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先说这篇文章的优点：相当用心的环境构建。 室 在“室”一节中，凸显出了一种无限的“可能性”。场景的高度多样化很直接地让人联想到了“后室”本身，它们环境千奇百怪，大小从一个房间到个体难以触及边缘都有，而在这些特性中我认为最重要的是场景带来的“未知与已知”，“室”的多样性打破了人们的经验与常识，正如后室曾打破了人类对前厅的经验和常识一样就像下面这段说的： 因此，“室中室”的存在也不足为奇。即使有流浪者坚称“室”之间有着明显的环境区分，且它们的场景都符合各种景观的定义，如森林，海洋，平原等，应该脱离“室”的概念，单独分离出来而作为一个独立层级。虽如此，它们的辩解在各类探索记录前显得如此的苍白无力，它们所认为的非“室”区域，均被探查出了边界之墙的存在，意味着它们不会脱离一千层而成为后室新层级的一员。 “未知”由多样性带来，而多样性又由环境带来，“室”一节中仅用了上面一段就足以把环境多样性带来的，“对后室常识的颠覆性”阐述的淋漓尽致。 门扉 有人戏谑的称“门扉”的出现是世界的漏洞——它为你开启了通往未知的大门，却在关闭后泯灭了你先前存在过的世界。 这一段我认为是“门扉”一节的亮点，它让我一下子联想到了人们从前厅意外切入后室，后室的入口同样满足“打开了未知的大门，却对你来说泯灭了你先前所在的地方”这一说法，而“门扉”作为“室”之间的连接要比后室本身更进一步———它的存在使得“室”成为了临时的场景，更让“建立长久居所”的可能性大幅下降。可以说的是，“门扉”是切行现象的物质体现，其本身却比切行更为恶劣，“门扉”是Level C-1000潜在的“切行风险”，但其随机性远比切行大得多。 “昔日残影” 是什么让早期，甚至可以说诞生初期的后室充满了魅力？我个人认为“不符合现实逻辑的相似现实”是这个问题的答案。 而“昔日残影”就是这样的一个现象，抛开第一段的概括，作者用了五段来描写这个现象： 其中，前三段主要聚焦在“物品的过去”上，这三段里面的“老物件”、“发烧一样的观感”、“由时代更迭产生的可能性”等要素让我联想到了早期后室层级的“怀旧性”。这些要素结合配图让我联想到最早看到后室，那种既视感和怀旧感占了“对后室莫名的情感”中很大一部分，而在这三段中这种久违的情感再一次产生了，可以说这三段很好地调动了我对于早期后室的感情； 然后是后两段，和前三段不同，后两段在表述的方面是更为“现实”一些的话题：危险性。后室是充满未知的，而会从人本能中和情感并列产生的则是由生存本能调动出来的“求生欲与危险感知能力”，这一部分本能会带来“恐惧和惊悚”，而这正是后两段在表达的。 “情感的怀旧”和“肉体的恐惧”共同组成了——尤其是早期——后室的特殊感觉，“昔日残影”一节恰到好处地把后室最开始给人的感觉从两个方面淋漓尽致地展现出来了。 万物坟场 从看的时候我就在想，既然Level C-1000的前三节，分别从“环境的无限可能性”、“危机的随机性”、“早期后室的情感”三个角度去阐述了后室本身，那第四节“万物坟场”究竟在表达什么？毕竟前三节已经相当完善了，它们仨已经可以说是一个完整的后室了不是吗？ 读到“实体衰老与莫名让人感觉很可怜的追逐行为”一段时我得出的答案：第四节在表达“死亡”。 “死亡”，自后室诞生起就一直萦绕在它每一处的概念。真的，有关死亡的内容，像Level 0一样不约而同的出现在了每一个版本的后室中：无论是写作网站、动画、视频、漫画，还是各种各样的后室里，它存在于各种各样的事件中，其频率过高，以至于我甚至忘记了它存在，就像“鱼生活在水中却不知道水是什么”一样。 后室是充满死亡的，而在Level C-1000中，“万物坟场”让物品和实体死在了这里，无论是暴毙还是自然衰老都可以在这里被发现，即使是那些人们害怕的实体在这里也变得苍老、虚弱，甚至还要躲避“实体的实体”带来的危害。这里是整个层级“活力”的终点，甚至可以说，“万物坟场”是“后室活力的终点”。 附录 附录是这篇文章最大的缺点，对我来说，它问题很多、逻辑不明、甚至观点都不存在。 