ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
廖史豪返回臺灣後，住在三叔廖文毅臺北住家。目睹國民政府的無能。曾參與其廖文毅的《前鋒雜誌》，撰稿者除廖文毅外，亦有楊基振、邱永漢、林純章、劉金和廖史豪。1947年2月26日，廖史豪與二叔廖文奎、三叔廖文毅到上海。之後於《大公報》中得知二二八事件。4月陳儀政府發布「二二八事變首謀叛亂犯在逃主犯名冊」，廖文毅及廖文奎都被列入成為通緝犯，無法返臺而留在上海。在上海期間，共產黨的蔡子民曾欲吸收廖史豪，但遭其拒絕。6月，「臺灣再解放聯盟」成立。同年8月，廖史豪返臺，除與廖文毅聯絡外，也宣揚臺獨理念。
之後廖史豪成為其叔叔們在臺灣的代理人，並且吸收人才。期間邱永漢、簡文介等人都是在他的介紹下，加入臺灣再解放聯盟。1948年9月，在香港與廖文毅印成向聯合國提出關於臺灣希望獨立英文備忘錄，送往聯合國及主要會員國。10月，從香港返臺，並且於1949年成立「臺灣再解放聯盟臺灣支部」，廖史豪推黃紀男擔任支部長，自己屈居為副，並隨即積極吸收成員，先後計有鍾謙順、溫炎煜、許劍雄、許朝卿、偕約瑟等人加入，於島內進行組織工作。1950年4月20日與臺灣民主獨立黨陳哲民之女陳娟娟結婚。
1950年初，國民黨政府開始展開大逮捕。5月25日，廖史豪與黃紀男第一次被補，廖史豪原本逃至省政府民政廳長楊肇嘉家。但因國民黨政府逮捕其母親作為人質，只好自首。判刑七年，在臺北監獄寄押一年多，同期政治犯包括文學家楊逵。1952年4月移至綠島。1953年離開綠島，之後因其領導的其他現被破，再度被捕，被以《懲治叛亂條例》(俗稱「二條一」) 叛亂罪起訴。1954年6月判無期徒刑，移監新店軍人監獄。1956年警總曾派黃朝琴赴日，要求時任「臺灣共和國臨時政府」外交部長的丈人陳哲民返臺。1956年6月22日陳哲民返臺後，由於臺灣共和國臨時政府在東京仍有組織，為了對東京行招降之效，調查局申請將廖、黃減刑。12月，廖史豪從無期徒刑減為十二年；黃紀男由十二年減為九年。1957年10月，移往新竹留質所。1958年8月25日與黃出獄。
廖史豪出獄後，取得廖文毅連繫，於1959年1月成立「臺灣民主獨立黨臺灣地下工作委員會」，參加的人包括廖文毅五弟廖溫進、表弟林奉恩，以及鍾謙順、陳火桐等人。繼續從事宣傳工作。其中獲得楊肇嘉的贊成，也找過郭雨新。廖史豪認為國民政府視楊肇嘉與吳三連為臺獨精神領袖。時任臺灣共和國臨時政府大統領廖文毅給予指示，認為為向國際宣示臺灣島內獨立的要求，必須做出革命行動，因此也計畫暗殺蔣經國，但最後因為軍火、金錢及人員問題而未能成功。導致第二次被捕。
1962年1月27日，廖史豪與母親、陳火桐同時被捕。判刑之前曾與施明德同房。1965年1月14日廖史豪與黃紀男同判死刑，其母親與五叔廖溫進皆被判刑。國民黨政府也藉此為人質，並以調查局所錄之廖文毅母親的錄音帶，要求廖文毅投降。1965年5月14日廖文毅返臺投降，7月2日，母親因狹心癥及尿毒癥不治去世。同年12月廖史豪與黃紀男、廖溫進獲得特赦。12月出獄。
1971年，調查局局長沈之岳曾派廖史豪赴日要求簡文成返臺，威脅簡文成不返臺要對廖史豪不利，最後並未成功。
廖史豪曾追問廖文毅為何要返臺，廖文毅曾表示當時受日本的岸信介及美國的傅爾布萊特勸說，認為廖文毅返臺後，「偌局勢有所變化，就可以作用。」，成為廖文毅回臺灣真正的考慮。晚年廖文毅被軟禁在臺灣，無法出國。
*張炎憲、胡慧玲、曾秋美採訪，臺灣獨立運動的先聲：臺灣共和國，臺北：吳三連臺灣史料中心編輯，2000年。
* 廖史豪等叛亂案，國家檔案資訊網。
多帶蛇鱔，又名多環蝮鯙、多帶海鱔，俗名薯鰻、錢鰻為輻鰭魚綱鰻鱺目鯙亞目鯙科的其中一個種。
本魚分布於印度太平洋區，包括東非、南非、紅海、馬達加斯加、葛摩、模里西斯、馬爾地夫、塞席爾群島、留尼旺、斯里蘭卡、聖誕島、印度、緬甸、泰國、越南、中國、臺灣、日本、印尼、新幾內亞、菲律賓、澳洲、馬里亞納群島、庫克群島、夏威夷群島、帛琉、關島、萬那杜、馬紹爾群島、新喀里多尼亞、薩摩亞群島、法屬波里尼西亞、巴拿馬、哥倫比亞、哥斯大黎加等海域。等海域。
水深0至30公尺。
本魚體呈蛇狀，口大，體色為褐色，頭前半部呈淡褐色，自口角後方起體側有24至29條白色橫紋，除最末端數條為純白色外，其他橫紋中央為褐色。各橫紋的寬度略小於橫紋間的寬度，隨成長橫紋會越來越模糊。表皮厚且光滑無鱗片，無胸鰭，背鰭、臀期與尾鰭相連呈皮膜狀，尾部側扁。牙齒銳利，需小心注意咬傷。體長可達60公分。
本魚在潮池中很常見，主要棲息於珊瑚礁淺水處，性情較其他鯙類溫和，屬肉食性，以節肢動物中的蝦、蟹為食。為夜行性，白天才偶而會出洞捕食。嗅覺靈敏但視覺不佳，具領域性，游泳能力不強。
可食用，但多作為觀賞魚。
豐度最高的氙同位素原子核中含有54個質子跟77個中子。
氙（，原子量：131.293(6)）的同位素，其中有5個穩定同位素和2個觀測上穩定的同位素，這7種同位素都可以在天然的氙元素中找到，是所有元素中，穩定元素第二多的元素。除這些穩定同位素之外，氙還有40多種不穩定同位素。其中壽命最長的為124Xe，它會進行雙β衰變，半衰期為2.11年。氙同位素的相對比例對研究太陽系早期歷史有重要的作用。
在自然存在的氙元素中存在9種不同的氙同位素，其中有5個穩定同位素、2個觀測上穩定的同位素和2個極微弱放射性同位素。由於134Xe根據預測能夠進行雙重β衰變，但這未經實驗證明，因此該同位素仍被認為是穩定的。氙是自然存在穩定同位素第二多的元素，最多的是錫，其共有7個穩定同位素和3個觀測上穩定的同位素。穩定同位素數量高於7個的元素只有錫。
在自然存在的氙同位素中，豐度最高的是氙-132，佔26.9%、其次為氙-129，佔26.4%、再來是氙-131，佔21.2%、以及氙-134，佔10.4%、還有氙-136，佔8.86%，其餘豐度皆在5%以下，包括氙-130（豐度：4.07%）、氙-128（豐度：1.91%）、氙-124（豐度：0.095%）以及氙-126（豐度：0.089%），其中氙-136和氙-124有微弱的放射性，前者會經由雙重β衰變衰變成鋇-136，半衰期約2×1021年，后者會經由雙電子俘獲衰變成碲-124，半衰期約1.8×1022年。
能夠形成氙的自然過程包括：超新星爆炸，紅巨星用盡氫燃料進入漸近巨星分支後的慢中子捕獲過程（s-過程），一般新星爆炸，以及碘、鈾和鈈等元素的放射性衰變。
氙-124是一種自然存在的氙放射性同位素之一，在天然氙元素中第二少的同位素，豐度約為0.095%。最少的是氙-126，豐度約只有0.089%。124Xe能夠進行雙電子俘獲衰變成碲-124，半衰期約1.8×1022年。
