ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
此後潘榘楹的生平事跡不詳。中華人民共和國建國后在京被捕。
章麗妃，名失考，為中國古代明朝皇族女性，明憲宗的麗妃。
章氏入宮時間、年齡不詳，生德清公主。成化二十三年（1487年）七月明憲宗病危時，詔冊封章氏為麗妃。
1501年，章麗妃薨，享年不詳，謚號“昭順”，葬于金山的妃嬪園寢。
中日本貨車租賃股份有限公司（，），於1966年成立，以「NAKAVAN BOX」品牌作起點，總部位於靜岡縣靜岡市清水區入船町11番1號鈴與本社ビル2階。
主要經營所有租貸、出租收納，以及物流機器銷售產品，主要股東為，現時董事長及總裁為鈴木壽美子。
* 中日本貨車租賃股份有限公司
CATEGORY:日本金融公司
威秀有限公司（，商業名稱：）為一家澳大利亞公司，業務包括經營電影院、遊樂園，製作和發行電影。在被私人股權公司收購之前，該公司曾在澳洲證券交易所上市，並由威秀公司（Village Roadshow Corporation）擁有多數股份，其中公司最高職務多由柯比家族的成員擔任。
威秀最初以「Village Drive-Ins」（後來稱為「Village Drive-in and Cinemas」，今日為「威秀影城 (Village Cinemas)」）的名稱開始運營，1954年，創始人在澳洲墨爾本郊區的克羅伊登開始經營澳洲最早的汽車戲院之一。公司名稱來源於戲院鄰近一個名叫「Croydon Village」的購物中心。該公司後來在主要地區擴展到傳統電影院，儘管它仍在墨爾本經營「Coburg Drive-In」。
1960年代，公司擴展了業務，與成立了均等股權合資公司，開始了電影發行業務，並在1970年代開始生產電影。最初的連鎖電影院已成為該公司現今持續涉及參與的業務。
1988年，威秀接管了De Laurentiis娛樂集團，並更名為威秀有限公司。這使該公司籌集了更多的資金來進一步擴張。
1990年代，公司進入多媒體與娛樂的業務。包括採購和開發主題遊樂園；收購並整合電臺廣播網Triple M和Today以創建Austereo Group Limited；創建威秀音樂、威秀電影並開始與華納兄弟公司合作製作。
威秀已將其國際電影市場縮減至澳洲和新加坡。該公司將其威秀電影部門與Concord音樂集團合併，組成了一個位於洛杉磯的多元娛樂部門—威秀娛樂集團。
在2019年下半年，公司資深人士格拉漢姆·伯克（Graham Burke）辭去了執行長的職務，成為非常務董事，而克拉克·柯比（Clark Kirby）的繼任人則擔任執行長。
2020年，威秀正在與私人股權公司討論收購要約。在COVID-19大流行而封閉遊樂園和電影院後，報價降低了。
** Roadshow Rough Diamond
* 澳洲戲院（Australian Theatres）（與Event Hospitality & Entertainment合資）
** 威秀影城（Village Cinemas）
** 伊凡特影城（Event Cinemas）
*** Greater Union
*** Birch, Carrol and Coyle
* 威秀娛樂（Roadshow Entertainment）
** Roadshow Films
*** FilmNation Entertainment（31%）
* 威秀娛樂集團（Village Roadshow Entertainment Group）（20%）
** 威秀電影娛樂（Village Roadshow Pictures Entertainment）
*** 威秀電影（Village Roadshow Pictures）
**** 威秀電影亞洲公司（Village Roadshow Pictures Asia）
**** 北京完美影視傳媒（Perfect Village Entertainment）（中國）（與完美世界影視和中國奮進公司合資）
***** 完美威秀娛樂(香港)有限公司（Perfect Village Entertainment HK Limited）
** Village Roadshow Productions
** Reel Corporation
* 威秀主題公園（Village Roadshow Theme Parks）
** Australian Outback Spectacular
** Paradise Country
*** Sea World Resort & Water Park
** 華納兄弟電影世界（與AT&T合資）
** Wet'n'Wild（與CNL Lifestyle Properties合資）
*** Wet'n'Wild Las Vegas
*** Wet'n'Wild Gold Coast
* Village Roadshow Studios
* Village Roadshow Marketing Solutions
** Edge Consumer
** Lifestyle Rewards
* Village Films Greece
* 威秀音樂（Roadshow Music）
** Concord Music
* Golden Village
** Golden Village Pictures
* Flying Bark Productions
吳光新，字閻堂、自堂、植堂、志堂。安徽省廬州府合肥縣（今合肥市）人，清末民初皖系軍事將領。段祺瑞手下「四大金剛」之一（其他三位為靳雲鵬、徐樹錚、傅良佐），段祺瑞的妻弟。
1903年（光緒29年）6月，他到日本留學。他在日本陸軍士官學校砲兵科第3期學習，1904年畢業。歸國後，他歷任北洋陸軍第三鎮砲3標管帯、奉天混成協標統、第13混成協砲標標統、第2軍參議官。
1914年（民國3年），他任陸軍第20師師長，同年因病辭任。袁世凱死後，他被視爲段祺瑞所率皖系軍閥幹將。1917年（民國6年），他任長江上游司令部司令。同年夏，他兼任四川査辦使。1920年（民國9年）6月，他兼任湖南督軍。7月直皖戰爭之際，吳光新被直系軍閥、湖北督軍王占元拘禁，其軍隊被解除武裝。
1921年（民國10年）獲得釋放後，吳光新參與奉系軍閥。1924年（民國13年）9月第2次直奉戰爭中，他任奉軍第6方面軍副司令率軍參戰。段祺瑞的中華民國臨時政府成立後，他任陸軍總長、陸軍訓練總監。1925年（民國14年）12月辭職，隨段祺瑞移住上海。
1939年（民國28年），他在香港病逝。享年59嵗。
威秀電影公司是澳大利亞的一家電影公司，威秀娛樂集團的子公司。20世紀70年代開始在澳大利亞制作影片，90年代后期進軍國際市場，與華納兄弟和新線影業等公司合作，現是全球最大的電影和電視娛樂製作公司之一。在部分國際區域擁有版權的好萊塢電影多達68部，其中包括《快樂的大腳》、《大偵探福爾摩斯》、《黑客帝國》和《十一羅漢》等系列。
*  Village Roadshow Pictures
曾毓雋，譜名以烺，字雲霈，福建省福州府閩侯縣人，清末中華民國的政治家。
1894年（光緒二十年）他中甲午科舉人。清朝他以捐官歷任文安、大城、良鄉、宛平及肥鄉各地方知縣官職，保升候補知府、候補道員、郵傳部參事、調充五路鐵道局書記。后由江北提督段祺瑞聘掌書記。辛亥革命爆發後，他曾參與段祺瑞等要求共和第一電。
