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*膠彩畫部評議委員：37、38、39、40、41、42、43、45、46屆；顧問：47、48、49、50、51、52屆。
*2016年 電視劇《紫色大稻埕》，由張靜之飾演。
*韓秀蓉編，《當代名家展 陳進八十回顧展》，臺北：臺北市立美術館，1986。
*田麗卿，《閨秀，時代．陳進》，臺北市：雄獅圖書股份有限公司，1993。
*顏娟英，《臺灣近代美術大事年表》，臺北市：雄獅圖書股份有限公司，1998。
*江文瑜，《山地門之女：臺灣第一位女畫家陳進和她的女弟子》，臺北市：聯合文學，2001。
*林育淳主編，《陳進百歲紀念展：赴日巡迴前展》，臺北市：臺北市立美術館2003。
*國立歷史博物館編輯委員會編輯；高玉珍主編；謝世英、王慧珍執編，《畫粧摩登—陳進作品集》，臺北市：史博館，2015。
*國立歷史博物館編輯委員會編輯；戈思明主編；高以璇、周妙齡、鄭婷婷執編，《歷史文物月刊》卷25第9期.No.266（2015.09）
*  陳進畫作窺見流行1930 - 國立臺灣歷史博物館
*  陳進﹝1907 ~ 1998﹞ - 視覺素養學習網
*  斯土斯民-臺灣的故事---陳進
灰林鴞（學名：''Strix aluco''）是林鴞屬的一種中型貓頭鷹，普遍分布在歐亞大陸的林地。下身淡色及有深色的條紋，上身呈褐色或灰色，已知11個亞種中有幾種不同的色型。一般會在樹孔中築巢，並會保護鳥蛋及雛鳥。灰林鴞不遷徙，有高度的區域性，雛鳥若離開父母後若不能找到領土就要面對捱餓的可能。
灰林鴞是夜間活動的猛禽，主要獵食齧齒目動物（老鼠、松鼠、飛鼠）。灰林鴞會從高處俯衝下來捉住獵物，並將之整個吞下。夜間以視覺及聽覺捕捉獵物，飛行時幾乎沒有聲音。灰林鴞能夠捕捉較小的貓頭鷹，但年輕的灰林鴞有可能反被鵰鴞、蒼鷹或狐貍等獵殺。雖然灰林鴞的夜間視覺很強，但對顏色的分辨卻沒有人類的靈敏。灰林鴞的夜間習性及怪異的叫聲，使人往往將其與死亡及不幸相聯繫。
灰林鴞指名種有兩個不同的色型，其中一種的上身呈紅褐色，另一種的則呈灰褐色，也有介乎於兩者的。這兩種色型的下身都呈白色，布有褐色的斑紋。
雖然兩種色型的灰林鴞在歐洲大部份地區都可以見到，但紅褐色的會較多在潮濕的西歐出沒，而灰褐色的則會多在東歐出現，在最北的地區，則所有灰林鴞都是灰色的。西伯利亞及中亞的亞種呈白色及灰色，北非品種則呈深灰褐色，而南亞及東亞種的面盤上有寬條紋。西伯利亞及斯堪的納維亞亞種比西歐亞種大12%、重40%及翼展闊13%，根據伯格曼法則估計，北方形態一般都比南方的大。
灰林鴞的羽毛顏色是遺傳而來的，研究發現灰褐色的灰林鴞繁殖成功率較高，免疫系統較強，體內的寄生蟲較少。灰林鴞交配時並不會選擇毛色，故此減低了逆選擇的壓力。紅褐色的灰林鴞較多在密林出沒；而根據格洛格氏法則，較淺色的灰林鴞會在較冷的地方出沒。
灰林鴞是一種壯健的鳥，體長37-43厘米，翼展達81-96厘米。頭大而且圓，沒有耳狀羽，圍繞雙眼的面盤較為扁平。灰林鴞是兩性異形的，雌鳥比雄鳥長5%及重25%。
同多數貓頭鷹一樣，由於灰林鴞的羽毛表面較軟，因此飛行時幾乎沒有聲音。灰林鴞與同區域其他貓頭鷹在身長大小、外觀及翼展上有差異。烏林鴞、雕鴞及長尾林鴞有著相似的外觀，其中雕鸮的體型最大。
與鴿比較下的視場。左圖為鴿的視場，右圖為鸮的視場。淺藍色顯示單眼的視覺范圍，深紫色顯示雙眼重疊視覺范圍。由圖可見鸮的雙眼的視覺范圍重疊部分較大。
灰林鴞的眼睛在頭部的正面，兩眼的視覺範圍重疊了50－70%，因此其立體視覺比日間出沒的猛禽更好。灰林鴞的眼睛很大，呈管狀，視網膜上僅有一個中央窩，同許多夜行性的貓頭鷹一樣，灰林鸮僅有視桿細胞而沒有視錐細胞，因此擁有很好的夜視能力。灰林鴞的視網膜上每平方毫米約有56000個視桿細胞，以前以為它可以看到紅外線的部份，但其實它的視覺敏感度與人類的差不多，已經達至陸生脊椎動物視網膜解析度的極限。
貓頭鷹的視網膜結構示意圖，其中只有一個中央窩。
灰林鴞的兩隻耳朵有不同的結構，分佈位置不對稱，用以加強聽覺定位。在頭顱骨內的管道連接著鼓膜，兩耳的聲音會於不同時間到達鼓膜，令牠可以判斷聲音的來源。一般左耳孔較右耳孔高及向下傾斜，有助于增強對由下而來的聲音的敏感度。兩個耳孔都是覆蓋在面盤的羽毛下，這些羽毛輕軟細密，可以讓聲音穿透，還有皮膚亦可以控制這些羽毛。耳朵的內結構有大量的聽覺神經元，令灰林鴞可以聽到低頻率的聲音，如獵物因在草叢中移動所造成的震動。灰林鴞的聽覺比人類的強10倍，可以只憑聽覺在夜間獵食。不過大雨卻會影響牠們的聽覺，雨季時往往難於獵食。
灰林鸮發出的“咕咕”聲
雌性灰林鸮發出的“哆喴”聲
灰林鴞會發出咕咕聲，英國劇作家莎士比亞就在喜劇《愛的徒勞》（Love's Labour's Lost）中形容過這種叫聲（第五幕第二場）：“大眼睛的鴟鸮夜夜高呼：哆呵！哆喴，哆呵！它歌唱著歡喜”。灰林鴞的這種叫聲是一種二重唱，雌鳥會發出“哆喴”的叫聲，雄鳥則以咕咕聲來回應。雄鳥的叫聲會反映其健康狀況，比如當少用高頻的時候，顯示血蟲負荷較高。若使用較有限的頻率時，表示視對方為入侵者。
灰林鴞最初是由卡爾·林奈於1758年在其《自然系統》中描述。其學名是來自「貓頭鷹」的希臘文，及「褐色」的義大利文。
灰林鴞屬於鴟鴞科的林鴞屬，其最近親是漠林鴞，而其北方的鄰居有長尾林鴞及北美洲的橫斑林鴞。更新世早期至中期的''Strix intermedia''有時會被認為是灰林鴞的古亞種，或是其直接祖先。
灰林鴞的亞種分辨不易，主要是根據環境氣溫、棲息地的顏色及獵物的大小來形成。現時共有10-15個亞種已被描述。以下是已經確認的亞種：
可能是西方的''S. a. sylvatica''。
''S. a. aluco''
歐洲北部及中部，由斯堪地那維亞至地中海及黑海
林奈，1758
''S. a. sylvatica''
歐洲西部，包括英國
喬治蕭，1809
''S. a. nivicola''
尼泊爾至中華人民共和國東南部，南至緬甸及泰國北部
艾德華·布萊，1845
''S. a. biddulphi''
印度及巴基斯坦西北部
Scully，1881
''S. a. willkonskii''
巴勒斯坦至伊朗及高加索北部
Menzbier，1896
''S. a. mauritanica''
非洲西北部，由摩洛哥至突尼西亞及毛里塔尼亞
''S. a. sanctinicolai''
伊朗西部及伊拉克東北部
Zarudny，1905
''S. a. ma''
中國東北部及大韓民國
''S. a. harmsi''
Zarudny，1911
''S. a. siberiae''
俄羅斯中部，由烏拉山脈至西伯利亞西部
Dementiev，1933
''S. a. yamadae''
Yamashina，1936
古代落葉疏林適合灰林鴞棲息。
灰林鴞斷斷續續的分佈在歐亞大陸，由英國及伊比利半島東至韓國，南至伊朗及喜瑪拉雅山。''S. a. mauritanica''這個亞種則遠至非洲西北部。愛爾蘭沒有灰林鴞，而在巴利阿-{里}-群島及加那利群島則是稀客。
灰林鴞棲息在落葉疏林，有時會在針葉林中，較喜歡近水源的地方。牠們在城市則棲息在墓地、花園及公園。在較寒冷的地區，牠們主要分佈在低地，但亦有在海拔550米的蘇格蘭、1600米的阿爾卑斯山、2350米的土耳其及2800米的緬甸繁殖。
