ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
*1張「轉輪式卡賓槍」（Rev. Carabine）——裝備後攻擊距離最遠為4。
*1張「溫切斯特式步槍」（Winchester）——裝備後攻擊距離最遠為5。
在「Dodge City」中，增加了40張新手牌：
19張棕邊牌
*1張「射失」(Missed!)
*1張「驚嚎」(Cat Balou)
*1張「恐慌」(Panic!)
*1張「雜貨店」(General Store)
*1張「印第安」(Indians)
*2張「閃避」(Dodge)——與「射失」效果相同，但使用後可再摸一張牌。
*1張「打架」(Brawl)——與另一張牌一起使用，可「驚嚎」所有其他玩家。
*1張「拳頭」(Punch)——可「BANG!」距離1的一位玩家。
*1張「爵士樂」(Rag Time)——與另一張牌一起使用，可「恐慌」任何一位玩家而不限距離。
*1張「亂射」(Springfield)——與另一張牌一起使用，可「BANG!」任何一位玩家而不限距離。
*1張「龍舌蘭」(Tequila)——與另一張牌一起使用，可回復任何一位玩家1點生命，但不能用作補充失去的最後一點生命。
*1張「威士忌」(Whiskey)——與另一張手牌一起使用，可回復2點生命，但不能用作補充失去的最後一點生命值。
*1張「酒桶」(Barrel)
*1張「炸藥」(Dynamite)
*1張「雷明頓式左輪槍」(Remington)
*1張「轉輪式卡賓槍」(Rev. Carabine)
*1張「野馬」(Mustang)
*1張「雙筒望遠鏡」——與「阿帕盧薩馬」有相同功效，但可以同時裝備在面前。
*1張「巨石」(Hideout)——與「野馬」有相同功效，但可以同時裝備在面前。
除此以外，也加入了14張綠邊牌，需先放置在前面(如同藍邊牌)，下回合才可以使用。
*2張「鐵板」(Iron Plate)——有「射失」效果。
*1張「聖經」(Bible)——有「射失」效果，使用後摸一張牌。
*1張「來復槍」(Buffalo Rifle)——可「Bang!」任何一位玩家而不限距離。
*1張「坎坎舞」(Can Can)——與「驚嚎」相同。
*1張「水壺」(Canteen)——與「啤酒」相同，但2人決鬥中仍可使用而且不能用作補充失去的最後一點生命值。
*1張「大篷車」(Conestoga)——可「恐慌」任何一人而不限距離。
*1張「德林加槍」(Derringer)——可「Bang!」距離1的一位玩家並摸一張牌。
*1張「大砲」(Howitzer)——與「掃射」相同。
*1張「飛刀」(Knife)——可「Bang!」距離1的一位玩家。
*1張「胡椒槍」(Pepperbox)——有「Bang!」效果。
*1張「驛馬」(Pony Express)——從牌庫摸三張牌。
*1張「墨西哥帽」(Sombrero)——有「射失」效果。
*1張「高呢帽」(Ten Gallon Hat)——有「射失」效果。
在「The Valley of Shadows」中，新增了16張新手牌：
10張棕邊牌
*1張「瞄準」(Aim)——將這張牌與另一張「Bang!」牌一起使用，如果目標玩家被打中，則該玩家損失兩點生命值。
*1張「走火」(Backfire)——此牌計算為一張「射失」牌，且同時攻擊你的玩家成為「Bang!」效果的目標。
*1張「強盜」(Bandido)——所有玩家選擇一項：棄兩張手牌(若只有一張則棄一張)或失去一點生命值。
*1張「逃命」(Escape)——此牌可以在回合外使用，無效一張棕邊牌(除了「Bang!」牌)對你產生的效果。
*1張「雙槍」(Fanning)——此牌計算為一張「Bang!」牌，攻擊的同時，選擇另外一位被你攻擊的玩家所看距離為1的玩家(除了你自己)做為同時攻擊的目標。
*1張「最後一杯」(Last Call)——回復一點生命值，但沒有「啤酒」的其他效果。
*1張「撲克」(Poker)——所有其他玩家同時棄掉一張手牌，如果這些牌中沒有數字A，則你從這些牌中選擇至多2張牌做為手牌。
*1張「救援」(Saved!)——此牌可以在回合外使用，防止另一位玩家損失一點生命值，若成功防止，則抽取該玩家兩張手牌或從牌庫摸兩張牌。
*1張「戰斧」(Tomahawk)——對距離2以內的玩家使用一次「Bang!」效果。
*1張「龍捲風」(Tornado)——每位玩家棄掉一張手牌(沒手牌則不用棄)，然後從牌庫摸兩張牌。
*2張「鬼魂」(Ghost)——裝備在一位已死亡的玩家面前，該玩家以0點生命值回到遊戲中並如同一般玩家進行遊戲，但無法回復或失去生命值。當「鬼魂」離開該玩家面前時(棄掉或抽走)，則該玩家再次死亡。(不會觸發其他角色能力)
*1張「賞金」(Bounty)——裝備在任何玩家面前，若該玩家因為「Bang!」牌而失去生命值，則使用該「Bang!」牌的玩家從牌庫摸一張牌。
*1張「拉馬特式左輪槍」(LeMat)——攻擊距離1，在你的回合，你可以將任何一張手牌當做「Bang!」牌使用。
*1張「響尾蛇」(Rattlesnake)——裝備在任何玩家面前，該玩家回合開始時判定：若為黑桃，該玩家失去一點生命值。
*1張「霰彈槍」(Shotgun)——攻擊距離1，每當你讓其他玩家失去生命值，該受傷玩家需選擇一張手牌棄掉。
在「Armed & Dangerous」中，新增了28張手牌：
此擴充增加了彈藥機制，彈藥有以下3種獲得方式：
# 每裝備一張藍邊牌，便可獲得1彈藥。
# 第三階段棄牌時，每棄一張牌，便可獲得1彈藥。
# 裝備橘邊牌時，獲得3彈藥並放置到此橘邊牌上。
前2種方式獲得的彈藥可以放置在場上自己的橘邊牌上，或者放置到角色牌上，每張牌上最多只能有4彈藥。
15張棕邊牌。有些牌使用時可以透過支付彈藥升級效果，可同時支付倍數彈藥升級數次效果。這些彈藥可以從你場上的橘邊牌或角色牌以任意組合來支付。
*1張「箭矢」(Arrow)——目標玩家棄掉一張「Bang!」牌，否則失去1點生命值。''1彈藥：額外選擇一位不同玩家為目標。''
*1張「商隊」(Caravan)——從牌堆摸兩張牌。''2彈藥：從牌堆摸一張牌。''
*1張「躲避」(Duck!)——與「射失」效果相同。''2彈藥：將此牌收回手中。''
*1張「燧發槍」(Flintlock)——與「Bang!」效果相同。''2彈藥：如果被抵消，將此牌收回手中。（使用時機為被抵消時）''
*1張「小酌」(A little nip)——回復1點生命值。''3彈藥：回復1點生命值。''
*1張「彈藥填裝」(Reloading)——獲得3彈藥到你的橘邊牌或者角色牌上（自行分配數量）。
*1張「生鏽」(Rust)——從所有其他玩家的每張橘邊牌和角色牌上各移除1彈藥，並將這些彈藥放置到你的角色牌上。
*1張「快速射擊」(Quick Shot)——與「Bang!」效果相同。''1彈藥：額外攻擊一位距離內的不同玩家。''
*1張「印第安女」(Squaw)——棄掉場上任何一張牌。''2彈藥：將棄置的牌加入你的手中。''
13張橘邊牌。當橘邊牌上沒有彈藥時，馬上棄掉。若為武器時，必須在使用「Bang!」牌的同時使用彈藥效果。
*1張「耍花招」(Ace up the Sleeve)——''2彈藥：從牌堆摸兩張牌。''
