ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
*桓玄昔日在姑孰建齋，因在齋上畫龍，故曰「盤龍齋」，劉毅任豫州刺史時，因自己小字是「盤龍」，故住在那裏。
*劉邁，劉毅兄，官至形獄參軍。在劉毅和劉裕等密謀起兵討伐桓玄時，在建康的劉邁答應作為內應，但心懷恐懼，竟以為事已敗露而向桓玄報告，最終自己與王元德等其他內應皆被桓玄所殺。
*劉模，劉毅兄，劉毅敗後出奔襄陽，途中遭到截獲，被雍州刺史魯宗之殺害。
*劉肅民，劉毅子，劉毅想逃出江陵城時因坐騎在城外不得，故向劉肅民借馬，但劉肅民不肯，將領朱顯之強奪，劉毅才得以騎馬出城。
*《資治通鑑》卷一百一十二至一百一十六
代國，是春秋時代末期的一個諸侯國，子姓，位于今河北省西北部、山西省東北部，是一個由北狄部落建立的國家。
最早為周代分封的諸侯國，故地為今河北蔚縣，始封之君不詳。趙襄子的姐姐是代王的夫人，周貞定王(前458年)，趙襄子出使代國，到夏屋山（在今山西代縣東北），請代王赴宴。在酒宴上，襄子早已安排下埋伏陷阱，斟酒的人在行斟時，趁機用斟酒用的銅勺刺殺代王及其從官。代王一死，趙軍隨即興兵伐代，一舉占領代國，將其領土并入趙氏版圖。襄子之姊泣而呼天，拔下髮笄自刺而死。
前228年秦滅趙，趙公子嘉逃往代，并自立為王，6年后被滅。
瓦拉·古塔（ (「古塔·瓦拉」)；，），出生於印度馬哈拉施特拉邦沃爾塔，印度華裔女子羽毛球運動員，專長雙打項目，現已退役。
瓦拉·古塔的父親是印度泰盧固人，母親是中國天津人，在海得拉巴長大。
2010年11月，瓦拉·古塔代表印度出戰廣州亞運會，參加羽毛球比賽的女子雙打、混合雙打及女子團體項目。
2011年8月，瓦拉·古塔夥拍阿什維尼·蓬納帕參加倫敦舉行的世界羽毛球錦標賽女子雙打比賽，突破個人最佳成績進入準決賽，最終負於賽事5號種子中國的田卿/趙蕓蕾。
Shruti S Kurian
瓦利亞維蒂爾·迪柱
Shruti Kurian
阿什維尼·蓬納帕
北門井仔腳瓦盤鹽田（臺灣話：Tsénn-á-kha）位於臺灣臺南市北門區永華里，於民國九十八年（2009年）8月24日公告為歷史建築，是屬於北門鹽場的鹽田。該鹽田在清朝是稱為「瀨東場」，不過已經是第三代的鹽場，其在2000年廢曬時有182年歷史，為臺灣現存歷史最悠久的鹽田。原本該鹽田已隨著北門鹽場廢曬而閒置，但後來為了觀光而重新復曬。
傍晚的井仔腳瓦盤鹽田
位於井仔腳瓦盤鹽田附近的牡蠣養殖場
井仔腳鹽田在清代稱為瀨東場，最初位置是在鳳山縣鳳山莊大林蒲（臺灣話：Tuā-na-p?o，今高雄市小港區），後來在嘉慶五年（1800年）毀於洪水而遷到今臺南市佳里區龍安里的外渡頭。後來因為鹽場又毀於水災，所以第二代賴東場的李、王、張三姓共140位鹽民於嘉慶二十三年（1818年）來到井仔腳開闢了第三代瀨東場。
進入日治時期後，井仔腳鹽田在大正八年（1919年）12月被臺灣製鹽株式會社收購，戰後則成為臺灣製鹽總廠北門鹽場的一部分，繼續產曬到民國八十九年（2000年）才停止產鹽。
井仔腳鹽田面積約有80公頃，屬於瓦盤鹽田。
鎮海將軍廟。
富士國際賽車場（、Fuji International Speedway）是一條坐落于富士山腳下的賽車場，簡稱“FSW”，原營運公司為“富士賽道有限公司”，簡稱FISCO（Fuji International Speedway Co., Ltd），隸屬于本田公司。2000年后被豐田公司收購。富士賽道始建于1960年代早期，并在1976年承辦了日本境內的第一場F1大獎賽。在告別一級方程式大賽30年后，富士賽車場替代鈴鹿賽道舉辦了兩個賽季，但2009年F1日本大獎賽再次回到了鈴鹿賽道。在2020年夏季奧林匹克運動會（公路自行車）的公路賽作為終點，計時賽作為起終點。
賽場整體標高在545至580公尺之間，天氣不穩定。夜間溫度經常出現驟降現象。同時因為氣壓低的原因，使得SUPER GT比賽中裝備渦輪增壓發動機的車輛比自然吸氣發動機更容易取得優勢。經常有霧，在緊急情況發生時用直升機救援會比較困難。
在日本房車大賽中曾出現因霧和降雨而導致比賽推遲的情況出現，甚至因大雨濃霧導致比賽取消。
富士山(遠景)
World Sportscar Championship
1:10.02
1:12.23
蓮花 78-福特
二級方程式賽車
1:12.62
March 832-本田/Mugen
1:14.088
Nissan R92CP
1:18.31
March 842-本田/Mugen
1:21.800
March 89GC Mugen
Formula 3000
1:14.854
Lola T92/50
Formula Nippon
1:15.304
Lola T96/52
Le Mans Prototype
1:16.349
Toyota GT-One TS020
JGTC (GT500)
1:26.344
Dallara F302 Toyota
JTCC (Group A)
1:31.131
JGTC (GT300)
1:31.356
Mosler MT900R
JTCC (Super Touring)
1:33.035
Super Taikyu
Nissan Skyline GT-R R33
伯努瓦·戚路亞
Lola FN06-Toyota
1:31.065
Courage LC70-Mugen
Super GT (GT500)
1:32.481
JLMC (LMP1)
Zytek 04S
Dallara F306-Toyota
Super GT (GT300)
1:40.682
Honda NSX
Super Taikyu (ST-1)
1:46.304
東達沃省的地圖，示圣伊西德羅所在地
圣伊西德羅（San Isidro）是菲律賓東達沃省的一座城市。面積205平方公里。
東灣坑（英文：Tung Wan Hang）是香港一條溪流，位於新界北區東北部的往灣洲上，流入東灣附近的沼澤地帶，為島上的主要溪流，也是島上遊客的主要淡水來源。
惠豐中心（Wai Fung Plaza）是香港一座商業大廈，位于九龍旺角彌敦道664號，樓高19層。大廈于1984年落成。
物業前身為香港上海滙豐銀行旺角分行，是該行首個佔用整幢大廈的分行，1960年代於荃灣、元朗及觀塘分行也是採用相近的設計。1970年代地鐵開始建設，該區出現多個大型商業及酒店項目，例如旺角中心及雅蘭中心。1969年，位於對面新落成的分行大廈啟用，但滙豐於1980年才將相關地皮賣給中建企業，至1984年完工，並獲得1984年香港建築師學會年獎優異獎。
基座設5層商場，總樓面約27,300方呎，由中建企業許氏家族或有關人士持有。在1984至89年間，地下至3樓全層為永安百貨分店，地庫則為天祥百貨分店。後來天祥百貨結業，永安百貨旺角分店遷往瓊華酒樓舊址，1990至97年間，地下至3樓全層為瑞興百貨分店，地庫則為馬莎百貨分店，幾年後改為豐澤電器分店並營業至今。到1997年地下至3樓全層獲中資永富百貨洽租，1999年再獲服裝店Esprit洽租，到2010年結業後變為全港最大之Citibank分行，估計租金高達約250萬元，較舊租高出逾3成。
