timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
真的好困啊zzz 一年多没有写文了，如果有什么问题欢迎指出。希望这篇能活。我先补点标签然后睡觉。 感谢读者对我文章语法的关注，不过我还是偏向于原来的表达。已经回溯了。 2025.10 上精了，感谢大家的喜欢，让这篇两年前的老文重新被看见啦。 另外，考虑到文章插图是ai生成图片，已去除插图。后续会手工制作符合文章内容的新插图。
黑压压的人潮无视你的身躯、你的身份、你的存在证明，兀自将你不同于大众的特质拍碎成不成型的残肢碎块。 自身认为，这篇文章如果可以再加上一些 "如潮"感，可能会让氛围更加凸显些。 自己所想到的是让群众快速向人们冲来，将流浪者逐渐带至人潮中心；他的身体被包夹于乘客之中，双腿被紊乱的脚步声踩成碎骨，搅成肉泥；相互摩擦的关节则挤压者他的肺脏，逐渐夺去他呼吸呐喊的权利。 同样是将人逐渐变成碎块，比起直接撕裂，或许这种渐进剥夺一切的设定能使文章更能凸显绝望的基调。
自己感觉比起绝望，好像更多的感受是无奈和突然而来的空惘来着uwu 从“最初很难意识到这种交换”大概就是这样的感受，仿佛在宣告自我在悄然中已消解在泛泛的人潮里：等发现这点的一刻，再抬头看到的就只有密密麻麻的双腿。下一刻，这份抬头的意识也就消退在人群里了。可能，并没有人在有意的去包裹这些流浪者，而流浪者也并没有选择呐喊——有的时候可能也已经太迟。他以为自己只是照常按自己的头脑去行走，却在不知不觉间成了只会依附的空壳uwu
我自己的理解类似于Santafox所说。想表达对于人与人不可抗拒的互相影响、取代的疲惫和无奈吧。原本的流浪者已经分崩离析成「碎沫」散入人海，那么那倒在人海中的灰色人形又是谁呢。 DecemberDecline提到的氛围则是我认为我没有处理好的一个点。lc632似乎还没有达到我想要的氛围，Starset_M与我沟通时也指出了一些环境和氛围的作用。我时常觉得自己的文有一种要素裸露的僵硬感，是应该多考虑这方面的事了。
UV
Level c-632.1 是Level c-632的子层级。内部环境类似于前厅蹦迪厅舞池的样子。舞池中充斥着大量类人实体于内，较为拥挤且将会保持着舞动的行为，且时常会因为动作幅度的原因经常与周围人刮擦。 应为Level C-632.1和Level C-632。
这篇本来有几个废弃的元素
本来有几个东西打算加到这篇里的，但后面觉得可有可无就没加 1该层级特有实体“扫兴客之魂” ，大概是死掉的扫兴客变成的 2增加泼腰果水的量可以增加进入概率，并且不限实体类型。现在改成泼够就必进了，大概是为了增加一个稳定逃生方式。 3据该层级说玩极长时间就可以回前厅的游戏机，但后面觉得有点突兀就没加
uv，以及尝试画了层级意识的半身像草稿
非常可爱的层级！很喜欢作者的点子。因此我尝试按照作者对“友佳”形象的描述绘制了一张半身像的草稿，希望能和作者交流一下。如果作者同意的话，我会把这张图勾线上色细化的^_^ https://i.postimg.cc/Rh0dRqwW/20240103230332.png 可能需要说明的部分是，绘制的过程中包含了一点夹带私货的成分，人物的发型是按照BanG Dream系列作品中丸山彩这一角色的形象进行绘制的，因为她也是一位有着粉色卷卷双马尾、经常穿着打歌服的角色，我非常喜欢她。 期待能够得到作者的反馈！再次感谢作者为我们带来这么好的作品！
作者帖
第 4 篇原创层级，一个小区再加上一些异常元素的结合体，没有什么特别的。 散文体写腻了，尝试一下自己不大擅长的档案体，希望别给整死了。其实就是自己没活整了，陷入瓶颈期了才写不出来的（看这个分数感觉能活，大概。 以下部分为 Spiced salt YuY 所写： 孩子们，我回来了。4个月不写后室文，感觉自己的文笔生疏了很多。写作过程也是遇到了各种词穷和造句困难的情况，不过多亏了取九，现在的成品也是能到了一个能被大多数人接受的水平吧。 最后感谢大家的阅读与评分 (*^▽^*)
作者帖
拿下一楼，元旦快乐 事实上，这篇文在创作时期是考虑过一条模糊的主线的，零零散散的线索或许能够结合脑补来模拟出一个故事，不过最最主要的还是在短篇幅内带给人足够的恐慌感。 不过它的交互性其实也很不错，白炽灯可不仅仅能够自然熄灭，它亦可以是人为破坏，这意味着人们能够自主地导向一层又一层更深的结局。
作者贴
一周前我在pixabay上无意间浏览到本文中“腐坏区域”的图片，心里顿时涌现了无数灵感。于是我大笔一挥，结合丰收计划的部分思路以及我的个人灵感 ，在沙盒磨了5天左右将这个层级的框架和内容完善了。 这个层级的创建内核，是为了呼吁更多人关心社会弱势群体，同时谴责不择手段谋取利益的行为。你知道我想说哪个后室的组织 差点忘记了，有关“澄血”的部分设定灵感来自生长于兹，这也是我最喜欢的死区层级之一！
uv
我忘了是以前看过还是在草稿区看过了，总之绝对比之前的好了很多，特别是对话部分 语言风格也更加有逻辑了，写的不错 喜欢那个“纸张俱乐部”和出口部分对前厅的探索 探索小队的名字也很有特色，挺好玩的 综上uv
u偏d
uv的地方前面的也说清楚了：点子有意思，能够清晰流畅的描述层级的环境 但有以下几个地方是偏向于dv的： 涉及前厅，前厅是读者们的ptsd之处，如果作者写到前厅就要做好被dv的准备。 错别字和没改的编号也是被dv的原因。
作者贴
写了大概有40天吧，从最初的一个概念慢慢的拉起了一伙人一起写，总而言之，还是挺好的。写的不亏。 后文的悬念得留到下一篇文章了，大家可以期待一下，然后这些设定的灵感来自于道诡异仙，小小的致敬。 这是一个对Level C-1018的小填坑吧。 回楼下: 等会会加一个小段落.算是对L7的致敬吧awa 总而言之，感谢指出 我承认故事部分完结的很草率。主要是想快速完结，因为实在有点堵塞了，再加上我要忙一个小小的竞赛，所以就是说没那么多的精力。大概就是我想先发出去，想看看我这个思路做的对不对，后面会大改的，会拉起一个宏观的叙事。在这里就是感谢批评。
首先文章内容空洞，主笔人主要将写作重心放在海洋的各个地带上，海洋的各个地带描写不多，各个区域仅用深度串通联系不大，再加上div块让这篇文变成了一篇分尸文。其次作者们想给“桂魄”营造神秘感，于是就用了大雾、精神效应来衬托，可是最后的折叠意义不明，这块是写的虎头蛇尾了。然后是比较敷衍的出入口，天堂与你这篇文有什么关系呢，还是说你们想写点细节，但是这让我感到莫名其妙。最后是代码，我承认三明治给的代码很不错，但是用法低级，打开就是一堆字怼脸上，让我回想起第一次去听国王乐队（一个学生乐队）时被“回去！”糊耳的那个遥远的下午。 还有别的 海水在任何深度均恒为-5摄氏度，在海水表面通常伴随着雾气存在。 我不懂这一块，-5度的海水不会结冰嘛，求解释 类似生殖器，手臂的器官构成了整棵桂树的枝条。 ？ 最后啊，这文我看见了很多熟悉的面孔，再接再励吧，文在我眼里是不及格的，所以我dv了，但是大概能活下来，截至目前已经4分了，希望你们能写出更优秀的作品uwu
