ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
總建筑面積14萬多平方米，運動場面積有2萬多平方米。觀眾席有3層，容納能力為10萬人，共有38個出入口，其中一層有6個，2層和3層各有16個。主要用作足球比賽場地，以及一年一度的大型阿里郎節團體操（The Grand Mass Gymnastics and Artistic Performance Arirang）。平壤馬拉松的起點和終點也設置在這里。
File:North Korea-Pyongyang-Kim Il-Sung Stadium-01.jpg
File:North Korea-Pyongyang-Kim Il-Sung Stadium-Football game with Turkmenistan-01.jpg|朝鮮隊VS土庫曼斯坦隊
File:North Korea-Pyongyang-Kim Il-Sung Stadium-Football game with Turkmenistan-02.jpg|朝鮮隊VS土庫曼斯坦隊
File:North Korea-Pyongyang-Kim Il-Sung Stadium-Football game with Turkmenistan-03.jpg|朝鮮隊VS土庫曼斯坦隊 球迷
File:North Korea-Pyongyang-Kim Il-Sung Stadium-Football game with Turkmenistan-04.jpg|朝鮮隊VS土庫曼斯坦隊 球迷
天堂寨國家森林公園位于安徽省六安市金寨縣，地處大別山主峰之一天堂寨東北側。1992年，經林業部批準為國家森林公園。景區面積1.2萬公頃（120平方公里），有1000米以上的高峰33座，1500米以上的高峰15座，最高峰天堂寨海拔1729.13米。共有5個景區組成：瀑布群景區；圣卦峰景區；白馬峰景區；造錢坳景區；峽谷景區。
役牌是日本麻將中的一種和牌方式，1翻。也稱作翻牌。在有特定字牌組成的刻子或槓子時成立。因為可以碰牌，而且只需要三枚牌就能成立，所以可作為速攻的手段。也可以指能讓這種役成立的牌。
可以讓這種役成立的牌有以下3種。
* ：像東場的這樣和場風相同的牌。也叫做圏風牌或者場風牌。
* 門風牌：例如北家的這樣和自己的位置相同的牌，也叫做自風牌。
如果有這樣的牌的刻子或者槓子，役牌就成立。另外，如果有多個刻子（或者槓子），每一個算1翻，作為雀頭則計作兩符。平和時無法當作雀頭。根據部分規則，在延長賽時也可能會有風牌以外的圈風牌，例如白場、中場、發場。
另外，雖然是風牌，卻既不是場風也不是自風的牌叫做客風牌，即使手上有這樣的牌的刻子或者槓子也沒有翻。
連風牌是指在荘風牌和門風牌一樣的時候，手中有那種牌的刻子或者槓子的情況，2翻役。也指那種（能讓連風牌成立的）牌。東風場的東家若有三張東風牌，則稱為，同理亦有。在西入和一莊戰的場合，也有和。有些人將此視為獨立的牌型，也有人認為是場風牌和門風牌組合而成的複數牌型，不過並不影響翻數和點數的計算，一樣皆為兩翻。
在計算符的時候，客風牌的雀頭是0符。而場風?自風?三元牌等役牌的雀頭是2符。因此，雀頭是役牌時，即使和了形式和平和一樣，平和也不成立。另外，連風牌作雀頭的時候，視規則不同，可能是2符，也可能是4符。不過，如果是刻子或者槓子，那么無論是役牌、連風牌還是老頭牌，獲得的符都是一樣的。老頭牌即為數字一九牌。
連風牌的雀頭
不是連風牌的役牌的雀頭
不是役牌的-{么}-九牌的雀頭
:: 聽。在東場或者自風是東的時候，東是役牌（1翻）。東場并且自身是東家的時候，是2翻。
: 即使不是門前，役牌也成立。聽。三元牌和場風、自風無關，總有1翻。
:: 兩個役牌可以同時成立。聽。上例中，如果是東場，就能得到東和中的2翻。如果再加上是東家，總共就是3翻。
阿部正靜（，），日本江戶時代末期大名。陸奧國白河藩第8代藩主。陸奧國棚倉藩初代藩主。忠秋系阿部家16代。
嘉永2年（1849年）11月28日出生，第7代白河藩主正外的長男。慶應2年（1866年）6月19日，其父因兵庫開港事件而被強制隱居處分，之后正靜繼承家督。慶應3年（1867年）1月轉封棚倉藩。慶應4年（1868年）的戊辰戰爭之際，以消極的立場加入奧羽越列藩同盟，在白河城之戰中戰敗，棚倉城陷落被俘。因為參加新政府同盟而被問罪，削減4萬石至6萬石，受到強制將家督讓位給養子正功后隱居的處分。明治11年（1878年）1月23日在東京去世，享年30歲。
香港館藏選粹郵票是香港郵政在2009年5月16日、2011年12月6日、2014年6月17日、2016年12月6日、2017年11月14日、2020年5月21日及2021年5月25日發行的主題郵票。
這套郵票以中國書畫作為題材，六枚郵票中，呈獻了香港藝術館、香港中文大學文物館、香港文化博物館以及香港大學美術博物館的其中六項館藏珍品，展現了中國書畫名家的墨寶畫作，讓大家體味到文化之美，也對文物藝術的保育方面更加重視。
所有藝術品的創作時間為1911年前。
這套郵票以竹刻作為題材，六枚郵票中，呈獻了香港藝術館藏品中由葉義醫生（1921-1984）捐贈的竹刻精品，展現了中國的竹雕。
香港郵政於2020年5月21日發行以「香港館藏選粹──至樂樓藏品選」為題的特別郵票。一套六枚郵票及小型張展示五幅書畫名家的作品，包括張大千《潑彩山水》、唐寅《桃花菴》、石濤《寫黃研旅詩意冊》、陸治《采芝圖》和陳字《山水人物雜冊》，都是獨一無二的瑰寶。
行書飲義樓作詩
王鐸（1592-1652）
本作品藏於香港藝術館虛白齋
仿黃公望山水圖
王原祁（1642-1715）
王羲之（303-361）
本作品藏於香港中文大學文物館
高奇峰（1889-1933）
本作品藏於香港文化博物館
居廉（1828-1904）
白描人物（局部）
顧懷（清朝年間）
本作品藏於香港大學美術博物館
留青花卉草蟲紋蟈蟈筒
本作品藏於香港藝術館
圓雕水仙靈芝
高浮雕夜遊赤壁筆筒
透雕仕女窺簡圖香筒
圓雕古梅水丞
淺浮雕夔紋獸首壺
太平鎮是清新縣的清西四鎮（三坑、山塘、回瀾、太平）之一，距離清遠市區約17公里，轄有年豐、金門、石橋、馬岳、馬塘、天良、天塘、大樓、中南、蒲興等管理區，大部分是平原區，南面與山塘和三坑兩鎮相連，北面是小秦和大秦山區與石馬南沖相連，主要以農業為主，近年因廣東省產業轉移的原因,部分工業轉移到清西四鎮，工業開始提升發展，但本地人基本以農業為主，主要種植水稻（夏秋兩季，冬春棄種休田），近五年旱地大量種植沙塘桔.
