ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
雖然中國擁有世界上最大的太陽能和風力發電裝置，其能源需求如此之大，以至于2013年可再生能源僅提供了其發電量的20％以上，其余大部分由傳統煤電設施提供。然而，可再生能源在能源結構中所占的份額從2013年開始逐漸上升，而在2015年后的目標已經是雄心壯志的一步。
2013年，中國的可再生能源總容量為378 GW，主要來自水力發電和風力發電。中國認為可再生能源是能源安全的來源，而不僅僅是減少碳排放。中國國務院2013年9月發布的“中國空氣污染防治行動計劃”顯示，政府希望增加中國能源結構中可再生能源的比例。不像石油，煤和天然氣，其供應是有限的并受到地緣政治緊張局勢的影響，可再生能源系統可以被建造和被使用，只要有足夠的水，風和太陽光。隨著中國可再生能源制造業的發展，可再生能源技術的成本大幅下降。雖然創新有所幫助，但降低成本的主要驅動因素是市場擴張。
*中國風力發電：截至2015年底，世界領先的風力發電國家（盡管美國的風力發電量為190 GWh略高于中國的186.3 GWh）是：1.中國 2.美國 3.德國 4. 5. 和6.，
*中國太陽能行業：自2005年以來，中國太陽能電池的產量已經增長了100倍。太陽能發電設施：1.中國 2. 3. 4. 5. 和6.。
*中國核能：截至2017年9月30日，中國大陸投入商業運行的核電機組共有37臺。總裝機容量35807.16 MWe（額定裝機容量）。商運核電機組累計發電量約占全國累計發電量的3.90%。另外，在建的核電機組共有19臺。
中華人民共和國燃料工業部于1954年9月28日設立，于1955年7月30日撤銷，設立煤炭工業部、電力工業部和石油工業部。1988年6月，國務院機構改革，撤銷石油工業部，成立能源部（1993年3月撤銷），作為石油工業的主管部門。
2010年1月22日，國家能源委員會設立，其辦公室具體工作由國家能源局承擔。
*華中科技大學中歐清潔與可再生能源學院
*國家電網主要建設和運營中國電網，供應全國電力。2016年，公司位列《財富》世界500強第2，近年開始在菲律賓、巴西、葡萄牙、澳大利亞等國家和地區開展業務。
*山東能源集團是山東省屬國有獨資公司，在國內以及加拿大、澳大利亞等國家經營煤炭、風能、核能、太陽能、生物質能等行業。在2012年，被美國財富雜誌全球500強排名為460位，2013年，被美國財富雜誌全球500強排名為373位。
*中國廣核集團至2011年6月30日，擁有在運核電裝機503萬千瓦，在建核電機組16臺，另外還擁有風電、水電、太陽能及其他清潔能源項目。
蕭如松藝術園區(原名:蕭如松故居)，位於新竹縣竹東鎮三民街60號(大同國小附近)，於西元2008年(民國九十七年)正式開館，成為竹東地方藝文展演與文化休憩重要場所。
為紀念臺灣美術史上重要的客家籍水彩畫家-蕭如松老師而將原故居修復規劃為藝術園區，並展示生前所繪畫之作品，以及所使用過的器具、文物、文件、物景等用品。
新竹縣政府文化局為積極推動蕭如松藝術園區的規劃，並於西元2004年(民國九十三年)五月決議成立籌備委員會，邀集學者、專家及地方士紳等進行討論；於西元2008年(民國九十七年)正式開館。為提供人民藝文交流和展示之場所。
本園區規劃五大館區，分別如下:
此館作為“蕭如松故居文物館”，館內展示為蕭如松生前所使用過的器具、文物、文件、物景等用品。
此館作為“蕭如松畫作紀念館”，館內展示紀念蕭如松生前所繪畫之複製畫。
此館作為“畫廊”，此作為美術及地方之文化藝術館，也展示藝術家繪畫、書法、雕塑等形式之作品。
此館作為“多功能教室”，館內屬多媒體視聽研習中心及會議之場所。
此館作為“藝術家咖啡廳”，提供開放人民休息之咖啡廳，也提供雜誌、畫冊及藝術相關書籍提供民眾閱讀。
File:蕭如松藝術園區日式建築.jpg|蕭如松藝術園區日式建築
File:蕭如松藝術園區巷道.jpg|蕭如松藝術園區巷道
File:蕭如松藝術園區館內作品一.jpg|蕭如松藝術園區館內作品一
File:蕭如松藝術園區館內作品二.jpg|蕭如松藝術園區館內作品二
File:蕭如松藝術園區地圖導覽.jpg|蕭如松藝術園區地圖導覽
* 蕭如松藝術園區 - 竹東鎮公所
* 蕭如松藝術園區 - 地方文化館 - 文化部
* 蕭如松故居建築群 - 文化部文化資產局
分類:2008年建立的博物館
天主教瓦卡里亞教區（、），是巴西一個天主教教區，位於東南部南大河州東北部，包括廿五個市。屬帕蘇豐杜總教區。
1934年9月8日設立自治監督區，1957年1月18日升為教區。2010年有教友195,000人，佔總人口89.9%。有廿八個堂區、司鐸五十六人。現任教區主教為伊里內烏·加森。
洛特·雷尼格（；），德國剪影動畫師及電影導演。
雷尼格1899年6月2日出生在柏林－夏洛滕堡（Berlin-Charlottenburg）。孩提時代，她被中國皮影藝術吸引，建立了自己的木偶劇院，為家人和朋友演出。
少女時期，她迷上了電影，先是對喬治·梅里愛（Georges Méliès）的電影特效產生興趣，后來又對演員及導演保羅·韋格納（Paul Wegener）的電影頗為著迷，特別是電影《泥人哥連出世記》（，1920年）。 1915年，她參加了韋格納舉辦的一場講座，該講座關注當時還是夢幻一般的動畫的可能性。
她最終說服父母讓她參加韋格納隸屬的馬克斯·萊因哈特（Max Reinhardt）的德意志劇院。起初她為不同演員製作人像剪影，很快她便為韋格納的電影制作片頭，其中用到許多她制作的剪影。
1918年，雷尼格為木頭老鼠制作了動畫，并為韋格納氏的電影《吹笛的人》（Der Rattenf?nger von Hameln）創建了動畫插入字幕。這項工作的成功，使她被文化研究所（Institut für Kulturforschung）接納為成員，該研究所是實驗動畫和電影短片的工作室。正是在這里，她遇到了她未來的創作伙伴和丈夫（1921年結婚）卡爾·科赫，以及其他前衛藝術家，包括漢斯·屈利斯（Hans Cürlis）、貝托爾特·布萊希特、貝特霍爾德·巴托施。
雷尼格執導的第一部電影是《愛情的飾品》（Das Ornament des verliebten Herzens，1919年），這部短片涉及一對戀人及一件反映了他們情緒的飾品。這部電影十分受歡迎。
隨后幾年，她制作了六部短片，均由其丈夫生產并拍攝。其間她還穿插制作了廣告片（Julius Pinschewer廣告代理公司在魏瑪時期發明了廣告片，并贊助了許多抽象動畫制作者）和各種專題片的特效（最有名的是弗里茨·朗的《尼伯龍根》（Die Nibelungen）第一部中的夢幻場景中的鷹的剪影）。在此期間，她成了一群雄心勃勃的德國動畫制作者的中心，這些動畫制作者包括貝特霍爾德·巴托施、漢斯·里希特、瓦爾特·魯特曼、奧斯卡·菲欣格。
1923年，路易·哈根（Louis Hagen）同雷尼格接觸，當時哈根已購買了大量原始電影膠片作為一種投資，以應付通貨膨脹的上升，哈根讓雷尼格制做長篇動畫電影。結果雷尼格于1926年完成了《艾哈邁德王子歷險記》，這是世界上首批動畫故事片之一，是從《一千零一夜》節選的故事情節的大雜燴。雖然在將近一年時間內，該片未能找到分銷商，但在巴黎首演（多虧讓·雷諾阿的支持），該片獲得極大成功。
雷尼格制作了第一個多平面攝像的特效，這搶先沃爾特·迪斯尼和烏布·伊沃克斯十年。此外，《艾哈邁德王子歷險記》由瓦爾特·魯特曼（雷尼格在《尼伯龍根》中的搭檔）制作了夢幻般的背景，沃爾夫岡·澤勒創作了交響配樂。卡爾·科赫、貝特霍爾德·巴托施的增添了附加效果。
《艾哈邁德王子歷險記》獲得成功后，雷尼格得以制作第二部故事片《杜立德醫生和他的動物》（Doktor Dolittle und seine Tiere，1928年）。本片是在休·洛夫廷創作的第一部英文兒童讀物的基礎上改編而成。影片講述了這位好醫生遠航到非洲幫助醫治生病的動物的故事。這部分成三部分的電影的配樂由庫爾特·魏爾、保羅·欣德米特、保羅·德紹完成。
