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作者帖
好，看样子是活了。 这篇文大概是看了梵高的星空所写的，设定上掩埋在玻璃碎碴海中的时候向上看去应该是《星空》的样子，红色自然只是点缀，而在流转间，星空拥抱着裹挟着，让被凌迟的流浪者残留下来的红色晕开，成为这个画作中的一部分。 当然选1890自然是，
喜欢喜欢XD
星空啊……很美……在它之中所点缀着的那些繁星，那些光年之外的闪烁，自古以来就令人向往。那些遥远神秘而未知的眼睛，在夜空放晴之时，多少人抬起低埋已久的头，只为与它们对视…… 星空啊……很美，它并非我们身边的世俗之物，以形貌为著，距离稀释了繁星们的形体，只留下隔空相望的星光。作为这世间最大最无垠的舞台，星空那广袤无际的深邃之感，令人类那平凡的意识沉醉…… 星空啊，很美。但又有多少人真正了解它，了解它台上的那些明星？未知，是催生恐惧的根源，但星空如此美丽，仿佛能带领我们那麻木的心灵挣脱现实的苦海，那梦幻的超脱感，又有几分真实？几分可靠？星空之外的未知从不曾与我们为伍，盲目的趋美，可能正是那你无法凝视到底的深渊…… 梵高的《星月夜》也是我最喜欢的画作之一，宁静，深邃，美丽，却又透露出怪诞与不安。也许我们人类对于宇宙来说只是无关紧要的颜料，当我们真的触及那片星海时，拥抱，或者说被星空拥抱，就像颜料沾上了画布，除了成为画作的一部分，别无选择。我们将要面临灭顶之灾，而星空却仍只是一如既往地按照它的方式继续静静地流淌。 但就算只是阴沟里的虫子，我们也有资格仰望星空。至少……在那幅宏伟的画作之中，由我们所点缀的鲜红，也很好看哦，不是吗？XD
Re: u
他的意思是，测算出600000000平方公里的面积是很难的。这是一个常见的新人误区，你还不如写成“近乎无限”。 举个例子：如果一个出口的概率只有0.0000001‰，你就需要10^11个人来完成对这个出口的勘探。
天哪，谢谢大家的+10评分，作为新人我真的好激动
作为一个刚入站第一次发文的小萌新，真的没想到才发几个小时能拿到+10。谢谢每一位读完、打分、甚至只是点进来看看的大家，谢谢！ 这篇文章刚开始只是我某天听到《Welcome to the internet》，脑子一热写的，但作为第一篇又不想写得太简单，就往里面塞了很多文体，没想到反响还不错！写这篇文章时我脑中的问题是：在没有人恶的环境下，恶是怎么产生的？但这篇文章其实很杂，每个人可能读出不一样的东西。我不想强加给你们我的理解——你觉得它是什么，它就是什么。 其实文章也有彩蛋部分哦 我也承认，有些地方的解读连我这个作者都可能不知道，希望有大佬可以在这里分享分享你的看法！另外，由于这篇作品改过多次，可能有地方写得不是太好，如果有语病的地方，请在此说明或者直接私信我，我都会认真回复的。 最后，感谢大家包容我的拙作，希望大家的心情不要被这篇文章打击得太深，这只是后室的虚拟创作，这里的互联网被极端化了，现实的互联网还有很多好方面被我隐去了。祝大家生活愉快！谢谢大家！
二棒作者帖-谁杀死了Kathrine Rivers？
本人入站以来独立写过的最长的文，可能是我的封笔作。未使用任何道具。 原来第一棒是kalizi，来你给我说话来 声明成就：尊重前人、救世主、哈！真正的神秘牛仔、海之子、见！居！登！猫！、忆！悟！ 另外一点说不说无所谓的话：这里的监督者设定依然遵循M.E.G.的开端的设定。根据里面给出的信息可以推算出老A出生于1995～1996年。（非常年轻） 本文中的neta与致敬一览： 如果你还在文章里看到了什么似曾相识的东西，不用怀疑，就是致敬。 整个Ridge小队与Camper小队以及版头大标题：neta自《挣脱：十三号站点》里面的“愚公”小队与“联营”小队和刘志明的暗号，其中英文译名来自微博用户。Apex则neta了两次：他的“本名”为“刘志明”（该游戏男主角）的韦氏拼音，“假名”则与“挣脱”同音。Boulder的用户名asra sost为阿姆哈拉语中的数字13。 后室.周刊第486期：neta自《哭泣少女乐队》的角色安和昴。其名字罗马音为Subaru，与486的汉语发音谐音。致敬传奇鼓手486，gbc的歌比一些核乐还快是我没想到的，开玩笑根本打不下来好吗 责任编辑射命丸绫：neta自《东方project》的角色射命丸文。“文”与“绫”在日语中作为人名使用时均发“Aya”音。 火烛：为本人好友Lowmoo创作的文字游戏系列，有衍生wikidot网站。现均处于半死不活状态。 CIGAR：neta自游戏《SIGNALIS》。 忍者打手：neta自《忍者杀手》。 我的小狗：neta自《小马宝莉（My Little Pony）》。 原稿 没有出现任何信息传达错误，错误的只有对规则的理解。 【层级】【毒性】 无唱片机留言： __……__为整段；__（）__为填空，换行段填 + **描述：** __……__ 走在地毯上，行动逐渐迅速起来，迈过倒下的文件柜，推翻挡路的资料堆，斩断烦人的藤蔓，__（）__，终于进入那潮湿的洞口内。行至数十分钟，见一洞口，豁然开朗。__（ ）__踏着棉花山来到一高处，看向远方那橙色的螺旋尖塔被那淡紫色的天空映衬这，船夫立足在那巧克力色的长板之上划与那芒果河之中，这一切令人心旷神怡。 __……__ 走在菠萝色的维多利亚小镇中，那__（）__总是令人魂牵梦绕，__（）__；坐在昂游云端的咖啡厅中，那山竹可颂依旧让人心有向往；__（）__，__（）__。__（ ）__。 __……__ 将__（）__碾碎__（）__吞下__（）__眼球__（）__脱落__（）__溃烂__（）__挤压__（）__她__（）__指甲__（）__笑__（）__折断__（ ）__。 __……__ __（）__塔__（）__高__（）__跃__（ ）__。 __……__ 坐在那无边无垠的牛奶大海旁，一边呼吸着那草莓味的海风，一边品尝着那美味的云朵蛋糕。 > [[=]] > 这即**##red|永恒##**。 > [[/=]] 另外，希望有一天有人能补完Kat与Team“Kathrine”的故事。 最好的话，那个人是我。 以及希望各位看完不论dvuv都能留下点感想，如果可以的话。 2024年9月16日23:24:29，上精。 实至名归。
嗯……
辛苦了，但其中还是出现了信息传达错误。在我问过夕夕可不可以用不同符号来让下一棒填空的时候，给予我的回答是肯定的，所以我给出的一棒看起来是十分抽象的。传达的十五字还是出现了偏差。实际上每一组符号都是可以删除来更换第二棒想要更换的内容。例如：（）的意思就是这段话的这个地方你可以填一个你需要的内容，而没有被普通符号限制的括号则表明你可以填一个段落内容。省略号的意义则是你可以填充自然段级别的内容。我的本来构思就是简单的梦幻之地实则危机重重，看似童话乐园实则血肉地狱，而没有点出【毒性】则是交给第二棒的课题，没想到变成这样了（悲），但还是很不错的作品。
Re: 嗯……
你说得对但是 不许修改草稿的内容，一个标点符号都不行。除非有错别字，但我们建议你最好还是别改。 不允许调换顺序，也不许打破自然段 插入的部分也必须和已有内容之间相隔至少一行 我也是不得已才出此下策😭
Upvote