这篇文章代码不错，很惊艳，但是全文松散，文笔质感很差，无用设定很多无法留下印象，氛围塑造几乎没有，设定中二诡异，整体感觉一般 比如 某些蠕虫状实体在红冰带生存，不建议和其互动，它们会撕咬一切。 这个设定基本没有用，后文的回收也只有“不必注意” 何必呢 依稀可以辩认出为一巨大鱼形的须鲸目。 首先这句话是纯语病 然后须鲸不是一个目
作者帖
所以，房子是什么？ 剧透警告，读完再看 显而易见的是，文中的「房子」可以换成任何东西，这不是重点。 重点是文中「房子们」的认知的变化过程，文中明示或暗示了「房子们」多次改变（拓展）了他们对于房子的定义。最开始，房子就是房子，是人居住的场所。后来，房子的定义逐渐抽象，生物也都变成了房子，只要是内部有空隙，能放进其他房子的，都是房子——人体当然不是完全实心的，其内部的微生物可以出入，微生物也有空洞，其内部也有“能被称作房子的东西”，所以微生物是房子，人也就是房子。直到一个更加荒诞好笑的转折，有「房子」发现了实心的玩具房子，于是，他们发现实心的东西也可以是房子，毕竟他们不能睁眼说瞎话，实心的房子就在那摆着呢。然后事情就一发不可收拾了，到最后，任何东西，包括语言中的动词和抽象概念，都成了房子。 你可以只把这篇文章当作一个荒诞的小故事来看，也可以深究它象征的意义。对于后者，我向来不喜欢多言，我觉得把话说明了是一件很没意思的事情。如果你愿意琢磨的话，你可以把这篇层级当作一篇“嘲笑”人类的文章，不过也不要掉进字眼里了。
uv
令人惊喜的格式错乱。不过感觉文中的描述更像是一种现象而不是层级。（一般意义上的层级描述有点少）当然也有可能写成层级是想让这里面发生的事看上去更像一个小范围的故事。 然后看第一眼以为最后会扯到后室也就是一个套着各种房子的房子或者之类的话题，结果并没有。感觉和后室的相关性是有点少，不过这种感觉也还挺好。 还有最近怎么又是苹果泛滥又是房子成灾的……无生命体集体造反了属于是，下次是不是就是杏仁水称霸后室宇宙了……
好房子，房子了
房子房子真的相当房子，我第一次房子这篇房子时，就被它房子的房子深深房子了，整体的房子使用的也相当有房子，房子特别房子，果断房子！ 这篇文章真的相当优质，我第一次打开这篇文章时，就被它特殊的图片深深吸引了，整体的语言使用的也相当有水平，观感特别好，果断uv！
好文，但是down了
这个异常并不是精神控制，顶多算是一种精神暗示，第一则中老师可以明确说出房子的原名，说明这并不是艾尔森艾尔卡特的强制转换，而是一种从教育到成长持续不断的精神暗示和灌输，很有味道 全换成饺子可以上春晚了 但是这并不是一个很合适的层级，它不是一篇合适的层级文章，如果在scpwiki里看见我会up，但是在后室里我还是选择down
Re: 好文，但是down了
请问您能否定义一下什么是“合适的层级”，什么又是“合适的层级文章”？我很好奇是何样的严苛标准，竟然要挟着您忍痛为自己倍加喜欢的一篇文章打出差评。 我更好奇的是您为什么会认为“在 SCP 我会 up”。您觉得这是一篇“合适的 SCP 文档”吗？为什么？是因为他符合 SCP-173 的文字风格？
这种风格、类型的文章，虽说存在的缺陷就是“空”，很难像是 https://www.bilibili.com/video/BV1N84y1F7Gh/ 例如这样的游戏那样，借由此类、那类的暗示，交替并进形成某些隐晦的情节脉络，揭露一些故事，毕竟它的着笔并非是“故事”，而是非常简单、简陋的概念强调。 不过，其实从另一个角度来讲，如果“加上什么”，很难有着笔空间。它并非是一篇描述环境的文章，而是一个强调某个事物成型过程的文章，这种文章自带对于有形、具体事物的“距离”，并不适合强行添加些什么。 如果说将层级文章定性为一篇必须明确带有环境焦点的文章类型，那么房子的确并不是一篇符合要求的层级文章，然而，层级文章显而易见并非如此，这篇文章便不符合那些强求去陈列整体面貌的类型，而将所有的笔吻聚焦在“房子”是如何异质呈现于读者的视线面前，借由顺序、插叙的叙事脉络逐渐成型。
uv和dv都可以是房子，所以房子了
那每个原子核也能当做一个房子，所以🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠🏠…… 省略正无限个🏠
非常房子的房子，使我房子房子
原创里最喜欢的一篇，忧郁的时候拿出来看就会觉得很平静房子效应 然后思考了一下，这种安心感主要还是来源于房子这个形象（安全的、可控的、大小合适的、干净整洁的、明亮的、可以放松休息的、规整的、有规律的、可以理解的etc）如果换成别的东西我觉得都可能不会有这个效果 人对房子所有的控制感或许无限接近于人对自己的生活的控制感…… 大概就是这样（支离破碎的语言不，我是说房子）
不可以。据标签指导，申请写作风格标签需具有至少十五篇能够归类至一个不存在的写作风格的原创和（或）翻译作品，申请特性标签具有至少二十篇拥有共同的未列出特性的原创和（或）翻译作品，且能够说明此特性有充分理由被设置。
dv
首先不提文章中大段奇怪的表述和互相矛盾以及完全没有因果关系却强加因果的表述，这些已经完全构成了dv的理由。 更加致命的是，全文作者都在以一种在我看来“欠缺考究”的方式写作，例如交错大路这一段对于水的描述，既然人接近水就会消失，又如何用纸巾吸水？再者，水若消失了人又如何观测到？又怎么能知道有水的存在？到底水会在离人多远的情况下消失？这些具体的情况会导致完全不同的理解与结论，然而作者却只是抛出了一个”人一靠近水就会消失”的表述就结束了。 全文存在大量这样随心所欲、欠缺考虑的设计，我觉得作者有必要首先修改文章中大量奇怪的表述与描写，再去把这些混乱的逻辑修正。
nv
福利姬拍出的图片，加上新年版式很有氛围感。但这篇文存在一个很明显的问题，字数太少了，就感觉，文档说了，但感觉还没有图片里的信息量大，如果再展开一些来写感觉会很不错。 综上，图片和版式是加分项，可惜就是短而无物，故此nv
dv
说实话，这篇文的点子还是不错的，但整体效果并不太好。 文章中有许多地方都有语法问题，下面是一些例子： Level C-651是由一系列过渡性空间和室内交通系统组成的建筑空间。瓷砖、玻璃与水泥是构成层级的主要材料；层级的天花板和地面上安装了大量开启的嵌入式LED灯箱，但层级中的光源并不只来源于它们，更多的光照来自窗外照射而来的阳光，它们了也这是提供了适宜的温度；白色的墙壁衬托光照，让层级似乎时刻明亮着。 用词重复： 光源来源于… 更多光照来自阳光 似乎时刻明亮着 奇怪的用语： 由…组成的建筑空间 提供温度 标点问题： 一些逗号应该是句号 那个分号用的也很怪 其他段落也有这些问题，比如**「感觉更为显著」、「尽管瓷砖或玻璃并不能铺设轨道和索道，但它们的运行似乎相当良好」、「由于本层级被认为无限的空间，因此社区数量也相当多」以及更多不合语感的表达和奇怪的语病 综上dv
dv
个人感觉本文所有句子都不像是native speaker写的，语病太多，搭配生硬，用词古怪，有种在拜读洛夫克拉夫特作品的错觉。 我读了两遍，这个层级貌似有很多电梯，然而，本文讲的究竟是什么东西，我根本没看懂。 求汉化，真的
