

---

作者：[![ZCOM12](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9665251&amp;size=small&amp;timestamp=1779593705)](http://www.wikidot.com/user:info/zcom12)[ZCOM12](http://www.wikidot.com/user:info/zcom12)  
图片来源：<https://burst.shopify.com/photos/demolition-building?q=Russian+Building>  
有改动。
Level C-216
标签：_cc、原创、层级、洞穴、生存难度3

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* 不安全
* 不稳定
* 无敌对实体

**Level C-216**为后室C层群的第216层。

# **描述**

![4af01be915f60d83808490a0feadf87b.jpg](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--files/level-c-216/4af01be915f60d83808490a0feadf87b.jpg)

其中一条人工矿洞

**Level C-216**为处于地下的一个大型矿场，其深度无法测量。

在**Level C-216**的中心为一坐大型的采矿基地，采矿基地内有许多的采矿设备与研究人员。基地周围有许多的大型采矿设备与灯光。

在基地周围会分布出许多的分支矿洞并会向前无限延伸出许多分支，每个矿洞高约3米。矿洞内中间铺着一条矿车轨道，灯光每隔5米安装一个，矿洞内有许多的矿工。

矿洞内的环境极其恶劣，温度高达30度，空气中含有大量的粉尘颗粒，不建议长时间逗留。

在矿工的餐盒里可以找到1~2瓶[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)并在采矿基地的周围能找到氧气罐、[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)与安全帽。

![adc1ceaf67ebacae45fe6f94577d8dab.jpg](https://backrooms-wiki-cn.wdfiles.com/local--files/level-c-216/adc1ceaf67ebacae45fe6f94577d8dab.jpg)

基地中的矿工

矿工大多数服装相同，佩戴着带有头戴式手电筒的安全帽，身着着比较脏的蓝色工装，脸部都戴着防尘口罩。

矿工基本不会和流浪者做任何的互动，只会在自己的地方挖矿或维护设备。

---

# 事故

经过对**Level C-216**的多次调查，建议所有进入此层级的流浪者尽快做好准备，因为矿场内会发生随机事故，事故发生时间不定，以下三种事故为几率最大也是最严重的事故。

---

# 事故1 坍塌

当流浪者在此层级逗留时间足够的长时此事故发生几率会逐渐加大。

在坍塌之前会有前兆如略微的震动、灯光闪烁、支撑柱开始掉落，这时的矿工们也开始发现异常。

待前兆5分钟后矿洞开始坍塌，所有的矿工开始尖叫并逃跑，流浪者也需要尽快逃向采矿基地，在基地内不会受到坍塌造成的伤害。

约10分钟后坍塌结束，这时的流浪者会感到疲劳并沉睡，待醒来时一切都恢复正常。

---

# 事故2 爆炸

当流浪者在矿洞深处时此事故的发生几率最大。

在爆炸时的前兆为空气中出现煤粉与许多的难闻的气味，这时的流浪者就需要尽快朝采矿基地奔跑，待3~4分钟后一名矿工用打火机点烟时打火机引燃了空气中的易燃气体导致爆炸。

爆炸的速度极快，流浪者必须全速的跑向基地的地下室内才不会受到爆炸伤害。

待大约5分钟后爆炸结束，外面早已是一片废墟，这时的流浪者会感到疲劳并沉睡，待醒来时一切恢复正常。

---

# 事故3 地下水泄露

此事故无特殊条件，可能随时会发生。

发生前的前兆为矿洞明显渗水、矿洞潮湿。待5~10分钟后一名矿工在敲下一块矿石后导致地下水泄露进来，流浪者要尽快的奔向基地并在基地周围搜集氧气罐后进入基地的其中一个房间将所有的缝隙封死并加固门，氧气罐备用。

待20分钟后地下水开始退去，流浪者也感到疲劳并沉睡，待醒来后一切恢复正常。

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# **基地、前哨与社区**

由于此层级的特殊性，无已知基地、前哨与社区。

# **入口与出口**

###### 入口

* 在[Level C-20](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-20)中用镐子敲击石头有几率切入**Level C-216**中。

