ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
莊園最老的部分由坎特伯雷大主教（Archbishop of Canterbury）Thomas Bourchier於1456至1486年修建。Thomas Bourchier去世後將它贈與了坎特伯雷座堂。在隨後的幾年，莊園進行了擴建，增加了一個中庭—綠庭（Green Court）和一個新的塔樓。1538年，國王亨利八世（King Henry VIII ）從大主教 Thomas Cranmer手中搶走了莊園。
1566年，莊園傳到了伊麗莎白一世（Queen Elizabeth I）的表兄Thomas Sackville的手中，其後人自1603年開始一直居住於此。
* Historical Images of Knole House
* Knole information at the National Trust
* Read a detailed historical record on Knole House
穆罕默德·阿爾·墨迪亞奇（，），卡塔爾國際象棋棋手，也是卡塔爾首位國際象棋特級大師。
阿爾·墨迪亞奇曾四度獲得阿拉伯國際象棋冠軍（1994年、1997年、2000年、2002年）。此外，他曾九次代表卡塔爾參加國際象棋奧林匹克，并于1996年、1998年兩度獲得個人金牌。
阿爾·墨迪亞奇的妻子是前國際象棋女子世界冠軍、中國棋手諸宸，兩人于2001年成婚。
維多利亞公園鳥瞰圖
維多利亞公園 （Victoria Park，又稱Vicky Park或People's Park）是位於倫敦東部的一個公園，公開區域面積86.18公頃。維多利亞公園公開於1845年，在2012年、2014年和2015年連續獲得英國最受歡迎公共綠地獎，是英國首個三次獲得此殊榮的公園。
*  Victoria Park Website
*  Victoria Park at Green Flag Awards website
*  Park Cafe (East Side)
*  Pavilion Cafe (West Side)
*  Tower Hamlets Football Club
*  Victoria Park Community Cricket League
*  Victoria Park Harriers & Tower Hamlets Athletics Club
河東薛氏，是中國中古時代一個以河東郡為郡望的士族，屬于關中郡姓之一，常與河東裴氏、河東柳氏并稱“河東三著姓”。
薛齊，字夷甫。曾祖父薛衍，東漢末年期間任職東海相。薛齊祖父薛蘭於195年（東漢興平二年）戰死後，薛齊父薛永（字茂長）便跟隨劉備，薛永並隨劉備攻打劉璋。蜀漢後主即位之後過了一段時間薛永才升任蜀郡太守，薛永死後薛齊繼任其父之位。263年（蜀漢景耀六年、曹魏景元四年），司馬昭派鄧艾與鍾會等平蜀後，薛齊與家族5,000戶一同降魏，並被封為光祿大夫，之後薛家又遷徙河東，世稱「蜀薛」。
*北祖，西晉北地郡太守、鄢陵侯薛懿長子河東郡太守薛恢，號北祖
*南祖，西晉北地郡太守、鄢陵侯薛懿之子薛雕，號南祖
*西祖，西晉北地郡太守、鄢陵侯薛懿之子薛興，號西祖
*西祖大房，北魏內都坐大官、涪陵元公薛謹長子薛初古拔的后裔，該房后絕嗣
*西祖第二房，北魏內都坐大官、涪陵元公薛謹次子薛洪隆的后裔
*西祖第三房，北魏內都坐大官、涪陵元公薛謹三子薛破胡的后裔
*西祖第四房，北魏內都坐大官、涪陵元公薛謹四子薛破氐的后裔
*西祖第五房，北魏內都坐大官、涪陵元公薛謹五子薛積善的后裔
太和二十年（496年）正月，北魏大臣們商議河東薛氏為河東郡繁盛的家族，魏孝文帝說：“薛氏是蜀人，怎么可以進入郡姓！”薛宗起此時手執戟站在殿下，從群臣中站出來回答說：“臣的先祖于漢末在蜀漢做官，兩世人以后重新回到河東，到今天已經是傳承了六世，不是蜀人。臣認為陛下是黃帝的后裔，受封在北土，怎么可以稱之為胡人呢!今天不參與郡姓，我還活著干什么!”薛宗起將手執的戟扔在地上摔成碎片。魏孝文帝緩緩的說：“那么朕甲姓，愛卿乙姓嗎？”河東薛氏才因此進入郡姓，魏孝文帝還說：“愛卿不是‘宗起’，是‘起宗’啊！”《北史·薛聰傳》記載薛聰和魏孝文帝有類似的對話，司馬光考證后遵從了元行沖《后魏國典》的記載。
拉多斯瓦夫·沃伊塔謝克（，），波蘭國際象棋棋手、特級大師。
沃伊塔謝克曾獲得過歐洲國際象棋18歲組冠軍（2004年）、世界國際象棋18歲組冠軍（2004年），并于2005年、2014年兩度獲得波蘭國際象棋全國冠軍。此外，自2008年起，他還是前世界冠軍維斯瓦納坦·阿南德的助手。
沃伊塔謝克的妻子是俄羅斯國際象棋棋手、國際大師。
馬特烏什·巴特爾（，），波蘭國際象棋棋手、特級大師。
巴特爾曾于2006年、2010年、2011年、2012年四度獲得波蘭國際象棋全國冠軍。2012年，他在俄航杯國際象棋公開賽中奪冠。他還多次代表波蘭參加國際象棋奧林匹克，并于2010年獲個人金牌。
巴特爾的妻子是波蘭女子國際象棋特級大師，兩人于2013年成婚。
傑西·泰勒·弗格森（，）是美國的一位演員。他最著名的作品是在ABC情境喜劇摩登家庭飾演Mitchell Pritchett角色。在此之前他曾在CBS情境喜劇三年二班中飾演Richie Velch角色。弗格森出生在米蘇拉。他曾就讀於美國音樂和戲劇學院。
傑西本人也是公開的男同性戀，其同性配偶為律師Justin Mikita。
阮玉長山（，），越南國際象棋棋手、特級大師。
阮玉長山年少成名，曾獲得過世界國際象棋10歲組冠軍（2000年）、亞洲國際象棋12歲組冠軍（2001年）。2002年，獲國際大師稱號。2004年，晉升為國際象棋特級大師，也使他成為了越南歷史上最年輕的國際象棋特級大師。2006年，獲亞洲國際象棋20歲組冠軍。2014年，他在國際象棋奧林匹克上以7勝3和、表現分2843分的優異成績奪得了個人金牌。
阮玉長山的妻子是越南女棋手、國際大師范黎草原。
Don't Nod Entertainment SA（商業名稱：，風格化：）是一家法國游戲開發商，總部位于巴黎。公司成立于2008年6月，首部作品為《記憶駭客》（2013）。由于投資回報率低，Dontnod通過公共資金資助《奇妙人生》（2015），以解決財務問題，游戲的成功使得Dontnod的業界地位得以提升。公司之后開發了《吸血鬼》、《超能隊長》、《奇異人生2》、《雙子幻鏡》和《謂何》。
Dontnod因《奇異人生》獲2016年游戲開發者選擇獎，總監Raoul Barbet和Michel Koch以及制作人Luc Baghadoust出席。
