ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
資料來源： 第三屆全港運動會 - 得分表
東區球員高志超和譚兆偉
金牌隊伍東區以丙組地區球隊東區足球隊成員為骨幹，由前香港女子隊隊長何詠琴執教，成員包括前香港足球先生譚兆偉及高志超、潘文俊、李偉文等前港腳；而銅牌的大埔區則以港甲球隊新界地產和富大埔的球員作為主力，惜因與足總盃決賽撞期而實力削弱。，於準決賽互射點球遭初賽腳下敗將北區爆冷門淘汰，未能與東區合演夢幻決賽。
;金牌：東區
* 隊員：陳志成、高志超、莊懋生、曾霆鋒、曾梓軒、翁衛傑、潘文俊、李萬恆、李偉文、關凱佑、方健華、楊志強、譚兆偉、麥偉智、王文浩、布榮麟、王家威、姜柏林
;銀牌：北區
* 隊員：潘耀財、曾天麒、鄧進滿、周晉傑、何民樂、何政衛、楊浩宏、張証傑、譚浩文、張詠業、馬樂彬、鄭世傑、黎浩然
;銅牌：大埔區
* 隊員：陳旭智、葉佳、李浩和、黃炎堃、邱于銘、黎明禮、戴子俊、石子峰、鄔智銘、陳偉杰、呂志興、蘇振熙
*  曾蔭權：助港人入更多「好波」
舊縣鎮可以指：
大莊鄉可以指：
成吉-圖拉（、西伯利亞韃靼語：），是12-16世紀西伯利亞韃靼人在秋明一帶的城市。位于西西伯利亞平原。
這里在西伯利亞汗國征服前有一秋明汗國。這城市是秋明汗國重要城市。也是西伯利亞汗國第一個首都。
這里後來被哥薩克征服。后焚毀，在1586年重建為秋明。
大坡鄉可以指：
條紋鴨嘴鯰，是輻鰭魚綱鲇形目油鯰科的其中一種，在水族市場上稱為虎皮鴨嘴。
本魚分布於南美洲亞馬遜河、奧里諾科河及巴拉那河流域。
本魚魚體背面呈深灰色，到了腹部則消褪成銀白灰色。間距相等的深色縱向條紋環繞魚體，消失在腹側。頭部寬大而扁平，前額平坦而傾斜。鰭非常小且帶有斑點。深叉狀尾鰭在游動時並不運動，而是由振動魚體來使於能高速前進，有三對長觸鬚。體長可達104公分。
本魚棲息在河床處與森林的洪泛區中。屬夜行性，晚上捕食其他魚類如慈鯛科或脂鯉以及螃蟹等，在乾季時，可能因河川上游含氧量較高且食物較豐富，可提供受精卵及幼魚較好的成長環境。
在當地為食用魚及遊釣魚，也做為觀賞性魚類，飼養時可在水族箱佈置巖洞或流木等做為遮蔽。
老廠鄉可以指：
人工智能的歷史源遠流長。在古代的神話傳說中，技藝高超的工匠可以制作人造人，并為其賦予智能或意識。現代意義上的AI始于古典哲學家用機械符號處理的觀點解釋人類思考過程的嘗試。20世紀40年代基于抽象數學推理的可編程數字電腦的發明使一批科學家開始嚴肅地探討構造一個電子大腦的可能性。
1956年，在達特茅斯學院舉行的一次會議上正式確立了人工智能的研究領域。會議的參加者在接下來的數十年間是AI研究的領軍人物。他們中有許多人預言，經過一代人的努力，與人類具有同等智能水平的機器將會出現。同時，上千萬美元被投入到AI研究中，以期實現這一目標。
研究人員發現自己大大低估了這一工程的難度，人工智慧史上共出現過好幾次低潮。由于詹姆斯·萊特希爾爵士的批評和國會方面的壓力，美國和英國政府于1973年停止向沒有明確目標的人工智能研究項目撥款。七年之后受到日本政府研究規劃的刺激，美國政府和企業再次在AI領域投入數十億研究經費，但這些投資者在80年代末重新撤回了投資。AI研究領域諸如此類的高潮和低谷不斷交替出現；至今仍有人對AI的前景作出異常樂觀的預測。
盡管在政府官僚和風投資本家那里經歷了大起大落，AI領域仍在取得進展。某些在20世紀70年代被認為不可能解決的問題今天已經獲得了圓滿解決并已成功應用在商業產品上。與第一代AI研究人員的樂觀估計不同，具有與人類同等智能水平的機器至今仍未出現。圖靈在1950年發表的一篇催生現代智能機器研究的著名論文中稱，“我們只能看到眼前的一小段距離……但是，我們可以看到仍有許多工作要做”。
McCorduck寫道：“某種形式上的人工智能是一個遍布于西方知識分子歷史的觀點，是一個急需被實現的夢想，”先民對人工智能的追求表現在諸多神話，傳說，故事，預言以及制作機器人偶（自動機）的實踐之中。
希臘神話中已經出現了機械人和人造人，如赫淮斯托斯的黃金機器人和皮格馬利翁的伽拉忒亞。中世紀出現了使用巫術或煉金術將意識賦予無生命物質的傳說，如賈比爾的''Takwin''，帕拉塞爾蘇斯的何蒙庫魯茲和Judah Loew的魔像。19世紀的幻想小說中出現了人造人和會思考的機器之類題材，例如瑪麗·雪萊的《弗蘭肯斯坦》和卡雷爾·恰佩克的《羅素姆的萬能機器人》。Samuel Butler的《機器中的達爾文（Darwin among the Machines）》一文（1863）探討了機器通過自然選擇進化出智能的可能性。至今人工智能仍然是科幻小說的重要元素。
加扎利的可編程自動人偶(1206年)
許多文明中都有創造自動人偶的杰出工匠，例如偃師（中國西周），希羅（希臘），加扎利和Wolfgang von Kempelen 等等。已知最古老的“機器人”是古埃及和古希臘的圣像，忠實的信徒認為工匠為這些神像賦予了思想，使它們具有智慧和激情。赫耳墨斯·特里斯墨吉斯忒斯（赫耳墨斯·特里斯墨吉斯忒斯）寫道“當發現神的本性時，人就能夠重現他”
人工智能的基本假設是人類的思考過程可以機械化。對于機械化推理（即所謂“形式推理（formal reasoning）”）的研究已有很長歷史。中國，印度和希臘哲學家均已在公元前的第一個千年里提出了形式推理的結構化方法。他們的想法為后世的哲學家所繼承和發展，其中著名的有亞里士多德（對三段論邏輯進行了形式分析），歐幾里得（其著作《幾何原本》是形式推理的典范），花剌子密（代數學的先驅，“algorithm”一詞由他的名字演變而來）以及一些歐洲經院哲學家，如奧卡姆的威廉和鄧斯·司各脫。
馬略卡哲學家拉蒙·柳利（1232-1315）開發了一些“邏輯機”，試圖通過邏輯方法獲取知識。 柳利的機器能夠將基本的，無可否認的真理通過機械手段用簡單的邏輯操作進行組合，以求生成所有可能的知識。Llull的工作對萊布尼茲產生了很大影響，后者進一步發展了他的思想。
萊布尼茲猜測人類的思想可以簡化為機械計算
在17世紀中，萊布尼茲，托馬斯·霍布斯和笛卡兒嘗試將理性的思考系統化為代數學或幾何學那樣的體系。霍布斯在其著作《利維坦》中有一句名言：“推理就是計算（reason is nothing but reckoning）。” 萊布尼茲設想了一種用于推理的普適語言（他的通用表意文字），能將推理規約為計算，從而使“哲學家之間，就像會計師之間一樣，不再需要爭辯。他們只需拿出鉛筆放在石板上，然后向對方說（如果想要的話，可以請一位朋友作為證人）：‘我們開始算吧。’” 這些哲學家已經開始明確提出形式符號系統的假設，而這一假設將成為AI研究的指導思想。
在20世紀，數理邏輯研究上的突破使得人工智能好像呼之欲出。這方面的基礎著作包括布爾的《思維的定律》與弗雷格的《概念文字》。基于弗雷格的系統，羅素和懷特海在他們于1913年出版的巨著《數學原理》中對數學的基礎給出了形式化描述。這一成就激勵了希爾伯特，后者向20世紀20年代和30年代的數學家提出了一個基礎性的難題：“能否將所有的數學推理形式化?” 這個問題的最終回答由哥德爾不完備定理，圖靈機和Alonzo Church的λ演算給出。他們的答案令人震驚：首先，他們證明了數理邏輯的局限性；其次（這一點對AI更重要），他們的工作隱含了任何形式的數學推理都能在這些限制之下機械化的可能性。
在摩爾學校的電氣工程的ENIAC計算機.
