timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
你可以去往任何地方，但你必须忍受漫长旅途中如影随形的孤独 Level 36 里没有危险实体。相反，机场提供了相对稳定的环境，充足的食物，近乎豪华的休息区。这里的悲哀不在于死亡，而在于“停滞”。 Level 36 满足了人们基本的生理和安全需求。可当一个人不再需要为生存做出努力，他被迫面对的就只剩下他自己。这里的“友善环境”实际上是一种软性囚禁。它在肉体上把你保护的很好，只在精神层面设下名为“时间”的敌人。你不需要战斗，也无法逃跑，你需要“等待”。而“等待”是世界上最消耗生命力的动作，因为它本身不产生任何意义。 ​ 非线性的无单位倒计时带来了不可预测性，也剥夺了你制定计划的能力。你被迫时刻保持警惕，却又无事可做。这种“被迫的专注”强化了“等待”的心理效应，带来深刻的绝望。​这种绝望之所以深刻，是因为它不是来自于“永远无法离开”，而是来自于“不知道还要多久才能离开”。正如尼采所言：如果知道“为什么”等待，人就能忍受任何“如何”等待。但在 Level 36，你失去了度量“如何”的一切标尺。这种“没有刻度的尺子”使你必须盲目地相信这个数字终会归零，就像西西弗斯必须相信推石头上山是有意义的。 无限的机场是“非场所”的无限放大版。这里的一切设计（免税店、休息室、登机口）都是为了让你“离开”而存在的。矛盾在于，你被困在一个旨在让你离开的地方。这种“为了离开而存在，却长久在此停留”的矛盾，构成了一种悲凉的基调。 Level 36 的核心矛盾在于体感时间的极度漫长 与真实时间的极度短暂。你在机场里消磨一周对于后室其他层级的人来说不过一天。你经历的那些痛苦、无聊、挣扎，在客观时间轴上毫无重量，甚至不被承认。你的身体不会衰老，只有精神在单向度地“枯萎”。这导致了一种身心分离。你被剥夺了“老去”的权利，也就被剥夺了时间流逝的实感。两者相加带来的“经历的无效化”，是比死亡更深的孤独。 Level 36 的悲哀在于它是一个金色的笼子。它用舒适和安全换取了你的时间感。在这里，你不是在生活，甚至不是在生存，你只是在“被保存”。这种静态的永恒，是对生命力最大的嘲弄。 第一次写评论，有点小紧张(˵˚ ω ˚˵) 这个层级给我一种悲凉又清新的感觉，有感而发写了上面的评价，如果你觉得它读起来不是太突兀那就再好不过了。
译者帖（✈️）
尽管脸颊上还留着干涸的泪痕，头发也乱得前所未有，你仍带着焕然一新的劲头站了起来。出口的大门向你招引——敞开着，闪着光——承诺着一个新的目的地。一个新的目标。也许，甚至可能是你新的归宿。 你迫不及待想让下一段旅程开始。 KkKkK_1234的译文 · 第五十三 由我和calf-0合译。
原作者后记（没有人来。）
只 在 你 读 完 此 文 后 才 可 阅 读。 好吧，毕竟我又不是你父亲。 好的，首先，非常感谢您阅读此页面！实际上，我花了很多精力来创造这篇页面，而我对结果感到非常满意！ 我还想用这作者帖来再次感谢那些为这个页面提供批评的了不起的人： CamaradeAlbabar感谢他对本页面相关概念的定义帮助。如果他不给我关于文章最初概念的反馈，那这篇文就不会那么好了。 Nikuchan 感谢她在语法和拼写方面的纠错和概念部分都进行了至关重要的第一次批评。这帮助我明确了我想要的页面。 Aether48感谢这人在概念表现方面的帮助。有些部分一开始表现很笨拙，想法以错误的方式被使用。多亏了 Aether，页面内的某些元素得以被更改，从而使其更好地服务于文章本身的目的。 BlueSignet感谢她在叙事表现方面给予的巨大帮助。正是在她的帮助下才让那些乏善可陈的段落和奇怪的句子的部分得到了很好的改善。 C-Graph感谢他丰富的叙述专业知识。有些部分确实需要一些重要的调整才能真正让读者沉浸在故事中。不仅如此，Graph 还在语法和拼写方面的纠错方面提供了很大的帮助。如果这个页面能让您身临其境，那要得谢他。 现在，我想谈谈那显而易见的事实。这篇文章是格式错乱的。我为什么选择这个写作形式，即使这种形式是被劝阻（虽然不是被禁止）的？这很简单。经典竞赛不是关于格式的比赛。这不应该是一场临床腔竞赛，而是一场关于利用在旧日维基感受到的感觉的比赛。阈限、恐惧、生存、精神错乱、人类的不安全感。从一开始，后室就是一个我们可以写下人类恐惧的世界。令人不安的怀旧感。对未知的恐惧。对自己无力的恐惧。所有这些都可以在维基早期相当流行的特定图像中找到。 这一直让我着迷。空荡荡的房间引起的怀旧之情，与对未知的恐惧、对门外的存在的恐惧之间的冲突。越过门槛，踏入黑暗。不幸的是，后室的早期作者似乎并没有充分利用这个形象。尽管这听起来像是一个纯粹阈限主义者在说话……实体的使用…相当不尊重这形象本身。另一个平淡无奇的概念，一个人被来自前方虚空内的怪物攻击。太原始了。但这个形象并不需要可怕的怪物来营造一种不安的感觉。它已经没有任何存在感，这得以给观察者一种恐惧感，因为他们目睹了前方的未知。有一种有什么东西在等待你的终结的感觉，但你不知道它到底是什么。你觉得自己被困在这个房间里，你的注意力只被广阔的黑暗所驱使。你不能去别的地方。然而你害怕跨过这个关口会发生什么。这种感觉就是我希望这张图片在后室写作引发的。有时，你不需要可怕的生物，甚至不需要致命的环境危害。有時候，恐惧只是来自于你自己本身，来自于你无法逃避的心绪，以及你自己绝望的疯狂。 这就是我想为这张照片开发的东西。显然，原来的那张图像不符合 CC 标准，因为它是通过Fandom使用和推广的。但我在creppystock上找到了一个很好的替代品，这是一个非常棒的网站，托管着非常棒的 CC 兼容图像。实际上，我更喜欢这张图片而不是原来的那张，至少在配合我文本的这方面中是这样。它是在流浪者注意到可能离开这个地方的那一刻拍摄的。但他们不知道接下来会发生什么。与原始图像不同，这张照片没有显示门外存在的东西，但未知的感觉仍然存在，即使它还不是一种令人毛骨悚然的感觉。 现在我谈完了图像，让我们谈谈写作部分。正如我所说，我想在这篇文章中利用原始的你作弊了图像的潜力，我觉得这些图像被浪费在平淡无奇的概念上。但最初的概念是关于在后室作弊的想法，所以让我们稍微谈谈这个。如果你一直活跃在Fandom上，或者即使只是偶尔阅读他们的传说，你可能已经看过一个名为生死游戏的你作弊了层级的重写（当我写这个比赛条目的初稿时，我并不知道这个重写）。但我之所以提出这个问题，是因为它使用了原始层级概念的一个关键部分（或者至少在某些指定的房间的部分）的想法：作弊。无论是在原始页面还是重写中，作弊的性质都是类似电子游戏内的情况被使用的，展示了后室的某种更数字化的想法。 但这不是我看待这个概念的方式。让我们谈谈整个后室。这是一个人类不应该存在的庞大生态系统。但是，随着时间的流逝，人类开始从前厅进入后室。但他们从来都不应该参与后室的生态系统。后室是一个扭曲的镜像世界，以一种令人不安的方式复制地球。但每一种生物，每一种景观，在整个后室生态系统中都有其作用。这个地方是自给自足的，虽然这在人类的思维里实在说不通。然而，人类开始改变这个世界，就像他们在地球上所做的那样。他们没有融入生态系统，而是利用它来谋取自己的利益。这就是在后室作弊这概念对我的意义所在。