氙-129是氙的穩定同位素之一，豐度約為26.4%，是天然氙元素中第二多的同位素。最多的是氙-132，豐度約為26.9%。
氙-129是的衰變產物，半衰期約為1.57×107年，由於太陽系形成早期的碘-129幾乎都衰變成氙-129了，因此有時會稱是一種已滅絕的天然放射性同位素，也因此，氙-129的比例對研究太陽系早期歷史有重要的作用。
氙-129有兩種核同質異能素，其中基態的氙-129質量為128.9047794，質量欠缺為-88.6960MeV，具有自旋1/2，由於129Xe原子核的自旋為1/2，所以其電四極矩為零，故129Xe核在與其他原子撞擊時，不會有任何四極相互作用。這使得它的超極化狀態能夠持續更長的時間，甚至在激光束關閉及鹼氣體在室溫表面冷凝後，仍能保留該狀態。129Xe的自旋極化在血液中能持續數秒，在氣態下持續數小時，并在深度冷凍的固態下持續數天。
另外一種核同質異能素為氙-129m，激發能量為236.14 keV，但比基態的氙-129還不穩定，半衰期只有8天19時，會經由核異構轉變衰變，躍遷回基態的氙-129，並釋放γ射綫光子。
在醫學上，超極化的129Xe同位素在磁共振成像儀中更易檢測，所以被用於研究包括肺在內的各種器官，例如肺內氣體的流動。
氙-131是一種自然存在的氙同位素之一，在天然氙元素中排第三位，豐度約為21.2%，與前兩個同位素氙-132、氙-129相當，約各佔三分之一。
氙-131與氙-129都具有非零的固有角動量（自旋，可用於核磁共振）。利用圓極化光和銣氣體，氙的核自旋對齊可以超越普通的極化。如此產生的自旋極化能夠超過其最高可能值的50%，遠遠大於玻爾茲曼分佈的平衡值（在室溫下通常不超過最高值的0.001%）。這種非平衡態的自旋對齊是短暫的，稱為超極化現象。對氙進行超極化的過程叫做光抽運（但不同於激光抽運）。
氙-131有一種核同質異能素激發能量為163.930 keV，半衰期不到12天，會經由核異構轉變衰變，躍遷回基態的氙-131，並釋放γ射綫光子。
氙-134是一種自然存在的氙同位素之一，在天然氙元素中排第四位，豐度約為10.4%，是一種觀測上穩定的同位素，即其根據預測能夠進行雙重β衰變，衰變成碲-134，半衰期約為11×1015年，但這未經實驗證明，因此稱為觀測上穩定的同位素。
氙-136是一種自然存在的氙放射性同位素之一，在天然氙元素中第五多的同位素，豐度約為8.86%，具有微弱的放射性，會經由雙重β衰變，衰變成鋇-136。氙-136具有極長的半衰期2.165×1021年，其壽命已超過宇宙年齡。
氙有40多種不穩定的放射性同位素，其中壽命最長的為124Xe，它會進行雙電子俘獲衰變，半衰期為1.8年。129I在β衰變後，會產生129Xe同位素。該反應的半衰期為1600萬年。另外131mXe、133Xe、133mXe和135Xe都是235U和239Pu的核裂變產物，因此被用作探測核爆炸的發生。
氙-109是目前已發現最輕的氙同位素，雖然有些文獻會提供氙-108的資料，但多半只有關於其質量欠缺或自旋的理論值。
氙-109的質量欠缺約為-45.92 MeV，半衰期約為13毫秒，會經由α衰變，衰變成碲-105，碲-105同樣會經由α衰變，衰變成錫-101，但半衰期短得多，僅有0.62微秒。
氙-113是氙的放射性同位素之一，是氙的同位素中衰變時會有最多衰變方式的核素。氙-113的質量欠缺約為-62.2036 MeV，半衰期有2.74秒，其衰變時92.98%的氙-113經過正電子發射衰變成碘-113、7%的氙-113會釋放出一個正電子和一個電微中子和一個質子衰變成碲-112、有0.011%的氙-113會發生α衰變，衰變成碲-109，其餘的氙-113則會同時釋放正電子及α粒子。
氙-123是氙的同位素中，唯一兩種會進行電子俘獲衰變的同位素之一，半衰期約為兩小時，另外一種會進行電子俘獲衰變的同位素是氙-127。
氙-127是氙的同位素中，唯一兩種會進行電子俘獲衰變的同位素中，穩定性最佳的同位素，比另外一種會進行電子俘獲衰變的氙-123半衰期長，氙-127的半衰期超過一個月，約為36天，而氙-123半衰期約只有兩小時。氙-127和氙-123同樣擁有一種核同質異能素，同樣是以氙-127較為穩定：半衰期為69秒，而僅有5微秒。
氙-133是氙的放射性同位素之一，會經由β衰變衰變成銫-133，半衰期約5天6小時，可以用於醫療用途中，在醫療藥品中稱為Xeneisol，解剖學治療學及化學分類系統代碼為。氙-133是可以進行肺部成像的吸入評估肺功能的放射性同位素，它還可用於將血液流動成像，尤其是在大腦中，放射性同位素133Xe的伽馬射線也可用來對心、肺和腦進行成像，例如單光子發射電腦攝影。133Xe也被用於測量血流。。此外，氙-133也是一種裂變產物。
氙-135是氙的放射性同位素之一，會經由β衰變衰變成銫-135，半衰期約9小時8分鐘，可在核反應爐中對可以裂變物質進行中子照射產生。135Xe在核裂變反應爐中具有重要的作用。135Xe的熱中子截面很高（2.6×106靶恩），因此可用作中子吸收劑或中子毒物，從而減慢或停止連鎖反應。美國曼哈頓計劃中用來產生鈈元素的最早期反應爐就用到了氙的這一作用。135Xe在反應爐中作為中子毒物，對切爾諾貝爾核事故有著重要的影響。反應爐的關閉或功率的降低可以造成135Xe的積聚，使反應爐進入所謂的碘坑（或稱氙坑）狀態。氙-135是核反應爐中最重要的中子吸收劑，可通過碘-135的衰變產生。
氙-135有一種核同質異能素，，激發能量約為526.551 keV，但半衰期比基態的氙-135短得多，只有約15分鐘。大部分的會經由核異構轉變衰變，躍遷回基態的氙-135，只有少數的，約2萬5千個中，只有1個會發生貝他衰變衰變成銫-135。
氙-148是目前已發現最重的氙同位素，半衰期約為408奈秒，會經由β衰變，衰變成銫-148，或發射一個中子跟電子，衰變成銫-147。
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《十項全能》（デカスロン）是一部日本漫畫，作者是山田芳裕。1992年至1999年於週刊Young Sunday（小學館）連載。單行本全23卷。現香港天下出版社正推出復刻版。內容是以十項全能這項運動為主題的作品。
是由Camelot開發、任天堂發行的掌機奇幻色彩角色扮演游戲系列。在首作中，幾位會使用魔法（即“精神力”）的煉金術士為了阻止煉金術再次破壞世界而踏上了旅程。第三作主要講述了他們后代的故事。《黃金太陽》系列遵循了傳統RPG漫游與戰斗的主調。