*1張「子彈帶」(Bandolier)——''1彈藥：你可以額外使用一張「Bang!」牌。''
*1張「大酒桶」(Beer Keg)——''3彈藥：回復1點生命值。''
*1張「鐘樓」(Bell Tower)——''1彈藥：使用下一張牌時，你看所有玩家的距離變為1。''
*1張「Big Fifty」——攻擊距離6。''1彈藥：取消目標玩家的角色能力和裝備牌能力。''
*1張「炸彈」(Bomb)——裝備在任何玩家面前，該玩家回合開始時判定：若為愛心或方塊，將「炸彈」傳給任意一位玩家。若為梅花或黑桃，移除2彈藥，如果彈藥歸0，該玩家失去2點生命值。
*1張「邦特蘭特裝型」(Buntline Special)——攻擊距離2。''1彈藥：如果「Bang!」被抵消，目標玩家需自行選擇一張手牌棄掉。''
*1張「條板箱」(Crate)——''2彈藥：與「射失」效果相同。''
*1張「雙管霰彈槍」(Double Barrel)——攻擊距離1。''1彈藥：如果你使用的是方塊「Bang!」牌，該牌不能被抵消。''
*1張「鑰匙串」(Lock Pick)——''3彈藥：從任何一位玩家手中抽一張牌。''
*1張「Thunderer」——攻擊距離3。''1彈藥：將使用的「Bang!」收回手中。''
*1張「滾草」(Tumbleweed)——''1彈藥：讓任何一位玩家重複一次判定。''
*1張「鞭子」(Whip)——''3彈藥：棄掉場上任何一張牌。''
在「High Noon」和「A Fistful of Cards」擴充中新增了場景牌，可以混合使用或只用一種。開始前先選擇使用「High Noon」或「A Fistful of Cards」a面朝上當作底牌，然後洗出14張面朝上放上底牌頂，第二輪開始，每到警長就揭露一張，下一張被揭露時上一張則失去功效。
「High Noon」的場景牌包括:
* 「High Noon」——永遠為底牌，每位玩家在回合開始時強制失去一點生命值，直到遊戲結束。
* 「Blessing」——所有牌的花色變為紅心。
* 「Curse」——所有牌的花色變為黑桃。
* 「The Daltons」——當此牌被揭露時，所有面前有藍邊牌的玩家必須丟棄一張面前的藍邊牌。
* 「The Doctor」——當此牌被揭露時，生命值最低的玩家(們)回復一點生命值。
* 「Ghost Town」——所有已死亡的玩家在他們的回合開始時成為0點生命值的鬼魂回到遊戲中，摸三張牌後進入出牌階段，在回合結束後再次死亡。
* 「Gold Rush」——遊戲進行的方向變為逆時針，直到此牌被替換。牌的結算方向還是順時針。
* 「Hangover」——所有玩家失去角色能力，直到此牌被替換。
* 「The Reverend」——所有玩家不可以使用「啤酒」，但其他有相同效果的牌不受限制。
* 「The Sermon」——所有玩家在自己的回合中不能使用「Bang!」牌(包括決鬥中)，但其他相同效果的牌則不受限制。
* 「Shootout」——所有玩家在自己的回合中可以多使用一張「Bang!」牌。
* 「Thirst」——所有玩家在摸牌階段少摸一張牌。
* 「Train Arrival」——所有玩家在摸牌階段多摸一張牌。
「The Bullet」附送兩張新的場景:
* 「Handcuffs」——玩家在摸牌階段後，選擇一個花色，這回合中該玩家只能使用該種花色的牌。
* 「New Identity」——每個玩家回合開始時，可以選擇是否將目前的角色牌與當作生命值的角色牌互換。如是，新角色以2點生命值開始遊戲。
「A Fistful of Cards」的場景牌包括:
* 「A Fistful of Cards」——永遠為底牌，每位玩家在回合開始時受到和手牌數量一樣多的「Bang!」效果攻擊。
* 「Abandoned Mine」——當棄牌堆有牌時，所有玩家在摸牌階段時必須從棄牌堆頂摸牌，若如此，則該玩家棄牌階段時改放在牌庫頂(出牌階段時仍然放在棄牌堆)。
* 「Ambush」——所有玩家之間的距離變成1，但仍會受距離修正牌所影響。
* 「Blood Brothers」——所有玩家在回合開始時可以失去一點生命值(不可是最後一點生命值)，並指定另一位玩家恢復一點生命值。
* 「Dead Man」——第一位死去的玩家在他的回合開始時復活，得到2點生命值和2張手牌，然後開始回合(進入摸牌階段)。
* 「Hard Liquor」——所有玩家可以選擇跳過摸牌階段而恢復一點生命值。
* 「The Judge」——所有玩家不可以打出藍邊牌或綠邊牌(已放在場上的不受影響)。
* 「Lasso」——所有玩家面前的藍邊牌與綠邊牌失效。
* 「Law of the West」——所有玩家須將在摸牌階段中摸到的第二張牌展示出來。如果可以使用的話就必須在出牌階段中使用。
* 「Peyote」——摸牌階段取消，改為玩家要猜牌庫頂的牌是紅色或黑色，如猜錯，則棄置該牌並進入出牌階段，如猜對，則將之加入手牌並重複此步驟直到猜錯為止。
* 「Ranch」——當摸牌階段結束時，現行玩家可以棄掉任何數量的手牌，並抽取同等數量的手牌，此動作只可以進行一次。
* 「Ricochet」——每位玩家可以使用「Bang!」牌來丟棄其他玩家面前的牌(無次數限制且不限攻擊距離)，但對方可以打出「射失」牌來防止丟棄。
* 「Russian Roulette」——當此牌被揭露時，從警長開始，所有玩家需依序使用一次「射失」效果，第一位使用不出「射失」效果的玩家失去兩點生命值，且「Russian Roulette」停止作用。
* 「Sniper」——玩家可以打出兩張「Bang!」牌來對其他玩家使用額外的「Bang!」效果(無次數限制)，被攻擊的玩家須使用兩次「射失」效果才能避開(若無法避開時只損失一點生命)。
* 「Vendetta」——所有玩家在回合結束時判定：結果為紅心時，他們可以進行一個新回合，但在新回合結束時不能再做判定。
在「Wild West Show」擴展中新增了事件牌，用法與「High Noon」和「A Fistful of Cards」中的場景牌相似。開始時將「Wild West Show」當作底牌，每當有玩家打出「馬車」（Stagecoach）或「開拓車」（Wells Fargo）時翻出一張事件牌。當新一張事件牌被揭露時上一張則失去功效。「Wild West Show」場景牌如下:
* 「Wild West Show」——永遠為底牌。每位玩家的目標變成：成為場上的最後一人。
* 「Bone Orchard」——所有已死亡玩家在他們的回合開始時回到遊戲中並且擁有一點生命值，並隨機發一張已死亡玩家的身份給他。
* 「Darling Valentine」—— 每位玩家回合開始時，棄掉全部手牌，然後重摸相同張數的手牌。
* 「Dorothy Rage」——每位玩家的回合中，該回合玩家可以逼迫另一名玩家打出一張特定卡，此卡功能對向由該回合玩家指定。若被指定者沒有該牌，則必須秀出手牌。
* 「Gag」——玩家之間不可交談(手勢例外)。違反者失去一點生命值。
* 「Helena Zontero」——當此牌被揭露時，做一次判定：若結果為紅心或方塊，重洗全部遊戲中玩家(活著)的身份牌（除了警長）並且隨機發還給他們。
