ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
請注意在www.libtiff.org網址的網站是一個劫持域，libtiff.org站點一直顯示最新版本是3.6.1，這是不正確的。它還有一個不正確的libtiff郵件列表。
自2003年官網換至remotesensing.org/libtiff，而在2016年，libtiff維護者失去此網址控制權。
最新的官網是libtiff.gitlab.io/libtiff。
*  LibTIFF郵件列表歸檔
直隸莊村位于山西省晉中市榆次區城東，占地700余畝，隸屬于郭家堡鄉，是一個城中村。
該村所處原為榆次城東墻外的荒坡地，自明清起陸續有直隸、河南、山東等地移民定居于此，而形成村落，因移民多由直隸省而來而得名。
該村歷來出產豆腐、豆芽等豆制品，村內建有多家工廠，生產預制板，掛車，閥門，農業機械等產品。
該村也是晉中的一個冀魯官話方言島，不過近年來年輕人越來越多地以榆次話或普通話為主要語言。
《問題提起作品集》是茉茉奇麗子的漫畫作品。每個主題都寫實的刻劃出青少女在社會、校園、家庭各種相關問題，喚起社會注意的作品。
目前在講談社發行的《Dessert》雜誌不定期連載。並且是第25回講談社漫畫賞提名作品之一。
2001年4月，以此系列為原案所改編的日本電視劇《R-17》在朝日電視臺播出。
*問題提起系列Official Guide Book
* Dessert雜誌公式網頁
襲警罪特指襲擊警察的罪名，一般存在於英美法系國家；而在大陸法系國家則一般不以獨立罪名模式存在，襲擊警察行為多以妨害公務論。在華人地區裡，香港承襲英國法律傳統，所以一直有襲警罪。
襲警罪大致分為兩種模式：第一種是英美法系國家，採取獨立罪名方式，有獨立法例制裁相關行為；第二種為大陸法系國家，由於強調制裁普遍行為，故大多為非獨立罪名模式。法國、德國及意大利等地，把襲警行為規定為妨害公務罪的一種，有不同程度的量刑。日本以及早前的中國大陸等地則把襲警罪分為兩部份：情節較輕，依照妨害公務罪論，處罰較輕；造成重傷或死亡，作為故意殺人罪或故意傷害罪處罰，最高可判處死刑。2020年12月26日，中國全國人大常委會通過《刑法》修正案，正式將襲警罪寫入刑法，中國大陸也成為為數不多的單獨設立襲警罪的大陸法系地區之一。
《香港法例》有兩條例針對襲警：一為第212章《侵害人身罪條例》36b，即「襲擊、抗拒或故意阻撓在正當執行職務的任何警務人員或在協助該警務人員的人」，最高可監禁兩年。另一條例為第232章《警隊條例》第63條，即「任何人襲擊或抗拒執行職責的警務人員，或協助或煽惑任何人如此襲擊或抗拒……循簡易程序定罪後，可處罰款$5000及監禁6個月」。
中國第十三屆全國人大常委會第二十四次會議通過刑法修正案（十一）單獨規定襲警罪。經修正后的《中華人民共和國刑法》第二百七十七條第五款規定：“暴力襲擊正在依法執行職務的人民警察的，處三年以下有期徒刑、拘役或者管制；使用槍支、管制刀具，或者以駕駛機動車撞擊等手段，嚴重危及其人身安全的，處三年以上七年以下有期徒刑。”
2007－2008年，香港不少參與示威遊行人士被控襲警，包括梁國雄、陶君行、馮炳德、馬楚明、謝柏齊等等，在案件中警察均只是在衝突中受到輕微損傷，而當中不少示威者亦受傷。示威遊行人士指警察利用《侵害人身罪條例》36b打擊社會運動人士，更有人提出該廢除36b。
中國大陸近年發生多宗警察遭襲擊案件，據統計，自2015年1月至2016年6月，平均每天發生1.3起襲警事件，即每18小時就有一起事件發生。其中，2015年全年經過媒體報道的暴力襲警案件共計379起，月均發案30余起；2016年上半年就發生了321起，月均發案近60起。由于襲警案件的高發性和媒體的天然忽略性，以及有相當一部分襲警事件不能及時報告，媒體披露的襲警事件比例通常僅占實際發生數量的百分之五左右，所以有人亦倡議訂立「襲警罪」；但是，有法律專家指出，此罪名只適合普通法系（英美法系），大陸法系之一的中國大陸法系不適合訂立特定性質罪行的法例。
馬切拉塔（Macerata）是意大利馬爾凱大區馬切拉塔省的省會。
古時屬山區農村，馬切拉塔在古羅馬時代，就由羅馬人由建設成一個城市。中世紀後，於1138年獲得自治市的地位，1290年時在此建立馬切拉塔大學，是古老的中世紀大學之一。十五世紀後為教皇國一部分，直到19世紀意大利統一，才變成馬切拉塔省首府。
馬切拉塔為典型的丘陵地貌，氣候屬于地中海式大陸氣候。當地氣候受亞得里亞海（約30公里）和亞平寧山脈的影響。海拔高度315米，因此冬季多雨，降雪不頻繁。巴爾干和西北部地區受到氣候干擾可能導致降雪。4月下旬會出現降雪和霜凍天氣。10月天氣舒適，不冷不熱。夏季天氣陽光明媚，有時溫度可達40攝氏度。8月容易頻繁出現雷雨天氣，夏季傍晚天氣變化大，變化不穩定。
以農業和工業為主，包括葡萄酒釀造。
*Pietro Paolo Floriani（1585-1638），建筑師和軍事工程師，出生于馬切拉塔。
*利瑪竇，羅馬耶穌會傳教士，也是1601年第一個進入北京的西方人。
*Basilio Basili（1804-1895），意大利歌劇家、作曲家，出生于馬切拉塔。
*朱塞佩·圖斯（1894-1984）意大利東方文化學家，出生于馬切拉塔。
*Ivo Pannaggi，未來主義畫家和包豪斯建筑師，出生于馬切拉塔。
*丹特·法拉提，著名美術指導。
立命館亞洲太平洋大學（，）是由本部位于京都的學校法人立命館（立命館大學創設者）在大分縣別府市創建的私立大學。與其兩者為姊妹校。在校學生來自世界上90個國家（含日本），教職員的大約半數亦非日本籍。國際學生所占比例及人數居日本首位。
建校的精神是「自由與清新」，基本理念是「自由、和平、人本」、「國際相互理解」、「創造亞太的未來」。
立命館亞洲太平洋大學（簡稱APU），是一間位於日本九州大分縣別府市的國際大學，於2000年創校，僅十五年間已被日本具有公信力雜誌評為日本國內「最強大學」前20名。以自由，和平，國際交流，培養國際領導人才為教育理念，注重學生的外語能力及實際溝通談判的練習，由於和一般學術研究型大學走向不同，APU畢業生有相當高的就業率，十分受日本企業肯定， 日本經濟新聞報導(2016)在企業人事評價中排行第一。。
學生約有一半來自世界各國各地（韓國、中國、越南、泰國、印尼、美國、歐洲等），另一半為日本籍學生，除了英、日語外，還提倡副修第三國語言。
除了有語言的優勢之外，學生還必須選擇國際經營學系ＡＰＭ（企管、國際經營、會計、市場分析）或亞洲太平洋學系ＡＰＳ（觀光、國際關係、媒體等）作為主修，培養專業的國際人才。
APU學生來自世界各國，就像一個小地球村，24小時都在學習外文及各國文化。APU有極為強大的校友圈，到2015年止，全球各地已經有28個校友會組織（日本7個、海外21個），畢業後的學生在世界各國不管論就職，觀光等都能給予協助，已畢業的校友就職於世界各國，就業率極高，都有相當不錯的職場表現（聯合國、各國大使館、知名企業等）
APU提供完善的獎學金制度，提供學生申請。
Maomaotv
* 立命館亞洲太平洋大學官方網站
《Yellow Paul Wong》是香港歌手黃貫中發行第一張粵語專輯。於2001年1月10日發行。
當Beyond在1999年宣布三位成員投入各自的個人發展，黃貫中便是三人之中最先發表個人專輯的成員。 唱片裡除了新組成的樂隊汗之外，亦邀講了LMF、張亞東、Mick Karn、Sugizo、Funky未吉覺等中外樂人參與製作.