作者：Floxk & hoah2333 标签：层级、切行困难 一棒道具：加长信纸 二棒道具：无 达成成就：碎纸机、尊重前人、好老人（不是） 非常难写的一次，一棒过于玄幻且介于临床腔与随便乱写之间的多模态文字让我有点抓不准如何仿写这种风格，然后由于开赛前就准备挑战碎纸机了，于是就强硬地往里面塞了非常多的内容。希望你们看得开心。 你问我是怎么知道一棒作者是谁的？看图片链接找到沙盒页不就知道了，反正Floxk也没有一点保密的想法。 + 一棒草稿 - 收起 [[>]] [[module Rate]] [[/>]] [[include component:level-class |lang=cn |class=3 ]] **Level C-243**是后室C层群的第243层，其因刁钻的切出方式得名。 + **描述** 在描述开始前，我们须声明一点，尽管文档描述已尽量客观写实，却仍会被当成天马行空的笑谈。恳请流浪者仔细阅读以下文档内容。 [[include component:image-block |name=https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/fast-lane/tunnel-road-pavement-cars-926615.jpg |caption=本层级的基础外观，无限循环的隧道结构即是流浪者所将见到的一切 ]] 撇开文档编号不谈，本层级在流浪者中有着另一个津津乐道的“誉名”——高速快车道。本层级的大体环境为一条宽约10米的单向车道，其朝着两个固定方向无限地向前蔓延。除此之外，仅有部分位于隧道两侧的消防通道被发现于层级中。一般而言，人员可经消防通道来到隧道另一侧，但它们均已上锁，唯余下部分空间可供歇足。这也成为流浪者在遭遇危险时最后一根救命稻草。 或许你已察觉到上文提及的“高速快车道”，该特殊称谓源于层级内令人贻笑大方却又危机重重的“飞车”们。自人员踏入本层级开始，他们需时刻提防那些从隧道两头飞驰而来的载具，其只会在遭受猛烈撞击或动力殆尽时才会停下。载具的种类繁多，包括但不限于车，船，飞机等（其大小总满足通过隧道的条件）。它们将来势汹汹，势不可当地向流浪者冲来。为躲避这些飞来横祸，进入消防通道将是求生的首选。 [[include component:image-block |name=https://brsandbox-pro.wdfiles.com/local--files/fast-lane/22.jpg |caption=一张抓拍，借此可清楚了解层级情况。 ]] 载具的速度没有极限，有人怀疑其已超出了宇宙第一速度，流浪者所见的只是它们“围绕地球自转”的结果。值得一提的是，部分写着“隧道内部限速180Km/h”的标识牌被发现于墙上，但从实际情况来看，这似乎只是最低限速。因此，由于速度过快，大部分载具都会在加速到一定程度后脱离地面，从而在隧道内横冲直撞，这被认为是本层级的首要威胁。若不想被一辆时速200m/s的婴儿车撞得摸不着头脑的话，还请在探索时多留意那些飞来飞去的物体吧。 对于这些载具的行驶姿态，有一位流浪者如此评论“你知道那款家喻户晓的大金刚游戏吗？知道就对了！有一个低能大猩猩正在隧道出口等着你，朝你不停丢超级飞车呢”。该说法十分形象，唯一需纠正的一点是，本层级没有尽头，也没有可直接离开的出口。人员仅可通过切出离开此地。 值得一提的是，仍有部分实体现身于本层级中，但它们已不再是流浪者生命的第一威胁。相反，其同样苦恼着那些飞来横祸。 + **基地、前哨和社区** +++ “穴居者”（Cave&Rave） * 人数未知，居于部分因撞击而造成的永久坑洞中。 * 依靠拾取车辆散落的零件及物品为生存物资寄居于本层级中。 * 具有威胁性。 + **入口和出口** +++ 入口 * +++ 出口 * 当你不幸被一辆飞驰的车辆撞到时，将可能来到[[[Level C-822]]]或[[[Level C-487]]]中。此为小概率事件，一般流浪者将在目睹自己四分五裂的尸体碎片散落各处后去世。 * 一旦流浪者试图以切出的方式离开本层级，那么他必须将自己的一切付诸于任何一辆飞驰而来的载具上，抓住任何可行的机会登上它们，随后流浪者将会伴随着强烈的眩晕及反胃感来到随机的层级中。 ------ [[>]] [[collapsible show="作者信息" hide="折叠"]] **作者：**[[你先别急等活动结束后再问我是谁]] 第一张https://snappygoat.com/free-public-domain-images-tunnel_road_pavement_cars/8qEUbd_f4mV1PDthsW30ZLZB7iqS7AhsNL5b7urbyso.html#,0,0.8ed482c574328d9f37063610ab107c6e7b03255d 第二张由stable diffuusion生成 [[/collapsible]] [[/>]] [[div class="footer-wikiwalk-nav"]] [[=]] << [[[Level C-242]]] | Level C-243 | [[[Level C-244]]] >> [[/=]] [[/div]] 我擅自改动了作者信息里的“作者”与第一张图源，请见谅。 由于一棒并未写入口内容，所以应该不符合“这不是短竞！”成就的要求。 源代码里有一点点吐槽，以及对碎纸机界限的标注。几乎每一个空隙我都塞入了内容，应该不会不符合要求吧？
第一棒作者帖
猛啊hoah，居然在我开学回学校前的1个多小时成功让我看见了我的一棒。 和我预想的差不多，但把我两个出口都给干掉了我是真没想到。其实一直令我疑惑的是为什么我当时就缺一个入口没有写了下家只需要补一补就可以发出来了，但一直没见下家的影，没想到是因为我的文风过于奇特以及脑洞过于恐怖导致的吗（）在此向我的下家hoah2333以及我一直追问的Ambersight道歉，由于要开学了所以一直在急急急（发出这条帖子的1个小时后我就要差不多归校了，如果学校对新学期课程安排合理的话，那么久有缘再见吧） 其他的我也不好意思说什么了，毕竟终于看到自己一棒出来的激动心情已经被着急回校的匆忙磨灭了。。。 Hoah对层级内环境的补充不错，这一点也是看出用心去模仿我的文风了。“放弃吧”那句话，有点难绷除外。只能说，对不起，我下次会继续想出些稀奇古怪点子并用我的多模态文字之笔锋创似你们的口牙。 总而言之，干得漂亮，难绷而感慨的一个好活。
nv
个人观点，仅供参考 很平淡，除石砖路那段外基本没有亮点 其实完全可以打磨一下的，大家都是用爱发电，完全没必要急着上传。 如果能力有限，可以不写的，没人强迫 换个点子也挺好，不是吗？
upvote
好的文章，每每看到就会令人脑袋有些晕眩呢() 返回童年的梦到底有多少人在做呢？我想做这种白日梦的人不在少数……毕竟，童年往往会赋予人们最为真挚和纯洁的内心，但去到童年时刻，还有机会再挽回弥补么? 我的答案是否定的，也希望它一直是否定的。如果能一直这样重来的话，那么现在我们的生活也将会失去意义…… 返回童真固然美好，但令其遥不可及也是最佳的处理结果。
