timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
回顾一下发的第一个评论
感觉会是黑历史级别的。 从一些要求上看得出来我当年的青涩，与对于有些不切实际的标准创作章法的执念，以及其实不太有人情味，以至于我在很长一段时间里都不是很能以欣赏的目光去看待奇迹的很多优秀作品，比如巨构。 不知何时起，我开始改变这种看法，好像是我脱离wikidot去打游戏的那段时间，打完游戏归来我好像该换了一种对创作的态度，我很少去关注那些细枝末节的东西，转而看重创意表现与优化剧情结构，也开始渐渐打开心锁去感受别人的思维（我有很长一段时间都是相当思想封闭的。 当然这转变也许也造就了我在维基里遇到了很多关系好的朋友，比如奇迹、带阴，还有后来的商陆、小刘。“从此不再寂寞 因为这间心房已解锁”，这句铁花飞里的歌词。以前我对朋友真是太随意了，我对维基里的人情也太冷漠太鄙夷了，以至于做出了很多难以弥补的事，有个人有件事我至今也没有勇气去弥补，只能在其他一些事上尝试去做一些，当然这些谈得太远了。 我现在是不怎么评文了，有的时候会在床脚多bb两句，但大部分情况下都因为想被评的文不在我擅长的界域内，帮不了什么，我现在更喜欢欣赏好文，总结学习什么的。有限的token大都拿来思考自己创作的世界，这种沉浸在幻想里的感觉很独特，是评文感受不到的。虽然很久不评文，但我觉得自己反而对创作理解更深刻了，大概是因为自己终于切身感受到了创作者为何而创作，也因此能更加站在创作者角度上看文章。 扯皮那么远，还是要回到这个页面里的这篇文身上的。从作者帖里我能感受到奇迹想要传达出的那种生活的真实气息，那种温暖，那种遗憾，那种随着遗憾到来的、令人感慨的安慰。理念是好的，可惜这篇文在现在看来做到的还是有限，在我看来主要还是因为没有用力去塑造氛围，以至于“当人如同黑夜般消逝的时候，黑夜却发出温和的呼噜声”的哲学思考也没能体现出来。这篇文可以说很有潜力，或者说这个点子也有很大的用在别处的潜力，事实上很多点子不是不好，而是因为需要和别的组合在一起才能更加丰满。
uv
（抬头看着两个星体那一段）（低头看看我家猫）好像有点像，不确定，再看看。 猫猫舔毛和人贴贴，猫好。 人拿手机屏幕晃猫，人坏。 引用一句古老的谚语，当你凝视c694时，c694对你喵了一声 最后一段影猫那张照片笑得我头磕桌子上了
作者帖
才想起来没发作者帖，不过应该没什么要说的。 这篇的灵感在写c693的时候就已经冒出来了，但当时觉得好像灵感冲突了，所以迟迟未写。不过我后来发现其实一只超大的黑猫因为黑暗到抽象在流浪者眼里似乎很难被判断为是一只猫，于是写出来c694。 最初的设计是想要利用猫的各种动作和梗来整合成一个“流浪者眼里的生态系统”，这点在文中的“毯会维护自己的捕猎场”和“共生与斗争”有提到，但……啊，我没养过猫，所以我真的很难想象除了这些动作还能做什么生态，所以作罢，做一个非常黑的毛米层级也不错。 最后，猫好。
nv
看到图片那刻就猜出这个层级的本质了，再一看内容果然如此。 怎么说呢，一些描写的地方有点过于“一本正经的超详细讲述一个普通内容”了，不知道是不是因为我从一开始就已知谜底，但总的来说有点无聊。 其它细节（超像黑猫眼睛的图片、骨质刃、带毛刺的潮湿舌头什么的）让我感觉作者已经放弃藏伏笔了。所以在“反转与眼前一亮”这一方面，我认为本文远不如影猫小区那篇有趣（两篇作者相同所以我认为这里不是拉踩），再加上文中甚至明确的提到了这篇文章，结合前面给出的几个例子，又一次加深了我产生的“作者藏都不藏了是吧”的想法。 最后圈了一个黑暗说这里有东西这点还挺好玩的，喜欢结尾这个黑猫梗。 综上nv
Re: nv
题外话，我其实觉得，把同站内的文章作为例子作为自己的论据或是例子根本就不算拉踩，拉踩的定义应当是“你这篇不行，那篇可以”的粉丝向发言，而非“你这篇的xxx问题在xxx里有很好的例子，写作时可以参考/用xxx的方式去进行描述会更有风味等等”。 也就是说，在评文时以评价者的角度提到其他文章根本就不算是拉踩。
Re: nv
啊，因为，这次我想尝试的就是用一本正经描述普通内容，就像“利用多个骨质的块状物上下移动相互撞击，并提供未知的液体将其间的物体以极快的速度转化为糊状”。这种一看就知道谜底但却一本正经描述，主要就是吃这种有些正经到喜剧的反差，如果你觉得这种反差并不符合胃口也很正常，因为确实是没有伏笔的。所以其实这篇并不是反转，而是最普通的白描，使用流浪者无法知其全貌的局限性，以自己的理解构建的层级生态。 至于伏笔，我不是很想再藏伏笔了，我的垃圾伏笔藏了也看不出来，感觉以我的水平藏起来而不揭示，完全像我作为作者的意淫的感觉，顺带一提，实际上在入口是有背景暗设定的，而不是只是为了搞笑那一下，不过这完全就是作者的意淫，对读者毫无意义，所以我会降低那些没水平的伏笔安插
原作者帖
本文参加2024 扑克竞赛。 最终牌组：顺子（16分） ♣️9：文章最终达成的牌型为顺子。 ♦️10：文章与一篇历年竞赛前三的文章相关。本文中的Level C-2为2022 1/2K竞赛冠军。 ♥️J：文章带有层级、实体、物品、现象四个标签之一。 ♦️Q：文章带有人源标签。 ♣️K：文章标签数大于等于七个。
作者帖
Level C-697 “窒息的接触” 总算3天内写完啦，感觉很充实。 鸣谢 豆子（soybean hy），93（X1193） 引用： 尸鼠 蚂蚁 肢团 管间肢 E.B.A. Level C-88 捞汁儿小海鲜 想的就是扩展c88和挖掘909，写着写着就貌似把它们连在一体啦。 解密：鱼尸从何而来？
作者帖：清明……已死？
Level C-698 “丈量山” 祭祖前几天就去了，没啥感情，清明的习俗在我们这里很淡，唯一要说的就是老家河里虾不多。 有时感觉清明的习俗怕是死了，反正没以前“强烈”，并非郁闷，而是就没啥好伤感的。 也就希望它还能在我们的笔下世界延续下去吧。 安好。 暂时把纸堆板式撤了，手机上感觉炸了
作者帖
灵感来源 - SCP-CN-2847、SCP-CN-2918、雨一直下、蔚蓝。 图片和引文来源 - 各歌词的单句引文均来自原曲，未加修改。其他引源参见折叠。 *文中各英文歌名不加书名号是规范的，不必为其补加书名号。 提示 隐藏 有0号字。
Re: 作者帖
如果你认为本文的原创性不足，我接受批评，但我需要解释一下：本文的内容除了“雨一直下”四个字和雨天播放音乐——这并不是一个罕见的创意，比如文中列出的Forever at Your Feet原专辑中就有一首同名歌，与原曲相比只添加了雨声背景——外和我列出的四篇文章都没有相似性，尤其是两篇图书馆文章内容上与本文毫无关系，本文也并非这些文章中任意一篇的二创。我认为基于一些阅读的思考和生发情感而创作的文章并不算是“二创”，且正如古人作了一首诗次了他人的韵或承了他人的诗意一样并不需要授权。 + show block – hide block 本文的灵感来源也部分来自于——正如0号字所说的，川端康成的《秋雨》。如果你认为这点还没有充分地在文章中指明，我会考虑再在文章中强调这点。 综上，尽管我尊重你给出downvote的决定，但我认为因为这样的理由而downvote并不太合理。当然，你不必进一步地说明理由，这是你作为读者的自由。
Re: 作者帖