Dontnod Entertainment于2008年6月28日由埃爾韋·博寧（Hervé Bonin）、阿列克西·布里克洛（Aleksi Briclot）、阿蘭·達馬西奧（Alain Damasio）、奧斯卡·吉爾伯特（Oskar Guilbert）和讓-馬克西姆·莫里斯（Jean-Maxime Moris）與其他Criterion Games、育碧和藝電的前員工共同建立。工作室最初位于巴黎里昂車站附近，后來為了適應公司發展搬到拉夏貝爾街區（Quartier de La Chapelle）。公司所有的游戲都使用虛幻引擎開發。
公司的首個作品《記憶駭客》起初是一個PlayStation 3獨占的角色扮演遊戲，但由于資金削減，2011年被出版商索尼互動娛樂放棄。游戲同年在科隆游戲展上展示，以吸引其他的出版商。次年，卡普空獲得出版權并將游戲重新定位為動作冒險游戲。《記憶駭客》最終于多個平臺發行，獲得了業界褒貶不一的評價，且銷量平平。2013年，Dontnod是法國機構國家電影和電子中心（CNC）資助最多的工作室。然而，2014年1月法國媒體報道稱，由于《記憶駭客》銷量不佳，Dontnod正在申請破產，破產程序于2018年2月完成。Dontnod回應道他們正處于“司法重組”的過程中，因此公司轉而投入公共資金來資助新的知識產權（IP）。2014年6月，Dontnod宣布他們正在與出版商史克威爾艾尼克斯合作新游戲，后來公布游戲名為《奇異人生》，于2015年分五個章節發行。Dontnod原本想要自主發行完整版，但在史克威爾艾尼克斯的要求下改為章節式游戲發行。游戲得到了業界的普遍好評，榮獲多個年度最佳游戲獎并獲選進入多個年度最佳游戲榜單，截至2017年5月已售出300多萬份 。口碑商業雙豐收的《奇異人生》讓出版界紛紛向Dontnod投來橄欖枝，而在這之前Dontnod必須自己尋找出版商。
2018年4月，Dontnod在法國金融市場管理局（Autorité des marchés financiers）注冊成為上市公司。此前2017年的營業額為970萬歐元，比上一年增加了33％。認購期于2018年5月3日開始，首日交易時間為5月23日。為在泛歐交易所PME上市，Dontnod預籌集2010萬歐元，其中四分之一的資金用于與另一個工作室合作。根據首席執行官奧斯卡·吉爾伯特的說法，其余資金將用于進一步的項目投資以及生產線的改進與優化，一個例子是內部的動作捕捉工作室。盡管Dontnod已公開上市，但吉爾伯特和投資人Kostadin Yanev打算繼續保持對公司的控制權。公司在這時雇傭了166名員工。《奇異人生》之后的游戲是動作角色扮演遊戲《Vampyr》，于2018年6月5日發行。工作室的120名員工（2016年）中有七成專注開發《吸血鬼》，他們中許多人都參與過《奇異人生》的開發。《超能隊長》和《奇異人生》有相同的世界觀，于E3 2018公開并于同月發行。在《奇異人生》取得商業成功后，Dontnod于2016年初著手開發續作《奇異人生2》，游戲于2018年9月27日發行。Dontnod與出版商萬代南夢宮娛樂合作開發冒險游戲《雙子幻鏡》預計于2020年發行。Dontnod與Xbox游戲工作室合作開發了另一款2020年發行的冒險游戲《謂何》。
2021年1月27日，Dontnod宣布，獲得騰訊的3000萬歐元的投資，后者將獲得Dontnod的未公開數量的少數股權。
吉爾伯特于2016年4月表示，工作室已經放棄制作3A游戲的野心，轉向獨立項目，尤其是原創、故事驅動型知識產權，敘事總監斯特凡納·博弗格（Stéphane Beauverger）認為這是“Dontnod DNA的一部分”。公司的指導原則是每個游戲都重塑自我。為了保持玩家和出版商的積極性，游戲制作周期從《勿忘我》以來的五年縮短為兩年半或三年。2018年，吉爾伯特表示公司將與未來的出版商制定合作開發策略，就像《吸血鬼》那樣，將他們的部分限制在四成內。每個項目初始都有一個設計師、編劇和藝術總監，偶爾也會有制作人或工程師。多個團隊同時在不同的項目上工作。“Dontnod Days”用于與正在進行的項目相關的無監督工作。
沙赫里亞爾·馬梅季亞羅夫（，），阿塞拜疆國際象棋棋手、特級大師。
馬梅季亞羅夫于2003年、2005年兩度獲得國際象棋世界青年冠軍。2009年，他在世界國際象棋團體錦標賽上獲得了最佳棋手稱號。2013年，獲世羅國際象棋快棋錦標賽冠軍。
此外，馬梅季亞羅夫還作為阿塞拜疆隊的一員獲得了2009年、2013年歐洲國際象棋團體錦標賽冠軍。
馬梅季亞羅夫的姐妹澤納布·馬梅迪亞洛娃（Zainab Mamedyarova）與圖爾坎·馬梅迪亞洛娃（Turkan Mamedyarova）皆為國際象棋女子特級大師。
是一款世嘉Mega Drive平臺的戰略角色扮演遊戲。本作于1993年10月1日在日本發售，于1997年7月2日在歐洲發售。
本作是世嘉光明系列（1991年-）的第6作。玩家扮演主人公“鮑伊”（日語：ボウイ，英語：Bowie），以打倒被解除了封印的魔王基恩，拯救格蘭瑟爾王國為主要的目的而展開冒險。
基本保留了前作《光明力量 眾神的遺產》（1992年發售。下稱“眾神的遺產”）的所有系統，角色方面則全部是為本作全新創作的。在故事方面，將與前作同一個世界觀下的另一個大陸作為舞臺。與前作之間詳細的關聯性等內容在游戲本篇中幾乎沒有任何的觸及，在隨著發售之后刊行的小說版《光明力量 神龍的血脈》中，前作與本作的人物一同登場，并描述了兩者之間的關聯，本作是作為前作時間線后的故事這一點也有明確的表述。
本作由Climax Entertainment以及Sonic! Software Planning（即如今的Camelot）進行開發，制作人繼續由高橋宏之擔當，導演則由前作導演之一的田口泰宏和高橋宏之的弟弟，也是參與了GameGear上的系列作之一《光明力量外傳 遠征·邪神的國度》（1992年發售。下稱“外傳”）的高橋秀五共同擔任看，音樂則繼續邀請參與過外傳的武內基朗進行譜寫，人物設定和首席原畫由SUEZEN擔綱。
在2008年至2019年期間，在Wii平臺上通過Virtual Console進行配信。還被收錄在歐美地區于PlayStation 3以及Xbox 360平臺上所發售的游戲《Sonic's Ultimate Genesis Collection》(2009年）中（移植版相關的詳細情報請參考“#移植版”）
移動類似象棋和國際象棋，在限定的范圍內可自由移動，若有敵人在行動范圍內則可以選擇進行攻擊。進入戰斗畫面后我方與敵方會分別位于屏幕的對角兩端進行對峙，以相比同類游戲更具臨場感的鏡頭設置來表現敵我雙方交鋒的場面。
攻擊方式除了普通攻擊以外，還有著同時選擇攻擊復數敵人的魔法類攻擊。每種魔法都有4個不同等級，代表不同的強度。在戰斗動畫表現中，不同的等級也依據其強度刻畫出了精細的差異。魔法的MP消耗量會隨著等級提升，與之相應的，威力和攻擊范圍也會逐級增加。
