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在第一次世界大戰期間，德國共產黨人勞芬堡、沃爾弗海姆、亨利希等人鼓吹民族主義，反對無產階級國際主義，主張本民族的利益高于一切。他們主張把德國一切民族主義分子，包括資產階級在內，都吸引到共產黨方面來，在“民族布爾什維克主義”的旗幟下，同協約國作戰。到魏瑪共和國，保守與極左革命者之間出現被稱為前沿交叉（，這個詞現在也用於形容左翼右翼團體之間的相互合作和交叉滲透）的合作。一方面，共產國際以國際主義的戰略來對抗社會民主主義，造成了真正的法西斯主義和極端民族主義勢力臨時合作產生的僵局和事故。另一方面，Ernst Niekisch和其他曾試圖結合共產主義和反資本主義的民族主義勢力推翻魏瑪共和國的原有秩序。他稱這種合併為民族布爾什維克主義。
第三位置的思想在法國獲得了一些支持。Jean-Gilles Malliarakis在1985年成立“第三位置”組織（；簡稱：TV），視美國、共產主義和猶太復國主義為其敵人，主張通過激進的路徑進行全國革命。“第三位置”組織于1991年分裂。
意大利的第三位置是由Roberto Fiore，Gabriele Adinolfi和Peppe Di Mitri在傳統意大利新法西斯主義環境中發展起來的。意大利的第三位置意識形態包括軍國主義，復興極端民族主義，種族分離和民族解放運動。與英國的第三位置一樣，意大利的第三位置也倡導政治戰士。事實上，Roberto Fiore在1980年代曾流亡英國，見證了英國第三位置的興起。
為了增強第三位置的文化背景，Roberto Fiore試圖與意大利思想家尤利烏斯·埃佛拉的農莊主義結合。他也結合了其他一些極右觀點。目前意大利第三位置的代表性組織是Roberto Fiore領導的新力量。
利比亞卡扎菲在1970年代提出第三國際理論（，）。這個理論是建立在伊斯蘭社會主義、阿拉伯民族主義和直接民主制思想上的，與鐵托主義類同。卡扎菲認為資本主義和共產主義已經被證明為不適合于第三世界，而他的第三國際理論為第三世界國家指出了一條道路。在第三國際理論基礎上，卡扎菲自1977年起將利比亞的國家名改為民眾國（ jamāhīriyyah），與“人民共和國”這種社會主義國家形式相對應。利比亞政府表示，利比亞是一個「沒有任何政黨」的直接民主制國家，民眾「直接參與」各地方委員會來管理國家；而各地方委員會則受到卡扎菲直接控制的革命委員會的監督。
卡扎菲還在在利比亞贊助了多個國際會議，推動他的阿拉伯及非洲民族主義和培養與第三位置一致的思想觀念。卡扎菲還為美國和加拿大的種族民族主義團體提供資金。
美國20世紀一些白人至上主義團體在政治上積極推動第三位置主義，如全國聯盟、羅克福德學院、白雅利安抵抗等；同時一些黑人至上主義團體，如伊斯蘭教民族也提出相同的觀點。
在美國，第三位置信徒積極爭取招收左翼民粹主義人士，試圖說服進步運動分子聯手反對政府的一些政策，包括美國軍隊對外軍事干預、支持以色列、中央情報局不當行為和秘密行動、對隱私權和公民自由的壓制。
2010年，美國第三位置黨成立；部分原因是試圖薈集那些對2000年代後期環球金融危機和奧巴馬政府不滿的右翼民粹主義者。
茶黨運動也是在共和黨的一大勢力，但並不等同第三位置。
* 國家社會主義、國有社會主義、王朝社會主義
* 國家工團主義、工團主義、社團主義
* 中國特色社會主義、民族布爾什維克主義
是由科樂美於2010年3月25日發售的驚悚類電子遊戲。其開發公司為負責《沉默之丘：起源》的英國游戲制作公司Climax Studios。
繼承了系列第一部作品的主題，再一次重新製作的作品。但是並非復刻版，從登場人物的設定到故事，「冰世界」的登場等等，都與『1代』有著大幅的相異點。
主題為「無法戰勝的恐怖」。如其所示，本作中無法使用武器打倒敵人，另外，視點採用第三人稱視點。主角與1代相同，為哈利?梅森(Harry Mason)。根據遊玩中的選項，哈利的性格會隨之變化，同時也會影響其他角色的外觀與性格。另外建築物的內部裝潢，外觀與會話的臺詞，郵件的內容，怪物的型態等也會隨之有細微的變化，全體的變動數非常大，在如此複雜的變化中，主角哈利將會迎接令人震撼的最後結局。
住在有名度假勝地「沉默之丘」的哈利·梅森，在帶著獨生女雪柔從遊樂園回家的路上，因為凍結的路面與下著雪的惡劣天氣發生了車禍，並失去了意識。等他醒來時，女兒已經不見蹤影，在他眼前的只有詭異靜謐的城鎮。哈利以為雪柔在家里，便回家尋找，卻發現住著另一戶人家。警察Cybil Bennett決定帶哈利去警察局，途中遭遇暴風雪，哈利離開警車獨自出發尋找女兒。哈利來到一所高中，一個叫Michelle Valdez的女生告訴他，以前有個叫雪柔·梅森的在這里讀過書，后來搬家了。Michelle說要開車送哈利到雪柔的新家，中途兩人分開了一陣，哈利回來之后發現Michelle變成了Dahlia Mason。Dahlia自稱是哈利的情人，兩人一直都在一起。Dahlia開車帶哈利到目的地，半路上汽車掉到河里，哈利逃出汽車后暈了過去。
哈利醒來后發現自己在醫院里，坐在輪椅上，Cybil推著他。Cybil準備告訴哈利她在警察局查到的一些文件，但「沉默之丘」突然變成噩夢，哈利逃出噩夢后遇到了出車禍的護士Lisa Garland，便送她回家。Lisa讓哈利拿頭痛藥給她吃，哈利出去繼續找女兒，中途接到Lisa電話，哈利返回后依玩家行動Lisa將死亡或離死不遠。同在Lisa家的Cybil想逮捕哈利，卻陷入噩夢模式被凍了起來。哈利終于逃到雪柔家，遇見中年Dahlia。Dahlia自稱是他的妻子，告訴他說雪柔在燈塔。此時噩夢再次襲來，哈利逃出后，Michelle和男朋友開車送她去燈塔。哈利在碼頭的船里又遇見青年Dahlia，Dahlia設定好燈塔的航向，之后勾引哈利與之發生性關系。哈利醒來后發現身邊躺著中年Dahlia，外面湖水結冰，哈利下船后不久湖水解凍，朝燈塔游了一段路就暈了過去。Cybil把哈利拖上了岸，告訴他說原來哈利·梅森在18年前就出車禍死了。
哈利進入燈塔后將觸發結局，雪柔要么從父親的死亡中走出，要么繼續沉浸在她幻想中的父親中。游戲最后會播放雪柔的錄影機中的影片，除雪柔和爸爸在游樂園玩的片段外，第二段影片依玩家行動共有四種：
* Love Lost：哈利收拾他的行李準備離開，告訴雪柔說不要責備她自己。
* Drunk Dad：哈利喝醉酒，對雪柔大喊大叫，說自己喜歡喝酒都是家人害的。
* Sleaze and Sirens：哈利與Lisa和Michelle調情。
* Wicked and Weak：Dahlia罵哈利賺不到錢，扇耳光打他。
另有一個玩笑性質的UFO結局，雪柔告訴心理醫生說沉默之丘是一艘奇大無比的宇宙飛船，哈利被外星人綁架了。《沉默之丘2》主角詹姆斯記錯治療時間意外闖入，雪柔變成一條狗，心理醫生變成外星人。
; 哈利?梅森(Harry Mason)
: 本作主角，30歳。住在沉默之丘的作家，溺愛女兒雪柔。車禍後，為了尋找消失的女兒雪柔而於沉默之丘奔走著……
; 雪柔?梅森(Cheryl Heather Mason)
: 哈利的獨生女，7歳，擁有豐富想像力和行動力的少女。在哈利發生車禍後失去意識的期間消失了身影。
; K醫生/麥可·考夫曼（Michael Kaufmann）
: 精神分析醫師，58歳。以冷靜的態度來建議玩家。遊戲中會適時的做出建議，玩家也能夠回答他的問題。
; 席柏?班奈特(Cybil Bennett)
: 沉默之丘的女警，40歳。非常熟悉沉默之丘，在巡邏途中遇見哈利。
; 米雪兒?巴爾蒂斯(Michelle Valdez)
: 哈利於當地的高中遇見的女性。
; 妲利亞(Dahlia)
: 突然出現在哈利面前的謎之女性。言行舉止像是哈利的熟人。
; 莉莎?加蘭德(Lisa Garland)
: 護士。因為事故而與哈利於醫院中碰面。
; 約翰(John)
: 米雪兒的戀人，職業為律師。為本作的原創角色。
