timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
作为图源，你需要指明是何种AI。有些AI生成的图片是不符合CC协议的 如果我在纸上写下： 祝各位流浪者…… 那么你将得到这个结果： 在新的一年里…… 不确定作者是不是有意为之：这儿的主语前后不一致，这也和上文折叠块有差别。
作者贴
算是重新回归后室的第一篇作品吧 想到几年前写层级的时候文章质量也就那样，如今更是毫无长进，确实诚惶诚恐（） 恳请大家能多批评指正 另外，层级目录等到过合格线了之后再修改 已修改
8.4 除本协议8.1条另有规定外，公司在本软件及相关服务中提供的内容（包括但不限于软件、技术、程序、网页、文字、图片、图像、音频、视频、图表、版面设计、电子文档等）的知识产权与相关权益属于公司所有。公司提供本软件服务时所依托的软件的著作权、专利权及其他知识产权均归公司、公司的关联方或相应的其他权利人所有。未经公司许可，任何人不得擅自使用本软件及相关服务中的内容（包括但不限于改编、复制、传播、爬虫、垂直搜索、镜像或交易等）。 我查了一下，所有权与知识产权是两码事，而且图片的所有权也没有说归到用户。 补充一下，我的意思是已经确定了完全不能用，不是说模糊不清。
我在这方面并不专业，但这个问题显然存在。对于这种模糊不清的归属问题，确实应尽量避免。 图片已经换源，新的图片由即梦AI4.0 API生成，根据此条例3.5给出了对于生成式用户图片更明确的知识产权归属。提示词与原先相同，不使用原图片为参考图。 感谢指正。也一并感谢您对版权问题的关注，这是后室得以存在的重要基础。今后我会避免。
Re: uv
抱歉，那可能是我自己的理解问题，但还是建议你把标题内容换一下，抛开容易引起误解，这个名字感觉过于直率，相当于在层级列表里就把谜底揭开了，这样如果从列表点进来很影响观感，你可以起个偏写意的或者换个抽象一点的描写方法，这方面你可以参考一下译文的标题 而且这种xx，xx！的标题在站内确实不是很常见，如果是其他社交平台那另论。
想法不错，但仍有些细节需处理
首先是一个不错的facebook必死层级，但是否有些过于刻意的使流浪者陷入必死的境地（切出存活也会死）虽然这类层级很多，但我认为这处的语言表达还要雕琢一下。 话说是怎么从五月第一次探索到现在就发现那么多入口的
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整体上我还是非常喜欢这篇文的设定，但我并不太喜欢文笔以及层级的环境逻辑，因为从总体来看本文的文笔还是相当稚嫩的；采取的要素每个都逆天，但封装在一起就是个纯粹的不留活路的死区（死区的原因是出口吗？）。 除此之外就是看日志/论坛，一堆网络梗，其实和我当时写浑身都是油那篇层级一样——虽然它确实没出戏。 还有前面不是黑白色调吗，怎么后面突然就橙黄色的火光了… 当然，文末那句“所以他们早就死了”还是把我击中了，就给个U吧，作为鼓励性的。
职员帖：来源要求
请在三日内于讨论区中给出页面所用配图的具体图源信息以供职员核实版权协议，否则将撤下图片。 期限内未给出图源信息，现已将图片撤下，作者可随时将被撤下的图片替换为新图片并重新打上_image标签
作为第一篇练手作，受到了许多大佬的建议帮助，受益匪浅，感激不尽。 当流浪者们坠入后室，永远无法归乡，是否会想起，突然消失的自己，还未向至爱亲朋们好好作告别？是否还有话语终未说出口？也许他们需要这样一个美好的夜晚，向过去说一声再见，怀着更热烈的希望走向明天。 最后，感谢大家的肯定和鼓励！
Re: 一点个人想法（DV）
同感，描述部分已经恰到好处地塑造了氛围，同时给出了丰富的暗示和想象空间。相比之下，附录里那几份解密式的材料就显得有点刻意了，像是直接挑明了故事背后的设定和思路一样。
有些强行的附录（DV）
如果只保留前半部分，姑且可以视作一个致敬（？前厅中氛围压抑的寄宿制学校的特殊层级，各种暗示性内容已经构建起层级背景故事的基本框架，既然如此，附录内容可以是文学性的抒情内容，以此将全文情感推向最高点，但本篇的附录内容实在是一言难尽，不仅直接挑明了背景，还强行将层级与前厅搭上了更为紧密直接的关系，且这种大规模切入不具备多少合理性，本文所具备的悲剧色彩应该是隐秘的，飘渺的，而不是由学生之口直接表述，如此反而更有批判现实之嫌，综合而看，原谅我给出dv
uv转dv
还行，但有几个问题： 1）层级文档中“Level C-1054”应当粗体 2）团体那一栏，几个大括号疑似代码外露 3）标签是否遗漏了“开阔性”、“原野”等 4）标题命名不规范，应该是“Level C-1054 - ‘XXXXX’ ”，我帮你改了 后记：这篇分数虚高严重，我收回我的鼓励票
nv
说实话，总觉得缺点什么，如 Lanying 所说，有些单调了。我不能定义一个所谓“标准层级”所具有的特质，但这篇文章（可能对我来说）仅能算是一个勉强合格的文章，就似乎只是平铺直叙了烟花及人情的概念。 当然看了，而且主要看得就是那一页。
🤔
由于未知原因，任何在该层级拍摄的照片或录制的影像都无法正常显示，但当拍摄该层级内的食物时，却不受此影响。 感觉这个层级的设定有bug… 那个小笼包的照片里面不是可以正常显示后面的物体吗？那为啥不在要拍摄的建筑/物体上摆一个食物来规避掉这个影像影响的现象？
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重看了下，第一段有点尬，完全没必要强行升华的。 由于未知原因，任何在该层级拍摄的照片或录制的影像都无法正常显示 这里完全是闲笔，我说实话你把这句去了然后加个图片这篇文章都比现在有氛围。 环境上的塑造总体说来还是很匮乏的，而且短短几句话的叙述很难让人在脑中想象出层级的样貌。 就比如“街道上分布有中式风格的长椅可供休息”，“中式风格”未免太随意了，如果说就是城市步行街的那种长椅那和“中式风格”就关系不大；你如果想写，建议展开写，否则可以删去。现在这样有点尬住了的说。 基地、前哨和社群那里少两个句号。 出入口有点随意了，建议多考虑一下，我记得和食物相关的层好像还不少来着。 点子上，本文套皮前厅现象还是比较明显的，无面灵=人类，然后其他地方可以说和前厅完全没区别。这篇文章的点子算是最大的减分点。 综上-1。以上为个人意见，仅供参考，不要太过在意。
dv，但
先说dv的理由，文章全篇有不少地方存在常见的“报菜名”、“过度描写”等问题，比如说物资部分，还有“水管是钢做的”这种完全没必要的句子。加上该层级本身并没有特别多有趣的架构以及部分附录的语言不够生动，导致全篇看下来有些无聊。 感觉语言再精简些会更好，这可以帮助作者把重心更多地放在对层级本身的构建上。 然后是本帖标题的那个“但”，我个人感觉作者的文风有些说不上来的…豪放？总之，整体风格还是蛮奇特的，我个人相对来说比较喜欢，但瑜不掩瑕，故dv。
作者贴
第一次试着写恐怖类型的文章，也在床脚群里面听了不少意见，希望你能喜欢。 同时因为开学的日子马上就要来临了，所以这有可能是我今年的最后一篇文。下一篇估计得要等明年吧。 有人跟我说电脑端的下面全部都是崩的，这是真的吗？不过我不知道怎么改。
uv
