ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
GObject訊息系統由兩個互補的部份所組成：closures與信號。
;Closures:GObject closure是callback（回呼）的一般化版本。支援現存已經用C/C++或其他語言寫好的closure（當提供繫結時）。這允許以例如Python或Java等寫好的代碼被GObject closure調用。
;信號:信號（Signal）是closure被調用的主要機制。物件向類型系統註冊信號listener，在給定的信號與給定的closure間指定對應關係。當註冊的信號被發出時，對應的closure就會被調用。在GTK+裡，所有內定的GUI事件（像滑鼠移動和鍵盤動作）都會為listeners產生GObject信號以進行運作。
每個GObject類別必須包含至少兩個結構：類別結構與實體結構。
;類別結構:類別結構相當於C++類別的vtable。第一個元素必須是父類別的類別結構。裡面包含一組函式指標，也就是類別的虛擬方法。放在這裡的變數，就像是C++類別裡的const或類別層級的成員。
;實體結構:每個物件實體都將會是這個實體結構的副本，同樣地，第一個元素，必須是實體結構的父類別（這可以確保每個實體都有個指標可以指向類別結構，所有的基礎類別也同樣如此），在歸入父類別之後，可以在結構內放其他的變數，這就相當於C++的成員變數。
C結構沒有像"public", "protected"或"private"等的存取層級修飾，一般的方法是藉著在實體結構裡提供一個指向私有資料的指標，照慣例稱作_priv。私有的結構可以宣告在公有的表頭檔案裡，然後把實體的定義寫在實作的檔案中，這樣作，對使用者來說，他並不知道私有資料是什麼，但對於實作者來說，卻可以很清楚的知道。如果私有結構也註冊在GType裡，那麼物件系統將會自動幫它配置空間。
GObject框架最主要的不利點在於太過於冗長。像是手動定義的類型轉換巨集和難解的型別註冊咒語等的大量模板代碼都是建立新類別所必要的。GObject Builder或GOB2這些工具試圖以提供樣板語法來解決這個問題。以GOB2寫的代碼必須事先處理過才能編譯。另外，Vala可以將c# 的語法轉換成C，並編譯出獨立的二進制檔。
C與GObject的組合被使用在許多成功的自由軟體專案上，像是GNOME桌面、GTK與GIMP影像處理軟體。
儘管許多的GObject應用程式完全以C來撰寫，但GObject系統可以很好地對應到許多語言，像C++、Java、Ruby、Python和.NET/Mono等的原生物件系統。所以在為已經使用GObject框架寫好的函式庫建立語言繫結時，通常比較不會那麼痛苦。
以C來撰寫GObject代碼時，卻是相對痛苦。學習曲線十分陡峭，有高階物件導向語言經驗的開發者可能會發現以C撰寫GObject代碼相當的乏味。舉例來說，要繼承一個類別（即使是繼承GObject）可能就需要撰寫和（或）複製上百行的代碼。雖然如此，不可否認地，GObject可以為C的代碼提供物件導向的功能。
GObject應用程式在執行時期為類別和介面所建立的元物件提供了互相操作的良好支援。可互相操作的能力被使用在語言繫結上，還有使用者介面設計應用程式（如Glade）上。Glade允許載入提供放了Widget（元件，衍生自GObject）的函式庫，並且取得類別的屬性列表、類型資訊以及文件字串。
GObject為C提供了近乎完整的物件系統，所以使用C語言配合GObject，可以做為使用其他從C分支出去的語言，像C++和Objective-C，的替代方案。（不過C++和Objective-C其實各自有很多其他特色，而不是只有差在物件系統。）　最明顯也最簡單的不同，是GObject跟Java一樣，不支援多重繼承。
另一個重要的不同，GObject僅僅只是一個函式庫，而C++和Objective-C的編譯器還額外提供了新的語法或特性。
就目前的C++編譯器來說，並沒有標準的ABI可以在所有的C++編譯器運行（除了Windows，Windows上有COM可以處理），以A這個C++編譯器所編譯出來的函式庫，並不一定能被以B C++編譯器所編譯的程式呼叫。如果需要這樣的相容性，C++的方法必須要輸出為C的函式，這樣就無法享受C++帶來的好處了。這主要是因為不同的C++編譯器使用了不同的名稱特殊處理（Name mangling）以確保輸出符號的獨一性。(這是必要的，舉例來說，不同的類別可能會有一樣名稱的成員函式、被覆載許多次的函式名稱，或者出現在多個命名空間但同名的函式，但在輸出為目的檔時，這些代碼都是獨立的，如果名稱都一樣，會被視為同一份代碼，因此需要對名稱作特殊處理。）對照C來看，C不支援任何形式的覆載或名稱特殊處理，C函式庫的作者永遠只能使用明確的前置名以確保輸出名稱的全域獨一性。因此，以C撰寫的GObject基底的函式庫將不會有名稱特殊處理的問題，也不會受到編譯器的影響。
最後，"信號"（signal）可以說是更容易被發現的相異點了（在其他語言被稱作事件）。這當然是因為GObject最早被設計用在GUI工具箱上。的確，許多物件導向語言都已經有現成的信號函式庫，但GObject是被內建在物件系統裡的。因此，GObject應用程式與其他非GObject應用程式比起來，會傾向於去使用信號來實作。這使得GObject 元件，相較於純C++或Java寫的元件，更易於封裝，也容易被重複使用。不過該注意的是，在幾乎所有的平臺都可以使用信號，但有時其實需要額外的函式庫支援，例如可用於C++的Boost.Signals2。
*  The GObject Reference Manual （and tutorial）
*  GObject Tutorial Aug 2004
*  GOB2—the GObject Builder
*  Vala Homepage
水星的大氣層
其他可偵測成分
氬、氖、二氧化碳
水、氮、氙、氪
水星大氣在水星形成之後，因為本身的引力不夠強大，加上高溫的影響，還有太陽風的吹拂，原始的大氣在短時間內就已經消失殆盡。儘管如此，現在還是有一層稀薄的大氣包圍著，成份有氫、氦、氧、鈉、鈣和鉀，綜合的大氣壓力約為10-15 帕（實際上是微不足道的）。
水星的大氣層是不穩定的 － 原子不斷的流失和由不同的來源得到補充。氫和氦原子可能來自太陽風，再重新回到太空之前會先散開進入水星的磁層。水星外殼中的放射性衰變是氦氣的另一個來源，還可以產生鉀和鈉。水蒸氣也可能存在，來源則是撞擊水星表面的彗星
缺乏大氣層的調節（或只有極端稀薄的大氣層）水星表面的溫度變化是非常劇烈的。例如，在白天的溫度可以高達420°C ，到了夜間會降至–180°C。由於這種劇烈的溫度變化，表面上熱應力較明顯的物質會發生明顯的改變。
*Rasool, S. I., S. H. Gross and W. E. McGovern (1966).  The atmosphere of Mercury. ''Space Science Reviews'' 5 (5), 565-584.