一个物种，不是融入并促进那良性而奇怪的循环，而是为自己剥削那些未知的新大陆。 他们滥用调节这个世界的现象的行为来扰乱事况的发展方式，通过逃避他们应该死亡的情况来欺骗死亡本身。没有了对死亡的恐惧，他们发展地远远超出了他们的预期。人类成为后室的寄生虫。 他们将后室的资源工业化。大规模生产迁跃浆果等物品。我们在其物品页面中看到，这些果实从来就不应该以如此巨大的规模被创造出来。通过这样做，人类严重破坏了Level 10的环境。但他们仍然继续通过使用他们不应该使用的物品来作弊，这对宇宙造成了负面影响。 他们利用自己的知识创造了像赫尔墨斯装置这样的扭曲装置。这些工具即使在人类当中也非常具有争议性。这是一种用来在后室穿行中占上风的不道德方式。人类通过可怕的手段剥削和强迫后室来扰乱其自身的核心特征的运作方式。再说一次，他们从来都不应该这样做，而这种作弊的一面再次扰乱了这个宇宙。 我不会说出这层级背后的存在的身份，老实说，连我自己都不清楚。但有些东西对一个寄生在后室的物种感到厌倦，并为了自己的利益而要妨害他们。人类过于……自信。过于有优越感。特别是你刚才读到的那个人，就是其中之一。一个骄傲和过度自信的人。有人作弊，使用不稳定的装置、大量生产的食物和后室的现象为自己服务。这人通过他自身的优越感，很好地代表了人类在后室中的行为方式。骄傲，甚至傲慢。他们作弊，不配将他们的生命延续下去。作弊者应该受到惩罚。当他们受到惩罚时，会有某些事物吞噬他们的痛苦，以他们骄傲的头脑如何迅速变成恐惧，然后是绝望为食，因为它们明白他们只不过是简单的生物，通过欺骗而自我加冕为神明。但他们一点也不强大，这个层级在这里是为了提醒他们他们实际上是多么的软弱和可怜，并一点一点地摧毁他们。 我说的每一句话，背景，感受……一切都必须让读者感受到。这是一个基于情感的故事。临床腔不能传达这些内容。这种写作有其优点，可以用于写关于风景、群体、生物的描述……但它不能传达足够的感情。叙述的存在是为了展示一种情感，并且将其传递给读者。在谈论怀旧的、可怕的感觉时，这是一个令人难以置信的工具。这种感受是比赛的真正主题。它们是旧日的氛围，未能被 2020 年那乏善可陈的临床基调妥善地利用。在临床腔失败的地方，叙述大放异彩。 我非常希望这个故事能成功地向你传达这些情感。一个具有经典形象和经典情感的经典概念，但以新的眼光和新的写作方式重新审视。这就是我想在经典竞赛里实现的目标。我希望我做到了。
Re: 原作者后记（没有人来。）
前面对其它写手滥用怪物而非阈限空间本身带来的对未知的恐惧说得挺好的，但是后面批判人类利用和改造后室属实有点魏大勋了，不如直接说”不应该这么写，因为这一点都不cool”。
译者在原作底下的评论
我认为使用某种神一样的神秘力量来制裁作弊者是不好的。我认为如果页面只是说“你作弊了，你在后室发现了很大的漏洞，但它把你吸进了虚空之中”或类似的东西会更好。 就像老子所言“天地不仁（实际上，也没有恶趣味。），以万物为刍狗。”后室也不例外。
捉虫
授权引用块作者信息出错了，此外原文使用了殿印版式，应该替补上。 此外，猎犬的超链接错了，是Entity 8，不是Entity 7，E7那是杰瑞。（除非原文如此） 难绷，看了一眼原文的源代码，猎犬超链接还真是链的Entity 7啊。
不赞同这篇文章表达的价值观
人类能有今日的成就，正是在于探索自然，利用自然，战胜自然。如果屈服于自然的设计，人类应该还居住在树上，吃着生肉，饥一顿饱一顿，划伤了手就感染死掉，平均寿命不到30岁，与动物并无差别，自然也不会有思想艺术这种无用的东西。 战胜自然当然是一件危险的事。有些人会在探索中丧命，这是没法避免的。要是最终我们被自然战胜了，那是我们能力不足，没什么好说的。但绝不能说，这是在作弊，敌人当然不希望我们能如愿，但我们如果连对抗的勇气都没有，心甘情愿在敌人为我们划下的保留地苟活，那就只配回到非洲吃生肉，毕竟非洲之外不是我们的地方。
Re: 不赞同这篇文章表达的价值观
我认为这篇文所表达的价值观是后室所需要的。正如你的说的，放在现实中这个价值观并不合理，但在后室中我个人感觉是合理的。 并且后室的创作是自由的，不需要太多的限制。
Re: 不赞同这篇文章表达的价值观
你们都在说什么，我们需要辩证的看待这件事，难道后室不是一坨巨大的狗屎而我们只是上面盘旋着的恶心蛆虫吗。 舒服了。 吓我一跳释放抽象。
翻译很棒
但是对于文章本身，恕难认同 后室意志可以对人类有极端的恶意，可以肆意抹杀人类，但不能说出“我们不应该探索开发后室”，人类来到后室并非自愿，而是悲惨地被堕入地狱 好似后室是玩不起的小孩一样
思想和文笔都很好
这篇文章很好地描述了一种恐惧和孤独、无力的感觉。 还有一点，我不同意许多评论者提出的那种…额…后室意志拉人来折磨就是小心眼，甚至要被抹去神格之类的说法，强者为了维持自己的逼格而不能对弱者下手，这是很可笑的，把这个想法写成女频文的话就是炼气期小师妹让大乘期师兄不爽，师兄欲将之拍死却遭当头棒喝，这显然不是个智力正常的情节。
后半部分对后室意志的描写太人格化，给人的观感就是纯纯的玩不起，闹麻了。 但凡重点是人类”自以为掌控了后室“从而表达一种宇宙主义的无力感呢？ 我觉得可以讽刺工业文明的傲慢，可以否定人类取得的进步的伟大，但唯独不能否定人类为从必然王国走向自由王国所做的努力本身。人类为了追求真理与进步可以跌倒，可以自酿苦果，可以在做无用功，但唯独不能是错误的。 不同意楼上”因为这是后室啊，为的就是折磨人“，”后室意志拉人来折磨就是小心眼，甚至要被抹去神格之类的说法，强者为了维持自己的逼格而不能对弱者下手，这是很可笑的“的观点。对于前者，即使作为一种没有现实来源的机械降神的苦难，也不影响肯定人类试图战胜苦难的意义，而本文完全是在传达认识、改造客观世界（当然这里是后室）的行为本身就是错误的价值观，恕我实在是无法认同这种价值观，因为在我看来为了前文所述的”为了追求真理与进步“不惜付出一切，付出生命的代价也不足惜，是我能想到的最浪漫的事情。朝闻道，夕死可矣。；对于后者，这不就是玩不起？我试图让xx按照我设想的模式行动，但没想到xx发挥主观能动性超出了我的预料，所以我急了我要给他两巴掌，这跟小孩哥约定对面挂机5分钟再对线结果还被对面操作打回泉水一次红温了要给对面裤子上涂胶水到底有什么区别？人格化至此到底有什么地方符合作为本源/first cause的神的，区别于人的性质了？ up是给译文的。
是这样
以前在《科幻世界》看过一个文章，内容也是类似的，人类发展科技，导致莫名其妙的世界灾难，最后人类只能把科技全部放弃，堆进一个大土堆里面，回归原始人生活……当初我看就非常不适，那与其说是科幻，不如说是宗教故事。这篇也是一样，我本来以为是荒木那种人物对既定命运的反抗，结果还是这种宗教式惩罚故事。太糟糕了。
关于赫尔墨斯装置的部分
你已经可以看到自己在Level 4的家中放松了。 尽管原文如此，但…… 赫尔墨斯装置的介绍中提到： 例如，若使用者当前所处层级为Level 56，赫尔墨斯装置就会在Level 6-106的范围进行想象。在理论情况下，大脑所想象的范围通常是100个层级。 而该层级为Level 363，因此装置仅能到达Level 313-413。 （当然也有可能是这人惊慌失措把这一条忘了）