本作只有一種怪物存在，但其型態有非常多的數量。
哈利於「惡夢」中遇見的怪物，英語圏以「Raw Shocks」來表示。會往哈利飛撲攻撃而來，沒有辦法打倒。只能一邊逃避一邊尋找逃走的出口。在逃走途中若使用撿到的煙霧罐可以一時嚇退怪物。有雄性與雌性存在，會因為劇本的分岐而變化外觀，列舉如下：
;Feminine
:擁有從臉的一邊到另一邊的巨大嘴巴，女性型態，有些瘦弱的怪物。腰邊有著像是裙子的鰭，腳踝部份隆起，像是穿著高跟鞋似的。名稱的意思為「女性」。
;Bloated
:皮膚上有巨大腫瘤且顏色為灰色，為巨大化?肥胖化的怪物。名稱的意思為「肥大化」。
;Broken
:臉上有著激烈的凹凸，手腳，太陽穴的部份有著類似殘枝的怪物。關節部份有洞，而內部是黑色的。名稱的意思為「破碎」。
;Geometric
:身體非常瘦弱，只剩皮包骨的怪物。儘管如此，還是會以衰弱的型態攻擊而來。頭部異常膨脹，而其中心開了一個大洞，手腳如磁鐵一樣分開。名稱的意思為「瘦身化」。
; 行動電話
: 多功能手機，可收發郵件，打電話，拍照，查看地圖等。與之前的收音機一樣，要是有怪物靠近就會發出噪音。
: 只在「惡夢」中出現的道具。使用後一定時間怪物無法靠近，也可以放置於地面。
: 可在「現實世界」中獲得的道具。因為可以將登場人物們過去擁有的東西實體化，所以會根據收集的數量使結局有微妙的變化。
有關沉默之丘重製版的消息，早在2006年的電影版的時候就開始流傳著。而當前傳沉默之丘：起源在開發的早期時，也曾想過這個念頭。風聲持續到了2009年，並且似乎在英國電影分級委員會將此遊戲重新分類時被確定。遊戲正式公佈於2009年5月號的《任天堂力量》雜誌中。由Climax Studios，曾經負責製造研發''沉默之丘：起源''的公司，這次以一個人數超過55人的研發團隊與一個超過90人的藝術家支持網來研發''寂靜嶺：破碎記憶''。
系列歌手在Otakon 2009大會（美國的一個東亞文化愛好會）每週五她的固定單元中宣佈了她也是''破碎記憶''聲音部分的的副製作人，並且將會有「一種好康的材料」她沒辦法當場告知大家。
''破碎記憶''的音樂再一次地由山岡晃來作曲，並也是他從科樂美退休後16年為''寂靜嶺系列''所做的最後貢獻。瑪麗·伊莉莎白·麥格林獻唱了遊戲中的四首歌：「Always on My Mind」，「When You're Gone」，「Acceptance」以及「Hell Frozen Rain」。也為三首新歌寫詞，其中包括了封面歌曲「Always on My Mind」。GameStop並提供了包含遊戲中21首曲目原聲帶的預先訂購。
''Silent Hill: Shattered Memories Original Soundtrack''
Always on My Mind"When You're Gone"Searching the Past"Childish Thoughts"Hostility"Snow Driven"Hibernation"Devil's Laughter
5:093:102:271:292:101:542:272:061:51
Lost Truth"Another Warm Body"Forsaken Lullaby"Lives Wasted Away"Blackest Friday"Endless Depths"Different Persons
2:472:341:491:421:401:531:401:262:26
Ice"Acceptance"Hell Frozen Rain
2:533:385:34
安格斯·特納·瓊斯（，），美國演員。他因出演哥倫比亞廣播公司電視劇好漢兩個半（2003年–2015年）中的杰克·哈珀而成名。
除了《好漢兩個半》，瓊斯還參演過《警犬追殺令》、《新手上路》、《愛到房倒屋塌》、《森林泰山2》和《圣誕祝福》。
瓊斯在兩季（26集）結束后簽下了790萬美元的合同和外加500,000美元的獎金。這意味著他出演《好漢兩個半》每集片酬約300,000美元，使他成為片酬最高的童星。
2008年6月7日，瓊斯聯合達科他·范寧、小庫珀·古丁、范·基默等明星以及曾經在《愛到房倒屋塌》中合作過的明星金柏莉·布朗給予第一個幫助虐童的明星組織支持。
2008年8月26日，瓊斯與瑪德琳·奇瑪、湯姆·巴里和布蘭登·巴拉什參加一年一度的“搖滾樂夢幻營（Rock 'N Roll Fantasy Camp）”。
2008年10月4日，瓊斯與米蘭達·科斯格羅夫、梅甘·杰特·馬丁、雷·李歐塔、賽琳娜·戈麥斯和Shailene Woodley參加田納西州孟菲斯圣猶達兒童研究醫院組織的Variety's Power of Youth benefit活動。
2009年10月，一起出演《好漢兩個半》的演員喬恩·克萊爾在“大哥大姐新星晚會上”授予瓊斯“2009年新星”獎。
急診室的故事
肖恩·加特尼
亨特·莫里斯
愛到房倒屋塌
喬吉·桑德森
泰伊·鮑威爾
2003年 - 2015年
查理·班尼特
自己 / 杰克·哈珀
Uncredited Cameo; Two and a Half Men Cross-over
漢娜·蒙塔娜
閩北白鵝是中國福建省的家鵝地方品種，為福建省級畜禽遺傳資源保護品種。
閩北白鵝主產于南平市的武夷山、松溪、政和、浦城、建陽、建甌等地。1982年，閩北白鵝飼養量為60萬只。2007年末，閩北白鵝存欄數不足0.5萬羽。
閩北白鵝屬小型肉用鵝種，全身為白色，喙、脛、蹼均為桔黃色，虹彩呈灰藍色。
閩北白鵝年產蛋3～4窩，每窩產蛋平均8～12枚，平均蛋重150克以上。
長樂灰鵝是福建省的地方鵝種。長樂灰鵝屬小型肉用鵝種，被列入《中國家禽品種志》。
長樂灰鵝適合海濱灘涂飼養，主產于福建省長樂市，分布于金峰鎮、潭頭鎮、玉田鎮、湖南鎮、文嶺鎮等鄉鎮。
大多數長樂灰鵝羽毛為灰色和銀灰色（個別為純白色），嘴及肉瘤為黑色， 虹膜為褐色。長樂灰鵝70日齡平均體重3.288千克，一般70-90日齡即可上市。年產蛋2-4窩，平均年產蛋量30-40個。
克里斯琴·戈特弗里德·丹尼爾·尼斯·馮埃森貝克（Christian Gottfried Daniel Nees von Esenbeck，）為德國植物學家。他描述了約7000種植物（幾乎和林奈一樣多）。他最后一個官方的任職是利奧波第那科學院的主席，期間他接受了查爾斯·達爾文的加入。此外，他還是眾多植物學和動物學專著的作者。他最著名的作品是關于真菌的。
丹尼爾·尼斯·馮埃森貝克出生于賴謝爾斯海姆附近的小鎮。他先在達姆施塔特上學，之后去往耶拿，1800年獲得了醫學學士學位。剛開始，他作為弗蘭西斯一世的醫生，但之后他對大學期間遇到的植物學更感興趣，最終還是回到了學術界。1816年，他加入了歐洲最富盛名的學術機構之一的利奧波第那科學院。1817年，他在埃爾蘭根被任命為植物學教授。三年后，他在波恩擔任自然歷史教授，并建立了波恩植物園。1831年，他被任命為布雷斯勞大學的植物學主席。1818年，他當選為利奧波第那科學院主席。
1848年，他參與了政治運動。1851年，由于與政府間的沖突，他的教授職務及在布雷斯勞的退休金被剝奪。七年后，丹尼爾·尼斯·馮埃森貝克窮困潦倒的死于布雷斯勞。
* ''De Cinnamomo disputatio''（1843年）
* ''Agrostologia brasiliensis''（1829年）
* ''Genera et species Asterearum''（1833年）
*'' Systema Laurinarum''（1836年）
* ''Florae Africae australioris illustration monographicae Gramineae''（1841年）
* ''Die Algen des sü?en Wassers, nach ihren Entwickelungsstufen dargestellt''（1814年）