灰林鴞所分佈的地區達1千萬平方公里，估計單在歐洲的數量就達97-200萬隻。雖然未有量化牠們的狀況，但相信整體是在增長，故屬IUCN紅色名錄無危物種。牠們向比利時、荷蘭、挪威及烏克蘭伸延，在歐洲各國的數量則很穩定或略有增長。在芬蘭、愛沙尼亞、義大利及阿爾巴尼亞卻有下降的情況。
雛鳥會於長羽毛前離開鳥巢。
卵 ''Strix aluco sylvatica''
灰林鴞1歲開始就會尋找伴侶，並會共同渡過餘生。配對後的灰林鴞會終生保護領土，領土只有很少的變動。日間牠們在坐在樹幹附近的樹枝上，於7月-10月間分開棲息。棲息中的灰林鴞有時會被雀鳥所發現及騷擾，但一般都會不理牠們。
灰林鴞一般在樹孔中築巢，但亦會住在喜鵲的舊巢、松鼠巢、建築物的孔洞或人工鳥巢。牠們於2月之後在南部築巢，但在斯堪地那維亞的灰林鴞卻很少會於3月中前築巢。所產的蛋呈光白色，48毫米 x 39毫米大，重39克，當中有7%是蛋殼。一般情況下會產兩或三顆蛋，並由母鳥獨自孵化30天，雛鳥約需35-39天來長出羽毛。雛鳥長出羽毛後10天就會離開鳥巢，躲在附近的樹枝上。
灰林鴞會極力保護自己的巢穴及雛鳥。由於牠們飛行時很靜，很多時可以先發制人，給予對方攻擊。灰林鴞雙親會繼續照顧長出羽毛後的雛鳥二至三個月，但到了8月至11月，雛鳥就會離開並尋找自己的領土。若牠們未能找到，則很可能捱餓。雛鳥的生存率不明，但成年每年的生存率為76.8%。灰林鴞一般壽命約為5年，但亦曾發現有超過18歲的野生灰林鴞，人工飼養的灰林鸮壽命可達27年。
灰林鴞的天敵有較大的鳥類，如長尾林鴞及雕鴞、蒼鷹及普通鵟等。松貂會破壞巢穴，而寒鴉更會在孵蛋的雌鳥上築巢，令雌鳥及雛鳥死亡。丹麥的一項研究顯示有36%的雛鳥是在長出羽毛而獨立期間被赤狐所殺。於4月的死亡率會由14%上升至6月的58%。
堤岸田鼠是灰林鴞的獵物之一。
灰林鴞多滑翔，比其他歐亞大陸的貓頭鷹較少拍動雙翼，飛行高度較高。灰林鴞差不多只在夜間獵食，以齧齒類、大如兔子的哺乳動物、鳥類、蚯蚓及甲蟲等為食。在城市中，灰林鴞主要獵食其他鳥類。
灰林鴞一般會吞下整隻獵物，會將不能消化的部份吐出唾余，在樹下作為築巢之用。
較弱小的縱紋腹小鴞及長耳鴞不會與灰林鴞同住，並會生活在不同的環境。灰林鴞若到了城市中，很多時也會趕走了原住的倉鴞。
灰色的灰林鸮
灰林鸮往往被看作是一種壞運氣的徵兆，而莎士比亞更在《愷撒大帝》第一幕第三場中這樣描述灰林鸮：“昨天正午的時候，夜梟棲在市場上，發出凄厲的鳴聲”。英國著名藝術評論家約翰·拉斯金被引述這樣說：“無論聰明人如何形容牠們，我至少發現了一件事：貓頭鷹的呼聲對我來說一直預示著禍害。”
英國詩人威廉·華茲華斯在他的詩《關於一個男孩》（''About a boy''）中也描繪了灰林鸮的叫聲。
*  ARKive - 灰林鴞的圖片及影片
*  灰林鴞在歐洲的繁殖分佈圖
量子基金由雙鷹基金演變而來，是美國金融家喬治·索羅斯旗下索羅斯基金管理經營的最大的對沖基金，亦是全球規模較大的幾個對沖基金之一。
於1970年由索羅斯和吉姆·羅傑斯一同創立。該基金曾多次以金融工具試圖襲擊許多國家的貨幣而得利，包括1992年襲擊英鎊，該事件被稱為黑色星期三。1997年亞洲金融風暴中，襲擊泰國、馬來西亞等國的貨幣，後又試圖狙擊港幣，但因香港政府的力守而放棄狙擊，但是也使香港損失慘重，香港恆生指數曾經一日大跌三千餘點。2010年索羅斯又在香港設置辦公室。
* 吉姆·羅杰斯:量子基金創始人 中國經濟網 2014-05-29
城鎮戰又稱為巷戰（urban warfare），是指以人口聚居的城市或城鎮，甚至是更大的都會區來作為主要戰鬥場所的現代化戰爭方式。在18世紀以前，由於軍隊多以包圍城鎮外的作戰方式進行，通常就直接把當時對城鎮的攻擊行動稱作攻城戰。但隨著火藥的發明以及火炮開始投入了戰場，使得城牆已失去過去能有效防禦的功效。到了今日，城鎮戰多被視為一種特殊的軍事行動，原因在於今日城鎮戰得面對更加複雜的城市地形與建築，以及更多的一般平民。城鎮戰往往使得進攻方得付出較為昂貴的代價來占領該座城鎮；而對於防守方來說，則往往在作戰中擁有了一定的優勢（如基地地點、補給來源等），這種情況特別是在攻守兩方軍事實力懸殊時會更加的明顯。
一般軍事人員在遭遇城鎮戰時，大多時候會因房屋的配置無法立刻得到己方軍隊或裝甲車輛的掩護，而對方軍事人員和一般民眾又可能十分難以分別。除了可能遭遇穿著平民服裝的敵方士兵外，還包括有民兵、黑社會等這些單純想保衛自己家園，而提起自己的武器（也有可能是政府提供）襲擊入侵軍隊的民眾們。在許多資料交流和長程武器大範圍使用的現代戰爭中，城鎮戰卻不同於大部分典型且位在寬闊處的軍事行動，它反而讓敵我雙方的距離快速拉近，雙方皆只能在極短的距離接觸交火。城鎮戰被歸屬於複雜的三維空間戰鬥模式，軍隊時常因為建築物、強化過的掩蔽物等，只能擁有有限的視野以及火力發揮空間。而熟悉戰場的敵軍卻可能在掩蔽物甚至是地下基礎設施（如地鐵或下水道）中躲藏， 並以放置陷阱、爆裂物或者是安排狙擊手的方式，消減對方的實力。
黎巴嫩陸軍的巷戰裝甲車掩體
美國陸軍第一騎兵師士兵正在掃蕩位在伊拉克費盧傑一棟廢墟房屋，攝於2004年11月12日。
早期在美國軍事術語中，以MOUT（Military Operations in Urban Terrain）來稱呼城鎮戰。之後，美軍改採較短的UO（Urban Operations）稱呼，不過MOUT仍然有持續採用。英國軍隊對城鎮戰的正式術語為OBUA（Operations in Built-Up Areas）和FIBUA（Fighting in Built-Up Areas），不過一般士兵大多用俗稱的FISH（Fighting In Someone's House）或FISH and CHIPS（Fighting In Someone's House and Causing Havoc In People's Streets）。 除了一般專指城鎮戰的術語外，英美兩軍還同時採用了另一術語 ─ FOFO（Fighting in Fortified Objectives），這是指在經歷城鎮戰後擊破包括敵方碉堡、戰壕、要塞等，且將敵軍人員完全清除並清除障礙物、地雷區，成功於過去敵方占有地處建立了我方灘頭堡。
以色列國防軍則將城鎮戰的代號為??"?（發音近似於LASHAB），這在希伯來語中為「在城鎮地形中戰鬥」之意。其中，??"?對於城鎮戰包含了許多範圍，從大規模的軍事戰術行動（包括利用重型裝甲運兵車、裝甲推土機、無人偵察機等）到個別作戰部隊的室內近距離戰鬥培訓等。以色列自1982年的第五次中東戰爭中，於貝魯特的陸陸續續的衝突了解到城鎮戰對其的重要性；以色列國防軍在近幾年參與多次城鎮戰役且累積了大量的經驗，並持續加以發展相關戰術和武器的使用。到了2000年爆發的阿克薩群眾起義中，以色列憑藉著它對城鎮戰豐富的經驗，決定派遣軍隊進駐巴勒斯坦人的城市、村莊和難民營中。直至今日，以色列國防軍擁有一系列龐大且先進的相關設施單位，用來訓練士兵更加熟悉城鎮戰的戰術。
《羅馬人提圖斯帶兵圍困且破壞耶路撒冷》，蘇格蘭畫家於1850年參考了猶太戰爭的故事情節所繪。