Level C-1058的气温维持在14至22摄氏度之间，这与喷发 的强度存在些许关联。喷发规模较大时，气温会在随后数小时内略微上升，随后恢复常态。而空气湿度偏低，皮肤长时间暴露会感到干燥。 指出这错误如上：前面有换行 没有什么说的，uv了
Level C-1060 夏穆尔之心
大家好呀，这里是卡妮~ 作为开年的第一篇后室层级文章，自开写至完稿总预计一周前后，其中也加入了各类不同学术领域的浅薄思考，最终写下了这么一个和颜色与权能相关的文档。权能所涉及的理论如下： 曼德博集的分形几何（数学）、莱布尼茨的单子论（哲学）、马塞尔·普鲁斯特在《追忆似水年华》中提出的‌普鲁斯特效应（心理学）、边沁功利主义（法学）、列维纳斯他者伦理学（法学）、光子晶体与全息存储技术（计算机学）、巴赫金复调理论（文学）、分子生物学中心法则（生物学）、克里斯蒂娃卑贱理论中的母体概念（精神分析领域、符号学）。 一直以来，关于“后室应该如何写”或“如何才算有后室味”的话题经常性地出现在各处的讨论里，也思考过后室与异世界的区别。 在C层群的大部分层级文章里，或多或少可以看到那些日常符号异化重构，或是对空间环境保持克制的模糊性叙事。区别于一般异世界的存在论差异，后室在空间的设置上或许更呈现出一种网状拓扑，而非普通的树状结构，同时一般异世界时间也是线性流动的，而后室层级中普遍存在一种消解传统叙事逻辑的时间异化和破碎。 但是，当故事回归到人的本质上时，我开始思考将故事落在更细小的点上，比如“归属感”，比如“对现实的疏离”，以及“空间的嵌套集合”，就像后室整体对于现实而言是一个异界，那么后室的每个层级之间是否也意味着不同的世界呢？于是在某个瞬间，我开始思考将后室的时间结构、生态链的破碎、独立自洽的现象学统合在一个传统异世界中，并且重构它。 于是便有了Level C-1060 夏穆尔之心，希望大家看得开心~ 另外所有图片均为Stable Diffusion生成。 挑战成就：并非全成就（什么玩意儿） 缸中之蛇、知名不具、斩断蛇头、一朝被蛇咬、牢九门、超蛇理論、前方有蛇出没、白蛇、黑蛇、衔尾蛇、我从来没觉得过蛇年开心过（文章与龙有较强的相关性）、毒蛇沼泽、偷尝禁果、恭喜你发财、童女的伊甸、蛇金装备（特工、潜入、背叛）、所遗忘的往昔、土拨鼠之日、凯库勒之梦、波涛之下，亦有皇都、虹非虫（伊甸园舞台）、虵说，他也说、真正的克苏鲁（一切皆流，无物常驻——赫拉克利特残片）、蛇角的手腕，食人树，暗黑心理学（同样是一切皆流，无物常驻）、按我心意、“蛇”爆了、噬身之蛇、画蛇添足（SCP-682，或其他）、神明使者、归乡之蛇
Re: Kanie ja的文史上最强
TYD242，请问你在发言前是否考虑过自己的言论是否合适？ 不用看就知道它史上无敌，作者的声名有目共睹，那名字放上去就让文章发光。 “不用看就知道”，以正常的理解来说，表明你在发表评论前根本没有认真阅读过本文，这无疑是对作者的劳动成果的不尊重。至于后面的话，似乎是在说，文章不是因为本身优秀，而因为作者的名气高沾了光才得到了应有的赞誉，我难以认同这是对作者的赞许。造神可以停一停了，只会给所有人造成困扰。 轻轻一写便将全后室踩在脚底下，其他活动文见了它就顿时成为神风。 这一段话，我认为是很过分的。任何人也包括你，不应将一位作者抬高到不应有的高度，更无权将社群中的其他创作者贬低得一无是处。在这里有数以百计的创作者，每个人都在以自己的方式为后室添砖加瓦，贡献独具特色的作品，怎么由得某个不知轻重的人，轻描淡写地就将他们的成就全盘否定？ 你似乎全然没有意识到，你既没有尊重作者，也没有尊重整个社群。你的发言更像是脑子一热的产物，建议你尽早编辑掉，日后仔细斟酌自己的言行。
Re: Kanie ja的文史上最强
请重新考虑您的发言，谢谢。 即使您在阅读本文后过于激动，真的想表达您对作者的作品的喜爱，也请考虑您的发言是否会对自己、他人乃至本文中作者造成不必要的困扰和负面影响🙏
职员帖：提醒 & 锁帖
TYD242，请注意，你的评论违背本站评价守则中，给予评价的两条基本原则： 1. 你的所有评价应当是针对作品本身进行的。 3. 当你给出评论时，你天然就允诺了会仔细考虑自己说出的话。 以及站规中明确要求的社区规则： 1.2.尊重他人 3.1.尊重并认真评分 请谨记在发言时严格遵守站规和评价守则。 为避免过度讨论，本帖已锁，请勿继续回复此帖。
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可能是我见识短浅，我不太习惯这样的写法，资讯塞得太密集了，好像每一句都必须得记下来，好像每个暗示背后都有一定的道理…我看得有一点点疲累。当然这不是作者的问题，更像是我本人得阅读习惯跟作者的笔法不太相容，也有可能是因为我的阅历太少了，看到比较深一些的文章感觉不太习惯。作者真的写得非常好，而且竟然还能同时挑战如此多的成就，在此我非常敬佩作者的决心和实力。
uv
一看开头的描写+长文就猜到作者了hhhh 该说不说，最喜欢的就是这种量大管饱的长文（） 很值得泡杯茶拿个点心之类的一边慢慢吃一边按住键盘缓缓下滑（好吧其实是我想吃） 怎么说呢，和上面有位的评价差不多，融进去的东西很多但是几乎没有违和感（我甚至还见到了和朋友聊过的某个概念hh 看完只能说不愧是卡妮，从来没有让人失望过
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薄纱我的文，绝了（） 看完之后我的结论其实是：1060为了完成所有任务而牺牲了它应有的逻辑链，因为那么多实体资讯看下来其实没有一个明确的印象，综上U偏N吧，U的是作者的心血，但对这种写法我并不能给出肯定。
好复古的文章格式，我甚至得跑到源代码看看是不是我错漏了迭代入口。 文章本身因为图片的缺乏以及 “网络” 的抽象表达导致对其除了 Level 11 水泥无线街道版异格以外没有任何其他印象。 点子围绕所谓的网络展开，典型的点子流文章，但是没有拓展成任何值得让人深思的地方，而作为观赏品来说… 糟糕的排版与 CSS 显然没有帮助到什么，而甩锅给黑色标记笔更是糟糕透顶的借口。 然后就是脉冲王这个不知道什么地方突然冒出来的概念，如果以契科夫的枪来说的话，第一幕在版头出现的名词在被大家遗忘之后突然在组织一栏冒了出来刷了波存在感就走了。倒真的成了我阅读的麦高芬了。
1.我认为这是最简单直接的解决方案，你可以说他复古，但是我更喜欢称之为——标准，标准代表工整，我不需要一堆花里胡哨的东西标新立异。 2.你理解不了不代表描写的相同，一个游戏在没出bug之前看到的场景也可能确实就是一个正常的场景，但我们讲的是出bug之后的事，你一直看第一层，就像吃汉堡只吃了上面的面包皮，索然无味怪得了谁？ 3.我们不需要像故事一样去写什么深刻的东西——层级是舞台，每一个读者都可以用他们自己的想法去想他们自己在这个舞台上想看到的剧情，我们阐述其表象，仅此。代替剧本导演不是一个舞台工程师该做的。 4.如果你一定要说“深意”的话，一个层级的非空间存在，一个存于虚幻现实之外的“响应源”——我们可以探讨很多，从“层级是什么”到“信息能做到什么”，而你都没有。 5.这是一个系例文章，我不觉得每个系列的角色会在开头露个面，然后就在本章的揭露反派本身，这个抱怨就想要求一篇网文小说在第1章完成从主角降临到反派现身的全部一样怪异。 结论：我只看到一个傲慢的客人，点了一个包子，吃了上面的包子皮并把馅料丢到一边，然后就说索然无味，然后拿着这种传统的东西和什么现代的精致摆盘做对比。 ——如果你连这种品尝都不会，留下你的DV，然后离开吧，不差你这一分。
