ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
更新日期：2020年9月16日 (三) 16:46 (UTC) 粗體字為新加盟球員
-{zh-hans:萊安·阿爾索普; zh-hk:賴恩·柯蘇普;}-（Ryan Allsop）
1992.06.17
（Cameron Yates）
1999.02.14
-{zh-hans:大衛·斯托克戴爾; zh-hk:大衛·史托迪爾;}-（David Stockdale）
1985.09.20
（Curtis Anderson）
2000.09.27
1994.01.25
（Joe Jacobson）
1986.11.17
（Anthony Stewart）
（Ryan Tafazolli）
1991.09.28
（Darius Charles）
1987.12.10
-{zh-hans:多米尼克·蓋普; zh-hk:多明尼·加比;}-（Dominic Gape）
（Alex Pattison）
1997.09.06
（Matt Bloomfield）12px
1984.02.08
-{zh-hans:達伊爾·霍甘; zh-hk:戴利·杜根;}-（Daryl Horgan）
1992.08.10
（Curtis Thompson）
（Nick Freeman）
（Uche Ikpeazu）
（Scott Kashket）
1996.02.25
-{zh-hans:阿德巴約·阿金芬瓦; zh-hk:艾迪巴約·艾堅芬華;}-（Adebayo Akinfenwa）
1982.05.10
（Alex Samuel）
（Sido Jombati）
1987.08.20
-{zh-hans:克雷格·麥凱爾-史密斯; zh-hk:奇治·麥基爾-史密夫;}-（Craig Mackail-Smith）
1984.02.25
南港口站，是一個位於大阪府大阪市住之江區，由大阪市高速電氣軌道（大阪地下鐵）所經營鐵路車站，是該公司所經營的中運量大眾運輸系統（新電車）路線南港港城線的沿線車站之一，車站編號為P16。
南港口站採高架設計，中央走道與剪票口位於二樓，月臺與路線區位於三樓，車站設有剪票口一處。
+ 南港口站月臺
2018年11月13日1日上下車人次為4,740人（上車人次：2,395人，下車人次：2,345人）。
*1981年（昭和56年）3月16日：本站在南港港城線住之江公園～中埠頭之間路段通車的同時啟用。
:: 南港東（P15）－南港口（P16）－平林（P17）
《幸存者：中國》是美國真人實境秀《幸存者》系列的第十五季，於2007年9月20日首播。
杰夫說最終部落會議會如《幸存者：庫克群島》一樣，有三名參賽者參與。他說可避免強勢的參賽者刻意與一位不討好的參賽者成為最後二人，而令自己穩操勝券。
第五集的部族
合併後的部族
斯堤（Steve "Chicken" Morris）48歲，維吉尼亞州 雞農
第一位出局者第三日
於比賽中使用雞哥作為比賽時使用之暱稱，同時為本季最年長參賽者
艾詩（Ashley Massaro）28歲，紐約WWE職員摔角手
第二位出局者第六日
艾詩已於2019年5月16日被發現自殺身亡，享年39歲
麗思（Leslie Nease）38歲，南卡羅萊那州基督教電臺節目主持
第三位出局者第九日
大偉（Dave Cruser）37歲，加州前模特兒兼酒保
第四位出局者第十二日
阿倫（Aaron Reisberger）31歲，加州衝浪教練
第五位出局者第十五日
雪莉（Sherea Lloyd）26歲，亞特蘭大小學四年級教師
第六位出局者第十八日
晶薇（Jaime Dugan）22歲，哥倫比亞大學生
第七位出局者第一位陪審團員第二十一日
比賽後與同隊的毅力交往，並於2009年4月4日結婚
桑朗（Jean-Robert Bellande）36歲， 拉斯維加斯職業撲克牌玩家
第八位出局者第二位陪審團員第二十四日
文高（Michael "Frosti" Zernow）20歲， 芝加哥大學生兼運動員
第九位出局者第三位陪審團員第二十七日
於比賽中使用冰堤作為比賽時使用之暱稱，同時為本季最年輕參賽者
占明（James Clement）30歲，路易西安納州掘墓人員
第十位出局者第四位陪審團員第三十日
獲電視觀眾選為最受歡迎的參賽者，故此得到十萬美元獎金。其後參與了第16季及第20季賽事，但於第16季的第31天賽事因手指割傷感染而退賽，後於第20季的第15天被淘汰
毅力（Erik Huffman）26歲，納許維爾音樂人
第十一位出局者第五位陪審團員第三十三日
比賽後與同隊的晶薇交往，並於2009年4月4日結婚
佩芝（Peih-Gee Law）29歲，加州珠寶設計師
第十二位出局者第六位陪審團員第三十六日
其後參與了第31季賽事，在第9天被淘汰（亦是當時她所屬的隊伍中首名被淘汰者）
丹妮（Denise Martin）40歲，道格拉斯中學食堂女工
第十三位出局者第七位陪審團員第三十八日
於本季比賽後發生了「被撤職」的爭議事件，詳見「軼事」部分
雅雯（Amanda Kimmel）23歲，蒙大拿州遠足教練
季軍第三十九日
雅雯為2005年蒙大拿州小姐選舉冠軍，當時主持人亦以此頭銜介紹雅雯其後參與了第16季及第20季賽事，於第16季再次成功殺入決賽，但以第2名成績惜敗。後於第20季的第30天被淘汰
幗妮（Courtney Yates）26歲，紐約女侍應
亞軍第三十九日
其後參與了第20季賽事，在第24天被淘汰
唐德（Todd Herzog）22歲，猶他州空中服務員
最終幸存者第三十九日
信仰摩爾門教的同性戀者
勝出者／隊伍
被淘汰之日期
A Chicken's a Little Bit Smarter
My Mom Is Going to Kill Me!
I Lost Two Hands and Possibly a Shoulder
Ride the Workhorse Till the Tail Falls Off
Love Is In the Air
That's Love, Baby! It Makes You Strong!
I'm Not As Dumb As I Look
High School Friend Contest
雅雯，占明，桑朗，唐德
Just Don't Eat the Apple
雅雯，幗妮，毅力，文高
It's Been Real and It's Been Fun
Ready to Bite the Apple
Going for the Oscar
Hello, I'm Still A Person!
