ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
北學派發展工商業的思想，洪大容和樸趾源都有所論及，但不系統。樸齊家在此基礎上深入了一步，作了較為系統的闡述。針對當時朝鮮鄙視商業的社會現實，樸齊家通過中國與朝鮮的對比予以駁斥。他說在中國窮則為商，只要能保持賢節，風流名節也不會受損。儒生直入書肆，宰相有時也親自到隆福寺購買古董，而朝鮮的士大夫寧肯去游食也不愿從商。朝鮮士大夫社會分為“閥閱”和“士”兩類。閥閱是世襲獨占的特權士大夫集團。士是那些仕途不遇，失去原有政治地位的失權階層。士雖然與閥閱同屬兩班貴族，但不少士在經濟上破產，與庶民（農、工、商）階級沒什么兩樣，唯一不同的就是有知識。這些窮困潦倒的士構成朝鮮游民的大多數。樸齊家認為要想國富民強，就必須消除這些眾多的游食之輩，經商則是士最理想的工作。
樸齊家認為商品流通是生產與消費的中間環節。商業活動雖然自身不直接創造民生器物，但可以是其它各業興盛，因此要注重經商。他很有超前意識，主張通過消費促進生產發展，而不是節約節儉，含有近代經濟思想因素。樸齊家賦予商業很高的地位。他認為處于農、工各業中間的商業一方面使天、地、人之道得以實現，另一方面商業把天地物產賦予人，以實現利用厚生的人道價值，因此商業同其它產業一樣也是利用厚生的重要方面。
樸齊家工商思想超出前人的地方是他重視工商活動對人的教化作用，重視瑣屑的處世待人之規。他認為大易之取象，《詩經》之起興都不是憑空而然的。圣人之心都是以瑣屑之物為根據的，因此對一般人的教化就更離不開器物之資了。他說：“蟲之生于花者，翅須猶香，生于穢者，蠢息多丑。物固如此，人亦當然。生長于韶華錦繡之中者，必有異于汩沒于塵埃薄陋之地者。吾恐我國之人之須翅不香也。”
樸齊家和其它北學派的代表人物一樣都非常重視車制和交通，視其為物業交流、繁榮經濟、實現利用厚生的重要手段。針對當時朝鮮有些人認為修路會占農地的說法，他引用了洪大容的話，批駁說雖然修路會占些田地，但修路所帶來的利是遠大于弊的，況且朝鮮的地形并不像中國的四川，車行則路自成，筑路成本也不高。他還以史為鑒說：“輒曰山川險阻，夫羅麗以前，無不用車之理。”（尊貴守舊的俗儒動輒就說山川險峻，不適修路用車，其實早在新羅和高句麗時期就有車制了，豈有不用車的道理！）他批評說：“我國無用之儒，古無而今有；有用之車，古有而今無。利害之相反至于此極，民之憔悴，固無足怪矣。”
樸齊家認識到交通運輸的落后使朝鮮變得益發閉塞和沒落。牛車當時在朝鮮很不普及，畜力車笨重使用不廣泛，影響了朝鮮道路的建設。由于交通不便，朝鮮各地的農產品不能有效地進行交換，蝦醬和黃花魚醬在一些地方甚至成為稀罕之物。樸齊家認為造車修路可以載運萬物是利莫大焉：“車出于天，而行于地，萬物以載，利莫大焉。而我國獨不行，何也？”。他和洪大容一樣主張向中國學習造船技術，大力發展水上運輸，認為大量造船不僅可以富國還可以強兵。
朝鮮的對外貿易基本上就是鴨綠江沿岸與清朝的貿易和釜山鎮東萊倭館的對日貿易。與高麗時期相比，朝鮮的海運業已經衰退，海上的對外貿易除了走私貿易外就別無其它了。由于不知海外事情，人們的思想也愈發封閉。北學派秉持海外通商論，倡導發展對外貿易。樸齊家的對外貿易思想與現代的觀點很相近。他認為國小民貧，資源有限，開展對外貿易是擺脫貧困的必要途徑。朝鮮三面環海有著很好的海外貿易條件，同時也有著巨大的經濟利益。在對外貿易對象的選擇方面，他主張應先與中國通商，待國立稍強后再與其它國家發展貿易，并把中國山東和浙江等東南沿海地區作為首要的貿易對象。此外，他還認為與外國通商帶來的國際間的交往，對改變人們舊的思維方式和陳規陋習等方面有著重要的作用。
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合浦可以指：
*合浦縣，中華人民共和國廣西壯族自治區的一個縣級行政區域
*馬山市，古名合浦，韓國南部沿海的一個城市，已并入昌原市
中醫中藥發展委員會（英文：Chinese Medicine Development Committee）為香港的一個委員會，以發展而非規範為主要目標，負責統籌不同香港政府部門於中醫及中藥上的相關事務，在培育訓練、科技研究及產業等方面推動中醫藥的發展，並且以香港市民的需要為主導。
*中醫中藥發展委員會：由食物及衞生局局長擔任主席，及16名非官方委員，大部分為中醫藥業界人士，包括學術、中醫師及中藥等界別的代表；亦有4名官方委員。
**中醫業小組委員會：以針對中醫在香港社會上的服務為主要，包括在現時的公共醫療系統中加入或者完善中醫部分。
**中藥業小組委員會：以發展中藥產業為主要。
2013年1月17日，香港政府宣布成立委員會，官方名稱為中醫中藥發展委員會，由食物及衞生局局長高永文擔任主席。
2013年5月24日，香港政府宣布在中醫中藥發展委員會轄下成立中醫業小組委員會及中藥業小組委員會，除了委員會部分成員和官員外，亦邀請了來自中醫、中藥、學術、檢測及認證等範疇的非官方人士及業外人士加入，所有成員任期由同日開始至2015年1月31日為止。兩個小組委員會分別集中在多個促進香港中醫藥發展的重點範疇討論及研究具體措施，並且向委員會提出建議。
《大航海時代IV PORTO ESTADO》是由日本光榮株式會社于1999年在Windows平臺發行的一款角色扮演戰略游戲（后來被移植到任天堂DS和PlayStation之上），也是大航海時代系列的第五作（包括《大航海時代外傳》）。
游戲延續了該系列的特色，在游戲中，玩家扮演一位商會首領，率領一支遠航艦隊進行貿易、私掠、交戰、探險等。可操作的主角人物是4位（威力加強版中又增加了3位），遍布于世界的各個角落，而不再繼續以歐洲為世界觀的中心。本作大致時間背景為16世紀末至17世紀初，歐洲人在新大陸、非洲、亞洲等地開展殖民和貿易活動，與此同時，原來的海洋霸主西班牙和葡萄牙正在受到新興航海國家的挑戰。
游戲在作畫和音樂上延續了光榮以往游戲的高水準，而本作中獨特的“霸者之證”系統將幾名主角的故事情節串連在一起。然而亦有美中不足處，例如航海視圖較為粗糙，使人難以感受航海途中的波瀾壯闊。而相較于大航海時代系列的前幾作，游戲的整體難度偏低，使人很難體驗到前幾代作品中那驚心動魄、刻骨銘心的生存危機，這也使得該系列的擁躉對《大航海時代IV》褒貶不一。但與此同時，更富休閑性、欣賞意味的游戲方式卻吸引了很多意在休閑的玩家的加入。
本作的游戲系統主要由港口內的貿易、謀劃，航海途中的戰斗、探索等要素組成。與大航海時代的前幾作相比，本作在游戲難度上稍顯不足，這也為一些大航海時代系列的擁躉所詬病，但與此同時，本作的欣賞意味和休閑性較高，吸引了一些希望放松的玩家。
在航行過程中，船的航向與帆的方向主要由操舵手和操帆手操控。船的航行與現實中的風帆艦船航行類似，當風帆與風向垂直時，船的航行速度最高。此外，在主角勢力擁有占有度的兩座城市之間可以進行自動航行。在航行途中靠近某一城市或村莊時可以在城市或村莊進港。
一段航行旅程的時間越長，水手的疲勞度也就越高。當疲勞度到達100時，將導致水手的叛逃或死亡。當水手數降至0時，游戲也就結束了。