學校有由原太平一中，太平二中，太平三中合并后的太平鎮初級中學，原有六十多年歷史的太平中學已解散遷往回瀾燕子崗的縣第三中學合并。
太平鎮北面有大秦水庫，太平鎮附近的管理區的生活用水和工業用水的來源地，水質清潔干凈。
人口約七萬，近年來因鞋廠有近萬人的外來工，及從陽山等地遷來的人口有幾千。
語言主要以粵語（或叫白話，畬聲）為主，幾乎全部人都能用清遠白話來溝通,亦有40%以上的人用客家話的一個變種——硬話溝通，學校主要以白話或普通話（小學以普通話為主，中學兼有清遠白話）為主要教學語言。
姓氏年豐管理區較多的是陳姓、賴姓，蒲興管理區較多的是曾姓，金門管理區較多的有林姓、石橋管理區較多的有張姓。
學生的團體操表演
團體操或集團體操，是由集體表演的、具有一定主題思想的體操。
古代的字舞是團體操的雛形。如唐代武則天創製的“聖壽舞”即為字舞的一種，由140人表演。舞隊隊形每變一次，即排成一個字。這類舞蹈在宋代更流傳於民間。當時州郡遇到盛大節日，也往往進行表演。
朝鮮阿里郎節團體操
由於歷史的流傳，東亞各國大都保留有團體操表演作為一種活動。
中國、日本重視團體操的發展，按規模劃分為大型、中型、小型。大型的通常在特殊場合予以呈現，如北京奧運會開幕式；按表演場地劃分為室內、室外、水上、冰上，後二者通常與水上運動結合。
在朝鮮更是由官方舉辦阿里郎節大型團體操表演，表演者通常逾十萬人。其中包括金日成、金正日父子的光輝事跡，以及宣傳朝鮮建國後的建設成就和當代風貌等。
加利萊奧·費拉里斯或簡稱作“費拉里斯”（Galileo Ferraris，）是意大利物理學家和電氣工程師。因他在交流電方面的工作和1885年發現的旋轉磁場而著稱，并經由他的發現而發明了交流電動機。
*1847年10月31日生于意大利北部的利沃爾諾費拉里斯，是家里的第四子，父親是位藥劑師
*10歲時費拉里斯搬入都靈的叔叔家里，他的叔叔是位醫生，就是他輔導費拉里斯科學方面的教育
*他在都靈大學學習了三年，并在應用學校（''Application School-Scuola d'Applicazione'')學習了了兩年
*于1869年獲得工程師學位，他的畢業論文是《關于均勻導體中電的傳播》（''on propagation of electricity in homogenous solids''）
*1870年起任都靈皇家工業博物館（''Royal Industrial Museum of Turin''）的Codazza教授的助理
*1872年起為都靈大學物理、數學、自然科學博士
*1877年起任都靈皇家應用學院（''Royal Application School of Turin''）的工業物理學教師
*1877年起戰爭學院的通用物理教授
*1878年11月1日起任都靈應用工程學院（''Application School of Engineering of Turin''）教授
*1881年代表意大利政府出席在巴黎舉辦的國際電氣博覽會
*1882年出席在巴黎舉辦的電氣單位標準會議
*1883年代表意大利出席在維也納舉辦的的電氣博覽會
*1883年起任國際電氣博覽會都靈分會主席
*1884年到1885年從事變壓器運行理論的試驗研究
*1885年發現旋轉磁場并建造了兩相感應電動機的實驗室模型，時稱費拉里斯電動機
*1888年12月16日起任都靈工業博物館電工技術實驗室主席
*1888年提出實驗報告，對旋轉磁場作了嚴格的科學描述，為以后開發異步電動機、自起動電動機奠定了基礎。費拉里斯相信他所提出的旋轉磁場理論以及他所開發的新產品在科學上的價值遠遠超過物質上的價值，因此他有意不為自己的發明申請專利，而是在實驗室向公眾演示這些最新成果。他還倡導使用交流電系統。
*1893年芝加哥電氣博覽會副主席，此次會議采納亨利，焦耳和瓦特為單位
*1896年夏季代表意大利出席的日內瓦會議
*1896年12月成立的位于米蘭的意大利電工協會的創始人之一
*1897年起任意大利計量委員會主席
*1897年2月7日逝世于都靈
* Galileo Ferraris
* Galileo Ferraris - Wike EN version
cat:意大利物理學家
熟男我愛你是義大利導演費德瑞可·莫恰所執導的電影，在羅馬拍攝並於2008年上映，根據同名小說改編而成。
處于高中最后一年的尼奇，18歲，同死黨們過著自由的生活，游走于各種迪廳，聚會。37歲的阿里克斯是一名廣告員，和女友分手，被家人冷落。一個交通阻塞的清晨，二人相遇于一場交通事故，后來兩人的友誼逐漸發展成為真切的愛情。但他們的愛情被家人和朋友所阻撓，最終二人再次相遇，決定一起生活，離開現實中的一切。
摩爾莊園是一款由上海淘米網絡科技有限公司開發的網頁游戲。游戲提供專為兒童設計的虛擬互動社群。其目標用戶定位為六至十四歲兒童，但其他年齡段玩家進入亦無不可。代理商臺灣淘米表示其游戲風格中性，男女皆宜。游戲最初以企鵝俱樂部為藍本設計。每個用戶都可以成為一隻小鼴鼠“摩爾”，擁有自己的財產，認養寵物“拉姆”，並與其他玩家結為朋友，可以閑逛、聊天、購物、打工、玩小游戲、參與任務劇情。官方版本於2008年3月內測，2008年4月28日正式開放，每週五都會定期改版（如節日之類的少數時候例外）。摩爾莊園使用Adobe Flash Player驅動，屬於點卡道具收費類遊戲。該游戲的中國大陸版在2015年3月暫停常規更新。2019年1月18日，摩爾莊園官方微博宣布游戲企劃重啟，手機版于2021年6月1日推出。
在游戲的世界觀中，很久以前，摩爾和拉姆們都生活在黑森林裡。生活在地底的摩爾們有善良勤勞之品質，乃天生的建築師。生長在大榕樹上的植物精靈拉姆是摩爾們的好夥伴，他們彼此和諧歡樂地生活著。摩爾王帶領眾摩爾在黑森林建立了類似歐洲中古世紀莊園的摩爾莊園。其時，黑森林十分美麗，是個文化交流中心。但在摩爾王三世二十八年，黑森林突發大火，野火隨著風勢迅速蔓延，不僅毀壞了摩爾們生活的地洞，而且拉姆們賴以維生的大榕樹也被燒成了灰燼。后來，莊園在黑森林之南重建。王國的代理人是么么公主，自幼父母雙亡，住在摩爾城堡裡。么么繼承了王室，和由瑞琪率領的王國騎士團一起守護莊園。慢慢地，商店街、學校、報社、銀行、遊樂場紛紛被小摩爾建設起來。
遊戲截圖，2010年1月1日於臺版摩爾城堡
摩爾莊園在運作模式上，提供專為兒童設計的虛擬互動社區，融合形象裝扮、互動遊戲、寵物養成、虛擬小屋等功能。
游戲玩家在摩爾莊園這個虛擬遊戲世界中進行角色扮演，化身為小鼴鼠“摩爾”。
摩爾有著可自定義顏色的頭，土黃色的肚皮以及四肢。
每位摩爾擁有一塊可以耕作及飼養牲畜的農地，和一間可以任意裝飾的房舍。玩家可與其他玩家的化身角色進行交流，交流可以發生在莊園的街上，亦可在各自家里。交流的形式有聊天、串門、助人、互贈小禮物等，摩爾們還可以組成“班級”。玩家甚至可自行探索出玩法，諸如打水仗、捉迷藏、表演話劇、成語接龍等。在遊戲的世界中亦可以飼養寵物——植物精靈“拉姆”，如同真實世界一般，玩家必須擔負起餵食、清潔、照顧拉姆、使受教育之責任，否則拉姆可能會得病死亡。玩家可通過充值的方式將拉姆升級為“超級拉姆”，從獲得在莊園內的一系列特權。
玩家可操作自己的角色在“超級摩爾俱樂部”中擔任不同的職業，諸如向導、警察、記者等等。
