timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
我个人在所谓“强度”可以接受这个物品，事实上……传送功能，只是个虚拟文学创作里一个“简单”的设计，“过分好用”只是因为拥有现实观念的我们非常清楚地明白一个拥有“传送”功能的物品足以颠覆我们的现实世界，但是其实这种设计本身是并不强力的类型。 而且在文章中，对其的理论研究缺乏“有效的进展”，人类只是在知其然不知其所以然地使用“传送”效果，而没有过分强化人类的“武装”； 另一方面，它的作用其实往往局限于“保命”，同时比较昂贵，一定要匹配“平衡性”，我认为它做到了。 我对其中一小段文字有些不满，“一块标准的20cm³水晶的价格可以达到人民币8万元”，除却那个单为金融服务的层级外，目前后室物价水平总是无法配适相应的经济理论，大家往这方面创作总是要被类似于杏仁水无限通货膨胀现象给干掉，我个人偏好“以物换物”的形式，或者其他类型的“服务”，而“一般等价物”不会是适当的设计——我不太想用一无二随来包容它，所以我对这段文字不满。 这样修改适当了些许，只能说这是英文站本身就没做好基础设定的问题。
感谢大佬，这也提醒了我一点，就是在后室中尝试创作类似货币的一般等价物是很难的，其实在我创作Level C-214的时候，当时的想法就是希望改善后室中只能用杏仁水充当货币的情况，因为杏仁水毕竟是液体，很难大量携带，单位价值也有限，随着后室设定的发展很难想象如果贸易数额较大，如何携带那么多的杏仁水去做交易，个人认为后室中最好能有一种原创的，专属于后室的货币，但是本人的能力有限，无法创作出这种后室专属货币，所以才写出了Level C-214，希望前厅中的货币在那个层级中再次拥有价值，能够在后室中使用，但是大佬提醒了我，其实实现这点并不容易，后室中不可能仅仅使用货币而大量减少以物换物的交易方式，以物换物还是必须大量存在的，所以修改为“人民币8万元或等价的杏仁水”不知这样是否稍好一点。 再次修改为“数万块货币或等价的杏仁水”毕竟“货币”这个词的范围更广泛一些。
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看起來像是把很多效果全部揉到一起 前面的部分太無聊了 你可能希望它長得像是後室世界觀中的維基百科 但考慮到讀者的角度 它看上去還真得像是現實中講植物的頁面一樣無聊 無聊的原因除了看上去縫了很多要素之外 每一個要素看起來都是前廳植物會有的東西 唯一比較有趣的是能跟蛇溝通 但這個要素稍微提一句就沒了 少到我認為這是一拍腦子突然加上去的
便利贴❎ 利便贴✅ 另外可以试试用这段代码改善一下排版（ 把它粘贴到文章开头，并且删除那四行 @@@@ 即可。 [[module CSS]] h1, h2, h3, h4, h5, h6 { margin-top: 0.5em; } .wrapper { width: max-content !important; display: inline-block; } .wrapper+.scp-image-block.block-right { display: inline-block; margin-left: 0; } @media (max-width: 767px) { .wrapper+.scp-image-block.block-right { margin-left: 30px; } } [[/module]] 回蓝砂：考拉在群里说了句文章开头的空白太多了，这段 CSS 可以让图片框跑到 CECS/COCS 右边，同时添加合适的边距。
哈哈，我又带来了一些问题。 生成的马桶可以移动吗？ 如果是对一个浮在空中或者附着于垂直面高处的物品使用，那这个马桶是否会浮在空中或者改变方向垂直生成一个马桶。 如果不能生效于空中或附着于垂直面的物品，那贴纸会怎样，是否能再次使用？ 如果对悬浮于空中的物品可以生效，那生成的马桶会出现什么情况，是否浮空，能否移动，怎样移动？ 如果对附着于垂直面的物品能生效，那生成的马桶会出现什么情况，是否会改变重力方向，或者依然是以水箱贴在垂直面上以正常的方向生成？能否移动，怎样移动？ 如果重力方向会改变，那当马桶以同样垂直于垂直面的方向生成时，马桶中的水是否会流出？是否源源不断？ 这个物品是否能够安全饮用（即经过简单净化后就可以饮用，相当于自来水）？能否成为取之不尽的水资源的来源？ 对该物品生成的马桶再次使用该物品会发生什么？ 收到(´･ω･`)
立方体透镜的主要性质为能够改变穿过其有色透明物的光的颜色，并对其附加特殊能力。以下为目前已收集到的特殊效果。 我考虑到一点，如果光从其中一面(一个有色透明物)射入的话，那么它应该也会从另一个面射出，也就是说，任何光透过这个物品都会受到至少两个面作用的影响，这个是作者特意这样设计的吗？ 如果从这点看，我觉得这是个很有趣的物品。
異想不到的巧妙設計
原本認為這僅是一個將多個奇怪的Buff疊一起產生的縫合物品，直到注意到了光必須通過其中兩面的特性，讓整個物品多了不少亮點。正如樓上所說，我認為這是一個很有趣的設計。
这里是后日谈 这两天一直有人楼道里烧纸上香，每次上下班都能闻到很浓的味道，以至于让我不得不注意到这些香，我们常见用以祭祀的香多是竖的，而横香则更多偏向于个人使用更多场景，加之最近几个星期新来的同事是个信教的，一有空闲就在我耳边一直向我传教。打着想要写一篇玩梗文的心态，于是就写了这么一篇文，内容内涵完全没有，能发现我玩的梗很重要。 吃好喝好 走个场
Re: nv
供香这方面讲究太多，铺开来写容易偏题，我这篇只是个简简单单的让人不饿的消耗品罢了，取其中供奉的一个小切面展开而已，所以只起名叫香而不是供香，也许之后可以写一篇讲究这些民间信仰相关的文，或者别人写这方面的也可以叫供香避开这篇
还行吧，有始有终，是一个完成度很高的文章，我感觉质量不至于低分删除啊 我觉得可以提升一下的内容 增加一些梦境的描写，然后就像文档里说的那样从前往后越来越崩坏 对于文档里材质，撕掉也会有原本性质的那一段一笔带过就行了，把重心放到梦境上，不要用无关的异常性质分散着重点 提升一下梦境部分的文笔，加油 如果写得更浪一点的话可以把文档部分揭晓“同一个梦”的部分改成更有谜团性的“可能有其它未被发现的性质” 然后把排版修改的好看一点，我觉得这篇文在我看来就有6.5/10的水平了
用于统一回复的来晚的作者贴
本文灵感来源于很久之前的一篇死现象，名称为“反向易碎”，在这里向这篇文的作者致谢1。 易碎物品：容易打碎其他物品 回2贴： 已完成 回508： 感谢喜欢uwu 脚注 1. 没有记住这位作者的账号名，只能这样了
好有意思，不过“各大有关后世娱乐的层级及商店均有售卖，仅需三十瓶杏仁水的价格便能让您重新拥有一段轻松愉快的回忆，心动不如行动！”这一句里的“后世娱乐”应该不是故意打成错字吧？
迟到的作者帖
这是本人第一篇原创文。 （之前发过翻译文然后被dv删了） 没想到短短几个小时评分上及格线了，希望能成为第一篇活下来的文章吧。 一个无关紧要的东西： “韦电索塔婷” 是从 "Veden-Suodatin" 音译而来。
這篇是否要加上无羁探险者联盟之標籤？