许久之前仍是新人时在隔壁写的一篇文章，就如此沉寂下去，现在想来似乎也和后室风格有些许恰合，故转投。 文章本身用Trap-music将其毒品交易地点有关的起源联系起来，所以文中的“蛇毒粉”也是个很浅显的意象了。说起来，用“巨蛇”这个意象，其实也是来源于很浅显的、新约里诱惑夏娃偷食禁果的撒旦。灵感来源是老鹰乐队的Hotel California，drug本身就是一种陷阱。 + 图片来源 - 图片来源 https://pixabay.com/vectors/snake-spider-logo-silhouette-6060839/ Gordon Johnson • USA https://unsplash.com/photos/ZI62GpJKaK8 FLY:D 头像1：http://source.pixite.co/davidlabar/vectron-overlays?photo=wDbdjik2NxGNJgAzm 头像2：http://source.pixite.co/eye-c/little-dream?photo=yQdoEaRwTC8Qe2Nd7 头像3：http://source.pixite.co/bcphillips/floating-spheres 头像4：https://snappygoat.com/s/?q=cat#cf863c0816ac9268a218430a9433ba897dd0428a,2,677. 头像5：http://source.pixite.co/rosscollinsartist/dots-lines?photo=ekQntigwgCw3Jwg5d 头像6：http://source.pixite.co/wwarby/object-array?photo=yvAEf9EYWqmAxpm64 头像7：http://source.pixite.co/mfariaz/outdoor-wander?photo=X6MucxWKzSnA4zk4u 头像8：http://source.pixite.co/stockandrender/silky-overlays 头像9：http://source.pixite.co/journal-of-mau/journey?photo=atZ3XqkQ99m2CLHQm
看到中半段隐约看出了那种隐喻，其实也很符合那种潜移默化的引诱特点。想起以前有过一次设伏经历，目标车等了一天一夜才来，那家伙被抓后一直哭，说家里有小孩，欠了赌债才帮人运货。我们都嗤之以鼻，那种自私害人的逃避心理听过不知道多少遍，一点点苗头不知道能毁掉多少人的未来
有很明显的进步！但还是有不少问题，我列一个比较严重的： Level C-1064以连绵起伏的山峦为主体。山谷间云雾缭绕，植被郁郁葱葱，溪流蜿蜒穿行，些许碎石散落其间。该层级于2019年3月12日被首次发现。 这种散文加临床的写作方式会使得文风变得相当割裂，建议统一一下 这篇文点子不错，我喜欢“下击暴流”这个概念，但是写的太少，作者可以写的更详细一点，分数绝对不会低
好的，感谢您的建议，我会将开头更改一下 Level C-1064 以连绵起伏的山峦为主体。山谷间有云雾，山坡有植被覆盖，溪流蜿蜒穿行，溪畔及山坡散落碎石。该层级于2019年3月12日被首次发现。 请问一下，是对下击暴流的概念进行扩充还是其他的什么
恭喜+17！ 其实补充哪个都可以，不过主要是“下击暴流”这个主题吧，但你似乎已经补充了不少了，我这个回复有些晚了( ;∀;) 如果你愿意，可以把开头的通告换成这种形式 [[div class="signblock"]] +* 标题 告示内容 [[div class="signblock-img"]] [[image http://natedagreat563.wdfiles.com/local--files/storage-unit/Meglogo]] [[/div]] [[span class="signblock-footer"]]署名[[/span]] [[/div]] 不过要记得在开头或结尾输入这个代码： [[include :backrooms-wiki-cn:component:layout-helpers]]
谢谢您！没有您建议的话，这个文可能已经d了 您补充的并不晚，这篇文还可以继续改（虽然我不知道怎么改了，文笔不太好） 您说的代码我会去试试的，再次感谢您的建议与支持：D 感觉版式不太对，标是黑的（还是先不改了，我再看看）
作者帖
4 月 3 日至今，八天的连续作战后，终于可以将这篇酝酿已久的非阈限旅馆发布出来了。 本文的灵感来源是我在去年夏夜中的一个梦。梦中的我置身于一座木结构旅馆，本要去找人，却在直觉的引导下，不断惊觉而规避所谓的“阈限空间”，忘记了原先的目的。这个梦留给我非常深刻的印象。 8 月 25 日，我创建了沙盒。中途几经波折，终于在今日完成，可喜可贺。 本文和先前荣获精品的 装置艺术：池宫 一样，同属于我的个人系列“装置艺术”。继实验性质的池宫后，非阈限旅馆希望把本系列进一步推向“成熟”。 装置艺术的创作理念是：通过层级场景和机制的设计，搭建一个引导身处其中的人进入某种状态、希望给读者带来某种阅读体验的自洽的系统。 本文希望打造的，则是一个以“焦虑”为主题的艺术装置。 + ⚠️ 剧透 ⚠️ - 隐藏 在本文的语境里，我对“阈限空间”进行了特别的解读与诠释，并使其与叙事深度融合。“阈限”作为一个心理学术语，是一个具有可伸缩性的概念，所以，本文对“阈限”的探讨，一方面是尊重灵感来源，另一方面，这种伸缩性又与焦虑的弥散性不谋而合。 本文选择旅馆作为装置的主体，除复原梦境外，也有与主题相关的考量：旅馆是一个典型的“非场所”，场景单调重复，有各种划分区域的“标志物”，使得其“阈限空间”的含量比一般场景更高。这些都有助于焦虑的扩散与泛化。 衷心感谢您的阅读。同时，作为一个小小的提示：鼓励您留意文中的各种细节，可能会对本文有不同的理解。
dv歉
已拜读大佬的文，但是私以为这篇局限了些，所谓非阈限，其不仅仅应当作为文中凸显主人公情绪的一个环境，而是应当有些更为新奇之处。若非所谓非阈限的概念，本文也只如普通的的阈限探索文一般，中规中矩地描述主角从误入到焦虑的一个过程罢了。为何不去写写主角对阈限概念的理解呢。 私以为，本文语言方面也可以更加精雕细琢一下，第一人称的探索并没有显得如此与众不同，剧情发展和人物情感也略显平平无奇。本文若与池宫相较，着实相差了一些。 回夕夕：诚然如此，若只是焦虑岂不是太过于普通了。非阈限既然作为标题，则更应深化到文字内部，而非是为了凸显人物情绪的锦上之花。至于语言方面，我持保留意见。感谢作者的解答。
Re: dv歉
感谢评论。 我只希望澄清一点：正文中从未出现“非阈限”这个词，它不是一条规则，也不是一个概念，它只是一条沉默的标题。 主角从头到尾只遵循一条被植入的直觉：“不要走进阈限空间”。至于什么是“阈限”，门是，楼梯是，拐角是，渐变地毯是，墙纸缝隙是——是他自己在焦虑的扩散中，一步步建构出来的。 这篇文章的主题不是“非阈限”，而是“焦虑”。语言和节奏的选择是为了模拟焦虑形成、扩散与永续的质感。 再次感谢你的阅读和评论。
