ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
第一顆兼容D-Star的小衛星預計將在2010年10月發射。OUFTI-1是一顆CubeSat，它由列日和伊西爾大學（University of Liège and I.S.I.L）的比利時學生制造。衛星的名字是一個縮寫，意思是地球軌道新型通信裝置（Orbital Utility For Telecommunication Innovation）。該項目的目標是拓展衛星及操作的各方面經驗。 9 11該衛星僅重1公斤，并分別利用UHF和VHF頻段完成上行和下行。 13
今天，這一系統已經具有了連接各種中繼臺的能力，不僅能連通本地中繼臺，還可通過互聯網，以呼號為標志進行路由，完成連接。各個服務器通過Icom提供的專有“網關”軟件，以TCP/IP協議連接。這使業余無線電操作人員可以和其它守候在特殊網關內的愛好者們交談。在美國，當前的主控網關是由德州的K5TIT團隊維護的。他們第一個在美國安裝了D-Star中繼臺系統15
利用數位編碼技術，D-STAR系統可在2米（VHF）、70厘米（UHF）和23厘米（1.2GHz）業余無線電波段傳輸話音和數據。此外，工作于10GHz的無線互聯系統可以為本地的各個節點建立相互間的連接。
依據D-Star數位語音協議標準（DV），語音被編碼為3600bps的數據流，其中編碼算法是專有的AMBE編碼技術，帶有1200bps的前向糾錯信息。此外還在數據流中預留了1200bps，作為DV模式電臺間的數據通訊用的額外“通道”。無論是2m，70cm還是23cm波段，DV模式的發送比特率都是4800bps。
除了DV模式，利用高速數據（DD）模式，可在23厘米波段以128kbps的速率傳送數據。而更高速率的專有數據協議，看起來更像是ATM技術，它利用10GHz頻率完成電臺之間“站點對站點”的連接。
在低速率語音協議中還附帶有DV數據服務的電臺，通常都使用一個RS232或者USB接口來傳輸低速數據(1200bps)。而工作在23厘米波段的Icom ID-1電臺則提供了一個標準的以太網口來傳輸高速數據(128kbps)，連接電腦更加簡單。 17
rs-rp2c 2.0版是當前使用的網關控制軟件，不過人們更愿意把它叫作“網關2.0”（Gateway 2.0）。該軟件幾乎可以運行在任何Linux發行版上，不過Icom支持和推薦的操作系統是CentOS5.1，要求運行在奔騰IV 2.4GHz主頻或更快的機器上。
推薦配置要求使用最新更新的5.1版Linux CentOS（Linux內核版本2.4.20、glibc版本2.3.2以及BIND 9.2.1或更高版本）。CPU主頻至少應為2.4GHz，內存至少應為512MB。機器應該配有兩塊網卡，剩余至少10GB自由空間，以便安裝操作系統。同時，還需要一些中間件，包括Apache HTTP服務器 2.0.59、Tomcat 5.5.20、mod_jk2 2.0.4、OpenSSL 0.9.8d、Java SE 5.0和PostgreSQL 8.2.3。當然軟件版本號隨更新可能會有所不同。
第一部包含圖片和圖表的D-Star原型電臺，可在Moetronix.com的“數字話音收發器項目”上找到。該頁面包含了原理圖、源代碼和白皮書。
另一個項目是安田聖（Satoshi Yasuda 7M3TJZ/AD6GZ）利用UT-118 DV適配器完成的。該項目涉及到將Icom的UT-118與其他廠商的業余電臺進行配接。有了這個項目，其它一些VHF/UHF/SHF的業余無線電臺就可以進行D-Star通聯了。這需要對電臺接收部分的鑒頻器，以及發射部分的直接調頻器進行一些改動，有時候還能夠提供速率為9600bps的分組數據接口。安田聖的設計已經找不到了。不過在www.dutch-star.nl也有相關的設計可以代替。
安東尼納瓦羅（EA3CNO）也設計了一個基于PIC微處理器和UT-118模塊的接口電路。
*Icom 的 D-STAR 設備
***Icom ID-1：23厘米波段移動式數位語音和數據收發信機。可選擇 1W 或 10W 的輸出功率，它采用USB作為控制端口，并可建立以太網的數據連接。
***Icom IC-2820H/IC-E2820：2米/70厘米移動式雙段數位語音收發信機。對每個波段可輸出高達50W的功率。可與D-STAR一起，也可不在一起購買。該機的D-STAR模塊包含一個帶天線的內置GPS接收機。
***Icom ID-800H：2米/70厘米移動式雙頻數位語音收發信機。它在2米波段可輸出55W，在70厘米波段可輸出50W。
***Icom ID-880H：第三代2米/70厘米移動式數位語音收發信機（50瓦）。
***Icom IC-80AD：第三代2米/70厘米手持數位對講機（5瓦）。
***Icom IC-92AD：2米/70厘米雙段手持數位對講機。四種功率設置，每個波段最高可輸出5W功率。具有防摔和潛水設計，可選配內嵌GPS功能的話筒。
***Icom IC-91AD/IC-E91 + D-STAR：2米/70厘米雙段手持數位對講機。各波段的功率可在0.5W和5W之間選擇。
***Icom IC-2200H：2米單波段移動式數位語音收發信機。功率高達65W。必須購買D-STAR模塊選件。
***Icom IC-V82：2米單波段手持數位對講機。功率高達7W。必須購買D-STAR模塊選件。
***Icom IC-U82：70厘米單波段手持數位對講機。功率高達5W。必須購買D-STAR模塊選件。
::注：''所有移動臺（包括手持對講機）都能工作在傳統的FM模式。''
***Icom ID-RP2000V：2米數位語音中繼。
***Icom ID-RP4000V：70厘米數位語音中繼。
***Icom ID-RP2V：23厘米數位語音中繼。
***Icom ID-RP2D：23厘米數據接入點。
***Icom ID-RP2C：中繼臺控制器。可以支持多達4個數位語音中繼臺和數位數據接入點。操作任何Icom D-STAR數字語音中繼臺和數據接入點都需要用到。
***健伍TMW-706S：2米/70厘米移動式雙波段數位語音收發信機。功率高達50W。
***建伍TMW-706：2米/70厘米移動式雙波段數位語音收發信機。功率高達20W。
::注：''這些收發信機在北美沒有銷售，并且看起來像是Icom ID-800H的OEM版本。''
***DV接口棒：一個內建了AMBE編解碼器的USB收發器。它讓業余愛好者用個人電腦就可以生成在互聯網上傳輸的D-STAR分組數據。在本地沒有D-STAR中繼臺，或者中繼臺沒連接到互聯網網關的情況下，這個小東西給體驗D-STAR提供了一種很好的方式。 它需要與基于java的DVTOOL，一個模仿D-STAR電臺控制方式的應用程序協同工作，盡管它的界面看起來并不像一個電臺的操作面板。非Java平臺的程序也已經有了，它運行在Windows平臺，目前還處在Beta測試階段。注：目前從許多業余電臺經銷商處已經可以拿到這個軟件，也可照著Moetronix DIY手冊的說明來獲取。
*** DV-AP: So what's a DVAP Dongle? It's a unit which plugs into your computer and uses functionality similar to the DV Dongle to connect to the D-STAR network across the Internet. The AP (Access Point) bit is because the device also has a 10&nbsp;mW transmitter built in. You set the Access Point to a particular frequency and then you can use your D-STAR handheld around the house or the near vicinity of the access point
+ D-STAR設備及生產廠商概況
(ID-1, ID-800H, ID-880H, IC-2200H, IC-2820H, IC-80D, IC-91AD, IC-92AD, ID-RP200V, ID-RP400V)
(健伍對Icom電臺重新貼牌的產品，這些電臺只對日本銷售。)
Moetronix
DV Dongle & DVAP
(Available through multiple amateur radio dealers.)