早在西元前500年時，中國軍事家孫武便提出攻陷城市的困難，以及其他相關的理論。他在《孫子兵法》中指出若不得已開戰，最好選在自己熟悉的地形，以逸待勞最佳；其次是在平地上一對一的決戰，最下才是攻城。 但儘管有「兵聖」稱呼的孫武這般說道，在中國之後的歷史中攻城戰仍是時常發生。
歐洲早期的城鎮戰，則在古希臘歷史學家修昔底德引述伯羅奔尼撒戰爭而寫的《伯羅奔尼撒戰爭史》有所描述。在當時大多是採圍城的方式逼使對方投降，較少在人群聚集的城鎮內發生戰鬥。如果有城鎮內的戰鬥，也多是武力鎮壓人民組織性地反抗為主——譬如於66年到70年的猶太戰爭中，羅馬皇帝尼祿便曾派兵鎮壓耶路撒冷的起義平民。
之後在歐洲的城鎮戰，又以中世紀時期的攻城戰最為興盛。很早以前，人們就已經知道為城鎮蓋建城牆的好處：一來領主可以於城門設關卡強制徵收過路費，再則領主只需要擁有少數軍隊，就能有效抵禦試圖侵犯的大軍。這些於四周興建防禦措施的城鎮，往往能讓防守方占有一定的優勢，並使攻城戰成為一個十分艱辛的戰鬥過程。不過到了15世紀，這樣的防守優勢因為以火炮為代表的熱兵器投入戰場的緣故而瓦解。
1099年第一次十字軍東征時被圍困的耶路撒冷，出自於中世紀畫家之手。
火炮的出現使得攻城戰變得更加迅速，整座城鎮被突然占領的例子屢見不鮮。如1597年，西班牙成功以計謀占領了法國亞眠。當時西班牙軍隊假扮成農民，故意在該城鎮的門口製造騷動，隨後趁亂突襲城鎮並占領了港口。另一個例子是在1702年，奧地利軍隊藉由通往義大利克雷莫納的高架渠，快速攻入該城並占領之。
在過去，時常見到攻城軍隊攻破城鎮時，對平民強行掠奪及殺害。特別是若在攻城階段耗時許久，因不再受紀律控制或者是出於對敵人的仇恨的影響，最後會在攻入城鎮後進行毫無人性的燒殺擄掠，如三十年戰爭中的馬德堡之役。1631年3月，信奉天主教的神聖羅馬帝國軍隊突襲了馬德堡，但是兩個月的圍城導致神聖羅馬帝國軍隊內糧食不足，因而逼使指揮官下達了最後一次突擊的指令。在兩個小時的激戰後，神聖羅馬帝國終於成攻攻占了整座馬德堡，且於該城強行徵收糧食並製造了大屠殺。在這場耗時三天的「馬德堡洗劫」中，約20000到40000名的居民被殺害，整座城市也被大火焚燒，夷為平地。到戰事結束後，這座幾乎全被摧毀的城市裏僅剩下了約400名的人口。
由於在火炮的威力下，城牆早已毫無意義；戰場也從城鎮外圍的「攻城戰」，轉變為城鎮內的「城鎮戰」。因為以火炮一一摧毀建築是毫無意義的，使得城鎮戰無可避免。隨著建築材料的發展，許多新型且現代化的城鎮建築改以更加堅固的材料建造。最後，這些建築使得攻入的士兵如同在一座擁有數百個防禦措施的城鎮中戰鬥，且守軍又往往能透過交錯火力來相互掩護，嚴重削減了攻擊的力量。
復雜的建筑物結構常常成為戰斗的額外阻礙。圖為身穿迷彩服2型的日本陸上自衛隊隊員手持89式步槍，進行著城鎮戰訓練，攝於2004年2月9日日本自衛隊與美國海軍陸戰隊於日本仙臺的軍事演習。
韓戰時的聯合國軍士兵在漢城（今首爾）的巷弄間展開逐屋爭奪戰。攝於1950年9月末的第二次漢城戰役期間。
在第二次世界大戰時，對於城鎮的軍事行動往往先依靠大量的火炮攻擊，以及包括地面攻擊機、戰鬥機、重型轟炸機的近距離空中支援。而在一些戰役中，特別是如同在史達林格勒戰役和華沙起義的惡劣環境下，為了能夠速戰速決，往往是不論後果的大規模攻擊形式，來企圖瓦解對方反抗的意識。
然而當軍隊正在面對城鎮戰時，往往在敵方占領處仍有重重的戰術應用限制。例如，如何有效殲滅敵人並保護無辜百姓便成了嚴肅的課題。如在加拿大軍隊於二次世界大戰時的和中，就以避免火炮使用的方式來減低市民的傷亡和避免破壞建築物。 而在1945年美軍反攻菲律賓馬尼拉時，指揮官麥克阿瑟將軍最初也禁止空襲和炮轟，以保護平民的生命。不過在如同史達林格勒戰役和柏林戰役的情況下，兩支軍隊皆發覺要完全撤出平民是不切實的想法。 此外，也有非主動撤出平民而僅以警告的方式要求撤離，如在1999年第二次車臣戰爭的格羅茲尼之戰中，俄軍決定使用大量火炮以進攻車臣共和國的首都格羅茲尼，並在炮擊前警告平民人士趕快離開該城。
為了保護平民的生命財產，軍隊受到許多戰爭法的限制，只能在戰術有其時才得闖入早已被確認有平民居住的地區。 到了1970年代時，城鎮戰被沿用國際習慣法的海牙第4公約《陸戰法規和慣例公約》條文（特別是從第25條到第26條）所規範著；而在日內瓦公約的第一附加議定書《1949年8月12日日內瓦四公約關於保護國際性武裝衝突受難者的附加議定書》以及第二附加議定書《1949年8月12日日內瓦四公約關於保護非國際性武裝衝突受難者的附加議定書》中也有明確的規範。
史達林格勒戰役中的街頭戰鬥交火。
城鎮戰無論在戰略與戰術上都與一般開闊地戰場不同，城鎮內有著許多居民及各式各樣的建築物。部隊往往難以從居民中辨識出何人為戰鬥人員或游擊隊，且也難在三維空間中輕易辨識出敵方襲擊的方位。 而在反擊這種關鍵時刻時，儘管有較為技術優良的士兵仍難以有效地發揮優勢火力。換句話來說，城鎮戰可為對方防衛實力較弱得戰鬥人員或游擊隊帶來些許的優勢，他們可單純藉由伏擊的方式來殲滅部隊，逼使攻入方得投入更多的人力於該城鎮中。但儘管有大量的軍力進駐，地面部隊在面對城市建築佈局仍不得不分散成各自獨立單位進行作戰，且多僅能以步兵的輕型火力交戰，大大限制了軍隊原本的戰鬥力。而由於空間有限，短距離的交火甚至肉搏時常發生，這也造就了巷戰的死傷。最後，城鎮戰極有可能造成進攻部隊長期身陷其中作戰的；而對於防守部隊來說，這是拖緩敵方快速進攻的有效方式，如遏止二戰德軍以不停移動進行機動戰的閃擊戰戰術。
波蘭地下軍士兵準備越過街道發動攻擊，攝於1944年華沙起義時的波蘭華沙市中心。
在城鎮戰中，建築物林立限制了部隊觀測範圍；這也對裝甲部隊的活動也構成限制和威脅，裝甲部隊可能面臨突然的襲擊且動彈不得，無法反擊。不同的建築物以及公共設施（如地鐵、欄桿、公園）也意味部隊將會大幅降低其活動能力，就算移動也有更高的危險性潛伏著。相對的，城鎮戰對防守者而言，則擁有很多良好的隱蔽掩蔽空間（如地下道、下水道、地鐵等地下設施）及火力發揚範圍，也更容易佈署爆裂物、陷阱、地雷以及狙擊手。守軍守備的方式極多，如利用沙包及鐵絲網強化窗戶，在各入口處安裝各式陷阱，甚至於各房屋地下室挖出一條秘密通道，以在地面戰火猛烈地時候能安全地支援友軍或撤退。而對於狙擊手來說，城鎮戰極適合他們進行觀察、狙殺以及撤退。不過就條件來說，防守部隊同樣必須面對城鎮戰中各種致命點。如由於圍困和雙方不斷在城鎮內的交火，城市設施往往會被破壞、運輸受阻，屆時無論是軍隊和平民都將面臨補給和物資缺乏的困難。
德意志國防軍的士兵在史達林格勒的街道上快速移動，在經歷1942年史達林格勒戰役後該城鎮成了一片廢墟。戰爭最後結果為第6軍團司令弗里德里希·包路斯，於1943年1月31日正式向蘇聯紅軍投降。
城鎮戰也使火砲和空襲的地毯式轟炸作用相對降低，在面對建築林立、目標不清晰、不精準的轟炸時，不但可能會造成平民傷亡，更有可能傷及友軍。而經過大量轟炸的城市，儘管其鋼筋混凝土的建築將會因猛烈轟炸而摧毀，但並無法完全「湮滅」這種建築物；相反的，倒塌的建築和廢墟可能會讓己方軍隊無法順利地前進移動，並提供更多掩護給敵方。如在史達林格勒戰役中，蘇聯紅軍要求盡量長時間地在所有地段堅守，以掩護工廠持續生產兵器並撤至戰線更後方處，因此大量戰鬥在每一個廢墟、街道、工廠、住宅、地下室及樓梯間進行。而轟炸也難以摧毀位於地下或者戒備森嚴的建築結構，包括碉堡和公營事業的隧道等處，而這些也往往是雙方極力占領處。如在1944年布達佩斯圍城戰中便於下水道處爆發激烈衝突，因為身為軸心國的德國軍隊和蘇聯軍隊皆是以此來行動的。