現在來看這篇的版式使用UEC版式、其內容也是UEC風格，但當初作者未打上UEC版式。個人覺得這篇可以打上該組織標籤，但鑒於內容並未直說編寫者與(下敘)參與者為UEC成員，在此詢問作者之意見
初步理解
首先已知“我们”打电话会打到十年后。 2016的时候，“我们”打到了“对面”的2026。 2017的时候，“对面”应该是2027，问“我们”有没有接到电话。这说明“对面”可能“认为”他们那边的这个电话是可以往回打的。 2019的时候，“对面”应该是2029，得知“我们”没接到电话，“对面”明显情绪不正常。 2020的时候，“对面”应该是2030，已经没人接了。 2023、2025，两个组织相继出事。但是该消息可能没有在此前的电话中被告知，尤其是2016年和2017年问“对面”各大组织的情况和重要事件。这说明“对面”可能没这么早出事。也有可能“对方”能说的东西受到了限制甚至篡改，但是那样就无从分析了。 2026，电话响了。似乎此前“我们”一直没接到电话，这说明“我们”这边的电话能且只能拨打“对面”，但“对面”不能打给“我们”。而现在，“我们”的电话能被拨打了。 强行理解：可能两个出事的组织被告知了未来有什么可怕的事情，于是疯了、自裁了，而这个消息不能在“我们”拨打“对面”的时候告诉“我们”，只有“对面”拨打“我们”才能告诉“我们”，而现在2026接到的也是一个“对面”打来的电话，也是要说一个什么可怕的事情，这样MEG也会疯了。 当然这个解读的漏洞和槽点非常多。要进一步理解的话，肯定是“我们”进行的时弦计划导致了一些坏事的发生，甚至可能导致了世界线的改变。值得注意的还有“对面”的MEG领导人是“我们”的高级特工，这说明中间可能发生了什么坏事（比如导致监督者死了），甚至于2023、2025的两件事，“对面”其实也告诉了“我们”，只是记录里面没写出来。 根据创交群里的消息，2026的电话应该就“是”2016的时候“我们”打过去的，但是不知道打来电话的是“我们”还是“下一个世界线”。 这篇文章可能不能用世界线这种简单的思路来想，但是我也不知道了。
Re: 初步理解
其实我感觉这种电话更像是一种灾难铃 你从未来提前预支了时间 现在该偿还了 到最后响了 可能是“我们”变成了未来 但如果是这样的话 倒不如把这个东西定义为 “时间段内通话” 单条时间线不太可能会还有以前的我们打来电话 所以 按照“道理”来讲 肯定是多条时间线 可能 未来是 是窥视了更远的未来 发现既定事实无法改变吧 感觉集体自裁更多是有点艺术加工的感觉
以下是我对文章的猜测和依照，说的不对欢迎指正。 1.2026年电话响起的时间（6月9日），与2016年“我们”第一次拨打电话时对面接电话的时间一致，说明对面正是结局时的“我们”。 2.从17年既对面27年开始，”我们“是否收到电话的问题被反复提及，对面得知没有收到时情绪不对劲，甚至直接情绪失控。 3.从2020年开始电话无法拨通到10年后，或许已经没有未来。 4.“我们”这边的组织相继覆灭，也许快要轮到”我们“。 这些说明了26年后的“我们”正在经历被覆灭的组织正在经历的事情，所以我据此大胆猜一下：2030年的“我们”已经毁灭或解散，所以在2026年接到电话起时，就试图通过在电话中对过去传达一些信息来改变现在的情况，可能是2027年情况不仅没有好转，导致”我们“不断试图向过去打电话，在接电话与试图回拨两个方面忙活，那些被遮盖的部分可能就是关于27年后正在经历的事情，也许是这些遮盖部分指代的事情和正在进行的计划没有效果（考虑失败的可能），促使了27年后”回拨“电话的想法，为了逆转时间来成功传达某些重要信息或完成某些事情（也许这正是那些被遮盖信息，及各种项目和计划的目的（后来的时弦计划听起来也与时间有关），也是在第一个被遮盖的项目（记录6）完成后，是否能收到未来的电话被首次提及，得知没有收到后对面的感情是更多是失望，还没有后来反应那么大），可直到30年都没有成功。
作者
新人一次小小的联动尝试 灵感：并无 成就：正当此时，M.E.G.单推人(不接受奖项)，见者有份 噫，好，我活了 忘记了，感谢提醒 回2贴 语言这方面，emm，我也改过，但改不出那种感觉就干脆不整了(有几次改的像是两个死敌战前对话) 回4贴 我的想法是这不是那个01年掉进去的斯克兰顿，而是平行宇宙里另一个出生晚的斯克兰顿，但也掉进去了 日期改成了32年，要不然原来那个斯克兰顿已经死的透透的了 二回4贴 或许也是，但时间第一感觉还是往后一点好，毕竟写个00年还是不那么好解释(原文是01年1月2日)瞎了 后续拓展也会有的() 三回4贴 已经改成00年了 回1.2贴 我瞎了 似乎的确()
趣，什么世界线变动 改成32年？为什么不更早一点呢？ 反正我是觉得前厅的坠入时间依然是2000年也没什么问题，大不了就解释为这个口袋宇宙和后室的相对时间与前厅是不一样的，那里是2000年，而这里的后室却已经2032年了（后室的时间也很迷啊，能提供较为完善的参考的也只有授时中心了）。毕竟2032年还没有SRA技术对基金会可真是个灾难。 不过重点也不是这个，我对于作者这种超展开的其他后续更感兴趣一点，毕竟现在这个初步看起来还是太无聊了。
BackAperture Inc. 感谢您的支持
从初中到现在一直都有一个梦想，那就是策划一个ARG，在今天终于实现了这个梦想。此次ARG几乎完全由我一个人从3月开始策划并制作到上周，仅在末期得到了一些人的帮助，在此对这些人表示感谢！！关于ARG整体难度来讲并不高，但可能需要一些专业知识，在此我欢迎各位组队建群完成流程，毕竟合作也是ARG中非常重要的一环，我将在幕后静候第一位通关的玩家。 总之， 欢迎使用BackApertureOS。 补充：两个下载按钮均是可以下载内容的。
运行报毒正常，忽略警告继续执行就好了。先说这个东西只有电脑能玩。 简评：不适合对代码一窍不通，打字速度极慢，英语也不咋地的人玩，像我，会红温。如果有什么进展之类的麻烦跟我讲一下，想抄答案。
卧槽
今天看到首页的解密才发现有这个文，下载下来的内容真的是太令人震惊了 DOS那几个字符画好看，不过感觉好难整，弄了一会没头绪 我看下解析再来写 等等真的要下载十分钟吗 啊？卧槽，真他妈有邮箱注册验证码啊 卧槽。。。
Re: 有故障？
应用程序试图访问其无权限访问的内存地址。 你给这应用提权一下试试（？ 不排除是指针越界了什么的，虽然我不知道这个到底是用什么写的，我也没玩过因为我是Mac 一人血书Mac版 还是Rust大蛇
Re: 有故障？
不对啊，权限都有啊 权限1 允许 拒绝 完全控制 允许 / 修改 允许 / 读取和执行 允许 / 读取 允许 / 写入 允许 / 特殊权限 / 脚注 1. 我用Win 7，不知道其它系统对这项要求如何
Re: 有故障？
看别人说BackApertureOS_1.0很有趣自己又用不了就很难受 难​̢͔̀͆ͬ͛̈̀̿ͤ̏͡͏͛ͯ受​̴̢̰̫̱̖̺̘͈ͧ̂͋̂̈̀到​̢̛͉̹̦̲̣̽͐̿ͮ̾͋̽̕要​̶̨̡̺͚ͬ́ͧ͌ͭͮͤ̕̚͠四​̶̡̛͉̺̭̣̥̲͙̱̣͎̋̕
Re: 有故障？
tauri2.0不支持win7。 以及善用编辑不要多次回复。 回怒0: 我没有macos环境，虽然tauri支持mac但是我没法测试（，以及源代码不知道让我扔哪去了（，虽然说现在确实想整linux和mac版但是确实没办法，用虚拟机吧（
