timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
首先感谢凛木笙的阅评！ 不过，我自己都不知道文笔好在哪，初中作文还行不过中考拉了 这篇本来也没有想着奔1k去的，所以也就按照平常的点子去写了 至于缺陷，我原本确实是打算从“并非一尘不染”的角度去写，但因为怕不够明显，所以没有花太多笔墨，现在还有人能看出来我挺高兴的～(￣▽￣～)
#4
這篇的意境是真的美，文，css和配圖是我目前看到搭配的最好的一篇。頁首的類似於火車站點設計的組件與配圖就給人一種愜意的旅行感，再搭配文字描述出的那種夢一般的場景真是絕配。十字架形狀的車廂沿着纖細到不可能的軌道運行在雲朵間，下方是不可知的虛幻之地，前方是未知的目的地，車廂內是透過巨大的落地窗眺望遠方的乘客們，真是又美好又浪漫。車廂這種極簡又超現實的設計搭配這種時刻行進的旅行感真的完美符合閾限感的定義，即 A liminal space is the time between the 'what was' and the 'next.' It is a place of transition, waiting, and not knowing （閾限空間是一種處於從哪裏來和到哪裏去之間的一種狀態，是一種處於移動，等待與不可知狀態的地方） 不得不說，這篇選取旅行中的列車這一意象作爲文章主體真是既體現了閾限感又起到了承前啓後的效果，配圖更是錦上添花，非常漂亮的一篇C1K，+1 唯一的缺點可能就是作爲寫景文後面的附錄感覺有點多餘（當然不否認它確實解釋了前文埋下的一些伏筆），如果是我的話可能會添加一些乘坐此列車的乘客留下的旅途日記。 讀的時候一直在想像梅莉和蓮子乘坐無人的雲端列車的場景，真好啊
Re: #4
谢谢老常的长评！ 附录部分我之前也有思考过到底要用哪种方式去表现，旅途日记当然也有考虑过， 但是因为竞赛主题“缺陷”的限制，我最后还是用了研究报告的形式来写，所以最后在整体上与正文部分有些割裂 竞赛结束之后我会试着改一改的
这篇文章真的太美了，以至于看完就走的我第一次在评论区留言。读完这篇文章感觉自己正落在一片柔软的云海里，前厅的虚影更为这个层级蒙上一层神秘的色彩。云国的美不是五彩斑斓的美，而是洁白，宁静，清澈的美。虽然这篇文章可能不是特别的出名，但是对我来说这是我看到的最好的文章。
1002 > 1003 > 1111 > 1100 > 1004 > 若无则按竞赛默认顺位向下数字最小的编号 第一次写层级，希望能活（ 尽力写了篇与“缺陷”这一主题相贴近的文，不过笔力有限，这篇文对话部分类的语言质量也确实有待增加,如果能活我大概会尝试重写些。 感谢Carambola_FW、Cancel Nine、Charley Misaka审稿 现在再来看这玩意，我当时写的都什么鬼玩意（难视） 重写，但是还是不会改） 先改个版式配色再说
啊……好可惜，其实这篇文章选材上那种科技与古典的结合还是蛮有趣的，代码也很有自己想法，但在对话上有些欠缺打磨，人物塑造上失真和幼稚感有点严重，所以这个up没法给出去了ww。 那就给一点点提升建议吧，比如那位被小队发现的异常流浪者给出信息那部分， “你是个好人”之类这些，有些让人忍俊不禁。作为推动剧情发展的关键性人物之一，我认为这个人是该好好塑造一下的，如果你想表现得不是人性，至少要给出足够的诡异度，表明这个“流浪者”是实体变的或者层级效应一类。如果是那种局内人，那就要通过只言片语让读者能窥见他身后厚重的历史尘埃，不能写得太儿戏。 还有就是元素结合啊，可以再深入一下，不要浮于表面。我相信你对中国元素是有自己独到的见解的，比如香文化。关于营造氛围，细写是什么香是很好的方式，比如檀香，前调怎样，中调一转怎样怎样，蓦地怎样，将场景变化融入香味轮转。 其实标题客京华里这个“客”字，也少了点表现。我们都学过的，“独在异乡为异格”的那种融合着希望，孤独与思念的感觉，这是种我从你的标题里读出的，而没有从文中感受到的惆怅。 嗯……京华嘛，为什么不试着更详细写写古建筑呢？错落的榫卯结构，恰到好处的小桥流水与奇花诡石，单论与学业相近的，梦游天姥吟留别里就写过很多。那种繁华闹市的市井气，或者京都的气派，都是可以写的嘛。是不是为了竞赛，太过逼迫自己快速产出，而适当降低了对语言质量的把控呢？ 嘛，这些都是我基于对此类文章比较感兴趣而发出的比较高标准的一家之言。相对后室很多文章来说要求可能高了一点点，也不要因为我的话就对自己的作品产生过多质疑。至少我就很喜欢你代码和立意上的创新嘛233 也期待下一篇作品里，你能有很多的进步！
本帖由Vincent Brownie所写，本人只是代发。 看完全文只对前面的代码印象深刻，它们给我一个感觉：作者想用代码创读者，使这篇文章很cool，可惜并没有，我甚至感觉代码是这篇的弊病之一。原因就在于你的文章内容压不住代码。 首先我承认对于我这种css小白来讲这种代码很高级，这种代码会给我一种期待，类似于“这篇会是怎样的宏大叙事呢”。可惜阅读全文后，我只看到一篇点子普普通通，文笔很需要打磨，同时表现力又差很多火候的文章。 主要内容都在第三个迭代内，第三个迭代通过几个记录直接把全文都给交代了，这样来写显得文章很碎，毕竟你的文章是三个迭代，在第一迭代是警告页面的情况下，第二迭代多少得塞点东西，可是没有，我连第二迭代是什么都没看完。第三迭代的叙事也有问题，首先是语言问题，里面人物所说的话有好几句很像用机器翻译后的中文。比如 至少我受到的饱腹感过于强烈。 这些是真的雷到我了，这边给作者一个小建议，可以在写完之后阅读一下文章，会发现很多不通顺和笔法有毛病的句子。然后话说回来，在几个附录的铺垫后，揭秘了缺陷所在，可是我却看的云里雾里，这个缺陷并没有很好的表现出来，你把衬托主题的文章内容写的过于简略简单了，我在写这个评论的时候还在思考缺陷究竟在前文哪里算是表现出来了。 最后给一个建议，用代码不要像写作文一样，作文可以虎头虫子腰，但这是因为在评作文的时候很多人都是看开头结尾后便一笔带过，你要写的是大家会仔细看的文，一个人在怀抱着看文的希望看到缺了东西的内容时会更加反感，代码还是慎用为好。还有哈，这个版式的蓝字体有些瞎眼，竞赛结束后建议考虑换一下（） 这个字符消失的缺陷其实没什么必要的，这样就有些硬凑了。嘛，继续加油了
感谢评价。做这个代码实际上是我看到“缺陷”主题时想到将文章字符消失作为缺陷，而后发现直接一进页面就有一大段字符消失会会很奇怪，于是加了第一迭代（第二迭代的内容实际上就是第三迭代的第一个折叠里）。而后文章内的缺陷则是我想通过“后室没有类比前厅的宜居层级”作为缺陷的切入点写的（但我笔力确实不达标，写人物对话改到最后也就仅限于这种水平（） 版式配色问题我没想到，竞赛后再找个颜色替代吧。
#C
不知道其他人什麼看法，我自己的話遇到那些使用了非常多css特效的代碼文都會提高對文本身質量的要求，除非是像隔壁朗基努斯那種meta意義大於故事性的文，否則我都會拔高期待值，而很顯然本篇的內容並沒有符合我的個人期待。第二迭代的代碼效果太慢且非常容易消耗讀者耐心，而且這個動畫和故事本身聯繫也不大，給我的第一印象就相當不好。動畫結束後的那個模因提示也很莫名其妙，模因應該是隔壁獨有的設定吧，bkr文檔也需要訪問者通過模因校驗嗎？ 第三階段的正文部分可以看出來主體是MEG版機動特遣隊探索異常空間的套路，雖然照搬隔壁寫法不是什麼down點，但這過於敷衍的探索記錄很難讓我予以肯定。最後那段異常擴散我本以爲會出現一些非常中式恐怖風的詭異現象來（畢竟是非常中華風的層級），結果最後就只是《神隱少女》式的人類變透明消失。呃，希望作者能再增加一下自己的閱讀量提高一下文章故事性和趣味性吧，down歉。
