ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
游戲的世界啟發自正當防衛系列，其特征是一個巨大的沙盒地圖供玩家探索。雪崩工作室CEO克里斯托弗希望玩家會將瘋狂麥克斯的荒漠設定與荒野大鏢客：救贖的西部設定相比較。游戲地圖會按照游戲的密度和頻率進行縮放。開發團隊強調創建一個選擇多樣且可供消遣的世界，而非只關注地圖大小。 盡管游戲世界死氣沉沉，充滿危險和敵意，但其仍舊令人激動而想要不斷探索。開發人員面臨的一個挑戰是打造一片環境多樣的廢土，因為瘋狂麥克斯是雪崩工作室第一款后末日風格游戲。他們大部分時間用于設計地面和地形變化，以盡量避免景觀重復。因為游戲大多設定于沙漠，團隊將天空設計為更有生機的色彩。工作室還曾派遣團隊前往哥斯達黎加叢林觀察當地的地貌與環境，為創造瘋狂麥克斯的世界，尤其是天空做準備。與電影相同，游戲中并沒有給出任何啟示，其開發者想要為廢土塑造一種謎一樣的感覺，讓玩家自行想象這片土地的歷程。游戲中的車庫本是為了玩家升級和修理汽車，以使游戲更具特色。但這個想法后來被擱置，因為工作室認為該元素會影響游戲性的發揮。
瘋狂麥克斯以APEX引擎(原稱「雪崩引擎」)提供支持，這是一款由雪崩工作室開發的室內專用引擎，其也被用于正當防衛2。據首席圖形設計師介紹，在瘋狂麥克斯開發過程中，他們為引擎引入了新的圖形特性，并針對開放世界游戲進行了設計和優化。團隊還致力于提升地圖的，并保證三個主要游戲平臺的玩法沒有明顯差別。
被邀請前往2013年E3游戲展一場私人展覽會的游戲記者們注意到，麥克斯是美國口音，而非電影中的澳大利亞口音，粉絲們對其新的美國口音十分抵觸。隨后，雪崩工作室宣布麥克斯將會有澳大利亞口音。 據形容游戲中設定使用「廢土克里奧爾語」，其中融合了多種文明因素，因而主角也會有多重口音。
瘋狂麥克斯于2015年9月1日在北美和英國發布，2日在澳大利亞發布，3日于新西蘭發布，4日于歐洲發布。其登陸了Microsoft Windows，PlayStation 4, 以及Xbox One平臺。但先前于5月3日宣布的PlayStation 3及Xbox 360版本因硬件限制而被取消，但其宣稱將支持Linux-{端口}-。該游戲最終于2016年10月20日登陸了Linux和MacOS平臺。
預購游戲的玩家可以得到The Ripper——一套附贈的自定義車身圖案。后啟示錄版游戲附帶The Ripper圖案,一個鐵盒, 一個收藏匣，一個小的許可證底片和瘋狂的麥克斯：狂暴之路的藍光副本。 2015年11月30日之前購買PlayStation 4版可以獲得一套公路勇士生存裝備，以及十二套車輛。為推廣該游戲，華納兄弟互動娛樂對其發布會進行了贊助。在澳大利亞，公司邀請了藝術家們用灰塵在其汽車上繪制作品。他們還參加了優步在西雅圖的推廣活動，活動中，優步用戶可以免費搭乘汽車“一直通向后末世”。這一活動是免費的，因為“金錢在廢土上一文不值”。
在發售之前，《瘋狂麥克斯》收到許多正面評價。《Game Revolution》稱其“令人振奮，快節奏，暴力而又有趣”，并稱其將使得系列粉絲無法自拔。 《Hardcore Gamer》認為其將是“2015年最大的驚喜”，并盛贊其車輛戰斗，甚至拿它與《刺客教條IV：黑旗》的海戰作比較。 IGN將該游戲比作2015年的《中土世界：暗影魔多》. 《PC Gamer》則擔憂該游戲“想要同時做到的事情過多”，一些評論家將其與飽受好評的電影《瘋狂的麥克斯：狂暴之路》進行負面比較。
瘋狂麥克斯評價褒貶不一，在匯總媒體Metacritic上，分數最好的為PC版的73/100分，接著是Xbox One的72/100分和PS4的69/100分。
游戲的情節褒貶不一，IGN的布蘭丁·泰雷爾(Brandin Tyrrel)認為這個故事令人驚訝并且真實，盡管大部分行動都發生在游戲后期。他寫道，這些角色有著不同的個性和獨特的品質，并認為他們是游戲中“真正的明星”。根據Destructoid的克里斯·卡特(Chris Carter)所說，游戲的劇情十分貼合玩家。 GamesRadar的里昂·赫爾利(Leon Hurley)則認為劇情整體薄弱，幾乎不存在主體，但也認同游戲高潮令人振奮。 Game Informer的Matt Bertz同樣對劇情提出批評，認為其薄弱且淺浮，并稱配音演員的表現參差不齊。
但是游戲的地圖設計受到了一致好評。據布蘭丁·泰雷爾所言，游戲捕捉到了電影的粗獷色調，沙盒式游戲場景為玩家的探索提供了豪華的設定。 GamesRadar的里昂·赫爾利(Leon Hurley)贊賞地圖的規模，并將其與巫師3：狂獵進行比較.Eurogamer的Martin Robinson將其與工作室先前作品正當防衛系列比較，并認為瘋狂麥克斯開放世界設計的相當成功。Matt Bertz盛贊游戲的荒涼氛圍，并稱贊工作室向單調的沙盒中加入大量不同的風格和頗有生機的天空。GameTrailers的Daniel Bloodworth與Bertz一致，也稱游戲中各個區域獨特且截然不同，同時他還贊揚了雪崩工作室創造這個世界的不懈努力。GameSpot的Peter Brown對游戲中的自然災害贊賞有加，并認為其創造了游戲天氣效果的新模式。Polygon的Philip Kollar批評了游戲的布局，并認為游戲中各個地點都感覺相同，平淡的環境使得探險索然無味。
布蘭丁·泰雷爾認為載具戰斗是游戲中的最好要素之一，并使得游戲的創意更上一層樓。Brown稱贊了車輛動作，稱其緊張，復雜而又充滿變數，但是批評步行作戰過分簡化和膚淺。卡特將游戲的載具手感與最好的競速游戲相提并論，并且對其操控手感贊不絕口。他還稱贊了汽車構造，并稱其為玩家提供了電影一般的體驗。布蘭丁·泰雷爾非常欣賞游戲的戰斗系統（例如武器的引入以及狂暴模式），并認為它們增加了游戲作戰的深度。 赫爾利對游戲的升級系統表示欣賞，并認為其令人興奮，同時還稱贊了游戲車戰與步戰之間的平衡。Bloodworth寫道，作戰系統經過檢驗且十分可靠，運行效果良好，盡管攝像機的角度不太合適。此外，Kollar則批評了Boss戰，認為其缺乏多樣性。
其他游戲玩法評價不一。泰雷爾對游戲角色及車輛的自定義系統進行了褒揚，因其影響了游戲的玩法，并使游戲的整體體驗更具價值。 Kollar也如此認為。Brown批評游戲未能給玩家提供足夠的挑戰性和成就感。他稱生命值系統過于冗余，其使得水和食物對玩家極為重要，但玩家經常會忽略掉它。Brown還批評了碎片搜集系統，因為其會使大多數玩家感到沮喪，并會延緩玩家的游戲速度。Robinson則認為，這些元素反映了廢土的野蠻本性。他稱贊了地圖的設計（盡管他認為是電影的復刻），并且形容道，“這個世界充滿了扭曲的金屬和突如其來的暴力，這里只有生存，而非征服”。Bloodworth批評了游戲的據點系統，并稱其內容重復。Brown則批評游戲缺乏攀爬系統，使得移動受到阻礙。卡特也持相同看法。
游戲探索系統也獲得了褒貶不一的評價。泰雷爾贊揚了分散在地圖各處的內容和活動，稱它們成功吸引大多數玩家。但他對內容的不斷重復感到厭倦，認為其減弱了重玩的必要。赫爾利發現，在游戲早期階段玩家很容易感到困惑，因為目標并不清晰。Brown批評了許多任務的架構，認為它強迫玩家以特定的方式去完成任務，使得自由度和創造性都被削弱。Destructoid的克里斯·卡特(Chris Carter)寫道，該游戲并未帶來什么新的體驗，就像典型的育碧開放世界一樣。
游戲最初發布時出現了一些技術上的問題。泰雷爾注意到游戲的幀率不穩定，Kollar則發現了一些音頻的問題。
瘋狂麥克斯在其發售首周成為英國第二暢銷的游戲，僅次于同日發售的潛龍諜影V 幻痛。根據NPD集團的報告，它是2015年9月份美國第八暢銷的游戲。
法蘭馨·侯班（, ），是一位荷蘭建築師。她成立Mecanoo建築事務所，總部位於在荷蘭臺夫特，擔任創辦人兼創意總監，為荷蘭五大建築團體之一，並於英國設立倫敦辦公室、美國紐約辦公室及臺灣高雄設立亞洲辦公室。
出生於荷蘭錫塔德。她曾在荷蘭和國外大學擔任教授，並於2007年擔任哈佛大學客座教授。從2002年到2006年，她擔任阿爾梅勒的城市設計師。2001年，她出版了關於建築開創性的宣言：「組成，對比，複雜性」，並且在2003年擔任鹿特丹首屆國際建築雙年展策展人。2010年被授予德國柏林Akademie der Künste藝術學院建築系終身會員資格。
* 臺夫特理工大學圖書館（1998年）
* 鹿特丹聖瑪利天使禮拜堂，（2001年）
* 特塞爾開普斯基爾海事博物館（2012年）?