蛮有故事感的物品，或者说其本身就承载着故事。 蛮不错的设定，无论用在故事的气氛的营造，危险环境的预警，恐怖氛围，感觉效果都会相当不错。 只会持续一周时间，更是增加了紧迫感，说明危险就在附近徘徊，它一直没走远。 另：如果以后在后室探索时，密密麻麻的雕像出现在我面前的话，我估计会直接吓得坐在地上吧。（ ）
提示词是固定的吗
和这群虫豸在一起怎么能建设好UEC呢，在提示词里加入一个“无法思考”或类似的词藻不就行了（严重怀疑还可以加入“你可以被‘圣彧之旨‘重新变回人类”之类的提示词） 回Coralie6626，最后说不就行了(｀・ω・´)
Re: 提示词是固定的吗
都不可以 1.使用类似“无法思考”的提示词会先一步让装置内的大脑停止运作，也就无法继续播音，并且无法思考就代表着无法理解播音内的辞藻，也就不会进一步转化 2.这是我埋的伏笔之一，会在后续的文里回收（） 细节，夸你
录音II：的关怀都就·谁都喜欢穷哦睡觉睡觉去三角警示牌手机壳手机APP急急急哦哦就是嫉妒丢件我去的尽快我觉得几万的叫我的卡片机脾气亟待解决·叫我去点击我的就觉得叫我平均到七点就我觉得姐姐我觉得今晚的教教我请假哦哦对全都万达金街店机器基督教的就请假哦 . 我可是认真的当作隐藏要素看的(
作者贴 Ⅰ：祝帕拉斯走的长长久久
本文自原Object C-264 - “万能胶” 重写而来。 去年高考前的感想 – hide block 在看到万能胶的第一时间，说实话我确实被它的设定吸引住了：一个能够粘合任何物品的物品，几乎就是为了交互而生。只可惜，原作者对于这方面挖掘并不深，同时原版万能胶的粘合其实几乎是没有任何限制的，非常的炒馍，这可能也是原版万能胶表现不尽人意的原因。 而由“交互”，帕拉斯研究所在个人心目中就是最适合的组织：高超的实体科技，正好可以是“交互”的结果，于是我接下了这份重写的任务。恰好，帕拉斯研究所如创始人之一马恩所说，正在经历一个艰难的阶段：有很多帕拉斯研究所的文章仅仅是看中了帕拉斯的高科技背景，把它当成了隔壁在后室的化身，而基本上忽略了帕拉斯“共生”的核心理念。故此，个人尽力在本文中写出了帕拉斯对“共生”的重视，也是希望借此机会，明确帕拉斯与实体共生的理念。（虽然很多处都是强行拉关系，但我确实尽力了qwq已经燃尽了） 同时，本文的故事改编自原万能胶的师徒，那对师徒的故事虽然只有短短一段，但个人真的很喜欢，于是对其做了稍微的扩写（） 整体上，还是希望自此以后，帕拉斯能越走越好，就像Surui link在帕拉斯中心页的评论一样： 也许如果后室中的流浪者真的愿意以此为家，P.R.I.将会是一个曲折但终点美好、挣扎但褪去黑暗的未来。 最后再次感谢a lucky people199能给我这个重写的机会，也感谢诸位在本文创作期间给出的指导！我们6月11日再见！ 祝今年高考的家人们科科顺遂，超常发挥~ 确实不cc，但是在作者区也不能用吗（）那我就撤掉了 回U-Coocoo，有关万能胶的用量：这部分我没有详细写，目的是给后续其他文中万能胶再出场留个机会，并且这个用量其实没有太大问题我觉得（）2个月产量才能用一个换一个，要利用这个对其他组织造成威胁用量也不会少
+1
牛逼啊，可以看出行文之间夹入了作者很多的小设定，虽然个人感觉一些写太多会有点稍微影响阅读。 最后这个部分也很厉害，就是想吐槽这胶水用量比我想象中要少得多，至少跟前面月产量一比感觉非常少。
Re: 玄之又玄
其实受米游剧本的影响的确挺深（ 写作本文的时候我的阅读量还不够大，基本上局限于我玩的游戏的剧情1和老师推荐的阅读书籍2，对文学领域里更加深奥的部分涉足不多，故本文剧情推进上便可以看出游戏剧情式的稚嫩与中二3。 我也不知道为什么要在一年后回复，可能是我对这篇不完美的作品的一种执念吧。 脚注 1. 如果这能算作阅读量的话。 2. 基本上都是中国近现代的小说作品 3. 或许现在该叫嘉豪（？）
Re: 大家会不会有这种感觉
我在写Level C-633的时候是这样，但更多的是整个写作过程中一直在担心在后室写作上花过多时间会挤占其他事情的时间导致别的方面出事，所以时不时就感觉委屈求全，把本来可以有拓展空间的地方就那么仓促结束掉（有时是其他的事情在中间介入得太长，导致忘了原来打算如何拓展）
有点意思。 SCP-3936的既视感。 进一步勘探发现项目手旁有两个刻写在地面上的符号。左侧符号为一不标准圆形，其上有不规则的简笔画花纹，旁边有数个小于其的星形。右侧符号为一典型的简笔画房屋，包括屋顶、屋体和烟囱。 这段挺有意思，但我没看懂，或许跟基金会世界观相关？🤔
我在discord发了这个，然后p得就决定发出去了
我觉得写得挺好的，会想推月刊的水平 剧透 – hide block 我看见的：这是以非预期视角来撰写的文，运用了“读者下意识预设撰写者视角和他们的类别，种族相同”的方式在后续做出反转，这里的读者因为被错误预期的叙事者蒙蔽的关系，导致他们认为这里的人类指得就是他们自己这个种族，也是叙事者的种族，然而在后续分析的部分会产生一些违和感，而从这里开始的读者会意识到这一切不太对劲，从而能正确解读后续的图案指涉的是一场关于“真正人类”的灾难。 短文很考验信息的给予方式，因为短文注定写不了太多细部设定，顶多只能抓住一个“真相”后在其他部分进行设局，所以在这里的核心部分要足够吸睛，否则会变成“我家外面场景描写”的短而无物，每个段落的下笔比起长文来说要更谨慎，不能趁读者读着读着精神有点涣散的时候开点小差，否则会变成长而无物，只能说继scene01.9和LC912(还有其他名字我忘了的文章)后，这是另一个让我觉得写得挺好的短文。
感觉跟后室有点不搭，毕竟我们写的文档在世界观下是发布在后室里各组织数据库里的。但让我有了一个点子，一个层级会改变流浪者的身体构造，并让他们以为人类本身就长那个样，导致该层级的流浪者写出一篇类似这样的不把人类通常构造当成平常的描述
Phenomenon C-169 - “绿灯委员会”、MEOD、UEC、BNTG、那个蓝色的名字很长的某未转正团体、许愿神、Object 16 - “腐败口粮”、其他一大堆文章：你好，请问我们不存在吗 不要以有限的视角来看待后室每一篇文章，，，他们并不是一定预设发在meg数据库的
大大方方往后室搬。 其实适配度挺高的，但寥寥几笔勾勒出的未来差点意思，这种完全彻底的后室文明代替以非人类视角去看，有种囿于描述的异样，而且对不起我想起了最近看到的申必天龙星蜥蜴人（雾）；不过本文对层级的理解，或者说“后室层级内宇宙”的理解是我觉得这篇典中典谜题外有趣的地方，层级内宇宙似乎比后室本身更加辽阔。
作者贴
点子其实在很早很早之前就产生了，但大框写了就一直闲置着没怎么动笔，不过看起来应该能活() (其实本来这篇和波摩娜版式很配但是为了参赛就撤了.jpg) 这张图写的是橄榄，所以就是() 啊我超这有什么必要关联吗() byd真一点活路都不留是吧() 的确和埃律西克通的故事差距很大() 但是太像了也不那么好 拿到了哈哈哈哈 emm个人不太理解这个“无聊”具体指的是哪一方面，没有故事性吗？还是这个异常效应的表现力不够？
Object C-271 - “安德华拉诺特之卷”
灯火照耀的城市也未必永远光明， 我们曾经如此坚信的也可能骤然崩塌。 音乐出自 真·女神转生 IV | 与正文无关 感谢 Erynolsoli 看文。 安德华拉诺特（Andvarinaut）是北欧神话中侏儒安德瓦利的戒指，据称它能“使黄金分裂繁殖”或“带领持有者找到金矿”。
