ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
此站曾經設有連接兩方月臺的木造跨線橋，在1935年（昭和10年）7月18日前，該跨線橋曾經在國鐵成田站。該跨線橋一直使用至2008年（平成20年）9月29日前，使用約73年。翌日9月30日開始使用跨站式站房後，車站大樓部分地方還是使用跨線橋。
* 在地面車站大樓時代，早上5時時段，前往上野的2班列車在1號月臺出發。這是為了讓背負著重行李的行商人不需要使用樓梯前往對面月臺乘車。
* 在現時信號設備上，1號月臺可向我孫子方向出發或從我孫子方向到達。
* 不論任何理由，當路線部分區間暫停營運時。折返列車會使用此站的1號月臺。
File:Kioroshi-station-northexit-stationhouse.jpg|舊車站大樓
File:JR木下駅駅駅舎.JPG|2號月臺望向舊車站大樓（2004年）
JR Narita-Line Kioroshi Station Gates.jpg|閘口（2021年）
File:JR Narita-Line Kioroshi Station Platform.jpg|月臺（2021年）
File:Kioroshi-station-southexit-rotary.jpg|南出口站前迴旋路（2008年）
在2019年（令和元年）度1日平均乘車人次為2,059人，以下為乘車人次變化列表：
木下萬葉公園
車站周邊設有古老的宿場町「木下宿」。現時還遺留了舊木下町的歷史遺物。車站附近設有，沿國道上設有一些商店。
割野、千葉新城中央站、船尾車庫、八千代綠丘站
木下路線(東京電機大學校巴)
印西市政廳通、Impalace Hara前、千葉新城中央站
木下站南出口
中路線（高花、牧之原、別所回）
割野、高花、印西牧之原站南出口、別所、木下站南出口
中路線（別所、牧之原、高花回）
別所、印西牧之原站南出口、高花、割野、木下站南出口
平岡宮堤、鳴澤、小林站前、馬場入口、木下站南出口
平岡宮堤、馬場入口、小林站前、鳴澤、木下站南出口
水神宮前、布佐站東出口、松山下公園、木刈四丁目
千葉新城中央站北出口
西路線（永治、牧之原、小倉回）
松山下公園、木刈四丁目、千葉新城中央站北出口、小倉、木下站前
西路線（小倉、牧之原、永治回）
松山下公園、小倉、千葉新城中央站北出口、木刈四丁目、木下站前
:: 布佐－木下－小林
《一部關於糖的電影》，是2014年由導演並主演的澳大利亞紀錄片，著眼於食物中隱藏的糖及其對人體的影響。
影片講述了加莫對自己的實驗，他從不含精製糖的正常飲食改為低脂肪高糖的“健康意識”飲食，相當於每天160克（40茶匙）的糖。結果，加莫的體重增加，變得昏昏欲睡，並罹患了脂肪肝。選擇糖類飲食，使其攝取的總熱量攝入不會比正常飲食增加。
對專家的採訪將這種變化歸因於他攝入的高階糖份，特別是果糖可能是罪魁禍首。有人認為，可能也沒有更好。
觀眾被介紹到“”，一個在20世紀60年代創造的術語，在這裡適用於你可以添加到食物中的糖量，使它成為最理想的食物。在“幸福點”之外添加更多的糖會導致欲望的顯著下降。
實驗結束後，他又恢復了以前的飲食習慣，不良反應基本上很快得到了翻轉。
除了主演的加莫，劇組還包括休·傑克曼（Hugh Jackman）、史蒂芬·弗萊（Stephen Fry）、伊莎貝爾·盧卡斯（Isabel Lucas）和布蘭頓·思懷茲（Brenton Thwaites）。、和博士接受了採訪，採訪內容包括流行尖端（Depche Mode）、彼得·蓋布瑞爾（Peter Gabriel）和配樂裡的芙蘿倫絲機進份子（Florence and the Machine）。加梅的搭檔、女演員（Zoe Tuckwell-Smith）懷著女兒出現在影片中，女兒出生後在製作過程中亮相。
美國對這部電影的評估總體上是正面的。根據《紐約時報》的一篇評論，電腦影像、音樂數位、素描和野外旅行的輕鬆融合讓“營養課程很容易消化”。
-{zh-hk:荷李活報道; zh-cn:好萊塢報道; zh-tw:好萊塢報導; zh-sg:好萊塢報道;}-總結說，“加莫顯然有良好的意圖，然而，一篇的評論堅持認為“糖衣是高度加工的，充滿了華而不實的、人為的論據，它的許多弱點對消費者是隱藏的。”
《雪梨晨鋒報》的一篇澳大利亞本地評論稱，這部電影“不夠嚴謹，根本無法證明任何事情”
來自澳大利亞SBS的一篇文章討論了這部電影的遺產，將其描述為“澳大利亞最成功的紀錄片之一”
推薦這部電影作為教育資源，指出“一部關於糖的電影將永遠改變你對‘健康’食物的看法。”
* 一部關於糖的電影：澳洲導演吃糖40天，結果令所有人震驚無比！ - 澳洲生活網
股票基金是指投資于股票的基金。有些特定的股票基金可能只投資於股市中某一領域的股票，或只投資于一個國家的股市，或許多國家的股市，或某些規模的公司，如小型公司的股票、大型公司的股票等。
不同的研究人員（主要是心理學家，社會學家，人類學家和醫學專家）已經在研究數字媒體使用與心理健康之間的關系，特別是自1990年代中期開始，隨著萬維網發展，這種研究更為流行。大量研究探討了“過度使用”的現象，通常稱之為“數字成癮”或“數字依賴”。這些現象在很多社會和文化中表現不同。一些專家還研究了在各個領域中適度使用數字媒體的好處，包括在精神健康方面以及采用新型技術解決方案來治療精神健康問題的方面。
尚未確定數字媒體的有益使用與病態使用之間的界限。盡管一些專家認為過度使用是潛在的精神疾病的一種表現，但沒有被廣泛認同的診斷標準。盡管現在制定了兒童和家庭如何更安全地使用媒體的指南，但如何預防和治療病態數字媒體的使用尚未有統一標準。 《精神疾病診斷和統計手冊》第五版（DSM-5）和《國際疾病分類》第十一版 （ICD-11）尚未含括互聯網的不當使用和社交媒體的不當使用的診斷；游戲成癮（通常稱為視頻游戲成癮）的診斷已被編入 ICD-11，但尚未被編入DSM-5。專家們仍在爭論如何診斷以及何時診斷這些情況。使用''成癮''一詞描述這些現象和診斷也受到質疑。
數字媒體和屏幕使用時長已經或積極或消極地改變了兒童的思考、互動和發展的方式，但研究人員不確定數字媒體使用與心理健康結果之間是否存在假設的因果關系。這些關系似乎取決于個人本身及其使用的平臺。為了嘗試降低數字媒體的使用風險，幾家大型技術公司已做出相關承諾或宣布相關政策。
一位正在玩手機的小男孩
關于數字科技和心理健康的關系已經研究過很多方面了。相關研究已發現使用數字媒體對兒童和青少年發展的好處。研究人員、臨床醫師和公眾都表達出對數字媒體使用者出現明顯的強迫行為的擔憂，過度使用電子產品和心理健康問題之間的相關性變得明顯。
目前，尚未有統一標準的或者全球公認的術語用來表示強迫性使用電子媒體的行為。現有的詞匯，諸如“電子成癮”、“電子依賴”、“使用不當”或者“過度使用”，經常被數字媒體平臺或研究報告（例如，手機使用不當或者網絡使用不當）使用。  盡管當下標準化程度不高且研究可能相互矛盾，但研究中對電子產品使用不當的關注，尤其是與行為成癮相關的例子，已被越來越多的人認可。
