ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
後續吉伯特成為正職員工後，曾與溫尼克討論著一同計畫以B級類型的恐怖影片為題材，設計出一款俱有在鬼屋歷險的冒險成分、以及有著驚悚及幽默風格的電子遊戲。當時他們將遊戲主題圍繞於「一群青少年聚集在一起，之後被莫名的原因給追殺著、並設法脫離困境」上，以類似《十三號星期五》、《半夜鬼上床》等恐怖電影的風格為主。
隨後在盧卡斯影業遊戲公司將辦公室遷移到位於馬林縣郊外一帶的「天行者牧場」時，新工作室大房的內外觀激發了溫尼克的靈感，讓他打算將房內的螺旋狀樓梯、大尺寸電視、以及擺置的鋼琴給放進未來新遊戲內的場景中。而一些恐怖片的橋段也被引入遊戲中致意，包含1982短篇影劇合輯《鬼作秀》中描述怪異隕石墜落的《隕石》一段、以及1986年電影《恐怖小店》中所出現的食人植物。
維多利亞式風格造型的大宅天行者牧場是《瘋狂大樓》的場景靈感來源
之後吉伯特對於《瘋狂大樓》的遊玩方法一直拿捏不定，直到在聖誕節吉伯特前往探訪親屬時、看見一名表親正在遊玩雪樂山公司推出的冒險遊戲《國王密使》後，發現《瘋狂大樓》適合以冒險遊戲的方式來遊玩而定案。
在吉伯特與溫尼克開始設計《瘋狂大樓》的遊戲程式之前，他們做出能表現出遊戲內容的簡易紙上遊戲，其中包含著代表遊戲各房間場景的遊戲板、以及代表遊戲內各人物的卡片，並畫出各場景相關性的示意圖，來讓後續的設計師能以此來激發出適合各關卡的謎題。而為了去表現出遊戲中各角色所持有的相異技能、以及於不同場景中所做出的差異內容，花了吉伯特等人不少時間構思，導致《瘋狂大樓》的開發進度落後，也讓吉伯特當時面臨到會被解雇的危機。另遊戲內的對白也是在各事件場景完成後，才由大衛·福克斯花時間補上。
作品中登場由玩家操作的各種角色，多從吉伯特與溫尼克從周圍的親朋友人上得到啟發。如溫尼克的女友瑞（Ray）為遊戲裡的瑞樂（Razor），戴夫（Dave）是吉伯特以自身為範本、溫蒂（Wendy）則是和吉伯特在同公司裡的一名同名員工。
至於遊戲裡出現的愛迪生一家（Edison Family）則是溫尼克從《EC Comics》、《Warren Publishing》等漫畫期刊上出現的人物所獲得的靈感。
在開發Commodore 64電腦版本的《瘋狂大樓》時，因該平臺帶有僅能容納64KB程式大小的限制，便打算將遊戲畫面在螢幕上表現是採用慢慢滾動、逐漸呈現出圖像的方法。並在一些較寬敞的場面時，會將尚未秀出在螢幕中的物件給先去除。
但因對於Commodore 64在點陣圖模式上要準確表現出圖像內容須利用超出8KB以上記憶體，超出Commodore 64運行的能力，且會有沒辦法使用畫面滾動效果的情況。之後為了效果則將角色圖像設法佔用大小限制在1KB內，雖然此條件下圖形的精細程度則會達不到點陣圖模式等級。在圖像表線上是使用8x8大小的像素來表現，而因Commodore 64採用VIC-II規格晶片僅可呈現256個像素區塊，為了避免此條件限制了由溫尼克所設計的像素畫圖形，吉伯特之後另設計一些程式能自動處理區塊在畫面上的表現。另外為了讓角色較好辨認，Commodore 64版本上人物的頭像設計較大，且採用三種色彩的精靈來堆疊表現。
吉伯特先前曾在使用MOS 6502處理器的電腦上以組合語言來設計遊戲。雖然就Commodore 64平臺而言；組合語言是較合適的開發工具，吉伯特發覺到《瘋狂大樓》的遊戲架構過於龐大，以組合語言來開發已不合適，加上當時雪樂山遊戲公司使用著名為「AGI System」的高階語言開發工具來製作遊戲，吉伯特隨後與一同盧卡斯影業遊戲公司職員契伯·莫寧史達（Chip Morningstar）討論意見，決定設計出一套可以給往後盧卡斯推行的冒險遊戲使用、節省耗費時間的開發工具。
之後在《瘋狂大樓》開發過程裡，最初的6到9個月時間便主要用在製作新遊戲開發引擎上，吉伯特也特別將此新設計工具擁有多任務處理的能力。
而在吉伯特就讀大學時，他便曾享受遊玩《洞窟歷險》及infocom公司所推出的冒險遊戲作品，但當時的冒險遊戲內容是以閱讀文字章節為主、生動的圖像不多，吉伯特便希望能創造出一個真正帶有圖形、互動的作品。雖然之後雪樂山遊戲公司在推出的冒險遊戲中增加視覺效果被吉伯特視為一大突破，但仍有需手動在文字解析器輸入事件指令的情況。如吉伯特在遊玩雪樂山出品的《國王密使》中，雖然遊戲畫面已經可以用圖像清楚表現出過關道具的所在位置、但仍需要透過文字解析器輸入一段指令內容才可取得，於是吉伯特想到可以透過製作一個游標來達到「點選」的方式、省去輸入指令的流程。
因此該新遊戲開發引擎的目的是要能建立一個好用的操作系統，能不需像之前傳統電子文字冒險遊戲中；需花費時間輸入指令的麻煩，吉伯特並在事後表示著「因為我很懶，所以不喜歡玩冒險遊戲時還得花時間打一堆指令才能進入下一段遊戲內容，所以我要將作品製作成只要透過點選的動作就可完成每件任務。」另外並降低當時冒險遊戲界中，玩家只要觸犯某種條件、便會造成操控角色死亡而遊戲結束的情況。
一開始開發小組計劃遊戲過程中需應用到40種動作行為，之後則逐一減少至10來種，並採用類似雪樂山公司在自家的遊戲引擎「Adventure Game Interpreter」及腳本語言「Sierra's Creative Interpreter」中的方法，將動作指令內容整合成腳本語言程式裡。
此遊戲引擎開發完成後，吉伯特將此命名為「瘋狂大樓專用程式腳本創建開發工具」（Script Creation Utility for Maniac Mansion）、並以「SCUMM」作為簡稱，讓往後設計人員可不必再透過低階語言來設計遊戲。雖然SCUMM一開始是用於Commodore 64平臺上，隨後也改版至不同的硬體平臺上使用，而母公司盧卡斯影業的亞瑞克·威爾穆德（Aric Wilmunder）與布拉德·泰勒（Brad Taylor）也協助SCUMM在PC版本的移植。
曾在盧卡斯影業遊戲公司裡設計《魔王迷宮》作品的大衛·福克斯；協助著吉伯特在《瘋狂大樓》裡程式腳本方面的編寫，原先福克斯估計在此專案裡花費一個月時間處理、之後實際上則耗了六個月。當時福克斯主要負責與吉伯特及溫尼克討論創造作品中各房間場景的遊戲流程，並且與吉伯特處理各遊戲角色對話、動作內容，以及以溫尼克製作的概念草圖為靈感、擴充出更多的遊戲內容。
吉伯特也將《瘋狂大樓》架構在不受現實的知識、邏輯所限制，一個可讓玩家去任意嘗試的遊戲世界。而雪樂山公司在1987年推出的《太空密使2》裡，遊戲人物會只僅因為做了撿起破碎玻璃屑的動作而死去，福克斯對此表示著「我知道在實際情況下、我可以撿起破碎的鏡片而沒有一點事」，因此在《瘋狂大樓》便減少出現讓遊戲人物被不合理的原因造成死亡而遊戲結束、讓玩家必須花時間讀取遊戲存檔再次進行先前的遊戲內容。而《瘋狂大樓》裡雖然某些條件可以造成遊戲人物死去，但都是要得用刻意的方法才能出現，因此玩家在遊玩《瘋狂大樓》時可以不去擔心是否會有讓遊戲人物死去的陷阱、而可以有更多任意探索嘗試的自由。另外吉伯特等人修改不少各種遊戲謎題的前後影響關係，以避免解謎的流程會產生無法繼續遊戲內容的情況。在此開發期間吉伯特也在每週將最新測試版本的遊戲存在軟碟片中、寄給他的表親來擔任遊戲的試玩者以找出錯誤。