黃貫中在訪問中透露專輯的創作過程基本上和過往沒有多大分別，仍然是以木結他創作旋律，伴奏樂隊也會給於意見，當大部份的歌曲皆完成後，黃貫中作出了新的嘗試，就是先帶同新樂隊汗在馬來西亞進行演出，將所有將要收錄在新專輯的歌曲皆表演過，才返回錄音室灌錄。整張專輯的主要灌錄工程皆在新設立的Polar Bear Studio進行，另外還特別遠赴英國的Abbey Road Studio進行Mastering製作。
MC仁/陳偉雄/梁永傑/孫國華/麥文威
貫中的動物園(instrumental)
《黑白》是香港歌手黃貫中發行第二張粵語專輯。
《黑白》比起上一張專輯從世界各地邀來的眾多客座樂手的狀況來看，這張專輯就沒有那么熱鬧了，風格也較趨統一。以黃貫中為主腦的汗，成員包括很黑人、很groovy的鼓手恭碩良；手法較唯美和爵士的吉他手夏健龍以及黃貫中的多年好友-LMF的貝斯手麥文威。帶著英式搖滾曲風的音樂中展現了黃貫中特有的憂郁美學。
#深紫色高踭鞋
#自由人(獨唱版)
#自由人(合唱：譚詠麟)
武臣，陳郡（今河南淮陽）人，陳勝部將，自立為趙王，不久因內訌而被部將李良所殺。
陳勝、吳廣發動大澤之變首先反秦後，羣雄蜂起，大梁人張耳、陳餘勸陳勝進攻趙地，陳勝任武臣為將軍，張耳、陳餘二人被任為武臣的左右校尉，邵騷為護軍，率義軍三千人攻趙，從白馬津強渡黃河，連得趙地十余城。
秦二世元年（前209年）八月，武臣率義軍趨至邯鄲。這時陳勝在陳郡稱王，陳餘等人亦勸武臣稱王。武臣遂自立為趙王，得到蒯通幫助，游說范陽縣令徐公歸順，不戰而下三十餘城。武臣以張耳為右丞相，邵騷為左丞相，陳餘為大將軍。陳勝為了讓武臣去援救周章，承認武臣趙王的地位，武臣卻只想割據一方，派韓廣北攻燕國，李良攻常山、太原，張黡略上黨。
李良得常山後轉攻太原，遇秦兵阻斷井陘，無法進軍。秦遣使勸降，李良尚有遲疑，乃回趙國求援。未到邯鄲，路遇武臣的姐姐，見車騎甚盛，誤認是武臣隊伍，便伏在路旁叩拜，武臣的姊姊亦不知曉對方身分，僅派隨扈答禮。李良幕僚因而勸李良反趙，加上先前受秦兵招降，於是決定歸附秦，並追殺武臣的姐姐，又進兵邯鄲，殺死武臣，唯獨張耳、陳餘因消息靈通得以脫身。
武臣死後，張耳等人改立從前趙國的公族趙歇為趙王。
司馬遷·《史記·張耳陳餘列傳第廿九》
協同過濾（collaborative filtering）是一種在推薦系統中廣泛使用的技術。該技術通過分析用戶或者事物之間的相似性（“協同”），來預測用戶可能感興趣的內容并將此內容推薦給用戶。這里的相似性可以是人口特征（性別、年齡、居住地等）的相似性，也可以是歷史瀏覽內容的相似性（比如都關注過和中餐相關的內容），還可以是個人通過一定機制給予某個事物的回應（比如一些教學網站會讓用戶對授課人進行評分）。比如，用戶A和B都是居住在北京的年齡在20-30歲的女性，并且都關注過化妝品和衣物相關的內容。這種情況下，協同過濾可能會認為，A和B相似程度很高。于是可能會把A關注B沒有關注的內容推薦給B，反之亦然。
以下就「協同過濾」發展歷史上幾個重要的里程碑做相關闡述：
這是最早應用協同過濾系統的設計，主要是解決Xerox公司帕羅奧多研究中心資訊過載的問題。這個研究中心的員工每天會收到非常多的電子郵件卻無從篩選分類，於是研究中心便發展這項實驗性的郵件系統來幫助員工解決這項問題。
其運作機制大致如下：
* 個人決定自己的感興趣的郵件類型；
* 個人隨機發出一項資訊需求，可預測的結果是會收到非常多相關的文件；
* 從這些文件中個人選出至少三筆資料是其認為有用、會想要看的；
* 系統便將之記錄起來成為個人郵件系統內的過濾器，從此以後經過過濾的文件會最先送達信箱；
以上是協同過濾最早的應用，接下來的里程碑為GroupLens。
這個系統主要是應用在新聞的篩選上，幫助新聞的閱聽者過濾其感興趣的新聞內容，閱聽者看過內容後給一個評比的分數，系統會將分數記錄起來以備未來參考之用，假設前提是閱聽者以前感興趣的東西在未來也會有興趣閱聽，若閱聽者不願揭露自己的身分也可以匿名進行評分。
和Tapestry不同之處有兩點，首先，Tapestry專指一個點（如一個網站內、一個系統內）的過濾機制；GroupLens則是跨點跨系統的新聞過濾機制。再來，Tapestry不會將同一筆資料的評比總和起來；GroupLens會將同一筆資料從不同使用者得到的評比加總。
GroupLens具有以下特點：
* 開放性：所有的新聞閱聽者皆可使用，雖然系統委託Better Bit Bureau設計給分的系統，但若有不同的評分機制也適用於GroupLens。
* 方便性：給分並不是一件困難的事情且溝通上非常方便，評分結果容易詮釋。
* 規模性：有可能發展成大規模的系統，一旦發展成大規模，儲存空間與計算成本問題顯得相當棘手。
* 隱密性：如果使用者不想讓別人知道他是誰，別人就不會知道。
由此可以看出，現今網路各個推薦系統的雛形已然形成，在GroupLens之後還有性質相近的MovieLens，電影推薦系統；Ringo，音樂推薦系統；Video Recommender，影音推薦系統；以及Jster，笑話推薦系統等等。乃至於今日的YouTube、aNobii皆是相似性質的網路推薦平臺，較不同的是經過時間推移，網路越來越發達，使用者越來越多，系統也發展得越來越嚴密。
最著名的電子商務推薦系統應屬亞馬遜網路書店，顧客選擇一本自己感興趣的書籍，馬上會在底下看到一行「Customer Who Bought This Item Also Bought」，亞馬遜是在「對同樣一本書有興趣的讀者們興趣在某種程度上相近」的假設前提下提供這樣的推薦，此舉也成為亞馬遜網路書店為人所津津樂道的一項服務，各網路書店也跟進做這樣的推薦服務如臺灣的博客來網路書店。
