ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
1986年5月16日，《國務院辦公廳關于成立國務院貧困地區經濟開發領導小組的通知》（國辦發〔1986〕39號）發出，成立國務院貧困地區經濟開發領導小組，日常工作由朱榮主持。小組下設國務院貧困地區經濟開發領導小組辦公室（簡稱“開發辦”），負責辦理日常工作，設在中華人民共和國農牧漁業部，楊雍哲兼任辦公室主任。
1993年9月17日，《國務院辦公廳關于調整國務院貧困地區經濟開發領導小組名稱和成員的通知》（國辦發〔1993〕62號）發出，國務院貧困地區經濟開發領導小組更名為國務院扶貧開發領導小組。1993年12月28日，正式更名為國務院扶貧開發領導小組。下設國務院扶貧開發領導小組辦公室。
1998年5月18日《國務院辦公廳關于調整國務院扶貧開發領導小組成員的通知》（國辦發〔1998〕24號）發出，規定“國務院扶貧開發領導小組在農業部單設辦事機構，高鴻賓任辦公室主任。”
2002年2月25日，《國務院辦公廳關于印發國務院扶貧開發領導小組辦公室職能配置內設機構和人員編制規定的通知》（國辦發〔2002〕17號）發出，經中共中央、國務院批準，將原農業部內設機構國務院扶貧開發領導小組辦公室單獨設置，并且升格為副部級，為國務院扶貧開發領導小組的辦事機構。國務院扶貧開發領導小組辦公室的機關后勤事務及離退休經費由國務院機關事務管理局管理，具體工作由農業部承擔。原由農業部管理的國務院扶貧開發領導小組辦公室外資項目管理中心、全國貧困地區干部培訓中心、中國扶貧開發服務中心，全部劃轉國務院扶貧開發領導小組辦公室管理，作為國務院扶貧開發領導小組辦公室直屬事業單位。
2021年1月，國務院決定成立國務院部委管理的國家局國家鄉村振興局，統籌全國推進鄉村振興戰略的具體工作，由農業農村部管理。2021年2月16日，《求是》雜志2021年第4期發表“中共國家鄉村振興局黨組”的署名文章《人類減貧史上的偉大奇跡》，表明該機構已經成立。國務院扶貧開發領導小組辦公室建制相應撤銷。原國務院扶貧辦的人員編制、內設機構及行政關系由國家鄉村振興局承接。
2021年2月25日，國家鄉村振興局正式掛牌成立，國務院扶貧辦摘牌撤銷。
根據《》，國務院扶貧開發領導小組辦公室承擔下列職責：
根據《》，國務院扶貧開發領導小組辦公室設置下列機構：
*程金瑞（？—？，“三西”地區辦公室主任）
*劉光祖（1988年—？，國務院開發辦副主任兼“三西”地區辦公室主任）
*楊雍哲（1986年—1990年，國務院開發辦主任）
*楊鐘（1991年—1996年，國務院開發辦、國務院扶貧辦主任，專職副組長兼）
*高鴻賓（1996年4月—2003年）
*劉堅（2003年—2007年）
*范小建（2007年—2013年11月21日）
*劉永富（2013年11月21日—2021年）
*楊貴（1982年12月—？，“三西”地區辦公室副主任）
*劉光祖（1986年—？，國務院開發辦副主任）
*張銘羽（？—？，國務院開發辦副主任）
*高鴻賓（？—1996年4月，國務院開發辦、國務院扶貧辦副主任；2003年—2007年，國務院扶貧辦副主任）
*王國良（2003年9月—2014年）
*鄭文凱（2007年—2016年11月21日）
*歐青平（2014年—2021年）
*洪天云（2014年—2021年）
*陳志剛（2016年11月21日—2021年）
*夏更生（2018年—2021年）
*  國務院扶貧開發領導小組辦公室
* 《中國扶貧》：國務院扶貧辦主管雜志
天主教特魯希略教區（、）是委內瑞拉一個羅馬天主教教區，屬梅里達總教區。
教區成立於1957年6月4日，位於特魯希略州。2010年有教友746,000人（佔轄區總人口94.7%）、六十八個堂區、117名司鐸。現任教區主教為卡斯托·奧斯瓦爾多·阿蘇阿赫·佩雷斯。
庫卡系統有限公司隸屬位于德國奧格斯堡的庫卡集團，是工程技術服務及柔性自動化解決方案的國際供應商，在全球12個國家擁有3900多名員工。
庫卡系統設備不僅被應用于眾多汽車制造企業如寶馬，通用，克萊斯勒、福特、沃爾沃，大眾汽車或戴姆勒集團等，也被應用于企業工業領域的企業如:空中客車，歐洲宇航（Astrium） ,西門子，BSH 博西華 家用電器等。其業務范圍包括為各工業行業（如：汽車制造、新能源、航空航天、軌道交通以及農業機械）的金屬和非金屬材料加工提供產品及技術服務。
1898年Johann Josef Keller 和 Jakob Knappich在德國奧格斯堡建成了乙炔廠用于生產低成本家用及城市照明設備，家用電器以及車燈。1905年，其產品延伸到富氧焊接設備。第一次世界大戰后，Keller和Knappich先生開始生產帶自動剎車控制的安全絞車，手動或電動絞盤以及大型容器。由此巴伐利亞坦克車公司于1922年成立，用于生產市政車輛（如：街道清洗機，污車，廂式垃圾車等）。1927年第一輛大型垃圾車誕生，品牌名KUKA取自于“Keller und Knappich Augsburg”中四個單詞的首字母。
點焊設備的開發和制造，始于1936年。三年后庫卡的員工已經上升至1000多人。二戰期間，廠房遭大規模破壞，1945年庫卡恢復了焊接機以及其他小型設備的生產。隨著新產品，如雙針筒圓型針織機和打字機“公主”的誕生，庫卡開辟了新的業務領域，并擺脫了對供應商的依賴。1956 庫卡為冰箱以及洗衣機生產制造了第一臺自動化焊接機，同時向大眾汽車股份公司供應了第一臺多點焊接線。十年后，第一臺摩擦焊機投入生產。1967年庫卡弧焊首次應用。1971年首次交付用于奔馳汽車S-Class生產的機器人焊接傳輸系統。一年之后，磁弧焊機面世。
機器人“Famulus”的誕生使庫卡1973年成功進入機器人生產領域，1978年IR 601/60系列機器人問世并投產。1981年庫卡以其業務活動分別成立的三個獨立公司：庫卡焊接設備與機器人有限公司，庫卡環保技術有限公司以及庫卡國防科技有限公司。后者 于1999年賣給了萊茵金屬公司。1982年不來梅的LSW機械制造有限公司成為了庫卡另一個子公司。1993年第一臺屋頂接縫激光焊接系統在此誕生，并在接下來的幾年將技術拓展到粘接及密封領域。與此同時庫卡還收購了Schwarzenberg工具制造公司，并在接下來的幾年將業務擴展到了中國和美國。
1996年庫卡焊接系統有限公司成為一家獨立的公司，兩年后，其成為了歐洲市場焊接設備制造領導者。2002年起該公司開始交付第一批用于汽車側身高強度鋼板生產的沖壓設備。Die  2003年導帶遠程激光焊頭 KUKA RoboScan 面世。自2006年起，庫卡系統在美國托萊多建立了自己的車胚廠，用于為克萊斯勒公司生產Jeep Wrangler的車身。
應國際化，業務拓展如：沖壓、模具、粘接及密封等技術所需，2007年庫卡焊接設備有限公司更名為庫卡系統有限公司。2010年KUKA flexibleCUBE,這一標準化工作單元概念的焊接解決方案將庫卡系統的焊接技術推向一個新的里程碑。
在自動化領域，庫卡系統提供標準化產品及獨立的解決方案，服務于工業生產的自動化。其特色尤其表現在粘接技術以及組件輸送。在自動化生產線建造之前，庫卡將為客戶測試最適合其生產的技術，幫助其優化生產過程。同時庫卡系統還提供工程建設以及獨立的咨詢服務，以便和客戶一起計劃并優化出最為專業的生產解決方案。
