ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
在2008年，一個研究小組以凌日法研究14顆原本使用相對較小的望遠鏡已經發現有行星的恆星。這些系統以西班牙卡拉上天文臺  反射望遠鏡重新審視。這個系統，和另外兩個系統，被確認為有過去未知的聯星系統。以前不知道的伴星是一顆暗淡的M-型恆星，視星等15等，與主星鄉巨大約111AU，在影像中與主星的角距離為1角秒。此一發現導致重新計算主星和行星的軌道參數。
* Note b: 伴星被標示為大寫字母"C" ，以免與小寫的行星標示"b"混淆。
腐敗可以指：
* 分解作用（decomposition），或稱“腐爛”（rotting），指有機物因化學或生物反應而分解成無機物。
** 食物變質（food spoilage），食物的被分解、惡化。
* 貪污（corruption），在公、私組織或機構中利用職權牟取違反道德或法律的不當利益，例如賄賂或侵吞。
* 政治腐敗（political corruption），或稱“貪腐”，指利用公權力或職務之便，牟取職權以外的利益，或做出某些違反社會道德的行為。
Gobuntu是Ubuntu操作系統的一個官方衍生版，目的是提供一個完全由自由軟件組成的發行版。
馬克·沙特爾沃思（Mark Shuttleworth）在2005年11月24日首先提出要建立一個名叫''Gnubuntu''的完全由自由軟件組成的Ubuntu衍生版。 由于Richard Stallman不贊成這個名字，因此這個項目后來改名為''Ubuntu-libre''.  Stallman曾經支持過一個名叫gNewSense的基于Ubuntu的發行版，并且批評Ubuntu在后續的發行版中使用了有版權的和非自由的軟件，尤指Ubuntu 7.04。
在介紹Ubuntu 7.10時，Mark Shuttleworth表示它將Gobuntu在2007年7月10日由Mark Shuttleworth正式發布，并且Gobuntu 7.10的每日構建開始公開發行。最初的版本，Gobuntu 7.10，於2007年10月18日發行，但只提供文字安裝介面，第一個預期的長期支援版本代號為“Hardy Heron”。
* Gobuntu page in Ubuntu Wiki
WASP-2b是一個環繞著WASP-2的太陽系外行星，距離地球500多光年遠，位在海豚座。根據觀測到它的質量和半徑，它應該是一顆與木星組成相似的氣體行星，但他與木星不一樣的一點是，這跟目前發現的太陽系外行星一樣，他離它的母恆星很近，而且表面溫度很高，因此天文學家把他歸類於熱木星。
多森是位于美國亞拉巴馬州休斯敦縣、戴爾縣和亨利縣的一座城市，也是前者的縣治所在，面積224.8平方公里。根據美國2000年人口普查，共有64,053人，其中白人占67.33%、非裔美國人占30.11%。
* City of Dothan web site
* Dothan Chamber of Commerce
* Dothan City Schools' web site
* Dothan Cultural Arts Center
* Dothan Eagle - Local Newspaper
* WiregrassNews- Local Internet News Site
* Landmark Park - Alabama Museum of Agriculture
* National Peanut Festival
* Wiregrass Festival of Murals
* Patti Rutland Jazz - Dance Company
* Steven's Biography on the MTV Tila Tequila Page
《操作系統革命》（'）是一部2001年由導演的紀錄片電影，該電影追述了、、自由軟件運動以及開放源代碼運動長達二十余年的歷史。該片的主演有理查德·斯托曼、林納斯·托瓦茲、布魯斯·斐倫斯、拉里·奧古斯丁與埃里克·雷蒙等。
在微軟壟斷之下，它永遠不會給用戶真正的自由。正是如此，不少人站出來反抗微軟帝國，并努力建立一種全新的的操作系統。為了記錄這些人的艱難歷程，摩爾拍攝了這部《操作系統革命》，向公眾介紹那些建立Linux操作系統、奮起反抗微軟壟斷的斗士的人生經歷。
該片于2001年3月上映。Linux的崛起讓微軟倍感壓力，時任微軟首席執行官史蒂芬·鮑爾默2001年6月1日在接受《芝加哥太陽報》專訪時表示：“Linux不屬于公共領域，它是一種癌癥，它以知識產權的名義附著在它所接觸的一切事物上。這就是許可證的工作方式”。
* Slashdot上的 操作系統革命
濮院鎮是中華人民共和國浙江省嘉興桐鄉市下屬的一個鎮，位于市境東部，境內有京杭大運河、申嘉湖高速公路和320國道經過。全鎮總面積64.71平方公里，總人口20萬人，其中常住人口4.6萬人。
此地古稱槜李、梅涇，南宋時著作郎濮鳳隨宋高宗南渡后卜居于此，其六世孫濮斗南擁立宋理宗有功，擢吏部侍郎，賜第曰“濮院”，遂以此名。清代時東北屬秀水縣，西南屬桐鄉縣，兩縣各得其半。民國時則以市河為界，東北屬嘉興縣，稱嘉濮鎮，西南屬桐鄉縣，稱桐濮鎮。1950年兩鎮合并，稱濮院鎮。1958年改公社，1959年復改鎮，1965年改稱卜院鎮，1989年復名濮院。古鎮街區仍保存完好，歷史遺跡眾多，如濮院古橋群（含眾安橋、女兒橋、棲鳳橋、大德橋、大有橋、大積橋、定泉橋、秀桐橋及王板橋）、大有橋街章宅、翔云觀等。
該鎮在歷史上是杭嘉湖平原的工商業名鎮，號稱明清時期“江南五大名鎮”之一，也是著名的濮綢發源地，明清時絲綢業鼎盛，乾隆時曾日出萬綢。現狀以毛針織產業著稱，被譽為“中國羊毛衫名鎮”。
該鎮現轄5個居委會，14個行政村：包括新生社區、梅園社區、錦苑社區、雙龍社區、永樂社區、新河村、永越村、永樂村、新濮村、新星村、永聯村、新東村、新妙智村、新聯村、新港村、紅旗漾村、油車橋村、星旗村。
HD 209458是一個位在飛馬座的恆星，與太陽類似，屬於黃矮星的一種，距離地球150光年，視星等8等，無法用肉眼看見。目前發現一個環繞著它的太陽系外行星叫HD 209458 b。
WASP-4b是位於鳳凰座，距離大約1,000光年的一顆系外行星，這顆環繞著WASP-4的行星是在2007年10月發現的。這顆行星的質量和半徑顯示它是類似木星的氣體巨星 。WASP-4b非常靠近母恆星，因此歸類為熱木星，使得大氣層的溫度大約是1650K。
存在的行星WASP-4 b造成WASP-4的徑向速度變化趨勢。
這顆行星是使用SuperWASP專案的照相機在南非發現的。在發現之後，使用WASP-4的徑向速度測量出WASP-4b的質量，並且經由凌日法確認這是一顆行星。
港鐵車廂電視（，前稱「新聞直線」，兩鐵合併前對外稱為「九鐵新聞直線」），是香港的一個流動多媒體資訊系統，每輛提供港鐵車廂電視服務的列車上都裝有乘客資訊顯示系統（Passenger Information Display System，簡稱PIDS），透過該系統的聲音和畫面向乘客發放訊息。在緊急狀況時亦會向乘客發放重要訊息。
SP1900型電動列車上的「港鐵車廂電視」液晶顯示器，為4:3液晶顯示器
