ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
*1253年，忽必烈派蒙古軍隊征服大理國，1276年正式建立云南行省。色目人賽典赤·贍思丁任平章政事，省會中慶路（昆明），自此昆明取代大理成為云南的政治中心。在云南開發重要的銅礦和銀礦，產量占全國一半以上。直到清朝，云南是中國白銀的主要產區。大批色目人及少量蒙古人移居云南，形成後世的云南回族和蒙古族。
參見：段功、段世、孔雀膽（話劇）、麓川之役、明緬戰爭
*明朝洪武十四年（1381年），朱元璋派大將傅友德、沐英率軍隊攻占云南，滅元朝梁王，六百多年來中央政權再度重新統治雲南。次年改中慶路為云南府，并筑磚城，周長九里三分（約合今4443米），高二丈九尺二寸（約合今9米），設六門。此后，沐英負責鎮守云南。為一改自唐朝以來中央無法控制雲南地區的局面，朱元璋實行改土歸流，大批漢族軍民向云南移民，改變了云南的人口結構。從明初到明末，云南人口由20余萬增加到140余萬。隨著大批漢族人口移民云南，使云南的經濟和文化納入中原，但原有的傳統文化受到破壞。
*明朝末年，南明永歷皇帝一度逃亡入滇，昆明稱滇都，繼續抗清。
參見：咒水之難、無夏之年、嘉慶云南大饑荒、辛亥重九起義
*清世祖順治十六年（1659年），派平西王吳三桂追捕永歷。1662年，吳三桂從緬甸抓回永歷皇帝，在昆明絞死。吳三桂駐守云南。1673年（康熙十二年），康熙決定削藩，吳三桂在昆明出兵反清。1681年（康熙二十年），清軍攻破昆明，吳三桂之孫吳世璠自殺，三藩之亂失敗。
*1816年受到印尼坦博拉火山爆發的影響，北半球天氣出現嚴重反常，云南全省嚴重饑荒。是云南近代有記載以來規模最大、最嚴重的一次饑荒。據云南《鄧川縣志》記載，嘉慶二十一年(1816年)“是歲大饑，路死枕籍”。面臨災荒，有些饑民被迫賣兒賣女以求活命，昆明詩人李于陽在《賣兒嘆》中寫道：“三百錢買一升粟，一升粟飽三日腹。窮民赤手錢何來，攜男提女街頭賣。明知賣兒難救饑，忍被鬼伯同時錄……”（無夏之年）
*晚清時期，英國征服緬甸，法國征服越南，兩國勢力對云南產生一定影響。邊境地區開放了幾處通商口岸：騰沖、蒙自、思茅。1910年，法國投資的'滇越鐵路'（中國境內部分今名昆河鐵路）通車,從此昆明可以通過越南轉經海路，到達中國其他省份。同年，商辦耀龍電燈公司引進德國水輪發電機2臺共480千瓦，聘請德國工程師，在滇池惟一出水口螳螂川石龍壩，修建中國第一座水力發電站——石龍壩水力發電站。
*1909年，清朝實行新政，云南編立新軍，成立云南陸軍講武堂。
*1856年－1873年，云南回民以大理為中心建立了杜文秀穆斯林政權，幾乎占領昆明城以外的云南全境。大理國杜文秀曾經數次圍困昆明孤城。后來清廷鎮壓了各地回亂，戰后，云南回族人口大量減少。
*1911年10月30日（重陽節），蔡鍔、唐繼堯率新軍發動重九起義，脫離清朝。1912年4月，電站正式向昆明供電。
*1915年12月25日，蔡鍔、唐繼堯又在此發動反對袁世凱的護國運動。民國時期，滇軍在云南形成割據局面，先后有唐繼堯、龍云（1928年－1945年）、等統治云南。
*1925年3月16日，大理市發生7.0級地震，5000人死亡，大理市損毀嚴重，76000座房屋被地震晃動或隨后的火災摧毀。
*抗日戰爭期間，1938年，付出極大代價的滇緬公路修通，成為中國與境外聯系唯一的交通線。1942年有10多萬中國遠征軍從云南進入緬甸配合英軍與日軍作戰，日軍擊敗英軍，沿滇緬公路進至惠通橋，隔怒江與中國軍隊對峙2年。1938年－1946年，清華大學、北京大學、南開大學在昆明聯合辦學，稱為國立西南聯合大學。
參見：文革大屠殺 (云南)、昆明園藝世博會、1970年通海地震
*1960年代三線建設（將工廠搬到京廣鐵路以西、長城以南、韶關以北內陸地區）時期，修通了聯系云南與內地的鐵路，1966年貴昆鐵路通車，1970年成昆鐵路通車。
*1970年通海縣發生7.5級地震，造成15621人死亡，受傷人數超過32431人，500萬至2500萬美元的經濟損失，受災面積達到8781多平方千米。是中華人民共和國建國以來第三大地震。
*文化大革命期間（1966年—1976年），云南省發生了很多屠殺事件。1966年8月，云南鎮雄縣發生的屠殺事件是最早的云南文革屠殺事件之一，造成10人死亡。 1968年1月爆發的“趙健民云南特務案”中，時任云南省委書記趙健民被康生等人誣陷為“叛徒”、“國民黨特務”而遭非法關押8年，該案引發了1.5萬余起冤案、假案，牽連上百萬人，到1969年共有1萬7千余人被打死、逼死。與此同時，在“滇西挺進縱隊”一案中，1968年1月一次屠殺就有至少200余人死亡，該案件此后與趙健民案捆綁掛鉤。1975年7-8月，在針對回族民眾的沙甸屠殺事件中，共有1600余人死亡。
商周可以指：
*中國歷史上商朝與周朝的合稱。
*《商業周刊 (臺灣)》，簡稱《商周》，是臺灣一本以財經相關報導為主要內容的週刊，在1987年發行，每週四出刊。
是于2004年發布的一款PC平臺上的免費平臺冒險游戲，由天谷大輔利用5年間的業余時間開發而成。《洞窟物語》以其對2D平臺技術的充分利用與游戲的復古風格而著稱，且也是對作者年少時玩過的《銀河戰士》等經典風格游戲的致敬之作。
在作者自行發行該游戲后，《洞窟物語》在網絡上逐漸贏得眾人青睞，其扣人心弦的劇情與游戲模式也為評論家所稱道。后來在2010年間，獨立游戲開發商Nicalis和天谷大輔并肩協作，將游戲移植到了WiiWare與平臺；而《洞窟物語》的增強版《洞窟物語+》隨后于2011年11月登陸Steam。Nicalis亦為游戲重制3D版本，并于2011年11月以《洞窟物語3D》之名發布任天堂3DS平臺版本。
游戲講述了失憶的主角的故事：他在浮空之島的一個洞窟中醒來，但卻發現自己失憶了；而經過探尋之后，他發現了狂妄的博士的計劃——操控島上的原住民“咪咪卡”一族為他而戰，進而以之征服地面諸國。于是主角力圖打敗博士，劇情即如此展開。
《洞窟物語》中玩家可以控制角色移動、跳躍與射擊。畫面左上角的顯示了-{zh-tw:目前;zh-cn:當前;}-裝備武器的名稱、等級與現有生命值。圖中的黃色三角形物品可用于提高武器經驗值。
在游戲中，玩家可憑依鍵盤或手柄操控主角的行動，并依靠跳躍、解謎與射擊敵人來推動游戲進程；在收集到多種武器后，玩家還可隨時一鍵切換-{zh-tw:目前;zh-cn:當前;}-使用武器。
在打敗敵人后，敵人有時會掉出黃色三角狀物品，將其拾取即可提高武器經驗值。獲得一定的經驗值后武器就會升級，且最高可升至3級；但若角色受傷，武器的經驗值亦會有所下降，到一定程度時還會使武器降級。在游戲場景中還分布著一些生命膠囊（用以提升最大生命值）及擴容寶箱（開啟后增大導彈最大攜帶量），且有許多非玩家角色（NPC），玩家有時就需與NPC或物品互動。