庫卡系統為阿麗亞娜5號火箭的上端射流噴嘴提供鎢極惰性氣體保護焊接，該項技術是KUKA系統的核心競爭力之一。同時庫卡系統還提供用于建造飛機結構組件的各種設備。該領域的客戶有： 波音、貝爾及空中客車。
庫卡系統在該領域的解決方案涵蓋了車身粘接、組裝的自動化生產：
從低自動化生產設備到高度柔性生產系統；從單個零件或零件組合的生產到整個車身及部件的組裝；用于粘接車輪的設備，車身和底盤的組裝系統等。該領域的客戶有：寶馬，通用，克萊斯勒、福特、沃爾沃，大眾汽車或戴姆勒集團等。
鐵路車輛制造商也躋身庫卡系統的客戶，例如為機車，地鐵車輛或貨運汽車生產建設創新性和高度自動化的生產線。
庫卡系統為太陽能組件生產的每一步驟提供自動化解決方案。從鋸斷、電池傳送、交叉配合焊接、到加框封裝。
庫卡系統也向其他工業領域體工解決方案。如：嬰兒車生產、博西華家電的白色家電生產。
* 2012 KUKA cobra獲得iF國際設計獎
* 2011 通用汽車年度杰出供應商獎
* 2009 JEC 自動化創新獎
* 2006 戴姆勒克萊斯勒生產設備及服務全球供應商獎
* 2005 上海大眾汽車最佳供應商獎
* 1997 西雅特 Formel Q
* 1995 通用汽車年度多極供應商獎
* 1994 通用汽車全球采購獎
* 1994 通用汽車年度杰出供應商獎
* 1994 大眾汽車 Formula Q
* 1994 大眾汽車客戶價值貢獻獎
* 1990 通用汽車年度杰出供應商獎
File:1889 Keller Knappich.jpg|1898 庫卡由Johann Josef Keller和Jakob Knappich建立
File:1949 Princess Schreibmaschi 100px.jpg|1949 旅游打字機''公主''
File:Automotive Tank Truck.jpg|1920 市政車輛大型容器制造
File:Automation Welding.jpg|1931 電阻焊
File:Automotive KdF-Wagen.jpg|1934 大眾KdF生產設備
File:Automotive Refuse Vehicle.jpg |1955 市政車輛大型容器制造
File:Wehrtechnik.jpg|1965 庫卡的德美坦克項目
File:Welding_Magnetarc-schwei?en.jpg|1972 建設的第一Magnetarc的焊機
File:Welding Nahtschwei?en.jpg|1974 縫焊
* 605,5 Mio. € (2009)
* 695,3 Mio. € (2010)
* 850,7 Mio. € (2011)
* 1.025,3 Mio. € (2012)
*  庫卡集團2009年年報 (PDF; 2,7&nbsp;MB)
*  庫卡集團2010年年報 (PDF; 5,8&nbsp;MB)
*  庫卡集團2011年年報 (PDF; 5,5&nbsp;MB)
*  庫卡集團2012年年報 (PDF; 5,5&nbsp;MB)
天主教瑪格麗塔教區（；）是委內瑞拉一個羅馬天主教教區，屬庫馬納總教區。
教區成立於1969年7月18日，位於新埃斯帕塔州，教座位於瑪格麗塔島的首府拉亞松森。2004年有教友335,815人（佔轄區總人口84.2%）、廿九個堂區、卅一名司鐸。現任教區主教為。
天主教巴塞隆納教區（；）是委內瑞拉一個羅馬天主教教區，屬庫馬納總教區。
教區於1954年6月7日成立，位於安索阿特吉州；2006年時有教友1,785,000人（佔轄區總人口93.5%）、五十二個堂區和六十八名司鐸。現任教區主教為，榮休主教為。
四炮棋，是中國的兩人棋類，具炮棋與夾棋的吃法。
*棋盤為五乘三縱橫線交叉，共十五個棋點。
*棋子各方有六枚，以兩色區分敵我。
*初始布置為各棋置於己方的最底線與次底線的最右側。
*每方輪流動一己棋，沿線移動一格；或是沿線跳過鄰點的一枚己棋到同一直線有敵棋在的次鄰點，並把該敵棋移出棋盤。
**無論何種行動，當己棋進入同實線兩枚敵棋的空鄰點，將該兩枚敵棋移出棋盤。
南昌縣博物館是江西省南昌縣的縣級博物館，位于南昌縣蓮塘鎮向陽西路。該博物館以洪州窯青瓷的展覽及研究而聞名。
截至2013年，南昌縣博物館收藏洪州窯青瓷器1000余件，其中一級文物59件、二級文物162件、三級文物600多件，是中華人民共和國收藏洪州窯青瓷最多的博物館。
南昌縣博物館開展的研究，形成了一本專著《洪州青瓷》。2012年9月，“洪州窯青瓷展”對外開放，這是中華人民共和國首個體系完整的洪州窯青瓷大型專題展覽。2013年，該展覽被評為第十屆全國博物館十大陳列展覽精品。
自然進氣引擎為發動機最基本的動力形式，在進入引擎汽缸前，以外界空氣（1大氣壓）直接與噴油針噴岀之汽油混合而成汽油霧，最後進入燃燒室點燃。有別於裝備增壓器的引擎，沒有如渦輪增壓器與機械增壓器等過給裝置，有增壓器的引擎以強制加壓空氣的方法，輸進燃燒室，可使產生較大馬力，但也較容易產生爆震，加入的汽油辛烷值必須較高，種類也較挑剔，同時汽缸的壓縮比也不宜過高，而採用渦輪增壓的引擎更會有渦輪延遲的缺點，但自然進氣引擎皆不會有這些問題，整體成本都偏低，適合給平價無高性能需求的載具，不過自然進氣引擎也可採用高轉速設計達到高性能。現今市售的汽油車款多採用自然進氣引擎。
羅宏杰教授，男，陜西禮泉人，中國節能材料學家，現任上海大學校長、黨委書記，教授、博士生導師，上海市十四屆人大常委會委員。曾任中國科學院上海-{硅}-酸鹽研究所所長。
1982年1月在西北輕工業學院畢業。1988年6月在西北輕工業學院取得碩士學位。他考入中國科學院上海-{硅}-酸鹽研究所成為博士研究生，1991年取得工學博士學位。
后返回西北輕工業學院擔任教職，在該校改名陜西科技大學後，曾經出任校長一職。2012年2月9日被上海市人民政府任命為新任上海大學校長。2014年12月任上海大學黨委書記兼校長。2017年7月，被任命為上海市第十四屆人民代表大會教育科學文化衛生委員會副主任委員。
曾任中國硅酸鹽學會副理事長、上海市古陶瓷科學技術研究會理事長。
國家杰出青年基金、中國科學院“百人計劃”獲得者。
男子足球賽事於7月5日至16日舉行。
分類:夏季世界大學運動會足球比賽
《Queens are trumps -王牌皇后-》是日本女子樂團SCANDAL第4張的原創專輯，於2012年9月26日由Epic Records Japan Inc.發行。
與前作相隔約1年1個月後再度推出音樂專輯。
本作的完全生產限定盤採用精裝模式，並附有拍攝的相片，以雜誌方式呈現。初回生產限定盤則包括了DVD。
# Queens are trumps 3:42
#: 作詞：MAMI　作曲?編曲：BU-NI
#* 野村義男以吉他手的身分作為客串來賓參加。
# 太陽Scandalous 5:07
#: 作詞：HARUNA、NAOTO　作曲?編曲：NAOTO
# 高跟鞋踩浪 5:01
#: 作詞?作曲?編曲：和田唱（Triceratops）
# Rock'n Roll 3:55
#: 作詞：HARUNA、TOMOMI、田鹿祐一　作曲：田鹿祐一　編曲：篤志
