timeofmei/backrooms-wikidot-cn huggingface dataset:
文字颜色可不可以换一个？🤔🤔🤔 白色背景配粉色文字的对比度偏低，导致在部分情况下会给人带来被描述为“让人目害”的体验，如果是制造意境朦胧的感觉的话，那么我觉得光凭这个版式和粉色的主题色就已经营造出来了，没必要再把文字也改成粉色的。
可能我的话会打击到作者（如果真是这样那我提前道歉），下叙而言可能要跟层级意志的愿望背道而驰了，感觉这一篇像是回归的另类表达，就是无可避免的死亡，但是不会痛苦而且能回前厅看一眼而已。就凭这点而言流浪者不太可能会放弃生存本能来这里的，大部分可能都是知道必死了才会来这里换个死法。如果仅是为了看一眼前厅就愿意付出生命的人早就“回归”了，以及一个不太明确的入口可能更会让下叙的正常求生的流浪者更对其抱有敌意和敬而远之。 不过就文笔而言，这篇文绝对的唯美、温柔与平淡的文字是很能激起人最柔软的涟漪的石子，整篇文看下来就有一种一下子把心放下来，整个人松下来的感觉（一般在站里我能有这种感觉是看见了L186或者L-C307那样的又安全又宜居环境环境甚至比前厅还好的地方），作为文章而言绝对值得UV
作者我好像发现你的小彩蛋了 “……叙述着因你而在的故事” “那一定是一段不同以往的浪漫故事。你也是这样想的，对吧？” “明天见，流浪的人儿。” “一如永别，一如重逢。” 翁法罗斯还在追我！
这次是对抗赛的反方，也是“原始”的合战。好久没写后室文了，正好赶上假期可以空出时间来写写文，趁着竞赛写了复检第一篇文，对这方面写得都钝感了不知道这篇咋样，总之先发了。 灵感来源于前段时间收集中世纪炼金术、维多利亚时期的神秘学、所罗门魔法传统及其文本组时，其中关于当时人们会花钱找人通过取出脑袋里的疯石的方式治疗自己的愚蠢，可花钱治疗愚蠢这件事本身就很蠢，于是通过这种医疗行为延伸出了这一个点子，本身也是对探险者总署为了能统筹大量杏仁水资源的一种拓展。1615对我来说也是个特殊的数字，因为堂吉诃德下卷在1615年出版，就这样了。 图片来源： cdc1：https://commons.m.wikimedia.org/wiki/File:Brutalist_architecture_of_UMass_Dartmouth.jpg - Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 cdc2：https://pixabay.com/zh/photos/stairwell-indoors-architecture-2421782/ - Use Content for free cdc3：https://pixabay.com/zh/photos/hospital-bed-doctor-surgery-1802679/ - Use Content for free cdc4：https://en.wikipedia.org/wiki/File:Hieronymus_Bosch_053_detail.jpg - 公共领域 cdc5：https://wfsacapulco.commons.gc.cuny.edu/scientificcontroversy/ - Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 cdc6：https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Frontal_lobe_animation.gif#mw-jump-to-license - CC BY-SA 2.1 jp
+1
关于手术的描述很喜欢，读的时候感到了幻痛，报告内容也透露出一种我很喜欢的冷静的疯感。我的那篇竞赛文原本也打算为主角安排一次海马体切除手术，随后变成无面灵，是否进行由读者抉择，不过后来还是选择了更淡的结局。现在看来就算写出来也完全比不上优格的文笔。
很久以前看过别人提出关于arc的crossover点子想法，当时就挺感兴趣的，没想到现在居然真有人写出来了，挺惊喜的。（ 尽管描述还有些许欠缺，但总体并没有上面大碍。 现因上面 LemonCat233 所提出的关于图源的问题，所以打算等作者更换下图片再给出uv了。 以及616你真该死口牙。😭 已进行评分。
看到Arcaea的cr很惊喜，尽管内容塑造上还有更大的延伸空间，但是个人觉得整体还是一篇合格的层级文档（同样是arc主题，比起之前某篇被dv删的实体“伞对立”好多了），出于私心和鼓励给个uv吧，希望作者能越来越好~ 个人也曾经考虑过如何将arc的世界观与后室联系起来。后室和arc的玻璃碎片世界都属于某个“正常时空之外的亚空间”，但又与正常世界间有着千丝万缕的联系，同时在某种意义上也可以是人的精神意志的具象化体现。虚假的天空，本不应存在于此、难以言喻、宏大华丽的建筑，这些意象也都是可以深入剖析的落脚点；辅以不同人物的相遇与羁绊、乃至同一人物不同世界线的不同命运，世界（层级）的崩塌与重构……正如一场失落的幻梦一般。这是我个人希望看到的，或者心目中这个世界该有的样子。只可惜，还欠些火候。
没有什么特点?就只是很难睡觉而已…. 还可以再扩展，比如熬了很久很久睡着之后会不会有什么特殊情况发生，而不是简单地跑去一个安全层级，又或者难以入睡这个事件能不能被解决，解决之后人们就安然入睡了，还是另有隐情? 虽然我说的这些点子也有点老套，但可能比现在这个好点吧。i think.
uv偏nv
酒店的设定有点老套，但无法入睡的点子有点意思。然后感觉这篇文有点单薄……？就是读完觉得好像少了点啥，但又说不出来。 总之开头的酒店设定可能会减少第一印象的分数，失眠的点子有意思但又不够突出，综合一下有的人可能会nv甚至dv。如果写成单纯的现象，再加上一点拓展（比如现象的触发条件时什么，重复触发会怎么样，在不同的环境与时间里1会不会出现不同的导致失眠的现象或流浪者的表现，以及失眠的流浪者怎样做才能缓解或解决这种现象好好休息，等等）可能会好一点。当然只是我个人建议。 我的评分是+0.5，投+1给新人鼓励一下。 脚注 1. 如室内室外或白天晚上
n偏u
作为首篇文章个人认为质量合格，但是仍存在部分问题，流浪者无法睡眠这个点子的确有趣，但笔者未花墨水描写，显得文章太过平庸了，个人意见是从团体入手，具体描写流浪者无法睡眠后的生活（比如疯狂的打后室tcg😋
捉虫
除了Level 162外，蝶梦通常只会出现为数不多的个体，这些个体会在原地徘徊，或是接近逝者的亲友，环绕着飞舞。随着时间的流逝，该实体会越飞越高，身体逐渐瓦解，直至变为带有荧光效果的灰烬飘散于空中。 这里应该是Level C-162吧？
UV
点子我能接受，不过也有一些我不太喜欢的点 你的那个M.E.G.的注意是什么鬼，虽然是什么意思大家都懂，不过M.E.G.会写出那种东西我是不信的，为了节目效果让他们OOC我不是很能接受 还有就是你解释它干嘛，有后面的实例了，把性质描述出来应该不难吧，非整个理论干什么，特别是这个抽象的命名，感觉毫无必要
d歉
点子有一些老套，也没有表现出新意；而且文笔还可以再打磨，现在有好几个段落给人的观感有点像学生课堂习作……（我指的是从“漫步于此处。你与同学们……”开始一直到最后的部分） 另外“煮蒂”这个名字确实有些出戏