自20世紀90年代中期起，網絡成癮就被診斷為一種病，自2009年起，人們開始研究社交媒體及其與成癮的關系。 2018年，經濟合作與發展組織（OECD）的一份報告指出，出于發展和教育目的，兒童和青少年規律地和節制地使用互聯網能產生好處，但過度使用可能會對心理健康產生負面影響。該報告還指出，2010年至2015年之間，使用互聯網的學齡兒童人數總體增加了40％。而在經合組織中，不同國家的兒童技術使用率以及所使用平臺的方面也存在明顯差異。
《精神疾病診斷與統計手冊》''（Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders)'' 尚未正式將不當使用數字媒體放進診斷類別，但其認為互聯網游戲障礙是2013年深入研究的一個方向。 游戲障礙，通常稱為視頻游戲成癮，已被編入第十一版國際疾病分類（ICD-11）。   DSM和ICD不統一的原因是缺乏專家共識，分類手冊的重點不同以及利用動物模型進行行為成癮實驗的困難性。
有爭議的是，使用術語“''成癮性''”來描述過度使用數字媒體是否有用，它是否適合于描述新的數字媒體精神病類別，是否能與其他精神疾病中過度使用的表現有所區別。  該術語的使用也因與物質使用相關行為相似性受到批評。隨意地使用該術語可能會引起更多問題，既低估了嚴重受影響群體受傷害的風險，又夸大了過度、非病理性使用數字媒體的風險。  拉蒙·柳利大學的心理學家貝諾瓦（Panova）和卡博納（Carbonell）在2018年的報告中建議進行術語的變更，用''不當使用''來描述過度使用數字媒體，而不是用''成癮''來描述。
由于缺乏對所使用概念的認識和共識，診斷和治療難以標準化或發展。與新媒體（包括社交媒體，智能手機和視頻游戲）有關的大眾焦慮感劇增，進一步模糊了基于人群的評估，并帶來了操作難題。  2019年，美國醫學會小兒科期刊 ''(JAMA Paediatrics)'' 的編輯拉斯塔基（Radesky）和克里斯塔基斯（Christakis）發表了一篇評論，該評論調查了“關于為了兒童認知、語言、讀寫能力和社會情感發展需要，過度使用媒體對健康和成長/行為產生的風險的擔心”。 由于全世界的兒童已經可以使用多種電子產品，因此該問題是雙向的，離開數字設備可能會對學習、動態的家庭關系和個人整體發展產生不利影響。
盡管已經觀察到數字媒體使用與心理健康癥狀或疾病之間存在聯系，但因果關系尚未建立；研究人員發表報告中的細微差別和建議時常被公眾誤解，或者被媒體誤傳。 女性更有可能濫用社交媒體，而男性則更可能過度地玩電子游戲。 因此，數字媒體的不當使用可能不是單一的結構，可能會與所使用的數字平臺有關，也可能會因特定活動而重新評估（而不是''沉迷''于數字媒體）。
2019年的評論系統綜述提出潛在的某些類型的互聯網不當使用與精神病或行為問題之間的關聯，例如抑郁癥，焦慮癥，敵意，好斗情緒和注意力不足過動癥（ADHD）。研究無法確定它們之間是否存在因果關系，評論者強調未來前瞻性研究設計的重要性。 雖然數字媒體的過度使用與抑郁癥狀有關，但在某些情況下也可以利用數字媒體來改善情緒。
在一項前瞻性研究中，注意力不足多動癥的癥狀與數字媒體的使用呈現正相關。 但是，注意力不足多動癥的癥狀為注意力過度集中，可能導致受影響的個人過度看視頻、玩游戲、用社交媒體或在線聊天。另一方面，過度專注與社交媒體不當使用之間的相關性很弱。
2016年，沙司阿克（Chassiakos），拉斯塔基（Radesky）和克里斯塔基（Christakis）發布的一份技術報告指出使用數字媒體對青少年心理健康帶來的好處和壞處。報告表明，影響問題的關鍵因素是社交媒體的使用習慣，而不是使用時間。被動使用社交媒體時，青年的健康狀況和生活滿意度下降，但是這種情況并沒有明顯出現在那些積極參與社交活動的青年中。該報告還發現，數字媒體的使用時間和患抑郁癥的風險之間呈U形曲線關系，使用時間最長或最短時抑郁癥風險最高。 2018年，一份針對中國社交媒體平臺微信的評論指出，自評的心理健康癥狀與過度使用平臺有關。但是，影響整體心理健康的是微信用戶的動機和使用方式，而不是使用該平臺使用時間。 在英國，一項針對1479名14-24歲的調查對象開展的研究比較了五個大型社交媒體平臺對心理健康帶來的好處和壞處，平臺包括 Facebook、Instagram、Snapchat、Twitter和YouTube 。該研究的結論是，“基于14個與健康和幸福感相關的問題”，YouTube是唯一得到的全是積極評分得到，其他平臺都有純負面評價，其中Instagram得到的評分最低。該研究認為Instagram對個人表現欲、自我認同感和社區分享意識具有積極影響，但該平臺帶來的負面影響（特別是在睡眠，形象和“錯失恐懼癥”的方面）遠遠超過了正面影響。
2018年，《臨床心理學》（''Clinical Psychological Science''）上的一份報告對506,820名美國高中生進行了兩次橫截面調查，發現數字媒體的使用與較高的抑郁癥和自殺發生率有關。結論顯示，使用電子設備時間越多，參與“非屏幕活動”（例如，面對面的社交互動，體育運動/個人鍛煉，家務和參加宗教儀式）的時間越少，與抑郁癥和自殺相關的事情（自殺念頭、計劃和自殺行為）聯系越密切，這種聯系在女性群體中尤其明顯。 后來，發表在該期刊的另一份研究質疑該調查的研究方法，表示其“研究方法不準確，主要變量之間的相關性不明顯，統計分析不充分、不恰當”。
《人類行為計算》（''Computers in Human Behavior''）開展了一項針對84名對象的特別調查，研究躁郁癥與技術使用之間的關系。調查發現，不同調查對象的自評情緒狀態與技術使用的關系存在明顯差異。隨后，報告作者假定，對躁郁癥患者而言，技術可能是一把“雙刃劍”，具有潛在的利弊。
錯失恐懼癥（FoMO）是一種破壞性的行為現象，會引起情緒壓力。研究表明，個人擁有的社交媒體帳戶越多，他們患上錯失恐懼癥的幾率越高。個人擁有的賬戶數量與個人的焦慮和抑郁水平之間存在直接的關聯。
錯失恐懼癥 /總體孤獨感沒有明顯的種族特性，這意味著社交媒體上由錯失恐懼癥引起的焦慮和抑郁對于所有種族而言都一樣。
2019年，一份美國研究發現社交媒體與青春期抑郁癥之間的聯系。基于上行比較，反復瀏覽理想化的照片可能會打壓青少年的自尊心，引發抑郁癥，并隨著時間的推移加劇抑郁癥。此外，重度使用社交媒體對抑郁癥患者產生的負面影響更大，原因可能受他們選擇的信息性質影響（例如，關于自尊心的內容），因此，久而久之，抑郁癥可能治不好，或者不斷加劇。
于2019年發布的評論系統審查指出，相關證據（盡管證據質量主要處于中低水平）顯示屏幕使用時間與多種健康問題有關聯，包括 “肥胖、飲食不健康、抑郁癥和生活質量。他們還發現，在社交融合方面，適度使用數字媒體可能對年輕人有好處，屏幕使用時間和抑郁癥狀以及整體幸福感都呈曲線關系。
一項針對中國
城市青少年的研究表明，在中國，每天有超過四分之一的青少年使用電子屏幕超過兩小時。他們發現電子屏幕使用時間和體育鍛煉都與心理健康息息相關。具體來說，屏幕使用時間的增加和體育活動的減少會讓人更抑郁、焦慮，減少對生活的滿意度，從而給心理健康問題帶來額外的風險。
2017年英國大型研究“金發女孩假說”（關于避免過多或太少使用數字媒體的研究）被專家和非政府組織（NGO）稱為迄今為止向2018年英國議會委員會報告的“最佳質量”證據。該研究指出，適度使用數字媒體可能幾乎沒有不良影響，并對個人健康有積極影響。