# 苦巧克力 5:17（ビターチョコレート）
#: 作詞：TOMOMI　作曲：RINA　編曲：川口圭太
#* 專輯內唯一由成員作詞、作曲的歌曲。
# Kill the virgin 5:02
#: 作詞：ハジメタル、Junnnnn Sato　作曲?編曲：ハジメタル
#* TOMOMI擔任本首歌主唱。
#* RINA則負責合成器部分的演奏。
# 聲音 4:50（-{聲}-）
#: 作詞?作曲：柳澤亮太（SUPER BEAVER）編曲：川口圭太
#* MAMI擔任本首歌主唱。
# Rising Star 3:32
#: 作詞：HARUNA、大久保友裕　作曲：大久保友裕　編曲：篤志
# Bright 5:17
#: 作詞：RINA、田鹿祐一　作曲：田鹿祐一　編曲：川口圭太
# Welcome home 4:01
#: 作詞?作曲：川村結花　編曲：大久保友裕
#*SCANDAL首次於專輯中收錄單曲B面曲的歌。
# HARUKAZE 4:37
#: 作詞：SCANDAL、一色德保　作曲：一色德保　編曲：篤志
# Right Here 4:13
#: 作詞：JAMIL　作曲：JAMIL、シライシ紗トリ　編曲：シライシ紗トリ
# 從內幕拍攝
「幕後趣味夾克攝影」
# 杏仁崩潰「減肥是愛的開始」 MUSIC VIDEO
# どぼんどぼんど「櫻桃果醬」 MUSIC VIDEO
# 太陽Scandalous 100倍興奮影片欣賞
* どぼんどぼんど（Dobondobondo）是由MAMI和TOMOMI組成的饒舌組合。
天主教卡魯帕諾教區（、）是委內瑞拉一個羅馬天主教教區，屬庫馬納總教區。
教區成立於2000年4月4日，位於蘇克雷州東部。2006年有教友435,000人（佔轄區總人口98.8%）、二十個堂區、十八名司鐸。現任教區主教為海梅·比利亞羅埃爾·羅德里格斯。
越戰時美國第九步兵師在越南建造的火力支援基地
《YAH!YAH!YAH! HELLO SCANDAL》是日本女子樂團SCANDAL的獨立製作迷你專輯，於2008年8月8日由發行。
樂團在獨立音樂時期最後的發行作品。儘管Oricon公信榜並未進榜，但於TOWER RECORDS的J-POP、專輯部門排名第三，並在3月至北美、7月到法國、8月造訪香港演出，使SCANDAL的知名度得以擴展至海外。。
本作被評為「搖滾樂團以令人振奮又可愛的方式呈現音樂，聲音聽起來地適度地些許粗糙也是魅力之一。」。
#戀愛的果實
#:作詞：TOMOMI　作曲?編曲：MASTERWORKS
#:作詞：TOMOMI、HARUNA　作曲：下畑良介　編曲：下畑良介、MASTERWORKS
綿竹市精神病醫院是四川省德陽市綿竹市（縣級市）的一所負責精神疾病防治及治療的專科醫院。
2012年4月13日，綿竹市在綿竹市精神病醫院舉行“綿竹市安康醫院”掛牌儀式。中共綿竹市委、綿竹市衛生局、綿竹市殘聯、綿竹市公安局、綿竹市人社、財政、群工等部門負責人，各個醫療衛生單位的院長等50多人參加儀式。在此次儀式上，綿竹市衛生局宣讀了增掛綿竹市安康醫院的批復以及成立綿竹市安康醫院警務室的決定。
2012年7月27日，德陽市衛生局醫院評審委員會根據《四川省醫院評審辦法（試行）》及《四川省精神病專科醫院評審標準（2011版）》，認為綿竹市精神病醫院二級乙等專科醫院評審合格。
波利巴爾(Heimano Bourebare，)，大溪地足球員，司任中場。目前效力當地頂級聯賽球隊AS龍隊。他於2011年入選國家隊，並在同年8月27日對斐濟首次上陣。翌年，他隨隊參加大洋洲國家杯，並協助球隊贏得歷史上首個錦標。2013年，他又參加了洲際國家盃，在對尼日利亞和西班牙的兩場分組賽中均取得上陣機會。
海南省新康監獄（海南省司法醫院）是隸屬于中華人民共和國海南省司法廳的一所監獄兼醫院。位于海口市人民醫院內。
2010年12月8日，海南省新康監獄（海南省司法醫院）正式掛牌成立。中共海南省委常委、政法委書記肖若海，海南省人民政府副省長符躍蘭為該監獄揭牌。該監獄負責海南省監獄艾滋病、傳染病、精神病、老殘病以及危、急、重癥病犯的集中收治及監管改造。海南省司法廳廳長李言靜在掛牌儀式上，要求新康監獄（海南省司法醫院）爭取盡快建成二等乙級醫院。海南省新康監獄（海南省司法醫院）是海南省第一家司法醫院。
海南省新康監獄（海南省司法醫院）的主要職責是“負責全省罪犯、勞教人員危、急、重癥病人的搶救治療；面向社會對有爭議的人身傷害進行司法醫學鑒定，對需要保外就醫、所外就醫的罪犯、勞教人員進行醫學診斷鑒定；負責司法行政系列干警、職工及家庭的醫療保健工作；負責指導監獄、勞教單位醫療衛生及傳染病防治工作。此外也可以診治社會其他病人。”
朱新龍，生于中國大陸，前中華民國國安局黑客特工，被捕前系海口經濟學院學生，因為不滿當局，申請加入中國國民黨，開始為“中華民國國家安全局”工作，從事網絡攻擊任務，主要攻擊對象是部級以上網站。其中國務院辦公廳，外交部，財政部，國防科工委，中央政府機關采購網，海關總署，中國科學院，中國核工業集團等單位的郵局服務器均不同程度被其破解密碼。2008年3月19日遭到逮捕，2013年初在獄中積勞成疾，患上肺結核，后轉入海南省司法醫院（新康監獄）接受治療。
2015年6月18日由海南省新康監獄刑滿釋放。
中國裁判文書網
廣西壯族自治區欽州監獄是隸屬于中華人民共和國廣西壯族自治區監獄管理局的一所監獄。該監獄坐落在廣西壯族自治區欽州市北營路。
廣西壯族自治區欽州監獄的前身是1951年成立的廣西壯族自治區百色監獄。為支持國家重點建設工程百色水利樞紐的建設，在中共廣西壯族自治區黨委、廣西壯族自治區人民政府的關心及有關部門支持下，廣西壯族自治區百色監獄從百色市遷至欽州市。2004年2月，遷建工程動工。2007年11月，遷建工程基本完工，并且完成了監獄的整體搬遷。2007年11月5日，經中華人民共和國司法部批復同意，該監獄遷至欽州市之后更名為廣西壯族自治區欽州監獄。2007年12月12日，廣西壯族自治區欽州監獄舉行揭牌儀式。
微生物培養箱
培養箱是一種用於微生物、細菌、細胞培養的醫學及生物實驗室設備，由一個類似恆溫箱組成，形成一個微生物、細菌、細胞培養的環境。培養箱分為較多種類。
利用培養箱內溫度、濕度的環境來繁殖生長微生物、細菌、細胞。
一份有烤牛肉、馬鈴薯泥、其他蔬菜和約克郡布丁做成的週日烤肉
週日烤肉（，也稱：cooked dinner、Sunday dinner、Sunday lunch、Sunday tea、Roast dinner和Sunday joint）是一道英國傳統食物，因為傳統上在星期日食用而得名。主要食材是烤肉、烤馬鈴薯以及約克郡布丁，也加入其他蔬菜、填料和肉汁。烤蔬菜可以是：歐防風、球芽甘藍、豌豆、胡蘿蔔、紅花菜豆、綠花椰菜等，都可以用不同方式烹調；例如：白花椰菜或韭蔥加切達起司醬是很常見的搭配，再澆上肉汁。週日烤肉通常不像耶誕大餐那麼豐盛。
週日烤肉緣自英格蘭，是週日去教堂做完禮拜後享用的大餐。在教堂禮拜之後享用一頓大餐在歐陸其他基督教國家也很常見，但英國演變出的週日烤肉卻是獨有的。週日可以食用各種肉類和乳製品，因為很多羅馬天主教徒及英國國教徒在週五不吃肉類，改吃魚代替。而且這些教徒在週日禮拜前，依傳統會禁食，禮拜結束才會吃一頓大餐。這樣的信仰規範在英國也造就出許多其他的傳統菜餚，例如炸魚薯條和英式早餐。