中華民國成立後，他歷任北京政府交通部各職，1914年（民國3年）他任陸軍部軍需處處長、張家口鹽務稽核所經理。1916年（民國5年），他任國務院秘書、京漢鐵路局長。翌年7月，他隨從段祺瑞討伐張勳，任討逆軍總司令部軍需處長。曽毓雋當時被視爲皖系軍閥、交通系政治家。
1918年（民國7年），他任參議院議員。同年10月，他任交通部次長兼鉄路總辦。翌年，他任川粵漢鉄路督辦。同年6月，錢能訓內閣因五四運動而辭任，他繼曹汝霖後任代理交通總長。同年12月，他被任命為第一次靳雲鵬內閣的交通總長。
1920年（民國9年）7月直皖戰爭中，皖系敗北，曽毓雋被通緝，先逃入北京東交民巷的日本兵營，旋從日本兵營潛逃至天津租界。1924年（民國13年）11月，段祺瑞臨時執政復權，曽毓雋作爲幕僚也一起復權。翌年，其妹曾毓瑞（字花日）被國民軍逮捕、拘禁，他本人逃脫。國民政府北伐結束後，曽毓雋被國民政府通緝。
1938年（民國27年）南京的中華民國維新政府誘其出山任職，被他拒絕，此後曽毓雋流亡香港。同年6月，他到了重慶，此後他任國民政府賑濟委員會委員直到1941年（民國30年）5月。1949年中華人民共和國成立後，他寓居北京。他手頭有自己的109畝的產業——金魚池，但很快因繳不起地產稅而于1953年將該池賣與北京市人民政府。1956年應當時中央文史研究館館長章士釗之約，他加入中央文史研究館為館員，月薪人民幣88元。后長期寄居其獨女曾和清、女婿黃大馥的天津寓所直至1967年去世。
1967年11月他病逝于天津河西區廣東路榮華里（Mimosa Court，舊稱美國軍官大院，簡稱美國大院，已于20世紀末拆除）25號樓下。享年92嵗（虛歲93歲）。
*伯父（曾宗誠兄）：曾宗彥，曾任清朝江南道監察御史
*胞弟：曾以鼎，抗日戰爭期間任海軍第二艦隊司令，抗戰勝利后任海軍參謀長，不久隨海軍部長陳紹寬一起下臺。1949年后任中國人民解放軍海軍司令部研究委員會主任，直至1957年在北京病逝。
**侄子（曾以鼎獨子）：曾克京，1940年代畢業于西南聯大電機系，兼祧其伯父曾毓雋。
**外孫（曾和清子）：黃以榦，1953年畢業于天津大學機械系內燃機專業，1983年由原國家經委派赴意大利IRI集團各廠在職進修半年，1988年由北京軸承研究所派赴奧地利、美國進修、考察。1993年于北京軸承研究所退休。自號：失端云后二硯軒 主人；歸松禪前四屏齋 居士。
* 憶語隨筆，載 文史資料選輯 第25輯（總125），北京：中國文史出版社，1991年，第98-115頁
*憶語隨筆，載 文史資料選輯 第41輯 （內部發行） 北京：中華書局出版 1963年，第20-32頁。
*宦海浮沉錄 近代史資料 總68號 中國社科院近代史研究所 第19-56頁
張樹元，字少卿，山東省武定府海豊縣（今無棣縣）人，清末民初軍事將領。
張樹元畢業於新建陸軍徳文學堂，後留學日本陸軍士官學校第3期砲兵科。歸國後，歷任陸軍第五鎮砲兵第5標統、第10協協統。
辛亥革命之際，張樹元在山東參與鎮壓革命派。1914年（民國3年）7月，升任陸軍第5師師長，並任山東軍務幫辦。1918年（民國7年）8月，張樹元護理山東督軍兼署長，同年11月署理山東督軍兼省長。
1919年（民國8年）3月，張樹元被正式任命為山東督軍。同年12月，張樹元獲封北洋將軍府“謙威將軍”，被北京召還（後任的山東督軍是田中玉）。1925年（民國13年），張樹元任臨時政府軍務廳廳長。
1934年（民國23年），張樹元去世。享年56嵗。
帝豪閣（，又名帝豪大廈），是香港島西半山干德道62G 的三幢住宅，C座高43層，A及B座高7層，單位呎吋1280平方呎以上，由恆基兆業地產在1995年入伙，有住客會所，室內多層停車場。高層望西環海景。
聯邦花園是香港島西半山區一個私人屋苑，位於干德道41號。
聯邦花園於1971年由會德豐地產建成，前身是太古買辦莫幹生大宅，現時人工平臺上面有5幢大廈，樓高20層，每棟樓每層4戶，每個單位1350平方呎，共計400戶。有私人屋苑會所，位於大廈後方山腰之上，露天泳池約50米長，前大宅花園的涼亭保留至今，而另一山腰上設置燒烤場。聯邦花園有屋苑巴士及專線小巴接送居民來回中環及西環多處。
2008年11月5日，前副審計署署長歐中民在聯邦花園巴黎閣一個單位內吊頸身亡。
*梁詠琪–2007年購買一戶，2010年再買下隔壁一戶。
王金鏡，字耀庭，山東武城人，清末民初軍事將領。
王金鏡畢業於北洋武備學堂，后來投袁世凱在天津編成的新建陸軍。後王金鏡任左翼步隊第二營管帶，後升任標統。辛亥革命爆發後，他參與兩次段祺瑞等要求共和電。
1913年，王金鏡任湖北第三旅旅長，授中將。1916年，王金鏡率軍到岳州鎮壓護國運動。1917年，王金鏡任湖北武岳軍總司令。1918年1月19日王金鏡授上將銜。1918年，王金鏡任北洋軍總司令兼第二師師長，並率軍進攻南方的護法軍。此后，他曾任近畿第二師師長。1921年1月22日王金鏡封將軍府將軍。
張士鈺，字寶齋，直隷武清（今屬天津市）人，清末民初軍事將領。
張士鈺畢業於北洋武備學堂後，曾任職于清政府軍械局。后張士鈺任新建陸軍督操營務處幫辦。1912年，張士鈺授陸軍中將，升任拱衛軍參議官，不久署理司令。后張士鈺任陸海軍大元帥統率辦事處總務廳廳長。1915年，袁世凱稱帝時，任大典籌備處委員。1917年，張士鈺任李經羲內閣陸軍部次長、兼代總長。后張士鈺參與張勛復辟，復辟失敗后張士鈺解職。1919年1月11日張士鈺獲封將軍府“博威將軍”。
是一款開放世界動作冒險遊戲，由Rockstar North製作，Rockstar Games發行。本作在2013年9月17日於PlayStation 3和Xbox 360主機上推出。這是《俠盜獵車手》系列中第十五個作品，也是繼2008年的《俠盜獵車手IV》後第一個本傳的續作。由於本作是第七世代遊戲機末期推出的大型作品之一，因此在上市前便獲得了廣大的期待。
《俠盜獵車手 V》是在開放世界環境中以第三人稱、第一人稱遊玩，可讓玩者自由地與遊戲世界互動。遊戲背景設定在虛構的美國聖安地列斯州（San Andreas，以南加州為範本），玩者可隨意地在荒漠間和虛構的城市洛聖都（Los Santos，以洛杉磯為範本）中漫遊。本作故事模式中有三位主角，玩者可在三人之間自由切換操控，而故事劇情則以三人策劃並執行六次大型搶劫行動。遊戲中也包含了線上多人模式，名為俠盜獵車手Online，已於同年10月1日開放，最多可容納30-{}-位玩家（PS4,Xbox One及PC版最多可容納30位玩家）在遊戲世界中互相競爭或合作。
開發商將《俠盜獵車手 V》視為能延續該公司過往多款作品精神的遊戲，例如《碧血狂殺》和《江湖本色3》。《俠盜獵車手 V》也在商業上獲得極大成功，上市後24小時之內就創下突破遊戲業界紀錄的8億美金銷售額，三天內總銷售額達到10億美元，成為歷史上銷售速度最快的娛樂性產品。
在次世代方面，Rockstar Games曾暗示將發布至其他最新平臺，并于2014年索尼的E3游戲展前發布會上宣布本作將在2014年秋季登陸PlayStation 4；并在稍后公布了也將同步登陸Xbox One，最後將是集結所有技術的PC版本，但也因為在新平臺開發，PC版隨著主機因素一同順延後又因為技術問題二度跳票，遊戲上市比起前一部作品慢了一年之久。