*Williams, I. P. (1974).  Atmosphere of Mercury. ''Nature'' 249, 234.
越南製造可能指：
*概念上的「越南製造」 ── 以越南為生產地的產品。
*越南製造及加工出口 ── 越南電單車製造商。
統一企業中國控股有限公司，簡稱統一中控，是臺灣食品制造商統一企業旗下的控股公司，為中國大陸非碳酸飲料及方便面的臺資制造商。主要飲料產品為果汁飲料及即飲茶。
*2008年，統一集團旗下的統一中國控股營運總部於上海市長寧區臨空經濟園區動工。
*2012年12月10日，統一中控正與多名潛在買家進行磋商，擬出售兩家全資附屬公司所持有的今麥郎飲品合共47.83%權益，現尚未就出售事項訂立任何正式協議。統一中控指，建議出售資產，是為了改善公司的資產利用效率。今麥郎為統一中控飲品生產商及零售商，自稱年總產值逾46億元人民幣。
*2012年9月，統一中控年營收估逾千億新臺幣，至年底中國大陸的基地將達24座。
*2013年，《經濟學人》報導，研究人員發現，中華人民共和國政府對統一中控的補貼佔其2011年淨利的18.2%，約900萬美元（約臺幣2.76億）。
*2014年1月，統一中控回臺灣櫃買中心發行寶島債，成為首家回臺灣發行寶島債的臺商企業。
*2014年5月，統一中控在香港股市辦理增資，折讓三成配股，在香港籌資33億港幣，擴充中國大陸業務。
*2015年，統一企業公布，去年（2014年）在中國大陸業務淨利重摔六成以上。
*2015年，統一不因獲利衰退而改變目標，計畫年底完成全中國大陸35個生產基地目標不變，創新產品比重將逐年提升。
*2016年，統一中控公布去年（2015年）在中國大陸獲利高達8.35億人民幣，大幅成長1.92倍，統一中控新任總經理則落實本土化，由四川籍的劉新華接任。。
*2016年6月，統一中控原任總經理侯榮隆回臺灣擔任統一企業總經理。
* 統一中國重組及與統一企業集團之關系
越南製造加工出口（控股）有限公司為越南的速克達及國民車機車製造商之一，前身為成立於2005年的越南製造加工出口公司（Vietnam Manufacturing and Export Processing），並於2007年正式更名為越南製造加工出口（控股）有限公司，旗下品牌為SYM和SANDA。集團亦生產機車引擎及零件。
該公司是臺灣三陽工業的子公司，是第一家到香港股票上市的臺資越南公司，並已回臺灣發行臺灣存託憑證（TDR）。
2019年10月21日，越南製造加工出口擬斥700億越南盾買入越南物業作拓展業務及成立旗艦店。所購物業位於河內市西湖郡富上坊D3區D3B - 2地段43號，總佔地面積約194平方米，擬用於商業及住宅，且位於住商混合區內，鄰近將於2022年開業的大型綜合購物中心。
* 越南製造加工出口（控股）有限公司
培材大學（?? ???），是韓國第一個公認的高等教育機構。前身是由美國監理教創辦于1885年的，是韓國歷史最為悠久的大學之一。
*1885年8月3日，培材學堂創立。（創立者 亞篇薛羅·H·G·Appenzeller）
*1886年1月，首任學堂長就任（亞篇薛羅）。
*1886年6月8日，高宗皇帝賜與培材學堂匾額。
*1895年9月1日設，立培材大學部（英文學科， 國語漢文學科， 神學科）。
*1925年9月27日，培材學堂校名廢止（日本朝鮮總督府）。
*1951年8月21日，變更為培材中學和培材高中（教育法）。
*1955年4月26日，大田保育學院建立（設立者克拉拉·霍華德 Clara Howard）。
*1958年4月7日，培材學堂法人獲得認可。
*1968年5月7日，培材學堂的校訓變更為「欲為大者 當為人役」。
*1977年10月14日，培材學堂的法人與大田保育院的法人合并。
*1980年12月29日，培材大學獲準升級為四年制大學。
*1987年11月9日，獲準成立研究生院。
*1992年5月1日，升級為綜合性大學。
*1997年11月18日，創意研究振興研究事業研究課題 選定-康酸化蛋白研究（科學技術處）。
*1998年10月1日，創意研究振興事業研究課題 選定-光混沌制御研究（科學技術處）。
*1999年3月15日，被評為學校教育改革優秀大學（教育部）。
*1999年5月7日，被選定為生物醫學資源研究中心（科學技術部， 韓國科學財團）。
*1999年9月1日，被選定為 “韓國大腦工程” 地區性信息通信優秀大學-（教育部）。
*1999年10月25日，被選定為生物醫藥地區技術革新中心（產業資源部）。
*2000年2月2日，在1999年度 大學綜合評比中被評為優秀大學， 最優秀的研究生院。
*2002年8月16日，2000~2002年度 連續三年被評為本年度教學改革優秀大學（教育人力資源部）。
*2002年11月18日，2002年度 被評定為本年度地方大學建設優勝者（教育人力資源部）。
*2004年6月6日，被選定為地方大學革新產業-IT 領域（教育人力資源部）。
* 人文學院：國語國文、心理學、哲學、社會福利及神學、幼兒教育、家政、對外韓國語
* 外國語學院：英語、德語、法語、西班牙語、中南美語、中國語、日本語、俄語
* 經營學院：經營、貿易、電子商務
* 社會學院：政治外交、媒體信息?社會學、行政管理
* 旅游文化學院：旅游策劃管理、酒店會議管理、飲食服務、時裝設計
* 自然科學學院：分子科學、應用數學、應用物理、生物醫學、遺傳工程學、生命科學、園藝和園林學
* 工程學院：IT工程、游戲工程、陶瓷工程、納米材料工程、土木工程、建筑學
* 藝術學院：音樂、美術、漆藝、表演、休閑運動
李承晚博士、金素月(???)詩人、申宏宇(???)博士、周時經(???)先生、吳兢善(???)博士、池青天將軍、歌手李玟雨（神話）、歌手銀赫（Super    Junior）等人。
欲為大者，當為人役
鐵道博物館是位於日本埼玉縣埼玉市大宮區大成町的鐵路博物館，由東日本旅客鐵道（JR東日本）旗下的公益財團法人經營，2007年10月14日開館，為日本最大的鐵路專門博物館。簡稱鐵博。
北館的車輛展示區
迷你運行列車設施
該館是紀念JR東日本成立20周年，取代原位於東京都千代田區的旁、已於2006年5月14日關閉的交通博物館，其展出內容也從以鐵路為中心的各種交通設備，回歸至單純介紹鐵路之發展。其館址原為JR東日本大宮工場的車輛解體場，興建博物館後仍保留部分原有的線路，使館內的展示車輛能從既有的營業線自由出入。該館於2007年10月14日開幕，在一年內就達到入館人數100萬人次的紀錄。
2014年11月5日，鐵博宣布將進行擴建工程，在原有主館舍（本館）的南側增建地上5層、樓地板面積約8,500平方公尺的新館舍。該新館命名為「南館」，於2018年7月4日落成、隔日正式對外開放，本館則重新命名為「北館」；新館啟用的同時，鐵博也同步調整了入館票價與館內停車場費用。
「鐵道博物館」的名稱是日本註冊商標（第4816677號、第4828417號）。
展示日本鐵路發展史，從最初的蒸汽機車至當代的新幹線，以及相關的鐵路車輛
* 1292號蒸氣機關車「善光」
* 7101號蒸氣機關車「辨慶」
* 德968號電車/哈尼夫1號客車 - 松本電氣鐵道捐贈
* ED40 10號直流電力機關車
* ED17 1號直流電力機關車
* ナハ34400號客車 - 車內部分重現
* オハ31 26號客車 - 津輕鐵道捐贈
*日本國鐵D51型蒸汽機車（和臺鐵DT650型蒸汽機車同型）
