ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
梅氏隱帶麗魚，為輻鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，分布於南美洲哥倫比亞Inírida河、Mavaca河、Atabapo河及奧里諾科河流域，體長可達5.9公分，棲息在河川中底層水域，生活習性不明。
邁氏隱帶麗魚，為輻鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，分布於南美洲巴西沃佩斯河流域，體長可達3.5公分，棲息在河川中底層水域，生活習性不明。
門氏隱帶麗魚，為輻鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，分布於南美洲巴西黑河流域，體長可達3.5公分，棲息在河川中底層水域，生活習性不明。
王棟可以指：
* 王棟 (儒學家)，明朝儒學家
* 王棟 (1981年)，青島人，中國足球運動員。
* 王棟 (1985年)，天津人，中國足球運動員。
* 王棟 (1995年)，中國足球運動員。
《眠狂四郎無賴控 魔劍地獄》為1958年上映的時代劇，由鶴田浩二主演，導演川西正純的第一部執導作品。
微小隱帶麗魚，為輻鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，分布於南美洲奧里諾科河流域，棲息在河川中底層水域，生活習性不明。
模因學，又稱或模因論，是一種基于類比達爾文進化論的視角來研究心智內容的學說，源自于理查德·道金斯于1976年出版的《自私的基因》一書。模因論旨探索文化信息傳播的文化演化模型。
迷因，類似作為生物遺傳單位的基因，為文化的遺傳單位，但具體的定義不明。可能被迷因學的支持者稱為迷因的東西包括大腦內的知識、觀念、宗教信仰、鏡像神經元、或神經電訊號，或是外在的習俗、謠言、新聞、習慣、口號、諺語、用語、用字、笑話。迷因學認為迷因會進行自我繁衍從而在不同人的思想領域內傳播。模因學部分沿用了基因學中以基因為中心的進化觀點，正如基因的優勝劣汰，一個模因是否成功取決于內容影響和傳播能力。
迷因學的研究在2005年後開始停擺，唯一的學術期刊停刊，至2020年迷因學已經少有正式的學術研究。有學者分析認為這是因為迷因學強調從迷因的角度研究其自我複製，造成研究者花費大量時間爭論迷因的具體定義，而且受道金斯的影響，迷因學反對族群選擇，並認為迷因對生物適應度有害。這些意識形態侷限了迷因學的發展，最後敗給了基因文化共演化。
英國演化生物學學者理查德·道金斯在其著作《自私的基因》中創造了模因（meme）一詞，源自希臘文''mimeme''（模仿），為了與基因''gene''一詞類似，縮短為meme。研究模因的學術行為即稱為模因學（Memetics）。中文翻譯有覓母、媒-{}-因
莫氏隱帶麗魚，為輻鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，分布於南美洲Juruá河上游流域，體長可達5公分，棲息在河川中底層水域，生活習性不明。
《虛妄之冠》是2012年播出的英國電視電影，改編自威廉·莎士比亞《亨利四世》，由英國廣播公司2臺播出，分為理查二世、亨利四世第1部分、亨利四世第2部分、亨利五世。2016年5月播放第2季，共3集，前兩集主角為亨利六世，後一集則為理查三世。
每一部都有一個英國導演，拍攝地是在英國。
本·威士肖 飾演 理查二世羅里·金尼爾 飾演 博林布魯克的亨利帕特里克·斯圖爾特 飾演 岡特的約翰大衛·蘇歇 飾演 約克公爵蘭利的埃德蒙大衛·莫瑞瑟 飾演 諾森伯蘭伯爵湯姆·休斯 飾演 奧墨爾公爵詹姆斯·鮑弗 飾演 諾福克公爵克蕾曼絲·波西 飾演 王后伊莎貝拉\安妮
魯珀特·古爾德
第1部分傑瑞米·艾朗 飾演 亨利四世湯姆·希德勒斯頓 飾演 哈爾王子Simon Russell Beale 飾演 法斯塔夫茱莉·華特絲 飾演 魁格來夫人Alun Armstrong 飾演 諾森伯蘭伯爵David Hayman 飾演 伍斯特伯爵Joe Armstrong 飾演 熱刺亨利
第2部分傑瑞米·艾朗 飾演 亨利四世湯姆·希德勒斯頓 飾演 哈爾王子Simon Russell Beale 飾演 法斯塔夫茱莉·華特絲 飾演 魁格來夫人Alun Armstrong 飾演 諾森伯蘭伯爵
湯姆·希德勒斯頓 飾演 亨利五世Mélanie Thierry 飾演 凱薩琳公主李查·葛瑞夫斯 飾演 勃艮第公爵茱莉·華特絲 飾演 魁格來夫人約翰·赫特 飾演 The Chorus蘭伯特·威爾森 飾演 法蘭西國王Geraldine Chaplin 飾演 侍女艾麗絲Edward Akrout 飾演 王太子路易
Thea Sharrock
《理查二世》講述理查二世宣言君權神授作威作福用暴政虐待人民，導致國內民怨沸騰，對外出兵屢屢失敗，最后被亨利四世（波林勃洛克）奪位，囚禁監獄中被殺害。
《亨利四世》講述亨利四世登位之后，兒子都被封為王子，諸侯王公頗為不滿，隨后雙方展開了長達一生的權力斗爭。
《亨利五世》講述亨利五世登位之后，被法國王子侮辱，亨利五世決心報仇而出兵征伐法國，在阿金庫爾戰役中擊敗法國，簽下和約，并且迎娶了法國公主。
洪根深（1946年10月24日出生）是臺灣當代畫家，任教於高雄師範大學美術系，創作以現代水墨為主。洪根深出生於澎湖，1972年後移居高雄。他是「砂島畫會聯展」、「心象畫會」與「高雄市現代畫學會」等藝術家社群的共同創立者。，同時也曾是美術雜誌《藝術界》的發行人。
諾氏隱帶麗魚，為輻鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，分布於南美洲秘魯Tahuayo河流域，體長可達3.9公分，棲息在河川中底層水域，生活習性不明。
雙山村水塔，也稱雙山水塔，曾是位于現青島市市北區雙山社區（原四方區轄區內）的一座水塔，建于1920年代。這座水塔本是葡萄酒廠的水塔，日占時期一度作為碉堡。2007年，青島市對原雙山村進行改造，雙山村水塔的去留引起了關注。2011年11月15日，雙山村水塔入選首批四方區文物保護單位。然而，公布后不到半年水塔便被拆除。原四方區時任相關負責人表示并非拆除，而是“保護性遷址重建”。2013年，媒體報道擅自拆除雙山村水塔的公司被罰款2萬元。該水塔在經過復建后，于2019年改造為“臺柳路博物館”。
1920年代，一位白俄婦女帶著女兒到中國開辦葡萄酒廠。考慮了氣候和葡萄資源等因素后，她們選擇在青島雙山辦廠。據分析，那時的雙山村鄰近臺柳路（青島最早的公路之一），交通便利；雙山的水質也有利于葡萄酒的釀造。葡萄酒廠建設了廠房，水塔以一條通道與廠房相連。據說當時葡萄酒廠共建有六座水塔，保留至近年的一座只是其中之一，另外五座很早就被拆毀，留下的一座在文化大革命中遭到破壞，險些被毀。 在酒廠開始生產之前，盧布大幅貶值，白俄母女只得把酒廠賣給了青島建筑商宮世云開辦的公和興工程局，離開中國。后來雙山村的村民在水塔周圍建房，挖地基時還經常挖出盛酒的壇子。
1938年，日軍第二次入侵青島。日軍將水塔用為碉堡和哨所，在水塔門前設了馬廄，養有大型惡犬，居民因而不敢靠近。
2007年9月，青島市啟動了雙山村改造工程。雙山村改造工程被列為青島市“兩改”（城中村改造、舊城改造）的重點項目。處于民居中的雙山村水塔的命運引起了關注。水塔最終躲過了這一次拆除。
