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搬运者小声bb部分
希望各位喜欢作者的这一篇纯写景文 自己的话思来想去为了他的作者页，还是等到分数+16再说吧…… 原文有很多精彩的个人感悟部分被作者在搬运后去除了，我认为这些反而才应该本文的精华，移除了过于可惜，因此在+15以后u转n
作者帖
Hello，大家好。这里是新人Dawn Future。很高兴写一个真宜居+友善层级意识的文。由于代码问题，故之前的作废。希望各位与我能够友善交流。 对了，如果有Bug请尽快反映给我，我会尽量去修正噢。 算了，再放出来吧，毕竟了解更多的想法更好。遂取消自删。
生存难度怎么看都应该是宜居，环境足够稳定，没有实体威胁，有无限供应的食物和水，有电量供应，有洗澡睡觉的地方，还有并不阴间的出入口。除了不能上网、无害的精神影响和并不极端的孤立效应(甚至还有马尼拉房间)以外没有任何缺点。 有望取代L48成为全站除地球外最宜居层级。 收回第一段最后一句，孤立效应某种意义上算优点：住多少人都不会挤。再送个马尼拉房间(茶摊)更是仁慈。
u吧
看完后我愣住了，还以为是1576作者写的兄弟篇。但是翻开作者信息我就被自己蠢笑了，有意思的是两篇确实很像，但这篇给我更多的并非怀旧，而是一种回忆时的不安。 但不知道为什么看来看去总觉得缺点什么…… 算了，还是U吧。
Re: 也想但是无奈（乐死）
反对，不要让读者/用户靠无端联想理解你的页面样式，除非它在这个页面的语境下真的很有代表性。 如果一篇速切玩家相关的文章里面出现了一个带着礼帽的蓝绿色正方形，那它一定会让人想到null0；反之，一个和黄、绿色有关的银杏森林层级中如果出现了大量橘色粒子那必然不会让人想到“这些橘色粒子是银杏叶”，因为银杏叶直到从树上落下都不会变成橘色…
nv偏dv
点子是好的，不过后预想的有所不同，当然不是意思是必须按我的想法写没啥大问题，只是感觉有点丧失了这个点子的重点，也是作者在开头点出来的。 “活着，直到被死神遗忘。” 写一个独立于现实世界的特殊环境是不错，但我们已经有很多这样的作品了，他们或多或少有一些其他要素，比如环境因为人类而被破坏，亦或者为了保护，所以隐瞒信息，还有其他等等。这篇文章和别的这类生态圈的文章相比没有这些其他要素，只有一个银杏的符号。更希望作者写一些更突出以及更加深入的东西，并非只写环境不行，而是作为环境也比较一般般，不会让人有耳目一新的感觉。 然后就涉及到生态圈的设定问题了，个人倾向平庸，除了上面的问题，银杏本身就牵扯到古老和失落的要素，而目前写的在生态上太过常见，并没有让人感觉这是个失落世界的感觉。 我其实更希望看见一个用银杏的题材描述了一个难以想象的原始失落世界，类似于柯南·道尔的《失落的世界》开创的文学主题，即发现一个与世隔绝的地理区域，然后该区域保留着远古的生物或文明，探险者与这些生物或文明发生接触和冲突，然后我感觉这个环境就是一个并不怎么奇特的树林和它的小动物。 当然本人只是提出自己的想法，并不是说一定要按我的想法写，只是一个人的见解来看，单纯的生态圈有点平庸，也没突出银杏的失落。 这篇文大体上是不错的但缺少深化只是觉得银杏被遗忘的点丢失了很可惜，作者以后可能会随着写作的经验体升会写出更好的作品。虽然不太喜欢这篇但期待的以后的作品
作者帖
正如作者栏所言，本文是基于旧Level 30 - “鸟类保护所”而编写的，在我个人心中算是一种重写了。希望这文有个不错的成绩……不行，头好晕，好难受，白天再写这个作者帖吧。 现在好多了，好了开写()其实本文更像是因为不满那种因某些原因而发生的误导现象而被编写的。不过写着写着，也生出了让旧L30复活的想法。于是乎，Level 30 - 鸟儿欢唱的庇护栖所出来了。 最后就是，希望本文能有一个好成绩，日后能在EN见到它。(尽管这很难吧……) 注：可以点击生存难度切换两种生存难度宜居的信息。
d
(-ι_- ) 这篇文章很像一种糖果：刚放进嘴里，最外面那层糖衣先融化，甜而不腻；但吃到后面甜味越来越淡，直到味如嚼蜡。经不起细品。 ( σ'ω')σ 其实文章最大问题就是点子无聊，我个人前期还可能会给这类文章 uv，但现在不会了。或许会有越来越多的人会像我这样不再吃光堆文笔这一套，还是希望作者日后能再想出更多新奇的点子啦
首先十分感谢冷蓝的点评。其实本文的内核是简化设计过的，本来最初打算写成其他内容。但发现自己水平可能会遇到影响发挥且读者不好理解等问题，因此放弃了最初点子，选择简化。 至于光堆文笔，我个人其实不认为这是真在光堆文笔。而是我想让这个L30的一些景色更好的被读者想象。如果真就光堆文笔，那多少对读者服务不算到位了，而我也不会发出来让读者看了。
为什么？ 这到底是层级还是故事？层级和故事关联性为什么这么弱？为什么层级性质的所有设计都100%只是为了故事设定而存在？为什么特殊性质偏要给故事角色开个例外的空子而不去完善缘由？为什么已经被读者化，把阅读视为最大爱好的流浪者还会去创作，甚至有人会挨个试他们能创作出什么东西？为什么要给路起一个看起来十分有文学性、长到不行还毫无实用性的名字，但原因可能只是因为这个层级全都是书？这个层级的档案为什么完全没有实用性？特殊效应各个阶段之间转变的阅读量大概多少？什么叫视感知为阅读，那我在读者化以后吃饭喝水睡觉说话走路也会积累阅读量吗？为什么“观测”效应只是不让人ooc就能得出“不能完全天马行空”的结论？我要是写一个角色它就是天马行空呢？为什么S.O.S.的创作内容设定是“自由创作”，使用案例却只写了一个“传递信息”这样堪比经典“核煤球”一样的东西？我要是写S.O.S.找到后室出口会怎么样？写后室所有人都会知道她然后无敌会怎么样？为什么极为密集的建筑还会有“小道”这种说法，这个道路到底多小？为什么建筑的分布规律用的是“趋势”，它们会自己当着人们的面长出新的来吗？为什么“异常建筑”不算“每个建筑”，还要重复描写“可以知道名字”这个特性？为什么不同图书馆的设施大相径庭却还都有一样的东西？为什么要用一个大段落精确到页数的去写书籍的共通性质却只在结尾写了一个“被拿走会自己回来”？为什么要用另一大段写图书馆的借阅规则，这东西却是自发遵守维护，违反了有没有危害还完全不知道？为什么“书店的装潢”会“装潢在书店中”？为什么两个特殊图书馆的段落既不和图书馆整体介绍放在一起，也不和写着粗体“异常”概念的定义段落放在一起？为什么“朝闻道”图书馆的异常性质不和层级的“读者化”放在一起？为什么有那么多和书籍、文学、图书馆有关的场景，出入口还设计的这么水？为什么登录写的是“登陆”？为什么在层级档案完全没用的情况下还有那么多角色真的觉得它够用？为什么要在层级文章里面办创作竞赛？想出这个点子的角色的逻辑是什么？两个迭代和这个层级到底有什么关系？甚至，和这个层级里面提到的“人群”有什么关系？故事内容完全就是在写Ncpd和Sos的同人文吧？ 我真的想不明白这篇文章是怎么做到写这么长还（作为层级文章来说）毫无实用内容的。 综上dv。 三编： BR_Bot上传的时候漏了现在的迭代零，我读的时候这篇只有两个迭代而不是现在的三个。但是二审维持原判，仍然dv，层级本身极度糟糕的设计完全没变。
