timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
Level C-637
标签：原创、层级、生存难度待定

> 文件上传者 Aron 为**Level C-637**最早也是唯一的幸存者，现已失联。本层级全部资料均源自Aron。

生存难度：生存難度：

等级等級 pending

* 性质存疑
* 实体绝迹
* 出口未探明

**Level C-637**是后室C层群的第637层。

# 描述：

![key](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/collab:key/key)

Aron在该层级拍摄的图片

Level C-637呈现为一栋矗立于平原之上的房屋。当流浪者切入**Level C-637**时，通常出现在房屋内一个面积为50平方米的封闭式房间，其地板与墙壁均由混凝土构成。房间地面与墙壁上总是布满厚厚的灰尘，部分墙面上画有大小不一的壁画以及形状模糊的字体。交错纵横的电线散乱在天花板上，一根粗水管横贯而过。水管存在破损现象，偶有液体滴落。墙体及地面的严重腐蚀似乎来源于此。墙上的三扇窗户不存在活性，且无法破坏或翻越。向外望去，可以看见平原。

在沉重的铁门上，门锁因严重老化而松动，可以轻松推开。其外为一段老式楼道，通向一楼。木质扶手存在松动的现象，阶梯坑坑洼洼，墙面则同房间一样布满灰尘。楼道内总是保持昏暗，常有无害飞虫出没。

走出楼道，便会来到平原。平原向四周无限延伸，其上植被较为单一，少量杂草混杂在亚麻植株之间。回望房屋，未上漆的砖瓦仍保留本来面貌，倾斜的管道暴露在外。墙上红印极浅，仅能勉强辨认出巨大的“拆”字。房屋边有一口水井，其中的杏仁水会以未知方式自行补充。房屋周围种有一片果树林，所结果实饱满多汁，可食用且口感极佳。奇怪的是，每一棵树上的果实数量是固定的：每采下一颗，就会有新的果实出现在另一根树枝上。

**Level C-637**存在昼夜交替，且昼夜温差较大：夜间温度通常在零度上下，白天则会达到 35℃高温。但植株的生长状态似乎与温度无关。多数时候，这一层级的天气稳定在晴朗，但也存在局部降雨。根据当前记录，局部降雨从未发生在流浪者所处位置，推测其为[大雨](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/phenomenon-c-3?_refluxos=a10)现象。

这一层级的WiFi信号以房间为中心，向远递减。流浪者切入时仅携带少量个人物品，例如通讯设备，钥匙。但随着时间推移，它们似乎会以某种方式失去踪迹，目前仍不清楚是否为层级影响。通讯设备在这一层级会始终保持电量充沛的状态，原因未知。

记忆重置会不定时发生在长期逗留在该层级的流浪者身上，通常导致流浪者的记忆重置回某一固定时间点。随后，流浪者会重新进行发生在那一时间节点后的所有规划。即便经通讯人员提醒，流浪者也无法回忆起被遗忘的记忆片段。在Aron彻底失联前，记忆重置现象已有十五次记录。

2021年2月5日，Aron深入探索[幽荫小径](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1061)后意外切入这一层级。同年四月，探索队员Karel尝试以同样方式切入**Level C-637**。其三日后被Aron发现于水井附近，疑似死于心跳骤停。5月7日，Aron在果园内找到另一具尸体。经身份比对，验证其为已经失联的流浪者Leo。鉴于二者均发现于**记忆重置**当天，推测其他流浪者的切入尝试会触发这一现象。这似乎是层级对首位切入者Aron的保护机制。因此，M.E.G.已将该层级划定为待分级，请所有流浪者切勿尝试进入**Level C-637**。

**Level C-637**无已知出口。“太阳沉没之地”多次在**记忆重置**后被Aron提及，可能作为这一层级的出口存在。直至彻底失联1 , Aron仍在寻找离开这一层级的办法。

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*你在空旷的房间中苦苦寻觅，仍找不到本应随身携带的钥匙。*  
  
  
  
  
  
  
  
*在这里待久了，记忆力也在变差。*  
  
  
  
  
  
  
  
*种种迹象都在催促：你该离开了。*  
  
  
  
  
  
  
  
*离开日复一日的枯燥生活。*  
  
  
  
  
  
  
  
*你仍旧下了楼。*  
  
  
  
  
  
  
  
*向太阳沉没之地奔去。*  
  
  
  
  
  
  
  
*你看到草丛中露出半截手骨。*  
  
  
  
  
  
  
  
*你看到陌生尸骸半掩着。*  
  
  
  
  
  
  
  
*你追寻前人的足迹。*  
  
  
  
  
  
  
  
*残骸，亦是路引。*  
  
  
  
  
  
  
  
*你走在尸骨铺就的道路上。*  
  
  
  
  
  
  
  
*余晖洒落*  
  
  
  
  
  
  
  
*然后你看到腐朽的骨架旁，闪闪发亮的小物件。*  
  
  
  
  
  
  
  
*那是你记忆中。*  
  
  
  
  
  
  
  
***已经不知去向的钥匙。***

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[![2B Eraser](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8690147&amp;size=small&amp;timestamp=1759404416)](http://www.wikidot.com/user:info/2b-eraser)[2B Eraser](http://www.wikidot.com/user:info/2b-eraser)[![Txru](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9178718&amp;size=small&amp;timestamp=1759404416)](http://www.wikidot.com/user:info/txru)[Txru](http://www.wikidot.com/user:info/txru)[![float_32](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=9388549&amp;size=small&amp;timestamp=1759404416)](http://www.wikidot.com/user:info/float-32)[float\_32](http://www.wikidot.com/user:info/float-32)  
图片由6pen生成。