我仔细对照一遍，你为什么不写成标题灵感来源于及部分内容，如果单纯写灵感是很容易被像我这种的读者dv的，原创性的重要，老生常谈，不是吗？ 另外小心部分找茬读者，有时你引用了一小段就会说并不支持复制作品，dv改uv。
Changelog
本次修订对文章作出了数处内容改动，主要是对表格的措辞和逻辑问题进行了改善。另外，摒弃了原来将“流浪者”称为“人员”的用语习惯。这些改动基本上是我在几年前翻译 Level 707 时进行的，一直耽误到现在才改正原文，实在是因为懒。 在 Level 707 的翻译中，我曾将切入层级的流浪者被称为 observer（观察者），这样称呼对于中文较为拗口，故没有采用在本次修订中。
据闽价电[2006]27号规定，月用电量在150千瓦时及以下部分按每千瓦时0.4463元执行，月用电量在151~400千瓦时的部分按每千瓦时0.4663元执行，月用电量在401千瓦时及以上部分按每千瓦时0.5663元执行。 （bushi
你绝对是北京人（
作者的描述给我一种在更加现代的北京南锣鼓巷的感觉，但是请注意这是后室，不是前厅，如果非要作为一个前厅记忆的话我觉得应该放在隐秘层级处并重新取一个名字。 但总体来说还行，故NV。
我有提到看到最早的更新是由于服务器的漏洞，修复后恢复到正常的第二版 而第二版看完后，主人公接收到了新版本的更新，这样引出第三版 不知道是不是提示的不够明显，虽然有点牵强和巧合，不过我考虑到这个顺序可能更有利于故事推进，仍旧保留这个顺序。我再想想。
Downvote, 偏 NV
Downvote的原因 不合时宜的幽默： 从文章第一版中的记录来看： 流浪者提出的愿望：不想住郊区，想住在有烟火气息的地方。 实现方式：该流浪者切出至Level C-191——“彼方烟火”。 "代价"：失去发声能力，口中持续冒出黑烟，产生原因不详。 “你就说是不是‘烟火’吧！”（这句） 我不反对在文章中塞一些特有的幽默语句，但是在M.E.G.对于遇难者的记录报告里面塞一句不合时宜的玩笑话评价显然是不合理的。 机械降神： 为什么Doc. steven的养女的孤独就能成为实体“欺骗者”的唯一食粮来源。与庞大的，误入此地的流浪者群体的悔恨相比，这很明显就是捡了芝麻，丢了西瓜。 而且与此前在第一版中的“欺骗者”的行事逻辑很冲突，如果按照此前的一些流浪者们遭遇的结果，这里应该是塞给wint女士一个夸张的，文不对题的结果的。 此处的安排就像是为了强行将生存难度 3 转变成 生存难度 0 一样。 一些设定冲突： 将第一版的入口列出： 在Level C-11一处废弃的教堂中祈祷，将切入该层级。 M.E.G.信誓旦旦的，根据现有的资料得出的可以从C-11进入。 将第三版的入口列出： 据层级内实体称，Level C-11也可切入该层级，但暂无来自流浪者的可靠报告证实。 在第一版时不就已经证明过有可靠入口可以从C-11进入本层级了吗？为什么改变了呢？也没有看到相关描述。 题外话： C-11？ C-11 有教堂吗？虽然说流浪者脑补的话可以脑补出一座教堂。 排版： 第一版的排版很好看。 M.E.G.的恶趣味删减… 会（省略其对每日学习成果的记录），但是会留下 恶心。
Re: Downvote, 偏 NV
感谢您的回应。 第一版中“记录”的黑体字我是想暗示是原本的层级意识对文档的影响，可能没暗示到位，这并非文档编纂人员的原意。 关于设定冲突是这样的，在第二次更新后的报告中，已经对该文档进行了重写，所以原来的出入口已经重新设定，而Wint入驻的该层级进入的入口已经无法从教堂切入。emm这是否与世界观里的一些内容会有所冲突我可能不清楚，不过写作的时候确实这方面有些，没注意到。 关于对Wint日记的删减，我可能想的是，把每个level的名字列出来很奇怪，反而一天的日记里只有“恶心”可能，能把主人公塑造成寡言、孤立、冷漠的形象，不过您这样点出来，可能这样的描写有所失妥。
Re: Downvote, 偏 NV
嗨，很高兴你能回复我的评价。 层级意识对文章拥有影响能力这一点我觉得可以写的更加明显。 我对更新的理解是在基于第一版的基础上面做出更改，此处如果有入口失效，一般而言应该都会指出来的。 wint日记的删减那一边其实只是我个人的评价，无须过于在意，只是提出以供参考。
Re: Downvote, 偏 NV
收到收到，感谢您的建议，我近日作一些修改 已更新，更新内容主要有 在第二第三迭代页中对出入口的补充描述 在第一迭代页中补充交代“欺骗者”对文档的异常效应 在第三迭代页中交代为何“欺骗者”如此实现Wint的愿望
代码活是好活，但是
但是我真的没找到作者信息这个必要要素，而且“历史记录”还被display:none了，这就导致我不用listpages之类的东西根本不知道作者是谁，这是不好的。 暂down，如果有这根本就是我的问题的话，请纠正我。 如果冒犯到了你，抱歉，以及我还是不知道谁说作者因为我懒得看最新页面列表
Re: 代码活是好活，但是
作者信息的隐去是刻意为之，一来这篇文是不是我写的对于评分应当并没有关系，二来 history 隐藏掉之后那个编辑版本不容易露馅，代入感也强一点点，三来站规从来没有要求强制留作者信息吧。 如果说这有违 cc 协议，等会儿我会把评分换成 credit 的那个。 作者信息的问题已解决。现在可通过点击评分模块右边的“i”图标查看作者信息与授权内容。
Re: 代码活是好活，但是
感谢反馈。现在点击层级标签和生存难度标签能够正常进入标签页。 原创标签以及其他特性标签被隐去了，在通过 Listpage 等工具进行筛选时依旧会正常运作，请不要担心。请针对文章的内容评分。
uv
格式上做出了大胆的创新，生存指南的表现形式也很引人入胜；对于具体层级形态以及“向某个方向前进的强烈欲望”这两点的留白创造了丰富的想象空间，有神秘之味却不“谜语”；底部页面版本和标签之类的细节不仅做到了严谨，还让我在发现这一细节时产生了十分新奇的感受。很棒的演绎。 我还兴奋地翻了翻源代码结果发现那个表单真的就只是清空了内容然后发出一个无意义的提示框而已
我期待着会有个迭代之类的。 怎么说呢…我更倾向于合理把故事连续起来并解释清楚，串成一条线。虽然此文出口有点意思但…然后呢？ 戛然而止的感觉有点… 先nv，如果是因为代码各位uv了那算了，后面再看
