ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
* 艾斯化工廠質出現在《DC 宇宙 Online》的高譚市的奧蒂斯堡區。紅色龍卷風T.O.莫羅用艾斯化工廠作為他的藏身之處，同時他制作了各種各樣的創意和實驗，原本是為小丑準備的，直到莫羅背叛了小丑，并開始用他的發明創造他自己的變種人軍團。
* 艾斯化工廠出現在《樂高蝙蝠俠2：DC超級英雄》。
* 艾斯化工廠在《樂高蝙蝠俠3：飛越高譚市》“小哥譚鎮大麻煩”中出現。
* 艾斯化工廠辦公大樓（不是工廠本身）出現在《蝙蝠俠：阿卡姆之城》中，它是阿卡姆城建成時圍墻內的許多建筑之一，在其屋頂布魯斯·韋恩在游戲開始時由蝙蝠飛機空降他的蝙蝠裝。
* 艾斯化工廠出現在《蝙蝠俠：阿卡姆起源》，當小丑與哈琳·奎澤爾博士交談時，可以以閃回看到小丑以紅頭罩的身份穿過化學工廠。
* 艾斯化工廠出現在《蝙蝠俠：阿卡漢騎士》。在阿卡姆騎士的民兵的幫助下，稻草人接管了這座建筑，以大量生產他的恐懼毒素。在得知他的位置后，蝙蝠俠前往該設施抓捕他并解救被劫持的工人，這是他第一次與阿卡姆騎士面對面。蝙蝠俠設法營救幸存的工人，最終與稻草人對峙；然而，這個惡棍讓他心煩意亂，他知道芭芭拉·戈登的行蹤，威脅到她的生命，而且他在艾斯化工廠中生產了足夠的恐懼毒素，足以覆蓋整個東海岸。利用蝙蝠俠的猶豫，稻草人把他鎖在控制室逃跑，離開大樓去引爆。蝙蝠俠設法用中和劑減少恐懼毒素云的半徑，并在設施被摧毀之前逃離，但在此過程中暴露于高濃度的恐懼毒素。
M63防空槍架是12.7×99毫米北約口徑（.50 BMG）白朗寧M2重機槍所使用的四腳式。
M63防空槍架本身的總重量為65千克（143.30磅），裝上M2以後的高度為1,067毫米（42.01英寸）。其最大射擊仰角為85°、俯角為29°，而迴旋角度為360°。
該槍架通常架設在沙坑中，然後放下四條支架，再以沙袋固定。擊發時按壓槍架後部的左側上下兩個橫置式握把以上的扳機的其中一個即可。
用重機槍以對付地面目標時使用M3三腳架（或全新的）更為適合，因為當該槍架以上的重機槍以低角度（俯角）擊發時，會導致槍架較不穩定。
* — D Boy Gun World（槍炮世界）—M2HB機槍 （有M63防空槍架的附圖）
是一款由Intelligent Systems、光榮特庫摩（澀澤光）和任天堂共同開發，并由任天堂發行的任天堂Switch平臺戰略角色扮演遊戲，于2019年7月26日在全球發售。本作是火焰之紋章系列第16部主要作品，也是自《曉之女神》以來久別12年的家用機平臺新作。
在三雄割據的芙朵拉大陸：擁有千年以上悠久歷史，支配著大陸南半部的阿德剌斯忒亞帝國；位于寒冷的北方，由國王與騎士們統治的法嘉斯神聖王國；在未有封王的大陸東部，由權勢貴族們結成的共同體雷斯塔諸侯同盟。曾經戰禍連年的這片大陸，而今正由這三股均衡的勢力維持著和平。
大陸上多數人民尊奉著信仰女神的賽羅司教的教義，而賽羅司教的本院正位于三國勢力交界之處。本院麾下有強大的騎士團，有時要用武力來維持芙朵拉的秩序；亦建有士官學校。士官學校中依不同國家分為黑鷲、青獅子、金鹿三個學級，分別由三大勢力的未來繼承人擔任級長。玩家扮演的主人公是一名士官學校的教師。游戲的故事分為“士官學校篇”和“戰爭篇”上下兩部。在“士官學校篇”中，主人公要從學級中擇一任教。“戰爭篇”的故事則發生在上部士官學校生活的五年后，三國再次兵戎相見。
總監草木原俊行表示，本作的故事基于校園生活的部分，其靈感來源并不是一些玩家猜測的哈利·波特系列或是女神異聞錄系列，而是《火焰之紋章 圣戰之系譜》。在火焰之紋章系列早前的作品中，玩家會一個接一個認識新的角色，這樣會導致玩家對角色有些親疏。而在本作中，玩家一開始就能接觸到所有的角色，就會有更多的時間來了解角色與建立關系。
草木原受訪時亦表示本作的構成受到了三國志的啟發，而主要的開發工作是由光榮特庫摩的澀澤光團隊完成，Intelligent Systems提供了最少量程度的人員支援。
本作最初公布于2016年任天堂Switch正式發表時，當時預定于2018年內發售；后于2018年6月12日在E3公布詳情，延期至2019年春季發售；最終于2019年2月14日在任天堂直面會上公布將于2019年7月26日發售。本作由Intelligent Systems、光榮特庫摩和任天堂共同開發，角色設計由負責，音樂則由金崎猛創作，主題曲由女歌手Caro演唱。
E3 2019 直面會上，任天堂公布了新劇情預告，并在E3樹屋直播中演示了《風花雪月》上半部的學院生活、訓練和戰斗。同年7月初公布了本作 DLC 計劃和季票詳情，季票中的 DLC 的上線時間為自發售日起至2020年5月。
本作在發售後獲得遊戲媒體普遍正面的評價，於Metacritic根據102份媒體評論得到平均89/100分；但在玩家評分上遭遇大量負評攻擊。Eurogamer將本作列爲「Recommended（推薦）」等級，讚賞遊戲除了擁有深度驚人的策略系統外，還是很好的約會模擬器。《Fami通》打出37分（滿分40分），認為玩家能在此體驗學校的生活，享受角色的成長和交流樂趣。GamesRadar+的Aron Garst給遊戲滿分5分的評價，稱讚遊戲不只是擁有豪華的演出陣容、史詩般的故事，更幫助這個系列找到新的發展方向。IGN的Brendan Graeber認為《風花雪月》在敘事方面相當成功，新的戰略元素和與夥伴加深羈絆的方式都讓這款遊戲值得玩家回味。
本作在2019年度游戲大獎中奪得玩家之聲（Player's Voice）及最佳策略遊戲兩個獎項。
《火焰之紋章 風花雪月》
遊戲發售首周在日本、英國、義大利、韓國等地都獲得銷售冠軍；而在EMEAA地區，更是連續兩週成為最暢銷的實體遊戲。《火焰之紋章 風花雪月》也是2019年7月最受歡迎的新遊戲。遊戲7月份共在日本售出14萬3130份，是當月第三暢銷的遊戲；在美國和德國也皆是當月第二名的暢銷遊戲。
根據2019年10月底公開的任天堂財報（統計截止至2019年9月底），本作在全球已售出229萬份，超越《火焰之紋章 覺醒》成為了系列銷量最高的作品。截至2020年3月底，本作全球銷量已達287萬份。
斯彌特（，），又可譯為約翰·史密斯。他是英國人，畢業於劍橋大學，約翰生（Francis Johnson）是他的老師和朋友，英國聖公會的牧師，後來接受了分離派的思想。他是浸信會的創始者。
斯彌特（John Smyth）浸信會創始者
在公元1603年，英國的國王詹姆斯一世（James I）上任，清教徒想要爭取詹姆士一世的支持和幫助，於是就有一群的清教徒在國王準備上任的路途中，遞上請願書，國王沒有正面回應他們的訴求，只有同意與他們一起開會討論，會議最重要的結果是：翻譯新的譯本聖經，於是從1607-1611年，歷時五年的時間，順利完成了新的譯本，就是英皇欽定本（King James Version；KJV），成為最受信徒喜愛閱讀的聖經翻譯版本。詹姆士一世，後來卻對清教徒施加壓力，他要求清教徒要順服體制，因此，沒有服從的人，將會受到苦害，這使清教徒感到恐慌，以致於清教徒開始逃離英國前往其他地方發展。