* ''Das System der Pilze und Schw?mme''（1816年）
* ''Naturgeschichte der europ?ischen Lebermoose mit Erinnerungen aus dem Riesengebirge''（1833年至1838年，4卷）
* ''Bryologia germanica''（1823年至1831年，2卷43版）
* ''Synopsis hepaticarum''（1844年至1847年）
* ''Hymenopterorum Ichneumonibus affinium monographiae''（1834年，2卷）
* ''System der spekulativen Philosophie'', Band 1
* ''Die Naturphilosophie''（1841年）
*''Die allgemeine Formenlehre der Natur''（1852年）
* ''Vorlesungen zur Entwickelungsgeschichte des magnetischen Schlafs und Traums''（1820年）
* Jahn: Geschichte der Biologie. Spektrum 2000
* Karl M?gdefrau: Geschichte der Botanik. Fischer 1992
* Bohley, Johanna: ''Christian Gottfried Daniel Nees von Esenbeck'': ein Lebensbild. – Stuttgart: Wissenschaftl. VG, 2003. – ISBN 3-8047-2075-7
* Engelhardt, Dietrich von (Hrsg.): ''Christian Gottfried Nees von Esenbeck'': Politik und Naturwissenschaft in der ersten H?lfte des 19. Jahrhunderts. – Stuttgart: Wissenschaftl. VG, 2004. – ISBN 3-8047-2153-2
*  German language site devoted to Nees von Esenbeck; includes extensive biography
羅科鐸，滿洲愛新覺羅氏。禮烈親王代善曾孫、克勤郡王岳託長孫、衍禧介郡王羅洛渾長子。
順治三年（1646年），羅科鐸在其父羅洛渾死後承襲衍禧郡王爵位。順治八年（1651年），改封號為平郡王。順治十五年（1658年），跟從信郡王多尼征戰雲南，屢次大破明將李定國、白文選。順治十六年（1651年），賞賜蟒衣、弓刀、鞍馬，表揚其功勞。康熙二十一年（1682年）逝世，謚號「比」。其子訥爾圖承襲平郡王爵位。
#洛明，母嫡福晉科爾沁博爾濟吉特氏
#祜爾哈，母妾公吉勒特氏
#章福，母妾公吉勒特氏
#已革平郡王訥爾圖，母嫡福晉科爾沁博爾濟吉特氏
#額爾圖，母嫡福晉科爾沁博爾濟吉特氏
#平悼郡王訥爾福，母嫡福晉科爾沁博爾濟吉特氏
小行星558是一顆圍繞太陽公轉的小行星。1905年2月9日，馬克斯·沃夫在海德堡描述了此天體。
這顆小行星的絕對星等為9.09等。小行星558以法國作曲家喬治·比才的歌劇《卡門》命名。
小行星557是一顆圍繞太陽公轉的小行星。1905年1月26日，馬克斯·沃夫在海德堡描述了此天體。
這顆小行星的絕對星等為12.1等。小行星557以由意大利作曲家朱塞佩·威爾第改編自法國文學家小仲馬同名小說的歌劇《茶花女》的女主角Violetta Valery命名。
松北街道是中國黑龍江省哈爾濱市松北區下轄的一個街道，與松北鎮實行“一個機構，兩塊牌子”。位于松花江北岸，與哈爾濱市城區隔江相望。2017年4月，松祥街道、松安街道從松北街道析出。
黃宮，位于丹麥哥本哈根腓特列堡區，阿馬林堡宮旁的。它是哥本哈根的第一座新古典主義建筑。
1810年，弗雷德里克六世購買這座建筑，用作招待訪問皇室的親戚的客房。1837年，弗雷德里克七世將它交給剛從德國來到哥本哈根的侄子格呂克斯堡的克里斯蒂安王子。這時沒有人知道，他會成為后來丹麥格呂克斯堡王朝的第一位國王克里斯蒂安九世。王子住在此處，直到1865年成為國王，才移居阿馬林堡宮。克里斯蒂安王子的幾個子女分別成為歐洲數國的國王和王后：丹麥國王弗雷德里克八世、英國王后丹麥的亞歷山德拉、希臘國王喬治一世和俄國皇后瑪麗亞·費奧多蘿芙娜，他們都出生于黃宮。
住在黃宮的最后一位皇室成員是瓦爾德馬王子，他住在此處直到1939年去世。
松浦街道是中國黑龍江省哈爾濱市松北區下轄的一個街道，與松浦鎮實行“一個機構，兩塊牌子”。行政區劃代碼為230109003，郵政編碼為150000，位于東濱江橋西側。
萬寶街道是中國黑龍江省哈爾濱市松北區下轄的一個街道，與萬寶鎮實行“一個機構，兩塊牌子”。位于哈大高速西側，街道下轄1個居委會和7個村委會。
《What Really Matters》是香港歌手何韻詩的第六張錄音室專輯，於2007年8月21日由東亞唱片發行。
何韻詩在為此唱片特意炮製了音樂電影，以配合此專輯的主題，而且碟中附送DVD，在DVD中會推出一段漫畫映像，其中歌曲《幽默感》為突出人貓合一的主題，MV更以六位數字製作。何韻詩亦就此唱片獲得新城勁爆頒獎禮中《新城勁爆創作大碟》的獎項。
本專輯派臺歌曲共有三首，包括《幽默感》、《木紋》及《大紅袍》。
*新城勁爆頒獎禮2007－新城勁爆創作大碟
*2007 CASH金帆音樂獎－最佳另類作品（提名）
*鹿特丹國際影展－最佳劇情短片獎
*新城勁爆頒獎禮2007－新城勁爆歌曲
*2007年度叱咤樂壇流行榜頒獎典禮－專業推介 叱咤十大（第五位）
*2007年度TVB8金曲榜頒獎典禮－TVB8金曲榜金曲獎
*2007 CASH金帆音樂獎－最佳女歌手演繹（提名）
*2007 CASH金帆音樂獎－最佳歌詞（提名）
*2007 CASH金帆音樂獎－CASH最佳歌曲大獎（提名）
*2008年度新城國語力頒獎禮－新城國語力歌曲
*2008年度新城國語力頒獎禮－新城國語力熱爆K歌
* 香港音樂網：What Really Matters
* SOSO音樂：What Really Matters
* 蘋果日報：雙碟記：何韻詩《 What Really Matters》踏實記憶
李載完，封爵完順君（???）。別名李乙經（???）。字舜七（??）、號石湖（??）。興完君嗣子，生父李慎應為慶昌君李珘後裔。興宣大院君的侄子。朝鮮王朝后期以及大韓帝國宗室。本貫全州李氏。
1875年參加科舉別試文科丙科合格，任職說書、檢閲。1877年任同副承旨。1880年晉升吏曹參判。1884年甲申政變之際在獨立黨（開化黨）內閣任兵曹判書、1885年任大司憲。之後為弘文館提學、吏曹判書、弘文館學士。1899年改任宮內府內大臣。同年9月封完順君、輔國崇祿大夫。
1903年合資會社公立漢城銀行設立、在1912年時他擔任銀行長。1905年正月作為報聘使出使日本。1907年被任命陸軍副將（中將）、承寧府總管。在任時被大韓帝國政府授予大勲李花章、瑞星大綬章、金尺大綬章等，被日本政府授予勲一等旭日桐花大綬章。
日韓合并條約締結後1910年10月16日被列入朝鮮貴族侯爵。
2002年被列入韓國親日派708人名簿、2005年被韓國民族問題研究所親日人名辭書收錄入《親日人名辭書收錄予定者》初選名單。2007年親日反民族行為真相糾明委員會將他列入「親日反民族行為195人名簿」。
*?????????????? (2007? 12?). 〈???〉, 《2007?? ????? II - ????????????》, 365~380??. ?????? 11-1560010-0000002-10
*??? (1960? 3?). 日帝韓人貴族? 近況. 《??》.