現代週日烤肉的起源有兩種說法。在1700年代晚期，英國工業革命時代的家庭會在週日準備好前往教堂之前，先放一塊肉放進烤箱，臨出門時再加入馬鈴薯、歐防風等蔬菜。這樣一來，等他們從教堂回來，大餐就準備好了。烤肉和蔬菜流出的汁液可以用來做高湯或澆在大餐上的肉汁。另一種說法認為其歷史可以追溯到中世紀，當時的農奴一星期六天都要為鄉紳們服務，在星期日則會於早晨進行禮拜之後，集合在田間練習戰鬥技術，以烤爐上的牛肉作為賞賜。
羊肉做的周日烤肉
典型的週日烤肉會使用牛肉、雞肉、羊肉或豬肉，但季節性的鴨、鵝、醃豬後腿、火雞或其它野鳥（少見）也可以入菜。
蔬菜可以水煮、蒸或烤製，種類也會因季節和地區有所不同，但是通常都會有烤馬鈴薯。馬鈴薯在烤肉滴下的油或蔬菜油裡烘烤，烤肉滴下油會做成肉汁，有時會添加高湯塊或肉汁增色／增稠劑、奶油炒麵糊或玉米粉。
馬鈴薯可以跟肉一起烘烤，直接吸收烤肉的汁液和油脂。但大多數廚師比較偏好用更高的溫度烘烤馬鈴薯與約克郡布丁，在提高烤溫之前還可以先把肉塊拿出烤箱靜置。
其他蔬菜包括：蕪菁泥、烤歐防風、水煮或蒸捲心菜、綠花椰菜、四季豆、水煮胡蘿蔔及豌豆。剩菜再利用的配菜也很常見，例如起司醬烤白花椰菜或燉煮紫高麗菜。
福建省寧德監獄是隸屬于中華人民共和國福建省監獄管理局的一所監獄。位于福建省寧德市蕉城區。
2005年8月，福建省人民政府和中華人民共和國司法部批復同意在寧德市組建福建省寧德監獄。2008年4月，福建省寧德監獄全面開工興建。該監獄按照中度戒備等級規模進行規劃建設，是中央及福建省重點建設項目。2010年6月9日，福建省寧德監獄在寧德市蕉城區正式揭牌成立，中共福建省委政法委、福建省司法廳、福建省監獄管理局等機關的領導出席了此次揭牌儀式。
重慶市墊江監獄是隸屬于中華人民共和國重慶市監獄管理局的一所監獄。位于重慶市墊江縣桂溪鎮十路口西湖村。
1952年9月29日，羅家學、張德懋、傅彩培、蔣明裔、俞洪岳共5位民警率59名服刑人員，自四川省大竹縣城歐家花園啟程，徒步行走2天，在同年10月1日抵達四川省墊江縣沙坪鄉東印村東印寺，隨即開會，羅家學宣布“四川省大竹區專署公安處直屬勞動改造管教隊東印農場正式成立。”
到1954年1月，該農場在團竹林、東印寺、落凼溝、袁家溝分別建立場部機關、4個建制中隊、1個建筑隊，開荒346畝，收押服刑人員968人。
1960年代至1970年代，該監獄的民警通過努力，使該農場與公路連通。在東印山上，該監獄建立15個中隊，民警及職工達230多人，累計關押的服刑人員將近萬人。
1980年代初到1990年代中期，國家財政困難，該監獄制定“全面振興東印，重點發展涪陵”以及 “由山區向城鎮轉移，由農業向工業轉移”的工作計劃，先后創辦煤礦、機修廠、制茶廠、船舶輔機廠等，生產出“雀舌翠茗”、“東印碧螺春”、“東印毛峰”等名牌茶葉，以及船用人力操作舵機、絞盤、船用閃光燈控制箱等等。自1992年開始至2003年結束，該監獄先后在涪陵、豐都、大竹、武隆、鄰水等地建立外役勞動點。
2002年4月，經重慶市司法局、重慶市監獄管理局、中共墊江縣委、墊江縣人民政府支持，該監獄成功收購四川石油局油建三公司墊江基地的國有資產。2003年8月，新監獄開工建設。
2006年1月1日，重慶市墊江監獄掛牌成立。2010年，該監獄創建重慶市級“現代化文明監獄”。2011年，獲重慶市人民政府評為市級“園林式單位”。2012年，獲中共重慶市委、重慶市人民政府授予市級“文明單位標兵”稱號。
天安外國公民教化所是韓國的一所專門收押外國囚犯的監獄。這是韓國乃至全世界第一所專門收監外國囚犯的監獄。
2010年2月23日，天安外國公民教化所正式啟用。天安外國公民教化所是由天安少年監獄改造而成，總面積41.3萬平方米，可容納1230名囚犯。外國囚犯按照國籍及宗教信仰分開收押。
大韓民國法務部表示，該監獄的設立是為改善外國囚犯待遇。根據法務部的統計，截至2009年底，在韓國居住的外國人達120萬，在韓國各地監獄收押的外國囚犯達1500余人。
天安外國公民教化所為囚犯提供韓餐及外國飲食。囚犯可收看衛星電視的多語種節目，還可體驗韓國傳統文化。天安外國公民教化所還將選拔模范囚犯，加以園藝、管道維修等等職業培訓，并教韓文。
《The Genius》，是韓國TVN電視臺的心理戰遊戲綜藝節目，第一季逢周五晚間11點30分（韓國時間）播出，第二季逢周六晚間11點30分（韓國時間）播出，第三季逢周三晚間11點30分（韓國時間）播出，第四季逢周六晚間9點45分（韓國時間）播出，目前播放至第四季完結。每季會邀請13位各界精英參賽，透過遊戲進行玩家間的心理攻防戰，每集淘汰一名參賽者。遊戲最初每位玩家都有1個石榴石，每個石榴石價值100萬韓圜，玩家透過遊戲賺取石榴石，最終勝利時可以兌換相應金額的獎金。
第一季《The Genius 遊戲的法則》於2013年4月26日至7月12日播出。
第二季《The Genius 規則破壞者》於2013年12月7日至2014年2月22日播出。
第三季《The Genius 黑色石榴石》 於2014年10月1日至12月17日播出。
第四季《The Genius 終極總決賽》 於2015年6月27日至9月12日播出。
每集遊戲分為主要比賽（Main Match）及死亡競賽（Death Match）兩部分：
主要比賽（Main Match）為所有參賽者一同進行的遊戲。遊戲中獲勝者可得到晉級及生命的標誌（死亡競賽豁免權），遊戲輸家則為淘汰候補參與死亡競賽；若獲勝者只有一位時，將獲得2枚生命的標誌（死亡競賽豁免權）並可贈予其他非淘汰候補的參賽者。如果玩家做出任何類似暴力或偷竊的行為，即自動成為遊戲玩家排名末位。
死亡競賽（Death Match）為淘汰候補在其他無生命的標誌（死亡競賽豁免權）的選手中指定一位一同進行死亡競賽。在死亡競賽中獲勝可得到淘汰者所持有的石榴石，失敗則為該集淘汰者。在第三季，死亡競賽贏家獲得輸家持有石榴石的規則被修改，贏家不會獲得輸家任何數目的石榴石，但會另外獲得1個黑色石榴石。在第四季，贏家也不會獲得輸家任何數目的石榴石，且輸家可自行決定如何分配石榴石給剩餘玩家。
第二季新增了不滅的標誌，作用為：當被選上作為死亡競賽的選手時，可指定其他人代替自己進入死亡競賽。此標誌一直藏在攝影棚中的某個角落，每集獲勝者的基本獎勵除了生命的標誌外，新增了尋找不滅的標誌的線索。整季中只限使用1次，最後的使用機會為第十集，若無人使用則會自動失效。
第三季新增了黑色石榴石，作用為：當被選上作為死亡競賽的選手時，支付3個黑色石榴石即可獲得挑戰黑色任務（Black Mission）的機會，若挑戰成功，可指定其他人代替自己進入死亡競賽。第十集開始，黑色石榴石將1:2兌換成普通的紅色石榴石。
第四季新增了石榴石比賽（Garnet Match）。此季的主要比賽中有三場為石榴石比賽，是一種以遊戲結束後持有的石榴石數量來決定獲勝者和淘汰候補的比賽。
金九拉 ???
主持人，諧星
車游嵐 ???
職業撞球選手
李俊錫 ???
洪榛浩 ???
前職業電玩選手
演員，高麗大學學生
金聖圭 ???
歌手（INFINITE隊長）
首爾大學學生，MENSA會員
李常敏 ???
歌手，音樂製作人
車敏洙 ???