我是开冷库的，这就是冰。哥，求你了，再写一篇吧，看不到后续我现在浑身像有蚂蚁在爬。求你了，就一篇，就一篇。我给你所有文都uv，再写一篇后续吧哥，求你了，再看不到后续我真的坚持不住了。
(看过补评)
wc我这辈子都想不到填空题一棒可以展开成这样—很精彩的故事求续集，我超想知道监b到底发生什么了 p.s. 很高兴能看见监A跟B不再沦为秀大鸟跟扔790的奇异搞笑角色() p.p.s. moc.liamkcab|orotaganssimevoli#moc.liamkcab|orotaganssimevoli我去你也看长瀞同学
Re: (看过补评)
无关紧要：这个邮箱最早出现在烫嘴拉面一文中，当时这位还只是个小官，现在已经是beta基地主管了 有关紧要：监督三傻在我眼里永远是三个年轻有为富有个人魅力的完美领导者（）
自身注意到Apex有一个完整的性格展现过程，从一开始的正经严肃-> 夸大其辞-> 正经，到最后对于救援的判断，这很吸引人，基于一个容易记住的刻板印象后稍稍打破，到后面做出出乎自身意料的决定(亲自实现他自己觉得没有必要，但别人在乎的行动)，这真的很吸引人；而其余的角色也能在很少的篇幅中丢出记忆点，让自己能够记住他们。 故事总体讲述的很自然，对话纪录、信件、探索过程等较为零散的资讯安排的很合适；在前面两次探索纪录中安插了一段录像，除了能够让读者大致建立起下述事件的背景状况，还能起到转场的作用，让读者产生"第一次与第二次纪录中间隔了一段时间"的感觉。而在这流畅的叙事线之下，还自然地插入了数个小细节，比如探索纪录第一部分Crag坠落后发生了什么、"层级设计师"、与文档口径不符的锁等等。自身喜欢这样"粗看能看懂，细究能挖掘更多"的写法。 总体来说，这是一篇非常优秀的文章，自身惊喜于二棒对一棒稿子的破解方式，解释一棒的挖空，并遵照一棒能够解析的讯息并延伸，最后做出了这份出于自己意料之外的作品。说真的，自身从来没有想过它可以往这个方向去写，如果有机会的话，希望能问问二棒当初想到这个点子的原因和创作思路。 最后，恭喜上精(´,,>ω<,,`) 补充： Apex透过发时轮光枪把文档碎片跟SD卡送回过去后被Boulder捡到，促使这个事件的进行，时间闭环，超级炫酷。
感谢dd的长评~\(≧▽≦)/~ 另外，最开始我的确是照着一棒给出的写景方向去写的，但是发现了这属于违反规则的行为，只能推翻重写。正当我恼于如何完成这篇文章时，scp-231、scp-4231以及隔壁基金会更多的关于深红之王和231的文章给了我很大程度上的启发——共笔创作首先讲究一个1524，一设没有，二设随意。既然监督者B的尸体里只提到了kat死了这件事，为什么不发挥一下想象力，加上一个出人意料的二设？
有关紧要
特别感谢B站up主jinmuDJF为本文倾情制作的解说视频系列！ 【Level C-1899 - “谁杀死了Kathrine Rivers？” （上）-哔哩哔哩】 https://b23.tv/hsj313K 【Level C-1899 - “谁杀死了Kathrine Rivers？” （中）-哔哩哔哩】 https://b23.tv/F17ZZkF 【Level C-1899 - “谁杀死了Kathrine Rivers？” （下）-哔哩哔哩】 https://b23.tv/iXjVytq
就队长和队员的友情，明知道自己妹妹出现问题还坚持追查的好哥哥，我真的哭死，“请留下他的命，这是我最后的请求”“kat……我会遵守约定的”还有就是crap男的女的啊，穿着白色连衣裙是在扮演kat吗
UV
那还说啥了这是我女神！女神你多炒点啊女神我饿妈咪饿饿饭饭—— 好的回到文章本身！从第一次看到这篇开始Ellov的文就让我感受到极大的来自同类（不是）的冲击力： 我去，你也烧命写文啊！ 写作有目的是一个无需掩饰的、坦坦荡荡的事情。诚然，文学史上有非常大一部分名作在创作时并没有痛苦到“呕心沥血”的程度，但我想创作者将自己的心血与生命全部倾进创作的表达，称之为灵气。 而甘愿纵身一跃任凭自我焚烧的勇气，被称为天赋本身。
职员帖：来源要求
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天鹅座档案馆 愿知识成为我们的庇护 分类：邮件存档 > 里奥·喀斯特洛斯 > Re: 致布兰奇女士的信件 致喀斯特洛斯， 亲爱的，这可真是有趣的故事！我必须向你道贺，即便是对于两千年的人生而言，这也是弥足难得的经历。可惜你还没痊愈，否则我真想邀请你来图书馆一叙！我相信阿斯忒里翁先生在这里也会受到小朋友们的欢迎的。 至于你最后的问题？要我说，真实与虚妄之间的界限就如同纸张般轻薄，轻轻一碰便可戳破……但我可以向你保证，我们都生活在一个无比，无比鲜活的世界。以至于仅仅是生活在其中，就已经足以令人为之动容了。 ——最真挚的，布兰奇 Level C-1900：关于阿斯忒里翁过去，现在与未来的一切故事 作者：Ambersight | For POI Event 2024 特别鸣谢：Esperanza_Cai | Lambda Core | Olicus | Surui link 感谢阅读！ 如果对我的其他作品 / 译文感兴趣，请看看我的作者页吧！ [＋] 作者说： [－] 但实际上，一个作者还能说什么呢？ 本文的灵感来自游戏：《Hades》（没有 2）。 实际上整个忒修斯这个角色都是从哈迪斯搬出来的。 这是我第一次写这么长的文，纯文本大概有两万三千多字吧。 写到结尾的时候已经崩溃了，和我一开始想的根本不是一个东西。 壮烈发文…… 道歉（） 本文中大部分跟希腊神话有关的内容都是真的，除了后室。 本文没有大纲，想到哪写到哪的。 所以显而易见的，本文也没有一个很明确的中心主旨之类的东西。非常抱歉！ 本文最先完成的部分是最后一段。 一开始以为图会很难找，结果马上就找到了。 考虑过投 C1，但感觉还是整百更香一点。 你知道我做了多少个 div 框框吗！？ 虽然没有具体模仿某一篇文章，但必须要感谢： SCP-CN-2999，作者 DouglasLiu SCP-CN-3999，作者 Kcorena & Diamond_Apple SCP-6001，作者 T Rutherford SCP-7999，作者 OriTiefling Ori 的提案，作者 OriTiefling Dafydd Utica Foolfellow 的提案，作者 daveyoufool 以及，读了好久——好久的你。幸苦了！ 最后是一点写完后的感想：累死我了！！
+1
把希臘神話與bkr結合得相當妙的一篇，中間的搞怪逗趣與對米諾陶的再演繹令人耳目一新，古老神話的恐怖喫人怪物實際上只是大人物們政治手腕下可憐的提線木偶，史詩中偉岸高大的英雄實際上是個意氣用事的魯莽青年，而這一切的一切都隨着喀斯特洛斯―一名希臘人―的視角徐徐展開，讀的時候頗有一種當初讀哈比人歷險記時彷彿身臨其境的激動心情。整個過程既是一次險象環生的迷宮冒險，又是喀斯對自己民族神話的一次祛魅之旅，結局也非常大團圓，不愧是椰汁打磨了數天的好文