《洞窟物語》的故事發生在一座漂浮在空中的島上，島上的原住民是一種好似兔子的類人生物——咪咪卡。咪咪卡是一種和平友善的生物，但若吃下島上特有的“赤之花”之后，就會變得兇猛狂暴。另外，島上還有一件蘊藏巨大魔力的寶物——惡魔王冠。為了得到這件寶物，人們派出了一支殺手機器人軍隊來到這一島上，而在搜尋寶物的過程中，大部分來自地面的機器人士兵無差別地屠戮咪咪卡。在游戲故事開始前不久，布斯特博士、坂本一家、“博士”與許多助手組成了科學考察團，來到這座島上進行研究，但最后卻陷入了孤立無援的境地。
玩家在一個洞窟內醒來，覺察到自己對如何來到此處一事一無所知。走出洞窟后，他發現自己身處咪咪卡的村落之中，而這個村落深受博士之害。其時博士的手下米莎莉和巴魯羅格正在追捕一個名叫坂本數的女孩，而由于數已被轉化為咪咪卡，博士的手下們不僅沒有抓到數，還因誤認而錯綁架了另一只咪咪卡——多隆子。
在此之后，玩家在蛋之回廊找到了數，當時她在那兒找到了飛龍之卵，若其孵出飛龍則她可借之逃出這個浮空島。在從蛋之回廊脫險而歸后，數打算要救出她的哥哥數馬。但咪咪卡村落的領袖金卻抓住了數，要她為多隆子被綁架一事負責；為了多隆子的安全，金甚至打算用她向博士換回多隆子。無奈之下，失去自由的數向玩家求助，讓玩家替她從草叢區救出她的哥哥。
在玩家救出數馬后，布斯特博士突然出現，并告訴他們博士打算在咪咪卡身上使用赤之花，以組建一支軍隊，進而征服地面世界。為阻止這一計劃，布斯特博士將玩家送到砂區，請他搶在博士前頭找到赤之花并毀滅掉。玩家在砂區遇到了同樣失去記憶的女性機器人卡莉·芙蕾斯，以及米莎莉的母親——保管著赤之花種子的老邁女巫珍卡。珍卡將玩家稱作“來自地面的士兵”，并將之視為來島上屠戮咪咪卡的殺手機器人軍隊的一員。由于巴魯羅格得到了赤之花存儲倉庫的鑰匙，博士得以獲取赤之花，并以多隆子做試驗品，強迫她吃下一朵以觀其效。這時金出現了，并試圖阻止博士，但他尚未碰到博士就被殺害了；而匆匆趕到的玩家無力回天，只得眼睜睜看著博士帶著赤之花逃走，而自己則被迫殺死狂暴化的多隆子。
為了懲罰妨礙博士的玩家，米莎莉將玩家傳送到了浮空島深處的一個迷宮中。在探索迷宮時，玩家發現卡莉也身陷迷宮，于是他們便攜手謀求逃出迷宮。而在途中，巴魯羅格展現出了它熱心的一面，幫助他們移開了堵住迷宮出口的巨石。尋找出路的玩家一行遇到了浮空島的核心，這一核心是種魔力生物，為浮空島供給維持漂浮狀態所需的能量。于是玩家一行打敗了核心，但博士卻立即出現，在浮空島的漂浮狀態被破壞前就轉移了核心。之后洪水就會把室內灌滿，而為了拯救溺水的玩家，卡莉把自己的氧氣瓶拆下，接到了失去意識的玩家身上。當玩家醒來后，若滿足一定條件，玩家就可選擇拯救卡莉。
回到咪咪卡村落后，玩家發現博士已經抓走了所有的咪咪卡；于是玩家前去蛋之回廊，并與數馬重逢。數馬正打算乘飛龍離開浮空島，并會讓玩家選擇是否與他同行，如果玩家同意，則游戲到此為止——博士征服了地面世界，而玩家和數馬隱居山中。玩家也可以選擇繼續對抗博士，并致力于摧毀浮空島的核心，如此咪咪卡們也能恢復正常。
接著玩家從外壁一路向上攀爬，直至到達目的地——大農場，博士便在此處奴役咪咪卡為他種植赤之花。博士的手下抓住了玩家，并將暈厥的他關進數所在的牢房內，而后在玩家蘇醒前帶走了數。玩家閱讀了數離開前留下的信，知道了一切的經過：博士為了得到惡魔王冠，加入了坂本一家和布斯特博士所在的科考隊，并在遂愿后立即背叛了他們。在信的最后，考慮到媽媽似乎已有對抗博士的計劃，數拜托玩家去找她的媽媽。如果早先救出了卡莉，玩家就可以找到一樣物品，以恢復卡莉的記憶。卡莉恢復記憶后，想起了以前的事情，玩家的名字叫庫特，且和卡莉都非當初屠戮咪咪卡的殺手機器人軍隊的一員；他們來到這個島上的真正目的是摧毀惡魔王冠，以防其巨大魔力為惡人所利用。庫特找到了數的母親坂本美玲，了解到她正研究如何到達博士所在的島嶼之頂，并正為之制造火箭。在幫她完成火箭后，庫特乘上火箭到達島嶼頂部，并穿越最后的洞穴，去對抗米莎莉和博士。此時博士已經提純了赤之花的精華，并將之濃縮于一塊晶體之中，而后借之在庫特摧毀其肉體后，使他的精神仍然存活，并占據了浮空島的核心，與之合為一體，但最后仍被庫特摧毀。
核心毀滅后，失去其魔力支撐的島嶼開始墜向地面。這時若滿足一定條件，玩家就可進入獎勵關卡——關押著惡魔王冠的制造者波羅斯的“圣域”。波羅斯是珍卡的弟弟，曾是一名強大的法師，但在被拷打之后陷入瘋狂之中。米莎莉強迫波羅斯制造了惡魔王冠，但她和巴魯羅格也因此受到詛咒，只得為王冠的持有者效勞。在卡莉的幫助下，庫特戰勝了波羅斯，從此消滅了使島嶼下墜的負面力量的根源，拯救了島上的居民；然而，波羅斯所在的封印之間卻逐漸崩潰。恰在此時，巴魯羅格突然出現，將孤立無援的庫特兩人解救出來。據它自述，米莎莉派它來救援庫特一行，以報答他們為她解除詛咒的恩德。最后，庫特、卡莉和巴魯羅格一同離開了浮空島，并平靜地生活下去。
天谷大輔在為期5年的開發中獨力編寫故事、設計畫面、譜寫音樂并編寫程序。
天谷大輔利用5年間的業余時間開發了《洞窟物語》。他在大學時就開始、并在他找到軟件工程師的工作后仍未停歇。在開發剛起步時，他譜寫了游戲的開始畫面配樂，并編程實現角色的基本移動動作。而在設計完一些封閉場景之后，他逐漸萌生出以洞窟為背景設計的想法。另外，據天谷大輔所述，由于他沒有事先擬定完備的項目計劃，因而并未編寫制作專用的地圖編輯和數據管理工具，結果導致后期出現了問題。
在2011年度游戲開發者大會上，天谷大輔做了《洞窟物語的開發物語》（The Story of Cave Story）的項目分析報告，并在此間強調了“實用主義設計”在《洞窟物語》開發中起到的重要作用。天谷大輔的設計頗具“復古風格”，正與其對兒時玩過的經典游戲銀河戰士系列相契合；另一方面說，這亦保證他能夠獨力繪制大量的圖片，而這在3D游戲開發中是不可能的。
在設計主角庫特時，天谷大輔從馬里奧的人物設計上汲取靈感，仿效其經典外形，將庫特設計得頭大身小，并覆以白色的皮膚與紅色的襯衫，使之與黑色的洞窟背景形成強烈對比，以突出主角的存在感。而出于同樣的考慮，其他角色也多設計為淺色皮膚，或身著白色衣裝。在游戲的Beta版本中，所有敵人都形如肥皂塊，這一外形設定后來則演化為巴魯羅格的角色設定；另外Beta版中還出現了角色“青蛙王子”，這一角色在水中的行動更為敏捷。Beta版中的許多元素在后來的任天堂3DS版本游戲中重新引入。
為讓玩家對各關卡留下深刻印象，天谷大輔在設計每一場景時，也都為之設定了單一的設計主題，如“蛋之回廊”場景的設計主題為“溫暖”，而“砂區”則是“干燥難耐”。另外，游戲并未設置天谷大輔所不喜歡的“教學關”，而是直接在第一關便給了玩家兩條通路，且其中一條路不通，玩家必須走另一條路并取得一樣物品后，才能回頭打通此路。這一設定的靈感取自銀河戰士系列的開場，起到了“讓玩家覺得好像他們靠自己解決了問題”的作用，這一思想也貫徹游戲始終。
