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原版配樂在日本以三碟裝CD專輯《最終幻想VI 原聲版》形式發行。該專輯隨后在北美以“最終幻想III：凱夫卡的領域”為題發行，除包裝和一些曲目的翻譯略有差別外，該版本和日版相同。《最終幻想VI 終場演奏》中收錄了游戲的11首曲目，曲目由鷺巢詩郎和齊藤桓方重編，Ensemble Archi Della Scala和意大利米蘭交響樂團演奏。第二張改編專輯《鋼琴選集 最終幻想VI》收錄了13首游戲曲目，專輯由玲子野村以鋼琴演奏。在2007年6月2日瑞典斯德哥爾摩的“Play! A Video Game Symphony”音樂會上，團體Machinae Supremacy演奏了《最終幻想VI》最終頭目戰主題曲《妖星亂舞》。
植松伸夫的搖滾樂團黑魔導士在其2003年的同名首張專輯中收錄了前衛金屬版《妖星亂舞》。其2008年專輯《黑魔導士III 黑暗與星光》的副標題取自同名歌曲《黑暗與星光》，該歌曲為搖滾歌劇版的《瑪麗亞》，并由太田悅世演唱。
《最終幻想VI》由東星軟件移植于索尼PlayStation平臺，并由史克威爾于1999年在日本和北美發行。在日本，游戲以單獨發售和收錄于4—6代合輯《Final Fantasy Collection》兩種形式發行，而北美版只以收錄于5、6代合輯《Final Fantasy Anthology》的形式發行。游戲在歐洲以單獨形式發售。公司在日本還發行了50,000份限量版游戲，其中附隨最終幻想主題鬧鐘。《最終幻想VI》PlayStation版和日本超級任天堂非常相似。除了加入開場和結尾的兩個全動態影像，以及戰斗開始和結束的新效果外，圖形、音樂和音效與原版無異。在游戲系統方面，最明顯的變化是修正了原版的少量軟件錯誤（除了PlayStation版出現載入時間外），以及新增可供玩家通過PlayStation RAM快速儲存進度的“筆記儲存”功能。移植版還增加了怪獸圖鑒和插畫畫廊等功能。2012年12月18日在日本發行的合輯《最終幻想25周年紀念終極包》收錄了游戲PlayStation移植版。
《最終幻想VI》由東星軟件再次移植于Game Boy Advance平臺。游戲由史克威爾艾尼克斯于2006年11月30日在日本發行，任天堂于2007年2月5日和2007年7月6日在北美和歐洲發行；移植版名稱為“最終幻想VI Advance”。Game Boy Advance版新增了一些游戲要素，使用了略有改進的畫面，北美版按照日版名稱重新翻譯了魔法和怪獸名。然而游戲取消了PlayStation版的全動態影像。移植版加入了四個新幻獸：利維坦、基加美修、仙人掌和迪亞波羅斯。該版本新增了兩個場景，其一是龍穴迷宮，其中有在原版中有代碼但未使用的皇帝龍；其二是“靈魂神殿”，在這里玩家可以連續不斷的和怪物作戰。此外游戲還加入了三個新技能，并修正了原作的幾個bug。和其它掌機最終幻想移植版類似，游戲加入了怪獸圖鑒和音樂播放器功能。有趣的是，即使在日版中，音樂播放器也使用英文，并且使用的是北美版的名稱。游戲包裝使用了原作角色設計師天野喜孝的新插畫。
原超級任天堂版于2011年3月15日、2011年3月18日和2011年6月30日分別在日本、PAL區（歐洲和澳洲）和北美Wii Virtual Console上發行。游戲在西方使用了原北美版標題“最終幻想III”。
《最終幻想VI》于2011年4月20日在日本PSone Classic上發行，2001年6月2日在PAL區發行，2011年12月6日在北美發行，用戶可通過PlayStation Network服務下載游戲。
史克威爾艾尼克斯總監兼制作人時田貴司于2013年10月10日宣布，2013年冬季將為iOS和Android系統發行手機定制版的《最終幻想VI》。該版本是本作首次中文化。
《最終幻想VI》發售後，獲得評論和商業成功。1994年的SFC版在日本賣出255萬份。在2018年，本作於IGN的“史上最佳100大RPG”排行榜中處於第2位。截至2003年3月31日，SFC版與PS版合計在全球出貨348萬份，其中日本262萬份，海外86萬份。收錄本作的合輯《Final Fantasy Collection》于1999年售出40萬，成為日本當年第31暢銷游戲，《周刊Fami通》一組六名評論員給游戲打出54/60分。PS平臺上收錄本作PS版本的日版4—6代合輯《Final Fantasy Collection》與美版5、6代合輯《Final Fantasy Anthology》累計售出約125萬套。
游戲從原版發售起便獲得贊揚，《GamePro》為游戲打出了5/5，稱“人物、情節和多選擇劇本全部交織成一款極好的游戲”。《電子游戲月刊》給游戲打了9/10并將其列為月度游戲，他們認為“具有如此深度和現實主義的RPG千載難逢”。游戲獲得《電子游戲月刊》1994年電子游戲獎中的數項，其中包括最佳電子游戲、最佳日本角色扮演游戲，和最佳卡帶游戲音樂。在《電子游戲月刊》1997年的“史上最偉大的100個游戲機游戲”名單中，游戲位列第9。《任天堂力量》則稱游戲為“這十年RPG的成功”，并認為其改進的音效和畫面超越了前作，同時游戲拓寬了主題范圍。此外，他們還提出“有這么多故事和玩法的變化，愛好者有時可能迷失于這個世界幾個月”。它們在1997年將游戲列為第8大任天堂游戲，稱其“有你可能想要的一切——勇士、世界崩裂事件、魔法、無心的罪惡——外加非凡的狗攔截者！”2008年，ScrewAttack將游戲列為第三大超級任天堂游戲，僅次于《塞爾達傳說 眾神的三角之力》和《超級銀河戰士》。《任天堂力量》將《最終幻想VI》的結局列為最佳結局之一，稱以深刻印象的角色瞬間，鞏固他們成為史上幾個最難忘的最終幻想主角。他們還將歌劇場景列為角色扮演游戲表現感動和情感的證明。
游戲在PlayStation版發行后繼續獲得評論贊揚，《GamePro》和《電子游戲月刊》分別為游戲打了4.5/5和9.5/10。《任天堂力量》2006年再度將游戲列為最佳任天堂游戲之一，將其置于“任天堂平臺最佳200游戲”的第13位，稱其可能是史上“最棒的”最終幻想。2005年，多媒體新聞網站IGN將《最終幻想VI》列為最佳100游戲的第56位，在最終幻想作品中位次《最終幻想IV》名列第二。IGN稱PlayStation移植版的圖形“美麗而令人震驚”，并稱在發布當時“《最終幻想III》代表RPG應有的一切”，狀態值成長系統的靈感后來影響了《荒野兵器》和《幻想水滸傳》等游戲。此外他們還稱贊了游戲系統和情節，稱這些方面吸納了“先前全部的RPG理念，并且要么想出了一些全新的東西，要么充分將其精煉為自己的”，并創立了一個玩家“不會覺得闖過簡單圖形很苦難，或是游戲規則看著過時，并開始參與”游戲的氛圍。在IGN 2007年新版的“最佳100”榜單中，《最終幻想VI》位列第9，排在全部最終幻想游戲之首。他們繼續提到游戲的角色發展，并特別稱杰夫卡是“RPG史上最難忘的惡棍之一”。2009年，《Game Informer》將超級任天堂版《最終幻想III》列為“史上最佳200游戲”的第8位，稱其為“完美的2D角色扮演游戲”。游戲在2001年的榜單中排名第7位。
