timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
作者帖
提到“对立”，我忽然想起的是某人向我描述的后室Fandom与后室Wikidot那偶尔的“相爱相杀”，听说还有过好几次自己都不知道在争什么的“争论”…我虽然不清楚具体情况，但也稍微感知过一二。 然后以我拙见，Fandom与Wikidot本身不存在什么不可调和的矛盾。两方完全可以共同发展、携手进步，我们都是因为喜爱“后室”这个故事才邂逅在网络之上，只不过形成了两个社区而已，那为什么不能做友好的邻居？为什么要界定所谓的正统？为什么要有无意义的对立？ 于是最后我勉强写出了这篇拙劣的参赛作。在此感谢大家的阅读与评分、在此向隔壁的Fandom问好、也在此祝愿Level C-100竞赛顺利开展，成为中分发展历程的一大里程碑！ 在此统一感谢评论区里所有的认可与批判！ 4月21日编辑：真没想到居然混成了冠军…我，我诚惶诚恐orz 再次感谢评论区里所有的认可的批判！以及感谢所有的祝贺！我稍后应该会把参赛感受什么的写在竞赛中心页叭（ 4月28日编辑：居然+100了…谢谢大家，谢谢。
Re: 作者帖
您好，我是RBTL，fandom的一位管理员。请问您愿意将您的Level c-188（现Level c-100）做出一定的修改然后同时投至fandom中文分站吗？ 您的作品很好地诠释出了两站如今存在的对立，而我们很希望以fandom网站的视角将您的文章进行修改与投稿。 如您乐意，我们将感激不尽。
这篇层级作为一篇层级来说是出类拔萃的，但距离我个人心目中十全十美的文档还是差点儿意思，临床腔的水平有待加强。 如果和已有作品对比，大概就是比c55高了七个c90，但比c33还是低了一个c190，平行宇宙联动的点子还是不错的。
一点点建议
在文本主题的第四段↓ “但是M.E.G.实在舍不得放弃Level C-188那安全稳定的环境”这句话的表达偏于口语化，有这么一点与文章风格不符。 “有关该项目以及前述物品的更多信息可详见下文。”这里“前述物品”或许累赘了，因为前文根本没有提到什么所谓的“物品” 以及在文本最后最核心的新增文件（也是对立的主）的排版方式有些不好，不够显眼。（我一开始以为还是wiki的啥系统提示，想了半天对立到底表现在哪） 出口部分，我认为有些设计的不够完善。单纯的掉入虚空失去意志有些单薄了。 其他还好，基本算是一张尽善尽美的文章，完美表现不同社区成员的冲突，尤其是点开fandom链接时尤其震撼，甚至有些感动。值得up and up (*°∀°)=3
格局上这篇赢太多了
首先恭喜夺冠！虽然其他文章也很棒啦，这篇在“文档式标准用语”上也欠缺了些，但我真的很喜欢这篇的立意哇！也希望wiki和fandom能成为和谐的backrooms创作大家庭吧
作者牛逼！
在wikidot站外就看到员峤了！ 不论是文笔设定还是底蕴都可以说是很震撼的思想与存在相统一了！ 道生万物，万物道生。 为法自然，自然法道。 可以说是专门为了C-100注册的wikidot账号！
足以影响到现实！（或者说我们所处的“前厅”）
后室本同源，范维两相生。 嗯，从“神风文”那篇指导来的。被冠以“意义深刻”。总的来说，少见的有中国神话色彩的优秀文 章。而在现实的意义也是鼓舞两个站点的人员和平共处，值得我们为此文＋1分。
建议在某处附上fandom版员峤的链接（但不要在“另一个世界”那里，毕竟是世界，指的是fandom版整体） https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/%E5%91%98%E5%B3%A4 另外，那边改编的也很好，顺便帮我了解了下fandom版后室，建议大家两边反复比对的看
我个人认为这个文存在的问题
这篇文章我觉得存在的最大问题是，第一个迭代的内容和第二个迭代的内容是不相关甚至是相互矛盾的。前面提到的员峤要素与后面的fandom crossover要素有什么联系吗？我个人看不出来。而另一方面，第二迭代中的事故的存在甚至从根本上动摇了整个层级的宜居性。与外界联系的通道突然隔绝一整天，并在这段时间内层级内时间异常地高速流动，并与未知的平行世界突然连接，而这一切发生的原因都是完全未知的。在经过这些事之后，我认为故事中的M.E.G.搁置“破门计划”，甚至于重新考虑本层级的生存难度是否为宜居也不奇怪。
uv
反反复复看过好几遍，读起来很舒服。 从对立到和平这一主旨，及时抛开本文发布时的背景，依然给人触动。我们究竟在争什么，是什么让我们在”仙山“这样的美好环境中对立争斗？这是人与人、团体与团体间需要永恒思考的问题。 好文，uv
补上三年前忘记的uv
即使过了这么久，看见C-100这几个字符，依然能立马回想起这篇文章的内容和版式，回想起当年那个朝气蓬勃的后室，回想起那些盛大而无谓的争吵，回想起你的一言一语。 晚安，克莱尔小姐
感觉很牛逼，但我不知道我有没有理解错。
我理解的对吗？这篇文章是想指两站人员都是后室平台的一员，不是吵架，而是要共同维护后室这个平台(对应要共同在仙山里建造一个基地，共同实现梦想)对吗？
+1000贺电
1000了…… 员峤山的含金量还在上升。 曾经有一片云刮过山脉，然后在山中降下春雨，便有草木葱茏，生机盎然。可有人说，后来的人只记得山脉的生命力，却不记得曾经的那片云。 并非如此——曾经的那片云彩，依然被所有人所铭记着。
作者贴（β）
大家好，这里是后室大概有史以来最摆的合著人。最大的作用可能是提出了“内环境”这三个字，整篇文章的最终思路和内容负责了基本不到5%（作用还不如大佬们提的建议），大家完全可以看作为森森的个人作。本作的确思维比较跳跃，并且有不少支线与暗示，大家可以移步下面森森的作者贴，我仅叙述一些这篇文创作的幕后。 絮絮叨叨 感谢聆听 其实内环境这个点子提出的时间很早，可以追溯到层级Level C-ell的发布。（也就是一年半以前）当时我就已经有了对内环境的构思，和森森分享了这个点子后，我俩都觉得还挺有趣的。但不凑巧，彼时我已经处于半弃坑状态，而森森也忙于写下自己无数天马行空的灵感，这个点子最终被迫无限期搁置，几乎要被扫进历史的尘堆。 时间一转眼就到了今年三月，缺陷竞赛开启。森森想到了内环境这个承载主题，问我想不想合著。已经退坑接近一年的我也是抱着试一试的心态同意了。不过这个老旧的点子已经完全支撑不起Level C-1000的重量，于是森森对它进行了大刀阔斧的改动。在写作的过程中，不断搭建，不断缝补，不断升华，顺势而成。说实话，当成品出来前，我们都不会想到“内环境”最终能走到这一步。 在我负责的内容中，除了少部分的层级描述与故事修改，一些思路的讨论，其实本该还有内环境与层群崩溃原因的主要搭建。实际上，我已经构思出了一个完整的免疫崩溃体系，它最大的特点是可以只使用已有的信息就能严谨解释现象的发生及原因，而不需要引入新的事物（如文章中的病原体）。但最终经过和森森的讨论，以及怀揣能让更多读者理解并代入其中的希望，我们最终还是选择了“AIDS”与“传染病的预防”这两个大众接触得更多的事物来作为原本，以尽量降低在生物与医学方面阅读的门槛。某方面来说，这是成功的，却也有了一种高不成低不就的遗憾。（即使是现在，在评论区中同时看到了批评专业术语堆砌过多难以看懂和批评专业程度还不够的意见，也十分让我为难与纠结。） 最终，我们还是为大家留下了一个相当有开放性的结尾。一方面，或许在文中我们已经看到了我们既定的未来，层群的彻底崩溃与毁灭。但另一方面，无数个时空交汇中，是否有没有最终战胜它的可能？这个时空的我们能否战胜，或是得到已经战胜的时空的帮助？这就全靠读者的理解与想象了。不过我最喜欢的逻辑还是，因为人类撤离的影响，层群Ⅰ的症状得以减缓甚至停滞，但同样会导致后室Ⅱ影响的开始。为此，人类不得不一直向未知探索，直到尽头之日，便是人类真正毁灭之始。 感谢聆听 没想到这篇文最后真的能夺冠，着实感到意外，感谢大家对这篇文的喜爱，也是在此恭喜森森五冠王！