ALGOL 58（源自 的縮寫），最早稱為國際代數語言（，縮寫為 IAL），一種程式語言，ALGOL家族的第一個成員。它在1958年問世，ALGOL 60即是它的基礎上開發而成。
1958年，ACM小組和以當時聯邦德國的應用數學和力學協會（GAMM）在蘇黎世把他們關于算法表示法的建議綜合為一，形成了Algol 58，先被命名為IAL（國際代數語言，International Algebraic Language），后來改稱Algol 58。
* Algol 58 at the Software Preservation Group (cf. Computer History Museum)
* Algol 58 report from CACM at the Software Preservation Group
《三張護身符》（日語：）是青森縣的傳說。符咒的逃走譚裡最具代表性的故事。也稱為「」
很久很久以前，在某個村莊裡有一間寺廟。在那裡面，住著一個小和尚和一個老和尚。
有一天小和尚想到山裡去採栗子，老和尚提醒小和尚說山裡可能會有山姥姥出現。但小和尚一再央求，老和尚拿他沒轍，就拿出三張護身符給了小和尚，要小和尚在危急時使用。小和尚因專注於採栗子誤了時間，回過神來發現天黑了，就在這時他碰到了一個老奶奶，小和尚受她邀請並到她家寄宿，之後小和尚發現老奶奶真面目其實是山姥姥，她是準備要吃小和尚的。
慌張的小和尚此時就謊稱說他要上廁所，山姥姥便用繩子綁住他，將他帶去廁所。小和尚入廁所後將繩子綁在廁所的柱子上，並貼上第一張護身符並對祂說「護身符大人，拜託您替我說還沒有好」，之後他就從廁所窗戶逃走了。由於小和尚久久不出來，而代替小和尚的護身符卻一直重複說「還沒有好」。山姥姥覺得有異，在把廁所給破壞後得知她被欺騙了，便前去追趕。小和尚接著丟出第二張護身符說「變出大河來」。緊追在後的山姥姥便把河水給喝乾了。小和尚拿出最後的護身符說「變出火海來」。可是山姥姥卻把剛剛喝下的河水吐出來把火熄滅了。最後終於逃回寺廟的小和尚趕緊向老和尚求救。
老和尚用計令山姥姥先變作山，後變成豆子並且將她抓起來夾在日本年糕裡吃掉了。
因地區不同所流傳的故事有些微的差異。
*小和尚是去採山菜時遇到山姥姥的。
*小和尚把護身符交給廁所的神明，並由那個神明代替小和尚回答。
*河水代替火燄的部份，而變出來的大沙丘來代替河水的部份（把護身符給了廁所的神明，護身符也是使用三個場合）。
*把河水喝乾而追來的山姥姥看到小和尚的屁股笑了出來，接著把水都吐了出來。然而最後的護身符變出大火把水給燒乾，無法消失的火燄就把山姥姥給燒死了。
*老和尚把變小的山姥姥給放到一個小罐子裡，然後貼上經文封印。
*老和尚把變成小蟲子的山姥姥給捏死了。
*山姥姥被老和尚吃了之後，在去廁所方便的老和尚排出來的排泄物裡變成無數的蒼蠅逃走了。
*  鬼婆婆與小和尚 Digital EHON site
宮廷橋，又稱冬宮橋，是圣彼得堡涅瓦河上的一座開啟橋，北接瓦西里島，南接冬宮與海軍部大廈之間的宮廷濱河路，通往冬宮廣場。像涅瓦河上其他橋一樣，本橋夜間打開，使得在夜間幾乎無法徒步往返于這座城市的各個部分之間。
宮廷橋全場260.1米，寬27.8米。
尼古拉一世解除了彼得大帝不允許在涅瓦河上興建橋梁的禁令，在目前橋梁的下游約50米興建了一座臨時浮橋。鑄鐵橋始建于1912年，由設計，因第一次世界大戰而工期耽延，1916年12月23日通車。設計受到嚴格限制，以防止橋梁阻擋從宮廷濱河路觀看瓦西里島上帝國藝術學院等建筑的視線。
通車一年后十月革命爆發，該橋更名為共和國橋，1944年恢復原名。電車軌道在1998年拆除。
* Palace Bridge WebCam
氟化鈾醯（UO2F2），鈾的化合物的一種，是在六氟化鈾和空氣中的水分的直接反應產物，也是六氟化鈾氧化或與金屬反應時生成的中間化合物。非常容易溶于水，有很強的吸水性，與水反應后由亮橙色變為黃色。氟化鈾醯在300℃的空氣中表現穩定，當溫度升高時，緩慢分解成U3O8，并釋放出有毒氣體。
一般來說，氟化鈾酰盡管都是由高濃縮鈾生成，會有略強的放射性，但其化學危害遠比物理放射性危害明顯。氟化鈾醯具有強烈腐蝕性，吸入或攝入可能會致命，皮膚接觸雖然會延緩其效果，但仍然相當危險。
Appendix A of the PEIS (DOE/EIS-0269) A literature review on the chemical and physical properties of uranyl fluoride, Myers, W.L. (Los Alamos National Lab., NM (USA) Illinois Univ. Urbana, IL (USA).
郭蘅祈是臺灣歌手、作曲家、戲劇製作人、導演，篤信佛教。現為瑜珈老師、演唱會製作人，曾製作過劉若英、張信哲、張清芳、萬芳等知名歌手的演唱會。他在2011年前藝名為郭子。
1990年畢業于國立藝術學院戲劇系，隨即踏入演藝圈。在1990年代曾與華語樂壇巨星張學友合作了多個經典作品，如他作曲的《情願》、《祝福》、《忘記你我做不到》等。他也為張惠妹譜曲《原來你什麼都不要》和為王菲譜曲《矜持》、許茹蕓譜曲《日光機場》等五百多首作品。
*1991年 《兒童樂園》（2021年30週年典藏黑膠）
*1997年 《這樣對我最好》
*1997年 《你和我和愛情之間》
*1993年 《外交官的女人》舞臺劇原聲帶
*1996年 《為愛偷生》（《極度瘋狂》舞臺劇原聲帶）
*2009年 《仙劍奇俠傳3》電視劇原聲帶
*2013年 《祈菩行III》
*2018年 《祈菩.行樂 現場實況錄音精選》
*2021年 同志音樂愛情故事《親親壞姊妹》 飾 學融
果陀劇場創團作
燈光九秒請準備
果陀劇場第一齣音樂劇
大家安靜30
*2020年 攝影文集《佛花》
蒙特祖馬·德·圖爾騰戈公爵是西班牙王國的公爵封號之一，這個家族源于古代墨西哥阿茲特克第9任君主蒙特蘇馬二世。阿茲特克文明於1521年被西班牙征服者荷南·科爾蒂斯滅亡；一個世紀後，蒙特蘇馬二世的曾孫，，于1627年2月24日被西班牙國王費利佩四世封為蒙特祖馬伯爵。佩德羅·泰西封之子迭戈·路易斯襲爵，封號被國王卡洛斯二世更改為「蒙特祖馬·德·圖爾騰戈伯爵」。
1865年，第十三代蒙特祖馬·德·圖爾騰戈伯爵（安東尼奧·瑪利亞·馬爾西利亞·德·特魯埃爾-蒙特祖馬）被西班牙女王伊莎貝拉二世升為「蒙特祖馬公爵」；1992年，西班牙國王胡安·卡洛斯一世又將頭銜改為蒙特祖馬·德·圖爾騰戈公爵。
蒙特祖馬伯爵
Pedro Tesifón Moctezuma de la Cueva Valenzuela y Bocanegra
1584年—1639年
蒙特蘇馬二世曾孫，祖父、父迭戈·路易·蒙特蘇馬。
蒙特祖馬·德·圖爾騰戈伯爵
迭戈·路易斯·蒙特祖馬Diego Luis Tesifón Moctezuma y Porres
1627年—1680年
赫羅尼瑪·瑪利亞·蒙特祖馬Jerónima María Moctezuma y Jofre de Loaysa
1668年—1692年
嫁給新西班牙副王，第一代
浮士塔·多米妮卡·薩爾米安托Fausta Dominica Sarmiento y Moctezuma