对于阿斯忒里翁，他从未怀揣对“故乡”的记忆，他自诞生以来便是岩洞中被命运遗忘的囚徒。 但“过去，现在，未来”最终相互交织，汇为一条带领牛头人走向自由世界的金黄毛线。 对于喀斯特洛斯，他无从确认神话传说的真伪，亦无法放下对“故乡”的执念。 但“过去，现在，未来”将他推入时间的迷宫，向他展示了一段失传的神话，一个可能的命运。 对于米诺陶诺斯，他注定在故事中死去，他终将以怪物的身份为世人所铭记。 但“过去，现在，未来”从未向他揭示真实的命运，米诺陶诺斯会死在地底的迷宫中，阿斯忒里翁会走入一片繁星之下。 然而，无论命运是由三女神纺织裁剪，抑或它其实系于“人”的手中，我们都改变不了已成的过去，看不清迷蒙的未来。 我们能，也只能，活在如今的星空之下。 后室很大，生活更大，请务必生活愉快。
大牛……
震撼的故事。 关于故事本身我没什么能评价的了，词穷。但是有关“时间旅行”这个要素，我倒是联想到了别的。 变形金刚g1里面好像是哪一集，讲的就是时空旅行，飞行太保回到了以前的赛博坦，阴差阳错救下了奥利安（以后的擎天柱）。就是个很简单的故事，但是结尾的画面我倒是记得很清楚——古时候还有着大气层的，繁荣的赛博坦，淡黄色的黄昏和金属高塔，逐渐变成了漆黑的太空和残骸。 —— 最后那张人牛共坐的图，好美啊……
精品核电
特别喜欢关于时间错乱类的文章，时之神格和14医院这种的，这篇精品写的是真的太好了（虽然上个月精品我也是这么说的hhh但是真的高质）关于每个人物的描写构造都很立体生动，我觉得这才叫人物竞赛（没有说其他竞赛文不好的意思），很幽默，尤其是meg借刀那一段和守门人开锁的部分，看爽了😍
敬我第一篇看哭的后室文。。
先前看文最多只是感动 但这篇的伟大无需多言。。无论是后室设定与希腊神话的结合还是万神殿设定的融入都完美地贴合宗教神话主题，时间错乱也使得故事相当精彩，成功赚得了我的眼泪。
好文uv
看得最爽的一篇，uv了 顺便捉虫： 阿斯忒里翁：然后他对我说，他欠我们一个人情。但当时你已经昏迷了，而且留了很多血，我觉得你快要死了。我就请他救救你。然后他……他说他不仅会救你，还会再帮你一个忙……之后…… 留→流
太好看了……已uv
我一直都很喜欢这种时间旅行类型的设定，这篇属实是给我看爽了 记录部分真的很有趣，一点都不无聊，比英站那些又丑又长的对话记录好多了，点名批评旧版level191 在后半部分之前我一直以为这个层级是一片无边无际的黑暗，后面以为是一个山洞，最后才明白是一片原野（） 前面对于阿斯忒里翁的描写真的让我觉得它超可爱🥺🥺🥺
问题：你知道谁在镜子后面吗？ 其实在拿到题之前就已经在写了，而且尽量使得所有的题目都能答上一些（除了那几个极其离谱的无厘头问题，你们懂的），于是答题的呈现方式在一开始便定了下来。合著者Troyanlian，负责了原层级的描写和镜像的情节设计。 其实本文有过写得更长的想法，其中的人物关系扩充到一个中长篇小说的程度，但是实在是苦于DDL太赶，加上一篇没有留下几个月细心准备的状态实在配不上一篇数万字的文章，于是折中选择了目前的写法，或许节奏上便略快了，但我相信还是可以顺畅阅读~所以祝大家看得开心~ logo图片为自己所做，其余图片系Stable Diffusion制作。
作者帖
以下内容涉及严重剧透，若不想影响你的第一次观感体验，请勿在读完文章之前阅读本帖！！！ 挑战成就：不使用任何除默认板式和组件以外的工具撰写文章。 与其说是“人类爱恋症”或是“自己爱恋症”这样难以概括主题的题目，不如用meta的标题来暗示这是一个循环，这就是我的一开始的想法。 硬要说主角真的爱什么的话，那我认为他爱的可能并不是一个具体的角色，而是对生活和未来的热爱，即使他选择放弃作为救世主的机会，不听录音，他也仍然充实的过完了一生。 一个小人物很难拥有超级英雄的胸怀去拯救大家，但从爱自己的生活开始，仍然可以被赞颂为个人英雄主义。我希望各位都能有爱生活的勇气，打造出一条独一无二的未来道路。 Q：为什么这篇文章主角叫这个名字？ A：灵感来源于知名Minecraft ARG《寻找不存在的世界》中的主角名称，我很喜欢这位主角的勇敢与智慧。 Q：主角为什么可以同时理解俄国人和中国人说的话？ A：设定上这位俄国人讲英语（后室通用语言这一块），这位中国人倒是讲中文（不然“黑暗领主”的暗示直接暴露了），主角懂两种语言是因为他是新加坡人，有自己的英文名字的同时也学过英语和中文（这一点我找蓝狼确认过了，现实的新加坡人确实如此）。 Q：主角的未来是什么样呢？ A：那当然要留给读者自己想象咯，主角这次选择打破循环，到底会不会带来一个崭新的未来，还是说实体们联合的力量仍然可以消灭人类，还是有其他的脑洞……其实都合理，看你想要he还是be。 Q：为什么实体们突然开智了要消灭人类？ A：文章推进剧情需要这个设定，所以设置成和一般的后室背景不太相同。当仅限于本文之中哈，不要去其他文章下无缘无故的提到这个设定。 Q：未来的主角是怎么和过去的主角联系的？他为什么在计算机里？ A：未来科技，小子（）说正经的，我刚开始想的是前往未来的主角被友善的实体发现并放入了一个博物馆里，鉴于肉体凡胎的人类很快就会死亡，他们把主角的意识上传到了计算机里。那之后，主角开始为了改变人类被灭绝的现状而探索回到过去的方法，之后也确实成功了。我没写主要是觉得这部分内容太啰嗦了，而且和主题关联不大，写出来反而有些打破意境。 Q：想对读者们说什么？ A：谢谢大家能看到这里！无论你是否喜欢这个故事，只要能读完我就心满意足了！
Novote
粗糙看了一下，总感觉塔罗牌线怪出戏的（ 不过判断可能有问题，醒了之后再仔细读一遍 终究没睡，看完了—— 评分：6.5/10 先说故事设定和人物设定。讲实话，看到开头的故事背景交待就感觉到有别的影视作品的影子了，看到后面果不其然，整个故事发展不出我所料，相当四平八稳（）不得不吐槽一下似乎所有此类题材作品都得有个死在中期的暴君卡西莫夫，一个疯子，有人在几乎绝境时主动牺牲，顺序还是先是某个男人开个头然后一个女人接受不了现实跟在后面（大雾）。当然不是说不好，至少让这个情节推进还是十分流畅的，如果没有先前观看过类似题材作品的读者在接触到时还是能获得良好的阅读体验，但是于我视角下还是有些老套了。 再聊聊主角吧，我不太觉得darklord在故事发展中（指的是主线）体现出了热爱生活和未来的特质。在我看来，在整个困难的几乎全程是在卡西莫夫的“暴政”下裹挟着活着。我也不懂为何在卡西莫夫死后会突然变得有领导力，看不出来为何而成长的。主角的人物弧光相当生硬，我在阅读过程中始终觉得他只是一个讲述者，对剧情的影响很小很小，也因此其形象是不明的，而接近结尾突然给了他一个特质？我很难肯定本文这般急促的处理。 还有其他方面的，比如伏笔和互相映衬的双线叙事。本文的伏笔设置绝对不算出彩吧，几乎是秒回收的，当然也不全是，比如那个铜片，但那个铜片也不能算特别重要的伏笔吧，正常来讲只能算点缀作用的。还有双线叙事，同一个灵魂在两个世界借相似的遭际映衬出互补的形象，这个还挺有意思的，之前在《地下121天》里有过相似的体验，在本文里我觉得支线里的主角形象更加丰满，如果将两个形象拼在一起也算是弥补了主线里主角形象的扁平，除此之外似乎在支线里也一定程度上解释了主线里主角的一些抉择，大概。可惜的是这篇的相互映衬并没有让我感受到那种在时空上相隔甚远但依旧因为种种原因，或许是宿命，又或许是如地下121天里主角男孩史莱克和那个开地铁的司机有共同的理想，依旧能让读者感受到两个形象强烈的共鸣感。这或许是因为两个形象设定上太相近了吧，我不好说。 我还是觉得塔罗牌插入有些生硬，不知有没有解析。得益于作者文字功底扎实，叙事节奏虽保守但是有效，本文的阅读体验还是不错的，但是并没有太多能称道的优点，在主线里主角形象的塑造也有缺陷，总得看来本文给个及格分。当然由于熬了个通宵可能神志不清看得有遗漏，解读有错误也欢迎指出。