約翰?史密斯在干斯巴羅（Gainsborough）成立一間新的教會，因為參與聚會的人很多，沒有多久就產生分裂的情況，所以，就由分裂出來的會眾，在斯高比（Scrooby）另外建立了一間新的教會，這間教會是由充滿智慧的牧者約翰?羅賓遜（John Robinson）來承擔牧養的責任，他也是英國聖公會的牧師，在後來也和史密斯一樣採納了分離派的想法。干斯巴羅教會，在1608年從英國遷往荷蘭的阿姆斯特丹，因為當時受到英國聖公會的逼迫。隔年在斯高比的教會和會眾則由羅賓遜帶領一起離開英國前往荷蘭的萊登（Leydon）。
約翰?史密斯拒絕嬰兒洗禮，相信只有信徒才能接受洗禮，聖經是唯一的權威。他在1609年為自己施行洗禮是用澆水的方式，隨後也替教會裡的會眾施行洗禮，同時建立一間浸信會的教會。
約翰?史密斯堅持禮拜要用誠心，所以，不允許在禮拜的時候讀聖經，因為聖經譯本都是人的思想，偏離了聖經的原意，他認為禮拜是需要在神的靈感動之下來禱告、宣講神的道和唱詩。他主張要以牧師和執事的雙重領導的方式來管理教會， 與當時代改革宗是以牧師、長老、執事三重領導管理教會的模式形成了一個對比。也主張教牧人員是由教會使用權柄，就是以選舉和按手的方式來產生，同時教會也擁有制裁教牧人員的權力。
約翰?史密斯在和門諾會接觸之後，受到他們的影響，就傾向浸禮的觀念，準備要和門諾會聯合，但是，教會內部產生了一些紛爭，湯瑪斯?赫爾維（Thomas Helwys）和一些會眾反對約翰?史密斯的作法，所以，在還沒有與門諾會合併時，約翰?史密斯就因肺炎去世。
至於湯瑪斯?赫爾維和約翰?莫頓（John Murton）則帶領一部分教會的會眾，返回之前因為受到逼迫而逃離的英國，並且建立了第一間浸信會，又可稱為普通浸信會。而且他們所採取的是亞米念的教義，認為基督不只是為被揀選者而死，乃是為眾人而死。
湯瑪斯?赫爾維（Thomas Helwys；1550-1616），他提倡宗教自由，寫了一本：有關不公平之奧秘的簡短聲明，他將書中內容也呈上給國王，其中寫著：國王只是普通的人，不是神，沒有任何的權利可以在屬靈的事上管理百姓、制定宗教規範等等。他隨即被逮捕，最後死在獄中。
Aspen HYSYS（簡稱HYSYS）是一套化學程序模擬器，用於單元操作乃至整個化工廠或煉油廠的程序數學建模。HYSYS有能力進行許多化學工程的核心計算，包含質量守恆、能量守恆、氣液平衡、熱傳、質傳、化學動力、分餾以及壓降等。HYSYS在學術界與產業界中被廣泛用於穩態與動態的程序模擬、程序設計、性能建模以及製程優化等。
HYSYS是由原開發軟體公司名稱Hyprotech與Systems所組成的混成詞。
HYSYS起初是由加拿大公司Hyprotech所開發的，該公司由卡爾加里大學的研究員所組成。HYSYS 1.1版本於參考手冊於1996年出版。2002年5月，AspenTech收購了Hyprotech，包含HYSYS軟體。在美國聯邦貿易委員會2004年的裁決案中，AspenTech被迫放棄其Hyprotech資產，包含HYSYS源代碼，將之完全轉售予Honeywell。而Honeywell有能力雇用許多HYSYS開發人員，並將這些人力資源應用於開發UniSim軟體。於撤資協議中，AspenTech保留市場販售以及免稅開發多數Hyprotech產品（包含HYSYS）的權利。截至2016年，AspenTech持續販售HYSYS軟體，並且是工業界公認第一，也是默認的標準。
《預言家日報》是英國奇幻小說系列《哈利波特》裡的虛構報紙，被描述為英國魔法世界的第一大報，由虛構的預言家報業集團經營。英國的巫師主要透過這份報紙來獲取資訊，此外不少魔法部員工及霍格華茲的一些學生也會訂閱《預言家日報》。其總部設於倫敦斜角巷。
就像魔法界裡的相片一樣，《預言家日報》所刊登圖片內的人物會像動畫一樣移動。
《預言家日報》嚴重缺乏新聞誠信，其發布的新聞訊息時常充滿著偏見或是誤導性訊息。在《》時，更聘請了一個無良的專欄記者麗塔·史譏，為了獲取八卦新聞甚至不惜變成甲蟲去竊聽他人對話內容，並發布了數篇虛假或誇大不實的報導。麗塔本人就曾直言：「《預言家日報》的存在是為了推銷它自己」。
此外，這份報紙也常成為魔法部的宣傳工具，例如魔法部部長康尼留斯·夫子就曾利用《預言家日報》來詆毀鄧不利多跟哈利·波特，但當夫子被迫承認佛地魔歸來時，《預言家日報》近乎是在一夜之間改變了立場。而在後來佛地魔勢力控制魔法部後，《預言家日報》更發布了不少偏頗的訊息。
金妮·衛斯理後來成為了《預言家日報》的魁地奇記者。
在現實世界中，《哈利波特》作者J·K·羅琳曾經借用《預言家日報》記者麗塔·史譏報導的名義來發布她所撰寫的短篇故事。
電影《哈利波特：鳳凰會的密令》的編劇在該片中運用《預言家日報》作為敘事的工具。他表示：「媒體就是小說裡的一個角色」，而且有動態圖片的報紙還具有「獨特的電影效果」。
2020年，當年負責哈利波特電影平面藝術的設計團隊MinaLima宣布對外販售真實版的《預言家日報》，每份售價399英鎊，其外觀仿自電影《哈利波特：鳳凰會的密令》當中的《預言家日報》。
*  預言家日報在哈利波特中文維基上的條目
*  預言家日報-Pottermore
*  從《哈利·波特》看魔法界的報業發展情況
艾斯本技術有限公司，通稱AspenTech，是總部位於美國麻薩諸塞州米德爾塞克斯縣的一間軟體開發與服務供應商。艾斯本技術在全球6大洲、30個國家設有辦公室。
* https://www.forbes.com/companies/aspen-technology/
* http://www.glassdoor.com/Reviews/AspenTech-Reviews-E3701.htm
* https://www.bostonglobe.com/business/2012/10/01/nashua-expansion-marks-long-comeback-for-aspen-technology/yRKcfeQXDMHNrTDvSmIXJK/story.html (2012)
* http://www.jimpinto.com/commentary/aspentech.html (2004年)
ASU-85空降坦克殲擊車是前蘇聯在冷戰時期研制的一款傘兵用空降坦克殲擊車。
ASU-85坦克殲擊車由前蘇聯OKB-40設計局研制，項目工程代號“573工程”。基于PT-76水陸坦克的底盤研制，用于取代早期缺少乘員保護的敞篷ASU-57坦克殲擊車。最大改觀就是改為全封閉戰斗室，較大提高了乘員生存率。可搭載an-12或an-22直接空投和機降
捷克斯洛伐克，蘇聯空降兵
波蘭Czerniaków，ASU-85
*http://www.inetres.com/gp/military/cv/at/ASU-85.html
*http://desantura.ru/articles/15/?PAGEN_1=3
* Pictures of Kubinka vehicle
* Picture of ASU-85M on display