在写这篇之前，我在享乐房间的评论下和晨风交流过一些关于“世界观”的意见。当时晨风认为“一个危险的层级，流浪者只需要知道最基本的逃生信息就足够了”。虽然我当时的意见和他相左，但这句话实际上和一个我几周前打的草稿不谋而合。 本文的核心在于“未知”。我只用了五个简单的特征形容了一下这个医院场景，并且给你一种“很不妙”的感觉。上叙层面上的读者，会很自然地开始结合自身的经验与阅历，在脑中构造出类似的场景。而如果你是流浪者，这时当然会立刻翻查如何逃出去的信息。 所以顺理成章地，MEG 在后面直接放上了逃离指南。在这一部分，你将会看到一系列莫名其妙、诡异、无可理喻的行为，并且 MEG 告诉你通过这些行为你就能离开这个层级。你不知道这些路线是如何被发现的，不知道为什么要这么做，但指南中隐含的口吻已经清楚地告诉了你这背后掩藏的危险。 MEG 仍在向你征询报告。这代表他们自己也没弄清这个层级——这些路线背后的真相。这代表情况更糟糕了，因为你在半路上有可能遇到不一样的情境。但当你突然切入这片漆黑的医院时，你除了手中的手机再也没有任何东西可以依靠——这些简洁的、诡异的、危险的路线记载，将是你唯一能够信任的东西。 你不知道为什么在停尸间的隧道里不能开灯，你甚至不知道为什么停尸间后面连着一个隧道；你也不知道为什么自己要反着走进手术室，为什么手术台上会躺着一具被福尔马林浸透的婴儿尸体，更不知道自己为什么要在柜子里那具干瘪的男人面前将婴儿切开；你也不知道病床上到底躺着什么，不知道是什么在拖拽自己的腿脚，你甚至根本不敢抬头看一眼。 你什么都不知道，因为这就是你知道的一切。当你划到末尾时，底部的标签提醒着你你不再是一个置身事外的读者，而是一个正在惊恐中翻阅资料的流浪之人。你的双眼扫过那三百多个编辑版本，看到了八个小时前刚刚更新的信息，以及那个报告栏。这一切都在暗示你，你将要面对的东西是未知的，MEG 对它的所有了解也不足以解答你心中疑惑与恐慌的万分之一。 而当你放下手机的时候，屏幕的光亮照亮了那架冰冷的冒着寒气的停尸柜。你心底的欲望在告诉你你想夺门而出。你会怎么做？ 法克鱿兔
Re: down
理性……美学……作为一篇设定在世界观内meg的文档，他真的需要美学？这篇文档存在的意义就是理性的告诉流浪者这个层级怎么出去，这就是他需要做的。反而你往这里边硬塞所谓美学才是败笔。 而且说实在的，为什么理性的文字表现不出来氛围？我个人反倒更喜欢理性的语言背后透露出的冷酷，绝望和关于未知的恐怖，就像这篇文档一样。
“一次新生，几度死亡”
各位好，这里是终点相对论。终于发布了第一篇原创层级（虽然并不是第一篇文章）！也算是圆梦了，虽说发文是第一次，但前面被我废掉的层级草稿就有三篇，才写出了这篇自己也还满意的文，希望能有一个好的开端。 至于灵感……是来源于一首术曲，所以主题最开始是定为“心电图”，后来觉得有点难写，就改成了“心脏”。背景故事大概是讲述一个患有心脏病的人的心路历程，当然也没写多少就是了。对于医学方面我是完全不了解，所以专业方面有什么问题的话也可以提，我尽量改。 这篇起名叫“二度死亡”是因为心脏停止跳动固然是死亡，但前面一次又一次的绝望也可以称作是死亡。最开始是想写成“在彻底绝望之前得到了心脏移植的机会”这样一个悲喜交加的故事，后来觉得还是算了。感谢秋秋和星渊还有其他老师的赞赏，自信+1（？ 总之感谢各位能看到我的层级，所有的赞赏和批评我都会看的！感谢大家！（鞠躬 备注：图片隐藏了一下是因为我自己看的时候有点恶心，可能是因为我当天没吃早饭（ 为什么我这边总是显示不出来音频，bug还是啥…… +30了！好诶！
是这样，因为还要安排一个基地，死区的话就不好写基地了 草发现我理解错了抱歉！！ 版式就是这样的，感谢gp老师回复（ 哦哦好的！那个是一开始设置的，应用版式之后没有改 感谢！麻烦gp了！ 话说可以在其他创作者中加我的名字嘛（？
生存难度居中是版式的设置（） 奥对，由于版式里把diamond块去掉了，而且已经预设了背景图案，所以颜色和图片我的建议是不要加上（）。然后如果想将这篇层级完全作为躯的层级，可以把包括标题之内的所有Level C-707改成Antrum C-707，然后加到躯的中心页中（） 哎呀不是文档的图片啦！我说的是这里的color和image： [[include component:level-class |class=心脏 |lang=cn |color=#8B0000 |image=http://backroomssandboxcn.wdfiles.com/local--files/terminal-relativity3/QQ%E5%9B%BE%E7%89%8720230105122511.png |one=不安全 |two=中量实体 |three=精神危害 ]] 我帮你加到归档文件里了（）
首先的话，咱认为在一个宽度仅能容纳一人的栈道上建立基地、前哨和社区不太现实，哪怕长度无限。但在这里只要开始行走，就会累积行走时间，一旦到达44分钟的话，就会切入Level C-444，这不论是对基地，对前哨还是对社区而言，时间都太短了，而且栈道上也没有资源刷新，只是提供了一个行走的平台。 其次的话，从栈道上翻下来在枫叶林上建，除去枫叶本身和栈道消失这些给流浪者造成的困扰……流浪者每次也不一定能在面积如此庞大的林内找到建的基地，每位流浪者进入该层级时的位置有时是一样的，有时又是分开的，但它们进入这里时看到的景色是相同的。 最后，这个层级的入口本身不太能支持大规模切入，加上前面所述的切入时的问题，故而相关的组织就算建立了基地，下一批人也不一定能找到头批人的位置。 咱知道如果把这些加上去的话会更加全面一些，但咱觉得这样会让整篇文章看起来……比较累(
作为枫树林竟然没看到枫糖浆
看到异常性质的枫叶会嵌进皮肉时的我的反应： Aieee，事心狩鬼女红叶，她上了流浪者的身口牙！ 但这也意味着“为你纹身”和“净菜丝刷”又有新的艺术灵感了，好耶 不过木栈道写的好，是散（速）步（切）的好地方（确信）
Re: 疑问
因为团体和作者页一样是有创作指标要求的： 有由三名不同作者创作的七篇与之相关的层级/实体/物品/故事（每篇评分应大于等于10）。 另外，如果一个原创团体成为正式团体后每四个月内没有新的与之关联的文章发布，它可能会被归到次要团体列表中，直到有以此为题材的新文章发布为止。 没有足够的作者和热度的话就没有单独的团体页面咯（
有趣，但是·····
文字有些不顺口，但鉴于新人，能写出这样的文还是很棒的！ 出口有一点敷衍，可以润色，想想除了随机出口，这个层级哪些地方还可以连接到其他和杰瑞有关的层级。 最后赞美鹉主的泄殖腔♡
Re: 有趣，但是·····
感谢夸奖和建议！我尝试修改了某些文段，让它们看起来没那么冗长拗口。 至于出口，我实在是没找到多少关于杰瑞的层级，所以就加了一条：在鹦鹉类实体面前赞美鹉主杰瑞将会使你传送到杰瑞面前。 关于哪个出口门，我也想不到该把它连接到哪个特定的层级，所以就随机了（摊手）
这个问题就像，如果两个个体的精子进入同一个身体会怎样，当然是比谁游得快啊（一个有些不雅但比较准确的比喻） 要认真回答的话，就是：没有真正意义上的「同时」。总有一个会更快的。 但鉴于这些鸟是不同教派的教主（大概可以这么说），互相是不愿意呆在一起的，基本上不会有同时出现的情况，描述为「通常不会」只是为了措辞准确。
捉虫
当流浪者靠近时，威廉会侧脸注视流浪者；当流浪者考得足够近时，威廉抬高胸膛，张开双翼，似乎是在接受流浪者的崇拜，尽管此时流浪者还未被教化；当流浪者尝试触碰威廉时，流浪者会在一瞬间成为威廉的信徒。 流浪者考得足够近时？？？
关于不会用单页迭代的猪脑子作者
这篇文一开始由于我不会用单页迭代，导致第二页跟第一页完全是分家的QAQ（这里为对此文原第二页vote的各位表示抱歉） 但是后来借由原第二页一位老哥的评论我总算搞懂了（感谢） 总之现在你们看到的单页迭代是正常的
dv
我的建议是真想写故事还是去写故事吧。 首先这个故事本身在起承转合上就很混乱，我不知道是作者刻意为之还是没打理好，其次故事本身的渴望返回前厅之后被骗的套路也很老套，不知道看过和想过多少遍了。 如果可以好好打磨一个有意思的微型空间那就比扯这个故事要有意思多了。
很棒的点子，第一次看真的很惊艳呜呜呜
