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dv偏n
首先你的标题缺个连字符，截至4月2日晚上11:04还没有改。 嗯…然后来聊聊这篇文章，顺便聊聊我对REDE处境的看法。 为防止在最近的帖子占一大片，折叠部分看法 收起 正如作者所说，我认为这篇文章本质上的确没有使REDE脱离同质化的困境，因为你们写REDE为了表现它的“巨大影响”的特质，都特别喜欢用它的杀伤力来表现，也就是它能杀多少多少人，能对层级造成什么什么样的毁坏——在个人看来，这就是REDE目前处境的原因之一。因为这么写的文太多了，多到读者打开一个REDE都可以看完它长什么样子什么分级就可以走了，因为读者知道你的事件不过就是一堆展示文采显示点子的文字，最后产生影响的方式就是人死了多少环境破坏成什么样，说难听的，这样做就是把一个点子壳子套在杀人和破坏的模板上。 然后看到这里有人可能会说，“那么诸如京观菩萨等一系列成功的REDE不也是这样来表现它的破坏力的吗？”收起你们的小巧思，京观菩萨成功的原因之一是人家发的早（24年初，大概），先占住了这种写法的坑位啊bro。 那么REDE不用杀人的方法写影响的话该怎么写？我们来看看中心页的描述: 还有要点而是显而易见的，那就是巨大影响。无论哪个REDE实体的出没都将对沿途的人类聚落造成巨大的影响，无论是巨大的破坏也好还是生态的完全崩溃，哪怕是灾害度最低的远行号角也会让大量的人流离失所。纯粹的武力不足以成为REDE实体，其核心是对人类的影响。 复制过来我才发现这段指导语序都有点不通啊，有点草台班子了（笑）。说正经的，也许是上面这句“核心是对人类的影响”让现在的作者误以为是只要写流浪者惨就可以，而写惨的最好的小巧思就是死亡，so easy啊看起来。stop stop stop，影响这个词用的其实很宽泛，你完全可以写成其他的形式，精神控制、意识解离、血肉转化等等等等，方向可太多了。（虽然本文受限于神风特攻队的点子，描写影响的范围有些缩小，但个人仍然认为存在优化空间。）近期的REDE，失语蜡像就做得不错，没有把影响仅仅局限在人是怎么死掉的，而是真正的对人的影响。 如果看过克系的话，我认为克系的各种影响也是目前少有文涉及的好点子（确信，毕竟REDE本身也涉及到克）。啊这里还要谈一下，克系绝不仅仅局限于各种流媒体平台上的章鱼之类的东西，它的核心之一也是“未知恐怖”。最简单的例子，家里有一个不符合光线传播原理的黑影，始终呆在那看着你，没有眼睛、没有声音，它只是存在于那，仅此而已——但是它却会给你带来恐慌。这大概就是最简单的未知恐怖。所以，未知恐怖不是不写就可以体现出来的，它实际上是一种对创作者更高的要求，要求你在不提到未知的情况下用冰冷的档案体字里行间去写出来这种未知带来的绝望恐惧等情绪。 这里还要cue一下REDE中心页的指导，它写的还是太简洁了，明明“未知”也可以是一个重要的要素，但是指导没有单独写，把它和相似的“压迫感”一起写了——我并不是指责REDE指导的撰写者，而是想反映一个问题，因为社区中的某些作者是真的，你不教他如何写出这种感觉他真的会以为只要不写的就是未知（） 扯远了，打了这么多字我舍不得删，先发这吧。然后再针对本文，其实我给dv的理由很简单：虽然是为整活，然而在个人看来，语言整体上还是有些欠缺，有些地方的语言让我个人不是很满意，以及某些排版有点乱，让个人这种苛求排版完美的有点糟心（）但是你的点子又弥补了这一点，综合权衡之下，我认为本文对我来说是nv往下，所以给出dv。如果作者能重新整理一下语言和排版，个人认为或许会取得更好的效果。 鉴于这条评论在个人很困的情况下打出，所以应该逻辑有点越来越混乱了，我明天找时间重新梳理一下。 以上个人观点，仅供参考。 神风特攻队的核心是“自杀式恐怖袭击”，对于前厅来说袭击的结果有且只有人员死亡，但是这里不是前厅。譬如，结果可以是把受袭击的人肉体全部毁灭，意识纳入蜂巢集群成为超级计算机的一部分。（个人瞎想的，你想怎么写就怎么写。）
Re: dv偏n
由于我们的出发点是神风特攻队，所以打从一开始就明白“降临-杀人-跑路”这个固定思路很难规避。（实在想不出神风特攻队该怎么走别的路线了） 最后我们采用的方案是，稍微弱化一下其行为，把重心放在阴谋论上，一个部分人为了一己私利而人造出的rede，当然这一点没有处理的非常好。但至少在一定意义上让本文没同质的那么彻底。 感谢你的长评，我们明天也会再看你梳理好的评论的。 你提出的受害者意识被纳入蜂巢集群本来 collagen也提出过，但最后因为没想好具体怎么写而放弃了。由于我们已经确定了落日是M.E.G.中某个团队研制出的生物兵器这个前提，将受害者意识纳入蜂巢集体变得（对我们来说）难以描写。事实上，本文也没有很好的写出落日这种用了就坏的东西是怎么批量制造的。【M.E.G.总有办法（狡辩）】
阅读下来感觉跟主题相比，有些过于肤浅，与阅读预期… 不那么符合。 开头太中二了，从开始就洗刷掉了文章的严肃性，以至于后面读起来，不能怎么认真的去代入。 剖开 REDE 的外壳，你能看到一篇非常 old school 旧时代风格的记述影响黑暗 M.E.G. 尾部折叠反转的文章。 字太小了。 话说最近 REDE 也有点多起来了，差不多进入我阅读疲劳的阶段了。
关于开头的宣言，我们讨论了一阵子还是觉得保留，某种意义上我们认为这是我们这篇文的初心（） 等到我们最终决定把主题转向阴谋论的时候，原来很多大张旗鼓去写的东西突然成了掣肘，我们又不得不删了很多东西，即使这样我们还是保留了中二的开头。 我们有很多地方没有处理好，这也是我不自信的主要原因。 不过还是要说，“写一个rede吧！”对我来说是一句相当有诱惑力的话。 感谢你的点评（我感觉我扯了一些废话…）
u吧
既然都写神风了并且文中透露出的大字文本也表示这玩意跟前厅某个贵物有类似的点，此外在里面也说明了这个文档被篡改…… 我觉得我们可以彻底一点，把它写成第一篇非meg的文档，而是神风自己的宣言和战绩，这样的话我们至少可以在表达形式上脱离意味地描写用破坏为核心的同质化😇
2/10——难以理解的作品