多看了几遍似乎还有点意思
总结一下楼上的观点 点子是不管逻辑直接堆砌的 行文是描述模糊抽象的 故事是为了一碗醋包饺子的 经典的两极分化的长文，内容过于抽象，能不能体会到其中的意蕴完全就是两个文章。就像楼下所说的，仁者见仁，智者见智吧。 感觉有点意思，u了
-1
作者在塞互动跟感情线，带着强烈的情感，但我读到的只是一坨字，除了“作者既然花时间写这么多了那我就姑且看一点”施舍一样地让我投入时间外我没读到任何值得我沉浸下来读的东西，甚至让我觉得尴尬得要命，因为我像是在看一个很失败的自嗨自我代入cp文，作者很爽，另一个cp对象可能也很爽，但我很尴尬
up
虽然料想到了此篇可能不被后室所接受，抑或是被大部分阅读者无法理解，但我还是必须惊叹这种仿佛嵌在灵魂里的绝佳文笔和行文设计。虽然柠檬猫提出了这么多个为什么作为质疑，但我认为这些疑问反而证明了此篇的含金量，可以说这是第一篇我在后室看到的，奉行了“文字的每一个用词都需要有作用”的文章。 我不敢说作者是后室文笔最好的人什么的，但至少我暂无法达到其高度。尽管它只能是一篇层级文，而无法投稿至文学刊物上获得其本应有的赞誉，其先锋的文学性也无法令所有人产生共鸣，但这并不妨碍我的up和夸赞 另外和情节相关的方向突然想说，在文档里自创一个竞赛并完成它这件事，实在是太有趣了！当知道本身SOS本身指代了一种上下叙统合的精神意象，这种行文操作简直就更是绝妙的叙事层交集感啊。
内容很扎实，虽然它作为层级文的定位还是有点奇怪…这篇文章好像不太被这里的读者接受，但我认为比起文章本身的问题，更像是客群口味不符，不太能和作者的电波相合，如果将它投稿到其他地方或许会超级成功…
据说其实这才是原创角色…因为是亲妈。或许理解成，对此前发布文章中的角色“ooc”行为进行更正？（雾） 我的意思是，没有吃书的说法，而更偏向于这才是应该本有的设计，而角色第一次的出场只是表象的匆匆一瞥，而在“拒绝一斑窥豹”的意图推动下，如今他们的形象更为饱满完善？
对一个读者而言，这篇文章真的比之前那些「书架上有从XXX到XXX的作品」和往里面扔一堆古诗的图书类层级要舒服多了 至于角色问题，好吧，我对这两个角色设定不是很熟，但我也确实不太在乎这方面 我觉得，读的时候不要太想着「完全看懂这篇文章」，而是去试着抓住，看看能不能找到自己想要的东西
Upvote
1280用一篇的体量从零建起了一个放逐者之图书馆，然后开始以一己之力往里面填充典籍。但具体到细节层面上，本文又和已有的Wanderers' Library所推崇的标准（当然现在这个标准已经被抛弃）“渊妙感”不一样。要用比喻的话，放逐者更像大英图书馆，更偏Archive一词带来的历史气息；而1280塑造的这个层级更像现代的图书馆，像大学图书馆或者省图书馆，地面上有现代的指引地标，给我的感觉类似徐冰《地书》的现代感，大概是这样的感觉。
uv
怎么说呢……在看到这种文章设计的时候，大概就能猜到，“评价两极分化”或许是必然的结果。但是就我个人而言，我喜欢。 引用一个理论：写后室的不是和其他后室作者竞争，而是跟画画、名人名作、bilibili、电子游戏等娱乐用品竞争。 后室的受众和文学的受众有重合的部分，但是实际上几乎可以敲定，这部分在两个群体中占比例都是较小的。在这种前提下，对于明显偏向文学的本文来说，就不能要求本文完全符合写作后室的思维，同样就不能要求后室的受众去耐心理解、接受这样一篇文章，毕竟后室本身还是一个半娱乐网站（大概？），读者要的是充足的乐趣、合理的逻辑、放松的观感，而不是像本文这种，“句句都有用”，落下一句关键的可能就读不懂下一个情节是什么意思怎么回事，并且关键语句相对来说不明显的文章——如果用一个暴论概括，那大概就是，这种文章生来就是给特定的受众去读的，有耐心嚼完整篇才能体会到文章的意蕴。从这个角度出发，那么前面的差评也就是有源可寻的，毕竟这是后室而不是文学期刊（） 担心有被打为硬夸的风险，有关文章的优点或者说个人很喜欢的文学点，我就不再多说了（）我的文学功底大概并不足以支持我跟别人就本文的各种特点对线（ 总之，我喜欢。 其实是因为上面很多对于我来说是前辈的已经给过很多中肯的评价了，我在这里无论是夸还是贬不仅没什么意义并且更会给人莫名其妙的感觉，所以憋了半天把想说的感慨成了一坨分析 三编：补充一点，不可否认地，本文的层级环境设置是存在大问题的，晦涩的内容加上这个糟糕的层级描写，的确是一个降分点。但是在我个人看来（仅个人意见，仅供参考），后面的文学内容深究后我很喜欢，以个人喜好看来足以盖过前面糟糕的点，亦即瑕不掩瑜，综合起来就是uv偏n。
點子其實還算可以，跟創作的結合多少有新穎到。但是其實後面有點雜亂，也有點偏了，再加上我對文學沒什麼感覺 (但這種類型的也沒到反感的程度)，所以nv 跟評價比較無關的評論，其實為了文學進來你站的幾乎沒有，但是這篇除了文筆的部分，連內容也是朝著文學的方向來寫的，所以說把這種文出在後室網站上有點微妙… 看後室通常是為了 "拼下世界觀的一塊拼圖來讓這個世界更完整"，那像這種跟後室 "世界觀內" 的關聯不大的文可能就註定不太能被部分人接受就是了
emmm您好，您的评论非常精彩，为作者带来的建设性意见无可比拟；只是这样的长评可以用下面的代码来折叠，否则其巨幅版面可能会对页面浏览造成些许不便。 [[collapsible show="+ 过长评论已折叠" hide="- 过长评论已展开"]] 内容 [[/collapsible]] 效果如下： + 过长评论已折叠 - 过长评论已展开 内容 ↑并且可以使用右下角的『选项』→『编辑』功能修改帖文；同时，以——（四个减号而不是破折号）分隔内容可实现间接回复帖子的作用。 再补充：可以用[[*user 这个人的wikidot用户名]]来表示用户，效果：EuthanasiaALS；同时如果不希望显示头像框和karma条，只需把user前面的星号去掉，效果：EuthanasiaALS。
合著作者贴
来了来了，第4uv。 本文是我们十余人为柔和共同贺生而创作，也是让旧1414以『尘封天境』之名焕然新生（MC废稿也叫“天境”捏）。十分感谢柔和零的支持及大家的参与。 最后祝柔和零生日快乐！！！(◕ˇ∀ˇ◕)🎂
代发作者贴