哇哦谢谢~受宠若惊呢 初衷是为致敬Level C-214而创作的物品。之前大型城市层级的设定已经由Level 11、Level C-28很好地完善了，不过它们的职能更偏向“安居”，而Level C-214补上了我更期望看到的另一半——“乐业”。交换价值、互通有无，在我看来，这正是流浪者们在后室中长久以来的生存之道。
Re: 关于空耳
新人刚接触后室不久，对一些术语或专有名词一窍不通，甚至都没怎么混过写作交流群，实属本人“信息闭塞”，望谅解 （另外，解释一下“思考逻辑”，我习惯先拆解一个英语单词，然后进行音译的，求同存异吧） （应该不算迷惑发言吧）
感觉过于超模了
能够稳定凭空生成资源在后室中还是太超模了 如果加上“更多资源=更高难度”的限制，会变成日常副本入口，感觉也不太好 如果限制其中资源无法带出的话，这个道具可以用于训练人员，演习如何探索层级，我觉得这样设定更有意思，也比较平衡，这样就可以不用加极其稀有的限制
还真是除虫
每逢下雨过后，他总爱跑到池边看科斗在水中摇摆。科斗长大会变成圭，但他更喜欢它们现在的样子。 远处的山头挂着一道淡淡的工，他曾听爷爷说，工是龙吐出来的气，他抬头看了许久，觉得它比起气，更像是一条它。 窗户边，咼牛慢慢爬行，一只析易闪电般窜过，他打开窗户，一只扁畐正倒挂在屋檐边。
作者帖
本文的创作初衷是想把常识上一些看上去矛盾又不相关的东西联系在一起，并让不合理成为合理。讲白了就是合理的缝合怪欢迎各位提任何意见，本人洗耳恭听 开头的那句“油条味儿”是为了突出那位流浪者的身份，给人前厅后室联动交融的感觉。并没有不使用临床腔的意思… … Emmmm… 厚实东方法棍? 回Lanying: 感谢捉虫 感谢Mtts，Aurora_Twilight对于本文所提出的建议 虽然最后还是投了物品 回复the Jotaro: 诶这个好诶 回复CliOsliN：火星撞地球了属于是（ 感谢蓝狼大大(｡•̀ᴗ-)
占个位
非常感谢各位能看这篇屑文，第一篇破烂物品，点子应该也是有些老套了，文笔也一般般，但我还是想要试试，希望能活。（目移 如果文有什么问题可以劳烦您指出来吗，我会及时改正的。 红豆泥私密马赛。[复活岛石像脸
nv→dv
文总体没什么问题，但排版给我的观感不太好，每一段空一行会更好些 穿梭相框其特殊性质在于流浪者将其放置照片，并用手触碰相框中的照片45秒以后，即可穿梭至相框里部的框中世界2。 例如，流浪者在拍摄 Level 1 某处位置的照片并放入相框后，穿梭相框将会激活，复制并创造以拍摄照片处为原点，半径500米，高度无限的空间。 此外，文中有些句子可以组成一个段落， 但就像这样子被你强行分开了，我不喜欢这样的排版。
uv
捉虫 [+] 过长文本折叠 [-] 收起 Object C-287 可以呈现多种构造，不限任何维度，并且每分每秒都在发生形态的改变，一般情况而言，Object C-287会呈现出多种三维形态，以达到适应周围时空的目的。 这里“……形态的改变”后面的逗号可以改成句号，因为前后文的文意实际上关联性没有那么强。 以达到适应周围时空的目的 个人觉得直接用“以适应所处时空”就行。动宾短语更加简洁。 制造长、宽、高君无限 应该是“均无限” 三维度的光则继承前者制造长、宽、高君无限的立方体空间那些四维形态的光被 建议"则会继承前者的特性，制造……空间”，原句有点语病。而且“空间”后面应该是少了分号。 在达到与普通玻璃的硬度时 “达到与普通玻璃相同的硬度时”或“达到普通玻璃的硬度时”。 这也是 高维玻璃纤体 最容易控制的时候，有着极高的价值。 “极高的价值”后面可以稍微加一点具体的应用场景。 在诸如Level C-606与Level C-808等层级中都广泛分布着Object C-287，（后者）在脱离原有环境前可被直接抓取，（且）脱离（原有空间）后需要使用Object C-255或[已编辑]3临时保存，（。）由于每天都有高维度空间都在崩裂，无需担心（Object C-287的）数量问题。 “在脱离原有环境前”这个短句少了主语。前半句是的主语是“……的层级”，所以不能直接继承下来。后面“脱离后……”少了宾语。“无需担心”后少了成分。 “临时保存”后面可以用句号。“由于每天……”的文意与上文关联不大，前面应该用句号。 “都有高维度空间都在崩裂”，两个“都” 暂未达到“硬玻璃纤维”阶段的Object C-287需要保存在高维空间中，（。）（其）一般地会保存在Level C-175 泰拉基地的实验室与Level C-1623 Prismriver基地中的“三十错乱”实验室中，（以）保证这些 高维玻璃纤体 的稳定性与完整性，（。）待到发展完成后（，）就会（Object C-287将会被）转存在Level 1的 Alpha基地或Level 11的 Beta基地中。 类似的小语病，删除线是建议删除，括号内是建议添加。 这样带有科幻属性的短文总给人眼前一亮的感觉。 在不少文艺作品中，展现空间相关的高概念时，总会用类似玻璃的形体。而这篇短文试图从多维空间的角度创造一个神秘、充满希望的物品，拓展后室世界的边界。 但有一个需要关注的点。一般来说，后室这样的新怪谈会避免谈论到物品或是层级的异常性质详情来源，仅展示其表现。第一、保持超自然的神秘感，第二、这样的做法本身就很难做好兼顾观感和内容。当作者选择用高维概念描述这个物品时，就已经选择了偏现实的方式呈现。但也许是缺乏理论基础，字里行间难免看出笔头不够硬，现实的理论和后室的联系也相对勉强，比较弱。这方面的佼佼者是Level C-i，现实和虚幻的张力把握得非常好。 当然，也不乏出彩的地方，图片、板式、排版的选择，描述物体的角度和方面也做到详略得当。 加油。
哦不你们不应该崇拜一只毒蘑菇，尽管我们可以使用枕头喝水，但是你们不应该使用42号混凝土拌杏仁水，所以崇拜你的杯子完全就是错误的。我的意思是这张床表示它很愿意给这篇章文给个uv，因为它很喜欢和窗帘布玩电脑。
认识这个问题就需要运用幼儿园教的微积分知识，通过马匹的自杀现象我们可以观察到闹钟是十分的因特网，然后我们再打开比例的基本性质，可惜风向标是向着瓷砖蠕动的，这样只好套用乙醇与恐高症的商业关系了。很显然，轨道交通的使用是不包括海豚上厕所的事业，我们只用抖音把6瓶床给揭掉就行了。
告诉你们家女主人，就说她的床边缘是一条花河。把那条花河引到剧场的地下室里，三年前，在那个剧场里，一个中心都市之心在剧烈地跳动着，我还忘了是哪个中心都市。告诉她，她的时间对我来说非常宝贵，她所有的幻想都在我头脑的烛台里燃烧。别忘了把我的愿望转达给她，我的愿望在石头之下慢慢地酝酿着，而你们就是那石头……
尝试通灵( *｀ω´)
或许，文章的撰写者本身就是副本的提供者。 因为在文章中，有一段话的语气明显从客观的叙述，转变为主观的拥护和赞美，对这些毫无章法的文章表示肯定。 这可能是因为撰写者在上文中分享了这些文章的内容，使他的精神受到它的影响；而在文档的"不应"部分，他的文字也变得如同副本一般杂乱无章。 这让我有些怀疑，这篇文档是不是在打字机上完成的？也许，在使用初期，他还是有意识地敲打键盘；但到了文档中段，他为了提供案例而尝试无意识地打字，结果受到了该物品的影响，使他对刚才的感受欲罢不能。 于是，在文档最后一段时，他完全放飞自我， 并满意地保存了这个不合规范的文档 (๑´•ω•`๑)