*JR東日本209系電力動車組
在室外的迷你駕駛公園（舊稱“公園區”），一周約230米的軌道上，3人乘坐的迷你列車（E531系“常磐線”·E233系“上野東京線”·E235系“山手線”·EF55 1號電力機車·新幹線E926型“East i”·E259系“成田特快列車”·E 657可以在「常陸號、常磐號列車」?HB-E 300系「Resort白神號列車」?EF 510型「北斗星」體驗駕駛（車輛不能選擇）。
車輛具備自動列車控制裝置（ATC）或自動列車停止裝置（ATS），能夠學習鐵路運轉系統的安全性和正確性，在相鄰的運轉指令室可以一邊看監視器一邊理解運行系統。外周由ATC控制，內周由ATS-P型控制。軌道上有4個車站，使用了萬世橋、汐留、飯田町、兩國橋等過去實際存在的站名，還被分配了車站編號（RM）。底色是紫色。這些車站既可以停車也可以通過（萬世橋站必須停車。這裡進行交替）。
2008年4月9日開始是開館前計畫的“使用體驗展示預約器的預約方法”，但是東日本大地震以後變成了“整理券分發儀式”。
號碼牌的發放在迷你列車的收銀臺（原則上）或主入口前的電梯附近（多客時）進行。
使用費是200日元。天氣不好的時候為了安全會中止運行。
現在活躍的車輛是從2013年左右開始追加引進的車輛，在那之前的車輛以被它們替換的形式引退了。開館當初是209系京浜東北線?205系埼京線?205系武藏野線?E 231系湘南新宿線?251系超級視野舞女?E257系梓?253系成田快車的6系7種。
由車站服務試驗室、車輛工廠實驗室和設計實驗室所構成，可以學習鐵路運輸和鐵路工程。
個人1330日元/團體1060日元/年票5100日元
個人620日元/團體490日元/年票2500日元
幼兒（3歲-學齡前兒童）
個人310日元/團體160日元/年票1020日元
* 持有殘疾人手冊的人，當事人和附帶者最多1人與團體相同費用
作為前身設施的交通博物館的費用是大人個人310日元（閉館時）。另外，在交通博物館時代作為股東優待的一環，向JR東日本的股東發放了免費入場券，但是本館到2016年為止沒有發放面向股東的入場券等。之後，從2017年開始發放面向股東的折扣入場券（打五折）。
2007年10月14日開館時到南館開館為止的入館費用，個人一般為1000日元/中小學生500日元/幼兒200日元，團體一般為800日元/中小學生400日元/幼兒100日元。另外，加入本館的會員組織“Teppa俱樂部”後，可以獲得一年的入館免費入場券，一年一般3000日元，中小學生1500日元，幼兒600日元。
從交通博物館時代開始，預售入館券從2007年9月1日開始在JR東日本的綠色窗口和售票處銷售，但是到2007年12月28日為止都是指定日期制，沒有預售的折扣。但是因為附帶了可以在館內餐廳使用的免費飲料交換券，所以實質上上述的通常費用可以打成團體費用。預售入館券的使用日期不能變更或退款。2018年4月1日起，7-11便利商店開始辦理日期指定制預售票，預售票將從普通費用中折扣100日元。之後，羅森和Ministop兩家連鎖超商也開始銷售預售票。
開館時間及閉館日
10點-18點（入館時間到17:30）
每週二及年末年初（12月29日-第二年1月1日）
星期二是節日的話就開館。另外，在開館第一年和學校的長期休假中也會考慮連續開館。
*埼玉新都市交通伊奈線鐵道博物館站步行到約需1分鐘。
*東武鐵道野田線北大宮站步行到約需15分鐘。
* 從大宮站西口到東武巴士西大成三丁目站徒步
* 去大宮站西口沒有大成三丁目車站，所以從計量檢定所前的車站或者大成小學前的車站開始使用。
* 從大宮站西口步行到丸建汽車鐵道博物館前車站
* 大宮站西口的車站是從阿爾卑斯旁邊出發和到達的，需要注意。另外，不能使用PASMO、Suica等IC卡。
* 從大宮站東口步行到東武巴士西赤芝?大宮中央綜合醫院入口車站
* 從宮原站西口、東口、日進站北口、土呂站西口到埼玉市社區巴士北區政府線、鐵路博物館南站徒步（僅平日運行）。
* 從大宮站西口開始23分鐘（約1.8km）
* 從大宮站徒步走的話，新干線站旁邊的出口（通往高層大廈JACK大宮的聯絡口）是最近的出口，從大宮綜合車輛中心·日本貨物鐵路（JR貨物）大宮車兩處的地基沿線的道路（工機部前路）直行，在新干線·新干線的高架右邊望著手里，往北走另外，在新干線大宮站的檢票口附近還設有徒步的指示牌。
* 在這條道路上，為了徒步前往本館的游客，作為“雷爾威格登廣場”而修建，兼休息所的3個景點（大宮工廠制造的蒸汽機車的靜態保存車兩個展示、電氣機車的駕駛臺切割模型的展示、透明丙烯板隔著在中心外壁設置了JR東日本持有車輛的照片和解說板。
* 首都高速埼玉新都心線新都心西出入口約4km
* 停車費一般車800日元，大型車2000日元，自動兩輪和自行車免費
*磁浮·鐵道館（位於名古屋市港區，隸屬JR東海集團）
*京都鐵道博物館（位於京都市下京區，隸屬JR西日本集團）
*  公益財團法人 東日本鐵道文化財團
《中國名人錄（第三版）》中的王懷慶照片
王懷慶，字懋宣，直隷省河間府寧晉縣人，清末民初軍事將領。
王懷慶早年曾為牧童。1896年（光緒22年）入伍，1900年（光緒26年）成爲袁世凱的部下。1905年（光緒31年），任北洋常備軍騎兵第2協協統。1907年（光緒33年），任東三省督署軍務處會辦兼奉天中路統領。1909年（宣統元年），改任淮軍統領、通永鎮總兵。
1912年（民國元年）1月，王懷慶被推舉為灤州都督，殘酷鎮壓了灤州起義并誘殺起義領導人王金銘、施從云、白毓昆。3月，任天津鎮總兵兼密雲鎮守使、6月任薊榆鎮守使、多倫鎮守使，期間。1914年（民國3年）9月，任冀南鎮守使。1915年（民國4年）5月，兼管外火器營事務及清理京城官戶處督辦。同年12月，袁世凱稱帝，獲封二等男。
袁世凱死後的1916年（民國5年）6月，王懷慶任大名鎮守使，此後成爲直系成員。1918年（民國7年）2月任幫辦直隷軍務，翌年5月任步兵統領兼陸軍第13師師長。1920年（民國9年）7月的直皖戰爭中，任京畿衛戌司令。1922年（民國11年）5月被任命為熱河都統，但仍任京畿衛戌司令（由熱河幇辦米振標代理都統）。
1924年（民國13年）第二次直奉戰爭中，王懷慶被吳佩孚委任為討逆軍第2軍總司令，后又任陸軍檢閱使兼西北邊防督辦。後來敗於奉軍，被迫下野。1926年（民國15年）4月吳佩孚重新掌權，王懷慶任北京警衛司令（由衛戌司令更名而來）。此後在奉系壓迫下，同年11月他被迫辭任。
此後，王懷慶自軍政界引退，寓居天津。抗日戰爭期間日本軍支配華北之際，王懷慶被任命為京漢路治安軍總司令，但沒有就任。
1953年，王懷慶在天津病逝。享年78嵗。
*1919年秋，王懷慶僱用民夫偷盜圓明園石料建立達園，佔地12萬平方米。該園位于今北京市海淀區原海淀鎮北1公里處，俗稱“王懷慶花園”。
*王懷慶生平喜好馬桶，常坐在馬桶上辦公，常持續三小時之久，人稱「馬桶將軍」。
* 魏宗萬：1991年中國電影：《開天辟地》
董寅初，安徽合肥人，中華人民共和國政治人物，中國致公黨中央前主席、中央名譽主席、全國人大常委、全國政協副主席。