2009年6月5日，萬科集團通過競標獲得青島市四方區雙山保兒片區的開發和使用權，計劃在此建設“青島萬科城”。雙山水塔的命運再次引發關注。青島萬科的一位經理接受采訪時表示，萬科已經確定保留老水塔。 2011年11月15日，青島市四方區人民政府將雙山村水塔列入首批四方區文物保護單位，媒體報道認為這相當于雙山水塔的“免死金牌”，雙山水塔必將免于拆除。
2012年3月20日，有市民向記者爆料，雙山水塔外周搭上了腳手架，水塔頂部已被拆除。四方區新都心開發建設指揮部解釋稱，這不是拆除，“準確地說是進行保護性遷址重建”，承諾會小心拆下每一塊磚，并將拆下磚妥善保管，另選新址原樣復建。負責人員還具體解釋道，本來打算原址保護水塔，但是據青島理工大學的鑒定，周圍均是山體，地下建設時必須進行爆破，由此引發的振動可能會使水塔倒塌，只好選擇另址重建。負責人同時表示，新址已經選好，預計兩年后（2014年）重建。 3月29日早，附近居民發現水塔已在一夜之間被開發商完全拆除，變成了廢墟。媒體采訪中，四方區文化局表示拆除沒有申報，不符合法定程序，文化局也曾前往現場下發停止函，但因無權執法未能阻止拆除。四方區新聞中心的回應則是“拆都拆了，不希望繼續炒作”。青島四方新都心開發建設指揮部曾承諾則拒絕做出答復。之前承諾的小心拆磚與妥善保護老磚，也遭到居民質疑，記者采訪時雙山水塔的很多紅磚已破碎。
2013年初，《青島早報》報道了青島市2012年掃黃打非十大案件，其中包括“擅拆‘雙山村水塔’”。報道稱，2012年3月21日，四方區文化市場行政執法局執法人員發現青島峻龍園林工程有限公司擅拆區級文物保護單位雙山村水塔。這一行為違反了《中華人民共和國文物保護法》第二十條第三款，據有關規定，青島峻龍園林工程有限公司被處罰金兩萬元人民幣。
拆除重建后的雙山村水塔
2015年，開發商萬科集團在水塔原址附近復建。2019年6月，該建筑作為“臺柳路博物館”向游客開放。
因2012年12月四方區并入市北區，包括原四方區文物保護單位并入市北區文物保護單位。雙山村水塔曾一度仍出現于市北區區級文保單位名單中，但在后來的文件中不再出現。
雙山水塔底面為八邊形，通高約九米，共三層，為紅磚砌成。水塔頂部每條邊上還有五個小墻垛。水塔內部有木樓梯，盤旋而上可達頂層。樓梯已于2004年坍塌，但二層的木板地面仍完好。
雙山水塔的原址位于今萬科中心B座址，水塔復制品位于今寧鄉支路、臺柳路路口南側，即原址東北方不遠處。
*  《雙山村 歷史素描》，青島晚報，2009年6月19日
*  《為雙山村水塔留影》，青島日報，2011年10月4日
東北隱帶麗魚，為輻鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，分布於南美洲奧里諾科河流域，棲息在河川中底層水域，生活習性不明。
在數學中，特別是在迭代函數和動態系統領域，周期點是指被多次迭代后又映射到自身的點。這里的迭代次數叫做周期。周期為1的周期點被稱為不動點。
設是集合上的自同態函數
若存在，使得
則是周期為的周期點。這里，是的次迭代。使得上式成立的最小正整數被稱為最小周期。
設是函數的以為周期的周期點，若
則是雙曲周期點。若
則稱周期點p為吸引子；若
則稱周期點p為排斥子。
若該周期點的穩定流形的維數為0，則稱其為源點；若不穩定流形的維數為0，則稱其為匯點；若穩定流形和不穩定流形的維數均不為0，則稱其為鞍點。
給定一個連續時間動態系統，其中是相空間，是狀態轉移函數，
若存在，，使得
則被稱為以為周期的周期點，使上式成立的最小正數被稱為最小周期。
設是以為周期的周期點，則對于任意實數，都成立。
設軌跡經過周期點，則該軌跡上的所有點均為周期點，且最小周期與的最小周期相等。
氫氧化亞錫是一種不存在的無機化合物，實際上是水合氧化亞錫，只是為了表達方便，化學式寫作Sn(OH)2并成為氫氧化亞錫。氫氧化亞錫是錫的2價(氧化態)化合物。氫氧化亞錫的外觀是白色結晶粉末，有時會呈或微黃色結晶粉末，熔點約為攝氏120，難溶於水，微溶乙醇、乙醚，易溶於二氯烴類、丙酮等有機化合物、遇到高溫容易分解或脫水變成黑色的一氧化錫。
氫氧化亞錫置於空氣中常常會被氫氧化成氫氧化錫。
純氫氧化亞錫的製備方式有很多，例如(CH3)3SnOH 和 SnCl2 在非質子傳遞的溶劑中:
:2Me3SnOH+ SnCl2 → Sn(OH)2 + 2Me3SnCl
但得到的物質曾有過爭議，因為沉澱的錫鹽Sn(OH)2被認為與鹼金屬氫氧化物（如NaOH）有類似的結構，但分析後發現它是氧化亞錫的水合物，即5SnO.2H2O or  3SnO.H2O,，所以純的Sn(OH)2結構是不確定的。
另一種是利用錫金屬當作電極電解水，接負極的電極會產生氫氣，另一極的錫原子失去電子變成錫離子進入水中遇到氫氧根離子而沉澱，乾燥後得到氫氧化亞錫:
錫金屬當作電極電解水陰極的半反應為:
:Sn → Sn2+ + 2e-
:Sn2+ + 2H2O → Sn(OH)2 + 2H+
陽極的半反應為:
:2H+  + 2e- → H2
:Sn + 2H2O → Sn(OH)2 + H2
由於Sn(OH)2難溶於水，所以會沉澱。
氫氧化亞錫可以用來防治馬鈴薯晚疫病、洋蔥黑班病、等各種作物的疾病。除殺菌外，也可用於防治水田中的藻類和水蝸牛比如說福壽螺，但由於錫會造成重金屬汙染，現在這些多用其他有機物取代了。氫氧化亞錫還有增糖、增產的作用。
咸陽鐘樓位于中國陜西省咸陽市渭城區鐘樓廣場東端，原在縣城內永綏街南口，始建于明萬歷年間，道清光時曾重修，20世紀中期被拆除，2009年9月至2010年10月依據法國人沙畹于1907年所拍攝的照片重建，為三層方形木構，坐落于磚砌基座上。
紅圈處為珊迪島（新喀里多尼亞）所在位置
一幅1908年地圖標記珊迪島
珊迪島（新喀里多尼亞）（英語：Sandy Island （New Caledonia），法語：?le de Sable）是座現在被證實不存在的島嶼，據稱是位於澳大利亞和新喀里多尼亞的珊瑚海之間。假如此島存在，它將位於法國領海內，成為法國的領土。
島嶼目前不存在，但卻曾出現在一些世界地圖中，包括谷歌地圖。谷歌地球的視圖上，小島曾由黑色圖塊所塗抹，現在則是汪洋一片不存在。但該程式珊瑚海南部的部分歷史衛星影像，是從DigitalGlobe的衛星圖像所擷取的。
1774年本島最早由現代精準製圖先驅名人詹姆斯·庫克所標註，所以可信度極高，庫克被認為不可能標註不存在的島嶼。
1792年，探險家安托萬·布魯尼當特爾卡斯托，提到一些在新喀里多尼亞附近的島嶼。
1876年，約在東經159°56'、南緯19°14'到東經158°51'、南緯19°50'之間，珊迪島被捕鯨船所目視到，與庫克相距約一百年。
首先傳出該島不存在的說法，是在2000年4月。由一群進行長距離無線電通訊的的業餘無線電愛好者所提出，但這個消息並沒有傳播開來。2012年，澳大利亞科學家發現谷歌地圖上該島位置被一個黑色區塊所塗抹，他認為可能是軍事基地被刻意遮蓋，乘坐RV Southern探測船在探測海洋板塊的航行期間，決定駛往所謂珊迪島的位置進行調查，但卻沒有發現島嶼，聲納在上方直達1,400米（4,600英尺）的海底證明也不是島嶼被海淹沒。有人認為這只是誤記上去的島嶼。2014年探索頻道的衛星看地球節目中以片段介紹了珊迪島的怪異發展。