* 在[Level 8](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-8)中用镐子敲击石头约有几率切入**Level C-216**中。

###### 出口

* 在度过一次事故后流浪者会在沉睡时自动切出**Leve C-216**并来到C层群的随机一个层级。

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第一张图片：<https://unsplash.com/photos/brown-wooden-door-with-light-iY_cqJome-A>  
**原拍摄者：Luca Maffeis**  
第二张图片：<https://unsplash.com/photos/a-long-hallway-with-a-light-at-the-end-of-it-zMh3dVgUOSE>  
**原拍摄者：Milosz Roman**  
作者[![Mike Doctor](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8076448&amp;size=small&amp;timestamp=1779593751)](http://www.wikidot.com/user:info/mike-doctor)[Mike Doctor](http://www.wikidot.com/user:info/mike-doctor)
Level C-219
标签：原创、封闭性、层级、生存难度？

生存难度：生存難度：

等级等級 未知

* 安全
* 稳定
* 循环

**Level C-219**是后室C层群的第219层。

# **描述**

**Level C-219**是一处悬停于高空之上的空间。本层级在外观上为一个门廊，门廊的一侧设有铁制栅栏，其表面刷满了单调的蓝色油漆，靠近栅栏还可能会闻到一丝油漆的刺激性气味，层级内的地板使用薄铁皮制成，较为脆弱，任何用力的奔跑、跳跃、跺脚等行为都有可能导致地板塌陷。

层级内设有一个起点处和终点处，流浪者切入往往是身处于起点处的，起点处的地板上有一个由黄色油漆粉刷出的指向前方的大型箭头，一旁还有“GO！”的字样，看起来非常醒目。值得一提的是，所有试图向后方探索的流浪者均在行走一定距离后彻底失去联系，下场不明。

身处本层级内的流浪者只能见到一个又一个重复、单调且无聊的房间，每扇房间的门均无法开启和破坏，门旁的窗户同理。流浪者只能漫步在无穷无尽的门廊之中，四周不时会有云雾飘来导致流浪者的能见度降低。

地板上分布着一些窟窿，这些窟窿均深不见底，往下似乎能在朦胧之中见到下方的景色。跳入其中的流浪者均已失联，根据流浪者在失联前最后的信息可知在失联前一刻的流浪者位于一处高空，我们不建议流浪者贸然的跳入窟窿中，这会导致流浪者的生命安全受到严重威胁。

继续漫无目的向前探索，直至眼前出现厚重的云层将流浪者包裹，进入被云层包裹的区域，映入眼帘的是一幅与刚才截然不同的情景——门廊看起来锈迹斑斑，栅栏上的蓝色油漆纷纷脱落，铁锈覆盖在栅栏的表面上，将整个栅栏染成了暗红色，地板因长期的潮湿而出现了大量的锈斑，这些斑痕的大小各异，且均极为脆弱。

若流浪者的脚踩到了锈斑之上，则原先锈斑处将会直接塌陷，为避免流浪者受到不必要的伤害，请流浪者不要执意的去踩踏锈斑。

当流浪者一路步履蹒跚，小心翼翼的避开沿途的一切危险后，会发现云层正在逐渐变薄直至完全消失。在云层彻底消失后，流浪者均会不受控制的冲向层级深处，全然不顾脚下铁皮地板的塌陷，直至来到门廊的终点处——终点处的地板上有一个由黄色油漆粉刷出的指向前方的大型箭头，一旁还刷有“GO！”的字样，看起来非常醒目。

现在，请流浪者向前探索，因为身后已经无路可走。

# **基地、前哨和社区**

无

# **入口和出口**

### 入口

* 在[Level 30](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-30)内凝望天空盒许久，直至流浪者感觉已经身处另外一处空间后即代表已切入本层级。

* 在[Level 63](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-63)内意外的切出或许能够进入本层级。