作者贴（α）
标题：Level C-1000 - “内环境” 想要的编号：1999，1001，1111，1500，1002 特别鸣谢：Vincent Brownie，CaroyalKKaia，HOMESICK，Donuts Exusiai，rukatyan 以及感谢Antonio Leo的付出！ We choose to go to the moon Not because they are easy But because they are hard 本文有一明一暗两层缺陷，明线是“免疫缺陷”，暗线在某种意义上而言可以被称为“认知缺陷”与“视角局限”——正如一个人不能一次性看到正方体的六个表面一样，内环境和后室作为一个多维的空间，人类的认知和观测以及在此基础上总结出来的经验与理论都是有缺陷性的。但正所谓科学并非世界本身的真理，只是负责总结和验证客观规律的一种途径，人类也在一次又一次的发现缺陷与完善缺陷中不断向前进步。 这篇文某种意义上说填上了一年半前的一个史前巨坑，点子最早可追溯至Level C-ell。当时随意留的一个空链接，经过时间的发酵，尤其在C1K竞赛主题发布之后，像滚雪球一样不断融入新的灵感和想法，尝试迭代升级，最后勉强凑出了一篇这样的层级（ 一些说明和彩蛋（剧透警告） 一些说明和彩蛋 关于迭代2的前三段看似内容不相干的文档，我想有必要作一些说明解释：它们的共同点都是“内环境与其他层级的交融/互动”。 第一段受访者的名称提奥·林恩/Theo Lynn来自Level 14，即曾经从那个恐怖的天堂逃离的幸运儿。选取此位“奇人”的原因不只是为这段对话中所描述的层级蒙上一层神秘与荒诞的外衣，同时他敢于最早打破人们此前对层级的既有认知，以至于他的部分话语被当作呓语而无人采信，我觉得让一个无名的普通流浪者来担任这样的角色是欠佳的。“六边形”碎片在设计上正是六角阁在内环境里的一个残片投影，也是林恩为何会切出来到六角阁。 第二段则是内环境与Level 37泳池房的交融，以及隐含了层级“自净”与物质交换/更新这些现象的背后原因——即内环境被认为是维持层级稳定存在及协助层级内部物质更替的场所。 第三段看似无关的太空环境描写（当然在写作时也确实暗示和说明太少导致比较费解），事实上也是内环境与Level C-24的过程。文段描写的是一颗白主序星尝试“吞噬”黑洞最终被反噬的过程，其中有句话个人认为是比较明显的暗示：“就像巨噬细胞吞噬癌细胞那样”。于层级和整个后室而言，不断扩张壮大的黑洞（Entity C-Angstrom）吸取了Level C-24的绝大部分质量，乃至有影响到其他层级的风险，恰似一块癌变的组织肆无忌惮地同化、侵蚀临近的正常组织。这时候倘若内环境仍然正常工作，其“免疫特性”就会发挥作用。一开始的殷红色原行星盘是暗指“免疫细胞”的生成阶段（可类比造血干细胞分化之前的形态），后面选用“白主序星”，以及白主序星的代号“Leuko-1”都在暗指这颗恒星在发挥着白血球（Leukocyte）的功能（迭代一中也有提及巨噬细胞是白血球的一个亚种），即吞噬、消灭掉“癌变”的组织——黑洞。最后的结果也不完全是免疫系统的失败告终，白主序星侵吞了一部分黑洞质量并切回内环境完成凋亡与自我降解，这也是最后看似白星“被吞噬”（实际只是从层级内部消失）但黑洞质量减少的原因。 （还有很多想说的但不知从何下笔了，不过这些内容在Antonio Leo的作者贴里和我在后面评论区给出的回复也有体现，倘若有疑问还请移步） 撰写之初没想到能有今天的结果，真的承蒙各位厚爱了🛐
来了。 森老师这篇文关注了有一段时间了，看得出来这是一篇对整k编号有想法的作品，就呈现出来的成品来看，作为一篇长叙事，节奏把握得可以说是相当不错了，整体的叙事走向和结构也是长文的经典标配，层级环境描绘严谨是个很大的亮点，绝对可以称得上一篇优秀的作品。 当然问题还是有的，主要还是这篇文章的叙事逻辑比较跳脱的问题，如何才能带着读者理清楚作者想要在文章的行文中呈现出来的前后逻辑关系，这个确实是没能做好的，导致前半部分的观感有所下降，算是我看过的不少叙事文里面都是比较常见的一个问题吧。（大概） 考虑到brcn走这个风格的作品比较少见，这篇还算是相当难得的。 祝贺夺冠（）这篇确实相当正派👍
难以言表的激动
本帖由Vincent Brownie所写，本人只是代发。 看了大半个月的文总算是完成了，为森森和阿拉猫高兴的心情难以言表。很完整，很循序渐进的叙事，很准的点题以及很棒的层级本身与描述。很棒的一篇文。 这篇做到了竞赛点题，层级描述与故事描写，很全面。多的已经不知道怎么说了，毕竟我跟森森也说了不少了。 赞。意念up。 在此声明，对本号给出的up为Donuts Exusiai本人给出的，而不是Vincent Brownie给出
Upvote
尚且没有仔细看完，但对于缺陷的演绎，不仅独具创造性，也充分自洽，还真是很有森森风格呢。 2025.3.1 补记： 将近十个月的时光一晃而过，闲来无事，受到森森新的活动文的启发，便重新读了本文，用了五十分钟时间，终于一字不落地读完了。 以敝见，这篇文章的总体思路是与打破天穹相似的：设置一个波及整（大半）个 C-I 层群的灾难，迫使人们去经由 Level C-1000——这一通向未知世界的门户，寻找全新的家园，从而引起整个 C-II 层群的故事。能将“缺陷”主题与免疫缺陷相联系，是意料之外而情理之中的，而森森的演绎的确令人信服。 其中对于“编号”的讨论特别引起我的思考，这与我自己的写作历程有关。2022 年，我发布地毯霉菌的那一刻，似乎便注定我将走一条与 C 层群脱轨的道路，而自戏水区起，我逐渐放弃了对编号的追逐。最近，我梳理了自己对于层群（特别是 C 层群）和编号这两者的观念：在世界观内，界限模糊的层群、意味不明的编号，或许从一开始就没有什么既定的“意义”，任何作者想要为其”找补“都是以偏概全。 但是回过头去，看看那些尝试为层群和编号在世界观内赋予意义的作品，我仍然能欣然接受它们的解释：联合也好，中华也好，c1 报告也好，这篇内环境所想要传达的也好，我仍然会为之振奋。或许，层群和编号本身就是一类特殊的创作题材。当这些作品在给层群和编号赋予意义的时候，实际上也在动员着这接力写作网络的每个片段，与之共同完成一部宏大的史诗。这是一股无与伦比的凝聚力，它使后室中文维基成为一个有自身特色的、俱为一体的写作社群。 我们确实不能没有了这样的作品。
dv
