Entity C-188 - “睡袋熊”
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## 实体生物学分类系统

**Art.05** - 睡袋熊

**[IETS](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/iets)：4D**

**实体编号：**Entity C-188  
**项目类型：**改造  
**生物特征：**类前厅哺乳动物 / 杂食性  
Art.05 在被改造前被认为是来自后室以外的生物，就和 [level-81](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/trimmed:level-81) 那些生物一样。这一种族在大部分时间里都处于半梦半醒的状态，而后室的大部分层级都没有它们的食物来源。E.B.A. 及时发现了这个问题，并对这一被前厅人类称作“树袋熊”的生物进行了行为改造，以保护后室生物多样性。

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# 项目概况

我们的考察人员在 [level-81](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/trimmed:level-81) 例行探索时惊喜地发现了这些可爱的生物，在和总部的人类同事确认过后，我们了解了他们是来自[前厅](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-frontrooms)的一类哺乳动物，以桉树叶为食。但后室的生态环境并不适合它们生存，它们中的大多数都在来到后室不久后饿死了，这也是我们到现在才发现它们的原因。

![HZKTSxybVD68GoR.jpg](https://s2.loli.net/2023/03/16/HZKTSxybVD68GoR.jpg)

被发现的第一只树袋熊。看看他睡得多香！

尽管非后室原生的生物并不在我们的保护范围内，但我们团队一致认为它们实在是太可爱了，和[狸奴](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-11)一样不救不可。为了让树袋熊们在后室能够生存下去，我们决定改造它们的消化系统，并增加限制猎物行动的能力，在保证不对它们的外观和习性有太大影响的前提下，让它们能够自主觅食。

这个项目被编号为 Art.05。

# 改造过程

[权限不足]

# 项目成果

目前，被改造后的树袋熊已经可以自主觅食，我们也将它们发放到了后室的各个角落，这样所有人都能见识到它们的可爱！以下是详细的改造项目列表。

## 间接性梦游可控化

这是一次全新的尝试！我们发现树袋熊除了进食和交配，绝大多数时间都在睡觉（我想这就是它们如此可爱的原因！），但在后室这个危机四伏的世界里，总是在睡觉是十分危险的。我们在资料库里找到了有关梦游症的资料，并发现梦游行为与一种名为 HLADQB1\*05 的基因有关。我们将这种基因嵌入了 Art.05 的遗传信息，并微调了他们的神经系统，让它们能在熟睡时控制自己的行为。

光是听着就很可爱吧？就像在睡梦中手脚乱舞的婴儿一样！

要说原理的话，大概就是周遭环境的变化会影响 Art.05 的梦境，然后它们就会对梦境做出反应，这样就能避开现实世界中的危险啦！放心，它们完全不会因此受惊，我们把它们保护得很好！

## 体外消化系统

后室里可没有那么多桉树叶给它们吃，而可怜的树袋熊也没有办法消化更常见的食物。既然不能自己消化，那就让食物在体外消化完毕后再让它们吃下去！天才般的点子，不是吗？

**步骤一：锁定猎物**

即使有了强大的消化能力，Art.05 也不是什么都能吃的。想象一下这么可爱的熊熊吃掉一只虫子的画面？不行，绝对不能接受。以下是 Art.05 不会锁定的猎物，除此之外，Art.05 会锁定并准备消化在它身边睡着的猎物。

* 节肢动物和环节动物，以及一切类似虫的东西；
* 无机物，让它们吃这些东西风险太大了1；
* 植物和真菌，因为我们发现睡着的 Art.05 根本没办法分辨植物是否有毒；
* 鱼类，以及一切水里的东西，这是为了防止它们掉水里出不来；
* 其他的 Art.05 和未被改造的树袋熊。

当然，这些傻乎乎的熊也可能搞不明白自己即将吃下的东西是什么，如果你发现了它们正在吃不该吃的东西，那就去帮帮它们吧！

**步骤二：分泌消化液**

我们强化了 Art.05 的唾液，加入了氨水和氢氧化钠等物质，以及…… 红茶！是的，它们也喜欢喝下午茶，至少我们是这么认为的。

唾液能分解掉猎物体内大部分有害的东西，以及 Art.05 不能消化的东西，只留下结构简单的营养物质。不过别担心！我们也给它们的口腔加上了保护，只要它们不患上溃疡，这些都是小事！

在锁定猎物之后，Art.05 会梦游至目标附近，并大量地分泌唾液，同时缓慢地用唾液包裹整个猎物。你真应该看看它们爬在其他生物上伸出舌头舔舔的样子，太可爱了！这个过程很慢，大概会花费一个小时，不过，我们做菜不也需要这么久嘛！哦我的天哪，想象一只戴着厨师帽的树袋熊！

**步骤三：等待消化完毕**

Art.05 唾液中的腐蚀性物质浓度比较低，所以通常会等待两个小时甚至更多。不过，这对 Art.05 来说不算什么，睡睡就过去啦！哦哦哦！你可能在担心猎物会不会在熊熊们有机会享受美餐之前就醒来，这不是问题！因为它们唾液中的某些成分能够让猎物镇静下来，甚至完全不会感到疼痛。我想，它们也是被树袋熊的可爱折服了吧！

我似乎忘记提 Art.05 为什么要叫作「睡袋熊」了，那就顺便说一说吧。首先，这是一个很可爱的名字，不是吗？甚至比「树袋熊」还要可爱。当然，最主要的原因是，被厚厚粘液包裹起来的猎物，看起来就像是安详地裹在睡袋里一样！它们已经可爱到会传染别的生物了！

**步骤四：进食**

猎物在体外被消化完毕后，除了表面附着的一些凝胶外，主体会成为类似果冻的营养物质。这时 Art.05 就会过来把它们美美地吃掉，最妙的是，果冻表面通常有着它们唾液留下的具有镇静作用的物质，它们在吃完过后就会很快睡着，当然也有可能倒在自己的食物里睡着。尽管有些邋遢，但不得不承认，这也很可爱！

## 睡意传递

尽管可控制的梦游行为已经极大提升了 Art.05 的存活概率，但对于脆弱的它们来说这远远不够！于是，我们想了个法子让其他实体以及人类不去伤害它们。

所有靠近 Art.05 的有意识生命体都会感受到一股难以抗拒的睡意，具体表现为意识渐弱、全身乏力、行动欲望丧失等。即使是没有休眠机制的生物，也会在靠近 Art.05 后昏厥或是以另一种方式暂时失去对身体的控制，除非是机器造物。这不仅给 Art.05 提供了大把的逃生时间，也强化了它们作为捕食者的主动性，让附近的猎物都睡着无疑是一项极为有用的能力。

尽管这一项能力也给我们造成了不小的威胁，甚至损失了几名协会成员，但为了保护熊熊的可爱，这些都不算什么！我们砸锅卖铁做这个项目可不就是为了这个嘛。我们会记住那些牺牲的同事的，当时我们用完了给它们准备的食物，那几位英雄就奋不顾身地上去喂饱它们，还带上了一些实验器材一起投喂给它们。尽管这给我们协会造成了莫大的损失，但看着熊熊们吃饱的样子，大家都心满意足了。

# 行为准则

## 应当

* 帮助正在消化错误食物的熊熊
* 欣赏并赞美它们的可爱

## 不应

* 容忍那些否认熊熊可爱的人
* 打扰他们睡觉
* 在野外探索时因疲惫和困倦而不去帮助熊熊

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图片来源：  
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Footnotes

1. 除了钢铁，他们需要补充铁元素！