ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
*近畿川崎列車：九鐵於1999年購置由日本伊藤忠·近畿·川崎財團製造的電動列車，又有「SP1900」、「千九」、「IKK-Train」等俗稱。其中8列E200系列車供九廣東鐵使用，以便增加東鐵的行車班次和客運能力。其餘22列E300系列車供2003年通車的九廣西鐵使用。前馬鞍山鐵路的所有E500系SP1950型電動列車也是由上述日本財團製造。為配合九龍南綫通車而帶來的列車需求，九鐵再增訂E300系的列車車廂，並把馬鞍山綫其中8個E500系車廂調往西鐵綫，並擴編為西鐵綫列車投入服務。然而為配合屯馬綫的通車，從2015年7月起，港鐵開始把現有8列東鐵綫SP1900型列車調往西鐵綫重新編組，供日後屯馬綫使用，而第一列SP1900列車已於2015年7月2日深夜調往八鄉車廠，並於東鐵綫於2021年當9卡編組韓國製造的港鐵東鐵綫現代列車開始投入服務後，將其餘5列東鐵綫SP1900列車也調至八鄉車廠進行改裝工程，換言之，這些SP1900列車不會再於東鐵綫行走。
*屯馬綫中國製列車：2014年1月24日，港鐵公司宣布批出新列車合約批予中國中車長春軌道客車股份有限公司，負責17列新車的設計、供應、製造及營運測試。每列新列車設有8卡車廂；新列車於2016年中陸續付運到港進行測試，至2018年便會全面投入服務。列車外觀大致參照SP1900/1950列車，但車身顏色有別，而列車內部亦參考了近年新購入的港鐵列車的設計。
*東鐵綫現代列車：2012年12月14日，港鐵公司宣布批出新列車合約批予韓國現代Rotem，總值約40億港元。負責37部新車的設計、供應、製造及營運測試。每列新列車設有9卡車廂，主要在南韓設計及製造。首部列車已於2015年9月14日付運到香港後及進行測試，2021年整批新車便會全面投入服務，全面取替中期翻新列車及SP1900型電動列車於東鐵綫服務。
九廣通列車（攝於粉嶺站）
*Ktt「九廣通」客車：為雙層客運列車，九鐵於1995年為配合廣深鐵路電氣化所購置。客車部份由日本近畿車輛製造，共12輛；並由2輛瑞士SLM公司製造之SBB Re 460型電氣機車拉動，在廣深鐵路的最高營運速度為時速160公里。現時用於港鐵的城際客運服務上。
港鐵動感號列車（攝於深圳北站）
*港鐵動感號高速動車組：港鐵會購置9列有8節車廂的列車行走廣深港高速鐵路。列車由中國中車集團子公司中車四方公司製造，以和諧號CRH380A型動車組的技術平臺為基礎改良。
一輛行走新界西北的富豪B9TL巴士
港鐵現時向九廣鐵路公司租借了154輛空調特低地臺巴士，營運接駁東鐵綫的港鐵接駁巴士，及於新界西北提供接駁和輔助輕鐵及西鐵綫的巴士服務。車隊包括亞歷山大丹尼士Enviro 500、富豪B9TL、亞歷山大丹尼士Enviro 500 MMC、亞歷山大丹尼士Enviro 200 Dart及亞歷山大丹尼士Enviro 400型巴士。
兩鐵合併前，九鐵曾於2002至04年間向城巴及新巴租借巴士提供服務，現已把巴士全數退還兩間巴士公司。九鐵亦分別於2004及05年底向新巴購入二手丹尼士三叉戟巴士和於2007年向亞歷山大丹尼士購買符合歐盟4型廢氣排放標準的環保巴士，並悉數投入服務。
Brush電力機車
港鐵除了客運上使用的列車之外，還有3種用於日常維修及牽引工程列車所用的工程機車。
*港鐵Schoma柴油機車及Brush電力機車：用於觀塘綫、荃灣綫、港島綫、東涌綫、機場快綫、將軍澳綫、迪士尼綫、南港島線及東鐵線（僅前者）的工程機車。
*港鐵G16型柴油機車、港鐵G26型柴油機車：於九廣鐵路 ( 現稱東鐵綫 ) 電氣化以前，用作拉動客車之用，於電氣化後只作拉動貨卡及緊急用途之用。
*港鐵ER20型柴油機車：用於東鐵綫、屯馬綫上，及取代1950年代製造的九鐵G12型柴油機車。
*港鐵CKD0A型柴油機車：同樣用於東鐵綫、屯馬綫上。
港鐵何東樓車廠出入口
港鐵觀塘綫、荃灣綫、港島綫、將軍澳綫及南港島綫的1,500伏直流電電動車組維修保養工作由5個維修車廠負責，分別為九龍灣車廠、荃灣車廠、柴灣車廠、百勝角車廠及黃竹坑車廠；東鐵綫及屯馬綫的25千伏交流電電動車組維修保養由另外3個維修車廠及中心負責，分別設於何東樓車廠、大圍車廠及八鄉車廠。輕鐵車輛的維修在屯門車廠進行，機場快綫、東涌綫及迪士尼綫的電動車組則由小濠灣車廠負責維修保養。唯一例外的是廣深港高鐵。作為高鐵車場的石崗車廠啟用後僅作為臨時停放高鐵列車、初步維修及例行清潔服務等場所。但列車大修則由國鐵（國鐵廣州局集團下屬的廣州南動車所）及中車四方擔當。該車場還具備各類型救援車、路軌維修車、路軌探傷車、隧道清洗車以及備用工程車，可以於有需要時拖拉失靈的列車。
每個維修車廠除了負責為相應行車綫的電動車組提供電力外，亦設有停車設施、洗車設施與預防及糾正性維修設施，例如更換重型設備時用的起重及頂升設備。
港鐵現時有多條新鐵路的發展計劃，當中包括自兩鐵合併前由九廣鐵路公司興建及籌備中的路綫，以便擴展服務範圍及提供更完善的服務。興建中的路綫有沙田至中環綫。這些新路綫日後將交予港鐵興建及營運。然而，各項發展計劃遇到不同程度的延誤，使原定的通車時間一再延遲。
沙田至中環綫
2022年6-7月
預計竣工時間
屯門－屯門南
天水圍－洪水橋－兆康
錦上路－古洞
鑽石山－寶琳
香港大學－黃竹坑
東涌東－東涌－東涌西
當中包括：加建新的車站出口、升降機、行人通道、座椅、翻新陳舊車站、加建車站洗手間、加設隔音屏障以降低噪音及加建月臺閘門。
為了方便乘客掌握車務和站務資訊，港鐵將會推出兩個全新數碼資訊平臺，包括於旺角站設置一塊42寸的大型輕觸式屏幕，以供乘客搜尋車務資料和車站附近地標的位置及路綫，乘客可以QR碼將路綫儲存至手提電話，方便前往目的地。此項措施將會試行3個月，視乎反應，會考慮推擴至全香港的鐵路站。另外，港鐵將於2012年6月推出全新手提電話應用程式「Next Train」向乘客提供部份路線實時列車到站時間，方便乘客計劃行程，最新版包含東涌綫、機場快綫、西鐵綫和將軍澳綫。
此外，港鐵現時有7個車站將街道圖和出口指示牌集中展示於車站站內的當眼處，方便乘客搜尋道路資訊，而車站街道圖上的每個地標旁邊都印刷有QR碼，乘客對其進行「掃描」後，便可以將前往地標的路綫「儲存」至手提電話，措施於2012年年內擴展至多6個車站，至2013年擴展至合共20個車站。
2015年12月，港鐵斥資3億6千萬港元在5條新路綫採用環境保護、節約能源設計。其中南港島綫、沙田至中環綫及觀塘綫延綫都採用山谷形走勢行走，即是列車在駛離鐵路站時會稍為下坡，於到站時稍為上斜，以物理學原理幫助驅動列車及煞車，此舉可以較平常節約2至3%電力。此外，5條均會採用變頻技術，吸收乘客上落車時由身體重量所產生的能源用在升降機上，及將升降機及扶手電梯下行時的墜力循環再用，將所收集得來的電力供予照明、月臺幕門及液晶顯示器等，預計最高可以節省20%電力；又會利用高效能照明設備和水冷式空調，分別可以節省1至3%電力。推行上述設計，預計每年可以總共節省1,980萬度電力，相等於55,000個家庭每年的總用電量，佔港鐵整體耗電1.4%；預計每年減少14,000噸二氧化碳排放。
