ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
《青蛙分數》以一個坐在蓮葉上的青蛙為開局。玩家控制這隻青蛙，必須要用牠的舌頭來攻擊昆蟲，同時收集與保護水果。遊戲後期會出現玩家可購買的升級，包括鎖定目標、模控腦、和一隻會飛的龍。 玩家在收集到足夠的水果後，可以購買曲速引擎，這能讓它們騎在龍上穿過主小行星帶，來到蟲火星（英語： Bug Mars），在這裡玩家與一隻外星機械烏賊進行了戰鬥。之後玩家被送至蟲法院，他們在這裡簽署了工作簽證。接著玩家在蟲火星的一個水下迷宮中進行探險，同時聆聽旁白敘述拳擊運動誕生的歷史。在迷宮的最後，玩家激活了一個宇宙飛船，並且必須完成一段文字冒險遊戲才能返回到蟲星。到這裡遊戲似乎結束了，但出現的其實是假的製作人員名單。回到蟲火星後，玩家在一個勁爆熱舞風格的遊戲中競選總統。無論玩家表現如何，他們最終都能成功當選總統。玩家必須要完成一個製作蟲類色情片的商業模擬器來解鎖之後的升級。一旦收集了所有必須升級，遊戲就會結束。整個遊戲流程約為一小時。
Crawford最初製作《青蛙分數》是為了娛樂他的朋友，並且觀察他們第一次玩這個遊戲時的反應。後來，他感到隨著獨立遊戲的快速發展，玩家們對《青蛙分數》更為重視。Crawford指出，儘管評論家們經常稱這個遊戲是對舊式教育遊戲的諷刺，但他從未有意帶著那種想法開發《青蛙分數》。與之相反，Crawford解釋道《青蛙分數》之所以是教育主題，是因為名稱中的頭韻，並且他認為教育遊戲是他青春的一部分。
最初，《青蛙分數》包含了教玩家在遊戲中取得進展的嚮導。然而，在Crawford讓他的朋友Tim Ambrogi測試遊戲後，Ambrogi說他不想看到遊戲進程中出現任何的訊息彈出窗，因為他太專注於遊戲本身了。 Crawford為遊戲添加了過渡，使其感覺像是「夢幻般的進步」，他認為這能更好的吸引玩家。對於遊戲後半段的過渡，Crawford希望這些過渡能更多地娛樂玩家，而不是要讓玩家理清遊戲劇情。《PC World》稱讚《青蛙分數》使用過渡在每個場景之間建立聯繫，以增加一致感的做法，儘管經常出現一些奇怪的過渡。
為了從《青蛙分數》中營利，Crawford起初賣出遊戲的原聲音樂，部分收益給了遊戲的音樂團隊。他後來決定售賣包含了遊戲中的笑話的T恤來讓遊戲的藝術團隊受益。在開發《青蛙分數》時，Crawford說他有了很多開發其他遊戲的主意，但他後來意識到他可以馬上把這些主意實施到《青蛙分數》中，而不是另外開展新的遊戲項目，因為這個遊戲具有不可預測的性質。
*  Frog Fractions
*  Boxing narration script
恩格列淨 (英文：Empagliflozin)，商品名為「Jardiance」，中文商名為「歐糖靜」(大陸地區)、「恩排糖」(臺灣地區) 或「適糖達」(香港地區)，屬於新一代SGLT2抑制劑 (第二型鈉-葡萄糖轉運蛋白抑制劑)，於2014年8月獲美國食品及藥物管理局 (FDA) 核準，后于2017年9月在中國大陸獲批上市。在配合飲食控制及運動下，用於治療成年人二型糖尿病。恩格列淨能減低腎臟將葡萄糖重新回收到血液中的能力，並令糖分經由尿液排出體外，有助顯著降低患者血糖水平、腎病與心血管疾病風險、超重及血壓。有別於現時用於治療二型糖尿病的其他口服藥物，恩格列淨是首隻SGLT2類降糖藥完成心血管預後研究，更是唯一一隻口服降糖藥被研究証實有控糖、護心、保腎及減重四重療效。
二型糖尿病患者由於身體的SGLT2過於活躍，令體內的血糖持續處於過高水平。「恩格列淨」則能減低腎臟將葡萄糖重新回收到血液中的能力，並令糖分經由尿液排出體外。
SGLT2 (第二型鈉-葡萄糖轉運蛋白) 是一種「轉運蛋白」，主要將葡萄糖和鈉穿越細胞，從身體一個部分轉運到另一個部分大部份SGLT2(鈉葡萄糖共轉運體2)都是位於近端腎小管細胞中S1段和S2段的刷狀緣膜，負責將腎臟中90%的葡萄糖重新吸收，繼而促進葡萄糖穿過腎臟細胞，再吸收到血液中。
對健康人士而言，幾乎所有已過濾的葡萄糖都會被SGLTs (第二型鈉-葡萄糖轉運蛋白) 重新吸收到近端腎小管 (約90％被SGLT2吸收，其餘10％被SGLT1吸收)，然後返回到血液中。當血糖低於某一水平，腎臟會吸收葡萄糖，因此尿液中幾乎不會含有糖份。
至於糖尿病患者，由於其血糖濃度已超過一般的水平，令葡萄糖必須通過尿液排出體外。在二型糖尿病 (T2D) 患者體內，SGLT2有可能過於活躍，導致腎臟重新吸收過多葡萄糖，令血糖水平過高。
抑制SGLT2可減少近端腎小管重新吸收葡萄糖至血液的份量，增加尿糖排泄量、熱量流失和滲透性利尿。因此，抑制SGLT2(對血糖、體重和血壓，均有顯著改善作用。
若患者嘗試控制飲食及多做運動後，仍不能控制血糖水平，便可根據以下情況每日服用一次10毫克或25毫克的「恩格列淨」：
患者對常用控糖藥物「甲福明」(Metformin) 的耐受性不足，因而無法服用「甲福明」，可單獨使用「恩格列淨」。而使用其他降糖藥物(包括胰島素注射)後，血糖水平仍未達標，亦可於原有藥物之上加入「恩格列淨」。
「恩格列淨」(Empagliflozin)除了有助改善及控制患者的血糖水平，亦會降低患上腎病與心血管疾病風險，更可使超重、腰圍及血壓明顯下降。
「恩格列淨」能透過抑制腎小管裡的SGLT2蛋白，阻截腎臟對糖份的回收，而多餘的糖份將經由尿液排出體外，從而幫助管理血糖。因此，「恩格列淨」能在不依賴胰島素的情況下，顯著改善血糖水平，使糖化血紅素 (HbA1c) 指數達至理想水平。
有別於現時用於治療二型糖尿病的口服藥物，「恩格列浄」成為目前唯一在心血管預後研究中被證實可降低心血管風險的口服降糖藥。
據大型國際研究EMPA-REG OUTCOME?得出的結果証實，在心血管事件風險較高的2型糖尿病成人患者中，加入「恩格列淨」在標準治療基礎上能顯著降低心血管風險。由此，「恩格列淨」成為目前唯一在心血管預後研究中被證實可降低心血管風險的口服降糖藥。
EMPA-REG OUTCOME?是一項長期臨床研究，涉及42個國家的逾7000名心血管事件風險較高的2型糖尿病成人患者。在這些患者中，逾半患病超過10年，超過99%患有心臟病，逾三成患有腎病。患者被隨機分為三組，分別是對照組別、服用10毫克「恩格列淨」及服用25毫克「恩格列淨」，以探討「恩格列淨」治療對於心血管事件及腎臟的影響。 以下是有關心血管風險結果，研究証實「恩格列淨」能顯著降低降:
* 35%因心臟衰竭而住院的風險患者
