timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Level 267 - “我们的家？”
标签：_cc、_授权、反转、层级、开阔性、林地、格式错乱、水域、生存难度其他、精神影响

Level 267 我们的家？

* 

  close

  ## 著作信息

  ---

  X

  我想写一个短文。那种开头很潦草，但结尾有力，逻辑周密的短文，并且**不是**烂大街的强行反转。  
  wee opinion  
  所以我让这篇文开头看起来像是格式错乱的情书，但实际上是一封格式错乱的骚扰信。啧

  你也可以反着理解，这位收到信的女士因为某种超自然原因忘记了写信的人，这样可能很有兴趣，但我不觉得。这样的点子一般不会出现在我的文里

  （不过一个“让外界遗忘你”的天堂层级听起来似乎还不错。但有人写过了，不是吗？）

  ---

  下面这些也是剧透，如果你心情不错，做好准备的话就看吧（但注意这些内容可能会毁掉这篇文）。尽管如此，我相信你会喜欢它的。

  本文包含以下内容：

  + 古怪的骚扰者给一个他几乎不认识的人写情书
  + 限制令（防骚扰措施）
  + 古怪的骚扰者怀有古怪的感情

  ---

  一封信。又一封。仅此而已？

  ---

  作者是你们名不见经传的 [scutoid studios](http://www.wikidot.com/user:info/scutoid-studios)——[别点不然你会死掉的](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/scutoid)

  译者为 [Ambersight](http://www.wikidot.com/user:info/ambersight)，[译者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:ambersight)

⚠️ 内容警告

M.E.G.邮政递送团又到了。又来了一封信！

> *啊，让我看看是谁寄的……*

*点击信封，查看信件*

我最亲爱的莎拉：

我还在这里等你，在**Level 267**。我突然觉得，为何不花一天的时间写信给你，告诉你更多关于这里的事情？啊——这得说回2020……或者说我的闹钟收音机显示2020的时候。不同层级的时间流速不尽相同，着实怪异。噢，我写到哪儿了？说回2020年我刚发现这里的时候。这里似乎是一座无人的孤岛。*这里会是我们的家。*第一次看到它的时候，我就已经知道。

---

![lakefog.jpg](http://scutoidbox.wikidot.com/local--files/envelope-collapsible/lakefog.jpg)

20/4/2 - 是湖！！想你

这片地方的美丽，尽管还缺少你的点缀，却依旧让我瞠目结舌。对你的爱驱动着我去探索，因此我发现了许多新的东西。

高处不胜寒，却让我对你越发思念。当初我们分开的时候，我甚至感到手足无措。但发现这里之后，我终于找到了生命的方向。不少人找到了这里！现在我们已经建起了社区，我还能与你团圆吗？来这里找我吧。我知道后室里最不缺的就是生离死别，但我们之间的纽带更加强大！！！

![lakebed.jpg](http://scutoidbox.wikidot.com/local--files/envelope-collapsible/lakebed.jpg)

20/8/2 - 依旧是这里，晴天

这里很美——这座庞大的岛屿上，河流奔腾不息，最终汇入湖中。一切都青翠欲滴！噢，除了泥土。还有树干？就是这样。有时能见到太阳，照得水面一片蔚蓝。看见蓝色我就想起你。

---

要说起这个层级，就不得不提到这里的动物与植被，堪称奇观！不如我给你介绍几例？

**例如动物：**  
龙角犬！！

这种动物非常适合当作宠物！这些小狗和拉布拉多一样大有成年拉布拉多的两倍那么大，但是头上长着超可爱的小龙角！！不过我手头没有照片。希望你不要介意，因为我的胶卷实在不多了。我们应该养一只，属于我们的。等你回来就养 :D

**例如植物：**  
小蓝花！！

嗯。其实我不知道该怎么叫，但这肯定是花，也当然是蓝的……我知道你能想象出来，对吧，莎拉？这些花儿让我想起你，它们到处都是！

---

我应该跟你讲讲这里的社区情况……嗯，在我住进来两个月之后，有些MEG的家伙也来了。见到他们时我很振奋，因为他们可以为我向你捎信！在这里没人会听我说话，你知道……MEG的人话都不多。他们给我了不少吃的，在此之前我一直都吃这里本土的东西。这是好事，因为说实话我对这里的东西……有点过敏？不过我还是挺过来了，倒是不会晕倒之类的，不过我的嘴唇会稍微肿起来。不推荐推荐，哈哈！

我觉得，这里还有另一个小社区。我从来没见过他们，但这里的种种痕迹告诉我还有其他人居住。我猜这是件好事，他们在这里——毕竟他们肯定会让这里更适宜居住，我也从中受益！他们砍下了树木来腾出空地，甚至我还看到了一座人造的水坝，有些年头了。我想知道他们现在去哪儿了。

但转念一想，没有他们，这里就可以是我们的二人世界了！

---

在[Level 10](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-10)里跳入一个湖泊，然后一直游到湖底。

我就是这么过来的。放心，不会溺水。来找我吧。

~ 达戎

  

你把信丢进了垃圾桶，就像三年来这个男人寄给你的其他十五封信一样。

你依稀记得见过他一面，那时他似乎在 M.E.G. 接受培训。

*……M.E.G. 有没有防骚扰措施？*

---
Level 268 - “卫生间”
标签：传送、封闭性、层级、建筑、思想感知、生存难度？

生存难度：生存難度：

等级等級 unknown

* {$one}
* {$two}
* {$three}

# 描述

![room](http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/vivroom/room)

卫生间。

**卫生间**是一个仅含有一个马桶、一盏电灯的房间。当流浪者迫切需要如厕时，通往该房间的门就会在他们身边2-5米内自行出现。然而此时有需求的流浪者无法通过任何方法进入该房间，因为门总会在他们赶到的前一瞬间关闭。组成该房间的门与墙壁均已被证明是坚不可摧的。