A Slippery Little Sucker
第一集沒有獎勵賽及「綁架」。
因為部族對換，故沒有獎勵賽及「綁架」。
因為部族合併，故沒有獎勵賽及「綁架」。
因為部族合併後只有一隊，故再沒有「綁架」。
轉換後的部族
斯堤5/8 票
艾詩6/7 票
麗思6/8 票
大偉5/6 票
阿倫3/5 票
雪莉5/7 票
晶薇7/10 票
桑朗5/9 票
文高7/8 票
占明5/7 票
毅力4/6 票
佩芝4/5 票
丹妮3/4 票
雅雯1/7 票
幗妮2/7 票
唐德4/7 票
第一集： 參賽者到達中國上海，並被火車及貨車送到一個佛教寺廟進行歡迎儀式。麗思認為這有違她的宗教，所以拒絕完成儀式。然後參賽者被分為飛龍跟戰虎兩隊，並接獲一本孫子兵法。第一夜過後，戰虎的艾詩病倒了，並被視為隊伍中的弱者。飛龍勝出第一個豁免賽，得到了燧石。於部族會議中，斯堤被指不合群，艾詩因病倒而成為弱者，佩芝則被指太囉嗦。最後斯堤因不能說服族員留下他而被淘汰（5-2-1）。
第二集： 大偉嘗試領導戰虎，但他卻不聽族員們的意見。飛龍的雅雯與唐德結盟，並推選了阿倫成為領袖。桑朗被指太懶惰，但他於自白中說這是他的計劃之一。飛龍勝出了獎勵賽，得到了釣魚工具及船隻，更能綁架戰虎其中一名成員。他們選擇了晶薇，因為他們認為她的離開會影響戰虎的士氣。晶薇把尋找豁免像的提示交給麗思，因她認為麗思是飛龍中最弱的成員。麗思邀請唐德一起看提示，以保著自己於比賽中的位置。但唐德卻有意獨佔豁免像。飛龍再次勝出豁免賽。於部族會議中，大偉為落敗負起全部責任，但其他族員認為艾詩沒有盡力參與比賽而決定淘汰她（6-1）。
第三集： 飛龍因睡眠問題與處理螃蟹的方法爭執，大偉的領導仍未能得到戰虎的認同。稍後戰虎首次勝出獎勵賽，得到煤油燈、繩索、被子、枕頭及防水衣。戰虎更綁架了麗思並與她成為朋友，麗思把尋找豁免像的提示交給晶薇。幗妮差勁的表現令敵隊 － 戰虎勝出豁免賽。麗思被指對部族不忠誠，故被族員淘汰（6-2）。
第四集： 飛龍勝出獎勵賽，得到一名漁夫及其家人教導他們補魚及作菜。桑朗曾在臺灣待過數年而懂得說國語，故成為漁夫與參賽者間的翻譯員。大偉被飛龍綁架，並把尋找豁免像的提示交給唐德。飛龍勝出豁免賽。雪莉聽到毅力、文高、晶薇及佩芝說她沒有貢獻，驚覺自己身陷險境。但最後大偉跋扈的態度令他被淘汰（5-1）。
第五集： 毅力與晶薇產生感情，晶薇更把尋找豁免像的提示與他分享。兩隊皆可在敵隊中選擇兩名隊員加入己方，飛龍選了文高和雪莉；而戰虎選了阿倫與占明。桑朗與文高分別找尋可信任的盟友，而佩芝與晶薇則決定故意輸掉下一場豁免賽，把阿倫與占明淘汰以留著更多原戰虎族員。豁免賽中，佩芝與晶薇藉著拋掉其中一塊印有十二生肖的拼圖成功落敗。阿倫與占明對她倆的表現感到不滿。回到營地，毅力對她倆的計劃嚇了一跳，並感到不得不跟從她們。於部族會議中，晶薇承認故意輸掉比賽，占明強烈地表示不滿，更要求族員淘汰他，但卻是阿倫被淘汰（3-1-1）。
第六集： 唐德與雅雯結為盟友。獎勵賽中，佩芝嘗試把她們早前定下的計劃傳達給雪莉，但雪莉與文高卻不願與她溝通，令佩芝、晶薇與毅力懷疑計劃的可行性。飛龍勝出獎勵賽並綁架了占明，他們到了一個小島上的茶館洗澡與用餐。唐德說服占明把尋找豁免像的提示交給他，並保證一定會留著他作交換。根據此提示，雅雯與唐德發現豁免像藏在營地入口的牌坊，故決定以偽裝拆除牌坊作掩飾去拿出豁免像，但文高卻在無意中悉破此事。唐德把豁免像交給占明，並指導他找尋另一個豁免像。唐德計劃飛龍勝出豁免賽，縱使所有戰虎族員都投票淘汰占明，但占明可出示豁免像，而淘汰晶薇。雖然占明故意不盡力比賽，但戰虎仍勝出豁免賽而破壞了唐德的計劃。幗妮嘗試說服族員淘汰桑朗，但他們還是決定淘汰雪莉（5-2）。
第七集： 占明得到第二個豁免像，而其他部族成員察覺到牌坊有點不同，有人更拾起了占明早前從牌坊另一面牌匾製成的假「豁免像」。第二十天，兩隊合併並取名黑打風。他們到餐館享受美食及欣賞中國雜技表演。杰夫到達營地並宣佈豁免賽立即開始。豁免賽是考驗他們對表演及美食的記憶，最後文高勝出。晶薇嘗試以豁免像說服文高與唐德不要淘汰她，可惜二人都知道她擁有的豁免像是假的。於部族會議，晶薇出示「豁免像」自保，但是仍被淘汰（7-3）。
第八集： 餘下九人分為兩隊參加獎勵賽，桑朗、占明、唐德與雅雯為一隊，佩芝、文高、毅力與幗妮為另一隊，丹妮沒有被選中，只能旁觀。桑朗那一隊勝出，能到一個村莊享受美食及得到最後一個尋找豁免像的提示。唐德不滿占明擁有兩個豁免像也不把其中一個還給他，向文高和雅雯建議淘汰占明。幗妮勝出豁免賽。毅力告訴桑朗他認為占明擁有兩個豁免像，桑朗希望與占明成為盟友，但占明否認擁有豁免像。桑朗向唐德建議淘汰占明，可惜前飛龍族員都已對桑朗受不了而把他淘汰（5-3-1）。
第九集： 丹妮因沒有被隊員告知一起投票淘汰桑朗而感到被背叛。文高與幗妮關係漸趨曖昧。雅雯、幗妮、毅力與文高勝出獎勵賽，能到澧水航遊。佩芝把落敗歸咎於占明。杰夫宣佈參賽者可選擇放棄豁免賽而得到芝士漢堡、薯條及飲料。幗妮、丹妮、占明與唐德選擇放棄。佩芝勝出豁免賽。唐德、占明與丹妮害怕幗妮會因二人的關係而不願意投票淘汰文高，但幗妮也配合團隊的計劃而把文高淘汰（7-1）。
第十集： 杰夫宣佈部族會議後立刻舉行獎勵賽。佩芝勝出，並選了毅力與丹妮一起乘飛機到少林寺度過一個晚上。毅力勝出豁免賽，雅雯向幗妮、唐德與丹妮說她計劃投票淘汰占明，佩芝向雅雯說占明可能有豁免像，但雅雯只要求佩芝「不要做任何事情」。部族會議中，占明沒有使用豁免像而被淘汰（5-1-1）。
第十一集： 各參賽者的家人（毅力的母親、雅雯的姊妹、佩芝的父親、唐德的姊妹、幗妮的父親與丹妮的丈夫）到訪並與他們一起參加獎勵賽，丹妮勝出，選了雅雯與唐德。丹妮得到與女兒通電話的機會，及與另外二人和其家人乘船暢遊湖泊。三人的家人亦能到營地陪伴他們一個晚上。佩芝勝出豁免賽，她游說丹妮不要淘汰毅力，但毅力仍被丹妮及其他前飛龍族員淘汰（4-2）。
第十二集： 丹妮勝出獎勵賽，選了幗妮與唐德一起到長城吃火鍋。丹妮坦言不選擇佩芝一起分享獎品是不希望她變得更強。雅雯與佩芝於營地交談，雅雯萌起淘汰唐德的念頭。豁免賽是重溫以往的比賽，雅雯最終勝出。儘管雅雯說唐德是最不可信的人，她還是與其他族員一起淘汰佩芝（4-1）。
第十三集： 雅雯勝出獎勵賽，選了唐德分享比薩餅、巧克力布朗尼、啤酒與軟性飲料。雅雯問唐德是否仍對他們的盟約忠誠，唐德說他從來沒有背棄過。雅雯再次勝出豁免賽，丹妮向她訴說自己參賽前貧苦的生活，希望雅雯不要淘汰她。雅雯因已與唐德及幗妮達成共識，所以支吾而對。後來雅雯向幗妮說丹妮的故事令她不忍淘汰丹妮，有意轉向淘汰唐德。不過最後雅雯於部族會議仍是與其餘二人淘汰丹妮（3-1）。翌日最後三強接受評審員的質問，然後評審員投票選出勝出者。唐德勝出，幗妮與雅雯依次為第二及第三名（4-2-1）。占明被選為最受觀眾喜愛的參賽者，得到十萬美元獎金。
*本季破天荒的採用了大量中國元素在內，第1天時以佛教祈福儀式為開首，並以一個古老廟宇作部落會議的場地，以表示尊重中國文化。每隊亦得到一本孫子兵法的複製本作參考。而往季“Outwit，Outplay，Outlast”的口號，改為中文書寫的「比智慧，比技巧，比耐力」。而主題曲方面利用了不少中國樂器演奏，以往各季的人聲和音部分不但被譯成國語，如果細心聆聽的話會發現同時夾雜了《康定情歌》的唱調在內。