游戲中的交易主要在港口的交易所進行。每個港口都有自己的特產物，而通過在港口之間倒賣特產物賺取差價就是游戲中獲得金錢的主要手段之一。而游戲中某項商品在某港口的價格除了與商品的稀缺程度以及“流行”情況有關外，還與港口的“狀態”有關（如某港處于“饑荒”狀態時，食品類商品的價格會上升）。
只有在港口的王宮/總督府簽訂合約，獲得“占有度”后才能在該港口進行交易。在港口中進行軍事投資或商業投資可以提高占有度，此外利用謀劃或海戰等手段還可以使某勢力的占有度降低。當單一勢力在某港口的占有度達到至100%時，港口便會向該勢力上繳金幣，并且在敵對勢力試圖進港時與之交戰。
此外，在游戲中還存在特有的“流行”系統。當某一商品在某港口流行時，該商品在該港口的價格會大幅提高，而且在該港口賣出該商品還可以獲得一些其他利益（例如占有度提升）。流行既可以自然產生，也可以通過配屬傳教士在廣場發放產品，制造流行趨勢。
在航海途中與敵對勢力艦隊相遇會自動觸發海戰，此外還可以隨時對鄰近的艦隊或城市宣戰。戰斗主要分為炮戰和白刃戰兩種形式。
當交戰雙方處于大炮的射程內時，大炮會自動向對方射擊。炮彈的威力取決于艦船武裝炮臺的數量與大炮的種類，而大炮的裝填速度與射擊精度則與炮擊手的能力有關。被炮彈命中會降低艦船的耐久度（降低的程度取決于艦船的種類和裝甲程度），擊沉敵方的旗艦（當與兩支艦隊同時作戰時，擊沉敵方主要艦隊的旗艦）即可贏得海戰勝利。炮戰除了取決于雙方船只、水手和海員的屬性外，還與艦隊的走位和風向等有關。
當雙方船只靠近時會自動觸發白刃戰。與炮戰不同的是，白刃戰與操作的關系不大，主要取決于雙方的水手數量以及海員的“劍術”屬性。當白刃戰中，若某一船只的水手數降至0，則會被對方俘獲。俘獲敵方的旗艦即可贏得海戰勝利。
在白刃戰中會觸發出現兩種特殊情況，即“決斗”（日文：）與“團體戰”。決斗中，雙方海員按照沖鋒隊長＞甲板要員＞提督的順序出戰，若在決斗中擊敗敵方提督，敵方旗艦的水手數量會自動降至0，也即贏得海戰勝利。團體戰中，主角所在艦隊的旗艦海員則會分別和對方提督、水手進行一對一交戰，在團體戰中獲勝則在白刃戰中會獲得優勢。決斗和團體戰的過程由游戲自動進行，玩家無法操控，主要取決于雙方的“劍術”屬性高低。
此外，海戰中還會出現某船只因為不敵而主動投降、瞭望手擊殺敵方提督等其他情況。而試圖在敵方占有度100%的城市進港則會觸發艦隊與城市之間的海戰。
游戲中包含了100多種不同的寶物，包括可以在白刃戰提升威力的武器和防具、可以提升海員屬性的裝備品、可以在航海過程中起到不同作用的船首像和航海用品、某種特產品的原產物，當然，還包括主線劇情的核心—霸者之證及其線索物。一小部分寶物是通過在同業公會購買，或者完成某項劇情任務后獲得的，而大部分寶物則要在得到寶物的情報后通過“探索”獲得，情報來源大多為酒館酒女與請喝酒的情報。
在航海過程中，在任何靠近陸地的地點均可進行探索，而瞭望手的“觀察力”屬性越高，探索范圍越大。在探索過程中除了可以發現寶物之外，還會出現發現溫泉、受到當地居民歡迎等其他情況。而如果在探險過程中一無所獲，水手的疲勞度會上升。
“艦隊”是游戲中航海的基本單位，每支艦隊最多可以包括5艘艦船。除亞伯拉罕有兩支艦隊外，大多數主角初始時只有一支艦隊和一艘小船。
當主角擁有一定經濟實力的時候就可以建立地方艦隊。游戲中最多可以建立6支艦隊，每個地方艦隊需要任命一名“統率力”較高的海員擔任提督。地方艦隊可以執行警戒、委任、攻擊城市等命令，也可以進港待命。通常版游戲中建立地方艦隊需要相應海域的霸者之證，但在PK版中取消這一設定。
船可以在造船廠中進行買賣。游戲中的船大多為帆船，此外還有少數槳船與槳帆并用船。此外，不同海域、不同城市的造船廠會提供不同的船只（如戰列艦只能在北海買到，而中國帆船和日本鐵甲艦只能在東亞買到）。
在造船廠中亦可以對船只進行改裝，如在船只中建造某一特定艙室，或加裝水兵室、武裝炮臺、裝甲以提升船只在海戰中的威力。配屬船木工可以減少船只的改裝費用。
海員的基本能力值包括“體力”、“敏捷”、“智力”、“精神”、“魅力”、“運氣”六種，此外還有一些與具體職位相關的次要屬性，次要屬性都是由六種基本屬性決定。隨著游戲的進行，海員的各項屬性會隨著等級的提升而升高，但出現特殊情況（如在決斗中失敗）則會出現短暫的能力值下降，在一段時間的休息后可以恢復。為海員裝備某項寶物可以提升其能力值。
游戲中的船員亦有十數種的分工，如艦長負責進行指揮，船的駕駛由操舵手、操帆手等角色負責，參謀負責利用謀劃打擊敵對勢力，此外亦有沖鋒隊長、炮擊手等負責戰斗。將海員配屬至旗艦相應的船艙即可擔任對應的職位，但每項職位都與某項具體屬性相關（如參謀與“謀略術”相關，操舵手與“駕駛術”相關），需要該屬性達到特定值以上才可擔任，而這項屬性越高，海員在該職位的表現就會越出色（如瞭望手的“觀察力”較高時，海戰中有一定幾率狙殺敵方提督）。
游戲設定繼承了大航海時代系列前幾作考據嚴謹的特點，高度模仿了現實的地理環境，各個海域的海岸線、城市的坐標和特產物也與現實世界相差無幾。
游戲中的世界主要包括七大海域：北海、地中海、新大陸、非洲、印度洋、東南亞、東亞。在每個海域存在若干港口城市，每個城市都有完備的城市設施以及特產物，玩家可以在城市之間進行特產物的貿易。
而在七大海域之外，存在一些尚未被發現的村莊。玩家既可以在七大海域內進行貿易和擴張、完成主線劇情，也可以探索七大海域之外的未知區域，完成環球航行。
王宮/總督府：與城市簽訂合約和進行軍事投資的場所。只有在王宮/總督府與城市簽訂合約后才可以在交易所進行交易。進行軍事投資可以增加市場占有度，并提高城市的武裝度，使得城市在遭到敵對艦隊或海盜攻擊時可以自我防衛。在主角勢力根據地的王宮/總督府還可以通過出租寶物來獲取租金。
交易所：進行交易（僅限已簽訂合約的城市）與商業投資的場所，也可以在此查看各城市商品物價與流行情況。商業投資可以提高城市的發展度，并使得新交易品出現。
酒館：搜集情報、募集水手的場所。大城市的酒館中各有一名酒吧女，在贈予禮物后可以從酒吧女那里獲得寶物位置等詳細情報。通過請酒館里的人喝酒也可以獲得寶物或敵對艦隊去向等的情報。在艦隊水手不足時，可以在酒館募集水手。在設置參謀之后，也可以在酒館中利用謀劃來打擊敵對NPC勢力。
同業公會：大城市中的特有設施。買賣寶物、接受委托任務、通過副官向同海域中其他勢力發送交涉文書（包括親善、結盟、撕毀協議、宣戰、威壓等）的場所。
旅館：在旅館中住宿可以恢復水手的疲勞度和海員的體力值。
廣場：調查該城市商品流行情況的場所。在設置傳教士之后，可以通過在廣場發放商品來制造流行趨勢。
遺跡/教堂：在發現遺跡之后，通過參加定期舉行的儀式或祭禮可以提升海員的能力。很多遺跡也和霸者之證的主線劇情相關。普通版中只有大城市才會有遺跡，在PK版中，部分小城市也有了遺跡。
造船廠：進行船只購入、賣出、修理、改造的場所。不同海域、不同城市的造船廠會提供不同的船只。在船塢中可以變更艦隊隊列、任命艦長、組建地方艦隊。
碼頭：出港前進行補給、分配貨物的場所。
*拉斐爾·卡斯特路：向往成為海員的葡萄牙少年，出發地位于地中海的里斯本
:17歲，男性，葡萄牙中產階級出身，家中的次子，從小受到父母、哥哥和仆人的照顧，因此渴望盡快獨立。興趣是拉小提琴和讀書，向往騎士般的傳奇和冒險，經朋友慫恿而決定出海。適合游戲的初學者。