儘管地鐵和九廣鐵路已經合併，但是大部份香港市民仍然習慣沿用兩鐵合併前的名稱，將港鐵的不同部份分別稱呼為地鐵（原屬地鐵公司的路綫，觀塘綫、荃灣綫、港島綫、將軍澳綫、東涌綫、迪士尼綫）、機鐵（機場快綫）、西鐵（西鐵綫）、馬鐵（馬鞍山綫）與東鐵／火車（東鐵綫），亦有泛稱「地鐵」（相當于外地的捷運）所有傳媒和香港政府則已改稱「港鐵」。
現時的商標，在地鐵和九廣鐵路合併前沿用至今。其商標其實是「木」字的小篆，相傳是由於地鐵系統屬金、但是放在土裡面，因此香港地鐵公司當時設計商標時選擇了會五行中剋土的「木」來作為商標，於是金剋木、木剋土，只要火不來，屬金的地鐵自可平安運轉。而從商標圖案的寓意上，它上、下兩個半圓形分別象徵著九龍與港島，中間貫穿的一豎，表示當時地下鐵路貫通了一水之隔的兩岸。
* 港鐵在兩鐵合併前的前身：香港地鐵、九廣鐵路
阿德姆·利亞伊奇（，），是一名塞爾維亞職業足球運動員，司職進攻中場，也能擔任翼鋒。現時效力於土超球隊比錫達斯。
拿積於2005年加入柏迪遜。他首次在一隊上陣是在2008年7月29日，2008/09賽季歐洲聯賽冠軍盃第二輪資格賽第一回合，他以後備身份上陣。他取得的第一個入球是在2008年11月23日聯賽對陣OFK貝爾格萊德的賽事。
2009年1月，英超球隊曼聯宣布利亞伊奇與隊友蘇蘭·托錫一起轉會曼聯，蘇蘭·托錫將直接進入曼聯陣容，而拿積則將以租借形式留在游擊隊效力。2009年12月3日曼聯在網站宣佈球隊雖然有收購權，但由於中場人材過剩及財政問題，決定取消交易。
2010年1月13日，意甲球隊費倫天拿宣佈簽下拿積。通過體檢後，拿積簽訂了為期5年的合約，轉會費為750萬歐元。拿積首次為費倫天拿上陣是在2010年1月31日聯賽作客2-2戰平卡利亞里的賽事，他在82分鐘後備上陣。
2012年5月2日，在一場意甲聯賽中，費倫天拿時任主教練德里奧·羅西在把拿積換下後，拿積在鼓掌後被德里奧·羅西認為是在諷刺他，德里奧·羅西立即痛毆在後備席的拿積。比賽結束后，德里奧·羅西馬上被俱樂部解雇。事後，拿積的隊友認為拿積並沒有冒犯德里奧·羅西的意思。
2012-13賽季，拿積在主場對陣國際米蘭時與隊友祖維迪各自梅開二度，以4-1擊敗對手。
拿積首次為塞爾維亞U-21上陣是在2008年9月7日，對匈牙利U-21的賽事。
* 塞爾維亞超級足球聯賽冠軍：2008/09年
* 塞爾維亞盃冠軍：2008/09
*  專訪塞爾維亞雙星：粉絲托希奇 利亞伊奇帶球飛快
革命法庭（；非正式名稱：Popular Tribunal），於法國大革命期間，國民公會為了審判政治犯而在巴黎成立的法庭，為實行恐怖統治的強力機構。由一個陪審團、一個檢察長和兩個代檢察長組成，均由國民公會任命，其判決定案後則不得再上訴。
1794年6月10日，在羅伯斯庇爾鼓動下，頒布了《牧月22日法令》，禁止囚犯雇用律師為自己辯護，並規定死刑為唯一刑罰。在此以前，革命法庭於13個月內曾宣判1,220人死刑；在通過法令和羅伯斯比垮臺之間的49天中，有1,376人被判處死刑，其中多為無辜之民眾。
送交法庭的犯人名單由民眾委員會草擬，修訂後由公安委員會和救國委員會聯合簽署。羅伯斯比是向法庭提供犯人的主要人物。革命法庭於1795年5月31日被撤銷。
Garena是位於新加坡的線上遊戲開發商和代理商，在東南亞、臺灣、香港、澳門等國家或地區擁有多款遊戲獨家營運權，其中包括MOBA遊戲《英雄聯盟》和《傳說對決》，以及大逃殺遊戲《Garena Free Fire》，射擊遊戲《決勝時刻：Mobile》，競速遊戲《極速領域》等。
2017年10月Garena母公司冬海集團在紐約證券交易所上市，股票代號。上市前，騰訊擁有冬海集團39.7%股權，為冬海的最大股東。騰訊將給予冬海旗下的Garena優先購買權，在印尼、臺灣、泰國、菲律賓、馬來西亞和新加坡等地發行騰訊的移動和PC平臺的游戲。
Garena 競時通（Garena plus / Garena+）是一個免費遊戲平臺，競時通的介面類似市面上的即時通訊軟體，同時擁有虛擬網路連線（區域網路），讓世界各地的玩家在一個虛擬房間中進行遊戲。競時通允許玩家建立自己的玩家列表與群組，允許玩家和朋友在線上聊天並查詢他們的遊玩進度或成就；而使用者也可以建立自己戰隊，除了便於整理不同的玩家類型以外，也能同時和多位玩家透過競時通來進行公開或私下的交談。
而另一個特色則是帳號整合機制，玩家只需要一個帳號就能遊玩所有由Garena提供服務的遊戲，通過點擊競時通左側的遊戲圖標直接啟動遊戲。而競時通本身也能配合各個社群群來發布最新的新聞消息與活動資訊。
據Garena官方表示，競時通在推出的第一年使用者突破了一百萬人。
自2017年11月27日Garena將競時通全面升級為新版介面後，舊版競時通目前已無法使用，正式宣告退役。
Garena 電腦版（Garena Platform）最初於2016年7月左右以2.0 Beta版本推出，並在2017年4月28日於臺港澳地區推出正式版。雖然功能與原版競時通大致相同，但主介面、聊天介面、遊戲啟動介面和語音界面的外觀皆不同於以往，遊戲啟動頁面當中也新增了遊戲相關的新聞公告與論壇連結等社群內容，便於玩家掌握最新資訊；另外也具備實況功能。官方表示同時優化並加速了遊戲安裝與更新，更有新的「一鍵修復」功能，省去玩家在某些狀況下必須手動移除遊戲後重新下載安裝的時間。
新舊兩版本可藉由先安裝新版後再安裝並使用舊版競時通達成共存。
2017年11月27日Garena進行全面升級之後，使用舊版競時通登入將會出現 Error:0011 錯誤並提示用戶下載新版，否則無法登入使用或開啟遊戲，且一旦偵測到舊版運行會強制關閉舊版並將舊版解除安裝。
如其他線上遊戲代理商，Garena的玩家也可以使用專屬的虛擬貨幣－貝殼幣，用來更進一步加深遊戲體驗。貝殼幣用於購買服務和遊戲項目，例如可以在社群、平臺中更加進一步客製自己的身分，如頭像與名稱，以創造自己獨特的身份。而玩家也可以使用用貝殼幣成為黃金會員，在任何時間無須等候就能即時連線到平臺進行遊戲，也能建立戰隊，或是解除違規而遭鎖定的帳號（違規罰金的概念）。
貝殼幣也能拿來使用在Garena旗下所代理的遊戲商城中，最知名的當屬目前的「英雄聯盟」與「傳說對決」以及「Garena Free Fire」，玩家可以使用貝殼幣來選購自己喜愛的角色、造型、道具...等等。
MOBA遊戲
臺灣、香港、澳門、新加坡、馬來西亞、菲律賓、泰國、越南
手機版《英雄聯盟：激鬥峽谷》，由Riot Games營運
MMORPG遊戲
臺灣、香港、澳門、東南亞
Garena代理，紐西蘭Grinding Gear Games所開發
騰訊天美工作室群
中國版譯為《王者榮耀》，由中國騰訊遊戲營運
111dots Studio、Garena
早期為越南111dots Studio所開發
魂斗羅：歸來
清版射擊遊戲
騰訊天美工作室群、KONAMI
臺灣、香港、澳門、韓國
Garena代理，日本KONAMI聯合中國騰訊遊戲開發
臺灣、香港、澳門、泰國、越南、印尼、新加坡、馬來西亞、菲律賓
中國版譯為《QQ飛車手游》，由中國騰訊遊戲營運
決勝時刻：Mobile