+ 剧透！ - 隐藏 RouheLing · 30 Dec 2025, 17:20 “锦瑟无端五十弦，一弦一柱思华年。” 以前不理解刻舟求剑，总嘲笑故事里的人愚笨。他不知道剑在中央，掉下了水跑到江边去找是找不到的吗？直到现在才明白，在岁月的长河里，多少人一次次的返回某个节点，想找到已经失去的东西，但却只能站在原地徘徊。所以故地重游、故人重逢，本身就是刻舟求剑。但只有那年，胜过年年。1故以此作致我自己，以一片延续我梦境的幻想乡。 现在想来，当年因为没有语音功能，和朋友在家里打着微信群聊电话玩《Minecraft》确是如此快乐的时光。 生日作，评分多少已经不用在意了。感谢Rainy_Heart雨心 owl4513owl Norton Campbell^o^牢勘 haodemingzi好多帽子 triangle sandwich三明治 DielsAlder海豹🦭 Dawn Future黎冀 Mercury_zahwi箜篌 MCMK-1234梦c梦卡 Laimu_slime李老师 jiaoyanerlan2椒盐尔蓝 P4R4D1SE扒拉带 Nameless35722思琪 bzhanyx114514蓝白球 S_Command_block空白 TearOcean泪海的帮助及对我的支持，谢谢你们。 或许又一个十五年过去，我又将怀念在后室的这段时光。文章中一些句子后面会有半透明的转文字，可以点击查看哦~ 本来我是想找kalizi问问能不能给1230编号的，但是一个月过去了还没敢发出那条消息，想了想还是不去了，挺好的。 嗯这是作品解析： 这篇文章其实描绘的是被遗忘的旧1414，但我在文章里面并没有提到答辩是因为1414作者Otivia和MillieSkuaie已经不在站上活跃了，1414也被忘记了于是原本的1414就慢慢消解成了1282（） 至于尘封天境的名字，尘封是因为这个层的原型是Minecraft里的废稿维度天域，而且也是侧面体现1414被遗忘，天境则是天域改名，而且旧1414也正好叫苦寒天境。 其他方面就平平无奇啦，本来想的是写个复古一点的不抒情文章，但现在写出来我也不知道到底有没有抒情，总之想打破所谓蛹层都是死区的传言，也是想说明蒲绪卡黛人并不是故弄玄虚的奇怪设定，他们也是有自己情绪的，活生生的人，也会想摸鱼，也会有喜有怒有悲。 这篇文cr了不只一个mc哦，还有《方舟生存进化》和《白夜极光》，虽然这两个游戏没啥体现。以及那个叫木栅栏的建筑也是一个cr哦~ 感谢愿意陪我完成这篇文章的各位，同时大力感谢安妈在有一吨ddl的情况下还先帮我审校完了这篇文章，也谢谢愿意给我看文，给我提出指导，在我写作过程中鼓励我的各位。 生日快乐。 回复 选项 脚注 1. 摘自b站
合著贴
生日快乐RouheLing，我的朋友⌯˃̶ᗜ˂̶⌯ಣ 希望你今后写文顺利，学业有成，生活一帆风顺！ 关于mc那个天域维度我也想起很多哭笑不得的事情，玩mc的第一次失望就是来源于用萤石铺成一圈，最后用水浇灌，没有出现天堂传送门在的场景😭
合著作者贴
Hello！这里是新人Dawn Future。很高兴参与本次的合著（细细想了一下，这好像是第3次力），能与众位写手共写本文真的很高兴，不管其他人何讲，我先表示下我的想法： 祝本文有个好的成绩，同时也感谢各位的参与及支持！ 帮柔和零（即RouheLing）代发下作者贴： 可能会结束得有些仓促，但在我看来再加内容即是画蛇添足，而且我也不忍心看着这篇烂在沙盒里就发出来试试看。
合著作者贴（2）
来了宝贝~作为这个合著的发起者（半路弃坑），我对黑龙能有第一篇活着的文章表示祝贺，也感谢这些能帮我把这篇文章一起写完的伙伴们。总而言之，我们这帮人会继续帮助黑龙写作的awa
合著作者帖（3）
渡鸦你怎么这么坏，居然没给我名字加上？😡😡😡 本人只负责了其中一小段的内容，单纯挂名来的，就不多说什么了。补充一下，其实这篇文本来的计划是会写更多内容的，但是目前这个情况导致就只能写这么多了。
把我的作者名删了。不是赌气删的
讲真，我其实不是死不认错。我也承认，那么跟别人说话是我的问题，我在这里道歉。我其实也是热衷于创作的，但是这里写的文无论如何都过不了，属实比较红温。我也确实不能理解，为什么这个网站对文有这么高的标准。反正我也明白，我可能确实达不到标准。既然无法完成，那就不必强求。这篇文虽说一开始是想帮助我，但我在其中没有做出任何贡献，那么我不能在上面挂名。就这样吧，以后我除了一些代发之外不会再继续写了
一棒作者: 未知 二棒作者: soybean-hy 标签为：【层级】【返乡可能】 一棒使用的道具是：无唱片机。以下为留言： 环境上类似于幻想乡的那种 第二棒未使用道具 好吧，好吧，我能解释，首先我在看到一棒把层级环境分成了两个部分的时候，我就想到了一个讽刺这种分尸写法的效应，然后在几个神志不清的凌晨之后完全忘了留言以及要硬加上返乡可能就憋出来了这个
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我不认为这是个好点子。 根据作者自己对作品的阐述，我认为作者并没有认真对待这篇作品。 从文章内容来看，观感也很差——”大家都讨厌分尸文，哈哈哈“——这篇作品给我的感觉是这样的。换句话说，我感受到的更多是作者的态度，而不是值得欣赏的构思和创意。
作者贴
可能是孩子的第二篇活文，路过的行行好看一下罢话说都翻讨论区了应该看过了吧 本文周五晚上动笔，周六中午完工第一阶段，周日晚上完工第二阶段，高产赛母猪这几天忙活这文差点没直接嗝屁了（ 最近闲了一些，估计下一篇文不会太久（反正不像这篇一样隔了几个世纪就是了），还望各方大佬有机会帮帮孩子罢 另外佬xislandelisand反馈说黑星板式容易崩，我写作的时候没遇到类似情况没注意这些，有机会会尝试更改一下板式，也望佬们提提意见，下一篇文会争取更进一步🙏 更改版式需要修改div块并且搬回沙盒会导致迭代崩溃，遗憾离场😭
捉虫
道路的左侧为一排由数片彩钢瓦并列而成的墙，其中有些彩钢瓦早已锈迹斑斑，看起来似乎极其脆弱，但通过试图任何形式破坏彩钢瓦墙的行为均会以失败告终。 这里的“通过试图”是不是写反了🗿
Re: 关于出口介绍的疑问
1297是我写的，可以由我来解释。1297的一设入口被设定为深埋在海底，受到重重保护难以进入，因此我推测1297的入口隐藏是延续设定； 除此之外，1294的入口后来打了个『未证实』的补丁，这个也是延续设定，因为1294对人类来说的一设入口压根不存在，除非用赫尔墨斯装置之类的玩意强行切入。 至于1292，猜测可能因为层级位于一个单独的房间，不是很好衔接所以舍去。
+1
《仙之出口列如麻》 不是，哪怕是1287和1550这样的出口也不给活路啊。 另外作者在这里把想使用回忆童年或者352的路也给堵死了，《在漫无目的的游荡或者是试图利用层级现象交互的方式切出会发现自身已经身处Level C-1291的居民楼中。》 利用层级现象交互干嘛？回忆童年，所言即咎。 好了，这些路也被堵死了。
现在出了能活的方法了 在C-1289“延缓死亡”找上楼梯或者摸干燥墙壁切到C-1295“凝固”（见本文） 在C-1295“凝固”摸金属立柱切到C-1247“混沌金雕”（见C-1247） 在C-1247“混沌金雕”用15秒以内的时间冲到卧室房门切到C-1291“井盖迷阵”（见C-1247） 在C-1291“井盖迷阵”爆发阶段时找到始终没有被爆炸掀飞的井盖跳进去切到6“熄灯”（见C-1291） 在6“熄灯”不小心被电线绊倒切到6.1“零食室”（见6） 在6.1“零食室”的餐厅里面找到一个通往11的门切到11“无垠城市”（见6.1） 还有更快的方法 在C-1289“延缓死亡”瞎溜达切到C-1291“井盖迷阵”后从上述的第四步开始 正所谓条条大路通11-
一点建议
加上通往c1300和c1301的出口，参考如下： 长期保持规律的生活作息会使你出现在Level C-1300。 从自己搭建的滑梯类似物滑下会进入Level C-1301。 （虽然c1300不算死区，但也挺符合‘延缓死亡’的）