有人將該島視為一個地圖上的故意的錯誤，一旦有人挪用翻印地圖資料，出版商便能以茲識別，相信珊迪島可能正是自那時以來的「錯誤」。而澳洲皇家海軍內的澳大利亞水文局，說這不是海圖的標準作法。且無法解釋250年來的多次目擊。
奧氏隱帶麗魚，為輻鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，分布於南美洲埃塞奎博河流域，體長可達4.1公分，棲息在河川中底層水域，生活習性不明，可作為觀賞魚。
壯身隱帶麗魚，為輻鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，分布於南美洲秘魯的亞馬遜河流域，體長可達4.9公分，棲息在河川中底層水域，生活習性不明。
洪業，字鹿芩，號煨蓮（取其英文名William的諧音），福建侯官人，中國歷史學家。他的一生對於編纂中國古籍引得、哈佛燕京學社的發展作出不可忽略的貢獻。1952年，用英文寫的《Tu Fu: China's Greatest Poet》，由哈佛大學出版社出版，迄今為止仍被公認為英語世界中關於杜甫的最重要的著述。
22歲時，洪業自福州鶴齡英華書院畢業。畢業后至次年擔任該校教師。1916年，洪業赴美國留學，入俄亥俄衛斯理大學（Ohio Wesleyan University），并于1917年獲得文學士（A. B.）學位。1919年，洪業自哥倫比亞大學獲得文學碩士（A. M.）學位。1920年，他畢業于紐約協和神學院（Union Theological Seminary in New York），獲神學士。1921年至1922年，任美以美會外方傳教董事會（Board of Foreign Missions of Methodist Episcopal Church）中國書記（Chinese Secretary），同時在呂克昂和肖托夸（Lyceum and Chautauqua）組織的安排下在美國各地舉行演講，並為此作了一百多次的演說；有一次他講完下臺，有人跟他說他演講非常精彩，應以此為業。上世紀二十年代的美國收音機仍很稀罕，電視還未發明，一般人除上教堂外沒什麼消遣，數所“演說局”應運而生，安排“巡回演說家”到各大城小鎮的學校、教堂、商會演說，提供娛樂兼推廣文化。洪業風度翩翩，開口是洗練風趣的英文，很快成為這圈子里的熱門人物。。1922年，洪業在德葩大學（DePauw University）擔任Horizon Lecturer，同時他還兼任燕京大學歷史學助理教授。1923年，他成為燕京大學歷史系代理系主任。洪業是紐約市的市民俱樂部（Civic Club）、神職人員俱樂部（Clergy Club）、美國中國學會（China Society of America）、ΦΒΚ學會（Phi Beta Kappa）的成員，并且還是華盛頓的美國歷史學會（American Historical Association）成員，也是柏林弗里德瑙的教會史學會（Gesellschaft fur Kirchengeschichte, Berlin-Friedenau）成員。
1924年，洪業參與創立哈佛燕京學社。1928年，赴美國哈佛大學講學，期間曾開設「1793年以來的遠東歷史」等課程。翌年回國，擔任燕京大學歷史系系主任、國學研究所所長兼導師。1930年，他創建哈佛燕京學社引得編纂處，先后編纂并出版了中國經史子集的引得共64種81冊。。同年起，負責哈佛燕京學社補助燕京大學出版的學術性書刊《Harvard-Yenching Sinological Index Series》（哈佛燕京學社漢學引得），此後共出41種正刊﹐23種特刊﹐合計64種共84冊，包括《春秋左傳》.《論語》.《孟子》.《漢書》. 《大藏經》.《水經注》 等古籍引得。
1937年，洪業獲法國儒蓮獎，成為第二位獲得此獎項的華人（第一位是1936年獲獎的王靜如）。同年7月，日軍攻占北平。當時，洪業正在燕京大學為《春秋經傳引得》作序。1939年至1941年期間擔任哈佛燕京學社總幹事。1940年47歲撰寫《杜詩引得序》，該序與《春秋經傳引得序》皆為洪業精心結構之鴻篇巨制，允為學術界所推重。同年於美國俄亥俄衛斯理大學接受名譽博士，次年初回國。 1941年，日軍占領燕京大學校園后，洪業和引得編纂處的同事秘密籌備在中法大學繼續編纂引得，先后出版了《管子》、《曾子》等引得。1941年，日軍逮捕了燕京大學的12位教授，其中包括洪業。后來，洪業獲釋，但仍拒絕同日軍合作。
抗戰勝利後，洪業回到了滿目瘡痍的燕園。他感到這四年裡與外界隔絕得太久，對學術界的情況幾乎一無所知。他想到美國去，一來盡快掌握學術界有哪些進展，二來為學校的經濟想些辦法。接到哈佛大學請他去講學半年的聘書後，洪業於1946年4月離開了北平。1947年春，夏威夷大學聘請他到該校任教，任客座教授。洪業打算在那裡結束課程後回國。但是國共內戰正酣，經濟急劇惡化。夏威夷到處花紅柳綠，鶯歌燕舞，而國內卻是餓殍遍野。如此情境，令他躊躇不前。是年夏天，他決定先搬回康橋再做打算。朝鮮戰爭的爆發，令洪業徹底放棄了回國的念頭。這個抉擇令他痛苦不堪，放棄回國，等於放棄燕大，等於放棄了自己為之奮鬥了大半生的東西。但是從太平洋戰爭以來的幾年裡，飽受流離之苦，他感到自己的意誌已經消耗殆盡，年過半百的他已沒有勇氣去迎接一個未知的挑戰。1940年代末，洪業曾囑學生王鍾翰繼續編纂引得，并要其將《清史稿》、《清實錄》、《東華錄》合編一本引得。1951年冬，引得編纂處的工作被迫終止。。1948年起，洪業擔任美國哈佛燕京學社研究員，哈佛大學並沒有給他正式的職位，因此他並沒有正式的教職。在美國馬薩諸塞州劍橋，洪業他買了棟房子靠收房租和微薄的社會福利金度日。儘管如此，洪業間中亦有兼課，客串作講師、曾上過他的課的人包括美國著名漢學家倪德衛。雖然身在海外，洪業仍心懷故國。他常對朋友們講：“我愛美國，我更愛祖國。祖國是我父母之邦。”
1952年，用英文寫的《Tu Fu: China's Greatest Poet》，由哈佛大學出版社出版，迄今為止仍被公認為英語世界中關於杜甫的最重要的著述。此書亦為其平生唯一的一部專書著述。1958年洪業兼任新加坡南洋大學校務委員會委員。1973年獲美國匹茲堡大學頒發“中西文化學術交流倡導者獎狀”。洪業居美期間花了相當大的功夫整理杜詩，他不但在哈佛開了杜甫課，而且在美國耶魯大學、匹茲堡大學、夏威夷大學等大學演講時，也都以講杜甫的作品和品格為主。
晚年，洪業住在美國馬薩諸塞州劍橋，而且積極投入紐約市一個祈禱團契。同時，他亦非正式地幫助哈佛東亞系（EALC）的學生完成論文，包括八旬而身乾挺直，如玉樹臨風。身處大洋彼岸，他回顧一生時說：“一生治學，所用的方法是科學的方法，一點沒有錯，完全可以自信的。”86歲時，他最后一次登上哈佛大學的講臺，他說“現在‘四人幫’被打倒，又要搞學術，講傳統了。他們覺悟到中國所有的弊病不能都推到孔子頭上。這也許是往后走，但有時候，要進步是要先往后走的。”
1980年3月，洪業在晨練時跌倒，造成肘骨骨折，此後身體每況愈下。同年12月16日夜，洪業突然神智不清，跟身邊的人講起了福州家鄉土話。1980年12月22日，在海外飄泊了30餘年的一代學人洪業撒手人寰，於美國劍橋辭世，享年87歲。他以哈佛燕京學社研究員的名義終生。而哈佛燕京學社終身研究員，依然是每年在哈佛燕京學社信託委員會議中，提出薪水預算商榷之後才得安享。
