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咸豐十一年（1861年），嚴防反清軍攻打湖北，又盡力抗洪。在荊州四年，政教大行。署任按察使，兼攝布政使。不久，實授湖北按察使。同治元年（1862年），擢湖北布政使，未及履任即卒。《清史稿》有傳。
福井城（ふくいじょう）是位在福井縣福井市的一座平城。江戶時代是福井藩之藩廳，越前松平家之居城。
* 福井城舊景 　福井県立圖書館　貴重資料データベース
* 日本分國繪圖(國立公文書館Digital Gallery)
曾兆鰲，福建閩縣人。清朝政治人物。
曾元炳長子。道光二十四年（1844年）中進士，授官刑部浙江司主事。歷升陜西候補知府、候補道臺。
長子曾宗彥，光緒九年（1883年）進士，歷任翰林院編修，貴州思南府知府等。
MMU可以是下列意思：
* -{zh-cn:內存管理單元;zh-tw:記憶體管理單元}-（Memory management unit）
* ，，馬來西亞私立大學，簡稱MMU
* （Myanmar Maritime University）
御窯廠，明代及清初稱御器廠，位于今江西省景德鎮市珠山區，明洪武二年（1369年）設，是明清兩代專門制作皇家用瓷的官窯，御窯廠前后延續四百多年，是中國延續時間最長、規模最大、品類最多、工藝最精的官窯。御窯廠窯址于2006年被列為第六批全國重點文物保護單位。
御窯廠于咸豐五年（1855年）被太平軍燒毀，同治五年（1866年）重建，民國初停燒。
1982年～1994年對窯址進行了多次搶救性考古發掘，2002年～2004年對窯址正式發掘，清理出清末的北圍墻、明初的窯爐等遺跡，發現明代早期、中期瓷器碎片十余噸，明末及清代的地層堆積早已被擾亂或已不存。
以下是時空之輪的角色列表。
:所屬 A.D.1000年（現代）
:名字由來：「Crono」與本作「Chrono Trigger」相近。
:本作主角，17歲。在王國的千年祭典上撞到瑪爾而結識，因為瑪爾的要求而帶著她逛整個祭典，後來受邀接受露卡的實驗，完成一次實驗後，沒想到瑪爾自告奮勇上去實驗，此時瑪爾的項鍊發出一陣光芒後，消失在時空的傳送門之中，克羅諾撿起項鍊決定跟上前去一探究竟，好將瑪爾給救回來，其後捲入一連串陰謀被迫展開旅程....
:唯一保留魔法王國時代魔法能力的現代人，能操控最強屬性"天"。
:王國的公主，性感活潑的美少女，16歲。在千年祭典中跟克羅諾相遇結伴而行，因為露卡的實驗而消失，回到中世紀的瑪爾被誤認為國王的王妃，其後因為自己的祖先：真正的王妃消失而導致身為後代的瑪爾形體消滅，後來克羅諾救出真正的王妃後，瑪爾再次安然出現後一路伴隨克羅諾冒險直到一切結束。
:奔放外向的性格讓她不喜歡充滿拘束的王宮生活，常翹出王城遊玩。其中一個結局為與拯救世界的勇者克羅諾結婚。
:主角的青梅竹馬，頭腦非常的聰明，經常發明奇奇怪怪的東西，有時當然會發生一點意外，例如爆炸…等等，這次因為物質傳送實驗，出現差錯而讓瑪爾被吸進時空傳送門，為了彌補過錯，製作了開啟時空傳送門的道具後追上克羅諾。
:其母於990年於一次意外中下肢永久傷殘。
:所屬 A.D.600年（中世）
:本名葛蘭（グレン，Glenn）
:加爾蒂亞王國騎士團團長的好友，與團長一起加入討伐魔王軍的行列，團長取得聖劍格蘭德里昂後，受到魔王的襲擊而戰死，聖劍也因此折斷。生存下來的葛蘭受到魔王的詛咒影響變成了青蛙的模樣，在克羅諾拿著修好的聖劍再次出現時，下決心要繼承好友的遺志，前去討伐魔王。
:聖劍格蘭德里昂的新主，誓殺魔王報仇。其中一個結局為在決鬥中殺死魔王變回人類(只見背影而無正面樣貌)。
:所屬 A.D.2300年（未來）
:露卡在未來所修好的機器人，對主人露卡很忠心，在工廠遺跡中受到機器同伴攻擊而一度損壞，再次修好時正式加入隊伍中。
:曾經有一名機器人女友阿特羅波斯，遭到母機修改為殺人機器，被羅伯親手破壞。
:原名普羅米修斯，最初是母機製作出來觀察人類生態的機器人，最後違反母機和克羅諾一行將母機摧毀。
:所屬 B.C.65000000年（原始時代）
:24歲，漂亮的部落女酋長，在原始時代中為了修復聖劍協助過克羅諾，當克羅諾再次拜訪時，其部族受到恐龍人俘虜，克羅諾助其打倒恐龍人，為了報答此恩情正式加入隊伍中。性格直爽豪邁重義氣，力大無窮。
:特色是不用裝備武器。
:原本是B.C.12000年魔法王國吉爾（魔法の王國　ジール）的王子，因為其母親女王過度相信拉沃斯的力量而讓魔法王國毀滅，還被母親流放到其它時空中，在中世紀（A.D.600年）長大成人，一直在尋找自己的姊姊莎菈。
:之後成為中世紀的魔王，領導魔族與人類大戰。
:滿足特殊條件可加入克羅諾行列，目的是消滅拉沃斯。武器只有三把，都要在事件中獲得。
:其中一個結局為與青蛙決鬥敗北而死。
**後來在艾拉離開後成為部族的酋長。
**領導恐龍與人類爭奪生存權。
**最後服從大地規則，認定人類取代恐龍人，不願被艾拉拯救而喪命。
**魔法王國的公主，嘉基(魔王)的胞姐，有著比母親還要強大的魔力
**最後犧牲自己將克羅諾的同伴們送離海底神殿。
**於某平行宇宙中，與拉沃斯融合成更強的生物。
**實際上是魔法王國三賢者中的一人，《時之賢者》
**製造出時之卵，是使克羅諾復活的關鍵
**魔法王國三賢者之一，《命之賢者》
**聖劍格蘭德里昂、朵蓮的創造者
**被時空門送往未來，現以努的形象存活於世
**銀翼號、海底神殿、黑鳥號的設計者。
**魔法王國三賢者之一，《理之賢者》
*加爾蒂亞21世(ガルディア21世/Guardia XXI)
**A.D.600年的加爾蒂亞王國國王
*莉妮(リーネ /Leene)
**A.D.600年的加魯蒂亞王妃
**瑪爾曾被誤當成這個人，瑪爾的祖先
**因為被雅庫拉綁架而失蹤，最後被克羅洛一行人救出
*塞拉斯(サイラス/Cyrus)
**葛蘭（即青蛙）的好友，10年前（A.D.590年）和好友葛蘭一同去挑戰魔王
**最後因實力不敵而死於魔王手下。
**魔王的三位將軍之一，狡猾的軍事參謀。
**陷入危機就會逃走，口頭禪是「比內加～大危機」
**三位將軍中最容易弄出笑話的角色。
**魔王的三位將軍之一，性別不明
**擅長使用空間魔法，稱號為「空魔導士」
**裝成蝙蝠跟蹤克羅諾一行人。
**魔王的三位將軍之一，稱號為「外法劍士」
**擅長使用劍法，喜歡堂堂正正得決一勝負的劍士
**因撿到勇者徽章而被誤認為勇者
**綁架利妮的魔物，並偽裝成大臣的樣子
**最終被克羅洛一行人識破並擊敗，子孫雅庫拉13世也以相同作法扮做大臣
*托馬·萊文（トマ?レバイン）
**十分喜歡喝酒，子孫為A.D.1000年的托瑪13世
**於A.D.990年的一場意外中導致下半身永久癱瘓。
**造出強力的武器和防具來幫助露卡
*加爾蒂亞王33世（ガルディア33世）
**加爾蒂亞王國國王同時也是瑪爾的父親
**個性固執，對時常跑出去的瑪爾十分煩惱
**虹之貝殼事件後，和瑪爾進行了和解
**梅迪納村的村長，比內加的後代
**時常仗著祖先的地位來使喚下人。
**毀滅世界的不明外星礦型生物。
**亞利斯巨蛋之長，A.D.1999年情報中心所長的末裔，也是加魯蒂亞王室的後代
**在遇見克羅洛一行人後，獲得了生存的希望
*阿特羅波絲（アトロポス145 ）