:開始游戲前可以選擇3項得意的技能，完成同業公會的委托時可以獲得比其他主角更多的金錢，有時還可獲得市場占有率。此外，軍事投資所需的資金也比其他主角少2成。
:亦有客串於太閤立志傳5中，擔任於堺之町的南蠻商人。
*赫德拉姆·約阿其姆·柏格斯統：瑞典海軍提督，出發地位于北海的斯德哥爾摩
:27歲，男性，從少年時代開始，他就顯露出非凡的領導才能，并在長大后拜剛剛創建的海軍的高級軍官為師，立志建立世界最強大的海軍。
:戰斗型主角。海戰勝利后可以獲得本國的賠償金。在PK版中可以拖拽俘虜的船只并存放于船塢中。
*麗璐·阿歌特：來自荷蘭的商人少女，出發地位于北海的阿姆斯特丹
:16歲，女性，從小開始過著自食其力的生活，慢慢擴大到經營運輸業。性格開朗、思想樂觀，能理解別人心中的痛苦，是她潛在的魅力。
:偏向于運輸與貿易的主角。由于持有荷蘭政府的通商許可證，購入交易品可以獲得3%的折扣，倒賣流行品獲得的額外占有率也多于其他主角。
:亦有客串於太閤立志傳5中，擔任於平戶之町的南蠻商人。
*華梅·瑪利亞·李（李華梅）：中國明朝海軍的女將軍，出發地位于東亞的杭州
:23歲，女性，父親是地方艦隊的司令，在與倭寇的戰斗中陣亡，此后華梅繼承了父親的艦隊。為了解除明朝的海禁政策而與英國派遣團的理查交好，利用英國方面的壓力開始了海運事業，希望能夠對抗西方列強。取教名瑪利亞是為了順利的與西洋人交涉。
:通常版中的隱藏主角，而在PK版中則成為7位主角之一，以及PK版三名新角色的專屬海員。
*杏太郎·佐伯（佐伯杏太郎，PK版中登場）：日本九州地方豪族后裔，出發地位于東南亞海上
:25歲，男性。父母在由霸者之證引發的家族內亂中被叔叔瀧田宗太郎害死，杏太郎逃亡至東南亞，被路過的葡萄牙商船船長林·森救起。戰斗型主角，和赫德拉姆一樣可以拖拽俘虜的船只。
*亞伯拉罕·易文·伍丁（PK版中登場）：阿拉伯地區的商人，出發地位于印度洋的巴斯拉
:25歲，男性，阿拉伯大富翁的后代，表面上是為了興趣收集古董，實際上是為了追查自己家族的身世秘密而開始世界航海旅行。可以說是幾名主角中難度最小的，開篇就擁有多于其他主角的金幣和兩支艦隊。
*蒂雅·瓦曼·恰斯卡（PK版中登場）：印加帝國地方王族的混血后裔，出發地位于新大陸的波多韋羅
:19歲，女性，印加地方王族與白人的混血后裔，受西班牙殖民軍的芬·布蘭科提督的提拔，在美洲貿易，和敵對勢力搶奪市場，最終在伙伴的幫助下擊敗殖民者復國。蒂雅的艦隊在開篇時是埃斯康特軍的下屬勢力，直到游戲中期正式獨立。
在本作中，主角勢力的海員包括來自世界各地的各色人等，有些作為故事開始時的初始伙伴，而其中的大部分則在主角環游世界的過程中在特定地點觸發劇情，成為主角的伙伴。部分伙伴只會出現在某個主角的劇情中，而這些“專屬伙伴”大多和主線劇情有關。伙伴可以擔任旗艦各船艙的海員、艦隊其他船只的船長或地方艦隊提督，關于伙伴的使用參見海員能力與配置。
NPC勢力是指游戲中除主角勢力之外的其他勢力。這些NPC勢力的首領包括雄踞一方的海盜軍閥、各國海軍的司令、擁有權勢的富商、歐洲各國派駐殖民地的總督等，有些NPC勢力手中甚至掌握霸者之證的關鍵線索。在游戲中，主角可以與NPC勢力結盟對抗其他勢力，也可以與之交戰，打擊對方的勢力直至消滅對方，而有些NPC勢力則會參與主線劇情。此外，游戲中的7位主角也大多在其他主角的劇情中作為NPC勢力出現。
游戲中還包含一些其他人物，這些人物或是只在主線劇情中出現的過場人物，不參與游戲過程，或是在游戲過程中扮演次要角色（如NPC勢力的地方艦隊提督、各城市的酒吧女、被同業公會懸賞的海盜等）。
作為游戲劇情的核心，霸者之證起到了串聯起各主角的故事并推動劇情發展的作用。在游戲設定中，霸者之證分布于世界的七大海域，只有有能力的人才能持有，而掌握全部七個霸者之證的人就將成為世界海域的霸主。而探索霸者之證的線索之物或是已經遺失，或是掌握在各海域的強力人物手中。
在游戲中，玩家扮演的主角因為各自不同的目的出海，而在航海過程中有意無意地得知了霸者之證的傳說。每個海域的霸者之證的關鍵線索物分為兩部分，玩家需要完成一定的劇情任務、達成某種條件（如勢力值或某個港口的占有度）或者擊敗某個敵對勢力才能獲得該線索。在獲得該海域的兩個線索物之后，主角會將兩個線索物組合成霸者之證地圖，而前往地圖上的地點進行探索則可以獲得霸者之證。
獲得霸者之證后，玩家可以利用霸者之證將該海域的弱小勢力收入自己麾下。集齊七個海域的霸者之證也就意味著主線劇情的結束，玩家可以返回游戲出發地欣賞游戲結局。
在赫德拉姆篇、麗璐篇、拉斐爾篇、華梅篇中出現的霸者之證有：
而在亞伯拉罕篇、杏太郎篇、蒂雅篇中出現的霸者之證有：
最初發行的個人電腦（PC）版本，對應的操作系統為Microsoft Windows從Windows 95到Windows Me的各個版本，但由于該版本無法兼容Windows 2000和Windows XP等NT系列操作系統，使得使用以上系統的玩家可能無法安裝和啟動游戲，直到此后發行的KOEI The Best版和SourceNext版才兼容Windows 2000和XP系統。
PC通常版之后的第二個版本，基本系統與PC版大致相同，但在某些地方，如海員的配置與補給、船只改造時的屏幕畫面進行了改進，海戰系統等進行了改造，此外追加了新的交易商品、新海員、新船只等。此外，霸者之證的獲取也進行了變化，玩家在得到霸者之證前需要先獲得兩個線索物，并將其組合為霸者之證地圖—這一改動延續至了此后的威力加強版中。
威力加強版（PK版）于2000年正式發行。此版本僅限于PC平臺的Windows系統，而家用機上則沒有同時發行相應的版本。
PK版在原有的4個主角的基礎上加入了3名新主角人物—亞伯拉罕·易文·伍丁、杏太郎·佐伯、蒂雅·瓦曼·恰斯卡。在劇情上，三名新主角的劇情發生時間稍早于通常版的4名主角，在新主角的劇情中，原有4名主角還未建立自己的勢力，但會在劇情中出場，或成為新主角的航海伙伴。
此外，在游戲性上，PK版追加了大量新的劇情事件、交易品、寶物、遺跡、港口、船只種類等。此外，在PK版中玩家可以自由接受各同業公會的委托，還加入了船只定制、交易品進價表示等新功能。
2006年發行的任天堂DS（NDS）與PlayStation Portable（PSP）平臺的移植版本，使用了“ROTA NOVA”的發行名稱。
相比于PC版本，《ROTA NOVA》加入了新地圖、“黃金航路”系統、聯機對戰和帆船競速等內容，而NDS版本則支持手寫筆操作。而作為與《大航海時代Online》的聯動，在《ROTA NOVA》發行期間，《大航海時代Online》的玩家如果在游戲中找到某個特殊的NPC，就可以獲得《ROTA NOVA》中的24個隱藏村莊的名字和暗號；而在《ROTA NOVA》中探索相應的隱藏村莊并輸入正確的暗號，可以解鎖這個村莊中某種非常賺錢的稀有貨物。
* 游戲的細節之處亦體現了光榮的考據嚴謹，游戲中的寶物大多由歷史上的傳說掌故或真實文物改編而成，而各NPC勢力也對應著當時具有歷史代表性的國家或勢力（如北非地區的NPC勢力“巴巴洛沙·法斯爾·海雷丁”的原型就是著名的阿爾及爾海盜巴巴羅薩·海雷丁帕夏）。但與此同時，游戲中也有許多與史實相悖之處，比如上文中提到的東亞霸者之證“秦始皇的長信宮燈”實際為漢代文物，而不是秦始皇寶藏的一部分。