Re: 尝试通灵( *｀ω´)
这个解释很不错，但我自己没有一个明确的答案，不过有意思的是，我一开始的确在有意识地写一个让人说胡话并让人感到开心的打字机来隐喻某些东西，就像你说的下徐的记录者有意识地在敲打键盘，开始写案例之后，这篇文章的后半部分几乎是我一边狂笑一边写完的，然后我就没管什么隐喻了，彻底放飞自我。可能所谓的精神影响并不是什么异常性质吧，写完或者读完这些无厘头的东西真的会影响自己的精神状态的（） 不过隐喻的部分还是有体现的哦。
无色的绿色想法愤怒地睡觉。模仿这句就好了。 前两份案例是议论文嘛，就把一些议论文常见的话术和连接词写出来当作框架，然后把一些毫无联系的名词和动词塞进去（）纯粹发癫的话，如果不考虑意义，就可以选择身边的事物进行联想，比如你可以在案例里看到毛绒玩具、马克杯、地球仪、世界地图之类的，其实就是因为我桌子上有这些东西（）写着写着精神状态就不正常了，放飞自我过后就一发不可收拾 QAQ 尽管如此，我可以告诉你案例一的内容的确是有一定的隐喻的。
Re: -1
再加上调教这个神必鲸鱼的精神损耗，完全可以说它是原创的。 我不太同意。拿约稿类比，你跟画师约了一个可商用画作，而这个画师很神金，跟你永远牛头不对马嘴，但他最后还是画出来了。你确实可以把它拿来做商业用途，也确实在跟他沟通的过程中弘文至极，损失了好几根头发，但它终究不是你做得，完全不能算是“原创”。
《新人作品》
电脑里有一款缩写为ys的，致敬塞尔达的集合了推箱子、血统检验、少女换装、宠物养成、地形创造、密室逃脱、鬼屋惊魂、神庙逃亡、弹幕躲避等等诸多元素的跨世代Roguelite大作。
元素： 铁Fe：文章中描述一种“吸引”现象或关系-吸引眼球 碳C：文章与C层群有关，且具有下列任一标签——人类关联、动物关联、植物关联、生化-C层群相关（Level C-120-D和炫酷驾驶器），人类关联 氩Ar：除达成其他元素词条的强制条件外，文章不使用任何额外配图-没有配图 共计16.5 额外： 轻元素+1，赏脸猎人+2 全新的后室TCG相关文，我打算过几个文再去争那个巴利安第八皇（
作者贴
前排提示：本文共九个迭代 本文核心为衔尾蛇，所有迭代都是围绕着衔尾蛇所代表的无限与循环来展开。 挑战成就： 缸中之蛇、知名不具、土拨鼠之日、噬身之蛇、归乡之蛇 如果懒得找密码或者不想看完所有迭代，可以打开这里查看密码 – hide block 142857 或者直接进入
经过综合考虑之后这篇文章我给nv
看过草稿，这篇文章还是有几点待打磨： + 涉及剧透 - 收起 1.与蛇的关联性还是太低了，我觉得是恰好达到及格水平的关联，抛去活动的tag看这篇文章不会特意联想其与蛇之间的关系，但是经过联想还是可以想到蛇的。 2.文章整体比较谜语，第一次在手机端读的时候我都没找到迭代在哪。文章本身的纵深也很浅，读不到太多的实际内容。另外彩蛋相当难找，但抛弃彩蛋的话与循环之间的关系又过低了。 - 收起
Re: 经过综合考虑之后这篇文章我给nv
1的话，为了满足成就要求所以删掉非常多蛇，当然也和我笔力不足有关。 2的话，彩蛋本身就是正文的一部分，个人认为抛开讨论不大妥当。不过这方面的问题确实是考虑欠佳了
+1
外網用戶，代碼全部正常顯示，但確實是有點卡，而且最上層的羅馬數字格式崩了，跳下一行去了 看草稿的時候就覺得非常有創意，但也恕我直言，我剛開始看見文章的時候是一臉懵的，只能看什麼點什麼，指令台不知道幹嘛，點一個鏈接又要跑很久，實在是有點讓人覺得煩躁。情節對我來說沒什麼特別值得說得，算是看得舒服的中規中矩，而其他部分就超棒的啦。 順便告訴讀者，這篇的玩法跟流金者一樣要多多點鏈接，多多探索喔。
名为衔尾，实则多首
混乱。 这是我完整阅读完文章后的观感。 迭代之间的关联微不可查，碎散的资讯中，没有一个完整，或甚至有延展可能的故事。它们放在一起的原因是什么？同为游戏？同为循环？抱歉，但这些东西若能作为聚集的缘由，那恐怕C-1666跟字符大陆放在一块也能称得上是一篇完整的文章。 作者，我喜欢这里的呈现方式、版面配置，它们看着十分美观，令人愉悦。然而，在这些艳丽之下的内文，只可说是如碎渣一般毫无头绪。更别说是那迷惑的暗号提示了，它们粗糙、突兀、有时却又几乎不可见……这是源于劣质解谜游戏的仿品吗？ 或许作者听闻过买椟还珠的故事，这便是我对于本文的评价—漂亮的木盒子，普通的珍珠。
Re: 名为衔尾，实则多首
暗号不是解密，而是作为彩蛋呈现，因为这串数字本身就是知名的循环数。迭代之间联系弱这点确实，但是写的时候是想以游戏性质这个概念将它们串联的，物品刷新、存档点复活、电源的永不损耗，都是出于此
作者贴
第一感：视 本文是敬忌者相关文章(虽然现在看不出来)。 本文最初灵感来源于漫威反派“靶眼”。 回2贴：个人认为分别物品与实体的主要标准是是否存在意识与有意识的行为，或许您也有别的评判标准，但我并不会更改这篇文的分类。 回女装人：其实当时还不知道c60这篇文章，给我灵感的是视差魔和另外一些东西……
作为一个爱吃苹果的人我要说几句
①一开始我以为可能会和 I Wanna 联动 ②之后发现苹果和现实世界的品种毫无二致 ③墙纸化为挖芋头绳砌墙砖那样的应急食品 ④日落沙滩苹果汁开始滞销，帮帮我们 ⑤天堂变成了苹果，精神污染性质变成另一种意义上比之前好点了的什么事物 ⑥要是当年的维多利亚厨房杏仁水有苹果风味就好了 ⑦伪月和蓝月被苹果砸了头估计是 ⑧No more raining cats and dogs, but only apples. ⑨对有识来说，苹果整容潮流是异变 A：找到你了，美味的苹果小孩 B：岁大饥，人苹果相食 C：人形流浪者苹果心 D：既然后室是苹果，那我们不过是苹果上的酵母菌罢了 E：苹果栈溢出了是吧 F：是的，HEX因为这些苹果没能成功进位，残念 〇：我还以为有在申请格式错乱标签呢，看来是不可能了
🍎
刚看没去看评分还担心down爆，但… 最后一句“其他的都被我们吃完了”和自残喝苹果汁是自私的…wow 苹果电脑什么味道的 发布那天是我生日…但我生日蛋糕芒果味的（亵渎了苹果，私密马赛
感觉缺点起承转合，全文有些太“缓”了，但结尾不错（等公布期再决定UV还是NV） 再分享一个算不上点子的经历：我高中时有位同学挺爱吃水果，唯独讨厌苹果，最开始以为他讨厌苹果味道，但后来，他告诉我他讨厌苹果咬下去时的那声脆响。他听到甚至看到有人吃苹果都会汗毛一立（但对于梨、黄瓜甚至真刀切东西这些却不会）。我挺好奇这种极端厌恶某些平常响声的人在生活中有多少
作者贴
首先我要强调我图片没有任何想要性暗示的意思啊啊啊啊好多人都说有我真的很崩溃.jpg（可以在作者信息里看看原图，更内个，我已经尽力补救了.jpg） 然后这篇的创作思路其实是一个经典的“点子套点子”：蛇说活动→贪吃蛇+蛇蛇软糖→可以玩的贪吃蛇软糖→吃进去才能玩→当然能减重！→减肥药→对身体有害但人们趋之若鹜→阴谋！ （感觉这个逻辑链条可以给很多新人做没有点子或不知道写什么的写作参考） 总之最后， 哎我操保罗西蒙斯怎么这么坏😭 挑战成就： 缸中之蛇 - 文章中没有出现真正的蛇。 斩断蛇头 - 文章在开篇100字内达到高潮部分。（广告） 一朝被蛇咬 - 文中有流浪者受到了蛇的攻击。 童女的伊甸 - 提及吞咽或缠绕，可以是较为夸张的程度。（流浪者吃软糖也是吞咽.jpg） 虹非虫 - 文章中的某种事物或现象被认为是由蛇引起的，但实际上与蛇完全无关。（减肥的效果） 蛇角的手腕，食人树，暗黑心理学 - 文章以某种哲学问题或心理效应为原型（安慰剂效应与羊群效应） 白蛇 - 文章中出现白色的蛇（太极蛇） 黑蛇 - 文章中出现黑色的蛇（同上）
