ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
Virtual Boy需要支立在平坦的桌面上才可以使用，任天堂也曾計劃發售一款可以站立時使用的支架。控制器的另一個獨特的功能是它可以從背面的盒子內滑入6節AA電池來為整個主機供電，也可以使用外置的電源供電，但是需要專用的滑蓋電源適配器。滑蓋電源適配器可以連接外置電源適配器，讓Virtual Boy以恒定的功率運行。
Virtual Boy是一個非常注重三維運動的主機，而這需要一個支持在Z軸上移動的控制器。Virtual Boy的控制器擁有兩個數字十字鍵，用來在三維環境中移動。控制器的形狀類似于字幕“M”（類似于）。兩個十字鍵分別在控制器兩側，中間是電池倉。
在更傳統的二維游戲中，兩個十字鍵是可以互換使用功能的。但具有三維畫面的其他游戲，例如《》，《3D俄羅斯方塊》和《》，每個十字鍵都控制著不同的功能。而控制器因為其對稱性還允許左撇子游戲玩家反轉控制功能（類似于Atari Lynx）。
Virtual Boy的底部，從左至右分別為音量控制鈕，耳機孔，Ext（擴展）端口和控制器接口
在開發過程中，任天堂承諾Virtual Boy可以進行多人游戲。1996年第三季度，任天堂宣稱正在開發Virtual Boy鏈接電纜。該系統的Ext（擴展）端口位于主機下方的控制器端口的旁邊，但該端口從未被使用過。任天堂從未發布過官方多人游戲機能或官方的鏈接電纜。游戲《Waterworld》和《Faceball》本意是用Ext端口進行多人游戲，但前者的多人游戲功能被刪除，而后者游戲的開發被取消。
來自Virtual Boy游戲《馬里奧網球》的截圖，截圖自模擬器。3D效果被模擬為紅色和藍色，用來模擬Virtual Boy的三維效果。37px 建議使用紅藍3D眼鏡來正確觀看此圖片
任天堂在發售時展示了3款Virtual Boy游戲，且發售時Virtual Boy僅有這3款游戲。任天堂計劃發售后每個月為Virtual Boy發布兩至三款游戲。由于Virtual Boy的發售時間過短，任天堂共為其發布了22款游戲。其中，19個游戲在日本市場發布，14個在北美市場發行。與之前的其他任天堂平臺相比，極少的第三方開發商為Virtual Boy開發了游戲。橫井軍平說，任天堂總裁山內溥在Virtual Boy發售前僅向極少數的開發商發送了開發用的Virtual Boy，以便限制Virtual Boy上擁有過多的劣質游戲的風險。
任天堂美國總裁雷吉·菲爾斯-埃米在被問及Virtual Boy游戲是否可以在任天堂3DS上的Virtual Console下載時，他無法回答這個問題，因為他對Virtual Boy平臺并不熟悉。他指出，由于他缺乏對Virtual Boy平臺的熟悉程度，他很難在Virtual Console上發行Virtual Boy游戲。
業余愛好者社區“Planet Virtual Boy”還在繼續為Virtual Boy開發游戲軟件。之前兩款沒有被發布的游戲《》和日本版的《》（被叫做《NikoChan Battle》）后來被發布了出來。
一名男子正在觀看Virtual Boy的畫面
Virtual Boy被評論家壓倒性地抨擊并且是一個。Virtual Boy的失敗的原因有很多，其中包括它的高價，游玩時給玩家帶來的不適以及被廣泛認為是一個處理不當的營銷活動。
1994年在初心會節目中體驗Virtual Boy的游戲玩家抱怨說“馬里奧”游戲演示不夠逼真，不是全彩色，并且游戲畫面不能“跟蹤”玩家的頭部運動。節目結束后的《電子游戲月刊》的主編Ed Semrad預測Virtual Boy會由于其單色屏幕，缺乏便攜性以及在Shoshinkai節目上的表現導致其首發時銷量過低。而至于價格，雖然已經低到硬件的成本價格了，但對于游戲機給玩家的體驗來說依舊太貴了。《Next Generation》的編輯在Virtual Boy發售時也對其前景產生了懷疑，并在他們的文章中通過評論的方式來總結了該游戲機：“但是誰會買它？這個游戲機并不真正的便攜，而且用起來很尷尬。它100%的反社交（不像SNES/Genesis游戲），它很貴，而且最重要的“VR”（或者說3D效果），并不會增加游戲的內容，它只是一個很新奇的事物而已。”
在發布之后，Virtual Boy的評論傾向于贊美其新穎性，但質疑其最終目的和長期可行性。《洛杉磯時報》描述其游戲玩法“既熟悉又奇怪"，其專欄里贊揚了Virtual Boy的運動質量和沉浸式的圖形，但認為硬件本身使用起來既乏味又不便攜。同一評論者后來的專欄發現Virtual Boy有點，但它對游戲機的未來抱有希望。在北美推出后不久再來回顧該游戲機，《Next Generation》說：“不同尋常和創新，Virtual Boy可以像Game Boy一樣被視為一場賭博，但是要看到Virtual Boy成功的達到Game Boy一樣的征服世界要困難得多。”。他們詳細說明，雖然清晰的顯示效果和獨特的3D效果令人印象深刻，但單色的游戲畫面顯示和對年輕游戲玩家的潛在視力損害等方面嚴重限制了游戲機的吸引力。他們補充說游戲庫很不錯，但未能充分利用任天堂最暢銷的游戲系列（《塞爾達》和《銀河戰士》系列游戲的缺席，《馬里奧》系列游戲的風格改變）。
雖然任天堂已經承諾了Virtual Boy的虛擬現實體驗，但單色的屏幕顯示限制了Virtual Boy的畫面沉浸潛力。評測者普遍認為3維畫面只是一種噱頭，添加到基本上是2維甚至1維的游戲中。《華盛頓郵報》認為，即使游戲給人一種三維印象，它也會受到“游戲畫面還是空心矢量圖形”的影響。該游戲機的開發者橫井軍平表示，該游戲機在動作和益智游戲方面表現最佳，雖然這些類型的游戲只能提供極少的沉浸感。讓多個評論家感到遺憾的是Virtual Boy的硬件中沒有頭部跟蹤機能。因此，批評者認為玩家根本無法沉浸在Virtual Boy游戲的游戲世界中。相反，玩家只能通過傳統的二維游戲中通過控制器的方式來與虛構的世界互動。《Boyer》說：游戲機“努力的將兩種形式的媒體合并在一起，也就是家用游戲機和虛擬現實設備。”雖然該游戲機采用了虛擬現實技術，但它是通過傳統的家用游戲機實現的。游戲沒有使用來自身體的反饋。
許多評論家在游玩Virtual Boy時抱怨其痛苦和令人沮喪的生理癥狀。比爾弗里斯林為《華盛頓郵報》寫作：經歷了“頭暈，惡心和頭痛”。評論家將這些問題歸結為Virtual Boy的單色屏幕顯示和不舒服的人體工程學。幾位著名的科學家得出結論認為，長期游玩Virtual Boy的副作用可能更嚴重。和的《TechWeb》等雜志上發表的文章推測，使用Virtual Boy等任何身臨其境的設備可能導致疾病、甚至。在Virtual Boy消亡之后的幾年里，任天堂對其的失敗坦誠相待。美國任天堂總裁，斷然地說Virtual Boy“失敗了”。