* 游戲中主角之一李華梅由于其中國人身份而在中國大陸擁有較高人氣，甚至有人假托清代張廷玉寫了一篇筆記體偽文，并被人信以為真。
* 與《太閤立志傳V》的聯動：本作中的拉斐爾及麗璐在太閤立志傳中各經營一家南蠻商館。而在PS2版本中，滿足一定條件可以和麗璐結婚。
** 大航海時代IV PORTO ESTADO Windows95/98版 PS版
** 大航海時代IV PORTO ESTADO Windows版
** 大航海時代IV PORTO ESTADO パワーアップキット Windows95/98/Me版
**  大航海時代 IV ROTA NOVA PSP/PS Vita版
**  Mobile大航海時代4
**  大航海時代IV スマートフォン版
**  大航海時代Ⅳ with パワーアップキット HD Version
為美商藝電旗下的洛杉磯工作室Danger Close所開發的一款第一人稱射擊遊戲，遊戲劇情承接上一代《榮譽勳章2010》。游戲劇情再次講述美軍AFO一級戰士小組的故事，並且這次的衝突將擴及全球許多國家的特種部隊包括英國特種空勤團、特種空勤團 (澳大利亞)、德國海陸空三棲特種部隊（Kommando Spezial Kraefte）與波蘭行動應變及機動組也紛紛加入了這場危及世界安全的衝突之中。
這次遊戲將完全採用戰地風雲系列製作團隊DICE所開發的最新一代物理破壞引擎Frostbite 2.0來進行遊戲開發，而多人連線模式也改為由Danger Close自行開發與設計。
《榮譽勳章：鐵血悍將》XBOX 360版本、PlayStation 3版本、PC版本於2012年10月23日在北美地區/亞洲地區上市，而歐洲地區則在2012年10月25日三平臺上市。
遊戲開始是敘述Mother（老媽）、Preacher（牧師）、以及Voodoo（巫毒）、前往巴基斯坦的卡拉奇港口秘密調查一艘貨船，由於該貨船牽涉到基地組織的黑市武器交易，因此他們被派來破壞這個交易，當隊員在貨車上成功安置炸彈並引爆後，卻引發大爆炸使整艘貨船也隨之毀滅……
:由聯合特種作戰司令部屬下美國海軍特種作戰開發組的幹員組成的特遣隊，專責於在全球各地打擊恐怖主義。
* 樹樁（Stump）：本名凱爾·亨德里克斯（Kyle Hendrix），美國海軍特種作戰開發組特等射手，階級為一等士官（E-6），為玩家控制角色之一。在加入海豹部隊前為灰熊特遣隊所屬的一名美國海軍陸戰隊員。於“野兔”陣亡數年後被調派到“老媽”的小隊中服役。
*牧師（Preacher）：本名托馬斯·沃克（Thomas Walker），美國海軍特種作戰開發組步槍兵，階級為軍士長（E-7），為前作登場角色之一，在本作中作為玩家控制角色登場。沈默寡言，對在阿富汗和巴基斯坦等地執行任務有著豐富的經驗。長年在海外執行任務而導致其與妻子的婚姻關係出現裂縫。在菲律賓的行動中為了拯救人質而與“老媽”共同作出擅自作主的決定，導致兩人被停職。隨後與“老媽”一同被“髒人”招募到“黑鳥特遣隊”執行追蹤PETN的秘密任務。於結束一切中回歸馬科特遣隊。
*老媽（Mother）：美國海軍特種作戰開發組幹員，階級為海軍少校（O-4），為前作登場角色之一。十分照顧隊友，因而被“牧師”和“巫毒”戲稱其為“老媽”（Mom）。在菲律賓的行動中為了拯救人質而與“牧師”共同作出擅自作主的決定，導致兩人被停職。隨後與“牧師”一同被“髒人”招募到“黑鳥特遣隊”執行追蹤PETN的秘密任務。與“牧師”在杜拜行動期間一同被薩拉丁的手下綁架，後在動盪之夜中因拒絕向薩拉丁供出情報而遭其槍決死亡。
*巫毒（Voodoo）：美國海軍特種作戰開發組幹員，階級為高級軍士長（E-8），為前作登場角色之一。在本作中與“樹樁”和“野狗”為搭檔。
*野狗（Dingo）：美國海軍特種作戰開發組幹員，階級為一等士官（E-6），與“樹樁”和“巫毒”為搭檔。
*迪克（Tick）：於來龍去脈中首度登場，階級為一等士官（E-6）。
*猛虎12（Tiger 12）：菲律賓海軍幹員，僅於情勢轉折和急流勇退中登場。在情勢轉折尾段把作戰指揮權交給“老媽”。於急流勇退撤離期間被阿布沙耶夫狙擊手擊中受傷。
:由中央情報局特別活動部的特工組成的特遣隊，成員皆為特種作戰部隊老兵。專責於在全球各地進行非法和隱蔽的軍事行動。
*髒人（Dusty）：前第75遊騎兵團（在過場片段中可從其杯子的圖案得到暗示）及三角洲部隊幹員，為前作登場角色之一，留有厚長的胡子、並戴著墨鏡和帶有“FDNY”（紐約市消防局）字樣的棒球帽。似乎因在作戰中失去右腳而從陸軍退伍。目前為中情局效力，把被海軍停職的“牧師”和“老媽”招募入黑鳥特遣隊，並在幕後為馬科特遣隊和黑鳥特遣隊提供情報支援。於結束一切中參與了作戰行動，與“樹椿”一同為馬科特遣隊針對敵方提供監視。
*阿賈布（Ajab）：巴基斯坦籍特工，只於甕中之鱉中登場，與“牧師”和“老媽”一同行動。
:由駐守阿拉伯半島的美國海軍陸戰隊遠征部隊組成的特遣隊，配備重火力武器並具備三棲作戰能力。在岸邊度假中與馬科特遣隊一同作戰。
*賴特（Wright）：與馬科特遣隊一同行動的美國海軍陸戰隊小隊所屬機槍手，階級為中士。
*沙珊那（Xaysana）：與馬科特遣隊一同行動的美國海軍陸戰隊小隊所屬隊長，階級為中士。
*特蘭（Tran）：與馬科特遣隊一同行動的美國海軍陸戰隊小隊所屬醫療兵，階級為準下士。
:由10個國家的12支第一層級特種部隊所組成的特遣隊，以促進各國特種部隊間的交流合作和聯合訓練為前提下成立。為聯機模式的主要登場陣營。在戰役關卡昔日戰友中亦有來自波蘭行動應變及機動組的幹員與馬科特遣隊合作進行抓捕軍火商人斯托萬·波西奇的作戰。
*格列科（Greko）：波蘭行動應變及機動組所屬幹員，與“巫毒”為舊識，在昔日戰友中跟馬科特遣隊合作在波斯尼亞抓捕軍火商人斯托萬·波西奇。
*馬涅克（Maniek）：波蘭行動應變及機動組所屬爆破專家，在昔日戰友中跟馬科特遣隊合作在波斯尼亞抓捕軍火商人斯托萬·波西奇。
本作中登場的敵對勢力包括：阿爾蓋達、阿布沙耶夫、索馬里青年黨、三軍情報局及反派角色僱用的僱傭兵。
*教士（The Cleric）：本名哈桑·拉希德（Hassan Rasheed），阿爾蓋達的領袖，為一名富有的杜拜銀行家。密謀策劃使用PETN炸藥發動針對異教徒的襲擊。在好聚好散中一度被“牧師”和“老媽”捕獲，但隨著兩人被薩拉丁俘虜導致任務失敗後，“教士”開始躲藏起來。最後於結束一切中，其藏身據點被馬科特遣隊攻破，教士本人亦綁上炸藥並手執引爆器拒絕投降，隨後被“牧師”開槍擊斃。
*薩·拉丁（Sad Al Din）：教士的保鏢，本性兇殘和脾氣暴躁。於情勢轉折中首度登場。在好聚好散中俘虜“牧師”和“老媽”，並在動盪之夜中得知兩人被帶到一艘貨船上。期間薩·拉丁嘗試從兩人得到有用的情報但不成功。因在盤問過程中被“老媽”挑釁而一槍把對方擊斃。後在“牧師”成功脫身後被其毆打至半死，然後轉交給馬科特遣隊進行盤問，從而得知哈桑·拉希德就是教士。
*馬萬·哈利法（Marwan al-Khalifa）：阿布沙耶夫成員，於情勢轉折中被“猛虎12”開槍打中上肩受傷，但仍然生還。在熱力追緝的過場片段中出現在馬德里的列車上，碰巧列車駛經“牧師”身處的車站，“牧師”發現他後立刻嘗試截停列車，然而馬萬隨即引爆了自殺式炸彈與車上乘客同歸於盡，在車站的“牧師”也被爆炸波及而需送院。
