ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
耶拿號正式服役後，法國海軍將本艦分派至，接著在地中海間往來於法國本土及其殖民地港口。1907年3月4日，耶拿號返回法國土倫，並移入旱塢進行維護作業。然而在8天後的下午，艦上發生一系列的大爆炸，將艦體整個摧毀，事後判定起因可能由引起。雖然工作人員估計艦體仍可修復，但因修復時間與成本耗費過大，最後法國海軍決定直接將本艦退役，並將其當作使用。本艦最後在1909年12月2日傾覆，並於1912年後打撈拆解。
1897年2月11日在海軍最高委員會諮詢會議上提出查理曼級次型戰艦設計方案需求表，他要求新戰艦需比前一型還要大，但最大排水量不可超過；在遭到多重打擊或進水時，其裝甲佈局仍可維持及浮力；武器配備性能需與外國戰艦相當，最高航速須至少，並且須確保最小巡航半徑能達到。
不過法國海軍建造局總監朱爾斯·蒂博迪爾（Jules Thibaudier）在這起提案兩個月前便已有次型戰艦初步設計修改案，蒂博迪爾在修改案中將水線裝甲帶於吃水線以上的位置加高，另外原本裝設在查理曼級上的被取代。初次修改版的設計方案於1897年2月9日提交給相關部門，接著法國海軍建造局進行小幅度修改，於1897年3月4日批準該方案。整體而言，新型戰艦改進原查理曼級的副砲及裝甲厚度，並微調整體布局，但耐海性在下水海試後仍不令人滿意。與前一型相比，耶拿號戰艦的排水量增加了，並保留前一型的船舷內傾結構，而這對於船舶穩定性造成一定的影響。
耶拿號艦體全長，；滿載時船艏吃水深度為，船艉則是。其正常排水量為，滿載時則提升至。相較於前一型查理曼級戰艦，本艦排水量略高於。在旗艦狀態下，耶拿號可容納48名軍官及731名，但在一般狀態下時則可容納33名軍官及和668名船員。
本艦底部設有大型，但根據海軍歷史學家坎貝爾（N.J.M. Campbell）的報告卻指出艦底裝設的是近似於舭龍骨的捲狀物，在海上航行時不能如預期地穩定船體，反而。然而坎貝爾的報告與艦長奧古斯特·約瑟夫·馬利·喬治·布克桑（Auguste Joseph Marie Georges Bouxin）在1905年11月的航海日誌相衝突，當時艦長在日誌上稱讚耶拿號是一艘出色的船，在海上航行時整體穩定性良好，搖晃與顛頗的狀況也相對平穩。另外根據海軍歷史學家約翰·喬丹（John Jordan）和菲利普·凱勒斯（Philippe Caresse）的出版刊物中提及，耶拿號修長的船體，可減緩海上搖晃程度，加上良好的機動性，他們認為本艦是一艘不錯的海上砲臺。
耶拿號的推進系統由3組組成，這3組機組由地中海冶金和造船廠製造，每一組蒸汽機各驅動一船軸。每根軸驅動一個三葉螺旋槳，中心軸驅動的螺旋槳直徑為，側邊2個船軸驅動的螺旋槳直徑為。推進系統的動力由20臺貝爾維爾（Belleville）式提供，這些鍋爐的工作壓力環境在。整體推進系統的額定功率為，在1901年7月16日的時曾達到，並在航速上達到。本艦出航時最多可攜帶燃煤，確保在航速下，巡航半徑可達到。艦上設有2臺600安培與2臺1200安培直流發電機，為本艦供給80伏特電力。
在主砲配置上，耶拿號戰艦與前一型查理曼級戰艦極為相似；4門40倍徑在2座雙聯裝主砲塔內，2座主砲塔則分別配置在船艏與船艉兩側的上層建築上方。口徑主砲塔個配有一臺專門使用的300安培發電機，提供彈藥升降機及時的電力；不過本艦的主砲僅能用手動方式，其仰角間距在-5度至+15度，並且僅能在-5度的狀態下裝載彈藥。在最大仰角為+15度時，射擊半徑可達到。射速上以每分鐘1發的速度，將重的穿甲彈以槍口初速向外射擊。艦上彈藥艙為每門主砲各儲備45發砲彈，另外在各個砲塔內還備有額外14發砲彈，足以支撐3小時戰鬥。
本艦的次要武器包括8門，所有火砲皆配置在上層甲板的內。該火砲使用的穿甲彈口徑為，重，在最大仰角+15度且槍口初速下，可拋射至遠的目標。艦上為每門砲各儲備200發砲彈，供所有口徑火砲在每分鐘2至3發的裝填速度下，可持續作戰80分鐘以上。在防護甲板上方，另有8門，這些火砲僅以保護之。口徑火砲使用的砲彈重量為，當在最大仰角+20度時，可將砲彈以的槍口初速拋射至遠的目標。其裝填速度在理論上可達到每分鐘6輪，但在實際上僅能達到每分鐘3輪。艦上為每門口徑火砲儲存約240發砲彈，確保所有火砲可持續作戰3小時以上。
為了加強反魚雷艇能力，艦上安裝12門，所有火炮配置在船體砲墎處、軍用桅桿、船艛建築等平臺上。口徑火砲可將重的砲彈，以槍口初速拋射至遠的目標；其裝填速度在理論上為每分鐘15輪，但實際上僅每分鐘7輪。出航作戰時，艦上可攜帶15000發砲彈供口徑火砲使用。然而口徑火砲仍有缺陷，海軍少將勒內·馬奎斯（René Marquis）曾在1903年的報告中批評該火炮裝彈機速度不足，而且能使用的彈藥庫存也不足夠；在沒有配備夜戰專屬的射控系統下，其能力比其它大口徑和中口徑的火炮還差，但在夜間戰鬥時又僅能仰仗口徑火砲，因此在報告後面又向上司呼籲需正視這個缺陷並盡快改進之。本艦另裝設4組口徑魚雷管，其中2組在船體水面下，另外2組則位於水線以上；在水線以下的魚雷管與船軸線夾60度角，而水線以上的魚雷管可左右旋轉80度。艦上共有12枚1889年型魚雷可使用，其中4枚為訓練彈。
耶拿號艦體擁有完整的水面裝甲帶，材料以為主，其高度為，船舯最大厚度為，接近船首的部位厚度減至，從船舯處至船艉處的裝甲厚度則減至。裝甲帶下緣厚度平均為，並連接船艉處厚的裝甲板；上部裝甲帶由2條組成，下側的厚度為，上側的厚度為，2條船側板在船舯高度為。下側裝甲板後方設有高度細分的當後盾，堰艙還填充14,858個由乾大葉藻製作的防水磚，用以降低作戰時因砲彈穿透而造成的進水風險。裝甲甲板最大厚度為，以中碳鋼板組成，並由2片的鋼板覆蓋之；裝甲甲板下方的防彈甲板則是由2層厚的裝甲板組成，前裝甲橫艙與後裝甲橫艙的側壁厚度則為。
保護主砲塔的哈維裝甲最大厚度為，頂部中碳鋼裝甲厚，炮座區域則以厚的哈維裝甲保護，砲塔側面及後方則以厚的裝甲保護。前橫向水密艙壁的厚度介於之間，位於中軸線上砲座的橫向艙壁區域裝甲厚度較厚，用以保護之，並且延伸至裝甲甲板，艙壁厚度也隨之遞減。164公釐口徑火砲所在的區域裝甲厚度為，並以保護之，其彈藥井以厚的裝甲保護。司令塔正面及後方的裝甲厚度介於之間，其側面裝甲厚。頂部由兩層裝甲保護，每層厚度為，通信管則由的裝甲保護。
法國海軍於1897年4月3日向下訂耶拿號戰艦，並以19世紀初的耶拿會戰命名之。本艦於1898年1月15日在，1898年9月1日時首次下水，但直到1902年4月14日才正式服役，整個建造工程共耗費2558萬法郎。耶拿號在正式服役後，立刻被調往土倫。在前往土倫的5天航行中，本艦的船舵發生一系列地問題，另外還發生一名船員落海喪生；在抵達目的地後，工作人員立刻對此問題進行維修，整個維修工程自1902年5月14日起至5月31日為止。1902年5月1日，勒內·馬奎斯（René Marquis）擔任本艦艦長，法國海軍同時將本艦指派至第2總隊。維修結束後的耶拿號便開始在法國本土及法屬北非多個港口之間執行巡航任務，而這也是本艦接下來在服役生涯中一直重複執行的任務。在1903年1月這段期間內，耶拿號經歷一次大修，接著於同年6月前往西班牙卡塔赫納，接受西班牙國王阿方索十三世登艦視察。耶拿號在1903年8月20日至9月10日期間再次經歷改裝，改裝完後即於同年10月與地中海分艦隊一同前去訪問巴利阿里群島；在回航途中，2名船員因在大浪中進行手動操舵裝置訓練，不幸落海喪生。1903年11月3日，馬奎斯的艦長職務被海軍準將取代，隨後於1903年11月19日至12月17日期間，巴爾諾帶領耶拿號前往普羅旺斯沿岸海域進行訓練。