1689年—1697年
梅秋拉·胡安娜·薩爾米安托Melchora Juana Sarmiento y Moctezuma
1691年—1717年
前任之妹第三代女伯爵之次女
第二代阿特里斯克女公爵，無嗣
泰瑞莎·弗朗西斯卡·涅托·德·席爾瓦Teresa Francisca Nieto de Silva y Cisneros Moctezuma
1669年—1736年
前任第二代表姐第一代伯爵外曾孫女
赫羅尼莫·瑪利亞·德·奧卡Jerónimo María de Oca y Nieto de Silva
1695年—1778年
第四代特內布隆侯爵
華金·希內斯·德·奧卡Joaquín Ginés de Oca y Mendoza Caama?o
1733年—1795年
第五代特內布隆侯爵，無嗣
克拉拉·德·奧卡Clara de Oca y Mendoza Caama?o
1723年—1799年
前任之姐第七代伯爵之女
第六代特內布隆女侯爵，未婚，無嗣
何塞·安東尼奧·馬爾西利亞·德·特魯埃爾-蒙特祖馬José Antonio Marcilla de Teruel Moctezuma y Pinilla
1755年—1807年
前任第三代表弟第一代伯爵後代
第七代特內布隆侯爵
阿方索·馬爾西利亞·德·特魯埃爾·蒙特祖馬Alfonso Marcilla de Teruel Moctezuma y García de Alcaraz
1784年—1836年
第八代特內布隆侯爵，無嗣
佩德羅·諾拉斯科·馬爾西利亞·德·特魯埃爾-蒙特祖馬Pedro Nolasco Marcilla de Teruel Moctezuma y García de Alcaraz
1779年—1849年
前任堂兄第十代伯爵的侄子
第十代特內布隆侯爵
安東尼奧·瑪利亞·馬爾西利亞·德·特魯埃爾-蒙特祖馬Antonio María Marcilla de Teruel Moctezuma y Navarro
1814年—1890年
前任的第三子
第十一代特內布隆侯爵，1865年升為蒙特祖馬公爵
蒙特祖馬公爵
路易斯·貝爾川·蒙特祖瑪-馬爾西利亞·德·特魯埃爾Luis Beltrán Moctezuma Marcilla de Teruel y Li?án
1854年—1928年
第十二代特內布隆侯爵
路易斯·蒙特祖瑪-馬爾西利亞·德·特魯埃爾Luis Moctezuma-Marcilla de Teruel y Gómez de Arteche
1896年—1936年
費爾南多·蒙特祖瑪-馬爾西利亞·德·特魯埃爾Fernando Moctezuma-Marcilla de Teruel y Gómez de Arteche
1898年—1985年
前任之弟第二代公爵的次子
第十三代特內布隆侯爵
蒙特祖馬·德·圖爾騰戈公爵
胡安·何塞·馬爾西利亞·德·特魯埃爾-蒙特祖馬Juan José Marcilla de Teruel Moctezuma y Jiménez
1924年—2012年
前任再從姪第十二代伯爵玄孫
第十四代特內布隆侯爵
胡安·何塞·馬爾西利亞·德·特魯埃爾-蒙特祖馬Juan José Marcilla de Teruel Moctezuma y Valcárcel
1958年—
第十五代特內布隆侯爵
儘管在歷史上西班牙貴族頭銜長期採男性優先的嫡長繼承制，但是自2006年起，西班牙通過一條新法令，貴族頭銜採不分性別的長子女繼承制。因此，現任蒙特祖馬·德·圖爾騰戈公爵的第一順位繼承人，是他的長女蘇菲亞（Sofia Marcilla de Teruel-Moctezuma y Capelo，1982年生），而不是其長子胡安-何塞（Juan José Marcilla de Teruel-Moctezuma y Capelo，1985年生）。
* GeneAll.net - Condes de Moctezuma
是一款由Valve開發免費的多人在線戰斗競技類游戲。2011年Dota 2開始在Windows平臺上進行測試，它的前身《DotA》是《魔獸爭霸III》及擴展版本冰封王座中的一張自定義游戲地圖。截至2019年6月，Dota 2支持Windows系統、MacOS系統及Linux系統。Dota 2是Steam平臺上活躍人數最多的游戲之一，最高在線人數超過120萬。
Dota 2的游戲比賽在兩個隊伍間進行，每個隊伍有五名玩家，每個隊伍都有一條優勢路。每個隊伍的游戲目標是摧毀對面要塞中的遠古遺跡。每個玩家從一百多位能力風格技能迥異的英雄中選擇一位進行操控。在比賽中，玩家在相互對抗的過程中為各自的英雄收集金錢、經驗及道具。
Dota 2的發展開始于2009年，曾受雇于Valve的IceFrog作為當時Dota模組的領導設計者。2015年9月份Dota 2從起源（Source）引擎更新到起源2（Source 2）引擎，并成為第一個使用這款引擎的游戲。
Dota 2有遍及世界的專業比賽，來自世界范圍內的隊伍在各種地區聯盟舉辦的比賽及錦標賽中進行對抗。在所有專業級的錦標賽中，規模最大的錦標賽被稱為國際邀請賽。國際邀請賽是由Valve舉辦，每年一度的賽事在西雅圖的鑰匙球館舉辦（2011年第一屆TI邀請賽在德國科隆舉辦，2018年在加拿大溫哥華舉辦，2019年在中國上海舉辦）。國際邀請賽的總獎金額目前保持著電子競技歷史上獎金額最高的記錄，2018年第八屆國際邀請賽總獎金超過2500萬美元。從2015年開始，Valve開始舉辦季節性的錦標賽，被稱為特錦賽，第一個特錦賽在德國的法蘭克福舉辦。2017年下半年開始，改為實行Dota職業巡回賽系統（Dota Pro Circuit, 簡稱DPC），每年舉辦多個Minor（乙級錦標賽）和Major（甲級錦標賽）賽事，根據賽季末排名確定當年國際邀請賽直邀隊伍名單。
盡管有一些批評指向其陡峭的學習曲線和整體復雜性，但Dota 2因其良好的可玩性，制作質量以及對其前作的良好繼承而受到稱贊，多家游戲媒體認為它是有史以來最偉大的電腦游戲之一。自發布以來，它一直是Steam上最受歡迎的游戲之一。游戲的流行產生了許多相關周邊，包括服裝，配飾和玩具，以及與其他游戲和出版物的促銷搭配。Dota 2還允許社區創建自己的游戲模式，地圖和飾品，并將其上傳到Steam創意工坊。 Valve還開發了另外兩款以Dota 2為背景的游戲。第一款為Artifact，是2018年11月發布的數字收藏卡片游戲，第二款是Dota Underlords，是一款即將上市的自走棋游戲，玩法源自刀塔自走棋，Dota 2中一個受歡迎的自定義模式。 Dota 2也被用于機器學習實驗，一組名為OpenAI Five的人工智能顯示出擊敗職業玩家的能力。
Dota 2是一款多人在線戰斗競技類游戲，基于3D圖形環境，通過高空視角呈現游戲畫面。兩只隊伍各有五名隊員，分別代表著天輝（Radiant）和夜魘（Dire），在游戲地圖上進行對抗。每名玩家控制117位“英雄”中的一位，每名英雄都有各自獨特的技能和操作體系。在每局游戲初始，所有10名英雄處于等級1，他們通過戰斗來積累經驗從而升級并變的更強。當英雄每升一級時，玩家可以學習一個新技能、加強原有的技能或選擇天賦。每名英雄的戰斗方式取決于他們的初始屬性—力量、敏捷以及智力。