* 《璇源續譜》〈宣祖子孫錄·慶昌君派〉卷三
太陽島街道是中國黑龍江省哈爾濱市松北區下轄的一個街道，位于松花江北岸的太陽島，太陽島街道也是哈爾濱市的一個重要的旅游景點。
三電街道是下轄的一個街道，是1987年在哈爾濱第三發電廠家屬區基礎上設立。三電街道東部緊鄰松花江，南部毗鄰呼蘭河，西靠濱北鐵路和哈羅公路。原屬松北區，2018年劃歸呼蘭區。
三電街道下轄以下地區：
對青山鎮是中國黑龍江省哈爾濱市松北區下轄的一個鎮，于2004年3月正式劃入松北區，位于哈爾濱、大慶、肇東、蘭西的結合部，緊鄰濱洲鐵路。
肯塔基號戰艦（舷號BB-6）是一艘隸屬於美國海軍的戰艦，為奇爾沙治級戰艦的首艦。她是美軍第一艘以肯塔基州為名的軍艦。
肯塔基號在1896年於紐波特紐斯造船廠開始建造，並在1898年下水，最終在1900年服役。稍後肯塔基號曾作多次改裝，並參與美國大白艦隊（Great White Fleet）的環球航行。美國參與第一次世界大戰後，肯塔基號主要在近岸訓練，直到1920年退役為止。退役後肯塔基號於1924年出售拆解。
《秘密遊戲 代碼：修正》是日本遊戲公司FLAT制作，於2011年3月31日發售的成人遊戲，《SecretGame -KILLER QUEEN-》的續作。2013年3月28日發售PSP平臺《》。2013年9月27日，發售《リベリオンズ Secret Game 2nd stage BOOSTED EDITION》，「2nd Stage」的PC逆移植版。
14名年輕人，作為「遊戲」的參加者被送往受到隔離的荒村?阿尾嵯村。如果不能滿足被給予的PDA上的條件，PDA持有者的項圈就會爆炸。他們使用PDA以及村中隱藏的武器，為生存而戰鬥。
「遊戲」的規則，是參賽者們達成各自被給予特定條件。為了達成目的，暴力變成正當行為，參賽者之間的互相殘殺也得到營運方的準許。若然不能滿足條件，等待玩家的只有頸圈爆炸之後的死亡。到底怎麼做才對？為了生存而積極增加同伴？害怕被背叛而決意隻身一人？還是...
在這個世界上的其中一條被棄置的無人廣闊村落，有著14名少男少女曾經存在於此的最後紀錄。信頼和背叛、謊言與真相都混合在一起的這個舞臺，這裡參加比賽的每個人有得也有失...
運用PDA上搭載的不同特殊功能，再收集起區域內埋藏金屬箱子內的晶片和各種槍械武器，參賽者們的殘酷"Death Game"正式開始。
:玩家各自被給予固有的PDA。於遊戲結束時完成PDA所表示的「解除條件」。另外，遊戲的結束時間會在稍後宣佈。
:玩家不能把身上的頸圈除掉。（不能強行除下頸圈，除了達成條件外沒有其他方法）
:遊戲的地圖是由多個區域所組成。玩家不能從其制定的場所中離開。
:有多名玩家參加遊戲。可以自由持有、使用別人的PDA，但只能達成初期被分配的PDA所記載的解除條件。PDA在初期持有者死亡時，其機能會停止（PSP版是PDA不能使用）。
:除非違反了上述規則，玩家可以作出任何行動。沒有達成解除條件或違反了規則，頸圈會發生爆炸，玩家隨即出局。
;PSP新增規則：
:玩家不能跟PDA分開超過3個小時，而"分開"的定義是指離開身體1m以外。
* 所有規則會通過電郵發送到每一個參加者的PDA。另外也以說明會的方式向出席參賽者提供更多有關遊戲的情報及PDA操作方法的說明。說明會屬自由出席性質。
* 每個區域內都藏有數個memory chip（芯片）。插上PDA讀取後，就能得到地裡埋藏的食物和武器所在位置的情報。
* 每一臺PDA搭載的機能和條件都不相同。
* PDA機能方面，有通用類型和幫助達成條件的特殊化類型。「Joker」PDA也納入14臺PDA中的正式PDA機體。
* PDA條件方面，參賽者之間有相互抵觸或是可以合作的條件。
* 只要有一個人死亡，所有現存玩家的PDA條件都會出現改變，由最初始的"第一階段"進入"第二階段"。
* "第二階段"的條件跟"第一階段"的是有關聯性的，但完成的難度會增加，而難度增加的幅度視乎不同PDA而定。但總體都是需要殺害玩家才能達成的條件。
* 只有"第一階段"玩家之間可以通過互相幫助，在全員生還的情況下達成任務。
當游戲中出現首名死者時，游戲會向「第二階段」移動。此時所有玩家的解除條件都會發生變化，之前被判定為「達成解除條件」的玩家也會被取消判定，必須重新參與游戲。
第一階段解除條件
第二階段解除條件
不能離開指定的同伴超過3小時。
殺死指定為同伴的時間最長的玩家。
指定啟動半徑2m內項圈。
禁止連續12小時停留于同一區域。
禁止連續2小時停留于同一區域。
半徑100m內對任意PDA發送郵件。已發送過的PDA不受距離限制。
在未通知的情況下對其他玩家造成3次以上肉眼可見的非致命傷害。
所有殺害過其他玩家的玩家死亡。
顯示所有玩家之間包括號碼、時間及所在區域的接觸記錄。（psp版限定接觸情報必須項圈之間的距離在半徑10m內才會殘留履歷。）
素數玩家全部滿足解除條件。
全部素數玩家死亡。
使半徑10m內其它PDA的特殊機能無效化。
使用芯片確保8個以上被埋藏的補給箱。
破壞16個以上的芯片。 （PSP版限定芯片必須未被使用過）
顯示半徑10m內未發現的箱子。
禁止傷害以其數字為中心，連續5個數字的玩家。
殺死以其數字為中心，連續5個數字的玩家，并連接對方的PDA 。
顯示半徑10m內玩家的編號及解除條件。已獲取過的PDA情報可隨時閱覽。
持有芯片10個以上。 （PSP版限定芯片必須未被使用過）
持有芯片10個以上，并且沒有其他玩家所持芯片數量相同或更多。 （PSP版限定芯片必須未被使用過）
顯示半徑10m內玩家芯片持有數。
持有3臺以上滿足解除條件的PDA，不包含JOKER。
持有4臺以上包含JOKER在內的滿足解除條件的PDA，
顯示已死亡的玩家數。（PSP版改為顯示死亡玩家的姓名、號碼、死亡時間、及死亡地點）
持有JOKER的PDA。
破壞JOKER的PDA。
半徑50m以內使JOKER的PDA初始化。
與10名以上的玩家見面。
半徑2m內禁止存在3名以上其他玩家。
半徑1m內有玩家死亡時，啟動半徑5m內除自己外的所有項圈。
存活至游戲結束。
使所有其它的PDA使用不能。
使半徑1m內其它的PDA使用不能。
所有玩家于游戲結束時均存活。
除了自己以外的玩家全部死亡。
半徑20m內有其它PDA接近時發出警報。（可以設定信任名單）Queen特殊機能：進入第二階段后，順次追加已死亡玩家的PDA的特殊機能。
有3名以上的玩家滿足解除條件。
游戲結束時滿足條件的玩家不足3人，不包含自己。
可以復制半徑6m內任意PDA的特殊機能。
''達成其偽裝成的PDA的解除條件。''
殺害所有曾經偽裝過的PDA的初期持有者。
''可以偽裝成半徑10m內的某PDA。復制其當前偽裝成的PDA能力，每次變化只能使用一次能力。''
* 可點擊每個角色下方的「詳細人物介紹」觀看更詳細的人物相關的介紹內容：