Footnotes

1. 通讯设备疑似丢失
Level C-638
标签：2024一元复始竞赛、_cc、原创、封闭性、层级、生存难度3

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* 不安全
* 不稳定
* 未勘探完全

# **描述：**

Level C-638是一处无限长的火车隧道，灰黑色的砖石砌成拱形的墙壁，而潮湿的黄色土壤上铺就了两根随隧道无限延长的老旧铁轨。照明由悬挂于拱壁的间隔数十米的白炽灯提供，亮度仅昏暗可见五指轮廓。鉴于本层级的性质，随机分裂的隧道将逐渐诱导深入者迷失。

![658eec9cc458853aef719050.jpg](https://pic.imgdb.cn/item/658eec9cc458853aef719050.jpg)

泥泞的隧道与暗弱的灯火

**对灯光保持警惕**。白炽灯为本层级唯一的照明，但伴随着对层级的深入，白炽灯将不时的闪烁，并会在无法预知的时刻突然熄灭或自灯座摔落，随后使数十米的路段陷入漆黑。倘若流浪者陷入该种情况，那么极远处仍在闪烁的微弱光源将成为他们唯一的依靠。当流浪者踱至新的光源下时，请勿转身。倘若转身，则来时走过的路将不复存在，取而代之的是完全陌生的弯道与岔路口，铁轨在不知何时分开，导向新的漆黑的道路深处……  
  
隧道内潮湿的空气将墙壁蒙上湿滑的水雾，打湿了脚下的黄土。尽管石墙坚固，但仍被湿雾所蚀刻，坑坑洼洼，苔藓丛生。铁轨在水汽的侵蚀下斑斑点点。空气中亦充斥着难闻的铁锈味。黄土铺就的长路上偶尔可见散落的小什物，如钥匙，罐头盒等随身物品，同样锈迹斑斑而似乎被刻意的踩陷进土壤中。  
  
隧道在不产生扰动的情况下趋于稳定，无实体存在而极度安静。而在潮湿，寂静和密闭等多重作用下，偶尔的不同寻常的幻觉已被证实发生，这些幻觉包括但不限于：

* 极轻微的鞋底啮合土地发出的沙沙声
* 耳边似有似无的阵风呼啸声
* 车轮剐蹭铁轨的刺耳摩擦声
* 余光中不确定的人形黑影
* 眼角极微弱的横向射出灯光

如果遭遇以上问题，这并非特殊现象的发生前兆，无需担忧。  
  
**谨慎对待每一次熄灯**。未发生改变的隧道被证明是稳定的，然而随机分割后的隧道内将充满未知。深黑的背景中，[笑魇](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-3)可能骤然亮起，[窃皮者](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-10/start)或许在隧道中徘徊，[钝人](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-6)潜伏在黑暗中，等待着袭击那些如飞蛾般扑向光芒的可怜虫。倘若你听见明显不属于你的脚步响起，不要回头，但愿你不会被黑暗逼至绝路。

![658eec04c458853aef6f06f9.jpg](https://pic.imgdb.cn/item/658eec04c458853aef6f06f9.jpg)

身后的隧道，它还在盯着你……

# **基地，前哨和社区**

由于本层级的不稳定性，难以建立前哨。

# **入口和出口**

###### 入口

* 若你在[Level C-591](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-591)的列车倾覆后逃生，在铁轨上行走足够远，当周围环境开始变暗时，你将切入本层级

###### 出口

* 在层级内部移动得越远，使层级发生越多次改变，你便越有可能切入[Level C-330](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/Level%20C-330)

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[![Pinus sylvestiris](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8710734&amp;size=small&amp;timestamp=1779593693)](http://www.wikidot.com/user:info/pinus-sylvestiris)[Pinus sylvestiris](http://www.wikidot.com/user:info/pinus-sylvestiris)高贵的署名仪式|･ω･｀)  
图源：  
<https://unsplash.com/photos/brown-wooden-door-with-light-iY_cqJome-A>  
<https://unsplash.com/photos/mining-tunnel-S02FHccCSdA>
Level C-649
标签：_cc、原创、城镇、层级、生存难度0

生存难度：

等级 0

* 安全
* 稳定
* 实体绝迹

**Level C-649**是后室C层群的第649层。

# **描述**

**Level C-649**是一处于永夜中的现代城市街道，街道主体是沥青铺成的马路，两边建有参差不齐的建筑或商铺，这些商铺只有相当少的一部分开着灯，且大多大门紧闭。若流浪者试图深入街道两侧，则最终会因各种墙壁、建筑的阻隔而失败，由于层级环境不可破坏，尚不可知这些阻隔后是否有更大的空间。

![IMG_20240216_192734.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/flj-4/IMG_20240216_192734.jpg)

路灯上的灯笼

在街道上，虽然有路灯的存在，但仍然无法完全覆盖街道，在路灯、电线杆和屋檐下，偶尔可以发现一些新春装饰物，比如纸灯笼、对联等，结合层级内的中文标识，似乎可以证实这一层级模仿的是前厅中国新年时的城镇。

本层级存在孤立效应，流浪者不可能在层级内遇到除自己以外的其他活物，因此层级通常是相当安静的。在少数情况下，本层级的远方可能会出现烟火声，向发出声音的空中看去却不能看见任何事物，鼻尖也无法嗅到任何异味。

若流浪者走入尚开启的店铺，流浪者会发现店铺的后厨备菜量很少，物资也不会自动出现，菜市场之类的建筑中的物资同样如此，并且其中的摊位有些会摆出“店主已回家过年”的字样，这样的标识在其他被锁死的大门上也比比皆是。

尽管本层级并不存在精神影响，但很多来自前厅中国的流浪者会在听到烟火声后骤然伤感，也许是因为思乡，也许是因为孤独感。出于上述流浪者经常发生的情况，且本层级也并无探索价值，故不建议流浪者进入本层级。