翻译的很好但原文给我气晕了
翻译的不错，up了，但这篇文章原文所表现出的对流浪者的恶意和作者创作中表达出的思考我非常不赞同，甚至阅读完原作者后记让我感到愤怒。 拆分一下来说，首先是作者对人类行为的曲解这点。对后室生态系统而言，人类并非自愿来到此地，对于后室诸多强大的具有攻击性的原住民来说，手无寸铁的人类几乎就是最弱小可欺的存在。在此基础上，人类团结在一起运用智慧整理信息，改变自己的武力和策略，改造环境增加生存率，这是任何一个生物的本能。所谓“不应该参与生态系统”，是经典的将人与动物区别开来对待的观点，但须知人类也是动物，数十万年前几十个人类合作用木棍攻击剑齿虎的时候，跟一群鬣狗追赶羚羊是一样的。所有的生命，包括人类，都在为自己争取利益争取生存争取未来，在其中人类并不高贵，但也绝对不比其他生物低贱。所谓“没有融入生态系统，而是利用它来谋取自己的利益”是基于结果呈现的谬误，正是每一个努力生存谋取利益的生命共同构成了生态系统，没有自我意识的生物们终其一生进行的两件大事：捕猎和繁衍，哪一件不是谋取种群利益的行为？把人类彻底和动物区分开对待，这本就是一种傲慢的思考。 人类发展至今，依靠的是自己，我们有相对长久的寿命、完善的自我意识、足够的大脑容量和灵活的四肢，这些促使我们的族群加速发展，一代一代的人满怀希望建造着总有一日会化为尘土的建筑，堆砌以自己的寿命看不到的未来，后人再站在更高的墙垣上继续建造巴别塔，这是人类自己争取来的，这绝对不是作弊，这些文明历史上闪耀的每一颗群星都是用跟我们同样的人类的生命为代价升上高空的，不来自任何地外势力的馈赠，也不存在轻巧的万能代码。用作弊这个词是在侮辱人类先驱为之奉献一生所带来的开拓和进步。 说实话，我觉得只有人类会用“不配”“寄生虫”“不道德”这样的字眼和标准来评价自己。狮子在玩弄刚出生的小羚羊时会自我厌弃吗？真正的寄生虫在吸取宿主养分时同样是生态系统的一环，它们知道自己的存在是贬义词吗？至于赫尔墨斯装置，诚然它在人类的评判标准中是丑恶的，但在目睹人类的恶行后就否定了人类这个种群，将人类文明中无数平凡的善良的美好的部分也一并弃如敝履，这同样是以偏概全的。 这篇文档阅读下来只感受到了一个被作者的恶意狠狠刺穿的靶子。岩羊在被雪豹咬住后，会快速奔跑跳跃在山崖间试图把雪豹甩下来，如果失败了，它会试着用角抵住对方撞击岩石，把雪豹撞死，如果还是失败了，它会绝望地用蹄子去蹬捕食者。这是原始的，每一个生命都会有的，求生的本能。但文中的人类这样做似乎在作者笔下就是一件可笑的事情，我读了很多遍都理解不了。人类从未真正掌握世界征服自然，连太空都只探索了一粒微尘，更别说死亡了，这是不可能的。但是人类可以尽可能的武装自己，创造安全的聚居区，试着找到稳定的食物供应来源，让自己的余生避免恐怖与绝望。但在作者眼中这似乎是严重的罪孽，人类合该手无寸铁地放任自己随时被实体杀害，战战兢兢地在原地缩成一团，对后室带来的一切无论好坏全部顺从地接收，幸福和繁荣都是不被允许的，生来不属于人类的东西，私自拿走了要遭受惩罚。 抛开我自己的信念，我认为人类能在今日如此强大是人类自己争取来的成果，所以如果有一个比人类更加强大的，为自己的利益而故意妨碍迫害人类的物种存在的话，就如同人类对其他物种做的那样，也是符合自然规律的。但文中这个所谓的后室意志一样的存在，对人类的评价和恶意归根结底，还是来源于人类自己的道德标准，这就使得文档只剩下淡淡的荒谬感，这显然是一个人造的“神明”，出于一个明显的人类对自己种群的恶意而诞生的伪物，说实话，相比较原作者后记开头所写的实体怪物，这难道不是更加消解了阈限空间中对未知的恐惧？看看真正的“神明”吧，地球恒久存在恒久缄默，它历经了数次的生物大灭绝而寂静无声，不回应任何呼唤不偏向任何生命，有朝一日人类文明全数消亡，群星黯淡陨落，它也还是存在着，一如空洞黑暗的宇宙。
一些个人想法
并非对文章本身不满意，而是对其价值观持不认同态度。后室的环境是险恶而残酷的，但人类也是用牺牲，智慧和努力换取的一席之地（看看电梯间的例子）。诚然赫尔墨斯装置之类道具不人道，但仅从功用角度来说仍是能改善人处境的优秀物品。或许人类一些恶行、骄傲会自食其果，但用这种神秘力量来惩戒…感觉很怪
已编辑。 对不起，我通过别的站内成员也看到了discord上面的讨论，这是我自己没注意控制自己的言论，可能造成了对评分的引导。主要是我看到讨论区不少想dv原文的，我担心有些读者可能会误dv原文，所以给了下原文的链接。现在我把它编辑了，再说一声对不起。
以站规来说，有点擦到 3.1.尊重并认真评分-任何拉帮结派，或试图让大量的用户对一篇文章进行 upvote/downvote 的行为都是不允许的。 的边，因为你的帖子有引导别人dv的嫌疑。以情理来说，任何作者都不会想看到自己的作品收到这样的帖文。我觉得你的发言不太好。
看到这么多人不喜欢这个我就放心了
人类的胜利贪婪勇气傲慢善恶爱恨面对后室永远是微不足道的，但正是因为有这些点点繁星，无垠的黑夜才被照亮，成为可观测的，美丽的，存在的某物而不只是一个虚无的概念。 尼玛，后室厌倦人切来切去人还厌倦后室动不动就逃无可逃死来死去呢，相比之下切切乐的手法方式和结果创新更多，此乃第N胜好吧
非常…真实。 这个层级成功的带给了流浪者后室本身的恐惧。 我个人并不喜欢这种“无解”的创作风格，但尊重这篇文章的创作与打磨，和它的高品质。 幸好翻上面的评价了不然不知道译文dv规则和别的不一样
第N次阅读后的一些读后感。
毫无疑问，这篇文章不管是刚发布时（发布年份：2023），亦或是现在，都具有极大的争议性。作者以上层叙事的视角，撰写了“你”（又或是全人类）自以为在后室摸爬滚打大半辈子，用尽所有能够切行的道具但于事无补，最后却栽在了这么个鬼地方上的悲剧。作者想表达的观点可能是： 人类不应觉得“人定胜天”这种想法在后室同样有效。 后室残酷而无情，不是所有层级都和日落沙滩或不夜城一样，能当做人类一辈子不愁吃喝的休憩驿站。 人类应当继续敬畏后室，即便能够在后室的哪个犄角旮旯弯里安居乐业，也不应忘记“后室无情残酷”的这一事实。 然而，我个人是不太认同作者这篇文章的部分观点，这显得部分流浪者很小丑：辛辛苦苦逃出屎黄色的地狱，然后这那那这，最后好不容易在某个宜居层级落脚，结果就因为“后室厌倦了你的所作所为”，然后就被切出到这儿等死？早知道这样还不如烂在L0呢。 当然，以上纯属个人观点。 总结：这篇文章写得确实不错，它展现出了作者想要表达的一些观点，但也因此引起诸多争议，导致原文评分褒贬不一。说到底，还是说教味儿和原教旨主义的味儿太冲了导致的。
翻译很棒，但原文强上价值的感觉还是太奇怪了
毕竟大部分时间我们还是以流浪者的视角出发探寻未知的层级，倘若真的像原文说的一样“敬畏”后室那我们一开始探索的意义是不是都不应该存在，进一步想下来仿佛我们创作出的那么多层级好像也随着“后室意志”对流浪者的探索和求生意志否定而被作者否定掉了（或许这也是我们觉得比较恼火和不可理喻的原因，毕竟大家都是拥有同一个爱好的网友，谁也不愿意莫名其妙地被对方说教吧），感觉还不如说后室因为频繁的异常的切入切出波动显得有些厌烦而决定随便给个教训或者处理一下——至于人类？它不在乎。