### 出口

* 在极少数情况下，通过窟窿可以意外的切出本层级，但具体通向的层级未知。

* 一种说法是，在起点处向后走可以回到原先切入本层级的层级，但这一说法未经证实。

---

**作者：**[![AAcer](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8462980&amp;size=small&amp;timestamp=1779593806)](http://www.wikidot.com/user:info/aacer)[AAcer](http://www.wikidot.com/user:info/aacer)

文章经职员审核，由[![BR_Bot](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=10352461&amp;size=small&amp;timestamp=1779593806)](http://www.wikidot.com/user:info/br-bot)[BR\_Bot](http://www.wikidot.com/user:info/br-bot)代为发布。
Level C-22
标签：_cc、_授权、原创、封闭性、层级、生存难度待定

生存难度：生存難度：

等级等級 等待分级

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-22**是后室C层群的第22层。

---

![door1](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/yog1/door1)

Fig 1.0 走廊开端

# **描述：**

**Level C-22**是一个可探索空间有限的室内层级，由一条走廊和十三扇舱门组成。走廊由近至远逐渐破旧，舱壁和两侧壳板均被严重锈蚀，有大量表层涂漆皲裂脱落和真菌附生痕迹，在多处金属制品下方有呈漏痕状的湿润锈迹，表明舱内曾被灌满海水，直至最近才被排空。

走廊内设有检测仪器，其仪表全部破损或不可用，若干条管道从主管道延申连接至十三扇舱门处，舱门梁抵在口框纵梁上方，横隔板下方是微动开关系统，三把钩锁锈死在对应的锁环和销锁座孔上，大多有暴力移除痕迹。锁座无法对接。

距离入口最近的十二扇舱门均已焊死，观察窗从内部用水泥阻隔，仅有走廊尽头的舱门未被封死，原有的焊死痕迹被激光切割，并由一条新增的铁栓闩紧。第十三扇舱门右侧设有一个观察窗，连接其内部的数字化模具处于缺相状态，整体电机持续抖动且无法停止。此处锈蚀程度最严重，加固钢架完全断离，舱壁上布满抓痕，目前仍未发现支撑结构。

从观察窗往外看，可以发现其内部是一片伫立着若干建筑残骸的平原，可见的建筑物表面都覆盖着一层霉菌。远处有一处湖水，水面完全呈现黑色。多个大型建筑设有连接至走廊内的筒仓，仪表显示仓内的超临界液体维持高压，但在最外层发现脆性断裂，排水格栅被异物阻塞。堆芯格架熔毁，堆芯壳上嵌着一把消防斧，十二个个扇形板和若干条管道连接至走廊内的主管道，且所有装置均被淹没在一层焦油状物质下，仅有少量元件露出并散发荧光。

![door2](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/yog1/door2)

Fig 2.0 第十三扇舱门

在舱门外是两具碳化尸体，其体表不断渗出一种焦油状物质，似乎在此久置风干。左侧的尸体双手紧扣舱门控制杆，双脚弯曲并抵住墙角，右侧的尸体则跪在地上，残缺的双手扣住门框，可在走廊内找到剩余的断指和铁锤。尸体与周围建筑物一同持续散发着蓝色荧光。

当前第十三扇舱门已关闭，从远处淌来的焦油状物质已淹没观察窗。

# **基地、前哨和社区**

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

# **入口与出口：**

#### 入口

* 在[Level C-21](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-21)的床底入睡后，将有可能在醒来后到达此层级。
* 在[Level C-67](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-67)的地下层走廊内独自行走，有可能在转角处到达此层级。
* 可通过位于[Level C-151](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-151)的一扇不断传出低保真音乐的舱门到达此层级。

#### 出口

* 大多数刚刚到达此层级的情况，均可立刻回头以原路返回
* 若在此层级长时间逗留，则需要在走廊内等待不定时的电源短路，在光源消失期间会被送往其它黑暗层级的无光区域。
* 据传，十二扇已焊死的舱门均系对应在其他层级的出入口，此观点当前已无法证实。
* 第十三扇舱门深处可能通往另一未知层级。