另外一個例子是Facebook的廣告，系統根據個人資料、週遭朋友感興趣的廣告等等對個人提供廣告推銷，也是一項協同過濾重要的里程碑，和前二者Tapestry、GroupLens不同的是在這裡雖然商業氣息濃厚同時還是帶給使用者很大的方便。
以上為三項協同過濾發展上重要的里程碑，從早期單一系統內的郵件、文件過濾，到跨系統的新聞、電影、音樂過濾，乃至於今日橫行網際網路的電子商務，雖然目的不太相同，但帶給使用者的方便是大家都不能否定的。
用相似統計的方法得到具有相似愛好或者興趣的相鄰使用者，所以稱之為基于用戶的協同過濾。方法步驟：
# 收集使用者資訊：收集可以代表使用者興趣的資訊。一般的網站系統使用評分的方式或是給予評價，這種方式被稱為“主動評分”。另外一種是“被動評分”，是根據使用者的行為模式由系統代替使用者完成評價，不需要使用者直接打分或輸入評價資料。電子商務網站在被動評分的資料獲取上有其優勢，使用者購買的商品記錄是相當有用的資料。
# 最近鄰搜索(Nearest neighbor search, NNS)：以使用者為基礎（User-based）的協同過濾的出發點是與使用者興趣愛好相同的另一組使用者，就是計算兩個使用者的相似度。例如：尋找n個和A有相似興趣使用者，把他們對M的評分作為A對M的評分預測。一般會根據資料的不同選擇不同的演算法，目前較多使用的相似度演算法有Pearson Correlation Coefficient、Cosine-based Similarity、Adjusted Cosine Similarity。
# 產生推薦結果：有了最近鄰集合，就可以對目標使用者的興趣進行預測，產生推薦結果。依據推薦目的的不同進行不同形式的推薦，較常見的推薦結果有Top-N 推薦和關聯推薦。Top-N 推薦是針對個體使用者產生，對每個人產生不一樣的結果，例如：透過對A使用者的最近鄰使用者進行統計，選擇出現頻率高且在A使用者的評分項目中不存在的，作為推薦結果；關聯推薦是對最近鄰使用者的記錄進行關聯規則(association rules)挖掘。
基于用戶的協同過濾在用戶總數較多的情況下會導致漫長的計算時間。在2001年，Sarwar提出了基於項目的協同過濾。該技術所依據的基本假設是「能夠引起用戶興趣的項目，必定與其之前評分高的項目相似」，即通過計算項目之間的相似性來代替計算用戶之間的相似性。方法步驟：
# 收集使用者資訊：同以使用者為基礎（User-based）的協同過濾。
# 針對項目的最近鄰搜索：先計算已評價項目和待預測項目的相似度，並以相似度作為權重，加權各已評價項目的分數，得到待預測項目的預測值。例如：要對項目 A 和項目 B 進行相似性計算，要先找出同時對 A 和 B 打過分的組合，對這些組合進行相似度計算，常用的演算法同以使用者為基礎（User-based）的協同過濾。
# 產生推薦結果：以項目為基礎的協同過濾不用考慮使用者間的差別，所以精度比較差。但是卻不需要使用者的歷史資料，或是進行使用者識別。對於項目來講，它們之間的相似性要穩定很多，因此可以離線完成工作量最大的相似性計算步驟，從而降低了線上計算量，提高推薦效率，尤其是在使用者多於項目的情形下尤為顯著。
以存量為基礎（Memory based）的協同過濾的缺點是資料稀疏，難以處理大資料量，這會影響即時結果。另一大類的協同過濾，即以模型為基礎的協同過濾，可以在一定程度上緩解這個問題。
以模型為基礎的協同過濾(Model-based Collaborative Filtering)是先用歷史資料得到一個模型，再用此模型進行預測。以模型為基礎的協同過濾廣泛使用的技術包括隱語義模型、貝葉斯網絡…等，根據對一個樣本的分析得到模型。
以使用者的角度來推薦的協同過濾系統有下列優點:
* 能夠過濾機器難以自動內容分析的資訊，如藝術品，音樂等。
* 共用其他人的經驗，避免了內容分析的不完全或不精確，並且能夠基於一些複雜的，難以表述的概念（如資訊品質、個人品味）進行過濾。
* 有推薦新資訊的能力。可以發現內容上完全不相似的資訊，使用者對推薦資訊的內容事先是預料不到的。可以發現使用者潛在的但自己尚未發現的興趣偏好。
* 推薦個性化、自動化程度高。能夠有效的利用其他相似使用者的回饋資訊。加快個性化學習的速度。
雖然協同過濾作為一推薦機制有其相當的應用，但協同過濾仍有許多的問題需要解決。整體而言，最典型的問題有
* 新使用者問題(New User Problem) 系統開始時推薦品質較差
* 新項目問題(New Item Problem) 品質取決於歷史資料集
* 稀疏性問題（Sparsity）
* 系統延伸性問題（Scalability）。
Item-based的推薦演算法能解決User-based協同過濾的一些問題，但其仍有許多問題需要解決，最典型的有稀疏問題(Sparsity)和冷啟動問題(Cold-start)，冷啟動時效果較差。此外還有新使用者問題和演算法健壯性等問題。協同過濾作為一種典型的推薦技術有相當的應用，目前很多技術都是圍繞協同過濾而展開研究的。在資訊種類、表達方式越來越多的時代，舊式的資訊分類過濾系統無法滿足的地方，期許未來能用協同過濾的方法來解決。
* Paul Resnick, Neophytos Iacovou, Mitesh Suchak, Peter Bergstrom, John Riedl, GroupLens: an open architecture for collaborative filtering of netnews, Computer Supported Cooperative Work, pp175-186, Chapel Hill, North Carolina, 1994.