中學時代曾就讀于上海光華大學附中，“九·一八”事變后，參加了抗日救亡運動。1934年考進了上海交通大學，攻讀實業管理。抗日戰爭時期，1938年在上海交通大學畢業后分配去香港郵政匯金局，兼任《大美晚報》、《申報》翻譯、編輯。1939年8月應印尼雅加達《無聲日報》任編輯。1940年后辦了《朝報》，任經理兼總編輯，同愛國華僑陳嘉庚辦的《南洋商報》等一起，共同進行抗日救國的宣傳，在華僑救亡運動中發揮了巨大的推動作用。1942年太平洋戰爭爆發后日軍侵占印尼，因從事抗日救亡活動被捕。1945年日本投降后，始恢復自由，為促進華僑社會的團結，共同建立了中華僑團總會，并擔任常務委員、總干事兼治安委員會總會主任，積極保護華僑安全。
第二次國共內戰時期，1947年回國到上海，任上海建源股份有限公司經理、總經理，上海中國酒精廠經理。
中華人民共和國成立后，先后任上海外留合營總公司副經理，華建公司董事長、總經理等。當選為上海僑聯副主席、主席。1980年加入在上海新建的致公黨，12月被選為上海致公黨市委主任委員。1983年任上海市政協副主席，并擔任致公黨中央副主席。1986年擔任全國人大常委兼外事聯絡委員，第七屆全國人民代表大會常務委員會委員。1988年4月當選為中國致公黨中央代主席。1988年12月后，先后當選為致公黨第九屆、第十屆中央主席。是中國人民政治協商會議第五屆全國委員會委員、第六屆常務委員，1993年3月當選為中國人民政治協商會議第八屆全國委員會副主席。1997年11月被推舉為致公黨中央名譽主席。
2009年6月23日去世于上海華東醫院。
珍姐科幻大冒險（The Sarah Jane Adventures）是一套電視劇，由英國廣播公司威爾斯分部（BBC Wales）製作予兒童頻道CBBC。本劇由《異世奇人》監製拉塞爾·T·戴維斯原創，及由伊麗莎白·斯萊登主演。本劇是長壽科幻電視劇《異世奇人》的外傳，講述一名調查記者的歷險，以英國倫敦伊靈區為故事背景。本劇於2007年1月1日在BBC第一臺首播，首集60分鐘特別版名為《Invasion of the Bane》，第一季共十集，每集25分鐘，三年內又播出了3季，每季12集。女主角在2011年4月病故，本劇已告終止。此時第五季已經完成了三個故事的拍攝，2011年10月播出了這6集。
2008年，本劇入選英國電影學院兒童獎提名。2009年，本劇入選BAFTA威爾士兒童電視劇獎提名。本劇在2010年贏得皇家電視學會最佳兒童電視劇獎。
2006年，BBC 表示有意製作一部異世奇人的兒童劇外傳。起初的構思是以年輕的「博士」作為故事主線，但被拉塞爾·T·戴維斯否決，認為以十四歲的博士在星發明音速起子的故事，會令博士的身份及他來自的地方的神秘感消失。於是，他建議此劇以博士的前助手莎拉·簡·史密斯為故事主線。
《珍姐科幻大冒險》劇中主角莎拉·簡出現於1973年至1976年播出的《異世奇人》，是第三任博士喬恩·珀特維及第四任博士湯姆·貝克的同伴。《異世奇人》的另一套外傳，1981年的《》，亦以莎拉·簡及機械狗為主角，但沒有拍成電視劇。莎拉·簡和K-9多次於異世奇人中出現，包括20週年特別版《The Five Doctors》（1983年），及2006年的一集《School Reunion》。2011年4月，女主角伊麗莎白·斯萊登病故，第5季的拍攝中止。
莎拉·簡經常被影迷及公眾選為異世奇人中最受歡的同伴。2006年3月，英國太陽報報道，以莎拉·簡為主角的電視劇即將開拍，早於《School Reunion》的播映；並指莎拉·簡和 K-9 會同時出現於本劇。事實上，BBC 直至2006年8月初才於其內部刊物《Ariel》首次確認拍攝本劇。而本劇起初的傳聞名稱為《莎拉·簡調查》（Sarah Jane Investigates）。
由於《異世奇人》另一套外傳《》正在製作中，而且並不是由 BBC 製作及不會提及 K-9 於《異世奇人》的背景，所以 K-9 只在本劇的首集特別版及結局《The Lost Boy》的第二部份客串出現。在本劇2007年9月24日首播當天，伊麗莎白·斯萊登於 CBBC 頻道一個訪問中亦表示 K-9 會於本劇中偶爾出現。
《珍姐科幻大冒險》全劇於2007年4月開始正式製作。編劇包括Gareth Roberts、Phil Ford及Phil Gladwin。原創及監製拉塞爾·T·戴維斯本來會編寫其中一個故事，但後來因其他工作而放棄。
加拿大 BBC Kids 頻道於2008年1月13日開始播映《珍姐科幻大冒險》，首集為特別版《Invasion of the Bane》，之後於每週日播映其餘集數。南非 SABC 2 頻道於2008年2月9日開始播映本劇。香港亞洲電視國際臺於2008年2月17日開始播映本劇，但並沒有播出特別版。此外，美國科幻頻道（Sci Fi Channel）亦將於2008年4月開始播映本劇。
(左起)、、及
除了伊麗莎白·斯萊登，《珍姐科幻大冒險》角色包括：飾演莎拉·簡的13歲鄰居；湯米·耐特 飾演莎拉·簡收養的一個男孩；飾演一個14歲男孩，並取代於特別版中飾演瑪莉亞的朋友Kelsey Harper；及飾演瑪莉亞的父親。
首播特別版邀請到飾演反派Mrs Wormwood，及飾演她的公關Davey。而扮演第十任博士的大衛·田納特也在第三季的第5、6集客串，是博士這個角色頭一遭出現在衍生劇中。扮演第十一任博士的馬特·史密斯則在第四季第5、6集客串。
本劇監製有、拉塞爾·T·戴維斯及。製作首集，則擔任全劇製作人。
編劇之一 Gareth Roberts於《》中寫道：「我們決心製作一部大型而精彩的劇集，不要以為這只是一套兒童節目。」（"We're all determined that this will be a big, full-blooded drama; that nobody should ever think of it as 'just' a children's programme."）
雖然不再擔任《異世奇人》的監製，但她仍會負責監製本及《超疑特工》。
* BBC Norfolk webTV: Elisabeth Sladen previews the Sarah Jane Adventures
* A Brief History of Time (Travel): The Sarah Jane Adventures  - News and information page concerning the new series
環硼氮烷是一個無機化合物，化學式為B3N3H6，是苯的等電子體。
環硼氮烷可通過以下方法合成：
*乙硼烷和氨1:2在250-300°C反應，產率為50%：
:3 B2H6  +  6 NH3 →  2 B3H6N3  +  12 H2
:3 LiBH4  +  3 NH4Cl  →  B3H6N3  +  3 LiCl  +  9 H2
*三氯化硼先與氯化銨反應得到B-三氯環硼氮烷，再用硼氫化鋰或硼氫化鈉還原：
:3 BCl3  +  3 NH4Cl  →  Cl3B3H3N3  +  9  HCl
:Cl3B3H3N3  +  3 NaBH4  →  B3H6N3  +  3/2 B2H6  +  3 NaCl
環硼氮烷在結構及物理性質上與苯極為相似，因此被稱為無機苯，且是芳香性的，而化學性質與苯有很大區別。
環硼氮烷容易與水、甲醇和鹵化氫形成1：3加合物，還容易與鹵素單質氯、溴和碘作用，其中與溴作用的產物已經確定是1：3加合物。
環硼氮烷質子化得到H3B3N3H4+，失去質子得到H2B3N3H3?，是一個較強的堿。
* Borazines at Tennessee Tech University  Powerpoint