心血管事件風險較高的2型糖尿病患者的平均預期壽命縮短達12年，近50%的2型糖尿病患者的死亡事件都是由心血管疾病導致。事實上，心血管疾病一直是二型糖尿病患者的頭號殺手。  在此項研究証實，「恩格列淨」預防了三分之一的心血管死亡事件，是唯一在心血管預後研究中能証實能同時降低心血管風險和心血管死亡的降糖藥。
於腎臟健康「糖尿腎」方面，研究証實「恩格列淨」能顯著降減少:
* 引發新的腎病或減低其惡化機會高達39%
* 最終須要接受透析治療的機會高達55%
* 能顯著減慢患者隨時間而出現腎功能下降的情況
糖尿病患者患上腎病的機會比非糖尿病人士高出許多，當中約一半二型糖尿病患者受到影響。在晚期時，腎病更可能會導致腎衰竭，患者必須接受透析治療或腎臟移植。腎功能下降除了和患者的壽命較平均壽命為短有關外，亦會增加其他和糖尿病相關併發癥的風險，例如低血糖和心血管疾病。
研究証實「恩格列淨」可為糖尿患者減去平均2至3公斤，及2厘米腰圍。
以上研究結果所顯示的安全性特徵和既往研究結果一致，已於國際糖尿病研究學會年會上公佈，並同時發表在《新英格蘭醫學雜誌》。
到目前為止，臨床測試數據均顯示「恩格列淨」(Empagliflozin) 有助顯著改善及控制血糖水平，患者的體重及血壓亦會明顯下降。
除此之外，研究亦重點關注治療會否增加有關生殖道感染的不良風險。結果顯示，「恩格列淨」 (Empagliflozin) 導致尿道感染的比率與安慰劑相若。與此同時，「恩格列淨」(Empagliflozin) 引致低血糖癥的發生率亦與安慰劑相若，但此研究排除了患者曾接受磺脲類和胰島素的治療背景。
第三期臨床測試主要評估「恩格列淨」(Empagliflozin) 作為單一治療方案時或與其他降糖藥物 (包括二甲雙胍，磺脲類和胰島素) 合併時使用時的成效、安全性及患者耐受性。該項目招收了超過14,500患者，並結合了10次以上的跨國臨床試驗，其中包括一個大型心血管風險評估。結果發現，患者服用10毫克或和25毫克「恩格列淨」後，血糖、體重及血壓均較研究基線數據顯著降低。此外，研究亦顯示，大部分單一服用「恩格列淨」的患者均沒有出現體重增加、低血糖或腸胃問題等副作用 。而常見副作用則為生殖道感染、尿道感染及小便次數增加等，其中女性患者出現生殖道感染和泌尿道感染較男性患者為高。
是一款由EA DICE開發，EA發行的開放世界平臺游戲，于2016年6月7日在?Microsoft Windows、Xbox One和PlayStation 4平臺發行。本作為2008年發行的《鏡之邊緣》的重啟之作，圍繞著緋絲的出身以及她試圖推翻統治玻璃之城的極權集團展開。
《鏡之邊緣 催化劑》是一款第一人稱動作冒險游戲，玩家控制緋絲·康納斯（Faith Connors），行進在一個被稱為“玻璃城”的未來城市。游戲將會發生在三個特性截然不同的區域，分別名為Anchor、Downtown和View。與前作《鏡之邊緣》類似，玩家使用跑酷運動探索城市、完成任務、逃避或擊倒敵人。玩家還可以利用周邊環境的物體，如溜索、壁架和鉤索、干擾器等設備，以供在建筑間旅行。當玩家在地圖上標記一個目標時，緋絲的“跑酷者視覺”會被激活，一些物體會以紅色突出標示。這會指引玩家行動，帶領玩家接近其目標。前作的線性世界被代替為一個開放世界、自由漫游的環境。這給予玩家更多的自由空間，允許玩家用多條路徑到達目標。一開始玩家能活動的只是一個很小的區域，隨著劇情的發展活動范圍將會不斷擴大。
除了戰役任務外，游戲還引入了諸如時間試驗、競速和環境難題等的支線活動。此外，游戲世界中還有被稱為“Gridleaks”的可收集物品。游戲的作戰機制進行了大幅修改。本作移除了玩家對槍支的使用權，專注緋絲的跑酷運動和快速肉搏式攻擊。緋絲在跑步時會進入聚焦模式。只要焦點足夠她就能躲避敵人的子彈。當緋絲執行終結技時，游戲將切換到第三人稱視角。
游戲也包括多人部分。與合作或競爭性多人游戲模式不同，游戲的特色在于多人同步，玩家在游戲中的行動可以影響游戲世界中的其他玩家。賽事排行榜也會展出。
故事發生在一個虛構的國家：卡斯卡迪亞，整個國家被大財團大家族所統治，他們組成了一個叫做“礫巖”的組織，將民眾分為三六九等，上層社會的人士擁有巨大的特權，衣食無憂；中產階級每天都在庸庸碌碌的工作，心安理得的沿著既定的生活軌道前進；但是下層階級則每天都受到壓迫，無法抬頭，以克虜格家族為首的礫巖組織依靠克虜格安保公司作為執法隊伍，以高壓政策壓迫著下層人民。
然而下層人民的反抗從未停止。為了反抗礫巖的高壓統治，一群有著自由信念的人站了出來，通過在樓房之間飛檐走壁，來為顧客們傳遞重要信息，這些人被稱為信使。然而除了信使外，還有其他的反政府組織在地下秘密活動，但是終于都走上臺面與政府公開對抗。
在一場失控的和平示威“十一月暴動”中，礫巖的首腦，以及克虜格家族的當家——加百列·克虜格下令開火鎮壓示威，在暴動中，緋絲·康納斯的父母被殺，緋絲與雙胞胎姐妹凱特失散。隨后緋絲被鏡之城的信使首領——諾亞所收養，并且被訓練成為了一名出色的信使。
在緋絲18歲那年，由于某些原因，緋絲不得不幫助鏡之城最大黑幫的首領——道元所做事。但是在一次行動中，緋絲為了保護他人而被擒，被判刑1年，隨后由于在獄中犯事被再次加判9個月。在入獄前，道元為緋絲偽造了一個“菲尼克斯·卡朋特”的假身份。
在入獄兩年后，緋絲刑滿出獄，監獄里的人警告她如果不在14天內找到一份工作，那么緋絲將要被送往勞教區域“灰區”中進行終身勞教。正當緋絲要乘坐監獄安排的囚車離開監獄時，卻被由諾亞派出的新人信使——伊卡洛斯所救走。在與諾亞的通訊中得知，那輛囚車并不是將緋絲送離監獄，而是要將其直接送往灰區的食物農場。同時，在察覺了緋絲逃跑后，克虜格安保公司派出了重兵圍捕緋絲，甚至還出動了最精銳的特種兵——哨兵。在伊卡洛斯和諾亞的支援下，緋絲順利脫逃。隨后諾亞告知緋絲，信使大本營已經遷往微風客運站的上方。之后緋絲順利回歸信使工作，并且向諾亞致歉。
諾亞建議緋絲前往尋找一位已經退休，現在以養鴿子為生的老信使——鳥人，讓他重新指導緋絲讓她能重新融入信使生活。在半途中，緋絲收到了以販賣情報以及涂鴉為生的朋友——阿牧的通訊，阿牧需要她在城市各處的繼電器中獲取控制芯片，并且將其送到指定地點以支援在灰區的反抗勢力。
在當晚，諾亞接受了一個前往極樂實驗室里進行調查的委托，諾亞把任務交由緋絲去完成。通過伊卡洛斯的探查，緋絲從清潔工維護完大廈外墻后由于大意未關閉的一扇防盜網中潛入了極樂實驗室。但在獲取資料的時候，緋絲發現了一位黑衣男子也潛入了此處。隨后緋絲跟蹤黑衣男子前往極樂實驗室的核心區域，發現男子在竊取機密資料。但隨即男子被加百列·克虜格所發現并制服，但就在克虜格要審問男子的時候男子卻趁其不備服下了氰化物自盡，而緋絲則趁著克虜格不注意盜走了從男子身上掉下的裝有機密資料的硬盤。隨后緋絲在克虜格安保公司的圍剿當中逃出重圍回到大本營。但是由于這塊硬盤，緋絲與諾亞起了爭執。