文是好的，只是孩子你的大小写问题和死链也太多了吧…… . 帮你修了…… 以及 走廊是Level C-1000的唯二建筑结构。 此处有语病，我顺便帮你修成了这样： 走廊是Level C-1000的唯二建筑结构之另一。
#B
一篇比較傾向復刻古早文風的C1000，選的圖和文搭配得很不錯，讀起來很有那種異界淵妙感。其中提到的一些場景也比較和諧的和其他層級聯繫到了一起，層級回收過程的描寫也很有意思，整體看下來中規中矩，比較像是世界觀內C1000會有的樣子，不過作爲世界觀外的一篇參賽作品就顯得有些平淡了――但因爲我喜歡本文塑造的這種氛圍與超現實感，所以up偏no。
真想再喝一杯掺了番茄的奶茶啊
在不期而遇的大地上彷徨 有人流芳 有人流亡 有人走了样 有人身披明月光 - 贾映真，《流浪者》 2023年4月16日是我穿上战靴一周月。那一天，我收获了我迄今为止最大的裂痕。在我发现竞赛发布首日恰好是一周年时，本想争取一个当日发布，奈何世界一般不遂人心愿。 本来想到很久没写文章，笔力定有下降，而且平日的训练和秩序大量占据着我本来就不多的脑容量，一天到晚的手机时间也稀碎得不成样子（通常一天不到一个半小时和动不动几天都摸不到手机）再加之我是十分需要时间进入状态（俗称慢热）的人，都在逼我放弃这次活动。 但是我不想再错过自己珍视的东西了。整千竞赛这种事情一直是我心目中最高规格的网站盛事。我想试一试，我想努努力，让那些关心我和曾经关心我的人看到某种变化。文中有相当一部分藏在冰山下的东西，有相当一部分久藏心底的被我浇冷重铸之后方才展示的话。 那么，这是我的结果。以它敬这个不完美但是不可能不往前走的社区，以它敬那个改变了我灵魂形状和行笔方向的人。 感谢所有阅读和评价。不预订编号，服从默认。 感谢名单（区分先后） 夕夕Romand0 森森Meauzeek Zampona、菲露露Donuts Exusiai、蓝墨Jenny Cossima、楚门Truman22、螺丝Vincent Brownie 最近发帖前248页内的所有用户 深深Lovesicker 竞赛落幕后的编辑：感恩。
no偏up
加分项： +虽然字很多，但看起来没废话。 +对异常的描写很生动，令我记忆深刻。 +立意不生贴主题，看起来很自然。 减分项： -缥缈愿景版式让我卡的要死。 -后室中的切行，似乎很多设定都是“你不想切都会切出去”的情况，并且切行的手法很简单，到你这里为什么变得这么难了没好好解释，让我很出戏。 -作为“官方”的组织被塑造成了一个漫画中反派人物的模样，让我感觉作者有种“他们就是错的，不容反驳”的斗气感，而我想把这股火气顶回去。 这么一解释的话，我觉得就是加分项更加分，减分项更减分，最后还是一个no偏up，因为这表明你这篇点子很好，但是我体会的不够好或者你写的有欠缺，导致你的文章让我误解了——而这种误解到现在还是没能自然解除。
Re: no偏up
感谢阅读！然后以下是一些简单的部分回答： 难的不是切行本身，是正大光明（并让自己看到的一切入档）。 谁都没有错。我的意思是，我觉得谁都没有错。或者，我站在原作者的地位来指出并强调一句：这篇文章没有反派 谢谢你 另外，其实我想重点突出的“世事如此”，“没有反派/谁都有理”我自我感觉还是比较明显的吧。其中一个复审直接说结社身带“原罪”——这群冲击着稳定现况的、瞎写一气的作者又何尝不是基地眼里的“反派”？你会觉得我把基地写成了反派，我觉得我还是要指出是部分读者先入为主地觉得了结社是“正派”。 有些时候（可能全部时候）作者确实不能强求读者理解文章，这次也算是我第一次笨拙地尝试运用所谓“冰山理论”。虽然有一些可能要稍想一下才能发觉的东西都对感悟这篇文章存在不可或缺的作用，但我本人对于最终达到的程度是满意的。
dv
世界观里面“罐装龙肉里面会出现龙鳞龙骨”这个设定挺有趣的，但缺点太多，瑜不掩瑕。比如奇异搞笑的后室统一管理，还有更好笑的切行限制 以及没看出来特别明确的缺陷，我最多只能想到“人心的缺陷”，但这个结论仍然难以从文中信息直接得出来 层级的环境挺美的，但本身没什么亮点，我感觉除了有些违背习性的物种以外，这个海岛放在前厅也没什么太大问题 综上dv
Re: dv
谢谢评价！而关于你关心的一些东西： 那个设定其实不来自我（） 我也觉得统一管理很奇异搞笑。我直到现在都觉得meg设定的体量和崛起时间云云是坨shit山。我想无视这坨shit山，可是大家似乎用的挺自然的，也就罢了 而切行限制，确实搞笑。
捉虫
初步确认是地底出现了一种未知液体的发源地，而且还在源源不断地溢出地表。德拉特尔河的异常明显就是因为掺杂了它。 这段中第一句的主语为“发源地”，第二句话中的“它”应指代的是第一句的“未知液体”。但在文中的表述里，“它”指代的实为第一句的“发源地”，而非“未知液体”
本帖由Vincent Brownie所写，本人只是代发。 目前个人认为最符合整千的层级。有长且缓的叙事，有抒情，写了挺敏感的一个题材：新型后室关系。但并没有写崩，节奏把握的很好。 我最动容的地方是安林骑家中的三人谈话以及后面的一句“可能只是死不见尸”。结社打算自我毁灭这点给我带来了深深的震撼，而后面简单的一句“可能只是死不见尸”更是震撼了我，他们在文中的世界观内完全无法对抗由庞大群体组成的组织，他们的死于后室也只不过云烟一缕，所以他们的死只是几句寥寥带过而已。但是他们的死终究是既轻如鸿毛，又重于泰山的。 并且，这篇就立意来讲是我目前看到的最符合整千号的一篇。便是“笔者将知”。我认为，整千号码开竞赛的原因就是因为它是整千，不能随意的丢一篇是一篇，应该有整千的立意，有整千的样子，而我心目中的立意便是有关上叙文章的传递，我认为这对后室CN而言是再合适不过的立意。自己想象的点子也与这个立意有关，可惜学业问题未能如愿，在这篇看到这种立意实在是惊喜，这篇关于“传续和探索”的题材很戳我。 硬要说缺点，我个人认为还是层级本身的问题，这篇还是少了些层级本身。但其实这也并不算缺点，因为这篇把1k写成了类似千号枢纽之类的事物，它以后所联通的才是关键所在。很棒。意念up。
十分优秀的一篇长文，鸟鸟对长对话的把控一如既往的精彩，文章本身对于编号和后室深层机制的思考也别出心裁，特别是接近末尾处通向竞赛中心页“它们都是真正意义上的第一千”的字样链接，颇有一种破墙的震撼。 以及鸟鸟能够完成这片文实属不易，辛苦了。
Upvote
读完才意识到，这个版式的选择是锦上添花。鸟语林，本身就是一个缥缈的愿景。 鸟语林，只有羽翼丰满的鸟儿，乘风翱翔，越过那绝命的蚀海方能抵达。所以鸟语林才为鸟语林。我喜欢这个层级设计。
一个虚幻、难以触及的希冀， 一个荒谬、复杂、围困的世界 ， 不得已囿于这般常态，出口又远在云端。 以无数多个新的世界作为解决之道是一件很浪漫的事，而无数个新世界又是无数个故事，又是无数多个人。是啊，我们也都置身其中，或许也正是这些一个个平凡的故事拯救了我们的生活，在这里，它们将被冠以整千的名称，在屏幕之外，它们是亿万泥污人。 以上。没想到鸟鸟能在繁忙中完成这篇文章，它依然保留着鸟鸟一如既往的风格，读起来确实是让我熟悉又安心了（）而这也同样是一篇很优秀的文章，除去不可避免的硬伤，它用心且包含情感，叙述也让人舒适，可以说是本人心目中想写出来的文章的样子，赞美鸟鸟
