ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
:PS2版中，在卡爾巴雷斯，史特雷蘭茲神殿分部撿到的孤兒，因為他製造出不少的問題跟麻煩，所以轉送回賽依喀魯特的史特雷蘭茲神殿。從生活的樣子來看，他對於神並沒有特別的信仰心。在水上城公國在交手的時候，不知道用什麼方法拿下了拷問頭飾，與PS版中的死法變的不同（最後戰敗力竭身亡）。武器上也變的不同，使用的爪子變的比較小。
:水上城公國，鬥雞領的領主，周圍的人都稱他為「迪貝里烏斯大王」，跟格雷巴姆聯手，想將水上城公國的總領主抓起來，藉著神之眼當後盾掌握水上城公國。其武力執水上城公國的牛耳，本人具有被稱為劍豪的實力。打算支配世界，想見機奪走神之眼的野心家，敗給史坦等人之後，才驚覺自己被格雷巴姆利用，因為自暴自棄所說出的話，讓里歐發怒而被殺死。
:PS2版中，死亡結果上變的不同，並沒有因為被格雷巴姆利用而自暴自棄，提貝利烏斯大王要求跟強尼一對一單挑決鬥，之後再被打敗而死。
:瑪莉的丈夫，失去瑪莉的記憶的本人。賽利爾自衛團團長職務的黑髮大劍使。受到格雷巴姆的洗腦而失去記憶，成為格雷巴姆的臣民壓制法達利亞。物語前進的方式會決定他的生死，隨著瑪莉加入隊伍的時間也會做改變。
:PS2版中，PS版的設定大變更，為了在國王專制的法達利亞下，要求人民也能參與政治。因位失去記憶而追隨格雷巴姆已經更動，當初為了讓人民參與政治，而採取行使武力為後盾的手段，使得義勇軍的據點賽利爾，被王國軍掃討壓制，在逃亡時瑪莉掉落山崖，偶然的失去記憶，達利斯自己則是被捕入獄，在牢獄中考慮過後決定，以對話當作交涉的手段，當他被釋放的時候，跟格雷巴姆合作的義勇軍，已經採取了武力行使，這已經令他無法在到以前只能繼續前進了。所以在義勇軍打敗王國軍時，一個人背負下反叛的罪責投靠格雷巴姆。
:天地戰爭時期，天上軍的指揮，空中都市群的支配者，自稱「天上王」本作的最後頭目。
:稀世的科學家同時也是劍術的達人，守護劍中的其中一人加雷爾在突刺攻擊之時，將人格轉移到守護劍·貝爾瑟利歐斯上，取代了原有的人格，操控了挖掘出貝爾瑟利歐斯的修格，並且將天空都市群復活的人。因為原本的修格只是個貧窮的考古學者，創建歐貝隆社以及擔任聖因加爾德王國重要地位，全部都是藉由米克多朗的手腕達成。
:比起幻想傳奇中的達歐斯來說，他幾乎沒有背負什麼責任的問題，完全是因為他出身於貴族，所以對於史坦等人表現的態度，有如面對身分卑微的人哪般傲慢與自大。
:PS2版中對於復活途中裝著天上民的膠囊抱持著執著心，完成後的外殼大地有著翠綠的模樣，追加了對於他的「理想」的描述，對於修格的親情間的描述有著更強的鄙視的態度。用神之眼的力量把修格的身體當媒介讓自己復活。
:修格宅邸工作的女僕，因為樣貌神似修格的亡妻克莉絲·卡特雷特，因而受到僱用。
:里歐唯一會敞開心胸的對象，她的生命被修格拿來要脅里歐時，受制於修格而讓里歐聽命於他，最後甚至失去了性命也在所不辭。另一方面，她對里歐抱持著同情與憐憫，也了解里歐所想的心願。第二部中被人帶到天空都市去，受到史坦的幫助下，平安的回到地上。但是被帶去天空都市的她，完全沒有意識到，自己是被當成受到性命要脅的人質。