优点：图片制作的都很好，后半段让我出现“层级在内环境里面像细胞一样泡着，还会自清洁、免疫”的联想的地方也很有意思，但缺点太多，瑜不掩瑕。 故事塞的很不好，其中很多故事和文章本身在表达的内容毫无关联，比如说开头的那个“贫血化验单 + 一个死了一个没死的两个流浪者”，还有后面“主角妹妹因为免疫缺陷死了，主角父母有艾滋但消失了，主角后来掉进后室了”，以及最后“两个世界的后室人相遇后突然聊起了前厅”。这些故事出现的极为突兀，且我在读的时候感觉被塞了很多无用信息，导致我造成了与文章后文完全无关的期待———最能体现这点的就是开头那个故事，我直到很后面才发现这篇不是在说“内环境层级是流浪者切入死掉的同伴的血浆后出现的层级”，后面有妹妹的那个“我”的父母也不是开头的两个流浪者。 这种出现在很多故事里面，会导致错误期待的无用信息很大程度降低了我的观感；文中总是在变换主题的主体内容里无处不在的“硬核生物知识”本身也没有让我很感兴趣，反而因为它过于干货让我感觉非常枯燥。 所以，我认为这篇文章综合来看十分无聊，过量的信息让我读起来很不舒服，文章主体有在经常突变。这些点使得我观感大打折扣，dv。
Re: dv
感谢您的批评。首先承认本文在逻辑连接上却有一些不足，可能导致读者理解困难，但这些故事都是为文章中心服务的。 我直到很后面才发现这篇不是在说“内环境层级是流浪者切入死掉的同伴的血浆后出现的层级”。 结尾处的“在Level C-999受到致命伤时有概率来到此层级”，此处即照应了开头的故事；同时这点与第一迭代在过渡层（点进链接就是Level C-999）从大量血浆可切入内环境是有呼应的，造成出入口改变的问题除了层级本身变化，也有因为样本数不足而导致的错误判断，而这正是因为人们对于层级的认知缺陷造成的，全文也是一个文档不断更新，认知不断完善的过程。 开头的报告单最后一项其实已经暗示了白衣流浪者患有艾滋病（当然这点确实不好看出来，但下文还有明示），故事后文有一个隐藏字样（点击破折号后的黑色处就可以看到）在“那个可怖的名词像幽灵般笼罩在他的脑海中——”后面：获得性免疫缺陷综合征（AIDS），而在第三迭代的开头也同样指出了那位流浪者的家人感染了AIDS。诚然文中它们并没有强关联，但这些游丝般的联系也留给了读者更多的想象空间。文章结尾的故事也不是凭空出现，只是第四迭代开头故事的自然延伸，在后室茫茫层级空间内偶然相遇的旅人在诀别之际会什么，我想多半绕不开对故乡的思念吧。 同时，本文也多次提及了这个层级作为一个汇聚了来自不同层级、乃至不同时空的枢纽系统，来到此地的流浪者也带来了不同世界的经历与故事。就算如您所说，某些故事或许并不完整，或许戛然而止，正如结尾处两个偶然相遇而被迫不辞而别的旅人，没有结果的故事何尝不是一种“缺陷”，留下无限遐想。更何况这些内容也有着更深层次的联系，大环境背景下普通人物的命运正是环境变迁最真实的写照。倘若您认为这些内容十分无聊，还很抱歉给您带来了糟糕的阅读体验。
有感
或许是离开了br这个圈子太久，又或许是太久没能静下来读一篇文章，在我受邀读完这篇长文之后，我依旧没能理解。我发现自己不记得文中提到的种种概念——即使我可以说是看着它们被提出，被一点点完善。我只能在跳跃性的叙事和难解的严谨描述中艰难蹒跚，就这样直到结尾，随即恍悟。 我忽然发现我其实并不需要真正理解，也许抛开宇宙星体、细胞内环境之类，我看到的是不同人的相遇，不同的人们的相遇，看到人们在自身缺陷所造成的困境下向外出逃而发生的意外相遇。我更愿相信我们正在这巨大的“内环境”中，通过链接网络的“囊泡”而跨越时空，我们私怀各自的病症，往向各自的目的，于此处短暂相遇。 以上理解可能与文章本意有着天壤之别，不过也算作本人对于森森这样辛苦努力的答复——感谢与你们的相遇，感谢仍未随熵消逝的记忆，以及 “祝你好运”
以下仅为个人见解： 小到细胞结构，大到宇宙星体，其何尝不是某个更大的系统的“内环境”呢？而这种“内环境”可能会是完美的吗？其缺陷对于我们来说到底意味着什么呢？作为一个离开br近一年半的人来说，森森的这篇文章依旧和印象中的一样，文风有一定程度上的学术感同时勾起了我学生理学时的恐惧，优质且富有一种沉思后悟的特点。对于缺陷的阐述巧妙且有创造性，其自身过硬的质量及对于C层群的设想也足以在众多作品中脱颖而出。作为1k的新起点， “或许我们会有更好的未来”
UV
我不太喜欢在后室题材下面搞过于宏大的叙事，但这篇拿内环境和免疫缺陷去体现整个后室乃至整个宇宙的构成还是很新颖的，对于缺陷的解释也很独到，算是我比较喜欢的后室存在原因的解释 这次竞赛个人给了一堆DV，但这篇我认为值得一个UV。至于缺点： 1.我是一个高中选生物的文科生（出生在浙江的不知道好处还是坏处），因此这篇文章我基本看得懂，但是对于一个不懂生物的人来说这些科普可能有点“硬”过头了，光靠文章注释可能很难理解。尤其是CD4+T细胞是艾滋病病毒攻击对象这点我觉得相当一部分人都不知道，这导致文章开头的化验单放着其实有点“浪费” 2.故事插入衔接感觉有点怪，和前面一整面的硬核科普放在一起就更怪了，以至于后面叙事被拔高的时候其实已经消磨了读者的阅读兴趣，下次希望可以衔接的更好 不管总的来说，我觉得这篇文章是非常优秀的，可以排到个人的竞赛前五
来自Backrooms本身的颤动
专有名词、EPB这些浓郁的星曙阁特色（？）让我立刻知道这个是谁写的。 在极力褒赞这篇以前，我说缺点吧。 缺点是明析的。很多人已经说了，是专有名词大量堆砌和专业知识作为文章基本信息（但是严格来讲这属于个人写作风格而不算缺点），这会导致一些非专业领域人士读不懂，严重了甚至没有读完文章的兴趣或者读完了脑子发懵。如果没有好的版式图片吸引的话，那读者会草草给个dv了事。四迭代页虽然不算什么，但对于读不懂文章的人，这只会引起读者的不满。我的建议是，专业知识和专有名词可以有，在关键处（也就是必须要让读者明白的地方）要用简洁易解语言点出这个是什么意思。文中有些地方（比如开头“那个可怖的名词“）做的不够好，但部分地方又有这种特性。 接着要高声赞美了。文章让我久违地感受到了一种”生命的颤动“，不是来自人类，而是来自后室本身。读前一部分的时候脑子里就会想到生物体主题的几篇文，然后很激动，毕竟那几篇都非常出彩。读到中段看见文章把自己看到好多喜欢的层级、实体联络到一起的时候无比激动（特别是EC100）已经对结局的宏大怀有憧憬了，而且预兆很明显。生命的变化是轰动的，而文章从好多个角度侧面去反映这种效应带来的巨大影响，很富有生命特色和灾难感。最后一如既往地看哭了。森森主笔的文章无一例外地巧妙勾引读者作为人类对生命的感知和直面未知的渴望，以此来托出一个宏大的主题。 文章真的让我感到自己与后室本身进行了一次近距离的互相观察，就像两个互不知晓的生命瞳孔对瞳孔的共鸣一样。竞赛主题抓的不错而且大升华，于是毅然决然地uv了/ 当然文章里真的是体现出很多东西，但我可以用三个层次来概括：第一显著的是生命对生命的做法，第二是生命的选择，第三是生命的出路。这三种东西，加之接触，加之后室这富有诡喻感的世界观，还有您伟大的脑中宇宙，一齐将同为生命的我击垮了。 缺少生命价值的事物永远不会理解这篇文章，而遍历生存的生命读完后只能感受到一种东西：直击“生灵”本身的神奇悸动。
nv，如果竞赛后还是没get到这篇的内涵应该会dv