就是这种狭小空间舒展不开的感觉！感觉很有创意！ 因为最开始没有看到下面的链接，以为就是全部了，虽然比较短但是也感觉非常不错的。 其实不加后面的故事，光写层级会更有深意一点（只是我的想法啦，没有说作者大佬创意不好的意思）
将活下去的希望赠予下一个进来层级的人，立意不错，但感觉不至于是死区难度，毕竟这个层级对于每个进来的人来说其实都还有活下去的希望——我个人认为死区一般是在你死后连给予后来者活下去的可能，希望都给予不到的绝望之地
谢谢=） 不过那个密码迭代要删了，本意是常峰让流浪者读到这里之后不可避免的去搜索答案，了解缸中之脑的假说后带着猜测和疑虑继续阅读这篇文章的迭代一步步确定猜测的正确性，有一种视角切换后的层层递进猜测的感觉。但细细想想作为U.E.C.叛徒的常峰写这么个密码真的有点莫名其妙和突兀，还是改成普通迭代的好。
捉虫
打开 关闭 初次之外毫无二样 “初次”是不是要改成“除此”？ 有几个地方是“色相” 是不是要改成“色像”？ 以出动武装力量和伪造意外事件的方式无差别得袭击并绑架流浪者 “得”改成“地” 装置的原定售价十分高昂，但任由许多经…… “但任由”是不是要改成“但愿有”？
Re: 捉虫
感谢感谢！感谢感谢捉虫！ 首先关于 “任由”实际上是“仍有”，表示前后句的因果关系 其次 “除此之外毫无二样”、“色像”和“的地得”确为笔误 尤其是动词前“地”的用法，实属语文学前教育不过关 已勘误！再次感谢您的斧正！
真是好文呐！
文笔： 层级的表面是一个宜居的层级，但可以从除颤发现层级内可能并不安全。引起读者的兴趣，最后再输入密钥后，使人了解到层级的真实面貌。并通过主观性描述练读者感到恐惧感。 点子： 文中完完全全的按照每个组织的设定去写，没有ooc，没有偏差。文中M.E.G.所做的决定是完全合情合理的。 U.E.C.的存放脑子也很合理。这个宜居欺骗放到现在也是不过时的。 总结： 真是好文呢
一个愚蠢的问题
为什么我在文章最后输入管理凭证那里，点击了之后只会有一张图片，下面的问题不见了 缸中之脑，没有你我怎么活啊缸中之脑 我之后用了两台设备，结果都是只有图片 请问我该做什么？求解答
令人讶异的惊喜。
最近一直很忙没怎么上站点，今天看到群里突然有人提到了此事，私感到十分惊愕，因故带着讶异与质疑在首页看到了推荐，心中不由涌起感动与快意，几近落泪。 感谢！感谢各位的喜欢，虽然C72确实是一篇不成熟的不完善的练手作，但当时确实做了不少打磨，所以还是，感谢诸君的支持和staff组的认可。未来我也会以此为起点，继续输出更多尽私最高水平而诞生的后室主题有关内容。 最后，再次感谢各位站点成员和staff们的认可与包括晨风老师、pla2的斧正与支持。
捉虫
+ 展开 - 收起 它们将整个层级精准得分割在多片沙滩平面图像的穹庐之下 “得”应为“地”； Level C-72内的流浪者将会间接性的出现“除颤”现象 第二个“的”应为“地”； 他们每次都能被诡异的救活 “的”应为“地”； 外婆温柔得讲着谦让的处世哲理 “得”应为“地”； 道德角度上我真的做的不对 第二个“的”应为“得”； 活的糊涂一点总比抽闷烟强 “的”应为“得”； 组织很好的保存了其完整鲜活的大脑样本 第一个“的”应为“地”； 在这个已经让人见怪不怪的世里 “世”也许应改为“世界”？不确定是否为表现状态刻意为之； 上班族天天幻想自己美美得抽领导三四个大耳光 “得”应为“地”； 那个不是完整独立的自然人啊 “那”应为“哪”； 离开曾经的“宿主”的躯体之后它便短暂的停止了思考 第三个“的”应为“地”； 你们没有一个人真切的替思考过、代它思考过…… “的”应为“地”，参考后续排比，“替”后也许也应加一个“它”？ 最终以此为媒更好的保护人 “的”应为“地”； 务必平等但又不平等得对待它和它的意识 “得”应为“地”； 将其精神与意识困于主机之中并编码性得为其制造…… “得”应为“地”； 但我们只同能那些带来价值的人交易 “能”应在“那些”之后； 在丑陋黑暗而又无比精准确切得游走贯彻的现实之中 “得”应为“的”或“地”，不太确定“精准确切”是用于和“丑陋黑暗”、“游走贯彻”一同修饰“现实”，还是用于修饰“游走贯彻”； - 收起
作者贴
Level C-721 - “黑白色恐惧” 是入站以来第二篇常规层级文，上一篇普通层级还是我的第一篇 Level C-712，这次选用 721 这个编号也和它有关。 文章里有很多刻意的留白，最大的留白就是正确的开关，我不知道我处理得够不够好。以及，一如既往地，这篇文里夹带了一些私货，这次应该比较明显，希望有人能找出来（其实已经有人找出来了，嘘~ 文章灵感来自于我有一天中午想要关掉客厅里的灯，结果在屋子里绕了一圈把每个开关试了个遍也没找到正确的开关，结果在某个意想不到的角落发现了我之前从来没注意过的开关，然后才关掉了灯（因为刚搬家，所以不太熟悉）。于是就想写一篇按下一个开关就会不断出现新的开关的层级，而且我想加入一些“恐惧”的元素，于是就有了这篇。 最后开灯那里的文字，大概可以理解为流浪者无视了不存在的恐惧，于是层级变回了“开灯状态”，而且光照变成了柔和的白色，幻觉也消失了。 其实我觉得这篇文没有达到我预期的效果，但不知道怎么改了就这样草草地发了。
修改 - 不妥请退回
此文已被翻译至英语分站，进入主列表。详见https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-610 模仿Level 395的处理方式，已将主层级列表上的“Level 610”改为连向此页面的链接。 （注：英译版译者为iccaarus）
作者帖
这篇文章选取了老式火车上的场景，正如文中所说，我们每个人都是旅人。孤独的路途通过许多意象来衬托，例如我将无面灵赋予了一种新的含义，即与你毫不相关的，形同陌路的过客，而故事的最后所代表的，其实是对于童年回忆的讨论，是沧桑的回忆模糊和玷污了美好的童年。 童年回忆的温暖中恰有许多不足和缺憾，这点又恰好和现在的孤独与形单影只照应，我想体现一些独，流浪者童年时胆小怕事，不敢张口索要，脑海中满是遐想却无人可以分享和言说，这是一种独，流浪者身处满是人的车厢里，却无人问津，自己取悦自己，这还是一种独，流浪者童年的火车是前厅，现在的层级是后室，这也是一种独，一种无法回头的孤独旅程。 淦我都说了些什么，不管了大伙看个乐子
唉我觉得执着于临床腔是很形式化的，就是你回去再看看你的“修正版”，老实说你改得更烂了。为了追求“看起来正式”的文章，你居然给我省略了这些物品的相对位置跟它原先的设定。 看看你的版本，我除了知道“这里是闷热的车厢，里面有旧东西”外就没了。
你这改了不如不改，把原文的表现力都改没了。 我怀疑你有没有最基础的文章阅读能力，硬要用你这个形式主义的语言套进去，甚至不惜破坏原文的表现效果。 啊对，小学语文课讲写景作文时就讲了 描写顺序 的重要性，你居然把这玩意给它改没了。
在Level 11尝试自制核反应堆会来到此层级。有趣的是，若以这种方式来到此层级，离开后会附赠关于核反应堆的全部元素以及一张“元素周期表”。 所以是Jackson Oswalt1還是David Charles Hahn2? 回復collsans91: 我在問的是,是不是有致敬要素( Footnotes 1. 在合法,且有專人幫助下完成 2. 非法下竊取放射性元素,嘗試自製核反應爐,失敗後嘗試遺棄失敗品
处分异议