MicroWalt Corporation DUTCH*Star
Mini Hotspot & Node Adaptor
Hotspot / Node Adaptors give D-Star users access to remote D-Star systems using over-the-air interface.  Can be used as a simplex node or repeater.
滑鐵盧地區自治體，簡稱滑鐵盧區或滑鐵盧地區是加拿大安大略省南部一個地方行政區。滑鐵盧區的行政中心位於基秦拿市，管轄範圍亦包括滑鐵盧市和劍橋市等城鎮。滑鐵盧區的面積有1,382平方公里，2011年人口有507,096。
北登姆菲里斯鄉
為了報答易洛魁聯盟六大部族於美國獨立戰爭期間效忠英方，英國政府於1784年將格蘭河沿岸一帶的土地給予該六大部族。到1798年，六大部族已售出當中三個地段，而這些地段亦於1816年分別設為滑鐵盧鄉、胡域治鄉和登姆菲里斯鄉。
另一方面，美國獨立後，原居於賓夕法尼亞州的德裔門諾會教徒擔心他們會受到逼害，而有見上加拿大當局保證移民能享有宗教自由並有大量廉價土地出售，部分賓州門諾會家庭遂從1790年代起移居此處，到1800年亦出現當地首個永久性非原住民聚落。隨著此聚落陸續增長，該帶逐漸形成一個具規模的村落，並於1833年以當時的普魯士王國首都為名設立柏林村鎮（即現基秦拿市）。
滑鐵盧縣正式於1853年1月24日成立，縣治設於柏林，範圍並包括原屬威靈頓、滑鐵盧暨格雷聯合縣的四個鄉（滑鐵盧、衛斯理、威爾默特和胡域治）、北登姆菲里斯鄉（從登姆菲里斯鄉分拆而成）、以及加爾特村和普雷斯頓村。
基秦拿、滑鐵盧和加爾特三市在1960年代前已從滑鐵盧縣分拆出來，造成滑鐵盧縣分化，並為區內城鎮和縣政府在多個範疇的協調上帶來難度。有見及此，縣政府於1965年成立滑鐵盧縣地區規劃局以應付這些問題，但成效並不顯著。另一方面，安省政府於1960年代改革其地方行政架構，並針對省內都市發展漸具規模的地區而增設地區自治體此行政區劃，以便這些地區應付交通、警力、食水供應、污水處理、土地用途規劃等牽涉多個城鎮的範疇。滑鐵盧縣遂於1966年致函省地方行政事務廳長，要求就如何改革滑鐵盧縣的地方行政架構作研究。省政府遂委任女王大學的法夫博士就此進行研究，法夫博士並於1970年向省府提交報告，提出兩項建議：
*保留基秦拿和滑鐵盧兩市從滑鐵盧縣獨立的地位，並將滑鐵盧縣餘下的部分重組成擁有更多權力的縣級行政架構；
*或者將基秦拿和滑鐵盧兩市併回滑鐵盧縣，並改組滑鐵盧縣的架構。
省政府於1971年決定採取第二個方案，將滑鐵盧縣改組成地區自治體，並改稱滑鐵盧區。滑鐵盧區於1973年正式成立，由下列城鎮改組而成：
*普雷斯頓、赫斯佩勒、加爾特、以及滑鐵盧鄉和北登姆菲里斯鄉的部分地段合併成新的劍橋市；
*基秦拿和滑鐵盧兩市各自從滑鐵盧鄉吞併部分地段；
*埃爾邁拉以及滑鐵盧鄉的剩餘部分併入胡域治鄉。
* 2001年：438,515
* 1996年：405,435
滑鐵盧區是安大略省西南部增長速度最快的地區之一，預料區內人口到2031年將達729,000。而由於此地離大多倫多地區不遠，加上區內的大學和科技行業招徠，令區內人口在近年亦呈多樣化。據2006年人口普查所示，移民佔區內總人口22.3%。
滑鐵盧區的決策機關為滑鐵盧區議會，由16名成員組成，當中包括一名地區主席、區內7個城鎮的首長、以及另外8名議員（4人代表基秦拿市、2人代表劍橋市、2人代表滑鐵盧市）。地區主席一職從1997年地方選舉起由滑鐵盧區選民直選產生，在此之前則由區議會議員委任而成。
滑鐵盧區的公立中小學由下列機構營運：
*滑鐵盧區教育局負責營運區內的英語公立中小學
*滑鐵盧天主教教育局負責營運區內的英語天主教公立中小學
*維亞蒙德教育局負責營運區內的法語公立學校
*中南部天主教教育局負責營運區內的法語天主教公立中小學
滑鐵盧區內的高等院校有滑鐵盧大學、威爾弗里德·勞雷爾大學和康尼斯托加學院。
黑莓公司位於滑鐵盧市的總部（該樓現已易手滑鐵盧大學)
受滑鐵盧大學和威爾弗里德·勞雷爾大學兩所院校帶動，滑鐵盧區的高科技產業於近年發展迅速。區內主要僱主包括：
* 黑莓公司（8,000名僱員）
* 滑鐵盧區教育局（5,000名僱員）
* 加拿大豊田汽車（4,300名僱員）
* 滑鐵盧大學（3,500名僱員）
* 宏利金融（3,300名僱員）
* 永明金融（3,300名僱員）
* 格蘭河醫院（2,200名僱員）
* ATS Automation Tooling Systems（1,800名僱員）
* 基秦拿市政府（1,700名僱員）
格蘭河交通局巴士
滑鐵盧區的公共交通服務自2000年起由格蘭河交通局（GRT）營運；該機構是由劍橋交通局和基秦拿交通局合併而成。滑鐵盧區政府現正興建一條輕型鐵路綫連接滑鐵盧、基秦拿和劍橋三市心臟地帶，當中連接滑鐵盧市和基秦拿市的第一期路段暫定於2018年初開通。
城際鐵路服務是由維亞鐵路提供，現時每天有4班來往薩尼亞和多倫多的列車停靠基秦拿火車站.該車站亦為GO通勤鐵路基秦拿線的總站，工作日提供通勤鐵路服務來往多倫多市中心。
陸路交通方面，安大略省的交通大動脈401號公路大致呈東西向貫穿滑鐵盧區，東通多倫多以至魁北克省邊界，西至溫莎市和美國密芝根州底特律。區內其它省道還包括7號、8號和85號公路，而該三條省道亦於不同路段構成康尼斯托加園林公路。此外，滑鐵盧區政府亦負責管理和維修轄下一系列區道。
位於布雷斯勞的滑鐵盧區國際機場屬滑鐵盧區政府所有，提供有限度民航服務。
CTV電視網的基秦拿分臺CKCO是滑鐵盧區唯一一間本地免費電視臺。加拿大其它電視網（如加拿大國營頻道、加拿大法語頻道、環球電視、以及安省的省營教育電視臺TVOntario）則於區內設置發射站轉播其多倫多分臺的訊號。此外，羅渣士有線電視公司亦於區內營運有線社區電視頻道，而區內亦有多條電臺頻道。
區內的主要報章為《滑鐵盧區紀事報》。
AD、Ad或ad可以指：
*首席執行官，意大利語單詞的縮寫。
*廣告（單詞Advertisement的縮寫），即對商品、服務、企業等的宣傳。
*西元後，以耶穌生年為西元元年的紀年法中，西元後之年份用「A.D.」(Anno Domini)代表（西元前是用「B.C.」【Before Christ】來代表）。
*阿茲海默病，一種持續性神經功能障礙。
*《每日匯報》（荷蘭語：Algemeen Dagblad），又譯《大眾日報》、《共同日報》，簡稱AD，是總部位于荷蘭鹿特丹的荷蘭語日報。
*Active Directory，微軟Windows的一個目錄管理服務。
*自動微分，一種可以藉由電腦程式計算一個函數導數的方法。
*安道爾，“AD”是其ISO 3166-1國家代碼。
**.ad，安道爾的國家頂級域名。
*口述影像，一種為盲人及其他視力障礙者提供的服務。
*A.D. Vision，一家總部位於美國休士頓的國際多媒體娛樂公司。
*香港九龍巴士車隊之中的丹尼士巨龍型號巴士車隊編號