* Balabanovic & Shoham, 1997; Mobasher et al., 2000; Yang et al., 2004
* F. Heylighen, Collaborative Filtering, http:/pespmc1.vub.ac.be/COLLFILT.html
* Breese, J.S., Heckerman, D., Kadie, C.: Empirical analysis of predictive algorithms for collaborative filtering. In: Fourteenth Conference on Uncertainty in Artificial Intelligence,Madison, WI (1998)
* 鄭秀華、廖婉菁、吳肇銘，線上商品推薦系統之研究 -協同過濾機制之應用A Study for On-line Commodity Recommendation System：A Case of Collaborative Filtering，中原資管所
* Jung, Seikyung, Designing and understanding information retrieval systems using collaborative filtering in an academic library environment, Oregon State University, 2007.
* David Goldberg, David Nichols, Brian M. Oki, and Douglas Terry, Using collaborative filtering to weave an information tapestry, Communications of the ACM, Volume 35, Issue 12, pp61-70, 1992.
* 韓雙福，應用協同過濾機制於商機撮合電子報之研究 - 以食品業電子市集為例，中原大學資訊管理學系碩士論文，民國92年7月。
* 彭愷翔，以語音為基礎之情境認知虛擬行動設群，天主教輔仁大學資訊管理學系碩士論文，民國91年6月。
* 馮文正，合作式網站推薦系統，國立交通大學資訊科學研究所，民國89年。
* 蔡登、盧增祥、李衍達，信息協同過濾，計算機科學，第29期，頁1~頁4，2002年。
李承幹，湖南長沙人，中國兵工專家。曾任中國國家計量局局長、全國人大預算委員會副主任委員。
1906年赴日本留學，並加入同盟會。辛亥革命爆發後，輟學回國，於武昌從軍為黃興部署。後再次東渡日本，入東京帝國大學電器機械科學習。
1917年學成回國，因軍閥鬥爭而未能施展其才華。1918年先后任湖南省長公署實業科長兼技正、湖南省電燈公司工程師、湖北漢陽兵工廠電機課長兼漢陽兵工學校教官、福州電氣公司工場部主任。
1927年北伐軍攻克南京，任金陵製造局工務科長，潛心研究槍械、彈藥製造，提出「釐定法規以明職責」；「革除陋習以防中飽」；「慎選材料以合規格」；「改善工作方法提高產品質量，礫碗員工研究」；「擴大工余教育，以培養其品格知識」；「改善員工生活，以勉其精誠合作」等諸項目標。
1929年任金陵兵工廠（原金陵製造局）工務處長時，李承干積極參與對青年工人的業余教育，在藝徒補習班和工人識圖班里，任兼職教師。在擔任金陵兵工廠廠長期間，新建校舍、增添教學設備、改進校務，補習班的規模不斷擴大。抗戰初期，金陵兵工廠西遷重慶，改為兵工署二十一兵工廠（今臺灣國防部軍備局生產製造中心第205廠），李承幹仍任廠長，其研製寧造24式馬克沁重機槍、82迫擊炮等諸多武器，性能精良，享譽兵工界。當時若任公職人員，則必須加入國民黨，但他拒絕加入，並對元老張繼說：「余曾見若干黨員，所作所為均未遵照國父遺教，違反三民主義。余雖非黨員，但敢自誓所行所言，迄今未違反遺教及三民主義。」他曾三上國民黨辭呈，寧願不當廠長，也不願加入國民黨。當局後改定「技術人員應篤信三民主義，不必一定入黨」。他才未離職。
金陵兵工廠西遷重慶后于1939年1月恢復藝徒補習班，一個月后改名為工人補習學校，校長由李承干兼任。1940年9月18日，第二十一兵工廠工人補習學校奉命改為兵工署第十一技工學校，校長仍由李承干兼任，校務主任為張祿康。第十一技工學校對外又稱士繼公學，是重慶理工大學前身。
1946年4月被任命為兵工署副署長兼二十一兵工廠廠長，6月又兼任兵工署四川辦事處主任，1947年3月辭去廠長職務。1948年8月任永利公司協理兼永利铔廠廠長。
1949年9月，任政協“國旗國徽國都紀年方案”審查委員會委員，當選中國人民政治協商會議第一屆委員會委員。10月1日，登上天安門城樓，參加中華人民共和國開國大典。1950年10月，被選為南京市人民政府委員，1952年1月，任南京市建設委員會主任。1951年6月，參加中國民主建國會，其后當選民建中央委員、常委。1954年9月，出席中華人民共和國全國人民代表大會第一次全體會議，被選為預算委員會副主任委員。1955年1月任國家計量局首任局長。1959年1月15日22時50分在北京病逝。葬于北京市八寶山革命公墓。
長吻海蛇（學名：''Hydrophis platurus'' or ''Pelamis platura'' ），又稱黃腹海蛇、黑背海蛇、裂頰海蛇，是蛇亞目海蛇科下的一種，曾經隸屬於長吻海蛇屬下的唯一一種長吻海蛇（ ''Pelamis platura''），現在被分入海蛇屬，主要分布於世界上的熱帶海域，雖然沒被納入臺灣六大毒蛇，但毫無疑問是臺灣最毒的蛇，則臺灣最毒的陸棲蛇則是雨傘節。
長吻海蛇身體扁長，鱗片狀呈四邊型，身體最厚壯的地方約有49至67排鱗片圍列，腹鱗約有264至406片，鱗片細碎，橫鱗間有凹槽相間。頭部狹窄，鼻端尖長。身體顏色種類甚多，但多以雜色相陳，並以黑色、黃色或棕色為主。腹部與背鱗顏色有很大對比，腹部以黃色為基調，同時佈有一些黑色小斑點。雄性長吻海蛇體長約為72公分，雌蛇則為88公分；雄蛇尾部約長8公分，雌蛇則長9公分。
長吻海蛇是卵胎生蛇類，在溫暖海洋中進行繁殖，雌蛇懷孕期為6個月左右。長吻海蛇不能於陸地上活動，牠們多出沒於海水中，有時更會聚集成千上萬條同類於水面上游弋。長吻海蛇能分泌神經毒素，經常用以獵殺魚類。目前未有人類被其咬傷中毒並引致死亡事件的報告。長吻海蛇出沒於太平洋海域，也是眾多海蛇中唯一會出沒於夏威夷群島的一種海蛇。
在紐西蘭奧克蘭凱利塔頓水底世界展示的長吻海蛇，與眼鏡蛇屬有緊密關係
長吻海蛇分布於印度洋、孟加拉灣、印度、巴基斯坦、馬爾代夫、馬來西亞一帶的太平洋海域（日本、南中國海、臺灣、波斯灣）；馬來半島海岸、印澳群島、新畿內亞、泰國灣、菲律賓、安達曼群島、韓國、俄羅斯、馬達加斯加、坦桑尼亞、澳洲（新南威爾士、北領地、昆士蘭、塔斯曼尼亞、維多利亞州、西澳州）、紐西蘭及所羅門群島等地區沿海，均可發現長吻海蛇的蹤影。另外，美國加利福尼亞州橙縣及聖迭戈縣、新喀里多尼亞、墨西哥、瓜地馬拉、洪都拉斯、薩爾瓦多、尼加拉瓜、哥斯達黎加、巴拿馬、哥倫比亞、厄瓜多爾、秘魯及科隆群島亦有相當的分布量。