因此，試圖攻占該城鎮的軍隊，其在戰術運用上並無許多選擇。通常軍隊是以一個排的兵力進入戰場，並於行動中分成個小隊交互掩護行動。他們得試圖組織一個強勁的防守火力，且士兵應要能善用槍炮火力、炸藥以及近身格鬥等技巧。而當部隊遇到一個極為空曠的場地時，往往不會直接強行通過，而是利用炸藥於牆上製作連接的通道。但這過程往往是極為緩慢且昂貴的，原因是一隊的士兵並不能攜帶很多的彈藥及炸藥，但這些昂貴的東西又往往是在掃蕩未知情況的房屋所需的。如果可能的話，軍隊往往還得一一掃蕩所有的建築物，這從上到下徹底的搜查也會浪費許多時間。
臺灣的中華民國憲兵配備的105公釐低膛壓戰車砲構型雲豹裝甲車，外表漆有都市數位迷彩。
當正在移動的軍隊遭守軍埋伏時，敵人的猛烈進攻往往會逼使巡邏隊趕緊尋找遮蔽物；但之後的反擊僅能壓制敵方火力的出現，對於殲滅躲在房屋內的守軍往往效果不佳，因此得另外派小隊進入該棟建築並殲滅之，通常這類突擊小隊是由3到4人所組成。當小隊從門口或窗戶成功進入房屋時，必須一個房間一個房間的掃蕩。在攻入房間時，往往會先投擲一顆閃光彈，在爆炸後立刻進入房間準備交戰，接著在回報給小隊。
在占領一個陌生的城市時，要完全掌握是十分困難的。因此進攻部隊往往得優先確保主要幹道周遭的建築物，以及其他為在城市的重點建築。對於有居民居住處，大多採將其撤離並封鎖該處。而重點建築包括能確保控制人民的行政大樓，以及掌握民生需求等的設施，包括有醫院、宗教與文化機構。自來水廠、變電廠、各式發電廠以及重工業廠區等。
但即使是在今日強調的時代，城鎮戰仍對其有不利之處。因為負責聯絡的無線電，在城鎮中往往會被建築物阻擋其電磁波的傳送，這對重視資訊交流的聯合作戰極為不利。相對的，防守方的各部隊仍有一定程度的聯繫方式，他們可利用現有的通信網路，甚至自行架設有線的。這種狀況在第二次世界大戰盟軍進逼德國時便曾發生過，盟軍在相互聯絡上便顯得極為薄弱。相對的，德軍利用其原本的連絡線路和電話線，仍能頑強地抵抗。
城鎮戰因被嚴格的限制著。
在城鎮戰中，士兵所遇到的地形是多樣化的，包括了高樓大廈、狹窄小巷、污水排道，甚至是城市軌道交通系統等多樣建築設施。這些皆可讓原本駐守此處並知悉此地的軍隊擁有一定的優勢，因為單單從軍用地圖並無法提供城鎮戰所需的完整資料，如房屋內部的佈局以及周遭的小徑等不會於一般的地圖中出現。
城鎮中擁有極佳視野的建築，往往在城鎮戰中便提供狙擊手埋伏處；而在小巷或因佈滿瓦礫而難以通行的街道上，也非常適合放置陷阱以及爆裂物。而駐守於此的軍隊也可藉由尚未發現的地下通道，對敵對的隊伍埋伏突擊。而對於進行城鎮作戰的進攻方部隊來說，其本身防守能力將會比身在其他戰場還低的多，這除了是因為軍隊被迫只能走固定且開放的街道外，還有無法預測的伏擊和可利用的隱密通道也是一大主因；而當挨家挨戶的進行掃蕩時，除了房屋內未知的敵人外，士兵們還得暴露於街頭上，這些都為參與城鎮戰的軍隊帶來許多風險。
是美軍第一次遭遇到的重大城鎮戰。1846年9月，美國陸軍在扎卡里·泰勒的帶領下決定進軍蒙特雷鎮；但在這之前，美軍並沒有做過與城鎮戰有關的訓練。相對的，墨西哥軍隊下達指令要士兵躲在屋頂，或者是於隱密的射孔來殲滅敵軍；他們並將火炮移至城鎮中央，以有效提供各處火力支援。同時，由於蒙特雷鎮的建築多以厚實的土磚蓋成，輔以堅牢的門與數個窗戶；更甚者，平臺式屋頂還有約兩英尺的牆足夠提供墨西哥士兵掩蔽。這些建築對於美軍來說，可說是一棟棟的的堡壘。
1846年9月21日，美國軍隊透過城鎮的街道試圖攻占這城鎮，這其中包括剛從西點軍校畢業的學生以及受過一定訓練的士兵。但是他們仍被墨西哥軍隊的火力下被迫停下腳步，墨西哥士兵躲在厚牆旁、槍孔後，或者是屋頂上強力反擊。儘管美軍仍企圖在大街上迅速移動且反擊，但持續且激烈的火力逼使得他們在附近的建築物動彈不得。泰勒之後試圖將火砲往前推往該鎮，但由於不能保證擊中隱藏的墨西哥軍隊，甚至有誤傷友軍的可能，而放棄了這一計畫，美軍最後放棄這次攻勢。兩天後，美軍兵分兩路再次襲擊這座城市，並改用另一種「獨特的」方法。
在此之前，由於不想重蹈覆轍，採納了德克薩斯顧問們的意見。這些顧問在美墨戰爭前便有城鎮戰的經驗，如在1835年的以及1842年的等。這些顧問相信美軍需要從一棟房屋到另一棟房屋的通道，來與墨西哥軍隊近距離交戰，他們並戲稱這通道為「老鼠洞」。
沃思的部隊開始利用鎬頭在房屋跟房屋的牆壁處挖出通道，以殲滅屋內以及屋頂上的墨西哥軍隊；或者是直接利用梯子，爬至屋頂解決埋伏的敵軍，並於屋頂上快速移動。一支典型的隊伍會有一位負責拿著鋤的士兵，在火力的戒護下設法在房屋與房屋間挖出通道。而當牆壁即將碎裂時，3到4名士兵會拿著左輪手槍預備可能出現的室內槍戰。透過這一新的戰術，美軍在僅損失數人的情況下成攻占領蒙特雷鎮。
遭盟軍轟炸的德國國會大廈，1945年6月3日由蘇聯軍隊拍攝。
遭破壞的德國柏林市中心街道，攝於1945年7月3日。
二次世界大戰時，蘇聯的作戰群是一個約八十人且混合各式武器的作戰單位；其下的突擊隊則由6至8名的士兵組成，並緊密與蘇聯軍隊的野戰炮相互支援著。透過這些戰術單位，蘇聯能夠有效挨家挨戶的戰鬥，並從史達林格勒戰役到柏林市戰役持續使用這一戰術，且更加精進之。
在柏林市區各處，大都擁由寬直的街區大道與數條下水道，以及公園和鐵路調車場等。大部分地區地區極為平坦，只有如十字山地區有高約66公尺的低矮小丘。當時市區建築多為19世紀下半葉建築的公寓大廈，因法律規定而沒有設置電梯，而房屋也因此僅五層樓高，公寓周遭則由庭院所包圍。
正如蘇聯軍隊在陸陸續續的戰役中學到了許多關於城鎮戰的戰術，德國軍隊也於此有了一些心得。如武裝黨衛隊不再單純於街道的角落架設臨時路障，因為這些路障在開放且筆直的街道上，僅能提供單調且無效率的火力射擊。相反地，德國軍隊把狙擊手和機槍架設在上部樓層和屋頂處，這也是因為蘇聯的坦克並無法抬高槍管反擊。德軍只需手持反坦克榴彈發射器Panzerfaust於面對街道的窗口伏擊，往往能成功擊毀經過的敵軍戰車。而這些戰術，也很快被希特勒青年團和第一次世界大戰老兵組成的國民突擊隊所採納。
為了對抗這種戰術，蘇聯軍隊要求軍隊善用戰車炮塔的附屬機槍或自行攜帶的衝鋒槍，對準可能的窗戶以及門射擊，但這時車輛便不能行進過快。也意味著蘇聯軍隊只有在遭德軍攻擊後，才能有效進行反制。另一種解決方案是依靠重榴彈砲（多為152毫米或203毫米）事先對開放性的重點建築物射擊，透過爆炸為蘇聯士兵提供掩護，並利用高射炮緊盯德國槍手可能躲藏的較高樓層。
蘇聯的戰鬥隊伍也取消直接在街上快速移動的方式，而是挨家挨戶地移動。他們透過連接公寓或地窖間的因爆破而產生的通道（隨後蘇聯軍隊發現德軍棄置的Panzerfaust對這極為有用），從一棟建築一棟到另一棟建築物；其他方法還有在經歷可能於屋頂上的近身戰鬥後，藉由閣樓快速移動。而在某些時候，透過火焰噴射器或手榴彈直接強行破壞側翼的建築，也是一有效的方法；但由於柏林的市民並沒事先撤退，這方法也無可避免會帶來平民的大量傷亡。
於格羅茲尼之戰中的一名車臣武裝軍士兵。
BMP-2被棄置著。