1.文章内容较为老套。学校容易写的内容真的不多，因此想要写的出彩需要相当的创意和文笔。我并不认为这篇文章做到了在创意和文笔两者之中的任何一种“出彩”之处。 2.文中引用块中的校园语言比较破坏氛围。这些语句在文中的语境下并不能够勾起令人难忘的回忆，也没有塑造具体内容的功能。我认为它是较为失败的。 3.出入口的诗歌并不十分高明。语言风格有割裂之嫌。 作者的确有相当的想法，然而就目前来说，我认为并不能令我赞同。故给出dv。
我也不知道我在写啥，我早说了我写个烂文，我在火车上写烂文，我在办公室写烂文，我在上海金华横店永康义乌写烂文。但这烂文可能是篇好文，我不知道，反正，对，这就是层级文，别怀疑，但去他的出入口。 合战二重身。成就挑战一下：商陆请上路，远方的……（信），战斗，爽！ 灵感来源：武林外传，三少爷的剑，SCP-5000，黑神话悟空第四回，权利的游戏，神雕侠侣，龙与地下城，大学的时候发现有个认识的作者飞叶子我就报警把他抓了，小时候滴水湖还没拦起来的时候我没带护目镜就跳下去游泳了结果什么都看不见越游越远差点把自己溺死在湖中央 大概就酱。大家吃好喝好。顺便留我一条狗命。
我抬起了笔，陆栖梧举起了剑，我举起了剑，我斩下去。我斩断了二重身、原始、基因、身份，我斩断迎面而来和奔逃而去的一切，流网域生命体斩于剑下，蜃取万像斩于剑下，虚拟，与之有关的现实斩于剑下，金仙斩于剑下，新生惘年斩于剑下，脸盲症斩于剑下，写作悔恨，亦读作未来斩于剑下，永恒双生 · 繁花归魂斩于剑下，人体美学与改造理论斩于剑下，清算之后斩于剑下，第十三疾病预防控制中心斩于剑下，镜廊斩于剑下，会议室斩于剑下，天国斩于剑下，洪流斩于剑下，然后我（不，是陆栖梧）的父亲、陆栖梧、程无涯、监督者-A、监督者-B、监督者-C和所有我的身份走过来，我们一起说：“他妈的，人生真是何处不相逢。”我们又说：“后室还能这么写吗？” 难绷的联动
细节没有Lanying的报告，因为这是后室的起源，斩不掉😋 或者如果Lanying这个名字太突兀了，换成桥瑞的报告也可以（？ 别告诉我是忘加了这其中肯定是有深意的，嗯。大概就是埋了一个彩蛋？（疯了，谁会给那篇留彩蛋啊 我懂了，仔细看了一下，是世界观冲突了，两篇不在一个平行世界里。
嘛，看完以后有点感想了所以也是久违的来写个评，我不太擅长写这个( ) 整体上文章的故事结构层次其实蛮丰富的，陆栖梧在引文和前两回的故事情节风格其实我很喜欢，很有那种古代武侠小说的感觉，引文的那段诡异感也很不错。然后就是第三回，这种也可以算是打破第4面墙吧(？)，然后表达的也很清楚，同时也是为下文常规文档格式的切入的一个很好转折。 四回和五回的描写其实挺好玩的，很轻松，和前面的风格又有些不同，然后五回后半部分的一长串又为前面的36洞天做了呼应，起码解答了我在看36洞天使对于区域之间相互联系的一些问题。最后那句也挺难崩的，话说是卡妮在写的时候遇到的真实情况吗( ) 六回的构造也没啥好说的了，算是给125回的故事结尾了，文档格式也和故事关联性挺好的，最后的终回我找不到好的表达方式(） 但确实能看出来很像作者本人在写作时的个人体会，陆栖梧这个人其实在一些内容中很难不让我想到这就是卡妮自己( ) 总之这篇文章很棒，文章风格和形式也很创新，向上投票，另外谢谢卡妮的联动啦，1122的文章名还莫名顺口(呼呼)
《我又不是学中文专业的》
如题，在终回看到这句话的时候特别难绷 在看到把其他竞赛文斩于剑下的时候更难绷了 呜呜呜大佬有这么好的文笔还待在厚实干什么呜呜呜呜呜呜呜 向上投票，无需多言 以及佬你的格式错乱呢
uv（补评分和评论）
叹为观止。 在极致的癫狂跟随心所欲的meta皮囊下，需要的是极为强大的笔力以支撑如此放飞自我的剧情。人物对话自然、叙事明确且轻快，还不时在里面neta其他作品为全文增添有趣的色彩。在最后完全跳开故事直接描述自己的地方更是大开眼界，对话既平易近人又不会有为了暴言而暴言的尴尬之处。真是一篇优秀的文章。
这个好，天然恶意的魂灵、趋于人性的那种、具备强大伟力的超然存在，同不定流光的流星雨之地，形成了一份融洽的共荣，而且另一方面这个level（原）本身就像是“人间天堂”（绝地之后的希望之地），这份特点的反转藉由恶意的根源而触发，可以说很出彩了。 很棒的作品
Re: 太离谱了吧
一无二随，一设没说，二次设定随意，现在有人借助写新的现象现象杀死宜居层级的流浪者，让宜居层级也不安全，参见Phenomenon C-50 选段： C：你先说，我一边看。 A：C-336刚刚发生了一次超大规模的红移，半径接近一公里，就在我们的研究区。至少损失了600多位一线研究者。基地也被毁了不少。 B：……哈。 C：C层群……那个大型基地？上帝啊。我们什么时候才能找到真正宜居的地方？ 总有文章有没看的时候，所以干脆还是舒服着来，隔壁基金会全人类灭绝的SKIP有很多，也不见SCP干架，玩个游戏，MOD开多了都有兼容问题，更别提接力小说了.
这是一个我每天都见进出几十有时候上百遍的场所，每天都会被冷风吹脸，冷了又是暖，旧档案不断发出霉味，除螨药除不尽的过敏红疹，墨香和纸张沤烂味，每个人都有一个会将它放进去的档案。档案馆有一只猫咪，每天都蹲着像给我一巴掌，这也是灵感之一。 请各位前辈多多指教。
虫虫
近乎无线的书架在前方出现 每一个进入此处的流浪者都会有一只口衔着一张保密协议的纸张和钢笔（的谁？）出现在他面前 且在无法进入 桔猫（虽然严格来说可以这么用但还是建议写成“橘”）
作者贴：后室童年B面
这次隔了大半年的写文，中间有很多时间都在敲代码或者看书；放到六一来发，也是180多次打磨的结果。算是给文做了一个闭环吧~也祝所有读者六一快乐。 灵感及剧透 点开后~ 这篇文章的长度较大，但里面所选择的概念其实就聚焦于一两个：机器人与大数据； 写作周期较长，从去年的7月一直写到今年的5月31日，总而言之就是如何建立起一个大型机器人的故事，写的很累但也很开心；其中很多迭代都是在自身思考过程当中完成的。 在这篇文的写作过程中，很多作品都给我提供了灵感，其中包括： 站内的： C-667，C-2，C-1001 站外的（包括任何方式呈现出的，不限于电影和诗歌）： 刘慈欣的小说《三体》 林永长和瞿才佳所拍摄的电影《熊出没之重启未来》 赖家晟所导演的《超级小熊布迷》 奥飞娱乐和Funnyflux所出品的《超级飞侠》 Minecraft 张继楼的《童年的水墨画》 取材的一些地点： 重庆科技馆 别的就先暂时省略，想到再说 文章的叙事方式选择： 我其实还是把层级内容放在前面，把故事放到后面；因为重点仍然在层级上面。除此之外，我对于专业词汇/术语的选用其实是非常审慎的，这一点是基于ideal_without_i和NPCenter两位读者的建议来的，在迭代过程中我想的就是：如何对读者友好地展现出科技，而不是让他们看一大堆的专业词汇——毕竟一篇好文还是需要读者们能放心的食用。 收尾的方式不采用原本的总结，而是靠角色Ric的日志和来信，也是文中所埋下的一个彩蛋~ 在人物塑造的方面，我最开始塑造的人物都还算扁平，但在迭代和打磨的过程中想到：适当的运用立体人物比起纯扁平的更能符合并对应文章的主题，故塑造了Ric和籽曜两个立体的人物——一个是带领整个工程的Leader，虽然有很强的领导实力但是有些小傲娇与小霸道；另一个是来自前厅的技术天才，从一个爱哭的孩子变成了一个能独当一面的少年。 