这个敬畏规则的主题感觉讲述的不好，后室里切出居然能算作弊了。那这个层级应该已经被速切悲尸占满了才对。后室意志为了切入切出这么一件底层逻辑专门造一个单人小黑屋真的掉价，就像小孩玩不起了一样。如果这个层级是用来关杀戮机器这类逆天那倒还挺符合“你作弊了”这个名称。（这样的话后室作者多了一种处理那群牛鬼蛇神的方式——关进363）
别因为原文质量差而去给翻译-1！这么做很伤人。正确的做法是在讨论区留下你对原文的态度，把翻译质量和原文质量分开。如果你会讲这篇文章对应的源语言，也可以到原站点申请成员资格并留下你的评价 ——评价守则 呃……所以你入站的时候认真看了吗
译者贴
本文为同一作者双向投稿，Fandom版本为Level 37: "崇高性"，但是两个版本间为分别符合设定有细微区别。翻译时参考了Fandom版本对于“景（Sacpe）”的译法。 一篇还算经典的阈限/崇高文，核心就是Sublime。“崇高”这一概念源自西方宗教，对CN读者而言可能会更加“难以言喻”。总而言之是我个人相当喜欢的一篇文章，翻译的时候也比想象中的要顺利不少。
个人认为这个译法会大大减少代入感，因为原文在这里并没有体现出“高文学性”要求，只是一句简单的第二人称引语。倘若采取过于书面/工整的语言，会产生距离感与陌生感，反倒与原文这句话的作用背道而驰。隔壁的“你感到愈发镇定”也许是书面与口语的平衡。
这些地方并不像现实一般界限分明——它们都是某人精神的宏观体现，是他们情绪的倒影；它们扭曲着、拙劣地模仿着现实，但其实不过是某个人意识中对现实概念的延伸，不过是在日复一日平凡生活中绝不会被提及的妄想。 这段话其实已经生动且深刻地对早期文章所谓的「后室味」进行了剖析。
在我头顶上高悬终有一日要降临的劫难就随它去吧，我只会面带微笑脚步轻盈地体验每一次旅程。 精品值得。这一句实在太通畅太美丽，就像歌词一样，更像泳池房中水如同时光中的轻舟般流过后在光洁无瑕的瓷砖墙上留下的水痕。
英文分部的/level-37 因为重写逾时而被删除，而这篇文章的url被修改为了/level-37，也就是说我们之前所说的Level 370现在是Level 37了。 而同时，Greggita Mahayfaio的/level-307的url被修改为了/level-370。1 太长不看： Level 37 -> 已经结束嘞 Level 370 -> Level 37 Level 307 -> Level 370 这也就是说，原level-307的位置被空了出来。 Footnotes 1. 值得一提的是，Level 307的内容本来就是和Level 370以及Pool的双关。 main benefits： Level 370得到了和FD侧Level 37一样的编号； Level 307得到了更强的节目效果； main negative： Level 368 - Level 371四文连号被打断了； 反向链接，我的反向链接，你死得好惨。。 由于论坛没法用反向链接所以以后来的人看到之前的论坛在聊Level 370可能会感到迷惑之类的。 无关痛痒的事： 原Level 37（下载一片雨林），他老死了……
译者贴
这篇文充斥着浓郁的日常感，休闲感。它没有写什么借景抒情，也没有强烈的情感渲染，而是真实地写了在M.E.O.D.设定的大背景下，两个过着美式（？）生活的小人物的故事。而它也并没有仅仅停在“写一个Pool（池）和Pool（台球池）的双关的层级和一个因为这个双关闹出来的故事”这样的层次，它最后仍然在如上的环境下得到了升华，成功把这篇文章里的主角成功刻画为了在你合上电脑时仍然会存在，会生活的角色。这样的角色塑造在我看来就是非常成功的。同时这篇文章在塑造角色的同时也顾及到了Boringtalking一贯的充实且真实的风格，甚至还挖了一个坑并且贯彻了Boringtalking的M.E.O.D.设定
个人的一些碎碎念
我查了下字典，上面说pool这个词专指台球中的一类（即普尔，与斯诺克相对应）。 另外，该词义较为罕见，可能会造成困惑的情况…… 或许可以加这么一条注解：1 Footnotes 1. 除表示“泳池；池塘”外，英文单词 pool 可另做“普尔台球”义
369、 370、 371好像都是一个作者写的，文风、 图片、 排版甚至标题风格都很相似。 话说这几篇的意境和选材，都是那种似阈限非阈限、似核非核的感觉，该怎么称呼这种风格呢？房核？建筑核？ 那没事了，可以说这两篇仿写也写出那种味道了
down
速度这一块，但是欲速则不达。 很久以前我们家就搬过来了，自那时起，这些土豆就一直是我们家庭的支撑。 更加合理的翻译是支柱。 其被我发现使得我所植下的其他庄稼同样地受益。 这是啥（挠头） 来自那很久以前时代的梦魇…… 你的后文将其翻译为“噩梦”。建议保留一个译法贯穿全文。
什么「过客的桎梏之境」，什么「双幅式公路」、「沿公路双向延伸的泥土步道」，各种不自然的用词感觉像是AI翻译出来的…… In mid-2024, the MEG decided to entertain the Cross Coder's idea of their secret in case it did turn out to be important. 2024年中旬，M.E.G.决定对渡路客所声称的“奥秘”持开放态度，以防它确实具有重要意义。 这个双引号奥秘是怎么翻译出来的，原文也没有双引号啊？ 如今，虽然渡路客仍与主线全成就主义者保持合作，却再也不涉足其他成就。 虽然……但是…… As it moved forward past the camp, the plank struck the supports of the scaffold with enough force to knock it down. 车辆经过营地时木板以足够的力道击毁脚手架支撑结构。 撞击 ≠ 击毁 这种瑕疵翻译到处都有，不能说错误，但相比起来确实有点怪异 最神奇的是，译者在4月18日已经建立了一个沙盒用于翻译，但次日又将其删除并重新创建，贴上完整版双语对照翻译，不禁令我深思为何要这么做。 对此本人仅抱有一种怀疑的态度，并非实锤AI翻译，但我个人是不太喜欢这篇翻译的风格的。故-1。若有说得错误的地方还请谅解。
首先对于过客的桎梏之境等的翻译词问题，均非使用AI工具翻译出来的。自己也没有更好的想法去到调整更好的效果，实在抱歉。 “双引号奥秘”问题 加双引号是因为M.E.G.传达这种怀疑或保留的语气，以关联后部分的持开放态度。 “虽然……但是……”及“撞击 ≠ 击毁”瑕疵类问题 确实是自己的翻译有误，感谢指出，稍后将修改。 重建沙盒问题 我在删除重建前已经完成了翻译工作，重建是因为自己需要方便校对者后续进行协作，方便查看校对后修改对比。此前沙盒页面版本过于混乱破碎。
校对回复
你的批评都很有道理，其实我校对那会就跟whitelu讲过了，这篇译文词不达意，错误不少，中文句子写得也不怎么流畅。我建议这位译者先搞清楚每个词语的大意；实在不行了，至少保证写出来的是比较自然的中文。虽然 ta 是修改了，但改版里面还是有很多问题。 既然阁下直接开校对了，那我也只能亲自下场。已对译文再次进行全面修改，有空可以再看看。欢迎二次批评。
大家好
因为前几天忙着毕业论文答辩，一篇3k字的层级硬是花了五六天才翻译完-_- 本文为翻译页面，英文站中对本层级的评价褒贬不一（评分为正但uv和dv都很多），故不接受因对内容质量不满而给出的dv