* 「Lady Rosa Del Texas」——在每位玩家的回合中，該回合玩家可以選擇和右手邊的玩家交換位置，被交換位置的玩家略過他的下個回合。
* 「Miss Susanna」——在每位玩家的回合中，該回合玩家至少使用三張手牌。無法如此做的玩家失去一點生命值。
* 「Showdown」——全部的牌都可以當成「Bang!」牌， 全部的「Bang!」牌都可以當成「射失」。
* 「Sacagaway」——全部玩家的手牌攤開進行遊戲。
在「Gold Rush」擴充包中新增了金磚與24張道具牌。遊戲開始前將道具牌洗勻並翻開3張作為購買區，每當你用金磚購買一張道具牌後，立刻從道具牌堆翻一張新的道具牌補充到購買區，當道具牌堆被翻完時，重洗棄置的道具牌形成新的道具牌堆。每當你因任何方式使其他玩家失去一點生命值時，你立刻獲得一個金磚並放置在自己面前。在你的出牌階段時，你將會有3個新行動可以選擇(無順序與次數限制)：
# 你可以花費等同道具牌右下角售價的金磚數量來購買該張道具牌。
# 你可以花費該張道具牌售價加一的金磚數量來棄置其他玩家面前的道具牌。(道具牌並非遊戲牌，無法被「驚嚎」等牌取走，或被角色能力影響。)
# 你可以使用「啤酒」來獲得一個金磚，但這種方式下的「啤酒」將無法回復生命值，在遊戲僅剩兩人時依然可以使用「啤酒」來獲得金磚。
13張咖啡邊道具牌，購買後立即使用並棄置：
* 1張「Gold Rush」''(售價5)''——立即結束你的回合。回復你所有的生命值並重新開始一個新的回合。
* 1張「Union Pacific」''(售價4)''——從牌庫摸四張牌。
* 2張「Rhum」''(售價3)''——翻開四張牌判定：每出現一種不同的花色便回復一點生命值。
* 3張「Bottle」''(售價2)''——當作「恐慌」、「啤酒」或「Bang!」效果其中一種使用。
* 3張「Pardner」''(售價2)''——當作「雜貨店」、「決鬥」或「驚嚎」其中一種使用。
* 3張「Shot」''(售價1)''——選擇任意一位玩家回復一點生命值。
11張黑邊道具牌，購買後裝備在自己面前：
* 1張「Pickaxe」''(售價4)''——在你的摸牌階段時，額外摸一張牌。
* 1張「Boots」''(售價3)''——每當你失去一點生命值時，你摸一張牌。在失去最後一點生命值時無效。
* 1張「Calumet」''(售價3)''——其他玩家使用的方塊牌對你沒有效果，在「決鬥」中則不適用。
* 1張「Gold Pan」''(售價3)''——花費一個金磚來從牌庫摸一張牌。你每回合最多可使用這個效果2次。
* 1張「Lucky Charm」''(售價3)''——每當你失去一點生命值，獲得一個金磚。
* 1張「Rucksack」''(售價3)''——花費兩個金磚來回復一點生命值。使用時機與「啤酒」一樣。
* 1張「Gun Belt」''(售價2)''——你的手牌上限改為八張。
* 1張「Horseshoe」''(售價2)''——每當你判定時，額外翻一張牌並從中選擇結果。
* 3張「Wanted」''(售價2)''——裝備在任何玩家面前，造成該玩家死亡的玩家摸兩張牌及獲得一個金磚。
都乃河勇人是前Key所屬的劇本作家。
都乃河勇人的簽名
2007年1月發售的「智代After ～It's a Wonderful Life～ CS Edition」，大學畢業的都乃河勇人以Key的新進劇本作家初次亮相，擔當了一部分移植的追加劇本。同年7月推出「Little Busters!」真正的參與了劇本創作，還有片尾曲「Alicemagic」的作詞。在2008年9月發售「Little Busters! EX」後，麻枝準表示不再參與編劇，所以都乃河勇人就成為了唯一一個Key專屬的劇本作家，並以麻枝準後繼人的身份受到期待。
在強調的句子習慣使用雙重感嘆號「
」，與常用促音「」的麻枝準有所不同，所以比較容易分辨各自的執筆部份。
2016年12月在個人twitter宣佈退出Key，成為自由創作者。
*筆名是來自真名的同音字。（取名字的方法就像麻枝的一樣。）
*使用開發室的微波爐後，總是不會關上門（原因是除去氣味），事後總是由折戶伸治關上，不過據說折戶伸治已經放棄。
*曾與麻枝準在紙飛機的話題上認真爭吵。
*以「春日部勝利」的名義在「智代After ～It's a Wonderful Life～ CS Edition」、「Little Busters! EX」和「Rewrite」配音演出。
*智代After ～It's a Wonderful Life～ CS Edition（移植時的加筆修正部份）
*Little Busters!（神北小毬、來谷唯湖、日常活動部份）
*Little Busters! EX（笹瀨川佐佐美部份）
*Rewrite（鳳千早、中津靜流部分）
*Rewrite Harvest festa!（鳳千早、中津靜流部分）
*Alicemagic（作詞，Little Busters!、Little Busters! EX）
*Philosophyz（作詞，Rewrite）
*Harvest（作詞，Rewrite Harvest festa!）
包查（Theodore "T-Bag" Bagwell），由羅伯特·克耐普飾演，是美國電視劇《越獄》的角色，是主要角色之一。在第一季第二集客串之後，正式成為常規角色。
* 於第一季第二集（Allen）首度登場
* 少年時代由Michael Gohlke飾演
* 次侄James Bagwell，已死
* Susan Hollander為前女友；Jason "Maytag" Buchanan為男友，於獄中暴亂被殺。
福克斯監獄里叱吒風月的白人領袖，多次扇動監獄暴亂、殺害獄警，在混亂巧合中參與到麥可·史考菲的越獄行動中，最後以付出一隻手的代價逃出。T-bag是爸爸強姦他的弱智姐姐的結果，從小受盡家庭虐待、性侵等，使他有極端暴力的傾向，殺人、強姦無所不幹，又因為愛上蘇珊而體會到愛，但被蘇珊恐懼背叛送進監獄，最終T-bag窮兇極惡，無惡不作。他教育水平低，但是情商極高，多次使麥可被動，但也多次被其壓制，第四季被麥可又一次送進監獄，其利用T-bag的小聰明最後禁閉。
* Dr. Marvin Gudat
* Dr. Erik Stammel
* Teodoro/Lechero
* Charles Patoshik
*  Criminal Minds: Robert Knepper as ''Prison Breaks Theodore "T-BAG" Bagwell  於 Entertainment Weekly
伊力哈木·土赫提（；），男，維吾爾族，新疆阿圖什人，中華人民共和國經濟學者。先後畢業于東北師范大學本科、中央民族大學經濟學院研究生，為中央民族大學國際結算專業的副教授。曾為中央民族大學經濟學院講師、“維吾爾在線”網站的創辦人和站長，主要研究新疆地區的收入差距及失業問題。
2014年7月30日被烏魯木齊市人民檢察院以「分裂國家罪」的罪名對伊力哈木提起公訴。中國政府指控伊力哈木與境外“東突”勢力勾結，利用互聯網鼓吹“新疆獨立”，利用講堂煽動暴力、“推翻政府”、從事分裂活動，還公開了他涉嫌煽動暴力的講課錄像。伊力哈木長期受到警方監控，包括跟蹤、警告、禁止出門。但伊力哈木否認分裂國家的指控，并稱自己沒有支持新疆獨立，在2014年的法庭上多次稱“我的自治觀點很明確”、“我是自治派”、“我希望新疆以聯邦的形式留在中國”。他經常呼籲中國當局處理不滿情緒以避免新疆的暴力活動。