*適航指令，給已認證飛機的所有者和操作者其航空器已知的安全隱患，且須予以糾正的指令。
*助理導演（Assistant Director）
*藝術總監（Art director）
*通告距離（Administrative Distance）
*下一跳路由器和目的地之間的開銷（思科路由器協議EIGRP中的DUAL術語）
*傷害輸出（Attack Damage），對戰型電子遊戲術語，指隊伍中提供傷害輸出的角色。亦稱ADC（Attack Damage Carry）
吉列爾莫·卡諾·伊薩薩雕像
聯合國教科文組織吉列爾莫·卡諾世界新聞自由獎是聯合國教科文組織設立的獎項，用以表彰世界上為言論自由作出貢獻的個人或組織。
該獎項于1997年開始每年頒發一次，獎金為25000美元，于世界新聞自由日時頒發。獎項是以哥倫比亞記者吉列爾莫·卡諾·伊薩薩（Guillermo Cano Isaza）的名字命名的。
* 1998年：克里斯蒂娜·安亞烏（Christina Anyanwu，尼日利亞）
* 1999年：耶穌·布蘭科爾內拉斯（Jesús Blancornelas，墨西哥）
* 2000年：尼扎爾·奈佑夫（Nizar Nayyouf，敘利亞）
* 2001年：吳溫丁（Win Tin，緬甸）
* 2002年：杰弗里·納諾塔（Geoffrey Nyarota，津巴布韋）
* 2003年：阿米拉·哈斯（Amira Hass，以色列）
* 2004年：勞爾·里韋羅（Raúl Rivero，古巴）
* 2005年：程益中（中國）
* 2006年：梅·查迪克（May Chidiac，黎巴嫩）
* 2007年：安娜·波里科夫斯卡婭（俄羅斯）
* 2008年：莉迪亞·卡喬（Lydia Cacho Ribeiro，墨西哥）
* 2009年：拉善塔·維克拉馬通加（Lasantha Wickrematunge，斯里蘭卡）
* 2010年：莫妮卡·岡薩雷斯·穆希卡（Mónica González Mujica，智利）
* 2011年：艾哈邁德·扎伊達巴迪（Ahmad Zeidabadi，伊朗）
* 2013年：約特·阿萊穆（Reeyot Alemu，埃塞俄比亞）。
* 2014年：艾哈邁德·希克（Ahmet ??k，土耳其）
* 2015年：馬贊·達維什（Mazen Darwish，敘利亞）
* 2016年：卡迪婭·伊斯馬伊洛娃（Khadija Ismayilova，阿塞拜疆）
* 2017年：達維特·伊薩克（Dawit Issak，瑞典）
* 2018年：馬哈茂德·阿布·扎伊德（Mahmoud Abu Zeid，埃及）
* 2019年：瓦龍和覺梭（緬甸）
* 2020年：吉尼斯·貝多亞·利馬（Jineth Bedoya Lima，哥倫比亞）
Rh血型系統（Rhesus），意為離血型系統，重要性僅次於ABO血型系統，主要指人類紅細胞表面有無RhD抗原：
: Rh+，稱作“Rh陽性”、“Rh顯性”，表示人類紅細胞有“RhD抗原”；
: Rh?，稱作“Rh陰性”、“Rh隱性”，表示人類紅細胞沒有“RhD抗原”。
Rh血型系統一般沒有天然抗體，故第一次輸血時不會發現Rh血型不合。但Rh陰性的受血者接受Rh陽性血液后，可產生免疫性抗Rh抗體，如再次輸受Rh陽性血液時，即可發生溶血性輸血反應。
Rh陰性母親若孕育Rh陽性的胎兒，一旦胎兒紅細胞上的Rh因子由于某些原因進入母體血液（如胎盤剝落引起的流血），會使母體產生抗凝集素（抗Rh抗體）。抗凝集素又經過胎盤進入胎兒循環，使胎兒的紅細胞凝集、破壞，這可以導致胎兒的嚴重貧血，甚至死亡。當Rh+的父母同時帶有Rh-基因，且同時將Rh-遺傳給子代時，其孩子即表現為Rh-；當雙親有一人是Rh-時，其子女為Rh-的機率增大，反之機率減少。
Rh陰性血型由于在漢族群體中屬于稀有血型，所以也被稱為“熊貓血”。在社會群體中，經常有相應的聯絡組織，用于在出現用血稀缺時成員相互捐助。
Rh血型的頻率和RhD-基因純合子的頻率在不同人群中是不同的。
+ Rh血型的頻率和RhD-基因純合子的頻率
RhD-純合個體
RhD+基因頻率
RhD-基因頻率
21–36%
具有非洲血統的人
&lt; 1%
90-95%
中華人民共和國國務院副秘書長是中華人民共和國國務院中協助秘書長工作的人員，行政級別為副部長級，部分高配正部長級。該職務的前身是中央人民政府政務院副秘書長。
1954年9月21日第一屆全國人民代表大會第一次會議通過的《》第八條規定如下：
1982年12月10日第五屆全國人民代表大會第五次會議通過，1982年12月10日《全國人民代表大會常務委員會委員長令》第十四號公布施行的《》第七條規定如下：
# 齊燕銘（1954年11月1日－1965年3月）
# 陶希晉（1954年11月1日－1959年8月）
# 常黎夫（1954年11月1日－1959年2月）
# 張　策（1954年11月1日－1958年4月）
# 龔子榮（1954年11月1日－1965年3月）
# 曾一凡（1954年11月1日－1965年3月）
# 楊放之（1954年11月1日－1966年5月）
# 趙守攻（1958年8月－1965年2月）
# 楊東莼（1959年8月－1966年5月）
# 童小鵬（1959年8月－1966年5月）
# 馮　鉉（1959年8月－1965年3月）
# 高登榜（1959年8月－1966年5月）
# 盧郁文（1959年8月－1965年3月）
# 周榮鑫（1963年10月－1965年1月）
# 趙鵬飛（1963年10月－1966年5月）
# 羅青長（1965年3月－1966年5月）
# 許　明（女）（1965年3月－1966年5月）
# 鄭思遠（1965年3月－1966年5月）1975年第四屆全國人大第一次會議召開后至1979年3月，國務院不設秘書長、副秘書長。
# 吳慶彤（1979年3月－1985年11月）
# 鄭思遠（1979年3月－1983年1月）
# 馮基平（1979年7月－1981年4月）
# 李力殷（1979年7月－1983年8月）
# 杜星垣（1980年4月－1981年3月）
# 宋一平（1980年5月－1983年8月）
# 陳　楚（1980年9月－1984年12月）
# 毛聯玨（1980年9月－1982年2月）
# 袁晉修（1980年9月－1983年3月27日）
# 王伏林（1980年9月－1983年8月）
# 田紀云（1981年3月－1983年6月20日）
# 劉志漢（1981年5月－1983年8月）
# 顧　明（1981年8月－1985年1月）
# 馬　洪（1982年4月－1983年8月）
# 周紹錚（1982年5月－1983年8月）
# 李　灝（1983年8月－1985年8月）
# 艾知生（1983年8月－1985年4月）
# 張文壽（1984年12月－1988年5月3日）
# 張鏡源（1984年12月－1986年2月）
# 柳隨年（1985年8月－1986年1月）
# 閻　穎（女）（1985年8月－1990年7月）
# 王書明（1985年11月－1993年6月）
# 白美清（1985年12月－1990年7月）