《俠盜獵車手V》是一款第三人稱開放世界動作冒險遊戲。玩者可通過完成帶設定目標的任務場景，使故事取得進展。除了做任務，玩家可自由徜徉開放世界里——從開闊的鄉村地區布雷恩，到虛構城市洛聖都。《俠盜獵車手V》的地圖比系列的任一早期作品都大。地圖從一開始就可不受限制地探索，但隨著劇情的發展，會有更多的游戲內容解鎖。玩者使用拳腳近身攻擊、槍械、武器和炸彈等來與敵人戰鬥，並能夠以跑步、跳躍、游泳和駕駛各種載具等方式瀏覽地圖。為適應地圖的大小，本作引入了《俠盜獵車手IV》中缺席的固定翼飛機。遊戲提供了自動瞄準和來幫助玩家與敵人戰鬥。若主角受傷，其健康值將恢復到中間點。玩者透過完成一連串的任務來推進遊戲的故事內容，與大多數的開放世界類型的遊戲相同，玩者可自由選擇在任何時間去執行這些任務。如果玩者在遊戲中進行了任何違法行為，遊戲中的警察機構可能會採取行動，遊戲右上角將會顯示玩者被「通緝」的程度。當玩者持續進行違法行為時，用來代表通緝程度的星號將會增加，警察對於玩家的追緝也會隨之變得更加激烈。
一顆星時警察會試圖逮捕玩家，若玩家遭到逮捕需付保釋金且被捕時手持的武器、所有的彈藥以及護甲會全部被沒收。若玩家拒捕或讓警方感受到攻擊行為(譬如在警察面前開槍)則會變成兩顆星，此時警察會開始開槍試圖射殺玩家而不是逮捕。若玩家擊斃了警察，則會變成三星，這時會有搭載兩名射手且搜索範圍更廣的警用直升機前來支援，且路上會有警用廂型車放置雞爪釘阻擋玩家，使玩家更難逃離通緝。若玩家在三星的情況下擊毀警用直升機(通常為2架)或繼續犯罪、攻擊警察，以及在任何時刻進入桑庫多堡壘、博林布魯克監獄，則會變成四星，此時配有卡賓步槍的國安局人員會搭著(不是坐在裏面）FIB公務車或以直升機垂降的方式加入戰鬥。當玩家在四星之後繼續犯罪一段時間則會達到遊戲的最高通緝等級五顆星，此時國安局人員的比例會明顯高出許多(四顆星時是一般的警察較多)，道路會進行交通管制(路上只會有警方的人員或車輛，幾乎不會有平民)，追擊的車輛會明顯增加，直升機也會從1架變成2架(最多3架)。
在玩家逃離警方的視線範圍後，右上角的通緝星星會開始閃爍，閃爍一段時間並沒被警察發現後即會取消通緝(警察的視線範圍是小地圖上的藍色區域)。以往如玩家被通緝時可透過改裝車輛或躲進安全屋來避開警察的追捕，但本遊戲在玩家被警察通緝期間汽車改裝店會短暫關閉，而且即使躲進安全屋亦會繼續被警察追捕。與以往不同的是本遊戲並沒有地方可取得星星來減少被通緝的程度。所以本遊戲需要完全逃離警察的視線範圍才會被取消通緝。不過與以往一樣，玩家可進入安全屋休息（即「儲存遊戲」）後通緝令一樣會被取消，但三星以上則不能進行「儲存遊戲」的動作。同時玩家在室內無法使用武器，但如果通緝星號為三星或以上便可在室內使用武器。
在單人模式中，玩者扮演《俠盜獵車手V》中的三個主要角色，分別是麥可·迪圣塔（Michael De Santa）、富蘭克林·克林頓（Franklin Clinton）和崔佛·菲利普（Trevor Philips），他們的故事隨著任務的進展將會逐漸交織重疊。有些任務僅供一人完成，有些可在三名主角間自由切換。切換方式是使用在畫面上的角色方位羅盤進行操作，羅盤中有四個欄位，上方是富蘭克林、左方是麥可、右方是崔佛，而下方則會顯示玩者在線上多人模式中的自創角色（如果在導演模式的情況下會是使用中的角色）。任務中，為了達成特定的目的，遊戲有時會在角色間自動切換。當角色處於需要幫助的險境之中時，羅盤上代表該角色的圖像將會閃爍紅光，而如果角色正處於戰略上有利的位置時，圖像將會閃爍白光，這個系統可幫助玩者順利完成任務。隨著遊戲任務的完成，會出現更高難度的搶劫任務，且可能需要電腦控制的其他角色來幫助完成，這些輔助角色有著獨特的技能，例如駭客入侵或駕駛，任務完成後他們也會與主角分享一部分的贓款。如果輔助角色在搶劫結束後存活，他們的特殊技巧將會進步，且可以在下次搶劫任務中再次合作。遊戲中也鼓勵玩家使用不同的策略來完成搶劫任務，例如玩者可選擇採用偽裝潛入搶劫的目標場所，或是用武力強行進入。
每個角色都有八項技能，涵蓋他們在特定領域的能力，如射擊和駕駛，在遊玩過程中各項技能將會獲得提升，而每位主角也有各自較擅長的技能，例如崔佛的駕駛員背景使他的飛行技能較其他兩個角色更好。此外，每位角色也有各自的「特殊技能」。而第八項“特殊”技能決定著每個角色施展技能的有效性。麥可能在戰鬥中進入子彈時間、富蘭克林在駕駛時可以讓時間慢下來，而崔佛則能在戰鬥中將攻擊力提升一倍，並大幅降低傷害。畫面上的抬頭顯示器有一個特殊能力顯示條，在使用時會逐漸減少，而在不使用時將會逐漸回復，在載具中，逆向行駛，快速的在車間穿插等等行爲都可以令特殊能力條快速增加。
玩家徜徉在游戲世界中時，可接針對具體情況的活動，如水肺潛水和跳傘。每個角色可透過智慧型手機聯系朋友、開展活動及瀏覽游戲中的“網站”。玩家可在線買賣股票。在線上模式，玩家還可購買家庭和企業的屬性、于每個角色的軍火庫升級武器和載具，購買服裝、發型、紋身和首飾來定制外觀。
與單人模式共同發展，多人線上模式《俠盜獵車手Online》是游玩于不斷變化的世界之余的單獨體驗。多達30位玩家可自由漫游于再創造的單機世界中，進入大廳完成工作（由劇情帶動的競爭及合作模式）。內容建造器工具包可讓玩家定制職業，如賽馬場和死亡競賽的武器重生點。玩者可組織幫派協同完成工作，Rockstar Games社交俱樂部向在線版擴展由《馬克思佩恩3》組成的幫派。玩者可自建幫派，或加入最多五個幫派。幫派完成多人賽事，可賺取經驗值，提升在線排名。
《俠盜獵車手V》的Xbox One、PlayStation 4以及PC版本憑借更強勁的機能運算能力，比原來的版本增加了更多的游戲內容。例如洛圣都里更繁忙的交通、更多的市民，而在游戲模式上，新版本加入了第一人稱模式，玩家操縱角色時可以切換到第一人稱模式進行游戲。玩家可以體驗開車搶車的行動，但注意會招來警察通緝。
2004年，銀行劫匪麥可·湯利（主角之一）和同伴崔佛·菲利普（主角之一）以及布萊德·史奈德在北揚克頓魯登朵夫策劃了一場拙劣的搶劫，結果造成同伴布萊德中彈，自己也受重傷，崔佛也從此失蹤，麥可·湯利化名麥可·迪·聖塔，並跟FIB探員大衛·諾頓做了不法交易，與家人生活在洛聖都，過著富有卻單調的生活。
黑人小伙子富蘭克林·克林頓（主角之一）住在洛聖都的紅燈區，他和朋友拉瑪·戴維斯（主要人物之一）一直幫一名亞美尼亞裔汽車商人西門收回那些欠車貸不還的人的汽車。2013年，由于麥可20歲的兒子吉米買車后逾期未償還貸款，這才和富蘭克林扯上了關系。麥可準確地推斷-{出}-兒子將要變成信用證欺詐的受害者，以槍威脅富蘭克林把車撞進西門的汽車商店，而后西門在他的汽車商店被麥可教訓了一頓，導致富蘭克林和拉瑪被解雇，並從此和麥可一起混。
麥可的家庭長期不和，撞見妻子亞曼達跟她的網球教練私通后跟著教練來到一處豪宅。因妻子出軌而憤怒的麥可，和富蘭克林開著一輛白色的皮卡把這棟豪宅拖垮了，不巧這棟豪宅不是網球教練的，這棟豪宅真正的主人是墨西哥毒梟馬丁·瑪德拉索。網球教練向馬丁告狀，馬丁因而叫麥克賠償重建費（200-250萬美元），令麥可不得不重操舊業。之后麥可、富蘭克林和黑客萊斯特等人策劃并搶劫了一家珠寶店。崔佛·菲利普，這個當年北揚克頓搶劫案的另一名倖存者，從珠寶搶劫案的新聞中聽到麥可的名言「你一天忘記上千件事，為何不也忘了這事」，意識到麥可并沒有死，這案子想必也是他的杰作，兩人最終在洛圣都中相逢。