文章经职员审核，由BR_Bot代为发布。 作者并无成员资格，这件事本应该由代发文章的审核负责的站务处理，但却因为职员疏忽（但愿如此 确认了，确实如此，更搞笑了）导致本应该在审核阶段被发现并打回的问题到现在才处理，给一个非成员给予处分，这件事本不应该出现。 最搞笑的情况出现了。作者甚至无法改正，必须强行吃下一个警告。
Re: 处分异议
我不知道哪个政策规定了，但只按委托政策，这件事的流程本应该是 请求发布—被退回—作者修改——无违规后再发布 我没有看到哪里有写作者在送审阶段被发现就应该吃警告。当事职员也说明了他发现后送去了一份提醒信息，但却直接发布了，这毫无疑问是职员对工作流程不熟造成的
作者贴
想了有段时间的点子了 该层级的想法大致也就是，描绘一个经历的战争之后的层级，在氛围营造上我感觉应该还能更进一步，不过我个人的阅读量和信息搜集也有限，所以暂时只能做到这样了。 另外，反对战争，珍惜和平，这就是这篇文想说的。7.28是第一次世界大战爆发的日期，希望以此小小的铭记一下历史的伤痕。
Re: 作者贴
全文没有一点支持战争的意思。该文只突出战争对人的精神创伤，但是本人对于战争对人的影响了解还只是片面的，不够全面的，但是也还是希望借此呼吁对战争的反对。 希特勒真不熟，历史学的不是太好 另外，感谢uv！
总结一下脑洞
我在写作的时候是将层级中出现的幻象作为已经发生的事，流浪者只是再次体验或者说以参与者的身份加入了这件事情，事件的结果无法改变。 而Lizixue老师则认为可以反过来思考，即流浪者以非现世存在之人影响了还未发生或正在发生的事情，这是因果的逆转，也从跟本上改变了这个现象的意义。 无论怎样理解我觉得都是正确的，因此这部分就留给大家去思考啦～摸了
哈哈，十分感谢，其实两个都是有灵感来源的 求助部分的灵感来源于911事件中被困于世贸大楼的人的电话报警，十分的致郁。 涂鸦画也是一些在经历战争后的儿童的画作中的常见表现形式。 总之是非常的“治愈”了。
安城（America Soup Apartment） 在2010年后由来自其他层级的流浪者、探索者建立的聚居地，以在本层中发掘食材形成的餐饮商业著称，由美汤公寓“领袖团”创办的食堂会定期向成员开放熟食大餐，声称发展出了独立的“汤文化”。2 美汤公寓的核心区在不断的装修改进后形成了“宿舍”、“客房”等开放向成员或旅者的住宿区。 其常住人口约在700人左右。 怎么标题的名字改了介绍里的名字没改
成品已发
若有错别字、设定需补缺、及其他疑问、建议均可在讨论区提出。 才发现作者页忘加了，已改…… 附一张C-73延伸出的诗词专集。 《七绝·后室序》（由于是现代后室探索者写的，不符平仄格律。） 黄泉桥上遇故人，后室余难不解春。不晓春秋是何物？但愿归乡无孤魂。 = 一、《仰笑一刻，孤叹十分》 昨夜朱楼梦，今宵后室吟，岛云蒸大海，岚气接丛林。 又 曾时日月红，尽砌作巢虫。叶落故花谢，流光太是匆。 又 蝇飞犬不仁，物怪鹉称神。暗里谁人笑，门前影莫真。 又 孤灯照尽哀，欲把现箱开。厂里硝烟在，楼中杏水来。 又 难寻避处安，此地百花残。曲断游人恨，情人眷属难。 又 南庭有立邦，尽破百妖降。且教新天换，终成逝水江。 二、《云残莺啼，阳月同天》 《行香子》 曲遍浮生，白纸吟鸣，拂晓回音道虚惊。 谁人遮幕，柳暗灯明，夜几多莺，几多路，几多情。 层层踏尽，峥嵘已似，漫江迷雾已清清。 目无枝叶，不见花青。只瞑中望，瞑中梦，几时迎。 又 逢遇新城，此地如何，道是繁华尽悲歌。 曾时风雨，皆去如河，尽作新曲，建新筑，种新禾。 杏仁水苦，方伤愈受，已是兴亡不关么？。 待更江月，雨后塘荷。续尽昌隆，尽吟赋，尽相和。 又 欲举新杯，明月和樽，春秋划过也无痕。 星云终去，落叶归根，看地之尘，天难尽，雨纷纷。 秋萤易逝，清风度尽，夏冬偕谁助天真？。 长空当照，纷扰谁人？。不与其争，笑蝼蚁，并施焚。 三、《何以为人，何以为世？》 《浪淘沙·缘暗时分》 荷塘近水雨纷纷，窗色朦胧雁伴昏。 看夜残花飘落处，余温未见至清晨。 《七绝·春啼》 吟客笑行觉寂寥，开颜闲为宴席邀。 春来不到莺啼尽，佳客难能暮暮朝。 《七绝·幽云》 荡漾湖舟傍水盈，岚中蹴下水无清。 寒寒欲问何能避，夜夜无人伴我行。 《七绝·西风》 正遇西风度室间，相如幕下璧回还。 曾逢古道河桥柳，忆有残阳忆景闲。 四、《春花秋月不过付流光，冬雪夏荷终归寰宇尘》 《鹧鸪天》 幻梦异世几回寒？，几更时过也无边。难为萤火扑红叶，仍教诸生亡在前。 瓶罐里，杏仁鲜，为何奔赴往无烟？。朽官只赞斜阳里，一绿花春处处坚。 又 纸前墨下不知详，年关在即少皇粮。回眸一笑回眸望，夜里莺吟炖美汤。 谁人聚，振新乡，旧诗杂赋不思量。还温三饱还无恙，两代平生碌碌苍。 又 烽火硝烟荡今宵，远方来队尽迢遥。潺潺流水暗吁啸，终筑连桥护火苗。 前者故，已花凋，新生不灭应天邀。世人世纪终无晓，观室观风观雨潇。 又 故所荫下再欲逢，安城已是又迎红。乘风言笑留风在，一处悠悠一寸功。 赴远地，路重重，归时众步兴匆匆。诸君不尽将辛饮，似水余寒似雪融。 第二部分 《题联·其一》 众影途中经几径，千风袭扰自谁来？ 《题联·其二》（由长相思序后十首题组合得出） 听闻远重声，行时更须来。 《醉红妆·且珍》 弦终水尽彼如烟，路犹孤，共忘眠。尽行千里复天天，难行道，至谁边？。 孤行孤者聚孤田，物丰富，解谁缘？。盼望樽前应尽致，观众士，赴深渊。 《醉红妆·欲行》 碣石共与暗和阴，欲寻梯，步步深。望门前道是谁临，寻粮草，挣真金。 寒风寒雨复寒吟，战无了，故人寻。灶火余瞑春历历，仁水尽，保安衾。 《醉红妆·云烟》 江河命数只应悬，似当年，渺尽烟。欲凝风月欲凝天，时还促，把谁怜？。 春花秋月释谁缘？，望终始，断新弦。亦护安城人亦在，将后室，变桃园。 《长相思·序》 寒楼霜，夜楼凉，朝暮风吹度满堂，花凋几未伤。 粉浓香，脂浓芳，尽弃前厅风雨旁，叶黄书未黄。 《长相思·听》 叩屋窗，破屋窗，张望谁家未考量，门前燕雀双。 走廊长，路犹长，问是何缘奔彼方？，远行磨破裳。 《长相思·闻》 书千行，泪几行，遥看民哀似去江，今仍历旧殇。 地苍茫，天苍茫，末代人烟终尽荒，几多仁尽亡。 《长相思·远》 敌苍穹，比苍穹，同作苍穹下映红，无为日月逢。 尽屈从，令屈从，卖命屈从无用功，几时能尽忠？。 《长相思·重》 山重重，路重重，能几重重迈步丛，春秋与夏冬。 地无穷，道无穷，莫要徘徊闻曲终，落寒融雪空。 《长相思·声》 感惊声，处处声，方远声来不尽登，听闻远处鸣。 鸟鸣争，虫吟争，正使清风吹度城，赴来经几更。 《七律·行》 寒风共月时风尽，破晓时分荡化云。 黯色同旁行此道，安城后亦雨纷纷。 开门偶得皇粮在，众道前程踏辩分。 客舍难安好梦曲，三抛举命献殷勤。 《七律·时》 曾言万户席相聚，不到春花尽去时。 一段秋风如好戏，终为载纸映悲思。 长嘶一路迎风在，道是三军不负辞。 望去城民欢送祝，独今老朽笑无知。 《七律·更》 安城亮至三更夜，不夜游人销尽魂。 郁郁葱葱花树好，公输道上集车奔。 朝朝暮暮城厢扩，夜傍锅台却尚温。 日月千辛知历目，与君共夜饮金樽。 《凭阑人·须》 求得羹汤风尽撩，观渐须时余热消。 繁花过暮朝，影无终寂寥。 《凭阑人·来》 万尺高峰若有柴，无惧遥登能几哀。 山行花尽开，岭中流水来。
捉虫