運行于Game Boy Advance平臺的系列前兩作《黃金太陽 開啟的封印》和《黃金太陽 失落的時代》分別首發于2001年和2002年。時隔六年，在2009年6月2日的E3游戲展上，任天堂公布了《黃金太陽 漆黑的黎明》于2010年登陸任天堂DS平臺的消息。在《開啟的封印》中，羅賓和他的伙伴將動身阻止反派角色點燃燈塔，以防煉金術的力量回到維亞德。但若要解開煉金術的封印，卻需要將四座元素燈塔全都點亮，因此在《失落的時代》中，前作未被消滅的“反派”為此而繼續旅行著。在第三作《漆黑的黎明》中，前兩代人物的孩子將繼續著父輩般的旅程。
黃金太陽系列曾被譽為最好的掌機游戲：《開啟的封印》獲得了《任天堂力量》2001年度最佳GBA游戲獎，并曾排到IGN讀者游戲票選前100名，《失落的時代》更上一層樓，排到了第78名。
黃金太陽系列遵循了如今角色扮演游戲的慣例：玩家操控著主角一隊環游于奇幻的世界中，與其他角色交談，和怪物戰斗，學會更強大的魔法，購買更好的裝備，到達預定的地點并完成劇情。游戲的多數時間并非用在與怪物的戰斗上，而是花在地道、山洞或其他迷宮中。走出迷宮通常要用精神力解開各種機關，這就依賴玩家敏銳的觀察力了。為了解開機關，拿到必須的道具，玩家或將石柱推到高崖間以架起橋梁，或在峭壁間爬上爬下。迷宮和城鎮之外就是世界地圖，它繪出了游戲世界的森林、河流與山脈，在《失落的時代》中玩家還可以遨游于海洋之上。
若想成功探索游戲世界并在戰斗中取勝，必要因素之一就是正確的使用精神力。對于很多角色扮演游戲來說，魔法只能用在戰斗的攻防上，但“精神力”卻還可以用來在地圖上解謎。游戲中的一些精神力只能于在戰斗中，還有一些卻只能用在地圖上；但還有些精神力卻能兼用于二者，如“旋風”精神力不但可以在戰斗中攻擊敵人，還可以在迷宮中卷走攔路的藤蔓。精神力的基石是四大元素：地（控制巖石和植物）、火（控制火與熱）、風（控制風與電）、水（控制水和冰）。隨著游戲的進展，玩家可以掌握更多的精神力，習得新精神力的方法除了升級，還可以通過裝備精神力道具學會。當玩家需要打通一些游戲道路或是獲得隱藏物品時，就需要使用相應的精神力；一些迷宮在前期會由于缺乏精神力而無法解開，它們可以在后期習得相應的精神力后解決。
系列中有很多的戰斗特效。圖為武器“蓋亞之劍”的特殊效果。
系列中既有隨機出現的怪物，也有擊敗后才能推進劇情的頭目。當一場戰斗打響后，游戲全屏將會顯示對峙的敵我雙方。在前兩代中的，戰斗畫面以偽3D的形式隨著雙方的攻擊而輪流旋轉，而在第三作中則采用了3D視效。
如同傳統的角色扮演游戲，玩家可以選擇多種方法攻擊敵人，如發動精神力、通過精靈召喚神獸或直接使用武器傷害敵人。此外，玩家還能用多種方法保持己方戰斗力，如發動支援系精神力、使用恢復道具以及用精靈的特效回血或復活倒下的隊員。當我方全軍的HP都為0時，本場戰斗即為失敗，之后隊伍將自動返回最近去過城鎮的神殿，同時并被扣除金錢。戰斗勝利后，玩家會得到經驗值和金幣，還可能撿到敵方掉落的道具。
在前兩作中，除了正常的劇情模式外，玩家還可以在啟動菜單中選擇“對戰模式”，該模式下，玩家需要載入一組劇情存檔，隊員的能力和道具即與該存檔相同。此模式下，玩家將在圓形的競技場中和怪物戰斗；除了挑戰電腦控制的怪物外，玩家還可以在隊員中任選3人組隊，與其他玩家聯機對戰。不過對戰模式的勝敗并不會對存檔的經驗值和金幣產生影響。
黃金太陽系列的特色之一在于捕捉并操控元素產物“精靈”。精靈由四大元素構成并分散在世界的各個角落，可以由玩家可以去捕捉。已經捉到的精靈可以在主角間進行分配，并以此提高角色的能力。角色的職業會隨附身不同的精靈而產生變化，而體力等能力和所掌握的精神力也會隨職業一起改變。
每個精靈都有自己獨特的能力，包括用元素之力攻擊、發動增益減益魔法、回復體力或復活主角等，它們需要通過在戰斗中讓精靈解除附身來實現。成功解除附身的精靈將一直保持待命狀態直至再次附身。待命期間的精靈雖不會增強主角的能力，卻能用來召喚神獸攻擊敵人；召喚獸的攻擊將會強有力的傷害所有對手，但風險也隨之并存，因為召喚神獸需要有一定數量的“待命”精靈，而該狀態下的精靈將不再能提升主角能力。待命精靈在完成召喚后必須要休息幾回合，之后它們將會自動附到角色身上。《開啟的封印》中共計有16種召喚，每種元素各有4個，分需1到4個同元素精靈待命，而續作增加了聯合召喚，需要兩種元素的精靈同時待命。
玩家在《開啟的封印》中可以控制四位角色，而在《失落的時代》的劇情過后可以控制八位。在前兩作中，羅賓是來自海迪亞村的17歲地元素使，在首作中是一名沉默的隊長。杰拉德是17歲的海迪亞村火元素使，雖然身體強壯，但做事常有些不經大腦；盡管如此，他依然是羅賓的親密戰友。伊萬是15歲的風元素使，雖然一直和卡萊伊的名商生活在一起，但他真正的家鄉實際上是阿緹卡大陸的基亞那，聰穎的他有著敏銳的洞察力。米雅莉是來自永冬之村伊米爾的17歲水元素使，傳承了瑪求里一組的血統，性格文靜的她擅于治療。加西亞在《開啟的封印》中是一個反派角色，但在《失落的時代》中成為了主角，他的妹妹加絲敏是17歲的火元素使，和哥哥一樣來自海迪亞。在第一作中，大反派薩帝羅斯與梅娜蒂劫持了加西亞、加絲敏、14歲的風元素使西芭和睿智的老學者斯庫萊塔。在第二作中，反派角色則是喀斯特與阿加迪奧。 此外，在兩代都有出現的一個浮動的大眼球被稱為“賢者”，它可能幫助了這些英雄們開啟了煉金術的新時代。
在《漆黑的黎明》中，玩家一共可以控制8名角色。隊長地元素使穆特是羅賓與加絲敏的兒子，少言但卻有著堅定的意志。特里火使特里是杰拉德的兒子，雖因惡作劇而被反感，但依然穆特的好朋友。風使卡莉絲是伊萬的女兒，經常來監視小屋找穆特和特里玩。克勞恩是米雅莉的兒子，一直和師傅斯庫萊塔在世界中旅行。哈爾瑪尼是阿雅塔由的王子，有著謎一般的身世。獸人元素使史黛拉是摩爾格爾國王的妹妹，有著超越人類的感官，在戰斗中可以化身野獸。火元素使雷奧雷奧是帕亞亞姆的兒子，曾在二代登場，是一名年輕的海盜。地元素使卑彌是須佐之女，被“第三只眼”選中，具有預知未來的能力。斯派德和哈特是科技與軍事強國茲亞帕蘭的成員，為達目的而利用了穆特一行，而面具男艾斯則和他們一起行動。
在《失落的時代》和《漆黑的黎明》中，玩家取得船后劇情的推進順序將不再單一，因為玩家可以周游世界并自由的訪問沿海的城鎮與村莊。
在遠古的維亞德，盛行于世的煉金術極大推動了文明的發展，但是最后，帶給世界戰亂的煉金術隨著塵封而逐漸消失。開啟煉金術封印的4顆元素之星藏在在阿爾法山的神殿中，由海迪亞村民世世代代的守護著。在《開啟的封印》中，年輕的海迪亞煉金術士羅賓和杰拉德進入阿爾法山進行探索，然而三顆元素之星卻被薩帝羅斯、梅娜蒂、加西亞和阿歷克斯一行奪走。在追逐薩帝羅斯點燃水星燈塔期間，另兩位年輕的煉金術士伊萬和米雅莉加入隊伍，然而羅賓一行卻仍沒能阻止薩帝羅斯用點燃第一座燈塔。在漫長的追逐后，羅賓一行和薩帝羅斯等人在金星燈塔再次展開了戰斗，薩帝羅斯和梅娜蒂為恢復力量而把金星之星投進了燈塔，卻依然被羅賓殺掉。然而加西亞和阿歷克斯卻依然在繼續尋找剩下的兩座燈塔。