第一人稱射擊遊戲、大逃殺遊戲
中國版譯為《使命召喚手游》，由中國騰訊遊戲營運
魔導少年：夥伴集結！
騰訊魔方工作室群
臺灣、香港、澳門、印尼
中國版譯為《妖精的尾巴：魔導少年》，由中國騰訊遊戲營運
天涯明月刀M
騰訊北極光工作室
中國版譯為《天涯明月刀手游》，由中國騰訊遊戲營運
經營策略社群遊戲
Arumgames
臺灣、香港、澳門、韓國、日本、新加坡
Garena代理，韓國 Arumgames所開發
正式公測時間
ChangYou
S2 Games
新加坡、馬來西亞、泰國、菲律賓
僅停止更新新角色以及新商品，但平衡性仍按計劃更新
臺灣、香港、澳門、中國大陸、新加坡、馬來西亞、菲律賓
停運後由騰訊繼續營運
美少女夢工場
Korea Mgame
FreeStyle
核心爭霸（Core Masters）
Soft Big Bang
臺灣、香港、澳門、馬來西亞
Sumzap, Inc
劍與魔法王國
sunmosh
IO Entertainment
臺灣、香港、澳門、泰國
停運後於同日由 VALOFE 繼續代理營運
Garena 武裝菁英
天龍八部 大俠哩來
Nurien
臺灣、香港、澳門、馬來西亞、新加坡
AVA戰地之王
Redduck
臺灣、香港、澳門、新加坡
停運後由樂意傳播接手營運
新瑪奇英雄傳
停運後由 NEXON 原廠直營
2022年1月21日
臺灣、香港、澳門、泰國、印尼
* 2010年7月，原由Garena代理的夢三國於該遊戲的「貂蟬亂世」改版後據說由於與遊戲開發商談判破裂，已宣布的改版更新沒有落實，並於2011年10月29日發佈停止營運公告並讓出代理權。
* 2010年12月，Garena正式宣布代理歐美的多人連線競技遊戲英雄聯盟，同時宣布於2011年第一季展開公測。
* 2011年8月，英雄聯盟在臺灣、香港、澳門開始封閉測試和開放測試，英雄聯盟正式在臺灣紮根。
* 2011年9月，Garena舉辦了全國型的電子競技大賽「G1」，而第一屆的英雄聯盟WCG代表隊也在本次大賽中出爐。
* 2011年11月，Garena宣布獲得射擊遊戲「Firefall」在東南亞及臺灣的獨家營運權，但當時未有公佈該遊戲的上市日期。
* 2011年12月，Garena宣布將發表一款首度透過競時通來遊玩的3D武俠遊戲「鹿鼎記」，同時這也是他們所代理的第一款多人線上遊戲。
* 2012年1月，Garena所代理的英雄聯盟玩家破百萬，因而在臺北101「點起了召喚的信號」，長達數天於臺北101金融大樓上的Garena與英雄聯盟圖案吸引了不少目光，電視媒體也多有報導此項活動。
* 2012年8月22日，官方粉絲團宣布代理Mstar，將在2014年8月22日啟動封測。
* 2012年至2013年9月，Garena玩家帳密大量外流：
** 期間內網路上公開傳出了幾萬組各國家Garena帳密，臺灣網友俗稱「Garena帳密大公開」，據客服人員表示是2012年伺服器遭駭客入侵。知情人士透露，駭客得手的帳密流入俄國，在網路上私下販售，其中有幾萬組帳密被公開在俄國網站上，俄國人買帳密開通後修改密碼，造成原被盜的臺灣玩家密碼被修改、已登入的狀態下被其它國家玩家異常登入、貝殼幣被購買不明商品（付費通道301015）。由於登入狀態可疑，大量被盜玩家Garena暫時將其封鎖以免災情擴大。
* 2013年9月5日，Garena釋出競時通v1.2.28.0版本，強迫玩家要加強帳戶安全，並更改登入的token機制，大規模的盜帳密事件暫時告一段落。
* 2013年9月25日，Garena公告英雄聯盟臺灣、香港、澳門的伺服器線路遭到不明人士攻擊，隨後伺服器問題不斷。
* 2013年10月，Garena所代理的英雄聯盟臺港澳的伺服器承受不了大量玩家湧入，造成伺服器斷線、連線延遲、官網甚至關閉，眾玩家一致要求Garena出來說明理由，否則拒絕繼續在英雄聯盟中消費。
* 2013年10月28日，Garena所代理的英雄聯盟伺服器維護完成，並完成競時通安全上的更新，部分玩家發生登入英雄聯盟被臺港澳的英雄聯盟伺服器阻擋的情況，其中學術網路受影響最大。
* 2014年11月11日，Garena代理的英雄聯盟，臺灣、香港、澳門的遊戲主程式遭感染PlugX惡意後門，從臺灣被上傳至VirusTotal掃毒網站。
* 2014年11月17日，Garena宣佈正式代理雷霆戰機，並釋出APK檔案供GAS玩家下載。
* 2014年11月21日，Garena代理的流亡黯道，臺灣、香港、澳門的遊戲主程式遭感染PlugX惡意後門，從臺灣被上傳至VirusTotal掃毒網站。
* 2014年12月23日，Garena更新遊戲主程式，PlugX惡意後門程式仍在更新包內，Garena官方未察覺。
* 2014年12月26日，Garena被趨勢科技及 臺灣駭客年會HITCON通知流亡黯道遊戲主程式遭感染消息，確定英雄聯盟遊戲文件也受感染。翌日，回報Garena新加坡總部此攻擊。
* 2014年12月29日，Garena將遭感染的遊戲安裝程式更新回正常檔案。
* 2014年12月31日，Garena公告更新包遭到竄改：
** Garena公告流亡黯道和英雄聯盟該月的遊戲更新包 已遭不明人士惡意竄改，表示會持續監控資訊安全並呼籲玩家更改帳戶密碼，並承諾會購買合法殺毒軟體供玩家使用。受感染者會自動對外192.126.118.198、202.65.214.220傳送封包，此為PlugX惡意後門程式。
** 駭客利用Dll Path Hijacking（Dll路徑劫持）攻擊手法，利用載入Dll不同優先順序的技巧，將惡意程式隱藏在正常的程式中。最後，受害者只會看到兩個惡意檔案存在於電腦中，NtUserEx.dll和NtUserEx.dat。臺灣駭客年會HITCON及趨勢科技及Garena，這三家共同攜手合作免費提供PlugX清除工具 給這波惡意攻擊的潛在受害者做清除，臺灣和新加坡受害影響最大。趨勢科技在PlugX Malware報告 內指出遠端存取木馬（RAT）PlugX惡意後門程式的變種出現在這些遊戲的官方版本，顯然地是針對於亞洲特定國家的使用者，臺灣最為嚴重，新加坡次之，為本事件新攻擊手法。
** 此次攻擊目標是竊取個資、竊取遊戲原始碼、帳號獲利、偷取數位簽章、滲透大範圍遊戲玩家，木馬滲透範圍包含:政府機關、工程師、外包廠商...等。此次攻擊與韓國  SK Communications 被駭事件（2011 Data breach）都一樣出現 Cooper 字樣，是國際駭客組織Winnti Group所為。
* 2015年1月9日，Garena公告資訊安全事件補充感謝玩家和部分組織的幫忙，並購買了共350萬份合法授權的F-Secure正式版防毒軟體一年份，免費提供給有需要的玩家。另外Garena與趨勢科技合作推出 Trend Micro Clean Tool（PlugX後門清除工具） 。
* 2015年3月9日，Garena宣佈刪檔封測王牌對決-跨時空英雄大亂鬥(lost saga)。
* 2015年3月，Garena宣佈代理戰國炎舞KIZNA。