長吻海蛇是世界上分布範圍最廣泛的海蛇，同時亦是唯一能畢生存活於海洋（甚至深海）中，並於海中進行繁殖的蛇類。長吻海蛇與亞洲及澳洲地區的陸地蛇類相當類似，彼此在血緣上有著緊密的關係。長吻海蛇對海水溫度的要求約為攝氏18&nbsp;°C，但即使同樣有足夠溫度的海水，長吻海蛇仍只會活躍於亞洲、澳洲及印度洋海域，而不會出沒於大西洋或地中海一帶（嚴格來說所有海蛇皆然）；這可能是因為南美洲與北美洲之間（巴拿馬附近）有一道經歷了數百萬年的大陸橋，將長吻海蛇通往大西洋的道路隔絕。另外，海蛇亦不會從南美洲或非洲兩地的南端繞過陸地游至另一海域，這是因為上述兩洲南端的海水溫度均甚低，海蛇不堪其寒，因此並不會接近相關地方。
海蛇與澳洲一帶的有毒眼鏡蛇關係甚為密切，但目前在分類上仍被分作獨立的海蛇科。海蛇科下曾經有兩個亞科，分別是扁尾海蛇亞科（Laticaudinae）及海蛇亞科（Hydrophiinae），不過最近的研究認為這種分類方式有不恰當之處。
雖然長吻海蛇擁有不容輕視的毒素，但相比於其他著名毒蛇（如內陸太攀蛇），長吻海蛇的毒素則尚算溫和。然而，縱使長吻海蛇的毒素烈度，但仍足以致命。長吻海蛇的毒性約為埃及眼鏡蛇（''Naja haje''）的十倍，但其輸毒量卻遠低於埃及眼鏡蛇。在澳洲，海蛇甚少主動向人類發動咬擊。
海蛇毒素能有效摧毀骨骼肌，伴隨產生肌紅蛋白尿癥、神經肌肉麻痺或直接導致腎功能衰竭。澳洲聯邦血清實驗室（CSL Ltd）研究出一系列能有效中和部份海蛇毒素（專門針對鉤鼻海蛇）的血清，這種血清亦能中和長吻海蛇的蛇毒。如果中了海蛇毒素而未能即時備有這種專用血清的話，則必須用上針對虎蛇用的血清。直至目前為止，在澳洲尚未有因被長吻海蛇所咬而致命的事件報告。
* Hecht, M. K., Kropach, C. and Hecht, B. M. 1974 Distribution of the yellow-bellied sea snake ''Pelamis platurus'', and its significance in relation to the fossil record. Herpetologica 30: 387-395.
* Kropach, C. 1975 The yellow-bellied sea snake, ''Pelamis'', in the eastern Pacific. Pp. 185-213 in: Dunson, W., ed., The Biology of Sea Snakes. Univ. Park Press, Baltimore, xi + 530 pp.
*  TIGR爬蟲類資料庫：長吻海蛇屬
白小沙丁魚（學名：），又名白沙丁魚、白小砂丁，青鱗仔、鰮仔、沙丁魚、扁仔，為輻鰭魚綱鯡形目鯡科的其中一種。
本魚分布於印度西太平洋區，包括紅海、馬爾地夫、印度南部、斯里蘭卡、安達曼海、泰國、越南、馬來西亞、菲律賓、中國臺灣南部、印尼、阿拉弗拉海、巴布亞紐幾內亞等海域。該物種的模式產地在印度。
本魚體側扁，呈銀白色，鱗片大型而薄，易於脫弱。體長可達14公分。
本魚為在海灘或河口表層群泳的魚類，春季魚體細小，約僅2~3公分，常大群在水面攝食浮游生物，而使水面形成臉盆大小的魚鱗狀波紋。
食用魚，鹽醃曬乾後炒食。
等離子武器，又稱電漿武器，是一種研發中的定向能量武器，以高溫的等離子團（電漿體）作為殺傷媒介。等離子炮能利用激光把重氫加熱到上百萬度，使之變成等離子態，再借助電磁技術，將這團帶電的粒子包裹成“球狀”發射出去，從而摧毀目標。
在現代戰爭中，如何有效抗擊導彈襲擊是世界各國共同關注的難題。現有的主要方式是“以導制導”，即用反導導彈攔截攻擊的導彈。但隨著導彈技術的發展，特別是彈道導彈的命中概率不斷提升，對導彈的攔截手段已經日漸艱難。等離子炮可作為未來一種輕松攔截飛行的武器。等離子炮主要由超高頻電磁波束發生器、導向天線和大功率電源組成。它集雷達搜索、發現目標和打擊目標于一身，極大地簡化了攻擊過程。
由于等離子炮輻射的電磁波束是以光速傳播的，導彈的飛行速度相對于等離子武器輻射的電磁波而言，相當于“慢鏡頭”或靜止的目標，攻擊非常容易。因此，等離子炮可在瞬間打擊各種空間目標，無論真假目標都能一并摧毀，可有效對付來自太空和高、中、低空內的各種飛行器和導彈的襲擊。
此武器經常出現在科幻電影、小說、游戲或動畫中。其實這種武器也可能出現在未來。
利用激光技術實現把重氫加熱變成溫度很高的等離子團，再用電磁場令這團東西飛往目標。
又或用超高頻電磁波令波束聚焦處的空氣高度電離。然而，要開發這武器，最大的問題是小型化。
瑪麗亞·特蕾西亞廣場（Maria-Theresien-Platz）是維也納的一個大型廣場，毗鄰該市的環形中心大道內環路（Ringstra?e），以及博物館區（現代藝術博物館，位于昔日皇家馬廄）。廣場的兩面是兩幢相同的建筑物：自然史博物館（Naturhistorisches Museum）和藝術史博物館（Kunsthistorisches Museum）。這兩座建筑物完全相同，只是前面的雕塑有所區別。自然史博物館前裝飾著當時奧地利科學界已知的各個大洲 - 非洲、亞洲、歐洲和美洲人格化雕像，而藝術史博物館前則裝飾著歐洲著名藝術家 - 例如勃魯蓋爾等人的雕塑。
兩座博物館及廣場興建于1819年，廣場中心是奧地利女大公·神圣羅馬帝國皇后瑪麗亞·特蕾西亞的大型雕塑。廣場和兩座博物館相當吸引游客 - 博物館區展出一些有時產生爭議的現代作品，而歷史較久的這兩座博物館更加令人愉快，更具文化內涵。
藝術史博物館擁有豐富的收藏，這里有北歐大師的著名作品，例如勃魯蓋爾的《巴別塔》，以及古代世界藝術豐富的收藏。在樓梯井的屋頂是奧地利著名藝術家古斯塔夫·克里姆特所作絕妙的壁畫。
自然史博物館擁有豐富的蝴蝶和其他昆蟲收藏，以及古代動物藏品 - 例如祁連山的馬，爪哇犀牛和渡渡鳥殘骸。這個博物館的顯微劇院很有名，顯示微生物的幻燈片，它的兩個蜘蛛蟹是日本天皇送給神圣羅馬帝國皇帝弗朗茨·約瑟夫的禮物。在樓梯井可以看到描繪皇帝弗朗茨·約瑟夫、皇后瑪麗亞·特蕾西亞和她的小型獵犬的繪畫。
美國海軍真正開發中的激光武器
能量武器主要指定向能量武器（directed-energy weapon），比如等離子武器、激光武器、電磁武器、粒子束武器等，指將能量增強并向指定方向集中釋放來打擊目標的非拋體式遠射武器系統。中華民國國防部2017年版新編國軍簡明《美華軍語辭典》定名「導能武器」。
通常在印象中能量武器意味著強大的攻擊力，震撼的視覺與聲效，其實這是科幻電影等東西的誤導。能量武器的攻擊力的確強大，但只有小部分會有多余的光讓你看到，絕大部分甚至連聲音也沒有。能量武器的用途在于遠距離精確打擊、定向大范圍殺傷與導彈的防御。用當今的角度來看，能量武器并不適合用于單兵武器上，因為耗能問題與微型化問題尚未解決。