# 李昌安（1987年6月12日－1993年7月）
# 常　捷（1987年7月－1990年11月）
# 何椿霖（1988年5月3日－1998年3月）
# 劉忠德（1988年5月3日－1990年7月）
# 李世忠（1988年5月3日－1995年2月）
# 席德華（1988年5月3日－1995年5月）
# 安成信（1988年5月3日－1993年5月）
# 劉仲藜（1990年7月－1992年9月4日）
# 徐志堅（1990年7月－1996年12月10日）
# 劉濟民（1993年6月－1998年3月）
# 李樹文（1993年7月－1998年3月）
# 張克智（1993年7月－1998年3月）
# 劉奇葆（1994年7月－1998年3月）
# 張左己（1994年11月－1998年3月18日）
# 金人慶（1995年5月－1995年11月）
# 楊景宇（1995年5月－1998年3月）
# 周正慶（1995年6月－1998年3月）
# 石秀詩（1996年9月－2000年12月）
# 崔占福（1996年9月－2003年1月）
# 馬　凱（1998年3月－2003年3月）2000年12月起負責國務院辦公廳常務工作（正部長級）。
# 徐榮凱（1998年3月－2001年6月）
# 徐紹史（2001年1月9日－2007年4月）
# 尤　權（2001年1月－2006年12月）
# 高　強（2001年7月－2003年4月）
# 焦煥成（正部長級）（2002年7月－2015年10月） 兼國務院機關事務管理局局長。2007年9月13日起任中共國務院機關黨組副書記（正部長級）。
# 汪　洋（正部長級）（2003年3月－2006年1月5日）負責國務院辦公廳常務工作。
# 陳進玉（2003年5月1日－2006年12月30日）
# 李適時（2003年12月31日－2008年2月28日）
# 張　勇（2003年12月31日－2015年4月）
# 張　平（正部長級）（2006年1月5日－2008年3月18日）負責國務院辦公廳常務工作。
# 項兆倫（2006年12月30日－2013年4月） 保障總理兼黨組書記溫家寶工作
# 樓繼偉（正部長級）（2007年3月－9月） 兼國家外匯投資公司籌備組組長
# 汪永清（正部長級）（2008年3月14日－2018年4月3日）
#* 2008年至2013年：保障國務委員孟建柱日常工作
#* 2013年至2018年：保障國務委員郭聲琨日常工作，兼中央政法委秘書長。
# 尤　權（正部長級）（2008年3月18日－2012年12月18日） 負責國務院辦公廳常務工作，保障副總理兼黨組副書記李克強日常工作
# 王　勇（2008年3月18日－2008年9月21日）
# 丘小雄（2008年3月18日－2011年6月15日） 保障總理溫家寶日常工作
# 畢井泉（2008年3月18日－2015年4月）
#* 2008年至2013年：保障副總理王岐山日常工作
#* 2013年起：保障副總理汪洋日常工作
# 王學軍（2008年7月27日－2013年3月） 兼國家信訪局局長（2010年9月明確正部長級）
# 肖亞慶（2009年2月16日－2016年2月）
#* 2008年至2013年：保障副總理張德江日常工作
#* 2013年至2016年：保障副總理馬凱工作。
# 丁學東（2010年6月－2013年7月23日）
#* 2010年至2013年：保障副總理回良玉日常工作
# 江小涓（女）（2011年6月15日－2018年6月22日） 保障國務委員→副總理劉延東日常工作
# 肖　捷（正部長級）（2013年3月－2016年11月） 負責國務院辦公廳常務工作，保障總理李克強日常工作
# 丁向陽（2013年3月－2021年4月8日） 保障副總理兼黨組副書記張高麗→副總理孫春蘭日常工作
# 舒曉琴（女）（2013年4月－2020年4月10日） 兼國家信訪局局長
# 王仲偉（2013年4月－2015年9月）
# 江澤林（2015年4月－2018年2月）保障副總理汪洋日常工作
# 孟　揚（2015年5月－）保障國務委員王勇日常工作
# 彭樹杰（2015年12月－）
# 丁學東（正部長級）（2017年3月－）2018年5月起負責國務院辦公廳常務工作，保障副總理韓正日常工作。
# 李寶榮（2017年4月－）兼國家機關事務管理局局長
# 肖　捷（正部長級）（2017年10月－2018年3月）兼中央國家機關工委書記、國務院機關黨組書記、財政部部長，主持國務院辦公廳工作
# 陸俊華（2018年6月－2021年8月19日）保障副總理劉鶴日常工作
# 高　雨（2019年10月10日－2021年11月30日）保障副總理胡春華日常工作
# 李文章（2020年4月10日－）兼國家信訪局局長
# 劉建波（2021年5月20日－）
# 郭　瑋（2021年7月22日－）保障副總理胡春華日常工作
# 王志清（2021年11月30日－）
** 中華人民共和國國務院秘書長
** 中華人民共和國國務院總理辦公室主任
滑鐵盧是加拿大安大略省滑鐵盧區一座城市。滑鐵盧與鄰近的基秦拿市合稱「基秦拿－滑鐵盧」（，簡稱「K-W」），而兩者亦與劍橋市組成三聯市都會區，而滑鐵盧市是三市中最小的一個。
滑鐵盧市是滑鐵盧大學和威爾弗里德·勞雷爾大學的所在地，因此學生人口眾多。據2011年加拿大人口普查所示，滑鐵盧市有98,780名常住居民；連同季度性學生人口，滑鐵盧市於2006年末則有114,700名居民。
滑鐵盧市的知識型經濟和服務性行業主要是由市內的高科技產業、保險業和兩所大學帶動。黑莓手機生産商Blackberry的總部正是位於滑鐵盧市內。
為了報答易洛魁聯盟六大部族於美國獨立戰爭期間效忠英方，英國政府於1784年將現滑鐵盧市所在一帶共240,000公頃的土地給予該六大部族。六大部族其後於1796年至1798年間將當中38,000公頃的土地售予理查德·比斯利上校。另一方面，美國獨立後，原居於賓夕法尼亞州的德裔門諾會教徒擔心他們會受到逼害，而有見上加拿大當局保證移民能享有宗教自由並有大量廉價土地出售，部分賓州門諾會家庭遂從1790年代起移居此處，並以「德裔人土地公司」之名從比斯利上校購地後再細分成多塊農地。
來自賓州的門諾會信徒阿伯拉罕·爾布於1806年從德裔人土地公司購入現滑鐵盧市一帶363公頃土地，並在此建立鋸木場和磨坊，令此處成為該帶地域的早期經濟中心。此處於1816年定名為滑鐵盧鄉，以紀念第七次反法同盟於1815年滑鐵盧戰役中擊敗法軍。由於爾布拒絕將其持有的土地細分放售，當地發展步伐放緩；該片土地業權經歷數次轉讓，到1850年代初由約翰·荷夫曼和艾薩克·韋佛購入，兩人將之細分後再拍賣地皮。
滑鐵盧縣於1853年成立，而此處則於1857年正式建制為滑鐵盧村，1876年3月10日改設鎮，再於1948年改設市。
撇除季度性學生人口後，滑鐵盧市據2011年加拿大人口普查的族裔分佈如下：
2011年加拿大人口普查
其他少數族裔
多重少數族裔
''97,095''
撇除季度性學生人口後，滑鐵盧市據2001年加拿大人口普查的宗教信仰分佈如下：
