Level C-518 - “霓虹与悦至终点之房”
标签：_cc、原创、封闭性、层级、思想感知、感官影响、生存难度5、精神影响、非线性

LEVEL  
**C-518**

生存等级生存等級  
**3 级級**

**逃离逃離：5/5**  
无路可逃無路可逃

**环境環境：5/5**  
死区死區

**实体實體：0/5**  
无敌对实体無敵對實體

---

**Level C-518**是后室c层群的第518个层级。

# 描述

![first](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/please-huanyingguimei/first)

**Level C-518**的一张走廊的照片

**Level C-518**表现为一个充斥着各种**霓虹灯光**的混乱非欧几里德空间。目前仍未有一个准确的词来形容**Level C-518**的建筑类型，但可以肯定的是，**Level C-518**由若干条**走廊**与**房间**构成。这些走廊与房间相互连通，相互交叉，构成了一个庞大的混乱的非欧几里德建筑。

**Level C-518**的空气含氧量略高，约为25%，因此不建议在层级内使用明火。使本层级的空气内检测到了一定含量的一氧化二氮1。同时在本层级中，流浪者周围会持续不断的传来各式各样的现代音乐，它们通常以电子音乐为主。无论流浪者的品味如何，他们都会对层级内始终传来的音乐表示优美、悦耳。声音的源头至今未知。故在本层级内的流浪者通常会感到略微的欣快感与放松感，也更容易忽视本层级的危险。

**Level C-518**内经常能够看到墙壁周围的空气出现长电弧，这些长电弧均没有办法找到准确的正负极，并且各种颜色的电弧都能够在本层级内观察到，这一违背科学常理的现象的原理暂且不明。这些电弧形状是各异的曲线，互相组成了各种不规则的形状。更离奇的是，通过专业仪器对于这些电弧的检测发现，它们的电压均不超过5V2电流均不超过1mA3，因此流浪者可以轻松的触碰这些电弧，且不用担心任何后果。这一现象的原理暂且不明。

除此之外，本层级貌似存在着孤立效应，截止如今没有任何流浪者在本层级遇到其他流浪者的记录。即使是一起进入本层级的流浪者，哪怕是一起行动也会出于不可抗力而分开。

![blue%20hallway](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/please-huanyingguimei/blue%20hallway)

另一张**走廊**的照片

## 走廊

**走廊**是该层级最常见的区域，大多数流浪者进入本层级时，通常都会出现在走廊。

**Level C-518**的**走廊**是本层级内霓虹灯灯光最充足、光照面积最大的地方，因为走廊的天花板，墙壁，地板均无法用任何手段破坏，加上霓虹灯光特别充足，至今未知**走廊**实际上是什么颜色。

在**Level C-518**的**走廊**上，流浪者时常能看到墙壁上的奇怪的规则雕刻痕迹，以及墙壁上有时候会突出来规则的一部分，流浪者也可以在墙壁上看到一些不同语言的匪夷所思的话，比如说***“Enjoy yourself!”祝你玩的开心！***、***“享受吧！”***、***“ここを離れる必要ない。”没有必要离开这里。***。这些语句通常都带有建议或者祈使的语气，并且大多数都不推荐流浪者离开这，并且希望流浪者能一直在这里面享受，只有少数是例外。注视着这些语句通常会使流浪者感到着迷，并且更容易相信这些语句，放松对于本层级的警惕。因此不建议流浪者长时间注视这些语句。

**Level C-518**的走廊交错贯通，时常会出十字路口、T字路口以及岔路口。大多数情况下，在走廊上一直行走，总能够到达**房间**。

## 房间

![orenge](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/please-huanyingguimei/orenge)

从某条走廊拍摄的某个极罕见的无霓虹灯光的房间入口

**房间**通常表现为一个极空旷的，高度较高，边长较长的立方形房间。电弧在**房间**内部出现的概率较高，一般一个**房间**容易出现多个颜色各异的电弧，并且与走廊相比，电弧的形状更为规则化，有一些流浪者称**房间**里的电弧似乎是组成一个，或者多个人的形状。

当流浪者在**房间**里面待的够久时，流浪者通常会内心产生一些感触，据少数幸存的流浪者称，他们在**房间**里面感受到了宏伟、壮大的感受，产生了“这一辈子只能够享受这么一次”的感触。同时，房间似乎存在着一种异常效应。流浪者在**房间**里面会不可避免的产生对于本层级的归属感与眷恋感并更加的不想离开，想一直留在本层级。大部分的流浪者都会因为**房间**带来的异常效应一直留在层级中，直到层级的精神危害，把他们一一杀死。关于层级内的精神危害的详情描述，请详见下文。