《Game Over》中說，任天堂將Virtual Boy的失敗直接歸罪于游戲機的開發者橫井軍平。視頻游戲媒體成員稱，Virtual Boy的商業失敗是橫井軍平退出任天堂的一個因素，盡管他計劃在幾年前退休并完成另一個更成功的公司項目：Game Boy Pocket，這是在他離開前不久發布的。根據他任天堂和Koto的同事瀧良博的說法，橫井軍平最初決定在50歲時退休，雖然他很高興，但最后還是推遲了。 任天堂認為，橫井軍平的離職與任天堂硬件的市場表現“絕對巧合”。《紐約時報》稱，橫井軍平與任天堂保持著密切的關系。 在離開任天堂之后，橫井軍平創立了自己的公司Koto，并與萬代合作發布了WonderSwan，一個與Game Boy競爭的手持游戲機。
據報道，Virtual Boy的商業失敗幾乎沒有改變任天堂的發展方式并專注于創新。雖然據說游戲機本身在許多方面都失敗了，但它對外圍設備和觸覺技術的關注在以后幾年重新出現。虛擬現實游戲平臺的開發仍在繼續。由于任天堂在全球的Virtual Boy機器少于80萬個，因此被認為是一個有價值的收藏品。據報道，最初的技術的開發公司Reflection科技有限公司。因Virtual Boy的表現而遭受了經濟上的“打擊”，到1997年，公司的運營規模逐漸縮小。
2011年，任天堂推出了一款帶有自動立體視覺的手持游戲機任天堂3DS。或者說，任天堂3DS不需要任何特殊的眼鏡就能產生所需的深度效果，而且是便攜的。在任天堂3DS發布之前，宮本茂討論了他對Virtual Boy的問題的一些看法。一是Virtual Boy的三維效果的實際運用：雖然它的目的是渲染線框圖形，但效果通常只是用來將二維游戲分割成不同的平面，以深度分割來渲染不同的線框圖形。此外，宮本茂表示，這些圖形并不那么吸引人，在開發任天堂64時，他首先排除了使用線框圖形來繪制玩家角色，因為線框圖形過于稀疏，無法很好地渲染復雜圖像。最后，他表示他認為Virtual Boy是一種新奇事物，不應該如此突出地被任天堂認可。在2014年接受IGN采訪時，宮本茂表示任天堂正在開發一款基于3DS技術的虛擬現實主機。然而，在2016年2月，君島達己表示任天堂正在“研究”虛擬現實，但同時也解釋說，要評估這項技術需要花費更多的時間和精力，在2017年2月接受《日本經濟新聞》采訪時，他表示，任天堂目前正在“研究”VR，在用戶可以在無任何問題的情況下長時間玩VR游戲后，就會將VR技術其添加到任天堂Switch中。雷吉·菲爾斯-埃米也在2016年6月接受彭博社的采訪時表示，虛擬現實市場需要成為主流，以便任天堂開始對其進行重大開發。
任天堂3DS游戲《朋友收藏集 新生活》曾多次提及過Virtual Boy。在游戲的本地化預告片中，有一段任天堂工作人員（游戲中Miis的化身）圍著一個Virtual Boy跳舞的視頻，并驚呼:“所有的人都為Virtual Boy歡呼!”。在購買或出售Virtual Boy時，店主會說“挖掘紅色和黑色的款式”。一個Virtual Boy可以成為小游戲“Tomodachi Quest”中的對手。
Virtual Boy在游戲《任天堂明星大亂鬥DX》中客串了一個小角色，如果游戲的語言是日語，那么他將會在獎杯收藏的架子上出現。Virtual Boy也在WiiU游戲中出現過，在《》的“Gamer”關卡中的游戲背景里，有一臺Virtual Boy放在桌子上。
在《》的Bartman Begins這一場景的前傳中，當Bart去SequelStop訂購《Grand Theft Scratchy》時，一個Virtual Boy的海報上寫著:“你見過我嗎?”
在《任天堂明星大亂鬥X》中，所有在北美洲為Virtual Boy制造的游戲都以編年史的形式出現。
在《來吧！動物森友會》中，Virtual Boy是吃幸運餅干可以獲得的家具獎品。獲得了40號獎勵紙條后，可以去到Nooklings的任何一家店兌換獲得。紙條上寫：“我在你的未來看到了很多的紅色，真的很多。”
*Entex Adventure Vision，一個1982年的類似機械操作的視頻游戲機。
*，1993年的一個用于世嘉Mega Drive的原型虛擬現實附加組件。
*，1995年由發售的掌上游戲機。
*，90年代虛擬現實的街機游戲。
*在 Nintendo.com 上的  Virtual Boy （互聯網檔案館上的 存檔版本）
*GameFAQs上的 Virtual Boy 游戲列表
*在Planet Virtual Boy上的 Virtual Boy 硬件規格
*在Planet Virtual Boy上的 Virtual Boy 編程文檔
*在 GBAtemp.net 上的 Virtual Boy 評測
李旻，字子陽，號東崖。浙江錢塘縣（今浙江杭州市）人。明朝政治人物。成化年間先後中式解元、狀元，授修撰，正德間官至南京吏部侍郎。
生于正統十年（1445年），成化十六年（1480年）庚子科浙江鄉試第一名舉人，成化二十年（1484年）甲辰科一甲一名進士（狀元）。授翰林院修撰。弘治改元，充經筵講官。升左春坊左諭德。簡侍東宮講讀。升南京太常寺少卿，不久以本官署南京國子監事。
正德元年（1506年），召修《孝宗實錄》，改太常寺少卿兼翰林院侍讀，仍充講官。正德二年（1507年），奉命授庶吉士業，隨即升太常寺卿管國子監事。升南京吏部右侍郎。正德四年（1509年）升左侍郎，不久卒，賜祭葬。
《湧幢小品》載其參加鄉試之前友人作詞為讖之事。
顧鼎臣，初名仝，字九和，號未齋，謚文康，直隸崑山縣（今江蘇昆山市）人。明朝狀元、官員、書法家。
生于成化九年（1473年），弘治十八年（1505年）成乙丑科一甲第一名進士（狀元），授翰林院修撰。正德年間，任左諭德。擅長青詞，撰“步虛詞”七章，受到“優詔褒答”，得以入閣，歷官禮部右侍郎、吏部左侍郎、掌詹事府、禮部尚書，嘉靖十七年（1538年）八月，兼任文淵閣大學士，入參機務。不久加少保、太子太傅、進武英殿大學士。時人稱“青詞宰相”。嘉靖十九年（1540年）逝世，追贈太保銜，謚文康。曾擁有《清明上河圖》。
工書法，似趙孟頫。著有《醫眼方論》一卷，《經驗方》一卷。
呂柟，字大棟，又字仲木，別號涇野，學者稱涇野先生，陜西高陵縣人，明代官員、學者。
父呂薄有隱德。呂柟生于成化十五年（1479年），正德三年（1508年）成戊辰科一甲一名進士（狀元）。據傳本科原取楊慎為第一，但楊因試卷為火所焚而落第（不過楊慎三年後再試，仍掄元）。曾任國子監祭酒，官至南京太常寺少卿。師事薛敬之，與湛若水、鄒守益主講三十餘年。呂柟因居涇水之陽（水北曰陽），別號涇野，學者稱涇野先生。卒于嘉靖二十一年（1542年）。
太陽湖位於中央偏右
太陽湖  是火星上的一個暗區，為火星反照率特徵之一。過去曾經被稱為獨眼(Oculus)，並且因為它被較亮的陶瑪西亞包圍著，很像眼中的瞳孔，因而通常被稱為火星之眼。它的西北是塔爾西斯，東北是水手號峽谷。太陽湖因其外觀善變而著名，它的大小和外觀會隨著沙塵暴而改變。羅威爾聲稱有數條火星運河在此處交會，並因而認為它是火星人的首都。
唐皋，字守之，號心庵（一作新庵），別號紫陽山人。南直隸徽州府歙縣巖鎮（今安徽黃山市徽州區巖寺鎮）人。明正德年間狀元，官至侍講學士兼經筵講官。曾奉旨出使朝鮮，是中朝交流史上的重要人物之一。《明史稿》有傳。
