ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
* ''Wedelia andersonii'' (H.Rob.) B.L.Turner
* ''Wedelia angustifolia'' (Gardner) B.L.Turner
* ''Wedelia asperrima'' (Gardner) B.L.Turner
* ''Wedelia attenuata'' (Gardner) B.L.Turner
* ''Wedelia aurantiaca'' (Griseb.) B.L.Turner
* ''Wedelia avilensis'' (Aristeg. & Steyerm.) B.L.Turner
* ''Wedelia bahamensis'' O.E.Schulz
* ''Wedelia bahiensis'' H.Rob.
* ''Wedelia baorucana'' Alain
* ''Wedelia bishopii'' H.Rob.
* ''Wedelia bishoplecta'' (H.Rob.) B.L.Turner
* ''Wedelia bonplandiana'' (Gardner) B.L.Turner
* ''Wedelia cachimboensis'' (H.Rob.) B.L.Turner
* ''Wedelia caleoides'' Aristeg.
* ''Wedelia camporum'' (Chodat) B.L.Turner
* ''Wedelia cardenasii'' (H.Rob.) B.L.Turner
* ''Wedelia chihuahuana'' B.L.Turner
* ''Wedelia cordiformis'' McVaugh
* ''Wedelia cronquistii'' B.L.Turner
* ''Wedelia cylindrocephala'' (H.Rob.) B.L.Turner
* ''Wedelia diffusiflora'' (H.Rob.) B.L.Turner
* ''Wedelia ehrenbergii'' Less.
* ''Wedelia elata'' (Pilg.) B.L.Turner
* ''Wedelia elliptica'' (DC.) B.L.Turner
* ''Wedelia elottiana'' B.L.Turner
* ''Wedelia episcopalis'' H.Rob.
* ''Wedelia filipes'' Hemsl.
* ''Wedelia floribunda'' (Gardner) B.L.Turner
* ''Wedelia foliacea'' (Spreng.) B.L.Turner
* ''Wedelia forbesii'' S.Moore
* ''Wedelia frioana'' B.L.Turner
* ''Wedelia frustrata'' B.L.Turner
* ''Wedelia fruticosa'' Jacq.
* ''Wedelia gardneri'' B.L.Turner
* ''Wedelia gaudichaudii'' DC.
* ''Wedelia gentryi'' B.L.Turner
* ''Wedelia gonzaleziarum'' B.L.Turner
* ''Wedelia goyazensis'' Gardner
* ''Wedelia grandiflora'' Benth.
* ''Wedelia grayi'' McVaugh
* ''Wedelia greenmanii'' B.L.Turner
* ''Wedelia hassleriana'' (Chodat) B.L.Turner
* ''Wedelia hatschbachii'' H.Rob.
* ''Wedelia helianthoides'' Kunth
* ''Wedelia heringeri'' H.Rob.
* ''Wedelia heringeriana'' (H.Rob.) B.L.Turner
* ''Wedelia hintoniorum'' B.L.Turner
* ''Wedelia hispidula'' (Baker) J.U.Santos
* ''Wedelia hoffmanniana'' Bruns
* ''Wedelia holwayi'' S.F.Blake
* ''Wedelia hookeriana'' Gardner
* ''Wedelia iners'' (S.F.Blake) Strother
* ''Wedelia isolepis'' S.F.Blake
* ''Wedelia jugata'' (H.Rob.) B.L.Turner
* ''Wedelia juxtlahuacana'' B.L.Turner
* ''Wedelia keilii'' B.L.Turner
* ''Wedelia kerrii'' N.E.Br.
* ''Wedelia kirkbridei'' H.Rob.
* ''Wedelia laevissima'' (Baker) B.L.Turner
* ''Wedelia lanceolata'' DC.
* ''Wedelia leucanthema'' (Chodat) B.L.Turner
* ''Wedelia leucoglossa'' (Malme) B.L.Turner
* ''Wedelia ligulifolia'' (Standl. & L.O.Williams) Strother
* ''Wedelia longifolia'' Mart. ex Baker
* ''Wedelia loxensis'' H.Rob.
* ''Wedelia lundii'' DC.
* ''Wedelia macedoi'' H.Rob.
* ''Wedelia macrodonta'' DC.
* ''Wedelia martii'' (Baker) B.L.Turner
* ''Wedelia mexicana'' (Sch.Bip.) McVaugh
* ''Wedelia modesta'' Baker
* ''Wedelia montevidensis'' (Spreng.) B.L.Turner
* ''Wedelia oblonga'' (Baker) B.L.Turner
* ''Wedelia oligocephala'' Baker
* ''Wedelia ovalifolia'' (DC.) B.L.Turner
* ''Wedelia pallida'' Gardner
* ''Wedelia pascalioides'' (Griseb.) B.L.Turner
* ''Wedelia penninervia'' S.F.Blake
* ''Wedelia pertenuis'' H.Rob.
* ''Wedelia phyllostachya'' (Baker) B.L.Turner
* ''Wedelia podophylla'' (Baker) B.L.Turner
* ''Wedelia procumbens'' (Baker) B.L.Turner
* ''Wedelia pseudoyedaea'' (H.Rob.) B.L.Turner
* ''Wedelia puberula'' DC.
* ''Wedelia purpurea'' (Greenm.) B.L.Turner
* ''Wedelia ramagii'' (Ridl.) J.U.Santos
* ''Wedelia reflexa'' (Baker) B.L.Turner
* ''Wedelia regis'' H.Rob.
* ''Wedelia reticulata'' DC.
* ''Wedelia riedelii'' (Baker) B.L.Turner
* ''Wedelia rosei'' (Greenm.) McVaugh
* ''Wedelia rudis'' (Baker) H.Rob.
* ''Wedelia rugosa'' Greenm.
* ''Wedelia saltensis'' Cabrera
* ''Wedelia serrata'' Rich.
* ''Wedelia serrulata'' (Baker) B.L.Turner
* ''Wedelia silphioides'' (Hook. & Arn.) B.L.Turner
* ''Wedelia simpsoniae'' (H.Rob.) B.L.Turner
* ''Wedelia simsioides'' McVaugh
* ''Wedelia souzae'' H.Rob.
* ''Wedelia squarrosa'' (Baker) B.L.Turner
* ''Wedelia strigosa'' Hook. & Arn.
* ''Wedelia stuebelii'' Hieron.
* ''Wedelia subalpestris'' (Baker) J.U.Santos
* ''Wedelia subpetiolata'' (Baker) B.L.Turner
* ''Wedelia subvelutina'' DC.
* ''Wedelia symmetrica'' Rusby
* ''Wedelia talpana'' B.L.Turner
* ''Wedelia tambilloana'' B.L.Turner
* ''Wedelia tomentosa'' (Baker) B.L.Turner
* ''Wedelia trichostephia'' DC.
* ''Wedelia urbanii'' O.E.Schulz
* ''Wedelia vauthieri'' DC.
* ''Wedelia veadeirosensis'' H.Rob.