**被母親消去記憶，攻擊羅博，最後死去。
**自稱戰神，觀看所有時空中的戰鬥
**外貌隨著觀看者的強度而有所不同
望遠鏡的分類有很多種方法，在主要的分類內，通常會依據專業、業餘、商業等再細分，而有許多種的類型。可以通過望遠鏡的光學設計，如折射望遠鏡進行分類；也可以依據他門所在的位置，例如太空望遠鏡來分類。一個主要的決定因素是光的類型，或是用於觀測粒子的設備，包括不能成像或使用可見光而被稱為"望遠鏡"。有些望遠鏡是依據它們執行的任務分類，例如：太陽望遠鏡是設計用來觀測太陽的，低成本和便於攜帶的杜布森望遠鏡，克服17世紀目鏡光學缺點的架空望遠鏡等等。
光學望遠鏡可以依據主要的光學設計分成三類（反射、折射和複合式），並由細部設計或執行的任務再細分。它們有著各自的優點和缺點，並被專業和業餘領域中的天文學家使用著。
折射望遠鏡（屈光學）
反射望遠鏡（反射光學）
* Schiefspiegler
* Stevick–Paul telescope
* 環形反射鏡/ Yolo望遠鏡
折反射望遠鏡
* Catadioptric dialytes
**馬克蘇托夫-卡塞格林望遠鏡
***Gregory（Spot）Maksutov-Cassegrain telescope
***Rutten Maksutov-Cassegrain telescope
***Sub-aperture corrector Maksutov-Cassegrain telescope
** Baker-Nunn camera
** Baker-Schmidt camera
** Lensless Schmidt telescope
** Mersenne-Schmidt camera
*** ACF施密特-卡塞格林望遠鏡（米德儀器）
依執行的任務分類
* 自動機望遠鏡（機器人望遠鏡）
* 槍型太陽望遠鏡（Sun Gun Telescope）
*大氣層契忍可夫望遠鏡是觀測伽瑪射線用
*次毫米波望遠鏡（參見次毫米波天文學）
*紫外線望遠鏡（參見紫外線天文學）
*X射線望遠鏡（參見X射線天文學）
光學和其他類型的望遠鏡會使用不同類型的架臺安裝。
** 旋門追蹤器（蘇格蘭架臺）
* :Category:望遠鏡
* :Category:宇宙射線望遠鏡
* :Category:加馬射線望遠鏡
* :Category:引力波望遠鏡
* :Category:高能粒子望遠鏡
* :Category:紅外線望遠鏡
* :Category:次毫米波望遠鏡
* :Category:紫外線望遠鏡
* :Category:X-射線望遠鏡
2012年RIAJ付費音樂下載榜冠軍歌曲列表列出2012年度RIAJ付費音樂下載榜每週的冠軍下載歌曲。
RIAJ付費音樂下載榜於2012年7月正式停止運行，2012年7月27日發表的是最後的一週排行榜。
1月10日（雙週）
世界上最好的是你。
祈禱 ～眼淚的痕跡
月火水木金土日。～獻給你的歌～
5月8日（雙週）
*2012年Oricon單曲週榜冠軍作品列表
世達律師事務所（Skadden, Arps, Slate, Meagher & Flom LLP and Affiliates。通常縮寫為Skadden Arps, Skadden, or SASM&F），創建于1948年，是紐約市的著名律師事務所。擁有將近2000名律師，該所是世界最有聲譽和收入最高的律師事務所之一。在大多數司法管轄區，該所的組織形式是有限責任合伙。斯達的著名前雇員包括紐約州州長艾略特·斯皮策。
* "How Skadden Does It", Andrew Longstreth, ''The American Lawyer'', May 2006.
* Skadden Fellowship Foundation
《遷都詔》（本圖出自裴輝璧《皇越文選》卷之五）
遷都詔 （越南語: ''Thiên ?? chi?u''）越南李朝開國君主李公蘊的詔書。1010年春，李公蘊乘前黎朝嗣主幼沖，篡奪皇位，改元順天，建立大越李朝。他從華閭古都遷都到昇龍城（即今日河內，原名大羅城，為唐朝高駢治所）。為此特地發布遷都詔 。
:昔商家至盤庚五遷。周室迨成王三徙。豈三代之數君徇于己私。妄自遷徙。以其圖大宅中。爲億萬世子孫之計。上謹天命。下因民志。茍有便輒改。故國祚延長。風俗富阜。而丁黎二家。乃徇己私。忽天命。罔蹈商周之跡。常安厥邑于茲。致世代弗長。算數短促。百姓耗損。萬物失宜。朕甚痛之。不得不徙。
:況高王故都大羅城。宅天地區域之中。得龍蟠虎踞之勢。正南北東西之位。便江山向背之宜。其地廣而坦平。厥土高而爽塏。民居蔑昏墊之困。萬物極繁阜之豐。遍覽越邦。斯爲勝地。誠四方輻輳之要會。爲萬世帝王之上都。
:朕欲因此地利以定厥居。卿等如何。
該法令在許多方面有重大意義。涉及到歷史，政治，文學，地理，哲學等方面的研究。
高偉紳律師事務所是一家總部設在英國倫敦的律師事務所，也是魔術圈成員之一。 該公司的律師數目和收入都位列全球前五。 2016/17年該所總收入15.4億英鎊，每個合伙人利潤137.5萬英鎊。
David Childs從2006年開始擔任管理合伙人。
*Scott, John (1980). ''Clifford-Turner''. Legibus.
*Slinn, Judy (1993). ''Clifford Chance: Its Origins and Development''. Granta Editions.
*Bose, Mihir, 'Clifford Chance: A Very Peculiar Practice?', ''Director'', March 1990, pp.&nbsp;65–66, 68, 70.
*'Playing for Stakes: The Game of Clifford Chance', ''Legal Business'', June 1993, pp.&nbsp;28–31.
*'London Braces for the Big Six Invasion', ''American Lawyer'', December 1996, pp.&nbsp;5–6.
*Rose, Craig, 'Clifford Chance: The Merger That Worked', ''Commercial Lawyer'', Issue 15, 1997, pp.&nbsp;32–34.
*Morris, John E., 'The New World Order', ''American Lawyer'', August 1999, pp.&nbsp;92–99.
*'Merger in the First Degree: British Law Firms Are Forging New Relationships That Could Transform the Style of Global Legal Practice', ''Time International'', 9 August 1999, p.&nbsp;41.
*Steinberger, Mike, 'Is Clifford Chance/Rogers & Wells the Next Wave, or Simply Overkill?', ''Investment Dealers' Digest'', 9 August 1999, pp.&nbsp;12–13.