當主角被打倒時就會Game Over并回到城鎮的教會中，但是如果在主角被打倒前使用主角專屬的魔法“回歸”（リターン），或是使用道具“天使之羽”（てんしのはね）就可以任意地脫離戰斗。此時再回到之前觸發戰斗的地點，戰斗就會被重制，使得重復挑戰同一場戰斗來累計經驗值提升等級的玩法變得可行。角色升級以經驗值每累計100點就會上升1級為機制，等級越高則從敵人身上獲取的經驗值就越少，最小值為1點經驗值，因此即便打倒1個敵人只能獲得經驗值1點，只要累計打倒100個敵人依舊可以升級。
除此以外，在本系列中有著轉職系統。當角色達到特定的等級就可以前往教會進行轉職，從而獲得更強的戰斗力。在此轉職系統中，目標職業是固定的并無法自由選擇的。轉職后角色的等級會重新回到1級，不過等級20級的高級職業在戰斗力上是遠遠凌駕于同等級的初級職業的。此外游戲后期登場的武器的裝備條件也會往往以高級職業作為限定。
除上述列舉的特點之外，本作在系統菜單的顯示和操作上也頗具特色。所有行動選擇的菜單都可以通過十字鍵的上、下、左、右4個按鍵來完成所分配的行動選擇（例：戰斗中移動后，菜單顯示為：攻擊、道具、待機、魔法，若選擇了魔法，則菜單會切換：燃盡Lv1（ブレイズLv1）、催眠術（スリープ）、燃盡Lv2、燃盡Lv3，諸如此類，行動菜單始終會隨著玩家的選擇進行適當的切換。）
本作中存在著數量眾多的職業，與下文中的種族分屬不同概念。左側為初級，右側為轉職后的高級職業名。
; 劍士→勇者
: 主角的專屬職業。全屬性數值都相當平均。在戰斗中一旦被打倒該場戰斗就被算作失敗，作為懲罰會自動回到最后所到達的城鎮的教會（并不會回到標題畫面）。是可以自由返回城鎮的魔法“回歸”（リターン）唯一的使用者。若滿足一定條件還可以學會魔法“閃光”（スパーク）。可裝備武器只有劍。
; 騎士→圣騎士/飛馬騎士
: 半人馬系角色專屬的職業。武器方面除了近戰專用的“騎槍”之外，還有遠程近戰兼備的“槍”可以選擇。具有很高的移動力，但是在森林和山脈等險惡的地形中會大幅下降，不過轉職為飛馬騎士的話就可以無視這些地形差異。擁有較高的HP，但是防御力并不可靠，因此常常裝備槍在最前線的后方進行攻擊。
: 通過普通的轉職會成為圣騎士，若在轉職時攜帶特定的道具則可以成為飛馬騎士。飛馬騎士獲益于其特有的飛行能力，機動性更上一層樓，不過由于無法得到有利地形的屬性加成，防御能力這一弱點就更為凸顯。
; 戰士→勇士/男爵（紅男爵）
: 以戰斧為武器，以矮人系角色為主的職業。移動力雖不高但不受地形變化的影響，防御力雖然優秀但HP普遍不高。無法使用任何魔法，不過可以通過使用特殊的武器發動類似魔法的攻擊。
: 普通的轉職會成為勇士，若攜帶特定道具則可以成為男爵。男爵可以使用劍和斧兩種武器，移動力也更優秀，因此有很高的泛用性。
; 魔法師→巫師/妖術師
: 以魔法為主要攻擊手段的職業。可以使用的魔法種類依據角色有所不同，不過每個角色基本都會包括一種以上的攻擊性魔法和狀態異常魔法。可以裝備魔杖作為近戰武器，但是威力都可以忽略不計。大部分魔法都具有攻擊范圍廣、必然命中以及無視敵人防御力的特點。尤其在狹窄的地形，如建筑物內部的通道處，可以通過引誘將敵人集中后發揮魔法的特點一次給予大量敵人致命的打擊。
: 縱然擁有上述優點，相對的也有不少在使用中需要注意的缺陷。首先在學到最高級魔法之前，魔法攻擊普遍對敵人單體的傷害較低，在敵人比較分散的寬闊地形的戰場往往難以發揮優勢。并且MP耗盡后就會形同擺設，無法對戰斗做出貢獻，防御力更是普遍低到會被敵人一擊殺死的地步。因此想要活用這一職業的話必須專門安排護衛，考慮整體的陣型，以及具體釋放魔法的位置等戰略要素。
: 普通的轉職會成為巫師，若攜帶特定道具則可以成為妖術師。后者可以使用高傷害的召喚魔法，不過需要注意的是轉職后會忘記所有轉職前已經學會的魔法。
; 僧侶→祭司/宗師
: 可以使用和習得回復系、狀態解除系和使敵人陷入異常狀態的魔法。由于在戰斗中己方單位常常會受到傷害，所以可以進行體力回復的僧侶系職業就自然成了隊伍中所必須的重要輔助單位。雖然同樣可以裝備魔杖，但是攻擊力和防御力都非常低。在使用回復魔法和輔助魔法時，可獲得的經驗值與對釋放對象的等級無關，因此每次可以獲得固定的經驗值。
: 普通的轉職會成為祭司，若攜帶特定道具則可以成為宗師。宗師可以裝備格斗武器，在具備回復能力的同時也兼具一定的攻擊能力。
; 弓箭手→狙擊手/機動炮手
: 使用弓作為武器的遠程職業。與騎士的槍不同，無法作為近戰武器使用。通過裝備高級武器，攻擊范圍會得到大幅提升，并且由于沒有MP之類的使用限制，可以適應戰場上的多樣的情況變化。
: 普通的轉職會成為狙擊手，移動力也會有所提升，若攜帶特定道具則可以成為機動炮手。相比狙擊手，機動炮手的移動力稍遜，但防御力更為優秀。
; 鳥人→飛鳥戰士
: 飛行單位，一部分無法通行的地形除外，可以在戰場中無障礙地自由移動。盡管擁有出類拔萃的移動能力，其余的能力相比之下就顯得平庸，因此通常作為奇襲部隊來使用。裝備武器為劍。
; 雛鳥→不死鳥
: 皮特（ピーター）的專屬職業。由于是飛行單位，因此與鳥人一樣可以無視地形自由移動，同時HP和攻擊力也極為優秀。因為是不死鳥，還擁有對火屬性攻擊的高抗性。此外在戰斗中被擊倒也無需通過教會，而是在戰斗結束后自行復活。
; 盜賊→忍者
: 吉布（ジッポ）的專屬職業。在使用匕首系武器的盜賊階段盡管擁有相當高的敏捷值，綜合戰斗力仍然相當孱弱，不過在轉職成為忍者后可以裝備劍作為武器，還能學會專屬的忍術（相當于魔法），完全擁有躋身主力的實力。
; 獸人→狼男爵
: 蓋爾哈魯特（ゲルハルト）的專屬職業。徒手戰斗，卻擁有極高的攻擊力。
; 游騎兵→弓騎士
: 瑪蒂爾達（マチルダ）的專用職業。同時擁有半人馬族的高移動力特征和弓箭的攻擊范圍，因而非常擅長從遠距離奔襲式的奇襲進攻。與此相對，HP和防御力都很薄弱，一旦落入敵人攻擊范圍就容易陷入危機。
; 綠龜→怪獸
: 奇威（キウイ）的專屬職業。擁有最高防御力的角色，物理攻擊幾乎無法對他造成威脅。轉職后更會獲得飛行能力，甚至有一定幾率會隨機發動強大的火焰吐息攻擊。與此相對的是全角色中最低的HP值，面對魔法攻擊時極為脆弱。
; 機械士兵
: 巴卡斯（バッカス）的專屬職業。徒手戰斗，屬于近戰的單位，在發動必殺攻擊為光束炮。較低的移動力是其弱點，不通過一些手段進行彌補的話很難在戰場上發揮出優勢。
; 土偶巨人
: 瑪多（マード）的專屬職業。徒手戰斗，擁有優秀的防御力，是戰場上的肉盾，相對的移動力非常的低。
魔法是僧侶與魔法師等特定的職業和角色所能使用的指令，通過消耗MP就可以施放。每個角色可以學會的魔法種類是固定的，隨著等級的上升就有可能會學會新種類的魔法，或是使已習得的魔法獲得升級。除了幾個特例，只有在戰斗中才能使用。
; 攻擊魔法
: 這類魔法主要由魔法師系的角色所掌握。火焰魔法燃盡（ブレイズ）、寒冰魔法凍結（フリーズ）、電擊魔法放電（スパーク）、召喚死神的魔法奪魂（ソウルスチル），以及僧侶使用的真空魔法冥界爆風。
: 攻擊性魔法的一種，轉職為忍者后的吉布專屬。共有火系的火遁（かとん）與電系的雷神（らいじん）兩種。