* ''Wedelia vexata'' Strother
* ''Wedelia vieirae'' (H.Rob.) B.L.Turner
* ''Wedelia villosa'' Gardner
* ''Wedelia warmingii'' (Baker) B.L.Turner
* ''Wedelia xylopoda'' (Greenm.) B.L.Turner
* ''Wedelia zuliana'' S.Jiménez
新榮可以指：
* 新榮區，中華人民共和國山西省大同市下轄的市轄區
* 新榮站，武漢地鐵1號線的鐵路車站
* 新榮水庫，中華人民共和國福建省漳州市平和縣大溪鎮境內的一座水庫
佤邦人民大會堂位于緬甸第二特區（佤邦）首府邦康城中心，新址竣工于2018年。是全邦人民代表大會和佤邦人民政治協商會議的召開地點，是佤邦聯合黨和佤邦人民政府舉行政治、外事活動的場所，還承接大型會議、宴請及文藝活動。附近有佤邦人民廣場、佤邦革命紀念館等地標。
內部有主會場和其他會議廳。
主會場的主席臺背景正中央懸掛佤邦邦徽，兩邊排列紅旗，參照中國“兩會”布局。
2018年佤邦年度工作總結大會。
2019年4月16日晚，舉辦了以“筑夢佤邦”為主題的佤邦和平建設30周年迎賓晚會。
2020年12月3日上午，開幕了佤邦民族民主青年團第二屆團員代表大會。
代托納24小時耐力賽，現在稱作勞力士代托納24小時耐力賽，是在代托納國際賽道舉行的一年一度的24小時。自它創立以來，都在一月份的最後一個周末或者二月份的首個周末舉辦，它也是美國每年的第一個重要賽車比賽。目前它還是國際賽車運動協會跑車錦標賽每個賽季的第一場比賽。
這個賽事在歷史上被稱為非正式的耐力賽三冠王中的一個（另兩個分別是錫布靈12小時耐力賽和利曼24小時耐力賽），盡管它與國際跑車比賽的規則一直隔絕，但近年來這些規定已經放寬。
* Rolex 24 at Daytona
* United SportsCar Championship official site
《個資風暴：劍橋分析事件》(英文：The Great Hack)是一部由Jehane Noujaim和Karim Amer製作和導演的有關Facebook-劍橋分析數據醜聞的2019年紀錄片。這部電影的音樂由曾獲艾美獎提名的電影作曲家吉爾·塔爾米（Gil Talmi）創作。該片在2019年日舞影展中首映，並於2019年7月24日在Netflix發行。
該紀錄片的要角是帕森設計學院和新學院的大衛·卡羅爾教授、劍橋分析公司的前業務開發總監布特妮·凱瑟，以及英國調查記者卡羅爾·卡德瓦拉德（Carole Cadwalladr）。他們的故事交織在一起，揭示了劍橋分析公司在各國政治中的工作，包括英國脫歐和2016年美國總統選舉。
*Facebook-劍橋分析數據醜聞
* 克拉克層級（Clark's level）是黑色素瘤的癌癥分期系統，該系統利用腫瘤進犯皮膚的深度來進行分期。該系統最初於1960年代，由任職於哈佛大學及麻省總醫院的所發表。
該層級系統依腫瘤進犯深度分為五級，層級越高代表預後越差：
*層級1：腫瘤局限於表皮層（原位癌）
*層級4：腫瘤進犯至網狀真皮層。
*層級5：腫瘤進犯至皮下組織。
在美國，由於其在預後的預測上不如其他指標，因此該分期系統已不為（AJCC）所採用，並以AJCC深度分期系統取而代之。但目前瑞典在發黑色素瘤的病理報告時，仍必須檢附此依項目。
* Melanoma Staging Systems.  National Cancer Institute.  A resource on Clark's levels and Breslow's depth.
*  Original article from Breslow. Cancer res, 1969.
（學名：）為水龍骨科的一科植物。
* ''Polypodium abitaguae Hook.
* ''Polypodium aequale Maxon
* ''Polypodium alavae A. R. Sm.
* ''Polypodium amorphum Suksd.
* ''Polypodium appalachianum Haufler & Windham
* ''Polypodium arcanum Maxon
* ''Polypodium californicum Kaulf.
* ''Polypodium calirhiza S. A. Whitmore & A. R. Sm.
* ''Polypodium cambricum L.
* ''Polypodium castaneum Maxon ex Tejero
* ''Polypodium chionolepis Sodiro
* ''Polypodium chirripoense Lellinger
* ''Polypodium christensenii Maxon
* ''Polypodium colpodes Kunze
* ''Polypodium conterminans Liebm.
* ''Polypodium diplotrichum Mickel & Beitel
* ''Polypodium eatonii Baker
* ''Polypodium echinolepis Fée
* ''Polypodium ensiforme Thunb.
* ''Polypodium eperopeutes Mickel & Beitel
* ''Polypodium exsul Mett. ex Kuhn
* ''Polypodium faberi''
* ''Polypodium fauriei Christ
* ''Polypodium fissidens Maxon
* ''Polypodium flagellare Christ
* ''Polypodium fraternum Schltdl. & Cham.
* ''Polypodium glycyrrhiza D. C. Eaton
* ''Polypodium haitiense Urb.
* ''Polypodium hesperium Maxon
* ''Polypodium hispidulum Bartlett
* ''Polypodium interjectum Shivas
* ''Polypodium iranicum Mazooji
* ''Polypodium kamelinii Shmakov
* ''Polypodium khasyanum Hook.
* ''Polypodium longipetiolatum Brade
* ''Polypodium macaronesicum Bobrov
* ''Polypodium martensii Mett.
* ''Polypodium moricandii Mett.
* ''Polypodium moritzianum Link
* ''Polypodium otites L.
* ''Polypodium oxylepis C. Chr.
* ''Polypodium pellucidum Kaulf.
* ''Polypodium pinnatissimum R. C. Moran
* ''Polypodium plectolepidioides Rosenst.
* ''Polypodium plesiosorum Kunze
* ''Polypodium pleurosorum Kunze ex Mett.
* ''Polypodium praetermissum Mickel & Tejero
* ''Polypodium puberulum Schltdl. & Cham.
* ''Polypodium rhodopleuron Kunze
* ''Polypodium riograndense Lindm.
* ''Polypodium ryanii Kaulf.
* ''Polypodium saximontanum Windham
* ''Polypodium scouleri Hook. & Grev.
* 東北水龍骨 ''Polypodium sibiricum Sipliv.
* ''Polypodium subpetiolatum Hook.
* ''Polypodium trinidadense'' Jenman
* ''Polypodium ursipes'' Moritz ex C. Chr.
* 北美多足蕨 ''Polypodium virginianum'' L.
* 歐亞多足蕨 ''Polypodium vulgare'' L.
* ''Polypodium × aztecum'' Windham & Yatsk.
* ''Polypodium × encumeadense'' (Neuroth, J?ger & Bennert) F. J. Rumsey, Carine & Robba
* ''Polypodium × font-queri'' Rothm.
* ''Polypodium × hemipinnatum'' (Tejero, Mickel & A. R. Sm.) comb. ined.
* ''Polypodium × huancayanum'' G. Kunkel
* ''Polypodium × incognitum'' Cusick
* ''Polypodium × mantoniae'' Rothm.
* ''Polypodium × rothmaleri'' Shivas
* ''Polypodium × schneideri'' G. Schneid.