故事的發展逐漸拉近主角們的私生活。崔佛的魯莽不時再現，而麥可行為變得古怪，家人一度離開。麥可和白手起家、坐擁億萬身家的風險投資家德凡·維斯頓屢屢交手，最終爆發沖突。富蘭克林對受到幫派份子史崔奇影響的拉瑪最近的一些行為感到不安，史崔奇坐牢時投奔到敵對幫派，為了向弟兄們證明自己，曾多次試圖暗殺拉瑪，但拉瑪每次也由主角們救出。崔佛用魯莽努力鞏固對布萊恩郡各黑市的控制權，并決定發起一場針對失落摩托車俱樂部（拉丁美裔街頭幫派）圣安地列斯州分部的戰爭，而他的對手，將是敵對冰毒分銷商、政府雇傭兵，三合會首領陳偉和丹尼爾。開戰前，俠盜獵車手：失落與詛咒的主角強尼·克雷比茲（Johnny Klebitz）被崔佛殺死。
麥可又惹上了馬丁：崔佛不滿為馬丁工作後沒獲得合理報酬，就咬斷了馬丁的左耳並綁架了馬丁的妻子派翠莎·瑪德拉索，之后馬丁向所有家族成員下達對麥可、崔佛的通緝令，麥可、崔佛因而逃出洛圣都而和派翠莎在崔佛居住的沙漠中銷聲匿跡。不久，FIB探員戴夫等人再度找上麥可與崔佛，並表示FIB由於要買裝備，需要大筆資金。於是麥可、崔佛、富蘭克林在萊斯特的策劃下洗劫了布雷恩郡銀行並逃離大量軍警的圍攻，一行人也因此獲得了搶劫分紅。不過回到洛聖都后，崔佛發現九年前北揚克頓搶劫的另一個同伴並不在聯邦監獄內，而是在北揚克頓墓園麥可的假墳墓裡，崔佛十分惱怒，認為自己被麥可欺騙了十年。
另一邊，由于海因斯行事方法有問題，受到上頭越來越多的審查，他叫來麥可和富蘭克林滲透FIB大樓，將資料庫中一切對自己不利的證據抹去。麥可在行動中順便將自己多年的罪行銷毀，破壞海因斯超越自己的影響力。之後麥可與戴夫在柯茲中心討論脫離FIB的事宜，卻遭到史提夫與IAA與梅利威瑟的圍攻。在千鈞一髮之際，崔佛救下了麥可。兩人決定，搶劫完聯合儲蓄後，分道揚鑣。
搶劫聯合儲蓄順利完成，但麥可對崔佛的忍耐也徹底爆發了，同伴們的關系瀕臨崩潰：戴夫和史提夫認為崔佛是個麻煩，德凡想報復麥可的背叛。最后的結局由富蘭克林決定：要麼為了FIB幹掉崔佛，或是為了德凡殺死麥可，抑或把同伴們重新組織起來，和雇主們來一場清算。
; 結局A：明智之舉 (殺死崔佛)
該選項中，富蘭克林和麥可聯手，將崔佛約出來，得知真相的崔佛一路駕車逃到油田，最終死在汽油燃燒的漫天的火光中。
崔佛的搶劫分紅由富蘭克林和麥可平分，同時玩家再也無法操控崔佛。
任務結束後麥可有強烈的悔意，並拒絕和富蘭克林見面。
; 結局B：因果循環 (殺死麥可)
該選項中，富蘭克林將不顧崔佛的反對，獨自將麥可約出來并殺死。麥可最終在發電廠和富蘭克林肉搏一番后跌落護欄摔死。
萊斯特把搶劫分紅匯給麥可的家人，因此富蘭克林和崔佛不會拿到麥可的分紅。同時玩家再也無法操控麥可，崔佛也會斷絕和富蘭克林的一切來往。
; 結局C：第三條路 - 寧死不屈 (殺死史崔奇、陳偉、海因斯、德凡）
該選項中，富蘭克林會通知萊斯特將麥可、崔佛叫到鑄造廠，萊斯特同時放出假消息給FIB、梅利威瑟說他們會在鑄造廠融化從聯合儲蓄搶來的金塊。富蘭克林會聯同拉瑪趕到鑄造廠，並化解正在爭吵的麥可、崔佛兩者間的嫌隙，重新喚起三人組的合作關係。之後三人和FIB、梅利威瑟雇傭兵交火，殺出一條血路。三人組開始清算他們的敵人：由麥可殺掉富蘭克林的眼中釘—史崔奇並殲滅其黨羽、富蘭克林殺掉崔佛的眼中釘—中國幫派三合會首領陳偉，崔佛殺死FIB腐敗官員史提夫 (三人想讓坐擁權勢之人知道他們不好惹, 另一名腐敗官員戴夫因曾實質上幫助麥可而被放過)，並進入通瓦山的豪宅中活捉三人的頭號公敵——德凡·維斯頓。德凡被裝在其后車箱里遭受三人組的嘲諷，並在最後被三人合力將車子推下懸崖爆炸而死。此結局三人會得到各自搶劫的分紅，並互相維持友好關係。
Rockstar Games在2008年4月《俠盜獵車手IV》發售不久後就著手進行《俠盜獵車手V》 的開發。開發工作動用Rockstar North核心團隊和Rockstar Games全球工作室員工共千余人，RAGE引擎為此徹底改革，繪制距離的渲染能力大大增強。Euphoria和Bullet軟件則用來處理額外的動畫和渲染任務。全部雖然兩款遊戲都是為了PlayStation 3和Xbox 360平臺開發，但由於製作小組隨著時間對於主機硬體越來越熟悉，因此《俠盜獵車手V》的世界有著比《俠盜獵車手IV》更精緻的細節描繪。藝術監製亞倫·蓋博特（Aaron Garbut）曾表示，雖然PlayStation 3和Xbox 360顯得過時硬體已經令人有些厭倦，但是他認為「（本作）最令人驚艷的特色之一是我們處理光影的方式，即使在有所限制的硬體上也能呈現一致的真實光影效果」。副總裁丹·浩瑟（Dan Houser）對這個說法表示贊同，他解釋當初在相對新穎的硬體上開發《俠盜獵車手IV》有些困難，但「現在我們知道硬體的能力了，因此開發進行得更順利也更有趣。」由於Xbox 360使用DVD作為儲存媒體有著容量上的限制，因此Xbox 360版本的《俠盜獵車手V》以雙片DVD的方式發行，並需要在主機的硬碟或外接儲存裝置中安裝8 GB大小的檔案。而使用藍光光碟的PlayStation 3則只需使用一片BD光碟即可。製作小組曾保證兩個版本之間的差別是「微不足道的」，「由於兩個版本是並行開發的，因此玩者將可在PlayStation 3和Xbox 360上都有著同樣的遊玩體驗。」分析師估計游戲聯合開發和市場營銷的預算超過1.7多億英鎊（2.65億美元），是當時制作成本最昂貴的游戲。
設計開放世界和渲染占據了早期工作。開放世界以南加州和洛杉磯為藍本，制作團隊骨干為此實地調研整個地區，并錄下照片和影像用作研究。團隊還借助谷歌地圖的洛杉磯投影，設計洛圣都的交通網絡。為反映及再現洛杉磯的人口擴散，開發商還查閱了人口調查數據，觀看了城市的紀錄片，因此被認為是創建開放世界的技術要求最苛刻的團隊。
一開始的基本設計目標，突破《俠盜獵車手》的核心結構，讓玩家控制三個角色。該構思早在開發《俠盜獵車手：圣安地列斯》時首次提出，但受當時硬件的限制。2009年《俠盜獵車手 IV》的章節擴展包用了新的主角，團隊想讓游戲基于同時控制三個主角。團隊認為游戲是眾多前作的精神繼承者（如《俠盜獵車手IV》、《碧血狂殺》和《馬克思·佩恩3》），要改善游戲機制。他們嘗試細化射擊技術和躲避系統，提升游戲的動作性，《俠盜獵車手IV》中車輛的難以控制，也將透過駕駛機制的返工來糾正。
2011年10月25日，Rockstar Games於其官方網站首度宣佈《俠盜獵車手V》正在開發中，發布了游戲的標誌，并在其Twitter賬戶添加「#GTAV」的標簽。11月2日，Rockstar Games在官方網站上公開了游戲首個預告片。該預告片揭露游戲的場景設定在洛聖都和周邊的鄉鎮、山丘和海灘。預告片亦透露了遊戲附設了高爾夫球場、飛機、噴射機、健身房等元素。記者注意到，該公告引發游戲業界的廣泛期待，讓該系列欠下文化意義。7月25日，Rockstar Games在《馬克思·佩恩3》和《俠盜獵車手V》的問答環節中公布了遊戲的一些細節和兩張遊戲截圖。之後，他們又發表了三張截圖，這些截圖的主題分別是交通、休閒和工作10月24日，Rockstar Games正式公布了此遊戲的第一張藝術圖，該圖片名為病蟲害防治（Pest Control），是第一部預告片的其中一個場景。