是一款由Sucker Punch Productions開發製作，由索尼互動娛樂發行的開放世界動作冒險電子遊戲。游戲于2020年7月17日在PlayStation 4平臺發行，而PlayStation 5的導演剪輯版將于2021年8月20日發售。本作因其視覺效果和戰斗而受到贊揚，但因其開放世界活動而受到批評。《對馬島之魂》還獲得了多個獎項與提名，截止2021年3月共售出650萬份。
對馬島的地理位置位于朝鮮半島與日本之間。
本作改編自元日戰爭。1274年，元朝與屬國高麗派軍攻打日本對馬島，玩家將扮演對馬島的武士境井仁，抵擋來襲的三萬大軍。他將挺身而出與鄉里志士共同作戰，化身為令敵人膽戰心驚的「戰鬼」，不擇手段拯救遭受蹂躪的家園與同胞。他必須捨棄一直堅守的武士之道，開創新的道路，為了解放對馬島而展開一場不循常規的戰爭。
遠離戰場的時候，玩家能以前所未有的方式體驗日本的中世時期。在這款開放世界的動作冒險遊戲中，玩家將闖蕩廣闊的鄉間和各式各樣的地形，並在途中遇到個性豐富的眾多角色、探索古老地標，發掘對馬島不為人知的美麗之處。島上的每個地區均經過精心製作，展現著不同的面貌和生活方式，從稻浪翻滾的田野、寧靜莊嚴的神社，到古老的樹林、村落以及荒涼的山景，玩家均可盡情探索。在旅途中幫助萍水相逢的人，享受片刻的寧靜以及大自然的和諧安寧。
仁自小便接受武士訓練，看見元朝人輕易擊敗其他武士後，仁的世界也頓時瓦解。他面臨著一生中最艱難的抉擇：究竟是要堅守自幼學習的武士傳統與信念，繼續打一場沒有勝算的戰爭，抑或是要偏離武士的正道，不擇手段地保護對馬島和島上人民。在收復對馬島的征途中，仁必須尋求舊識的指引和支援，同時亦要結交新的盟友。他必須打破傳統，以前所未見的戰鬥方式，不惜一切保護倖存的家園和人民。
元軍詭計多端，裝備精良，是難以對付的敵人。適時運用仁的各種技能和學習新的戰術，才能在捍衛對馬島和人民時搶佔上風。在近戰使用武士刀和對手進行正面對決，體驗獨特且身歷其境的日本武士戰鬥。磨鍊箭術，以致命的精準度消滅遠方威脅。發展潛行和欺敵戰術，以奇襲擾亂敵軍，攻其不備。只要善用地形、靈活應戰，並配搭使用各種技能、武器和戰略，每個人都可以找到適合自己的戰鬥風格。
隨著仁的故事不斷推展，創意和多樣化的戰鬥方式將成為玩家的致勝之道。
在《對馬戰鬼 導演版》加入的全新故事篇章「壹岐島之章」中，玩家將繼續扮演主角境井仁，以壹岐島為場景，遊玩全新的擴充劇情，發現新地點，邂逅新角色，並完成新故事等。
仁發現有神祕的蒙古部落在壹岐島上落腳，於是開始了這趟旅程。 這些人以一位備受敬重的巫師為首領，名為安喀夏可敦，追隨者又稱她為「蒼鷹」。身兼可敦和巫師，蒼鷹不僅征服多國，還是靈魂的牧人，給仁跟壹岐島民帶來前所未見的危險。
對抗這威脅的唯一之道就是仁必須重返壹岐島，他以前曾在那裡待過。與這陌生而危險的敵人對峙之際，他被迫要面對舊時的恐懼，揭開早已深深埋藏的創傷。玩家在探索新的島嶼和對抗新的威脅時，也將深入探究境井一族黑暗的過去……
製作團隊半杜撰的壹岐島與對馬島形成鮮明對比，是個充斥搶匪和罪犯、野蠻而無法紀的島嶼，飽受戰爭記憶的創傷，民風強悍而各自為政。武士幾十年來都無法掌控那裡的局勢。儘管身懷絕技，仁還是無法獨自力敵元朝人，他必須跟一群難相處的角色搭檔或配合，才能迎戰蒼鷹。失敗的代價太大，要是讓蒼鷹跟她的部落征服了壹岐島並群策群力，對馬島跟日本其餘各地都將陷入嚴重危機。
玩家在對馬島上發掘的故事充滿動作和冒險，在壹岐島上也是如此！為拯救壹岐島而戰，仁將遭遇海寇和偷運者、瘋狂僧侶和傳說有鬼魅出沒的洞穴。玩家將會耳聞新的傳說，並學習新的技能。仁必須使出渾身解數才能夠打敗這個新敵人。
新篇章將繼續講述親密、動人的個人故事，關於人們在現實生活中掙扎著擺脫舊恨，並在戰時存活下來。關於保護珍惜的信仰和捍衛家園的兩難感受。關於身為境井家繼承人所肩負的責任，以及成為戰鬼的取捨…
這是一個關於療癒的故事，對仁也是獨特而無法抗拒的挑戰。人人都會受傷，上自當時最有權勢的地頭，下至最卑微的農夫，全都背負著過去的傷痕。面對傷痛，你既無法對抗，也無法避開。戰鬼武器和武士技能在這方面對你毫無幫助。傷害只能靠療癒來止息。
: 英文配音：（成年期?少年期） / 日語配音：中井和哉（成年期）、平野潤也（少年期）
: 本作主角，也是境井家現任當家。從小父母雙亡，由舅舅志村撫養長大，並將他栽培成一名武士，所以讓他相當尊崇志村。元軍來襲時，與舅舅一起率領島上武士反擊卻被全數殲滅，只剩下他和舅舅茍活下來。為了守護家園並救回舅舅，他決定以背棄武士道的方式與元軍作戰，並且化身為從冥界甦醒的「戰鬼」（／）迎擊敵人。
:擁有父親即將被盜賊殺害前，出聲向他求助，卻因為自己懼怕不敢出手而讓父親遭到殺害的過去。因此讓他抱持著「自己如果不害怕的話就能救到父親」的悔恨感，加上舅舅也教導他「會趁虛而入是膽小的證明」，因此讓他極度討厭膽小的行為並且很排斥趁人不注意時的偷襲行為。所以故事開始時，堅持作為一名武士要與敵人堂堂正正地對決，但在金田城之戰敗給赫通汗，為了救出人質而不得不使用暗殺方法等原因的刺激下，讓他因此改變信念而將「趁虛而入」化為自己的戰鬥方式。
:除了精進劍術，他還會習得一些不為武士所用並且鄙視的暗殺技巧，並逐漸形成一個全新的身份：「戰鬼」。在遊戲中，玩家會了解更多關於他的故事，他所面臨的威脅，一路上幫助他的盟友，以及在成為另類武者這一過程中他需要做出的取捨。
:根據泡溫泉時的內心獨白，喜歡的東西是魚、水果以及淺藻的海苔。
:龍三稱他為「對馬島上最強的劍客」。
:關於他的名字、首先「境」的部分對應於要守護國境以及他本人在武士還有戰鬼間的境界中產生動搖的心情。至於「井」則是希望讓他的姓氏看起來像是少爺般的感覺而因此命名為境井。另外他的名字基於不能唸出當時武家本名的名諱規定、所以設定上他的本名要以訓讀方式念作境井仁（さかいひとし）、通稱則稱為仁（じん）。
: 日語配音：
: 女盜賊，擅長潛行與暗殺，並且救了被元軍擊敗而在海灘昏倒的仁。
: 元軍來襲後，原本想要與弟弟孝一起逃到九州重新發展，但因為孝被元軍抓住，於是拜託仁前去救他出來。
:有著為達目的不擇手段的理念，並因此對於仁後來的作戰方式產生很大的影響。
: 出身自對馬國鑓川。因為母親酗酒、還在某日喝醉時將折斷孝的手腕，讓他因此與弟弟一起離家出走。之後遭人稱黑犬的人口販子拐騙而被賣給蝮蛇三兄弟，並在過著一段水深火熱的日子後與弟弟一起逃出，以後成為小偷並以偷竊維生。
: 日語配音：山口勝平
: 結奈的弟弟。從小父母雙亡，與結奈相依為命，不欣賞她四處偷竊。
: 從小就浸淫在鍛造場內，還喜歡使用從鍛造場老闆那邊獲得的鎚子敲敲打打，讓他因此擅長鍛造，並且替仁製造出可以擺盪攀爬的勾索以及戰鬼鎧甲。
: 結奈說他是一個「連蟲子都不敢殺」的膽小鬼，與結奈強悍的個性剛好互相對照。但一方面她也想要像姊姊還有仁一樣強大、並希望能用自己打造的武器幫助他們戰鬥下去。
: 日語配音：千葉繁
: 弓術高手，多年前曾收長尾家的繼承人博基為徒，但因為博基不幸被盜賊所殺，因此辭退長尾家家臣的職位。之後收了一名叫做巴的女弟子。然而巴卻教授元軍弓術，讓石川因此誓言要追殺她。
: 講話刻薄，容易讓人對他不滿並且引起衝突。
: 日語配音：安藤麻吹
: 安達家的當家夫人，是名年邁的女武者，但仍保有高超的實力。
: 其丈夫以及兒子在元軍來襲時戰死，還遭仇家派人殺死了媳婦與孫子，讓存活下來的政子發誓要找出真正的幕後主使者。