2014年9月23日，伊力哈木·土赫提「分裂國家」案一審宣判，新疆烏魯木齊法院對其判處無期徒刑。伊力哈木的律師李方平表示伊力哈木是因為言論自由而被定罪，辯護律師小組將提出上訴。新疆維吾爾自治區高級人民法院受理后，11月21日向伊力哈木·土赫提宣判、送達了二審刑事裁定書，二審刑事裁定，駁回上訴，維持原判。
2014年他獲得了芭芭拉·戈德史密斯自由寫作獎，2016年獲得薩哈羅夫思想自由獎提名。同年10月獲得馬丁·恩納爾斯人權捍衛者獎。2019年獲得哈維爾人權獎。2019年10月獲歐洲議會的薩哈羅夫獎。
爺爺輩是文盲，而父親則是中華人民共和國培養出來的民族知識分子，1950年代末，伊力哈木的父親保送內地大學讀書（先后在中央民族學院、北師大、蘭州鐵道學院），畢業后在南疆軍區及地方工作，在文革期間1971年時父親慘死（28歲時），當時伊力哈木僅2歲，由汽修工人的母親照顧兄弟4人長大。
伊力哈木在維漢混居的政府大院裡長大，伊力哈木自認「某種程度上，我的家庭其實是一個公安系統家庭。不過，因為我的緣故，他們這些年頗受牽連。」
伊力哈木自述「在學業上，我深受施政一、陳才、張克武等教授的影響，我一生都不會忘記他們對我這個維吾爾青年的教誨，不忘他們對新疆、對維吾爾社會的真切關注，對學術的真誠態度。」
他從中央民族大學經濟學院修畢研究生課程後，開始在母校擔任副教授的工作，專長是國際結算。
官方指控他長期在講堂中煽動暴力、嘗試推翻中華人民共和國政府、從事分裂活動。根據公開審判資料，公訴人指控伊力哈木·土赫提多次在課堂上提出“不要以為暴力抗爭就是恐怖活動”。在一次課堂上，他把中國政府形容為維吾爾人口中的“鬼子”，把新疆形容為宗教的“地獄”，宣傳引導學生用董存瑞、黃繼光、任何、一切方式抗爭。官方還指控伊力哈木·土赫提在課堂上藉“4·23”案件赤裸裸主張暴力，因他曾表示“用暴力抗爭對付暴力，我佩服他們，他們是英雄”、“平和的我也可能去殺人，去反抗”等言論。
伊力哈木2006年創辦了維吾爾在線網站。維吾爾在線網站以中文與維吾爾語發表，該網站多次轉載用“東突厥斯坦”代指新疆，宣傳泛突厥主義的文章，中國政府曾多次關閉該站。2009年3月的訪問中，伊力哈木批評新疆維吾爾自治區人民政府主席努爾·白克力“無能”。
2009年7月6日，新疆維吾爾自治區人民政府主席努爾·白克力在7月5日的烏魯木齊七·五暴力事件後的電視講話中宣稱維吾爾在線網站“大肆進行煽動宣傳，傳播謠言”。7月8日凌晨后，伊力哈木與外界失去聯系，據傳已經被捕。7月13日，中國作家王力雄發出《關于維吾爾學者伊力哈木·土赫提遭拘押的呼吁》，數百人聯署。8月23日，伊力哈木得以獲釋回家，他接受采訪時表示，與外界失去聯系期間，他和家人被軟禁于北京的周邊地區，看管他的人“很禮貌，除了程序不合法”。有關此事，官方曾在宣判時又稱，是在“維吾爾在線”煽動性的文章及伊力哈木·土赫提煽動言論的影響之下，買買提江·阿不都拉等策劃、實施了非法聚集，引發了烏魯木齊“7·5”打砸搶燒嚴重暴力犯罪活動。
2013年10月，伊力哈木·土赫提對於中國政府嚴格控制維吾爾人說「根本原因是漢人不信任我們，這一點對人們在新疆的生活產生了侵蝕性影響」、「事情正在變化，越變越糟。」兩周後發生天安門撞橋事件，他自稱於周六11月2日開車帶孩子及妻子外出時遭三名守候在社區外的國保便衣公安駕車衝撞車尾部及恐嚇。伊力哈木又說，肇事公安不斷威脅他，而且髒話連篇。伊力哈木說，家人和孩子的生命正受到威脅，他已不敢再把兩個孩子送去-{zh:幼稚園;zh-tw:幼稚園;zh-cn:幼兒園;zh-sg:幼稚園;}-。之後，伊力哈木出門繼續有人跟蹤，他說：「我接受媒體採訪，是因為我說了實話，要是因為我替我的民族說話而我受到生命威脅，我就讓他們放馬過來，要是所有的警員，所有國保都這樣，這個國家沒有未來，我們維吾爾人也沒有未來。」
2014年1月15日下午3點半左右，伊力哈木·土赫提與母親被警察從家中帶走。他所創辦的維吾爾在線也被封鎖。三十多名警察搜查全家並拿走四臺電腦、三個手機（包括古再努爾的手機）、活動-{zh-tw:硬碟;zh-cn:硬盤;}-、上課教案、學生試卷和論文、書籍等，直至晚上9點多警察才離開。
2014年1月26日，環球時報網站新聞稱伊力哈木涉嫌分裂國家被捕。而英國廣播公司中文網則稱，據伊力哈木家人收到的通知書，烏魯木齊警方在2月20日晚11點正式逮捕伊力哈木。烏魯木齊市公安局通報稱其“創辦并利用“維吾爾在線”網站，組織、拉攏、操縱部分人員充當網站管理員、通訊員、信息員，造謠、歪曲、炒作案事件，借機制造事端，散布分裂思想，煽動民族仇恨，鼓吹“新疆獨立”，從事分裂活動。”
2014年4月1日，美國筆會宣布伊力哈木獲得2014年芭芭拉·戈德史密斯自由寫作獎。自由寫作獎是美國的一個重要文學獎，旨在鼓勵面對強權依然爭取自由寫作的作家。中國作家北島、劉曉波、楊天水等人曾獲此獎。美國筆會表示，伊力哈木因為維吾爾人維權，長期遭到中國當局騷擾。中國外交部發言人洪磊對伊力哈木獲獎表示：他是涉案犯罪嫌犯，中國公安機關正就此依法處理。任何組織都不能干涉中國的司法。
2014年7月30日，伊力哈木·土赫提由于涉嫌分裂國家罪，被烏魯木齊市人民檢察院向烏魯木齊市中級人民法院提起公訴。並於9月17日上午10時30分，烏魯木齊市中級人民法院12號法庭公開開庭審理。被告人伊力哈木·土赫提出庭受審，被告人親屬、人大代表、政協委員、媒體記者及各界群眾70余人旁聽庭審。18日19時40分，審判長敲響法槌，宣布休庭，擇期宣判。2014年9月23日，伊力哈木·土赫提「分裂國家」案一審正式宣判，新疆維吾爾自治區烏魯木齊市中級人民法院以分裂國家罪判處其無期徒刑，剝奪政治權利終身，沒收個人全部財產。
在判決結束後，伊力哈木的代表律師李方平對媒體表示伊力哈木對判決表示不服，他本人對此次判決也無法接受。另外，國際特赦組織形容這次判決“侮辱司法”。之後辯護律師小組提出上訴。11月21日，新疆維吾爾自治區高級人民法院宣佈二審判決結果，駁回了伊力哈木的上訴。伊力哈木的兩名律師表示，宣判地點選在了烏魯木齊一處看守所內，而且法院在開庭不久才發出通知，以至於他們無法到場。
伊力哈木主張「在新疆面臨著民族矛盾激化危險、討論民族問題時觀點容易極端化的大環境下，用我們理性、健康的聲音與極端化的聲音爭奪觀念的市場，影響社會情緒向好的方向發展，是我認為最重要的任務和使命之一」。
在一段公開的伊力哈木課堂視頻中，伊力哈木稱：“對于維吾爾人來說，可以用過激的方式”
*2014年4月，伊力哈木·土赫提的女兒菊爾·伊力哈木出席了美國國會及行政當局中國委員會舉行的聽證會。她在會上表示她的父親并非是分裂主義者，而且反對暴力，還表示目前為止不知父親的狀況，並對家人的狀況感到擔憂。2019年10月，女兒菊爾·伊力哈木接受德媒專訪時指，2017年後中共拒絕讓家人去探視她父親，繼母因害怕回去新疆時被關進再教育營，而不敢嘗試探監。自從父親被囚禁後，她便積極對外為在中國大陸被逼害的維吾爾族人發聲，希望國際社會關注中共對維吾爾文化造成的破壞，她相信父親會為她現在做的所有事感到驕傲。