*基於本季比賽場地為內陸地區，故此「流放島」機制被取代了，換來的是勝出獎勵賽的隊伍可從另一隊中「綁架」一人，被綁架者將與綁架隊伍共處至豁免賽（話雖被綁架，但被綁架者可與綁架隊伍共享獎勵），他更能得到尋找豁免像的提示，但他不能閱讀該提示，而且必須於綁架期結束前把它交給綁架隊伍的其中一名成員。
*參賽隊伍的名稱「飛龍」與「戰虎」分別代表「飛躍的巨龍」以及「奮戰的猛虎」（又有「龍爭虎鬥」的意思在內），而合併後的「黑大風」代表「巨大的黑色颱風」（為幸存者系列唯一一個由3個單字組成的部族名稱）。
*參賽者之一的丹妮（Denise Martin）於最後1集表示拍攝結束後自己本來的食堂女工職位遭撤，故此製片人馬克·伯內特 (Mark Burnett)決定私底下提供五萬美元予丹妮作為救濟金。然而根據丹妮本身任職的道格拉斯公立學區總監南希·萊恩 (Nancy T. Lane) 的說法，在本季開始拍攝之前，丹妮曾經要求晉升到薪水更高的全職監護人職位並獲準。而丹妮本來於回到工作崗位時正式上任新職位，但她要求調回原本的職位，而原本的職位亦早就沒了，故此才有「自己的食堂女工職位遭撤」的說法。事後丹妮於2007年12月19日的《早間秀》節目中為此事件道歉，她表示當時無意誤導了製作方，並要求將該五萬美元款項捐贈給伊莉莎白·格拉瑟兒科愛滋病基金會。
是一款奇幻類開放世界型動作角色扮演游戲。它由貝塞斯達軟件公司開發、貝塞斯達和育碧公司聯合發行于2002年，是上古卷軸系列的第三代作品。作品受到廣泛好評，總共銷售出400萬套正版。游戲前后贏得了超過60項大獎，包括Game of the Year。《晨風》從Metacritic和Game Rankings得到了89分平均分。游戲有兩個資料片，僅發布于windows平臺：上古卷軸III：審判席和上古卷軸III：血月。最后這三個版本被整合到一起，命名為《晨風：年度版》，于2003年10月30日發布。在中國大陸地區，《晨風》由天人互動代理發行于2002年8月8日。2003年12月19日推出的漢化版因漢化品質不佳而受到非議。
游戲的故事發生在晨風省（Morrowind）的瓦登費爾（Vvardenfell）島上。主要描述尼爾瓦瑞因（Nerevarine）挫敗達格斯·烏爾（Dagoth Ur）利用洛可汗之心（heart of Lorkhan）制造機械邪神阿古拉可汗（Akulakhan）企圖消滅審判席（Tribunal）征服整個泰姆瑞爾大陸的故事。《晨風》繼承了上古卷軸系列高自由度，開放劇情的設計方式。雖然也受到批評，但批評之聲被贊嘆游戲世界的龐大豐富和游戲本身的可擴充性所沖淡。
和前作一樣，《晨風》保持了上古卷軸系列的第一人稱視角風格。玩家控制一位角色，游戲過程中還會有NPC臨時加入玩家隊伍
《晨風》將角色的創建過程描述為一位無名的被關押的囚犯被逐步釋放，身份逐漸被確認的過程。此過程中，玩家需要做出一系列選擇。包括角色姓名，性別，種族，星座等。這些選擇決定了角色的初始能力，技能。最后，玩家還要回答一系列與個人道德有關的問題來確定角色的類別。
角色技能的熟練程度可以隨不斷使用該技能或接受訓練而得到提高。接受訓練是玩家向NPC支付一定的費用，使技能立即得到提升。但裝甲和武器技能必須在戰斗中提升，武器技能（如長劍、短劍、斧等）影響角色的對敵方造成傷害的能力；裝甲技能（如重型裝甲、輕型裝甲等）影響裝甲的強度。
《晨風》與《匕首雨》一樣，將技能和屬性嚴格區分開。技能是一個個相對獨立的魔法系列，裝甲系列，而屬性是角色本身性質的描述，如“力量”“耐久”，屬性不與任何技能關聯。只隨角色升級而增強。玩家每次升級，都可以從技能列表中選擇10項來升級，同時升級3種屬性
簡單的攻擊由鼠標左鍵完成，稍微復雜一點的砍剁由同時按下鼠標鍵和方向鍵完成。游戲還提供一個“總是使用最佳攻擊方式”設置來使玩家可以更加專注于戰斗本身。游戲的原始版本不會顯示戰斗對象的健康值和他對角色造成的傷害值。一些玩家認為應該增加更多的戰斗信息反饋。而許多該游戲的MOD則支持這種顯示。Bethesda最后還是在一個月之后游戲的補丁包1.1.0605版本中增加了敵方生命值顯示。
《晨風》的諸多設定都直接繼承了前代上古卷軸系列，向玩家提供一個完全自由的，沒有限制的游戲世界。玩家可以在游戲中漫游、偷竊、詢問NPC、探索，沒有被強制要求跟隨主線任務。于是出現了玩家可以在15分鐘內完成游戲的極端情況。首席設計師Ken Rolston回答什么使上古卷軸系列區別于其他游戲的“核心設計元素”即是“自由體驗”。在Rolston的設計理念中，游戲劇情只是將玩家引入一場錯綜復雜的紛爭，一個由許多小集團混戰的世界。而不是限制玩家去體驗游戲的其他部分。他說：“每代上古卷軸都讓玩家創造一個屬于自己的獨特的角色，做自己想做的事。我們從來沒有強迫玩家依從某種固定的路線，創造一個固定的角色。”
遵照這種設計思路，《晨風》提供了十分龐大的任務體系，包括主線任務和各個工會的支線任務，還有許多在探索世界過程中接觸到的小任務。單是主線任務，就是許多分支。七個主要任務必須按順序完成，而主線任務的其他組成部分則沒有時間順序要求。玩家在執行任務中的不同選擇，導致角色的不同性格。
對于游戲的主線任務，游戲的開發者Ken Rolston也承認他們缺乏“敘述性”，許多評論者對此不滿意。Ken Rolston后來申明，游戲的敘述性會在后作《上古卷軸IV：湮沒》中得到改善。
《晨風》的故事發生在瓦登費爾（Vvardenfell）島上，小島位于晨風省。隨著圖形品質的提升，《晨風》與前代作品的最大不同就在與它不再向玩家呈現整個游戲大陸，而只是呈現與故事情節相關的那部分游戲世界。而實際上，《競技場》呈現了整塊泰姆瑞爾（Tamriel）大陸，《匕首雨》也呈現了兩個省：落錘省（Hammerfell）和高巖省（High Rock）產生這個變化，主要是為了給遊戲世界增加更多的細節，前作的地下迷宮部分都是隨機產生，而《晨風》中的世界都是人工設計的。因此，眾多評論者對《晨風》的世界細節大為稱贊。游戲的兩個資料片增加了一些新地圖，《審判席》中的傷堡（Mournhold）和《血月》中的索斯海姆（Solstheim）島。
《晨風》的設計者并不是簡單的制造歐洲中世紀風格的游戲世紀，而是融合了埃及，日本以及中東文化元素。主要受中東文化影響的地區有巴爾莫拉（Balmora）的哈拉魯家族（Hlaalu）建筑。
游戲中有超過300本書（不包括卷軸），加起來有1241頁之多。PC Gamer說這些書抵得上6本長篇小說。許多書都講述一個與游戲背景和歷史有關的故事。評論家Phillip Scuderi特別強調了《晨風》在文學上的成就，他說這些書籍加強了游戲的文學性，與整個游戲系列融為一體，使它可以和《異域鎮魂曲》媲美。
+得分和獎項
''Computer Gaming World''
''Edge''
9.4/10
編輯推薦2002年最佳PC RPG2002年RPG Vault最佳游戲
''Game Informer''
9.0/10
''GamePro''
8.7/10.
