场景-00.25
标签：人类关联、原创、封闭性、层级、建筑、拟态设定、散乱报告集、生存难度其他、补给可能

##### 这是一个归档页面！

本页面的内容在The Leaders数据库中被寻回，其可能是对Level 25过往状态的描述。由于其与真实状况严重不符，有待核实。但出于其历史和研究价值的考虑而保留。若需浏览现版本页面，请查看[Level 25](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-25)页面。

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![liminal-class-d.png](https://scpsandboxcn.wikidot.com/local--files/ambersight/liminal-class-d.png)

![jieji.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/leaders-l25/jieji.jpg)

场景-00.25内一台崭新的街机。

场景-00.25是开发室的一个D级场景，这一场景表现为一座规模庞大的街机厅，其间坐落着上万台电子游戏机，且实体绝迹。场景-00.25于1989年5月29日被发现。

由于场景-00.25极多的出口，该场景已成为开发室的一个交通枢纽。其被认为拥有开发室所有场景的入口。

# 场景布局

场景-00.25由无数间庞大且放满游戏机的街机厅组合而成，整个环境始终保持整洁如新。这些空间通过走廊连接在一起，成为了场景-00.25的主要区域。尽管它们规模巨大，但空间是有限的。

此外，在场景-00.25中发现了一些零星的走廊，它们普遍较短且一无所有，部分报告指出其间可能置有沙发或锅炉，在其中发现了[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)及其它食物，且会在未知时间后刷新。

目前尚未发现街机厅的出口，所以对场景-00.25的外部空间仍不明确。

# 场景效应

场景-00.25中的随处可见的街机与[现实世界](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)中的相似，它们可能布满装饰，或是带有与现实世界品牌相同的名字。特别的是，这些街机具有通往其它场景的功能。倘若在街机的投币口内投入一枚25美分硬币并聚精会神关注屏幕，流浪者将会被传送至街机相对应的场景。

场景-00.25的街机为双向通道。在通过这种方式进入新的场景后，流浪者的背后约一百米总是会出现一台街机，只要通过与上文所述相同的方式，即可返回场景-00.25。

尽管整个场景的环境呈现为欧几里得空间，但这些街机却是例外。倘若未遭观测，这些街机时刻可能会在流浪者的视野之外变换位置，但场景-00.25的街机被认为是有限的，消失的街机总是会在另一处被发现。

任何尝试使用场景-00.25的街机时逃币的行为会导致流浪者进行一次错误的切出，这可能导致其身体在两个场景间分离并致死，故极不建议为节省硬币而实施上述行为。

# 附加信息

场景-00.25被认为与我们建立的拱廊系统1[服务器机房](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-120)存在异样的联系，场景-00.25被损毁的街机屏幕通往机房。这些街机似乎能够和数据库中已记载的场景产生通道，The Leaders在未来将进行进一步研究。

# 已知文明

这一场景目前没有任何已知的前哨站。但The Leaders正在尝试绘制场景-00.25的地图并勘测街机对应的出口。

# 入口与出口

## 如何进入

在其它场景中发现一台街机，并使用上文所述的方式即可进入场景-00.25。同时，在[场景-00.4](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-4)中的小房间内发现的发现的类似橱柜的门可能通往此处。

## 如何离开

任何街机通过上述方法与其互动皆可离开场景-00.25，目前认为每个场景对应的街机仅有一台。由于该场景的街机过多，短时间内无法统计所有出口，但The Leaders仍然在积极探查通往各个场景的出口，并在相应街机做上标注。

**编辑：***由于战争原因，场景-00.25的出口勘探工作暂时搁置，直至战争结束。已派兵驻守该场景，并破坏通往场景-00.5的街机，绝不能让Emstable掌控通往场景-01.1的出口！*

由于场景-00.25庞大的街机数量，我们发现的出口可能还不及其总数的1%，这份清单将在以后持续更新！

* [场景-00.0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/scene-00-0)
* [场景-00.1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-1)
* [场景-00.2](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-2)
* [场景-00.5](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-22)
* [场景-00.6](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-5)
* [场景-00.8](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-57)
* [场景-00.9](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-9)
* [场景-00.11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-27)
* [场景-00.12](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-37)
* [场景-00.13](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-881)
* [场景-00.18](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-790)
* [场景-00.19](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-669)
* [场景-00.20](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-283)
* [场景-00.26](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-40)
* [场景-00.29](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-54)
* [场景-00.30](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-142)
* [场景-00.31](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-92)
* [场景-00.33](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-154)
* [场景-00.34](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-171)
* [场景-00.37](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-179)
* [场景-00.41](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-202)

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* [场景-01.1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-600)
* [场景-01.2](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/latest:level-11)
* [场景-01.7](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-33)
* [场景-01.9](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-92)
* [场景-01.14](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-105)
* [场景-01.21](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-345)

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* [场景-03.8](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-323)

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* [场景-04.2](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-370)
* [场景-04.5](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-121)

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* [场景-05.6](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-230)

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* [场景-06.3](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-180)

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* [场景-07.2](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-48)

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* [场景-08.1](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-436)
* [场景-08.2](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-245)

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* [场景-01.0-C](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-2/offset/1/page2_limit/1)2

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这里的过去……已然揭晓。

**作者**  
[![dumpling1001](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8327631&amp;size=small&amp;timestamp=1779383967)](http://www.wikidot.com/user:info/dumpling1001)[dumpling1001](http://www.wikidot.com/user:info/dumpling1001)

**图源**  
文章开头的“阈限：D”场景分级图片来自于[场景-01.9](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/scene-01-9)，图片创作者为[![Ambersight](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8134037&amp;size=small&amp;timestamp=1779383967)](http://www.wikidot.com/user:info/ambersight)[Ambersight](http://www.wikidot.com/user:info/ambersight)。

[“复古的室内空间中配有生动的控制面板的经典街机”](https://www.pexels.com/zh-cn/photo/33234713/)by[vinnyanugraha](https://www.pexels.com/zh-cn/@vinnyanugraha/)，在pixels协议下获得许可。

Footnotes

1. The Leaders的数据库。

2. 通往场景-01.0-C的街机形似一台验光机。