# **基地、前哨与社区**

由于本层级的孤立效应，暂无基地、前哨与社区。

# **入口与出口**

###### 入口

* 于[四点半街](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-305)拾起指向零点的钟表。
* 在[西华小区](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-284)切入对联。
* 在[新春小城](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-988)驻足一段时间，直到听到烟火声且自己突然站在马路上。

###### 出口

* 向烟火的声音奔去，直到力竭并看到[花火](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-191)于夜空绽放。
* 在层级中游荡足够久，夜色将会消失，而街道上将会有大量的无面灵向前走去，顺人流而行就可以回到[不安都](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-28)，继续在这后室中生存。

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[![fljlus](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8042240&amp;size=small&amp;timestamp=1781538294)](http://www.wikidot.com/user:info/fljlus)[fljlus](http://www.wikidot.com/user:info/fljlus)  
图片为自摄，遵守CC协议。
Level C-650
标签：_cc、原创、封闭性、层级、建筑、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* 安全
* 不稳定
* 实体绝迹

### **描述：**

![clean1](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/yog1/clean1)

被暂时阻隔的稳定泡沫

**Level C-650**是一个未建成的单层建筑，由多个临时框架和初装修房组成。白炽灯持续发热，偶尔有霉渍沾染灯泡表面导致泛黄。地板多是素水泥层，没有更进一步的装饰面施工。大多数区域均生霉锈蚀，重要部件起翘开裂，确信整个层级存在严重的结构缺陷。

即使是那些铺设了瓷砖的墙地面也随处可见明显釉面缺陷，大量缺色、错位和色调图案不统一的瓷砖错落贴合，有些仅仅只是摆放在一起，而没有粘合拼合。这些区域敲击时有空洞声，底下已脱层鼓包。排水口彻底堵塞。  
  
缺乏修缮的墙壁始终在渗出泡沫，溢出的泡沫吸附墙柱和钢结构向上攀爬，并不断浸染天花板，凝结的水渍和不溶的胶团聚集在缝隙里，然后成块滴落。当前层级的东南角已完全淹没在泡沫当中，在其中继续探索和前进都十分困难。虽然这些泡沫会很快消散，但其底下的液体会随着撞击和翻动而继续产生更多泡沫，而那些此前风干的泡沫水垢又会被重新搅进水中。[杏仁水](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)可作为稳泡剂使用，被泼洒后的泡沫会暂时变得如固体般稳定而持久，且能够阻挡后面未受影响的泡沫继续涌出；此效应会随着杏仁水的挥发而逐渐失效。

![clean2](http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/yog1/clean2)

排水口，已被泡沫堵塞

在多个毛坯房的墙壁缝隙里不断流出黄褐色的油脂，那似乎是此前投入使用过一段时间，又不知为何久置缺乏维护，附着在瓷砖缝隙间的灰尘与油脂被乳化淌下，并在凹凸不平的水泥地上汇成水坑。踩在这些水坑中溅起的污渍会将流浪者的衣物漂白，且始终因含油而明润。

油污表面的液膜发生彩色反射，偶尔有灰绿色的泡泡溅起悬浮。这些情况会使房间内的灰尘被扑打扰动，导致整个层级都始终有灰尘、碎屑、粉末、泡沫里的水花和水垢在空中漂浮，会让流浪者经常不经意间摄入层级内的污物；从此层级获取的杏仁水多是带有不明微粒的悬浊液，或是带有无法彻底撇去的泡沫。

尽管在部分房间内发现有如吊扇、排气扇和新风系统等装置，但这些设备几乎不会运作，抑或是会在运作时扬起更大的灰霾。已发现的12台空气调节器已失去控制，并不断往层级内输送着热气，冷媒和凝结盘管均已过热，滤网被泡沫堵塞，在排水处有焦油状物质濡湿表面；但流浪者表示身处其中是“温暖而舒适的”。  
  
在层级最北面有贯通多个房间的地下排污格栅，这些可人工清渣的铁质栅条共用一条管道，区分粗、中、细三层的格栅分别设于不同的房间，且配套的污水泵与管道阀门均无使用痕迹，表面覆盖一层浅灰。管道内偶尔会发出悉悉索索的声音，里面是结满蛛网的状态。未知管道和排污格栅通往何处。

### **基地、前哨和社区**

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

曾有流浪者尝试建立据点，但都因各种各样琐碎的理由而离开，通常包括泡沫过多难以立足、空气质量较差、管道内偶尔发出异响和睡觉时会溺入泡沫等情况，目前仍未有成功定居的例子。

### **入口与出口：**

#### 入口

* 在[商场F2](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-418)的洗浴中心内淹没在浴池中一段时间后可到达一间正在使用并浸满干净泡沫的厕所浴缸内。
* 从[公共淋浴室](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-973)盥洗时被泌出的[清洁泡沫](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-185)淹没可能会到达一间已被泡沫埋没至膝盖高度的房间。
* 将脸完全沉入[淋浴室](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-bathroom-cn)内装满水的洗手台中，可在昏迷前到达此层级的泡沫深处，但仅有极少数案例成功逃出。

#### 出口

* 绝大多数情况可经由刚刚进入时所在房间的排水管道随着泡沫一同排出，可能返回原本所在层级，但此方法由于需要长时间沉浸在泡沫中有较高的窒息风险。
* 在多数情况下，沿着那些相对干净的卫浴洁具切入可到达[海景房](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-677)某个形制相同的洁具内。
Level C-651
标签：_cc、劣化、原创、层级、建筑、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* 安全
* 稳定
* 有害实体绝迹

**Level C-651**是后室C层群的第651层。

# **描述**

![mmexport1710043840988.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/flj-10/mmexport1710043840988.jpg)

层级中的窗和光

**Level C-651**是由一系列过渡性空间和室内交通系统组成的建筑空间。瓷砖、玻璃与水泥是构成层级的主要材料；层级的天花板和地面上安装了大量开启的嵌入式LED灯箱，但层级中的光照并不只来源于它们，更多的光来自于窗外照射而来的阳光，它们也为层级提供了适宜的温度，白色的墙壁衬托光照，让层级似乎时刻明亮着。