而個人電腦、Amiga、雅達利ST版本的《瘋狂大樓》裡，附有一份名為「Nuke'm Alarms」的小手冊，名稱來自於遊戲中出現的豪宅大房保全系統，此手冊的亂碼列表是遊戲前須輸入的密碼、以用於保護遊戲磁片內容被隨意盜拷。其中該手冊是以特殊材質的紙張列印，而不易隨意影印，另外還需透過玻璃紙才能映出手冊上亂碼的實際字元內容。後續FC版本的《瘋狂大樓》，則仍存留著先前電腦版本用的防拷程序。
在發售《瘋狂大樓》時，盧卡斯電影遊戲公司一反先前僅處理遊戲開發、發行由其它廠商負責的作法，讓公司開始投入販售遊戲作品的事業領域。當時盧卡斯電影遊戲公司聘請肯·麥克林（Ken Macklin）負責上市遊戲的封面美術，而吉伯特與溫尼克也與市場部門合作，為《瘋狂大樓》的遊戲盒背面添加一些具趣味性的說明內容。
經歷18至24個月的開發過程後，《瘋狂大樓》於1987年在芝加哥舉辦的消費性電子展上展出，隨後同年10月發佈了Commodore 64與Apple II的平臺版本。
當初在發行時，曾有一名玩具反斗城看到此遊戲的顧客；表示著遊戲盒包裝後方有寫著「情慾」（Lust）的字眼，之後玩具反斗城向盧卡斯電影遊戲公司表示在修正包裝盒後方內容之前、不會將《瘋狂大樓》上架販售。而隔年3月則發佈了畫面更精細的Amiga等平臺版本。
「胖子」喬治·桑格與他所屬的音樂團隊處理FC遊戲機版本的改編配樂
FC遊戲機版本的《瘋狂大樓》是由日本遊戲公司Jaleco負責銷售，此亦為盧卡斯電影遊戲公司首款在FC平臺上發表的遊戲。而往後為網頁應用開發程式語言「JavaScript」領域中專家、輕量級資料交換格式「JSON」的發想者道格拉斯·克羅克福特當時也親自協助FC平臺版本的開發，克羅克福特另曾表示著與個人電腦相比之下，FC的平臺規格提供了更好的處理遊戲作品能力。另盧卡斯電影遊戲公司也特別為SCUMM修改成專用於FC平臺的版本「NES SCUMM」。
盧卡斯電影遊戲公司在最初的電腦平臺版本上的《瘋狂大樓》上，將原先一些較不雅觀的字句做修改，如玩家若挑選伯納德作為主角戴夫冒險的夥伴時；原先一個開場白「伯納德，別耍蠢了」（BERNARD! Don't be a shit head）給修正成「伯納德，別鬧了」（BERNARD! Don't be a tuna head）。而因FC主機開發商任天堂對於「電子遊戲應老少咸宜」的行事宗旨，進一步修正更多的內容。當時Jaleco在美國地方的總裁豪依·魯賓（Howie Rubin）曾對道格拉斯·克羅克福特建議避免在遊戲裡出現像是「殺戮」（kill）之類的字詞，但克羅克福特認為遵循任天堂的政策修改可能會導致遊戲不少橋段內容無法接應，之後製作一份遊戲內容的說明列表給Jaleco參考、向他們解釋遊戲中一些容易引起爭議的地方是仍需保留的。
後續任天堂北美部門寄來一份報告，該報告指出遊戲裡一些有些冒犯性的文字及出現裸體方面的貼圖需移除。克羅克福特則盡可能刪去任天堂不認可的內容、及設法保持遊戲原先的完整性。其中一些情況包括被要求去除遊戲場景裡用於提示玩家的牆上塗鴉、一方面又必須想出仍有可能讓玩家能獲得提示的方法。另外任天堂也要求將遊戲裡角色護士愛德娜所講的一些帶有性暗示的對白給修改，以及福瑞德博士所講的一句「把你的大腦給吸得一乾二淨」（getting your pretty brains sucked out），因這句對白被認為「太有臨場感」；而把「吸」（suck）給改成「去除」（remove）。另外遊戲的一處場景中貼著「迪斯可音樂真遜」（disco sucks）標語的海報也被清除。此外任天堂也要求將場景一些出現裸體圖像的海報、雕像等物品去除，但其中裸體雕像部份則被盧卡斯影業遊戲公司一方要求保留，他們表示這是一個純粹以米開朗基羅之雕像藝術為範本的創作，不過盧卡斯影業遊戲公司最後仍因應要求而去除。而任天堂北美部門也未提出任何原因、要求將遊戲幕後人員名單出現的遊戲開發用引擎「NES SCUMM」字詞給刪掉。克羅克福特曾對此表示著任天堂的需求讓此遊戲變成一個平淡無奇的作品、並認為任天堂的標準像是個「忌邪的神」。
內容修改過的FC版《瘋狂大樓》於上市後、達到賣出25萬片以上遊戲卡帶成績。另外也曾在市場上謠傳出存在著未修飾過內容的FC版本。而遊戲上市時裡頭存留著先前其它版本裡可將倉鼠抓去微波爐虐殺掉的段落，克羅克福特事後也對此批評任天堂有著混亂的要求標準。
FC版的遊戲配樂交由美國遊戲商Realtime Associates公司裡、綽號「胖子」（The Fat Man）的喬治·桑格、以及大衛·海耶斯（David Hayes）所改編。而在編製的過程中，瘦李奇樂團的專輯《The Boys Are Back in Town》也給予海耶斯許多靈感。
《瘋狂大樓》的FC卡帶格式上具備著可記錄遊戲進度的電池，起初支援的影像標準僅為NTSC制式，之後為了PAL制式修改內容。而日本版的卡帶則省去了一些背景音樂跟圖像、並更動部份角色人物的持有技能。而《瘋狂大樓》也是FC系列遊戲中，除了《影之門》、《F15打擊之鷹》、《Déjà Vu》外少數有譯成瑞典文的作品。
《瘋狂大樓》的遊戲風格被一些如《Commodore User》、《Zzap!64》等遊戲雜誌評論讓人聯想到恐怖喜劇《洛基恐怖秀》，或是其它像《驚魂記》、《十三號星期五》、《德州電鋸殺人狂》、《阿達一族》、《史酷比》等帶有驚悚元素的影片。其中雜誌《COMPUTE!》反應著《瘋狂大樓》的操控方法、畫面和喜劇般的效果滿足了喜愛恐懼及幽默風格的玩家。另《COMPUTE!》之旗下雜誌《COMPUTE!'s Gazette》評論《瘋狂大樓》的過場動畫添增了刺激感、且遊戲畫面上有著許多趣味的細節，並將各個不同角色活生生地呈現出來。"《Commodore Magazine》則表示《瘋狂大樓》有著高水準創意、劇情、音效效果、加上獨具風格的人物，絕對是個令人難忘的好作品。《ACE》的評論編輯則享受著遊戲裡的過場動畫、提供多人物選擇的玩法，且肯定此遊戲對於傳統冒險遊戲所帶來的創新。《電腦遊戲世界》提及到遊戲有一般漫畫、恐怖電影或小說所缺少的在幽默爆笑及懸疑氣氛下所表現的微妙平衡，而簡化過的操作介面是過去所沒有的愉快體驗，唯一可惜的是音效及配樂方面沒特別突出。《VideoGames & Computer Entertainment》稱讚《瘋狂大樓》就像是場令人喜愛的鬼屋歷險以及特異風格的經典作品。另外《Retro Gamer》則有把遊戲中可以將倉鼠帶進微波爐裡殺掉的場景列為電子遊戲史上前100大最令人難忘的事件之一。《瘋狂大樓》並被網站IGN選為盧卡斯影業遊戲公司歷年所發行的作品裡的十大最佳冒險遊戲之一。
其他評論家方面如奧森·斯科特·卡德則表示此款是個有著幽默、電影般的劇情與不充斥暴力的表現、能讓人認同的好遊戲，並稱讚盧卡斯影業有能力將電腦遊戲給變化成一個好的故事。不過《Flame Wars: The Discourse of Cyberculture》書籍上認為遊戲劇情裡拯救被綁架的女性啦啦隊隊長有性別角色上負面的刻劃。《Retrobates – Favourite Game Ending》則把作品裡「可以壓下特定按鈕把房子炸掉」列為最有趣的電子遊戲結局之一。