邱奇-圖靈論題暗示，一臺僅能處理0和1這樣簡單二元符號的機械設備能夠模擬任意數學推理過程。這里最關鍵的靈感是圖靈機：這一看似簡單的理論構造抓住了抽象符號處理的本質。這一創造激發科學家們探討讓機器思考的可能。
用于計算的機器古已有之；歷史上許多數學家對其作出了改進。19世紀初，查爾斯·巴貝奇設計了一臺可編程計算機（“分析機”），但未能建造出來。愛達·勒芙蕾絲預言，這臺機器“將創作出無限復雜，無限寬廣的精妙的科學樂章”。（她常被認為是第一個程序員，因為她留下的一些筆記完整地描述了使用這一機器計算伯努利數的方法。）
第一批現代計算機是二戰期間建造的大型譯碼機（包括Z3，ENIAC和Colossus等）。后兩個機器的理論基礎是圖靈和約翰·馮·諾伊曼提出和發展的學說。
IBM 702:第一代AI研究者使用的電腦.
在20世紀40年代和50年代，來自不同領域（數學，心理學，工程學，經濟學和政治學）的一批科學家開始探討制造人工大腦的可能性。1956年，人工智能被確立為一門學科。
最初的人工智能研究是30年代末到50年代初的一系列科學進展交匯的產物。神經學研究發現大腦是由神經元組成的電子網絡，其激勵電平只存在“有”和“無”兩種狀態，不存在中間狀態。維納的控制論描述了電子網絡的控制和穩定性。克勞德·香農提出的信息論則描述了數字信號（即高低電平代表的二進制信號）。圖靈的計算理論證明數字信號足以描述任何形式的計算。這些密切相關的想法暗示了構建電子大腦的可能性。
這一階段的工作包括一些機器人的研發，例如W. Grey Walter的“烏龜（turtles）”，還有“約翰霍普金斯獸”（Johns Hopkins Beast）。這些機器并未使用計算機，數字電路和符號推理；控制它們的是純粹的模擬電路。
Walter Pitts和Warren McCulloch分析了理想化的人工神經元網絡，并且指出了它們進行簡單邏輯運算的機制。他們是最早描述所謂“神經網絡”的學者。馬文·明斯基是他們的學生，當時是一名24歲的研究生。1951年他與Dean Edmonds一道建造了第一臺神經網絡機，稱為SNARC。在接下來的五十年中，明斯基是AI領域最重要的領導者和創新者之一。
1951年，Christopher Strachey使用曼徹斯特大學的Ferranti Mark 1機器寫出了一個西洋跳棋（checkers）程序；Dietrich Prinz則寫出了一個國際象棋程序。亞瑟·山謬爾（Arthur Samuel）在五十年代中期和六十年代初開發的西洋棋程序的棋力已經可以挑戰具有相當水平的業余愛好者。游戲AI一直被認為是評價AI進展的一種標準。
1950年，圖靈發表了一篇劃時代的論文，文中預言了創造出具有真正智能的機器的可能性。由于注意到“智能”這一概念難以確切定義，他提出了著名的圖靈測試：如果一臺機器能夠與人類展開對話（通過電傳設備）而不能被辨別出其機器身份，那么稱這臺機器具有智能。這一簡化使得圖靈能夠令人信服地說明“思考的機器”是可能的。論文中還回答了對這一假說的各種常見質疑。圖靈測試是人工智能哲學方面第一個嚴肅的提案。
50年代中期，隨著數字計算機的興起，一些科學家直覺地感到可以進行數字操作的機器也應當可以進行符號操作，而符號操作可能是人類思維的本質。這是創造智能機器的一條新路。
1955年，艾倫·紐厄爾和后來榮獲諾貝爾獎的赫伯特·西蒙在J. C. Shaw的協助下開發了“邏輯理論家（Logic Theorist）”。這個程序能夠證明《數學原理》中前52個定理中的38個，其中某些證明比原著更加新穎和精巧。Simon認為他們已經“解決了神秘的心/身問題，解釋了物質構成的系統如何獲得心靈的性質。” （這一斷言的哲學立場后來被John Searle稱為“強人工智能”，即機器可以像人一樣具有思想。）
1956年達特矛斯會議的組織者是馬文·明斯基，約翰·麥卡錫和另兩位資深科學家克勞德·香農以及內森·羅徹斯特（Nathan Rochester），后者來自IBM。會議提出的斷言之一是“學習或者智能的任何其他特性的每一個方面都應能被精確地加以描述，使得機器可以對其進行模擬。” 與會者包括雷·索羅門諾夫（Ray Solomonoff），奧利佛·塞爾弗里奇（Oliver Selfridge），Trenchard More，亞瑟·山謬爾（Arthur Samuel），艾倫·紐厄爾和赫伯特·西蒙，他們中的每一位都將在AI研究的第一個十年中作出重要貢獻。會上紐厄爾和西蒙討論了“邏輯理論家”，而麥卡錫則說服與會者接受“人工智能”一詞作為本領域的名稱。1956年達特矛斯會議上AI的名稱和任務得以確定，同時出現了最初的成就和最早的一批研究者，因此這一事件被廣泛承認為AI誕生的標志。
達特茅斯會議之后的數年是大發現的時代。對許多人而言，這一階段開發出的程序堪稱神奇：計算機可以解決代數應用題，證明幾何定理，學習和使用英語。當時大多數人幾乎無法相信機器能夠如此“智能”。 研究者們在私下的交流和公開發表的論文中表達出相當樂觀的情緒，認為具有完全智能的機器將在二十年內出現。 DARPA（國防高等研究計劃署）等政府機構向這一新興領域投入了大筆資金。
從50年代后期到60年代涌現了大批成功的AI程序和新的研究方向。下面列舉其中最具影響的幾個。
許多AI程序使用相同的基本算法。為實現一個目標（例如贏得游戲或證明定理），它們一步步地前進，就像在迷宮中尋找出路一般；如果遇到了死胡同則進行回溯。這就是“搜索式推理”。
這一思想遇到的主要困難是，在很多問題中，“迷宮”里可能的線路總數是一個天文數字（所謂“指數爆炸”）。研究者使用啟發式算法去掉那些不太可能導出正確答案的支路，從而縮小搜索范圍。
艾倫·紐厄爾和赫伯特·西蒙試圖通過其“通用解題器（General Problem Solver）”程序，將這一算法推廣到一般情形。另一些基于搜索算法證明幾何與代數問題的程序也給人們留下了深刻印象，例如赫伯特·吉寧特（Herbert Gelernter）的幾何定理證明機（1958）和馬文·李·閔斯基的學生James Slagle開發的SAINT（1961）。還有一些程序通過搜索目標和子目標作出決策，如斯坦福大學為控制機器人Shakey而開發的STRIPS系統。
一個語義網的例子
AI研究的一個重要目標是使計算機能夠通過自然語言（例如英語）進行交流。早期的一個成功范例是Daniel Bobrow的程序STUDENT，它能夠解決高中程度的代數應用題。
如果用節點表示語義概念（例如“房子”，“門”），用節點間的連線表示語義關系（例如“有 -- 一個”），就可以構造出“語義網（semantic net）”。第一個使用語義網的AI程序由Ross Quillian開發； 而最為成功（也是最有爭議）的一個則是Roger Schank的“概念關聯（Conceptual Dependency）”。
Joseph Weizenbaum的ELIZA是第一個聊天機器人，可能也是最有趣的會說英語的程序。與ELIZA“聊天”的用戶有時會誤以為自己是在和人類，而不是和一個程序，交談。但是實際上ELIZA根本不知道自己在說什么。它只是按固定套路作答，或者用符合語法的方式將問題復述一遍。