*英國《經濟學人》2014年8月8日發表社論說，“中國最近對新疆維族學者伊力哈木·土赫提的定罪意味著越來越少的人敢于對新疆的少數民族政策直言了。如果中國不希望看到新疆維吾爾人落入極端分子之手的話，就應該允許像伊力哈木·土赫提這樣的知識分子發表不同意見，而不是把他們關進監獄。”
*有人權團體稱對伊力哈木的審判是“政治迫害”，目的是為了顯示當局不會寬容包括溫和派在內的政治異見人士。
*大赦國際認為伊力哈木是「良心犯」，要求中國當局對其「立即無條件釋放」。
*中國作家王力雄在判決後評論說，中國政府成功的製造了一位「維吾爾的曼德拉」。
*伊力哈木被起訴當天，美國政府對伊力哈木案表達嚴重關切，呼籲釋放伊力哈木并確保其自由及人權。7月31日，中國外交部聲明堅決反對美國借伊力哈木案干涉內政。2014年8月6日歐盟發表聲明關注，也敦促中國立即提供醫療救助和釋放伊力哈木。美國國務卿約翰·克里發表聲明稱，對伊力哈木判處嚴刑似乎是對他以和平方式維護中國維吾爾少數族裔公民權益而進行的報復；和平的異議并非犯罪，促請中國釋放伊力哈木及其學生。
*中國《環球時報》發表評論，認為伊力哈木不僅沒有「促進中國民族團結」，反而事實上「破壞」了社會秩序。
*中國外交部對相關組織向伊力哈木頒獎表示強烈不滿與堅決反對，發言人稱伊力哈木犯有「分裂國家罪」，他曾用教師身份贊美「極端恐怖分子」，「欺騙并威脅別人跨國參加恐怖組織突厥斯坦伊斯蘭運動」。發言人還稱此舉是在「美化暴力恐怖襲擊」，「煽動仇恨」。
*  維吾爾在線（2013年10月19日存檔，原網站已被關閉）
**  Uyghur Scholar Calls for Jobs，自由亞洲電臺，2009年3月6日
**  警惕把疆獨問題擴大化的危險，法國國際廣播電臺，2009年3月7日
**  專題：伊力哈木越受壓越為族人發聲，自由亞洲電臺，2013年3月20日
**  伊力哈木：我的理想和事業選擇之路（存檔）
雪城可以指：
* 中華人民共和國黑龍江省城市牡丹江市的別稱。
HAT-P-7b是一顆位于天鵝座的系外行星，于2008年被發現，距離1000光年。該行星的軌道十分接近其母星GSC 03547-01402，由于恒星的加熱，該行星的體積比木星大得多。據估計，其面向恒星的一面表面溫度高達2730K。
2009年5月30日，日本國家天文臺的科學家使用昴星團望遠鏡的高色散攝譜儀首次發現HAT-P-7b具有逆行軌道的證據。7月1日，美國一個科學小組使用相同設備證實HAT-P-7b具有逆行軌道。
*  HAT-P-7b light curve using differential photometry
桂東可以指：
*桂東縣，中國湖南省郴州市下轄的一個縣。
*指中國廣西壯族自治區東部地區。
是一款由Treyarch開發，美國動視發行的第一人稱射擊遊戲，平臺包括PlayStation 3、XBox 360、Windows、Wii和NDS。這是決勝時刻系列的第5部主要作品，同時也是“黑色行動系列”故事線中的第一部作品，時間從前作的現代戰爭返回第二次世界大戰。游戲于2008年11月11日在北美地區上市，11月14日在西歐地區上市。Windows Mobile、任天堂DS和PlayStation 2平臺同名作的劇情流程不同，但也是二戰背景。游戲的引擎是基于前作的增強版，使玩家得到更高的視聽享受。而本作的血腥度亦有所增加，例如人物被地雷炸到的話，可能會出現斷肢的情況。
PC與次世代主機的故事重點在於太平洋戰爭和東方戰線，陣營包括美國、日本、蘇聯、納粹德國。整個游戲劇情以若干二戰真實戰役為藍本，通過美國海軍陸戰隊二等兵米勒和蘇聯紅軍二等兵迪米德里·彼得連科的角度講述。多人游戲部分則如前作一樣，有豐富的模式種類，并設置了軍銜系統，讓玩家在戰斗中獲得解鎖武器和額外獎勵。游戲新設置了合作模式，允許局域網上2人，或互聯網上4人合作游戲。
在美國，游戲是發布當月的銷量亞軍，共售出141萬份。在英國，游戲的第一周銷量是《決勝時刻4：現代戰爭》的兩倍，成為銷量最快游戲中的第三名。游戲主要獲得了積極的評價，特別是真實渲染出了戰爭陰暗、可怕的一面。然而，游戲也被認為不如《使命召喚4：現代戰爭》成功。Game Rankings和Metacritic的統計數據顯示游戲獲得了來自各家媒體、平均85%的打分。
本游戲Xbox 360版本于2016年9月27日在Xbox One平臺向下兼容。
作為系列中的第五代正式作品，游戲的主題更加成熟。游戲環境也更加開放，完成同樣的任務，玩家有多種選擇方案。同時，游戲保留了前作的經典設定，玩家與一隊電腦控制的友軍協同對戰，電腦人會進行火力掩護、射擊敵人或是清場，來幫助玩家完成各種任務。
Wii玩家則可以使用槍形的Wii Zapper控制器來進行游戲。玩家使用“Wii Zapper”可以更真實地模擬槍械瞄準的動作。
由于回到了二戰的設定，游戲中有出現了使命召喚早期作品中的經典武器和道具，包括湯普森沖鋒槍、PPSh-41沖鋒槍、MP40沖鋒槍、M1加蘭德步槍、莫辛-納甘步槍、毛瑟Kar98k步槍、MP44突擊步槍、坦克殺手等，以及M2火焰噴射器、九九式步槍、九九式輕機槍、百式沖鋒槍等新加入的武器。在單人游戲中，玩家有很多機會獲得這些武器，但除手榴彈外，只可隨身攜帶兩種。玩家也可以找到榴彈發射器、刺刀等武器外掛裝備。
玩家可以做出站立、下蹲、匍匐三種動作，對應普通行動、瞄準、偷襲三種行動。玩家受嚴重傷害后屏幕周圍會變紅，并出現快節奏的心跳聲，此時玩家需要躲進掩體隱蔽來緩慢回升生命值。當玩家周圍出現手榴彈時，會有圖標提示玩家手榴彈的方位，指導玩家逃跑；玩家也可以撿起并回扔被丟在自己周圍的手榴彈。
《戰爭世界》的多人游戲系統和《使命召喚4：現代戰爭》類似，所有平臺都有一套相近的軍銜及特殊能力等級系統，并有包括死亡競技和搶旗在內的六種不同的比賽模式。Windows、PS3、Xbox 360版本有13張地圖，而且還有兩個追加的下載地圖包；Wii版本則只有8張地圖，并且還沒有發布任何下載包。
游戲的軍銜可升到65級，此時玩家可以選擇進入“威望”（Prestige）模式，將自己的等級重置為1級，并將所有的獎勵換為游戲中的特殊勛章。威望模式最多進入10次，其中第1、2、4、7、10次可分別獲得一個特殊勛章和武器空位。這意味著玩家達到威望10級后，可以隨身攜帶10種武器或裝備。
游戲支持合作對戰模式，兩名玩家可以通過分屏在一臺主機上合作，也可以在互聯網上組四人的隊伍對戰。Wii版沒有網絡co-op模式，但小隊co-op模式支持兩個玩家在同一視角下同時進行游戲。
《戰爭世界》加入了“納粹僵尸”的獨立的合作游戲模式。原版游戲中，唯一一幅支持此模式的地圖是“Nacht der Untoten”（不死之夜），主機版的地圖包和PC版的升級補丁又陸續添加了一些地圖。兩名局域網玩家，或是四個互聯網玩家，要共同協作干掉潮水般涌來的納粹殭屍。一開始玩家只有一把M1911手槍。玩家可以通過殺戮僵尸或是修復被撬開的窗戶得到分進入到地圖中新的區域，并有機會獲取隨機的威力更大的武器。尚且存活的玩家可以救起被擊倒的玩家。僵尸會不斷地打破窗戶或從其他入口涌入攻擊玩家，直到所有玩家陣亡，游戲結束。起初玩家必須完成單人戰役游戲后才可進入此游戲模式，但后來官方取消了這個硬性要求。在某個地圖會有一些隱藏的事物。例如：已遺留的對講機的對話、暗示的數字等等。