据说在门关闭之后，房间里还会传出一些声音。大部分报告中，都只能听见咯咯的轻笑声；而少数人则会听到其中传出了一些简单的句子，例如“一分钟就好！”或者“马上！”。然而无论房间里传出的是什么声音，事实都证明，闭上的门不会再一次打开。

在**卫生间**附近，还会出现其他的现象。一个人在**卫生间**周围（约半径500m）是无法排尿或排便的，无论其排泄欲望有多么强烈。另一种著名的现象被称为“*卫生间羞耻*”，会发生在所有被**卫生间**戏弄的流浪者身上。在整整一周的时间以内，受害者的脚上都会黏着一张无法摧毁的卫生纸。即使将其拿开，一小段时间之后卫生纸也会再度出现。有些社区会将*卫生间羞耻*看作一种重大仪式，认为此时的受难代表着受害者将再也不会落入后室狡猾的陷阱。

后室内几乎所有的层级中都有人目击过**卫生间**的出现，哪怕在室外空间也一样。如果没有墙壁可供现身，该房间将会出现在最近的代替平面上，例如巨石块或是峭壁的表面。如果范围内没有任何具有此类特性的事物，那么**卫生间**的门会直接出现，无须依靠任何表面。

---

**作者**  
[![VivamusLudio](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=3282732&amp;size=small&amp;timestamp=1779593726)](http://www.wikidot.com/user:info/vivamusludio)[VivamusLudio](http://www.wikidot.com/user:info/vivamusludio)  
*[作者页！](http://backrooms-wiki.wikidot.com/VivamusLudio)*

**译者**  
[![Ambersight](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8134037&amp;size=small&amp;timestamp=1779593726)](http://www.wikidot.com/user:info/ambersight)[Ambersight](http://www.wikidot.com/user:info/ambersight)  
*[更多译作。](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:ambersight)*

**图像**  
<https://www.flickr.com/photos/rossaroni/8519345109/>
Level 269 - “月光中的天狗”
标签：_image、层级、开阔性、林地、生存难度3

# 内容警告：失实症1

### 你目前正在阅读一篇由名为 aether48 的人在 wikidot.com 上撰写的虚构作品。如果你容易出现遗忘或怀疑该事实的情况，请立即离开该页面。

---

#### （再次警告：上方所声明的事实仍有可能会在本文阅读期间遭到修改、逆转及/或失效。）

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![grave.jpg](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/level-269/grave.jpg)

易位

# **描述：**

**Level 269** 为一种黑暗沉闷的墓园，墓园内会有月光透过天上的云层射入。该层级被四面八方且绵延数里的密集常青森林包围。

夜空中的星星排序与地球上或是任何太阳系内行星所见的排序完全不匹配。多数星星表现出独特的特征，比如异常的颜色或是大小。天空中所有的这些迹象都表示存在某种大气干涉造物（「烁耀」），意味着该宇宙中并不存在其它行星。**Level 269** 是仅存的行星。

该层级的墓园内可能会生成多种实体。这些实体不会对任何来到墓园的流浪者构成威胁。它们会在生成后不久全部离开，并在其转变完成之后立即通过树林退出此地。墓碑上刻有它们从前的名字，是那些早已被它们所属世界遗忘了的人，是那些从未存在于这个世界上的人。

而事实上，虽然 **Level 269** 的难度等级为 3，但其并不会对流浪者构成任何威胁。这里只会对人类抱有敌意。

**Level 269** 是后室的第一个层级，也因此，它的森林通往大多数的其它层级。要注意的是，没有某类实体居住的层级（除了人类或是其它有智慧的生物之外）不能由此抵达。

由于夜空的冷寂，这里的空气弥漫着一种病态的温暖，会使人回想起更美好的时光，回想起我们的思想被大片废弃的走廊所入侵之前的时光。  
某些人报告称曾在树林内见到熟悉的门，这扇门略略半开着，并发出金光。这扇门无法触及，且会在你靠近它之前消失，就像所有其它的希望一样，最终都会消失。

你是怎么来到这里的？是有什么诡异的情况将你推入这茫茫的黑暗之中了吗？

让我们来回想一下吧。

---

*我醒了，但我还睁不开眼睛。*

*我想摸摸我的脸，但我的手臂被卡住了。我的双腿被卡住了。*

*被埋在六尺深的泥土中时确实也很难能移动身体。*

*恐慌开始袭来。我用力推动土壤，用力将我自己推到地面上。我身上的泥土开始松动崩溃，我得以来到地表，并且费劲地来到外界。*

*我向上爬出，深吸一口气，随后四处观望看看自己到底在哪。我试图回想起自己是怎么来到这里的。我所能记起的最后一件事就是，我正坐在自己的房间里，读着一篇描写月光照耀的暗黑墓园的故事。*

*现在我就身在此处，在一片月光照耀的暗黑墓园之中。*

*我面前的墓碑上刻有我的名字，而书上也是这么说的。*

*我不应该在这里的。这不可能是真的。这些都只是虚构的。*

*我的胸口有点难受。我皮肤之下堆积的压力太大了，就好像是我的血液在被逐渐抽干，然后被替换成了糖浆那样。*

*我低头看向自己的双手。但是并没有双手。我可以感觉到自己的手，但我看不到。我面前的土壤上有一道微弱的光芒，就好像是我的脸正向外发着光一样。某些事情在我的记忆中浮现出来，是一个没有双手的发着光的笑脸。这段记忆在我的心中激起了一阵恐惧。*

