timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Level C-593
标签：_cc、_授权、原创、层级、生存难度1、非线性

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* {$one}
* {$two}
* 实体绝迹

![IMG_0038.jpeg](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/hlagom/IMG_0038.jpeg)

**Level C-593**最广为人知的一张照片。

**Level C-593**是C层群的第593层。

# 描述：

**Level C-593**是为一片充满了四处延伸的钢管的非欧几里得空间，顶端会散出绿色的光，目前无从得知是由何物发出的。层级的空气十分污浊，充满了尘埃，使能见度较低，停留时间长可能导致疾病。环境较为潮湿，地面上积了一层浅浅的水，并生长着大量小型浮游植物。钢管表面生锈且满是水渍，部分钢管有着一圈布套。钢管的转角均为90°，并在空中交错出了复杂、密集之态，使可活动空间变得狭小逼仄，行动时应时刻小心碰头或避免被绊倒。

层级的空间会不时发生改变，最主要的就是钢管的走向变动。这种改变并非只会发生在没有被看见的时候，大多数时候改变能够被目击。钢管可能会突然扭曲、伸缩，甚至相互交错、融合，还有可能穿进流浪者的体内。不过这并不会使其的身体受到实际上的伤害。

钢管的摩擦系数极低，任何试图通过钢管攀爬至高处的行动均已失败，故其被认为是不可能且危险的。有团伙曾试图使用无人机等设备前往高处进行探测，但无人机总是在约3米处停止运行并掉落。所以，该层级高处的具体情况暂无法得知，不过因为后室层级普遍存在的特性——重复且无限的空间，故而高处的环境可能并没有什么特殊之处，但也由此无法得知本层级是否为封闭空间。

钢管内时常会有液体流过，并发出声音。经检测过后，液体的成分与水完全相同，且不存在任何杂质。不过其却散发出淡绿色的荧光，有恶臭且经过滤并煮沸后也无法正常饮用。有报告称，在接触这些液体后出现了呕吐、自发性出血、皮肤红肿、全身疲劳等症状。目前暂不清楚原因。因此，请尽量避免接触这些液体。

**Level C-593**是极度缺乏物资的，任何生活必需品都无法在本层级中被找到。加上本层级的环境并不适宜居住，尝试在本层级定居是难以实现的。不过，本层级不存在任何实体，穿越本层级较为简单。

# 基地、前哨和社区

本层级不存在已知的基地、前哨和社区。

# 入口与出口

### 入口

* 穿行在[Level 2](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-2)的一些极为逼仄的通道可能来到本层级。
* 钻进[Level C-226](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-226)的生锈管道将来到本层级
* 触摸[Level C-944](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-944)墙角偶尔出现的下水管道可能来到本层级。

### 出口

* 将管道内液体涂抹在身体上，将来到[Level C-10](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-10)。
* 头猛烈的撞到管道将来到[Level C-911](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-911)。
* 跳入一处罕见的深水坑，将来到[Level C-930](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-930)的河流区域。
* 食用层级内生长出的菌类，将来到[Level C-27](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-27)或[Level C-960](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-960)。

作者 : [![Hlagom](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8488493&amp;size=small&amp;timestamp=1779593745)](http://www.wikidot.com/user:info/hlagom)[Hlagom](http://www.wikidot.com/user:info/hlagom)  
图源：<https://unsplash.com/>  
[作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:hlagom)
Level C-6
标签：_cc、_授权、原创、城镇、实体侵害、层级、开阔性、生存难度3

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![photo-1601220258141-9268a126d477?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1035&q=80](https://images.unsplash.com/photo-1601220258141-9268a126d477?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1035&q=80)

一个因路灯突然亮起而没能及时躲避的M.E.G.探员。图像截自另一位探员的人体摄像机。

**Level C-6**是后室C层群的第6层。

# **描述：**

Level C-6是一处始终保持黑夜状态的城区。值得注意的是，该层级的夜空有着三个同等大小的月亮。

Level C-6的危险程度较高，具体表现为该层级内一切形式的“人造光”：Level C-6的人造光会“腐蚀”一切外来物体，而这自然包括流浪者所携带的物品以及自己的身躯。腐蚀的强度与速率根据具体的光线强度而变化。若光线极为明亮，受到照射的人员将直接湮灭。

尝试躲避Level C-6内的人造光相当困难；因为建筑内灯光、路灯、广告灯牌等所有形式的光源都会无法预判地开启与关闭，街道上甚至还高速往来着各种路线随机、车灯大开的[车辆](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-3)1。根据目前探明的地形，假设所有光源同时开启，几乎不存在平安穿过Level C-6的路线。Level C-6固有的黑暗环境2也导致流浪者们难以提前发现未开启的光源而加以规避。

注意：穿行Level C-6的过程中不可接近小巷，因目前已在小巷内观测到[窗户](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-2)、[笑魇](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-3)、[肢团](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-5)等多种实体。

# **基地、前哨和社区**

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

# **入口与出口：**

## **入口：**

在月夜走出C层群的任意建筑都有可能直接进入Level C-63。无法原路返回。

## **出口：**

找到一间名为“黎明酒吧”的建筑4，走进其正门便可回到你原本走出建筑时应到达的地点。

---

By Lovesicker

》**[点击以查看配图来源（授权协议：Unsplash）](https://unsplash.com/photos/vEyH-9SP7Jw)**

Footnotes

1. 内无驾驶员。

2. 不知为何，尽管该层级上空有着三个月亮，地面环境却比正常情况还要漆黑。

3. 即直接从Level C-6的随机一处门内走出。在进入者意识到环境有误的同一时刻，其身后原本的场景便会完全变化为该层级。

4. 黎明酒吧的外观与地点并不一致；辨认招牌即可。其入口处的灯光没有腐蚀性。
Level C-604
标签：_cc、原创、层级、生存难度1

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* 安全
* 较稳定
* 暂无实体目击报告

![pexels-photo-347141.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1600](https://images.pexels.com/photos/347141/pexels-photo-347141.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1600)