一條河將地圖分為兩部分，天輝和夜魘的基地在地圖的對角，其中天輝在左下方，夜魘在右上方。每方基地里各有一個關鍵的建筑物，稱為“遺跡”。另外，一座噴泉用來復活英雄或者給英雄快速恢復生命與魔法，便于其快速地再次投入戰斗。當一方摧毀另一方的遺跡時，游戲結束。三條道路將兩個要塞連接起來，每條道路上都有兩座自動攻擊的防御塔，電腦控制的小兵會沿著道路走到另一方的要塞，小兵們會攻擊敵方的英雄、小兵和建筑物。因為電腦機械控制，所有小兵都會不例外的被攻擊致死。天輝和夜魘地圖上分布著中立生物，最強的中立生物是Roshan。無論哪方擊殺Roshan都可以獲得獎勵。
在游戲時，玩家會持續收到系統給予的少量金錢。這里的金錢與網游的金錢概念不同，屬于游戲規則的一部分。金錢可以用來購買道具來為英雄提供能力或者強化英雄。金錢可以通過摧毀敵方的建筑物，擊殺敵方小兵、英雄、中立生物得到。只有完成擊殺而非單單攻擊對方才能獲得金錢，擊殺這個動作稱為“補刀”。敵方英雄被擊殺時，周圍所有的我方英雄都將獲得金錢。我方英雄可以通過反補友方單位或者建筑物來降低敵方英雄的金錢和經驗收益。
Dota 2為玩家們提供季節性的活動，這些活動可能與標準的游戲規則不一致。包括夜魘暗潮、迎霜節及芳曉佳節等，其中芳曉節是為了慶祝春節的到來。Dota 2同樣提供由社區制作的自定義游戲，其中受歡迎的游戲將由Valve提供專門的服務器。
在最近更新中，游戲比賽暫停時，可以在屏幕上玩小游戲，等待不再無聊。
Dota 2支持以虛擬現實（VR）的方式進行觀戰，該技術由SteamVR提供。
*採用即時戰略遊戲常用的俯瞰視角，並融入角色扮演遊戲中英雄的升級系統與物品系統。
*使用Source引擎的Dota 2可以避免舊有的《魔獸爭霸III》帶來的限制，但只有部份的英雄、物品、地形與建築會保持原樣地轉移到Dota 2上。
*Dota 2整合語音交談，可以在游戲期間不依賴第三方語音軟體進行交談，在游戲中語音默認打開，但玩家也可以屏蔽自己不愿聽到的玩家的語音。
*使用Steamworks作為配對系統和社群獎賞系統。
*教練系統，允許一個經驗老到的玩家觀看初學者遊玩的過程，並給予指導。
*觀察者模式，可在大廳中觀看目前進行的遊戲，並且系統會自動列出熱門遊戲，觀戰有一定的時間延遲以防止作弊。
*練習模式，可以選擇與電腦AI進行遊戲。
*重播功能，目前線上進行的每一次遊戲都有對應的遊戲ID並可以在遊戲內下載並重播。重播時可以聽到解說員（如果有）的聲音並可選擇解說員及選手的FOV。
*錄像接管，觀看者在觀看比賽錄像的任意時間點上，啟動錄像接管功能，即可從此時間點開始進行游戲。
*內置聯賽觀看功能。可以在遊戲商店裡購買聯賽門票以在遊戲內隨時觀看職業聯賽。
Dota系列開始于2003年，最初是暴雪娛樂旗下魔獸爭霸III中的自定義地圖——守衛遺跡（Defense of the Ancients, DotA），最初的制作者是“Eul（風杖）”。同年晚些時候，魔獸爭霸III的擴展版本——冰封王座發布。一系列類dota的地圖紛紛問世，其中最著名的是由Steve Feak制作的Dota全明星。Feak和他的朋友Steve Mescon成立了官方的DotA社區網站dota-allstars.com，并且成立了公司——DotA-Allstars, LLC。2005年，Feak從dota全明星的項目上退出。Feak的一個朋友，IceFrog（冰蛙）成為了DotA項目的領導設計師。dota的受歡迎程度空前增長，成為世界上最受歡迎的mod。2009年，IceFrog和Mescon發生分歧，這促使IceFrog建立一個新的社區網站，playdota.com。
Valve對DotA的興趣起始于其部分成員成為Dota的粉絲，其中包括《軍團要塞》團隊的設計師Robin Walker。Valve通過電子郵件與IceFrog接觸，詢問他對Dota項目的長期規劃。一直到IceFrog受雇于Valve，并領導Dota的后續發展。2009年10月，IceFrog通過他的博客宣布他的新職位。2010年10月13日，Game Informer將Dota 2項目公諸于眾。隨之而來的巨大流量使Game Informer的服務器宕機。
Dota 2項目組的一項初期目標是基于起源引擎的Dota美術風格。最具代表性的是，天輝和夜魘勢力取代了之前版本mod的近衛和天災。兩方勢力的每位英雄外表都被調整的更具個人特征，減少了公共特征。來自于Dota的名字、技能、物品和地圖有很大程度的保留。天梯系統的增加使得玩家可以與水平相近的對手進行對抗。同時，不需要任何等級就可以進行的練習賽允許玩家一個人或者與同伴甚至與電腦一起進行游戲。在Dota 2的第一次問答環節中，冰蛙表示游戲是在對原有mod不進行根本性修改的基礎上制作的。Valve與包括Eul（風杖）和藝術家Kendrick Lim在內的dota社區貢獻者們簽訂合約以保證游戲的一致性與延續性。魔獸爭霸III的作曲家Jason Hayes受雇與 Tim Larkin一起制作Dota 2的背景音樂。根據冰蛙的來自Valve之外的貢獻者們將被定期聘用，作為Dota的傳統，社區力量的貢獻。
為了匹配Dota 2，起源引擎進行了相關升級。增加了Steam集成功能，它可以提供社區組件及個人信息和設置的云儲存。在2013年11月，Valve引進了教練系統，它允許有經驗的玩家在游戲內指導新玩家。在早先的Steam版本中，玩家可以在Dota 2的游戲內觀戰。有關對錦標賽的支持在2012年6月加入。可以通過在Dota商店內購買相關比賽的門票來進行觀戰，當中包含正在進行及已經完成的比賽。門票的費用部分歸錦標賽的組織者所有。經常在一起進行游戲的玩家將被自動識別為一個隊伍。
作為提升Dota 2相關社交功能計劃的一部分，Neweell在2012年4月宣布游戲將免費提供，社區貢獻者們會成為基礎。同年6月，Dota 2團隊確認Dota1上的英雄和物品將毫無更改的保留。收入將來源于Dota商店，商店提供可購買用來提升游戲體驗的虛擬物品，例如游戲內的服飾及音樂。在游戲發布之后，玩家可以購買開拓者捆綁包，其中包括一份Dota 2的數字備份和幾件裝飾道具。裝飾道具由Valve和社區（通過Steam創意工坊）共同提供。這種方式在為的《軍團要塞2》創作者們在2011年6月來帶350W收入之后變得很流行。2014年1月，Newell透露，去年平均每位Steam創意工坊的制作者們從他們的作品中獲得了15,000美元的收入。
完美世界代理的DOTA2客戶端中，部分游戲模型，與STEAM服務器 DOTA2 有所區別，例如血的顏色以及部分英雄人物造型。
Valve記錄了Hyhy （Benedict Lim）、Dendi（Danil  Ishutin）和Fear（Clinton Loomis）三位dota職業玩家的生活及故事 ，作為Dota 2對外公布前續。2012年8月， GameTrailers宣稱Valve把對外這些材料制作成了記錄片。2013年6月，Valve小范圍在公司外放映了部分片段。在被Kotaku泄漏之后，Valve市場副主席確認紀錄片正在制作并對外透露了名字——Free to play。紀錄片在2014年9月公布，通過Steam、iTunes和youtube均可觀看。