九廣鐵路公司於2005年7月起引入有線寬頻旗下的「香港有線新聞速遞有限公司」，於九廣東鐵（現東鐵綫）、九廣西鐵及馬鞍山鐵路（現合併成屯馬綫）的列車顯示屏上播出有線新聞的片段，合併後則改用不含九鐵標誌的代表標誌並一直沿用至2016年改稱港鐵車廂電視為止，並分別於2011年12月7日、2016年12月28日、2017年3月12日及2021年2月6日起開始觀塘綫的北車長客電動列車、南港島綫中國製列車、屯馬綫中國製列車及東鐵綫現代列車提供服務。
港鐵車廂電視會播放從有線新聞臺及有線娛樂臺節錄出來的新聞片段及娛樂消息，並在片段之間加插廣告，主要播放模式為數段新聞再配以一分鐘的廣告。螢幕下方會出現文字顯示當天的即時新聞，並以跑馬燈形式打出。到2015年亦播出為食情報局精華片段。
2017年5月14日起，娛樂新聞以「奇妙娛樂新聞」名義播放。
2018年10月23日起，因應奇妙電視中文臺改名為香港開電視，娛樂新聞以「娛樂頭條 E-News Headline」名義播放。
現時，除了播放新聞以及娛樂新聞，簡時會播放有線電視旗下自家節目/外購節目，例如樓盤傳真、30分鐘大放餸、健康原因知多D等。
現時，港鐵車廂電視已裝置於東鐵綫及屯馬綫之車隊，合共超過80趟列車，加上於2011年投入服務的觀塘綫新列車及於2016年底投入服務的南港島綫列車，現有約5,000部液晶體顯示屏幕。將來因應新列車的陸續引入，港鐵車廂電視亦會引入全市區綫（包括荃灣綫、港島綫和將軍澳綫）。
每列列車大部分車卡都會播放新聞直線，但下列車卡為「靜音車廂」，則只會播放影片，而不會播放音訊：
*東鐵綫的都城嘉慕電動列車──南行方向第1、第4、第9（部份）及第11卡、北行方向第2、第4（部份）、第9及第12卡；
*未來於四條市區綫投入服務的港鐵市區綫願景列車、觀塘綫的北車長客電動列車屯馬綫的SP1900/SP1950/KRS991/1151型號電動列車及屯馬綫中國製列車──第1及第8卡；
*南港島綫的列車──南行方向第1卡、北行方向第3卡。
*東鐵綫的港鐵東鐵綫現代列車──南行方向第1、第6（部份）及第9卡、北行方向第1、第4（部份）、及第9卡
觀塘綫北車長客電動列車上的「港鐵車廂電視」液晶顯示器
東鐵綫頭等車廂內的「港鐵車廂電視」液晶顯示器（原F203已改為H365）
港鐵車廂電視畫面不定時分成多個區域，用作顯示新聞跑馬燈及定格廣告之用。當作出車站或車務廣播時，港鐵車廂電視的聲音會調小至不影響廣播的水平甚至靜音，而SP1900/1950型電動列車（2021年2月6日起消失）、北車長客電動列車及南港島綫中國製列車更會於螢幕下方打出廣播的相應文字顯示，惟前者只在廣播進行時臨時調整畫面佈局顯示文字，後者則在固定的區塊中顯示文字。
港鐵車廂電視在不同型號列車的顯示媒介如下：
*東鐵綫中期翻新列車、觀塘綫中國製列車、南港島綫中國製列車及市區綫願景列車（即將投入服務）液晶顯示器為22吋16:9寬螢幕液晶顯示器；
*東鐵綫現代列車及屯馬綫中國製列車液晶顯示器為27吋16:9寬螢幕液晶顯示器；
*屯馬綫的伊藤忠近畿川崎列車為19吋4:3或19吋16:10液晶顯示器（現時所有該款列車已經更換新電視）；
多數乘客都認為港鐵車廂電視提供了一個資訊平臺，但基於近年手機上網普及，多數乘客並不留意車廂電視內容。而部分乘客對於車廂電視畫面下方、主要由有線新聞提供的滾動式新聞有所微言，因為有時一段新聞未完全顯示就會跳去另一畫面，令乘客無法讀取該條新聞。
亦有乘客認為港鐵車廂電視發出嘈音，影響想在列車上休息的乘客。
HAT-P-6 是一個位在仙女座的恆星，星等+10.54，無法以肉眼看見。目前發現一個叫HAT-P-6b行星環繞著它。
臺南市第五期市地重劃區
臺南市安平新市區計畫
五期範圍內的永華路與中華西路口
臺灣臺南市安平區
開始辦理時間
土地規劃用途
住宅、商業、學校、綠地、港埠等
65000人
臺南運河一景，右岸即五期重劃區
安平商港，圖左後方為五期重劃區，右後方為中西區
臺南市第五期市地重劃區（或稱臺南新市區、簡稱五期重劃區或五期、新安平），位於臺灣臺南市安平區內，是臺南市政府規劃的市地重劃區之一。同時亦是「市政商圈」的所在地，其名稱意為名自「臺南市安平新市區計畫」內由臺南省轄市第五次規劃的公辦市地重劃區，範圍皆位於安平區境內，亦為臺南市最大的重劃區；雖然重劃早已結束，惟目前五期仍時被作為區分本地與安平舊聚落的簡稱。
五期重劃區四週皆被水（臺南運河、鯤鯓湖）所環繞，陸地與臺灣本島不相連，為此陸續建造安億橋、承天橋、望月橋、臨安橋、新臨安橋、金華橋、新南橋、永華橋、安工四號橋、樂利橋、健新橋、安平新港橋（由西北方順時針方向，其中安平新港橋位於安平港區內，未對外開放）等十二座橫跨臺南運河的橋樑，連接五期重劃區與臺南市區。另有漁光橋（與安平港區「安平跨港橋」共構）橫跨安平港支航道，連接五期重劃區與漁光島（三鯤鯓）。
現今五期重劃區所在的陸地，早在17世紀時是廣大的臺江內海區域，當時汪洋一片，是促使臺南府城發展的重要水域。然而，隨著時間推演，臺江逐漸淤積，至清領末期（19世紀初）已成為連接老安平聚落、億載金城與臺南府城的潟湖浮覆地。此時這大片新的、未完全陸化的陸塊仍屬閒置未開發。
到了日治時期，日本人將此區域開發作為魚塭，並設有水產養殖試驗所。而中華民國接管臺灣後，此區域未有新的開發利用，無聚落、道路，故使用南塭等地名門牌作為戶籍指示。例如億載金城為「南塭16號」。
1979年（民國68年），臺南市政府公告實施「變更及擴大臺南市主要計畫」，規劃該地區為臺南市第一優先發展地區。隔年，確定新市區的開發以重劃方式進行，並核定為「五期重劃區」。因重劃前需先抽取海砂填平魚塭，工程浩大，曾連續發包數次，均以流標結尾。1981年終以議價方式完成發包，填土之後為各管線及道路等公共工程，至1986年完工。
剛開發完成的五期重劃區，可以說是臺南市聲色場所的大本營，舞廳、酒店林立，隨著1997年，由於市政府、市議會等政府機關陸續進駐，逐漸帶動五期重劃區內商圈的崛起，吸引市中心人口及南科的科技新貴遷入，使其成為臺南市發展最快的一區。在市府的規劃發展下，儘管還有成長空間，此區已呈現不同於1990年代的風貌，包含運河的景觀營造、河岸的綠地規劃，2010年代臺南市升格為直轄市後更帶動了高樓層住宅的陸續興建，現在已成為臺南市新一代的摩天大樓聚落。因腹地廣大，2005年、2006年臺灣燈會皆在此舉辦。
*臺南市政府永華市政中心（原省轄臺南市政府）
*臺南市議會永華議事廳（原省轄臺南市議會）
*周菊香（1992）：府城今昔。臺南市政府。
羅氏箭齒前肛鰻，又稱羅氏昏糯鰻，為輻鰭魚綱鰻鱺目通鰓鰻科的其中一個種。
本魚分布於臺灣海域。
水深200至1020公尺。
本魚無鱗。上頜較下頜長。前上頜骨齒為一叢。上頜骨齒細小，形成齒帶；下頜骨齒細小，遍佈整個下頜；鋤骨齒圓錐狀，前端排成一列狀，後端成一單列。不具複合齒。背鰭起點在肛門之稍後。脊椎骨數200至203。體長為體高的14.9倍；尾長為頭與軀幹的3.4倍；頭長為吻長的3.9倍。口裂超過眼之後緣。吻鈍。眼大，有尾鰭。背鰭、臀鰭及尾鰭相連。胸鰭發育完善。肛門至鰓裂之距離小於頭長。前鼻孔管狀，後鼻孔在眼前。體長可達74.5公分。
屬於底棲魚類，在200公尺以上深之海域活動，以甲殼類及軟體動物為食。