**Level C-604**中五颜六色的房子

**Level C-604**是后室C层群的第604层。

# **描述**

**Level C-604**是一处临近海洋的大型建筑群，其占地面积暂时无法估测。该层级中的建筑物风格较为统一，大部分楼房墙体以白色为主，同时，建筑物的门窗等却表现出一些较为鲜艳的色彩。层级中的房屋并没有按照某种明显的规律进行排列，但是也没有给人以混杂或者眼花缭乱的感觉，显示出一种奇特的秩序。层级中不存在任何形式的昼夜循环，气温常年高于20℃，气候温暖稳定，少数时间会出现阴雨天气。由于层级特性，**Level C-604**中的大部分地区均能在失去光源的情况下保持明亮温暖，研究表明此现象与微光向导等实体无关。

在由数间房屋组成的小建筑群之间，灰白色的石板路构建了**Level C-604**中庞大的交通线路网络。该层级中的道路宽度较窄，通常小于6米，在石板路上常出现木制的折叠椅和小桌板，但是均无法移动和损坏。道路两旁偶尔会带有小型的绿化带或者盆栽，通常栽植小型花卉和灌木，花卉的香味可以帮助提神。

**Level C-604**中大部分的门窗都可以打开，一座房屋可能会有几个不同的出入口，并且这些出入口的颜色都是一致的，借助多个出口可在层级中快速穿行。双层或者多层的房屋中有几率出现与其他房屋相通的小型天桥。由于天桥对阳光的遮挡，天桥下方的小片区域形成一些阴影，不知为何，这些地方不受层级特性影响，一直保持着较低温度，经过这些区域时容易因温差导致短暂身体不适。

房屋的内饰风格较为简约，屋内色彩单一，仅存在沙发、餐桌等少量家具。由于层级特性，房屋内部并不需要光源也拥有适度光照。室内往往配备有壁炉、地暖等取暖设备，尽管层级内部温度适宜。

![pexels-photo-6774009.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1600](https://images.pexels.com/photos/6774009/pexels-photo-6774009.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1600)

屋中一角

少量沿海房屋可以直接通向包围建筑群的海洋，这通常作为层级的出口出现，切出会在流浪者穿过这类房屋的后门时发生，故无法借此通道与海洋产生接触。

在**Level C-604**中，建筑群所在的区域被WiFi覆盖，信号强度适中，可以进行正常的通讯。食物和饮用水也仅在这一区域出现。建筑群几乎布满了整个层级的陆地部分，但是它们的蔓延却在某处临近海湾的地方戛然而止，房屋与海岸间裸露出大片沙滩，在涨潮时海平面所能达到的最高处，是一排突兀的彩色木制小屋。

小屋的门前配有与建筑群中相似的折叠椅，同样也无法移动，流浪者不能用任何方式打开小屋的玻璃门，也无法对其进行破坏。透过玻璃门可以看清屋内的构造，不过，这些小屋内仅存在一些鱼竿和水桶，没有太多探索价值。同时，尽管层级处于永昼状态，门前悬挂的老式电灯泡仍然持续地发光，其能量来源不明。在这一区域内，[孤立事件](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-2)经常发生，故不建议流浪者对此地进行探索。

据目前对该层级的探索记录来看，涨潮最高点的那排小屋与庞大的建筑群并无太多联系。小屋通常是流浪者进入层级后的切入点，而**Level C-604**的主体则是建筑群。同时因为缺少WiFi和食物供给，很少会有流浪者在小屋所在区域过久逗留。但是所有能够稳定进入该层级的方法最终都会通向此区，故其也是本层级不可忽视的部分。

![pexels-photo-2374652.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1600](https://images.pexels.com/photos/2374652/pexels-photo-2374652.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1600)

彩色的木制小屋

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# **基地、前哨与社区**

由于该层级过于庞大，并且切入点[孤立事件](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-2)频发，难以形成大型的流浪者聚集地。目前该层级没有任何基地、前哨或社区。

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# **入口与出口**

###### 入口

* [Level C-677](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-677)中的木门在关闭后，会改变下一次开门时门后所对应的地点，这一特性通常仅限于层级内部，但是近来一些流浪者发现，在木门打开后移至门后，对着半敞开的木门切出就可以到达**Level C-604**的“切入点”，从切入者的第一视角看就像是自己从小木屋的玻璃门里穿出来一样。

* 在[Level C-371](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-371)中通过[Level C-999](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-999)有较大可能逃脱至该层级，切入位置同上。

* 在[Level C-720](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-720)中遭遇“极光现象”时立即饮用杏仁水并且切出，会抵达**Level C-604**建筑群中任意一间带有壁炉的房屋。这是目前已发现的唯一不经过“切入点”的进入途径。

###### 出口

* 经过那些与海洋相连的房屋的后门时，可以切出到[Level C-766](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-766)、[Level C-544](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-544)或者[Level C-588](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-588)。

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图源：  
<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/2374652/>  
<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/347141/>  
<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/6774009/>

[![Ni Feng_EX](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8123234&amp;size=small&amp;timestamp=1779593841)](http://www.wikidot.com/user:info/ni-feng-ex)[Ni Feng\_EX](http://www.wikidot.com/user:info/ni-feng-ex)
Level C-605
标签：1/2k竞赛、_cc、_授权、切行困难、原创、层级、昼夜变化、生存难度其他、雾霾