看了两遍，非常抱歉，但是我真的怀疑我穿越到了一年前点开了一篇随机神风文；作为一个没有玩过这款游戏的人，在我看来这篇文除了玩“神风”的梗外还真就是纯“神风”了，我非常迷惑这种文现在都能有这么多好评了吗？ 首先，就像🍰说的那样，这篇文脱离外壳就是一篇上古风格的格式错乱+黑暗M.E.G.文章，我看到的作者们试图做出的创新性尝试是文章结尾的反转，好吧，它确实也让人有一种作者进行了创新的努力的即视感，可是这个反转事实上只不过是让文章从一个无聊的名为格式错乱实体的套路转变到了另一个无聊的名为黑化团体的套路；甚至M.E.G.黑化的原因居然是——“征服后室”。就是这种子供向动画都不用的简单理由，我不禁怀疑作者团队是彻底想不出更高级的反派行动原因了吗？ 开头的大字报宣言，更是直接踩上了一条名为神风的黑线，观感灾难到再加个“=)”我也不会有什么诧异了，也不知道作者是否是为了“神风”刻意为之，不过就算是刻意为之，也十分地破坏第一观感与视力； 文章里还充斥着或大或小的叙事灾难以及莫名其妙的文本，例如这整篇文章的上半部分，格式错乱部分的文本格式在没有其他必要的情况下就用了三个不同的格式！三个啊三个！而且删除线、两种颜色的字、粗体斜体不断混用，简直让人感觉再加个“=)”也不会再烂了； 据作者说想要突破REDE的定式但是没有成功，但是我甚至没有看到文章里有这部分的尝试，最偷懒的来自京观菩萨的“XXX阶段”式恼人写法都没有改变，很难想象作者们究竟做出了什么努力。说到这里，文章还有一些让我认为作者们非常不走心的内容，我就举几个真的反智到我无法接受的吧： 凭什么目之所及……它们为什么可以识别研究员并率先袭击？ 我真的，我写到这里我又看了一遍，前面真的有提到率先袭击研究员这个设定吗？ 为什么所有幸存事件都伴随着大多数人的精神失常？ 首先，作者，请你现在想象一下，你现在的头顶上突然出现一大堆你没认识过的古神一样的“落日”并突然横冲直撞把除了你之外的大部分人都杀死了，建筑毁于一旦，血肉淹没了世界，先不提你——承受力可能更强的一个人——能不能在这样掉SAN的情况下保持理智——但有很多普通人因为此时精神失常，为什么会被当作证据啊？其次，精神失常和“这个东西是M.E.G.做出来的”有什么关系吗？难道M.E.G.给所有幸存者进行了洗脑？反正我也没见文章里写出来啊，就算你拿上文里的“护士疏忽治疗导致清醒幸存者死亡”来说也比这个牵强的理由好吧；甚至我感觉这句就是为了做后文的伏笔而写的，只不过作者们忘了； 为什么‘落日’这种如蝗虫般的集群活动生物会在繁衍前就急着毁灭自己？ 看到这里，我彻底无语了：既然你文章里已经说， 暂无法判定其生命的具体运作方式…… 那么你是怎么知道它们没有繁衍的啊？况且，你见过京观菩萨、陆行无畏舰甚至一只笑魇繁衍吗？真的，按照这个逻辑，那大半个后室都可以说是M.E.G.为了统治后室造出来的了； 那所谓的‘皇’其实就是这些叛徒，为了掩藏身份，他们不惜篡改自己的文档来吸引注意。 那么已知M.E.G.已有破译它们警报声的技术而且很大可能性是唯一能破译的团体，并且已知他们并不尊重准确性，可以随意添加格式错乱内容来做Red herring，那么他们为什么不直接删除“皇”的内容呢？作者你可以回答吗？ 而且，真的，别乱加粗体了。“皇”的那段排版太差了。 是的，“落日”是一个阴谋，我本以为这样的事情只有U.E.C.能干的出来。 毁灭U.E.C.和别的组织的重要目标与项目。 很明显，在这位留言者的世界里只有M.E.G.和U.E.C.两个组织，这段内容足以体现作者认知的贫瘠。 ＞ 已遇袭层级数：+XX 嗯，真有创意的评分模块加花啊。我就点个down阻止一下M.E.G.的邪恶行为吧。 总之，我对这篇文章的质量感到怀疑，这篇戏仿“神风”而过于入戏的文章几乎是在侮辱我的智商，这篇文章的质量真的不可恭维。真的，是纯神风啊。就算是愚人节玩笑，我也不认为它就可以因为“愚人节”而得到这么高的分数与赞许。
Re: 2/10——难以理解的作品
首先，很遗憾本文没能让你满意。 关于三种格式，橙色内容和斜体字是“落日以某种方式篡改的文本“白色划线是”被删除的报告者原文本“红色划线则是此人想引起注意的批注。 你指出的第一个反智错误我得稍微解释一下，我们合著各自编辑时没有告知对方部分文章改动，校对时也疏忽了折叠块内的文字，现已删除这段文字。 我认为繁殖和生存是生物的本能，所以加上了繁衍这段话。而落日的行为逻辑完全背离了这一点，这是我的出发点，仅在此列出。 精神失常这一点，的确我们没考虑到人的精神其实很脆弱，我们自顾自认为在后室这鬼地方混的人承受能力相当强。这是一个想当然的错误。 因为我们的中二神风言论里包含了“皇”，因此不提一嘴“皇”我认为说不过去。此外，MEG叛徒不在乎这一点。一群蜜蜂的领导人显然是蜂后，谁能想到蜂后是养蜂人呢？ 至于认知贫瘠，是了，我是个入站不到两个月的小白，但要论“反人类实验”这一点，和MEG敌对这一点，我觉得UEC最合适了。叛徒也需要给这个项目一个合适的理由。 感谢你制止MEG的邪恶计划，在什么世界里权力都是看上去最二但就是有人趋之若鹜的东西。杀光其他监督者， 轰掉敌对组织，执掌大权，我觉得相当多的非子供向动画也有这种弱智思想的反派。 本文初稿之前的设定的确是J文，但自初稿以来，无论是包含的KARDS游戏卡面名称还是“愚人节玩笑”都只是我们随口一提而已。我自认为我们的文有很多不足，也认为你指出了很多确切的错误，但事实恐怕是本文还没那么一无是处。
Re: 2/10——难以理解的作品
在倒數第二點的地方，我不太同意作者的回覆，並不能說“因為其他很多地方都有這個樣子的反派，所以我在這裡寫這種反派非常正常。” 我自己認為這樣的反派表現，在文章中是有點違和的，因為第一，文章的風格雖然有一些修改字挺中二，但它整體是比較正經的，第二，整個REDE的外型設計也是帶有一點血肉恐怖的氛圍，這兩點使文章本身注定不太可能可以用很隨便的方式去看待，去處理，第三，版式真的占了大頭，它在我的第一印象來看，就是個壓抑，嚴肅的氛圍。 因此，這篇文章中出現了一個因為非常模糊的“統治世界”四字而驅使行動的反派是個有點……破壞氣氛，甚至是挺尷尬的東西，它有點去破壞了我心中對於文章隱含的期待，所以當時看到折疊的地方，說實話我覺得有點掃興。 除此之外，關於內文中二的部分，我是可以接受，沒有感覺到很尷尬，但是我比較不滿意的是實體設計、M.E.G.陰謀和“神風文”要素的結合不是很妥當。 再次說實話，把這篇文章的神風去掉，人造去掉，我會沒法知道這些肉球是在指神風，也沒法聯想到這可能是人造的。後者來說確實比較難做人造物的暗示畢竟後室真的什麼鬼都能生出來，可是前者的話是能做得更好的，落日從外觀到機制上，只有精神受影響跟死得快(？)的性質是和神風有關的，我是真的不滿意實體的塑造的。
Re: 2/10——难以理解的作品
杀光其他监督者， 轰掉敌对组织，执掌大权，我觉得相当多的非子供向动画也有这种弱智思想的反派。 有前例≠很正常≠可以写；很显然你认识到了这个思想是个弱智，但是你在用“其它作品里也有弱智”来为你写的弱智开脱。我承认在短篇幅内写出一个高智商反派很难，但是这不是你把它直冲着弱智写的原因，在文章槽点满满的情况下加入这么一个人机空降设定只会让读者的观感彻底毁灭。当然很明显文章的重点并不是M.E.G.这位监督者的心路历程如何，没必要对其进行大费周章地描述；但是就像站内很多其他描述“黑化M.E.G.”所做的恶行的文章一样，可以淡化这部分描写来避免写出傻子。这篇文章在我看来，删掉这位监督者的段落，代之以衔接下面的“M.E.G.为了清除异己”都会比“我要统治后室”这样一个神秘的理由好得多。 （毕竟，你直接向观众传达一个“M.E.G.变坏了要干啥啥事”的潜台词，M.E.G.作为一个模糊的团体形象，是比“有一位监督者想统治后室”监督者作为一个具体的人格形象对于大部分读者要好接受的多的……打打马虎眼可能就过去了- -） 我刚才看得言辞比较激烈……🥺我就是诧异于这个文章的分数和预期相比差距过大，作为新人文章的话有这种点子挺好的了，希望作者后面能写出更好的文章吧，写出更好的故事，加油