*我将自己身体的其它部分拉出了坟墓。*

*我不应该有这么高的。我的关节也不应该有这么多的。*

*我不应该记不得自己的名字的。*

*我没时间惊慌下去了，我的新身体变成了四足形态，开始不由自主地四处蹒跚而行。我已经可以感受到自己的思绪正逐渐消失，化为后脑处的一阵疼痛。这疼痛只会轻轻地提醒着我，这里曾经是一个真实的世界，这里曾经有着一个充斥着温暖与安全的地方，这里曾经没有墓园，而我曾经只是一个普通的人。*

*之后我唯一能够想到的，就只有一个悄然而生的预兆了，因为我看到[我自己](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-3)正向着树林中奔去。*

---

Footnotes

1. **译注：**Derealization，是对外部世界的感知或经验的改变，让人觉得周围环境奇怪或不真实的一种症状。其他症状包括感觉环境不自然，缺乏感情性色彩和深度。是人格解体的一种典型症状。详见[维基百科](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%B1%E5%AF%A6%E7%97%87)。
Level 281 - “远离孤独”
标签：_image、_授权、原野、季节变化、层级、开阔性、形态变换、毒性、生存难度0、降水、雾霾

你好，旅行者。这是一段相当漫长的旅程，对吧？  
   
哦，我的天哪……我失礼了，我忘记介绍我自己了！  
   
欢迎来到我的领域，亲爱的旅行者。我的名字叫麦斯威尔，很高兴认识你。  
   
别害怕，我的领域十分安全，一切“危险”的事物都已被迅速处理掉。  
   
你饿了吗？口渴了吗？我有很多食物和水，请不要拘束！  
   
你不必担心这点，能帮助来到我的领域的人是我的荣幸。  
   
外面的情况相当疯狂，不是吗？我曾听过无数的故事……  
   
听着，亲爱的朋友，我有一条建议给你。  
   
**你从现在起可以留在这里——你没有在你的毁灭之旅中多走一步的理由。**  
   
*我在这里也感到很孤独，我十分愿意迎接你来到这里。*

  
  

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* 极少量实体

![pexels-photo-2323381.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=1](https://images.pexels.com/photos/2323381/pexels-photo-2323381.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=1)

Level 281的地形。

**Level 281**是一片延伸超过200平方千米（77平方英里）的麦田，山丘的海拔偶尔会升高到最高200米（656英尺），整片麦田由钢丝网栅栏包围着。尽管本层级的规模相对较小，未曾有过关于其他探险者之间的交流的报道，就荒凉程度而言，流浪者们将本层级描述为与沙漠相似。

# **描述**

本层级起初被认为是[Level 10](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-10)的子区集，但[M.E.G.](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)所开展的研究表明事实并非如此。

第一次观测指出其中的稳定气候，类似于前厅中大陆性气候的变更，但一天仅持续12小时，并且每个季节最长仅持续20天。降水量是可变的——但不知出于何种原因，不论冬季有多么冰冷刺骨，雪还是会融化。研究报告也表明，流浪者花相当长的时间驻留于本层级的同时，不论春夏秋冬，雾天都会变得更加强烈。

第二次观测证实了本层级中的小麦是剧毒的，不建议食用。研究表明，这些小麦含有巨量的真菌毒素，以及含量异常的杀虫剂，但它们不会腐烂。

最后，尽管动物群很少，稻草人数量异常之多为本层级的一个典型特征。然而，随着时间的推移，能被看见的稻草人似乎在整个层级中变得越来越少。

# **实体**

![pexels-photo-10793321.jpeg](https://images.pexels.com/photos/10793321/pexels-photo-10793321.jpeg)

麦斯威尔的照片。

整个层级中仅有一个实体居住于此，其名为**“麦斯威尔”(Maxwell)**。麦斯威尔具有稻草人般的外表，身上穿着正装。流浪者在本层级停留一段时间后，该实体通常会以友善的态度问候流浪者。未曾有人发现麦斯威尔表现出敌意，并且可以认为他是非常健谈的。流浪者们常常说，他们在与麦斯威尔交谈时感到轻松惬意，他会经常回答流浪者们的问题，而且似乎对后室里的实体，以及应该避开哪些实体了如指掌。然而，他对关于后室的其它方面似乎一无所知。

他因主动为流浪者提供在本层级永久居住的可能性而为人所知，他宣称自己会为流浪者们提供住所与关爱。尽管如此，尚未存在关于本层级中的永久居住者的报道，而且离开本层级的流浪者都声称他们拒绝了麦斯威尔的建议。如果麦斯威尔初次遭拒，他将会尝试说服流浪者，而如果他再次遭拒，他将完全停止交流。从此以后，就只能看见他在处理那些稻草人。已经知道的是，在第二次拒绝后尝试靠近他是不可能的，因为他在流浪者接近时会消失。

# **基地、前哨和社区**

本层级中没有已知的基地、前哨和社区。

# **入口和出口**L

### **入口**

* [level-155](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/trimmed:level-155)中的一扇错位且摇摇欲坠的木门通往Level 281。
* 一种极其罕见的情况是，进入[Level 184](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-184)中的一栋废弃的建筑并尝试离开，将会把流浪者传送至Level 281。

### **出口**

* 翻越包围本层级的钢丝网栅栏将会把流浪者传送至[Level 205](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-205)。

  

**你确定吗？**

  
  

![scarecrow](http://backrooms-wiki.wikidot.com/local--files/level-281/scarecrow)  

***你已变得命运多舛。***

---
Level 295
标签：层级、林地、生存难度2、需更新

> # 警告！
>
> 任何想要进入**Level 295**的人员不仅都必须明白此层级对其安全构成威胁，更要知悉其在进入过程中对同行流浪者所产生的大量危害。建议流浪者仅在生死攸关之时主动进入**Level 295**，但是因为M.E.G.在流浪者间的影响力的缺失，遏止**Level 295**入口的广泛出现是不可能的。