*電磁武器是以電磁波為攻擊手段，對人體或設備造成損傷從而達到干擾或殺傷敵人的武器。
**激光武器（lasers）選用電磁波譜中的可見光段，用高能的激光對遠距離的目標進行精確射擊或用于防御導彈等的武器。
**電激光（electrolaser）如閃電一樣使用強力電磁波擊穿空氣，令強大的電流通過。
**高能射頻武器（high-energy radio-frequency weapons）選用電磁波譜中的高頻波段，用高能的高頻電磁波在遠距離的目標上聚焦急速加熱目標表面的武器。
**微波武器（microwaves）選用電磁波譜中的微波段，利用高能的微波聚焦在目標上，急速加熱目標內部的水分子。
**脈沖能量彈（pulsed energy projectile）一種非致命武器，選用電磁波譜中的紅外線波段，只聚焦目標一瞬間，在目標上產生強烈的聲音與震動，并且使目標眩暈、疼痛和短暫麻痹。
*粒子束武器（particle-beam weapons）粒子武器是使用原子或亞原子粒子流對目標造成損傷的武器。
**等離子武器（plasma weapons）一種定向能量武器，以高溫的等離子團作為殺傷手段。
**真空電子束（electric beam in a vacuum）太空中使用的武器，使用電子流攻擊真空中的目標。
**高速粒子類武器（high-speed particle weapon）是粒子束武器、磁軌砲、線圈砲等利用高速粒子對物質進行傷害的武器的統稱。
*聲波武器（Sonic weapons）由于超聲波作用于人體可以破壞組織和器官。暴露在高強度超聲頻率700千赫至3.6兆赫，可以造成實驗老鼠的肺和腸道損傷。心臟率模式下的聲振刺激產生嚴重的心房撲動和心動過緩。使用高強度的聲音做武器，會產生疼痛并有造成永久性聽力損傷的危險。
*  Directed Energy Weapons @ Air Power Australia
*  Applied Energetics - Photonic and high-voltage energetics (formerly Ionatron)
*  www.globalresearch.ca link to video of possible use in Iraq
*  Wired News (AP) article on weapons deployment in Iraq, Active Denial System and Stunstrike, July 10, 2005
*  Boeing Tests Laser-Mounted Humvee as IED Hunter, November 13, 2007
*  WSTIAC Quarterly, Vol. 7, No. 1 - Directed Energy Weapons
*  Ogonek Report on `21st Century Weapons'
*  How 'Revolutionary' Is CHAMP, New Air Force Microwave Weapon?, November 28, 2012 By David Axe
* DARPA: Better Understanding of Human Brain Supports National Security https://web.archive.org/web/20130622022156/http://www.darpa.mil/NewsEvents/Releases/2013/04/02.aspx
鉤鼻海蛇（學名：''Enhydrina schistosa''），亦稱裂頦海蛇，是蛇亞目海蛇科裂頦海蛇屬下的一種有毒海蛇，主要分布於阿拉伯海及波斯灣、非洲塞舌爾及馬達加斯加、南中國海（巴基斯坦、印度、孟加拉國一帶）、東南亞（孟買、泰國、越南）、澳洲（北領地及昆士蘭）及新畿內亞等地區一帶的海域。
鉤鼻海蛇的吻鱗幼長，為數4片，但仍比額冠鱗片短小。鼻間與吻部以兩片鱗片區隔，眶前及眶後均有約1至2片鱗片。額角有1至3片鱗片。上唇有7至8片鱗片，第四片（有時連同第三片）指向雙眼。下唇鱗片並不明顯。其鱗片構造如尖刺般突起，背鱗約有50至70排，腹鱗則有約210至314片，比背鱗稍大。鉤鼻海蛇的背部體色為深灰色，兩側及腹部則呈白色。幼蛇階段時身體以橄欖色或灰色為主，有黑色橫紋。成年鉤鼻海蛇體長約為1.1米，尾巴則長19公分。
鉤鼻海蛇主要分布於印度一帶的海岸及海島，屬於當地最常見的廿多種海蛇之一。牠們能活躍於日間及夜間，平時能潛入100米深的海洋之中，並能潛伏久達五個小時。海蛇的舌頭有鹽份分泌線，能將身體多餘的鹽分排除。鉤鼻海蛇是有毒海蛇，但並不具強烈侵略性，即使被漁夫挾持亦不會害怕，不過一般而言漁人看到鉤鼻海蛇都會立刻將其拋回大海中。鉤鼻海蛇的毒素烈度約為眼鏡蛇的四至八倍。 約1.5毫克的鉤鼻海蛇毒素已足以致命。 鉤鼻海蛇主要以魚類為食。在香港及新加坡，鉤鼻海蛇是可被食用的蛇類之一。
* Voris, Harold K. 1985 Population size estimates for a marine snake (Enhydrina schistosa ) in Malaysia Copeia 1985 (4): 955-961
* Romulus Whitaker (1978). Common Indian Snakes: A Field Guide. Macmillan India Limited.
* TIGR爬蟲類資料庫：鉤鼻海蛇
* The Reptile House
本表以分類方式列出電子游戲列表。
* 支持DirectX 11游戲列表
* Family Computer游戲列表
* Nintendo Entertainment System游戲列表
* Mega Drive游戲列表
* PlayStation 2游戲列表
* PlayStation 4遊戲列表
* PlayStation Vita游戲列表
* 史克威爾艾尼克斯電子游戲列表
* 大型多人線上角色扮演遊戲列表
本表為已發行或待發行的微軟Games for Windows游戲列表，以發行年份和游戲名稱音序排列。在“Live聯機”列打勾的游戲同時也是Games for Windows - Live系列游戲，擁有成就等特殊功能。
相關游戲請參見電子游戲列表。
Live聯機
Games on Demand
帝國時代III：酋長
''Age of Empires III: The War Chiefs''
''Company of Heroes''
樂高星球大戰II：原創三部曲
''Lego Star Wars II: The Original Trilogy''
Traveller's Tales Ltd.