*法拉茲·伊克巴爾·汗（Faraz Iqbal Khan）：巴基斯坦籍軍火商人，與教士存在著合作關係。於甕中之鱉中被“牧師”和“老媽”捕獲，並從其口中得知杜拜銀行家哈桑為PETN供應者的消息。隨後被身份不明的狙擊手滅口。
*斯托萬·波西奇（Stovan Bosic）：波斯尼亞籍軍火商人，曾經在波斯尼亞戰爭和科索沃戰爭中與美國合作，並認識“髒人”。擁有一支私人軍隊。在昔日戰友中得知為PETN炸藥的買家，因而被馬科特遣隊和阿特拉斯特遣隊追捕。最後在嘗試開車逃走時被“樹椿”制伏，並被要求供出與PETN炸藥相關的情報。
*阿蓋爾勒斯（Argyrus）：中情局安插在阿爾蓋達的臥底特工，成功滲透到該組織位於也門的訓練基地，為惡魔之眼中的玩家控制角色。在該關卡中按教士的指示進行各種訓練。據“髒人”所指，“阿蓋爾勒斯”目前下落不明。
*莉娜·沃克（Lena Walker）：“牧師”的妻子。
*伊莎貝拉·沃克（Isabella Walker）：“牧師”的女兒。
在《榮譽勳章：鐵血悍將》的單人戰役遊戲中總共分為13大章節：
:第一關－出乎意料
:第二關－惡魔之眼
:第三關－岸邊度假
:第四關－熱力追緝（在這一關中採用極速快感系列的引擎製作了長達約七分鐘的追逐賽，不擅長賽車遊戲的玩家會在這一關被卡住而無法繼續進行遊戲。）
:第五關－情勢轉折
:第六關－急流勇退
:第七關－帽子戲法
:第八關－甕中之鱉
:第九關－來龍去脈
:第十關－好聚好散
:第十一關－昔日戰友
:第十二關－動盪之夜
:第十三關－結束一切
*註：''以上皆為臺灣官方中文版之翻譯名稱''。
這次的榮譽勳章多人遊戲完全是由Danger Close自行開發，但是在物理特效引擎方面是由美商藝電的另一款射擊遊戲《戰地風雲》系列的製作團隊DICE所提供的寒霜2引擎所開發，玩家將在全球性的戰爭中，在10個國家裡的12支特種部隊，選擇自己的國家來效命。
突擊兵（Assault）
狙擊兵（Sniper）
爆破兵（Demolitions）
前鋒兵（Point Man）
重機槍兵（Heavy Gunner）
特戰兵（Spec Ops）
以下為在《榮譽勳章：鐵血悍將》中，所收錄的各個國家的特種部隊：
UDT/SEALs
SEALsSFOD-DOGA (CIA SAD)
在遊戲中，玩家將可高度的自訂義自己的戰士，包括可選擇玩家在戰鬥中想使用的各國特種部隊，以及幾乎能完全自訂的槍枝改造模組，諸如槍管、瞄準器、附加武裝、槍托、槍枝塗裝等等的各種改造。
在2012年10月5日時，美商藝電推出了專門在xbox 360版上的公開測試活動，在測試版遊戲中，一共開放了所有收錄在遊戲中的來自10個國家的12支特種部隊，並在Sarajevo Stadium 地圖中試玩全新的熱點模式（HOT SPOT）本次公測活動於10月15日結束。
* HK416C（聯機模式限定）
* SCAR-H（單機模式限定）
* Daniel Defense Mk18
* Daniel Defense M4V1（聯機模式限定）
* Ak 5C（聯機模式限定）
* G3KA4（聯機模式限定）
* LaRue OBR 5.56
* AKS-74U（實際上為AKMSU卡賓槍）
* AK-103 Bullpup（聯機模式限定）
* Ksp 90（聯機模式限定）
* K3 SAW（聯機模式限定）
* LaRue 7.62 OBR
* TAC-50（聯機模式限定）
* SIG SAUER P226
* Mk 153 Mod 0 SMAW
* RPG-7（單機模式限定）
* M86 PDM（聯機模式限定）
在這次的《榮譽勳章》中，遊戲配樂依舊與上一代一樣請來雷明·賈瓦帝製作，並且總共製作了21首配樂，而其中兩首配樂則是由搖滾樂團聯合公園的隊長（兼MC、鍵盤手、吉他手）麥克·篠田來製作，而遊戲主題曲《玻璃城堡（Castle of Glass）》也是由聯合公園製作，聯合公園也與美商藝電合作拍了以《榮譽勳章》為主題的《Castle of Glass》的MV。
《榮譽勳章：鐵血悍將》的首個資料片命名為《Zero Dark Thirty》（''亞洲官方譯名“獵殺地圖包”'' ）預計將會在12月中旬於三平臺上發售，而其中美商藝電宣布有購買限定版或豪華版用戶將可免費獲得該地圖包。地圖包內含兩張新的對戰地圖，與14個新的武器迷彩，其中1個塗裝是將所有Danger Close開發榮譽勳章的團隊的所有名子印在槍枝上的塗裝，而兩張新地圖是以當今現實世界中最危險的地區為原型——這兩個地方曾被美軍判定為基地組織（蓋達組織）的首領賓·拉登的藏身之處。
*德拉槍枝市場（Darra Gun Market）：全球最大的軍火交易市場，當地人熱情好客，但睚眥必報。當地的法律是由部落首領指定，不允許巴基斯坦警方進入。
*奇特哈爾院子（Chitral Compound）：奇特哈爾位於巴基斯坦的最北部，西為阿富汗，北為中國。這個地區路途遙遠，道路崎嶇，由部落統治，即使是巴基斯坦的軍隊也無法控制該地區。
Origin 線上商店 數位豪華版：HK$489.00/NTD$1890.00
*“數位豪華版”獨享以下數位物品：
:英國SAS特種部隊（預購解鎖多人遊戲）
:獵殺地圖包（預購《榮譽勳章：鐵血悍將》）
:美軍海豹部隊狙擊手及步槍（多人遊戲解鎖）
:俄羅斯FSB的阿法小組重裝砲手（多人遊戲解鎖）
:美軍三角特遣隊偵察兵
:HK416專用的3種TRIJICON光學裝置
限量版實體包裝版：HK$389.00/NTD$1790.00（xbox360版）
*“限量版實體包裝版”獨享以下數位物品：
各家遊戲網評價多為負面，批評遊戲製作太過倉促，BUG過多（即使第一天更新了200MB的升級檔），糟糕的AI，主角沒有自己的特色。
Financial Post：恕難推薦（5.5/10）
CheatCodeCentral：粗糙且無聊（2.7/5）
IGN：絢爛的畫面與豐富歷程卻只能帶給玩家貧乏的體驗。此遊戲不值得玩家花時間去玩，你可以在其他遊戲得到更多樂趣！（4.0/10）
GameSpot：無法把眾多老梗融合為滿意的大作，讓遊戲成為一款中規中矩的軍事射擊遊戲。（6.0/10）
在2011年6月7日，E3 2011任天堂官方記者發布會上美商藝電代表約翰·里奇蒂耶洛（John Riccitiello）表示《榮譽勳章：鐵血悍將》將會在任天堂新的遊戲主機Wii U上推出。但最終游戲并沒有在Wii U上發售。
《榮譽勳章：鐵血悍將》在上市後首周的銷售量據官方統計有超過50萬，而在最近一次統計數據中為74萬，與上一代《榮譽勳章2010》首周共賣出130萬，並在年底銷售量更是突破500萬相比相差甚遠，雪上加霜的是許多知名遊戲評論網站普遍將該遊戲評分極差因此有分析師表示，這代的銷售量很難突破200萬。
美商藝電於遊戲發售前公布了凡只要購買《榮譽勳章：鐵血悍將》的限量版就可以參加預計將於2013年秋季展開的《戰地風雲4》（Battlefield 4）的Beta多人連線封測。
由于《榮譽勳章：鐵血悍將》在銷量和口碑上的雙敗，EA的首席運營官彼得·摩爾在公司2012年第三季度股東大會上宣布介于本作的表現，EA將暫停《榮譽勛章》系列的續作開發計劃。