翻列表翻到的，晨风也跟了个风呢好像（？） 简单说说感想： 一篇中规中矩的文章。它并没有带给我预想的那种惊艳，而是双线叙事最终合并结局的那种淡然。我本人对双线叙事有一种向往感，所以看见晨风的第三迭代其实…还算是挺高兴？ 时间异常的点子加上塔罗牌的情节插入让我恍然想起了我读了半本的《神们自己》，不过这里可没有神。达克洛尔德在看见的那一瞬间就知道是个谐音，不过我没想到黑暗是来自列车和人性。 把一群人放在房间里，然后用时间的闭环解释一切？我本人以为有点生硬，就是…“人类”好像没被我看出来。人类爱恋症只是因为实体准备灭杀人类吗？还是只是达科对那一些人类的统御？ 层级本身的设定倒是……很有意思。循环打破之后会通向不可知的未来，我觉得这一切很有意思。 这样。
+0.7
总体来说不错，但是我个人感觉重复语句有些多 + 打开 - 关闭 第八段开头 除开上述内容的影响外 第九段开头 除此之外 第十三段开头 此外 第十四段开头 除去人文情怀因素外 感觉将这些语句用一些相似的替换或许会更好？ 以上纯属个人见解
作者贴
算是长夜系列的第二篇 +解读 - 隐藏 解析:层级内部换用了潮间带的概念，海洋则代表了潮汐作用，月亮为物体或其他事物的传送点，整个层级相当于大量潮沟的一个，内部的各种物体声音全都以月亮为媒介来源于各个空间，而各种化为黑色液体的物品则是在整个潮沟消失之前提前离开，而随着潮沟存在的越久，崩坏就越明显，这样就可以解释整条道路都被黑色液体淹没，直至整个层级都彻底消失，而整个层级或者其他样式的层级潮沟都会在未来的某一刻再次随着整个黑色海洋和月亮出现，而出现的样式通常因人而异 即为你记忆里有相关点 所以这个层级的陆地部分是这个样子 但是你也会被月亮带来的其他记忆所占有 换言之就是会出现记忆紊乱的情况
我感觉应该文档记录里面的流浪者永远没有出去。 M.E.G.在文档里没有提过残月，证明所有出去的流浪者都只看到了圆月。 所以文档记录中的流浪者应该是被困在了层级的精神污染里永远无法离开，离开是层级制造的幻象。 文档中提过的思维异常似乎可以佐证层级有精神污染这一点？
一份修改建议
而有经历战争的目击者声称看到烟花会有种非常不安的感觉，甚至会在目睹烟花后陷入精神崩溃。 此处个人感觉改为曾有过参与或被卷入战争的经历会更好 进入任何与烟花有关的的商铺，不论完整或荒废都会到达该层级。 多了一个“的”
作者帖
"Legends say that those who climb the mountain never return."——UNDERTALE 一篇UT的crossover文，也算是很久以来的一个想法吧。 具体是想要表现出“坠落”与“不归”两个元素，以及一个双关：原著中的遗迹曾被称之为“家”，然而那并不是玩家（指Frisk）的“家”。那个破晓之时的链接便是想体现这一点，即他们确实回到了前厅，可那并不是他们的“前厅”。 以及催促亲爱的凉白开快把他的炫酷UT版式做完。 如上。 注：出口开放编辑，可以添加属于自己的出入口权当是致敬AU了但还是少放点死区（
Re: 作者帖
经过与ssc的交流，我不用做幼体版式了！ 原著中的遗迹曾被称之为“家”，然而那并不是玩家（指Frisk）的“家”。 遗迹哪里是家😡家不是遗迹后面那个强势黄的房子吗😡
作者帖
首先非常感谢az的代码与排版支持，在搬运的过程中遇到了许多麻烦，没有他我不可能将Level C 1916完整地呈现在你们眼前。 其次，这篇是我在fd上写的比较好的文章，思来想去决定搬到这边看看接受度。 我不知道能说什么，所以祝你们看得开心！ ———— 录音下面的图片是能点的！是个特制的折叠。
nv
可惜了，开头的艺术风格我是相当喜欢的，文章节奏处理的也不错，本来觉得很有可写性的主题却有一点戛然而止，后面的描述甚至有点混乱。如果可以突出中心思想，阔大文章内容让他更充实，情绪饱满，我是很喜欢的。（有点小落差）
一番思想斗争之后还是投中站来了。这东西本来是想找人答题然后标合著的，结果大家好多人都交不上答案来（）ps：这个草稿在沙盒里足足编辑了70多版。 其实这些问题看起来可能会有点像无病呻吟？但是总之最初只是看到被dv困扰的群友而萌生的想法（群友看到不要解码我喵），总之希望我们都能尽早摆脱受困于他人评价的境地吧。
uv，我好像泪目了
原本看到考试还以为这是一个搞笑层级，打开问卷被零帧起手了。想到了我个人大学毕业后的一些经历，曾经辞掉了月薪5000的稳定工作，认为我的价值远不止如此，现在银行给人家办卡一月4000都没。后悔又有什么用呢，安安稳稳活下去才是唯一重要的事，也是我现在唯一能做的事了吧。
是不得不說，這篇的表現形式是讓人眼前一亮，把試卷的形式做得很還原 但可惜，層級感覺變得只是個套這些題目的板子，跟後面的內容沒什麼聯繫。題目內容也跟後室基本上沒什麼關聯性，裡面都幾乎是些關於現實的問題，甚至可能是流浪者這一生根本用不到的。就一部分說，可能不適合放在後室吧 可以看看Level C-16，也是類似題目的形式。然而那篇就是透過問題來給出層級環境和特性，將層級與題目內容聯繫上的
后追评
尽管第一视觉效果勉强合格，但仔细一看会觉得：hyw？ 很经典的烂苹果文章，即表面极其可餐，内部腐烂生蛆 点子很好，但表现形式就不好了，用一个不明不白的卷子套上了后室的衣服然后用这个光鲜亮丽的外表去让这篇文获得极其虚高的评价 倘若认真半点品读，即会发现——无聊至极 个人预期分数 - +17±2
dv
依旧饺子醋，然后如此一篇以试卷作为噱头的文章被无视掉了其内容的空虚与用哲学性的摘录语句作为华丽外表的事实得到了高分。 除了文体略有意思，从内容来看，空而语焉不详；从结构来看，简直就是请输入文本；至于思考的深度之类的，难道引用，或者说摘录各种语句都能算是哲学的思考了吗 附议洛夕的评价：无聊至极
荡
尽管没有统一的外观，场景总处于黎明时分，并且不会随时间推移改变，层级内部的任何时钟以及示时设备总处于上午4点至上午5点间，光照昏暗。温度保持在13至17℃之间。场景内Wi-Fi时刻处于良好状态。除人员自行发出的声音外，该层级并不存在任何可被人耳感知到的噪音，过于安静的环境可能诱发流浪者的抑郁情绪，建议流浪者时刻注意心理状况。 1. 为什么要测量这些东西 2. 这些设定，是否真的需要让读者知道 3. 什么可能会引发什么症状，这类事情是否需要告诉流浪者。流浪者自己能不能根据，过于安静的环境，自己推出，可能会抑郁的结果 以切入点为中心，该层级被半径2km的绝对透明屏障隔绝，高度未知。经检测，该屏障不吸收与反射任何波长的光束。所有对该屏障的破坏行为均已失败告终。屏障外的景色仍可被目视，但随着与中心点的距离增大，场景会逐渐崩坏，呈现类似于游戏bug的悬浮、空洞、贴图错误、色彩异常等现象。经测量，场景距屏障约664km后完全消失，仅可见灰蓝色的黎明天空。 同1 对于观测设备的录像、图片等非实时信息而言，其所能拍摄的场景为携带者所处场景，但对于流式传输的信息（如直播、视频通话等）来说，所呈现的画面将具有与层级内部相同的异常性质，取决于画面观看者而展现出不同画面。由于目前并无有效的方法向该层级直接运输物品，暂不清楚未随流浪者一同切入的物品将处于何种状态。 目前暂无对该异常现象的合理解释。但鉴于切入该层级的流浪者均有一定程度上的抑郁、焦虑等负面情绪，有假说认为该异常现象为层级放大流浪者对他人的抵触情绪导致。 4. 异常现象看起来与情绪无关，假说是否过于强行 实体 该层级不存在任何已知实体，对场景的探索在大部分情况下均为安全。尽管如此，鉴于该层级的切行困难性质及匮乏的资源，任何有意前往Level C-1923的行为皆不被提倡。 5. 不要写其他地方已经提过的东西，不要在没有实体的地方加上实体章节 6. 不要在没有铺垫的情况下随意转换文章风格、撰写视角。在全文客观中立的状况下结尾跳一张图加上不明文字是不自然的