* 2015年5月5日，Garena宣布正式收購 AOS（Aeon of Strife）類線上遊戲 Heroes of Newerth與整個研發團隊 S2 Games，S2 Games加入Garena旗下北美 Frostburn Studios。Frostburn Studios 承諾將更加壯大他們的研發團隊，同時引進更多遊戲專門人才，來滿足《HON》玩家的需求。此次收購是全體研發團隊都加入Garena，因此不管在遊戲研發或是各地區營運皆不受影響。
* 2016年10月12日，傳說對決正式公測。
* 2017年4月28日，臺港澳地區全新PC端介面「Garena 電腦版」公測開始，供玩家下載使用。
* 2017年5月3日，宣布手遊夢幻西遊於6月6日停服。
* 2017年5月8日，Garena新加坡總公司正式改名為冬海集團，而Garena成為其子公司。
* 2017年10月20日，冬海（原名 Garena）集團，正式在紐約證券交易所上市，股票代號，申請時估計融資目標 10 億美元，而發行首日 8.84 億美元的 IPO，冬海集團旗下有3大網路平臺，包括電子商務蝦皮購物、數位娛樂 Garena，以及電子支付服務AirPay，超過5000名員工分布於臺灣、印尼、越南、泰國、菲律賓、馬來西亞、新加坡等東南亞7國市場提供服務。
* 2017年10月24日，臺港澳英雄聯盟官方網站公告 Garena 論壇將於10月31日關閉。
* 2017年11月27日，全面升級PC端競時通為新版「Garena 電腦版」，舊版競時通介面自此停用。
* 2017年12月4日，自家首款大逃殺遊戲，也是全臺首款大逃殺遊戲Garena Free Fire開放公測。
* 2018年7月11日，Garena 挖礦爭議，菲律賓區英雄聯盟(當時為Garena代理)發布聲明，已移除植入在遊戲中的CPU挖礦程序
* 2019年5月，在MSI直播上被爆出有直播賭博嫌疑。
* 2019年5月，被爆出英雄聯盟外掛問題嚴重，遊戲更新後，遊戲重播功能異常等問題。
* 2019年5月15日，手遊魂斗羅：歸來版本更新出現重大瑕疵，IOS玩家從版本更新後無法獲得新版本更新，無法進入遊戲，至5月16日下午仍未解決，官方回應為App store官方問題而無上架。
獲獎之旗下代理遊戲
英雄聯盟(人氣金賞)、AVA戰地之王(人氣銀賞)
巴哈姆特2012遊戲大賞
英雄聯盟(人氣金賞)、DNF(人氣銀賞)、AVA戰地之王(人氣第六名)、Mstar(人氣第七名)
巴哈姆特2013遊戲大賞
英雄聯盟(人氣金賞)、AVA戰地之王(人氣銀賞)、DNF(人氣第七名)
巴哈姆特2014遊戲大賞
英雄聯盟(線上遊戲金賞)、AVA戰地之王(線上遊戲銅賞)、流亡黯道 PoE(線上遊戲MMORPG第五名)
巴哈姆特2015遊戲大賞
英雄聯盟(線上遊戲金賞)、AVA戰地之王(線上遊戲銀賞)、新瑪奇英雄傳(線上遊戲銅賞)、流亡黯道 PoE(線上遊戲MMORPG第七名)
巴哈姆特2016遊戲大賞
《Cross Days》是一款由日本0verflow公司於2010年3月19日在Microsoft Windows平臺上發售的成人視覺小說遊戲，後來又以個人電腦版本為基礎移植到DVD互動式電影以及PlayStation Portable平臺上。《Cross Days》在日本常被簡稱為「」（Kuroizu），而中國大陸的愛好者則因為標題中的「Cross」而常將遊戲翻譯成「交叉日」或者是「雜交日」。其中《Cross Days》為同樣由0verflow製作的成人遊戲《School Days》和《Summer Days》系列之續作，在故事內容上也常常被視為《School Days》的外傳作品。
其中《Cross Days》的主要舞臺設定皆與《School Days》相同，然而在原本故事背景中添加了新的男主角足利勇氣以及女主角喜連川路夏等角色，而這也是首款在《School Days》中由非伊藤誠的角色擔任主角之遊戲。一般來說會將《Cross Days》的劇情列入空氣系作品行列，其故事內容為平常過著普通生活的男主角足利勇氣發現自己對於桂言葉以及喜連川路夏有所好感，然而勇氣也因而對於和這兩者有所交集的伊藤誠抱持著嫉妒與不滿，並且引發了一連串的事件。儘管《Cross Days》中很少有讓玩家可以互動的選項，不過在遊戲中玩家仍然可以挑選對話選項並且決定進入不同的故事路線中。
0verflow在2008年12月時首次公布《Cross Days》的製作，然而從2009年2月至2010年3月期間遊戲的發售日期共計延後了七次才正式發售。而在遊戲發售後不久0verflow便要求用戶必須下載更新以解決遊戲問題，並且亦發生有被安裝特洛伊木馬的《Cross Days》在對等網路上偽裝成非法未授權遊戲、之後將不知情的用戶個人資料公布在網站上一事。另外《Cross Days》除了遊戲的推出外也有其他跨媒體作品出現，其中早在遊戲還在製作時便已經在網路電臺上開始錄製其廣播劇內容。其他還有像從2010年4月26日至8月10日期間在角川書店出版的雜誌《月刊Comp Ace》所連載的漫畫、9月15日至10月29日期間推出的3本輕小說與遊戲介紹指南，以及在4月24日至7月21日由Lantis所推出的遊戲音樂原聲帶。
《Cross Days》故事進行時的遊戲畫面，其中女主角喜連川路夏正在與玩家角色足利勇氣交談。
《Cross Days》採取視覺小說的遊玩方式，基本上玩家遊玩的時候主要是觀看和聆聽故事情節的發展；不過在某些預設的段落中玩家將必須藉由點擊的方式選擇行為選項或者是否要忽略選項，而這些選擇最直接地將會影響之後的人物的行動或者是反應。遊戲藉由這些相互連接的劇情分歧點而組織成多條故事路線，而遊戲的選項便會影響玩家所挑選的故事劇情內容，最終會出現玩家操控的角色和遊戲人物之間的色情場景並且進入不同的結局。同時《Cross Days》和過去的《School Days》以及《Summer Days》相同都是以為主，並且包括與嘴唇同步的配音、遊戲事件的音效以及故事內容的背景音樂等都是以立體聲的方式呈現。不過《Cross Days》在人物設計方面並沒有直接沿用過去的作品，相反地則是參考了《》而全部重新繪製成更具肉感之模樣。
《Cross Days》在軟體部分使用了0verflow所開發的遊戲引擎，該遊戲引擎主要是以過去的《School Days》以及《Summer Days》所使用的引擎為基礎進行些許改良。其中遊戲的螢幕顯示解析度從過往的的640×480到了800×600，而遊戲中的背景動畫與一部分人物在製作上亦運用了3D電腦圖形以及動作捕捉之技術，但這也使得《Cross Days》遊戲的推薦運行規格也比《School Days》以及《Summer Days》還要高出許多。而在《Cross Days》電腦版本之中還搭配有專門針對盜版軟體所設置的產品啟動措施，會要求玩家在第一次運行時必須先啟動產品，而啟動的方式包括有使用包裝上的序號號碼、藉由軟體連到官方網頁線上確認以及電話認證等方式；而如果超過5次沒有正確啟用產品的話，遊戲則會要求用戶聯絡0verflow的客戶服務以請求協助。不過自從2012年1月31日開始，擁有遊戲的玩家可以前往0verflow的官方網站下載解除產品啟動措施的檔案。另外電腦版本也支援性玩具SOM的使用，其中玩家可以透過通用序列匯流排讓SOM與電腦連接，而隨著遊戲動畫的進行SOM便會接收電腦訊號來調整自身振動強度以及節奏。