不能嚼的软糖，那么在载体部分个人认为就失去了意义，即使蛇蛇软糖确实是一个好的意向。（虽然直接吞咽也符合蛇的进食方式但是感觉作者没有在这一方面进行衍生而是为了后文破肚而出的蛇留伏笔总之个人觉得不是很好啦[经典长难句]） 其实感觉这个游戏机的部分可以更有趣一点的，但是目前的表现和性质有一些割裂。那几个效应写的也更像是为了切合成就。 总之文是好的，但是个人觉得还有进步空间，先d罢
UV
看得我好爽，有种荒诞的黑色幽默感，整体排版看起来好舒服。 禁止从身体的其他孔洞塞入软糖，因错误使用导致的身体健康问题本公司概不负责。 是我想的那样吗 (´･ω･`) 也是多功能化软糖了（bu
補評論
這篇文章是我看到現在最喜歡的，不僅在選題上採用不同於其他作品的貪食蛇，將減肥和吃豆等看似不太相關的元素做出巧妙結合之外，其中後娛的喪心病狂，血腥和廉價娛樂之間的並存和拉扯也是十分值得玩味的。
+1
挺有意思的复制粘贴性质，虽然是矿物类物品，但仍然不失其作为后室物品的趣味性。这点比我做的强多了，鸟鸟好棒！ （建议把摄氏度换成开氏度） 虹石除了OC93和OC95外的第一个反向链接，感谢鸟鸟呜呜呜呜
“描述”第1自然段最后一句： 这种噪音会吸引听觉明锐的实体或是引开某些实体的注意力 疑为听觉“敏锐” “折叠信息(2)”第3行： 但很快M.E.G.却开始了第二论的收集 “第二轮”的收集
编辑者帖
5.The Backrooms 是真的吗？ 是。 当然，要随时记住，这里是写作交流网站，我们的作品始终只是文学作品，我们也始终并非“流浪者”。若你确实需要撰写一篇和真实后室相关的文档，请考虑移步至维基百科。 — 异常收录维基《常见问题解答》
Re: +1
这是自制的维基百科版式，您可以透过引入 [[include :brsandbox-pro:theme:the-wikipedia]] 来使用。 当然，毕竟这个版式没有过绿灯，所以在使用上可能有一些bug；如果您在使用上遇到了问题，欢迎您透过发帖回覆/QQ/Discord来向自身回报，这边会尽量把它修好 (つд⊂)
后室的魔力就是 相信它是真的 你要对这一切一无所知并盲信，才能感受到后室跟scp本身 用版式、阴谋论跟现实事件链接来达成以假乱真，让读者回归“无知”的状态，真好。唉，后室味并不是说只要研究阈限空间就可以了，它包含了许多复杂的情感，而在这些复杂情感的其中之一，那种因为无知而产生的遐想，也是所谓“后室味”的一环啊。
感谢您的评价！ 后室最初吸引自身的地方，有一部分便是"真实感"。曾经有一段时间，我害怕自己真的进入了这样的地方，从此与现实分离，往后余生都需要在如此诡异的空间中挣扎求存；这正是因为"不知全貌"，自身才相信了后室的存在，从而产生了恐惧。 希望这篇文章能够带给读者一些沉浸感(,,・ω・,,)
nv
别误会，我的这个dv罕见地与文章质量没有任何关系 —— 它在「这篇文章由 LemonCat233 阅读」这个语境下，反而可以代表对此文章优秀之处的赞赏，真的。 我dv的理由是它太维基百科了，我读的时候对其产生的情感惊人地与阅读任何一个维基百科页面时产生的乏味、无聊感高度相似 —— 这个文章我甚至第一次完全没看进去… 而这足以说明作者对维基百科语言风格拿捏的非常到位；版式、字体等页面样式设计也成功地让我在第一次打开这个页面时愣神了几秒，我还以为不小心点进维基百科了呢。因此，在「还原度」这一方面上，我认为这是一篇无可挑剔的完美文章。 但我真的很不喜欢维基百科的语言风格，它实在是太无聊了… 综上dv。 哦另外，针对文章的设计我有两个问题，期待作者能为我解答： 一个随机触发的游戏设置菜单为什么算物品而非现象？ 通过作者在 discord 分享的部分创作经历可以看出你对这篇文章的思考很深、要求很高，但为何最终却选择了「一个和世界观内已有信息几乎没有任何关联的游戏菜单」这样一个平淡且独立的物品设计？ 换句话说：作者对这篇物品的预期目的究竟是什么？ 毕竟，它的选题更像是我们这些上层叙事对现实中的「后室wikidot中文维基」的笑话与口嗨，而非是一个可以与现有的各种团体、故事、设定等「后室世界观内元素」融合的的物品。 二编： 感谢DD回复！ 有关物品/现象的选择我明白了，这的确是一个非常深入且细节的考究，喜欢👍 的确如你所说是关注点不同，我默认了“这篇文章没有从零开始创造了一个后室世界观”，并认为它只是写了“后室中文维基的另一个可能性”。 同2。 在认识到这篇文章中的后室是游戏后，重读Lambda_Core的行为我可以理解你想传达的“无奈”了。 另外我要在此感谢Liurd帮我梳理思路，我不应把个人喜好从自身对文章质量的判断中抽离出来，故而将 dv 改成 更为综合的 nv。
Re: dv
1. 以世界观下来说，后室中文维基的建置历程，先是建立了层级、实体跟物品条目，在后续部分才开放现象。结合现实中Lambda Core的活跃时间，其在“长时间不活跃”之前尚未建立现象条目，因此，在那时“写一篇现象废稿”的设定反而更不符合现实。 而既然“暂停选单”一开始写作物品，那后续编辑者重新整理/上传条目时，自然也会沿用一开始的分类，以物品来上传本条目。 以世界观外来说，鉴于近期物品编号的开放，自身当时便想要透过“暂停选单”来取得一个整百编号。原先，它确实非常贴近于物品 — 使用者可以使用它来上天下海，用来卡bug，用来发现后室中的隐藏彩蛋房，但后来自身认为这样过于无趣，而且这样的设计难以复刻自身一开始对后室的未知和恐惧，因此才改成现在的样貌。 自身也能明白它更偏向于现象，因此这边透过文前的提示/后室中文维基现实的分类开放顺序来填补“为什么这篇文章不投现象”的疑虑。 2. 这边不太明白你的思路，因为自身的后室世界观构建实际上便是基于该物品，意思便是，自己是利用这件游戏物品，来揭露“世界其实是一个巨大的游戏”这个本质。这边不太确定你如何理解本篇文章的后室世界观，方便的话，还请您分享给自身你的想法，或许我们两边关注的地方不太相同。 3. 作者对这篇物品的预期目的究竟是什么？ 世界是一个巨大的，被安排好的，无法抵抗的游戏程序。即便你意识到了，也无法对这一切产生如何的改变。 4. 毕竟，它的选题更像是我们这些上层叙事对现实中的「后室wikidot中文维基」的笑话与口嗨，而非是一个可以与现有的各种团体、故事、设定等「后室世界观内元素」融合的的物品。 因为，自身的目的不是兼容现存后室文章中的设定，而是要跟读者介绍自己的游戏世界。基于"游戏世界"，这边用了"老常失踪"的阴谋论来反向支撑游戏后室的理论。 而老常/Pedder的剧情，虽然确实可以用作玩笑，但自身实际上在写得时候，主要还是以感慨、忧伤、无奈的情绪为主导。在文章最后段，老常做出一连串事件(包含被删除的部分)时，自身认为他能够明确地感受到自己无法受控；因为当时自己所想得是和"自我觉察"类似的概念，当自己可以意识到自己的存在，但却无法控制自己时，便会有如此的悲伤事件发生。
+1