玩家在戰役中會扮演多名士兵的角色。在太平洋戰爭中，主角是美國海軍陸戰隊第一師的二等兵米勒（Private Miller）。米勒在馬金島偵察日軍時被俘虜，但不久就被羅巴克下士（Corporal Roebuck）等陸戰隊隊員救下，并協同列兵波隆斯基（Private Polonsky）、沙利文中士（Sergeant Sullivan）等戰友繼續展開進攻行動，參與了貝里琉島戰役，最后一直打到沖繩島的首里城。
東線戰役的主角是蘇軍第62軍的二等兵迪米特里·彼得連科（Private Dimitri Petrenko）。在史達林格勒戰役，他躺在一個水泉旁邊裝死，親眼目睹德軍處決他的戰友的情景。他與同樣躲過死劫的雷澤諾夫中士（Sergeant Reznov）發誓要一同對抗納粹士兵並追殺戰爭幕后指揮納粹將軍海因里希·阿姆澤爾（Heinrich Amsel），最後兩人在戰亂中成功狙擊阿姆澤爾將軍後被德軍追擊，情急之下兩人跳入河中……。三年后，他們在東方戰線相會，和二等兵切諾夫（Private Chernov）一道加入第3突擊軍團，在馬科夫（Markov）的指揮下展開對柏林的進攻，最終成功攻陷德國國會大廈，迪米特里在德國國會大廈屋頂上插上了蘇聯國旗。
玩家可以控制的第三個角色是海軍士官洛克（Locke）。他是PBY卡特琳娜的武器操作手，只在“黑貓行動”一個關卡中出現。他所在的小分隊進行了一次對日本的空襲，之后營救了一個被擊垮的美軍艦隊的幸存者。
1942年8月17日，美國海軍陸戰隊突擊隊的米勒與小隊先行抵達馬金環礁進行登陸前的偵搜與探勘，但在登陸後沒多久便被日軍俘虜，一些隊員被殺，其後被羅巴克下士和蘇利文中士的小隊所救，並逃出馬金島，其後米勒被調往海軍陸戰隊第一師，參與貝里琉島戰役，不幸地，蘇利文中士在攻佔領一座碉堡後被日軍襲殺，羅巴克於是被擢升為中士，成為小隊指揮官。之後佔領該島的機場以及清理所有在貝里琉島上的日軍後，米勒的隊伍離開該島，前往沖繩。美軍艦隊在前往沖繩途中遭到日軍襲擊，美國海軍士官洛克等人苦戰一番後才擊退日軍魚雷艇以及零式戰鬥機的進攻。美軍登陸沖繩後一直陷於苦戰，損失慘重，米勒等人幾經苦戰後到達首里城—日軍在沖繩的最後據點，在首里城的肉搏戰中，羅巴克和波隆斯基遭到日軍自殺式襲擊，其中一人被殺（視乎玩家救誰），不過基本上遊戲設定是讓羅巴克中士死亡（最後的動畫你可以觀察到，不論你救誰，屍體的位置都是在羅巴克倒下的位置），最終美軍的空中支援來到，把日軍趕出沖繩。
在史達林格勒戰役中，彼得連科和雷澤諾夫都受了傷，這時德軍經過，他們趕緊裝死，德軍處決了在水池旁所有有生命跡象的蘇軍，但他們逃過一劫，於是他們決定復仇，追殺德軍指揮官海因里希·阿姆澤爾中將，最終彼得連科親手殺死了他，同時也被德軍坦克發現，他們趕快跳進河裏才逃過一劫。三年後，彼得連科和雷澤諾夫都都被調往，而蘇聯則逐漸攻入德國本土，不幸地，彼得連科再一次被俘虜，最終得雷澤諾夫相救，他們擊柏林市郊的德軍後，向柏林推進，經過在柏林一場又一場的巷戰後，蘇軍推進到德國國會大廈下，切諾夫不幸地被埋伏在柱旁的德軍用火焰噴射器燒死。在國會大廈裏，彼得連科和大廈裏的武裝親衛隊戰鬥，最終他們在國會大廈的屋頂插上了蘇聯國旗。
* Tokarev  TT-33
* M1897 Trench Gun
* Double-Barreled Shotgun
* Browning M1919
* Bouncing Betty
* Stielhandgranate
* Molotov Cocktail
* "Satchel Charge"
* M2  Flamethrower
* Panzerschreck
2008年6月23日，美國動視正式公布《決勝時刻：戰爭世界》，表示該作將回歸二戰題材，定于11月上市。
《決勝時刻：戰爭世界》的開發時間將近兩年，是Treyarch開發《使命召喚3》用時的兩倍。游戲使用與《決勝時刻4：現代戰爭》相同的引擎，但在物理模型上有所加強。環境的可破壞度更高，火焰噴射器可以點燃環境物體，同時火勢還可以蔓延。游戲發布后不久，Treyarch發布了模組編輯工具，玩家可以在網上下載。著名演員基夫·修打蘭和加里·奧德曼出任游戲的配音演員，分別扮演美軍羅巴克中士和蘇軍雷澤諾夫中士的角色。此外，公司還獲得了一架全比例PBY Catalina反潛偵察機模型，用于動態鏡頭設定。
2008年6月21日，《決勝時刻：戰爭世界》的第一部預告片在Xbox Live上發布，5天后登陸PlayStation Network。10月10日，官方發布Xbox 360版多人游戲試玩，而在10月28日又推出了PC平臺的試玩。而在Gamestop、EB Games等網站預購游戲的玩家可以獲得限量的試玩資格號。
除了普通版游戲，美國動視還為Xbox 360、PC平臺推出了“特別收藏版”（Collector's Edition）。特別收藏版由一個不銹鋼鐵盒裝載，上印有使命召喚的圖標。而特別收藏版的用戶可以在游戲中直接使用解鎖武器，擁有更快的升級速度，而他們的玩家帳號旁則有“VIP”的標記。
2009年2月26日，Treyarch發布了Xbox 360、PS3版游戲的升級包，修復了一些程序漏洞，增加了玩家帳戶顯示的內容，并添加了馬金島之日（Makin Day）地圖。PC版的馬金島之日地圖于2月6日隨1.2升級補丁發布。馬金島之日地圖與原版的馬金島（Makin）相似，但在光照等細節上與游戲機版略有區別。
同年3月19日，Treyarch為游戲機平臺發布了第一部地圖包，而PC版則在4月9日隨免費升級補丁釋出。地圖包帶有3張多人游戲地圖：夜火（Nightfire）以柏林的街道為場景；深膝（Knee Deep）內含可破壞的日軍防御工事；車站（Station）建立在德國城市的地鐵系統上。此外，地圖包內帶有一張納粹僵尸模式的新地圖，名為德語的“瘋狂”（Verrückt），在其中可以使用一些新武器和能力升級。在該地圖中，四名玩家被分散成兩組，而玩家則要解鎖房間來獲得能力，與其他分散的玩家會合。據統計，地圖包在第一周便售出了100萬份，并創下Xbox Live的下載地圖包銷售記錄。
4月30日，第二個地圖包發布，包含3張多人游戲地圖：萬歲（Banzai）取材于日軍敵后深處場景；侵蝕（Corrosion）設定在一處蘇聯的火車編組場；潛艇廠（Sub Pens）則以一處被炸毀的潛艇制造廠為場景。地圖包同樣附帶一張納粹僵尸模式新地圖，名為“死亡沼澤”（Shi No Numa，或稱Zombie Swamp）。在該地圖中，四名玩家分別扮演蘇軍、德軍、日軍、美軍士兵，共同抵御由日軍陣亡士兵組成的僵尸陣。玩家可以離開自己堅守的建筑陣地，移動到野外的沼澤附近。此外，第二個地圖包分別為Xbox 360、PS3版游戲增加了10個成就或獎杯。
8月6日，第三個地圖包發布，增加3張多人游戲地圖：排炮（Battery）構建在菲律賓群島，突破口（Breach）設定在柏林勃蘭登堡門附近的鬧市區，革命（Revolution）建立在蘇聯的一座工業城市。新僵尸地圖“巨人行動”（Der Riese）則需要玩家在德國的一個高科技秘密工廠內作戰。第三個地圖包同樣增加了10個成就或獎杯。