在2006年上半年日本雜志《Fami通》舉辦的讀者票選中，游戲位列第25名。RPGamer為原版和PlayStation移植版游戲皆打了滿分，稱其游戲系統“足夠自明，幾乎全部玩家都能上手游戲并定制角色的裝備”，他們同時稱贊游戲音樂是“16位的杰作”。代之的是，他們稱游戲音效有限，游戲自身因“單一結局，劇情一條（主）線及（強制）支線”而缺少重玩價值。此外他們認為游戲英文翻譯“平平常常”，“比一些好但比另一些差”，并對游戲難度提出了類似意見。然而他們稱劇情是游戲“最獨特的方面”，并稱其龐大角色陣容“幾乎全部都有大量發展”，并有“出人意料的現實世界問題，從青少年懷孕到自殺，這些大多在RPG中空前絕后”。總的來說，RPGamer稱贊游戲為“偉大的杰作”和“史上真正最偉大的游戲之一”。
Game Boy Advance版游戲同樣獲得稱贊。在2007年IGN Game Boy Advance歷史回顧專題中，游戲獲選史上第8大Game Boy Advance游戲。2009年，《最終幻想VI》入選IGN電子游戲名人堂，繼初代《最終幻想》后成為第二款入選的最終幻想游戲。《最終幻想VI》在2008年G4 TV最佳必備RPG榜單中位列第1。
《Final Fantasy VI: 互動CG游戲》（，又稱“最終幻想SGI示範”，是在《Final Fantasy VII》尚未發表時，由史克威爾使用《最終幻想VI》角色與設定制作的短篇遊戲試作版。制作硬體選用了視算科技（SGI）的Onyx工作站，本次嘗試是史克威爾首次進入3D圖形領域；多方猜測這是為同樣使用SGI硬件的任天堂64開發下一部最終幻想作品的先兆，但最終系列作轉投了PlayStation平臺。而試作版中的技術隨后用于渲染《最終幻想VII》的全動態影像和之后的PlayStation游戲。遊戲展示了一場戰斗中的蒂娜·布蘭佛德、洛克·柯爾和影。游戲主要通過滑鼠控制也加入了手勢操作：例如以星形狀移動鼠標會召喚一條龍來攻擊。
2010年4月27日，史克威爾艾尼克斯制作人橋本真司稱，《最終幻想VI》的任天堂DS重制版開發因“技術問題”而“未決”。但隨后史克威爾艾尼克斯討論《VI》和《V》將重制于任天堂3DS；不過最終并沒有實踐。
「抱緊我 抱緊我」（抱きしめて 抱きしめて）是日本的女子偶像組合Berryz工房的第19張單曲。2009年3月11日由PICCOLO TOWN發售。
* 此單曲有2個版本，分別有「初回生産限定盤」和「CD ONLY」。「初回生産限定盤」收錄了「抱緊我 抱緊我」的PV。
* 在3月23日於公信榜單曲週排行榜取得第8位。
# 抱緊我 抱緊我（作詞?作曲：淳君 編曲：江上浩太郎）
# 對於所有的愛（そのすべての愛に）（作詞?作曲：淳君  編曲：上杉洋史）
# 抱緊我 抱緊我（Instrumental）
# 抱緊我 抱緊我（Close-up Ver.）
霍氏細鬚魮（學名：''Leptobarbus melanopterus''）為輻鰭魚綱鯉形目鯉科的其中一種，分布於亞洲婆羅洲西部卡普阿斯河流域，體長可達24.2公分，棲息在底層水域，可做為食用魚。
纓瘦波魚（學名：''Leptocypris crossensis''）為輻鰭魚綱鯉形目鯉科的其中一種，被IUCN列為次級保育類動物，分布於非洲奈及利亞十字河流域，體長可達9.5公分，棲息在底層水域。
「或許會流淚」（泣いちゃうかも）是日本的女子偶像組合「早安少女組。」的第38張單曲。2009年2月18日由zetima發售。
* 「或許會流淚」的B面曲「膽小鬼」是由新垣里沙和道重沙由美主唱
* 此單曲有3個版本，分別有「初回生産限定盤A」、「初回生産限定盤B」和「CD ONLY」。「初回生産限定盤」收錄了「或許會流淚」的PV。
* 在3月2日於公信榜單曲週排行榜取得第3位。
# 或許會流淚（作詞?作曲：淳君 編曲：大久保薫）
# 膽小鬼（作詞?作曲：淳君  編曲：高橋諭一）
# 或許會流淚(Instrumental)
# 或許會流淚（Another Ver.）
# 或許會流淚（Close-up Ver. ）
《第101篇百物語》''''是一部由サイトウケンジ創作的輕小說。小說的插畫由涼香負責。
一文字疾風，綽號文字，是一名過著普通但充滿樂趣的生活的高中生。有一天，從迷之少女社處收到名為"D-Phone"的手機，成為“第101篇百物語”的主角。從此開始對都市傳說的探索。
: 本作男主角，綽號文字。夜坂學園2-A班的學生，田徑部的短跑成員。某日從迷之少女「社」那里收到名為“D-Phone”的手機，成為“第101篇百物語”的主角。
: 有著時常情緒高漲、做任何事都很積極的性格。對詩穗抱有愛慕之意。
: 因為期望自己收集到的故事能夠幸福，所以即使完成了“百物語”也不想就這樣HAPPY END，而是想以永不完結的故事（never ending story）為目標。
: 在與冰澄的戰斗中，有過不要僅僅被自己的故事保護而是希望能跟她們一同戰斗的想法。
:* 能使用收集完成Lore們的能力，但不能同時使用一人以上的能力，使用時衣服也會跟著改變
: 從蒼青學園轉學到夜坂學園的少女。
: “月隱的瑪莉玩偶”的Half-Lore。Lore化的形態與都市傳說的人偶一樣，是個穿著破爛白色禮服的金發少女。身為Half-Lore時積累了許多經驗，身體能力遠遠超于普通人類，戰斗能力頗高。
: 一開始想要殺了身為“百物語的主角”的一文字而襲擊了他。但被文字的意外行徑說服并成為了他的故事。之后就屬于文字的戰力，擔任著他的軍師。由于是第一個被收服的，她與文字的精神聯系也是最強的。
: 乍看之下是個清純可愛、文質嫻靜的大小姐，實則是毒舌屬性且喜歡開玩笑。對待文字時說話特別辛辣。
:* 回首即殺：對方回過頭來看自己就能將其殺害
:* 憶起跳躍（Ringer Bell）：聽到對方的聲音就能瞬間移動到他身后
: 文字的同班同學，每個早上都要與文字閑談。
: 有著可愛的容姿與勻稱的身材，明朗健談的性格也讓她在男女生中都很有人氣。喜歡并擅長聊八卦，以“萬事通霧香”而著稱。
: 而她的真面目是“吞食魔女的魔女·尼圖蕾斯特”，與文字和瑞江不同，是純種的Lore。可以靠魔術在同學和家人記憶中混入虛假的內容。