60年代后期，麻省理工大學AI實驗室的馬文·閔斯基和西摩爾·派普特建議AI研究者們專注于被稱為“微世界”的簡單場景。他們指出在成熟的學科中往往使用簡化模型幫助基本原則的理解，例如物理學中的光滑平面和完美剛體。許多這類研究的場景是“積木世界”，其中包括一個平面，上面擺放著一些不同形狀，尺寸和顏色的積木。
在這一指導思想下，傑拉德·傑伊·薩斯曼（研究組長），Adolfo Guzman，大衛·瓦爾茲（David Waltz，“約束傳播（constraint propagation）”的提出者），特別是Patrick Winston等人在機器視覺領域作出了創造性貢獻。同時，Minsky和Papert制作了一個會搭積木的機器臂，從而將“積木世界”變為現實。微世界程序的最高成就是Terry Winograd的SHRDLU，它能用普通的英語句子與人交流，還能作出決策并執行操作。
第一代AI研究者們曾作出了如下預言:
*1958年，艾倫·紐厄爾和赫伯特·西蒙：“十年之內，數字計算機將成為國際象棋世界冠軍。” “十年之內，數字計算機將發現并證明一個重要的數學定理。”
*1965年，赫伯特·西蒙：“二十年內，機器將能完成人能做到的一切工作。”
*1967年，馬文·閔斯基：“一代之內……創造‘人工智能’的問題將獲得實質上的解決。”
*1970年，馬文·閔斯基：“在三到八年的時間里我們將得到一臺具有人類平均智能的機器。”
1963年6月，MIT從新建立的ARPA（即后來的DARPA，國防高等研究計劃局）獲得了二百二十萬美元經費，用于資助MAC工程，其中包括Minsky和McCarthy五年前建立的AI研究組。此后ARPA每年提供三百萬美元，直到七十年代為止。ARPA還對艾倫·紐厄爾和赫伯特·西蒙在卡內基梅隆大學的工作組以及斯坦福大學AI項目（由John McCarthy于1963年創建）進行類似的資助。另一個重要的AI實驗室于1965年由Donald Michie在愛丁堡大學建立。在接下來的許多年間，這四個研究機構一直是AI學術界的研究（和經費）中心。
經費幾乎是無條件地提供的：時任ARPA主任的J. C. R. Licklider相信他的組織應該“資助人，而不是項目”，并且允許研究者去做任何感興趣的方向。這導致了MIT無約無束的研究氛圍及其hacker文化的形成，但是好景不長。
到了70年代，AI開始遭遇批評，隨之而來的還有資金上的困難。AI研究者們對其課題的難度未能作出正確判斷：此前的過于樂觀使人們期望過高，當承諾無法兌現時，對AI的資助就縮減或取消了。同時，由于馬文·閔斯基對感知器的激烈批評，聯結主義（即神經網絡）銷聲匿跡了十年。70年代后期，盡管遭遇了公眾的誤解，AI在邏輯編程，常識推理等一些領域還是有所進展。
70年代初，AI遭遇了瓶頸。即使是最杰出的AI程序也只能解決它們嘗試解決的問題中最簡單的一部分，也就是說所有的AI程序都只是“玩具”。AI研究者們遭遇了無法克服的基礎性障礙。盡管某些局限后來被成功突破，但許多至今仍無法滿意地解決。
*計算機的運算能力。當時的計算機有限的內存和處理速度不足以解決任何實際的AI問題。例如，羅斯·奎利恩（Ross Quillian）在自然語言方面的研究結果只能用一個含二十個單詞的詞匯表進行演示，因為內存只能容納這么多。1976年，漢斯·莫拉維克指出，計算機離智能的要求還差上百萬倍。他做了個類比：人工智能需要強大的計算能力，就像飛機需要大功率動力一樣，低于一個門限時是無法實現的；但是隨著能力的提升，問題逐漸會變得簡單。
*計算復雜性和指數爆炸。1972年理查德·卡普根據史提芬·古克于1971年提出的Cook-Levin理論證明，許多問題只可能在指數時間內獲解（即，計算時間與輸入規模的冪成正比）。除了那些最簡單的情況，這些問題的解決需要近乎無限長的時間。這就意味著AI中的許多玩具程序恐怕永遠也不會發展為實用的系統。
*常識與推理。許多重要的AI應用，例如機器視覺和自然語言，都需要大量對世界的認識信息。程序應該知道它在看什么，或者在說些什么。這要求程序對這個世界具有兒童水平的認識。研究者們很快發現這個要求太高了：1970年沒人能夠做出如此巨大的數據庫，也沒人知道一個程序怎樣才能學到如此豐富的信息。
*莫拉維克悖論。證明定理和解決幾何問題對計算機而言相對容易，而一些看似簡單的任務，如人臉識別或穿過屋子，實現起來卻極端困難。這也是70年代中期機器視覺和機器人方面進展緩慢的原因。
*框架和資格問題。采取邏輯觀點的AI研究者們（例如John McCarthy）發現，如果不對邏輯的結構進行調整，他們就無法對常見的涉及自動規劃（planning or default reasoning）的推理進行表達。為解決這一問題，他們發展了新邏輯學（如非單調邏輯（non-monotonic logics）和模態邏輯（modal logics））。
由于AI的進展緩慢，對AI提供資助的機構（如英國政府，DARPA和NRC）對無方向的AI研究逐漸停止了資助。早在1966年ALPAC（Automatic Language Processing Advisory Committee，自動語言處理顧問委員會）的報告中就有批評機器翻譯進展的意味，預示了這一局面的來臨。NRC（National Research Council，美國國家科學委員會）在撥款二千萬美元后停止資助。1973年詹姆斯·萊特希爾針對英國AI研究狀況的報告批評了AI在實現其“宏偉目標”上的完全失敗，并導致了英國AI研究的低潮（該報告特別提到了指數爆炸問題，以此作為AI失敗的一個原因）。DARPA則對CMU的語音理解研究項目深感失望，從而取消了每年三百萬美元的資助。到了1974年已經很難再找到對AI項目的資助。
Hans Moravec將批評歸咎于他的同行們不切實際的預言：“許多研究者落進了一張日益浮夸的網中”。還有一點，自從1969年Mansfield修正案通過后，DARPA被迫只資助“具有明確任務方向的研究，而不是無方向的基礎研究”。60年代那種對自由探索的資助一去不復返；此后資金只提供給目標明確的特定項目，比如自動坦克，或者戰役管理系統。
一些哲學家強烈反對AI研究者的主張。其中最早的一個是John Lucas，他認為哥德爾不完備定理已經證明形式系統（例如計算機程序）不可能判斷某些陳述的真理性，但是人類可以。修伯特·德雷福斯（Hubert Dreyfus）諷刺六十年代AI界那些未實現的預言，并且批評AI的基礎假設，認為人類推理實際上僅涉及少量“符號處理”，而大多是具體的，直覺的，下意識的“竅門（know how）”。 約翰·希爾勒于1980年提出“中文房間”實驗，試圖證明程序并不“理解”它所使用的符號，即所謂的“意向性（intentionality）”問題。希爾勒認為，如果符號對于機器而言沒有意義，那么就不能認為機器是在“思考”。
AI研究者們并不太把這些批評當回事，因為它們似乎有些離題，而計算復雜性和“讓程序具有常識”等問題則顯得更加緊迫和嚴重。對于實際的計算機程序而言，“常識”和“意向性”的區別并不明顯。馬文·閔斯基提到德雷福斯和希爾勒時說，“他們誤解了，所以應該忽略”。在MIT任教的德雷福斯遭到了AI陣營的冷遇：他后來說，AI研究者們“生怕被人看到在和我一起吃午飯”。 ELIZA程序的作者約瑟夫·維森鮑姆感到他的同事們對待德雷福斯的態度不太專業，而且有些孩子氣。雖然他直言不諱地反對德雷福斯的論點，但他“清楚地表明了他們待人的方式不對”。