在层级中，流浪者常会有一种自身处于高处的错觉，在玻璃结构附近时这种感觉会更为显著，这可能是窗外无尽的白色建筑造成了心理暗示。而在本层级中，玻璃几乎随处可见，它们会在层级结构的自然形成中替换建筑结构，从而存在于层级内的每一处，玻璃多以天窗、大型窗户和地面装饰的形式存在，有时被替换的结构会大量出现于部分走廊，形成巨大的玻璃栈道或者天桥，在这种区域光照也会更加亮。

正如上文所述，层级之中并不存在任何房间，而只有如走廊、楼梯和全封闭天桥之类的建筑结构。除典型的建筑结构外，本层级还有一些其他机械结构，例如手扶式或厢式电梯；手扶式电梯的两侧必然会有玻璃幕墙，厢式电梯则完全是全透明的观光电梯，无论乘梯向上还是向下，窗外被俯瞰的白色建筑群对于观察者的位置并不会有丝毫改变，就如同画作或照片一样静止着。

![mmexport1710061855471.jpg](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/flj-10/mmexport1710061855471.jpg)

本层级最为经典的一张图片，窗口中的灯光就来自于胶囊列车

**Level C-651**的另一些特殊结构是室内交通系统，包括自动行驶的胶囊列车、缆车、室内可以行驶的车辆等，它们均会在有人员登上后的短时间内启动；尽管瓷砖或玻璃并不能铺设轨道和索道，但它们的正常运行并不会导致结构损坏。缆车一般会出现在有较大建筑空洞或周边玻璃幕墙异常之多的区域，并且必然与某种轨道交通相隔20米之内，有时甚至直接与其轨道相交，与观景电梯一样的是，它们之上同样会有一定量的玻璃结构，这样的制造结构也让人们更能欢赏窗外景象。

本层级的自然结构虽然美丽，但由于材料硬度及力学结构缺陷等原因，一些玻璃较多的区域会在人类踏足之后迅速坍塌；上述的电梯和交通工具同样可能会因载人量过大、刻意毁坏等原因引发致命的事故，尽管自玻璃窗中跳出只会切出层级，但过多的结构损毁会导致层级内交通愈发困难，更可能导致伤亡与损失，因此近年来层级内一众社区居民纷纷自发组建了志愿保卫队伍，以防刻意破坏。

# **基地、前哨与社区**

由于本层级被认为无限的空间，层级中的社区数量也相当多，它们普遍位于较长的走廊处并通过电梯和交通工具进行贸易与交流，本层级大部分的资源补充处都被社区占据，因此探险本层建议准备足够食物，以防因擅自拿走物资造成乌龙。

# **入口与出口**

**入**：[光港城](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-367)和[风室](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-428)中的玻璃均可在切入后来到本层级，此外也可通过[乡野](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-34)中的缆车来到本层级

**出**：只要跳出窗户就可以前往[天穹室](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-371)，但这一行为有时也会导致人员[失踪](http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-comeback)；因此更多人选择以手扶电梯前往[电梯层](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-911)，或通过观光梯前往[换乘层](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-227)。

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[![fljlus](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8042240&amp;size=small&amp;timestamp=1779593767)](http://www.wikidot.com/user:info/fljlus)[fljlus](http://www.wikidot.com/user:info/fljlus)  
图片由造梦日记生成
Level C-652
标签：_cc、原创、层级、开阔性、林地、生存难度0

生存难度：生存難度：

等级等級 0

* {$one}
* {$two}
* {$three}

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**Level C-652**是后室C层群的**第652层**，是一片层林尽染的枫叶林。

# **描述：**

![level-c-652](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/level-c-652/level-c-652)

一名流浪者取材于**Level C-652** 的摄影作品。

**Level C-652** 目光所及之处几乎鲜红一片。无数无序排列的枫树竭力保持矗立，飘落而下的叶片几乎铺满地面。而随着流浪者不断深入，鲜红也不断向地平线延伸，因而边界的存在从未被任何人目睹。

无际云层的存在，使得天空呈现出一片明亮的乳白色，柔和的光线透过枫叶枝条的交织层，为地面提供着令人感觉恰到好处的清爽温度。

地面时时传来一阵芳香。红褐色的土壤似乎无法使得落叶腐烂，而任由散发芳香、层层叠加。倒不必担忧落叶满地，尽管无法枯萎归根，但落叶另有去处。在视野之外，这些来自枝条的落叶，便不知远去何方。

屹立于此的枫树上龟裂的褐色树皮，看似松动而随时可能脱落，实则坚不可摧，如何破坏都不留一丝痕迹。用手心抚摸树干，一股暖意将自手心喷涌而入，温暖身心。自树干不断延伸至树梢的枝条，其似乎永远不会晃动，仿佛死死地钉在了树干之上。这令枫树杳无生机，仿佛只是有温度的死物。

还未落地的落叶随风舞动，时而缓慢时而迅疾地落入地面。即使落地，带着冰寒气息的风也会掀起它们，使其重新漫无目的地翱翔。

常常在沉迷于枫叶景观之时，一个现代建筑物的虚影将突显于视界远端。此虚影的特征因人而异，但总能化为能引起强烈注意的形式。即使不加关注，虚影亦会再次突然地出现。

若向虚影走去，虚影将逐渐黯淡，直至消失。再度寻找，在遥远之处虚影又会再次出现。放弃追随，虚影将又不断出现在视野当中。而不断地追随，虚影将会如图指引般，出现在一个又一个方向，引导深入。