我曾多次尝试阅读这篇文章，有的是粗读有的是细读，但无一例外地失败了。 粗读没看到什么重点内容，感觉所有东西都散落一地，于是脑海中构建不起整个层级乃至故事的场景，尤其是那些专业名词加重了这一层“难以卒读”的印象。 细读也觉得迷瞪，像是把几个（至少两个）已经成型大部分，但还差临门一脚的文章合到了一起，并且这几篇文章好像还不是那么前后搭调，我无法看作是那种“把一个设定中心页的内容浓缩到了一篇文章中”的情况，只能看做是纯粹拼尸。 读到这里我有莫大的欲望想down这篇文章，但第一我没看出这篇文章除了“我读不完”之外有什么特别具体的缺点；第二是我也是竞赛参赛者之一，这种情况下只因为我看着膈应而dv一篇文章是对竞赛和作者极大的不尊重和不负责任；第三是这篇文章用于拼尸的每一部分单拿出来我都觉得值得up，合一起就dv了多少有点自我矛盾感……于是选择nv。
up
作为一名临床医学生，层级设定就足以让我感兴趣了，是个很有想法的idea。但故事并不让我十分满意，私以为故事和层级描述的“可读性”差距略大。 阅读习惯致使我先看评论，所以我原本以为该文会近似专业名词的堆砌甚至学术论文的繁琐。但由于职业原因，个人观感与讨论区的评价出入较大。专业名词确有“逼格”（专业度）的提升，但“逼格”还不够，与其“硬科普”，倒不如直接如教科书式的名词解般术语套术语强化“专业壁垒”，或者在根据行文需要加入“血脑屏障”等专业名词概念。（绝非讽刺意味，实为个人观点）甚至可以加一些更为专科疾病类而非基础课的疾病情况，如于莱姆病（Lyme disease）患者切入该层级时出现的特别的、针对性的实体——伯氏疏螺旋体（Borrelia burgdorfori）。（想起这个例子的原因是上个学期期末汇报做的是该主题） 再来讨论AIDS，故事并不（如我设想般）生动。作者不妨把病程、生理指标等更详细地“和盘托出”，以烘托医学与生命体的“无法不神圣”性质，同时再结合近几年出现的极个例的自愈和治愈来呼应“后室的希望”。 以上，愚见多有纰漏，请诸君批评指正。
Re: up
非常感谢您的阅读和评价！很荣幸能引起专业人士的兴趣。 本人是一名化学相关专业生，另一位合著者Leo同为临床医学生，但因仍处于本科阶段，所学知识内容尚浅，因此文中并未出现过于高深和专业的内容。 另一方面，考虑到大多数读者的知识积累，对于内环境和免疫系统的塑造和描述主要参考的是高中生物必修三书中内容，为扣“缺陷”一题也采取了广为人知的获得性免疫缺陷综合征。 您的建议非常宝贵，更加专业和硬核的内容确能提升文章的逼格和精准度，不过这种写法可能更适合于写成外围故事（甚至按照论文的格式，也有作者做出过尝试）。本文尝试在科学性和文学性之间做出平衡，但限于个人水平和时间原因平衡得确有不足，乃至产生了割裂感，也有不少地方考虑欠佳，再次感谢您的建议与批评。
Re: up
很高兴能得到专业人士的评价与建议！ 我是一个刚刚进入医学殿堂学习的临床医学生。实际上，虽然不及您知识体系的完全，但我原本也尝试过用所学的免疫忽视等知识，搭起了一套逻辑自洽的免疫崩溃体系，来代替现在的AIDS内容，而这套体系的优点是能完全不用引入外来设定（如病原体），割裂感可能会更少一些。包括第一迭代的介绍原本也含有更多的专业术语与名词。 但是，我个人不是很希望搭起“专业堡垒”这个东西，我认为文章的存在意义便是能让更多人读懂并理解。因此在与合作者的讨论后，我们终究还是采用了“AIDS”与“传染病的预防”这两个在初高中与日常生活就能接触的概念为原本。让更多的读者有了理解并带入的机会，第一迭代的介绍内容也做了一定删减，避免专业术语太多而让人感到枯燥无味。 希望以后能看到您更多的批评！
核电，C-1000
恭喜内环境夺冠，也恭喜森森和阿拉猫获得1k这个编号。看着森森一步一个脚印走到现在真的感慨万千，一路的努力也配得上这个结果，多的不再说了，一切尽在不言中。希望两位作者都可以继续砥砺前行。 后室在互联网中的热度已经远不如从前，但是我看到了后室CN这块丰碑上燃着的生生不息的火焰。1000是一个节点，标志着后室这个群体迎来了崭新的时代，希望各位老一代作者以及新生代作者们也能在这条路上越走越远，写出更好的文章。
词穷了，uv
卧槽，写得真好。开始看着有点无聊，后面越看越有意思，写的太好了，看泪目了 竞赛的主题、千分的格局、不缺新意的灵感、大到后室本身小到流浪者，在绝望与希望间漂泊生存的人类群体，结合得太完美了（个人理解可能有误，提前下跪（） 向上投票
uvuv
这个引入真的非常好，4次迭代，一次次接近真相，非常平滑的从CI过渡到CII，祝贺夺冠！ + 然后呢？ - 全世界都过来UV！ uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv uvuv
dv
难以接受将曾经充满希望和温暖的层级拿来当该层级的垫子的行为，并且事实上该文的一些设定对（例如C-129）这类有层群意识设定的层级而言出现了矛盾。以C-129为例，该层级的宜居化为层级意识主动“借”了几个流浪者导致的结果，与该文中的病原性归因是有冲突的。单从该文的立意和新意而言该文是一篇不错的文章，但是这些点若是建立在对后室中若干已有设定的吃书上的，那仅个人而言不得不视为对后室的已有作品及作者的不尊重。
Re: dv
噢，我的天 “希望和温暖的层级拿来当该层级的垫子的行为”，你将写死层级就称呼为垫子的行为，让我觉得莫名其妙，这里的文符合CC，将其作为设定的一部分无可厚非，真正不尊重别人的作品的行为应该是来写烂文，而非二创，难道同人里将美好的撕碎的就是不尊重原著？ 下一条，“该文的一些设定对（例如C-129）这类有层群意识设定的层级而言出现了矛盾”，c-129确实是一篇从2到宜居的过程，但这不代表这是就是说的“去应答化”，“去应答化”指的是层级从危险开始下降直到宜居，而不是“宜居化”都是“去应答化”，这是个简单的逻辑问题。 看漏了，我是傻逼，非常抱歉（跪）。
Re: dv
请问您真的看完了整篇文章吗？c-129在本文中是明确的去应答化例子，我不明白您口中的不代表是去应答化是什么意思。以一篇文章符合CC为理由就随意无视该文章本身的设定对其（甚至是该层级最基础的设定）进行随意改编，难道不是对作品的不尊重吗？
Re: dv
以下信息摘自常见问题解答： 首先，正如此前提到的，网上有许多The Backrooms 维基，各个维基或游戏作品间的设定相异是很正常的事情，请不要因此与他人产生冲突。 在本站，我们鼓励人们对 The Backrooms 提出自己的看法。这意味着出于各种原因，即使同属本站页面的设定间也可能会有冲突。这里的情况有些类似一些单元剧采取的方式：即除了一些基础设定如人物性格之外，每一集的具体细节设定间都可以有不同甚至冲突。我们的创作基于一个叫做「一无二随（1524）」的概念，即：对一篇作品最初设定里没有明确写的内容，与其相关的第二设定就可以随意进行。你可以根据自己的想法，在你的文章里写关于其他文章的合理展开，或选用自己青睐或喜欢的文章设定来作为基础，但不能太过胡思乱想或破坏底层设定。 在Level C-129中，作者构建了一个由不安全转变到宜居的层级，但是，1524原则的存在让我们能够随意畅想这个层级后来发生的变化。像在本篇文章（指C1000）中，C129被“去答应化”效应变得不再宜居，就是一种合理且符合站规的想象，并不会有不尊重原设定的问题。 所谓1524，就是你可以在自己的文章中出现与其他文章冲突的设定，可能有些类似于同人文等等。例如站内最近出现的散乱报告集系列，就很好地体现了一无二随原则。 Wikidot后室中文是一个接力创作网站，我们没有那么多精力、也没必要去在意这些并不影响总体设定的小冲突，就像如果你的文章中把L11当作出入口，你总不可能去TS追着Stretchsterz要求他把你的文章加入L11原文的出入口列表吧？这样的话每个后室写手都要忙死了。 此外，Level C-129的作者实际上就是本文的两位作者，我并不认为他们会因为一点自己的引用而感到对自己的不尊重。而对于其他被引用的作品而言，既然作品发布到了网站上，就应该接受站规允许下可能发生的任何情况，而至少据我所见，大部分创作者还是很乐意看到其他文章对自己作品的合理引用的。 这是一个有关一无二随的视频，把它看完，希望会对你有所帮助。 以上。