*  National Pollutant Inventory - Boron and compounds
黃色、紫色與淺棕色地區為中央塞爾維亞
中塞爾維亞（ /Centralna Srbija），又稱塞爾維亞本土（ /U?a Srbija），是指塞爾維亞不包括科索沃和伏伊伏丁那的部份，但與這兩區不同，並沒有相應的行政機關。面積55,974平方公里，人口5,454,950(2002.4)。下分17州。中塞爾維亞包括了三個統計地區。
高級配置與電源接口（英文：Advanced Configuration and Power Interface，縮寫：ACPI），是1997年由英特爾、微軟、東芝共同提出、制定的操作系統電源管理、硬體組態介面，是一種開放標準，取代了進階電源管理、多處理器規範、規範。2000年8月康柏和鳳凰科技加入，推出 ACPI 2.0規格。2004年9月惠普取代康柏，推出 ACPI 3.0規格。2009年6月16日則推出 ACPI 4.0規格。2011年11月23日推出ACPI 5.0規格。由于ACPI技術正被多個操作系統和處理器架構采用，該規格的管理模式需要與時俱進。2013年10月，ACPI的推廣者們一致同意將ACPI的屬有歸到UEFI論壇。今后新的ACPI規格將由UEFI論壇制定。ACPI定義了系統韌體（BIOS或UEFI）和作業系統之間的硬體抽象介面。
作為標準中最廣為認可的部分，電源管理經歷了較多的改進。
早先，進階電源管理（APM, Advanced Power Management）將電源管理幾乎完全分配給BIOS控制，這大大的限制了操作系統在控制電能消耗方面的功能。
ACPI可以實現的功能包括：
* 系統電源管理（System power management）
* 設備電源管理（Device power management）
* 處理器電源管理（Processor power management）
* 設備和處理器性能管理（Device and processor performance management）
* 配置/即插即用（Configuration/Plug and Play）
* 系統事件（System Event）
* 電池管理（Battery management）
* 溫度管理（Thermal management）
* 嵌入式控制器（Embedded Controller）
* SMBus控制器（SMBus Controller）
Windows 98是微軟第一個支持ACPI的操作系統。FreeBSD v5.0是支持ACPI的第一個UNIX操作系統 。Linux、NetBSD和OpenBSD都支持ACPI。Windows Vista及以後的Windows要求電腦必須支援ACPI。
* 高級配置電源管理接口（Advanced Configuration and Power Interface (ACPI)）
:按照在本文中的定義， ACPI是一種描述硬件接口的方法，要足夠抽象以允許靈活創新的硬件實現，并且足夠具體以允許shrink-wrap OS code使用這個硬件接口
* ACPI硬件（ACPI Hardware）
:它是一種電腦硬件，具有支持OSPM所必備的特性，而且還具有特定的接口，這些接口的特性是由ACPI規范所指定的描述表（Description Tables）所描述的。
* ACPI命名空間（ACPI Namespace）
:一個樹狀層次機構，在受操作系統控制的內存里面，這段內存里面包含命名對象（named objects）等。這些對象（objects）可以是數據對象，控制方法對象，總線/設備包對象等。操作系統通過從駐留在 ACPI BIOS 中的 ACPI Tables 載入載出（loading and/or unloading）定義塊（definition blocks），來動態改變命名空間（namespace）的內容。在ACPI Namespace 中的所有信息都來自 Differentiated System Description Table (DSDT)，DSDT 里面包含了 Differentiated Definition Block 還有一個或者多個其他的定義塊（definition blocks）。
* ACPI機器語言（ACPI Machine Language (AML)）
:是一種由ACPI兼容的OS支持的虛擬機的偽代碼（Pseudo-code），里面寫有ACPI控制方法和控制對象。
* 高級可編程中斷控制器（Advanced Programmable Interrupt Controller (APIC)）
:一個中斷控制器架構，通常多見于Intel32位架構（Intel Architecture-based 32-bit）的PC系統。APIC架構支持多處理器中斷管理（中斷均勻的分布在所有處理器），多I/O子系統支持，與8259A兼容，并且支持處理器內部中斷（Inter-Processor Interrupt, IPI）。這個架構由直屬于處理器的本地APICs（Local APICs）和在（南橋）芯片中的I/O APIC組成。
* ACPI源語言（ACPI Source Language (ASL)）
:一種和AML等同的編程語言。ASL編譯以后就是AML鏡像（AML images）。
* 控制方法（Control Method）
:控制方法定義OS如何執行一個簡單的硬件任務。例如，OS調用控制方法（Control Method）去讀取一個高溫區的溫度。控制方法是用一種叫做AML的編碼語言寫的，AML可以被兼容ACPI的OS所解釋并執行。ACPI兼容的系統必須在ACPI table中提供一組最小的控制方法。OS提供一組well-defined 的控制方法，以使ACPI table開發者能夠在他們的控制方法中引用。OEM廠商可以通過，要么Including control methods in the BIOS that test configurations and respond as needed，要么為芯片組的不同修訂版包含一組不同的控制方法，來使一個BIOS能夠同時支持芯片組的不同修訂版。
* 中央處理器或者處理器（Central Processing Unit (CPU) or Processor）
* 定義區塊（Definition Block）
:Definition Blockl以數據和控制方法（編碼成AML）的形式包含關于硬件實現和配置詳細信息。OEM廠商可以在ACPI Tables中提供一個或者多個Definition Blocks。有一個definition block是必須被提供：那就是Differentiated Definition Block，它描述了基本的系統。在裝載Differentiated Definition Block之后，緊接著OS會把Differentiated Definition Block的內容插入到ACPI Namespace。OS可以動態的從the active ACPI Namespace插入和刪除的其他definition blocks，可以包含指向Differentiated Definition Block的引用。
* 熱溫區（Thermal Zone）
* 裝置上下文（Device Context）