以下是一些问题的解答： Q:为什么监督者C-97和M.E.G.的监督者名字冲突？ A:本文的纪元属于M.E.O.D.时代，M.E.O.D.时代当中M.E.G.已经和绝大多数后室组织合并，此时M.E.G.的监督者很多时候已经淡去，流浪者们也意识不到监督者的存在——或许已经被整合了。而文中圆球一样进行监督的机器人自然就用“监督者”来代替M.E.O.D.时代缺位的原监督者。 Q:为什么孩子们会想到“让大人们逐渐变弱”——他们真的会想到这么狠或者是无意识吗？ A:这是层级逻辑的一个闭环。本身这个层级就是留给小孩子们的，而不是大人的永无岛，自然孩子们要狠一点，否则它就不会叫“太空摇篮”，大人们会继续主导，就会让层级回落到传统叙事的俗套上面——这个设计的点就在于：没有任何流浪者可以在此永久居住，这也是层级为什么“生存难度5”。 鸣谢：Jenny Cossima、Bosonode、EuthanasiaALS三位读者给我在写作过程中提出的建议； 特别鸣谢：ideal_without_i在写作过程中所提出的意见~
Leve C-166是后室C层群的第166层。 和描述中的 家具可以正常使用，厨房有冰箱和洗碗槽以及各种烹饪用厨具，洗碗槽的水龙头流出的有些时候是杏仁水，也有时候是纯净水（Leve C-166也是后室中为数不多能取得纯净水的地方） 这俩leve，是不是少个l
nv
看完后略感惋惜，点子和排版都很好（这里特别夸一下这个很干净舒适的排版），可惜真到了档案部分内容完全没撑起来…一开始还以为作者刻意设计的把“随文章发展而更新内容的档案历史版本”写的这么简洁以此防止文章变得臃肿，看到最终版本发现还是这么短挺失望的 另外值得一提的是最终版本里面的“…所有进入该层级的流浪者会感受到一股无端的忧伤感。”这种只说“会有什么感情”是一个很糟糕的写法，因为读者无法共情，如果可以写出更具体的东西，然后让读者自己体会到作者想让他们体会到的感情会更好 综上nv，文章的故事部分读起来真的很舒服，但是档案还有待提高
作者贴 - “平等地给所有人一b斗”
期望编号：1111 > 1666 > 1234 > 1500 > 1919 一开始本来还想写一些比较牛逼，很有逼格，然后细思恐极的文章，不过后面发现这样根本写不出来……然后又时间紧任务重，哈哈所以现在我们三个直接疯狂，越写越癫，不如创死所有人。 感谢愿意和我合著的两位佬：hoah2333和Widednl 特别感谢：Meauzeek Zampona和azureactive 你妈的怎么说延长就延长。
作者贴2.222 – “癫火之王结局”
1k页面出来之前，三人兴致勃勃，到中期兴致全无，到后期紧赶慢赶，最后以为死线已至全力以赴，发现延长了，那我们急集贸呢？ 大家看着图一乐就行了，反正我写得真挺乐的。
好的文章，向上投票
好癫的文章很好的文章 从那张照片开始，我隐隐感觉不太对劲……看前面还以为是什么布满了超级无敌级霸炫酷的代码的文，结果看到那个问号后，我就开始爆笑…… ？ 笑得肚子疼。赔钱。
给我整不会了，又被创到。为什么不试试1024？ 看了标题兴冲冲进来。 嗯，这个格式，这个高亮，是vs code 看代码，是C#？ 看这运行提示，满满的警告，以及无视警告的自然，很符合现实。 下面一堆版本更新，一定是git，后室居然有gitrooms（） 结束了 ？ ？ 结束了？ 想uv，但是考虑到这是1k竞赛，感觉不适合1000，所以nv了，结束后会把uv还回来的.
捉虫
虽然明显为顾及美学风格而刻意设计+内容格式没问题，但我不认为用透明空格隐藏作者信息折叠按钮是合规行为——至少从功能设计来看这个操作不规范 这边推荐使用著作信息评分模块组件替换底部的评分模块与作者信息折叠，这样应该就能在不影响整体风格的前提下增加更加规范的作者信息了～
我一直认为格式不是必须的，对于一个写手来说，在第一篇作品里不拘泥于格式不是一件坏事，你脱离了固有框架的思维，这是件好事。 对于文来说，他有一个核心思想，我看得出你想要写什么，这也是好的。 你尽力了，作为一篇处女作来说，他不差。 所以欢迎来到后室？我想。
我觉得排版在一定程度上影响了本文的观感，作为故事的附录可以往后挪一点，我在电脑上看才一点描述就到故事了，有一点头重脚轻的感觉 分割线我觉得删掉会更好，附录也许应该用一个半透明的框套住更好，以及结尾的出入口换成无序列表吧，间隔号看起来有点怪怪的
-1
该层级无昼夜循环与季节循环。层级停滞于正午时分，太阳高悬，终为晴日。气温于-10℃至10℃波动，偶有跌至-15℃的情况。 该层级气压较低，水平面高度估测约为0.5个标准大气压。空气中氧气含量约为大部分层级的75%。 均报告该区域有“异常强烈的熟悉感”“像回了家一样温馨”。 多数流浪者形容其为“厌倦感”“排斥感”。一流浪者表述其为“当你长时间不得不做一件机械性的无意义工作时，所产生的那种麻木中夹杂着厌烦的感觉”。 典中典之无意义的数据跟“产生xx感”的刻意设计
+1
对新人来说写得很好，内容表达清晰，该有的细节都有认真描绘。可是某些折叠的部分，因为字色和副标题类似的缘故很容易被误认，建议可以在折叠前加上“+”来提醒别人里面有东西。 而层级描述的部分有些太啰嗦了，新人可能容易纠结在“遵守格式”的地方，但其实后室没有一定要照着描述/现象/实体的顺序写，有些题材适合完全抛弃临床，甚至一点描述都不写。 http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/by-the-silver-moon-river 这是我的第一篇也是唯一一篇作品，我当时就是放弃了临床，用散文的方式写作，以分数来看虽然打不过百分巨佬，但起码得到了比较稳的分数( 总之加油啦
Re: 道歉贴
不要删。 由于wikidot狗屎的机制，当你删号的时候，别人可以注册相同名称帐户来顶替你。导致一个情况会发生: 某人顶着你的名字做很恶心的事情，损害你本人的名誉 这边已经有一个血淋淋的例子了。 用退站代替删号更好。退站的方式是我的帐户右边箭头点一下，网站，The Backrooms中文维基点退出
Re: nv
犯了点错，所以这个层级也提前发了，本来还要再打磨一下的，但是快删号了，就不打磨了 如果被D爆了，换号后还会重发，原设定是2次反转的，但是没时间去写了，主要看点在2次反转上，D爆后换号再发的时候会解释为什么第一个页面欺诈还是4级
[已解决]
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-0.2
感觉点子有些普通，而且没有配图，错误也蛮多的，这里提几个 1. 在交谈记录中，这处 A.B：（沉默） 是否应该使用顿号 2. 在描述第三段中 经过M.E.G.观察，发现果树悦每3小时便会结出新的果实 这里应该为“约” 3. 在第四段中 BNTG曾透露他们在此层级建设了一个小型的基地 “BNTG”应该为“B.N.T.G.” 4.在前哨处 （1）前哨站由15名M.E.G.组成 （2）M.E.G.曾向他们询问如何长期停留于此层级，以及如何前往那片遥不可及的城市，但他们拒绝回答。 （1）这里应该是“M.E.G.成员” （2）“但“这里用得不恰当，应该换成其他连接词 这篇文没达到我心中的及格线吧，先暂时nv
