Phenomenon C-93 - “鬼打墙”
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# 描述：

**Phenomenon C-93**是一种发生概率较低但影响范围极为广大的异常现象，通常被称为“鬼打墙”。该现象可能会发生在单个流浪者身上，也可能同时作用于一整个共同行动的流浪者群体。

![corner2](http://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/text199/corner2)

某受到Phenomenon C-93影响的流浪者拍下的照片

“鬼打墙”现象虽然发生概率极低，但是其有可能发生在任何区域，即便是在普遍被认为几乎不存在任何生存风险的人类聚居地亦是如此；其具体表现为在以受影响的流浪者（或群体）为中心的一片区域1内，受害者迷失方向并且无法走出该区域，无论受害者选择何种方向，以何种速度奔跑，其都会发现自己最终将会回到“鬼打墙”现象被触发时自己所处的位置。

“鬼打墙”现象的持续时间不定，短则数小时，长则不止一个星期。2因此，对于流浪者，尤其是身处生存难度较高层级，且孤身一人的流浪者而言，这一现象无疑是相当危险的，尤其是对野外生存能力较弱的流浪者而言。

研究表明“鬼打墙”实际上是一种空间异常现象，受到影响的流浪者在无意中触发该现象之后进入了一个面积不定，且与原层级景象完全相同的口袋空间3，因此，受害者无法第一时间察觉到自己已经受到了“鬼打墙”现象的影响。考虑到该现象的不透明性，当前对于上述口袋空间的异常性质并无太多资料，截止该文档写就为止，对于受害者在该空间内重复回到原点这一性质起因的最大猜想是口袋空间的特殊形状所致，但目前没有任何证据支撑这一猜想。目前对于该口袋空间，只有两条性质是完全确定的：

* 该口袋空间在第一次开启并将受害者纳入其中之后即永久关闭，因此，除去受害者之外，其他的未受影响的流浪者不会因进入上述“受影响区域”而成为第二批遭遇“鬼打墙”的受害者；
* 该口袋空间不稳定，持续时间不会过长。当口袋空间因自身不稳定而崩解之后，该次“鬼打墙”现象即宣告结束。

从外界观察者的角度来看，受害者将会莫名消失，并在一段时间之后重新出现在原地。尽管在多数情况下，重新出现的受害者依然存活，但是每年M.E.G.依然会收到一定数量凭空出现流浪者尸体的报告，而这些死者的死亡原因有90%以上是因为“鬼打墙”现象的影响所致。

“鬼打墙”现象的触发条件至今不明，当前也没有任何办法可以在“鬼打墙”现象自行消失前将受害者从上述口袋空间中救出。

# 特征：

* 非静止状态时，观察到周围的景象始终保持规律变化。
* 自己手中的罗盘等方向仪器失灵。
* 无论选择何种方向，最终均只能回到原地。
* 电子信号失灵，无法联络到其他人。
* 始终无法找到其他流浪者求助。

当流浪者意识到以上特征出现时，则极有可能已触发一次“鬼打墙”事件，且符合条件越多可能性越大。

## 对某次Phenomenon C-93现象幸存者的采访

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**日期：**2022/10/27  
**参与者：**孙道宏博士（Q），流浪者Carter Rears（A）  
**会议形式：**当面采访

**前言：**2022/10/23，流浪者Rears在[Level C-444](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-444)内遭遇了一次长达18小时的Phenomenon C-93“鬼打墙”，并成功幸存了下来，下面是他对于自己经历的阐述。