我认为这是一个很好的level，讲述了从一个难以生存的冰冻level逐渐被前来这里的人改造为宜居的level，这种从坏到好的level目前很少见，就是有一点疑问，实体“老奶奶”为什么在第二次归档中的实体栏目中消失了，也没有任何的铺垫，所以很疑惑。
作者贴
鸽了好久后这篇文终究没有以完整的形式发出来（ 由于学业等种种原因，后面的童话部分要一起写完实在是有心无力。不过主题已经确定好，后续我会逐步添加。（初步定为五个） 层级标题是童话小屋的两个首字母，没什么高级的意思。 那么经三个层级，Level C-129的事也算是告一段落了。（终于算勉强填完了虽然还差一点）还有一个子层级Level C-129.W由于没有出入口，估计大家没有注意到，可前往子层级界面查看。
Re: uv
你是认为自己这种明晃晃的地域歧视行为很好笑吗？还是说你就是在故意搞这种无聊至极的恶俗刻板印象？拜托，不管是哪样，你这句话都够令人厌恶的好吗？ 发言前请先想想后果，别不动脑子莫名其妙就来上一句自认为很好笑的话。
为了设定
虽然可能看不大出来，但是实际上这文的一部分设计意图，是在模拟蝴蝶族人发过来的邮件（乐死）那么很自然的就会想到应该要搞一个复古版式，于是就用上了模拟。另外就是这个版式的标题自带模糊效果，这在我乱码网址的部分也起到了不错的效果。
Re: uv
简单来说就是1296曾经是一座有流浪者生活的城市 一个叫布里姬特的研究员在c-1295通向c-1296的入口用um-43频谱测量仪的粒子器按照0.1296%的插频率引爆了整个层级 这是强光的来源 但由于1295的凝固性质导致整个1296的时间凝固 这两点形成了现在的1296
作者帖
有点累，或许旅游并不是一个好的选择，我可能只是想看看“壮丽”的景色。 一些无关紧要的絮絮念 隐藏 虽然这篇还不是很满意，想要的雄伟壮阔的美景我还是写不出来啊，那种堆砌到万仞壮阔，连绵不绝的山河，完全只有人一点一滴的组成，金色的太阳是无数人类提炼出来的神性，将金光普照着大地，却穿透不了欲组成的雾，只得呼唤着人。分离的魂只因为挣扎着想要回到肉体，才能从云雾称之为海。 啊啊啊，我的笔力局限性，我写不出来，我死掉了 xwx
作者帖
嗯……一份来自后厨的死区。 点子来源于，之前一出门差点被太阳光晒死+被滚烫的空气煮熟。 与此同时，还有“海洋其实是一锅汤”，所以，一个能煮人的空气也算一锅汤……对吧？ 顺带一提，这篇文刚发出来1小时内我所在的地区迎来了一次速攻的寒潮，一瞬间给我气温从35度干到16度去了。
后室精选人跳墙
选用悲尸脑、死亡飞蛾鳞、窃皮者的内皮还有最重要的——流浪者的身体在液态痛苦中烹煮404小时，开锅浓郁鲜香，令人回味无穷！ ——非常推荐 ——那叫一个美，那叫一个歹，那叫一个地道 ——有些许脏器味，不推荐。打包冻冰箱慢慢吃
苞米楼赫鲁晓夫楼（ 我有一个建议，可以设计一个稀有的出口，这个出口的特点是门上贴着反向的大红福字。从门里出去可以去到一个安全的level（比如L11） 同样的，也可以设计危险的出口贴有正向福字，这样的门有可能本身就是实体或者会把人导向一个危险的level。
门周围有时可以发现鞋架和地毯，地毯这个改成迎宾垫，脚垫儿应该能更好些？毕竟筒子楼里铺地毯这个违和感有点儿高。 “感觉这里有东西”，这个好，我还记得1994-2000年我住的就是爹妈单位分配的三层筒子楼，没有厨房（楼道里就是厨房），没有独立卫浴（公共澡堂子公共厕所），一到天黑就有耗子过走廊，小时候起夜上厕所，一进楼道就是穿堂风+昏暗暖光灯+有时候飞速窜来的耗子，这个既视感太强了。
一些个人观点
中分发展很快，和现在的作品相比较看来这篇文章确实不算很好，但这毕竟是以前的作品，是当以前的环境下产生的。所以我们可以站在现在的角度去说它乏味，也可以站在现在的角度说以前的社区对于作品不算苛刻。但不能否定这个作品在当时是合格而且有意义的。 另外我们不能代表其他评分者说明对这篇文章的喜爱，我们只能代表自己。
你觉得乏味可以，你发出来也可以，但是你变着相抨击当前/旧日的社群环境，是不是就有些不妥了。读者有权利评价一篇文，就算它是古早的文章。但你要清楚那时候缺创意，什么都可以写，撞点子的情况基本不会存在。写的差不多就能活下来。但并不是垃圾桶般的什么都收。 而当前，社区需要的是更好的创意，更好的文字。大家的评判标准也跟着上升。这一切都是合理的，没必要抨击
Darkest Dragon，我认为你没有对先前与当下后室的写作环境有一个正常的理解。“后室原本就是写一大片空间”，后室的确脱胎于阈限空间并具有阈限空间的部分特质，但它从诞生初期开始就同样有着实体，物品等其他文档分类，描写这些同样也是在世界观下或这个写作平台上被允许的行为，又何从谈起“被你们糟蹋”这种明显不尊重现有的很大一部分作品作者的言论呢？ “一个比一个花里胡哨”，的确，现在后室无论是高强度代码作品还是非传统文档作品的数量确实比过去多很多，但不论是代码还是在文档间插入故事，最终的目的都是服务于文章本身的，纵然有的文章的形式大于内容，然而使用“花里胡哨”这种词语对那些内容形式双开花的优秀文章开地图炮，说它们华而不实的行为大概不大可取。 “简单的描写空间还不行了”没人这么觉得，说白了，只是有些人写出来的内容干瘪，除了堆砌形容词描绘景色以外毫无特色的文章并没有被大多数有正常文章好坏评判能力的成员认可而已。 就这样。
“你们”是谁？你又是谁？你哪位？ 愤怒是人类非常重要的情感，我希望和我身为同一个网站的平等成员的某些人不用自己重要的情感来给其他人做笑料。你至少17岁了，别像个孩子一样乱撒气。 你老喜欢拿老文做你不合格创作的当键盘，这没用，如果你只是想给现在看来质量不太行的老文招来几个dv，好吧，你成功了，但这改变了什么吗？你从对这些文章孜孜不倦的挖掘中学到了什么吗？什么也没有，就只是“如果你觉得我写的不好，你怎么不去dv那一篇老文”“我的资历不够，所以你们当初uv那篇老文而现在dv我”你什么也没学到，就只是自顾自把自己被压迫被针对视作真相来欺骗自己，然后用自己无知的发言去引诱一两个血气方刚的成员为了你的幼稚而吃警告，好一招向我开炮。
层级中的重力方向并非向下，而是向南，且其的长度似乎是无限延伸的。 在Level C-130行走时，脚下的砖头随时可能突然发生大规模坍塌，倘若不幸掉入缺口且错过了触碰山峦的时机，那么等待着你的将只有无尽的下落 原文说清楚了
dv
真的有必要再给这种已经被非常多的后室二创用过的设定写一篇“正式文档”吗？ 在我看来这篇只是给那些后室二创视频的常见概念加了个精神影响顺便改成死区了，特别是L0墙壁出现滑梯口这个设定…
Re: dv
中分死区太多？来来来我给你算来，点进去生存难度死区的标签看，中加英共有105篇，105篇是什么概念？生存难度0共有402篇，生存难度1有292篇，生存难度2有202篇，生存难度3有189篇，生存难度4有159篇，生存难度5有137篇，请问死区哪里多了？疑似还是活在站外小鬼的思维里面哈。为了防止你再辨“宜居也太多了”，我可以告诉你，生存难度宜居115篇，是继死区后第二少的。
Re: dv