: 在上縣的杉寺中與哥哥一起修行的僧兵。但因為還未出家，因此仍繼續使用本名。
: 為了對抗元朝人而與其他人一起前往小茂田海灘的途中、卻在已經化為元軍基地的赤島遭到俘虜並且被仁救出，之後選擇與仁一起戰鬥。
: 體格高胖，個性溫和而不易怒，又非常崇拜自己的哥哥。最大的夢想是能找到一個好妻子，並能夠讓自己的孩子與哥哥的孩子們一起快樂生活。
: 日語配音：佐藤節二
: 酒商，在元軍來襲後，將自己釀造的清酒賣給元人為生。
: 與結奈熟識，在知道結奈的弟弟孝被元軍抓走後，受他請託，掩護他們進入元軍的軍營救出孝。
: 本作中的甘草人物，個性貪小便宜，常常在闖禍後請仁幫他解決，讓仁對他是哭笑不得。
: 日語配音：多田野曜平
: 仁從小的好友，目前是名浪人，也是斗笠幫的領袖。
: 多年前參加過長尾家的比武大會，企圖一舉成名並且被其他領主錄用為家臣，卻因為輸給仁而無緣成為武士並對此耿耿於懷。就在志村遭元軍抓走後，仁因此找上他與斗笠幫，希望能夠透過他們一起起救出志村，但他同時也為了自己和手下常常缺糧的事情而傷神。
:雖然與仁是從小的好友，但對於仁從小備受寵愛於一身以及曾在劍術比賽打贏他的事情耿耿於懷。
: 英文配音：Eric Steinberg / 日語配音：大塚明夫
: 仁的舅舅。是對馬島的地頭，也是對馬島五大武家之一的志村家現任當家。在仁的父親戰死後，代替其父親照顧仁並指導他成長。將武士之道全數交授給仁，並希望他能成為一名真正的武士。同時由於自己並無子嗣，因此也希望可以收養仁成為他的接班人。
:在元軍來襲時，率領島上的武士們迎戰卻遭到殲滅，他自己也被赫通汗抓走囚禁起來。
: 仁私下會稱呼他「伯父」、但在外則稱他為「志村大人」。
:名字的由來來自於演出過『七武士』的演員志村喬。
; 境井一正(日文版的名字寫為境井正)
: 境井家的先代當家，也是仁的父親。在15年前，仁還小的時候，前往壹岐島上要討伐當地的盜賊就誤入盜賊設下的陷阱並遭殺害身亡，其配戴的境井家家傳鎧甲也放在家中等待仁回去取回。
; 安達治信
: 安達家當家，安達慶信的後裔，也是安達政子的丈夫。
: 小茂田海灘之戰中與兒子們共同出陣、並且受志村命令而前往元軍面前向他們提出單挑的請求，卻遭赫通汗將油潑向他身上並且放火、然後被他趁虛一刀殺害。
: 仁稱他為「最優秀的劍客」。
; 長尾博基
: 石川過去的弟子。本作中已經過世。
: 雖然對外聲稱是被盜賊所殺、實際上是想要謀反而被處決、並且為了長尾家的聲譽而被隱匿下來。
: 他之所以謀反的原因，從其導師?石川對他自尊的重大影響就能窺知一二。
; 百合子(日文版的名字寫為百合)
: 境井家的老女僕，在仁從小失去母親時就一直照顧著他，等同仁的第二個母親，並且在仁前去小茂田海灘對抗元軍時，依然守候在境井家等待仁的歸來。
: 本人擅長醫術，並傳授仁如何製毒以及吹箭的用法。對於仁的父親境井一正相當愛慕。
; 鎗川氏政
: 鎗川家當家
: 日語配音：磯部勉
: 虛構人物，蒙古可汗，是中國元朝皇帝元世祖的表親，元太祖的孫子。
:不僅武藝高超，也是名智力過人的智將，為了侵略對馬國而事先學習當地的日本語、日本文化、習俗，讓他因此深知武士們的行動方式。
:評價日本的武士們重視榮譽所採取的作戰方式簡直是愚直而容易預測。但一方面對於之後化為「戰鬼」的仁所採用不計榮譽而且不拘一格的戰鬥方式，卻評價是「不知其底線難以預測而令人害怕」並因此對仁保持警戒。
:雖然本人是虛構人物，但史實上在元朝有一位名字發音與他相似的元朝人武將忻都，並且在文永之役指揮軍隊侵略日本。
: 人物模型以及英語配音皆由曾在電影《博物館驚魂夜》中扮演阿提拉的演員擔任。
: 聲 - 佐古真弓
: 出身平民的女子，也是石川辭官後所收的女弟子。
:雖然父母雙亡，但因為天生聰明伶俐，自幼就在充滿危機的世道之中運用各種手段生存下來，過去獨自帶著弓前去尋找石川定信拜師而被他拒絕，於是在石川面前展現其用弓的天賦，石川惜才而破例收其為徒。但因石川的教導相當嚴苛，巴十分不滿師傅嚴苛又無理的教導，多次激烈反抗，甚至夥同盜賊襲擊自己的師傅未果。於是在元軍來襲後，投向元軍，甚至不惜向元軍傳授石川授予他的弓術兵法，只為了與自己的師傅對立。
: 典雄的哥哥，並擔任杉寺的護寺僧。
: 與典雄等僧兵一起行動要去小茂田海灘反擊元軍，但途中他們卻被元軍所抓、就在典雄要被元軍抓去處刑時，他自願代替弟弟並因此生死不明。
: 安達政子的姐姐。遠嫁到上縣的池田家。在安達家遇襲前來到安達家拜訪，並且被政子以為他和其他安達家的家屬一起遇害。
; 琵琶法師
: 聲 - 羽佐間道夫
: 對馬島上的說書人。依循他所敘說的故事及線索，可以得到強力的武器或招式。
: 過去在對馬島上速度最快的劍客，從未在決鬥中落敗，經年累月鍛練後，他悟出了「天斬」。此招攻撃速度之快，肉眼難以跟上。
: 曾從雷電野獸手中守下對馬島。
: 被時人傳頌為第一弓箭手，本島的弓術高手，擁有一把神明加持過的長弓。
: 被天皇下令討伐宮殿的惡鬼而成功，但也因此遭到詛咒而讓他誤以為到處都是惡鬼的身影並因此誤殺了許多人。
: 雖然因此罪該萬死，但由於其功勞而改成流放到對馬島，死後留下他的弓，但據說只要接觸的人都會因此遭到詛咒。
; 長尾忠賴
:過去在對馬馳名的弓箭手，並且留下一個人獨自擊退在盤據在淺藻浦的海賊的傳說。
: 將從八幡神獲賜的鎧甲傳給長尾家、現在由叫做楓的女武士守護著。
; 鎗川時朝
: 是過去謀反志村家，但最後遭境井家殺害的鎗川家當家，他本人在鎗川家也是屈指可數的劍術高手。
: 雖然是造成志村家和鎗川家對立的人物，卻受到當地民眾景仰，在他死後據說只要向他許願報仇就能實踐。
: 他本人是名精通只在鎗川家領地相傳並稱叫「怒舞」劍技的高手，但現在也有位被稱為「鎗川的怨靈」之人也用「怒舞」守護著鎗川的民眾。
: 從整個任務中也能看出他欲對志村家以及境井家復仇的心態。
: 生活於二百五十年前的農民，據說曾受到武士亡靈的召喚而獲得一件近乎無敵的甲冑。並在赤島受到盜匪襲擊將它穿上，用刀消滅了全數強盜而毫髮無傷，因此被稱為「不倒的吾作」、「對馬之虎」。卻不幸在數年後逝世，對馬居民遂將甲冑上鎖保管於赤島，並分派六條鑰匙給予各地的村落。
; 古賀泰平
: 過去是鎗川家的武士。
: 由於鎗川家被滅而立志要討伐志村家，因為聽聞過去一名叫做重矩的劍士使用他創造的奧義「天斬」而從雷電野獸手中守下對馬島，為了學會這個招式因此開始不分民眾或是元軍而進行無差別的殺戮。
: 最後他找出重矩的後代，並逼迫他交出秘笈而學得奧義，但仍然遭仁所敗並且被雷殛直接打死。
: 斗笠幫的一員，以人斬之名而馳名的劍豪。據說他身上的穿著寄宿著惡鬼修羅之力。
; 保政、廣常、清親、智次、兼知
: 作為小次郎先鋒的斗笠幫劍術高手們。在豐玉各地著與仁一對一對決。
: 居住在上縣的城岳山上的道場主人，是持續傳承著不滅之炎「火道」一族的後裔。
:「火道」之名雖然在過去流傳甚廣，就連元朝人也知道這件事情，但目前無論是元朝人或對馬島的居民聽到後都是加以嘲諷。
; 天藏(、蔵)
: 壹岐島上的海賊。在仁遭到“蒼鷹” 安喀夏可敦下毒後，趁機救了他，之後帶領仁見到壹岐島的海賊女首領?舟並成為他在島上合作的夥伴。
; 舟(ふか)