89/100
2002年最佳PC RPG
''PC Gamer''
Game Rankings
89/100 (基于60個評價)
89/100 (基于29個評價)
《晨風》贏得了玩家的廣泛好評，在Metacritic和Game Rankings都得到了89分的評分。游戲的廣闊活動范圍，豐富的視覺效果以及自由度都得到了肯定。然而一些評論者就游戲的劇情問題提出批評意見。IGN指出：《晨風》并不是一個完美的游戲，它的表現與過高的硬件要求不相稱。
游戲的環境部分由于具有廣大的范圍和詳盡的細節而獲得稱贊，尤其是實時的天氣變化，日夜循環，以及豐富的植物和動物。Xbox Nation認為“大活動范圍”是游戲的最大賣點，也指出由此帶來了盲目漫游，增加尋找目標的復雜度等問題。《晨風》世界環境的表現與《匕首雨》的簡陋環境形成鮮明的對比，GameSpot認為“簡簡單單的探索晨風世界也是很好的”。
技能系統也被廣泛稱譽，而IGN指出，游戲的說明書關于技能部分的描述很不清楚，但是游戲中的職業很平衡。而PC Gamer的評價剛好相反，認為游戲的職業不夠平衡。Computer Gaming World認為游戲中的單手武器加盾牌，以及雙手武器的設計有些多余，但還是表揚了由技能系統帶來的戰斗自由度。GameSpy甚至贊揚說：“游戲的獨特設計使他突出與其他同類游戲，即使是建立在D&D規則上的游戲，如《博得之門》在它面前也顯得低級。”《晨風》的戰斗系統由于設計過于簡陋，而且容易使玩家產生厭倦之感，而得到了不少批評，GameSpot將其定為游戲的弱點之一。GameSpy的主要批評意見也集中于此。
《晨風》的日志系統被業界一致批評，游戲的日志系統隨著游戲的進程，自動記錄與NPC的重要談話，劇情信息等。其中，IGN和GamePro只是肯定了日志系統的界面設計。其余各方評論員均把矛頭指向日志系統的組織混亂，"hundreds of pages long",任務和劇情故事混寫，不易查找。Computer Gaming World將他列為游戲的兩大弱點之一。
作為Bethesda首個在Xbox平臺發布的游戲，《晨風》的XBox版本也獲得了廣泛好評。然而不能使用MOD招致一些玩家的不滿。XBox版本的銷售業績不錯，當年一直停留在銷售排行榜前10名中。然而XBox版本卻沒有贏得任何一項年度獎項。
《晨風》贏得了GameSpy的“年度PC RPG獎”，而在玩家喜愛度投票中，低于《無冬之夜》34.9%的支持率，以24%的支持率名列第二。游戲也獲得了IGN的“RPG Vault年度最佳游戲獎”以及IGN網友評選的最佳劇情。除了音樂，《晨風》的其他方面都獲得了2003年互交成就獎提名，然而都敗給《無冬之夜》。2003年9月，《晨風》由于漏洞問題和游戲性，在GameSpy的25個最高游戲評價榜上只名列第21位。
Bethesda Softworks將《晨風》設計為一個可自由修改的游戲，并推出專用編輯器作為輔助。上古卷軸開發套件即是其中之一，他允許玩家創建生物體，并按照自己的意愿制定生物體的種族，星座，能力，技能等。
《晨風》因插件和MOD眾多而出名，這得益于游戲中的一切都被設計為可修改的。這些外加部分可以修改生物體，武器，裝甲，任務，對話，商店等。甚至可以擴展城市范圍，增加劇情。也有一些插件用于改善游戲畫質，如修改3D模型，光照，貼圖等。官方也推出過一些MOD，如：“Siege at Firemoth”，可以從官方網站上下載。
《晨風》歐美上市后不久，天人互動便從Bethesda Softworks買下了大陸的發行權，隨后開始組織人手翻譯。然而他們使用機器翻譯完成游戲漢化翻譯。游戲發行之后，玩家立刻發現天人互動的“翻譯”中英文夾雜，水平低劣。游戲開始時的一處對話“What's your name”（你的名字是什么）被翻譯為“什么's 你的 name”，而。這招致了玩家的集體不滿。
有傳言稱天人互動將“上古卷軸”這一標題也翻錯成“老頭滾動條”（由英文名稱“”按單詞逐字翻譯），這種說法無法被證實，這個錯誤可能只是出自網絡論壇上玩家自制的某個非官方的漢化包。不管怎樣，“老頭滾動條”（亦簡稱“老滾”）一詞從此廣為流傳，成為中國玩家對《上古卷軸》系列名稱的戲謔性的常見稱呼。
在此之后，一些民間漢化組織如游俠網、3DM等組織人手在天人互動版本的基礎上繼續翻譯，但由于游戲文字部分過于龐大，至今也沒有完成翻譯。
大阪環狀線月臺
大阪市營地下鐵月臺
弁天町站是一個位於日本大阪府大阪市港區波除三丁目，屬於西日本旅客鐵道（JR西日本）、大阪市高速電氣軌道（大阪地下鐵）的鐵路車站。JR西日本的車站編號是JR-O15，大阪地下鐵的車站編號是C13。JR西日本的車站象徵花卉是向日葵。
車站為高架站側式月臺，月臺設於三樓，二樓設有兩個大廳，南大廳可使用交通科學博物館的特別通道通往大阪市營地下鐵車站。
本站為西九條管理的直營站，在JR西日本的大阪都市網絡（アーバンネットワーク；Urban Network）及特定都區市內的「大阪市內」區域中。
乘客能使用ICOCA。
新今宮、天王寺、奈良、關西機場、和歌山方向
西九條、大阪方向
作為「大阪環狀線改造計劃」的一環，在2015年3月22日把發車音樂變成「火車持續往前開」。
車站位於中央大通的中央分離帶的高架部分，
對向式月臺2面2線的高架車站，2樓為閘機，3樓為月臺。
本町、森之宮、長田、生駒、學研奈良登美丘方向
* JR西日本 - 2018年（平成30年）度每日平均上車人次為33,831人，是JR西日本車站的第21位。
* 大阪地下鐵 - 根據2018年11月13日進行的交通調查，一日上下車人次為38,087人（上車人次：19,073人，下車人次：19,014人）。
各年度1日上下車人次如下表。
* JR西日本的資料為1日平均上車人次。
* 大阪市營地下鐵的資料為以交通調查為基礎的特定日的上下車人次。
* 1961年（昭和36年）4月25日：國鐵弁天町站開業。
* 1961年（昭和36年）12月11日 - 大阪市營地下鐵車站隨4號線大阪港至弁天町站開業。可在此與大阪環狀線轉乘。
* 1987年（昭和62年）4月1日：國鐵分割民營法，國鐵弁天町站由JR西日本管理。
:: 大和路快速、區間快速、關空快速、紀州路快速、快速、B快速、直通快速、普通
::: 西九條（JR-O14）－弁天町（JR-O15）－大正（JR-O16）
::* 至2007年5月20日為止，因與貨物支線有分岔點，此站至大正站之間設有。
::: 朝潮橋（C12）－弁天町（C13）－九條（C14）
葉志成，1948年出生，廣東東莞人，香港葉氏化工集團有限公司(0408.HK)創辦人、主席及董事總經理、及旗下公司董事。
為葉容先生兒子、葉鳳娟女士及葉子軒先生之兄。
* 獲得1992年香港青年工業家獎
1971年創立恒昌行
1991年葉氏化工於香港上市
2006年成立葉志成慈善基金有限公司
*  我的化工情結--訪“香港化工大王”葉志成先生
*  葉志成先生 葉氏化工集團個人履歷
*  疑對老父施行“安樂死” 香港富豪姊妹被控謀殺
掌苑署為朝鮮王朝時的正六品衙門，職責為掌苑囿、花果。
當年文定王后與中宗成親時，文定王后的父親尹之任便是掌苑署的別提。
《武裝神姬》是日本科樂美數位娛樂所販售MMS人物模型系列，以及同名的系列遊戲、動畫和漫畫。
MMS（Multi Movable System）模型是科樂美所發售的可動式人物模型素體（在這裡指的是頭部以外的身體部位），簡稱MMS，原型製作為淺井真紀。