經Valve廣泛測試之后，在2011年Gamescom的第一屆國際邀請賽上Dota 2第一次面世。為了迎合這項賽事，Valve開始贈送測試版的邀請。第一批邀請在Gamescom后很快送出。2011年9月23日，Valve放棄了先前的進展同時對外發布，這導致游戲處于beta測試版本近一年時間。冰蛙在網絡上披露的新版本已經開始進行測試，并在后續的英雄實施。同時，Valve宣布測試版本的保密協議已經取消，允許測試員們公開的討論游戲和游戲體驗。經過近兩年的測試，Dota 2在2013年7月9號正式發布，此時該游戲已經有了三百萬的活躍玩家。在游戲發布之后兩個月，Newell宣稱Dota 2的更新流量已經占到了全球流量的百分之三。2013年12月16日，在游戲的支撐平臺和服務器到位之后，最后限制Dota 2全球可用性的障礙也消除了。
為了遵守部分國家的特殊經濟法規，Valve選擇與當地的公司合作進行推廣。2012年10月19日，總部在北京游戲經銷商完美世界宣布成為Dota 2中國地區的代理商。同年11月9日，類似的協議與總部在東京的游戲經銷商Nexon達成，Nexon成為韓國和日本的代理商。2015年11月，Nexon宣布不再擔任當地Dota 2的運營商，并允許Valve直接接管韓國和日本當地的份額和市場。
2015年6月12號，Valve宣布整個Dota 2項目將轉移到起源2引擎，該項目的代號成為Dota 2-重生。這項更新包括全新的用戶界面框架設計，自定義的Mod游戲，起源2引擎替換原有的引擎。Dota 2成為第一個運用該引擎的游戲。2015年6月17日，更新的測試版對公眾發布。2015年9月9日，重生正式替換原有游戲客戶端。由于新引擎帶給玩家陌生的體驗，在重生發布之后，Dota 2的全球玩家數量小幅下跌16%。在大量的更新和補丁發布之后，2016年1月，玩家數量回復到一百萬以上，是近2015年3月份以來的最大數量。2016年5月，Dota 2啟用了對 Vulkan API的支持，成為首款支持Vulkan的游戲。
在西雅圖的舉辦的的總決賽
為了讓更多的DOTA玩家接受Dota 2，并展現游戲的新性能，在2011年，Valve發起了DOTA2國際邀請賽（簡稱TI）這一Dota 2領域的電子競技錦標賽，并提供高達100萬美元的獎金，邀請世界各地的共16組頂級戰隊參加。隨后，TI國際邀請賽際成為了每年一度的冠軍錦標賽，舉辦地點也遷到了美國華盛頓州的西雅圖市（第一屆在德國科隆）。到了2013年，第三屆國際邀請賽的獎金池通過互動指南的銷售超過了280萬美元，超過了此前英雄聯盟第二季錦標賽的記錄，成為電子競技歷史上最大的獎金池。互動指南是一個可選的但必須單獨購買的虛擬物品，V社將該收入的25%直接用于比賽獎金。從此，每年國際邀請賽的獎金池都會打破上一屆比賽獎金池的記錄。第四屆國際邀請賽（2014年）的獎金池已達到1090萬美元，超過了超級碗、美國高爾夫巡回賽和環法自行車賽。2015年至2019年，國際邀請賽的獎金池分別超過了1840萬美元、2077萬美元、2478萬美元、2500萬美元、3330萬美元，分別使當年冠軍隊伍Evil Geniuses、Wings、Team Liquid、OG戰隊收獲超過600萬美元、913萬美元、1090萬美元、1119萬美元、1560萬美元的獎金（其中OG戰隊連續獲得2018年、2019年冠軍）。
隨著國際邀請賽的舉行，若干電子競技賽事開始從Dota過渡到Dota2，其中包括ESWC。Dota 2測試期的第一年結束時，它已成為排名第二的付費游戲，僅次于星際爭霸II。
在2012年，Dota 2正式成為世界電子競技大賽（WCG）的比賽項目。2013年，電子競技聯盟（ESL）開始為其舉辦季度性的錦標賽，稱為RaidCall EMS One，它同時也是是2013年年初最大型的dota2獨立賽事。2013年九月初，中國電子競技協會舉辦了Dota 2錦標賽——WPC-ACE Dota 2 in 2013。這項賽事是電子競技歷史上獎金額度第三高的比賽，也是國際邀請賽之外獎金額度最大的比賽。2013年6月12號，在電子娛樂博覽會上，Nexon宣布投資20億韓元（大致170萬美元）舉辦一個面向業余玩家和職業玩家的聯賽。互動指南曾是國際邀請賽的專屬，但從2014年的ASUS ROG夢幻聯賽開始，Valve允許第三方組織的比賽售賣互動指南。2015年，Dota 2亞洲邀請賽在上海舉行，通過互動指南的銷售，本次比賽的獎金池突破了三百萬美元。此後完美世界又在上海舉辦多屆Dota 2亞洲邀請賽。到2016年6月為止，Dota 2已成為盈利最高的電子競技游戲。據統計，專業級的Dota 2錦標賽的獎金總計已達到6500萬美元，將近英雄聯盟錦標賽的兩倍。
2015年開始，Valve開始舉辦季節性的規模稍小一些的錦標賽，稱為特錦賽，每季的獎池有300萬美元。錦標賽的原型基于同樣出于V社的第一人稱射擊游戲——反恐精英：全球攻勢。第一個特錦賽由ESL于2015年11月11日～21日在德國法蘭克福舉辦，冠軍是OG戰隊；接下來的特錦賽由完美世界于2016年3月2日～6日在上海梅賽德斯奔馳中心舉辦，冠軍是Team Secret戰隊。第三個也是在國際邀請賽之前的特錦賽由PGL在2016年6月于馬尼拉舉辦,這次OG戰隊再次奪得冠軍。
在這樣的新制度下，國際邀請賽被大家視為“夏季錦標賽”。第六屆國際邀請賽（TI6）是在新形式下的第一屆。TI6沿用了之前的銷售互動指南的眾籌模式，也使得它再一次刷新了電子競技歷史上的獎池記錄——2000萬美元，這次的冠軍是Wings戰隊。在這次的玩家見面會上，Valve宣布由于賽事過于密集，在下來他們將把賽事的數量從原先的三個降低到兩個。
在2017年第七屆國際邀請賽后，由于受到玩家和各戰隊對于國際邀請賽直接邀請參賽隊伍不透明的批評，Valve宣布將用新的Dota職業巡回賽系統（DPC）來取代以往的特錦賽模式。在職業巡回賽模式下，各支隊伍需要通過參加Valve贊助的各項賽事來賺取積分，到賽季末時將根據積分情況來決定接下來的國際邀請賽直接邀請參賽隊伍。在2018-19賽季，職業巡回賽排名前12的隊伍將會直接受邀參加國際邀請賽。
2022年，英特爾在上海舉辦英特爾世界公開賽。
在商業銀行競技場舉辦的2014年ESL One法蘭克福錦標賽中，解說員正在進行賽前分析
最初的專業Dota 2比賽是由游戲直播平臺Twitch.tv進行報道的。現在，在幾乎所有的Dota 2大型賽事里，相關的評論、分析和隊員采訪則是由一群特定的電子競技組織和從業人員在線上發布，這點和傳統競技類似。
Dota 2相關報道也會在全球的電視網絡播出，如美國的ESPN、德國的Sport1、丹麥的的TV 2 Zulu、中國的上海文廣游戲風云頻道、馬來西亞的Astro和菲律賓的TV5等等。