Re: 荡
其余支持，“什么可能会引发什么症状，这类事情是否需要告诉流浪者。流浪者自己能不能根据，过于安静的环境，自己推出，可能会抑郁的结果”不同意。 个人认为告知危害是很必要的，毕竟这篇档案很明显是用来劝退别的流浪者的
Re: 荡
非常感谢你的建议 1.对于这些数据来说，的确是有一部分不必要的，但我觉得这些数据也来源于对层级的探索，我也不知道该怎么体现这部分，包括对屏障和外界的探索，这些属于对层级出口探索的一部分，其实里面也没有特别具体到极致的数值，所以我都写进来了 2.我觉得太短了不太有助于读者对层级整体氛围的想象，这点是我文笔不够，我想不到该怎么在减少部分内容同时保持氛围的营造 3.我认为对流浪者危险的告知是相当有必要的，包括我一开始想写的“应当与不应”，不过现在好像没人这么写了所以我也没加上 4.因为这个点子比我对层级的想象更早，所以不知道怎么圆(╥_╥)包括我其实想把这个现象与无法相互理解或是看似处于群体实际上是孤立状态这种氛围联系在一起 5.你说的对，但是我写的时候看level0也属于没有实体写了这栏的这类，所以就写上了，我尽量改 6.其实我稍微埋了一点，怎么说呢，就比如 鉴于大部分早期切入的流浪者皆不知所踪，且未能留下任何资料 我其实想体现一点有东西更改了点什么的感觉，不过还是文笔差了 再次致谢
dv这条dv评
HterOe，按照你的意思： 在层级没有固定外观的前提下，极少几个可以作为参照物的天空、时间特征与场景亮度不应该被测量； 层级温度不应该被测量； Wi-Fi情况不应该被测量； 层级过于安静这个显著特征不应该被测量； 层级的可活动范围不应该被测量； 层级随距中心点越远会越崩坏（存在潜在危险）这一点不应该被测量； 在没有固定外观的前提下，层级内场景遵循的特定规律也不应该被测量。 那请问去除以上所有这些涉及到视觉、听觉、功能、环境、外貌的特征以外？一个层级还剩下多少东西？难道你的意思是这篇文章对于层级构建有用的内容只有一句“Level C-1923内部并无特定结构，据报告，该层级的外观会因观察者（人物或任何可观测设备）而不同，生成场景包括但不限于公园、写字楼、学校。”？ 我非常好奇在你的想法中一个层级文章应该包含哪些内容，也希望你可以分享一下，正面给出修改方向的建议对作者的帮助往往是非常大的。 “什么可能会引发什么症状，这类事情是否需要告诉流浪者。流浪者自己能不能根据，过于安静的环境，自己推出，可能会抑郁的结果”，对于这一点，我想说的是：不然呢？既然已经有明确的结论，那请问为什么需要把它隐藏起来？如果一件事可以有更高效的解法，特别是在面对会直接影响到流浪者存活的可能性时，那为什么不能把它写出来？我完全不能理解你为什么会产生这种想法。 然后，你说“实体不存在的话不能单独列一段”。要知道不写≠没有，没有实体为什么不能告诉读者或者世界观内的流浪者这里没有实体，好让流浪者更注意来自其他方面的危险？ 对于“这些设定是否应该让读者知道”这一条我的看法与前面写过的内容一致。 最后你说“不要在没有铺垫的情况下随意转换文章风格、撰写视角。在全文客观中立的状况下结尾跳一张图加上不明文字是不自然的”，但实际上，作者在开头就明确地抛出了伏笔： 截至目前，Level C-1923并无任何一例切出案例发生。 我认为特意在开头写出“这里进去后出不来”就已经会让人开始好奇并期待后文中对于这一点的解释了。最后呈现效果也许不是很好，就像你说的存在“不自然”的情况，但我不同意把“没有铺垫”作为“不自然”的前提。 综上，dv这条dv评
Re: 荡
层级为何不能被测量？既有结论为何不能出示？ 如果你觉得这些不好，那我能否理解成你认为这些东西不应该出现在这类文章里？那么你认为一个文章应该有什么和没有什么？ 你在搞什么规则怪谈吗？恕我不能理解你这种看起来几乎全部是「反问」而无法让人得到比「陈述」更多的写作经验的评文方式。 对于具体的内容，请见 LemonCat233 帖，我基本支持他的看法。
回应LemonCat233
说明一下，我没有义务教导作者，我不明白你们对于我评价的不满和期许。在不违反站规与各类守则的情况下我的评论都是合理的，说实话你们有时间写这个不如自己直接上手教作者，评论我评论的行为，与评论我评论的评论的行为(也就是我在干得事情)没有任何的意义存在。虽然没有意义，但既然我的意思被错读了，基于不想被当成傻逼的意图，我还是会花时间来解释。 那请问去除以上所有这些涉及到视觉、听觉、功能、环境、外貌的特征以外？一个层级还剩下多少东西？ 你误会了，测量单指那些标出明确数据的部分，不是指一整段的所有东西，而你所提出的这个疑问，我认为它放大且曲解了我所提出的“测量问题”。再次说明，我没有这个意思，去除这些东西的确很难写，除非它属于像C992几乎完全抽象没有实体的东西。 承接我的“测量问题”，在不写温度几度，有没wifi等等东西的情况下，对我而言还是能够写出东西来，我举你的文当例子。 https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/ebony-dunes 它里面不包含任何没用的数据，没有写“什么东西几公里”、“温度几度”这类东西，我认为站上的指导或其他批评者都会提过一个东西，就是“不要乱写数据” ，数据本身是抽象的，不直观的，“这条路长达一百万公里”不如描述走过去要花多久，更不如直接告诉我“一眼望不到头，即便走到死，尸体也摸不到终点。” “什么可能会引发什么症状，这类事情是否需要告诉流浪者。流浪者自己能不能根据，过于安静的环境，自己推出，可能会抑郁的结果”，对于这一点，我想说的是：不然呢？ 首先我先针对你的回应来说，依照你的论点，它其实可以写得更加简短，更以流浪者角度着想，就像你在Level C-682第一部分第一小节最后一段“这一现象的成因不重要，你只需要沉着冷静、保持静止、缓慢移动”的写法一样，只告诉解决方法而不去写造成威胁的原因。再来我这个提问的确存在问题，但跟你的反驳没有半毛钱关系。我的问题是我错将抑郁情绪作为某个不重要效应之一，在这种情况下我希望把这个没什么用的东西简单带过，于是就有了“流浪者可以自己推断，(为什么要写上去)”的想法。 没有实体为什么不能告诉读者或者世界观内的流浪者这里没有实体，好让流浪者更注意来自其他方面的危险？ 