由于行政區劃的變動，除上海市區外，上海的郊區（如松江區、浦東新區）等亦有“中山路”或類似路名，給市民帶來很大不便，在2007年，上海市政府進行了同名道路整治，整治過后，目前上海已沒有就叫“中山路”的道路，或有前綴（如惠南·中山路，或有方向表示，如市區內的中山南二路）。除中山路外，上海亦有一條以“逸仙”命名的道路，位于上海北部，其上建有高架，稱之逸仙高架路，連接內環高架路和外環線。
上海市區的中山路具有重要交通功能，因黃浦江原因，為一個半環道路，常被稱為“中山環路”。內環高架路浦西段大部分位于中山路上方，“中山環路”包括的道路有：
近代上海市區的兩個華界南市與閘北被租界割開，管理和交往十分不便。在1912年中華民國成立后，上海市政廳決定興建一條饒過租界的環形的馬路，不僅能將南市和閘北連接起來,還可以通過這條馬路來限制租界越界筑路。不過因政局動蕩，這一規劃沒有完成。
1927年，南京國民政府成立，11月4日，上海特別市政府再次通過全力開辟環路的決議，并取名為“中山路”以紀念國父孫中山。中山路從閘北的交通路起，越滬寧鐵路，跨過吳淞江，經斜土路抵達龍華，與已筑成的龍華路相接。開工典禮在1928年3月26日于龍華寺門口舉行，到1929年底基本完工。從1930年起，又開始修筑從交通路向東的環路，從交通路向東北，穿沙涇港，再折北與水電路相接。由於中山路是環狀馬路，而且道路很長，給道路的門牌編號帶來一定的困難，后經商定，將道路分成幾段，龍華至交通路的13公里長的一段叫中山南路，交通路至水電路的6公里長馬路叫中山北路。。
在1949年以前，中山環路已基本形成，但是由于財政不足，動遷困難等多種原因，始終未完全環通，部分路段的寬度也明顯不夠，這給車輛通行帶來一定困難。1950年代，上海市人民政府著手對中山環路作調整，拓寬拉直十六鋪至南碼頭的中山南路，并將該路延長至西藏南路，把西藏南路至打浦橋的路段改名中山南一路，把打浦路橋至土山灣的龍華路改名中山南二路，把土山灣至蘇州河邊的路段改名中山西路，蘇州河至俞涇浦的路段改名為中山北路；1958年筑俞涇浦至逸仙路的中山北一路，1986年辟通中山環路。1992年又筑從中山北一路至黃興路的中山北二路。
1994年，內環高架路浦西段建成，浦西段大部都位于中山環路上方，此后中山“環路”的叫法便逐漸被“內環”取代，變得不再常用。
中山路位于松江老城區中心地帶，主要有如下道路：
*上海軌道交通一號線設有中山北路站。
*上海軌道交通二號線、三號線、四號線設有中山公園站。
中國通一詞，意指對中國政治制度、傳統文化歷史、生活型態或其他與中國或中國人息息相關之事，有精闢認識與理解，並能向其他人說明、闡述、分析之非中國籍之人士；而現今所稱之中國通，多在該國之政府、學術或民間智庫單位居有要職，且常為政府主管、媒體人士之諮詢對象。
此類稱謂多有致敬之意，另亦有諸如：美國通、日本通、東南亞通等同樣性質之用詞。
日本外務省等對華關系處理政府部門內一批比較了解中國、在中國任職經歷較長的官員，亦稱“中國學派”（''China school''，或“中國學院派”），對待中日雙邊關系比較理性。
知華派在日本與中華民國斷交（1952年－1972年）（中華人民共和國與日本建交）之前大多在臺灣進修學習，通過臺灣了解了中國大陸的許多方面，成為推動中日關系發展的主力。
*前日本駐華大使館新聞發言人，現日本駐克羅地亞大使井出敬二
*外務省經濟協力局局長佐藤重和（負責日本政府開發援助項目的部門）
*原外務省中國課課長泉裕泰（後任日本臺灣交流協會駐臺北代表、駐美國公使）
*樽井澄夫，交流協會（現日本臺灣交流協會）駐臺北所長
*沼田幹男，日本臺灣交流協會駐臺北代表
日本政治雜志《周刊新潮》2006年3月號給井出敬二、佐藤重和、泉裕泰三人扣上了日本外務省“三大賣國奴”的帽子，「罪名」分別是：
*井出敬二：在2005年出版的《與中國媒體打交道的方法——現役外交官第一線的報告》一書中承認了中國方面對南京大屠殺的描述，并在公開談話中歪曲了日本政府在臺灣問題上的觀點。
*佐藤重和：反對日本政府全面停止對華日本政府開發援助。
*泉裕泰：向日本記者團隱瞞了日本首相小泉純一郎與中國總理溫家寶會談的真實情況。
* 中嶋嶺雄（國際教養大學學長）
軟泥鰻，又稱褐泥蛇鰻，為輻鰭魚綱鰻鱺目通鰓鰻科的其中一個種。
本魚分布於全球各大洋，除東北太平洋以外，皆有其蹤跡。
水深600至3210公尺。
本魚具鱗片。上頜較下頜長。前上頜骨齒為一叢不具複合齒。上頜骨齒細小，形成多列；下頜骨齒細小，遍佈整個下頜；鋤骨齒圓錐狀，前端排成一列狀，前端成一列，漸成2列且較大。脊椎骨數145至151。體長為體高的20至30倍；頭長為吻長的3.9倍。吻長為眼徑之3.3倍。口裂超過眼之後緣。吻鈍。眼大，有尾鰭。背鰭、臀鰭及尾鰭相連。胸鰭發育完善。肛門至鰓裂之距離小於頭長。前鼻孔管狀，後鼻孔在眼前。體長可達60公分。
屬於底棲魚類，在400公尺以上深之海域活動，以甲殼類及軟體動物為食。
寄生鰻，又稱寄生獅子鼻鰻，為輻鰭魚綱鰻鱺目通鰓鰻科的其中一個種。
本魚分布於全球各大洋之溫帶、亞熱帶及熱帶海域。
水深136至2630公尺。
本魚體被細鱗。胸鰭發育完善。吻特短。眼小，口裂小，無複合齒。鰓孔小，喉位。背鰭起點在胸鰭末端稍後方。脊椎骨數115至122。體長為體高的11倍。肛門位在身體腹部中點，身體短，有尾鰭，體灰色或褐色。體長可達61公分。
屬於底棲魚類，在400公尺以上深之海域的優勢魚種，具有咬食大魚肌肉、死魚或無脊椎動物之習性。不僅在腐屍中有發現，在活體中也曾發現其存在。適合溫度4℃～7℃。
寄生鰻的圖片
是由日本漫畫家木城幸人創作的科幻漫畫，於集英社旗下漫畫雜誌《Business Jump》的1991年3號開始連載，1995年10號完結，是木城的首部連載作品。本作的劇情設定在未來，地面上殘破混亂的「廢鐵鎮」由位在天空中的完美都市「沙雷姆」管控，鎮上有許多居民都是身體部位替換成機械的合成人。故事的主角是一名失憶、殘破的合成人少女，被廢鐵鎮的醫師依德從垃圾堆救起，命名為「凱麗」。原本凱麗和依德過著平靜的日子，但一次生死關頭中凱麗無意識地使出失傳的火星古武術「機甲術」，從此踏上了戰鬥和探索自我的漫長旅程。
本作的前身是木城在1989年遇到瓶頸時改變自我風格畫出的單篇《RAINMAKER》，因為獲得雜誌編輯好評，木城將《RAINMAKER》的故事畫成連載的形式，可是不被編輯部採用。1990年，集英社編輯頓田憲三建議他用連載版中的一名合成人女警角色創作新的故事，木城於是畫出了以特務「凱麗」為主角的單篇，起名為《銃夢》，意涵取自劇情中的兩個元素——「槍械」和「駭客造成的電子夢境」。《銃夢》起初並沒有獲得連載機會，但在編輯長的賞識之下而得以於1990年底在《Business Jump》上開始連載。連載第4年（1994年）時，木城遭到某種不願透露的變故，導致身心受創難以畫畫，只好捨棄原本要畫的「銃夢宇宙篇」劇情，以「沙雷姆墜落篇」當作結局，於1995年初匆匆完結。