唐皋出身於程朱理學思想積澱深厚的徽州李唐氏文獻世家。他“生而英邁”，但因家道中落窮迫難以為生，靠宗族親友和鄉鄰方音等人救濟度日。於是，他發奮讀書，胸懷抱負。鄉人方富禎、方鑾父子，累世積書，為巖鎮著姓，他常往借閱，遂博極群書，又與鄉人程元俊等友善。他名理宿識、文采敏捷，“下筆立就，或請改竄，輒迅筆更撰，不襲前篇一字，人以是服其才”。時任徽州知府彭澤稱其為“狀元才”，“延禮甚厚” 。唐皋“嘗以年家好謁潯陽守。守一見，期大魁，贈百緡。途次，知同行友窘狀，愴然曰：‘公貧倍我，何不罄持去為婚養資！’竟垂橐歸。自身困窮不濟卻資助他人，體現出唐皋仗義疏財的品格。
安貧讀書的唐皋，治《春秋》經，但他的科舉之途並不順利。正德五年（1510年），新任徽州知府熊桂履任。熊桂任內大興文教，重建紫陽書院。正德七年（1512年）三月，院成，熊桂“撥七校士合四十人”，親自講道其中。唐皋就是這四十人之一。據傳說，熊桂其人“長於青烏之學，相其家（引者注：謂唐皋宅），稱善地，所未足者，前宜濬水一道，為御階水，必登高第。因為買其鄰之地，鑿水如法”。作為知府，竟然親自幫助唐皋完善風水，可謂對其才學十分推重，對其中舉也十分期待了。
正德八年（1513年），在從紫陽書院肄業後，唐皋再次赴應天府參加鄉試（時任主考官為倫文敘、賈詠等人），結果得中第二名亞元、《春秋》第一名。正德九年（1514年）二月，唐皋赴京師參加甲戌科會試，又獲得第四名、《春秋》第一名（主考官梁儲、毛澄等人）。同年三月殿試（讀卷官楊廷和等人），中甲戌科一甲第一名進士（狀元），授翰林院修撰。
據說，放榜前有人先後馳告唐皋中了探花、榜眼，他都認為“不止此”，最後果真高中狀元。原來，他多次夢見“面前列瓜錘一對”，這正是他中狀元後遊街歸第的儀仗。有司送狀元歸第以黃蓋、瓜錘為導從，就是從此科開始。
正德十二年（1517年）二月，唐皋以翰林院修撰、承務郎的身份同主丁丑科會試。
正德十六年（1521年），明武宗駕崩。新登極的明世宗任命唐皋為正使，著一品服，出使朝鮮。在出使期間，唐皋與李朝著名文臣李荇、蘇世讓、鄭士龍、李希輔、南袞等人唱和，并首次在官方層面上將李夢陽等“前七子”的復古主張介紹到朝鮮，對李朝中後期文學復古革新產生了深遠的影響。
歸朝後，唐皋參修《武宗實錄》。《實錄》成，晉為翰林院侍講學士兼經筵講官，受賜白金二十兩、文綺二表裏、羅衣一襲。這部實錄是在“大禮議事件”這一特殊環境下撰寫的，且總裁、纂修諸臣大都是武宗朝反對正德弊政者，故而一反“臣為君諱”的作法，對武宗違背“祖訓”之荒唐政治和荒誕行徑進行了深刻的揭露。作為始終參與其事的纂修官，唐皋對《武宗實錄》這部明代史學重要著作的成書做出了重要的貢獻。
嘉靖五年（1526年）三月，唐皋卒於官，年僅五十八歲。“臨終猶進《君子小人章》”，“用不盡其才，朝野惜之”。明世宗“以其講讀效勞，特與祭一壇”，歸葬歙縣。“前七子”之一的王九思作有挽詩。消息傳到朝鮮後，曾和唐皋唱和的李朝文學家李荇、鄭士龍等人也都作詩寄託緬懷之情。
唐皋敢言時事，屢屢上疏。嘉靖元年（1522年）九月，上疏議疏浚運河事，下工部議，從之。嘉靖二年（1523年）四月，刑部尚書林俊因“大禮議”事乞致仕，他上《崇一德以享天心疏》，認為應當“君臣上下同心一德”，而世宗“在內所寵信者，多藩邸久侍之人也，非先朝寡過之人也。”對世宗忌諱的小宗身份毫不迴避。十二月，又上《舉矌典以備大禮疏》（一作《請行慶成宴疏》），借慶成宴之事勸諫世宗要注意君臣和睦，與前疏之大旨相同。可見早在世宗剛剛即位之時，他就已經看出了世宗在用人治政上所存在的問題。
嘉靖三年（1524年）三月，議“大禮”之事又起，唐皋對“護禮派”和“議禮派”的過度對立將導致的兩敗俱傷和皇權獨攬深表擔憂，於是通過好友楊慎力勸其座師、護禮派首領楊廷和應當適當讓步，楊廷和勸唐皋據此上疏，而終未採納他的建議。結果，唐皋上疏謂“宜考所後以別正統，隆所生以備尊稱”，觸怒世宗，被罰俸三月。不久，楊廷和罷官。“護禮派”失勢後，由小宗入繼大統的世宗樹立了自身的正統地位，開始獨攬乾綱。
同年七月，著名的“左順門事件”爆發，時唐皋不在京師。事件結果，參與跪請的四品以上官員停俸，五品以下官員當廷杖責。因廷杖而死的共十六人。友人楊慎亦因此被流放雲南，永世不得錄用。從此，世宗威懾群臣，且日漸腐化、大肆興建、迷信方士、尊崇道教，又好長生不老之術，明朝政治風氣愈發頹廢。嘉靖十七年（1538年），已是唯所欲為的世宗竟將小宗興獻帝遷入太廟。當初因議大禮受寵的“議禮派”首領張璁對此也束手無策，“太廟一節，張亦不敢諫，乃嘆曰：‘使楊公當日用唐侍講之言，留余勇爭此，則吾輩當助之。乃今悔無及矣！’”此時唐皋已去世十餘年，其深遠的政治眼光由此可見一斑。
唐皋夫人閻氏（1470年-？），勅封安人，工詩詞，有集傳世，可惜亦已散佚。清王端淑《名媛詩緯初編》卷五錄其《憶外》詩一首，並稱“夫人詩以其直似三唐，故人亟稱之”。原詩如下：
閻氏傳子二：長子伯綺（1492年-1542年），字崇崗（一作崇綱），號鳳山，郡庠生，業《春秋》經。伯綺奉例養母，不肯以利祿之榮而易天倫之愛，故又號“坦然子”。娶孫氏（一作方氏），生四子：汝龍、汝馴、汝馭、汝駿。次子伯紓（1495年-？），過繼予草市孫氏。
長孫汝龍（1513年-？），又名一羽，字起潛，號雲湫，郡庠生。娶程氏（1515年-？）。汝龍與王寅結天都詩社，有詩名。詩見《列朝詩集》、《徽郡詩》等選集。
據後世目錄所載，唐皋有《心庵文集》、《史鑒會編》、《韻府增定》諸書。其中，《心庵文集》又作《新庵文集》、《心庵集》。從字面上來看，《心庵文集》是他的詩文集，《史鑒會編》當是他任經筵講官時所編，而《韻府增定》則是他在音韻學方面的著作。這三本書，今日均未見傳本，皆已亡佚。
唐皋十七世裔孫唐宸對唐皋的詩文進行了輯佚。
大瑟提斯高原（Syrtis Major Planum），更常見的名稱是大流沙，是火星上一個明顯的暗區（大瑟提斯，Syrtis Major），坐落於北方低原和南方高地之間，中央位於北緯8.4度，東經69.5度。是一座低緩的盾狀火山，曾被認為是平原。它呈現黑色是因為玄武巖未被沙子覆蓋。
大瑟提斯高原位於南緯1度至北緯18.8度、東經59度至東經77度，直徑1350公里，海拔1000至2000多公尺。東側經緩坡，降至海拔負3000多公尺的伊希地平原，其他三側被充滿隕石坑的古老高地環繞，其中北側有數條東北-西南向的槽溝：尼利槽溝（Nili Fossae）。高原大部分的坡度不到1度，和火星其他高地火山，如第勒納山、安翡翠特斯山一樣，但卻小於塔爾西斯和埃律西昂地區的盾狀火山。高原中央附近最高，海拔約2200公尺，一旁則是一南北長約250公里、東西寬約150公里，深約1公里的凹陷，其中又包含兩個破火山口：尼利火山口（Nili Patera）和梅洛火山口（Meroe Patera），底部海拔約200公尺，而前者因隕石坑較少故較年輕。大部分地區是玄武巖，而尼利火山口內亦有發現英安巖。探測船的重力場測量顯示有一個正的重力異常，推測底下有一個南北長約600公里、東西寬約300公里、已停止活動的巖漿庫，內含有已從巖漿中析出的重的礦物，主要是輝石，橄欖石亦有可能。依據隕石坑的數量，大瑟提斯高原屬於早赫斯伯利亞紀，比伊西地撞擊盆地晚。
隕石坑下風處的亮紋
由於季節性和長期的外觀變化，大瑟提斯在十九世紀便是明顯的觀測目標。它曾被認為是淺海，之後被認為是大片植被，並隨季節消長。然而在1960和70年代，水手計畫和海盜號的探測船的觀測，認定這些變化是沙子隨風吹而移動所致。一些隕石坑有延伸一條長長的淺色條紋，這是沙子在隕石坑壁的下風處堆積的緣故。
