ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
新政府最初的問題是社民黨內部溫和派及傳統左派間的政策衝突，導致部分選民不滿。1999年2月，社民黨在黑森贏得聯邦大選後的第一次邦選舉，但同時間的其他-{zh-hans:州; zh-hant:邦}-，由社民黨或基民盟所領導的執政聯盟成功連任。2000年，科爾隱瞞收取大量政治獻金一事曝光，基民盟支持度大量滑落。由於這次危機，安格拉·梅克爾成為黨主席。
聯邦議院在2002年9月22日舉行大選。施洛德率領的紅綠聯盟以11席之差擊敗艾德蒙·施托伊伯爾（Edmund Stoiber）率領的基民盟/基社盟-自民黨聯盟。雖然在前幾個月紅綠聯盟的支持率還落後於對手，但一般認為紅綠聯盟能獲勝的三大原因是：成功處理水災、對於美國發動伊拉克戰爭的堅定反對立場、以及施托伊伯爾在東部不得人心，使得基民盟失去重要的席次。不過，社民黨僅以三席領先聯盟黨，顯示聯盟黨已恢復元氣。
紅綠聯盟在第二任期中，於一些重要的邦選舉中落敗，例如施洛德曾在1990年至1998年擔任邦總理的下薩克森。自民黨因1998年失去政權而衰落，但他們在2002年的邦選舉再次獲得勝利。另一方面，一些極右派政黨也獲得了部分選民的認同。
2003年4月20日，施洛德總理宣布進行大規模的勞動市場改革，稱為議程2010，措施包括聯邦勞動局（Bundesanstalt für Arbeit）的改組、削減失業者開始工作後的補助金及津貼等等。這些變革一般以委員會主席彼得·哈茲（Peter Hartz）之名命名為哈茲一號至哈茲四號。雖然這些改革引起大規模的抗議行動，但現在認為這些措施是德國在06、07年經濟成長及失業率下降的原因之一。
2004年6月13日的歐洲議會選舉，帶給社民黨巨大的挫敗。社民黨得票率只稍微超越百分之二十一，是二戰以來社民黨在全國性選舉中的新低紀錄。許多觀察家認為，這次選舉代表施洛德政府下臺的開端，也意謂著社民黨的衰落。
總理安格拉·梅克爾
外交部長弗蘭克-瓦爾特·施泰因邁爾，也是社民黨2009年總理候選人，在默克爾政府兩次出任外長。
2005年5月22日，如同預測的，社民黨在該黨先前的核心地帶北萊因-西發里亞敗選。在選舉結果出爐後的半小時後，社民黨主席弗朗茨·明特費林宣布，將在聯邦議院以故意不通過信任投票的方式，提前舉行聯邦大選。
這舉動令全國感到訝異，特別是當時社民黨在選舉中的支持率不到25%。隔天，基民盟宣布由黨魁安格拉·梅克爾出馬角逐總理，冀求成為德國歷史上第一位女性總理。
勞動和社會公平黨（WASG）和民主社會主義黨（SPD，簡稱民社黨）組成聯盟，並計畫合併（參見左派黨）。由於聯盟中有前社民黨主席奧斯卡·拉方丹和民社黨葛雷格·吉西（Gregor Gysi）等知名政治人物，該聯盟很快地在媒體及大眾中引起關注。他們在七月的大選中拿下12%的票數。
而基民盟在2005年5月及6月的勝利（其中在部分選舉中獲得絕對多數），似乎極有可能拿下總理寶座。但局面在接近9月18日的選舉時出現了變化，特別是傳出基民盟可能由出任財長一職的消息，以及在梅克爾與施洛德的電視辯論後，許多民眾轉而認為施洛德的表現較佳。
2005年9月18日的選舉結果令人感到訝異，因為與前一週所作的民意調查有著明顯的落差。與2002年相比，基民盟的支持度下滑，得票率只有35%，無法組成基民盟/基社盟和自民黨的「黑黃」中間偏右聯合政府。自民黨贏得了優秀的10%得票率，是該黨最傑出的表現之一。但紅綠聯盟也無法取得多數，社民黨得票率滑落到34%，綠黨維持在8%。左派黨聯盟拿下8.7%的選票，成功進入聯邦議院，而極右派的國家民主黨得票率只有1.6%。「黑黃」中右聯盟和「紅綠」皆無法取得多數，而社民黨拒絕與左黨結盟，因此最有可能與聯盟黨組閣，但由於兩者議席相近，聯盟黨只以四席領先，意味需要經過長時間談判。
最有可能出線的執政組合是由基民盟和社民黨兩個最大政黨所組成的大執政聯盟，其他三個政黨（自民黨、綠黨和左黨）則為在野黨。其他可能的執政聯盟有社民黨、自民黨、綠黨所組成的紅綠燈聯盟（Ampelkoalition），和基民盟/基社盟、自民黨、綠黨所組成的牙買加聯盟（Jamaika-Koalition）。所有政黨（包括左黨本身）皆已排除與左黨共同執政的可能性。經過兩個月談判，社民黨和聯盟黨終達成協議，施羅德放棄總理一職，由默克爾出任總理，內閣社民黨佔8個席位，聯盟黨佔6個。這也是德國40年首個大聯合政府。
2005年11月22日，總理安格拉·梅克爾宣誓就職，她成為德國第一位女性、第一位出身東德、第一位科學家總理，也是二戰後最年輕的德國總理。
聯邦層級的大政府也讓較小型的政黨在-{zh-hans:州; zh-hant:邦}-地區的支持率上升。自從執政基社盟在巴伐利亞失去絕對多數，與自民黨籌組聯合州政府後，大執政聯盟也失去了在聯邦參議院的多數優勢，使得執政聯盟在重要議題上必須仰賴自民黨的支持。
2008年11月，弗朗茨·明特費林再度擔任社民黨主席，並推舉弗蘭克-瓦爾特·施泰因邁爾出馬角逐2009年9月27日大選的總理寶座。
2009年德國聯邦議院選舉，德國基督教民主聯盟/巴伐利亞基督教社會聯盟的聯盟黨取得239席，得票率33.8%，雖然減少，但維持第一大黨地位：德國社會民主黨得票率是60年最低，只有23.0%，議席大減，取得146席；德國自由民主黨成績是歷來最佳，得票率14.6%，取得93席；德國綠黨也是歷來最佳，得票率10.7%，取得68席；德國左派黨也是歷來最佳，得票率11.9%，選舉後，聯盟黨和自民黨組建中間偏右聯合政府。
然而，此後執政聯盟在多個邦選舉，皆以微弱之差敗給社民黨和綠黨的「紅綠聯盟」，自民黨更因黨內權力鬥爭，支持率大跌。
2013年德國聯邦議院選舉，德國基督教民主聯盟/巴伐利亞基督教社會聯盟的聯盟黨取得311席，得票率41.5%，維持第一大黨地位：德國社會民主黨得票率25.7%，議席取得193席；德國自由民主黨得票率4.8%，由於未能過5%得票門檻，未能獲任何議席；德國綠黨得票率8.4%，取得63席；德國左派黨得票率8.6%，取得64席；選舉後，聯盟黨和社民黨進行組閣談判聯合政府事宜。
經過兩個月談判，社民黨和聯盟黨終達成協議，默克爾繼續出任總理，內閣聯盟黨佔8個席位，社民黨佔6個。之後社民黨大會通過會和聯盟黨組建大聯合政府。12月17日獲得信任投票。儘管四年後的2017年德國聯邦議院選舉中兩黨皆失去不少議席，但大聯合政府獲得延續，惟默克爾宣佈不再尋求連任總理。
2020年2月的邦總理選舉中，身為圖林根邦最大黨的左翼黨波多·拉梅洛被預估將獲得多數邦議員的選票，勝出組閣，但最終，圖林根邦的最小黨自民黨推出的凱默里希（Thomas Kemmerich）竟獲得了極右派另類選擇黨（AfD）與基民盟（CDU）的支持選票，而以一票的差距逆轉勝。此次邦總理選舉為自二戰後，第一次有德國主流政黨被極右派拱上執政寶座。隨後，凱默里希便在被指控與極右派政黨合作的輿論壓力下辭去圖林根邦總理。而時任基民盟黨主席安妮格雷特·克蘭普-卡倫鮑爾也負起政治責任，公開表示將於該年夏天辭去基民盟黨主席一職，並最終由北萊茵-威斯特法倫邦總理阿敏·拉舍特接任主席。
* 德國-{zh-hans:聯邦州; zh-hant:各邦}-
約魯巴語是西非超過4500萬人使用的方言連續體。它是約魯巴人的母語，使用者位於尼日利亞、貝寧、多哥、巴西、塞拉利昂、北加納、古巴。
約魯巴語為孤立聲調語言，意即它沒有詞形變化，且以聲調辨義，約魯巴語的句法結構為SVO。
約魯巴語有三種可能的音節：單獨母音(V)、子音+母音(CV)和母音化鼻音(N)。且每個音節都有三種聲調：高?′?、中 ?? (一般可不標明)和低?`?。由''(意即「我不去」)這個句子可知約魯巴語的聲調結構：
* ò —  — 意即「不」，此為否定詞
* l? —  — 意即「去」
標準的約魯巴語具有七個非鼻化母音及五個鼻化母音。約魯巴語沒有雙母音，而多個並排的母音中，每個單獨的母音都為獨立音節，並以此發音。其他方言的母音數可能會有不同。
約魯巴語母音圖非鼻化母音以黑點表示其位置；鼻化母音以著色色塊表其可能的範圍。
第五個鼻化母音的狀態是具爭議性的。雖然此音出現於交談中，但一些作者認為此音不與其他音素對立；而此音也常常是的自由變體在書寫上，除非是在碰到做為同位異音的(見「子音」一節)出現在鼻化母音前的狀況，例如''inú''這個表「內部、度子」的字，它在事實上的發音是。，不然一般常藉由在母音符號後加?n?來表鼻化母音(i.e., ?in?, ?un?, ??n?, ??n?)