upvote
作为新人第一次写评喵。 之前大概看过几篇长文，也早就听说过1000与1001这两篇的大名，今天也算是见了真容，确实非常吸引我（虽然我不选生物但同为理科生对这种偏理的文章都会有莫名其妙的亲切感（？））只能说写出这样的文章不仅需要老练的文笔同时也必须有强大的理论支撑，至少我在浏览时是一边查资料一边往下看的（）只能说两位老师的实力真的太强了…… 总之，看得过瘾，爽up
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+ 剧透警告 - 你点开了 如大家所见，这是一篇长达34k字的大杂烩，里面包含了各种各样杂七杂八的元素，有各位见过的，或许还有没见过的，总之都塞到这篇作品里了。总之就是一篇后室因为某某事情要寄了，然后所有人高呼我们联合然后再经过一通巴拉巴拉的操作以后拯救了世界的烂俗末日流故事。写作周期很长，很累，但也写得很开心，感觉涨了不少经验，同时也希望各位读者们能够喜欢这篇作品。毫无疑问地，它很长，读起来会很累，还请诸位海涵。 一些碎碎念，在这篇文的写作过程中，有很多作品为我提供了灵感，在这里将其一一列出，以作感谢（链接就不放出来了，有站内的，也有站外的）： SCP站的： SCP-CN-3000，SCP-CN-3001，SCP-CN-3125，SCP-CN-2845，SCP-CN-2952，SCP-CN-3999（有读者跟我说看出了CN2801小熊的要素，但其实应该是没有的233） 后室站的： Level C-2，年初的群岛活动 其他地方的： 刘慈欣的短篇小说《山》 崩坏星穹铁道 Camellia的单曲S.A.T.E.L.L.I.T.E. 一部外国电影，名字我忘了，但总之是讲的一个罩子罩在小镇上的故事 可能还有一些别的，想到了再补。 PS：其实有想过这篇文章的层级格式正文应该放在开头还是结尾，但斟酌了之后还是选择放在结尾，因为感觉这样文章结构更合理一些。 魔法少女把月亮变成肉球的桥段本来是留给隔壁怪谈竞赛的点子，但最终塞到这里来了。 文章中后段节奏可能会有些赶，这是因为在有意控制文本长度，但即便是现在的版本也已经很长了，毕竟要讲的这个故事实在有些复杂，放平时可能需要两到三篇文才能完整地讲完。 有看稿的朋友反馈说最后的层级太普通了，其实是出于照顾下叙角色的考虑，因为感觉一通折腾以后再给他们弄一个很杂的层级属实太难为他们了。当时其实想到了一句话，“究竟是怎样的绝景，才能配得上这一路来的颠沛流离”，最终没有放入正文中，希望读者能感受到它。 鸣谢：ChroIridium，Meauzeek Zampona，rukatyan，Odeo等一些在写作过程中帮助过我的朋友们，当然还有在discord上给我评论的几位朋友，原谅我一时间记不住你们的id。 以及特别鸣谢：Re_spectators 特别鸣谢：Re_spectators 特别鸣谢：Re_spectators 重要的事情说三遍。 预想的编号：1001，1111，1999，1002，1003，都没有的话那就最靠前的。 我嘞个草啊怎么200分了 怎么上精品了
uv
本人的uv主要给在最后部分的表现效果，很棒，也能有共鸣。 唯一的可惜之处是，全文故事的中间故事紧紧围绕着主线展开，主线的剧情还非常长，作为读者而言，会比较容易在这个过程产生疲劳。这一部分若能结合一些主线之外的情节或者文档，给读者的大脑做一个放松，会效果更好。
dv，但是赛后up
一股跨越天堂的味道。大概吧。 下午在画室的时候，重新想了一遍这篇文。 对于它本身我并无任何意见，但是后面越想越不对味。因为它似乎不那么有所谓“后室感”，这篇文给我一种哪怕将文中所有后室相关换成隔壁名词的话，都没有违和感的感受。 故此，暂时dv。
dv
不喜欢这篇文章的原因： 太长了：这是最主要的一个问题，这个故事太长了，有些地方比如说“为什么5人小队去那几个层级就可以给大炮充能”这种信息并没有更加直接地给出，再加上就像流歌说的那样，文章里并没有给读者一些理清思路和放松的时间，导致看到后面时前面有一些东西都已经忘了； 沉浸感不足： 这点相较于前面那点要更加主观一些了，我个人在读这篇的时候并没有特别多的沉浸感，尤其是5人小队那里，整篇中对他们五人的背景并没有特别有效地提供，因此在“生死离别”的时候我个人并没有太多的感觉———C324电梯被放下去那段还是有些感觉的，但更多还是因为这个层级本身就已经充满足够的情感了———而前面共情的缺乏直接导致了，在阅读结尾处开炮的部分时我自己虽然可以感受到文章中主角像奥本海默一样的冲动———顺带一提这里的第二人称写的相当好———但仍感觉差了一点，就像吃麻酱凉面时少了蒜一样，虽然确实很好吃，但并没有很惊艳的“哇”一下的震撼感，这使得这篇文章的高潮部分观感大幅降低； 过于粗糙的出入口： 说真的，如果前面的故事部分差强人意的话，冲着故事构思和大体的氛围还是不至于让我感觉那么不舒服的，但看到了最后层级档案的出入口后我是真的忍不住了。层级文档只占了全篇6个页面的最后一个页，前面作者很用心的用各种设计加上长达5大页的篇幅设计了一个还是有些激动人心的故事，而当人们千辛万苦来到新后室的第一层Level C-1000时，这个层级的出入口却是“打开门、爬金字塔和摘桃花摆图案”，虽然完全可以理解类似“层级本身就存在，所以出入口当然可以和别的层级一样不特殊”这种想法，但这难道不显得前面人类的生死存亡、来自后室恶意的墙壁以及用心的故事设计都像一个笑话了吗？ 如果Level C-1000从一开始就是个普普通通的层级，那么普普通通的出入口是没有问题的，但现在这篇Level C-1000被构建在了一种宏大和崇高上，那为什么还要设计这种简陋、粗糙、随意、完全不用心、和层级本身的内容（或者层级外的故事内容）几乎没有关联的出入口？ 结合以上三点可得：文章前面过长的进度、结尾没特别爆开的高潮部分和把前面的努力都像笑话一样对待的出入口，共同导致了全文观感都稍微差了那么一点，所以dv
Re: dv