而製作者吉伯特本人曾表示雖然《瘋狂大樓》有一些若使用過關道具順序不正確、會造成無法將遊戲玩完的錯誤，且有劇情畫面在銜接下一段落時有可能出問題的狀況，但就是因為有著不完美的缺陷、而成為他本人最愛的作品。
《Retro Gamer》雜誌將此遊戲列為Commodore 64主機上最佳遊戲的前十名。而《Questbusters: The Adventurer's Newsletter》表示此作品對於Commodore 64的玩家而言、會是除了雪樂山公司所發行的冒險遊戲外不錯的選擇。
電子遊戲刊物《The Games Machine》表示《瘋狂大樓》雖然是個令人很樂在其中的遊戲，但程式在尋路的處理表現上不算太好，且音效表現有降低遊戲氣氛的情況，但就Atari ST平臺的音效上品質比個人電腦版本好些。
《The One》雜誌在遊戲發行後一段日子的93年才發表評論，表示著雖然《瘋狂大樓》與當時的遊戲相比美工畫面已有些俗氣，但仍充滿著魅力與幽默的內容，是個挑戰遊玩過程可以讓人樂在其中的好選擇。而同樣在93年才評論《瘋狂大樓》的《Amigo Format》雜誌則是讚賞作品中充滿幽默細節的畫面。
在其它歐洲地方如德國的Amiga主機雜誌如《Power Play》、《Amiga Joker》等分別享受著遊玩此作品的過程，及表示即使此遊戲畫面不算特別出色、但內容彌補了一切。而瑞典的《Datormagazin》提到雖然畫面與操作介面稱不上是一時之選，但遊戲過程中仍讓人滿足，並點出雖然後出的Amigo版本與較早發行的Commodore 64版本相較之下略有不同，但差異不至於讓已持有Commodore 64版本的玩家特意再去添購Amigo的版本。
因個人電腦平臺版本上的成功，FC版在發行前就被雜誌《Game Players》預測會是1990年期間最好的遊戲之一。之後英國的《Mean Machines》刊物將《瘋狂大樓》；與Kemco公司在1987年於FC上推出的冒險遊戲《影之門》相比後，表示《瘋狂大樓》不會像《影之門》有著讓玩家會在毫無預警情況下讓操控角色死去、而結束遊戲的情況，雖然音效不夠出色，但是豐富的遊戲性及容易令人上癮的冒險內容是FC平臺上少見的。德語的《Video Games》雜誌則遊玩《瘋狂大樓》FC卡帶後，表示雖然遊戲畫面有些會誤導玩家的小地方，但仍是FC平臺上先前所未見、具有同樣風格的遊戲，且是盧卡斯公司所推出的最成功作品之一。而十數年後的《Edge》回頭重新檢閱FC版本與原先電腦平臺版本相較後，批評內容偏向保守、像是被閹割過的作品。《GamesTM》同樣表示因FC版本有被任天堂給嚴審的情況，而有較不佳的評論。
在FC主機本廠任天堂發行的刊物《任天堂力量》上；分別曾在1991年2月第21期刊、與8月第27期刊將此遊戲列為當期前30名作品中第19、16名成績。之後1993年《任天堂力量》再次評論此遊戲時，表示當時史克威爾在北美發行的《最終幻想》1代，有讓不少玩家的目光沒注意此作品、造成購買者流失的情況。而1997年《任天堂力量》在評選FC主機上前100大遊戲時，則將《瘋狂大樓》列為第61名，並給予「一段精彩的冒險」評語。之後2008年在《任天堂力量》發行第20週年的慶祝特刊上，進一步將《瘋狂大樓》選為FC主機上系列作品的第16名，稱讚其作品與眾不同的特色及趣味。而在第25週年上，《瘋狂大樓》再次被寫於報導裡，且提及著「很難讓人不去想到這款遊戲」。
相較於以往文字冒險遊戲需輸入訊息才可進行遊戲的方式，雜誌《GamesTM》認為《瘋狂大樓》的圖形操控介面出現、讓玩家更能專注享受在遊玩過程中，盧卡斯影業遊戲公司也以此夠格成為圖形冒險遊戲界的龍頭。而《Retro Gamer》在遊戲發行20多年後的2011年份刊物上提及著《瘋狂大樓》證明出電子遊戲有能力可以展現出全新不同的感官。《Eurogamer》網站也表示《瘋狂大樓》解放了玩家先前在冒險遊戲中容易不順手的情況，讓遊戲過程可以更直接，並且在電子遊戲發展史上寫下有趣的一頁。在書籍方面《The Magic of Interactive Entertainment》一書中則分析此作品為往後冒險遊戲界帶來新的挑戰，《High score!: The Illustrated History of Electronic Games》則指出《瘋狂大樓》是一個新的里程碑，與雪樂山公司出品的《太空密使》及《幻想空間》系列共同開創以幽默、詼諧劇情為基礎的冒險遊戲世代。
對於因應此作品開發出的遊戲引擎「SCUMM」，被Eurogamer網站視為具革命性的設計工具，而往後數年盧卡斯影業遊戲公司推出的冒險遊戲皆採用此遊戲引擎開發，且有根據需求再做更進一步的改版。《GamesTM》雜誌則描述往後其它遊戲公司設計出類似SCUMM的開發系統於冒險遊戲上。事後1992年製作者吉伯特離開盧卡斯影業遊戲公司前往Humongous娛樂任職時，也將先前使用SCUMM的技術經驗套用在廠商之作品上。而《PC Gamer》分析著《瘋狂大樓》是對於冒險遊戲界中影響關係最錯綜複雜、最重要的作品，SCUMM遊戲引擎也為往後盧卡斯影業遊戲公司開發作品時立下重要基礎。
而製作者吉伯特在開發2013年上市的遊戲《魔窟冒險》時，回憶著當時《瘋狂大樓》上市時，很多人不把它歸類為冒險遊戲；因為它不像早期的冒險遊戲需手動輸入訊息，反過來就像他現在製作中的《魔窟冒險》同樣被一些人不被歸類為冒險遊戲；也是因為《魔窟冒險》不像《瘋狂大樓》一樣可以用點選介面的方式來進行，吉伯特對此表示著這就是冒險遊戲的演化、只要朝向對於玩家是正面的去做就好了。
《瘋狂大樓》同樣是電子遊戲界中第一個採用置入性行銷手法的作品，在遊戲內容裡可以看得到百事可樂出現。
一些《瘋狂大樓》的元素也被往後盧卡斯影業遊戲公司發行的遊戲所採用，如作品裡出現名為「查克」（Chuck the Plant）的植物便在1989年的《聖戰奇兵》或2009年的《猴島傳說》裡再度出現，另根據吉伯特的說法，會在遊戲裡出現帶有名為「查克」東西的玩笑是出自當時盧卡斯影業總經理「史蒂夫·阿諾德」（Steve Arnold）的建議，而《瘋狂大樓》則是第一個套用此橋段的遊戲作品。往後也有數名《瘋狂大樓》的愛好者自製一段真人演出的預告片在網路論壇上分享。
而在德國有數名遊戲開發者自行設計出數款《瘋狂大樓》的同人作品，如有一名叫做薩沙·鮑里索夫（Sascha Borisow）的玩家自行使用遊戲引擎Adventure Game Studio來創作《瘋狂大樓》重製作品，該非官方重製版本則在2004年前吸引20萬名以上使用者下載。同樣於德國的Vampyr Games遊戲開發團隊則創造出名為《Meteor Mess 3D》的《瘋狂大樓》3D立體版。另外名為愛迪生互動（Edison Interactive）名叫《Night of the Meteor》的作品，該作品結合了《瘋狂大樓》的遊戲內容、以及《瘋狂大樓》續作《瘋狂時代》的美術風格畫面。