大瑟提斯（Syrtis Major）來自地中海南邊錫德拉灣的古羅馬名：''Syrtis maior''，是利比亞的海灣。
於1873年所繪之火星圖，左中暗區為大瑟提斯，右下為北極冠。
大瑟提斯是第一個被記錄的其他行星上的特徵，由克里斯蒂安·惠更斯發現，並繪於1659年。不過此時稱做沙漏海（Hourglass Sea），而往後不同的觀測者也給了不同的名稱。1840年，約翰·海因里希·馮·梅德勒在他的火星地圖裡稱作大西洋水道（Atlantic Canale）。1867年，理查·安東尼·普羅克特（Richard A. Proctor）稱之為凱撒海（Kaiser Sea），以萊頓天文臺（Leiden Observatory）的Frederick Kaiser命名。1876年，卡米伊·弗拉馬利翁（Camille Flammarion）修改Proctor的命名時稱之為Mer du Sablier（沙漏海的法文）。而大瑟提斯（Syrtis Major）則是喬凡尼·斯基亞帕雷利所選，置於1877年火星衝時所繪的地圖中。
梁章鉅，字閎中，又字茝林，號茝鄰，晚號退庵。祖籍福建長樂縣，生于福州。清朝政治人物、學者。
梁章鉅幼時穎悟，九歲能詩，乾隆五十九年（1794年）中舉，嘉慶七年（1802年）進士。選翰林院庶吉士。嘉慶十年（1805年），任禮部主事。嘉慶十二年（1807年），掌浦城浦南書院講席，次年，入福建巡撫張師誠幕府。嘉慶二十三年（1818年），經考選任軍機章京。道光二年（1822年），授湖北荊州知府兼荊宜施道，升淮海河務兵備道，調署江蘇按察使。道光五年（1825年），管理盤運漕糧總局，任山東按察使。次年，調任江蘇布政使。在江蘇任職八年，曾四次代理巡撫，政績斐然。道光十一年（1831年），江淮大水災，他率屬捐廉募款。同年，修復練湖牌壩，籌款興修孟瀆、得勝、澡港三河水利。道光十二年（1832年）四月，奏請回福州養病。道光十五年（1835年），奉召入京，授甘肅布政使。次年，升廣西巡撫兼署學政。道光十八年（1838年），上疏主張重治鴉片囤販之地，強調“行法必自官始”，並積極配合林則徐嚴令梧州、潯州官員捉拿煙販，采取10家連保法，杜絕復種罌粟。道光二十一年（1841年），親自帶兵防守梧州，並增兵潯州、南寧，運送大炮支援廣州防務。曾上疏抨擊琦善在廣東“開門揖盜”，歌頌三元裏人民抗英鬥爭，第一個向朝廷提出以“收香港為首務”。同年，調任江蘇巡撫，帶兵到上海會同江南提督陳化成部署抗英，組織寶山、上海、川沙、太倉、南匯、嘉定等地興辦團練，嚴密設防，使英軍未敢妄動。同年八月，署理兩江總督兼兩淮鹽政。十一月病發，專折奏請開缺調理。先後寓居揚州、浦城、溫州。道光二十九年（1849年）病逝。
梁章鉅平生縱覽群籍，能詩善書，學識淵博，精鑒賞，富收藏，好金石。諳於掌故，善作筆記小品，50餘年著作有70餘種，為清代各省督撫中著作最多者。著有《樞垣紀略》、《楹聯叢話》十二卷、《楹聯續話》四卷、《楹聯三話》二卷、《吊譜集成》等。比較出名的有《歸田瑣記》、《浪跡叢談》、《退庵隨筆》。尤其是《浪跡叢談》保存了豐富的小說史料。
*長子梁逢辰，字吉甫，1800年生。
*次子梁丁辰，字平仲，1811年生。
*三子梁恭辰，字敬叔，1814年生。
有四個女兒梁蘭省、梁蘭臺、梁蘭芳、梁蘭衡。
有曾孫梁鴻志，為近代中國的政治家。
*《清史列傳》，卷38，605-608
*林則徐，《誥授資政大夫兵部侍郎都察院右副都御史江蘇巡撫梁公墓志銘》，《碑傳集補》，冊1卷14，843-855
張懋修，字維時，號斗樞，湖廣江陵（今湖北江陵）人。明朝政治人物，首輔張居正三子。
明神宗萬曆八年（1580年）庚辰科以關節獲中狀元。萬歷十二年（1584年）四月，詔令查抄張居正家產，司禮監太監張誠，刑部右侍郎邱橓及錦衣衛、給事中等奉命前往。長兄張敬修不堪拷問，自縊而死。二哥張嗣修投井自殺未遂，又絕食又不死，被發配邊疆。明思宗崇禎十二年（1639年）懋修戍煙瘴地而死。崇禎十三年（1640年）下詔恢復張懋修官職。
群星可以指以下的意思：
* 群星會：臺灣電視公司播出的一個節目名稱。
* 群星情報站：香港亞洲電視播出的一個節目名稱。
* 群星紙業：中國山東一間造紙公司。
* 群星 (游戲)：由Paradox Development Studio制作的、于2016年發布的一款太空科幻背景戰略游戲
* 群星 (木版畫)：是莫里茲·柯尼利斯·艾雪在1948年創作的一個木版畫作品，主要描繪了兩隻變色龍被關在三複合正八面體形狀的籠子裡漂浮於太空中。
是2005年SEGA在PlayStation 2上所發售的動作冒險遊戲，為《人中之龍系列》的首作。在CERO的遊戲年齡分級上是十八禁的遊戲，之後被重新評估分級而變更為十七歲以上才能遊玩。PS2版本的銷量達100萬份以上。2015年9月15日，製作人名越稔洋在SCEJA媒體發表會中宣布要在2016年1月21日推出本作在PlayStation 4平臺的重製版：《人中之龍 極》。截至2020年，自本作展開的整個《人中之龍系列》已在全球售出超過1400萬份。
再現了能夠在街道中自由移動的動作遊戲。武器和食料等項目相當多樣，使人能感受到其真實感。和主線無關的小遊戲也相當多，其中還有酒店的出現。能夠以步行來移動，採用即時制並且主要以使用武器或空手來戰鬥。在攻擊敵人時會讓「熱血值」上升，到達一定程度就能利用地形或武器來使用「極道技」。根據不同條件能夠使用各式各樣的極道技。
有許多和過去SEGA所發售的《莎木》（像是城市住民的全部對話都會呈現出來）及《火爆刑事》（一對多的3D格鬥動作遊戲，像是本款遊戲裡面的掉在地上的刀和槍、椅子和桌子、看板和滅火器等背景物、吃飯時所用的胡椒都能作為武器使用）等遊戲相同的共通點。
為了保護自己的結拜兄弟錦山以及心愛的女人由美，於是自願頂替錦山並扛下殺了自己組內老大的罪名，然後服刑十年後回到神室町的主角「桐生一馬」與為了找尋母親的神祕少女相遇。這個女孩的名字叫做「遙」，同時她的手中掌握了一筆與東京第一大幫派?東城會有關而行蹤不明的一百億元下落的關鍵資料，於是各方勢力為了這筆錢都因此盯上了這名少女。為了守護遙而戰的桐生，也在戰鬥中開始找尋何謂「人活著的意義」。
; 堂島之龍
: 為身為堂島組成員時代的桐生的稱號。由來是來自於技術高超的刺青師?歌雕在桐生背後所刺的刺青而得名。而錦山的背後則是被刺上歌雕的作品「躍龍門之鯉」。
: 桐生和錦山所屬的組織。在堂島組長死後，被風間組所吸收。
; 近江連盟
: 關西的一大黑社會組織。在2代中，關西的劇情裡成為一個重要的關鍵。
: 本作舞臺中的街道名。街道模樣會讓人想到新宿的歌舞伎町。
《人中之龍 》（龍が如く  HD）為SEGA於2012年11月1日在PlayStation 3發售的遊戲軟體。
於2012年11月1日於PlayStation 3上跟《人中之龍2 》發售高解析度及高幀數化的移植版，劇情與cv都不變，修正部分內容。
*修正當時PS2的BUG與調整一些機制。
*支援安裝至硬碟，讓所有讀取時間改善很多。
*在ps3上，強化場景動畫不會在劇情發生時退色。
*再多處新增電話亭讓玩家可以方便存檔，並新增可在電話亭整理道具。