有幸在鸟鸟创作的过程中从旁见证。这篇文章的结局其实在我意料之外，我本来以为会有些对前文真确的解释。不过可能这就是鸟鸟的文章吧，有些浪漫的不确定性。 很美，真的。 说起来它确实有一种枢纽页的感觉，像林中百鸟的鸣叫，包括了不同的曲调这样。题目怪合适的。
浪漫的结尾，人性的内核
这篇文章令我感触颇深，无论是剧情内核还是塑造的层级氛围，都很在线。 鸟语林这个标题，会让人想到春天早晨充满叶藓气息的熹微树林。小时候我有过类似的经历，去郊外的时候，很大的一片树林，只有鸟叫声，没有鸟影子。读过一部分文章后，发现其实这篇文章的层级塑造恰巧能反映出两代人之间对于同一事物的不同感触：后室代渴望寻找罅隙之间的小小影子，渴望探索，前厅代只是怀念于啾啾鸣叫声中，怀旧思乡。可以说是妙中之妙。而且标题非常有个人特色以至于看一眼就知道是谁写的 以及两代人之间的碰撞，组织之间的碰撞。我曾经在现实里就不止一次慨叹，人这种实体真可是具有着纷繁复杂的内心世界。尽管我以前没有想过站在前一辈人的视角和思想里去看问题，但这篇文章的确让我能从两代人不同的位置去认识一个新世界，这个世界也就空前庞大了。 当然，文章里的一些零碎细节也让我想起自己最近看到过的几篇文章里同样性质的东西。以及鸟不愧是鸟，作为鸟，飞翔的时候是浪漫的；作为鸟，故事的结局也是浪漫的。 唯一的破绽也许和前面几位所说的一样，我还是没看出来“缺陷”所在。尽管可以做一篇满数文章，但不适合这次竞赛。 看过你的主观构思以后，突然觉得，自己对于人类与人类、人类与世界、世界与世界的理解更上了一层。情感是生发于内心的固有认知，情绪是触目伤怀的沉浸药液。原来事事都有缺陷，但也许我们已敢去坦然面对。 突然想起一句很有道理的话：人生不在求盈，而在求缺。也许正因为无数微不足道的缺陷，人才能成为人。 也许人人都不尽完美，但百鸟仍然可以争鸣。
Re: 浪漫的结尾，人性的内核
感谢长评！贵评第二段末尾的那几句实在是说出了本文的骨架… 至于缺陷到底在哪？在我糊成一团的构思当中包括但可能不止于： 后室或许可以勉强满足生存需求（而在绝大部分层级的绝大部分人身上的事实远不是这样），但它终究不是家。人心有一个留给故乡的缺口（“一番”、老一代） 人心不满。（以洪天立为代表的某类驻层主管） 有人就有江湖，在后室还玩得起无聊的勾心斗角，合久必分（新一代，安林骑） 什么方向都自有道理，但固然都不完美。（新老互相的不理解，互相指出局限性） 尽管万物皆有缺口，过程必定曲绕，但我们不可能选择不往前。所以我让安林骑乘舟直驱，所以网站如期迎来此次开辟新系列的竞赛，所以大家都在争相撰写999之后的那第一千。以上所有要素都多多少少被我用某种形式放进了文里，写的很开心。 题外话：我总感觉随着时间推移，古早文章很常见的“前厅情结”会渐渐弱化（？）。乡愁不会是后室唯一的母题，谁都不会永远占据主流。我对那种百鸟争鸣的景象很是希冀
林子变了，离群的鸟儿再回头看一眼
不得不说是让我很熟悉的感觉，鸟的长文从来没让我失望过，即使我们于br的世界再无瓜葛，我也喜欢你能保持你像对文章一样细致打磨的初心吧，我和你一样永远不会忘记，但是我希望你我都能改变下飞向远方。
鸟语林，鸟与林
本来不想写下这个唠唠叨叨的评论，但前面几条亮评真的让我难抑心情 一度因为标题而认为文中绝对有和那个人高度相关的内容，最终读完之后发现虽然没有，却处处都是那个人的影子（链接的页面和明显别有用心的数字和命名等部分尤甚），还有……那个人在作者身上凿下的痕迹。 当初那个只写得出无足鸟的人如今写出了这种文章，我看见的不单是一个写手的进步，还有这篇文章并算不得难捋的故事背后的海量细节。我体会到了冰山理论，能从冰山底下挖出什么超越文本表面的收获实在是读者特有的一种福。 例如，一些遣词造句并不算隐晦地把安林骑一角的观念和代表的声音藏在了里面。身为世界观内的本文笔者，他在省略附录V那段命令的全文解释时“无端”拣出了这样一句： [后文省略] 文字拥有一种深抵灵魂的魔力，这无可置疑。 [后文继续省略] 再加上其他关于以笔为剑的阐述和发散，我得说，本文不止是给那个绕过生神之人的情书，还是作者给整个社区、乃至所有执笔人的情书。“林子里不止一种树”，它们的树根在彼此“紧握”。 敬1000后的时代。敬1000后仍不可能歇止的百鸟争鸣。
Re: 层级编号应该改一下了
谢谢提醒，不过我的竞赛后修正已经完成了。开篇那一处提醒已经讲明了下文将因其所述原因保持正文“1000”无变动。 另外我个人很好奇的是，其余把“突破999来到1000”作为一大关键要素的竞赛文都打算怎么圆自己的当前编号（） 好！（）
uv
和上面那位的观点不同，我倒是觉得世界是个硬盘，而流浪者会不断占用内存的点子挺有意思的。但是这篇文章的文笔着实有待提高——注意不是不够优美，而是显得有点用力过猛。 但这篇现在和我印象里相比真的改动幅度挺大的，而且可读性也确实有肉眼可见的提升，并且文章的思路是很连贯的，可以让人一口气读完，故uv
+1
作者之前是不是在聊天区发过这个点子啊) 海拨、山峦能和天文学组合起来属实意外，个人很喜欢这种『一体论』的科学美感。但这篇文章最让我惊喜的是对理论的阐释部分，包括论文、以及末尾它与光栅论关系的论述。它的魅力在于一体论起到了补充而非推翻的作用，与以往设定的融合使这个理论更贴近现实的科学史。『傅里叶』、『麦克斯韦』等老熟人，『热寂』以及有关光栅的『天动论』比喻等词句用得很贴切，大概我读到上文，想到『唉这个好像……』时作者就完美在文中呈现了我的联想——真的十分准确。这种正在读的和以往读的知识相联系的快乐给了我极大的精神满足，这是我第一次在以电子媒界为载体的文章上所感受到的。我第一次在后室里嗅到一丝科学与理性的气息。
捉虫
本层级的主要辨识特征是高耸的楼房大厦顶部分布着许多前厅游乐场常见的旋转飞椅。大多数位于顶楼边缘位置甚至延生出怪异的天台作为底盘。它们的外观风格总体较和谐，表层纹有大量著名长通片中的角色。 这里是不是“卡通片”的误写？
Re: 再次进行了一点修改
可以使用四个及以上的波浪线号 ~~~~ 来清除浮动。它相当于一个分节符，可以防止上方的任何内容进入下方的区域。 你可以考虑把它插在最后一个折叠块之前，这样“+ 打开附件”那一行之后的内容就都会跑到最后一张配图的下方。
作者贴
一直以来，站内读者习惯把阅读重心放在层级描述上，出入口一直是做为锦上添花的存在。 我想试试如果出入口是正文，阅读起来又是什么体验？ 我还是希望站内作者可以不局限于以往的经验，而是以意想不到的方式去呈现点子和文章。今天有了出入口为主的层级，明天会不会有前哨站为主的，会不会有更出乎意料却又有趣的创作方式？ 敬请期待 可能会有人觉得入口写成现象更好，但我觉得纯粹的“bug”并不能给我后室的感觉，反而游戏感更强烈了，所以尝试和层级结合。
dv
典型的“为醋包饺子”的文，作者舍弃了常规的以描述为主的层级塑造，转而将常被忽视的出入口设为文章主体，这么写的确十分新颖。 但恕我直言，这篇文的内容是否有些太少了？整个文章要描述的点子可以用一句话来概括：“在后室遭遇bug后会切入该层级。”然后该层级呢？什么也没有，一片虚空，甚至没法判断这是一个新层级而不是别的虚空层级甚至蓝色通道。即使作者对bug的描绘十分出色，但对于一篇层级文章，这也太偷懒了，阅读重心不在描述上并不意味着描述可以完全不写，这个出入口值得一个更好的层级主体，例如一个巨大的回收站或是一个充满bug的怪异世界。这么干和其他文章敷衍出入口也没什么区别，无非只是敷衍的对象从出入口变成了层级内容。对于一个层级来说，这么干还不如前者。 总之，创新是好的，以出入口为主体的文应该有，但绝对不应该是牺牲了其余全部，只有出入口有意义的文章。 以上仅代表个人观点，dv歉。 我个人是觉得要突出出入口没有必要把描述全盘否定，毕竟当出入口的内容占了80%的时候，描述部分无论是占10%还是20%都不会处于主体地位。 正像你说的那样，这个层级写现象会更好，那为什么它是个层级呢。