生存难度：生存難度：

等级等級 迷雾

* 未知信息
* 大雾弥散
* 暂无出口

**Level C-605**是后室C层群的第605层，被雾气所笼罩。

# **描述**

切入该层级的流浪者会在露水丰沛的土壤上醒来。

![Teleferiqo.JPG](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/93/Teleferiqo.JPG)

无人机所拍摄的无雾区域，正有一缆车驶来

而以此切入点为中心的150m半径范围内，可见地貌近似中纬度地区森林-山地，但仅生长有单一的冷杉树，并无其他物种。在此范围外，此层级其他部分均被无法驱散的浓雾所覆盖，目前尚不能确定层级其余部分信息。

雾气主要由水液滴聚成，对人类并无毒害及异常作用。此层级存在天气变化和以24小时为周期的昼夜更替现象，但其气温恒定为14摄氏度。且不论何种天气，无雾区外雾气均不会消散。

流浪者可在近无雾区边缘处看到一较高的缆车杆及配套机械，缆车索道。在缆车杆下方可能有部分流浪者尸骸及衣物等，若可利用请尽量回收。

每隔约30分钟，将有一台缆车以图示方向以缓速驶来，其为完全空置，且缆车门并未上锁。流浪者可由缆车杆侧爬梯登上上侧机架，并在缆车接近时滑开车门进入缆车。请注意，若流浪者坠落将大概率导致死亡。

---

**M.E.G.层级通告**

**人员安排**

|||| 2022年8月31日发布BTC-L0:01.00:01.00:00||||

---

> 根据当前信息，此层级并无可感异常现象，亦不存在任何可利用资源。对所谓雾气进行的探索亦未发现任何异样，但鉴于目前仍无离开该层级的方法，故不再组织对该层级的探索，亦不鼓励流浪者前往。

# **基地、前哨与社区**

## 雾隐者：

由最初M.E.G.派遣进入的5名探险者组成，在多次尝试切出失败后被迫留居其中。他们贡献了此层级文档的主要信息。目前其成员均已失联。

> 你好，不知名的流浪者。  
> 现在感觉还不错。  
> 披着外套，双腿消失在雾气里面。  
> 缆车晃晃悠悠地前进着。
>
> 只是旁边的肉，几乎不剩多少了。  
> 我们在这片雾气里走了好久好久。  
> 填充了许多入口。  
> 可惜，还是不知道怎么离开。
>
> 我想起在那里……度假的时光。  
> 缆车晃晃悠悠，白雾涌起。  
> 只有风声告诉我，我们也许是在前进。  
> 雾蒙蒙，不分西东。  
> 就像现在一样。  
> 只可惜，恐怕它再不会到达终点。
>
> 该走啦。  
> 希望我不会再掉到那个地方了。  
> 该结束了。

# **入口与出口**

###### 入口

* 以恒为14摄氏度的水雾覆盖全身后，饮下一杯冷杉树上自然凝结的露水即可切入该层级。
* 在露水丰沛的土壤上睡眠超过8小时有概率切入该层级。
* 从各类行驶中的缆车坠落有小概率切入该层级。

###### 出口

* **未知**

---

作者 [![Saintafox](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7824538&amp;size=small&amp;timestamp=1779594002)](http://www.wikidot.com/user:info/saintafox)[Saintafox](http://www.wikidot.com/user:info/saintafox)  
[图源](https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Teleferiqo.JPG?uselang=zh-cn#metadata)采用CC-BY-SA 3.0授权
Level C-606.0
标签：_cc、原创、子层级、层级、降水

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* 安全
* 稳定
* 单向入口

**Level C-606.0**是**Level C-606**的子层级，亦是目前唯一稳定的Level C-606入口。

# **描述**

在报告中，Level C-606.0被称之为“后门”。  
在切入本层级时，始终都会抵达该层级的入口处，一片黑暗而潮湿的雨中小巷。

![bd](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/lc606-0/bd)

入口处。

“巷道”是该层级的一片开阔性区域，为一条线性的巷道。两侧被大量建筑物堵塞。这些建筑物外墙上偶尔有招牌或是路灯延伸而出，照亮小巷的一部分。但在更多的情况下，建筑物外墙空无一物，只是隐没在一片黑暗中。

与它的父层级相似的是，随着在入口处前进的距离，建筑物的上方逐渐出现交错的白色线段。这允许流浪者依据头上线段的数量与变化确定自己前进的距离与方向。由于入口处不存在明显的标识，虽然该区域只是简单的双向通道，但存在迷失前进方向的情况出现。

在流浪者于入口处冒雨前行一段时间后，一堵墙将会拦住他们前进的道路。于两级阶梯上有着一扇厚重的门，门与其上方的【EXIT】标志被黄色的廊灯照亮。此处即为入口处的尽头，打开门后即可进入该层级的主要区域——“后门”。

“后门”是该层级的第二个区域。在流浪者抵达入口处的尽头后，他们可以打开尽头处的门。流浪者随后将可以进入初始房间——一个被发出明亮的暖黄色光芒的灯具照亮的双层房间。流浪者进入房间后，门会自动关闭并无法再次打开，将外面的雨，黑暗以及寒冷完全隔绝在外。

流浪者可以走下阶梯抵达该房间的下层，下层堆积着大量纸箱与木箱，以及数个带抽屉的桌柜。这些柜子里往往只有废纸，完整的或破碎的灯泡，软木塞或玻璃瓶。偶尔会出现以试管装的泛着黄色光芒的液体物质。这些物质会自行发出微微的光芒，并散发出金色的发光微粒。未知其是否可被饮用。