很多地方，比如为了采访而出现的这个叫MEG的组织，还有落神，都显得像背景板了，尤其是落神，一个由30名人类建设的组织，却拒绝回答关键问题，太像一个生硬的剧情工具了，他们为什么存在，他们的目的是什么，都是可以写的，如果只是背景板的话，也需要更合理的借口来体现。同样的在采访环节，主体就是被采访人的话，那么这段采访的结构也可有可无了，或许用个人笔记的方式会更好？
作者贴
好久没写文了，写的过程中几乎全程呆滞。这次还稍微尝试了一下在层级文加入点情节。感觉写得很艰难，但好在最后还是写完了 写的过程还是有东西放弃了考虑的，所以可能有点怪吧，大概 不知道接着写什么了，想到了再接着写
DV……致歉
原因1：排版。 中间使用scrollquote组件的文字观感不好，有点丑。一方面你的背景图片似乎并没有正常加载；另一方面非诗歌或标语等的文字，至少在多数情况下，并不太适合居中。 另外，换行过于频繁，大量只有短句的段落……至少电脑这看起来不是很美观。 再者，电脑上看你的生存难度灰色边框压在了菱形上…… 原因2：结尾那首诗。 作为一位诗词爱好者，我很高兴看到后室的朋友在创作中加入古典诗词，但是此种文体——尤其是格律诗——并不是那么好写的。 寒雨连江夜入吴，平明送客楚山孤。 江侧雨映扶疏柳，煌煌虚月照远途。 残垣已断星梦渡，落马西侧入荒服。 自此不再望旧路，寒雨思依别穷庐。 六鱼（服，庐）七虞（吴，孤，途）通押……好吧，古人也有“辘轳格”，虽说并不大常见但是确实也有，暂且不把这当问题。 近体诗中，七律中间两联应当对仗，至少也要词性相对以及叠词对叠词……至于平仄方面问题就更麻烦了，比如说粘对，一联中下半句要和下联上半句的第二字平仄相同（比如“明”的位置和“侧”的位置平仄应同），而同联两句的第二字平仄需要相反（比如“此”的位置和“雨”的位置）。还有“自此不再望旧路”七个字起码六个仄声（望字平仄两读，不字是入声）你读读看好听吗…… 哦对了还有，格律诗除非是叠词或者“千年苦戍千山雪，万古梅花万首诗”“寥落古行宫，宫花寂寞红”这种比较巧思的情况，是不太建议重字的，而你的好多字都出现了不止一次。 所以说这首诗在格律、对仗方面均有硬伤，如果朋友你有志于学习诗词创作，希望你未来可以多了解相关知识。 加油，看好你。 很高兴能帮到你，加油，期待你未来的作品
Re: DV……致歉
感谢你的建议。 在诗歌部分，我承认我有许多问题。在写时也并未过于仔细地推敲，这是我在创作上的疏漏，非常抱歉。 但不得不说的一点是，你的建议补充了许多我从前的知识盲点，而且我也确实有学习诗词创作的意向，但还是有些犹豫，而正是因此，我才更坚定了学习这方面知识的想法。 而排版方面……恕我暂时无能为力。 不知道是因为aero glass版式的原因，还是我自己代码的问题，除了scrollquote组件外，似乎没有任何可以区分故事和层级介绍的方法，这方面我自己也还在研究。 但总之，你的建议让我受益匪浅（尤其是让我更坚定地走向学习诗词创作），在此十分感谢！
以下是秋秋的留言，鉴于他已经退站，所以由我代发
这篇层级是一篇极为优秀的故事风层级，充分且自然的将标准的生存难度文档格式与一篇充满文学性的内心独白故事完美融合，我自愧不如。 这篇文章是梦魇发给我的，说这篇文章很优秀，让我看看，本来就打算随便翻一翻，因为我也不打算再接触后室了，但就这随便一翻，把我吸引住了。 首先便是其孤独的普世性：层级的特殊精神影响如思想和空无一人的环境，充分的放大了人类永恒的孤独感（这种孤独感不仅仅是故事主人公的，同时也让屏幕前的读者瞬间带入环境）这是一种心灵上无人理解的“萧索”。 其次，救赎的虚伪性：“她”是故事的核心谜题与主题载体。是人类用想象力对抗现实匮乏的产物，它既是逃避的温柔乡，也可以是赋予现实以意义的源泉。但同时，却可悲的蒙上了一层虚伪的面纱。 第三则是艰难的“真实”，最终的抉择是故事的高光时刻。选择离开梦境，并非因为梦境不美，而是因为接受“虚构”的本质，并带着它赐予的力量重返“真实”，需要更大的勇气。这升华了本文主题，真正的力量来源于认清真相（包括自我创造的幻象）后，依然选择前行。让我想起了罗曼罗兰的一句话，世界上只有一种英雄主义，那就是在认清生活的本质之后，依然选择面对生活（是的，这篇文章给了我很大的启发，我指的是对现实生活上） 除了情感，这篇文章的语言非常棒。没有过度修饰的华丽词藻，读起来给人一种清幽之感，以及最令人称道的是他的意象系统，寒雨、江、残垣、虚月与情感历程融合，完成了从叙事到抒情的收束，余韵悠长。 以下是我的解读， 雨与江：这连绵不断的灰色细雨，是挥之不去的忧郁氛围和记忆的润滑剂。而江水既是地理边界，也象征时间与情感的绵长。 乌鸦变成一道墨线：从不详的象征到凌乱的墨线，暗示这个世界的虚假性与被“书写”的特质。 红门：灰色世界中唯一的亮色，是试炼与出口，是连接现实与幻梦的门、是危险与安全之门，同时也是阈限的象征，一种……无力的现实。 拆迁废墟：既承担着怀旧感的来源，也隐喻着过往记忆的破碎、现实的更迭，以及“家园”不再。 …… 综上，满分十分，我：9.2/10，值得细细品味。
作者帖：
说实话，作为一个新人，确实有点受宠若惊。 首先是第一次收到这么多长评，甚至还有朋友对这篇层级进行了解读，以及在两小时内连续收到十个uv……这些是我从来没有想过的。 但同时，我也承认我还存在许多问题。比如L-Lysine所说，在最后诗词的内容中，我还存在很大问题，格律部分一团糟，而且作用也仅限于抒情。而也正是因为此，我既认识到了自己的问题，也决定在此之后学习诗词创作，而在我以后的创作中，也会尽量不出现此类问题。 在此，我对L-Lysine致以诚挚的感谢。 然后是我自己的感想。 说实话，看到autumns的评价时，我是很惊讶的。因为我写这一篇层级，本身就是受了其作品Level C-1123的影响，而我也将其加入了出口中。说实话，虽然已退，但我还是有几句话想说。 不必自愧不如，每个人的作品都有其本身优缺点，或许一部作品被喜欢，也只是因为它的优点正好戳中了人们的心灵，你的作品我也很欣赏，很多内容和表达方式同样是我需要学习的。在创作方面，每个人都在学习的过程之中。 然后就是创作原因。 起因是因为我做了一个梦，但醒来时只记得一部分，而且我总感觉，这个梦会十分美好。 但梦终究是梦，再美好也会消失。 而就在我醒来的时候，外面正在下雨，再一看，屋北边的那家医院早就建起了新的门诊楼，而在七八年前都是水泥灰色平房的县城，早就建起了许多高楼大厦。 说实话，小时候我很喜欢在河边走，但现在在河边早就不止有乱石滩，也已经修起了很体面的路。然后，就在这个时候，我想起了前几天看到的Level C-1123，就突然有了这个想法。 但梦里的东西我早就只记得一点了，我就用自己的想象连起来，而想象也是梦的一部分，所以才有了呈现出的样子。 医院门诊楼拆迁时的模样，还有小时候江边的乱石滩，以及我的梦和想象，构成了这样一篇故事风的层级。 最后，感谢大家的支持和批评，也很高兴能创作后室相关的内容，在以后，我会努力写出更好的作品。 以上。 Re InfinitePolis: 现在只剩下一个评分块了，感谢提醒。 我绝对不会说是我在复制的时候把评分块划拉进去了 Re梦魇： 感谢提醒，版式页眉上的文字已经改成正常内容。不过有一点，aero glass好像就是这样，如果不刻意设置，默认的就是scp。（不过有可能Scp也有这个版式）