* 伯明翰伯明翰圖書館（2013年）
* 波士頓達德利布魯斯·博林城市中心大樓（2015年）?
* 臺夫特車站（2015年）?
* ，泰光鄉村俱樂部咖啡 (2015)
* ，深圳，深圳·紅立方（又名龍崗新文化中心、三館一城） (2018)
* ，深圳，深圳北站商務區城市設計 (2018)
*  臺灣，高雄，高雄車站 (部分完工)
*  臺灣，高雄，衛武營國家藝術文化中心 (2018)
*  臺灣，臺南，臺南市立圖書館總館 (2021)
*  臺灣，臺中，臺中綠空廊道 (2021)
*  臺灣，高雄，凱旋青樹社會住宅 (興建中)
* ，深圳，恒力集團總部 (興建中)
Bruce C. Bolling Municipal Building, Boston, US 01.jpg|Bruce C. Bolling Municipal BuildingBoston, US
Municipal Offices and Train Station, Delft 02.jpg|Municipal Offices and Train StationDelft, Netherlands
Library of Birmingham 01.jpg|Library of BirminghamBirmingham, UK
Kaap Skil, Maritime and Beachcombers Museum 02.jpg|Kaap Skil, Maritime and Beachcombers MuseumOudeschild, Netherlands
Nelson Mandelapark, Amsterdam Bijlmer 03.JPG|Nelson Mandela ParkAmsterdam-Zuidoost, Netherlands
La Llotja Theatre and Conference Centre, Lleida, Spain.jpg|La Llotja Theatre and Conference CentreLleida, Spain
FiftyTwoDegrees, Nijmegen.jpg|FiftyTwoDegreesNijmegen, Netherlands
Montevideo Residential Tower, Rotterdam.jpg|Montevideo Residential TowerRotterdam, Netherlands
Chapel Saint Mary of the Angels, Rotterdam.jpg|Chapel Saint Mary of the AngelsRotterdam, Netherlands
Library Delft University of Technology 01.jpg|Delft University of Technology LibraryDelft, Netherlands
Mekel Park - Campus Delft University of Technology 01.jpg|Mekel Park, Delft University of TechnologyDelft, Netherlands
Kaohsiung Main station 20180920.jpg|高雄火車站臺灣, 高雄市
* 2001年英國皇家建築師學會榮譽院士
* 2005年Zuid-Holland省文化獎
* 2007年加拿大皇家建築學會榮譽院士
* 2007年美國建築師協會榮譽院士
* 建築師雜誌2014年年度女建築師
* 2018年臺灣建築學會榮譽會士
* 2011     Houben, F., Tromp, J., Cock, H., Dutch Mountains, Wezep 2011
* 2008     Brouwer, R., Betsky, A, Houben, F. Mecanoo, Francine Houben, Masters of Architecture Series, Mulgrave, Victoria, Australia 2008
* 2007     Valle, P., Mecanoo: Experimental Pragmatism, Skira International Corporation, Milan, Italy
* 2004     Houben, F., Mgr. A.H. van Luyn S.D.B., Adrichem, J. van, Rooy, M. van, En het eeuwige licht verlichte haar, Kapel Heilige Maria der Engelen, Rotterdam 2004
* 2003     Houben, F., L. M. Calabrese (ed.), Mobility, A Room with a View, Rotterdam 2003
* 2003     Bilò, F., Mecanoo, Rome 2003
* 2003     Mecanoo architecten, 'Holland Avenue, Research Road Atlas; Holland Avenue, Design Road Atlas, Ministry for Transport, Public Works and Water Management, The Hague 2003
* 2002     Mecanoo architecten, TU Delft Vastgoed, ING Vastgoed, TU Delft Masterplan, DUP Satellite, Delft 2002
* 2001     Houben, F., Composition, Contrast, Complexity, NAi Publishers, Rotterdam 2001 / Birkhaüser, Basel, Boston, Berlin 2001
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* 1994     Rood, L., Prat, N.T., Mecanoo architekten, Madrid 1994
* 1987     Cusveller, R. (ed.), Mecanoo, vijfentwintig werken, Rotterdam 1987
* http://www.mecanoo.nl/
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* http://www.arcprospect.org/index.php?option=com_content&task=view&id=1890&Itemid=29&lang=en
* http://www.designboom.com/eng/interview/houben.html
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* https://web.archive.org/web/20110615224408/http://www.gsd.harvard.edu/cgi-bin/faculty/details.cgi?faculty_id=1347
* http://www.archdaily.com/465591/ad-interviews-francine-houben-mecanoo/
賈瓦哈拉爾·尼赫魯大學（，簡稱JNU）是印度的一家公立大學，位於其首都新德里。在2012年，印度國家評估和評審局給予大學3.9/4的評分，為全國所有大學中最高者。
* 阿里·扎伊丹，前利比亞總理
* 巴布拉姆·巴特拉伊，前尼泊爾總理
* 黎良明，前任東南亞國家聯盟秘書長
* 魯德蘭舒·穆克吉，知名左翼歷史學家
納斯爾-阿德-丁·法拉吉(1386-1411)，埃及布爾吉王朝第二任蘇丹，由1399-1411年在位。
他是在父親巴爾庫克突然死亡後即位，他統治時期國家陷入無政府狀態，加上帖木兒入侵敘利亞，饑荒和黑死病，導致全國人口減少1/3，並且與敘利亞的埃米爾衝突，國家烏煙瘴氣。他在位時期結束時，他成為了一個殘暴的統治者最終導致他到與敘利亞在埃米爾巴勒貝克衝突。戰鬥中他被打敗逃到大馬士革的城堡無路可逃，他投降並在1411年5月23日他被一個僱傭的殺手刺死在他的牢房內。
埃米爾把王位臨時交給哈里發阿爾-穆斯塔欣-比拉。
*Jump up to: a b c d e f William Muir (1896). The Mameluke; or, Slave dynasty of Egypt, 1260-1517, A. D. Smith, Elder. p. 245.