玩家通過操作自己的化身角色以完成指定的任務，在莊園里“打工”，玩分布在莊園內各處的小遊戲等等，過程中可獲與任務或特定動作相應的獎勵做為回報，獎勵包括了屬性值及游戲內的流通貨幣“摩爾豆”等等。摩爾豆可以用來購買摩爾的服裝、房子裡的家飾或是拉姆的食物。在遊戲中有多少可動用的資源，就表明玩家付出了多少的努力。摩爾莊園禁止玩家間的交易，而只可與官方設立的交易對象交易。
摩爾莊園內有各種特色節日、活動及探險，比如2009年10月的賽車賽事“炫風拉力賽”及2010年4月舉行的“食博會”。除這些只舉辦過一次的活動，以下列表顯示一年一次的活動，下列所敘述的年份，皆以陸版摩爾莊園的時間為準。其中「」表示照常舉辦，「」表示未舉辦。
阿福號船長「漢青」每年都會從東方乘坐“阿福號”抵莊園與小摩爾互動，帶來東方的禮物
摩爾莊園內一個只有拉姆參賽的運動會
每年2至3月
摩爾莊園週年慶
每年4至5月
摩爾莊園內限定時間開放的地圖
每年7至8月
為紀念熔巖火山的火精靈
摩爾莊園的背景音樂一般使用貝多芬的曲子，有時也用節日歌曲。
不同于一般線上遊戲註冊帳號時需要輸入較完整的個人基本資料，註冊摩爾莊園時只需填寫玩家的生日和電子信箱，避免玩家個人資料外洩風險。游戲利用資訊篩檢程式限制玩家對話間對話的內容，例如不可輸入數字以防止個人信息外洩 、或不能輸入不當的語言。但世新大學公共關係暨廣告學研究所碩士學位論文中顯示，玩家可以將不文明用語拆開分批次發送以逃避審查。
玩家如在莊園遇到「使用不文明暱稱」「使用不文明用語」「索取或透露個人訊息」「使用第三方程序（外掛）」者，可舉報。一旦舉報成功，被舉報者將被處罰或封停賬號。
游戲還有許多規避成癮的措施，如每日二十四點服務器會自動關閉，到次日早上六點才重新開放；一日最多只能賺到一萬摩爾豆等等。
開發摩爾莊園的上海淘米公司之工作環境
最初，上海淘米認為中國大陸兒童互聯網產品嚴重缺乏。汪海兵曾為騰訊QQ寵物項目總監，后來辭職創辦上海淘米，并獲得彼時已離開騰訊的騰訊聯合創始人曾李青及新浪副總裁王濱的天使投資。
上海淘米在開發游戲之初，計劃做兒童教育網絡社區類型的游戲，名為“水果娃娃”。其設定的目標用戶是三到八歲的孩子。后來，水果娃娃的產品演示完成的同時，學齡前兒童上網者還是很少；并且教育非開發商強項，整個制作團隊又乃互聯網出身，很難把握一款教育元素偏多的產品。
此時汪海兵猶豫，因他了解到美國兒童網頁游戲企鵝俱樂部的火爆程度，遂決定暫時避開八歲以下兒童群體，走“已經成功”的路，以企鵝俱樂部為藍本。
后來成為摩爾莊園最早的策劃的水果娃娃主策劃鄭宙理稱，當時他們認為用戶群的年齡層應稍微高些，主要應為小學生；因為他們認為小學生學習負擔重，更需快樂，社區類游戲較易被他們理解并玩起來，故轉而開發摩爾莊園。
摩爾莊園使用Adobe Flash Builder開發，淘米網AS開發總監周海靈稱這是由于該軟件可提供各類繪圖工具，描繪各類矢量元素、人物與場景，并且將設計稿完整地還原到Flash中。游戲開發人員也經常就項目推進中遇到的問題及需求與Adobe技術團隊溝通。
最后，當時目標用戶定位于八到十四歲兒童的摩爾莊園上線。在運營期間，目標用戶一度變為七至十二歲玩家，最終定為六至十四歲玩家。
上海淘米亦常與兒童玩家交流以改善產品細節，例如摩爾莊園中最初無銀行，但有玩家覺得自己的摩爾豆太多而不知如何消費，故增設了此機構。而有了銀行后，很多小玩家都會問其家長：“為什么我把錢存銀行里，錢會變多，那銀行不虧本了嗎？”故開發商借由“摩爾銀行”向小玩家普及一些簡單的金融知識。
開發或代理公司
運營或代理起始
mole.61.com
mole.61.com.tw
V??ng Qu?c Chu?t Ch?i
moly.zing.vn
もぐもぐランド
1,836,996（最終數據）
2,387,275（最終數據）
Joyian
2,242,917（最終數據）
最終宣稱籌備中
2009年12月當月，中國大陸初中及以下兒童用戶社區交友網站月度覆蓋人數。
摩爾莊園是中國大陸首個兒童網頁游戲，在開始運營的短時間內就成為了市場占有率第一的兒童網站。但游戲曾一度被謠傳要停止運營，上海淘米不得不出面澄清。2009年，上海淘米稱游戲玩家已有三千萬，其中活躍用戶一千萬。當年6月，游戲又獲得啟明創投500萬美元投資。8月，摩爾莊園包括實卡與虛卡在內全部點卡月銷售收入已接近千萬元。到了2010年3月末，游戲擁有注冊用戶五千萬，活躍用戶數量達到三千萬。2014年11月28日之后，陸版摩爾莊園暫停更新。手機版由雷霆游戲代理發行，于2020年8月18日啟動預約，2021年6月1日正式上線。
臺版摩爾莊園原由異想數位娛樂股份有限公司代理運營。初期推廣與游戲網站“大玩國”配合，將摩爾莊園發佈於該站，並造成廣大迴響。之後便有許多網站採取此模式配合摩爾莊園推廣知名度，使得摩爾莊園短時間內在臺灣迅速竄紅。臺版的摩爾莊園面對的玩家人群較為廣大，多玩游戲在稱可看到各年齡層次之人群，但大部分還是以二十歲之內的人為主。而臺灣淘米提供的數據顯示游戲玩家年齡大部分落在三至十四歲，男女生玩家比例4:6。摩爾莊園在臺灣上市一周年左右就已經擁有四百七十七萬名玩家，並以每日四至五千名新使用者註冊的規模持續成長。根據ARO創市際於2009年10月及12月對臺灣網站所進行的評比調查，摩爾莊園超過近五百個網站，得到「單次造訪停留時間」的第四名及「平均使用時間」的第八名。後來異想數位娛樂在公元2010年1月29日停止代理，由臺灣淘米承接臺港澳代理營運權，玩家在游戲內的成就及已購買的增值服務等不變。
摩爾莊園受到小孩玩家的歡迎，世新大學論文稱小孩玩家幾乎是一到休息時間，只要手邊有電腦就會即刻登入遊戲，并且會對於可玩遊戲的短暫時光感到幸福而萬分珍惜；除此之外，他們也樂於互相分享各自的遊戲經驗，不吝傳授游戲的秘技。
他們會因共同的游戲經驗，在現實社會中形成討論群體。
玩家對游戲的主要參與動機體現在人際因素與遊戲因素上。小玩家對游戲的認識大多受同儕影響，而在游戲中，玩家會為了超過朋友——如在等級與財富上超過——投入大量精力。有的玩家則是因遊戲中的情境氛圍而被游戲吸引；在抽象的層面，他們認為遊戲整體氛圍夢幻新鮮，使人感覺輕鬆，抑或單純認為遊戲有趣好玩；而到具體的層面，他們認為遊戲背景音樂好聽、畫質好以及角色的衣服很漂亮。而遊戲中所提供的特別功能或遊戲型態，亦是吸引未成年玩家玩此游戲的關鍵原因之一，這些功能多半給他們提供一些在平日之現實社會中無法達成的體驗，譬如能養虛擬的植物精靈「拉姆」或其他寵物，體驗餐廳經營，或在游戲上自由地購買自己想要之物。有的玩家形容摩爾莊園是個「安全、和諧、健康」的遊戲。有這樣的感受除了是受到遊戲中許多的宣傳文案標榜此乃“安全”的遊戲所影響外，也與玩家認為由于網路另一端的人距離遙遠而不會立即對其造成威脅的網絡安全認知有關；或者是對游戲所提供的規範與限制放心。
玩家在游戲中可通過獲勝、獎賞、解謎、體驗、搜集、養成、自我展演等方式獲得愉悅感。對于獲勝，以摩爾莊園中“黑森林”里的「龍之幻境」卡牌對戰遊戲為例。此為一種類似撲克牌“比大小”的游戲，玩家在不讓對手知道的情況下，各自選擇該回合欲出的牌，決定好之后雙方同時揭曉所選卡牌，以牌面之點數大小決勝負，點數較大者獲勝。玩家可選擇在“森林練習場”和其他玩家對戰，亦可至“龍之幻境”與非玩家角色“龍”和“怪物”對戰，必須從等級較低的對手依次挑戰到最高級，直到完全勝利為止。整個龍之幻境游戲有明確的規則及循序漸進的晉級制度，玩家在較低難度的挑戰中獲得某一次的勝利之后，很快又能期待起更高一階的挑戰以及下一次的勝利；隨著難度不斷的向上提高，游戲的張力亦隨之增加，最終獲勝時的喜悅感亦會達到極致。有些未成年玩家喜歡挑戰型游戲，其中之一的原因即可以在游戲挑戰中勝利而開心，并因勝利的喜悅而投入下一次的游戲中；反之，若挑戰失敗，就會感到難過，甚至不想繼續游戲。