Re: 2/10——难以理解的作品
面对锐评我的确有些玻璃心，但我十分感谢你们指出文章的不足（尽管如此其实我的回复也有不服气的意思）我会晚些时候和合著同伴一起商讨有关反派的改动。 十分感谢你的评价。 另外，你认为加一段有关创造落日的计划的文案可行吗？
整篇文章的文风与神风的主题并不相符，并没有给出一种“最后的仪式”的压抑感，反而表现出来一种奇异、疯癫而不成熟的感觉。 而且最近的REDE有点太多了，这篇文章作为其中的一员除了影射现实以外没有其它特别亮眼之处
nv
老实说，这文章文风有点中二，部分语句尬得离谱，感觉像是把某种简短的宣传口号扩大化的结果，看得出来如果不经修改的话确实是神风（）不过联系点现实的话观感也没有那么差，所以nv。 顺便说一句，你k汉化组把To the last man翻译成至死方休绝对是神来一笔，Honor翻玉碎也是很好的意译。
🕊️鸽子贴🕊️
三个迭代，活动最后10分钟终于磨完了，请叫我超级死线战士大鸽子 词条：填谶 成就：半命题作文 印斯茅斯的阴霾（我挑战我自己（x） + 显示碎碎念 - 隐藏 《薤露》是我最喜欢的一篇汉乐府。去年清明节的时候，我给我朋友办的汉文化科普墙投了个稿，说的就是文章里面这个问题，为啥崔豹说田横门客写的《薤露》，但是对楚王问里面竟然也提到了这曲，甚至还有“阳阿薤露”这个成语（意思就是介于阳春白雪和下里巴人间的曲子）？我找论文然后扯了半天，讲了几种观点，最后的结论是……不知道！ 然后我去年下半年就有了写这个实体的想法，如果薤露本身是高维存在投射向人类世界的载体呢？我从去年鸽到寒假然后想着清明节发，结果又鸽过了清明节。这次这个活动就是感觉“操演性”这个语言学概念特别适配填谶这个词条啊，如果挽歌也是操演性语言会怎么样呢？就觉得很合适有没有，于是决定参加，然后咕咕咕到了最后10分钟。哎呀我太鸽了。 这个形象倒是去年就画好了，甚至还拿另一张图做过《苏丹的游戏》角色mod，后来我因为懒得适配游戏更新就设为私密了如果有苏丹mod玩家觉得这个形象眼熟不要怀疑那也是我画的 尝试拙劣模仿了一些洛夫克拉夫特的元素，效果嗯……哎呀爱手艺太强了我自认东施效颦 也尝试回避了一些“REDE实体写成现象”的问题，于是给她的形象附会了一些解释，比如把她的大葱花异头解释成不成熟拟态错误，灯是用来烧掉世界线的（火代表毁灭，青色的磷火代表死亡，她对人类世界的理解大抵如此吧，所以表现出了这种模式）……效果嗯，也再说吧 这次的文章我自认为有一个问题就是掉书袋子词有点多了，一会儿汉乐府一会儿上古汉语音韵郑张尚芳一会儿左脑解译器一会儿操演性一会儿多世界诠释，可能还是因为我的语文水平跟不上我脑子里面奇了八怪的东西吧—— - 隐藏 回楼下： 谢谢喜欢 我尽量压缩了图片大小，爆炸的话或许刷新一下？这个wikidot太坏了
up
虽然这篇文章表面上看起来写的只是一个似乎有点超能力的人，但是他实际上以这个人形个体展现出的那种非人感、怪异感和令人恐惧感是不亚于那些完全没有人类形体的庞然巨物的，作为一个少见有强大力量的人形个体，这篇文章中的这个存在完全不像一个龙傲天那样无脑的强，而是突出一种非人的怪异和恐惧。不仅和中华传统文化衔接的很好，而且本身的压迫感和威胁感展现的也很足，我觉得这篇文章相当不错。
作者
rede-47的灵感源于想写一个出现在封闭层级的rede，又觉得mega比较好写，但是在封闭层级内部不好体现mega的巨大感，于是就有了这样一个会把整个层级吞下去的巨物。 rede-47本身是不吃人的，比起整个层级里的物资，人类那点肉实在是微不足道，而且还难吸收。话说回来，巨大的体型看起来危险，但其实是很多温顺食草动物的配置，rede-47虽然不食草，我给它的标签是腐生（啃层级死皮（？），但确实没有明显恶意。断生成的灾害形式在之前的rede里也没怎么见过，应该算是开了个头吧？ 文档中对于摄食事件的描述非常详尽，但是对于巨物胃肠本身很少提到，留白在rede文章中非常重要，无论灾害程度高低，文档一定在某个方面是有缺陷和模糊的。（不过这不就是REDE实体的共同点在于“不可理喻”嘛） + 比如 - 隐藏里面的东西 对于rede经典公式 降临-杀人-离场，如果隐去其中一部分都会让它变得更有意思。 降临：rede的影响无人察觉，没人知道它是何时来的，当人们发现时，灾害已然发生过了 离场：无法确定rede是否真的离开，层级将一直笼罩在恐惧氛围中。 杀人：没点子
抢先体验（） 感觉还行，不是那些做出意味不明的破坏行为实体而是一种很明确的“觅食”行为，而且里面配图也还算可以（以及我现在外面正在下雨所以或许提升了些观感） uv 不过最后那个黑块有点意义不明 如果是这样，那我觉得你可以用排版工具组组件里面的那些黑块下面藏字的手段（
作者之一
首先感谢野鬼和pingd的帮助😭。 然后设计这个实体的时候，我就在想能不能搞个能跨层的，并能把伤害也带到下个层级的实体。在酒吧和pingd讨论后他说让这个实体变为两部分，也就是人类以为鱼钩是实体，但没想到本体是个有恐怖实力的钓鱼佬。
uv，但是我有一点意见
暂且不提文中仅出现一次的全小写“rede”和多如皮卡丘、格式不一致的空格格式之类的小问题，我感觉第一段的访问记录有点冗长…较为啰嗦，不知道是不是我看对话记录看多了导致的。但反正这篇文对我来说，中规中矩吧，还行，u了。 哦牛逼，原来还有迭代的啊？
建议手动改一下 CECS 的 CSS，解决白底白字的问题。代码如下（放在 [[module CSS]] 里）： /* IETS 四个字母 */ .iets-wrapper strong a { color: black !important; } /* IETS 后面的冒号 */ .iets-wrapper { color: black; } /* 分级： */ .class-label { color: black; } /* Mega */ .class-inner { color: black; }
抓个虫
解裂能量波会摧毁周围中子和质子的连接，从根基上摧毁原子并导致中则离开，原本原子内部像是两根对在一起顶住的筷子，蕴含的能量彼此抵消，但是解裂能量波会让两根筷子错位并将原本的动能释放出来。 中则→中子 我不知道您是否打错了，但我觉得应该是吧（）
这里是卡妮～一直想试试rede，于是就这么写了，算作是竞赛陪赛文吧。 真的要说灵感来源的话，是雷欧奥特曼（迫真） 图均为md所做哦～ 词条：金属:Li (锂)+悬赏条件、稀有气体:Ne (氖)、非金属:N (氮)。 成就：元素周期律 哎？怎么陪跑文陪成第一了… 那既然已夺冠，不放再说两句，首先感谢大家厚爱，我原本以为另一篇c1分会更高！结果反而它成了陪跑…然后是，关于rede的贬斥之言也听了不少了，于是自己才会有尝试从一个稍微显得有些新的角度来展开叙述，由于不可避免的涉及一些关键团队“结局”所以时间线设在某个可能存在的未来。这也是和本篇的神秘性相关联的，事实上最终会发生什么，作者本人我也不知道，而它本身就应该是不为人知道的。 毕竟未知才是恐惧之源。 就如我发布时从未想过此篇文章的结局竟至如此。