*新教：37,090（43.1%）
*羅馬天主教：23,975（27.8%）
*沒有宗教信仰：15,100（17.5%）
*其他基督教會：3,875（4.5%）
*伊斯蘭教：2,425（2.8%）
*印度教：1,385（1.6%）
*巴哈伊教：625（0.73%）
滑鐵盧大學工程學系7號樓
滑鐵盧區教育局負責營運市內的3間英語公立中學和20間英語公立小學，而滑鐵盧天主教教育局則負責營運市內的英語天主教公立中小學。維亞蒙德教育局於滑鐵盧市內營運一間法語公立小學，而中南部天主教教育局則於基秦拿市營運一間法語天主教公立小學，並於劍橋市營運一間法語天主教公立中學。
專上教育方面，滑鐵盧大學和威爾弗里德·勞雷爾大學的主校園皆位於滑鐵盧市，而康尼斯托加學院亦於市內設有一座衛星校園。
滑鐵盧市的主要公路是康尼斯托加園林公路，該公路於滑鐵盧市內被編號為安大略省85號公路，向南通往基秦拿並駁上8號公路，再於基秦拿市南端與401號公路交匯。
滑鐵盧市的公共交通服務過去是由基秦拿交通局提供；該機構於2000年與劍橋交通局合併成格蘭河交通局（GRT），而GRT亦自此在滑鐵盧市提供多條巴士綫，部分並伸延至基秦拿市。GRT並從2005年9月起開辦一條名為「iXpress」的快速巴士綫連接劍橋市、基秦拿市和滑鐵盧市。
滑鐵盧區議會於2003年一致通過《地區發展管理策略》，當中包括研究設置一個捷運系統連接上述三個城市的心臟地帶。相關的環境評估報告於2009年完成，並建議當局採納輕型鐵路的方案。區議會於2009年通過該項建議，而滑鐵盧區輕鐵項目則於2014年動工興建，首期路段暫定於2018年初開通，當中八個車站（包括兩個單向車站）設於滑鐵盧市以內。
GO運輸公司從2009年10月31日起提供來回滑鐵盧市和密西沙加一號廣場購物中心的長途巴士綫。
滑鐵盧市現時沒有固定的鐵路服務。由維亞鐵路和GO運輸提供的鐵路服務皆停靠在鄰市基秦拿的火車站，前者提供每天4班來往倫敦和多倫多的城際鐵路服務，後者則提供連接基秦拿和多倫多市中心的通勤鐵路服務。
距離滑鐵盧市最近的機場是位於布雷斯勞的滑鐵盧區國際機場，但此機場所提供的定期航班卻較為疏落，因此居民通常使用多倫多皮爾遜國際機場。
是一款由BioWare開發，微軟游戲工作室和藝電發行的動作角色扮演游戲，最初在2007年發行于Xbox 360平臺，為質量效應系列的第一部作品。游戲背景設定于2183年的銀河系，銀河系文明受到了一個由合成有機星艦組成的高度先進的機械種族的威脅。玩家扮演一名人類精銳士兵，阻止一名叛變特工將機械種族引入銀河系。玩家需要完成多個任務任務，通常涉及太空探索、小隊和載具戰斗以及與非玩家角色互動。
《質量效應》從一開始就計劃為三部曲的第一部，開發歷時三年半，并使用了虛幻3游戲引擎。游戲設計玩家扮演一個中心角色，可以做出重要決定，并以多種方式影響游戲故事。戰斗系統融入角色扮演游戲的策略和定制元素，但通過一個更簡單和實時的第三人稱射擊界面呈現。2008年和2009年，包含新任務的兩個可下載內容發布。
游戲受到了業界的一致好評，截至2008年1月銷量超過150萬。評論贊揚了游戲的互動式敘事和電影級設計，批評了其不平衡的戰斗機制和糟糕的人工智能。本作獲得多項年終獎，包括2007年斯派克電子游戲大獎的最佳RPG和2008年互動成就獎的年度最佳角色扮演游戲。《質量效應》于2008年和2012年分別移植到Microsoft Windows和PlayStation 3平臺。續作《質量效應2》和《質量效應3》分別于2010年和2012年發行。三部曲的復刻版《質量效應 傳奇版》于2021年推出。
《質量效應》是一款單人動作角色扮演遊戲，玩家以第三人稱視角控制。薛帕德的性別、外觀、軍事背景、戰斗訓練和名字由玩家在游戲開始前確定。有六種不同的角色職業供玩家選擇，每種角色都有不同的技能，可增強玩家的戰斗力。例如，戰士（Soldier）的武器傷害和自身血量有所加強，而哨兵（Sentinel）則著重于保護和治療盟友。在游戲中的某個時刻，玩家可以將他們的基礎能力轉化為兩種專業能力中的一種，這取決于玩家選擇的職業。雖然所有職業都可以使用任意武器，但每種職業只有使用其擅長的武器才能發揮效果。
游戲的世界是一個星系地圖，玩家通過探索星系來尋找并完成任務。大部分主線任務包含作戰任務，其他支線任務通常涉及物品收集或與非玩家角色互動。隨著游戲進程的發展，六名成員將陸續加入玩家隊伍，每位成員都可訓練獨特的技能。玩家可通過多種方式獲取經驗值，如完成任務、擊殺敵人或尋找并收集物品。每當獲得足夠的經驗，玩家會“升級”并獲得一些技能點，這可用于為薛帕德及其小隊成員升級技能。每種技能有12個可解鎖等級，解鎖一個等級需花費一個技能點。
玩家的主要交通工具是星艦，它也是薛帕德的行動基地。在星艦上，玩家可以與小隊成員互動，購買新設備，前往眾多星系。雖然游戲中玩家可調查大量的行星，但實際上只有少數行星可以著陸并供玩家探索。其中一些也可以進行調查以搜索有價值的資源和與任務相關的物品。登陸行星后，玩家可以徒步行走或使用名為M35 Mako的全地形步兵戰車。游戲中多數主線任務都是步行戰斗，部分任務可能需要用到M35 Mako。相比之下，支線任務通常要求玩家使用車輛自由漫游未知世界。玩家可從定居點的商人處購買裝甲、武器和彈藥升級等項目，或者在周圍環境中找到它們。
戰斗中，玩家可以暫停動作顯示小隊的用戶界面并為小隊成員選擇不同的技能。小隊的生命值和護盾顯示在屏幕的左下角。
《質量效應》中的戰斗系統為小隊制，兩名小隊成員跟隨玩家戰斗。玩家直接控制薛帕德，而小隊成員則由游戲的人工智能控制。雖是實時戰斗，但玩家也可隨時暫停行動以穩定地瞄準敵人并為小隊成員選擇不同的技能。游戲使用類似于第三人稱射擊游戲的過肩鏡頭，并具有掩體系統，允許玩家在與敵軍交戰時戰略性地隱藏在物體后。玩家還可以向小隊成員下達指令，例如讓他們藏在掩體后、偵察前進、重新集合或者集火目標。
玩家可使用的武器有單膛室手槍、散彈槍、突擊步槍和狙擊步槍。槍械擁有無限彈藥，但如果玩家長時間持續射擊，槍管會過熱。此外，玩家可以使用手榴彈鎖定目標引爆或者附著在表面遠程引爆。除基礎的生命值外，薛帕德和小隊成員還受到傷害吸收護盾的保護。生命值只有在護盾被摧毀后才會開始降低，但如果玩家沒有穿著合適的盔甲，熱量或毒劑等環境危險可能會直接影響生命值。玩家可使用醫療膠（Medi-gel）恢復生命值，在玩家未著火時，護盾會在短時間內自動再生。群體復活（Unity）技能可以復活倒下的小隊成員。但如果薛帕德本人死亡，玩家必須從上一個存檔點再次開始游戲。
在與角色對話時，游戲采用了一種徑向控制菜單，稱為對話輪，玩家的對話選項位于對話輪的各個方向。對話輪的左側選項通常會引發深入的對話，右側選項傾向于結束對話，頂部的回答通常更加禮貌與無私，而底部的回應更具攻擊性和敵意。對話選擇會影響其他人對薛帕德的反應并影響玩家選擇的道德系統。道德系統由楷模值（魅力）和叛逆值（恐嚇）來衡量。這些值可使玩家解鎖特殊的楷模和叛逆對話選項，對游戲劇情產生重大影響。