本作發表初期在日本的人氣說不上特別高，根據木城的說法，每冊單行本的平均銷量是20萬冊。不過本作成功行銷至美國，即使當地日本漫畫市場還未成形，本作仍有相當大的讀者群，並獲得好萊塢導演青睞拍成了真人電影《艾莉塔：戰鬥天使》。1993年本作的改編動畫由MADHOUSE以OVA形式出品，1995年木城將「銃夢宇宙篇」寫成PS遊戲企劃《銃夢～火星的記憶～》，並開始繪製和《銃夢外傳》，來讓自己的狀況恢復。1999年，木城趁著完全版發行時將「沙雷姆墜落篇」結局從完全版刪除，以在續作《銃夢LastOrder》發展全新的「銃夢宇宙篇」故事。《銃夢LastOrder》於2000年至2014年間在《Ultra Jump》連載，其續作《銃夢火星戰記》已於2014年起在講談社雜誌《Evening》上連載，將是《銃夢》系列的最終章。
本作的背景設定在文明破敗的未來，居住在地面的人們受到空中都市「沙雷姆」的統治。故事以「廢鐵鎮」為開場，合成人醫生依德發現了一顆女性合成人的頭顱。依德將頭顱撿回去修理，並給她裝上軀體。女合成人醒來之後沒有過去的記憶，依德將她命名為凱麗，並收留了她。凱麗在依德的悉心照顧下度過一段幸福和平的時光，但在一次遇襲時本能地使出火星古武術「機甲術」反擊。凱麗發現了自己的力量後，希望能不再依賴依德照顧，於是不顧反對成為賞金獵人。在與通緝犯馬卡克的戰鬥中，凱麗覺醒了更進一步的戰鬥技巧，並得知一名潛在人物「鐵士代諾」的線索。之後凱麗喜歡上一名少年尤浩，企圖以賺來的賞金幫他達成他想要上沙雷姆的夢想。然而尤浩為了賺錢而盜取活人脊椎，一名被凱麗羞辱過的賞金獵人沙勇逮到這個把柄趁機報復，讓尤浩被賞金獵人追捕而重傷瀕死。凱麗只好假裝殺死尤浩，躲過檢查再將他救活。可是依德坦承自己來自沙雷姆，所以清楚地上人怎樣都上不了沙雷姆，尤浩在絕望下企圖赤手爬上沙雷姆，結果墜落身亡。
尤浩的死讓凱麗決定離開這片傷心地，與依德不告而別前往遙遠的西部地區，並在受到招攬後加入當地的競技「死亡球」中。成為死亡球運動選手的凱麗，運用精湛的格鬥技術成為眾所矚目的新星之一。依德找到死亡球場企圖喚回她，但凱麗心意已決。依德加入死亡球冠軍傑秀皇的陣營，想讓傑秀皇擊敗凱麗來粉碎她的競爭心，這樣他就能帶她回去。凱麗的膽識讓傑秀皇願意與她一戰，兩人在賽場上展開超越自我的對決，傑秀皇憑著更勝一籌的意志擊出決勝一擊，隨後因被「鐵士代諾」這號人物腦改造的副作用殞命。凱麗也在死亡球戰鬥中想起自己的本名「陽子」。
與傑秀皇一戰之後凱麗離開死亡球界，2年間過著自己的獨立生活，並以格鬥和音樂唱奏在當地贏得名聲。依德得知將狂戰士機體買走的就是之前耳聞的腦改造者鐵士代諾，於是去找對方交涉，希望取回機體。然而鐵士代諾其實是一名被沙雷姆放逐的瘋狂科學家，他將狂戰士機體給徹底發瘋的沙勇裝上，讓沙勇去找凱麗復仇，並把這當作實驗來觀察。狂戰士體和沙勇結合後解放的力量過大，導致大規模破壞，依德也因此慘死。凱麗知道之後要求鐵士代諾保證讓依德復活，隨後脫離原本平靜的生活與沙勇決鬥。凱麗拿著鐵士代諾給的槍和細胞破壞子彈迎戰，面對沙勇壓倒性的力量，凱麗運用機智險勝，沙勇被子彈命中後全身崩解而死。
與沙勇一戰後，身軀破損的凱麗被工廠以非法持槍的罪名逮捕，將遭受死刑。沙雷姆地上監察局（G.I.B.）局長畢寇鐸提議讓她幫沙雷姆追捕鐵士代諾，利害關係一致下凱麗成為特務「TUNED」第一號。流浪約10年後，凱麗遇見身懷格鬥技的普通人候磯亞·法爾，並與他合力對抗盜賊首領「電」所率領的馬借盜賊團。兩人約定再會後，凱麗持續調查鐵士代諾，並找到了他的兒子傑臥士。因為傑臥士與凱麗接觸，電對傑臥士發動攻擊，凱麗與電對戰險勝，之後卻發現電其實就是傑臥士另一隱藏人格，所謂的電只是該人格遠端操縱的機器。所幸傑臥士的意志已夠堅定不至於被奪去軀體，凱麗得知復活後的依德的所在後前去探望，卻發現依德已經沒有過去與她的記憶，只好傷心離去。傑臥士下定決心要與父親鐵士代諾了結過去的恩怨，卻遭對方所俘虜。
凱麗繼續追捕鐵士代諾時，GIB派出沒有缺陷的凱麗複製體GI-2與她戰鬥，若非接線員可麗絲插手否則難逃一死。凱麗闖入鐵士代諾的總部「花崗巖堂」，卻陷入「對自核夢」的陷阱，意識回到與「最強敵」傑秀皇的的決鬥。凱麗在認清困惑苦惱乃人之常情後，集中精神打倒了原本戰勝不了的強敵，進而突破精神迷障繼續前進。凱麗差點可以抓到鐵士代諾時再度被對自核夢入侵，鐵士代諾讓凱麗在夢中回到和依德度過的幸福時光，企圖徹底磨掉她的戰意。然而凱麗早知道這些都是夢，只是想暫時沉浸在溫柔鄉。和夢中的依德告別後凱麗突破夢境，將鐵士代諾斬首，並引爆花崗巖堂。
另一方面，電決定孤注一擲用大砲摧毀沙雷姆，卻被沙雷姆的先進武器和派出的凱麗複製體擊潰。電眼見大勢已去，隻身殺入廢鐵鎮想破壞供給沙雷姆的工廠不果，死前終於接受這份人格的命運。在將與電性格合一的傑臥士救出後，凱麗和欲建設沙雷姆之塔的他分道揚鑣，打算去找候磯亞。路上凱麗遭到以備用腦避開死亡的鐵士代諾偷襲而死，被對方回收到沙雷姆。鐵士代諾給予凱麗更強的機體「伊瑪吉諾斯」，與她一起去見沙雷姆的核心運作系統「梅爾姬賽克」。得知沙雷姆的來龍去脈後，鐵士代諾和凱麗表示不敢茍同，梅爾姬賽克於是開始自毀城市，連接沙雷姆和地面的「天鉤」斷裂，將使沙雷姆整個砸下，摧毀一切。
在鐵士代諾的建議下，凱莉犧牲自己，讓機體使出終極增殖變形，成功連結了天鉤，拯救所有人，並讓整個沙雷姆成為一座植物叢生的綠色天空之城。5年後，一切已經全部重建，並比原先更加繁榮，原本混亂的廢鐵鎮在傑臥士等人的整頓下恢復平靜，連結地上和沙雷姆的沙雷姆之塔也建造完畢。候磯亞仍在尋找凱麗，並和幸美一起找到了已經發狂的鐵士代諾。鐵士代諾帶著兩人到分子機器「那諾曼樹」，候磯亞將之打破後，重組而成的凱麗從中出現，且保有原先的記憶。候磯亞擁抱著凱麗，世界繼續平靜地運轉。
*註：此處僅針對設定進行概述，也不涉及續作追加的解釋。
:泛指有身體部份替換成機械的人類。在本作的世界觀當中，由於科技的進步，除頭腦與脊椎外，人類的身體各部包括內臟都可以被普通機械所取代。頭腦無須多言，而人工脊椎必須以分子機器技術製作，也因此稀有很多。相較之下完全沒有機械肢體的則稱作「完全人」。
:位在廢鐵鎮上空的都市，接在軌道電梯「雅各的天梯」靠地球的一段，天梯靠宇宙的一段則是宇宙都市「耶路」。資源從地面上的「工廠」徵收，廢棄物則丟到地面上堆積成山。沙雷姆被認為是理想都市和烏托邦，是某種程度上的完美社會。相較於混亂的地面城鎮，部分人民帶有優越感，自認高出地上人一等。
:為了維持所謂的完美社會，當局除了採取優生學政策外，也會將表現失序的人驅逐出沙雷姆。沙雷姆人額頭上有一點標誌，是在通過測驗後的成年儀式才會點上。而儀式的內容就是秘密將腦替換成電腦晶片以利當局管控，這點除了鐵士代諾外幾乎所有沙雷姆人都不知情，即「沙雷姆人的秘密」，得知的沙雷姆人會被當局滅口，有的人甚至會因為這項秘密喪失心智。
:地面上的一座城鎮，在沙雷姆正下方的地方有一座沙雷姆傾倒垃圾而成的山。這座城鎮受沙雷姆指派的單位「工廠」管理，除了工廠的建築物本身外，外圍地區也分佈有用來供應沙雷姆物資的工廠農場。與沙雷姆間僅有工廠管線相連，如果想透過爬管線或飛行前往沙雷姆都會被阻止。廢鐵鎮居民從事的主要產業包含回收沙雷姆傾倒的垃圾，或者是為工廠勞動。也有想得到自由或者受不了奴役的人會對沙雷姆心生怨恨。
:廢鐵鎮的聯合企業的管理中心，地位類似官署。是沙雷姆用來在地面生產資源的管理單位，工廠會讓地上人從事勞動生產的資源，再透過真空管將資源送往沙雷姆。工廠在管理的範圍內施行「工廠法」維持秩序，但和警察不一樣的是，工廠維持治安的方式大多是懸賞罪犯讓機器獵人去獵捕。