約瑟夫·維森鮑姆后來開始思考AI相關的倫理問題，起因是Kenneth Colby開發了一個模仿醫師的聊天機器人DOCTOR，并用它當作真正的醫療工具。二人發生爭執；雖然Colby認為約瑟夫·維森鮑姆對他的程序沒有貢獻，但這于事無補。1976年約瑟夫·維森鮑姆出版著作《計算機的力量與人類的推理》，書中表示人工智能的濫用可能損害人類生命的價值。
感知器是神經網絡的一種形式，由Frank Rosenblatt于1958年提出。與多數AI研究者一樣，他對這一發明的潛力非常樂觀，預言說“感知器最終將能夠學習，作出決策和翻譯語言”。整個六十年代里這一方向的研究工作都很活躍。
1969年Minsky和Papert出版了著作《感知器》，書中暗示感知器具有嚴重局限，而Frank Rosenblatt的預言過于夸張。這本書的影響是破壞性的：聯結主義的研究因此停滯了十年。后來新一代研究者使這一領域獲得重生，并使其成為人工智能中的重要部分；遺憾的是Rosenblatt沒能看到這些，他在《感知器》問世后不久即因游船事故去世。
早在1958年，John McCarthy就提出了名為“納諫者（Advice Taker）”的一個程序構想，將邏輯學引入了AI研究界。1963年，J. Alan Robinson發現了在計算機上實現推理的簡單方法：歸結（resolution）與合一（unification）算法。然而，根據60年代末McCarthy和他的學生們的工作，對這一想法的直接實現具有極高的計算復雜度：即使是證明很簡單的定理也需要天文數字的步驟。70年代Robert Kowalsky在Edinburgh大學的工作則更具成效：法國學者Alain Colmerauer和Phillipe Roussel在他的合作下開發出成功的邏輯編程語言Prolog。Prolog使用一組邏輯(與"規則"和""密切相關的"霍恩子句")，並允許進行可處理的計算。規則持續帶來影響，為愛德華·費根鮑姆(Edward Feigenbaum)的專家系統以及艾倫·紐厄爾和赫伯特·西蒙的工作奠定基礎，使其完成了Soar及認知統一理論。
Dreyfus等人針對邏輯方法的批評觀點認為，人類在解決問題時并沒有使用邏輯運算。心理學家Peter Wason，Eleanor Rosch，阿摩司·特沃斯基，Daniel Kahneman等人的實驗證明了這一點。McCarthy則回應說，人類怎么思考是無關緊要的：真正想要的是解題機器，而不是模仿人類進行思考的機器。
對McCarthy的做法持批評意見的還有他在MIT的同行們。馬文·閔斯基，Seymour Papert和Roger Schank等試圖讓機器像人一樣思考，使之能夠解決“理解故事”和“目標識別”一類問題。為了使用“椅子”，“飯店”之類最基本的概念，他們需要讓機器像人一樣作出一些非邏輯的假設。不幸的是，這些不精確的概念難以用邏輯進行表達。Gerald Sussman注意到，“使用精確的語言描述本質上不精確的概念，并不能使它們變得精確起來”。Schank用“蕪雜（scruffy）”一詞描述他們這一“反邏輯”的方法，與McCarthy，Kowalski，Feigenbaum，Newell和Simon等人的“簡約（neat）”方案相對。
在1975年的一篇開創性論文中，Minsky注意到與他共事的“蕪雜派”研究者在使用同一類型的工具，即用一個框架囊括所有相關的常識性假設。例如，當我們使用“鳥”這一概念時，腦中會立即浮現出一系列相關事實，如會飛，吃蟲子，等等。我們知道這些假設并不一定正確，使用這些事實的推理也未必符合邏輯，但是這一系列假設組成的結構正是我們所想和所說的一部分。他把這個結構稱為“框架（frames）”。Schank使用了“框架”的一個變種，他稱之為“腳本（scripts）”，基于這一想法他使程序能夠回答關于一篇英語短文的提問。 多年之后的面向對象編程采納了AI“框架”研究中的“繼承（inheritance）”概念。
在80年代，一類名為“專家系統”的AI程序開始為全世界的公司所采納，而“知識處理”成為了主流AI研究的焦點。日本政府在同一年代積極投資AI以促進其第五代計算機工程。80年代早期另一個令人振奮的事件是John Hopfield和David Rumelhart使聯結主義重獲新生。AI再一次獲得了成功。
專家系統是一種程序，能夠依據一組從專門知識中推演出的邏輯規則在某一特定領域回答或解決問題。最早的示例由Edward Feigenbaum和他的學生們開發。1965年起設計的Dendral能夠根據分光計讀數分辨混合物。1972年設計的MYCIN能夠診斷血液傳染病。它們展示了這一方法的威力。
專家系統僅限于一個很小的知識領域，從而避免了常識問題；其簡單的設計又使它能夠較為容易地編程實現或修改。總之，實踐證明了這類程序的實用性。直到現在AI才開始變得實用起來。
1980年CMU為DEC（Digital Equipment Corporation，數字設備公司）設計了一個名為XCON的專家系統，這是一個巨大的成功。在1986年之前，它每年為公司省下四千萬美元。全世界的公司都開始研發和應用專家系統，到1985年它們已在AI上投入十億美元以上，大部分用于公司內設的AI部門。為之提供支持的產業應運而生，其中包括Symbolics，Lisp Machines等硬件公司和IntelliCorp，Aion等軟件公司。
專家系統的能力來自于它們存儲的專業知識。這是70年代以來AI研究的一個新方向。  Pamela McCorduck在書中寫道，“不情愿的AI研究者們開始懷疑，因為它違背了科學研究中對最簡化的追求。智能可能需要建立在對分門別類的大量知識的多種處理方法之上。” “70年代的教訓是智能行為與知識處理關系非常密切。有時還需要在特定任務領域非常細致的知識。” 知識庫系統和知識工程成為了80年代AI研究的主要方向。
第一個試圖解決常識問題的程序Cyc也在80年代出現，其方法是建立一個容納一個普通人知道的所有常識的巨型數據庫。發起和領導這一項目的Douglas Lenat認為別無捷徑，讓機器理解人類概念的唯一方法是一個一個地教會它們。這一工程幾十年也沒有完成。
1981年，日本經濟產業省撥款八億五千萬美元支持第五代計算機項目。其目標是造出能夠與人對話，翻譯語言，解釋圖像，并且像人一樣推理的機器。令“蕪雜派”不滿的是，他們選用Prolog作為該項目的主要編程語言。
其他國家紛紛作出響應。英國開始了耗資三億五千萬英鎊的Alvey工程。美國一個企業協會組織了MCC（Microelectronics and Computer Technology Corporation，微電子與計算機技術集團），向AI和信息技術的大規模項目提供資助。 DARPA也行動起來，組織了戰略計算促進會（Strategic Computing Initiative），其1988年向AI的投資是1984年的三倍。
一個四節點的Hopfield網絡.