* ''Polypodium × vianei'' Shmakov
#重定向 P. LEAGUE+獎項#年度總冠軍
黃布凡，女，江西興國人，中國民族語言學家，中央民族大學教授。
1950年7月畢業于江西省立上饒中學，1950年9月考入南昌大學俄語系。1951年3月被保送至北京大學東方語文系學習藏語。1951年5月合并至中央民族學院語文系藏語專業。1953年畢業并留校從事教學和研究工作。1980年至1993年，任語言所藏緬語研究室主任。1992年晉升教授。1996年退休。1997年、1999年應聘為臺灣國立清華大學語言學研究所客座教授。2002年應聘為臺灣中央研究院歷史語言研究所客座研究員。
1950年代曾參加中國科學院組織的語言調查，赴青海省調查土族語言和蒙語。1980年代后主要從事古藏語和藏緬語的研究和教學工作。
2021年3月6日在北京逝世。
主編《藏緬語族語言詞匯》（中央民族學院出版社，1992年）。
專著《拉塢戎語研究》《川西藏區的語言》《藏語藏緬語研究論集》。
合著《羌語研究》《漢藏語概論》《普通語言學》《藏緬語十五種》《藏緬語新論》《電腦輔助漢藏語詞匯和語音研究》等。
皮膚賭博是一門電子遊戲術語，專指由Valve自2012年起營運的電腦遊戲《反恐精英：全球攻勢》（CSGO）所衍生的、圍繞虛擬商品交易的獨特經濟生態。玩家在CSGO中可以從戰利品箱隨機抽得「皮膚」（虛擬武器的塗裝），玩家又能將這些皮膚發布到Valve營運的Steam虛擬物品交易平臺上兜售，以賺取買家充值到Steam戶口的代幣。
儘管Valve不允許用戶將已經充值到Steam錢包的代幣兌換回現金，但不少第三方線上平臺提供了規避Valve管制的網上現金交易渠道進行CSGO皮膚買賣，導致稀有的皮膚被賦予了實際經濟價值。這些第三方平臺又聯合讓客人以CSGO的皮膚作為賭注進行賭博，以規避一些地區對現金賭博的法律監管。估計單是2016年涉及CSGO皮膚賭博的市場價值就達到50億美元。但由賭博亦引起了相關亂象如未成年賭博、宣傳代言造假、電子競技比賽造假和洗錢等。自2016年有人對第三方交易平臺和Valve提出訴訟後，Valve主動要求第三方交易平臺停運，但在CSGO皮膚交易的龐大利潤下這些平臺屢禁不絕，並轉移到黑市繼續經營。
以遊戲的虛擬商品作為貨幣進行交易或賭博並非CSGO的玩家首創，但CSGO皮膚是其中一個在黑市中最為流通的、源於電子遊戲道具的虛擬貨幣。
《反恐精英：全球攻勢》，簡稱「CSGO」，是一個由Valve與共同開發、Valve於2012年起負責發行與營運的多人在線第一身射擊遊戲。其遊戲設計是建基於一個1999年第一代《反恐精英》（CS）的自定義遊戲模組（MOD），多名玩家在一個封閉的競技場扮演兩個敵對陣營的角色進行比賽，雙方須要在限時內率先完成其代表陣形的任務以獲得比賽勝利，雙方可以透過擊殺敵對角色以妨礙對方進行任務，被擊殺的角色會在一定時間後在自己陣形的起點重生。代表「恐怖襲擊者」的一方需要在競技場上一個隨機指定地點裝置一枚炸彈並保護其維持到限時為止，代表「反恐部隊」的玩家則要妨礙炸彈被設置或在限時前將其拆除。
Valve於2013年8月為CSGO的個人電腦版引入「軍火交易」（Arms Deal）系統，開發者在達到引入所謂「皮膚」（skin）的武器塗裝的決定之前曾考慮過其他改裝裝備的方案，其中之一是遊戲角色的外觀，但因為遊戲使用第一身視角而擯棄。另外開發者亦不欲新增武器破壞比賽的公平。Valve透過自家另一款多人在線競技遊戲《絕地要塞2》（TF2）的成功經驗，獎勵CSGO玩家遊玩每一場比賽後一件隨機皮膚，玩家升級時也會獲獎勵皮膚，還有一些紀念版皮膚會在玩家透過Steam或Valve認可站外直播網站觀看特定CSGO網上直播賽事後贈送。皮膚會被儲存到玩家的Steam戶口的道具庫中，允許玩家在Steam的「社群市集」上自定價格兜售皮膚給其他玩家以賺取Steam的代幣，Valve則從每一筆買賣中抽取15%的手續費盈利。與TF2的獎品不同，CSGO的皮膚只會改變武器的外觀而不會影響武器的任何性能或威力。每件CSGO的皮膚都有其「稀有度」，即是越稀有的皮膚就越難獲得。
Valve導入皮膚的意圖是希望將分散到舊版《反恐精英》（CS1.6版和《反恐精英：起源》）的玩家聚集到CSGO一個版本中，並且透過玩家之間進行皮膚買賣讓Steam交易系統蓬勃起來，結果軍火交易系統成功在推出的七個月後將CSGO的玩家量翻了六倍。原本CSGO的皮膚是以迷彩作為美術設計方針，為使用者遊玩時提供某程度上的隱蔽優勢，但Valve很快發現玩家更追求那些設計喧賓奪主、華而不實的皮膚，令槍械看起來像是現實世界中不致命的漆彈槍。皮膚成為了資深玩家在比賽中炫耀個人成就或投入度的象徵，Valve的行政總裁加布·紐維爾於2017年就表示過，CSGO的皮膚作為一件「投資工具」增加了玩家對遊戲的黏著度，讓他們在停玩CSGO一段日子之後依然有返回遊戲的動力，但承認憂慮過皮膚系統會發展到超出他們控制範圍的境地。
一些皮膚因為其高稀有度和其他因素因此特別受到非常多的玩家青睞，連帶其市場價值都被追捧炒高，例如有些稀有軍刀塗裝的交易價達數千美元。皮膚的虛擬價值還受到遊戲提供的抽獎箱影響。玩家可以在上述獲得皮膚的途徑中再以一定機率獲得一個抽獎箱，抽獎箱內含一件隨機皮膚，但要打開抽獎箱就須要以Steam代幣購買抽獎箱對應的鑰匙。抽獎箱能開出的皮膚也是按皮膚的稀有度再加上抽獎箱本身的獎池而定，往往抽出的皮膚的市場價值要低於購買開箱鑰匙的成本，但由於抽獎箱也能開出一些市場價值極高的皮膚，而抽獎箱也能作為交易品進行線上買賣，抽獎箱本身也被賦予了一個市場價值。
CSGO不是第一個允許玩家主導市場價格進行虛擬商品交易的遊戲，但Steam交易平臺的便利令其成為一個成功的虛擬經濟體系。Steam限制了每件商品的交易金額不得超過1800美元，但許多高稀有度的皮膚的市場價格早已超越1800美元，另外Valve不允許用戶將已經充值到Steam錢包的餘額兌換回現金或匯出到其他金融機構，否則Valve就會被各國政府視為銀行機構而受到額外的金融法例監管。為了滿足希望以更高價格出售皮膚和從中獲得實質經濟利潤的用戶，網上出現了不是由Valve營運的第三方皮膚交易平臺，這些網站利用Steam的應用程式接口（API）將Steam用戶的虛擬道具庫接駁到其他網上金融機構如Paypal，或以加密貨幣如比特幣進行皮膚交易，Valve亦因此無法從中賺取交易手續費。