職業撲克選手
* 李俊錫，，車敏洙，（前四集淘汰者）
* 金景憲：韓國科學技術院畢業，英語教師（金璟蘭的幫手）
* 李允烈：前職業電玩選手（洪榛浩的幫手）
* 李重燁：經紀公司社長（金聖圭的幫手）
* 哈哈：歌手，主持人（李常敏的幫手）
Main Match
1, 2, 3遊戲
OPEN, PASS
監禁!詐欺賽馬
找到相同的圖片
印第安撲克，結!合!，找到相同的圖片
洪榛浩，金聖圭|
，車游嵐，洪榛浩，李常敏，|
車游嵐，金聖圭，
OPEN,PASS
印第安撲克-審判者
洪榛浩，金聖圭
該集獲勝的嘉賓。
因金景憲該集獲勝，故他得到的生命的標誌可以轉讓給。因此獲得豁免權。
Winner (2:0)
Runner-Up (0:2)
累積石榴石數量
79 (?79,000,000)
已淘汰玩家在決賽返場將Item給予自己所支持的決賽玩家。
* 每位玩家擁有數字1-3各3張的卡牌，以和其他玩家進行對決，沒有對象和次數的限制。
* 依據莊家的指示同時出1張牌，數字更大者得1勝，使用過的牌無論勝負都需回收，若在時間終止前無法用盡手牌則為0勝。
* 遊戲結束後勝分最多的玩家為獲勝者，可獲得1個石榴石，最少的成為淘汰候補。
* 淘汰候補外的其他玩家隨機抽取數字進行排序。
* 雙方依序與玩家進行猜拳累計連勝，即使連勝中斷也要繼續遊戲。
* 與所有人猜拳結束後，以連勝最多的次數作為紀錄，紀錄較低者將被淘汰。
* 每位玩家都能以候選者的身份參加選舉，但只能在遊戲開始前5分鐘內決定是否參加。
* 每位候選者各擁有20枚遊戲籌碼的選舉資金，並需在90分鐘內進行拜票活動，遊戲開始後每30分鐘發表一次輿論調查結果（共兩次），兩次輿論調查後實施最後的大選投票。
* 得到最多票數的候選者為獲勝者，最少的成為淘汰候補，獲勝者與淘汰候補只在候選者中決定。
* 剩下的人為有權者，皆不會是獲勝者或淘汰候補，但會成為淘汰候補指定死亡競賽的對象。另候選者在大選前不管什麼時候都可以放棄參選回到有權者。
* 遊戲結束後可用獲勝者的遊戲籌碼1:1兌換石榴石。
（同第一集規則。）
* 遊戲中分別有6個麵包的豐饒土地和3個麵包的饑荒土地，每位玩家各有5張車票交換券，每回合需選擇一邊移動，無任何使用限制。
* 移動前到車票交換所購買車票即可，購買時間共15分鐘，一次只能一個人進去，停留時間最多30秒。另亦可用石榴石1:1購買車票。
* 依據玩家移動到各土地的人數均分麵包，多餘的麵包將被回收，若不能同等的平分麵包，則所有人都無法得到麵包，每回合結束會公開兩個土地的人數。
* 最後得到最多麵包的玩家為獲勝者，最少的成為淘汰候補；若最少的有多名，則由獲勝者決定淘汰候補。
* 遊戲結束後可用麵包3:1兌換石榴石。
** 總共29個點，外圍20點，中間9點。
** 每個玩家手握4個板子，有字的為正，空白的為反。
** 投擲情況為3正1反（豬）／2正2反（狗）／3反1正（羊）／4反（牛）／4正（馬），分別是走1-5步；出現牛／馬／吃掉對方棋子，可以連擲兩次。
** 「剛好」走到拐角處時，才可以選擇走捷徑，否則要繞棋盤一圈；若是走了第一個拐角，後來沒「剛好」走到中心點，一樣要繞完整個大三角。最後走回起點要超過一格才算到達，全部棋子都到達後獲勝。
* 戰略柶戲規則基本上與傳統柶戲相同。
* 兩位淘汰候補各選擇一位玩家成為幫助自己的夥伴，即每組兩位玩家。每人各持有1個有字板子和1個空白板子，選擇後同時扔出1個板子，依據擲出結果決定走多少步。（即和夥伴一起解讀對方的想法，再決定擲出的板子。）
* 每位玩家各有2個棋子，只有淘汰候補的棋子都回到起點才算獲勝。戰略柶戲中的豬都是倒退的豬，若走1步又扔出豬來，那麼退後1步回到起點也算走了一圈。
* 參與的夥伴要賭上1個石榴石，若輸了不會被淘汰但會損失1個石榴石，獲勝則可獲得對方夥伴的石榴石。
* 玩家透過抽籤決定兩位成為最初僵屍，其餘為人類，身份皆不對外公開。
* 遊戲每回合30分鐘，共三個回合。每回合必須至少要和一位玩家接觸，且接觸過的玩家無法再次接觸，若在時限前未和任何人接觸將自動變為僵屍，回合結束後公開僵屍與人類的數量，但誰是僵屍及勝分不會公開。
* 若僵屍與僵屍接觸，則雙方無變化；若人與殭屍接觸，人將變成僵屍；若人與人接觸，雙方各得到1勝分。
* 另外每人各有1瓶治療劑，與僵屍接觸的人在接觸後10分鐘內喝下可變回人類，最初僵屍喝下則無任何作用，亦可用石榴石5:1購買治療劑。
* 若所有人類都變成僵屍，最初僵屍共同成為獲勝者，並決定淘汰後補；若還有人類存活，勝分最多的人類為獲勝者，最少的成為淘汰候補，勝分相同時共同為獲勝者，並從其餘玩家中決定淘汰候補。
* 遊戲結束後存活的人類玩家可用勝分1:1兌換石榴石；都變成僵屍的情況下，最初僵屍可各獲得3個石榴石。
（同第三集規則。）
* 遊戲開始前賽馬結果已經決定好了，玩家必須猜出一等馬和二等馬編號並下注。
* 每位玩家會得到和馬的排名相關的提示，另還有3個追加提示，可用石榴石3:1購買。
* 比賽共8匹馬進行十二個回合，路程為20格，每匹馬一回合最多跑3格。
* 每人各有20枚遊戲籌碼，一回合內可同時下注多匹馬，但最多能下注3枚，進入決戰區的馬禁止下注。
* 比賽結束後下注一等馬和二等馬的玩家依照馬的賠率來得到遊戲籌碼。下注數越多，賠率越低，越少則越高。（即若已預測獲勝馬，妨礙其他玩家對其下注為提高賠率的方法。）
* 最後未使用的遊戲籌碼將被回收，透過下注得到最多籌碼的玩家為獲勝者，最少的成為淘汰候補。
* 遊戲結束後可用遊戲籌碼10:1兌換石榴石。
（同第一集規則，並加入前四集的淘汰者進行排序。）
* 透過抽籤將玩家分到5人的大村莊和3人的小村莊，其中1人為小偷，每個村民開始時都有10個金塊，小偷沒有金塊。
* 遊戲中白天和夜晚為一個回合，各村莊每個白天選出1人夜晚被驅逐，決定驅逐者以少數服從多數決。若小偷被驅逐，夜晚不會有人失去金塊，若小偷留在村莊，則每個村民被其偷走1個金塊。下一回合開始時被驅逐者將移動到對面村莊，然後再選出1人夜晚被驅逐。
* 每兩個回合會公布每個人的金塊數，但只用字母表示。
* 遊戲結束後有小偷的村莊落敗，其中金塊最少的玩家成為淘汰候補；沒有小偷的村莊勝利，其中金塊最多的為獲勝者。
* 若小偷的金塊數為所有人中最多的，則小偷共同為獲勝者；若不是最多的，將共同成為淘汰候補。
* 勝利村莊的玩家每人可獲得2個石榴石，若小偷共同成為獲勝者也可獲得2個石榴石。
* 遊戲中數字1-10的撲克牌有兩套，共20張牌。
* 莊家為每人發1張牌，在不看見自己手牌的情況下，將牌貼在額頭讓對手看到。
** 雙方下注籌碼數相同，則開牌進行對決。數字較大者得到獎池中所有籌碼；若數字一樣，則保留籌碼進行下一回合。
** 雙方持續加注，直到下注遊戲籌碼數相同進行對決或其中一方棄牌。
** 一方選擇棄牌，另一方得到獎池中所有籌碼。但若放棄方的牌是10點，需要額外給對手10枚籌碼。
* 遊戲一直進行到一方贏得所有籌碼為止。
* 淘汰候補需用石榴石1:5兌換遊戲籌碼，遊戲結束後可再兌換回石榴石。