《使命召喚：戰火世界》的任天堂DS版本2008年11月11日在北美發布， 11月14日在歐洲發布， 由Activision出版和n-Space使用與《使命召喚4：現代戰爭》相同的引擎來開發。起到了補充游戲劇情的作用。但是，由于任天堂DS的機能相對貧弱，因此畫質較差。且武器種類少，同時還有許多不符合實際的場面（比如蘇軍戰線中玩家開始攜帶的是納粹德國的98K狙擊步槍）。
《決勝時刻：戰爭世界》獲得了總體積極的評價。據Metacritic統計，Xbox 360版游戲獲得了84%的平均分，而PlayStation 3版本則獲得了85%的平均分。
IGN認為Treyarch將太平洋戰場搬上游戲舞臺是正確的選擇，但是也指出游戲不斷地在時間和空間上跳換，影響了劇情的流暢感。同時，IGN贊揚新引入的co-op模式增加了游戲的耐玩度，而多人游戲部分則是一如既往地好。
Xbox官方雜志的批評焦點是游戲的創新性。盡管為游戲亮出了“play-it-safe sequel”（不差的續作）標志，但仍然強調《戰爭世界》相對《決勝時刻4：現代戰爭》沒有什么提高。此外，評論員認為游戲的單人模式不夠精彩，特別是兼顧歐洲戰場和太平洋戰場，導致游戲在兩地的設定都不具備豐富的內涵。評論員形容《戰爭世界》“更像是使命召喚系列的一款資料片，而不是獨立作品”。
GameSpot認為游戲很好地渲染出了戰爭陰暗、可怕的一面，使得游戲情節格外生動、扣人心弦，但指出二戰題材仍然難免俗套。評論員稱贊了Sgt. Roebuck、Sgt. Reznov的配音，以及緊張的單人游戲和合作游戲。評論員總結道，回歸二戰題材的《戰爭世界》是一款不錯的游戲，但缺少突破，閃光點不足。
1UP認為增加血腥度是游戲的亮點之一，戰場上的殘肢斷臂對渲染戰場氣氛的悲壯起到很大的作用。
Wii版《決勝時刻：戰爭世界》被IGN授予“2008年最佳Wii平臺射擊游戲”。
在美國，游戲是2008年11月的銷量亞軍，共售出141萬份。12月，游戲的Xbox 360版和PlayStation 3版則分別是銷售亞軍和第9名，總共銷售133萬套。Wii版則在所有Wii游戲中排在2008年12月榜單的第7名。
在英國，游戲也獲得了不俗的成績。游戲的第一周銷量是《使命召喚4：現代戰爭》當時的兩倍。銷售速度則排在所有游戲中的第三名，僅次于兩款《俠盜獵車手》游戲。
截至2009年6月，游戲已經售出1100萬套。
*  Nazi Zombies mini-game trailer
HAT-P-8b是一顆位于飛馬座，距離地球約750光年的系外行星，其母星為10等星GSC 02757-01152。該行星于2008年12月5日被發現。盡管其被命名為HAT-P-8b，但它實際上是匈牙利自動望遠鏡網絡計劃發現的第11顆系外行星。該行星質量約為木星的1.5倍，半徑也比木星大50%。由于該行星是一顆典型的凌星行星，科學家得以探測到了該行星的軌道傾角，利用該數據進一步得出了它的準確質量。該行星是一顆巨行星，其軌道十分接近于中央恒星——大約只有地球至太陽距離的2/41，如此近的距離使其表面溫度極高，所以該行星也屬于熱木星類型。其軌道周期為3地球日1小時49分54秒。
卡多切角（西班牙文：Cabo Catoche）是猶加敦半島的至北點，約在坎昆北方53公里處。1517年，西班牙征服者Córdoba的探險隊發現此地，開啟日後西進墨西哥的航路。卡多切角名字的由來，據信是西班牙人誤聽了馬雅語的cotoch，意為「我們家、我們的家鄉」。
邦達努鎮是一個位於澳洲新南威爾士州的城鎮。在2016年，邦達努鎮共有2,729名居民。邦達努鎮建成於1969年12月19日 。
在2009年7月，邦達努鎮的一個組織The Bundy on Tap campaign發起要求禁止售賣即棄式瓶裝水，後來在7月9日，超過350名居民投票通過制定禁售瓶裝水的法令，商界需售賣可循環再用的瓶裝水，成為全球首宗禁售瓶裝水的法例。
罨畫池是中國四川省成都市下轄的崇州市市中心的一處園林，是四川園林中川西園林的代表作之一。罨畫池園林始建于唐朝，初名“東亭”，是一座衙署園林。宋時，江原知縣趙抃在園中開鑿罨畫池，加之后來蘇元老、陸游等文人的經營，罨畫池的園林格局大體奠定，并成為蜀中名勝。宋之后，官方對罨畫池的修葺與重建大都以紀念陸游、趙抃兩人為主題，罨畫池因而逐漸演變成為現今的公共性紀念園林。
罨畫池現存建筑群多為清朝重建，全園由罨畫池、陸游祠和崇慶州文廟三部分組成，總占地34541平方米，其中水面14600平方米，建筑面積5946平方米，全園格局及建筑保存完好，是中國少數幾處保存至今的唐宋衙署園林之一。罨畫池具有濃厚的地域特色和很高的藝術價值。
罨畫池于1991年4月16日被列為四川省第三批文物保護單位，于2001年6月25日被列為第五批全國重點文物保護單位。
清光緒年間繪制的罨畫池地圖
唐時，罨畫池及其東南一帶最初是蜀州（今崇州）州署的郡圃，同時兼有驛站功能，被稱為“東亭”，當時此處并沒有湖池存在。唐時蜀州風氣“尚侈好文，俗好歌舞”，東亭也逐漸演變為蜀州地方官待客、游賞的衙署園林。唐上元元年（760年）冬，時任蜀州刺史的詩人裴迪邀杜甫一同在東亭送客，杜甫寫下的《和裴迪登臨蜀州東亭送客逢早梅相憶見寄》一詩是證明東亭具有園林性質的最早記載。詩中有“東閣官梅動詩興”一句，不僅說明了東亭作為官家衙署園林的事實，也使得園中的梅閣和梅園因杜詩而存留至今。
北宋慶歷年間（1041年-1048年），趙抃（字閱道）入蜀任江原知縣，并開始了較大規模的造園活動。趙抃在興修水利以引水灌溉農田時，順便將水引入郡圃并開鑿湖池蓄水，作起居觀游之用。園內此時已有“囿亭”、“東軒”等建筑，還將開鑿湖池時所得的土石在池中堆成人工島。北宋嘉佑二年（公元1057年），趙抃作《蜀楊瑜邀游罨畫池》，詩中有“占勝芳菲地，標名罨畫池”兩句，不僅首次提到“罨畫池”之名，而且也指出，罨畫池得名于園中的繽紛花木。
北宋政和年間（1111年-1118年），蘇東坡族孫蘇元老在崇州任知縣。他在任職期間對罨畫池繼續進行營建。在蘇元老的經營之下，罨畫池內造景已頗為豐富，擁有了溪、泉、湖、瀑等元素，同時園林建筑也初具規模，亭、臺、樓、閣等一應俱全，成為一處帶有濃郁人文氣息的衙署園林。
南宋乾道九年（1173年）春，陸游出任蜀州通判，居住在罨畫池南岸的恰齋。在蜀州期間，陸游寫下了120余首描寫當地風物的詩作，其中30余首都與罨畫池相關，對罨畫池的描寫非常詳致。陸游在詩中提到了罨畫池中小樓、朱閣、恰齋、萱房、放杯亭、重閣、畫船、小橋等園林建筑，以及“三千官柳”、“百畝湖竹”等植物景觀，同時還記錄了在罨畫池中發生的捉蝶、垂釣、觀燕，戲魚，瓶插、彈鴉護雀、飲酒賦詩等游園活動。陸游在離蜀后仍然對罨畫池十分留戀，寫下了“小閣東頭罨畫池，秋來長是憶幽期”等憶懷罨畫池的詩句。
始建于明洪武年間的崇慶崇慶州文廟一景
明洪武元年（1368年），蜀地人士為了紀念曾在此地為官的陸游和趙抃，在罨畫池畔修建了趙陸二賢祠，祠門懸“琴鶴梅花”四宇匾額，其中“梅花”代表陸游的風骨氣節，“琴鶴”代表趙抃的清正廉潔（相傳趙抃入蜀為官時，隨身僅帶一琴一鶴）。從此之后罨畫池園林便以陸游、趙抃兩人為立意，建筑與景點多用陸趙兩人的典故或詩文命名，逐步演變成為公共性紀念園林。同時，洪武年間在罨畫池南又修建了崇慶崇慶州文廟建筑群。