uv
我的理解是：回到前厅的愿景本身已经足以显著控制M.E.G.的人口数量了，因为大量人员会死于探索新层级，期望着找到出口（至少在目前的wikidot这件事不可能发生——301除外，但这里我们只讨论作者社群的共识。）。后室没有派出这一实体的必要性。当然，如果某一天M.E.G.成为它在许多作品中所描述的后室政府，将主要精力放到安定而非冒险上，攻击一样会发生。 相似的理论可以放到B.N.T.G.和U.E.C.身上，它们在本文中同样未成为该实体的攻击目标。对利益的追求让B.N.T.G.失去了成员的忠诚；对权力的渴望使得U.E.C.不断在疯狂的战争和研究中失去大量成员。二者也都是吸纳新成员的主动性不高的团体。这两个团体规模难以真正扩大，同样正是因为它们自身的理念。 信仰可能会杀死你自己。但有些时候你正是为此拥抱它。 非常好文章，使我思考并向上投票！
看看新文章
受攻击的团体 蒙面女郎、躯、阿尔戈斯之眼、帕拉斯研究院、敬忌者、失落一族、后室厨师联盟、杰瑞的信众。我发现了一个问题，就是这个实体分类中的名字就是被攻击团体的领导人（比如少女和阿尔戈斯），被攻击的团体的代表物全是后室的东西（比如敬忌者的宗主和墙壁面具）。
那就太没有美感了。昭示行者的名字、版式、诞生方式其实都是和新约有一些关联的。 没有非常紧密的关系，但是灵感有一部分来源于启示录的，其实完全没有塞任何隐晦的东西在里面。 另外，请善用编辑。
Re: 写得太棒了
其实我一直有个想法，最近Fandom（好像）3999的出口失效了嘛，更新的文章3999.1指明“前厅”本质是个拟态层级。结合REDE 66，是否能将M.E.G.以及更多“寻找出口”为目的团体的昭示行者设置为“伪前室”，类似于活体层级的那种。设定为大量研究数据表明该昭示行者在序号由大到小的层级逐步降临，封锁后室出口，算不算给这篇文章结尾深挖？
level C-43的温差写的还是太保守了
冻结万物和燃烧万物乃至直接把人烧成灰以C-43层级描述的温差是做不到的，参考现实最起码-40℃（能把肥皂泡在落地前冻成冰）——1200℃（火葬场焚尸炉就是这个温度，就这还要烧好一会），甚至我这个还写保守了，万物瞬间冻结参考一下灾难片【后天】，不过由于设定上大概率没有测温仪器，再加上写下这篇文章的情况非常特殊（能在被感染的情况下做到估计已经是非常极限了），这也很合理的情况。 从中还可以看出审判日释放的病毒不止是精神类的，还包括身体上的改造，毕竟能在极端温差+反转重力+正常食物断绝还能成规模活下来的，那也只能是确确实实字面意义上的非人了
作者帖:正！义！
元素:碳（C），硼（B）及其悬赏（主要元素），钠（Na）及其悬赏，锰（Mn）及其悬赏，铁（Fe）及其悬赏（主要元素），铜（Cu），Nu（主要元素） 成就:半导体专家，轻元素，及其他未声明但满足的成就 本文灵感似乎是源自诡秘之主的章评（好像是海蛇权杖那边），有人提到如果祈祷过多会不会把神烦死，于是有了此文。 哦对了，由于非常喜欢诡秘之主的“尊名”设计，于是给阿尔戈斯设计了一个，不过不是三段式的。
ddos阿尔戈斯机，这大概是把鬼警当铁傀儡刷之后的惯性思维（） 恐惧感是有的，但是对特性工业的难绷让我是笑着看完的（） 总部：依靠忏悔别人的罪行让阿尔戈斯帮忙砍人 海沫：依靠反复让阿尔戈斯处理量产犯罪无面灵不让他响应总部 以及： 别的REDE实体 MAGA/巨物 黑色/众神之弃 REDE-74 PILLAR/众神 黑色/众神没放弃你（众神气了） 太生草了
阿戈被信徒武器化来互相攻击，结果出bug搞的阿戈降临以后可能无差别滥杀罢（ 可以看看注释，貌似是玩规则玩脱了，阿戈的罪行判定异常宽泛，疑似全后室乱审判，和以前的rede不同，所以也没有经典rede的分类啊等级啊一类的
Level FT
就是被爻影响的层级全部变成森林，失去了原来的性质，所以单开一个层群 由于所有经历过翠芸苍茫事件的层级，其原有的性质均会永久性失效，环境状态与内部规则趋于一致。为便于统一管理与风险标识，现将所有受此事件影响的层级重新归类为一个独立的层群，编号Level FT。
波尔布特在后室的化身(迫真)
爻：后室疑似有些太城市化了。亲爱的流浪者，能不能告诉我哪里有城市？ 形态Ⅳ： 一只鸟形实体，体表羽毛呈纯黑色，虹膜呈深蓝色。 怕不是代表去城市化的猫头鹰罢（悲）
作者帖
活动文+1 声明成就：斩断蛇头（？），知名不具（这里面甚至其实没提耶梦加得四个字），一朝被蛇咬（小墨），超蛇理论（宗教要素），前方有蛇出没，衔尾蛇，黑蛇，童女的伊甸，神明使者（斯芬克斯怎么不算神呢） 回Ender_Eragon：眼镜蛇毒可以止痛
作者帖
从五月份写到现在的稿子，总算是写完了。这篇文在本身的剧情之外还丰富了一下 E.B.A. 两位研究院 Alex 和 Bob（之前在 Level C-393 出现过）的人物形象，顺便拓展一下它们的生物多样性。除此之外，我还把好多我以前文章出现的人物都写了一遍：第一份 M.E.G. 报告的行动人员是「赵迪、弘傲、程飞」，他们也是 Level C-‽ 中出现的行动小队；伊瑟尔之视提供的名单中出现了一位叫做拉文德的女士，她是薰衣草迷雾里出现在附录里的人物；还有一位叫朝阳的人也在名单里，他是忘潮里的同名角色。 顺带一提，这应该是第一个三编号实体（Entity C-320 / REDE-9 / Art.03）。 剩下的请读完再看 – hide block 海特雷德 - Hatred（憎恶） 维纳斯 - Venus（金星，爱神） Entity C-320 是人类的爱与恨相互转化的过程的象征。Art.03 的编号指的是塔罗牌中的三号牌「女皇」，这张牌在占星意义上代表的就是金星，她的正逆位解读也可以对应爱与恨两层含义。顺带一提，文中的「音频资料集 #C-477」，有一段这样的话「麦田和红石榴 …… 怀孕的女人在倒立 …… 皇冠和权杖」，就是在描述女皇牌。 音频资料中的「绿色眼睛的怪物 …… 上涌的洪水 …… 灼烧的器官」分别代表了嫉妒（莎士比亚将其比作 Green-eyed monster）、兴奋（“上涌的洪水”其实应为“上涌的红水”，也就是血液，心跳加速）、性欲**。 顺便梳理一下这篇文的三条故事线，大概是这样的： E.B.A. 线：金星？有点意思，去摸摸看 前厅线：金星？卧槽，金星呢？ M.E.G. 线：金星？卧槽怎么到这来了？ ：3
Re: 作者帖
因为喜欢新统合实体分类系统的图标，但既然你这么说了我就改了吧，也不是什么大问题。 我记得我在 Unsplash 上面搜索的是 Venus 但是结果搜到的是 Jupiter，不过我没仔细看描述就直接用了，所以…… 就这样吧