他的妻子江安真是美國夏威夷一位中國華僑。洪業與楊聯陞、余英時和其父親余協中（1899年—1983年，燕京大學歷史學學士、美國紐約州柯蓋德大學歷史學碩士，曾任教於南開大學和河南大學，晚年定居美國）相識。另外他跟亨利·魯斯、哈佛大學東亞系（EALC）教授 Francis W. Cleaves（Francis Woodman Cleaves，1911－1995.12.31）是好友。洪業一生與美國哈佛燕京學社關係密切，他除了在二十年代參與創立哈佛燕京學社之外，亦在1939年至1941年期間擔任總幹事，並自1948年起定居美國後成為其研究員，並以此名義終生。觀其一生，不僅自己專注學問，也承擔了將燕京大學從一所默默無聞的教會學校改造為全國知名學府和國學重鎮的使命。他大刀闊斧地改革，將“國學”按學科歸納到各個院係，用西方科學訓練方法研究中國的學問。葛劍雄説，他利用哈佛燕京學社的資金，主要幹了三件事：培養人才、買書和出版。他不僅提出燕京大學的優秀研究生可以送到哈佛大學攻讀博士，也提出資助美國學者到中國和日本學習研究，這裡面最有名的就是費正清。海峽兩岸很多學者都曾被資助過，中國學者出國前都會被要求做出承諾，學成必須歸國幫助中國研究。獲哈佛燕京學社獎學金資助到哈佛大學攻讀博士學位的中國學生有齊思和、翁獨健、鄭德坤、週一良、楊聯陞，而美國到中國的學者則有魏魯男（James Roland Ware）、畢乃德（Knight Biggerstaff）、賴肖爾（Earl Swisher）等，可見洪業對於當時雙方溝通彌合中西雙方的差異，協調矛盾的貢獻不可忽略。
* 1. 《引得說》（Indexing to Chinese Books）北平引得編纂處，1930。
* 2. 《勺園圖錄考》北平哈佛燕京學社，1933。
* 3. 《清畫傳輯佚三種》北平哈佛燕京學社，1933。
* 4. 《中國最偉大的詩人——杜甫》美國哈佛大學出版社，1952。
* 5. 《洪業論學集》北京中華書局，1981。
* 1. Failure（《失敗者》，紐約，1918） (New York,1918,Second printing.Peiping,1939,Third printing,Peiping,1941）。
* 2. 《明呂乾齋呂宇衡祖孫二墓誌銘考》原載《燕京學報》第三期，1928年6月，後收入《洪業論學集》。
* 3. 《崔東壁出書版本表》原載《史學年報》第三期，1931年；後收入《洪業論學集》。
* 4. 《跋崔東壁知非集》原載《東壁知非集題跋》，1931年；後收入《洪業論學集》。
* 5. 《白虎通引得序》原載《白虎通引得》，《引得》第二號，1931年；後收入《洪業論學集》。
* 6. 《儀禮引得序》原載《儀禮引得》（《引得》第六號），1932年；後收入《洪業論學集》。
* 7. 《駁景教碑出土於?E441??B748?說》原載《史學年報》第四期，1932年；後收入《洪業論學集》。
* 8. 《考利瑪竇的世界地圖》原載《禹貢半月刊》第五卷，第三、四合期，1936年；後收入《洪業論學集》。
* 9. 《禮記引得序》——《兩漢禮學源流考》原載（史學年報）第二卷第三期，1936年；後收入《洪業論學集》。
* 10. 《春秋經傳引得序》原為《引得》特刊第十二號，1937年；後收入《洪業論學集》。
* 11. 《杜詩引得序》原為《引得》特刊，1940年；後收入《洪業論學集》。
* 12. 《蒙古秘史源流考》原載《哈佛亞洲學志》第十四卷第三、四期合刊，1951年；中譯文載《元史研究》，1982年。
* 13. 《破斧》原載《清華學報》新一卷第一期，臺灣新竹，1956年；後收入《洪業論學集》。
* 14. 《韋弦慎所好二賦非劉知己所作辨》原載《中央研究院歷史語言研究所集刊》第二十八本（臺灣，1957年）《慶祝胡適之先生六十五歲論文集》；後收入《洪業論學集》。
* 15. 《再論臣瓚》原載《清華學報》新三卷第一期(臺灣，1962年）；後收入《洪業論學集》。
* 16. 《再說西京雜記》原載《中央研究院歷史語言研究所集刊》第三十四本（臺灣，1963年）《故院長胡適先生論文集》下；後收入《洪業論學集》。
* 17. 《半部論語治天下辨》原載《清華學報》新八卷第一、二期合刊，臺灣新竹1970年；後收入《洪業論學集》。
* 18. 《再說杜甫》原載《清華學報》新十卷第二期，臺灣新竹，1970年；後收入《洪業論學集》。
* 《洪業傳》出版以後 https://web.archive.org/web/20150417002006/http://big5.xjass.com/ls/content/2013-01/20/content_261993.htm
* 哈佛燕京學社(一) 哈佛燕京學社75年漢學貢獻 http://hi.baidu.com/wwqujubwiofkozr/item/3eabaef98cdcca5ec9f3371d
柯爾特龍騎兵型（Colt Dragoon）是由著名槍械設計師塞繆爾·柯爾特於1848年研製的.44英吋口徑轉輪手槍，該槍於1848年成為美國陸軍的制式手槍，研製該槍的目的是為了取代問題挺多的柯爾特沃克轉輪手槍（Colt Walker）。此槍雖然是在美墨戰爭後研製，但卻在南北戰爭期間才開始真正的普及起來，並在美國內戰期間投入使用。
柯爾特龍騎兵型是最早期的轉輪手槍之一，它發射.44英吋口徑槍彈，在裝彈之前射手必需在彈巢內注入黑火藥。
* Walter Schultz, ''1000 r?cznej broni strzeleckiej'', wyd. 1. O?arów Maz.: Wyd. Jacek Oleksiejuk, 336 s., ISBN 978-83-7588-280-3
* R.L Wilson, 'Colt. An American Legend. New York'', Londyn: Atabras, A Division of Abbeville Publishing Group, 1985 ISBN 978-0896595897
氫氧化錫，是一種無機化合物，是錫的氫氧化物，兩性偏酸性，化學式為Sn(OH)4。
將四氯化錫用冰水稀釋，得到氧氯化錫（SnOCl2）的溶液，在溶液中逐滴加入氨水，可以得到氫氧化錫的水合物。
: SnOCl2 + 2 NH3·H2O → Sn(OH)4 + 2 NH4Cl
氫氧化錫在100 °C的水中回流，發生分解，生成二氧化錫：
: Sn(OH)4 → SnO2 + 2 H2O
在該反應中，是否使用超聲對反應也會產生影響。此外，電化學研究表明，Sn(OH)4超過其飽和濃度時，有生成熱力學上更穩定的SnO2·''x''H2O的趨勢。
《戰旗》是江蘇衛視于2012年熱播的一部抗日戰爭題材電視劇，11月16日起播出。該劇自稱“偶像式”戰爭劇，以潑辣的女游擊隊長戴金花和留洋海歸軍官金戈聯合抗日為主線，兩人在“一邊互掐一邊合作”的過程中，慢慢發現彼此互補是天生的一對，成為不可分離的歡喜冤家。
金戈從美國弗吉尼亞軍校畢業后，回國加入國民黨，任晉綏軍852團特戰大隊隊長。他擅用奇謀，對日軍作戰神勇。然而，晉綏軍852團團長肖百川暗中與日軍長官龜井次郎勾結，假意讓金戈回家成親，實際上設下陷阱要除掉他。金戈并未回家而是帶人奇襲了日軍重火力炮兵陣地，炸死了龜井次郎，與其兄長龜井一郎結下仇怨。金戈與未婚妻柳文婷完婚之日，肖百川棄城逃跑，引日軍入城，金戈的母親被日軍坦克壓死，柳文婷為免受辱被迫跳樓。血戰之后，金戈被土匪于化龍、于大海父子所救，於是，炸死埋名。而戴金花卻把他從土匪中救出，二人就一起打鬼子。