1904年4月至5月期間，時任法國總統埃米勒·盧貝前往拿坡里與義大利國王維托里奧·埃馬努埃萊三世進行國事訪問，而耶拿號也在當地參與一場海上閱兵典禮。耶拿號接下來隨地中海艦隊前往黎凡特一帶執行巡航任務，途經貝魯特、、士麥那、米蒂利尼、薩洛尼卡、比雷埃夫斯等地。1905年4月15日至25日期間，耶拿號進行一次改裝作業，接著同地中海分艦隊進行夏季巡航任務；在這段期間內，艦隊於5月10日至6月24日期間訪問法國本土及法屬北非等多個港口。1905年7月3日至8月1日期間，耶拿號參與年度機動演習。1905年11月16日，海軍準將取代巴爾諾接替艦長一職。1906年4月12日至17日期間，維蘇威火山突然爆發，法國海軍事後派遣耶拿號等艦前往拿坡里提供援助。自1906年7月3日開始，耶拿號隨地中海分艦隊與北方分艦隊一同參與聯合機動演習，整場演習於1906年8月4日結束。演習結束後，耶拿號開始進行數個月的改裝工程，不過在這期間仍參與1906年9月16日在馬賽進行的國際海軍閱兵典禮，出席的還包括英國、西班牙、義大利海軍等數艘軍艦。在耶拿號準備離開土倫時，不慎與第96號魚雷艇相撞，造成該艦沉沒。
一張印有耶拿號爆炸後的明信片，船舯部分因爆炸而有燒毀的痕跡。
1908年爆炸罹難者紀念碑落成儀式。
耶拿號戰艦在1907年3月4日時移至土倫米西西內港（Missiessy Basin）的2號旱塢，準備進行船體維護，以及檢修舵軸等作業。在移至旱塢8天後的下午，本艦突然發生一連串大爆炸。整個爆炸時間從下午1點35分開始，一直持續至2點45分左右，爆炸起始點位於艦艉的第5號口徑火砲的彈藥艙，艦體及周圍區域皆被炸毀，周圍三間工廠的屋頂也被掀開，而到後主砲塔的艦體區域都幾乎完全毀壞。由於耶拿號在爆炸時正在旱塢內，無法於第一時間將海水灌入彈藥艙。停靠於隔壁旱塢的祖國號戰艦在發生事故後，該艦的艦長試圖利用副砲破壞塢門，讓海水能灌進船塢來滅火，但砲彈沒有擊穿塢門而是被反彈回來。最後塢門是由海軍上尉維克托·讓·安東尼·魯林（Victor Jean Antoine Roux）冒死打開，海水才得以灌進船塢內，但他本人最後被飛濺的爆炸碎片擊中而殉職，耶拿號也因受多次爆炸而完全毀壞。位於1號旱塢的蘇弗朗號戰艦也受到這次爆炸波及，艦體差點傾覆。
法國總統阿爾芒·法利埃與部長會議主席兼內政部長喬治·克列孟梭於1907年3月17日出席罹難者公祭典禮，同時宣布全國哀悼一日，並在拉古布蘭（Lagoubran）墓園建造一座紀念碑。法國參議院與眾議院均要求組織委員會來調查爆炸原因，接著參議院於1907年3月20日任命為委員會主席，眾議院隨後8天也推出亨利·米歇爾（Henri Michel）擔任主席。
調查結果指出，第一起爆炸的源頭為艦艉的口徑火砲彈藥艙，爆炸起因可能是由引起的，這類型火藥是法國軍事上常使用的砲彈裝藥，是以硝化纖維、乙醚、戊醇類等化學物質組成，其特性非常不穩定，長期存放容易釋放出戊醇類物質，而戊醇類物質又與氮混合產生硝酸鹽化合物，導致遇到高溫或劇烈震動時容易自燃。據估計，當時艦上彈藥艙庫存約有百分之80為B火藥。整起事故造成120人喪生，其中包括在郊區遭到碎片波及的2名平民。據當時目擊者聲稱，當日在燃燒時曾見到天空中散發著出黃色的煙，而這也與B火藥的燃燒特性吻合；為了驗證這一理論，海軍總司令下令在1907年3月31日建造與艦上一模一樣的彈藥艙與黑火藥彈藥艙，試圖還原當時爆炸情況，但在1907年8月6日至7日進行測試後卻沒有得到任何結果，而測試人員也僅把失敗的原因歸咎於測試使用推進劑的年限與原先囤放在耶拿號的年限不同。法國總統阿爾芒·法利埃於1907年8月6日組織一技術委員會，試圖調查爆炸原因，其成員包括數學與物理學家儒勒·昂利·龐加萊、化學家、以及B火藥的發明者等人，但最後仍未能得出明確的結論。海軍管理推進劑的部門則是對其產品的批評做出反駁，該部門聲稱產品已經經過持續12個小時耐溫度測試，不過該部門卻從未解釋該測試與實際上各艦隊儲藏狀況的相關性；B火藥畢竟在當時是法國海軍主要使用的火藥，各艦幾乎都會存放之，但若要長期存放僅能放置在自然通風良好的彈藥艙內。歐內斯特·莫尼斯所領導的委員會於1907年7月9日發布調查報告，將爆炸起因歸咎於B火藥，但這項結論卻在1907年11月21日至26日間進行辯論。亨利·米歇爾所領導的委員會則在1908年11月7日才公布調查報告，但針對內容的辯論卻已經在1908年10月16日至19日進行過，並僅以「模糊及不精確的模型」為總結。最終整起爆炸事故在法國社會上引起一陣激烈的爭辯，政府部門被控為重大過失，須負起最大責任，引發一場名為「火藥醜聞」的醜聞案，導致海軍總司令湯姆森在辯論最後一天被迫引咎辭職。
B火藥的危險性在這起事故後仍沒有被法國人警覺，而這也間接導致自由號戰列艦於1911年殉爆損毀。海軍委員會主席保羅·班勒衛在自由號發生爆炸事故後，招集一群人組成調查委員會。調查會委員之一的在檢閱後，於1912年撰寫《海軍火藥報告》，這才使法國人決定改進B火藥的成分。
耶拿號的艦體在事故中因多起爆炸嚴重損毀，主桅與後煙囪之間的上層建築皆毀壞，而主桅周圍的上層建築甚至整個坍塌。編號第74號至第84號船肋骨之間的船側並向下延伸至裝甲帶下緣區域皆被爆炸波掀開，而該區域內所有的機械都被摧毀。據估計，要完整修復耶拿號需花費7百萬法郎，並且需耗時2年修復期；鑒於費用過大，加上修復期過長，法國海軍最後決定將本艦，並轉為使用。本艦於1908年3月18日從上移除，原船員於1908年7月3日重新分配。艦上除了口徑主砲外，所有武裝皆被移除，其餘能用的設備在1908年後皆全拆卸，而法國海軍也花費700,000法郎，讓艦體至少能在海上拖行，隨後將本艦拖至波克羅勒島。自1909年8月9日起，法國海軍準備利用本艦測試以麥寧炸藥為火藥的穿甲彈性能，測試人員將調遣來擔任射擊艦，由該艦停泊於處發射與口徑穿甲彈。每次射擊後，測試人員都會對結果拍照留存，並評估砲彈爆炸後對木製假人及活體動物的影響。在經過無數次的測試後，耶拿號的艦體幾乎要沉沒了；工作人員於是在1908年12月2日試圖將其移至更深的海域，但在拖行時艦體因不堪負荷而傾覆。法國海軍最後於1912年12月21日以33,005法郎將耶拿號的打撈權出售，並在1912年至1927年間打撈拆解；另有一家公司於1957年簽訂清除沉船殘骸合同。
塞德里克·巴坎布（，），法國出生的剛果民主共和國足球運動員，現效力于法甲球隊馬賽，場上司職前鋒。
巴坎布出生在法國馬恩河谷省塞納河畔維特里。10歲時，巴坎布加入了當地球會。四年后，巴坎布轉會至索肖。
2010年8月7日，在2010–11賽季法甲聯賽揭幕戰主場2–1戰勝阿爾勒人的比賽中，巴坎布于第83分鐘替補登場，完成了自己的職業生涯首秀。 第二個月，巴坎布即與俱樂部簽下了自己的第一份職業合約，合同為期三年。