; 回復魔法
: 主要由僧侶系角色所掌握。有單體回復的治療（ヒール），群體回復的回復光環（オーラ），以及治愈中毒或麻痹的解毒。
; 輔助魔法
: 包括一些提升我方屬性、降低地方屬性以及控制性的魔法在內的一些輔助魔法。例如：提升我方單位攻擊力的突襲（アタック）、提升我方單位防御力和敏捷的援助（サポート）、使敵方陷入睡眠狀態的催眠術（スリープ）、令敵方陷入沉默狀態無法使用魔法的封咒（アンチスペル），降低敵方防御力和敏捷的遲緩（スロウ）、令敵方陷入混亂狀態的迷惑（コンフューズ）以及可以從戰場脫離的回歸（リターン）。
: 召喚出精靈的魔法。只有幾個特定的角色可以使用。一共包括大地魔法達奧（ダオ）、太陽魔法阿波羅（アポロン）、水魔法尼普頓（ネプチューン）以及巨神魔法阿特拉斯（アトラス）4種。每一個都威力強大，但是與普通的攻擊魔法不同，對復數的敵人使用時，總傷害量會根據攻擊的目標人數而分散。攻擊人數越多，對每個敵人的傷害量就越低。
在本作中出現的裝備類物品共有為劍、斧、騎槍、槍、魔杖、弓箭和指環七大種類，角色會根據他的職業來決定所能裝備的武器種類。其中指環與職業無關，任意角色都可以裝備，且與其他武器互不排斥，可以同時裝備。其中有一些可以提升攻擊力以外的屬性，不過數量非常稀少。使用武器進行的物理攻擊通常都是以單體的敵人作為目標。
魔杖、劍、斧和騎槍4種武器是以角色周圍4個單位方格范圍中的敵人為目標進行攻擊的近戰武器。本作有著攻擊距離越近，武器的攻擊性能就越高的一般傾向。槍有著周圍8個方格距離與縱橫直線上2個方格距離的攻擊范圍。弓箭擁有除了自身周圍4個方格以外，縱橫直線上2個方格以及兩條斜線上1個方格距離的攻擊范圍，并且高級的弓箭的攻擊范圍更為廣泛。
此外在裝備品當中有一些帶有可以進行使用的魔法效果，但是過多使用會導致其破損，繼續使用最終會導致其徹底報銷。若在報廢前在武器店進行有償的修理，就可以使其完好如初。
另外一些特殊的武器則需要在進行攻擊時才會發動其特有效果。
還有一些裝備受到了詛咒，有著如一旦裝備就無法取下、裝備的角色會受到傷害或是行動受限等懲罰。不過這些被詛咒的裝備普遍都異常強大。受到裝備詛咒的角色可以在教會進行解除。
一個角色可攜帶的道具包括已經裝備的武器和指環在內只有4個。例如騎士為了隨機應變，同時攜帶可遠程攻擊的槍和更擅長近戰的騎槍，那么他就只能再攜帶兩個道具。一些暫時不需要攜帶在身上的道具可以保管在故事的中盤所獲得的古代戰車（キャラバン）上。此外，將一些稀有道具賣給商店后，會變成“發掘品”以極低的價格再出現在商店里，并且可以再次以低價買入。
在神殿中被供奉的從古代遺留下來的高科技交通工具。獲得以后在大地圖上行走時就會跟隨在主角的隊伍后面（進入城鎮地圖后并不會出現）。看起來跟人差不多大小，實際上擁有著讓主角等人變小從而進入其內部的特殊能力。
在功能上相當于前作的本陣，可以自由選擇在戰斗中出場的角色。
另一個重要的功能就是作為保管道具的倉庫。如同前文所述，可以將冒險途中獲得的暫時不用的道具存放在內。此外還可以直接在倉庫內丟棄不要的道具，以及進行道具的鑒定。
作為戰斗中的特征之一，會對敵我雙方的角色觸發屬性加成的地形效果。根據角色當前位置所在地形的不同類型，會在界面的右上角顯示具體數值加成的百分比。
地形效果越高則受到攻擊時受到的傷害減免就越多，通常擁有較高地形效果的地方都是像山脈、砂石地、森林等險惡的地形，一些特定的職業角色在一旦進入這類地形時移動力受到明顯的限制。
位于前作舞臺的遙遠北方的格蘭斯島是本作故事開始的地方。盜賊吉布在探索某個古代遺跡時，失手解開了一個神秘的封印——那里封印著上古時代被封印的魔王基恩與他的軍團。
此時，生活在格蘭瑟爾王國的少年鮑伊正以成為一名出色的劍士為目標，在賢者阿斯特拉爾的指導下每日修行。某一日，阿斯特拉爾突然接到格蘭瑟爾王御體異樣的急報，便匆匆向著王宮內趕去。心懷強烈好奇心的鮑伊和他的伙伴們便悄悄跟隨著老賢者，卻在此機緣巧合下目睹了魔王軍的先鋒部隊復活的危機。
隨后，保持著睦鄰友好的鄰國伽拉姆突然決定入侵格蘭瑟爾。鮑伊等人便被卷入了與伽拉姆軍以及魔王軍的戰斗中。一場壯烈的冒險故事便拉開了序幕。
《光明力量》的世界屬于通常的中世紀西歐劍與魔法的幻想世界觀。
主要登場的種族在最常見的人類之外，還有上半身是人，下半身是馬的半人馬、體型小巧的半身人、擁有傲人臂力的矮人、神話中的生物不死鳥、能在天空自由翱翔且會說人語的鳥人，以及全身由堅固的龜甲包裹的綠龜等等。
在敵方的單位中也有哥布林、喪尸、飛馬騎士（長有雙翼的半人馬）與龍 等常見的幻想世界的怪物登場。
; 鮑伊（日語：ボウイ，英語：Bowie）
: 職業：劍士→勇者
: 本作的主角。生活在格蘭斯島的格蘭瑟爾王國的少年，賢者阿斯特拉爾的學生。為了成為一名劍士與終日與伙伴們在一起學習和鍛煉技藝。機緣之下意外獲得了擁有封印魔王基恩之力的兩顆寶石，自此走上了波瀾壯闊的冒險之路。
; 莎拉（日語：サラ，英語：Sarah）
: 職業：僧侶→祭司（宗師）
: 精靈族的僧侶，與主角是同學，性格雖稍顯強硬，卻善于照顧同伴，是個擁有一頭漂亮的藍色秀發的少女。由于在游戲初期只有她一名可使用回復魔法的單位，難免會有陷入苦戰的情況。
: 出戰選擇臺詞：“記住，你是隊伍的領袖，你要是被敵人擊的話我們就會戰敗，明白了嗎？”
; 修伊（日語：ヒューイ，英語：Chester）
: 職業：騎士→圣騎士（飛馬騎士）
: 半人馬族的少年，同樣是阿斯特拉爾的學生。雖已成為見習騎士，為人處世卻有些不解風情。以上3人就組成了最初的玩家隊伍。
: 出戰選擇臺詞：“咿——！我已經迫不及待要沖鋒陷陣了！”
; 扎加（日語：ジャジャ，英語：Jaha）
: 職業：戰士→勇士（男爵）
: 半身人族的少年，操斧的戰士，一樣是阿斯特拉爾的學生。因為睡過頭而錯過了第一場戰斗，性格稍顯遲鈍。
: 出戰選擇臺詞：“立正！隨時準備接受檢閱，長官！”
; 卡辛 （日語：カズン，英語：Kazin）
: 職業：魔法師→巫師（妖術師）
: 考古學家哈維爾的學生，以老師的死為契機而加入成為伙伴。身為精靈族的魔法師，非常擅長火系魔法。平時沉著冷靜，有時也會顯露出少年的青澀和純真，因此而惹人喜愛。
: 出戰選擇臺詞：“哈維爾老師的每一句教導都讓我受益匪淺，不論什么戰術兵法他都了若指掌。”
; 吉布（日語：ジッポ，英語：Slade）
: 職業：盜賊→忍者
: 在古代神殿盜取兩顆封印寶石，導致魔王復活的罪魁禍首。為了彌補自己犯下的錯誤而參戰。斯卡文鼠人族的盜賊，身手非常敏捷。
: 出戰選擇臺詞：“猶如潛藏于暗夜中的陰影，無聲且致命！”
; 奇威（日語：キウイ，英語：Kiwi）
: 職業：綠龜→怪獸
: 作為難得一見的奇珍異獸從大陸被帶來的綠龜。從籠子里逃脫而與主角相遇，并成為伙伴。此時也可由玩家來對他起名。身負堅固的龜甲，擁有極高的防御力。
: 出戰選擇臺詞：“戰斗好累...說話也好累...我累了...”