1991年，時任的車臣共和國總統的焦哈爾·杜達耶夫發表了獨立宣言；隔年車臣共和國一分為二，西部的印古什地區宣佈加入俄羅斯聯邦。1993年，除了印古什以外的其他車臣地區再度宣佈獨立。此後，車臣政府大舉壓迫境內的俄羅斯人，導致大量俄羅斯人移出車臣地區。1994年12月11日，鮑里斯·葉爾欽決定依據俄羅斯聯邦憲法第88條，派遣俄羅斯軍隊向車臣發動進攻。俄羅斯計劃自俄羅斯本土直接推進，先掌握車臣首都格羅茲尼的總統府、電臺和電視臺，最後穩定整個車臣地區，並接管該地的政治權力。
在當時，俄羅斯估計車臣武裝部隊應有10000人左右，相對的俄羅斯則派遣近38萬的大軍進駐，其中除了一般的步兵部隊外，尚有90架直升機、80輛坦克、208輛BMP-2以及182門各式火炮投入該地；部隊的素質則從訓練優良的特戰部隊，到剛結束訓練課程的新兵都有。在戰爭的初期，俄軍以火箭炮和戰鬥機不斷對城內設施進行轟炸。但由於車臣武裝部隊善於匿藏在民居之中，空襲反而是帶來大量平民死亡。1994年12月31日，俄軍的地面部隊開始向格羅茲尼城內進攻，但遭車臣武裝軍的頑強抵抗，在這一夜內便有超過1000俄軍陣亡。
車臣武裝軍早在第一次車臣戰爭爆發前，大部分的車臣武裝軍人員多是接受俄羅斯軍隊的培訓。車臣武裝軍將每10到12人組成一獨立運作的突擊隊伍，不過他們仍要求個隊伍要向總部報告情況。這些隊伍中會有1名的反坦克砲手以及2名的狙擊手，其他人則手持各式槍械。除了正規的武裝軍外，還有約15000的非正規軍加入防禦，這些戰鬥人員分成由15至20人組成的戰鬥團隊，其下又以3到4人組成了基本小隊。一支基本小隊內有反坦克砲手、一個機槍手和狙擊手，其中反坦克砲手通常會裝備有俄製的RPG-7或RPG-18。此外該小隊會依戰鬥的需求，另外安排彈藥補給員和輔助砲手加入。
為了有效殲滅駐守於格羅茲尼的俄羅斯裝甲車輛，車臣武裝軍會同時在地面上部署五到六組的作戰小隊，他們可能躲藏在第二和第三樓層，或者是在地下室整備其裝備並準備埋伏。當俄羅斯車隊前往伏擊區時，狙擊手和機槍手將會牽制前來支援的步兵，而反坦克砲手將瞄準較為脆弱的裝甲車輛頂部、後方和兩側，以有效殲滅整支部隊。 在成攻殲滅俄羅斯的車隊後，這群車臣反抗軍便依靠其對城鎮的熟識，往往又能成功撤出該地。
如在一場戰鬥中，一批俄羅斯軍隊自車臣西方進駐，並沒有受任何反抗進入該城。他們向總部回報已達成一項進佔目標，並決定提前達成下一項戰術目標。這些俄羅斯步兵並不知道他們的車隊已經被車臣反抗軍做為目標，當他們抵達下一向做為目的地的火車站時，仍是沒有受到反抗。由於該火車站主要是車臣中央市鎮聯絡西方的重要路線，故俄羅斯軍對被要求對此處進行軍事占領。然而，由於一直沒有遭遇反抗勢力，這群俄羅斯軍隊僅是將裝甲車部署於車站外，象徵性地進行防衛。不久後，自北方政府行政大樓南下的車臣武裝軍包圍了該車站，反抗軍並對車輛發射RPG-7。俄羅斯部隊立刻反擊，但很快彈藥便感到不足。當他們向其他部隊要求支援時，卻因天色變暗為由遭到拒絕。
最初，俄羅斯軍隊對這種戰術感到措手不及。在原本的預想中，其裝甲部隊本來應該是會輕易地占領該地，就如同1956年的匈牙利十月事件中坦克進駐的狀況一樣。但車臣的反抗，反而更讓人聯想到1944年的布達佩斯圍城戰。這些反抗導致俄羅斯部隊在城市的行動陷入癱瘓。在事後許多文章報告中許多俄羅斯的官員指出這有很大的原因在於許多部隊仍尚未完成其訓練，且匆忙組成隊伍所導致的。
一名車臣武裝軍成員站在總統府行政大樓不遠處停歇，攝於第一次車臣戰爭的車臣首都格羅茲尼。
一把SVD狙擊步槍，這款狙擊槍同時被俄羅斯軍方與車臣武裝軍使用著。
面對這一強烈的反抗，俄羅斯如同當時蘇聯軍隊進攻柏林市一樣，下達了臨時指示 ─ 每個於車臣的戰鬥部隊都得部署高射炮（包括ZSU-23-4以及9K22），這也是因為俄羅斯的坦克並沒有足夠的仰角來警戒車臣武裝軍地埋伏及反擊。面對俄羅斯軍隊的高射炮，車臣武裝軍改變戰術，改由五到六組的作戰小隊同時開火來讓高射炮無從射起。俄羅斯軍方也知悉僅單純部屬高射炮難以改變戰局，於是自俄羅斯調來更多的步兵。俄羅斯也開始有系統的通過城鎮，在步兵與裝甲部隊的相互合作下，一步步掃蕩所有可能的房屋。甚至，俄羅斯開始主動地設置自己的伏擊點，接著利用裝甲車隊引誘車臣的戰鬥部隊前來追擊，進而遭到埋伏。 而受到1945年柏林市戰役中，有蘇聯裝甲兵為避免戰車受Panzerfaust的攻擊輕易被破壞，將彈簧床綁於炮塔兩旁的構想，蘇聯軍也為了面對車臣軍的RPG火箭推進榴彈發射器，俄羅斯軍隊立刻以距離裝甲車車體約25到30毫米處，安裝了籠狀的鐵絲網以誘導RPG提早引爆。
此外，雙方對應傳播媒體的策略也有顯著不同。俄羅斯拒絕記者進入採訪俄羅斯士兵，只以開記者會的方式報告戰況；相對的，車臣武裝軍則邀請記者前往採訪，並告訴記者們當地的現況；而許多由當時媒體所攝得的彩色圖像，多是由被車臣武裝軍邀請的記者所拍攝的。隨著時間推移，俄羅斯開始重組車臣的警察，並試圖說服車臣武裝軍放下武器投降。1995年1月15日，擁有重型火炮支援的俄羅斯部隊決定封鎖整個格羅茲尼市，將車臣反抗軍限制於包圍網內。1月19日，俄羅斯軍隊攻占了總統府行政大樓等重要建築。但早在此時，一部份的車臣武裝軍即其物資，便與當地的難民共同退往南部山區。
俄羅斯的援軍在占領格羅茲尼後也陸續趕來，並繼續以空襲方法進佔車臣南部其他鄉鎮。1月24日，俄羅斯當局於車臣組織一個文官政府，並從1月26日時改由其進行掌管。到了2月上旬，俄羅斯軍隊已控制車臣地區近80％以上的城市，但車臣武裝軍及游擊部隊仍不時在夜間的街道上出沒，這導致俄羅斯軍隊不敢於夜間進行移動。到了2月份終，俄羅斯軍隊才將舊車臣共和國的勢力逐出車臣境外。
一輛D7G履帶式中型兩棲裝甲推土機，正在訓練如何排除路障，攝於1998年1月22日的美國北卡羅萊那州的海軍陸戰隊作戰實驗室。
在實際面臨城鎮戰前，士兵得先通過扎實的訓練，才不會於實戰時因慌亂而錯失攻擊的機會。因此，各國大多打造一座相關訓練設施，並於此培養人才。這些訓練設施必須蓋得堅固，以免在高強度的訓練過程中輕易毀損。
目前在各國與城鎮戰相關的訓練設施中，又以挪威國防軍的最為龐大。該訓練設施自2002年開工，在花費近4200萬美金後於2004年完工。整個訓練營由12棟建築組成，並分別模擬了一般住宅、交通車站以及監獄等設施，總樓面面積達4000平方公尺。這些房屋大多是由挪威陸軍親自測量地基和特別設計，以混凝土所建成的。該訓練設施也有為專門課題所蓋的訓練設備，如在其中便有一棟建築是專門為訓練士兵使用小型炸彈而設計的；而建築也部署成像小鎮一般，甚至在地底還有長140公尺的下水道。
美國陸軍的主要訓練設施位於路易西安納州波克堡。該訓練區總佔地面積約7×8公里，內包含有29棟建築物以小鎮的樣子部署，該小鎮是以第三世界的小鎮形象為範本建成。此外，該訓練設施還能模擬機場、八層樓大樓以及軍事基地等五種特殊建築設施。
英國陸軍方面，他們也建築了一座名為「德國村」（Tysk landsby）的訓練設施。這棟訓練設施始建於1986年，建有近80棟的建築物，以及2000間的各式模擬房間。由於該訓練設施是於冷戰時期建築，由於當時英軍預期一旦不幸開戰時，英國即有可能要馬上前往增援西德，故這些建築物多為德國地區的長件建築形式。近年來，由於冷戰的威脅已經消失，這些建築透過更換路牌標誌以及部份重新裝橫整修，改成近似於南斯拉夫當地的村莊形式。
德軍第二加強步兵連的士兵正搜查一座建築物。他們用分別使用HK G36突擊步槍（值得注意的是，因為在狹窄的室內環境，該槍托已經被摺疊起來）以及手槍。