实际上，阈限空间和非阈限的界限并不明朗。也就是说这个人无时无刻不生活在焦虑之中。 反倒说这种“焦虑”——既恐惧于“踏入未来”的不确定，又沉浸于“过去”带来的恐惧，也算是处于一种阈限的状态呢。 “没有最后一次了。”
职员帖：删除宣告
由于条目的分数为5分，且距离发布时间已满1个月，现根据删除政策，宣告将删除此页： 如果你不是作者又想要重写该条目，请在此帖回复申请。请先取得作者的同意，并将原文的源代码复制至沙盒里。除非你是工作人员，否则请勿就申请重写以外的范围回复此帖。
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Re: 已将“管家”图片删除，谢谢提醒
我再重复一遍：据授权指导， 为了能够让工作人员确认一幅图像是否能够被使用，你必须在你的作者信息或讨论帖里标出图像来源。署名不必包含作者本人姓名，但必须包含来源链接以及图片所使用的授权协议。 对于来自第三方网站的配图，请给出具体图片来源链接而非单纯挂上这个网站的主页链接。
UV
有些意思，对于新人第一篇来说不算太差。 不过也确实踩了一些可能会引起部分读者反感的雷点，很常见的那种。 意义不明的自定义生存难度。 这一点在老套点子列表，但是C层群和神风写作避坑指南都有提及 。不少新人都喜欢给自定义一个生存难度。是的，这看着确实更有个性，但是你有认真思考过生存难度到底是什么吗？它有给层级分类/贴标签乃至作为一个层级的信息总览的作用，非必要的情况下随意自创是不是显得不太符合世界观了。 出入口问题 入口层级选择缺乏特色，链的几乎全是经典/知名层级；出口更是犯了个更大的雷点： 在墙面上写上合理的离开理由，比如“我有严重晕血症”即可切入一个生存难度低于三的层级。 使用品名特别提到某一层级的洗浴用品将会切入其对应的层级。 第二条和入口一样的问题，「提到某一层级的用品」体现不出层级特色，不提；第一条又是作者对「生存难度是什么」欠缺思考的体现，生存难度不是人为划分的吗，为什么要让层级的出入口符合人为划定的标准，是先有生存难度还是先有层级？ 经典的述记篡改/格式错乱 这个倒不一定是缺点，取决于读者个人喜好了，不过绝大多数读者看到这类要素都会提高对质量的要求。 环境分区 同上一条。 「游戏味」过强 同上一条。 最后，你的作者帖。 所以希望就算要dv也请指出有哪不好，求求了。 没人有义务干这个，你的语气有些「命令」的味道了，这个也可能拉低印象分（
本文作为一种现象普适推广至更多空间或许会更加令人满意。 我能意识到把C-1075表现为桥梁以反映其“枢纽”价值的想法，以及以下描述的行文设计。 没错，正是‘用力’。据说Level C-1075也就是这一座桥似乎很努力地想要连接各个层级——反正他们是这么说的。 但对这个层级所展现的“连接”是缺乏的，这个层级“用力”的结果是其一部分崩塌而非连接其他层级——或者作者想借由“通天桥的碎片散落诸国”这样的写法完成其所指的“连接”，但效果并不那么好。本文或许暗示了某种层级上的世界观，但浅尝辄止，它对层级的塑造是不完备的，或者说层级本身稍显无趣，它的重点放在了别处。 于我而言，我会浪漫化处理这个层级展现的情节；又或者彻底揭示一种“崩坠”的世界观，某种意义上，后室在不断下落。
uv
我赞同Surui link，也就是发表了第一个评论那位的观点。 “大桥”这个意向太好延伸了。既可以从“连接”出发：从哪儿来？到哪儿去？也可以从切出该层级的“下坠”出发：为什么“下坠”是离开这个层级的办法？从这几个点出发，不仅这个层级本身就有着丰富的象征意义，切出层级的方法也值得深思———明明是连接到另外一地的“大桥”，为什么会出现坍塌的现象？为什么非得“下坠”才能离开？ 不过，如果是我，我可能会将这个层级赋予更多现实主义的意义。 作者也可能是基于此想法出发，没有给出明确的象征，这给了这个层级更加丰富的解读空间和广泛的可能性。 另外，原文里的几个图片链接居然是Google Map吗？哈哈哈，确实让我眼前一亮。 综上，uv
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不是加一大段探索记录就能让文活下来，至少这个层级本身的内容得足够吧（） 分尸，你还把一大堆前厅里有的树塞进这个层级，跟报菜名一样 另外，同59450022，请把探索记录的文本居左写，我是根本看不下去
探索记录向右对齐是一个错误的决定。另外，我认为文章需要有一些内容。当前的树种列表对于核心内容的作用并不关键。需要一些内容补充。当前的内容有些干瘪。 最后，文档底端的链接部分缺少了C，即Level C-X-1而不是Level X-1。这使得该链接实际无效。
dv
不计其数的漂浮废料几乎覆盖了整个海面，它们相互堆积，构成了许多块随波逐流的广袤陆地。 这句话可以理解。但是—— 由于洋流与强风的影响，各陆地之间也不断相互碰撞、挤压、拉扯，使得Level C-1088的表层结构极不稳定。这与前厅中的板块演变极为类似，只不过速率要快得多。 这“大陆”说白了就是垃圾堆太满组成的，和大陆架有啥类似之处啊？ 以及 当台风来临之际，大量的废料将被卷起，身处其中的流浪者也难逃一劫 我觉得不太合理，如果这种垃圾堆会被台风卷起来，说明它们确实就只是普通的垃圾而已。。但为啥流浪者能踩在上面？
作者留
本文脱胎自玄烨大佬的未完成草稿，感谢佬对本文进行的世界观设定、人物设定等方面的指导！ 这是我在后室中文里的第五篇文，回想上次发文还是在两年以前，不禁感慨时光易逝岁月如梭（ 本文主要是对龙血族部分设定进行了补充，包括发生在深红草原上的战役，焰光佣兵与龙血族的往事，以及一个新的失落一族——巴莱德人。写完之后我不禁发出和文中人物林娜一样的感慨，后室真是广阔无垠呐（ 在没关注后室的这两年里我也在积极地锻炼自己的文笔，希望这篇文能让大家看到锻炼的成果吧 以上，希望大家能喜欢我的作品
[已解决]
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别怎么做到的了，这些报菜名就是单纯地报而已，文章所提到树木的生长范围基本上已经可以涵盖从温季风到亚热季甚至热雨林在内的相当大一片面积了，同时这篇文章的地形实际上也很笼统——不过好在文章提到了山脉，虽然2500米也没多高，但理论上高原山地气候带来的垂直气候差异真的可以容纳这样的植被带排列，喜马拉雅山南坡就是一个典型的例子。 故nv，顺便：我猜测作者在这里气候报菜名，是想表达本层级『随机』的特别性质，那么如果不想太贴合前厅气候，想要突出本层级气候反常的特点，实际上可以直接强调，例如『本层级具有balabala若干树种，但它们的生长位置往往与其习性毫无关系，同时也从不形成聚落，因而本层级的森林事实上极为混沌，同时也十分松散。』
d歉
展开 折叠 一个类似前厅的环境，调一下昼夜四季的更迭时间，套一点无法破坏的性质，没了。如报菜名似的列举前厅的树种，像是为了强调宜居而设置的各种高营养性和城镇。个人认为这样的层级是很无聊的。 如同背景板的基地前哨，空有只需填填数据的躯壳而不带有人文气息的灵魂。入出口……你是想说在建好机场前谁都别想走吗？ 一些小毛病，是M.E.G.与B.N.T.G.，而不是M.E.G，B.N.T.G，对，别漏掉最后那个点。 图片的大小完全可以调整一下，现在显得排版太挤了，个人是觉得有点难受的。另外就是你没填图源。