uv
作为秋秋的徒弟，也是把这篇文章转发给牢秋的人，我对这篇文章的喜爱自是不用过多赘述 我想说的牢秋也说过了实则自己偷懒，不想打字 然后就是我回顾的时候发现了一个槽点，你板式的页眉上写的是“SCP基金会”，望修改 嗯，已修改
作者帖
+14了，应该可以活 + 一些感慨 - 收起随便什么 看上去这篇的争议还是比较大，虽说涉及E.P.B.，但它并不硬核，反倒只是借用了部分设定和人物。我知道在叙事上还有一些瑕疵，但说实话，我真的尽力了……据我个人来看，这次的问题主要是太急于表达情感。我记得曾有一位作者说过“不要一股脑表达出来，应该以克制的语气让读者自己去体会”。但以我目前的水平好像还做不到，接下来的一段时间内我应该不会再写这种长文，转方向去训练自己的笔力。 另外，稍微说一点感想，这是我写作时间最长的一篇文章，前后总共写了两个月，从二月底动笔，中途迭代崩了一次，还换过两个页面，过程中还有类似题材的Phenomenon C-200和主题相似的REDE-56，相继给我干自卑了……但最后还是发出来，毕竟写了这么久就算发出来被d爆也算此生无憾 唉……胡思乱想真的是一件很费脑子的事，写的时候就像是自己在左右脑互搏，要不是最后突然想明白，估计我自己都得精神崩溃。部分灵感来源于《梦寻秘境卡达斯》（H.P.洛夫克拉夫特），虽然似乎看不出什么。 现在我的感觉跟写时差不多，说不出什么，又很想说些什么，算了，就说这么多吧…… 回Nuit_Aihen：这里其实没反，是用了对抗竞赛作品《洪流》的部分设定，这里的监督者A是刚继任的Justin，而监督者C亲眼见证了Stretch的死，所以前者迷茫徘徊，后者较为冷漠。（当然也有我叙事能力不够的锅，可能没讲太清楚，而且我至今不知道为什么Stretch突然变成了Justin，盲猜是英站出了什么M.E.G.监督者更替的文） 回wanbiqi：多谢提醒，已经修改
大致总结一下： 1.该层级及其中的实体不可被文字和语言直接描述，否则均将被黑暗吞噬。 2.街道在夜晚可安全通行。 3.务必在明亮区域（比如灯光下）探索，小心暗处的那些“影子”。 4.大型建筑物内可搜集到一定数量的杏仁水及罐装龙肉。 5.不要靠近外面有人或疑似有人居住的住宅。 6.在阴天或者晚上穿越一道僻静地带？的铁栅栏门即可进入该层级。 7.昼间在该层级建筑物内部找到亮着灯的四楼？疑似可出层级。 后面不太清楚了。
+0.5
对于这种层级我还是审慎看，全图流更多的应该是倾向于艺作而不是一篇正儿八经的文章。 作者大概是想要用图讲述层级的内容，包括环境，实体啥的，但如果纯靠图而不加解释的话，我也是看不明白——任何的可视化都需要有图例，有解释才能信得过，否则就是噱头。 而且与其说把图片作为一种形式研究，不如好好思考内容怎么写。 好的地方就在于这文“禁止讲话”的特性也蔓延到标题里面了，对于我来说是逻辑自洽的，解读出来也是规则怪谈，那么这是既118和911后的第三篇规则怪谈了；文章虽短，但规则也能写到位，这便是我喜欢的地方——如果能从里面深挖一些现象或实体，那么我会更喜欢。
好多虫，我慢慢捉
Level C-1799内的建筑大多为居民楼，流浪者可以自由进出大多数建筑的内部，这使得本层级成为了一个可靠的居住点。建筑内部的房间大多数拥有正常的装修和和布局，室内的家电和器具虽然型号老旧但仍可正常使用。其中电视虽然可以正常打开，但疑似只能播放二十多多年前的节目，并且均在一定程度上出现了信息损坏的现象。房间内的冰箱会定时刷新出一些食品如杏仁水、蛋糕、面包等，这些食物均可正常食用。 1799应为1689 目前为止，已在层级内观察到过无面灵，猎犬，窃皮者，清道夫，[[[entity-67|派对客]]等实体。 链接炸了 想要来到Level C-1689，你需要再Level 11、Level C-28等城市层级找到一扇标有“城镇/town”的门，推开这道门你将会来到Level C-1689。 再应为在 编写员A：哎，不是，你知道Level C—1689吗？对于文章中的次要人物，一个简单的字母来命名即可编写员B：Level C—1689？最近新发现的那个层级呗。 这里的两个横杠与下文不统一 我就发现了这么多，文章内容我很喜欢，故uv，若我提到的错误为文章设计当我没说哈 回EuthanasiaALS 其实是我喜欢这种发长评的感觉 还有，万一真是文章设计呢？如果是常规的我估计就会改了
uv
很久很久没有见过如此让人眼前一亮的层级了——特别是在我曾批评过它的上一版本的前提下。 这篇是原作者亲自重写吗？我有些记不清了。但可以肯定的是，这是一篇相当优秀的重写。meta文见过不少，但让故事内外两边全都逻辑自洽的 meta 文我还真是头一次见。 千言万语不如点点uv——狠狠吃我uv呀！.
post-7183715 - “我要写一篇评论”
这篇文档的形式让我有一种冲动，就是对着每一个引导写上一句评论（ 嗯，那么，要开始了（ 不你不想看这个，如果是的话 右上角的是评分模块，你只需要复制粘贴代码就行了。 嗯，或许评分信息栏更好一点，不过即使用了这个我也建议加上作者信息。 生存难度等级有时其实没那么重要，很多时候2级或3级都差不多，这里以2级为例。 随便选一个编号，然后按照模板写就行了。 基本同意，不过三级的层级描述的可能会看起来稍微夸张一点。 层级描述的部分可以随意发挥，你可以任意想象各种脑洞，只要它不是屎尿屁堆积而成的污秽就行。 天啊你在暗示什么，不过我认为没有什么东西应该是不能写的，除非违反了站规和更大的规则。 如果你想保守一点的话，从现实世界（或者说是前厅）取材是个不错的注意。你可以从网络上寻找合适的素材，或者更简单一点，干脆下楼，在你家附近看看有什么可以写的。 主动暴露自己坐标说是，特别是声称一句图片为自摄——这种情况下声称是CC0也是一种选择。 写一篇层级本质上就像写一篇说明文，你需要介绍层级的各个特点，从而让读者拥有对这个层级大体印象。其中最简单的方法就是罗列物体和场景，这可以快速完成对层级的大体构建。但注意不要过分堆积无意义的东西，这不会让你的文章变成“饱满的房子”。 完全认同。 记得加一个配图。一个没有图片的层级就像是没有酒水的烧烤，缺少灵魂 不配图怎么你了，你也不想看到配了个没什么关系的图告诉你是层级八竿子打不着的之前的样子吧你这图片怎么没用图片框啊（）观感上差了点，是有意的吗？对了你的句号哪去了 你可以在“临床腔”中夹带一些抒情类的语句，这就像是吃烤肉时总要来点青菜解腻。 额，个人以为，完全的冷静陈述或者完全的生存指南口吻比夹杂一点抒情的临床腔要好一点。不过，这么做的人有点太多了。 大段的抒情话语往往是最能打动人的，但要注意与整体文章的配适，不要过头。 可以打动人（存疑）。 通过不同场景的堆叠可以很好地丰富文章内容，但注意尺度，不要变成“分尸文”。 好吧，没什么问题。 