* Clifford Chance LLP
*Clifford Chance rankings in  Chambers Global,  Chambers UK and  Chambers Student Guide
* Profile of Clifford Chance and  News articles about Clifford Chance on Legal Week
廣島刑務所是日本監獄，由法務省管轄，獄址位於廣島縣廣島市中區吉島町13-114號。
該監獄可容納1,800名受刑人，是日本第五大監獄。
*1888年（明治21年）3月，於現在所在地（吉島）設置監獄。
*1890年（明治23年）10月，改稱廣島監獄署。
*1903年（明治36年）4月，改稱廣島監獄。
*1905年（明治38年）6月，藝豫地震造成第14工場全壞，2人死亡（1職員、1受刑者），4人重傷，20人輕傷（均為受刑者）。其他部分設施受到不同程度損壞。
*1922年（大正11年），廣島監獄改稱廣島刑務所
*1945年（昭和20年）8月，原子彈爆炸中，多數職員、受刑者死亡。
*2012年（平成24年）1月11日，一名，當局一度發出緊急通緝令。他在1月13日被捉回。
惠更斯210尺長的航空望遠鏡版畫，目鏡和物鏡是由一連串的繩索串連的。
航空望遠鏡或稱架空望遠鏡(aerial telescope)是在17世紀後期製造和使用的一種不用鏡筒，焦距非常長的折射望遠鏡。相代的是，物鏡裝在極點、樹枝、塔、建築物或其他有著旋轉球街頭結構上。觀測者持著目鏡站在地上，通過一連串的連桿或繩索連結到物鏡。通過緊連串的繩索和調整目鏡，觀測者可以透過望遠鏡觀察天空中的物體。這種類型望遠的想法有可能源自於17世紀晚期的荷蘭天文學家和物理學家克里斯蒂安·惠更斯和他的兄弟康斯坦丁·惠更斯，但並不清楚是否是他們發明的。
1673年木刻插畫的約翰·赫維留 8吋望遠鏡和打開的工作木材和纜線管，為了限制色差不得不將焦距拉長至150英呎。
在17世紀和18世紀早期的望遠鏡只使用單一的非消色差透鏡，由於單一透鏡不均勻的折射特性，透鏡遭到暈  (色差) 的干擾形成彩虹，這降低了成像的品質。那個時代的望遠鏡製造商發現，焦距很長的物鏡沒有可察覺的色差 (未改正的色差大部分屬於在焦點的繞射的模式)。 從那個時代的望遠鏡製造商發現很長的焦距目標 （未更正的色差屬於重點大型 衍射 模式） 無明顯色差。他們還體認到當物鏡的直徑增加一倍時，目鏡的焦距必須增加四倍 (焦長必須''平方'')，才能將色差維持在原來的數值。當折射望遠鏡的直徑增加以收集更多光線和更精細的細節，它們的焦距長達150英呎。除了要有很長的鏡筒，這些望遠鏡還要棚架或長桅桿的起重機來支撐。但它們作為研究工具的價值是微乎其微的，因為望遠鏡的支撐架和鏡筒在微風下就會彎曲和振動，甚至完全崩潰。
大約在1675年，克利斯蒂安惠更斯和康斯坦丁惠更斯兩兄弟決定創造消除管子，以適應非常長焦距的物鏡。在惠更斯的"架空"望遠鏡，物鏡被安裝在短鐵管內架在有著可以調整的旋轉球體接頭的桅桿頂上，目鏡裝在另一個短管內 (有時在支架上)， 兩個管子保持對齊和以繃緊的索鏈連結。克里斯蒂安·惠更斯在他於1684年出版的"Astroscopia Compendiaria"書中記載了沒有鏡筒的"航空望遠鏡"的設計，並將發明歸功於他和他的兄弟康斯坦丁，儘管有時還歸功於克里斯多佛·雷恩，而且Adrien Auzout也有類似的設計理念和應用。
18世紀初期的巴黎天文臺與右邊木製的"Marly塔"雕刻。
天文學家喬瓦尼·多梅尼科·卡西尼的Marly塔，原本是de Marly機械的一部分，是凡爾賽花園為解決噴泉用水所建造的水庫，被移置到巴黎天文臺。在這座塔上，他安裝了義大利光學儀器商Giuseppe Campani為他設計的長管望遠鏡和航空望遠鏡的物鏡。在1684年，他使用它的航空望遠鏡發現兩顆土星的衛星，土衛三和土衛四。詹姆斯·布蘭得利在1722年12月27日使用物鏡焦212英呎 (65米) 的航空望遠鏡測量金星的直徑。弗朗西斯科·比安基尼於1726年在羅馬使用100英呎長，2.6英吋 (66mm) 的航空望遠鏡試圖描繪金星表面的樣貌和推斷其自轉週期。
要使用這些焦距很長的望遠鏡是極端的困難，導致天文學家去發展替代的設計，其中之一就是反射望遠鏡。1721年，約翰·哈德利在英國皇家學會展示了牛頓望遠鏡，其6英吋直徑的鏡像，相較於惠更斯的架空大望遠鏡毫不遜色。在18世紀中葉，發明了消色差透鏡，需要很長焦距的望遠鏡物鏡就被淘汰了。
File:Bianchini mounting telescope.png|弗朗西斯科·比安基尼以另一種風格裝載航空望遠鏡的目鏡。
*  Huygens and His Great Refractor
*  Institute and Museum of the History of Science - Galileo's telescope - Chromatic aberration, animation explaining the need for very long focal length lenses due to Chromatic aberration.
*  ESA - Proceedings of the International Conference - "Titan, from discovery to Encounter". Extensive detail on Cassini, Huygens and Optics, and Campani's lenses.
巴西蘑菇又稱巴西菇、姬松茸，是一種原產自巴西、秘魯可進食的菌類植物，味道帶甜，有杏仁的芳香。
巴西蘑菇常見於營養保健食品中，巴西人很愛吃，並聲稱有活化免疫系統、預防惡性腫瘤（防癌）的功效。然而，其科學根據一直存疑。日本的國立健康營養研究所自2011年3月開始就相關產品的有效性及安全性進行研究，至今仍未得到可信度高的結果。
巴西蘑菇經常以姬松茸作為名稱進行銷售，但姬松茸和松茸是完全不同的品種，松茸是一種野生藥用菌，而姬松茸是可人工培育的食用菇，價格也差別極大。
姬松茸原生於北美洲，最早由美國植物學家查爾斯·霍頓·佩克於1893年發表描述。在19世紀後期到20世紀初期，姬松茸在美國東部作為食用菌而培植。這種植在1970年代於巴西再次被發現，但被錯認為另一在佛羅里達州發現的另一品種''Agaricus blazei'' Murrill。這種「新發現」的菌類植物由於其醫療價值而被炒熱，並冠上各種冠冕堂皇的名稱，如：「太陽菇」、「神菇」、「生命之菇」等。
中文名稱巴西蘑菇也譯自''Agaricus blazei'' Murrill。
''Agaricus subrufescens'' forms fruitbodies singly or in clusters in leaf litter in rich soil, often in domestic habitats.Originally described from the northeastern United States and Canada, it has been found growing in California, Hawaii, Great Britain, the Netherlands, Taiwan, Philippines and Brazil.