自行車的金屬輻條
輻條是從車輪中心的輪轂（即與軸相連的地方）輻射出來的桿、條等，它把輪轂和圓形的輪圈連接起來。
輻條輪的出現使車輛更加輕便。輻條最早出現在公元前2000年的安德羅諾沃文化中。不久之后，高加索地區的游牧民族就使用了裝有輻條輪的馬戰車，持續將近三個世紀。他們隨后開始遷移，深入希臘半島，與當地的地中海民族匯合，在米諾斯文明消亡之后建立了古典希臘（后被斯巴達吞并）。凱爾特人則在公元前幾百年就在戰車車輪外加上了鐵圈。這種輻條輪一直沿用至1870年代，這時鋼絲輪和橡膠輪胎問世了。
輻條的材質可以是木頭、金屬、合成纖維等，這取決于輻條是受拉還是受壓。
木質輻條輪最早用于馬車和馬拉的貨車。早期的機動車用的通常是裝在炮架上的木質輻條輪。
簡易的木質輪輪轂受壓時，輪圈靠近地面的地方會略有凹陷，最低的一根木質輻條因受壓而變短，而其他的輻條則沒有明顯變化。
木質輻條常沿半徑方向安裝，同時呈向外的碟形，以避免車輛搖晃。通過增加碟形的程度還能抵消輻條因受潮而產生的膨脹。
自行車的車輪不是笨重的木質輻條輪，而是。這種車輪更加輕便，它的輻條是拉緊但可調節的金屬絲。輪椅、摩托車、汽車也用這種車輪。
有些車輪的輻條可以一根根取下，若有彎曲或折斷便能更換。自行車和輪椅車輪的輻條就是這樣。質量高的自行車所配的常規車輪用的是不銹鋼輻條，而比較便宜的自行車用的是鍍鋅或鍍鉻的輻條。高質量的輻條可承受225千克力，不過實際使用時負載只有它的幾分之一以避免疲勞損壞。因為自行車和輪椅的輻條只會處于拉伸狀態，其材質也可以是柔韌性強的材料（如合成纖維）。
當編得很好的鋼絲輻條輪承受徑向負載（如車手坐在自行車上）時，車輪與地面接觸處附近會略有凹陷，其余部分則基本保持圓形。 所有輻條的張力都沒有顯著增加，輪轂正下方的輻條張力還有所降低。 對如何描述這種情形存在爭議。 有人認為輪轂“站”在正下方那根張力減小的輻條上， 還有人認為輪轂“掛”在正上方那根張力較大的輻條上。
雖然鋼絲輪的輻條又細又柔韌，但沿半徑方向卻是剛性的，所以輻條的懸掛隨動與高壓自行車輪胎相比都不值一提。
羅世文，四川威遠人，中國共產黨早期黨員。
1921年秋，羅世文考入重慶甲等商業學校讀書，開始接觸《新青年》等書刊，并積極參加學生運動。1923年，羅世文加入中國社會主義青年團，1924年任青年團重慶地委書記，次年加入中國共產黨。從1924年至1925年，羅世文協同蕭楚女、楊闇公等領導重慶地區群眾運動，后入莫斯科東方大學學習。
1928年10月回國后，羅世文在中共四川省委宣傳部工作。1929年6月29日，他同曠繼勛率部4000多人在蓬溪縣大石鄉牛角溝起義，自立為“中國工農紅軍四川第一路總指揮部”，羅世文任黨代表，一月后失敗。1930年，四川省委被破壞后，羅世文擔任臨時省委宣傳部長、省委軍委書記、省委書記，參與領導了江津、榮威、廣漢、梁山、德陽等地的農民暴動和兵變。1933年8月，中共黨組織通知羅世文和廖承志赴川陝蘇區，擔任川陜蘇區黨校校長。因不滿張國燾的左傾方針，被張國燾逮捕，在囚禁狀態下參加長征。1936年12月，張國燾在豫旺堡舉行的積極分子代表大會上，公開承認“逮捕廖承志和羅世文是錯誤的”，使他們“受了委屈和冤枉”，并宣布恢復他們的黨籍。此后，羅世文擔任抗日軍政大學理論教員。
抗日戰爭時期，羅世文被派回四川，先后任中共四川省臨時工作委員會書記、川康特委書記，從事統一戰線工作。1940年3月，成都發生“搶米事件”，隨后國民政府宣稱中共策劃饑民搶米。1940年3月16日，羅世文、車耀先等被國民政府特務逮捕，先后關押在重慶白公館看守所、貴州息烽監獄和重慶渣滓洞監獄。在監獄中，羅世文和車耀先等組織了臨時黨支部，任支部書記，堅持拒降。羅世文被捕后，中共曾多次向國民政府交涉，要求釋放羅世文、車耀先。
1945年國共談判期間，毛澤東、周恩來提出釋放葉挺、廖承志、羅世文、車耀先等人的要求，國民政府則稱羅世文、車耀先已被槍決。1946年8月18日，羅世文和車耀先被處決于重慶歌樂山松林坡。
《HuniePop》是由HuniePot開發的混入消除與戀愛模擬元素的成人遊戲，同時亦是HuniePot的首作，在Kickstarter募集經費成功後於2015年1月19日發放在Steam平臺。《HuniePop》有2個不同的版本，在Steam發放的是已經審查過的版本，而另一版本則是未經審查的版本，分別在Humble Bundle和MangaGamer發放。Steam的版本可經過補丁看見審查過的內容。遊戲的內容為主角在戀愛仙子的幫助下變得受異性歡迎，而玩家操縱的主角則要利用戀愛仙子給自己的能力，讓遊戲中幾位女孩子愛上自己。
2015年2月14日，HuniePot發布了一個更新使結局變得更明確，同時也使玩家能更容易的透過詢問女孩子問題以解鎖她們的個人資料與選擇約會的日期和地點。《HuniePop》的內容亦引起許多爭議，例如Twitch由於《HuniePop》的性元素過多與該遊戲的題材的關係，決定無論是已經審查的版本還是未經審查的版本，都一律把在該平臺實況《HuniePop》的用戶封鎖。
遊戲側重於玩家與幾位不同的女孩子的互動，每個人都有自己鮮明的個性和喜好。玩家可以以談話或給禮物的方式與她們互動。當答對她們問題或送對禮物的時候會獲得「Hunie」，「Hunie」相等於兌換增強話題得分的東西，當「Hunie」越多時，約會的成功率就越高。當玩家約會成功時，系統會根據玩家所得的分數將其換算「Munie」，即遊戲的貨幣。
玩家必須以與幾位不需解鎖的角色約會來獲取進度。約會的方式是消除類遊戲，玩家要將三個或更多的同樣的元素配對消除，但每位女角都有其喜歡與不喜歡的元素，如果玩家成功消除女角色喜歡的元素的話便可獲得更多分數。玩家還可以在約會期間使用名為「約會禮物」的特殊物品，這舉動可幫助玩家賺取更多的「Hunie」。當玩家約會成功時，玩家可獲得一張由女角色送出的CG圖，但與此同時亦會增加下一次約會的難度，使玩家必須在接續的約會消除更多的元素配對才可成功。當與一位女角進行3次成功的約會時，下一次約會將會在夜晚進行，如果這一次約會成功，女角就會在玩家所操縱的主角的睡房（同床）與主角約會。不同於平常的約會，這次玩家可以無限移動元素，但相對的是消除配對所得的分數會下跌得很快，因此玩家想約會成功的話消除配對就必須要更快。
在整個遊戲中圭充當著指導玩家的角色，她會告訴玩家與女角互動的技巧與為玩家解釋遊戲的機制。
* 由美愛子（Aiko Yumi，聲：瑪麗·里斯）：大部分空閒時間都花在賭場的28歲大學教授。
* 奧黛麗·貝爾羅斯（Audrey Belrose，聲：）：喜歡吸食娛樂性藥物和購物的21歲大學生。
* 貝莉·勒布倫（Beli Lapran，聲：安珀·李·康納斯）：23歲的瑜伽教練。
* 蒂芬妮·梅耶（Tiffany Maye，聲：蘿莉·費歇爾）：擔任啦啦隊隊長的20歲大學生，是傑西的女兒。
* 傑西·梅耶（Jessie Maye，聲：阿曼達·伯恩林）： 36歲的色情演員，蒂芬妮的母親。
* 凱安娜·德爾里奧（Kyanna Delrio，聲：海倫·達維奧）：癡迷於健身的21歲拉丁裔美髮師，是一位單身母親，有著一個一歲的兒子。
* 蘿拉·雷姆布賴特（Lola Rembrite，聲：）：喜歡打網球的24歲空中服務員。
* 妮琪·安–瑪麗（Nikki Ann-Marie，聲：斯凱勒·達文波特）：18歲的咖啡師，也是一位狂熱的遊戲玩家。.