2012年10月30日，Rockstar Games正式宣佈此遊戲將於2013年第一季登錄PlayStation 3和Xbox 360平臺，但就表示暫時還沒有關於個人電腦版本的相關資訊。這與在網路上流傳的一些零售商洩漏的海報上的內容相同。於11月5日，遊戲正式預售，五小時後宣布第二部預告片的公開時間。為刺激預售量，Rockstar與多家零售網點合作，特供有額外游戲功能的特別版。Rockstar還用上病毒營銷策略，運行一個虛構的宗教崇拜網站“艾普西龍計劃”，提供用戶給游戲設置邪教組織成員的機會。同月14日，Rockstar Games正式公布了因颶風桑迪來襲而延遲發佈的第二部預告片。
2013年2月1日，因開發工程被延遲，Rockstar Games宣佈遊戲發佈日期順延至2013年9月17日，於4月30日，Rockstar Games發布了與三位主角有關的第三部預告片。這些預告片分別講述三位主角的身份和問題。7月9日，官方發布最新的遊戲片段。該片段介紹了遊戲中的人物、場景和任務系統。8月9日，Rockstar Games宣佈此遊戲的PS3北美版、亞洲版與Xbox 360國際版將會支持繁體中文。因此，此遊戲成為俠盜獵車手系列中首次有收錄繁體中文內容的遊戲。2017年12月12日，游戲的PC版本加入了對簡體中文的支持，使得《俠盜獵車手V》成為Rockstar Games首款支持簡體中文的游戲。
8月15日，Rockstar Games發佈了第二部遊戲片段，該片段主要介紹線上遊戲模式。同月30日，他們發佈了第四部遊戲預告片。但是，於9月13日，此游戲被洩漏出去，因此有玩家能夠提前獲得XBox版《俠盜獵車手V》。同月17日，游戲正式推出。同月20日，Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive宣布GTA V在發佈三日後，其銷售額已超越 10億美元。
《俠盜獵車手V》中的開放世界設定在虛構的聖安地列斯州（San Andreas），其背景以美國南加州為範本。系列作品中的《俠盜獵車手：聖安地列斯》同樣也是以聖安地列斯州為作為遊戲背景，其中包含了三個城市和鄉村區域。然而《俠盜獵車手V》的世界中只有「洛聖都」（Los Santos）一座城市。這樣的設定讓製作團隊能更加專注地建構出更高品質、更壯觀的城市場景。在這兩款遊戲中的洛聖都都是以洛杉磯作為設計藍本，製作團隊認為《俠盜獵車手：聖安地列斯》中充滿野心的三座城市設定太過龐大，且造成遊戲無法真實反應他們心目中理想的城市設計。製作人丹·浩瑟（Dan Houser）解釋道「為了適當的重現洛杉磯，??在無法完全複製的情況下，遊戲必須要讓你有一種開闊延展的感受」，此外將製作預算和人力分配給三座城市可能導致無法準確捕捉洛杉磯的真實樣貌。藝術監製亞倫·蓋博特（Aaron Garbut）認為在PlayStation 2的時代中，製作團隊沒有足夠的技術能力來適當的捕捉洛杉磯風情，讓《聖安地列斯》中的洛聖都感覺像是「一片背景幕或是有著路人隨機出沒的遊戲關卡」。隨著製作小組轉移到新世代主機上，他們希望能夠在《俠盜獵車手V》中從頭建構一座完整的城市，而非以《聖安地列斯》作為基礎。蓋博特進一步解釋，在轉移到PlayStation 3和Xbox 360平臺上後，「與《聖安地列斯》時期相比，我們的製作流程和重現真實世界的能力有著極大的進步」，因此使用《聖安地列斯》作為範本將是不必要的。為了建構遊戲世界，製作小組前往洛杉磯進行多次的實際勘察，並邀請了導遊與建築歷史學家同行。在這些勘察行程中總共拍攝了約25萬張照片，以及數小時的影片作為參考資料。他們也研究了虛擬地球儀和人口普查資料來重現洛杉磯的地理和人口分布。
2014年E3大展上，游戲重制版宣布于2014年下半年登錄Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平臺。增強版增加繪制距離、更精細的紋理細節、更密集的交通及增強的分辨率，還有新的野生動物、動物和升級的天氣效果。玩家可透過現有平臺的網絡版，向新平臺傳輸角色和進度。此外，Windows還設有回放編輯器，讓玩家自創游戲視頻剪輯。而PC因二度延期到了2015年4月14日上市，它比起前作，PC移植工作慢了約一年之久，根據遊戲工作室表示電腦版本的開發不是基於PS3的架構移植，而是基於PS4與XBOX ONE全新開發，所以跟著主機花費了一年，又在後來加入新技術試驗（據稱是為了GTA online與模組功能），研發進度才比較吃緊。
2020年的PS5發布會上，Rockstar宣布遊戲的加強版將於2022年3月登錄PlayStation 5，帶來畫面上的加強，新的遊戲內容和更多的優化，使得本作成為橫跨三個主機世代的遊戲。
《俠盜獵車手V》上市後隨即獲得眾多遊戲媒體一致的好評，其故事、人物、表現手法和開放世界的遊戲均獲得相當高的評價。不少評分媒體均給予此遊戲幾乎滿分或滿分的最高榮譽。根據評論整合網站GameRankings和Metacritic，本作的PlayStation 3版本則獲得平均97.31%和97/100的分數，而Xbox 360版本則獲得平均96.52%和97/100的分數。《俠盜獵車手V》是目前Metacritic網站上評價排名第三高的遊戲作品，僅次於《俠盜獵車手IV》和《薩爾達傳說 時之笛》。本作也在商業上獲得極大成功，在上市後的24小時內，《俠盜獵車手V》為發行商Take Two帶來了超過8億美元的收入，相當於賣出約1,300萬套，打破了《決勝時刻：黑色行動2》5億美元的首日銷售額記錄。這個銷售數字超過了之前許多分析家預測的一倍以上。發佈後三天，《俠盜獵車手V》已創下10億美元的銷售額記錄，也打破了《決勝時刻：黑色行動2》過了15日就超越10億美元銷售額的銷售記錄。
大多數的評論讚揚遊戲中在角色之間切換的要素成功擴大了動作場面的規模，並能讓玩者更自由的探索遊戲世界。《Game Informer》雜誌的麥特·柏茲（Matt Bertz）認為許多任務中可切換操縱不同角色的設計讓槍戰過程的節奏更快，能讓玩者持續「處於動作場面中最刺激的部分」。Eurogamer的湯姆·布藍威爾（Tom Bramwell）則指出角色切換能讓玩者將不同主角安排在不同的戰略位置，採取更具戰略性的方式來完成任務，與過往的《俠盜獵車手》遊戲相比「標準射擊位置大幅減少了」。IGN的克薩·麥唐諾（Keza McDonald）同意布藍威爾的觀點，她也認為向玩者提供多位角色能避免任務過程變的「公式化」，讓玩者能自行選擇如何進行動作場面。《Edge》雜誌的編輯更進一步讚揚角色切換功能讓玩者無需花費長時間來駕駛至任務的起始點，可直接切換至離起始點較近的角色來執行任務。