: 壹岐島上的海賊女首領。因為壹岐島遭到蒼鷹一族的襲擊，於是將海賊的據點移到秘密基地上，之後與仁合作一起計畫驅逐島上元朝人的計畫。
; 安喀夏可敦
: 蒙古蒼鷹一族的首領。是一個年老的女薩滿，帶領他的族人攻佔壹岐島，擅長用藥控制人們的心靈。在仁來到壹岐島上的境井砦時，遭到他的逮捕並且被他下藥，企圖以仁對於父親境井一正的死來打擊他的內心。
; 境井仁之母(千代子)
: 境井正之妻，仁之母，也是志村的妹妹。
: 在仁小時候，並在丈夫?正遭到殺害前，就因病過世。也因此讓正與仁的保母百合子產生一段戀情。
: 本作中經常會出現金色的導航鳥，仁認為那就是逝去的母親藉此引領著他。
:在導演版中新增的壹岐島之章中，可知道仁的母親擅長吹奏尺八，並且教了仁許多曲子，同時依據導演版新增的獎盃也能知道仁的母親叫做千代子。
; 男鹿定宗
: 將軍的家臣，收到志村的求援要求而由鎌倉幕府從本土派遣過來的御家人之一。
: 當初很慎重地對待仁，並且也能理解仁為了驅除元軍不得不在獲勝前採用戰鬼的戰鬥方式的考量，但在看到仁使計毒殺志村城中的元軍後，跟其他武士一起對仁以及志村大加撻伐。
: 黃金寺的僧侶，也是該寺的住持。利用寺廟收容難民們，還另外替他們設置野營進行安置。
: 雖然是一個善良的好人，但因為沒有看出曾元，八郎以及梶原的真面目，反過來還被人利用以及曾見過花，讓他一度被政子懷疑是策畫襲擊安達家的共犯。
: 聲 -（日文配音）渡邊穣
: 住在卯麥谷中，成天喝得醉醺醺的盜賊，但他同時也是一個以熟悉海事而知名的船長。
: 因為私自販賣遭到禁賣的唐絹而被捕，但最後被地頭志村饒過一命。在志村被仁救出後，他派仁前去找他討這份人情，於是仁要五郎為此報答志村恩情，並要求他出海將寫著請求鎌倉幕府派出援軍的求救信送出去。最後仁與志村一起前往赤島的三戶岳砦負責保護出航的五郎的船不被元軍攻擊，並且仁也活用在那邊擄獲的火槍攻擊元軍，讓五郎能夠突破元軍包圍而順利將求救信送到本島。
; 三條夫人(卯麥御前)
:是盜賊以及不法之徒聚集的「卯麥谷」的女老大。
;「戰鬼」（冥人／The Ghost）
:境井仁的另一個稱呼。被傳說是為了討伐元軍而從冥府復活的傳說武士。
:原來只是結奈臨時幫他想的稱號，但隨著仁的活躍而讓這個稱號因此傳開，讓他成為不僅是對馬島上的人民，就連來自本島的武士以及赫通汗都知悉的稱呼。
:雖然被人民傳頌為是能夠戰勝元軍的希望，但因為使用從背後偷襲、奇襲，毒殺敵人等背離武士道的戰法、因此被正統派武士們所厭惡。
:對馬國的武家之一。前代當家為境井一正。現任當家則為主角境井仁。
:因為志村提到境井家之墓有七代祖先沉眠於此，因此可以推斷仁為第八代當家。
:對馬國武家之一。
:現任當家則擔任對馬國的地頭(負責當地稅收、治安、司法)。
:現任當家以及其兩名兒子都在小茂田海灘之戰中戰死、同時間其根據地也遭賊人偷襲，造成除了安達政子以外，全部的族人都因此遭到殺害。
:以身為擁有許多弓術高手的名門而聞名。過去曾邀請過石川擔任弓術指導。
:過去存在於對馬國的武家。雖然是擁有精兵的強力武家，但因為想要反叛志村家而遭到究責並因此被消滅。
:雖然作為武家的鎗川家已經消失，但在當地仍擁有很大的影響力。
:對馬國其中一個區域。也是主線故事第一章守之段的主要舞臺。
:對馬國其中一個區域。也是主線故事第二章破之段的主要舞臺。
:志村家居城的志村城以及境井家的根據地都在此區域內。
:對馬國其中一個區域。也是主線故事第三章離之段的主要舞臺。
:與其他兩個區域不同的是該處在故事中已經進入白雪靄靄的冬季氣候。
;「斗笠幫」（菅笠衆）
:戴著斗笠的浪人集團。
:參加小茂田海灘之戰，與對馬的武士們一起迎擊元軍卻被大敗，並造成首領和大半數的成員戰死而損失慘重。之後龍三雖然繼承首領的位置，卻為了糧食嚴重不足而困擾、只能在嚴原過著襲擊元軍輸送隊搶奪物資和糧食的日子。
:之後龍三以能夠確保斗笠幫的糧食為條件而反叛加入元軍、因此於第二章「破之段」後，會與元軍一起成為仁等人的敵人。但在高野山寨之戰時因為幾乎損失所有成員，加上首領龍三在志村城之戰中被仁所殺，讓集團因此滅亡。
:指的是當時鎌倉幕府第七代征夷大將軍?惟康親王，但當時幕府的實際掌權者為第八代執權北條時宗。
:作為本作主要敵人的外國勢力、是控制當時中國以及蒙古高原的王朝名稱。當時的皇帝則為忽必烈。
:為了侵略日本，於是由忽必烈派遣其表親?赫通汗率領艦隊前進對馬國。
:日本方的登場人物，元軍以及士兵們都稱呼其為蒙古。但一方面元軍方登場的赫通汗則稱之為大元。
:另外本作的遊戲系統則會標示其為蒙古或蒙古帝國。
遊戲於2017年巴黎遊戲週前的SIE媒體發表會中公布，由曾經製作《》系列的遊戲開發商Sucker Punch Productions開發。
為在游戲中真實還原日本劍術，開發商特地從日本請來兩位“兵法”武術專家進行動作捕捉和指導。
游戲的營銷活動在2017年10月，于巴黎遊戲週隨著本作預告片公開而啟動。GameSpot在稍后的采訪中顯示，索尼方面選擇不要在游戲的開發還處在可能發生變動的情況下，過早宣布游戲名稱。
關于游戲的更多較完整的內容呈現，要等到PlayStation在2018年E3電子娛樂展期間，公開的一段8分鐘的實機演示。該演示中，表現優異的環境動畫和光影效果引發了討論，甚至是對發布平臺可能為PlayStation 5的猜測；游戲的美學風格，則讓人想起日本，如黑澤明的作品。E3現場還請來了作曲與演奏家演奏尺八。
游戲的營銷隨后進入了一段沉寂期，直到2019年12月，在之前，10日的State of Play，出現了關于其內容的小段演示；而全新的，長度4分半的一段新的預告片，則在兩天后的TGA2019公開。
2020年，游戲已經進入了發布倒數，於3月5日宣布將在6月26日全球發售，并且發布了新的長約3分鐘的故事預告片，揭曉了游戲主角境井仁的過往。隨后由于2019冠狀病毒病疫情影響，延期的索尼Worldwide Studio作品《最后生還者 第II章》改于2020年6月19日發售，與其同日前後宣佈定于2020年7月17日延期發售。
在2020年5月14日的State of Play，索尼發布了一段最終演示，長達18分鐘，展現了游戲內探索、戰斗玩法等內容。演示中確認了游戲會提供用于游戲內攝影的拍攝模式，可以在時間暫停下，控制主角動作、風的方向速度，以及環境要素中樹葉及螢火蟲的細節，甚至提供了截圖以外，用于錄制視頻的背景音樂選擇；演示也提及，由于開發人員對于日本劍戟片的喜好，游戲可以在黑白濾鏡模式下運行，也包含日語配音。
與其他PlayStation4游戲類似，本作提供了實體版與數字版兩類選擇。
數字版預購與初回實體版本，會額外提供本作的迷你音樂輯下載、用于PS4的動態主題及虛擬形象。數位豪華版與鐵盒裝珍藏版則附加導演評論字幕、一個額外的動態主題，以及若干在游戲內解鎖的道具與能力。實體珍藏版內則帶有境井面具、布製地圖、日式戰旗、風呂敷、實體美術設定集。
2020年8月17日，官方先是宣布將於秋季時免費釋出線上多人合作遊玩模式「奇譚模式（Legends）」，能夠由玩家可以從武士、獵人、浪人與刺客等 4 種職業中選擇其一，並與好友組隊或藉由線上配對組成 2～4 人的隊伍遊玩。。10月16日推出1.1 版免費大型更新，追加線上多人合作遊玩模式「奇譚模式（Legends）」以及「新遊戲+（New Game+）」在內的一系列新模式與新內容。