此外，愉悅感的來源亦可在于取得游戲所給之獎賞與報酬，在游戲中所獲經驗值、“摩爾豆”或物品能夠帶給玩家許多的快感。他們不僅僅以此為樂，更有計劃性地選擇容易取得報償的活動來進行，或特別關注游戲商釋出的新資訊，且愿意重復這類動作。例如有的孩子玩家為將經驗值提高，甚至開了分身賬號，利用分身彼此共享遊戲中的資源，比如為了增加經驗值而操作分身輪流贈物品。透過遊戲的賞罰機制中的強化與懲罰，可誘發人們想要達到完美目標的慾望，進而增加游戲黏性。玩家之所以重復投入游戲，是為得到更多的獎賞，而避免被剝奪權益。因此雖然游戲中得勝獲賞使玩家愉快，但由于游戲的規則性，包括等級系統的精確與量化表現，讓玩家產生的愉悅感到達極點，不知不覺地重復游戲，無論輸贏。
除了以上二者比較目標導向的愉悅感來源外，解決困難的過程本身也足以令玩家愉悅。他們認為難度較高的游戲或挑戰比簡單的更令己開心，因為喜歡花了長時間努力而最終通過關卡的感覺。借此玩家不僅得到檢驗個人技能的機會，同時亦收獲成就感。他們還覺得困難的關卡不由自己親自通關就“不好玩”，因此選擇靠自己而非尋求別人或游戲攻略的協助，甚至覺得由別人代為破關是不對的行為。
除輸贏外，摩爾莊園的體驗也可提供愉悅感。透過虛擬角色“摩爾”在游戲世界中的行動，玩家得以體驗各類與現實生活截然不同的生活方式，并且從中獲得愉悅的感覺。有些小玩家為躲避日常生活的煩心事投入游戲，而有的小玩家喜歡玩摩爾莊園則是因為游戲可讓他體驗日常生活中所辦不到的事；諸如享受于游戲中可以做到現實生活中難以辦到，甚至是超越人類極限之活動，如躲在“大氣泡”里遨游海底世界；在游戲中享受現實社會中成人專屬的權利，如開車兜風；及因規避掉現實社會中可能的責任而快樂，如互相打鬧等。另外有的孩子玩家則以游戲世界為范本，建構自己在現實社會中無法達成的愿望，同樣的愿望也都通過游戲得到滿足，諸如一直玩而不用做功課。摩爾莊園中有類似真實社會的架構與規則，卻又助小玩家們打破現實生活中對小孩的限制，憑借想像力及虛擬世界助他們逃離日常瑣事，體驗平日沒有的生活。譬如現實社會中多數孩子手中并沒有太多可自由支配的貨幣；但在摩爾莊園中，小玩家們不只擁有取得貨幣的途徑，同時亦有權決定如何運用這些錢，并將游戲中的財產作為同學之間炫耀的主題。有的玩家以交易為樂，比如在游戲中的“半價日”購物、把舊衣賣給服裝店的一頭擬人化的大布鞋“大頭鞋”并討價還價。
收集的舉動也可以讓玩家產生愉悅感。在有的時候，小玩家投入于收集的過程是了追求一些傳說中的逸品，或別人所沒有的稀有物件。例如，游戲中有一個以釣魚為主題的小游戲，玩家滑動鼠標讓游戲中的摩爾釣魚，并根據所釣到的魚重量和數量，獲取數量不等的報酬；雖然釣到的魚并沒有辦法真的保存下來供玩家“收藏”，但是小玩家卻對于里面的逸品，即一頭永遠釣不到的大魚十分渴望，因此即使游戲本身沒有什么難度，小玩家仍然愿意不斷重復玩。此外，「絕版品」也是玩家追求的對象。在平日話題里，比同儕擁有更多物品的優越感，乃小玩家持續在遊戲中搜集的一個重要動力。
養成也給玩家帶來愉悅。根據世新大學的調查訪談，雖然摩爾才是玩家化身而成的角色，但是大部分接受調查的小朋友卻表達了對於拉姆較大的喜愛，他們表示隨著飼育與長時間相處，與拉姆產生了深厚的感情，而不會對摩爾產生感情。摩爾莊園中的角色除摩爾及拉姆外，真正影響玩家在遊戲中樂趣的是「超級拉姆」，簡稱“超拉”，它擁有的特權令小玩家嚮往。小玩家對“超拉”的向往大多來源于遊戲商對超級拉姆所做的促銷文宣，以及同儕間彼此口耳相傳。而若玩家擁有它，則進而成為其他玩家羨慕的對象。但有的小玩家因為家長不允許或「不夠錢」沒有充值購買「超級拉姆」。而當遊戲偶爾讓普通玩家也可獲相同的待遇時，小玩家便會格外開心。
自我展演也可以是玩家愉悅感的來源，通過獨一無二的昵稱、對角色與家園的裝扮與對規則的挑戰可以獲得。摩爾的形象本身是中性的，只有通過裝扮具有不同性別特征的服飾，才可體現出性別的差異。而且女生追求可愛、多彩又花俏的新衣服，男孩追求的則是具有價值的絕版服飾。對自己的角色完成裝扮后還可以去“靚靚屋”公開展示給其他玩家看並獲得評價，變相得到在他人面前展現自我的機會。有時摩爾的服飾對於小玩家而言乃榮耀的象徵，這是因為特定的服飾要通過特定的任務才可獲得。此外玩家通過打點家園，接受他人“投鮮花”或“丟泥巴”的評價，以獲得人氣。至于對規則的挑戰，則體現在為了雞毛蒜皮的小事，甚至只為好玩，部分未成年玩家通過一些方式逃避資訊篩檢機制成功罵出臟話。這些人在遊戲中受到束縛，於是藉由罵粗口這樣的行為，表達對規范的反抗，并進一步得到愉悅感。並沒有甚麼新仇舊恨和前因後果，單純因受到了規範，就以罵粗口來做為對規則的挑戰，從而展示孩子們的權利與主體性，反抗來自成人的管控，這樣的舉動本身對部分玩家而言“充滿樂趣”。
雖代理商臺灣淘米表示其游戲風格中性，男女皆宜，但有的玩家認為摩爾莊園乃「女孩子玩的遊戲」，甚至有的男性玩家因此轉而玩另一款上海淘米開發的游戲賽爾號。在2010年2月，陸版摩爾莊園中女性玩家比例超過60%。
中國少年先鋒隊工作學會《少年兒童研究》認為，摩爾莊園因能滿足兒童體驗、交往、學習、減壓等媒介使用需求，所以獲較積極的評價。此外它積極宣傳兒童綠色上網理念，利于兒童社會化，并充分迎合兒童個性需求。新浪游戲認為摩爾莊園滿足《中國青少年網絡協會綠色游戲評定標準》中綜合評定條件所述，認為此游戲適合全年齡段，可初步認定作綠色游戲。游戲媒體網站多玩游戲對摩爾莊園的評測認為，此游戲如“塵世間的一塊凈土，不僅是對于孩子們，也是成年玩家們心靈的最后一片凈土”，稱小玩家能借此開發腦筋，成年人能在此尋找童真。艾瑞網認為摩爾莊園這一產品的出現成功地填補中國大陸兒童社區交友市場空白，并稱它因防沉迷策略以及被引入武漢小學教材而得到社會及家庭認可。曾投資摩爾莊園的啟明創投在2009年對于這次投資表示“非常得意”，認為這是“近來”投得最成功的案例。
但中國移動通-{}-信研究院張為民稱，在工作日登陸摩爾莊園，因玩家在線人數少，游戲運行還在用戶體驗度承受范圍內。可一到周六晚上大量學生玩家寫完作業開始涌入摩爾莊園時，游戲速度如同“烏龜爬”了，尤其在場景轉換之時用戶體驗度很差。
世新大學論文稱，對于摩爾莊園提供的虛擬社交網絡，玩家大多選擇將現實社群延伸到網絡上，在網上加的好友一般不會深交，或僅成為游戲戰略的一項工具，通過好友來完成游戲中某項目標，目標達成后，這些“好友”便失去存在的意義。游戲中還有一種交友方式，即以彼此等級高低或是所擁有的資本來做為游戲中交友的篩選標準。對于等級較低的玩家而言，結交等級高的玩家有助于破解游戲中的難題；但對于等級較高的玩家來講，程度較低者的不停發問干擾了自己的游戲步調，也成為其不愉悅感的來源，所以他們忙于排除游戲中的干擾源。因此無論等級高低，小玩家皆只想和等級相近或等級較高的玩家做朋友。這樣獨特的交友生態使游戲提供的交友網絡僅成為小玩家們的遊戲工具，沒有如遊戲公司所預期，成為各地孩子們交流的平臺及屬于小孩的社交網站，小玩家亦較難從遊戲虛擬社區的互動中得到太多樂趣。除此之外，有的玩家頻繁更換游戲昵稱，而游戲沒有相關機制——諸如備注名——幫助別的玩家辨認更名者，會導致別的玩家認錯人造成誤會。