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*Yoghurt\_Jinchouge* does not match any existing user name
Level C-220
标签：_cc、原创、层级、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-220**为后室**C群层**的第220层。

![pic1](http://backroomssandboxcn.wdfiles.com/local--files/lowpoly/pic1)

空岛

# 描述

**Level C-220**由未知数量的空岛构成，各个空岛间可能会由吊桥进行相连，而其空岛上为类似中东地区或希腊的建筑，建筑中拥有极其稳定且信号强的Wifi信号。这些空岛全部漂浮于云层之上，暂未发现任何实体于此游荡，建筑中摆设有家具，构成家具的物质与**橙滩**相同，但特性却与**橙滩**不同，其原因暂未有明确结论。**Level C-220**适宜居住，但目前为止并未发现**Level C-220**有任何可以获取物资的方式。

倘若从**Level C-220**的空岛上坠落，便会穿过云层落到**橙滩**，**橙滩**为由橙色多面体组成的崎岖不平的地面，触感近似于沙滩。若坠落到**橙滩**，由于其性质，流浪者并不会受到任何伤害，随后流浪者便会逐渐下沉，被**橙滩**所淹没。

![pic2](http://backroomssandboxcn.wdfiles.com/local--files/lowpoly/pic2)

橙滩

由于**Level C-220**的特性，进入该层级便会导致自身变为低多面体，且在该层级拍摄的所有照片都会加上一层VHS录像带的效果，在离开该层级后，所有影响都会消失。

因**Level C-220**除无法获取资源外极其适合居住，M.E.G.正考虑在此设立大型基地并进行开发。

# 基地，前哨和组织

## M.E.G. 空岛前哨站

* 仅为研究**橙滩**与低多面体而成立
* 愿意为流浪者提供杏仁水等物资

## 低多面狂热者

* 由对低多面体十分狂热的低多面体爱好者所建立
* 该组织拥有13人
* 非常乐意与他人交易

# **入口与出口**

## 入口

* 于任何电脑上游玩20世纪的3D游戏将有几率来到**Level C-220**
* 切入[Level C-240](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-240)中Media Player街道的墙壁便会来到**Level C-220**

## 出口

* 被**橙滩**所淹没将有几率来到[Level C-4](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-4)或[Level C-30](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-30)
* 切入一栋建筑中挂在墙上的画便会来到[Level C-5](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-5)
* 试图在这里切入任何墙壁将有几率来到[Level C-102](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-102)

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作者：GaplouelPew  
[作者页](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/gaplouelpew)  
图片来源：[空岛](https://pixabay.com/illustrations/clouds-low-poly-flying-islands-765993) [橙滩](https://pixabay.com/illustrations/abstract-low-poly-low-poly-orange-188631)
Level C-222
标签：_cc、原创、层级、探险者总署、生存难度1

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* {$one}
* {$two}
* 少量危险实体

![photo-1618984265001-4198e2d91963?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1227&q=80](https://images.unsplash.com/photo-1618984265001-4198e2d91963?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1227&q=80)

一条正在紧贴着Level C-222地表游动的未知鱼类。

**Level C-222**是后室C层群的第222层。

# **描述：**

Level C-222的主体是一处环境宜人的海岸区域。该层级的东南方为一片无边无际的海洋，其余部分则是被一圈低矮山丘所围绕的广阔沙滩；沙滩上生长有数棵棕榈树。山丘之外的部分是朝着天边持续延伸的沙地1，目前尚未发现其边界。Level C-222存在着海量的鱼类，其物种范围涵盖多种前厅常见鱼种2、以及部分极其少见的后室反常鱼种。

但是，上述鱼类并不生活在海里，而是生活在空中。Level C-222内的所有鱼类全部都在天空中游动、徘徊，恰如正常鱼类在水体里的活动一般。同时，它们被发现会在水中溺亡。M.E.G.现已入驻Level C-222，计划在该层级获取来源稳定的鱼肉资源。