2011年9月17日，在2–2戰平里爾的比賽中，巴坎布替補登場11分鐘后攻入將比分扳為1–1的一球，這也是他的職業生涯首球。 2013–14賽季法甲聯賽，巴坎布代表索肖出場31次，攻入7球，但索肖最終不幸降級。
2014年9月1日，巴坎布第一次離開法國，他與土耳其球隊布爾薩體育簽下一份四年合約，轉會費180萬歐元，年薪80萬歐元。 12天后，在2–1擊敗青年聯盟的比賽中，巴坎布于第55分鐘替補登場，完成了自己的土超首秀。10月19日，在2–2戰平埃斯基謝希爾的比賽中，巴坎布在上下半場各入一球，這是他為俱樂部首次建功；6天后，巴坎布完成了自己職業生涯的首個帽子戲法，幫助球隊5–0大勝。 2014–15賽季，巴坎布在土超出場27次，攻入13球。而在這個賽季的土耳其杯中，巴坎布出場12次，打進8球，成為當季杯賽最佳射手，但布爾薩體育在決賽中不敵加拉塔薩雷，屈居亞軍。
2015年12月巴坎布代表比利亞雷亞爾出戰
2015年8月19日，比利亞雷阿爾宣布巴坎布加盟球隊，雙方簽下一份五年合約。 四天后，巴坎布在2015–16賽季西甲聯賽揭幕戰1–1戰平皇家貝蒂斯的比賽第61分鐘替補登場，完成了自己的西甲首秀；8月28日，巴坎布再次替補登場，并在補時階段連入兩球，幫助球隊主場3–1戰勝西班牙人。
9月17日，巴坎布歐洲洲際比賽中首次登場：他在歐聯杯小組賽1–2不敵維也納快速的比賽中替補上場。10月22日，在主場4–0擊敗明斯克迪納摩的比賽中，巴坎布在上半場即梅開二度。 巴坎布入選了該季歐聯杯最佳陣容, 并以9球的成績成為了賽事銀靴。
2017年10月，巴坎布在西甲聯賽中攻入6球，其中包括一個帽子戲法；他也因優異表現獲得了西甲月最佳球員稱號，成為了第一位獲此殊榮的非洲球員。
2018年2月28日，中國冬季轉會窗的最后一天，北京中赫國安官方宣布巴坎布加盟球隊，國安啟動了巴坎布4000萬歐元的解約金條款。
2018年3月11日，巴坎布在2–1擊敗江蘇蘇寧的比賽中攻入了自己的中超首球。
2020年9月1日，巴坎布在北京國安5-2擊敗重慶當代力帆比賽中完成了大四喜，成為北京國安首個完成大四喜的球員，也是中超第11位大四喜球員。
2021年3月5日，巴坎布感染COVID-19病毒。
2022年1月13日, 巴坎布跟馬賽簽下一份2.5年的合約。他首次代表俱樂部替補出場就取得了進球，協助球隊2-0擊敗朗斯。
* 歐洲U-19足球錦標賽: 2010
* 2011年國際足協U-20世界杯: 第四名
* 歐聯杯賽季最佳陣容: 2015–16
*  Cédric Bakambu club profile
小塚明朝（又稱小塚明朝體、Kozuka Mincho，），由領導制作，由Adobe制作的日文OpenType格式的宋體。在Adobe Reader等Adobe軟件中附帶，支持Pr6N標準的字形。
*  小塚明朝 Pro  - Adobe
聖公會阿伯丁暨奧克尼教區是蘇格蘭聖公會的一個教區。
阿伯丁教區成立於1063年，奧克尼教區成立於1035年，兩教區於1825年合併。目前教區轄區包括阿伯丁郡、奧克尼、設得蘭，教座為聖安德魯座堂。現任主教為安·代爾。
適馬 105mm F1.4 DG HSM是由適馬公司于2018年3月發布的長焦鏡頭，隸屬于Global Vision的Art系列。
該枚鏡頭是具有F1.4開放光圈，焦距最長的135鏡頭之一（尼康公司的AF-S NIKKOR 105mm F1.4E ED與之持平），在拍攝中會呈現良好的散景效果，官方以「BOKEH MASTER」散景大師之名稱進行宣傳。
適馬 105mm F1.4 DG HSM是2012年更新的Art系列中，第6枚具有F1.4光圈的全畫幅鏡頭，也是適馬歷史上第一枚該規格鏡頭。
設計中使用了3枚FLD鏡片，2枚SLD鏡片以及1枚非球面鏡片，用于在保證通光量與高分辨率條件下，進一步糾正軸向色差，降低彗差。
同時，該鏡頭還支持在佳能與索尼機身上的數字像差校正。
相比較2016年，由尼康公司推出的AF-S NIKKOR 105mm F1.4E ED鏡頭，適馬達到了主要規格上的一致，而在外形與重量上更有壓倒性（濾鏡螺紋105mm vs. 85mm，重量 1645g vs. 985g），也被部分愛好者稱作「健身器材」。
* 遮光罩 LH1113--01
* 可拆卸鏡身腳架座 TS-111
*  105mm F1.4 DG HSM | Art | Products | Lenses | SIGMA GLOBAL VISION
*  Sigma 105mm F1.4 DG HSM Art - DP Review
美沙拉嗪（，又名美沙拉秦，5-氨基水楊酸（5-ASA）），是一種氨基水楊酸類抗炎藥，用于治療炎性腸病，包括潰瘍性結腸炎，直腸炎，克羅恩病等。
美沙拉嗪以口服形式服用緩解克羅恩病，此外亦能以直腸栓劑或灌腸劑形式治療下腸道疾病。
沒有孕婦使用的數據，但藥物確實能穿過胎盤并通過母乳排出體外。該藥不應用于2歲以下兒童，腎病患者或對阿司匹林過敏的人。
主要副作用是胃腸道反應，包括惡心，腹瀉和腹痛，此外也可能出現頭痛。當口服用藥時，有各種不良反應的分散報告，包括：骨髓抑制（白細胞減少，中性粒細胞減少，粒細胞缺乏癥，再生障礙性貧血和血小板減少癥），以及脫發，周圍神經病，胰腺炎，肝臟問題，心肌炎。還包括心包炎，過敏反應和肺纖維化反應，紅斑狼瘡樣反應和皮疹（包括蕁麻疹），藥物熱，間質性腎炎和腎病綜合征，通常在停藥時可逆。很少出現服用美沙拉嗪與結腸炎，史蒂文斯約翰遜綜合征和多形性紅斑的癥狀惡化相關不良反應。
美沙拉嗪是柳氮磺胺吡啶的活性部分，其在體內代謝為磺胺吡啶和美沙拉嗪。它也是前體藥巴柳氮以及惰性載體分子4-氨基苯甲酰基-β-丙氨酸的活性成分。
梅什科四世（跛子）（；），西里西亞公爵（1163年－1173年）（與兄長波列斯瓦夫一世共治）及短暫成為波蘭最高的公爵克拉科夫大公（1210年－1211年）。
梅什科四世是波蘭公爵瓦迪斯瓦夫二世的次子，母親為奧地利藩侯利奧波德三世的女兒。
1146年5月，父親瓦迪斯瓦夫二世遭其同父異母的弟弟推翻，梅什科四世跟隨父親流亡到德意志投靠母親同母異父的兄長德意志國王康拉德三世。自此波蘭大公的位置，便由其弟波列斯瓦夫四世取而代之。
由於波蘭大公之位的爭議，康拉德三世的繼承人腓特烈一世召開帝國會議為瓦迪斯瓦夫二世提出交涉。然而，波列斯瓦夫四世卻違反親自出席議會的承諾，不過由於當時腓特烈一世正忙於鞏固其對義大利王國的統治與加冕問題，因此一時無心處理東方事務。直到1157年，成為神聖羅馬帝國皇帝的腓特烈一世終於從義大利騰出手來，於是他便藉口要解決波蘭大公爭位的懸案，大舉入侵波蘭。波列斯瓦夫四世以下諸王公不敵，紛紛向皇帝請降，承認其最高權威。然而卻沒有為瓦迪斯瓦夫二世復位，只是協議讓瓦迪斯瓦夫二世的兩名兒子：長子弗次瓦夫公爵波列斯瓦夫一世及梅什科四世取回西里西亞統治權。直至1163年，波列斯瓦夫一世及梅什科四世才取回西里西亞的統治權。