许是我个念旧的人，常在枕边啜泣着回忆童年的一切，但它已经离去了，在某次回家，在某次跌倒。儿时的故事潦草掠过，等回过神时却已然渐行渐远，唯一记得的便是那个盛夏。 这篇文的表述并没有做到我想象中的那么好，奈何本人文笔着实有限，没有呈现出最好的样子，但也感谢您对该文的认可。 Or2
nv
阳光不够温暖，环境也不够灰暗 整体没有太大的雷点，但有点上不去下不来的感觉，不太温情，对童年这个主旨的引导和关联也不是很够，希望作者再接再厉 但这种“回忆式”入口我是真的不喜欢 综上nv
声明合战：身份 声明赞助：沼泽人、矛盾之后(折现) 希望不要去世。 我是真没想到能硬生生写这么长，这么久，本来打算声明二重身，但看那个正方那么多人就改了。 在之前画野兽宣传员的时候，我突然发现这种被物品替代身体部分，并且在保留自主意识的同时注意力被“一定程度上困在某个事物周围”的要素有点戳我，就不经意间想出了一个能让流浪者变成这样的现象，而这个层级的构思作为一个存在这个现象的特殊案例随之一并出现雏形。 没想到代替竞赛半路跳了出来，这个层级被迫早产，本来以为会很少，后面一写却发现，居然那么多细节都要填，结果就发现越写越多，从国庆写到现在。 后面在作者页一看，这居然是我目前字数最多的。 可惜时间来不及，没有办法在合战页面有个展示图的，本来想画一些凝愿者的图和转化过程相关的艺术作品的
up偏no
6.5/10：这篇文章总体来说还是很好看的，第一迭代的层级文档内容量大内容足，层级环境描写是本文的最大出彩之处，整个层级的设计围绕着一个特定的体系来写，结构紧凑贴合主题，同时凝愿者、真我礼堂与我外余骸的设定核心也很吸引人。作者的文笔也和设计相得益彰。但不足之处就在于，后面的两个迭代太！长！了！而且把文章里已经出现了的内容重复了一遍又一遍。这篇文章因为迭代内容发生在第一迭代定版之前，也没有显而易见的反转，因此应该用其它方面弥补情节上的复述。但第三迭代的情感却没能平衡过长的篇幅和多余内容（尤其是第二迭代那篇应当大幅缩减篇幅或用高亮文字的方式减少读者重复文字的阅读量的前文档）带来的无聊感。因此，后两个迭代拉低了第一迭代带来的期望值，而且作者的文笔方面也过于滥用“描述一个笼统的东西”，例如“流浪者会感受到……”等语句，这是两个主要的扣分点，不过总体来说还是瑕不掩瑜
能看出，晨风老师对于竞赛文档下了很大的功夫，内容也不错，最让我欣赏的就是档案和博士的信，其用语的严肃都体现了临床腔的水准，且另有一些风格很有特色的类似诗歌散文的文章，也让人耳目一新。
dv
作者想要在最后表现出这篇文档其实是一个流浪者试图确保自己的记忆又或是他人对自己的记忆而一直撰写文档试图让他人记住自己的内核，但无论是最后的信件还是全文的描述都写得太过顺畅了。而作为这篇文的主角，他的情感转变却被忽视了，这也是最后的情感表现如此突兀的原因。
Re: 新人第一篇（又重写了）有什么不好的地方如果能指出来的话非常感谢
首先说下表面的东西哦： 1是底部导航栏uwu…..可以使用一个居中代码让它居中显示，显得整齐些。 2是字体颜色，像文中那两处蓝色和粉色的字体，感觉有点太亮了，看不太清楚，可以试试换个暗色版本哦。 3是标点，首先是推荐全文统一使用全角标点，就是“，。：；”这样，而不是“,.:;”。有几处是这样的，看起来文字会挤在一起来着。然后是部分句子可以补/改标点，例子如下： 像这句，不加标点的话有点太长了： 在坐入小舟时，层级上空有极小概率掉落青色羽毛，并伴随着温暖的人声低语道…… 以及这段，几乎一逗到底了： 将Level C-661中的丁香采下后，将会变成一张纯白的薄纸。将其折为任意形状后，将会在一分钟内消失，并且天空中出现与其形状相同的烟花，一般观察起来与正常的烟花无异。当烟花过于频繁出现时，天上的星云有概率坠落，形成流星雨，并且此时空气中会充斥着纸香。据调查，此流星雨无不良影响。当流浪者于此区域睡着时,将会回到小舟上。 4是语病，还是上面那段为例， 将Level C-661中的丁香采下后将会变成一张纯白的薄纸……. 如果只看这个，大概是没有主语。用全文的默认主语“流浪者”补足的话，意思大概是“流浪者摘花后，自己会变成纸”。为了表达作者想的意思的话，大概应该是： 将Level C-661中的丁香在被采下后，将会变成一张纯白的薄纸……. 然后稍深一些的话： 1是临床腔，像“…….会从花蕊处产生一种寒气…..”，这里是说“一种温度非常低的气体”呢，还是“一种让人感到莫名畏惧等情绪，内心生出寒意的气体”呢？还是尽量不要使用这样模棱两可的语言哦。 2是安排，“……是基地蒲叶光的聚集地”，这里突然引入一个陌生的词和相关句子，可能会让人感觉是自己在前文错漏了什么东西。如果没有想展开的想法的话，可以把这句删去/简化、移到基地介绍部分，或展开描述单成一段（此外原句也有语病）。类似的还有后文的丁香地区，似乎已经是不同于其他地域的区域，且有明显分割，或许可以写个小标题那样单出几段。反倒是“清楹效应”，和上文类似的是，它很早就出现了（让人有点困惑），可到解释时却只有一句简单的话。似乎直接删去这个效应名字就好，前文也已经大概说明白了。类似的也有一句话解释的“纸灵”。 再深的话就是意象方面，感觉作者大概想营造一个中华传统风格的地方uwu不过既然后文写了“纸”（而剧情安排却没有多少，有点可惜），或许可以把它再扩展一下，也许层级中的一切都是纸上虚梦之类的。不过这样或许也有些老套了，自己也暂时没有新的想法，这部分就交给作者再自己思考了。 大概就是这样，评分也只给出Nv了。希望再见文章时比此优秀uwu
成功了
作者的文活下来了诶，代表作者的笔力还是不错滴。 部分流浪者描述在吸入该雾气后不由自主的陷入了冥想，通常伴着温暖的人声，具这些流浪者描述，在陷入冥想时总会有一个温暖的人声以及其轻柔的口述道：“幽幕寒境后，春佑蓝花楹。”受影响人群通常因压力过度等原因导致失眠症状，但在本层级此类人群则拥有了较好的睡眠质量。 这一段话第一句第二个逗号后， 具这些流浪者描述 应该是据吧。
Level C-661中仅存在一种该层级特有实体“纸灵”，它们常于空中飘舞，对流浪者友善，外观类似于纸质手工艺品，形态多样，大小不，目前已发现的有纸飞机，纸鹤，纸船，纸人等形态。当流浪者强行将其带出Level C-661后，“纸灵”将会变成普通纸质手工艺品 是不是少了个“一”
Re: 很好的物理层级
我的设想是只能通过斜坡来降低自己的速度，其他尝试减速的方法都会无效 三级的生存难度是因为地板太滑容易失控，而且几何体的形状也存在危险，算是环境危害？ 传言其实是我后加的，诶嘿~如果觉得不好，其实删掉也没事~
作者帖
看到草稿区反响还不错就斗胆发过来了 文章中有且只有一处Level C-Ice，为致敬原稿保留的（脚注中有），如果你看到其他的那是我失误了，可以帮我改掉（或者我自己看到也会改掉） 编号664是大质数83和8的乘积，意味这曾经孤独而现在不再孤独（我在说什么 标签一会我慢慢加 感谢支持 哦对了664也是冰卫星欧罗巴到木星的平均距离（单位百千米） 发完这篇会短暂消失一段时间 事发现场 这是不是wikidot的一个bug，还是我显示坏了
uv