與《Summer Days》不同的是，《Cross Days》的內容並非是另外改寫而成的獨立原創故事，相反地其故事中發生的事件與《School Days》的遊戲劇情呈現平行時間軸關係。也因此除了主要場景仍然沿襲《School Days》中過去角色登場的榊野學園外，許多學校周遭發生但並未提到的故事場景實際上與過去遊戲也有密切關聯。
在這之中過去遊戲中出現的人物也與《Cross Days》中登場新角色有著密切關係，其中《Cross Days》的登場人物以《School Days》中登場的角色佔了絕大部分，另外有一部分人則是曾經於《Summer Days》等其他作品中出現；而在《Cross Days》之中，0verflow總共為遊戲添加了男主角足利勇氣、女主角喜連川路夏在內共計6名新登場的人物。
在《Cross Days》中除了以第三人稱的觀點觀察原本《Summer Days》的故事外，同時遊戲也增添了電視動畫版本中所曾經提到的事件。而《Cross Days》除了與《School Days》為同樣時間發展的關係外也與其他0verflow的作品有所關聯，其中從第一話勇氣與黑田光的對話得知《Cross Days》時間軸位於《》半年後，而曾出現在先前作品《》的女主角遠野美沙子也以姓氏呈現的方式出現在遊戲故事之中。此外在《Cross Days》故事之中除了傳統的結局外也加入了有關足立勇氣扮裝女性乃至於BL屬性之結尾，這一方面使得一部分預期遊玩普通美少女遊戲的玩家對此有所討論，甚至亦有人將遊戲稱作「」；但是在另外一方面《Cross Days》的這一故事設計使得許多腐女也對於遊戲有所興趣，而過去不曾推出這一類型遊戲的0verflow也趁勢推出了針對女性用戶的商品進行販售。
在虛構的榊野學園第二學期，擔任圖書管理員的男主角足利勇氣開始對於經常在見面的同級生桂言葉抱有好感。雖然勇氣與言葉只有隻字片語的交流，但是兩人的關係也因此變得微妙起來。而一次偶然機會下路過的喜連川路夏恰好聽到勇氣在圖書館內說喜歡自己這類型的女孩，在當天放學途中兩人又再度因為勇氣的姐姐足利知惠再度見面。之後知惠向自己的弟弟介紹了路夏是她的籃球社後輩，兩人於來往過程之中彼此也漸漸相互吸引並且開始在意對方。然而這段戀情進展得並不十分順利，其中看到了黑田光和勇氣互相打鬧樣子的路夏聽信了澤永泰介的話，在不知道光和勇氣兩人關係的情況下路夏對於兩人產生了非常強烈的嫉妒心。
但另外一方面其中勇氣則在某一天偶然聽説了路夏也喜歡上了同年級的伊藤誠的謠言，在一連串的誤會下路夏選擇告訴勇氣說她的男朋友就是伊藤誠，但是路夏想藉此讓勇氣嫉妒的舉動反而使得彼此之間的關係更為複雜。不過勇氣卻也因此發現到伊藤誠過去便不斷在學校內拈花惹草，心懷嫉妒與氣憤的勇氣便跑去質問身為誠女友的桂言葉，就在這一天桂言葉也做出了一個重大的決定。自此足利勇氣一方面要幫助經常在圖書館裡看書的言葉追回伊藤誠，另一方面也要阻止伊藤誠對於喜連川路夏有所行動。
《Cross Days》的主人公為戴著眼鏡的年輕小子足利勇氣，在故事之中他擔任了圖書管理員並分別對於同年級的好友桂言葉以及隔壁班同學喜連川路夏有所好感，進而在家人和朋友之間引發了一連串的故事。而作為遊戲中主要女主角的分別是在《School Days》中擔任主要角色、對於伊藤誠十分熱愛的伊藤誠女友桂言葉，以及與勇氣之間有著愛戀情感以及許多誤會的新角色喜連川路夏。其他重要的角色還包括有經常欺負勇氣的姊姊足利知惠，以及先前只在《School Days》動畫中客串演出的甘露寺七海其男朋友花山院恭一，而在《Summer Days》中才出現的角色山縣愛在《Cross Days》中也扮演了重要的角色。而除了男主角勇氣與女主角路夏外，其他首次在遊戲中登場的重要角色還有石橋伊穩與吉良洋佳這對好友。
《Cross Days》是於2007年《School Days》電視動畫版本播映結束後開始進行開發，且在2008年時便推出「Cross Days」的標誌並於0verflow的「愚人節計劃」網站上和《世界之日》（Sekai Days）一同公佈，不過之後這個專用官方網站在愚人節活動結束後則被關閉起來。到了同年10月21日時0verflow在其官方網站更新中正式公開《Cross Days》的製作，並且首次由enterbrain出版的雜誌《TECH GIAN》2008年12月號上報導關於《Cross Days》的消息，並且提到包括人物故事、動畫截圖、情節假設以及使用3D動畫製作等資料。而同樣在10月期間，由ASCII Media Works和學習研究社所出版的雜誌《DENGEKI HIME》、《Megami MAGAZINE》以及《電擊G's magazine》都有刊登關於遊戲的文章。在開始進行遊戲推銷的同時，0verflow在同年11月1日公開的先行試玩版《Cross Days 運行Checker》；而為了能夠讓消費者了解到遊戲開發和人物設定，從2008年11月1日到2009年5月4日期間0verflow連續推出了並無遊玩功能的《Cross Days》提供下載。
而在2008年11月16日時，0verflow製作團隊則是參與了在大阪市舉辦的動漫展覽並且販售《Cross Days》的電話卡；而在同一天也提供了遊戲提前預定的服務並且在展覽當天吸引許多人群，不過有關店家其正式的遊戲預定工作則是在11月21日時才展開。12月5日時，0verflow則宣布《Cross Days》遊戲可以完全支援USB遠程性愛系統SOM，並且交由Goods Land公司負責生產商品。而到了12月26日時，0verflow則是在Comiket 75中宣布將在95個零售廠商上推出《Cross Days》的試玩版本。另外在正式發售前0verflow亦推出了許多宣傳活動以強化《Cross Days》的知名度，其中包括在3月5日至3月14期間有聯合在各個城鎮推出遊戲動畫放映之服務，以及於日本各地的專門遊戲店家提供預約購買遊戲後便可以拿到的特殊商品，然而受到遊戲發售不斷推延的影響也使得一部分消費者感到不滿。
《Cross Days》原本訂在2009年2月27日正式販售，然而由於0verflow希望能夠成功結合遊戲銷售的影響使得遊戲發售日期共計延期了七次，其中0verflow曾先是在2月3日時改宣布會在4月24日推出遊戲，之後又在4月2日時表示遊戲發售日期往後延期2個月至6月26日。在5月26日0verflow再度宣布可能將會在同年夏天販售遊戲，但到了9月1日時又將販售日期改為11月20日。到了10月20日時0verflow再次將銷售日期改成12月18日，然而等提供預訂服務網站都在販售日期部分標註「暫定」。到了12月14日時0verflow在其官方網站上宣布改於2010年的1月29日推出遊戲，但到了1月20日時0verflow又表示由於受到遊戲品質問題的影響使得《Cross Days》將延期到到3月19日才會開始販售。最後一直到2010年3月19日時遊戲才正式對外販售，而遊戲電腦版本的初回限定版本還附贈了「言葉大人」的手辦作為特典商品。