1982年，物理學家John Hopfield證明一種新型的神經網絡（現被稱為“Hopfield網絡”）能夠用一種全新的方式學習和處理信息。大約在同時（早于Paul Werbos），David Rumelhart推廣了反向傳播算法，一種神經網絡訓練方法。這些發現使1970年以來一直遭人遺棄的聯結主義重獲新生。
1986年由Rumelhart和心理學家James McClelland主編的兩卷本論文集“分布式并行處理”問世，這一新領域從此得到了統一和促進。90年代神經網絡獲得了商業上的成功，它們被應用于光字符識別和語音識別軟件。
80年代中商業機構對AI的追捧與冷落符合經濟泡沫的經典模式，泡沫的破裂也在政府機構和投資者對AI的觀察之中。盡管遇到各種批評，這一領域仍在不斷前進。來自機器人學這一相關研究領域的Rodney Brooks和Hans Moravec提出了一種全新的人工智能方案。
“AI之冬”一詞由經歷過1974年經費削減的研究者們創造出來。他們注意到了對專家系統的狂熱追捧，預計不久后人們將轉向失望。事實被他們不幸言中：從80年代末到90年代初，AI遭遇了一系列財政問題。
變天的最早征兆是1987年AI硬件市場需求的突然下跌。Apple和IBM生產的臺式機性能不斷提升，到1987年時其性能已經超過了Symbolics和其他廠家生產的昂貴的Lisp機。老產品失去了存在的理由：一夜之間這個價值五億美元的產業土崩瓦解。
XCON等最初大獲成功的專家系統維護費用居高不下。它們難以升級，難以使用，脆弱（當輸入異常時會出現莫名其妙的錯誤），成了以前已經暴露的各種各樣的問題（例如資格問題）的犧牲品。專家系統的實用性僅僅局限于某些特定情景。
到了80年代晚期，戰略計算促進會大幅削減對AI的資助。DARPA的新任領導認為AI并非“下一個浪潮”，撥款將傾向于那些看起來更容易出成果的項目。
直到1991年，“第五代工程”并沒有實現，事實上其中一些目標，比如“與人展開交談”，直到2010年也沒有實現。 與其他AI項目一樣，期望比真正可能實現的要高得多。
80年代後期，一些研究者根據機器人學的成就提出了一種全新的人工智能方案。 他們相信，為了獲得真正的智能，機器必須具有軀體 - 它需要感知，移動，生存，與這個世界交互。他們認為這些感知運動技能對於常識推理等高層次技能是至關重要的，而抽象推理不過是人類最不重要，也最無趣的技能（參見Moravec悖論）。他們號召「自底向上」地創造智能，這一主張復興了從60年代就沉寂下來的控制論。
另一位先驅是在理論神經科學上造詣深厚的David Marr，他於70年代來到MIT指導視覺研究組的工作。他排斥所有符號化方法（不論是McCarthy的邏輯學還是Minsky的框架），認為實現AI需要自底向上地理解視覺的物理機制，而符號處理應在此之後進行。
在發表於1990年的論文「大象不玩象棋（Elephants Don't Play Chess）」中，機器人研究者Rodney Brooks提出了「物理符號系統假設」，認為符號是可有可無的，因為「這個世界就是描述它自己最好的模型。它總是最新的。它總是包括了需要研究的所有細節。訣竅在於正確地，足夠頻繁地感知它。」 在80年代和90年代也有許多認知科學家反對基於符號處理的智能模型，認為身體是推理的必要條件，這一理論被稱為「具身的心靈/理性/ 認知（embodied mind/reason/cognition）」論題。
現已年過半百的AI終于實現了它最初的一些目標。它已被成功地用在技術產業中，不過有時是在幕后。這些成就有的歸功于計算機性能的提升，有的則是在高尚的科學責任感驅使下對特定的課題不斷追求而獲得的。不過，至少在商業領域里AI的聲譽已經不如往昔了。“實現人類水平的智能”這一最初的夢想曾在60年代令全世界的想象力為之著迷，其失敗的原因至今仍眾說紛紜。各種因素的合力將AI拆分為各自為戰的幾個子領域，有時候它們甚至會用新名詞來掩飾“人工智能”這塊被玷污的金字招牌。AI比以往的任何時候都更加謹慎，卻也更加成功。
1997年5月11日，深藍成為戰勝國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫的第一個計算機系統。2005年，Stanford開發的一臺機器人在一條沙漠小徑上成功地自動行駛了131英里，贏得了DARPA挑戰大賽頭獎。2009年，藍腦計畫聲稱已經成功地模擬了部分鼠腦。2011年，IBM 沃森參加《危險邊緣》節目，在最後一集打敗了人類選手。2016年3月，AlphaGo擊敗李世乭，成為第一個不讓子而擊敗職業圍棋棋士的電腦圍棋程式。2017年5月，AlphaGo在中國烏鎮圍棋峰會的三局比賽中擊敗當時世界排名第一的中國棋手柯潔。
這些成就的取得并不是因為范式上的革命。它們仍然是工程技術的復雜應用，但是計算機性能已經今非昔比了。事實上，深藍計算機比克里斯多福·斯特雷奇（Christopher Strachey）在1951年用來下棋的Ferranti Mark 1快一千萬倍。這種劇烈增長可以用摩爾定律描述：計算速度和內存容量每兩年翻一番。計算性能上的基礎性障礙已被逐漸克服。
90年代，被稱為“智能代理”的新范式被廣泛接受。盡管早期研究者提出了模塊化的分治策略， 但是直到Judea Pearl，Alan Newell等人將一些概念從決策理論和經濟學中引入AI之后現代智能代理范式才逐漸形成。當經濟學中的“理性代理（rational agent）”與計算機科學中的“對象”或“模塊”相結合，“智能代理”范式就完善了。
智能代理是一個系統，它感知周圍環境，然后采取措施使成功的幾率最大化。最簡單的智能代理是解決特定問題的程序。已知的最復雜的智能代理是理性的，會思考的人類。智能代理范式將AI研究定義為“對智能代理的學習”。這是對早期一些定義的推廣：它超越了研究人類智能的范疇，涵蓋了對所有種類的智能的研究。
這一范式讓研究者們通過學習孤立的問題找到可證的并且有用的解答。它為AI各領域乃至經濟學，控制論等使用抽象代理概念的領域提供了描述問題和共享解答的一種通用語言。人們希望能找到一種完整的（像Newell的Soar那樣），允許研究者們應用交互的智能代理建立起通用的智能系統。
越來越多的AI研究者們開始開發和使用復雜的數學工具。人們廣泛地認識到，許多AI需要解決的問題已經成為數學，經濟學和運籌學領域的研究課題。數學語言的共享不僅使AI可以與其他學科展開更高層次的合作，而且使研究結果更易于評估和證明。AI已成為一門更嚴格的科學分支。 Russell和Norvig（2003）將這些變化視為一場“革命”和“簡約派的勝利”。
Judea Pearl發表于1988年的名著將概率論和決策理論引入AI。現已投入應用的新工具包括貝葉斯網絡，隱馬爾可夫模型，信息論，隨機模型和經典優化理論。針對神經網絡和進化算法等“計算智能”范式的精確數學描述也被發展出來。
AI研究者們開發的算法開始變為較大的系統的一部分。AI曾經解決了大量的難題，這些解決方案在產業界起到了重要作用。應用了AI技術的有數據挖掘，工業機器人，物流，語音識別，銀行業軟件，醫療診斷和Google搜索引擎等。