这是一个我在观察了很多原创后发现广泛存在的问题，但这可能不能完全怪作者，因为这也需要自己去感悟的。 可以说故事的部分与层级的表述是存在着关联的，而作者想表达的东西也十分清晰，只可惜那个让人十分理智的精神影响没有进一步延展了，最后却走向了故乡、风雪环境下人对世界认知的部分去了。但是也不能说写得不好，观感还是不错滴。 我所想的是，冰冷的雪对应的人那“冰冷的理性”这样的内涵，可惜在这篇文没有看到了。
Re: uv
你说的对。 后面的短文部分在主旨上确实有些偏差，这里本来想用“我”对族人的灭亡熟视无睹呼应一下这个精神影响，但是看来没有很清楚。（也不是主要的方面） 一方面也是缺乏经验和赶时间导致的，只能说争取以后写出更好的作品吧
作者帖
“寂寞如花飞，生死永相随” InfinitePolis的原创文章（其一） 这篇文章是对旧版Level C-665的重写。我把进度从10月一直拖到了1月，终于在今日完成了，感谢大家对我的帮助。我想说，这篇文依旧不够完美甚至很烂，但是我心里的石头终于落下了。 谢谢你们。
极好的怪的核心层级，非常古怪像视频作品。好的uv对于这篇文章！ 其实的话，这篇文章有阈限的内容的，只是都给掰成怪核了。连池核也得掰成怪核的…感觉不太好 可能先no 推荐去看一些一些阈限空间图集或者在竞赛中心页挂着的纪录片…它们的构成方式与怪核有着本质不同的，而且这本就不太相容… 扣题，这点没问题。可是，参加阈限竞赛，我的想法就是，要把东西整的有阈限元素一点，尤其是在阈限的原意上做文章的话。 如果怪核是阈限，那阈限更加阈限。 把池核硬掰怪核，我的想法是，还不如保存它原有的色调，在色温与噪点上做一些轻微的修改，这样子，阈限感就一下由老照片风格激发出来了。在这篇文章里，照片不是绝对不能偏离怪核的。 不相容的话，仅仅是我认为阈限感被冲淡了太多。
因为我接触后室的过程就是怪核→阈限空间→后室，所以我认知里怪核是归属阈限下的子类别，自由阈限主义（移开视线） 我也说了，自己最早接触阈限空间就是通过怪核，这两个东西在我这里一般都是一起出现的（）。在我看来，怪核就是更加夸张的阈限空间，人为地增强了阈限空间的“异常感”与“陌生感”。在我查询怪核一词时，萌娘百科和知乎一个高赞回答也都认为其与阈限空间存在着联系。虽然这两个不算什么官方正经定义，但也代表这个思路是有许多人接受的。怪核的内容必须很大程度上要靠阈限空间撑起来，所以怪核通常也不会出现人（异形头更多出现于梦核），为的就是形成一个阈限空间。 总而言之，我已经想到会有人觉得怪核是“偏题”的了，但如果说“完全离题”、“不相容”的话，应该……也……不至于吧？
Re: 吊
老实说我一开始就是这么想的，但是问了金山的客服，他们对艺术字这块儿根本没有成文的版权条款啥的，所以怕不够CC不敢用（）马上开学了拿软件硬画艺术字也没时间。字体的话确实仓促了，我是用CSP做的，自带的中文字体只有五六个（‵□′） 等到竞赛结束改编号的时候会尽可能优化的，包括栅格化之后马赛克的工序（）
呃，不是很理解为什么会把有关心理疾病这种问题放在搞笑文档里面加以嘲笑。 另外这种聊天室全用真实用户id可能对于了解这些人的人来说会会心一笑，但是就我这个不怎么认识其中人的人来说个人感觉有种看小圈子自娱自乐的感觉。 综上所述我认为这篇或许更适合和熟悉的人开玩笑用，而不是发在wiki作为一篇正式的搞笑文档。 当然文笔是很好的，只是我个人的观感极差，所以给了down。
UV
量大管饱，而且设定也十分丰富，让我越读越爽，整体的感觉就是恐龙扛狼这样的，再加上科幻风也是我十分喜欢的风格，我就给予UV 层级的设定、文学风格、环境描写都不错，我已经把这篇文作为典范和学习的对象了^_^^_^O(∩_∩)O
漏代码虫
疑似近未来版的“旋转木马”，运作原理与普通的旋转木马无异，但增设了VR眼镜，可以在上面体验沉浸式高空旋转，需要使用“集团”内流通的进行驱动，驱动一次会消耗200通行点[[footnote]]目前只有某些MTSG的特殊“蓝图”的拥有者可以制造通行点，而其他获取通行点的方式尚未被发现。而驱动凭证似乎得从售票处的闸机寻找对应项目获取。
Re: 重写了
个人认为重写前这个老土重复XXX的格式+比较无缘无故的死区等级+一眼就看出是凑字数的探索报告凑字数的层级真的写的不太好（） 重写之后感觉还是有点太重复了化，再加点特点进去罢 改UP了，作者加把劲
注音符号这个主意让我想到之前写的那篇神风了，某些入站资历比较久的人可能还会记得（当时的编号是C—215）。当时还出于某些无聊的问题差点跟群里的人闹起来，哈哈。 找到公告了 http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/forum/t-14463408/oyedeng#post-5304746
作者帖
似乎算是一篇花核 一篇写作时间跨度非常长的文，从四月一直到七月。可以说形式上是对考拉的夜巡灵的拙劣模仿，内容上是对N2等等花核层级的拙劣模仿了() 以及虽然我知道这很扯，但是灵感来源于蓟门桥、牡丹园、金台夕照这三个站名(逃)
这里作者阿杉
日常自占一楼 感谢所有看文打分评论的各位！ + 展开碎碎念 - 收起垃圾话 老早就写完了，几个月前的老东西，今天翻出来发了得了。反正我再屯下去也不可能写出什么花来，只是徒增焦虑罢了。 因为我在唐人街确实住过，所以一开始算是有感而发(?)？为了写这玩意我还特意冒雨跑曼哈顿去拍照……然后发现一张都没用上，图库里的作者大大们比我拍得好多了(当场昏倒。 其实有想给B.E.P.挖坑。但是……感觉大家对这种群像类型的团体接受程度不是很高(抹泪。所以在这篇就浅于只提了一句。这样就应该能活吧……吧？ 如果能活我可能会写点相关的小故事，比如层级老龄化调查报告(?，唐人街事务档案(?，大唐飙车记(???什么之类的……感觉我可能更适合写故事之类的？不然总觉得有很多东西想写，但是塞不进去。 实话实说对后室也确实没最开始那么上心了自己搞原创确实更香，还不会被指指点点(啊？就进行一个稍微的淡，慢慢的来哩~ 编号不知道选哪个，写成隐秘层级感觉也不够"隐秘"。干脆开随机数抽了一个罢。 12/03/2022 突然意识到这是我写的第一个层级？ 希望开门红(祈祷捏(合十 12/04/2022
好的层级，向上投票
虽然生存等级为1但是其实不钻不熟悉的巷子不去边界那就是宜居层级啊，下叙的又一个C层群天堂，喜欢热闹地方的有福了 而且这篇写的很有中式气息啊，特别是方言和养鸡，太接地气了
不做评分，但是观察
单从文章灵感以及点子方面，我个人觉得还不错。 但这篇文章在描述方面有一些口语化，除非是流浪者编写，否则应该去描述，而不是描写或者添加过多语气词。 开头的描述没有问题，可以；结尾的描述可以，没有问题。可以看出作者文笔还算可以。 但在层级描述方面，不好。 可以去看看指导里面的文章，再改一改。 举个例子： Level C-674 在外观上呈现为一个封闭的立方体空间，地面面积约为1平方米，而空间顶部因被各种绿叶所覆盖，所以空间高度尚不可知。 你应该写： Level C-674 呈现为一处封闭正方体空间，地面面积为1平方米，其空间顶部被各种大小不一的绿叶遮挡，因此其高度未知。 拙见仅供参考，我还会继续观察这篇文章，随时给出建议。 “绿荫向导”描述部分是可以看出来的，那一段没有问题，说的不是那部分。 说的是对层级的描述部分 即使是和“绿荫向导”合著也应该有区分体现，描述部分由M.E.G.所著，因此评价口语化。 另外，关于层级合理性问题 在描述中层级地板只有“1平方米”，是不是太小了点？ 房间的上方遮挡住了，怎么知道是正方体空间的？ 如果切入层级时流浪者一定会闭眼，需要专门说明。 但这样又怎么样测量房间大小呢？ 还需要修改。 再去看了看，很好，已UP。 作者部分加我名字的话，其实我是无所谓的，但看来你已经加了，那就感谢您对在下建议的肯定。 文章在修改后我个人感觉读着很舒服。 感觉你很有趣，是否考虑可以和鄙人再合著一篇文章？ 就是问问，如果有意愿私信。 再次感谢引用了上述建议。