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# **基地、前哨和社区：**

尽管该层级相对而言安全、稳定，但碍于物资的缺乏，故鲜有流浪者于此处栖息。

目前，仍未有明确的信息表明该层级存在任何基地、前哨和社区。

# **入口与出口：**

#### 入口：

* 在**[Level C-482](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-482)**幽望竹潭 、**[Level C-545](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-545)**自然森林 等相对安全、稳定、具备林地的层级中，有时能够在林地深处的地上发现一些疑似被人为放置的枫叶，其呈现出沿特定方向的间断排列，跟随枫叶前行，将有可能在恍惚之间落入**Level C-652**。

#### 出口：

* 欲想离开该层级，只需要将远方的建筑物虚影视为目的地，不断前行即可，最终在不知不觉间，回归于**[Level C-908](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-908)**无尽迷途 。在此过程中，层级环境会如同衔接般逐渐转化，视线中耸立的树木将慢慢地被那更加高耸的、灰白色的、冰冷的建筑取代。
* 抑或者在该层级中任意选定一个方向，明确自己的道路，并于此不断深入。只要全程走在自己选择的路上，最终就能够发现自己已然离开**Level C-652** ，不过目的地似乎因人而异，但好在相对安全。

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[![AloneMoon](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8113340&amp;size=small&amp;timestamp=1779593868)](http://www.wikidot.com/user:info/alonemoon)[AloneMoon](http://www.wikidot.com/user:info/alonemoon)  
尝试用一下新风格，不知效果如何。  
看天命（）

[> 孤月的作者页](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:alonemoon)

致谢：  
[![Lizixue](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4412425&amp;size=small&amp;timestamp=1779593868)](http://www.wikidot.com/user:info/lizixue)[Lizixue](http://www.wikidot.com/user:info/lizixue)

图片来源：  
<https://unsplash.com/photos/red-leaf-trees-near-road-during-daytime-7gajn-bJvRs>
Level C-655
标签：_cc、原创、层级、林地、生存难度5

生存难度：生存難度：

等级等級 5

* {$one}
* {$two}
* {$three}

**Level C-655**是后室C层群的第655层。

# **描述**

**Level C-655**是一处位于山上的大型枫树林，其具体面积未知，层级内的气温恒定在25℃，不存在昼夜循环和天气交替。流浪者切出本层级后往往会在靠近树林的一处沙滩上醒来，沙滩上设有完整的栈道，跟随栈道即可进入树林。

![LC655.2](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/collab:level-c-655/LC655.2)

溪流与两侧的枫树

进入树林后，栈道将会变得时断时续，并通往层级的深处，顺着栈道不断的行进，渐渐的会听到流水声，直至到达一处溪流，溪水看起来清澈无比，在阳光的照耀下波光粼粼，溪水已被证实可以饮用，流浪者可以选择在溪流附近稍作歇息再前行探索，但需时刻留心周围的动静。

继续沿着栈道前行，将会在不久后见到大量的枫树，流浪者不应在没有任何防护措施的情况下擅自靠近或触碰林内的枫树，根据目前的报告，部分枫树是层级内某种拟态能力极强的实体所伪装的，靠近这些枫树的流浪者将会迅速被树枝所缠住，其行动能力也会慢慢丧失，随后这些分化的树枝将会不断的扎入流浪者的血肉内汲取营养，致使其在剧烈的疼痛中因失血过多而惨死。在其死后不久，一株小树苗将从流浪者的尸体内钻出并通过尸体进行扎根，在极短的时间内迅速生长成一颗枫树。

少部分流浪者似乎能够做到与该实体共生，但他们的样貌心智均会受到严重影响，一些树枝和枫叶会生长在这些流浪者的手臂以及背部上，此时他们会开始仇视并攻击其他的流浪者，亦或是潜伏在流浪者之中寻找发动袭击的机会。因此，我们极其不建议任何人员在没有防范措施的情况下贸然靠近可能已经与枫树共生的流浪者。

需要注意的是，本层级内的所有实体和与枫树共生的流浪者均会不计一切代价的远离栈道，故而在栈道内的行动被认为是绝对安全的。因此，流浪者不应随意地离开栈道，即使因为一些原因必须要离开，也应该尽可能的在它周围进行活动。

沿着栈道缓缓行至山上，密集的枫树遮天蔽日，加之山上时而出现的浓雾，使得光照较弱。诸如肢团一类的实体可能潜伏于雾气之中，趁流浪者离开栈道时冲出袭击流浪者，因此我们建议在探索**Level C-655**时备好照明工具且多加留意浓雾中是否能够隐隐约约的见到一些实体的轮廓。

栈道最终会将流浪者引至山顶，山顶处的一块平地上设有一座尖塔，尖塔采用未知材质建造，任何试图破坏尖塔的行为均会以失败告终，流浪者无需担心自己在塔内的安全问题。

进入其中，映入眼帘的是塔内的老旧装潢，家具虽然齐全，布置规整，多数却早已破旧不堪，落满了灰土；窗户因年久失修而吱呀作响，老式灯泡不时的闪烁着，似是许久没人来过了。左侧的厨房里面的冰箱内还存放着大量的食物和杏仁水，这些物资每天都会自行补充，流浪者无需担心饥饿和干渴的问题，右侧是一个休息间，房间内设有一张大床，流浪者可以躺在床上歇息，也可以选择连接此处的Wi-Fi来上传有关本层级的信息数据和探索记录。

![LC655.3](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/collab:level-c-655/LC655.3)

尖塔的图片

# **基地、前哨和社区**

本层级内暂无任何的基地、前哨和社区。

# **入口和出口**

### 入口

* 在[Level C-652](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-652)中行走，当感觉周遭出现雾气且迷失方向后便会来到本层级。

* 通过[Level 65](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-65)深处的一颗枫树进行切入。

* 在[Level 32](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-32)中被骷髅女王放行后有可能进入本层级。