*吃過的食物在菜單上會加上「記號」。
*（PlayStation 3版解析度為720p）；（PlayStation 3版FPS為30fps）。
《人中之龍 極》（，英語：Yakuza Kiwami）為世嘉於2016年1月21日在PlayStation 4及PlayStation 3發售的遊戲軟體，也是最後一次有雙平臺發行的遊戲。另外世嘉在2018年E3上公佈了本作將和《人中之龍0 誓言的場所》一同發售Windows PC版，通過Steam平臺發行，發售日期為2019年2月19日。這也是人中之龍系列第二個登入pc版本。
2019年11月15日宣布，人中之龍 極推出Xbox One和Microsoft Store版本，在2020年4月22日推出。
宣傳詞為「《人中之龍》釋放出，為了成人們的『究極』娛樂」。
作為人中之龍系列「10週年記念作品」，將首部作品《人中之龍》加以重製，在「以10年間培養出來的最新技術重新製作」的概念下，除了將畫面及動作全部更新，並且增加許多新劇情。聲音部分也重新收錄原來九成演出者的配音，也有全新的演出者參與演出的角色。
主要繼承《0》代的系統並加以改良。
與《維新》一樣可以在操作介面中存檔(或電話亭)，在steam版本中，則是追加自動存檔的功能。
戰鬥方面，這代將提升能力的功能改成以經驗值提升並強化桐生的堂島之龍風格，除了0代原有的戰鬥系統外，還新增古牧流系列與真島部分的熱血動作。這代的反擊技打虎還大幅強化攻擊力並且放寬反擊的時機點，然後無熱血值和搭配一些道具等，可以把殺傷力到最大化，但要向指定的人學習，並達成條件後才會解鎖技能，還把火爆浪子的攻擊力進行調整，然後快攻手風格也做了許多的改良，流氓風格不變，以求讓四大風格整體上能夠較為平均。
改良迷你四驅進行比賽的「口袋賽車」的小遊戲，新增更多的素材與跑道比賽任務。
0代的「女子格鬥」摔角，因為時代改變而淘汰掉，但改成利用《甲蟲王者》系統替換的「昆蟲女王」，可以使用你喜歡的昆蟲女王角色進行卡牌戰鬥，然後也有一系列的卡牌戰鬥任務
這代也回歸酒店小姐的任務，並特別聘請AV女優波多野結衣與瑠川莉娜加入，玩家能夠去酒店與該家的公關小姐取得一定的好感與並達成相關任務，攻略完成之後，會有特殊的福利影片，值得一提的是這次福利影片共有8部，兩位各4部，除了攻略之後的第一部影片之後，其他的6個影片都要完成相關的小遊戲，獲勝之後抽到或拿到指定的物品之後，才會解鎖。
《極》中的角色：澤村由美、麗奈、世良勝以及堂島彌生等人的cv改由坂本真綾、田中敦子、大川透以及こうち澪負責配音。
客串演出者有柔道家及藝人篠原信一。
ps4遊戲特典則有《人中之龍6 生命詩篇。》的體驗版，steam版本則無。
購買由美生日禮物過程中被小偷偷走後尋回，並與由美、錦山和麗奈一同為由美慶生等劇情
PS2時期未說明的錦山黑化過程
與劉家龍戰鬥後的高速公路槍擊戰，本作的槍擊戰難度更勝人中之龍0，更具挑戰性
「真島趴趴走」特別劇情。
真島教訓自己不長眼的手下找桐生麻煩之後，桐生直言自己的處世態度與真島不同，讓原本不屑的真島對他的作法產生興趣，並表示自己會24小時不間斷地找機會與其交手，後因桐生坐牢十年，一見面真島便斷言其實力大不如前，兩人交戰後真島表示現在的神室町不是平和的傻子可以待的地方，於是揚言要幫桐生恢復到過往堂島之龍的戰力。會隨機躲在指定處或直接在街道相遇，亦會變裝為其他角色。
真島部下西田會以簡訊提示真島的計畫或行蹤，完成「真島趴趴走」特別劇情後，堂島之龍風格才會完全甦醒。但真島仍會繼續躲在指定的地方或街上行走，此時可進行自由戰鬥。
葬禮逃脫章節，真島受組長嶋野的指示而臨時參戰劇情
* 主題曲：稻葉浩志「BLEED」（VERMILLION RECORDS）
* 插曲：稻葉浩志「Receive You［Reborn］」（VERMILLION RECORDS）
這款重制版的遊戲評價，大部分的玩家都說，都是拿《人中之龍0》系統製作，變化不大，劇情沒有《人中之龍0》精彩，但在戰鬥系統與「真島趴趴走」評價還不錯，所以整體上來說，是一部中規中矩的一部作品。
聶安達（，），生於美國，有瑞典血統。香港著名的音樂人、演員及電影配樂師。從1960年代開始就已在香港的樂壇活躍，並在1990年代積極重振香港的樂隊風潮，是著名的音樂幕後人員。後來因為在2000年亞洲電視的電視劇中《世紀之戰》飾演股神賽斯，所以又得「股神」這個外號。
父母皆是瑞典裔的傳教人員，1950年4歲的聶安達隨父母從中國內地來港 ，在香港沙田道風山基督教堂長大，說得一口流利廣東話。他曾就讀英皇佐治五世學校。最初在麗的呼聲工作，參演電視劇《浴血太平山》和《再會太平山》，後加入無綫電視；首部無綫作品為香城浪子。聶熱愛音樂，1962年組Band《The Kontinentals》第一次出騷，其後亦組織樂隊 The Inspiration 和 The Ming「盟」樂隊，推出作品包括為《啼笑姻緣》譜上英文歌詞的 This Time Tomorrow 。聶安達亦創辦《聶安達製作公司》為電影、電視作曲及配樂，作品有無綫電視電視劇《荳芽夢》主題曲等；曾憑《愛人女神》提名1983年香港電影金像獎最佳電影歌曲及《殭屍先生》奪得1986年香港電影金像獎最佳電影配樂；亦經常在電影電視劇中客串，例如翡翠臺高清數碼廣播廣告（與楊思琦合作），他表示他最深記憶的是在猛龍過江的小角色。
1990年代，香港再度興起樂隊熱潮，聶安達亦是當中的一位積極分子，經常都有參與每年一度的嘉士伯流行音樂節，與香港的著名地下樂隊如ANODIZE等夾Band。後來擔當EMI唱片公司音樂總監，曾簽下鄭伊健及瑪俐亞等歌手。
2008年，推出多首著名中文歌曲重新填上英文歌詞的單曲，包括「月亮代表我的心」、「南泥灣」、「為你鍾情」等。
*1981年：浴血太平山 飾 威廉臣
*1981年：再會太平山 飾 威廉臣
*1983年：少女慈禧 飾 巴夏禮
*1988年：賽金花 飾 克林德
*1988年：張保仔 飾 特文
*2000年：世紀之戰 飾 賽斯
*1982年：香城浪子 飾 Robinson / 校　長
*2002年：皆大歡喜 飾 大衛
*2006年：飛短留長父子兵 飾 Thomas
*2006年：上海傳奇 飾 亞當斯
*2007年：蘭花刼 飾 皮亞斯
*2012年：怒火街頭2 飾 退休律師
*2012年：名媛望族 飾 洋人工務官
*2012年：雷霆掃毒 飾 神父
*2018年：逆緣 飾 Mr. Nelson
*2018年：是咁的，法官閣下 飾 神父 Garcia
*iGirl夢情人/我的極品女神
* Anders Nelson唱片封面
匠人（學名：'，來自希臘文，意為“工作”）是屬于人科的已經滅絕的物種，生存於180-130萬年前的東非及南部非洲，處于上新世末期到更新世初期。目前對于匠人的分類、祖先以及后裔尚存爭論，但很多人認為，他很可能是晚期人科物種（諸如海德堡人、尼安德特人和智人）的直接祖先。他與直立人間的關系也有許多爭議。直立人被認為是匠人在亞洲的后裔。也有觀點認為他與直立人可以歸為同一物種。匠人是人屬的早期物種之一，可能是能人的后裔，或者和能人享有共同的祖先。