Wikipedia的形式赋予了这篇文章独特魅力。 因为Wikipedia会给人一种“事情已经发生了”的感觉。全文的叙述相当平淡，因此打开脚注时的震撼会形成强烈的反差。这篇文章在世界观内的前厅中承认了后室的存在，却不直接道出真相，而是让读者通过脚注产生“啊？后室是存在的？”“啊？老常离职了，Pedder当上站长？”“啊？后室Wiki……”诸如此类的震撼。 于是，作为一个站内读者，一种无力反抗的绝望感如潮水般升起，扑面而来。感谢DD给了我如此美妙的阅读体验。
看到这篇文章上精的0.000001秒后，我直接开心到发生塑形形变🎉🎉😍😍😍→→↑↑↙↘↓←↗↗↖↔↔↕↕⇅⇆⇔⇔⇔↙↘↓↑←←➤➤→↖↖←↗↙↑↓↘😱😍
一点点建议
站内有一个“后室维基”板式而且已过绿灯，如果需要的话我更建议使用这个板式https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/theme:the-backrooms-wiki-in-the-world ，原版维基百科还是太超越叙事了，刚点进来还以为走错了😦对这个现有板式持负面态度，不是指还原度问题或是版权问题，这个板式呈现的太过于正式以至于它真的像应该在维基百科而不是在这里，给我看出恐怖谷效应了。不dv因为文章真的很棒
d歉
内容太短，点子也不足以支撑这篇文章（像幸运豆奶+糖果的结合体……）给我一种为了愚人节而临时搓出来的感觉。（此外我看了半天也没看出来标签的惊悚和这篇文有啥关系） sry刚才没仔细看最下面的折叠块。
作者贴
这是一个当下与过去相交织的故事。 附录中不带日期的部分发生于当下，带日期的部分发生于过去，最开始两条时间线并不相似，然而由于庞加莱回归使得两条时间线重复，引发了悲剧。 可这悲剧，到底是人主观所致，还是这庞加莱手环诱导的呢？
应该活下来了吧。 首先恭喜我本人的下叙蓝墨bluemo正式出场。另外还有马杰岩同志，从Level C-32到Object C-32，辛苦你了。 特别鸣谢aaa，wzl和冷水对“entity还是object”的探讨。 （不知道有没有足够的时间和灵感可以赶上entity32，可以的话，还是蛮想联动一下的。 找到隐藏的故事线了吗( ´ﾟωﾟ)
哈哈！我找到啦！
左看看右看看👀 没人？没人我就讲了～^_^ 研究员和蓝墨其实是父女，只不过没互相认出来。 作者还是写的很明显的。情节上挺暖心的吧，算是后室少有的温柔了。 我有个想法，要不学学红骑士的写法🤔画外音来描写蓝墨的所见所闻，身世，正常十六岁流浪者写的不该那么长，讲讲枇杷怎么来的就行了。
作者贴 - 嘎啦给木里不是这样的！
其实一开始看到dd的那篇文就一直有一个写伪百科形式文章的想法，苦于一直没有啥点子，直到这次文选出来，我脑子里就突然萌生了“为什么后室里就不能有嘎啦给木”的想法，记得那段时间正好在和别人推荐嘎啦给木，然后这篇文就诞生了。至于文中的内容，很明显可以看到neta了现实中的许多游戏，比如《千恋万花》、《心跳文学社》、《你和她和她的恋爱》、《日在校园》和key社甚至是《弹丸论破》都在文中有影子，也算是一篇究极缝合怪吧！
厚實也要有自己的君彼+Schooldays！
很喜歡這種類wikipedia的真・偽報告體，讓我回憶起3AM在維百探秘各種兔子洞的時候。遍佈全文的小tips處理的也非常有沉浸感（也是本文致敬的真實人物――阿寶剛負責配樂的科學adv的特色之一），還有後續的都市傳說，發售後的反響，只能說太對味了，是我個人比較期待看到的高質量偽報告體文，uv 懷疑主要角色名也藏有一些謎題 另外現在的AI居然能做到生成沒有顯著bug的遊戲立繪了嗎，好厲害 話說GP有計劃把A社擴展成一個GOI嗎（ 我嘞個光田康典，米津玄師，阿寶剛，平井一夫 感覺會在世界觀內被起「日在厚實」的雅稱
Re: 厚實也要有自己的君彼+Schooldays！
游戏的角色名是我跟ai求出来的名字比较随便hhh，除去游戏人物外的名字其实全都是致敬的现实中的人物。至于图片其实是我调教半天才生成出来的，后续还是用ps修了一下。然后another project其实是我的一个真实存在的工作室，不过目前只有我和我朋友两个人，算是一个私货吧（，不过这个backaperture我确实可以考虑搞成一个goi但是我很怕像躯一样没人写所以还是算啦。 加上你就是三个吧哈哈
gp牛逼。
厚实嘎啦给木里不是这样的你为啥上来就杀我啊你应该先通过切出离开现实世界再进入五亿平方英里的随机分布的屎黄色墙壁房间里 我们后室真是一个嘎啦滚木大世界，后面忘了
太好了文选终于有正常的文章了
GP真神了。第一眼真的能骗到人的那种，阅读感沉浸感非常强。 如果文中部分关联紧密的链接可以点开进入一个新条目，作为正文的补充或者拓展就更好了（不过那样工作量也会暴增吧） 辛苦GP了
毋庸置疑，本文的完成度是很高的，但是有一点美中不足，就是本文整体效果上更像是一个基于现实世界观的都市传说，而非一个基于后室世界观的都市传说，这一点有点类似于前几天的菜花与竹笋这个文。 当然，本文的质量使得这一点瑕不掩瑜了。
我个人的想法是，这篇文章把游戏发行和一整个都市传说发酵的地方设置在后室是有些可惜的，因为你在这边实际上是把后室当成前厅，现实世界在用，而在你默认后室=现实世界的情况下，这篇文章看上去就会少了现实和后室的区分，让文章看起来像是前厅的都市传说套皮，后室在这里的魅力不见了。 你可以让这一整个事件的背景设置在现实世界，“这个游戏由某个找不到资料的游戏公司製作，游戏内容是描绘一个应当为虚构的后室，但是游戏的角色互动非常真实，后来解包后发现代码里面压根就没有这几个女角色的对话，游戏公司只是给你安一个摄像头连接到后室的某个层级，而这些女角色都是活生生的人”，之类的。用读者对于后室的默认知识：“后室是假的”一事来作文章，和读者说，你错了，后室是真的，这个游戏就是让你窥探后室世界的一个通道。这样应该会有趣得多。 除此之外，游戏提示的地方，这个东西不应该放在跳杀内容和所有“暗示这个游戏不是单纯恋爱游戏”的后面，你应该放在更前面，放在一切看起来还是普通恋爱游戏的段落，让读者看了后翻转他对本游戏的预期。
感谢点评！其实我一开始确实有过类似的想法，但苦于我个人写作能力太低实在没法在这条路上走太远。至于那张图片为什么放到后面，其实我的想法可能更偏向“让发展逐渐诡异”，放到前面我个人感觉好像就没有我想的感觉了，这个可能是我个人的想法比较独特hhh。
这期真的神了
在我小的时候没有什么朋友，放学了就是窝在家里面玩电脑，陪伴我最多的就是4399以及浏览器的搜索栏——我喜欢浏览世界，我喜欢探寻所有超过我那个年龄段可以接触到的信息层面的事物。（现在一想可能是因为我自诩嘉豪罢了） 从我的世界同人视频开始，我搜索那些BGM，我点开搜索界面旁边的相关链接，我一刻不停地搜索着，从电脑病毒到都市传说，我把所有认为很酷的东西都装进了我的大脑中。 这就是我为什么这么喜欢兔子洞，这么喜欢伪报告文学的原因，因为那是我小时候对外界的模糊憧憬，是我懵懂认知的细碎遗迹，是我走过来的路。互联网把它们放在了我的眼前，给我留下了无数运用局限知识和无限遐想来洞悉世界的机会。 上次看文能有那么激动还是去年基金会11月精品《星期八小镇》，感谢GP为我们带来的这篇文，我知道我身体里那个晚上在电脑前通过搜索栏，跳入兔子洞找happy tree friends的孩子依然存在。 距离高考还有78天，到时候写点什么呢，那就失传媒体吧😄