:來自外星的戰鬥機體，由依德在太空船殘骸中拾回。用在宇宙戰爭中，可以讓普通人變成殺戮機器。使用奈米科技打造，但基本上算是一種機械生物。具備無限增殖功能，可以吸收周圍能量讓體積膨脹，這個功能在戰爭中被用於投放進敵營製造混亂。
:向工廠登記的賞金獵人，協助追捕犯人來換取懸賞金，通常要以屍體為證。另外工廠法規定，一個獵物一旦有獵人得手後其他獵人不得為了賞金而搶奪。
:工廠的人員，是以自願的活人改造而成。外觀像一根管子，沒有雙手雙腳，但可以連接機器裝置來活動。
:工廠的外部終端機械人，負責管理治安，像是接受報案等。
:廢鐵鎮相當受歡迎的一種競技，有著像賽車的多樣化跑道。場上多名選手爭奪一顆特製的球，期間可以殺死對方。賽事等級由低至高分為分成「第三聯盟」、「第二聯盟」和「頂尖聯盟」。依德調查後認為，死亡球是沙雷姆為了解決地面人口過多問題的統治工具。
:即所謂的奈米科技，在故事中由鐵士代諾使用。鐵士代諾創造了奈米機器人「裝備工」，這種機器人能以超級高的效率，用分子和原子建構出想要的東西（理論上什麼東西都可以）。鐵士代諾運用這樣的技術來修復和改造人體。
:盜賊團，現今的首領是「電」。從5年前開始逐漸壯大勢力，甚至足以劫掠工廠的物資。
:馬借最強的戰鬥部隊。
:縮寫GIB，為沙雷姆的機構。
:馬借的精銳兵力。平時只有一顆頭底下接著像螺絲釘的裝置，要出戰時旋進戰鬥機器的螺絲孔裡，並施打腎上腺素。
:泛指可以透過接觸物品來讀取其相關資訊的能力，傑臥士的情況是甚至能用身體來重現，可以透過摸名刀學會武將的劍術、透過摸歌手用過的樂器學會演奏歌曲、透過摸人來了解其過去的經歷等等。當中的原理是傑臥士特殊的體質可以讀取存留在物品上的電磁紀錄，作者也引用了Bearden, T. E.的「無向量電磁氣學」理論來對此做出一種解釋。
:意指鐵士代諾入侵TUNED迴路、劫持凱麗的感官讓她陷入的電子夢境。由於會在夢中面對自己最強的敵人，一般來說是不可能自行掙脫的。
:鐵士代諾將狂戰士體改良而成的最強機體，給凱麗裝上，條件是不可與他為敵。凱麗用伊瑪吉諾斯的增殖功能成功阻止天鉤斷裂。
:宇宙都市，位在軌道電梯「雅各的天梯」靠宇宙的一段。耶路（JERU）和沙雷姆（SALEM）的英文合在一起就是耶路撒冷（Jerusalem），引用典故出自《約翰啟示錄》第21章中的「從天而降的新耶路撒冷」。凱麗犧牲後耶路被改造成一朵花的形狀，稱為「那諾曼樹」。
:圈外議院，位在耶路。
:即分子機器樹（Nanomachine Tree），凱麗犧牲自己拯救沙雷姆後由耶路所變成。
《銃夢》的作者木城幸人，照片攝於2020年
作者木城幸人於1984年和1988年兩度以短篇獲得小學館，但在1989年陷入了創作瓶頸。到了1989年5月左右，木城放棄了一直以來使用的單篇風格，開始畫一則有關合成人男性的靈魂的故事，在沒有決定頁數的情況下花了數週完成長達70頁的分鏡，作品標題是《RAINMAKER》。《RAINMAKER》設定在合成人犯罪盛行的近未來都市，男子博庫斯·古多在愛人被殺後形同廢人，有一個組織讓他成為武裝合成人特工，代號「RAINMAKER」，專門追捕警方無法對付的罪犯。最後博庫斯面對殺死他愛人的仇人「狼人」，抱著破碎不堪的心與之最後一戰。
《RAINMAKER》受到重金屬樂團之專輯《》的強烈影響，而標題「RAINMAKER」指的是祈雨法師，取自美國搖滾樂團之專輯《》中的同名歌曲。木城也稱，從故事的角度來看，「RAINMAKER」這個標題帶有希望乾如沙漠的城市能降下慈悲之雨的祈願之意。《RAINMAKER》的設定走傳統路線，但木城在當中有節奏地穿插回憶片段以增強情感刻劃，這點是受到電影《時空英豪》之影響。《RAINMAKER》裡有一些角色被挪用至後來的《銃夢》當中，像是畢寇鐸局長和菲麗絲（《銃夢》中叫修密拉）。
《RAINMAKER》獲得木城當時的責任編輯O氏讚賞，O氏希望木城可以再把稿子完善一點，木城於是擴展分鏡內容，增加人物描寫與人物設定，結果故事變得很長。木城挑了故事的前段，畫成3～4話、每話約20頁的連載形式，再拿給O氏過目。O氏給予這樣的第二稿更好的評價，認為《RAINMAKER》夠格連載，然而《Sunday》編輯部高層予以否決，木城認為原因可能是「內容不是少年雜誌面向」，而且當時《Sunday》沒有科幻作品的缺。
轉機發生在1989年下半。據說O氏覺得《RAINMAKER》被埋沒太可惜，所以把分鏡副本拿給別人看，結果間接傳給了集英社的頓田憲三。頓田也覺得《RAINMAKER》很棒，所以打電話給木城請求會面。木城覺得集英社的形象太過強烈（歸因於《週刊少年Jump》），不想在集英社工作，不過頓田當時是《月刊BEARS CLUB》（，現已停刊）的副編輯長，該雜誌在集英社中算是一份與眾不同的刊物，即使是木城這種風格也能發揮。木城本來對重拾已經胎死腹中的作品感到興趣缺缺，但頓田讓他在《月刊BEARS CLUB》上的第1話就有100頁的篇幅，重燃了他的興趣。他畫出了百頁連載版的《RAINMAKER》第1話，設定經過更動，劇情講述博庫多發現女友被殺人魔「狼人」襲擊瀕死，靠著改造成合成人保住一命。他把女友殺了後精神錯亂地逃亡，被女合成人警官（即《銃夢》主角凱麗的原型）追捕，最後形同廢人的他被抓到，畢寇鐸讓他成為特工「RAINMAKER」（即《銃夢》裡凱麗當上「TUNED」的橋段之原型）。木城將百頁版第1話交給頓田，可是頓田一臉沉悶，告訴他再畫。木城為了《RAINMAKER》已經畫了300多頁的分鏡稿，卻連原稿都還不能開始畫，對此感到厭煩的他決定再也不畫《RAINMAKER》。
1990年初夏，頓田因為人事異動改到青年面向的半月刊《Business Jump》（以下簡稱BJ）工作，兩人又開始頻繁會面。木城給他看了幾份企畫，但沒一個能成。《BJ》的讀者年齡層大約是30歲，木城不確定他該畫些什麼，頓田告訴他想畫什麼就畫什麼。8月底或9月初，頓田又提起《RAINMAKER》，雖然木城已經沒有興趣，但頓田建議他用故事中出現的女配角「合成人女警」來畫一部新作。木城通常都將主題和構想擺第一，不太會想到以角色為先的故事，他稱自己那時似乎是被頓田的熱情所感染，決定嘗試來畫。9月下旬，第一份以「凱麗」為主角的短篇分鏡完成，劇情內容設定在近未來的日本，合成人已經普及。為了應付越來越多的武裝犯罪，警方將部分危險的工作外包給民間公司「工廠」，工廠派出武裝人員「TUNED」打擊犯罪，並由配對好的接線員在總部提供輔助。主角凱麗（本名狩井陽子）在故事一開始是個特A級TUNED，接線員剛換成魯烏·可麗絲。這時發生駭客佔據智能建筑的事件，另一家的TUNED進去後音訊全無。凱麗被派去攻堅，成功逼近那名駭客「依德」（，和《銃夢》中的依德不同人），可是對方透過TUNED迴路劫持了凱麗的感官，讓她陷入虛擬現實的世界中。凱麗在依德的精神攻擊之下被迫重溫童年事故，所幸魯烏用手槍破壞了終端機，強制解除TUNED迴路，清醒過來的凱麗將依德射殺。