:PS2版中對於里歐抱持的想法作了更動，對待里歐有如姊弟般的感情，但是這裡面混雜了，使用人的忠誠等複雜心情。在被當成人質時認為「如果成為他的負擔」，而一度考慮自殺。由於不知道里歐已經死亡，再問起里歐時，史坦假裝他有事去別處了，之後回到修格宅邸中，等待里歐歸來。整體給人的感覺懷有著一顆堅強的心。
:修格的妻子，露蒂跟里歐的母親，由於丈夫被米克多朗人格佔據，將女兒露蒂丟棄並將她託付給愛特懷特，在生下兒子里歐後便死亡。
:在PS版中性格並未說明，PS2版中有著一本她的日記，上面記載著跟她相關的話語，跟兒子里歐一樣喜歡吃甜的東西，以及對於修格送的戒指（婚約？）有「可以賣多少錢？」的反應，這點上有點像女兒露蒂……。
:天地戰爭時期地上軍的指揮，地上軍最高司令官，是個面對困難狀況之中，能想出如何打開出路對策的人物，同時也是一各很有才能的科學家。在系列中他的指揮能力算是首屈一指的。現在跟守護劍一樣，將人格投射在拉帝斯洛的核心上，在戴克洛夫特機能恢復的同時醒來，為了阻止宿敵米克多朗立訂了各個戰術，引導史坦等人前進的方向。在剛醒來的時候，開口請史坦帶助手來協助他。
:PS版中是以牆上的影像來呈現，到了PS2版變成了立體的影像呈現方式登場。
:現今賽依喀魯特王國的國王，身體雖然行動不方便，依舊平定各國的名君。
:PS2版中名君的部份並沒有改變，身體不便的狀況已經取消，現今能看到他有元氣的走動了。因為神之眼所製造危害世界的混亂，盡全力協助史坦等人的幕後功勞者之一。
:賽依喀魯特王國所誇耀的七位指揮官，在王國內有著極高的評價跟名聲，不過因為里歐的關係，有點被埋沒的感覺。
:PS版中在完成外殼大地後，在聖因加爾德各地防禦魔物的事件見到，PS2版中7個人擁有各自的代表圖案。
:46歲，七將軍中領導者是王國內最高指導官，對於下屬十分的嚴格，所下屬都有點畏懼他，相當為人民著想所以在人民之間有著相當高的人氣，PS2版中對於完成神之眼奪回任務的里歐，賦予期望打算有機會介紹其他的將軍給他認識。
:史坦跟莉莉絲的祖父，原本是賽依喀魯特王國的士兵，在26年前是七將軍中的一人。
:PS版中存在感相當薄弱的人物，在PS2版中具有跟現役實力披敵的人。
:賽依喀魯特王國的科學家，在PS2版中成為里托拉的助手留在拉第斯羅上協助他，是開發出透鏡砲以及，具有通信機能的頭飾裝置，在PS2版中變的更加的活躍，最初登場的時候是幫史坦等人，在頭上裝上頭飾電擊裝置時出場。
另外，在里歐路線劇情裡，似乎也研發過奇怪的裝置。(效果是不停的打嗝)
:在雪之國中的弓箭名手，也是伍德隆的師父，傑露西的祖父。PS2中在法達利亞王國動亂時，增加了出場的機會。
:水上城公國茂隆領的後繼者，強尼是青梅竹馬好友，跟愛蕾諾雅有著婚約關係，但是她被提貝利烏斯害死，她的死在心中留下深深的傷痛，之後跟莉亞娜結婚，同時也是黑十字艦隊的指揮官，也是劍術的達人，在10年前的水上城聯合武術大會中，贏得優勝而準優勝是提貝利烏斯。在茂隆被提貝利烏斯佔領後，被當成人質監禁了起來。
:PS2版中在失去愛蕾諾雅的期間，對於安慰自己的強尼，口出惡言相向，而那些惡言則是成了強尼小丑態度的主要原因，現在令他後悔了。
:水上城公國中稀有敢把心中的話說出來的女性，從小跟費特、強尼一起長大，跟費特有著婚約關係。提貝利烏斯搶奪了另一位領主兒子的妻子，並將其殺害動機上完全不明。
:費特的妻子，跟費特、強尼常在一起，對於過去強尼跟費特、愛蕾諾亞之間的三角關係相當的了解，也很平靜的接受了這樣的過去。