: 是個吃了許多Lore并將其轉為自己力量的存在。本來打算連文字的“百物語”也吃掉。卻被文字和瑞江這個組合給打敗了。之后作為收集情報和魔術支援來幫助文字。有隨意操縱蟲子和召喚所吃Lore等各種各樣的魔術，使用時沒有時間的制約。不過與其相對的要付出代價。
: 夜坂學園的二年級學生，學生會副會長。與文字在中學時就相識。由于端正的容貌引得很多矚目，做著雜志模特的工作。
: 外表上看似是強氣的性格，內心卻纖細的很。小時候曾迷路過而遭到神隱。
: 實際上她并不是音央，而是因迷路這件事被別人談論了與妖精進行了交替。真正的注意到這件事時由于自責的念頭而在Lore的世界妖精庭園閉著眼沉睡著，不過后來被文字說服答應成為“百物語”的故事，并與原來的音央一起回歸現實世界。
: 和鳴央二人搭檔，作為“妖精的神隱”的Lore一起分擔職務（現已分離）。并且也持有D-Phone。
:* 玫瑰公主的牢籠（Sleeping Beauty）：操縱荊棘的藤
:* 妖精之羽：在天空中飛行
:* 仲夏夜之夢：更換對方與自己的位置
: 與文字在夢中相會的清秀黑發少女。據說遇見4次后會帶走那人到自己的世界并消除他在原來世界的記憶，“妖精的神隱”的本體，其存在較接近Half-Lore。
: 本來真正意義上的六實音央應該是她，但與妖精交替變得不能返回現實世界，替代妖精負擔了作為神隱的職責。被文字收為“百物語”的故事后返回了現實。靠霧香的魔術再次在現實世界作為人被固定了形象，以“鳴央”為名、作為音央的雙胞胎姐姐開始了生活。
: 沒有D-Phone，不過有攜帶察覺危機用的收音機。因為長時間都屬于“神隱”的存在，所以比文字對Lore的事情更加清楚。
:* 妖精庭園（Fairy Garden）：Lore的空間，裡面佈滿荊棘，可將對方鎖在內部，此外空間不只一個
:* 墮入地獄：將敵人墜入黑洞，敵人將在洞裡遺忘一切最終消失
:* 墮入地獄ver.2：可製造出數顆排球大小的球體並自由控制，接觸到球體的一切皆消失
:* 異界的虛幻者：窺視別人的夢
:* 地獄之門：將空間與空間連結
: 在與境山奇跡公園相連著的富士藏村遇見的少女。都市傳說“食人村”的Lore。
: 為了顯示自己的存在，需要招攬若干人進入富士藏村，并利用自己的眷屬殺了他們。能操縱被殺的人。
: 在小說第2集戰敗給了霧香，被她收為Lore。
: 文字的表妹，十二宮中學的二年級生，與文字一家人同居，在家里做著掃除燒飯等家務。
: 有著和初中二年級生不相符的冷酷性格，遇事也很沉著冷靜，無論在什么場合（自言自語時也是）都用敬語說話。
: 有時候受到動搖了，感到恐怖時也能應對狀況作出冷靜的分析與觀察力。可能就是這個性格使她有著強大的精神力。
: 是“無盡的一千零一夜（Endless Scheherazade）”的主角。比文字收集Lore的經驗要多，作為Lore的等級也在“百物語”之上。
: 成為主角最大的理由就是，想要自己最喜歡的哥哥過上平安無事、幸福的生活。
: 在學校對待文字時也是同樣用冷酷的態度，其實是打從心底的尊敬、非常喜歡文字。
: 為了守護文字，打算將他的故事收為己有。不過文字表現出“不想要自己最重要的妹妹一個人去煩惱”這樣的意思。于是理亞就成為了文字的“故事”，誓言要一同作戰。
: 同時，理亞對文字做出“最喜歡哥哥了。”的告白。
: 有嚴重的潔癖，到了任誰碰她都會條件反射般躲開的程度。但是只有文字能（如果理亞忍耐的話）撫摸她的頭，抱住她等。而且理亞也是真心想擁抱文字，并希望被他擁抱。
:* 千之夜話：對著他人的Lore朗誦“對抗神話”能使其消滅
: 夜坂學園的學生會長，也是文字的前輩。
: 擁有學校偶像級別的外表和對人友好溫柔的性格。收集都市傳說，并經常請求文字解決。
: 本人身為"千禧年危機"的Lore，並接受了"第八世界管理員"的身份，同時"世界末日"也封印在她身體中。
: 本來身為"千禧年危機"，本應在2000年時消失，但由於接受了"第八世界管理員"身份，所以沒有消失
:* 404連結：能消除第八世界中的數據，消除Lore的記述內容，將至今累積的認知都化為白紙
:* 千禧年危機：會破壞所有程式使其失控
:同時使用"千禧年危機"及"404連結"時可將對方破壞與消滅
: 給文字D-Phone的少女。穿著純白的連衣裙戴著純白的寬緣帽。作為Lore世界的向導，經常在現實世界中出現。頻繁地與文字接觸，并像是看穿未來般引導他。
: 外表為詩穗8歲時的模樣。
: 身份是“夜霞的羅索·帕爾迪蒙吐姆”的Half-Lore，有著金發鉆頭的少女。侍奉著“無盡的一千零一夜”的主角。
: 如小孩子般活潑的性格，思想也很單純。不過戰斗力很高，與Lore狀態下的一之江勢均力敵。
: 曾經因為被不斷拐走少女并將其消滅這樣的傳聞，逼的走上了Half-Lore的道路。也因此她很仰慕那個救了自己、讓自己去侍奉的主角——理亞。
:* 怪人之手（Magician`s Hand）：從異空間生出無數只手，將少女拖進去殺害
: “預兆的魔女·艾莉席耶兒”的Lore，通稱艾莉莎，銀色長發。
: 由于自身的能力“預兆”出“世界的危機”，為了有回避那個的可能性，選擇了理亞作為搭檔。
:* 預兆：感知到未來
: 有“蒼之邪眼”之名的主角。眼鏡男，態度高傲。到目前為止也有打到過幾個主角的經驗。
: 向收集“百物語”的文字下了挑戰。第一次勝利了，但第二次由于文字獲得了自己的能力所以敗下陣。之后與文字建立了合作關系。
:* 災禍魔眼（Evil Eyes）：能使自己集中注視的對象遇到災難
:* 幻影邪眼（Phantom Eyes）：讓對方迷惑
: “高速婆婆”的Lore，侍奉著冰澄。一只眼睛上纏著繃帶，穿著黑色蘿莉塔系的服裝。
: 外觀好像是少女但說話方式跟老婆婆一樣。被稱為“境山的高速蘿莉塔婆婆”。
:* 音速境界（Line the Mach）：能以超越音速的速度移動，就連一之江的『憶起跳躍』都比不上
: 文字同班的班長。負責收集都市傳說并流傳開來，在各種各樣的地方都有跟她相同的存在。
: 文字的同班同學，田徑部成員。金發碧眼的帥哥，但意外的對女性很晚熟，而且是個笨蛋所以不受歡迎。
: 將都市傳說實體化的存在。語源是Folklore（民俗學）。
: Lore必須按照傳說的內容來行動，以維持自身的存在。
: 在“Lore的世界”中，Lore的規則優先于現實的規則。
: 由于容易受到恐怖以及負面力量的影響，因而女性（美少女）的Lore較多。
: 除了直接從傳聞中衍生出來的純種Lore外，也有因他人說法而從人類變為Lore的Half-Lore。身體能力完全超出人類所能承受的范圍。
;D-Phone
: 能連接“第八世界”的手機。持有者在受到Lore的襲擊或對自己起有殺意時，手機會發出耀眼且發燙的紅光。
: 只能用D-Phone連接上，收集了實際發生的都市傳說的情報集結網站。
ISBN 978-4-8401-3451-4
ISBN 978-986-10-7291-3