微軟模擬飛行X（豪華版）
''Microsoft Flight Simulator X (Deluxe Edition)''
微軟模擬飛行X（標準版）
''Microsoft Flight Simulator X (Standard Edition)''
動物園大亨2：狂熱海族
''Zoo Tycoon 2: Marine Mania''
Blue Fang Games
動物園大亨2：動物管理員收藏版
''Zoo Tycoon 2: Zookeeper Collection''
''Age of Empires III: The Asian Dynasties''
''Bee Movie Game''
2K Boston
黑暗地帶：51區
Mercury Steam
英雄連：抵抗前線
''Company of Heroes: Opposing Fronts''
''Disney-Pixar's Ratatouille''
地球帝國III
''Empire Earth III''
Vivendi Universal
足球經理2008
''Football Manager 2008''
Sports Interactive
''Gears of War for Windows''
''Halo 2 for Windows Vista''
暗黑之門：倫敦
''Hellgate: London''
Flagship Studios
極品醉車2：激情之夜
Juice Games
古墓麗影：十周年紀念版
''Lara Croft Tomb Raider: Anniversary''
失落的星球：極限狀態
微軟模擬飛行X：光榮之翼
''Microsoft Flight Simulator X: Acceleration''
怪物也瘋狂：郊區之戰
''Monster Madness: Battle for Suburbia''
Artificial Studios
SouthPeak Interactive
''My Horse and Me''
W!Games
''Rail Simulator''
世嘉拉力進化
Sega Driving Studio
''Shadowrun''
FASA Interactive
(Windows和Xbox360)
文明帝國IV：超越刀鋒
''Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword''
文明帝國IV
''Sid Meier's Civilization IV: Gold''
蜘蛛俠：敵友難辨
''Spider-Man: Friend or Foe''
星球大戰：帝國戰爭
''Star Wars Empire at War: Gold Pack''
''Stranglehold''
Midway ChicagoTiger Hill Entertainment
''Supreme Commander''
Gas Powered Games
最高指揮官：鋼鐵同盟
''Supreme Commander: Forged Alliance''
指環王Online：安格瑪之影
''The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar''
Turbine, Inc.Midway GamesCodemasters
工人物語：帝國崛起
''The Settlers: Rise of an Empire''
''The Witcher''
CD Projekt
模擬樂園：驚奇世界
''Thrillville: Off the Rails''
''Two Worlds''
Reality Pump
宇宙戰爭：地球突襲戰
''Universe at War: Earth Assault''
''Viva Pi?ata for Windows''
Rare Ltd.
''World in Conflict''
Massive Entertainment
動物園大亨2：瀕危動物
''Zoo Tycoon 2: Extinct Animals''
科南時代：希伯來人的冒險
''Age of Conan: Hyborian Adventures''
''Alone in the Dark''
北京奧運2008
使命召喚：世界戰爭
文明帝國IV：殖民統治
''Civilization IV: Colonization''
沖突：拒絕行動
''Crysis Warhead''
獵鹿人錦標賽
''Deer Hunter Tournament''
SouthLogic Studios
橫沖直撞：終極殺戮
''FlatOut: Ultimate Carnage''
Empire Interactive
足球經理2009
''Football Manager 2009''
前線：戰爭燃料
''Frontlines: Fuel of War''
''Hour of Victory''
N-Fusion Interactive
Gamecock Media Group
''Legend of the Galactic Heroes''
''Lego Batman: The Video Game''
華納兄弟互動娛樂
樂高印第安那瓊斯：最初冒險
失落的星球：殖民地
''Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition''
馬達加斯加2：逃往非洲
007：大破量子危機
''Quantum of Solace: The Video Game''
超級房車賽：起點
''Race Driver: Grid''
阿爾戈英雄的崛起
2008－12月16日
Ascaron
cdv Software EntertainmentDeep Silver
太陽帝國的原罪
''Sins of a Solar Empire''
Ironclad Games
Stardock
''Space Siege''
蜘蛛俠：暗影之網
Shaba GamesTreyarch
指環王Online：莫里亞礦坑
''The Lord of the Rings Online: Mines of Moria''
Midway GamesCodemasters
Crystal DynamicsNixxes Software
轉折點：自由的隕落
戰錘：進軍戰場
''Warhammer: Mark of Chaos - Battle March''
Black Hole Entertainment
Namco Bandai GamesDeep Silver
蝙蝠俠：阿甘瘋人院
Rocksteady studios
戰斗位置：太平洋
''Battlestations: Pacific''
Eidos Hungary
''Biohazard 5''
GRIN卡普空
英雄連：勇氣傳說
''Company of Heroes: Tales of Valor''
''Demigod''
''East India Company''
Nitro Games
Paradox Interactive
''Elven Legacy''
1C Company
帝國：全面戰爭
''Empire: Total War''
冰河世紀3：恐龍現身
MLB棒球經理
2K Sports
Beenox Studios
紅色派系：游擊戰
彈震癥2：血跡
Creative Assembly
變形金剛2：卷土重來
''The Last Remnant''
戰錘40000：戰爭黎明II
''Warhammer 40,000: Dawn of War II''
SouthPeak Interactive TopWare Interactive
科林麥克雷拉力賽：塵埃2
''Highlander: The Game''
Widescreen Games
使命召喚：現代戰爭2
''Call of Duty:Modern Warfare 2''
LIVE 聯機
''3D Hunting 2010''
Kalypso Media
''Age Of Conan: Rise of the Godslayer''
2010-05-11
''Alter Ego''
2010-08-03
Viva Media
''Batman: Arkham Asylum – Game of the Year Edition''
2010-02-09
2K Marin
2010-06-18 RU
''Blacklight: Tango Down''
2010-07-14
UTV Ignition Entertainment
(Windows和Xbox 360)
''CarneyVale: Showtime''
Singapore-MIT GAMBIT Game Lab
Singapore-MIT GAMBIT Game LabMicrosoft Game Studios
2010-12-?? DE2012-04-27 UK
