ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
犯罪嫌疑人劉魯民是干部子女，其父名劉文瑞，早年參加八路軍，1980年代曾在山東某旅任副參謀長，正團職。離休后在德州軍區第一干休所享受副師級待遇，嫌疑人的槍支來自劉父。1983年8月3日，干休所內另一干部曹某的小兒子27歲的曹希明去劉家老三劉建軍的宿舍討說法，結果遭到手持獵槍的劉建軍槍擊中彈身亡，后劉建軍被判無期徒刑，但被判無期的劉建軍服刑五年即出獄，中華人民共和國法律規定：被判處無期徒刑的，即使減刑以后實際執行的刑期亦不能少于十年。目前警方尚未透露被判無期的劉建軍提前獲釋的原因。
2011年1月4日早晨，泰安市公安局泰山區分局刑警大隊和岱宗坊派出所民警協助德州市德城區分局偵查人員前往犯罪嫌疑人劉魯民的弟弟劉建軍家中了解情況，而當警方亮出自己身份時，兩名犯罪嫌疑人隔著防盜鐵門向門外的警察射擊，直接中傷3名警察和1名協警。在將門外警察擊倒后，兩名罪犯持槍搶劫了路邊的一輛汽車并立即逃跑。
在擊傷四名警察后，兩名罪犯前后搶劫并換乘了四輛車來逃跑，二人在逃跑時依然在向警察射擊。而后，警方在泰安市泰山區文化路中斷將逃犯的車逼出路面最終使得逃犯的車輛撞上行道樹。車輛在停下后，逃犯仍然在使用匕首和槍械進行抵抗。
在案發1個多小時后，精疲力盡的劉魯民不再對警方射擊。此時劉魯民突然向躲在警車底下的弟弟劉建軍開了兩槍，然后用槍口頂住下顎扣動扳機飲彈自盡。最終，警方制服了一名逃犯，而另一位在逃跑無果的情況下自殺身亡。
這起事件共導致5名警察、2名協警和2名平民受傷，其中有兩名警察和一名協警（夏波1974-刑警，齊洪海1962-交警，李良1986-協勤）因傷勢過重殉職。
2011年1月7日一位受傷嚴重的民警經搶救無效殉職，此案件共造成4名民警和協警犧牲。
*夏波，男，漢族，1974年6月出生，中共黨員，山東省寧陽人，生前任泰安市公安局泰山區分區刑事偵查大隊偵查三中隊隊長。
*齊洪海，男，漢族，1962年4月出生，中共黨員，山東省泰安市人，生前任泰安市公安局交通警察支隊直屬二大隊科員。
*李良，男，漢族，1986年3月出生，生前在泰安市公安局泰山區分局岱宗坊派出所擔任協勤工作。
*肖斌，男，漢族，1980年4月出生，中共黨員，山東省東平縣人，生前任泰安市公安局泰山區分局岱宗坊派出所岱道庵警務區警長。
2011年3月14日，泰安市中級人民法院依法公開開庭進行了審理并當庭作出宣判，被告人劉建軍犯故意殺人罪，判處死刑，剝奪政治權利終身；犯非法持有槍支、彈藥罪，判處有期徒刑六年，決定執行死刑，剝奪政治權利終身。被告人劉建民犯故意殺人罪，判處無期徒刑，剝奪政治權利終身；犯非法持有槍支、彈藥罪，判處有期徒刑二年，決定執行無期徒刑，剝奪政治權利終身。
2011年4月13日，山東省高級人民法院在泰安公開開庭宣判上訴人劉建民、原審被告人劉建軍犯故意殺人罪、非法持有槍支、彈藥罪一案。依法駁回上訴，維持原判。被告人劉建軍被判處死刑，被告人劉建民被判處無期徒刑。
2011年4月26日，經最高人民法院核準，泰安市中級人民法院對泰安“1·04”持槍殺人案案犯劉建軍依法執行死刑。
1月5日，一部分泰安市民在案發現場進行了悼念活動，一些出租車上也系上了黃絲帶以示哀悼。
*網易專題： 山東泰安發生警匪槍戰
典型的FMS系統
彈性製造系統（，簡寫為FMS）是因工業上可預期或不可預期之變更而允許彈性且可自動化生產的工程製造系統，其中以機械加工或製造產業為主，應用生產範圍十分廣泛，包括製程、組立、機臺和一些自動化的工作，這些系統可以達到不同程度的彈性，完全與該系統的組成元件有關。該系統常應用於需大量生產且變化性高的製造零件與產品組合工廠。彈性製造系統主要的特色在於生產過程中若更換產品型態時，並不需要頻繁更換生產機械，只要利用電腦化的工業控制系統修正即可達成，以因應市場製品的快速變化要求，並可達到多樣化且量少的生產製品的客戶需求。
正在進行FMS調機與教導的機器手，工作平臺為CNC 銑床和CNC車床
彈性製造系統簡而言之是就是利用電腦來安排機械來達到自動加工生產線的製造系統。可以由使用者或研發者自定義一套生產系統，主要是利用電腦控制的工具機，輔以生產裝配裝置、機器手，品質檢驗機器、自動光學檢查等設備並搭配電腦整合製造（CIM）的物料搬運及倉儲系統。
該彈性化通常被分為兩類，細分如下：
*第一類是“機器彈性”涵蓋了系統製造新產品的應變能力及因零組件工序改變之應變能力；
*第二類是“用途彈性”使用不同種機器設備得以執行相同工序之同一零組件，如同製造系統吸收大規模改變如生產批量、產能、生產力。
大部份彈性製造系統還有主要三個系統，結合各種分散式資料處理、自動化物流以及整合物料處理的工業製造系統。通常是用數個自動化數控工具機（CNC）作為工作機器，並以輸送帶與機械手等物料輸送系統來連接，以使零組件流程最佳化和中控電腦來控管物料運輸及機械流程。
早期工廠因人力成本低廉，多屬勞力密集產業，工廠機械設備以手動操作與傳統專用機為主。從1960年代後半開始，工業的生產工廠需要低生產成本及縮短完成交期，如此才可達到多樣化的變化，並滿足顧客對於產品要求於多樣化的趨勢。因此為了應付此種要求，需要一種適合眾多種類且少量生產的生產系統。
FMS的理想是製造系統能夠擁有人類富有無止境的彈性，又兼有自動化設備大量生產的特性，兩者兼具為佳，但實際應用上卻難以兼顧。以加工的工件為例子，對工件的種類堅持彈性，則生產方面便難以提升，而單一化進行加工則較容易大幅提高產量，但產品種類的彈性就會受限。
FMS的定義其實並無明確嚴格的區分，但是FMS主要是用於工業製造的系統，因此必須持有最低限度的機能，即使FMS的規模有大小之分，但都必須具備物料控制、生產管理、品質管理、監控管理、工具管理、自動化運轉六大機能。FMS的形式同樣也無固定區分，原因是在各企業之間千變萬化的生產系統，因此FMS也在彈性化下以配合最適合該企業的形式為最佳原則。雖然以無人化自動工廠為目標，但仍需要人類一定的局部介入與配合才能運作。
彈性製造彈性可處理微小零件或大型組件之能力，允許各種變化性不同零組件組合及製造後續之工程，也可任意改變生產量以及變化特定範圍的產品製造設計。
工業彈性製造系統由自動控制裝置，電控機械設備，數控機械設備，檢驗儀器設備，電腦，感應器及其他坐落在該系統中之檢驗設備。製造業生產部門的自動控制裝置其用途在可予多廣泛類產品之高度生產力。每機器人單元﹙Robotic cell﹚和工作站結點﹙node﹚將伴隨置於物料運輸系統中如輸送帶或無人搬運車（Automatic Guided Vehicle，簡稱AGV）。每生產之零組件需要不同製造和工作站結點。所有零件從某工作站結點到另一結點的動作是透過物料運輸系統去完成。在零件加工後已完成品將進入自動檢驗工作站結點及後續從彈性製造系統卸料動作。
CNC 工具機