在《失落的時代》中，玩家將控制加西亞，并繼續完成既定的任務——點燃剩下的兩座燈塔，讓強大的煉金術之力重回維亞德。在羅賓一行尋找加西亞的同時，加西亞一行也乘坐著新伙伴皮卡德的船揚帆起航。了解到如不讓煉金術回歸，世界將會面臨消亡之后，加西亞便動身前去點燃木星燈塔。而當羅賓也追到木星燈塔上時，卻中復仇心切的火元素使阿加迪奧和喀斯特的陷阱，加西亞幫助羅賓戰勝了兩名復仇者。在爭議解決后，加西亞和羅賓會合并北方的火星燈塔進發；但是當加西亞到達火星燈塔塔頂時，賢者出現并警告隊伍，若讓人類擁有了如此強大的力量，世界將會被人類自己毀滅。當明白羅賓執意要點燃燈塔后，賢者便召喚出來一條三頭龍來作為最后的籌碼。當隊伍殺敗三頭龍并點燃火星燈塔點燃后，煉金術再度回到了維亞德，并聚集于阿爾法山上。而利用了其他人的阿歷克斯只需站在阿爾法頂就能接受巨大的力量，然而正如賢者所料，阿歷克斯隨著坍塌的阿爾法山一起下沉了。
《漆黑的黎明》發生于《失落的時代》結局后的三十年。隨著羅賓一行把黃金太陽之力重新帶回了維亞德，大陸發生漂移，新的國家和物種誕生。然而，能吸取大自然和煉金術士精神力的精神力黑洞卻出現在維亞德各處。特里意外的弄壞了伊萬發明的滑翔翼，因而羅賓決定讓他和穆特、卡莉絲一起到神鳥的巖山尋找修復材料——洛克鳥的羽毛。在途中他們遇到了反派斯派德、哈特和艾斯。穆特來到了獸人居住的摩爾格爾地區后就獲得了洛克鳥的羽毛，同時他們也被騙啟動了造成“被詛咒的日蝕”的露娜燈塔，而覆蓋大半塊大陸的日蝕之陰影帶來了痛苦與死亡。為了終結日蝕，穆特等人擊敗了斯派德和哈特，并啟動能增強煉金術機器輸出的光之增幅機——阿波羅。在啟動了阿波羅，終結被詛咒的日蝕之后，一行人各自回到了家鄉。然而，迎接穆特的卻是一個異常巨大的精神力黑洞。
在最初，Camelot只計劃將《黃金太陽》設計成一部而非系列，在最早期的設計文件中，游戲預定發布于任天堂64平臺，但隨著N64被任天堂GameCube取代的跡象出現，Camelot便轉而將精力投向掌機Game Boy Advance平臺。
《開啟的封印》的開發周期為12至18個月，這段時間對于開發掌機游戲可以說很長了，故而有人認為這是慢工出細活的“證明”。在2000年8月日本舉辦的任天堂博覽會上曾展出過一個《黃金太陽》試玩版。北美玩家在美版發布幾周前就收到了游戲，IGN評論道：為世嘉開發光明系列的經驗幫助Camelot開發了一款精彩的掌機PRG。
《失落的時代》日版發行于2002年，《Fami通》雜志首先對游戲做出了評論。玩家對本作的發布高度期待，游戲排在了IGN 2003年度“最期待”GBA游戲的榜首。北美版曾在2002年E3游戲展上展出，IGN評論道：本作序章的對話不再像《開啟的封印》一樣枯燥，而是在動作過程中介紹人物。GameSpot于2003年2月展示過一個英文化版，并評論道：游戲使用了前作的圖像引擎，環境內容豐富，精細入微，例如鳥兒會在你靠近時飛走。
《漆黑的黎明》最初由任天堂北美總裁雷吉·菲爾斯-埃米在2009年的任天堂E3游戲展上提及，稱系列“曾在六年前走向黑暗，但現在將于任天堂DS平臺重新登陸”。
在2012年6月Nintendo Gamer的采訪中，游戲制作人高橋宏之表示：“我們制作RPG的一個重大原因就是來自喜歡我們RPG玩家的請求。若有足夠的任天堂玩家希望我們制作另一部黃金太陽游戲，那我們就會再開發一作的。”
作為掌機游戲，《黃金太陽》最初只計劃設計為一款游戲，但鑒于GBA卡帶的容量有限，同時開發者亦有設計為兩部之意，游戲最終得以成為連續的兩作，即《開啟的封印》和《失落的時代》。在編劇高橋宏之和監制高橋秀五設計的《光明力量III》中，游戲用了兩個立場來講述故事，也就是玩家將會控制“正派”和“反派”的角色。考慮到這是方法很適合銜接故事情節，因而在黃金太陽系列的設計中也是如此：即讓玩家在《開啟的封印》中控制正派，而在《失落的時代》中控制“反派”。
黃金太陽系列的主角羅賓也出現在了格斗游戲《任天堂明星大亂斗X》中，其身份中是需要來解鎖的“出來亂一下人物”，要在戰斗中使用相應道具才能召喚出來。《大亂斗X》中的羅賓會通過“移動”精神力召喚出一只大手來推移其他人物，若敵人試圖逃避，羅賓則將會緊追不舍。此外，《失落的時代》組曲也被選進了《大亂斗》的游戲音樂中。
黃金太陽系列第一作的主角們還出現四格同人漫畫《黃金太陽 開啟的封印 4格趣味戰》中，該漫畫是光文社出版的火球游戲漫畫系列的一部分。雖然該作品沒有得到Camelot的正式許可，但因在日本，公司極少對未經正式授權而使用虛構角色的行為采取法律行動，故而日本同人志行業對此多是默-{}-認的。該漫畫以直行四格的方式排版，整個漫畫由18名藝術家繪制成。
+ 游戲匯總得分
《黃金太陽 開啟的封印》
《黃金太陽 失落的時代》
《黃金太陽 漆黑的黎明》
黃金太陽系列獲得了大量好評。評論者稱兩作雖然只用了32位的卡帶，卻能將絢麗的畫面、高質的音效、多樣而精致的設定以及非常有趣的精靈與戰斗系統集于一身。GamePro贊揚游戲道：《開啟的封印》是“一款宏大的、奇妙的、富有創造性且十分有趣的RPG，而無需介懷其‘只是’一款GBA游戲”，而《失落的時代》也得到了“視覺效果遠異于一般游戲”的好評。同時，IGN也稱贊了系列“把游戲世界的各處都緊密結合在了一起”的劇情設定，玩家稍不留神就會迷失于豐富而有深度的劇情中。1UP也稱贊《失落的時代》的畫面流暢程度較前作更上了一層樓。
而前兩作的戰斗被指責不夠“智能”，如果回合中預備攻擊的敵人提前被殺，那么攻擊該敵人的角色就會自動防御，而不是攻擊其他人。此外，也有批評聲指游戲重復了“在地圖上移動，隨機遇敵，打贏隨機戰，繼續在地圖上移動，再次遇敵”的老路。而且他們也指出了過長的開篇對話會“趕走新的玩家”，還會“讓玩家把游戲角色搞混”。1UP批評Camelot遲遲未對劇情“減肥”，系列三作的對話都很冗長，主角和敵人之間本應很簡單的對話能絮絮叨叨的重復三四遍。Game Informer則對《漆黑的黎明》過于簡單的難度而不滿，稱在主角“神速的升級”和精靈的狂轟濫炸面前，最終Boss實在是太弱。
《開啟的封印》獲得了2001年《任天堂力量》最佳GBA游戲獎，并排在IGN讀者票選最佳100游戲的第94位，而在2007年GBA生命的盡頭，《開啟的封印》登上IGN舉辦的最佳25個GBA游戲的第24名。此外，游戲由于“震撼的畫質、音效，以及至少30小時的通關時間”而成為了IGN 2003年4月的月度游戲。