CSGO皮膚賭博順應CSGO成為當紅電子競技遊戲而誕生，圖中是2016年4月的CSGO賽事現場
CSGO受惠於Twitch直播職業電子競技賽事的便利，加上上述以限定版皮膚和抽獎箱吸引賽事觀眾，CSGO的人氣到2016年依然持續增長，隨之以來的是對CSGO職業賽進行體育賭博的需求。在一些博彩條例不嚴格的地區，網民可以直接以國際流通貨幣對CSGO賽事下注，而部分歐洲國家和截至2018年5月為止美國四個州以外原本都禁止對包含電子競技的運動賽事以現金賭博，但美國法院在《》一案中裁定了《》（PASPA）違反美國憲法而被推翻，自此全美所有州都允許對運動比賽進行現金賭博。另外基於美國的判例法，以虛擬商品下注的話就不受博彩條例監管。受到以上兩項裁判影響，原本只是提供CSGO皮膚交易的第三方平臺開始增加電子競技賽事賭博的服務，下注方法是以用戶自己的Steam道具庫中一個或以上的皮膚作為賭注，將皮膚暫時託管給莊家的戶口，贏家會獲發還原來的賭注外加輸家的皮膚賭注，但很快就出現了電子競技賽事以外、單純拼玩家運氣的皮膚賭博模式，例如最簡單的賭擲硬幣的正反面。分析家認為利用CSGO皮膚對電子競技賽事進行賭博的活動最早可以追溯到2015年8月，但電子競賽以外的皮膚賭博起始時間則無從考證。
這些第三方皮膚交易與賭博平臺創造了一個黑市經濟，由於其持份者背景不透明及不受Valve監管，導致外界很難準確評估其市場利潤。Eilers及Narus推斷單皮膚賭博的總值於2015年就有23億美元、2016年約為50億美元，如果這個模式沒有受到外來干預的話預計2020年的總值會達到200億美元。其中2016年中相信投注在電子競技的皮膚只有不足一半的20億美元，其餘的都是投放在傳統賭博上。部分用戶估計其Steam道具庫中持有的CSGO皮膚總市場價值達到100億美元。《電子競技投注報告》（Esports Betting Report）評估CSGO皮膚賭博的市場價值達到8位數美元，並以此支撐了整個職業比賽的運作和人氣。
皮膚賭博並不僅限於CSGO，在其他允許玩家與玩家進行虛擬物品交易的線上競技遊戲都出現了規模較小的賭博現象，通常都是由本身已經支援CSGO皮膚交易與賭博的第三方平臺提供，例如同是Valve開發和營運的《Dota 2》和《絕地要塞2》的遊戲角色和武器的皮膚。藝電營運的FIFA系列自《FIFA 13》起加入了「終極隊伍」（Ultimate Team）模式，要求玩家以代幣換取現實中存在的職業足球員角色組建線上對賽隊伍，這些足球員角色又能在玩家之間當作虛擬商品交易，藝電不允許玩家直接以現金購買終極隊伍的代幣，但正如CSGO般出現了買賣代幣的第三方交易平臺，同樣地這些網站又允許用戶以終極隊伍代幣對現實球賽或虛擬賭場進行投注賭博。於2017年2月，英國法院以無牌經營賭博事業為由終止了一個第三方FIFA終極隊伍代幣交易平臺，並對其經營者提出罰款。
《星戰前夜》（EVE Online）作為一個徹底地由玩家主導虛擬商品交易市場的大型多人在線遊戲，於2016年一次特別活動中，有玩家為了獲得抗衡頂級工會的虛擬資金和資產而經營賭場，其中不乏有人以現金投入到這些賭場中進行博彩，導致遊戲的經濟生態超出了遊戲開發者原本預想的模樣，並憂慮現金賭博所帶來的法律責任，於2016年10月，開發者修訂了遊戲的終端用戶許可協議並封禁了牽涉到這個賭場的玩家，估計涉及這個賭場的虛擬商品的現實市場價值達62萬美元。
CSGO皮膚賭博與CSGO的電子競技的興起被評論認為是相輔相成的，但也有聲音認為必須對皮膚賭博進行監管以解決其帶來的法律與道德問題。涉及CSGO皮膚賭博的詐騙行為於2016年6月由一名YouTube影片製作者「HonorTheCall」的調查與報導起引起了遊戲界以外的關注，該用戶透過對公眾公開的商業登記和網上個人履歷等資訊，發現另一名影片製作者在不申報利益衝突下宣傳在自己營運的CSGO皮膚賭博網站「CSGO Lotto」獲利，該報導隨後獲得新聞媒體的引用並進行了更深入的調查與報導。
網上又出現了針對CSGO皮膚的惡意程式，例如一些輪盤賭博的網站會有彈出窗口提示玩家投注，但其實是用來偷竊玩家的CSGO皮膚和代幣。
儘管按照美國的判例法，以虛擬商品作為賭注賭博並不違法，但基於CSGO皮膚與現金的高流動性，並且這是建基於Steam允許玩家間進行皮膚交易，引起了皮膚賭博本身在美國是否合法及Valve是否須要為此負起法律責任的疑問。直至2016年為止，美國的博彩法，包括屬於《有組織犯罪控制法》一部分的《非法博彩事業法》、《》、《》及都沒有針對以虛擬商品給電子競技下注的條文，但有意見認為要將這些法案針對虛擬商品進行修訂的難度並不高。
由於皮膚賭博網站的盛行導致了未成年賭博的問題，有CSGO皮膚資訊站主向媒體透露未成年賭博的問題確實嚴重，他曾「無數次」向家長提示他們的孩子偷偷利用了他們的信用卡購買虛擬商品，並且引用個案指有不少小孩在皮膚賭博網站花了數百或數千美元但卻空手而歸。
許多皮膚賭博網站並不會公開其持份者並且以離岸公司運作，特別是在博彩法律較為寬鬆的國家註冊的公司，一旦遇上法律糾紛時候往往很難對其採取法律行動。上述CSGO Lotto持份者不對觀眾公開利益衝突宣傳一事，違反了美國聯邦貿易委員會（FTC）針對宣傳代言資訊的監管法規。Valve隨後封禁了「CSGO Lotto」的帳戶，但過了幾天後解封。於2017年9月，聯邦貿易委員會與涉事人達成初步和解，他們必須在往後的宣傳中公開利益瓜葛，否則就會面臨更嚴厲的法律制裁，委員會於此事後更新了針對平臺為網絡社交媒體的代言宣傳規條。
類似CSGO Lotto的代言造假事件還有為皮膚網站「SteamLoto」宣傳的影片製作者，被揭發沒有向觀眾申報收受高稀有度皮膚作為報酬。因為收到Valve的停止並終止律師信而終止運作的網站「CSGO Wild」，也被揭發僱用了電子競技團隊FaZe Clan的隊員宣傳網站卻沒有申報利益衝突。