![photo-1530053969600-caed2596d242?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1074&q=80](https://images.unsplash.com/photo-1530053969600-caed2596d242?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1074&q=80)

Level C-222的海下。

Level C-222并非毫无危险。驻站人员已经目击了虎鲨、大白鲨、电鳗、坦克鸭嘴等多种危险鱼类。所有危险鱼类都对人类表现出了异常之高的攻击性；若遭遇危险，建议快速跳入海中以紧急避险。

# **基地、前哨和社区**

## [M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g) - “捕鲸叉”

* M.E.G.于该层级建立的中型站点兼渔场
* 配置了颇有规模的武装，以驻守Level C-222并定期捕鱼
* 同时也须负责进入Level C-222的流浪者之安全

# **入口与出口：**

## **入口：**

* 走入[Level C-27](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-27)的一个岩洞将有几率自该层级的一处山丘走出。
* 从[Level C-266](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-266)切出将有概率抵达该层级。
* 更多入口尚待探查。

## **出口：**

* 若为上述第一种入口：原路返回。
* 若为上述第二种入口：前往*捕鲸叉*基地，驻站人员会带你前往该层级唯一的切出点。在该点切出即可原路返回。
* 不慎溺水并失去意识后有几率到达[Level C-106](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-106)。
* 更多出口尚待探查。

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By [![Lovesicker](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9053789&amp;size=small&amp;timestamp=1779593906)](http://www.wikidot.com/user:info/lovesicker)[Lovesicker](http://www.wikidot.com/user:info/lovesicker)

》[点击以查看第一张配图来源（授权协议：CC0）](https://unsplash.com/photos/LZ6D6pVsnIM)  
》[点击以查看第二张配图来源（授权协议：CC0）](https://unsplash.com/photos/XexawgzYOBc)

Footnotes

1. 该沙地的沙粒颜色相较于沙滩的沙粒而言略显暗淡。

2. 奇特的是，鱼类的品种简直包括了所有环境、所有条件下的物种，其中包括部分生存环境完全矛盾的鱼类。例如深海鱼与淡水鱼。
Level C-224
标签：2022拼尸竞赛、原创、合著、后室娱乐、层级、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* 少量实体

# 描述

**Level C-224**是一处面积约为240㎡的露天酒吧，其装修风格类似于20世纪70年代的美国乡村酒吧风格,具有吧台，酒桌，沙发，酒柜等基础陈设，其具体精致程度和风格类别会随昼夜变化而刷新，但总体维持在平价普通酒吧的程度。  
每张酒桌和吧台上都放置着材质为常规牛皮纸的**菜单**，朝上一面绘有酒杯图案，朝下一面为全空白。  
在流浪者观察**菜单**空白的一面数秒后，这名流浪者会暂时遗忘一小部分记忆，经过对受试者的医学检查，这种现象的生理成因类似于过量摄入食用酒精后产生的**宿醉**。  
随后，纸张的该面会浮现出不同种类的酒类的名字以及这部分记忆的片段文字或图像描述，在平均7分钟后，吧台上会出现相应的瓶装液体，经过分析，这些液体具有杏仁水、食用酒精和其他未知成分。经观察和实验证明，被遗忘记忆的类别会影响产生液体的种类，具体案例如下文。

# 具体案例

【遗忘的记忆——相对应的酒类品种——性状及口味】

* 一段作为农民的日常生活记忆——小农场工人鸡尾酒——酒液清亮，悬浮有少量柠檬果肉，口感偏酸甜，度数低。
* 一名流浪者来到后室之前的童年时光——莫吉托鸡尾酒——酒液淡绿色，有薄荷香味，口感偏甜，无酒精。
* 一名流浪者自称的，和爱人的婚礼记忆——皮斯科酸酒——酒液黄绿色，布满泡沫，口感极酸，酒精度高。
* 一段作为士兵参战的记忆——伏特加——酒液清亮，口感辛辣，酒精度极高。
* 一些高等数学知识——混合了部分工业原料的酒精溶液——不适宜饮用。