《洞窟物語》最早于Windows平臺上發布，后來陸續移植到Linux、Mac OS X系統與PlayStation Portable、Xbox、DreamCast、、平臺，游戲甚至還移植到了德州儀器出品的圖形計算器上。Nicalis則開發了《洞窟物語》的WiiWare版本，并在此版中對原版做出了改進：人物重新設計，音樂也再度混音，并加入了額外的游戲模式。這一移植版在2010年3月22日于美國發布，并于其后在2010年12月10日于歐洲發布。相較之下，Nicalis另外開發的DSi平臺移植版（北美和日本的發行日分別為2010年11月29日和2011年11月22日）雖然在畫面和音樂上無甚改進，但也加入了圣域攻擊模式。另外，凱特琳·肖（Caitlin Shaw）為《洞窟物語》重制了基于SDL的開源引擎——NxEngine，使游戲得以擴展和修改，同時也讓《洞窟物語》能更為便利地移植到其他設備上。《洞窟物語》的任天堂3DS版本則于2012年10月4日在任天堂網上商店上架，這一版本納入了DSiWare版本所含的“點唱機模式”，同時也包括了《洞窟物語+》中的所有附加游戲模式。
Nicalis還為《洞窟物語》開發了PC平臺加強版——《洞窟物語+》，不僅囊括了WiiWare平臺版本的所有附加游戲模式，而且允許玩家選擇畫面和音頻樣式：玩家可以從原版和WiiWare改進版中選擇喜歡的畫面風格，音樂也可以選擇原版、WiiWare移植版或3DS版；與此同時還提供了一個原創關卡——“風之要塞”。這一版本于2011年11月22日在Steam上發行，后于2012年4月發行到，同時游戲也成為了Humble獨立游戲套裝第四期的獎勵游戲與第七期的收錄游戲。
《洞窟物語3D》是游戲的3DS版本，由Nicalis主持開發，并由NIS America發行于任天堂3DS平臺，游戲在北美、歐洲和日本的發布時間分別為2011年11月8日、11月11日與2012年7月26日。與原版相比，這一版本使用3D人物模型重頭構建畫面，加入了視角自動調節系統和一個附加關卡，并引入了制作的重混音軌，其日語版本還有NIS發行的其他游戲（包括《瘋狂攀登者》、《農夫忍者》與Dragon Slayer系列）的角色客串。為了有更多時間完善《洞窟物語3D》，天谷大輔甚至辭去了軟件開發的工作，轉而擔任《洞窟物語3D》的總監。他曾談到，鑒于需要考慮多得多的細節問題，轉向3D的確較為困難。
《洞窟物語》在評論家中贏得了廣泛的贊譽：1UP.com評述道：“從影響力和游戲時間看，（《洞窟物語》的地位）如此之高，以至可與現今GBA上的惡魔城與銀河戰士一競高下”。美國電玩雜志《Game Informer》的馬特·米勒（Matt Miller）則洞察到《洞窟物語》雜糅了銀河戰士、忍者龍劍傳、洛克人、塞爾達傳說與惡魔城的元素，并將其糅合成“引人入勝、富有挑戰性且有足夠長度”的整體。將游戲的流行歸功于其“優雅的風格，吸引人的劇情及引人入勝的作畫”。另一美國電玩雜志《Electronic Gaming Monthly》亦如是說：“蓬勃發展中的西方獨立游戲界對像素工作室這類日本先鋒實在虧欠太多，他（指天谷大輔）的熱門免費軟件《洞窟物語》證明了若有足夠的想象力、技術和熱情，開發者獨自一人也能打造出一款富有深度而引人入勝的動作游戲”。Destructoid的喬納森·福爾摩斯（Jonathan Holmes）稱其為一款“重要的游戲”，他洞察到《洞窟物語》對獨立藝術游戲（如《時空幻境》）的影響，以及同后來2D游戲（如CAPCOM的《洛克人9》）設計的相關性，此外他還將游戲的設計思想與宮本茂不用教程就教會玩家的風格相比較，認為其恰如《超級瑪麗》開頭的設置。2006年7月，《洞窟物語》在瑞典電玩雜誌《》的“史上50最佳免費游戲排行榜”中登上榜首。
WiiWare版本亦廣受好評，對其批評意見則集中在免費提供多年后，突然標出1,200任天堂點數（折合12美元或10英鎊）的售價。1UP.com的杰勒米·帕里什（Jeremy Parish）稱贊了該版本中的畫面改進，并稱其“毫無折損（游戲）深受經典作品影響的魅力”；在玩家操作方面，他也認為，比起PC平臺原版的鍵盤控制，和Wii遙控器的控制則好太多；而在價格問題上，他談到“這一杰作以富有詩意（的風格）打動了我，而在為之付出不懈的努力后，天谷（大輔）終于有望借此小有所獲”，并認為這一作品“絕對物有所值”。Eurogamer的約翰·特提（John Teti）也抱持類似的意見，但也提到重混后的音樂存在技術性問題，并因此更推崇原版音軌。英國電玩雜志《Edge》則將這一重制版與《猴島的秘密特別版》相比較，認為重制畫面兩全其美，既以新畫面來契合現代品味，又提供切回原始畫面的選項以滿足經典游戲愛好者。IGN的迪蒙·哈特菲爾德（Daemon Hatfield）認為《洞窟物語》“歸屬（應為）任天堂系統（指任天堂游戲機）”，并提到其與《超惑星戰記》在游戲模式上的相似之處，即對玩家角色的傷害也會降低武器威力這一點。除此之外，《洞窟物語》還被提名2010年度《任天堂力量》年度游戲獎及WiiWare年度游戲獎。
對《洞窟物語3D》的評價就像是對WiiWare版評價的回聲一樣。許多評論家認為畫面上的改進與其折合40美元的初始標價并不相稱，尤其是在當時已可通過下載服務獲取其更便宜（甚至免費）的版本的情況下。1UP.com的帕里什則為這一版本辯護，談到《洞窟物語》在發行多年后，終于能以游戲卡帶為載體發布，買下一份也是值得的。Destructoid的福爾摩斯稱贊了新版加入的視角自動調節系統與以3D模型重制的畫面，并將之與經典的迪斯尼電影相比較，認為這一版本是“游戲的最佳版本，（但）不一定是最終版本”。GameSpot的簡·道格拉斯（Jane Douglas）認為對于游戲的控制方式來說，3DS的Circle Pad（擴充游戲桿底座）用起來相當舒適，但也抱怨游戲的3D效果使玩家更難看出平臺所在，也難以區分前景和背景，IGN的奧德麗·德雷克（Audrey Drake）在評論中也談到了這一不足。英國《任天堂官方雜志》（Official Nintendo Magazine）的西蒙·帕金（Simon Parkin）則更為尖銳地指出游戲中3D模型細節缺失，且色調也過暗。而在日本電玩雜志《周刊Fami通》上，四個評論者分別為之打出了7、7、8、8分（滿分10分），總計30分，處于平均水平。這一游戲還獲2011年《任天堂力量》最佳冒險游戲獎提名。
*  Cave Story ~ Doukutsu Monogatari, a tribute site
*  TIGSource上的《洞窟物語》頁面
*  NXEngine，游戲的非官方開源重制版
*  Nintendo DS demo