:裝置中包含的變化的數據；通常是易失性（volatile）數據。當進入或者離開特定的狀態（states）的時候，設備應該忘記這些信息，在這種情況下OS軟件負責保存并恢復這些信息。設備上下文（Device Context）指的是包含在設備周邊的小數量的信息。同樣可以看看System Context。
* 區分系統描述表（Differentiated System Description Table (DSDT)）
:OEM廠商必須為ACPI兼容的OS提供一個DSDT。這個DSDT包含Differentiated Definition Block，它能提供關于基本系統的實現和配置信息。OS總是在ACPI Namespace中插入DSDT信息，當系統啟動的時候，而且絕不會刪除它。
* 統一可擴展固件接口（Unified Extensible Firmware Interface (UEFI)）
:它是一個在OS和固件平臺之間的接口。
* 嵌入式控制器介面（Embedded Controller Interface）
* 韌體ACPI控制結構（Firmware ACPI Control Structure (FACS)）
:在讀寫內存中的一種結構，BIOS用它來實現韌體和OS之間的信息交換（handshaking ）。通過FADT(Fixed ACPI Description Table)FACS被轉到兼容ACPI的OS中。FACS包含上次啟動時的系統硬件簽名，firmware waking vector，和Global Lock。
* 固定ACPI描述表（Fixed ACPI Description Table (FADT)）
:一個包含ACPI 硬件寄存器塊（Hardware Register Block）的實現和配置詳細信息的表，OS需要用這些配置信息來直接管理ACPI硬件寄存器塊和DSDT的物理地址，DSDT則包含其他平臺的實現和配置詳細信息。 OEM廠商必須在RSDT/XSDT中提供FADT給兼容ACPI的OS。當系統啟動的時候，OS則總是把已經定義好了的namespace信息（它存在于DSDT的Differentiated Definition Block中）插入到ACPI Namespace，并且OS絕不會刪除它。
* 固定特征（Fixed Features）
:ACPI接口提供的一組特征。ACPI規范限制硬件編程模型（hardware programming model）在哪產生還有如何產生的。所有的Fixed Features，如果被使用了，會按照本片規范中的描述進行實現，以使OSPM能夠直接訪問Fixed Features寄存器（fixed feature registers）。
* 固定特征事件（Fixed Feature Events）
:一組事件，當Fixed Feature寄存器中的一對狀態和事件位（event bits）被在同一時間設定時，這組事件會在ACPI接口處發生。當一個Fixed Feature時間發生時，系統控制中斷（SCI，system control interrupt）is raised。對于ACPI Fixed Feature Events來說OSPM（or an ACPI-aware driver）扮演事件的處理者。
* 固定特征寄存器（Fixed Feature Registers）
:一組在fixed feature register space中的硬件寄存器，fixed feature register space在系統I/O地址空間的特殊的地址里。ACPI為fixed features定義了寄存器塊（register blocks）（每個寄存器塊從FADT那里得到一個單獨的指針）
* 一般目的事件寄存器（General-Purpose Event Registers）
:The general-purpose event registers contain the event programming model for generic features. All general-purpose events generate SCIs.
* 一般特征（Generic Feature）
* 全局系統狀態（Global System States）
:Global System States適用于整個系統，而且對于用戶是可見的。各種不同的Global System States在ACPI規范中是從G0標記到G3的。
* 省略位（Ignored Bits）
:在ACPI硬件寄存器中的一些沒有被使用的位（bits），在ACPI規范中會指定這些位是“ignored”的。在讀的時候，軟件會忽略ACPI硬件寄存器中的Ignored Bits位（而不去讀取它），寫的時候，會保護Ignored Bits（不去寫這寫位）。
* Intel個人電腦架構（Intel Architecture-Personal Computer (IA-PC)）
:一種對于計算機的一般描述術語，這種計算機的處理器架構符合Intel處理器家族基于Intel架構指令集（Intel Architecture instruction set）的定義，并且有工業標準（industry-standard）PC的結構。
* I/O APIC（Input/Output Advanced Programmable Interrupt Controller）
:一個輸入輸出高級可編程中斷控制器，用來從設備傳遞中斷給處理器里面的本地APIC（local APIC）。
:An Input/Output Streamlined Advanced Programmable Interrupt Controller用來從設備傳遞中斷給處理器里面的本地APIC（local APIC）。應用于安騰處理器（Itanium）。和APIC的不同可以看看Intel? Itanium? Processor Family Interrupt Architecture Guide ，PDF文檔的最后一章會講到不同點。
:這是一種電腦狀態，在這個電腦狀態下電源管理策略是由平臺硬件/固件決定的。在如今的系統中，傳統電源管理特性被用來支持安裝有傳統OS的電腦中的電源管理，這種傳統OS并不支持OS直接管理電源架構（OS-directed power management architecture）。
* 老式的硬件（Legacy Hardware）
:沒有ACPI或者OSPM電源管理支持的電腦系統。
* 老式的操作系統（Legacy OS）
:此類的作業系統無法得知或對系統的電源管理功能做管理，包含在此類型內的如一些支援APM 1.x的作業系統。
* 本地APIC（Local APIC）
:接收來自I/O APIC的中斷。
* 本地SAPIC（Local SAPIC）
:接收來自I/O SAPIC的中斷。關于SAPIC，請看“I/O SAPIC”。
* 復合APIC描述表（Multiple APIC Description Table (MADT)）
:它被用在支持APIC和SAPIC的系統上，以描述APIC的實現。Following the MADT is a list of APIC/SAPIC structures that declare the APIC/SAPIC features of the machine.