关于死区是否太多这点，我不想发表什么意见。如果说它看着很随便那我并不否认，毕竟这只是我晚上闲逛路过家楼下公园的一个滑滑梯附近突然想到的，设计方面自然有所欠缺。但如果说它的设计很典的话……这种设计在站内真的很多吗？
uv
给我的感觉就像是Level 131，看似在“吐槽”下叙的数据库，实际上讽刺了现在的写文现状——描述不好、点子不好，你的文章就基本没什么活的胜算，以及之外延伸的“名人效应”。在一个点子上强加另一个点子，其实就是文章中所说的“强行添加无意义的意义”，明明只是想写个简洁、简单的东西，却为了让文章存活添加了许多“无意义的标签”，反而丢失了原本的本质。 写文章时无聊是固然的，但为了让他有趣添加无意义的标签更是不好，有时只会给人带来“割裂感”。 总结：短小精悍，点子惊人。1 刚入站就吃到这么有深意的东西（喜） 脚注 1. 结尾那处甚至来了个反转——给作者自己也讽刺了
时隔将近一个月回来追加的dv评
这篇文前面描写的那一大堆东西和主旨几乎毫无关联。 环境描写写了一大堆无关紧要的，也写的不详细还有很多意义不明的语句，跟走过场似的，给我的感觉就像是在《葫芦兄弟》里把葫芦娃的数量扩充到14个，然后每个只有1分钟戏份，并且所有的戏份全部都是去救爷爷，然后光速被抓一样。(不过我承认，我在刚写文的时候也犯过不少次这种错误) 最让人难评的是你前面看的那一大堆，你根本不知道他主旨是什么，你想要知道他主旨你得要去看作者信息——是的，想要知道主旨，还需要借助场外的力量！就光从这点来看他这篇文章的主旨表达是失败的。
DV
我认为有些无聊，并且我不喜欢这一篇文章的文风。 我们固然要反对刻意堆砌的设定，但我认为更好的做法是让设定服务于层级本身。 完全不写设定的文章给人的感觉就是很敷衍，如果说后室社区中全是这种“归还本真”的文章，未免有些太过于索然无味了。
观感不错，这个下雨的版式很适合文章的主题，但有个小小的缺点 靠近它们会产生强烈的被吸引感，使得流浪者希望接近它们，目前无流浪者从建筑中离开的先例，一旦流浪者过于接近此类建筑，大概率会诱发流浪者一些情感和产生特殊现象，例如：在短时间内感到极度疲惫而昏迷；产生强烈的空虚感，然后被吸入地面或墙壁之中；突发的对其他生命体的恐惧，并且试图进入建筑来逃离这种恐惧感。 个人私以为这段可能可以稍微进行扩展？而非平平淡淡的描述异常特性，毕竟总感觉这篇文观感很好，但没给人留下深刻的印象和调动情绪。
uv
其实读下来点子比较平庸，但是不得不说行文非常流畅，专业性与可读性并存。 另外， C.M.S.1 “雾雨”聚集点 这句话可以改的更好， 南十字成员会（Crucis Member’s Society, C.M.S.）“雾雨”聚集点 还有一点是二号脚注可以删去。也可以考虑让它的描述更专业一些。 脚注 1. 南十字成员会，全称“Crucis Member's Society”
层级居然还会有血亲的概念🤔 总而言之，当我叔叔的一部分试图在这个层级展开的时候，他感觉到这会对生活在他其中的生命造成毁灭性的打击，所以他联合了人类，也就是现在被你们称为大齐的人，当然当时的他们可远远不像现在这么衰落。一如既往，人类创造了奇迹，利用从其他人身上拿到的碎片，他们成功的重创了我叔叔——伤的太严重，以至于引发了他的本能反应。 这第一个“他”是指c307的叔叔还是这个层级，这里好几处的指代不清把我绕晕了。
这种联动方式我是没想到的 后室厨师联盟：新成员？ 断世刀：不好！（指特性和这个层级的牙太像让人不敢用） 这个层级:有识血肉？美食血肉！ 异途道门:厉害是厉害，就是能不能像断世刀一样配个刀鞘？
人足的这场耻辱性的大败已经成为了这两天后室体育界最大的话题，我们来看一下监督者Stretch对此的点评。一向直性子的Stretch大将军直言道：“人足这样输球，只怕是连面子都不要了。” 你说M.E.G.，M.E.G.一届一届换了多少足球协主会席了，改过吗?换汤不换药啊。人家Kat也有理由说的，我带的是什么队，我带的天鹅座档案馆队呀，你这批人是什么人啊，你叫我带。后室足球现在什么水平?就这么几个人，你Andrew什么的都在踢中卫，他能踢吗?踢不了，没这个能力知道吗?再下去要输钝人了，窃皮者队输完输钝人，再输猎犬，接下来没实体输了。
哈哈哈哈这个灵感来源有意思。 说回正题，其实文章给我的观感（视觉）蛮好的，这一点一定程度上弥补了文章内容描述的语句不顺，语句过于稚嫩的问题，所以我选择no。其他方面我倒是觉得问题不太大啦，就是文章的描述部分有好多语句读不通，其实没必要刻意的去简化，该写的都写上应该会更好一些，所以暂时no，如果有需要可以留言，可以帮你找一些句子。
uv
草，看到这个灵感来源突然想起上学期语文连排课睡觉梦到教室外边的走廊变成类似于fd level0.01的场景，当时我还在那里开心地探索，结果被老师叫起来罚站了但是我tm睡了快两节课腿麻的要死，忍着腿麻站起来艰难地往外走的时候还绊倒了() 顺便一提这个老师外号是五层野兽，是一个喜欢和我讨论后室的同学起的()
nv
点子还不错，结尾故事和出入口结合的不错，这里我很喜欢 前面的层级环境设计要是和这个“很有礼貌的饥肠辘辘”有关的内容再多一点会显得没那么割裂，现在看起来这个角色稍微有点空降了 综上nv
Re: nv
其实我预想里这个角色就是用来解释倒带这个现象为什么会存在的，还有就是祂可以读取流浪者的记忆，所以才能构筑流浪者记忆里的场景。（水泥房只是饿坏了不想费心思去建了） 包括M.E.G攻略麻烦了这么久，但最后面对危害还是一点用都派不上。可以被观测的危害只是某一个隐藏事实的副产物，我觉得这种挺有意思的。
作者贴
我没加脚注 通宵了好几个日日夜夜，现在已经感觉快下地狱了…… 以后慢慢加，我正在上自习，偷摸写的。 好困，我睡会儿 欸对了，孤魂生日快乐 本文在手机写的，我不确定这种排班在电脑上是啥样，以及图片放置合理不合理，有问题请找Lanying 咬儿AutumnsBite陪我完成的第一篇文章 re楼下：之前有读者说我层级的故事性太强了，所以我这次降了点故事性，将主体放在对层级的描写上，连贯性吧…可能因为写作周期太长，作者本人太疲劳而有点瑕疵吧，下次注意 re：bow，了解我的朋友都知道，我不喜欢苍白的抒情，而是将情感融入环境，而且冷点不是也符合的地狱的特色吗？
Re: 作者贴
内容还可以，主题思路不错，但故事性或者连贯性可能低了些。 描写性内容似乎太多了，看久了之后可能偏疲乏。加一些别的可能稍微好些。描写破碎了点。 当然是个人观点，如果有弄错了的请批评指正。
Re: 作者贴
之前可能看着描写持续时间长了自己感觉有些疲乏。现在看着挺好。毕竟各人接受的不一样，我也是个人看法。 长时间疲惫写作确实会很累，不过现在的文章看上去我觉得挺好的了。苍白的抒情固然空洞，漫长的描写也可能看起来有些耗神。不过这一版看上去好些了。原本感觉文章的主题就很不错。描写确实是主要笔法。只是怕看疲劳了。个人觉得现在的好些了。uv。
景色内在联系性不高的一次尝试
