ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
彼得·克勞斯 Peter Krause
勞倫斯Lawrence
泰德·雷蒙Ted Raymond
史班瑟Spencer
楚門鄰居，養了隻大麥町。
艾德·哈里斯Ed Harris
克里斯托夫Christof
「楚門秀」製作人。
爛番茄新鮮度高達94%，基於125條評論，平均分為8.4/10，而在Metacritic上得到90分，收穫普遍讚譽。
「《楚門的世界》是一部與眾不同、創意十足的電影，內容發人省思、感人肺腑，同時也有令人會心一笑的幽默。喜劇天王金·凱瑞在片中的演出純真中又有復雜的個性，他拋開了一切束縛，他在一貫的喜劇表演方式下流露出令人動容的感情，盡管他的表演尚未得到奧斯卡評委的青睞，但他至少已經征服了大部分普通觀眾。影片的成功向世人證明了誰才是真正的喜劇之王——盡管目前還只是“無冕之王”。總的來看，這絕對是部有笑有淚的好影片。」
—— 理查·薛克爾（時代周刊影評人）
「從表象上看來，影片講述的似乎是一個荒誕無稽的人生寓言，然而深入其內部，你會發現，其中所蘊涵的意義是深刻的，它會讓你覺得不寒而栗，因為也許有一天，你會開始擔心是否在自己的周圍也會發生同樣的事。」
—— 雷吉·史密斯（紐約著名影評人）
「我認為這部電影擁有許多層面，并非一般的好萊塢電影。同時，它的主題概念也十分有創意，而且令人能夠感同身受。它會讓人不禁捫心自問：『也許我周圍生活的每個人都是在演戲？』」
—— 金·凱瑞（本片男主角）
安德魯·尼可
最佳男演員（劇情類）
最佳電影歌曲/音樂
菲利普·格拉斯、Burkhart von Dallwitz
史考特·魯丁、安德魯·尼可、愛德華 S. 費爾德曼、亞當·施洛德
彼德·貝冼歐
丹尼斯·加斯納
*電影也被提名至2006年，由美國電影協會評選的AFI百年百大勵志電影，但未能入選。
氫的三種同位素：氕、氘、氚
氫（原子量：1.00794(7)）共有7個已知同位素，質量數介於1-7之間，其中有2個是穩定的，其他都具有放射性。天然存在的氫同位素有3個，分別是穩定的氕（1H）、氘（2H）和具放射性的氚（3H），其中3H在自然界中僅痕量存在，為宇宙射線所產生。另外四個同位素（4H到7H）都不出現在自然界中，只有在實驗室製造出來過，且半衰期都少于10-21秒，極為不穩定。氫是唯一一個天然同位素各擁有不同名稱的元素。雖然在一些有關放射性的早期文獻中，一些屬於自然界中主衰變鏈的放射性同位素也有自己專屬的名稱和化學符號，但是今日已經鮮少使用了。
同位素質量（u）
相對豐度（莫耳分率）
相對豐度的變化量（莫耳分率）
痕量或天然放射性
, ve, vμ
備註：畫上#號的數據代表沒有經過實驗的証明，僅為理論推測，而用括號括起來的代表數據不確定性。
氕的原子含有一個質子和一個電子
氫原子，又稱，是氫元素的原子，是構造最簡單的原子。電中性的氫原子含有一個正價的質子與一個負價的電子，被庫侖定律束縛於原子核內。
在大自然中，氫原子是氫元素最普遍的同位素，豐度達99.98%，稱為氫、氫-1或氕，為穩定同位素。氫原子不含任何中子，而別的氫同位素則含有一個或多個中子。
氘的原子含有一個質子、一個中子和一個電子，亦稱重氫，為氫的一種穩定同位素，元素符號為D或2H。它的原子核由一顆質子和一顆中子組成。在大自然的含量約為氕的7000分之一，豐度約為0.02%。
氚的原子含有一個質子、兩個中子和一個電子
，亦稱超重氫，是氫的放射性同位素之一，元素符號為T或3H。它的原子核由一顆質子和兩顆中子所組成。氚帶有放射性，會發生β衰變成為氦-3，半衰期為12.43年。氚是氫唯一的天然放射性同位素，在自然界中痕量存在。
氫-4是氫的一種人造放射性同位素，它包含了一個質子和三個中子，半衰期為9.93696秒，極為不穩定。
氫-4.1結構上類似氦-4。它包含了2個質子和2個中子，但其中一個電子被緲子取代。由於緲子的軌道特殊，軌道非常接近原子核，而最內側的電子軌道與緲子的軌道相較之下在很外側，因此，該緲子可視為原子核的一部份，所以整個原子可視為:“原子核由1個緲子、2個質子和2個中子組成、外側只有一個電子”，因此可以視為一種氫的同位素，也是一種奇異原子。一個緲子重約0.1U，故名氫- 4.1(4.1H)。氫-4.1原子可以與其他元素反應，其行為更像一個氫原子不是像惰性的氦原子。
氫-5是氫的一種人造放射性同位素，它包含了一個質子和四個中子，半衰期為8.01930秒，極為不穩定。
氫-6是氫的一種人造放射性同位素，它包含了一個質子和五個中子，半衰期為3秒，極為不穩定。
制備方法如下：
: 3_1^3H -> _1^5H + _1^3H + _1^1H
: _1^5H + _1^3H -> _1^6H + _1^2H
:_1^6H -> _1^3H  + 3_0^1n
氫-7是氫的一種人造放射性同位素，它包含了一個質子和六個中子。它是由質子轟擊氦-8同位素而成。在以上核反應中，氦-8的六個中子都給了那個質子，并變成2個質子。它的半衰期為2.3秒，極為不穩定。
: _1^1H + _2^8He -> _1^7H + 2_1^1H
* 關于氫-4和氫-5的文章   （需要登錄閱讀）
中子的同位素
肯特公爵愛德華·奧古斯都親王（The Prince Edward Augustus, Duke of Kent and Strathearn ，），是英國女王維多利亞女王的父親，也是英國國王喬治三世的第四子，冊封為肯特公爵。加拿大的愛德華王子島就是以他命名。
1767年11月2日，他出生於倫敦的白金漢宮，是英王喬治三世和夏洛特王后的第四子，並於1767年11月30日在德國進行受洗，教父是普魯士陸軍元帥卡爾·威廉·斐迪南。
長大後的愛德華十分熱愛軍事生活，他於1785年開始接受軍事訓練，當時年僅18歲，而其父也為他提供一些援助，如送他去普魯士的大學接受訓練。1790年他開始訓練一支槍遂槍兵，並於1791年5月被遣送至加拿大服役。而年輕的愛德華更在1793年晉升為少將1796年，及於升上中將。
這時他更受封為肯特公爵，其後晉升為上將，最後更擔當了指揮官，這是19世紀初期最高的軍階。愛德華居住在美國東北部。后來維多利亞女王為了紀念父親，將加拿大東北部的新領地命名為愛德華王子島。
*1767年11月2日 – 1799年4月24日: 愛德華王子''殿下''(''His Royal Highness'' The Prince Edward)
*1799年4月24日 – 1820年1月23日: 肯特及斯特拉森公爵''殿下''(''His Royal Highness'' The Duke of Kent and Strathearn)
他於1818年5月29日迎娶比利時國王利奧波德一世的姐姐維多利亞郡主為妻，他們只有一個女兒，乃是後來的維多利亞女王。
以諾·奧尼奴錫臣·舒胡美（，）出生在吉本，是一名尼日利亞足球員，2008年夏季被效力球隊布里斯托城放棄，曾效力英格蘭足球依斯米安聯賽中南級別球會查爾方特聖彼得。
舒胡美職業生涯很遲才開始，21歲時才加盟盧頓，在這之前，均是在業餘球隊威爾斯登（Willesden Constantine）作賽。
2003年9月，舒胡美正式加盟盧頓，蘇雲美能加盟盧頓的主因是當時盧頓的隊長中場受傷缺陣三個月，盧頓不得不尋找球員以填補奇雲尼高斯的位置，他正因此而成為盧頓的一員。