ISBN 978-4-8401-3581-8
ISBN 978-986-10-8458-9
ISBN 978-4-8401-3852-9
ISBN 978-986-10-9524-0
ISBN 978-4-8401-3974-8
ISBN 978-986-317-119-5
ISBN 978-4-8401-4300-4
ISBN 978-986-317-638-1
ISBN 978-4-8401-4535-0
ISBN 978-986-324-211-6
ISBN 978-4-8401-4644-9
ISBN 978-986-332-367-9
ISBN 978-4-8401-4875-7
ISBN 978-986-332-968-8
* 101番目（ハンドレッドワン）の百物語 | MF文庫J オフィシャルウェブサイト
幾內亞瘦波魚（學名：''Leptocypris guineensis''）為輻鰭魚綱鯉形目鯉科瘦波魚屬的其中一種，該物種分布於非洲幾內亞，體長可達6.3公分，棲息在底層水域。
一個子宮腔位置的宮頸帽
宮頸帽（英文名：Cervical cap）是女性用的屏障類避孕器具。宮頸帽可以蓋住子宮頸，讓精子無法由子宮外口（external orifice of the uterus）進入子宮。
宮頸帽是由軟橡膠制成，形似一個薄膜。
若要置入或是取出宮頸帽，第一個步驟是先洗手，避免有害細菌進入陰道。宮頸帽需在性交前先套在子宮頸上，有些文獻指出在性刺激之前先將宮頸帽置入，可以降低置入位置不正確的風險。大多數的文獻也建議在宮頸帽中加入殺精劑，不過也有文獻指出不一定要加殺精劑。
從最後一次陰道射精開始計算，宮頸帽需置入陰道6至8個小時才有效。建議宮頸帽需在72小時內移除（美國是建議48小時內）。除了拋棄式的Oves宮頸帽外，宮頸帽可以清洗後儲存，之後再使用。矽膠製宮頸帽可以煮沸進行消毒。重覆使用的宮頸帽可以使用一年及兩年。
有些宮頸帽有一個方便取出的突起，不過也有些文獻提到宮頸帽和子宮頸接合的很密，無法直接拉出。若要取出宮頸帽，可以將手指放在宮頸帽的固定環上，再突然施力拉出，即可取出。
* Cervical Barrier Advancement Society
* Diaphragms and Caps (Yahoo Group)
* Femcap website
孔庫瘦波魚（學名：''Leptocypris konkoureensis''）為輻鰭魚綱鯉形目鯉科瘦波魚屬的其中一種，被IUCN列為次級保育類動物，分布於非洲幾內亞，體長可達11.8公分，棲息在底層水域。
山頂（，代號A04）是香港中西區區議會下轄的選區，1994年設立，由低密度住宅區所組成，是中西區面積最大的選區，現任區議員為自由黨成員楊哲安。
現時選區範圍以中半山香雪道、舊山頂道、羅便臣道、麥當勞道、堅尼地道以南地區所組成，包括稱為山頂的低密度住宅區，與其相鄰的選區有大學、衛城、半山東與及中環。因山頂位中西區最南的部分，所以邊界亦與南區和灣仔區接壤。選區因位太平山山頂，故稱山頂，投票站因應人口分佈而設有兩個，分別位於香港公園體育館及德瑞國際學校山頂校舍。
山頂選區於1994年區議會選舉設立，前身可以追溯到源自1982年區議會選舉中的半山及山頂單議席選區，該區1985至1991年間則定為雙議席，1991年區議會選舉設立半山西選區後，半山及山頂選區更名為半山東，其後1993年港督彭定康實行政改方案，取消區議會委任議席及雙議席選區制度，全面實行單議席單票制，並改由選區分界及選舉事務委員會制定，區議會選區數目隨人口變動大幅增加，原有半山東選區在北面劃出衛城及新的半山東選區後，南面餘下部分定為山頂選區。
1994年區議會選舉，梁永安以526票的過半得票擊敗另外兩名候選人當選。1999年區議會選舉，自由黨主席兼立法會議員田北俊參選本區，對上爭取連任的梁永安，基於名人效應之下，田北俊以六成半得票當選。
2003年區議會選舉，自由黨黨魁田北俊未有爭取連任，以便2004年立法會選舉轉戰新界東選區，本區改由黨友林文傑參選，結果林以672票打敗梁永安的569票。
2007年區議會選舉，當時人口估算約19,252，其中有4,525位選民，自由黨林文傑爭取連任，對上公民黨陳淑莊，加上梁永安捲土重來，形成三人混戰。由於時任地鐵公司行政總裁周松崗提名陳淑莊，引起田北俊不滿，聲言將來自由黨在立法會對地鐵公司事務「睇緊啲」（廣東話，即不會輕易放行），基於輿論嘩然，田北俊最終道歉，結果使當時寂寂無聞空降參選的陳淑莊以795票打敗679票的林文傑及186票的梁永安。而2008年立法會選舉陳淑莊獲列入公民黨香港島選區名單第一名，因而當選立法會議員，短短一年成為炙手可熱的政壇新秀。
2011年區議會選舉，當時人口估算約21,203，其中有4,983位選民，投票站設於香港公園體育館和德瑞國際學校，選舉由自由黨陳浩濂和公民黨陳淑莊爭奪。最終陳浩濂以1,505票大比數擊敗取得820票的陳淑莊而勝出，事後公民黨認為選情是受外傭居港權及港珠澳大橋司法覆核案所影響。
2015年區議會選舉，爭取連任的自由黨陳浩濂對上由2047香港監察支持的陳樹滿，最終陳浩濂以1,837票大比數擊敗取得317票的陳樹滿而勝出。2017年陳浩濂獲政府委任為財經及庫務局副局長，令議席懸空而進行補選。結果由同屬自由黨的前教育局政治助理楊哲安擊敗得到泛民主派支持的2047香港監察組織創辦人錢志健當選。
2019年區議會選舉，楊哲安競逐連任，受到另一2047香港監察成員、具日本血統的賣間囯信挑戰。最後楊哲安成功連任，但由於其餘建制派於中西區其他選區全數落敗，他成為本屆中西區唯一建制派區議員。
2016年－2017年8月11日
2017年11月27日－2019年
樸初瓏（；）是韓國女子組合Apink成員，擔任隊長和副唱。合氣道三段，父親是合氣道館教練。有一名胞姐及一名胞妹。2009年曾參加JYP娛樂的選秀活動，之後成為Cube娛樂的練習生。
〈4月19日〉
《UNE ANNEE》
〈愛情童話〉
《Pink Blossom》
〈So Long〉
〈Wanna Be〉
《Pink LUV》
〈Dejavu〉
《Pink MEMORY》
〈4月19日 (Japanese Ver.)〉
〈The Wave〉
填詞（與金鎮煥）
〈To. Us〉
《Pink Revolution》
〈Cliche〉
《Dear》
填詞（與孫娜恩（Apink））
〈Eyes〉
《Pink Up》
〈奇蹟般的故事(Miracle）〉
《Miracle》
填詞（與LOOGONE, BEOMxNANG,???）
〈Don't be silly〉
《ONE & SIX》
填詞 （與Luvssong）
〈Enough〉
《PERCENT》
〈愛你的每個瞬間〉
《Look (Apink專輯)》