这篇文章很有秋秋的风格，还是那样的爱分成好几段写景来促进故事的进一步发展。但是这篇文章相比于以前，景色间的内在联系，或者说使他们关联起来的剧情不是很紧密。读者阅读几乎是每隔一会就又要重新理解另一个场景，而中间的过渡近乎是没有的，所以阅读起来累人。 意象上内部共同的含义是死亡（怎么秋秋你又以死亡为中心主旨），但是很可惜的是这次并没有打动我。整篇文章分作六个场景，而场景内部的联系不强（还是那个问题），没有承前启后之类的逻辑关系，所以主旨上自然也就没法很好的表达——因为我确实没看出来。 不过作为一次尝试自然是很好的，故 UV
看到最后一个链接还以为是迭代
排版在电脑上还可以。（ps:毁灭那张图不是很好看，其它的都还可以） 这篇文章太冷了，连心理描写都没有，故事性不是很强。 （来智齿秋秋了） re:楼上，描写性内容我都跳读的，所以看起来不算很长。
来声援恩师了—— 天啊 虽然刚刚加入后室 不过真心感觉这篇文章写的好好 反正绝对是我企及不了的高度了…单单是从关于地狱的选材和构思来说就好厉害 其中图片的选取也不是一般的贴合文章 好像看着看着就真的下地狱了一样 不愧是恩师——！读这篇文以前我已经读过恩师的死神（恩师的另一篇著作）了 真的能体会到恩师的心血和超牛的承上能力。 另外、开心。好开心能在作者栏被提名了 （虽然没能起到什么实质上作用） 简直是殊荣…恩师你太好了°°我会努力配得上这份荣誉的。！
Re: uv
这篇文章是送给wild ghost377，嗯，他的圈名是孤魂……所以你知道我为什么要写这个题材了吧……其实故事的主人公，也就是“我”，就是一个孤魂。 我没给他写死都不错了最初真打算写死，后来想了想，还是安排了一个好结局
迟来的补评。 细读之下，她与他的故事竟如此动人。守望西法索提娅的他，他的痛苦、自责与思恋被作者用温柔的辞藻描绘得栩栩如生。在守望的那一千零一夜中，亲手寄出无法送达却又无法退回的情笺，他该有多难过，他对她的思念该有多深啊。纵然他站在迷雾中行将沉没的甲板上看着爱人渐行渐远，但他那伟大的爱仍璀璨如歌。 犹如一首悲怆的挽歌，拨动着我的心弦。读完之后我竟发觉，自己早已湿了眼眶。
捉虫
不过很少有人在这个时候有兴致弹奏，因为比起钢琴本身更引人注意的是，当流浪者做到钢琴前的椅子上时，会听到钢琴被弹奏的声音，尽管流浪者并没有弹奏。 应为“坐”。 是的！！！ 终于见到又搞BKR又搞谜J的了😭😭😭😭😭
很好的文，看得很舒服 房间内那一架键数不定的电子钢琴是一个极好的去处，虽然键数不定，但一定小于等于88个键并且每一个八度都是完整的，这意味着键数一定是8的倍数。 不過，話說鋼琴的一個八度好像是12個鍵吧，就通常的88鍵鋼琴來說，頭尾的八度也不是完整的
其实……
关于这篇文章，其实是从我的真实经历中来的灵感，就是有一天我心情特别不好，因为腰上有旧伤，导致下雨天的时候腰特别疼。 在这种情况下，我写下了我的第一首钢琴曲：《雨的感觉》 我很喜欢这首歌，它总能让我放空我的大脑，然后有一天我听这首歌的时候，就想出了这一个层级。 我本来想把这首歌放到层级中描写钢琴的部分的，但是我的版权还没申下来
uv！！！！
有一种宁静温柔又很忧郁的感觉呢，像是雨天坐在窗台上发呆的那种感受反正我挺喜欢的！ 不知为何关注点在不穿袜子睡觉我将溺爱（我特别容易出汗除非要出门也不爱穿袜子，穿袜子睡觉我将直接痛苦面具！！）
作者贴
经过一天的心理斗争（左右脑互搏）后还是决定将文章发出来。 因为害怕被down爆而一直不敢发，直到昨晚和朋友聊了一夜。 因害怕失败而畏缩不前是无法进步的。与其陷入无尽的自扰之中，不如主动接受他人的建议与批评。 希望这次经历能让不成熟的我更上一层楼。 再次感谢所有帮助我的朋友们，没有你们就没有这篇文章和这段难忘的经历。. 特别感谢莫涅佬和玄燁佬的支持，感谢二位的宝贵修改建议。. 忘记在文章结尾加评分模块了orz，已更正.
橙冰看到命中情层要发病了！
赛博蒸汽波太你吗香啦撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉撕拉～～～～～～～～～💓💓💓💓💓💓💓
需要提升
知道提起前，他们都无法意识到这种状况。 应该是: 直到提起前，他们都无法意识到这种状况。 写的挺青涩的，不过质量不错，另外说一下你房间那张配图。跟层级的描述不太符合，不是说流浪者见到的都是以蓝色为基调的吗？为什么我看到的那张图片里是五彩斑斓的？ 另外第二张在合作者的作者页里，我没有见到……（是我手机的问题吗？） 并且不管是哪张在描述里我都没有见到，我是点开了作者信息里面的链接才看到的。 但我对这个层级的印象还不错，uⅴ。
uv
很荣幸能看到这个层级从一张偶然拍到的怪核感十足的照片变成一个自成体系的完整层级，能看出作者在描述层级内容（如环境，物品等）时下了不少功夫，十分认真严谨，Rollenets提供的图片让层级内的事物变得更加具象化了，文末的论坛也对层级内容进行了合理的解释和补充。我很喜欢有关于电话的设定，这个层级给我一种仿佛真的回到了以前用座机打电话的时候，有一种淡淡的怀旧感（？）。个人认为此层级在恐怖氛围的渲染上有很大的潜力，电话铃声本身就能给人带来急迫的感觉，更何况在拿起话筒之前，你根本不知道电话那头是谁，如果对此深加挖掘也许会更加有趣。总之，我很欣赏这个层级，希望作者日后能创作更多有趣的文章！
作者贴
死线赶稿，热血沸腾。 我一会儿再来写完这个。 + 原文在此 - 原文在此 Level C-XXX是后室C层群的第XXX层。 描述 流浪者切入Level C-XXX时，视野流转，光怪陆离的画面在流浪者身边永不止息的旋转着，强大的离心力和空气流转几乎让身处此处的人呼吸倒灌，身体嘎吱作响就像要散架一般。所幸，在抑制住恶心之感的流浪者发现自己不再需要呼吸，下意识的鼓动肺部，所感知的只有莫名的空虚。 触摸身体，只能感受到风在指尖呼啸着，视其身体，所见只有残缺的身体被拉长旋转，像融入周围流转环境。这里似乎只能让风存留下来，流浪者成为了一片被世界裹挟着前进的风，颜色毫不和谐的，挣扎间就着一抹异样的颜色便在彩色的旋风中蠕动着。 危险 逆风 该层级被“风”所覆盖着，但并非全是朝一个方向蹦腾着，流浪者在完全被风裹挟着同化之前，产生的阻力足够将风打了个回旋。这或许对于还仍然是实体的流浪者不算什么，但在完全转化成一片奔腾的风后，这种逆转而来的风所造成的后果，几乎是毁灭性的。迎着逆风碰撞而去，那代表流浪者的异样颜色的风和逆风顿时无影无踪，仅仅在原地留下一个暂时性的空腔。 使用了女郎墨水，删除了第一部分的「流浪者切入Level C-XXX时」，感觉我和上一棒的文风不太搭，所以只好把上一棒写的全都丢到div块里当补充信息了，这里先给上一棒道个歉（
第一棒作者帖
辛苦第二棒了，第一棒的我大概只是把设定抛出来让第二棒补齐，因为我确实构想的这个环境相当之抽象，所以许愿式写完了第一棒。 至于这篇文，我个人觉得唯一的问题就是环境方面有些薄弱了，不过我也知道我当时写的文风不是很适配正常人的想法，所以这样处理也不错吧） 也算恶有恶报，许愿式第一棒发出者接到了许愿式第二棒qwq
作者帖