:史坦在利尼村莊中的好友。
:利尼村村長的女兒，對史坦有好感，再第二部開始的時候，打算趁史坦去旅行前告白。在命運傳奇2中依舊很關心他。
:PS2版中在史坦外出買晚餐要用的菜色時，大方給了史坦牛肉的告白行為，但是莉莉絲不知她所想的，應是要史坦拿回去還她。在看到菲莉雅還一度認為兩人是情侶關係，因而放棄了自己對史坦的感情，之後又在諾伊舒達特遇到菲莉雅。有著一頭褐色綁著馬尾的頭髮。
:在莉妮村中耕種田地的阿姨，PS版中可以拿種子給予她，可以種出果實道具。
:PS2版中追加了，曾經是諾伊舒達特競技場的冠軍得主，不知道為什麼康格曼很怕她。
:服侍伍德隆的老兵，從伊薩克時代就是一名忠臣，對於法達利亞的忠心一直沒有改變過，在神之眼第二次又被奪走時，代替伍德隆留守王城。
:在世界各地旅行的透鏡獵人集團。自稱「音速貴公子」的克里德，自稱「大胃王」的喬，以及自稱「疾風」三人中一點紅的米莉，三個人組成的團體，本作是最初登場的作品，之後的傳奇系列都有數度登場「漆黑之翼」的最初始祖。
:登場作品為《命運傳奇2》。
:住在克雷斯達有著一頭銀髮5歲少年，本作18年後的舞臺「命運傳奇2」登場，是羅尼·迪那敏斯的幼年的模樣。
:本作的時候還並不是孤兒，也是他第一次見到露蒂，在被露蒂威嚇之後逃走了。
:追求「世界四大秘寶」的研究者。總是充滿活力的一個人，跟史坦個性非常投的來。在《重生傳奇》中追求「世界七大夢幻」所追加的人物，洛朗茲則是他雙胞胎的弟弟。
:在DC導演版中里歐篇所登場，兩位聖因加爾德上級兵，威爾是個有禮貌以任務為優先的人，喬布斯則是嘴巴有點壞但實際上，是個相當為同伴著想的人。
:在第二部一開始交付里歐，選出適合擔任隊長的人選，之後選上的人受到派遣，前往看守飛行龍任務，由於休格命令里歐奪取飛行龍，對於不願意讓路因而跟里歐交手後被殺死。
:天地戰爭時代的猛者，因為追求戰鬥背叛了地上軍，之後被迪姆羅斯誅殺的人物。原本是「命運傳奇2」登場的人物，本篇過關之後會以隱藏迷宮最下層的頭目方式登場。如果玩家以把手固定利用自動戰鬥的方式升級，將會在戰鬥中亂入，跟命運傳奇2登場時不一樣的，本作中設定為憎恨迪姆羅斯徘迴在世上的「亡靈」。比起命運傳奇2,本作實力變得更為兇狠,擁有多次數鋼體外還有能夠在集氣後重擊地面造成一擊滅團的隱藏招式：世界毀滅者。
:登場的作品為《遺跡傳奇》。
:22歲，第二部開始登場在莉妮村，食材店的店長。自稱「麵包師傅」在語尾都會習慣性的加上「麵包（パン）」的奇怪習慣。
:隱藏要素會以魔物的方式在外殼大地登場的驚喜，手拿著法國長條麵包當武器，擅長的技能是秋沙雨系列的「麵包沙雨」。
:登場作品為《深淵傳奇》。
:是露蒂在傑諾斯附近的神殿遺跡中找到的石像。PS版中是以「BC杖」當作交易物品，在深淵作品中的吉祥動物，兼具術士之戒的多功能用途！是個被踏、被踢、被扁還是會喊「主人（ご主人様）」守護在身旁的忠心寵物，有著跟小小的身體不相稱的一雙大耳朵，是奇咕魯族的聖獸。
:登場作品為《交響曲傳奇》。
:滿足特別的條件就會出現在哈梅茲村，會用本作相關的問題考人，會用不變的語氣斥責答錯的人，如果放棄答題會顯的有點落寞。
;塞依喀魯特王國
:首都達利爾傑伊特，在世界地圖中央的大國，也是奧伯隆公司的設置所在地，亞塔莫妮教團的總部同時也位在國境內。
;法達利亞王國