對於一個城鎮戰的主要使用武器，有各式各樣的基本要求：
* 對近距離的目標與移動中的目標仍擁有較高的命中率。
* 有優秀的阻擋力，來阻止於附近中彈的敵人試圖做出其他反擊的舉動。
* 在密閉空間內擁有良好的操控性，以便能快速掃蕩敵人。而當一隻手正進行其他動作時（例如開門），能單手操作的武器便有一定的優勢。
在過去城鎮戰中，軍隊大多是以手槍、衝鋒槍、手榴彈等武器來應戰。到了今日，一些稍做修改的突擊步槍（如HK G36突擊步槍、M4卡賓槍等）也被用於城鎮戰的槍枝行列。尤其是衝鋒槍及後來盛行的突擊步槍，能在遭遇敵人時提供儘管持續時間較短但於近距離時極為強大的火力，因此廣受士兵的青睞。
在二次大戰期間，士兵仍多是使用子彈僅有5到8發的手動槍機步槍，使用這些步槍的士兵往往在城鎮戰中較為不利；這是因為當使用手動槍機換子彈時，所需時間極為費時，這對連射的槍械便是一大機會。但為了於狹窄的環境下方便應戰，這些槍枝往往採用如HK G36突擊步槍的折疊式槍托，或者是M4卡賓槍的。
機槍十分適合用於空地和街道上，利用綿密的火網來壓制對方火力點或掩護己方進攻；而當機槍有效地使用時，可以透過封鎖街道的方式，有效讓敵方部隊間彼此孤立。除了攻擊有生目標之外，機槍也可以射擊其他無裝甲防護或薄裝甲防護的目標。但相對的，機槍的強大火力以及重量，並不適合士兵拿來攻堅建築物。
其他專門提供火力支援的武器還有榴彈發射器或肩射式火箭推進榴彈（包括有FGM-148標槍飛彈、M72 Law、鐵拳三型、RPG-7等）等，在城鎮戰中往往是遭埋伏時，提供立即的火力支援。早期的一些城鎮戰中還會使用火焰噴射器，但到了今日這類武器已逐漸被其他槍械取代。
一些工具是為了協助士兵於城鎮中順利作戰而使用的。如斧頭、撬棍、、、、炸藥等，這些讓士兵有多種選項進入房屋。而煙霧彈、閃光彈這類武器，在攻擊與移動時提供掩護。當軍隊決定與敵方在下水道近身肉搏時，往往得攜帶氣體偵測器，這是因為下水道中極有可能有毒氣的出現。而防守時，還可使用殺傷人員地雷以及帶刺鐵絲網協助防禦；而在某些時候，這些也可拿來強迫隊伍轉向，引導其進入伏擊點並殲滅之。除了地雷外，也可利用手榴彈製作擁有類似功能的詭雷。
迫擊砲常於城鎮戰中提供間接的火力支援，它的炮彈能製造炸彈碎片、爆炸，並能另外引起火災、煙霧、氣體或眩光等。此外，自RPG-7火箭彈頭延伸的燃料空氣炸彈也被廣泛的使用著，這種炸彈利用高揮發性燃料浮質與空氣混合，在目標區引燃產生爆炸，同時大量消耗空氣中之氧氣，造成爆炸區短暫缺氧狀態。由於混和物是氣態物質，因此其影響能輕易穿透建築物，而它所製造的壓力差和高溫也對建築物內的人員有所影響。
炸藥、手榴彈和其他間接射擊武器在城鎮戰中有了重要的地位，一方面它們故障的機率極為的低，另一方面它們使射手可以不用面對敵方的直射火力，卻仍能提供一定的殺傷力。擁有雷管的炸藥除了拿來作為殺傷敵人的武器外，對於要從建築物中開出通道時也十分有效。其他做法還有直接破壞建築、橋樑、燃料庫等，來避免敵軍使用之；以及炸毀重型車輛的車軸，來阻擋敵人的行徑，逼使他們得一一清除之。
在近身肉搏戰上，士兵除了空手搏鬥外，往往軍隊會提供其戰壕刀或者格鬥刀等武器。
即便在使用上存在重大爭議以及嚴重政治後果，嚴格來說核武具備短時間大量摧毀建築物跟消滅城市內部人口與防禦工事的能力，同時製造其他敵對城市內守備方極其巨大的心理壓力，避免己方正面進攻所需遭遇大量小規模戰鬥的傷亡，也可以算是一種城鎮戰的武器。美國在二戰末期對日本廣島與長崎兩大都市使用核彈的一個重要原因即為了避免登陸日本所必須面對的大量城鎮戰傷亡。
灰熊式突擊砲。
二戰期間，德國把一些車輛的原始設計進行修改，製造出許多提供步兵火力支援的戰鬥車輛。其中第一輛便是在以三號坦克的底盤作為基礎，加裝75公厘步兵炮的三號突擊炮。1942年，這些戰鬥車輛被大量用於德蘇戰爭中，包括在史達林格勒戰役中。1943年之後，陸續又有以四號戰車的底盤為基礎所製造出來的灰熊式突擊砲，以及以虎I戰車的底盤作為基礎的突擊虎式。這些被稱做「突擊炮」的裝甲載具，儘管能以使用錐形裝藥技術的彈藥穿透裝甲，但它最大的功用仍是以炸藥擊毀對所掩護部隊的威脅，包括能掩護敵軍步槍手及機槍手的石製或混擬土製掩體。
1965年到2000年時，美軍曾使用一部份自M60A1戰車改裝的。該車除了裝設一門英國皇家兵工廠生產的L9A1 165公厘爆破炮（美軍制號M135），亦擁有A型吊架和絞盤在炮塔前方。車體前方另裝有M9推土鏟；有時會依任務需求，於推土鏟前另外再裝除雷犛。M728戰鬥工程車除了能清除路障外，也可以拿來對付有威脅性的建築掩體。
除了裝甲戰鬥車輛外，早在20世紀60年代十，以色列已經開始將經改裝的推土機投入城鎮戰中。近年來，裝甲推土機時常用於前線，軍隊經常使用這些車輛來清除路障和推毀房子。除了以色列外，美國陸軍也購買了類似裝甲推土機投入伊拉克戰爭中，並參考以色列過去的經驗分配其任務，例如推毀內可能藏有狙擊手的建築物。
M1A2升級至M1A2 TUSK。
到了今日，城鎮戰也不在只是由步兵擔當主角，而是另外結合了步兵戰車和主力戰車、火砲和空中力量的才是戰勝敵人的基本戰術。然而，無論是坦克和步兵戰車也很難在人口密集的地區活動。敵人的士兵只要使用反坦克武器攻擊坦克脆弱處，包括後面和頂部較薄的裝甲。為了應付這些一擊便可能喪失戰鬥能力的埋伏，這些裝甲車輛也開始強化其裝甲以及火炮能力。如美國依據其在伊拉克的經驗，為M1艾布蘭主力戰車開發出一種專門為城鎮戰的強化元件 ─ TUSK（Tank Urban Survival Kit）。為了對抗單兵攜帶式反戰車武器發射錐形裝藥彈，因此在裝甲比較脆弱的部分加強防禦，例如在側裙加上爆炸反應裝甲及在車體後部加上柵欄，透過這些防禦措施來使錐形裝藥彈「提前」引爆。另外於砲塔上的車長使用12.7毫米重機槍上加了遙控操作設備，使其能於艙門關閉的狀況下射擊；裝填手使用的7.62毫米機槍，則是加上具有夜視瞄準儀的防護盾。此外，戰車另安裝了車上電話，讓車外的步兵透過電話與車內人員通話。這些改良加大了M1艾布蘭在近戰中的存活性，這些性能限定的M1A2還出口到科威特、沙烏地阿拉伯，而改良過的M1A1則出口到埃及和澳洲。
總的來說，裝甲車輛在城鎮戰可以提供步兵一個活動掩體，以及裝備步兵不能攜帶的大型火炮跟光學偵測設備，可以協助步兵單位破壞敵方藏匿的建築物或是提前發現遠處埋伏的敵軍，具備有看得遠以及打得狠的優勢，妥善的步戰偕同作戰可以收到互相掩護支援的效果，因此裝甲車輛在城鎮戰中的地位至關重要。
M1艾布蘭主力戰車正對一棟建築射擊，以掩護一支剛遭伊拉克反抗勢力伏擊的自家軍隊，攝於2004年的伊拉克安巴爾省費盧傑。
美軍第2步兵師士兵在巴格達內與遊擊隊交火，攝於2007年3月27日。
在作戰訓練中心進行城鎮戰訓練的美國海軍陸戰隊士兵，他們手上皆持有M16A2突擊步槍，攝於2002年4月10日。
由於全球普遍的城市化以及都會城市的擴大，同時已有一大部分的人是居住於城市地區，尤其是在經濟正快速起飛或已十分發達的城鎮中。對此，未來的戰爭將會經常出現在城鎮之間，這意味著城鎮戰不但無法避免，還將成為很重要作戰行動模式。在未來，城鎮戰的成敗將很大成為左右整場戰爭成敗的因素。城鎮戰也漸漸成為一重要的戰術，甚至有其專門的學說出現。