一年后，雷尼格與羅胡斯·格利澤（Rochus Gliese）共同執導了雷尼格的第一部實景片《對幸福的追求》（Die Jagd nach dem Glück，1929年），這是關于一個皮影戲劇團的故事。該片主演是讓·雷諾阿和貝特霍爾德·巴托施，片中有20分鐘的雷尼格的剪影表演。不幸的是，這部電影正巧在有聲片來到德國時完成，所以被推遲到1930年上映，以便由不同的演員配音，其結果很不成功，毀掉了該電影的所有樂趣。
雷尼格試圖制作出第三部動畫故事片，靈感來自莫里斯·拉威爾（Maurice Ravel）的歌劇《兒童和迷惑的東西》（L'enfant et les sortilèges，1925年）。但她無法全部清除加在拉威爾的音樂、科萊特（Colette）的唱詞上的個人權利，以及意想不到的許多版權持有人的個人權利。拉威爾在1937年去世，導致這種清除工作變得更加復雜，雷尼格終于放棄了該項目，雖然她曾設計了一些電影片段和動畫場景以說服潛在的支持者和權利人。
雷尼格曾與英國詩人、評論家和音樂家埃里克·沃爾特·懷特（Eric Walter White）在幾部電影中合作。懷特寫下了有關雷尼格作品的早期論文：Walking Shadows: An Essay on Lotte Reiniger's Silhouette Films, (London: Leonard and Virginia Woolf, 1931)。
隨著納粹黨的崛起，雷尼格和科赫決定移民（二人均參與左翼政治），但發現沒有其他國家會給予他們永久簽證。因此，夫妻二人在1933年至1944年在不同國家間流離，只要簽證允許，能逗留多久就逗留多久。他們在巴黎與讓·雷諾阿合作，在羅馬與盧奇諾·維斯孔蒂（Luchino Visconti）合作。他們在這段時間用盡方法制作了12部電影，最有名的是《卡門》（Carmen，1933年）和《帕帕吉諾》（Papageno，1935年），均基于受歡迎的歌劇（比才的《卡門》和莫扎特的《魔笛》）改編。從第二次世界大戰開始，直到1944年，他們一直和維斯孔蒂呆在羅馬，此后他們搬回柏林。
1949年，雷尼格和科赫遷居英國倫敦，在那里雷尼格為Ground Film Unit以及約翰·格里爾遜的General Post Office Film Unit制作了一些短廣告片。雖然雷尼格住在倫敦，但在1950年代初，她仍然成為了“弗雷迪”·布盧姆（"Freddie" Bloom）的朋友，布盧姆是全國失聰兒童協會第一屆理事，并且請求雷尼格為這個新成立慈善組織設計標志。為此，雷尼格刻出四個孩子跑上一座小山的標志。雷尼格用剪刀在幾分鐘內便創造出4個孩子的不同剪影，令布盧姆贊嘆不已。這一標志一直使用到1990年代，當時一個設計公司應邀對其加以修改，結果只進行了非常小的修改，但幾年后這一新設計被放棄，標志恢復為雷尼格的最初版本。
1953年，他們和小路易·哈根（Louis Hagen Jr.，在波茨坦的《艾哈邁德王子奇遇記》的投資者之子）成立了Primrose Productions。此后兩年，該公司為英國廣播公司（BBC）及美國電視臺（Telecasting America）生產了十幾部以《格林童話》作藍本改編的剪影動畫短片。雷尼格還為1953年羅杰·蘭斯林·格林的圖書《亞瑟王和他的圓桌騎士團》畫了插圖。
1972年，雷尼格被授予德國電影獎中的“金膠片獎”。1979年，她獲授聯邦十字勛章。1981年6月19日，雷尼格在德國德滕豪森（Dettenhausen）逝世，享年82歲。
* 1916: Rübezahls Hochzeit (Titelsilhouetten)
* 1918: Der Rattenf?nger (Titelsilhouetten)
* 1918: Der fremde Fürst
* 1919: Das Ornament des verliebten Herzens (Kurz-Animationsfilm)
* 1920: Der fliegende Koffer (Kurz-Animationsfilm)
* 1921: Der verlorene Schatten (Titelsilhouetten)
* 1922: Aschenputtel (Kurz-Animationsfilm)
* 1926: Die Abenteuer des Prinzen Achmed (Spielfilm)
* 1928: Doktor Dolittle und seine Tiere (Kurz-Animationsfilm)
* 1930: Zehn Minuten Mozart (Kurz-Animationsfilm)
* 1931: Harlekin
* 1932: Sissi (Kurz-Animationsfilm)
* 1933: Don Quichotte (Spielfilm)
* 1933: Das rollende Rad (Kurz-Animationsfilm)
* 1934: Der kleine Schornsteinfeger (Kurz-Animationsfilm)
* 1934: Der Graf von Carabas (Kurz-Animationsfilm)
* 1934: Das gestohlene Herz (Kurz-Animationsfilm)
* 1935: Papageno (Kurz-Animationsfilm)
* 1935: Galathea (Kurz-Animationsfilm)
* 1952: Der Froschk?nig
* 1954: Der Heuschreck und die Ameise (Kurz-Animationsfilm)
* 1954: Das tapfere Schneiderlein (Kurz-Animationsfilm)
* 1954: The Sleeping Beauty (Kurz-Animationsfilm)
* 1942: Una signora dell'Ovest
* Lebende Schatten. Kunst und Technik des Silhouettenfilms, in: Edmund Bucher, Albrecht Kindt (Hrsg.): Film-Photos wie noch nie, Kindt & Bucher Verlag GmbH, Gie?en 1929, S. 45 f. (Ill. S. 114 f.)
* Donald Crafton; ''Before Mickey: The Animated Film, 1898–1928''; University of Chicago Press; ISBN 0-226-11667-0 (2nd edition, paperback, 1993)
* Giannalberto Bendazzi (Anna Taraboletti-Segre, translator); ''Cartoons: One Hundred Years of Cinema Animation''; Indiana University Press; ISBN 0-253-20937-4 (reprint, paperback, 2001)
* Leslie, Esther. ''Hollywood Flatlands: Animation, Critical Theory and the Avant-Garde.'' London: Verso, 2002. Print.
* Reiniger, Lotte. ''Shadow Theatres and Shadow Films.'' London: B.T. Batsford Ltd., 1970. Print.