瓦伊加奇島面積3383平方公里，只有少量涅涅茨人以漁獵為生。位于巴倫支海和喀拉海之間，俄羅斯聯邦北冰洋沿岸島嶼。南隔尤戈爾海峽與大陸相望，北以喀拉海峽與新地島相對。隸屬俄羅斯聯邦西北部聯邦管區阿爾漢格爾斯克州涅涅茨自治區。氣候屬北極苔原帶。
瓦伊加奇島四周地勢低平，多湖沼，中部為兩條平行的低山，海拔約140至170米。
科爾古耶夫島面積5200平方公里，人口約300人，僅有少量涅涅茨人定居，以飼養馴鹿和漁獵業為生。
該島為俄羅斯聯邦北冰洋沿岸島嶼，位于巴倫支海東南部，南距大陸約75公里。隸屬俄羅斯聯邦西北部聯邦管區阿爾漢格爾斯克州涅涅茨自治區。
地表由疏松的第四紀沉積物組成，略有起伏，間有高約70-80m的冰磧丘，南部低平；最高點海拔176m，多湖沼，有苔原。島上有狐貍的行蹤，夏季時有鳥類（多數是水禽）來此筑巢。
云南或“云南行省”、“云南省”，為元朝和明朝時期直屬中國中央政府管轄的國家一級行政區。
#元朝時期的一級行政區云南等處行中書省的簡稱；
#明朝時期的一級行政區云南承宣布政使司的簡稱。
云南等處行中書省（云南行中書省），為直屬元朝朝廷的一級行政區，簡稱“云南”或“云南省”，在當時民間多簡稱為云南省、云南行省。云南行中書省為元朝中國本部的10個行中書省（不含征東行省等）之一，轄境包括今云南全部、貴州南部、四川東部，廣西西部以及泰國、緬甸北部一些地方等，西與四川等處行中書省接壤。
1206年成吉思汗建立了大蒙古國。1253年蒙古征討大理國，忽必烈率大軍從西部取道白蘭渡金沙江攻入云南，大理國滅亡。1260年，忽必烈設“大理總管”管轄大理國故土。元史記載「至元十一年（1274年），始置行省，治中慶路，統有三十七路、五府。」，其中「行省」即指「云南等處行省」，正是在大理國故土上設立的，“云南”一名便正式作為行省一級的機構出現。其核心地區在今云南省，下置三十七路、五府，州、縣若干，轄境包括今云南全部、貴州南部、四川東部，廣西西部以及泰國、緬甸北部一些地方等。
色目人賽典赤（航海家鄭和祖先）被任命為“云南行中書省平章政事”，治中慶路（今昆明）。賽典赤在云南改善民族關系，消弭分裂，設置郡縣，維護統一，同時大力興修水利，墾殖土地，推動云南農業迅速發展。在滇、川期間，修路、架橋、設驛站，加強了大西南內地的聯系，為早期開發西南邊疆做出了重要貢獻，同時也保護了伊斯蘭教在云南的發展。而元朝時移入云南的蒙古人和色目人成為今天云南蒙古族與回族祖先的重要來源。同時派宗王梁王出鎮云南。1382年明軍攻破云南，元朝（北元）在云南統治結束。
云南等處行中書省，總共治理十個直轄路、一個軍民總管府（統轄五個宣慰司）。
***掌鳩甸，法塊甸，抹捻甸，曲蔽甸
軍民宣撫司。
軍民總管府。
泰定四年（1327），以八百媳婦蠻地置蒙慶宣慰司都元帥府。至正二年（1342），罷。即今緬甸撣邦景棟。
曲靖等路宣慰司軍民萬戶府。
***交水縣、石梁縣、羅山縣。
中慶路，元朝時設置的路。
至元十三年（1276年）改善闡府為中慶路。為云南行中書省治所，治所在昆明縣（今云南省昆明市）。轄境相當今云南省昆明市、祿豐縣、安寧市、晉寧縣、易門縣、宜良縣、嵩明縣等地。明太祖洪武十五年（1382年）改為云南府。
北白川宮是日本明治時代伏見宮邦家親王的第13王子，智成親王創立的宮家。昭和22年（1947年），宮號廢止。
舊名為聖護院宮，1868年聖護院宮嘉言親王逝世，其弟智成親王繼承宮家而更名為北白川宮。
與明治天皇有兩段姻親關係，恒久王及成久王分別迎娶了昌子內親王及房子內親王。
*北白川宮能久親王(陸軍中將（贈大將）)
**竹田宮恒久王(陸軍少將)——(妻)昌子內親王
***竹田宮恒徳王(陸軍中佐)
**北白川宮成久王(陸軍大佐)——(妻)房子內親王
***北白川宮永久王(陸軍大尉（死後追升少佐）)
**小松輝久(海軍中將，舊侯爵)
**上野正雄(海軍少將，舊伯爵)
特里基語是北美洲原住民特里基族的語言，屬於歐托-曼格語系，使用人口約有3萬人，主要分佈於墨西哥瓦哈卡州及鄰近地區。美國也有約5000移民使用特里基語。
依據《民族語》，特里基語分成三種方言：
* 柯帕拉特里基方言：約15,000人使用，主要分布於
* （聖安德魯）奇卡華特拉特里基方言：約6,000人使用
* （圣馬丁）伊頓約索方言：約2,000人使用
而依據墨西哥國家印地安語言研究所（INALI）在2008年出版的刊物，則分成四種方言：
* （聖胡安）柯帕拉特里基方言：分佈於聖地牙哥烏斯特拉華卡
* 拉梅迪亞特里基方言：分佈於聖馬丁伊頓約索
* 拉阿爾塔特里基方言：分佈於奎雷洛普特拉谷地
* 拉巴亞特里基方言：分佈於羅沙里歐康斯坦夏、奎雷洛普特拉谷地
下列數據來自Hollenbach (1984)和DiCanio (2008)：
Itunyoso特里基語可能有10個疊音：/m?, β?, t?, n?, l?, t??, j?, ???, k?, k??/。
特里基語所有方言都有聲調。科帕拉特里基語的聲調系統的記載最為完善，有8種聲調。
特里基語的聲調一般用五度標記法記錄調值。
特里基語中，科帕拉方言經歷了最多的元音消變，大量的非詞尾音節失去了它們的元音。與其他歐托-曼格語系語言類似，最終形成了大量復輔音。例如Itunyoso方言的si5kuj5“牛”對應科帕拉方言的skuj5。
其他方言的聲調系統比科帕拉方言還要復雜。Itunyoso方言有9種聲調，Chicahuaxtla特里基語至少有10種聲調，較多的分析可以有16種。
特里基語歷史上曾有過好幾種正字法，它們主要面向不同的讀者。語言學轉寫將所有音素都寫出，并標上準確的調值；在為特里基語母語者設計的實用正字法中，各種拼寫都有所簡化。
下面是科帕拉方言的語例：
rihaan
riaan32
a'mii32
“你在跟誰說話？”(?Con quién estás hablando?)
特里基語規范語素相當受限。動詞完成體以/k-/前綴(記作c-或qu-)表示：
A'mii32 zo'1.
“你在說話”
C-a'mii32 zo'1.
/k-/前綴加上變調，就能展現潛在的語法體：
C-a'mii2 zo'1.
與潛在的體相聯系的變調相當復雜，不過詞根的聲調一般都下降(Hollenbach 1984)。
還有由詞根末的附屬代詞引發的復雜的語音過程。這些代詞(特別是第一、第二人稱單數)可以改變詞干的形態，或是改變詞干的聲調。
特里基語的聲調類型之龐大、形態音位之復雜、句法現象之有趣，尚待更多研究揭示。
科帕拉特里基語是一種動主賓語序語言：
A’nii5
Mariia4
chraa3
“瑪利亞把脆餅放在籃子里”
科帕拉特里基語擁有賓格標記maa3或man3，只有有生代詞賓語必須加，其余的賓語不必加：
Quene'e3
(maa3)
chraa4
“瑪利亞看到了脆餅”
“瑪利亞看見了你”
像這樣將賓格置于部分賓語前的用法就是所謂受詞異相標記。
下例是科帕拉方言的問句：
“你在跟誰說話？”(?Con quién estas hablando?)