### 出口

* 当流浪者察觉到时间已经为傍晚时分后，回顾四周发现自己已身处[Level 39](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-39)。

* 触摸一些枫树上的蘑菇可能会使流浪者陷入昏迷并在[Level C-27](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-27)内醒来。

* 流浪者可能会在层级深处见到一条小径，通过该小径可以前往[Level C-9](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-9)。

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**作者：**[![AAcer](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8462980&amp;size=small&amp;timestamp=1780905443)](http://www.wikidot.com/user:info/aacer)[AAcer](http://www.wikidot.com/user:info/aacer)和[![RLSnow](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=5935916&amp;size=small&amp;timestamp=1780905443)](http://www.wikidot.com/user:info/rlsnow)[RLSnow](http://www.wikidot.com/user:info/rlsnow)

枫树图源：<https://pixabay.com/zh/photos/autumn-leaves-tree-autumn-leaf-1309190/>

尖塔图源：<https://pixabay.com/zh/photos/defensive-tower-castle-complex-tower-4396951/>  
经过图片裁剪
Level C-658
标签：_cc、原创、层级、开阔性、怀旧、生存难度2

生存难度：生存難度：

等级等級 2

* 不安全
* 稳定
* 实体绝迹

**Level C-658** 是后室C层群的第658层。

# 描述

![y7mbXCZI.jpg](https://img2.imgtp.com/2024/03/23/y7mbXCZI.jpg)

居民楼

**Level C-658** 是一座占地面积未知的废弃老旧小区，无数居民楼矗立在小区内部，居民楼均为7层，带有浓烈的90年代中式建筑风格，被花色窗帘所阻挡的窗户使流浪者无法观测到居民楼内部。各式绿植围绕在居民楼周围，略微崎岖不平的石砖路沟通着层级内部的各个区域。  
  
**Level C-658** 不存在任何昼夜变化，时间似乎永远停滞在了午后的盛夏，蔚蓝色的无云天空投放出温暖的光线，尽管并未观测到类似于“太阳”的事物存在，但层级内部的空气似乎永远保持着干燥，平均温度较高。  
  
当流浪者来到 **Level C-658** 时，通常会在层级内某栋居民楼的楼道角落醒来，楼道的环境较为破败，铺满灰尘，少许苔藓寄生在已脱落墙灰的斑驳墙壁上，明亮的白炽灯悬挂在各个楼层间，散发出温暖的橙色灯光，照射着每个角落。楼道中偶尔会有少许杂物堆放在地上，有时候是装有日常废弃用具的黑色垃圾袋，或是层层堆叠的纸箱。  
  
居民楼每层都分布着两座嵌入于墙壁中的防盗式铁门，铁门通常处于关闭状态，任何尝试打开的方式都宣告失败了，但在探索本层级时，偶尔会遇到一类带有旋钮式门锁的黄色木门，拉开可以来到门后的空间 —— “住房”。

### 住房

住房通常是设计为一厅二卧的居住间，装修较为简陋，地板为图案简单的花砖排列而成，住房较为狭小，其内部通常摆放着各类木制家具，偶尔会有些低廉的日常用品或包装简陋的杏仁水摆放在桌椅上。尽管住房无人居住，但却异常干净整洁，似有什么在保持着住房的居住环境，即便流浪者做出破坏的举动留下了痕迹，也将在几秒后恢复如初。  
  
空气中弥漫着古朴的木质香与衣物堆砌的毛线味，若流浪者持续停留在此处，住房将可能出现无故出现塌落与老化的现象，墙壁脱落，深绿色的苔藓快速蔓延生长，家具腐烂，附着上一层厚厚的灰尘，最后天花板倒塌，完全破坏了住房的空间，随着停留时间的长短，该现象越加容易触发。  
  
当流浪者在塌陷前重新打开木门并尝试离开此处时，会发现自己已经离开了居民楼，出现在了某条石砖路上。

### 石砖路

行走在 **Level C-658** 的石砖路上时，独属于盛夏午后的燥热感随之而来，当流浪者出现烦闷的情绪时，却总会有一股清凉的微风徐来，安抚着流浪者躁动的内心。尽管周围的植被中并没有种植百合花、紫丁香以及桔梗，但其所混杂的种种香气却一直在刺激着流浪者的鼻腔，偶尔会听到无来源的孩童欢笑声与嘹亮的蝉鸣声。  
  
当流浪者身处在石砖路超过20分钟后，身体将出现可逆的转变现象，骨骼缩小，牙齿脱落，面部特征变得幼态，直到来时的衣物已不再合身，最后慢慢的失去行动能力，瘫倒在石砖路上，此时花香将会愈发浓烈，直到呛鼻的地步，刺眼的光线照射在流浪者的脸上，却会使人感到异常的安心，麻痹住了大脑，最终在如幻听般孩童的欢声笑语，以及风吹过掠过脸颊所带来的的轻抚中因窒息而死去，这一进程约为8分钟。当离开石砖路进入居民楼或者切出本层级，将会停止该现象并恢复。

# 基地、前哨与社区

无。

# 入口与出口

### 入口

轻轻抚摸一个破旧的物品超过1分钟，若在脑海中浮现了关于过去记忆的画面，则有极低概率来到本层级。  
从 [Level C-313](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-313) 的大门出去的时候回忆了“家”的画面，并感到一股燥热感，有较大可能进入本层级。  
[Level C-461](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-461) 的居民楼顶层坠落，将会在抵达到本层级某个居民楼的附近。

### 出口

在本层级摔倒，较低可能会从 [Level 198](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-198) 开始坠落。  
当住房出现塌落的时候，仍待在此处，将会抵达 [Level C-200](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-200) 。  
在楼道上睡去，有较大可能在 [Level C-610](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-610) 醒来 。  
在居民楼中找到一扇已经打开的破败铁门时，会在 [Level C-917](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-917) 的火车站上出现。  
  