次日緋絲接到阿牧的委托，讓緋絲去破壞克虜格安保公司在三人大道上設置的監控天線。隨后緋絲回到大本營，諾亞建議緋絲前往錨頭區尋找一位叫做“塑膠怪”的電腦黑客以破解硬盤。但是塑膠怪表示硬盤加密系統過于復雜，最外層的破解也至少需要一個月。不過塑膠怪表示如果緋絲能連接上街區控網節點，那么破解時間將會大大縮短。當緋絲將控網節點破解后準備返程的時候，不遠處的寶博購物中心突然發生大爆炸。親眼目睹一切的緋絲驚魂未定的跑回了塑膠怪的巢穴。塑膠怪表示硬盤里的東西是一種名為“鏡之反射”的東西的設計圖，隨后將設計圖傳給諾亞。諾亞建議緋絲先返回大本營后再作打算。
回到大本營時緋絲看到諾亞為了極樂實驗室與寶博爆炸案的事情正在與黑色十一月組織的首領——瑞貝卡·塞恩爭執，諾亞并不同意瑞貝卡的激進做法，但瑞貝卡堅持要按自己的方式行事。緋絲決定親自找道元交涉。道元表示如果想要還清緋絲欠他的債務的話，就要幫他做事。隨后道元讓緋絲前往在建的安南熙百貨，破壞樓頂的調諧質塊阻尼器。緋絲在破壞阻尼器之前啟動了火災警報讓工人們疏散。
在破壞阻尼器后，諾亞聯系了緋絲，表示伊卡洛斯失蹤了，需要緋絲去尋找他。此時伊卡洛斯正被關在一個通電的牢籠內，需要緋絲去關閉電閘。當緋絲關閉電閘后，突然收到了大本營被攻擊的消息，兩人意識到伊卡洛斯的被捕其實是克虜格安保公司的調虎離山之計，他們的目的是大本營。隨后兩人火速趕回大本營，但卻發現大本營已被搗毀，而諾亞失蹤。在追蹤的途中緋絲發現了行動的指揮者是克虜格身邊的白衣女子。隨后緋絲與伊卡洛斯被大批克虜格保安圍攻，最后依靠純熟的戰斗技巧，緋絲順利逃脫。
在伊卡洛斯的建議下，僥幸逃脫的兩人準備前往重劃區的地底投靠黑色十一月。在前往重劃區的途中，緋絲看到了克虜格放出的諾亞被殺的消息。當到達黑色十一月基地后，緋絲和瑞貝卡起了爭執，瑞貝卡表示緋絲拿到手的東西是個麻煩，現在只有她能罩住緋絲。
次日瑞貝卡找到緋絲，表示克虜格安保公司已經找到地下，并且放置了無人哨戒炮，瑞貝卡需要緋絲在哨戒炮啟動前摧毀哨戒炮。在破壞哨戒炮后，瑞貝卡調查到了白衣女子的動向，眾人密謀準備以瑞貝卡自己作為誘餌引出白衣女子并且使其進入埋伏以抓住她來威脅克虜格逼迫其與黑色十一月交換人質。瑞貝卡安排伊卡洛斯與緋絲清理逃脫路線。在伊卡洛斯的吊機支援下，緋絲成功的關閉了所有哨戒炮，而黑色十一月也順利的抓住了白衣女子。隨后瑞貝卡對白衣女子進行審問，而白衣女子看到緋絲的時候露出了一絲驚訝的神情。
阿牧給緋絲帶來了一個情報：大本營附近也被克虜格安保公司安裝了監控天線。當緋絲回到大本營時卻發現大本營已被重兵把守，但緋絲仍然破壞了監控天線。隨后道元聯系了緋絲，稱諾亞可能還沒死，只要緋絲愿意為道元再做一件事，就會透露諾亞的情報，緋絲答應了道元的請求。
緋絲回到地牢，跟白衣女子進行交涉并且提出了一個條件。如果白衣女子能提供情報給緋絲且情報屬實，緋絲就會放走她。白衣女子透露只有克虜格高層才有權限從主機上調出資料，隨后緋絲聯系了塑膠怪，讓她幫忙入侵克虜格主控中樞。塑膠怪讓緋絲通過VTOL進入克虜格安保公司總部。緋絲通過維護通道潛入服務器區并且連線了服務器，獲得了囚犯名單，得知諾亞被關在一個叫做“王國”的設施。隨后塑膠怪協助緋絲通過地鐵回到微風客運站。
順利逃脫的緋絲馬不停蹄的前往道元的住處尋找道元，意圖以當道元的信使為條件換取王國設施的方位，但道元并未答應，不過還是透露了王國設施在重劃區的地下，也就是黑色十一月總部的下面。隨后緋絲回到黑色十一月總部，卻發現白衣女子被帶走，將要被處決。緋絲趕在處決前趕到并阻止了處決，并且說出了白衣女子就是自己的雙胞胎姐妹凱特·康納斯的事情。原來當年凱特與緋絲失散后被克虜格所收養，并且改名為伊莎貝爾·克虜格。緋絲向瑞貝卡談條件，讓其暫時放棄處決凱特。
伊卡洛斯想要與緋絲一起進入王國營救諾亞，但緋絲要求伊卡洛斯留在黑色十一月看管凱特，她自己獨自一人潛入王國。在潛入的時候，塑膠怪查出了鏡之反射其實是一種通過注射進入人體而對人民思想行為進行監控的納米機器人，而架設在各處的監控天線其實就是鏡之反射的控網節點。伊卡洛斯跟緋絲透露瑞貝卡準備將凱特帶往地面，但是由于訊號干擾使得通訊中斷。
在進入地下監獄時，緋絲遇到了此前在極樂實驗室與克虜格一同出現的雅琳·米拉部長，而她現在也作為了王國的階下囚。雅琳向緋絲說出了她以前曾經與緋絲父母共事的事情，并且她是因為對于鏡之反射的追問過多，同時由于緋絲盜走鏡之反射設計圖的原因所以被克虜格當作替罪羔羊而逮捕入獄。雅琳向緋絲透露，諾亞在一小時前被克虜格帶到審問室進行審問。緋絲答應雅琳幫她逃離王國。當緋絲到達拷問室時，發現克虜格正在拷問諾亞，但是諾亞不肯透露緋絲的任何消息。克虜格惱羞成怒的處決了諾亞，盡管緋絲沖進拷問室關閉了處決系統，但仍然無力回天。
哀痛欲絕的緋絲離開王國回到黑色十一月總部，卻發現凱特被克虜格保安帶走，伊卡洛斯被注射了鏡之反射。瑞貝卡責怪緋絲讓囚犯們來到這里使基地暴露，然而緋絲表示不只是瑞貝卡遭到損失。惱羞成怒的瑞貝卡拋下眾人離開，雅琳建議緋絲把鏡之反射的設計圖交給她，緋絲讓伊卡洛斯帶著雅琳從地下去找塑膠怪，而緋絲則獨自一人離開了。
次日，緋絲前往道元的住處，對諾亞之死、母親以前是鏡之反射的開發人員以及凱特在克虜格手下做事的三重打擊下，緋絲自暴自棄，但是道元的一番激將話語使緋絲重新振作起來。道元向緋絲透露，克虜格在奇景區有一間私人公寓，在那里可以直接連接上克虜格的私人網絡獲取他的指紋來阻止鏡之反射。道元讓塑膠怪幫助緋絲找到進入公寓的路，但塑膠怪表示由于之前入侵克虜格服務器區域的事情，克虜格安保公司已經全部更換了通訊系統，同時上次通過VTOL入侵的方法也行不通，雅琳則提議緋絲穿過馬勒思美術館到達公寓。緋絲突出重圍進入了克虜格的家庭辦公室。但正當緋絲下載克虜格的指紋的時候，克虜格發現了緋絲入侵。盡管克虜格對緋絲曉之以情想要拉攏緋絲，但是緋絲并不買賬。正當克虜格惱羞成怒準備命人抓住緋絲時，遠處的鏡之城地標建筑——沙德大廈突然發生大爆炸。由于爆炸導致克虜格的安全系統混亂，緋絲得已通過抓住無人機逃離現場。
回到塑膠怪的巢穴，雅琳告訴緋絲，必須要趕在沙德倒塌之前將指紋和病毒連入最高控網，否則一旦沙德倒塌，就無法再連接最高控網主機，沒有任何辦法能阻止鏡之反射啟動。但是前提是要先入侵位于市區的三個客運控制中樞以干擾地鐵信號，好讓緋絲能順利通過地鐵潛入沙德。