南非古生物學家約翰·魯賓遜（John T. Robinson）于1949年在南非斯瓦特克朗（Swartkrans）發現了一新的人科動物的下頜骨，并將其命名為開普遠人（Telanthropus capensis），但目前已證實該化石屬于匠人。1975年在肯尼亞魯道夫湖（Lake Rudolf，現已改名為圖爾卡納湖Lake Turkana），柯林·葛洛福斯（Colin Groves）和弗羅茨瓦夫·馬扎克（Vratislav Mazak）發現了一具下頜骨，并將其命名為匠人。此化石代號為KNM ER 992，也是匠人的模式標本。最完整的匠人骨骼是於1984年在肯雅的圖爾卡納湖發現的，這也是迄今為止發掘出的最完整的已滅絕人科物種化石。古人類學家理查·李基、卡莫亞·基穆（Kamoya Kimeu）及阿蘭·沃克發掘出這個160萬年前的標本，編號為KNM-WT 15000，并為它起了個昵稱“圖爾卡納少年”（Turkana Boy）。
在古生物學界，對于直立人與匠人的關系仍舊存有許多爭論。有些人相信匠人是直立人在非洲的直接祖先，認為匠人從非洲遷移到亞洲，形成了一個不同的物種。也有很多人想要舍棄匠人這一名稱，因為北京猿人（直立人）化石和“圖爾卡納少年”化石幾乎沒有分別。但另外也有很多人認為匠人確實是一個有效的分類單元。當然有時，匠人也會被歸為直立人的亞種。
有人提出可以通過恩斯特·麥爾的生物學物種定義來測試上述假說，即檢驗匠人和直立人的頭蓋骨標本在形態學上的區別的程度，再將其與地理分布類似或有進化親緣關系的其他現存靈長類物種的群體進行比較。這樣，如果直立人與匠人的區別比起一個物種（譬如說獼猴）間的區別更大，則可以說明他們是兩個不同的物種。但很多人堅持這種方法在這里并不適用。這是因為如何選取現存物種來比較非常關鍵，但合適樣本的選取卻又相當困難。舉例來說，由粒線體夏娃假說證實，所有現代人類的形態學差異相當地小，因而現代人類就不適合被選做對照物種。
匠人與直立人的分別在於他較薄的頭顱骨骨頭，且沒有明顯的溝。而與海德堡人的分別在于更薄的骨頭、更突出的面部以及更低的前額。衍生的特徵包括有減少了的兩性異形、較細小及正頜的面部、較細小的齒弓及較大的腦容量（早期標本約有700-900立方厘米，而晚期標本有900-1100立方厘米）。估計匠人站立時高1.9米。遺骸在坦桑尼亞、埃塞俄比亞、肯雅及南非都有發現。
能人通常被認為是人屬的祖先，也是匠人的直接祖先，但在這點上目前也有分歧。能人與匠人一同存在了20萬到30萬年，這或許意味著他們來自一個共同的祖先。匠人對于后期人族的遺傳學影響也無法確定。現今的遺傳學研究基本證實了人類單地起源說，這也許意味著匠人是所有后期人族物種的祖先。
匠人在190萬到180萬年前從能人的后裔中分離出來，這一支遷移出非洲后，直立人幾乎立即又從匠人的后裔中分開。匠人的早期后裔可能包括在格魯吉亞被發現的格魯及亞人。匠人在非洲保持了50萬年的穩定，之后化石記錄顯示他于140萬年前消失，關于他的消失現在還未找到明顯的原因。
相比直立人，匠人使用更為多樣的和先進的石器。匠人很可能最先制造出奧杜威文化的工具，改進之后，又發展出了阿舍利文化的雙面斧。由于直立人在阿舍利文化的技術創新之前20萬年就從匠人中分離出來，因此他們沒有機會使用阿舍利工具。
匠人的兩性異形比起人他的祖先南方古猿來說減少了大約20%，但與現代人類相比還大不少。據此推測，男性匠人間為爭奪配偶而產生的競爭也隨之減少，這使男性的身型減小，也使其社會更趨現代。不僅在身體上，在社會組織方面匠人也比前輩更接近現代人，他們的社會也已經和處于狩獵社會的現代人類很相似了。還有研究表示匠人是最先學會利用火的人科，但這點尚有爭議。
匠人很可能是最早發出人類聲音的人科，盡管程度非常有限。根據對“圖爾卡納少年”的研究，他的頸椎遠比之后的人類更窄，因此很長一段時間內人們都推測，或許是身體的限制使他們無法發生更復雜的聲音。但在對30萬年之前的格魯及亞人進行研究后發現，他的頸椎與正常人類幾乎沒有區別。一種可能是“圖爾卡納少年”的脊柱曾生過某種疾病從而導致了頸椎的變窄。另外，也沒有考古學證據表明匠人會進行象征性思維（如寫作、藝術等）。但以進化得很好的大腦來猜測，他們有可能進行某種形式的語言或符號式交流。
H圖佐·威爾遜獎
圖佐·威爾遜獎是由加拿大地球物理學聯合會頒發的年獎，獎給對加拿大的地球物理學研究做出了突出貢獻的科學家。該獎的評選依據有：在科學或技術研究中取得優異成績，對研究工具的改進，工業應用的推動和／或突出的教學成就。該獎創立于1978年，是以其第一位獲獎人約翰·圖佐·威爾遜的名字命名的。
*1978- 約翰·圖佐·威爾遜
*1979- Roy O. Lindseth
*1980- Larry W. Morley
*1981- George D. Garland
*1982- Jack A. Jacobs
*1983- D. Ian Gough
*1984- Ted Irving
*1985- Harold O. Seigel
*1986- Mike Rochester
*1987- David Strangway
*1988- Ernie Kanesewich
*1989- Leonard S. Collett
*1990- Gordon F. West
*1991- Thomas Edvard Krogh
*1992- R. Don Russel
*1993- Alan E. Beck
*1994- Michael J. Berry
*1995- Charlotte E. Keen
*1996- Petr Vaní?ek
*1997- Chris Beaumount
*1998- Ronald M. Clowes
*1999- David J. Dunlop
*2000- Donald M. Gray
*2001- Roy D. Hyndman
*2002- Doug E. Smylie
*2003- Gary K.C. Clarke
*2004- Dick Peltier
*2005- Ted Evans
*2006- Alan Jones
*2007- Herb Dragert
* Canadian Geophysical Union- J. Tuzo Wilson Medal
翠華路（Cueihua Rd.）為連結高雄市楠梓區、左營區、鼓山區的南北向重要幹道，南端始於厚生路口，北端抵左楠路與左營大路口（為Y字路口）。本道路由左楠路銜接至接中華陸橋路段編號臺17線，往北可通至楠梓區右昌、後勁地區。由於翠華路位於縱貫鐵路旁，並經半屏山、25px高鐵左營站前、高雄都會區快速道路（接國道十號）、蓮池潭和25px左營車站，所以車流量甚大。
** 自行車專用高架橋(翠華橋)
** 紅51 25px高鐵左營站－蓮池潭－捷運生態園區站
** 紅53 25px高鐵左營站－高雄大學－蚵仔寮漁港
** 半屏山登山南側步道入口：翠華路/明潭路東北側
** 崇德翠華路口：崇德路/翠華路(東南側)
** 華榮翠華路口：華榮路/翠華路(東南側)
** 內惟車站(翠華路)：內惟車站西側出口人行道
** 翠華葆禎路口：翠華路/葆禎路(西南側)
** 翠華日昌路口：翠華路331號(對側人行道)
** 西藏翠華路口：西藏翠華路口東北側
** 臺鐵美術館車站：翠華路/青海路口(西北側人行道)
《人中之龍 見參！》2008年3月6日發售的PlayStation 3時代劇動作冒險遊戲，是人龍系列首次於PS3平臺發表的遊戲，在人中之龍系列作1跟2後更換遊戲引擎，並進行大幅改良，但部分系統仍沿用1跟2的操作。