:首都海德堡，跟塞依喀魯特相鄰的南方國家，，國土內常年下雪的緣故，所以擁有冰河等極為寒冷的區域，跟塞依喀魯特相鄰，現今的伊薩克國王，在人民之間有著賢王的評價，不過也有一部分打算民主的派系存在（PS2版）。
;卡爾巴雷斯
:首都喀露比歐拉，位於塞依喀魯特西北方的國家，有著廣大的沙漠跟火山貧瘠的不毛之地。在天地戰爭時期遭到留放的天上民，就居住在這塊貧瘠的土地上，對其他的國家的外來者，因其長期受到的迫害相當的敵視外人，在這裡一樣有著亞塔莫妮教團所屬之地，但因為民情不同（有著自己信奉的神）所以布教相當的艱難，對於歐貝隆社所設置的支部，提供生活用品方面相當感謝（PS版），但又對於歐貝隆社社員的優渥生活感到厭惡他們（PS2版）。
;菲茲卡魯特
:首都諾依舒達特，位於聖因加爾德西南方的民主國家，有著溫暖氣候綠意盎然的國土，設在首都的奧伯隆公司令其迅速發展，如今是世界上資本位居第二的富裕國家。因為過度快速的發展，造成貧富差距問題相當大，對於富裕的移民者有著敵視的現象。
:另外在首都有著相當有名的競技場存在，雖然是新興國家，但因為開發上集中在首都，所以其他區域並沒有來的那麼繁榮。
;水上城公國
:位於賽依喀魯特東北方由紫電和鬥雞茂隆等領地，內含大小群島組成的聯合國家，目前為鎖國的狀態，封鎖對外的一切交流中，因為暴君提貝利烏斯之故，與鄰國賽依喀魯特處於開戰狀態，也沒有奧伯隆公司跟亞塔莫妮教團的設立。
透鏡在千年之前落到地球上來的巨大彗星碎片，內含有特殊的能源反應，能運用在機械的能源上，以及醫藥品等多樣化的使用方式，而利用精神方式將透鏡的能源引導出來，這種技術被稱為「晶術」。現今透鏡的來源取自於天地戰爭遺跡中，以及魔物的體內。
透鏡的碎片所蘊藏的能源發揮程度，其實跟透鏡的數量、密度、純度相當的關係，也因此藉由再加工之後的透鏡，更能發揮碎片狀態下所沒有的能源特性，經由精練出來的有神之眼、以及守護劍等就是其中幾種加工過的透鏡產品之一。
在千年前的彗星落下時差點讓人類瀕臨滅亡，雖然同時發現了透鏡而度過了這場危機，其後更利用透鏡研究終結天地戰爭的方法，天地戰爭也因為這項技術影響而結束，約為20年前以歐貝隆社為中心，再一次漸漸在世界上普及化，但現今的製作技術已經無法跟天地戰爭時期所能比擬，所以飛行龍、守護劍、貝爾克蘭托等天地戰爭時期的技術，已經不是現今所擁有的技術所能製作出來的了。
魔物將透鏡吸入體內造成異變的動物植物，體內受到透鏡的影響而改變（巨大化、奇特化），多數也因此而變的兇暴，在取出透鏡後恢復正常，唯一不受透鏡影響的生物只有人類。
基本上為野生的生物誤碰透鏡所造成，不過天地戰爭時期也有著因為軍事目的所產生的魔物存在，在於魔物繁殖進化的結果下，現在魔物非常多種類散佈在世界各地，甚至有些魔物能引出體內透鏡的能量，藉此發出晶術攻擊。
直徑6m的巨大透鏡，內含有著不合比例大小的超強能量，天地戰爭時期負責全天空都市的浮游能量，以及貝爾克蘭托的能源供給。
在天地戰爭終結後，為了避免天空都市在一次復活，而打算將神之眼給破壞，但是強力的能源屏障下，完全無法傷之分毫，因此改採封印措施，為了防範有人想拿去惡用，另外設立了亞塔莫妮教團隱蔽其存在，之後交付聖因加爾德的斯特雷萊茲神殿，藏匿在地底下長期保管著。