到了此时，整个层级已经较为完善了，但很显然，在如今这个普遍“诸神乱斗”的后室里 ，一篇仅仅描写你家楼下场景的层级是无法获得观众的up的，因此接下来还需给这个层级加上些“奇妙的小特性”，让它看起来变得不再像是你家楼下。 给层级添加些特性是不错的选择，这可以快速让你的层级区分于其他层级。很多时候层级特性对层级的影响要远大于前文描述对层级塑造的作用，一个绝佳的点子可以弥补前文的空洞。此外，在特性里藏些伏笔也是惯用的套路。 有点生草，但是奇妙的小特性可能会让这个层级是不是你家楼下什么的完全不重要，似乎前面写的那么多并不需要。但是，那样也有很多人会说去掉小特性这个文完全不合格/这个文就是特性撑起来的，所以我赞同。 但是说实在的，我觉得这个伏笔埋得有点失败——好像经不起细想——难道其它层级没有人在看着吗？ 实体的部分重要程度取决于层级本身，对于本文来讲，实体并不是一个关键的部分，因此只需从那几个经典实体中随便抽几个就行。 过于真实。还能顺带告诉别人层级里有杏仁水刷新呢！（ 在实体部分藏伏笔并不常见，但未尝不可。 给那些还没看这个实体的人一个提醒：看完这个实体会给人一脑袋问号。 等等，我先保存一下 好了我保存完了，继续。 基地部分的重要程度同理，大部分情况下你只需随便编几个名字再随便加几个描述就行 ，甚至，干脆彻底省略，就像本文一样。 这个地方如果没个基地不是很合理——或者是其它类似地方还有基地不是很合理。 出入口同理。 至此，一篇“层级的文档”就算完成了，但对于一篇文章来说，这还远远不够，接下来我们要添加一些额外的内容。 万恶的附录，我个人觉得如果附录里面还有什么内容是阅读文档得不到的，那么这个层级文档对于世界观内就是一场灾难。不过对于阅读者来说可能是个好主意——我是不这么认为。 添加一个故事是很好的选择，这可以增加文章的曲折性，还可以让你的文章变长。 所有人只在乎长度。 对于文章中的次要人物，一个简单的字母来命名即可。 其实我觉得给他们一个自然的名字（也就是说，一个非常常见但是不至于常见到成为一个特点的名字，或者可以称其为一个非常名字的名字）会有更大的沉浸感，对世界观内也更合理。 此刻，剧情发生突转，层级特性开始显露。 意料之外，情理之中。 如果你不知道故事的发生地点在哪里好，那么Level 11总是没错的选择。 其实Level 1的Alpha基地也不错不过这些地方倒是真的有他们的合理性，比如人多什么的。 监督者日常露脸。 惯用套路。 借人物之口说出层级特性，打破常规，也是对前文的补充。 我还得说一遍，一个层级的特性要是需要附录来补充，对于世界观内的人来说可是反人类设计。他们或许已经惊奇一遍这个了，我猜。 遇事不决，先放只探险小队。 别的先不说，为什么字是蓝的。 此处的小插曲在一定程度上放松了前文的紧张氛围，也为下文的意外埋下伏笔。 嗯，非常刻意，刻意到令人看出来。不过，是不是有一点旁白鸟的既视感？有人看到掌上旁白鸟了吗？ 剧情达到高潮，记录中断留下空白，引发读者想象。 好吧。 此处使用“打破第四面墙”的手法，直接揭露了层级特性的本质。 该手法在有关叙述层的文章中常见，但在本文中由于前后文缺少衔接的铺垫，加入稍显突兀，因此删去。 此探索记录在一定程度上预示了后文的灾难。 到底删了什么？ 此处借人物之口吐槽，缓解气氛。 此处也是故事的转折点，伏笔回收，将两篇文章串联在一起，为后文的故事做好铺垫。 缓解了倒是真的，但是对于世界观内来说依旧是糟糕的合理性——或许这也是作者想表达的？ 如果前后文情形太多，你可以干脆使用一句“数据删除”来省略枯燥的部分，或者用来凑字数，非常好用。 糟粕啊如果是某种通讯或者研究记录，我觉得数据删除什么的会更合理。然而这是一份面向公众至少是很多人的报告。没人记得这个报告了吗？无形的大手发力了？ 就像前文提到的，任何事件都可以设定在Level 11。 我没什么想多说的了。 全明星阵容。 是的，我们的生存者联盟——和他们的科技公司盟友。 重要人物登场，基金会打过来了。 或许可以称其为重要人物登场，但是亦或许称其为机械降神也未尝不可——并无贬义，如果降神降得合适也是一种手法。 借人物之口讲述本文核心概念——叙述层有关的内容，补充本文设定，将前文伏笔一一召回，文章彻底进入高潮。 所以称其为机械降神未尝不可——没有这个夜莺后室里的各种组织都要要成为蒙在鼓里的人了。 至此，所有铺垫均已完成，本文核心已经显露，爆发即将开始。 等等，什么要爆发了？ 冲突开始，故事-模板的程序化格式出现。 实体发力了，说实在令人有点懵——怎么打过来的？前面的伏笔指的是活在文档里吗？ 故事-模板开始影响文章格式，冲突愈演愈烈。 冲突在哪，说真的这里我没意识到。 反复横跳。 即将陷入循环。 发生了什么？我有点没看懂？我落下什么了吗？我被什么落下了吗？ [[div class="styled-quote"]] 代码开始崩坏。 [[/div]] [[div class="styled-quote"]] 模板开始损坏。 [[/div]] [[div class="styled-quote"]] 故事进入终点。 [[/div]] 看得出来真的很崩坏。另外说一句，我当时不小心把下面的亮色块误认做指导了。 一篇文章怎么少得了反转呢？ 好吧，我得承认，这个反转出乎我的意料，真的很棒——尽管好像这个反转只是作者的指导在自导自演。 别忘了个人信息。 唔，灾难后的平静？ 那么，都看到这了，请允许我说 唔….好…好文ah……我……啊我去Saving Changes了1 脚注 1. 别忘了小小的反转~（∠ @ v ＜）。
？
我不确定是不是问题 B.F.P.F.领导人：还有问题，你说要“依靠叙述层来打败叙述层”，但我们也不知道Enity C-546在哪里啊？我们又该怎么利用？ 叶莺（叹气）：从本质上说，一篇文章的创作就是对一个故事的复刻，至高们利用“开端”“发展”“高潮”“结局”构建整个故事的框架，并用细节来填充空余。然而，故事的创作不可能做到最详尽地描述事件的每一个细节，这期间必然有些被忽略的内容，就像是一张照片上的遮挡。但，一张照片被遮挡了，被拍摄的物体本身仍然完整；一个故事被遮盖了，那些被忽略的情节就算是真正的“从未出现过”。至于Enity C-546该怎么出现，终局之战的诱因，这都属于那些“被忽略”的细节了。 我猜测这里的大概都是ec456，但却是ec546，不确定是不是错误
nv
第一次有这么多想说的 先说为什么uv吧 首先就是格式和设定很有意思，这一点没什么可有异议的 然后这些脚注在教会了新人现今后室文的标准公式的同时，我感觉还有一点讽刺的意味在了，像什么“如果不知道怎么写就用什么去代替”，“这些可以单纯用来凑字数非常好用”，以及以一种上层叙事的有些轻蔑的口吻，说什么探索记录，探索小队，附录，反转之类的，让人感觉确实有些映射现今的后室文的通病（当然这些只是我个人的看法，如果你觉得这不算通病或是公式化之类的那就是你对） 所以看的时候很舒畅很爽，这是uv的理由 至于dv，在于这文我感觉也烂尾了，后面在写什么几乎没怎么看明白，综合给一个nv
荡