該語例顯示科帕拉方言有疑問詞移位和顛倒聯袂現象。
科帕拉方言的句法，參見Hollenbach (1992)。
特里基語還有轉換過程。完成體前綴可以暗示否定。
下面是一段科帕拉特里基語的例文，來自一部關于太陽和月亮的神話。第一列是科帕拉方言，第二列是西班牙語翻譯，第三列是漢語翻譯。
科帕拉特里基語：
:(1) Niánj me 'o? nana? maa ga?a naá ca?ta?j riaan zoj riaan zo?'  riaan me ma'a?n ze co?no? maa niánj ne?
: (2) 'O?chrej me ze güii a? güii ca'ngaa, ne'é zo?', chumii? taj nii me ze ?áán, ne'é zo?', 'o? xcua'án' 'na?j Ca'aj ne?
: (3) ?áán, ne'é zo?, xcua'án' Ca'aj me ze me ndo rá yo' ga? ta'níí ne?
: (4) Me ndo rá ga? ta'níí ne? za? a ne? tiempó yo' ga?a ne? tiempó xrmi?' me ne?
: (5) Navij rá, ne'é zo?', navij rá xcua'án' Ca'aj.
: (6) Ga?a ne? “Vaa nica?j” taj ne?
(1) Esta es una historia antigua que les voy a relatar a ustedes, para tí, para cualquier persona que pueda escuchar esto.
(2) Erase una vez, cuando nació el universo, una abuela que se llamaba Ca'aj.
(3) Vivía la abuela Ca’aj, quien deseaba mucho tener hijos.
(4) Deseaba mucho tener hijos, pero aquel tiempo era tiempo de tinieblas.
(5) Se preocupó, se preocupó la abuela Ca’aj.
(6) Entonces ella dijo, “Tengo esposo!”
(1) 我要講的是一段古老的傳說，我要把它告訴你們、你和任何能聽到它的人。
(2) 很久很久以前，宇宙誕生時，他們說那里生活著一位叫Ca’aj的祖母。
(3) 那里生活著我們的祖母Ca’aj，她非常想要孩子。
(4) 她非常想要孩子，但那時是黑暗的時代。
(5) 我們的祖母Ca’aj很著急，很著急。
(6) 接著她說道：“我有個丈夫！”
特里基語推廣計劃由下加利福尼亞州圣昆廷的CDI的XEQIN-AM廣播站，以及瓦哈卡州特拉希亞科的XETLA廣播站主持。
* Broadwell, George A., Kosuke Matsukawa, Edgar Martín del Campo, Ruth Scipione and Susan Perdomo. 2009. The Origin of the Sun and Moon: A Copala Triqui Legend. Munich: LINCOM Europa.
* DiCanio, Christian. 2008. The Phonetics and Phonology of San Martín Itunyoso Trique. Ph.D. thesis, University of California, Berkeley.
* Matsukawa, Kosuke. 2007.  Preliminary Tone Analysis of Possessed Nouns in Chicahuaxtla Trique . UTA Working Papers in Linguistics 2006-2007, pp.31-49. Arlington: University of Texas at Arlington.
* Matsukawa, Kosuke. 2008.  Reconstruction of Proto-Trique Phonemes . U. Penn Working Papers in Linguistics 14(1):269-281. Philadelphia: University of Pennsylvania.
* Matsukawa, Kosuke. 2010.  Tone Alternation Patterns for Potential Aspect in Chicahuaxtla Triqui.  Proceedings of the Conference on Indigenous Languages of Latin America IV. Austin: AILLA, University of Texas at Austin.
* Matsukawa, Kosuke. 2012.  Phonetics and Phonology of Chicahuaxtla Triqui Tones . Ph.D. dissertation, University at Albany, State University of New York.
*  Trikis, pueblos indigenas del México contemporaneo  在線
*  特里基語 (柯帕拉變體)
江之島車站是一由江之島電鐵（江之電）所經營的鐵路車站，位於日本神奈川縣藤澤市境內，是江之島電鐵線沿線的車站。
由於江之島電鐵的總部就設在本站站區內，除了設有站長之外，江之島電鐵線全線沿途的15座車站都是由江之島車站管理。除此之外，包括列車駕駛員的管理區與車輛保修設施也全都設在本站範圍內，堪稱是江之電全線最重要的一座車站。
江之島設有兩座採相對式配置的月臺，兩月臺間是以人行穿越道連結，乘客需直接步行跨越鐵軌才能到達對向月臺。由本站開始至隔鄰的腰越車站之間，鐵路路線是設在一般道路的路面上，是綜合了標準的重軌運輸與路面輕軌運輸兩種模式的江之島電鐵線非常有特色的路段之一。
由於鄰近東京郊外著名海濱觀光勝地江之島，因此每年皆有大量來自日本國內外的觀光客會在本站進出。然而，本站並非距離江之島最近的車站：在本站南側約10分鐘步行距離處。可以見到隸屬於小田急電鐵江之島線的片瀨江之島車站，是距離江之島最近的車站。除此之外，在反方向位於本站北側約2分鐘步行距離的位置處，可以見到湘南單軌電車江之島線的終點車站——湘南江之島，雖不能直接轉車，但三站都在步行轉車可行的程度之內。
* 1902年（明治35年）9月1日：車站啟用。初設站時原名片瀨。
* 1929年（昭和4年）：站名更改為江之島。
* 1991年（平成3年）：站房改建為目前狀態。
對向式月臺2面2線的地面車站，設有常駐站員。月臺與站內平交道連結。
2006年9月起，伴隨首都圈的PASMO與Suica開始互通，設置了閘機。
稻村崎、長谷、鎌倉方向
2018年度1日平均上下車人次為10,614人，是江之島電鐵全部15個站中第3位。