Re: 不做评分，但是观察
斜体字是以绿荫向导的视角描述。 口语化其实是因为M.E.G.与绿荫向导合作，让大家光临本层级 哇 首先肯定是要感谢您这么认真的帮我分析文章问题的( ´▽｀) 我确实是还需要在临床腔方面完善一下。您改写的那一小段我觉得改的很好，所以就直接改进了原文，一会我去给您在作者信息部分做个标注（不知道您是否有此意愿 最后一点的话就要说到原标题是“呼吸”了，这个层级本来是专门为净化灵魂的呼吸而设计的，所以层级大小只需要能够站下一个流浪者就够了。由于meg可以自由出入该层级，所以可以保证每次体验的只有1个人，这个我会去脚注一下！ 然后不是进去就闭眼睛，是当你要开始放松时，绿荫向导指引你闭上双眼获得更好体验，不是强制性的。睁眼也可以，但是就没法更好的幻想美好的事情了。 没说正方体，是立方体。就是在天花板的位置有植被覆盖，其他几面都是正常的墙纸瓷砖。
+1
我很喜欢这样的层级，像是丝路上的绿洲一样亮眼，单人间的设定也足够新奇有趣。 一平方米的面积虽说逼仄，但试着想象一下，这样的感觉实际上是很奇妙的。另外，如果这一层的墙壁附着一些能铺散其上的藤类绿植，如地锦属植物1等等，给人的感受效果是否会更好一些？绿色墙纸对于流浪者来说似乎有些敷衍吧。 把地面的瓷砖改成原木地板会不会更好一些？ Footnotes 1. 最知名的是爬山虎。
Re: +1
哇！爬山虎的感觉不错诶！会考虑的！至于地板，我觉得瓷砖给人的感觉是相对来说坚硬的。实木也有考虑过，所以如果是后室的实木话，我觉得应该也可以不变形！ 感谢建议( ´▽｀)
Re: +1
楼上有说一些类似于爬山虎的植物，我在考虑如何写进去( ´▽｀) 这个墙纸肯定是健康的哈哈哈，就不是那种一般的墙纸（不会脏不会破，这很后室） 绿荫向导肯定是要保证大家健康的呼吸啦！至于爬山虎的话，目前M.E.G.正在于绿荫向导商谈之中
职员帖：限期修改
两张图片（分别来源于 https://m.51miz.com/tupian/1514304.html 与 https://xsj.699pic.com/sou/yejingongchang.html）均不兼容 CC BY-SA 3.0 协议。请作者阅读授权指导后更换图片。 图片已更换。
作者帖
大家好这里是逆风 这篇的灵感源自于那些洁具店（卫浴）的宣传手册， 可能没什么人见过这些手册，但是我对它们却非常熟悉 以前读小学的时候周末都会在建材市场的门市看店，自然有很多机会看到这样的手册 它们给我的第一感觉是洁净、美好以及舒适悠闲 现在想起来，其实这些图片很适合用来写后室，正如我在文中的配图 这也是我非常熟悉的东西了，所以就写了下来 最后希望大家能喜欢(≧∇≦)ﾉ
AI的图片其实都会有瑕疵的 我生成的这组图片其实还没有达到我的预期 和我记忆中的仍存在不同 甚至我的关键词是白色的墙，它生成的却有蓝色 我觉得合适便用了，但是却完全谈不上完美 也许试错次数足够多，你也可以生成自己喜欢的图片 最后谢谢喜欢）
作者帖
可算是把上一年九月的遗留稿给写完了，创意来自于游戏overcooked 2（epic白嫖了就没玩过）第一次尝试和别人合著写文，但在这里我要把Ellov给图图了！死活联系不上！然后就写了个前哨！啊啊啊啊你知道当时我有多急吗！anyway，可算是把当时说要给后厨写层级的承诺给兑现了。 排版已修改，还还改了一大堆语病
忘川依旧平静无波澜，我放下船桨，倚在木舟头。热风混着雾气在我身边萦绕，忘川对我耳语道： “你是忘川北溪的一滴水，你要回去” 虽然作者写了这句话改编自知乎，但我为什么感觉有点像我与地坛（） 我在这园子里坐着，园神成年累月地对我说：孩子，这不是别的，这是你的罪孽与福祉。 当然可能是我看走火入魔了。并且这句话对文本身无任何帮助，我只是ky下，魔怔下并且发个电，你写的很好（）
非欧空间转机场？
非欧空间碎块，移动方式诡异的登机廊桥，乱飞的飞机，（还有🍋🐱老师推荐过的https://b23.tv/9EnOCN5)，有了一个猜测。 这个层级是通往一系列不同空间的机场，流浪者进入的恰巧是「欧几里得空间机场」，因此航站楼是正常的，而飞机，廊桥，这些会通往其他不同「非欧空间机场」的部分自然遵循对应非欧空间的运动规则。 至于为什么没有正常飞的飞机？谁家机场会有飞往自己机场的航班啊（ 说不定会有搭着飞机到其他非欧空间的机场的流浪者，又搭着通往欧几里德空间的飞机回来的事情发生（
容我重新开一个帖
这篇文我之所以会认为其“虚张声势”，是因为本文后半段的张力明显没有前半段大。显然，你前面铺叙的异常现象给了人很大的悬念，但你后文却选择了一种平淡的语气来叙述一些设定，甚至鲜有对一些描写某些现象直观感受的文字。虽然你这是在给读者下谜面，但在“危险感”的渲染过后这种用极度无聊的口气阐述极度无聊内容的行为是明智的吗？整个氛围感可以说一瞬间垮下来了。实际上，这个层级的谜底也很老套，往往这种老套的设定需要精彩的附加内容加持，但没有。抛开第一部分，这篇文或许就要掉下删除线了。你的实际文档内容十分稀松平常，甚至差劲，环境那一部分对整体的影响可以说聊胜于无，可以删去（大概笑声可以保留，但这也是一个徒有诡异感的故弄玄虚之象）。那么，剩下对于主设定有作用的内容还剩多少呢？这只是一篇不完整、敷衍的作品。
那个层级中的水面也并没有多高，但也足以让我在水中淹死，不过我水性不错，在这样的海中漫游，更是种享受。有时感到疲倦，便会平躺下，飘在水面上，望着粉色的天空。 所以为啥不坐船啊？ 不过我并不着急离开这里，船上有着我需要的物品和口粮——就算没有，也有海水能让我维生呢，对吧？ 我寻思着光喝水也不能维生啊？ 总结：文章还行，就是这两句话属实有点难绷，是不是有点反常识了？当然也有可能这是层级本身的性质，但考虑到文章没有一个标准格式来对此进行描述，换句话说就是没有铺垫，所以突然冒出来这样的话确实有点……无语。 确实是我一开始没看出来。 不过私以为这样的一句话删了也没关系吧，主要是有点毁气氛。
一、其实文中主角常年生活在沿海，所以比较喜欢在水里待着，算是主角自己的一点小情趣吧，这点我或许确实没有做好铺垫，我的问题。 二、前文中已经暗示是杏仁水了。 感谢建议！已经进行部分修改。
排版真的很干净，这点就很舒服。不过作为第一人称散文形式的文来说，文笔方面还是有很大提升空间的，很多地方修改一下会读上去更舒服（比如一句“我记得我曾到访过一处粉色的层级，天空是粉色的，水面倒映着天空的光，也是粉的”，修辞就单一重复了些，其实减少一处“粉色”描写会感觉更好），下午有空我看看能不能改（前提有空）