* 塞萊斯特·盧文達斯（Celeste Luvendass，聲：莎拉·威登赫夫特）：32歲的女外星人。給圭成人雜誌時會得到怪異的東西（Weird Thing），帶著它到夜晚時的海灘，當玩家離開海灘時便可解鎖。
* 圭·蘇格德斯特（Kyu Sugardust，聲：潔奎琳·赫南德斯）：384歲的戀愛仙子，在整個遊戲中充當玩家的引導。當玩家成功與一位不需解鎖角色同床後便可解鎖。
* 桃（Momo，聲：雅頓·瓊斯）：一歲大的貓娘。當在公園中丟掉一袋金魚時便可解鎖。
* 忒亞特納·維納斯（Theiatena Venus，聲：翠西–珍·洛夫利）：愛情女神。當玩家已經與所有不需解鎖的角色同床後便可解鎖。
《HuniePop》得到了評論界的一致好評。給了《HuniePop》4/5分，認為「它雖然有很多的色情元素，但仍然是一個很好的益智遊戲。有時候你會覺得色情和益智配搭起來很矛盾，但在這遊戲中它們能夠給你一個美好的時光」。Kotaku也給了這遊戲一個正面的評價，稱讚它「戰略性高而挑戰性夠的遊戲，更踢了一下《Candy Crush》的屁股」，但同時也批評《HuniePop》沒有一個很好的結局。
負面評價方面，Destructoid批評遊戲的對話欠缺多樣性，同時表示：「我意識到這是一個遊戲，雖然它充滿問題，但我還是很喜歡它。事實上，如果《HuniePop》有更好的腳本與人物描寫的話，它應該會是一個更加好玩的遊戲」。
2015年8月16日，HuniePot在Steam Greenlight發放了《HuniePop》的續作《HunieCam Studio》。《HunieCam Studio》是一款成人經營遊戲，同時也繼承了《HuniePop》的其中4位角色，分別是凱安娜、蘿拉、妮琪和傑西。
*  HuniePop在Steam的官方網頁
阿爾-薩里赫 哈賈吉（；），埃及伯海里王朝最後一位統治者，前蘇丹薩巴二世之子，曾在1382年與1389年兩次短暫統治。
隨著切爾克斯人的布爾吉王朝的來臨，他曾在一場戰役打敗切爾克斯人首領巴爾庫克，但在1390年哈賈吉成為巴爾庫克的人質，布爾吉王朝從此統治埃及。
*Caroline Williams, Richard Bordeaux Parker, Robin Sabin, Jaroslaw Dobrowolski, Ola Sei, Islamic Monuments in Cairo: The Practical Guide American Univ in Cairo Press, 2002 ISBN 977-424-695-0 ISBN 9789774246951
第十七世噶瑪巴爭議指的是何人在藏傳佛教噶瑪噶舉派的宗教意義下是第十六世噶瑪巴·讓炯日佩多傑的轉世靈童的爭議。目前有赤列塔耶多吉和鄔金欽列多傑兩位喇嘛宣稱擁有這一頭銜。
1981年，第十六世噶瑪巴·讓炯日佩多傑圓寂。第十二世大司徒巴·貝瑪東由寧傑旺波根據十六世噶瑪巴的轉世信函，尋找並認定鄔金欽列多傑為轉世噶瑪巴，隨後同時得到時中華人民共和國政府和噶廈政府（達賴方面）的承認，官方給予“伍金赤列多吉”的稱號。鄔金欽列多傑因此而擁有十六世噶瑪巴的轉世信函。
然而，這項認定不被第十四世夏瑪巴承認。第十四世夏瑪巴認為夏瑪巴與噶瑪巴有相互認定的傳統，另外派人自行尋找噶瑪巴轉世靈童，并于1994年認定赤列塔耶多吉為第十七世噶瑪巴。
2018年10月11日，兩位噶瑪巴在法國進行首次見面，并且分別在各自的官方網站及平臺上發布了一份聲明。2020年，二人決定共同尋訪夏瑪巴靈童，以便終結噶瑪噶舉派分裂的局面。
阿爾-阿迪勒·怯的不花（；），埃及伯海里王朝的蘇丹，由1294年12月－1296年11月在位。
他是伊兒汗國旭烈兀汗手下的衛拉特士兵，在第一次霍姆斯戰役中被擄至埃及，後來皈依伊斯蘭教，成為最高級埃米爾，後成為蘇丹。
在他統治時期，埃及和地中海東部的統治面臨的水和糧食短缺，經濟困難，造成許多人死亡的流行病，而他衛拉特人出身也是不受歡迎的原因。
他後來被敘利亞的埃米爾拉吉推翻。
*Al-Maqrizi, al-Mawaiz wa al-'i'tibar bi dhikr al-khitat wa al-'athar, Matabat aladab, Cairo 1996, ISBN 977-241-175-X.
category:馬木留克蘇丹
羅伯特·布朗·阿德霍爾特（；），是一位美國共和黨政治人物，自1997年成為阿拉巴馬州聯邦眾議院第四國會選區的議員。
阿德霍爾特是國會的成員，在墮胎、稅制改革、國防開支和同性婚姻的問題採取保守立場。
*  羅伯特·阿德霍爾特 眾議院官方網站
*  羅伯特·阿德霍爾特眾議員競選網站
九龍寨城公園的玉堂亭
灣仔北帝廟門額「玉虛宮」三字出自張玉堂手筆
張玉堂，字翰生，男，廣東歸善人，清朝軍官、書法家。歷任香山協右營都司、新會右營守備、虎門協前營都司及前山營水師都司等職。1851年，護理香山協副將。1854年，升任大鵬協副將，鎮守九龍寨城。同年8月19日，惠州天地會羅亞添率眾攻佔九龍城寨。張玉堂只能聘請英屬香港的僱傭兵收復九龍城寨。
第二次鴉片戰爭爆發後，廣東新安縣鄉勇以九龍為據點，四處襲擊駐港英軍。香港總督寶寧要求張玉堂交出義軍，被張玉堂拒絕。1857年4月21日，寶寧派出二百名英軍進攻九龍城寨，抓捕張玉堂，把他帶到香港問話，其後獲港府釋放。張玉堂戰敗失陷敵手，清政府卻沒有把他免職。張玉堂仍然留任大鵬協副將，直至1866年。
張玉堂精於書法，尤善拳書，現時九龍寨城公園仍然保留他的拳書。
英格蘭隊的板球對抗賽。圖右穿著黑色褲子的人是裁判員。參加對抗賽板球員需穿著白色比賽制服，並使用紅色的板球作賽。
板球對抗賽，或稱測試賽，是各種板球比賽中時間最長者。只有由國際板球理事會裁定具備參與對抗賽資格的國家隊才可舉辦和參與對抗賽。比賽時，兩隊各派十一人進行四局比賽，賽事可長達五天。板球對抗賽被普遍認為是對球隊的比賽能力和耐力的最完整考驗，故板球對抗賽在英語以「測試」（Test）為名。
歷史上公認的首場板球對抗賽於1877年3月15日在墨爾本板球場舉行，澳洲隊在該場賽事以45分擊敗英格蘭隊。一百年後，一場紀念賽於1977年3月12至17日在墨爾本舉行，澳洲隊同樣以45分擊敗英格蘭隊。
板球對抗賽原本只在日間舉行，但在2012年10月，國際板球理事會通過決議，容許對抗賽局部在夜間進行。首場入夜板球對抗賽將於2015年11月27日在澳洲阿德萊德舉行，由澳洲隊主場對新西蘭隊。