作者帖
踩着死线终于是先把没完成的迭代页创建了，总之大概是我在这次活动的最后一篇文章。 也是我本次活动期间的第四篇太空层级！！！。 然后我上家怎么搞抽象拿一首完全没法当参考连pv都没有的曲子玩crossover呢 我要攻击他了（攻击的方式就是因为死线没好好补充他的部分） 我是26号接到这篇草稿的，看到之后愣了一下会心一笑，然后也搞抽象拿了另一首Pandora Paradoxxx作为crossover，算是用魔法打败了魔法吧.. 本来以为刚翻译完Level 771（拜托了，九篇迭代，去看看吧）可以闲一阵子就收到了草稿，然后想着玩两天的结果就是这两天高强度烧脑最后赶死线肝出来了（就是因为死线没好好补充他的部分，不过也想吐槽，一共13段里有9段只有一句话，感觉经过碎纸机） 本文的标签为：【层级】【艺术性】。使用道具：监督者-A 的领带，改变为【实体】 挑战成就： vallerback 好老人 cloudaswater 复杂过头了 0cs TC式文 Be the worthy 填满空白 the Jotaro 忆！悟！ 太空层级还在追我
一稿报到
QAQ首先得向勤恳的二稿同志致歉。 没想到真能碰到位心有灵犀的接招者，感觉就像是拿着面包火腿去军训的路上突然加了101.0000个煎蛋一般的欣喜感（） 初衷方面，本身自己当时对“艺术性”这个tag毫无头绪（理科害人），索性拿手边听的歌用一下了。关于造成的麻烦，再次报以歉意orz 最后水晶通道什么时候上mai（） 观后感：天才般的扩编。 果然大佬是真上手，自己还有待学习……虽然能借此得到一个作品名义也是很高兴的qwq 修改页手机加载不能，晚些加作者栏。 debuged. 再次赞叹
非常好接力，使我Rating增加
唉舞萌中二吃 什么我也是啊那没事了 看到编号是AP以及一棒作者的头像1就猜到会有大活了，内容果然没让我失望。虽然各页面之间的衔接还可以处理得更好一些（碍于活动性质其实已经做得很好了），不过也算是比较成功的一次音游主题的crossover了（之前有过两次arc的cr文但是都不尽如人意） 脚注 1. 《范式：起源》的摇光
捉虫
在准备阶段结束后水晶悖论正式开始，六个翅膀上的紫色充能光效小时，开始出现类似于过热导致的发红状态，推测翅膀作为反冲及散热装置存在。大量的白色电流从超立方体中向下持续喷涌而出，呈锥型从正下方的地面不断扩散至周围更大的区域。 应该是消失罢
你文的图床全炸了
你文的图床 你文的图床 全炸了 你文的图床 你文的图床 全炸了 你文的图床 你文的图床 你文的图床 全炸了 你文的图床 你文的图床 你文的图床 全炸了 你文的图床 你文的图床 你文的图床 全炸了 全炸了 我到底要看些啥 一个都没能留下 CC协全部白搭 烂图床 还没几月就爆炸 暴露维基语法 留下几串大乱码 换图床 只想好好看文啊 图床多备几个 我啥都没有看到 看到电棍的妈 你文的图床 你文的图床 你文的图床 全炸了 万恶的站方 万恶的站方 万恶的站方 太坏了 你文的图床 你文的图床 你文的图床 全炸了 万恶的站方 万恶的站方 万恶的站方 太坏了
Re: no
作者就是想要写的尽量简短，除非有能把开始时间点从23:15往前调，并且能让开头多写出内容的不是废话的办法，我觉得这样意境已经够了。 ——而我自己是没找出这样的办法。 不过我的确想吐槽，永恒这篇文我看到这一大片tag才发觉自己好像看漏了不少东西，而这篇文章的基调没能让我调动起“从头到尾认真看”的意愿，感觉确实是一个不好避免的缺陷。
很好的点子，能让所有得知这东西存在的存在全部转化为它本身确实配得上rede，甚至层级都能受影响已经让人毛骨悚然了 但是直接给落舟湾写死了真的没问题吗（毕竟落舟湾这篇文还在C层群主层文档里而且和其他层级有联动），还是说rede实体系列是独立于主世界观之外的分支世界观
Object 16 - “腐败口粮”
Object-16 - “腐败口粮” by Be the worthy 灵感来源：其实皇家口粮这个设定是我在主站比较喜欢的一种类型，当时它出现在重写名单上的时候我就感觉这个设定可以变得更添彩……当然，吸引我的还是那张优秀的图比较多一些。不过，毕竟我不是主站人不能揽重写，所以写了一篇关于皇家口粮的散乱报告集。 其实这个点子最初的来源是我把皇家口粮的设定记成“很难吃但是饱腹感很强”，于是再根据他的图联想到了一些食核相关的点子。 一些碎碎念，可看可不看 - 事实上我对食核的理解大概就是这样：就像Avogado6老师最近发的一张图《吃什么也不好吃/何食べてもおいしくない》，用蓝色——抑制食欲的颜色作为底色，配合主角暴饮暴食的动作相当有张力。进食是人类的三大本能之一，事实上我自己吃东西吃多的时候是会有“无意识地去吃”的情况的，尤其是在走神干别的的时候，经常在不经意间吃多了。食核在我看来就像是把我们日常中最熟悉最能引起人类动物本能的东西——吃——打碎，再逼我们对眼前的“食物”重新思考。什么“营养膏”的原理大概就在于此。食欲与进食或许本质上是两回事。 皇家口粮的图是一种软膏，（其实我觉得像某种魔芋冻）（群里有人说豆腐，也启发了我找天才厨子Maenliesi要豆腐的图）看起来并不算好吃对吧。或许原文想要的是一种“人们争夺一个垃圾软膏”的荒诞，而我从我记错的性质里想到了——“如果它事实上也不好吃，但是仍然有类似的饱腹效果”会怎么样？所以，我就写了这么一篇有关“另一种皇家口粮”的散乱报告集，希望大家喜欢。 P.S. 其实很多人都忘了皇家口粮有吸引成瘾的作用了，就当作一种神奇口粮- - 事实上，这篇文是对原文的重新想象，我试着在里面融入了原文的《出埃及记》意象当作彩蛋，以及Level 23也是原文里那个团体事发的地点。 后 室 厨 师 联 盟 你 崛 起 吧（）
零散事实及想法
很大一部分食核的共性是馋人且不好吃，前者靠和“童年记忆”的结合完成，尽管图片/视频受众未必在现实中见过这么难吃的糕点。 上一条中的糕点现在也有卖，自行在老城区寻找这种看着极有年头的蛋糕房。犯不上买，那地方连蛋糕卷都是放久了的超市馒头味的。 后室厨师联盟终于出现一份合理的原创食谱了。我要这个。
感想
首先欢迎椰汁姐回来！ 然后说文，感官上很棒，是阈限系的佳作，噩梦的设定也很有趣、cult。但是很难和层级的沙滩联系在一起，割裂感有点强，就如同餐桌上突兀地有一块肥皂，可能比较荒诞和超现实，但是很难对此好评。 文头的警告和标签“故事”我认为都有可能是线索（话说这文真的不该是隐秘层级吗？）但我实在破解不了···可能是我太傻了。但同时这两点也导致我对此文有些迷惑。 先nv了，尝试理解一下文的意思和细节。 懂了，鸡蛋灌饼，up了！
Re: 感想
感谢，这其实是我摸出两个小时的鱼。 关于这篇文，我很难说它是不是一篇谜语。相关的格式可在 Level C-2 和 Level 600 中看到。而对此我唯一能说的就是：所有“场景”都对应着一个后室中的某一层级，这实际上是对同一地点的不同称呼。 而出入口和部分描述就是提示。