CSGO皮膚賭博網站亦被指涉及電子競技比賽造假，其中皮膚網站「CS:GO Diamonds」承認曾向至少一名玩家透露了內幕消息，希望讓賽事變得更精彩以吸引更多觀眾。於2015年1月，Valve封禁了同一隊伍的7名職業CSGO玩家，理由是有證據證明他們收受了皮膚賭博網站「CSGO Lounge」利益在重要CSGO賽事中造假。Valve警告CSGO職業選手和賽事舉辦人「在任何情況下都不能參與CSGO賽事賭博行為，或洩露內幕消息以影響賠率。」儘管如此，CSGO Lounge至2021年依然健在，並於東窗事發後的2016年贊助了一支職業CSGO競技團隊，引起了外界質疑其團隊的合法性。
2016年2月，美國接觸Valve表達關注第三方平臺利用Steam的API進行站外賭博活動，並於10月5日要求Valve在10月14日前承諾制止利用Steam平臺交易皮膚所進行的賭博，否則就會對其採取法律行動。Valve則發表回應指其公司與皮膚賭博網站完全沒有任何關係，並且表示Steam的運作完全符合州法律。Valve又指皮膚賭博網站利用的Steam服務原本是設計給玩家進行合法活動，因此無法在不影響守法的Steam用戶的權益下改寫API以達到阻礙皮膚賭博網站的目的，Valve承諾會配合州政府辨別並封禁皮膚賭博網站所屬的Steam帳戶。
曼島政府於2017年2月立法要求皮膚賭博經營者申領博彩業牌照才能營運，這項法規是要確保所有形式的機率性賭博都是以獲得認證的隨機數生成機制進行，以確保博彩的公平，並且防範未成年者參與賭博。曼島政府的行動被認為是自2016年被Valve大規模封殺皮膚賭博帳戶後，讓皮膚賭博得以復興的機會。
挪威博彩局於2017年3月判斷任何形式的皮膚賭博都屬違法，並會起訴國內所有皮膚賭博經營者。
2017年8月，展開了針對皮膚賭博的調查，並成功撿控了境內兩名FIFA終極隊伍代幣賭博網站的經營者，控罪包括宣傳違法賭博行為和鼓勵未成年賭博。委員會於2017年12月發表了報告書，指有11%的11至16歲小童曾參與皮膚賭博，歸咎於缺乏有效的防止小童接觸網絡賭場的保護措施。委員會指她們會對皮膚賭博採取刑事行動，但強調仍需家長與遊戲公司共同協助阻止未成年賭博。
2018年2月，丹麥政府屏蔽了6個皮膚賭博網站，這是在丹麥法院宣判丹麥博彩局對兩家丹麥電訊供應商勝訴後採取的行動。原本雙方對薄公堂之前丹麥電訊公司拒絕博彩局的要求屏蔽賭博網站，博彩局的理據是這些皮膚賭博網站都在丹麥文的網站上進行宣傳，因此必須受到丹麥的博彩法監管，裁判同時屏蔽了其他18個與皮膚賭博無關的網上賭場。
2017年末西方社會開始對電子遊戲提供的虛擬抽獎的問題展開了深入討論起，荷蘭博彩局審核了多個提供戰利品箱的遊戲，得出它們都違反了荷蘭博彩法的結論，並於2018年4月對相關遊戲發行商發出信件要求她們在8週內修正遊戲中違法的博彩機制，否則就會對他們罰款或展開刑事撿控。於2018年6月20日的限期，Valve暫停荷蘭用戶使用CSGO和Dota2的道具交易系統，但於2018年7月12日在維持禁止荷蘭用戶開啟抽獎箱的政策下恢復CSGO的道具交易系統。
2018年9月，15個歐洲國家和美國華盛頓州政府代表出席了「歐洲博彩管制論壇」，達成了共識以求釐清電子遊戲與賭博日益模糊的界線，並著手應對第三方皮膚賭博平臺。
2016年6月，美國康乃狄克州居民Michael John McLeod入稟控訴Valve，控詞指Valve「蓄意」製造「違法賭博」和潛在未成年賭博的問題，因為Valve不但設計了皮膚使之成為一種虛擬貨幣，還從玩家抽得皮膚和皮膚交易中獲得經濟利益。McLeod的代表律師尋求一旦法院接納審訊起就會將其提升為集體訴訟。
2016年7月，一名佛羅里達州的母親帶頭對Valve、CSGO Lotto及其持份者入稟進行集體訴訟。控詞指Valve允許未成年賭博和獲得CSGO Lotto持份者宣傳是違反了聯邦（RICO）及佛州的消費者保護法。ESPN採訪了44名原告其中一人的親身經歷，他指自己自12歲起就沉迷於皮膚賭博，並利用了父母的信用卡和銀行戶口存款購買皮膚。
為上述兩宗訴訟控方擔當法律顧問的Jasper Ward亦正在調查和提供夢幻總教頭類型遊戲的網站是否涉及違法經營博彩業務。Ward指Valve「營造和得益於網絡賭博的生態環境，正因為其不受法律約束而危害了消費者的權益，其中有許多是未成年人士。」他又指直至他受訪的2016年7月為止，Valve依然未就兩宗訴訟發表回應，特別是於解封了CSGO Lotto的帳戶後，其對公眾的沉默是不能被容忍的。
上述兩宗訴訟控方都引用了RICO作為控訴依據，即是說部分聆訊須要在聯邦法院進行，但第一宗訴訟的主裁判官於2016年10月裁定辯方得直，判詞指「單是從賭博蒙受的損失並不符合RICO對商業與財產損害的標準
。」Valve於2016年8月成功遊說將案件轉交西雅圖聯邦法院，並於11月按RICO的司法標準駁回訴訟。控方團嘗試往西雅圖的縣高級法院再度提出訴訟，但Valve再次成功遊說將案件轉交聯邦法院並使之又一次被駁回。控方團在獲得來自華盛頓州和伊利諾州的控訴人加盟後往西雅圖聯邦法院提出訴訟，這次控方增加了華盛頓州博彩委員會的調查報告作為法律依據。
第二宗針對CSGO Lotto的訴訟在聯邦法院被以同樣的RICO理據駁回後，控方改往CSGO Lotto註冊的佛羅里達州的州法院提出訴訟。Ward於2017年1月指由於CSGO Lotto的持份者在提出訴訟期間已經離開美國前往英國，大大增加了對他們提出法律行動的難度。代表CSGO Lotto的辯護律師於2017年12月接受採訪時表示其網站有免責聲明，提示用戶可以向站主索取門券參與活動而不必付出CSGO皮膚，因此不能將CSGO Lotto定義為線上賭場，網站本身則已經無法再被訪問。
2019年4月，位於華盛頓州內的入稟控告Valve，控詞指儘管Valve已經嘗試壓抑皮膚賭博，但CSGO遊戲本身依然得益於皮膚賭博的活動，因此依然是助長了非法賭博，並嚴重損害了奎納特區內持牌經營的賭場的收益。
Valve自面對上述第二宗集體訴訟後的2016年7月13日，向新聞媒體表示從今起會致力於打擊利用Steam平臺經營賭博活動的帳戶，並與皮膚賭博網站劃清界線，及承諾對持續違反Steam用戶協議的個體採取法律行動。於2016年7月20日，Valve對23個相信濫用Steam API經營皮膚賭博業務的網站發出停止並終止律師信，一週後Valve再對另外20個同類網站發出律師信。