::湘南海岸公園（EN05）－江之島（EN06）－腰越（EN07）
*  江之島站  - 江之島電鐵
荊湖占城行中書省是元朝對越南作戰時設置的一個軍事化的特殊行中書省。
1206年成吉思汗建立了大蒙古國。1260年，忽必烈即位，1271年改國號為大元。
《元史》記載：“至元二十年（1283年），畏兀兒人阿里海牙為荊湖占城行省平章政事，帝欲交趾助兵糧以討占城。”忽必烈意圖一舉發軍征服安南、占城，將荊湖、占城二省合并為一個軍事行省機構。
元朝蒙越戰爭失敗后該行省撤銷。
交趾行省（又稱為安南行省），以安南國置，為元朝至元二十三年（1286年）二月設立的一個特殊的行中書省。與元朝其它的行中書省不同的是，其是元朝對越南作戰時設置的一個軍事化的特殊建置。
在蒙越戰爭中，元朝在今越南海設置荊湖占城行中書省（占城行省），為一舉發軍征服安南、占城。
1288年蒙古軍第三次侵越失敗，越南陳朝取得勝利後，隨即派出使者入元廷，請求按前例向元朝朝貢，雙方便恢復過往的宗藩關係。元朝與越南陳朝繼續保持著特殊的國與國的關系。
M15星團的幸運成像圖片
幸運成像（英文 lucky imaging或lucky exposures）是用于天文攝影的一種成像技術。它采用多次短時間（100毫秒或以下）曝光，然后挑選其中受大氣影響最少的部分照片進行移動和疊加，生成一張圖像。
用于天文攝影的地基成像技術都會受到大氣噪聲的干擾，長時間曝光無法得到清晰的圖像，幸運成像技術部分消除了大氣噪聲的影響，可以合成出比太空望遠鏡拍到的更加清晰的圖像，而且費用低于太空望遠鏡。
以下內容演示了幸運成像的合成過程對比。為了拍攝這個天體，一共拍攝了50000張照片。
這是單一的高質量圖片，可以參與幸運成像合成。
這是所有50000張圖片的合成圖，沒有任何位置調整。這相當于21分鐘的曝光，但質量明顯更好。從圖片中已經可以看出一個橢圓形的天體。
這是所有50000張圖片的合成圖，但是把重心，即是最亮的部分移動到了相同的相對位置。這是經過自適應光學調整的圖像，已經能比上一張圖片看出更多細節--兩個天體。
這是最好的25000張圖片的合成圖（50%挑選），把最亮的像素移動到相同的相對位置。在這張圖片中，已經可以看出3個天體。
這是最好的5000張圖片的合成圖（10%挑選），把最亮的像素移動到相同的相對位置。光暈被更加減少。仔細觀察還可以看到最亮的天體周圍有一個氣體光環。
這是最好的500張圖片的合成圖（1%挑選），把最亮的像素移動到相同的相對位置。光暈被又一次減少。在這幅圖中，最亮天體的信噪比也是最高的。
東伏見宮是伏見宮邦家親王的第17王子依仁親王在明治時代後期創立的宮家，亦是其繼父小松宮彰仁親王早年的宮號，皆作為伏見宮家之分家。二次世界大戰後，日本投降，由盟軍軍事佔領，1947年因駐日盟軍總司令部（GHQ）指示，伏見宮、東伏見宮、閑院宮、久邇宮、山階宮、北白川宮、梨本宮、賀陽宮、朝香宮、竹田宮、東久邇宮等宗室子弟皆被臣籍降下，罷為庶人。東伏見宮僅一代，但是祭祀受到繼承。
*東伏見邦英：繼承東伏見宮的祭祀，京都的青蓮院門跡之門主。
緬中行省是元朝至元二十三年（1286年）二月到至元二十七年（1290年）在今緬甸境內設立的一個特殊的軍事行中書省。該行省以緬國（蒲甘王朝）所置，類似于同時期元廷在朝鮮半島設置的征東行省。與元朝其它的行中書省不同的是，其設立于緬國，緬甸蒲甘王朝并沒有因該行省的設立而消失，因此保持很強的獨立性。行省丞相由緬國（蒲甘王朝）國王兼任，自辟官屬，且財賦不入都省。因此，緬國（蒲甘王朝）在名義上受到元朝的直接管轄，與元朝普通行省的性質并不同。緬中行省撤銷之後的蒲甘國王幾乎仍然是元朝傀儡。
*1271年，蒙古人忽必烈在中國北方建立元朝。元朝建立後，忽必烈多次遣使到蒲甘國招降，蒲甘國王不理會。
*1277年，元兵進攻八莫，因氣候炎熱退兵，而後元兵又多次進攻蒲甘國。
*1279年，元滅南宋，國力大增。1287年，元兵自雲南地區進攻蒲甘國，蒲甘城破，蒲甘國成為元朝的藩屬，那羅梯訶波帝失去王位，他之後的蒲甘國王都是元朝傀儡。
*元朝敗蒲甘國後，其領土就開始分裂。撣族乘機發展勢力，1368年于緬甸東部阿瓦(英文:Ava)建立阿瓦王國。而孟族也在緬甸南部發展勢力，建都於馬達班（Martaban），1369年遷都勃固，建立勃固王國。二王國建立後南北交戰。
*主要參考鏈接： 行政區劃·歷史
大盜五右衛門可以指：
*石川五右衛門：活躍在安土桃山時代的日本大盜
*大盜五右衛門系列：KONAMI所製作的遊戲系列
*大盜五右衛門 (電影)：2009日本電影，江口洋介主演
陸性率，又稱大陸度，是用來量度大陸性氣候及海洋氣候之間的分別，即在陸地與海洋上溫度的上升幅度差別。這種差別是因陸地較低的比熱容及蒸發率。
陸地表面的加熱或冷卻只在一薄層上發生，其深度取決於陸地傳熱的能力。 最大的溫度改變在乾旱及砂質土壤中出現，這是由於其傳導能力較差，只有非常少的有效比熱容，且沒有水氣蒸發。目前有效比熱容最高的是水面，因近水面混水的情況，及太陽熱量輻射直達水中幾米。再者，在海洋中約90%的輻射都被用作蒸發，故此海水溫度改變得很慢。
靠近海洋的地點，視乎盛行風向及強度，其陸性率的影響較為溫和。 不過，每個大洲邊緣的地方都會受到北行或南行洋流的影響。在大部份地方，陸性率可以解釋平均氣溫及1月至7月間氣溫的改變。
王熙可能指下列人物：
* 王熙 (東晉)，東晉外戚、駙馬。
* 王熙 (元朝)，元順帝時畫家。事見《頤菴文選》。
* 王熙 (明朝)，號碧峰，邵武（今福建邵武）人。畫家。事見《邵武府志》。
* 王熙 (順治進士)，字子撰，號慕齋，順天宛平人。順治四年（1647年）進士。官至保和殿大學士。
馬丁·卡普拉斯（，），是一位出生於奧地利維也納的猶太裔美國理論化學家和攝影家，擁有奧、美雙重國籍。1979年開始擔任哈佛大學的西奧多·威廉·理查茲（Theodore William Richards）化學教授。
卡普拉斯與邁可·列維特、阿里耶·瓦舍爾，因「為複雜化學系統創造了多尺度模型」，共同獲得2013年諾貝爾化學獎。
1950年取得哈佛大學的學士學位，1953年獲加州理工學院的博士學位，師從萊納斯·鮑林。1953年至1955年，在牛津大學查爾斯·庫爾森（Charles Coulson）教授的指導下進行博士后研究。
主要研究領域是核磁共振譜學、化學動態學、量子化學和生物大分子的分子動力學模擬。提出了有關耦合常數和二面角之間關系的卡普拉斯方程（Karplus equation）。
*M. Karplus and R. N. Porter, ''Atoms & Molecules: An Introduction for Students of Physical Chemistry'' (Benjamin, 1970).
*C. L. Brooks III, M. Karplus, and B. M. Pettitt, ''Proteins: A Theoretical Perspective of Dynamics, Structure, & Thermodynamics'', Adv. Chem. Phys. LXXI (John Wiley & Sons, 1988).
*O. M. Becker and M. Karplus, ''A Guide to Biomolecular Simulations'' (Springer, 2006).