「彈性製造系統傳送資料」包含大部份來自工作站結點、設備及儀表器具的短期訊息及大筆系統所需的檔案資料。該訊息規模涵蓋少數位元組到數百位元組。執行軟體和其他資料如造冊在大規模檔案中，當加工階段之資料，執行儀器溝通之資料，監測狀態之資料及從各小工作站回報之資料等。回報時間也有些差異，大筆程式檔案從主要電腦下載到每儀器或從彈性製造系統開始之工作站結點﹙node﹚通常約要花60秒。儀表資訊需在決定性時間延遲﹙deterministic time delay﹚的某期間內送出，其他資訊類型運於短時間警急回報和傳輸與接收大部份瞬間訊息。
彈性製造系統的可靠性協定（reliable FMS protocol）來支援所有FMS特性是現今急迫的。現存美國電氣電子工程師協會（IEEE）所制定協定並不能滿足現今環境之實際溝通需求。載波感測多重存取碰撞偵測（即CSMA/CD，為Carrier Sense Multiple Access with Collision Detect的簡寫）協定延遲是指當一些工作站結點不受因訊息碰撞增加而產生限制。標記（Token Bus）有決定性訊息延遲但不能優先支援FMS溝通之通道結構（access scheme）。符記環狀（Token-Ring）提供通過優先次序和低訊息延遲；然而該傳送資料並不可信。單一結點（工作站node）失誤通常發生在通過該工作站結點之傳送錯誤。另外，符記環狀的拓撲（一種實體網路架構的型態）也是需要高等佈線安裝網路及成本。
FMS通訊協定設計支援即時溝通時間和延遲／故障回報訊息和即時回應任何緊急訊號之需求。因為工業生產過程中常見過熱、塵埃和電磁干擾（EMS）產生之機械失誤和故障，因此需要一優先機制和即時緊急警報訊息並且運作適當傳輸回覆-{程序}-。標記（Token Bus）修改實行於一個優先通路機制，允許短且低延遲傳輸訊息以及較長訊息 。
彈性製造系統主要優點是管理製造資源（如投入研發新產品之製造時間與管理）之高彈性，彈性製造系統之最佳應用是如同大量生產的小批量生產，其優點是較快速，較低單位生產成本，較好人力生產力及機器效益，品質改善，增加系統可靠度，減少零組件庫存及電腦輔助設計與製造 （CAD/CAM） 運作之適應力。但缺點是導入階段需要投注一定時間、技術與成本來建構系統，尤其是大型FA工廠，因系統運作後最大效果製品的製作時間為以往的1/3，操作人員亦減少1/5，但為了如此大規模自動化生產設備，除了建構成本之外，還需要投入更多搭配的副系統和累積固有的技術，絕對不是一朝一夕可達成。
*''Manufacturing Flexibility: a literature review''. By A. de Toni and S. Tonchia.  International Journal of Production Research, 1998, vol. 36, no. 6, 1587-617.
*''Computer Control of Manufacturing Systems''. By Y. Korem. McGraw Hill, Inc. 1983, 287 pp, ISBN 0-07-035341-7
*''Manufacturing Systems – Theory and Practice''. By G. Chryssolouris. New York, NY: Springer Verlag, 2005. 2nd edition.
*''Design of Flexible Production Systems – Methodologies and Tools''. By T. Tolio. Berlin: Springer, 2009. ISBN	978-3-540-85413-5
陸麗，鮮卑姓步六孤氏，鮮卑名可能是伊□，封平原王，謚號簡，是鮮卑政權北魏文成帝一朝的高官，官至司徒、侍中。
陸麗的父親陸俟是北魏太武帝時的將軍，曾成功勸得匈奴叛將蓋吳的兩位叔父將蓋吳殺害并歸降（太平真君七年（446年））。陸麗本人在御林軍效力，太武帝相信他的忠誠和審慎，封他為章安子，不久又任他為南部尚書。
正平二年（452年）二月，宦官中常侍宗愛弒太武帝，立皇子南安王拓跋余為帝，但十月又將其弒殺。當月，陸麗和羽林郎中劉尼、殿中尚書源賀、長孫渴侯發動政變，源賀與長孫渴侯嚴兵守衛，劉尼與陸麗于禁苑中迎立故太子拓跋晃之子拓跋濬，陸麗抱拓跋濬于馬上單騎入京城，源賀開門放入，于是立拓跋濬為文成帝，推翻宗愛。文成帝因此很信任他，以他在朝臣中迎立之功第一，賜爵平原王。陸麗拒絕了，說自己的功勞沒有父親大，父親尚且沒有封王，故不敢居父親之上。于是文成帝封陸俟為東平王。陸麗仍然拒絕封王，但文成帝沒有接受，并封其妻為王妃。陸麗等參與迎立者都受到重賞，只有中書侍郎、領著作郎高允雖參與卻未被賞賜，但高允終身不言此事。文成帝早期，高官間出現權力爭斗，先前在十一月，太宰、都督中外諸軍事、錄尚書事拓跋壽樂、尚書令加儀同三司長孫渴侯都因爭權被賜死，太尉張黎、司徒古弼被黜，陸麗卻沒有受到損害，最終成為爭斗的勝利者之一，于十二月被任為撫軍大將軍、司徒。陸麗喜好文學研究，經常教學生們學習文學。曾與內都大官拓跋素議定皇子名，得文成帝認可。同時，他也因為孝敬父親而受到贊揚。太安三年，平尚書事。四年（458年）三月，當時北魏百官沒有俸祿，剛被提拔為中書令的高允讓諸子樵采養活自己，陸麗上奏高允家貧，文成帝怒道：“公為什么以前不說？現在看朕用他了，就說他貧窮了？”來到高允家，見了高允貧窮之狀，嘆息，賜錢帛粟米，拜高允長子高悅為長樂太守。當月，陸俟去世后，陸麗因哀傷而病倒了。
文人陳奇被誣陷作謗書，陸麗知道他冤枉，拖延案情希望他得到寬宥，但陳奇還是被判罪處死并殃及家人。太安年間，京師禁酒，樂部郎胡長命妻張氏因婆婆王氏年老患病，私自釀酒為婆婆治病，被有司治罪，婆媳二人爭相領罪稱酒是自己所釀，主司不知如何判決。陸麗上奏案情，文成帝認為是義舉，赦免了婆媳二人。
和平二年，魏文成帝南巡，從定州前往鄴城，三月丁巳朔（461年3月27日），魏文成帝在靈丘親自射箭越過山峰，陸麗作為51名內侍官之一跟隨參與了這次南巡，題名中稱之為“侍中、撫軍大將軍、太子太傅、司徒公、平原王步六孤伊□”，在51名內侍官中排在第1位。
和平六年（465年）四月，太白星犯五諸侯。占星者說“有專殺諸侯者”。五月，文成帝駕崩，子獻文帝繼位。政權很快落入侍中、車騎大將軍乙渾手中，尚書楊保年、平陽公賈愛仁、南陽公張天度等高官都被他所殺。這時，陸麗身為侍中、司徒，因病正在代郡（在今河北張家口）溫泉療養。乙渾以皇帝的名義派司衛監穆多侯召他來都城平城。穆多侯警告他，乙渾殘暴且懷無君之心，而他是眾人所望，要他別急著回京，應該緩行，再圖乙渾。陸麗拒絕了，說聽到皇帝駕崩就應該立即不懼災禍地回京參加葬禮，并急忙趕到平城。回京后，他立即就乙渾的不法行為與其發生爭執，果然和穆多侯一同被乙渾所誅殺。天安元年（466年）二月，馮太后推翻乙渾，以禮陪葬陸麗于金陵。