![hallway](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/lc606-0/hallway)

一个缺少灯光的狭窄的空走廊。后半段被灯光照亮。

下层的墙面上有着一扇木门，推开后流浪者可以进入下一个房间。除去初始房间外，似乎大部分房间均是无意义的空走廊，或是摆放着大量杂物的大型房间。大多数大房间里一样拥有大量的桌柜或是橱柜，而在具有多扇门的房间内，通往下一个房间的正确的门上往往会标注门牌号。

另一个特例是有时会出现的楼梯间与管道室。  
这些房间往往灯光昏暗或干脆没有灯光。墙面则被完全替换为了石砖。楼梯间往往随机的向上或是向下几层。每一层都会出现一扇门。这些门可能被木板钉死或是损坏而无法打开。管道室则是横向的走廊，墙壁上有着裸露的管道结构。铁栅栏在管道室中随处可见，并堵塞通往一扇或是几扇门的通道。相同的，这些房间里正确的门上一样有着门牌号的标注。而在这些房间中，有时门后通向的是子房间，有时门后通往的则是另一种…**威胁**。

#### 威胁

偶然的，在大型房间里偶尔会出现子房间。这些房间没有通向下一个房间的门，而是放置着一些家具。

但是在部分情况下，这些门后往往只有黑色的虚空，与其父层级的虚空相似却并不相同，这些虚空中没有白色的星光，而是什么也没有。一旦这样的门被打开，巨大的吸力将在一瞬之间将靠近门的流浪者拖入其中。除非关上这些陷阱门，否则吸力将极有可能把流浪者拖入其中。

落入这些陷阱门后的会发生什么仍然是未知的。所幸的是，大多数陷阱门都被证实已被木板钉死。而极少数未被彻底封闭的陷阱门上则因缺少安全门上常有的的门帘而易于分辨。

#### 最终房间

最终房间是该层级的尽头之处。一般在流浪者穿越了50—100扇门后出现。

最终房间是一处有着闪烁的悬浮光点的黑色虚空。数扇不同样式的门散布在四周的空间里。一座简陋却坚不可摧的木桥通向一个发着耀眼白光的门框。除此之外，其他的门无法通过任何方式抵达并进入。木桥的两边仅有一条棕色的绳子作为护栏，然而流浪者却无法翻越绳子，跳入虚空。一旦流浪者踏入白光之后，他们将看到一扇木门在白光中出现，破碎。待到再次清醒时，他们将会发现自己已身处于**Level C-606**的某一个随机维度。这一子层级的发现最终证实了C-606的多维理论。

# **基地、前哨和社区**

## 【交易所】社区

* 由数十名流浪者经营的社区，他们占据了一处大厅式的房间，并收集那些装着黄色物质的试管出售给进入该层级的流浪者。
* 开放交易，出售大量其他工具。
* 友好，并允许流浪者加入他们。

# **入口和出口**

### 入口

* 在[Level C-1208](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1208)找到一处名为Backdoor的酒吧1。沿吧台走至后门，推开后将抵达Level C-606.0。

* 在[Level C-1212](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1212)的海底找到一扇木门，打开后将被吸入其中，随后抵达该子层级。

### 出口

* 抵达最终房间后踏入白光，与短暂晕眩后抵达某个随机的**Level C-606**维度。

---

**作者：**[![Xx_ssc_xX](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8118764&amp;size=small&amp;timestamp=1779593909)](http://www.wikidot.com/user:info/xx-ssc-xx)[Xx\_ssc\_xX](http://www.wikidot.com/user:info/xx-ssc-xx)  
特别感谢白鹿[![whitelu](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8543531&amp;size=small&amp;timestamp=1779593909)](http://www.wikidot.com/user:info/whitelu)[whitelu](http://www.wikidot.com/user:info/whitelu)帮我写了入口，白鹿我喜欢你❤  
<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/1510610/>

<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/998659/>

Footnotes

1. 需要注意的是，已有多条报告显示，部分“Backdoor”酒吧可能以乱序名称存在（如“doorBack”），但入口属性与正序名称的酒吧一致。
Level C-608
标签：原创、封闭性、层级、生存难度0、补给可能

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-608**是后室C层群的第608层。

# **描述**

**Level C-608**是被一条笔直的走廊分成两边的正方形空间，墙面、天花板和地面皆为白色，无图案，走廊和左右两边结构被墙不完全地分开。

该层级墙面材料外观与前厅中普通居民房装修材料基本一致，但无法在墙壁上留下痕迹或采样，天花板上并未嵌入可观测光源，但层级光照较为稳定，保持在前厅白昼阴天亮度。

层级左右两边为迷宫结构，是正常线性空间，在内部行走时可能会感到有异常影响1，但已证实对精神和身体健康无影响，并非层级的异常效应。

**走廊**  
**Level C-608**整体边长约24千米，走廊居于正中间，宽约2千米，内部无任何障碍物或物品。

在探索走廊时很容易感到厌倦，但这种厌倦感仅来于探索者自身，并非层级特殊效应。不会使人精神恶化或进入悲尸循环。

在走廊中往两边迷宫看去时会看见一些敌对实体跑过的影子，这是此层级唯一的特殊效应，如果看见有类似[猎犬](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-8)、[窃皮者](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-10)、[死亡飞蛾](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-4)甚至是[冥蛾](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-35)出现在两边的迷宫中，不用惊慌，这些幻象都不会对人造成任何伤害。