AI領域并未從這些成就之中獲得多少益處。AI的許多偉大創新僅被看作計算機科學工具箱中的一件工具。Nick Bostrom解釋說，“很多AI的前沿成就已被應用在一般的程序中，不過通常沒有被稱為AI。這是因為，一旦變得足夠有用和普遍，它就不再被稱為AI了。”
90年代的許多AI研究者故意用其他一些名字稱呼他們的工作，例如信息學，知識系統，認知系統或計算智能。部分原因是他們認為他們的領域與AI存在根本的不同，不過新名字也有利于獲取經費。至少在商業領域，導致AI之冬的那些未能兌現的承諾仍然困擾著AI研究，正如New York Times在2005年的一篇報道所說：“計算機科學家和軟件工程師們避免使用人工智能一詞，因為怕被認為是在說夢話。”
1968年亞瑟·克拉克和史丹利·庫柏力克創作的《“2001太空漫游”》中設想2001年將會出現達到或超過人類智能的機器。他們創造的這一名為HAL-9000的角色是以科學事實為依據的：當時許多頂極AI研究者相信到2001年這樣的機器會出現。
“那么問題是，為什么在2001年我們并未擁有HAL呢?” 馬文·閔斯基問道。 Minsky認為，問題的答案是絕大多數研究者醉心于鉆研神經網絡和遺傳算法之類商業應用，而忽略了常識推理等核心問題。另一方面，約翰·麥卡錫則歸咎于資格問題。雷蒙德·庫茨魏爾相信問題在于計算機性能，根據摩爾定律，他預測具有人類智能水平的機器將在2029年出現。傑夫·霍金認為神經網絡研究忽略了人類大腦皮質的關鍵特性，而簡單的模型只能用于解決簡單的問題。還有許多別的解釋，每一個都對應著一個正在進行的研究計劃。
進入21世紀，得益于大數據和計算機技術的快速發展，許多先進的機器學習技術成功應用于經濟社會中的許多問題。麥肯錫全球研究院在一份題為《大數據：創新、競爭和生產力的下一個前沿領域》的報告中估計，到2009年，美國經濟所有行業中具有1000名以上員工的公司都至少平均擁有一個200兆兆字節的存儲數據。
到2016年，AI相關產品、硬件、軟件等的市場規模已經超過80億美元，紐約時報評價道AI已經到達了一個熱潮。大數據應用也開始逐漸滲透到其他領域，例如生態學模型訓練、經濟領域中的各種應用、醫學研究中的疾病預測及新藥研發等。深度學習（特別是深度卷積神經網絡和循環網絡）更是極大地推動了圖像和視頻處理、文本分析、語音識別等問題的研究進程。
深度學習是機器學習的一個分支，它通過一個有著很多層處理單元的深層網絡對數據中的高級抽象進行建模。根據全局逼近原理（Universal approximation theorem），對于神經網絡而言，如果要擬合任意連續函數，深度性并不是必須的，即使一個單層的網絡，只要擁有足夠多的非線性激活單元，也可以達到擬合目的。但是，目前深度神經網絡得到了更多的關注，這主要是源于其結構層次性，能夠快速建模更加復雜的情況，同時避免淺層網絡可能遭遇的諸多缺點。
然而，深度學習也有自身的缺點。以循環神經網絡為例，一個最常見的問題是梯度消失問題（沿著時間序列反向傳播過程中，梯度逐漸減小到0附近，造成學習停滯）。為了解決這些問題，很多針對性的模型被提出來，例如LSTM（長短期記憶網絡，早在1997年就已經提出，最近隨著RNN的大火，又重新進入大眾視野）、GRU（門控循環神經單元）等等。
現在，最先進的神經網絡結構在某些領域已經能夠達到甚至超過人類平均準確率，例如在計算機視覺領域，特別是一些具體的任務上，比如（一個手寫數字識別數據集）、交通信號燈識別等。再如游戲領域，Google的deepmind團隊研發的AlphaGo，在問題搜索復雜度極高的圍棋上，已經打遍天下無敵手。
*  With notes upon the Memoir by the Translator
朱雀帝，退位後稱朱雀院，是日本古典小說《源氏物語》中登場的架空天皇，也是全書中登場的第二位天皇（於「葵」帖至「」帖在位）。於「桐壺」帖至「」帖出場。
為桐壺帝與間的皇長子，長光源氏3歲的異母哥哥，與之父。24歲時嗣父桐壺院帝位，因朧月夜事件放逐光源氏而身患重病，後感人事之無常，讓位與冷泉院，又剃度出家。
*承香殿女御：之妹，的母親。今上帝即位前去世，追贈皇太后。
*藤壺女御（源氏女御）：的皇女，藤壺中宮的異母妹妹。的母親。女三宮下嫁前去世。
*麗景殿女御：藤大納言的女兒（桐壺帝的兒子）。的姪女。
*更衣：的母親。於「」一帖去世。
*尚侍（朧月夜）：桐壺帝右大臣的六女公子。弘徽殿太后的異母妹妹。
*第一皇子：的東宮。於「」帖即位，。
*第二皇女：。於「若菜下」帖下嫁，柏木死後與結婚。
*第三皇女：。於「若菜上」帖以正室身份下嫁光源氏。薰之君的母親。
* 論《源氏物語》中朱雀帝之敗者形象
* 朱雀帝因何禪位——解讀千年『源氏物語』
格里高利（，，），又譯格列高里、格列哥里、格列高列、格雷戈里、葛利果，天主教會稱額我略，源於希臘語，意爲「警戒、留心的」。
*菲利帕·格里高利，英國小說家，作品包括《白王后》、《白公主》、《另一個博林家的女孩》等。
*克勞德·格里高利，美國NBA聯盟的前職業籃球運動員。他在1981年的NBA選秀中第2輪第41順位被華盛頓子彈選中。
*（1970年8月24日生），美國記者。
*（1850年4月19日－1909年6月22日），英國鋼琴家。
*（1819年8月1日－1905年6月25日），澳大利亞探險家。
*格里高利 (啟蒙者)：亞美尼亞的第一位圣徒和亞美尼亞基督教會的創造者。
*納西盎的格里高利：古代基督教教父。
*尼斯的格里高利：古代基督教教父。
*額我略一世或譯為格里高利一世：古代基督教教父，590年－604年出任教宗。
*額我略二世或譯為格里高利二世：715年－731年出任教宗。
*額我略三世或譯為格里高利三世：731年－741年出任教宗。
*額我略四世或譯為格里高利四世：827年－844年出任教宗。
*額我略五世或譯為格里高利五世：996年－999年出任教宗。
*額我略六世或譯為格里高利六世：1045年－1046年出任教宗。
*額我略七世或譯為格里高利七世：1073年－1085年出任教宗，天主教歷史上著名的改革者。
*額我略八世或譯為格里高利八世：1187年－1187年出任教宗。
*額我略九世或譯為格里高利九世：1227年－1241年出任教宗。
*額我略十世或譯為格里高利十世：1271年－1276年出任教宗。
*額我略十一世或譯為格里高利十一世：1370年－1378年出任教宗。
*額我略十二世或譯為格里高利十二世：1406年－1415年出任教宗，為結束西方教會大分裂而退位。
*額我略十三世或譯為格里高利十三世：1572年－1585年出任教宗，在位期間頒行額我略歷（即“公歷”），下令成立澳門教區。
*額我略十四世或譯為格里高利十四世：1590年－1591年出任教宗。
*額我略十五世或譯為格里高利十五世：1621年－1623年出任教宗。
*額我略十六世或譯為格里高利十六世：1831年－1846年出任教宗。
*格里高利·派克，美國男演員。
*格里高利·賈維斯，美國宇航員，1986年在挑戰者號航天飛機事故中遇難。
*尼古拉斯·格里高利·曼昆，美國經濟學家
*格里高利·葉菲莫維奇·拉斯普京（，1869年1月22日－1916年12月29日）俄羅斯帝國時代尼古拉二世時的神秘主義者。
*格里高利·亞歷山德羅維奇·波將金（，1739年10月11日－1791年10月16日），俄羅斯帝國軍人及政治家，葉卡捷琳娜二世著名情人之一。