但0verflow隨即收到許多玩家在遊玩《Cross Days》初回限定版本時發生程式錯誤的意見，對此大沼明夫則是在上回答說「因為這並不是程式錯誤而將不會發布修補程式……如果運氣好的話仍然能夠全部結局破完，因為這款遊戲並沒有這麼難。」不過在2010年3月24日在官方網站的開發日記上承認的確有軟體運行錯誤存在，並且在隔天於該開發日記網頁上提供了有關動態連結函式庫更新的下載。到了3月29日時0verflow正式對外宣布由於所販售出去的零售版本遊戲使用了過時的動態連結函式庫，因此玩家必須從官方網站另外下載大小約372KB的檔案進行置換。不過在第二天0verflow則同樣在官方網站上另外發表了新的遊戲修補程式，這也使得《Cross Days》的遊戲軟體版本改成1.00a。
而之後《Cross Days》亦移植到另外兩種遊戲平臺上，其中互動式電影開發廠商在2011年4月28日重新推出了《Cross Days DVDPG》；其中遊戲內容收錄在3張數位多功能影音光碟之中，而其遊戲封面設計則與電腦遊戲普通版本的遊戲封套相同。另外通用媒體光碟出版公司Palace則是在2011年7月29日時推出可在PlayStation Portable遊玩的《Cross Days UMD-PG Edition》，其中這版本遊戲內容收錄在3片通用媒體光碟內，而其遊戲封面設計則是與電腦遊戲限定版本的遊戲封套相同。
由繪製的《Cross Days》系列漫畫第一集封面。
0verflow在2010年4月4日宣布將會於同年4月26日由角川書店出版的《月刊Comp Ace》6月號上連載《Cross Days》的系列漫畫，分別由負責劇情安排以及負責故事繪製，並且一直持續連載到2010年8月的7月號為止。其中《Cross Days》的漫畫故事參考了遊戲的劇情內容，不過有關勇氣與路夏相遇的部分則與原本遊戲內容有所不同，並且在許多劇情安排上亦是獨自安排故事走向。而之後有關單行本的販售部分，則是由隸屬於角川書店的分別在2010年11月26日與2011年6月25日出版第一卷和第二卷。
而除了漫畫之外《Cross Days》還出版了其他類型的出版作品，這包括有2本遊戲指南暨插畫集以及1篇單篇小說和3部輕小說作品。其中兩本公式導覽書主要是由0verflow的人物設計負責企劃，其中在2010年8月時由電影旬報社出版了《Cross Days公式視覺寫真書》，內容主要包含有遊戲本篇介紹、攻略以及官方插畫等。而在稍早之前的2010年7月時JIVE則是出版了《Cross Days 桂言葉作品畫集》，內容收錄了《School Days》、《Summer Days》和《Cross Days》中有關桂言葉的人物插畫以及角色設定。
而儘管3本小說是由不同的作家所撰寫，但是其書籍封面以及內頁插圖都是分別交由後藤潤二以及負責繪製。其中最早是2010年9月15日時由水碕睦月編寫、HARVEST出版社出版的《Cross Days》，故事內容同時以勇氣以及路夏的觀點描述事件；而雖然在劇情一開頭處採用了與遊戲相同的內容，但是到了故事中間以後則是另外獨立創作的內容。之後集英社的Super Dash文庫則是在2010年10月22日時推出了創作的《Cross Days ～交織的謊言、重疊的思念～》，內容則是參考了遊戲並分別以勇氣和路夏的觀點描述兩人彼此誤會的過程。最後則是由在2010年10月29日發售、由神樂陽子撰寫的《Cross Days 喜連川路夏的戀愛法則》，內容則是描寫與伊藤誠在學園祭的故事以及之後勇氣與路夏成為情侶後的後續發展。另外作為單篇的《Cross Days》則是在《BugBug》2009年5月號電腦版的全彩專題文章中發表，故事內容由關町臺風撰寫並且使用了後藤潤二的原畫作為全彩插圖，在小說中則是講述勇氣性暴走的外傳故事。
2009年1月8日時，0verflow宣布從當天開始將在隸屬於的音泉上播放每週一次網路電臺節目《Radio Cross Days》；之後節目定期於每週四進行播出，並且到2010年3月25日為止一共播放了64回。其中分別由飾演喜連川路夏、遠野Soyogi飾演桂言葉以及柚木Kaname飾演西園寺世界，而廣播的內容除了有以遊戲角色的觀點回答有關遊戲的問題與日常生活外，還穿插有包括介紹聽眾對於電臺感想的「來信」、商談戀愛上所發生之誤會與麻煩的「差異諮詢俱樂部」以及有關三人個性以及害羞事件之反映並且即興演出的「」等節目，另外在2009年6月11日與6月18日時也曾邀請到甘露寺七海的聲優藤村美緒參與節目訪談。
其中0verflow原本計畫在《Cross Days》電腦版本推出前先藉由網路電臺的方式進行推廣，因此一開始原本計畫僅錄製8回的內容；但是隨著作為宣傳對象《Cross Days》電腦版本發售日期不斷往後延的影響，使得《Radio Cross Days》的播出期間便拉長至1年之久，一直到確認將是最後一次發售日期延期後0verflow才在《Radio Cross Days》上發表最終回的預告。之後有關廣播劇CD的製作則交由Lantis負責，而這也是第二次以及最後一次替遊戲作品剪輯廣播劇內容。之後64回的《Radio Cross Days》則分成兩片各自收錄有32回的CD之中，並且分別在2010年6月23日和7月21日推出第一部《Radio Cross Days CD Vol.1 ?十字·少女·日子?》和第二部《Radio Cross Days CD Vol.1 ?十字·妄想·日子?》廣播劇光碟。
0verflow在《Cross Days》推出前花費相當多的努力在宣傳和推廣事務上，其中也包括有《Cross Days》系列品牌商品的推出與銷售，並且亦會以公司的名義在Comic Market或者是等動漫展覽上販售商品。而除了《Cross Days》視覺小說限量版本中所附贈的「言葉大人」人形外，0verflow還曾推出1/8比例大小的桂言葉手辦以及比例大小的西園寺世界等人物模型。此外0verflow也與其他廠商合作，陸陸續續推出了電話卡、掛軸、Zippo打火機、滑鼠墊、床單、浴簾以及抱枕等商品。
0verflow原本計畫接續《School Days》和《Summer Days》的作法，在遊戲推出的同時一同發售《Cross Days》的遊戲原聲音樂專輯《Cross Days ThemeSongs+OriginalSoundTrack》，也因此最早將原聲專輯的推出訂在2009年2月27日。儘管在第一版專輯製作完成時遊戲發售日期後卻決定延期，0verflow仍然計畫在推出再版專輯光碟並且將銷售日期訂在6月26日。但是在遊戲第二度延期後有關配樂CD的銷售計畫便被無限期推延，在經過六度遊戲延期之後0verflow才在2010年4月16日時宣布將在4月21日發售原聲專輯。在《Cross Days ThemeSongs+OriginalSoundTrack》中收錄了共計25首《Cross Days》遊戲裡出現的主題曲以及背景音樂，其中包括有由KIRIKO演唱的片頭主題曲《First Note》、Ceui演唱的插入曲《Eternal Flow》、yozuca*演唱的片尾主題曲《一顆星》、理多演唱的《be there》、茶太演唱的《timeless melody》以及演唱的《沙漏》。