（左）和（右） 為游戲中的男性和女性主角薛帕德指揮官配音。
《質量效應》設定于2183年的銀河系，質量中繼器（Mass Relay）的發現使星際旅行成為可能，這一公共交通設施據信由一個已滅絕的外星種族——普洛仙（Prothean）建造。術語“質量效應”被定義為質量否定技術的一種形式，其允許創造人工重力或超光速旅行等物理現象。聯合政府機構神堡議會（Citadel Council）控制了銀河系的大部分地區，負責維護銀河系各種族的法律與秩序。屬于神堡議會的種族有人類、阿莎麗（Asari）、賽拉睿（Salarian）和突銳（Turian）。游戲中出現的其他外星種族包括爬蟲人克洛根（Krogan)，身著防護服的奎利（Quarian）以及與其敵對的網絡人工智能桀斯（Geth）等。人類的代表是星系聯盟（Systems Alliance），星聯于2157年加入神堡議會。
游戲主角是薛帕德指揮官，他是星系聯盟特種部隊計劃的畢業生以及特種戰術與偵察（幽靈，Spectre）部隊第一個人類種族候選人，神堡議會授予幽靈特工更大的權力以保護銀河系。薛帕德的小隊成員有人類星系聯盟陸戰隊凱登·阿蘭科（Kaidan Alenko）、星聯士兵阿什麗·威廉姆斯（Ashley Williams）、突銳神堡保安蓋拉斯·瓦卡里安（Garrus Vakarian）、克洛根雇傭兵厄諾德·萊克斯（Urdnot Wrex）、奎利機械師塔莉'佐拉（Tali'Zorah）、阿莎麗外星考古學家莉亞娜·T'蘇尼（Liara T'Soni）。其他角色包括諾曼底號（''SSV Normandy''）星艦艦長大衛·安德森（David Anderson）及飛行員杰夫·“Joker”·莫羅（Jeff "Joker" Moreau）等。
薛帕德和凱登受命前往伊甸主星（Eden Prime）的人類殖民地回收出土的普洛仙信標。他們擊退了桀斯的攻擊，并拯救了阿什麗。叛變的突銳幽靈薩倫·阿特留斯（Saren Arterius）在逃跑前激活了信標。薛帕德抵達信標處并從中收到了戰爭與死亡的畫面。唐納爾·烏迪納（Donnel Udina）大使將諾曼底號及其艦員召集到神堡空間站，沒有確鑿證據的薛帕德無法讓神堡議會相信薩倫的背叛行為。薛帕德遇見了蓋拉斯和萊克斯，并救下了塔莉，后者握有薩倫和阿莎麗女族長貝妮西亞（Benezia）之間的對話記錄。記錄中兩人討論了他們的勝利，同時還提到了神器“圣途”（Conduit）和收割者（Reaper）的回歸，收割者是一種高度先進的機械種族，個體為合成有機星艦，據信其每過5萬年消滅一次所有有機文明。議會解除了薩倫的幽靈身份，并任命薛帕德為第一名人類幽靈。安德森將諾曼底號的指揮權移交給薛帕德，薛帕德開始著手追查安德森和烏迪納提供的幾條線索。
在塞倫星球（Therum），薛帕德營救了貝妮西亞的女兒莉亞娜·T'蘇尼，她因其強大的異能和對普洛仙的專業知識而加入薛帕德的小隊。在菲洛斯星（Feros）的殖民地，薛帕德與薩倫的部隊作戰，并了解到他的旗艦霸主（Sovereign）擁有獨特的精神控制能力。薛帕德于諾維利亞星（Noveria）追蹤并擊敗了貝妮西亞，貝妮西亞透露她和薩倫正受到霸主的教化。與此同時，議會通知薛帕德，一支賽拉睿滲透部隊發現了薩倫在沃梅爾星（Virmire）的主基地。薛帕德抵達后得知薩倫已經發現了治療克洛根遺傳疾病“基因噬體”（Genophage）的方法，并計劃培育出一支勢不可擋的克羅根戰士軍隊。萊克斯和薛帕德在是否將解藥摧毀一事上發生沖突，玩家可選擇殺死萊克斯或說服他。沖突后，薛帕德放置炸彈協助賽拉睿人摧毀基地。在基地內部，薛帕德遇到了霸主，后者表明其真實身份為收割者。
霸主表示收割者仍在銀河系之外，等待有機生命的進化并發現質量中繼器，然后在文明到達巔峰時收割它們。之后，凱登和阿什麗在執行任務中受到敵方的牽制，薛帕德只能選擇營救一人。薛帕德遭遇薩倫，薩倫聲稱他對霸主的效忠會證明有機生命對收割者的用處從而拯救他們。莉亞娜在后方的諾曼底號上確認了圣途的位置：一個名為埃洛斯（Ilos）的普洛仙星球。在那里，薛帕德得知神堡空間站實際上是一個巨大的質量中繼器，而收割者使用它來入侵銀河系。在上一個滅絕輪回中，一些普洛仙人通過深低溫保存的方式在埃洛斯星幸存，然后通過圣途——一個用逆向工程設計的微型質量中繼器，偽裝成空間站上的一個雕像——重新進入神堡。普洛仙人破壞了神堡，以防止收割者遠程激活神堡質量中繼器，而薩倫則企圖恢復這一通道。
在神堡上與大量桀斯部隊交戰后，薛帕德找到了薩倫。如果薛帕德說服他反抗霸主，薩倫會自殺，否則他會被薛帕德殺死。載有神堡議會議員的旗艦天命超凡號（Destiny Ascension）此時請求援助。薛帕德必須選擇冒著重大人員傷亡來拯救他們或者犧牲他們以追捕霸主。霸主控制薩倫的尸體攻擊薛帕德，同時擊退了星聯部隊。最終，薛帕德摧毀了薩倫的尸體，霸主被諾曼底號消滅。如果議會存活，人類會被邀請加入議會，否則，人類會成為新的領導者。無論怎樣，薛帕德都可以提名安德森或烏迪納擔任這一新的領導職位。最后，薛帕德發誓要結束收割者的威脅。
《質量效應》由BioWare開發，凱西·哈德森監制，他之前曾任BioWare于2003年發行的游戲《星球大戰：舊共和國武士》的總監。游戲的預開發始于2004年初，即《舊共和國武士》的Microsoft Windows版本發行后不久。開發團隊已經熟悉Xbox游戲機，由于其下一代產品Xbox 360的處理能力和開發工具有所改進，所以他們決定最初在此平臺開發游戲。有130人參與了游戲開發，最初的6到8個月用于構思游戲框架。《質量效應》使用虛幻引擎3作為基礎，但最重要的是團隊為先進的數字演員、太空探索和小隊戰斗開發了額外組件，導致其成為當時BioWare最大的編程項目。在游戲的三到四年開發周期中，大部分時間都用于開發這些技術。
由于BioWare想要創造一個宏大而難忘的故事，所以《質量效應》從一開始就被設定為三部曲的第一部，其擁有的相當大的技術基礎將有助于縮短未來續作的開發周期。開發人員希望玩家扮演一個必須做出重要決定的核心角色，而不是空洞的主角。根據哈德森的說法，這種方法可以讓他們創造出獨特的“強度和電影化力量”，同時為玩家提供與以前BioWare游戲相同的角色扮演定制。選擇與后果是高優先級，因為開發人員不希望玩家遵循預先設定的路徑。當玩家與游戲中的角色互動時會具有廣泛的對話選項，因此團隊創建了對話輪以幫助玩家明確各種回應所代表的情緒。開發人員在創建對話可將數字演員的面部表情和身體動作加入角色中。
哈德森解釋道，他們希望將《舊共和國武士》的偽回合制戰斗變為實時第三人稱射擊游戲界面。戰斗系統旨在提供角色扮演游戲的策略和定制元素，但通過一個更簡單、更直觀的用戶界面。這種設計也是為了讓玩家無需按很多按鈕即可完成小隊不同的攻擊組合。團隊與微軟在界面的幾個要素上密切合作，確保戰斗系統有足夠的戰術元素，并通過大量反復試驗平衡角色扮演游戲和射擊游戲的戰斗系統。創造探索的成就感是一個重要目標。開發商希望游戲能夠展示一個可以在核心故事位置之外探索的真實星系。雖然一個非常龐大的團隊手動建造了銀河系的幾個部分，但他們開發的工具和技術幫助他們顯著擴展了可玩空間。