Re: dv
能理解，我对纯粹出入口的摸索也挺懵懂，不过，对我而言，按你所说去创作就又回到了常规的点子上了，即出入口是给层级描述增色而非相反。 我想尝试反过来，让出入口成为主体，让描述本身变为补充出入口设定的用的内容。 本篇的点子其实很简单，卡bug掉出世界（掉到常见于各类游戏的虚空，能看到的只剩天空盒），所以我也能更得心应手的选择这种创作方式。 你怎么掉出世界才是正文，而描述部分？掉出的世界就是这么空空如也。
代发评论
以下评论为AAcer所写 在创新性上，这篇层级做的很不错，讲文章重点放在其他地方这种写法我个人保持认可的态度，且对这种写法的发展前景表示乐观。 但是，这种写法目前存在一个较大的问题，即它只适用于那些环境较为简单的层级，这篇就是一个很经典的虚空层，而只能写环境构造简单的层级又会导致另一个问题——没有新意——因为大多数环境简单的层级点子早就被玩烂了，这导致这种写法与其说是一种新写法，不过说是新瓶装旧酒。 我们假设你需要描述一个环境比较复杂的层级，那你肯定是需要尽可能的对环境描写进行补充，这就会导致描述的篇幅变长，与这种写法本身的立意即“不以描述为主”之间是相悖的。至少目前我看来它仍不够成熟，有待进一步挖掘。 顺便回复一下楼上的pocdurmen，我对你所说的“为醋包饺子”和“偷懒”的观点持不认可的态度，世界观内不应该存在这么多事无巨细的档案，这种情况应该才是常态，我们总不能指望流浪者掉入虚空了还能淡定的打开自己的电脑给MEG数据库上传档案吧，那在这种情况下，能够记录入档案中的其实能且只能有出入口，如果它是一片虚空但描述方面的篇幅仍然较大的话，那违和感其实更重。
+0.5
总体来讲，该有的文笔还是有，但一部分名词给人的感觉就是特别抽象。 终末之笔可以更改实体的“存在”，能从根本意义上删除“意义”。因『数据删除』的牵制，终末之笔无法随意删除或更改。 存在和意义在哪呢，具体又在指啥？ 墨水四散于虚无之上，一位黑色的神祗立于云端，注视此处诡谲的封锁。来自远方的意识凝聚，墨水固化成存在与浊流，我所处之地的气体由此诞生，这是存在的赡养，也是虚无的诞生。 墨水在虚无之上散开，那么这个虚无也是个载体，本质上其实就是一张纸。墨水固化成的，便是流浪者，流浪者所处的环境。 读者诸君，你们有没有想过存在的终点是什么？继续检阅，你会在远方的意识——终末之笔的轨迹上找到答案。 终末之笔是意识，那么也就解释了终末笔者什么样了。 那位存在缓缓道出：“时间的囚徒，毁掉这片乐土，是向终末奉献祭品吗？”又挥手，展现最初空间的原本：草尖挂着晨露，折射出整个世界的斑斓。微风轻拂，绿浪翻涌，奏响大地的呢喃。“汝可知罪？”海市蜃楼在一瞬间分崩离析，来自空间本身的意识残片被召出，一阵悲鸣响彻云霄。“也罢，还你一条生路。”浓墨与重彩结合，从中诞生出新的意识。 这边就开始逐渐抽象起来了。 但怨念并未消尽，远方来客在一刹那之间迸发名为『转化』的激荡，回响在虚无之中，乌云缓缓堆积，泪雨从中降落，水汽渐渐成雾，蜃景从中而生。祂见此景，一阵丧钟响过，爆发出前所未有的力量，拿出一把钥匙，打开了那把古老的锁，削弱了这片土地本来的怨念……但总有一天，来自远方的丧钟会震碎这片土地，泪水逆流成河，宛如云端的流星。 怨念的插入也是文中很唐突的一部分，在全文当中并没有提及，但后文中有提及了，那这个份可以直接剃掉。 以上便是这scene流传的故事。读者诸君，请听我一言，此地不宜久留，不要觊觎那短暂的泡影，那场雨总会落下，所有人都会在激荡中灭亡…… 2级反转，是吧？ 综上，u偏N。
这篇文章本来是我打算写【笑哭】 不过感觉这篇文章也不错，但是在某些名词方面让人感觉好像刻意在提升战力，比如 据第八号手稿所述，终末之笔可以更改实体的“存在”，能从根本意义上删除“意义”。因『数据删除』的牵制，终末之笔无法随意删除或更改。 总的来说，写的像是我草稿的延伸，这篇文章算是给了它与作者一个比较不错的结果了（虽然我也是新人没法给出什么权威评价）
upvote, but...
非常扎实的创作，upvote了。 但有几个错别字，如果不及时改正，不排除我将在未来撤销up的可能。 1. “基地、前哨与社区”部分，B.F.P.F（后室家居生产厂）——“守望者”第1条：“遍布给各大层级环境的交界处”疑为“遍布在”； 2. 文件C-102-β中插内容第6行：“你高兴地起来吗？”疑为“你高兴得起来吗？”； 3. 文件C-102-β 日记2019/09/30 第4行：“这是再把流浪者往火坑里推”疑为“这是在把流浪者往火坑里推”； 4. 文件C-102-ζ 邮件的寄件人和收件人的电子邮箱疑似写反了； 5. 文件C-102-θ 下方的中插文字第3行：“而M.E.G.不好好想着怎么让保证流浪者的安全”疑为“怎么保证流浪者的安全”； 6. 文件C-102-ι第4自然段第2句：“不过该过程中受到了什么损害”疑为“不论/不管该过程中受到了什么损害”； 7. 文件C-102-ι下方中插文字第6行：“于是他们组织其其他流浪者”疑为“于是他们组织起其他流浪者”； 8. 文件C-102-λ协定Level C-102部分第3条:M.E.G.在7日内上交或自行销毁目前现存的所有“误方块”库存。疑遗漏“错”字； 9. 文件C-102-D事故内容第1行，“大批M.E.G.兵团士兵组成的采砂队正在Level C-30.k内采掘带有蓝砂。”我似乎看不出来“采掘带有蓝砂”是什么意思； 10. 文件C-102-E顺序第8条记录，“这依然是在实行的我们的目标”疑为“这依然是在实行着我们的目标”； 11. 文件C-102-J顺序第1条记录第2自然段第2行，“这个标志的正面从朝向观测者”，我不清楚这句话想说什么； 12. 文件C-102-L第2自然段第1行：“在保证安全地前提下”疑为“在保证安全的前提下”； 13. 文件C-102-N和文件C-102-P的第3封邮件：收件人邮箱地址没有打“@”符号，邮件第6行“各位看看是否有什么更好地建议”疑为“各位看看是否有什么更好的建议”。
倒不是说不能写MEG的黑暗面，类比辐射世界观下的“新加州共和国”，这里简单描述一下：NCR是辐射系列亲儿子级别的存在，几乎横跨了整个辐射系列的故事，直到最新的辐射4，NCR已经是拥有6个加盟州的废土最大组织，但是其内部也有许多腐败和无能。所以在MEG伟光正的情况下写点阳光下的黑暗是没有问题的。 只是这篇文章里监督者的塑造实在是令人大跌眼镜，感觉MEG初创的三位监督者像变了个人一样，监督者B表现得过于激进，而A也是在附和B，就像被牵着走一样，而在A+B的情况下C是否跟随也没有意义了，而监督者D是为了创造矛盾引发后续故事的存在，这一系列的表现和他们在主层级的表现不说有点差距，也可以说是相距甚远了。 不过其实C层群是有自己的监督者罢，以生肖命名的12位监督者，总感觉主层级的监督者经常来管C层群的事情，而C层群监督者也在管C层群的事，有点混乱了。
大量的对话记录有些多余
这一层关于两篇不同视角的资料的构思我觉得还是挺好的，但监督者的人设方面感觉与其他作品的设定差别太大。其实我觉得不需要刻画那么多具体细节尤其是一些对话记录，重点把两篇资料的矛盾点写出来，其余部分留白让读者猜想也许更好?