Upvote
赞美译者的工作。 原文不好评价，B.B.A.R 伦理委员会之前有所耳闻，仅代表本人，对提出此设定者的一本正经而毫不合理的胡思乱想深表担忧。 B.N.T.G. 更是从剥削者升级为殖民者，看红温了。
Re: Upvote
还是让流浪者吃太饱了。 感觉就算是后室出现这种魔怔团体也不奇怪，但是他们居然他妈的甚至有法案。我更愿意相信这个团体保护的只有善意实体。 感觉心甘情愿的让他们自己献上血液更符合bntg一点。
Re: Upvote
这篇文里BNTG缺德是缺德了，但显然还是不够高效。让世界观内角色普遍认为挨榨正确乃至光荣的作品也不少了。1 脚注 1. 以上言论主要是玩P社玩的，别当成本人对现实的观点
译者帖
新版本层级原文的uv与dv数量均较多，主要存在以下争议： 1. 流浪者在危机四伏的情况下还是通过邮件与M.E.G.联络，而不是其它即时通信软件； 2. 原文“The Fridge does not have food unless the Game Master says so.”一句被认为措辞不当。
译者帖 A
owl4513作品 · 第五 这篇是我、ThEndlessRain（无尽雨）与Deip*isoster（小陈）的合译 分工如下： 我：开头至四个树林之前 无尽雨（ThEndlessRain）：秋、冬 小陈（Deip*isoster）：春丶夏 特别感谢： xuziqi对文中部分内容的纠错 欢迎来到树林)
fandom已经重新写好了，我尝试翻译下
我大致看了下，重写后添加了很多东西，窗户不再是漆黑的，而是能看到外面变化的天气，比老版的有意思多了，我正在翻译，过几天发（应该是第一个吧，目前还没看到有人翻译重写的level4 hhh）
这个重写都挂多久了
fd那边早重写好了，具体不细说了 B站视频号： BV1GP411L7SY （复制B站置顶评论） [置顶]原文章： https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Level_4 通知群： 1031203119 交流群一群： 562902527 二群（已满）： 923805233 制作人员列表 视频制作：阿达 原作者：egglord1 配音：guag、李鱼线、阿茶、北念清酒 BGM：无 后室是一个大型网络接力怪谈 期盼您的加入！ ​ wk这边什么时候好呢 我突然感觉fd，wk国际，wk中文的关系像这样： fd：抢先测试服 wk国际：正式服 wk中文：类似荒野乱斗国服 （什） 乱说的，别较真。 我觉得这个重写都可以摘下来了，但是它没有，因为它做得到！
职员帖 - 移除成员资格 - 开放
职员验证Soviet tianyi的数个编辑记录，发现内容多处涉及无端删改无错误翻译内容。鉴于其屡教不改，予以移除成员资格的处分。 用户可在此处分帖文下回复提交更多不当行为证据，职员将视情况加重处分。
译者可能对原文的某些句子理解有偏差，但倒是能讲通，因为原文的部分句子本身就不通文法，比如下面这句中的"seems"： Toppletop - A simple game where you have to catch different foods that fall from the sky and avoid the simple hazards via jumping. However, the different levels get increasingly more difficult and anomalous to the point of the character begging for help and seems to remember the user if they have played Toppletop before. When the character dies from one of the hazards, they don't seem to come back until you play it again next time you visit Level 40. 跌落尽头 - 一个简单的游戏，你只需要接住从天上掉落的各种食物，以及在跳跃的过程中避开陷阱。然而，在玩家（应该是指游戏角色？）请求帮助时，不同的关卡会变得越来越难，越来越不合常理。此外系统（主语可能是the different levels）似乎会记住玩家是否游玩过跌落尽头。当玩家因陷阱而死亡时，一直到他们下次访问Level 40，他们不会复活。
一个疑问点
入口里写着【也可以通过Level 188一处流出数据流的窗口进入此层级。】 但是原来的Level 188-百窗庭已经变成了【荒芜天穹】,现在的百窗庭是Level 881，这样的话入口的文本和它的指向链接是不是修改一下会比较好？
一点疑问
生存难度Amended是否应翻译为运变？ 啊什么时候改的我没注意（ 但我看使用指导里写的还是 运变： “运变”这个等级是使用在被非常规手段显著地修改过的文章上的。因为被改造了的文章有时候比较难被注意到，这个等级便很少被用上。但是，当如此的文章被改造的时候，这个等级便会被赋予到这些文章上。譬如Level 721，便由于这个原因被赋予了“运变”等级。 包括讨论区里 amended翻译为“运变”、“变易”比“修正”或许更贴切 这两个词就包含有“变动”、“不稳定”的意思，也可以看做“文档发生了变动”。 以及不建议用“被篡改”，因为这和下文重复了，相当于无用信息。 ——Etinjat
Re: 一点疑问
如果你是说本文的难度等级翻译，那大概是没问题的。参见这里。 如果你觉得是这个组件本身用词翻译就不好……可以在组件页面的相应评论区留言。当然我觉得应该也没太大问题。 刚才看了一下，运变确实在很长一段时间以来代替了早期译名修正……然而在半个月前被改回去了。bruh。
宕歉
你这格式问题有点多啊，很多半角标点、多余的空格，底部导航样式缺失，引用块还完全碎掉了…… 补充：甚至丢了小标题以及折叠块里的引用块，授权信息块格式也不正确。 estimated to be 9802mi 面积估计在2538平方千米 to be 500.12mi in size 面积为1295平方千米 虽然从外部看起来，其尺寸只有5.5米*2.4米*2.4米 whilst only appearing on the outside to be 18x8x8ft 还有翻译的时候请不要自己进行单位换算。
职员帖：警告
Cedric_Hs，请勿随意修改他人的译文。根据站规： 任何在未经允许的情况下，对他人文章做出除修正语法错误、错字、非作者有意为之的代码错误外的其他编辑行为都将受到警告处分。 根据文章翻译与校对指导： 如果你未经许可随意修改他人作品，站务或原译者将有权对这些修改进行撤销，并对你进行处分。 故警告一次。
Re: 捉虫