* Margit Downar (Bearb.): ''Lotte Reiniger: Silhouettenfilm und Schattentheater''. Zur Ausstellung des Puppentheatermuseums im Münchner Stadtmuseum. Verlag Karl M. Lipp, München 1979, ISBN 3-87490-532-2
* Werner Biedermann: ''Filme, Festivals und Cineasten – Gespr?ch mit Lotte Reiniger''. Katholische Akademie Schwerte, Schwerte 2004, ISBN 3-927382-48-5
* Alfred Happ: ''Boote – Luftschiffe – Automobile. Verkehrsmittel im Film- und Scherenschnittchaffen von Lotte Reinigers''. In: Ursula und Otto Kirchner (Herausgeber): ''Unterwegs. Wie und wohin? Das Motiv der Fortbewegung im Scherenschnitt'', München 2010. Seite 26-35. ISBN 978-3-940061-40-9
* Alfred Happ: ''Lotte Reiniger. 1899–1981 ; Sch?pferin einer neuen Silhouettenkunst''. Kulturamt, Tübingen 2004, ISBN 3-910090-56-7
* Melanie Letschnig: ''Es war einmal kein Ofen. über die m?rchenhaften Silhouettenfilme von Lotte Reiniger''. Diplomarbeit, Universit?t Wien 2006 ( Volltext UB Frankfurt)
* Helga Happ (Hrsg.): ''Von Herzen! Lotte Reiniger und ihre Zeit in Dettenhausen : Erinnerungen an die Meisterin des Scherenschnitts'', Tübingen : Schw?bisches Tagblatt, 2007, ISBN 978-3-928011-60-0
* Evamarie Blattner und Karlheinz Wiegmann (Hrsg.): ''Lotte Reiniger : "Mit zaubernden H?nden geboren"; drei Scherenschnittfolgen'', Tübingen : Universit?tsstadt Tübingen, 2010, ISBN 978-3-8030-3352-9
* Susanne Marschall, Rada Bieberstein: ''Lotte Reiniger – Tanz der Schatten Bildtontr?ger : Portr?t der Pionierin des künstlerischen Trickfilms'',Berlin : Absolut Medien, 2012, ISBN 978-3-8488-3002-2
*  "Born to Be Wild", a biographical excerpt from ''Women and Animation, a Compendium'' (edited by Jayne Pilling) focusing on Reiniger's childhood; part of the British Film Institute's "Drawn to be Wild" website
*  "Lotte Reiniger's Silhouettes"  by Abhijit Ghosh Dasitidar
*  "Lotte Reiniger pictures and photos" , listal.com
天主教帕蘇豐杜總教區（、）是羅馬天主教在巴西的一個教省總教區，下轄三個教區。
1951年3月10日成立教區，2011年4月13日升為總教區。位於南大河州北部，2004年有教友366,397人，佔轄區總人口75.0%。教區下轄五十三個堂區，有119名司鐸。現任教區總主教為安多尼·嘉祿·阿爾鐵里。
天主教烏邁塔教區（、）是巴西一個羅馬天主教教區，屬波多韋柳總教區。
1961年6月21日設自治監督區，1980年8月30日升為教區。
教區位於亞馬遜州東南部，2006年有教友70,000人（佔轄區總人口70.0%）、七個堂區、十四名司鐸。現任教區主教為法蘭茲·約瑟夫·邁因拉德·默克爾。
天主教澤多卡教區（、），是巴西一個天主教教區，位於馬拉尼昂州西北部，屬馬拉尼昂的聖路易斯總教區。
坎迪杜門迪斯教區成立於1961年10月16日，1983年10月13日升為教區。1991年7月5日易名至今。2010年有教友293,000人，佔總人口91.8%。有十六個堂區、司鐸廿二人。現任教區主教為嘉祿·埃萊納。
2014年冬季奧林匹克運動會奧地利代表團
2014年冬季奧林匹克運動會奧地利代表團是奧地利所派出的2014年冬季奧林匹克運動會代表團，共有130名運動員參與14個項目的賽事。
根據2012年冬季兩項世界錦標賽及的結果，奧地利取得6男4女的參賽資格。
班傑明·麥爾*Markus Sammer
2:52.72
班傑明·麥爾*Sebastian Heufler***Markus Sammer**Angel SomovStefan Withalm
2:48.63
Christina Hengster*Viola Kleiser**Alexandra Tüchi***
3:54.79
– 僅完成第1次和第2次
- 僅完成第3次和第4次
奧地利男子隊於D組上獲勝，確定晉級。
* 2014年夏季青年奧林匹克運動會奧地利代表團
*  Austria at the 2014 Winter Olympics
滕侯轂，姬姓，名轂，為春秋諸侯國滕國君主之一，是滕國第13任君主。
《春秋》記載「隱公七年春，滕侯卒」，清人陳厚耀謂此人名轂，近人張志鵬謂是滕國第13任君主.
*《春秋世族譜·滕世次圖》，景印文淵閣四庫全書，臺灣商務印書館，1986年，第178冊，第389頁，上欄
2014年冬季奧林匹克運動會亞塞拜然代表團是亞塞拜然所派出的2014年冬季奧林匹克運動會代表團，共有五名運動員參與兩項目賽事。
當時，該國開出獎牌獎金，其中金牌51萬美元、銀牌25.5萬美元、銅牌13萬美元獎金。