木城表示，「凱麗」這個名字可能是他無意識地取自很喜歡的科幻小說《》，書中的主角也叫「Gally」。這篇的標題起初訂為《TUNED凱麗》，木城覺得沒有特色，所以花了半天想出了新標題《》，取作品中出現的「槍械」（銃）和駭客侵入造成的「夢境」作為意涵。頓田看過後給予好評，要他再完善一點，所以木城又重畫過一次，微調設定，但故事完全不同。結果頓田看過後又要他重畫，木城已經受夠了，不打算再畫《銃夢》。1990年11月中旬，木城被頓田叫到東京，得知《BJ》的編輯長看過了《銃夢》的分鏡，獨斷決定讓《銃夢》在《BJ》上連載。木城鑑於之前《RAINMAKER》和《銃夢》的不好回憶而抱持懷疑，不過連載的事已成事實，木城重整狀態後馬上開始構思。
木城不打算從頭重新發想，而是注意到這篇作品缺乏一個適合的舞臺、一個足以象徵這個世界的代表。一天他在被窩裡幻想時偶然想到了一座空中都市的形象，這座都市位在軌道電梯的末端，會從地面上的將消費品吸上去，並把垃圾丟棄在地面。木城也瞬間掌握了這個世界的生態系和等級制度，並認為這正是生化人生存的世界。接下來的工作是要幫都市命名，木城覺得一開始的點子「天堂之扉」沒新意又太長，最後借名於「第二耶路撒冷」（，據說古人看到的模樣就是一座天空都市），將連在軌道電梯靠宇宙那端的都市命名為「耶路」，連在靠地面那端的都市則稱作「沙雷姆」，念法是採用德語發音。廢鐵鎮的地理位置是美國堪薩斯城原本在的地方，木城稱廢鐵鎮的設定和他的成長背景有關，他小時候父親會到廢物堆積場找可以用的東西，有時就會帶著他一起，而他很喜歡和人們拋棄不要的物品殘骸為伍，覺得有種懷舊的舒適感。
木城一直以來只描寫異世界，但他始終認為，楔子沒有用來說明背景的旁白和臺詞才是理想的。所以他採用讓主角凱麗失去記憶的點子，如此一來她的視角就和同樣對這個世界一無所知的讀者一樣，且她的精神狀態一開始和幼兒差不多，之後才一點一滴的成長。木城認為這種做法一石二鳥，可以同時讓讀者感到同情和同感。而發現凱麗的是一個精通生化人技術、可以用成人的角度教導凱麗的男性，但他有著隱藏的黑暗面。因為稿子要刊登在年底出版的新年號上，所以截稿期限是到12月初，只剩下3周的時間。木城滿懷信心將新的《銃夢》分鏡拿到東京給頓田看，頓田很滿意，但指出一些細部問題，像是畫沙雷姆的格子要大一點，木城也進行了修改。
該話的高潮經過經過大改，原本的劇情是依德的清白得到證明後，有個女獸人跳出來襲擊凱麗，依德用他的火箭槌打倒了獸人救出凱麗。頓田認為這不是個好主意，凱麗身為女主角應該要在這裡出手戰鬥。木城雖然主張火箭槌無疑是好點子，但也覺得頓田的看法不無道理。他於是畫了凱麗痛揍獸人的版本，但是就算是生化人，讓一個手無寸鐵的女孩這樣戰鬥還是說不過去，頓田也不認為可以接受。頓田想要某種必殺技，像是神威的飯綱落那樣；這番話形塑了之後的《銃夢》。木城在此之前沒有想過要在作品裡加入戰鬥要素，所以感到大吃一驚，但也覺得很有趣。早在1985年至1986年左右，他曾構思過無重力格鬥和以肉身對抗生化人的點子，但未能開花結果，他認為這次的《銃夢》是很適合的使用時機。在戰鬥技的命名上，木城稱當時人們對可以隔空擊倒對手的「氣功術」興趣濃厚，雖然他對氣功術持懷疑態度，但他還是取氣功術的日文諧音「」，設計出「機甲術」。機甲術的意思是擊倒穿著裝甲之敵人之術，木城覺得這個名稱很好、但其實就是個很冷的雙關語笑話。後來他把「機甲」的念法改成德文中的對應單字「」，並特地翻了字典，把「術」也改成德文「」（指美術、藝術）。所以機甲術的念法變成「」，木城覺得這顯然比雙關語還要更具有異世界作品需要的說服力。
經過戰鬥技的設計後，凱麗的設定變成身懷源自宇宙之格鬥術「機甲術」的失憶少女，會在面臨生命危險時發揮出武術。木城認為，這種設定既能讓讀者對凱麗的過去感興趣，也讓他可以名正言順地讓她積極行動。可是這麼一來，前半段就成了格鬥戰，原本設定好的槍戰沒有辦法出現，為了合理化這點，木城又追加了「廢鐵鎮因工廠法而嚴禁槍枝」的設定。又為槍沒出現，在第1話的時候，木城想過要把標題《銃夢》給改掉，可是在頓田的強力推行下維持原案。所以木城之後想到一則自嘲用的笑話：《》其實應該是《GUN?》（沒有槍）才對。他也在每一話的話數前面加上「FIGHT」。木城稱自己對《銃夢》以「科幻格鬥」的方式展開感到內心隱隱作痛，但後來證實這樣的嘗試是成功的。
《銃夢》的第一話有28頁，其中有兩頁全彩頁（4色）和四頁半彩頁（黑加紅），其他都是黑白的單色頁。全彩頁一張是刊頭彩頁，另一張是封面彩頁。木城也被拜託要畫一張放在雜誌封面的彩圖，以及一張黑白插圖。在如此多的工作量之外，木城還得兼顧小說《》的彩色插圖，只好急忙叫弟弟幫忙。木城初期是在茨城縣下妻市的老家畫稿子，有必要時得去東京的編輯部。畫前兩話時木城兩度被編輯部給催稿。
完成第一話的原稿後馬上要接第二話，木城當時還不有名，絕對無法承受第二話開天窗的後果，卻正好面臨日本所謂「」的狀況：印刷廠年末會休息，所以截稿日得要提前。在畫第一話的分鏡時，木城就已經構思了一下第二話，可是遞交出去後卻被退回。這時的第二話劇情設定在第一話的十幾年後，長大的凱麗已經是個成熟的獵人戰士，而依德早在幾年前就消聲匿跡。某天發生了獵奇的連續殺人事件，凱麗發現兇手是徹底發瘋的依德，情勢所逼下只好打倒他，依德死前告訴凱麗他以前是沙雷姆人，而發瘋的原因是得知自己的腦部已經被晶片給替換。
不過木城把第一話的圖給畫好後，發現依德比他想像中還要帥，想說由高個子依德和小不點凱麗組成的反差獵人二人組或許不錯，所以在和頓田討論之後否決了原本的劇情。第二話的初稿中，前半段凱麗成為獵人的橋段基本上沒改，但後半段中和馬卡克沒有登場，只有一些雜魚給凱麗打倒，讓她拿下初勝，沒有緊張感可言。頓田毫不留情地要求重作，表示木城應該要讓更具衝擊力的強者出場。木城自認不知世事、保有良性，而他弟對壞人的認識比較多，所以參考了他的意見設計出和馬卡克，稿子也得以通過。然而木城在畫第二話時因不習慣往返東京而感冒，導致嚴重腹痛，而當助手的弟弟當時也牙痛，兩人熬夜勉強畫稿到筋疲力盡。又因為截稿時限太趕來不及寄，兩人才熬完夜又得開車到東京直接交稿，所幸稿子平安送到，沒有發生事故。
《銃夢》的第一話刊登在1990年12月15日發售的《BJ》新年號1991年3號。木城認為《銃夢》在《BJ》當時的連載陣容中是異樣感十足的突兀存在，指出當時的編輯長Y和副編輯長頓田正在大膽地改革該雜誌，採用老手和新人漫畫家並用的策略，但一般來說應該不會有人會想刊載《銃夢》才對。第一話時使用的標語包含「新賽博朋克浪漫劇」、「被封印在時間之界的『藍色天使』如今復活…」、「90年代漫畫的時代突破口」等，木城稱基本上這種用來吸睛的文句都是由責編所寫，他沒辦法完全茍同。其中「天使」這個形容詞他羞於主動使用，但既然責編在標語裡這樣寫，他就反過來利用這點，讓馬卡克在臺詞中用「天使」這個詞來稱呼凱麗。又因為當時在聽美國重金屬樂團的專輯《》，裡面有一首他覺得很酷的歌〈Battle Angels〉，所以他就把第6話的篇名取作《戰鬥天使》。無巧不巧，《銃夢》的英文譯本時就是以「Battle Angel Alita」為標題。
《銃夢》的故事結構受到日昇出品的動畫《裝甲騎兵波德姆茲》的影響。該動畫分成四個篇章，每個篇章都是不同的故事線和開場，《銃夢》對這點進行了諸多借鑑。在劇情編寫上，木城表示自己即使身為作者，似乎也沒有辦法任意掌控角色的生死。畫尤浩篇的時候，木城並不想讓尤浩死掉，所以想了很多辦法，但結果還是無力回天。死亡球篇時他也為要讓傑秀皇死去還是讓他活到最後一話而煩惱，於是規劃傑秀皇贏了就得死，輸了就不用死，最後的結果是前者。木城原本構思的沙勇篇劇情和連載版是完全不同的故事，但他畫著畫著劇情開始變得不一樣，最後還以連他都沒想到的方式收尾。候磯亞篇在木城還未決定後續發展的情況下開始繪製，木城並不想讓油魯骨死去，可是結果他還是死了。相對的，也有些角色的死亡命運被修改。原本依德在第二話就會發狂死去，後來木城重新寫過劇情，也影響了作品日後的走向。候斯和酒店老闆原定會在馬卡克篇被馬卡克所殺，但這個決定最後被撤掉。