前面的部分细节写得不错，即使我没办法明白你对于描述元素的挑选(也就是“为什么你要特别去写某个东西”)，但后面的部分，你说这是对于阈限的探讨，我，感觉不到。 在本文中你选用了欢庆“余像”和秩序“轮廓”这两个抽象转具象化的载体，请问背后的缘故为何？请问“你”在使平衡崩溃后为什么会鬼转成super面筋人？这跟前面又有怎么样的联系？还有你提及“平衡什么的会转成另一个型态”，什么型态，跟后段虚无囚笼有什么关系？ 我不管这是意识流还是什么新型高深写法，我所看到的是字词选用后面并不存在一个可见的原因，就像是常被归类为“意识流”的LC1748，它的虚实之间是互相对应的，疼痛与感受体现出来，流经的部位、展现而成的实体型态都是有所对应并可追寻的，但你这篇我找不到。我感觉到的是作者你是不是故意弄一坨词在搞读者，我很不喜欢，没有理由的谜语。
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我認為探討閾限，不至於要用這麼多語焉不詳的詞來塞我臉，我沒有從裡面感受到氛圍感，反而覺得它有點用力過猛了。或許可以嘗試不要用那麼多抽象修飾/比喻抽象的句子。
dv
主旨与描述割裂；流水线式的格式；不明所以的隐晦表达方式；被强行扯入的概念。前面的描述我觉得值得学习（后来又仔细读了一下），但在我看来，前面和后面根本不像是一个人写的。 我不确定是不是在wd这边写成谜中谜就可以得到及格甚至精品的分数，但我觉得这里的谜语完全没有必要。对于阈限空间的理解不需要前面的描述；简单些来说，两个字——脱节。谜语的关键是要有逻辑性，至少要让人能够经过深思熟虑后把一切的链条拼接起来，或者，更好的方式是，用一句谜底将整个谜面串联。
作者贴
标签:层级 太空 上家使用的道具:无唱片机 我没有使用任何道具 以及唱片机的具体内容有高达100多个字，感谢椰汁为我开了个隐藏款，你们就文章内容这个问题打赌，甚至还把唱片机传给了我我是真没绷住。(表示反应的图片炸了就没绷住 还是不放了) 然后就是试着整了一个大的 也不知道效果如何吧 就这样了
第一棒前来认领 + 草稿 - 值得注意的是，该层级的所有表面都可能出现一种特殊现象，名为“星空投影”。这种现象会导致包括墙壁、地面以及其他事物的材质外表全部替换成无垠的星空，大大小小随机分布的恒星乃至星系点点闪烁着，在这种情况下，受影响的平面表面不会再折射任何光线——这意味着流浪者在该现象发生时很难分辨位置与方向，但依旧可以通过物体边缘处的相互遮挡来勉强感受到周围的轮廓。星空投影的发生与持续时间不定，但我们依旧找到了些规律： 在星空投影的状态下，偶尔会观测到其内容有些异常，我们无法确定这是由于层级影响了流浪者的观测还是它们作为真实事件存在，但以下记录了其中的非常规现象： 整个星空突然完全消失，直至此次星空投影的结束，经历该事件的流浪者此后展现出了中度的黑暗恐惧症。 整个星空开始以流浪者为中心逐渐加速旋转，随着眩晕感流浪者会发现自己来到了灰白色的宇宙基地或是某个太空站。 一颗高速划过的流星，但是流浪者声称它的尾迹永远停留在了自己的眼睛里。 一些有实体的汉语“福”字朝着某个方向前进。 所有星星全都变成了眼睛，齐刷刷地望向流浪者。 以及无唱片机的具体赌注细节会在活动结束后公布
前言 毕业那天的教室、正午炎热的盛夏、被开到最低度的空调、窗外密集望不到边际的高楼、定格在一刻的时钟……对一种模糊却普遍性的体验而言，这些元素营造的画面是有限的；或者说，如果读者凭借这样的场景构建便能有更深入的共鸣，那么一定是与个体的记忆映像有关。 这就是风险所在。越贴近现实，笔下的文字就越苍白。这里的“苍白”不是说文字的效果丢失了，而是指文字之于真正的经验的黯然失色；创作者的意图是调动读者的经验，但一旦过界过度调动，就显得无意义。此外，“前厅之于后室意味着什么”这一问题几乎是整个Backrooms创作的基础之一，这让完全摸不着头脑的“异世界”和对现实的“再现”被排除在后室层级的范畴……吗？ 实践证明不是这样的。至少这个网站并不缺乏类似后者特点的原创层级，但Level C-1700的表现却有别这批作品，选择的是一条我认为非常困难的路径。 正文 矛盾和重复的情绪 Level C-1700全文充斥着的情绪——我更喜欢称其为气氛（日语中称为気分きぶん，有心情之意），与特定的场景密不可分。事实上本文带给我的回溯性体验更多是高中时代前的，这与层级内景观上的相似无关，而是“独自一人”导致的特殊化。踯躅不定的气氛来自于未来的不可想象和庸常生活的结束，曾经无数次张望的景色迈出门后就可以抵达，原本也许面目可憎的束缚与封锁能被轻轻戳破，无所适从、无处安放。 这种矛盾不断重复，既表现在教室内，又展现在窗外。如此微妙的情绪又没有合理的布局，描述跳跃在两部分之间，本身也构成了一种徘徊。然而这对读者并非增色，更像一种障碍，甚至负担。就像此刻我如此解释自己的情绪理解，已经证明了它的冗余。 精巧的清汤寡水 我不能说自己完全不喜欢Level C-1700，事实上甚至我为文中的一些设计感到惊艳，这些设计无一例外出现于室内部分；例如焊死、被分割的玻璃窗，黑白相对的地板墙壁，以及张空空如也的课桌抽屉……这些细节与空调的凉爽对立。后文的窗外景观在重复这一对立，回到了第一部分所说的情绪冗余。在时间停滞的刻画后描述结束，再回头看，那些设计似乎又被埋葬在诸如“缺乏应有的细节”的模糊中，让人感到疲倦和不知所措，我们仍然不明白场景的意图何在。 清汤寡水冲淡了一切，就像层级的第一印象，人去楼空，徒留读者在原地睹物思人。 补充文本和暧昧的出入口 补充文本填补了毕业这一关键信息，但我对补充文本并不满意，它原本有更高的水准。 第一点是过于连贯的文本。出于前文“组合成为了一篇较为完整的文章”的描述，我希望看到的是一个更分离更深入的文本。分离感在文段中还能保持，但依靠的本质上是第三句疑问的转折，句与句之间几乎是前后紧密相连，出于一人之口。第二点则是文本最终将厌恶感归结为“孤独”。我不认为这种点明是升华，反倒是种对描述部分的破坏，我更喜欢的是那句“太阳好刺眼。”背后的気分。 出入口与沙漠的高度绑定在我看来有些败笔，除非那片沙漠有与本文窗外景色对应的元素存在，否则我不认为仅凭“炎热”就足以唤起二者的共通处，尤其是目前把“濒死体验”置于本层级的版本。 结语 我很喜欢文末那句话，喜欢那句话暗示的设下的自我牢笼，让层级处于一个不能被打破的无限延拓的空间。但尽管如此，“不存在”与“物质缺失”的特征都尚待细化，强加文本之上的幻觉显得单薄无力。 Level C-1700是一次尝试，它没有选择使用大量重复异化的细节堆积一种感觉，也没有凭借互联网的某种美学风格试图直接怀旧。散乱化，图片缺失，放弃世界观下的层级存在，将全文的核心集中在少量的强调片段，Level C-1700没有完成预期的任务，但希望有一天其他层级——又或者这篇层级自己，能达到它潜在的目标。
您好，谢谢长评