北京大學中國古代史研究中心教授羅新認為，陸麗的姓氏步六孤也就是Bilge，據說本意是“智慧”。文成帝南巡碑碑陰隨駕官員題名中，陸麗排第一位：“侍中撫軍大將軍太子太傅司徒公平原王步六孤伊□”，最后一字損泐不可辨識，應該是“利”或“麗”，伊利或伊麗，即El/Ll，是阿爾泰世界極為常見的人名，羅新認為陸麗的本名應該是Bilge El或Bilge Ll。
*張黃龍，本為拓跋晃宮人，生陸叡
*陸定國，封東郡王（將平原王爵位讓于其弟陸叡），一度坐事被免官爵為兵，后復王爵，卒于太和八年（484年），謚莊
*陸叡，字思弼，襲平原王，太和十六年（492年）上疏提及先父擁立文成帝之功，得追錄，封鉅鹿郡開國公。十九年（495年）因謀逆被賜死，妻子免死，徙遼西郡
呼圖白 （，''khu?bah''）指伊斯蘭教中在公開正式場合上的演講。“呼圖白”一詞音譯自阿拉伯語，意即“演講”。通常在主麻日和宗教節日禮拜時，由伊斯蘭教毛拉或阿訇對穆斯林宣講教義。通常也會提及蘇丹表示仍在位。
歐里亞斯，是所羅門七十二柱魔神中排第59位的魔神。形象是右手握著兩條大蛇的尾巴，并騎著馬的獅子。能夠賜與人類地位與階級。喜歡幫助人，不論是敵人還是朋友。
* S.L. MacGregor Mathers and Aleister Crowley, ''The Lesser Key of Solomon''(1904),  p41   The Internet Sacred Text Archive 內の文書 （英文）
亞米，是所羅門七十二柱魔神中排第58位的魔神。被認為是
遠古傳說形容魔神亞米（Amy）是一個偉大的統領，據說地位是大議長、大總督。相傳在死者世界哈迪斯(Hades，希臘神話的冥界之神、也指地府)時全身為火焰包裏的男性人型形態，被召喚至地上時則會順應召換者的希望化為秀麗人類，被認為是地獄之火的擬人化，常被視為與火相關。是司掌占星術的惡魔，能將別人生命相轉交換他人生命之能力。亞米不僅能給人占星術的知識，尚能給予人學問和忠僕。為統帥36個軍團的指揮官，統率墮落的能天使。他是希望回到天國的惡魔之一，抱持著墮天20萬年後就可回到天界的愚蠢天真想法。
孫穗英，女，生於上海，美國籍華人，中華民國國父孫中山先生的孫女，其兒子孫科的大女兒。美國衛里斯萊大學畢業，現定居美國。
孫穗英1922年1月生於上海，畢業於美國衛里斯萊大學。
1952年12月，父親孫科由巴黎前往美國，與陳淑英一同住在孫穗英家中，一年後才遷居加州洛杉磯。
於1981年5月，繼祖母宋慶齡(孫中山先生第三任妻子，與孫穗英沒有血緣關係)病重時，孫穗英與妹妹孫穗華、妹夫張家恭，一同專程由美國三藩市趕返北京探望。宋慶齡於5月28日過世後，參加了宋慶齡的葬禮，並隨同護送宋慶齡骨灰回上海安葬。
1987年5月，孫穗英與妹妹孫穗華捐款資助中山市「中山紀念中學建設基金會」。
2001年10月10日紀念辛亥革命90周年，孫穗英與妹妹孫穗華、姪孫國雄，以及黃興親屬薛君度、馮玉祥將軍的親屬馮洪志，以及其他來自海內外的辛亥志士後裔，一同到武漢的「武昌起義紀念館」紅樓，出席紀念活動。
生母是孫科元配夫人陳淑英，有二兄孫治平與孫治強、一妹孫穗華，以及兩名同父異母妹妹孫穗芳、孫穗芬。
丈夫林達文是廣東新會人，加拿大蒙特利爾大學航空工程碩士。兩人育有1名兒子林德傑及1名女兒林淑真，林淑真大學藝術系畢業後，於電腦公司工作。
富烯的分子式為C6H6，為苯的同分異構體之一。Thiele發現環戊二烯和醛、酮反應，得到了具有亮色的富烯衍生物。
大多的富烯都是通過環戊二烯以及環戊二烯基鈉來制備的。
富烯是富烯類的一種。
2,3,4,5-四甲基富烯，簡寫為Me4Fv，是一個在有機金屬化學中常用的配體。它的常規合成是通過五甲基環戊二烯的去甲基化來制備的。
** 亞甲基環丙烯（Methylenecyclopropene，丙富類，Triafulvene）
** 庚富類（Heptafulvene）
格莫瑞是所羅門七十二柱魔神中排第56位的魔神，位階公爵。又譯「吉蒙里」（Gremory）。騎駱駝。可通曉古今和預知未來，可探知被隱匿的寶物所在。
* 在日本動漫畫《機動戰士-{zh-cn:敢達; zh-tw:鋼彈; zh-hk:高達;}- -{zh-tw:鐵血孤兒;zh-hk:鐵血的孤兒;zh-cn:鐵血的奧爾芬斯;}-》外傳《月鋼》中為迪拉·拿迪拉駕駛機體的名字，機體編號（ASW-G-56）亦對應其在七十二柱魔神之中的排名，所屬方為-{zh-tw:末日號角; zh-hk:加拉爾號角; zh-cn:加拉爾霍恩;}-的拿迪拉家族。上半身披著一套黑色的被稱為「納米披肩」的裝甲，不僅使外觀像死神之樣，更可發揮出比一般-{zh-cn:敢達; zh-tw:鋼彈; zh-hk:高達;}-骨架型更具壓倒性的防禦力。
*  《聖火降魔錄 風花雪月》中的一個最上級兵種。
聯環丙烯是一種有機化合物，其分子式為C6H6，是苯的價鍵異構體之一，其結構可以視為是二個以單鍵相連的環丙烯單元。因著雙鍵位置的不同，聯環丙烯也有三個異構物。
:bicycloprop-2-enyl, bicycloprop-1-enyl and bicycloprop-1,2-enyl
化學家Billups及Haley在1989年發表了三種異構物的合成方式 。
科蘭·戴·布蘭西所著《地獄辭典》的歐若博司畫像。
歐若博司是所羅門七十二柱魔神中排第55位的魔神。對於神與天地創造等事情相當精通。可以通曉古今和預言未來，平抑仇恨。
* S.L. MacGregor Mathers and Aleister Crowley, ''The Lesser Key of Solomon''(1904), p40   The Internet Sacred Text Archive 內の文書 （英文）
阿爾伯特·羅斯（，），生于美國紐約，是一位對正析像管、超正析像管、光導攝像管等電視視頻攝像管做出主要貢獻的美國物理學家。他先后于1931年和1935年從康奈爾大學獲得了文學碩士和博士學位。他曾經供職于美國無線電公司，工作是開發電視攝像管。
他作為光導學專家而出名，并且曾經寫過一本名為《光導學的一些概念及相關問題》（''Concepts in photoconductivity and allied problems''）的書。1963年，該書由John Wiley & Sons公司在紐約出版。他還對噪聲信號中物體的可見性進行了研究。他認為，信噪比大于或等于5是判斷某一信號是否真實信號的判據。這被稱作“羅斯準則”（Rose Criterion）。
乙炔醇化學式為C2HOH，可以轉變為更穩定的乙烯酮。
在低溫下使用基質隔離方法可以使乙烯酮異構為乙炔醇。
乙炔醇的衍生物乙炔醇鈣鹽是製備六碳醇（或稱六八碳醇，C6H8O，3-甲基-2-戊烯-4-炔-1-醇）時的中間產物。
環氧乙烯（或氧丙烯）是一種假想的雜環化合物，由二個形成雙鍵的碳原子和一個氧原子組成。目前還不確定此分子是否只會在化學反應的過渡態中出現，主要是利用分子模擬技術評估此物質。
在沃爾夫重排反應中，環氧乙烯可能以反應中間體或過渡態的形式短暫存在。