遊戲製作者吉伯特也曾表示希望《瘋狂大樓》能以2009年的遊戲《猴島傳說》之遊戲引擎作重製版本，但之後想到喬治·盧卡斯曾將他拍攝的電影《星際大戰》三部曲給作了重製、但失去原味的情況則作罷。
在遊戲上市後盧卡斯影業開始籌劃拍攝《瘋狂大樓》的影劇版，之後1990年由美國的The Family Channel頻道買下了此影劇放送外，加拿大的YTV也播放過此節目。影劇的內容主要圍繞在原作遊戲裡的愛迪生家族之日常生活描寫，其中由尤金·列維擔任主要的劇本編寫。
此節目於電視臺放送後共播出66集，雖曾由《時代》雜誌評選為該年度最佳的電視影劇之一，但也有被《娛樂周刊》批評過劇情笑話不佳、質疑為何The Family Channel會願意去製作如此風格作品，而遊戲雜誌《PC Gamer》也評論此節目未能表現出原作遊戲應有的味道。
* MobyGames上的《瘋狂大樓》作品訊息
* 道格拉斯·克羅克福特談FC平臺的《瘋狂大樓》開發
* IMDB上《瘋狂大樓》電視劇版資訊
艾斯海提·伊斯哈科夫
艾斯海提·伊斯哈科夫，男，塔塔爾族，新疆額敏人，新疆三區革命領導人，中華人民共和國政治人物。
1944年，參加新疆伊犁、塔城、阿勒泰地區發生的三區革命。歷任《伊寧日報》總編輯，三區革命的民族軍參謀部科長，伊犁專署主任秘書，新疆保衛和平民主同盟中央組織委員會副主席、代主席。
艾斯海提·伊斯哈科夫（后左一）和他的同學在蘇聯莫斯科合影。前為安尼瓦爾·汗巴巴
1949年9月27日，新疆保衛和平民主同盟中央組織委員會代主席艾斯海提·伊斯哈科夫致電新疆省臨時人民政府主席包爾漢，祝賀新疆和平解放；9月28日，他又致電中共中央主席毛澤東，祝賀中國人民解放軍在全中國的勝利，并表示愿意在中國共產黨領導下為建立新生活而竭盡努力。
1950年加入中國共產黨。后來歷任中國新民主主義青年團新疆省委副書記，中共中央新疆分局宣傳部副部長，中共新疆維吾爾自治區委宣傳部副部長、常委，新疆維吾爾自治區人民政府副主席。他是第一屆全國人大代表。
1976年，艾斯海提·伊斯哈科夫逝世。
新疆保衛和平民主同盟，簡稱新盟，是新疆三區革命后期，在新疆省聯合政府破裂之后，“三區”方面于1948年成立的政治組織，并代行政權職能。
1947年，在張治中離開新疆省之后，麥斯武德接任新疆省聯合政府主席，“三區革命”領導人和中國國民黨方面的關系惡化，因為麥斯武德被視為反對蘇聯者。鑒于第二次國共內戰全面爆發，中國國民黨方面勸說哈薩克族領導人烏斯滿·巴圖爾叛離了“三區革命”方面。
1947年8月12日，來自“三區”（伊犁、塔城、阿山）方面的新疆省聯合政府副主席阿合買提江·哈斯木離開新疆省首府迪化（今烏魯木齊市）回“三區”方面的首府伊寧。很快，“三區”方面的其他代表及部分“七區”的新疆省參議員也先后返回伊寧，新疆省聯合政府完全破裂。“三區”與中國國民黨統治的“七區”重新形成武裝對峙。當時，受中國國民黨支持的烏斯滿、哈力伯克、喬嘉甫等等勢力對“三區”發動武裝叛亂；三區革命初期的民族分裂及仇視漢族的思想在一定范圍內仍然存在；三區革命臨時政府機關的官僚主義也出現蔓延，影響政府機關的聲譽及效率。為了解決上述三方面問題，1947年“三區”在大規模平叛，恢復“三區”統一的同時，又廣泛整頓各級干部及群眾的思想，加強民族團結，取得一定效果。在此基礎上，重建統一的組織機構以領導“三區”工作成為需要。
1948年8月1日，新疆保衛和平民主同盟（以下簡稱“新盟”）成立大會在伊寧召開，“三區”領導人阿合買提江·哈斯木、伊斯哈克伯克·穆努諾夫等30多人，以及“三區”各階層代表人物、七區民主聯盟代表、各界知名人士參加大會。新盟中央委員會由35名中央委員、5名候補中央委員（其中1名是漢族）組成，阿合買提江·哈斯木任中央委員會主席，同時成立了新盟中央組織委員會，主持日常工作，阿合買提江·哈斯木任中央組織委員會主席。新盟是由民主革命黨及其他左翼組織聯合成立。
成立大會發表了《告全省人民書》，號召為將新疆省建成“和平、友愛、正義、真理、自由的社會”而奮斗。《告全省人民書》稱：“凡能維護農民、手工業者、牧民、知識分子、士兵、軍官、宗教人士的利益，為人民利益和真正權利而奮斗的人，不分性別、民族、宗教信仰、社會地位，均可加入新盟”， “熱愛祖國，為使祖國從黑暗、貧窮落后、流血中解放出來而努力奮斗的，均可加入新盟”，“追求朋友般的團結、友誼和全體民族平等的人，均可加入新盟”。
1948年8月，新盟中央組織委員會組建出了新盟中央工作機構，并且在伊犁、塔城、阿山三個專區及其所屬各區、縣先后建立各級組織委員會。新盟中央還增設了青年組織委員會以及婦女組織部。由此大致完成了新盟的組織構建工作。
新盟的成立對后期的三區革命意義重大：（1）三區當時未設立統轄各個專區的政權機構，所以由新盟代行三區最高權力機構的職能；（2）使三區形成廣泛的統一戰線；（3）使三區革命的政治目標獲得明確，最終使三區革命匯入中國共產黨領導的全中國革命中。
新盟從自己的名稱上就批判并拋棄了泛伊斯蘭主義、泛突厥主義，采用“新疆”這一稱謂，摒棄了“東突厥斯坦”的稱號，以維護國家統一和民族團結。新盟主席阿合買提江·哈斯木說：“雖然按言論自由精神，我省的地理名稱可以隨意稱呼，但在政治上、程序上必須稱之為新疆，這在新盟組建會議上已作了專門規定，我們采用了‘新疆保衛和平民主同盟’。”
新盟還創辦了中央機關報刊《前進報》、《同盟》、《民主報》，新盟各專區組織委員會也各自出版了機關報刊。這些報刊以維吾爾文、哈薩克文、漢文出版，揭露國民黨反動派破壞和平，翻譯刊載馬克思主義經典作家有關民族問題的論述，宣傳中國共產黨的主張及全中國解放戰爭的形勢。
1949年6月13日，《民主報》發表《中國人民解放戰爭與民族問題》一文，引用了毛澤東《新民主主義論》中的中國革命是世界革命的一部分，還有民族政策的闡述后，指出：“中國人民解放戰爭的勝利，新民主主義在全國的實現，中國內部的民族問題也就得到了正確的解決”。“新疆各民族的解放，只有在中國人民解放戰爭的勝利中求得。”“因此，新疆各族人民不要以為距離前線甚遠，而認為自己身處在中國人民解放戰爭之外，應該積極站在自己崗位上，努力于民族解放事業。削弱國民黨的反動勢力，加強革命力量，以使中國人民解放戰爭的勝利早日到來，各民族的解放早日到來。”6月14日，新盟中央機關報《前進報》（維吾爾文）刊登文章，介紹中國人民解放軍渡江戰役后所取得的勝利，指出全中國解放之日已到。新盟中央機關刊物《同盟》發表社論稱：“在當前形勢下，我們盟員要很好地理解我們民族解放運動和漢族人民解放運動之間的關系，要廣泛地向人民進行宣傳，這是我們盟員當前最重要的任務之一。”新盟報刊刊登了毛澤東《論聯合政府》、《論人民民主專政》、《中國人民解放軍宣言》、《新民主主義論》等文章，以及劉少奇的《國際主義與民族主義》等文章。