木城在後記中表示《銃夢》的內容設定並非事前全盤想好，而是邊畫邊想，有時前後會有出入或變動，並稱過於拘泥設定和伏筆會限縮想像力。作品中的許多設定參考自其他作品或事物。廢鐵鎮的堪薩斯酒店是以美國的命名。根據木城的說法，死亡球篇的靈感並不如外界所猜測的來自歐美電影《》（1975年），而是出自其他幾部作品：漫畫《哥普拉》中的虛構運動「」、的短篇作品《跑》、《裝甲騎兵波德姆茲》的其中一話「」、六田登的漫畫《》和歐美電影《》（1989年）。雖然在畫的時候有想過要看《瘋狂輪滑》作為取材，但最後並沒有看；而他當時也還不知道這項運動。木城在死亡球當中加入了當時他特別喜歡的F1賽車的意象，並希望這項競技除了格鬥能力和速度的較勁外，還要有另一個關鍵要素，所以把「球」帶入比賽的規則當中。木城幫死亡球取的原文名是「Motor Ball」，因為死亡球是一項搶奪靠著「馬達」（Motor）力量來移動的「球」（Ball）的運動。在繪製死亡球篇後篇時，木城因為種種惡劣條件而無法完全發揮。為了彌補遺憾，他在單行本發行時破例修改原稿，新描繪了十幾頁的動作畫。
2002年木城回憶道，《銃夢》的馬借戰記篇章是他畫過最累的。當時他遇到「年末進行」的情況，一個月要畫三話稿子，內容又是空前的壯觀場面和群眾畫面，為此他用了很多助手。另外，他在連載期間也使用了很多短篇時期的作品元素（如角色和點子等），像是有一篇未能發表的短篇《雷舞音》就成了《銃夢》荒野篇的原型。《銃夢》推出後木城收到許多讀者來信，但他沒有回覆。
1994年2月，當時《銃夢》連載到了一半，木城因某個無法透露的事件而身心受創，原稿恐懼癥和懼人癥讓他精神衰弱，助手也離他而去。木城將連載頻率從兩週一話改成一個月一話，並於1994年夏天告訴編輯長他沒辦法再連載多久，想在明年年初把《銃夢》結束掉。一人繼續畫了1年後，木城在1995年春天終於撐不下去，只好用緊急想出的「沙雷姆墜落篇」來把連載結束。原本要畫的「銃夢宇宙篇」——講述凱麗周遊人類在太空的殖民地（水星、金星、月球、火星、木星和土星等）的故事——因此未能發表。《BJ》1995年10號刊登了《銃夢》的最終話，結束為期4年的連載。木城在1995年5月4日寫下了完結後記，但對發生的事件和提前收尾隻字未提。
作者木城在後記中表示，他選擇合成人作為漫畫主題的原因，和坊間流行的改造人無關，而是在探究科幻題材時覺得合成人最適合用來描寫人的內心世界。木城也稱，合成人、廢鐵鎮、沙雷姆是作為對價值觀已死的現代社會的隱喻，並沒有要批判任何具體的事物，而在這樣的世界認清現實、生存下去的「戰鬥」意涵也是本作的主軸。
在動畫新聞網上撰文分析本作，他表示：「凱麗走過了天真無邪和理想破滅的階段，但大多數情況下，《銃夢》是她一再重新成長為大人的故事，是她追尋方向和保持（亦或失去亦或重拾）精神核心的故事。」IGN的編者A·E·史派羅（A. E. Sparrow）認為，本作審視了何謂人類，且故事扎根於《皮諾丘》的故事；不過皮諾丘只是想成為真正的人類，而《銃夢》的主人翁凱麗還想要找到自己的存在理由。史派羅也稱，從第一冊來看，被創造者與創造者的關係是一大主題，像是劇情裡凱麗被依德賦予新生，但創造者（依德）的期望並不是凱麗想要的。《銃夢》也曾被學者選為論文的研究題材之一。
本作的單行本於1991年9月19日首發，1995年9月19日出版最後一冊。本作的出版社由集英社擔任，但因為木城在2010年與集英社就新裝版出現臺詞爭議後改到講談社工作，目前版權是由講談社所有。1998年至2000年，集英社出版了《銃夢》的完全版，書封為木城親自製作的3DCG圖。2010年集英社發行新裝版後不久，版權就移交至講談社，講談社於2016年和2018年分別出版了廉價版和新裝版，並提供電子書版。
初版一刷日期
ISBN 957-34-0369-2
ISBN 9789625851310
ISBN 957-34-0370-6
ISBN 9789625851327
ISBN 957-34-0371-4
ISBN 9789625851334
ISBN 957-34-1069-9
ISBN 9789625851341
ISBN 957-34-1070-2
ISBN 9789625851358
ISBN 957-34-2113-5
ISBN 9789625851365
ISBN 957-34-2114-3
ISBN 9789625851372
ISBN 957-34-2929-2
ISBN 9789625851389
ISBN 957-34-2930-6
ISBN 9789625851402
; 集英社完全版
ISBN 4-08-782576-0
附錄：外傳〈聖夜曲〉
ISBN 4-08-782579-5
ISBN 4-08-782584-1
附錄：外傳〈音速手指〉
ISBN 4-08-782588-4
附錄：外傳〈故鄉〉
ISBN 4-08-782589-2
ISBN 4-08-782594-9
附錄：3DCG短片DVD一張
;Ultra Jump新裝版
ISBN 978-4-08-782288-5
ISBN 978-4-08-782291-5
ISBN 978-4-08-782298-4
ISBN 978-4-08-782299-1
ISBN 978-4-08-782344-8
ISBN 978-4-08-782353-0
ISBN 978-4-08-782357-8
; 講談社廉價版
中文收錄話數
ISBN 978-4-06-386017-7
ISBN 978-957-26-0259-1
ISBN 978-4-06-386018-4
ISBN 978-957-26-0260-7
ISBN 978-4-06-386030-6
ISBN 978-957-26-0261-4
ISBN 978-4-06-386033-7
ISBN 978-957-26-0262-1
ISBN 978-957-26-0263-8
ISBN 978-957-26-0264-5
; 講談社新裝版
ISBN 978-4-06-514379-7
ISBN 978-4-06-514380-3
ISBN 978-4-06-514811-2
ISBN 978-4-06-514985-0
ISBN 978-4-06-514986-7
1993年本作還沒完結時，改編動畫《銃夢》就以原創動畫錄影帶（OVA）的形式製播，一集25分鐘，共有2集，動畫製作由MADHOUSE負責。劇情大致到尤浩篇為止，部份情節和本作有所出入。將《銃夢》結束掉後，木城透過繪製其他漫畫和從事相關活動來恢復自己的狀態。1995年本作完結不久，「銃夢超百科」於《Business Jump Extra》1995年8月10日號上刊載，內容有25頁，收錄有圖集、劇情介紹和作者訪談等內容。1995年秋至1996年秋，木城在現為《UJ》編輯長的頓田的請託下於《Ultra Jump》（以下簡稱UJ）上連載與《銃夢》同世界觀的漫畫《灰者》，時間線為《銃夢》的前傳，情節和死亡球有關。1996年秋天，《灰者》完結後他又在《UJ》連載了三篇《銃夢外傳》：〈故鄉〉、〈聖夜曲〉和〈音速手指〉，這三篇先是收錄在《銃夢》完全版當中，之後和2006年新畫的另一篇外傳〈馬借音頭〉合成一本單行本。