2019年，《柳葉刀兒童與青少年健康》（ ''The Lancet Child＆Adolescent Health''）中的一項研究表明，女孩使用社交媒體會增加她們受欺凌的幾率，減少她們睡眠和運動時間。
DSM-5工作組認為游戲障礙值得進一步研究（作為網絡游戲的子集），并被納入ICD-11。Aarseth及其同事已對此表示關注，特別是在對沉重游戲玩家的污名化方面。
克里斯塔基斯斷言網絡成癮可能是“ 21世紀的流行病”。 他在2018年評論說，兒童期互聯網過度使用可能是“對兒童的不受控制的實驗”的形式。 國際上對互聯網過度使用的普遍程度的估計差異很大，各國之間也存在明顯差異。 2014年對31個國家/地區進行的薈萃分析顯示，全世界的總體患病率為6％。 Musetti和同事在2018年提出了不同的觀點，重新審視了互聯網在現代社會中的必要性和普遍性，認為它是一種社會環境，而不是一種工具，因此需要重新制定網絡成癮模型。
一些醫學和行為科學家建議在下一次《精神疾病診斷和統計手冊》更新中增加“社交媒體成癮”（或類似的）診斷。   2015年的一項審查得出結論，認為基本的心理需求與社交媒體成癮之間可能存在關聯。 “社交網站用戶尋求反饋，并立即從數百人那里獲得反饋。可以說，該平臺旨在讓用戶“上鉤”。”
互聯網性成癮，也稱為網絡性成癮，已被提出為一種以虛擬互聯網性活動為特征的性成癮，對人的身體，精神，社會和/或財務狀況造成嚴重的負面影響。  它可能被認為是有問題的互聯網使用形式。
2015年的一項審查發現，與非互聯網賭徒相比，互聯網賭徒的精神衛生合并癥發生率更高，物質使用量也更高。但是，尚未確定因果關系。該評論假定互聯網和基于地面的問題賭徒之間的隊列可能有所不同。
對有問題的數字媒體使用進行嚴格的，基于證據的評估尚待全面建立。這部分是由于在各種結構上缺乏共識，以及缺乏標準化的治療方法。在美國兒科學會（AAP）已開發出家庭媒體計劃，打算幫助父母評估，更安全的結構及其家庭的使用電子設備和媒體。建議每天將娛樂屏幕時間限制為兩個小時或更短。 所述的加拿大兒科協會制造的類似準則。心理學家弗格森（Ferguson）批評這些及其他國家準則不以證據為依據。2017年聯合國兒童基金會研究辦公室文獻評論中引用的其他專家建議解決潛在的潛在問題，而不是任意執行篩選時間限制。
已經開發出了用于評估病理性互聯網使用情況的不同方法，其中大多數是自我報告調查表，但是沒有一種方法被普遍認為是黃金標準。 對于游戲障礙，美國精神病學協會和世界衛生組織（通過ICD-11）均已發布了診斷標準。
alt=走路時使用電話的人
患有精神疾病的人可以通過社交媒體建立社交聯系，這可以在在線社區中培養社交包容感。精神疾病的患者可能會在一個更安全的空間中分享個人故事，并獲得同齡人的支持以制定應對策略。 患有精神疾病的人很可能會報告避免了污名化，并通過使用社交媒體進一步了解了他們的心理健康狀況。這帶有不健康的影響，錯誤的信息以及延遲進入傳統心理健康機構的風險。
其他好處包括與支持性在線社區（包括特定于疾病或殘疾的社區）以及LGBTQIA社區的連接。此外，在兒童中，數字媒體使用的教育優勢已得到充分確立。
倫敦大學學院的丹尼爾·米勒（Daniel Miller）為數字人類學的研究做出了貢獻，尤其是關于社交媒體和智能手機的使用和后果的民族志研究，這是全世界普通百姓日常生活的一部分。他指出，社交媒體的影響是非常具體的，取決于特定的位置和文化。他認為，“外行人可能將這些故事視為膚淺的故事。但是，人類學家則認真對待它們，并從更廣泛的社會和文化背景出發，善于探索數字技術的每種使用方式。”
數字人類學是研究人類與數字時代技術之間關系的一個發展中領域。它旨在從倫理和社會范圍考慮爭論，而不是僅僅觀察技術變化。數字分析師和人類學家布萊恩·索利斯（Brian Solis）在2018年表示：“我們已經成為數字上癮者：現在是時候掌握技術了，而不是讓技術來控制我們。”
數字社會學使用多種研究方法，包括調查，訪談，焦點小組和人種學研究，探索人們如何利用數字媒體。它與數字人類學相交，并研究文化地理。它還調查了長期以來的擔憂，以及圍繞年輕人過度使用“這些技術，他們獲取在線色情制品，網絡欺凌或在線性掠奪”的情況。
土耳其2012年的一項橫斷面社會學研究表明，互聯網使用方式的差異與2698名受試者的宗教信仰水平有關。隨著宗教的增加，對互聯網使用的負面態度也有所增加。高度信奉宗教的人對互聯網的使用表現出不同的動機，主要是尋找信息。一項針對1,296名馬來西亞青少年學生的研究發現，女性（而非男性）的宗教信仰與網絡成癮傾向呈反比關系。
《自然》雜志2018年發表的一篇評論認為，年輕人可能會在網上有不同的經歷，具體取決于他們的社會經濟背景，并指出與高收入的年輕人相比，低收入的年輕人每天可能花費多達三小時使用數字設備。他們認為，已經容易受到精神疾病困擾的低收入年輕人，在網上參與時可能會更加被動，在網上更容易受到負面反饋，難以自我調節其數字媒體的使用。結論是，這可能是處于危險中的年輕人與其他年輕人之間的數字鴻溝的一種新形式，在已經脆弱的人群中，精神疾病的既往風險正在擴大。
Dar Meshi及其同事在2015年指出，“ n科學家開始利用社交媒體的普遍使用來獲得有關社會認知過程的新穎見解”。74在《自然》雜志上發表的2018年神經科學評論發現，杏仁核的密度，與情感處理有關的大腦區域，與青少年離線和在線社交網絡的規模有關。他們認為，這些證據和其他證據“表明線下和在線的實際社交體驗與大腦發育之間存在重要的相互作用。“。作者推測社交媒體可能會帶來好處，即與他人建立社交關系，以及管理他人對他人的印象，例如“聲譽建設，印象管理和在線自我介紹”。它確定了“青春期 as 作為社交媒體如何影響他們的自我概念以及對自我和他人期望的發展的轉折點”，并呼吁對數字媒體使用和青春期大腦發育背后的神經科學進行進一步研究。盡管大腦成像模態正在研究中，個別研究中的神經科學發現常常無法被復制在未來的研究中，與其他行為成癮相似；截至2017年，尚不清楚可能導致過度使用數字媒體的確切生物學或神經過程。
"Wellmind", 英國 alt= Photograph of a screen from the "Wellmind" smartphone application
盡管這一直是一個備受爭議的話題，數字技術也為在線提供心理保健提供了機會。已經發現使用計算機化的認知行為療法可以治療抑郁癥和焦慮癥。在年輕人中進行數字健康干預的研究是初步的，由于研究方法存在問題，因此薈萃綜述無法得出明確的結論。一項評論認為，潛在的好處包括“移動通信的靈活性，互動性和自發性，可鼓勵在臨床環境之外持續不斷地獲得醫療服務” 基于正念的在線干預已顯示出對心理健康的中小益處。發現最大的作用范圍是減輕心理壓力。還發現了有關抑郁，焦慮和幸福的益處。智能手機應用已在許多心理健康領域迅速普及，2016年的一篇評論中列出了“明顯有效”的建議，以鼓勵認知行為療法，同時解決焦慮和情緒問題。但是，該審查確實要求進行更多的隨機對照試驗，以驗證由數字應用提供的建議的有效性。
多家技術公司已經實施了旨在減輕過度使用其平臺的不利影響的更改，并且在日本，中國和韓國，政府已制定立法和/或法規，以解決相關問題。