乙炔二醇, 是一種有機化合物，其結構式為HO-C≡C-OH。它是具有二醇結構的乙炔衍生物。高濃度的乙炔二醇很不穩定，會異構化成為乙二醛 H(C=O)2H。
1986年J. K. Terlouw使用質譜分析金屬有機化合物還原后的氣態產物時發現了乙炔二醇。
1995年,Günther Maier和Christine Rohr在10K溫度下于固態的氬當中光解方酸獲得了乙炔二醇。
雖然炔醇這種結構異常不穩定，而它的鹽乙炔二醇鹽負離子(O-C≡C-O)2? 還是早已被熟知的。這些有機金屬化合物(尤其是醇鹽化合物)通常由二醇類的物質和活潑金屬作用失去氫離子來獲得，但是這里介紹的乙炔二醇鹽卻并非通過這種常規手段獲得。
通常合成乙炔二醇鹽的方法是通過一氧化碳來還原。1834年，李比希即通過金屬鉀和一氧化碳反應得到了乙炔二醇鉀K2C2O2 。
但是長久以來該產物被認為是「羰基鉀」"KCO。其后的130年中，下列物質的乙炔二醇鹽都被錯認為"羰基"化合物：鈉（Johannis, 1893）、鋇（Gunz and Mentrel, 1903）、鍶（Roederer, 1906）、和鋰、銣和銫（Pearson, 1933）。
而這個反應最終被證明其當時合成的是乙炔醇鉀和苯六酚鉀。
這些鹽的真正結構是由Werner Büchner 和E. Weiss于1963年證實的。
此外，乙炔醇鹽現在還可以通過這樣的條件制備：快速的將一氧化碳和相應的金屬在液氨中形成的溶液反應。
乙炔醇鉀是一種黃白色的固體，其和空氣、鹵素、鹵代烴、醇、水（以及其他具有酸性氫官能團的物質）都反應很劇烈而容易爆炸。
乙炔二醇可以形成配位化合物，比如TaH(HOC≡COH)(dmpe)2Cl+Cl?，其中的dmpe指1,2-雙(二甲基瞵)乙烷。
乙炔二醇和相關的陰離子比如三角酸鹽和方酸鹽都已經通過一氧化碳在溫和條件下和CO配體在有機鈾化合物的催化下偶聯還原得到。
雖然說除了二醇以外的衍生物非常少，還是有諸如((CH3)2CH)-O-C≡C-O-(CH(CH3)2) 和((CH3)3C)-O-C≡C-O-(C(CH3)3)的衍生物。
公子弘，嬴姓，名弘，秦穆公和夫人穆姬所生之子，是秦康公的弟弟，晉獻公的外孫，晉惠公、晉文公的外甥。韓原之戰，秦國把晉惠公俘虜，公子縶建議將他殺死。穆姬帶著公子罃（秦康公）、公子弘、女兒簡璧，架火堆欲自焚，勸諫秦穆公考慮秦晉關系，秦穆公最后釋放晉惠公。
毛莫（，或稱姆爾姆爾）是所羅門七十二柱魔神中排第54位的魔神，胯下騎著獅鷲的戰士。它擅長哲學，並能夠召喚出死者的靈魂，回答召喚毛莫者的任何問題。相傳許多書中都有提到祂原本是座天使墮天之後變成的惡魔。
《所羅門的小鑰匙》中的毛莫標記
Battle Spirits的其中一組預組卡組。
《Battle Spirits》為萬代出品的CARDDASS系列31周年紀念的卡片遊戲，自2008年推出以來，已經推出了56代(加上BSC系列37代以及CB系列17代，一共110代)的擴充卡包和59副的基本卡組。遊戲總設計師是Mike Elliott。
進行遊戲的雙方必須有各自的一副卡牌總數40張或以上的卡組，卡組沒有上限，同一個名字的卡最多三張。在對戰開始的時候雙方各有五個core作為生命值、預備區有四個Core(一個Soul Core加三個普通Core)和五張手牌。
遊戲的目標是用手中的卡牌設法將對方的生命值降至0或以下，或迫使對手牌庫在他的回合開始時沒有牌。
另外，如卡片效果與規則有衝突，會以卡片效果為主。
*一副卡組內必須由40張或以上的卡片所組成。
*同名的卡片，不論顏色、卡片號碼的不同，都只可以最多入3張。禁卡不能入卡組，有卡片效果是這張卡片能不停放入卡組沒有上限。
:*《転醒》卡只要有其中一面的名字不同，即使另一面的名字一樣，亦視為不同卡片。
Battle Spirits裡面有5種卡。這些卡都可以在遊戲從卡組抽牌所得，且從手牌出牌。
*可用作攻擊對手與阻擋對手的攻擊。
*召喚Spirits時，須支付左上角所示的Cost，之後放置Lv.1所需或以上的Core到Spirits上。
:*如果Spirits上沒有Core的話，會被當成「消滅」，而破壞時效果亦不能發動。
*Brave可與達到合體條件的Spirit合體，此狀態被稱為Brave Spirits，Brave的效果、標誌、屬性及+BP會追加於Spirits身上。而系統和名稱則不會追加於Spirits身上。
:*通常每隻Spirit只可和一隻Brave合體，但有少量Spirit會因卡牌效果而不能合體或可與一隻以上的Brave合體。
*Brave也可以獨自留在場上當作普通Spirits使用。(但有些會寫不能進行攻擊及防禦)
:異魔神Brave
:*擁有系統：「異魔神」的異魔神Brave能夠同時與兩隻Spirits進行合體，有部分異魔神Brave會因Spirits合體時的左右位置不同而發動不同的效果。
:*異魔神Brave不論Spirits狀態時和合體時都不會被疲勞，同時Spirits狀態下不能攻擊或防禦。
:神話Brave
:*擁有系統：「神話」可以與創界神Nexus合體的Brave稱為「神話Brave」。
:*神話Brave除了可以與Spirit或Ultimate合體，創界神Nexus亦包含在合體條件中，擁有【スピリット合體中】（Spirit/Ultimate合體中）和【ネクサス合體中】（Nexus合體中）的效果。
*Nexus在配置後會一直留在場上，直至被破壞為止。
*與Spirits不同，Nexus一般情況下可以不用放置Core，便能留在場上並發揮其效果。
:創界神Nexus
:*創界神Nexus擁有系統：「創界神」，是一種「只接受以創界神Nexus為對象的效果」的特殊Nexus；同時創界神Nexus上的core只會因自身的【神託】或其他以創界神Nexus為對象的效果增加，以及因以創界神Nexus為對象的效果而使其上面core減少。
:*創界神Nexus除【神託】及以上效果外，還另外擁有最少一種、數量為兩個的效果，包括【神技：*】、【神域】、【転神：*】(*為將創界神Nexus上面的core移至空間的數量，且最少為1)。
::*不同的創界神Nexus所擁有【神技：*】、【神域】或【転神：*】會有不同的效果。
:*部分創界神Nexus擁有特殊的神標誌，能在特定情況下用作六種屬性的減輕標誌。
:創界石Nexus
:*創界石Nexus擁有系統：「創界石」，是一種「只接受以創界石Nexus為對象的效果」以及沒有持有標誌的特殊轉醒Nexus；同時創界石Nexus上的core只會因自身的【解封】或其他以創界石Nexus為對象的效果增加，以及因以創界石Nexus為對象的效果而使其上面core減少。
:*創界石Nexus除【解封】及以上效果外，還另外擁有《転醒》和【神秘】兩個效果。
::*不同的創界石Nexus所擁有《転醒》和【神秘】會有不同的效果。
:*《転醒》後，創界石Nexus會反至卡牌背面，變成一般的異魔神Brave或Spirits(此時兩者能受到任何效果影響)。
*Magic於支付費用後便可發動效果，但效果發動後需要放置到墓地。