个人的一些理解
首先蹊跷的一点是这篇文标签不是层级而是故事标签。其次，场景是团体The Leaders对层级的称呼。再三，倘若这个层级是C层群的原创层级，根据既往经验，应当在编号上加以区分（譬如场景-01.9-C）。加之文章开头MEG的警示字样，很大可能性这篇层级档案是另一个组织视角/时间线下对某个既有层级的“再描述”。 接下来从文章细节入手▽ 接下来从文章细节入手▲ 层级环境是经典的日落沙滩： 场景-01.9 表现为一片面积无限的沙滩，以及与之相接的广阔海洋。 对照：Level 48是一个无限面积的沙滩并且拥有广阔的海洋。 时间及温度： 场景-01.9 的外观近似真实世界的沙滩，时间停留在黄昏时刻，温度稳定在 20°C 以上。 对照：Level 48没有昼夜循环并且时间一直处于晴朗的日落状态……由于所处位置不同周围环境温度从22°C (71.6°F) 至 36°C (96.8°F) 不等。 出入口： 在场景-01.2（Level 11）内一间铺满沙子的房间中躺下可进入场景-01.9。｜在场景-01.8（Level 46）内找到一颗棕榈树，从中可以切入场景-01.9。 对照：（节选）睡在Level 11中一间铺满沙子的房间将会让你在Level 48醒来。｜在Level 46的沙漠中，切入一棵随机出现的棕榈树将会来到Level 48。 出口同理，都有指向Level 10的部分。 因此很大程度上可判定，场景-01.9就是所谓的Level 48。 而Level 48作为一个经典的天堂般的宜居层级，在另一个组织的描述下却成为了一个不适宜居住的“噩梦之地”，背后的隐情不禁让人浮想联翩：是时间线变动？还是某一方的档案在刻意隐藏着什么？或者是层级的精神影响让人们误以为这里是安全的？ 后室从来不是家园。即使是津津乐道、美如天堂的Level 48，背后也隐藏着危机与不安。 综上，这是极好的。up。 (*^▽^*)
Re: 太棒了
可以，但 the leaders 的体系相当不完善甚至可以说是残缺的。虽然也可以像 MEOD 那样直接切割，但是个人建议别写点太激进的，免得被 en 背刺一波。 p.s.本文中的场景-01.9 已经与 the leaders 主要设定者 boringtalking 沟通过并得到许可了。 p.p.s.为什么有三个人在评论区给我夸夸然后就不 up 了 你们是圆房子派来伤害我的吗
Re: 出口
这是什么意思？ 不，你得搞清楚一个概念，此处为JP分部的特殊概念，即此处(现实世界)就是JP分部世界观的前厅(现实世界)，也就是说，无论你在JP分部世界观中的现实世界的何处，都是此处，而非其他世界观中的“前厅”，并且正如文中所说，你可能不会到达你先前居住的地方，也代表了你可能会出现在现实世界上的任何地方，而非“岛屿”
这篇文章看似描写的都是现实世界，本质上却是一篇点子参考建议书，它几乎每个段落都在提醒创作者可以怎么写，有哪些点子可以用。 ①现实世界和后室在一定层面联通。 ②人类的危险性，可以在社会领域或其他领域。 ③回到前厅可能遭遇的风险，包括切出位置。 ④来到后室的流浪者们，包括了一些还未意识到危险的流浪者。 ⑤都市传说。
#1
对话流畅而自然，情感转折完整，氛围感极佳。版式和文章结合很好，对于层级的描写能调动起我对许多类似场景的回忆，例如《寂静岭》中的湖景旅馆。前面两段的故事尤其出彩，娓娓道来的同时渲染了厚重的历史感。结尾的揭幕也很自然。 作为序章的质量是毋庸置疑的，upvote 奉上。
恭喜上精
Justin的名字越来越清晰，我的视野越来越模糊。 关于这篇文章的亮点，前人之述备矣。只是我很感动，感动于两位监督者能摘下面具。两人一直以来的大老板形象也许容易让人忽略他们的兄妹关系，而这则故事以一场缠绕M.E.G.的战争发端，却在私人情感中结束。似乎M.E.G.的存在已经不再重要，Justin和Kat又成为了一对普通的流浪者兄妹，就像他们刚刚来到这个残酷而神奇的宇宙的时候一样。 “我”的死因，不再重要。
感觉是本期精品最被低估的一篇，甚至来回没看到多少人讨论它
大概也是作为景观球作品原作弗吉尼亚旅馆本身知名度属于小众精品，不像Level 11，Level 6的重写能轻松炒作，燥起来的原因；不过这篇文章的质量真的很高，对话部分显然依靠作者Ellov的戏剧功底，台词利用率很高，行文流畅，人物塑造非常成功，跳跃历史，跳跃视角的写法和场景搭建让我联想到SCP-4231，不知道作者有没有参考这里；临床与纪录片式参半的文字有一种淡淡的忧伤感，之前我就感觉监督者兄妹的故事潜力很大，这篇文和Level C-1899把这个故事里多方面的，跨越时代的戏剧冲突展现的非常全面，也让我期待这个系列以后的续集，非常厉害的作者们👍怎么才30分啊，我还以为80分呢
Re: 感觉是本期精品最被低估的一篇，甚至来回没看到多少人讨论它
能上精已经超出我预期太多了😭 其实我并没有系统学习过戏剧，也感谢白刃在对话部分的帮助～ 至于4231，唉还真是（但其实更多参考了电影《鬼魅浮生》）
即使确定能够发送源 这句话的语序是不是有些奇怪？ 多人行动中充当可移动Wi-Fi发射源来使用的情况 这个是不是句式杂糅了呢？“充当”和“来使用”两者择其一即可 还有少许表达不清晰的地方，可能是我对源语言的理解有限，所以暂时无法指出，见谅。
请参照指南中的相关内容修正各段落页面的生存难度模块； 翻译页面不应带有评分模块，请移除； 段落页面 fragment:level-m-1 的代码因缺少 [[module css]] 而露出，导致渐变效果失效； 请注意为每个页面添加标签，可参考标签指导； fragment:level-m-2 末尾的“不是吗？”链接设置错误（url 为原英文页面），请修正。
Re: 需归档
真是笑死我了，某英分的层级重写一大堆，反倒就是没人重写万神殿。😂😂 看来这就是牢麦在这唯一的遗迹了🙃🙃 …… 倒是期待中分未来啥时候也能搞这种（因为我喜欢基金会那边的破歌的）……我个人还挺喜欢的其实。
译者信息
1、2迭代：Niobium3 3迭代：Anthona 4迭代：momsknife 5迭代：Deip*isoster 篇幅过长，瑕疵较多。如有纰漏还请指出。 修了一坨错字和漏出来的代码，别手打div啊喂anthona！
词条：梦游凶杀案 其实一些小时候经常在4399或者7k7k玩小游戏的人应该已经看出来了，我这个游戏借鉴的是一个同样的解谜系列Don't Escape系列，甚至我这篇文的标题也是直接借用的这款游戏。灵感还是来源于，我翻阅这次活动词条的时候，发现这个词条和这个游戏非常契合，正好一直有一个做这种点击解谜游戏的想法，于是这个作品就此诞生了。 图源：一切均由Nano Banana生成，然后由我本人使用Photoshop进行后期处理。
攻略帖