不，这个提问完全不合理，作为“提醒这里没有实体”的意图来说它用的篇幅太多了，而“好让流浪者更注意…”这是个没有道理的观点，就像我提醒你出门小心看路不要撞车，并不会让你更注意黑暗小巷里面是否存在危险，这是不合理的东西。 …但实际上，作者在开头就明确地抛出了伏笔：截至目前，Level C-1923并无任何一例切出案例发生。我认为特意在开头写出“这里进去后出不来”就已经会让人开始好奇并期待后文中对于这一点的解释了。最后呈现效果也许不是很好，就像你说的存在“不自然”的情况，但我不同意把“没有铺垫”作为“不自然”的前提。 我不明白这个是在反驳什么，我的铺垫明显不是在指“揭露层级真相”的铺垫，“不要在没有铺垫的情况下随意转换文章风格、撰写视角”，就是，指文章风格与撰写视角只在那个部份发生反转，这是不自然的写法，就比如生神没有渐变块与自白直接上它自拍照，这是很，莫名其妙的东西，这跟“作者前面铺垫关于人只进不出”完全没有关系，我们讲得都不是同一个东西。 唉写解释教学什么的太麻烦了…作者你看这个吧。 https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/megastructure-level-11 这篇(前面部分)很简单的说就是一个bug城市，还有这个 https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1100 很简单说就是后室中的后室 我之所以推这些的原因是它们跟你的环境不定有bug的层级有一点相关，你学一下写法，在不写温度等数据的情况下其实还有很多方面能够写。上面那个作者，LemonCat233的也能看看，他作者页在这 https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/author:lemoncat233 他每篇文基本写法都不太一样的，可以拓展下视野。 具体的建议我给不出来，只能推个文给你了。 你们要对我说什么的麻烦私信，别再回覆这帖子了，真服了你们…
Re: 回应LemonCat233
说明一下，我没有义务教导作者，我不明白你们对于我评价的不满和期许。在不违反站规与各类守则的情况下我的评论都是合理的 评价你的评价同样符合站内规范，你为什么先入为主的认为自己的评价不具备合理性了呢？
有一点可以改一下： 简易示意图明显是电脑绘图直接拉线画的吧？最好换个手绘（或者仿手绘的鼠标徒手拉线的绘图），不然多少有点怪头。 结尾崩的这一下节奏有点近 可以插一些别的内容再崩。 总的来说早期作很好 鼓励up。
作者帖
嗯。 这是我第一篇正式的文章其实是自己瞎写了四个晚上写出来的东西，我对这类型的文章还不太熟悉，写起来还真挺麻烦的，还请多多指教了。我想要有用的修改建议。如果有病句这类的东西请告诉我。 感谢Astrohelios、TRE12C VER、Truman22、Nieselregen、EuthanasiaALS、wild ghost377、Ne_Biolet、rx00000xn 对此文的建议与修改和帮助，排名不分先后。
主观描述的部分你已经用斜体标注了，但为什么这一段开始就不用了呢？ 积水里什么都没有，墙上什么都没有。隧道尽头没有人在看你，没有人在跟着你，也没有人呼唤你的名字。没有人。只有你，只有雨，只有无限延伸的灰色隧道。 后面的故事落入俗套了，希望作者能写出一些自己的东西，我觉得前面的反复用的还是很好的，后面一转公式化病娇身份窃取真的有点那啥了，我会期待看到更精彩的东西 还有一些句子作者可以再推敲一下，写完之后读一遍看看是否通顺 例如自己的名字被呼唤、远处的说话声、背后的脚步声、自己刚说过的话被重复，或听到身后传来急促的奔跑声，转身却空无一人。 比如说这句话，很明显有语法问题，读一遍也能读的出来 况且我觉得，如果你想要写半临床半诗意化描述的文，你应该去考虑一下为什么要用临床部分，既然用了，就还要考虑他在逻辑上通不通顺，例如本文，如果按照出入口的描述，那这里进来的人要么都死了，要么有一部分离开，而这个层似乎没有修改文档的性质（我知道有斜体，但你没有说清楚我就当是为了渲染气氛写的读者心声），所以就产生了两个问题，如果人都死了，那么这个文档谁写的？如果人们能离开，那为什么要留着这篇文章用如此古怪的出入口？如果你选择后者，我建议适当删减一些诗意化表达，或者把他们都变成简短的心声，然后靠反复强调的方法去给予读者压迫感，现在的处理不太能让人满意 我还是很喜欢实体那一段的描写的，也许你可以参考一下英分的“厨师”（还是叫屠夫来着？就是厨师）那一篇实体，它在表现急促、焦躁、狂热的感觉上做的相当好，尤其是那一篇的断句相当精彩，在他的基础上稍加修改，你也能做到 期待下次看到作者能在更高的基础上发挥自己的风格
谢谢您的评价。 确实是有“修改文档”这个性质的，大概是我没描述出来（）是层级意识夺舍了附录里的这个流浪者，修改了这个文档，斜体就是用来表示层级意识修改的部分的。 谢谢您的推荐，我会去学习那篇文的。
作者帖
文中部分情景源于我小时候过春节的记忆，也结合了长大后过年的所见所感（应该猜得出哪部分吧）。再对这些记忆片段稍作编织与重塑，便有了这篇文。 倘若你在字句间，也能体会到这份温暖，或是甚至让你想起自己记忆中的某个瞬间，那便是我写下它们的最大意义啦。 再次诚挚感谢花费宝贵时间看文并提出建议、帮忙捉虫以及作出评价的各位！ 总之，希望大家能喜欢这篇文。年，从未远去，它已悄然扎根于我们的心底，也愿我们心中那份关于年的念想，永远温热、永远明亮。而在本层级中，另一个“年”，也未远去。 谢谢大家的喜欢，嘿嘿，再次祝大家新年快乐！ 层级列表名字我已经加上啦，谢谢提醒(=´ω`=)
此处 “哎呀，是你回来啦，回来望望外婆是伐，今年工作怎么样啦，你妈上次还说——” 应改为 “哎呀，是你回来啦，回来望望外婆是吧，今年工作怎么样啦，你妈上次还说——” 才对吧？
只要自己写的就算原创，没有 原创 标签的会被默认成主站文章的翻译 而 搬运 定义的是它是从 Fandom 或者刹车片之类其他地方来的，同时带有 原创 标签那就是两边同文同作者，但不同平台 这一点就像 Fandom 的 Wikidot 和 ZH集群 这两个分类(等同于我们的标签)可以同时出现一样
uv
很好的一篇文章 但是我只能浅显的看出这支小队的队员在记录中发现自己父母曾是这里的居民？最后精神崩溃 队长也因为无法切出而自杀 不知道是不是有更深层的含义 以及无法在切行中切行指的是这个地方无法切出是因为在切出的通道中吗？还是另有所指啊
作者帖（其一）
是的，我又和当初的 Level C-1462 一样，只提供了版式和写了几个句子外就啥也干不了了，安妈神力，这把纯躺局。才不会告诉你们是因为我跟不上安妈的思维才导致大脑选择自愿被架空的不对这话怎么说的那么怪 总而言之，言而总之，萌新第一次参赛，活了就行。 POV：发完竞赛文章的我就这样 POV：发完竞赛文章的我就这样
作者帖（其二）
理解替代： 流浪者被展开，替代为破碎之地的一角。 『巨构』操作者更新换代，替代为新人。 『她』替代『我』，做『我』想做之事。 参与合战：原始 当『我』背后的新时代越过 活体伦理协议 ，将创造与毁灭之手伸向活物的时候，也许早就料想过这一刻。但『我』们仍然认为这是值得的。 挑战成就：致冥府的门扉 『她』据称通过阅读小册子学会指令语法。 文章一共提到『她』和『我』两个活物，最后全部死亡。