*Magic通常擁有一個或以上，且發動時機不同的效果
:*藍色波浪紋的效果只能在主要階段使用，而黃色閃電的效果能在主要階段/Flash時間使用。
*比Spirits更為強力，但有著作為限制的不同召喚條件。
*擁有特殊的究極標誌，能在特定情況下用作六種屬性的減輕標誌。
另譯能量，為對戰者使用卡片能力時所需付出的應對代價、使用卡片或提升等級時需要的東西。
*每位玩家於每場戰鬥中只有一個的特別的晶核，於2015年4月11日起追加，並自此成為了對戰開始時的必需配置。
*自起始卡組【戦國紅蓮】(SD29)和擴充包【烈火伝 第1章】(BS31)起，部份卡牌有根據Soul core是否位於特定位置，或從某特定位置將Soul core轉移至特定位置而發動的效果，因而增加Battle Spirits的戰略性。
*Soul core也會受core移除效果影響，但除了將全部core移除的效果外，發動效果的玩家可以選擇是否移動Soul Core。
*當需要從以Soul core維持最低等級的晶核所需數的卡的上的Soul core轉移至其他卡時，可以用目標上的晶核進行交換，且不當作被消滅。
*放置於此的晶核，會當作生命值。
*此區域的晶核不能用於支付費用，只能透過承受傷害或卡片效果減少和增加其數量。
*生命值減少時，晶核通常會移至下方的預備區。
*當此區域的晶核數量為0，玩家會即時敗北。
*放置未使用的Core的地方。在每個回合的回複階段時，所有在廢棄區的core會移至此。
*右中方的區域用於放置被破壞的卡和已發動效果的Magic
*右下方的區域是用晶核支付費用後，晶核暫時放置的場所。
*Magic以外的卡均於支付費用後需放置於此。
*於2011年9月16日起追加的新區域。
*玩家可以將擁有Burst，Burst轉召，或Soul Burst的卡反轉配置於此。
*於2020年5月起，「爆裂」的位置不再是場地上，而是變更為「爆裂區」(バーストエリア)，在爆裂狀態期間解決爆裂效果的位置也變更為爆裂區。因為這個變更，已設置的爆裂不能再受到以場上卡牌為對象的效果影響。
*於2021年4月26日起，推出了新效果「幻影(ミラージュ)」。在主要階段支付「幻影」需求的費用後，可由手牌中將正面朝上設置在爆裂區的效果。
*因此，在爆裂區每回合可以各設置一張擁有幻影的卡片和一張擁有爆裂的卡片一次。同時設置兩張時，將幻影卡重疊在爆裂卡上面。
*遊戲版圖外的一個區域，用於放置未用於遊戲內的Core的地方。
*玩家每回合的core階段可以將1顆core追加至預備區。
*遊戲版圖外的一個區域，用於放置玩家卡組抽取卡後未使用的卡牌的地方。
*玩家每回合的抽牌階段可以從卡組抽取一張卡至手牌。
*遊戲版圖外的一個區域，用於放置因效果而被放置至「手元」的卡牌。
*於玩家自己面前公開的卡牌；能作為手牌使用。
* 用於新推出的雙面卡玩法"轉醒", 大部分雙面卡每進行一次反面, 便可以追加一個core至這個區域， 計數區會是發揮某些效果的條件
* 此區域的core不計算入場地， 不受指定這個區域以外的效果影響、使用
對戰以回合計算，一個回合共分為以下七個階段:
*開始階段 玩家宣告回合開始的階段。
*Core階段 玩家從將1顆晶核追加至預備區的階段
*抽牌階段 玩家從卡組抽取一張卡的階段。
*回復階段 場地上的卡全部變成回復狀態，將廢棄區的晶核移至預備區的階段。
*主要階段 玩家可以召喚Spirits、Brave、Ultimate,配置Nexus、Burst、幻影卡,使用Magic的階段。
*攻擊階段 玩家可以進行攻防的階段。攻擊階段的流程依順序可分為以下部分:
:*攻擊宣言 該回合的玩家疲勞一隻Spirits或Ultimate，以此下達攻擊指令
:*Flash時間 玩家能夠於此時使用Magic的Flash效果和其他卡的效果，以加強攻勢或防礙對方的攻勢。Flash時間由防守方開始，然後雙方輪流用直至雙方都不用。
:*防守宣言 被攻擊的玩家可選擇疲勞一隻Spirits或Ultimate進行防禦，或選擇以生命值承受傷害(港譯為「用生命值硬接!」)
:*Flash時間 與上面的Flash時間一樣。被攻擊的玩家選擇以生命值承受傷害的話，此部份會被略去。
:*戰鬥計算 被攻擊的玩家選擇以生命值承受傷害的話，此部份會被略去。
:*戰鬥處理
*結束階段 玩家宣告回合結束的階段。
除了第一回合跳過Core階段及攻擊階段或受到卡片效果影響而不能夠進行某些階段外，即使甚麼也不做也不能省略自己的階段
*卡片的屬性及戰徽的顏色，分為紅、紫、綠、白、黃及藍六種顏色。部分卡片本身或在合體後會出現超過一種顏色的屬性，稱為「混色」。
*六種顏色各有特色，玩家可以根據自己的風格選擇適合的顏色建構自己的卡組。
各屬性特點：
**紅屬性：以龍為主。擅於攻擊，破壞卡片和抽牌。
**紫屬性：以骸骨和魔物為主。可以移除core、復活等效果。
**綠屬性：以昆蟲、猛獸為主。擅於增加core，疲勞對手。
**白屬性：以機器人為主。擅長防禦，把對手卡片返回手牌。
**黃屬性：以天使和傳說中的生物為主。擅長運用魔法，重戰術技巧。
**藍屬性：以巨人和魔像為主。特色是破壞牌組，妨礙對手行動。
*攻擊時可以削減對手生命值的個數。能夠用於減輕支付費用。
*有效時作為召喚費用可減少使用core數，每一個減輕標記需要於場上有一個與減輕標記一樣顏色的戰徽才可以當作有效，而一個場上的戰徽只可以令一個減輕標記有效。
:Spirits的戰鬥力。戰鬥時，BP較低的Spirits會被破壞，若敵我雙方的Spirits BP一樣的話，則雙方同時被破壞。
:分為LV1~LV6，能透過放置更多的Core而提升等級。
*Spirit的最低等級是lv1，最高等級是lv4。
*Ultimate的最低等級是lv3，最高等級是lv6。
*能夠作出攻擊宣言的卡牌（Spirits，Brave或Ultimate）的種族總稱。
*玩家也可以根據自己的風格選擇適合的系統建構自己的卡組。
卡牌中有不同的稀有度，是在抽中該卡的機率參考指標。
在稀有度中有高低之分，分別是以下六種：
*10th X (10thX Rare,10週年 X)
*XX (XX Rare,俗稱Double X)
*転醒X(TX Rare)雙面卡
*M (Master Rare)
*転醒R(TR Rare)雙面卡
*U (Uncommon) 現已取消/統一為common
:*XX Rare是由擴充包【烈火伝 第1章】(BS31)起開始出現的稀有度，其稀有度比X Rare更高。
:*Uncommon自擴充包【十二神皇編 第1章】(BS35)起已經取消。
另外有限定商品或附屬商品專用的稀有度，例子有P,CP,EX,SJ，其中稀有度為 PX的卡只有在公式比賽中或大賽會場中才能得到。
:只有此狀態的 Spirit/Ultimate/Brave 能阻擋和攻擊。
:陷入疲勞狀態的 Spirit/Ultimate/Brave 不能阻擋和攻擊，此狀態的 Nexus 亦能發揮效果。
;重疲勞狀態