1:31.32
1:32.31
3:03.63
加亞·巴薩尼·安蒂瓦里
* 2014年夏季青年奧林匹克運動會亞塞拜然代表團
*  Azerbaijan at the 2014 Winter Olympics
Rainbow Loom編織器和鈎針
彩虹編織（Rainbow Loom）是一種手繩編織的方法，用它可以把彩色橡皮筋做成手鏈、護身符或是其他首飾。這種DIY玩具是由吳昌俊于2011年，在他家的地下室發明的。
吳昌俊是一名美籍華裔馬來西亞移民，他擁有美國威奇托州立大學的機械工程學本科學位。他在2010年萌發了制作彩虹手繩的想法，并開始銷售這種套件，當時他是日產汽車公司(Nissan)的碰撞測試工程師。過去一年里，彩虹手繩的人氣一路飆升，在YouTube上催生了數百個粉絲視頻和大量所謂的兒童創業者。
使用彩虹編織法可以創造出許多類型的橡皮筋飾品，比如手鏈、腕帶、項鏈、掛飾、戒指、卡通人物、節日吉祥物、動物、水果、筆套、國旗（還有很多）。
2014年冬季奧林匹克運動會白俄羅斯代表團是白俄羅斯所派出的2014年冬季奧林匹克運動會代表團，共有26名運動員參與五項目賽事。
白俄羅斯在該屆的成績是自獨立以來成績最佳的冬季奧運會。
* 2014年夏季青年奧林匹克運動會白俄羅斯代表團
*  Belarus at the 2014 Winter Olympics
2014年冬季奧林匹克運動會比利時代表團是比利時所派出的2014年冬季奧林匹克運動會代表團，共有七名運動員參與五項目賽事。
比利時取得1個名額。
依照、，比利時在下列項目取得參賽席位：
** Jelena Peeters
* 2014年夏季青年奧林匹克運動會比利時代表團
*  Belgium at the 2014 Winter Olympics
步步，是臺灣樂團五月天於2013年推出的單曲，由阿信作詞，阿信及Cola Kai作曲，為電視劇《步步驚情》片頭曲。
〈步步〉的音樂錄影帶發布於2013年12月26日，由黃茂森、余靜萍執導。特別前往紐約、東京、倫敦、上海、巴黎、印度洋上的群島（座標為3°19′0″N,095°51′0″E，是南亞大海嘯的震央）等地，還找到世上唯一僅存的“會游泳的大象”一同進行拍攝，象徵五月天不忘初衷與夢想，一步步走向世界。
2014年冬季奧林匹克運動會保加利亞代表團是保加利亞所派出的2014年冬季奧林匹克運動會代表團，共有18名運動員參與六項目賽事。
根據2012年冬季兩項世界錦標賽及的結果，保加利亞共有5男1女晉級。
* 2014年夏季青年奧林匹克運動會保加利亞代表團
*  Bulgaria at the 2014 Winter Olympics
克特多巧克力是一個比利時巧克力品牌。現屬于億滋國際名下。
克特多由查爾斯·紐豪斯創建于1883年。 查爾斯·紐豪斯用了C?te d'Or(法語的黃金海岸)這個名稱來代表可可豆的主要產地加納。
克特多巧克力于1987年被收購，祖哈德公司又于1990年被卡夫食品收購。
比利時每年會消費約6億克特多巧克力。 位于比利時哈萊的克特多巧克力工廠原先每天會生產130萬條巧克力棒（現在主要工廠搬至了波蘭）和200萬巧克力夾心糖。
克特多巧克力的商標是一只大象。大象曾被黃金海岸用于幫助生產可可豆。據說，大象曾協助運輸成袋的可可豆。更早些時候，克特多曾用三座金字塔和一棵棕櫚樹來作為商標，以此暗示消費者克特多所用的可可豆是來自外國的。
1875年的一則THIRIAR廣告
第二次世界大戰期間，高質量的原料變得貧乏。正是由于這個原因，克特多公司停止了生產巧克力，以制造更多更便宜的另一種零食。
比利時的艾爾伯特王子參觀了克特多巧克力工廠。
克特多巧克力收到“比利時皇家特供”頭銜。
克特多巧克力持續受到了來自全球的道德倫理質疑。數以千計的童工在象牙海岸的可可農場收到的剝削，引起了全球的關注。
2001年，在卡夫公司上市之后，它與同行業的另幾家公司共同簽署了，
旨在減少可可豆供應鏈中的童工數量。
2009年10月，卡夫食品在歐洲上市了第一批帶有標志的巧克力產品。最早從比利時和法國開始，這些克特多高端黑巧克力至少含有30%以上雨林聯盟認證農場生產的可可豆。卡夫食品對外界宣布，他們會逐步將這些認證巧克力推廣到英國、德國、西班牙、匈牙利、波蘭、葡萄牙、荷蘭、加拿大和美國市場。卡夫食品同時計劃將雨林聯盟認證農場生產的可可豆全線用到其下屬的克特多巧克力和馬瑞寶巧克力中。
== 克特多巧克力主要銷售國家和地區 ==
克特多巧克力現主要在5大洲，超過40個國家銷售。
北美洲和加勒比地區
*  C?te d'Or Website
，是一款由Gaijin Entertainment于2012年推出的線上多人對戰戰爭類遊戲，由公司所開發，發布於Microsoft Windows、Mac OS X、Linux, SteamPlayStation 4 xbox one平臺上。本遊戲已於2012年正式推出，而亞洲服務器於2014年4月22日登場，也會有帳號回綁的活動。中國大陸服務器則由騰訊公司代理運營，2014年6月5日開始首次封閉測試。2014年9月25日越南服務器由領航信息科技公司FPT集團代理運營。（現國際服版本為：2.9 ，陸服為：1.95）
遊戲背景基於第二次世界大戰、朝鮮戰爭、越南戰爭和阿富汗戰爭，時間橫跨二戰到現代，玩家可以其中遇見各國的軍用飛機、坦克、軍艦和直升機，也會參與歷史著名的主要戰役。
游戲中包含數百種西班牙內戰至冷戰后時期的空中、地面、海面的載具模型。在1.53版更新中，游戲采用了全新的基于物理渲染(PBR)的Dagor4.0畫面引擎，NVIDIA Gameworks建筑物破壞引擎(地形破壞目前僅限于部分新地圖)，以及NVIDIA Waveworks動態海面引擎。在2015年12月16日的服務器更新后，游戲增加了浮力系統，讓水陸兩棲坦克能夠渡河，飛機在水面迫降后也能視結構短暫的漂浮一會。
1.81版本直升機測試后的1.83版本中正式實裝美、蘇、德的直升機。
這遊戲曾在2014年6月正式以303架飛機的數量，打破金氏世界紀錄成為世界上飛機數量最多的飛行模型遊戲，目前各類載具已超過1500具。
遊戲雖然包含了不同階級的海陸空載具（目前最低1階去到最高7階），一局遊戲有機會使用多架不同的載具，所以遊戲並不是按照階級來分配玩家，而是依照載具戰鬥權重BR.(Battle Rating)進行分房。
據載具的性能和武裝配置，不同的載具依照X.0, X.3, X.7的規律來遞增（例如:2.3, 5.7, 8.0等等，而不會出現1.1 1.2），安設武裝或拆除載具的改裝套件並不會改變預設權重，而目前七階權重由低至1.0高至11.3；即使是同一輛載具，在遊戲不同的模式下，戰鬥權重可能會有所不同。
每局遊戲玩家分房權重差距並不會去到超過1.0以上。以確保玩家並不會被絕對的科技佔壓而失去遊戲體驗，匹配到高於自身權重的情況部分玩家將之稱為 苦力(壯丁)。(當然玩家也可以用高權重的載具搭配其他較低權重的載具越級挑戰)。