生存难度：生存難度：

等级等級 2

* 不安全
* 不稳定
* 实体绝迹

![Foggy_River.jpg](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/level-295/Foggy_River.jpg)

一条在层级内蜿蜒不息的长河。

# **描述**

**Level 295**为一片荒无人烟的沃土，直径约为300km。**Level 295**由于其中不毛的植被而被认定处于一种永冬的状态。层级内烟雾重重，遮天蔽日，而其最为明显的特征则是其所带的亮蓝色。层级地表矗立有数座造型奇特的山丘。山丘上覆盖着颜色阴沉的灌木丛、大量树木和其他淡入了**Level 295**环境的密集植被。在层级内亦可时而遇见河流，河流的长度因其延伸至场景外极远之处而无法测量，更有甚者则直接极为突兀地融入了山丘之中。

**Level 295**内环境冰冷，温度在3°C附近波动1， 因此获取到一些能让自身在寒冷气候中存活下来的物品至关重要。然而其温度偶尔也会低至零度以下，令其不稳定的气候对穿行其中的流浪者表现出了危害性。

# **瘟疫**

Level 295因其所具有的一项异常性质而获“瘟疫”之称。它不仅仅是一个层级，还是一种能以毫无察觉的探索者们为寄主的，使其层级外观四处流行的瘟疫。此层级将受害层级污染的具体机理未知，因为这一现象总是在有人未经警告而穿行于Level 295的过程中发生。

**Level 295**通过“感染”人体得以层级之间传播2。一旦受害者被感染，他们便会开始执着于同一目标：离开此层级，并污染其他未经感染的层级和地区3。在流浪者离开此层级的一刻，他们便会将其触碰到的地貌和表面污染。一旦因寄主触碰了某个表面而开始了传播过程，**Level 295**便会开始进行扩张并将其周边材质逐渐取代4， 而要完成转化则需花上大量时间。具备感染能力的表面外观上通常表现为土壤，触感冰冷，这一土壤将导致植被的过度生长，因而使大片沃土之上生长出极度密集的植被。被污染的区域则将会出现蓝色浓霾，与其父层级相似。

想要遏制**Level 295**的传播十分艰难，因为找到被感染区域的难度很大，而具备大量放热能力的物品则尚可被用于轻松根除被污染的地面，同时也能缓慢修复被**Level 295**污染的区域。5在已知其在受热方面的明显弱点的情况下，任何对污染区的目击都将被迅速上报到附近的M.E.G.前哨站以阻止**Level 295**的进一步蔓延，因其不宜居性质的存在，在受污染空间内长期居住是不安全的。最常用的复原表面法是利用[火盐](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-15)来根除污染区，从远处投掷火盐以阻止其进一步传播。亦可使用[滋水枪](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-19)将可燃性液体喷射在感染区上并随后燃料点燃。

时至今日，**Level 295**与其污染区在比邻M.E.G.前哨的支持下与严禁进入**Level 295**的禁令颁布后已停止蔓延。而这一事实也说明了**Level 295**的传染已经接近停止，这也让在避免刺激**Level 295**复生的情况下建立社区一事成为可能。

# **基地、前哨和社区**

**Level 295**内原先存在许多前哨，但在发现此层级的危害性质后前哨的数量已大量减少。严禁任何人在此层级内建立社区，以防他们在无意间成为寄主群。

# **入口和出口**

此信息已对任何低权限人员封锁，以阻止任何可能发生的**Level 295**爆发事件。

## **入口**

据称在[Level 290](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-290)内有时可以遇见一些木门。进入这些木门将会将流浪者送至此层级。

## 出口

找到一扇嵌入树干的门，进入这扇门将会瞬间将流浪者传送至后室的随机一个层级内。

  

此层级字面上是个有着欢乐树的杰瑞信众们的层级！  
作者：[![basement12345](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8257655&amp;size=small&amp;timestamp=1779593721)](http://www.wikidot.com/user:info/basement12345)[basement12345](http://www.wikidot.com/user:info/basement12345)  
译者：[![Deip*isoster](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=3677013&amp;size=small&amp;timestamp=1779593721)](http://www.wikidot.com/user:info/deip-isoster)[Deip\*isoster](http://www.wikidot.com/user:info/deip-isoster)  
[Blue Hour](https://pixabay.com/photos/flow-eve-blue-hour-blue-trees-fog-4736882//)作者为jplenio，经[Pixabay License](https://pixabay.com/service/license/)授权。  
版式作者为[![MyrandFox](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7373121&amp;size=small&amp;timestamp=1779593721)](http://www.wikidot.com/user:info/myrandfox)[MyrandFox](http://www.wikidot.com/user:info/myrandfox)  
本文构想稍有借鉴[所言即咎](http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-352//)。点此查看此层级，这个层级真的很棒！

Footnotes

1. 37.4°F。

2. 这一“瘟疫”的活动方式尚不明确，因为在寄主被感染时并不会出现任何症状或变化。

3. 尚未得知**Level 295**是否能将无限空间进行转化，因为现在并未有**Level 295**在无限空间区域出现的记录 。

4. **Level 295**虽无法在如银质、钢质和其他金属表面上传播，但仍有能力感染大多数其他表面。

5. 复原受污染地面的最高效温度通常在20°C（68°F）左右。
Level 298 - “冬日游乐场”
标签：层级、开阔性、形态变换、怀旧、恐怖、惊悚、生存难度2