走廊的尽头是一扇关闭并上锁的门，门上标注着“304”。有传言称门后能听见疑似已发现的智能实体的声音，切入门后能够进入有相应实体存在的层级，并与之对话。相关内容现已证实为谣言，门无法切入和打开，所谓“有智能实体的声音”也仅是编造的谣言，关于门后是否有其他空间的所有调查工作已完全结束，现已认定无探索必要。

**迷宫**  
**Level C-608**两边的迷宫结构基本相同，都毫无规律的被分割成了不同的空荡房间。

**左**  
左迷宫中的墙壁里嵌有白色LED灯，灯的数量随着迷宫的深入变多，最亮也只相当于前厅的大晴天。

在左迷宫的最深处的房间是整个层级最亮的地方，房间的地面有一个正圆大坑，坑边围绕着嵌入白色LED灯，直径大小刚好适合一人通过2，进入大坑后会掉进一个白色的“滑梯”，滑向其他层级，滑下的时间从一分钟到几个月不等3。

**“滑梯”**  
“滑梯”是该层级唯一可靠的出口，在进入滑梯后流浪者会不受控制的向下滑，到达目的层级时，滑梯会突然断开使流浪者掉进目的层级，断开时间完全随机。在掉进目的层级后只会受到相当于从空中3米跳下的损伤，不论已经下滑了多久或降落地点高度。

滑梯材质未知，无法取样，猜测其材质是某种前厅塑料。上半部分嵌有白色LED灯为内部照亮，部分来自后室娱乐的相关人士的报告中称其也有彩灯装饰。

在滑梯内部，流浪者的新陈代谢依旧会进行，饿死在内的尸体腐烂后依然会随着滑梯进入目标层级。

**右**  
右迷宫十分黑暗，亮度仅相当于前厅夜晚，但已勘探完毕，目前值得记录的特性只有以下两条：

* 内部结构较为复杂，无确切通路
* 在角落处就随机出现物品，但很多情况下出现的物品用处并不大，如[惊奇虫虫软糖](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-c-162)、[驱笑剂](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-3)等

目前已确认右迷宫除了收集部分物资以外无其他意义，没必要浪费精力探索。

# **基地、前哨站和社区**

该层级不存在已知的基地、前哨和社区

# **入口和出口**

###### 入口：

* 在任意有楼房的层级的三楼切入一个标注着“304”、打开可见**Level C-608**外观的纯白门并进入
* 在旅馆房间内将任意物品标注上“304号房间”并切入，该入口并不可靠，仅为谣传
* 在前厅的三楼切入一个标注“304”、能从外部看见内部迷宫的白色门，该入口同样为谣言，可信度较低

###### 出口：

* 沿着滑梯向下滑，会在特定的时间断开使内部流浪者切入相应层级，以下是整理的资料

1分钟以下：[Level 1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)的alpha基地门口  
1-30分钟内：[Level C-8](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-8)任意居民楼楼下  
30-60分钟:[Level C-28](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-28)  
60-100分钟:[Level C-62](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-62)最完整的居民楼楼下  
101-130分钟：[Level 101](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-101)  
130-200分钟：[Level 142](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-142)  
250-300分钟:[Level C-284](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-284)  
更多资料有待更新…

在滑梯中，每过500分钟左右就会循环一次，比如在下滑508分钟时断开，将会切入[Level C-8](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-8)

* 在滑梯内自杀会很快见到[Entity C-99](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-99)，被复活只会回到滑梯，之后不论在什么时间到达脱离滑梯都只会进入[旅馆房间](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/hotel-room)

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[![ZZ author](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8273442&amp;size=small&amp;timestamp=1779594268)](http://www.wikidot.com/user:info/zz-author)[ZZ author](http://www.wikidot.com/user:info/zz-author)梦见的这些东西  
被down爆前表演个后空翻摔死

Footnotes

1. 类似于Level 0

2. 不论进入者的胖瘦进入滑梯都是“刚刚好”，且无法容纳第二个人

3. 根据尸检报告，最长下滑时间长达两年
Level C-609
标签：_cc、原创、层级、开阔性、林地、神秘

## 著作信息

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Level C-609 “maok pi naok （你来自何方）”

由[![chengbing](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7653663&amp;size=small&amp;timestamp=1764761059)](http://www.wikidot.com/user:info/chengbing)[chengbing](http://www.wikidot.com/user:info/chengbing)创作

图片信息：

<https://snappygoat.com/s/?q=jungle#d7a0d89b6eb87c0856fcdf2cb020ec55603fd3a2,0,228>.

<https://snappygoat.com/s/?q=cambodia#be0248ca0a41da854b9c06f91d5b5ba0e47064f9,0,19>.

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生存难度：

等级 2

* 安全
* 稳定
* 未知实体

Level C-609是后室C层群的第609层。

![d7a0d89b6eb87c0856fcdf2cb020ec55603fd3a2](https://snappygoat.com/b/d7a0d89b6eb87c0856fcdf2cb020ec55603fd3a2)

**Level C-609**丛林场景。

**描述：**Level C-609主体是一片丛林，无气候变化，始终保持15℃左右的晴朗白日。植被茂盛，树种以龙脑香和榕树单调构成，后者表现出明显的绞杀植物习性，大多呈藤条状缠绕前者。地表植被则以灌木、兰科为主，种类繁多。Level C-609貌似缺乏丛林环境对应的动物或实体，而是被植物本身强大的再生力主宰，植物的生长速度几乎肉眼可见，但似乎保持一定生长程度。据流浪者所言“刚清理的路径，转眼间就被一模一样的植被覆盖了”，“龙脑香被榕树绞断却不死，从树干碎片上长出叶和花来”。丛林中也无法发现死亡的植株或落叶。