* 每位玩家各持有20張基本卡牌（背面黑色），包含10張數字卡牌(0-9)及10張運算符號卡牌(加號*2.減號*3.乘號*2.除號*3)。
* 可另外用石榴石追加購買卡牌包（一包20張），有3種：
# 一個石榴石卡牌包（背面黑色）：數字卡牌(1.1.1.1.2.2.3.3.7.8)＋運算符號卡牌(加號*2.減號*3.乘號*2.除號*3)。
# 二個石榴石卡牌包（背面紅色）：數字卡牌(4.4.4.5.5.5.6.6.6.9)＋運算符號卡牌(加號*2.減號*2.乘號*3.除號*3)。
# 三個石榴石卡牌包（背面藍色）：數字卡牌(7.7.7.8.8.8.9.9.9.10)＋運算符號卡牌(加號*3.減號*2.乘號*3.除號*2)。
* 遊戲開始前玩家自行混合20張牌給莊家，放牌前可再洗牌，最多三次，然後由莊家左邊依次背面放置，共放10張牌。
* 此時玩家可選擇OPEN或PASS，OPEN為公開卡牌正面讓其包含在算式中，PASS為放棄卡牌由下張卡牌遞補，最多PASS十次。
* 算式盤上的10張牌確定後，當符號或數字並排時，只有最左邊的牌有效，其餘無效；等號左邊的牌是符號時，因和等號重合所以也無效；而當最後的牌為符號時，則將符號前面的數字看做是0，再進行計算。
* 完成算式並得出最高答案的玩家為獲勝者，可獲得5個石榴石；答案第二高的玩家可獲得2個石榴石；最低的成為淘汰候補。
（同第六集規則。）
* 玩家透過抽籤分為白隊和紅隊。遊戲共進行五個回合，先得到3勝分的隊伍勝利。
* 每位玩家都有自己的保管箱，且只有本人能打開，裡面分別放有10顆豆子，白隊的是白豆，紅隊的是紅豆。
* 玩家每回合輪流進入放有保管箱的房間，拿自己的豆子放進瓶子裡，放幾顆不限。回合結束後瓶子裡的豆子總數較高的隊伍得到1勝分，並只公開另一隊放的豆數。
* 最後勝利隊中持有最多豆的玩家為獲勝者，落敗隊裡持有最少豆的成為淘汰候補。
* 勝利隊的玩家可用豆子1:1兌換石榴石。
* 遊戲將與其他玩家一起進行，每人各持有幾張圖像卡片和1個數字方塊。
* 每回合由兩位淘汰候補作為出題者輪流出一個題目，其他玩家不會成為出題者。出題者在自己的圖片中選擇1張交給莊家，並簡單敘述其圖像，而其他人則必須依據出題者的敘述，選出手牌中最合適的1張也交給莊家。
* 卡片混合後莊家公開圖片的正面及編號，其他人需猜出題者的圖片並出示數字方塊，然後出題者再發表正確答案。
* 若出題者的答案被對手猜對，出題者失去1個石榴石；若沒有猜對，對手則失去1個石榴石；當誰都沒有猜對或所有人都猜對時，出題者失去2個石榴石。（即出題者的敘述太難或太簡單都是不行的。）
* 遊戲一直進行到一方失去所有石榴石為止。
* 玩家各持有1-10的數字方塊可用於競標，拍賣物是數字和運算符號的組合，拍賣組合及順序會提前公開，並按順序開始進行競標。
** 在拍賣物出現的5秒內舉手示意，並拿出數字方塊參與競標，再5秒內沒有人拿出數字更大的方塊，即得標；若有人拿出更大的方塊，則再依同樣方式進行競標。
** 若拿出相同數字的方塊，所有人都無法得標，拍賣物和數字方塊將全部作廢。（即可用相同的數字方塊妨礙他人得標。）
** 若5秒內沒有任何人競標，拍賣物將回收處理。每位玩家的競標次數不限，但使用過的所有數字方塊也都要回收。
* 得標的拍賣物必須全部用在算式中，數字不能連續存在，且數字方塊和符號不能贈與或交換。
** 先完成答案為10的玩家為獲勝者，同時遊戲結束；若有多名同時完成，則共同為獲勝者。
** 所有人都完成算式，但答案都不為10時，離10最近的玩家為獲勝者，最遠的成為淘汰候補。
** 無法完成算式的玩家，無條件成為最後一名；若最後一名有多位，則由獲勝者決定淘汰候補。
* 依據獲勝者算式結果，可獲得相同數量的石榴石，最多10個。
* 同第六集規則，唯有一點不同：
** 其他玩家將成為審判者並用字母代號，給予淘汰候補繼續或放棄的建議，且其不會知道該字母代號為哪位玩家。
* 同第五集規則，唯有幾點不同：
** 由玩家和嘉賓組成一隊，四位玩家直到遊戲結束都要被監禁在自己房間，不能與其他玩家見面，而嘉賓可出入所有房間，故提示和下注均由嘉賓傳達代理。
** 第三、六、九回合結束時為決策時間，每個決策時間會公開1個新提示。
** 追加提示的價格按照購買順序一次增加1個石榴石。（即購買第一個提示需3個石榴石，第二個提示需4個，第三個提示需5個。）
** 最後包含玩家及嘉賓在內，持有最多籌碼的第一、二名可獲得生命的標誌；若嘉賓獲得生命的標誌，可轉贈給其所幫助的玩家，而沒有生命的標誌的兩位玩家則自動共同成為淘汰候補。
** 遊戲結束後包含嘉賓在內的所有人可用遊戲籌碼10:1兌換石榴石。
* 遊戲開始前，玩家們有60分鐘和10位嘉賓自由對話，遊戲規則在開始時才會公開。
* 此為玩家命題製作出回答為5對5的情況而得分的遊戲。
* 玩家需出示能以O或X回答的題目，命題不得超過12個字，而且意思不得重複。遊戲共兩個回合，第一回合每人需出示三個題目，回合結束後中間有10分鐘可再收集情報，第二回合每人需出示五個題目。
* 命題出示後，嘉賓回答要以真實情況為基準，結果為5對5時得1分，且除了出題者外的玩家對該題目和得分皆不知情。
* 最後得分最高的玩家為獲勝者，其他兩位自動共同成為淘汰候補。
* 獲勝者可用得分1:1兌換石榴石。
* 前方有16塊印有英文字母的板子，板子背面為16種不同的圖案。
* 玩家各有20張有圖案的卡，由三副16張圖案的卡隨機混合而成，遊戲在各自的輸送帶進行。
* 兩人從不同的出發點出發，擁有較多石榴石的玩家從編號10出發，較少的從編號8出發。
* 為了讓自己前進，需在字母板找到和自己輸送帶前面圖案相同的板子，成功找到圖案相同的板子，可前進一格，並可再多翻一次板子；若找到圖案不相同的板子，則後退一格，並在編號20補充新卡，機會將轉給對手。
* 先到達編號20的玩家獲勝，或是一方從輸送帶上掉落時，則對手獲勝。
* 淘汰者給予的Item中，有2種可用的：
# 卡牌數字+2：在開牌對決前，可將自己的手牌數字+2。（即若手牌為3，可變成5。）
# 追加5枚籌碼：在遊戲前使用，可使自己的籌碼追加5枚。
* 此為從9個圖案中找出3個屬性（形狀、顏色、背景色）相同或不同而得分的遊戲。
* 三種屬性（形狀、顏色、背景色）各自組合可形成27個圖案，每回合公開9個。
* 屬性其中一種完全相同或完全不同的3個圖案，稱為"合"。喊出"合"並答對可得1分，答錯扣1分，時限內沒有喊的話，機會將轉給對手。
* 若沒有"合"了，稱為"結"。喊出"結"並答對可得3分，答錯扣1分，並將機會轉給觀眾席上的嘉賓。
* 若嘉賓找出剩下的"合"，則他所支持的玩家得1分，且嘉賓的誤答不影響玩家分數。
* 遊戲共十個回合，最終得分較高的玩家獲勝。
# 公開"合"個數：可開始前得知該回合"合"的個數。
# 得分雙倍：可將雙方該回合的所有得分翻倍。
盧弘喆 ???
殷志源 ???
歌手（水晶男孩隊長）
前主播，前國會議員
金栽經 ???
歌手（Rainbow隊長）
林遙煥 ???