《醉红妆·且珍》：弦终水尽彼如烟，路犹孤，共忘眠。尽行千里复天天，难行道，至谁边？。孤行孤者聚孤田，物丰富，解谁缘？。盼望樽前应尽致，观众士，赴深渊。 多了两个句号
Re: 占个位
在我心目中是优秀的 不过为啥评分模块没放到开头？没看到评分模块的那一刻我以为这篇文被d爆力 原先沙盒里的一部分也没呈现出来 re:Qi_ng_ 可惜。我认为那一段是比较关键的内容，如果保留下来的话，大家的评价也许会更好
dv
我能感觉到作者似乎对这个层级有着自己的理解与设计，但是这样的设计在文章中给出的体验却并不好。 这很大程度上是因为： 环境的设计过于简单，几乎没有过多的描述，绝大多数场景都是一笔带过，没有更深的刻画 不同环境之间，情感与氛围的搭建没有任何铺垫，以天台为例，在没有对星空过多的阐述下，直接就转到了看了星空入迷就会昏迷，昏迷之后就会依恋，这样的叙述尽管可以用层级的特殊效应来解释，但是仍然十分突兀且粗暴 前面部分有着不少的语法错误以及令人不舒服的表述，这种不舒服的表述极大影响了观感 综上，这篇文章仍需要更进一步的打磨。
作者贴
不知道第几篇文了，没一个活下来的，这一篇应该也一样吧 层级的灵感和原型是现实中的圣伊丽莎白精神病院，有兴趣可以搜一下 写这文的时候我自己就疯疯癫癫的，我觉得我自己都能被关进去了（ 我超+13了，谢谢大家！这是我第一篇活下来的文！
dv
这篇文章的标题叫做迷雾森林，但很可惜，我既没有看到对于迷雾的详细描写（就做一个表格和几句话可不算），也没有对于森林环境的详细构建，可以说除了这个名字这个文章几乎没有凸显这二者的特色。
作者帖
初次接触写文，比较粗糙ww，蹲蹲大家的意见，谢谢~ 谢谢认可ww + 虽未提及，但有很多隐射蛇的细节 - 收起 “米德加尔德”之名取自北欧神话的人类世界，被“尘世巨蛇”耶梦加得摧毁。本想在第三迭代把层级名称改为“耶梦加得”，但技术还不会，遂作罢，刚好蹭一个成就； 鳞片状的幽晶即蜕鳞； 升温的10℃临界点是蛇从冬眠中苏醒的临界体温； 两个矿区则对应于蛇在进化前的四肢的位置（采矿→加速蛇的进化→升温苏醒）。 挑战成就： 缸中之蛇：文章中没有出现真正的蛇。 知名不具：文章中未出现“蛇”及其任何同义、同型字/词（例如snake、蟒、蚺，虫它，海德拉等）。 超蛇理论：计算机科学（记忆迭代）、神学（启示录） ps：这次的成就很多都和缸中之蛇冲突了啊喂！
或许本文需要的不是加法而是减法，本文的后几段写的我很喜欢，模糊的幽灵汉字，无法正常功能的物品，梅花状的脚印，以及“没有实体”却“屡屡失踪”。这是一种意象的堆叠，尽管每一个都没写开来，但是确实营造了一种荒诞的氛围。但是前面的部分又是典型的阈限空间描写，二者结合起来反倒有点怪怪的… 总之喜欢，uv
Downvote
写作方式与近期多数层级类似，同样纯粹且缺乏互动性的元素堆叠，在层级内随机选择几个部分添加常见恐怖游戏存在的要素来制造“这些设计之间息息相关”的错觉，对于信息的呈现方式，要素描述的篇幅只是取决于当时作者刚好想了多少。
个人观点
+ “实体”实际上是啥（剧透慎看） - 收起 “实体”其实都是人类，在层级内呆上10分钟后就变成了实体，并且对自己成为了实体并不知情。 这也就解释了为什么实体全部显得行为古怪、精神错乱，完全不遵从它们通常的行为模式，而是动作癫狂地四处徘徊、呼喊、斗殴，对刚刚进入Level C-74的人类感到“惊喜”与“疯狂”，不顾一切地试图靠近人类，以及为何没有任何人类能在Level C-74内保持联系/存活逾10分钟。 那些被杀死的“实体”的感受可想而知。 细思极恐的一篇文章，up了。
好的文采，给予向上投票， 出彩之处：和SD标签写的一样，令人困惑而不安 上升空间（这有些鸡蛋挑骨头的意味）： 如果能在每张图上暗藏一个文末的娃娃会更有压迫感； 额，公交车那段过于血腥建议加掩藏页
新人第一次发有点紧张
各位大佬们这是我写了很久才敢发的 之前一直怕被down爆，就去讨论区问了几遍但是也没有得到太多修改建议 就斗胆先发了 最后的改动是把出入口整理了一下，现在留下的都是我认为比较有设计感且合理的（嘻嘻） 然后最上面的The Backrooms下面的文字也改了一下 感谢所有读我文章和抓虫的老师！！！ 希望我的第一篇能活下来
uv
点子很新颖，作者将人类和窃皮者的生态位互换了，构造出一个人吃实体的层级。 另外我有个疑问，窃皮者身着魏晋时期的衣物，是不是为了影射流浪者像五胡乱华时期的胡人一样，屠杀本层级处于弱势的窃皮者？ 好的
Re: uv
居然被你发现了！！！ 就是最开始我准备写一个单纯生态位互换的层级，然后设定类似level 11 这种的 但是感觉这种环境的层级太多了，写了没意思 几个改版的过程中就想到了五胡乱华时期外族入侵，然后城内也出现人吃人的现象这种嘛 就改了一下环境背景
原文这样写的吧
可能因为层中窃皮者较低的体型与力量，它们总是躲避流浪者。 当然，只是这篇文章设定相对而言。并且流浪者的个体存在优势不代表群体处于优势，就像尼安德特人和智人一样。这么危险的层级，能逃出去就是胜利，也就不谈流浪者是否处于强势了。
“洞穴”……吗 很多描述还是太冗余了，语句缺乏了存在的必要性，或者说，就算视作拥有“点缀”的作用，这样的作用也并没有很好地发挥。 题外话，不知道为什么，我刚才浏览下来，有一定数量的文章在模仿Level 0以及之后的一些早期文章的路数，包括各种熄灯现象、荧光灯还有强行添加的非线性特征等等。 这篇文章的一个重点在于管道和声音的刻画，以及似乎呈现出洞穴形态的假走廊迷宫，并不是完全的复刻。
听起来好像没啥后果
“绝罚”是青林会对人类及人类衍生物所处以的至高刑法，青林会将否认受刑者人类或人类衍生物的身份。自此之后，后室中的任何势力都可以对受刑者进行合法猎杀。 麦格和优益C和其他组织：你说我能杀我就得杀啊，你什么地位 有趣也确实是有趣的w
因该层级南岸出现大量敌意实体并且空间狭小的原因，在这里被目击了大量关于这些实体少见的状况。 感觉有点不通顺，建议改成“因该层级南岸出现大量敌意实体并且空间狭小，大量较为罕见的实体交互行为在此处被目击” 可以通过杏仁水与植物以及泥土混合的鱼饵掉得 应为“钓”
一些小小小小建议
这个时间段是最好离开此层级的时机。 这里的语序好像有些奇怪？建议改成“这是离开该层级的最好时机” M.E.G会定期派遣特工，并在每一处靠近瀑布的平台上修建防御措施 措施→设施，另外个人感觉把逗号去掉，把这两段连成一段比较好，“M.E.G.会定期派遣特工在每一处靠近瀑布的平台上修建防御设施” 但因为它们对流浪者总是产生极强的恶意与其行为 好像有点点啰嗦，建议改成“但因为它们总是对流浪者充满恶意” 并且时不时的会飞过一家直升飞机 一家→一架
一点感想
陌生的土地上，有人说那是你的故乡，祖先生活之地。 你摇摇头，回到那荧光灯与仓库之间。 不变的陈腐气味。这里的一切都是你需要的，你熟悉的。 为什么，还要离开呢。 哪怕那里顶着家的名字。
我去！回前厅了！ 但是在后室呆久了，真的回到前厅反而自己像一个外来者，这大概就是本文要表达的意思吧。 以及只出现了15个小时的子层级也没法当作稳定出口，所以W版后室还是没有稳定回前厅的方法
补充材料一般需要原文给个链接吧（）不然从主页刷下去之后就彻底变成死页面了；之后加到无人后室中心页的话，似乎也是故事的形式更合适呢。 注意，层级标签与补充材料标签同属为基础页面标签，二者不可共存。