中國文化部早在2006年就已開展了幾項公共衛生工作，以應對與游戲和互聯網相關的疾病。2007年，針對未成年人實施了“網絡游戲防沉迷系統”，將其每天的使用時間限制為3小時或更短。該部還于2013年提出了“未成年人在線游戲成癮綜合預防計劃”，以頒布研究，特別是有關診斷方法和干預措施的研究。 中國教育部于2018年宣布將出臺新法規，以進一步限制未成年人在網絡游戲中所花費的時間。 作為回應騰訊，微信的擁有者和全球最大的視頻游戲發行商，將兒童可以花在玩其在線游戲上的時間限制為12歲及以下的孩子每天1小時，13歲以下的孩子每天2小時– 18。
韓國有八個政府部門負責與互聯網和游戲障礙有關的公共衛生工作，2018年在《預防科學》上發表的一篇評論文章指出，“該地區的獨特之處在于其政府一直處于預防工作的前列，特別是在與美國，西歐和大洋洲形成鮮明對比。” 這些工作由科學和信息通信技術部進行協調，其中包括提高認識運動，教育干預措施，青年咨詢中心以及促進健康的在線文化。
日本內務省通信部協調有關有問題的互聯網使用和游戲障礙的日本公共衛生工作。立法上，2008年頒布了《發展為年輕人提供安全和有保障的互聯網使用的環境法》，以促進公眾意識運動，并支持非政府組織傳授年輕人安全使用互聯網的技能。
《這次你是真的傷了我的心》是香港男歌手林子祥的第一張個人國語專輯，1991年7月由臺灣飛碟唱片發行。
* 林子祥-這次你是真的傷了我的心 - Discogs
* 這次你是真的傷了我的心 - KKBOX
茨魏布呂肯-比肯費爾德的瑪麗亞·安娜（，），巴伐利亞國王馬克西米利安一世的姐姐，屬於維特爾斯巴赫王朝的分支。
1780年，瑪麗亞·安娜與普法爾茨-蓋爾恩豪森伯爵約翰之子威廉結婚，兩人共有1子1女：
# （1784年—1849年），路易-亞歷山大·貝爾蒂埃的妻子
# 皮烏斯·奧古斯特（1786年—1837年）
東出口（2020年7月13日）
布佐站是位於千葉縣我孫子市2812號，東日本旅客鐵道（JR東日本）的成田線（我孫子支線）車站。
* 1901年（明治34年）4月1日：成田鐵道（第一代）成田站至我孫子站之間全線開通，此站啟用。為旅客和貨物車站。
* 1970年（昭和45年）12月：翻新車站大樓。（木造建築物）
* 1973年（昭和48年）9月28日：成田線成田站至我孫子站之間電氣化。
* 1993年（平成5年）4月12日：跨站式站房開始使用。
* 1995年（平成7年）7月25日：開始使用。
* 1997年（平成9年）2月：此站由湖北站管理站。
** 4月10日：南出口安裝了升降機和扶手電梯。
** 11月15日：自動廣播和發車音樂進行變更。
** 3月31日：東出口安裝了升降機和扶手電梯。
** 4月1日：職員當值的綠色窗口結業。「你好售票機Kaeru君」開始運作。
** 12月25日：閘內安裝了升降機。
* 2007年（平成19年）4月1日：成為業務委託車站。
* 2012年（平成24年）2月27日：「你好售票機Kaeru君」結束運作。
此站是地面車站，設有2面2線的相對式月臺。在1993年（平成5年）4月開始使用3層高的跨站式站房。
1樓是我孫子市布佐行政服務中心，2樓是布佐車站會堂（均在東出口一方），閘口位於3樓。在車站出入口方面，設有東出口和南出口，均連接站前廣場和設有升降機和扶手電梯。車站大樓內設有自由通道，在尾班車開出後，均可以自由地來往東出口和南出口。廁所（濕廁，不可讓輪椅人士使用）位於閘口外邊。
在閘口旁設有KIOSK。在月臺上設有升降機。在2004年（平成16年）至2006年（平成18年）之間，此站相繼建設無障礙工程（升降機和扶手電梯），使輪椅人士可方便地使用此站。另外，東出口站前廣場與1號月臺，南出口站前廣場與2號月臺兩處均設有讓輪椅人士專用的斜道，如需使用，可向車站職員提出。
此站是由湖北站管理的業務委託車站，委托負責車站業務。此站設有、、自動售票機和乘車站證明票發行機。
Fusa-STA-Gate.jpg|閘口（2021年5月25日）
Fusa-STA-Home.jpg|月臺（2021年5月25日）
「cappuccino」
此站是成田線（我孫子支線）唯一引入進站廣播的車站。
在2019年（令和元年）度1日平均乘車人次為3,156人，以下為乘車人次變化列表：
三丁目的景觀（2012年11月18日）
車站周邊曾經設有渡輪碼頭，為一個水上運輸小鎮。隨著開發住宅區，此站周邊變成一個住宅市鎮。在越過利根川後便進入茨城縣北相馬郡利根町。但是在利根町內沒有鐵路車站，因此此站鄰近利根町公所、利根町立布川小學、和柳田國男紀念公苑。
** 我孫子市布佐行政服務中心
* 國道356號（我孫子繞道）
** 我孫子平和臺郵局 - 1989年（平成元年）10月啟用
* 丙酸氯倍他索（Clobetasol propionate）是一種皮質類固醇，可以用于治療濕疹、接觸性皮炎、脂溢性皮炎和銀屑病等皮膚病。它以乳膏、軟膏或洗發水的形式涂抹在皮膚上。丙酸氯倍他索只有在其他皮質激素無法有效治療皮膚病時才可使用且不應長期使用。
丙酸氯倍他索常見的副作用有皮膚干燥、發紅、丘疹和蛛網紋。嚴重的副作用有過敏、蜂窩組織炎和庫興氏癥候群等疾病。女性在妊娠和哺乳期使用丙酸氯倍他索的安全性尚不明確。
丙酸氯倍他索在1968年被列為專利，1978年起作為醫療用途。目前丙酸氯倍他索被列為通用名藥物。
南韓頂級足球聯賽
南韓全國足球錦標賽（1964年－1982年）K聯賽（1983年－2012年）K1聯賽（2013年－現在）
12隊 (2021年賽季)
全北現代汽車 (2021年)
全北現代汽車（9次冠軍）
南韓足球冠軍是指奪得南韓國內最高等級男子職業足球聯賽的冠軍隊伍，包括1964年至1982年的南韓國家半職業足球聯賽以及1983年成立的K1聯賽，現時最高等級足球聯賽為K1聯賽。以下列表為1964年至2020年歷年南韓足球冠軍。截止2020年賽季，共有26支球隊曾經奪得南韓足球冠軍。
金星紡織 (1)第一工業 (1)
金星紡織 (2)
金星紡織 (3)大韓正石 (1)韓國電力 (1)
大韓正石 (2)
韓國煤炭公司
首爾警察 (1)
大韓正石 (3)首爾警察 (2)
國家警察 (3)
韓國電力 (2)
大韓正石 (4)
第一工業 (2)陸軍後勤 (1)
韓國電力 (3)
第一工業 (3)
長興銀行 (1)
韓國信託銀行
韓國信託銀行 (1)
韓國外匯銀行韓國住房銀行
海軍陸戰隊 (1)
韓國信託銀行長興銀行
韓國住房銀行 (1)
韓國住房銀行 (2)
海軍陸戰隊 (2)
高陽國民銀行
韓國信託銀行 (2)
長興銀行 (2)
韓國商業銀行 (1)陸軍 (1)
浦項鋼鐵 (1)
韓國中小企業銀行 (1)
韓國汽車保險
韓國外匯銀行 (1)韓國信託銀行 (3)
陸軍 (2)
首爾城 (1)海軍 (3)
韓國汽車保險 (1)
韓國中小企業銀行 (2)
首爾城 (2)陸軍 (3)
韓國汽車保險 (2)空軍 (1)
大宇 (1)
浦項鋼鐵 (2)
浦項鋼鐵 (3)
* 在1983年至1986年之間聯賽加入業餘球隊聯賽，自1987年以後只準職業球會參加比賽。
* K聯賽創立時名為「南韓超級足球聯賽」（Korean Super League），1986年更名為「韓國職業足球聯賽」，1998年才更名為「K聯賽」。