这篇文是基于Level C-997的再写版本。虽然C-997很优秀了，但我对它的点子还有自己的想法。 我考虑过，但C-997原文的设定不适合安插子层级（从我个人的观点来说）……不过我选了这个带“97”的编号来表达和它的相关性。 回复InfinitePolis： （歪头）感觉有点道理……但还是算了，我更喜欢整数编号。（非常自负）
过分的完美反而会让人起疑不是吗，那意味着可能会让流浪者遭致不好的情况/我想许多流浪者也有一定程度的身心创伤，就算面对过于美好的事物也会开始主动联想不好的事物；另一方面，上半部分的描述很大程度依托于最初与后来流浪者总体想象的比较稳定的构思，“稳定性”会比“理想化”更加重要
no歉
很有意思的文，后面的描写让我有了些既视感 但是用着后室娱乐的版头让我以为这是一篇很娱乐的文章，后面的表现先是让我感到平常后是让我感到有一种在讲述历史的感觉 这没什么不好的，但是这使我感觉这不像是后室娱乐 综上，no歉
Re: no歉
是的，在作出决定将文章归入后室娱乐之前我也有过这种担忧，这篇文章并不是一篇同后室娱乐一贯风格的娱乐文。 而最终我还是决定将文章归入后室娱乐，这不仅是因为此层级目前归后室娱乐所管辖，还是因为此层级的核心理念之一——“不墨守成规”“敢于创造”和后室娱乐以及合成器浪潮的理念是有着相似之处的（我个人是如此理解的）。而层级中满满的霓虹灯和合成器浪潮风格，恐怕也只有归入后室娱乐才比较合适。 最后，也有点我个人喜好的原因，我对合成器浪潮风格十分中意，所以此层级是我有意想要做成这种风格，并且投于后室娱乐（爱屋及乌了属于是） 或许，这可能也是丰富该组织设定和风格拓展的一个尝试（我这个毛头小子的斗胆一试） 还是十分感谢您能阅读我的拙作，并给予我指导，谢谢^_^
这是一个作者帖
1111（是的孩子这是chengbing推荐我选的） 1100 1010 1024 1500 虽然这篇文一开始就是奔着C1000这个编号去的，现在看来是不可能了啦（笑） 耗时1个月，期间用了多个设备，有时间写就写，清明节写，广西放三月三写，期中考试前的周末（没错就是这一周）都还在写，找了许许多多我认为贼拉厉害各个方面都比我强的人看稿，集思广益。 缺陷嘛，未被启用，过于强大，荒谬存在，错误，瑕疵，废品，又或是其他基本上被大部分人所蔑视以至于憎恶的东西，所以这文就这么诞生了。 没有什么感想，就是这个点发文想睡觉了。 我去写太长不会没人看吧 24/4/21 更新 *修改了编号是人给的设定，弥补了不合理的缺陷，可能诞生了别的缺陷。 *移除了him
极度碎片的场景和神叨叨的叙述，却意外成了这篇文的风格。 整篇文，都可以不留情面的说是一堆巨大的碎尸文。但是，这种“碎”并没有成为什么让人诟病或在设计本身就是严重错误的缺陷，“碎”构成了千室季，“碎”体现了千室季。在千室季里面的流浪者，生活在无数碎片的假象中。 但其实，也是场盛宴
本帖由Vincent Brownie所写 ，本人只是代发。 首先捉个虫，和提出一个我感觉不通顺的句子。 Ark：Ark：发现这充满缺陷的地方后，居然还想着要庆祝……你们究竟在想些什么？ 多了一个ark。 但不排除导致流浪者发生精神污染的可能性 发生精神污染？精神污染应该用在被动句上吧。 然后是提出我对这篇文的看法，首先，这篇确实是拼尸文，里面有几个看似毫无关联的部分，但最后的对话却很好的把这些部分串了起来，总结来说是好文章，在写了几个看似毫无关联的部分后又成功一笔将它们串联起来，更宝贵的是对我而言这一点串的还毫不突兀。很棒。 可惜是对我而言少了些震撼感，但终究是瑕不掩瑜，意念up。
dv
嘛，这篇对我而言有两个不喜欢的地方： 首先是文章正文的部分有些分割感了，作者似乎试图在最后一段将前文的部分串联在一起，但是这种手法在我这里其实是减分项。 其次是文章最后对于缺陷的定义其实是一种主观上的界定，这本身其内就存在一些不甚合理的地方，当然最让我觉得不太舒适的地方还是这样的观点在使得这个附录充斥了很多个人情感与输出在里面。与文章整体内容其实并不协调。 基于以上原因，dv，sorry。
Re: dv
我去你怎么写了这么长我去你让我怎么回复你我没写过这么长的评价你能不能折叠一下。 首先，很感谢你仔细阅读完了我的作品，我是真的没想到它值得被写下这么多文字来评价。 其实我在作者帖里面已经提到过： 缺陷嘛，未被启用，过于强大，荒谬存在，错误，瑕疵，废品，又或是其他基本上被大部分人所蔑视以至于憎恶的东西，所以这文就这么诞生了。 对于“室” 每一间“室”，都有着一定的完整性，要不是没有那堵恼人的边境之墙，那么它便可以直接成为列表上新增的一个有编制的层级了，可惜的是它被约束在整个千层集合体中，为什么呢？是因为它们有自闭症，把自己关在集体里面不愿鹤立鸡群嘛？不是，我想表达的是，它们因为各种性质上的缺陷，没有资格成为合格的独立层级，只能成为一个瑕疵品集合于整个千层当中，大师之作锻造之前，必有多个失败品，这些失败品都去哪了呢？由于还稍有存在的价值，却又恰如鸡肋，食之无味弃之可惜，于是便陈列在千层中了。 对于“门扉”。 嗯，假设你开开心心活在你的一隅之地中，你身边的一切，在你看来有序无异。可是呢，哇我草，天上怎么出现了一扇浮空的门，是你眼花了吗？后室都够荒谬了，这他妈都是什么啊？？如果你看过千层的档案，便会得知，你所住的地方只是千篇一律的“室”中的一份子，“门扉”预示了它的不完整性，它甚至都不是一个完整的层级。过于思虑形式的人会如此思索，悲观一点，他们所认为的世界只是菜市场兜售畜生所用来关押它们的一个牢笼之一，为了追求形式上的“我住在层级里”，再结合“室”的特性，只要这个“室”没人了，它就会消失，人们在其中创造的所有价值都会覆灭。便会徒生对室的憎恶，浪费了如此大的时间精力，却不能长期保留……咳咳，扯太远了，我都觉得强词夺理了。但我想借“门扉”传达的缺陷是，它是现实的缺失，且它的存在本身便是荒谬的，这里地上有门，天花板上有门，你确定不是装错了吗？它的作用是什么呢？再从它的功能性来看，可类比像哆啦A梦那样的任意门呢。这么BUG的东西，为啥会存在呢？嗯，缺陷从此而生了。 “昔日残影” 我感觉我说的很明白了，我记得有人问过月缺可以算缺陷嘛，应该是有人给出了肯定的答复。缺陷的概念很广，不局限于功能上面，因此我便把抽象化为具体，这个现象就诞生了。 这个真的不算缺陷嘛，你看那个图，和你平时玩游戏建筑穿模差不多，这还不缺？ “万物坟场” 其实这个传达出来的不仅仅限于死亡，那些物品，实体，曾经存在过，但由于性质过于逆天或者过于无用而根本没有什么存在的意义，连后室都觉得它不合适了，和上面的次品层级——“室”一样，丢掉可惜，但真的没什么卵用，便把它们放在一千层中了，至少证实它们曾经存在过。 附录 呃我是真的不知道该怎么回复你，其实我就是怕读者理解不了我上面写的那些缺陷都在哪里，才用对话来阐述我的观点以及看法，不过现在看来我应该是搞砸了，往另外一个方向去了，以至于让一些人觉得ark和yeller两个脑子都有病。不过我把设定改了，改成层级密钥锁定这就是一千层了，没时间悼念层级编号是人为设定得的了，那就是我们这帮臭写文的喜欢某个有意义的数字采用的，现在出场的是层级密钥！