據美國CBS的報道，由于7位來自海豹突擊六隊的士兵隱姓埋名向EA提供了與擊斃賓·拉登相關的真實信息而被上級給與處分，這意味著他們將被罰去接下來兩個月的半數工資，甚至有可能失去今后升遷的機會。
戴月娥（英文名：，），香港演員，前無綫電視藝員，1980年香港小姐冠軍及最上鏡小姐。丈夫為英國人，婚後淡出娛樂圈並移居英國，育有三子，2005年回流香港，開設美容產品公司「進悅堂」。
*1980年：新CID 飾 Connic Ng
*1981年：無雙譜 飾 青鳥公主
*1982年：鱷魚潭 飾 楊小曼
*1983年：再見十九歲 飾 梁清清
*1983年：香港83 飾 義玲（第45 48 66 67 84 107集）
*1980年度香港小姐競選冠軍
諾基亞 Asha 200（中國大陸官方稱諾基亞 2000）是諾基亞推出的一款Asha系列的非智能手機，使用Series 40 開發者平臺1.1和Nokia OS系統，并且支持雙卡以及輕松切換。
* 諾基亞開發者產品規范中的產品頁面
A廣豐縣十都村“龍躍雲津”宅，匾額為俞世治手書
俞世治，江西省廣豐縣十都人，清朝政治人物。
雍正十一年癸丑科（1733年）進士。乾隆六年（1741年）授補山西平陽府知府，乾隆八年（1743年）十月調澤州府知府。乾隆十二年（1747年）因年老患病致仕。
大教長宮 位于馬耳他瓦萊塔，建于1571年，曾為醫院騎士團大教長的宮殿，英國占領時期為總督府，現在是馬耳他總統府和馬耳他國會所在地。
* Valletta - A United Nations UNESCO World Heritage City
* Valletta - Malta's Capital City
Coordinates:
顯示拉布拉多海流和貝爾島海峽水流交匯的衛星照片。
貝爾島（英語、）是加拿大一座無人島，位於拉布拉多半島對開、紐芬蘭島以北、貝爾島海峽的出口處。它位處大湖區和歐洲最短航線，以及通往哈得遜灣和西北領地的主要南北航道之上。
貝爾島面積52平方公里，最高點海拔213公尺（700英尺），長16公里、闊5公里。大致和紐芬蘭和拉布拉多海岸等距（約24公里，即15英里），但稍近於拉布拉多一側。島的南北各設有一座燈塔。除了捕魚季節外，本島並無常住居民。
本島是縱貫北美洲東部達2,000英里，從美國阿拉巴馬州各東北延伸至紐芬蘭-拉布拉多的阿帕拉契山脈的最北端。
浮冰形態顯示了貝爾島是兩股海流的交匯點：從西北方來的拉布拉多洋流，以及從西南方流過、受西風影響的較小海流。海冰的流線提示了冰流動的形態。由拉布拉多洋流帶來的浮冰相對比較稀疏。較為稠密的海冰，靠近島的西岸。旋渦沿島南北的岬角流動，在相反、下流方向是無冰的「影子」區域。西岸的旋渦（衛星照片彎曲的箭頭）顯示兩股海流在島的西部和北部位置交匯。
此島是由法國探險家雅克·卡蒂亞命名，島名的法語意思是「美麗的島嶼」。
李美珊（Robin Lee Mae Sann，），香港小姐，籍貫中國廣東省鶴山市鶴城鎮東坑村客家。1986年畢業於紐約大學生物系，并獲得碩士學位。同年，回港參選香港小姐，并獲得冠軍。打敗了對手吳婉芳和倪萱彤。她沒有進入娛樂圈拍攝電視劇及電影。
李美珊8歲跟隨父母移居美國。1986年畢業於紐約大學生物系，并獲得碩士學位，同年參選香港小姐。
自1978年香港小姐陳文玉是眾港姐中歷史上第一位學士港姐，1986年才被李美珊所突破，成為首位獲得碩士學位的港姐。李美珊懂多種語言，包括客家話、廣東話、潮州話、英語、日語、西班牙語、意大利語、法語等。當年李美珊紅極一時，李美珊獲獎後沒有向無綫電視簽約；另有傳於她與倪萱彤不和，但她澄清並無其事。
* 一九八六年度香港小姐冠軍 李美珊
朱蘇力，筆名蘇力，男，中國法學家、法理學學者，北京大學教授，主要研究領域為法學理論、法律經濟學、法律社會學等。朱蘇力自1992年起在北京大學法學院任教，1996年起擔任法學教授，1997年起任博士生導師，2001年至2010年間曾擔任北京大學法學院院長，2006年度（第八批）長江學者特聘教授。朱蘇力現為北京大學博雅講席教授、北京大學法學院天元講席教授。
朱蘇力祖籍為江蘇東臺，1955年4月1日出生于安徽合肥。他在屯溪（今為黃山市屯溪區）度過了他的童年并在那里接受初等和中等教育。1970年，他加入中國人民解放軍炮兵部隊從事測繪工作；1976年6月復員轉業后他成為測繪工人。1978年恢復高考后，他以復轉軍人身份考取了北京大學，并于當年10月入讀北京大學法律系（現為北京大學法學院）。1982年7月，他從北京大學畢業并獲得法學學士學位。盡管他當時已考取研究生，但是他放棄入學資格，作為一名公務員于8月加入海關總署廣東分署從事法律顧問工作。
1984年，朱蘇力結束兩年的公務員生涯成功二度考取研究生，重回北大攻讀法學碩士，師從張國華教授主修中國法制思想史。1985年8月，他入選赴美自費公派留學名單并進入太平洋大學麥克喬治法學院攻讀法學碩士學位（LL.M.）主修商法與稅法。1987年5月他完成了在麥克喬治法學院的學業、取得了學位，并于同年8月進入亞利桑那州立大學政治學系修讀美國法律制度。兩年后他取得文學碩士學位（M.A.），并進入亞利桑那州立大學法學院的法律交叉學科博士項目學習。他的博士論文《對跨文化研究中的社會控制的批判》（A critique of social control in cross-cultural studies）于1992年獲得通過，當年8月他被授予博士學位。
1992年博士畢業后，朱蘇力回到北京大學法律系任講師，并于1994年、1996年升任副教授、教授。1999年，朱蘇力任北京大學學術委員會委員、法學院學術委員會主席、法學院副院長，2001年至2010年任北京大學法學院院長。2007年5月，朱蘇力與其他102位學者受聘為2006年度（第八批）長江學者特聘教授。
曾任海淀區第十一屆人大代表，國務院學位委員會第六屆法學學科評議組成員，中國法學會第五屆理事會副會長，第六、七屆理事會常務理事。
天秀墟的人流不多
天秀墟前稱天水圍墟市，位於香港新界元朗區天水圍天秀路天富苑對開，佔地3,800平方米，由東華三院以非牟利形式營運及辦理，設置186個檔位，包括30個機構檔位及152個個人檔位，以及4個由東華三院以社會企業模式營運的檔位。天秀墟於2013年1月竣工，於同年2月1日啟市。提供乾貨、濕貨、精品及各種服務。
2012年9月1日，政務司司長林鄭月娥公布，香港政府同意撥出一幅達3萬8萬平方呎的政府休憩空置土地用作建立墟市用途，並且將會撥款1,000萬港元以支持在天水圍建立一座墟市。墟市將會設置有200個租金廉宜的固定攤位。林鄭月娥表示，此舉回應香港社會上的反映，天水圍尤其是天水圍北缺乏多元化的商業地區，而且物價昂貴，希望藉此為到香港市民帶來比較廉價的日用品及乾貨等選擇，亦盼望能夠創造就業機會，為天水圍帶來經濟動力。香港政府於同月開始進行諮詢，在得到地區支持後，將會啟動工程。工程包括水電鋪設及平整土地等，預料需要5至6個月的時間，預期於半年內墟市可以全面投入服務。
2012年10月21日，關注天水圍小販大聯盟代表表示，近月來與東華三院商量及討論有關於天水圍墟市的設計，但是方案未有照顧到社區的實際需要，例如無設備儲存倉和單車停車位等，又擔心管理規則太多，會像領匯的管理般，故此希望有關香港政府能夠設立一個墟市管理委員會，讓資深的小販參與。東華三院發言人回應表示，會與天光墟的小販繼續溝通，亦會到不同的屋苑舉辦諮詢大會，並且研究租金問題，例如考慮推出合租攤位模式。