提示词：P - Polygon 挑战成就：阈限版式死忠粉、禁止M.E.G.、黄色情人节、光明磊落、爱你在心口难开、恶人是我（选择 Panic）、碎纸机 横线画出来的是之前没有达成过的成就（其实好像没有写其他成就的必要？ 如你所见，这是一篇疯人院层级，想要表现的是一种慢慢被逼疯的过程，不知道我做到没有。另外，如果我拿到了本次活动的奖励精品，我比较想让这篇文或者 Level C-84 上精品（虽然我觉得都不太配得上，但奖励精品本身就要低一个层次就是了）
这篇文章比起疯狂， 我感受到的反而是失序。 疯狂是燥烈、固执、不顾一切的前行。 是突然拔高的情绪， 不顾逻辑的窜升再窜升、尖锐、陡峭； 是转瞬爆发的情绪， 抛弃理性的猛冲再猛冲、暴虐、狂乱。 而这篇文章并非如此。 层级内的物品， 默默的反抗世间的一切规则。 抛弃它应该的， 叛逆的像流浪者嘲笑着他们所理解的。 探索与理解变得没有意义， 无法定义的一切， 比起疯狂， 应更近似于使他们变得迷茫， 不愿接受所有的思考仅是徒劳。 这就是自己所感受到的。 作者描写的心境， 与整个环境的氛围有所分歧。 所以我倾向于不投票。 (๑´•ω•`๑)
你我所理解的疯，可能有所差别。 你眼中的疯，是歇斯底里； 我眼中的疯，是精神失常。 正如这篇层级的名字一样 “瘙痒”（Tingling） 是层级环境的失常， 一点一点抓挠着流浪者， 轻轻地敲打着他的理智。 负面情绪的挤压， 最终让受害者爆发失控， Cartle 的嘶吼就是例子， 他将自己的疯狂， 投射在了环境当中。
d
总体上同瓶底的意见。强大实体这样如果和肢团放在一起来看，确实有意思，并且文章后半段的呈现也堪称精彩。 但是前半段的述记影响实在太老套了，对文章的第一印象造成了很大的损害，并且尾段的团体设计也同样如此：为什么一定要存在艺术家这么一个和你主旨关系不大的分支？或者说，如果有这样的分支，那么为什么没有更多？因此我觉得这个还原前厅的艺术家是一个刻意设计，并且看上去和早期层级那些凑数团体并无本质区别。 同样的刻意设计还出现在流浪者陷入泥沼时的无麻醉禁昏迷——昏迷这个属性毕竟是大脑底层架构，我个人认为不能无来由地说禁就禁，至少应该声明一些因果，比如可能被肢团擒住了大脑，大脑被集成在肢团的内部，粗暴地与万千个脑仁并至，因此绝无昏迷可能，balabala之类的。综上瑜不掩瑕，故d 啊对还有，排版并不好看，先前网不好没看出来（乐死）
好像是职员不小心把作者与FD那边的本文作者当成两个人了，所以把这篇文章当成了违规搬运，于是直接删了。现在是补发的。 (不过具体的我也不清楚，我根据删除公告猜的。) 那还怪惨的，幸好解释清楚了，要是没解释清楚，还白受了一次警告。
作者帖
新人第一篇文，求活就好 有一個迭代，在最下面 這點子之前沒看過有人試過，也不太確定大家對於這種點子的想法如何 + 還是來寫個說明好了 - 隐藏 這層在Level 9中的月亮上，只是因為是在月球的背面所以沒辦法從Level 9看到 然後這層和Level 9擁有同個太陽，但是太陽光只會照到這層，不會照到Level 9，所以才沒辦法從Level 9看到這個太陽
來了喵
一棒作者: soybean-hy 二棒作者: Nameless35722 標籤: 原為【层级】【时间异常】 第一棒使用陶板，加了【宗教性】 第二棒未使用道具~ 這標籤真的卡了我很久… 真的沒想過會寫到宗教性
NV
这边帮你加了下基本标签 文章本身读起来挺有感觉的，但是觉得环境描写本身有点过分依赖各种修辞了，就……不太符合我个人对这个网站层级文章的想法，我认为可以再适当扩展一点「基本的东西」 当然，就新人第一篇而言，这很不错了
down
Level C-1351是后室C层群的第1352层。 是1351不是1352，我们的写法跟en不太一样的。 流浪者无法从“特点”和“影像”的角度记住这座城市(下略) 这段看起来很有一回事，但太早出现总结(本层级缺乏特点与印象，有着冰冷与丑陋的感觉等)，尤其是针对整体印象的总结，是会让读者偷懒的，从这段话以后他们就会用这几个词来衡量你的内文，而如果你后面的描述脱离了这里的定义，那它就会觉得你这段在放屁。我不建议这么写，尤其是连自己能写出什么感觉都不知道的新手。 清晨的阳光略有暗淡，伴随着油腻潮湿、带着恶臭的海风，尽数打在这些被时光摧残过的墙壁上。这不仅让大部分建筑的内部处在几乎与黑夜无异的黑暗中。 你仔细看下这段的逻辑在哪里，不仅是不仅什么，阳光随海风打在墙壁上怎么就让建筑内部变暗了。 …想要抽离却进一步失神，宛如陷入一片泥沼… 你的首要目标应该是描述这个层级，而不是描述这个比喻，过长的比喻会让读者失焦，忘了你这篇文章到底是在讲什么。还有你这段看起来是完全不打算用句号的，每个逗号都是一次短呼吸，而句号在这边能够当一个长呼吸的脚色，过多的逗号会让呼吸变得又短又急，读者读着会窒息。 然后这整个描述前后其实是割裂的。你前段用的是一种，针对一个目标写一段，再找一个目标写一段的写法，但是后面已经转成一种很连贯的(我也不知道这写法叫什么)的写法，它是从某个点延伸，经过数种变换之后不知不觉描述完层级的。我建议你全篇保持同一种写法，或至少让这两种写法分开，不要搞一半突然跳到另一种写法去。
dv
鹿来鹿去的，这倒是提醒我了 虽然临床腔不是绝对必要，但你这偏艺术性？的描写也太多了点，看着好累啊，层级说到底还是流浪者的生存指南啊，有用的信息好难找。 突然对雪景、鹿与雪中的城镇产生不正常的强烈好奇 说到底看起来真的很像是三个元素的生硬堆砌，也可能是我解读不出什么深刻的意义，感觉我随便挑三个词也能写出来 当然不是说让一点修辞都没有，更不是说完全没有可圈可点的地方，只是平衡一下可能会更好？尤其这还是死区，人流浪者还没找到办法呢估计就凉了 没有两三句就一个鹿好像舒服了点，转nv
你的排版有问题。你把描述的每个部分都强硬的分开，然后单独的去描述，表现为你在描述后面弄了N个小标题来描写你层级内的环境。个人认为是很机械的过渡方式。想描述层级环境很简单，可以按照空间顺序、逻辑顺序来描写，比如你描写层级可以按照由近到远去写，或者说你的层级中流浪者首先会出现在冰湖上，对吧？那么按照这个逻辑来说，你可以去循序渐进的去写，比如说冰湖周围都是啥，森林？穿越森林可以到一处饱满的房子？或者你想补充也可以说往哪个方向走就可以到达哪里(虽然你确实写这些了但是小标题把它们给盖住了) 废话说那么多就是让你把那些小标题给删掉，很影响排版。 你可以再读读Level 1，这篇文的过渡很自然，作者是通过故事-描写-故事-描写的方法把文章串下去的，每个小故事都顺其自然的引出了下文，那里的排版至少让我读起来很舒服。
一些建议
街道两边整齐地排列着全白色半透明建筑，其不具有门、窗以及任何装饰物…除却人影外，流浪者同样能够注意到该建筑墙壁将透明化，并使自己的倒影映于人影之间。 半透明的建筑透明化后会变成透明的建筑，透明的建筑是怎么映出流浪者的倒影的？ 墙下摆放着一具木桌，上有一个老旧的播放器，不断播放着流浪者熟悉但又感到枯燥的戏曲，音调略有失真。 “戏曲”一词一般特指如“京剧、川剧、豫剧”那样的作品形式，不是所有人都熟悉，甚至听过戏曲的，所以这里换成一些更大众的作品类型或更泛指的词会更好。 离开“住所”后，流浪者通常会发现室外迷雾更浓，从而产生不安与返回住所的欲望。 我个人感觉这里的“迷雾更浓”改成“迷雾变得更浓”读起来会更舒服。
uv