*格里高利·大衛·羅伯茲，澳大利亞作家。
*格里高利·康斯坦丁諾維奇·奧爾忠尼啟則（，1886年10月24日－1937年2月18日），蘇聯政治家，1937年自殺。
*格里高利市，位于美國南達科他州。
高國華，，臺灣補教名師，高國華文理補習班前負責人、現任高大師牛肉麵創辦人。畢業於國立臺灣師範大學英語學系，父親是國畫家高逸鴻，母親為作家、畫家龔書綿。
過去曾任臺北市立大安國民中學英語教師，原任教於放牛班，卻將放牛班學生之英文程度教導至超越實驗班（資優班），遭實驗班英語教師指為全班作弊後，帶領放牛班學生至訓導處抗議要求與實驗班進行英文競賽，又再次使放牛班學生之英文成績超越實驗班。後被臺北市立建國高級中學延攬，擔任英語教師，在1980年代開始在自宅開設補習班招收國中學生，後辭去學校之教職專注於補習班事業。
高國華很喜歡籃球，知名籃球選手鄭志龍是高國華挖掘資助的，他住家的頂樓也改建成半場籃球場。
於1992年正式成立“高國華文理補習班”，八年來擴至四間分校，橫跨國小、國中、高中，年收入達數億元新臺幣。亦曾開設副業，不過多半以慘賠收場，最終在2012年結束副業事業，回到原本的補習班老師本行。
第一任妻子何廷芳（1979年─2001年）是高國華在臺師大國文系的同學，後來一起轉入英語系並成為班對，高國華還曾經獲得全國英語話劇比賽冠軍。高於民國68年（1979年）畢業後結婚，並育有兩男一女。婚後創立高國華補習班，並逐漸奠定高國華補教天王地位。在2001年因為當時曾在補習班擔任助理的蔡郁璇介入，兩人離婚。
第二任妻子蔡郁璇（2002年─2010年），2002年嫁予高國華，與姐姐蔡郁潔都曾是東森電視知名雙胞胎美女主播。2007年離開電視圈，在補習班擔任班主任，育有一女。2010年8月30日兩人正式離婚，目前蔡郁璇當起兼職RaidCall(RC)網路視訊主播賺外快。
第三任妻子陳子璇（2011年─2020年），中國工商專科學校國際貿易科（今中國科技大學國際商務系）畢業，曾任長榮航空空服員5年，補教資歷約12年，是他同行勁敵劉毅補習班的「補教天后」。雖然不是英文科班出身，但在劉毅的培育與自己的努力下，現在不論發音或寫黑板的板書都讓學生相當欽佩，月收入達新臺幣50萬元以上。2010年7月22日，高國華因已婚身分與競爭對手的旗下老師陳子璇，在高速公路上高速行駛中舌吻，被《壹周刊》拍到而被踢爆此婚外情。8月5日新聞曝光，陳被指介入婚姻，高也與蔡郁璇在8月30日簽字離婚，而後繼續製造許多互爆內幕醜聞的新聞話題，被人譏為「補教人生」（語源來自當時民視八點檔連續劇《夜市人生》）。2011年5月2日，高國華與陳子璇低調公證結婚，陳子璇正式成為高國華第三任妻子，至2020年2月離婚。
*父親：高逸鴻（1908年-1982年）
*母親：龔書綿（1922年-2022年1月20日）
**長子：高嘉均（1981年出生，現職臺北市立大安高級工業職業學校教師兼補教老師、高老師全國直播教室共同創辦人）
**次子：高馗登（1982年出生，現職補教老師、高老師全國直播教室共同創辦人）
**繼女：陳思妤 (1997年出生，親生父親為一名通緝犯，臺北市立南港高級中學畢業，2015年，自高中畢業後便獨自赴美國加州就讀大學，2018年4月底目前轉學在美國加利福尼亞大學洛杉磯分校攻讀語言心理學系。）
2010年10月26日，高國華因涉嫌於2004年與四海幫中常委鄒興華、上櫃公司優盛醫學科技董事長葉健和、前寶來證券經理許行政及股市炒手聯合炒作優盛醫學科技股票，遭以違反《證券交易法》起訴。高國華承認炒股、要求認罪協商，惟遭檢方認為認罪誠意不足而拒絕。2014年3月6日，中華民國最高法院依違反《證券交易法》判處高國華有期徒刑1年8個月、併科罰金新臺幣300萬元定讞。2015年7月16日，高國華假釋出獄。
*2014年3月7日，高國華兒子高嘉均、高馗登兄弟，斥資新臺幣上億元打造高老師全國直播教室，在2014年7月起正式開課，透過與全臺安親班加盟連網，進行線上直播教學。
*2015年11月19日，高國華夫妻跨行臺灣餐飲業，成立高大師牛肉麵，開始賣起牛肉麵，預計在2016年3月先在網路開賣。
*2015年12月4日，高國華前妻蔡郁璇爆料，高本人因投資出手闊綽，太傻傻相信別人，造成高本人負債新臺幣1億3千萬元。
*2017年2月13日，蔡郁璇日前她接受臺灣蘋果日報專訪，她表示，現在每個月薪水約2萬元至5萬元不等，月收不穩定，但需要負擔房貸及養13歲的女兒，每個月花費約10萬元，根本負擔不起。透露女兒聽到爸爸高國華說沒錢很生氣，建議她考慮法律途徑，高國華無奈回應，當初雙方離婚時給了蔡郁璇現金1千萬元及臺中店面做為生活費及女兒教育費，爆料因為女方已和別的男人同居，不方便探望女兒，不過蔡郁璇反駁這是高國華藉口，她相信透過法律，會還她清白。
*2018年12月22日，高國華召開記者會表示，自己在12月21日臺北時間晚間10點30分，前往臺北市華山商務大樓內的高偉補習班，試圖與昔日徒弟高偉見面，奉勸高偉不要養小鬼等邪門歪道，沒想到未見高偉本人，高國華指控高偉教唆員工，將他打成重傷；高國華自己爆料，在2005年4月18日臺北時間早上9點，原本高國華補習班高中部要報名下學期，高國華指控高偉事前私下運作，欺騙所有的同學和家長，誑稱『高國華高中數學要搬家』，並且在前一天早上9點，騙了6000多個學生，光天化日之下，高偉劫走了新臺幣8千萬元。高國華決定對高偉與高偉補習班員工以傷害罪提告。高偉補習班否認到底，反控高國華沒錢跑來跟徒弟要新臺幣一億元，已經鬧很多次了。高偉補習班也將以妨害名譽罪對高國華提告。
*2018年12月29日，補教名師高國華今天凌晨近3時許因手機遺失，到臺北市中山警分局中山一派出所看監視器畫面，但看了一個小時仍沒尋獲便離去，員警看他滿臉通紅，卻到派出所旁駕車，趕緊將他攔下，施行酒測，發現他呼氣值達0.25，依公共危險罪嫌送辦。
《高國華教你反敗為勝》
ISBN　9576076447
馬街鎮可以指：
拉利克礁鏈地圖
拉利克礁鏈是太平洋島國馬紹爾群島的群島，「拉利克」的意思是「日落」，島上總人口19,915。
有人居住的島嶼如下︰
無人居住的島嶼如下︰
薰，紫式部小說《源氏物語》的登場角色。為其中第三部「」的主要角色之一。並稱為薰之君、薰大將。
表面上是光源氏次子（實為長子）。母親為光源氏正室。
薰君為柏木與光源氏之妻女三宮私通所生之子。光源氏從柏木予女三宮之書信中發現私通事實，仍將薰視如己出般扶養，因此名義上是光源氏之子、與之弟。長相酷肖生父柏木，身體散發一種獨特而濃郁的香氣。受生母尼僧女三宮之影響，佛學方面造詣頗深，曾與光源氏之弟宇治親王有來往，互相切磋佛法。宇治親王之侍女，為柏木乳母之女，告知薰君其生父柏木之遺言，交予與生母女三宮往來書信，解開薰君心中疑惑已久的身世之謎。
薰君在感情上，採取一種較生父柏木保守、較名義父親光源氏專一的態度。許多皇族貴臣欲贅薰為婿，薰概辭不受。惟，礙於之地位與情面，不得不接受而成為駙馬。戀慕宇治親王之，不離不棄至其身故。後又寄託感情在肖似女大公子，宇治親王的私生女身上。浮舟之母為宇治親王夫人的侄女，故浮舟之母方血緣上與其異母姐女大公子亦為至親。浮舟後來陷入薰君與匂親王追求之兩難，求死心切，後剃度為尼。薰君受喜愛，視其如義子般照料。薰仕途順遂，初為四位源侍從中將，於終章第五十四帖已官至左大將。