梅什科四世與兄長波列斯瓦夫一世於1163年起共同統治弗羅茨瓦夫，開始時他們的勢力只有弗羅茨瓦夫，其他西里西亞的城市皆由叔父克拉科夫大公波列斯瓦夫四世統治。1165年，趁著眾叔父投身於普魯士十字軍，兩兄弟乘機取回這些城市的統治權，正式統治西里西亞。因為波列斯瓦夫一世牢牢握著統治權，梅什科四世的勢力被縮小，梅什科四世只好於1172年公開叛變，並支持波列斯瓦夫一世的長子發起捍衛繼承權的內戰。波蘭大公波列斯瓦夫四世為了防止神聖羅馬帝國藉機干涉波蘭事務，因此他迅速派遣梅什科三世前往馬格德堡與皇帝商議，除向皇帝致贈大量金錢外，更向皇帝承諾將會迅速解決國內的糾紛。受此內外環境影響，弗次瓦夫公爵波列斯瓦夫一世只好屈服將西里西亞領地分割為三：除由自己統治的弗次瓦夫公國，與分給長子雅羅斯拉夫的奧珀倫公國外，還另外分割了拉齊布日公國給了弟弟梅什科四世，梅什科四世成為拉齊布日公爵。
1177年，克拉科夫大公梅什科三世的長子發起叛亂。他的叛亂很快地就得到叔叔卡齊米日二世、堂兄弗次瓦夫公爵波列斯瓦夫一世與克拉科夫主教傑德科等人的支持。梅什科四世卻支持叔父梅什科三世。然而，叛軍很快地就匯集了對梅什科三世統治不滿的人們，他們很快地就將其委派統治小波蘭的亨利?克利茨打敗，並罷去梅什科三世的波蘭大公位，由卡齊米日二世取而代之。當局勢變成梅什科四世與新任波蘭大公卡齊米日二世對抗時，卡齊米日二世將比托姆及奧斯威辛交給梅什科四世，使雙方和解，梅什科三世只好流亡海外，以謀求外力支援。
1194年5月5日，波蘭大公卡齊米日二世辭世，梅什科三世重掌小波蘭。然而，他的統治不受到小波蘭貴族的歡迎，他們反而希望將小波蘭交給卡齊米日二世的未成年長子萊謝克一世，因而再度爆發內戰。梅什科四世及其侄兒雅羅斯拉夫再一次支持梅什科三世。但是由於西里西亞的大軍遲來，梅什科三世在1195年的負傷，最終只能放棄對小波蘭的控制。萊謝克一世成為波蘭大公。
1201年3月，雅羅斯拉夫去世，奧波萊公國交回父親波列斯瓦夫一世。九個月後，波列斯瓦夫一世亦逝世，他將奧波萊公國及弗羅茨瓦夫公國交給兒子亨里克一世，梅什科四世於1202年發動突襲，取去奧波萊公國。亨里克一世在教會干預下才勉強維持弗羅茨瓦夫公國。
1210年，教宗諾森三世絕罰了波蘭大公瓦迪斯瓦夫三世及其對手萊謝克一世，只有西里西亞公爵亨里克一世不在絕罰名單中。當時波蘭局勢動盪，格涅茲諾總主教因此召開教會會議商討。正當眾人在教會會議商討時，梅什科四世不單不參與會議，並趁機帶兵攻入克拉科夫，並在無抵抗的情況下成為克拉科夫大公。可惜一年後，梅什科四世於1211年5月16日逝世，葬於克拉科夫主教座堂。在梅什科四世逝世後，萊謝克一世才能順利回到克拉科夫成為新任波蘭大公。梅什科四世的長子卡齊米日一世繼承父親留下的奧波萊公國及拉齊布日公國。
是章節式圖形冒險游戲，由Dontnod Entertainment開發，史克威爾艾尼克斯歐洲發行。游戲的全部五章內容于2018年9月到2019年12月在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平臺發行，后來登陸MacOS和Linux。游戲是《》系列的主線續集，講述拉丁裔美國人兄弟肖恩與丹尼爾逃離警方追捕，沿著美國西岸展開逃亡旅程，期間發現丹尼爾有念力超能力。在這款以展開的游戲中，玩家須扮演肖恩做關鍵選擇，引導劇情往不同方向發展，同時負責教育丹尼爾。
原版游戲意外獲得成功后，開發團隊完成第一部的零售版，于2016年開始續集的開發工作。原版創意骨干團隊在續集中回歸。有別于原版游戲，開發團隊采用公路電影架構，從《荒野生存》及《人鼠之間》等影片及小說中汲取靈感。游戲展現超自然元素之余，大體上建基于現實，開發團隊利用這個機會探討種族主義、槍械暴力及偏見情緒等當代社會議題。Dontnod于2017年公布續集，并在2018年推出免費試玩游戲《超能隊長》，介紹全新的故事背景。
游戲在發布后取得普遍好評。評論人贊揚游戲的劇情、肖恩與丹尼爾的關系及以選擇為基礎的游戲機制，但對游戲所刻畫的政治主題的接受程度各不相同，而松散的各章發布時間及角色對白遭到批評。游戲獲得多個年終大獎提名。后續主線作品《奇異人生：本色》由Deck Nine開發，于2021年9月發行，原來負責開發的Dontnod則將重心轉移到開發自有知識產權作品。
抉擇機制設有兩種選擇，每個選擇會影響到劇情后續發展
《奇異人生2》是一款以第三人稱視角呈現的圖像冒險游戲。玩家在游戲中扮演少年肖恩·迪亞茲（Sean Diaz，貢薩洛·馬丁（Gonzalo Martin）飾），他在一起悲劇事故過后，帶著年幼的弟弟丹尼爾（Daniel，羅曼·迪恩·喬治（Roman Dean George）飾）踏上逃亡之路。游戲過程中，兄弟倆遇到許多非玩家角色，他們會利用對話樹系統和肖恩交流。到了關鍵時刻，肖恩必須做出重大選擇，引導劇情往不同分支發展。肖恩與丹尼爾的互動會影響丹尼爾的道德行為及兩人的兄弟情誼，例如鼓勵丹尼爾行事粗魯會讓他在游戲后期不斷飆臟話。丹尼爾若不按照肖恩的建議行事，就會不斷被肖恩怨恨；若無法與丹尼爾保持一定程度上的兄弟情誼，就不會聽從肖恩的指揮。肖恩即便當好榜樣表率，細心呵護弟弟的成長，也不一定在游戲的每個場景中與弟弟兼容并包。玩家選擇不會影響游戲主線事件的發展，但會產生不同的結局。
肖恩可以和環境互動，將收集到的物品裝進背包，留待日后使用。肖恩收集物品時會有自己的想法，以此向玩家提供每個物品的背景知識，為故事添加背景。肖恩可以用在游戲中找到的紀念品裝飾背包。兄弟倆在不同地區進行探索之余，肖恩可以來到指定地點享受寧靜時刻，對著周圍的環境畫素描。
2016年，16歲的肖恩·迪亞茲與9歲的弟弟丹尼爾及父親埃斯特班（Esteban，阿馬多爾·普拉森西亞（Amador Plascencia）飾）住在西雅圖。母親凱倫（Karen，喬琳·安德森（Jolene Andersen）飾）在丹尼爾出生后便離開了他們。游戲開始，鄰居小孩布雷特（Brett，羅伯特·希爾（Robert Shearer）飾）欺負丹尼爾，丹尼爾不小心當著路過警察的面打傷布雷特，肖恩見狀出手相救，埃斯特班也趕了過來，但被警察中槍打死。趁著突然發生的爆炸炸毀了周邊環境，肖恩趕在增援警察到來前，帶著點尼爾離開。肖恩打算去父親在墨西哥的家鄉波多黎各羅伯斯（Puerto Lobos）避避風頭。在雷尼爾山附近，加油站老板認出正被警方通緝的兄弟倆，兄弟倆在旅游博客主布羅迪·霍洛威（Brody Holloway，博倫·沃克（Bolen Walker）飾）的幫助下逃跑。布羅迪在汽車旅館給兄弟倆開了房間，肖恩借此機會告訴丹尼爾父親已死，丹尼爾得知消息非常生氣，透露出他與生俱來的念力引發了西雅圖的大爆炸。
兄弟倆在廢棄小屋過了一個月，期間肖恩鍛煉了丹尼爾的能力。丹尼爾生病后，肖恩決定帶他去俄勒岡州海貍溪（Beaver Creek），投靠那邊的外婆克萊爾·雷諾茲（Claire，南茜·克羅尼（Nancy Cronig）飾）和外公斯蒂芬·雷諾茲（Stephen Reynolds，約翰·奧康尼（John O' Connell）飾）。盡管對女兒凱倫遺棄兄弟倆感到不滿，克萊爾和斯蒂芬還是接納了兩人。丹尼爾結識了擁有奇思妙想的鄰家男孩克里斯（Chris，錢德勒·曼蒂諾（Chandler Mantione）飾），有一次還用超能力接住從樹屋掉下來的他，搞到克里斯以為自己有超能力。丹尼爾脅迫肖恩闖入母親凱倫住過的房間，尋找她的秘密。不久后，警方接到群眾報案，上門尋找肖恩和丹尼爾，兩人在克萊爾、斯蒂芬和克里斯的幫助下逃跑。