2021年7月2日，由官方正式宣布在8月20日推出《對馬戰鬼 導演剪輯版》，並同步登上PS4以及PS5雙平臺。該版本中除了包含原來遊戲本篇、全部的DLC以及線上多人模式?奇譚模式以外，還新增在壹岐島上發生的故事章節，該新章節中也會增加新的故事內容、新盔甲、新馬匹、新迷你遊戲、新敵人、新招式以及新動物。另外也支持原來持有本篇的玩家以付費的方式升級成PS4或PS5導演剪輯版。
根據評論匯總機構Metacritic的數據，游戲獲得了「普遍好評」的評價。
游戲的美學和視覺效果得到了極大的贊揚。IGN的Mitchell Saltzman認為游戲「將激昂的冒險與優美動人的景色相結合」，但同時批評了敵人的AI。盡管沒有推薦本作，Eurogamer的Chris Tapsell表示游戲的「世界作為一個整體是美麗的——完全的、不可否認的、令人壓抑的美麗」。
在談到整個開放世界的活動時，評論家們的意見比較復雜。Polygon的Carolyn Petit說，游戲「竭力呈現出一個值得探索的繽紛世界，但徒有一份長長的活動清單是遠遠不夠的」。Kotaku的Ian Walker說，「我發現每次當我爬上一個山頭走向一個神秘的目標時，我都會發出嘆息，因為我發現又有一只狐貍要跟著，或者又有一首俳句要寫。這些偶遇，雖然乍一看很獨特，但隨著時間的推移，只會帶來重復勞動的感受」。
關于戰斗，GamesRadar+的Rachel Weber說，戰斗「十分流暢，感覺很好」。Destructoid的Chris Carter說，「戰斗的節奏也讓人眼前一亮」，「就像小型開放世界的細微差別一樣，戰斗隨著時間的推移而變得更加出色」。
日本雜志《Fami通》的四位編輯給該游戲打了罕見的40分滿分。這是繼貝塞斯達軟件的《上古卷軸5：天際》和Rockstar Games的《俠盜獵車手5》后，第三個獲得如此高分的西方游戲。
在Polygon的Kazuma Hashimoto看來，這款游戲是對黑澤明電影的一種「善意的致敬」，同時也是對武士階層的一種相當民族主義的解釋，即「一切行為都受榮譽約束的高尚群體，還心系農民群眾」。Hashimoto的結論是，「《對馬島之魂》也沒有仔細審視武士這一角色，而是偉化他們的形象，將其塑造為封建日本的真正守護神」。
2021年3月，由于開發商Sucker Punch為對當地宣傳所做出的巨大貢獻，對馬市授予了游戲藝術總監Jason Connell和創意總監Nate Fox「對馬大使」的榮譽稱號。
《對馬島之魂》的銷量數據也相當可觀，在發售首周成為英國市場最暢銷的實體游戲。而在日本市場，以212,915份拿下首周暢銷榜首。根據PlayStation自行公布之消息，本作在發售3日內售出240萬份，也成為索尼第一方工作室新IP里的首周銷量新紀錄。在2020年11月，根據紐約時報報道，本作銷量已超過五百萬份。
+ 《對馬戰鬼》銷量里程碑
超過500萬份
統計節點為發售后118天紐約時報采訪數據
超過650萬份
統計節點為發售后249天索尼集團2020年Q4財報補充資料
超過800萬份
SuckerPunch于官方Twitter上公布
《對馬島之魂》贏得了2020年度遊戲大獎的「最佳美術指導」和「玩家之聲」獎項。在2021年的游戲開發者選擇獎上，本作贏得“杰出視覺藝術”和“觀眾獎”。
慕尼黑快鐵2號線是一條位于德國慕尼黑的城市快鐵。線路走向是從舊明斯特到埃爾丁。
慕尼黑快鐵3號線是一條位于德國慕尼黑的城市快鐵。線路走向是從馬門多夫到霍爾茨基興。
慕尼黑快鐵4號線是一條位于德國慕尼黑的城市快鐵。線路走向是從格爾滕多夫到埃伯斯貝格。
馬林百列社區綜合大廈 是一所位于新加坡馬林百列的社區中心。于2000年開幕，此大樓將原本發個多處的馬林百列民眾俱樂部，馬林百列公共圖書館，以及一個舞團 （The Necessary Stage）結合在一個屋檐下。由William Lim Associates （林威廉建筑事務所）設計，此大樓最引人注目的地方是大樓外觀的裝置藝術。此名為"Texturefulness of Life"（生命的質感）的裝置藝術是新加坡最大的戶外裝置藝術。
此建筑位于填海地段，原先于1980年早期間被馬林百列民眾俱樂部所占用。 于1995年， 人民協會（人協）宣布計劃花費 一億新元提升54樓齡已超過十歲個民眾俱樂部。增加的設施例如電梯、舞蹈工作室、卡拉ok廳等。新民眾俱樂部也采用開放的概念，辦公室于接待區會對外開放。
于1995年，時任總理的?吳作棟 要求人民協會研究民眾俱樂部與其他社區設施（例如圖書館、舞團）結合在一所大樓的構思。 吳作棟（也是馬林百列議會的成員），建議當時獲選參與翻新的馬林百列民眾俱樂部所于馬林百列公共圖書館和一個舞團 （名稱為“The Necessary Stage”）結合在一個屋檐下。 于1996年,時任人協副主席的黃根成宣布，由于新加坡土地有限，八個獲選參與翻新的民眾俱樂部將與其這區用戶共享一座大樓。馬林百列民眾俱樂部是其中之一。
由于30%的升級費用必須由民眾俱樂部支付，民眾俱樂部并主辦了好多項籌款活動其中包括音樂會與高爾夫球錦標賽。這些籌款活動共籌集六百萬新元。 舊俱樂部于1997年拆除，新大樓于在舊大樓拆除后開始新建。SAL建設是該項目的主要承包商，建筑費為0.3億新元。新大樓于2000年1月落成，3月對外開放，6月正式開幕。吳作棟本人主持了開幕典禮。
馬林百列社區綜合大廈設有一個有蓋籃球場。 屋頂靈感來自一棵棕櫚樹的樹葉。
馬林百列社區綜合大廈目前容納的馬林百列民眾俱樂部、馬林百列公共圖書館和一個專業戲劇團體（The Necessary Stage)。
與2000年開幕，馬林百列民眾俱樂部設有一個健身房，一個有蓋籃球場以及一個室內運動場。 里頭也有一個263座位的影院以及數個活動室。
于1978年11月以馬林百列社區圖書館名稱在馬林百列鎮中心開幕。圖書館是新加坡的歷史第二悠久的公共圖書館和唯一一所個建在填海土地上的公共圖書館。于2000年5月正式在新址開幕。舊址現在由一所超市占據。
圖書館占據馬林百列社區綜合大廈的四層樓，面積為3,500平方米 （37,675平方英尺）。?該圖書館擁有超過150 萬本書籍供貸款。 地面層有一個咖啡廳。
The Necessary Stage 舞團占據馬林百列社區綜合大廈的地下層。面積為672平方米 （7467平方英尺）。舞團耗資兩百萬新元裝修新場地，并擁有一個120座位的劇場。
總體而言，馬林百列社區綜合大廈建筑以"龍"為靈感。屋頂與藝術作品像是龍眼，圖書館的百葉窗被看作是尾翼。
由于位處建屋發展局組屋區內，馬林百列社區綜合大廈的設計試圖融把大廈融入社群內，作為一站式為整個家庭服務的社區大廈。設計由William Lim Associates設計所提出，并采用了多種建筑材料和形式，符合后現代的設計元素。
該中心的壁畫是新加坡最大的戶外裝置藝術，靈感來自于巨人的眼睛。
中心外墻的壁畫是出于泰國建筑師Surachai Yeamsiri之手。 這幅壁畫是新加坡最大最大的戶外安裝技術，測量為63米×12米（207×39英尺），彎曲部位并涵蓋大樓的北和東面。?這壁畫被稱為"Texturefulness of life"（生命的質感） ，藝術品使用的各種材料制作，例如玻璃和木材。 藝術品的核心是一個靈感來自于巨人的眼睛圓形裝置。