初步研究顯示巴西蘑菇產品會產生肝毒性（在一例嘗試用蘑菇治療卵巢癌的患者身上發現），並可能在一些人身上引起過敏。
方成培字仰松，號后巖，別字岫云詞逸。歙縣人。清代戲劇作家。
生于清康熙五十二年（1713年）。幼年多病。善詞曲，精音律，尤工於戲曲，布衣終生。晚年出游，約嘉慶十三年（1808年）卒於漢皋（今漢口）。著有《雷峰塔傳奇》四卷、《香研居詞塵》四卷、《香研居談咫》一卷、《聽奕軒小稿》三卷、《方仰松詞榘》十三卷等。
青山街道，中華人民共和國湖南省衡陽市石鼓區下屬的一個街道，位于衡陽市石鼓區中心部位。
青山街道下轄8個社區：
*易賴街社區、牛角巷社區、十家村社區、下橫街社區、西湖新村社區、西湖二村社區、向群路社區、西湖一村社區
瀟湘街道，中華人民共和國湖南省衡陽市石鼓區下屬的一個街道，位于衡陽市石鼓區中心地段。
*1950年，設置瀟湘居委會；
瀟湘街道下轄9個社區：
*陜西巷社區、華光社區、石鼓社區、桑園社區、演武坪社區、長青社區、明翰社區、司前街社區、蒸水社區
五一街道，中華人民共和國湖南省衡陽市石鼓區下屬的一個街道，位于衡陽市區中心。
五一街道下轄8個社區、1個行政村：
*草橋社區、楊家坪社區、建設新村一社區、建設新村二社區、望城路社區、電廠社區、來雁塔社區、畔湖路社區
合江街道，中華人民共和國湖南省衡陽市石鼓區下屬的一個街道，位于衡陽市區中心，石鼓區中部。
*1988年，析五一街道置合江街道。
合江街道下轄8個社區、3個行政村：
*合江路社區、同心路社區、合江村社區、柏樹嘴社區、七里井社區、五里牌社區、江雁一社區、江雁二社區
黃沙灣街道，中華人民共和國湖南省衡陽市石鼓區下屬的一個街道，位于蒸水河下游。
*2001年，由原郊區劃歸石鼓區管轄。
黃沙灣街道下轄4個社區、2個行政村：
*望城坳社區、沈家灣社區、黃沙灣社區、轄神渡社區
金源街道，中華人民共和國湖南省衡陽市石鼓區下屬的一個街道。
*2011年，由松木鄉的新安、金蘭、新竹3個行政村和松木、松梅、友誼3個行政村的部分區域析置金源街道。
金源街道下轄5個管理處：
*金源管理處、新安管理處、新竹管理處、金蘭管理處、鑫源管理處
* 關于同意區人民政府報請設立金源街道辦事處的決定
是由是石井浩一創作，史克威爾艾尼克斯開發的中世紀背景角色扮演遊戲系列。系列首部遊戲以最終幻想系列外傳的名義發行，作品中存在很多最終幻想元素。但自從系列的第二部遊戲《聖劍傳說2》起，系列就開始脫離最終幻想系列。系列各游戲都設定于瑪娜的架空世界，并出現世界樹、圣劍等例行元素，玩家需要和竊取瑪娜之力的勢力作戰。一些角色設計、生物和音樂主題會經常重復出現。
截至2003年，系列發行了5部游戲；系列在2006年重新以“瑪娜世界”標題活躍，并在一年多中發行了四部作品。在2008年時，圣劍傳說系列有8部游戲機游戲和2部手機游戲，此外還有四部漫畫和一部小說。圣劍傳說系列的評價非常不均衡，《圣劍傳說2》獲得廣泛好評，如位列IGN年度“史上最佳100游戲”的第78位，配樂也獲得高度贊揚
；但瑪娜世界系列所獲評價相當低下。截至2011年3月，圣劍傳說系列出貨600萬套。
聖劍傳說系列在2003年時只有5個遊戲。但系列於2006年一年之內釋出4個新遊戲。截至2008年，聖劍傳說系列包括了10個遊戲（其中有2個是行動電話遊戲）。
聖劍傳說 ～最終幻想外傳～
聖劍傳說系列的首個遊戲，並被標為「最終幻想的番外篇」，但戰鬥方式為如薩爾達傳說的動作戰鬥模式，而非最終幻想的回合戰鬥模式。日本行動電話上發行了強化移植版，相較于《新約 圣劍傳說》，游戲使用了和原版相似的藝術風格。2004年，史克威爾艾尼克斯向客戶發放了問卷，調查應將游戲和其它幾部作品復刻到任天堂DS平臺。
《聖劍傳說2》最初計劃在任天堂和索尼開發的超級任天堂CD-ROM擴展上發行，但隨著任天堂放棄該擴展工程時，游戲轉向標準卡帶。遊戲引入了環形指令菜單系統，可讓玩家簡單地選取物品或魔法。游戲在IGN 2003年的「史上100大最受歡迎遊戲」名單中位列第78名。
《聖劍傳說3》是系列中首個非線性的游戲，玩家在游戲開始時，需從6個角色中選取3名組成隊伍。依據所選取的角色，游戲會有不同遭遇和結局。因技術bug，且西方卡帶容量無法容納游戲，故《圣劍傳說3》亦從未於日本國外發佈。
聖劍傳說 瑪娜傳奇
《聖剣傳說 瑪那傳奇》和前作的游戲系統不同。游戲世界的地點會隨玩家在地圖上放置特殊道具而出現，不同道具放置方式會出現不同的結果。游戲使用可以招募、飼養、創造伙伴的臨時伙伴角色系統，以及武器、防具創造系統與回火系統。游戲還有大量的分支次要情節。對于和《圣劍傳說2》在游戲系統和劇情結構上的巨大變化，媒體反應不一。
新約 聖劍傳說
《新約 聖劍傳說》是初代《聖劍傳說》的重製版，由Brownie Brown開發。重製版重新改寫了原版的故事情節，并加入了之后游戲作品出現的要素。
聖劍傳說DS 瑪娜之子
《聖劍傳說DS 瑪娜之子》是由Next Entertainment開發的地下城冒險類遊戲。創造者在《圣劍傳說2》中首次有限嘗試多人游戲開發后，想更進一步開發多人游戲。
聖劍傳說 瑪娜之友
《聖劍傳說 瑪娜之友》是設定於虛構世界Mi'Diel的多人角色扮演游戲。作為瑪娜世界系列的一環，《瑪娜之友》是一款罕見的同步多人RPG。游戲于2011年上半年停止服務。
《聖劍傳說4》是聖劍傳說系列的首款全3D遊戲，它使用了《半條命2》的物理引擎，可讓大量玩家和他們的3D環境互動。《聖劍傳說4》情節設定在遊戲世界時間線的最早期，故事發生在《聖劍傳說DS 瑪娜之子》情節的十年前。
聖劍傳說 瑪娜英雄
《聖劍傳說 瑪娜英雄》是一戰略角色扮演遊戲，為《聖劍傳說3》的前傳。游戲誕生是因制作人渴望做一款類似帝國時代、星際爭霸和《魔獸爭霸：獸人與人類》那樣的即時戰略游戲。
圣劍傳說 瑪娜之環
《圣劍傳說 瑪娜之環》是2013年3月5日發行的GREE平臺卡牌對戰游戲。玩家需要使用印有《圣劍傳說2》、《圣劍傳說3》和《圣劍傳說4》角色的卡牌來戰斗保護瑪娜之樹。全部世界都由瑪娜樹連接，玩家必須復原瑪娜之劍來恢復平衡。卡牌可以結合進化，玩家可以像《圣劍傳說3》那樣決定角色精通什么技能。玩家還可以在競技場模式對戰，以獲得點數。
圣劍傳說 瑪娜崛起
《圣劍傳說 瑪娜崛起》是圣劍傳說的游戲，iOS于2014年3月6日發行，Android版預定于2014年夏季發行。游戲回歸系列的動作角色扮演游戲根源，但使用游戲特殊道具收費的模式。游戲支持8玩家合作游戲。官方沒有宣布國際化消息，但史克威爾艾尼克斯在公布游戲數月前在歐洲將此名注冊為商標。原聲由之前圣劍傳說作曲者（關戶剛、伊藤賢治、菊田裕樹和下村陽子）譜曲，并于2014年4月23日發行。
聖劍傳說 ～最終幻想外傳～ 瑪娜冒險
PlayStation Vita、iOS、Android
《聖劍傳說》基于初代Game Boy版本的重製版，畫面完全3D化、遊戲系統亦有所變化。原聲音樂亦由伊藤賢治進行再譜曲和聲樂化。
圣劍傳說 合輯