*注：无论流浪者使用任何方式，在离开 **Level C-658** 后，将再也无法切入至本层级。*

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作者：[![Qi_ng_](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8971650&amp;size=small&amp;timestamp=1779593991)](http://www.wikidot.com/user:info/qi-ng)[Qi\_ng\_](http://www.wikidot.com/user:info/qi-ng)  
  
图源在[此](https://pixabay.com/zh/photos/kenndy-town-hong-kong-asia-old-3880376/)  
  
一次尝试与挑战，试着投了一下。  
感谢新手床脚的各位群友给这篇文提供各种帮助。  
感谢[![Lizixue](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=4412425&amp;size=small&amp;timestamp=1779593991)](http://www.wikidot.com/user:info/lizixue)[Lizixue](http://www.wikidot.com/user:info/lizixue)老师在讨论区提出的宝贵意见与独到见解，尽管我能力有限并不能再把这篇文改得更好了。
Level C-660
标签：_cc、原创、封闭性、层级、建筑、悲剧、生存难度3

不要停止打字…

生存难度：生存難度：

等级等級 3

* 不安全
* 不稳定
* 实体绝迹

  
**Level C-660**是后室C层群的第660层。

# **描述**

![1c3b6f4d1d78f10d.jpg](https://s3.bmp.ovh/imgs/2023/09/28/1c3b6f4d1d78f10d.jpg)

？

**Level C-660**是一个完全呈灰白色的房间，疑似由于层级特性，房间的空间大小暂不可探测。房间内存在信号。该层级内部装饰与前厅中的普通住宅并无二样，但并不具备任何门类，可放置物品的位点——抽屉，柜子等——均不可以现已知手段开启。该房间内唯一值得注意的物品是一幅黑白画像，画像中的所有人都身着黑色西装或晚会长裙，似乎是聚会合影，排列形式为阶梯式。

记住，只是观察这里，然后记录下来。

**Level C-660**内部的温度较低，流浪者记录中将其描述为“阴冷的感觉”，在房间内停留一小段时间，人会产生口苦，短暂轻微晕眩的不良反应。

窗时刻发出白炽光亮，房间外部环境被推测为虚空。当流浪者处于房间内时，制造出的任何声音都会消失，这可能会使在该环境下停留过久的人产生不安的感觉。该层级中遭受破坏的事物会在流浪者做出下一个动作后恢复原样

看看墙上的纸条，不要停止打字。

根据多名探索者记录的相关信息，可知处在**Level C-660**中的人会在动作状态改变后，失去改变前的部分记忆，并且随着次数的增加，记忆缺失的时间增加。第一次动作改变会导致人们失去前一小时左右的记忆，往后则以10为倍数递乘。因此，不建议未经特殊训练的流浪者进入该层级。

# **基地、前哨与社区**

该层级不存在已知的基地，前哨与社区。

# **入口与出口**

###### 入口

* 在[Level C-567](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-567)的草地上仰躺，望着天空想象白色的房间不会来到**Level C-660**。
* 在处于[Level C-402](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-402)中停留超过一天并不前往“折叠世界”的前提下，找到并通过一扇白色的门，即可到达该层级。
* 更多入口待探查与记录。

###### 出口

* 朝墙体行进（脚步不停），在两小时之后有极大概率切入[Level 0](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0)。
* 更多出口待记录。

这不是现实世界，这是后室，不知道也别停止打字。

我很害怕，我不能停止打字，我已经忘了…忘了许多事情。我也不知道我到底在做什么，在写什么，什么后室的档案，这到底是什么？

但感觉我所在的这个什么后室，并非善地，但愿你没有和我一样困在这个鬼地方。抱歉我写了这么多水话，因为我根本不敢停下来，文档应该是我写的，互联网上的人们应该都能看到它。可我为什么要写这个东西？也许是为了不让下一个人变成和我一样的倒霉蛋。

我感觉我快被遗忘了…朋友们似乎都不记得我了，当我给他们打电话时，他们都如此冷漠，诧异，询问我是否是打错。这种玩笑可不好笑。但你是不会这样捉弄我的，对吧？我们一直都是最要好的朋友！

……

我在看墙上的那张照片，它让我感到不安，并不是因为诡异，而是…是…我总觉得上面的人我在哪里见过，不，我并不认识这些人，可真的，他们让我感到眼熟。

过去很久了…

他们明明是在对我微笑，他们想带我离开这鬼地方。

我好想回家…

……

嘿！我的眼睛好像出了些问题，所有东西都开始变得透明了，就像电子绘画中调了透明度。老天！我不会变成盲人吧？！

也许是我在消失…

比起消失，我更害怕被遗忘。

我记不清你们了，没有人记得我…

*不要忘记我…timeofmei*

  

[![Hanyao](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=5327510&amp;size=small&amp;timestamp=1779593896)](http://www.wikidot.com/user:info/hanyao)[Hanyao](http://www.wikidot.com/user:info/hanyao)  
[图源](https://unsplash.com/photos/6G17JP-b9kk)
Level C-662
标签：_cc、原创、城镇、层级、怀旧、生存难度4

生存难度：生存難度：

等级等級 4

* 不安全
* 视角变更
* 实体踩踏

**Level C-662**是后室C层群的第662层。

# **描述**

![town.png](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/miracle-zero-picture/town.png)

Level C-662罕见的无人时刻（复现图）

**Level C-662**为一座被笼罩在暮色中的城市，其中的街道毫无规律地纵横分布，将土地分割成各个片区，建筑与植株在街道两旁整齐的排列开来。但这座城市并非由真正的街道、建筑与植株构成，其本质是生硬的碰撞箱与模糊的贴图随机排布，并以重叠和扭曲的构建形式对真正的城市进行的拙劣的模仿。