U偏D偏U（干嘛
好的也是到我最又爱又恨的一篇了啊，不知道为什么的罚你看我作者页，再冷漠的人都会笑出来的。 这篇确实……bug与黑白二分齐飞、风气共小鬼喜欢一色。当时也是让我立誓啊有朝一日一定要把带人它D删发现有点难做到还meg一个清白发现更难。 但是我仍然认为：创作自己想要的故事无需考虑旁人的意见，创作只是创作本身。 最后还是uv了，感谢二位老师，感谢这个并不完美漏洞百出的故事，感谢玄烨与联盟设定。 感谢我们不算太晚的相遇。
作者贴
图源自摄。 写点如水般流动的文章，证明一下理性叙述和感性叙述可以共存。 短的就像是一滴水。 你一定会奇怪pingd的标志性幽默去哪了，其实在标签里： 降水 - 层级/房间存在大量或者一直处于降水的情形。此处降水泛指降雨、降雪、降雹等各类天气现象，也包括其他液体。 （其中一个链接本应指向某篇竞赛文，为不违反规则在竞赛结束前不会修改）
作者帖
奇怪的卡牌游戏（？）我记得后室好像还有卡牌商人来着吧。 最后终点房的描述表达了作者对炸鳕鱼的喜爱之情🤓 我们莱沃有大餐甚至还有过敏药，生怕吃死游戏胜利者。 这就是后室有限制有规则不准格斗卡片竞技大赛吧☠️
Re: dv
虽然你有权不做解释，但我还是建议你澄清一下你觉得排版、文笔和细节哪里有问题，因为「作者信息没好好弄」「用普通版式」就说一篇文章「应付了事」很显然是违反评价守则的。希望你不要越描越黑。
Re: dv
大错特错，这不是有点个人情绪，这就是你自己想要的编号被人占了（而且凡是明眼人都能看得出来没人和你去抢这个编号，只不过是你自己写的太慢而已）然后你反倒不切实际的乱喷作者和他的文章一通 对于后室的层级文来说，艺术性的细节修饰是很重要的，作者在这方面应该精益求精，而不是拿普通版式应付了事。 啊好，那么请您去挨个dv站里的普通版式文章吧，多一半的文用的都是默认版式，看来站里人写的文全是来应付事的 虽然说编号确实是先到先得，但并不提倡作者的这种做法。 本来我是想用1024的，作者既然不能成人之美 这除了能看出你想要这个编号以外没有半点体现出文章本身有问题 而不去做任何艺术性的修饰和加工（甚至作者信息的页面都没有好好弄），那后室不就失去原有的沉浸感和氛围美学了吗？ 你从哪里看出没有加工了？你以为把脑子里的点子誊在电子屏上它就会自动变得条理清晰？这是文档，拿散文体或文言文来刻意营造“艺术性”反而会显得奇怪，过度的修饰和加工是完全没有必要的
职员帖：警告兼锁帖
F I R S T 你发表的不当言论涉嫌违反了 站规 中有关「发表迷惑言论」和「骚扰或攻击（辱骂、嘲讽等）他人」的规定，现给予警告处分。 请仔细阅读站规。 另锁定本帖，请勿继续回复。
谢谢大家的批评
嗯，谢谢大家对我观点的合理反驳，也是受教颇深🙏 我也大概知道自己错在哪里了，dv我已经撤回了，以后也会注意的，发帖不带个人情绪。 希望大家也可以谅解我的失态，也很抱歉给大家观文以及心情方面带来的影响。 也在此和大家都说一声对不起啦。 （话说我自己没法删帖啊，有人知道该怎么办嘛？）
Re: 谢谢大家的批评
成员是无法删帖的，只有版主和管理员可以。 但是你可以编辑帖文，就像我现在这样。 编辑成[已编辑]或类似字眼即可。 此外，更新/补充帖文也应当以编辑为主，而不是再发新帖。
Re: 谢谢大家的批评
所有人在这里的发言都只是为无辜的Love comes Balkans和他的文受到了不合理的dv而鸣不平，别说什么“受宠若惊”，往自己脸上贴金对搞好人缘可没好处 你最初抢编号的言论本身就违反了必读的评价守则，凭你以上的发言很难令人相信你已经阅读过必读内容了，自己再去看一遍你就应该能明白你违反哪几条了
nv偏dv
如楼上所说，很有意思，但缺少“例子” 仅列举一张卡牌的效果完全无法支撑对这个层级（规则）的塑造 就我个人而言，我会更倾向于列举20-30种不同的卡牌效果（涵盖各种生存难度），可以放到后续附录中
一些建议以及捉个虫
点子本身很不错，很有意思 问题在于写得似乎太少了，感觉可以列个表，多写点不同Level的效果，然后再写一段几个流浪者对战的实例 很有开发潜力的点子，期待联动和扩写 以及虫在这： 生成难度为1及以下的层级卡片可以直接使用 应为“生存”
uv
唔嗯……感觉确实没什么好说的，行文质量也一般，开头还缺了标准格式，故事纯粹就是精卫填海，也没有拓展情节或者什么可以体现作者额外思考的地方，不过作为新手还是比较不错的啦，我选择uv。 什么？原来，你也用的是渊落沉光？
一些碎碎念（）
哈喽，大家好啊！这里是作者，之前因为编号问题闹了一些小不愉快，在此再度声明一下：那件事情的责任确实在我，很抱歉给1024的作者和大家带来了麻烦，我承诺以后不会再犯这样的错误并诚心接受大家的批评以及违反站规所带来的惩罚🙏🙏🙏。 这是我在后室的第一篇文章，也是我作为一个维基新人的首次尝试，由于学业繁忙和缺乏代码语法方面的知识，文章完成度和表现力实在有限，目前还只能做出像这样的“普通层级文”，以后有空闲的日子，我也会继续试着对这篇文章进行加工和完善的。大家或许……也可以留有一丝期待哦。 顺带一提：没接触过编程，关于迭代页的运用实在是看不懂哇（（（有大佬可以帮忙简要概括一下具体怎么用嘛？ 图好像炸了？还是说只是我自己的问题吗？ 谢谢帮助，近期如有空闲，我会尽力去尝试的。 而不至于发出来之后依靠dv评来作修改——相信我，这样很要命的（乐死） 但没时间啊……所以这篇暂时只能这样了，如果活不下去，那没办法，我现在也无能为力。 细节我会修改一下的，不过常温常压这里我暂且还是保留意见。都说了知道错了，不要再鞭尸我啦啊啊啊啊🫠🫠🫠我相信你dv我肯定不是因为我的至理名言吧（） 通告：更换了版式，感谢这位给了我一个莫名其妙的dv的柠檬猫制作的更符合我心目中层级的意境的版式。
Re: 一些碎碎念（）
目前我知道的最简单迭代：在组件中心里找到排版工具组2.0，然后直接用考拉大佬提供的div块式迭代页就能实现了。 此外就是如果对文章的呈现不自信的话，可以在创作交流qq群里（859512996）得到更加实时的问题反馈，来尽可能做到发文即完成，而不至于发出来之后依靠dv评来作修改——相信我，这样很要命的（乐死）
Re: 一些碎碎念（）
如果你没有在不同的分页使用不同的带注释的版式的需求那我更推荐单页迭代，唯一的缺点就是编辑的时候会比较费眼 “鱼群” 没有太多特殊的性质，形态及生理结构均与前厅的海生鱼类相似。 这里可以直接说是前厅里存在的鱼或者至少不必单开一个副标题，非要把没有特别之处的鱼硬划到实体里只会显得像不带J的有足鸟一样奇怪 还有常温常压太刻意了，又不是化学天堂那类和某个学科存在关联的层级，直接说“气温约25°C”不就得了 我也知道啊😞，但没时间啊……所以这篇暂时只能这样了，如果活不下去，那没办法，我现在也无能为力。 作者既然不能成人之美，也还请更加认真用心地对待自己的文好么？如果所有人都像这样，只是想到点什么有趣的点子就急着发表，而不去做任何艺术性的修饰和加工，那后室不就失去原有的沉浸感和氛围美学了吗？ 你的至理名言在你自己身上也同样适用 bro也并不喜欢揪着一件事不放，bro只是不喜欢双标 额，这是为你给我留有的一丝期待留下的上升空间 图至少在我这边没炸