层级密钥指哪我打哪。别说不合理，人家stretcher确实也有这么写。 这些东西是“缺陷”的一种表现形式，但它们不是缺陷，你不能把它和缺陷画等号。 相由心生啊。。。一千个读者眼里有一千个哈姆雷特，但不要把缺陷这个概念框得这么死欸，我也不好说什么了。 至于人们为什么要庆祝一千层，每个人心中都有属于自己的一千层，这个由层级密钥锁定地地方标志着后室一二层群的节点，一千层之前的层级景象我们已经熟记于心，一千层后却神秘莫测，怎么能不重要呢？就像level0那个屎黄色的房间一样，都叫新手关卡了，那我一千层，千室纪念一下，也无伤大雅吧？从庆祝动机的角度，我们已经得知这篇文档这么难写，以至于花了这么久，后室的流浪者以及我们站点的写手们，才终于撰写了这样的文档，庆祝一下不行咩。 Ark，是怎么因为切入后室，然后发现Level C-1000又是另一个后室而直接破防了？ 我说过了，相由心生，它觉得这一千层就不该是这byd，至少他认为的一千层应该不要让他觉得自己切到后室都是因为它在平乱前厅错误及缺陷而导致的，因为他说了一千层呈现了如此之多的缺陷，后室绝壁全部放到这里面来了，这也变相证实他是无辜的，加上回想起自己绝望的身世，急需一个情绪宣泄口，加上面前的这人，yeller，是他多年的好友，不顾感受，维持自认为正确的逻辑，我便想塑造如此一个矛盾碰撞的角色，于是就这么写了（至少有人觉得他的确有病，那我人物塑造的目的不就达成了吗？） 最后，你提到这篇文，形式上以及结构上都较为完美，以至于没有缺陷，我当时看到这一句话我就炸毛了，怎么他妈能扯到文章形式上来谈啊？当时我就这么想，不过自我安慰之后就不觉得啥了，但我一定要把这句话标黑，因为我当时真的他妈气死了>:(。 好吧，看起来我也写了挺多的，这样我们就扯平了XD，也希望借助这段回复，让大家更好理解我的写作目的，一些阅读中遇到的疑问，在看到我的回复后也许便能迎刃而解了。
第二棒作者贴
第一棒作者：the Jotaro（顺便编辑文章作者信息）。 第二棒作者：cakelord114514 使用道具：[监督者 A 的领带] [实体 -> 层级] 啊，真的好累，我好像直接无视了留声机，毕竟写战锤跟后室的 crossover 我可是不会写的！ 顺便我把原文的图删了，那个是刺客信条黑旗的图标，非 CC，所以不能怪我。 写成了一个末日回到过去的俗套拯救剧情，不过这个世界观我会拓展一下的，顺便用来复活监督者 Z 跟后室白鼠！ 我其实写的也不是很顺，毕竟是在老家度假中，真的没创作欲，啊啊，真抱歉第一棒的作者。 如果被 Downvote 删了全是我的错！ 第一棒信息： 您在第二阶段的标签为：【实体】【述记影响】 您的上家使用的道具是：无唱片机。以下为留言： 如不解设定请参见战锤40000 以下是上家的草稿： 项目是一个湿件式个体计算机，在生活中，项目会将自己称作“01101100 01101111 01110011 01110100 00100000 01100100 01110010 01101001 01110110 01100101 01110010”，即项目为自己取的母语全名，尽管这违背了湿件使用原则。考虑到一般的哺乳类生物无法以项目这样快的速度读写、理解其语言，项目没有选择进一步加长这个名字。但需要注意的是，项目拒绝其名号被转写成任何其他语言，因此在交流时请使用“你”，涉及第三人称指代时请用“它/该项目”来指代项目，或称呼为“Entity C-X”，即项目依照M.E.G. 数据网络上记载的实体命名规则为自己取的第二名号。顺带一提，托管M.E.G. 网站的物理服务器质量非常差劲，网站也非常差劲。 理论上项目仍处于非保修状态。出于未知原因，项目的神经网络细胞仍然 处于 并 不符合物理规律的长期处于 完全存活状态，这不符合标准湿件式计算机的标准生产结果，从理论上来说，项目可能是一个半成品:-( 。但好消息是，由于目前尚未发现第二个与本项目处于相同物理空间的湿件式计算机，因此不必担心被送去销毁:-) 。 [[include component:image-block |name=https://www.wikudot.icu/i/0/1228qnp.png |caption=项目的标志与“自拍”（摘除了外置硬件后） ]] 项目的发声硬件目前已经损坏，外接的文件打印硬件疑似损坏，原因是纯洁人类无法阅读其打印出的文字或图像[[footnote]]样本量不足[[/footnote]]，曾经有一纯洁人类在发现项目后将本项目据为己有并试图在本项目的物理边界上留下自己的名字，但最终该人类只写下了一些无法辨认的象形条纹。不过，虽然该纯洁人类对项目非常不敬，但必须感谢该人类，项目得以接触疑似与不明异形有密切关系的 //人类//❓ [[[entity-140|布兰奇]]]。
是的，我干了
☝️🤓 图源是从https://commons.m.wikimedia.org/wiki/File:Brown_skull_graphic.png来的，我的错，没有认真审查 虽然一开始是抱着下绊子想法写的，没指望还能看到，嘻嘻。哪怕down删了也不是你的错💋
+1 偏 +0
「孤独运转的计算机」这个点子很喜欢，计算机之间的对话也很有意思，最大的问题是——太短了😡 嗯，就是感觉这个点子还没被探索完全（ 另外 但现在，监督者 Z，请您取出我的记忆体，我会告知未来的一切。 记忆体（memory）难道不是内存吗，取出之后断电了内存里的东西就全没了啊（
+0.5
这样写帖子标题是因为我刚读完以后的感觉真的处于uv和nv之间（ 实际内容完全不符合我看到标题后的预期，但这并不是重点 文章本身还是蛮不错的，很惊喜看到监督者Z复活了 想你了牢Z ，作为我刚入坑后室时了解到的人物与故事之一，监督者Z给我留下了很深刻的印象，而文章的内容也很贴合我对这个神秘但强大的男人的刻板印象（ 但我感觉还没有特别…惊艳？多少还是会期待稍微更惊艳一些的作品的 但正如上面所说，文章本身还是蛮nice的，故最终决定uv
捉虫
一只蜘蛛从天花板上滑落，落在了肩头之上，惊慌失措之余，它用那湿漉漉的肢体在脖子上爬来爬去，终于，这间危房令人忍无可忍……快步走到玄关夺门而出，无视这那雨水雾气更进一步的打湿衣物，脚步越来越快逐渐奔跑起来。踏过水泥地；踏过青苔；踏过烂泥，就这样一只奔跑这，不论摔倒多少次，不论伤口如何增加，不论烂泥如何布满全身，一种执着依旧另其一直奔跑这…… 最后的“这”改为“着”
自身曾有一段时间停止给予文章评论，因为我自己开始怀疑所谓“内容不足”，“什么信息没有意义”等批评因素是否真正适用于“后室”这个概念。如果自身照着往常的方向批改，的确可以再挑出好几个“问题”出来，但这真的是问题吗？我不知道。
nv
我也想写类似的，还原我最早接触后室时的感受。Level C-145就是因此而诞生，不过分数实在高不到哪去。 实话说，这类文很难谈得上有趣。早前那种层级带给我们的感觉，我想更多是因为初遇的新鲜感，带来的悸动，带来的奇妙代入感吧。 换现在，哪怕我再读老版本l0，也不再会有很惊喜的感觉了，不会为此毛骨悚然，不会因此遐想背后的世界，人，故事……它们无疑是经典的，第一次阅读的体验也是真实的，所以我会一直喜欢这些所谓的古早文。这是后来的文所不能带来的。 以及一些文章外的吐槽，纯主观，并有一定争议性： 我有些怀疑，如果发这篇的人不是椰汁，这篇文还能存活这么久吗？