即使隊列中有可能使用到不同的分房的載具，玩家也不需要進行複雜的計算得知最終權重，陸戰會使用最高權重的載具進行配對（包括飛機在內（(如適用）），至於其他模式下，遊戲也會自動顯示你目前隊列中的最終戰鬥權重。
正因如此，遊戲中的二戰載具有機會與性能相當的戰後載具對抗。
多人遊戲依照操作難易度主要分為四種模式：街機娛樂、歷史性能、全真模擬，自定義。
單人游戲一般以歷史模式為主，主要有：玩家自創任務、歷史戰役（DLC）、動態戰役。
適合新手以及休閒玩家，節奏緊湊，地圖較小，不分任何國籍。該模式通常藉由擊毀敵方載具、摧毀敵方基地以及占領據點來獲得勝利，玩家可多次重生。在這種模式下，游戲會吸引兩隊玩家（每邊最多32名玩家），并使用來自不同國家/地區的不同戰車性能的車輛。可以在不同的團隊中看到相同類型的車輛，在玩家自己的團隊中看到不同的國家。損壞和物理現象得到了極大的簡化（例如，在超高速俯衝中，飛機的機翼沒有被扯掉并且仍然可控，地面車輛獲得了發動機動力的提升），但保留了一些真實感（例如，轟炸機的機動性不及戰斗機；輪式載具操控性較履帶好，但在泥濘沙漠等複雜地形卻不如履帶）。在街機中，有些機制雖然不切實際，但旨在使玩家的體驗更輕松（例如，飛機彈藥用盡后可以在空中重新裝填）。還有一個指示器，指示炮彈將落在何處，并顯示炮彈是否會穿透對手的車輛。每個人都可以在此游戲模式下看到所有人（並非毫無條件的看到所有人，有相關點亮機制，區別于坦克世界，未被點亮並非坦克完全消失，而是不會顯示相關顏色的id以達到提示作用，點亮則是自己和隊友遇敵可見）。
對于飛機，游戲是在“地面打擊”中進行的，為了贏得勝利，玩家必須摧毀所有敵方地面單位，擊落所有敵機，并摧毀敵方飛機場和轟炸點；統治，指的是占領中立或敵方機場約5秒鐘，以使敵方隊失去積分；或“空中統治”，這要求玩家對空域的全部控制權足夠長的時間才能將其捕獲。為了幫助簡化瞄準，當敵機在射程內時會出現一個“前導標記”。這顯示了一個預測，即如果小口徑武器繼續其當前軌跡，則小口徑武器的子彈到達時敵機的位置。
對于地面部隊而言，統治（Domination）圍繞著地圖上三個戰略區域的占領，而征服僅占一個。在“決裂”中，兩支隊伍必須按順序獲得一系列的分數，而在“戰斗”中，每支隊伍都有其自己的基礎區域，并且必須防止被占領。類似于空戰在射程內出現“前導標記”，陸戰地面載具會高亮顯示載具輪廓及主武器命中準星，并以不同顏色指示區分玩家瞄準的地面載具是否可以在瞄準點內被主武器選定的彈藥擊穿，以及敵我識別。
需要較多的經驗，如空戰技巧以及對飛機的了解，地圖較為遼闊，交戰時間長，會區分國籍 , 同一的國家的載具有機會會互相為敵 , 而軸心國成員可能與同盟國（第二次世界大戰）成員為友軍（例如：德國與美國共同對抗蘇聯）。陸戰重生以重生點計算 , 不會向玩家標示敵人和距離（友軍有標示 , 但沒有距離）, 也不會提供炮彈著落點 , 需自行觀察和測距 , 可以在陸戰中出動自己的飛機 , 需要重生點出動 , 敵機不會有任何標示。空戰會採用較為真實的氣動模式，機翼、起落架有可能因過載或速度過快而斷裂，引擎也可能因溫度過高而損壞 , 任務通常為較具規模的軍事作戰，玩家必須掩護友軍占領、保護友方基地，玩家只可派出一架飛機應戰。在高權重狀態下，玩家可通過載具擁有的技術裝備來簡化瞄準。
此模式以前稱為“歷史戰役”，是為更高級的玩家設計的，提供了更逼真的物理效果和傷害建模，同時保留了街機模式界面和控件中的一些簡單元素。
在“空中歷史戰斗”中，戰斗人員必須從飛機場起飛。對地攻擊機和轟炸機都可以選擇在空中生成，每種類型的飛行高度分別高于另一種。更逼真的傷害模型使遠程“狙擊”變得困難，并且沒有“前導標記”可幫助瞄準。高速可能會導致飛機失去機動性并緊追其后。由于逼真的重力，高速進行嚴格的操作可能會導致飛行員暈眩或飛機撕裂，并且可用的視圖與“街機戰斗”中的視圖相同。一旦彈藥消耗盡或武器卡殼，玩家必須返回飛機場重新裝填和修理。在此模式下的大多數比賽中，玩家被選為每個隊中只有合作國家/地區，因此可以重現真實的場景，例如蘇聯與德國之間的斯大林格勒戰役。
在“地面歷史戰斗”中，玩家可以通過使用重生點Spawn Points來使用每輛游戲中的一輛以上車輛，這些Spawn Point是通過摧毀敵方車輛并捕獲點數而獲得的。也可以使用飛機和直升機。與“空中現實戰斗”模式一樣，玩家無法訪問敵方玩家標記，穿透指示器或范圍指示器（單獨的測距儀除外）。
最為專業的模式，嚴格區分國籍 , 軸心國成員不會再與同盟成員為友軍。
由於空戰不推薦使用滑鼠操縱，而鍵盤控制也十分困難，絕大多數玩家會使用搖桿，只能使用第一人稱視角也就是駕駛艙畫面，在各種物理屬性上力求真實，在沒有足夠的經驗下容易造成飛機失控尾旋，陸戰可以使用鍵盤、滑鼠控制 , 取消第三人稱視角 , 只保留車長、炮手、駕駛員視角和望遠鏡視角。同樣可以出動飛機。在視野中亦沒有敵我軍的標示，剛進入全真模擬的玩家常會找不到敵軍或是誤擊友軍。
以前稱為“完全真實戰役”，它是基于“現實戰役”的，對用戶界面和控件有進一步的限制；在飛行中，只允許在駕駛艙內進行第一人稱視角以及對飛機進行外部炮塔炮手視野。坦克玩家只能在機槍手的范圍，駕駛員機艙以及指揮官在車輛上方的視野中使用。此外，飛機只能在“完全真實”控件中播放（沒有真正意義上的“教學”可以防止飛機失速，并且鼠標只能用于模擬操縱桿）。玩家可以在模擬器模式下使用飛機的襟翼，飾板和引擎。平視顯示器可用于顯示速度，高度，航向，發動機/油門設置，機油和水溫以及車輛基本損壞狀態。
沒有為敵方單位和玩家提供玩家id點亮，而僅在友方單位和玩家在一定距離內時才提供彼此標簽。聯合戰斗不會在敵方或友方單位和玩家上方顯示標記。因此，玩家在處理可用于多個國家的飛機和坦克時，以及在個人定制汽車時使用自定義裝飾自己國家以外的國家/地區的車輛時，必須特別注意。
為所有玩家任意載具都可以進入，並且可以使用玩家自製地圖，但是該模式下無任何收益和損失，最高支持64名玩家。
可用于空中，地面和海軍車輛，是一種允許單個玩家創建戰斗的模式。自定義戰斗的創建者可以選擇地圖，游戲模式和其他設置；還可以設置密碼來限制誰可以玩。
在版本1.67中引入了PvE “守衛模式”。目標是在“街機娛樂”規則下，抵抗11-15波次的AI坦克或飛機的進攻。陸戰每波會有數群戰車集團與敵方攻擊機，玩家要試圖阻止敵方車輛駛入基地佔領；在高權重狀態下，武裝直升機亦可以常駐形式參與陸戰。空戰則會以一波轟炸機或攻擊機群從地圖八方襲來，或可能生成一波遠程火炮，玩家要試圖阻擊敵方轟炸直至最後一波攻擊。會發放除了經驗以外的加成卡與備用載具等獎勵。
《戰爭雷霆》中的事件通常基于三種主要游戲模式之一提供自定義任務，但具有關于允許的車輛，任務細節等的替代設置。示例是通過限制可用車輛（例如斯大林格勒戰役）來恢復歷史戰役。
傳統上，開發人員會為愚人節準備非常規事件。
2021年，“TailSpin”與“Warfare 2077”前者的靈感來自 1990 年代的迪士尼老動畫系列節目“ TaleSpin ”後者讓玩家在一個虛構的太空梭發射臺附近使用未來戰車進行戰鬥。