哈利路亞 (1)
大宇皇家 (2)
幸運金星 (1)
浦項製鐵原子 (4)
大宇皇家 (3)
浦項製鐵原子 (5)
油公象 (1)
幸運金星公牛 (2)
大宇皇家 (4)
浦項製鐵原子 (6)
一和天馬 (1)
一和天馬 (2)
一和天馬 (3)
蔚山現代虎 (1)
釜山大宇皇家 (5)
水原三星藍翼 (1)
水原三星藍翼 (2)
安養LG獵豹 (3)
城南一和天馬 (4)
城南一和天馬 (5)
城南一和天馬 (6)
水原三星藍翼 (3)
蔚山現代虎 (2)
城南一和天馬 (7)
浦項制鐵 (7)
水原三星藍翼 (4)
全北現代汽車 (1)
FC首爾 (4)
全北現代汽車 (2)
FC首爾 (5)
* K聯賽於2013年改制分為兩部分：K經典聯賽（K League Classic）及K挑戰聯賽（K League Challenge）
* 2013年至2017年頂級聯賽名為"K經典聯賽"，2018年更名為K1聯賽。
浦項製鐵 (8)
全北現代汽車 (3)
全北現代汽車 (4)
FC首爾 (6)
全北現代汽車 (5)
全北現代汽車 (6)
全北現代汽車 (7)
全北現代汽車 (8)
* S: 春季; A: 秋季; *: 共同奪得
9 (2009年, 2011年, 2014年, 2015年, 2017年, 2018年, 2019年, 2020年, 2021年)
2 (2012年, 2016年)
8 (1975年, 1981年, 1982年, 1986年, 1988年, 1992年, 2007年, 2013年)
5 (1977年, 1985年, 1987年, 1995年, 2004年)
7 (1993年, 1994年, 1995年, 2001年, 2002年, 2003年, 2006年)
3 (1992年, 2007年, 2009年)
6 (1985年, 1990年, 2000年, 2010年, 2012年, 2016年)
5 (1986年, 1989年, 1993年, 2001年, 2008年)
5 (1981年, 1984年, 1987年, 1991年, 1997年)
3 (1983年, 1990年, 1999年)
4 (1998年, 1999年, 2004年, 2008年)
4 (1996年, 2006年, 2014年, 2015年)
4 (1965年*, 1965年, 1966年*, 1968年)
3 (1964年, 1969年, 1970年)
3 (1974年*, 1977年, 1980年*)
5 (1973年, 1974年, 1975年, 1979年, 1981年)
3 (1971年, 1973年, 1978年*)
3 (1972年, 1972年, 1981女)
3 (1965年*, 1967年, 1969年)
2 (1966年, 1968年)
3 (1971年, 1973年, 1976年*)
2 (1970年, 1971年*)
3 (1964年*, 1968年*, 1970年)
1 (1967年)
3 (1964年*, 1964年, 1965年*)
3 (1966年, 1966年*, 1967年)
2 (1996年, 2005年)
10 (1988年, 1991年, 1998年, 2002年, 2003年, 2011年, 2013年, 2019年, 2020年, 2021年)
韓國住房銀行
2 (1972年, 1972年)
1 (1971年*)
2 (1970年, 1974年)
2 (1978年*, 1980年*)
1 (1978年)
2 (1978年, 1980年*)
1 (1975年)
韓國中小企業銀行
2 (1975年, 1979年)
1 (1989年)
5 (1984年, 1994年, 2000年, 2010年, 2017年)
韓國外匯銀行
1 (1976年*)
1 (1968年*)
韓國商業銀行
1 (1974年)
1 (1980年*)
1 (1983年)
2 (1973年, 1982年)
1 (1965年)
1 (1997年)
1 (2005年)
1 (2018年)
2009年, 2011年, 2014年, 2015年, 2017年, 2018年, 2019年, 2020年, 2021年
2012年, 2016年
1993年, 1994年, 1995年, 2001年, 2002年, 2003年, 2006年
1992年, 2007年, 2009年
1985年, 1990年, 2000年, 2010年, 2012年, 2016年
(1986年, 1989年, 1993年, 2001年, 2008年)
1986年, 1988年, 1992年, 2007年, 2013年
1985年, 1987年, 1995年, 2004年
1998年, 1999年, 2004年, 2008年
1996年, 2006年, 2014年, 2015年
1984年, 1987年, 1991年, 1997年
1983年, 1990年, 1999年
1996年, 2005年
1988年, 1991年, 1998年, 2002年, 2003年, 2011年, 2013年, 2019年, 2020年, 2021年
1984年, 1994年, 2000年, 2010年, 2017年
城市 / 行政區劃
全北現代汽車 (2009年, 2011年, 2014年, 2015年, 2017年, 2018年, 2019年, 2020年, 2021年)
FC首爾 (1985年, 1990年, 2000年, 2010年, 2012年, 2016年)
一和天馬 (1993年, 1994年, 1995年)
浦項製鐵 (1988年, 1992年, 2007年, 2013年)
城南一和天馬 (2001年, 2002年, 2003年, 2006年)
水原三星藍翼 (1998年, 1999年, 2004年, 2008年)
釜山大宇皇家 (1991年, 1997年)
蔚山現代 (1996年, 2005年)
安養LG獵豹 (2000年)
釜山市 & 慶尚南道
大宇皇家 (1987年)
仁川市 & 京畿道
油公象 (1989年)
京畿地方(首爾首都圈)
(7) 首爾
FC首爾 (1990年,, 2010年, 2012年, 2016年)
(4) 城南市
(4) 水原市
(1) 安養市
(1) 仁川市 & 京畿道
嶺南地方(慶尚道)
(4) 浦項市
(2) 釜山市
(2) 蔚山市
(1) 釜山市 & 慶尚南道
湖南地方(全羅道)
(9) 全州市
鈾釩鎮的現貌，2008年
鈾釩鎮（，“鈾”與“釩”對應的英文拼寫的混成詞）是美國科羅拉多州西部蒙特羅斯縣為了采集鈾礦而建起的小鎮，現已廢棄。第二次世界大戰期間，曼哈頓計劃從該鎮購買了730噸的鈾礦。
* Rimrocker Historical Society of Western Montrose County
* Montrose County
* Online memorial to Uravan, Colorado
* EPA Uravan Uranium site Fact Sheet
2019年亞足聯U-20五人制足球錦標賽 是第二屆賽事。本屆賽事由伊朗舉辦，時間是在2019年6月14日～22日。 本屆賽事共有12支球隊通過預賽選拔後參加。