《Cross Days》在首次發布過後一個月，便於日本美少女遊戲暨動漫相關商品銷售網站的2010年3月最暢銷視覺小說遊戲排行榜上排名第三名。而在2010年上半年時銷售量排名則是第十二名，到了2010年全年銷售量排行榜時則是排名第三十一名。而《Cross Days DVDPG》則在2011年上半年的互動式電影DVD遊戲排行榜中排名第一名，並且一直到同年11月26日至12月27日期間的銷售統計結果仍然保有第四十七名。另外可以在PlayStation Portable遊玩的《Cross Days UMD-PG Edition》，則是在這期間成為通用媒體光碟遊戲銷售排行榜的第十五名。
2010年4月15日時，BBC新聞報導表示新品種的電腦病毒被隱藏在於對等網路上流傳的盜版色情遊戲中傳播，而根據軟體開發公司SPAMfighter表示受到影響的遊戲包括在一個月前發售的《Cross Days》。在許多報告中將Kenzero列為惡意勒索程式的一種，其主要運作方式為誘騙用戶安裝病毒並且要求提供個人資料，隨後則是將所有網路歷史紀錄公開在空殼公司Romancing的部落格上給其他人士自由查閱。財產權公司NetAgent則表示至少有5,510人的電腦設備集體感染病毒，同時絕大部分因為試圖非法下載遊戲的用戶亦強烈希望能夠將個人資料刪除，而木馬開出的條件之一是這些用戶必須點按按鈕承認自己使用了盜版軟體。不過SPAMfighter也特別提到，這次特洛伊木馬「其實在安裝程式的終端使用者許可協定中說明了」自身是惡意軟件。
MPS可以指：
* 黏多醣貯積癥（Mucopolysaccharidoses）
* 肌筋膜疼痛癥候群（Myofascial Pain Syndrome）
* 注音符號（Mandarin Phonetic Symbols ）
* 中華人民共和國公安部（Ministry of Public Security of the People's Republic of China）
* 馬克斯·普朗克太陽系研究所（Max-Planck-Institut für Sonnensystemforschung）
弗雷德里克·雷明頓（Frederic Sackrider Remington ）美國畫家，插畫家，雕刻家，作家，尤其擅長反映美國西部早期的描繪。由他所繪的早期美國牛仔的形象幾乎已經深入人心。
阿普伽新生兒評分是美國女醫生維珍尼亞·阿普伽在1952年發明的一種對剛出生的新生嬰兒健康狀況快速評核方法。阿普伽當時是在美國紐約執業的麻醉科醫生。她為了評估分娩時麻醉過程對新生兒的影嚮，設計出評分方法。阿普伽評分是現時全世界最普遍使用的新生嬰兒健康評估，亦是新生嬰兒護理的其中一樣重要方法。
阿普伽評分由五項指標組成，每個指標得分為0-2分，總分為0-10分。五個指標分別為：外觀Appearance，脈搏Pulse，不快Grimace，活動Activity，呼吸Respiration。
阿普伽評分是以發明者的姓氏為名。五項指標的英語首個字母剛好成為APGAR，是故意為方便記憶而倒定。
皮膚&nbsp;顏色
手足呈藍身幹粉紅
無發紺身幹及手足粉紅
外觀Appearance
&lt;100
&gt;100
脈搏Pulse
對刺激無反應
刺激時會噴嗤/咳/拉開
刺激時會哭泣
不快Grimace
關節部份收摺
活動Activity
弱小或不規則
呼吸Respiration
+ 阿普伽新生兒評分五個指標
測試通常在嬰兒出生後一分鐘及五分鐘進行。如果持續低分，可能需要重覆。3分以下表示情況危殆，4-6分為頗低，7-10分為健康情況正常。
出生後一分鐘時的低分，顯示新生兒立即需要醫護，但不一定表示將有長遠問題。特別是如果五分鐘時分數有改善，通常對成長沒有長久後果。但如果到10,15,30分鐘時，分數仍低於3，嬰兒腦部神經受損的機會增多。早產、剖腹生產、高危妊娠的嬰兒通常評分會稍低。
在產科學上，阿普伽評分經常被用作記錄及比較不同方法對新生兒健康的影響。
朱格拉周期（Juglar cycle）由法國醫生克萊門特·朱格拉（Clement Juglar，1819年－1905年）提出。他在1862年出版了一本書《論德、英、美三國經濟危機及其發展周期》，提出了十年為一個循環的經濟周期理論，一個經濟周期會經歷“上升”、“爆發”和“清算”。后人把這種中等長度的經濟周期稱為“朱格拉周期”，也稱“朱格拉”中周期。
在神奇的江恩轉勢日及江恩周期及和諧交易一書中是這樣介紹朱格拉周期:
「十年人事幾番新，新老花旦別樣紅」，十年無疑是一個非常重要的週期。法國醫生克萊門特·朱格拉（Clement Juglar）曾提出朱格拉週期（Juglar cycle）。他在1862年出版了一本書《論德、英、美三國經濟危機及其發展週期》，提出了十年為一個循環的經濟週期理論。他在書中率先瞭解到「經常性的危機不單純只是一些獨立的意外，而是重複及週期性顯現經濟有機體的先天不穩定性.。」
朱格拉週期是針對資本主義經濟中一種為期約十年的週期性波動而提出的理論。朱格拉週期的提出者朱格拉在研究人口、結婚、出生、死亡等統計時開始注意到經濟事物存在著有規則的波動現象。
正如熊彼特所言，朱格拉對於週期的貢獻是開創性的不僅是因為他採用了科學的統計方法發現了在當時主要發達國家存在著 7-10 年的規律性經濟週期；更重要的是他定義了什麼是繁榮（Prosperity），什麼是衰退（Recession），什麼是危機（Crisis），以及三者之間的關係，並以危機的爆發將經濟發展的分為不同的時期，將危機理論（Crisis Theory）和經濟週期（Business Cycle）聯繫在了一起，探討了危機如何會引起經濟週期。
江恩的十年週期很相似，10年循環週期也是江恩分析的重要基礎，江恩認為，十年週期可以再現市場的循環。例如，一個新的歷史低點將出現在一個歷史高點的十年之後，反之，一個新的歷史高點將出現在一個歷史低點之後。同時，江恩指出，任何一個長期的升勢或跌勢都不可能不做調整的持續三年以上，其間必然有三至六個月的調整。10年週期又可被認識為市場價格的重現。例如，以一個市場頂部為起點，10年後將出現一個新的市場頂部；以一個市場底部為起點，10年後將重現一個市場底部。
但十年週期跟中國股市有沒有關係，答案是有的。深圳城指你會發現如果由2005年4月的低點開始計算120個月，你會發現剛好是2015年牛市的最高點
朱格拉週期(Juglar Cycle)在股市之中的應用，十年周期的應用
《江恩周期與和諧交易》
《神奇的江恩轉勢日》
* Korotayev, Andrey V., & Tsirel, Sergey V.(2010).  A Spectral Analysis of World GDP Dynamics: Kondratieff Waves, Kuznets Swings, Juglar and Kitchin Cycles in Global Economic Development, and the 2008–2009 Economic Crisis . ''Structure and Dynamics''. Vol.4. #1. P.3-57.