〈Free & Love〉
《HORN》
*2020年：《Load Family》飾演　（女主角）
*2011年：MBC《全部我的愛》飾演 樸初瓏（配角）
*2012年：tvN《請回答1997》飾演 成詩媛母親（少年）（客串）
*2014年：tvN《九數少年》飾演 韓秀兒（第二主角）
*2017年：Naver TV《羅曼史特別法》飾演 徐智慧
*2018年：tvN《致忘了詩的你》 飾演 金美萊（客串）
*2011年：《Shock (Japanese Ver.)》－BEAST
*2012年：《Insane》－BTOB
*2012年：《May Day》－（與許閣、尹普美（Apink）、孫娜恩（Apink）、洪瑜暻（Apink）、金南珠（Apink）、吳夏榮（Apink））
*2017年：《Miss you》－許閣（與鄭恩地（Apink）、林周煥）
*2018年：《Gone》－李昌燮
OnStyle《Get it beauty》
SBS Power FM《》
6月25日-9月27日
KBS JOY 《Trend with me 2》
10月21-23日,26日
MBC 《IDOL RADIO》
4月2日-2021年2月18日
SBS LoveFM 申彗星的音樂奇幻之旅
每週四，固定嘉賓
6月22日-
Melon Radio DOL Party
每週一，正式DJ
與尹普美（Apink）
《4minute's Travel Maker》
與尹普美（Apink）、金南珠（Apink）、吳夏榮（Apink）、洪瑜暻（Apink）
《中秋特輯：Miss & Mr. Idol Korea選拔大會》
與鄭恩地（Apink）、吳夏榮（Apink）等
與鄭恩地（Apink）
與尹普美（Apink）、鄭恩地（Apink）
《我們結婚了 世界版2》
5月23日–6月6日
《苗條的便當》
與尹普美（Apink）、金南珠（Apink）、吳夏榮（Apink）
與金淑、海嶺（BESTie）、Yuju（GFriend）
《Vocal戰爭：神的聲音》
與金南珠（Apink）
與金南珠（Apink）、玟星（MAMAMOO）、輝人（MAMAMOO）
MOMO X
《獲利2-對脫飯說NO》
與鄭恩地（Apink）、金南珠（Apink）
《Two Man Show》
2月4、11日
與鄭恩地、金南珠、吳夏榮（Apink)
2月15日－3月15日
《One Night Food Trip 2017》
與文世潤、權赫洙、鄭鎰勳（BTOB）
4月29日, 5月6日
《史心充滿 5！快男》
與孫娜恩（Apink）
9月22日-11月24日
《叢林的法則-斐濟篇》
與尹普美（Apink)
12月2、9日
《Battle Trip》
與吳夏榮（Apink）
與尹普美（Apink）、任炫植&nbsp;（BTOB）、&nbsp;Peniel（BTOB)
9月6日、13日
《不是你所認識的我V2》
與吳夏榮（Apink）、尹普美（Apink）
8月24日、31日
Jamfully
《Insane Quiz season 2》
與吳夏榮（Apink)
《拜託了女神》
《金相赫, Din Din的哥哥家radio》
11月16、23日
1月6、13日
《我的幻想之家》
盧氏瘦波魚（學名：''Leptocypris lujae''）為輻鰭魚綱鯉形目鯉科的其中一種，該物種於1909年由喬治·亞伯特·布蘭潔描述，分布於非洲剛果河流域，體長可達15.5公分，棲息在底層水域。
訥仁，多羅特氏，字靜山，蒙古鑲黃旗人，咸豐三年繙譯進士。
咸豐三年-咸豐六年，庶吉士；咸豐六年-咸豐八年，吏部主事；咸豐八年-同治元年，上書房繙譯諳達；同治元年，司經局洗馬；同治元年，日講起居注官；同治元年-同治四年，實錄館纂修；同治四年-同治五年，侍講學士；同治五年，少詹事；同治五年-同治六年，詹事；同治六年，內閣學士；同治六年，兼禮部侍郎銜；同治六年-同治七年，文淵閣直閣事；同治七年，署鑲白旗蒙古副都統；同治七年，庶吉士散館閱卷大臣；同治七年-同治八年，考試滿洲繙譯文童閱卷大臣；同治八年，署正藍旗蒙古副都統；同治九年，繙譯鄉試閱卷大臣；同治十年，繙譯會試正考官；同治十年-同治十二年，稽查內閣本章；同治十二年，前引大臣；同治十二年，工部右侍郎兼管錢法堂事務；同治十二年-同治？年，署刑部右侍郎；同治十二年-同治十三年，值年大臣；同治十三年，繙譯會試副考官；同治十三年-光緒元年，正黃旗蒙古副都統；光緒元年，盛京工部侍郎，光緒元年十一月十八日病逝
避孕貼是一種女性使用的避孕工具，通過不間斷地散發出激素，抑制排卵，避免懷孕。
避孕貼大小如同名片。顏色呈膚色。防水，洗澡、游泳可以正常使用。
避孕貼一般粘在人體的四個位置：臀部、腹部、手臂外側和肩膀外側，禁止貼在胸部。
月經第一天或月經開始的第一個星期天使用一次，此后每個星期的同一天更換一次，必須連貫使用三周。第四周不需要使用。
避孕貼片通過不間斷地釋放激素，透過皮膚、血管進入血液，從而抑制排卵，進而達到避孕效果。據說，避孕貼片在緊貼皮膚后，每天會釋放出150微克孕激素和20微克雌激素，透過皮膚滲入血管。避孕貼片也使宮頸粘液加厚，導致精子更難進入子宮。所以，起到了避孕效果。這種避孕原理類似于避孕藥的原理。但是又不同于避孕藥。
避孕貼片上市之前，北美洲、歐洲和南非的3319名婦女接受了避孕實驗，結果只有15人懷孕，實驗療效高達99%以上。
使用后的副作用，一般與口服避孕藥相類似，包括：胸部腫脹、頭痛、惡心、嘔吐以及貼片部位出現紅腫等過敏反應。凡是有潛在性心血管疾病、血栓栓塞病史，以及靜脈深部出現栓塞情形的病人，都不建議使用。
#35歲以上抽煙者。
#有心血管疾病、血栓癥等女性。
#體重大于或等于90千克者。
#準備懷孕或哺乳的女性。
* Feminist Women's Health Center
* Planned Parenthood: The Patch
自然後設語義 (Natural Semantic Metalanguage, NSM)，又稱自然語義後設語言，或是簡稱自然語義理論，是語言學當中語義學的理論之一，源起於波蘭語言學者安德列傑?波古斯洛斯基(Andrzej Bogus?awski)的概念。主要理論創建者是澳洲籍波蘭語言學家安娜?維茲畢卡(Anna Wierzbicka)，創於70年代早期(Wierzbicka 1972), 其先在華沙大學，後來以澳洲國立大學為學派的大本營。90年代後又與澳洲學者克里福?高得(Cliff Goddard)繼續合作拓展研究領域和方向(Goddard & Wierzbicka 1994, 2002)。