这个图是anti-zey遗物，不是我翻译的 然后就是，原图片（可以去原文看）是Devoid of Entity的后两个词被错误完全移除，而Devoid的void部分被多次重复，而这个词本身有“虚无”“空虚”“空洞”等等不好的义，在这里重复并在空白处单独出现（就是图里那个单独的“乏”字的位置）可能是作者etoisle玩的一个黑暗文字游戏，而Devoid的void在中文里对应了“缺乏”的“乏”，乏有无力、缺失之义，正好对应了void的本身意思，同时补全“缺乏实体”也说得通，个人感觉这个翻译还是挺好的 而且如果真改也是■绝迹，因为原文缺少的是第三行“Entity”
Re: 尊重原文
《营养老师》 懂了，营养学老师简称营养老师 好吧，我知道你是想说英语老师。抛去这个明显的错误不谈，你的最后一句也令我难以理解。 九年义务教育没翻译过英文 现在中小学生的英语练习册里都有一种“汉译英”题目不是吗。 翻译错了营养老师不会抽你吗 逻辑过于混乱……原谅我实在看不懂。
译者帖
owl4513作品 · 第三 owl独译 地平线的残余仅是一片翻滚涌动的液体，其高度如摩天大楼般耸入云霄，仿佛察觉到了这片本应是虚无与死亡领域的巨大侵入者。因为这艘船与我如出一辙，皆是一张空白的画布，尚未被任何色彩浸染，周遭尽是仅用虚无描绘的风景。但很快，它便会像墨水洒在羊皮纸上一般，将我与这艘正在下沉的船彻底洇没。 你以为你逃离了一个地狱，但却陷入了更深层的黑暗之中…
“你在平原上走着走着，突然迎面遇到一堵墙，这墙向上无限高，向下无限深，向左无限远，向右无限远，这堵墙是什么？” “是死亡。” 全文对于死亡的无可逃避感很强烈，特别是巨浪的描写，读着读着就想到这段话
感谢，并且多说几句。
这句的原文其实是演绎了 In the land of the blind, the one-eyed man is king 这么一句俗语。后来又想了一下作者把全盲的莎拉和所谓“独眼”对应有什么用意。后来想到她作为一个盲人，多年和黑暗共存的本领让她仅凭一根导盲杖就能在难倒英雄汉的 L6 里游走自如，不能不视为是比常人“多了一只眼”；并且在后面巴尔德尔的“凡那与盲神偕行的，皆得明眸。”一句，以及他面对“我要是走了，还能看得见吗？”这个问题的时候，似乎是“刻意”地没有正面回答“看不看得见”的问题，而只侧重于“走不走得了”，这两个点上，都有一些印证。可能这个子层级和 L6 一样也是完全昏黑（虽然说在我粗略的阅读里，子层级并不 非要 在性质上完全挂靠主层级，但是如果光照这一点都拿掉了，6.5 和 6 可说是毫无干系。但这一点只是个随意的想法），只不过是巴尔德尔将莎拉作为天生全盲对黑暗的适应性做了一个“盲神庇佑”之下神性的放大。她看不见，但她又看得见了。 翻这篇文章的时候确实在标题上纠结了不少时间，也是很有意思的一个体验。
Re: 需更新
应该是几乎都没有变啦，我翻译的时候是标题觉得翻译为另一意思会更好理解文章，和原作者沟通后，他觉得没关系，我就改了（不过其实我设置了点进来前上面也标着原版英文，"Where the One-Eyed Woman is Queen"），很抱歉，在翻译之前没有仔细看，目前我把我翻译的已经做了自删处理。
一点内容疑惑
如果我没理解错的话，23华氏度转换成摄氏度只有零下五度。。。。。。 这怎么看都不像是春天会有的温度啊喂，就算真有也不符合一般语境下“宜人”的描述标准啊 而且从23华氏度到73华氏度转换一下就是从零下五度到零上22度，这一下子波动了快接近三十（摄氏）度了，真要是“永恒的春季”，气温的变化（波动幅度）不应该这么大，看描述这里的气候条件也不太可能出现倒春寒，不会真是原作者没注意吧，还是有意为之？
以下列出几个最常见的实体：[[[浪引]]]，[[[椰饵]]]，[[[火炎鳌鳄]]]，[[[腐蚀者]]]，[[[尸鼠]]]的一种水生变体， 呃……中文是不行的，需要用原文的页面名加上一条竖线再加外显样式。 例如[[[Level 0|教学关卡]]]，显示出来的就是教学关卡。
译帖
owl4513作品 · 第六十二 owl & jiaoyanerlan2 & DTS-Lynn（无先后之分） 首先，特别感谢 ShorterIsBetter9 对我的指点，这篇翻译他功不可没。我也会根据他的指点，继续改善我的翻译！ 然后，这边顺便转发一下前版译者 INSide_497 关于文章中乱码的评论： 我没能破解正文中的那段密文，它看着像Base64加密，但实际上不是。但是作者的注释中，有一段用简单的凯撒加密的密文： Jxu fbqsu yi sehhetydw. Xu buj yd qbb ev jxu udjyjyui. Jxyi fbqsu yi redtut myjx huqbyjo. Qfhyb 20jx 2023. 破解思路也很简单，由"yi"出现了两次就可以判断出它代表着"is"，就能够知道字母表往后移16位就可以得到原文：The place is corroding. He let in all of the entities. This place is bonded with reality. April 20th 2023. 这个地方正在被腐蚀。他把所有的实体都放进来了。这个地方与现实相连。2023年4月20日。
Re: 那些原作者犯什么毛病啊
“缩放森林”的问题出在对“scaling”一词含义理解的问题。结合文意容易发现，该词此处代指的是文中组成森林的“scaled trees”而非所谓“缩放”；这一点从字面上也很好理解——文中压根没有提到缩放这回事嘛
有些生硬，也有些机翻的痕迹 + 展开捉虫（部分） - 收起 Level 442, 或称为莫忘我, 通常是一片一望无际的辽阔的草原 。 原文：Level 442, also known as Forget Me Not, is an expansive, grassy plain extending as far as the eye can see. 原文可没提通常这个词 该层级展示出几乎没有任何环境风险并已经被笼统地归类为非敌意。 原文：This level shows few environmental risks and has been generally categorized as nonhostile. ？ 该层级展现出的环境危害寥寥无几 还有generally翻译成“大体上”会不会好点？ 但是流浪者，如果你发现你的记忆逐渐模糊，如果你忘记了你来这的目的，你会真正在意吗？ 原文：But wanderer if you find your memories blurring, if you forget your purpose here, would you even notice? 在意？留意！ 偏离得足够远，你的思索会倾泻到你脚下的草中，沉默并被遗忘。 原文：Stray long enough, and your mind will empty into the grass beneath you, forgotten and silent. Stray没有偏离的意思，流浪。 地形通常平坦，没有值得注意的障碍物提供了便利。 原文：The terrain is generally flat, offering ease of movement with no notable obstructions. 为行动提供了便利 该层级的大气宁静又黯淡，没有展现出直接的环境威胁或敌对实体。 原文：The level’s atmosphere is calm and neutral, with no immediate environmental hazards or hostile creatures present. atmosphere这里明显不是大气层，而是气氛 neutral也没有黯淡的意思 “展现”疑似搭配不当？ 但事实上，和平是一种幻想，有些东西你坚持却又不明白。 原文：But in truth, peace is an illusion, something you cling to in a world you do not understand. peace这里是平和 illusion这里是幻象 后面半句意思就不对 后面还有，在此不做赘述 总而言之，错译+语病，问题不少，建议译者先通读两遍文章，再和原文对比一下 还有，授权/引用处的代码应改为 [[include :backrooms-wiki-cn:component:license-box |author=原作者 ]]