板球對抗賽被列為的一種，通常以一系列五場比賽的形式進行。歷史上最多場數的板球對抗賽系列由七場比賽組成。
幾乎所有板球對抗賽都是由兩個國家的隊伍對賽，並由其中一隊（主隊）的所屬國主辦該屆比賽的全部賽事。在很多板球對抗賽系列裏，獲勝隊伍會獲得一座象徵性的獎盃作戰利品，其中最著名的是英格蘭與澳洲隊之間舉行的灰燼盃比賽。另一方面，在板球對抗賽史上，曾經有兩項由多於兩支隊伍角逐的對抗賽賽事：
* 1912年，英格蘭曾舉辦了一次，邀請澳洲及南非兩隊作賽。
* 印度、巴基斯坦、孟加拉及斯里蘭卡四國曾於1998–99年及2001–02年舉行過。
19世紀，板球在大英帝國的成員地區盛行，但最初的賽事均為個別地區俱樂部或學校之間的比賽。其後板球愛好者增加，英國本土及澳洲開始建造可容納大量觀眾的板球場，板球手們也漸漸認為他們應該組成一些國家代表隊對賽。然而，首場國與國之間的板球賽是在1844年舉行，由美國對加拿大。
1877年，帶領一隊職業球手出訪澳洲，而則帶領一隊業餘球手。最終格雷斯的球隊未能成行，只有利利懷特的球隊在1876–77年間在新西蘭及澳洲作賽。他們與一隊由11名澳洲球手組成的隊伍的比賽被視為是首場正式的板球對抗賽。首場比賽由澳洲的隊伍以45分勝出，而第二場則由英格蘭隊勝出。此後，英澳兩國定期組成板球隊互訪，至1882年正式以灰燼盃規範化這些互訪。該年英格蘭被澳洲戲劇性擊敗，當時的《體育時報》以一篇題為「英國板球訃聞」的報導作出諷刺，並在文中寫道：「其遺體當被火化、並將骨灰運往澳洲」。隔年英格蘭隊回訪澳洲獲勝後，一些女球迷把三柱門的門楣燒成灰燼，並放在一個小龕裏，成為灰燼盃的獎盃。1884–85的灰燼盃是首次以五場賽事決定勝利者的對抗賽系列。
1889年宣傳英格蘭隊造訪南非賽事的海報。有關賽事後來獲承認為對抗賽
第一場被視為是由英、澳兩隊以外球隊參與的板球對抗賽於1888–89年間舉行，當時一隊較弱的英格蘭隊造訪南非作賽。1898年，一位名為克拉倫斯·穆迪的澳洲記者在報章撰文，列舉了一系列當時較重要的板球賽事，並以「測試賽」（Tests）稱呼它們。這被認為是最早使用「測試賽」一詞的記載。
1970年，英格蘭舉辦了一系列共五場的「對抗賽」，由英格蘭隊與來自世界各地的球員組成的十一人隊伍（稱為「世界十一人」）對賽（這一系列比賽的對手原本是南非隊，但因當時的南非政府施行種族隔離政策，國際板球理事會暫停了它的會籍）。這一系列比賽最初獲承認具對抗賽資格（某些板球比賽紀錄書籍將這一系列賽事列為對抗賽），但後來國際板球理事會撤回了這一項承認，並取得一項共識：只有個別國家之間的同級別比賽才可稱為對抗賽（唯一例外是西印度群島，因為該地區由多個小國組成，所以自1928年起獲準合組一隊參賽）。然而，國際板球理事會卻又將一場在2005年10月舉行、由澳洲隊對「世界十一人」的板球賽事承認為對抗賽。這次亦有一些板球紀錄者和統計者（如 Bill Frindall）沿用1970年的做法，把這場賽事排除在對抗賽名單之外。澳洲隊在1971–72年亦曾與「世界十一人」對賽，而該場賽事也不曾取得對抗賽資格。此外，1977–79年間由商人凱利·派克主辦的一系列「超級對抗賽」，也未獲承認為具有對抗賽資格。
直至1990年代初期，板球對抗賽由對賽雙方的板球組織籌辦，並由主隊派出裁判員。後來，由於更多國家參與板球運動，而且國際板球理事會希望藉單日板球賽的受歡迎情況來維持公眾對板球的興趣，於是一套新制度建立。在新制之下，所有具對抗賽資格的國家隊伍被納入一個每六年循環的賽制裏，各隊之間在一個六年循環中至少要對賽一次。此外，一個稱為的排行制度成立，在該賽事中得分最高的隊伍可獲一個獎盃。國際板球理事負責派出裁判員作賽事公證者，並成立一個十一人的優秀板球裁判委員會，領導一個國際板球裁判委員會。後者由每個對抗賽國家各派出三名裁判員組成。隸屬優秀裁判委員會的裁判員會負責所有對抗賽賽事（但通常不會在自己所屬國家隊參賽的賽事執法）；至於國際板球裁判委員會的成員只會在較低級別的板球賽事中執法。
板球對抗賽一般從早上延續至黃昏，但比賽時間可以在一些情況下被改變。例如：
* 當有惡劣天氣影響比賽，而當時亦已接近休息時間的話，裁判員可能會決定提早休息時間。
* 如果惡劣天氣或其他因素使比賽時間不足的話，其後的比賽時段的時間也會被調整。
* 假如某隊在茶點時間已有九人出局，那麼比賽會延長三十分鐘，使該隊可能打至有第十人出局、完成該局。
* 如果當日的最後一個比賽時段有至少90輪排定的比賽沒有進行（通常是因為惡劣天氣影響），則該時段可能會被延長30分鐘。
* 如果裁判認為比賽有可能在當日分出勝負，他們可能會延長比賽時段30分鐘，但他們不會在比賽的第五天（即最後一天）這樣做。
在板球對抗賽最初進行時，一場對抗賽通常歷時三或四天，二戰後的賽事則一般為五天。在1980年代以前，比賽中間通常會加插一天「休息日」，通常是星期天。另外，亦曾經有「無限時對抗賽」，即比賽在預定的結束時間後仍然進行，直至分出勝負為止。2005年，澳洲隊與「世界十一人」進行了一場預定為期六天的賽事，並獲國際板球理事會承認為對抗賽，不過該場賽事最終僅用四天即分出勝負。
2012年，國際板球理事會通過了可以進行夜間板球對抗賽時段的條件。首場可在夜間舉行的板球對抗賽將會在新西蘭隊於2015年11月作客澳洲時舉行。
板球對抗賽分為數局（通常是四局），兩隊在每局分別負責擊球和防守，每局結束後兩隊攻守互換。在通常為四局的對抗賽中，對賽雙方各有兩局擊球、兩局防守。在比賽開始前，兩方的領隊及球證會進行擲毫，並由擲毫勝出的隊長決定己方在首局擊球還是防守。
為方便說明，以下段落會以「甲隊」稱呼在首局擊隊的隊伍，而以「乙隊」稱呼其對手。
兩隊在一局結束後會互換防守，因此在首局會是甲隊擊球、乙隊防守，然後在第二局改由乙隊擊球、甲隊防守。乙隊的球局結束後，再由甲隊作第二次擊球，是為甲隊的第二局。甲隊第二局結束後，再進行乙隊的第二局。在乙隊第二局結束後取得最高分數的隊伍將勝出比賽。
以下是一局結束的可能條件：
* 擊球隊「全員出局」。板球對抗賽隊伍通常有十一人負責擊球。當有十人出局時，該隊即「全員出局」。然而，假如有擊球員因受傷或其他原因需要停賽，則球局有可能在較少人出局的情況下結束。
* 擊球隊伍的隊長發出聲明。通常這是因為隊長認為己方已取得足夠分數。然而隊長也可能在球局開始前發出聲明，這時其聲明會被稱為「放棄球局」。