有著巨大飛龍姿態的交通工具，天地戰爭時期結合有機性質跟透鏡所研究出來的成品，外貌是巨大的飛龍造型，所以通常是不會有受到魔物襲擊的疑慮的，跟潛藏在海底的海龍，是同一各研究的所製作出來的，另外還有守護貝爾克蘭托而開發出來的「守護龍」。以有機體跟透鏡結合這點，有點類似魔物的性質，只是差別在於不同的是，他們並沒有自我意識存在，僅只是交通上的工具而已。
PS2版中有著同樣性質存在的「始祖龍」登場。
在千年以前天空都市跟地上之間所發生的大戰。戰況經常是由擁有貝爾克蘭托的天空都市群天上軍所主導，地上軍聯合作戰總部，軍事要塞拉帝斯洛，藉由推進功能浮空突襲天空都市群的首都，藉此將守護劍小組帶頭突擊，而偷襲的結果為地上軍帶來了勝利，天地戰爭也因而結束。
PS2版中對於天地戰爭相關的紀錄都沒有保存下來，只留下「昔日天地戰爭是場浩大的世界戰爭」，「名叫神之眼物品是這場戰爭的元兇」程度的紀錄下來而以。
巨大彗星的撞擊所帶來的二次災害，整各星球覆蓋著粉塵，導致天氣異變成了極寒的世界，而天空都市正是為了離開地上，因應其不良天氣所建造，以透鏡的力量讓都市漂浮，正確來說應該稱為「外殼」的人工大地，漂浮在超越覆蓋地上粉塵的高空上，其上設置了數各的都市。而搭載貝爾克蘭托的天空都市群的首都，戴克洛夫特則是自己飄浮著並無大地的支撐。
原本預定是所有的人民都要移住到天空都市上，先遣隊在移住一部份的人之後，因為相信自己是有選擇誰的資格，主張這樣的思想下覺得「能住在天空都市都是自己覺得很優秀的人」。更以「天上人」的名義來欺壓地上的人，導致地上人不斷反彈，進而引發全面性的戰爭。
在戰爭終結後「再利用」、「破壞」兩方提案意見不斷，在對於環境影響的考量結果之後，採用地上軍最高幹部中的克雷門堤意見，將全天上都市全數沉入海中。
貝爾克蘭托天空都市首都戴克洛夫特所搭載稱為「無差別碎殼兵器」的巨大透鏡能源砲，原本的功能是將地面上的大地經由射擊後，席捲大地至粉塵之上的高空中，藉此作成外殼大地的作業機械，在天地戰爭中拿來對地上軍攻擊的戰略兵器使用。
地上軍因為這各兵器，在天地戰爭中打開戰起一直屈居於劣勢，也使得開發出貝爾克蘭托的團隊決心要逃到地上，地上軍將勝利希望的寄望全部放在守護劍之上。
守護劍人的記憶跟性格投射在劍上，又稱為「擁有自我意識的劍」，利用高熱，高密度的方式濃縮透鏡所打造而成的武器，天地戰爭末期的以最後辦法構想開發出來，在局地戰爭使用的武器，由地上軍的天才科學家哈洛路特?貝理賽利歐斯提倡的理論，在逃亡的貝爾克蘭托開發團隊帶來基本的裝置後做出成品。
劍的主人可以利用劍身所含的能源，發揮出強大的晶術攻擊，而投射在劍身的人格可以在攻擊時跟劍達成同步的協調性，在白兵戦中比一般的劍更加優秀的戰鬥性能，投射在劍身上的人格可以用一般的話語與主人交談，不過要發揮出實力必須要擁有素質，沒有素質的人連劍的聲音也聽不到。擁有素質的人必須要跟劍身上的人格達成溝通協調，才有可能發揮出劍的全部能力。
PS2版中有著跟劍身上性格不同，而導致劍的能力低下並未能發揮全部實力的設定。
劍的主人跟劍身上的人格必須精神上同步是不可缺少的要素，最初劍的主人使用自己的人格附在劍上，總共開發出6把守護劍而其劍都冠上最初主人的名子。只有守護劍·貝爾瑟利歐斯是例外的，這把劍使用的人格是卡雷特雙胞胎妹妹哈洛路特的人格。