2003年9月，舒胡美在對普利茅夫的賽事中首次上陣，在2003年11月在聯賽錦標對魯斯頓鑽石的賽事中，射入加盟以來的首球。
03/04球季，舒胡美在28次上陣中攻入7球，2003年5月30日，高超球技為他帶來國際賽的機會，在尼日利亞對愛爾蘭的賽事中首次代表尼日利亞上陣。
04/05球季，舒胡美只能作替補上陣，在38場賽事中，只有7場是正選上陣，但他仍能攻入6球，以中場球員來說，算是相當不俗。
;布里斯托城
06/07球季，舒胡美透過博斯曼法案轉會至布里斯托城，舒胡美在-{布里斯托城}-轉變成為前鋒，表現可人，雖然舒胡美在球季間曾受傷，令到舒胡美不能在整個賽季中正選上陣，但仍能攻入13球，成為球隊的第二射手。
07/08球季，-{布里斯托城}-簽入前鋒和後，舒胡美上陣機會大減，終在2008年1月23日，加盟-{zh-hans:利茲聯; zh-hk:列斯聯;}-。但後來交易卻被推翻，他則仍留在布里斯托城效力。
2008年2月1日，舒胡美被外借至謝周三，維期1個月以爭取上陣機會，其後再續借多1個月，但10戰沒有入球，其後更只能以後備上陣，舒胡美拒絕謝周三第三個月借用要求，返回布里斯托城爭取升級。
4月8日英格蘭足球總會控訴布里斯托城、舒胡美及球員經紀查爾斯·科利莫爾（Charles Collymore）不適當行為，指稱舒胡美從盧頓轉投布里斯托城時，球會非法支付3萬英鎊給沒有牌照的球員經紀。
2008年7月7日，舒胡美成為列斯聯球員並簽下了兩年合約。2010年1月3日，他與列斯聯協議終止合約，恢複自由身。
2010年1月14日，他加盟蘇超球會福爾柯克。隨著福爾柯克在季後降班，舒胡美亦遭放棄。
2010年7月27日舒胡美獲得英甲球會燦美爾聘用，簽約兩年。
2014年9月26日加盟英格蘭足球全國聯賽南球會韋特史東，2014年12月1日租借加盟肯維島，以獲得更多比賽時間。
2016年在他個人FACEBOOK宣佈退役。
* Enoch Showunmi profile
* Enoch Showunmi fansite
* Biography on unofficial Luton website
《懶人懶辦法》（英：Idle Thoughts of an Idle Fellow，又譯《懶人日記》）是杰羅姆·K·杰羅姆所著的一本幽默小品集，出版于1886年。這是杰羅姆第二部出版的作品，並使他成為英國一流的幽默作家。這部作品雖然被視為杰羅姆最好的作品之一，但讀者對它的反應不如他的另一部風格相似的著作《三人同舟》。在它絕版多年後，平裝本又在2002年重新發行。它的續集，《懶人又有懶辦法了》，於1898年出版。
本書由14篇相互獨立的文章組成，次序按主題排列：
# 手頭拮據
# 無止境的空虛
# 裝修過的房間
# 衣著與舉止
一位匿名作家Jenny Wren寫了一本《女孩閒念》（Lazy Thoughts of a Lazy Girl），於1891年出版，作者至今不詳。這本書體裁和''懶人懶辦法''相近，但卻從女性的觀點出發。
英國有一本半年刊''懶人（The Idler）''，就是受到''懶人懶辦法''這本書的影響而創刊。
* 杰羅姆把這本書獻給了他空閒時的好朋友：他的煙斗。
*  古騰堡計劃：Idle Thoughts of an Idle Fellow
本斗町是日本統治下的樺太廳的已不存在的一町。
郡名來自於阿伊努語的「pon-to-kes」（小湖的末端）。
內幌町是日本統治下的樺太廳本斗郡的已不存在的一町。
名稱來自於阿伊努語的「nay-poro」（大河）。
好仁村是日本統治下的樺太廳的已不存在的一村。
名稱來自於「宗仁村」與「南名好村」各取一字。「宗仁」來自於阿伊努語的「so-un-i」（有瀑布的地方/有平坦巖石的地方）。
海馬村是日本統治下的樺太廳的已不存在的一村，位處海馬島上。
真岡町是日本統治下的樺太廳的已不存在的一町，于1908年設置，現在名為霍爾姆斯克。地名來自於阿伊努語的「mo-ka」（安靜的地方）。
真岡町與真岡郡廣地村、蘭泊村、清水村接壤。與惠須取町并為樺太廳西海岸的中心都市。有大規模的港灣設施，有日本最北的不凍港之稱。1945年8月22日，被蘇聯軍隊占領。1949年6月1日，日本正式放棄庫頁島的主權，廢除了包括真岡町在內的樺太廳一切行政區劃。
File:Центр города (Маока, 1940-е годы).JPG|街景
File:Honcho in Maoka.JPG|真岡的本町
File:Port of Maoka.JPG|真岡港
File:Бумажная фабрика (Маока, 1930-е годы).JPG|製紙工廠
野田町是日本統治下的樺太廳真岡郡的已不存在的一町。
名稱來自於阿伊努語的「not-sam」（海岬的旁邊）。
廣地村是日本統治下的樺太廳真岡郡的已不存在的一村。
名稱來自於阿伊努語的「pir-ot-i」（受傷很多的地方）、「pi-ot-i」（小石頭很多的地方）或「pira-oro」（有懸崖的地方）。
清水村是日本統治下的樺太廳真岡郡的已不存在的一村。
蘭泊村是日本統治下的樺太廳真岡郡的已不存在的一村。
地名來自於阿伊努語的「o-raw-ne-tomari」（深的港口）或「u-w-o-ram-tomari」（戀愛的港口）。
小能登呂村是日本統治下的樺太廳真岡郡的已不存在的一村。
名寄村是日本統治下的樺太廳的已不存在的一村。
久春內村是日本統治下的樺太廳的已不存在的一村。
地名來自於阿伊努語的「kus-un-nay」（流向對面的河流）。
珍內町是日本統治下的樺太廳的已不存在的一町。
名稱來自於阿伊努語的「cin-nay」（擴張的河流）。
鵜城村是日本統治下的樺太廳的已不存在的一村。地名來自阿伊努語的「us-oro」（港灣之中）。
名好町是日本統治下的樺太廳的已不存在的一町。地名來源於阿伊努語的「noya-us-i」（艾草生長的地方）。
西柵丹村是日本統治下的樺太廳的已不存在的一村。
「柵丹」來源於阿伊努語的「sak-kotan」（夏天的村莊）。
元泊村是日本統治下的樺太廳的已不存在的一村。名稱來自阿伊努語的「mo-tomari」（平靜的港灣）。
知取町是日本統治下的樺太廳的已不存在的一町。現在是俄羅斯的馬卡羅夫。
名稱來自阿伊努語的「sir-ut-or」（土地旁邊的地方）或「sir-ut-or-nay」（土地旁邊的河流）。
帆寄村是日本統治下的樺太廳的已不存在的一村。
泊岸村是日本統治下的樺太廳的一個已不存在的村。
名稱來自於阿伊努語的「tomari-kes」（港口末端）或「tomari-kes-nay-po」（港口末端的小河）。
內路村是日本統治下的樺太廳的一個已不存在的村。名稱來自於阿伊努語的「nay-oro」（有河流的地方）。
散江村是日本統治下的樺太廳的一個已不存在的村。
名稱來自於阿伊努語的「cir-wa-sam」（有鳥的海岸的旁邊）。。
白眉是少林五老之一傳說的人物，為少林寺在清朝（1644年至1912年）遭破壞的倖存者。根據許多故事，白眉是協助清朝摧毀少林寺的叛徒。
白眉在香港動作電影中時常以虛構角色的定位登場，如《》（1977年）、《少林英雄榜》（1979年）和《》（1980年）。在西方更被稱為Pai Mei，在《追殺比爾2：愛的大逃殺》（2004年）中由劉家輝飾演。