* 在最後一局擊球的球隊取得獲勝所需分數。
此外，如果乙隊的第一局結束時落後甲隊超過200分（或者在首天賽事因為惡劣天氣而取消的情況下，乙隊落後甲隊150分），甲隊隊長可以（但非必須）指示乙隊在下一局繼續擊球。這種情況稱為連打。當連打發生，甲隊會改於第四局擊球，從而使原本的第三、四局擊球次序顛倒。被迫連打的球隊很少能夠勝出該場比賽。在板球對抗賽歷史上，有306場比賽發生過連打，但只有三場是由被迫連打的球隊勝出。這三場比賽皆是澳洲隊敗北，勝出的對手分別是英格蘭隊（共兩次：1894年及1981年）以及印度隊（2001年）。
在打了80輪之後，防守方的隊長可以（但非必須）要求更換賽球通常防守方領隊都會選擇更換賽球，因為新球一般較硬、較滑，落地反彈時變化較大，對擅投快球的投球手有利。至於表面較粗糙和柔軟的舊球則對投旋轉球或反向擺動球的投手較有利，因此隊長會在投旋轉球的投手作賽時延遲換球時間。如果換球後又再打了80輪，防守方隊長可選擇再次換球。
板球對抗賽有四種比賽結果：勝、負、戰平、和局。
至於比賽完結的條件則有六種：
* 全部四局完成。第四局擊球的隊伍在分數超越對手前已全員出局。通常在第三局擊球的球隊以終局時的總分差距勝出（如「甲隊以95分勝出」）。在超過2000場板球對抗賽中，只有兩場的最後一局擊球隊伍能在比分與對手相同時全員出局，是為「戰平」。
* 第四局擊球的隊伍總分超越對方時，比賽立即結束，第四局擊球的隊伍以「剩下的三柱門」數目（通常是已出局人數與「全員出局」人數的差距）勝出。譬如乙隊在最後一局中有五人出局後總分超越甲隊，則結果記為「乙隊以五道三柱門勝出」。
第四場賽事，英格蘭隊毋需打第四局而勝出，圖為比賽結束的一刻
* 如果第三局結束時，擊球隊伍的分數仍落後對方，則毋需打第四局而結束比賽。只打了一局的球隊被判獲勝，結果記為「某隊以一局及若干分數勝出」。
* 比賽時間在分出勝負之前已經用盡。這通常在最後一天比賽結束時發生。無論雙方的比分差距若何，這場比賽都會被記為「和局」。通常雨天令賽事時間減少是最容易引發和局的情況，但如果其中一方的時間管理未如理想，或者有一方為避免敗北而故意令比賽節奏減慢，亦有可能導致和局。
* 比賽由於場地情況欠佳而腰斬。這在板球對抗賽史上出現過三次，三次的處理皆為宣佈和局：
** 1975年英格蘭於列斯主場對澳洲（場地遭人為破壞）
** 1998年牙買加京斯敦，西印度群島對英格蘭（場地不適合作賽）
** 2009年安地卡島，西印度群島對英格蘭（場地不適合作賽）
* 裁判員判其中一隊棄權而其對手勝出。如果其中一隊拒絕返回賽場比賽，裁判員有權判對方勝出。這在板球對抗賽史上僅出現一次，是在2006年英格蘭對巴基斯坦的第四場對抗賽。
國際板球理事會成員國一覽。圖中塗上紅色的國家擁有對抗賽參賽資格
只有由國際板球理事會裁定具備對抗賽參賽資格的國家隊才可舉辦和參與對抗賽。截至2017年6月，有十二隊國家級別板球隊擁有對抗賽參賽資格。其中，英格蘭隊、及代表多於一國，而其他隊伍各自代表一個國家。英國是現時唯一一個有兩隊對抗賽代表隊（英格蘭、愛爾蘭）的國家。
以下是具有對抗賽資格的板球隊列表，表中並附有每隊球隊首次進行對抗賽的日期：
首次參與對抗賽日期
取得首場勝利前的參賽場數
最初代表整個聯合王國，但現時僅代表英格蘭與威爾士
1889年3月12日
在1970年3月10日至1991年11月10日期間，由於南非政府實施種族隔離政策，該隊被國際板球理事會暫停會籍，無法參加國際板球賽事
本隊代表加勒比地區10個國家（千里達及多巴哥、安提瓜和巴布達、巴巴多斯、多明尼加、圭亞那、格林納達、牙買加、聖文森特和格林納丁斯、聖克里斯多福及尼維斯、聖盧西亞）及5處屬地（安圭拉、英屬維京群島、荷屬聖馬丁、蒙塞拉特島、美屬維京群島）
1930年1月10日
1932年6月25日
在1947年印巴分治前，該隊同時代表現在的巴基斯坦及孟加拉
在1971年孟加拉獨立前，該隊同時代表現在的孟加拉
曾於2004年6月10日至2005年1月6日，以及2006年1月18日至2011年8月3日期間自願暫停對抗賽資格
4 （暫未取勝）
該隊代表整個愛爾蘭島，包括現屬聯合王國的北愛爾蘭
國際板球理事會負責審核某國或某群國家的板球隊是否具備對抗賽參賽資格。未具備對抗賽參賽資格的球隊仍可參加賽制相近的（洲際盃）。2014年，國際板球理事會在杜拜舉行會議，並宣佈自2017年的洲際盃板球賽開始，讓盃賽的冠軍與排名最低的對抗賽隊伍進行為期五天的比賽。如果洲際盃冠軍勝出賽事，便能取得對抗賽參賽資格。
辛巴威隊曾於2006年至2011年間因為賽績欠佳而自願暫停參賽資格，直至2011年8月恢復參賽為止。
愛爾蘭隊曾分別在2009年及2012年向國際板球理事會提交申請，希望成為全權會員並取得對抗賽參賽資格。2017年6月22日，國際板球理事會通過接納愛爾蘭與阿富汗為全權會員，並賦予兩隊參加對抗賽的資格。
現時板球對抗賽主要在英格蘭及澳洲受球迷歡迎。然而，近年如T20板球賽的較短賽制開始普及，有論者認為原本投放於板球對抗賽的商業贊助開始轉移到這些需時較短的板球賽事。
，又名《幸福滿堂》， 共分2部:《因為愛情有幸福之一》《因為愛情有幸福之二》，2015年中國偶像劇，翻拍自韓劇《順藤而上的你》。由陳偉霆、唐藝昕等主演，2014年10月開拍，2015年2月殺青。
該劇初定于2016年3月初接檔《天天有喜之人間有愛》上映，但由于接檔前劇收視不佳，再加上與對手浙江衛視2016年2月24日定檔開播劇《愛人的謊言》吊打，故于2016年2月24日當天將接檔前劇余下的集數調檔至下午劇場時段兩天播完，故定檔于2016年2月24日登陸湖南衛視金鷹獨播劇場播出（其中該劇頭兩集分別與《天天有喜之人間有愛》余下的集數當中其中一集、接檔前劇的大結局疊播）。
周一至周四19:40-22:00兩集連播周五至周六19:30-20:20一集播出周日20:30-22:00兩集連播
每日凌晨1:40-4:30四集連播
該劇講述了都市男女錯綜復雜的感情，以及他們經過各種關于愛的考驗，最終迎來幸福美滿的故事。
蘇子涵/蘇凱文/李凱文(牛牛)
周身散發著陽光氣息的新好男人，上得廳堂，下得廚房，溫文爾雅，善良極富正義感，在劇中演繹了思想獨立西化的大學講師。從小與家人失散，被養父母帶至美國養大。博士畢業後歸國發展，與路小楠結婚，也找到了失散多年的親人，還甚至想起了失散的記憶。