1949年5月11日，在新盟中央委員會舉行的第一次新盟積極分子代表會議上，阿不都克里木·阿巴索夫作了題為《目前的政治形勢和我們的任務》的報告，介紹了“三區”民族解放運動的成績，指出了過去的很多錯誤，并談到三區革命與中國人民解放戰爭的關系，號召全新疆人民積極配合全國解放戰爭，“為爭取新疆早日解放而奮斗”。1949年8月，新盟中央委員會主席阿合買提江·哈斯木等人應中共中央邀請，赴北平（今北京）參加中國人民政治協商會議第一屆全體會議途中，在蘇聯發生扎巴依喀勒山空難而遇難。新盟隨即改派賽福鼎·艾則孜（新盟中央委員會代理主席）等3人作為第二批代表到北平與會。9月27日，新盟中央組織委員會代理主席艾斯海提·伊斯哈科夫致電新疆省臨時人民政府主席包爾漢，祝賀新疆和平解放；9月28日，又致電中共中央主席毛澤東，祝賀中國人民解放軍在全中國的勝利，并表示愿意在中國共產黨的領導下為建立新生活而努力。
1949年11月12日，“新疆保衛和平民主同盟”中央發布了三區革命5周年慶祝口號，共5條。其中第二條是：“堅決打擊散布民族分裂主義和民族主義種子的壞分子！”第四條是：“堅決反對犧牲人民利益，為帝國主義、殖民主義效勞的泛突厥主義。”
1950年3月，新盟第一屆代表大會在迪化舉行，會議決定將新盟改組為新疆人民民主同盟，由新疆省人民政府副主席、新疆軍區副司令員賽福鼎·艾則孜任主席，成為中國共產黨領導下團結新疆各族人民的統一戰線組織。
1954年8月，新疆人民民主同盟完成歷史使命，宣告解散。
神仙瀑布，又名集集瀑布，位於集集國中的後方，位置約於靈隱寺大門口處，為人工開鑿出的一道瀑布。其政區轄屬南投縣集集鎮集集里。其落差約莫25～30公尺，相當於三層樓高度，沿著巖壁斷崖直落而下。每年6月至9月期間為豐水期，溪水豐沛帶來瀑布頃瀉著池潭，沖擊著溪巖，發出強力的水聲與激起的水花，為當地的景點之一。由於瀑布旁的巖壁上題著「神仙洞」三字，因此神仙瀑布也被稱為神仙洞。
2011年，當時的神仙瀑布正逢水源枯竭，後來因2013年接連在3月27日與6月2日都發生地震，造成道路與相關設施遭受損壞，直接影響觀光，因而荒廢3年時間。經過交通部觀光局撥款補助之下，將瀑布周邊的工程給予發包施行，預計2014年6月開放遊客入內。
因瀑布水源長期的枯竭，由鎮公所的規畫工程之下，以水管引取約四公里外的集集大山野溪補充水源，於2014年6月恢復瀑布水源 ，但於(2015年)由於人為破壞瀑布水源的供給，造成瀑布水源再次枯竭，目前水源處於枯竭的狀態。
《警校禁戀》（英文：Free Fall，德文：Freier Fall），由德國導演史提芬·拉坎特（Stephan Lacant）執導，其中劇本由拉坎特和卡斯坦·達勒姆（Karsten Dahlem）所寫。裡頭主要著名的演員有、馬克斯·里梅爾特和 。此部片在 2013 年 2 月德國柏林電影展首次上映， 2013 年 5 月 3 日於德國電影院上映。
馬克·柏格曼（Marc Borgman，漢諾·柯夫勒飾），是一個年輕的警察，參加了一個防暴控制的訓練營隊。他在成績的表現上不甚理想，落後於警校內的其他小組成員。因為自大和自信，馬克最初和他在警校的室友凱·恩格爾（Kay Engal，馬克斯·里梅爾特飾）處得並不好。在一次的防暴演習中他們有了衝突，在那之後馬克對凱恩道歉，對於自己的過激行為感到抱歉，在那之後，他們成為朋友。
因為凱恩知道馬克成績不大理想，於是邀請他一同慢跑。兩個人開始定期慢跑。在一次的慢跑中，凱恩用嘴把煙叼著要讓馬克抽，在要接觸到馬克時悄悄把煙拿走親了上去。馬克當下猶豫、迷茫、生氣，縱使凱恩說那只是個玩笑。事後，馬克開始與凱恩保持距離，卻又在迷茫中不自覺接近，一次又一次的彼此接觸讓他承認了凱恩對他的吸引力。
同時，他的女朋友貝蒂娜懷孕了，他們搬進了與他父母鄰近的新房子。
* Hanno Koffler 飾演 Marc Borgmann
* Max Riemelt 飾演 Kay Engel
* Katharina Schüttler 飾演 Bettina Bischoff
* Oliver Br?cker 飾演 Frank Richter
* Stephanie Sch?nfeld 飾演 Claudia Richter
* Britta Hammelstein 飾演 Britt Rebmann
* Shenja Lacher 飾演 Gregor Limpinski
* Maren Kroymann 飾演 Inge Borgmann
* Louis Lamprecht 飾演 Wolfgang Borgmann
* Vilmar Bieri 飾演 Lothar Bischoff
* Attila Borlan 飾演 Werner Brandt
* Horst Krebs 飾演 Bernd Eiden
* Samuel Schnepf 飾演 Benno Borgmann
''警校禁戀: 電影原聲帶'' 由 Dürbeck & Dohmen 編曲，並在2013年5月21日由 MovieScore Media 和 AWAL 以數位下載的形式推出。
列支敦士登博物館位于奧地利維也納，包含列支敦士登王室成員的眾多藝術收藏，其中有許多重要的歐洲藝術品，是世界頂級的私人藝術收藏之一。
1938年德奧合并之前，該博物館曾向公眾開放，包括阿爾瑟格倫德區的列支敦士登花園宮殿和Bankgasse的 列支敦士登城市宮殿多處場館。它于2004年3月29日重新開放，由于游客人數過少，在2011年11月關閉了日常公眾參觀。根據官方網站，參觀王室收藏精品需要預約。
這批王室收藏曾送往其他國家，特別是美國的博物館巡回展出。其在瓦杜茲的列支敦士登美術館也設有定期展出，展品是列支敦士登王室捐獻給國家的現代藝術品。其他藏品則用于裝飾王室在列支敦士登和奧地利的宮殿和住所。
列支敦士登花園宮殿，由貝納多·貝洛托繪于1759年。
列支敦士登花園宮殿由列支敦士登大公漢斯-亞當一世興建，他委托多梅尼科·埃吉迪奧·羅西設計和建造，完成于1700年。裝飾畫是由馬肯托尼歐·弗朗西斯切尼、安東尼奧·貝魯奇、安德烈·波佐和約翰·邁克爾·若特邁爾創作。雕塑來自喬瓦尼·朱利亞尼及其工坊。
File:Raphael - Portrait of a Man (L.M.).jpg|Raphael, Portrait of a Man
File:Rubens - Mars et Rhea Silvia.jpg|Rubens, Mars and Rhea Silvia
File:Rubens-Auffindung des kleinen Erichthonios durch die T?chter des Kekrops.jpeg|Rubens, Finding of Erichthonios by Kekrops' daughters
File:Peter Paul Rubens 136.jpg|Rubens, Lamentation of Christ
File:Peter Paul Rubens - Albert and Nicolaas Rubens - WGA20372.jpg|Rubens, Portrait  of his sons Albert and Nicolaas