少林五老的敘述在坊間非常多樣，有的版本將叛徒稱為白眉，有的則稱為馬寧兒。在其他版本中，兩位長老都背叛了少林，有時還背叛了。也有人說，「白眉」實際上是馬寧兒或馮道德的暱稱。
少林五老的故事基於歷史事實的程度仍未得到證實。他們的普遍性和廣泛普及能至少部分歸因於武俠的小說，以及如天地會等神話各地反清組織，這是在早期透過中國在19世紀迅速蔓延。不論是否合理，白眉的叛徒名聲都導致他的同名武術弟子與被他指控背叛的武術家之間產生仇恨。
在一些白眉派修行者的記述中，他們的創始人與其說是背叛少林，不如說是拒絕參加反對清朝的叛亂。其他說法則將白眉描述為被少林寺驅逐出境，因他在開始練習新的戰鬥方式時就殺死了他的幾位僧人。一些白眉派修行者對此進行了解釋，以證明其創始人的風格優於據稱殺死的少林弟子的風格。
* Pak Mei Reference books(Wayback Machine copy)
保羅·委羅內塞是意大利文藝復興時代的畫家。
委羅內塞出生于維羅納，原名保羅·卡拉里，父親是一名石匠，他因為出生地而獲得“委羅內塞”綽號，并以此而聞名。他和提香、丁托列托組成文藝復興晚期威尼斯畫派中的“三杰”。
委羅內塞少年時師從當地一位畫家，很快他就已經可以獨立作畫了，1544年，他已經出師，在帕爾馬以風格主義畫風出名，但他迅速地發展出自己顏色豐富的獨特畫風。
1548年，他移居曼托瓦，在為當地教堂繪制了壁畫，然后定居到威尼斯，1565年，他和導師的女兒結婚，后來生了四個兒子和一個女兒。最終在威尼斯逝世。
1552年，委羅內塞為圣方濟各堂繪制了《圣家族》，1553年，接受威尼斯共和國掌政的十人團委托，為會議廳和三巨頭廳做裝飾，然后又為圣巴斯弟盎教堂繪制了天頂畫《以斯帖的歷史》，為此獲得公爵和圣馬可圖書館授予的大師稱號。 但他的這些作品實際是米開朗基羅的畫作中主題的精致的縮小。
從1556年到1570年，他致力于繪制《西門家中的筵席》，其間還受委托為新建立的巴巴羅別墅裝飾，他將壁畫和家族肖像融合起來，在天頂畫上繪制藍天和任務，造成三維的視覺效果。繪畫和建筑效果的結合是一個非常大的成功。
《迦納的婚禮》，藏于盧浮宮
1562年至1563年，為本篤會的圣喬治修道院飯堂畫的大型作品《迦納的婚禮》，幾乎有10米長，包括了一百多位人物，其中有提香、丁托列托和委羅內塞自己
1565年至1570年，他創作的《降服亞歷山大大帝的波斯王大流士三世全家》，將建筑安排和畫面平行，協調不同的色塊，使畫面更加生動，表現了畫家的裝飾才能。
《降服亞歷山大大帝的波斯王達利烏斯全家》
上述畫面都是將主題安排在水平軸上，沒有強烈的運動感，但表現了鮮明的光和色彩。這種表現手法反映了他本人內心舒適與安寧的心態。
1573年，他為圣若望及保祿大殿繪制了《利未家的宴會》，是為了頂替被火災焚毀的提香的作品《最后晚餐》，畫作有12米長5米高，是一幅擴展了的“最后晚餐”。但畫面色彩鮮明，光線充足，充分表現了人物的情感和他們之間的互動。
他這幅畫原名“最后晚餐”，因此立刻招致宗教裁判所的審判，不過當時羅馬天主教的改革運動已經影響到威尼斯，7月，他被要求詳細說明畫中的細節只是警告性的而不是懲罰性的，委羅內塞解釋說：“畫家有如同詩人甚至瘋子一樣的自由詮釋能力。”最終沒有要求他重新畫而只是將畫名改變了事。
《利未家的宴會》
此外他還創作過一些祭壇畫，他在威尼斯有一個家庭工作室，包括他弟弟和兩個兒子都在其中工作，他還有幾位學生，這個畫室在他逝世后仍然繼續工作。.
法國批評家戈蒂埃于1860年寫道：“委羅內塞是最偉大的使用顏色的專家，甚至比提香、魯本斯和倫勃朗都要偉大，因為他可以用自然的色調表現光線，現在的學院還用明暗的對比法。”
德拉克羅瓦寫道：“委羅內塞不用強烈的對比表現光線，我們現在還被教育在陰影中表現強烈的色調是不可能的。”
英國皇家美術院館長高文在《盧浮宮的繪畫》一書中寫道：“委羅內塞的光線充足的室外場景激發了整個19世紀，這種改革無法描述，他是現代繪畫的奠基者，印象派畫家認為他的方式是自然主義的，有人認為是更精細和美麗的美術革新，但結果如何需要我們不斷地探索。
*  Paolo Caliari 委羅內塞的宗教作品
*  委羅內塞的作品被宗教裁判的部分記錄
《Astro華麗臺電視劇大獎2004》（Astro Wah Lai Toi Drama Awards 2004）是馬來西亞Astro華麗臺聯合香港無綫電視TVB首次主辦無線電視劇頒獎典禮。除了模仿香港無綫電視萬千星輝頒獎典禮之外，《Astro華麗臺電視劇大獎2004》更增加多項獎項，勢要令馬來西亞觀眾們自由地決定他們的摯愛。安德尊及郭燕燕主持。
《戇夫成龍》順理成章成為大贏家，共奪得5大獎項，包括「我的至愛男主角」，「我的至愛劇集」，「我最難忘的一幕」及2項「我的至愛角色」。郭晉安以大熱姿態獲得「我的至愛男主角」，成為首位馬來西亞觀眾們心目中的視帝。陳慧珊則以黑馬姿態擊敗被賽前視為大熱門的宣萱，獲得「我的至愛女主角」，成為首位馬來西亞觀眾們心目中的視-{后}-。
唐亦琛、樂以珊
Isabell和Samuel的羅馬浪漫之吻
丁常旺、凌彩鳳
老婆餅跌碎了，阿旺不禁傷心痛哭
陳　豪、郭可盈
莫家驄、簡　潔
簡潔摑莫家聰
雍　正／李大蝦
StarForce 是1998年 Protection Technology（星之盾科技）針對 Windows 平臺設計的一款軟件復制保護技術的商標，它獲得了微軟合作伙伴等級認證 并成為微軟解決方案合作伙伴 和英特爾軟件合作伙伴。
它的主要保護方案是使用字節碼封裝可執行文件和DLL，并通過其虛擬機解釋這些文件。
盡管商標所有者 Protection Technology 聲稱 StarForce 很難被逆向工程所破解，但是通常使用該保護方案的游戲最終都會遭到破解。制作破解的難度與 StarForce 的版本及游戲開發者在可執行文件中應用的保護例程次數息息相關。
此程式雖然遏阻了一些盜版，但是對於正版用戶也帶來極大困擾，差勁的優化及容易跟其他程式產生衝突反而讓綁著Starforce的正版軟體不能運行，因而臭名昭彰並且有「懲罰正版玩家」的戲謔詞。在全球玩家眼裡評價極差的一個軟體。
據認為，StarForce 是通過測量 CD 中第一個和最後一個寫入扇區之間的物理角度來工作的。這個硬件特徵在所有轉自母盤的 CD 副本中都是唯一的，而以當前的技術，在刻錄光盤時複製該特徵是很困難的。一些程序可以通過截取 CD 驅動器與被保護程序之間的通訊來偽造這個角度，從而使保護措施形同虛設。
因為當前的大多數虛擬光驅軟件都是通過模擬 SCSI 驅動器來運作，故而若系統中安裝了 IDE 驅動器，StarForce 4.0 之前的版本就會禁止使用 SCSI 光盤驅動器。但是，若系統中沒有安裝 IDE 光盤驅動器，StarForce 就會驗證 SCSI 光盤驅動器中的光盤；它的弱點就是，即使系統中安裝了 IDE 光盤驅動器，但若將其拔下或禁用，就可以通過一個虛擬的 CD 或 DVD 鏡像來運行被保護程序。
《仙劍奇俠傳三》StarForce 3光盤檢測截圖
目前已知的官方 StarForce 產品包括：
;StarForce Pro 3
:在安裝軟件時需要輸入一個“光盤序列號”。所有該游戲副本的序列號都是相同的，它用于將保護方案類型編碼為母盤中所存在的類型；該光盤序列號與通常用于在線游戲的序列號不同，不要將兩者相混淆。