約魯巴語的語序如下：
*名詞領屬、形容詞、指示詞、數詞、關係子句等皆置於其所修飾的名詞後。
約魯巴語語序示例如下：
:O ra aga／（他買了椅子）
此句直譯為：他、買、椅子
:ó nà Adé／（他打了Adé）
此句直譯為：他、打、Adé（Adé為一人名）
約魯巴語是種高度的分析語。其基本語序，如上所述，為主詞─動詞─受詞(SVO)。
儘管約魯巴語的名詞在語法上沒有性的區別，但它在指人名詞和非指人名詞上是有分別的。做為原尼日爾-剛果語名詞類別系統的遺跡，約魯巴語的這種區別只在疑問代詞上是顯著的，其中tani(意即「誰？」)用於人；而kini(意即「什麼？」)用於人以外的事物。
約魯巴語不是一種代詞脫落語，通常在主詞的位置必須有東西，也就是說，像*ra aga這樣的句子通常是不能接受的；然而，在第三人稱單數代詞出現於否定詞kò或未來時標明yóò前時，主詞是可省略的，因此像Kò l?(意即「(他)不去」)和yóò lo(意即「(他)將會去」)這樣的句子是可接受的。
約魯巴語的動詞多半是單音節的，但亦有少部份有多個音節，且不隨人稱做變化；另外，約魯巴語的一些動詞詞素是可拆開的，像fihàn(意即「介紹」)和bàj??(意即「弄壞」)等動詞即為其例。如下所示(以下以粗體表示的部份為動詞詞素拆開後的各部份)：
:Olu fi Ade han Ola - Olu將Ade介紹給了Ola
:Ojo ba isu naa j?? - Ojo弄壞了蕃薯
約魯巴語有連動結構，它和漢語一樣，可在一個句子中將多個動詞並列。如下所示：
*Olú sáré l? sí ìbàdàn - Olú很快地去了ìbàdàn
此句中sáré和l?皆為動詞，其中sáré之意為「跑」，l?之意為「去」。
動詞詞幹單獨出現時表一個已完成的動作；時態與體會藉''ń''(此為現在進行式/非完成體標明)、''ti''(此為過去時標明)等來標明。另外約魯巴語透過加於動詞前的質詞''kò''來表示否定。
* Oyètádé, B. Akíntúndé & Buba, Malami (2000) 'Hausa Loan Words in Yorùbá', in Wolff & Gensler (eds.) ''Proceedings of the 2nd WoCAL, Leipzig 1997'', K?ln: Rüdiger K?ppe, 241-260.
*  — ''the first grammar of Yoruba.''
Leave a Knowcycle calling card to collaborate on the topic of the '
*  Yoruba World Centre - Information service, Heritage promotion, Language learning and Yorùbá digital content development (2000)
*  Map of Yoruba language from the LL-Map project
關秀媚（，），香港前女演員，入行前為舞蹈老師。
關秀媚早年在九龍秀茂坪邨長大，母親是一名菜販。關曾就讀香港在職教師訓練班同學會學校和北角協同中學。中學畢業後當上健康舞老師。1987年參加香港小姐選舉，結果沒有入圍決賽十二強及獲得任何獎項；其後簽約成為無綫電視經理人合約藝人。1990年續簽經理人合約，至1993年完約。期間參演數齣電視劇集，又曾加入《歡樂今宵》三個月。雖然有不少演出，但她的星途不順。與無綫約滿後轉投德寶公司旗下而轉戰電影圈，及後改簽中華娛樂公司。1995年，關秀媚暫時退出演藝圈，1997年再次重返演藝圈。2002年因醉酒駕駛而與李雲迪經理人黃志煒座駕相撞，事後企圖由男友黃志聰頂罪，兩人終被判妨礙司法公正罪而被拘留十四日。2005年往後退出娛樂圈。
*1996年 《黃飛鴻之無頭將軍》
*2006年 《暴雨梨花》 飾　沈蝶（內地）
*1990年 《寰宇風情》（南韓特輯）
*1988年：譚詠麟《玩出火》（無綫電視版本）
*1988年：劉德華《回到你身邊》（無綫電視版本）
*1988年：譚詠麟《水中花》（無綫電視版本）
日照國際鐵礦石交易中心是一家位于中國山東省日照市的國際鐵礦石交易中心，是中國首家同類型的交易中心。該中心的設立是中國鐵礦石需求激增的必然結果，將有助于中國在國際鐵礦石定價機制中發揮更大影響。
該交易中心注冊資本兩千萬元人民幣。山東萬寶集團、山東華信工貿有限公司、日照中瑞集團各占30%的股份，另外還有兩家企業各自出資5%。參與交易中心創立的五家公司均為日照本地民營企業。
由于經濟高速發展，中國在2007年成為全球最大鐵礦石進口國，中國鋼鐵企業鐵礦石需求的一半以上需要依賴進口。2008年，中國鐵礦石進口達到4億4千4百萬噸，占全球進口總量一半。
三中井株式會社是由日本人中江勝治郎創辦的百貨業連鎖企業，在日本殖民統治下的朝鮮擁有多家連鎖店，并在日本東京、京都等地設有支店。
日本商人中江勝治郎于1910年在大韓帝國大邱設立的三中井吳服店，此后在韓國設立了數家店鋪。1925年起三中井從服裝店轉型為百貨店，1933年，會社更名為三中井百貨店。
新京三中井百貨店
新京三中井百貨店位于大同大街豐樂路口（今長春市人民大街重慶路口）西北方，為1936年（康德3年）建成的圓拐角樓。該樓采用鋼筋混凝土框架結構，建筑面積七千余平方米，地上四層，地下一層，外墻用白色瓷磚貼面，樓頂建有方形塔樓。
1951年長春國營食堂（長春飯店的前身）曾在此營業；1952年在此創辦了長春百貨公司第五商店，1983年改制為長春百貨大樓。三中井百貨店大樓被定為長春市級文物保護單位，但1995年因商店擴建而爆破拆除。
希臘文學是流傳於地中海文明持續相近3000年的文學，古代希臘文學涵蓋了從氏族制希臘社會到希臘化時代的文學，在亞歷山大里亞時期和東羅馬帝國時期甚至可遠達西亞和北非等地。而現代希臘文學是指於希臘本土的文學。
（一）黑暗時代（英雄時代或荷馬時代）：
西元前12到8世紀為古希臘世界一個重大的社會過渡期，逐漸從「氏族的公社制」走向「奴隸制」。在這個時候的文學作品當中，體現了人們對於和平、戰爭、自然界等等的思考。在這個社會過度期（相對動蕩不安的時候），英雄行為及重大的社會歷史事件都會被深刻的記錄下來。在這一時期，我們將文學的部分區分為「神話」和「史詩」。
古希臘神話，為古代氏族社會的精神遺物，沒有單一的作者，是古希臘人的集體創作，也可以被認為是西方世界最早的文學形式。基本上在荷馬、赫希俄德等人的作品出現之前，這些神話大多都是以口傳的方式來建構其規模，在口耳相傳的過程中也會添加一些新的元素。但是也由於神話故事本身所反應的地理位置甚為遼闊，所以神話故事的支系非常的龐雜，故事眾多。但是有一條清晰的基本脈絡，從中可以將其分為「神」以及「英雄」的故事。神祇的故事便是我們所熟知的「希臘十二眾神」的故事，在希臘十二眾神中，我們都知他們的形象就跟人一樣，有情慾、有善惡、有彼此之間的勾心鬥角，一種人格化的形象。如宙斯就是一個偏偏風流的情慾男子，而希拉則是忌妒心極強的女人等等跟凡人無異的性格。而他們的特殊法力及長生不老便是與凡人不同的地方，而他們對於人間的好惡態度，也主宰著人類的世界，而他們就居住在最高的奧林匹斯山。