:ACPI Namespace的節點就是objects，這些objects被OS用system definition tables中的信息插入tree。這些objects可以是數據對象（data objects），包對象（package objects），控制方法對象（control method objects）等。包對象refer to其他對象（objects）。對象同樣擁有類型（type），大小（size），和相對名稱（relative name）。
* 對象名（Object name）
:ACPI Namespace的一部分。有一組規則for naming objects。
* 操作系統直接電源管理（Operating System-directed Power Management (OSPM)）
:電源（和系統）管理的一個模型，在其中OS扮演重要的角色，使用全局信息為手邊的任務優化系統行為（system behavior）。
:一組objects。
* 電源按鈕（Power Button）
:用戶按的按鈕或者其他有觸點的開關（switch contact）設備，通過它可以把系統從睡眠或者soft off狀態切換到工作狀態，還可以給OS發送信號使OS從睡眠或者soft off狀態恢復到工作狀態。
* 電源管理（Power Management）
:一種最小化系統電源消耗的軟硬件機制，管理系統熱量限制，延長系統電池使用時間（battery life）。電源管理在系統速度，噪音，電池使用時間，處理器速度，還有電源消耗之間取得平衡。一些system functions，比如appliance (for example, answering machine, furnace control) operations，需要電源管理。
* 電源資源（Power Resources）
:設備需要的資源（比如power planes和clock sources），設備需要在給定的電源狀態下對這些資源進行操作。
* 電源來源（Power Sources）
* 寄存器分組（Register Grouping）
:由兩個寄存器塊組成（它有兩個指向兩個不同寄存器塊的指針）。在寄存器分組（register grouping）內部的固定位可以被在兩個寄存器塊（register blocks）之間拆分。這就允許了在寄存器分組內部的位可以被在兩個芯片（chips）之間拆分。
* 保留位（Reserved Bits）
:在ACPI硬件寄存器中有一些沒有被使用的位，在ACPI規范中被稱為保留位。為了未來能夠擴展，硬件寄存器保留位總是被歸零，并且寫入的數據不會造成其他的影響。OSPM的實現必須往所有使能和狀態寄存器的保留位寫“0”，同樣還要往控制寄存器（control registers）的preserve bits寫“0”
* 根系統描述指針（Root System Description Pointer (RSDP)）
:兼容ACPI的系統必須在系統低地址空間（system’s low address space）提供一個RSDP。這種結構的唯一目的就是提供RSDT和XSDT的物理地址。
* 根系統描述表（Root System Description Table (RSDT)）
:signature為RSDT的table，它跟隨在一組指向其他系統描述表（system description tables）的物理指針之后。OS通過跟隨RSDP結構中的指針來定位RSDT。
ACPI規范定義了一臺兼容ACPI的計算機系統可以有以下七個狀態（所謂的全局狀態）：
* G0(S0)''正常工作狀態''：計算機的正常工作狀態-操作系統和應用程序都在運行。CPU執行指令。 在這個狀態下(即沒有進入G1''睡眠'')，CPU、硬盤、光碟機等設備可以進入節能狀態（如裝置和處理器效能狀態P-State、裝置電源狀態D-State、處理器電源狀態C-State）或從節能狀態恢復。
* G1 ''睡眠'' 細分為從S0ix到S4等幾種狀態。Linux內核的/sys/power/state檔案中對應的關鍵字與狀態: standby(S1), mem(S3), disk(S4)。在Windows中可用powercfg /a命令列出平臺支援的ACPI G1狀態。
**S0ix：Modern Standby。只有BIOS、作業系統和所有的硬件都支援S0ix才能使用Modern Standby。S0ix與S3不相容。
** S1：最耗電的睡眠模式。CPU的所有寄存器被刷新，并且CPU停止執行指令。CPU和內存的電源被維持。這種模式通常叫''Power on Suspend''或者叫做POS。老式的電腦對S1支持可能比S3好。
** S2：一種比S1更深的睡眠狀態，停止CPU的電源供應。然而，這種模式通常并不被采用。
** S3 ：又稱為''Suspend to RAM''或STR，在Windows XP以后的Windows版本和一些Linux發行版中叫做"待機(Standby)"， 在Windows Vista和Mac OS X則叫做"睡眠(Sleep)"。在這個狀態下，RAM是唯一的有電源供應的元件。S3的恢復的過程比S4快。如果S3睡眠過程中斷電，則所有儲存在RAM中的資料將遺失。S3是筆記型電腦最常用的睡眠模式。
** S4： 在Windows中叫''休眠'' ，在Mac OS X中叫作''安全睡眠''，也稱為Suspend to Disk。在這個狀態下，所有內存的內容被儲存在硬盤，儲存操作系統當前的狀態。S4和S3之間的差異是：S4消耗的時間較S3長；S3狀態下的時候如果系統斷電，則所有RAM上的的數據就會丟失，包括所有的沒有保存的文檔，而在S4狀態下則沒有影響。S4和"S1-S3"狀態有很大不同，更類似G2''Soft Off''狀態和G3 ''Mechanical Off''狀態。在S4狀態下的系統同樣可進入G3(''Mechanical Off'')狀態，并且保留S4時候的狀態信息。在Windows中可用powercfg命令的/h開關設定Windows的休眠功能。
* G2（S5）''Soft Off''--''G2''，''S5''，和''Soft Off''都是相同的叫法。G2和G3''Mechanical Off''幾乎是相同的，但有些部件仍然帶電，使計算機仍然可以被鍵盤、時鐘（RTC）、數據機、LAN、USB等設備所喚醒。在啟動系統從G2恢復到G0''正常工作''模式的過程中，無論是G3 ''Mechanical Off''還是G2都得運行啟動程式來啟動操作系統。
此外，當操作系統在不支持ACPI的情況下運行，這種狀態被定義為''Legacy''。在這個狀態下，硬件和電源不是通過ACPI來管理的，而是由進階電源管理（APM）、舊式隨插即用（Legacy Plug and Play）等管理。