* 

  close

  ## 著作信息

  ---

  X

  由[![Endrew1](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8215515&amp;size=small&amp;timestamp=1781538076)](http://www.wikidot.com/user:info/endrew1)[Endrew1](http://www.wikidot.com/user:info/endrew1)书写  
  由[![OWQzd3Rn_Neow](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8601799&amp;size=small&amp;timestamp=1781538076)](http://www.wikidot.com/user:info/owqzd3rn-neow)[OWQzd3Rn\_Neow](http://www.wikidot.com/user:info/owqzd3rn-neow)翻译

  小时候在外度夜时，闯进过一片游乐区域，它曾经稚意盎然，如今却似乎已禁止窥探。尝试将这样的怪诞之感再现出来。

  在一次午夜的踏雪登山徒步中，我们队碰巧遇到了一些陌生人，然后我们和他们开打了一场雪仗，灵感便来源于此。我只能从树群与黑暗中窥见他们昏暗的身影。雪球左右纷飞，后来我们便笑着离开了。当然，我推断他们属于人类。

*那是冬夜的目光一瞥，是悠远旧日的封存快照。还记得你的肺是如何在冰爽寒冷的空气中发痒难耐的吗？还记得你戴好手套的手是怎样在雪的沙沙声中热切渴盼的吗？你所要的一切仅是玩耍而已，但他们可不会放任你。*

*然而如今你却出现到了这里。雪花熠熠生辉。秋千空无一人。雪天使欢迎着你的到来。*

![playpark.jpg](https://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/level-298/playpark.jpg)

生存难度：生存難度：

等级等級 2

* 稳定
* 实体主导
* 咫尺争端

# 描述：

Level 298是一片孩子们的游乐园，屹立于仲冬时分。它包含基础的构造，例如秋千，一座滑梯，一间游乐屋，弧梯以及攀爬架等等。浓密而轻柔的雪覆盖了平地的每一寸。其皆为新降之雪，易于压实，也没有太过细散——对于制造雪球而言十全十美。1

空气无息地凝滞在刺骨的夜中。深橘色的丛云延伸向整片天空，一股淡淡的暖光被投向雪地。唯有一盏白灯伫立在公园的边缘，刺眼地闪耀着。除此之外，便再无显眼的光源与景观现身在游乐园之外。

层级中不存在其他流浪者。2无论何时，人都仅能孤身到来，但其并不会孤身太久的。

*当你在公园之中蹦蹦跳跳时，雪天使也像一群游鱼一般，殷切地跟在你背后。你爬上单杠，身临其上。他们的身影从滑梯上波荡而下。你玩了捉鬼游戏，他们便四散逃去。他们都去哪里了？你沉重的呼吸吐露在空气之中，化作霜雾。*

*无论何地都再也找不到雪天使了。他们一定是被你身后的那群孩子吓到了。*

  

# 实体：

### 雪天使

几个身形不同的雪天使刻印在雪地之中。他们可以在地面上滑动，看起来就像天使形状的标记在雪地上丝滑地滑动。他们甚至可以『爬上』梯子然后从滑梯上滑下来。雪天使永远都被拘限在公园之中。他们所要的一切仅是玩耍而已。

当有流浪者踏入这一层级，雪天使们便会将其视作新的玩伴，并向其接近。这看上去似乎有些令人不安，但其实他们善良而友好。这些没有实态的存在不会造成任何伤害，也无法被人所伤。他们的存在已被消减，如今不过是自身昔日的残影，他们只成了令人沮丧的存在，而其草率寻得的那一方雪地，也恰巧成了他们的受缚之所。

![snowAngel.jpg](https://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/level-298/snowAngel.jpg)

当其他孩子离游乐场足够接近，雪天使就会四散而逃，躲藏起来。他们还记得那群轻嘴薄舌的孩子是如何将他们蛮狠地塞进雪中的；也还记得他们的双臂是如何绝望地摆动，形成他们如今的翅膀的。雪天使会警告你，听他们的。3

### 其他孩子

其他孩子4终归会找到游乐场。无论是他们来自何处，还是其双眼为何会发光，都一概不明；但无法避免的是，他们迟早会发现这座游乐场。毕竟，这里属于他们。

他们以三至五人为一组，却并不乐于分享。似乎没有东西能在物理层面上，伤害他们那黑不可见的身体；不过，他们可以，也仅能被紧簇相拥的雪团击退。不要对这场发生在昏暗而禁忌之夜的怪奇雪球仗感到迷惑。胜利意味着享乐的自由。而失败则意味着天使形状的永恒雪牢。

*如漆似影的孩子们步步逼近，激动不已地咯咯笑着。*  
*雪球开始被揉搓而出。*

*你已明白那些败者会是什么下场。*

  
  

# 出口：

*跑回家去。*

*跑向那些为了品味冬夜，被你轻易抛弃的[温热](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-906)[壁炉](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-146)与[舒适](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-18)[毛毯](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-721)吧。*

*祈愿它们仍旧温暖。*

---

  
  

Footnotes

1. 它们将充当你的武器。

2. 他们所处的形态也都不再重要了。

3. 你将不得不挺身而战，以免面临同他们一样的命运。

4. 这些实体仅仅只是因为身形与外观而被称作『孩子』。他们可不是人类。
Level 3.5 - “电都”
标签：2025经典速写、城镇、子层级、层级、开阔性、生存难度4

“若无雷霆，人类对闪电将恐惧无几。”

![Lightning_storm_over_Boston_-_NOAA.jpg](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7a/Lightning_storm_over_Boston_-_NOAA.jpg)

狂野

exotichive

为[2025经典速写 🡕](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/jam2025)作

“若无雷霆，人类将对闪电恐惧无几。”