約瑟夫·諾埃爾·佩頓繪畫的《奧伯隆與美人魚》
奧伯隆是歐洲民間傳說中的妖精之王。他和妻子緹坦妮雅在英國戲劇家威廉·莎士比亞的作品《仲夏夜之夢》中亦有登場。他在劇中的妖精王形象，於公演後深植於歐洲人的心中，並在後世文藝創作中常被引用。
「Oberon」這個字的原形來自於史詩《尼伯龍根之歌》的角色、「Albrich」的字義為「精靈王」，詩中的阿貝利希是個矮人。
奧伯隆最初以妖精王的身分登場，則是在十三世紀的法國敘事詩《》中，他在故事中是森林和妖精的主人，身高只有三呎，這些特徵都是沿自上述矮人阿貝利希的形象。
英國伊莉莎白一世時期，由於政治和經濟情況穩定，國民有餘力享受娛樂。由於中世紀基督教將妖精視為惡魔，當時歐洲人印象中的妖精大部分都很醜陋，但莎士比亞參考民間傳說及過往詩歌文學，所創作的妖精外表可愛、氣質高雅。這些特質都獲得當時人民的青睞，奧伯隆也不例外。莎士比亞為了打動平民百姓，將《仲夏夜之夢》中的奧伯隆設定成脾氣差、愛吃醋，性格與凡人無異。
約瑟夫·諾埃爾·佩頓繪畫的《奧伯隆與提泰妮婭的爭執》
《波爾多的榮恩》中的奧伯隆是古羅馬將軍尤利烏斯·凱撒和妖精女性生下的混血兒。奧伯隆出生的時候，許多妖精受邀參加宴會，其中一位沒被邀請的妖精憤而詛咒奧伯隆三歲以後不會成長，後來後悔又祝福他外表俊美。於是奧伯隆身高只有三呎、有些駝背，但長相英俊、富有魅力。而其他妖精則給予了奧伯隆各種魔法能力及寶物。他在詩中有著能夠看穿人心、使城堡浮空、將人傳送到別處等法力，並統治著妖精國度。由於奧伯隆一半的人類血緣、使他不能像其他妖精一般不朽。在他大限將至的時候，將王位讓給了查理曼麾下的一位騎士榮恩。
在戲劇《仲夏夜之夢》中，奧伯隆是妖精國度的統治者，身材與常人相當、外表俊美、具有魔力及七情六慾，並會運用魔法干涉凡人的生活。劇中奧伯隆為了一個人類調換兒的所有權與妻子緹坦妮雅爭吵。他為了捉弄妻子，吩咐妖精僕人在睡著的緹坦妮雅眼皮上滴上含有魔力的花朵汁液，這種花能使人迷戀上第一眼看到的對象。緹坦妮雅醒來後迷上了頭被變成驢子的工匠波頓（Bottom ）。後來雅典城的拉山德（Lysander）和赫米婭（Hermia）這對情侶私奔，赫米婭的未婚夫狄米特律斯（Demetrius）與暗戀狄米特律斯的海麗娜（Helena）追尋他們，四人先後來到了妖精的森林。奧伯隆於是交代帕克使用魔藥來解決這些凡人的感情問題，但帕克搞錯對象而造成一場混亂。奧伯隆後來覺得自己的惡作劇太過分，趁妻子熟睡時解除魔咒並將波頓的頭恢復原樣，並要求帕克收拾爛攤子。結局奧伯隆夫妻和好、狄米特律斯愛上海麗娜，兩對凡人情侶回雅典城結婚。
奧伯隆在繪畫中的形象，大部分是不穿衣服、外表俊美，背後長著昆蟲翅膀的男性。但在約瑟夫·諾埃爾·佩頓的繪畫中，他的翅膀長在頭部的兩側。奧伯隆很少被單獨繪畫，通常畫中都有其他角色。
在奇幻故事中，奧伯隆大多有著王者的威儀，兼有妖精的特質和人類的個性。他和妻子緹坦妮雅會運用魔力干涉凡人生活、對其惡作劇、鬥智。
奧伯隆在虛構作品是男性妖精，但在現實戲劇中，他的角色時常由女性扮演。
*天王星最外圍的衛星天衛四是以奧伯隆的名字命名。
約瑟夫·諾埃爾·佩頓的《奧伯隆與緹坦妮雅言歸於好》
*約瑟夫·諾埃爾·佩頓的《奧伯隆與美人魚》（Oberon and the Mermaid）、《奧伯隆與緹坦妮雅的爭執》（The Quarrel of Oberon and Titania）、《奧伯隆與緹坦妮雅言歸於好》（The Reconciliation of Titania and Oberon）
*的《月夜的奧伯隆與緹坦妮雅》（Oberon and Titania）
* 歌德的《浮士德》劇中，奧伯隆與緹坦妮雅於沃普爾吉斯之夜舉行慶祝金婚的活動。
*本·瓊森的《》，劇中奧伯隆帶領妖精向亞瑟王等歷代英國君主致意。
*1840年，於皇家國家劇院演出的《仲夏夜之夢》，由飾演奧伯隆。
* 和 聯合導演的《》，奧伯隆在劇中是俱樂部老闆。
*帕維爾·弗拉尼茨基的《妖精王奧伯隆》（Oberon – The Fairy King）。
*卡爾·馬利亞·馮·韋伯的《》。
*文藝復興時期，「奧伯隆」是魔寵常見的名字。
*蘇格蘭作家安德魯·朗格的《「誰都不是」公主》（The Princess Nobody: A Tale of Fairyland: Fairytale Classic）中的妖精都是來自奧伯隆和緹坦妮雅的國度。
*在英國作家的小說《夜城系列》及《影子瀑布》（Shadows Fall）中，奧伯隆和緹坦妮雅是精靈一族的統治者。
*日本川原礫著作的輕小說《刀劍神域》中的角色須鄉伸之自稱「奧伯隆」。
*臺灣文學家顏元叔認為在《仲夏夜之夢》中，奧伯隆對緹坦妮雅的惡作劇不合理，認為兩位妖精的婚姻絕非典範。
* 在尼爾·蓋曼的《睡魔》中，莎士比亞創作《仲夏夜之夢》的靈感來源是希臘夢神摩耳甫斯提供的，且奧伯隆和緹坦妮雅有現身觀賞演出。蓋曼的另一作品《》中，主角提姆曾試圖援救受困的奧伯隆。
* FGO中第六異聞帶：妖精圓桌領域自稱以人理方從者被召喚登場，真正身份卻是亞瑟王前半生的宿敵卑王伏提庚，是毀滅不列顛異聞帶的終末裝置。職階為Pretender。寶具為E級對人寶具「綴於彼方的夢之故事」(ライ?ライム?グッドフェロー)。配音：豐永利行。
繪畫的《沉睡的緹坦妮雅》
緹坦妮雅是英國戲劇家威廉·莎士比亞的作品《仲夏夜之夢》中登場的妖精王后。她是妖精王奧伯隆的妻子，有著美麗的外表、魔法能力以及和凡人無異的情感。在後世的奇幻創作中，緹坦妮雅亦時常以妖精王后的身分登場。
「Titania」一詞，最初出現羅馬詩人奧維德的作品《變形記》中，是月亮女神黛安娜的別稱，意思是「泰坦之女」。在英格蘭國王詹姆斯一世的《》和英國詩人埃德蒙·斯賓塞的《仙后》中，登場的妖精女王都是黛安娜。詹姆斯一世將「Diana」作為「妖精」的代名詞，而《仙后》中的妖精女王則影射伊莉莎白一世女王。在中世紀歐洲民間傳說裡，月神及妖精女王是有關連的。
中世紀時期由於基督教將妖精視為惡魔，當時歐洲人印象中的妖精大部分都很醜陋，但文藝復興時期莎士比亞創作的妖精都外表優美、氣質高雅。莎士比亞亦將他作品中的妖精女王設定成有著迷人的外表及與凡人無異的性格，以貼近當時平民百姓的喜好。他將「緹坦妮雅（Titania）」作為《仲夏夜之夢》中妖精王后的名稱，使其具有「夜之國」的女王的特質。但緹坦妮雅不是黛安娜女神，而是莎士比亞獨創的角色。自《仲夏夜之夢》公演後，緹坦妮雅成為「妖精王后」的代名詞之一，與奧伯隆的夫妻關係亦已明確，並在後世文藝創作中常被引用。
莎士比亞的另一劇作《羅密歐與朱麗葉》中，被提及的妖精女王名叫，她是十七世紀歐洲詩人筆下常見的角色。和緹坦妮雅是不同的妖精，也不是奧伯隆的妻子。
埃德英·藍道西爾繪畫的《緹坦妮雅與波頓》