*  《黃金太陽 開啟的封印》任天堂官方頁面
*  《黃金太陽 失落的時代》任天堂官方頁面
* 《黃金太陽 漆黑的黎明》任天堂官方頁面： 日版 美版
*  開發商Camelot主頁
細斑裸胸鱔，又名花鰭裸胸鯙，俗名薯鰻、錢鰻，為輻鰭魚綱鰻鱺目鯙亞目鯙科的其中一個種。
本魚分布於印度太平洋區，包括紅海、馬達加斯加、模里西斯、塞席爾群島、印度、緬甸、泰國、越南、中國、臺灣、南日本、印尼、菲律賓、帛琉、關島、澳洲、密克羅尼西亞、新喀里多尼亞、馬紹爾群島、薩摩亞群島、東加、法屬波里尼西亞等海域。
本魚體呈米色，體表散佈許多大小不一的不規則黑斑，身體前半部的黑斑較稀疏，黑斑較小，大多小於斑間距，頭部則只散佈著一些小黑點。後半部黑斑較大且較密，大多大於斑間距。有時黑斑會三兩連成帶狀。斑點無淡色邊緣。表皮厚且光滑無鱗片，能分泌黏液，無胸鰭，背鰭、臀鰭與尾鰭相連呈皮膜狀，尾部側扁，體長可達80公分。牙齒尖銳，需小心咬傷。
本魚性情兇猛，為晝伏夜出的魚類，棲息在珊瑚礁或巖礁的縫隙處，幼魚則棲息在淺水處，嗅覺靈敏但視力不佳，具領域性，游泳能力不強，以魚和甲殼類為食。
食用魚，可飼養以供觀賞。
在文字排版中，對齊是文字或圖片依照頁面、欄位、表格或tab鍵的排列方法。
不同的對齊方式
主要有四種不同的對齊方法：
* 靠左對齊：文字靠齊左側邊界
* 靠右對齊：文字靠齊右側邊界
* 兩端對齊：文字同時靠齊左側及右側邊界，字母或文字間的間距會跟著拉開以對齊右側邊界
* 置中對齊：文字不靠齊左右側邊界，而是左右側對著文件中間點靠攏
* 分散對齊：文字不論末行與否，全部貼緊左右側邊界
特別注意的是，以上的對齊方式並不會改變文字閱讀方向。
世界上諸多語言如英語，都是從左到右書寫，文字對齊方式大都為「靠左對齊」，意指段落文字貼齊左側邊界，右側則依據文字長度留下空白，此為全球資訊網的預設對齊方式。靠左對齊是閱讀長文章的最佳對齊方式，如小說以及其他不設欄位的文本。另外，引言通常會以縮排的方式呈現。
如果C、O、A、V和T等字母位於行首，那麼需要額外向左移一些。
在其他（如阿拉伯文或希伯來文等）從右到左書寫的語言，文字排列方式為「靠右對齊」。另外，英語也會使用此對齊方式，例如書籍或雜誌中作者將其書獻給某人的引言，或是某些表格資料的排版。
出版業中最常見的排版方式為兩端對齊。此方式的文字間距會拉開，以便讓文字貼齊左側及右側邊界，但段落的末行則不套用此對齊方式，而保留靠左或靠右對齊的方式（依據不同的語言決定）。
一些現代的排版軟體會提供四種兩端對齊方式：左側左右對齊、右側左右對齊、置中左右對齊和完全左右對齊，這些對齊方式只作用於末行，使成靠左、靠右、置中或分散對齊（見下）。在沒有這些功能的軟體中，左右對齊指的是左側左右對齊。
置中對齊是以對稱的方式依著欄位的中間點對齊，這種對齊方式經常用在文件、詩或歌曲的標題，其與靠右對齊一樣也來呈現表格內的資料。如果是多行的文章時，置中對齊是對讀者來說是很吃力的，因為其會妨礙讀者找尋下一行的起始點。
分散對齊與左右對齊類似，差別在末行的對齊方式。左右對齊的末行大多仍貼緊左側，然而分散對齊的末行仍然會貼緊左側和右側的邊界，所以末行的字元間距相當的寬鬆。
Tab鍵對齊方式中有時候會以某個特定的字符（如小數點）作為對齊的基準，如下例：
巴斯科姆是美國佛羅里達州杰克遜縣的一個鎮，人口約106人（2000年）。
花鹿，別名斑鹿，白斑鹿（''Axis axis''），是屬于鹿科的一種，生活在斯里蘭卡，尼泊爾，孟加拉國，和印度的森林地帶。是印度森林中最常見的鹿種。背面淺紅褐色，具斑點，腹面白色。雄鹿生角，分三叉，可長大75厘米。由于花鹿產于熱帶，一整年都可以交配。肩高90厘米，體重可達85千克。壽命長約20-30年。
喜群居，通常每群10-50頭，其中有一到兩只是雄鹿。對人類的接近比較寬容，尤其是生活在受到人類影響的地區的。生活在低緯度的森林，在高緯度森林它們經常被其它的鹿種（水鹿等）替代。主要植物為食，但也會吃掉脫落掉的鹿茸。
花鹿被傳入到澳大利亞昆士蘭州，美國加利福尼亞，得克薩斯，佛羅里達州和夏威夷群島。
File:AxisDeer1.jpg
File:Chital herd.jpg|野生的花鹿群
File:Axishirsch jung.jpg
File:Barcelona.Zoologico.Axis.axis.jpg
File:Chital herd.jpg
*  wildlywise.com
*  BBC Science and Nature Wildfacts
黃邊裸胸鱔，又名黃邊鰭裸胸鯙，俗名薯鰻、錢鰻，為輻鰭魚綱鰻鱺目鯙亞目鯙科的其中一個種。
本魚分布於印度太平洋區，包括紅海、東非、南非、馬達加斯加、模里西斯、阿曼、馬爾地夫、印度、臺灣、印尼、新幾內亞、越南、琉球群島、可可群島、聖誕島、澳洲、關島、馬紹爾群島、密克羅尼西亞、夏威夷群島、新喀里多尼亞、馬里亞納群島、帛琉、東加、薩摩亞群島、法屬波里尼西亞、哥斯大黎加、加拉巴哥群島、哥倫比亞等海域。
水深1至150公尺。
本魚體呈蛇狀，表皮厚且光滑無鱗片，能分泌粘液，身體密佈暗褐色點；鰓裂周圍具黑斑；各鰭具黃色或黃綠色之邊。無胸鰭，背鰭、臀鰭與尾鰭相連呈皮膜狀，尾部側扁，牙齒銳利，需小心咬傷。體長可達1公尺。
本魚性情兇猛，為常見的種類，棲息於潮池或珊瑚礁及巖礁的洞穴中，嗅覺靈敏但視力不佳，具地域性，游泳能力不強，肉食性，以捕食魚類及頭足類為食。
非食用魚，血清中含有一種毒蛋白，稱為血清毒，誤食可能會造成食物中毒。可當作觀賞魚，飼養魚水族箱中。
麥庫姆（McComb）是美國密西西比州派克縣的一座城市，人口約1.3萬（2000年）。
*  City of McComb official website
*  McComb City Railroad Depot Museum
*  Civil Rights Movement Archive ~ McComb Project
*  History of Civil Rights Movement in McComb
肯特伍德是美國路易斯安那州坦吉帕霍阿堂區的一個鎮，鄰近密西西比州。總面積7.07平方英里；海拔高度225英尺；人口約2000人（2000年）。
希爾柏·謝迪（Shilpa Shetty，），印度寶萊塢電影演員，1993年拍攝了首部電影。
* 阿格（1994年）──被提名印度電影觀眾獎：最佳女配角。
* 2007年: 英國電視節目──''Big Brother Celebrity'' ── 獎金：三十六萬七千五百英鎊 (￡367,500 GBP)
* 2007年: IIFA Special Award for Global Impact.