肖恩和丹尼爾與老手費恩（Finn，馬修·加倫斯坦（Matthew Gallenstein）飾）和卡茜迪（Cassidy，莎拉·J·巴塞洛繆（Sarah J. Bartholomew）飾）前往加利福尼亞，在洪堡縣的一處找到一份穩妥的工作，替大麻種植戶梅林（Merrill，本·朱朗（Ben Jurand）飾）工作。肖恩與好朋友在一起的時間變多，丹尼爾則因為不能展示自己的超能力，有點沮喪。發工資那天，梅林發現丹尼爾四處窺探，丹尼爾一氣之下向大家展示自己的超能力，梅林見狀拒絕給大家發工資。在費恩的建議下，肖恩讓丹尼爾利用超能力偷走梅林的錢，結果事情敗露，眾人被梅林用霰彈槍威脅。丹尼爾憤怒中用超能力燒掉梅林的家，打倒其他人，也讓肖恩的左右被刺傷。
肖恩兩個月后從昏迷中醒來，發現自己正被聯邦調查局拘留。肖恩找到農場員工雅各布（Jacob，大衛·瓦爾德斯（David Valdes）飾）的信，對方說自己在事故后找到丹尼爾，已經把他帶到自己的老家內華達州避風港（Haven Point）。肖恩逃離醫院，前往避風港，結果發現丹尼爾被當地的邪教頭目莉絲貝絲（Lisbeth，維多利亞·漢森（Victoria Hansen）飾）脅持，對方將丹尼爾的超能力當作天賜禮物，要他向信眾展示。肖恩第一次去救丹尼爾的時候，遇到凱倫，原來凱倫收到雅各布的消息，也要來營救丹尼爾。肖恩和凱倫重新建立聯系，與雅各布共同制定營救計劃。眾人最終說服丹尼爾和他們一起逃離，但凱倫在此過程中可能會燒掉教堂。
肖恩帶著丹尼爾來到亞利桑那州爾灣（Away）的一處僻靜社區，為進入墨西哥做最后的準備。肖恩認識曾在俄勒岡州阿卡迪亞灣（Arcadia Bay）當保安的大衛·馬德森（David Madsen，D·W·麥坎恩（D.W. McCann）），對方建議他向當局自首，為自己和丹尼爾換取更好的結果。不久后，當局追蹤到他們的位置，凱倫說服兩人逃跑，留下自己一個人等著被警方逮捕。兩人來到美墨邊界圍欄，丹尼爾利用超能力在圍欄開了一個口。兩人剛要跨過圍欄，兩名路過的義務警察就開槍打中了丹尼爾，兩人很快被當局警方抓捕。丹尼爾帶著肖恩逃離審訊室，來到墨西哥口岸，但口岸已被聯邦調查和美國邊境巡邏隊的特工層層包圍。此處肖恩必須做出選擇，要么投降，要么穿越邊境，結果取決于肖恩之前將丹尼爾的道德水平培養到怎樣的程度。選擇投降會有兩個結局，一是肖恩被逮捕，留下丹尼爾與克萊爾和斯蒂芬一起生活，直至15年后獲釋，與丹尼爾團聚；二是肖恩遇害，丹尼爾一個人在波多黎各羅伯斯流浪，長大后成為。選擇越過邊境有四個結局，前兩個是肖恩在丹尼爾幫助下進入墨西哥，使得丹尼爾向聯邦調查局投降，或是和克萊爾和斯蒂芬一起生活，而肖恩會自己一個人或在卡西迪及費恩陪同下在波多黎各羅伯斯生活；后一個是兄弟倆在跨越邊境后依然生活在一起，繼承父親的衣缽，在波多黎各羅伯斯開修車店，同時用丹尼爾的超能力當職業罪犯。
《奇異人生2》由法國開發商Dontnod Entertainment開發，開發工作在前作零售版于2016年發售后展開。開發團隊一開始便決定在續集中采取全新的角色陣容，其中總監米歇爾·科赫于2015年認為《奇異人生》系列的模式應該像電視劇《無間警探》和《美國恐怖故事》那樣。開發團隊認為系列應該講述玩家能切身體會的普通人故事，劇情須來源于現實，讓玩家共情。為引入新角色，開發團隊探討了不同的主題。開發團隊認為，第一部主角麥克斯和克洛伊的故事已經完結，角色角色大衛會在續集章節五短暫出場。之所以將大衛納入續集，是因為他總能在第一部的事件中活下來，玩家可以從他身上找到麥克斯與克洛伊命運的“小提示”。考慮到第一部沒有固定結局，加上過多讓角色登場會讓大量投入到同人小說的粉絲們感到不滿，開發團隊沒有過多透露兩人的命運。大衛出場只是讓續作和第一部聯系起來，而不會讓新玩家感到混亂。
的攝影成為游戲劇情的靈感來源
有別于故事只發生在一個故事的第一部作品，續集的架構更像公路電影。開發團隊不打算復刻第一作品，希望續集徹底偏離原作的格式.。他們參考《荒野生存》、《伴我同行》、《人鼠之間》及《在路上》等電影和小說。Dontond在美國西海岸進行實地考察，走訪當地人，拍攝當地的照片。游戲中出現的漂流者費恩和卡茜迪出自的攝影作品，布羅迪自己就是，在將自己在旅程中拍攝的人物照片結集成書，名叫《少年行萬里》（''A Period of Juvenile Prosperity''），當中紀錄流浪街童的系列照片成了游戲角色的基石，兩位主角就是“生活在社會邊緣的棄兒”。團隊希望通過兩人故事告訴玩家，生活的方式其實有很多種。
為角色們編劇成了領銜編劇讓·呂克-卡諾（Jean Luc-Cano）的一大難題。續集采用公路電影模式，使得角色必須迅速登場，而不像第一部那樣留給角色充分的發展時間。和第一部一樣，續集也采用大量的動物符號，開發團隊認為這些動物符號及隱喻能為玩家帶來“視覺性內容”。 卡諾率領的團隊先用法語撰寫劇本，之后交由美國方面的編劇克里斯蒂安·迪萬（Chrisitian Divine）作修繕。
教育也是游戲探討的一大主題。肖恩必須當丹尼爾的道德表率，言行舉止都會影響到丹尼爾，最終丹尼爾的行為性格會受玩家在整個游戲中的選擇影響。丹尼爾的念力不是游戲的重點，但把它加入其中，可以讓玩家了解到他們的行為會產生怎樣的效果，這體現在肖恩的教導會影響丹尼爾使用超能力的方式。游戲結局會反映丹尼爾在五個章節中從肖恩身上學到的東西。開發團隊不會給角色打造完美結局，因為完美結局通常在現實生活中不存在。為了讓游戲展現教化作用，開發團隊參考心理學家和社會學家的書籍及文件，取得更多的靈感。他們花大量時間打造丹尼爾的人工智能系統，確保他看起來有說服力、感情真摯，時而顯露超級可愛的一面。開發者認為兄弟情誼很少有完美的，兄弟姐妹之間的關系可能很緊張。肖恩正值青少年時期，固然希望身邊人豐富他的生活，不想弟弟圍著他轉。游戲過程中，玩家需要在肖恩的個人喜好（比如和遇見的新角色消磨時間）及照顧丹尼爾之間做出平衡。團隊花大量時間找出恰當平衡點，確保兄弟倆不會互相討厭對方，玩家在劇情發展中不會愈發討厭肖恩。卡諾開發肖恩和丹尼爾的兄弟關系及游戲的教化層面時，回想起自己和哥哥與女兒相處的經歷。
由于劇情以現實為基礎，開發團隊在游戲中探討了存在于現實世界的社會議題，包括種族主義、酗酒、槍械暴力及偏執風氣。盡管游戲故事發生在美國，導演拉烏爾·巴貝特（Raoul Barbet）認為這些問題放之四海皆準，游戲描繪這些主題能讓玩家觀照自身經歷。他表示，團隊不想將“艱澀的議題游戲化”，竭力確保角色隨劇情發展自然而然地成長。超能力給游戲增添一絲緊迫感。開發團隊希望游戲的故事能鼓勵玩家“更多地和不同于自己的人交談”。他們希望玩家在故事結束時體會到一絲失落感，對肖恩和丹尼爾的經歷感同身受。團隊竭力展現世界的暴力一面，希望各種困境讓兩位主角增進兄弟情誼。露宿者也是游戲的一大主題。團隊咨詢多個慈善團隊，確保準確刻畫露宿者群體。2019年11月，史克威爾艾尼克斯與慈善團體共同主辦“我們的聲音會被提到”（''We Will Be Heard''）慈善活動，呼吁社會大眾幫助露宿年輕人。
游戲完善了玩法機制：玩家無須全程觀看與角色或物體互動時出現的過場動畫，肖恩與其他人交談時也可以來回走動。游戲采用虛幻4引擎，角色面部動畫與聲音不同步問題較前作有所改善。在續集中再度擔任編曲。配樂包括原創音樂及授權歌曲，包括、、和等音樂人的作品。