; 皮特（日語：ピーター，英語：Peter）
: 職業：雛鳥→不死鳥
: 不死鳥族的末裔。在旅行途中偶遇了遷徙到大陸的格蘭瑟爾王國的人們，從此便常常跟隨著主角一行。口無遮攔的話癆性格。因為不死鳥的特性，即便在戰斗中被打倒在戰斗結束后也會自行復活。
: 出戰選擇臺詞：“我們不死鳥可不需要什么神父，我們自己就可以復活。”
; 瑪蒂爾達（日語：マチルダ，英語：May）
: 職業：游騎兵→弓騎士
: 住在大陸上的利布村的半人馬族游騎兵。憧憬著大城市。
: 出戰選擇臺詞：“我是半人馬，不過我用弓箭戰斗！”
; 蓋爾哈魯特（日語：ゲルハルト，英語：Gerhalt）
: 職業：獸人→狼男爵
: 住在波爾卡村的獸人族青年。雖然身為勇猛的獸人一族，卻沒有像同族人一樣擁有披滿全身長毛這一點始終讓他非常在意。
: 出戰選擇臺詞：“真正的強者可不需要什么武器，赤手空拳就能讓敵人吃苦頭，就像我。”
; 魯德（日語：ルド，英語：Luke）
: 職業：鳥人→飛鳥戰士
: 鳥人族的王國——彼多的王子，是皮特的摯友。心胸寬廣的性格。移動力出色，但是防御力較低。
: 出戰選擇臺詞：“還能有比從高空俯沖給敵人最后一擊更暢快的嗎？”
; 羅伊德（日語：ロイド，英語：Rohde）
: 職業：機動炮手
: 港口小鎮哈薩恩的考古學家。一直夢想有朝一日能駕駛附近遺跡里被供奉的古代交通工具——古代戰車。性格多少有些偏執。在獲得古代戰車后先擔任了駕駛員，后來也可以作為戰斗單位參加戰斗。
: 出戰選擇臺詞：“瞧這大炮！...這就是男人的浪漫啊！！！”
; 米克（日語：ミック，英語：Rick）
: 正在大陸上旅行的半人馬騎士。一見到珍奇的玩意兒就會著迷，因為對古代戰車十分好奇而加入了隊伍。
: 出戰選擇臺詞：“咱半人馬可是戰斗的主力軍！咱可能打！”
; 博納列夫（日語：ポルナレフ，英語：Elric）
: 職業：弓箭手→狙擊手（機動炮手）
: 精靈族的弓箭手，主角一行在他落水時救了他而入隊。因為住在妖精之森而與妖精族們關系密切。
: 出戰選擇臺詞：“空中的敵人都是我的靶子，我可是彈無虛發！”
; 埃里克（日語：エルリック，英語：Eric）
: 因為偶然而遭難，被惡魔庫利德變小的半人馬騎士。時而會有些自我陶醉的舉動。能力在同職業中相當優秀。
: 在離開庫利德的住所時可以從埃里克、翠琪、頓古和派帕四人中選擇一人作為同伴帶走。不過在故事后期，沒有帶走的三人也會作為同伴加入。
: 出戰選擇臺詞：“在我年輕的時候可沒少訓練。小伙子，優雅的風度可比渾身肌肉要重要得多。”
; 翠姬（日語：ツィッギー，英語：Karna）
: 原先是龐培王國的人，卷入了災害而被惡魔庫利德變小。個性強勢的女性僧侶。庫利德處可以選擇的4個伙伴之一。
: 出戰選擇臺詞：“我可不怕什么惡魔，下次出戰是什么時候？”
; 頓古（日語：ドンゴ，英語：Randolf）
: 同樣原本是龐培王國的人，矮人族的老兵。雖然有些老頑固，但是戰斗力和領導力并沒有隨著年齡衰退。庫利德處可以選擇的4個伙伴之一。
: 出戰選擇臺詞：“甭管什么惡魔，本大爺隨時隨地恭候！”
; 派帕（日語：パイパー，英語：Tyrin）
: 原來是龐培王國的人。能學會強力魔法的精靈族魔法師。
: 出戰選擇臺詞：“我的本事可是對你們大有用處！”
; 珍娜（日語：ジャネット，英語：Janet）
: 精靈族的弓箭手。博納列夫的戀人，因為追隨他而一起參戰。初期的攻擊力相當高，但是成長率稍顯平庸。
: 出戰選擇臺詞：“是的，戰爭很可怕，但是我絕不會從敵人面前逃跑。”
; 希金斯（日語：ヒギンズ，英語：Higins）
: 職業：圣騎士
: 半人馬一族的國家——帕恰隆的騎士隊長。正在尋找援軍的途中受到魔族的襲擊，被主角一行所救下。
: 出戰選擇臺詞：“我已痊愈！敵人在哪？”
; 菲爾達（日語：フィルダー，英語：Skreech）
: 職業：飛鳥戰士
: 彼多國的年輕飛鳥戰士。在與主角一行相遇的很短時間內就獲得成長，并加入參戰。為人謙遜，彬彬有禮。
: 出戰選擇臺詞：“我可能沒有大家那么強壯，所以我會做我所擅長的——從天空中進行支援。”
; 琳達（日語：リンダ，英語：Taya）
: 職業：妖術師
: 在密特拉神殿侍奉女神的精靈族妖術師。會使用非常強力的召喚魔法，但是防御力也相當脆弱。對自己的年齡相當在意。
: 出戰選擇臺詞：“自然之力遠勝于惡魔！”
; 夏洛爾（日語：シャロル，英語：Frayja）
: 職業：祭司
: 在帕爾梅西亞大陸北方頗具權威的祭司。在惡魔軍入侵時，他做出了痛苦的選擇，下令封鎖了通向內陸的唯一入口上的小鎮，以此阻止惡魔軍的入侵。他所犯下的這個罪孽始終像噩夢一樣折磨著他的良心。
: 出戰選擇臺詞：“我不會忘記那些人們！邪惡必須從大地上被徹底清除！”
; 法爾康（日語：ファルコン，英語：Jaro）
: 職業：飛馬騎士
: 長有一雙羽翼的飛馬騎士。原本是惡魔軍的一員，與主角一行相遇后棄暗投明。
: 出戰選擇臺詞：“為何他們如此興奮？我只為我自己而戰，不為任何人！”
; 蓋楊（日語：ガイアン，英語：Gyan）
: 職業：勇士
: 在遭到惡魔軍襲擊的摩恩鎮上憑借一己之力奮起對抗的矮人族的勇士。妻子住在利布村。
: 出戰選擇臺詞：“矮人都是硬漢子，給我調到最前線！”
; 希拉（日語：シーラ，英語：Sheela）
: 職業：宗師
: 人類武術宗師，阿斯特拉爾從前的學生。被惡魔軍隊長紅男爵奪去了未婚夫的性命，從此丟下僧侶的魔杖，踏上了為報殺夫之仇的修行之路。
: 出戰選擇臺詞：“滾開！你們這些惡魔！看我把你們撕碎！！”
; 巴卡斯（日語：バッカス，英語：Zynk）
: 職業：機械士兵
: 很久以前由眾神所制造，被考古學者佩特羅發掘并修好的機械士兵。
: 出戰選擇臺詞：“我等與惡魔戰斗已歷經千年...”
; 瑪多（日語：マード，英語：Claude）
: 職業：土偶巨人
: 在古代通道中被阻塞無法通行的地方主角一行正頭痛時出現，幫忙打開了通道的正義的土偶巨人。雖然身手遲緩，但攻防都很優秀。
: 出戰選擇臺詞：“我的生命是古代魔法所賜予的，我的命運就是對抗惡魔！”
; 歐尼亞（日語：オネイア，英語：Chaz）
: 職業：巫師
: 卡辛的老師哈維爾的兒子。繼承了父親的研究，不斷探索與魔族戰斗的方法。可惜并不能學會什么特別強力的魔法。
: 出戰選擇臺詞：“魔法對戰斗是不可或缺的，我說的沒錯吧？”
; 雷蒙（日語：レモン，英語：Lemon）
: 職業：紅男爵
: 格蘭瑟爾的鄰國，伽拉姆王國的英雄。原本是充滿正義感的男人，但迫于對國王的忠誠，不得已率軍向格蘭瑟爾發起進攻。之后被惡魔占據了身體，作為紅男爵前來阻擋主角一行。由于被惡魔所占據，所以擁有不死之身。作為惡魔軍的先鋒，對自己所犯下的種種惡行后悔不已而企圖自殺，卻遭到失敗，最終加入了主角一行，一同反抗魔王。
: 出戰選擇臺詞：“我跟皮特一樣是不死之身，不論多艱難的戰斗我都不會退縮！”
; 阿斯特拉爾（日語：アストラル，英語：Sir Astral）
: 主人公鮑伊等人的老師，年逾七十的老者，卻在眾多國家當中都享有格蘭瑟爾的賢者之盛名。掌握著高深的魔法。雖不直接參與戰斗，但從故事的中盤開始會作為軍師與主人公等人同行。與嚴肅智慧的長者形象相對，也常常會表露出好色的一面，如擁有色情書籍，以及被女性學生所警惕。
: 被認為其外形設計參考了《魔戒》中的甘道夫。
; 愛麗絲公主（日語：エリス，英語：Princess Elis）
: 格蘭瑟爾王的女兒，王國的公主，美貌出眾，因主角多次挺身而出因此對他抱有好感。在故事初期就遭到伽拉姆王的劫持。在故事的最后，沉睡了兩年之久的公主因為主角的吻而蘇醒。