是《質量效應》的主作曲家。
《質量效應》的主要編劇曾任《舊共和國騎士》的資深編劇。游戲中的每個行星都有一個主編劇，所有參與制作的編劇都必須檢查彼此的作品并提出批評。這種個人工作與協作反饋的方法在BioWare中很常見，并且卡賓森有必要確保所有不同區域的風格一致。編劇面臨的最大挑戰之一是他們為支持游戲的多重對話路徑和故事結果而需要的寫作量。他們用了三年時間把所有內容融入到游戲中，包括大約40萬個單詞和超過2萬句語音對話。卡賓森說，這大約相當于20部電影或者4、5部完整的小說。
《星球大戰》、《異形》、《銀翼殺手》、《星際旅行II：可汗怒吼》和《星河艦隊》等電影對游戲的氛圍和藝術品質有重要影響。團隊選擇了為《質量效應》的主作曲家，他之前為BioWare于2005年發行的游戲《翡翠帝國》創作音樂，能夠駕馭各種音樂風格。哈德森很清楚地知道在游戲中他想要什么樣的音樂，但他給了沃爾一定的表達自我的藝術自由。根據沃爾的說法，主要愿景是“將70年代末期或80年代早期的電子樂器與更多有機元素結合起來”。沃爾之前從未寫過這種風格的音樂，但作曲家山姆·哈利克幫助他在經典的管弦樂基礎上加入了電子音樂。到項目結束時，作曲家和大衛·凱特加入了沃爾和哈利克，按時完成了配樂。雖然為游戲編寫的音樂總共有110分鐘，但所有游戲內和電影化音樂都被制作成多個符桿，使它們的用途和種類最大化。游戲于2007年10月22日完成開發。
2005年10月4日，《質量效應》在阿姆斯特丹的X06展覽中正式公布，為Xbox 360平臺獨占。2006年5月，官方在電子娛樂展（E3）上公布了一段游戲演示，隨后其獲得了游戲評論家獎中的最佳角色扮演游戲。IGN編輯在他們的最佳E3 2006獎中將游戲評為最佳圖形技術和最具創新設計獎。他們還將其列為2007年最受期待的游戲之一。官方在2006年9月于巴塞羅那的X06展覽上詳細介紹了游戲的新功能，2007年3月在舊金山的游戲開發者大會上則展示了游戲開頭的一個小時游玩流程。《質量效應》于2007年7月的E3上展出，獲得了游戲評論家獎的最佳主機游戲和最佳角色扮演游戲，還于同年8月在萊比錫的游戲大會上展出。游戲的發行日期于2007年8月30日公布。如果玩家在澳大利亞某些零售商處預訂游戲，那么他們可以獲得免費贈送的光盤，其中包括5分鐘的幕后紀錄片、游戲配樂的曲目以及一些預告片。
《質量效應》于2007年11月20日在北美發布Xbox 360版本。然而，2007年11月16日，EB Games在澳大利亞打破了公眾發行日期，它在先前收到了游戲的副本并將其作為開始分發的標志。游戲以標準版和限量珍藏版的形式發布。限量珍藏版含有游戲的獨家背景內容、配樂和設計集，其中包含600多件藝術品和完整的音頻評論。原聲帶專輯《質量效應原聲帶》（''Mass Effect Original Soundtrack''）與游戲一同發布，包含37首游戲曲目，時長1:15:59。專輯中有一首由加拿大電子搖滾樂隊楓枝樂團創作的《M4 (Part II)》，在游戲片尾播放。
Demiurge Studios移植的游戲Microsoft Windows版本于2008年5月28日發行。此版本有專為個人電腦設計的優化控制、高分辨率圖形、新用戶界面和其他微小變化。BioWare最初打算使用數字版權管理軟件SecuROM，它在安裝后需要在線激活，并且每十天進行一次額外的認證檢查，但公司在聽取粉絲的批評后最終決定放棄使用。2012年，《質量效應》通過Edge of Reality公司移植到索尼的PlayStation 3平臺，此版本改進了照明和視覺效果。游戲以數字形式發布于PlayStation Network，并作為質量效應三部曲合集的一部分。2015年，《質量效應》加入了Xbox One向后兼容的Xbox 360游戲列表中。
《質量效應》包含兩個可下載內容包。第一個下載包《擊落蒼穹》（''Bring Down the Sky''）于2008年3月10日作為Xbox 360的付費下載內容發布，并于2008年5月28日免費發行于Microsoft Windows。2012年12月4日發行的PlayStation 3版本包含了此下載包。《擊落蒼穹》加入了一項新任務，玩家必須使用Mako戰車探索一顆小行星并防止它撞向一個類地球行星。下載包還添加了一個新的外星種族和額外的支線任務。根據BioWare的說法，游玩全部內容需要90分鐘。IGN的瑞安·格迪斯（Ryan Geddes）贊揚了下載包的附加內容和“令人驚嘆”的視覺效果，而Eurogamer的丹·懷特黑德（Dan Whitehead）則批評其缺乏敘事以及重復使用在游戲本體中也可用的前哨地圖。
第二個下載包《極點空間站》（''Pinnacle Station''）于2009年8月25日作為Xbox 360的付費下載內容和Microsoft Windows的免費下載內容發行。游戲的PlayStation 3版本未發行此DLC。下載包引入了一個訓練設施，玩家可以參加八個虛擬現實戰斗場景，分為四種不同的游戲類型，如死亡競賽和奪旗。通過戰斗場景后，玩家需要再完成四個才能解鎖一個特殊的生存模式，其與之前的生存挑戰相同，但需要玩家堅持五分鐘。BioWare稱《極點空間站》是一個“搏擊俱樂部風格的競技場”，最初他們打算在游戲本體中加入一個類似的競技場，但因做的不好而放棄。媒體認為此下載包質量一般，沒有吸引力且沒有做的必要。
《質量效應》發行后受到了游戲媒體的一致好評。游戲的互動式敘事和電影化設計受到高度好評，而戰斗系統和車輛導航則普遍被視為游戲最弱的功能。GameSpot的凱文·范奧德（Kevin VanOrd）稱《質量效應》為“一款優秀的游戲，有其吸引人之處，不過一些微小但重要的缺陷阻礙了其真正潛力的發揮。”同樣，IGN的艾瑞克·布拉德維格（Erik Brudvig）認為其整體大于部分之和，雖然《質量效應》有許多技術問題，但游戲的大部分內容“有如此專業地表現，以至于掩蓋了其弱點。”
Game Informer的安德魯·雷納（Andrew Reiner）稱游戲的互動式敘事鼓勵重玩，其細膩的故事“使人際關系感到真實——你關心你的艦員，你真的覺得你有能在整個銀河系產生共鳴的聲音。”
CVG的亞歷克斯·戴爾（Alex Dale）也有類似的觀點，稱“從來沒有一個敘事如此充分地扎根于電子游戲，從來沒有一個玩家有如此多的自由來決定線性故事的發展。”媒體對游戲的詳細角色模型、面部動畫和配音也給予了類似的好評。1UP.com的珍妮弗·曹（Jennifer Tsao）認為數字演員表現出了現實生活中的表情，但承認聲唇同步有一些問題。雖然視覺效果因其劇情場景和令人回味的配樂而受到贊譽，但評論員也注意到游戲不一致的幀率和過長的載入畫面。