2017年5月，Dontnod通過一段短視頻宣布《奇異人生》的新作正在制作中。游戲正式公布前夕，Dontnod于2018年6月推出《超能隊長》，介紹全新場景，引入名叫克里斯的角色。2018年8月20日，Dontnod與發行商史克威爾艾尼克斯正式公布游戲。新作沿用第一部分章發售的模式。據Dontnod透露，新作采用公路電影架構，每一章都有新的角色和場景，開發難度相比前作提高了不少。團隊針對每一章的內容進行試鏡和選角，沒有重新使用第一部的資源，使得每一章的開發時間比第一部都要長，發行時間表更加松散。團隊估計這可能會影響玩家投入劇情和角色的精神，給出的反響沒有上一部熱烈。零售版于2019年12月3日登陸歐洲，2020年2月4日登陸北美。2019年12月19日，Feral Interactive面向MacOS和Linux平臺發行全部五章內容。2020年9月18日，章節一《道路》開放全平臺玩家免費游玩。
匯總媒體Metacritic顯示，游戲在發布后取得普遍好評。游戲對拉丁裔美國人的刻畫及對美國種族主義問題的提及引起爭論。
游戲主題受到普遍好評。The Verge的安德魯·韋伯斯特（Andrew Webster）在評測全部內容的時候，稱游戲提供了強而有力、非常吸引人的體驗，認為很少有游戲能像這樣真實反應當代人的生活。他認為游戲在“眼下美國政局劍拔弩張的時刻，發出了強烈的聲明”。《華盛頓郵報》的伊莉絲·法維斯（Elise Favis）認為政治主題的融入豐富了故事內容，讓玩家與角色同情，指游戲對現實生活的刻畫細致入微，反映出當代其他美國人的真實生活。《》凱蒂·麥卡錫（Caty McCarthy）認為游戲時Dontnod探討美國當代社會議題最為認真的一次嘗試，但對游戲處理這些內容的方式感到沮喪，認為對相關議題的探討隨著劇情進展變得格式化。《PC Gamer》的阿利斯泰爾·瓊斯（Alistair Jones）認為游戲對政治社會議題的關注損害了家庭與兄弟情誼的核心主題。Kotaku的吉塔·杰克遜（Gita Jackson）盛贊游戲感人肺腑，每一章都在“懇求你關心常被你忽視的人”。然而，《Game Informer》的喬·朱巴（Joe Juba）認為配角的形象很刻板，部分邂逅情景有“人為痕跡”。
游戲劇情也獲得評論人的普通好評。麥卡錫認為最出彩的地方是丹尼爾和肖恩增進彼此的聯系。哀嘆其他配角發揮的作用有限之余，她還是能夠對兄弟倆的經歷產生共情，經常想知道劇情會把他們帶向何方。她又稱贊以選擇為基礎的游戲機制“清晰明了”，欣賞肖恩所做選擇影響到丹尼爾行為舉止的設計。Kotaku的約書亞·里維拉（Joshua Rivera）認為游戲在具教化意義的主題影響下，成了“準確到令人心碎的兄弟情誼模擬器”。的奧茲·梅加（Ozzie Mejia）認為游戲的教育意義是最迷人的元素，欣賞游戲中的小選擇也影響到游戲結局，比上一部游戲有較大改善。Eurogamer的湯姆·菲利普斯（Tom Phillips）也喜歡在游戲過程中指引兩個角色，認為每條劇情線索都能增進丹尼爾和肖恩的關系。他認為游戲證明了“熱衷用真摯角色解決復雜議題的工作會收獲更為貼心、更具成就感的回報”。VentureBeat的迪恩·高橋（Dean Takahashi）同樣認可角色及背景設計，認為兩者真實、有趣，但也指出丹尼爾的性格有點煩人。然而，瓊斯認為公路旅行架構讓一個章節中的大部分選擇毫無意義，因為迪恩和丹尼爾會啟程前往下一個地點，大多數角色都不會再遇見。他還批評游戲的主要玩法機制直接脫離玩家掌控。
韋伯斯特喜歡游戲中的寧靜畫面，認為Dontnod很好地平衡了戲劇和平靜時刻，這種節奏安排讓游戲顯得“強而有力，玩起來不會疲倦”。IGN的迪倫·伯恩斯（Dylan Burns）表示認同，認為放慢劇情節奏能帶來更多的沉思時間，締造完美的難忘瞬間。不過，高橋認為節奏放得非常慢，直接將游戲拖入停頓狀態。杰克遜認為角色對白較第一部明顯改善，但有些地方仍像第一部那樣，“正兒八經得幾乎有點尷尬”。梅加稱贊配音陣容充分演繹了偶爾有點“俗氣”的劇本。朱巴認為對白和表演有時很“生硬”，但不妨礙他關心肖恩和丹尼爾。他稱贊Dontnod成功塑造有關角色。瓊斯認為松散的發行時間表損害了游戲的敘事節奏，大部分故事不在屏幕中發生，玩家很難一直參與其中。
GamesRadar+的希瑟·沃爾德（Heather Wald）認為章節一“起了個很慢的開頭”，讓結構做得很好的地方“無法緊密聯系在一起”。至于章節二，的莫里斯·韋伯（Maurice Weber）沒有足夠的勁頭讓他開心，盡管劇情中戲劇元素和艱難抉擇都發生在合適的地方。韋伯認為游戲最大的問題是它的前身，盡管在最好的情況下與前作接近，但玩法與同類游戲不一致。《Game Informer》的伊莉絲·法維斯認為章節三結局炸裂，但角色存在“嚴重的刻板印象”，節奏把控得不好。GameSpot的杰西·麥克唐納（Jess McDonell）認為章節四的角色發展很出彩，但劇情有點陳詞濫調，反派形象不立體。至于最后一章，JeuxVideo認為很出彩，至少令人沉思的地方及互動性內容旗鼓相當，在人類最為輕浮及最壞一面之間搖擺不定。
2018年Ping大獎
最佳音頻設計
最佳劇情（章節一）
最具影響力游戲（章節一）
2019年紐約游戲獎
赫爾曼·梅爾維爾最佳編劇獎（章節一）
最具現實意義游戲
最具影響力游戲
2020年紐約游戲獎
最佳劇情設計
最佳游戲環境
最具現實意義游戲（第2-5章）
最佳劇情（第2-5章）
（貢薩洛·馬丁飾肖恩·迪亞茲，第2-5章）
（喬琳·安徒生飾凱倫·雷諾茲，第2-5章）
（莎拉·巴塞洛繆飾卡茜迪（露西·羅斯·瓊斯），第2-5章）
在2019年的采訪中，Dontnod Entertainment對系列的未來感到樂觀，透露會再度啟用新角色，但由于版權屬于史克威爾艾尼克斯，品牌未來的發展要他們來決定。但在2021年的文章中，Dontnod表示近年已將重心轉移到開發自有知識產權作品。之后一部主線作品《奇異人生：本色》的開發工作最終落在《奇異人生：暴風前夕》開發商Deck Nine身上。新作擯棄以往分章發行的模式，于2021年9月一次性發行。
《Crime Scene 犯罪現場2》是韓國JTBC電視臺推出的推理型綜藝節目，自稱為國內首個RPG推理遊戲，以神祕殺人事件為背景。參與者既要擺脫兇手嫌疑，又要一起找出真正的兇手，玩法與英國圖版遊戲妙探尋兇（Cluedo）類似。
第二季於2015年4月1日起至6月24日，韓國時間每週三晚上11點播出。
後續則有續作《Crime Scene 犯罪現場 (第三季)》。
*本季起，每集有一位偵探及五位嫌疑人，共6位玩家。為求逼真，節目會在大家換裝成自己選定的嫌疑人角色時，給大家各自一份資料，讓等等找證據或辯論時，能夠順利應對或讓透過對話找出新證據。
#偵探首先進入兇案現場，偵探助手提供被害者及嫌疑人資料並帶領嫌疑人前往現場，偵探及嫌疑人角色於前一集選定。
#簡述推理每人輪流上臺簡述自己的推理，並可用照片佐證。此階段亦可進行問答，可能獲得嫌疑人之間或與被害者隱藏的關係。（不限時間）
#本季起，由偵探先投出第一票。
#玩家回到現場繼續蒐證，偵探可指定嫌疑犯進行單獨提審。