日本獲得了本屆賽事的冠軍。
2018年12月5日，伊朗被確認為本屆賽事東道主， 因此此附加賽失利的一方也獲得了參賽資格。
2018年12月5日，伊朗被確認為本屆賽事東道主，沙特阿拉伯因與伊朗外交關系惡化，不前往伊朗參加比賽，該席位被替代。
席中星，字高明、星云、永星，號清風，別署龍首山居士，男，河北定州人，中國詩人、歷史學者，高級教師，中國共產黨黨員，中華詩詞學會會員，甘肅省張掖市作家協會會員，甘肅省張掖市甘州區詩詞楹聯學會第一、二屆副會長，中國工農紅軍西路軍紀念館研究員，畢業于甘肅廣播電視大學漢語言文學專業。
1954年7月，出生于今河北省定州市。
席中星曾在張掖六中、張掖農場中學等處任教，在職期間曾與同事共同創辦《沙棗花》文學小報，并擔任社長和主編。
2016年11月，其與安永香合著的《青山依舊在——中國紅西路軍西征軼事》由人民日報出版社出版發行。
2021年1月12日早7時，因病去世于張掖，享年66歲。
引青濟秦工程，位于中華人民共和國河北省秦皇島市境內的一項跨流域大型引水工程，引水渠始自青龍滿族自治縣南部青龍河干流上的桃林口水庫，止于秦皇島市海港區西環北路，地跨青龍河、洋河、戴河、湯河4個流域，全長79.7千米。
一期工程于1989年10月動工，1991年6月竣工。2005年開始實施東線擴建二期工程。
引水渠道由東、西兩縣組成。西線起自桃林口水庫攔河壩，經明渠、隧洞、水閘、暗涵、引渠、天然河道，入撫寧區洋河水庫，長29.35千米（含8.5千米水庫水面段），設計引水流量8立方米每秒；東線從洋河水庫溢洪道前端取水，經明渠、隧洞、暗涵、壓力管道，入秦皇島市西環北路，長50.34千米。
引青濟秦工程是秦皇島市工農業生產和居民生活的重要水源工程，自1990年4月至2005年年底，累計向城市供水8.79億立方米，向農業供水9.06億，為秦皇島市經濟社會發展提供了一個穩定可靠的水源和完整的輸水系統。
新木站是位於千葉縣我孫子市新木，東日本旅客鐵道（JR東日本）的成田線（我孫子支線）車站。
* 1958年（昭和33年）4月1日：日本國有鐵道開設此旅客車站。
* 1979年（昭和54年）4月1日：北出口一方的跨線橋開始使用。
* 1998年（平成10年）12月1日：從無人車站變為業務委託車站。
** 11月18日：此站開始可以使用IC卡「Suica」。
** 12月16日：南出口一方的跨線橋開始使用，關閉西出口。
* 2006年（平成18年）3月20日：月臺提高高度工程完成。
* 2016年（平成28年）6月26日：部分跨站式站房工程完成。
**1月24日：跨站式站房完成。
** 2月8日：引入發車音樂。
JREast-Araki-station-entrance.jpg|舊跨線橋 南出口（2008年6月1日）
ArakiSt2.jpg|舊閘口與舊事務室（2005年7月10日）
JREast-Araki-station-platform.jpg|月臺（2008年6月1日）
此站是地面車站，設有1面2線的島式月臺。在2006年（平成18年），月臺進行了翻新工程。曾經在我孫子一方設有混凝土製的車站大樓，現時已經拆毀，連同出入口（西出口）也已經關閉。
此站長久以來都是無人車站，隨著使用人次增加。此站在1998年（平成10年）12月起成為由湖北站管理的業務委託車站。除了早上和深夜外均設有車站職員當值。委托負責車站業務
現時此站設有跨站式站房。在2016年（平成28年）6月26日，閘口與南出口部分設施開始使用（同時引入）。在2017年（平成29年）1月24日，所有車站大樓設施開始使用。在跨站式站房開始使用前，當列車到達後，車站職員會從車站事務室前往閘口處，於月臺與車站出入口的跨線橋處進行檢票營業。而乘客從車站出入口進入月臺時，需要在車站事務室中購買車票。
從櫃臺購買的車票中已經蓋上了檢票章，而在售票機購買的車票中沒有蓋上檢票章。在車站事務室內設有終端，在有人售票處外還有一臺自動售票機。此站沒有，不能購買Suica定期票（包括繼續購買）、指定席票和企劃車票。在售票機內可購買都區內範圍的車票和假日通票（現時已經不能購買上述車票）。此站不可使用信用卡購買車票，但是可以使View Plaza商品券購買車票。
在南出口設有迴旋路，該處設有巴士站。在另一方北出口處設有小路連接。南出口和北出口均設有單車停泊處。廁位位於跨站式站房的閘口外。
我孫子、上野方向
基本上使用此月臺。
1號月臺是上下行本線，為構造。1、2號月臺可從兩方向進站和向兩方向出發。當列車不需要列車交會或通過列車通過此站使，我孫子方向的列車會使用1號月臺。當需要列車交會時，前往成田的列車會使用1號月臺，前往我孫子方向的列車會使用2號月臺。當列車從2號月臺到發時，成田一方設有35km/h，我孫子一方設有45km/h的速度限制。另一方面，1號月臺前往成田一方設有55km/h的速度限制，而我孫子一方沒有限制。
Araki-Sta-Gate.JPG|閘口（2018年7月21日）
JR Narita-Line Araki Station Platform.jpg|月臺（2021年5月23日）
在2017年2月8日起，制作了發車音樂供此站使用（從以前會使用電鈴）。在上述提及，此站上下行線列車基本上使用1號月臺，因此此站的發車音樂是按列車前進方向而播放，而不是按月臺。另外，5卡編成的列車不會播放發車音樂。
在2019年（令和元年）度1日平均乘車人次為2,871人，以下為乘車人次變化列表：
此站附近成為土地整理項目的對象。在南出口站前設有新的住宅區，使沿線人口增加。在南出口周邊設有我孫子市指定的禁煙重點區域。
* 千葉縣立我孫子特別支援學校
新木站南出口
體育中心前、近鄰中心前
布佐站南出口
布佐北、近鄰中心前
湖北分所、湖北站北出口、川村學園女子大學、青山臺一丁目
新木站北出口
新木野團地2號、新木野團地18號、松風苑
湖北站北出口
新木臺、湖北地區公民館
在2006年9月至2008年10月之間，設有由營運，從我孫子站→榮町龍角寺臺四丁目的深宵巴士路線。
:: 湖北－新木－布佐
* 荒木站 - 相同日文讀法相異漢字的日本車站
佩納亞·卡納坦巴圖·加尼勞（，），男，斐濟政治人物，曾任斐濟總督和斐濟總統。
泥土始祖傳說，是臺灣原住民族始祖傳說中的一種，主要流傳於阿美族、鄒族，以及泰雅語族地區。
主要藉由泥巴或土壤……等物質，所誕生出人類。此類型在世界各個神話體系多較為常見，如：女媧摶土造人，或普羅米修斯與智慧女神雅典娜以泥土共同創造人類。
Matiti
利用泥土創造第一位女人艾拉莉薇希(Alaliwihi)。
嬤媞媞為比盧加勞(Billugalau)的部下，且比盧加勞還創造了男人靈魂。
Uimunu
利用泥土創造一對男女，為鄒族始祖。
利用泥土創造女性，之後雌性人類與哈莫利用楓樹果實所創造的雄性人類相互交配，漸漸滋生繁殖。
哈莫造人後，命令妮芙努創造雌性人類，故雄性人類比雌性人類要早誕生。
出現鄒族祖先。
賓斯博干（Pinsabakan）的斷崖峭壁出現二洞穴，其內走出男女各一人
馬利巴群(M'lipa)
大霸尖山Papak和Waqa的山腰，有臭氣四溢的土塊，某夜發生地震，從中出現一男一女。
可能與糞生始祖傳說有所關聯。