Level C-609随处可见堆积的巨石和鹅卵石，以人为规划的方式整齐叠放，可高达数米。特别的是，许多巨石的棱角处都有干燥的淡红色痕迹，靠近可以闻见极细微的酒精味。由于巨石的重量，人力移动其位置是基本不可能的，流浪者可将不同的石碓作为参考，以防在层级内迷路。

![be0248ca0a41da854b9c06f91d5b5ba0e47064f9](https://snappygoat.com/b/be0248ca0a41da854b9c06f91d5b5ba0e47064f9)

**Level C-609**林间空地的庙堂角落。

在Level C-609穿行的过程中，流浪者可能会发现一处圆形的林间空地，边缘以鹅卵石排列，相当醒目。林间空地中央有庙堂建筑，以石块砌成，分上下两层，多石柱和浮雕结构。庙堂外观不仅严重老化，青苔肆意生长，还堆积了许多落叶。流浪者想到达上层平台需借助庙堂两侧斜坡。上层平台平坦，表面绘有巨型同心圆图案，以石灰掺以未知放射性成分为涂料。同心圆中央的位置竖立着一个造型类似火箭，两侧嵌有木板飞翼的石制载人舱，飞翼指向上方，外观貌似模仿鸟类翅膀。载人舱本身是个圆柱壳体，确实有着和火箭类似的横向纵向加固件，但实际作用难以证实。载人舱内部设施却极简单，为一面向入口的镶铜雕刻石椅，靠背画有同心圆图案，圆心是个半径4cm的斜入式孔洞，连通载人舱底部容桶。整个载人舱可容纳1人。

事实上，载人舱确实具有飞行作用，而且是离开Level C-609的重要途径。要启动载人舱，流浪者需返回建筑底层，进入庙堂内部。庙堂内存放着大量装满葡萄酒的木桶，流浪者也可以发现两尊人形雕像，具有东南亚风格。其神色平静作舞蹈状，一尊左手持火花塞样部件，右手指向上方，另一尊左手指向平行胸前，右手向上摊开，掌上有同心圆图案。流浪者需取出至少3桶葡萄酒运到上层平台，并全部灌入载人舱座椅上孔洞。满大约28升后，载人舱会自己颤动，发出明显不符合其结构所能的机械噪音。流浪者此时必须登上载人舱，因为其一定会在2分钟后升空。

载人舱入口是完全敞开的，流浪者可以在座椅上观察外界。载人舱似乎是以葡萄酒为主要动力飞行，飞行路径上会有淡红色雾气。木板飞翼可能会在途中脱落，但这貌似不影响载人舱直线飞行。到一定高度后，流浪者可以发现无数林间空地错落在丛林中，以一种几何曲线的方式排列，间隔均在1km以上。而流浪者总能观察到更怪异的现象——自载人舱离地后，数量不可记的人形实体会逐渐聚集到林间空地，其中不少搬运着巨石和木材。他们会在短时间内重建一座载人舱在原处，之后返回丛林，再无动静。

有关仔细考察这些实体的尝试都失败了，和它们近距离接触的流浪者全部失踪，随身通讯设备也被摧毁。这些实体在除了上述情况外也从未出现过。故流浪者在听见异常动静或看见有载人舱将要启动，务必立刻向反方向逃跑，最好向另一个林间空地进发。

报告中，流浪者发现Level C-609的边缘雾气弥漫，地面上的巨石凌乱散落，树木倒塌，有未知人影在其中穿梭蠕动。还有许多坠毁的载人舱碎片被发现，这些载人舱内部空无一物，但有明显的钝器敲击和切割痕迹，尖锐边缘处有葡萄酒液残留。有关边缘的更多信息缺乏，貌似越往层级深处，庙堂就越稀少。

**社区：**Level C-609曾存在一中型社区，但由于一次事件现已废弃。当时，社区范围内的工作人员发现了数以百计的载人仓飞向天空，所有切出不及时的人员都在不可避免的实体接触中失踪了。据事后M.E.G.调查“根本没有人居住过的痕迹，空气中弥漫着葡萄酒的味道”。

现Level C-609无记录社区。

**出口：**一直待在载人仓内，最后流浪者会切入[Level C-24](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-24)或[Level 24](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-24)。在切入前流浪者能在天空中看见层级对应的天体，分别是黑洞（外形似一个纯黑色圆点，周围有紫色光）和月球。

在半空中跳下，可能切入[Level C-536](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-536)或[Level C-691](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-691)。

在丛林内穿行中有极低概率误入另一片[丛林](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/welcome-to-the-jungle)。

需要说明，庙堂内没有斜坡是[大于等于33.2°](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-14)的。

**入口：**在[Level C-28](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-28)，[Level C-418](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-418)和[Level C-788](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-788)中，切入画有丛林场景的塑料广告版有低概率进入Level C-609。
Level C-61
标签：_cc、_授权、原创、后室机器人科技、奇异、层级、开阔性、怀旧、生存难度0、轨道交通

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![2.jpg](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/heavy-rain-in-purple-sunlight/2.jpg)

**Level C-61**内11号交通枢纽的火车月台。

**Level C-61**为后室C层群的第61层。

# **描述：**

**Level C-61**表现为多座综合交通枢纽的集合。这些交通枢纽与前厅中的交通枢纽在各方面大体表现一致，但在细节上具有多处不同。这些交通枢纽没有任何数字以外的文字符号，而每个交通枢纽都有自己的数字编号。目前，编号在1～230之间的交通枢纽都已证实存在，少量编号大于230的交通枢纽也被证明存在，这些交通枢纽的总数量未知，它们的编号是否是一直按照自然数排列的也是未知的。