同月網上影片直播平臺Twitch針對打擊CSGO皮膚賭博對用戶發出指引，警告任何在影片中為第三方皮膚賭博網站宣傳的行為都是違反其用戶協議。Twitch為此封禁了一名代號為「PhantomL0rd」、擁有超過130萬追隨者的CSGO玩家。Twitch並未有解釋封禁的理由，但新聞媒體報導理由是他不停在其直播中為已經被Valve發出律師信的皮膚賭博網站「CSGO Shuffle」宣傳，有媒體直指CSGO Shuffle就是由PhantomL0rd本人持有經營的。PhantomL0rd於2018年2月委任律師控告Twitch以索取封禁為他帶來的經濟損失，Twitch則於2018年5月對其提出指控PhantomL0rd違反用戶協議，並索取對Twitch和其他用戶帶來的損害賠償。法院於2021年4月以Twitch沒有按協議定明的流程封禁用戶，因此宣判PhantomL0rd得直並獲判2萬美元的賠償，但不會改變Twitch原本封禁的決定。
自從2016年7月Valve採取行動以來，不少皮膚賭博網站不是停止運作就是屏蔽了來自美國IP地址的訪問。Valve並警告參與了皮膚賭博的用戶應該迅速回收託管給違反協議帳戶的虛擬道具，部分收到Valve律師信的網站則表示會主動歸還被託管的道具。其中現金皮膚交易網站「OPSkins」聲稱不是賭博網站及沒有違反Valve的協議，相信Valve不可能對其採取法律行動而堅持繼續運作。「CSGO Lounge」則宣布會在法律允許的國家申領博彩業牌照以合法經營皮膚賭博業務，並限制來自特定國家的用戶使用其服務。不過自公布消息的一個月後CSGO Lounge公布她們會終止皮膚賭博的服務，並轉移公司業務重心至電子競技娛樂。直至2017年1月，還有約一半收到Valve律師信的皮膚賭博網站繼續經營，同時期有更多的離岸網站被設立，這些網站的運作都轉趨隱蔽，令皮膚賭博的活動演變成一種黑市經濟，從而提升了偵查難度。相鄰時期Valve又公佈了她們會打擊利用《絕地要塞2》的虛擬道具進行賭博的網站和Steam帳戶。
2018年3月，Valve出臺了壓抑賭博交易活動的政策，Steam用戶不得將剛剛獲得的CSGO皮膚於7天內轉售，因為皮膚賭博非常依賴皮膚作為虛擬貨幣的高流通性。Valve表示轉售冷卻期能有效打擊皮膚賭博活動同時，又不會過度妨礙普通玩家利用Steam社群市集，並且降低玩家被盜號時蒙受的損失。有反對的玩家指該政策會妨礙合法的皮膚交易網站運作，及影響網絡直播主以CSGO皮膚作為禮品贈送給觀眾的活動，他們收集了超過十萬名用戶的簽名向Valve請願推翻政策。不久後，上述堅持營運的皮膚交易網站「OPSkins」宣布會提供規避7天轉售冷卻期的交易系統，Valve迅即對OPSkins發出停止並終止律師信。當OPSkins拒絕配合後，Valve封禁所有屬於OPSkins的帳戶。有用戶於社交論壇Reddit上發文評估在這次封禁事件中損失了的虛擬道具的總價值約為200萬美元，其中屬於另一款遊戲《絕地求生》（PUBG）的皮膚佔了約100萬美元。絕地求生的開發者在發現其遊戲道具被用於賭博後，都在Steam啟用了轉售冷卻期。
Valve又祭出措施專門清理在Steam上為皮膚賭博網站宣傳的廣告，其中一個最顯眼的打廣告行為是，在Steam發售的遊戲的評論區發表評論為虛、宣傳為實的留言，然後啟動大量網絡機械人註冊的帳戶為該評論點「可靠」以提升其曝光率。另一種是在Steam工作坊上投稿純粹為皮膚賭博網站宣傳的虛擬道具。
2019年10月，Valve發現有人以交易CSGO抽獎箱鑰匙來鑽法律的灰色地帶作為洗黑錢的途徑後，宣布所有鑰匙都會自動綁定在買家的帳戶以禁止其轉售。
開發過多款電子競技遊戲、受僱於的Todd Harris認為電子競技不受規管的時代已經終結，皮膚賭博於2016年中旬引起的爭議意味著，遊戲發行商與電子競技賽事的主辦方須加大力度阻止違法賭博的行為。
《火箭聯盟》的開發者表示會參照CSGO的虛擬商品獲取與交易系統，但不會使用Steam作為道具交易平臺避免類似的皮膚賭博現象。
《絕地求生》的首席設計師於2017年中旬受訪認為，Valve已經有充分的對策應付皮膚賭博的行為，因此放心以Steam運行其遊戲的道具管理及交易，不過於2017年11月起，出現了多個合法性不明的絕地求生皮膚賭博網站，開發者於2018年5月發現有玩家繼續進行皮膚賭博後一度暫停了Steam的絕地求生道具交易。
皮膚賭博的爭議於2016年中旬曝光後，分析家最初調低了皮膚賭博往後的經濟價值，但於2017年上旬他們發現跌幅沒有原先預計的大，並認為只要其法律爭議一日未被解決，皮膚賭博市場依然會持續增長。Naruscope的分析認為，儘管2017年起大眾已經對皮膚賭博的法律爭議有了一定認識，但依然預計2020年的市場總值可以達到129億美元，這已經是調低了於2016年中旬預計的200億美元。
澳門科學文化中心（博物館）位于里斯本市，是葡萄牙主要的中國藝術品博物館。為了建立中葡關系，該館收藏了具有實用特性和裝飾價值的3500余件藝術品，其中包括重要的中國陶瓷藏品、服飾和鴉片用具等。
博物館由兩個截然不同的部分組成，分別是是底層的“十六、十七世紀澳門的歷史和文化狀況展示區”和一層的“中國藝術品收藏區”。
底層展示了中國明朝時期的國際形勢，在港口城市澳門建立起的中歐融合文化，以及一些關于澳門歷史和中葡關系史的研究成果：
* 葡萄牙和中國的相遇得益于澳門這座城市得天獨厚的自然環境。隨著葡萄牙人和明朝政府關系的日益增進，以及從中國海域到印度洋和大西洋的利益和信息流通，兩國在澳門開始往來。
* 澳門港口城市展示了葡萄牙人和中國人之間的利益和關系網，以及該城市在歐亞、東亞、印度洋和大西洋之間提供港口服務的必要性和可能性。
* 轉移令的實施表現出一系列的生態和技術交流，使澳門成為東亞和歐洲貿易的活躍之地。新的食品，新發明的工具和新頒布的措施都通過澳門進入中國和歐洲。自澳門開埠以來，澳門一直是東亞和歐洲之間以及世界其他地區之間持續開放和交流的中心之一。
* 基督教與文化凸顯出澳門宗教的多元化。中國民間宗教、佛教、道教、儒教與基督教相互融合，同時也著重強調了中國第一所歐洲大學學院--圣保祿學院在這方面所起到的作用。
一層涵蓋了超過5000年的中國歷史和藝術，從新石器時代的陶瓷到19世紀的象牙，展品包括了赤陶、青銅器、炻器，以及各種瓷器，如青花瓷、康熙五彩瓷、粉彩瓷、紋章瓷、石灣陶瓷和具有宗教象征性的瓷器。還涉及大量古幣、漆器、扇子、銀器、服飾、吸食鴉片的器具、中國貿易和中國及歐洲畫家的繪畫作品。