首先是逻辑问题： 整个附录看到最后，我也完全不知道为什么人们要庆祝发现了Level C-1000，在我看来，一个堪比“后室中的后室”的层级并不是什么值得庆祝的事情，人们既不是发现了后室的出口，又没有什么史诗级宜居天堂。Level C-1000是一个稳定性差、探索可能低、且危险很多的层级，它既不能建立稳定的聚居地，又不能提供大量的物资，这样的层级到底有什么好庆祝的，以至于文章开头结尾都在强调这一点？ 而且，我完全不知道那两个老哥，尤其是Ark，是怎么因为切入后室，然后发现Level C-1000又是另一个后室而直接破防了，因为在我看来Level C-1000只是一个编号，它并没有任何特殊到“因为是后室中的后室”就值得直接上升到什么“高级思想层面”的地方，更不值得一个人因为这些事破防。理由是，比Level C-1000危险的层级多了去了，到底有什么可破防的？ 或许有人认为，文章并没有去刻意地让Level C-1000成为Ark破防的地方，那请再读一下下面这些内容： Yeller：话说啊，你觉得那个一千层…… Ark：喔——一千层居然是这样啊？一个充满破败物品的垃圾堆？ Ark：哈，你看，“室”！无穷的“室”！这不就是我们认为的后室吗？ Ark：听着，BACKROOMS，ROOMS！一间又一间，往往复复，还是那样子，山川，河流，城市！没有新意了吗？这就是一千层吗？这就是我们的一千层吗？？ Ark：我前面说过，这第一千层恰恰是后室的体现，后室承载前厅的缺陷，而这里则满载着其他层级的缺陷—— Ark：这一千层…… Ark：哈哈哈哈！这一千层就他妈是一个巨大的迫害魔窟！该死的集中营！梦想的破碎之地！现实的拯救场所！ Ark：这么多的缺陷，这么多的错误……一千层毁了一切，为了维护所谓的秩序，为了收集错误…… 这两个选段里蓝色的部分，我认为是最能证明我上面说的：Ark的话语中一直在表明“Level C-1000是重要的”。因为，如果Ark不认为c1k重要的话，为什么会在破防、宣泄的时候反复强调Level C-1000，而不是整个后室或者更具体的危险性什么的？ 但我不能理解这样的，或是类似的逻辑，在文章开头提到： 自档案库采取层级编号制以来，人们对Level C-1000的存在与否众说纷纭，而有关它的报告也层出不穷，但它们有的只是流浪者一叶障目之下的误解，常常将些许现有已被勘探的层级的有关信息当作第一千层的资料重新发布；似乎每个人都想成为后室第二层群的首位勘探者，亦如当时哥伦布发现新大陆般。如今，在档案员及广大流浪者的不懈努力之下，我们从无数个报告的文隙线索间组合并总结出了真正关于第一千层的信息。详细描述将在下文展现。 这一段的内容、后面Yeller和同事庆祝的行为，以及Ark宣泄的话语，无不在强调“Level C-1000相当重要，甚至它的存在似乎已经可以直接影响人们的生活了”。 但，为什么？就像我上面说的，我不能理解这样的逻辑，毕竟“档案库”和“层级编号制”已经表明了在这个文章的设定里编号是人定的，那既然编号只是个名字，为何要因为“这样的层级被叫作Level C-1000”而破防甚至跳楼？这个逻辑不正常。 然后是观点不明： 在前面的环境部分，作者尽可能地写出了一个近乎完美的“后室中的后室”，这一部分无法体现出层级的缺陷；在后面的附录部分，作者仍然没有给出自己的观点，也就是竞赛中心页说的“你认为什么是缺陷？”这个问题的答案，附录里Ark和Yeller两个人的谈话不是在说“什么是缺陷”，而是“谁才是有缺陷的？”、“遇见缺陷该怎么办？”、“如果我们自己是缺陷我们该怎么对待这件事？”———附录并没有解决缺陷是什么这个问题，它不是在围绕“缺陷”二字进行讨论的。 直观一点就是，这两个人在讨论维纳斯的断臂、晶体的裂痕、白纸上的污点，以及我们该如何处理这些东西。这些东西是“缺陷”的一种表现形式，但它们不是缺陷，你不能把它和缺陷画等号。 总结 再次总结一下的话，层级环境细致、优秀，把“后室中的后室”这一特性体现的相当完美，但附录和缺陷完全没关系，里面人物的行为逻辑也很牵强，难以理解。全文和缺陷几乎没有任何关系，故dv。 _(:з」∠)_