GiantBomb的傑夫·傑斯特曼（Jeff Gerstmann）認為受人歡迎的搶劫任務，背離了系列的典型的任務結構。Eurogamer的布拉姆韋爾感覺搶劫像是“事先安排好的重磅炸彈”。GameSpot的卡羅琳·佩蒂特（Carolyn Petit）稱1995年電影《盜火線》的風格影響到設計。Joystiq的席亞福·德·馬托斯（Xav de Matos）認為創造性和有條不紊的方式是值得鼓勵的。Polygon的克里斯·普蘭特（Chris Plante）將搶劫任務中角色的快速切換，比作“玩家擔任剪輯師的電影編劇，能在任何時候快速切換至有趣的視角。”《電腦與電子游戲》的安迪·凱利（Andy Kelly）認為遊戲任務的整體設計，比前作的護送跑腿更為多樣化。
開放世界設計亦是一大優點，有人稱讚遊戲將洛杉磯的地理，精簡成精心設計的城市空間。GameTrailers的布蘭登·瓊斯（Brandon Jones）認為對洛杉磯的模擬真實，感受到開放世界“充滿發言權和個性”。《Edge》則直接贊揚圖像的逼真和無加載屏幕。《Play》還贊揚了描繪距離、天氣系統和照明系統。IGN和PlayStation官方雜志認為洛圣都比《俠盜獵車手IV》自由城更優秀。Xbox官方雜志的米克爾·里帕雷斯（Mikel Reparez）認為洛圣都超越“灰暗且粗糙”的自由城。許多人將地圖視作對當地美國文化的諷刺。OPM的喬爾·格雷戈里（Joel Gregory）認為“社會的嚴厲評論，當然是前沿和正確的。”
聲效設計也是賣點。Destructoid的吉姆·斯特林（Jim Sterling）稱其“無懈可擊”，并盛贊演員的表演、原創配樂和授權音樂。IGN和大炸彈還贊揚授權音樂的挑選，原創配樂提高任務的戲劇張力。Gamespot的佩蒂特稱配樂“將更電影化的味道轉接到人物中”。《Edge》表示，授權音樂增強城市“已經顯著的空間感”，而原創配樂更是提升游戲的氛圍。他們總結出游戲是“Rockstar過去十年中鉆演出游戲音樂份量的綱要”。
人們發現，陸上載具反應更靈敏，比前作更易控制。“汽車有正確的重量一是，同時導航保留高速行駛的敏捷性“，Game Informer的布雷特玆解釋。除了車輛的操控，眾多評論家還指出射擊機制比前作更嚴格，但Destructoid的斯特林認為，盡管自動瞄準有所改善，但仍“顛簸和不可靠”，遭削減的躲避機制“過時而不實用。”有些評論家認為不斷解決了中期任務添加檢查點的問題。”
劇情和角色——尤其是崔佛的評價不一。有人認為劇情比以往的Rockstar游戲寫得要差，并列舉出《俠盜獵車手IV》和《碧血狂殺》的劇情強項。其他評論家認為，多個主角的個性對比鮮明，使敘事節奏更為緊密。GamesRadar的霍蘭德·庫珀（Hollander Cooper），游戲抵消以往故事的不一致，單角色會導致道德混亂。GameSpot的佩蒂特認為崔佛是“極為可怕的病態角色”。布拉姆韋爾發現崔佛“膚淺得難以服眾”，認為他的怪癖傷害到敘事，蓋過了麥可·富蘭克林的角色發展。Joystiq的馬托斯指責主角缺乏好感度，認為麥克和崔佛間的矛盾是劇情機器，兩人的沖突卷入“看似無休止的循環”。《The Escapist》的格雷格·鐵托（Greg Tito）難以將角色的情緒聯系到一起，皆因他們行事貪婪，缺乏道德感，玩家沒有理由支持他們。
游戲上市兩周后，《俠盜獵車手Online》于2013年10月1日正式上線。有許多玩家稱伺服器和社交俱樂部網頁服務難以連接，玩早期任務讀檔時會卡住。10月5日，Rockstar就相關問題發布技術補丁。玩家用真實貨幣購買游戲內容的微收費系統，因安全故障暫停服務。上線第二周，問題依然存在，有些玩家稱角色進度條消失了。10月10日，第二個技術補丁發布，玩家遇到多人游戲頭像不能更換的問題。為補償玩家，Rockstar共向全部線上玩家提供50萬美元（GTA幣）。Rockstar母公司Take-Two Interactive表示，截至2014年2月，70%的網上登錄玩家玩《俠盜獵車手Online》，而游戲中的微收費系統，是自游戲上線以來，公司數字收入的最大貢獻者，不過也有不少玩家認為就是因為這個微交易系統營收的獲利造成本來要做的單機DLC擴充內容被取代開發成為線上模式內容，而對於喜歡想要更多單機故事內容的玩家來說是種不友善，因為線上模式的部分遊戲內容單機沒有方法可以玩到，製作團隊開發重心的轉移間接影響單機玩家在故事模式能遊玩到的內容。
一上線就問題多多，許多評論家哀嘆自己的游戲體驗。《Destructoid》的克里斯·卡特批評“上線亂來”，認為Rockstar應延遲游戲上線。IGN的麥克唐納認為她起初在《Online》的游玩是“災難性的”。《數字間諜》的利亞姆·馬丁則通報了角色數據丟失的故障。盡管普遍稱贊體驗范疇，但他認為在線版上線前的期望，被技術問題所辜負，從而給人留下深刻印象。角色創造系統遭到評論家們的吐槽，他們認為該系統只會制造沒有吸引力的頭像。IGN的麥克唐納稱角色進度是“上癮的節奏”，熱衷于某些工作任務，最終變得乏味。Gamespot的佩蒂特同意麥克唐納的觀點：“起初，你的任務選項以死亡賽中平淡的最后一支隊伍為主。”然而，評論家普遍認可在線版在開放式探索和動態內容上的實力。VldeoGamer.com的喬恩·丹頓極為狂熱的寫道，“無窮”的游戲彌補了技術問題。
線上模式在1.14更新便開始了不少破壞遊戲公平性的問題，例如無敵狀態，每一次更新將問題解決後，又會有其他問題出現。
發行僅24小時，游戲就在全球賣出1121萬份，收益超8億美元，比分析師的預期數字幾乎翻了一番。發行第三天，銷售額已超過十億美元，成為史上銷售最快的娛樂產品。發行僅六周，Rockstar向游戲零售商出貨2900萬份，超過《俠盜獵車手IV》的生命周期銷量。2013年10月7日，游戲在PlayStation商店的數字發行版最為暢銷，打破《最后生還者》的記錄，但銷售數字并未透露。10月8日有7項吉尼斯世界紀錄被打破：24小時內最暢銷電子游戲、24小時內最暢銷動作冒險游戲、24小時內收益最高的游戲、利潤增至10億最快的娛樂屬性、24小時內收入最高的娛樂產品、點擊量最高的動作冒險游戲預告片。Xbox360數字版于10月18日發行，是Xbox Live當天和當周最賣座的游戲。
在英國，本作是史上銷售最快的游戲，五天內售出超過225萬份，打破《使命召喚：黑色行動》200萬份的生命同期紀錄，打破其首日售出157萬份，收益6500萬英鎊的紀錄。兩周內，游戲銷量超過260萬份，收益9000萬英鎊，占2013年9月銷售游戲的52%。發行三周后，擊敗《俠盜獵車手IV》的生命周期銷量。到了第四周，游戲成為銷售超300萬大關的產品，打破《使命召喚：黑色行動2》的生命周期紀錄。游戲在北美同樣成功，它是九月份最暢銷的游戲，占軟件銷量52%，提高軟件整體銷量50%以上。
為了刺激預售數字，Rockstar Games與許多零售商合作推出限定版遊戲。這些「限定版」包括了特殊的包裝外盒、遊戲內的地圖，以及可解開特殊道具的密碼等贈品。發行商也與索尼合作推出了PlayStation 3主機組合，除了遊戲機本體之外，組合內還包括了《俠盜獵車手V》遊戲光碟、PlayStation Plus的30天會員資格，以及印有《俠盜獵車手V》圖樣的耳機。
在《俠盜獵車手V》上市後不久，Rockstar Games推出了iFruit手機應用程式。玩者可使用該程式自定遊戲中可使用的車輛、設計車牌號碼，此外也可養育遊戲中的小狗「小查」（Chop），訓練牠學會新的技能。
2015年8月母公司Take-Two公布銷售全平臺達到5400萬套，超越了《超級瑪利歐兄弟》。