:陷入重疲勞狀態的 Spirit/Ultimate/Brave 不能阻擋和攻擊,能視為疲勞狀態，但需要回復兩次才回復至回復狀態。
;攻擊（Attack）
:利用場上的Spirit/Ultimate/Brave攻擊對手，該戰魂在攻擊後會進入疲勞狀態。
;防禦（Block）
:讓場上的Spirit/Ultimate/Brave進行防禦或阻截，該戰魂在防禦後會進入疲勞狀態。
* 《Battle Spirits 少年突破馬神》
* 《Battle Spirits 少年激霸彈》
* 《Battle Spirits Brave》
* 《Battle Spirits 霸王》
* 《Battle Spirits Sword Eyes》
* 《最強銀河 究極ZERO Battle Spirits》
* 《Battle Spirits 烈火魂》
* 《Battle Spirits Double Drive》
* 《Battle Spirits Saga Brave》
* 《Battle Spirits 赫盟的加雷特》
*Battle Spirits Digital Starter (2010年8月5日，DS / 3DS)
*  Battle Spirits 日本官方網站
*  Battle Spirits 臺灣官方網站
*  Battle Spirits Digital Starter  日本電子遊戲DS官方網站
中國人民解放軍訓練總監部是1950年代中國人民解放軍的八大總部之一，統管全軍軍事訓練和院校工作的總部。1954年11月由中華人民共和國第一屆全國人民代表大會常務委員會第二次會議決定設立。1955年以總參謀部軍訓和軍校管理部、軍事出版局為基礎成立。訓練總監部是中國人民解放軍，名列當時八總部中的第二位，高于總政治部，低于總參謀部。
訓練總監部成立后，由劉伯承擔任部長。由于劉伯承長期在南京主持軍事學院工作，故由葉劍英代理訓練總監部部長。
在1956年開始、1957年達到高潮的軍隊反教條主義運動中，軍事學院和訓練總監部分別被指責為“教條主義的大本營”和“教條主義的司令部”，批判矛頭指向時任訓練總監部部長、副部長的蕭克、李達身上，蕭克、李達二人被指為是“資產階級軍事路線的代表人物”，并冠上“以蕭克為主帥、李達為副帥的反黨宗派集團”，隨即撤銷二人在國防部和訓練總監部的一切職務。1958年12月11日，訓練總監部撤銷，所屬各部被合編為三個部，劃歸總參謀部并由副總參謀長張宗遜分管，是為總參軍事訓練部、總參院校管理部和總參軍事出版部，分由李作鵬、郭天民、孫毅任部長。
# 劉伯承 元帥（1955年4月－1957年11月）
#* 葉劍英 元帥（代理，1955年4月－1957年11月）
# 蕭　克 上將（1957年11月－1958年12）
* 劉伯承、中國人民解放軍軍事學院
* 中華人民共和國軍事院校列表
重寫邏輯是一種對絕大多數編程語言和系統進行規范描述的計算機邏輯。重寫邏輯能把目標邏輯的抽象語法表示為代數結構。利用重寫規則，目標邏輯的推理規則可以被描述出來。
重寫邏輯中的語法和結構化公理都由用戶自己定義，這使其變得極為簡單且通用。
1992年，José Meseguer在《作為統一并發模型的條件重寫邏輯》一文中首先提出重寫邏輯這一概念。
重寫邏輯中的基本公理是形如 t→t'的重寫規則。重寫規則有計算性解讀與邏輯性解讀兩種解讀方式。這兩種不同的解讀方式對應重寫邏輯的兩種應用價值：語義框架和邏輯框架。
把t、t'看作系統碎片的狀態，把重寫當作狀態遷移（類似Petri網）。
重寫邏輯可以用來表達計算系統和編程語言。重寫邏輯被設計成一種描述變化的邏輯，能對系統的遷移進行完備的推理。系統的基本變化用重寫規則刻畫。
把t、t'看作公式，t→t'表示t可以推導出t'。
重寫邏輯可以被用來表達其他邏輯（如等式邏輯、線性邏輯及霍爾邏輯等）。
重寫邏輯這一概念由José Meseguer等提出并定義，并作為他們自己開發的Maude的基礎。 但計算機科學界一般把大部分相關知識體系歸到“項重寫系統”。 項重寫和項重寫系統的最早研究可以追溯到數理邏輯發展早期，如弗雷格，Herbrand，哥德爾等人的工作，雖然那時候并沒有明確提出“項重寫系統”這個概念。2003年，荷蘭的klop等人出版了第一本研究項重寫系統的專著《term rewriting systems》，系統闡述了項重寫系統的歷史起源和概念，主要內容，課題和應用。klop等的書中稍微提及重寫邏輯，腳注為“實際上就是沒有對稱性的等式邏輯(equational logic without symmetry)”。 在列舉基于項重寫系統的軟件系統時描述José Meseguer等開發的Maude為“可以按照等式邏輯和重寫邏輯推理”，遵照了José Meseguer等自己對Maude的描述用詞。20世紀80年代到90年代曾出現基于項重寫系統的程序語言設計的熱潮，其中Obj系列的項重寫語言比較有名，而Maude是對Obj3的繼承。基于項重寫的程序語言的特點是匹配和替換(重寫)，因此，函數式編程語言Haskell也屬于這一類。而且，函數式編程語言的理論基礎——lambda演算和組合邏輯——本身就被認為是典型的項重寫系統。其它基于項重寫的語言或系統包括：Isabella,Pure,Clean等。
Maude是José Meseguer等帶領下開發的基于重寫邏輯的軟件。可以同時支持等式邏輯和重寫邏輯推理。
Maude可以用關鍵字comm和assoc來指定模交換律和結合律的重寫（rewriting modulo commutativity and associativity）。pure等語言同樣可以使用 a+(b+c)=(a+b)+c的等式來指定“+”的結合律。不過，pure確實不能通過a+b=b+a來指定“+”的交換律，因為這樣的等式會造成 a+b=b+a=a+b...無窮推理下去。這是因為a+b和b+a的匹配模式是一樣的，而a+(b+c)和(a+b)+c的匹配模式不一樣。后者不會造成無窮推理。而pure語言確實沒有提供模交換律的重寫。這一點上，Maude是占有優勢的。
國內有學者認為把“重寫邏輯”提升到一個單獨概念而與“項重寫系統”相分別可能是沒有必要的，其理由是：很多基于項重寫的系統和語言都具有跟Maude相近的機制和能力，但他們的作者并沒有提到自己的軟件是基于重寫邏輯。從項重寫的角度理解這些系統和語言（包括Maude）的運行機理是非常自然的。重寫邏輯的提法反而讓人感到困惑。所有項重寫語言使用等式邏輯運行時本來就是單向的（所謂的重寫邏輯！）
不過，上述考慮是基于Maude和其他語言（如Haskell以及Pure）中的規則被“計算性解讀”的情形下；如果考慮Meseguer提出的“邏輯性解讀”，非對稱推理的重寫和對稱推理的等式確實不一樣。考慮如下語句：
a=b；a=c；
則可以得到 c=b
a->b；a->c；
得不到 c->b