中國中央電視臺指責摩爾莊園鼓動兒童為游戲道具花錢買充值點卡。上海淘米對“超級拉姆”這項增值收費服務之定價為每月十元人民幣，但在某購物網站上，賣家給出只需要每月二至三元人民幣的最低價格；故《北京晚報》認為在有關游戲之負面報道中，運營商“從孩子們的口袋里掏錢”的行為被強烈地質疑。
有的未成年玩家的家長稱該游戲會使小玩家耗費大量時間，影響學習。接受《IT時報》采訪的李姓家長稱，她將游戲作為對孩子完成作業的獎勵，孩子卻因此將寫功課當作完成任務，只想速去玩游戲，作業質量無從保證。她還稱：
此外《IT時報》聲稱此類兒童社交網站早已淪為“網游”。
游戲運營的第二年裡，因在彼時所具有的影響力，摩爾莊園被中國大陸媒體指為造成兒童網癮的主要元兇之一。少年研究中心研究員楊守健認為游戲反沉迷系統效果不好。
2009年8月27日中國中央電視臺《朝聞天下》欄目更是認為這款網路遊戲是「兒童版的開心網」，并呼籲家長減少孩子對網路遊戲的依賴性。被央視節目指責的當日下午，百度貼吧“朝聞天下吧”就被部分未成年遊戲受眾爆吧，表達對新聞報道的不滿并充斥過激言辭。在事件中開發商上海淘米公司被網絡編輯“拉夏”指為爆吧者，但《南方都市報》記者查證后稱確為玩家所為。此后中國中央電視臺新聞節目《東方時空》及少兒節目《新聞袋袋褲》再度批評游戲，前者之貼吧因站方關閉發帖功能而未發生爆吧，后者之貼吧則被爆吧。爆吧直至次月初才結束。事件發生后，曾公開反對摩爾莊園寫入武漢小學教材的戒網癮專家陶宏開撰文稱：
當年10月21日，汕頭電視臺《五日談》節目主持人稱網游存在合法，只要不存在色情與暴力，則別人無權干涉其經營。而《創業家》雜志認為“兒童版開心網”乃“荒唐并且錯誤的標簽”。次年央視《新聞聯播》也以淘米公司為正面典型報道了未成年人家長監護工程。
大連老虎灘海洋公園內的摩樂樂、么么公主、丫麗
摩爾莊園點卡鋪貨面積廣泛，在中國大陸各小學附近的攤販處均可購買到。
除了摩爾莊園游戲本身，上海淘米還開發了一系列以摩爾這一形象為主題的游戲，諸如網頁游戲摩爾勇士、摩爾斗斗、摩爾莊園2，以及同名手機應用等等。此外，上海淘米還推出《摩爾莊園》系列電視動畫、網絡動畫以及兩部動畫電影。
在中國大陸及臺灣皆有《摩爾莊園》舞臺劇上演。游戲還有諸多線下活動及空間，諸如江蘇常州太湖灣環球動漫嬉戲谷內的“摩爾莊園”以及臺灣云林縣劍湖山世界內的“摩爾莊園主題玩樂館”。
此外，摩爾莊園的官方授權周邊產品包括了文具、玩具、出版品、生活用品、食品等。
小玩家們亦發掘了許多周邊樂趣，諸如“開店”給其他“摩爾”搭配服裝，根據游戲之情節來進行同人創作，以及自制電子雜志等等。除了官方提供的討論場所外，未成年玩家還自建網站與論壇供玩家之間互相交流，網站團隊內部還有明確分工。
摩爾莊園曾經被作為兒童上網之正面教材而廣為宣傳。在2009年3月，中國湖北省武漢市九年義務教育《綜合實踐活動·信息技術》教科書引入摩爾莊園游戲，供武漢市所有小學四年級學生在上電腦課時使用，由老師教小學生如何注冊、登錄及操作該游戲，但此舉引發戒網癮專家陶宏開等人反對。
*奧比島，廣州百田運營的同類游戲
*洛克王國，騰訊開發的同類游戲
*另見國際代理情況之「官方網址」
三氧化二鐠（化學式：Pr2O3），又稱氧化鐠（Ⅲ），是稀土元素鐠的倍半氧化物。它是黃綠色固體，難溶于水和堿液，但可溶于強無機酸溶液中。固體屬六方晶系，金屬離子配位數為7，有6個氧原子占據八面體的六個角，第七個氧原子則處于八面體的一個面中心。
鐠最穩定的氧化物是十一氧化六鐠（Pr6O11），一般簡稱為氧化鐠。
三氧化二鐠只有在高溫下還原十一氧化六鐠才能得到，不能由鐠在空氣中燃燒制備。
三氧化二鐠每年約生產2500噸，它除了可作為玻璃或陶瓷的染色劑外，還可以用來製造有特殊需求的玻璃。
陀濕多火山口是在木星的衛星埃歐北極區附近的一座活火山，它以印度的工匠之神陀濕多命名，是一系列以神話人物命名的火山口之一。
伽利略號太空船對陀濕多火山口進行了數年的研究。在這段時期，觀察到來自火山口的一個25公里長，1至2公里高的熔巖帷幕噴發，在最大噴發時期有超熱的矽土熔巖湖，最後爆裂的氣體形成高385公里的扇形流束，並在衛星上干擾到700公里遠的區域。
在2007年2月26日，新視野號探測器在經過木星前往冥王星的路途上拍攝到陀濕多火山口的噴發。探測器觀察到來自火山的巨大流束，高達330公里，在陽光的背景光襯托下，清楚的看見一個無法解釋的絲狀纖維結構。
Image:Tvashtarvideo.gif|以新視野號探測器在2007年拍攝的影像，模擬的陀濕多火山口的噴發動畫
Image:Tvastarpic2.jpg|''伽利略號''拍攝的兩張影像，顯示熔巖流的區域在三個月內產生的移轉，伽利略探測器在這幅影像中心觀測到一個小的火山口噴發出熔巖帷幕，還有一個較大的熔巖湖在它的上方。
* "VOLCANIC ACTIVITY AT TVASHTAR CATENA, IO", ''Lunar and Planetary Science XXXV (2004)''
南充縣，中國舊縣名。在今四川省南充市市轄三區范圍。
原為安漢縣，屬宕渠郡。開皇初年廢宕渠郡。開皇十八年（598年），改縣名為南充縣，屬巴西郡。唐朝武德初年，天下改郡為州，屬隆州。武德四年（621年），以南充縣和相如縣置果州，同年，析置西充縣。開耀元年（681年），析置流溪縣。武周萬歲通天二年（697年），又以南充縣和相如縣析置岳池縣。
北宋熙寧六年（1073年），廢流溪縣為鎮并入南充縣。南宋紹興二十七年（1157年），復為縣。寶慶三年（1227年），升果州為順慶府，仍為順慶府治所。淳祐九年（1249年），徙治青居山。元朝時，屬順慶路，至元二十年（1283年），漢初縣并入。明清時，仍屬順慶府。明朝洪武中，再度移治。清朝時，評價：沖、繁、難。
辛亥革命后，廢縣留府，順慶府轄區僅余原南充縣地。民國二年（1913年），府廢，復置南充縣。1949年11月，中國人民解放軍第二野戰軍發起西南戰役，逐漸占領四川全省。12月10日，二野十一軍第32師94團，進入南充縣城，中華民國政府對此地的管轄結束。1949年后，南充縣屬南充專區、南充地區，又于1950年析置南充市（縣級）。1993年，設置地級南充市，以南充市（縣級）、南充縣設置順慶區、高坪區和嘉陵區。
趙巨旭，名明昭，字巨旭，四川省南充縣溪頭壩人，中華民國軍事及政治人物。1941年首次獲選為中國立法委員，1948年當選行憲後首屆立委，1988年成為植物人。
趙巨旭先后畢業于四川陸軍小學、四川鐵道學校、陸軍大學將官班。歷任川康綏靖公署中將參議兼駐京代表，川康經濟建設委員會委員，重慶通專實業銀行董事長，國民政府立法院立法委員，制憲國民大會代表。民國卅七年（1948年），當選四川省第八選區立法委員。1989年8月1日，依《第一屆資深中央民意代表自願退職條例》第三條申請自願退職。1990年的趙巨旭是當時最年長立委，但因病成為植物人，臥床情境一度被《中國時報》拍攝。
1936年6月，趙巨旭與鄭石均、趙巨旭、夏雲瑚等人集資14萬銀元，將自家私宅改建為國泰大戲院，並於1937年2月11日正式開業，由夏雲瑚經營。為當時重慶最頂級的戲院，現址位於中國重慶市兩江國際影視城內。
*第1屆第81會期：內政委員會
