Level C-38
标签：原创、层级、生存难度3

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* {$one}
* {$two}
* 少量实体

**Level C-38**是后室C层群的第38层，一块拼接怪异的拼图。

# **描述**

**Level C-38**是一块3\*3的地界。该层级边缘地带呈相近区块的镜像。如果流浪者尝试走入其中，除了特定区域可能切出，其余情况则如同回头走一般。体感上与直走无异，旁观者视角则是前进而又迅速折返。

A-1、A-2、D-1为**Level C-38**的第一列，不存在任何实体。A-1与A-2衔接自然，外观为风格统一的公园，A-1设有公园入口，A-2则以休闲器具为主，二者永远处于正午晴天。D-1风格与前两者差距巨大，衔接不自然，一部分与A-2衔接的建筑设施因轮廓不贴合而翘起或破裂。D-1为小镇一角，设有民居、加油站、餐厅与酒吧，时间为夜晚，偶尔降雨。这种天色的区分非常直观，例如，身处D-1之外时，D-1以黑色瘦长方块的样态展示，上不封顶，区域内的灯光同样显眼，也昭示D-1区域呈现的黑色为纯粹夜色，并非固态。

B-1、B-3为第二列，二者中间区块镂空，视觉上呈现为突兀的峭壁，底部布满浅蓝色液体。B-1与B-3同样是公园主题，与A-1自然衔接。B-3虽独立在外，但通过A-2对角缺失内容的建筑，可以分析出二者为同一场景。B-3上分散着零散无面灵，靠近镂空的区域有细长广场。B-3与D-1衔接处同样突兀且充斥创伤。

C-2、C-3、C-1为第三列，是**Level C-38**中最为完整的部分，三者边境以公园围墙将B-1与B-3分割，由完整的马路、对街建筑构成。该区域也是此层级流浪者主要聚集地，次要聚集地则为D-1的小镇一角。这三个区块不存在任何实体，但有稳定网络可供连接。尽管马路和公园围墙勉强能对应上B-1和B-3，但是C-1与C-3建筑的衔接是错误的，二者衔接处的建筑颜色分别为浅灰与深蓝，楼层分别是四层与两层，C-3侧的建筑明显缺失一半，右侧外壁未有墙体。通过建筑外观即可推断出C-2左侧才能与C-1右侧合理拼接。故而按2、3、1为第三列排序。

尽管**Level C-38**并未有危险实体的目击报告，但这并不代表此层级是完全安全、舒适的。此前，该层级的布局曾瞬间、无法察觉的发生改变，亦或是增添新区域，也可能消失某个区域，或变得完整，或变得陌生。消失区块中的居民无法再取得联系，即便该区块重新出现，区块内曾有的居民也不复存在，不知生死。

这种替换无法被观察，它总是一瞬便突兀发生。不过万幸的是，这种现象至今仅发生两次，上一次已是八年之前。或许正是基于此，才会有流浪者愿意驻足定居。

这两次主要的改变是：A-3变为D-1，A-2、C-3出现，B-2消失。

除此之外，该层级便没有其它特殊性质值得一说。零散记录更类似于泛用的现象而非层级报告。

# **补充**

![Image_548467302431306.jpg](https://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/baiyu32/Image_548467302431306.jpg)

张贴于酒吧内的手绘示意图

B-1与B-3之间的镂空曾有流浪者组织探索，通过无人机、绳索向下，尝试潜入镂空内的液体中，以窥探该层级更多信息。遗憾的是，这种探索至今未有结果，值得一提的仅有：液体并非液体，与游戏贴图相仿，浮于表面，下方则为天空，无法探寻边境。

D-1与**Level C-38**的子层级似乎有所联系，但至今仍未发现进入子层级的方式，对于这种说法更多只是流于社群的推测。

最早时无面灵可能是遍布**Level C-38**的，流浪者能在多处发现无面灵存在的证据。如尸体、照片等。

# **基地、前哨和社区**

### 老乔汉酒吧

位于C-2，是**Level C-38**唯一长期存在的聚集点，常驻流浪者四人。该层级的居住设施更多是供临时歇息的中转站，故而实际人口不多。

从漆黑中脱身，跌向瞬息包裹的正午暖阳，身后低吼渐远。

乔汉狠狠摔在了A-3公园的后门处，艰难翻身躺地，面朝天空，大口喘气。周遭流浪者视若无睹，没人在意这个狼狈不堪的年轻小伙状况如何。

“是，夜晚城镇，我在这个城镇的西南角，被实体追逐，直到跌倒在地，误打误撞出现在这里。”

等乔汉缓过劲来，他已经处于A-3的哨站中了。

“夜晚城镇？真新奇。”哨站的负责人拍了拍乔汉的肩膀，微笑告知，“好吧，朋友，再次祝贺你逃出生天。以及，恭喜你发现了新的入口！”

乔汉喝了口水，理了理头绪，“感谢。入口之类的你们自己去勘察吧……告诉我怎么离开就行。”

“去往C-3，顺着路走出边缘就行。”负责人回答。

乔汉致谢，确认方位后即刻启程。不得不说，这个层级实际面积非常小。他没理解划分编号的意义是什么，不过这确实为他定位目的地省去不少时间。

他离开了A-3，离开了公园办事处样式的建筑，向着B-3的广场前进。

乔汉踏入了B-3。

同一时间。

物体破碎的声音从乔汉身后乍响，毫无征兆。同时，地面猛然一震，泥土从后方飞溅，惊叫声响起——乔汉侧身回转，他看见：黑色的帷幕，半切的墙，半开的建筑，无厘头衔接的公园草地与小巷水泥。

A-3消失了。

他曾逃难的夜晚小镇出现了。

# **入口和出口**

### 入口

流浪者可在大多数公园的出口对面发现另一个突兀出现的公园入口，进入即可抵达A-1的门口处。

进入[居民楼](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-12)写有的游戏室字样的房间，即可抵达D-1的左上拐角。

有极小概率在[公路](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-46)遭遇日出，继续前进，当天空彻底转晴时将出现于C-1或C-3的马路路口。

### 出口

走出C-1的路口将来到[市区](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)。

走出C-2的路口将登上[交通枢纽](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-61)的火车站台。

坠入镂空处可能进入[天空盒](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1016)。

多次尝试挤入其他区块的边境，有极小概率进入[错误](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-404)。

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嘻嘻不嘻嘻

感谢[![pingd](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4137846&amp;size=small&amp;timestamp=1779593943)](http://www.wikidot.com/user:info/pingd)[pingd](http://www.wikidot.com/user:info/pingd)、[![Maenliesi](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8057691&amp;size=small&amp;timestamp=1779593943)](http://www.wikidot.com/user:info/maenliesi)[Maenliesi](http://www.wikidot.com/user:info/maenliesi)  
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