Level 442是一片广袤无垠的开阔原野，其上铺满了柔软的青草，其间零点地散布着斑斓多彩的野花。这片区域地势平坦开阔，几无阻碍，行动其间畅行无阻。其环境氛围静谧祥和，不存在立即可见的环境危害，亦无任何敌对实体潜藏起伏。天空始终被阴云笼罩。这种单调乏味、缺乏变化的环境特质会让长时间置身其中的流浪者滋生出一种强烈的静谧感，因此会受到影响。尽管此层级从本质上来说并无显著危险，然而，据流浪者反馈，他们在长时间的逗留后，会逐渐迷失方向。 试着较对一下
Level 442 是一片巨大而开放的田野，主要由柔软的草和斑点状的各种野花组成。 Level 442 是一片广袤的田野，有着柔软的草地与上面星星点点的野花。 由于记忆影响与可信地标的普遍缺乏，在这个区域建立或维持任何固定的建筑都极其困难。 “可信地标的普遍缺乏”、“固定的建筑”？ 由于此层级中的记忆影响与缺乏可供参考的地标，在此区域对于设施的建立与运维都极其困难。
什么都狱只会害了你(bushi 猜想一下，“她“也许是被真正关进牢狱里了，墙上渗出的血迹和墙体中的不规律声响会不会是在尝试自杀时发出的声音，但本质上她不存在于层级内，也许是另一种方式存在，比如量子叠加态。
回上面两条消息
感 谢 捉 虫 ！ ！ ！ 我拖拖沓沓翻译好久的文终于翻译好了，一时间有点激动，忘了查错字。造成阅读体验下降真的很不好意思（跪）。 我现在就全文查一边错字。 翻译完后重新审视一下这篇文，其实挺没意思的。
译者贴
今天早上翻译和另一位译者iccaarus因为其没有预定撞车了，所以产生误解，经拜读其作品也文笔流畅，水平不错，大家可以移步至此看到他版的翻译： http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/alternative:level-463 感谢理解，其他也可在作者信息找到他版。
我个人喜欢这种，看似朴实无华，但是实则详实，让我觉得我实在读一篇层级文档。其内的内容很大程度上表现其实要比目前评分偏低的C-991、完全是充数性质的C-54，英文站的45、72（随便抽的）之类的要更有内容和分量。 不得不说这篇文章真的是犯了一个可以称之为反面教材的错误……一连串的463-A、B看得我眼都花了，这作者真的是笨蛋。编号如果起不到应当作为名字的意义那么它就不当使用。 坎特雷尔肉山还行……其实我给C-363那篇层级出过一个主意，为了发挥“山峦”使之拥有“恐怖感”，于是说可以试着撰写一个“巨型的管间肢”沿着地下错综复杂的异类隧道蔓延伸展，进而增加层级的威胁和创意，不过作者还是选择了自己的创作。
作者帖（译）
嘿，梦游者， 你不怀念那条路吗 野花染西山？ 我写这页面的初衷是让其更倾向于怀旧的负面影响，但初衷变得不那么强烈了。以后我可能会写一个关于我最初想法的故事。 + 在你读完这页面之前不要打开 - 我警告过你了！ 469是服务于德克萨斯州Ennis的区号之一，Ennis被正式指定为德克萨斯州的矢车菊之城。顺带一提，其他所有区号都已被当作层级编号了。 （所有种类的）矢车菊是德克萨斯州的州花。该州在野花保护方面投入了很多努力，德克萨斯州北部的许多高速公路都在坡道和路边种植了野花。即使在城市区域也有很多。 在德克萨斯州北部地区，开车去看矢车菊小径是一件很受欢迎的事。一些特定的地方非常受欢迎，因为矢车菊和野花分布得如此之广。 我在得克萨斯州北部长大，现在已经不住在那里了。我很想回去，因为那里的风景深深地印在了我的记忆和灵魂中，从下午的阳光将高高的草染成金色的方式，到蓝天上漂浮的云彩，到草在夏天变黄变干、在春天变绿变软的方式，还有鹿和郊狼从长到足以让人看到的树线中探出头的方式。我现在回不去了，也许永远都回不去了，原因远在我的掌控之外，这种分离不会因照片、装饰、纪念品或回忆而得到缓解，有时这种怀旧情绪如此强烈，以至于它接管并埋葬了其下的一切，留给我的只有真实事物的虚构，多么的空洞 但有时想想那些地方也不错。有时也不是那么空洞。 这层级没问题。这层级对任何人都没有特别的影响。进入其中的人感受到的完全是自己的。 寻找蓝色。
译者贴
看似只有两千多字，实际上翻的时候比之前那些六七千的还生不如死……（扶额 这篇原文对我来说有点难了，如果有错翻漏翻的麻烦指正。 2023.7.31 呜呜今天看到Level 479被后室探险家翻牌子了。感动…
Re: 从levelC125过来，他m的解释一下
（检查中）xiaozhaoawa，你能解释一下你为什么对Level 49做了翻译外的改动？ 什么叫【你觉得】晚上写个时间，？ 也就是说你并不打算依据站规行事，打算自主地……对别人的劳动成果动手动脚？ 虽然已经有一段时日了，但是对我而言这是你第三次了。 请重新阅读站规。
作者帖
Are we falling like snow on the beach, weird but fucking beautiful? 因为 C 层群写主层群子层级的问题站务那边还没有定论，所以就暂时写成隐秘，标记为“疑似为父子层级关系”，等以后确定了再改也不迟。 灵感来源是 Taylor Swift 和 Lana Del Rey 合作的「Snow on The Beach」，不过我觉得我没有把这个题材发挥好，感觉海滩和雪地没有很好地融合，不过我也尽力了。 第一篇纯粹的宜居，希望喜欢。
一般「子」源自英文里的 Children，而英文里对应的那个词是 Parents。像是在敲代码时就会经常出现 parent-child 这种关系或者叫法，中文一般翻译成「父子」，比如 HTML 里的父元素和子元素。父子关系表达的是一种上下级或者包含与被包含的关系。 至于「母」的话，母子关系更像是创造者和呃被创造者的关系。如果这个层级是从 L48 分裂出来的独立层级，那么他们的关系或许就是母子关系。
职员贴：警告
deeped by I，导航栏中的层级名称为作者有意设计，请勿在未经允许的情况下擅自修改他人的页面。警告一次。 另外提醒：目前你已受到过一次封禁（1 个月）和两次警告，若再有违规行为将使你受到时间更长的封禁处罚。
（其中一个）译者帖