而「英雄故事」的部分，多半是關於神和人所生下的後代，即所謂的半人半神。英雄傳說的部分大多都是以另一個家族為體系的描述，例如海克力士的傳說、忒修斯的故事……。
史詩的部分，便不得不提《荷馬史詩》這本西方文學史上最早的書面文學作品，史詩的內容包括「伊利亞特」以及「奧德賽」。伊利雅德的故事起源是取自於「金蘋果的傳說」，厄里斯所贈送的一顆寫有「贈給最美的女人」的金蘋果，引來天后希拉、戰爭女神雅典娜、以及美麗之神阿芙蘿戴蒂之間的不合及爭奪，最後導致特洛伊戰爭的爆發。而史詩中以特洛伊戰爭中阿迦門農奪走勇將阿喀琉斯寵愛的女俘，描述阿喀琉斯的憤怒，及其之後的51天之內發生的事情。而《奧德賽》的故事發生在特洛伊戰爭之後的10年。為聯軍獻木馬記的奧德修斯因觸怒海神波塞頓而在海上遇難，停留在異鄉無法回家。不過最終還是以無比的勇氣克服困難，回家和妻兒團聚。除了荷馬之外，這裡還有另一位詩人，那就是赫希俄德，其代表作包括《工作與時日》和《神譜》。
（二）大移民時代：
西元前8世紀至西元前6世紀為「大移民時代」，此時的氏族社會是更近一步的瓦解，奴隸的主城邦逐漸形成。而這個時期的文學多以抒情和寓意為主。
抒情詩的部分，可以分為雙行體詩、諷刺詩、琴歌和牧歌，而其中成就最高的便是琴歌，又可以分為獨唱體以及合唱體兩種。獨唱體琴歌的代表人物是女詩人薩福，他的著作《致阿那克托里亞》是令人深感沈痛，動人。另外，阿爾凱奧斯和阿那克里翁在獨唱體情歌的方面也是頗負盛名，只是與薩福相比依舊略遜一籌。合唱體琴歌的最高詩人就是品達，其作詩的主題大多是歌頌神明、讚揚奧林匹克運動。
大移民時代另一個不容忽視的文學作品就是「伊索寓言」。伊索是一個獲釋的奴隸，在重獲自由的時間裡，他創作了許多寓言故事。不過現在所傳世的伊索寓言為西元前四世紀一些作家所編纂的，而且根據一些考證，有一些故事的來源是從亞洲或非洲取才的，而非伊索本人所做。伊索寓言主要是通過一些動物的言行舉止來寄寓道德教育。
（三）民主時代：
是指西元前6世紀到西元前4世紀。這一時代是古希臘世界的全盛時期，各城邦都得到繁榮的發展，而地處海灣、交通便利的雅典在工商業方面日益發達，並建立了奴隸主民主制。其中最主要的文學成就便是「戲劇」。
在波希戰爭之後的時代，雅典的覺醒的民族精神在過去的數百個英雄和傳奇故事中得到了抒發。希臘式悲劇起源於於酒神戴歐尼修斯的節慶上，演出中包含簡單的聖歌以及一些對話為表演的形式。在古典時期（民主化時代），一般來說，表演的內容包括三部悲劇和一部田園戲劇，以四個不同的集數來描述一個神話。經濟能力富裕的公民來負擔演出的服裝的費用，以及合唱團體的訓練，以作為實踐公共及宗教義務的方式。節日的參與被視為一種敬神行為。舉行表演的地點在雅典的戴歐尼修斯露天劇場。詩人們總是試圖爭奪最佳戲劇獎。
所有被完整保存的希臘悲劇通常都歸因於埃斯庫羅斯，索福克勒斯以及歐里庇得斯的貢獻。 《被縛的普羅米修斯》（Prometheus Bound）的作者，傳統上被認為是埃斯庫羅斯。《倪塞士》（Rhesus）的作者，傳統上被認為是歐里庇得斯，但是這樣的說法仍然受到質疑。有七個被保存的悲劇被認為是埃斯庫羅斯所做。其中三部戲劇《阿加曼農》、《祭奠者》和《佑護神》，形成了一部名為《奧瑞斯提亞》的三部曲。然而，其中一部戲劇《被縛的普羅米修斯》事實上可能是埃斯庫羅斯的兒子歐福里翁的作品。在索福克勒斯完整保存的七部作品中，其中最受好評的是《俄狄甫斯王》的三部曲，其敘述中心圍繞著俄狄浦斯王及其後代。《俄狄甫斯王》三部曲由《國王俄狄浦斯》，《俄狄浦斯在柯隆納斯》和《安提戈涅》組成。雖然此劇本通常被稱為「三部曲」，但實際上三部作品之間是相隔很多年才逐一完成的。《安提戈涅》雖是這三部曲中的最後一部，但是實際上是索福克勒斯第一部於公元前441年所撰寫的作品，也是索福克勒斯寫作生涯的開始。《國王俄狄浦斯》是三部曲中最著名的，於公元前429年左右開始撰寫，當時是索福克勒斯寫作生涯的中點。《俄狄浦斯在柯隆納斯》，這三部戲劇中的第二部，實際上是索福克勒斯的最後一部劇，在索福克勒斯去世後，於公元前401年初次登場。歐里庇得斯有19個保存完整的劇本。其中最著名的是《美狄亞》、《希波呂托斯》和《酒神的女信徒》。《倪塞士》（Rhesus），有時人們認為是歐里庇得斯的兒子所寫的，或者是歐里庇得斯的遺作。歐里庇得斯嘗試去挑戰了「古希臘式悲劇」類型的極限，在他戲劇中，他試圖加入更多典型的喜劇元素進去。例如，他的戲劇《阿爾克斯提斯》經常被歸類為「問題劇」，或者甚至被視為「悲喜劇」，而非真正的悲劇，就是因為它不僅有著喜劇的元素在其中，還有一個美好的結局。就像古希臘式悲劇一樣，古希臘式喜劇產生於紀念酒神戴歐尼修斯的儀式。但在這種情況下，戲劇充滿了直率的淫穢言語，虐待和侮辱。在雅典，古希臘式喜劇於公元前486年正式成為節日慶典的一部分，並為最佳作品提供獎品與鼓勵。與悲劇作家一樣，偉大的喜劇作家所保留下來的作品始終不多。唯一保存完整的經典喜劇作品是由劇作家阿里斯托芬所寫的十一部戲劇。他嘲笑每個人和每個機構。在他的作品《鳥》中，他嘲笑雅典式的民主。在作品《雲》中，他攻擊哲學家蘇格拉底。在《呂西斯特拉特》中，他譴責戰爭。阿里斯托芬因其戲劇性的技巧和藝術性而備受讚譽。 約翰·倫普里埃爾在他的評論作品中《Bibliotheca Classica》簡單地將他描述為「世界文學中最偉大的漫畫劇作家，將莫里哀的作品與其相比，莫里哀的作品看起來很沉悶，而莎士比亞的作品與其相比是滑稽搞笑的。」然而，在所有的阿里斯托芬劇中，大家最為推崇的劇本是《蛙》。在不失其諷刺語調的情況下，又可以讚揚兩個雅典古希臘式悲劇的創作家---埃斯庫羅斯和歐里庇得斯。公元前405年，在歐里庇得斯逝世一年之後，《蛙》第一次在戴神祭Lenaia演出，雅典人授予其最高榮譽的一等獎。這也是唯一一部被要求再一次演出的的戲劇，兩個月後在城市戴歐尼修斯中演出。即使是現今，《蛙》仍然吸引著現代觀眾的眼光。 於2004年，《蛙》的改編劇在百老匯的演出也是頗為成功。第三個戲劇類型是薩梯（森林之神、好色之神）式戲劇。 雖然這種類型很受歡迎，但只有一個薩梯式戲劇被完整保存下來，那就是歐里庇得斯的《獨眼巨人》。
（四）希臘化時代：
到公元前338年，除了斯巴達之外，其他所有希臘城邦都被馬其頓王國的腓力二世統一。腓力二世的兒子亞歷山大大帝極大地擴展了他父親的當初所打下的疆域。雅典失去了作為希臘文化領袖的卓越地位，並被埃及的亞歷山大市暫時取代。
從公元前3世紀開始，埃及北部的亞歷山大城成為希臘文化的中心。它開始快速吸引了大量的猶太人進入，使其成為當時世界最大的猶太人地區的學術中心。除此之外，它後來成為基督教思想發展的主要據點。亞歷山卓博學院（The Musaeum）及繆斯神殿（Shrine to the Muses）興建，其中包括圖書館和學校，均是由托勒密一世創立。該機構從一開始建立的目的就是致力成為世界上最大的國際學校和圖書館。圖書館共藏書超過50萬冊，主要是希臘文的相關書籍，而它的目的就是收集並保存古典希臘文學作品。在這個時期，最為突出的文學作品便是田園詩及新戲劇。