路小楠是個抱持著現代生活理念的獨立女性，資深編劇，她懂得婚姻並非兒戲，因此不敢踏入婚姻的殿堂，直至完美男人凱文的出現，終於打消了對婚姻的恐懼，最終與凱文結了婚，幸福的生活直到凱文認了親，開始了"不平凡"的生活。
曾經紅極一時的選秀歌手。蘇玫大學時追捧的“明星”，隨著時間推移被人們早已遺忘的過氣音樂人，卻始終端著超級偶像的架子。後來成了幸福苑老洋房的租客。
牛牛的龍鳳胎姐姐，比牛牛早出生半小時便要永遠扮演姐姐的角色。是個賢妻良母型的善良女人，性格有些軟弱。後來擔當秦飛的經理人。果果的媽媽。
路小楠的學生，超級富二代，上有七個姐姐。小楠大學時課外輔導的高中生，那時候的他不僅頭腦很差，而且是個超級魁梧的胖子。喜歡蘇二妹。
蘇小妹的雙鳳胎姐姐，蘇二妹是個喜歡中性打扮，內心柔軟富有愛心又熱衷公益環保的女子，因為喜歡蘇凱文與路小楠的寵物默默，最先與嫂子親近，也在嫂子的牽線搭橋下找到了屬於自己的幸福，喜歡林光耀。
路小楠的表弟，是一個高智商的天才遊戲開發者，自小被姑姑撫養長大，很畏懼表姐路小楠卻也對疼愛自己的表姐非常依賴。為了幫室友向蘇小妹報仇而刻意接近她，誰知卻最終陷入愛河，但是當他得知蘇小妹竟是表姐的小姑，高智商天才終於遇到了這輩子第一次解不出來的難題。
蘇二妹的雙鳳胎妹妹，公司奢侈品調研員。是個沒大沒小、刁蠻任性、公主病又重 "唯我獨尊"、"自私自利" 的女人，和雙胞胎姐姐二妹有著完全不同的性格與外型。性感、漂亮，並深知自己具備的“本錢”。對名牌有著不同尋常的熱愛和癡迷，對眾多奢侈品牌更是如數家珍，是歐陽天宇的女朋友。
凱文的親生爸爸。
凱文的親三叔。是房屋仲介，雖然業績不好。但他是最初介紹他家房子給小楠跟凱文的人。
凱文的親二叔。經常出差到國外，長期不在家裡。
蘇文濤的兒子，成績永遠很穩定，一直倒數第三，但倒數第二的轉學了，倒數第一的被送到國外了，每天起得早睡得晚，不遲到、不早退，放學回來就躲在房間裡看書，連離家出走寫的信都能錯字連篇。
凱文的親生媽媽。
(黃金獵犬) 凱文與小楠的狗兒子。
總是與兒媳爭吵，吵完後就不理廣北。
蘇凱文和路小楠的養子。他原本有一個幸福的家，卻在後來因一場突如其來的家庭變故而成了孤兒，更導致了他的自閉。最終，他在被蘇凱文與路小楠收養之後逐漸治癒了自閉癥，恢復往日的活潑可愛。
小楠的哥哥。雖然有個金頭腦，但就是不是做生意的料。
小楠的大嫂，也是小楠的同窗好友。路廣北的老婆，總是與廣北媽媽爭吵，吵完後就不理廣北且把門給鎖上。蘇樂凱的導師。
凱文的親二嬸，蘇文淵的老婆。
李凱文在美國的妹妹，回國後在醫院當實習醫生。
蘇玫的前夫，離婚後來和文芳在一起。果果的爸爸。餐廳店長。
段志誠的女友。餐廳老闆娘。
蘇玫與段志誠所生下的女兒。蘇玫與段志誠離婚後由蘇玫扶養。
愛德華·唐納德·斯洛維克（1920年2月18日—1945年1月31日），通稱埃迪·斯洛維克，曾經是一名二戰時期的美國軍人。他是美國南北戰爭後唯一的一名因爲逃兵罪而被軍事法庭判處槍決的美國軍人。
二戰期間，大約有21,000名美國軍人因逃兵罪而被判刑，其中有49人被判處死刑，但是這49人中最後實際上只有埃迪·斯洛維克一人被處決。
二次大戰期間，美國一共進行了170萬次軍法審判，佔了同期美國刑事審判數的三分之一。這些軍法審判的對象大都是未成年人。這些未成年人也被定了罪。不過，1945年夏，時任美國戰爭部長卻下令組建了一個赦免委員會，重新審理了所有被告仍在服刑的軍法審判案件。最終，該委員會減免了27,000名被判重刑的被告人中的22950人（佔總人數的85%）的刑罰。當時，美國軍事法庭很少會判軍人死刑，而且被判死刑的軍人大都涉嫌謀殺或者強姦。埃迪·斯洛維克卻是當時唯一的一名因爲「純粹逃兵」的罪行而被處決的軍人。
埃迪·斯洛維克生於美國密歇根州底特律的一個波蘭裔美國家庭，他的雙親爲安娜·斯洛維克和約瑟夫·斯洛維克。在他尚未成年時，他就常被警方逮捕。其中，他第一次被捕是在他12歲那年。當時，他和一群朋友闖進了一家鑄造廠偷銅管。1932年到1937年間，他又因爲偷竊、入室行竊、擾亂治安等罪名多次被捕。1937年10月，他被判刑入獄，不過，他在次年（1938年）9月獲得了假釋。但後來他又因爲偷竊和酒後與兩名朋友駕車時肇事兩項罪名在1939年1月被再次送進監獄。
1942年4月，埃迪·斯洛維克再獲假釋。隨後，他在密歇根州迪爾伯恩的蒙特拉管道和暖氣公司處獲得了一份工作。在迪爾伯恩，他遇到了爲詹姆斯·蒙特拉做簿記員的安托瓦內特·維斯尼奧斯基，並和她在1942年11月7日結了婚。婚後，他便和妻子安托瓦內特住在她的父母家。因爲埃迪·斯洛維克有犯罪記錄，他被美國軍方劃爲不適合參軍入伍的「4-F」類人群。但是，在埃迪·斯洛維克與他的妻子度過了結婚一週年紀念日不久後，埃迪·斯洛維克又被重新劃入了適合參軍入伍的「1-A」類人群，並且在不久之後被陸軍徵召入伍。
1944年1月24日，埃迪·斯洛維克抵達了德克薩斯州的威科軍營，在那裏接受了基礎軍事訓練。當年8月，他被派往法國參戰。8月20日，他抵達法國，並成爲了G連的12名補充兵員之一。
在前往他的部隊的途中，埃迪·斯洛維克和一個他在接受基礎軍事訓練時遇到的朋友，二等兵約翰·塔基，在遭敵炮擊並尋求掩護之時，與他們所在的補充兵分隊走散。後來，這一事件也成爲埃迪·斯洛維克在論述他發現他「不適合打仗」時所用的論點。第二天早上，兩人遇到了一支加拿大憲兵部隊，在接下來的六週裏一直待在那支部隊中。約翰·塔基在這期間曾經寫信給他們將要去的團，說明他們無法趕到的理由。最終，兩人在1944年10月7日前往了他們被分配到的部隊報到。當時，美軍正在法國各地進行快速推進，這使得很多補充兵都在尋找他們被分配到的部隊時遇到困難，因此，埃迪·斯洛維克和約翰·塔基並沒有被送上軍事法庭。
報到後的次日，也就是10月8日，埃迪·斯洛維克告訴他的連長拉爾夫·格羅特上尉，他太「害怕」，以致不敢去身處前線的步兵連服役。同時，他還請求拉爾夫·格羅特讓他到後方的部隊去服役。他還告訴拉爾夫·格羅特，如果他被分配到一個步兵部隊的話，他可能會逃走。另外，他還問如果他真的逃走了，這樣是否會構成逃兵罪。拉爾夫·格羅特給出了他肯定的回答，並且拒絕了埃迪·斯洛維克的要求，把他分配到了一個步兵排中。