在出發前，雅琳跟緋絲透露，在沙德主控室內有一臺主機，只要將病毒上傳到主機上就可以永久破壞鏡之反射的程序。在出發前眾人祝愿緋絲能平安歸來，隨后緋絲通過微風客運站的地鐵成功進入沙德，然而沙德在爆炸中變得搖搖欲墜。但緋絲依然成功進入了沙德主機。但正當緋絲要將病毒輸入主機時，克虜格帶著兩個哨兵出現在主控室。緋絲怒斥克虜格扭曲了母親的理念，但克虜格則為自己辯解，隨后命令哨兵逮捕緋絲。在緋絲放倒哨兵后，克虜格想要奪走硬盤阻止病毒載入，但緋絲阻止了克虜格的行動。隨后克虜格拔出警棍想要擊倒緋絲，但是被緋絲輕松打倒。而在此時，凱特進入主控室，克虜格立馬下令要凱特奪走硬盤，但當凱特正準備行動的時候，病毒載入完畢。見勢不妙的凱特奪路而逃，而緋絲則連忙追了上去。
緋絲一路追著凱特到了沙德副樓的停機坪，然而凱特懷著對緋絲當年拋棄她的恨意與緋絲大打出手。盡管緋絲如何解釋，凱特仍然無動于衷，但最后還是無法對自己親姐妹下手。此時停機坪就要倒塌，而克虜格乘坐著VTOL試圖接走凱特，但緋絲揭露了克虜格殺死父母的真相。惱羞成怒的克虜格命令手下開槍，但凱特攔在了緋絲面前使得克虜格無法命令開槍。正當克虜格猶豫之際，大樓倒塌的碎石擊中了VTOL，克虜格從VTOL上掉下，而此時停機坪也開始倒塌，緋絲將要墜落深淵但是抓住了平臺邊緣。正當緋絲無力支撐將要墜落深淵之際，凱特及時趕到抓住緋絲并把她救了起來。然而后方傳來了克虜格的呼喊，緋絲勸說凱特別走，但凱特仍然拋下緋絲離去。緋絲在獲救后連忙逃離墜落的停機坪，當她以為凱特與克虜格與停機坪一同墜落深淵的時候，她看到了凱特已經登上一臺VTOL逃離，然而克虜格卻并未出現在VTOL上。緋絲目送凱特乘坐VTOL離開了沙德。
最后，緋絲從道元處拿回了母親的心血，并讓伊卡洛斯將其紋在自己右臂上。雖然鏡之城還是和以前一樣一成不變，但是人民的反抗意識已經出現，緋絲他們已經掀起了開端，只等最后一點火星即可燎原。緋絲、伊卡洛斯和雅琳三人重建了大本營，他們從電視新聞得知，凱特已經接過克虜格安保公司總裁的位置，而克虜格則在沙德事件中殞命。當伊卡洛斯詢問緋絲以后的打算時，緋絲表示仍然會作為一個信使活下去。
《鏡之邊緣》新作于2013年6月在E3 2013的EA新聞發布會上正式披露。游戲將登錄Microsoft Windows、Xbox One和PlayStation 4平臺。游戲宣布為《鏡之邊緣》的前傳，展現緋絲的早年。游戲將使用新的寒霜3引擎代替虛幻引擎。但之后薩拉·揚森稱游戲不能被視為重啟或前傳。EA于2013年證實本作將是一個“開放世界動作冒險”游戲。根據DICE總經理卡爾·馬格納斯·特勒德松（Karl Magnus Troedsson） ，游戲將專注第一人稱戰斗機制，這基于前作的第一人稱運動力學。由于游戲采用自由漫游環境，跑酷者的視野被完全重新設計以適應這種結構。在《催化劑》中，玩家可以計算出目標或路徑點的路徑。
游戲于E3 2014上做了第二次展示。新《鏡之邊緣》將會為緋絲和跑酷者提供更多樣的玩法，他們將致力于一個比前作更大的目標。2014年1月，前作編劇在Twitter上表示她和大多數原作團隊成員都不會參與新游戲的開發。《鏡之邊緣 催化劑》確認計劃于2016年2月23日發布，但之后發布時間被推遲。
《鏡之邊緣 催化劑》于E3 2015之前的2015年6月正式公布。DICE產品經理薩拉·揚森確認游戲并非續作，但會深入探索緋絲的過去，同時加強對上一作第一人稱視角的體驗。6月15日于E3，DICE發布了《鏡之邊緣 催化劑》的新預告片，展示了游戲的故事情節與設定元素。游戲將為開放世界設計并且緋絲將不能再使用槍支。游戲的珍藏版于2015年7月9日公布，包括一個緋絲的塑像、一份鋼制書冊、一副平版畫、臨時紋身貼和一個包裝盒等。
DICE宣布《鏡之邊緣：緒論》（''Mirror's Edge: Exordium''）將作為前傳漫畫書引出《鏡之邊緣 催化劑》的故事情節。漫畫于2015年9月9日由黑馬漫畫出版。
2015年9月30日，前作《鏡之邊緣》的原聲作曲家太陽能場宣布再次為《催化劑》譜曲創作。10月29日，EA宣布本作將發售時間延期至2016年5月24日，讓DICE有更多的時間打磨游戲。2016年4月21日，EA和DICE宣布本作再次將發售日延期至2016年6月7日。
國道110號（英語：National Highway 110，簡稱NH 110）是一條連接著印度比哈爾邦阿爾瓦爾和比哈爾沙里夫的公路，全長89公里（55英里）並完全位於比哈爾邦境內，而沿途經過的城鎮則有傑哈納巴德、班德胡甘吉、埃康加爾薩賴和帕爾瓦爾普爾。
PlayOnLinux是一個Wine軟體相容層的圖形化前端，可以讓Linux的使用者安裝基於Windows的電子游戲、Microsoft Office（2000到2010）、Microsoft Internet Explorer、以及其他許多應用軟件，像是Apple iTunes及Safari等。
PlayOnLinux結合了bash、Python及wxPython進行開發。
該系統提供了一些Shell腳本以指定Wine在安裝及執行特定應用程式時所需要的特殊設定。
它使用了一個線上的指令碼資料庫以套用各應用程式所需的特殊設定；若某應用程式不在資料庫裡，也仍可以執行手動安裝。程式可以安裝在個別的不同容器（WINEPREFIX）中以避免與其他應用程式互相干擾。這種隔離的方式大致上與CrossOver的bottles運作的方式相同。
因此，不同的應用程式可以使用不同的Wine版本及設定。這些安裝由PlayOnLinux軟體管理，不需要另外安裝Wine。
這個程式同時也允許使用者建立虛擬分割區，其可以讓特定的程式以不同的Wine版本安裝並與不同的程式共存，類似於可多重開機的電腦。
PlayOnLinux包含了一些bash的進階功能，讓社群可以建立指令碼以方便控制安裝過程。每一個支援的程式都有用這種語言編寫的指令碼。
例如，下面的這個簡單的指令碼會彈出一個包含「Hello World」訊息的設定視窗：
"$PLAYONLINUX" = ""  && exit 0
source "$PLAYONLINUX/lib/sources"
POL_SetupWindow_Init
POL_SetupWindow_message "Hello World!" "My first message"
POL_SetupWindow_Close
* PlayOnLinux Bash的-{文件}-
超質數也稱為高階質數，是指在質數序列中，第2個、第3個、第5個……等序數為質數的數。超質數有
:3, 5, 11, 17, 31, 41, 59, 67, 83, 109, 127, 157, … .