每个交通枢纽之间的构造与大小都会有所变化，但其占地面积总体上都保持在10—15平方公里（不包括机场室外停机位，滑行道与跑道部分）之间。

该层级内没有除植物外的一切生物与实体，这些植物虽然与前厅中的正常植物外形和特征一致，但这些植物能够在没有其他生物的情况下自行模拟正常生物圈内植物的生老病死，以及腐化消失。同样令人奇怪的是虽然这些交通枢纽基本属于弃置状态，并有大量植物在建筑裂痕中生长，这些交通枢纽的各种电器及机械设备仍能保持正常功能。并且，这些交通枢纽的检票与门禁设备一直处于解锁的状态。

**Level C-61**内没有昼夜循环与天气变化，天空中没有云，太阳固定在正南方高度角68度35分处，气温固定在33—35℃，湿度也保持在“干爽”的范围内。

这些交通枢纽内的店铺中原本并非生活必需品商店（即所谓“小卖部”）的都被清空，且未被清空的商店内将没有收银台，里面商品的包装（以及商品本身可能附带的，比如说圆珠笔芯上面刻着的批次号）上面的文字都被清空。在笔记本等私人物品上能正常书写，但尝试在建筑或交通工具等公用设施上留下数字以外的文字的尝试都失败了。值得注意的是所有的发酵食品内部的微生物都经过了去活化处理，且部分乳酸菌饮料瓶的内容物变成了[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)。这些商店货架上的物品每二十四小时进行一次补充，每次补充的商品都略有不同。

在各交通枢纽之间的旅行方法与其细节如下：

* 地铁：仅有往与返的两条轨道，每二十分钟将到来一列，坐上之后将会开往编号与离开的交通枢纽编号相邻的交通枢纽（数字加还是减取决于乘坐地铁的方向），1号交通枢纽仅有一条轨道，2号交通枢纽到来的地铁在停靠三分钟后将会掉头往2号交通枢纽行驶。每个交通枢纽编号之间的行驶时间（单位编号行驶时间）为110分钟。

* 长途公共汽车：按照汽车上标识的数字前往相对应的交通枢纽，出发点与目的地编号相差范围不超过10。单位编号行驶时间为100分钟。（比如说从17号枢纽到22号枢纽，中间差了五个编号距离，那么行驶时间就是100×5=500分钟）

* 普通火车：皆为卧铺，分慢车，普快，特快三档，按照火车侧面挂上的两个数字能确定出发点与目的地。出发点与目的地的编号相差范围大于等于10，小于等于50。慢车单位编号行驶时间为120分钟，普快为90分钟，特快为70分钟，每个交通枢纽处都会进行停靠。

* 高铁与动车：分卧铺，坐位两种。除动车单位编号行驶时间为40分钟，高铁为30分钟以外，其余与普通火车相同。

* 飞机：根据登机口处的数字提示可确认目的地。出发点与目的地编号相差范围大于等于十五小于等于六十。单位编号时间为10分钟。

* 步行：理论上可行，但尚未进行实验，由于长时间暴露在层级内的露天气候可能致人中暑昏迷，[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)在此建议流浪者不要自行尝试去做这样的试验。

上述交通工具无法被破坏，且都是在没有驾驶员的情况下行驶的。

![1.jpg](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/heavy-rain-in-purple-sunlight/1.jpg)

一次单人乘坐火车拍摄到的窗户外的景象，注意景象与层级气候不符合。

乘坐这些交通工具时将出现一个不会对人直接造成影响的异常现象：如多人乘坐同一个交通工具时，在窗户处看见的景象将是夏季的落叶阔叶森林草原；如单人乘坐一个交通工具时窗户外的景象将因人而异，这些景象的风格从极为现实的到类似于儿童漫画形式的都会出现。出现这些景象的原因不明，但所有乘坐者都不约而同地报告说自己曾经在前厅看到过这种风格的画面，且“至少不会厌恶”这些画面。每次换乘不同的交通工具时景象都会有所变化，而在同一个交通工具内的景象将相同。由于这些景象并未引起任何正常情绪以外的反应，且景象内除了没有任何数字以外的文字外没有任何异常，M.E.G.将不对其进行考察。

# **基地，前哨与社区：**

* 由于该层级内资源总量较少且分散，无法支持较大的社区，不过也有一些较小的社区存在：

## [后室机器人科技](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/backrooms-robotics)测试基地

* 在5号，6号以及7号交通枢纽内都存在。

* 因为想要观察交通枢纽内生长的植物对机械设备的影响而设立。

* 他们发现这里是一个很好的测试无线设备的地方，现在正在进行相关试验。

## “窗边风光”摄影团队

* 在30～150号交通枢纽内都有可能发现他们，77号交通枢纽是他们的总部。

* 专职于坐在交通工具内拍摄窗户显示出来的影像。

* 通过出售精选的影像相片来换取其他用品。

## “业余探险家”

* 由一群13～20岁的青少年组成。

* 会在各交通枢纽之间穿梭，探索各个交通枢纽，200号以后的交通枢纽都是他们发现的。

* 曾经尝试探索交通枢纽外的部分，但称“除了越来越密的植物以外什么也没有”。

# **入口与出口**

### 入口

在C层群内找到一张长椅，在其中一个坐位上坐上半个小时，如这段时期中没有任何突发情况，且一直保持坐姿（没有起身再坐下，或是直接躺在长椅上等行为），那么坐位上面的人就会被传送到**Level C-61**编号为1，16，22，53中任意一个交通枢纽的一张长椅上。

在[清水流淌的甬道](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-865)中逆流一路走到头，会当场倒地入眠，并在**Level C-61**编号为15-20的枢纽的某一处登机口处醒来。