简单回复一下： 前两点都算我自己能力上的问题，但这句话我是万万不认可的： 虽然完全可以理解类似“层级本身就存在，所以出入口当然可以和别的层级一样不特殊”这种想法，但这难道不显得前面人类的生死存亡、来自后室恶意的墙壁以及用心的故事设计都像一个笑话了吗？ 我对结尾层级的设计是将其定位为“家园”的，我自己的逻辑是既然是作为“家园”，那就不想把他的出入口做得太复杂，于是就在承接了998和999的同时，另做了两个比较简单一些的入口。这个问题可以反过来想，如果他的出入口很复杂，不能用所谓“ 简陋、粗糙、随意、完全不用心”这样的形容词来形容，那我该怎么将其称呼为“家园”呢？ 以及，我在设计本文第六迭代的思路不是出于“ Level C-1000从一开始就可以是个普普通通的层级，所以有着普普通通的出入口”这个想法，更不是因为摆烂。我必须在此做出一个比较严肃的声明：这篇文章是我在本站写过的最用心的一篇，同时也是我自2020年3月在隔壁scp站写出第一篇存活下来的作品为止，独立完成的篇幅最长的一篇文。因此，我拒绝接受简陋、粗糙、随意、完全不用心等诸如此类的指控。 同时，虽然我向来不打算对读者提要求，但还是不免想在此请你站在这篇文章中，在大灾难中幸存下来的群众的视角下思考一件事情：在他们付出了大量人力物力打破了那个罩子之后，所看到的第一个新层级，应该是怎么样的一个环境，有着怎么样的出入口，才最符合他们的心意，最适合缓解他们当下的处境，最适合他们休养生息？
Re: dv
我对最后一条的看法恰恰相反，这里只能这么写，人类折腾不起再一次大毁灭了，而一个普通的危险层级在这个位置只会显得淡而无味，只有一个高度宜居的层级才能让人类从灾变中恢复过来。 更重要的是，所有的牺牲都不是为了牺牲而牺牲，如果前仆后继的奋斗只是为了把后人带到这个世界继续受苦，那前人的牺牲才真就成了笑话。一味的苦只会让人麻木，只有让胜利后的世界美好幸福，牺牲才是有意义的。
Re: dv
我的看法不太一樣 眼前這個入口很普通，它是一個普通的層級。這凸顯了正是因為前面那些人的努力，才能讓這個原本遙不可及的層級，變成一個擁有如此簡單入口的層級 它在打破天穹之前不普通，是那些人的犧牲，讓它變得普通的。這正好將今日的結果與之前的樣貌做個對比，說明因為前人，現在的那些人才能輕易進入這裡
好文
本帖由Vincent Brownie所写，本人只是代发。 目前对我而言最为震撼的一篇文章。循序渐进的叙事，像是在小酒馆里边喝着啤酒边听着别人讲自己的故事一样，这样的叙事很对我胃口，也是我认为在目前出现的文章里最适合1k这个编号的。 至于部分朋友反应的缺陷被轰掉就没有本味的问题我也做了思考，但本人还是感觉问题不大，或者说我本来就想看这种（） 可惜现在入站关闭没法加一，就意念给个加一吧（
真的牛逼，up
迭代好多，文章也好长。那一句“因为我们正热烈的活着”真的…很有感觉。很符合这次竞赛，感觉作者真的很用心很投入的在写，效果也很让人惊艳。呃请原谅我词穷 但真的是一篇很好的文，up！
人类赞歌，很好
只是人类居然被逼到了绝境，这无疑是一个此前大部分文章的共有设定所不涉及的大事件，难道说后室人类终有此劫，好吧，那些在前1000层里的各种基地安居乐业、不知道魙败为何物的松散的日子，终究是过去时了。后室中的人类是失去了和前厅的联系、烧掉了万维网、以至于失去了绝大多数原本的C层级以后，才到达第二个千层的吗。
从草稿阶段就开始关注这篇文章了，宏大的故事背景和叙事十分吸引眼球，多种文体档案的结合使用也将整个故事一步步推进，最后人类克服重重险阻，打破天穹来到了新的家园。 这是一篇十分优秀的故事文档，吴老师对于叙事的层层推进和多视角的描写把控得当，仿佛有种在看好莱坞大片的感觉。但本文也有一些美中不足的地方，于我个人而言，我更希望看到层级文档能够多一些笔墨在层级本身环境体系的描写和刻画上，让故事与环境有机融合，而不仅仅是故事某一个场景的一块幕布，或者只是类似通关结算动画一般的存在（奇怪的比喻）。 总而言之，本文仍不失为一篇精美的大作，upvote
世人啊，冀以锁神明
脑中不由的浮现了fgo的剧情。虽然很老套，虽然知道了最后的结局，虽然知道有人会牺牲，但就是会忍不住流下眼泪。人之天性陈然自私，而这更让他们的壮举闪耀，人类的勇气，团结，奉献无论何时都值得为之感动。
作者帖
1001 1002 1003 1004 1007 这篇文，从素材上来说很早就开始构思了。2022年暑假，我和好哥们坐着老爹的车驰向日照，听着LeaF的阴乐，吃死贵的海鲜拼盘，呛咸腥的海水，抓飞檐走壁的海蟑螂。一路上讨论Level 998的重写、魔圆剧场版和来自深渊。虽然最后还是错过了赶海，路途也在第三天上午提前腰斩。但到底还是很美好的记忆。 那时候，是0.5k竞赛。 赛后出入口部分可能会大改，目前先这样。 我冲着1001来的（）
本帖由Vincent Brownie所写，本人只是代发。 描述很细致，这样的描述很容易让人代入到这个层级的方方面面内。只是对于我而言过于平淡，不是我想看到的竞赛文。对我而言，问题是就竞赛而言，它与一些同样优秀但略有不足的竞赛文相反，这篇过于注重层级本身而没有什么更好的故事点缀缺陷这个点。意念no了。
好文，就是有一处让我疑惑的点 早在The Leaders1990~1999黄金时期，就有探员报告“C区发现一开阔场景，类似前厅远东的沿海城市。空气中弥漫着鱼露和煤油的气味。流浪者自昏迷中醒来，驾驶沿岸的快艇离开”。这就是有关Level C-1000最早的记载，但当时人们对开发室The Backrooms本身就不甚了解，这篇报告并未引起重视。 The Leader的话……对前厅的称呼应该是「现实世界」，也没有「流浪者」这种说法吧1 脚注 1. 或许应该叫「发现者」？
#10
前半部分描述的一座滿是大排檔的島嶼環境部分細節相當豐富，一些十分具有中華氣息的裝飾品和沾有油污的桌椅非常有那種旅遊期間的海灘氣氛，這點凸顯得非常好。重重疊疊如雨林般繁複的天橋與詭異的發出紅光的昏暗天空也會給人一種claustrophobia+megalophobia（幽閉恐懼+巨物恐懼）的感覺，後面對駕駛遊艇出行和與羣島相關聯也是相當令人驚喜，就像是相對於羣島的大陸一樣。 對深入城中的小鎮描寫也非常有那種生活氣息，有點像劉鴿的龍城，但比起那篇來說這篇的描寫更顯得無人與孤獨一些。 至於最後的附錄限於個人經歷的差異有些沒能體會到文中表達的一些情感與習俗，所以對我來說這段可能顯得有些多餘，但這不能掩蓋其餘部分對一個bkr中海邊小鎮細緻鮮活的刻畫，故綜上uv。
Re: #10
有关习俗，可能真的有些难共鸣。我当时去日照和舟山顺便参观了一些古景点，还有我住的地方虽然不是很靠近海，但还是有很多风俗上的影响的。 最后附录搞隐藏的打算就是——这段可以不看，不看也并不影响文章主体。附录的小故事其实就是个彩蛋和个人的感怀（
我作为一个内陆地区的人，从小不知道有鱼露。就是本文那一句提到了鱼露勾起了我的好奇心。我开始切身地去体会作者所描述的那个沿海，那个感受。从此我喜欢上了一种我从未见过的调料，一种风味，一种风俗。 另：本文图片在网络问题导致未能加载完毕时会发现有rizhao字样。是在日照拍摄的吗？
更良心的捉虫 接近三四十度的阳光暴晒，层级内的植物却依旧挺拔，公路两旁种植着大量椰树作为绿化植物，这一抹绿色给予这流浪者在这灼灼烈日下一丝慰藉。 两处怪点。 其一，「接近」和「三四十」似乎是语义重复 其二，「暴晒」不是应该和「顶着」/「抗着」搭配使用吗？ 层级内的任何地方都十分整洁，找不到一个垃圾，也不存在垃圾桶 垃圾用「一个」？好像怪怪的 找块阴凉地，吃这水果摊的冰镇西瓜，喝着太子奶，一路的疲劳便瞬间被清除。 错别字我就替你改了 继续来到湖边，更多孩子便在湖边聚集着，他们有的在哪里捞蝌蚪，而有的则直接跳进湖中相互嬉戏。 错别字*2 这是一个巨大的穹形结构，但天花板却是玻璃，在那其上便是海洋生物，而这大厅的功能却是一个码头。 「那」与「其」语义重复了 在崖壁处修建这若干小房子，这些房子全部都五彩斑斓的十分好看，每一栋房子都依靠险要修建，甚至修建在另一栋房子之上，令其看起来层层无序。 错别字*3