2020年，“Space Thunder”允許玩家駕駛四種單人飛行器在太空空間站進行戰鬥，同時開啟將279工程帶回地球的火箭組裝活動。
2019年，“Earth Thunder”該活動在虛構的美國城市“ Green Hills”舉行，玩家駕駛飛碟進行空中和水下的戰鬥。
2018年，“Silent Thunder”的活動是在水下進行的，使用美、英、俄三國的戰略核潛艇進行對抗。
2017年，《戰爭雷霆》制作了第IX級主戰坦克和攻擊直升機。
2016年，在宣布海軍更新前，戰爭雷霆提供了18世紀在加勒比海戰斗的可玩帆船。
2015年，一種名為“不現實的戰斗”的新游戲模式采用了充氣的橡膠坦克來射擊馬鈴薯和紅蘿蔔
其他值得注意的例子包括“勝利之軍”，介紹了由坦克部分組成的可玩機甲。“The Pony Nation”引入 the world of My Little Pony （我的小馬駒或譯作彩虹小馬，一種流行于美國的女孩玩具系列）作為第六可玩陣營; “ Gaijilla”是一場玩家與巨型哥斯拉狀蝸牛的戰斗。
2009年，開發商基於前作IL-2暴風雪2：掠食之翼等經驗製作了戰爭雷霆的前身''World of Planes''，但由於名稱與類似遊戲戰機世界（''World of Warplanes''）太過於相近而改為現名，戰機世界也促使開發商將戰爭雷霆的定位改為非純空戰遊戲。
針對Windows PC的開放Beta版測試于2012年11月1日開始（針對俄羅斯聯邦用戶； 2013年1月28日啟動全球Beta版），該Windows PC擁有約200架飛機和60萬名玩家。2014年5月15日，有600萬注冊玩家加入了德國和蘇聯的第一批地面部隊。之后增加了美國，英國，和日本地面部隊，日本地面部隊的引入標志著該游戲自發布以來到2016年12月21日，已擁有800多個可玩車輛和1500萬玩家。
2017年5月，宣布將意大利飛機作為派系單獨引入游戲中。
2017年11月，法國系列載具更新。
在Gamescom 2018上，宣布了計劃在游戲中增加直升機的計劃。
2018年9月19日, “The Valkyries”更新, 首次添加直升機。
2018年10月23日，推出了更新1.83“海洋大師”，海戰進入公開測試。
2018年12月17日，推出了更新1.85“超音速”, 加入F-100超級軍刀與米格-19，首次將音爆雲效果加入遊戲。
2019年3月12日， 推出了1.87 更新“鎖定”，首次在地面載具上實裝火控與搜索雷達。
2019年5月29日，推出了1.89 更新“帝國海軍”，實裝日本海軍。
2019年9月11日，更新中國陸軍空軍，空軍進入倍音速時代。
2019年10月29日，推出1.93“Shark Attack”更新, 首次添加瑞典空軍。
2019年12月17日，推出1.95“北風”更新, 首次添加瑞典陸軍
2020年5月26日，推出更新“星際戰士”，正式實裝意大利海軍。
2020年9月2日,  推出“Raining Fire（焰雨）” ,首次添加SARH(半主動雷達導引)空對空飛彈。
2020年11月17日，推出更新2.0版本“New Power（新征程）”，更新新引擎，更新車庫, 首次添加戰列艦以及垂直起降戰鬥機(獵鷹式與雅克-38), 新增三艘更現代的航空母艦，分別為基輔級(巴庫號)、福萊斯特號、皇家方舟號做為高階分房的海上移動機場, 陸戰歷史中高階分房添加核彈投放獎勵。
2021年3月10日, 更新“Ixwa Strike（祖魯之矛）” ,在英國科技樹添加大量南非地面載具, 推出首架可變後略翼飛機(蘇-17)。
2021年6月2日， 更新“Red Skies（赤色長空）”  ，載具最高等級上升到七階（權重11.0實裝），高階空戰機場防空炮升級(直接將陸軍的頂級高射炮與防空飛彈部屬到機場上)，更新車長觀瞄設備（既獵-殲系統，車長可以如同現實中在部分載具里超越控制主炮）。
2021年9月7日，更新“Direct Hit(直接命中）”，加入新地圖“火奴魯魯”，“太空港（Spaceport）”“弗羅茨瓦夫/布雷斯勞（Breslau)”。
2021年10月28日， 更新"Ground Breaking"版本，開放有推土鏟的載具進行地形改造，炸彈會在地面上留下一定深度的彈坑。
2021年未，更新「winged lion」，新增以色列科技樹
目前有9個國家可供選擇：美國、英國、德國、蘇聯、日本、意大利、法國（1.73版本後新增）、中國（1.91版本加入）、瑞典（1.95版加入）其中也有少部分其他國家的飛機，如澳大利亞及法國的飛機出現於英國科技樹，而義大利則出現在德國科技樹（如SM-79還是留在德國線裡）。戰機種類橫跨1930年代中期至1980年代間各國出現的飛機，如韓戰時期美軍F-86軍刀戰鬥機及蘇聯的米格-15戰鬥機這類的噴射機，以及更晚一些的蘇聯米格-17戰鬥機，英軍霍克獵手戰鬥機及意大利G.91戰鬥機，後至越戰和中東戰場的常客F-4、米格21、幻象3型、F-5自由鬥士也出現於遊戲當中。遊戲中亦有出現原型機與試驗機，如仿造自德軍Me 163戰鬥機的秋水火箭戰鬥機（遊戲中稱為Ki-200）以及前翼佈局的XP-55戰鬥機及震電戰鬥機，因為遊戲機制，甚至用景雲陸上偵察機的三種僅為設想而沒有圖紙設計噴氣化改型（遊戲中稱為R2Y2景雲改）作為日本的第五階攻擊機。
於2018年12月17日更新1.85 "Supersonic" 版本，加入了新的空軍VI階戰鬥機，為美國F-100超級軍刀戰鬥機、英國標槍戰鬥機、日本T-2教練機及蘇聯米格-19戰鬥機。
於2019年9月11日 更新1.91 "Night Vision" 版本中加入美國F-4幽靈II戰鬥機、蘇聯米格-21及中國J-7。
于2019年10月29日更新1.93 “Shark Attack”版本，加入隸屬于英國幽靈FGR.2、法國F-100超級軍刀戰斗機。
于2020年5月26日更新1.99“starfighters”版本中加入了美、德、義、日、中五國的F-104星式戰鬥機、蘇聯蘇-7戰斗轟炸機、法國幻象3型戰鬥機。
於2020年9月2日 更新"Raining Fire"版本，加入了英、法的美洲豹攻擊機、中國強-5攻擊機。
於2021年6月2日 更新"Red Skies"版本，加入了美國F-5E（漢翔F-5E並未一同實裝）、蘇聯米格-23等機型。
於2021年9月7日 更新"Direct hit"版本 ，首次添加電視導引炸彈(KAB-500KR)，日本空軍添加F-4EJ改，瑞典添加SAAB 37戰鬥機(JA37C)。
於2021年10月28日 更新"Ground Breaking"版本 ，首次添加以色列空軍。
德國、蘇聯、美國、中國（前期包含中華民國）、英國、日本、意大利、法國的裝甲戰鬥車輛及坦克已經可於遊戲中投入戰鬥。可用的類型有輕、中、重型坦克、驅逐坦克、防空載具。依據行使方式又可區分為履帶，半履帶及輪式車輛。