### 出口

搭上**Level C-61**任意一处交通枢纽门口的出租车将把你带到C层群内任意一处有可行驶马路的层级。

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[![highlightingman](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7652487&amp;size=small&amp;timestamp=1779594012)](http://www.wikidot.com/user:info/highlightingman)[highlightingman](http://www.wikidot.com/user:info/highlightingman)
Level C-611
标签：2023春节竞赛、中华、前厅映像、原创、层级、开阔性、生存难度0、非线性

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-611**是后室C层群的第611层。

# 描述

**Level C-611**内部的地表由各类风格的场景碎片拼接而成。天空为深蓝色，其中漂浮着淡紫色的薄云。

该层级同时可以容纳多名流浪者，但每名流浪者进入的都是该层级的一个独立的子空间，不会遇见其他流浪者。

在一些场景碎片中，可以听见与场景相契合的虫鸣、电视节目声、烟火声、夜晚公园音乐等声音，每个场景碎片拥有的声音似乎无法直接传入其他场景碎片中。

流浪者总会在该层级的天空中显眼的位置发现一个外观与前厅中满月极度相似的结构，该结构被称为“思乡月”，会持续发出温和的黄白色光。因不明原因，天空中的紫色云雾无任何阻挡其光芒的能力。注视该结构是安全的，这样做会在一定时间内较大程度减缓流浪者的思念感，并带来轻微的安定感与释然感。因该层级自发现以来从未有过[月亮外形](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-230)[危险实体](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/rede-1)的出现记录，固可以放心注视。

该层级立有众多人类形象的幻影，存在单独出现的和多个人作为一个团体一起出现的情况。下称这些幻影或幻影团体为“望月人”。

每个“望月人”都位于一个组成该层级的场景碎片的大致正中位置，这些场景碎片风格往往与其所对应“望月人”的着装风格相同。这些流浪者遇到任一“望月人”时，它们总被观察到做出朝向“相思月”欣赏的姿势。当前已发现前厅世界各地各时代风格的场景碎片，但近代以前的居多，且所有场景碎片皆具有可舒适观赏“思乡月”的位置。这些场景碎片内的物体通常难以破坏或移动，但其中也会存在包含后室特有物品在内的可带出层级的各类中小型物件。这些场景的交界处可能被感知为“突兀的”，但不会引发流浪者的不适感。

尝试靠近并触碰“望月人”的结果总是直接穿过“望月人”。欲与“望月人”互动，需靠近“望月人”，站1在其旁，望向“思乡月”，便会听到出现与身边“望月人”身份相符的声音2使用该名流浪者能正常理解的语言说出若干话语，当前已统计的内容中较多为对远方家乡、家人、好友的思念。

当不再听到“望月人”的声音或在此过程中将目光从“思乡月”移开时，流浪者会发现“望月人”消失，自身所在场景碎片变为一片黄白色的发光地面，流浪者可通过切入地面离开层级。如果暂时不需要离开，离开并背向发光地面，再次转身时会发现，发光地面已被新的场景碎片代替。

# 基地，前哨和社区

因该层级中流浪者无法相遇，该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

# 入口和出口

### 入口

* 在[五仁月饼房间](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/wuren-mooncake-room)中用头部切入一个月饼。
* 于[Level C-105](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-105)中在望着月亮时跌入湖水中后，闭上眼睛，睁眼时会发现已来到了**Level C-611**。
* 在[Level C-520](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-520)向**诗魂**询问如何寻找离别主题诗作的灵感，它会带你到一个映有月亮的水池或一处雕有月亮的墙壁，跳入水池或切入该墙会使你来到**Level C-611**。
* 在[层级 ㄘ-壹](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/yi)中背诵一首关于月亮的离别或思乡主题诗词，有较大概率进入**Level C-611**中与该诗词同时代风格的场景碎片。

### 出口

* 切入白色地面，会根据流浪者所想切入目的地切入[Level 101](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-101)、[Level C-105](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-105)、[Level C-365](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-365)、[Level C-517](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-517)、[Level C-571](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-571)或[Level C-799](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-799)。
* 通过上述方式试图前往上述层级以外的层级或未思考目标层级会到达[Level C-771](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-771)。

**至：**M.E.G.档案部  
**自：**方竹生  
**主题：**Level C-611的更多详细信息

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这个层级不是我们想象的那么简单。

通过那个[现象](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-30)，我知道了，这个层级，它并不是简单捏造场景碎片放出来，而是在亘古的时间长河中所有观赏过月亮的人里，随机抽取一些，把望月时他们及周围的景观，连同他们的思绪，一同再现在了我们的身旁，我曾经也对这个结论感到动摇，直到……我通过它看到了我的家人……而且，后室里天空中的某些“月亮”，似乎也会被它算作月亮。

*在漫长的时间长河中，无数人望月思乡的身影，都悉数被这个层级记录成了永恒。明月，照过了古今不知多少流浪在外之人，成了他们之间为数不多的共同联系之物*

在这连月亮都不一定能安全看到的后室，就让这个层级成为照耀后室与前厅广阔时空中所有离别人的一轮珍贵的明月吧。

明月照古今离别人

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但愿人长久，千里共婵娟。

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[![nanbannvzhuangzhe](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8186645&amp;size=small&amp;timestamp=1781459402)](http://www.wikidot.com/user:info/nanbannvzhuangzhe)[nanbannvzhuangzhe](http://www.wikidot.com/user:info/nanbannvzhuangzhe)  
[我的作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:nvzhuangtiandi)

Footnotes

1. 如该场景碎片中有坐具，则坐亦可

2. 如果“望月人”由多个幻影组成，则会听到多个声音，下同