田園詩的最初類型是由詩人忒奧克里托斯開始的的。詩人維吉爾後來也是以這類型的體裁來創作他的《牧歌集》（Eclogues）。亞歷山大圖書館的學者卡利馬科斯（Callimachus），創作了《起源》（Aetia）。這是一本用四冊輓聯對句寫的詩歌集，描述了晦澀的習俗，節日和名字的起源，在公元前三世紀的人生生涯裡花了許多時間所寫下的。《起源》（Aetia）這本詩集在中世紀時期遺失不見了。但是，在二十世紀中，由於古代文獻的新發現，此詩歌集大部分的樣子已經被還原的差不多。然而對於這本詩集，學者們最初將其歸類為「二流」的作品。原因是雖然其表現出很好的學習態度，但缺乏真正的「藝術」該有的樣子。然而，隨著時間的過去，學術界對它的評價卻是大大提高，許多學者現在以更加積極的態度看待這本詩集。卡利馬科斯（Callimachus）還為特殊場合和一部短篇小說 the Ibis寫了短詩，這首詩是針對他的學生阿波羅尼烏斯（Apollonius）。他還撰寫了一篇題為《書的表冊》（Pinakes）的散文論文，其中收錄了亞歷山大圖書館的所有主要作品。羅德島的阿波羅尼奧斯（Apollonius of Rhodes）以其史詩《阿爾戈英雄紀》（Argonautica）而聞名，該詩描述了傑森及其船友阿爾戈英雄前往科爾基斯取金羊毛的冒險經歷。詩人阿拉托斯（Aratus）將哲學家歐多克索斯（Eudoxus）的天文著作改寫成六步詩韻文《物象》（Phaenomena）。
在希臘化時期，古典時代的古希臘式舊喜劇逐漸被古希臘式新喜劇取代。 新喜劇中最著名的作家是雅典劇作家米南德（Menander）。 米南德的戲劇都沒有以完整的形式保存到今日，但是其中一部戲劇《古怪人》（The Bad-Tempered Man）以近乎完整的形式保存至今。 另一部名為《薩摩斯女子》（The Girl from Samos）的戲劇也保存得相當完整。
（五）羅馬時代：
即使從城邦政治到帝國的轉變大大影響了哲學的思維，人們逐漸將思想的重點從政治理論轉移到個人倫理，但希臘學問依舊在托勒密王朝和羅馬統治下繼續蓬勃發展。 羅馬人的文學或修辭學傾向的希臘文學的模式，所有類型的希臘文學除了由使用希臘語的母語人士繼續深耕之外，羅馬作家對於希臘文學的貢獻也是不遺餘力。 這一時期的顯著的文學特色就是「文學批評」作為一種主流的發展，特別是德米特里（Demetrius）和哈利卡納蘇斯的戴歐尼修斯（Dionysius of Halicarnassus）。 新約聖經，由許多不同作者由不同的通用希臘語（Koine Greek）所撰寫，208年至209年最重要的作品是《福音書》和《保羅書信》。
歷史學家波利比烏斯（Polybius）出生於公元前200年左右。他於公元前168年被帶到羅馬作為人質。在羅馬，他成為了小西庇阿（Scipio Aemilianus）的朋友。在與迦太基的戰爭中，他可能陪同將軍前往西班牙和北非，並與小西庇阿在公元前146年目睹迦太基的滅亡。西西里的狄奧多羅斯（Diodorus Siculus）是一位希臘歷史學家，他生活在公元前1世紀，大約是尤利烏斯·凱撒（Julius Caesar）和奧古斯都（Augustus）時期之間。他有許多的歷史著作，其中以《歷史叢書》（Bibliotheca Historica）最為出名，共計40本書。其中的前五本，第十一至第二十本仍保存完整。前兩部涵蓋了早期希臘化時代的歷史。第三部即為講述為法國高盧凱撒戰爭的開始。哈利卡納蘇斯的戴歐尼修斯（Dionysius of Halicarnassus）生活在公元前一世紀末期。他的羅馬歷史從羅馬的起源到第一次佈匿戰爭（公元前264年至公元前241年）是從羅馬人的觀點所撰寫的，但經過仔細研究。他還撰寫了許多其他論文，包括《模仿論》（On Imitation）、《Commentaries on the Ancient Orators》和《On the Arrangement of Words》。歷史學家阿庇安（Appian of Alexandria）和阿里安（Arrian of Nicomedia）都生活在公元二世紀。阿庇安寫了關於羅馬及其征戰四方的歷史，而阿里安則因其在亞歷山大大帝的軍隊中所做的工作而被人們記住。 阿里安在羅馬軍隊服役。 因此，他的著作主要集中在亞歷山大一生在軍事方面的歷史。阿里安還根據他的導師愛比克泰德（Epictetus）的教誨寫了一篇哲學專書，即《Diatribai》。對於現代讀者而言，最著名的是已故希臘歷史學家普魯塔克（Plutarch），他在公元119年去世。自這部作品《希臘羅馬名人傳》（His Parallel Lives of great Greek and Roman Leaders）首次出版以來，不知為多少世代的讀者所推崇。 他的另一部保存下來作品是《道德論叢》（Moralia），一系列關於道德，宗教，政治，物質和文學主題的論文集。
拜占庭文學是指拜占庭帝國，中世紀和早期當代希臘文學。拜占庭文學是在羅馬政治制度的共同基礎上將希臘和基督教文明結合。 這類型的文學是在近東的知識分子和多民族氛圍中所形成的。 拜占庭文學擁有四種主要的文化元素：希臘文，基督教文明，羅馬文明以及東方文明。除了個人的書信以外，這一時期的文學主要是以「雅典化」（或希臘化）風格寫成的。 在這之前的早期文學是用拉丁文寫成的，而有一些拉丁國家的作品都是用法語寫成的。
在這個時期出現了編年史的記載法。在此期間，百科全書也蓬勃發展。
從西元4世紀君士坦丁堡成為東羅馬帝國的首都時起，一路到西元15世紀君士坦丁堡被土耳其人攻下之時（東羅馬帝國滅亡），在這一千多年之間，希臘文化進程還在繼續進行，希臘語也成為這一帶居民的普通話。但是由於東羅馬帝國的官僚政治和基督教會對人民思想的束縳，希臘文學始終無法在健康的環境中成長。因此，這一時期雖然留下了大量著作，但沒有出現多少重要的詩人和散文家。東羅馬時代有不少歷史學家和神學家，也留下來不少著作，但大多沒有什麼文學價值，頂多只能當作史料引用。只有10世紀，一部名為《隋達》的文學資料彙編值得一提，然而其著作人不明，它包含3萬多個條目，提供了許多東羅馬時代和更早時代文學家的生平和著作，可以算是東羅馬時代的學者對希臘文學史所作的一個重要的貢獻。
現代希臘文學是用普通的現代希臘文寫成的。 在此期間，希臘語的現代白話形式在寫作中變得更加普遍。這一時期看到了希臘和羅馬研究的複興以及文藝復興時期人文主義和科學的發展。
克里特島文藝復興時期的詩歌《埃洛托克利托斯》（Erotokritos）是這一時期的傑出作品。 這是由科爾納羅斯（Vitsentzos Kornaros）（1553-1613）在1600年左右所寫的浪漫詩歌。敘述一對年輕人的愛情故事。
現代希臘文學受到「當代希臘啟蒙運動」（Diafotismos）的影響很大，這一啟蒙運動將歐洲啟蒙運動的思想帶入希臘世界。 阿扎曼蒂奧斯·科萊斯（Adamantios Korais）和里加斯·費拉伊奧斯（Rigas Feraios）是這場啟蒙運動的兩位傑出人物。