码了半天的字，终于写完攻略了。本人第一次撰写攻略，可能略显啰嗦，凑合着看吧。 游戏攻略⚠️剧透+语感破碎警告⚠️ 你已经被警告过了。 1. 单击急救箱，点击“使用”，随后会得到绷带、空注射器和安眠药，点击空注射器，使用后会得到掰弯了的针头。 2. 点击背包，从里面拿出折叠刀、日记本和水瓶，点地上的钉子，随后切换左边的场景。 3. 把刀拖拽到工具箱上，打开工具箱，会得到一把羊角锤。随后点击场景里的桌子，得到锁和钥匙（在抽屉里）。 4. 再次左转切换场景。先将水倒在地板上，点击柜子，获得另外一把钥匙，随后左转。 5. 得到台子上的蜡烛和麻绳，将打火机拖动到蜡烛上，对活板门使用羊角锤，活板门打开后，点击活板门并将点燃的蜡烛拖进黑暗的区域，得到斧头和手铐。 6. 将针头拖拽到手铐上，手铐会解锁，将长钥匙拖拽到锁上，锁会解开。 7. 回到有柜子的场景，将锁拖拽到门上，随后点击柜子，堵住门。 8. 回到有窗户和桌子的场景，将斧头拖拽至桌子上，得到木板。将窗户关上，并依次序使用木板、钉子和锤子给窗户加固。 9. 回到最开始的场景，将手铐和麻绳拖拽至床上，并且食用安眠药，最后双击铁架床入睡。 10. 观看字幕，如果最后显示“这间犹如囚笼般的房间，对你来说是最大的救赎”字样，则过关；反之则失败。 注意事项：必须要在疲惫值大于等于40%（或50%）时才能食用安眠药。否则食用后会导致“你”还没上床就睡着了，致使手铐和麻绳无效。 不要使用绷带，这会让你梦游时仍有一定的力气破门/破窗而出。
+ 精简版攻略，含剧透，just do it - 隐藏 行动要快，确保最后你使用安眠药前还保有一半左右的疲惫值。 初始房间：打开背包得到水与折叠刀，笔记本只记载剧情不影响过关。在地上得到钉子。 向左，桌子房间：点击桌子搜索得到锁和钥匙1（这玩意没用），拖拽折叠刀打开箱子得到羊角锤 向左，门房间：将水泼地上，然后点击柜子在地上得到钥匙2，将钥匙2拖到锁上将锁解开，拉开柜子，将锁挂到门上，最后用柜子把门挡住。 向左，活版门房间：架子上得到麻绳和蜡烛，用羊角锤打开活板门，用自带的打火机点亮蜡烛后将其放入活板门，得到斧头与手铐 向左，回到初始房间：点击使用自带的医疗箱，得到注射器，绷带和安眠药。使用注射器得到针头，用针头打开手铐后，将手铐和麻绳一起放到床上。 向左，桌子房间：用斧劈开桌子得到木板，关窗，将木板和钉子先后拖到窗户上，最后用羊角锤加固。 向右，使用安眠药（此时若疲惫值过低会导致直接睡去而游戏失败），双击床入睡。 游戏结束，文字显示你在房间里醒来即为过关。 一点吐槽：主角天生神力而各种阻拦他的物品质量实在低劣，我看到水以为是浸水麻绳一捆一个准结果没想到是在门前泼水，也许用麻绳把自己吊死对游戏里其他人才是最好。此外门房间的柜子似乎在二周目会保持在上个周目的位置，bug吗？
这期神了
昨天中午就在电脑上测过了，然后一直以为水是用来把蜡烛弄灭让主角看不清路的（？） 看到主角徒手挣脱绳子手铐还把窗整个撬下来的时候我觉得他和李元霸差不多 电脑端不知道为什么，柜子移过去拿到钥匙之后移不回来了
-1
这篇对我很难有什么效果……当我读到开头的时候就已经猜到了几种后续走向，可惜的是文章不仅没有跳出来并且选了最普通的一种……我印象里生活区很早就有这种风格的视频了，杀猪的啥的，所以惊喜可能不够大
前面很多说和后室关系不大所以down的，我看来这是无关紧要的理由。但是小编体的文章并不能足够吸睛，更令人看不出所以然。此外叙述和转折都较为生硬，而且完全看不出来这种事情有什么必要写反转，有什么必要设下这样的悬念，纯粹是为了反转而反转。综上打down。
“/Aster，哦，Aster”漏了代码，原文非如此 The heavens erupt into a radioactive choir, serenading her descent into the infernal chasm. Violet arms of the nuclear furnace reach out for a final embrace.天堂演变为一个具有放射性的唱诗班，为她坠入无底深渊奏响了学校也去，原子核能炉紫罗兰色的手臂伸向她作最后的拥抱。 学校也去？ Wanderlust……流浪癖、流浪瘾之类的都行，但是流浪性欲是啥，这种不太应该分开翻译。 炒热？应该是超热吧a super hot sea 明显地反应→明显的反应，虽然原文是副词，但是你这里不是了。 [[[Level 11]]，代码漏了 你最近是不是太累了？去休息一下再去回看校对一下这篇译文吧，很多地方都有这种……犯了困才会出现的问题。
生存难度图标和配色那里是不是有点问题？ 试试这个： [[include :backroomssandboxcn:cambrian-white-3 |class=Astral |display=//等级：星体/等待分级// |color=303034 |border=00d0ff |list-color=ffffff |image=http://orchestrator-of-entropy.wikidot.com/local--files/level-599/Astral.png |one=宇宙异常 |two=有限宜居 |three=实体不足 ]] 沉默被层级广播公告打破了——关于光点（blip）的一些东西，或者别的什么。我没有注意它。 “Blip”我在之前发布的Null-06以及正在翻译（已完成）的Ad Astra里采用的译名是“畸点”，因其为时空扭曲的区域（并且本身似不发光），您看看有没有参考价值。 感谢建议！ “Blip”当初和anti-zey讨论了一下 Blip原可作“光点”讲，也有“变故; 暂时性问题”之意，结合下文及配图，其指时空扭曲的区域，因此译作“畸点”。 我个人倾向于时空出现“问题”的区域，并且“畸”也有“不正常”之意，而且“畸点”会使人联想到性质相似的黑洞“奇点”，因此还是保留个人意见。 好的，感谢您的采纳。我已采纳您的建议。
感谢支持与帮助！ 生存难度图标配色的确存在问题，但我在修改时发现所引用的沙盒页面无法修改或互动，这导致我没有办法进行修正。 以及对于“blip”而言，我个人更倾向于使用“光点”，根据有道词典的介绍： 作名词：（在雷达屏幕显示出的）物体光点 这与该区域是否发光无关 事实上 Ad Astra 我本来也有翻译的想法，既然已经有人翻译了那就算了 我翻到了沙盒编辑记录，同样也有一个很小的建议： “Ad Astra”来自于拉丁语「Per Aspera Ad Astra」，中文最好翻译为「循此苦旅，直抵群星」或「坎坷之路，以达星辰」，所以我建议名字翻译为「直抵群星」。这里有一个有趣的原因是，SCP基金会有一个canon就叫“Ad Astra”，中文官方翻译为“直抵群星”。 无论如何，十分感谢！ 好的，如果是这样的话，那我也会修改为「畸点」。
擅自修改抱歉！