* 2007年: Silver Star Award for her outstanding contribution to humanitarian causes.
* 2007年: Rajiv Gandhi National Quality Award.
* 2005年: AAHOA Award for ''Phir Milenge''.
* 2005年: Indian "Diva of the Year" by SaharaOne Television viewers.
* 2004年: Giant International Award for ''Phir Milenge''.
* 1998年: Bollywood Movie Award - Best Supporting Actress for ''Pardesi Babu''
* 1994年: Filmfare Best Supporting Actress Award for ''Baazigar''
* 2001年: IIFA Best Actress Award for ''Dhadkan''
* 2003年: Filmfare Best Supporting Actress Award for ''Rishtey''
* 2003年: Star Screen Award Best Comedian for ''Rishtey''
* 2005年: Star Screen Award Best Actress for ''Phir Milenge''
* 2005年: Filmfare Best Actress Award for ''Phir Milenge''
* 2005年: Zee Cine Award Best Actor- Female for ''Phir Milenge''
* 2005年: IIFA Best Actress Award for ''Phir Milenge''
* 2005年: Bollywood Movie Award - Best Actress for ''Phir Milenge''
Seema Chopra
提名, Filmfare Best Debut Award
''Aao Pyaar Karen''
Chhaya
Mona/Basanti
''Aag''
''Hathkadi
''Mr. Romeo''
Shilpa
Dubbed into Hindi and Telugu as ''Mr. Romeo''
''Chhote Sarkar''
''Himmat''
''Sahasa Veerudu Sagara Kanya''
Dubbed into Hindi as ''Saagar Kanya''
Incomplete role
''Gambler''
''Prithvi''
''Insaaf''
''Zameer: The Awakening of a Soul''
Roma Khurana
''Auzaar''
Prathna Thakur
''Veedeva Dani Babu''
Nandhana
''Pardesi Babu''
Chinni Malhotra
''Aakrosh''
''Shool''
''Lal Baadshah''
Lawyer's daughter
''Azad''
Kanaka Mahalakshmi
''Tarkieb''
Preeti Sharma
''Jung''
''Indian''
Anjali Rajshekar Azad
''Bhalevadivi Basu''
Dubbed into Hindi as ''Sherni Ka Shikaar''
''Maduve Agona Baa''
Preeti
''Preethsod Thappa''
Preethi
''Karz''
Vaijanti
提名, Filmfare Best Supporting Actress Award
''Hathyar''
Gauri Shivalkar
''Badhaai Ho Badhaai''
Radha/Banto Betty
''Junoon''
''Ondagona Baa''
Gayathri
Tamanna Sahani
''Garv: Pride and Honour''
''Fareb''
''Khamosh: Khauff Ki Raat''
''Auto Shankar''
Money Lender
''Shaadi Karke Phas Gaya Yaar''
''Life In A... Metro''
Shikha
''Apne''
''Cash''
Special appearance in the song "Mind Blowing Mahiya"
''Dostana''
Special appearance in the song "Shut Up & Bounce"
''The Desire''
Gautami
''Dishkiyaoon''
Special appearance in the song "Tu Mere Type Ka Nahi Hai"
*  BBC News 上的個人資料
*  Scandal with American actor Gere at AIDS awareness gathering （CNN文章）
*  Interview with Shilpa on WHO.com
中歐會戰（Central Europe Campaign），在當時的納粹德國又稱為帝國保衛戰，是第二次世界大戰盟軍為在中歐地區擊退德軍所發動一連串軍事行動，時間是自1945年3月22日到5月11日攻佔德國首都柏林為止，盟軍統稱取名為“中歐會戰”。
在1945年春天歐洲戰場局面轉為對盟軍有利，德軍在突出部之役中受創。阿登攻勢是德軍在西線最後一次最大反攻作戰，但卻以失敗告終並消耗德軍剩餘戰力，殘存的德軍撤退至萊茵河東岸堤防防守。到3月中旬盟軍推進至萊茵河，美軍第1集團軍成功攻佔雷瑪根市魯登道夫大橋，並在此橋東岸建立小面積橋頭堡。
「蘇德戰爭」方面蘇聯紅軍已經佔領波蘭大部份國土，並且蘇軍有如潮水般擁入匈牙利及捷克東境，並暫時抵逹「奧德河-尼斯河線」。蘇軍在東線的快速推進，消滅了德軍不少兵力，導致防衛萊茵河區的德軍明顯兵力缺乏。而西方盟軍已經完成了他們的準備工作，準備隨時攻入德國總司令部，盟軍似乎勝利在望。
盟軍部隊共有90個滿編的師，包括25個坦克師及5個傘兵空降師。戰線沿著萊茵河南北延伸450公里，北至荷蘭北境北海、南至瑞士國界。
盟軍沿著這條線被劃分為3個集團軍群：在北方自荷蘭北海邊到德國科隆市，由英軍元帥蒙哥馬利統領英軍第21集團軍群負責。其中加拿大第1集團軍負責盟軍戰線左翼 ，緊接是英軍第2集團軍居正中，美軍第9集團軍居戰線南段。