up
给我看出久违的很紧张的感觉了，从开篇作者就通过很多小细节营造出了“不太对劲”的氛围，但正因如此才迫不及待地想知道会发生什么，读的时候脑内没有过多的思考，而是在紧张感的裹挟下“逃跑似”地推进，我喜欢这种感觉。 就病娇角色现实反馈来说，剧情的展开不算特别新颖，但文章富有真实感的质地和精美的格式不错地弥补了这点。
我们厚实也有自己的千恋万花了😋 不怼🤨 女主不是在前厅吗😱 厚实不式揭阳的😡 你应该从错误的地方卡出😡 然后在五亿平方英里的来 v0 切出😭 被艾慕一鸡收录为尸体后 最终来到我的电脑面前😭 厚实不是你这么玩的啊😭 厚实明明是 STRONG YELLOW 啊😭😭😭
没想过文章还能这么写。而这似曾相识的风格让我想起以前玩过的几个游戏，好像有个叫做幻影幽灵还是什么的，总之是老虚的作品，还有罪恶王冠的前传也有点像这种文字风格，但旮旯game是什么不太明白，去搜了一下……突然有点迷惘…… 但不管怎么说，从技术性上，给予好评
这里是作者
这是萌新的第二篇文档，经过了好几个日夜终于发了出来。老实说写这篇文档的时候我才发觉自己的代码力有多么贫弱，基本只会照着wiki代码指南复制黏贴，那些炫酷的页面效果根本写不来…… 所以没办法，只有试着用内容来弥补视觉上的不足了（悲） 总而言之，感谢诸位的阅读，手动比心 今天搞了个小小的更新，给后室乐子人焦月先生加了一点个人背景设定，我没加私货，我不是龙控，真的不是 而且就在刚才，我发现我的页面标题里居然有个错字（）大概昨晚上发文的时候太激动没注意吧，好惭愧，好想找块豆腐撞死 之后有机会的话估计还会给这篇加个配图，敬请期待
作者帖
怎么没评论 说啥好呢，第一篇文，初稿1月就完成了，前几天才搬进沙盒，断断续续又改了几天。一开始还担心会不会有点短，但改了一下版式和排版以后看起来满一点了。也不知道质量如何，但目前来看还好？（发布的时候贼紧张，生怕不小心把主站哪个重要的代码改了吃个处分，发出来后看到列表里还是数据删除吓了一跳还以为是自己操作失误……不过好在解决了） 顺便感谢草稿区和群聊里的各位提供的建议与帮助。 tip:选用这个编号其实是333看起来有点像分形…… +22纪念，发的时候还觉得能及格就不错了……感谢大家的支持 一个小巧合 3333个字的OC333在2/22达到了22分（ 好奇自己字数于是偶然发现的。
+1
非常能够理解，第一次独立发表自己成功的文章也是这样，还是问的好友才搞明白怎么回事（）临床腔以及排版看着都很让人舒适，内容方面也是拥有实物的，是一篇质量不错的作品，不过让我感到有些抱歉的是我的标准并不算高，无法给予你更多具有建设性的建议，所以我只能给予你一些鼓励，加油。
-1
我不喜欢这篇文章。本文单从物品的点子本身来看亦或是从作者对其的叙述来看，都没有摆脱许多早期文章例如新版杏仁水，结果魔方，塔罗牌组以及文章里提到的幸运豆奶等物品的共性，同样的按颜色分类别，同样的以实验报告填充内容。以现在的眼光审视以前文章的优劣是有失偏颇的，相应的，在现在的环境下写作这样一篇老套且并无新意的文章也是不值得提倡的。 至于后续的故事，它的情节约等于没有，它没有人物塑造，没有合理铺陈，更没有任何代入感，从个人角度来讲，它只是以非临床腔写下的又一个用以交代物品特性的实验记录而已。我不喜欢猜忌他人，但我实在怀疑作者是为了延长文章长度才出此下策，可惜这并不是一个好方法。
发着光？
可口琼浆非可乐，君子自有君子瘾。 @核子可乐 哈哈，不过在后室里有这种东西可比某些只会说丧气话的灯好多了 ↑看完保罗·西蒙斯的相关故事做出的决定。 生神立大功（
作者帖
占位 灵感来源于许多科幻题材作品中所出现的人类与AI恋爱的桥段，事实上这篇的主要灵感来自于三角洲行动S7赛季任务第二阶段标准支线中的“潜行空间：矩阵中的天使心”任务系列剧情。 没什么大要求，能活就行。 一篇小短文，大概是文选最普通的一篇？
uv
很扎实的一篇小短文，（有一个小小的问题就是）人物刻画可能稍微有些少，如果说可以把“米卡莎”这个核心“人物”丰富一些的话，悲剧的感情会更加突出。看前面以为会像《可塑性记忆》1那样的剧情展开，结果是立场互换了（ 艾伦和米卡莎，调查兵团是吧。 脚注 1. 顺带一提这部番剧可以安利给你，相似题材中很不错的一部。
感谢您的评价！ 智斗给人一种钟离假死的感觉确实是我的一个疏忽，当时在构思的时候只想好了二次反转+传送，但是我高估了自己的能力，死活想不到第二次反转该弄什么，甚至现在都想不到一个逻辑合理的第二次反转的内容应该是什么。╮( •́ω•̀ )╭ 因此十分抱歉。
nv改uv
是遇上bug了吗（？？？）为什么我的页面会呼吸（？？？） 不得不说这个字体真厉害，我这辈子第一次见到繁体字+像素字形，在这样地狱的难度之下还能保持一定可读性的字体，我很想就这个字体给一个uv（乐死） 但正如上面那条评论所说，这篇文章的排版极为拥挤，版块之间缺乏必要的空隙，因而显著地降低了可读性，因而nv 好像已经修过了，现在看着就好了很多了，不过事实上你不用特意打分隔横线，只需要大量空行，或者[[div style="margin-bottom:此处填写任意值em"]]也行；顺便我也去看了一下这文章的pc端观感——相当炫酷，因此uv
我想我需要一个简中版本 繁体+马赛克文字疑似有点太炸裂了，辨识度说实话真有点低（） 以及这个排版总觉得哪里怪怪的，可能是我用手机端看的缘故 uv打给内容 pc端看了一下，你别说，这个版式挺cool的
nv，但是好的物品
一般这种生日贺卡，生日派对类的东西很容易和派对客扯上不必要的联系，所以我阅读的时候一直提防着，希望不要看到一个对内容没有帮助的联动。很高兴满足了这个读者的小期待。 短小精悍的物品。前面对物品的正向描写给了误导，一般人读到“实现愿望”都会往积极的方面幻想，到最后的一个转折给了读者惊喜，且图片给的很到位。整体结构，描写的关键内容选择都挺好。语言还可以更精简到位， 主要问题有： 行文过于口语化（不排除是刻意为之的风格，但是从语句的控制力来看，个人觉得不太像） 语病 第一条举一个比较明显的例子。 如果流浪者选择去调查该信封的源头，则不会得到任何结果。即使查看监控也无法找到信封出现的时机，如同凭空出现一般。 不能说错，但是读起来怪怪的。毕竟世界观里面还是给流浪者读的文档，追求的是尽量精简准确地描述物品。但是本文常有比较冗余繁复的部分。像这里举的例子，如果简略成“流浪者无法通过任何已知方式追查到该物品的来源与出现时间。”会好一些。 同时前后句意差别不大，没有必要重复一遍。前面强调了不会得到任何结果，又在“即使”后面追加一个很常见的寻找方式，显得虎头蛇尾。并且“时机”用在这里也是有点语病的。这也引出了第二个问题。 而这句话的内容其内容大致可分为三种 这里就比较明显了。阅读的时候感觉还有一些地方有问题的，但是就不一一找了。 个人看法，欢迎大家斧正、交流。
认真地说点子其实不算太新，这种“输入xx输出xx”的物品和上帝搅拌器，万能胶等一系列物品本质上是相同的。个人评判这种文章的标准就是它的例子够不够有趣够不够异想天开了。整体的确顺下来了，但除了最后的那个小悬念以外没什么让我很眼前一亮的东西🤔 另外恭喜在潜水钟被删除后oc1-100终于重归完整 那还挺酷