Synetic GmbH
dtp entertainment AGPQube
2010-01-19
(G.o.D only)
Capcom Vancouver
''Demolition Company''
2010-12-21
Giants Software
Astragon
''Disciples III: Renaissance''
Akella
''Elemental: War of Magic''
2010-08-24
''Empire & Napoleon Total War – Game of the Year Edition''
2010-10-01
2010-10-19
''Farming Simulator 2011''
''Game Room''
2010-03-24
''Grand Ages: Rome - Gold Edition''
Haemimont Games
''Grand Theft Auto IV: The Complete Edition''
2010-11-09
''Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City''
2010-04-13
2010-03-23
Warner Bros. Interactive Entertainment
2010-10-15
''M.U.D. TV''
Realmforge Studios
''Metro 2033''
拿破侖：全面戰爭
''Napoleon: Total War''
2010-02-26
''Napoleon: Total War – Imperial Edition''
2010-02-25
''Patrician IV''
2010-09-17
Gaming Minds Studios
2010-10-20 EU
''Reload: Target Down''
''Sid Meier's Civilization IV: The Complete Edition''
2010-06-08
''Sins of a Solar Empire: Trinity Pack''
2010-11-25
2010-10-26
Aspyr Media
GameStar
''Tropico 3: Absolute Power''
2010-05-17
''Tropico 3: Gold Edition''
2010-01-12
''Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising''
2010-03-11
''Warhammer 40,000: Dawn of War II – Gold Edition''
帝國時代 Online (發行日期 2011年8月16日) Robot Entertainment / Gas Powered Games
空戰奇兵：突擊地平線-加強版
''Ace Combat: Assault Horizon – Enhanced Edition''
Project Aces
''Ms. Splosion Man''
Twisted Pixel Games
Microsoft Studios
''Australian Rules Football''
2010年 待定
2009年 待定
inXile Entertainment
王權2：幻想王國
''Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim''
1C:Ino-Co
閃點行動：龍之崛起
海豹神兵：暗影之刃
''Rogue Warrior: Black Razor''
ID Software
WATCH_DOGS
2012年聖誕節
育碧蒙特利爾
* Games for Windows
*  Games for Windows官方網站
MAKO是東京都出身的女性歌手、聲優。I'm Enterprise所屬。
本名是櫻井真子，血型是O型，星座是天秤座。2005年3月以品川星星女子高等學校畢業，2009年3月于跡見學園女子大學文學部臨床心理學畢業。
* 特長是消磨時間，能什麼都不做的在家呆一天。
* 沒有百合的屬性，但是非常喜歡南里侑香和野上尤加奈。雖然自己不會主動親吻她們，但是如果她們想要親吻自己也不會拒絕。
* 是共同出演穿越宇宙的少女的同一事務所的南里侑香的Fans，得到過有南里侑香簽名的寫真集。
* 喜歡的食物是，海膽、鯡魚卵和螃蟹。
* 于2014年6月20日在自己的博客中向外界宣布，她本人于近期順利産下一個女孩。此外她還說道，自己早就已經完婚，不過之前並沒有公開發表這件事。
粗體字表示主要角色。
* School Rumble 二學期（一條可憐（第二代））
* 今天的五年二班（相原和美）
* 穿越宇宙的少女（獅子堂秋葉）
（同班同學〈若王子莓、野島千佳〉）
* 人家一點都不喜歡啦！（靜留）
* C3 -魔幻三次方-（木乃伊師）
* 天才麻將少女 阿知賀篇（松實宥）
* 寶石寵物 Kira☆Deco！（查洛特、馬高）
* 寶石寵物 Happiness（查洛特）
* 魔物娘的同居日常（藝人B）
* 月歌。THE ANIMATION（如月愛）
* 閃亂神樂 SHINOVI MASTER -東京妖魔篇-（兩奈）
* Star☆Twinkle 光之美少女（天秤座的公主）
* 月歌。THE ANIMATION 2 （如月愛）
* 今天的五年二班 放學後（相原和美）
* A頻道 +smile（比良）
* 歡迎來到宇宙劇場（入管審査）
* 電影 K-ON!（同班同學〈若王子莓、野島千佳〉）
* 寶石寵物電影 甜品舞公主（查洛特）
* 屍體派對 Book of Shadows（大上沙也加）
* 校園迷糊大王第二學期 恐怖的(?)夏合宿！ 洋房出現幽靈！？ 尋找寶物決勝負！！！之巻（一條可憐）
* （未來的奶奶（孩子時期））
* 閃亂神樂 少女們的證明（兩奈）
* maimai MiLK( シフォン)
* ツキウタ。 ピンクな雙子（如月愛）
* 今天的五年二班 廣播劇CD 第1巻（相原和美）
* ちとせげっちゅ! ! プレミアム文化祭（2012年11月9日）
*  アイムエンタープライズ公式ホームページ Talent Profile - 官方檔案
*  MAKO Official Blog Honey Dairy - 官方部落格
史堤芬·約翰·胡禮（，）是一名英格蘭足球運動員，司職右閘，出道於英超球會利物浦。
史堤芬·胡禮在1996月6月成為利物浦的年青球員，他拒絕了他所支持的死敵愛華頓的邀請。 他在1997年8月成為職業球員。
在經過1999年及2000年兩次成功外借至克魯，他在2000年11月29日在對史篤城的英格蘭聯賽盃比賽中首次為利物浦上陣。他在同季為利物浦上陣四次，包括在2001年2月作客新特蘭。
他在2001-02球季由中堅轉型成右閘，共在2001年10月27日對查爾頓拿下首張紅牌。於3日後對-{zh-hans:多特蒙德;zh-hk:多蒙特;zh-tw:多特蒙德;}-的歐洲冠軍聯賽比賽中取得首個入球。他共為利物浦上陣21次，取得1個入球。
2010年9月4日，胡禮應加歷查的邀請，組成利物浦明星隊並返回利物浦的主場晏菲路球場為慈善紀念賽作賽。
史堤芬·胡禮在2002年以150萬英鎊（最後可升至300萬英鎊）加盟新特蘭以爭取上陣機會，他成了球隊正選右閘。但是當季，球隊以破紀錄低分的19分降班。
在2003-04球季，史堤芬·胡禮在對屈福特取得首個新特蘭入球，但球隊在升班附加賽不敵水晶宮。但在翌季，球隊取得冠軍重回英超。但是，在2005-06球季，史堤芬·胡禮在兩次受傷下，只能上陣2次，球隊最後亦降班。在2006-07球季，史堤芬·胡禮失去正選，及後在比賽中又再次受傷。
在2007年8月3日，史堤芬·胡禮被外借至史篤城5個月。 但是，在借用期後，史堤芬·胡禮仍不能再次成為球隊主力。
在2008年夏季，史堤芬·胡禮受到不少球會包括侯城的垂青，但最後在2008年8月8日英冠球季開鑼前跟高雲地利簽約兩年。 一度獲委為球隊的隊長，但於2010年夏季約滿後被棄用。
2010年10月30日史堤芬·胡禮加盟英甲球會賓福特，僅簽約至球季結束，並於同日作客4-2擊敗-{zh-hans:埃克塞特城; zh-hk:艾斯特城;}-下半場首次以後補身份登場。
2011年9月2日史堤芬·胡禮以短約形式投效另一支英甲球隊哈特普爾。期間上陣10場聯賽及1場盃賽，於11月因腳跟受傷再沒有上陣，在2012年1月24日哈特普爾在其短約屆滿後結束雙方的賓主關係，但在找尋新東家時仍可隨隊操練。
* 歐洲足協盃冠軍：2000/01年；
* 英格蘭超級聯賽亞軍：2001/02年；
* 英格蘭冠軍聯賽冠軍：2004/05年、2006/07年；
電磁武器是指利用電磁波輻射會對人體或設備造成損傷從而達到干擾或殺傷敵人的武器。而利用電磁力場投射物體的武器如磁軌砲和線圈砲則不屬於這一類。
根據電磁波長，電磁武器分為5類：低頻和極低頻武器、射頻武器、超高頻（或微波）武器、光頻武器和粒子武器。