八路軍冀中游擊隊隊長戴金花發現金戈就是上級要她護送的軍事專家，二人從此一路前行，開始了聯手抗擊日本人的旅途。二人一個是留洋歸來家道殷實的軍事天才，一個是風里來雨里去混在男人堆里的“穆桂英”；一個是用慣了西式戰術戰法的國民黨高級軍官，一個是童養媳苦出身的女游擊隊長，對對方完全沒有好感。但命運卻緊緊地將他們糾纏在一起，兩位性格迥異的英雄兒女，竟也在這戰火硝煙的洗禮下惺惺相惜，愛情意外闖入兩人心扉。而金戈更建議打出自己的戰旗震懾鬼子，第九大隊就此成立，他們神出鬼沒的出擊令日本人心驚膽戰。金戈的死敵龜井一郎受發誓要消滅這支游擊隊，但第九大隊無論遭受了多大損失，鮮艷的紅旗始終牢牢的扎在敵后游擊戰場……
1945年，抗日戰爭已進入尾聲，金戈受命回到家鄉—東安城，粉碎日軍的“死海計劃”，而負責這項計劃的正是死對頭龜井一郎。在東安城，金戈遇到了昔日同窗錢柏豪和投水未死的柳文婷，他們的目標也是“死海計劃”。金戈、戴金花、錢柏豪、柳文婷，個人的情與義，家國的恨與愛，在龜井一郎的天羅地網下，他們如何拯救東安城，而他們的命運又會走向何方……
小名“刀子”，留洋海外多謀善戰，雖有一腔報國之前卻無施展之門。天之驕子出身世家，滿腔熱血一心殺敵，不怕天不怕地的橫主；滿腹機謀活學活用，無往不利的精英戰將；重情重義為愛人，幾進幾出闖虎穴。
混跡于男人世界，搏殺于慘烈戰場，雖目不識丁卻英勇無畏。雙槍大辮鬼見愁，巾幗哪肯讓須眉。窮苦人家出身，不堪忍受童養媳的命運，參加了革命，在槍林彈雨中領著一群大老爺們打游擊，性格風風火火直口直心，深受隊員們擁護。
頭腦靈活身手敏捷、心理素質極佳的專業特工，為達目的可以不惜他人性命。金戈大學同學，卻始終暗戀他的未婚妻柳文婷。他以洋行經理身份為掩護，從日本人那竊取情報。最終在民族大義前，選擇與金戈聯手擊潰日本人“死海計劃”。
外柔內剛、氣質出眾，受過良好的教育，因國仇家恨，從普通少女成為軍統特工。多年來無怨無悔的照顧金母，在老人家的見證下與金戈成婚才拜了天地，就因日本人攻城而被迫分開。最終為了破壞鬼子的“死海計劃”獻出自己的生命。
* 導演毛衛寧說，為了吸引更多年輕人觀劇，加入了很多偶像化的元素，但拒絕惡搞，“戰爭絕對不能游戲化，不能惡搞”。
* 隨著本劇的熱播，金戈和戴金花的戰地情感成為亮點，網友戲稱“潑辣女八路戴金花倒追海龜軍官金戈，一路追隨的歡喜冤家，如同爆燈牽手成功的男女嘉賓，這不是戰爭版的《非誠勿擾》爆燈嗎？”
* 本劇使用了多種偶像化的拍攝手法，打造“年輕態”的觀眾體驗。
* 本劇劇集數因播出后收視率的一路攀升，被江蘇衛視采取上集回放的方式拉長到43集。12月2日的大結局則在新劇《與狼共舞》第一集后播出。
*  電視劇《戰旗》 于新浪網
*  電視劇《戰旗》 于搜狐視頻
*  電視劇《戰旗 于騰訊視頻
*    電視劇《戰旗》 觀劇報告 網易娛樂
《偶像大師 灰姑娘女孩》（THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS、）是以街機用模擬遊戲《偶像大師》世界觀的元素構成，開發在行動裝置上的一款網頁形式免費社交網絡遊戲，由DeNA營運和提供服務、運行於Mobage平臺。2011年11月28日開始營運，最初只對應功能型手機（至2018年7月31日停止服務），2011年12月16日開始對應智慧型手機，2014年11月17日於Android、11月25日於iOS發布App。另外於2015年10月28日推出Google Chrome電腦版。
此作品已播出動畫，於2015年1月9日在日本首播。
以《偶像大師》遊戲的世界觀作為藍本衍生出的全新故事和場景，集合原作中第二代遊戲（THE IDOLM@STER 2）765事務所的全部13位偶像，以及全新設計超過150位原創偶像角色的卡牌及育成遊戲。
玩家在遊戲中收集偶像卡牌，育成後變身成為更華麗的偶像卡牌。亮麗繪畫的偶像卡牌，其中一部份是由繪製《偶像大師 灰姑娘女孩》系列 CD 封套原畫的插畫家「杏仁豆腐」擔任繪製。
用戶需要登入日本 Mobage 才能進行遊戲。另外，沒能通過認證的玩家，只能以「簡單會員」的身份參加遊戲。「簡單會員」的玩家也能進行遊戲中的各項功能及設置，也能參與各個模式的遊戲以及參與特別活動，但是不能取得遊戲中的報酬、獎賞和道具。
遊戲基本上是完全免費進行的，採用「道具收費」模式，隨玩家以「MOBA COIN」自由購買遊戲中的道具。
遊戲最初期是以功能電話作為平臺，2011年12月16日開始，智能電話平臺上透過網頁瀏覽器也能進行網頁版的遊戲。
2014年4月5日，在 Live 活動「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 1stLIVE WONDERFUL M@GIC
」第一場的演唱會中公佈了動畫化的消息，2015年1月9日電視動畫版首播。
2014年11月17日及25日，在遊戲的三週年紀念活動中分別推出智能電話安卓 以及iOS系統平臺的應用程式版本。
2014年12月2日，Daum Mobage代理推出韓國版，并添加3個韓國版專用偶像角色。
隨著參與此遊戲人數的增加，此作陸續出現在各個媒體中。有漫畫、電臺廣播劇、角色歌曲 CD、聲優演出的 Live 演唱會等。
遊戲主人翁是一名藝能事務所的製作人，遊戲的目標是創立自己的藝能事務所''（動畫版中為 346事務所）''來招募和培育偶像，通過進行相關活動讓旗下的偶像獲得廣大的歌迷支持，從而成為頂級製作人。遊戲開始時玩家會遇到島村卯月、澀谷凜、本田未央這三位偶像侯補生，玩家可以招攬其中一位，成為萬人擁戴的偶像。
發掘新人偶像也是製作人的工作之一，走訪不同地方能發掘更多的新人偶像，完成遊戲中的關卡可以通往更多的地方。玩家招攬更多有實力的偶像，便能打造出自己獨一無二的偶像組合團隊。
遊戲的主軸有日常工作和 Live 對戰。
玩家通過日常的工作，讓偶像進行例如唱片錄音、唱片發佈會、採訪、簽名會等等的工作提升人氣。
玩家安排偶像進行 Live 活動，展現實力以吸納更多的歌迷來增加名聲。
作為製作人，工作是要把偶像侯補生培育發展，讓她們能力提升，出道成為偶像在舞臺上展現最光芒的姿彩，訓練和特訓是便是關鍵所在。
訓練是提升偶像經驗和能力的要素，使偶像得到最大的發揮；
特訓則可以令偶像的潛力得到解放，穿上華麗的舞臺服裝，搖身一變成為具有個性獨當一面的偶像。
除了主線任務之外，遊戲中亦有支線活動。在不定期常設的特別活動中可以讓偶像得到更華麗閃耀的變身。
製作人通過這些來提升經驗，集合磨練成材訓練有素的頂級偶像，成為實力強勁的玩家。
卡牌是玩家在遊戲中作為製作人所擁有的偶像，收集能力值強的卡牌有助打造玩家獨一無二的偶像組合。
玩家透過「轉蛋」、「工作」、「自由貿易」、參與特別活動等來獲得，透過「學習」、「特訓」來讓偶像卡牌得到成長。
:特定構圖的卡牌擁有所賦與的既定「名字」（名前），這是玩家不能更改的。
:「N級」和一少部份「R級」卡牌的名字是單純的偶像名字，例如：「神崎蘭子」。
:當兩張相同的卡牌合成之後，會變成「名字+」，例如：「神崎蘭子+」。