MMS人物模型的高度大約15cm，頭部、肩膀、手臂（迴轉軸）、手肘、手腕、胸部、大腿關節、大腿（迴轉軸）、膝蓋以及腳踝等部位可以自由轉動。為了讓腹部的比例對稱而沒有一般的動作模型一樣的腰關節，而大腿關節有一個將腿部拉出來的特殊關節，而不需改造就可以擺出體育坐姿。相反地一般的動作模型所追求的張開腳的動作難以應付。手臂、手腕、腿部位的連接墊片相當地狹小，必須使用附贈的墊片才能換裝武裝零件。
現在機械的要素較多的少女體型Ver1素體較為普及，機械的要素較少的Ver2素體即將登場（NAKED的素體販售未定）。
即使是同樣版本的MMS素體部位零件多少有所差異，並非每一個版本零件形狀一致。再者，因為由於每一彈的形狀上的差異以及更新與改版的名稱並不存在。『武裝神姬發售最初的產品版本』為基礎『Ver.○「改」』皆為暫稱。
武裝神姬是擁有獨自的頭部的MMS人物模型，以及可以選擇武裝套件的動作模型系列。選擇性套件的連結處全系列共通，可以裝入其他套件。
每一代負責人物設計的繪師以及設計師皆不同，在正式的寫法為第○彈。商品分為下列三種。
:包括已經完成的MMS素體、武裝零件以及支架。所有的神姬MMS素體到頭部零件皆為原創。每一個神姬在身體部分類似緊身衣的塗裝。在每一彈的主題皆有兩者相對的主題存在，例如：「天使和惡魔」「犬和貓」。
:附贈的支架臺座可以放置裝飾品，以及細小零件的收納。
:從第2彈開始連完整套件一起同時販售，每次發售一種。
:包含了MMS頭部零件、武裝零件、頭部用胸像零件等，不包括素體。
:MMS單色素體系列。附贈大小不相同的胸部零件以及簡易支架，以及頭部零件採用了未塗裝的頭部。
:分為白色（WHITE）、黑色（BLACK）、皮膚色（FLESH）三種顏色。至2007年6月底止，為了對應皮膚的顏色不同的神姬而開始販售FLESH Ver.2以及FLESH Ver.3。
:然後不論是完整套件以及擴充武器套件皆附贈一組與購買的人物模型一樣的序號，可以在「神姬NET」遊戲服務上使用。
;配音員為「武裝神姬 戰鬥輪舞曲」的擔任配音員。
2006年9月7日發售。
:由科樂美公司的軍武娘的設計師來擔任設計。
*Arnval&Strarf／重塗裝版
:2006年12月科樂美與電擊HOBBYMAGAZINE的協作計畫，重塗裝版與普通版完全相反的色調（A安瓦爾：白色→黑色、史特拉芙：青色→白色）塗裝，重塗裝版新增更換表情零件、特製小冊子、擴充連結零件等（第五彈之前的樣式）。附贈與普通版不一樣的序號，在BATTLE RONDO兩著素體的能力由所差異。（人物模型已經結束販售，自2007年5月31日起在神姬NET開始販售虛擬道具版本。）
:雖然重塗裝版與普通版再版同時生產，但是普通版並未附贈擴充連結零件。
2006年9月28日發售。
:科樂美與電擊HOBBYMAGAZINE的協作計畫第二彈，於2007年夏季販售，以漫畫版《武裝神姬2036》登場式樣限定版。在「Chara-hobby2007」展覽中先行販售，後來在電擊HOBBY屋與Konamistyle數量限定通信販賣。
:重塗裝版商品式樣，擁有泳裝風格的素體以及新造型的頭部、手以及尾巴等，使用塑膠簡易包裝。素體為Ver.1「改」，普通版的嚎靈與貓超肩膀形狀變更成像第六彈一樣的圓潤感。
;擴充武器套件
2006年12月7日發售。
:原beatmania IIDX登場人物，月曆插畫的設計武裝模型化。最大的特徵是像戰鬥機一樣變成巡航形態（類似馴鹿的雪橇）。同時加入了Ball Joint的擴充關節。
*Blue Xmas ver.
:2007年12月13日慶祝Benami系列十週年，Konamistyle專門販售預定。重塗裝版的配色以藍色為基礎，附贈與神姬NET相同設計的MMS素體。
2007年2月22日發售。
2007年5月31日發售。
*Eukrante&Ianeira／重塗裝版
2007年8月30日發售。
*人物設計：清水榮一+下口智裕
2007年11月29日發售。
:雙方素體具備了武裝變形成三輪摩托車的能力，高速型的Ach後輪，以及高機動型的Yda前輪兩者正好相對的設計。
:Ach的名字來源是從希臘神話的英雄阿奇-{里}-斯（阿奇里斯→Achilles→型號ACH111es），而Yda的名字來源是從婆羅門教的韋馱天（韋駄天→イーダテン→型號YDA-010）。
:科樂美與電擊HOBBYMAGAZINE的協作計畫第四彈，於2008年4月25日開始在電撃屋ホビー館網站接受預訂（將於同年6月25日截止），預計發售時間為同年10月末或11月初。
:與協作計劃第三彈的Eukrante&Ianeira重塗裝版全部採用黑色相反，Ach和Yda的重塗裝版全部採用了珍珠白色。
:由負責擔任FIGUMATE COMPLETE的插圖的擔任設計。
:將蝴蝶作為基礎設計成偶像風格的服裝（附贈麥克風）以及條紋花樣的內褲零件，並且附加寵物機器人?兔寶寶（兔寶寶可以分解裝在本體上）。
:Schmetteling的名字來源是德語蝴蝶之意。
於2008年4月5日發售。
:與第一彈同樣是由負責設計的第八彈完整套件。大量加入了軍武娘的風格。由於飛鳥與Murmeltier兩者質量上有所差異，各自的價格不同。
:Murmeltier的名字來源是德語土撥鼠之意。
;擴充武器套件（Plus）
:與第四彈同樣是由柳瀬敬之負責設計。與Fortbragg的設計方向正好相反。這次的擴充武器套件附贈了單色素體，因此價格與完整套件一樣。
:Zelnogrard的名字來源是俄羅斯羅斯托夫州的捷諾格拉斯基市。
於2008年7月10日發售。
:第九彈完整套件是由設計。全身覆蓋著重裝甲，像機器人一樣使用偽裝，除此之外獨角仙型與鍬形蟲型的武裝可以互相交換，在第六彈開始採用了互相合體系統，可以將雙方的武裝變成人型機器人。
:Lancamento的名字來源是西班牙語發射之意；而Espadia的名字來源是西班牙語劍之意。
於2008年11月20日發售。
2008年12月4日發售。
2010年5月27日發售。
*官網限定 第10彈 重塗裝版 女武神型 雅爾特艾涅絲 (ALTINES)
*官網限定 第10彈 重塗裝版 女武神型 雅爾特萊寧 (ALTLEN)
2010年9月30日發售。
價格6,825日圓
:首次使用樂器作為主題，並配合透明零件裝載了LED發光組件。
2010年12月16日發售。
2011年1月27日發售。
2012年3月15日發售。
於2008年10月4日發售。
於2008年10月30日發售。
於2008年8月30日發售原型版。
於2010年2月25日發售。
於2010年10月28日發售。
於2011年2月24日發售。
;2007年12月13日發售
*天元突破 紅蓮螺巖 優子 on MMS
;2008年1月31日發售
;2008年4月5日發售
*「Special Operations Lady」
**SWAT（Special Operations Lady SWAT）
**DELTA（Special Operations Lady DELTA）
;2008年5月15日發售
;於2008年9月12日發售
;於2009年3月26日，「旋風管家」PSP用遊戲豪華版附贈
*數位漫畫《武裝神姬 Forget-me-not》
:於2007年4月20日開始以數位方式連載。
:時間設定為2036年前後。