File:Peter Paul Rubens - Portrait of a Young Girl - WGA20359.jpg|Rubens, Portrait of his daughter Clara
File:Peter Paul Rubens - The toilet of Venus.jpg|Rubens, Venus making her toilet
File:Frans Hals - Portret van een man.jpg|Frans Hals, Portrait of a man
File:Anthonis van Dyck 021.jpg|Van Dyck, Portrait Marie Louise of Taxis
File:Gerard Dou - Violon Player - WGA06663.jpg|Gerard Dou, Violinist
File:Herman Posthumus 001.jpg|Herman Posthumus, Landscape with ruins
File:Jan Miense Molenaer - The King Drinks - WGA16099.jpg|Molenaer, The king drinking
File:Moroni Prospero Alessandri 1560.jpg|Giovanni Battista Moroni, Prospero Alessandri
File:Giovanni di Niccolò Mansueti 001.jpg|Mansueti, The Taking of St. Marc
File:Rape of the Sabine Women by Sebastiano Ricci.jpg|Sebastiano Ricci, Rape of the Sabine women
File:Francesco Salviati 008.jpg|Salviati, Portrait of a young man
File:Friedrich von Amerling 004.jpg|Friedrich von Amerling, Girl with a strawhat
File:Liechtenstein Palais Wien5.jpg|Golden carriage of Joseph Wenzel I. of Liechtenstein (1738)
國際婦女媒體基金會（International Women’s Media Foundation）簡稱IWMF，基金會成立于1990年，總部位于美國紐約華盛頓特區，是致力于提高女性在新聞行業和出版領域的作用的一個全球性網絡，表揚那些不懼威脅和敢言的女性新聞工作者。每年在全球範圍內會頒布新聞從業者勇氣獎和新聞從業者終身成就獎，旨在獎勵在新聞傳媒領域中做出特別貢獻的女性新聞從業人員。該組織與全球130個國家的媒體工作者有聯繫和合作。
國際婦女媒體基金會為緬懷2003年在伊拉克被害的《波士頓環球報》記者，從而設立了針對所有女性記者的學術獎金項目。為紀念美聯社攝影記者安賈·涅得金豪斯在阿富汗殉職身亡，國際婦女媒體基金會2014年宣佈設立「安賈·涅得金豪斯新聞攝影勇氣獎」，獎勵那些具有非凡勇氣并在行業中脫穎而出的女性攝影記者。
簡森訴伊芙麗鐵礦公司案，是美國司法史上首例性騷擾集體訴訟。1988年，該案由遭受到公司內男員工性騷擾的洛伊思·簡森和其他女性雇員向位于美國明尼蘇達州EVTAC鐵礦的伊芙麗鐵礦公司提起。1998年12月23日，在開庭前夕，15名女雇員與伊芙麗公司達成和解，獲得350萬美元的賠償。此時，原告之一的帕特·科斯馬赫已于4年前去世。該案后被改編為2002年出版的小說《集體訴訟》，還被改編為電影《北國性騷擾》（''North Country''）。
原告簡森于1975年3月進入被告公司處工作，在近十年的時間里，她與其他女雇員持續遭受到部分男雇員的性騷擾、辱罵、威脅、跟蹤和恐嚇。1984年10月5日，簡森向明尼蘇達州人權局寄送了投訴信，反映她遭受到的不公待遇。但一周后它的汽車輪胎就被報復者劃破。1987年1月，州政府要求礦山的合伙人之一的克利夫蘭歐吉貝諾頓公司向簡森支付懲罰性賠償6000美金以及精神損失賠償5000美金，但諾頓公司拒絕執行。
1988年8月15日，律師保羅·斯普熱吉爾代理簡森及另一名原告向明尼蘇達州聯邦地區法院提交訴狀，請求法院認定伊芙麗鐵礦公司內對性騷擾處置不力。法院要求原告增加人數以滿足集體訴訟的條件，最后在1991年12月16日，法官詹姆斯·羅森鮑姆裁定受理該案。原告簡森在1992年1月25日辭去了鐵礦公司的工作，不久她就被診斷患有創傷后壓力心理障礙癥。
1992年12月17日，明尼蘇達州圣保羅市的法官理查德·基樂審理了這起侵權訴訟，并在六個月后判定公司應當采取切實措施，教育全體雇員有關性騷擾的禁止規定，以預防性騷擾的發生。
數月后，該州杜魯斯市的帕特里克·麥克納提被任命為特別法官，負責審理女雇員們應得的損害賠償案件。在審判前，原告們在證人交叉盤問的程序中被對方律師調查了許多有關私生活的問題。
該案審理程序于1995年1月17日正式啟動，在2月10日暫時中止。同年5月22日該案再次恢復審理，并于6月13日正式結束。
1996年3月28日，麥克納提發布了一份416頁的報告，記載了原告們的私人生活細節，并判令賠償每位原告平均1萬美元。此后，該案進入二審，1997年12月5日，美國聯邦第八巡回上訴法院審理了該案。
*  美國聯邦第八巡回上訴法院判決文書
* Class Action: The Story of Lois Jenson and the Landmark Case That Changed Sexual Harassment Law (2003) ISBN 0-385-49613-3
*凱莉·易麗森的故事：改編自美國著名性騷擾案例的電影
*溫卡樂訴桑多內爾海外服務公司案
* Class Action: What Happens When Employers Refuse To Remedy Sexual Harassment
《丟丟銅仔》，是源自臺灣宜蘭的臺語童謠，和啾啾啾、西北雨等，同樣為臺灣的民俗童謠。
現今流傳最廣的為呂泉生的版本，但其由來考證有數種不同說法。
''（使用臺灣教育部推薦用字）''
火車行到伊都，阿莫伊都丟，噯喲磅空內。
磅空的水伊都，丟丟銅仔伊都，阿末伊都，丟仔伊都滴落來。
Hóe-chhia kia? kàu i to, a bo?k i to tiu, ài-iō pōng-khang lāi.
Pōng-khang ê chúi i to, tiu tiu tang-á i to, a bo?k i to, tiu á i to tih-lo?h-lai.
Hué-tshia kiann kàu i to, a bo?k i to tiu, ài-iō pōng-khang lāi.
Pōng-khang ê tsuí i to, tiu tiu tang-á i to, a bo?k i to, tiu á i to tih-lo?h-lai.