很多地方分析得挺准确的，我就稍微再补充一些吧。 不凭借互联网的某种美学风格试图直接怀旧……（略） 这篇文章其实算是图不能用的看图写话（） 这么重视层级出入口的评论倒是很久没见过了，挺好的。嗯，我承认在构思的时候有点敷衍，硬要说和层级有什么联系的话，「炎热」其实是次要的，想到的是你我都知道的文章的主题「孤独」。 这边其实是想到了，「城市」和「教室」在特定情形下，所能引发的「孤独」，也就是文中设计的场景。有个好玩的地方是，「太阳好刺眼」那句话一开始其实是更直白的抒情，后面在草稿被我改掉了，想的是为了照应前两句对「晴天」的描写。 所以，毕业并不是什么关键信息，可能是文章发布时间的关系会有这种感觉，但我其实直到发布一天后都还没联想到现实中也刚好正是毕业季这回事（） 当然在情感表现上毕业这个要素肯定还是有用的，和您分析的一样。 我很喜欢文末那句话，喜欢那句话暗示的设下的自我牢笼，让层级处于一个不能被打破的无限延拓的空间。 （歪头） 我不是很明白，为什么讨论区的帖子都提到了最后一句话，好像每个人对其的理解还都不一样。这句话我在构思的时候，呃，比讨论区各位想的应该都要少很多，我挺好奇各位从这句话里究竟读出了什么，大家都没有详细说出来自己的理解（） 总而言之，我挺认同您的这篇评论，本文刻意没有采用我之前惯用的写法，和您说的一样，算是一次尝试。一方面我倒是收获到了部分连自己都没预想到的结果，想必那在今后也能成为某种经验吧。
不确定职员帖是否开放，所以新开一帖
Q2: Dreamifly是完全免费的吗？ 没错，我们提供完全免费的生图服务。 Q4: Dreamifly生成的图像用于商业用途吗？ 当然，你拥有对生成图形的使用权，不论个人还是商业目的都完全没问题。 Q6: 我需要创建一个帐户并登录才能使用 Dreamifly 吗？ 不，你可以直接使用我们的生图功能。 根据所给出的网站主页所提供的信息，这些图片应该是cc的吧？
作者贴
不知道各位看出来了吗，这个九龙柱其实对应的是现实中上海延安路高架桥的九龙柱，据传说镇压着什么超牛逼的存在。 同时这篇也是Level C-1324故事里提到的“天佑桥” 天罡地煞系列第二篇，希望可以比1324好
下家：与恐龙说再见
上家：Colinon 下家：Ambersight 标签：层级 + 极端温度 上家道具：无 下家道具：女郎的墨水 [+] 上家草稿 [-] 收起 [[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class |lang=cn |class=5e - 环境危害 |color=#9F0000 |image=http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/the-mfing-swag-ass-collection/classfivee.png |one=不安全 |two=稳定 |three=非实体危害 ]] 在进入level C-1241的一瞬间，流浪者便会置身于一片面积广阔的大陆，大陆被一片海洋环绕，该大陆与前厅的盘古超大陆有惊人的相似度。 本层级有稳定的昼夜循环与四季更替，并拥有太阳与月亮。大陆上的温度变化在-60℃至102℃之间。层级内的空气含有大量二氧化碳与二氧化硫，流浪者若不携带氧气瓶进入该层级便会窒息而死，大量的二氧化硫导致了酸雨的频繁落下。 层级内有着大量的实体种族，这些实体似乎都与于前厅二叠纪存在的物种类似。1唯一不同的是，它们没有基因，暂不清楚这些实体如何繁殖后代。 岩浆流 该地区位于大陆中心，总面积约200万平方千米，在地区上分布着厚度达10米的岩浆。岩浆流为本层级最危险的地方。 枯木林 枯木林位于level C-1241的东南角，林中有着大量因为酸雨而枯死的植物，植物种类繁多，在其中能找到极多的蕨类植物与裸子植物。 海洋 海洋为层级内第二危险的地方。海水中有着低溶度的硫酸，在海内游泳会导致皮肤被缓慢侵蚀。海面上常常会刮起飓风。 更多地区待探索中 入口与出口 在level C-307找到一张羊皮地图，触碰它将来到level C-1241。 在海洋中游泳达3千米将切入level C-396。 脚注 1. 比如三叶虫亚目，主龙形类 这次的上家草稿写了一个侏罗纪公园（更正：二叠纪），而我实在对此一窍不通，也没有什么好主意。于是把上家的草稿打包送到了过去——碍于选择的展现形式，我无法直接说明整个设计，故而在评论区留下一个个人版的解密： [+] 到底是怎么回事？ [-] 收起 后室会倒映、扭曲前厅的部分景象。正如失落一族见证了枢纽的几度变更，每个层级都在随着时代的变化悄然演变。数百万年前的 Level 4，正是一片被海洋包围的大陆。2077 年，一位不幸的 E.P.B. 研究员以外切入了百万年前的 Level 4，并将之登记为新的层级。 好在他的笔记本电脑最后留了下来，在漫长的历史中，随着 Level 4 的不断更迭，最终变成了办公桌上的一台终端。 至于他究竟是否逃了出来，就无从得知了。 这是我这么久以来发文心态最不冷静的一次……说实话，有点破罐破摔的意思。不愧是接招活动，感觉我没接住啊（摇头）。如果它活下来了，日后我可能会考虑全篇重写一下（如果上家同意的话）。 对了，我把草稿里唯一那段跟恐龙有关的文字删除了。再见！
uv
个人的小意见 生存难度系统使用指导中有这么一句话 稳定性描述了层级被勘探的深浅，同时，也描述了一个层级有多容易被穿越。环境、地形、大气状况、温度、维持着的基地、等林林总总都可以决定一个层级的稳定性。 再加上这个层级超标的二氧化碳和二氧化硫，与上百度的温差，可以标个不稳定 版式挺好看的
新·Level C-1707，不错的层级，描述与环境相呼应，出入交融，空间灵动，即使是我，也感到心潮澎湃。 不过是我看文看的不太仔细吗，我感觉这好像没有特别危险的地方欸，再看几遍。也就是说这个层级的水里面含有着一粒粒的流浪者吗？原来如此。
答危险源
故意的（乐死）这文的设计有点类似于emmm解密文，考虑到死法的特殊性，这文在写的时候特意把危险源给隐去了，因为根本没人能以那种视角发表报告。 于是就在可疑性质那里就做了一个『层层疑惑，越想越不对，最后被逼的只剩一种解释』这样的处理，来推理得到危险源。
＋1
嗯，本人是下面c1170昨日黯淡的作者，用的同一个版式，同样，有关于雨的描写。其实有很多人吐槽我的排版不好，我自己很难理解，但是看了这篇文章的行文排版和对于雨的描写思路感觉深感受益，尤其是排版方面，看着真的很舒服，比起我的来说🌚💅 嗯，不对，本来想请你提建议的，定睛一看你是安妈本人，我不行了
很好的反转
目前看到过的算是很强的一句话反转类型，而且再加上我对雨的意象很青睐，所以我觉得uv 氛围的营造在后面达到高峰了，看完没有说毛骨悚然但是确实印象非常深刻 标题起的也可以，不过我总感觉流浪者化成雨水参与循环是不是不太符合“宁息”
这一层是第1709层吧，注意C层群没有Level C-0。 还有一个疑问：为啥探索者能通过彩绘颜料切到这，入口处不是说不能用物品切入吗？还是说探索者是用彩绘颜料创造了Level 4的入口·，在即将切入的时候被传送到了这里，是这个意思吗？
Re: down，不歉
先是去翻的成员赞助，在那个最高价格里面挑了一个镜子，刚开始是想写看过的一篇规则怪谈里人被镜子吸入，然后就在层级描述里写了一大堆镜子和环境来诱杀，后面又想到那个镜子里的东西还能出来杀人于是又编了个实体，本来是想写人全死光出不来的加入正方，后面又觉得不够于是就给它加了个能出来的点子和反转 到这里还是不够，因为没有主旨，再结合主题替换的思考，想到了一部小说，小说的男主人公不小心穿越到过去，没有选择尝试新的人生，想按照原本的轨迹生活，却接连遭遇意外，受启发于是给文章加了一个坚守本心的讨论，至此出去这个意图也不是单纯的逃离了，于是就加入了反方 以上