; 歐德勒（日語：オッドラー，英語：Oddler）
: 故事中盤登場的謎一般的少年。自稱因為受了重傷而失去了視力和記憶。真實身份是惡魔軍的重要骨干之一魔眼。在故事終盤時會以敵人的身份重新登場。
; 哈維爾（日語：ハウエル，英語：Sir Hawel）
: 在外傳中，年輕的哈維爾在冒險途中了解到了有關古代封印及其他數量眾多的有關古代的知識，在冒險結束后他成為了一個考古學家，在伽拉姆定居。有一個兒子歐尼亞，同時也是卡辛的老師。由于他掌握了有關古代封印的重要知識而遭到惡魔軍的進攻，當主人公一行趕到時已奄奄一息。
; 庫利德（日語：クリード，英語：Creed）
: 曾經是一名力量強大的高等惡魔，后來出于某些原因而放棄了身份，隱居在惡魔之尾，不過魔力依舊深不可測，同時具備極其淵博的知識。與妖精們關系密切，是她們實質上的領導者。曾經用他的力量拯救了災難中的龐培國民，并將他們縮小后安置在自己的書房，也就是新龐培王國。在故事的終盤會擔當神父的功能幫助主角一行。
: 據漫畫版中透露的信息，庫利德曾經是魔王基恩最初的子民，也是他的長子。
; 格蘭瑟爾王（日語：グランシール王，英語：King Granseal）
: 格蘭瑟爾王國的國王，愛麗絲公主的父親。曾與鄰國伽拉姆結盟。在故事開始不久就被惡魔附體，索性被主角一行和阿斯特拉爾所救。對愛麗絲非常寵愛。
; 伽拉姆王（日語：ガラム王，英語：King Galam）
: 格蘭瑟爾王國的鄰國伽拉姆的國王。在被惡魔附身后性情大變，立即命令將軍雷蒙向格蘭瑟爾發起入侵，并劫持了愛麗絲公主。
; 密圖拉女神（日語：ミトゥラ，英語：Mitula）
: 在本作以及外傳的故事中都扮演了重要角色的女神，掌管著谷物與氣候。她還是帕爾梅西亞大陸北方的統治者，住在位于特里斯坦的密圖拉神廟當中，守護著重要的神器大地寶珠。
: 在游戲開始畫面當中攪拌藥缸的老巫婆就是密圖拉所變。
; 柏卡農神（日語：ボルカノン，英語：Volcanon）
: 在本作及外傳中都有登場的神祇，掌管著空氣與火焰，也是鳥人一族的統治者，并親手創造了鳳凰。對于來自主角一行這些來自格蘭瑟爾的地上種族頗為鄙夷。魔眼就是在挑戰他時受傷導致失明和失憶的。
; 魔王基恩（日語：悪魔王ゼオン，英語：Zeon）
: 本作的大反派和幕后黑手，是三大魔王中最強大的一個。曾經因為在三大魔王互相爭奪地盤的戰爭中勝出，導致另兩個魔王聯手將他封印。直到許多年后吉布在位于格蘭瑟爾南方的古代神殿中探索時取下了封印基恩強大力量的光明寶石和黑暗寶石，導致他的蘇醒。
: 在《光明力量III》以及《光明之魂》中亦有登場。
; 格什普（日語：ゲシュプ，英語：Geshp）
: 高等惡魔，惡魔軍的軍師。擅長謀略，詭計多端，在主角一行的冒險途中三番四次地設計阻撓，卻都沒有成功。比起正面迎戰，更喜歡利用頭腦來解決問題。與同一陣營的卡米拉經常意見不合而吵架。
; 魔眼（日語：オッドアイ，英語：Odd-eye）
: 惡魔軍的隊長之一。在故事中盤進攻柏卡農神殿，被柏卡農擊敗而雙目失明，并暫時失去了身為惡魔的記憶。與主角等人相遇后便跟隨著他們一同冒險。之后選擇暫別主角和朋友們，留在庫利德的住所，其后不久便恢復了記憶。在與基恩的決戰之前，他作為敵人再次登場，選擇了與昔日伙伴兵刃相向。被擊敗后，奄奄一息的他發出“懷念與主角和伙伴們一起冒險的日子，希望來生能成為普通人，而不是惡魔。”的感嘆后，便死去了。
: 在外傳中亦有登場。
; 卡米拉（日語：カミーラ，英語：Cameela）
: 高等惡魔，惡魔軍的隊長之一。使用鐵球作為武器。喜歡與敵人堂堂正正地較量，對愛耍詭計的格什普頗為鄙夷。掌握高超的易容術，可以輕易變成任何人的樣子。
; 紅男爵（日語：レッドバロン，英語：Red Baron）
: 在被惡魔附身后成為惡魔軍的隊長之一，犯下了許多無法挽回的事，紅色的盔甲據說是以戰場上被他所砍殺的敵人的血染紅。恢復理智后曾試圖自殺，卻發現已經成為不死之身，只得加入主角一行，抱著死在戰場上的夙愿不斷揮舞手中的長劍。
シャイニング?フォースII 古えの封印
ClimaxSonic!
下載（Virtual Console）
2019年1月31日 配信?販賣終止
Blu-ray DiscDVD-ROM
PS3:XB360:
未在日本發售，但日版主機可以運行
Shining Force II
下載(Steam)
Sega Mega Drive Classics Collection Vol.4
Sega Genesis Classic Collection
LinuxMacintosh
光明與黑暗續戰篇II 古代的封印
日本以外的東亞地區2019年9月19日
Mega Drive Mini
M2（擔任移植）
Capcom（主機本體由世嘉進行發售）
MD版的移植（作為預置在主機本體內的42部作品的其中之一）
※ MD Mini版原本只有東亞版才收錄了本作，日本地區在發售次年以東亞版的內容為基準，以“MD Mini Asian Edition”為名在特定的電商平臺進行了限定發售。
*程序：田口泰宏、高橋秀五、小寺春樹、沼屋賢司、山本豐、田中司（音譯）
*劇本：高橋宏之、久末律子、清水秀二
*地圖設計：久末律子、清水秀二、新倉竜也
*角色設計：SUEZEN（本名：飯田史雄）
*美術：青木文秀、橋本正行（音譯）
*說明手冊：岡田直子（音譯）、くしだりこ、梅津雅代（音譯）、三上純子（音譯）
*特別鳴謝：WINDS、R.I.S.、RIT'S、CHAKI、梶山浩、手塚智司、安田実（音譯）、高橋章、橫瀨佐美都（音譯）、DAICHAN IKEJIRI
*本作在日本非常暢銷。 IGN將其列為100大游戲中的第48位。
*游戲雜志《Fami通》給出的評價為8?7?7?6共計28分（滿分40分）。
*游戲雜志《メガドライブFAN》的讀者投票欄目“游戲通信簿”中給出的評價為25.8分（滿分30分）。此外，在1998年發行的游戲雜志《超絶 大技林 '98年春版》（德間書店）中，給出了“相比前作有著更多的魔法，以及更豐富的攻擊方式”，“雖然指令變得更多了，但是整體上門檻降低，體驗更流暢”等評價，對戰斗畫面表現力的提升也給予了好評。。
*游戲書籍《MD大全》（日語：メガドライブ大全，2004年，太田出版）指出，將前作擔任人設的玉木美孝換成了SUEZEN后使得“給人以煥然一新的印象”，還指出前作中本方角色到后期過強而敵人的強度則未能良好匹配的缺點在本作中也得到了修正，并且對敵方單位的思考習慣給予了“強化了戰略性”的好評，此外還對本作“使得系列的幻想世界的設定更具深度”這一點大加稱贊。。
*本作普遍受到積極的評價。《Mega》稱其“令人驚艷”、“絕佳的RPG”，作為玩家“不容錯過”。《Sega Magazine》則認為本作是“你必須擁有”的優秀游戲。《Santa Cruz Sentinel》雜志的Stan Hojnacki認為本作是一款受歡迎的初代作品的合格續作。
*《電子游戲月刊》的Mike Weigand對本作劇情的評價是“若有更多的轉折和起伏會更好”，但是認為音樂非常出色，同時在角色和菜單的操作設置上具有很高的易用性，對玩家來說非常友好，便于上手理解又直觀簡潔，此外相比前作有著更大的可供探索的區域。他如此總結道“本作的品質對于前作粉絲來說吸引力是毋庸置疑的，并且對一般的RPG愛好者來說也是如此。”
*GamePro給予本作平庸的評價，認為過于歡快和樂觀的配樂破壞了故事營造的氣氛，并且菜單系統令人摸不清頭腦，整體風格也存在嚴重的RPG套路化問題，顯得俗套。而采用回合制而沒有用即時制的方式則讓戰斗顯得“漫長而拖沓”。