2017-8-22 官方宣布 於1.71版中擴展至6階 此階的重大變革為反應裝甲與複合裝甲以及其他步兵坦克：如T-64B、T-80B 與MBT-70
目前在1.87版本中有了VII階，單位有T-80U、豹2A5、M1A1、挑戰者2等先進坦克。
版本1.91時追加中華人民共和國以及中華民國陸軍。
1.93版本中更新中國ZTZ-96主戰坦克、英國維克斯Mark7、美國M1A2等當代主力戰車。
在1.95版本更新了瑞典陸軍，目前預定導入以色列科技樹。
目前1.99版本，玩家現在可以遊戲中使用6個國家：美國、德國、英國、前蘇聯，日本丶意大利和俄羅斯帝國的科技樹，目前有超過 60～70 艘不同級別的船艦，從魚雷艇到戰艦
在最新更新“新征途”裏，首次增加了一戰的無畏艦，例如俄羅斯帝國的皇后瑪莉亞號，而官方也在官方網站裏提及未來即將會增加更多戰艦
官方亦提及大型船艦的戰鬥將會極其無聊，但他們仍會試著解決。
1.87版實裝了雷達功能，實現超視距及射控，同時少部分高階防空載具備地對空導彈，具有遠程打擊空中載具的效果，甚至可拿來對付地面載具用。
2019年9月3日臺灣代理遊戲新幹線因無預警結束活動造成廣大玩家不滿。
1.91版新增夜視鏡、紅外線大燈、並正式導入中國科技樹
2019年10月29日，最新“黑鯊進攻”發佈，
在2.01“新征程”版本中，戰爭雷霆更新了Dagor6.0引擎，其中包含了新的動態天氣，光線追蹤和DLSS以及新的特效（殘骸保留和破壞，燃燒火光和槍焰，炮口沖擊波等等）等畫面效果提升。以及戰列艦，VTOL和戰術核彈等等載具更新。
空中載具目前有美國、德國、蘇聯、英國、日本、意大利（1.69版本後新增）、法國（1.73版本後新增）、中國（1.91版本新增）、瑞典（1.93版本新增）、以色列（2.13版本後新增）共十個國家可供選擇。
類型大致分為戰鬥機（Fighter）、攻擊機（Attacker）以及轟炸機（Bomber），另有獨立劃分的武裝直升機（Attack Helicopter）。
戰鬥機為最普遍之機種，搭載多門機槍、機砲，能對敵軍戰機做出最有效的攻擊，通常火力強大、飛行性能佳。可細分為護航戰鬥機、重型戰鬥機、艦載戰鬥機。護航戰鬥機指機體積較小重量較輕，飛行性能極佳，但火力中等，大多用于對轟炸機的護航。重型戰鬥顧名思義機體積較大重量較重，通常掛載四門以上之機砲，火力居所有飛機之冠，但相對的飛行性能就略差。艦載戰鬥機則是專門設計用於航空母艦上之飛機，具有攔阻鉤，能在航空母艦上輕易的起降，如美軍F4F戰鬥機。
攻擊機則是掛有數顆火箭彈或炸彈，是摧毀敵方陸軍、海軍或是碉堡的靈魂人物。亦有專門對付船艦的魚雷攻擊機。
轟炸機專門對敵方基地進行大規模轟炸，由於機身大而性能差，通常會飛行於高空或是戰鬥機護衛等方式規避敵方攻擊，大多會配備各角度的機槍砲塔。依照載彈量分為輕型、中型以及重型，如美軍B-29超級堡壘轟炸機最多可掛載20000磅的炸彈而歸類為重型轟炸機。另有俯衝轟炸機，此種轟炸機借由俯衝提升命中率，在投彈效率上較佳，如德軍著名的Ju 87俯衝轟炸機。
武裝直升機是掛載航空武器的軍用直升機，其通常采用雙人座艙，配備一名飛行員和一名專門的武器操作員，但也有如俄羅斯的Ka-50為少有的僅配備有一名飛行員的武裝直升機。此類航空器通常在機頭下方或機身上裝備有一門航空機炮，機身兩側有向外延伸的武器掛架，可按照任務需求掛載不同的武器，通常可掛載的武器包括反坦克導彈，火箭彈，航空炸彈等，部分武裝直升機還可以掛載空空導彈以應對航空器的威脅。而在機頭前部會有用于引導反坦克導彈和輔助武器瞄準的觀瞄設備，配備有畫面穩定裝置，夜視儀或熱成像儀以提高全天候作戰能力。直升機於陸戰模式可於開場派出。
同空中載具，地面載具目前有美國、德國（含現代波蘭、奧地利、阿根廷）、蘇聯、英國（含南非）、日本、意大利、法國、中國、瑞典九個科技樹可供選擇。中華民國以及中華人民共和國（以及越南、孟加拉）併於同一科技樹。
載具大致分為輕型坦克、中型坦克、重型坦克、驅逐坦克、防空載具、主戰坦克。
* 輕型坦克的典型特色為重量輕、速度快，可迅速占領據點或是偵察敵軍，但裝甲薄弱，不過可利用機動性彌補此缺失。在初階戰場中也擔任作戰主戰的角色(在目前版本中某些輕型車輛能夠使用偵查功能，在偵查過程中能夠點亮且持續追蹤目標一點時間，在這段時間中如果隊友擊毀車輛可以獲得金錢及研發點，在歷史模式中則可以降低飛機需求點數及增加個人點數)。
* 中型坦克普遍來說各種性能平均，火力與裝甲皆有一定水準，而機動性也不差，在戰鬥中扮演多樣的角色，執行多樣化的任務。
* 重型坦克大多擁有強大的火力以及厚重的裝甲，但其速度緩慢。用途通常是用於突破敵方防線或是防守據點。
* 驅逐坦克都擁有十分強大的火力，一些高階驅逐坦克甚至擁有飛彈。裝甲有厚有薄（大部分有厚重裝甲的車輛也僅限於正面）。絕大多數驅逐坦克沒有炮塔，當目標移動時必需轉動車身以瞄準。
* 防空載具顧名思義為對空單位，由於飛機相對於地面載具來說脆弱，故武器通常為射速快的機槍和機炮，用以製造彈幕來造成空中載具傷害，也常會多管聯裝來提高火力覆蓋。大多數的防空載具並沒有太多裝甲，甚至機槍即可擊穿，這是因為它們沒有上前線的必要，所以當遇上戰車時可能會束手無策，也因此車輛部署的位置需要經過特別挑選。部分防空載具在使用穿甲彈時有一定的反坦克能力，比如ZSU-57-2防空坦克可以擊穿除八號坦克鼠式及IS-4之外大多數坦克的側面以及一些坦克（比如豹1型坦克）的正面。
*主戰坦克是需多高階坦克新的職稱，基本上能力和中型坦克差不多，但防護力及火力高上了許多，甚至是重量已經和重型坦克一樣但機動力十足
不同於空軍和陸軍，海軍目前只開放美國、德國、前蘇聯、英國、日本（包含自衛隊船舶）和義大利。
載具分成了遠洋艦隊以及沿岸艦隊：
*遠洋艦隊包括驅逐艦、巡洋艦以及一戰至二戰間生產的戰列艦。
*沿岸艦隊包括魚雷快艇、驅潛艇、機動炮艇和反潛艦。
龜鹿二仙膠又稱龜鹿二仙膏，是一種以龜板和鹿角作為主要原料的中藥製劑，作用為強健筋骨，補氣、生精髓的藥方，並具有補充骨骼「鈣」不足，防止骨質疏鬆癥。
龜板、鹿角、枸杞、人參。
腎陰陽兩虛，任督精血不足，癥狀全身瘦弱，遺精或陽痿，兩眼常昏花，腰膝會痠軟。
龜鹿二仙膠具有廣泛的療效，具有補氣、補血，臨床上可應用於：生精，強化身體與骨骼。
脾胃虛弱者忌用。
*  淺談龜鹿二仙膠 - 高醫醫訊月刊 第二十九卷第 八期
*  我該吃龜鹿二仙膠嗎？ - 康健雜誌162期
*    龜鹿二仙膠 中藥方劑圖像數據庫 (香港浸會大學中醫藥學院)
2013年廣島縣知事選舉，是於2013年（平成25年）11月10日所舉行的日本地方選舉，以決定下任的廣島縣知事。
*  2013広島県知事選 - 中國新聞
以下是三國時期值得注意的虛構人物的列表。列表主要包括14世紀羅貫中歷史小說《三國演義》和其他三國文化參考資料中的角色。
*南華老仙，將《太平要術》傳授給張角的仙人。
*程遠志，黃巾軍將領，被關羽所殺。
*鄧茂，黃巾軍副將，被張飛所殺。
*龔景，青州太守（當為刺史）。被黃巾軍攻打時求援於幽州太守（當為刺史）劉焉。正史當時青州刺史為黃琬，幽州刺史為郭勳。