*第1屆第78會期：內政委員會
*第1屆第40會期：內政委員會
*第1屆第39會期：僑政委員會
*第1屆第38會期：內政委員會
*第1屆第37會期：國防委員會
*第1屆第35會期：國防委員會
*第1屆第34會期：僑政委員會
*第1屆第33會期：僑政委員會
*第1屆第32會期：國防委員會
*第1屆第31會期：僑政委員會
*第1屆第30會期：交通委員會
*第1屆第29會期：僑政委員會
*第1屆第28會期：僑政委員會
*第1屆第1會期：經濟及資源委員會
*第1屆第1會期：財政及金融委員會
筆筒樹（學名：''Sphaeropteris lepifera''），又名多鱗白桫欏、蛇木，為桫欏科桫欏屬的植物，分布於琉球群島、菲律賓群島、新幾內亞島、臺灣、福建等華南地區，喜愛潮濕且向陽的開闊環境。
樹木狀蕨類。莖幹直立，可達6公尺以上，直徑約15公分。氣生根發達，包圍莖幹生長。葉柄直徑約5公分，通常上側綠色，下側紫色，表面覆有淡褐色鱗片。葉片枯萎後易脫落，枯葉脫落後在莖幹上留下明顯的葉痕，一圈圈的葉痕排列形似蛇皮的紋路，故又名蛇木。葉柄、葉軸及羽軸具瘤狀突起。葉片橢圓形，長1.5-2公尺，三回羽狀深裂，羽片長可達50-80公分，羽軸及小羽軸下表面具鱗片，最末裂片全緣，葉脈游離。孢子囊群球形，無孢膜。
筆筒樹分布在琉球群島、菲律賓群島、新幾內亞島、臺灣、福建等華南地區，以臺灣為分布中心，在臺灣從低海拔山麓至中海拔1800公尺的潮濕森林可見。筆筒樹喜愛潮濕且向陽的開闊環境。在受東北季風影響、雨量多無明顯乾季的臺灣北部、東北部地區以及東部、南部局部地區的低海拔開闊山坡地，常可見筆筒樹成群大片生長。
筆筒樹一年四季皆可觀察到抽發新葉及葉片老化脫落的現象，葉子的平均壽命約為7-8個月。臺灣蘇澳地區的筆筒樹物候調查資料顯示，筆筒樹的莖幹長高到1.75公尺以上時才具生產孢子能力，但筆筒樹每年能生長的高度的個體差異很大，有些一年可生長達45公分，有些卻生長停頓，所以生長量並不固定。孕性葉(孢子葉)從6月份到9月份出現，6-8月為釋出成熟孢子的高峰期。
筆筒樹可作為庭園觀賞植栽，嫩芽可以食用，頂部打碎後的汁液可作為洗髮劑，通直的莖幹可做為工寮的柱子或是搭設便橋的材料，將莖幹剖半並挖空髓心後，則可作為引水的水管。也有人將樹幹切段加工製作成筆筒。蛇木屑、蛇木柱、蛇木板、蛇木盆等園藝上所使用的資材，即是切取筆筒樹的氣生根製作而成。
File:Cyathea lepifera bud.jpg|新芽
File:Cyathea lepifera cooked.jpg|加入梅子醬的筆筒樹嫩莖
醋姓，一個中國姓氏，罕見姓。主要分布在中國陜西省寶雞市扶風縣太白鄉浪店村，有1300多人。
醋姓的起源，歷史上缺乏研究和記載。
在《陜西省扶風顯地名志》中記載，元大德年間，浪店村祖先本姓祖，因犯罪被逐，流浪在外，后改姓醋而歸，開店為生，故名（浪店）。該地名志的主編張緒成介紹，這段文字采自走訪年長村民的口口相傳，且無邏輯性錯誤。
在2010年金陵晚報開展的“油鹽醬醋茶”姓氏大調查活動中，江蘇全省僅見兩人姓醋。
* 尋訪稀罕姓系列報道（三）：只知道本村人多姓“醋”
同步速指交流異步電動機中旋轉磁場的轉速。異步電動機的實際轉速要低于同步速，低于同步速的大小用轉差率來衡量。電動機旋轉磁場的轉速與通入電動機的電源電壓的頻率成正比與電動機的極對數成反比。關系式如下：
*n--同步速，即為電動機旋轉磁場的轉速
電機學中的同步速并不特指異步電動機，同步電動機的同步速也滿足上述關系。與異步電動機不同的是，穩定運行的同步電動機的實際轉速等于電動機的同步速除以極對數。如果極對數為1，則兩者相同。
例如在工頻50Hz交流電供電情況下，極對數為1時，無論同步或異步電動機的同步速均為3000r/min，同步機的穩定運行速度為3000r/min，異步機轉子轉速一定低于該值，否則將運行在發電狀態。異步電動機的發電狀態下，如果能量無法回饋或消耗，將導致設備損壞。
對電機而言，極對數就是極數的一半。例如：2極馬達極對數為1，4極馬達極對數為2，以此類推，n極馬達的極對數為。
極對數通常用字母p來表示。無單位。
《消失的地平線》是愛爾蘭搖滾團體U2的第十二張專輯，發行。這張專輯發片距離上一張專輯《如何拆除原子彈》有五年之久，是U2生涯當中最長的紀錄。最初樂團的概念是要製作成兩張EP，分別命名為《日光》 (''Daylight'')和《黑暗》 (''Darkness'')，但最後則決定結合為一張專輯。
2006年，樂團最初與瑞克·魯賓（Rick Rubin）合作製作新錄音室專輯，但最後則與魯賓停止合作，先將這段期間的概念擱置在一旁，而再次與多年的合作夥伴布萊恩·伊諾與丹尼爾·雷諾伊斯共同製作專輯。他們在2007年6月到2008年12月分別在四個城市錄製專輯，原本是打算在2008年11月發行，但是樂團因為希望繼續寫歌而將日期順延。
在發行前，樂團指出在摩洛哥非斯短暫的錄製經驗讓他們在這張專輯多了些實驗性的元素。發行後，專輯獲得熱烈好評。U2在2009年中旬將會舉辦「360度世界巡迴演唱會」作為專輯的搭配巡迴演唱會。
比利時 (法蘭德斯)
比利時 (瓦隆)
8.6萬以上
6.3萬以上
日本 (境內)
3.2萬以上
日本 (國際)
2.3萬以上
15.7萬以上
85.3萬以上
* The Edge ─ 吉他、演唱、鍵盤
* 布萊恩·伊諾 ─ 合成器、演唱、組織
* 丹尼爾·雷諾伊斯 ─ 吉他、演唱
* 泰瑞·羅利斯 (''Terry Lawless'') ─ 鋼琴、鍵盤
* 威廉·亞當斯 (''William J. Adams'') ─ 鍵盤、演唱
* 卡洛琳·戴爾 (''Caroline Dale'') ─ 大提琴
* 理查·華金斯 (''Richard Watkins'') ─ 法國號
* 凱西·湯普森 (''Cathy Thompson'') ─ 小提琴
* 山姆·蘇利文 (''Sam O'Sullivan'') ─ 打擊樂器
* 路易斯·華金斯 (''Louis Watkins'') ─ 男童聲高音歌手
*  《 消失的地平線 》在Metacritic的網頁
-{zh-hans:銀禧線; zh-hant:銀禧線; zh-tw:朱比利線; zh-hk:銀禧綫}-（，或-{zh-hans:音譯作朱比利線; zh-hant:音譯作朱比利線; zh-tw:意譯作銀禧線; zh-hk:音譯作朱比利綫}-），是英國倫敦地鐵一條路線，線名由來為英國女王伊利沙伯二世登基25週年，即所謂「」。本線在路線圖上以銀灰色表示，起自倫敦東部的斯特拉特福，途經碼頭區、南岸和西區，前往西北部市郊的史丹摩。該線於1979年啟用，雖然是倫敦地鐵最新的路線，但部分路段和車站早於1932年和1879年已經啟用，1999年延伸到斯特拉特福，全線共有27個車站，其中13個設於地底。在2011/12年度約有2.1億人次乘搭。
最初計劃時，路線將稱為弗利特線（因路線最終規劃將途經弗利特河）。
路線在1979年4月30日由威爾斯親王主持開通，並於翌日正式載客。
1979年建成的路線只是四期計劃中的第一期路線，但因缺乏資金，路線直至90年代末也沒有改變。
* 第二期 路線將沿弗利特街延伸至奧德維奇、、景隆街和芬喬奇街
* 第三期 路線將穿過泰晤士河接駁東倫敦線的瑟里碼頭站，並取代其服務前往新十字門站和新十字站，及從新十字站延伸至路易咸