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### 【记录开始】

**Q：**说说你的经历，Rears先生。

**A：**他妈的，别让我想起这件事情。我下半辈子估计再也睡不好了。

**Q：**希望你能谅解，Rears。你的生存经验对我们来说相当宝贵，在完成这次采访之后，你将获得来自M.E.G.的一大笔精神损失费。

**A：**一看就知道你从来没碰到过鬼打墙。我算是倒了八辈子霉了，在哪不好，偏偏是C444层。你在M.E.G.工作，应该也清楚那里面有什么玩意吧？

**Q：**是的，“老头”。可以说是流浪者的噩梦了。

**A：**我就这么跟你说吧，鬼打墙很多时候并不可怕，但当它和某些层级搭配起来的时候就不一样了。你要知道，当我发现自己怎么找都找不到档案里说的那片空地和树桩的时候，我心都凉了半截，想着自己八成是要交代在这儿了。

**A：**我只能拼命跑，拼命跑。因为你知道的，妈的，本质上这玩意是个口袋空间，对吧？关键是有个“老头”也他妈跟着我一起进去了！

**A：**那个时候我的神经绷紧到了极点，真想一屁股坐在地上哇哇大哭，但我又不敢这么做，我见识过“老头”的可怕。23号那天并不是我第一次到C444层，早在六年前我就已经去过一次了，和我的朋友一起。

**Q：**哦？

**A：**我顺利地找到了空地和树桩，活了下来，但我的朋友就没那么幸运了。他帮我拖住了一个“老头”——用自己的生命。

**A：**那个“老头”杀了他，我看得清清楚楚。他的头一下子就被咬了下来，血从他脖颈上碗大的伤疤上喷了出来，跟喷泉一样。那玩意的速度快到什么程度，我给你描述一下就知道了。我朋友在头被咬掉之后，身体还站在原地，大概过了快十秒钟才倒下来。

**Q：**我为你的朋友感到遗憾，但他至少死得不痛苦。这就是一瞬间的事。

**A：**我知道，他是死得不痛苦，但我可不想死，尤其不想死得那么难看。我只能拼命跑，拼命跑，跑到腿都没有知觉了也不能停下来。

**Q：**你要知道鬼打墙的时候你总是会回到原地。

**A：**是啊，这就是我要说的接下来一条了。我一头撞在一个“老头”身上。这家伙可以说是守株待兔，它动都不用动，我就会自己冲到它怀里。

**A：**但所幸的是，它显然不大清楚鬼打墙具体是怎么一回事，我这么一撞，它居然没反应过来。我自己也被撞得七荤八素，头破血流，但大概是否极泰来吧，我居然没有当场摔倒。要知道我的动作没有“老头”快，只要我一摔倒，那就可以说死定了。

**Q：**你总不至于就这么跑18个小时吧？

**A：**那当然不可能，我还是歇了一会的。我找到了一个地洞，然后钻了进去。真是天助我也！至少在那里面，我不用担心自己会被那玩意咬掉脑袋了。

**Q：**但躲在地洞里，你又该怎么确定你从鬼打墙里逃出来了呢？

**A：**是的，我赌了一把。我在那个地洞里待了至少12个小时，至少一大半的时间都待在那里面了。天知道我是怎么熬过去的。我身上除了几块压缩饼干以外，只有两瓶水了。我一抬头就能看见那“老头”跟个幽灵一样在我头顶巡逻，它知道我就在这里边。我大气不敢出一口，就连想撒尿都得憋着。

**A：**但终究我还是得出去。在我觉得四周一片寂静，听不到任何来自实体的声音时，我翻了出去。接着就是一口气的狂奔。我甚至都没有注意身旁的景色变化是否规律，只知道奔跑的时候突然有种奇怪的感觉，像是从气泡里面穿过一层薄膜出来一样，然后面前就豁然开朗了。

**A：**这个时候我几乎可以说是精疲力竭了，几乎没法挪动自己的脚，身上无论是水还是压缩饼干都吃光了，还在树洞里尿了裤子，身上一股骚味。但这都不重要了，因为我看到了月光、平地和树桩。你要知道我本来是个环保主义者，但那个时候，我从来没有那么喜欢过树桩这玩意，从来没有。我赶在”老头“发现我之前逃了出来，切出到了C199层。接下来的事情就顺理成章了，直到找到M.E.G.的基地为止，我再也没碰到过比C444层更加惊险的情况。

**Q：**光听你描述就能想象出来你在那片森林都遭遇了些什么。

**A：**我人生中最漫长的18个小时，操他妈的我必须得重复一遍，最漫长的18小时。我必须得庆幸这次鬼打墙也只持续了18小时，如果是24小时或者更长，我敢保证现在我肯定不是站在这里跟你说话了。

**Q：**感谢你的分享，不知道说些什么好，只能祝你今后再也别去C444层，也再也别遇到鬼打墙了。

**A：**你的好意我领了，博士。我希望这句话你们能够记下来，放到档案里面去：鬼打墙可怕就可怕在它可能发生在任何一个层级，当它和高生存难度，甚至是死区层级碰到一起之后，乖乖，我建议你赶紧祈祷下辈子能够投胎到前厅去吧。

### 【记录结束】

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**备注：**采访结束后，Rears收获了来自M.E.G.的750美元精神损失费。

# 应对方式：

* 保持冷静，静候“鬼打墙”现象消失。在约50%的情况下该现象持续时间不超过24小时，只要在这段时间内受害者能够留存体力以及足够的随身补给，即可顺利从该现象中脱身；
* 尝试一切可能的方式切出该层级，包括但不限于完成一套特定的动作符，进入某个特定的区域4；
* 若是在24小时之内“鬼打墙”现象依旧存在，则请务必做好心理准备。合理分配您所随身携带的生存物资，以便自己能够生存尽可能长的时间。

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作者：[![CaroyalKKaia](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7804077&amp;size=small&amp;timestamp=1759404435)](http://www.wikidot.com/user:info/caroyalkkaia)[CaroyalKKaia](http://www.wikidot.com/user:info/caroyalkkaia)  
简简单单练个手。编号是通过随机函数选的，没有任何特殊含义。  
好久没在后室写文了，感觉自己水平差了不少，望各位读者谅解。  
特别鸣谢：[![Chris Evertworth](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=6285604&amp;size=small&amp;timestamp=1759404435)](http://www.wikidot.com/user:info/chris-evertworth)[Chris Evertworth](http://www.wikidot.com/user:info/chris-evertworth)  
图源：<https://www.pexels.com/zh-cn/photo/5909957/>

Footnotes

1. 这片区域通常不会很大，最大也不超过0.1km2。

2. 截至目前为止，有记录以来“鬼打墙”现象持续时间最短的情况为约40分钟，最长的情况则为约12天半。

3. 因此，也可称这个口袋空间为原层级受影响区域的复制品。值得一提的是，若是原层级中上述区域内存在其他非人类的活物，包括实体，则它们的复制品也会出现在口袋空间中，这无疑增大了流浪者在遭遇到”鬼打墙“时的生存难度。

4. 仅限于受“鬼打墙”现象影响的区域内确实存在这样一片区域，或者确实存在这样一套快速切出的动作符的情况。