**房间**与**走廊**之间的过渡并不存在任何类似于门的物品，而是直接联通的。大部分的**房间**都充斥着霓虹灯光，但有极少数的例外，部分**房间**没有任何光照，只是单纯的被黑暗笼罩，这一现象的原因暂且不明。不过，这种黑暗的**房间**反而可以充当流浪者的救命稻草，这点请详见下文。

  
**Level C-518**如前文所言，充斥着各种霓虹灯光照，但在本层级未发现任何一个真正的霓虹灯，因此本层级的光照来源是未知的。这些光颜色各异，除了**白色**外，其他色光在本层级都能发现。这些色光在层级内有时交融在一起，有时则泾渭分明，甚至有时一种色光只照亮一小块区域，以形成一种特殊的、无法看懂的图案。

另外，在本层级被霓虹灯光照射，以及触碰电弧被认为会带来精神危害。其中被霓虹灯光照射受到的精神危害是慢慢叠加的，但是触碰电弧遇到的精神危害则是一次性全受到的。

## 精神危害

**Level C-518**最大的危害便是精神危害，进入过本层的流浪者大多数皆因精神危害而亡。目前本层级内的精神危害被证明无法通过[杏仁水](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/object-1)来消除或者减缓，因此除非流浪者拥有强大的意志力，否则大概率会在层级内死亡。

下面是目前发现的几种已知的精神危害，因为在层级内触碰电弧会让所有精神危害一同引发，所以下文的排序是按照在不触碰电弧的情况下只被霓虹灯照射，慢慢受到的精神危害排序，这样一来能够便于读者理解。

#### 无差别上瘾

**无差别上瘾**是流浪者遭遇的第一个精神危害。

在**Level C-518**内，流浪者的自控能力与理性判断能力皆会大幅度削弱，任何流浪者想要做，喜欢做，经常做的事情都会给流浪者产生上瘾性的影响。吸烟、喝酒、跳舞、唱歌、喝水、吃饭，甚至呼吸都会让流浪者上瘾，同时每当流浪者开始做出行动时都会感受到愉悦与兴奋，即使是即使是喝水、呼吸。这一现象的原理暂且不明。同时因为自控能力与理性判断能力都大幅度削弱的原因，导致许多流浪者都会相信走廊上的文字并付出一致的行动。

一旦流浪者开始做这些事情，往往会不在乎时间变化，不在乎身体状态，不断去做这些事来让自己获得快感。好在当流浪者开始出现上瘾现象时，会做的事情只会有他符合上述条件的事情中的其中一个，因此不用担心因为同时做过多事导致过劳的现象。

同时，如果层级内的环境无法支持流浪者去做这些事情时，流浪者往往会疯狂或者崩溃，开始出现自残现象与暴力倾向。但是大部分的流浪者都不会因为自残现象而死，因为在这之后，流浪者常常会遇到第二个精神危害。

![one-corner](http://brsandbox-pro.wikidot.com/local--files/please-huanyingguimei/one-corner)

一张某个流浪者在幻觉发作时拍摄的所谓***“美丽日落”***的图像，但很明显这只是该层级房间的一个角落。

#### 幻觉

**幻觉**是流浪者在本层机会遇到的第二个精神危害。

当**幻觉**发作时，流浪者通常会以本层级的环境为蓝本，而看到诸多并不存在的东西。比如把人形的电弧看成人，某个充满着红色光的走廊看成太阳。

**幻觉**的景象会随着流浪者的想法与愿望而变化，比如说当流浪者产生了回到前厅的想法，他就会看到自己找到了通往前厅的路，随后返回了前厅并回到了自己在前厅中的家。如果此时的流浪者又想去打开*“自己家的电视”*，那他就会在幻觉中做出自己打开了电视的动作，并且看到了电视被打开，还正在播放节目。即使现实中流浪者的身边连遥控器都没有。

虽然**幻觉**会因为每个流浪者之间的个体差异而出现明显的不同，但是不同流浪者遇到的**幻觉**都有一个共同的特点。所呈现的内容对于流浪者而言都是能够取悦于他们的，或者是能够实现他们的愿望的。因此，即使流浪者哪怕意识到现在正身处于幻觉之中，也不会设法让自己从**幻觉**中醒来，而是继续沉醉于其中。不过能够意识到自己处在**幻觉**当中的流浪者是极少数的。