*G3（S6）''Mechanical Off''--''G3''，''S6''，和''Mechanical Off''都是相同的叫法。即全部件斷電，在這種情況下只能從開機鍵喚醒。
（參考資料：ACPI規范3.0b版的鏈接在下面 External links, 查看chapter 7.3.4)
當一個設備已沒有電源供應的時候，可能整個電腦系統還在工作，光驅是一個很好的例子。
設備狀態是與設備相關的狀態，他們的定義和以下四個因素有關：
電源消耗（Power consumption），設備用電量的多少。
設備狀態/環境（Device context），設備（從D0進入其他狀態的時候）保留了多少原來的狀態/環境。操作系統負責保存丟失的設備狀態/環境。
設備驅動（Device driver），讓設備恢復到D0，驅動程序應該做什么（或者做多少）。
設備狀態有以下幾個：
* D0 ''Fully-On'' 是（正常）工作狀態，電源消耗量最多，設備是完全被響應的，并且設備保留了全部的設備狀態/環境。
* D1 和 D2是中間電源狀態，它的定義根據設備的不同而有所不同。
* D3 ''Off''是設備電源關閉所以對總線來說是沒有相應的。設備狀態/環境全部丟失，操作系統會重新初始化設備當重新給它加電的時候。這個狀態下的設備恢復到D0相比之下需要最長的時間。
+ 設備狀態總結
保留設備狀態信息
驅動程序恢復
D0>D1>D2>D3
D1>D2>D3
D3 - Off
完全初始化并且裝載
處理器電源狀態（C0，C1，C2，C3……Cn狀態）是指在G0狀態下的處理器電能消耗和溫度管理的狀態。
只有C0狀態下CPU才會執行指令，C1到Cn狀態下CPU都處于各種不同程度的睡眠狀態（''Sleeping States''），在這睡眠狀態下，CPU都有一個恢復到C0的喚醒時間（''latency''），它是和CPU的電能消耗有關的，通常，用電能量越小意味著得花更長的時間恢復到C0狀態，也就是喚醒時間越長。
當在C0狀態下時，ACPI可以通過性能狀態（P-states）來改變處理器的性能。
各個狀態的定義如下所示：
* C0是正常工作狀態，當處理器處于這種狀態下的時候，它能正常處理指令。
* C1（通常稱為''Halt''），擁有最短的喚醒時間，這個延時必須短到操作系統軟件使用CPU的時候不會考慮到喚醒時間方面的因素。一些處理器，比如Pentium 4、酷睿，支持C1E（Enhanced C1 state）。
* C2 (通常稱為''Stop-Clock'')，這個狀態下處理器維持著所有的軟件所見的狀態信息，但是需要更長的時間來恢復到C0。這個狀態下情況最壞的硬件喚醒時間是由ACPI固件提供，并且操作系統可以利用這些信息來決定是采用C1而不是C2狀態，C2比C1更省電。
* C3 (通常稱為''Sleep'')，相比C1和C2更省電了。這個狀態下情況最壞的硬件喚醒時間是由ACPI固件提供，并且操作系統可以利用這些信息來決定是采用C2而不是C3狀態，當處于C3狀態時，處理器緩存保留了所有的狀態信息，但是忽略所有的偵聽。操作系統負責保證緩存數據的一致性。
* 附加的C-State由處理器廠商來定義，如Intel Haswell處理器最多有C10。
設備和處理器性能狀態（Px狀態）是在C0（對于處理器）和D0（對于設備）下定義的電源消耗和能力的狀態。性能狀態允許OSPM在性能和能源消耗之間取得平衡。P0是最高性能狀態，從P1到P''n''是連續的低性能狀態，最高限制''n''為16。
* P0狀態，使用最大性能并且消耗的電能最多。
* P1狀態，性能比前者要小，但是消耗電能也相應少一些。
* Pn狀態，n是的大小是依賴于處理器和設備的，處理器和設備可以定一個任意的不超過16的數字。
這個狀態在Intel處理器中稱為SpeedStep，在AMD處理器中稱為PowerNow!、Cool'n'Quiet，在VIA處理器中稱為PowerSaver。
* https://acpica.org
加藤和樹是日本男歌手與演員、聲優。出生於日本愛知縣名古屋市，身高181公分，體重65公斤，血型A型。在2006年出演《假面騎士KABUTO》及2007年的《魚干女又怎樣/ホタルノヒカリ》後，廣為人熟知。
*2002年參加雜誌《JUNON SUPER BOY》選拔並於2003年出道。
*2005年參演網球王子舞臺劇，飾演跡部景吾。在所有的參演者中特別受到女性歡迎。
*2006年4月26日首次發行小型專輯「RoughDiamond 」，正式開始歌手的生涯。
*2006年5月5日在澁谷0－West舉辦「Kazuki Kato Live"GIG"2006」。以新人之姿在5分鐘內Sold out，成為了話題。
*之後發行的第一張單曲「Vampire/ユメヒコウキ」獲得ORICON第16名。
*2006年10月28日起，全國7個都市的「Kazuki Kato Live"GIG"2006 　GLAMOROUS ATTACK TOUR 」巡迴演出 。並於 11 月 27 日在SHIBUYA-AX 舉辦追加公演。
*2007年4月6日起，全國8個都市的「Kazuki Kato Live"GIG"2007 ～FACE ～TOUR 」巡迴演出。
*2007年4月26日以歌手出道1周年，在澁谷公會堂舉辦「Kazuki Kato 1st Anniversary Special Live"GIG"2007 」。
*2007年6月13日，移籍到avex。
*2007年7月25日發行移籍第二彈單曲「instinctive love」」，獲得ORICON第9名。
*寫著「加藤和樹って誰？」海報的卡車以東京、川崎為中心行駛，引發了許多話題。
*2007年10月3日發行移籍第二彈單曲「impure love」，獲得ORICON第8名。
*2007年10月13日在日比谷野外音樂堂舉辦「BATTLE HIBIYA－YAON」。總共動員了3100人。
*2008年2月17日起，全國9個都市的「Kazuki Kato Live"GIG"2008TOUR-in LOVE」巡迴演出。
*2008年4月28日在日本武道館舉辦出道的2周年「Kazuki Kato Live "GIG"2008-SCRAP & BUILD」。共動員5500人。
*2008年8月10日起，和THE DRASTICS & DAIZO聯合舉行巡迴LIVE「Fighting Road Tour 2008」。
*2008年12月17日在新木場STUDIO COAST舉辦「Kazuki Kato Live "GIG"2008～One Night Only～」
*2009年3月4日，預定發行移籍波麗佳音的第一彈單曲「Venom」