# 实体

**宿醉者**：

宿醉者通常被描述为“外形与一般成年男性无异，但身高比正常成年男性要高大概十到二十厘米的一种实体。”它们通常形影单只地在夜间出现，身上会穿有一件加大码的衣服和一条黑色裤子。目前已知它们只在**Level C-224**的内部活动，且不知它们在早上会回到层级的何处。出现时，它们会浑身散发着酒味，如果你一旦在层级的夜晚中问到这种味道，请你最好谨慎靠近气味源。

当它们外出活动时，手中会握有一瓶加有加有某种由**Level C-224**内部产生的**食用酒精**的杏仁水，这时它们会表现得与**前厅**中喝醉的人类一样。但请不要攻击它们或是抢夺它们手中的杏仁水罐子，当宿醉者手中的杏仁水被抢走时，他们会无差别地对抢夺者发起攻击。经过检测，一个正常的宿醉者在被激怒时它们将会大幅度提升他们的力量，大概与三个成年男子的力量总和持平。

偶尔，你会在天亮时见到他们。这时它们将保持高度的善意，会将自己调配出来的“特制”杏仁水赠予你。这些杏仁水的味道是固定的，似乎是在**Level C-224**中的某个地方产出的，瓶子上的标签会或多或少地受到一些损坏，这并不影响引用。经流浪者口述，杏仁水的味道与“没有了气的汽水一样，但要更淡一些。而且质地似乎要更加浓稠，总的来讲它的度数不高，但与其他酒类相比会有令人上瘾的感觉。“

# 基地、前哨和社区部分

###### M.E.G.（探险者总署）:

* M.E.G.建立了一组人数在十到十五人之间的调查小组。
* 他们在层级内部建立一个基站并负责调查和研究**宿醉者**手上的杏仁水和食用酒精的来源、刷新规律和层级内部的一些现象。

###### 后室娱乐：

* 人数未知，但已知他们派遣出了只有数人的小队。
* 他们意旨在研究**宿醉者**的杏仁水的原料、配方和食用酒精的来源。

# 入口与出口

* 当你在任意层级饮用带有低度酒精的酒或饮品时，向任意墙体或地面碰撞，有低概率（约5%）切入并来到此层级。
* 在[Level 11](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)中摄入过多的杏仁水且晕倒后将会传送至此处。
* 在[Level C-345](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-345)饮用饮料机中的某些饮料后将会使应用者产生眩晕的情况并把饮用者传送到**Level C-224**。

* 当你在该层级中点燃酒精饮料并向未张贴墙纸的墙面切入时，你会被传送到[Level 1](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)
* 将吧台生成的记忆酒饮尽，你会在3小时后被传送到你先前所在的楼层。
* 有极小的概率，在你摄入大量酒精后，会将你传送至[Level C-123](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-123)

---

第三棒作者：[![Lord Xu Sheng](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8029465&amp;size=small&amp;timestamp=1779593637)](http://www.wikidot.com/user:info/lord-xu-sheng)[Lord Xu Sheng](http://www.wikidot.com/user:info/lord-xu-sheng)
Level C-229
标签：_cc、原创、层级、怀旧、生存难度2

生存难度：生存難度：

等级等級 2

* {$one}
* 不稳定
* {$three}

**Level C-229**是后室C层群的第229层。

---

# **描述**

![Lm](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/use:hao/Lm)

**Level C-229** 的一张照片。这张图清楚地记录了环境亮度和灯具的异常性。

**Level C-229**是一个由无数类似公寓走廊的空间组成的层级。目前除了天花板上的圆形灯具以外未发现任何其他光源存在，但在一些区域，亮度仍然是不正常地高，如没有灯光的区域却拥有足以使人看清环境的亮度。一些地方甚至会出现明显的方块状光斑，这种光被确认具有紫外线成分，类似于阳光，但**Level C-229**内没有[窗户](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-2)。这一点也导致无法确认层级是否有类似于室外的空间，并且层级内也没有任何钟表等计时工具以确认时间。但奇怪的是，几乎所有进入层级的流浪者都认为层级内的时间保持在清晨。