緹坦妮雅在《仲夏夜之夢》中是個外表美麗、性格高傲的妖精王后。她的丈夫奧伯隆想讓她喜愛的一位人類調換兒成為自己的僕人，但緹坦妮雅不肯。夫妻於是起了爭執，天氣因他們的魔力而產生異變。緹坦妮雅堅持拒絕丈夫的要求後離去，憤怒的奧伯隆決定教訓他高傲的妻子。他交給妖精僕人一種能讓人迷戀上醒來後見到的第一個對象的花朵汁液，命令帕克用此花來對緹坦妮雅惡作劇。帕克於是讓在森林休息的工匠波頓（Bottom ）變成驢頭人身的怪模樣，並在熟睡的緹坦妮雅眼皮上滴上花汁。緹坦妮雅醒來後看到波頓，覺得他的驢頭很可愛、向他示愛，並吩咐僕人照顧波頓。而笨拙的波頓則覺得這一切都是一場夢，因此沒有任何回應。後來奧伯隆心生悔意，在緹坦妮雅睡著後解除了她身上的魔咒，並將波頓恢復原樣。緹坦妮雅醒來後感到羞愧，與丈夫和好。
緹坦妮雅在劇中有4位妖精僕人，分別是豌豆花（Peaseblossom）、蜘蛛絲（Cobweb）、小蛾（Mote）、芥末籽（Mustardseed）
莎士比亞戲劇中的緹坦妮雅是一位美女，這一形象在後世的文藝創作中被人沿用。緹坦妮雅在奇幻作品中是有著威儀的美麗女王，和丈夫奧伯隆會運用魔力干涉凡人生活、對凡人惡作劇、爭執。
由於維多利亞時期的歐洲人認為妖精是不穿衣服的，因此浪漫主義畫家在創作裸體畫經常以妖精為主題。緹坦妮雅是畫家喜愛的對象，她熟睡或是和波頓示好都是常見的主題。以妖精畫出名的創作了許多以緹坦妮雅為主角的裸體繪畫，使衣著單薄的裸體美女成為緹坦妮雅的典型形象。相較之下，奧伯隆很少被單獨繪畫。
*天王星最大的衛星天衛三、主小行星帶的小行星593皆是以緹坦妮雅的名稱命名。
*南極的泰坦尼亞峰是以緹坦妮雅的名稱命名。
繪畫的《緹坦妮雅》
*創作《緹坦妮雅》（Titania）。
*的《沉睡的緹坦妮雅》（Titania Asleep）
*的《熟睡的緹坦妮雅》（Titania Sleeping）
*約瑟夫·諾埃爾·佩頓的《奧伯隆與緹坦妮雅的爭執》（The Quarrel of Oberon and Titania）及《奧伯隆與緹坦妮雅言歸於好》（The Reconciliation of Titania and Oberon）
*約翰·亨利希·菲斯利的《緹坦妮雅和波頓》（Titania liebkost den eselk?pfigen Bottom）
*威廉·布萊克的《Oberon, Titania and Puck with Fairies Dancing》
*的《緹坦妮雅與波頓》（Scene from A Midsummer Night's Dream. Titania and Bottom）
*的《scenes from a midsummer night dream》
*在1968年將《仲夏夜之夢》改編成電影，由茱蒂·丹契飾演緹坦妮雅。劇中丹契不穿衣服，全身塗滿綠色油漆。此電影有「嗑了藥的莎士比亞」的評價。
* 彼得·布魯克的《》，由飾演緹坦妮雅。劇中緹坦妮雅坐著鞦韆自空中降落到舞臺。
* 和 聯合導演的《》，緹坦妮雅在劇中是舞者。
*日本川原礫著作的輕小說《刀劍神域》中妖精之舞單元的女主角亞絲娜曾被稱為「蒂塔妮亞」。
* 在尼爾·蓋曼的《睡魔》中，莎士比亞創作《仲夏夜之夢》的靈感來源是希臘夢神摩耳甫斯提供的，且奧伯隆和緹坦妮雅有現身觀賞演出。蓋曼的另一作品《》中，緹坦妮雅曾試圖讓主角提姆成為她的僕人。
* 真島浩的《魔導少年》中女主角之一的艾爾莎·史卡雷特，別名為「妖精女王」。
超人特攻隊。（由左至右）彈力女超人、超能先生、小倩和小飛。（中間）小傑。
該表列出迪士尼／皮克斯電腦動畫超級英雄電影《超人特攻隊》及其續集《超人特攻隊2》中登場的角色。
巴·「鮑伯」·勞勃（Robert "Bob" Parr）（又名超能先生（Mr. Incredible），電影中由配音，遊戲《》中由配音。）具有強大的力氣和堅硬的身軀，而且還有敏銳的感官。當他娶了巴荷莉為妻後育有三個孩子：小倩、小飛和小傑。
他結婚後的某個時候，超能先生因為阻止梅仁愛的自殺和他停下因爆炸而脫軌的火車所帶來的不便而被起訴，導致政府發起「超級英雄異地安置計劃」。強迫「退休」後的鮑伯發現難以忍受現今平凡的生活，經常在星期三藉故外出，偷偷進行他的英雄使命。後來他震驚地發現，以往自己的頭號粉絲巴迪·派恩，在當年因保護巴迪而拒絕讓他擔任自己的跟班後成為了反派辛拉登。直到辛拉登威脅家人的性命時，鮑伯才意識到他的家人才是他「最偉大的冒險」。
鮑伯的紅色超人服裝是由衣夫人設計，抗損傷能力就和鮑伯自己的身軀一樣強大。
在黃金時段時，超能先生出任務所駕駛的超能車，風格接近詹姆士·龐或蝙蝠俠的用車。片尾畫面中顯示他們全家人共用了全新的超能車的剪影。超能車的樣貌則在漫畫系列中亮相。
鮑伯的臉孔是參考導演布萊德·博德的臉所繪製。
IGN把超能先生列為皮克斯前十名角色中排名第五名，帝國雜誌則把超能先生列為皮克斯前二十名角色中排名第八名。
巴荷莉（Helen Parr）（又名彈力女超人（Elastigirl）或超能太太（Mrs. Incredible） ，由荷莉·杭特配音。）是超能先生的妻子。荷莉可以將身體的任何部分拉伸至100英尺（34米）和1毫米薄，她還可以通過各種方式改變自己的身體。 在電影中她變成了降落傘和橡皮艇，並用她的手臂當為鞦韆和彈弓使用。以前她是一位女權主義者，並沒有「安定下來」的渴望。 自從與鮑伯結婚後，荷莉成為一個全職的家庭主婦和母親，儘管她對丈夫仍然夢想著以前當英雄的榮耀而感到沮喪。荷莉也是一個經驗豐富的噴射機發行員。她的機智敏銳和高超的間諜技巧，以及她作為超級英雄的經驗，使她成為一個優秀的戰術家和領導者。她的紅色超級英雄服裝是由衣夫人設計，可以盡可能伸展並保持其形狀。它幾乎是堅不可摧的，但又像埃及棉花一樣透氣。
巴小倩（Violet Parr，由配音。）是一個國中少女，正處在女孩與女人的十字路口。小倩拼命想要像其他人一樣，與平凡人融合在一起，而不是脫穎而出。她的超能力能讓她立即隱形，並產生球狀防護罩來保護自己，也可以把極重的物體懸浮起來。防護罩的內部具有反引力效應，可以讓小倩在內部飄浮，但如果防護罩被強大的力量擊中，她可能會暫時驚呆。
在電影中，她和小飛結合他們的超能力創造了絕招IncrediBall（在遊戲中命名）。也就是小倩在自己周圍產生一個球狀防護罩，讓小飛在防護罩中利用超音速推動，令其有著如加農炮或衝車一樣的威力。她的害羞和缺乏自信構成了電影中的一個重要故事，她受到荷莉的鼓勵，  她擁有的力量比她意識到的多，她只需要相信它。在電影尾段，當她的暗戀對象雷湯尼提出約會時小倩擺脫了害羞並以自信的一面結束。
與她普通的衣服不同，由衣夫人設計的紅色超級英雄服裝能讓它與小倩一同隱形。
巴·達希爾·「小飛」·勞勃（Dashiell "Dash" Robert Parr，首集由配音，續集由哈克·米爾納配音。）是一個。雖然他只有10歲的男孩，但電影官方網站以「增強的持久力」形容他的超能力，也就是即使在超高速中遭遇碰撞他也不會受到明顯外傷，電影中小飛也發現在沒有淹沒的情況下可以越過水面。
小飛想參加跑步比賽，但母親荷莉並不允許，因為她認為小飛會炫耀他的超高速能力使家人失去掩護。小飛利用他的超能力在他的老師身上惡作劇，這也威脅到他們的掩護。
小飛魯莽和衝動性格與單純的思想使他與憂鬱、心思細密的小倩看起來格格不入。但在戰鬥時小飛會非常關心家人，更曾在辛拉登的手下想殺死姊姊時挺身而出。
他的紅色超級英雄服裝是由衣夫人設計，具有耐磨損、耐熱的功能，使小飛超高速奔跑時能夠抵抗空氣摩擦所產生的高溫。