於1828年希臘獨立後，東部希臘教會的「法那裹奧特」文學開始在雅典萌芽,開啟了雅典的浪漫主義文學運動（即所謂的「雅語」文學）。這一派主要的詩人是蘇佐斯，他曾在巴黎求學，深受法國浪漫主義文學的影響。他以諷刺詩而出名。這一派最後一個重要詩人是帕拉斯科斯，他們都用雅語寫作，字句之間帶有比較強烈的民族主義傾向。在19世紀初，除了上述的雅典的浪漫主義派，在愛奧尼亞一帶還有另外一個流派正在逐漸發展（即所謂的「俗語」文學），這一派的代表詩人是索洛莫斯（Dionysios Solomos）。他曾在意大利學習,也用意大利文來進行創作。他用現代希臘文寫作的詩歌透露了愛國的熱情。在雅語文學與俗語文學的鬥爭中,他選擇了後者。除此之外，他還帶入了一些西歐詩歌形式，豐富了現代希臘詩的表達能力。在這一派詩人中，重要的詩人還有卡爾沃斯和亞里斯多德?瓦勞里蒂斯（Aristotelis Valaoritis），後者對新雅典派的大詩人科斯蒂斯?帕拉馬斯（Kostis Palamas）產生不小影響。
科斯蒂斯?帕拉馬斯感覺雅語文學的浪漫主義傾向過於守舊，又缺乏生氣，內容空洞，因此另闢蹊徑，開啟了「新雅典派」。他們要求保存一些古典傳統,但比較傾向俗語文學,面向現實生活。在帕拉馬斯之後，大家公認在新雅典派成就最大的詩人便是西凱里阿諾斯，他所寫的《勝利之歌》在第二次世界大戰期間曾秘密在敵人佔領下傳播。差不多與他同時的康斯坦丁諾斯?卡瓦菲斯（Constantine Peter Cavafy），是少數沒有受帕拉馬斯影響的重要詩人。卡瓦菲斯出生在亞歷山大城，他所用的語言既不是雅語文學，又與新雅典派的語言不同，可以說是自成一格。在他的詩中，他將「歷史回憶」和「個人經歷」交織在一起，文學風格有逐漸走向現代性的傾向。當時反對雅典浪漫主義派的詩人還有德羅西尼斯，他不屬於帕拉馬斯的新雅典派，他也站在俗語文學這一邊，從民間文學中吸取文學的營養。在第一次世界大戰之後，出現的重要希臘詩人有悲觀主義者科斯塔斯·卡里奧塔基斯（Kostas Karyotakis），獲得諾貝爾文學獎的象徵派詩人塞菲里斯（Giorgos Seferis），長篇史詩《奧德賽：現代續篇》的作者尼可斯·卡山札基（Nikos Kazantzakis）以及1979年獲得諾貝爾文學獎的超現實派詩人奧德修斯·埃里蒂斯（Odysseus Elytis）等。當代希臘詩歌主要是抒情詩,但拉斯卡拉托斯和蘇里斯的諷刺詩也值得一提。
中央人民政府委員會是1949年10月中華人民共和國建國，至1954年9月行憲、實行人民代表大會制度期間，在《中國人民政治協商會議共同綱領》和《中華人民共和國中央人民政府組織法》下中央人民政府的最高權力機構，由中央人民政府主席1人、中央人民政府副主席6人及中央人民政府委員56人組成。
時任其他職務
中國共產黨中央委員會主席兼中央人民政府人民革命軍事委員會主席第一屆全國政協主席
朱　德籍貫：四川儀隴生卒：1886年12月1日－1976年7月6日
兼中央人民政府人民革命軍事委員會副主席第一屆全國政協常務委員
宋慶齡（女）籍貫：廣東文昌生卒：1893年1月27日－1981年5月29日
中華全國婦女聯合會名譽主席中國人民救濟總會執行委員會中國福利會執行委員會主席中國人民保衛兒童全國委員會主席世界和平理事會理事亞洲及太平洋區域和平聯絡委員會主席
張　瀾籍貫：四川南充生卒：1872年－1955年2月9日
第一屆全國政協常務委員
李濟深籍貫：廣西蒼梧生卒：1885年－1959年10月9日
第一屆全國政協副主席
籍貫：陜西橫山生卒：1905年10月25日－1954年8月17日自殺身亡
兼中央人民政府國家計劃委員會主席兼中央人民政府人民革命軍事委員會委員
* 陳　毅，兼人民革命軍事委員會委員
* 賀　龍，兼人民革命軍事委員會委員
* 葉劍英，兼人民革命軍事委員會委員
* 何香凝（女，民革），兼最高人民檢察署委員
* 林　彪，兼人民革命軍事委員會委員，第一屆全國政協常務委員
* 彭德懷，兼人民革命軍事委員會副主席
* 劉伯承，兼人民革命軍事委員會委員
* 徐向前，兼人民革命軍事委員會委員
* 聶榮臻，兼人民革命軍事委員會委員
* 周恩來，兼政務院總理、人民革命軍事委員會副主席，第一屆全國政協副主席
* 饒漱石，兼人民革命軍事委員會委員
* 陳嘉庚（無黨派），第一屆全國政協常務委員
* 羅榮桓，兼最高人民檢察署檢察長
* 鄧子恢，兼人民革命軍事委員會委員
* 烏蘭夫，第一屆全國政協常務委員
* 馬敘倫（民進），兼政務委員，第一屆全國政協常務委員
* 郭沫若（無黨派），兼政務院副總理，第一屆全國政協副主席
* 張云逸，兼人民革命軍事委員會委員
* 鄧小平，兼人民革命軍事委員會委員
* 沈鈞儒（民盟），兼最高人民法院院長，第一屆全國政協副主席
* 沈雁冰（無黨派），全國政協常務委員
* 陳叔通（無黨派），全國政協副主席
* 李錫九（民革；1952年3月10日逝），兼最高人民檢察署委員
* 黃炎培（民建），兼政務院副總理，第一屆全國政協常務委員
* 蔡廷鍇（民促），兼人民革命軍事委員會委員
* 習仲勛，兼人民革命軍事委員會委員
* 張治中（民革），兼人民革命軍事委員會委員
* 傅作義（無黨派），兼人民革命軍事委員會委員
* 李章達（救國會；1953年12月9日逝）
* 章伯鈞（農工黨），兼政務委員，第一屆全國政協常務委員
* 程　潛（民革），兼人民革命軍事委員會副主席
* 張奚若（無黨派），全國政協常委
* 譚平山（民聯），兼政務委員
* 龍　云（民革），兼人民革命軍事委員會委員
* 林伯渠（由中央人民政府委員會互選產生）
* 中華人民共和國主席：最高國務會議
一中共表，意思是指「一個中國，共同表述」，是中華民國前任總統馬英九的兩岸政策核心幕僚國立臺灣大學前副校長包宗和在《一個超越歷史侷限的兩岸觀》文章中，對於中華民國政府所提的「一中各表」及中華人民共和國政府所提的「一個中國」的各自主張，提出的關於推動海峽兩岸關係的概念。類似的概念還有張亞中提出的一中同表。
「一中共表」大致是在一個中國理念之下，中華民國大陸地區和中華民國自由地區都彼此承認對方可以共同代表一個中國，雙方的政權一樣都是合法的。它與蘇起提出的九二共識「一中各表」有明顯區別。中國國民黨重新執政後的海基會與海協會雖然有九二共識，但雙方對此共識的解讀卻有著天壤之別。中國共產黨和中華人民共和國政府認為九二共識的核心是兩岸同屬一個中國的一中原則，但中國國民黨和中華民國政府的認知是「一個中國，各自表述」的「一中各表」，強調區別主權與兩岸政府各自對其領土行使治權的精神。「一中共表」其實是一個虛構的概念，關於一中各表的內容是兩岸各自的，沒有共識之說，你說你的，我講我的。
包宗和認為，臺灣內部得經過公民投票來實踐整合，他同時主張應該用「統一公投」而非「獨立公投」，因為臺灣一直是主權獨立的國家。他指出，「一中各表」及「九二共識」很好，沒有問題。但「一中各表」卻會成為兩岸往前走的障礙，像是影響臺灣加入聯合國等國際組織。而「一中共表」可讓兩岸雙方尋求共同接受的點，對臺灣尋求加入國際社會有空間。
*政府主調：漢賊不兩立、反攻大陸
*政府主調：三民主義統一中國、三不政策。
*政府主調：九二共識，但總統實行戒急用忍，積極管理，有效開放。后于1999年主張特殊國與國關係。
*1997年香港回歸後，中國大陸欲以香港為樣板，推行一國兩制給臺灣看，總統表明不接受一國兩制。
*政府主調：一臺一中、兩國論；四不一沒有、中華民國在臺灣、一邊一國、國家正常化、廢除國統綱領。
*政府主調：九二共識、一中各表、臺海現狀
*泛綠：臺灣共識、九六共識、一邊一國、去中國化