若''p''(''i'') 表示第''i''個質數，則超質數即為''p''(''p''(''i''))。利用電腦輔助的證明（和子集和問題的計算有關）證明了所有大於96的數都可以表示為幾個相異超質數的和。此證明的基礎和伯特蘭-切比雪夫定理有關，說明每一個超質數都比前一個的二倍要小。
Broughan及Barnett證明了小於x的超質數數量如下
這可以說明超質數的集合是)。
也可以用類似的方式定義更高階的質數，產生類似的數列。
超質數的一個變體是序數為回文素數的質數，數列如下
:3, 5, 11, 17, 31, 547, 739, 877, 1087, 1153, 2081, 2381, ... .
* A Russian programming contest problem related to the work of Dressler and Parker
此表為各國IPv4位址分配列表，該表列出252個國家IPv4位址的分配數量，其中除聯合國會員國外，也包含教廷（梵蒂岡）、科索沃以及中華民國等非聯合國會員國。該列表統計截至於2012年4月2日。
IPv4協定版本中有232個（超過40億個）IP位址。其中將近6億個位址被保留而且不能使用於公共網域中，其餘由網際網路號碼分配局（IANA）透過區域互聯網注冊管理機構（RIRs）來於各個國家分配位址。
每1000人分配到的IP位址數量
''IPv4協議理論最大數量''
''預留的特殊用途的位址''
* 2012年互聯網普查（卡爾納殭屍網路）
水薙龍（，），日本男性漫畫家。出身於愛知縣。
2004年，筆名黑山羊以短篇「魔女的使命」獲得講談社舉辦的春季漫畫比賽佳作。
2006年，又改筆名水薙龍唳在《週刊少年Magazine》短期集中連載《》。
2010年改用現在筆名，開始在《Good！Afternoon》連載同名出道作品《魔女的使命》，2014年1月至3月播出同名電視動畫。
2015年起另外在《少年Magazine R》連載《IVORY DARK》。
* （《週刊少年Magazine》2006年12號－17號，全1冊）
* （《》9號－連載中，已發行15冊／）東立出版社
* IVORY DARK（《少年Magazine R》2015年2號－連載中）
*  Never send sheep to kill a wolf  －水薙龍的官方個人部落格。
*  BookLive｜水薙龍
朱德蘭，臺灣的歷史學者，國立政治大學畢業，御茶水女子大學文學修士、九州大學文學博士。歷史專業在日本殖民地支配下的臺灣，是參與慰安婦問題解決的運動參加者。學術上專攻海洋史、日本殖民地史。
她是中央研究院人文社會科學研究中心?臺灣史研究所副研究員。還有，也是國立政治大學、國立中央大學歷史研究所教授。
著書有『臺灣總督府與慰安婦』、『臺灣慰安婦關係資料集』。
京福電氣鐵道股份有限公司，簡稱為京福電氣鐵道、嵐電、京福或京福電車，是日本京都市的鐵道、軌道交通業者，東證2部上市。
京都本社路線圖（含叡山電鐵）
京福電鐵將嵐山本線和北野線和稱嵐山線、嵐電。
四條大宮（A1）
嵐山（A13）
北野白梅町（B9）
帷子之辻（A8）
**叡山本線（現：叡山電鐵叡山本線）
**鞍馬線（現：叡山電鐵鞍馬線）
**越前本線（現：越前鐵道勝山永平寺線）
**三國蘆原線（現：越前鐵道三國蘆原線）
漢堡市（州）徽或稱漢堡紋章是漢堡作為聯邦州及自由市通用的徽記。漢堡紋章連同旗幟以及紅白色的聯邦代表色均受到（第五條）的規管，其中僅州旗及可供任何公民自由使用。而最古老的一個城堡版本可追溯至1245年的印章。
用作城市印章的小紋章最早可追溯至12至13世紀，它展示的是在紅色盾牌內的一個白色城堡。帶有十字架的中央塔樓被解讀為中世紀的主教座堂，這是奉獻給城市守護神的。作為“瑪麗之星”，其兩旁的側塔也有兩顆六角星。城堡最初為紅色而基部為白色。如今的配色方案最早是在1751年的參議院決議中確定。此外，中間的塔樓和城門隨著時間的推移有過顯著的變化。它有時呈關閉狀、有時呈開放狀，有時則移除了吊閘。在1834年/1835年間，參議院根據中世紀的印章為藍本統一了城市印章及紋章的樣式，并且除了細微的變化外一直保持至今。與此同時，當前紋章及旗幟的配色方案也得到最終確定。
帶有蕁麻葉的漢堡紋章（1605年）
上的紋章（1310年）
和之間的界碑（1589年）
1619年漢堡硬幣上的紋章
小紋章的徽記圖案如今作為漢堡當局的聯邦州徽和政府標志可供公法機關使用，其基本特征從一開始便維持不變。
早在12世紀，流通于德國北部的許多便已印有三塔建筑的圖案，這很有可能是受到了當時的鄉紳、和的影響。因此人們相信，這些硬幣中帶有皇冠的中央塔樓呈現的是主教的印記，而塔樓上方的皇冠著象征著其對漢堡舊城的統治地位。
在正式應用紋章之前，但在公民不斷參與城市自治后，漢堡現存最古老的城市印章（1241年）已經呈現了著名的城堡圖案，連同一個中央塔樓、一個十字架和兩顆星。與其它城市印章需要展開猜想相比，漢堡印章中心的城堡呈現的是實際存在的教堂，于是城市印章也從舊城主教區轉移至統一的整個城市。至于此時所展示的城堡或城墻是特指、建于10世紀的市內城堡（例如）、亦或是1240年翻新和擴建的城市防御設施，已不可考。帶有閉合城門的城堡和城墻通常被解讀為在荷爾施泰因伯爵喪失軍事主權后，市民們保衛自己的決心。瑪麗星最初也可能只是一個占位符，直至城市守護神和主教座堂的說法出現。
所謂的第四款城市印章特征與最古老的印章基本保持一致。其印框為圓形，直徑8.9厘米，并由一個字圈所環繞。鑄文上書為“”。印章圖案展現的是一個大門閉鎖的城堡和三個塔樓。其中右塔有4個、左塔有5個，狹窄的塔樓連同伸長的穹頂占據主導地位，其上方還矗立有一個十字架。兩側塔樓則懸掛有2顆六角星。該印章是逾五百年來，漢堡作為自由市和的自決獨立性的最顯著象征。現存印有這一標記的最古老文獻是來自于1304年圣誕節時，規管漢堡至呂貝克間國道安全性的一份文件。直至1811年，該印章仍然是財政和外交政策中使用的所有契約的認證。然而，這枚由青銅鑄造、正面鍍金的第四款漢堡城市印章如今已不再由城市所擁有。它在第二次世界大戰期間于一座鹽礦與其它貴重物品被交換消失，并在1980年代重現于藝術品市場。市政府曾要求購買者退還，但在多道訴訟程序中敗訴。2012年，印章在科隆的被重新提請拍賣。隨即連同漢堡經濟史基金會發動召回行動：胡貝圖斯·瓦爾德基金會和由漢堡商人組成的財團平分費用購回印章。自2013年4月29日起，這枚城市印章可以在漢堡商會的展廳對公眾開放參觀。
在過去的幾個世紀里，城市紋章出現過多個版本。其中城門有時會呈開放狀或有一個向上延伸的樓梯。塔樓也有過各種形態。十字架和星星曾被省略過幾次，或者增加一個月亮及來自荷爾施泰因伯爵紋章的。
首個上色的紋章出現在15世紀，它展示的是在白色盾徽內的一個紅色城堡。這種顏色來源于漢堡在城市建設中所廣泛采用的典型紅磚，它歷經數個世紀，并深植在各種圖像之中。一些設計，尤其是在漢堡對外應用的紋章圖案中，城堡建筑會以白色顯示。然而在漢堡自身的使用中，例如在城市軍隊的制服或是安置在易北河的航標上，城堡都被證實標記為紅色，直至19世紀初。
1835年，在參議院決定統一州旗后，紋章才得以正式采用，但此時已將配色方案調轉。而紅白配色也最終成為了漢堡的主色調。自那時起，紋章僅有過細小的變動。最近的一次發生在1950年代，它也僅作了輕微的簡化，即將不明顯的砌磚再次刪除。
紋章中采用緊閉的大門，而不是像阿爾托納區徽（自1937年起成為漢堡的一部分）那樣采用開放的大門，這是否適合漢堡作為一個國際化大都市的形象，直至20世紀仍存在爭議。在1998年開發的漢堡標志則采納了這個異議。然而阿爾托納的開放之門代表的并非是城市的寬容性，而是特指領地主在隨時都有進入的權利。這并不符合漢堡在數百年來為免受外部勢力控制所作出努力的歷史。
Seal City of Hamburg 1241 replica.jpg|1241年首款城市印章的印記（復制品）