*——儒勒·凡尔纳，《海底两万里》*

……一位未知的勘测员如是写道，而他词句在这一如神工造的超级建构内，混凝土的峡谷中便显得翔实真切：一座无繁星点亮，而为攀点于外界铁骨架塔尖的——翻滚的，平稳振荡着的电光洪潮所照明的粗野主义式城市，被把握在尖啸于无人可闻及之[空间](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-void)内，动荡不息的风暴中。

|  |
| --- |
|  |
| 电都。 |

**描述**

**Level 3.5**是一个被假定无垠的平面，将其自身呈现为一座单色调的20世纪中叶的工业大都会，完全由粗野主义派建筑所构成。

尽管早期报告将其误称为一片宜居地带，但随后的探险却将此证反，其中最近而最远的穿行记录仅距最初切入点3.5公里，随后其便遭静电放电袭击，一如下文所示。

**Level 3.5**内的气氛据疑处在持续电活动的状态，其仅由以不可测量之间断爆发自暗淡之[虚空](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-void)的高压释放闪电所赋能。这些放电会以不可预知的规律轰击架线塔、摩天大厦，以及散布于都景内的[人类](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-1)。

每一次轰击都将释放出足以造成方向感消失与暂时性听觉丧失的震荡波；因此，流浪者们用*“顷刻如注”*或是*“令人头疼欲裂”*来描述这造成恐慌的雷霆，往往也会报告道在胸口与头颅处有一种持续的压抑感。

除开其毁天灭地的能耐外，便没有了有关这些放电之功能与来源的共识说法。

|  |
| --- |
|  |
| 狂野。 |

**实体**

除了[人类](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-1)外，唯有[窗户](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-2)出现在了此层级内，间歇性地现身在摩天大厦玻璃面板的反射面上。鉴于它们自身不会出现于内部空间，我们强烈建议流浪者在这些建筑中寻求庇护所，因为长期暴露于室外将不可避免地导致生命终结。

|  |
| --- |
|  |
| 芜杂。 |

**定居点**

* *探险者总署所属*
* *无羁探险者联盟所属*
* *后室机器人科技所属*

**临时前哨“伏特尖塔”**

![l-3-5-3](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/file-pale-chamber/l-3-5-3)

内部空间。

其总部位居一座尖顶摩天大厦内，该前哨旨在为**“踪迹制图者”部门**所辖的**Level 3.5**短期实地调研活动提供所需的大型设施。该前哨由多个再利用，如今作实验室、贮藏间和生活区域（为16名永久性实地研究员、5名安保人员和1名前哨主管而设计）之用的原生房间所组成。

因所有入驻人员的骤然及自然死亡，该临时前哨在完成其预定目标前便已功能性地不复活跃。如今，[探险者总署](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-m-e-g)还未有在**Level 3.5**内组建额外前哨的计划。

**宙斯之要塞**

![stairwell](http://exotichive.wikidot.com/local--files/draftcomb-015/stairwell)

楼梯井。

所提及的是一座高度堡垒化的摩天大厦，在所有玻璃面板被刻意裂碎并以混凝土密封抑或是重造为未启用的射击孔后便再无窗口。它被设计成了一座闪电收集结构，显然是将外界的电能风暴用来给一座杀伤力无与伦比的超级武器之开发供能。

该要塞在其隐晦的结构性消失后已被正式公布停用，自此，[无羁探险者联盟](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-u-e-c)便极力否认该要塞的存在。

**静电放电发电厂**

![hollow](http://exotichive.wikidot.com/local--files/draftcomb-015/hollow)

空腔。

> 电力超越阈值。  
> 核心过载无法逆转。  
> 结构预计失效于：**00:00:01.2**  
> 未检测到人员。  
> 该设施现已停止运作。

//<![CDATA[
OZONE.dom.onDomReady(function(){
var tabView4b530dda4ed895b21cf83f744b284b9a = new YAHOO.widget.TabView('wiki-tabview-4b530dda4ed895b21cf83f744b284b9a');
}, "dummy-ondomready-block");
//]]>

**Level 3.5**内现已不存驻扎其中的活跃定居点。

|  |
| --- |
|  |
| 灾厄。 |

**通路**

入口通常相对容易抵达；然而，成功撤离则被认定为高度不可能事件。为不受伤害地存活下来，请详阅如下列表：

* *进入*
* *撤离*

* [Level 3](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-3)的门有时会通向另一扇位于本层级摩天大厦内的门处。
* 切入[Level 1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)内的混凝土结构将有极少可能导致你到达本层级。
* 用一束静电放电击碎[一件瓶中闪电](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-42)将导致大型爆炸，位于爆炸范围内的每个人都将切入本层级。

* 直接切入一束静电放电中会将你传送至[Level 3](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-3)。

//<![CDATA[
OZONE.dom.onDomReady(function(){
var tabView8d7b48b5b6a9d6720c25028a95737dea = new YAHOO.widget.TabView('wiki-tabview-8d7b48b5b6a9d6720c25028a95737dea');
}, "dummy-ondomready-block");
//]]>
Level 303 - “浮梦浪卷”
标签：_授权、奇异、层级、开阔性、水域、生存难度宜居

生存难度：生存難度：

等级等級 habitable

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![pexels-photo-378271.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=1](https://images.pexels.com/photos/378271/pexels-photo-378271.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=1)

于高处所见的Level 303。

# **描述**

Level 303是一片被认为延伸向无限区域以外，形似海洋的宽广水域。虽然研究鉴定此层级的水仅为低盐度的普通水，但其似乎处在一种保留了大部分液相性质的固态当中，而这使得在水上行走成为可能。1这种类型独特的水所呈现出的固相表现得与沉积岩最为接近。将水的该实体暴露在极端的高温或低温之下并不会引起任何的相态变化。2