uv偏nv
Level C-1026的夜晚总是繁星漫天…… 这里和超链接的两段文字都是蓝色的，但版式本身的颜色就是青色，蓝字青底给我的观感不太好。如果整个引用框或者什么的话，也就没有什么问题所在了。
Re: uv偏nv
好的，这就修改。 经实操发现，引用框加了其实就跟没加一样，所以……而且加完之后排版效果也不好，就不放出来了 不过超链接的颜色我觉得还算是比较显眼的吧，应该影响不大。至于文中那些紫色的字体，呃……配合一下，忽略它们如何？（不是
dv
文章中有一些非常严重的自相矛盾： 透明度极高：海水异常地清澈透明…海水中存在很多的微生物和非溶液颗粒，但它们均不会对Level C-1026海水的透光度产生任何影响 但 反光率极高：这使得该层级的海面看起来就像是一面镜子，无法直接从海面上观察到水下的情况。 我不理解，一个透明度很高的东西是怎么同时反光率很高的？如果反光率高，那它根本算不上透明，因为你无法穿过它看到东西；反之，如果一个东西透明度很高，那它也不可能像镜子一样 Level C-1026是一片开放式的大海，至今没有在其海面上发现过任何陆地 但 ｜关于浮岛 一种存在于Level C-1026海洋中的特殊地形 如果作者在第一句里指的的确是陆地，那整个浮岛部分都不应该存在；如果作者指的其实是大陆，那么就是第一句用词错误 希望作者在设计层级时可以更细致一些，综上dv
Re: dv
关于第一个问题，双面镜可以做到这点，它能在反射光线的同时允许部分光穿透镜面。大概的效果是在一般状态下有着高反光性如镜面一般，而用强光照射或遮挡部分镜面后贴着表面看时能看见表面之下的东西，也就是所谓透明感。第二个问题，这里的表面的确没有大陆，浮岛出现在海里，浮在海水之中不触底，以上两个设定的质疑都是不合适的。
Re: dv
这里是作者，呃……最近开学会断网，所以涉及到这篇层级的设定改动的我估计都没有时间去响应。但是很明显你的dv以及要求我改动的地方并不合理，且不说前两条回复已经从比较符合现实物理的层面上反驳了你，如果要我来进一步讲： 我不理解，一个透明度很高的东西是怎么同时反光率很高的？如果反光率高，那它根本算不上透明，因为你无法穿过它看到东西；反之，如果一个东西透明度很高，那它也不可能像镜子一样 后室什么时候还一定要遵循现实的物理规律了？后室不本来就有很多不符合常理和现实的地方吗？你要是这能成为矛盾的理由，那我建议你去给每一个涉及到了超乎常理的内容的层级都来个dv吧。 如果作者在第一句里指的的确是陆地，那整个浮岛部分都不应该存在；如果作者指的其实是大陆，那么就是第一句用词错误 你对陆地这个词是不是有什么误解？只要是个土块，是个石头就叫陆地？浮岛的设定一没接底，二没露出水面，无论从哪个角度来说都称不上陆地。就算要按你说得那样咬文嚼字，把海底都算成是陆地，你反驳也完全不成立，我也不需要按你说的，去刻意地使用大陆这个词。 而且如此刻意地去挑用词，仅仅因为一点不符合你现实认知的现象和一个99%的人都不会纠结的词语歧义就如此理直气壮地给出dv（甚至现象本身也符合现实物理、词语也没有用错），我有理由认定你是在刻意挑刺。 但是你很认真地表达了你的想法，给了我阅读后的反馈，这一点我表示感谢。但我想说，仅仅是因为一点用词错误就给出dv是不合理的，甚至是可以被认定为迷惑发言的。 我并不想以此举报一个认真做反馈的读者（尽管反馈的内容不合理），但综上，我不接受你的dv，也不会按你的说法对文章进行改动。
Re: dv
以及 海水中不存在压强变化，处于此层级海水中任意深度时所受到的水压均与海平面下方处的水压相同，这使得所有位于Level C-1026海水中的事物都保持着悬浮的状态，不会出现自然上浮和下沉的现象。 这样虽然物体受浮力合理为零，但还有重力会往下掉啊 目前我能想到的改动： 此层级水下部分的重力会随深度增加而减少。在水平面及以上似乎有着正常的重力，但在水平面下一端距离（约10-50m）以下，重力将会消失，具体表现为流浪者及其它物品不会受重力和浮力作用。这也使得所有位于Level C-1026海水中一定深度以下的事物都保持着悬浮的状态，不会出现自然上浮和下沉的现象。
作者贴
本人是这篇文的第二棒作者，参入了后室阴谋论的成分。没有使用任何道具。 本文基础标签为 层级、生存难度终结。 我第二迭代没用阴谋论版式是因为我真的搞不懂多页迭代…… 嘿，我已经忍不住想看看是哪个被上神遗忘的倒霉蛋晕头转向地拿到了我不够六百字的超级无敌宇宙第一难绷的超厉害稿子了！
nv
能看懂讲了什么故事，对环境的描写也挺有代入感的，但是隐藏链接里的内容显得有些多余，因为去掉他们这篇文章仍然是完整的。 如果只是为了指明「某个鬼村变成了后室层级」这一点的话，有些没必要，不如对此进行拓展，更多地描述前厅和后室在空间上的关联，或许会更有意思。 目前看来有些索然无味。
一棒作者帖
首先让我先认个错，当时夕夕失误发给了我两个标签 第一个是：【层级】【生存难度终结】 第二个是：【层级】【生存难度宜居】 当时夕夕在群里说的是：如果您看到的话请重新接收邮件，刚才因为失误向你发送了错误的标签。 所以我错误地认为 【层级】【生存难度宜居】 是我的标签，第一棒是照着宜居写的，只是运气还好，内容能凑上终结标签 所以在此对二棒作者表示万分抱歉，如果诸位读者觉得层级内容有些脱离和多余的话全是我的锅，因为我的细节准备根本不是蹦着终结标签去的 认错完了来说说第一棒写的时候的想法，这张图片是自己拍的（在DIS侧发过），当时的想法是一个被阳光照射着的柔和乡村坡道（毕竟是宜居）。考虑到800字限制，所以第一棒是一个比较简单的看图写话，加上一些可以拓展的细节，个人是打算把重点交给第二棒的 不论如何这里还是谢谢二棒作者 Blacnk 一棒源代码： + 展开 - 收起 + **描述：** [[include component:image-block |name=https://s2.loli.net/2024/08/08/wcDZHGXmJRriyab.jpg |caption=**Level C-1028** 一处较平缓区域的照片。 ]] **Level C-1028** 是一条长约 15 公里的水泥坡道，坡度在 10% 左右，一般人可正常行走。坡道存在多处较为平缓的区域，流浪者常选择在此建立营地。该层级的太阳方位存在变化，但始终不会迎来夜晚。 坡道两侧存在大量人造建筑，其风格类似中国乡村的老式房屋，但在建筑布局与形态等方面出现了许多不合常理的构造，例如通向屋顶的排水管与只有半米高的门。建筑门窗多数可以直接或暴力开启[[footnote]] 有少部分似乎被完全封死了，尚未尝试极端的破坏方式 [[/footnote]]，但通向的房间都显得极为简陋——只有棕灰色的粗糙墙面，与罕见的，表面布满了木碎屑等杂物的破烂家具。房间多以 4-5 间为一组相连。 在建筑群中偶尔可以发现一些小巷的入口。小巷房屋内部有着接近前厅的装修与家具陈设，在当中能找到许多生活用品，不过其电器并未通电。