自然後設語義學派著重於使用有限、簡單、普遍的詞彙概念作為語義元(semantic primitives或semantic primes)，運用來把較為複雜的語義概念分析到最簡單的概念，此種語義分析稱為簡約釋意(reductive paraphrase)。自然後設語義廣泛研究語言與認知、語言與文化等議題。主要的研究領域包括詞彙語義、語法語義、措辭法、語用學，以及跨文化溝通等。這個理論強調語義學研究應該針對語義本身的描述，而非結構學派重視的語義關係或是形式語義學派重視的命題真假值。語義的描述要能夠給出簡單、清楚且無循環的定義，使用的後設語言應該是自然語言當中的語義元詞，反對透過抽象邏輯式的後設語言來呈現，因為抽象的後設語言也還是需要透過自然語言去了解其定義。
目前使用這個理論研究過的語言包括英語、俄語、波蘭語、法語、德語、西班牙語、瑞典語等歐洲語言，還有馬來語(屬於南島語族)、日本語 、韓語、標準漢語、亞威語(Ewe)(屬於非洲語言)、東克雷語(East Cree)(屬於美洲語言)和楊固尼加加拉語(Yankunytjatjara)(屬於澳洲語言)等等。
語義元(semantic primes)是人類天生具有的最基本語義概念的單位，在不同語言當中有不同的形態表現，可能是一個單詞或是一個詞素。多個語義原詞組合起來就構成更為複雜的語義概念。語義元詞(exponents)則是語義元在某個語言當中的具體表達。要注意的是，這些語義元詞在某語言當中可能是具有多個語義的多義詞，但是在自然後設語義理論當中，只採用這些詞的某特定語義而已。
語義元在英語當中的語義元詞舉例如下：
; 實體詞(substantives) : I (我), YOU (你), SOMEONE(某人), PEOPLE(人), SOMETHING/THING(某事物), BODY(身體)
; 關係詞(relational substantives): KIND(種), PART(部分)
; 限定詞(determiners) : THIS(這), THE SAME(相同), OTHER/ELSE(其他)
; 量化詞(quantifiers) : ONE(一), TWO(二), MUCH/MANY(多), SOME(一些), ALL(全部)
; 評價詞(evaluators) : GOOD(好), BAD(壞)
; 描述詞(descriptors) : BIG(大), SMALL(小)
; 心理述詞(mental predicates) : THINK(覺得), KNOW(知道), WANT(想要), FEEL(感覺), SEE(看), HEAR(聽)
; 說話詞(speech) : SAY(說), WORDS(話), TRUE(真)
; 行動詞(actions, events, movement, contact) : DO(做), HAPPEN(發生), MOVE(動), TOUCH(接觸)
; 存有詞(location, possession, specification) : BE (SOMEWHERE)(在), THERE IS(存在), HAVE(擁有), BE (SOMEONE/SOMETHING)(是)
; 生命詞(life, death) : LIVE(活), DIE(死)
; 時間詞(time) : WHEN/TIME(當...時候), NOW(現在), BEFORE(在...之前), AFTER(在...後), A LONG TIME(長期), A SHORT TIME(短暫), FOR SOME TIME(一些時候), MOMENT(片刻)
; 空間詞(space) : WHERE/PLACE(在...地方), HERE(這裡), ABOVE(在...之上), BELOW(在...之下), FAR(遠), NEAR(近), SIDE(邊), INSIDE(裡面)
; 邏輯詞(logical concepts) : NOT(不), MAYBE(也許), CAN(可能), BECAUSE(因為), IF(如果)
; 強調詞(intensifiers, augmentors) : VERY(非常), MORE(更)
; 相似詞(similarity) : LIKE/WAY(像)
語義元詞組合即可表達一些較複雜的語義概念，換而言之，複雜的語義概念可以透過語義元詞進行簡約釋意，英語的例子如下(Wierzbicka 1972):
; X is wet (X是濕的) : Touching X we would say that there is water in it. (接觸X我們能說裡面有水)
; I agree with you (我同意你) : Wanting to cause you to know whether or not I think as you do, I say: I think you are right. (我想要使你知道我是否如你所想，我說：我想你是對的。)
自然後設語義理論不僅研究目標明確(非認知、非邏輯、純粹語義)，研究過的語言類型眾多，研究的議題也逐漸擴大，加上引領的維茲碧卡和高得均為高產能的語言學學者，已經發展為語義學當中主流的理論學派之一，不僅主導了澳洲、紐西蘭地區的語義學研究，也提供了非美國式語義學研究的思考走向，具備有相當的潛力。然而，尚有爭議之處。第一、語言是否完全以語義為核心有待印證，不免有從形式語法學派以句法為核心的極端走向另一個極端的可能性。第二、語義元的數量從早期14個擴增到64個，語義元的數量是否有限也令人懷疑。第三、從以語義為核心的理論還無法和其他領域研究接軌，例如音韻、句法、篇章等，在相容性上有極大的問題。換句話說，這個理論目前尚未發展成可以解釋所有語言層面的語言學理論體系。
* Goddard, Cliff. 1998. ''Semantic Analysis: A practical introduction. Oxford. Oxford University Press.
* Goddard, Cliff (ed.) 2006. ''Ethnopragmatics - Understanding discourse in cultural context''. Berlin: Mouton de Gruyter.
* Goddard, Cliff (ed.) 2008. ''Cross-Linguistic Semantics''. Amsterdam/Philadelphia: John Benjamins.
* Goddard, Cliff and Wierzbicka, Anna (eds.). 1994. ''Semantic and Lexical Universals - Theory and Empirical Findings''. Amsterdam/Philadelphia: John Benjamins.