在明末清初的戰亂中，罨畫池損毀嚴重，只有罨畫池、環湖道路和少量建筑存留。清康熙年間開始重建崇慶崇慶州文廟建筑群，并在罨畫池南岸土臺之上重建尊經閣。自乾隆五十五年（1790年）起，罨畫池園林開始進行大規模的修葺與拓建，后繼營建工作一直持續到光緒年間，罨畫亭、琴鶴堂等建筑都建于此時。同時，此期間崇慶州知州有不少江南人士，在修葺過程中亦借鑒了一些江南園林的造園手法。
民國五年（1916年），罨畫池被辟為公園。1955年，罨畫池被更名為人民公園，同時新建大門并廢除了原有的東門。新門位于西北角，面向較為繁華的大東街。1960年代，罨畫池東北角新增建了一組兼有船埠功能的亭、廊、榭。1974年，罨畫池東北角增建聽詩觀畫亭與池北半亭，并在尊經閣西南增建了以王勃《送杜少府之任蜀州》一詩為立意的比鄰廊。1981年，人民公園復更名為罨畫池。1982年，對二賢祠進行修復，并將其改為了陸游祠。2008年起，崇州市開始對罨畫池及其周邊進行整體打造，對罨畫池水環境進行整治，同時保護周邊特色民居，并對周邊臨街建筑進行風貌整治。罨畫池在2008年5月的汶川大地震中受損嚴重，2009年修復。
罨畫池內池是罨畫池全園的精華之處
罨畫池全園由罨畫池、陸游祠和崇慶州文廟三部分組成，以罨畫池水面為中心進行布局，總占地34541平方米，其中水面14600平方米，占42%；建筑面積5946平方米，僅占17%。全園水面寬廣、假山眾多、花木繁茂，而建筑則多集中于罨畫池東南兩側，且較為疏朗，具有四川園林崇尚自然，造園注重營造山水的普遍特點。罨畫池中陸游祠和崇慶州文廟是兩組相對獨立的建筑群，陸游祠軸線由罨畫池向東延伸而成，崇慶州文廟軸線由罨畫池向南延伸而成，使罨畫池全園總平面呈“T”型。
現存罨畫池建筑群大都重建于清中后期，為典型的清代川西建筑風格，由環罨畫池建筑群、崇慶州文廟建筑群和陸游祠建筑群三部分組成，其中崇慶州文廟和陸游詞建筑群相對獨立，但又與園林其它部分巧妙連接。
環罨畫池建筑群是園林建筑群的主體又可以分為三部分：一是尊經閣與罨畫亭，二是琴鶴堂庭院建筑群，三是近代以來增建的亭、廊、水榭等建筑。尊經閣與罨畫亭位于崇慶州文廟建筑群軸線上，是崇慶州文廟建筑群的延續，將崇慶州文廟建筑群與罨畫池緊密聯系起來。尊經閣建于罨畫池南土臺之上，是全園的制高點，同時崇慶州文廟建筑群軸線與陸游祠建筑群在其前的花園相交，讓尊經閣也成為了罨畫池全園的景觀中心。尊經閣上視野極佳，可將罨畫池、崇慶州文廟、陸游祠景色盡收眼底。
琴鶴堂庭院建筑群北臨外池、東納內池、西以云墻同尊經閣相接，南面為陸游祠入口甬道，其所在之處為陸游任蜀州通判時所居住的“怡齋”舊址。琴鶴堂之名源于曾任江原縣令的趙抃“一琴一鶴”入蜀的典故。琴鶴堂庭院建筑群由琴鶴堂、琴鶴堂庭院、問槑山館、瞑琴待鶴之軒、半潭秋水一房山、風送花香入酒卮、水面風來菡茗香（望月樓）、野趣亭、飛虹橋、云墻曲巷、薈萃園等組成。琴鶴堂庭院建筑群是罨畫池全園的精華之處，在造園藝術上成就最高，此處景致虛實有秩、疏密得當、步移景易，游玩其中十分具有趣味性。
近代以來增建的建筑主要包括比鄰廊、聽詩觀畫亭、池北半亭和池東北兼作船埠的亭、廊、榭等，其中比鄰廊以王勃《送杜少府之任蜀州》一詩為立意。這些建筑一定程度上改善了罨畫池外池西岸、北岸的空曠之感，也使全園的建筑格局更加的平衡。
陸游祠中的梅馨千代
陸游祠建筑群位于罨畫池東南部，是一組有明確中軸線的左右對稱的紀念性建筑，總占地2261m2，其中建筑面積754m2。陸游祠所在處原為紀念趙抃、陸游兩人的趙陸公祠，1982年進行修復后改為紀念陸游一人的陸游祠。陸游祠紀念性流線起于尊經閣東南，建筑自西向東沿軸線進行布局，依次為大門、入口甬道、梅馨千代（過廳）、香如故堂（序館）、兩廡、放翁堂（正殿）。放翁堂后的花園為梅園，園內建有吊梅閣（信有亭）、同心亭、驛樓等建筑。陸游祠形制與其它四川祠堂建筑差異不大，其入口甬道狹長，北為較矮的半透的花墻，南為較高的白墻，林木森森，較為特殊，但有助于建筑紀念性的營造。
崇慶州文廟建筑群位于罨畫池南部，是四川地區保存最完好的文廟建筑群之一，始建于明洪武年間，后毀于戰火，現存建筑大都為清康熙年間重建，總建筑面積2400m2。州文廟南起文廟街，北至罨畫池南岸，建筑沿長約500m的南北軸線布置，由南到北依次為三牌坊、月兒池、照壁、儀門、欞星門、鼓樂亭、泮池、戟門、大成殿、鐘鼓樓、啟圣殿、尊經閣，另外罨畫亭與池北半亭也位于此軸線上。
崇慶州文廟大成殿
罨畫池內水面面積14600平方米，占總面積的42%，是園內景觀的主體。罨畫池整體呈“L”型，分為較小的內池與較大的外池，外池呈東西方向為長邊的長方形，從外池東南角向南延伸出內池，中間以三折廊橋作為分隔。另外園內還有一條水道聯通罨畫池與陸游祠、崇慶州文廟內水系。罨畫池原僅有外池，光緒年間，對罨畫池原有水系進行了梳理，開通了罨畫池西北角五云溪入水口，又在外池東南角開鑿內池，并導內池水進入琴鶴堂建筑群，并既而引出至陸游祠和崇慶州文廟建筑群，最終與崇慶州文廟的泮池、月兒池相通。罨畫池外池景色開闊疏朗，內池景色精致宜人，使用了水池尺度與建筑疏密進行雙重對比的理水手法，豐富了空間層次。
罨畫池外池部分保留了較多唐宋時期四川園林的風格，多以土堆山，風格素樸，視野開闊，池中有一用土堆積而成的島嶼，上建有罨畫亭。罨畫池內池池岸均使用鐘乳石砌筑而成，同時沿池岸分布有較多由鐘乳石砌筑而成的假山，環池步道隱于假山之間，同時池畔的水面風來菡茗香（望月樓）、野趣亭等建筑均建于假山之上。內池以西的琴鶴堂庭院以假山為特色，該假山亦為鐘乳石砌筑而成，是四川地區現存規模最大的園林假山之一，形式優美，游玩其中趣味十足。其山頂建有草亭，可俯瞰全園景色。
罨畫池作為衙署園林，從唐代興建之初便一直由文人仕官經營，擁有深厚的人文底蘊，是蜀中名勝之一。裴迪、趙抃、蘇元老、陸游等人由于在崇州為官而長期在罨畫池居住，并親自參與了罨畫池的營建工作，從而留下了大量關于罨畫池的文學作品。除主政崇州的仕官外，杜甫、范成大、張愛萍等名人亦與罨畫池結緣。
雪城是西藏拉薩市布達拉宮山腳下正面所有建筑的總稱，東西長317米，南北寬170米，面積五萬平方米，現已改建成雪城博物館。
在藏語中“雪”意為下方，專指山上城堡或宮殿正下方的村鎮，這里特指布達拉宮下方的雪城。
1939年從布達拉宮看到的雪城。
雪城幾乎與布達拉宮屬于同一時期建造，其作為政府職能機構所在地的地位直到中共占領西藏后才結束。
雪城博物館於2007年5月31日開始正式開放，在此之前，雪城與布達拉宮一同處于文物保護狀態。
在雪城建成初期其職能只是負責管轄雪城內部及拉薩近郊的18個宗、谿卡（領主莊園），其后逐漸演變成噶廈政府部門所在地。
1936年的雪城。高聳的恩蘭·達札路恭紀功碑在圖左。
按照使用功能的不同，雪城主要可劃分為辦公區和生活區。
辦公區又可分為貴族領主建筑的駐在機構，和噶廈政府部門，生活區主要是為布達拉宮服務的平民及部分貴族所住。
現存最早的吐蕃碑刻恩蘭·達札路恭紀功碑位於雪城內。該碑紀念吐蕃王朝赤松德贊贊普派重臣恩蘭·達札路恭、尚結息於唐代宗廣德元年（763年）率軍攻陷唐朝首都長安。
雪列空的法庭。圖中三人是雪巴（行政官），圖左二人是職員，牆上與柱子上是法庭紀錄。