该层级的各个物体都不具备实质性功用，例如，街道周围的“楼房”本质只是实心立方体，仅仅是其表面上模糊的贴图向观察者传达了其为“楼房”的信息。这些物品也都是坚不可摧的，纵使是街边不过腕口粗细的树木，也同样不得撼动。

然而，在这个一切都显得粗制滥造的层级中偶尔能发现一些“精致”的物体。常见的有：一条水流从街区间横穿而过，在地面的凹陷处——或者说是“河床”中流淌着，水面闪着粼粼波光，这可谓层级内少见的“光影效果”。一堆堆毫无用处但是图形纹理精细的器物，杂乱无章地被遗弃在层级中的空白片区中。

不同街道之间唯一相通之处是各式各样的监控摄像头，以各种形式存在于街道的各个角落，无死角地**观察**着整个层级。

# 性质

## 观察

睁开双眼，眼前是在暮色中人头攒动的街道，那些组成人流的无面灵身着棱角分明的粗糙衣裳，被推搡着在人潮中前进。困惑的流浪者，虽能在行走间触碰到脚下坚实的地面，听见耳边嘈杂的声响，但视角却固定不动，无法随着身体的移动而转动。环顾四周，视野也并未随之扩展，低头寻找，却不见自己的身体。而肢体与身体间的摩擦提醒着流浪者，身体似乎已经发生了变化，变得粗糙而棱角分明。

身体在行走间好像撞到了什么，而逐渐钝化的身体感知无从得知撞的又是什么。在视野与身体感受之间那种逐步加剧的古怪错位感，流浪者选择切出。刹那间，那在层级内迟钝的感知，似乎立刻被唤醒，仿佛要将人的身体从脊椎处开始分开，深入骨髓的分割痛苦与沉重无比的切行让切出以剧烈疼痛倒地为终止。

经过大量流浪者探索得知，从进入该层级后，人类便只能以街道角落的摄像头视角进行观察，但人类身体却可以被自己自由的操控，当人类表达其“向上”或者“向下”的意图的时候，视野将自然的切换摄像头的观察机位，但身体不会因此跳起或者向下迈步。同时，人类的躯体在层级中被转变为了如同无面灵的劣质立体建模的样貌，模糊且与人流中其他无面灵的外貌无异，极难分辨出来，导致处于摄像头视角的人类在暮色下几乎无法在短时间内找到自己的身体。

该层级内资源近乎于无，只有少量被探明的特殊性质：

* 在某个摄像头机位正对着的是一张非常潦草的该层级地图，类似于前厅Windows系统计算机自带的绘图工具所绘制，详细记录了该层级的大小和区域名称但其中大量记录的内容并不存在。目前没有找到该摄像头存在于层级的何处。

* 在某面墙上列着一些文字：“1.城市”“2.街道”“3.装饰”“4.酒吧”“5.人类应需进食和饮水”，不过前四项已经被横线划去。

* 该层级的摄像机可以被摧毁或者说杀死，并且去除摄像头外壳后，能够发现其中的是一只与其他人外貌相同的无面灵。担任摄像头的无面灵将在不定时间后在原位置复活。

* 有且仅有一个可以互动的建筑物——贴图酒吧，与层级小巷中，贴图建筑上用黑色的记号笔潦草的写着“酒吧”，触摸可以直接获得一瓶啤酒，无法饮用，离手后消失。

* 在该层级肉体死亡的人类似乎永远消失了，据推测他们可能永远的留在摄像头中寻找自己的身躯。

# 应对方法 & 出口

该层级内实体众多，极易在视角更换后，因视野与身体感知错位发生严重的踩踏事件，同时因为层级内的人类显示相当模糊并且身体失去“向上”和“向下”的能力，能做出的动作只能以贫瘠来形容。所以经常出现几个流浪者同时看着同一个摄像机，他们都认为自己的身体在监控摄像头前做同一个反应，将其认为是自己的身体的事件。

或者某些人幸运地从人员稀疏的地方离开，但却鲁莽地进入那些堆砌着精致物体的空白片区。因为缺少控制身体向上跳跃/行走/游动等的能力，可能在前进时卡入坑洞，被后来的鲁莽者踩踏致死；或者因落入水中无法上浮而溺亡。

所以请遵循以下途径快速离开该层级：

保持平衡贴墙寻找街区边缘，尝试寻找空白街区，在感知到与粗糙不同的精致表面后停止前进，切换机位的同时，摸索该与众不同的环境构成，重复以上步骤直到找到自己的身体，并多次重复确认。

保持自己身体在视野内，前往贴图酒吧，推动该建筑物的门，会异常的打开，此时已进入[Level C-914](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-914)酒吧.exe

# **入口**

* 通常会以“建设中的城市”游戏弹窗广告的形式出现于流浪者通讯设备，其x按钮极小，点击后将会来到该层级，或者直接以一种未知的形式将该游戏安装在流浪者通讯设备当中。同时，于[Level 40](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-40)“摇滚披萨！”或者[Level C-425](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-425)MelodyRooms的街机游戏机里一定能够找到该游戏，通常以[Level 11](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-11)无垠城市的图片为图标，并且游戏名为“新建\_123”。

[![newcreate_123](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/miracle-zero-picture/newcreate_123)](https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/miracle-zero-picture/town.png)

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[![Miracle_Zero](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=7522325&amp;size=small&amp;timestamp=1779593989)](http://www.wikidot.com/user:info/miracle-zero)[Miracle\_Zero](http://www.wikidot.com/user:info/miracle-zero)  
1图来自于stable-diffusion  
2图来自Level 11页面图片并做修改  
非常感谢来自[![Cat Lord_405](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8894815&amp;size=small&amp;timestamp=1779593989)](http://www.wikidot.com/user:info/cat-lord-405)[Cat Lord\_405](http://www.wikidot.com/user:info/cat-lord-405)对于语句的修订