*在1997年《電子游戲月刊》的“史上最偉大電子游戲”榜單中，本作位列第60，理由是引人入勝的劇情和富有挑戰性的策略玩法。
*在2007年IGN的“史上Top100游戲佳作”中，本作位居第48。
*在《Retro Gamer》所評選的“MD游戲Top10”榜單，本作也位列其中。
《光明力量》系列在MD上的兩款作品以其獨樹一幟的用2D技術模擬3D視角從而營造出表現力遠超平面視角的精美戰斗場景，以及用四個方向的動態圖形構成的菜單操作系統等特點直接促成了一個在華語世界頗有知名度的PC平臺回合制戰略游戲——臺灣漢堂游戲公司出品的《炎龍騎士團》系列的誕生。負責后者系列美術的王梁華曾表示因為《光明力量》在畫面表現力上在當時的SLG游戲當中相當出眾，因而萌生了想要制作有類似畫面表現的PC游戲的想法。
**トップページ > シリーズ一覧 > ページ下的「レトロ シャイニングシリーズ」中簡單記述了本作的概要。
*  Wii版（Virtual Console） 本作介紹頁面（日文版）
** 頁面中為日版的游戲說明書。
西鹿島線為背景。
如月車站是源自日本網絡論壇的都市傳說，兼傳說內的虛構鐵路車站名稱。
2004年，有人在文字討論板2channel上以實況形式發表多則提到「如月車站」的貼文，並稱自己誤入這個遠離人煙的無人車站。該些貼文起初以靜岡縣濱松市的西鹿島線為背景，最後以貼主誤入異界的展開為結。之後陸續有不同網民自稱自己亦有同樣的經歷，使之成為網路迷因。
在日文中，此一虛構車站一般會以假名+漢字「」的形式稱之，不過也有考據者或自稱曾到過此一車站的人會以漢字形式把它稱作「如月車站」或「鬼站」。「如月車站」跟其他都市傳說提到的類似虛構車站亦可統稱為「異界站」。
2022年1月19日，日本方面發佈了拍攝此都市傳說真人電影版的消息，由 恒松祐里 擔任女主角
如月車站此一都市傳說最初源自文字討論板2channel的神秘學與超常現象板。2004年1月8日，一名網民以葉純的名義進行文字直播，兼尋求協助。她在串內開始留言時表示：
她之後寫道，自己在新濱松站登上西鹿島線後，列車駛了一段長時間都沒有到站，之後列車終在無人的「如月車站」停下。她跟其他網民在第二天凌晨不斷為此進行實時交流。
貼主後來寫道，她在如月車站下車後，發現自己來到一個附近完全是荒山野嶺的地方。她繼表示車站附近發生了一些不可思議的事件，以電話向警方求救也無法得到協助。她在後文表示，自己在穿過一條隧道後，發現有車主願意送自己到附近的車站。此後她停止發文，音訊全無。
以如月車站為背景的親歷故事吸引了2channel超常現象板等網絡社群的目光，使得其他網民開始在討論區上分享以其他虛構車站為背景的親歷故事。有關車站包括據說在東海道本線的「月之宮站」；在如月車站附近的「Yami站」和「katasu站」。2011年，一位自稱自己就是葉純的網民在統整網站的評論區中寫道，自己仍然存活。這則評論隨即引發熱話。
Twitter和YouTube之後亦出現以如月車站為主題的推文和影片。一些Twitter用戶宣稱自己到過如月車站，並跟網民分享自己的見聞。2014年，有人在Google地圖上把筑波大學標記成如月車站的所在地，使得其他網民可在地圖上搜尋前往如月車站的路線。
葉純的貼文並沒有說明如月車站究竟是什麼，於是網上便出現了各種各樣的猜測。
葉純的經歷被認為是在靜岡縣發生，不過日本各地的網民都表示自己曾經誤入如月車站。他們大多數表示如月車站的時間流逝跟外界不一樣，GPS亦不能確定自己在哪。這使得「如月車站為異界」的說法成為主流。、朝里樹、田中俊行等怪談都市傳說專家把「如月車站」跟其他都市傳說提到的類似架空車站統稱為「異界站」。
如月車站等虛構車站最初因為葉純音-{}-訊全無一事，而被視為「進了去就不能回頭」的恐怖車站。但之後不少自稱到過如月車站的網民都表示，自己成功平安回來。甚至有人表示只要燒掉一些物品，弄出煙來，那麼就能離開車站。部分神秘學愛好者會以神秘學角度進行考察。到了2018年，亦有自稱到過如月車站的網民會把書寫的焦點放在「異世界見聞」上，並表示車長和那邊的居民對自己很友善。
如月車站起初是以假名+漢字「」的形式稱之，不過來到中文圈則一般翻作「如月車站」，日本部分自稱曾到過此一車站的人也會稱之為「如月車站」。也有考據者或自稱曾到過此一車站的人把它稱為「鬼站」。
部分說法認為如月車站的原型就是鷺之宮站
如月車站的故事跟網上其他怪誕故事一樣，一般被視作以真人真事為主題的虛構作品。不少怪誕故事顯然是虛構的，當中有些甚至被原作者揭穿。一些自稱到過如月車站的網民會在Twitter上分享如月車站的照片，但該些照片的取景地後來被揭為實際存在的三瀨谷站和西相生站。
神秘學研究者山口敏太郎認為，如月車站的都市傳說之所以能夠在10年後仍流傳於世，是因為它在設-{}-定上運用到了現實存在的列車和地名。除此之外，車站本身的浪漫氛圍亦有一功。靈異地點研究者吉田悠軌寫道，與實際的靈異地點相比，虛構地點較能使人感到浪漫。民俗學家飯倉義之表示，像如月車站般的參與式都市傳說是應互聯網的出現而誕生，並指創作者是以網民會親身體驗怪談內容的前提去創作的。亦有一說認為Twitter上有關如月車站的推文已逐漸成了網絡上的笑話。
熟悉現代日本親歷怪誕故事的作家朝里樹寫道，如月車站就是「現代版的異界訪-{}-問譚」或「現代版的神隱」。他認為即使是不熟悉怪異的現代人，也很容易接受列車把人送入異界的故事。他亦認為貼主利用了嶄新的手法去表達神隱。
部分說法認為如月車站的原型就是遠州鐵道的鷺之宮站。綜藝節目《》曾就很多人在鷺之宮站周圍探索如月車站的蹤影一事進行報導。遠州鐵道的官方Twitter同會視鷺之宮站為跟如月車站有關的地方。根據2019年的一則報導，鷺之宮站的四週都是住宅街，而且馬路車來不絕——這些都跟都市傳說不符。根據遠州鐵道職員的說法，鷺之宮站在2004年時可能較為陰暗一點，因為當時站內尚沒有開設便利店和自行車停泊處。
如月車站的故事透過Twitter等平臺廣為流傳，令不少網民對之產生一定認識。有人曾特意向遠州鐵道公司查詢有關這則故事的事。此外，亦有一些虛構作品會把如月車站的故事當作題材使用。比如臺灣恐怖小說作家笭菁就以如月車站為題，寫出同名的長編小說。
遠州鐵道在2018年和2021年兩度跟輕小說系列《裏世界遠足》的創作者合作，讓這部把如月車站當作題材使用的作品可以跟自身進行商業搭配。2020年，綜藝節目《神祕世界大驚奇！？》決定在其中一集中把如月車站的故事以影像形式再現，此舉隨即引來日本網民的關注和討論。同年，Google表示在靜岡縣得到最多搜尋的字眼即為如月車站。吉田悠軌認為，如月車站的故事之所以能夠在15年後再度為人關注，是因為2000年代的網絡怪談質量很高，而且沒聽說過如月車站的年輕一輩亦會對它感到新鮮。此外如月車站在2020年左右於電視節目上亦得到較多曝光。
費南代爾（左）的劇照
費南代爾（Fernandel，）是法國演員，擅長拍喜劇，名作包括1956年電影《八十日環遊世界》。
菲力斯·亞歷山大·保耶·華倫西亞（Félix Alexander Borja Valencia，），生於厄瓜多爾，厄瓜多爾足球運動員，司職前鋒，現時效力厄瓜多爾甲組足球聯賽球會國家體育會。
菲力斯保耶於2001年在當地球會國家體育會展開球員生涯。到2006年登陸歐洲球壇轉會希臘超聯球會奧林比亞高斯，但其表現平平上陣23場僅錄得5球。
翌季，菲力斯保耶加盟當時仍在德國乙組聯賽角逐的緬恩斯，並獲現時英超球會利物浦領隊高普指導達1個球季，而其足球理念使菲力斯保耶大爆發，在聯賽和德國盃分別錄得22球和1球。