:「SR級」和大部份「R級」卡牌的名字，都是帶有特別活動題目的，像：「題目名字」，例如：「灰姑娘女孩神崎蘭子」。
:偶像卡牌共有以下三種屬性：
:*CUTE，卡色：粉紅
:*COOL，卡色：藍
:*PASSION，卡色：黃
:另外還有本系列獨有的非偶像角色「TRAINER」（トレーナー），卡色：淺綠。「TRAINER」卡牌在相片冊中是被放置在「PASSION」的相片冊底下的。
:每個偶像各自屬於不同的屬性。這三種屬性在對戰中是互相勀制的，若果數值相同的兩張卡牌，CUTE 會戰勝 COOL，如此類推的一個循環相勀。
:稀有度即卡牌的稀少珍貴程度，共有三個級別，由低至高列出如下：
:*「N級」（，NORMAL）
:*「R級」（，RARE）
:*「SR級」（，S RARE）
:稀有度高的卡牌攻擊和防備的始初值、等級上限值和親愛度上限值都較高。
; 卡牌的其它參數
:卡牌上還有跟 LIVE BATTLE 對戰相關的參數，例如「消費度」（コスト）、攻擊值、守備值、等級（Lv）。
:除此之外，還有關於偶像角色方面的詳細資料，例如年齡、身高、體重，三圍、出生日期、星座、血型、特技等。
; 前鋒隊員的組成
:編成「前鋒隊員」（フロントメンバー）讓玩家創造自己獨一無二的偶像組合。
: 玩家所持有的偶像卡牌之中，先要選定一位作為「隊長」（リーダー），然後可以再多選 4 名偶像卡牌加入「前鋒隊員」（フロントメンバー），組成合共最多 5 人的「前鋒隊員」。
: 玩家可以組成以下兩個隊伍：
:*「攻擊隊伍」
:*「守備隊伍」
: 能夠被編成到「前鋒隊員」的偶像卡牌的數目是視乎玩家目前的「攻擊消費值」／「守備消費值」的多少而定的，消費值越大，能夠出場參戰的偶像卡牌便越多。
: 相同「名字」的卡牌，不能一起加入到「前鋒隊員」當中，但是相同偶像不同「名字」的卡牌則可一起加入。
遊戲的主軸是不斷進行日常工作，以及安排偶像進行 Live 對戰，以獲得經驗值的提升、親愛度的提升、金錢的增加、招攬更多的偶像、吸納更多的歌迷，以及開啟更多的關卡。
在不同的「工作區域」中消耗「耐力」值來進行「工作」任務，目標是要完成每個關卡的工作任務的遊戲模式。從「工作」中可以獲得偶像卡牌，完成「工作」後可以獲得報酬。
:「工作區域」是按日本地域來劃分，每個區域各有4個場地，每個場地各有5種類的「工作」任務關卡給玩家進行。通過進行「工作」能夠獲得報酬，當達成度到100% 時該項「工作」完成。
:當一個「工作區域」內的 5 個「場地」的所有「工作」在首次完成之後，會出現該關卡的 LIVE BATTLE IDOL（ライバルアイドル）。
:被玩家設為「隊長」（リーダー）的偶像卡牌會與該關卡的 LIVE BATTLE IDOL 單獨進行 LIVE 獨唱對決，當玩家勝出之後會獲得通關的報酬。
:透過不斷工作來增加經驗值，在經驗值升滿時，玩家自身的等級（Lv）會獲得一個等級的提升。隨著玩家等級的提升，能力亦會越多。
是與其他玩家進行對戰的一種遊戲模式。
:進行一次主動的 LIVE BATTLE 對戰（LIVEバトル、ライバル）會消耗掉玩家當前的全部「攻擊消費值」（攻コスト），對方玩家以「守備隊伍」來迎擊。
:相反，若果是被其他玩家挑戰的話，「守備消費值」（守コスト）會被扣掉一部份，以迎戰來自其他玩家「攻擊隊伍」的攻擊。
:在當前足夠「攻擊消費值」下能使出的卡牌的，卡牌的攻擊值／守備值會總加起來，成為總攻擊／守備發揮值。
:讓發揮值得到進一步加乘的有以下因素：
:*當「攻擊消費值」／「守備消費值」大於「前鋒隊員」的總「消費度」時，玩家持有的其他卡牌亦會加入成為「後援隊員」（バックメンバー）參與 LIVE BATTLE 對戰之中。
:*使用與玩家本身屬性相同的偶像卡牌。
:*透過導具物件「星輝紋章」（スターエンブレム）來獲取的「APPEAL BONUS值」（アピールボーナス）。
:*透過加入事務所（プロダクション）所獲得的「設施」加乘。
:*持有「特技」的卡牌，有機會被發動帶來加乘效果。
:*挑戰完一場 LIVE BATTLE 對戰之後，處於覺醒狀態時的發揮值加乘。
:透過 LIVE BATTLE 對戰的進行，玩家在戰勝其他玩家之後，便能夠從其他的玩家奪取選定的「舞臺服裝」或金錢。
:而守備的一方可以使用「鎖」（鍵付きクローゼット）來防範，以保護自己集得的「舞臺服裝」。每施加一個「鎖」，可以對抗從其他對手一次的挑戰。
:在 LIVE BATTLE 對戰模式中，是純數值的比併，以數值較高的一方獲勝。
:不過在此遊戲中亦有一個例外，以防止玩家恃強凌弱。當玩家主動發動一場 LIVE BATTLE 對戰，挑戰比自己弱小等級差距很遠的玩家的時候，因為這種欺凌行為得不到「歌迷」的支持，在全場「歌迷」一片噓聲之中玩家會在系統設定的這個「BOOING」」（ブーイング）機制下自動落敗。
:要招攬更多的偶像，最快捷的方法是透過「轉蛋」（ガチャ）這一手段。
: 轉蛋分為完全免費只消耗「友情點數」（友情ポイント）、使用道具，以及直接使用「MOBA COIN」（モバコイン）消費的幾種方式，透過「轉蛋」能隨機獲得不同級別的偶像卡牌。
進行「練習」和「特訓」可以提升偶像卡牌的能力，使偶像的實力發揮至頂峰。
: 進行「練習」（レッスン）是讓偶像卡牌得到能力提升的渠道。
:消耗其他偶像卡牌作為「練習夥伴」（レッスンパートナー） 以讓進行「練習」的偶像卡牌得到成長。當偶像卡牌的成長度升滿時，偶像卡牌的等級（Lv）便會升級，從而攻擊值和守備值獲得相應的提升。
:*「名字」與進行「練習」的偶像卡牌相同的偶像卡牌是不能選擇作為「練習夥伴」的。
:*使用「消費度」或「稀有度」高的偶像卡牌作為「練習夥伴」時，能獲得更大的成長度升幅。
:*使用相同屬性的偶像卡牌作為「練習夥伴」時，能獲得較大的成長度升幅。使用「TRAINER」系卡牌的時候，不論哪一個種類的偶像卡牌也能獲得相同的成長度升幅。
:*使用持有「特技」的偶像卡牌作為「練習夥伴」時，進行「練習」的偶像卡牌本身的特技等級有機會獲得提升。
:*當偶像的等級提升到最大值時，只能選用持有「特技」的偶像作為「學習搭擋」以繼續進行學習，以提升特技等級。
:*「練習」時會隨機發生「完美練習」（パーフェクトレッソン），成長度的升幅會更高。
:*TRAINER 系卡牌以及從招待其他玩家而得來的偶像是不能進行「練習」的。（其初始成長度已經是100%）
:進行「特訓」是讓偶像卡牌脫變，能力突破上限的渠道。
:將「名字」相同的 2 張偶像卡牌合成，使之成為1張「名字+」的卡牌即完成「特訓」。「特訓」以後的效果如下：
:*名字尾會附加「+」表示有經過「特訓」，偶像卡牌的構圖在特訓後服裝會更換成舞臺服裝或主題服裝。
:*等級、特技值回歸到始初值 1。
::*在一般情況下進行的「特訓」，「特訓」後的卡牌，基礎的攻擊值和守備值會較原來的卡牌的基礎值增加 5%。
::*若果進行「特訓」的 2 張偶像卡牌的等級已經達到最高，「特訓」之後基礎值會增加 10%。
:*卡牌的等級上限、親愛度上限值增加。
:*攻擊值與守備值會隨著等級和親愛度上升而影響加乘。
:*「特訓」後的親愛度是兩張卡牌親愛度的總和。
:*部份偶像的身高、體重、三圍會在經過特訓後有所變化。
:*不過也有部份不可合成的特殊卡牌存在。
相當於一般網絡遊戲中「商會」或「戰隊」功能的團隊組織，打造強大的事務所團隊，有利於遊戲的進行。