;StarForce Keyless
:StarForce 3.x PRO 新增的附加功能。因光盤序列號存儲于光盤中，故無需再次輸入。
;StarForce 3.5
:增加了對 64位系統的支持。被 StarForce 所保護的軟件可以通過軟件安裝文件夾中的一個 .x64 文件而被 64 位 Windows 系統所識別。較早的版本會重新啟動系統或直接拒絕在這類系統中運行被保護程序。
;StarForce FrontLine 4.0
:完全支持 64位應用程序。
:完全支持 Windows Vista 32/64 位版本。
:第一個通過 WHQL 測試和“Microsoft Windows Vista 認證”的 StarForce 版本。
;StarForce FrontLine 4.7
:似乎它僅僅是 4.0 的更新版本。沒有其它可用的信息。
;StarForce Frontline 5.0
:提供了一個用于刪除驅動的用戶界面
:允許對在線授權的應用程序進行解除激活及重新激活
;FrontLine ProActive
:為網絡分發之游戲和應用程序提供 DRM + 保護雙重解決方案。光盤綁定被網絡激活所代替。
:Protection Technology  提供了驅動更新工具，但是它并非兼容所有被 StarForce 所保護的游戲。例如，要在 StarForce 支持 64位前將 64 位支持添加到一個游戲構架中，開發者就需要專門為他們的產品開發一個補丁。
現確認，有2種 StarForce 保護級別：
根據 Boycott StarForce Wiki 的資料顯示，部分已知使用了“專業”級別保護的游戲有賭命戰士、分裂細胞：混沌法則、極速房車賽、賽道狂飆：日出和超級戰士等。它也引用了一個傳聞中的保護級別“精英”，目前尚不知有哪款已發布的游戲使用了該級別的技術。
盡管被 StarForce 3.0 所保護的游戲通常最終都會被破解，而且還有其他方法可以繞過其保護，然而 StarForce 3.0 還是因為極端難以被反向工程而得到了聲譽。有些破解會在游戲官方發布后幾天內放出，但也有一些游戲在官方發布后幾個月或幾年才被破解：例如分裂細胞：混沌法則，在官方發布后過了422天才被破解。 其他游戲需要手動對其破解，并且在完成這些步驟之后，還需要額外的破解來防止游戲崩潰，例如科林麥克雷 2005。
分裂細胞：混沌法則的破解涉及了對 StarForce 3.0 的完全逆向工程，而且同破解一起發布的還有一組關于 StarForce 3.0 如何工作的文檔。通過這些技術細節，StarForce 如何執行資源密集的過程（例如如何在模擬虛擬機函數和操作碼的同時實現對光盤等媒體的檢測等）也漸漸為人所知。
StarForce 3.0 會將其自身的設備驅動程序在被保護產品第一次運行時安裝或隨被保護產品一起安裝至系統，而該驅動程序通常并不會隨軟件一起被卸載（金剛是個例外），這一點令其飽受批評。盡管 Protection Technology  提供了刪除工具，但其并未隨被保護游戲告知或提供給用戶。不過在安裝''科林麥克雷：塵埃''時，安裝程序既會詢問用戶是否安裝該驅動程序，還會提供一份附有如何卸載驅動程序等信息的幫助文件。
除以上所列，很少有游戲在安裝前或安裝時會告知用戶 StarForce 驅動程序的存在。
StarForce 3.0 驅動通常與某些舊版本的游戲演示版、免費軟件和像賽道狂飆：國家一樣的下載版游戲一起安裝。安裝驅動的目的是防止破解者用演示版可執行文件幫助爆破最終版可執行文件（因為這兩個文件通常極其相似），它也可以阻止網游作弊。為回應人們對安裝驅動程序之行為的批評，Protection Technologies 發布了一種新的解決方案：StarForce 當前版本的''精簡版''，它以游戲每3天要求插入源 CD 光盤代替了安裝驅動程序。該精簡版也用在了所有被 StarForce 所保護的演示版和下載版游戲中，以減少對光盤（或任何網絡連接需求）的請求次數。
CDV、育碧軟件、Digital Jesters（現改組為 defunct）、JoWooD、Egosoft、Codemasters、Eagle Dynamics、MIdway Games以及Bohemia Interactive Studio 將 StarForce 3.0 用于他們的一些產品中。
不過，2006 年，育碧軟件和 JoWooD 宣布，因為“StarForce 軟件存在問題”，它們在北美洲發行的游戲將不再使用 StarForce。 CDV 也于 2006年 5月宣布在今后所有的游戲中拋棄使用 StarForce 而改用 TAGES 復制保護系統，以回應用戶的抱怨。
一些游戲者提議聯合抵制使用 StarForce 的游戲或發行商。 這些游戲者聲稱 StarForce 軟件會引起系統的不穩定甚至崩潰，而 Protection Technology 拒絕對其軟件所造成的破壞道歉。育碧軟件決定調查 StarForce 聯合抵制的程度并在其論壇中發起一個投票，以調查誰在反對使用 StarForce。 結果（在一場訴訟 與網上的普遍不滿 的同時），在''魔法門之英雄無敵 V''和 GTR2 中，StarForce 3.0 被 SecuROM 所替代。
卸載一個被 StarForce 所保護的游戲并不會從系統中刪除 StarForce 驅動程序，該驅動程序會繼續在系統后臺運行。StarForce SDK 為系統提供了卸載游戲時同時刪除驅動程序的功能，然而它并不會被自動執行。當前已有一款可以從系統中刪除 StarForce 驅動程序的官方工具。 該程序存放在一個被 StarForce 官方網站中的鏈接所指向的第三方網站中。 一些網友也提供了手動刪除驅動程序的說明和方法。
自 4.0 版本起，StarForce 開始包含一個刪除服務。該服務會在被 StarForce 所保護的游戲被卸載之后自動卸載 StarForce 驅動程序。一旦卸載了驅動程序，該服務也會被自動刪除。
StarForce 3.0（2006 年 8 月前）帶來了一個安全問題，具體表現為：當 StarForce 安裝于一個可以在公共網絡中被發現的受限用戶帳戶中時，驅動程序的訪問控制列表會被設定為任何用戶（包括沒有管理員權限的用戶）都可以更改被驅動程序所運行的代碼。這樣入侵就很容易了：用戶可以將該代碼修改為指向任意可執行程序，它會在下次重新啟動時以完全系統權限運行。可以用安全工具“sercheck2”來檢測是否存在這樣潛在的不安全驅動程序配置。
2006年1月30日，著名的博客提供商 Boing Boing 引用一些與保護系統有關的問題，包括磁盤驅動器性能退化、操作系統安全性和穩定性的減弱，聲稱 StarForce 是惡意軟件。
在過了一天后的 2006年1月31日，Boing Boing 收到了 StarForce 的一封電子郵件，威脅采取法律行動，并稱該文章“充滿侮辱、謊言、錯誤的指控和傳言”。CNET 做了相似的事，并收到了相似的電子郵件。 不過，Protection Technologies 并未證實這些文章是惡意撰寫的。