;  參加者號碼：4
: 生日：9月6日／血型：AB型。
: 所屬：西扇學園
: 本作的主要視點。在沒見過的森林裡醒來的時候，發現自己被帶過來參加“遊戲”。由於年幼時的父母雙亡，有著孤兒身份的不幸成長歷程。對事物都看得很長遠，但精神和心理方面卻隱藏著強烈的競爭心和激情。和吹石琴美是唸同一所學校、童年時已經相識的朋友。至於遊戲的勝利條件，就是滿足所有質數號碼參加者的條件。要達成條件就必須和數名參加者合作，是難度很高的條件。
:「我不需要任何人——夥伴遊戲已經結束了」
:* Alone線：死亡。被突然現身的大祐從背後開槍襲擊, 最後失血過多死亡。
:* Rebel線：存活。
:* Absolute Revenge線：死亡。被突然現身的大祐從背後開槍襲擊, 最後失血過多死亡。
:* Bloody Rave線：死亡。為保護琴美跟はるな，捨身擋下初音的子彈，止血無效下死亡。
:* Code Revise線：存活。
:* Decoded Real線：存活。
* 在獄中自殺的亡父是殺人犯。身為殺人犯的兒子，年幼時受到周遭大人和同學的排斥和孤立，有一段時間有強烈的殺人傾向。
* 母親死後被送進兒童養育院。
* 其後在公園裡與琴美偶然的相遇，改變了其自暴自棄的人生。
* 為了得到琴美父親的認同而不斷努力。跟琴美一樣考上了名校西扇學園。
* 黃昏時在便利店吃完晚飯出來後，來到自行車停車場附近的時候，被數名受指使的暴漢打昏，醒來就發現自己身處森林裡。
* 有不錯的智力，在說明會時和營運方對峙時的表現就讓司和瞳完全注意到自己。此外也被司認定為競爭對手。
* 適應力強，而且判斷形勢的時候都表現得很冷靜。
* 善於從別人不經意的措辭和用字中分析出情報。
* 習慣計算和分析後才行動，並以琴美為最優先保護和達成條件的對象。
* 有一定的體能和意志力。在黑河和真島的猛烈拳頭攻擊下都能挨過一段時間；在Rebel線腳部嚴重骨折而且摔了一跤後，仍能步行去救琴美。
* 有學習槍法的天份。在ALONE線初步的練習時已經有準確的命中能力；在EPA線第一次的實戰中就成功運用悠奈所授的槍法知識把黑河打倒。
* 與初參加"遊戲"的司一樣，初期就了解到"遊戲"營運方的規模性，因此認為除了以"達成條件"為目標之外便無法活著回去。
* Alone、Rebel、EPA和EPC線的說明會結束後，以去廁所為理由離開其他參賽者，獨自一人秘密再向營運方提問有關第二階段的存在以及有殺人機能PDA的問題，之後被同樣對營運方有提問的司在門外撞破。除了Rebel線以外都拒絕了司的組隊邀請，但雙方取得保持友好及各自行動的默契；在Rebel線答應了司的邀請加入隊伍，其後帶同琴美向大祐等人道別。
* Alone線中因琴美的死而令遊戲進入第二階段，黑化暴走。一度因悲傷而打算利用瞳一起實行全員殺害的計劃，可是很快變成只針對質數玩家和黑河作出行動。
* Rebel線沒有第一線的暴走誘因。但在第二階段時墮崖受傷，出場的時間比起Alone線大幅減少。但最後趕到琴美和瞳的戰場，並從瞳背後對其開槍射擊，令琴美得以被解除可能一同死亡的危機。
* EPA線中目睹被其開數槍後仍然生存，並且滿身是血的黑河，湧現出罪惡感。意識到為了復仇而產生殺人想法的自己像個怪物。就算達成條件需要殺人，其後都沒有殺人的想法。
* EPA線中因為失去琴美和復仇而身心疲累。儘管看穿了初音的殺意，但坦言自己也希望初音啟動其頸圈與琴美相聚。不過之後因為はるな的突然介入而沒有達成目的。
* EPA線中對瞳注射昏睡的藥劑並把其留在診療所使其生存，而自己的條件就沒法達成。可是間接產生了瞳最後向妹妹的はるな復仇的結局。
* EPB線在說明會進行期間因尋找はるな而和琴美中途離開，被司認為是感情用事的人。但其後即使被瞳用武力帶到司所在的地方，其冷靜的處事方法及對遊戲的宗旨和同樣察覺到遊戲會因有人被殺而改變規則的推理，讓司對其刮目相看，並一度邀請其一同組隊。
* EPB線中在一階段就和妹妹相認並共同行動，並承諾把妹妹從這地獄般的遊戲解救出來。第二階段初期，はるな曾經打算離開團體，但和琴美一起把はるな挽留了下來。
* EPB線第二階段跟琴美和はるな一樣，打算犧牲自己令對方生還，並在中央管理設施首先發現了地下監視器中繼傳輸室。期後借用了はるな的PDA機能再比對傳輸室中的監視影像，鎖定黑河是8號玩家，並獨自去殺害黑河。但結果槍擊失敗，只讓黑河受了皮外傷，只得迅速逃離現場。其後在山邊遇到初音，因在早前就通過傳輸室中的影像知道大祐為其所殺，其後使用其機能解除了初音啟動頸圈的威脅。本來打算就算不能成功跟充組隊，也要把初音殺害，可是琴美和はるな的突然出現讓其殺人的決心動搖。最後為了保護妹妹和琴美而被初音槍擊身亡。
* EPC線中一開始就和悠奈相遇，因而使遊戲進行方向變成了達成全員生存的目標，自己也在悠奈的影響下有些改變。在遊戲最後和司達成共識，要像悠奈和彰一樣以決鬥決定存活的一方，最後獲勝存活。
* EPC線在遊戲結束後，和琴美跟玲重新以リピーター身分參加，為了阻止殺人的遊戲。
* EPD線因為GM多話而識破組織想強制進入二階段阻止悲劇發生，最後靠著大家相信彼此的力量將遊戲轉向Extra Stage，最後逃生成功。
* EPD線在十年後的最後一次作戰中，與琴美擔任前線指揮官，作為まり子、初音和司、玲、黑河的情報中繼。
;  參加者號碼：6
: 生日：7月4日／血型：O型。
: 心地善良、遵從自己感情的少女。一開始對不尋常的“遊戲”狀況感到困惑，但為了團結參加者和令大家以和平的方式解決事件而迅速行動。儘管不是能發揮積極進取的領導才能的這一類人，但堅強的內心讓其在困境中還能冷靜行動。在團體中能營造氣氛的人物。對青梅竹馬的藤田修平抱有好感之上的感情，但兩人卻不是男女朋友的關係。雖然給人心地善良的可靠形象，但看到有其他女性靠近修平時就會鼓起臉腮，表現出跟年齡相符的可愛一面。
: 「無論發生什麼事，都決定了要跟小修在一起」
:* Alone線：死亡。為了保護修平向黑河（8號）開槍，條件達成失敗而項圈爆炸死亡。
:* Absolute Revenge線：死亡。為了保護修平向黑河（8號）開槍，條件達成失敗而項圈爆炸死亡。
:* Bloody Rave線：死亡。趕來看過はるな的遺體後，自願不抵抗的情況下讓充開槍射殺。
* 跟身穿西服的男子接觸後失去意識，醒來之後就出現在“遊戲”舞臺。
* 父母都是身份不凡人物。父親是議員；母親是一流企業社長的女兒。
* 身為大小姐的關係，父母在其學業上有很高的要求。晚飯後立刻就要埋頭溫習。
* 雖為大小姐卻沒有大小姐牌氣，而且也能吃苦忍耐。在Rebel線裡曾對修平說，“遊戲”裡的乾飯吃慣之後也挺好吃的。
* 有著溫柔的性格和很大的包容力，而且樂於助人。
* 是可以令女性玩家安心和信賴的存在。經常保持著微笑。
* 不希望單方面受到修平保護，有時也以自己的方法幫助和保護修平。