:當玩家的等級達到 Lv5 便能創立自己的事務所（プロダクション），成為社長（代表），並且招攬其他玩家成為社員和設立副社長（副代表）。
:玩家亦可以申請加入現有的事務所。
:成為事務所的一員，通過團隊協作，有利於部份特別活動遊戲中的進行。而且，有些特別活動是以事務所為單位的進行的，沒有加入事務所便不能參與這些特別活動。
:加入事務所之後，便能夠參加每週的「事務所排名」（プロダクションランキング）。
:玩家在所屬的事務所透過「增資」以讓事務所累積「金錢」，從而讓事務所得到發展和等級的提升。當事務所集得足夠的「金錢」後便可以「增築」建造設施，以讓玩家在 LIVE BATTLE 對戰中得到加乘效果。
:隨著發展度上升，能容納的社員數會增加。事務所吸納的玩家社員越多，便能集合的社內一眾玩家的力量，以在每週的「事務所排名」和其他特別活動中爭勝。
原名「プロデューサーランキングアワード」，即「Producer Ranking Award」，遊戲中有時會以「PRA」略稱，是每週之內收集得到的「歌迷」數目的比賽排名。
:這個獎狀分為製作人排名和事務所排名。玩家本身有一個製作人級別（プロデューサーランク），而所屬的事務所也有一個事務所級別（プロダクションランク）。在每週的比賽之中，排名的計算是在同一級別的玩家之間，和同一級別的事務所之間進行的。
:當玩家或者所屬的事務所獲得的「歌迷」數達到一定數量，級別便會提升。
:*製作人排名
::是玩家的個人排名，表示玩家在所屬的級別之中的名次。在同一級別之中入圍的玩家，在排名公佈之後便能夠獲得獎賞。
:*事務所排名
::是事務所的排名，表示事務所在所屬的級別之中的名次。在同一級別之中入圍的事務所，在排名公佈之後，事務所的全部社員便能夠獲得獎賞。
:另外，若果社員在該週沒有獲得「歌迷」，儘管其所屬的事務所獲得獎賞，該名玩家成員也不會獲得獎賞。
:每周星期一會對上週的「歌迷」集得數量進行統計，並公佈排名結果。
:入圍的得獎者，排名越高，能得到的獎賞報酬越豐富。而級別越高，獎賞報酬也越豐富。入圍的得獎者，除了有獎賞報酬之外，亦會得到「獎盃」（トロフィー）及榮譽稱號。
:「獎盃」和榮譽稱號在公佈結果的同時獲得，玩家自己獲得的「獎盃」和榮譽稱號會在顯示在玩家的簡介（プロフィール）頁面中出現。事務所獲得的「獎盃」和榮譽稱號會在顯示事務所的專頁之中。
:「獎盃」和榮譽稱號在一個星期之後會被收回，按一週後新的排名再度發放。
:可以透過「贈送」（贈り物），把「舞臺服裝」、「偶像卡牌」、「道具物件」、「金錢」送給同一事務所的其他玩家。
:同樣地，玩家也通過「贈送」從其他玩家獲得物品。玩家可以在自己的「願望物品」（ほしいもの）中把自己希望得到的 3 項物品羅列出來，以傳達給其他玩家。
:2014年3月14日開始實施的新規制之下，玩家雙方必須是通過認證的玩家才能進行。
:另外，以下情況是「贈送」不了的：
:*當對方玩家的同一系列「舞臺服裝」只欠一個便集齊時；
:*贈送「舞臺服裝」時，若果對方玩家的該系列「舞臺服裝」還沒有被開發出來時；
:*當對方玩家所持該「道具物件」達上限值時。
:可以透過「貿易」（トレード），以自己持有的「偶像卡牌」、「道具物件」、「金錢」來與同一事務所的其他玩家交換這三類的物品。玩家可以從對方玩家的所持有的偶像卡牌或道具物件清單挑選出想要作的「貿易」。當對方玩家確認之後，「貿易」 便會成立。
:2012年8月16日開始實施的新規制之下，讓玩家不限於同屬事務所的玩家，也可以與全部玩家進行交易。
:玩家可以把持有的偶像卡牌，放在「自由貿易」（フリートレード）系統中登記（トレード登録），並且開出希望得到的條件（如特定的偶像卡牌、金錢、道具物件）。玩家也能透過「自由貿易」系統搜索希望得到的偶像卡牌，在清單中找到合適的交換條件，便可以自由進行貿易。
:進行登記或者接受貿易，也需要消耗「自由貿易劵」（フリートレードチケット）來進行。
遊戲之內，是能夠和其他玩家進行通訊的，但是並不設有透過名字或關鍵字搜尋特定的其他玩家的功能。
:玩家可以通過 Mobage 平臺內，邀請（招待）還沒有開始此遊戲的「MOBA友」（モバ友）加入遊戲。
:特定的時期中透過成功邀請到該期指定的招募人數，玩家便能得到不同的「特典偶像」報酬。
:對其他玩家發送問候和留言。
:對其他玩家「聲援」（応援）之後，可令自己和對方玩家同時獲得「友情點數」（友情ポイント），儲得的「友情點數」越多，便能進行更多的免費轉蛋（LOCAL AUDITION 轉蛋）。
;電子佈告欄、聊天室
:每個事務所都有専用的電子佈告欄（BBS），讓同一事務所的社員之間使用，在電子佈告欄中相互通訊。
:把其他玩家加入「書籤」索引的功能。讓玩家可以更方便地與所屬事務所之外的其他玩家進行溝通。
:「關愛」（気に入り）清單最多只能加入20位玩家。
此遊戲中經常推出不定期的常設特別活動（イベント），作為分支任務給玩家隨意參與，無論主軸的任務完成與否，只要在特別活動的舉行期間便能參與。
有部份特別活動是以事務所為單位進行，或者是在特別活動開始之前自由組成隊伍才能參加的。
;IDOL LIVE ROYAL（アイドルLIVEロワイヤル）
:這是偶像在舞臺上舉行名為 Royal Live 的特別活動，遊戲的每場次中，玩家需要連續挑戰幾位隨機的其他玩家的偶像組合，成功挑戰之後才能跟官方選定出場的偶像組合在舞臺上作 Live 一較高下。
:活動中的主線有「舞臺」（ステージ）關卡，玩家消耗「耐力」（スタミナ）來開啟「ROYAL BATTLE」（ロワイヤルバトル）。
:透過消耗「BP」（バトルポイント）來使出發揮值擊倒其他玩家的偶像組合和官方偶像組合。
:遊戲的主要目的，是在「ROYAL BATTLE」和「GUEST LIVE」中爭勝以獲得「ROYAL point」（ロワイヤルpt），爭取名次以獲得獎賞，是玩家跟玩家之間進行的比併。
;DREAM LIVE FESTIVAL（ドリームLIVEフェスティバル）
:這是偶像在舞臺上舉行名為 Dream Live 的特別活動，遊戲的每場次中，官方選定出場的偶像組合會現身於舞臺，讓兩隊由 5 名玩家組成的偶像組合隊伍比速度去擊倒。
:活動中的主線有「LIVE舞臺」（LIVEステージ）關卡，玩家消耗「耐力」（スタミナ）來開啟「DREAM LIVE」（ドリームLIVE）。
: 透過消耗「AP」（アピールポイント）來使出發揮值擊倒官方偶像組合。
:遊戲的主要目的，是在「DREAM LIVE」中比其他玩家更快而且擊倒較多官方隊伍，爭取名次以獲得獎賞，是玩家小組跟玩家小組之間進行的比併。
;TEAM 對抗 TALK BATTLE SHOW（チーム対抗トークバトルショー）
:這是偶像在臺上進行的 Talk Show 辯論直播節目，遊戲的每場次中，讓四隊由 5 名玩家組成的偶像組合隊伍，於臺上進行互相辯論爭勝。
:活動中的主線有「TALK STAGE」（トークステージ），關卡，玩家消耗「耐力」（スタミナ）來開啟與其中一個玩家隊伍的一個偶像組合進行「TALK BATTLE」（トークバトル）辯論。
: 透過消耗「 TALK POINT」（トークポイント；TP）使出攻擊發揮值來擊敗對手。
:遊戲的主要目的，是在「TALK BATTLE」中爭勝，在四個隊伍之中爭取名次以獲得獎賞，是玩家小組跟玩家小組之間進行的比併。
;PRODUCTION MATCH FESTIVAL（プロダクションマッチフェス）