包括了《圣劍傳說 ～最終幻想外傳～》、《圣劍傳說2》和《圣劍傳說3》。
圣劍傳說2 瑪娜秘密
PlayStation 4、PlayStation Vita、PC
圣劍傳說3 瑪娜試煉
任天堂Switch、PlayStation 4、PC
《聖劍傳說3》的重製版，畫面完全3D化、遊戲系統亦有所變化。
圣劍傳說 瑪娜傳奇
全球：2021年
《圣劍傳說 瑪娜傳奇》復刻版
系列的共通元素之一就是無縫的即時戰斗系統。系統由石井浩一開發，田中弘道改進，渴望創作出使用和前幾部最終幻想作品不同的系統。雖然圣劍傳說游戲以動作為基礎，卻旨在讓新玩家和老手都能可游戲。系統結合了分層獨特的“環狀命令”菜單系統，該菜單在《圣劍傳說2》和《圣劍傳說3》中占有突出地位，并在之后的作品中較輕程度的使用。每個圓環都是一系列圖標，并附有文字信息框解釋，通過選擇，玩家可以使用道具、發動魔法、查看游戲中的能力值，或是改變游戲設定。玩家通過按左右鍵旋轉圓環選擇菜單，并使用上下鍵在不同菜單間切換。雖然由北美史克威爾開發的衍生作品《Secret of Evermore》并不屬于系列，但也建基于“環狀命令”系統。
圣劍傳說系列有幾個多次出現的角色與物種，如在《圣劍傳說 ～最終幻想外傳～》和《圣劍傳說 瑪娜傳奇》中出現的最終幻想生物陸行鳥，以及在《圣劍傳說2》、《圣劍傳說3》和《新約 圣劍傳說》中出現的莫古利。戴著有角頭盔的矮人鐵匠瓦特可以為玩家升級武器裝備。一般城鎮外可能發現賦予人形的貓商人，玩家可以在此保存游戲與高價購買消耗品。該角色在美版《圣劍傳說2》中為涅科，在美版《圣劍傳說 瑪娜傳奇》和《新約 圣劍傳說》中為尼科洛；在日版中這些商人都叫尼基塔。
瑪娜之樹和瑪娜之劍在系列各作中，都作為推動情節的事物出現。神秘的瑪娜之樹是魔力的來源，而魔力維持著系列世界大自然的平衡。在游戲中，當平衡逐漸打破時，瑪娜之劍就會出現恢復平衡。在《圣劍傳說 ～最終幻想外傳～》中，如果瑪娜之樹死亡，瑪娜家族的一名成員就會變成新數的“種子”。瑪娜之樹的萌芽成為格瑪，而揮動瑪娜之劍保護樹的人就叫做格瑪騎士。在《圣劍傳說3》中，據說一個女神在創造世界和瑪娜之劍后，變成了瑪娜之樹。在《圣劍傳說 ～最終幻想外傳～》和《圣劍傳說2》游戲的尾聲處，瑪娜之樹都被破壞，但都有一名角色變成了新的瑪娜之樹。
元素精靈，或稱瑪娜精靈，是能攻支配系列世界中魔法元素的物種，它們因能發動魔法技能，故處于游戲魔法系統的核心。自《圣劍傳說2》起，系列就出現了八種精靈，每種精靈都體現一個不同元素。它們的名稱和神話眾神或現象同音。在《圣劍傳說2》和《圣劍傳說3》中，直到主角遇到他們后才能使用他們的力量。在《圣劍傳說 瑪娜傳奇》中，精靈成為土地創造系統的要素。在《圣劍傳說 瑪娜傳奇》和《新約 圣劍傳說》中，同種元素會出現多個精靈。在劇情上，《圣劍傳說3》和《圣劍傳說 瑪娜英雄》的精靈負責保護瑪娜之石——八顆瑪娜女神封印的元素結晶。在北美版《圣劍傳說4》中，每種精靈都操一口特定口音，如法國或蘇格蘭。
拉比是一種可愛、虛構、兔子狀的生物，一直作為普通敵人登場。如同陸行鳥之于最終幻想，拉比已成為圣劍傳說系列的一個吉祥物，是系列最知名的標志之一。拉比就像一個除去身體的單齒兔，長有一對曲線形豎起，頂端呈尖的大耳朵，以及蓬松圓球狀的的粉紅尾巴，通過沿地面跳躍移動。最常見的拉比為黃色，但亦有各種粉紅色、淡紫色、黑色和白色品種，他們可以是各種小雜兵、“超級頭目”角色，乃至友軍單位和寵物。拉比還在《最終幻想X-2》中以滑稽的名稱“兔子腳”登場，它能提升角色的幸運值；物種同時還在《最終幻想戰略版Advance》的一個可選任務中登場，它因能當作好運符咒而被捕獵，成為了瀕危物種。拉比在毛絨公仔、靠墊、打火機、鼠標墊、肩帶、電話卡和T恤等數種圣劍傳說商品中出現。
芙拉米是系列幾款作品中出現的虛構物種飛龍，以及個別飛龍的專有名稱。芙拉米通常在游戲擔當一種交通工具，通過騎在芙拉米背上，角色可以到達游戲世界不同地點。在《圣劍傳說2》和《圣劍傳說3》中，通過超級任天堂Mode 7圖形功能，玩家可以后方的第三人稱視角或俯視視角控制芙拉米飛，飛越的風景以卷軸卷動顯示。在《圣劍傳說DS 瑪娜之子》中，玩家在世界地圖上選擇希望乘芙拉米到達目的地的編號。
史克威爾在1989年注冊了“圣劍傳說”商標，計劃開發一款副標題名為“亞瑟王神劍的出現”的游戲，工程由青木和彥領導，發行于FC磁盤機。據早期廣告，游戲使用當時空前的五張軟盤，使其成為在FC開發前最大的作品之一。雖然史克威爾公開招標游戲預購，但據史克威爾前雇員森山薰確認，管理層在游戲早期企劃之后，就取消了這個宏大計劃。在1987年10月，客戶收到了一封帶有購貨退款的取消預訂通知函。信中建議他們考慮史克威爾另一款相似的游戲待出品角色扮演游戲《最終幻想》。
在1991年，史克威爾重新在另一款無關的游戲中使用了“圣劍傳說”商標，這款游戲是由石井浩一兼職的Game Boy動作角色扮演游戲。游戲最初以“格瑪騎士”為題發行，隨后游戲易名為“圣劍傳說 ～最終幻想外傳～”（北美版名“最終幻想傳奇”，歐洲版名“神秘歷險”）。從《圣劍傳說2》（美版名“瑪娜之謎”）起，系列開始脫離最終幻想，成為獨立的動作角色扮演游戲系列，并在1993年至2003年間發行了四部游戲。因PlayStation的機能無法處理全3D，無法滿足石井與自然事物互動設想，故《圣劍傳說 瑪娜傳奇》使用2D制作。2005年史克威爾宣布了“瑪娜世界”計劃，其中包括了一系列圣劍傳說作品，相對于原系列，這些作品類型跨度更廣。石井甚至在參與《最終幻想XI》前，就決定創作新的圣劍傳說游戲，但他打算首先為新系列創造目標，并最終決定探索如何將“觸感”加入游戲。在2003年E3看到《半條命2》后，他感到其物理引擎是他所需要的內容之一。“瑪娜世界”包括五款游戲和一部漫畫。石井擔任全部游戲的總監與制作人。在2006年曾有一部計劃Wii圣劍傳說作品，但最終沒有進入開發。2007年3月，最后一部瑪娜世界游戲發行后，石井正式離開史克威爾艾尼克斯，在去年12月自己建立的新公司Grezzo中繼續遊戲開發製作。
石井浩一渴望創造一個虛構世界，因而產生了圣劍傳說系列。在石井看來，圣劍傳說并非一部電子游戲系列，而是繪出并可通過電子游戲探索的世界。在系列創作中，石井的靈感來自同年記憶來的抽象畫面，以及在孩童時入迷的電影和奇幻文學。石井力避重走慣例，他所受的影響也非常廣闊泛化。但雖如此，他也承認在文學上特別受到朵貝·楊笙《姆明》、路易斯·卡羅《愛麗絲夢游仙境》和J·R·R·托爾金《魔戒》的影響。
雖然一些瑪娜世界作品和其它作品直接相關，但整個系列間的作品少有聯系。游戲作品情節沒有整體的時間順序。另外石井浩一稱，游戲并非全部發生在一個世界，不同作品間出現的角色或元素最好的解釋為彼此平行。相反，相較于作品間的故事情節聯系，作品間的聯系只停留在抽象的業力水平。