* 第四期 路線將由路易咸繼續延伸，並接駁市效的和支線
於70年代時，亦曾提出另一計劃，把銀禧線沿泰晤士河平行延伸至泰晤士米德。但因造價太高，所以並未興建。
由於土地利用的改變，尤其是碼頭區的重建計劃，所以路線由查令十字延伸的設劃便有重大改變。最後，銀禧線延線由綠園開始，不經查令十字，直接延伸至斯特拉特福站作新總站，並增設10個車站。延伸段完全開放後，銀禧線成為整個倫敦地鐵系統中唯一一條可與所有其他路線轉乘的路線。而該延線是倫敦地鐵中唯一擁有月臺幕門的路線。
在計劃中，本線自2015年9月12日起將於週五及週六深夜提供全線通宵服務，但最後計劃延遲至2016年10月7日才得以落實。
貝克街以北的車站並非因本線而興建。聖約翰林站和瑞士屋站是以貝克盧線支線車站名義在1939年啟用，所以設計跟傳統倫敦地鐵車站相似。而芬奇利路以北的車站則早以大都會鐵路（現大都會線）名義啟用。在1939年，除了溫布利公園站仍有該線服務外，貝克盧線取代了該線其他車站服務。然後，銀禧線接管了貝克盧線由貝克街至史丹摩的服務。所以，本線在1979年啟用的「新」車站只有必嘉街西行月臺（東行於1939年啟用）、龐德街、綠園，和現時已關閉的查令十字。
銀禧線延線車站特色：
月臺幕門除了可阻擋列車駛過時產生的強風外，亦可避免乘客誤闖路軌，或拋垃圾進路軌。
當本線啟用時，全線均使用1972型列車。於1984年，部分列車則被改為以全新的1983型列車服務。而原有的1972型列車則被改派往貝克盧線服務。此線延長時，路線引入了GEC Alstom-都城嘉慕製造的1996型列車，並全面取代舊有列車。雖然1996型列車外表與北線的1995型列車相似，但它沒前者般先進。1996型列車車廂內部有顯示屏和自動廣播系統，讓乘客更清楚路線資料。最初系統只列出路線目的地，但其後開始，它可列出下站名稱和該站可轉乘路線。後來，顯示屏上的資料更可捲動顯示。1996型列車於2017年起陸續展開翻新工程，首列完成翻新的列車(96005)已於2017年2月23日重新投入服務。
在2005年12月26日，本線連續關閉五天為全線六卡列車增加一卡。六卡和七卡列車不能混合行走是因為月臺幕門不能同時兼顧兩種列車長度進行操作。信號系統亦同時因應延長了的列車進行更新。
本線於2009年使用自動行車系統，並改用現時使用於碼頭區輕鐵的SelTrac信號系統。此信號系統已於2006年下半年開始安裝測試。
於北格林尼治站啟用時，它已被設計成可以向東延伸一條支線往泰晤士米德。但現時仍未有興建此支線的時間表。
Geographical path of the Jubilee line
威爾斯登綠地
貝克盧線、 環線、 漢默史密斯及城市線、 大都會線
皮卡迪利線、 維多利亞線
貝克盧線、 北線、 滑鐵盧及城市線、 碼頭區輕便鐵路
（滑鐵盧東）
區域線、 漢默史密斯及城市線、 碼頭區輕便鐵路、
中央線、 北倫敦線、 碼頭區輕便鐵路、 倫敦交通局鐵路、
該站銀禧線月臺會在服務受阻時用作車務調動。例如綠園至斯特拉特福之服務受阻時，列車會以綠園作為終站，然後駛至該月臺掉頭，再駛回綠園繼續服務。
轉差率（slip）是指異步電動機的實際轉速和同步速的差占同步速的比重。即同步速減去實際轉速所得的差再除以同步數。通常用字母表示。定義見下式：
*n1--同步速，即電動機旋轉磁場的轉速，單位轉/分（''r/min'' 或''RPM''或''rpm''）
*n2--電動機的實際轉速，單位轉/分（''r/min'' 或''RPM''或''rpm''）,當實際轉速與旋轉磁場轉向相反時，為負值。
平野良是日本男演員。隸屬於WAVEMASTER, Inc.旗下的藝人，出生於日本神奈川縣，血型B型。
*興趣：游泳、足球、旅行、創作料理、魔術、繪畫、唱歌、閱讀小說
*中學時曾隸屬於劇団東俳。1999年,因為參演3年B班金八老師而初次登臺。
*3年B班金八老師（1999年）- 飾 中込祥夫
*離天堂最近的男人（2001年）- 飾 雙木洋一
*父女七日變（2007年）- 飾 柴本順平
*ラフカット2008（2008年）
*《網球王子舞臺劇》（飾 一氏裕次）
** The Final Match 立海 First feat.四天寶寺
* 最遊記歌劇傳 –God Child（飾 上帝）
*Seventh Tarz Armstrong
*「Ambitious  No.3」（2009.5.25）《革命軍》，原名《革命軍馬前卒》。書名。由上海大同書局印行。清末鄒容著。以西方資產階級革命理論為主要武器，從正面闡述革命的正義性和必要性，宣傳革命排滿和民主共和是它的主旋律。一冊，共7章、2萬餘字。
1903年（光緒二十九年）5月30日在上海出版。《革命軍》一書風行海內外，暢銷一百餘萬冊，是清末革命書刊中流傳最廣的，對散播革命思想有很大貢獻。作者以通俗淺近之文字，宣傳推翻清朝統治，反對外國侵略，主張建立獨立自主之「中華共和國」。是中國近代史上第一部系統地宣傳革命、主張建立民主共和國的著作。
刊行後，流傳很廣，銷數逾百萬冊；促進中國民主主義革命運動。蔣中正、胡適在青少年時期都曾閱讀過此書。
與章太炎的名著《駁康有為論革命書》同時出版，兩書曾合在一起刊行，稱《章鄒合刊》，此二書是當時宣傳辛亥革命最有力的著作之一。
2011年國立政治大學歷史學系教授楊瑞松指出，從學術研究和思想文化中的探究角度而言，《革命軍》可謂只是出自於一位熱血青年的未成熟之作，其中所提到的思想觀點大多缺乏原創性，甚至有明顯的轉借拼貼之斧鑿痕跡。鄒容在挪用其他思想家的過程中並未照單全收，除了有意地刪減若干論點外，其論述的主要用意仍是要明確界定所謂漢族和滿洲人的敵我分明界線。他亦指出，對於許多閱讀《革命軍》的讀者而言，該書最大的吸引人之處正是其鮮明的排滿言論和仇滿意識。
*日本動漫ONE PIECE裡的一個虛構組織革命軍
日本男排是日本男子排球的國家隊。現時在FIVB世界排名第10 。現任主教練為中垣內祐一。
日本男排過去曾經在1972年的慕尼黑奧運中獲得金牌。但自1992年巴塞隆拿奧運會後，日本男排皆因為在奧運預選賽中落敗而無法參與奧運，直到2008年由植田辰哉的帶領下才再次成功進入奧運賽場，前後已相隔了16年。2021年東京奧運會，日本男排睽違29年成功突破小組賽，進入八強。
**銅牌（1970年、1974年）
**亞軍（1969年、1977年）
SHIMIZU, Kunihiro
1986/08/11
193 / 97
ONODERA, Taishi
1996/02/27
201 / 98
JT雷霆廣島
FUJII, Naonobu
1992/01/05
183 / 78
OTAKE, Issei
1995/12/03
FUKUZAWA, Tatsuya
1986/07/01
189 / 88
松下黑豹→退休
YAMAUCHI, Akihiro
1993/11/30
204 / 80
YANAGIDA, Masahiro
1992/07/06
186 / 79
三得利太陽鳥
NISHIDA, Yuji
2000/01/30
186 / 80
SEKITA, Masahiro
1993/11/20
175 / 72
OYA, Masaki
1995/04/23
178 / 70
ISHIKAWA, Yuki
191 / 84
主攻手（隊長）
米蘭力量排球
LEE, Haku