火車經過隧道內，隧道頂部的水滴落下來。
其中「伊都」（i to）、「噯喲」（ài-iō）、「阿莫」（a bo?k）、「仔」（á）等在本曲中為虛詞；「丟丟銅」是狀聲詞，形容水滴落下的聲音。「磅空」（pōng-khang）是臺灣閩南語的「隧道」。
1943年4月20日，厚生演劇研究會公演舞臺劇，將丟丟銅仔、一隻鳥仔哮救救與六月田水三曲搬上舞臺，違反了當時日本政府對於方言「只準演奏，不準演唱」的規定，因而被禁。
*舊草嶺隧道：即本曲中的隧道，曾在臺灣日治時期是臺灣最長的鐵路隧道，現為自行車道。
* 歌謠列傳丟丟銅仔 (宜蘭民謠)
* 丟丟銅仔 - 臺灣大百科全書Encyclopedia of Taiwan，楊翎，2009-09-09，文化部。（原分類：漢族傳統音樂，樂曲）
* 用音樂和世界做朋友　《丟丟銅仔》是最佳推手
*：臺灣幼稚園小朋友的舞蹈表演，其背景歌曲即為丟丟銅仔。作者 Yi Ting，創用CC-BY授權。
羅浮橋，臺灣一座公路橋樑，位於臺7線（北部橫貫公路）22公里處，跨越大漢溪石門水庫上游。其政區轄屬桃園市復興區羅浮里。
羅浮里早期僅有1966年（民國五十五年）完工的復興橋可供通行，因地處北橫公路通往石門水庫風景區、角板山、拉拉山、巴陵、棲蘭、明池等旅遊景點之交通要道，尤其假日交通更是壅塞。為了紓解復興橋繁忙的交通流量，因此在復興橋東南上方，新建半圓形的紅色拱橋「羅浮橋」。
根據交通部公路總局的資料記載，羅浮橋的通車時間有1992年1月、1994年7月兩種版本。羅浮橋完工通車後，為當時東南亞跨徑最大的螺栓式上承鋼拱橋樑，與復興橋及巴陵大橋同為北橫三大名橋。此地因北橫公路竣工時，時任臺灣省政府主席黃-{杰}-至此，見景色與廣東羅浮山相彷，音亦相近，遂以「羅浮」為名。
羅浮橋為拱型鐵橋，外觀呈鮮紅色，長230公尺，採雙線車道。
File:Panoramic Luofu.jpg|羅浮里與北橫公路羅浮橋
File:Fushing_Township_luo-fu_bridge,TAIWAN.jpg|北橫公路的羅浮橋（遠）及復興吊橋（近）
費德烈·卡爾·薛曼（，）是在第二次世界大戰期間獲得許多功績的美國海軍中將。
* ''History of United States Naval Operations in World War II'', Vol. XIII.
History of St. Clair County, Michigan, by William Lee Jenks, 1911
*http://www.microworks.net/PACIFIC/biographies/frederick_sherman.htm
喀布里斯坦，是現在阿富汗喀布爾省歴史上的稱呼，包括白沙瓦。喀布里斯坦以南是阿富汗，西北是呼羅珊。
18-20世紀歐洲作家提及杜蘭尼帝國時有時稱喀布爾王國。
早期喀布里斯坦統治者是喀布爾-夏希王朝，統治時期由565年至879年，並建一幅墻保護喀布爾。但最後也被薩法爾王朝征服，退縮到只剩下喀布爾。
《走過足球聖地》是香港電視廣播有限公司拍攝製作的旅遊節目，為2014無綫節目巡禮中巴西世界盃特備節目之一。全節目共20集，由洪永城、黃翠如擔任主持。本節目於香港時間2014年5月12日起，逢星期一至五22:30－23:00在翡翠臺和高清翡翠臺播出，並於myTV提供節目重溫。
六國行程精華片段
馬拉簡拿球場、法林明高訓練基地、Transamérica Pop 電臺、巴西貧民窟
沙灘運動Footvolley足排球及Slacklining走扁帶、森巴學校
富明尼斯訓練基地及博物館、酒吧區、森巴嘉年華
聖保羅體育場、聖保羅食物零售和批發市集、花式足球表演、塗鴉藝術
足球博物館、手指足球比賽、哥連泰斯訓練基地、欣賞哥連泰斯主場球賽
千禧足球場、Fortaleza General Artigas、Cerro、中央公園球場(蒙特維多國民隊訓練)、Casa Pueblo
蒙特維多海濱大道、Mercado del Puerto、蒙特維多流浪者狂熱家庭
Playa Brava 海灘、Playa Las Grutas 石窟沙灘、Punta Ballena 鯨魚灣、Isla de Lobos 海獅島
Carmelo葡萄園
馬勒當拿私人博物館
河床紀念碑球場、烤肉店、河床女子足球隊
保加貧民區、小保加球場、布宜諾斯艾利斯地鐵、職業放狗員、Bossa Ball、不夜城
Sel Telmo 聖斯卡拉跳蚤市場、探戈、傳統意式薄餅店、皮革店工場、BAFA足球友誼賽
自助單車租借服務站、米蘭大教堂、艾曼紐二世拱廊、AC米蘭青年訓練營、聖西路（梅亞沙）球場、Corso Sempione
LaGazzetta dello Sport自家精品店、與模特兒Irina「夜蒲」、Dirk Bikkembergs、Boscolo Hotels Milano
祖雲達斯球場、Antonio Conte訪問、塞斯特雷科勒滑雪場
老橋、領主廣場、中世紀傳統足球、Fabio另類「美食」
疊人塔、Fabian Pizza、魯營球場
San Miguel市場、班拿貝球場、托雷多古城、貼金工藝、西班牙火腿店
奧脫福球場、曼聯精品店、Canal Street
Mary D's Beomish Bar、Manchester Craft & Design Centre、Empire Exchange、Wing's Restaurant
* 無綫電視節目網頁 - 走過足球聖地
2-甲基-5-羥色胺（或2-Methylserotonin、2-Methyl-5-HT）是一種色胺衍生物與神經遞質血清素密切相關。
阿不都·剌迪甫(1420-1450年5月9日)，帖木兒曾孫，兀魯伯長子，作為帖木兒帝國統治者統治河中。
阿不都最先作為巴里黑總督，曾幫助父親取得赫拉特城。但阿不都被父親兀魯伯驅逐出撒馬爾罕，據說原因是因為兀魯伯對數學和占星術有研究，根據占星預言，得知自己將被兒子殺死，于是就將其子放逐。他在兀魯伯1449年遠征呼羅珊時叛亂，並在撒馬爾罕附近的Dimashq俘虜了兀魯伯。兀魯伯決定向阿不都投降，並去麥加朝聖，但阿不都在中途殺了他。阿不都因殺害自己父親，因此有一著名綽號Padarkush（弒父者），幾天後阿不都也殺害他的兄弟阿不都·阿齊茲，並取得王位。阿不都獲得王位後統治只持續了六個月，1450年5月就被兀魯伯的忠仆所殺，後來王位給了阿不都的堂弟阿卜杜拉·米爾扎，不過他沒多久也被卜撒因處決掉。
泮托拉唑（，常用商品名有：Somac、Tecta、Pantoloc、Controloc、Panprax、Pansiv、Protium、Prazolin、Protonix、Pantecta、Pantoheal、Pantpas、Ppi-40以及Neoppi等）是一種質子泵抑制劑藥物，抑制胃酸分泌。
*  Protonix (Pantoprazole Sodium) label
* MedlinePlus ASHP
毒扁豆堿（或 eserine）是一種在毒扁豆（在西非稱為éséré）中提取的天然生物鹼, 可作使用，是一種。對嗶呲(BZ)有特殊且特效的解毒作用。
漢克·康格（、），為韓裔美籍的棒球運動員，韓國姓名為崔炫，曾效力於美國職棒洛杉磯天使隊、休士頓太空人隊及坦帕灣光芒隊，目前是韓國職棒樂天巨人隊的投捕教練，守備位置是捕手。
*美國職棒洛杉磯安那罕天使隊（小聯盟～大聯盟，2006年～2014年）
*美國職棒休士頓太空人隊（大聯盟，2015年）
*美國職棒坦帕灣光芒隊（大聯盟，2016年）
*美國職棒亞利桑那響尾蛇隊（小聯盟，2017年）
*墨西哥棒球聯盟普矣布拉鸚鵡隊（2018年）
*韓國職棒樂天巨人隊一軍投捕教練（2020年～）