在爭論中，知名的 Sysinternals 程序員 Mark Russinovich 分析了 StarForce 并發現其“沒有什么明顯的不穩定”：
2006年3月5日，Protection Technology 的一名雇員帖出了一個指向銀河文明 II 的未授權下載源的鏈接，這是 由 StarDock 開發的一款未使用強制復制保護措施的游戲，該雇員此舉意為證明游戲若缺失強制保護將導致的后果。 在互聯網中引起大量關注之后，StarForce 隨后為此舉發表了道歉聲明。
*擴展復制保護 ("XCP")
* StarForce 驅動程序刪除程序
* 收集關于 StarForce 為什么以及如何不好之信息的網頁
* Boycott StarForce .net 包含一些地區被 StarForce 保護的游戲之名單和檢測方法，還有刪除說明和其他信息。
查亞峰有時稱為卡茲登茲峰或卡茲登茲金字塔，位於印尼巴布亞省頂峰縣西南，是橫亙新幾內亞西半的蘇迪曼山脈及毛克山脈的一座山峰。在印尼阿蒙梅（Amungme）部落的語言裡查亞峰被稱為Nemangkawi、Carstensz Toppen或Gunung Sukarno。
查亞峰海拔4,884公尺，是印尼、新幾內亞、馬來群島以至大洋洲最高峰。查亞峰是喜馬拉雅山及安地斯山之間的最高點，同時也是世界上最高的島嶼山峰。查亞峰舊測量海拔5,030公尺。
查亞峰附近的地區在歐洲人抵達之前就已經有人居住。當地稱此山為''Nemangkawi''。
1623年的一個異常晴朗的日子，荷蘭探險家卡茲登茲首次觀測到查亞峰上的冰河，他回到歐洲後公開這個觀測發現，但因為許多人不相信在赤道附近會看到雪而取笑他。卡茲登茲金字塔這個名稱也因卡茲登茲而得名，目前仍有一些登山者會用它來稱呼查亞峰。雖然荷蘭探險家亨德里克斯·艾爾伯圖斯·勞倫茲與6位從婆羅洲招募來的肯雅族人早在1909年就抵達了查亞峰上的雪原，不過直到1962年，由奧地利登山運動員海因里希·哈勒領導的四人登山隊才首次成功登頂。哈勒是名著《西藏七年》的作者，他也是1938年首四位征服艾格峰北壁並成功登頂的其中一人。
印尼在1960年代統治新幾內亞後，查亞峰被改稱為蘇卡諾峰，以紀念首任總統蘇卡諾。後來又更名為查亞峰，在印尼語中，Puncak意為山峰，而Jaya則是勝利、偉大之意。
想要攀登查亞峰必須獲得印尼政府的許可。查亞峰曾在1995年至2005年之間禁止遊客或登山家進入。2006年後開放，登山家可以從不同的登山路線來攻頂。
查亞峰的冰帽，攝於1936年
查亞峰高海拔處由冰所覆蓋，山坡上則有幾條冰河流過，包括卡茲登茲冰河。因為位在赤道附近，所以平均溫度變化很小（大約0.5°C），冰河的移動也很緩慢。不過根據歷史紀錄來分析這些位在赤道的冰河後，得知它們的範圍從1850年以來逐漸縮小，顯示這個地區從1850年至1972年間溫度上升約0.6°C。
同樣位於毛克山脈的威廉敏娜山上的冰河在1939年至1962年間曾短暫的消失。從1970年開始，衛星照片顯示查亞峰的冰河正在快速的消失。其中Meren冰河在1994年與2000年之間已經完全融化，現在的山峰已經沒有冰帽。
查亞峰附近地區，攝於2005年中旬
查亞峰是七大洲最高峰之一（在其他版本中大洋洲最高峰則以澳洲的科修斯科山代替）。雖然是世界七大高峰之中海拔最低的一座，但卻不代表征服她是一件易事。攀登查亞峰極度講求攀者的技術，體能要求反而其次。
標準攀登路線是從查亞峰的北側，沿著山脊登頂，這條路線全都是堅硬巖石。雖然巨型礦場格拉斯伯格礦場就在山峰的附近，但是這個地區對於攀登者與社會大眾來說仍然相當不容易接近：查亞峰大本營距離最近的主要機場位於南邊的城鎮蒂米卡，從這裡需要再轉乘小型飛機飛越查亞峰，在山腳下一座小村落的簡陋跑道著陸後，然後再耗時五天穿過茂密的熱帶雨林，途中還要面對常年的降雨，才能抵達登山大本營。假如在途中發生意外或受傷，直昇機亦難以抵達救援。傷病者需自行徒步跨越濕漉的險地求援。這也使得前往查亞峰的路途是征服世界七大高峰之中最痛苦的。
即使由大本營回程下山也要三至四天時間，攀山者很多時候都是在下山時因體力透支和難以在濕滑的地形控制行進速度而受傷的。
* Puncak Jaya on Peakware
* Puncak Jaya on Peakbagger
* Information for climbers
* Carstensz Pyramid Expeditions
* Carstensz Pyramid Team for Expedition Trip to Carstensz Pyramid
分類:海拔4000公尺至4999公尺的山峰結體是一個東亞書法術語，指漢字書寫的間架結構。中國古代論述結體的專著，比較著名的有唐代歐陽詢《三十六法》、明朝李淳《大字結構八十四法》和清朝黃自元《間架結構摘要九十二法》。筆法、結體和章法是書法技藝的三個要素。
渡邊道明，日本漫畫家。千葉縣出身。代表作是《魔法提琴手》。
* 魔法提琴手、全37冊、原名《ハーメルンのバイオリン弾き》
* 空戰幽靈、全8冊、原名《PHANTOM DEAD OR ALIVE》
* 原名《ラッキーナイトカスタードくん》、2冊待續
* 原名《サスケ剣風録》、月刊少年GANGAN2007年度7月號連載。
* かわせひろし（川瀬浩名義で「PHANTOM DEAD OR ALIVE」原案協力も）
在數學中，序列的子序列極限是某個它的子序列的極限。它同于聚集點。
某個序列的所有子序列極限的集合的上確界叫做上極限，類似的，這種集合的下確界叫做下極限。詳情參見上極限和下極限。
可以證明如果 (X,d) 是度量空間，并且有柯西序列使得有子序列收斂于某個 x，則這個序列也會聚于 x。
在數學中，某個序列的子序列是從最初序列通過去除某些元素但不破壞余下元素的相對位置（在前或在后）而形成的新序列。
正式地說，假設 ''X'' 是集合而 (''a'k'')''k'' &isin; ''K'' 是 ''X'' 中的序列，其中若 (''a'k'') 是有限序列，則 ''K'' = {1,2,3,...,''n''}；若 (''a'k'') 是無限序列，則''K'' = \mathbb{N}  。則 (''ak'') 的子序列是形如  的序列，這里的 (''nr'') 是在索引集合 ''K'' 中嚴格遞增序列。
假設有一條數列。可以在里面抽出指定的項組成新的子數列，。
因為，是自然數，而且它會隨著項數增加而增加，所以它的子數列，都會隨著項數增加而增加。
注意：子數列的次序必須和主數列的次序一樣。
，只抽出雙數項，就會有子數列。。
令  為一任意序列及  皆為自然數。那么，稱序列
是  的一子序列。其符號表示為 ，其中  是子序列的索引。
對任意兩序列  及 ，稱  是  的一子序列若且唯若
#  是由  的元素所組成。
# 存在一嚴格遞增函數 ，使得對所有 ，
令  為一序列
那么，以下序列
是  的子序列之一。對應定義里的自然數子序列  為 ，而所對應的映射函數為 。
*Erd?s–Szekeres定理
筆法是指書畫中運用毛筆書寫、描畫線條的技法。漢字都是由若干筆畫構成的，在書法中，相同的筆畫和漢字，如果運用不同的筆法來書寫，會呈現出不同的面貌。在國畫中，用不同筆法來勾畫和描繪事物，也會體現出不同的風格。