Seal City of Hamburg 1253-55 replica.jpg|1253/55年第二款城市印章的印記（復制品）
Seal City of Hamburg 1264.jpg|1264年第三款城市印章的局部修復印記
Seal City of Hamburg 1304.jpg|1304年第四款城市印章
大紋章僅供州議會和市議會使用。它展現的是一個印有銀白色圖形的盾徽。盾徽由兩只直立、頭朝后望的金色（或黃色）獅子所持有，并站在一個基座上。盾徽上方是一個帶有和的盔飾，并伴以三瓣孔雀翎及象征州旗的作為點綴。帶有翎飾及小旗（最初也是配以紅色城堡的白旗）的盔飾最早出現在16世紀，并形成了中紋章。即便是源于模仿紋章、包含持盾獅子的大紋章，其面世估計也不會晚于16世紀。它于1695年被首次應用于錢幣上。大紋章的圖案在1952年至1955年的《》修訂過程中，通過省略一些細節進行了簡化。其中獅子伸出的舌頭表現得更為激烈，而由于未知的原因，基座樣式也作了更換。
此外，漢堡還有一款由設計師在1998年設計的漢堡標志。為了表現城市的國際化形象，它根據紋章刻畫了一個帶有開放式大門的紅色城堡，并伴有一條藍色的波紋，象征著城市及港口的活力以及其航海傳統。這一標志是由城市通過聯邦州機關授權使用，并給出一個統一的表現形狀。它也將受商標保護。
Coat of Arms of Hamburg.svg|大紋章，1897年樣式
Mittleres Wappen der Freien und Hansestadt Hamburg.png|中紋章
Museum für Hamburgische Geschichte Gro?es Staatswappen Hamburg.jpg|漢堡歷史博物館入口上方的大紋章
Hamburg-logo.svg|1998年面世的漢堡標志
海事紋章可供政府船只使用。在1624年作為港口管理部門成立，負責監督海洋法的實施和航運安全。它最初下設有領航、軍用和護航船只，據信它們最晚在1642年開始使用自己的紋章，這是由一個被三塔漢堡城堡半遮的船錨所組成。當漢堡于1811年被法國占領后，海事局也在1814年解散，并由港口及航運代表處所取代，但該紋章則一直被沿用至今。
Admiralty Coat of Arms of Hamburg.svg|海事紋章
由于州徽作為權力機關的標志，僅可由漢堡州政府及經其授權的機構所使用，參議院便受委托開發出了一款民用紋章。它的面世使得個人、協會和企業可以根據自己的意愿，將其應用至所屬于或關聯至“本地”的文件之中。每個可供自由使用的漢堡圖標都是根據官方小紋章進行細微修改，其中經過簡化的城堡圖案可以完全在盾徽中央見到。
《》曾于1946年在自己的版頭使用一款對大紋章進行修改的版本，然而當時的漢堡參議院卻表示不能也不會接受。這款由插畫家設計的、帶有開放式大門的變體一直被使用至同年五月的第13期，然后再沒有得到任何后續出版許可。這使得西茲契卡不得不更換版頭標識。從1946年第14期起（在獲得不來梅市長的批準后），時代周刊開始在版頭使用。
Hamburg-symbol.svg|可自由使用的民用紋章
Czeschka -ZEIT-Hbg-Wappen.jpg|時代周刊版頭曾用的漢堡紋章變體
* Heinrich Reincke: ''Geschichte der hamburgischen Flagge.'' In:  Friedrich Stichert in Verbindung mit dem überseeklub Hamburg (Hrsg.): ''Hamburger übersee-Jahrbuch 1926.'' Verlag übersee Jahrbuch, Hamburg 1926.
* Helga Kutz-Baur: ''Einige Anmerkungen zum Hamburger Wappen.'' In: Paul O. Vogel: ''Kleine Geschichte Hamburgs von 1918 bis zur Gegenwart und zwei weitere Beitr?ge.''  Landeszentrale für politische Bildung, Hamburg 2000, S. 32–38  (PDF; 392&nbsp;kb) .
* Michael Zander: ''Das Hamburg-Symbol. Ein modifiziertes Stadt- und Landeswappen.'' In: ''Der Herold. Vierteljahrsschrift für Heraldik, Genealogie und verwandte Wissenschaften.'' Jg. 55, Nr. 3, 2012, S.&nbsp;360–363.
高允（；），韓國男演員。
《酒店之王》
《愛情，在記憶中停留》
《愛情，在時間中停留》
《IRIS 電影版》
《代號：鐵路行動》
鈉-葡萄糖協同轉運蛋白2，縮寫SGLT2，是由SLC5A2（溶質載體家族5成員2）基因編碼的蛋白質。
SGLT2屬於鈉依賴型葡萄糖共同運輸蛋白，是和鈉濃度有關的葡萄糖共同運輸蛋白。SGLT2是腎臟內主要協同轉運蛋白葡萄糖的主要協同轉運蛋白。
大部份SGLT2都是位於近端腎小管細胞中S1段和S2段的刷狀薄膜，負責將腎臟中90%的葡萄糖重新吸收，繼而促進葡萄糖穿過腎臟細胞，再吸收到血液中。
對健康人士而言，幾乎所有已過濾的葡萄糖都會被SGLTs重新吸收到近端腎小管 (約90％被SGLT2吸收，其餘10％被SGLT1吸收)，然後返回到血液中。當血糖低於某一水平(即是腎糖水平)，腎臟會吸收葡萄糖，因此尿液中幾乎不會含有糖份。
至於糖尿病患者，其血糖水平已超過一般的腎糖水平，令葡萄糖必須通過尿液排出體外。在二型糖尿病患者體內， SGLT2有可能過於活躍，導致腎臟重新吸收過多葡萄糖。
抑制SGLT2可減少近端腎小管重新吸收葡萄糖至血液的份量，增加尿糖排泄量、熱量流失和滲透性利尿。因此，抑制SGLT2對血糖、體重和血壓，均有改善作用。
要妥善管理二型糖尿病，是相當複雜及具挑戰性的。雖然二型糖尿病患者可使用各種治療方法降低血糖，但不少個案採用了這些方法後，仍未必能達致理想的血糖目標。至於療效未如理想的成因，多是因為在治療過程中，出現了副作用，如體重增加、低血糖和胃腸道不適等，因而拖延了治療進度。
SGLT2抑制劑能直接針對葡萄糖，且毋需依賴β細胞功能和胰島素抗性機制。
目前，醫學界正就SGLT2抑制劑的抑制機制進行臨床研究，期望找出此機制對控制糖尿病患者的血糖、體重、血壓、β細胞功能和胰島素抵抗程度等的成效。此外，醫學界亦正在研究SGLT2抑制劑導致低血糖癥、尿道和生殖器感染的風險。
醫學界期望，SGLT2抑製劑可成為治療二型糖尿病(T2D)的另一個重要臨床方案。
* 早於在1835年，根皮苷複合物是由法國化學家發現可從蘋果樹的根皮中分離出來，後來被研製成SGLT1抑製劑和SGLT2抑製劑。
* 動物研究顯示，根皮苷能誘導尿糖排泄，使空腹血糖持續正常水平，和避免餐後高血糖癥。
* SGLT2抑製劑的效用則與根皮苷相類似，但抑製劑已被合成為更有效和更選擇性針對SGLT2，因此治療效果會更為顯著。
范立達，臺灣記者、作家與新聞評論員。
中國文化大學新聞學研究所碩士、國立臺灣大學法律學系學分班、國立臺灣大學政治學研究所碩士、世新大學智慧財產權法律研究所碩士。
學校畢業後，曾任《中華日報》與《聯合晚報》記者、召集人，後參與創立《東森新聞報》並成為首任採訪主任，之後主持News98節目《阿達新聞檔案》，再進入TVBS工作。
曾在李豔秋主持的TVBS頻道節目《顛覆新聞》與《新聞夜總會》中擔任常態來賓，亦曾在數家電視臺擔任過新聞評論節目主持人，也曾在華梵大學傳播學程擔任講師。