**Level C-229**的天花板上的灯具存在异常。如旁图所示，一些灯具虽然看起来在发光，但是并未照亮周围的空间。灯具内部结构并无异常，为正常的白炽灯泡。有一种猜想认为这是类似于[Level 6](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-6)的一种将环境光吸收的层级现象的弱化版。但这无法解释**Level C-229**中异常的亮度。

在**Level C-229**，线性空间发生了很大变化，且空间结构较为混乱。流浪者可能会遭遇长达数公里的走廊，也可能不停地拐弯。且走廊可能突然变得极为狭窄而无法探索，目前已记录的走廊宽度在4厘米到3米之间波动，通常情况为1到2米左右。沿着同一条路走并不一定能到达同一个地方，流浪者可能会发现自己在同一段区域反复前进，也可能会在两头死路的封闭区域不断来回后突然发现旁边多出来一条通道。流浪者可能会遭遇突然的方向感缺失，而层级的空间性质会让他们回过神来后发现自己处在一个陌生的区域。这些都会成为探索**Level C-229**的阻碍。

**Level C-229**的地毯并不潮湿，但似乎缺乏清洁，流浪者可以从上闻到呕吐物和酒精的味道。层级内的空气似乎较为潮湿，同时伴有着一种消毒水的气味。在墙角、地面与墙的交接处隐约弥漫着水雾。

**Level C-229**里大量的门无法打开或破坏，对周围墙壁的破坏也被证明无用。若尝试按动门铃，数秒后门内可能会传来应答声，通常为中年男性或女性的声音，其使用语言通常为英语。而无论流浪者对门后说什么，得到的回答永远只有一句「欢迎回家，我马上来给你开门」。在得到回应后，流浪者甚至可能听到门后传来脚步声，但到目前为止，仍然没有门真正被打开的记录存在。似乎一切等待都是徒劳。

在探索**Level C-229**的过程中，墙上、天花板上可能突然出现血迹或用血写成的英文，这些血液看起来干涸已久。下面罗列目前已被记录出现的部分文字：

我想回家，为什么我回不去，它就在我眼前

好累啊，好累啊，好累啊

我饿了，我想吃妈妈做的披萨

我好像要死了

  
目前并未发现这些文字所存在的规律。

除此之外，**Level C-229**中可能出现一些破损的气球和彩带，它们并没有危害。尚不知这种现象代表的含义所在。

# **实体**

**Level C-229**里游荡的实体有[尸鼠](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-24)、[悲尸](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-15)、[爆酸者](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-11)。它们的密度并不是很高，但通常也不是能够忽视的危害。在遭遇它们时，贸然逃跑总是危险的，因为层级的空间性质可能会把你带到一条死路上。

# **基地、前哨和社区**

**Level C-229**目前不存在已知的基地、前哨和社区。

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# **入口与出口**

###### 入口

* 在[Level 13](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/trimmed:level-13)的走廊上呕吐，吐完后会切入**Level C-229**。
* 在[Level C-996](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-996)因过度劳累而晕倒有一定可能到达**Level C-229**。

###### 出口

* 盯着天花板上的灯具看，之后流浪者会开始听到灯具发出嗡鸣声，几分钟后流浪者会晕倒并在[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)醒来。
* 可能出现的消防楼梯通道将会把流浪者带到[Level C-800](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-800)、[Level 1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)、[Level 33](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-33)中任意一层。
* 强行切入门内似乎会到达[Level C-153](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-153)，但这还未被证实。

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作者*Starset\_M* does not match any existing user name  
[Starset\_M的作者页面](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:level-c-hnb)

图源<https://pixabay.com/zh/photos/building-hallway-corridor-door-6858142/>