唯有永恒的日光存在于Level 303之中，且根据太阳的位置，一天当中的时间与傍晚相近。此层级的天空总是被平稳而低垂的浮云笼罩着，云层遮掩了大部分日光，但也有些许地方沐浴在太阳的曦光之下。在那些光亮之处，阳光似乎能将水重新照回液态。3  
水温被记录为22摄氏度或71.6华氏度，同时，据称潜入水中将给流浪者带来一种『宁静』之感。下潜深度超过4米会使流浪者被传送到名为水下绿洲的区域。

![pexels-photo-936548.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=1](https://images.pexels.com/photos/936548/pexels-photo-936548.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=1)

拍摄于一处未知的水下绿洲。

## 水下绿洲

水下绿洲近乎完美地拟态出了植物群及动物群，被最佳描述为与前厅当中的热带岛屿相似。但一个显著的区别在于动物们对人类具有异常友好的行为，几乎是到了被驯化的层次。4上述的野生动物包括美洲豹、豹猫、狐猴、树懒、林栖野鹿以及种类繁多的鹦鹉。植物群则含有从椰子、香蕉、番木瓜树到兰科与蕨类等常见的热带植物。一个值得注意的特别之处是植物那被大大加快了的生产果实速率，以番木瓜为例，其果实仅需10分钟便能重新补满。果实重新长满的最短记录时长为香蕉的4分钟，而最长则是椰子的35分钟。在整片绿洲当中，能够找到可安全饮用的小型杏仁水水池。

记录气温维持在26摄氏度，即78.8华氏度，阵风轻缓，而整个层级的天气与时间均恒定不变。流浪者将进入这些绿洲的感觉描述为『仿佛身处梦境』。连绵的海浪涛声在绿洲中也很普遍，尽管由于光线散去时形成了坚固的水障，暂时无法查明声音的源头，但它仍增进了『梦幻』之感。

描述起这些绿洲时，流浪者们皆表现出了庄严的敬畏，甚至将其唤作『伊甸园』或者『天国』。有些人已经到了一种认为这个层级并非真实的地步，声称它为一片幻象。由于缺乏有害实体以及该层级大体友好的环境，许多人选择在此永居。

# **基地、前哨和社区**

### 神圣护所

神圣护所是建立在该层级的最大社区，拥有大约300位永久居民。通过利用分散于该层级中的各种资源，这个社区得以为每位居民建造稳定的住所，保持数量稳定的食物，且由于离开这一层前往其他安全层级相对容易，该社区能够与其他社区建立联系。他们友善且开放贸易，此外还以邀请流浪者在社区中居住闻名。

### 绿洲穹顶

有着100位居民左右的第二大组织。这个社区以类似前厅那般饲养野生动物著称，而其中最重要的生物则是鹦鹉。这些动物经过训练，可以侦察并向流浪者警报危险；然而，他们不能被带到那些强制流浪者单独行动的层级。尽管此社区开放贸易，这些动物却弥足珍贵，鲜少有人能买得起一只。

# **入口与出口**

#### 入口

* 在[Level 134](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-134)当中潜入一些较深的区域再重新浮出水面将有机会把流浪者带来这个层级。
* 从[Level 291](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-291)中的货船跳入水中再露出水面会将流浪者传送到这里。
* 在[Level 422](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-422)中潜水再冒出水面有低概率将流浪者带到此层级。
* 找到[Level 169](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/trimmed:level-169)中的一片绿洲会把流浪者传送至该层级的随机一处绿洲。

#### 出口

* 行走一段很长的距离后有可能会遇见一艘航空母舰；登上母舰的甲板会将流浪者带到[Level 103](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-103)。
* 从绿洲外的固态水中切出有均等的概率将流浪者带入[Level 149](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-149)或者[Level 945](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-945)。
* 在一片绿洲当中向着坚固的水障切出会带流浪者来到一个安全层级。
* 站在绿洲穹顶中一个格格不入的救生员座位上会把流浪者传送至[Level 353](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-353)。

---

Footnotes

1. 研究证实饮用一定量的水是安全的，但尽管其仅有低浓度的盐，过量饮用仍会导致肾衰竭。

2. 以M.E.G.研究水结构时所进行的实验为依据。

3. 远离日光时，这些水便会重回其先前的固态，仅出于此原因，便不应饮用该处的水。

4. 这种行为与猫狗拥有的极其相似，包括与人交往的倾向和联立关系的能力。
Level 31 - “环形溜冰场”
标签：原文重写中、封闭性、层级、建筑、怀旧、生存难度1、补给可能

生存难度：生存難度：

等级等級 1

* {$one}
* {$two}
* {$three}

![level31.jpg](http://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--files/level-31/level31.jpg)

Level 31的环形溜冰场。

Level 31是后室的第32层。这是一个环形溜冰场，其各部分都独一无二。

# **描述：**

Level 31是一个上世纪90年代风格的环形溜冰场。相比于在空间上具有无限性的其他层级，该层级似乎是循环往复的。该层级只能通过[Level 2](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-2)、[Level 3](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-3)或[Level 27](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-27)的一扇门进入。[Level 6](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-6)在少数时候也会出现通往该层级的门。大多数流浪者最终到达的是该层级的环形溜冰场区，而到达街机区的情况是很罕见的。环形溜冰场区是该层级最大、最安全的区域，尽管该层级总体上本来就是安全的。该层级仅有的实体是[无面灵](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-9)和[猎犬](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-8)，以及在该层级中被称为“教练”的实体。

主区可以听到低沉的广播流行歌曲。在冰场底部的DJ站，偶尔可以看到一个无面灵坐在里面温顺地挑选歌曲。其他的声音，如溜冰鞋撞击溜冰场木地板的声音和笑声也可以听到。廉价披萨和汽水的香味从面向美食街的方向散发出来。离主区不远的地方有一个较小的儿童专用溜冰场。地毯上有霓虹灯行星和星星图案，并有一种潮湿的质感和气味，很像在[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)发现的地毯。溜冰场两边都有长椅和座位，坐上去很安全。这里有Wi-Fi连接。向特定方向走出溜冰场区域分别可以进入街机区，溜冰鞋租赁区，或美食广场。