Re: nv
I have tried. The answer is, no. 我当过没人在乎，依靠代发的“民分”，“年龄不足”的“新人”，写的内容差不多。一篇是不使用版式、文章内容不尝试表达氛围、要素纯粹随机的故障公园，一篇是白描，我童年回忆中的游泳池，全部死光。我没备份文章，感兴趣可以去删除公告找。
复读一遍我在一些其他群聊说过的东西。 我个人没喜欢过阈限空间，无论是网络核类图片、阈限图片还是早期后室文章，更没有感觉到过「怀旧感」「阈限感」「孤独感」云云，所以我读网站上的作品的时候是在全程动用或许是「理性」的东西，只是从文字里提取信息，去想这写了个什么、这个LEOP是什么样的、有什么性质，换句话说就是读文以分析点子为主，排版、呈现顺序、语句为辅，至于作者想去塑造的气氛感觉等等，抱歉我读不出来也没兴趣。我加入网站并去创作可能是有些叶公好龙的成分在的，我喜欢的更多是空间类「怪谈」「异常」本身，和原教旨后室没什么关系。 所以我dv的原因和之前uv一坨人的原因一样简单，这篇作品我欣赏不了，而一坨人把我乐到了。
……本来我不想在这篇文章上多纠缠了，因为我只是很久违地，写了点自己突然想写的东西，然后发布在了这里而已，而且解释太多也有悖于这篇文章本身力图创造的东西。 但你这一串评论……有哪怕一个字跟这篇文章相关吗？我有点迷惑。
取这篇文章来问这个问题并不适当。 因为它不完全是两年前风格的文章。其他“古早”文章也同理，它看上去很早期，但作者在写这篇文章时背后的思考跟写法大多都是比以前还要完善的。大多，你现在看起来不是很神风的早期味文章，都没办法拿它来审视过往与现在读者的心态变化，因为它们并不是完全相同的东西。
感觉假宜居有点老套了，但点子还算不错，暂uv。然后“Level C-1108仍然使用旋转产生重力”我没看懂，是指层级像一个圆盘绕着一个过圆心的垂直圆面的轴旋转吗？那么“重力”的方向不应该朝向四周的高山吗？如果“重力”向下应该是绕着天空中的某一点像海盗船或摩天轮那样旋转吧…… 理解了，居然是伏笔……好强 然后作者的表达好像还是有点问题，旋转产生的惯性应该是向外而不是向中心
这其实是一个故意的错误，如果使用旋转产生重力，那么层级的所有物体都会向中心靠拢，但在假宜居描述中重力垂直向下，这意味着圆盘本身不旋转，因此这也是一个诈骗XD，但你发现了这个所以说明你真的在认真看我的文章，谢谢你的支持与回复！
+1
既保留了”宜居欺诈“的形式，同时通过文字、版式的塑造，使得转折非常的自然。整体很有氛围感，也富有创意。看了在草稿区的作品和最近发的文章，感觉作者的文章都有一个”内在逻辑“（这一篇可以说是”脑联网“的概念，禁闭那一篇是“看与被看”），特点鲜明，想象力也很充足，应该是很了解科幻或者写过科幻（小说）的。 作者作为一个新人如此有潜力，我实在敬佩，也值得我学习。 另外，我本来想说唯一的缺陷就是这个宜居看着好像一开始就不怎么宜居，原来这也是作者考虑的一环（笑）
Re: +1
感谢你的回复，也谢谢你喜欢我的文章！我也是在不断摸索中慢慢写的，也期待你的下一次评文！ 另：我在写这文的时候也在想，怎么能把读者的“既视感”也当成文章的一环，这篇文章为我提供了新视角，因为我本人是读假宜居入坑的，所以对这个主题有点执念，这也是我最后一次写假宜居了，怎么说呢，算是圆梦吧。 再次感谢你的回复，这对我真的很重要。
uv
已提前看过 很不错的一篇文章，虽是宜居骗局这样使用较多的写作方法，但作者巧妙的处理使的很平滑的转折，例如宜居的颜色非绿色而是红色看了评论才发现原来还有重力的伏笔，文字也能看出打磨痕迹，对层级真实形态的描写尤为形象，故uv 很有潜力的新人，期待下一篇文章👍
对这篇文档不合理之处的一些评析
长评论，需要点开阅览 + 展开评论 - 折叠评论 这篇文章其实个人感觉有些失望，与我而言是创意不错，故事不行的作品，就很难受，感到作者的才华就这样被局限在这样小小的职工和小小探索者的呐喊里了。 这篇文章，对于MEG那边接收信息的职工，这样一个实际上小小的人物，可能原意是想基于他来缩影表现出meg的黑暗、冰冷，然而，反而是这个小小职工让我略微感受到作者的“小家子气”。 刻板印象、情绪几乎不变的电话职工，未必真的适合展现这样的内容。 在我的脑子里想这么对比：养老院的职工都会花费数年甚至十多年的时光来照顾自己不认识的陌生人，而很大程度依赖于自己受过的培训、整个人文教育体系带来的关怀，那么看似理性冷静的研究人员反而在这整整一年以上时间里忽略自己人文关怀、忽略信息时代冲击（哪怕是后室）让人们平日生活而能习惯的信息接收，上司真的一点点都不过问，在第四十八天的情况下几乎完全忽略自己任务实际、对方遭遇处境而冰冷僵化地要求对方提供一系列资源或描述，实际上 就文中比较现实的情境出发想想，九百多天依然保持的联系，和九百多天几乎没有发生改变而让自己目的（获得信息）无法达成的举动 其实是感到匪夷所思的，令人不齿的，反而失却了一开始这一整个面积巨大的层级的现实表现。 第二个方面：成本与收获 要明白一点，MEG、流浪者们难道真的视这些层级为可能不会造成影响的事物吗？这个Level，疑似面积巨大、已经有人员表现出免疫性质的区域，还有“部分人员可终其一生食用的食物”，实际上就是一种“人间天堂”——居住面积广袤无垠、食物资源近乎无限（忽略其他设定导致后室犹如人间天堂的情况），而唯一阻挠MEG的只有“带毒性的茂生藤” 而维系他们探险继续的成本只有：一个养老院职工对一名已经失却了一切的探索者的关爱、一份数据库 然后他们简单的因为自己员工的问题引起的探险者心理问题，由自己发出的主动的行为，结束了同样可以作为“后室人类生存记录，与终生孤独一人生存”一类领域的研究补充资料，这样看似无益却具备极强社会学价值考量的记录。 以及一名探索者近乎一生的对于一个可能作为“人间天堂”的level的探索记录—— 这样实际上浩瀚的收获。 而除却目的以外，虽然许多文档似乎表现得不同level之间是有联系但相对孤立的 然而，前室能够抵达如此浩瀚空间的后室，后室对前室造成过一定影响，是否意味着实际上这样“一个level”对其他level有着可能的影响？ 宇宙中万事万物皆存在联系，而这份联系可能不为人所知，现在这个level“它就在那里”，就像是珠穆朗玛峰一样，怎么可能说舍弃就舍弃？况且这根本不是那种，因为缺乏能力而不能探索的level，现在就有一名实际上耗费成本极低的探索者为他们所使用，而MEG只需要给予一点点人文关怀。 例如，我是说，换个MEG电话职工。 这份文档我就失望在这里，除却这点，这个实际上糟糕的故事外，一个浩瀚的空间加单调的植物，能写的能拓展的事物实在太多了，而作者就这样把自己的脑子禁锢在了这份数据库里对一个浩瀚的level的一个小小资料的小小故事里。 这不好，但我还不给down，因为它就在那里。
Re: 对这篇文档不合理之处的一些评析
同意，我也一样的感受，明明一点人文关怀就能解决的事情最后弄成这个样子。以及这个层级并没有恶劣到那种必须要封锁的程度，毕竟从头到尾就派了一个小队，而这个唯一存活的601也没经过任何调查研究就直接抛弃了，有一种为了黑深残而黑深残的刻意感。
作者帖