*程曠，宦官，十常侍之一。原型為正史所載中常侍程璜，但程璜並非十常侍之一。
*嚴政，張寶部將。在朱儁和劉備攻擊下，他自知必敗，殺張寶後投降。
*高昇，張寶部將。被張飛所殺。
*孫仲，黃巾軍將領，和韓忠、趙弘一同佔據宛城，他們被朱儁和劉備擊敗。孫仲試圖逃跑時被劉備所殺。原型為正史所載黃巾別帥孫夏。
*劉恢，代州太守。為劉備提供幫助。
*趙萌，東漢右軍校尉。原型為正史助軍左校尉趙融。
*丁管，東漢尚書，董卓欲廢立時出來大罵被處死。原型為當時任尚書的丁宮，但史書中丁宮的態度則是支持董卓廢立，並沒有被處死一事。
*鮑忠，鮑信弟。在汜水關附近被華雄突襲殺死。原型為正史鮑信弟鮑韜。
*俞涉，袁術部將。在汜水關外與華雄單挑被殺。
*潘鳳，韓馥部將。在汜水關外與華雄單挑被殺。
*穆順，張楊部將。在虎牢關外與呂布單挑被殺。
*方悅，王匡部將。在虎牢關外與呂布單挑被殺。
*衛弘，贊助曹操者。原型為正史曹操好友衛茲。
*武安國，孔融部將。在虎牢關外與呂布交戰，手腕被呂布砍斷後退走。
*范康，八俊之一。原型為正史苑康。
*關純，韓馥別駕。原型為正史閔純。
*吳國太，孫堅原配吳夫人之妹。她也嫁給孫堅，生孫朗和孫夫人。正史並未記載孫朗與孫夫人生母為誰。
*貂蟬，王允養女。她使呂布和董卓反目。原型為正史記載與呂布私通之董卓侍婢。
*李別，李傕侄。被許褚所殺。原型為正史李傕侄李利。
*宗寶，孔融部將。被管亥所殺。原型為鄭玄之子鄭益。
*火德星君，道教神祇，因麋竺有大德，決定不燒死他。
*崔勇，郭汜部將。被徐晃所殺。
*荀正，袁術帳下將軍紀靈的副將。袁術以上將紀靈為主將、荀正為副將，率兵十萬攻打徐州劉備。在盱眙會戰。紀靈與關羽交戰，三十合後退走。紀靈派荀正出馬。關羽說：「只教紀靈來，與他決個雌雄！」荀正說：「汝乃無名下將，非紀將軍對手。」關羽大怒，拍馬舞刀，直取荀正，只一合斬荀正於馬下。
*陳橫，軍閥劉繇的部屬。孫策攻建業時和薛禮、張英一同守城。被蔣欽所殺（《三國志·孫策傳》“繇遣樊能、于麋、陳橫屯江津”中“陳橫”一名是衍文，應為“繇遣樊能、于麋東屯橫江津”）。
*楊大將，袁術長史。原型為楊弘。《三國志·孫策傳》：“術死，長史楊弘、大將張勳等將其眾欲就策……”“楊大將”一名疑“弘”字脫漏所致。
*嚴氏，呂布原配，與呂布生有一女。正史並未記載呂布妻姓氏，一說為魏續之姐妹。
*鄒氏，張繡叔父張濟遺孀。張繡投降後，曹操佔據宛城時將其強佔。張繡為此不悅，突襲曹操，引發了宛城之戰。正史並未記載張濟遺孀姓氏。
*梁剛，袁術部將。原型為正史梁綱。
*王垕，曹操典倉吏。士兵為食物短缺而憤怒，曹操為平息而將王垕處死。《三國志·武帝紀》裴注引《曹瞞傳》有記載類似事件，但沒有記載王垕原型的姓名。
*張先，張繡部將。被許褚所殺。
*劉安之妻，劉安因尋無野味給劉備果腹，故殺妻後割去臂上肉供劉備食用。
*劉昂，劉備先祖，沛侯，劉貞之子。
*劉祿，劉備先祖，漳侯，劉昂之子。
*劉戀，劉備先祖，沂水侯，劉祿之子。
*劉英，劉備先祖，欽陽侯，劉戀之子。
*劉建，劉備先祖，安國侯，劉英之子。
*劉哀，劉備先祖，廣陵侯，劉建之子。
*劉憲，劉備先祖，膠水侯，劉哀之子。
*劉舒，劉備先祖，祖邑侯，劉憲之子。
*劉誼，劉備先祖，祁陽侯，劉舒之子。
*劉必，劉備先祖，原澤侯，劉誼之子。
*劉達，劉備先祖，潁川侯，劉必之子。
*劉不疑，劉備先祖，豐靈侯，劉達之子。
*劉惠，劉備先祖，濟川侯，劉不疑之子。
*路昭，曹操部將。原型為路招。
*吉太，字稱平，人皆呼為吉平，太醫。原型為正史太醫令吉本（《後漢書·耿弇傳》作吉丕）。歷史上吉本被殺是因參與耿紀事件而非董承事件。
*秦慶童，董承家奴，被發現與主人的妾雲英私通，害怕有性命之憂而背叛董承將將董承謀殺曹操的計劃通知曹操。
*雲英，董承妾，與秦慶童私通。
*杜遠，原黃巾軍叛將，成為匪首。他將關羽所護送的劉備夫人們綁架到自己的地盤。因欲侵犯劉備夫人，被同伙廖化所殺。
*胡華，胡班父。退休前曾在漢桓帝年間為議郎。他見到關羽，給他一封信，請他把信交給他在滎陽的兒子胡班。
*孔秀，曹操部將。東嶺關守將，拒絕放行關羽，被關羽所殺。
*韓福，曹操部下洛陽太守。在洛陽城外設伏並向關羽射箭，傷其臂，被關羽所殺。
*孟坦，韓福部將。試圖在洛陽城外伏殺關羽時被關羽所殺。
*卞喜，曹操部將。汜水關守將。他假裝歡迎關羽，請關羽到他秘密設伏的鎮國寺赴宴。關羽發現埋伏，殺卞喜，安全通過汜水關。
*普淨，鎮國寺僧人，關羽同鄉。他警告關羽卞喜有埋伏。普淨後來離開寺廟化緣而去。普淨在荊州玉泉山修行時，關羽被吳主孫權俘殺。第七十七回，關羽的靈魂到玉泉山，說呂蒙將他殺死，普淨說“今將軍為呂蒙所害，大呼『還我頭來』，然則顏良、文醜，五關六將等眾人之頭，又將向誰索要啊？”關羽恍然大悟，稽首皈依而去。
*王植，曹操部下滎陽太守。與韓福是親家。他假裝歡迎關羽，讓關羽停居客舍。當夜，他派部下圍住客舍放火燒之，希望殺死關羽，但關羽在胡班通風報信後已逃離。王植率人追上關羽，被關羽所殺。
*胡班，胡華子。王植部將。他以王植的計劃警告關羽，幫助關羽逃離滎陽。
*秦琪，曹操將領夏侯惇部將，蔡陽外甥。把守黃河南岸渡口。他拒絕許可關羽渡河，被關羽怒殺。
*關定，關平父。正史關平為關羽親生兒子。
*郭常，其子欲偷關羽坐騎赤兔馬。
*裴元紹，原黃巾叛將，與周倉在臥牛山建立了一個匪徒根據地。關羽路過時，二人表忠於他，追隨之。周倉陪伴關羽，裴元紹留守。不久，裴元紹試圖偷取趙雲的馬，被趙雲殺死。
*周倉。得知關羽陣亡後自殺。正史無其記載，《山西通志》有記載。
*汪昭，袁譚部將。被徐晃所殺。
*岑璧，袁譚部將。袁譚攻其異母弟袁尚時，岑璧為先鋒，和袁尚部將呂曠單挑被殺。
*彭安，袁譚部將。被徐晃所殺。
*烏桓觸，幽州刺史。白狼山之戰時投降曹操。「烏桓觸」一名疑為將《三國志·袁紹傳》「熙、尚為其將焦觸、張南所攻，奔遼西烏丸。觸自號幽州刺史」錯誤斷句為「熙、尚為其將焦觸、張南所攻，奔遼西。烏丸觸自號幽州刺史」所致，正史上應與焦觸為同一人。
*張武，江夏匪首，常滋擾荊州牧劉表。劉備當時客居劉表處，助其剿匪。張武被趙雲所殺。原型為江夏賊人張虎。
*陳孫，張武同伴。被張飛所殺。原型為江夏賊人陳生（《後漢書·劉表傳》作陳坐）。江夏地區的變民軍首領張虎、陳生聚眾占據襄陽城。朝廷任命的荊州牧劉表派遣蒯越與龐季到襄陽說降張虎、陳生，劉表於是平定荊州的江南地區。在小說《三國演義》中，荊州劉表和孫堅相爭之時，陳生和張虎跟隨劉表部下黃祖出戰孫堅。張虎和孫堅部將韓當大戰三十餘合，陳生見張虎力怯，飛馬來助。孫策扯弓搭箭，正射中陳生面門。古本演義（嘉靖本、黃正甫本等）中，劉備依附劉表後，張虎、陳生在江夏擄掠人民，共謀造反。張虎被趙雲一槍刺落馬下。陳生見了，隨趕來奪。張飛大喝一聲，挺矛直出，將陳生刺死。毛宗崗本把第二次出場的張虎、陳生改成張武、陳孫。
*劉泌，長沙郡人，樊城令，漢室宗親，劉封的舅舅。
*徐康，徐庶之弟，早亡。程昱向曹操介紹徐庶時說，徐庶幼喪其父，止有老母在堂。現今其弟徐康已亡，老母無人侍養。
*李-{珪}-，劉表幕官。被蔡瑁處死。