職業撲克選手，前職業電玩選手
前職業電玩選手，第一季優勝者
職業圍棋選手
電腦軟體工程師，駭客
歌手，音樂製作人，第一季第三名
* ，車游嵐，李俊錫，，金聖圭，（第一季參賽者）
* 神童，晟敏，銀赫，圭賢（Super Junior 成員）
* ，，洪榛浩（第三，第六和第七集淘汰者）
印第安Hold'em
印第安Hold'em，真實測謊器，Quattro
殷志源，，洪榛浩，，李常敏|
洪榛浩，，李常敏
盧弘喆，，洪榛浩，，
殷志源，李常敏
，李俊錫，金聖圭，崔正文
林遙煥殷志源
李多慧，李斗熙，洪榛浩
李常敏在被選定為指定對手後，在林遙煥身上使用不滅的標誌。林遙煥因此獲得豁免權。
Winner (2:1)
Runner-Up (1:2)
62 (?62,000,000)
* 共13種動物分為掠食者和被掠食者，上位者可以攻擊下位者，反之無效，每種動物勝利條件均不同，完成條件者為獲勝者。（存活不一定代表獲勝，以條件為主。）
* 玩家透過抽牌成為某種動物，並可以窺視一位玩家所屬的動物。
* 遊戲共四個回合，每回合玩家可選擇一個區域移動，四個區域為河／天空／叢林／樹林，且每種動物都有一個主要棲息地，不能離開該地兩個回合以上，即若某回合沒有去自己的棲息地，下一回合一定要回到該地。
* 移動結束後，同一區域的動物可以發動攻擊，但攻擊者是誰只有同一區域的人知道。
* 最後達成勝利條件的玩家們共同為獲勝者，並從未達成者中決定淘汰候補。
* 獲勝者每人可獲得1個石榴石和1個尋找不滅的標誌的線索。
* Quattro是指數字和顏色都不一樣的4張卡的組合，完成Quattro且數字之和較大的人獲勝。
* 每種顏色（紅／藍／綠／黃）各有10張寫有數字1-10的卡片，外加1張數字0的卡片。莊家洗牌後發給兩位淘汰候補各4張卡，其他玩家各3張。
* 淘汰候補需先各自翻開手中1張卡，之後可和其他玩家交換卡片，已翻開的卡不能交換，直到雙方都不想交換時，再翻開1張卡片。和其他玩家交換之順序不限，但一位玩家只能交換一次，公開所有手牌前，雙方必須和其他玩家各交換1張卡片。
* 若雙方都完成Quattro且數字之和相同，則有更大數字的人獲勝。另外即使沒有完成Quattro，對方若擁有0卡片的話則無條件落敗。
* 此為透過交換位置以完成順子的遊戲。
* 玩家們隨機選擇座位以得知自己的號碼，共有數字1-11及最後的X，數字會在每一回合結束後+1（即數字1的玩家會變成2），而11會變成X，X則會變成1，依此循環進行遊戲。
* 順子組成條件為連續有五位相鄰數字的玩家坐在一起，11和1為相鄰，但X和任何數字皆不相鄰，若相鄰超過或不足五位則不成立。
* 每回合會公布目前場上最大連續數字的個數，然後有10分鐘交換座位的時間，兩位玩家在莊家前提出意願，出於自願的原則下可以交換一次座位。
* 有順子完成的當下，遊戲立即結束，而X成為淘汰候補。
* 順子組成的玩家皆獲得生命的標誌，且順子的中心玩家為獲勝者，可獲得10個石榴石和1個尋找不滅的標誌的線索。
* 此為猜中其他玩家所選擇的日／月／星標誌，以增加籌碼的遊戲。
* 遊戲開始前其他玩家抽籤決定次序，分別在日／月／星中選擇1個標誌放進自己的杯子裡。
* 淘汰候補各有4枚籌碼可進行下注，先攻者每次的下注量最多為對方籌碼的一半，後攻者則為對方下注籌碼的雙倍以上。
* 猜對可得到下注籌碼的三倍，猜錯則失去所有下注籌碼，遊戲中失去所有籌碼的人將被淘汰，或十個回合後持有籌碼較多的人獲勝。
* 其他玩家可用石榴石另外對死亡競賽的結果下注，猜對獲勝者可得到下注數量的兩倍。
* 遊戲開始前玩家投票選出第一回合的王，第二回合開始由上一回合的王選擇一位玩家當下一回合的王，每回合皆須更換。
* 包括王在內的所有玩家每兩回合需在拇指或食指中選擇一個，並不對外公開。
* 王可隨意將玩家分配至A、B兩區，每區最少需有兩位玩家，每回合分配後公布各區得分者，拇指或食指的數量較少者得1分，兩者數量相同或全部一樣時則無得分。
* 玩家可花費石榴石來購買叛逆的標誌，使用後可至王指定的相反區域。（第一位購買的玩家需花費2個石榴石，第二位需3個，第三位需5個。）
* 遊戲結束後得分最高的玩家為獲勝者，若最低分只有一人，第二低分的玩家們將全部共同成為淘汰候補；若最低分有多人，亦全部共同成為淘汰候補。
* 非淘汰候補的玩家可獲得1個石榴石，且獲勝者再獲得1個尋找不滅的標誌的線索。
* 若沒有"合"了，稱為"結"。喊出"結"並答對可得3分，答錯扣1分。
* 玩家將分成兩隊進行對戰，並各擔任一次守備隊及攻擊隊。隊伍以扣除的方式挑選成員，已於錄製前向所有玩家調查了心中的優勝候補，得票最高的兩位玩家成為隊長。
* 遊戲共五個回合，回合開始的同時大廳會關燈完全看不見，且地板中間畫了一條警戒線，時間為1分鐘，攻擊隊需決定多少人越線，越線人數沒有限制，成功越過警戒線的玩家得分，得分依據成功越線的次數，每成功一次多加1分。而守備隊要選出1人作為守備者，並對是否有玩家越線作出判斷。
* 認為「有」的話可按下紅色按鈕守備，紅色按鈕在五個回合中只能按四次，當按下紅色按鈕而有人越線時，越線者全部淘汰並從遊戲中退出；若沒有人越線，則會遭受懲罰，懲罰為在攻擊隊中選擇一位玩家越線得分。
* 認為「沒有」的話可按下綠色按鈕守備，綠色按鈕的使用次數無限制，當按下綠色按鈕而沒有人越線時，可以避開懲罰；若有人越線，則越線的玩家得分。
* 遊戲結束後分數較高的隊伍獲勝，每人可獲得1個石榴石及1個尋找不滅的標誌的線索，並從落敗隊中決定淘汰後補。
（同第二集規則。）
* 玩家各從混有四種顏色（紅、黃、綠、藍）籌碼的袋子中隨機抽取4枚籌碼作為初始資金，1枚籌碼代表1分，且籌碼都將放在桌上展示。
# 全體法案：透過投票表決成立，一旦成立將立即對所有玩家產生效力。
# 個人法案：在遊戲開始前發放，每位玩家內容都不同，且不對外公開，與投票無關，將自動對產生效力。
* 所有玩家皆有1張有空格的全體法案卡（共10種），可依據空格下方的選項來填補空格，進而完成全體法案。
* 遊戲共120分鐘，玩家在時限內的任何時候皆可提出全體法案，一有新的法案提出，所有玩家必須投票決定法案是否成立。全體法案成立了七個後，又成立了一個新法案時，最先成立的法案將被廢棄。而投票的選項有贊成、反對、絕對贊成、絕對反對。
** 「贊成」的票數多於「反對」時，法案將成立。
** 「反對」的票數多於「贊成」時，法案將不成立。
** 出現「絕對贊成」票時，法案將無條件成立。
** 出現「絕對反對」票時，法案將無條件不成立。
** 同時出現「絕對贊成」及「絕對反對」票時，以多數決決定法案是否成立；若票數相同，則取決於「贊成」及「反對」票的多寡。
* 另外「絕對贊成」及「絕對反對」必須和WILD CARD一起使用，此卡於遊戲開始前已發給每位玩家各1張；若投絕對票時，手上沒有WILD CARD，則玩家的籌碼將全數沒收。
* 遊戲結束後從石榴石最少的玩家開始公布其個人法案，並依據已成立的全體法案及個人法案的內容對所有玩家的分數進行計算。
* 最終得分最高的玩家為獲勝者，可獲得7個石榴石和1個尋找不滅的標誌的線索；若有共同獲勝者則都獲得1個尋找不滅的標誌的線索，最低分的人成為淘汰後補。
* 此為利用雷射和反射的原理來殺死對方的王的遊戲。