193 / 82
TAKAHASHI, Kentaro
1995/02/08
201 / 103
TAKANASHI, Kenta
1997/03/25
189 / 78
OTSUKA, Tatsunori
2000/11/05
194 / 80
早稻田大學→松下黑豹
YAMAMOTO, Tomohiro
1994/11/05
171 / 69
TAKAHASHI, Ran
2001/09/02
188 / 72
日本體育大學→
FUKUYAMA, Taichi
1993/12/20
191 / 78
OGAWA, Tomohiro
1996/07/04
FUKATSU, Hideomi
1990/06/01
MIYAURA, Kento
1999/02/22
KOGA, Taichiro
1989/10/04
TOMITA, Shoma
1997/06/20
190 / 75
SATO, Shunichiro
2000/05/17
204 / 94
FUKATSU, Akihiro
1987/07/23
KURIYAMA, Masashi
1988/07/14
190 / 85
ASANO, Hiroaki
178 / 67
TAKANO, Naoya
1993/04/30
190 / 78
HISAHARA, Tsubasa
1995/03/18
188 / 80
HIGUCHI, Yuki
1996/04/27
191 / 79
TSUZUKI, Jin
1998/12/28
194 / 85
DEKITA, Takashi
1991/08/13
200 / 94
IDE, Satoshi
1992/01/16
174 / 74
EIRO, Motoki
1996/06/08
192 / 80
TAKAMATSU, Takuya
1988/01/08
186 / 86
CHIJIKI, Shunsuke
1989/09/06
194 / 89
OZAWA, Hiroki
1997/09/21
186 / 82
OGAWA, Takeshi
1994/07/07
193 / 90
ARAI, Yudai
1998/06/27
188 / 86
DENDA, Ryota
1991/07/03
FUSHIMI, Yamato
1991/12/24
207 / 113
KASHIMURA, Hirohito
1999/01/15
195 / 87
HOMMA, Ryuta
1991/10/17
INOUE, Wataru
1994/07/05
170 / 68
HORIE, Tomohiro
1997/06/23
183 / 73
◎總教練：Mayforth GORDON
FUKATSU
TAKANO
TSUZUKI
DEKITA
副攻手／中間手
CHIJIKI
TAKAMATSU
ONODERA
◎註：大宅真樹賽前受傷，改由永露元稀遞補。
◎總教練：中垣內祐一
FUKUZAWA
YAMAUCHI
YANAGIDA
NISHIDA
ISHIKAWA
FUSHIMI
SEKITA
◎註：高橋健太郎賽前受傷，改由小野寺太志遞補。
177 / 70
183 cm/ 78
YONEYAMA, Yuta
1984/08/29
185 / 83
SUZUKI, Yuji
1986/06/07
190 cm/ 80
193 / 94
189 / 89
186 cm/ 82
178 / 69
YAMADA, Shuzo
1992/11/27
193 / 78
190 cm/ 77
193 cm/ 90
188 / 77
201 cm/ 100
191 / 74
SUZUKI, Yoshifumi
1997/05/29
201 cm/ 85
201 / 85
TOMIMATSU, Takaaki
1984/07/20
191 / 83
194 / 83
191 / 88
199 / 92
204 / 72
201 / 93
小野寺 太志
202 / 97
KOGA, Koichiro
1984/08/30
TSURUDA, Taiki
1991/07/13
177 / 76
YAMAMOTO, Shohei
1991/03/21
187 / 75
TAKAHASHI, Shinji
1980/07/16
182 / 76
KOSHIKAWA, Yu
189 / 84
YAKO, Daisuke
1988/10/07
193 / 87
SHIRAIWA, Naoya
190 / 83
HOSHINO, Hidetomo
187 / 87
1983/03/31
200 / 97
KODAMA, Yasunari
1994/07/24
193 / 86
SAKAI, Daisuke
1981/10/22
180 / 76
NAGANO, Takeshi
1985/07/11
WATANABE, Shunsuke
1988/04/11
181 / 70
◎總教練：南部正司
180 /70
191 / 85
1985/06/04
千千木 駿介
193 / 83
1989/11/06
192 / 76
196 / 85
1993/07/25
190 / 82
203 / 80
1991/11/08
197 / 92
1992/11/16
193 / 85
201 / 100
中間手 / 主攻手
177 / 80
※為退役後曾擔任國家隊教練者
;1960-1970年代
丸谷統男、出町豊、小山勉※、池田尚弘※、南將之※、中村祐造※、貓田勝敏、嶋岡健治
田中幹保※、山田修司、杉本公雄、川合俊一
米山一朋、植田辰哉※、松田明彥、中垣內祐一※、荻野正二、竹內実
泉川正幸、加藤陽一、小林敦、荻野正二 (再)、宇佐美大輔（2009-2012）
宇佐美大輔（2009-2012）、山村宏太（2013）、越川優（2013-2015）、阿部裕太（2015）、清水邦広（2015-2016）、深津英臣（2017）、柳田將洋（2018-2020）
柳田將洋（2018-2020）、石川祐希（2021）
城郊鄉是位于中國河南省固始縣中部的一個已撤銷的鄉，位于城郊地帶，故名。總面積123平方公里，人口7.5萬。下轄六里、汪廟、二里井、岳橋、六里棚、香樟苑、湖畔春天、茶林場、陳廟、藕塘、隔夜、瓦房、八里松、仁里等14個社區居委會及東廟、周集、關廟、陽關、淮堰、無量寺、五里、大棚、學堂、仰廟、十里井、大寨、陳圩等18個行政村。2012年1月城郊鄉撤銷，改設番城、秀水兩個街道辦事處。
312國道自西向東由胡族鋪鄉進入境內，淮固高速公路正在建設中。
*平寨遺址，河南省文物保護單位
*鄭成功衣冠冢，河南省文物保護單位
在帕松光斑實驗裏，點光源照射在一個圓形物體，因而在屏幕形成陰影。在陰影的中心會出現一粒明亮光點，這是因為衍射而產生的現象，這證實了波動光學的預言。
泊松光斑，也稱阿拉戈光斑。是一種由于光的衍射而產生的一種光學現象。
在滿足菲涅耳數的情況下：
: ''d''是圓形遮蔽物的直徑
: ''?''是遮蔽物到屏幕的距離
: ''λ''是光源的波長
當單色光照射在一定尺寸的小圓板或圓珠時，會在之后的光屏上出現環狀的互為同心圓的衍射條紋，并且在所有同心圓的圓心處會出現一個極小的亮斑，這個亮斑就被稱為泊松亮斑。這個亮斑的出現是對光的波動性的一個很好的證明。