神以自身形象用泥造塑形，並將氣息吹向泥偶，泥偶漸有呼吸，於是便有了人類。
太古地上出現男女各一人，後再出現兩男。
沒有憑藉的事物，而突然冒出來。
古樓部落 Tjiluvekan家
大武山巔峰有一泥團，狗對其不斷狂吠。後有隻貓出現，和狗發生衝突打得不可開交，混亂中，貓的利爪抓破泥團，從內走出拉里辜望(Rariguan)和勒麼各(Lemej)。
另一版本為從泥中生出拉里辜望、勒麼各以及勒姬熱此三人。
拉蒂利亞家(Latilia)有一名叫維卡爾(Vikar)的男孩從土地中出現，某日前往祖布拉家(Zubula/Oavola)遊玩，與壺生女莫里莉(Molili)相遇相愛。
維卡爾和莫里莉生下女兒茹媧(Ruvai)，後茹媧又與泰特利(Tateli/Tatari/Tatair)結婚。
多納部落 瓦吉拉丹家(Oagiradan)
在Tona之西北、濁水溪之北，有塊叫做Apilan的地方的土地生出男女二人，二人結婚後繁衍後裔。
可能與姆托扣托扣有所相關聯。
類似以泥土造人的神祗
**上帝：亞伯拉罕神話當中，以塵土創造亞當與莉莉絲
**女媧：中國神話當中，以黃土造人
**普羅米修斯：希臘神話當中，以泥土造人
**龐德一傑爾：當中，將泥土放置在樹皮上造人
**喬奧克：神話當中，對著泥土以語言來造人
是阿拉伯字母中的第6個字母，屬於月亮字母。
源於腓尼基字母??，與希伯來字母「?」、希臘字母的「Η」、拉丁字母的「H」和西里爾字母的「И」同源。「?」為其變種。與「?」和「?」的差別僅在點的有無與位置。
在現代標準阿拉伯語中發音為清咽擦音/?/。
馬克-8是一款于1973年設計的微型計算機，以Intel 8008微處理器芯片為核心。該款電腦由當時在美國弗吉尼亞理工大學化學專業攻讀研究生的喬納森·提圖斯（Jonathan Titus）設計。
在造出“馬克-8”這臺機器后，提圖斯決定將其設計與社會分享，并聯系了《無線電電子技術》（Radio-Electronics）和《大眾電子》（Popular Electronics）兩家雜志。他被《大眾電子》拒絕了，但《無線電電子技術》對他很感興趣，并在1974年7月出版的雜志稱它是個人微型計算機，并介紹了它的結構與工作原理。
雖然“馬克-8”在商業上并不十分成功，但它還是促使《大眾電子》雜志的編輯考慮推出一個類似但更易于訪問的微型計算機項目。僅六個月后，也就是在1975年1月，他們便宣布完成了他們的計劃——在《大眾電子》雜志上介紹Altair 8800。 根據1998年弗吉尼亞理工大學的一篇文章，提圖斯的“馬克-8”微型計算機現在位于史密森尼學會的“信息時代”（Information Age）展區。
樸綜星（，），藝名JAY（，），是韓國男歌手，為韓國男子團體ENHYPEN成員。
2020年6月26日至9月18日，樸綜星與其他BELIFT LAB練習生參加選秀節目《I-LAND》，並以第二名的成績在該節目中成功獲得出道資格。
2020年11月30日，透過首張迷你專輯《Border: Day One》，以ENHYPEN的成員出道。
大洋帶是上圖中藍色深海，位於相對淺層的大陸棚（淺綠色）之外）
大洋帶通常被定義為位於大陸棚之外的海域，但應用上常作為海洋起點。該處深度深於200公尺。
大洋帶是大陸棚邊緣外的公海區域，約占公海的65％。該海域具有各式各樣的海底地形，包括比珠穆朗瑪峰的高度深的裂縫以及深海的火山和海溝。儘管許多生命難以生存於這種環境生存，但許多物種已經適應並在此海域中繁殖。
此海域分為四大區：透光帶、中層帶、半深海帶和深海帶。
中層帶位於透光帶之下，只有少量的光線穿透。由於光線稀少，這個區域為透光度的「模糊地帶」。中層帶的溫度範圍為攝氏4至5度。這裡的壓力約一千萬帕 ，並隨深度加深而增加。
54％的海洋位於不透光的半深海（無光）帶中。這裡也稱為「午夜地帶」。由於完全缺乏陽光，因此無法進行光合作用，唯一的光源是生物體的自行發光。此域水壓極高，溫度約為0至6 °C。
海洋學家根據光的傳播距離將海洋劃分為多個區域。所有的亮度區域都屬於上述各區。透光帶是最靠近海平面的區域，是光照最充足的區域。它深約到100公尺，既有浮游植物又有浮游動物，可以支撐大型生物的生存，如海洋哺乳動物和某些魚類。深於100公尺處，沒有足夠的光線穿以維持大量生物，並且沒有植物。
但是，有些生物會在海底熱泉噴口或於海底的間歇泉周圍成長，排出富含礦物質的過熱水。這些生物以細菌為食，這些細菌利用過熱水和熱液噴口中的化學物質代替光合作用來產生能量。這些細菌的存在使烏賊，柴刀魚，章魚，蠕蟲，蜘蛛蟹等生物得以生存。
由于透光層帶以下區域的皆非常黑暗，許多在深海中生存的生物沒有眼睛，或者自行發光。光線通常為藍綠色，因為許多海洋生物都對藍光敏感。兩種化學物質，螢光素和螢光素酶相互反應，產生柔和的光線。生物發光的產生過程與熒光棒破裂時的發生過程非常相似。從誘餌到航行，深海生物都使用生物發光。
在大洋區域有魚類，鯨魚和鯊魚等動物。
西蒂韋尼·蘭布卡（，），男，斐濟政治人物，曾任斐濟總統、總理。
是阿拉伯字母中的第8個字母，屬於太陽字母。
源於腓尼基字母??，與希伯來字母「?」、希臘字母的「Δ」、拉丁字母的「D」和西里爾字母的「Д」同源。加點的「?」為其變種。
在現代標準阿拉伯語中發音為濁齒齦塞音/d/。在某些阿拉伯語方言中，「?」的發音與該字母相同。
2001年科學技術領域所發生的一些重要事件。
* 2月12日– 會合－舒梅克號太空船降落於愛神星的“馬鞍”區域，成為第一架降落在小行星上的太空船。
* 6月21日– 2001年6月21日的日全食。
* 8月8日-NASA的起源號太空船發射升空。
* 10月15日– NASA的''伽利略號探測器'' 在距離木星180英里的穿越衛星木衛一。
* 11月27日-哈伯太空望遠鏡透過光譜分析，發現HD 209458b行星的大氣含有元素鈉，那是人們首次在太行系外行星上發現大氣。
* 12月14日– 2001年12月14日環食。
智己汽車是由上汽集團、張江高科和阿里巴巴集團合作開發的一個高端智能電動車品牌，於2020年12月25日正式推出。2021年1月13日，智己汽車發布兩款量產定型車。2021年第四季度實現量產交付。2022年第一季度，智己汽車L7開始交付給客戶。2021年12月26日，200輛智能轎車智己L7 Beta體驗版下線交付。
高等教育局是日本文部科學省的內部部局之一，專門負責日本的高等教育事務，例如批準在日本設立高等教育機構、保證高等教育的質素和促進留學生交流等。現任局長是在2019年1月23日上任的伯井美德。
是阿拉伯字母中的第9個字母，屬於太陽字母。
源於腓尼基字母??，與希伯來字母「?」、希臘字母的「Δ」、拉丁字母的「D」和西里爾字母的「Д」同源。是「?」的變種。
在現代標準阿拉伯語中發音為濁齒擦音/e/，但在某些阿拉伯語方言中發音與「?」或「?」相同。
喬納·塞尼蘭加卡利（，），男，斐濟政治人物，曾任斐濟總理。
湖北站是位於千葉縣我孫子市中里324號，東日本旅客鐵道（JR東日本）的成田線（我孫子支線）車站。
* 1901年（明治34年）4月1日：成田鐵道（第一代）成田至我孫子之間開通，此站啟用，當時為旅客和貨物車站。
* 1962年（昭和37年）11月1日：結束貨物起卸業務。
* 1970年（昭和45年）12月：翻新車站大樓。