:主要登場的神姬皆為完全原創。
:於電擊HOBBYMAGAZINE2007年6月號（4月25日發售）開始連載。
:擁有BLADE作品的風格，強調搞笑為主。每一個神姬的主人的名字皆與原人物設計師的名字相似。
*武裝神姬 RADIO RONDO
*:主持人：阿澄佳奈、喜多村英梨
*:播放日期：2007年4月26日－2007年11月1日（全26回）
:每週四由「i-revo」網站放送。
:網路廣播網站音泉延遲一週播放。
*KONAMI NOVELS《武裝神姬always together》ISBN 9784861551802
:發售日：2007年7月27日
:由擔任插畫的OKAMA設計的種型MMS「Juvisy」為女主角的故事。
*武裝神姬Master BookISBN 978-4-86155-179-6
:出版：科樂美數位娛樂
:介紹至2007年8月為止發售的武裝神姬模型以及網路遊戲的情報的書籍。以及各零件的基本的設定與BATTLE RONDO的資料等等。附錄收錄了DIORAMA STUDIO與BATTLE RONDO的客戶端的安裝DVD-ROM以及遊戲虛擬道具「護士組合」的序號。
2006年10月16日開始，網路遊戲服務「神姬NET」啟用，分為兩者不同類型的遊戲。可以製作3D的場景的「武裝神姬DIORAMA STUDIO」，以及在2007年4月23日開始啟用的育成模擬戰鬥線上遊戲「武裝神姬BATTLE RONDO」。
客戶端軟體的下載以及基本服務費用免費，任何人擁有或申請KONAMI ID以及Windows作業系統皆可使用。素體與武裝的虛擬道具可以藉由購買人物模型附贈的序號，或是使用信用卡或WebMoney購買「」再經由「」來取得。
本作已于2011年10月31日停止運營。
;配音員為「武裝神姬 BATTLE RONDO」的擔任配音員。
:線上服務免費提供的MMS，為線上神姬一周年紀念，並將在2008年6月25日前獲得4000份訂單的情況下於同年12月26日發售其MMS商品。素體的腰部更加纖細化並附屬多種小道具。由於人氣高，而延長限定時間，並推出黑翼套裝。同時發售一同屬忍者型的瑞木型神姬，與吹雪型的黑翼對應，配套了白翼。
:與其他神姬不一樣的地方在DIORAMA STUDIO並無法做出任何-{表}-情。
;片頭曲1：「I WILL FOLLOW YOU」
:歌：阿澄佳奈＆茅原實里，作詞、作曲、編曲：後田信二
;片頭曲2：「Into the Shining World」
:歌：加藤英美里＆井上麻里奈，作詞、作曲、編曲：鈴木亞由美
武裝神姬 Battle Masters
*發售日期：2010年7月15日
武裝神姬 BATTLE MASTERS Mk.2
*發售日期：2011年9月22日
:短篇動畫，全10話。世界觀是以PSP遊戲「武裝神姬戰鬥大師MK-2」為原型的武裝神姬。作為PSP游戲《武裝神姬 BATTLE MASTERS Mk.2》的DLC發布，第一話可以在 官網免費收看。劇情為原創故事，每話約為3至5分鐘。
:2012年3月15日發售了BD和DVD，附屬商品為“安瓦爾Mk.2頭部飾件”。
前線系天使型安瓦爾Mk.2因某種原因逃離，與追趕而至的惡魔型史特拉芙Mk.2戰鬥，並遭擊中核心設置晶片而損壞，停止運作的天使型安瓦爾Mk.2被一名叫翼的少年拾得修復，並被命名為「輝夜」（月亮女神），而翼因此-{捲}-入一個大陰謀……
而另一邊廂，02為了尋找丟失的輝夜，在暗地裏大肆捕獵安瓦爾型神姬。之後，輝夜在一次比賽中軍用系統失控重創了對手的神姬，而被認定為狩獵神姬的兇手而遭到圍捕。在單獨逃亡的過程中，偶然遇到02的輝夜從其口中得知了自己暴走的原因和身世，為了不連累自己的主人，輝夜決定回到研究所。
丟失了輝夜的翼，也在盲目的尋找中，從附近神姬商店的店長「健」的口中得知了真相，並決心拯救輝夜，挽回過錯。回到了研究所的輝夜，在實驗過程中再度暴走，而突入研究所的翼和健找到失控的輝夜，翼不顧安危，阻止了輝夜的行動，並且將自己無法拯救輝夜的悔恨，和發誓會一直保護輝夜的決心告訴了失控的輝夜。
在被帶上主人親手製作的防具一剎那，輝夜終於恢復了正常，並擊敗了失控的大型神姬雅典娜，救出因為被拋棄而決意自毀的02。眾人逃出了毀壞的研究所，再次回到了日常的生活。
: 本作男主角，剛剛轉校的小學生，在回家途中發現墜落後機能停止的Frontline系天使型安瓦爾Mk.2（輝夜），拾起輝夜後將她修復，並開始和她共同生活。
: 從研究所逃脫的神姬，逃離的時候，與前來追擊的02戰鬥，遭02擊中CSC（Core Setup Chip / 核心設置晶片）跌落到了市區。被翼拾到修復，因記憶功能受損而失去了記憶，並且取名「輝夜」。其真正身份是擁有擬神姬外貌的軍用機械人TIPE-01。暴走失控時身體會變成黑色。
: 研究員的指令下，要捉回逃離的輝夜，是自主戰鬥型神姬，在雅典娜暴走時決定成為雅典娜的核心，阻止雅典娜失控，其後被輝夜救出，與翼和輝夜一起生活著。
: 泛用人形兵器。真人大小的神姬，原設計由02和01控制，因研發時發生事故，未完成的雅典娜處於失控狀態，並進行無差別攻擊，最後被輝夜擊毀。
: 模型店的店員。過去曾參與研究所的工程師，因知道神姬被轉移到軍事用途而退出研究所。
: 輝夜初次對戰的對手。被失控的輝夜破壞而機能停止。
: 小翼的第一個對手。
:: 塡詞：真下裕子，作曲、編曲：真下正樹，主唱：MIQ
:; 「」（BD中作為插入曲）
:: 塡詞、作曲、編曲：Re;versible，主唱：実谷なな
: 塡詞：mitsu，作曲、編曲：大貫和紀、堀田星司，主唱：KEI
2012年10月4日起於TBS系列開始播映。與OVA動畫並沒有銜接。跟本系列其他作品不同，基本上是以神姬為中心的故事人類很少登場。
: 本作主要女主角，暱稱「安」。從小就跟主角在一起，因此常有與主人是青梅竹馬的語氣，這點常被愛涅斯感到些許不滿。有優等生的性格，但有時還是會失誤。由於資歷最深，是理人的神姬們的大姐頭。
: 由於與主人相處最久且因主人不喜歡戰鬥，變成自己也不喜歡戰鬥的性格，凡事盡可能和平解決，但其實本身戰鬥技術卻很強。
: 在第六話出現的所有職業空姐神姬都是自己的同型機，在沒穿制服的情況下完全無法辨認誰是誰，不過主人單憑感覺即可辨認。
: 本作女主角之一，傲嬌屬性，喜歡主人。但每次主人對安好總是只有忌妒的份，是屬四人中個性最正常的，也是吐槽的角色。由於性格沒什麼突出，因此經常只是配角。
:跟麗妮被設定為姊妹關係，戰鬥技術不錯。
: 本作女主角之一，有點天然呆，對大家都很關心，裁縫技術很厲害，閒暇或舉辦活動時會穿自己做的衣服，也會讓姐妹們穿上。不過不知是否因為性格問題導致做家務常笨手笨腳的搞砸工作，但主人卻從不對此發怒而常招來愛涅斯忌妒。胸部最大但比起三位來說戰鬥技術很差，幾乎只要打起架來就只有輸的份。
: 雖說如此，但生氣時卻很厲害，跟愛涅斯被設定為姊妹關係，自認為是姐姐。
: 本作女主角之一，主角第四個也是最後加入的神姬，由父親所送。
: 陰沉個性，也帶點傲嬌屬性，對於戰鬥以外都不太感興趣，經常獨來獨往，戰鬥技術非一般的強。由於本身熱衷關於戰鬥事項，因此野外求生和觀察力都很強，但卻因為如此很愛逞強。
: 討厭被其他神姬叫原名，覺得主人才能叫原名，神姬們一般都叫她作史特拉芙，只有愛涅斯時而堅持叫原名，惹來雛不滿。由於自己非常喜歡戰鬥（連被問什麼生日禮物時，說的都是武裝配件。平日空閒時幾乎都在整備武器。），但主人卻對戰鬥反感，而感到有些失望。