2012年6月1日，Valve的Dota 2的開發小組正式公告─遊戲將會採用Free-to-Play(免費玩)的模式。不需要任何花費，就能使用全部的英雄，並且可以儲存物品。Dota 2的收入，會來自一個獨佔性的商店「DOTA Store」，在商店內可以訂購遊戲內的物品。「DOTA Store」是Valve展示各項創作物品的集散地，如同其它來自Steam -{zh-cn:創意工坊;zh-tw:工作坊;zh-hk:工作坊;}-的產品，這個系統可以讓使用者發布創作，成功者可獲選將作品永久實裝至遊戲內。這個系統是成形自絕地要塞2，自2011年6月以來，已經為絕地要塞2的創作者帶來350萬美元的收入。
Dota 允許玩家通過 Steam 發布自定義的地圖，這一點和《魔獸爭霸III》和《星際爭霸II》等游戲的地圖編輯器功能有類似之處。發布通過的自定義地圖會展覽在 Dota 客戶端內的「游廊」列表中，所有玩家都可以下載這些自定義地圖并進行游戲。自定義地圖中誕生了許多熱門作品，例如一度引起熱潮的刀塔自走棋。
2018年3月，Valve宣布推出刀塔 Plus 會員，采用了時下流行的訂閱付費方式。但是，刀塔 Plus 會員并不是改變 Dota 2 一直以來的免費游玩政策，購買會員也不會對游戲內競技的公平性產生任何影響，購買會員只會提供諸如英雄飾品、大數據教程、周末錦標賽門票等周邊服務。
2010年10月13日，Dota 2 在 Game Informer 雜志官方網站正式宣布，游戲目前正處于封閉公測階段中。Valve將Dota 2公開于Steam遊戲平臺，供擁有BetaKey的玩家下載。
2013年7月9日，Valve宣布Dota 2結束長達兩年的測試，現在所有玩家（除了由第三方運營商代理的中國大陸和韓國地區）都可以免費進入遊戲。
2015年12月31日，NEXON宣布不再與Valve續約，Dota 2韓國服務器正式停運。
2016年12月，Dota 2迎來重大版本更新7.00版本。
2019年3月，受自定義游戲刀塔自走棋火爆影響，Dota 2在線人數重回100萬以上。
2012年10月19日，完美世界宣布獲得Dota 2中國大陸地區運營權。
2013年4月28日，完美世界中國大陸服務器開始封閉測試，由完美世界發放激活碼的方式讓玩家進入游戲。
2013年8月24日，中國大陸伺服器進入下載客戶端即可獲得激活碼的“放量測試”階段。
2013年9月25日，Dota 2中國大陸伺服器開啟開放測試，用戶無需激活碼即可進入游戲。
2014年3月19日，完美世界在上海舉辦了《Dota 2》發布會。
2015年6月19日，Dota 2 Reborn(重生)Beta國服測試正式開啟。
2016年3月2日至6日，上海特錦賽在梅賽德斯-奔馳文化中心舉行，Team Secret獲得本次比賽冠軍。
2019年8月，第9屆國際邀請賽于上海梅賽德斯-奔馳文化中心舉行，OG 戰隊獲得本次比賽的冠軍。
2011年的第一次亮相之后，Dota 2獲得了IGN的人民選擇獎（People's Choice Award）。
2012年的12月，Dota 2獲得''PC Gamer''頒發的最佳電子競技的稱號（the best eSports）和年度游戲（Game of the Year）的提名。
2013年，也是游戲正式發布的那年，Dota 2獲得''PC Gamer''和 ''onGamers''頒發的年度電子競技獎（ the eSport of the year awards），GameTrailers頒發的2013年最佳電子游戲獎（the game the award for Best PC Game of 2013），IGN頒發的最佳策略類電子游戲獎（the Best PC Strategy & Tactics Game）、最佳多人游戲獎（Best PC Multiplayer Game）、人民選擇獎（People's Choice Award），和“Game Informer”認證的2013年最佳PC端游（Best PC Exclusive）、最佳多人競技游戲（Best Competitive Multiplayer）和最佳戰略類游戲（Best Strategy）。 Dota 2在Destructoid中也被很多“年度游戲”類獎項提名，其中包括最佳競技類游戲。雖然Dota 2在票數上領先其余八位提名者，但Destructoid員工還是把獎項頒給了星際爭霸II：蟲群之心。
在隨后的2014年，Dota 2在第十屆英國電子游戲學院獎（10th British Academy Games Awards）中獲得最佳多人游戲的提名，但負于俠盜獵車手：聖安地列斯''（Grand Theft Auto V）。''
2015年，Dota 2獲得2015年度游戲獎（The Game Awards 2015）的最佳電子競技游戲提名，并在2015全球電子游戲獎（2015 Global Game Awards）中獲得最佳MOBA類游戲獎。
一個粉絲正Cosplay為游戲里117個可玩角色中的其中一個——主宰
距正式發布還有兩個月的時候，Dota 2的同時在線人數就已達到33萬，并在同年三月打破了自己的紀錄，成為Steam平臺史上同時在線人數最多的游戲，當時的數據超過了同一時間其余九款在線人數最多的游戲的人數的總和。Dota 2也是STEAM史上第一個同時在線人數超過一百萬的游戲。2015年，Dota 2在Twitch.tv的觀看次數排到了第三位，緊隨《英雄聯盟》（LOL）和《反恐精英：全球攻勢》（CS:GO）之后。Dota 2聯賽和錦標賽的直播也被大受歡迎，一些特定賽事的同時觀看人數甚至可以達到百萬。
2013年，在Game Revolution評選的有史以來最好的25款電子游戲中，Dota 2位列第四。2016年，在時代周刊列舉的49款史上最好的電子游戲中，稱Dota 2為多人在線競技游戲類的巔峰之作。同年，PC GAMER列舉的第十二屆最好的100款電子游戲中，稱Dota 2為最有深度和競技體驗最佳的游戲。
*英雄聯盟─由RIOT所製作與發行
*風暴英雄─由美國Blizzard Entertainment所製作與發行
*  Dota 2中文官方網頁
*  完美世界Dota 2官方網頁
2003年國家聯盟冠軍賽 (NLCS) 是美國職棒大聯盟季後賽第二輪的比賽，由贏得兩個國家聯盟分區賽的球隊來進行比賽，這兩支球隊分別是國聯外卡的佛羅里達馬林魚對上國聯中區冠軍的芝加哥小熊，這是芝加哥小熊自1945年之後，再度打進聯盟冠軍賽，至於馬林魚則是隊史第二度打進聯盟冠軍賽。馬林魚在1勝3敗，小熊聽牌的情況下逆轉成功，以4:3挺進到2003年世界大賽，並在世界大賽以4:2打敗美聯冠軍紐約洋基，贏得隊史第二座世界大賽冠軍。
總教練：Dusty Baker（小熊）、Jack McKeon（馬林魚）
''馬林魚4比3獲勝''
9：8（11局）
5：4（11局）
職業球員球場
* .shtml 2003 NLCS at Baseball-Reference
* 2003 NLCS at ESPN
美西控股總部
美西控股 (America West Holdings Corporation) 是一家美國1981年成立的亞利桑那州私人控股公司.2005年利用全美航空合併了美西航空, 並成為全美航空集團.