需要注意的是小巷为非线性空间，流浪者在其中探索一段距离后总会回到坡道。有流浪者报告他们在探索小巷时闻到了煤气味，尚未确认它们的来源。小巷较为狭窄，两侧墙壁在此显得异常高，值得一提的是墙壁上有时能发现明显更为陈旧或是损毁严重的区域。小巷边上的部分水龙头在流浪者发现时便保持着开启状态，有时还能发现尚有白色泡沫的湿衣物。 坡道路面上布满了旧椅子、洗衣盆、晒干的谷物与旧建材等。椅子上常能发现各类物资，从速食饼干到老式外套，甚至有流浪者发现过一台状态良好的诺基亚 3310，椅子和部分衣物有着明显的「老人味」。这些物品在无人注视时，每隔一段时间就会改变，这意味着该层级有着丰富的补给，加之较为舒适的环境与现成的建筑材料， **Level C-1028** 成为了一个极为宜居的层级。但由于其建筑空间较为有限，M.E.G. 目前将该层级作为长期据点而非聚居区。 [[>]] [[collapsible show="作者信息" hide="折叠"]] 图片由本人拍摄 [[/collapsible]] [[/>]] 以及我收到的二棒还没怎么动笔，所以这边得赶紧赶稿去了
祈祷能活。层级编号没加粗，加粗的话观感可能会不好。打破三天没新文 一些补充？ 应该是吧 这个故事里没有Karen，或者说，Karen是Kevin幻想出来的爱人，因为Kevin过于孤独，需要一个慰藉，但他能想象的没有别人，也就只有完美无瑕的自己了。那两张照片从始至终也是只有一个人。 Kevin在最青春的时候饱受摧残，Karen就诞生于此，而病态的Kevin认为每过一年，每大一岁就离Karen越远，于是他不愿改变，不愿向前。虽然有幻想支撑着Kevin活着，但只是浑浑噩噩的活着罢了。 精神影响其实可以直接影响到层级外的人，这也就是漂流瓶二十九的由来，但这因人而异。Karen愿意用自己的存在换Kevin向前走也是因为他们本质上是一体的，至于别的，还请自行想象。 中途也有描写那种矛盾感，虽然就是简单的一句“似乎忘记了什么”。忘记了Karen的不存在。 精神影响无非就是放大思念，刚切入时会失忆，待得越久记忆回想起的越多，在回想起全部的这个过程中都在无时不刻的放大思念，这也就有了两个结局：其一是直面所寻之人的不存在，在释怀中彻底忘记他们并切出层级。其二是继续欺骗自己他们就存在于此，一直寻找，不愿放弃，直至死亡。 后面在层级外的精神影响也逐渐加重了，从Level 11太阳落下那开始。毕竟Level 11的设定里是没有昼夜循环的。 再后面就直接摊牌了。放下心结，直面未来。 好耶，第一篇活文。 50分了，恭喜一下自己~
讲道理这玩意之前居然是要被删除的
这篇看下来真的不错啊，这种叙述方式个人感觉还是挺棒的，看到后面豁然开朗的感觉 （另外说一下，这层对于后室来说真的是天堂，无限体力甚至精神影响也算正面
非常喜欢🥰
如题，把情感描写得淋漓尽致，中间的诗篇让人深刻感受到了在后室中漂泊的孤独。很多人都幻想过完美的爱人（自我）。这一层级引导那些思念成疾的流浪者寻找爱人（自我），到最后怅然若失地解开了心结，让他们放下过去，不再迷惘。怎么感觉在概括 文笔相当好，身临其境，想要一直uv!! 然后捉个虫 也许他做的这一切，只为这兰柯一梦 应为南柯一梦吧，或许是故意的？
uv！很喜欢
这种哲理性的文很戳我 尤其是在表明自己想表达的道理时又富有文笔 生动温情 文章中那一句“爱我，然后杀了我”让我触动很深 人对于爱情的想象终归是美好的 最完美的恋人就是居于自己想象的”她” 真不敢想象这么好的文居然会面临被down的风险 那我真的会十分哀怨了 希望作者能再次带给我们这种好文 必须uv
2026.3.26 页面版本#33：QoL升级
我那微不足道的考古学 被镌刻于过去时光的深处僕のちっぽけな考古学は 過去の深奥に刻まれた 就像是照亮遥远未来的 长明灯一样遠い未来を照らす 常夜燈のようだった 第四篇得到QoL升级的文来了。这篇我的确是没有想到啊，毕竟不是我正常更新安排里的文，和其他文章也基本互不关联。但是这篇合著我毕竟是主笔之一，也是写在归属资料和Crom主页里的，所以还是安排了。 但问题是，这篇文实在太老了，我也基本忘了最初是想讲一个什么故事了。所以许久以来，我对这篇文章的印象基本都是“有篇老文写得不太好”。升级的时候我也基本没有什么新思路，所以只做了一些小改动： 更换了版式，现在从冰山换为了霜冻。说实话，对这个版式我没什么好说的，不过我觉得如果它能把双色分割线修改一下就好了； 使用了更酷的标题设计； 试着让故事情节变得更加连贯，层级描述变得更有内容； 优化了大量遣词造句和全文的排版； 更换了图片，增加了alt描述； 增加了授权信息栏。
"新人"首篇
声明成就：生命之源 挑战成就：轻元素，赏脸猎人，金属氢，多劳多得（4） 主要元素：H，O，0号元素（均不达成悬赏条件） 次要元素：K（Lv C100），Fe，Co，AI 在学校利用课间时间三天赶完的，质量可能很不好，但我毕竟入圈快三年了，至今没有一篇属于自己的文，思来想去抱着试一试的心态还是发出来了(其实有点眼馋游戏😂)，权当陪赛文了 也感谢看我文的群友们，给我提了很多意见，但可惜时间太晚，我也只能改一部分
个人见解
先说结论，点子可以，文笔略显稚嫩，排版真的需要好好练练。 虽然点子可以，但是后面的附录有点乱，我与楼上的"尬"观点不同，对我来说我是看不懂后几个附录想表达什么，这几个附录太普通了，没有我想的那样整出点新活，也可能是我没看出来？在附录前有很多东西似乎隐隐约约有铺垫又似乎没有，这种朦朦胧胧的感觉其实挺不错的，就是后面的发挥是真的有点让我失望。 然后是文字和排版这方面，新人第一篇有这些方面的毛病是必然的，但是可以多去看看别的文章，不要着急着写，一个好的排版和通顺的语句更能让人赏心悦目。
Re: 当然可以（）
那很好了 话说回来这个名字的判定是怎么判定的，是我认为我的名字是什么它就刻什么吗？那我认为我的名字是？？！！它会怎么处理 纽币 可恶的优益C有这么好的生存策略不发出来，眼巴巴看着别人死😡
𝒰𝒫 𝒱𝒪𝒯ℰ
我简单浏览了一下，这两个： 不管怎样。由于能见度问题…… 这里改成“无论如何。”更好的其实 ……性挂风，风速通常在3至5级间波…… 它应该是“风力”或者“风级”的，亦或你也可以写层级风力在3.3~10.7 m/s间波动 第一段我觉得你应该结合图片来讲 可以是“落叶与针叶林杂生的盆地” 你可以从图中左看见是有松树科的树的 特别就是，图中左疑似马尾松（Pinus massoniana），图中右疑似麻栎（Quercus acutissima） “严寒”，而我感觉温度可以改成“-12℃” 此外难度可以改成2E 诶对了，你这家伙进步好快 我应该提醒你一句，善用编辑功能，你建了两个楼(=ﾟДﾟ=) 三编：我刚才还想说来着 原来的1039修道院那家伙是你吗() 提前了一个是罢 四 回的好快 （我好像当时也是这样） 改2E忘修标签了哦~ 我给你改了一下
Re: 𝓤𝓟 𝓛𝓞𝓐𝓓(+1)
谢谢指导啦。过会改一改🌹。 这篇能够写出来，我的朋友们其实帮了我很大的忙。他们帮我润色了很多。 那个时候刚入站，只一心想着投稿。写了好几篇神风。后来静下心，把所有站规都仔仔细细地读了一遍。也去拜读了其他写手的优秀作品。不管怎么说，还有很长一段路可以走吧。 谢谢喽。