在2019年6月22日臺灣粉絲見面會時，系列總製作佐藤大輔表示未來見參有重製極化的可能性。
於2007年9月14日的「世嘉家用機新作發表會2007 Autumn」中作為系列作外傳發表，因此有著與前作完全不同的時代背景。
時間為關原之戰的十年後，1605年的京都花街祇園。主角是原名叫宮本武藏的男子，在關原之戰後逃亡，輾轉來到祗園後，改名為桐生一馬之介，開設龍屋，名義上以掛迴(打手)為營業項目，但實際上是只要支付相對的酬勞即承接任何業務的萬事屋。
本作參考名作 宮本武藏（1935年－1939年、朝日新聞連載、吉川英治著）。
除桐生和遙之外，主要角色設定多為真實歷史人物，角色與故事均結合史實與杜撰、地理位置名稱亦然。真人演員陣容包括寺島進、松方弘樹、松田翔太、竹中直人、加藤雅也、塚本高史等人。採用面部捕捉系統，根據聲優和演員的實際樣貌製作，此一系統亦運用於系列作4中。
;桐生一馬之介 / 宮本武藏 - 黒田崇矢
:本作主角。因過人劍術，在關原之戰時意外捲入德川家權力爭奪的陰謀，在德川家劍術師範輔佐丸目長恵的指示下與真島五六八一同刺殺德川次子結城秀康後，兩人遭丸目與佐佐木小次郎欲滅口未果，逃亡途中真島表示希望武藏能將自己的劍交給近江國的妹妹浮世後，為保護武藏而落入激流後下落不明。而後雖與浮世相見，浮世卻拒絕收下殺父兇手真島的劍，在明白自己與真島已成為幕府懸賞的通緝犯時，決定留在浮世身邊保護其安全，同時放棄自己對劍的執念。在浮世死後決定離開近江國，在流浪途中偶遇真實身分為柳生石舟斎的老僧侶，在其幫助下來到「只要有錢就能買到一切」的祗園，使用化名桐生一馬之介，並開設龍屋，作為掛迴維生。在與老僧侶告別時表示自己決定留在祗園的原因是為了以武士的身分與那個男人(佐佐木小次郎)一決勝負。
:某日一名女孩遙前來委託桐生殺害宮本武藏，發現眼前的女孩居然帶著自己以前所使用的短刀時相當驚訝，聽完委託緣由後，讓他不由得想起浮世，決定接受委託。調查時在鶴屋伊東引介下，與以藝術家身分作為掩飾，實為情報屋的本阿彌光悅接觸，對方告知桐生須以奪回自己遭宍戸梅軒所竊的寶物，作為情報代價。為完成光悅的要求，而與實際上是真島的宍戸梅軒重逢，但失憶的真島並不知道眼前男子的真實身分，交戰後桐生成功取回寶物。兩人也約定日後在祗園相見。
:而後小次郎以遙為誘因，向桐生提出決鬥，兩人在巌流島一較高下後桐生勝出，也得知自關原之戰以來的幕後真兇就是南光坊天海。擊敗天海後為保護遙、小次郎及秀忠安危，決定獨自一人抵擋前來救援天海的龐大敵軍而葬身巌流島。
:由人中之龍系列主角桐生一馬擔綱演出
;真島五六八 / 宍戸梅軒 - 宇垣秀成
:近江出身的劍士，在關原之戰前為完成暗殺結城秀康的任務，而與武藏一起行動後兩人成為好友。過去因為追求最強之名，不斷的殺人，成為人們口中的「人斬五六八」，對於殺害浮世父親白井深感後悔，為贖罪決定扶養浮世。因為鉅額報酬而答應丸目的邀約加入暗殺行動，希望在完成任務後能夠回到近江與自己視為妹妹的浮世一同生活。而後丸目和小次郎欲將兩人滅口，為保護武藏遭小次郎砍傷左眼身負重傷。逃亡的兩人在即將抵達近江時，希望武藏將自己的刀轉交給妹妹後砍斷吊橋和追兵一同落入激流之中。
:大難未死而被一名名為宍戸的老人拯救，不但教導自己如何使用鎖鎌，還為失憶的他取了新名字宍戸梅軒。因為過人戰力而莫名其妙成為了當地的盜賊首領。因失憶而未能認出前來取回寶物的桐生的真實身分，在祗園街道與其重逢後，在鶴屋意外墜樓後恢復記憶，卻因將揚羽錯認為浮世，而誤會武藏強迫浮世賣身鶴屋，於是決定利用遙對武藏進行報復，在揚羽的說明下得知真相，被小次郎所傷後自清水寺墜落。最終倖存，並在十年後參與大坂夏之陣一役。
:由人中之龍系列角色真島吾朗擔綱演出
;吉野太夫 / 揚羽 - 久川綾
:擁有最高級別藝妓稱號「太夫」的女子。實為浮世的親生姐姐揚羽，在父親過世後與浮世四處流浪，為了浮世而決定賣身祇園。為得知妹妹的真實死因而接近桐生，在過程中與桐生萌生情愫。曾一度因小次郎以在鶴屋縱火為條件為其贖身，而後桐生再次為其贖身而離開鶴屋。
:人物設定上與史實的吉野太夫的年代有出入
;遙 - 釘宮理惠
:在家人出遊時遭到突襲，在柳生石舟斎的幫助下逃過一劫，並在其指引下隻身前往祇園尋找桐生。逃走當時搶下兇手配戴的短刀後，開始追查短刀主人的真實身分，在近江國村民處得知該刀為宮本武藏所有，因此認定自己雙親及哥哥遭武藏殺害，便決定委託桐生殺死宮本武藏，為此將自己以一兩的代價賣給了鶴屋，以賺取委託費用。
:實際上是德川家康的孫女，結城秀康的女兒。
:由人中之龍系列主角澤村遙擔綱演出
;伊東一刀齋 - 寺島進
:桐生的工作前輩，也是他的好友，作為各方面都支持桐生的存在。
:過去曾以卓越劍術振興一刀流的劍客。因拒絕幫助德川政權，導致其家族及門生遭佐佐木小次郎殺害。於是藏身於祇園中等待報復時機。
:由人中之龍系列角色瓦次郎擔綱演出
;鶴屋女老闆 - 藤田淑子
:祇園第一妓院、鶴屋的女老闆。從鶴屋在她的經營下成為祇園第一，可看出其手腕過人之處。以一兩買下遙並且給她「阿遙」的花名。
;本阿彌光悅 - 藤原喜明
:活躍於京都的藝術家，以書畫、茶道、陶藝見長。作為鶴屋常客，與伊東有長期交情。暗地裡雇用大批忍者，以掌握京都內所有情報的情報屋，多次以手中情報幫助桐生。
:由人中之龍系列角色賽之花屋擔綱演出
;浮世 - 川莊美雪
:武藏的前妻。揚羽的親妹妹。父親被真島五六八所殺之後，在流浪時與心生悔意的真島相遇後，被真島視為妹妹扶養。真島失蹤後與決心捨棄劍的武藏一起生活，但始終暗自希望武藏能夠重拾劍術，而為他的劍繫上鈴鐺作為護身符。最後為了保護被通緝的武藏，被意圖領賞的山賊所殺。在死前告誡武藏「不要捨棄劍，你一定可以的。父親說過真正強大的劍士能夠以劍救人。」
;柳生石舟齋 - 松方弘樹
:周遊列國的僧侶，將武藏引誘到祇園居住。幫助武藏重生且在許多層面上給予幫助。胸口有一道大面積的刀傷。
:實為柳生新陰流的創辦人柳生石舟齋與丸目情同兄弟。為阻止兒子宗矩（小次郎）的野心四處奔走。
;佐佐木小次郎/柳生宗矩 - 松田翔太
:在關原之戰時，出現在武藏面前的新陰流劍士，使用劍身長於一般的長劍
:柳生石舟齋之子柳生宗矩，以佐佐木小次郎之名作為德川家的暗殺武力。為振興柳生藩而參與天海所策畫的德川次子結城秀康的滅門暗殺計畫。在與同樣對劍術強大的極致有所追求的武藏一戰後勝負未決，因而現身向武藏提出在嚴流島決鬥一分高下。
;丸目長惠 - 竹中直人
:德川家劍術師範輔佐，使武藏捲入關原之戰陰謀的關鍵人物，有著比武藏還強的實力。
:奉參與天海陰謀的小次郎之命而殺害遙的義父母、義兄。實為阻止小次郎野心的石舟齋所派出的間諜，在暗中保護遙和武藏。與小次郎同為新陰流高手，為助武藏在嚴流島之戰中取勝，而親身指導武藏劍術新陰流太刀筋。
;南光坊天海 - 內海賢二
:徳川家康的智囊, 本作中為推翻德川幕府，在背後操控小次郎和丸目的野心家，在關原之戰前設計暗殺結城秀康，以便讓秀忠成為將軍，意圖取得幕府實權。但秀忠開始對秀康之死產生疑惑，為了以遙取代秀忠的將軍之位，便將她囚禁至嚴流島。最後被小次郎所殺。