分類:美國金融公司
有性生殖的演化由若干個相互競爭的科學假說所描述。所有有性生殖的真核生物都來自一種單細胞、真核的共同祖先。很多原生生物，以及大多數多細胞的動物，植物和真菌，都進行有性生殖。有少數物種，如 Bdelloidea 和一些單性結實的植物，次生的失去了這一特性。性的進化包括兩個相關卻不同的主題：“性的起源”和“性的維持”。然而，由于性的起源的學說難以通過實驗檢測，目前的主要工作集中于有性生殖的維持方面。
似乎性周期的維持是因為有利于提高子代的品質（適應度），盡管減少了后代的總數量。（性的雙重代價）為了使性在進化上有優勢，它必須與顯而易見的后代適應度的增加相聯系。對有性生殖的優勢最常見的解釋在于“遺傳變異的創造”。另一個解釋則基于兩個分子方面的優勢。第一個是重組DNA修復的優勢（在減數分裂中得到促進，因為這段時間同源染色體聯會），另一個則是互補作用造成的優勢（也叫做雜種優勢）。
對創造遺傳變異的優勢，有三個可能的理由使它可能發生。首先，有性生殖可以把兩個有利的突變集中于同一個個體上（性幫助有利特性的傳播）。并且，這些必須的突變并不必要在同一系列的子代上接連發生。第二，性可以集中當前有害的突變而創造極度不適合的個體；這些個體隨后即被種群淘汰掉。然而，必須注意到，在只有一條染色體的生物中，有害的突變體將會立刻被清除，所以這個解釋不太像有性生殖的益處。最后，性可以創造新的基因組合，它們也許比起先前出現的更加適應，或者只是簡單的導致親屬之間競爭的減弱。
對由于DNA修復的優勢而言，通過減數分裂期間的重組DNA修復對DNA損壞的清除立刻有一個巨大好處，由于這個清除允許了具有未損壞的DNA時更大的后代存活率。互補作用對每一個性伴侶的優勢，是通過另一個伴侶給出的正常顯性基因的掩蓋效應，避免后代有害隱性基因產生的有害效應。
基于變異的創造的假說被進一步細分如下。意識到任意數量的這些假說在任意給定的物種中都可能為真（它們并不是互斥事件），并且不同的假說可能應用于不同的物種這一點很重要。
對這個問題現代的哲學科學思考可以追溯到18世紀的伊拉斯謨斯·達爾文；它也同樣體現在亞里士多德的作品中。這個線索后來由奧古斯特·魏斯曼所發展，他理解了性的目的是為了創造遺傳變異，詳見如下的大多數解釋。另一方面，查爾斯·達爾文，同樣在1889年，總結雜種優勢（互補作用）的影響“對解釋……兩性的起源很充足。” 這與修復與互補假說相一致，如下 “其它解釋” 章節中所述。
一些解釋已經由包括威廉·唐納·漢彌爾頓，，喬治·克里斯托弗·威廉斯，Harris Bernstein, Carol Bernstein, Michael M. Cox, Frederic A. Hopf和 Richard E. Michod在內的生物學家提出，以解釋有性生殖如何在多種不同生物中維持。
很多原生生物進行有性生殖，正如多細胞植物，動物和真菌那樣。在真核生物化石記錄中，有性生殖最先出現于 12 億年前的元古宙。 所有有性生殖的真核生物均誕生自一個單細胞的共同祖先物種。有少數物種次生丟失了這一特性，如 Bdelloidea 和一些單性結實的植物。
生物體需要高效而可靠地復制其遺傳物質。修復遺傳損傷的必要性是解釋有性生殖的起源的主導理論之一。二倍體個體可以通過同源重組修復 DNA 中受損傷的片段，由于細胞內該基因有兩個拷貝，而其中一個拷貝可以假定未受損傷。而另一方面，發生在單倍體個體中的突變，更有可能得到保留，因為 DNA修復機制無從得知原本未受損傷的序列是什么。 有性生殖最原始的形式可能是一個具有受損 DNA 的生物體從一個類似的生物體中復制未受損的鏈以修復自身。
如果，正如證據所暗示的那樣，有性生殖在真核生物的演化早期就已經出現了，減數分裂的必要特性很有可能在真核生物的原核祖先中已經存在。 在現生的生物中，減數分裂中具有核心功能的蛋白質類似于細菌轉化作用中的關鍵蛋白。例如，在細菌有性的轉化過程中催化 DNA 同源序列搜尋和單鏈交換等關鍵功能的 recA 重組酶，在真核生物中有在減數分裂重組中具有類似功能的直系同源基因。
2011年斯坦科維奇洲際籃球冠軍杯是第七屆斯坦科維奇杯，于比賽於2011年8月1日至9日在分別在中國的海寧市和廣州市進行，本屇賽事與以往賽事不同的是兩站比賽會分別決出冠軍和名次。首次站比賽于8月1日至8月4日在海寧進行，一日后于8月6日至8月9日移師到廣州進行第二站的比賽。參賽球隊為有中國、俄羅斯、安哥拉、澳大利亞及新西蘭，其中澳大利亞只參加海寧站的比賽，新西蘭則取代澳大利亞參加廣州站的比賽。在海寧站決賽,安哥拉擊敗澳大利亞奪得冠軍。在廣州站決賽中，新西蘭擊敗俄羅斯奪得冠軍。
- 8月1日 -  67:64
- 8月1日 -  99:97
- 8月2日 -  76:68
- 8月2日 -  67:52
- 8月3日 -  60:53
- 8月3日 -  69:62
- 8月4日 -  50:49  (季軍賽)
- 8月4日 -  85:66  (決賽)
- 8月6日 -  55:52
- 8月6日 -  74:71
- 8月7日 -  86:58
- 8月7日 -  89:69
- 8月8日 -  73:70
- 8月8日 -  70:45
- 8月9日 -  64:54  (季軍賽)
- 8月9日 -  80:77  (決賽)
2011年斯坦科維奇杯
樞密院廣場是俄羅斯圣彼得堡的一個廣場。1925年以前稱為彼得廣場（Петровская площадь），1925年改名為十二月黨人廣場（Площадь Декабристов），紀念1825年在此發生的十二月黨人起義。2008年7月29日，該廣場恢復樞密院廣場舊名。
它位于大涅瓦河左岸，圣以撒大教堂前。東面是海軍部大廈。西面是樞密院大廈（今俄羅斯聯邦憲法法院）。廣場上有彼得大帝青銅騎士像。
卡胡（，），本名皮埃爾·卡弘，加拿大魁北克舍布魯克歌手。他以《鐘樓怪人》音樂劇的演出著稱，演唱劇中〈美麗佳人〉（Belle）等膾炙人口的曲目。他的藝名「卡胡(Garou)」(法語)是姓氏「卡弘(Garand)」(法語)的變體，意為狼人。
他在2007年和法國歌手蘿莉訂婚，但於2010年6月解除婚約。
《Seul》
* 發行日期：2000年11月13日
* 法國：鑽石唱片（1,553,500）
* 加拿大：3× 白金唱片（300,000）
* 比利時：2× 白金唱片（60,000）
* 瑞士：2× 白金唱片（60,000）
* 波蘭：白金唱片（100,000）
* 歐洲：2× 白金唱片（2,000,000）
《歸來》（''Reviens''）
* 發行日期：2003年5月10日
* 法國：2× 白金唱片（582,200）
《同名專輯》（''Garou''）
* 發行日期：2006年7月3日
* 法國：白金唱片（217,000）
《心靈片段》（''Piece of My Soul''）
* 發行日期：2008年5月6日
* 加拿大：金唱片（50,000）
* 俄羅斯：金唱片（15,000）
《紳士怪盜》（''Gentleman cambrioleur''）
《真情演繹》（''Version Intégrale''）
* 發行日期：2010年11月29日