青銅的制造始于夏朝（約公元前2200年-前1765年），并在商朝（公元前1700年-前1050年）達到頂峰。它與祭祀宗教儀式及祖先崇拜有關。最早的青銅器模仿了新石器時代的鼎、容器和罐子的形式。商朝祭祀盆的主要裝飾圖案被稱為饕餮, 一種有眼、有口、有角和有爪的獸面。該博物館中有一件名為“簋”的春秋時期（公元前771年–前475年）饕餮藏品。
后來的墓葬的考古發掘工作發現了東周，漢朝和唐朝時所使用的各種青銅器，例如酒樽、食品容器、武器和鏡子，它們都對日常及來世很重要。
該博物館藏品中最古老的物品之一是商朝時期的青銅禮器 -爵。“爵”是古代盛酒的容器，因為它的形狀類似于帶有寬喙的鳥，便于倒入液體, 并伴有尾巴、兩個翅膀和三足。
藏品中還保存龍的青銅雕塑，其歷史可追溯到戰國時期（公元前475–前221年）。龍是各種動物的混合體，它們具有獅子的頭、鳥的翅膀和爪子以及魚的鱗片。鑒于中國最初是由幾個區域組成的，每個地區都有一個代表動物，因此這種合并是中國的象征
博物館擁有葡萄牙所收藏的最重要的中國陶瓷作品。其藏品包含了從新石器時代的土器到十九世紀的出口瓷器，涵蓋了中國5000余年的藝術歷史。
中國陶瓷的歷史可以追溯到新石器時代。
自公元前三千年以來，中國陶瓷經歷了長足的發展，特別是廚房用具、食品儲存容器和禮器。為了使原料（粘土）具有更大的稠度，有機物質如破碎的貝殼、草藥和種子殼被添加到原料當中。
博物館內有數個新石器時代的土器，其中有一個細紋黑陶的高腳杯，又稱“蛋殼”，杯桿上裝飾有豎紋及橫絲的裝飾。
博物館中的重要藏品是赤陶，其歷史可追溯至漢朝（公元前202年–公元220年）至明朝（公元1368年-1644年）。
該收藏的一大亮點是漢朝時期馬頭雕塑。該馬頭的細節顯示出精準的造型技術，以及馬匹的重要意義。漢朝的皇帝為馬場引進了新的種類，加強了馬匹的繁育，并增加了該動物的數量。馬匹似乎具有較高的社會地位，可以使馬主在社會上享有特權。
在唐朝（618-906）期間，陶瓷在日常生活中占據著舉足輕重的地位，獲得了大膽的形狀和顏色（白色，藍色，黃色或棕色），以及一件2、3和4種顏色的多色組合，被稱為“三彩”。
博物館收藏了數具該時期的喪葬陶器雕像，這些雕像陪伴中國的上流社會的人們去往來世。它們的目的是辟邪，和代表社會等級制度中的地位。這些陪葬品描繪了逝者生前的日常生活和社會文化背景。其中包括仆人和權貴、動物和家庭用具以及一些假想的小雕像，其作用是保衛陵墓，使墓主不受侵犯。
雙峰駝峰是從匈奴地區傳入中國的，被用作穿越戈壁沙漠和塔里木盆地的運輸動物，是維吾爾族，藏族和突厥人向長安獻上的貢品。它是連接絲綢之路中國唐朝首都長安與西方的馱獸。博物館內有兩個該時期的駱駝雕塑，造型及其精美。
周朝末年才發現了石胎瓷。它由一種（抵抗力極強的）防水材料制成，通體上釉，胚體致密并伴有光澤的裂痕。
在古典時期，宋朝見證了農業和冶金業以及絲綢和陶制造業的突飛猛進。
陶瓷的生產反映了生活水平以及文化水平的提高。粗陶變得更加精致和白皙，達到了完美的巔峰狀態。釉、顏色達到了高水平。青瓷以其厚度、光澤、色調、質地和裂紋而聞名。
眾多窯爐的存在使大量的陶瓷制品成為可能。其中最重要是定窯、龍泉窯、磁州窯、吉州窯和鈞州窯。
博物館收藏了從晉朝（265年–316年）到明朝的各種石胎瓷。特別值得注意的是在六朝時期制造的香爐，上面覆蓋著綠釉（越窯）。此物被用于神廟中供奉神靈，目的是避開邪靈。
另一件特別值得注意的物品是用石胎瓷制成的獅子形器皿。其目的仍然不清楚，一些學者認為它是驅除邪靈的燭臺，其他人則將其解釋為文人使用的墨水容器。
從技術來說，瓷器是使用了具有可塑性的高嶺土，經過1350oC以上的高溫燒制而成的。它是由細小、半透明、堅硬且無色的粘土所制成的改良炻器。
杜阿爾特·巴爾博扎(Duarte Barbosa)編著的《印度風物》是西方第一本關于瓷器生產的記載。然而，完整的描述是由另外一位葡萄牙人加斯帕爾·達·克魯斯(Gaspar da Cruz)修士在他的《中國情況詳介專著》中完成的。
中國瓷器的生產始于唐朝，湖北星洲是其最重要的中心。由于高嶺土的發現，中國瓷器在明朝迅速發展，并于十四世紀中期達到完美的頂峰。
博物館收藏了種類繁多的中國出口瓷器。
從十四世紀至十七世紀，青花瓷成了中國瓷器生產的主體。青花瓷的黃金年代出現在明朝宣德年間 (1426年 – 1435年)。中國手藝人制作了碗、花瓶、盤、朝天瓶、梅瓶和水族箱等，它們都生動的裝飾著魚、鳥、樹、水生植物和風景。
嘉靖年間 (1522年 – 1566年)，中國瓷器定期出口到歐洲。直到十七世紀，荷蘭人開始控制東方海域，葡萄牙人壟斷了這一貿易。那時大量瓷器用商船出口，使其成為歐洲中產階級的易購商品。
明萬歷年間 (1573年 – 1620年), 用于出口的青花瓷質量下降，其特有突出的藍色被“克拉克瓷(kraakporselein)”所取代。這種瓷器因其運輸用的船型而得名，它首先由葡萄牙人商業化，隨后被荷蘭人推廣。這種裝飾瓷器以深淺不一的藍色為特征，且釉面細巧。由于需求的增加，模具的使用得到了普及，但這個情況導致了裝飾風格的貧乏。澳門和汕頭是該藝術品主要的出口港。葡萄牙、荷蘭、英國、德國及波斯等國都曾經模仿“克拉克瓷”，因為他們當時仍不知道瓷器生產的秘密。
博物館收藏中值得注意的是一件裝飾有鈷藍色釉下彩的盤子，它是廣東省汕頭港口出口的瓷器。盤子底部繪制的圖案可能受到了地圖的啟發：兩艘大型船，每艘都有兩個桅桿，在波濤洶涌的大海上航行：一個海怪，類似于在中國南海繁殖的鯨魚，以及具有建筑特色的巖石景觀。在盤子的中心，羅盤通過從基點，副點和中間點發出的線條與其余成分相連。
另一件值得關注的藏品是葡萄牙的彩陶盤，盤身飾有中國萬歷年間外銷瓷所啟發的圖案。十七世紀的葡萄牙陶藝家受到東方異國情調的影響，使用源自中國的裝飾元素制作了碗，罐，盤子和瓷磚。此盤受“克拉克瓷”樣式的影響，使用了相同的裝飾結構，中心為巖石景觀中的羚羊，邊緣帶有花卉圖案的面板。瓷器所使用的藍色色調也受到了中國外銷瓷器的影響
這是十八世紀末的青花瓷，樣式極其精美繁復，中央飾有四個圖案——花朵或水果、石榴、“佛手”檸檬, 以及一些幾何圖案，有時還會出現蝴蝶。