* Goddard, Cliff and Wierzbicka, Anna (eds.). 2002. ''Meaning and Universal Grammar:  Theory and Empirical Findings'' (2 volumes). Amsterdam/Philadelphia: John Benjamins.
* Harkins, Jean & Anna Wierzbicka. 2001. ''Emotions in Crosslinguistic Perspective''. Berlin: Mouton de Gruyter.
* Peeters, Bert (ed.) 2006. ''Semantic Primes and Universal Grammar: Empirical evidence from the Romance languages''. Amsterdam: John Benjamins.
* Wierzbicka, Anna. 1972. ''Semantic Primitives''. Frankfurt: Athen?um.
* Wierzbicka, Anna. 1992. ''Semantics, Culture, and Cognition''. Oxford: Oxford University Press.
* Wierzbicka, Anna. 1996. ''Semantics: Primes and Universals''. Oxford: Oxford University Press.
* Wierzbicka, Anna. 1997. ''Understanding Cultures Through Their Key Words. Oxford: Oxford University Press.
* Wierzbicka, Anna. 1999. ''Emotions Across Languages and Cultures. Cambridge: Cambridge University Press.
* Wierzbicka, Anna. 2003 (1991). ''Cross-cultural Pragmatics: The semantics of human interaction. 2nd edition. Berlin: Mouton de Gruyter.
* Wierzbicka, Anna. 2006. ''English: Meaning and culture''. New York: Oxford University Press.
* Natural Semantic Metalanguage Homepage
* Natural Semantic Metalanguage Wiki
Google Workspace（先前稱為 G Suite, Google Apps for Work / Google Apps for Business）是 Google 在訂閱基礎上提供的一套云計算生產力和協作軟件工具和軟件。
它包含 Google 廣受歡迎的-{zh-hans:網上應用;zh-hant:網路應用程式}-，包括 Gmail、Google 云端硬盤、Google Chat、Google 日歷和 Google 文檔。 雖然這些產品都可供消費者免費使用，但是Google Workspace增加了特定于業務的功能部件，例如客戶域中的定制電子郵件-{地}-址（@yourcompany.com），至少 30GB 的文檔和電子郵件存儲空間，以及 7x24 小時的電話和電子郵件支持。 作為云計算解決方案，它采用不同于現成的辦公生產力軟件的方式：在 Google 的安全數據中心網絡中托管客戶信息，而不是在位于公司內的傳統內部服務器中。
根據 Google 的信息，全球超過 500 萬個組織使用 Google Apps，其中包括 60% 的財富 500 強公司。
第一代Google Workspace標誌(Google Apps) (2010-2013)
第二代Google Workspace標誌(Google Apps for Work) (2015-2016)
第三代Google Workspace標誌(G Suite) (2016-2020)
* 2006年2月10日 - Google 在圣何塞市立大學發起了“您的域專享的 Gmail”測試，托管具有 SJCC 域地址的 Gmail 帳戶以進行帳戶管理。
* 2006年8月28日 - Google 發起“您的域專享的 Google Apps”（針對組織的一組應用）。它作為測試產品而免費提供，包含了 Gmail、Google Talk、Google日歷和 Google 網頁創建器（替換為 Google 協作平臺）。時任 Google 副總裁兼企業總經理 Dave Girouard 概括了其對于企業客戶的優點：“組織在關注其用戶和日常業務的需求時，可以讓 Google 成為交付高質量電子郵件、消息傳遞和其他基于網絡的服務方面的專家。”
* 2006年10月10日 - 發布了針對學校的版本（稱為 Google Apps for Education）。
* 2007年2月22日 - Google 引入了 Google Apps Premier Edition，其不同于免費版，可提供更大的存儲空間（10GB/帳戶）、用于業務集成的 API 和 99.9% 正常運行時間的服務級別協議。它每年向每個用戶帳戶收取 $50。根據 Google 的信息，Google Apps Premier Edition 的早期采用者包括寶潔公司、San Francisco Bay Pediatrics 和 Salesforce.com。
* 2007年6月25日 - Google 向 Google Apps 增添了若干功能部件，包括郵件遷移，此功能使客戶可以從 IMAP 服務器轉移現有的電子郵件數據。 一篇 ZDNet 文章指出 Google Apps 現在提供了一種用于從流行的 Exchange Server 和 Lotus Notes 切換的工具，將 Google 定位成 Microsoft 和 IBM 的替代者。
* 2007年10月3日 - 在收購 Postini 之后一個月，Google 宣布已向 Google Apps Premier Edition 添加啟動的電子郵件安全性和合規性選項。現在，客戶可以更好地配置其垃圾郵件和病毒過濾，實施保留策略，恢復已刪除的消息并給予管理員對所有電子郵件的訪問權。
* 2008年2月26日 - Google 引入了 Google 協作平臺，這是用于創建內部網和團隊網站的新款簡易 Google Apps 工具。
* 2010年6月9日 - Google 發布 Google Apps Sync for Microsoft Outlook，這是一款插件，使客戶可以在 Outlook 與 Google Apps 之間同步其電子郵件、日歷和聯系人數據。
* 2010年7月7日 - Google 宣布 Google Apps 中包含的服務（Gmail、Google日歷、Google 文檔和 Google Talk）不再是測試版。
* 2010年3月9日 - Google 開設了 Google Apps Marketplace，這是針對與 Google Apps 集成的第三方商業應用的在線商店, 便于用戶和軟件在云中執行業務。參與的供應商包括 Intuit、Appirio 和 Atlassian。
* 2010年7月26日 - Google 引入了 Google Apps for Government，這是旨在滿足公共領域的獨特策略和安全需求的一個 Google Apps 版本。還宣布 Google Apps 成為榮獲聯邦信息安全管理法案 (FISMA) 認證和推薦的第一個云應用套件。
* 2011年4月26日 - 在 Google Apps 發布將近 5 年之后，Google 宣布用戶數超過 10 個的組織不再有資格申請使用免費版的 Google Apps。新申請的組織只可申請付費版（現在稱為 Google Apps for Business）。還引入了一個靈活的付費計劃，讓客戶可以選擇每個月每位用戶付費 $5 的選項而不必作出合同承諾。
* 2012年3月28日 - Google 發布了 Google Apps 保險柜，這是一個針對商業客戶的用于 Google Apps 的可選電子發現和歸檔服務。