GamePro的卡梅倫·劉易斯（Cameron Lewis）贊揚了游戲的故事、深度和表演，而官方Xbox雜志的保羅·科索斯（Paul Curthoys）評論道游戲“被大多數游戲并不關注的情緒和瞬間所困擾”，將其描述為“電子游戲形式的偉大科幻小說”。相比之下，《Edge》的結論是，太空歌劇的設定未能提供“神話和異域情調以充分繼承《星際大戰》”。雜志還批評了人物角色和整體基調，稱“《質量效應》很難被認真對待，因為它讓人感到單調乏味。”Eurogamer的克里斯坦·里德（Kristan Reed）注意到游戲初期發展緩慢以及設定龐大，玩家在明白主要游戲內容前會感到困惑。
戰斗系統因其不平衡的機制和小隊成員糟糕的人工智能而受到批評。《Edge》評論道游戲的角色扮演元素并未與其動作元素完美融合，而IGN則批評小隊機制的乏力，稱小隊成員“在引敵方面通常比炮灰更有用。”庫存管理系統也受到批評，1UP.com稱其令人痛苦與乏味。銀河系探索方面毫不遜色于1986年的冒險游戲《》，并且游戲可選任務的數量得到了正面肯定，但Mako戰車部分因崎嶇的行星設計和笨拙戰斗機制而受批評。游戲的Microsoft Windows和PlayStation 3版本受到了類似Xbox 360版本的批評。
在美國，《質量效應》在2007年11月的NPD集團電子游戲銷量榜上排名第6，銷量為47.3萬份。The simExchange之前曾預測該時期的銷量為328,000。次月，游戲跌出NPD前十。根據微軟副總裁杰夫·貝爾（Jeff Bell）的說法，《質量效應》在不到三周的時間內全球銷量達到100萬。發行六周后，游戲銷量上升至160萬，VentureBeat的狄恩·高橋（Dean Takahashi）在2008年3月指出游戲“預計銷售額將超過200萬，營收約1.2億美元”。2008年11月，游戲的Xbox 360版本獲得了娛樂和休閑軟件發行商組織頒發的“金牌”認證，表明其在英國的最終銷售量至少為20萬。2011年4月，據報道《質量效應》及其續作合計全球銷量超過700萬。
《質量效應》獲得了多項年終獎，包括2007年斯派克電子游戲大獎的最佳RPG、第11界年度互動成就獎的年度角色扮演游戲和IGN 2007年度最佳獎的最佳RPG。此外，《紐約時報》將《質量效應》評為年度游戲。2008年，IGN編輯在選出的25款最佳Xbox 360游戲中將本作排在第一。
獲獎與提名列表
斯派克電子游戲大獎
《質量效應》
最佳Xbox 360游戲
TeamXbox年度游戲獎
年度最佳角色扮演游戲
年度最佳故事
IGN 2007年度最佳獎
最佳RPG（Xbox 360）
最佳藝術設計（Xbox 360）
最佳片尾曲（Xbox 360）
最佳故事（Xbox 360）
Xbox 360年度最佳游戲
最佳RPG（全平臺）
最佳藝術設計（全平臺）
最佳原創配樂（全平臺）
最佳音效使用（全平臺）
最佳故事（全平臺）
最佳開發商（全平臺）
全平臺年度游戲
第11屆年度互動成就獎
角色扮演年度游戲
主機年度游戲
故事發展杰出成就
杰出角色表現
第8屆年度游戲開發者選擇獎
IGN 2008年度最佳
最佳RPG（PC）
最佳原創配樂（PC）
最佳配音（PC）
最佳故事（PC）
第五屆英國學院游戲獎
《質量效應》有一個可選的子情節，即玩家可以與非玩家角色建立戀愛關系。如果關系發展得更親密，則會出現包含部分裸體和性行為的劇情畫面。這種場景首先受到了新保守主義博主凱文·麥卡洛（Kevin McCullough）的關注，他在一篇文章中指出“《質量效應》可以讓玩家以他們喜歡的任何方式與任何種類的任何人發生性行為”，“憑借其超強的網絡功能，虛擬高潮強奸只需按一下按鈕就可實現了”。這篇文章遭到了游戲界和長期反淫穢運動家杰克·湯普森的批評，后者稱“這種不著邊際的爭議是完全荒謬的”。雖然麥卡洛最終發表了道歉聲明，但他仍然認為游戲令人反感。
同樣，福斯新聞頻道的主播瑪莎·麥卡勒姆（Martha MacCallum）在節目中討論了游戲的性內容。麥卡勒姆表示，游戲的“尺度過大”，并且允許玩家進行“全屏圖形化性愛”。自稱心理學專家的庫帕·勞倫斯（Cooper Lawrence）和游戲媒體人杰夫·基斯利（Geoff Keighley）也接受了采訪。勞倫斯稱電子游戲中的性內容在教他們的活躍用戶將女性視為欲望對象，僅因他們的性欲才有價值。她補充道，此游戲的玩家角色是一個可以決定想和多少女人在一起的男人。基斯利把重點放在挑戰她陳述的準確性上，并詢問她是否真的玩過這個游戲，她的回答是“沒有”。BioWare的母公司EA要求福斯新聞進行更正，但他們只是回應道公司有機會出現在頻道上。
在看到某人玩了大約兩個半小時游戲后，勞倫斯最終收回了她早先的陳述。她補充說她被告知游戲類似于色情內容，并指出她“見過《-{zh-cn:迷失;zh-tw:LOST檔案;zh-hk:迷;}-》的情節更加露骨”。在此期間，她的最新著作被許多亞馬遜的消費者評價為一星（滿分為五星），這很大程度上是一個被冒犯的游戲社區的反應，其中許多評論都諷刺道，他們沒讀過這本書，但是從別人那里聽說這本書很糟糕，因而打了低分。《質量效應》在新加坡也被封禁了一段很短的時間，之后游戲被提升至M18評級。該國的審查機構表示，外星人和人類女性的愛撫場景是游戲不能在電子游戲商店上架的主要原因。
由于《質量效應》被計劃為三部曲的第一部，因此續作的開發在游戲發行前不久就已開始。續作名為《質量效應2》，于2010年1月26日發行于Microsoft Windows和Xbox 360平臺，2011年1月18日發行于PlayStation 3平臺。通過導入已通關的初代《質量效應》游戲存檔，玩家可以通過多種方式影響《質量效應2》的故事。續作獲得了重大成功，得到多個年終獎，包括2011年D.I.C.E獎的年度游戲獎和英國電影和電視藝術學院獎的最佳游戲獎。
下妻郡是過去位于日本福岡縣的郡，已於1896年2月26日與上妻郡合併為八女郡。
當時管轄的町村已經全被被合併為筑後市。
* 1889年4月1日：實施町村制，下妻郡下設：古川村、下妻村、水田村。
* 1896年2月26日：與上妻郡、生葉郡星野村合併為嘉穗郡。
飄雪可以指：
# 飄雪 (陳慧嫻歌曲)：陳慧嫻於1992年推出的專輯《歸來吧》專輯中的主打歌曲。
# 飄雪 (韓雪專輯)：韓雪個人音樂專輯《飄雪》的同名主打歌，翻唱中島美嘉的《雪の花》。
# 飄雪 (電視劇)：陳國軍導演，苗圃出演的電視劇。
達泊西汀（INN Dapoxetine，商品名 Priligy 必利勁），屬于一種快速起效和代謝的選擇性5-羥色胺再吸收抑制劑(SSRI)，是一款用于治療16至84周歲男性早泄的藥物。達泊西汀最早由美國禮來公司開發，后在2003年被售予美國強生公司，并于2004年作為治療早發性射精的藥物被提交給美國食品藥品監督管理局進行批準。在美國，從2003年起達泊西汀就一直處于III期臨床試驗階段，但一般認為它將會很快上市。2012年，意大利美納里尼公司獲取了達泊西汀的商業權利，包括在歐洲、大部分的亞洲、非洲、拉丁美洲以及中東進行銷售的權利。目前仍未獲得美國食品藥物管理局批準，但已通過了中國、芬蘭、瑞典、葡萄牙、奧地利、意大利、西班牙等國的審批。
副作用輕微，引致暈眩、頭痛、腹瀉、口淡、胃痛、冒汗、耳鳴、鼻塞、視力模糊和血壓上升等。