該樣式的名稱可能跟十八世紀初就與中國保持生意聯系的英國費茨休(FITZHUGH)家族有關。
十九世紀費茨休(FITZHUGH)樣式瓷器在美國實現了商業化，主要港口是紐約、塞勒姆、波士頓和費城。
這種裝飾的特點是使用不透明的琺瑯，實現從粉色到紫色色彩的多重變化。而正是卡修斯(Cassius)的紫色顏料將這種裝飾成為可能。這種顏料被耶穌會傳教士于1685年帶入中國。它最早僅出現在琺瑯銅器中，1700年才出現在瓷器上。
粉彩瓷在清雍正年間 (1723年 – 1735年) 達到了頂峰。
這種顏色被很多歐洲制造商模仿，特別是英國人和德國人。
此茶壺的靈感來自于蘭賽特(Lancret，1690年–1743年）創作的名為“春天”的圖畫。該圖畫被復制后由雕刻師拉默辛(Lamerssin)推廣。在十八世紀，以名家畫作為基礎的瓷器裝飾品成為普遍現象。
另一個值得注意的藏品取材自金古良于康熙年間（1662年 - 1722年）出版的中國歷史英雄人物畫冊。其代表人物包括唐朝著名詩人李白（701年 - 762年），軍事英雄岳飛（1103年 – 1142年）和中國歷史上最著名的女戰士木蘭（花木蘭）。
“康熙五彩”的名稱源自十九世紀法國收藏家阿爾伯特·雅克馬特(Albert Jacquemart)建立的分類法。該分類是根據中國康熙年間（1662年 – 1722年）瓷器中發現的綠色、黃色、黑色和粉色琺瑯彩而定。
“康熙五彩”的顯著特征是以綠色琺瑯為主，而不是其他顏色，如鐵紅、藍色和黃色。這種瓷器的來源與明朝的瓷器有關。
最古老的紋章瓷可以追溯到十六世紀葡萄牙的第一批“青花瓷”訂單。直到十七世紀末，才開始經常生產紋章瓷，并出現了吸引歐洲市場的設計和樣式。
歐洲人因為茶、咖啡和巧克力而增加了對瓷器的需求，因為它比彩陶和銀品更好的保持了液體的溫度。這類瓷器最好的范例是歐洲王室所使用的餐具、茶具、咖啡具和梳妝臺等裝飾瓷器上。
中國的手藝人將紋章瓷畫得十分細致。然而，由于缺乏信息或誤解，經常會發生錯誤。
博物館內有幾件重要的紋章瓷器。其中尤為重要的一塊可追溯到1755年，上面印有何塞·西布拉·達席爾瓦(José Seabra da Silva)（1732年 – 1813年），彭巴爾（Marquis de Pombal）侯爵副部長兼格朗帕拉（Companhia）和馬拉尼昂公司( Gr?o-Pará e Maranh?o)（與巴西進行貿易的公司）檢查員的紋章。
除紋章裝飾外，還出現了帶有基督教和天主教、伊斯蘭教、佛教/道教宗教特征的裝飾瓷器。它們分別是為歐洲、伊斯蘭（印度和近東）和中國市場訂購。
耶穌教的圖案是基于自十六世紀開始在遠東流傳的歐洲插圖，比如根據耶羅尼繆斯·維克斯(Hieronymus Wierx) 插圖所創作 “耶穌受難記”，可能是在發往歐洲市場中最具有代表圣經事件。在博物館中有一組1745年的系列藏品，這四幅根據耶羅尼繆斯·維克斯(Hieronymus Wierx)的插圖描繪了基督的誕生，洗禮，受難和復活。
具有神圣符號及古蘭經經文的盤子和杯子，揭示了瓷器是伊斯蘭世界傳播信仰的有效方法。
在東方宗教中，佛教和道教最先認識到瓷器可以作為宗教擴展的有效手段，并被社會各階層所接受。因此，我們可以在插圖中看到童子和觀音菩薩，以及何仙姑和韓湘子等守護神。
在這些道教神靈中，博物館內藏有清朝時期何仙姑的雕塑，她是道家八仙中唯一的女性形象。
博物館中藏有情色瓷俑。一些情色瓷器起到了說教功能。它們被認為是新娘嫁妝的一部分，以幫助她自然地過性生活。這些小雕像由母親傳給女兒，被私密地藏在衣服之間，遠離好奇的目光。
其中還包括由英國和荷蘭商人傳入的帶有色情場面的盤子，花瓶，鐘表或鼻煙壺。當代資料顯示，英國商人把帶有極其不雅的微縮型手表帶到了廣州。
石灣位于澳門和廣州之間，是佛山地區重要的陶瓷生產中心，以其泥濘的土壤而聞名。
該地區的陶瓷具有觀賞性和自然形態，頗受人們的喜愛，這突出了烘烤階段陶瓷技術的水平。它使粘土的部分變為無色，且被玻璃狀顏料增亮。 因此，裝飾技術得到了改進，突出了象牙白以及藍色，紅色和綠色的各種色調。
這種陶瓷的主題與民間畫像有關，特別是中國的神話及其英雄。博物館收藏的石灣作品中有一個由潘玉書創作的佛像。該作品是獨一無二的，因為它是由首位歐洲石灣陶瓷收藏家席爾瓦·門德斯(Silva Mendes)博士委托創作的
博物館藏品中最獨特的物品之一是十七和十八世紀的移動祭壇。它是目前已知的僅有的八種之一。這些家具的制造是為了讓神職人員慶祝當時長時間的海上航行中的彌撒。
從16世紀到17世紀中葉，葡萄牙人壟斷了中國的貿易。從1630年到1640年，他們被荷蘭人取代，直到19世紀，荷蘭人繼續進行貿易。
從十六世紀到十七世紀中葉，葡萄牙人壟斷了中國的貿易。但從1630年到1640年，他們被荷蘭人所取代，并一直持續到十九世紀。
在十八世紀中葉，英國人和法國人到中國之后，歐洲藝術開始影響中國藝術。來自歐洲的訂單逐漸增長，當地的手工窯都在努力滿足西方的需求。
在十八、十九世紀，不僅瓷器套裝需求量大，而且中國畫、漆器、扇子、銀器和歐洲風格的家具也很受歡迎。中國藝術家完美的制作了一切。這些貿易主要前往英國、荷蘭和美國的港口。
這些藝術品的蓬勃發展使中國藝術得以傳播，從而產生了“中國藝術”。
漆 - 來自一種樹的汁液，原產于中國和日本，自新石器時代以來一直被中國人使用，它被專門用作竹子、樹木和絲綢等精致藝術品的防水保護涂層。
這些漆器最初是通過絲綢之路引入西方的，后來又經過與中國和日本進行貿易的葡萄牙人進一步傳播。十八、十九世紀，由于西方的需求促進了各種物品的制造，裝飾著中國和歐洲圖案的家具、盒子、盤子和托盤等各種各樣的漆器出現了。
博物館內有大量的漆器茶盒。本地商人常將它作為禮物贈予十九世紀下半葉經常光顧中國港口的商人。
十九世紀下半葉，中國對西方的銀器出口有了大幅增長。
歐美中產階級對異域風情的追求導致了銀器的普及。在這些藏品中，值得一提的是于1925年注冊，帶有波爾圖菲利普·德·安德拉德(Filipe de Andrade)金飾匠商標記的五爪燭臺。
由西方人訂購的象牙、玳瑁和玉器雕塑作品，融合了當地專有的技術和歐洲的雕塑模型和肖像畫的規范。盡管如此，這些作品仍保持著中國工匠對藝術的詮釋。
這些物體是精雕細琢的杰作。在清朝（1644年 - 1911年），有兩所極好的象牙學校，一所在北京，另一所在廣州。后者的風格更加精致。