書法和東亞傳統繪畫都是使用毛筆來制作線條，因此有些基本的筆法是相通的，例如中鋒、逆鋒、側鋒和飛白等等。但是書法和國畫中使用的線條及其表現方法大部分都不同，所以各自發展出僅適用于自身的筆法，例如書法中的永字八法，國畫中的勾、皴、染、點。
category:書法術語
1954年（昭和29年）8月20日
部隊編制單位
兵種、任務、特性
教育支援、戰術研究
靜岡縣駿東郡小山町
戰車教導隊（、）是駐屯於日本靜岡縣駿東郡小山町的富士駐屯地，陸上自衛隊富士教導團隷下的裝甲科部隊。與同一部隊的富士學校負責進行教育支援及戰術研究，以及教範制作的支援等，其創設的支援範圍是全部的戰車部隊。
*本部管理中隊（隊部連） - 87式偵察警戒車、92式除雷車等（HS的圖案化標記）
*第1中隊 - 10式戰車（鷲標記）
*第2中隊 - 90式戰車（流星標記）
*第3中隊 - 90式戰車（騎士標記）
*第4中隊 - 74式戰車（天馬標記）
*2012年3月31日 部隊廢止　第5中隊 - 90式戰車（5的圖案化標記）
+歴代戰車教導隊長（1等陸佐）
－2003.11.30
富士學校裝甲科部教育課長
中部方面總監部人事部厚生課長
第1師團司令部監察官
中央業務支援隊勤務
第6戰車大隊長富士學校主任教官
防衛大學校教授
第4戰車大隊長戰車教導隊長
*沒有限定隊長階級必定為1等陸佐（上校）。
* 74式戰車（包含74式戰車(G)）
* 豐和89式5.56毫米突擊步槍
詞彙標示框架(Lexical Markup Framework，簡稱LMF)是國際標準組織(ISO/TC37)進行中的一項工作，目的在為自然語言處理與機讀字典的詞彙庫描述建立一個標準化框架。計畫範疇涵蓋對牽涉到多語溝通及文化差異的語言資源，對建立與交換這些資源的準則與方法做標準化處理。
詞彙標示框架的目標有三。其一，為詞彙資源的創造與使用提供共用模型。其二，管理詞彙資源間的資料交換。其三，促進個別電子資源的整合以形成大規模的全球性電子資源。
詞彙標示框架的種類包括單語、雙語或多語的詞彙資源。這三種分類亦適用於小型或大型詞彙庫、簡單或複雜詞彙庫，乃至於書面或口語詞彙表述。說明的範疇包含構詞學、語法學、計算語意學及電腦輔助翻譯。涵蓋的語言包括所有自然語言，並不侷限於歐洲地區。此計畫在自然語言處理的運用上不受限制。詞彙標示框架能呈現多數辭典，包括WordNet、EDR及PAROLE。
在過去，已有不少計畫做過詞彙庫標準化的研究，如GENELEX、EDR、EAGLES、 MULTEXT、PAROLE、SIMPLE 與ISLE。其後，參與ISO/TC37的國家代表決定為自然語言處理與詞彙庫呈現訂定標準。2003年暑假，由美國代表提出的詞彙標示框架計畫誕生。2003年秋，法國代表提出定義資料模型的技術主張，以俾利做自然語言處理的辭典。到了2004初，ISO/TC37委員會又決定做一項共同ISO計畫，由Nicoletta Calzolari (義)擔任召集人，Gil Francopoulo (法)與Monte George (美)擔任編輯。此計畫建立出的詞彙標示框架已有13個版本，並已分送給各國指定的專家做評論，再經過ISO技術會議的討論修正。經過五年的努力，多次會議與電子郵件往來，編輯群間達成共識並建立了完整一致的UML模型。綜上所述，詞彙標示框架應可被視為當今自然語言處理詞彙庫領域中技術發展之極致。
詞彙標示框架已於2008年11月17日正式發行，成為國際標準；標準號碼為ISO24613。
ISO/TC37標準家族目前被定位為高階指定規格，處理包括斷詞(ISO 24614)、標註(ISO 24611亦稱為MAF、ISO 24612即LAF、ISO 24615亦即SynAF與ISO 24617-1又名SemAF/Time)、特徵結構(ISO 24610)、多媒體載體(ISO 24616亦稱為MLIF)以及辭典(ISO 24613)等內容。這些標準主要建立在提供共同術語的低階指定規格，亦即資料範疇匯總(ISO 12620的修定版)、語言編碼(ISO 639)、書寫體編碼(ISO 15924)、國家編碼(ISO 3166)與通用編碼(ISO 10646)。
這兩個階層架構的標準遵循下列兩項簡單共通準則，以構成具內部一致性的標準家族：
*高階指定規格提供了上層的結構框架，其內容將由標準化常數充實之。
*低階指定規格提供標準化常數元素與後設資料。
語言學的常數元素如/女性/或/及物/在詞彙標示框架中並沒有被規範，但被記錄在資料範疇匯總(DCR)中。資料範疇匯總是一項全球性資源，由ISO/TC37負責維持，依照ISO/IEC 11179-3:2003* 。這些常數元素要用來充實高階結構性元素。
詞彙標示框架遵守由物件管理組( OMG )規範的統一塑模語言(UML)。結構由UML的階級圖表呈現，例子由UML的例子圖表或物件圖表呈現。
需要補充說明的是，XML的檔案類別定義( DTD )是由詞彙標示框架的附件所規範。
詞彙標示框架包含下列組成成分：
*核心封包：也就是描述詞條資訊之基本階級的結構。
*核心封包的擴充：它以框架表達，該框架描述核心組成成分的再利用，此核心組成成分與特定詞彙資源所需的額外組成成分相連接。
這些擴充乃特別為下列領域而設置，包含:構詞學、機讀字典、自然語言處理語法學、自然語言處理語意學、多語標記、自然語言處理典型模式、多字詞表達模式與限制表達模式。
在下面的舉例中，詞目''clergyman''以及兩個詞尾變化形''clergyman''跟''clergymen''都與詞條有關。語言編碼套用於整個詞彙資源，而語言特性的值則適用於整個詞彙庫，正如下方UML圖所示。
File:LMFMorphoClergymanInflected.svg
詞彙資源(''Lexical Resource'')、全球資訊(''Global Information'')、詞彙庫(''Lexicon'')、詞條(''Lexical Entry'')、詞目(''Lemma'')以及詞形(''Word Form'')這幾個元素定義出詞彙庫的結構。在詞彙標記框架的檔案中有對這幾項元素做說明。另一方面，語言編碼(''languageCoding'')、語言(''language'')、詞性(''partOfSpeech'')、一般名詞(''commonNoun'')、書寫形(''writtenForm'')、文法號碼(''grammaticalNumber'')、單數(''singular'')、多數(''plural'')等則是從資料類別登記中取出的資料種類。這些標示能充實結構內容。而''ISO 639-3''、''clergyman''、''clergymen''這幾項值都只是基本的特性字串。''eng''這個值則參照ISO 639-3所定義的語言清單。
再加上一些附加資訊如''dtdVersion''與''feat''後，同樣的資料可以以下列XML段落表示：
要注意的是，這個例子相當簡單。但詞彙標示框架能夠呈現更為複雜的語言描述，XML標記也會更加複雜。