普矣布拉鸚鵡
*2010年9月11日，大聯盟初登場，首打席便是代打松井秀喜的棒次。
，2014年中視、中天自製電視電影，導演為湯志偉，並由黃仲崑、徐堰鈴主演。2014年3月20日開拍，2014年5月3日於中天娛樂臺播出，中視2014年5月16日上檔。本劇以資深藝人褪去光環為背景，細膩表達現代社會應該注重「把愛傳出去」的深層寓意。
*  DVD.藍光.影音專賣店
石岡瑛子是日本劇裝設計師。
石岡瑛子於東京藝術大學美術系畢業後，加盟資生堂。石岡瑛子以平面設計師，藝術設計師工作，1970年曾拍攝角川書店廣告。
1980年代，石岡瑛子基地轉移到紐約，在國際上活躍。
石岡瑛子曾以《吸血鬼：真愛不死》獲奧斯卡最佳服裝設計獎，葛萊美獎，紐約影評人協會獎，坎城電影節等眾多藝術貢獻獎。2002年，授予紫綬褒章。
石岡瑛子於2008年北京奧運會開幕式負責服裝設計。
2012年1月21日，石岡瑛子因胰腺癌去世。
*《おんなのクリエイトブック》 (1979年 講談社 日本語)
*《肖像神話 - 迷宮の畫家タマラ?ド?レンピッカ》（1981年 PARCO出版 日本語）
*《レニ?リーフェンシュタール ライフ》（1992年 求龍堂 日本語）ISBN 978-4763091239
*《石岡瑛子風姿花伝 - Eiko by Eiko》（2000年 求龍堂 日本語）
*《Eiko by Eiko》（1983年 英語 風姿花伝の訳書） ISBN 978-0224030168
*《Eiko on Stage》（2000年 英語）ISBN 978-0935112535
*《私デザイン》-（2005年 講談社 日本語）ISBN 978-4062120838
*《石岡瑛子 ggg Books 68》-（2005年 ギンザグラフィックギャラリー 日本語）ISBN 978-4887523449
*  國立情報學研究所収録論文    國立情報學研究所
* デサント The_Athlete's_Genom デザインの力
*  松岡正剛の千夜千冊1159夜『I DESIGN』石岡瑛子
左左右右（英語：Zony&Yony），是一個由出身臺灣臺北的同卵雙生雙胞胎姐妹謝佐妮（綽號與藝名左左，又稱Zony）與謝佑妮（綽號與藝名右右，又稱Yony）組成的演藝團體。
她們出道於2013年。2014年，她們因翻唱韓國女子演藝團體Crayon Pop歌曲《bar bar bar》之演出，廣受大眾關注喜愛。 2014年至2015年，她們曾四度受邀參演於美國電視脫口秀節目《艾倫秀》。 此外，她們曾參演於許多廣告作品並擔任品牌代言人，也曾擔任兒童服飾模特兒。
幼年林維真和千芮/本人
喳喳邦的相親對象
《左左右右的Happy ABC》（附歌曲演出作品）
左左右右，Story Fun小客廳故事
ISBN 9789869234832
《Party Time》 發行 :2015年7月31日
#沙灘派對好棒棒
#粉Happy
#Bar Bar Bar中文版（原唱:Crayon Pop）
《左右iPlay》 發行 :2016年7月22日
#功夫 Fun
#就是要 Play
#Happy ABC
《奇幻心樂園》發行 :2017年7月21日
#發現心樂園
#我愛ㄅㄆㄇ
*左左右右 Zony Yony發行日期：2014年7月15日
*Bar Bar Bar發行日期：2014年7月17日
*YZT Evolution發行日期：2018年10月30日
《Summer time！左左右右的夏日大冒險 (附DVD)》
ISBN 9789868162266
2015臺北最High新年城跨年晚會
Boxing、SpeXial、左左右右、朱俐靜、李玉璽、李榮浩、周湯豪、林俊傑、韋禮安、陳彥允、蕭敬騰、羅志祥
2015臺北市市民童樂會
九天民俗技藝團、左左右右、momo家族、郭靜、SpeXial、MP魔幻力量
上海廣播電視臺新聞綜合頻道，簡稱上視新聞綜合頻道，是上海電視臺的第一個頻道，于1958年10月1日正式開播。自2001年上海文廣新聞傳媒集團（現上海廣播電視臺）成立，上海電視臺、上海東方電視臺、上海人民廣播電臺、上海東方廣播電臺合并，上海電視臺名存實亡。現時該頻道由上海廣播電視臺下屬機構SMG融媒體中心擁有，但是，該頻道是目前仍然堅持使用“上海電視臺”呼號的頻道。
該頻道的節目收視率、市場占有率和觀眾美譽度位居上海地區所有頻道前列，官方宣稱其被譽為全國綜合實力最強的地面頻道之一。
上海電視臺8頻道于1958年10月1日正式開播。1973年8月1日，彩色電視節目正式對外試播，每周播出兩次。1974年，上海電視臺彩電中心演播樓、發射機房、微波機房和電視發射塔建成；同年，上海電視臺臺址遷至上海彩電中心，自此之后全部播出彩色電視節目。在上海有線電視臺各頻道撤并至上視和東視之前，上海電視臺8頻道為主頻道，以播放新聞、財經、社教節目為主。
2002年1月1日，在頻道專業化的背景下，原上視一套更名為新聞綜合頻道。該頻道以綜合性滾動新聞為基本構架，新聞性欄目為延伸，大型新聞深度報道為依托，呈現世界風云變幻，透視社會熱點問題，聚焦重大新聞事件，制作和播出各類新聞報道和評論節目，是上海最權威、最全面的信息發布窗口。同時，融入了優秀的法制專欄和談話節目，兼有部分電視劇與綜藝元素的新聞綜合頻道。頻道改版后推出了新聞談話類節目《新聞坊》、新聞專題節目《新聞追擊》和夜間新聞節目《新聞晚報》《新聞夜線》。同年6月24日，該頻道第一次改版，《新聞坊》《新聞追擊》《觀眾中來》《新聞夜線》等節目增加了播出時長。
2004年1月，《1/7》在該頻道開播。
2005年1月1日，原在該頻道播出的談話節目《有話大家說》停播，同時恢復播出深度新聞節目《新聞追擊》。
2006年，隨著SMG電視新聞中心的正式啟用，原生活時尚頻道的外語節目調整至本頻道播出。
2007年1月1日，新聞綜合頻道的《新聞晚報》并入《新聞夜線》，法制節目改到《新聞報道》之后，同時《十點新聞》（News at Ten）改到東方衛視（國際版）播出。
2008年1月1日，上海東方電視臺音樂頻道被取消并改為上海外語頻道，新聞綜合頻道原有的外語節目資源調整到外語頻道播出；另外，原上海東方電視臺新聞娛樂頻道的《媒體大搜索》及《東方110》調整至本頻道播出。同日，《新聞快報》欄目也在該頻道開播，2011年3月停播。
2010年3月1日，為配合上海世博會召開，新聞綜合頻道新聞節目啟用2010版新片頭。新聞綜合頻道與東方衛視、第一財經頻道、星尚頻道、新娛樂頻道、藝術人文頻道、上海外語頻道、哈哈少兒頻道和炫動卡通頻道一同成為2010年上海世博會的合作伙伴。
2010年5月1日至10月31日，新聞綜合頻道開播《世博快報》，與東方衛視并機播出，至上海世博會閉幕后停播。
2011年3月1日，《上海早晨》擴版至九十分鐘，《午間新聞》更名為《午間新聞連連看》。兩檔節目同時啟用新的包裝。
2011年6月20日，《新聞報道》、《新聞夜線》啟用新的包裝；同日《收盤時間》開播，但在2012年國慶節后停播。
2011年8月27日，新聞綜合頻道推出《非常惠生活》、《超級家長會》。
2012年6月23日，為保護方言，自該日起《新聞坊》每逢周末的節目改為使用上海話播出。
2012年7月1日，《道·理》在新聞綜合頻道開播。
2013年1月1日，新聞綜合頻道改版，啟用口號“這里是上海”。同時《上海早晨》擴版至120分鐘，其中在周末8:30至9:00推出半小時的生活服務類專欄《上海摩天輪》。
2013年5月1日，《新聞報道》宣布改版，啟用男女雙主播搭檔主持。
2013年10月6日，《大家幫儂忙》在新聞綜合頻道開播，《新聞坊》節目于即日起恢復使用普通話播出。