Author Post
新人初作，还请多多包涵。 这篇创作过程中将结构重新调整了一遍，原版见这里。原稿中的一些部分没有在此呈现，它们应该会在之后的故事中提及。 这是常识与事实的对立、M.E.G.基层员工与管理者们的对立。至于管理者为什么要这么做？我还没写完：） 文中所有黑条都有对应文本，如果说了就剧透了，不过确实没有SCP。 声明：本文结尾并非代码特效，那个是wikidot bug。
新概念《新人》 禁止dalao卖鶸.jpg 感觉这篇的风格很像隔壁的CN-1000 尤其是中间■■■-075对应Object 1 杏仁水 我想起了隔壁的SAP-001对应SCP-173 以及后面提到的“噎鸣”协议 4.1的基金会入侵br数据库不再是整活了（确信）
非常好文档，爱来自逆模因部（划掉）
我翻开meg数据库一查，这level c-104没有年代，满文档都歪歪斜斜的写着backrooms，我横竖睡不着，仔细看了半宿，才从字缝里看出字来，满文档都写着“scp基金会”味太冲了，就差把scp写在明面上了
说一说这篇文章的背景吧
主要想用一个故事来纪念一位朋友，由于某些不可治愈的因素，我再也见不到ta了。前段时间我在超市见到了一个和ta极其相似的背影，不由得恍了神，就在几天前的晚上，我梦到了ta，我在梦里和ta说了很多很多。 总之，感谢各位，感谢各位能看到我的这个故事吧。
goooooooooood
很好的文笔，回楼上的一些帖子，以大面积故事的叙述代替传统格式去描述一个层级是被允许的，但作者显而易见是过头了，建议参考一下这篇作品，虽然也有很大争议。https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-543###
uv倾向于nv，还是uv了
这是……史蒂芬·霍金的大脑吗？（无端） 以我个人角度，我十分喜欢宇宙物理，对这个层级也很感兴趣。如果要我来描述这个设想很大胆的层级的话，我会引用一句沙姆雷特的话：“即使居于果壳之中，也以无限的空间为王”（也被霍金在《果壳中的宇宙》中引用了） 从大众角度出发，会有点晦涩难懂。但不妨碍我对它的喜欢。uv
作者帖
新人的第一篇层级，主题就是光有质量（作者物理没学好，部分不严谨轻点喷） 其实当时原本是想写劣化的，就是此光会吞噬实际的光，直到占领层级，不过后面还是觉得实验要合理些。 至于研究会为什么这么强，你就把它想成很久以后的组织就行啦
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光压杀人是一个十分新颖亮眼的点子，我一看到杀人方法的时候，对这篇文一下子产生了很大的期待。只是好像落空了（乐死） emmm首先，你开头的描述逻辑有点乱。以我拙见，你想表达的可能是96个小时的黑暗，和4个小时的致命光压，但是现在这么大一坨字摆在那里，反正我是费了好大力气才缓过劲来。 其次，你的故事部分说的主要是探索记录和实验失败的层级来由，这两者都不算什么新鲜点子。甚至你但凡一上来直接说这里是实验室，所有读者的脑海里，都立马会自动脑补到一篇类似的故事，并且信息效率绝对比你的故事版本高很多。所以我的想法是，好好深耕光压这个点子，详细写写流浪者到底是怎么被光轰死的，主次关系好好处理，那可能会很有意思。至于现在这个比例分配，那我找不到不d的理由。 啊还有，据说这文躺在讨论区整整一周都杳无回音。859512996，这是厚实床脚群的群号，活跃的写手们都在这里。不管在什么时候，只要发一个链接，大家立马就会来看文。 忘了说了：我确实对这个实验失败，光压杀人的想法很感兴趣。万一，我是说万一，这文似了，那么我肯定会来申请重写，到时候你愿意给我这个机会吗？
本文是由浅至深的写法，先透过表面上的特性与达成效果给读者建立对该层级的基本认识，再透过迭代深入讲述造成如此效果的原理。这是一个很好的编排，它更加贴近一般人学习新东西的方式，用表象吸引，再用严谨的机制说服，即使读者不太能理解它的根本，他们还是能对本层级建立一个基本的认知，并至少能够意识到作者在设计上的用心。 如果要说什么可以改进的地方，那大概就是，缩减无用的信息。自身认为，读者刚点进去文章时会保有较大的专注力，然后随着阅读的篇幅而越来越涣散；所以，我自己建议在开头的部分就直接先展现层级的有趣性质，尽量不要在该处塞入太多与层级关键处无关的信息以浪费读者的精力。放张照片，简单讲解这里有两扇门，然后就直接开始提机制，这是自身认为能快速吸引读者的最好方法。
捉点虫
有点感觉的文章，写的不错 有些疑似有虫的地方： 由于房间从三维角度互相对叠 “对叠”是什么，是相对折叠还是应为“堆叠” 尽管每一个房间间都有不同的区别，但大一可以分为4类 “大一”应为“大致” 这使得这类房间成为所有区域中最明亮的一类该房间的墙壁与前文描述相似 “一类”和“该房间”之间应有分隔符 起多为后室内的物品与前厅的家用工具 “起”应为“且” 物品单位的整体热量将会下降至原来的 10/1 10/1是10，应为1/10
Nv
内容还行但 N 的原因在于： 你都会用无序列表了，那为什么 基地、前哨与社区 部分还要去用间隔号当无序列表嘞？ 超链接的话，其实不用这样用，[[[Level 0]]] 的效果是 Level 0，非要这样的话注意第一个“L”是大写的，且编号和 Level 之间空一格
+0.9
2.56×10¹⁰km² 有个槽点，Wikidot 是有上角标1/数学表达式2代码的，这种角标符号有个问题就是不平衡，好看的话要用下面这两种↓ 2.56×10^^10^^km^^2^^ ↓ 效果：2.56×1010km2 [[$ 2.56×10¹⁰km² $]] ↓ 效果：$2.56×10¹⁰km²$ 另外就是有个没有加粗的 Level C-1047 ……存在于Level C-1047中的政…… 上面两个点，扣 0.1 分，但内容还行 脚注 1. 见例 1。 2. 见例 2。
UV，但是
立意是好的，只是切入点太老套，老实说我在看到开头的时候就已经大概猜到后面会写些什么了。很多段落的既视感太强了，就像我能在某站上找到的千篇一律的反战视频，尤其是最结尾的那一段落，有不少句子是直接从网络热句摘的。 我并非想指控抄袭，也不是指责反战题材，只是我没有从这篇文章中看到太多属于作者自己的思考，着重点还是在战争造成的破坏，对人的摧残等等。 但是我还是会选择UV，因为我确实能读出来作者用心了，而且我还挺喜欢 “攀附在废墟间的藤蔓”这个意象的
Re: UV，但是
首先谢谢你能详细的评价，如你所指出，我确实在个人思考上有所欠缺，但后来我又自己了一下，我觉得自己写这篇文章更偏向于宣扬反战这一种“共识”，而非讲述自己的反战观，所以导致了上述的欠缺。 的确，我有一些文字参考了网络上的反战视频（标题），同时我也看了一些反战小说和电影，当然自己写的还是居多的啦，主要是因为我真正写作的时间可能就近一两个月，有很多不成熟的地方，所以需要有所参考，在日后，我会继续努力提升自己的能力的。