dv但存在非常优秀的设计
对文章格式的重构我很喜欢，可惜有些用于实在是过于出戏了： 在深邃幽暗的走廊里，你走了已经不知道多久，那片走廊已经吞噬了你所有的希望，你在那里吃喝，在那里排泄，反正没有人看到你，不是吗？ 先不提这个“排泄”本身内容是否真的是最好的选择，作为这一句的总结，蓝色部分只针对了这一小部分，显得这整句的方向拐歪了。 在这期间，你试图哼唱你最喜爱的歌曲来缓解这种孤单，你开始回忆起你人生的每一个瞬间，试图以此来防止忘记你自己是谁，你回忆起一点，有人说8这个数字意味着循环，你需要走出8的倍数。 引入的有些突兀，详见后文。 可怎么走出8的倍数？你不知道，你甚至都不知道这个有什么意义，长久的孤独让你的精神时刻在崩溃的悬崖上反复徘徊，可最终，你还是疯了，你开始胡言乱语，开始疯狂大叫。 这里一下子跳过了太多东西，显得有些生硬，建议加入更多内容来过渡。 你真的回到前厅了吗？还是说，前厅也是后室的一部分？你分不清，心脏极速跳动着想告诉你答案，可是你听不到，除非撕开你的胸膛，挖出你的血肉，你才能听到那喃喃低语。 同样的问题，这些思考的内容抛出的太快了。 出不去了，一个陌生的人敲着你的家门，爸爸妈妈说那是小偷，他们立刻反锁了门，让你在房间里待着，你依稀记得，在回家的第3天，门外有个自称荒谬的人让你出来。你想起来了，8的一半，不就是3吗？ 这句话拐的太太太硬了…. 总结：“8”“倍数”“字面意思的一半🤓️☝️”“前厅也是后室的一部分”“荒谬”等内容几乎完全没有相关的推理空间，它们的出现又很生硬，反而破坏了全文的诡异感；与之相对的，把那些日常物品全部替换成后室文章链接的做法我认为堪称天才级氛围设计。 综上dv，但我必须要再次夸一下作者对链接的运用，天才。
+1
前面的不足秋秋和柠檬猫已经说过了(乐死)这里在小小补充一下，这篇文的文笔还在线，但如果去细看他的逻辑确实有一些不那么在线的地方。首先，为什么会想到用八的倍数，用其他的来暗示是前厅的一半或者是前厅的影响不行吗。
Re: 穿过镜子
抱歉，那些页面用了很多的html块，可能需要”梯子“访问。 如果您在第一个页面有无法加载内容的话，”穿过镜子的部分“也会是如此。 因为中分站点附件区被墙导致的，唯一的解决办法就是使用”梯子“。 回复Charley Misaka: 对哦 本文的草稿
这个是因为我给这个层级的设定是：这个整个后室的镜像集群才是这个层级的本体，既为隐秘层级。 这篇文档的镜像部分也为该隐秘层级的一部分，这也是为什么这个隐秘层级的出口就在镜像文档里的原因。 被困于这个隐秘层级的流浪者可以通过镜像文档底部的 ”cd..“ 回到原本的后室。 而M.E.G.为了防止再有流浪者误入这个虚拟的镜像后室，于是把镜像后室与后室相链接的无镜长廊作为level-c-1959展示给不知道镜像后室的流浪者们看，同时在这一过程中隐瞒了镜像后室的内容（防止镜像后室内的模因污染效应导致流浪者对其产生好奇。） 最后配合上本文开头的”检测读者是否处于镜像的自检程序“，我在文章开头就假设每一个进来的读者是否已经处于镜像之中了，如果你是在镜像之中，那么你就会查看镜像的隐秘层级文档，并且最终逃离镜像。如果你不在镜像之中，你就是普通的流浪者，你只会看到level-c-1959。 大概就是这种情况。 回复MC13min: 好的好的
[[module css]] @keyframes fadeInLeft { from { opacity: 0; filter: blur(50px); } to { opacity: 1; filter: blur(0px); } } body { animation-timing-function: ease-out; animation-duration: 1s; animation-fill-mode: both; animation-name: fadeInLeft; } [[/module]] 我翻找了下我的屎山代码，应该是这块实现的，也许可以做成一个模块供其他人能include，但是我不知道咋弄… 漏说了 这块要放在引用版式的后面
nv偏dv
和我预期的内容不太一样，一开始看见图还以为是MC很多年前兴起过的镜子跑酷，另一端的人和你动作一样、生命共享但是路线不一样的设定。 结果又是一个精神影响+君主/教主类+强大+阴阳档案+红字+独享一个层级的实体，太老套了，完完全全的看腻了。 层级环境也很老套，在特定方向持续延伸的路/通道/走廊/隧道+随着前近距离环境出现不同程度的劣化…满足这个条件的层级甚至比上面强大实体那条还多。 代码演出效果确实不错，但除此之外全文内容没有亮点。 综上nv偏dv，唯一好的地方就是代码了。
Re: nv偏dv
你说的很对，我其实一开始写这个文的时候也有这方面的顾虑，是否题材和内容过于雷同，可惜在我的上一篇文章中我给自己铺下的伏笔导致这一篇文没有太多可能的剧情走向（指能合理驱动角色行动逻辑等一系列的内容）。 在构思的大纲阶段，枪毙了几个非常异想天开的和抽象的思路后，最后选择了这个，然后决定秉持着第一篇的文的模式，尝试将”互动式小说“的做法融入本文，于是就设计了这么一出。 最开始表达镜像的方式也非常的离谱，我尝试将整个中文分站整成镜像的，让读者在镜像的状态下阅读一些文章（如Level 0 、Level 4，当然是在不影响他们原本页面的情况下），后来觉得不如就将读者设定为突然从镜像世界中突然发现了本篇层级文档，最后借助本文逃离本层级。 其实说是镜像世界，这个更像是类似”黑客帝国“或者是某种类似的将生命作为数据上传到机器之中的设定。（确实老套） 因此我在写的时候就想读者在浏览的时候的代入效果这块做创新。 层级本身的描述只是表象，主要还是围绕着剧情里提到的人物 ——”帕差“ ，我想尝试讲完一个完整的故事（当然现在还没写完）。 虽然但是，还是很感谢你的建议，我会在下篇文章注意这些问题！！ 回复MC13min:似乎是站点页面的跳转问题，他把我链接里的/变成了- ，因为我直接挂的迭代的链接，现在改成不是迭代的主页了
uv
在被最近各种抽象死区伤害了眼睛之后，这篇算是让我眼前一亮了XD 文倒是挺有趣的，虽然我有点没看懂。以及有一小点文档在文章最后的评分模块最右边的i里面，我猜可能有人没看到，提醒一下()