2017年11月母公司Take-Two公布GTAV全平臺累計銷售已達8千5百萬套，超越《Wii Sports》成為暢銷電玩排行榜第三名。
在2018年11月，Rockstar宣布《俠盜獵車手V》的出貨數已突破1億份，成為繼《俄羅斯方塊》和《-{zh-cn:我的世界; zh-tw:當個創世神; zh-hk:當個創世神;}-》之后第三款出貨量達到1億份的電子游戲。
2020年6月3日，母公司Take-Two公布GTAV全平臺累計銷售已經達到1.3億套。
截至2021年5月18日，母公司Take-Two公布GTAV全平臺累計銷售已經達到1.45億套。。
遊戲中的「依計行事」任務裡對刑求的描繪引來了許多評論家和人權促進者的爭議聲浪。在該任務中，為了取得關於一名威脅FIB的亞塞拜然逃犯情報，崔佛對K先生（Mr. K）進行偵訊。過程中崔佛對被綁在椅子上的K先生使用玩者從桌面上選擇的刑求工具。在K先生對FIB供出了逃犯資訊後，崔佛被要求殺掉K先生，但崔佛選擇了將K先生載到機場讓他有逃脫的機會。在往機場的路上，崔佛表示刑求是無效的手段，指出K先生即使不被刑求也已經準備好要提供資訊給FIB，並認為刑求是一種「為了取得資訊，為了宣誓我們自己」的權力操弄。
許多來自評論家的觀點也回應了這段任務內容，他們認為刑求的橋段和崔佛的談話是作為針對美國政府的一種政治評論，但任務本身的內容卻包含了不必要的暴力，同時也是沒有品味的。IGN克薩·麥唐諾（Keza McDonald）認為這段任務是一個有效的諷刺，但實際遊玩時令人感到掙扎與難過，並覺得任務內容「跨越了品味的界線」。Eurogamer的湯姆·布藍威爾（Tom Bramwell）轉寫了一篇小論文，探討任務中的政治探討是否能正當化其暴力與令人不適的本質。他同意《俠盜獵車手》系列本身就頗具爭議特質，而之前的系列作品的第三人稱鏡頭讓玩者能與遊戲中的暴力分離，但「By the Book」中的近距離鏡頭與快速反應事件（QTE）的設計加深了暴力表現的衝擊性。他也提到《決勝時刻：現代戰爭2》中的「No Russian」任務由於缺乏適當的背景脈絡而造成了許多爭議。最後他認為開發者有權利將這段任務放到遊戲中，但他也認為這是一段與遊戲其他內容脫節的「瑕疵橋段」。他認為該場景缺乏足夠背景，將其功能概括為“硬傷”。酷刑自由的基斯·貝斯特表示，施刑的角色扮演“線索交疊”。英國工黨議員議員基斯·瓦茲對未成年玩家可接觸到的這一任務表示關注。湯姆·奇克則為酷刑鏡頭辯護，與“No Russian”關卡和2012年電影《刺殺本·拉登》不同，“By the Book”中酷刑的基本政治評論必定需要暴力內容。
有些評論家得出游戲將女性描述得招人厭。佩蒂特在Gamespot寫道，“跳脫衣舞、賣淫、折磨妻子、有幽默感的女友，愚蠢的新時代女權主義者”有厭惡女性的氣息，并諷刺地表示厭女癥已合法化。她的評論遭到2萬名玩家的口誅筆伐，Change.org甚至要求其引咎辭職。同樣，Polygon的普蘭特認為，花邊女性角色被塑造得帶成見，“女性在游戲中的待遇是當代人的遺毒。”《洛杉磯時報》的托德·馬丁認為對女性的諷刺性描寫，缺乏創造性，認為暴力和性別歧視等主題，傷害到游戲體驗。《Edge》指出，“游戲中的每一位女性的存在，或是被譏笑，或是被斜眼一瞥，或是被嘲諷，就像所有男性角色被處理得有暴力的刻板傾向。《VG247》的戴夫·庫克在一篇評論中，加深了女性角色以刻板印象塑造的氣氛：“她們待救助，滿嘴臟話，容忍，被害，購物或打電話時聊八卦。”
佩蒂特的評論，引發對游戲中女性角色和批評游戲社區的防御性的廣泛討論。Eurogamer的羅布·費伊擔心游戲的專題討論會變得污名化，一旦玩家駁斥批評，稱“游戲不僅關于女性，還事關每個人有機會去搶劫的智慧，我們該如何中立地看待這有趣的辯論······問題復雜······這徹頭徹尾的無聊得讓人沮喪，這種風險使得我們的游戲愚蠢且過于無聊。”記者湯姆·比塞爾同意佩蒂特“防御性的地位”，認為玩家對批評游戲的反應，比其他娛樂媒體的粉絲們更積極。Rockstar Games的聯合創始人薩姆·豪澤表示開發團隊有時會忽略女性在游戲中的寫照，但男性角色的戲份“適合我們所講的故事”。
2013年10月，游戲因非法使用唱樂隊Dogg Pound歌手Daz Dillinger的“C-Walk”和“Nothin' But the Cavi Hit”兩支單曲而被告上法庭。美國真人電視節目《暴徒狂妻》演員凱倫·格拉瓦諾指控游戲未經其本人同意，濫用其肖像和故事。4月，Rockstar駁斥格拉瓦諾的訴求，指該訴訟抵觸《憲法第一修正案》。同年7月，好萊塢女星林賽·羅韓向游戲公司發起侵權訴訟，認為游戲人物侵犯了其肖像權、聲音和服裝系列。
2016年鬥魚、虎牙直播、熊貓TV禁止本作的直播。并且在中國境內幾乎所有的網購平臺遭到禁售，并進行關鍵字屏蔽。2021年8月，“優酷、愛奇藝、騰訊視頻、bilibili等平臺開始封鎖與本作相關的關鍵字并大規模下架相關視頻，相關百度貼吧“gta5吧”也于同年9月3日晚關閉。本作的百度百科詞條也被刪除。截至2021年9月，“GTA5”在微博、知乎、bilibili、抖音、貼吧等平臺的搜索結果被完全-{}-屏蔽。
2020年的PS5發布會上，Rockstar宣布遊戲的加強版將於2022年3月登錄PlayStation 5，帶來畫面上的加強，新的遊戲內容和更多的優化，使得本作成為橫跨三個主機世代的遊戲。預告片在YouTube發布后，遊戲被評論界批評為“開玩笑”，甚至遊戲設計和系統很多重用過去作品的元素，而且預告片被玩家發現漏洞，導致毫無新意和陳腔濫調而令玩家覺得反感和失望。發布至今，預告片在YouTube獲得的不喜歡最多。
評論家一致認為，《俠盜獵車手V》是第七世代游戲機的杰出游戲之一，是第八世代出現前的偉大收官之作。Polygon的普蘭特將本作譽為“溝通游戲的現在與未來的橋梁”，稱其為“當代的結束，后代的標桿”。VideoGamer.com的西蒙·米勒將其視為“游戲機周期的最終絕唱”，給“后代投下長長的陰影”。發布后三天，游戲在IGN的“25大Xbox 360游戲”榜單中位列第二。編輯瑞恩·麥卡弗利認為，開放世界的規模和細節，被大多數其他的Xbox 360游戲繼承。他認為，本作“無論是對玩家還是媒體，本身就是一個勝利，巨大成功是應得的。”《Hardcore Gamer》在“當代百大游戲”榜單中將本作位列第三。他們指出游戲對設計和駕駛機制改進，超出前作。他們還認為，多主角設計“是節奏上的可喜變化”，并可能是第八代游戲的標桿。2013年12月，《每日電訊報》將本作列入“當代游戲機的50大最佳游戲”，稱其為“文化巨獸”，將是“Rockstar的永恒遺產。”
2014年1月，本作在《電腦與電子游戲》“20-1年代游戲”榜單中位列第四。編輯羅布·克羅斯利表示，Rockstar首次創造了“臻至完美”的開放世界。他指出，游戲廢除《俠盜獵車手IV》的重復性人物設計，而專注于游戲的樂趣。5月，IGN在“當代百大游戲”榜單將其列入第八，稱其是“通往第八代游戲機的一座龐大、喧鬧且野心慢慢的橋梁”。隨后一個月，本作被IGN讀者評為“你的當代心水百佳游戲”。8月，Game Informer將本作列入“當代十大動作游戲”榜單第三。他們將本作的質量與前作比較，認為它角色設置的糅合、任務的多樣性和多人游戲，取代了《俠盜獵車手IV》在榜單中的位置，指出劇情是荒誕的戲劇，展現開放世界的浩瀚，花在玩游戲的時間上不會“有一秒鐘的后悔”。