北橫引河是上海市崇明區北部的一條河流。東西向骨干河道。該河自西始于新建港，途徑新海、長征等農場東于團旺北路接一河流，全長約84公里。2002年起分三期對北橫引河疏通整治，共投資9.2億元。一期工程投資3.98億元，整治范圍自鴿龍港至堡鎮港，共開挖30.87公里河道并修建13座橋梁，于2005年3月4日完成通過驗收。二、三期工程總投資5.14億元，包括2.44億元動拆遷費和2.7億工程費，于2003年11月開工，項目疏通河道53公里，新建23座橋梁和14座水閘，于2007年4月完工。整治工程增強了崇明島的防汛能力，保證了淡水供應量并且能夠改善水質。
南關街道是中華人民共和國山西省大同市城區下轄的一個街道辦事處，位于大同市城區南部。曾稱為工農路街道，于1975年改為今名。2021年3月，撒銷南關街道。原南關街道的興國寺、柳航里、永泰、光熙苑、平康里、凱德世家、永昌里、府南街、西后場、御河南路、錦祥、東后場、友誼街、紅旗里14個社區居委會為永泰街道的行政區域。
南關街道下轄13個社區居委會：
，原定名稱為暗影襲擊，是縱橫諜海系列的第二款遊戲，於2004年由上海育碧開發，在發行的同時，育碧蒙特婁工作室正在開發第三部作品《縱橫諜海：混沌理論》。這部遊戲與前作相差不大，雖然看似資料片，不過官方宣稱這是他們的第二部正式作品。
山姆·費雪的配音員是，而山姆的上司蘭伯特是在《24小時反恐任務》中飾演大衛·帕默的。
這部遊戲與前作不同的，就是醫藥箱不在隨處可得、隨時可用的道具，你必須要放置醫藥箱的櫃子去補血。另外山姆的滅音手槍新增加了雷射瞄準器，即使在移動的途中也可以順利打中敵人。
動作方面，山姆在搬運昏倒或是被擊斃的敵人時，遇到門時，可以直接開門，不用放下敵人。也可以在懸吊在上方的時候射擊，另外山姆可以使用特殊動作，一種是，可以快速穿越門道而不會被發現，另外一種是劈腿跳，這可以幫助山姆攀上高處。
故事發生在2006年春天的印尼，美國已經在東帝汶設置軍事駐留去對抗反獨立派游擊隊的民兵，其中最重要的民兵是達拉丹朵，由Suhadi Sadono帶領。
Sadono不滿美國對東帝汶的支持，並認為這是在干涉他們國家的主權，於是在位於狄力的美國大使館發動自殺攻擊，並擄走數名美軍與外交官，其中包括山姆的好友道格拉斯?雪特蘭。
VideoGamer給予8分（滿分10分）的評價，他們讚許多人遊戲與支援5.1聲道，但他認為單人遊戲的走向還是太線性化。
北關街道是中華人民共和國山西省大同市平城區下轄的一個街道辦事處，位于大同市城區北部。設置于1955年，曾稱為新華街道，于1975年改為今名。
2021年3月，撤銷北關街道，原北關街道的白泊洼、操場城西街、鐵牛里、雁同西路、西馬路操場城東街、紅衛里、安益園8個社區居委會的行政區域為武定街道的行政區域，原北關街道的站東、北辰、同豐、北苑4個社區居委會的行政區域為鹿苑街道的行政區域。
北關街道下轄10個社區居委會：
東街街道，是中華人民共和國山西省大同市城區下轄的一個鄉鎮級行政單位，位于大同市城區東南部。設置于1955年，一度名為解放建國街道，于1975年改為今名。2021年3月，原東街街道的御錦源、新泉東街、御河九號3個社區居委會的行政區域為新旺街道的行政區城，原東街街道的東門大巷、東史宅、鼓樓東街3個社區居委會為古城街道的行政區域，原東街街道的水泉灣龍園、橋南、橋北、御馨花都4個社區居委會的行政區域為永泰街道的行政區域。
東街街道下轄以下地區：
2011年夏季世界大學生運動會的游泳比賽－男子10公里公開水域游泳於8月13日在深圳七星灣進行。
Christian Martin Reichert
Jonathan Pullon
Daniil Serebrennikov
Samuel Sheppard
Bai Lu
Charlie Cuignet
Connor Signorin
Mattia Alberico
Ryan Feeley
Victor Colonese
Hector Ruiz Perez
Francois Xavier Desharnais
Kirill Abrosimov
Aimeson Anthony Sparks King
*《 男子10公里公開水域游泳出發名單》(深圳大運會官方網站)
*《 男子10公里公開水域游泳比賽成績》(深圳大運會官方網站)
巴西天馬航空402號班機是巴西天馬航空（TAM Linhas Aéreas）一班由孔戈尼亞斯/圣保羅機場飛往圣杜蒙特機場的地區性航班。1996年10月31日，一架執行此航班任務的福克100客機在自聖保羅起飛後不久後墜毀，造成包括地面4人在內的99人罹難。
該事故起因於出事的福克100在爬升階段時，2號引擎的推力反向器疑似因為控制迴路短路故障而突然開啟，飛機立刻向右傾斜，撞上鬧市區的一棟大樓。
調查發現雖然FK100有安全系統能在引擎推力反向器打開時自動將油門後退至怠速，但不會有推力反向器打開的警告，只有自動油門斷開的警告，讓組員誤以為自動油門故障，強制2號引擎自動油門回到最大，讓飛機爬升，副機師與安全系統互搶引擎控制權導致纜線承受過大力道斷開，於是1號引擎以最大推力爬升，2號引擎卻以最大推力反向，導致飛機失控右偏，最終墜毀。雖然事前就有機員是否要接受推力反向器起飛時打開的訓練的問題，但福克表示此問題極為罕見，不足10億飛行小時分之一，所以並未增加此訓練項目也是肇因之一。
事後福克新增了推力反向器打開時的警報，相關航空公司的機組員也新增推力反向器起飛時打開的訓練。
* " At least 100 die in Brazil plane crash ," ''CNN''
*  Reproduction animation of TAM Linhas Aéreas Flight 402
*  Image of the Number 1 Livery  來自Airliners.net
六滧港（原名六滧豎港，滧：yáo）是上海市崇明縣東部的一條河流，該河自長江口南水道南六滧港水閘起，經向化鎮，在北六滧港水閘流入長江口北水道，全長約12.6公里。該河枯水期時航道水深1到2米，可供50至80噸級的船舶航行。六滧港原位于大港東面1.5公里處，北止于趙公堤，1933年民國政府曾疏浚此河。1958年在該港南口修建了水閘，并在原港新開2.5公里至向化的河段，再向沿原港疏浚拓寬，交北橫引河于二堡鎮后折向西接茅家港，工程全長12.6公里，河道底部最寬處10米，最窄處5米，海拔在1.5米上下。1978年又疏浚拓寬南橫引河至向化五大隊長4公里的河段，河底拓寬至15米，坡比1∶3。次年據崇明縣規劃，新開六滧港南段，并直線向北挖掘，共新開河道5.77公里。北六滧港水閘在1980年建成后，新建的2.18公里河道與原河道相接，貫穿崇明島南北。
何塞·安東尼奧·卡馬喬·阿爾法羅（，），前西班牙國家足球隊左后衛，退役后成為足球教練，曾執教加蓬。
卡馬喬曾經執教西班牙、皇家馬德里、本菲卡及中國國家足球隊等，他是中國國家足球隊歷史上第六位外籍主教練。
卡馬喬球員時期為皇家馬德里效力了15個賽季，上陣超過500次，取得了包括9個西甲聯賽冠軍在內的19個冠軍錦標，而在作為主教練期間他贏得了2個冠軍頭銜。在國家隊卡馬喬出場超過80次，并入選了兩屆世界杯及出席同樣次數的歐洲足球錦標賽。而1998-2002年期間他曾經執教西班牙國家隊四年，在2002年韓日世界杯比賽里球隊在八強賽里有爭議地輸給東道主之一的韓國隊。
在國際足聯2010年公布的優秀教練排名上，卡馬喬位列第26位。
卡馬喬出生于西班牙穆爾西亞的希耶薩。他最早在阿爾巴塞特接受青訓。18歲時，加盟西甲豪門皇家馬德里，時任主教練路易斯·莫洛尼給了他初次登場的機會。他幾乎在入隊之后立即被納入一線隊名單和首發名單。