#F
不知是不是作者有意爲之，層級描寫那段確實有那種「歡快但虛假的廣告」感，即一切看似美好又完美，但實則只是表演合成出的假象。而這種感覺幾乎貫穿了全文，最後在一位流浪者的獨白中揭曉謎底，這是兒時懵懂而天真的願望在bkr這個地方的殘影，但這個殘影卻被已經成年的自我否定並厭惡，結合標題的「泡影」二字的確讓人感嘆童年易逝，無論是懷舊感還是缺陷都比較扣題，很有最初bkr味道的一篇，uv
致以敬意
引申一下，也可能是对某些快乐时光的怀念 这种怀念是抽象的，并且怀念的事物也是抽象的 无论如何 美好时光都已逝去 还有可以拓展的空间 毕竟往日的回忆就像是泛黄的照片一样 无论怎么样，我们都已经经历了苦涩的成长 但即便如此，我们依旧会继续前行…… 明日——太阳照常升起。
#5
樸素的語言但構建出了打動人心的力量，前面鋪墊的三個人物的故事在最後揭曉謎底與忘鄉謠歌詞出來的那一刻真的被震撼到了。一個爲撫平無數的人們心中的遺憾與缺陷構成的理想鄉，而唯一逃脫被困頓其中的命運的辦法卻是放下那一廂情願的幻想直面慘淡的現實，離開層級的過程也是與自我和過去的遺憾和解的過程，非常不錯的一篇文，私以爲要是第一天發的話本文估計能進前5。 中間對主角的探索過程描繪得相當流暢,畫面感十足，穿插的三個角色的故事也銜接的比較完美，濃郁的中式元素與懷舊感也非常bkr風，很值得耐心讀下去的一篇長文，+1 適合華人寶寶體質的SCP-8000更要以bkr文檔呈現（不是
Re: #5
才注意到老常的长评 感谢老常的欣赏！ 本文一直围绕的核心正是如此，但是后面结局部分，因为赶稿写的太过潦草，我本以为这样会导致根本没人能读出来本文到底要表达什么意思： 其原因在于，前面一直到影像记录二之前的部分在写作完成后，都经过2-3遍细修，并且得到了另一位作者ArcticCircle68的认可；其后的部分都是在竞赛最后几个小时赶稿赶出来几乎没有细修的部分，原本是想写出那种打破梦境的遗憾的主旨为主体，塑造一个比较惨兮兮的层级意识的形象为客体的效果，嗯结果另一位作者读后都觉得后面的部分赶的更像是一个空巢老人的故事里夹杂着主旨（汗） 总体上，还是感谢老常的耐心与欣赏。文章后面的部分在竞赛结束之后我会再做细修，尽量把那位突兀蹦出来的层级意识写得合理一些，主旨再明确一些。不能辜负了ArcticCircle68的超绝诗歌。
哦这还有个标题不知道写什么让AI起一个
Level C-1004 - “无乡” 结尾部分已经完成重写。 我将用最直白、最通俗、最简洁易懂的语言，帮你总结一下这篇文章相较于历史版本，进行了哪些改动： 收起 全文中多处细节描写进行重新润色，修复多处逻辑谬误。 「影像记录二」下半部分重写。 「陈雨棉？的日志七」下半部分重写。 「影像记录三」重写，将前文铺垫的三位前探员的故事从中独立，并改变了层级意识的形象及出场方式。 「无乡谣」独唱部分，扩写三位前探员各自的故事。 「无乡谣」独唱部分与间奏部分，及间奏部分与合唱部分之间，增添两处内容。 全文结尾部分重新润色。 Hot ice-3补：「无乡谣」间奏部分“砾珠杂处方吾乡”一句改为“此心妄处方吾乡”。
作者贴。
意向编号： 1005（波斯佬x005系列） 1111（死在南山） 1425（星星信号） 1140（狄瓦） 1559（青鸟） 要说我自己对这篇文章有什么感想的话，我觉得就是对我这几年来幻想的一个交代。 这种交代并非说我对我的幻想有所亏欠，需要弥补。而是说，我的幻想正如文章内所提到的那些糖浆的雾气一般，不断生成又飘散，令我沉浸于妄想之中。 这种脱离实际生产工作的妄想让我有了一种平凡而又漫长的焦躁，它们拷问着我，我需要将答案述出，虽然我根本不知问题为何——这才是所谓“交代”的意义。 我抬头向前，记忆与妄想在我体内阴燃，由内向外扩散出燥热，而五官中渐渐渗出黑色的泡沫，甜腻，令人抗拒而又沉醉不已。李骏以稳定的姿态缓慢抬枪，身后的场景不断变幻，最后枪直直对着我的眉心，身后是某栋我认识的建筑内出现的那副超大号《格尔尼卡》。 子弹从我眼内穿过，爆裂出七彩颜料，张贴于非人造的迷宫内。
过去的回响
本文作者行为相当流畅，紧紧围绕雕塑这一意象展开，别写了三个不同的景：1.城市的景象 2.声音和蜡像 3.建筑内部的东西 4.忘念碑。调动读者去思考：雕塑的意义是什么？同时也很好地在结尾收束全文。但这同时也让这篇文章的环境、人物看起来相当不连贯，更像是先思考主题用何种景、人表现，再进行写作。 作者赋予雕塑三种所代表的事物。1.故事的缺位。2.再演绎。3.剩余。但就连这些词汇都无法构成雕塑的定义，它们仍然着眼于特定的局部，但事物之间的关联又决定了其不可能孤立存在。整体的去理解雕塑本身才能给出答案。忘念碑作为问题，也作为答案出现了－雕塑是可以被铭记和保存的东西。从主旨上看，景几乎完全依附于雕塑的意义本身，所以我在分析的时候，时常感觉到景的突兀感。但对于景的精彩描写，可以说让我在第一次阅读时忘却了这一点。 个人认为作者最为精彩的，恰巧是彻底放弃对景的描写后，对意象的直抒胸臆。 骑马人总让我想起极乐迪斯科里面的那座骑马雕塑，是字面意义上的雕塑。完美建构完成之后，永远会剩余不完美的地方…。铁锈之王是现在，是当下。是总有无法描述对象的哥德尔不完备定理。 从骑马人引出它们的意义。其（骑马人）再不能承载任何的细节，只能让人们将自己…符号..以表己志，但因此也被这些符号，也就是所谓的“词汇”…消减。…他们不能也不应被简单的符号所定义…（他们）就是（被）….标签一以概之、简单定义，…无法发声的存在。它们被那些简单的定义…困扰，然后想要脱离这种存在…他们想要的是意义。而意义是依附于观者的思想，所以他们要进入层级（的人）…赋予他们意义。 总结： 所有被遗忘与被曲解的事物都沉落于此，…（它）们尽心尽力，想要将其造就完美的乌托邦，但乌托邦不存在…。…（它）们已经将这里与后室的其余部分连通了，无需将自身掩藏…。 铁锈之王是骑马人像，是前进的象征，驱使他前进的，便是目睹不完美之后，试图对抗或躲避那些缺陷的意志。缺陷始终存在，因为只有其存在，你才能对其反应。让被遗忘的不再被遗忘，让被曲解的不再被曲解吧！铁锈之王将继续骑行！ 历史自在着，他深刻的参与到了人类的每一个角落，过去的一切在未来的某一天，一定会顺流而下，开花结果，桃李成蹊。 批评：从某种意义上来说，这篇文章不能算层级，因为一切的景几乎都是为了主旨。也就是说，为了层级内的故事存在。不过相由心生，谁能说不能是哪个人在哪一天做了这个怪诞的想法呢。 好文。 个体与整体，宏大与局部，完美与缺陷，对历史的思考，在一篇文章中体现的淋漓尽致，不可谓不为好文。
好文