* 2012年4月24日 - Google 引入了 Google 云端硬盤，這是一個用于存儲和共享文件的平臺。給予每位 Google Apps for Business 用戶 5GB 的云端硬盤存儲空間，還可以選擇購買更多空間。 觀察家注意到，現在，Google 已進軍云存儲市場，與諸如 Dropbox 和 Box 之類的玩家進行競爭。
* 2012年12月6日 - Google 宣布新客戶不再可以使用免費版的 Google Apps。
* 2014年5月13日 - Google 增加了 Google Apps 客戶的云端硬盤存儲配額。Google 將 Gmail 中的 15GB 與云端硬盤中的 5GB 合并，將其增加為每位用戶 30GB，可以跨所有應用產品（包括 Gmail 和 Google 云端硬盤）使用此容量。
* 2014年3月10日 - Google 啟動 Google Apps 推薦計劃，參與計劃的個人每推薦一位新的 Google Apps 用戶，該計劃就向其提供 $15 的推薦獎金。
* 2014年6月25日 - Google 宣布了 Drive for Work，這是一種新的 Google Apps 產品，具有無限文件存儲空間、高級審計報告和新安全控制功能，而每位用戶每個月的使用費用為 $10。
* 2014年9月2日 - Google Enterprise（公司的商業產品部門）正式重命名為 Google for Work。Google 的執行主席 Eric Schmidt 解釋：“我們從未打算創建一個傳統的“企業”業務 — 我們希望創造一種新的工作方式，”“所以，是時候讓產品名稱符合我們的雄心壯志了。” 為了反映這一更大的變化，Google Apps for Business 重命名為 Google Apps for Work。
* 2014年11月14日 - 在免費版的 Google Apps 中，不支持輔助域。免費版的 Google Apps 只支持域別名。
* 2016年9月29日，Google Apps更名為G Suite。
* 2020年10月6日，G Suite 更名為 Google Workspace。
* 2021年6月14日，所有用戶均可註冊Google Workspace，此前僅限於企業用戶註冊。
* 2022年1月19日，Google宣佈現有的G Suite免費版使用者，若想保留服務使用權和帳號，必須在2022年5月1日前完成升級作業，否則將自動升級。如果使用者未提供任何付款資訊，切換後的Google Workspace訂閱將於2022年7月1日起遭到停權。
Google Workspace產品和服務的范圍包含 Gmail、Google 日歷、Google 云端硬盤、Google Chat、Google Meet、Google 文檔、Google 電子表格、Google 幻燈片、Google試算表、Google 協作平臺、Google Currents和Google Apps 保險柜。除了 Google Apps 保險柜，所有產品都包含在基本計劃中，該計劃每個月向每個用戶收取 $5 或者每年向每個用戶收取 $50。高級包（Drive for Work）包括 Google Apps 保險柜以及無限存儲空間，每個用戶每個月付費 $10 即可使用。
Gmail 于 2004 年 4 月 1 日以有限的首次部署形式發布，現在已成為世界上最受歡迎的網絡電子郵件服務。 Gmail 于 2007 年向所有消費者開放。根據 Google 的信息，到 2012 年 6 月，有 4.25 億人使用 Gmail。
消費者免費版的 Gmail 通過與人們電子郵件消息內容相關的文本廣告而獲得支持。 它受歡迎的特色包括 15GB 的免費空間、線索會話、強大的搜索功能和類似應用的界面。
Google Workspace中的 Gmail 雖然與免費版相似，但是添加了為商務用戶設計的若干功能.
這些功能包括：
* 自定義電子郵件，包括客戶的域名（@yourcompany.com）
* 保證正常運行時間達到 99.9%，維護所需的計劃宕機時間為零
* 與 Google 云端硬盤共享的 30GB 或無限存儲空間（取決于計劃）
* Google Apps Sync for Microsoft Outlook
在關于該產品的傳言首次開始傳播至少 6 年后，Google 的文件存儲和同步服務于 2012 年 4 月 24 日發布,。 Google 的正式聲明將 Google 云端硬盤描述為“您可以在其中創建、共享、協作和保留您的所有事項的地方。”
憑借 Google 云端硬盤，用戶可以將任何類型的文件上傳到云，與他人共享文件，以及從任何計算機、平板電腦或智能手機訪問這些文件。用戶可以使用 Mac 和 PC 的桌面應用在其計算機與云之間輕松同步文件。此應用將特殊文件夾置于其計算機上，并跨云端硬盤、在網絡上和跨設備將文件的所有更改進行同步。消費者版本的 Google 云端硬盤包括跨 Gmail、云端硬盤和 Google+ 照片共享的 15GB 存儲空間。
Google 云端硬盤作為Google Workspace的一部分而提供時，隨附了為商業用途設計的其他功能。這些功能包括：
* 與 Gmail 共享的 30GB 或無限存儲空間（取決于計劃）
* 共享控制，用于將文件保持私密狀態，直到客戶決定予以共享為止
Google Apps 包含用于創建文本文檔或文檔文件格式、電子表格、演示和調查的在線編輯器。 以 Google 文檔和電子表格形式于 2006 年 10 月 11 日首次發布這套工具。
Google 文檔、電子表格、幻燈片和表單可在任何網絡瀏覽器或在任何支持網絡的移動設備上工作。可以實時共享、評論和共同編輯文檔、電子表格、演示和調查。其他功能包括將所有更改安全保存在一個位置的無限修訂歷史記錄以及讓人們在沒有因特網連接的情況下處理其文檔的脫機訪問功能。
Google 于 2014 年 6 月 25 日在 Google 文檔、電子表格和幻燈片中引入了對 Microsoft Office 文件進行本機編輯的功能。 在其他文章中附和類似的評論，一位 Mashable 記者寫道：“Google 正在將其應用明確定位為需要偶爾編輯 Office 文件的公司更能負擔的解決方案。”
Google 協作平臺是 2008 年 2 月 28 日引入的，使人們即使不熟悉 HTML 或網絡設計也可以創建和編輯網頁。 人們可以從頭開始或者使用模板構建站點，上傳諸如照片和視頻之類的內容，以及通過選擇誰可以查看和編輯每個頁面來控制訪問權。
Google 協作平臺作為付費 Google Apps 套件的一部分而發布，但是很快也可供消費者使用。商業客戶使用 Google 協作平臺來構建項目站點、公司內部網和面向公眾的站點。
設計為與 Gmail 集成，是 2006 年 4 月 13 日向消費者發布的 Google 在線日歷服務。它使用 iCal 標準來與其他日歷應用協作。
Google 的在線日歷是一種針對團隊設計的集成式可共享的在線日歷。  企業可以創建特定團隊日歷并在公司范圍內共享這些日歷。 可以將日歷委派為另一個人以管理特定日歷和事件。 人們還可以使用 Google 日歷來查看會議室或者共享資源是否可用，然后將其添加到事件。
Google 日歷有益的功能包括：
* 與隊友和他人共享日歷以檢查可用性
* 將隊友的日歷疊放到一個視圖中以找出大家都有空的時間
* 使用移動應用或者與移動設備上的內置日歷同步
* 將日歷發布到網絡，以及集成到 Google 協作平臺
* 從 Exchange、Outlook 或 iCal 或者從 .ics 和 .csv 文件簡單遷移
Google Chat是由Google為團隊開發的一種通訊軟體，提供即時通訊和團隊聊天室，類似於競爭對手Slack和Microsoft Teams，以及允許雲端硬碟內容共享（Google文件、Google試算表、Google簡報）的功能。
它與Google Meet是替代Google 環聊的應用程式， Google計劃於2019年10月開始停用Google 環聊。
Google Meet是標準的視訊會議應用程式，使用專有協議進行視訊、音訊和數據轉碼。 Google與Pexip合作提供Google協議和基於標準的SIP/H.323協議之間的互操作性，以實現Google Meet和其他視訊會議設備和軟體之間的通訊。