: 實際上是在一個活動中，主角父親幸運抽中超稀有的測試機種，因為測試機種，似乎擁有和一般史特拉芙型不同的機能（例如記憶防重置保護），但目前並不確定。
: 在第十一話中出現與自己的同型機維多利亞，該神姬去年在世界神姬比賽打敗庫拉拉成為冠軍。
: 本作男主角，四個神姬的主人，長相平凡性情溫和的高中生。把神姬視同自己的親人或情人看待，對於戰斗反感，怕會損傷到她們而沒有讓自己神姬參加神姬比賽。
: （但故事中神姬們總是碰到事情而戰鬥）
: 目前高中生但由於打工跟上學，出場次數少。由於很容易睡過頭，所以早上經常很匆忙。
: 住在理人家附近的優克蘭緹型神姬，是去年在世界神姬比賽的亞軍，在住家附近的公園巧遇追趕主人信件的安她們，因某些誤會導致雙方開打，在庫拉拉被安壓制後被麗妮強制終止對戰，從而認識，之後成為朋友。理人家的神姬不時也會找她出來玩。
: 由於神姬竊盜事件頻繁而自發在夜間出外巡邏，也非常喜歡自己的主人。根據動畫顯示其主人應該是女性。
: 住在理人家附近的貓型神姬，而與波奇一起如同姐妹般，兩人十分喜歡聯手惡作劇。
: 住在理人家附近的犬型神姬，而與小玉一起如同姐妹般，兩人十分喜歡聯手惡作劇。
: 在神姬竊盜事件中被盜賊啟動用來阻止雛與庫拉拉追捕的高速載具型神姬，和依妲相比起來雅可較為激動，起初不知道啟動他們的正是神姬竊盜而與雛她們開打，後得知實情後決定與她們化敵為友之後就和依妲一起去旅行尋找自己的真正主人。
: 在神姬竊盜事件中被盜賊啟動用來阻止雛與庫拉拉追捕的高機動載具型神姬，和雅可相比起來依妲較為冷靜，起初不知道啟動他們的正是神姬竊盜而與雛她們開打，後得知實情後決定與她們化敵為友之後就和雅可一起去旅行尋找自己的真正主人。
: 在神姬自辦賽車《神姬-1格蘭披治大賽》中擔任實況解說的賽蓮型神姬。
: 在神姬自辦賽車《神姬-1格蘭披治大賽》中擔任特約評論與大會執行委員長的人魚型神姬，性情隨和（甚至有些隨便）。
: 輕武器型神姬，其主人是基地裡的自衛官。由於主人時常有任務的關係而不在，所以便在附近的山裡紮營並執行保護山區的任務。在安等人誤闖鐵路廢線受困時協助擊退狼群並讓她們在營裡充電。
: 後來不知為何像安她們一樣在山裡迷路而搞到沒電的神姬越來越多，因此常扮演救難義工，蕗也是被其救的神姬之一。
: 帶著黑狐面具的忍者型神姬吹雪，裝備上黑翼套裝，在安她們講鬼故事的過程中忽然無聲無息的現身，是理人鄰居的神姬。一年前因不小心把主人的髮髻弄丟而被激怒拋棄，為了找回髮髻結果導致在山裡電力耗盡，所幸被Zelnogrard所救。為了修好受損的髮髻而潛進理人家求助，事後成功會到主人身邊，其主人也對此感到抱歉。然而，理人在此之前並未與此鄰居見過面，而公寓管理人表示該房現今未出租給任何人，根據蕗表示，她主人並非租住而是依附在那房間，後來租住該房的人見到她主人便嚇跑掉，理人與安她們聽到此消息後不禁大打寒顫，莫非蕗的主人是……。
: 野生的剣士型神姬，其主人似乎已死亡，為避免遭工廠重置喪失主人的記憶而逃離到公園下水道與其他野生神姬生活。似乎主人生前相當關愛，故把主人過去美好的記憶視為一切，與其他因某些因由而無法與主人生活，卻不想被送回工廠去的神姬在公園地下建立一個屬於野生神姬的樂園王國。克勞迪侵占該地後，奧爾貝爾率領其他成功脫離掌控的神姬組成奪回地底王國的解放軍，並成為該軍的領袖。在麗妮的協助下成功打敗克勞迪及其部下奪回王國。與波奇和小玉是好朋友。
: 野生的剣士型神姬，其主人似乎已死亡，為避免遭工廠重置喪失主人的記憶而逃離到公園下水道與其他野生神姬生活。似乎主人生前相當關愛，故把主人過去美好的記憶視為一切，與其他因某些因由而無法與主人生活，卻不想被送回工廠去的神姬在公園地下建立一個屬於野生神姬的樂園王國。克勞迪侵占該地後，跟隨奧爾貝爾與其他成功脫離掌控的神姬組成奪回地底王國的解放軍，並成為該軍的軍師之一。在麗妮的協助下成功打敗克勞迪及其部下奪回王國。與波奇和小玉是好朋友。
: 野生的火器型神姬，與Zelnogrard是同型機，其主人似乎已死亡，為避免遭工廠重置喪失主人的記憶而逃離到公園下水道與其他野生神姬生活。似乎主人生前相當關愛，故把主人過去美好的記憶視為一切，與其他因某些因由而無法與主人生活，卻不想被送回工廠去的神姬在公園地下建立一個屬於野生神姬的樂園王國。克勞迪侵占該地後，跟隨奧爾貝爾與其他成功脫離掌控的神姬組成奪回地底王國的解放軍，並成為該軍的軍師之一。在麗妮的協助下成功打敗克勞迪及其部下奪回王國。
: 野生的優克蘭緹型神姬，與庫拉拉是同型機，和奧爾貝爾等人不同，是遭主人狠心拋棄，因此反而痛恨主人甚至人類，對主人(Master)一詞相當反感，絕不可在其面前提到。個性相當殘暴，率領其他同樣經歷和想法的神姬占領公園地下的王國並勞改不服從或外來的神姬，在識破解放軍的攻略之後，更以解放軍同伴的性命威脅奧爾貝爾和吉爾，要她們互相殘殺。最後與部下遭麗妮和奧爾貝爾等人擊敗。
: 野生的高速載具型神姬，與雅可是同型機，克勞迪的部下。
: 野生的高機動載具型神姬，與依妲是同型機，克勞迪的部下。
: 聖誕型的神姬，在平安夜召併了安來工作，十分之喜愛聖誕。
: 與雛是同型機，是去年及今年在世界神姬比賽冠軍，有壓倒庫拉拉的實力。
: 在第十二話中不敵使用安的武裝既雛。
: 神堂所有的神姬之一。
: 神姬收藏家，家中的神姬基本上每類都有3部，都分為保全、戰鬥及觀賞用，會為神姬做不同的設施(不視覺化組件)，為了得到想要的神姬，就會不擇手段地去得到，為了得到雛而偽造文件給理人等人認為雛不是理人的神姬後來更改造雛來令其成為自己的神姬，最終被警察拘捕。
: 雛在其家時的名稱是蘿莎。
; 職業神姬
: 與一般作為玩物的神姬不同，她們是為了某種職業而開發製造的機種。雖然也擁有戰鬥能力，但主要功能為從事專門的職業，原廠程式裡頭已經搭載了相關職業所需的知識和技能。在聘請神姬打工的時候通常會被優先考慮。
; 野生神姬
: 因為一些因素突然失去主人的神姬（例如意外死亡、他殺、自殺、被拋棄），會被製作工廠帶回。
: 消去全部的記憶，在中古商店販賣，為了不想失去與主人回憶的神姬會逃離工廠收回，而逃離到野外。在下水道中有一部份野生的神姬，住在一起。
* 原作：Konami Digital Entertainment
* 角色設計：岸田隆宏、江畑諒真
:;「Install×Dream」
:: 作詞：azusa  作曲、編曲：織田哲郎
:: 歌：安（阿澄佳奈）、雛（茅原實里）、愛涅斯（水橋香織）、麗妮（中島愛）（第1～7&12話）
:: 安（阿澄佳奈）（8話）
:: 麗妮（中島愛）（9話）
:: 愛涅斯（水橋香織）（10話）
:: 雛（茅原實里）（11話）
:;「太陽的暗號」
:: 作詞、作曲、編曲、歌：azusa
:: 作詞：azusa，作曲、編曲：織田哲郎，歌：安（阿澄佳奈）、雛（茅原實里）、愛涅斯（水橋香織）、麗妮（中島愛）
:;「sweet dream」
:: 作詞：azusa，作曲、編曲：織田哲郎，歌：麗妮（中島愛）
發現最重要的東西了。
隱藏口味是硝煙的香味
激戰！戰鬥機器
梶浦紳一郎實原登
是賽車唷！繞公園一圈
高橋裕一原修一
海邊的泳裝裝甲
徳倉榮一山村俊了
請注意！本機飛往地獄
丸藤廣貴大原大
小森利充實腹登
將聖誕歌曲獻給你
今夜決定！最強神姬是誰！？
山本裕介菊地康仁
入江篤西岡夕樹原修一
裝載 x 夢想
* 第13話收錄於Blu-ray/DVD第7卷。