为纯白附上回忆的底色，用随处可得的一点噪音来做诱饵，用回忆本身冲洗成册。流浪者也许会倒在自己拱手奉出的怀旧花丛里；亦或是正常出去，只是大脑变成了一副空壳。相当浪漫的精神危害，仅我而言没有不uv的道理（乐死）
+ 生態系嗎...？ - 生態系嗎...？ 是的，這次寫了商場的鐵架生態系 這個點子大概在去年就想到了吧，不過當時放了很久，直到上個月想到擴展方式，然後中間也想了很久要怎麼寫，才終於把這篇寫出來的 中間也發生了不少事情，除了自己的事之外，還有中間因為沒動力放了快一個月。上次獨自寫文已經是9個月前了，中間因為總是不相信自己，所以都靠合著過日子，但還是感謝各位的陪伴和鼓勵，我才能有動力寫完的吧 至於為什麼那麼久才發帖呢… 剛發出去的時候，我一直不敢去看分數，所以就一直不上去網站，頂多看一下自己的文在還在不在主頁而已 不過結果也算是挺感動的吧，甚至有點意外… 這篇的反響比我想像中還好了不少，至少也算值得了，沒想到自己的文也能有一下子就能到30分的一天。還記得在寫時的晚上夢到了自己的文一兩天拿了27、28分（之前連一天20都沒遇過），當時醒來後總認為只是自己的幻想而已，但這篇，它做到了，還比夢中的高… 就這樣吧，不過接著也開學了比較忙，如果再來一次獨自寫文，大概也是暑假的事了吧
+0.9(U)
就目前来看，仍有一些小细节没有简体化或处理，而这些是我在做视频时候才观察到的，所以该帖子较晚 “著”类 将其支撑著 大多数的楼层会摆放著铁制 的方法连接著 一定间隔出现著 同样有著纸箱 淡粉色毛毯所复盖著，天花板上悬挂著数个塑料球。 末端黏著一大四小、柔软的粉色球。 沿著通道爬行后 “纪”类 到 2 星期皆有被纪录到 纪录建筑的变化 直接撞击流浪者的纪录 黄色 - 化简为“着”或“记”即可 绿色 - 更替为“有” 蓝色 - 删掉 橙色 - 更替为“到 14 日均有被记录”
nv偏dv
图片还是很好看的，特别是最后一张，我超爱这种可爱的云朵 awa 全文读下来略感可惜，尽管该层级设定上就理应是一片“放松赏景的地方”，但我仍认为作者对层级特性的影响范围设定的过于广泛了，同时文中存在一些我不能接受的“强行假设读者”的桥段。 当看到层级环境会随 “心底的执念” 不同而变化，且这个层级与 “童心” 强关联时，我还是很期待它可能会出现的各种景色，可伴随这两个设定却出现了这些： 于不用刻意为维持生命机能去寻找必要物资的地方，望天便又如同小时候那样，成了打发时间的最优选择，并且永远不会让人乏味。 但不管何种样貌，阴郁燥热的天气皆不可能于层级中显现，即使流浪者的心绪再糟糕烦闷，最差也只是某片草原或某条街道之上的，平凡的蔚蓝天空，偶尔在低空飘着几团并不预告着降雨的积雨云罢了。 第一个引文是我开头提到的自己不能接受的桥段，在我看来比起 “强行假定对于读者来说这就是他们儿时的休闲娱乐，并认为他们全都会对一类特定风格的景色感兴趣”，“作者只去写这个景色的美丽之处，并让本就喜欢这些风格的读者自行对波” 才是更好的选择。这类问题实际上经常在这种“需要读者与作者对波”的文章中出现，如果可以的话尽可能规避它，否则会让无法对波的读者认为作者在把自己的审美强加于观众，这反而会让文章的观感两极分化。 而第二个引文是我对这篇文章感到 “可惜” 的原因（实际上深入想一下的话会发现它多少也与前一个问题有关联）—— 既然此层级理应照映内心深处，那为何要驱逐那些在 “这类特定景色所对应的心情” 之外的情感？ 结合这句更加直观的证据： 反之，若流浪者的内心深处，童心早已被磨灭或心情极度低落，其又会变得平凡且无趣，看不出丝毫幻想留下的痕迹。 便可得出与前段相同的结论：作者在构思这个层级时早已认定了一个类型的天空为 “美丽、有趣、放松” 的，需要声明的是这一点很正常，因为每个人都有独属于自己的审美，但作者的错误在于其把不属于此类的天空全都归类为 “丑陋、无趣、紧张” 的，甚至还格外强调了 “更糟的天气不可能出现” 来把它们从自己的层级中剥离。同为创作者，我可以理解作者对自己作品产生的预期和想要对其调控的行为，这同样再正常不过。因此。我建议作者可以缩小这个层级特性所影响的范围，将其从 “所有心情、执念与童心” 改为 “一些特定的心情、执念与童心”，这样会大幅削弱这篇文章的 “强加于人” 感。 另外值得一提的是，一个美好的童心不一定都会导向一个“好”的结果，因为对于儿童来说的美好可能只是 “他们自身感到开心”，但这种情绪的成因不一定都能被大多数现代成人价值观归类为 “美好”。 综上所述，+0.785 - 1 = -0.215，nv偏dv。
好奇一个地方
尽管我知道这是文章整体的风格，但对于这里： 湿润的水汽萦绕肌肤，夕阳的余晖轻抚肩颈，而芦苇的清香气息则在空中流转。若流浪者俯身取水，水珠将在触及掌心的刹那，碎裂成蒲公英的绒羽。 这个特性的触发方式是水碰到掌心吗？既然如此取水时是不是只要不让水碰到掌心这个层级就有无尽的水资源了🤓️
新人的第一篇文
最终还是鼓起勇气发出来了。 我想表达的内容是：这个层级因未知原因处于正在消失的状态，进入其中的事物无论是有机体还是无机体都会陷入这个状态且无法消除，最终彻底消失。而这种消失是种“从未存在过”的状态，而“不存在的事物自然也就不会有与之相关的信息”。
uv，太阳还是落下了
也许，我是说也许层级的描述不那么优异，也许文里有很多瑕疵，也许我在其他地方见过很多类似的东西。 但我对这种类型完全没有任何抵抗力，也许作者没有这个意思，但我就是感觉到一股淡淡的忧伤和一种落差感，且对此爱不释卷，甚至非常想把这种感觉表达出来，哪怕我是个过度阅读理解的家伙。
dv
作者似乎想通过写”日落日出“的周期性变化来表现整个层级的宜居性变化，但是对于层级环境的塑造却十分欠缺；故事部分显得长而无物，也不足以吸引人，没能塑造出层级的氛围感。 综上-1，本文主要的问题我还是认为在点子上。
Re: 写的好好，UPUP！
牢夏的视频确实提高了很多层级的观感，原本看不下去的文章刷到牢夏的层级介绍也耐着性子看完了，可以说很多文章本身的点子是极好的，但受限于作者的文笔没能让读者获得完整的阅读体验，牢夏的层级介绍视频刚好弥补了这点不足，总之，uv
内容较少，排版也是一个问题。作者也许的确很有一些相关方面的想法，但我个人觉得需要加以打磨和锤炼，以当前的状态，不是很能令我这名读者感到满意。也许这个值得作者学习借鉴 一己之见，如有错漏，恳请指正
虫儿
并站在次层级的左侧 流浪者将会随着队伍每10人一组的进入尽头的大门中 目前有20（人）左右。 在任意层级走入一个带有隔离伸缩带（的）走廊 两侧（各）有一面高达约7m的墙壁。 地板与墙壁的材质都是纯白色的光滑材料制成 天空则呈现成（出？）类似扫描线一样的黑底绿线的网格天空。 这几句似乎有点语病？
Re: ？？？
在世界观内，c43的文档，这一存在于MEG数据库中的资料，被扭曲过，资料中描述的层级表面上的的确确是安全的。换言之，世界观内的人们，例如这篇C137的撰写者，自然也受到了影响，认为c43是安全的。 你这里的语调似乎是在批判我们现实世界的c137的文章作者看网站c43文章不仔细，于是我进行了以上回复，进行基本的解释。