* 為了修平也是願意犧牲自己的生命。在Alone線為救助修平而不顧違規的後果向黑河開槍；在Rebel線就因此迷昏修平，為了達成修平的條件而冒險跟瞳一對一對決。
* 為Alone線和EPA線進入第二階段的關鍵。
* Rebel線和EPC線中，5、7、8號玩家皆已死亡，最後修平突然想起撲克牌裡的同花順和鬼牌的使用方法。利用Joker機代替4號PDA讀取後，在不需要殺死修平的情況下順利達成條件。
* EPB線因修平遲遲沒回來集合，在中央管理設施中搜尋後，把はるな帶到設施中的地下室。操作電腦調查後，在其中的攝錄影像中發現曾經開過槍的修平；はるな再通過PDA上的接觸紀錄，確定影像中被襲的兩人（黑河和玲），其中一人是8號。為阻止修平的殺人行為，其後與はるな一起尋找修平。
* EPB線在失去修平後，曾經因為悲傷過度，一度失控跑到初音和充面前持槍相向，儘管本人無意對二人開槍。
* EPB線中最後因目睹修平和はるな的死亡，在半放棄而且秉持著不殺人信念的關係，因此儘管身上有槍，但還是決意在沒有抵抗之下讓充射殺。
* EPC線在遊戲結束後，和修平跟玲重新以リピーター身分參加，為了阻止殺人的遊戲。
* EPD線在はるな和瞳的保護下逃生。
* EPD線在十年後的最後一次作戰中，與修平擔任前線指揮官，作為まり子、初音和司、玲、黑河的情報中繼。
;  參加者號碼：J
: 生日：10月30日／血型：B型。
: 所屬：船橋女子學園
: 擅長使用槍械，擁有很高的生存能力和體能的紅髮少女。關於“遊戲”的事好像知道得很詳細，並且對主辦方抱有強烈的憤恨。遊戲一開始時就積極嘗試跟其他參加者接觸，使參賽者們回避無意義的爭鬥，並以讓所有參賽者生還為行動目標。一般情況都保持理性，但一旦遭到敵人的挑釁，就很容易激動起來，變得性急和沒耐性。對自己的紅髮帶有無法用言語表達的，像是情結和留戀那樣的微妙感情。
: 「這裡的情況就交給我處理。參加者們，請不要再爭鬥了」
:* Alone線：死亡。與潛伏在地下監視器中繼傳輸室的"兇手"（大祐）發生槍戰, 因中槍失血死亡。
:* Rebel線：死亡。為保護玲而被瞳的鏈鋸所傷, 其後因失血而死亡。
:* Absolute Revenge線：死亡。與潛伏在地下監視器中繼傳輸室的"兇手"（大祐）發生槍戰, 因中槍失血死亡。
:* Bloody Rave線：死亡。先後被司和まり子槍傷。在小屋為患上破傷風的まり子注射完抗生素藥劑後不支倒地，因失血而亡。
:* Code Revise線：死亡。為保護玲和司而被瞳的鏈鋸所傷, 其後因失血而死亡。
:* Decoded Real線：死亡。開車前往海邊時被狙擊槍射擊失血死亡。
* 為リピーター之一（指曾經參加過遊戲之人）。因為對於"遊戲"早已有一定程度的了解，因而比一般玩家更早投入行動。
* 在前回遊戲的最後殺掉玲的弟弟彰之後，抱著罪惡感和贖罪的想法再次參加遊戲。
* 跟一般只是為了金錢和殺人而再參加遊戲的リピーター不同，有著"使全員生還"的使命。可以的話打算把參賽者全員納入同伴。
* 紅色的頭髮是天生而來的。被同行的結衣稱讚是很帥氣的紅髮。
* 體能良好。因為喜歡運動，所以並沒有特別去操練體能。
* 有不錯的槍法。Rebel線能從瞳手下逃走；Alone線甚至靠突襲打退瞳。
* 打架也有不輸給男子的戰力。在EPA線就把良好體格的黑河以左腳中段踢擊（左ミドルキック）命中顎部昏倒。
* 有強烈的正義和使命感，因此從第一階段開始就不斷以調停人的身份阻止武力對峙的玩家們；就算進入第二階段，為了盡可能救助更多的人也願意付出自己生命。
* 早已有自我犧牲的打算。再次參加遊戲的其中一個目的就是把自己的生命獻給其他參賽者。
* ALONE線和EPA線雖然發現了地下室和殺害結衣的兇手（大祐），因監視器看不到大祐身影才驚覺大祐在室內，被大祐先行開槍。跟尾隨而來到的修平對話一段時間後死去。
* ALONE線和EPA線死前對修平說出自己是リピーター的身份，並流露出跟琴美死前一樣的微笑，令修平為之感觸。
* ALONE線和EPA線有比較活躍阻止玩家之間爭鬥的表現（在"第一階段"為真島和修平分別擊退黑河和瞳）。
* REBEL線因在玲身上看到彰的影子，為了消除自己活下來的罪以及對彰的補償，所以奮不顧身替玲擋下鏈鋸的攻擊。
* EPB線並沒有較大的行動成果。兩次遇見はるな但卻沒機會跟對方對話；其後悄悄尾隨司，在幾乎成功解除司的武裝和取得對方PDA之際，被瞳突襲，只得慌忙撤退；晚上打算丟棄找到的柳葉刀時被玲迅速奪刀，但由於天色已晚而無法追上對方；第二天因黑河的槍聲而遇見まり子，答應成為其同伴並讓其冷靜下來後，帶其回到小屋治療右腳的傷勢，此後一直成為まり子的同伴。但有時也會繼續為接觸玩家而單獨行動。
* EPB線第三天的晚上發現まり子似乎因腳上的傷口受到感染而出現了破傷風的癥狀。其後找到藥劑和注射器在回程途中，因對週圍的警戒鬆懈，被司開槍連射突襲，手腳多處中槍。但仍然憑著驚人意志跑了起來，跳下懸崖並成功逃回小屋。其後因まり子的幻覺而再度被槍擊，但依然不計前嫌為まり子打針治病。不久後突然倒地，因出血過多而死亡。
* EPC線和EPD線讓所有人保持友好關係的主要功臣之一。
* EPC線最後為保護玲和司而被瞳的鏈鋸所傷, 其後因失血而死亡。
* EPD線最後在開車載眾人前往海邊找船的時候被狙擊槍擊中，最後失血死亡。
* 其第二階段條件達成的方法有三種：一：向玩家PDA使用機能；二：把玩家PDA破壞；三：把玩家殺害。
;  參加者號碼：5
: 生日：2月5日／血型：O型。
: 栗色長髮，長得有點像大人的少女。因為個性真誠坦率，所以很容易受他人言行所左右。有著輕易就能被懷有惡意的人欺騙的可憐性格。能和團體中的同伴協調，但換句話來說就是缺乏獨立自主能力。在遊戲開始不久就因為不小心弄壞了PDA，參加者號碼、PDA達成條件和PDA的特殊機能都無法知道。
: 「怎麼會這樣……是朋友還是敵人……我真的不知道」
:* Alone線：死亡。被人（大祐）向腹部開槍一擊身亡。死前被兇手用木材毆打和強暴。
:* Rebel線：死亡。因言語刺激到黑河而被其開槍殺死。PDA隨後被人（初音）取走。
:* Absolute Revenge線：死亡。被人（大祐）向腹部開槍一擊身亡。死前被兇手用木材毆打和強暴。
:* Bloody Rave線：存活。
:* Code Revise線：死亡。被人帶到森林後以匕首刺殺身亡。
:* Decoded Real線：死亡。被重機關槍掃射到而失血死亡。
* 跟悠奈同屬船橋女子學園的學生。
* 似乎一個人就沒法在"遊戲"裡生存。在Alone線和EPA線悠奈教授修平槍法的期間，道出自己希望被白馬王子保護－－就像修平保護琴美那樣。
* 有著率直純真的性格。有時被悠奈埋怨說話不看氣氛，在Rebel線更因此激怒黑河被殺。
* "遊戲"中最具人性和赤子之心的參賽者。認為人與人之間互相傷害是錯誤的行為。在EPB線被真島批評太過沒防人之心和過於樂觀；也曾經因為自己為救真島而向司開槍的行為痛哭。