** 詞彙標示框架官方網站(英文版)
** LIRICS官方網站 (英文版)
**Gesellschaft für linguistische Datenverarbeitung GLDV-2007/Tubingen: Lexical Markup Framework ISO standard for semantic information in NLP lexicons
**Language Resources and Evaluation LREC-2006/Genoa: Lexical Markup Framework (LMF)
**Language Resources and Evaluation LREC-2006/Genoa: The relevance of standards for research infrastructures
*機器翻譯，有關於幾種多語標記的資訊(於''方法''段)。
*詞網( WordNet )，最著名的英語語意辭典。
《經濟一週》（英文：Economic Digest）是香港一本以投資為主題的雜誌，現由楊受成所擁有的英皇集團旗下的新傳媒集團出版。該雜誌創刊於1981年6月27日，逢星期六出版。該雜誌目前的主要競爭對手為經濟日報集團出版的iMoney。
根據兩大權威市場調查報告Nielsen Media Index及Synovate Media Altas 2010年報告顯示，《經濟一週》為全港讀者人數最多的財經週刊，讀者人數高達18萬。《經濟一週》讀者群主要為關注環球經濟、投資資訊及市場營商環境的企業家、銀行家、投資者、高級管理層及行政人員。
《經濟一週》每期一書4冊，內容全面，幫助讀者「創富攻?守」：
《經濟一週》主書 —— 憑藉30年財經市場經驗，為讀者提供最貼市的投資策略；
《Cash》—— 消費優惠、格價資訊、地產投資攻略、新樓市情報及投資理財故事，助讀者掌握創富攻守之道；
《牛熊證專家 / 窩輪贏家》—— 專業分析各種指數、行業窩輪及牛熊證，讓讀者捕捉每個短炒獲利機會；
《大藍籌指南》—— 詳盡剖析藍籌股投資價值，包括10年詳盡公司營運數據、行業獨到分析、實用技術教室、公司尋寶方法等。
《經濟一週》逢星期六出版，定價港幣20元。
3.72版Portable系統
PlayStation Portable系統軟體（PlayStation Portable System Software）是執行控制PlayStation Portable（PSP）的系統軟體。
PSP系統軟體版本仍在1.52以下時，可能無法透過PSP主機的無線LAN功能，進行網路更新。
** 1月15日－版本6.61 開始提供更新
** 8月10日－版本6.60 開始提供更新
** 5月24日－版本6.39 開始提供更新
** 4月12日－版本6.38 開始提供更新
** 1月20日－版本6.37 開始提供更新
**日期未知－版本6.36 開始提供更新
** 11月24日－版本6.35 開始提供更新
** 7月29日－版本6.31 開始提供更新
** 6月29日－版本6.30 開始提供更新
** 11月19日－版本6.20 開始提供更新
** 10月1日－版本6.10 開始提供更新
** 9月10日－版本6.00 開始提供更新
**日期未知－版本5.55 開始提供更新
** 6月11日－版本5.51 開始提供更新
** 4月21日－版本5.50 開始提供更新
**日期未知－版本5.05 開始提供更新
** 1月20日－版本5.03 開始提供更新
** 11月20日－版本5.02 開始提供更新
** 10月22日－版本5.01 開始提供更新
** 10月15日－版本5.00 開始提供更新
** 7月14日－版本4.05 開始提供更新
** 6月25日－版本4.01 開始提供更新
** 6月18日－版本4.00 開始提供更新
** 4月8日－版本3.95 開始提供更新
** 3月18日－版本3.93 開始提供更新
** 1月30日－版本3.90 開始提供更新
** 11月30日－版本3.80 開始提供更新
** 11月29日－版本3.73 開始提供更新
** 10月30日－版本3.72 開始提供更新
** 9月13日－版本3.71 開始提供更新
** 9月11日－版本3.70 開始提供更新
** 9月10日－版本3.60 開始提供更新
** 5月31日－版本3.50 開始提供更新
** 4月19日－版本3.40 開始提供更新
** 3月28日－版本3.30 開始提供更新
** 2月8日－版本3.11 開始提供更新
** 1月30日－版本3.10 開始提供更新
** 12月20日－版本3.03 開始提供更新
** 12月6日－版本3.02 開始提供更新
** 11月22日－版本3.01 開始提供更新
** 11月21日－版本3.00 開始提供更新
** 10月26日－版本2.82 開始提供更新
** 9月7日－版本2.81 開始提供更新
** 7月27日－版本2.80 開始提供更新
** 6月1日－版本2.71 開始提供更新
** 4月25日－版本2.70 開始提供更新
** 11月29日－版本2.60 開始提供更新
** 10月14日－版本2.50 開始提供更新
** 10月3日－版本2.01 開始提供更新
** 9月2日－版本2.00 開始提供更新
** 6月8日－版本1.52 開始提供更新
** 5月11日－版本1.51 開始提供更新
** 3月24日－版本1.50 開始提供更新
2015年1月15日發布
2011年8月10日發布
*加強系統運行的穩定性（強化反破解機制）
*隨日本的PlayStation?spot服務結束 在XMB網路列取消了這圖示
2011年5月24日發布
*已修正登入PlayStation?Network失敗時所顯示的錯誤訊息
**因PlayStation?Network於2011年初遭駭客入侵竊取資料，更新6.39後首次登入 PlayStation?Network 時需變更密碼
2011年4月12日發布
2011年1月20日發布
** 堵住《大眾來爽快》遊戲體驗版漏洞
於遊戲《魔物獵人攜帶版3rd》的UMD發佈
2010年11月24日發布
**改善PSP系統軟體的穩定性
***新增 X-Radar Portable 服務
2010年7月29日發布
** 改善了一部分 PSP?專用軟件的運行穩定性。
2010年6月29日發布
*堵住《戰鼓啪打碰2》（''Patapon 2''）遊戲體驗版的漏洞
2009年11月19日發佈
*在XMB菜單中設定欄右邊新增“附加功能”列
*** 原來日版主機XMB菜單中所特有的“電視”功能圖標被移除，該項功能的內容“1 Seg”被移動至“附加功能”當中（僅對PSP2000/3000、PSP go有效）
** Comic Reader（新增）
*** 附加功能列中加入“Comic Reader”項目，利用該項目，用戶可以閱讀漫畫，所有漫畫均需要事先通過PSN網絡商店在線購買并下載保存至PSP，漫畫單行本售價在420日元（含稅）左右，單話連載在50至150日元（含稅）之間。
*** 自2009年12月10日起，SCE在PSN網絡商店中提供大量漫畫的付費下載。該服務面向PSP所有系列型號。
*** 已提供漫畫下載服務的漫畫提供商有：ASCII MEDIA WORKS、ENTERBRAIN、SQUARE-ENIX、Bandai Visual、SOFTBANK Creative（Harlequin Comics）、角川書店、講談社、集英社、小學館、白泉社、富士見書房、雙葉社、文華社