Maude在運行時并不會把c重寫到b,但如果使用Maude的search命令（不變量檢測）或LTL模型檢測工具來分析上述語句時，Maude確實把等式和重寫規則分別對待（如果是等式規則，search c => b是滿足的，重寫規則不滿足； => 表示可達或可推理得到）。此外，Maude的開發者開發了一些附帶工具用來檢測等式規則和重寫規則的其它性質。這包括終止性，合流性，而這些都是項重寫系統研究課題中的內容。而Pure和Haskell等語言并不集成search命令或LTL模型檢測工具。雖然程序員也可以自己開發這些不平凡的工具。
總體來說，Maude的語法雖然沒有Haskell優雅，但功能設計上Maude比Haskell更偏向對項重寫系統的分析。后者定位在一種通用（雖然是函數式，不是命令式）的編程語言。Maude使用reduce命令(可簡寫為red)完成Haskell那樣的計算任務(規則的計算性解讀)，使用search命令，LTL(連同red)checker，以及其他checker完成項重寫系統的其它分析任務（規則的邏輯性解讀）。
國內已經有學者把Maude用于模型檢測和缺省邏輯研究。Maude一般不作為通用的編程語言，雖然它也可以完成簡單的計算任務。但它用于實用計算的庫太少了（數值計算，圖形和網絡編程）。
韓國遠赤外線協會（，KFIR）是韓國的一個社團法人，由韓國的遠紅外線產品的生產商組成。協會在1997年5月9日於按照韓國中小企業廳註冊成立。
協會還有附設的「遠赤外線應用評價研究所」，地址位於首爾市松坡區石村洞174-12番地，鄰近首爾地鐵8號線的石村站，負責為遠紅外線產品提供獨立的認證。
* 制訂業界標準，例如：有關遠紅外線產品的放射率及放射能、放射強度、負離子產生、熱化與對紅血球及腦電波的影響、除臭、以及抗霉菌與細菌的標準及測定方法。
*  官方網頁 阿塔羅斯 （希臘語：Aτταλo?; 前四世紀人物），安德羅米尼斯之子，是馬其頓亞歷山大大帝的軍官。前330年，阿塔羅斯和他的兄弟帕勒蒙、阿明塔斯和西米阿斯被牽扯入菲羅塔斯謀反一案，但他們兄弟最終獲得清白。前328年，當亞歷山大進軍粟特之時，阿塔羅斯和波利伯孔和一些軍官率領一部分軍隊留在巴克特里亞。阿塔羅斯後來還隨亞歷山大進軍印度，並且擔任許多重要任務。前323年，當亞歷山大染上重病之刻，他是前往巴比倫塞拉皮斯神廟守夜的七位軍官中之一，他們向神請求治療亞歷山大。
亞歷山大逝世後，阿塔羅斯加入佩爾狄卡斯一黨，並娶佩爾狄卡斯的姊妹阿塔蘭特（Atalante）。前321年，阿塔羅斯伴隨帝國攝政佩爾狄卡斯進軍埃及，討伐反叛的總督托勒密，當時阿塔羅斯率領艦隊從海路進功。隨後，佩爾狄卡斯因軍隊發生譁變而被殺，在後方大營的阿塔羅斯妻子阿塔蘭特也被處死。而阿塔羅斯當時與艦隊停留在培琉喜阿姆而逃過一劫。他立即帶著艦隊北返至泰爾，當初佩爾狄卡斯把軍資800塔蘭同留在泰爾並命阿基勞斯治理該城。當阿塔羅斯來到此處，阿基勞斯隨即向他獻城，使阿塔羅斯能以此資金很快就募集到10,000名步兵和800名騎兵。他在泰爾停留一段時日，召集逃過一劫的佩爾狄卡斯黨羽。阿塔羅斯並沒有立即與佩爾狄卡斯的兄弟阿爾塞塔斯軍會合，反而率艦隊北上至卡里亞沿岸，在哪裡他與羅德島發生衝突，並遭到羅德島艦隊擊敗。戰敗後，阿塔羅斯的軍隊與阿爾塞塔斯軍隊會合。而安提柯受命討伐佩爾狄卡斯殘黨，並在前320年皮西迪亞擊敗阿塔羅斯和阿爾塞塔斯的聯軍，這場戰役阿爾塞塔斯幸運地逃脫俘虜的命運，但阿塔羅斯和其他軍官遭到俘虜。從那之後到前317年為止，阿塔羅斯和其他人一直被囚禁著。然而後來他們趁機推翻守衛，並占據那座囚禁他們的要塞。但在阿塔羅斯等人逃脫以前，這座要塞就被鄰近的安提柯軍隊團團包圍，阿塔羅斯他們堅守這座要塞足足有一年又四個月，但最後在數量懸殊下被迫交出這座要塞。之後就沒有阿塔羅斯的消息。
*兄弟：阿明塔斯,帕勒蒙,西米阿斯
*妻子：阿塔蘭特（Atalante）
*威廉·史密斯，《希臘羅馬的神話和傳記辭典》,    "Attalus (2)",   波士頓, (1867)
中國人民解放軍總軍械部是中國人民解放軍統管全軍軍械勤務工作的領導機關。
1950年1月1日成立總后方勤務部軍械部，部長蘇鰲。1951年10月轉隸軍委炮兵建制，改稱中央人民政府人民革命軍事委員會軍械部。中國人民解放軍主要的軍械勤務工作，之前一直由總后勤部軍械部和炮兵軍械部負責，1951年將此二部合并成立軍委軍械部。炮兵司令員陳錫聯兼任軍委軍械部部長。
1953年5月22日，軍委決定成立兵器裝備計劃部（后改稱裝備計劃部），部長萬毅。
1954年11月，軍委軍械部升格為中國人民解放軍總軍械部。是20世紀50年代中國人民解放軍八總部之一。
1956年6月5日，成立國務院軍工產品定型委員會，委員會的辦事機構設在總參裝備計劃部。
1950年代，解放軍武器裝備的供應由總軍械部負責，武器裝備生產由國務院負責，武器裝備采購權則在總參謀部，造成機構冗余。1957年7月1日，總軍械部撤銷，縮編為總參軍械部，部長封永順。1959年3月軍械部轉隸屬總后勤部，為總后軍械部，封永順為總參裝備計劃部部長，韓振紀為總后軍械部部長。1969年8月，總參裝備計劃部轉隸總后，與總后軍械部、運輸部的汽車、陸軍船舶管理部門合并為總后裝備部。1975年4月1日，軍委決定，恢復設立總參裝備部與總后軍械部。1975年7月總后軍械部改稱軍械車船部。1978年7月軍械車船部分裂為軍械部與車船部。
1998年4月，解放軍總參謀部、總后勤部中的軍械部門與國家國防科工委的技術部門合并，成立解放軍總裝備部，成為解放軍最年輕的總部。
*蘇鰲（1950年1月1日—1951年10月）
*陳錫聯（1951年10月—1955年3月）
*王樹聲（1955年3月—1957年5月）
*封永順（1957年7月1日）
*劉連昆（1984年8月—1999年3月29日，因間諜罪被捕）
* 中國人民解放軍總裝備部中央軍事委員會裝備發展部
* 俄羅斯國防部火箭炮兵裝備總局（原蘇聯總軍械部）
若宮莉那（，），日本的AV女優、脫衣舞孃，出身於日本東京都。
*2007年發行AV出道作品『SIカップ×ギリギリモザイク 新人ギリギリモザイク』。
*2008年11月，亦從事脫衣舞孃的工作。
* Iカップ×ギリギリモザイク 新人ギリギリモザイク 若宮莉那（2月7日、S1）
* Iカップ×ギリギリモザイク 6つのコスチュームでパコパコ！ 若宮莉那（3月7日、S1）
* Iカップ×ギリギリモザイク 水著でパコパコしよっ? 若宮莉那（4月7日、S1）
* Iカップ×ギリギリモザイク 絶叫！ビッグマグナムFUCK 若宮莉那（5月7日、S1）
* Iカップ×ギリギリモザイク 絶頂！イキまくり潮吹きFUCK 若宮莉那（6月7日、S1）
* スカイエンジェル Sky Angel Vol.65 若宮莉那（4月15日、Sky High Ent.）
* スカイハイ プレミアム Sky High Premium Vol.5 (7月30日、Sky High Ent.)
* ゴールド フィンガーズ Gold Fingers (12月5日、Sky High Ent.)