* 1973年（昭和48年）10月1日：成田線我孫子至成田之間電氣化。
** 4月1日：南出口的升降機和扶手電梯開始使用。
* 2007年（平成19年）11月19日：月臺安裝升降機。
* 2008年（平成20年）4月：北出口的升降機和扶手電梯開始使用。
File:Kohoku station.jpg|進行工程前的車站南出口（2007年8月29日）
File:KohokuSt.jpg|設置升降機前的北出口（2005年7月10日）
此站是地面車站，設有1面2線的島式月臺。此站設有跨站式站房。此站靠近我孫子一方設有兩條側線。
此站是直營車站，同時為管理車站，負責管理東我孫子站至小林站之間各站。在車站大樓內設有綠色窗口（營業時間：早上6時至下午9時）、和自動售票機。
我孫子、上野、東京、品川、水戸方向
* 無論甚麼理由使部分區間暫停服務，列車可在此站折返。
* 月臺靠近新木一方曾經設有由行商組合擁有的「籠載架」，用作放置行商的行李之用。
* 曾經在1號月臺外側設有沒有月臺的待避線（0號線），當時運送成田機場建材的貨運列車會使用該路軌用作待避之用。
Kohoku-Sta-Gate.JPG|閘口（2018年7月21日）
JR Narita-Line Kohoku Station Platform.jpg|月臺（2021年5月23日）
在2019年（令和元年）度1日平均乘車人次為3,987人，以下為乘車人次變化列表，此站是我孫子支線中間車站中最多人使用的車站。
湖北臺團地（2007年8月29日）
車站北邊設有中峠地區住宅區，南邊設有由UR都市機構開發的湖北臺團地，該處設有許多商業設施。在車站北邊站前設有迴旋路。另外，在利根川右岸（南邊）處為茨城縣取手市小堀地區，距離此站北出口約2公里距離，步行需時約30分鐘。在小堀地區和取手市中心之間設有利根川，在該處設有來往兩地並已經有一段長遠的歷史。另外小堀地區也有運行。
* 我孫子市政廳 湖北臺行政服務中心、湖北行政服務中心
湖北站南出口
湖北臺八丁目、團地中央、天王臺站南出口、東我孫子車廠、市政廳
湖北臺八丁目、團地中央、天王臺站南出口
東我孫子車廠
湖北臺八丁目、團地中央
天王臺站南出口
湖北臺中學、團地中央、天王臺站南出口、東我孫子車廠、市政廳
湖北臺中學、團地中央、天王臺站南出口
湖北分所、新木站入口
湖北臺入口、NEC、
天王臺站北出口
:: 東我孫子－湖北－新木
特維塔·莫莫恩多努（，），男，斐濟政治人物，曾任斐濟總理。
馬亨德拉·喬杜里（，），男，斐濟政治人物，曾任斐濟總理。
西蘭派于2006年
亞里·韋伊科·西蘭派（，），瑞典芬蘭族歌手。
西蘭派的唱片銷售量超過82萬張，在芬蘭獨唱歌手銷售量排行榜中名列第三。他曾贏得過多次歌唱比賽和音樂獎項。
1995年西蘭派贏得了的探戈歌唱比賽而進入公眾視野。比賽之后以他本名命名的專輯《亞里·西蘭派》（'）成為芬蘭歷史上銷售量最高的專輯（超過27萬張）。
“日本－歐盟關係”指的是日本與歐洲聯盟的關系，雙邊關系始于1959年。雙方有很強的貿易關系，尤其投資流量很高。
自1991年以來，日本和歐盟之間舉辦有日歐定期首腦協議。歐盟是日本的第三大貿易合作伙伴。日本是歐盟在亞洲的第二大貿易夥伴（第一大貿易夥伴為中國），歐盟企業每年出口到日本貿易量為580億歐元，其中78%是中小企業；日本每年出口到歐盟貿易量為280億歐元；協議全面實施後日本將取消97%、價值約10億歐元的歐盟進口貨物關稅。2018年7月17日，歐盟委員會主席容克偕同歐洲理事會主席圖斯克與時任日本首相安倍晉三在日本東京簽署《日本與歐盟經濟伙伴關系協定》。2019年2月1日，該協定正式生效。此締造全球最大的開放經濟區域。這個區域占據全球三分之一的經濟實力。
1959年日本駐比利時大使被正式任命為日本首任駐歐洲各共同體（歐盟前身）代表。一直到1974年歐盟才在日本設立代表。1984年雙方首次舉辦部長會議。1991年首次舉辦峰會。
1980年代里西歐與日本的文化和非經濟聯系不斷加強，但是經濟關系依然是此后數十年里最重要的因素。由于日本與西歐的政治、經濟或軍事關系對日本有直接影響，因此日本評論家對這些問題都非常關注。最重要的問題集中在西歐的經濟統一對日本貿易、投資和其它機會的影響。一部分西歐領導人想限制日本在新成立的歐盟的經濟影響，一部分則歡迎日本的貿易和投資。部分也是作為對西歐國家經濟聯系的加固以及美國、加拿大和墨西哥達成的北美自由貿易協議的反應1980年代末日本和其它亞洲環太平洋國家開始加強經濟合作。1987年日本政府和歐洲委員會設立歐盟與日本工業合作中心，這是一個非盈利組織，其目的在于提高日本和歐盟之間所有形式的工業、貿易和投資合作。1991年7月18日經過數月困難的談判日本首相海部俊樹與荷蘭首相兼當時的歐盟高峰會主席呂德·呂貝爾斯和歐洲聯盟委員會主席雅克·德洛爾一同簽署了一份聯合聲明，表示雙方將加強外交、學術、技術合作、協助發展中國家和商討，努力減輕貿易沖突。日本外務省希望這份聯合聲明能夠幫助擴展歐洲共同體與日本的政治聯系，把雙邊的關系提到到貿易糾紛以上。
歐盟與日本分享民主、人權和市場經濟等共同價值觀。日本和歐盟都是在全球活動的國家，它們在國際論壇上合作。它們在各自對方的地區也合作：日本參加重建巴爾干半島西部地區，歐盟則支持維護朝鮮和亞洲其它地區和平的努力。
歐盟和日本的關系基于兩份文獻：1991年發表的聯合聲明和2001年簽署的歐盟與日本合作行動計劃。雙方也不斷談話，包括一個年度峰會和一個議會間交流。2016年5月27日在第42屆七國集團會議上雙方同意加深和擴展雙方的自由貿易協定。此前雙方簽署了以下四個合同：
*歐盟與日本相互承認協議（2002年1月1日生效）
*就反競爭活動合作的協議（2003年6月16日生效）
*歐盟和日本的科學和技術協議（2009年11月30日簽署）
*合作和相互行政協助協議（2008年2月1日生效）
2017年7月日本和歐盟在原則上就經濟伙伴協議達成一致，同年12月8日雙方的經濟伙伴協議文字完成。
2018年7月17日歐盟和日本正式簽署《日本與歐盟經濟伙伴關系協定》，這是全球最大的雙邊自由貿易協定，開創了一個包含全球三分之一國內生產總值的自由貿易區域。
日本和歐盟成員國是日本與歐盟經濟伙伴關系協定的成員，世界上最大的開放經濟區域，從2019年2月1日起包含全球三分之一的經濟力量。日本是歐盟第6大出口市場（2018年3.3%，總值為647.5億歐元）。歐盟向日本主要出口機器和運輸工具（31.3%）、化工產品（14.1%）和農產品（11.0%）。雖然歐盟的總出口增長，但是從2006年以來歐盟向日本的出口稍許降低。2009年由于全球金融危機出口降低14.7%， 但是次年2010年它又恢復了21.3%。日本是歐盟第6大進口國家（2018年占進口總值的3.6%，共704.7億歐元）。日本主要向歐盟出口機器和運輸設備（66.7%）。歐盟是日本第3大貿易伙伴（占11.1%的進口和13.3%的出口值）。
2000年后歐盟對日本的貿易差異大幅度降低，其原因是因為日本向歐盟的進口從2000年的9.3%下降到2012年的3.6%。細節見下列表：
2013年歐盟的汽車制造廠出口24 5363輛車，總值為64億歐元。與此同時歐盟從日本進口36 5897輛汽車，總價值為57億歐元。