;德川家康 - 阪脩
:德川幕府初代將軍。
:實際上是遙的祖父，對於未能阻止天海的野心感到懊悔，為保護遙而前往京都，企圖要將其接回江戶時被拒絕，因此將遙托付給桐生。
;結城秀康 - 二階堂智
:被武藏暗殺的德川家次子(長男信康因故切腹自殺)。瀕死之際表示後悔自己未能從天海手中保護弟弟秀忠。
:實際上是遙的父親。因為查覺到天海的企圖，於是將遙託付給自己的家臣。
;德川秀忠 - 小野坂昌也
:德川幕府第二代將軍
;板倉勝重 - 佐藤正治
:京都所司代。因為討厭祇園而下令在四周挖溝築牆將祇園封鎖。受幕府密令而在鶴屋的宴會上帶走遙後被丸目所殺。
以京都第一名門聞名的劍術道場。現任當家清十郎派與主事者弟弟傳七郎派卻暗中展開了派系鬥爭。
;吉岡清十郎 - 加藤雅也
:吉岡道場現任當家。雖擁有聲譽及高超劍術，卻只顧打理自己的副業染坊生意。
:與桐生對決後拾回身為劍客的意志，在察覺藤次的陰謀後仍選擇與桐生決鬥，瀕死時將弟弟傳七郎託付給桐生。
;吉岡傳七郎 - 松野太紀
:清十郎身材嬌小的弟弟。與重視利益的哥哥相比，努力經營道場但劍術實力卻遠不如哥哥。
;祇園藤次 - 塚本高史
:吉岡道場的高徒，傳七郎派的中心人物。雖有一流劍術卻遊手好閒。時常流連鶴屋而負債，因此接受桐生委託將他引入吉岡道場。過去也曾被丸目以鉅款代價所誘而參與關原之戰，但在開戰前逃走，故在與桐生初次見面時便知道其真實身分。
:為奪取吉岡道場，與同門植田聯手促使清十郎和桐生對決，打算先讓桐生打倒清十郎後，再派門下弟子打倒桐生並殺害傳七郎。對前來阻止的桐生提出以隱藏桐生真實身份換取殺害傳七郎的條件，最後被桐生所殺。
;植田 - 江川央生
:吉岡道場的其中一個高徒。
:為了幫助藤次上位，在桐生因與清十郎對決而消耗戰力後現身，再藉口以為清十郎報仇為由，打算與門生一同殺死桐生，但趕來的伊東阻止。
;寶藏院胤舜 - 神谷浩史
:寶藏院流槍術第二代當家。以槍術天才聞名。因此遺忘自己的僧侶本業，一心追求最強之名。
;寶藏院胤榮 - 矢田耕司
:寶藏院流槍術初代當家。對於走火入魔的胤舜及寶藏院的現況感到憂心，因此請求武藏打倒胤舜。是丸目的舊識。
*2007年7月17日，在傳媒活動「PLAYSTATION PREMIERE 2007」中，由綜合製作人名越稔洋公開穿著時代劇便裝的花魁風格的女性。因為品質還未滿足製成預告片，所以沒有公開的作品名稱。
*2007年9月20日於PLAYSTATION Store公開下載全高清（1080p）畫質預告片。
*2007年9月23日獲得日本遊戲大獎2007的「未來部門」（GAME AWARDS FUTURE）大獎。
*2008年1月7日於PLAYSTATION Store公開下載「劇情體驗版」及「其他模式體驗版」。
*2008年2月11日Acecook推出相關產品「人中之龍 登場!　大盛　終極炒麵」並限期發售。
;《Bushido》- ZEEBRA
;《Life is beautiful》- 決明子 (團體)
:日本著名遊戲媒體《Fami通》給予9.3分（滿分10分）的高評價。得到「華麗的演員陣容，結合巧妙的敘事手法，使故事更加生動。除主線劇情外還有子事件和迷你游戲等元素可供遊玩。戰鬥節奏流暢。如同觀看真人表演中的歷史劇般的繪圖呈現，以及角色的細部動作表現也十分優異。可充分享受探索引人入勝的幕末京都。此次充滿人中之龍本色的史實改編，其故事、文化、和創作者的熱情，使之成為讓你無法自拔，想要一路玩到最後的水準之作」等玩家意見。
腦保健舞源于德國的長者舞 。2003年德國長者舞聯邦協會的高級導師袁彩虹女士首次將在德國已有近30年歷史的長者舞加以改良并在加拿大多倫多市推廣，起名為“腦保健舞”。目前有腦保健舞授課的地區包括加拿大和香港。
腦保健舞著重于用音樂和舞蹈刺激人腦中不常用的部分，將學員置于全新的學習環境，訓練大腦的短程記憶和人體四肢的協調能力，達到身體、心、腦并用的效果。
為男女老少設計。
是坐在椅子上的舞蹈，特別為長者或行動不便之人士設計，亦可用于培訓幼童。
以歌頌，唱游式，隨時隨地在任何場合都可以跳的舞蹈。
* http://bbdcanada.com/
* http://www.tfscc.org/
索馬里板塊是正在形成中的一個板塊。它是非洲板塊的一部分，因為裂谷作用，正在向東移動。由這一裂谷作用形成的東非大裂谷即是索馬里板塊和它西邊非洲板塊的另一部分努比亞板塊的分界，沿裂谷形成了許多湖泊和火山，在火山中最著名的就是乞力馬扎羅山。
索馬里板塊的西界已如上述。其北界是印度洋中洋脊的北段嘉士伯海嶺向亞丁灣中的延伸，該海嶺以北即是阿拉伯板塊。索馬里板塊的北界和西界都是離散邊界，它們在相會，形成一個三聯點。索馬里板塊的東界是西南印度洋脊，隔之與印度-澳大利亞板塊相鄰。由于東非大裂谷向南進入莫桑比克境內即逐漸消失，因此索馬里板塊的南界現在還不清楚。就目前的資料來看，它和努比亞板塊在南段似乎并未分離，而仍連在一起，而且因為東非大裂谷很可能是一條夭折裂谷，在未來的地質發展過程未必會一直擴張下去，因此這兩個板塊將來也未必會徹底分離開來；所以有人認為它們還夠不上板塊的級別，更恰當的稱呼是索馬里亞板塊和努比亞亞板塊。
對科摩羅群島和馬達加斯加島北部的火山的年齡測定顯示，相對于造成這些火山的熱點，索馬里板塊向東運動的速度大約是45毫米／年。
*  Emerick, C. M., 1985, ''Age progressive volcanism in the Comores Archipelago and Northern Madagascar'', Oregon State Univ., Corvallis, PhD Thesis, Abstract
丹麥-挪威聯合王國（丹麥文／瑞典文：Danmark-Norge），存在于1524年－1814年的北歐國家，由卡爾馬聯合（1397年－1523年）演變而來。1523年瑞典王國獨立后，挪威繼續與丹麥聯合。此後數百年間，丹麥和瑞典不斷爭雄，挪威長期作為丹麥牽制瑞典北方的基地而存在。
1658年與1660年之間，瑞典王國一度沖破丹麥的封鎖，占領挪威中部的特隆赫姆港，但最終由于1659年瑞典侵略丹麥失敗而被后者收復。
1801年，英國懷疑丹麥與法國結盟，故用軍艦轟擊哥本哈根，且封鎖挪威，造成其境內大饑荒。
1814年，原法國皇帝拿破侖一世麾下大將，瑞典王儲卡爾·約翰（后來的卡爾十四世）進攻丹麥，迫使之于1月14日簽訂《基爾條約》，割讓挪威。5月17日，丹麥王儲——挪威總督克里斯蒂安·弗雷德里克（后來的克里斯蒂安八世）宣布挪威獨立，卡爾·約翰前往征討，最終于8月14日簽訂莫斯和約，將挪威并入瑞典。丹麥－挪威聯合體終結。1815年維也納和會上，列強承認挪威是瑞典的領土。
丹麥-挪威王國的弗雷德里克四世徽號（皇家徽號）
努比亞板塊是正在形成中的一個板塊，因努比亞地區位于其上而得名。它是非洲板塊的一部分，因為裂谷作用，正在相對其東邊的板塊向西移動。由這一裂谷作用形成的東非大裂谷即是努比亞板塊和它東邊非洲板塊的另一部分索馬里板塊的分界，沿裂谷形成了許多湖泊和火山，在火山中最著名的就是乞力馬扎羅山。由于它占有非洲板塊的大部分面積，因此有的學者在把它與索馬里板塊并提時，仍稱之為非洲板塊。