圣劍傳說系列的音樂由幾位作曲家作曲。《圣劍傳說 ～最終幻想外傳～》由伊藤賢治譜曲，這也是他第二部譜曲的游戲。伊藤音樂的主要靈感源自游戲圖像而非外界影響。《圣劍傳說2》和《圣劍傳說3》的配樂由菊田裕樹作曲。雖然在處理硬件限制方面遇到困難，但菊田試圖以兩種“截然不同的風格”——即他自己和游戲——表達《圣劍傳說2》的音樂。因此所創的原聲配樂既非流行音樂也非標準游戲音樂。兩部游戲的音樂主要靠菊田自己完成，他每天幾乎24小時呆在自己辦公室，交替作曲與剪輯，以創造身臨其境的三維音效。菊田稱《圣劍傳說2》配樂是他最喜歡的作品。他創作《圣劍傳說2》和《圣劍傳說3》部分受到自然景觀的啟發。1995年菊田發行了編曲實驗性專輯《圣劍傳說2 瑪娜之謎》，以一首50分鐘的長曲目收錄了兩部游戲的音樂。
《圣劍傳說 瑪娜傳奇》由下村陽子獨立配樂，她認為這是最能表達自我的作品之一。伊藤賢治回歸系列繼續為《新約 圣劍傳說》配樂。他還為《圣劍傳說DS 瑪娜之子》創作了三分之一的原聲，其余的音樂由巖田匡治和相原隆行完成。伊藤擔任《圣劍傳說4》的主作曲，其他作曲者還有關戶剛、祖堅正慶、仲野順也以及主題曲作曲坂本龍一。北美《圣劍傳說4》買家開可以從零售商處獲得一張樣品碟《瑪娜之息》，其中選擇收錄了游戲曲目。下村回到系列繼續為《圣劍傳說 瑪娜英雄》作曲，并為《圣劍傳說 瑪娜崛起》創作了一首曲目。
由天野四郎作畫，改編自《圣劍傳說 瑪娜傳奇》的五卷漫畫由Enterbrain于2000年至2002年間在日本發行。漫畫是以游戲主角為主人公的喜劇故事。埃格蒙特動漫于2003年發行德文版。2004年1月16日，史克威爾艾尼克斯發行了由多位畫家持筆的四格連環畫集《新約 圣劍傳說 四格漫畫劇場》。書中有一個調查問卷，如果寄回則可能贏得石井浩一和龜岡慎一的簽名插圖，以及一件特別T恤。Enterbrain還于2004年2月25日發行《新約 圣劍傳說》的改變漫畫，漫畫以天野四郎為首，多位漫畫家繪制。兩天后，史克威爾艾尼克斯發行了由大濱真對編著的《新約 圣劍傳說》兩卷改編小說。2007年2月22日起，日本雜志《Gangan Powered》開始刊登吉野五月的原創漫畫《圣劍傳說 瑪娜公主》(PRINCESSofMANA)。
早期圣劍傳說系列多獲好評，但每部作品成功的程度有所不同。RPGFan稱《圣劍傳說 ～最終幻想外傳～》為Game Boy上最好的作品之一，而IGN認為游戲是該平臺上僅次于《薩爾達傳說 夢見島》最好的動作角色扮演遊戲。GameSpot將《圣劍傳說2》稱為“史克威爾在超級任天堂上的一個杰作”。游戲被選入多個最佳游戲榜單，包括《Fami通》史上最佳100游戲的第97位。《Fami通》給《圣劍傳說 瑪娜傳奇》和《圣劍傳說 瑪娜英雄》分別打出31/40和32/40分。《圣劍傳說 瑪娜傳奇》曾登上NPD集團每周暢銷游戲榜單的首位，并在2006年收錄于Ultimate Hits系列。
瑪娜世界系列作品沒有像系列早期五部游戲那樣成功；雖然他們以新方式體驗游戲世界的嘗試獲得贊揚，但各種游戲系統設計缺陷阻礙了之后的游戲。1UP.com認為，雖然《圣劍傳說4》在呈現與敘事上非常精彩，但游戲系統沒有達到早期圣劍傳說游戲的水準。在瑪娜世界游戲發行之前，RPGFan稱系列為“珍愛”。而在《圣劍傳說 瑪娜英雄》發行后，他們表示“討厭”瑪娜世界系列，并稱系列的未來看起來“黯淡”。
圣劍傳說系列，特別是《圣劍傳說2》的音樂，獲得廣泛好評以及玩家的熱愛。《圣劍傳說2》是最早在美國官方發行——即角色扮演游戲成為主流愛好之前——的原聲音樂之一。《圣劍傳說2》的開場曲《天使的恐懼》登上IGN十佳RPG作品曲目的第七位，IGN評論稱曲目是“抓住我們心的魔法題材作品歌曲”。歌曲還在第三場管弦游戲音樂會上演出。《圣劍傳說2》是流行游戲音樂網站OverClocked ReMix中原聲重混數第6多的作品，而《圣劍傳說3》排名第18。其它作品的音樂也獲得好評。RPGFan稱，雖然《圣劍傳說 ～最終幻想外傳～》的音樂如MIDI般低品質，但卻“令人上癮”。GameSpy稱《圣劍傳說DS 瑪娜之子》的一些音樂“迷人”，是目前任天堂DS上最好的音樂。《GameInformer》稱贊了《圣劍傳說4》音樂良好。IGN認為《圣劍傳說 瑪娜傳奇》的音樂“迷人”，并帶給游戲“緊張”“懸念”“精微玄妙”之感。其它評論員表達了同樣的觀點，GameSpot稱音樂“編排出色”，RPGFan也表示音樂是游戲的一處優點。
付曼妮湖北武漢人，中國大陸著名模特。
付曼妮讀高中時，是一個害羞的女生，高考前，美術老師把她推薦給湖北美術學院的““服裝設計與表演”專業教授，她考試時得到了第一名，并且被特招進湖北美術學院。
在湖北美術學院讀書時，付曼妮邊讀邊打工，走T臺、當車模、當平面模特等工作節省了父母給的生活費。大一期間，因為最初怯場和靦腆，她曾經被攝影師怒吼，而各種生活中打擊更是讓她飽嘗辛酸。
*2008年 成都車展 獲得“成都車展最美麗車模”稱號。
*2009年 上海車展 上海車展大賽冠軍。
德米特里·費奧多羅維奇·烏斯季諾夫（；）蘇聯政治人物、軍事家、蘇聯元帥，自1976年起擔任蘇聯國防部長直至離世。
烏斯季諾夫生于薩馬拉的一個工人家庭。在俄國內戰期間，其父因不堪饑餓，獨自前往撒馬爾罕，留下的烏斯季諾夫成了家里的頂梁柱。沒過多久，在1922年，他的父親去世了。第二年，他便和他的母親搬到了伊萬諾沃附近的馬卡列夫，并在當地的造紙工坊中謀的一職。然而，他的母親三年后便離開了人世。
他于1927年加入共產黨，兩年后在進入伊萬諾沃理工大學機械系接受訓練，之后又轉入莫斯科鮑曼高等技術學校。1932年，烏斯季諾夫進入列寧格勒的軍事機械工程學院深造，并于2年后畢業。畢業后被分配到列寧格勒海軍炮兵研究所擔任結構工程師。1937年，他作為工程師調入列寧格勒布爾什維克工廠，后來成為了該廠的負責人。
當納粹1941年入侵蘇聯前夕，1941年6月9日時年33歲的烏斯季諾夫接任武器人民委員部人民委員。在這個職位上，他負責對從列寧格勒城至烏拉爾山以東的國防工業進行大規模疏散。超過80家軍工企業的超過60萬工人、技術員、工程師被轉移和疏散。斯大林后來獎勵烏斯季諾夫，稱其為“紅色領導”，并給與其蘇聯公民最高榮譽“社會主義勞動英雄”。戰爭結束后，烏斯季諾夫在征用德國二戰期間的導彈開發計劃資源來推動蘇聯的導彈和航天事業的發展上起到了至關重要的作用。
1952年，烏斯季諾夫成為蘇共第十九屆中央委員會委員。斯大林死后，蘇聯武器部和蘇聯航空工業部于1953年3月15日合并為蘇聯國防工業部，烏斯季諾夫繼續擔任部長。1957年，他被任命為蘇聯部長會議副主席。烏斯季諾夫在1961年第二次被授予社會主義勞動英雄的榮譽，赫魯曉夫嘉獎他的工作——確保了前蘇聯宇航員尤里·加加林成為地球軌道的第一人。
1963年，赫魯曉夫重視烏斯季諾夫的管理技能，任命他為蘇聯部長會議第一副主席，掌管國民經濟。
1964年10月，赫魯曉夫被趕下臺。作為國民經濟最高委員會主席德米特里烏斯季諾夫，特地飛至到黑海，將赫魯曉夫帶回到莫斯科。烏斯季諾夫于10月13日（星期二）上午抵達黑海，當時赫魯曉夫正與法國原子能科學部長加斯頓·帕萊夫斯基交談。烏斯季諾夫要求赫魯曉夫立即返回莫斯科參加主席團的特別會議。赫魯曉夫和烏斯季諾夫在日落時分降落在莫斯科伏努科沃機場，在那里一臺ZiL加長轎車正等待帶將他們帶到克里姆林宮。
赫魯曉夫下臺后，勃列日涅夫上臺而烏斯季諾夫重返國防工業。1965年，勃列日涅夫任命烏斯季諾夫為中央政治局和中央委員會書記候補委員同時負責軍事、國防工業、以及某些公安機關的監管工作。他還負責蘇聯戰略轟炸機部隊和洲際彈道導彈系統的發展。在國防工業烏斯季諾夫被稱為米卡大叔。他還是切洛梅慢性子的個人對手。