* 主張：一中同表、中華民國憲法
* 兩岸維持現狀。在中華民國憲政體制下繼續推動兩岸和平穩定發展。
*  馬英九兩岸策略曝光: 一中共表
*  包宗和再提一中共表 倡統一公投
上海車展的紅旗HQD(HQE)民用型
紅旗HQE是中國第一款自主研發的V型十二缸發動機的豪華轎車，由中國第一汽車集團設計生產。作為紅旗目前最頂級的車型，HQE將被用作高級國家禮賓用車。它是2009年10月1日舉行的中華人民共和國國慶60周年慶典上，中共中央軍委主席胡錦濤的閱兵座駕（該檢閱車的車牌號碼為京V02009）。
紅旗HQE在研制之初參考了勞斯萊斯幻影的車身結構并作出很大改動。2006年一汽將紅旗HQD更名為HQE，特意強調其獨創的E級轎車定位，該車擁有比D級車勞斯萊斯幻影和邁巴赫62更大的外形尺寸。內部采三排座布局，中排設有折疊座椅和電動升降隔音玻璃。
整車采用全手工制造，全鋁車身輕量化設計，適度體現小比例側車窗、短前懸、小尾窗、長發動機罩，外觀及細節都蘊涵著中國式的尊貴。在繼續發揚三面紅旗側標的同時，并採簡化風格修飾，賦予三面紅旗側標實用性的發光側轉向燈功能。
造型上繼承了第一代紅旗前高后低的船型車身、對開式車門以及3排側窗的造型，保留了傳統的扇形面罩還在柵格的設計中融入中國傳統建筑文化中的"九梁十八柱"的寓意；車燈設計上延續了老大紅旗的圓燈和筒狀翼子板造型，對老紅旗的立式宮燈狀尾燈造型進行創新，通過前后貫通線條與前大燈整體呼應；繼承老紅旗后部造型的同時又進行局部調整，隱含天安門形象，后排照板透明封閉整體感強烈，車頭兩側的旗桿以飄揚的火焰的創意進行美化，把底座形體融入整車造型設計。
採用自家製造的中國首臺V型12缸發動機，型號為CA12GV，總排氣量為5985cc，額定功率為300KW/5600rpm，最大扭矩為550Nw/4000rpm。
紅旗HQE與勞斯萊斯幻影、邁巴赫62同屬一個級別，售價估計在300萬元人民幣左右。
中華人民共和國國慶60周年慶典上胡錦濤閱兵座駕的車牌號碼是京V02009，其中“京V”是2004式軍牌，一般歸中央警衛局使用。2009則代表此次閱兵舉行的年份——2009年。
一汽已經確定生產民用版HQE，外型以及機械均與閱兵版相同，於2013年上市，型號為L9，另外還有短陣版L7。
游戲開發者是指制作電子游戲軟件的企業、團體或個人，其中企業性質的游戲開發者一般稱為游戲開發商。開發者可以專門為特定的電子游戲機制作，例如索尼的PlayStation 4、微軟的Xbox one、任天堂的Wii U，也可以為多種平臺開發，包括個人電腦。
也有開發者專門為特定的游戲類型制作，例如角色扮演游戲或第一人稱射擊游戲。有些開發者專注于將游戲在各個平臺間移植。有些開發者專注于將游戲翻譯成其他語種。還有一種不常見的軟件開發工作：給游戲補充內容。多數以獲取利潤為目的。
大多數游戲出版商，例如美國藝電、美國動視和索尼，下設開發工作室。但是，因為他們的主要活動還是出版，所以一般稱為“出版商”。
電子遊戲開發者主要有：第一方、第二方、第三方及小規模獨立開發者。開發商大多會聘請一些員工擔任遊戲編程、遊戲設計師、遊戲美工、聲效、遊戲生產及遊戲測試等工作，有些開發商會將部份工作外判。令人不解的是，上述任何工作的人都會被稱作「電子遊戲開發者」。
從歷史上看，首選的開發方法已經轉型了好幾次。上世紀70年代和80年代初，最早的街機和家用家游戲都有其內部制造商，如雅達利，每個游戲只有一個程序員。與此同時，家用電腦市場招募了一些無處推廣自己編寫的游戲的天才程序員，從而出現了最初的開發商-出版商的關系。雖說最早的這些開發商向計算機商店直銷，確實獨立，但隨著行業的擴大，更昂貴的游戲和國內外零售大型出版合同激發了一個強有力的第三方開發商的發展。到了90年代，獨立開發幾乎已經從業界的意識里消失了，只有一個罕見的例外，id Software。然而2000年至2010年之間，行業注意到，獨立開發悄然復活了，這主要是由于如今大型零售出版商的需求：擔心市場被侵占和游戲的成本。一些開發商是為了應對這些壓力，要么完全退出零售出版市場，要么精簡其過程，把重點放在大量的外包工作，就像電影制片廠所做的。
通常簡稱為第一方或第一廠。指自行推出電玩主機的電玩廠商；如任天堂。一旦退出電玩主機開發，就不再算第一方開發廠。如SEGA、雅達利。
通常簡稱為第二方或第二廠。以接受他廠委託，代工開發遊戲為主要業務。多半擁有相當程度的遊戲技術以維持競爭力，但苦無資金、通路甚至自家品牌產品。常由資深遊戲開發者成立，憑業界人脈取得外包訂單。
相較於第一方開發廠的定義明確，第二方開發廠就略顯模糊，比較像是為了與前者區分才產生的分類。任天堂尤其擅用此體系，如1986年12月由任天堂開發第一部成立的INTELLIGENT SYSTEMS日後專為任天堂陣營提供聖火降魔錄等獨占軟體，可能是最早的第二方開發廠。日後如開發星之卡比的HAL研究所和開發神奇寶貝的GAME FREAK也都由任天堂扶植，解決90年代自家電玩主機欠缺軟體支援的問題。
在SCE陣營則稱此為衛星公司（，）。如LEVEL-5。
因為欠缺獨立性不利於發展，所以除非已被第一方開發廠持股或與他廠關係密切，否則成氣候的第二方開發廠往往會推出自家產品打響品牌。轉型為第三方開發廠。
電子游戲發行商通常要求第三方開發商為一個或多個系統制定一個名稱。無論是發行商和開發商對游戲的設計和內容都有很大的發言權。然而一般情況下，出版商還是希望能做開發商的主，畢竟是出版商雇傭開發商制作游戲。
開發商和出版商企業之間約定取決于一份契約，該契約清單規定了擬交付的里程碑，例如，每4至8周。接收最新的里程碑，出版商能夠確認工作進展速度是否滿足最后期限，并指導開發人員，游戲是否在某種程度上比預期跑題了。當每一個里程碑完成并被接受了，出版商支付開發商預先商定的版稅。開發商利用這筆錢發放薪水和用于其他業務。
成功的開發商可以使幾支團隊為不同的出版商制作不同的游戲。不過，一般而言，第三方開發商往往是規模較小，且只有一個單一的，緊密團結的團隊。
第三方游戲開發是一個不穩定的行業，小開發商的生存可能完全依賴于一個出版商的資金。一個游戲的取消對于一小開發商是致命的。正因為如此，許多較小的開發公司僅能存在幾年甚至只有幾個月。每一個游戲開發商的管理部門都在為不斷爭取里程碑的報酬和等待下一個游戲合同而持續分心。
極為成功的電子游戲開發商們有一個普遍滿意的“撤出戰略”，把公司賣給出版商，從而成為一個內部開發者。
比起第三方開發團隊，內部開發團隊往往在游戲的設計和內容上有更大的自由度。部分原因是因為開發商成了出版商的雇員后，利益變得同出版商完全一致也是可能的。出版商因此可以省點力氣，不必調查開發人員是否拿了出版商的錢去養肥自己。
近年來較大的出版商已收購了幾家第三方開發商。盡管這些開發團隊現在技術上是“內部”的，但他們往往繼續以一個自治的方式運行，每一個團隊都有自己的文化和工作方法。例如： 美國動視公司收購的Raven （1997），Neversoft（1999），Z-Axis（2001），Treyarch（2001）， Luxoflux（2002），Shaba（2002），Infinity Ward（2003）和Vicarious Visions（2005）。所有這些開發商如同收購前一般繼續運作，其主要分歧是排他性和財務細節。