* 透けフェチ巨乳 Vol.4 若宮莉那（1月2日、Caribbeancom）
* カミカゼプレミアム Vol.50 イカセ潮吹きバズーカファック 若宮莉那（4月10日、Kamikaze Entertainment）
* ピンクパンチャー 美巨乳 93cm : 若宮莉那（9月16日、Pink Puncher）
* ヒメコレ vol.57 Iカップ生まんチョコ（2月12日、一本道）
* Iカップおねだり天使（6月15日、一本道）
* レッドホットフェティッシュコレクション 主観イズム Red Hot Fetish Collection POVism (10月13日、スカイハイエンターテインメント)
* CATCHEYE 18 : 若宮莉那（1月14日、CATCHEYE）
卡富埃國家公園是贊比亞最大的國家公園，非洲最大的天然動物園之一。位于贊比亞中西部，卡富埃河中游右岸。該地是多種野生動物的棲息地。著名的旅游勝地。
難兜靡，是烏孫的初代昆彌獵驕靡的父親。難兜靡本與大月氏俱在祁連山、敦煌之間，烏孫是小國。大月氏攻殺難兜靡，奪其地，人民逃至匈奴。其子獵驕靡才剛剛出生。
中國人民解放軍總財務部是中國人民解放軍統管全軍統管全軍財政工作的部門。其前身為中央人民政府人民革命軍事委員會總后勤部財務部，1954年1月改為中央人民政府人民革命軍事委員會財務部，1954年10月改稱中國人民解放軍財務部，1955年改稱中國人民解放軍總財務部，1957年撤銷。是1950年代后期中國人民解放軍八大總部之一。
1954年1月26日，中央人民政府人民革命軍事委員會總后方勤務部所屬的財務部改為中央人民政府人民革命軍事委員會直屬，成為中央人民政府人民革命軍事委員會財務部。1954年10月，中央人民政府人民革命軍事委員會撤消，原中央人民政府人民革命軍事委員會財務部改稱中國人民解放軍財務部。1955年8月11日，中國人民解放軍財務部改稱中國人民解放軍總財務部。當時余秋里是主持工作的副部長。1956年8月29日，中華人民共和國主席毛澤東根據第一屆全國人民代表大會常務委員會第44次會議的決定，任命余秋里中將為中國人民解放軍總財務部部長。1957年5月15日，根據中央軍委命令，中國人民解放軍總財務部被撤銷，縮為中國人民解放軍總后方勤務部財務部。
中央人民政府人民革命軍事委員會財務部部長
*楊立三（1954年1月—1954年10月）
中國人民解放軍財務部部長
*楊立三（1954年10月—1954年11月病逝）
*余秋里（1954年12月—1955年8月11日）（副部長主持工作）
中國人民解放軍總財務部部長
*余秋里（1955年8月11日—1956年8月29日）（副部長主持工作）
*余秋里（1956年8月29日—1957年5月）
*湯平（1954年1月—1957年5月）
*唐天際（1954年6月—1957年5月）（余秋里任部長時期擔任第一副部長）
*余秋里（1954年12月—1955年8月）
*何維忠（1955年9月—1957年5月）
卑爰疐，是烏孫小昆彌拊離的兒子，安日、末振將的弟弟。
前16年，小昆彌末振將派貴族烏日領刺殺大昆彌雌栗靡。漢朝中郎將段會宗立伊秩靡為大昆彌。不久，末振將被殺，小昆彌由安日的兒子安犁靡擔任。
卑爰疐聯合康居，欺凌烏孫，烏孫兩昆彌害怕，更加親倚西域都護。卑爰疐殺烏日領降漢，漢封為歸義侯。卑爰疐再次侵陵兩昆彌，西域都護孫建將他襲殺。
卡赫美士戰役是公元前605年新巴比倫王國與米堤亞王國的聯軍打敗埃及與亞述帝國聯軍的戰役。前七世紀后半葉開始，亞述帝國開始衰弱。前612年，新巴比倫與米堤亞的聯軍攻占亞述帝國首都尼尼微。亞述人遷都哈蘭。前610年哈蘭也被占領。亞述以幼發拉底河上游的卡爾凱美什為都。新巴比倫王國國王那波帕拉薩爾派其子尼布甲尼撒二世率領聯軍進攻亞述的殘余勢力。埃及法老尼科二世出兵援助后者。雙方在卡赫美士激戰。結果埃及敗退，亞述帝國滅亡。
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M72 LAW（輕型反坦克武器Light Anti-Tank Weapon、或稱輕型反裝甲武器Light Anti-Armor Weapon），簡稱''LAW''或''LAWS''（輕型反坦克武器系統）是一種由美國黑森東方公司於1958年開始研制的66公厘拋棄式火箭筒，當時設計者為Paul V. Choate、Charles B. Weeks以及Frank A. Spinale et al，實際負責生產的是挪威的Nammo Raufoss AS公司。
該武器于1958年開始研發，在1963年初被美國陸軍及海軍陸戰隊採用，並取代M31反坦克槍榴彈和M20A1超級巴祖卡，成為主要的單兵反坦克武器。
在1980年代早期，美國軍方原本有意以FGR-17 Viper取代M72，但這個計畫因最後陸軍決議而取消。同時期與M72反裝甲火箭結構近似的武器有瑞典製造的Pskott m/68（Miniman），與法國所生產的SARPAC。
二戰期間，新坦克戰術的運用使得一般的步兵更難以抗衡，於是產生了反坦克槍，復又因坦克厚度不斷增加，於是需要更強力的武器，美國在二戰大量使用巴祖卡火箭筒，並繼續於韓戰中使用。
但巴祖卡火箭筒有其缺點：巨大、笨重且容易損壞。不但如此，它也需要兩位經過訓練，且十分細心的士兵進行有效的操作。與此同時，德國於二戰中所發展類似於巴祖卡火箭筒的鐵拳系列反裝甲武器則沒有這些缺點。這些僅可單次射擊的鐵拳反坦克火箭不但生產價格較為便宜，更不需要對操作的士兵進行特別的訓練，因此鐵拳反坦克火箭可常規性的配發於德國民兵部隊（Volkssturm）使用。M72則同時承襲了巴祖卡火箭筒與鐵拳火箭的優點，以發展一種輕巧、便宜並可以廣泛使用於各種狀況下的單次使用迷你型巴祖卡火箭筒做為設計原則。
LAW的1961年原型
M72反裝甲武器由一個兩截式的筒狀發射管，及裝置於其中的一枚火箭所組成。當系統尚未展開的時候，其外殼即為其水密組件，保護其中易受潮的火箭。板機、握把跟前後覘孔、後筒蓋也均安裝於外套管之上。內套管的部分則包括了撞針組件。展開時，內套管沿外套管上緣，板機組件處的溝槽向後伸張，並與外套管上的板機相互鎖定。一旦發射管進入備便狀態後，就算將內套管收回原本之位置，M72也無法繼續維持其原本的水密狀態。
M72於備便狀態下發射時，位於內管後方的撞針組件即觸動點火器，引燃彈頭後方推進火箭。推進火箭在離開發射管前即燃燒完畢，並在管內產生高熱（1,400F/760C）空氣。在推進彈頭離開發射器的時候，其火箭推進器並不會產生明顯之後座力。當火箭彈離開發射管之後，火箭後方的六個尾翼即同時張開，用以穩定火箭彈之飛行軌跡。
早期的火箭彈戰鬥部系由M31反坦克槍榴彈發展而來，採用一種簡單，但卻極端可靠且安全的壓電作用保險系統。此保險系統的作用原理為透過撞擊目標使其前方所放置的礦物結晶產生即短暫的電流，用以啟動彈頭。一旦彈頭啟動之後，位於彈頭底部的推進藥即被引燃，並引爆主要裝藥。主裝藥所產生的強大推進力強迫彈頭內的銅質襯墊形成定向性的物質噴流。此噴流的強度取決於彈頭之大小，並可穿透相當厚度之裝甲。同時，一組位於底火處的機械保險亦確保彈頭在離開發射管維持於接地狀態，無法啟動。一旦彈頭進入加速狀態，此保險即不再維持接地，並正式啟動位於彈頭前方的撞擊引信，等待爆炸。
M72所使用之火箭彈
在20世紀60年代於佐治亞州本寧堡的M72示範演習。
M72使用預裝式火箭彈，M72A2靠著單一設計改良了發射器。一般最常見的M72A2為發射筒內預裝發火器與一枚66公厘HEAT彈頭火箭的配置。根據1977年時的官方資料，標準的M72A2反裝甲彈頭具有貫穿20公分車輛裝甲，60公分強化混凝土，或是1.8公尺厚土壤的能力。
除了作戰用版本之外，M72亦有專門用於訓練用的版本，稱為M190。此型號不但可重新裝填使用，並使用35毫米M73訓練用火箭彈。另外這種訓練用縮尺彈亦有曳光彈種的存在。芬蘭陸軍亦有一型訓練用發射器使用7.62公厘曳光彈的。