又過了一天，也就是在10月9日，埃迪·斯洛維克從他的部隊逃跑了。他的朋友約翰·塔基正好逮住了他，並勸他留下來，但埃迪·斯洛維克卻只是說他「已經下定了決心」。埃迪·斯洛維克走了幾英里之後到達了後方，並在那裏的一個本部分隊給了一個入了伍的廚師一張紙條。紙條上的內容是這樣的：
這個廚師隨後叫來了他所在連隊的指揮官和一名憲兵，他們在讀了紙條上的內容之後，勸告埃迪·斯洛維克，希望他在被羈押之前毀掉這張紙條，但埃迪·斯洛維克拒絕了。之後，他被扭送到了羅斯·漢柏思中校那裏。漢柏思中校又給了他一次機會——如果他撕掉這張紙條，回到他的部隊的話，他就不會面臨軍法審判。但埃迪·斯洛維克再一次拒絕了。於是，漢柏思中校命令埃迪·斯洛維克在那張紙條的背面寫上另一份聲明他已經完全暸解將要爲紙條上所寫下的罪行付出的法律責任的備忘，並指出這張紙條將會在他在接受軍事審判時被用作罪證。
之後，埃迪·斯洛維克便被羈押於第28師的圍欄中。該師的軍法官亨利·索默中校再一次給了埃迪·斯洛維克一個機會，告訴他如果他現在回到他的部隊的話，對他的指控就能中止。他還告訴埃迪·斯洛維克說，他能把他調往另外一個沒人知道他的過去的步兵團「以清白之身」開始。埃迪·斯洛維克以爲他不過會坐牢罷了。他已經坐過牢了，而且認爲那比打仗輕鬆。他拒絕了亨利·索默中校，並說他已經下定了決心，我會面對對我的軍法審判。
第28師當時正在艾森豪威爾的帶領下，準備向霍根森林發起攻擊，該部隊的大多數人都知道這個計劃。該地區非常艱苦的長期戰鬥，讓這場仗的傷亡率預計很高。德軍已經顯示了不惜一切代價堅守的決心，而地形和天氣又使得美軍的優勢裝甲支援和空中支援都受到限制。一小撮士兵（比例低於0.5%）甚至認為進監獄都比繼續打仗好，因此該部隊包括逃兵等罪行的犯罪率都開始上升。
1944年11月11日，埃迪·斯洛維克被以逃避危險職守為目的的逃兵罪被送上軍事法庭。因為第28步兵師的所有參謀軍官當時均在前線戰鬥，師部不得不從美軍其他的師選出審判員。檢察官約翰·格林上尉傳喚了聽到埃迪·斯洛維克曾經說過自己的動機是「逃跑」的證人們。而埃迪·斯洛維克的辯護律師愛德華·伍茲上尉則表示埃迪·斯洛維克已決定不會自行作證。一天的庭審後，法庭的9名庭審人員宣佈給埃迪·斯洛維克定罪並判處他死刑。第28步兵師的指揮官少將批準了該審判結果。科塔少將表示：「我在1944年11月獲知了我部面對的形勢之後，我認為批準該審判結果是我對祖國該盡的義務。如果我沒有批準它——如果我讓埃迪·斯洛維克達成了他逃避戰鬥的目的——我就沒有臉去見前線正在出生入死的軍人們了。」
1945年1月31日，埃迪·斯洛維克在法國被以軍法執行槍決，終年25歲。他成為美國南北戰爭之后唯一因為當逃兵而被處決的士兵。此時，距離美國取得第二次世界大戰歐洲戰場的勝利只剩下三個月的時間。
斯洛維克在臨刑前，對士兵們說：「他們不會因為我離開美國軍隊而開槍，成千上萬的人都這么做了。他們只需要給別人樹立一個榜樣，我就是這樣，我是個前科犯。我小時候常偷東西，這就是他們開槍打我的目的。他們開槍打死我，是為了我12歲時偷的面包和口香糖。」
斯洛維克穿著一件去掉了所有徽章的制服，肩上披著一條毯子來抵御嚴寒。他被帶進了一所被選擇執行死刑的房子的庭院，里面有一堵高高的磚石墻，指揮官們不希望當地的法國平民目睹執行過程。士兵們讓他站在一根柱子上，用安全帶把他捆綁在上面。就在一個士兵把黑色頭罩戴在他的頭上之前，牧師卡爾·帕特里克·卡明斯對他說:“埃迪，當你站在那里的時候，為我祈禱一會兒。”斯洛維克回答，“好吧，神父。我祈禱你不要太快就跟著我離開。」第109團的行刑隊挑選了12名士兵。使用的武器是標準的M1步槍，每支步槍只有一顆子彈。在“開火”命令的指揮下，斯洛伐克維克被11發子彈擊中，其中至少4發是致命的，傷口范圍從頸部到左肩、左胸和心臟下方，一顆子彈打在左上臂。一位軍醫斷定斯洛維克沒有立即死亡，就在行刑隊將步槍重新裝填準備再次射擊的時候，斯洛維克離開了人世。
斯洛維克被處決之后，與95名因為強奸或者謀殺而被處決的美國士兵一起被埋葬在瓦茲-艾辛公墓的E號地塊和費-塔涅斯紀念地。他們的墳墓標記隱藏在灌木叢中，標有序號而不是名字，因此在不知道序號的情況下無法單獨識別。
他的妻子安托瓦內特·斯洛維克向軍隊請愿索要丈夫的遺體和退休金而被拒絕，直到1979年去世。斯洛維克的案件于1981年由前麥康伯縣專員卡爾卡受理，他是二戰中的波蘭裔美國老兵，繼續向軍隊請愿，要求將斯洛維克的遺體歸還美國。1987年，他說服里根總統下令他們回到家鄉安葬。卡爾卡籌集了5000美元，用于從E地塊第三排65號墓穴挖掘斯洛維克的遺體，將其轉移到底特律伍德梅爾公墓，重新埋葬在妻子的身邊。
安托瓦內特·斯洛維克和其他人一起向七位美國總統（哈里·杜魯門、德懷特·艾森豪威爾、約翰·肯尼迪、林登·約翰遜、理查德·尼克松、杰拉爾德·福特和吉米·卡特）請求赦免他的罪行，但是沒有一位總統同意赦免。
在世界各地的軍隊中，軍事法庭對不服從命令、叛逃和兵變等罪行可以判處死刑。1917年至1918年第一次世界大戰期間，美國軍隊在法國處決了35名本國士兵，但是他們都被判定犯有強奸和無端謀殺平民罪，而不是軍事罪。在1941年至1945年第二次世界大戰期間，美國軍隊在所有戰區以強奸或者無端謀殺平民為由處決了102名本國士兵，但是只有斯洛維克因為逃兵罪被處決。
檢察長辦公室羅伯特·巴爾指出，在1942年1月至1948年6月期間因逃兵而受審的2864名軍人中，只有49人被判處死刑，其中48人被上級撤消和赦免。鑒于這些情況，處決斯洛維克是一種不公正的做法，是一個有缺陷程序和區別對待的例子，這對于他個人來說是悲劇的。
1960年，法蘭克·辛納屈宣布他計劃制作一部名為《處決斯洛維克》的電影，由列入荷里活黑名單的執筆。這一宣布引起了極大的爭議，西納特拉被指控是一個共產主義同情者。當時約翰·甘迺迪正在競選總統，肯尼迪陣營開始擔心，最終說服辛納屈取消了這個項目。
然而，斯洛維克的處決是的1954年著作的基礎。1974年，這本書被改編成一部由馬丁·辛主演的電視電影，被稱為《》。斯洛維克的兵役記錄現在是軍事人員記錄中心提供的公開檔案記錄，詳細敘述了他在1945年被執行死刑的情況，電影大部分是以此為基礎的。當然還有一些戲劇性的情節，包括在執行的期間。例如，沒有證據表明，在醫生表示斯洛維克還活著之后，觀看處決斯洛維克的牧師喊了一聲“如果你非常喜歡，可以再來一次齊射”。
1963年的戰爭電影《》中有一個場景，講述了一個逃兵被處決的故事，這個場景與斯洛維克的逃兵和被處決的故事非常相似。