在21世紀的阿富汗戰爭、伊拉克戰爭中，美軍首次將高科技帶入巷戰中的成功作戰。美軍設計出針對城鎮戰的高科技武器與產品，讓原本會使進攻部隊面臨死傷慘重的局面改變，將傷亡風險降至最低。如進攻部隊透過偵察衛星監視、無人偵察機和各種電子傳感器對軍事目標進行全時監控，使敵方無法如同過去安全地藏身於城鎮中；而利用反狙擊手和機器人技術，對付原將面對的各種風險與陷阱。此外，美軍於其戰鬥準則中指示搜尋藏匿在建筑中的敵方狙擊手，並在發起攻擊行動前殲滅之。而單兵作戰的裝備與防護得到改進，使巷戰內的步兵作戰得到快速且傷亡低的優勢挺進。
新的裝甲防護技術，也使得裝甲部隊能夠進入城區進行有效作戰。原本對地毯式轟炸有顧慮的火砲和空襲，在投入高科技的精準定位，便能使用精確制導武器轟炸敵方目標，將有效準確的利用轟炸優勢打敗防守城鎮的敵方部隊，同時降低對無辜平民的波及。如在阿富汗戰爭、伊拉克戰爭這兩場戰爭中，美軍便使用聯合直接攻擊彈藥得到十分有效的作用和效果。
除了美軍外，另一個對城鎮戰經驗豐富的軍隊當屬以色列國防軍。以色列國防軍在黎巴嫩的軍事行動，為其帶來許多經驗與心得。同樣的，以色列為應付日趨頻繁的城鎮戰的情景，其軍事技術發展的也多以此為基本條件。如使用經大幅改進的感應器、增加使用無人駕駛飛機的使用等。同時也對大型的坦克和輪型裝甲車輛搭配合適的裝甲以及火力，以應付瞬息萬變的城鎮戰戰場。
此外，在成攻管控該城市之後的管理工作，也成了另一個嚴肅的課題。最明顯的例子為伊拉克戰爭後，薩達姆政府倒臺後對伊拉克實施軍事佔領。但儘管戰後美國不斷草擬計劃重建伊拉克，包括把大量重建計劃交給美國各財團，同時委任當地人任臨時政府官員。但由於當地不少派別的政治組織並不支持美國，其重建計畫並沒按照美軍的規畫順利進行。更甚者，針對美英的軍事佔領而進行的伊拉克遊擊戰反而不斷發生。這些由伊拉克各地反抗軍、共和國衛隊以及民兵，造成美軍的慘重傷亡，如在2006年12月31日時，美軍在伊拉克死亡的人數已達3000人。
*  BLACK HAWK DOWN ─ A STORY OF MODERN WAR
*  COMBINED ARMS OPERATIONS IN URBAN TERRAIN
*  Handbook for Joint Urban Operations
*  Urban Operations: An Historical Casebook
*  Géographie de la ville en guerre
*  Guerra de Guerilla Urbana
*  La Guerra Urbana
*  Byggfakta SIBO
半導體設備指在半導體生產制造過程中的設備。半導體設備主要包括集成電路設備、光伏設備、LED設備和分立器件設備。
注意，半導體設備并非半導體器件。
集成電路晶圓生產設備關鍵部件進口額占設備銷售額的30%～40%。例如，干泵、分子泵、機械手 （潔凈、真空）、高溫加熱裝置 （溫控器）、射頻電源、真空閥門等。
* PRCE晶硅太陽能電池片生產線設備
* 全自動、智能化、大產能單晶硅生長和切片設備
在 2019年，中國半導體設備繼續保持快速增長，根據中國電子專用設備工業協會對國內47家規模以上 （半導體設備年銷售收入 500 萬元以上） 半導體設備制造商 2019 年完成的主要經濟指標統計顯示：半導體設備銷售收入完成 161.82 億元，同比增長 30％；半導體設備出口交貨值完成 16.35 億元，同比增長2.6%；半導體設備制造商實現總利潤（含所有產品） 27.13 億元，同比增長 26.7%。此外，2016年—2019 年中國半導體設備制造商銷售收入年均增長41.3％，實現總利潤年均增長23.5％，出口交貨值年均增長27.8％。
沙灘手球，是一種在沙地上玩的手球運動，每隊上場人數4個人，包括一位守門員。其比賽方式除了赤腳在沙地上球以外，其餘與傳統傳統手球規則相仿。比賽用球是橡膠製品，很容易用單手抓著，有利於持球員傳球及射門；再加上場地舖著厚沙，球員比較不容易受傷，因此勇於做出一些高難度的動作，也使得球賽可看性提高。
Live MOS 感應器是NMOS影像感應器的商標名稱, 它是Leica、Panasonic和Olympus於2006年開始，專用於它們的4/3鏡頭系統的影像感應器，使用它的相機包括Olympus E-330、Panasonic Lumix DMC-L1、Panasonic Lumix DMC-L10、Panasonic Lumix DMC-G1和Leica Digilux 3 GH4。它是由Panasonic開發的，其聲稱可以擁有CMOS的低耗電的優點下，有等同CCD的影像質素。
由於Live MOS的低耗電，所以使用4/3規格的相機可以增加Live View的功能（Olympus 的 E-400、E-410 和 E-500 除外）。
* Tech into. at Panasonic
* News at DCViews
《萬能文化貓娘》是日本漫畫家高田裕三的漫畫作品，於1990年在雙葉社《Weekly漫畫ACTION増刊?増刊王》連載共3回，單行本共一冊。後來陸續改編成一系列動畫。
*夏目溫子（聲：林原めぐみ(日)；曾秀清(港) ）
*夏目龍之介（聲：伊倉一恵(日)；譚淑英(港) ）
*夏目久作日（聲：神谷明(日)；陳旭明(港) ）
*夏目晶子（聲：島津冴子(日)；黃玉娟(港)）
*萩原佳美（聲：こおろぎさとみ）
*吉川詠美（聲：かないみか；朱妙蘭(港) ）
*白樺智恵子（聲：山崎和佳奈）
*宮沢みゆき（聲：川崎恵理子）
單行本於1997年12月15日發售共1冊（ISBN 4-575-93545-X）。2010年10月22日發售《萬能文化貓娘COMPLETE》，收錄本作和誕生篇。
單行本（ISBN 4-04-713273-X）是由角川書店發售共1冊，正體中文版是由臺灣東販代理發售。
1992年10月21日到1994年3月24日期間發售，共六集。臺灣由首華卡通頻道播放。1998年雙葉社發售彩色漫畫版共3集，正體中文版是由東立出版社代理發售。
*原作?シリーズ監修?キャラクター原案：高田裕三
*企畫：大月俊倫、沢登昌樹、加藤長輝
*音樂：松田弘和BEAT CLUB
*制作協力：スタジオファンタジア（幻想曲工作室）
*制作：アニメイトフィルム（動畫電影）
*制作著作：スターチャイルド、ムービック
;第1期片頭曲「私にハッピーバースデイ」
:作詞：松葉美保／作曲：佐藤英敏／編曲：Vink／歌：林原めぐみ
;第2期片頭曲「夢 Hurry Up」
:作詞：有森聡美／作曲：原一博／編曲：Vink／歌：林原めぐみ
;第1期片尾曲「春貓不思議月夜－おしえてHappiness－」
:作詞：松宮恭子／作曲?編曲：河內淳一／歌：林原めぐみ
;第2期片尾曲「はりきってTrying!」
:作詞：有森聡美／作曲：若林剛太／編曲：Vink／歌：林原めぐみ
PHASE-0I
PHASE-0II
向後知一三澤伸
PHASE-0III
PHASE-0IV
PHASE-0V
PHASE-0VI
1998年1月7日到3月25日播出，共12集，外加兩集特別篇。
;片頭曲「Fine colorday」
:作詞：MEGUMI／作曲：佐藤英敏／編曲：添田啟二／歌：林原めぐみ
;片尾曲「おやすみなさい 明日はおはよう」
ヌクヌク登場！ 地球の平和を守り抜け!?