*  哈佛大學卡普拉斯研究團隊
*  Biophysical Chemistry Laboratory at University of Strasbourg
*  Biography at Michigan State University website
*  Martin Karplus photography website
貴州是古人類發祥地之一，遠古人類化石和遠古文化遺存發現頗多。據考古，中國南方主要的舊石器時代文化遺址，多在貴州境內發現的。貴州建省建於1413年，從中國歷史而言屬較後期，但是貴州在云貴高原的歷史可以追溯得更遠。
*春秋(公元前770—前476年)以前，貴州為荊州西南裔。屬于“荊楚”或“南蠻”之一部。
*春秋時期，當時在今貴州境內有牂牁(音zāng kē)古國，其政治中心叫夜郎邑（今安順一帶），并與中原有交往。
*春秋末期，牂牁北部領土，仍以夜郎邑為中心，定國號為“夜郎”
*戰國時期  歸屬南夷夜郎國。戰國中后期，楚國往西南擴張，今貴州地為楚國的黔中地方，地域面積在今貴州沿河到榕江以東，包括銅仁地區和黔東南部分縣。
*秦始皇統一中國后，貴州分屬巴郡、蜀郡、黔中郡和象郡管轄。
*東、西漢朝時期，由牂牁郡所轄。
*公元前122年，漢武帝派王然于、呂越人等出使滇國和夜郎。滇王向使者詢問漢之疆域曰：“漢孰與我大？”漢使到了夜郎，夜郎王也問了同樣的話，惹得漢使捧腹大笑，這便留下了“夜郎自大”的典故。
*南北朝時，貴州地大多屬于南朝管轄。在577年北周南征后，北周控制了包括貴州在內的陳朝西部，為隋朝再次統一南北奠定了基礎。
*隋朝統一中國本部后，在黔北建立了明陽、牂牁二郡，但僅存在38年。
*唐朝曾在此設黔中道，建黔州郡，設黔州都督府，屬于矩州。
*五代十國時期（公元907～960年間）， 貴州與中原各朝的關系比較疏遠，與鄰近的前蜀、后蜀、楚、南漢及大理國等多有隸屬關系，黔北屬于蜀國勢力范圍，黔東及黔南屬于楚國，黔西多附于大理國。因巴蜀、荊楚割據西南，故貴州與中原幾乎沒有往來。
*“貴州”名稱，始于宋朝。公元974年，土著首領普貴以控制的矩州歸順，宋朝在敕書中有：“惟爾貴州，遠在要荒”一語，這是以貴州之名稱此地區的最早記載。宋朝曾短期在廣西北部和貴州南部榕江、從江等地設置黔南路。
*元朝時，貴州大部屬于湖廣等處行中書省。其他地方實行土司制度，設立八番順元宣慰司都元帥府于貴陽，仍然稱作貴州，但元朝統治者稱順元城。
*洪武年間，彝族女土司奢香設龍場九驛。
*永樂十一年（1413年）設置貴州承宣布政使，正式建制為省，以貴州為省名。
*貴州的歷史總離不開一個“黔”字，代代相同，直至貴州建省。這就是貴州簡稱“黔”的由來，而「滇」字亦由此前泛指今日雲南省與貴州省境域縮窄為後來專指今日僅雲南省境域。
參見：鄂爾泰
*清朝雍正時征服貴州東南部，稱為新闢苗疆，亦稱新疆，雍正七年（1729年）在臺江、雷山、劍河、丹寨、麻江、榕江等縣建立新疆六廳。1726年至1731年在貴州實行"改土歸流"。 在全省普遍推行府、廳、州、縣的行政建置，官吏由朝廷委派，廢除土司制度。清朝時貴州的疆域基本形成。
*1935年1月15日至17日，紅一方面軍長征途中占領了貴州遵義，於是順道於當地舉行會議，地點在遵義城琵琶橋（后改名子尹路、又改稱紅旗路）東側87號。會議改變了原來的三人團（博古、李德、周恩來）領導，增補毛澤東為中共中央政治局常委，形成了張聞天、周恩來、毛澤東等人的新領導集體，毛澤東恢復了對紅軍的指揮權。遵義會議被中國共產黨稱為中國革命的轉折點之一，貴州從而從為中國革命老區之一。
*1960年代三線建設（將工廠搬到京廣鐵路以西、長城以南、韶關以北內陸地區）時期，修通了聯系貴州與內地的鐵路，1966年貴昆鐵路通車。
-{余}-甸，字田生，初名祖訓，字仲敏。福建福清人。
順治十二年（1655年）出生，寄籍南平，移居福州。康熙四十五年（1706年）進士。巡撫張伯行開創鰲峰書院，延聘余甸前往主持。歷官四川江津縣知縣，升戶部主事。雍正二年（1724年）任山東按察使，觸怒年羹堯。官至順天府丞。
書法、文章皆冠絕一時，又喜歡收集硯臺。十年（1732年），山東蒲臺縣知縣朱成元送禮簿事發，被指稱收銀二千餘兩，與黃炳、博爾多同判絞監候，遂奪官。晚年字修吾，號芳初，曾因寫對聯出事下獄，不久病逝。著有《千卷樓集》。
Danheiser成環反應（Danheiser annulation），又稱Danheiser TMS-環戊烯成環反應（Danheiser TMS-Cyclopentene annulation）
α,β-不飽和酮與三烴基硅基（如三甲基硅基、三異丙基硅基）丙二烯在路易斯酸存在下發生反應，生成三烴基硅基環戊烯。
Danheiser成環反應
α,β-不飽和醛太活潑，反應會生成大量副產物；而α,β-不飽和酯則太不活潑，反應速度慢，產率低；環狀和開鏈的酮都可以用作反應底物。這個反應是反應，具有高度立體選擇性。
路易斯酸四氯化鈦首先活化α,β-不飽和酮的羰基，得到烯丙位碳正離子中間體，然后被三烴基硅基丙二烯進攻得到中間體A；臨近的硅原子可以穩定乙烯基碳正離子（中間體B），或者可以發生1,2-重排反應得到中間體C；接下來鈦烯醇化物進攻中間體C的碳正離子就可以得到環戊烯。有時中間體A也會生成副產物D–F。
Danheiser成環反應機理
亨利·弗朗索瓦·約瑟夫·維厄當（，），比利時小提琴家、作曲家。
亨利·弗朗索瓦·約瑟夫·維厄當於1820年2月17日出生於比利時東部的小城韋爾維耶，他的父親是一名織工，在業餘時也從事小提琴演奏與提琴製作，幼時的維厄當得以在對音樂相當友善的環境中成長。
維厄當的小提琴演奏啟蒙於當地名師雷克盧-德瓊恩（Joseph Lecloux-Dejonc），他的進步相當快速，7歲時已能公開演出羅德的第5號協奏曲，並以演奏神童之姿開始在尼德蘭王國巡迴亮相。1829年，維厄當與夏爾·德·貝里奧在阿姆斯特丹結識，并從後者習琴。威廉一世慷慨地贊助了維厄當的學習費用，而為了更好的學習品質，維厄當也舉家遷徙至布魯塞爾。在貝里奧門下，維厄當繼承了所有前輩大師（柯列里、塔替尼、魏歐提、羅德、克羅采等人）的音樂內涵與演奏傳統，旋即在巴黎完成了演奏生涯的初登場，受到巴黎樂界的一片好評。
十二歲起，維厄當已是一名全職音樂家，在演奏活動的同時，他亦進行作曲。1833–34年樂季間，維厄當感到自己在作曲方面仍有進步空間，遂決定前往維也納，從西蒙·賽赫特（Simon Sechter）學習。在「歐洲音樂首都」深造的維厄當很快地掌握了德奧音樂的風格，根據蘭諾伊男爵（Baron édouard de Lannoy）的記述，維厄當在1834年3月16日公開演奏的貝多芬小提琴協奏曲大獲成功；4月28日，他在萊比錫的首演則擄獲了舒曼的賞識。數週後，維厄當在倫敦結識帕格尼尼，帕格尼尼對年僅十四的維厄當寄予溫暖的鼓勵。
1834–35年樂季間，維厄當在巴黎從安東·雷哈學習作曲，在其引導下，完成了第2號小提琴協奏曲（作品19）。這段時間他亦經常在閒暇時潛入布魯塞爾的皇家歌劇院，劇院樂池的見識使他精進了自己的配器手法。1837年春，維厄當完成了聖彼得堡初登場，之後結識了弗朗索瓦·塞瓦（Fran?ois Servais，未來的「大提琴界的帕格尼尼」）；此時的維厄當對於長期的演奏活動感到倦怠，亟需喘息的他在俄羅斯逗留了相當長的一段時間，並謝絕所有的演出邀約。
1840年，維厄當在莫斯科聽眾面前首度亮相，重啟演出活動的維厄當顯得神清氣爽，其音樂與演奏也更形成熟。當他再一次回到巴黎時，帕格尼尼已經過世，維厄當自此繼承了法-比小提琴學派的榮光。第1號小提琴協奏曲（作品10）在巴黎音樂院的演出非常成功，在場的聽眾即使立場不同（例如白遼士、瓦格納等），仍為他的演奏所折服。此後，維厄當的足跡遍佈倫敦、美國、墨西哥與古巴（1843–44年樂季），重要的第3號小提琴協奏曲（作品25）也完成於此時期。