街机区类似于[Level 40](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-40)中的街机区，拥有类似的声音、视觉和整体感觉。它在空间上不是无限的，且环绕着其底部的入口。虽然大多数时候都是在溜冰鞋租赁区看到“教练”，但有时也可以在这个区域看到他。街机区中唯一的实体是猎犬。

跟着披萨和汽水的香味探索会进入美食街。这里有一个小的餐厅区，典型的廉价滚轴溜冰场食品（这些食品可以安全食用），一个可以领取杏仁水的冷饮店，以及一个在柜台后面的、通向[Level 176](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-176)的员工专用区。这家美食广场唯一的实体是一个穿着员工制服、带着空白姓名牌的无面灵。该实体很温顺，如果有要求，会免费提供食物和杏仁水。然而，问它关于后室的问题会让它心烦意乱，并导致它不再给予你食物，并让你离开。  
  
向一个在其蓝色墙壁上挂着许多来自[前厅](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)的媒体海报的小餐厅前进可以轻易地来到溜冰鞋租赁区。溜冰鞋租赁区有许多尺寸的溜冰鞋和一个计数器与一张美制测量尺寸图表。进入滑板租赁可能会导致迷路。租赁由本地实体运行到这个级别，即“教练”。教练是一个极其复杂和聪明的无面灵，看起来像一个没有脸的棕色头发的人，穿着条纹教练制服。他很友好，也很聪明，还会提供免费的轮滑课。接受就会让他给你一双适合你尺寸的溜冰鞋，并解释如何在这个层级上安全生活。拒绝他会让他悲伤地叹气，而如果你想要上一堂课，他就会叫你过去。如果你向他要求的话，他也可以带你离开这一层级。

# **基地、前哨站和社区：**

尽管Level 31的条件足以形成社区，但目前该层级上还没有任何社区形成。

# **入口与出口：**

###### 入口

要进入该层级，你必须在Level 2、Level 3、Level 27或Level 6找到一扇木门，门的另一边听起来像是00年代中期的“泡泡糖”流行音乐。然而，在这些层级中找到这样的门是很难的，而在Level 6中则更为如此。不过，如果它出现，则可以很容易地被人所发现。

###### 出口

要离开该层级，可以在街机区中切入任何一台正在工作的游戏机，这样你将被传送到[Level 40](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-40)；或找到一个可以把你带到[Level 176](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-176)的休息室的员工专用走廊。另一种少见的方式是在出租区找到一双外观像是能被[窃皮者](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-10)穿上的溜冰鞋，然后触摸它，这将使你被带到[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)。

---

原作者：Fandom用户u/had86  
译者：[![thisuserdoesntexist](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=10231772&amp;size=small&amp;timestamp=1779593809)](http://www.wikidot.com/user:info/thisuserdoesntexist)[thisuserdoesntexist](http://www.wikidot.com/user:info/thisuserdoesntexist).
Level 314 - “‘伊甸园’计划”
标签：_image、不结盟贸易集团、多元难度、封闭性、层级、建筑、昼夜变化、泊维塔、生存难度其他

迭代

[0](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-314/offset/0)

迭代0

名称：fragment:level-314-0

（点击查看该迭代）

[1](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-314/offset/1)

迭代1

名称：Level 314 1

（点击查看该迭代）

[2](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-314/offset/2)

迭代2

名称：Level 314 2

（点击查看该迭代）

[3](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-314/offset/3)

迭代3

名称：Level 314 3

（点击查看该迭代）

  

生存难度：生存難度：

等级等級 n/a

* {$one}
* {$two}
* {$three}

Level 314是一个纯真空环境的大型空间；甚至说其存在都可能算是夸大其词。

![2](http://backrooms-wiki.wikidot.com/local--files/level-314/2)

而你又在期待什么

# 描述

Level 314由一片大小未知的真空空间组成，但据推测是有限的。本层级的唯一一次机器人勘探，则揭示出这片空间内不存在任何形式的物质与能量。本层级完全黑暗，而光照则显露不出任何事物，因为这里没有能反射光照的东西。首个进入本层级的探测器上的加速度计及磁强计上没有读数，表明本层级没有丝毫的重力及磁场。在该探测器电池耗尽后，M.E.G.声称不会再有本层级的勘探行动；因此，本层级的入口已被封闭。

> “我们在犹豫要不要把它称作一个层级，而唯一能使我们相信它是个层级的一点是：跨维度定位传感器检测到这确实就是level 314。”  
> ——Raylene Devereux，2020年本层级唯一一次勘探行动的机器人操作员。

# 基地，前哨和社区

本层级内没有已知的基地、前哨和社区。

#### 入口

走过[Level 1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)中一扇疑似通向一面黑墙的门将会到达此处。

#### 出口

目前没有离开此层级的方式。

**检测到新文件** （由wilsonpottinger32上传）

[欧几里得装置上线]  
软件版本：0.7.9  
电源：标称  
目标层级：314  
凭证：验证通过  
初始化用户界面……  
成功

# 欧几里得装置

  
  
  
目标层级：314  
装置状态：就绪  
任务：创建层级  
项目文件：314tower.lvl  
[激活装置](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-314/offset/1)

---

  

~ [![neptunium153](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8086397&amp;size=small&amp;timestamp=1781706641)](http://www.wikidot.com/user:info/neptunium153)[neptunium153](http://www.wikidot.com/user:info/neptunium153)