不要用马尼拉这个名字啊（） 在无人后室世界观下，Level 0 的马尼拉可以用「档案库」一词代指的，当然也允许别的叫法，这个设定下任何概念都不应该有一个规范的名称。 （懊恼）之前发在群里没时间细看，有几句话我读下来差点没绷住，必须得提一下 嘶，栅栏外面就停着好多汽车，看起来也不是报废的。栅栏不高，我看看能不能翻出去。 我想当时的情景应该是：这个人看到外面的汽车很吃惊，发出了疑惑的“嘶——”，然后写下了这句话。关键就在于，这不是录音，正常人不会把语气词写在纸上的吧，又不是在描写什么场景，只需要用书面文字表现疑惑。 这是便条？谁贴上去的？我碰到那栅栏后就浑身无力，躺了一会之后就发现了——这个？ 后面的应该是心理活动，写上去挺奇怪的，在这种地方应该没闲心写这么多话。这么一想，其实这一整段都挺奇怪的，不如换个思路，写日记的人猜到了便条出现的原因，于是试探性地写下了这句话：写便条的人，你还在吗？ 然后对方回复：怎么回事？凭空出现的文字？ 接着写日记的人继续解释：看来我猜得没错，我们在同一个地方却不能看见，但是能通过影响环境来交流。 这么推进也有些突兀了，需要更多的铺垫。 总结：铺垫不够，推进太快；不合理地使用纸条表现心理活动，写了很多合理性欠佳的文字；总体上看，演绎得不够，篇幅有些短，没能很好地开发这个点子。
斜体都是给读者看的 第二篇的写者本身就是以日记的形式记述，拟声词情绪词这点，我写日记或者记述的时候就会用。发现有便条之后依旧是日记形式记述，所以当然要把发生了什么关键的事情写出来。后续发觉是有其他人与之交流之后才摒弃了日记形式。
修改建议
我并不是专业的评价者，只是从阅读发现一些小毛病提出来，作者可以看看能不能修改，如果修改后能更好就用，如果觉得不需要修改，可以不修改的 + 展开 - 收起 其温度据温度计测量大约在22℃-26℃。 如果你说的是温度在某个范围内变动的话，要改一改，如果你想表达测量时不确定温度的话，当你用了温度测量计了。 理应不存在于这里的东西——办公椅，断掉的木桌，被撬开的盒子，以及一些硬纸板，暂不明白这些东西的来源。 ，不要当、用 整个层级由沙滩上空的发光球体提供照明，有较为异常的昼夜轮换，从白天到黑夜之间的过渡仅会存在3秒。在夜晚时，层级上空会出现清晰可见的繁星，并且月光的照明程度明显比前厅的要大。 有较为异常的昼夜轮换，较为没必要直接写异常的昼夜轮换就行了吧。 从白天到黑夜之间的过渡仅会存在3秒。直接写黄昏黎明仅会存在3秒，会不会好一些？ Level C-751内部主要为一座面积未知的大型岛屿，层级中央为一片大型森林，在边缘处有一片平坦的海滩。 沙滩的后方和森林区域相连 沙滩跟海滩是同一个东西吗？那你是否一个那是否没有必要一个区域用不同的东西形容？类似于一片森林，一会叫树林，一会叫丛林。 但其内部则会同时出现春夏秋冬四个季节的温度，特点及植物。神奇的是，森林中高大的树木吸收了绝大部分的阳光，但地面上却出现了数量极多的玫瑰花，这些玫瑰花似乎不需要阳光来生长，并且和其他植物一样永远不会凋零或者受到外界因素影响。森林内部的温度分布十分古怪，可能会出现一片区域极寒或者高温的情况。森林内部大部分物体都脱离了原有的物质构成结构。昼夜交替对森林的内外环境没有丝毫变化，关于森林区域的探索记录如下。 你这个有点小问题，你看你四季植物温度之类的特点讲到一半又去讲玫瑰了，后面又回归了森林的温度，那把森林温度这件事情写在玫瑰前面会不会好很多？ Level C-751内部主要为一座面积未知的大型岛屿，层级中央为一片大型森林，在边缘处有一片平坦的海滩。 边缘的描述容易理解成外围有一圈沙滩吧，但是你后面又写沙滩的后方和森林区域，所以你的沙滩应该是某片才有建议修改一下。 但她不会答应任何个人对团体或者是其他人或实体做什么的请求以下是实验记录。（注：一切实验均经过奇迹本人同意。） 矛盾，括号内跟前面写的矛盾了 采访记录有个问题，奇迹只跟观察员聊天，最后你给的描述是，[听到这里，奇迹皱着眉瞥了一眼Ezio,后者挤出一丝微笑]，很明显只有两个人交流，而整篇交流记录中你写了三个称呼，很明显观察员和Ezio在同一篇记录混用似乎不太符合常理？类似于一篇介绍鲁迅的文章，介绍到一半就用周树人来称呼鲁迅了。 代码露了然后图源没写，如果是AI的话，请检查授权是否符合 - 收起
nv
这里提一个小建议： 出口层级尽量避免写“到达xx等级的层级/xx等级以下的层级”这种描述，因为层级的等级是人划分的，换一个组织等级就不一样了，所以不能用这个来解释出口都会是哪些地方。如果你想这么表示，可以说“会到达较为安全的层级”、“危险程度较高的层级”。
uv，但是
他们是怎么在一个学校里建立共和国的？有点难想象，甚至有些好笑。还是说只是为了满足晨风的要求硬塞进去的 我当然知道旧 l52 是学校，我的意思是为什么要在学校层级写一个有些不搭调的共和国。
UpVote了
我很喜欢这个和棉花以及毛绒玩具一样柔软的层级，版式和配图也非常贴切这种柔软却又蓬松的感觉。 啊啊啊啊那个小熊太可爱了我心都要化了！！！ 层级关于善待任何值得被爱的非人类生物的立意也很好，真正做到了像毛绒玩具一样蓬松的柔软，感谢作者能为我们带来这么好的层级，果断upvote
作者帖
生存难度似乎在这个版式里面出了一点问题，代码: [[include component:level-class |class=Ψ |display=等级 **//Ψ//** |color=#C2C1C1 |border=8A3D9E |list-color=8A3D9E |image=http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/the-mfing-swag-ass-collection/classpsi.png |one=不安全且不稳定 |two=精神危害 |three=消极性实体 ]] 没办法了，只能改成难度5 因为我把附录删了，所以主旨可能会不清楚。
dv
层级的环境搭建其实瑕疵还是很多，为了清晰的告知各种异常效应，作者选择用直白的文字直接告知，熟不知其实很多时候环境的搭建就是为了让读者自然的产生这样的感觉，而看到这些文字之后这样的氛围感就全然被破坏了。 以及，最后附录的小故事虽然有头有尾，但其实不算什么出彩的新颖小故事，而整个层级的设计又都是和这个故事映衬和铺垫的，显得完完全全的头重脚轻了。我觉得不如彻底删去这个小故事之后更仔细打磨环境的构建。
小故事
小故事对层级里房间的影响感觉没啥问题，但故事本身太平淡了，就是主角开始过的很开心结果遭遇了一系列恶性事件最后崩溃。感觉可以在故事上加深一些，例如写写周围人的动机什么的，不然配上这种和感情相关的层级效应和严肃的文字，有一种很浓的奢侈品味。并不是说这是什么坏事，而是考虑到后室文档一般设定为踏入层级的冒险者所写，多少文风会受到效应影响？我个人感觉抛弃这一点要是能这样体现出来倒是还挺有感觉的
Re: UV
事实是我在沙盒中意外用了一种逆天的方式来实现迭代效果() 我创建了两个沙盒页面，在其中一个的底部附上另一个的超链接，导致我试图把草稿转到正式页面的时候直接爆炸，对此我在迭代指导里花了二十分钟现场学习迭代制作方法，编辑了十几个版本才修好，好险，手速慢点就要被当神风文狂dv了
一点