由美軍第9集團軍右翼至德國美因茨一段，由美軍上將奧馬爾·布拉德利領導的美軍第12集團軍群負責。第12集團軍群轄下有美軍兩個集團軍：考特尼·霍奇斯將軍美軍第1集團軍及喬治·巴頓將軍的美軍第3集團軍。美軍第1集團軍在戰線的左翼（北方），而第3集團軍在戰線的右翼（南邊）；
在南方則是由雅各布·L·德弗斯上將統領美軍第6集團軍群負責。其中美國第7集團軍在北方，而法軍第1集團軍在南（戰線右側）。
迎戰的是當時德國西線總指揮官是阿爾貝特·凱塞林元帥。他自1945年3月10日才剛接格特·馮·倫德施泰特老元帥職缺。雖然他才從「義大利防禦戰」改調任至此，有著在義大利成功防守盟軍事蹟，被讚譽為「防守戰略家」。但他嚴重缺乏所需要軍事資源保衛以建立防線，例如：此時兵力缺乏的萊茵河德軍防衛兵力只剩下26個師。它們分屬於德軍三個集團軍H、B、G。德軍總司令部優先集中所有兵力在「東線」對抗蘇聯紅軍，因而只能補撥少量的援兵到「西線」德軍。
3月21日「德軍H集團軍」司令部改編為「德軍西北司令部」（Oberbefehlshaber Nordwest）由恩斯特·布施上將統領。約翰內斯·布拉斯科維茨的「德軍H集團軍」改編組為德軍駐荷蘭集團軍群。恩斯特·布施將軍的主力軍是德軍第1空降軍團則負責擔任「德國保衛戰」防線的右翼。在德軍防線的中央莫德爾元帥的德軍B集團軍（下轄：德軍第15軍團與第5裝甲軍團）以保衛魯爾區。而保羅·豪塞爾的德國G集團軍群（下轄：德軍第7軍團、第1軍團與第19軍團）駐守在防線的南方。
在攻佔魯爾區同時，艾森豪計劃以第21集團軍群向東邊挺進，橫越德國北部平原攻至柏林，而美軍第12軍團與第6軍團將發動牽制性攻勢，減少盟軍推進的阻力。
有幾個原因理由讓艾森豪在3月底重新調整這些軍事計劃，首先他的司令部收到情報說：蘇軍在奧得河已經建立渡江橋頭堡，距柏林只有距離，而盟軍自萊茵河畔到柏林還超過  ，即便更向德國內陸推進至易北河畔離柏林仍有   遠，似乎再清楚不過蘇軍會被比盟軍更快的攻佔柏林。艾森豪從而把注意力轉向了其他目標，其中最重要的是美軍儘快與蘇軍會師，以將德軍截成兩段。再將殘存的德軍各個擊破。
另外「魯爾工業區」仍舊聚集大批德軍防守。而且工業區是德國作戰動力所在，因此盟軍將其列為第一攻佔目標謀略不變。此時盟軍情報單位發現：魯爾地區許多軍事武器製造重工業已經在迅速悄悄拆卸移轉至德國南部更內陸地區，這增加了發動橫跨萊茵河南部攻勢的重要性。
但也許調整軍事計劃更多是基於美國人，當英軍蒙哥馬利元帥小心翼翼地謀略在北德發動大規模推進德國本土攻勢，打算動員大規模空軍和空降兵協同，相對而言南方美軍展示出簡單的進取是艾森豪更想看到的。
3月7日考特尼·霍奇斯中將率領美軍第1集團軍攻佔雷瑪根市魯登道夫大橋橫越萊茵河並很快建立橋頭堡。 南德薩爾普法爾茨（Saarpfalz-Kreis）地區，美軍喬治·巴頓中將率領美軍第3軍團給乎德軍第7軍毀滅性的打擊，並聯合美軍第7軍幾近消滅德軍第1軍。在5天戰鬥時程內，3月18至22日巴頓軍虜獲超過68,000名德軍 這些大膽的行動，瓦解萊茵河西岸所有德軍陣地。
儘管蒙哥馬利仍在謀略渡河後大舉攻德，艾森豪認為不應把美軍的勢頭浪費，僅發動有限的牽制性攻勢。在3月底艾森豪因此決定讓美軍擔當更重要的角色，攻德戰役的最先幾天已經足以令艾森豪確信這是正確的。
3月19日艾森豪告訴布萊德雷準備第1集團軍於3月22日以後隨時自「雷瑪根大橋」突破。同日為響應第3集團軍的強勁表現在薩爾—普法爾茨地區，並且令萊茵河東岸能部置一支守護第1集團軍側翼的強大的部隊，布拉德利給予巴頓的不須顧忌儘快越過萊茵河的許可。
這些進攻命令正投巴頓所好，美國人一般認為，如果一個足夠強大的美軍部隊衝過萊茵河並打出大勝仗，艾森豪就有足夠理由把奪佔德國的主力作戰，自英軍蒙哥馬利英軍第21集團軍群那裡轉移給布萊德雷美軍第12集團軍。巴頓也感謝這個機會，他現在計劃比蒙哥馬利更快過河，以為第3集團軍贏得了在現代歷史上第一個越過萊茵河過路的榮譽，為了要做到這一點，他必須快速行動。
21日巴頓命令屬下美軍第12軍在22日凌晨渡過萊茵河，比蒙哥馬利排訂渡河時間早一日。巴頓馬上調集在從去年秋天美軍開始囤積在洛林倉庫裡所有攻擊艇，迫不及待想提早渡河。
3月22日深夜美國第3集團軍開始度河，第5步兵師的第11步兵團最先在尼爾斯泰因過河，德軍只是零星的抵抗。到了3月23日下午第5步兵師全師以及第90步兵師的1個團到達了橋頭堡。到了午夜步兵部隊已經推進至超過8公里的邊界內陸，3月25日清晨美軍第8軍的兩個師也越過了萊茵河。
3月26日在第6裝甲師支援下第5步兵師向美因河畔法蘭克福進動攻擊，3月29日佔領了該城。
美國第6集團軍群在3月26日開始度河，第7集團軍的第15軍在美因茨以南約40公里的沃爾姆斯展開了攻擊。
掠奪行動（Operation Plunder）於3月23日晚至24日黎明展開，盟軍轟炸機及炮兵展開了極為猛烈的轟炸。隨後英軍第51高地師、第15蘇格蘭師、英軍第1突擊旅及美軍第30和79步兵師展開渡河，並建立5個橋頭堡。
大學校隊行動（Operation Varsity）於3月24日清晨開始由英軍第6空降師和美軍第17空降師組成的第18空降軍負責。傘兵於韋塞爾北部展開空降以抵擋德軍對橋頭堡的反擊，最終第21集團軍群成功在里斯與韋塞爾一帶建立穩固的橋頭堡。
艾森豪威爾調整了盟軍的進攻計劃，儘管受到邱吉爾的抗議，艾森豪將柏林由盟軍進攻目標上清除，把柏林留給蘇軍，第12集團軍群將成為先頭部隊向易北河並與蘇軍會師。
美軍第9集團軍改往東南推進與美軍第1集團軍夾擊德國B集團軍群，在1945年4月1日兩個集團軍在接近利普斯塔特的地方會師。4月4日的包圍圈完成，第9軍重回第12集團軍群指揮，德國B集團軍群受困於魯爾口袋內，最終德軍B軍團軍群共320,000人向美軍投降，而莫德爾也於不久後自殺。
美國第1集團軍於穆爾德河和蘇軍進行第一次會師，在托爾高附近美國第69步兵師的巡邏部隊與蘇聯第5近衛集團軍最先進行了接觸。兩軍會師意味著德軍被截成南北兩段，盟軍的東、西兩條戰線從此聯接，歐戰的勝利將近，成為世界反法西斯戰爭的歐洲戰場出現勝利的曙光，也是希特勒的納粹政權即將覆亡的象徵之ㄧ，後來4月25日被記念為易北河日。
1945年4月19日至5月7日期間,西方盟軍的最終推進。
美國第3步兵師於4月20日攻入了紐倫堡
在美國第12集團軍群右方，美國第6集團軍群向德國南部阿爾卑斯地區和奧地利西部推進。亞歷山大·帕奇中將指揮的第7集團軍於3月28向南推進，德國G集團軍群嘗試作出抵抗，於海布隆的美國第6軍遇到較激烈的抵抗，經9日激戰後於4月12日才攻克了該市。其後在5日的激戰後美軍於4月20日又攻克了紐倫堡。而美國第21軍相繼攻下了施韋因富特及奧格斯堡，美國第15軍則於4月30日攻佔了慕尼黑。
隨後美國第6軍與法軍第1集團軍在4月22日越過多瑙河攻入奧地利。而在美國第7集團軍左面巴頓所率領的美國第3集團軍也於4月24渡河。美國第21軍及美國第15軍則於5月3日渡河。當盟軍進入奧地利時，許多城鎮立刻舉起白旗投降。5月4日美國第3集團軍最終到達了捷克斯洛伐克邊界，而美國第6軍也與義大利戰區的美軍會師，至此美軍停止了進攻，德國G集團軍群也於5月初投降。