优点：不错的排版 好话说完了，说点难听的，接下来是我眼里的缺点。 作为层级，可以说它该有的都没有，而是顺着这个名字叫层级的url写了一篇故事出来占位子。 直说，你的层级甚至都不是背景，只是一个为故事服务的空壳。它什么都没有，什么都不是。 可以想想，你是怎么样描述这个层级的。让我说，粉色的，一张图，没了。 这个标签更是迷惑，如果抛开那个放哪个层级都可以的故事，我不知道为什么一张图片就能拥有这些特性。虽然我不知道是谁加的。如果说错了先行致歉。 而作为故事，在我眼里这并不是散文，因为它的形散神更散。你说在讲回忆，你在讲层级，但我只看到你讲了几个故事，而且你还把它们都混在了一起。 更可怕的是你的转场也很仓促，铺垫几乎没有，作为读者我完全是被你的文字拽着走的，我根本不知道你的重点在哪里，你又在说什么。到最后我只能说看起来你表达了很多东西，很多情感，实则是什么也没说到。 比如说 那天，在这后室中长久压抑的心与这遗憾且怀念的感情突然交织，回想起那时，怀念之情涌上心头。 那天是哪天？遗憾且怀念指的是什么样的具体情感？后室压抑你了什么，你到底在怀念什么东西，那个初恋还是自己的过去还是这个层级？我不想做阅读题，我更喜欢看完之后就明白答案。 所以我说你似乎没有一个很明确的主旨，就是你到底要说个什么东西，是层级还是你的故事。 你想面面俱到，所以放在文字背后的情感东倒西歪，结果就是什么都说到了，但什么都没说明白。所以结尾的议论十分生硬，看似在收束文章，其实什么深刻的也没有，根本捉不到主题。 十分不礼貌地说，看的我好想笑，因为我有个爱写日记的初中生朋友的作业也是这个风格。具体词句没有细看，但也有些问题。一本正经的拿腔拿调，像个套着大人衣服的小孩。 总之，不太赞同你的尝试，也不太认可此类行为。
所以说啊，看完整篇文章看了url才发现这原来是个层级，只能说是懂创新的了。。。 当然，作为一名新人写手能想出这些已经很不错了我新人时期直接截了几个非cc的图塞文里然后语言矫揉造作吧啦吧啦什么的，极其不美好的回忆
作者帖
所引用的作品： Entity C-21 - “歌鲸”（孤独的化身，生态系统中的消费者） Entity 35 - “微光向导”（尝试消解你的孤独，却被强光掩盖，消费者） Entity 22 - “警告风筝”（赤裸裸的警告，强硬的拉扯，来自你或他人，消费者） Entity C-130 - “薰衣草迷雾”（薰衣草的花语是等待爱情，生态系统中的生产者） Level A-9 - “紫罗兰”（紫罗兰是爱神的眼泪，终结一切的分解者） 读完再看哦 spoiler alert! 渴望和等待是一切的起因，它引发了孤独，自己或是关心自己的他人也因此发出引导和警告，所以代表等待的薰衣草是生产者，余下三者的象征是因此产生的消费者，最后，维纳斯的眼泪（紫罗兰）象征对渴望情感的放弃，终结了一切，所以是分解者。 这篇文一开始是想「如果我再生态系统竞赛写池核会怎么样？」，于是选取了迷雾这样的无机个体作为描写对象。后来想到可以用雾气的彼此交合分裂象征内心世界的纠葛，于是想到了「渴望」这一主题。在构思了一两天在作品列表翻来翻去终于凑齐五篇之后，这篇作品终于有了雏形——象征着渴望这一概念的生态系统，其中孤独、被忽视的指引和警告、无望的等待和饱含泪水的教训等要素组成了一个我自认为比较好的且可以清晰地表达我所认为的「渴望」这一概念的体系；又选取探索记录作为主要的表现形式之一来逐步揭示我的构思，我想就算是对这一题材不感兴趣的读者至少也能从故事的角度评价这篇作品。最后的成品当然是和池核没有什么关系了，不过我自己是很满意的。 最后，在此感谢 Lizixue 对本文提出的建议。
以下的评价与推测皆是基于自身的主观论断，虽下文因顾虑通顺性而使用较为"绝对"的用词，但自身实则对此无绝对的自信。请读者在阅读时，将其作为参考而非正解，而在该文与您自身所识有所出入时，请以您的见解为准。 自身当初在欣赏该作品时，被整个环境的描述所深深吸引，紫红色海洋与浓密的雾气让整个层级定下了"梦幻"的基调，但海洋的性质和生物之间的互动又如同在纯色背景中轻沾上一笔互补色，带给自身一种无法形容的微妙感。 但直到最近再度游历此作，才发现自己错过了文章内的一些事情。而这份感受是在阅读中后段，也就是Cartle被幻境所困的段落时如同被雷击一般直冲心门。 维纳斯，散发着无限光芒的维纳斯，他的荣光使我睁不开眼睛。我不需要知道他的相貌，我只需要一直看着他的光。 在自身点进"无限光芒"的连结时，我突然感受到： "Solar C-577 和 Level C-688是连贯的。" 他没有特别的身份，也不受性别的限制，他是超凡脱俗的存在，他能治愈包括我在内的一切。他是我的初恋，是我的花朵，是我的云彩，是我的全部，是一切美好的化身。他啊，他啊，他就是那么的完美，我的维纳斯。 "Solar C-577的'他'是维纳斯。" Cartle在一个完美的梦境中漫游。那边的维纳斯没有离开，变成了那人憧憬的光芒，直至警告风筝将其拖离，走向现实。 Cartle是你。 如果自身的推测正确，那后面的访谈与报告多少能够对标到作者本人的思想。而……这边在冥冥之中似乎感受到了，最后的段落指称的不只是层级"本身"。 我们渴望理解"后室"，但"后室"的创造从未停止，范围将不断扩大，到最后，我们对于厘清这个定义所做的努力都将归于徒劳。所以你离开了这里，不必再追求一个不存在的答案。
我喜欢你的解读！ 尽管我在写 Solar C-577 和 Level C-688 的时候并没有刻意地将他们联系起来，也没有思索过「他」和「维纳斯」之间的联系，不过这两者的原型的确是相同的。LC-577 写的是我病态的爱恋和死去的感情，LC-688 则是将这一情感逐渐抽象为「渴望」这一概念。 至于有关最后一段的推测，其实我写这篇文的时候并没有想过要离开后室，不过你这么说倒是点醒了我，可能我早就想走了，只不过当时自己还没想明白。 最后，感谢你认真的评价。
dv
很经典的使用几个实体硬凑联系的新型“拼尸文”，至少在文章中我看不出这几个实体之间有多严谨多深层的联系，最后经典的反转文章让整篇文章更具戏谑性:在没有经过任何深入调查情况下凭自己臆断推测出整个生态系统的联系和运作方式
Re: dv
通常情况下面对负面评价我会保持理性并且从中听取建议，但你的评价看起来像是没有认真读完这篇文章然后把几个经典的被人说烂了的老套点子套在了这篇文身上。 另外，我不觉得最后的部分能称得上是「反转」。反转是指在先前的情节中引导读者相信某一事实，在之后又以另一情节完全推翻这一事实的写作手法。本文最后的一部分并没有推翻前文的信息，仅仅是在原有的信息上进行了拓展。 如果你没看出来实体之间的联系，也没看出来这篇文要表达的意思，如果你觉得文中的 Cartle 实地考察过一次并且拥有这么多现有资料的情况下整理出生态系统的运行方式在世界观下显得不合理，我希望你再读一遍，想一想各个实体和整个生态系统所代表的象征意义。如果你不屑于再读一遍这篇「拼尸文」，我会无视你的建议；如果你再读过一边并且有所思考之后还保持你现在的观点，我会思考这篇文不足的地方并且感谢你提出的建议。
Re: dv