我个人不建议短期内多次投稿，尤其是扫下来我只发现改了排版。 详细文评待会回来补 睡醒了 建议 收起 1.如果你采用了自创生存难度，你最好在你的文字中给出自创的理由。规矩是用来打破的没错，但莫名其妙的打破规矩只会让人觉得你想特立独行。 2.想一想你的文章需要表达什么，给读者一个uv的理由：写一篇被认为“需要”留下来的文章而不是一篇会让绝大部分人匆匆划过的文章，写出你自己的见解和思考。 语言上的表达反而问题不大，最大的问题还是内容没有抓手。至少现在它在我这里是一个nv，加油（轻轻）
对于经验不够的新人，我还是建议写一篇朴实的档案，老老实实的记录一个层级，不要尝试去炫技，你现在想把层级写得独特，堆了一堆现象，又想写些故事又想表达些什么思想，既要又要，结果什么都没写明白，让人读着发干。 只要你把文章写明白了，哪怕普通你还是能活下来的。如果点子惊艳的话说不定还能收获不错的评分。
职员帖：删除宣告
由于条目的分数为-7分，现根据删除政策，宣告将删除此页： 如果你不是作者又想要重写该条目，请在此帖回复申请。请先取得作者的同意，并将原文的源代码复制至沙盒里。除非你是工作人员，否则请勿就申请重写以外的范围回复此帖。
DV。
第一点 你的代码外露了。加粗带两个星号 **像这样** -> 像这样 该房间为*Level C-758*中的一个小型结构，其散布于走廊两侧，间隔距离不等，大致在100米至1500米之间。 第二点 这个原创生存难度毫无任何意义。 要么老老实实贴个难度1或者2上去。 第三点 有一堆意义不明的引号。 当流浪者怀有强烈的“记忆”或“情感执念”时，环境中可能会出现短暂的变化（详见“发现记录”）。 无法用物理原理解释的方式迅速衰减、被“吸收” 第四点 文笔有些幼稚，略微口语化。如果要描写，还是学学临床腔。 蜡烛时亮时灭，请不要尽量进入蜡烛熄灭过多的蜡烛房，否则层级会变得更不稳定。 Level C-758不仅是一个物理空间，更是一个心理空间。你携带的过去越沉重，它对你的回应就越深刻。保持理智，但不要遗忘：烛光既是指引，也是诱饵；黑暗既是威胁，也是出路。真正的路径，由你的心照亮。 这句好尬…
作者似乎想营造一种层级意识在模仿人类写档案的诡叙效果，自创难度和行文中一边表现危险又一边强调安全的矛盾叙述，以及最后部分在“为自己”辩解试图来证明所有没能活着回去的流浪者都是因为“流浪者自己内心的问题”导致的，这几点都给人一种奇怪的违和感，所以如果有反转的话这些都能当伏笔设计来做。 但是由于作者并没有真的在文章内容中表现出这个效果来（既没有明显的提示又没有子页面的揭秘文档），所以我倾向于文章中的违和感并非刻意设计，如果作者真的没有太多的想法的话，我建议还是规规矩矩地改成一个普通的安全层级比较好。
捉虫
offset/1中，出口部分： 距记载“野狼荒梦”中曾存在一稳定切出口，现已失效。 这里的“距”应为“据” 同时还有一些小建议： ……陷入完全的黑暗。此后层级中发生的事件无从得知，据”行梦门“记载为”群狼之梦，碎而复生“。 可改为 ……陷入完全的黑暗。此后层级中发生的事件无从得知。”行梦门“将其记载为”群狼之梦，碎而复生“。
最近脑子里总会浮现一个画面，那是一个人所在办公间里，为每一个人都穿上可爱的洛丽塔，扮着漂漂亮亮的妆容，抹着口红画着眼影，无论来这里的人是谁，都可以帮他变得可可爱爱的……这样的形象突然让我想起来此前我在殡仪馆打零工的经历，那些帮每一个死者带去尊严的入殓师何尝不是这样的角色呢？他也可以让每一个人都变得可爱起来，于是就有了这篇文 请各位前辈指教，谢谢！（写完就发，冲动的一批/没占到评论第一个，我倒）
1.开头就说不知道入口，之后又说只有死流浪者进来过，随后改口收到影像记录，文末又给出了入口 2.开头说流浪者只有死的才能进来，后面又说顾客包括误入的流浪者，到底是怎么回事 后面把事情写的详细，但是文章开头的矛盾描述需要改改
枣糕邀请你来坐摩天轮～希望喜欢
可以的话多多留下点意见可以嘛～我很需要，谢谢啦。（不知道能不能加切行困难） 我就说为什么听起来这么奇怪原来链接给搞错了˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚整了快一个多小时，结果最后链接还搞错了，还好那个链接还在沙盒里 改好了，改成循序渐进的了，（应该还算符合越靠近摩天轮声音越大）
作者帖
哈喽啊，这里是合著作者x1193 这是该层级与生态系统的关联性解释，同步发布在了作者信息，希望对您对本文的理解有帮助。 该层级与生态系统的关联性解释 爱来自生物联赛落榜的废物93 与生态系统的关联性解释 根据生态系统的定义，组分，结构等做出如下解释 定义 生态学中生态系统是指在自然界的一定的空间内，生物与环境构成的统一整体。其中，在这个统一整体中，生物与环境之间相互影响、相互制约，并在一定时期内处于相对稳定的动态平衡状态体现在本文就是这一整个层级 组分 在生态学中，生态系统的组分是非生物的物质和能量、生产者、消费者、分解者。 生态系统组分中的“生产者”指简单的无机物制造成有机物的自养型生物，在生态系统中为主要成分，在本文中体现为“各个由无面灵或是无人驾驶的交通工具，它们也是这个层级的主要成分” 生态系统组分中的“消费者”指直接或间接地依赖于生产者所制造的有机物质的异养生物，在本文中体现为“乘坐交通工具的流浪者或邮件” 生态系统组分中的“分解者”指以动植物等生物的遗体、残骸、粪便等为食的那些生物，在本文中则被抽象为了“层级内的各种设施” 生态系统组分中的“非生物的物质和能量”在该层级中未改变其原始定义 结构 在生态学中，生态系统的结构被分为组分结构、时空结构（空间结构）和营养结构（食物链食物网）。 生态系统结构中的“组分结构”即为不同生物类型或品种以及它们之间不同的数量组合关系所构成的系统结构，在本层级中体现为“各个运营集团及其名下交通工具数量的不同和关系” 生态系统结构中的“时空结构（空间结构）”指生物成分或群落在空间上和时间上的不同配置和形态变化特征。其中“水平结构”被抽象为“地面运输站网等”;“垂直结构”被抽象为“立体交通系统” 生态系统结构中的“营养结构（食物链食物网）”指生物与生物之间，生产者、消费者和分解者之间以食物营养为纽带所形成的食物链和食物网，被抽象为“交通运输网”，其中“能量”被抽象为“流浪者或邮件” 功能 在生态学中，生态系统的三大功能分别是能量流动、物质循环、信息传递 生态系统功能中的“能量流动”具有能量流动是单向的和能量逐级递减两大特点，在本层级中，能量”被抽象为“流浪者或邮件”，其运输具有单向与逐级递减的特点 生态系统功能中的“物质循环”是指生态系统的能量流动推动着各种物质在生物群落与无机环境间循环，在本文中体现为“交通工具的循环运营规划和车票的循环使用” 生态系统功能中的“信息传递”指生态系统中信息的交流与传递，在本文中体现为“联运时换乘的无缝衔接与自动取行李机器人等” 生态价值 在生态学中，生态价值分为直接价值和间接价值。 生态系统的生态价值中“直接价值”指对人类有食用、药用和工业原料等实用意义的，以及有旅游观赏、科学研究和文学艺术创作等非实用意义的价值，在本文中体现为“该层级对流浪者和邮件的运输，各个交通工具的观赏价值和线路规划的教育意义等” 生态系统的生态价值中“间接价值”指对生态系统起到重要调节作用的价值，在本文中体现为“该层级对其它层级流浪者数量以及物资的调节作用”