正當美軍向南部阿爾卑斯山推進，第21集團軍開住東北部和北部地區。英國第二集團軍的右翼於4月19日到達了漢堡。在遭到德軍第1空降軍激烈的抵抗後,終於在5月2日攻克了漢堡，而其左翼則於4月27日攻佔了不萊梅。
拉吉·卡浦爾（印地語: ??? ????，''Raj Kapoor''）是印度最著名寶萊塢電影導演，中國大陸觀眾最為熟悉的印度影片之一《流浪者》就是他在27歲時所導演的，並且他在片中親自主演影片的主人公拉茲。他的父親是著名電影演員普利特維拉·卡浦爾（''Prithviraj Kapoor''）。
今天第三代卡浦爾家族成員也活躍在印度影壇上。 Karisma Kapoor 和Kareena Kapoor是他的長子Randhir 與演員芭比達Babita的女兒。
* Barsaat (1949)
* Boot Polish (1954)
* Shree 420 (1955)
* Chori Chori (1956)
* Sangam (1964)
* Teesri Kasam (1966)
* Around the World (1967)
* Diwana (1967)
* Sapnon Ka Saudagar (1968)
* Mera Naam Joker (1970)
* Kanhaiya (1959)
* Main Nashe Men Hoon (1959)
* Jis Desh Men Ganga Behti Hai (1960)
* Aashiq (1962)
* Ek Dil Sao Afsane (1963)
* Jan Pahchan (1950)
* Anhonee (1952)
* Ashiana (1952)
* Bewafa (1952)
* ''Dhoon'' (1953)
* Jagte Raho (1956)
穆凱什幾乎在拉吉所有的歌舞片中為他本人演唱。
* Rajadhyaksha, Ashish; Willemen, Paul. ''Encyclopedia of Indian Cinema''. London: British Film Institute; New Delhi: Oxford University Press, 1994
* Kishore, Valicha. ''The Moving Image''. Hyderabad: Orient Longman, 1988
C大調第一鋼琴協奏曲，作品15，為貝多芬的鋼琴協奏曲作品，作于1796年至1797年間，並於1798年在布拉格作首演，當時首演由貝多芬本人彈鋼琴。
19世紀初的維也納，當時的聽眾較愛好莫扎特悅耳柔和、流暢自然的鋼琴演奏；但當貝多芬這位突破傳統的鋼琴家正式出場時，聽眾們亦大為驚訝—因貝多芬坐在鋼琴前，高舉起雙手再將鍵盤擊落，往往更會弄斷琴弦；不論如何，貝多芬亦很快贏取了維也納人的心。
1795年，當海頓完成他在倫敦之演出，他瞬即返回維也納，及在12月18日向聽眾介紹他在倫敦演出期間所撰之三首交響曲；其後，他更就此邀請貝多芬作第二度維也納之公開演出，貝多芬本人亦由此引介他這首鋼琴協奏曲。
此首合共35分鐘之協奏曲，共分下列三段樂章：
# 活潑的快板（Allegro con brio）
# 緩板（Largo）
# 迴旋曲—詼諧的快板（Rondo - Allegro Scherzando）
本樂章之開首極為克制，緊接而來的是出其不意之轉調，因而表達出箇中的創意；在樂章之尾聲，出現了一個意想不到的突破—那是由貝多芬本人親自編撰的華彩樂段，打破一貫留予獨奏者演出之風格。
本樂章以長度為主調—先由鋼琴帶出主旋律，接著由單簧管引發非常動人之情調—本樂章亦因而成為眾貝多芬協奏曲中「最長的慢樂章」。
本樂章以「生動詼諧的迴旋曲」為題，當中內含作曲家本人在1791年間於波恩所撰之鋼琴三重奏，亦以七拍子迴旋曲(ABACABA)為主調，一直持續八至九分鐘。
此協奏曲據正式紀錄，是於1798年由貝氏本人於布拉格首演的，但他也有可能早在維也納第二度公演時作預演。原本名為“第二部”的鋼琴協奏曲，亦由於此作品較早出版，故一般人將之美其名曰“第一鋼琴協奏曲”。
，是一款由史克威爾艾尼克斯發售在任天堂DS上的最終幻想主題的外傳遊戲。本作發售于2007年8月23日，主題曲為aiko的《沒有星星的世界》（遊戲中未收錄）。
最終幻想：水晶編年史系列的第二彈，簡稱為「FFCCRoF」。前作為GAMECUBE版『最終幻想：水晶編年史（FFCC）』，然而兩作相同之處只限於世界觀，因此可以當此作是全新的一部作品。
遊戲當包括了「單人模式」及「多人模式」，單人模式為故事模式，作為發展故事的主線。而多人模式則由玩家自行製作一名人物（分別為四個種族與男女共八種可能性），在同一地圖下與其他玩家（或是一個人也可以）一同冒險、接受國王的委託，有人說多人模式才是遊戲的核心。
這是一個包含不同世界的設定，而連接各種世界的則是利用到「水晶」，有並行世界的物理假設構念。綠色的水晶代表了正義、忠厚之心；而月亮般的紅色則代表邪惡。不信任水晶的人民被稱為「月之民」，以人間的憎恨、憤怒、嫉妒作為糧食。人民通常以水晶作為日常使用魔法的媒介，而月之民則以祭品來向「月亮之神」祈求以使用魔法。
主要的人民亦有四類，分別為：
*クラヴァット族—有著平衡的力量的人類，愛好和平。劍士為主。
*ユーク族—一直穿著鎧甲的鳥類生物，因為精通魔法及研究而成為魔法師。
*セルキー族—有著強勁體格及美貌的野性一族，通常很自我中心。是森林的弓箭手。
*リルティ族—可愛的小矮人，可以鍊成魔石的鍊金術師。
:クラヴァット族，標準的正義男主角，小時好奇心大過天，褲子也是一高一低完全不整齊，是個如果沒有姐姐切莉加在就一定會撞板的超級大呆子。父親死後則變得非常成熟，但還是很有正義感，做事也非常直爽。雖然口說要與切莉加永遠在一起，但看姐姐的命比看自己的命重要，總是不希望姐姐擔心，只要姐姐不在，便沒有提起劍的勇氣。
:クラヴァット族的金髮女孩，非戰鬥角色。小時是一名膽小得要命的女孩，因為與尤利是雙胞胎姐弟，喜歡以姐姐身份作弄尤利，而且笑容滿臉。長大後也是非常成熟而且有正義感，一切以尤利優先，她也是一名天生的水晶能力使者，只是如果尤利不在，她就用不了水晶的力量。過度使用水晶的力量會減弱自己的生命力，但她總是一直犧牲自己與尤利一起。及後尤利說在不同的世界的他身邊也不會沒有切莉加，也就是說二人應該是命運共同體。
:兩姐弟的父親，是一名正義感非常強大的人。
:水晶使用者。姐弟的母親，在兩姐弟還在嬰兒時期就被神殿的人帶走。雷貝納?提?拉歴史上最強的水晶使，被喻為詠星的巫女。
:リルティ族的鍊金術士。以前其實是雙胞胎出生時的接生護士，不過總是喜歡被尤利摸頭，那時她就會露出貓咪的樣子。與那修一樣，也是一個喜怒哀樂形於色的角色，應該是大人的她精神年齡與小孩子沒分別。愛哭愛笑又愛生氣，尾語是「的說」，有時會擺出大人的架子。