歷史已經表明，比起第三方開發商，出版商往往對自己的開發團隊超出預算和跳票行為更加寬容。
游戲機硬件制造商的內部開發團隊，也被稱為第一方開發商。與某個游戲機制造商（也有出版商）緊密聯系在一起的公司，被稱為第二方開發商。令人不解的是，出版商有時在描述其與游戲機制造商（索尼，微軟和任天堂）的關系時，稱自己為第三方開發商 。這種第一方，第二方和第三方開發商的特別區分一般不適用于PC游戲開發商。
以歷史來看，第三方開發廠可能還早於第二方開發廠。原本在電腦業界第一方是指硬體主機廠商，第二方是消費者，第三方是軟體週邊廠商。再從任天堂後來縮減六大軟件商優惠，活用第二方開發廠來看，這種在硬體廠與軟體廠間重新劃分的分類可能是為了形容任天堂的戰略佈局對業界的影響而日漸被定義下來的。
另外，第三方開發廠亦有接單代工他廠遊戲的時候，如From Software替萬代南夢宮開發異世紀機器人大戰系列。或Arc System Works替CAPCOM開發戰國BASARA X。
獨立開發商是不隸屬于或依賴于某個的出版商的軟件開發者。有些開發者自己通過互聯網和口口相傳發布他們的游戲。他們的產品由于沒有主流出版商龐大的營銷預算，所以風險相對低。獨立開發者 然而，他們可以自由地探索實驗性的游戲主題和風格。
隨著目前游戲機上廉價的數字銷售式游戲的出現，獨立開發者直接與游戲機制造商聯系，將自己的游戲廣泛推銷現在正成為可能。舉例來說，正如''Everyday Shooter''所做的，這是一個完全由一個人制作的可下載的PS3游戲。
其他獨立開發者為不少電子游戲出版商制作各種游戲平臺的游戲軟件。近年來這種模式一直在下降，而較大的出版商，如電子藝界和美國動視越來越多地轉向內部工作室，通常是他們出于主要開發需要而收購的原獨立開發者。
獨立開發者敢于創新求變，往往以小成本創造萬倍利潤神話（如憤怒鳥）。在傳統洗腦式推銷不能奏效的今天，獨立開發者是大型游戲企業最為懼怕的利劍。但獨立開發者常常受到大企業各種打壓如“中傷”，“吞拼”，“法律訴訟”或“壟斷”等。獨立開發者必須有充足的技術和堅強的毅力才能渡過創業初期的難關。
獨立開發者代表性作品：
* 憤怒鳥（Angry Birds）（在AppStore超過5億下載量）
* Minecraft（全球銷量超過800萬套）
* 東方Project（在日本擁有800個以上同人組織）
電子游戲開發通常是在一個非常隨意的工作環境中進行的。 T恤和涼鞋是常見的工作服裝。工作時間通常是靈活的；許多開發商每天在上午10點00分開始工作，但員工普遍預期每周至少工作滿40小時。在外人看來雇員的工資相當高而且工作輕松。許多開發商有某些分紅計劃，或提供版稅和業績相關的獎金 ，以獎勵他們的員工。許多公司提供各種福利，如免費的小吃和飲料，并放寬員工抽空以'放松' -有時提供電子游戲，乒乓球桌和舒適的休息區。
許多人認為這種類型的環境對業務來說還是對個人來說都是有好處且令人愉快的。然而，該行業普遍高要求工作時間下的員工，有時在一定程度上是極度疲勞的和遠離健康的。員工工作倦怠的情況并不少見。（見關鍵時間，下文）。
應當指出的是，游戲的開發不僅僅是軟件行業，也是娛樂行業，眾所周知大多數的娛樂行業（如電影和電視）需要員工大量的工作時間和獻身精神。獎勵創意型工作有利于娛樂業務吸引勞動力，創造一個有競爭的勞動力市場。這就要求希望保持競爭力的員工有高度的承諾和表現。盡管這樣，人們擔心目前該行業的工作條件造成員工生活質量的嚴重惡化。公會團體，如IGDA ，正越來越多的參與討論這個問題。
某些游戲開發商，如電子藝界，被指控犯有過度援引“關鍵時間”。  “關鍵時間”是指開發團隊因為無法按時推出原定日期的游戲，而被認為是失敗。一般的管理部門以“關鍵時間的工作”來回答這個問題，口述了60 - 80小時工作周-主要是整個周末涉及工作-直到團隊追回損失的時間。游戲創作中復雜的工作流程和無形的藝術和審美需求使人們難以管理團隊的日程，這意味著它是一個說不定什么時候就會失敗的不尋常的項目。然而，是可能有肆無忌憚的公司故意設置短得不合理的時間尺度，造成更多的“關鍵時間”迫使他們的團隊少掙錢，多干活。
一種有爭議的說法是，在美國因為大多數游戲開發工程師和藝術家表面上是領薪雇員，所以在“關鍵時間”加班時沒有加班費。領薪雇員被列為“豁免非按小時計工資的專業人員”。在這種情況下，大多數國家有關加班工資的法律并不適用。加利福尼亞州是一個顯著的例外，為了具體的保護軟件開發員，強制最低小時工資（每工作小時）被視為免除。2008年，根據the amendment to California Labor Code Section 515.5 by Bill SB 929，這一最低工資標準由每小時36美元改為每年美元74880美元。由于大多數工作人員的收入高于這個值，因此加利福尼亞州的法律是對于限制“關鍵時間”的做法是無效的。
2004年，一個題為“ ea_spouse ”的博客條目（宣言類別，已經出版）使“關鍵時間”問題浮出水面。被殘酷的“關鍵時間”攔在外邊，當時電子藝界開發員Leander Hasty的未婚妻Erin Hoffman，寫了那篇博客（Hasty和Hoffman從那以后加入一個獨立的開發工作室，1st Playable Productions，并創辦了一家面向討論游戲業發展環境廣泛的網站，Gamewatch ） 。Hoffman說，她的生活被公司的工作方針間接的破壞了。這導致了在該行業大量的辯論，只是直到2005年3月，電子藝界在國內宣布，計劃給一些目前不符合條件的員工擴大加班費之前，沒有任何明顯的變化。
隨著更多高級的游戲開發員年齡和家庭責任的增長，許多公司正在放緩最壞的“關鍵時間”的做法以吸引最有經驗的工作人員。
*  Breaking into the game industry from the IGDA
*  "I Have A Game Idea!"  and  Design Career Preparation  from game industry veteran Tom Sloper
這八年了阿巴斯（英語：Abas、），或譯阿拔斯，著名的阿巴斯有：
*阿巴斯 (希臘神話人物)，希臘神話人物；
*馬哈茂德·阿巴斯，現任巴勒斯坦民族權力機構主席；
*阿巴斯一世 (亞美尼亞)，古代亞美尼亞國王；
*斯蒂芬·阿巴斯，美國摔跤運動員；
*赫瓦賈·艾哈邁德·阿巴斯(1914-1987)，印度電影編導和制片人；
*費爾哈特·阿巴斯(1899-1985)，阿爾及利亞首任總統；
*阿巴斯·米爾札(1789-1833)，波斯卡扎爾王朝王儲；
* 阿拔斯：英文為Abbas或Abbass，在中文中也常被翻譯為阿巴斯。
* 阿巴斯港：伊朗南部波斯灣荷姆茲海峽沿岸，荷姆茲甘省的首府。
石榴屬（學名：'）是千屈菜科下的一個小屬，包含2種：石榴與索科特拉野石榴。
石榴屬曾被獨立為石榴科（Punicaceae），不過近期的種系發生學研究表明石榴屬應置于千屈菜科（Lythraceae）下，被子植物種系發生學組也承認此分類方法。
石榴屬包括以下物種：
* 石榴 ''Punica granatum'' L.