本次竞赛中看到的文学性最强，也是思考量最足的文章，没有用讨巧的方法吸引眼球，没有用大段的故事建造楼阁，只有纯粹的对后室的解构和重整，层级本身也为这种哲思而构建起平衡的舞台。如果说C100是后室写手对后室艺术懵懂的探索和人文主义的赞颂，那么这篇（很有可能成为）C1000就是人类通过发散思维，对身处后室中的自身而展开的深刻反思，更是笔者对愈发成熟的后室体系中所缺失的探讨——这点对于我来说，很好的切合了竞赛题意。 虽然我也给了一些其他参赛作品uv，但这篇的uv是给得最让我服气的那个。
UV
永恒（一） 博尔赫斯 王永年译 不存在的事物只有一样。那就是遗忘。 上帝保全了金属，也保全渣滓， 在他未卜先知的记忆里 寄托着将来和逝去的月亮。 一切都已停当。从黎明到黄昏， 你的脸庞在镜中已经留下， 并且今后还要留下 千百个反映出来的形象。 宇宙是记忆的多彩的镜子， 一切都是它的组成部分； 它艰巨的过道无穷无尽， 你走过后一扇扇门相继关上； 只有在太阳西下的哪个方向， 你才能见到原型和耀光。 可见的用了博尔赫斯的许多典，虽然这篇文章也属于“把层级当故事写”的范畴，但我着实希望这篇文章可以拿 Level C-1000。这篇极其难得的追求“后室味”的同时又解构了传统的后室，以“雕像”为线索讨论后室由什么构成，对于之后的文章也有一个很强的参考性，同时文章故事也足够引人 不久前看到有人讨论一般人能经历的阈限空间只有那么几个，这篇文章恰好就回答了如何扩展“阈限” 这是真的在说：“这是我们花了几年有了1000篇文章后的一些想法” 缺点不是没有，个人感觉好多话可以以一种更和谐的姿态衔接，但对于这次竞赛来说完全足够了
#A
無論是文學性還是對後室本質的思辨上都相當登峯造極的一篇好文，hltm平時不出手一出手就是這種整k神文的重量級作品的作者放到隔壁都很少見（ 層級描述與故事交織，故事中通過兩人的對話引出的思辨過程非常流暢，不會給人說教感，一些疑問都能通過主角之口說出來並得到解答，光這點就很考驗作者的筆力，而本文很好的實現了這一點。對層級中各個景象的描寫幾乎沒有一句廢話，每一個元素都成爲了主角思辨的啓迪與象徵，可以說是每一個意象都用到了刀尖上，作者能做到這點是真的功夫了得。裏面的一些蒙太奇鏡頭與超現實描寫也插入的恰到好處，起到了轉場的作用且絲毫不生硬，從雕塑到歷史，從歷史再到被遺忘之物，從被遺忘之物再到符號學與標籤化的反思，最後再回到雕塑的定義與後室的關係並揭曉這個層級的本質，整個過程彷彿就像是一場思想的盛宴。 我喜歡這種配得上“文字是思考的結晶”稱號的文章，uv 讀畢才知道爲什麼hltm自稱這篇是bkr版深紅之王+tufto，確實是相當形象的類比（ 這篇真應該英翻發到英分教教他們什麼叫文學性和長而有物
原作者帖
文明と不思議が脈打つ 透明な怪物に花束を― 星を飲み込んで！ 夢の毒吐く回廊 再生の祝祭が千切れるまで （何が綴られていたのか、私たちの文明では到底理解できない） （何が綴られていたのか、私たちの文明では——） 预定编号： 1006 1093 1024 1425 1010 按照原作者要求改動預定編號—Lambda Core
#7
嗯，目前爲止看到的最臨牀腔也最科幻的一篇C1k，感覺作者估計也是個基金會人，可以看到很多致敬隔壁一些知名SCP項目的細節。不過比起C1k來說我覺得本篇更適合作爲C1提案之一，畢竟本篇比起承前啓後來說更傾向於在解釋C層羣的來歷。穹頂隨機出現的那些事物很有意思，應該是也致敬了不少bkr層級。宣傳片那裏屬實是典中典邪惡大公司的宣傳片風格了，好評。最後的那個天空盒掉落碎片的圖也非常怪核，搭配那個影像記錄很有代入感。 雖然中間突然拋出的大量設定比較唐突，但最後的錄像倒也成功把它與層級本身串成了一個完整且自洽的設定，算是對天頂站的一個不錯的擴寫，uv。
原作者贴
“我曾经看过一束光，见过一个可爱的孩子；也曾经问过一个人，你长久的沉睡终究是为了什么。遗憾是无穷无尽的，某天我见到一个人，他满身疲惫却强颜欢笑，我想抱住他，伸出手触及的却是镜子。” 一步之遥的，是过去，是明天，是走不出的层层追忆，它让你和现在，成为缺陷的样子。 我还是太敏感了。 感谢诸位读者的阅读。 预定编号：1999，已有则服从。 新增: 参考Lambda Core与Crimsonwillow2957的建议，已对文章有所修订。 某种意义上的新人第六篇文。 名字的灵感，以及推歌。我还是觉得我错过了后室的黄金时代，不论如何，感谢阅读。
#1
中間那段流浪者獨白很棒，細節描寫得很細緻。後面第三迭代的醫院照也有那種怪核感，但要是前面關於層級環境描寫那裏能添加更多懷舊的意象就更好了，目前版本共情性還稍顯不足，迭代之間各要素的割裂感也是比較明顯。所以綜上暫且no
昂首，向前看。
可惜，实在是可惜！文章所包涵的情感多之又多，令人深思，可是，却没有完整地把它抒发出来。尽管最后那句言有尽而意无穷的“回去吧”确实令人泛起鸡皮疙瘩、生出眼泪，但仍然没有直达内心。 一打开文章，显眼的黑白标题“Por Una Cabeza“立马映入眼帘，吊起人的反应，这固然是好的；开头的几句陈述词也可以使读者陷入怀旧之中，与文章开始共鸣。但紧接着，晦涩的描述立马打碎这种感觉，尽管有些许几句怀旧感句子，但不可否认的是读者已经回不去最开始的那种状态了。这就会使后面page3的吊感情语句发挥不出效果。 同时，文章阅读顺序有些杂乱，具体表现在p2和p3之间的衔接，到底是p2还是p3呢？以及我在想，把p3的入口放在作者信息处，是否太过隐蔽。 建议作者看一看这种怀旧式文章的典例。我这里也些庸法：不如我们直接进入文章p2正文部分，然后在正文的末尾使用版式背景让文章阅读环境陷入黑暗，这个时候才显现出p1的那几句话，连接着进入p3。p3结束以后，也许可以跳回p2，也许可以建一个p2的变体p4（至于最后怎么升华，去看看多迭代好文），但一定要在原有的基础上加一些东西使读者在最后深感遗憾，并有向前去的勇气。 至于文章的情感，这是我要极力褒扬的。我不知道大家是不是这样，但我会在每天睡前，从出生开始，慢慢回忆遗憾、不足，慢慢睡着。尽管我对于自己过去之行为感到不满、可耻、遗憾等诸类情绪，但正如文章说的一样，我们无法改变历史，但我们可以看向未来。 历史固然重要，但现在值得的，是回头，是向前，是大步流星。
某种意义上，回来看
文字的确有许多不成熟之处。想表述的那种遗憾的感觉仍旧没有表达出来，只能在自己编辑出的呓语里窥见一二。 如果我能回到过去，一切绝不会只是一步之遥。可惜他不会给你这个机会。
作者帖：What can I say？
说实话，很久都没有写过那么长的东西了 本来这篇稿子并不是要投1k的，但是投稿日期延长让我释怀地似了 至于文中的“缺陷”元素，我的想法是写一篇类似切出中的过场动画（或者叫加载画面也行）的层级，然后让这样一个没有物资、没有目的地、也无人可以交流、甚至不会被人记住的层级本身成为一个缺陷，不过这一点可能在文中表达得并不够好（快回学校补课了写的比较赶 所以，无论这篇层级能否存活，我都会在竞赛结束后作改动，到那时，也许“缺陷”会更明显吧） ps:图二的链接是故意让它融入文字框的，因为这也是缺陷 另外，如果活了，编号顺位： 1008>1010>1100>1024>1700
好的文章，阅读文笔感觉像是亲身进入了云国之中，如梦似幻，只可惜“云国并非一尘不染”，因而导致了它的缺陷，但我觉得它并不适合作为c1k，给我的反差感不够明显。但是值得我一个up 话说逆风文笔这么好初中作文肯定经常得高分吧X_X