2012年11月1日，營運牌照申請開放申請，於同月30日截止。根據民政事務總署向香港立法會提交的文件顯示，有逾3千8百人申請，平均24人競爭一檔。同月，東華三院獲得元朗地政處批準以短期租約形式租用上述地址5年，土地平整、基本設施及交通配套改善等工程隨即展開，預計於2013年1月竣事。遴選於同年12月14日開始，標準會照顧天水圍居民及有經濟困難的人士，又以擁有營運經驗者為優先考慮，結果將會於2013年1月公布。此外，東華三院正在考慮增設假日墟市，讓更多人士有機會在特定日子於該處進行短期擺賣。
2013年1月5日，天水圍社區發展陣線聯同香港規劃師學會青年規劃組等團體舉辦工作坊，邀請近百名申請了於天秀墟攤檔的人士集思廣益，討論天秀墟的內部環境設計和管理方式，十多位參與的規劃師於收集意見後，預期於同月月中提交報告予東華三院及相關香港政府部門參考。
2013年2月1日，天秀墟開始營業測試。
2013年6月14日，東華三院社會服務總主任姚子樑在立法會會議上上表示，天秀墟已經獲得食物環境衞生署發出臨時牌照，容許該處出售凍肉及冰鮮肉類，預計該處於同年7月中旬至下旬將會可以提供凍肉，希望可以藉此吸引更多人流。此外，電力公司亦有協助改善天秀墟檔位內的電力供應，預計於同年下半年完成。此外，東華三院已經在天秀墟加設30個排水孔，增加排水系統，第一期工程已經完成，餘下工程將會於同年7月前完成。另外，東華三院亦正在與香港政府部門合作，研究為天秀墟增設出入口的可行性，於同月月底亦會購置大型戶外風扇及加設太陽傘，以解決日曬的問題。
天秀墟營運逾半年來的人流以及業積均為差強人意，東華三院於2013年8月表示，決定於同年年底前成立天秀墟管理諮詢委員會，邀請香港政府部門、區議會及檔戶等加入，就天秀墟的發展、宣傳、設施、檔戶支援及成效評估等提供改善意見。同年9月，東華三院代表在元朗區議會討論上述建議。
2014年，於一年租約屆滿後，只有6成檔主願意續租，其餘檔主則因為生意淡薄而拒絕。東華三院於年3月透過公開申請及競投方式為天秀墟70個空置檔位招租，天秀墟辦事處在11日招租期內只派發出約350份申請表格及收獲約390項查詢，相對於2011年年底首次招租時收獲約3,800份申請的情況，招租反應遜色得多。
香港政府將會撥款1,000萬港元以支持在天水圍建立一座墟市，及將該處以5年免費形式，借予東華三院發展成為墟市，而東華三院則計劃以每月租費8百至1千港元的租金租出200個、每個面積約4平方米的固定攤位，若果商戶有經濟困難，則可妣考慮酌情寬減租金。5年免費年期過後，將會以廉價的形式繼續。因應前期營運可能虧本，香港政府亦會另外配套2百萬港元用於管理支出。另外為了加快計劃進度，香港政府將會特事特辦，由行政長官的特別金戶口直接批出此撥款項目。
開放時間為上午八時至晚上九時，農曆年初一至三休息。。
* 天秀墟首試業場面冷清 《星島日報》 2013年2月2日
* 天秀墟開張 檔主反應不一 《東方日報》 2013年2月2日
* 天秀墟開業 天光墟驅趕趨嚴厲
* 搞旺天秀墟 須以客為本 《星島日報》 2013年2月7日
* 天秀墟冷清 東華多招吸客「救市」 《明報》 2013年2月7日
* 天秀墟冷清促改善配套 《東方日報》 2013年2月9日
* 天秀墟宣傳短片 (黃卓健區議員製作)
* 天秀墟社企「十室九空」 《星島日報》 2013年3月23日
* 立法會CB(2)321/12-13(03)號文件
女魃亦稱女妭，黃帝之女，另一說為赤水女子獻，本居于昆山共工臺，曾在涿鹿之戰助黃帝打敗蚩尤，后流落至赤水之北，是中國神話中的旱神。
有座山叫系昆山，上面有共工臺，射箭的人因敬畏共工的威靈而不敢朝北方拉弓射箭。有一個人穿著青色衣服，名叫黃帝女魃。蚩尤制造了多種兵器用來攻擊黃帝，黃帝便派應龍到冀州的原野去攻打蚩尤。應龍積蓄了很多水，而蚩尤請來風伯和雨師，縱起一場大風雨。黃帝就降下名叫女魃的天女助戰，雨被止住，于是殺死蚩尤。女魃因神力耗盡而不能再回到天上，她居住的地方沒有一點雨水，造成旱災。叔均將此事稟報給黃帝，后來黃帝就把女魃安置在赤水的北面。叔均便做了田神。女魃常常逃亡而出現旱情，要想驅逐她，便禱告說：“神啊請向北去吧！”事先清除水道，疏通大小溝渠。
在山海經的記載中，女魃與赤水女子獻可能為同一人。
由于女魃給民眾帶來的旱災 ，故被認為是旱魃的來歷之一，她也就在人們的口中從一美貌女子變成為一個青衣禿頂的丑陋女人 。
*在由宇峻科技所開發製作的游戲《幻想三國志2》中，女魃與應龍是一對戀人。
*在由大宇資訊所開發製作的遊戲《軒轅劍外傳 雲之遙》中，女魃和應龍則是死對頭，應龍因為看不起女魃「魅惑自己的主人」而仇恨著對方，更在對方被流放到山海界後，在人世的紀錄上將她醜化為一個奇醜無比的妖魅；另外本系列將女魃和黃帝設定為一對戀人而非父女。
*小說《曾許諾》中女主角西陵珩（軒轅妭）的原型為女魃。
大鵬航空全名為大鵬航空股份有限公司（英文：Roc Aviation Company、RAC），成立於1992年，屬於普通航空業，是以航空攝影測量為主的專業飛航公司。
大鵬航空原有機隊為兩架Britten-Norman BN-2 Islander型雙螺旋槳雙引擎固定翼飛機，編號分別為B-68801及B-68802。依照民航局的航空器記錄，編號B-68801是BN-2B-26型，出廠日期為1992年6月22日，此機塗裝是白底紅藍線條。編號B-68802是BN-2B-20型，出廠日為1991年5月24日，此機塗裝是深藍底。其中編號B-68801的BN-2飛機已於2012年8月墜毀於中央山脈東側。2014年9月，大鵬航空另引進3槳片的BN-2T，編號為B-68808。
*2012年8月30日，編號B-68801的空照機，上午7時25分從臺北松山機場起飛，執行宜蘭-花蓮空拍作業中，9時32分在花東交界區附近發出緊急訊號後失蹤。9月1日上午9時55分，由協助支援搜救之群鷹翔國土資源航空回報目視疑似失聯飛機地點
私立旗美高級商工職業學校，簡稱為旗美商工，位於中華民國高雄市美濃區，民國56年由馮放民、吳騰耀、邱丘明、施生進、劉昭貴、曾錦郎等九人集資興辦。
#教學及行政辦公大樓乙棟
#綜合高中大樓乙棟
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Peterson算法是一個實現互斥鎖的并發程序設計算法，可以控制兩個進程訪問一個共享的單用戶資源而不發生訪問沖突。Gary L. Peterson于1981年提出此算法 。
Peterson 算法是基于雙線程互斥訪問的LockOne與LockTwo算法而來。LockOne 算法使用一個 flag 布林陣列，LockTwo 使用一個 turn的整型量，都實現了互斥，但是都存在死鎖的可能。Peterson 算法把這兩種算法結合起來，完美地用軟件實現了雙線程互斥問題。
算法使用兩個控制變量''flag''與''turn''. 其中''flagn''的值為真，表示ID號為n的進程希望進入該臨界區. 變量''turn''保存有權訪問共享資源的進程的ID號.