1970年2月他發出一個指令，下令切洛梅設計局結合謝爾蓋·科羅廖夫（后來由瓦西里·米申領導）的設計局研發阿爾馬茲空間站。這個指令的目的是作為對禮炮空間站的發展動力。
得益于在國防工業的水漲船高，烏斯季諾夫在官僚機構中的權力與日俱增。當老將國防部長羅迪翁·馬利諾夫斯基元帥在1967年去世后，人們曾普遍猜測，此任將落到烏斯季諾夫身上。然而與此相反，克里姆林宮選擇了另一位軍事家蘇聯元帥安德烈·格列奇科。
1984年，烏斯季諾夫與埃里希·昂納克在東柏林。
在1976年，安德烈·格列奇科于4月26日死后，烏斯季諾夫成為國防部長，并于4月29日晉升為陸軍大將。7月30日，他晉升為蘇聯元帥——蘇聯軍中最高的軍銜，雖然之前他并無軍旅經歷。
1979年，烏斯季諾夫斷言“蘇聯的軍隊能在一個高的水平確保完成黨和人民的給予的任何任務。”在這一年，他和中央政治局其他成員共同決議入侵阿富汗。
蘇聯軍隊與日俱增的影響力提升了烏斯季諾夫在克里姆林宮的地位，他的支持是安德羅波夫得以接替勃列日涅夫的決定性因素。烏斯季諾夫也在契爾年科政權中有強大影響力，他的存在可以彌補后者的嚴重的健康問題和軍事經驗的不足。
1992年，俄羅斯總統葉利欽披露了從1983年底以來的五個絕密備忘錄，包括在大韓航空007號班機空難墜毀數周內的書面備忘錄。這些備忘錄刊登在1992年10月16日出版的“消息報”第228期上。據這些備忘錄所稱，蘇聯方面已經能夠復原從大韓航空007打撈出的“黑匣子”并破譯其磁帶。此后，烏斯季諾夫以及當時克格勃負責人維克多·切布里科夫建議總理安德羅波夫不公開他們擁有的黑匣子，因為它的磁帶不能支持蘇聯的論點——大韓航空007執行美國間諜任務。
1984年11月7日，烏斯季諾夫并未出席并指揮一年一度為慶祝十月革命而舉行的紅場閱兵式，取而代之的是國防部第一副部長索科洛夫元帥。烏斯季諾夫在此后不久便被確診為肺炎，病危病房的醫生不得不調正動脈瘤在主動脈瓣的位置，他的肝臟和腎臟的病狀也在不久后惡化，最終因心臟停止而死亡。死后，蘇聯為烏斯季諾夫舉行了國葬，并于12月24日將其骨灰安葬于克里姆林宮紅場墓園。
為了紀念烏斯季諾夫，伊熱夫斯克曾改名為烏斯季諾夫，不過在戈爾巴喬夫執政后，被冠名為已故領導人的城市都更改回原名，伊熱夫斯克也不例外。不過一家名為波羅的海國立軍事和機械技術大學更名為波羅的海國立烏斯季諾夫軍事和機械技術大學。也有一艘一他命名的光榮級巡洋艦烏斯季諾夫元帥號。
烏斯季諾夫有一個兒子，尼古拉·烏斯季諾夫（1931–1992）。
蘇聯英雄金星獎章：1978年7月30日
社會主義勞動英雄：1942年，1961年
列寧勛章：1939年，1942年，1944年，1951年，1956年，1957年，1958年，1968年，1971年，1978年，1983年
一級蘇沃洛夫勛章：1945年
一級庫圖佐夫勛章：1944年
1941-1945年大衛國戰爭中忘我勞動獎章
處女地開墾獎章
1941-1945年偉大衛國戰爭勝利三十週年獎章
1941-1945年偉大衛國戰爭勝利四十週年獎章
蘇聯軍隊五十週年紀念獎章
列寧獎：1982年
一級國家斯大林獎：1953年
蘇聯國家獎：1983年
;蒙古人民共和國
* 蒙古人民共和國英雄（1981年8月6日）
* 蘇赫巴托勛章，三次（1975年、1978年、1981年）
* 捷克斯洛伐克社會主義共和國英雄（1982年10月6日）
* 克萊門特·哥特瓦爾德勛章，兩次（1978年、1983年）
* 白獅勛章，一級（1977年）
* 格奧爾基·季米特洛夫勛章，兩次（1976年、1983年）
* 一級格倫瓦德十字勛章（1976年）
* 匈牙利人民共和國國旗勛章（1978年、1983年)
;阿富汗民主共和國
* 太陽自由勛章（1982年）
* 卡爾·馬克思勛章，兩次（1978年，1983年）
* 沙恩霍斯特勳章（1977年）
* 大十字級芬蘭白玫瑰勛章（1978年）
圣園學園短期大學，簡稱圣園短大，是一所位于日本秋田縣秋田市的私立短期大學。
* 學校最早可以追溯到1940年。短期大學為于1966年開辦、由學校法人秋田圣心布教姊妹會經營。來源于1920年創立的保育園即圣園園、由于教育的基礎是天主教為男女同校從2012年。
* 1966年 圣園學園短期大學成立并同時設置一個學科即保育科。
* 2012年 開始招收男學生。
* 請參看 圣園學園短期大學的標志   2014年5月22日閱覽。
* 丁野佳子：第一代短期大學校長。
* 青木光子：現在短期大學校長
*  圣園學園短期大學 2014年5月22日閱覽。
《萬聖節大作戰》是一由Double Fine Productions開發及由THQ發佈的冒險遊戲及角色扮演遊戲。遊戲中，玩家會操縱一個小孩與其雙胞胎於萬聖夜去不給糖就搗蛋，但其中一人被怪物擄去。而玩家須環遊鄰里，收集不同物品，獲取糖果並與怪物戰鬥。小孩的服裝於戰鬥中亦有用，其功能為將小孩轉變為服裝相對的怪物和物件並進行戰鬥。這個遊戲於2010年10月20日發佈，其平臺為Xbox Live Arcade和PlayStation Network。而以電腦為平臺的遊戲則於下一年始發佈。
《萬聖節大作戰》劇情被設定於萬聖節當晚。一對新遷入鎮的雙胞胎—雷諾（Reynold）和溫（Wren）因對環境陌生，其母因此建議二人一起去認識鄰里和新朋友。而玩家則要選擇其中一個雙胞胎作為主角。被玩家選中的角色會裝成機械人，而沒被玩家選中的角色則要裝成一粒糖果的模樣。而沒被玩家選中的角色更會被一怪物擄去。被玩家選中的角色因此要拯救他的雙胞胎。
在戰鬥中，主角們會變身成他們穿著的服裝的模樣，並能擊敗敵人。
《萬聖節大作戰》的遊戲蘊含了冒險遊戲的探險元素和電子角色扮演遊戲的角色成長元素。在遊戲的探險部分中，玩家可以隨意控制角色探索鄰里，向鄰居索取糖果，並擊敗怪物。在探索鄰里時，玩家需要尋找關於自己失蹤雙胞胎的線索，並盡量收集糖果。
當玩家遭遇敵人時，遊戲便會切換至戰鬥模式。在戰鬥模式中，主角們便會變身成他們穿著的服裝的模樣，例如穿著紙皮機器人服裝的角色，在戰鬥時便會變成一個巨大的藍色機器人。在戰鬥期間，玩家可以下達三個指令，分別是攻擊、防禦和特技。每套服裝的技能也不同。當玩家在戰鬥中勝出後，玩家便能獲得一些糖果、經驗值和隨機物品。這些糖果可以用來購買「郵票」，而這些郵票能夠提升角色的能力。
《萬聖節大作戰》主要獲得正面的評價。評論家主要讚揚其獨特性和魅力，但就批評其陳舊的遊戲機制。1up給予此遊戲A-等級，指稱讚其樸實的遊戲模式和引人注目的設計，但就批評其鏡頭問題。GameRankings分別給予此遊戲的Xbox 360版本和PlayStation 3版本79%和77.78%的分數。Metacritic則分別給予此遊戲的Xbox 360版本和PlayStation 3版本74/100和77/100的分數。Game Informer給予此遊戲6/10分，並指出此遊戲過程無聊，根本不適合任何年齡階層的玩家。GameSpot給予此遊戲7/10分，讚揚其視覺設計、幽默和服裝系統，但就批評其戰鬥系統和展出問題。IGN則給予此遊戲7.5/10分，盛讚其設計和音樂，但就認為遊戲過程仍須改善。