摘自、翻译自原文讨论区作者帖： + 关于最后一条附录的剧透 - 隐藏 没错，哈格斯滕正在研发原子弹 新人第二次翻译，欢迎大家提出意见，感谢sHiRo_ERROR同意合作，感谢为草稿提供建议的诸位！ 层级名中的“Phlegethon”是希腊神话中冥界的火焰之河，《神曲》的主要中译本均译为“弗列格通”。在《神曲》中，但丁将它改为血河，暴力伤人的罪人（如杀人犯、暴君等）在其中受罚，灵魂被沸腾的河水熬煮，身体被浸没的程度由罪孽决定，阿提拉、亚历山大大帝等发动战争的暴君被浸没到眉毛，半人马怪物在河边巡哨，用箭射击试图上浮的罪人。 代表血和火的冥河，遍地血火的战场，往日幽灵困于无尽的暴力循环，永世不得解脱，恰似血河中煎熬的灵魂，不得不说，作者取了一个十分贴切的双关层级名。
其实加载不出来是正常的，这个图床我修图时总结的情况是在大陆和一些节点都没法直接加载出来，但只要点进链接多加载几次或者换个欧美节点就行了（而且同一张图片基本不会再加载失败） 不过为了浏览方便我这边换成了旧L49一样的图源（可以直接加载），如果你有需要可以再换图源
非常好
我在en那边看原文的时候就觉得这篇是难得的重写佳作，无论是从对战场和敌意实体的描写，对流浪者的生存提供帮助，还是其后室架空历史故事与现实一战背景结合的角度而言，本文都达到了一定的水准。此外，虽然本文较长，但言之有物，没有刻意堆砌词句或废话连篇之嫌，和L8有异曲同工之妙。译者做得也相当好，能够将英文版的风采展现在中文上是不容易的。
2级变4级
很高兴看到level49即便重写也没有给子区集带来麻烦，而且还是如此高水平的重写，新增了实体，对于蓝军和红军也有更新颖的描写，不得不说后室创作者们对于老层级还是非常尊重，也让我更期待level13和level17的重写会是什么样的
关于标签和其他的
说一下，英文原文是有“amor-incrementum”(神爱之繁生)这个标签的，但是中文还没加进来(那几篇相关文章好像都没翻译？除了版式)，如果管理大大看到了可以考虑添加一下，谢谢。 本来看这篇文章挺短的就开开心心地预约了准备练练手，结果一个.docx折叠页面点开人傻了，而且综合了细胞生物学，双名法，宗教团体，跨性别者称谓，……我太难了( 回Cambrian White：但是主站那边的确有amor-incrementum标签而且相关页面有四五个( 不过好像的确没达标 回Pedder其实“神爱之繁生”是当时群里讨论Etinjat佬想出来的()
我用AI搜了下文档原住民中的那些名字感觉挺有意思就总结了一下
阿梅莉亚·埃尔哈特：美国著名女飞行员，是第一位独自飞越大西洋的女性（666是飞行大佬）在1937年尝试环球飞行时和领航员于太平洋上空失踪（byd卡进后室了😅） 多萝西·阿诺德：全名应该是这个“多萝西·哈里特·卡米耶·阿诺德”是当时纽约上流社会的名媛与作家，出身显赫，家族属五月花号的后裔（美国开服大佬的后裔）1910年12月12日在曼哈顿第五大道附近购物时神秘消失（也卡进后室了）顺手一提，还有位好莱坞演员也叫多萝西·阿诺德。我更倾向于原住民中的应该是那位名媛小姐（毕竟她失踪了）至于演员那位应该是刚好也叫这个名字🧐 约翰·雅各布·阿斯特四世：美国富豪、发明家，阿斯特家族成员，1897年他投资建造了豪华的“阿斯托里亚酒店”（Astoria Hotel）。该酒店后与表亲的华道夫酒店合并，成为著名的华道夫-阿斯托里亚酒店。他还拥有自行车闸、涡轮发动机等多项专利，并创作了科幻小说《他星之旅》描绘了2000年的太空旅行（挺冷门没看过）。1912年4月，他与新婚妻子玛德琳（当时怀有身孕）乘坐“泰坦尼克号”头等舱从法国瑟堡返回美国，至于之后的事大家也清楚（男的基本在海里喂鱼去了）不过根据我用AI查的资料显示他的遗体被“麦凯-贝内特号”打捞，并葬于纽约曼哈顿三一教堂墓园（哥们你怎么进的后室？？？） 爱德华·史密斯船长：泰坦尼克号的船长，可以这么说泰坦尼克号的沉没与他脱不了关系（在已知冰山区域高速航行）上面那哥们被这位坑惨啦。在这提醒一下开船不规范，亲人两行泪
第一眼真的以为没有，要不是看到最顶部的Logo有异样我就真退出去了… SDclass标和“伪装页面”做的真挺好。这篇文章还是挺新颖的，把M.E.G.当成反派叙述，把黑料写的详细点感觉就更好了 我是不是没看到译者的名字
作者的话
do not cremate me. 请不要将我火化。 i was formed in bitter flames. 我会在苦涩的火焰中成形。 that licked at my skin out of love, 那火焰充满爱意地舔舐着我的皮肤， yet continued to blister me. 又不断让我生出水疱。 let me sleep in the cold. 让我就在寒凉中安眠。 for the frost cools the insistent burning hidden underneath. 因那森林会降低那潜藏于地下无休的火焰的温度。 我第一次使用互联网是在大概四岁的时候。我对它没什么好的回忆。我不记得我当时上网是在干什么了，但那是我哥哥之前打开的什么东西。我打开了它，然后摄像头就对准了我。我听见了可能有十多个不同的声音在对我大喊大叫，用我此前从未听过的词汇辱骂我。我想这大概就是我开始讨厌机器的原因。 我觉得把AI看作独立思维体的观点很有趣。ChatGPT具有一种性格，而AIDungeon1则可能会以完全不同的方式表达。这种思维方式很大程度上也扩展到了机器人身上，但我觉得这样很奇怪。我的看法是，AI就好像是一个办公空间，里面有很多小隔间，每个隔间里都有一个主人，它们都拥有自己的生活。你可以和它们交谈，听它们说话。不过，这些隔离着它们的墙壁是可以推倒的。人类和AI的区别就在于，一旦墙壁推倒了，AI会表现出一种集体意识。当我最近看《底特律：变人》2通关视频的时候，这些想法尤其让我触动；我感觉里面的机器人很容易就能推倒它们的墙壁。 最后一段与整个作品的联系有些松散，但那是我在写作时脑海中的想法。我对此倾注了很多思考。我希望核心机器在看待人类的目的和关系时可以更具哲理性3。这一点很大程度上是受到了《冰海战记》的影响，尤其是克努特大帝意识到爱是什么4以及人类有多缺乏爱的剧情。然而，最终我没有将这个想法具体写出来。我希望这个层级在结构上尽可能保持简单。我能不能在改变结构的情况下表达出那些概念？我觉得可以。我能不能在不依赖叙事5的情况下表达出那些概念？我觉得不行。我努力让页面上的主题表现得更含蓄。机器被认为是在恨着，但其实它并非如此。它只是想扩大6自己的影响力。我本来想融入一些主题，明确表达它并不怀有憎恨，而那些都只是它的最佳行为方式，但我选择了不这样做。我不想表现得过于直白。 作者： Liurnia 绿灯人： Sky3 脚注 1. 我有段时间很喜欢用它。它在AI聊天机器人流行起来之前就出现了，所以和它瞎聊很好玩。伦理困境让我现在不太愿意使用它们了。 2. 我觉得这款游戏开头很精彩，但到了后半部分就明显失去了动力。这可能是有很多可选结局带来的副作用。 3. 可能不是最恰当的用词；我只是用它来代指关于生命的问题。 4. 在剧中，它指的是他身边的整个世界。 5. 此处的叙事指代的是让一个角色分享自己的视角，无论是机器本身的视角，还是外部角色的视角。 6. 我不觉得这是出于憎恨的动机。