木城也參與了《銃夢》相關媒體的企劃。1995年秋季，集英社旗下小說雜誌《Jump Novel》提議出版《銃夢》的小說，木城於是推薦他的前助手川村泰久來執筆，並於1996年春天幫小說畫了插圖。小說版刊載於《Jump Novel》Vol.10（1996年3月號）和Vol.11（1996年8月號）上，1997年4月24日由叢書發行單行本（ISBN 4-08-703059-8）。1995年秋季的時候，木城也想到或許可以用遊戲形式來發表原本沒用上的「銃夢宇宙篇」情節（凱麗經由沙雷姆和耶路前往外太空），於是透過V Jump編輯部把企劃提交給萬普。最後這款遊戲《銃夢～火星的記憶～》於1998年8月27日在日本發行PlayStation版。
1998年底，《銃夢》完全版開始發行。當時木城已經克服了自己的障礙，已經可以開始畫「銃夢宇宙篇」，只苦於沒辦法直接改寫結局，因為《銃夢》已經是完結作品。木城認為完全版的出版給了他最後的機會，既然完全版有收錄外傳的空間，那麼他或許有機會把故事換成新的，最後他將完全版第6冊中本來的美好結局刪除來銜接續作。1999年年底時木城告訴頓田他想連載「銃夢宇宙篇」，也就是《銃夢LastOrder》（以下簡稱LO）。2000年，木城停下正在《UJ》上連載的漫畫《水中騎士》，開始在同一雜誌上連載《銃夢LastOrder》，劇情從《銃夢》中凱麗被炸死的情節分岔出去，從她被鐵士代諾帶到沙雷姆復活開始。原版的結局遭到捨棄，之後都是全新發展。木城表示他原本想說直接照著當初幫遊戲寫的故事來畫，但新角色、新點子和新主題源源不絕地湧出，所以連他也不知道結局會是如何。
2010年6月至9月，木城在網路上稱他與集英社之間針對《銃夢》完全版中的臺詞發生意見衝突，編輯部認為部分用字遣詞有引發爭議的疑慮，而木城不滿對方的行事和態度所以反對。9月雙方談判告吹，《LO》移到講談社旗下的半月刊《Evening》連載，一個月發表一話。《LO》於《Evening》2011年8號恢復連載，2014年3號完結，其續作也是系列最終章《銃夢火星戰記》於同年年底出版的2014年22號開始連載。
截止至作品完結時（1995年），《銃夢》已被翻譯為泰文、繁體中文（分成臺灣版和香港版兩種）、英文、西班牙文與法文。葡萄牙文、芬蘭文、義大利文、波蘭文譯本也已問世。
本作在美國的發行時間難以考證，不過可以確定Viz Comics在1993年或更早以前就已經開始發行本作的英文版。1994年黑馬漫畫出版了英文版漫畫書。本作的英文版標題被翻譯為《Battle Angel Alita》（戰鬥天使艾莉塔），主角凱麗的名字變成艾莉塔。據譯者佛瑞德·伯克的說法，加入「戰鬥天使」一詞的用意是要吸引讀者，而原本的名字凱麗（Gally）在英文裡不好發音，所以他用了在新生兒命名書中找到的艾莉塔。Gally在英文中是「嚇唬」的意思，而Alita這個名字源自歐洲，有「高貴」的意涵。木城也在《銃夢》正篇的末尾，讓凱麗在第二個對自核夢中被重新取名為「Alita」。另外，英文版也就部分人名和名稱進行了本地化，如沙雷姆改成「Tiphares」、耶路改成「Ketheres」、尤浩改成「Hugo」等。另外，作為日本漫畫，本作的書頁是往右翻的，但在英語地區出版時代理商入境隨俗，改成往左翻，因此內容也進行了反轉。木城稱這樣的版面調整讓他的作畫失誤更加明顯。
《銃夢》由詹姆士·卡麥隆搬上大螢幕，照片攝於2016年
1993年，木城在接受《》採訪時曾稱，就風格來說他希望由保羅·范霍文來導演《銃夢》的電影，就視覺效果來說則中意拉塞爾·馬爾卡希。根據木城的說法，他在1994年收到了第一份改編電影的請求，之後也有很多導演、製片人和製作公司來叩關。大約是1998年時，美國導演詹姆士·卡麥隆和片商二十世紀福斯與他接洽，並得到許可。2003年，卡麥隆表態會導演《銃夢》的電影版。經過幾番推延，2016年4月時導演確定換成勞勃·羅里葛茲，5月宣佈主角凱麗由羅莎·薩拉查飾演，10月至隔年2月在攝影棚拍片。為了呈現漫畫中的世界，劇組聘請特效公司維塔數碼，使用高動態范圍成像和動作捕捉技術製作電影。《艾莉塔：戰鬥天使》於2019年2月14日在美國上映，獲得中上口碑，但票房不盡理想。劇組有製作續集的計劃，不過目前仍是未知數。
在本作連載的1990年至1995年期間，《BJ》的平均每周銷量達到創刊以來的高峰，其中以1994年的76萬份為歷史最高。1998年，據木城在網路對談上透露，本作每冊單行本的銷量大概是20萬多。
在動畫新聞網上稱《銃夢》是他最喜歡的科幻冒險題材日本漫畫，並表示：「身處在大量抄襲大友克洋和士郎正宗的三流賽博朋克漫畫中，木城打造了原創的未來世界，並隨著系列進展越探越深。他的繪畫細節之精令人驚艷，並為生鏽的都市、激烈的戰鬥場面和各種造型的生化人注入生命。」湯普森認為，這部作品即使到了今日來看也依舊優秀。
本作在美國獲得可觀的人氣，被視為在日本漫畫於美國爆紅前就發跡的經典作品。網站「Manga Life」的編者亞當·沃爾克撰文表示：「《銃夢》是那種吸引了一票西方讀者的經典作之一，這些讀者本來可能認為日本漫畫有的不過是會說話的動物和大眼睛、表情僵硬的角色。《銃夢》就像《阿基拉》、《攻殼機動隊》和《蘋果核戰》一樣，已成了西方讀者心目中的實質傳奇，引領成千上萬的讀者進入當代日本漫畫和動畫的多元境界。」
2009年，臺灣發生黃富康隨機殺人事件，《自由時報》報導兇嫌黃富康被捕後告訴警方，他近幾年事業不順，看了《銃夢》單行本第二冊當中描述隨機殺人「可以解除自身厄運和夢魘」後才模擬犯案。不過也有報導指出，兇嫌並未提及特定漫畫。對此事件東立出版社隨即發表聲明，稱公司內部經重新審視後確定漫畫中並無新聞所述內容；不過東立在聲明中提及的作品是《銃夢LastOrder》。
;譯名與原文註釋
歐洲貨幣，可以指：
* 歐洲貨幣，例如英鎊、法郎、捷克克朗、歐元等。
* 歐洲貨幣機構投資者集團，:en:Euromoney Institutional Investor，倫敦證券交易所上市公司之一。
* 英文雜誌月刊《歐洲貨幣 (雜誌)》，:en:Euromoney，內容焦點於國際銀行業及資本市場為主。
合鰓鰻（學名：），又稱長鰭合鰓鰻，為輻鰭魚綱鰻鱺目通鰓鰻科的其中一個種。
水深290至2334公尺。
本魚體被細鱗。胸鰭發育完善。鰓裂在腹面相連。上頜較下頜長。前上頜骨齒約4枚。上頜骨齒3列，最內側一列較大；下頜骨齒2列；鋤骨齒1列。無複合齒。背鰭起點在肛門之前或後。脊椎骨數125至140。體長為體高的15.9倍；尾長為頭與軀幹之2.3倍；頭長為吻長之3.4倍；吻長為眼徑之2.5倍。體有橢圓形之鱗片，鱗片相互垂直排列。肛門在體之前半部。口裂大向後延伸至眼之後緣稍後。前鼻孔成管狀；後鼻孔為一大開口，位於眼前。尾部側扁。背鰭、臀鰭相連。體長可達160公分。
屬於底棲魚類，在300至1500公尺以上深之海域的優勢魚種，生活在有洋流之海底，以小型魚類、甲殼類及軟體動物為食。
屠殺難民紀念公園