# 雷射：攻擊武器，雖不能移動但被攻擊也不會死亡，己方移動結束後自動發射雷射，每人持有1個。
# 分相器：在雷射直行的同時進行反射，將雷射分成兩股來攻擊，被攻擊也不會死亡，每人持有1個。
# 王：完全沒有防禦能力，任一面被雷射攻擊將死亡，遊戲也立即結束，每人持有1個。
# 三棱騎士：能攻能守，為三角柱體，裝有鏡子的一面可以反射雷射，沒有鏡子的其他面被雷射攻擊會死亡，每人持有5個。
# 四棱騎士：能攻能守，為四角柱體，裝有鏡子的一面可以反射雷射，沒有鏡子的其他面被雷射攻擊會死亡，每人持有2個。
* 玩家可從有信心的位置上開始遊戲，每回合可選擇棋子移動或是轉向。移動可朝八個方向移動一格，但雷射棋子無法移動；轉向為90度轉換棋子方向，但雷射棋子在角落時無法轉向。
* 回合結束時棋子將自動發射雷射，雷射直射或反射攻擊，直到遇見可殺死的棋子，攻擊完畢機會將轉給對手。
* 遊戲一直進行到一方失去王為止。
* 遊戲總共有64張卡片，分別有煤炭、鐵、木頭、水、石油、米、金、鑽石、炸彈。
* 煤炭、鐵、木頭各有8張，水、石油、米、金、鑽石各有7張，及炸彈5張，集齊任一種資源卡片即可壟斷而得分。
* 64張卡片混合並分成8張一組，玩家各選擇其中一組作為初始手牌，確認完自己的卡片後，所有卡片均交由莊家保管。
* 每位玩家持有1張用於交換卡片的身份證，可用於與他人交換卡片，兩位玩家一起向莊家出示身份證，莊家將交還各自的卡片，接著雙方交換想要的卡片（張數必須相同），完畢後再交回莊家保管，並取回身份證。
* 若卡片交換中某種資源形成了壟斷，該玩家可按下壟斷按鈕，最先按按鈕的玩家為獲勝者，持有最多炸彈卡片的玩家成為淘汰候補；若數量相同，則由獲勝者決定淘汰候補。
* 集齊5張炸彈卡片也可成為獲勝者，若以壟斷炸彈來結束遊戲，則手牌中有最多種資源的玩家成為淘汰候補。
* 遊戲中玩家可支付10個石榴石來消除持有的炸彈卡片，過程不對外公開，其他玩家集齊剩餘的炸彈卡片亦可壟斷而得分。
* 壟斷普通資源的獲勝者可獲得5個石榴石和1個尋找不滅的標誌的線索；而壟斷炸彈的獲勝者可獲得10個石榴石和1個尋找不滅的標誌的線索。
（同第四集規則。）
* 每位玩家隨機選擇一個裝有2顆骰子的袋子，袋子內必有1顆基本骰子及1顆單／雙數骰子。基本骰子點數為1-6，單數骰子點數為奇數1-11，雙數骰子點數為偶數2-12。
* 在玩家擲骰前，須在1-24中預測兩個數字，共擲骰十次，擲出的點數和與預測數字相同時，得1分，不同則未得分；若十次全部預測成功，最高可得10分。
* 為了提高預測成功的機率，另可用石榴石5:1購買特殊骰子，獲勝者可退還石榴石。
* 特殊骰子有2種，每種7顆，皆放在同個袋子內由玩家抽選：
# 345骰子：只有3, 4, 5等三種點數，各兩面。
# 456骰子：只有4, 5, 6等三種點數，各兩面。
* 骰子可交換亦可轉讓，但開始擲骰後不得再更換，而擲骰完畢的骰子將被回收。
* 遊戲結束後得分最高的玩家為獲勝者，可用得分1:1兌換石榴石，最低的成為淘汰候補；若有共同獲勝者則都給予生命的標誌。
* 規則基本上與第一季的印第安撲克略同。
* 遊戲中數字1-10的撲克牌有四套，共40張牌。
* 印第安Hold'em與德州撲克一樣存在2張公共牌，且和自己的牌形成特定組合時，完成較大牌組的玩家勝利。
* 特定組合有3種，由小至大分別為：
# 對子：3張卡牌中有2張數字相同的。
# 順子：3張卡牌的數字是連續的（10、A可相鄰）。
# 三條：3張卡牌均相同。
* 若兩位玩家的手牌都無法形成特定組合，則持有更大卡牌的玩家勝利；若完成一樣的組合，數字更高的玩家勝利。
* 棄牌時自己的手牌與公共牌形成了順子或三條，需要額外給對手10枚籌碼。
* 遊戲一直進行到一方輸掉所有籌碼為止。
* 拍賣有-3到-35的負數數字方塊，透過隨機抽取，每次公開1個進行拍賣。
* 玩家透過抽籤決定參與競標的順序，每人初始有9枚遊戲籌碼，籌碼是在拒絕得標時使用的。
** 數字公開後，玩家須按順序對拍賣物作出拒絕或接受的選擇來決定得標與否，得標的數字方塊和符號不能贈與或交換。
** 若玩家支付1枚籌碼即可拒絕得標（可使用石榴石代替），再輪到下一位玩家將對該拍賣物選擇，不設流標；若玩家沒有支付籌碼，將無條件得標並接收拍賣物。
** 若玩家對某一拍賣物有得標的意向，可先向莊家示意，無對手的情況下可直接得標。得標時除了得到拍賣物外，還可得到其他玩家用來拒絕得標的籌碼（包括石榴石）。
** 得標的數字方塊將被展示出來，再進行下一次拍賣，並由上一次得標的玩家開始。
* 最終分數為得標的拍賣物全部相加，並加上剩下的籌碼（每個1分），不包含得到的石榴石，即玩家最終擁有-5、-10兩個數字方塊，並剩餘3枚籌碼，那麼分數為-5-10+3=-12。若玩家的數字有連續的，則只計算最小數字的方塊，即-6、-7、-8中只計算-6。
* 在拍賣開始前將在所有負數數字方塊中抽1個方塊作為底牌隱藏，不進行拍賣，一直到拍賣結束後都不會公開。
* 遊戲結束後分數最高的玩家為獲勝者，可獲得5個石榴石，最低的成為淘汰候補。
（同第一季第十一集規則。）
* 規則與第一集的食物鏈相似。
* 共11種角色分為幹部和普通職員，上位者可以解僱下位者，反之無效，每種角色勝利條件均不同，完成條件者為獲勝者。（存活不一定代表獲勝，以條件為主。）
* 玩家透過抽牌成為某種角色，其中人事部所屬的人可以窺視一名玩家的角色。
* 遊戲共四個回合，每回合玩家們可選擇一個區域移動，三個區域為營業部／人事部／生產部，且每種角色都有一個所屬部門，不能離開該地兩回合以上，即若某回合沒有去自己的所屬部門，下一回合一定要回到該地。
* 移動結束後，同一區域的角色可以解僱他人，解僱狀況只有同一區域的人知道；但如果解僱的對象是社長時，將反被解僱。
* 最後達成勝利條件的玩家們共同為獲勝者，並從未達成玩家中決定淘汰候補。
* 獲勝者每人可獲得1個石榴石，獲勝嘉賓每人可獲得100萬韓圜的獎金。
* 若所有玩家均獲勝或失敗，擁有石榴石最多的玩家將單獨獲勝；若未達成玩家只有一位，則生命的標誌將自動失效。
* 每人持有9個數字磚，其中數字0、2、4、6、8為黑色磚，1、3、5、7為白色磚。
* 第一回合的攻擊順序由石榴石較多的玩家決定，第二回合開始則由上一回合勝利的玩家先攻。
* 先攻玩家選擇1個磚背面朝上放至場中央，再輪到後攻玩家，出示的磚只能由莊家確認，數字較高的玩家得1分，玩家出示了哪個數字，不對外公開。
* 遊戲結束後得分較高的玩家獲勝。
* 由玩家透過抽籤和嘉賓組成一隊，但不對嘉賓公開任何組隊情報，玩家也只知道自己的夥伴。
* 遊戲以紅、藍、綠、黃、白，5種顏色作為參加條件來使用，每人各抽取2種顏色作為固有顏色。
* 遊戲共進行三個回合，每回合8人均會輪流成為Master，共二十四次交易。Master順序和參加條件在每次交易前透過抽籤決定，參加條件指可以參加交易的顏色，為隨機3-5種顏色組合。
* Master作為掌控交易的角色，有權決定交易成功與否，交易開始後，在Master的主持下擁有參加條件的人可以透過交易自由分配和擁有點數，即若藍、紅、黃為參加條件，且Master持有紅色的話，將和持有藍色、黃色的人談判，並劃分交易相對應的點數。
* 在參與交易的人全部同意的情況下才能完成交易並分配點數。若有未完成交易或不願意進行交易的情況，Master可取消交易並得到基本點數。
* 相對應的點數依據參加條件的個數而改變，顏色個數乘以每次的基本點數即為交易的點數，第一、二回合的基本點數為5分，第三回合為10分。
* 遊戲結束後公布四個隊伍的成員，成員的分數相加後最高分為勝利隊，最低分隊的玩家成為淘汰候補。若共同獲勝者有三隊，則生命的標誌將自動失效；或是所有隊伍均同分，則擁有石榴石最多的隊伍將單獨獲勝。