#最後投票玩家各自投票予心目中的兇手，獲得最多票數之嫌疑犯會被關入監獄中等待結果。投票前每位玩家各自擁有三分鐘時間進行最後搜證。成功檢舉兇手的玩家，每人累積獎金100萬韓圓（約新臺幣2.8萬元／港幣7000元），偵探兩票皆檢舉成功時累積獎金200萬韓圓（約新臺幣5.7萬元／港幣1.4萬元），假若偵探所投的兩票不同而其中一票成功檢舉犯人，則只能累積獎金100萬韓圓。檢舉失敗時，兇手獲得所有投給最多票玩家的獎金。
#本季起，累積獎金排行榜前三名可直接把獎金帶走。（所有嘉賓獎金共同計算，成為排行榜前三名則平分累積獎金）
推理戰爭的序幕
樸芝潤、洪榛浩、張鎮張東民、哈妮(EXID)偵探助手：崔元明
成績：洪榛浩、Hani(70分)張東民(55分)樸芝潤(35分)張鎮(30分)''註：本集為推理能力測試
畫廊殺人事件
兇手：張東民張東民勝出
全雞店殺人事件
兇手：金智勳金智勳勝出
選美大會殺人事件
兇手：樸芝潤洪榛浩、張鎮、張東民、Hani勝出
財閥女大學生殺人事件
Xiumin(EXO)
兇手：張東民張鎮、Hani、Xiumin勝出
娛樂公司殺人事件
兇手：Xiumin樸芝潤、洪榛浩、張東民、Hani勝出''註：尹聖鎬為被害者
遊輪殺人事件
兇手：XiuminXiumin勝出
遊輪殺人事件Ⅱ
姜敏赫(CNBLUE)
兇手：Hani樸芝潤、張東民、NS允智勝出''註：洪榛浩為被害者
804號殺人事件
十字路口殺人事件
兇手：Hani樸芝潤、張鎮、BoA勝出
山莊殺人事件
兇手：張東民樸芝潤、張鎮、Hani勝出
犯罪現場PD殺人事件
(大學教授、犯罪心理學家)
兇手：樸芝潤洪榛浩、張鎮、張東民、Hani勝出''註：張鎮在第12集被指認為兇手，然其雖使用兇器刺殺死者，卻並非造成真正死因的第一兇手。
累積獎金：洪榛浩：1000萬韓圓張東民：900萬韓圓嘉賓：800萬韓圓Hani：600萬韓圓張鎮：500萬韓圓樸芝潤：400萬韓圓洪榛浩、張東民獲得累積獎金，嘉賓平分800萬韓圓
#最佳推理案件：選美大會殺人事件
#最佳犯人：全雞店殺人事件
#最佳角色：山莊殺人事件
《Crime Scene 犯罪現場 (第三季)》是韓國JTBC電視臺推出的推理型綜藝節目，自稱為國內首個RPG推理遊戲，以神祕殺人事件為背景。參與者既要擺脫兇手嫌疑，又要一起找出真正的兇手，玩法與英國圖版遊戲妙探尋兇（Cluedo）類似。
第三季於2017年4月21日起至7月14日，韓國時間每週五晚上9點播出。
樸芝潤、張鎮、金智勳梁世炯、鄭恩地（Apink）偵探助手：金旻奎
註：本集前半為第二季事件回顧後半為第三季玩家初次見面；宋再臨特別出演
總統候選人殺人事件
兇手：宋再臨金智勳、樸芝潤、張鎮、梁世炯、鄭恩地勝出
明星主廚殺人事件
兇手：金智勳樸芝潤、張鎮、鄭恩地、宋再臨勝出
警察學校殺人事件
NS允智（暫代鄭恩地）
兇手：NS允智NS允智勝出獎金由鄭恩地獲得註：鄭恩地因檔期問題缺席
騙子殺人事件
兇手：梁世炯梁世炯勝出
音樂劇演員殺人事件
兇手：鄭恩地樸芝潤、張鎮、梁世炯、振永勝出
淑茶房殺人事件
張東民（暫代梁世炯）
兇手：鄭恩地樸芝潤、張鎮、金智勳、素珍勝出註：梁世炯因檔期問題缺席
露營場殺人事件
兇手：車銀優樸芝潤、張鎮、金智勳、梁世炯、鄭恩地勝出
科學高中連環殺人事件
樸芝潤、張鎮、金智勳梁世炯、鄭恩地（Apink）洪榛浩偵探助手：金旻奎
兇手：樸芝潤張鎮、金智勳、梁世炯、鄭恩地、洪榛浩勝出
豪宅殺人事件
張東民（暫代金智勳）
兇手：洪榛浩樸芝潤、梁世炯、鄭恩地、張東民勝出張東民獎金由金智勳獲得註：金智勳因檔期問題缺席
酒店員工殺人事件
兇手：張鎮張鎮勝出註：梁世炯因檔期問題缺席；張聖圭為被害者
前臂島殺人事件
兇手：樸芝潤樸芝潤勝出註：金智勳因檔期問題缺席
犯罪現場作家殺人事件
兇手：張鎮樸芝潤、金智勳、梁世炯、洪榛浩勝出 註：限制搜查時間為144分鐘
:樸芝潤：1300萬韓圓
:梁世炯：1100萬韓圓
:張　鎮：900萬韓圓
:金智勳：700萬韓圓
:嘉　賓＋洪榛浩：700萬韓圓
:鄭恩地：600萬韓圓
:最終由樸芝潤、梁世炯、張鎮獲得累積獎金。
:樸芝潤獲得「Hard Carry獎」（演技與推理擔當、推理女神）
:洪榛浩獲得「救援投手獎」
:金智勳獲得「殺身成仁獎」
:梁世炯獲得「玩梗獎」
:鄭恩地獲得「探知獎」
:張鎮獲得「三角推理獎」
:金旻奎獲得「勞苦獎」
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《尹食堂2》（，）由尹汝貞、李瑞鎮、鄭有美及樸敘俊共同出演，製作組在西班牙的特內里費島 北海岸的小鎮加拉奇科 打造了一間小店，將向當地人和遊客推廣韓國美食，節目於2018年1月5日起逢星期五晚間9點50分 (KST) 播出。
《尹食堂》第二季於2018年1月12日(第2期)創下最高平均收視率(AGB全國)及(AGB首都圈)的記錄，刷新了《尹食堂》第一季的最高收視記錄，成為韓國有線電視臺綜藝節目歷年收視紀錄排名第1位。2018年2月2日(第5期)再創下最高平均收視率(AGB全國)及(AGB首都圈)，刷新了自身創下的韓國有線電視臺綜藝節目歷年最高收視記錄，同時也是當天包括免付費(無線)電視臺在內的首都圈最高收視率。
2017年11月13日，製作公司方面鬆口承認《尹食堂》要製作第二季的消息，11月末將前往國外錄製，并預計2018年1月播出。羅?錫PD談及《尹食堂2》的岀演人員時表示：「其實原先是想聘用申久老師成為正式員工，另外再找一位新的臨時工，以5人體制進行《尹食堂2》的拍攝。但非常可惜申久老師因為舞臺劇海外巡演的行程和節目拍攝日程重疊，而無法參與第二季的錄製，因此在新一季節目中，包含原有的尹汝貞、李瑞鎮、鄭有美和新的臨時工，維持4人體制進行。但臨時工的職缺就目前的時間點來說，要尋找其他年長者並不容易，待新的臨時工人選確定後，屆時大家將如何一起打理餐廳將成為本季節目的看點之一」。
11月17日演員樸敘俊確定替代申久擔任第二季臨時工，李真姝 PD 表示：「樸敘俊在出道成為演員前曾有8個月在餐廳外場打工的經驗，這是讓節目組邀請他出演最重要的關鍵理由。在節目組實際與樸敘俊會面後，我們發現他不但對餐廳營運的基本原則有相當的理解，也具備卓越的判斷力和魅力，因此認為他是非常適合擔任外場服務和廚房助手的人選，是非常令人期待的人才」。《尹食堂》第二季的拍攝地在西班牙，製作組已經在當地打造了一間小店，將向當地人和遊客推出韓國美食。
11月22日尹汝貞、李瑞鎮、鄭有美及樸敘俊出發前往西班牙進行《尹食堂2》的錄製，這次的行程為期2週，扣除往返西班牙的航程，實際拍攝日程為10天左右。12月5日演員和製作團隊完成拍攝日程經由仁川機場返抵韓國。
12月13日tvN電視臺相關人員表示《尹食堂2》確定將自2018年1月5日起逢星期五晚間和觀眾見面。12月19日節目組透露：「《尹食堂2》將遠離喧囂的城市來到了西班牙的特內里費島  北海岸的寧靜小村莊加拉奇科  進行拍攝，小村莊有著濃濃的異國情調，將為觀眾帶去不一樣的平靜日常生活。因為每一個人都想逃離快節奏的大都市，前往自由悠閒的小地方，在這裡他們和當地人一起體驗不一樣的生活，我們的出發點就是為大家實現這個夢想」。談到第一季與第二季不同之處時，節目組表示：「第一季主要以世界各地的背包客為主，而第二季不僅要吸引遊客，還要向當地居民推廣韓國美食，將會是一個全新的故事」。12月23日tvN電視臺發佈了《尹食堂2》的超長版預告，第二季的餐廳開在西班牙的特內裡費島的小村莊加拉奇科，這裡有著中世紀的建築和浪漫的風情，還擁有世界上最驚豔的十大海灘之一，餐廳的內部結構和設計也在預告中公開，整個與這個小村莊非常的搭配，節目組也透露，這次的主菜是「韓式拌飯」。節目於2018年1月5日起於每週五晚間韓國時間9點50分首播。