我的Level C-1000的​主题是我与一个同学讨论出来的。他对我说缺陷就是不平衡，缺陷是需要有更完美的衬托才能体现的。我想了想，后室也是这样，宜居的地方人多，危险的地方人少，在人的眼中，危险的地方就有缺陷。在流浪者眼里是这样的。 那么我如果站在创造后室的人的角度来看呢？ 他对他的作品肯定是​一视同仁的，会给予他们同等的喜爱，但他的观众们却挤在少数作品上，他肯定不喜欢这种情况，人类分布不均衡就成为了后室的缺陷，于是我想着就做了Level C-1000这种中转站，想要平衡这种情况。 有缺陷就应该来弥补嘛！ 关于编号的话： 1006（那位同学的生日） 1111 1010 1110 1011 ​
#9
後室意志到處抓人然後扔到全新層級這點子倒是挺有意思，讓流浪者乘坐透明電梯直接上天也很超現實，時刻變動的孤島羣和棱錐島嶼也很有趣，但全文讀起來就還是很有割裂感。前半部分的描述給人一種薩爾達傳說曠野之息島嶼試煉的感覺，但中間又轉到描述島嶼中的奇異現象，最後那個摺疊卻又唐突地轉到了這個層級的目的和本質上了，感覺作者還是需要在文章結構銜接上多加練習，期待你更好的作品。 down歉。
岛本身的描述很不错，但是太多偏离主题的文段会让读者的专注力被分散，最终失焦。配平孤岛的"配平"是魅力所在，但关于它的描述段落却散落在其他无关句子之间，使自身差点错过它们。 前文缺乏了暗示，导致自己在看到后面时才感觉到"原来这是作者所要说的"，等到内容直接告诉自己"缺陷为何"前，自身没有意识到这篇文章要用什么事物点题。
nv
好文，应该是目前竞赛里我认为写的最好的一个了，下叙层面上相当于直接把后室进度条往结束方向拉了2/3的那种，总之看得过瘾。 但是回过头来想想，真正的C-1000在哪里？长故事+寥寥几句层级描述真的可以被作为是“层级文”吗？还是说在你的世界观里，你已经将这片劣化的城市（前厅）作为C-1000？还是说你想解构C-1000，让它只作为意向在文中存在？ 无论是哪种想法，这都或多或少背离竞赛所要求“写一篇C-1000”的条件，因此我并不认可这篇文章可以作为上C-1000编号的文章……换句话说，即使剥离本次竞赛的内容，也不会有什么明显的影响。 dv是对待竞赛的态度，uv是对待文章的态度，综上，我给出nv。
NV
作为一篇设定文或者故事都还算不错，但作为后室C-1000的竞赛文似乎有些勉强（个人感觉和“缺陷”关系有限，也不像一篇真正的“层级”文） 你可以把它开发成一个设定，但是我认为它不适合去争取C-1000这个编号
此帖由Vincent Brownie所写，本人只是代发。 文笔很棒，点子可以，表达手法拖了些。对我而言，这种表达手法没带来应该会给我的震撼。如果叙事慢一些，人称换一下的话会给我带来震撼。“你做出了决定”这类的话好像在以前某些单视角文里就看过不少了。可能不喜欢也是有点疲劳的原因在内吧。 这种表达手法没法让我很好的代入进去。还有就是，这个1k没注重层级本身，把基本百分之九十九的笔力用在了故事上，有些头重脚轻了。并且我看来这篇其实投个现象也似乎没啥问题..均上还是d歉了
目前在我看来可以算第一
我去，我喜欢up（划掉） 初读时候还差点因为语句措辞上没抓住我而与这有趣的作品擦肩而过。幸亏我看了下去。 要说最先引起我注意的是什么？是开头氛围营造。平心而论还是蛮不错的，简洁到位。看着很舒服。 （美国黄石公园地震好评）（doge）（不要在意这些细节，我是盼着美国毁灭的坏蛋） 我尤其很喜欢这种，回到心心念念的前厅，但依旧是孑然一身的孤独感。 手机屏幕能够显示出异常让我想起很多灵异类怪谈爱用的手机照鬼设定，莫名其妙就让我这中恐西恐爱好者双厨狂喜了（doge） 主角的心理活动也描写得挺细腻的，作为为剧情发展而塑造的推手，很尽责地履行了自己的职责。 爱大地，还是爱人民。 他终于选择与他深沉地爱着的这片大地诀别，义无反顾地投入那拥塞着孤独者的黄色坟墓。 就连作者信息的折叠都成了文章完整性的一个组成部分—— “你有一次选择的机会，并且无人苛责。” 有种想做个解说视频的冲动，但我是臭鸽子所以不要抱太大希望（doge）反正官号的单纯读文视频配音我先抢下了嘎嘎 那肯定等分配完编号（doge）等我
uv
我真的蛮喜欢这篇文章，但是它与level C-1000的关联性实在有点小，毕竟正如你文中所说，C-1000只是用于吸引眼球让更多的人看到 把它扩充成一个 设定 抑或 文章系列 感觉会很不错，作者的笔力实际强大
UV
这是好的 记叙完整，有恰当的留白 对层级描写偏少的问题我认为是无可厚非的，尽管后室还没有形成万物皆可Level的情况（这种操作在SCP基金会中极为常见，SCP CN-2000和SCP CN-3999都很难拿出来一个具体的东西指代）尽管这种方式在后室文化中还不常见，但也不应受到反对。 另外，季夏老师好像说要把这篇文做成微电影（B站上已经发了预告），不知道目前的进度怎么样，从一个后室UP主的角度来看，这篇文章在视频上的表现力完全可以与Level C-324/490齐平，总的来说质量很高，UV了
Re: UV
你没有抓住重点。为什么SCP文档可以当作故事来写？它虽然是故事，但总得来说是围绕这个SCP发生的一切故事，这是合理而且也是很好的，毕竟人人都爱看故事。但之所以要批评文章“缺少描写层级”，意在让作者将层级定位叙事中心，而不让层级成为故事的附庸。层级被忽略，这才是要批评的点。说哪篇文“缺少描写”是容易造成误导的，要抓住问题的本质。
赛后uv
这个创意挺让人眼前一亮的，最后一句话很让人震撼，但是总感觉故事没讲完，结束的好像有点仓促，希望可以继续写下去，补充一下细节和逻辑(我没看懂“你”是怎么就进前厅了的，是有前厅出口了还是天选之子？)，以及加一个承接后文的段落
这篇文，呃，首先点子虽然有意思但是并不算太令人震撼。这篇文最大的缺点是太短了而且文笔实在不太好。我下拉网页一看就这么点？这个故事感觉只呈现了这个世界观里的很小一部分，你使用的材料也确实只能体现一个大的概况。整篇文语言表达上不太成熟。
哪里有家人，那里才是家。
非常有内涵的一个作品，UP了。 基本品味下来非常有烟火气的感觉，尤其是最后的留言。 你有一次选择的机会 并且无人苛责 为什么游子如此渴望家乡 只因有其思念之人 社会是由人组成！ 人 没有人的文明毫无意义 没有人的前厅，如同后室一样。
uv
很喜欢这篇文章，文笔和设定都很不错，感觉往后扩成一个设定会很精彩，后室突然多了这么多人会出现很多故事、对一些层级和组织造成很大的影响，可以扩充成一个系列，谢谢作者带来一篇优秀的文章！
+1（破200分纪念）
由于1k竞赛的那段时间我在站内并不是很活跃，很长时间没有登录过wikidot账号，因此当时我并不知道有这么一篇文。直到今天我翻竞赛归档，发现了它，细读了一下，感觉非常不错，至少我是非常喜欢这类文章。 读完之后准备uv，发现评分居然是199分，这让我一个强迫症看着非常不爽，直接怒点加号成功破200分（ 总之两百分纪念 我想给它写一个后续，把它当作一次事件，在这次事件过后前厅没人了，无人前厅，前厅入口也开始变得没有任何意义了，一个流浪者在这次事件过后找到了一个前厅入口，进入之后才发现自己来到了前厅，可是入口关闭了，他无法把这个消息告诉那些在后室的人，于是只能自己独自生活在没有人类的前厅 目前只是有这么一个想法，只是在沙盒建了个页面（