*** 增加對210萬像素及320萬像素攝像頭的支持。
** Memory Stick?
*** 支持從Media Go、PS3導入播放列表。
***修正6.20前版本 有些轉檔後480p影片  請下載 影片載點
***(附帶說明:影片下載後 放在VIDEO資料夾 然後用6.20前的版本讀取影片(會顯示不支援格式) )
***07/06補充(經過研究發現前版本只有支援 Main@L3.0 從6.20開始支援Main@L4.0)
***07/28補充(經過研究後 可以撥放Main@L5.0畫質Mp4影片 但是 螢幕模式只能切換 4:3 和 標準全螢幕模式<---- 有待研究)
*** 可以分別設定每個feed的保存選項。
* PlayStation?Network
** PlayStation?Store
***分列顯示“游戲”、“視頻”、“漫畫”。
2009年10月1日發佈
*** 允許通過網絡連接檢查游戲是否存在更新版本，若有新版本，可以直接下載下來。
**** “標準”的效果已更新了。(僅支援PSP-N1000系列)
** SensMe? channels（新增）
*** 此功能需另外下載對應軟件方可使用。
*** 支持播放音樂及通過電腦端軟件Media Go導入音樂播放列表。
** 遊戲的選項選單已追加了［更新］。可與網路連線，確認遊戲是否有更新資料。若有更新資料，即可下載及安裝。
*** 下載過程改進：允許分別顯示下載和安裝過程，并提供顯示剩余時間。
*** 自（PlayStation?Store）下載內容時，已追加［Memory Stick?］為保存位置了。(僅支援PSP-N1000系列)
*** 自2009年10月1日起，（PlayStation?Store）將追加迷你內容專用的分類［minis］，可自PlayStation?Store下載（購買）輕鬆簡單的迷你遊戲。
** 已追加「Dial-up Network (DUN)」為支援的Bluetooth?（藍芽）Profile，允許PSP go通過支持DUN功能的手機接入網絡。(僅支援PSP-N1000系列)
2009年9月10日發佈
** 網路更新）已變更為系統更新了。
** 主題設定的［顏色］已追加了新的顏色。
** 選項選單已追加了［資料夾分類］。可選擇依期限排列或全選來顯示保存至Memory Stick?的內容。
於遊戲UMD發佈
*BEATERATOR(音樂教父)
2009年6月11日發佈
*已改善使用某些機能時系統軟件之安定性。
2009年4月21日發佈
**已增加 （相片）、 （音樂）及 （影像）內可顯示的資料夾層數。
**開啟遊戲的選項選單再選擇網上搜尋，已可在網路間搜尋該遊戲的資料。
**網路瀏覽介面已追加了Trend Micro? for PSP?選項。
** 即使未持有PlayStation?Network帳戶，亦可進入PlayStation?Store。
** 已可在PlayStation?Store的登入畫面選擇下次起自動登入。
** 在PlayStation?Store購買複數內容時，已可選擇全部下載。
** 在PlayStation?Store下載遊戲時，需先在Memory Stick Duo?預留的可用容量已減少。
**新增影片解析度:720x576 (576P) 限制於30fps以下
於遊戲《偶像大師》SP遊戲UMD發佈
2009年1月20日發佈
*改善使用某些機能時系統軟件之安定性（封堵《爆衝賽車》（''GripShift''）存檔漏洞https://web.archive.org/web/20090220002245/http://psp.tgbus.com/pspgame/psp3000/200901/20090113153404.shtml ）
2008年11月20日發佈
*改善使用PlayStation?Store等機能時的系統軟件安定性
2008年10月22日發佈
*修正5.00的bug（透過PSP?在PlayStation?Store下載（購買）內容時，若使用8GB或16GB的Memory Stick Duo?，即使Memory Stick Duo?內已保留足夠可用容量，畫面仍會顯示可用容量不足的訊息，且無法下載問題）
2008年10月15日發佈
*在XMB上新增PlayStation?Network（新增）
**增加直接登入PlayStation?Network之服務。
***將支援由PSN提供的多人連線服務（需要PS3以供連線對戰）
*** USB自動連接(新增)
**** 支持在USB連線后自動連接至電腦。
*** 追加了 自動調整背光燈( psp3000限定 )
** 操作介面追加了（睡眠定時設定）選項。
** 支援新的影像類型（MPEG-4 AVC (H.264) Video Main Profile (AVC CABAC) in 640 x 480 pixels）
* 遊戲（PSP-2000 系列適用）
** 更新了在電視機輸出PlayStation?規格軟件的影像（可使用影像色差連接線，S視頻連接線，AV連接線）
** 可使用支援Interlace（交錯掃瞄）輸出的電視機及連接線，輸出PlayStation?規格軟件的影像。
***原來的原始主題更名為經典主題。
***輸入文字時，增加顯示Qwerty鍵盤。
為PSP-3000預設韌體（SONY不會發佈此韌體）
**** 選擇是否開啟廣色域功能（PSP-3000限定）。
*** USB自動連接（新增）
**** 讓USB自動連接的機能 ，使主機能夠辨識PS3的手柄並啟用。
*** Noise reduction  for video out  ，優化視頻輸出機能
2008年7月14日發佈
2008年6月25日發佈
**已改善部份影像檔案無法選擇（影像）正常播放的現象。
***己改善部份語言在“互聯網搜尋”的搜尋結果無法正常顯示的現象。
2008年6月18日發佈
**操作介面追加〔播放速度（＋）〕／〔播放速度（－）〕，能在播放保存於Memory Stick Duo的影像時變更播放速度。
***支持在不進入互聯網瀏覽器的情況下快捷鏈接至Google搜尋。可輸入關鍵字並於網路間搜尋。
於遊戲Hot Shots Golf 2發佈
是Sony首次只以UMD發佈
**強化了遊玩PlayStation Network 遊戲的機能。
**使PSP能玩遊戲Hot Shots Golf 2
2008年4月8日發佈
**強化了遊玩PlayStation?規格軟件的機能。
**遙控遊玩的選單追加了結束並關閉PS3?的電源／結束但不關閉PS3?的電源。
2008年3月18日發佈。
** Skype（新增）（僅PSP-2000適用）
***可以向 Skype ID（Skype 帳號）撥打電話及通話。
*** 已增加（網上電臺）可使用的播放器。
**** ·「CLIP」系列：13個播放器