PCXE-50231
PCBE-54161
第3話 - 第4話
PCXE-50232
PCBE-54162
第5話 - 第6話
PCXE-50233
PCBE-54163
第7話 - 第8話
PCXE-50234
PCBE-54164
第9話 - 第10話
PCXE-50235
PCBE-54165
第11話 - 第12話
PCXE-50236
PCBE-54166
PCXE-50237
PCBE-54167
2012年10月4日 - 12月20日
制作局第2部
2012年10月11日 - 12月27日
每日放送星期四深夜動畫第3部
2012年10月20日 - 2013年1月12日
TBS系列衛星電視
* 武裝神姬TBS電視臺 動畫官方網站
* Konamistyle MMS綜合網站
葉容家族, 祖籍廣東, 為香港化工家族。
葉容家族屬於由「恒昌行」（葉氏化工集團有限公司(00408.HK)）創辦人及主要股東之一。
有效溫度是與一個黑體溫度同等量相同的其能夠發出的輻射。常在一個黑體的發射率未知時使用。
有效溫度是恆星依據斯特凡-波茲曼定律，對應於每單位表面積輻射出相同亮度的黑體所呈現的溫度。要注意恆星的總（熱）光度是，此處是恆星的半徑。恆星半徑很明顯是由定義得到，而非直接觀測到的。更嚴謹的說，有效溫度是由羅斯蘭德的光深度所定義的半徑處的溫度。有效溫度和總光度是將恆星置入赫羅圖所必需要的兩個基本物理量，而有效溫度和總光度實際上取決於恆星的化學成分。
太陽的有效溫度是5780K。實際上，恆星的溫度從核心向大氣層遞減，太陽的核心溫度—－太陽中心進行核聚變區域的溫度－大約是15,000,000K。
恆星的色指數顯示從非常低溫－—以恆星的標準而言——的恆星輻射是以紅外線為主的紅色M型恆星到輻射出大量紫外線的藍色高溫恆星，有效溫度能顯示出每顆恆星的單位面積輻射出來的熱能。從最高溫的到最低溫的表面依序是O、B、A、F、G、K、和M，也就是恆星分類。
一顆紅色的恆星可能是微小的紅矮星，表面積小並只能發出微弱的能量，或是膨脹的巨星甚至是超巨星，像是心宿二（心大星）或參宿四，雖然兩者的單位面積輻射的能量都很低，但因為有巨大的表面積而能放出巨大的能量。光譜類型在中間的恆星，像是大小適中的太陽或是巨星的五車二，單位面積雖然能輻射出比紅矮星或膨脹的超巨星多的能量，但是仍然比白色或藍色的織女星或參宿七要少。
行星的有效溫度可以經由計算吸收的能量和以黑體輻射能量所對應的溫度T。
在這種情況下，變數是恆星的距離D和光度L。
假設恆星的輻射是各向同性而且行星的距離夠遠，行星所吸收的能量與行星圓盤的半徑r，在恆星延伸到距離為D的半徑上所能攔截到的能量。我們也允許行星反射一些入射的能量，並將之合併為一個稱為反照率的參數。反照率為1意味著所有的輻射都被反射掉，反照率為0則表示全部都被吸收。吸收的能力被表示如下式：
接下來，我們要假設整個行星有著相同的溫度T，並且行星的輻射是黑體輻射。行星輻射能量的型式可以表示為：
這兩個方程式是相等的，經過重新整理之後，可以得到有效溫度的表示為：
注意，在最後的方程式中，行星的半徑已經不存在了。
木星的有效溫度是112K，飛馬座51b是1258K。但實際的溫度與反照率、大氣層和內熱有關，從光譜分析得到HD 209458 b的實際溫度是1130K，而黑體的溫度是1359K。木星的內熱則使實際的溫度上升了40至152K。
*  Effective temperature scale for solar type stars
*  Surface Temperature of Planets
安德烈·米歇·利沃夫（，），法國微生物學家，出生於阿列省。
利沃夫在19歲時就加入了巴黎的巴斯德研究院，1932年完成PhD學位。1965年由於發現了某些病毒在感染細菌時的基因調控機制，而與方斯華·賈克柏及賈克·莫諾共同獲得了諾貝爾生理學或醫學獎。
《豪勇七蛟龍》（，又譯《七俠蕩寇志》）為集合眾多好萊塢大卡司動作片演員年輕時拍攝的熱鬧、娛樂性極高之1960年西部電影，也是數位影星早年成名作；此片在票房賣座之成功半數原因可歸功於好萊塢電影音樂大師艾瑪伯恩斯坦創作之主題曲悅耳動聽，至今仍是許多交響樂團慶典時演奏之耳熟能詳音樂；故事部份情節源於日本黑澤明執導名片《七武士》；因為票房賣座佳，於1967年拍攝續集。
重拍版的《-{zh-hk:七俠蕩寇誌; zh-tw:絕地7騎士; zh-cn:豪勇七蛟龍;}-》於2016年9月推出，由哥倫比亞影業發行、安東尼·法奎執導。
本片一反美國西部片慣用醜化墨西哥的手法，土匪巢居於墨國侵擾善良鄉民，鄉民集資召募以基里斯·亞當斯為首的七名鑣客，抵禦結隊百名土匪並展開大戰。七位勇士鑣客於結識中各自顯現自己功夫特色及高強，為本片可看點之一。
為了迎擊來犯的大批土匪，七位鑣客事先在鎮民幾乎已逃光的鎮上佈置陷阱。在最後大決戰時，七鑣客戰歿4人僅存3人，但仍舊成功阻止土匪繼續危害鄉里。土匪頭子在中彈而死前，依舊喃喃自語：「為什麼會這樣？……」不明白七位鑣客為何肯仗義挺身而出以寡敵眾。
* 尤·伯連納 飾 克里斯（Chris Adams）
* 史提夫·麥昆 飾 維恩（Vin Tanner）
* 查理士·布朗遜 飾 歐雷利（Bernardo O'Reilly）
* 詹姆士·柯本 飾 布瑞特（Britt）
*  飾 哈里（Harry Luck）
* 勞勃·彭恩 飾 李（Lee）
* 伊萊·沃勒克 飾 大盜卡維拉（Calvera）
*  飾 Chamlee the Undertaker
*  飾 The Old Man
*  飾 Henry the Corset Salesman
* '' The Magnificent Seven'' at the Movie Review Query Engine
葉鳳娟，香港商人，葉氏化工集團有限公司（0408.HK）創辦人、前副主席及前執行董事、及旗下香港紫荊花製漆（大中華）有限公司之前董事長。
為葉容先生女兒、葉志成先生及葉子軒先生之姊妹。
* 臺灣國立大學中國文學學士學位
*  葉鳳娟小姐 葉氏化工集團個人履歷
電路的疊加定理 （Superposition theorem）指出：對于一個線性系統，一個含多個獨立源的雙邊線性電路的任何支路的響應（電壓或電流），等于每個獨立源單獨作用時的響應的代數和，此時所有其他獨立源被替換成他們各自的阻抗。
為了確定每個獨立源的作用，所有的其他電源的必須“關閉”（置零）：
#在所有其他獨立電壓源處用短路（Short circuit）代替（從而消除電壓，即令V = 0；理想電壓源的內部阻抗為零（短路））。
#在所有其他獨立電流源處用開路（Open circuit）代替 （從而消除電流，即令I = 0；理想的電流源的內部阻抗為無窮大（開路））。
依次對每個電源進行以上步驟，然后將所得的響應相加以確定電路的真實操作。所得到的電路操作是不同電壓源和電流源的疊加。
疊加定理在電路分析中非常重要。它可以用來將任何電路轉換為諾頓等效電路或戴維南等效電路 。
該定理適用于由獨立源、受控源、無源器件（電阻器 、電感、 電容）和變壓器組成的線性網絡（時變或靜態）。
應該注意的另一點是，疊加僅適用于電壓和電流，而不適用于電功率。換句話說，其他每個電源單獨作用的功率之和并不是真正消耗的功率。要計算電功率，我們應該先用疊加定理得到各線性元件的電壓和電流，然后計算出倍增的電壓和電流的總和。