2014年，菲力斯保耶轉會墨西哥超級聯賽球會普埃布拉，期間外借到美職球會美國芝華士，並上陣12場只錄得3球。
直到2015年12月28日，菲力斯保耶與港超聯球會南華簽約1季半，並在1月17日對標準流浪的聯賽首度登場，可是他在完半場前就因傷被換出，最終都協助南華以2–0勝出。到2月13日對冠忠南區的聯賽盃8強取得加盟後的首個入球，協助南華以3–0勝出。
可是他表現不如預期，結果被取消註冊亞協盃的外援名單，更於2016年6月被南華解約。到2017年1月重返母會國家體育會。
菲力斯保耶於2006年獲厄瓜多爾國家隊徵召，與前南華隊友摩拉出戰德國世界盃，並在6月20日對東道主德國國家隊的小組賽時上陣，結果厄瓜多爾以0–3落敗。
由於他在德國世界盃後的友誼賽中表現出色，甚至在2006年10月在瑞典對巴西國家隊中進球，令他再被厄瓜多爾國家隊徵召參加2007年美洲國家盃，並在小組最後一場對巴西國家隊中正選登場。
西環路是熱門路名，可以是：
*:西環路 (廣州)：在廣州有2條。
*:西環路 (佛山)：在佛山有4條。
*:西環路 (深圳)：在深圳有2條。
*:西環路 (東莞)：在東莞有5條。
*:西環路 (汕尾)：在汕尾陸豐縣。
*:西環路 (江門)：在江門蓬江區。
*:西環路 (柳州)：在柳州柳南區。
*:西環路 (河池)：在河池金城江區。
*:西環路 (梧州)：在梧州萬秀區。
*:西環路 (蘇州)：在蘇州姑蘇區。
*:西環路 (鹽城)：在鹽城有3條。
*:西環路 (鎮江)：在鎮江丹徒區。
*:西環路 (屏東)：在屏東。
*:西環路 (彰化)：在彰化。
*:西環路 (臺中)：在臺中有2條。
*:西環路 (開封)：在開封杞縣。
*:西環路 (平頂山)：在平頂山湛河區。
*:西環路 (許昌)：在許昌襄城縣。
*:西環路 (新鄉)：在新鄉有3條。
*:西環路 (濟源)：在濟源。
*:西環路 (延安)：在延安市寶塔區。
*:西環路 (上海)：在上海市閔行區
明日的世界（World of Tomorrow）是一部于2015年由Don Hertzfeldt創作，導演，制片，繪制（動畫）及編輯的美國科幻動畫短片電影。電影中的主人公艾米莉的配音由Julia Pott完成，而幼年艾米莉的聲音則是從Hertfeldt的侄女Winona Mae畫畫和玩耍時被錄制下來的音頻中截取。電影中小艾米莉天真無邪的形象、自然的回應和問題就是由這些剪輯的音頻塑造的。
在一個白色的房間里，一個通信設備響了。接著一個小女孩（由Winona Mae配音）向這個通信設備跑了過來。接著她開始興奮地在設備控制臺上亂按一通，直到一個實時視頻信號顯示在了屏幕上。
視頻里顯示的是一個女人（由Julia Pott配音），她以艾米莉稱呼眼前的小女孩。這個女人用機械般毫無音調變化的聲音說話，并稱自己為第三代艾米莉克隆成人版，來自227年后的未來。這位克隆艾米莉向小艾米莉解釋了人類為了實現長生不死的目的而設計的整個復雜克隆程序，還描述了其他的不太富裕的人為了延長生命的采用的殘忍方法。接著，克隆艾米莉繼續敘說她本可以以一種正在試驗中，仍有風險的非實體形式的時間穿越的方式來聯系小艾米莉。但最終她還是決定通過時間隧道把小艾米莉轉移到自己的克隆時代。
小艾米莉從白色房間里消失了，轉而來到一個被克隆艾米莉稱為“外聯網”（Outernet）的互動區域：一個類似于互聯網卻在技術上更加先進的神經網絡。同時，克隆艾米莉開始把小艾米莉稱為“原始艾米莉”（Emily Prime）。在克隆艾米莉邀請原始艾米莉一起去了解一些她的記憶之前，克隆艾米莉和原始艾米莉兩人在這個神經網絡里的空氣里用手指勾勒了一些簡筆畫。
第一段記憶是從克隆艾米莉的童年中調出來的。描述的是一個富有爭議性的博物館里展出的一個男性克隆主體：這個克隆體被命名為大衛，他沒有大腦，并以植物的靜止狀態被保存。克隆艾米莉回憶起直到大衛在他72歲那年去世時，她都常去探訪大衛，一并把她的傷心事說給他聽。第二個記憶片段是關于克隆艾米莉的第一份工作。克隆艾米莉那時在月球上負責掌管太陽能智感機器人。她把一個將黑暗與死亡聯系起來的程序編進這些機器人的系統中，于是這些機器人就因畏懼死亡而自我強迫進入長期的運動，不停的跟隨著太陽光照亮月球的一部分移動。后來，因為轉移這些機器人的費用太過昂貴，于是他們就被留在了月球上做無止境的運動，時不時（向控制臺）發送一些悲傷的詩歌。由于月球上的經濟蕭條，克隆艾米莉在六個月球周期后被調遣回家，也因此不得不跟她在月球上遇見并愛上的石頭分隔兩地。
第三段記憶展示了克隆艾米莉在接下來的一份位于深宇宙前哨據點的負責監管機器人生產的工作。她承認自己愛上了一個新工作地址上的汽油栓。在同一個記憶里，克隆艾米莉還向原始艾米莉介紹了一個她稱為西蒙的外星人，一個黑色，口齒不怎么清晰，身體形態不固定的生物。克隆艾米莉是在七年工作期間跟西蒙長期相處的情況下愛上他的，但是她非常想念地球，想念一種在她生命里更深刻、更本質的東西。于是她做了一個明智的決定：辭職返回地球，為了更多地與人類接觸。她說回家的這個決定給她帶來了生命中最美好的幾年，即使悲傷的西蒙被她割舍在了身后。
回到地球后，克隆艾米莉建了一個藝術展覽館，展示她各種未命名的記憶片段。這個藝術展覽館日后也促成了她遇見未來的丈夫：那位先前提到被展示于博物館里的克隆人大衛的后。克隆艾米莉提到她的丈夫的克隆主體來自非常原始的時代，很多零件退化的痕跡都逐漸顯露了出來。之后不久她的丈夫就突然去世了，因此他們的婚姻非常短暫。克隆艾米莉很傷心，也很不甘心，她開始追尋亡夫的記憶，并靠著大衛留下來的記憶回憶他們倆一起的曾經。
在最后一段記憶中，克隆艾米莉透露了在六十天之后，地球會因一顆彗星的襲擊而被徹底毀滅。由于將要到來的災難造成的恐慌，人類們在自己的經濟能力范圍之內都有為自己準備好離開地球的極端手段。大多數的人都只能負擔得起風險極高的實體時光旅行這一逃離的方法，成千上萬的嘗試者試著將自己輸送到大氣層的邊緣，不料瞬時就死亡了。所有的尸體夜晚時從大氣層墜落，因而造成了“流星雨”的景象。并不在意克隆艾米莉描述的這個事件預示的人類未來的悲劇命運，原始艾米莉在看到流星劃過天際時顯得特別開心。
最后，克隆艾米莉將她們兩人一起帶回了“外聯網”區域，并告訴了原始艾米莉她這次聯系她的真實目的：在她死亡前，她希望從她的克隆主體取回一段對她十分重要的記憶。克隆艾米莉終于用一個手持的機器從小艾米莉身上抽取出她失去了的和她媽媽一起散步的記憶。在取回記憶后，克隆艾米莉感謝了小艾米莉，給了她一個對曾經的她十分重要的忠告，并把她送回了原來的白色房間。
當外聯網一點點開始破碎時，克隆艾米莉向小艾米莉說道：“不要在日常瑣碎里浪費光陰。不要在意無謂的細節。因為所有的這些事情都會在時光流逝中消散。好好地生活，坦然地生活。你現在擁有著生命，你生活在當下。而當下是對所有死去的東西最大的嫉妒。”克隆艾米莉說她非常榮幸能見到原始艾米莉，但她以后都不會再聯系她了。在道別后，小艾米莉意外被克隆艾米莉送入了“遙遠過去”。但最后，小艾米莉被送回了最開始的白色房間。小艾米莉蹦蹦跳跳地消失在了電影屏幕里，然而她歌聲般地感嘆“多么美好的一天吶”從音響里傳了出來。
Hertzfeldt一直對科幻小說非常感興趣，但由于不希望被某個特定的類型所限制，他對于開始科幻電影的創作非常謹慎：“這總意味著或多或少避免不了一些太過于俗套的的手法。”?然而，科幻小說的題材還是在他的電影《這真是美好的一天》（''It's Such a Beautiful Day）''?以及他的漫畫小說《世界的終結》（''The End Of The World）''?里出現了。他認為把科幻題材作為第一個打入數碼動畫市場作品會是一個非常好的選擇。