//flag is boolean array; and turn is an integer
flag0   = false;
flag1   = false;
int turn;
P0: flag0 = true;
turn = 1;
while (flag1 == true && turn == 1)
// busy wait
// critical section
// end of critical section
flag0 = false;
P1: flag1 = true;
turn = 0;
while (flag0 == true && turn == 0)
flag1 = false;
該算法滿足解決臨界區問題的三個必須標準：互斥訪問, 進入（即不死鎖）, 有限等待（即不餓死）.
P0與P1顯然不會同時在臨界區: 如果進程P0在臨界區內，那么或者flag1為假(意味著P1已經離開了它的臨界區)，或者turn為0(意味著P1只能在臨界區外面等待，不能進入臨界區).
進入(Progress)定義為：如果沒有進程處于臨界區內且有進程希望進入臨界區, 則只有那些不處于剩余區(remainder section)的進程可以參與到哪個進程獲得進入臨界區這個決定中，且這個決定不能無限推遲。剩余區是指進程已經訪問了臨界區，并已經執行完成退出臨界區的代碼，即該進程當前的狀態與臨界區關系不大。
有限等待(Bounded waiting)意味著一個進程在提出進入臨界區請求后，只需要等待臨界區被使用有上限的次數后，該進程就可以進入臨界區。即進程不論其優先級多低，不應該餓死(starvation)在該臨界區入口處。Peterson算法顯然讓進程等待不超過1次的臨界區使用，即可獲得權限進入臨界區。
Peterson算法不需要原子(atomic)操作，即它是純軟件途徑解決了互斥鎖的實現。但需要注意限制CPU對內存的訪問順序的優化改變。
// initialization
levelN = { -1 };     // current level of processes 0...N-1
waitingN-1 = { -1 }; // the waiting process of each level 0...N-2
// code for process #i
for(l = 0; l
數組level表示每個線程的等待級別，最小為0，最高為N-1，-1表示未設置。數組waiting模擬了一個阻塞（忙等待）的線程隊列，從位置0為入隊列，位置越大則入隊列的時間越長。每個線程為了進入臨界區，需要在隊列的每個位置都經過一次，如果沒有更高優先級的線程（考察數組level），cd 或者被后入隊列的線程推著走（上述程序waitingl ≠ i），則當前線程在隊列中向前走過一個位置。可見該算法滿足互斥性。
由filter算法去反思Peterson算法，可見其中的flags數組表示兩個進程的等待級別，而turn變量則是阻塞（忙等待）的線程隊列，這個隊列只需要容納一個元素。
* Eisenberg_&_McGuire算法
古老的平面玻璃很少是全平的。
浮法玻璃亦稱退火玻璃，世界上約9成的平面玻璃都是使用於1950年代由皮爾金頓玻璃公司的阿士達·皮爾金頓爵士 (Sir Alastair Pilkington) 所發明的浮法玻璃製成；方法是將玻璃熔液倒進一缸熔解的錫內，玻璃浮上錫面後自然形成兩邊平滑的-{表面}-，慢慢冷卻及成長帶狀離開錫缸。之後經過火打磨便成為接近完全平的玻璃。通常玻璃會以標準的厚度生產，分為2、3、4、5、6、8、10、12、15、19和22毫米。在浮法玻璃發明以前，退火玻璃亦會以吹或捲壓法生產。這些方法都難以製成全平的玻璃，除非加以成本很高的機械打磨。
把普通退火玻璃用在建築上會構成潛在危險，因為當這種玻璃破裂時，會成為大塊鋒利的碎片，可以造成嚴重的人員傷亡。多數地方的建築條例會禁止在玻璃可能被打破的地方使用普通退火玻璃。例如：浴室、玻璃門、落地式玻璃窗、走火通道等等都不可使用這種玻璃。
高雄市立高雄特殊教育學校（英語：Kaohsiung Municpal Kaohsiung School for students with Disabilities），是一所位於中華民國高雄市苓雅區的特殊教育學校，設有國民小學、國民中學、技術型高級中學等部。該校成立於1982年，時稱「高雄市立啟愛實驗學校」，後於2018年改為現名。
蓋帝圖像有限公司，是一家美國公司。
在1995年由蓋蒂家族出身的與共同創立，總部位於美國西雅圖。此公司存有8千萬張圖像和插畫，還儲存有超過5萬小時的錄像。其業務主要-{zh-tw:針對;zh-cn:面向;}-三大市場——創意專業人士（廣告和平面設計）、媒體（紙質和網絡）和團體（內部設計、營銷和通信部門）。
華蓋創意（北京）圖像技術有限公司（Getty Images China）是視覺中國的全資子公司，是Getty Images的合資公司。
Getty Images在全世界擁有分發辦公室，並使用互聯網和CD-ROM作為分發的-{zh-tw:管道;zh-cn:介質}-。Getty Images收購其他的老牌圖片公司和存檔時，將內容數位化，使其可通過網絡購買。Getty Images擁有一家很大的商業網站，使客戶可在上面搜索瀏覽圖片，購買使用權和下載圖片，價格根據目標圖片選擇的分辨率和使用權不同。該公司也為團體客戶提供定制的圖片服務，同時亦為各中小型甚至大型企業提供照片靈感。
香港遊樂園及景點協會（英文：The Hong Kong Association of Amusement Parks and Attractions，縮寫：HKAAPA），為由香港其中9個大型主題公園及香港旅遊景點單位共同籌備組織中的協會，於2012年7月成立，旨在聯合香港各座主題公園及旅遊景點，提升安全意識、加強會員與廠商及供應商的聯繫，為年青的專業人士及業界菁英提供培訓，以推動香港旅遊業。香港旅遊發展局為觀察員，會列席協會會議一同討論香港旅遊業的推廣事宜。
*主席：貝寶華──海洋公園營業及市務執行總監
*副主席：盧炳松──香港迪士尼樂園公共事務副總裁
香港遊樂園及景點協會成立後，會邀請其他香港主題公園及旅遊景點加入成為會員。
香港遊樂園及景點協會方便各主題公園及旅遊景點日後可以利用協會的名義，綑綁式地到海外宣傳香港的旅遊景點，一同提升香港旅遊形象。協會代表可以代為簡介各主題公園及旅遊景點的設施及吸引點，各主題公園及旅遊景點屆時可以毋須每次都派遣人員到海外逐次進行相關的宣傳活動。此外，香港遊樂園及景點協會亦會研究一切可行性的推廣活動，包括長遠研究推出通行各主題公園的特別年票的可能性，以提升香港旅遊業形象及吸引力。