天弁二（盾牌座δ）是在南天盾牌座的一顆巨星，視星等4.72等，是在這個小且沒有特徵星座的第五亮星。分析依巴谷衛星任務期間測量的視差，這顆恆星與地球的距離大約是。天弁二是盾牌座δ變星的原型，這種變星來自體積脹縮造成光度的高振幅大約都在0.15星等左右。這顆恆星特有的化學豐度與Am星相似。
在1900年，天文學家威廉·華萊士·坎貝爾（William Wallace Campbell）和使用利克天文臺的米爾斯光譜儀確定該恆星的徑向速度會變化。在1935年，測量出光度以日（4.65小時）的週期有著0.2等（在+4.60至+4.79之間變化）的振幅，並證實這種變化是內在的，而不是光譜聯星造成的結果。在1938年，發現了次要的週期，並提出脈動理論來模擬這種變異。之後對天弁二的觀測表明，它是在多重離散的徑向和非徑向模式下脈動。模式最強的頻率是59.731μHz，其次是61.936μHz，依此類推，現在共建模了八種不同的頻率模式。
這顆恆星在銀道坐標系的空間速度是 = 。它以離心率0.11的軌道繞行銀河系，最接近銀河中心的距離是，最遠的距離是。如果天弁二維持現在的運動和光度，它將以10光年的距離內經過太陽系附近，並且在西元至成為天空中最亮的恆星，視星等為-1.84，比天狼星現在的-1.46還要明亮。
天弁二有二顆光學伴星。第一顆距離15.2角秒，視星等+12.2。第二顆距離53角秒，視星等+9.2。
佛蘭斯蒂德沒有將天弁二標示在盾牌座，而是將它與其它幾顆星納入天鷹座，並在星表中標記為天鷹座2。拜耳名稱的盾牌座δ是由古德命名的。
*  AAVSO Variable Star of the Month: Delta Scuti and the Delta Scuti Variables
分類:天弁 (星官)
美國經濟學家約瑟夫·基欽（Joseph Kitchin）在1923年出版的《經濟因素中的周期與傾向》提出了一種40個月為一個循環的短周期理論。這種短波理論被稱為基欽周期（Kitchin Cycles）。
慈航真人，又稱慈航道人、香山妙善大聖元君慈航普渡圓通自在天尊，是道教及中國民間信仰的女神，出現于《歷代神仙通鑒》、《靈寶經》等典籍。其實此神就是觀世音菩薩的道教化故事，等於佛教慈航觀音的化身，故受到閭山派、普庵派等道士敬奉。相傳是一位名叫妙善（或「妙音」）的公主，在香山修道成仙，由於「慈航」二字，民間造像，往往是乘龍、龜蛇、大鼇甚至是獨木舟。
道教經典中關於慈航真人的形象來源有幾種：
*慈航真人，出現最早是在道教《靈寶經》(約成書于西元397-402年間)，但原經失傳故現存道藏中的《靈寶經》 中不見關於慈航真人的原文記載，故今據《文選考異》引《文選李善注》引道教《靈寶經》曰：
**“禪黎世界墜王有女，字妙音。年至四歲仍不言，王怪之，乃棄於南浮桑之阿空山之中。女無糧，常日嚥氣，引月服精，自然充飽。忽與神人會於丹陵之捨，柏林之下。妙音右手題赤石之上。語妙音：汝雖不能言，可憶此文也。遣朱宮靈童，下教妙音治弟之術，授其采書入字之音。於是能言。於山出，還在國中。國中大枯旱，地下生火，人民焦燎，死者過半。穿地取水，百丈無泉。王卻懼。女顯其真，為王仰嘯，天降洪水，至十丈。於是化形隱影而去。”
* 《太上洞玄靈寶慈航元君本行妙經》曰：
**禪黎世界之中，妙莊國土之內，王號妙莊。莊王有女，諱字姓音，乃是通明殿中，玉駕前聖，奉令下生中土。生時有口不言，默默而過。年歲四春，莊王怒之，生汝何用。乃棄姓音於南浮桑阿空山中，時經日長月久，雲過雨休。姓音無糧，常日嚥氣，引月服精，自然充飽。  忽與神人，會於阿空山頂，丹陵之舍，柏林之下。姓音勇伸右手，手題赤石之上。神人語姓音，汝雖不能言，可憶此文矣。姓音觀視手下赤石，靈光頓悟，徐徐頓首。  神人觀畢，指點天空，遣朱宮靈童。靈童下降，勤傳姓音醫治之術，授其採書入字之音。姓音得之真傳，於是口開能言，叩首百拜神人，便欲出阿空山。神人叫住，示姓音隨至跟前。姓音會意，尊進神人之旁。  神人言曰，汝非等閒之輩，乃是通明之臣。昔受天帝敕令而下降夫塵，轉換坤身。以便方方闡教，處處度靈。今授吾之妙法，雖非上頂密功。卻乃濟世之能。再授汝白玉淨瓶一樽，樽中若現楊柳一枝，便是夫世受災之時。汝須觀其音向，聞其音丁，隨其音聲，尋至救世。待此瓶楊柳不開，便是世人度盡，亦是汝回返通明之??日，汝須謹記。  姓音尊領法示。百拜而退。  時妙莊國內，受之枯旱之厄。天降赤光，地土生火，人民焦燎，殃者萬半，穿地取水而百丈無泉，搗山覓源而千里皆幹，莊王巨懼，向天仰嘯。  是時，天開雲路，顯一女真，女真手持淨瓶，淨瓶中之楊柳。突發豪光萬丈。升空再而下降。來至火焰之上。點而三點，灑至三灑，時天降洪水，高至數丈，遇火即熄，遇焰便滅。頓時一片清涼，炎氣全消，千里皆得救濟，萬靈得以解脫。莊王欣慰，向天叩拜，乃見女真原為姓音，一時心有所感，頭叩不住，聲聲呼喚。姓音微微頓首，化形隱景而去。
**普陀落伽巖潮音洞中有一女真，相傳商王時修道於此，已得神通三昧，發願欲普度世間男女。嘗以丹藥及甘露水濟人，南海人稱之曰慈航大士。
* 明代萬曆年間《續道藏·搜神記》中卷三記載：
**“昔有一國王號曰妙莊王，三女，長妙音，次妙緣，又次妙善，善即菩薩也。王令其贅，不從，逐之後花園，居之白雀寺，尼僧苦以搬茶運水，鬼使代之。王怒，命焚寺，寺僧俱毀於焰，而菩薩無恙如初。命斬之，刀三折。命縊以白練帶，忽黑霧遮天，一白虎背之而去屍多林。青衣童子侍立，遂歷地府過奈河橋，救諸苦難，還魂再至屍多林。太白星君化一老人，指與香山修行。後莊王病惡，剜目斷臂救王，王往禮之。爾時道成，空中現千手千眼靈感觀世音菩薩奇妙之相，永為香山顯跡雲。 ”
* 而在民間流傳最廣的，則是妙善三公主香山修道的傳說，而在道教中，亦有經典《元始天尊說觀音妙經》，其中用簡練的文字敘述了妙善三公主香山修道的事蹟，與民間傳說相似。
* 明代成書的《封神演義》中將慈航真人稱作慈航道人。言祂學承於元始天尊的崑崙十二仙之一，在普陀山落伽洞自立洞府。書中慈航道人後來歸於西方教(佛教)成為觀世音菩薩。其是將道教的慈航真人與佛教的觀世音菩薩結合為一人。故今民間一般把慈航真人和觀世音菩薩等同。
志心皈命禮。莊王毓秀，受帝命而誕生；教闡南洋，奉敕旨而救劫。尋聲感應，動念垂慈。聖德昭彰，玄功莫測。幽顯昭蘇而蒙恩濟度，品物咸賴而荷惠生成。外道仰依，邪魔皈正。大悲大願，大聖大慈。尋聲救苦救難，隨心消厄消災，碧落洞天帝主，圓通自在天尊。
法蘭西斯高·荷西·洛迪古斯·達哥斯達·祖利亞（Francisco José Rodrigues da Costa Júnior, ，），通常稱哥斯甸亞（Costinha），葡萄牙前足球運動員，擔任防守中場，曾多次代表葡萄牙國家足球隊參加國際大賽。
哥斯甸亞是安哥拉移民後裔，早年主要是在葡萄牙一些小型球會效力，功績幾乎不值一提。至1997年夏季，他受到法甲球會摩納哥斟介，獲收歸旗下，如此他才嶄露頭角。他在該支法甲球會效力了四年，贏得過1999-00年球季法甲聯賽冠軍。
到2001年夏季哥斯甸亞返回葡超，加盟班霸波圖。在波圖他贏得了兩屆葡超聯賽冠軍。其間他還協助波圖打入歐聯決賽，並順利摘下桂冠。
2005年夏季他以四百萬歐元轉會費，加盟俄羅斯球會莫斯科戴拿模。但由於未能適應聯賽環境，只一年就轉到西甲，改打馬德里體育會。
隨著年齡漸高，哥斯甸亞隨後轉會意甲亞特蘭大。不過出陣時間極少，最後於2010年與該球會解除合同。同時宣佈退役。
哥斯甸亞首次代表國家隊是在1998年秋，但由於國家隊實力所限，要到2004年歐洲國家盃時才告有突破──隨隊贏得亞軍。到2006年世界盃更贏得世界盃第四名。
* 歐洲足協盃冠軍：2003年
* 葡萄牙超級聯賽冠軍：2003年、2004年
* 歐洲聯賽冠軍盃冠軍：2004年
西方教主可能是指：
* 阿彌陀佛，西方極樂世界的教主
* 接引道人、準提道人，中國古典神魔小說《封神演義》的虛構人物