* 索科特拉野石榴 ''Punica protopunica'' Balf.fil.
* ''Punica sinensis'' Lavallée
石榴原生於歐洲或中亞，現在廣泛栽培於全世界。索科特拉野石榴是索科特拉島上的特有種，不同之處在于石榴花為紅色，而索科特拉野石榴花為粉紅色，而且索科特拉野石榴的果實比石榴小，甜度也相對低。
落葉灌木或小喬木。枝條末端常形成棘刺。
葉對生或亞對生，有時團簇於側枝。單葉，全緣，無托葉。
* Graham, S. A., Hall, J., Sytsma, K., & Shi, S. (2005). Phylogenetic analysis of the Lythraceae based on four gene regions and morphology. ''Int. J. Pl. Sci''. 166: 995–1017.
新竹都城隍廟三川殿藻井
藻井，又稱綺井、天井、方井、復海、斗八等，臺灣匠師稱為結網，是東亞傳統建築中一種頂部裝飾手法，將建築物頂棚向上凹進如井狀，四壁飾有藻飾花紋，故而得名，其目的是突出主體空間。
藻井一般由多層斗拱組成，由下而上不斷收縮，形成下大頂小的倒置斗形，外層方形或多邊型，頂心一般圓形，稱為「明鏡」。
藻井早先多見於佛教石窟的洞頂裝飾，以莫高窟的藻井較為有名。後逐漸演變為木製建築的一種頂部處理方法。現存最早的木製藻井，是位於天津薊縣獨樂寺觀音閣上的藻井，建於公元984年。
敦煌石窟的藻井
在敦煌石窟圖案中，藻井是頗具特色的一個重要組成部分。在敦煌石窟中，藻井位于石窟頂部，受風沙及惡劣自然環境的損壞較少，也免除了許多人為的損壞，故大部分保存得很好。
在敦煌石窟中，有400多頂藻井，都繪制十分精致。根據方井結構和中心紋樣，可分為五類：
File:Tomb of Ding Henian 09 2014-03.jpg|杭州丁鶴年墓亭的藻井
File:Datong Huayan Si 2013.08.29 08-23-20.jpg|大同華嚴寺普光明殿的抱廈藻井
File:王曲東岳廟戲臺藻井1.JPG|王曲東嶽廟戲臺的藻井
File:Ningbo Baoguo Si 2013.07.27 11-41-20.jpg|寧波市保國寺大殿中部藻井
File:牛王廟戲臺藻井1.JPG|山西牛王廟戲臺藻井
File:揭陽東門關帝廟山門內藻井（清代）.JPG|揭陽東門關帝廟山門內藻井
File:Gongcheng Wumiao 2012.09.29 16-33-08.jpg|恭城武廟倒座戲臺藻井
File:Caoe Temple 132 2014-08.JPG|浙江曹娥廟南側穿廊上藻井
File:Ceiling of building in Imperial garden - Forbidden City.jpg|北京紫禁城御花園中的藻井
File:Beihai wlt2.jpg|北京北海公園內的藻井
File:太和殿藻井和軒轅鏡.JPG|北京紫禁城太和殿藻井和軒轅鏡
File:Lugang Lukang Longshan Temple Zweites Tor Decke 2.jpg|鹿港龍山寺戲臺的八卦藻井，溪底派大木匠師王益順之代表作
File:鹿港天后宮 八卦藻井.jpg|鹿港天后宮的八卦藻井
File:LongShanTemple S62 006295.jpg|艋舺龍山寺三川殿的蛛網藻井
File:ChaoTiangong S61 107875.jpg|北港朝天宮的「長枝八角蜘蛛結網」
File:南鯤鯓代天府.DSC 8638.jpg|南鯤鯓代天府的藻井
File:Qing-An-Gong, Caisson ceiling of the Worship Shrine, Shanhua District, Tainan City (Taiwan).jpg|臺南市善化區慶安宮的藻井（1947年）
File:劍潭寺 臺北市 歷史建築其他 Venation 14.JPG|臺北劍潭寺的藻井
File:Ceiling ornamentation, Zushi Temple.jpg|三峽長福巖的迴旋式結網
File:Dajia Dajia Mazu Temple Innen Decke 11.jpg|大甲鎮瀾宮的藻井
File:石泉朱王廟 (21)四垂亭藻井.jpg|澎湖石泉朱王廟四垂亭以現代方式修建的藻井
File:GrandHotelTaipeiUme.jpg|圓山大飯店中以現代方式修建的藻井
File:Caisson ceiling of the Chiang Kai-shek Memorial Hall 20161209.jpg|中正紀念堂中以現代方式修建的藻井
File:Sakado Seitenkyu Haupthalle Innen Decke 2.jpg|日本聖天宮的藻井
西三角經濟圈，全稱為西部川陜渝金三角，是一個設計中的經濟區；總面積22萬平方公里，人口1.18億，包含47座城市，GDP總額1.5萬億元人民幣，占中國的6.3%，整個西部的33%。此方案已提請中國國務院，并希望將“西三角經濟圈”的建設納入國家“十二五”規劃。（最終未納入）
2009年3月6日，在全國人大常委會委員長吳邦國參加十一屆全國人大二次會議重慶代表團小組審議時，重慶市常務副市長黃奇帆首次正式提出了“西三角經濟圈”的概念。其核心內容是，成渝地區聯合以西安為中心的“關中城市群”，共同打造中國經濟第四增長極。
2009年5月2日，川陜渝三省市發改委的負責人在陜西召開座談會，就加快構建“西三角”經濟區相關工作進行溝通和協商，并簽署《關于共同打造「西三角」經濟區的工作協議》。國家發改委西部開發司透露，將對設立西部三角經濟區進行調研。如果獲得批準，計劃到2020年，「西三角」的經濟總量將占中國國內生產總值的10%。
2010年6月18日，國務院批準成立重慶兩江新區。這是繼上海浦東新區、天津濱海新區之后，中國內陸唯一的國家級開發開放新區。
安娜·伊萬諾維奇是上屆冠軍。
斯維特拉娜·庫茲涅佐娃是本屆冠軍。決賽以6–4、6–2擊敗迪娜拉·薩芬娜奪冠。
#  斯維特拉娜·庫茲涅佐娃 （冠軍）
#  卡露蓮·禾絲妮雅姬（第三圈）
帕蒂·施尼德（第一圈）