:這是偶像在舞臺上舉行大型 Live 對唱比併的特別活動，遊戲的每場次中，會與被配對的事務所中的隨機社員玩家的偶像組合進行較量比併。
:活動中沒有主線關卡，在每場次中不斷在舞臺上進行「Battle Live」挑戰下一位玩家的偶像組合。
:透過消耗「攻擊消費值」使出攻擊發揮值來擊敗對手。
:遊戲的主要目的，是在「Battle Live」中爭勝，爭取名次以獲得獎賞，是事務所跟事務所之間進行的比併盛事。
;IDOL PRODUCE（アイドルプロデュース）
:這是官方設立特定主題下，讓玩家開發培育選定的偶像角色的限定活動。特定的主題例如節目拍攝的製作、舞臺演出的製作等。
:活動中設有三至四名偶像的主線關卡，玩家可以隨愛好自由選擇偶像。
:玩家消耗「耐力」（スタミナ）來開啟與偶像一起「製作」的機會。
:透過消耗特設的物品，協助偶像一起達成工作以增加該名偶像對玩家的好感度。
:遊戲的主要目的，是協助偶像完成「製作」工作，該名偶像便會對玩家好感度升滿從而能招攬到旗下。
;LIVE TOUR CARNIVAL 公演（LIVEツアーカーニバル 公演）
:這是偶像在舉行連日的舞臺劇公開演出的特別活動，每次活動的劇目都有不同的主題。遊戲的每場次中，與劇目相關的官方偶像組合會現身於舞臺，讓玩家的偶像組合與之比併。
:活動中的主線有「舞臺」（ステージ）關卡，玩家消耗「耐力」（スタミナ）來開啟「UNIT LIVE」（ユニットLIVE）。
:透過消耗「LP」（ライブポイント）來使出發揮值擊倒官方偶像組合。
:遊戲的主要目的，是在「UNIT LIVE」中爭勝以獲得「EXCITE point」（エキサイトpt），爭取名次以獲得獎賞，是玩家跟玩家之間爭逐排名的比併。
;PETIT DERERA COLLECTION（ぷちデレラコレクション）
:這是 PETIT DERERA 舉行舞臺 LIVE對決的特別活動。玩家可以組成4人的小組。遊戲的每場次中，官方派出一名PETIT DERERA於舞臺，讓玩家的PETIT DERERA與之對決。
:活動中沒有主線關卡，玩家消耗「EP」來使出發揮值擊倒官方的PETIT DERERA。
:被擊倒的官方PETIT DERERA會不斷升級。遊戲的主要目的，是在「LIVE」中爭勝以獲得「聲援 point」，爭取名次以獲得獎賞，是玩家小組跟玩家小組之間爭逐排名的比併。
;IDOL CHALLENGE（アイドルチャレンジ）
:這是官方設立特定主題下，讓玩家開發培育選定的偶像角色的限定活動。特定的主題例如節目拍攝的製作等。
:玩家消耗「耐力」（スタミナ）來開啟以讓偶像進行「挑戰練習」（チャレンジレッスン）的機會。
:透過消耗「CP」（チャレンジポイント），協助偶像完成練習以提升該主題的技能從而升級。
:遊戲的主要目的，是不斷對偶像進行「挑戰練習」來升級，最終順利完成該主題的工作便能把該偶像招攬到旗下。
把卡牌變換成遊戲中的金錢，這和一般其他遊戲的「售賣」功能相同。
稀有度「R級」的卡牌，能夠通過「特別移籍」變換成「稀有金幣」這種道具物件。
另外，當玩家的「可持有偶像卡牌數量」達到上限時，從「工作」中獲得或從「轉蛋」中獲得的偶像卡牌將會被自動移籍。
女生宿舍是讓卡牌可以自由存放及取出的一個與「倉庫」相同功能的地方。當玩家的「可持有偶像卡牌數量」達到上限時（始初值為 50），可以把部份卡牌移到女生宿舍存放，以騰出當前可持數量的空間來迎接新的卡牌。
女生宿舍是利用「稀有金幣」通過「交換」功能而獲得的，集得一定數量才能換取。TRAINER系的卡牌只能存放到「導師室」（トレーナールーム），存放數量沒有上限。
:相片冊（アルバム）是對偶像卡牌作閱覽的工具，目前持有或曾經擁有的偶像卡牌都能夠在相片冊中閱覽。
:當相片冊中儲得的卡牌數量每達到一定數目時，便會能到相片冊獎賞（アルバムボーナス），玩家的「可持有偶像卡牌數量」的上限值便會得到提升。
:只有被編配到攻擊的「前鋒隊員」，才能在 Live Battle 對戰中獲勝，或透過進行「工作」中得到提升。
:當玩家所擁有升滿「親愛度」的偶像卡牌數量達到一定數目時，便能獲得「親愛度」獎賞。
2015年C3日本動玩博覽展示的《偶像大師 灰姑娘女孩》舞臺裝（香港會議展覽中心）
:透過以下方法，可以獲得「舞臺服裝」（ステージ衣裝）：
:*在特定的任務關卡進行「工作」。
:*從其他玩家贈送。
:*透過 Live Battle 對戰中獲勝從其他玩家手上奪得。
:從各個不同的「工作」區域中能開啟出不同的「舞臺服裝」，每個區域中各有6件不同顏色的同款「舞臺服裝」。
:不同屬性的玩家，從「工作」中獲得的「舞臺服裝」的顏色都不相同，而且從「工作」中並不能取得全部顏色的「舞臺服裝」，玩家必須透過與其他玩家進行 Live Battle 對戰，或其他方法取得才能集齊。
:集齊6種顏色的同一款「舞臺服裝」，便能獲得「衣裝集齊」報酬。
「道具物件」（アイテム）主要是作回復參數之用的，例如「耐力補充飲品」、「能量補充飲品」等。
除了可以透過「MOBA COIN」（モバコイン）購買之外，從遊戲中的各種報酬中也可以得到其中一部份。
一些「道具物件」也可以通過其他玩家「贈送」而獲得，名稱為「MY」字開頭的「道具物件」是玩家個人專用而不能作「貿易」或「贈送」的。
在此遊戲進入第三週年而設的特別紀念活動中，在 2014年10月30日推出了在原遊戲內的另一個育成遊戲系統。育成的對象，並不是偶像卡牌，而是此作的偶像人物化身成二頭身「Q版」比例的人偶，稱為「PETIT DERELLA」。
目前「PETIT DERELLA」這個系統被常設在此遊戲之中單獨運行的，玩家所持有的偶像卡牌跟這個系統的人偶沒有關係。
始初進入系統時，玩家只能從島村卯月、澀谷凜、本田未央之中選取其中一個。及後，玩家透過專用的「發掘金幣」（スカウトメダル）以獲得更多的「PETIT DERELLA」角色人物。
這個系統的主軸沒有任務關卡進行，是純粹對「PETIT DERELLA」角色人物進行育成，而且是消耗真實時間來進行的，玩家甚至可以為「PETIT DERELLA」角色人物更換服飾，以及和角色進行互動，玩法有點像「他媽哥池寵物蛋」。
雖然這個育成系統是獨立運行的，可是「PETIT DERELLA」人物也可以參與到此遊戲中的「LIVE BATTLE」以及各項特別活動之中，給玩家的攻擊編隊帶來額外的戰力。
;PETIT 練習
:讓「PETIT DERELLA」角色鍛鍊成長，玩家需要以真實時間來給「PETIT DERELLA」進行訓練以獲得能力值的提升。
:「PETIT 練習」（ぷちレッスン）分為兩類：
:*「基本練習」（ベースレッスン）
::分為消耗 1小時、3小時、7小時真實時間進行跑步鍛鍊，著重提升「PETIT 經驗值」（ぷちExp）。
:*「技術練習」（テクニカルレッスン）
::分為消耗 2小時、10小時真實時間進行唱歌或演技的練習，著重提升「技能點」。
:「PETIT DERELLA」角色的「PETIT 經驗值」的升滿時，等級便會提升一級。
;技能樹板塊
:「PETIT DERELLA」角色的總發揮值由「Vo」、「Da」、「Vi」三項能力值構成。
:每一個「PETIT DERELLA」角色都有其獨立的「技能樹板塊」，透過「技能點」可以從技能樹上順序開啟樹上的節點，以獲得「Vo」、「Da」、「Vi」三項中的其中一項能力值的提升，直至技能樹開啟完滿為止。