食堂廚房科長
採購食材、營業前食材準備、大廚助理
熱血食堂臨時工
採購食材、營業前食材準備、甜點製作、廚房小幫手、大堂服務員
*#將紅蘿蔔、蘑菇、洋蔥、生菜、紅燈籠辣椒）切絲。
*#櫛瓜則是事先將內部含有較多水分處挖出去除後，再將外部切絲。
*#將前述七種蔬菜分開放入平底鍋後，以小火炒，炒的同時灑點鹽。
*#菠菜則切成適口大小，放入滾水中悶15秒後關火，再以冷水迅速冰鎮後，用手擰乾菠菜的水分。隨後放上一匙深色醬油（在臺灣為用來替滷肉上色使用；廣東話稱為老抽，香港則稱為豉油）、少許胡椒、適量蒜泥、香油與芝麻（建議先用手將芝麻捏碎後在撒上會更香）等均勻混合。
*#牛肉醃製醬汁：以2份濃醬油、1/2份蒜泥、1份料理酒、1份白糖、1份梨汁、少許胡椒作為一單位，視肉量來決定需要的量。
*#豬肉醃製醬汁：以1份濃醬油、4份辣椒醬、1份蒜泥、1份料理酒、2份白糖、2份梨汁、1份辣椒粉作為一單位，視肉量來決定需要的量。
*#將牛肉與豬肉分別放入上述兩種醬汁醃製，醃製完成後再以平底鍋煎一下。
*#拌飯用醬油先煮過；炒一下拌飯用辣椒醬。
*#飯：一鍋水放入一些鏗魚（即柴魚）與海帶煮熟（即煮成鰹魚海帶湯），用濾網將鏗魚與海帶取出，保留高湯；接著將高湯與水混合，放入些許生米後用電鍋煮飯。
*泡菜餅：鮪魚（金槍魚）罐頭、洋蔥、麵粉：油炸粉＝2:1；餡料中再放入培根與香菜；以平底鍋煎。
*#調整為在煎鍋中適當翻面的大小
*#多放入一些麵粉，使整體變得更稠。
*糖餅：當地食材製作餅，撒上肉桂，上面蓋冰淇淋，冰淇淋上再撒上攪碎的堅果，旁邊再淋上巧克力醬。
*炸雞 ：雞肉塊切塊，當地炸雞粉加水成為糊狀，再將雞塊黏住糊狀的炸雞粉進油鍋炸，9分鐘後呈現金黃即可食用，搭配甜醬油的調料。
**#把冬粉放入上述的醬油水中煮7分鐘。
**牛肉：切小塊，並以醬油與胡椒粉調味。
**將牛肉讓放入平底鍋炒熟，再放入冬粉一起拌炒，並加入3大勺醬油調味，並放入洋蔥、角瓜、胡蘿蔔、波菜等蔬菜拌炒後，即可上桌。
*#將牛肋切片（但切過薄，會導致太鹹）。
*#將牛肋排，放入基礎醬汁少量浸潤30分鐘。
*#將洋蔥切塊（但切過薄，會在煎洋蔥時導致散開）
*#雞蛋絲、荷蘭芹等做為擺盤用。
*#海帶與鯷魚做高湯，並用韓式醬油提味。
*#煮麵條，麵條熟了之後以冷水冰鎮。
*#拌飯剩下食材作為菜譜搭配。
人民幣 (約)
醬炒牛肉拌飯
辣炒豬肉拌飯
總結3天零銷售後取消
醬炒豆腐拌飯
韓式醬烤牛肋排
韓式甜鹹醬炸雞塊
以下紀錄《尹食堂2》節目收視，表示為該季度最高收視率，則表示為該季度最低收視率。
14.074%
16.389%
14.840%
17.208%
14.440%
16.574%
15.249%
16.886%
13.104%
14.908%
13.583%
16.197%
12.816%
15.503%
13.371%
15.563%
10.695%
11.975%
電視部門藝術獎
* 尹食堂II  香港無綫電視官方網站
1月13日&20日，提早至19:30(UTC+8)播出，緊接著播出《尹食堂2》。
2月18日，tvN Asia連播六集（從13:05(UTC+8)開始連續重播第一至六集）。
2月24日重播第六集，第七集延遲一週至3月3日播出。
中國粟特人墓葬列表收錄目前發現的從北朝至唐朝時期的粟特人古墓葬，可分為三個時期：北朝來華的粟特人墓葬四座，其中的虞弘是北齊時進入中原，於隋朝逝世，所以虞弘墓歸類在隋朝墓葬；隋朝來華的粟特人墓葬，包括虞弘在內有墓主姓名的共三座；唐朝的粟特人墓葬則明顯多於前代，主要分佈在新疆吐魯番、寧夏固原與鹽池、陝西禮泉、山西汾陽、河南洛陽、河北大名和北京等地。
粟特人的墓葬多出土圍屏石榻、石堂或石槨等葬具，亦有耳璫、指環等黃金首飾，石質葬具表面多有雕繪精細、裝飾奢華的圖像。這些藝術品將中亞、波斯和祆教文化帶入中原，與同時期漢人墓葬圖像的文化風格和審美情趣有明顯差異。此外，巴蜀地區自五代時期起就有祆教信仰和祆祠，也發現過和粟特人石堂相同的祆教納骨器屋形陶棺。
安伽墓石門和圍屏石榻，石門門額圖案為祆教火壇。圍屏石榻由11塊石板構成，共刻繪56幅圖案。
這三座均是北周時期墓葬，採用石槨葬。雖棺槨均為漢地葬俗，但材料選擇石制則與中原傳統葬式不同。安伽墓中發現的圖像，史君墓中的祆教畫面，說明他們雖身處長安，卻仍保留本民族的宗教信仰和生活習俗。但從另一方面來看，比如史君墓石槨的殿堂式結構、安伽墓、康業墓人物服飾的漢化，都表明他們同時亦受到中原文化的強烈影響。從漢化程度上來看，康業墓最高、安伽墓次之，史君墓的漢化程度最低。此外，中國國家博物館於2012年收到由日本收藏家崛內紀良捐贈的北朝粟特人石堂（房屋形石槨），說明可能有更多北朝時期的粟特墓葬。遺憾的是，這座北朝石堂的出土地點及墓葬等訊息不明，所以無法瞭解墓主身份。
虞弘墓出土的漢白玉浮雕石槨。
1980年代在寧夏固原市原州區陸續發現隋唐墓葬群，其中有六座屬於粟特人史姓墓葬群，這裡的粟特墓葬還出土有波斯銀幣和東羅馬金幣。另外，南塬上還有諸多中小型唐朝墓葬，其中唐29中的兩具人骨架，為男女合葬，經人骨鑒定，均為白種人。1982年在甘肅天水市秦州區發現一座古墓，斷定為北朝晚期至隋朝時期。1999年在山西太原出土的虞弘墓有基本完整的墓誌銘，墓主虞弘確定為來自中亞的高加索人種，但無法斷定是否為粟特人，不過他曾經擔任「檢校薩保府」一職，與粟特人關係密切。
祆教（可能）
邯鄲萬堤農場
* 寧夏文物考古研究所上的  洛陽新出土唐代粟特人墓誌考釋
王建中，中國作曲家、鋼琴家。
1933年生于上海，祖籍江蘇江陰，曾任上海音樂學院副院長，2016年2月11日于美國逝世。王建中創作改編的鋼琴曲將中國傳統的音樂元素和鋼琴的演奏藝術融為一體，是中國當代鋼琴經典的作品。
代表作有改編作品《山丹丹花開紅艷艷》、《繡金匾》、《彩云追月》和原創作品《情景》、《隨想曲》等。
興元兵變發生于唐文宗大和四年（公元830年）山南西道的興元府，是由山南西道時監軍使楊叔元所挑起的一次嘩變，致使山南西道節度使李絳被殺。馬強先生在對南方地區藩鎮的研究中指出，安史之亂后南方的社會更為動蕩，興元兵變是其中的一個代表性事件。
大和三年，時任劍南西川節度使的杜元穎由于不懂軍事，只顧積攢物資，克扣手下士卒的衣糧，在西南和南詔國交接邊境處戍守的士卒有很多不得不到南詔國地界盜竊衣物吃食。南詔國人發現后反而資助了這些士卒，因此得以知曉西川內部的軍事調動情況，于是南詔攝政王蒙嵯顛開始謀劃入寇西川。西川邊境的官員知曉后對杜元穎發出了多次警告，但是杜元穎不相信有這樣的事情。當南詔軍隊開始攻打西川時，邊境城寨都沒有足夠的備御措施，導致了敵軍在當地士卒的向導下一連占據了巂州和戎州。在接到戰報后，杜元穎遣軍在邛州和南詔所部交戰，依舊戰敗，邛州隨即陷落。最終于十一月二十日，杜元穎不得不上奏求援。