1846年，廿五歲的維厄當已是比利時皇家協會（Belgian Académie Royale）的正式會員，此時他收到了聖彼得堡帝國劇院的邀約，並前往當地任職至1851年止。維厄當在沙皇首都的演出活動頻繁且十分充實，做為劇院音樂家，他參與了樂季音樂會、歌劇等製作，也以獨奏家的身分亮相。維厄當另與賽瓦、年輕的安東·魯賓斯共組室內樂組合，擔綱了許多作品的俄國首演。此外，第4號小提琴協奏曲（作品31）亦完成於聖彼得堡時期，這首作品是維厄當最重要的作品之一，使他獲得白遼士、瓦格納、李斯特等作曲前輩，以及歐洲各大樂評的一致肯定：「他是『我們的小提琴家』，具備了優雅、個性與美聲，更有一流的品味與演奏，而謝絕一切的譁眾取寵。」
1857–58年樂季，維厄當以巴納姆式的步調在美國進行了共七十五場演出，沉重的負擔影響了他的身體狀況。1860年夏，他前往渡假勝地巴登-巴登，此時他收到了比利時皇家音樂院的作曲邀約，希望他為該院的學期檢定寫作一首協奏曲，這便是最著名的第5號小提琴協奏曲（作品37）。翌年9月，維厄當本人親任作品首演的獨奏。此期間家人的逝世對於維厄當是嚴重的打擊，他推拒了來自布魯塞爾與聖彼得堡的教職邀請。而隨著歐陸硝煙密布，維厄當暫時將重心轉移至美國，並在美國完成了懾人的一百廿一場演出。
1871年6月，維厄當回心轉意，接受了布魯塞爾皇家音樂院的邀約，前往該院任教。自胡拜（Jen? Hubay）、易沙意（Eugène Ysa?e）以降，做為教師的維厄當作育英才無數，此外他也維持著室內樂演出的活動，此時仍看不出他有任何衰弱的跡象。1873年9月13日，維厄當的右手臂突然癱瘓，而由於沒有接受足夠的照護，所造成的傷害始終沒有完全復原，使得他從此退出演奏舞臺，布魯塞爾的教職則由門生康尼留斯（Alexandre Cornélis）、以及友人維尼亞夫斯基接續分擔。
1879年宣布退休後，維厄當前往阿爾及爾的女兒、女婿一家，並在當地寫作了第6、第7號小提琴協奏曲（作品47、49）。1881年6月6日，維厄當逝世，他的骨灰在8月28日回到故鄉韋爾維耶，其愛琴「瓜奈里·耶穌」（Guaneri del Gesù）則於兩年後轉手售出。
維厄當的演奏在生前博得盛贊，但由于無法獲得錄音資料，現代人根據他留下的音樂作品了解他的輝煌成就。維厄當的作品代表了當代小提琴大師的一頁，其作品為自己所用，旋律優美且技巧精湛，其巨大的篇幅則受到白遼士的影響，是可觀的一段音樂歷史。後輩的小提琴名家上至薩拉沙泰、易沙意，下至克萊斯勒、海菲茨等人，多選擇另闢蹊徑，或進行改編創作，或寫作小品音樂等，使得帕格尼尼、維厄當一代的巨幅小提琴作品就此成為絕響。
:* E小調第1號，作品44，1871年出版
:* C大調第2號，作品51
:* B?大調第3號，作品52
:* E大調第1號，作品10，1840年
:* F#小調第2號，作品19，1836年
:* A大調第3號，作品25，1844年
:* D小調第4號，作品31，1850年（約略）
:* A小調第5號，作品37，1861年
:* G大調第6號，1865年出版
:* A小調第7號，1870年出版
:* A小調第1號，作品46，1877年出版
:* B小調第2號，作品50，1879年出版
以及其他各類型作品（小提琴與樂團小品、小提琴與鋼琴小品、中提琴作品等）。
維厄當在1844年與長他五歲的鋼琴家約瑟芬·艾德（Josephine Eder）成婚。約瑟芬於1868年因霍亂逝世。
維厄當是一名共濟會會員，他的引薦人是亦師亦友的貝里奧。
* Michel Stockhem. Jeremy Drake (English translation). Vieuxtemps: The Complete Violin Concertos. Fuga Libera FUG575. 2011.  Booklet content .
青海地處黃河上游，在華夏上古歷史中占據重要地位。
*早在2萬年前青海就有人居住。
*青海地區則屬古羌國。早在西周時期，就與中原地區發生了政治、經濟聯系。并且與秦朝來往密切。
*古代青海東部屬于中原王朝統治，漢時曾設西海郡、河源郡、湟源郡、金城郡，控制了今天的青海貴南、貴德以及西寧和湟源等地，還設立護羌校尉。公元前121—111年間，西漢在今西寧設立的西平亭是西寧建城之始。東漢建安十九年(公元214年)在設西海郡。
*古代青海西部在漢初又分裂成分為先零、燒當、發羌、黨項等部。
*397年-414年，甘肅西部、青海東部地區被鮮卑族的禿發部佔據,建立了一個割據政權南涼，曾一度在西寧建都西平。
*兩晉時期，鮮卑慕容部的一支率所部1700戶從遼東前燕西遷，建立吐谷渾帝國，除了青海以外，還控制了甘肅一些地區，統治了青海足足300年。在吐谷渾帝國的南部還有占據白蘭道數百年的丁零人和古羌族的國家白蘭國。
*公元445年，北魏滅鄯善國，改西平郡為鄯善鎮,公元526年（北魏孝呂二年），又改鄯善鎮為鄯州，轄西平（今西寧市）等地。
*隋朝時，公元607年（隋煬帝大業三年）改鄯州為西平郡，轄湟水、化隆二縣，今西寧為西平郡湟水縣的轄地。大業初又改廓州為澆河郡，治所在河津縣（今貴德縣境）。在大業五年（609年）隋煬帝擊潰吐谷渾，生擒吐谷渾首領，設置河源郡、西海郡、且末郡、鄯善郡四郡，從此隋朝控制了青海全境。
*公元618年唐朝建立后，在青海東部設鄯、廓二州。鄯州轄龍支、湟水二縣，今西寧為湟水縣轄地。
*後吐蕃滅吐谷渾，安史之亂后，吐蕃從唐軍手中奪取了鄯州(今西寧),改稱青唐城。中國西部都為吐蕃的勢力范圍。
參見：熙河開邊
*從唐朝末年到北宋初期，青海河湟地區的吐蕃各個部落互不統屬,處在分裂戰亂中。到11世紀初期分裂成幾個較大的部落集團。李立遵是其中一個部落集團的首領，他把吐蓄贊普的後代唃廝囉(藏語譯音意為佛子)劫持到今青海平安縣，尊為贊普，李立遵自立為相，1025年唃廝囉脫離了李立遵等人的控制。1034年，他定都青唐城號為宗喀王,建立唃廝囉政權，史稱青唐王國。
*12世紀初，1099年北宋力量到達河湟地區，占據青唐城。公元1104年北宋將鄯州改為西寧州，于是西寧名稱開始使用。
*13世紀初，成吉思汗親率大軍經臨洮進占西寧州，并在河州（今臨夏縣）設置“吐蕃宣慰司都元帥府”，當時牧區推行土司制度。這時，在蒙古帝國的支持下，藏傳佛教在青海逐漸盛行起來，并建立了許多寺院。
參見：南京珠璣巷、和碩特汗國
*青海蒙古族衛拉特部在明代由新疆遷來，其首領顧實汗，牧于青海湖周圍、柴達木盆地及黃河河曲一帶，勢頗強盛。17世紀，顧實汗控制青海，對西藏也有強大的影響。
參見：年羹堯、西寧辦事大臣
*清政府派員冊封顧實汗為遵行文義敏慧顧實汗，使顧實汗在青、藏的統治地位合法化。清雍正帝平息顧實之孫和碩親王羅布藏丹津后，改西寧衛為府，設西寧縣、碾伯縣和大通衛，屬甘肅省。由駐西寧大臣直轄管理。這項措施為后來青海建省鋪平了道路。
解放軍進入青海
*民國時期，軍閥馬步芳勢力開始深入到青海。直到1949年，馬氏家族統治了整整40年。1928年青海省成立。
*公元1913年（民國二年）北洋政府改革清代建制，廢西寧府，保留西寧道，西寧是道府所在地。1927年（民國十六年）撤西寧道，設西寧行政區長官。1929年，南京政府設立青海省，以西寧為青海省省會。西寧成為青海省會至今。
*1949年9月5日，中國人民解放軍進入西寧。9月26日，青海省人民軍政委員會宣告成立。1950年1月1日青海省人民政府正式組成，以西寧為省會。
*文化大革命期間（1966年—1976年），青海曾發生大規模血案。1967年2月23日，中國人民解放軍青海省軍區與地方造反派經過九天的對峙后，以13個連的兵力攻入造反派占據的《青海日報》社，一天內解放軍打死造反派169人，打傷178人；而解放軍中有4人被己方誤傷致死，另有46人受傷。此外，據不完全統計，該事件后共有13,414名群眾被逮捕，17,293人被捆綁吊打，5,968人被搜身抄家，4,279人參與集中勞動。