曾任TVBS法務室資深經理，2015年3月遭TVBS資遣。2015年8月19日，參與社會福利黨創黨記者會，為社會福利黨文宣部主任兼發言人；2015年9月30日離職。2015年10月，任愛奇藝臺灣經銷商歐銻銻娛樂董事長；2018年，兼任奇游科技負責人。
2021年9月3日起，主持中廣新聞網每周五節目《1700中廣論壇》至今。2021年10月6日起，在本日開播、賴麗櫻主持的中天新聞臺YouTube直播節目《民間特偵組》中擔任常態來賓。
*《情治檔案：一個老調查員的自述》／商周出版（1995.3，法務部調查局退休副局長高明輝口述）ISBN 9579002991
*《達達的馬蹄：教我說些什麼呢？》／知本家文化（2003.1）ISBN 9789868039681
*《阿達新聞檔案之社會萬象》／印刻出版（2004.7）ISBN 9867810937
*《阿達新聞檔案之調查局內幕》／印刻出版（2004.7）ISBN 9867420012
*《阿達新聞檔案之兩岸故事》／印刻出版（2004.7）ISBN 9867420004
*《阿達新聞檔案之調查局探案》／印刻出版（2004.7）ISBN 9867810953
*《現聲說法：一位資深法官的回憶錄》／博雅書屋（2013.3，臺灣高等法院資深庭長李相助口述）ISBN 9789866098772
金日光可以指：
*金日光，材料科學專家，生于中國吉林省圖們市，朝鮮族。
*金日光 (足球運動員)，朝鮮職業足球員，朝鮮國家足球隊隊員。
世界（地球）
征服世界，又稱征服地球、統治世界或統一世界，是指一個國家或組織採取武力或特殊武器等戰爭手段，將世界上的國家全部佔領、併吞或消滅，把全人類納入底下支配的行為。人類歷史中並沒有任何一個國家成功征服世界過，此情況僅會出現在虛構作品情節和一些猜想中。
現今世界已有多個國家林立，依據習慣國際法，若缺乏自衛理由，對他國發動戰爭，是屬於侵略戰爭行為；並違反戰爭法或國際人道法，構成戰爭罪，將受到國際譴責。在聯合國共同宣言當中也提及了「對抗及阻止野蠻和殘暴的勢力征服世界」。
一項產品在全球有高度的使用率，該流行產品也會被稱作征服世界的一種。
* 彼得·拉赫科夫斯基－《錫安長老會紀要》
* 奧姆真理教－真理國－奧姆真理教的顛覆國家計畫
* Code Geass 反叛的魯路修－神聖不列顛尼亞帝國
* 終極動員令 紅色警戒2：尤里的復仇
* 終極動員令：紅色警戒3－昇陽帝國
* 終極動員令：紅色警戒3－蘇聯
潔絲慕音（Jasmuheen，本名Ellen Greve，出生於1957年）是一位「普拉納養份」的擁護者，亦即食氣者（breatharian），提倡不靠任何固體或流質食物過活的修行法。活躍於全球各地的新時代研討會，曾在泰國主持僻靜閉關，是目前世界最知名也最活躍的食氣指導者。
她從兩歲起就拒絕食肉，因為她清楚知道那並非身體健康所必要的；自1993年起，開始成為一名食氣者，並於日後成為研究食氣領域的先鋒導師。迄今出版二十本以上靈性書籍，其代表作為「食氣三部曲」：《眾神的食物》、《普拉納課程》、《與眾神共振》，也出版有聲書。
潔絲慕音於1957年出生於澳洲的新南威爾斯，雙親是戰後的挪威移民。
* 《 眾神的食物：食氣三部曲1 》
* 《 普拉納課程：食氣三部曲2 》
* 《 與眾神共振：食氣三部曲3 》
* 《眾神的食物》（'' The Food of Gods - Divine Nutrition''）
* 《普拉納養分－以光維生》（'' Pranic Nourishment － Living on Light ''）
*  2014年在臺工作坊的相關網頁
* 人不吃飯可以活命嗎？果食者與果飲者之奇妙飲食方式
* 每個人都飢渴著什麼 第三軍可能是指：
以下是對理論物理學做出貢獻的科學家列表。以其去世時間作為分類，然后以出生時間再為細分：
* 泰勒斯（前624–前546）
* 畢達哥拉斯^*（前569–前475）
* 德謨克利特°（生于前460年）
* 阿基米德o*（前287–前212）
* 海什木（965–1040）
* 比魯尼（973–1048）
* 歐瑪爾·海亞姆（1048–1131）
* 納西爾丁·圖西（1201–1274）
* 尼古拉·哥白尼o（1473–1543）
* 伽利略·伽利萊o*（1564–1642）
* 約翰內斯·開普勒o（1571–1630）
* 勒內·笛卡爾?^（1596–1650）
* 布萊茲·帕斯卡^（1623–1662）
* 克里斯蒂安·惠更斯^（1629–1695）
* 艾薩克·牛頓^*o（1642–1727）
* 戈特弗里德·萊布尼茨^（1646–1716）
* 萊昂哈德·歐拉^（1707–1783）
* 約瑟夫·拉格朗日^o（1736–1813）
* 夏爾·奧古斯丁·庫侖（1736–1806）
* 約瑟夫·傅里葉^（1768–1830）
* 托馬斯·楊?*（1773–1829）
* 邁克爾·法拉第*?（1791–1867）
* 威廉·哈密頓^o（1805–1865）
* 赫爾曼·馮·亥姆霍茲??（1821–1894）
* 詹姆斯·克拉克·麥克斯韋（1831–1879）
* 海因里希·赫茲*（1857–1894）
* 第一代開爾文男爵威廉·湯姆森*（1824–1907）
* 恩斯特·馬赫（1838–1916）
* 約西亞·威拉德·吉布斯?^（1839–1903）
* 路德維希·玻爾茲曼（1844–1906）
* 尼科萊·烏諾夫（1846–1915）
* 亨德里克·洛倫茲（1853–1928）
* 亨利·龐加萊（1854–1912）
* 馬克斯·普朗克（1858–1947）
* 彼得·塞曼（1865–1943）
* 瑪麗·居里（1867–1934）
* 阿諾·索末菲（1868–1951）
* 歐內斯特·盧瑟福（1871–1937）
* 詹姆士·金斯°（1877–1946）
* 阿爾伯特·愛因斯坦o（1879–1955）
* 馬克斯·馮·勞厄（1879–1960）
* 保羅·埃倫費斯特（1880–1933）
* 理查德·托爾曼°（1881–1948）
* 亞瑟·愛丁頓（1882–1944）
* 埃米·諾特（1882–1935）
* 馬克斯·玻恩（1882–1970）
* 尼爾斯·玻爾（1885–1962）
* 埃爾溫·薛定諤（1887–1961）
* 阿瑟·康普頓（1892–1962）
* 路易·德布羅意（1892–1987）
* 喬治·勒梅特（1894–1966）
* 薩特延德拉·納特·玻色（1894–1974）
* 伊戈爾·葉夫根耶維奇·塔姆（1895–1971）
* 利奧·西拉德（1898–1964）
* （ 1898–1950 ）
* 沃爾夫岡·泡利（1900–1958）
* 喬治·烏倫貝克（1900–1988）
* 恩里科·費米*（1901–1954）
* 維爾納·海森堡（1901–1976）
* 帕斯庫爾·約當（1902–1980）
* 保羅·狄拉克（1902–1984）
* 尤金·維格納（1902–1995）
* 羅伯特·奧本海默*（1904–1967）
* 喬治·伽莫夫?°（1904–1968）
* 費利克斯·布洛赫（1905–1983）
* 埃托雷·馬約拉納（1906–1938）
* 瑪麗亞·格佩特-梅耶（1906–1972）
* 朝永振一郎（1906–1979）
* 約翰內斯·延森（1907–1973）
* 湯川秀樹（1907–1981）
* 列夫·達維多維奇·朗道（1908–1968）
* 維克托·安巴楚勉（1908–1996）
* 伊利亞·米哈伊洛維奇·弗蘭克（1908–1990）
* 約翰·巴丁（1908–1991）
* 尼古拉·博戈柳博夫（1909–1992）
* Arsenij Sokolov（1910–1986）
* 蘇布拉馬尼揚·錢德拉塞卡（1910–1995）
* 威廉·福勒（1911–1995）
* Robert Dicke（1916–1997）