#### 肢体失调与痛觉消除

当流浪者陷入**幻觉**中时，流浪者往往难以协调自己的身体，并且做出诸多怪异的动作。但是这些动作在他们的视角中都是*“舞蹈”*，并且流浪者们也乐意在此层级“一直跳舞”。

目前有被记录过的怪异动作如下:

* 上半身以超过90度的姿势向后方倾斜
* 两只手的手指异常的缠绕在一起。
* 胳膊向外翻折
* 头部旋转角度超过90度。
* 以盘腿姿势跳起

不难看出以上这些怪异行为会让流浪者感到极大的疼痛，但通常流浪者不会注意到这点，因为在这个时候任何痛感都会被转化为快感，导致流浪者往往都不会意识到自己在受伤，更有甚者为了让自己愉悦，频繁自残而死。

以上便是截止目前能被收录到的三种精神危害，据理论推测或许会有更多，但大部分人都会在**肢体失调与痛觉消除**发作时，因为过劳、脱水、饥饿或者自残而死。关于更多的精神危害，目前仍未有记录。

因为本层级的精神危害，经验证全部都是因霓虹灯光而引起的。所以前文才会提到极罕见的没有霓虹灯光的房间能够充当流浪者的救命稻草。

## 基地、据点或前哨站

鉴于本层级始终存在的孤立效应与极端精神危害，迄今为止没有任何一个基地、据点或前哨站。何况也没有任何一个组织愿意在这么一个既没有物资也没有实体更没办法遇到其他流浪者的层级浪费财务。

## 生存建议

因为本层级实在是太过危险，对于普通人而言，哪怕给出了再多的生存建议也无济于事。唯一的办法只有从源头解决问题——即不进入本层级。好在，进入**Level C-518**较为困难，一般只要稍微注意就可以避免进入本层级，关于本层级的入口有哪些请详见**入口与出口**一栏。

但如果你已经进入了本层级，那么你应该尽全力的去扛住精神危害，不要去触碰电弧，不要对自己经常做或者想要做的事上瘾，也要时刻提醒自己，正身处于**Level C-518**中，祝你好运！

## 入口与出口

#### 入口

* 在拥有霓虹灯的层级中打碎一个霓虹灯并切入霓虹灯，便会来到本层级。
* 在C层群的任意层级中触碰一个漏电的插座，有很小的概率会本层级。

#### 出口

* 在抵抗住的精神危害的前提下在层级内探索均12小时后，会来到[Level C-70](https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-70)。但是在切入本层级的大约100多份报告中，仅有一人成功离开本层级，所以该出口只能作为一个参考，或许还有更多出口仍未发现。

---

作者：[![Ne_Biolet](https://www.wikidot.com/avatar.php?userid=8580138&amp;size=small&amp;timestamp=1771729807)](http://www.wikidot.com/user:info/ne-biolet)[Ne\_Biolet](http://www.wikidot.com/user:info/ne-biolet)

图源：

* **“一张走廊的图片”**，实为[多彩的走廊](https://unsplash.com/photos/multicolored-hallway-RnCPiXixooY)。Very delightful！
* **“另一张走廊的图片”**，实为[充满蓝色灯光的空房间](https://unsplash.com/photos/an-empty-room-with-a-blue-light-in-it-BHvT7xKbnDk)。我不说你应该很难想到这其实是一个房间的图片吧。
* **“房间入口的图片”**，实为[敞开门的橙色房间](https://unsplash.com/photos/orange-room-with-open-door-DIewyzpUbRc)。虽然你100%看不到门在哪
* **“所谓日落的照片”**，实为[既紫粉相间又被紫色灯光笼罩的走廊](https://unsplash.com/photos/purple-and-pink-hallway-with-purple-lights-fEtrdG0PCPM)。关于明明是个走廊的图片，却被我拿来充当房间的一角的图片的这档事。

因为上面这些图片全部都来自Unsplash，所以毫无疑问全都合规！

Footnotes

1. N₂O，俗称笑气。主要是通过抑制NMDA受体（一种与神经系统兴奋性相关的受体）和激活内源性阿片系统，从而影响多巴胺释放，产生类似轻度麻醉或醉酒的效果。

2. V（伏特），是电压的基本单位，1000V=1kV。一般人体在潮湿或危险环境下能承受的安全电压为25V或12V，但是光产生一个1cm长度的电弧就得要大约30kV了。

3. A（安培），是电流的基本单位，1000mA=1A。一般人体的安全电流在10mA以下，但是光形成一个1cm长度的电弧就至少需要50~100mA了。