* PC版兩線都沒什麼特別戲份，但在PSP版占有重要戲分的演出。
* Alone線和EPA線的"第一階段"因為琴美使用其PDA機能幫忙的關係，得到了自身PDA上的情報。
* Rebel線、EPB線和EPC線靠從大祐取得的扳手把PDA修好的關係，"第二階段"的條件因而得知。其中Rebel線是悠奈迫不得已持槍威脅提出無理要求的大祐，從其手中奪來扳手，並在第二階段時幫結衣修好PDA；EPB線則是真島把糾纏結衣的大祐打昏後，一同把扳手得手，但直到第二階段才幫結衣修理PDA。
* Rebel線跟悠奈一同受到瞳的襲擊，被迫與悠奈分開逃走，之後為了尋找悠奈而迫不得己跟黑河同行。最後忍受不了黑河的暴力對待，在黑河面前說出"悠奈在就好了"的話，結果被黑河回以一句"那就去妳的悠奈那裡吧"之後被槍殺。
* EPA線雖然因襲擊者（大祐）接二連三的追擊而感到害怕，但在まり子展現的勇氣所感染下，一度持槍打算追上走出洞窟的まり子之後，一同與襲擊者對戰。可是看到中槍瀕臨死亡的まり子後戰意盡失。
* EPB線和真島共同行動。在PDA修好後，靠特殊機能為兩人條件的達成帶來極大的幫助。
* EPB線被由始自終都被真島認為不管說話和行動上都是"無法理解"的女生，經常犯傻和發呆，但卻潛移默化中對真島造成影響，漸漸讓真島找回自己。其"沒有理據"的說話成為真島心裡的指路明燈。
* EPB線第二次遇到因躲避玲的黑河時，因其突然慌張提出交出芯片的要求，被同行的真島打昏。不久玲追過來後，託其向黑河轉達"做得太過火了，對不起"的話，讓黑河誤以為是出自真島口中的說話而怒火更高漲。
* EPB線因為猜中真島為"槍和拳頭"的事而煩惱，讓真島打開心防，道出自己學習拳擊的緣由。覺得真島和黑河和真島像兄弟一樣，因為兩人執著的方向都是一樣的－－真島執著的是拳擊；黑河執著的則是真島。其後成功說服真島以拳擊認認真真再跟黑河對決一次。
* EPB線首先受到司開槍連射的突襲而倒地，其後在場陸續受傷的三人幾乎是斂手待斃的狀況。不久後突然醒來，為了保護將被司槍殺的真島而對司開槍，最後使瞳帶離受傷的司撤退。因為之前已穿上防彈背心，因此受槍擊後倒下只是由於被子彈擊中胸口的痛楚而昏了過去。
* EPB線中說服真島與黑河和玲組隊後，和玲一起扮演真島和黑河之間調停和支援者的角色。
* EPB線跟瞳最後的決戰時，因討厭爭鬥下去而決意說服瞳停戰。但其真摰的言行反讓瞳感到反感，認為是對已死的司的冒瀆。
* EPB線生存後，儘管幾乎沒人相信有"遊戲"的存在，但仍然堅持以網上大規模宣傳和街上派傳單的方式去告發"遊戲"。其後獲黑河書信邀請，負責擔任"誘餌"的角色，協助黑河擊潰"遊戲"。
* EPC線被はるな襲擊時，黑河因為剛被はるな攻擊過而來報復，間接救了結衣；被瞳襲擊時，黑河拉著結衣的手逃走；差點被大祐強暴時，黑河也趕到救結衣。使結衣對黑河有不同的感覺。
* EPC線眾人為了和平把黑河束縛的時候，結衣亦在不斷求情讓黑河出來。
* EPC線在某小屋地下室發現黑河母親的遺言，因而踏入黑河的內心。
;  參加者號碼：10
: 生日：5月12日／血型：B型。
: 所屬：東海第二學園
: 擅長社交，跟初次見面的人也能輕鬆交談的友善青年。由於沒有理解自己身處的狀況，因此在"遊戲"中有許多欠缺緊張感的言辭。經常做出一些不顧後果的行為，比如說想要強行拆除暗藏炸彈的項圈的這類行動。
: 「不管怎麼樣，還是先打好關係吧。我們要被強迫去做些什麼的，這些還不清楚的事情先放到一邊吧」
:* Alone線：死亡。因修平的特殊機能令其PDA持有的PDA機能失效，其後打算開槍反抗修平要求自殺的命令時，被修平搶先開槍殺死。
:* Rebel線：死亡。發洩完獸慾後鬆懈的時候，被初音用刀劃破喉嚨，失血過多死亡。PDA隨後被初音取走。
:* Absolute Revenge線：死亡。因修平的特殊機能令其PDA持有的PDA機能失效，其後打算開槍反抗修平要求自殺的命令時，被修平搶先開槍殺死。
:* Bloody Rave線：死亡。把初音當成寵物把玩期間，被初音搶去鞘刀（シースナイフ）。接著被其用刀劃破喉嚨，失血過多死亡.
:* Code Revise線：死亡。和黑河的廝殺中被槍擊死亡。
:* Decoded Real線：死亡。被燃燒中的大樹壓中身亡。
* 跟真島都是東海第二學園的學生。
* 懂得看情況和氣氛應變，社交適應性高。在"遊戲"的說明會開始前，以輕鬆的說話緩和緊張的氣氛，並讓會場內原本都保持沈默的初音等四人開始交談和自我介紹。
* 性格軽浮、吊兒郎當，缺乏責任感。而且沒有時間觀念我行我素，跟講求團隊紀律的まり子性格南轅北轍。
* 討厭別人對他以命令的口吻說話。
* 本性隱藏得很好的慾望放縱者。除了初音之外的玩家都無法察覺。認為自己被安排參加"遊戲"的原因，是因為營運方希望看到被其侵犯的女性玩家的絕望表情。
* 頭腦也不差。在Alone線和EPA線因為有玩家行蹤全盤的掌握，殺人的時機都把握得很好。跟修平和司一樣，較早的時候就看出收集芯片是"遊戲"的關鍵。
* 跟一般的強硬派男生不一樣，有著剛柔雙兩面性的表現。
* 戰鬥力不強。EPB線對上真島；EPC線對上黑河，手持扳手攻擊時，都被一拳擊昏。
* 在Alone和EPA線都成為殺人最多之人。殺害了初音（EPA線為まり子）、結衣、悠奈和修平。
* 在遊戲中意外發現了設置有監視儀器的地下室，並利用此優勢得悉所有玩家即時的行動情況和位置。Alone線和EPA線暗中挑起男性玩家之間互相殘傷，但不成功，反而間接導致了琴美的死亡。對於知悉其本性的初音，通過侵犯的手段令其失去和其他玩家說話的意圖，其後在沒被發現的情況下依次殺害初音（EPA線是殺了まり子）和結衣（Alone線和EPA線）。後來即使被同樣在地下室的悠奈發現所在地，也成功擊殺對方。最後更利用修平はるな兄妹對決的時機，成功對修平開槍突擊。本可以憑著PDA機能對はるな上下其手後，再殺死修平和はるな，可惜因沒有得知修平正確的PDA機能，反而落得被殺下場。
* EPB線趁まり子睡著的時候偷來PDA察看其機能，並在初音面前展示。其後再引用卡涅阿德斯船板的內容說服初音與其一同逃離持有危險機能的まり子（似乎也是Rebel線まり子被丟下的原因）。兩人逃到小屋後開始展露自己的本性，阻止帶有罪惡感的初音回到まり子身邊，並把其綁了起來，當作寵物伺養。隨後獨自外出為初音找來有毒的茸類，並以如拒絕會劃花其"藝人臉"為要脅，強迫初音張口進食茸類食物（Rebel線則是普通的餅乾類食物，但初音受到多次性侵犯）。餵食最毒的茸之前對初音回以"放心吧，人類不是這麼容易就死掉的生物"的說話，最後導致初音失常而被殺。曾經希望把之前遇見過的結衣和琴美都列入"伺養"名單。
* 為Rebel線和EPB線進入第二階段的關鍵。