此遊戲獲《PlayStation官方雜誌》授予「PSN2010年度遊戲」獎。此遊戲亦獲斯派克電視遊戲獎頒予「2010年最佳下載遊戲」獎。
田坪水庫坐落在湖南省寧鄉市青山橋鎮田坪村。是以灌溉為主，兼有發電、防洪、養殖功能的中型水庫。因為其水庫位于田坪村，故名田坪水庫。
田坪水庫的面積為4.2平方千米，總水庫容量為4416萬立方米。
王無黨，直隸萬全（今河北省萬全縣）人。清朝軍事人物。
康熙五十一年（1712年）武進士，授藍翎侍衛。累遷廣西梧州協副將。率師討定貴州臺拱九股苗反清起事，擢左江鎮總兵。九股苗再次起兵，無黨奔赴古州，分兵前往八寨督剿。經略張廣泗檄無黨分攻臺拱大臺雄，取得勝利。乾隆元年（1736年），署貴州提督。從廣泗撫定上下九股諸苗從為亂者。次年實授官職。乾隆四年（1739年），入京面見高宗，賜孔雀翎。
乾隆六年（1741年），移湖廣提督。又逢黑峒苗叛清，大學士鄂爾泰以無黨在貴州多年，熟悉苗族事務，留使戡定，方才上任。乾隆八年（1743年），高宗以湖廣軍政廢弛，無黨到任后并未整頓，下詔詰責。乾隆十三年（1748年），受手下牽連，左遷湖南沅州協副將，又遷云南楚姚鎮總兵。內升鑾儀使，又外授福建漳州鎮總兵。乾隆二十四年（1759年）。遷浙江提督。三年后因眼病乞罷。乾隆二十八年（1763年）卒，謚壯愨。《清史稿》有傳。
法屬路易斯安那地圖（1750年）
路易斯安那，1879年起特稱 法屬路易斯安那，是法國北美殖民地新法蘭西的一個行政區，其存續時間為1682年－1763年，和短暫的1800年－1803年。
法屬路易斯安那包括密西西比河流域，南至墨西哥灣，向北延伸至五大湖地區，東起阿巴拉契亞山脈，西至落基山脈，可分為上路易斯安那和下路易斯安那。
「路易斯安那」由法國探險家拉薩勒命名，其名乃是紀念法國國王路易十四。
今天的美國路易斯安那州由此得名，但范圍大幅縮小，僅為相當于法屬路易斯安那的一小部分。
*1762年，法國為感謝盟友西班牙在七年戰爭中的支持，秘密約定將整個法屬路易斯安那送給西班牙。1763年，七年戰爭結束，英國戰勝法國及其同盟，參戰諸國簽訂巴黎和約，法屬路易斯安那的密西西比河以東部分被割讓給英國；西班牙實際得到的只有密西西比河以西的部分，其在和約中的名義是彌補西班牙割讓佛羅里達給英國的損失。
*美國獨立之後，英國在巴黎條約 (1783年)中承認美國占領密西西比河以東的土地，包括法屬路易斯安那的這部分。
*1800年，法國的拿破侖政權以義大利托斯卡尼之統治權向西班牙換取先前法屬路易斯安那密西西比河以西部分的宗主權。1803年，拿破崙決定將這部分的法屬路易斯安那售予美國。
京都精華大學短期大學部是過去一所位于日本京都府京都市左京區的私立短期大學。前身是京都精華短期大學。
* 學校最早可以追溯到1905年即京都精華學園的創立、短期大學為于1968年開辦、由學校法人京都精華學園經營。招生到1988年、停辦于1991年。招収男女學生從開辦。
* 1968年 京都精華短期大學成立并同時設置三個學科、以下列舉。
* 1970年 兩個專攻成立于專科、以下列舉。
* 1978年 改校名為京都精華大學短期大學部。
* 1988年 最后一年招生、次年停止招生（正式停辦于1991年6月13日）。
* 岡本精一：第一代短期大學校長。
* 笠原芳光：最后短期大學校長。
沙崙後鎮天宮主祀五年千歲、天上聖母、蕭府太傅，位在雲林縣口湖鄉埔北村沙崙後19之1號。
沙崙後位於臺灣省西雲林縣境內，乃沿海之地，先祖移居時期無可考，據稱古時村東有沙崙七座，狀似北斗，先輩以為村處沙崙之後乃村名之由也。沙崙至今或因沿海風力蠻強，或因開墾，僅存一二，餘者不復見也，村西、北溝渠環繞，交通兩方必涉水而行，每遇潮汐、風雨，水深及腰，險象環生，而其通路亦皆阡陌， 祖先初至，生活困苦不在言下，罹疾患疫，求醫不易，唯仰賴神祇庇佑，消災解厄，至昭和五年，素感神靈，陳獅先生發起由笨港港口宮，恭迎　天上聖母神像回村膜拜， 昭和七年再議往光大寮聚寶宮乞香蕭府太傅。昭和九年　中營太子顯靈至村。輔助　天上聖母　蕭府太傅，如龍得水，威靈有加，屢顯聖蹟，不勝枚舉， 此後村中蒙受神恩，災消疫除，民生日趨安寧祥和。昭和十六年以後。日本侵華戰爭加劇，在臺積極推動皇民化運動，附有中華民族精神之活動一概禁止，強迫臺灣各寺廟日本化，並舉行「寺廟神昇天祭」將神像摧毀焚燒，或送南方土俗博物館，然天理不從，神人共憤，不久日本慘敗，民國三十四年中華民國接管臺灣，傳統信仰得以復甦。 斯時本村幸蒙神庥，絲毫未損，幸也。昭和十八年　蕭府太傅降鑾曰：奉玉旨下南巡，代天巡狩，無暇顧及村中黎民，乃明示村民恭求　五年千歲護村云爾。 適時村中蔡老比先生由馬鳴山鎮安宮分靈　五年千歲。眾冀歸為公有，得其欣諾。全村竭誠恭求　五年千歲護村，果不負眾望，威靈大顯，靈蹟昭彰，護佑黎民無微不至。 此外村中李府千歲、張李莫府千歲，田都元帥，列位正神皆曾為本村植福消災，貢獻良多。 神祇初至，無廟宇供奉，由村民奉拜于自宅，有事者必挨戶詢求，至為煩擾，於是工議設神壇於王趕先生家中，延至民國七十年歲次辛酉秋季。決議公建廟宇。乃上示神意。下應民心。 恭請　五年千歲　天上聖母　蕭府太傅為主駕，謹於民國七十年歲次辛酉菊月十五日設天臺，請天命，候佳期，擇吉地，建宮宇，村眾立克困挫，眾志成城，誠感於天，於同年陽月廿六日擇地完成。 同年葭月十八日動土興建，並受玉旨頒賜「鎮天宮」是也。 建廟之事，乃集傳統、宗教、習俗、藝術之大成，其耗資經費相當龐大。以沙崙後五十多戶之村，此舉實非易事，乃成立興建委員會量及村中經濟之所能，決議由村中不分男女老幼， 每丁捐得肆仟貳佰元，然此區區之數與實際所需相差頗多，不料動土開工之後，本境及各地善男信女踴躍樂捐，源源不絕，至今正殿、五門、鐘鼓樓、歡迎牌樓、龍池、金爐、 東西廂房、衛浴設備逐一完成、令人讚為奇蹟也。
本宮為一宮殿式建築物，宮前廣場佔地約五百坪，正殿佔地約八十餘坪，于民國七十二年歲次癸亥竣工，並擇同年蒲月十六日舉行安座大典，奉拜主神　五年千歲　天上聖母　蕭府太傅。 兩旁日月殿分別供奉司隸境主及福德正神，正中山川門，左右分別為龍虎門，殿前石雕龍柱及石獅一對，昂首相向，鎮守宮門。民國癸亥年在村北興建歡迎門迎接各地宮、壇、善信之蒞臨， 民國乙丑年興建東西廂房供香客旅居之用，民國丁卯年啟建五門及鐘鼓樓，暮鼓晨鐘，警惕世人，棄惡揚善，自強不息，宮後約三百坪乃後殿預定地。本宮籌建工程除後殿另擇佳期興建之外， 餘者逐一完成，宮勢雄偉壯觀。
拉迪赤梢魚（學名：''Labiobarbus ghigii''）為輻鰭魚綱鯉形目鯉科的其中一種，被IUCN列為次級保育類動物，分布於歐洲希臘及土耳其小亞細亞西南部，體長可達6.5公分，棲息在溪流及湖泊，以無脊椎動物及植物為食。
奧爾良領地（或），為美國歷史上的合并建制領土之一，存續時間為1804年10月1日至1812年4月30日。1812年4月30日，奧爾良領地以路易斯安那州的名稱加入聯邦。1804年，美國從法國手中購買的路易斯安那北緯33度線以南部分成為奧爾良領地，其余部分成為路易斯安那特區（不久更名為路易斯安那領地，奧爾良領地以路易斯安那州名義加入聯邦后，又更名為密蘇里領地）。