鐘山鄉可以指：
拉塔克礁鏈地圖
拉塔克礁鏈是太平洋島國馬紹爾群島的群島，「拉塔克」的意思是「日出」，島上總人口30,925。
皎口水庫位于中國浙江省寧波市海曙區樟溪上游的大皎、小皎二溪匯合處章水鎮密巖村,是以防洪、供水為主，兼有發電、灌溉功能的大（二）型水庫。位于周公宅水庫下游。
2007年8月皎口水庫開始實施加固改造工程建設，工程總投資5246萬元。
活水鄉可以指：
三岔河鎮可以指：
本多孝好，日本小說家。
東京都出身，慶應義塾大學法學部畢業。自幼喜歡閱讀，小學讀亂步，初中讀赤川，高中讀半村，大學時則酷愛村上春樹和村上龍的作品，大四時（1994年）曾以短篇小說〈沉睡之海〉（后收進小說集《Missing》）榮獲第十六屆「小說推理新人獎」，自此決意創作。本多孝好的作品，主要都是青春小說和推理小說，具有很強的文學味道，人稱「村上春樹之再來」，而且深受作家伊坂幸太郎等人的贊賞和崇拜。2004年，本多孝好以《深夜的五分前》殺進直木獎最終決選，是日本文壇最被期待的幾位后進之一。
* MISSING（MISSING，大田，王蘊潔譯）
** 收錄作品：沉睡之海、祈燈、蟬證、琉璃、他的棲身之處
* 在一起卻很寂寞（ALONE TOGETHER，大田，王蘊潔譯）
* 最後時光（MOMENT，大田，王蘊潔譯）
** 收錄作品：臉、願望、螢火蟲、最後時光
* FINE DAYS 昨日重現（FINE DAYS，尖端出版，鍾芝暐譯）
* 深夜前的五分鐘（，side-A+side-B，時報，陳令嫻譯）（共兩冊）
* 正義のミカタ I'm a loser
* ストレイヤーズ?クロニクル ACT-1
* ストレイヤーズ?クロニクル ACT-2
* ストレイヤーズ?クロニクル ACT-3
* dele刪除（dele，臺灣角川，王華懋譯）
* dele刪除2（dele2，臺灣角川，王華懋譯）
* dele刪除3（dele3，臺灣角川，王華懋譯）
*  大田出版《MISSING》介紹
匂宮可指：
#《源氏物語》卷名之一。第42帖，的第1帖。
#《源氏物語》的登場角色。全稱「匂兵部卿宮」。全書第三部「」的主要角色之一。
之三皇子，其母為光源氏之女，故為光源氏之外孫。長相酷似其母，艷麗過人。全書五十四帖中自「」帖至「」帖出場。稱為「匂宮」係因其人愛好香氣，而「匂」在日語中即代表了「香味」之意。
性格十分好色，凡稍具姿色之侍女都會向其告白，膩了就送進宮中作侍女，故其惡名昭彰。
與宇治二女公子結緣後，又娶了舅父左大臣之。
年紀比舅父薰君略長一歲，兩人又同在六條院成長，結下如同兄弟一般無話不談的情誼。但卻屢次搶奪舅父薰君所戀慕的對象(、)，致使後來與薰君之關係交惡。
至2007年，中國河北省共有大型水庫23座，按庫容量依次為官廳水庫、潘家口水庫、崗南水庫、王快水庫、岳城水庫、黃壁莊水庫、西大洋水庫、桃林口水庫、陡河水庫、朱莊水庫、洋河水庫、大黑汀水庫、安格莊水庫、橫山嶺水庫、 邱莊水庫、廟宮水庫、臨城水庫、東武仕水庫、龍門水庫、友誼水庫、口頭水庫、云州水庫、大浪淀水庫。 規劃新建9座大型水庫：雙峰寺水庫、青山水庫、竹山水庫、土門水庫、李思莊水庫、紫荊關水庫、烏拉哈達水庫、大壩溝門水庫、賈家莊水庫。
根據中華人民共和國水利部發布的《中國水庫名稱代碼》（中華人民共和國行業標準SL259-2000）將河北省所有大型水庫及中型水庫列表如下：
遷西縣桃園鄉
平山縣崗南鎮
曲陽縣黨城鄉
鹿泉市黃壁莊
青龍滿族自治縣三道河
唐山市開平區
沙河市孔莊鄉
撫寧縣撫寧鎮
易縣大龍華鄉
靈壽縣岔頭鎮
唐山市豐潤區左家塢
圍場縣四道溝
臨城縣西豎鄉
子牙河系滏陽河
磁縣路村營鄉
滿城縣龍門鄉
永定河水系東洋河
尚義縣小蒜溝
大清河系郜河
行唐縣口頭鎮
潮白河水系白河
赤城縣云州鄉
南皮縣大浪淀鄉
*白草坪水庫  贊皇縣野黃北平鄉
宇治八之宮，紫式部小說《源氏物語》角色之一。全書五十四帖中，自第四十五帖「」出場，至第四十六帖「」去世。也被稱為宇治八宮、八之宮、桐壺帝八之宮。
桐壺帝之八皇子，母親為大臣家出身的女御。為朱雀帝、光源氏、的異母弟弟。、中君、的父親。
在與光源氏、一派之皇太子鬥爭中失利。後徙居宇治，故又稱宇治親王。與夫人感情融洽，但在其晚年才得女，夫人亦在生產女二公子的過程中難產而死。妻死後潛心向佛，有出世之志，卻因掛念兩幼女而作罷。所生三個女兒，包含庶出的，和薰君、匂宮之間的多角戀情，成為源氏物語末十回的主線劇情，故此末十回又稱為「」。
*  宇治八の宮論-過去?音楽?菟道稚郎子を中心として
*  大君の結婚拒否における儒教的形象-八の宮の遺言の 遵守をめぐって
宇治之中君是紫式部小說《源氏物語》的角色之一。全書五十四帖中，於第三部「」中「」帖至「」帖出場。匂宮的妻子。
是八之宮的二女公子。原訂依其長姊之見，嫁與薰君，薰君卻將其讓與匂宮。中君後來為匂宮誕下一子，故很受花心的匂宮重視。在大君亡故後，薰君萬分懊悔出讓了中君。薰君在中君與匂宮婚後，曾多次前往探視訪問，並發生了一些踰越之舉，幸薰君佛心甚定，色慾終以壓制平息。
薰君在八之宮薨後，十分殷誠地照料兩位女公子。故中君與薰君之間，雖終未玉成其事，中君亦將薰君視為永遠的朋友。
王快水庫位于中國河北省保定市曲陽縣黨城鄉，是以防洪、灌溉為主，兼有發電、供水功能的大（一）型水庫。灌溉面積102.7萬畝。始建于1958年6月，1960年9月完工，1969年續建，2002年開始進行除險加固工程，工期3年。
至2007年，中國吉林省共有大型水庫13座，按庫容量依次為豐滿水庫、白山水庫、云峰水庫、二龍山水庫、石頭口門水庫、月亮泡水庫、新立城水庫、海龍水庫、星星哨水庫、紅石水庫、向海水庫、太平池水庫、亮甲山水庫。
根據中華人民共和國水利部發布的《中國水庫名稱代碼》（中華人民共和國行業標準SL259-2000）將吉林省所有大型水庫及中型水庫列表如下：
吉林市船營區
集安市、白山市臨江區
四平市梨樹縣石嶺鎮
石頭口門水庫
九臺市西營城子鎮
大安市月亮泡鎮
集安市榆林鎮
撫松縣興隆鄉
梅河口市小楊鄉
永吉縣岔路河鎮
通榆縣向海鄉
安圖縣兩江鎮
農安縣龍玉鄉
舒蘭市亮甲山鄉
撫松縣東崗鎮
*胖頭溝水庫 吉林市船營區搜登站鎮
*石頭口門水庫 九臺市西營城子鎮
*三聯水庫 伊通縣馬安鎮友聯村
*石國水庫 和龍市龍水鄉石國村
*龍山水庫 琿春市敬信鎮六道泡村
*二十家子水庫 公主嶺市二十家子鎮
HE 0437-5439是一顆大質量的、未受到星系引力束縛的超高速星（HVS），因此也被稱為HVS3。它是一顆B型的主序星，在天球上位於劍魚座，是在2005年是由歐洲南方天文臺甚大望遠鏡（VLT）中的一臺8.2米望遠鏡——Kueyen望遠鏡所發現。HE 0437-5439是一顆年輕的恒星，年齡在3000萬年左右。它的質量接近太陽質量的9倍，距離地球約20萬光年，在天球的位置在大麥哲倫星系西北16度處，與地球距離比大麥哲倫星系還遠。
HE 0437-5439的退行速度非常大，達到723千米/秒，即260萬千米/時，在這種速度下恒星不會再受萬有引力的束縛，將會離開銀河系系統并逃逸到星系際空間。在一開始的研究認為它是來自于大麥哲倫星系的恒星，并在誕生不久后就被彈離大麥哲倫星系。如果真的如此，那么它原本應該是起源于一個雙星系統，而且在大麥哲倫星系中擁有一個超大質量黑洞。