以下内容节选自我（梦魇）与作者EuthanasiaALS（安妈）的对话 其中解释了为何本层级以Swarm命名： 梦魇：“Swarm是蝴蝶族对于实体的称呼，但是根据现有的生物群落概念：“生物群落指特定时空内同区域各类生物种群的有序集合体，包含植物、动物及微生物的组合。该概念由德国动物学家Karl Möbius于1877年提出biocenosis术语，后发展为占据同一地理区域的物种集合概念”。明显地指出生物群落是一个地域，而后开头的一串数字也明显指出了Swarm C-156是一个生物群系，其中有不同种群，所以将之划分至Swarm或可商榷。 前言处也指出该菌落群是“数类依靠一种读作『络嫡讷』写作『碘』的交界地物质供能或维持生计的古菌的总称”，此处明显有交界地等场所的表述，及后文“此处由于某种特别的空间结构，吸引、富集了全宇宙至少 97% 的含碘物质”，我并没有很强的实体报告带入感。 安妈写作时从与该菌落的种族入手，再到其形成的历史，最后写其种族之间的关系，甚至写出这一区域的内共生现象，更说明了这是一地界的特有性质。至少我遍观全文没有感受到该生物群落的生物性，后续对流浪者惨状的描写更像是层级效应的一部分。 至于著作信息栏目中补充的生存难度，我更认为应该变成如1296一般的结尾，而不是挤在狭小空间内。（又及：著作信息中的“Level”字样应当被换成“Chrysalis”） 综上所述，我认为本文应该冠以“蛹层”之名。” 梦魇：安妈我能发1960讨论区吗？因为感觉有点拆台（） 安妈：谁告诉你内共生是层级效应的？总之我觉得不妥，我文章的粉字部分不是一直在聚焦这些生物的演化，它们的作用，以及到最后它们如何拆人吗？ 梦魇：很像，至少写得很像。我看得出是菌群干的，但更加像是一整个生物群系干的坏事。 安妈：难道说你觉得实体非得是个能跑能跳的东西吗？这篇文章里，层级事实上没有对流浪者做任何事情，它只是一个富集碘的沉积池而已，所有的体现主体性的事情全都是菌群干的。 梦魇：对啊，很像环境危害不是吗？换句话说，菌群像是恶意实体与这个层级的恶劣环境。但是把菌群替代掉原本的环境写实体很奇怪。 安妈：像在哪你告诉我？ 梦魇：通篇报告都基于一整个环境啊～全是空间名词～ 安妈：你的意思是说，交界地生物，这个词汇的主体是交界地而不是生物，是吗？ 梦魇：如果上来就摆出一堆生物学的样本，后面再去写他的整体层级岂不是更实体一些？所以说交界地是由实体构成？ 安妈：这个词组的意思是说这些生物来自于交界地啊（！！！）表示归属关系啊（！！！） 梦魇：如果交界地没了实体就只是一个黄土壳子，那没办法了「捂脸」。实体来自交界地啊！你投稿的是层级啊，但是冠了一个实体的名号啊～但是这个实体像是离了交界地不行，全在说一整个环境啊～ 安妈：来自交界地怎么了呢，交界地又不是一个单独的层级。它只是老巢在C-1960，它实际上已经伴随乌洛尔扎郡族跑到了各种各样的地方去做污水净化了啊。 梦魇：所以别的层级也有这堆蘑菇？那好吧，我以为这菌群是这个层级专属的。 安妈：不然我写什么Swarm呢？这个层级本身其实，如果没有孕育出这种菌群的话，它就只是一个在宇宙里富集碘元素的低洼地。甚至人能不能进去都存疑。 梦魇：确实，那我释怀了，如果这个死区离了菌落不行，且菌落不是限制于一个层级的产物，那冠以菌落之名合理。 安妈：因为它的危害主要体现在：里头的菌有可能沿着这些通道传播去其它层级。这篇文章粉底部分全部都是蝴蝶族视角，这意味着此交界地，交界地生物，交界地土著种族，balabala，指的实际上就是人类的宇宙，我们的生物，和我们人类～ 以上是我没理解文章意思时的疑惑，安妈做出了解答。所以目前我认为这篇文章冠以Swarm之名十分合理。 注：开头一段有关于生物群落的概念来源于百度百科
D偏U
点子本身很不错，但在可读性上可能需要再打磨一下。关于“蝴蝶”设定中生造词虽然初期会带来新鲜感，但随着频率增加，反而会产生阅读疲劳，因为其本身就增加了阅读成本。 此外，可以考虑为部分专有名词添加注释，并不是所有读者都有相关专业知识，或者还记得住的。 最后目前不论是蝴蝶视角还是人类视角的内容，都显得有些简短，略显单薄。
Level C-1961，不错的层级，描述与环境相呼应，出入交融，空间灵动，即使是我，也感到心潮澎湃。 提醒一下作者最好不要自uv，一是很容易败坏好感，二是有人可能会看到了作者自uv，于是直接dv，导致原本能活的文章直接没了。好吧，看来我因为曾经退圈过一年，导致有点落后版本了。
职员帖：警告
Rubbi，请勿就重写以外的范围回复职员帖：删除宣告。 根据站规-警告一栏进行警告： 错误回复职员帖。只有被标记为“职员帖：开放/提醒”的职员帖才是被允许回复或进行讨论的，在其他职员帖下你只能进行三种回复——在“职员帖：删除宣告”下申请重写/授权他人重写、对工作人员发表的处罚或对其他宣告进行合理质疑、对来源要求等类型职员帖进行回复表示页面已修正。 另提醒，本帖也属于不开放职员帖，请勿回复此警告宣告。
这种形式上，表达上的影响，比如一句只能几个字，只能用文言文，只能用夸张的语气……注定是和层级塑造，故事塑造脱节的。它局限了他自己点子的拓展能力，因为它的点子除了玩点纸面游戏之外缺乏弹性，人话：“一个只能讲四字一句的层级长怎样呢？”长怎样都可以，故事呢？怎样都可以。 现在这个文章的情况比较尴尬，因为它的四字性质并没有(也很难)真正和层级故事结合，但是层级需要限缩在这种制式的表现方式里面。就像是你必须只能用树枝在沙地上写字，但明明直接电脑打字更方便，使得沙子写字本身是件吃力不讨好的事情。换一个角度来说，这是将一个普通的层级塞进去“四字表述”的框架之中，但是这个框架并没有给内文有什么增色，反倒会让作者为了把层级内容讲明白而想秃头，且还因为文言白话交杂让它变得奇异搞笑(举例：此为示例。“123个word字”超出的文字。)
+0.4转+0.7
作为新人第一篇文，我觉得还算可以吧，但有几点问题，这里提一下 + 具体建议 - 隐藏 1.开头没有评分块，需要用 [[>]] [[module Rate]] [[/>]] 这个代码加一下 2.排版问题，每两段之间要空行，不然看着会很拥挤，像这样 一段文字 另一段文字 3.没有配图，看起来有些奇怪，建议去沙盒站上方的实用资源（如CC0、Pexels等）那儿找些图，按照这里的“关于配图“部分为文档添加图片 单看内容，我觉得还是不错，继续努力吧（暂nv） 一编：改完版式，加上配图后好多了，uv
-0
上面的评论说的都很对，我还想再补充一点 内容应当适当再扩充点，要不然分数不会太高。 很多得分高的短文都有很多引人深思（不管是怎么做到的）的部分，你这篇文我只能感受到一种氛围，让我想要深入了解这个层级的故事，但是并没有故事 虽然吧 收起 套一个故事（“广义的”，比如探索记录、层级内的文件、还有各种我暂时想不起来的各类形式）听起来也很套路很公式，但实际上正常的层级模板自身就是个“公式”，只要能言之有物，也没什么大不了的。再或者，仅仅是对文中所说的效应再深入描写一点，我觉得观感都会有不同
作者贴：想说的话
但是当存在本身都决定自我消亡后，我们还能留下什么？ 这个点子来自于小时候生病做噩梦时偶发性的一种奇特感受，一种发现逻辑和世界崩溃之后的一种最深的恐惧。 其实结尾的无线电内容还是隐喻了一点额外的想法，有没有可能对于这个正在崩溃的世界来说，后室从头到尾就不存在，也不是导致其毁灭的原因。后室里面的这个层级到底是已毁灭的这个世界的残骸本身，还是后室本身为了其结构完整性而造出的幻象？这一点无法确证，这恰恰是后室最荒诞和无法理喻的地方。 希望这篇能作为我第1篇在站上活下来的文。 顺带一提，这个层级编号是Klein j-不变量的Fourier展开式的第1个非平凡系数的前4位。 如果哲学属于社科，那这篇应该也算科幻（）
多一个公式少十个读者啊，刚开始我还以为一定要用这些恐怖的名词去塑造某种特殊氛围，最后看完感觉好像不用也是可以的 就是文章里设定非常详细的那些词，例如fMRI检测血氧水平依赖（BOLD）信号、弥散加权成像对水分子的微观随机运动（布朗运动）敏感，这些词用的很多，但似乎没有在文章里起到什么特别重要的作用