*  《俠盜獵車手V》官方網站
*  ''Grand Theft Auto V'' 在Wikia（維基城）的主頁
*  ''Grand Theft Auto V''在Grand Theft Wiki的主頁
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《俠盜獵車手V》的資料
潘士良，字舜佐，號虞廷，山東濟寧人，明末清初政治人物、同進士出身。
萬曆四十一年（1613年）登癸丑科進士，初授蠡縣知縣，泰昌元年十月考選，授江西道監察御史。天啟元年四月，代御史蘇述往河南募兵，九月士良以所募河南兵五千人統兵將領游擊翟子勛等啟行程期具聞，因言兵不訓練，與無兵同，有兵無將，與無兵同，有將無法，與無將同，乞敕該部廣搜將材，申嚴軍法，命所司知之。二年三月，擔任蘇松巡按御史，四年署河南道印。五年四月升太僕寺少卿。天啟七年（1627年）升任南京光祿寺卿。崇禎元年（1628年）任大理寺卿、南京刑部右侍郎、刑部右侍郎。明亡后降清，授鄖陽撫治、兵部右侍郎兼右僉都御史。
蘇珠克圖巴圖爾，博爾濟吉特氏，蒙古族，內扎薩克蒙古奈曼旗人，扎薩克達爾罕郡王。
蘇珠克圖巴圖爾是扎薩克達爾罕郡王瑪什巴圖爾的次子，出生于光緒十五年（1889年）。光緒卅一年七月（1905年）蘇珠克圖巴圖爾襲爵成為第十四任奈曼旗扎薩克多羅達爾罕郡王。光緒卅四年二月（1908年），蘇珠克圖巴圖爾任御前行走，六月賞戴三眼花翎。
民國元年（1912年）9月，蘇珠克圖巴圖爾從多羅郡王晉升和碩親王，11月獲授二等嘉禾章。1913年10月，蘇珠克圖巴圖爾任卓、昭、錫、哲四盟宣慰使。1915年8月，蘇珠克圖巴圖爾任昭烏達盟盟長。1916年4月，蘇珠克圖巴圖爾因鎮撫巴布扎布徒眾有功而獲授親王雙俸并授一等文虎章。1916年12月，他兼任昭烏達盟備兵札薩克。1917年7月，蘇珠克圖巴圖爾任中華民國參議員。1918年，蘇珠克圖巴圖爾授將軍府“通威將軍”。1924年8月，蘇珠克圖巴圖爾任哲、昭、卓、錫四盟警備總司令。1924年10月，第二次直奉戰爭中直系敗北，張作霖、段祺瑞執政后撤銷四盟警備總司令部，蘇珠克圖巴圖爾被調回奈曼旗。1924年12月， 蘇珠克圖巴圖爾因為被昭烏達盟副盟長札噶爾指為“縱匪殃民”而被段祺瑞的臨時政府免去昭烏達盟盟長一職。1925年1月，札噶爾接任昭烏達盟盟長。1926年12月26日（農歷十一月十二日）， 蘇珠克圖巴圖爾在奈曼旗波日和碩廟病逝，年方38歲。
劉永祚，陝西省西安府韓城縣（今陝西省蒲城縣）人，明朝政治人物、進士出身。
萬曆四十七年，登進士，后官至兵部職方司郎中。崇禎年間，升任湖廣副使。崇禎四年，改四川右參政。崇禎九年，以右僉都御史兼兵部右侍郎銜，擔任宣府巡撫。
“安全第一”是常見生產、生活中的一種主張安全高于一切的理念和口號。
「安全第一」的理念最初源于美國。1906年，美國鋼鐵公司的董事長（Elbert Henry Gary）在反思公司事故多發的原因時推倒了原有的“產量第一、質量第二、安全第三”生產經營方針，提出了“安全第一、質量第二、產量第三”的新理念。
新的方針實施後，美國鋼鐵公司不僅事故率驟減，質量、產量也明顯提高，此後「安全第一」的理念開始在世界範圍內普及。
日本常見的「安全第一」標語。
美國鋼鐵公司的理念迅速得到了世界各國的認同：
*1912年，美國芝加哥創立了“全美安全協會”。
*1917年，英國成立了“安全第一協會”。
*自1927年開始，日本以“安全第一”為主題開展了安全周活動。
*2002年6月29日，中華人民共和國將“安全第一，預防為主”的方針寫入《安全生產法》。
地史學也稱歷史地質學，是一門研究地球（主要是地殼）發展歷史及其規律性的學科，為地質學的一個分支。其研究對象主要為地質歷史中形成的地層（包括無機界和有機界的物質記錄）以及反映地球發展歷史的其他物質記錄。研究內容涉及地球的形成、生命的起源、生物的演化、古地理的變遷、板塊的離合以及地球不同圈層的相互作用。
陳俊武，祖籍福州長樂，出生于北京，煉油工程專家，中國科學院院士。
陳俊武于1948年畢業于北京大學。此后在撫順人造石油廠工作。1956年起任職于石油工業部撫順設計院（現為洛陽石油化工工程公司），曾歷任裝置設計師、工廠設計師、副總工程師、副院長兼總工程師、院長等。
他于1960年代主持設計了中國第一套流化催化裂化裝置。1980年代又指導設計了中國第一套同軸式催化裂化裝置，并于1985年獲國家科技進步一等獎。
1989年被授予“國家工程設計大師”。1991年當選中國科學院化學部學部委員（院士）。
其父陳訓昶是宣統二年的進士。姐姐陳舜瑤是中共元老宋平妻子。
陳凱先，男，祖籍江蘇南京，生于重慶，中國藥物化學家，上海中醫藥大學校長。主要從事計算機輔助藥物設計領域的研究。
陳凱先于1967年畢業于復旦大學放射化學專業。1978年進入中國科學院上海藥物研究所攻讀研究生，1985年獲博士學位。此后前往法國巴黎生物物理化學研究所擔任訪問學者。回國后長事任職于中科院上海藥物研究所，曾任合成室主任、研究生部主任、學術委員會副主任、副所長等。1996年出任上海藥物研究所所長。1999年當選中國科學院化學部院士。2004年出任中國科學院上海生命科學研究院黨委書記。2005年起任上海中醫藥大學校長、中科院上海藥物研究所學術委員會主任。2008年，當選第十一屆全國政協委員，代表科學技術界，分入第三十一組。
陳凱先曾擔任過新藥研究國家重點實驗室學術委員會主任，中國科學院新藥研究專家委員會主任、973計劃首席科學家、中國中西醫結合學會會長、上海市科協副主席等職。
帕勒塔，又譯帕拉圖、巴埒塔，蒙古族，新疆庫爾喀喇烏蘇（今烏蘇市四棵樹鎮）人，清末蒙古王公，民初軍事將領。東路舊土爾扈特右旗畢錫勒圖郡王。
帕勒塔是第六代東路舊土爾扈特右旗畢錫勒圖郡王巴雅爾之子，后襲爵為郡王。帕勒塔年少時曾經到北京就學。清光緒卅一年（1905年），他留學于日本陸軍士官學校。回國后，他于宣統三年（1911年）任阿爾泰辦事大臣。
辛亥革命后，帕勒塔贊同革命、擁戴共和，北洋政府將他由郡王晉封親王。民國元年（1912年）5月，帕勒塔出任民國政府改設的阿爾泰辦事長官，并督辦西北防守。為收復被外蒙古攻占的科布多，民國元年（1912年）10月中華民國臨時大總統袁世凱下令，由帕勒塔負責指揮軍隊收復科布多。民國二年（1913年）1月，大總統袁世凱稱贊帕勒塔“首贊共和，勛勤同著”、“統率軍隊，力轉邊局”，授帕勒塔陸軍上將軍銜，并授二等嘉禾章。
民國三年（1914年），帕勒塔因患哮喘而辭職，到北京治病。民國四年（1915年）袁世凱稱帝，帕勒塔代表東路舊土爾扈特表示擁護。
民國九年（1920年），帕勒塔在北京病逝。
熊奮渭，字汝望，河南省汝寧府光州商城縣（今河南省商城縣）人，明末初清政治人物、進士出身。
萬曆三十七年（1609年）己酉科舉人，四十四年（1616年），登進士，授南直隸如皋縣知縣，后調任泰興縣知縣。不久入朝擔任工科左給事中、禮部給事中、戶科都給事中。崇禎元年，調兵科都給事中，后改任尚寶卿。崇禎十一年，以右僉都御史銜，任浙江巡撫，此後官至兵部侍郎。崇禎十四年，任南京戶部右侍郎。