本来想先同译者老师说明？但是账号已删除，故先做修改并附上原文和理由，如仍有错误望斧正，感谢。 1、第一段的“现在她离我越来越近；轻抚着月华，亲吻着宇宙。”原文为She's getting closer now; stroking the corona, kissing the cosmos. 第一段并未明确指出“我”是谁，但联系后文会发现全篇正文都是Orion的第一视觉，第一段Aster对“我”说话的语气也同后文二者的交谈有所联系。所以并非Aster离“我”越来越近，而是Nadir。应翻译为“现在她离得越来越近”。 2、‘Corona’确实有“月华”的意思，但联系实际不应如此，而是指Nadir的“星冕”(在太阳上的我们叫‘日冕’，这个相对熟悉)。 3、「Aster，哦 Aster，是何你有如此热情？」原文并未如上文一般加引号，可能是不小心多打了？并且读起来有些许不通顺，变成“是何令你有如此热情？”可能更好。 4、接下来是邮件，“Aster消亡了，猎户星座勉强的支撑着”，原文为Aster's dead, Orion's barely hanging on。本篇译文的人名都是保留的，所以这里的Orion并不应该被翻译成“猎户座”，这样容易被理解为“猎户座”是属于wanderlust的什么分部或系统…（可能熟悉BR的人不会但我一开始真的）。应翻译为“Orion勉强坚持了下来” 5、“是的，我不同了，就如同我现在站在什么该死的核弹边上，Aster。”译文漏了后面一句话 I've been throwing up my insides every morning, followed by a lovely bout of seizures. So, fuck it, yeah, I'm different."并将“是的，我不同了”移到了前面。 我的翻译是“我每天早上都会吐得一塌糊涂，紧接着是一阵可爱的癫痫发作。所以，他妈的，是的，我是不同了。 PS: “Seizures”在词典上一指“疾病突然地发作”，多用于脑病(但也可以是心脏病一类)，但在医学上Seizure常指癫痫(疾病)或抽搐(症状)。因为原文并未提及epileptic seizure(癫痫发作)，所以我去查了“呕吐后出现抽搐”可能的原因，其中一个就是癫痫。指向相对明确所以我决定写上“癫痫发作”。 所以个人最终的修改为“就如同我现在站在什么该死的核弹边上，Aster。我每天早上都会吐得一塌糊涂，紧接着是一阵可爱的癫痫发作。所以，他妈的，是的，我是不同了。” 以上。 *2月25日编辑忘记写摘要了：修改了用语为“M型主序星”，这是较为常见的说法，因为分类恒星的type仅能说明它的温度光度和颜色，甚至与其是否在主序带上都没什么关联，所以用“级”不仅并不常见，也不合适。而后是修正错字为“恒星核心的温度”。
Re: 擅自修改抱歉！
总之是很美的一篇文章…非常感谢翻译老师*sob* BR是朋友给我推荐的，她给我发的第一个层级链接就是LV599，这也是我会一路找到原文甚至想申请入站的原因之一。 btw由于翻译老师的账号已删除，部分想斟酌修改的用语保留了，究其原因为无关紧要，甚至可能个人的理解居多，如Aster对Orion的语气，层级意识与将死之人的天然的距离。 编辑：其实是我开始不清楚译者页的老师是否和删除账号那位一样，现在才发现我的忧虑无关紧要，这人容易多绕弯⬅️若仍有意向之后会同其联系的。
Re: 擅自修改抱歉！
迟来的回复，抱歉啦！ 感谢你的修改，在淡圈一两年之后这篇文档居然有好多人喜欢，导致我当初翻译很多青涩和不足的地方都暴露无遗。谢谢你在这么久之后这么用心修改这篇文！ 给你放到著作讯息里，再奖励一朵赛博小花花：❀
合著作者贴
各位好，这里是合著作者Dawn Future。很高兴能够应另一位作者TROMT邀请来共作此文。此文是后者的第一作，也是我们两位的共同合著第一作。当然，文章还是可能存在不足的，也欢迎各位畅谈一下对此作品的看法，若有改进之处，我们会合理听取的。 话说，至于为什么我几乎没参与直接编写，是因为我是个晓彩比另一位作者主要负责编写及内容改进，我则是负责代码改进，框架构建，捉虫。(反正不会是水军辣(◦˙▽˙◦))
dv
整篇文章，它给我的感觉就像是一颗「褐矮星」，好不算坏，坏不算坏。好在对个人而言新颖的点子；坏在东一锤西一锤的冗长叙述，和只凸显一点层级精神危害特点的日志 +_+ 或许，作者在写的时候可以不用扯到那么多概念，通过旁敲侧击来写的话，或许会好一些 :-I 「错误的黑白事物提取流浪者的记忆，一步步拙劣地模仿着其内心的天堂」，个人觉得文本日志三部分值得深挖，可惜作者仅仅只是提了几嘴，一笔带过 •﹏•
n转u
这文的主要问题在于标榜死区崩溃，但是精神危害却并不是很突出；不过抛开这一点来看，文章本身十分丰富，诸多元素也算是逻辑自洽，作为处女作来说更是不错。 尽管这文作为死区貌似不那么『CII层群』——我的意思是，处在CII层群的死区尽管行文风格各有差异，但普遍在杀人方面十分不留情面；而这样一篇不那么注重杀人的死区——甚至具有这样如同在写宜居的体量，放在这样的环境里，就像是沙漠里冒出了一片绿洲。 但留有不同的风格也是一件不错的事情，死区不因为无法找到观察视角而显得荒芜，反而像宜居一样具有丰富的环境、实体甚至出口，我认为是一个有意思的方向，只是就这篇文来说可能没怎么把握好平衡。
很棒，规律崩坏的设定让我想起2023年那段时间的一篇子层级，叫做“紫皇后的黑棋盘。”设定差不多，不过那篇要短得多。印象极深的是那篇文的全部行文都反转了，阅读的时候不得不倒着读。 后来那篇好像被其作者自删了。我恨他。
bzd,我很久以前看过B站上一个游戏视频，但因为太长（一个多小时）所以只看了一些片断。然后里面我印象很深的一个是玩家走在一个棋盘上，如果那一格没有放棋子就会掉下去，因为没有棋子你就无法证明棋盘是存在的。然后我写报告第二条时又想起来了就写进去了。 看完你的评论以后去B站搜了一下，感觉画风挺像，估计就是这个游戏
作者贴 - 导演剪辑版！
这次联合dr dayy does not match any existing user name和ZCOM12重写了Level C-210，终于把这个作品变成一个“完整”的作品了，非常感谢他们的努力！同时如果在阅读过程中遇到bug，随时可以在讨论区、QQ或其他地方向我说明，我会尽快修复的。 如果对这篇文的代码感兴趣的话，可以到这个链接（不要乱动代码！）查看，点击底端右方的选项，点击页面源代码就可以查看了！ 如果想进入正常的评论页面的话可以从这里进入。 至于为啥叫导演剪辑版，是因为我在螺丝与ZCOM重写的基础上进行了很多修改与添加，所以我就管这个重写版本叫导演剪辑版咯。 因为有人在这里透露秘钥，所以为了其他人的体验我只能用特殊手段把页面内的一些帖子删掉了。不过在上面正常的评论页面里还是可以看到的。 耶耶耶耶精品啦！感谢螺丝和中出欧盟的帮助，莫得你们我拿不到这个精品！
牛批
众所周知，在某些浏览器上对着链接按鼠标中键可以打开这个链接而不是跳转，也就是说新建一个标签页来容纳它，那我玩这个游戏的时候如果不停的用鼠标中键，这个层级里面的流浪者会怎么样