* 戴維·玻姆（1917–1992）
* Dmitry Zubarev（1917–1992）
* 理查德·費曼（1918–1988）
* 朱利安·施溫格（1918–1994）
* Igor Ternov（1921–1996）
* Feza Gürsey（1921–1992）
* Sergei Tyablikov（1921–1968）
* 阿卜杜勒·薩拉姆（1926–1996）
* Dennis Sciama（1926–1999）
* Gurgen Askaryan（1928–1997）
* Revaz Dogonadze（1931–1985）
* Victor Popov（1937–1994）
* 漢斯·貝特°（1906–2005）
* 約翰·惠勒（1911–2008）
* 維塔利·拉扎列維奇·金茲堡（1916–2009）
* Peter Westervelt（1919-2015）
* 南部陽一郎（1921-2015）
* Behram Kur?uno?lu（1922–2003）
* 菲利普·安德森（1923年出生）
* 弗里曼·戴森（年出生1923）
* 布魯諾·朱米諾（1923–2014）
* 羅伊·格勞伯（1925年出生）
* Martin Gutzwiller（1925-2014）
* Erdal ?n?nü（1926–2007）
* 阿列克謝·阿列克謝耶維奇·阿布里科索夫（1928年出生）
* 羅伯特·布繞特（1928–2011）
* 理查德·阿諾維特（1928–2014）
* 斯坦利·曼德爾施塔姆（1928-2016）
* Ezra T. Newman（1928年出生）
* Reinhard Oehme（1928–2010）
* Dmitry Shirkov（1928年出生）
* 默里·蓋爾曼（1929年出生）
* 彼得·希格斯（1929年出生）
* Friedwardt Winterberg（1929年出生）
* 利昂·庫珀（1930年出生）
* Riazuddin（1930–2013）
* 斯坦利·德塞爾（1931年出生）
* George Sudarshan（1931年出生）
* 羅杰·彭羅斯（1931年出生）
* Valery Pokrovsky（1931年出生）
* 約翰·施里弗（1931年出生）
* 弗朗索瓦·恩格勒（1932年出生）
* 謝爾登·格拉肖（1932年出生）
* 杰弗里·戈德斯通（1933年出生）
* 湯姆·基博爾（1933年出生）
* 史蒂文·溫伯格（1933年出生）
* 路德維希·法捷耶夫（1934年出生）
* 朱利斯·外斯（1934–2007）
* Jacques Villain（1934年出生）
* 尼古拉·卡比博（1935–2010）
* 阿卜杜勒·卡迪爾·汗（1936年出生）
* Peter Freund（1936年出生）
* 杰拉德·古拉尼（1936年出生）
* Harold Puthoff（1936年出生）
* 肯尼斯·威耳遜（1936年出生）
* 卡爾·哈庚（1937年出生）
* 利奧·卡達諾夫（1937年出生）
* 馬丁紐斯·韋爾特曼（1937年出生）
* A. P. Balachandran（1938年出生）
* 安東尼·萊格特（1938年出生）
* Peter van Nieuwenhuizen（1938年出生）
* Daniel Z. Freedman（1939年出生）
* Ratko Janev（1939年出生）
* Pran Nath（1939年出生）
* 約翰·李爾普羅斯（1940年出生）
* 布賴恩·約瑟夫森（1940年出生）
* 益川敏英（1940年出生）
* Stanislav Mikheyev（1940年出生）
* 倫納德·薩斯坎德（1940年出生）
* 基普·索恩（1940年出生）
* Sultan Bashiruddin Mahmood（1940年出生）
* Francisco Jose Yndurain Mu?oz（1940–2008）
* 戴維·格婁斯（1941年出生）
* 盧西恩·梅安尼（1941年出生）
* Holger Bech Nielsen（1941年出生）
* 約翰·施瓦茨（1941年出生）
* 加布里埃萊·韋內齊亞諾（1942年出生）
* 史蒂芬·霍金°（1942-2018）
* V. Balakrishnan（1943年出生）
* Paul Frampton（1943年出生）
* Richard H. Price（1943年出生）
* 皮埃爾·拉蒙（1943年出生）
* 庫爾特·賓德爾（1944年出生）
* Sergio Ferrara（1945年出生）
* 邁克爾·格林（1946年出生）
* 杰拉德·特·胡夫特（1946年出生）
* ?smail Hakk? Duru（1946年出生）
* Jürg Fr?hlich（1947年出生）
* 哈沃德·喬吉（1947年出生）
* 加來道雄（1947年出生）
* John Cardy（1947年出生）
* Walter Selke（1947年出生）
* Dimitri Nanopoulos（1948年出生）
* 休·波利策（1949年出生）
* Nihat Berker（1949年出生）
* Tekin Dereli（1949年出生）
* Sylvester James Gates（1950年出生）
* 羅伯特·勞夫林（1950年出生）
* Stephen Parke（1950年出生）
* Goran Senjanovic（1950年出生）
* Kyriakos Tamvakis（1950年出生）
* Alexei Smirnov（1951年出生）
* 弗朗克·韋爾切克（1951年出生）
* 愛德華·威滕^（1951年出生）
* Wojciech H. Zurek（1951年出生）
* 保羅·斯泰恩哈特（1952年出生）
* Alexander Zamolodchikov（1952年出生）
* Alexei Zamolodchikov（1952–2007）
* Ali Chamseddine（1953年出生）
* Sankar Das Sarma（1953年出生）
* David Deutsch（1953年出生）
* José W. F. Valle（1953年出生）
* Mark B. Wise（1953年出生）
* 約瑟夫·波爾欽斯基（1954-2018）
* 勞倫斯·M·克勞斯（1954年出生）
* Julia Yeomans（1954年出生）
* 李·斯莫林（1955年出生）
* 弗爾維奧·梅利亞（1956年出生）
* 維亞切斯拉夫·穆哈諾夫（1956年出生）
* 內森·塞伯格（1956年出生）
* Ashoke Sen（1956年出生）
* 卡洛·羅威利（1956年出生）
* Joseph Lykken（1957年出生）
* 卡姆朗·瓦法（1960年出生）
* Michael R. Douglas（1961年出生）
* 吉安·弗朗切斯科·朱迪切（1961年出生）
* Marcela Carena（1962年出生）
* Igor Klebanov（1962年出生）
* 麗莎·藍道爾（1962年出生）
* Carlos E.M. Wagner（1962年出生）
* 布萊恩·葛林（1963年出生）
* Gerald B. Cleaver（1963年出生）
* 阿列克謝·基塔耶夫（1963年出生）
* 米給爾·阿庫別瑞（1964年出生）
* Raman Sundrum（1964年出生）
* Durmus A. Demir（1967年出生）
* 喬奧·馬給久（1967年出生）
* Antony Garrett Lisi（1968年出生）
* 胡安·馬爾達西那（1968年出生）
* Dam Thanh Son（1969年出生）
* 尼馬·阿爾卡尼-哈米德（1972年出生）
* Steven Gubser（1972年出生）