溫溫登場！維護地球和平！？
ヌクヌク対古代遺跡！ 伝說の巨神あらわる!
溫溫對抗古代遺跡！傳說中的巨神出現了！
ヌクヌクの料理教室！ ノンちゃんラブアタック作戦！
溫溫的料理教室！小紀愛的大作戰！
ヌクヌク熱唱！ 家族対抗歌合戦！
溫溫熱唱！家族歌唱大賽！
ヌクヌク感動！ 二葉ちゃんの初戀
溫溫好感動！二葉的初戀！
ヌクヌク真夏のバトル! エスパー少女隊の罠！
溫溫的仲夏之戰！速度少女隊的陷阱！
ヌクヌク時をこえて! プロポーズは盆踴り!
溫溫超越時空！盂蘭盆會的求婚！
ヌクヌクと宇宙の神秘！ 謎の生命體ミチミチとの遭遇！
溫溫與宇宙的奧秘！神秘生命體的邂逅
ヌクヌク走る! 大運動會、ああそうかい!
溫溫奔跑吧！大運動會之日！
ヌクヌクと龍之介！ とってもワニな夜だった
溫溫和龍之介！好個鱷魚之夜！
ヌクヌク放浪！? あけまして舍てられました
溫溫流浪記！在新年遭到遺棄？
戀するヌクヌク! バレンタインは誰んためン
溫溫戀愛了！為誰而過情人節？
ヌクヌク青春日記！ 萬能文化ミュージカル!
溫溫的青春日記！萬能文化舞臺劇！
ヌクヌクよ永遠に! 君の笑顏を忘れない!
溫溫我永遠忘不了妳的笑容！
OVA共12集，全新劇情與前作無連續性。
;片頭曲「A HOUSE CAT」
:作詞：MEGUMI／作曲：佐藤英敏／編曲：五島翔／歌：林原めぐみ
;片尾曲「幸せは小さなつみかさね」
:作詞?作曲：MEGUMI／編曲：巖本正樹／歌：林原めぐみ
幸せは春風と共に
與春風共享幸福
真夜中の貓たち
近くて遠い二人の距離
兩人間似近實遠的距離
晶子さんの憂うつ
ヌクヌクのデート
與溫溫的約會
ハート&ソウル
人と機械を繋ぐモノ
聯繫人與機器的人
邂逅の果てに
鈴の音、遠い音
さらばヌクヌク
* 萬能文化貓娘BD-BOXKING AMUSEMENT CREATIVE
《桃花花瓣》是大塚愛出道的第1張單曲。2003年9月10日由艾迴發行其之，並附上大塚愛親自繪製的特典繪本。DVD版本於2003年10月1日發售。
該曲原是大塚愛在17歲時創作，當時使用的名稱是「桃色的花瓣」（桃色ノ花ビラ），但由於認為不夠響亮才將歌名改至「桃花花瓣」（桃ノ花ビラ），所以其意義是指櫻花的花瓣，在繪本中也是以櫻花表示。
#桃花花瓣 (04:55)
#:日本電視臺週六連續劇「西瓜」主題曲。
#:後被王心凌翻唱成「愛的滑翔翼」。
#向日葵 (04:32)
#桃花花瓣（演奏版） (04:55)
#向日葵（演奏版） (04:31)
#桃花花瓣 Music Clip
#音樂錄影帶製作幕後花絮
李鍇，字鐵君，號眉山，又號焦明子、豸青山人。漢軍正黃旗人，清代詩人、歷史學家。乾隆時，與陳景元、戴亨并稱為遼東三老。
康熙二十五年（1686年）十月二十日戌時出生，祖籍鐵嶺。三十九年（1700年），由監生補授本旗銀庫筆帖式。四十一年（1702年）緣事去職。四十六年（1707年）南江效力，工竣議賜七品頂帶。
李鍇生於眉山，遂以為號。李鍇一直樂在為文，「既肆於文，不樂仕進門，功凡八職，輒病不就，襲居於盤，與野老田父相周旋」，在廌峰隱居，因此又自號：廌青山人。李鍇原本為貴介子弟，但其先人之廉潔至使家無餘資；好讀書，務窮源本。
李鍇詩名傳世，所作古詩有漢魏陶謝風，其他得少陵神采，而屏絕龐雜。而他具有良史之材，則不為當世人所識，積二十年之功，所著《尚史》，共八十餘萬言，“貫左國之離析，補龍門之遺失，訖秦嬴始於五帝，班掾以下莫能及也”。該書因家貧不得刊印。
其著作除《尚史》，還有《睫巢集》六卷、《後集》一卷。與鑲白旗滿洲詩人馬長海交往，為其寫有《馬山人傳》。
*明朝名將李成梁（明朝遼東總兵）的叔祖父李春茂的后裔。
*曾祖父李如梓，明軍鐵嶺守將，天命四年后金攻破鐵嶺時被殺。胞兄李如梴，其子陜西提督、一等男李思忠，兒媳佟氏（胞兄正藍旗漢軍、兵部尚書佟圖賴，父佟養真）；孫李顯祖，賜名塞白理，官至浙江提督，繼妻曹氏（父內務府正白旗漢軍曹璽，胞兄江寧織造曹寅；胞姊曹氏嫁鑲白旗滿洲、刑部尚書富察氏傅鼐，其子雍正癸卯科進士昌齡）。
*祖父李恒忠（賜名宜哈納）（？-1671），任正黃旗漢軍都統第一參領第七佐領（天聰四年編設），正黃旗漢軍副都統，一等輕車都尉；其妻佟氏、瓜爾佳氏（祖父瓜爾佳氏費英東）、趙氏、臧氏。
*父李輝祖（1641-1702）（其母趙氏），任正黃旗漢軍都統第一參領第七佐領，以操行敦厚且積功，歷官刑部侍郎、湖廣總督。胞妹李氏（母臧氏），嫁正黃旗漢軍總兵張應奎（字應慧，又張應祥），其父一等男、陝西巡撫張仲第；張氏父子皆曾任正黃旗漢軍第四參領第八佐領（據《欽定八旗通志》）。
*母董鄂氏，何和禮曾孫女，護軍參領禪圖之女，護軍參領雅星阿孫女。
*妻赫舍里氏，字桓若，正黃旗滿洲、保和殿大學士索額圖的女兒，為清代女詩人，譽有“孟光、少君（桓少君）之風”；胞姊烏雲珠，著有《絢春堂吟草》，嫁正黃旗滿洲文端公伊爾根覺羅氏伊桑阿；胞叔一等公噶布喇（其女赫舍里氏，封康熙帝之孝誠仁皇后）；祖父一等公索尼 (清朝)。
*李楷有一子四女。女一李氏，系鑲白旗漢軍、康熙癸巳科二甲進士劉嵩齡之兒媳。劉嵩齡之父劉殿衡，湖北巡撫；祖父劉兆麟，順治辛丑科武進士；伯祖父劉兆麒。
*堂侄女李氏（父李鋐），嫁鑲黃旗漢軍、工部右侍郎、幾何透視學家年希堯（字允恭）之子。
《Happy Days》是大塚愛的第4張單曲。2004年7月7日由艾迴發行其之。初回版五萬張CD附本人創作之限定特典繪本。DVD版本也同時發售。
在演唱會上若有演唱此曲時，大塚愛會與音樂錄影帶相同，拿出如同此歌標誌般的擴音器表演該曲。
#Happy Days (03:46)
#:森永冰品「ICE BOX」主題曲。
#:日本電視臺「高中生機智問答2004」主題曲。
#:第二張專輯《LOVE JAM》，第一張精選《愛 am BEST》收錄曲。
#星塵 (03:48)
#Happy Days（演奏版） (03:46)
#星塵（演奏版） (03:48)
#Happy Days Music Clip
Dashcode由Apple公司開發的，為了開發出Dashboard用的Widget，可以在iPhone／iPod Touch上用的Web Application而產生的開發工具。運行于Mac OS X v10.5。2006年12月20日，Mac OS X v10.4上的Dashcode的Beta版本正式發布。
2008年3月6日，從2.0版本開始向iPhone開發者提供了相應的開發套件（SDK），追加了開發iPhone/iPod Touch用的Web Application的功能，還提供了面向Web2.0網頁設計師的簡易RAD工具。
* Apple Developers Tools
*  Leopard Technology Series for Developers - Dashcode
*  iPhone Dev Center