* 在Rebel線和EPB線被初音所殺後，PDA機能沒有開啟因此沒有在初音頸圈上實行。
* EPC線跟其他線一樣帶走初音後意圖強暴，但這線被結衣/黑河阻止，逃回了地下室。
* 大祐把地下室發現的散彈槍稱為Bonus獎勵。
* EPC線大祐透過監視器發現玩家全部都集中了之後，想到自己的CLEAR條件，便厚著臉皮前去會合，其後馬上被眾人束縛。
* EPC線進入二階段後，因為CLEAR條件關係，待在團隊中太危險故一人逃走，被黑河懷疑是殺了結衣的兇手而被追殺。
* EPD線良心發現，假裝把瞳當作誘餌讓自己逃脫，實際上是繞到敵人後方打算偷襲，但在失敗後被火場包圍無法逃生，最後被燃燒後倒下的大樹壓中死亡。
;  參加者號碼：Q
: 生日：9月14日／血型：B型。
: 所屬：貴志田學園
: 無論對誰都會露出天真爛漫笑容的可愛人物。其以「なのです（這樣）」作為結尾的說法方式和很有特色的帽子，更加突顯了她的幼小。在演藝圈活躍的現役偶像。曾經參加過電視劇演出的樣子，但最近這幾年人氣好像有些衰退，對於被強迫去做自己不願意做的工作只能無奈苦笑。
: 「哎？初音的說話方式，會很有特色嗎？」
:* Alone線：死亡。因玲的自衛反擊導致摔下崖昏迷，然後被河水沖到岸邊。在悠奈去拿急救箱欲為其做應急處理時，被人（大祐）掐頸殺死。
:* Rebel線：死亡。殺害數人後, 被玲一字斬一刀殺死。所有手持的6臺PDA被悠奈等人回收。
:* Absolute Revenge線：死亡。打算依從修平意願啟動其頸圈之前，被はるな先後兩發黑矢射中胸口，不久後死亡。
:* Bloody Rave線：死亡。打算以演技欺騙瞳，引其靠近後就啟動其頸圈，結果反被其鍊鋸所傷，最後握著充的手死去。
:* Code Revise線：死亡。被はるな以十字弓爆頭。
* 因有個女演員暨經理人母親的關係，每天都要接受日本舞蹈、演技戲劇和聲音的訓練。
* 在初音出世前就踏足藝能界的母親雖然不具名氣，但卻受到不少人的喜愛。初音希望成為像母親一樣受到喜愛和令人感到幸福的偶像，因此早年就開始了偶像之路。
* 曾在某兒童向的定期電視節目中登場，也有參與電視劇的演出，發表過幾首曲子。但最近的電視工作幾乎都沒有了。
* 作為偶像時使用安藤初音的藝名。
* 以歌手身份亮相的第一次握手會，曾經和充分別以偶像和歌迷的身份相遇。
* 被使用震撼槍後帶到"遊戲"。起初曾經以為自己被綁是電視的企畫節目，而說明會會場是節目的收錄現場。
* 不擅長應付暴力和吵架的情況。
* 討厭多足的生物，認為它們不是三次元中應該存在的生物。在Alone和EPA線因為害怕蜘蛛而有強烈的反應。
* 在對大祐幾人開始自我介紹之前，曾經煩惱姓氏應該用藝名時的"安藤"還是本名時的"阿刀田"。
* 在藝能界培養出來的演技是其最強的武器，而且能夠看穿外行人的演戲。
* 由於自身是演員的關係，面對"遊戲"中監視器會反射性認為自己是在"演出"；腦海中有時也會出現場記板的聲音，然後又開始其模擬情景和角色的演技時間。
* 遊戲中的Killer Queen。根據瞳所說，每個場次的Killer Queen的共通特色是：死亡人數越多，PDA功能就能得到越大程度的提升。
* Alone、Rebel和EPA路線同樣都受到大祐的侵犯。
* Alone線和EPA線本因玲的加入下回復原來的精神面貌，能正常與司二人交談。但之後迎來的"第二階段"，因為幾乎無法達成全員殺死的條件下，對司和玲產生猜疑，精神崩潰。Alone線其後向追在後面的玲持刀對峙，反被玲用刀自衛反擊所傷並跌下山崖。EPA線則只是跌下山崖沒有受刀傷。
* Rebel線和EPB線殺掉大祐後進入二階段。因應其條件的難度，隱藏特殊機能開啟（可疊加並使用已死亡玩家的PDA特殊機能）。
* Rebel線進入二階段後，靠著身為演員的演技裝成弱女子和充組隊，之後以匕首偷襲殺掉充；用充的特殊機能欺騙瞳去殺奇數參加者，然後全身而退；在黑河殺掉結衣時，在結衣臨死前衝到其旁邊，結衣斷氣後觸發大祐的特殊機能，使黑河項圈爆炸；在はるな進入的十字弓必中距離（15M）瞄準前，因自身的特殊機能提早發現而搶先開槍攻擊；最後混入司的隊伍打算靠大祐的特殊機能，借殺掉玲進而引爆所有人項圈。但被司捨身擋住子彈，且被司複製修平的特殊機能作為保護，突襲失敗後被玲一刀斃命。
* EPA線同樣靠著演出弱女子的演技，在充和玲都毫無防備的情況下啟動對方頸圈殺害。接觸修平後，來到在距離修平半徑2m有效啟動頸圈範圍的一步前，曾為修平自願受死的講話而觸動過。但被はるな先行殺死。
* EPB線第二階段初次遇見充的時候，打算把充殺害，但瞳和司的突然出現使其計劃無法達成。隨後希望借瞳之手把充殺害，進而啟動在場另外兩人的頸圈，但卻被司以其PDA機能識破其用意。其後偶遇獨自一人的修平，打算欺騙修平後把其殺害，但因修平較早前就透過監視器影像知悉其目的而再次失敗。但其後因反而願意為修平犧牲自己的はるな和琴美的出現，使其突然失常並向修平三人開槍，令保護二人的修平死亡。
* EPB線一開始只是想利用充達成條件。但自己的條件和目的被修平道破後，仍跟自己行動的充；再加上臨死前向修平和琴美道歉的はるな；以及受死前仍舊持有不殺人信念的琴美，使其開始對自己為了活下來而要殺掉所有人的行動感到迷惘。
* EPB線和充曾經被はるな頻繁襲擊。其後為了救背部中矢的充，把充留在原地，自己卻故意在はるな面前以言語侮辱修平，引誘怒氣沖沖的はるな追趕，令充有機會把はるな擊殺。
* EPB線在司與瞳的襲擊下，在充的保護下得以生還。在充捨身突襲殺掉司後來到現場，本來打算靠まり子的特殊機能啟動瞳的項圈，但被識破意圖而失敗。死前回想起第一次握手會當天的事，認出當時的少年正是充。
* EPC線在進入二階段後，因為自己CLEAR條件關係而逃走。其後被充追上。因為兩人在進二階段後就消失，被黑河懷疑是殺了結衣的兇手而被襲擊，在充以大祐的特殊機能保護下向黑河解釋，重新共同行動後，被はるな襲擊死亡。
* EPD線亦在充的保護下存活。在遊戲十年後整形過，在最後一次作戰中負責潛入組織賭場誘導客人意見發言。
;  參加者號碼：K
: 生日：10月8日／血型：A型。
: 經常態度輕浮，露出冷酷微笑的少年。因為有嫵媚動人的面孔和外形，所以很受異性歡迎。但因為性格乖僻，不會率直接受別人的好意。少數一開始就以贏得“遊戲”為目標而果斷行動的參加者。和其他被強制參加“遊戲”的玩家的情況截然不同，好像是在享受當前的狀況。
: 「沒事的。只要和我在一起，你也可以勝出“遊戲”。所以你就全全完完聽從我的話去做吧」
:* Alone線：死亡。在與瞳近距離對決，受傷情況之下手持手榴彈打算跟瞳同歸於盡，在手榴彈爆炸下身亡。
:* Rebel線：死亡。被初音開槍身中數槍，最後失血過多死亡。死後PDA被同行的玲幾人回收。
:* Absolute Revenge線：死亡。在與瞳近距離對決，受傷情況之下手持手榴彈打算跟瞳同歸於盡，在手榴彈爆炸下身亡。