所谓完全错误的批判，同样是不需要任何成本发出的。不光如此，这个行为的门槛很低，读者不需要分析文章，不需要思考文章的内涵，也不需要具备生态系统方面的学术素养或基本的科学常识，更加不需要阅读这方面的文献，也不需要思考任何艺术作品的艺术性是怎么构成的，同样不需要思考情节的结构和存在意义。
嗯，就是这样喵
我写层级时一直在试图营造一种疏离感，之前好几篇都是如此，但是除了一篇我最开始只靠小故事吸引人的文章，其它全部都失败了。我想了想，我想达到的是一种让人有参与到层级之中的欲望，但最终却发现无论如何也不可能的。然而对于意象的选择和描述过于让人不知所云，那么文章的主旨就不太可能表现得出来。所以，我这次尽可能地思考了层级本身应有的特性如何与主旨搭配，直白而详细的描述了整个层级，以及其中的实体与环境。希望你能喜欢，感谢你的阅读。
CC BY-NC SA与本站使用的CC BY-SA 3.0协议不兼容，请更换或撤下图片 说实话这种图片自己拿画图随便涂几笔粉色蓝色再加个高斯模糊滤镜就能做出来差不多的效果了（ + 随便整了一张 - 隐藏
偶然间发现原来这篇层级的入口还连到了c-25，看来当初初看的时候还是大意了（笑 但是话说回来，也许我的暗示不够明显，但原设中c-25里不存在人类，全部都是实体来着。不过，好像也没有人说过实体究竟会不会死，1524
详情请见“检查报告：在Level C-69里暴露超过6个小所产生的身体变化”应改为 详情请见“检查报告：在Level C-69里暴露超过6个小时所产生的身体变化” “任何使用无限通讯的设备都会遭到干扰”应改为“任何使用无线通讯的设备都会遭到干扰”
作者贴
大家好，我是OWQzd3Rn，Level C-690是我的第二份投稿。再次感谢书写过程中 Starset_M 提供的看稿和建议。 这一次是以环境描写为主的一篇层级，基本上不存在什么特殊的玩意。（话说真0级除了环境描写外好像真没啥特别好写的）感觉到了环境描写真的很看积累和笔力，写作过程也是遇到了各种词穷和造句困难的情况，不过姑且最后还是到了一个能看的水平吧。 另外我真的挺喜欢这个版式的，没想到都没人用，果然是太卡了吗…… 最后感谢大家的阅读与评分！
细致的环境描写见的少了，这篇很好！
后室最开始就是主打阈限空间的，中分站渐渐以好故事为主题，阈限空间色彩逐渐成为背景板。但是这篇文章让我重新想起那些早期古早的文。我自己很喜欢文中的氛围。现实里的酒吧大多数太喧嚣，偶尔有一些小众些的就令我沉浸。这篇文章则以寂寥换意境，至少我觉得很合我胃口（ 确实和前面一位的说法一样，也许可以加一点对酒的描写？不过现在已经很好了。我重新想起了那些沉浸、宁静的私人时空。 酒杯里的太阳这个想法我也试过（不过我用的是菊花茶），确实很美。好的文章，向上投票。
Re: nv
很抱歉我的语言能力不够好。其实您没必要以“下次将会收到我的dv”来强调您作为元老的身份。我知道写了那么多文章的您肯定有资格评价此作品，无论如何，我们间的地位应是同等的。 回楼下： 啊哈哈，可能是我对元老级成员都有些偏见罢，觉得他们应该比常人更牛逼注重自己所说的话。
作者帖
看样子是活了，那就发个作者帖吧（） 该层级灵感大概就是“黑猫在黑暗中完全看不见，那为什么不是黑暗其实就是无数只黑猫？” 本来只是一个整活性质的想法，附带上“猫毛过敏者”与“正常人”在该层级生存难度的反差，引人发笑。不过这样确实还是差点，在感谢狐狐提的意见吧“当人如同黑夜般消逝的时候，黑夜却发出温和的呼噜声”。嗯，至少是一个好结局的故事。 作为表面的构造我用的“老旧小区”，或许这里从来没人住过，但大概在这种老小区里就是有许多毛米吧。是的，如果有一张图就好了，但这里不得不感慨在文中写的“在这样的老旧小区，明明生活了那么久，却没有在手机里留下一张它的照片，以至于我遭遇这种狗屁日子的时候，都快怀疑前厅的生活都是一场幻觉”。 当然如果有毛米图片就好了，可惜我也没有，不仅没图也没猫咪，后室人还是过得太安逸了，还有毛米摸，dv了！（）
文章元素的设置：一般有趣的题材，还挺治愈的。反转给人的惊喜没那么大，倒像是一个可喜的“发现”。疾病元素的渲染过分得重了，以至于到后来猫猫出现的时候那压抑感还是挥之不去。老旧小区这一背景为文章整体塑造的偏温馨的氛围感还是比较成功的，也恰好地利用了老旧小区的未知属性搭建悬念，结合全文再去想象也能大致勾画出其轮廓。 故事情节：真的，真的，真的好没新意！又是老一套上书档案编辑，附上一个探索故事，马上要到绝境了，结果——我*！是好东西啊！不过这也是这种档案写作的惯有方式了，我也想不出啥新颖的，但还是期待一个更有趣的故事。 语言表达：我觉得文笔实在不太出众，开篇我都没有读下去的欲望。文字还是太干涩直白了，整体代入感和生动性比较低。我喜欢OWQ的文字，不过本人并不知为何能打动我。望作者多读散文悟道吧，别读某些矫揉造作、故作高深的玩意就行了。 主旨：比较浅显或者体现地不足。根据saintafox的那句建议给我的启发还是挺大的，不知道miracle zero是如何理解的呢？强化黑暗与猫猫的温暖之间的对比，来展现一种蜷缩于黑暗之中的杂糅在一起的平静与恐惧，我可能会这么做。在迭代页中，我可能并不会直指出猫，而是描写身处其中的感受，以及外界光与暗、声音等来体现一种安惬之感，最后再用黄色的瞳孔结尾，留下一个令人会心一笑的答案。不过这可能有违本身想表达的趣味与搞笑，仅供参考吧。我注意到了作者帖里面对生活的无奈，美好或许如同梦一般逝去，不留记忆。人们或许最开始会对某些事物无视或避而远之，而真正发现意义之时已然大江东流去，这或许也是这篇文章所想传达的吧。
关于文章要素：疾病要素对于“猫毛过敏患者”是真实存在的，压抑感是确实应该的，而且在这种印象被上传到档案中后，在处于该层级中的流浪者所查阅到疾病这个要素后，会自发性的把身体的不适归为“未知疾病”影响，这种压抑感将支配任何一个阅读档案的人，像主角这种身患伤痛的自然如此，将发烧、失血、饥饿、口渴、疲惫考虑是否是“未知疾病”的一部分，而所介绍的脱离层级后自然消除，也给主角带来了虚假的安慰，能让他还能承担继续前进。当然，我很高兴写出来的疾病让人感觉到压抑，因为写的时候让我想起新冠在老旧小区肆虐的难受() 关于故事情节：之前的版本其实是没有探索记录的，只有一段简要的冒险描述，迭代就是一张修改后的档案。它理应应该曲折一些，或许使用故事作为书写可能更好，但我写不出来，这种记录的形式更适合我放开的口语，至于这个转折，嗯，确实不知道一个被警告的人如何发现“黑暗是猫猫”这件事情，确实没有想出什么更好的办法。 关于语言表达：呃啊，这是我第一次使用纯粹理性的角度书写档案以确立环境，这都被你逮住了(bushi，你如果对于我其他类型的文字感兴趣，可以看看我的Level C-562或者Level C-622。 我本来是想以怀旧作为一个壳，表面作为怀旧的陷阱，来引出后文的，并不熟练。 关于主旨：是非常浅显的，我想要书写的是后室人平淡的日常，这种事情是一种在生与死之间却平淡的生活，但并没有享受生活的安逸，炮火连天中还得喝杯下午茶的同时埋怨一下队友差点给自己整死了，随后继续奔波完成任务。 至于，狐狐的那句话，大概，对于我来说是，“死亡蹭了蹭我，让我好好活着”，喜欢过着这种刀尖舔血却可以随时抬头，在生与死间隙中享受平淡的日子。