集結守護劍小組的力量前去討伐天空都市的支配者，地上軍也因此勝利，戰爭終結之後投射在劍之上的人格，因為過於靠近會因為互相干擾，導致人格遭到破壞毀損的可能性問題發生，所以在封印神之眼跟天空都市群、拉帝斯洛之後，採取以分散在世界各地的方式保管。
歐貝隆社擁有披敵國家年預算的收入量的商業集團，在世界各地都擁有商業活動，也是世界上唯一握有透鏡加工技術的。總部設立在聖因加爾德，菲茲加爾德、卡爾巴雷斯都設有支部。對於聖因加爾德來說，社長修格．吉爾克里斯特同時身兼國王的副手，令王國兼具繁榮跟自身利潤上的追求。
透鏡製成的營養飲料，日常的家電用品，對魔物使用的武器，等等非常多的多樣化的製品，因為如此歐貝隆社對於透鏡的需求量極大，所以有著向民間收購透鏡的機制，買取透鏡的分店在世界各地都存在著。
因此以打倒魔物進入遺跡收集透鏡，然後在拿去賣給歐貝隆社換錢當作工作的人，都通稱他們為「透鏡獵人」。
亞塔莫妮教團〔「斯特雷萊茲神殿」〕崇拜女神「亞塔莫妮」的集團，教團的首要任務就是把神之眼的存在給隔離並隱藏起來，經過了1千年之後的現在，鞏固了聖因加爾德的國教的地位，總部設立在斯特雷萊茲神殿，並且將神之眼安置在此處的最深處，神之眼的存在以及教團設立原因，只有司教跟大司教的上位神官才清楚，下位神官純粹只是神的信仰者。神官之中也有著對古代文明相當研究的另外一面存在。
在PS版設定中並不會以亞塔莫妮教團的名稱出現，而是以設施的名稱斯特雷萊茲神殿的方式登場。
; 增強式線性動作戰鬥系統（E-LMBS）（PS版）
:本系統是以《時空幻境》的系統改良。因為Play Station的豐富表現力及艷麗的畫面技術，能加入身長5米的巨人和8隻敵人的多人戰鬥等。
; 高空線性動作戰鬥系統（AR-LMBS）（PS2重製版、PS2重製導演版）
:由E-LMBS改良，不單在地上，空中也能連擊。
; CC特技系統 （PS2重製版、PS2重製導演版）
:利用CC取代舊有的TP系統模式，CC系統是採用攻擊不同的技巧消耗CC數不同上，讓玩家進行不同CC數時不同的連段方式，此系統銷耗的CC是依據玩家的連段方式會有所不同，但是CC的恢復是固定的，因此不一樣的玩家跟技巧上的設定上，可以為戰鬥帶來更多不同的連段樂趣。
:特別值得一提的是，因為玩家的連段關係，所以怪物跟頭目的設定上增加了防禦的能力以及鋼體效果，這時玩家可以用按住下跟防禦進行爆氣動作，利用該效果突破敵人防禦的特有設定，這是有別於其它系列中所首創的。
:歌：DEEN
:作詞：池森秀一、作曲：DEEN、編曲：池田大介
* 著作：、插畫：豬股睦美、出版：Fami通文庫（中文版由青文出版社代理）
**  Tales of Destiny 繼承命運之人 上　（ISBN 4757700636）
***  命運傳奇 命運傳承者 上　（ISBN 9789862099551）
**  Tales of Destiny 繼承命運之人 下　（ISBN 4757700644）
***  命運傳奇 命運傳承者 下　（ISBN 9789862099933）
**  Tales of Destiny 青之記憶　（ISBN 4757704348）
**  Tales of Destiny 蒼黑的思想 上　（ISBN 4757734271）
***  命運傳奇 蒼黑的思念 上　（ISBN 9789862560235）
**  Tales of Destiny 蒼黑的思想 下　（ISBN 4757735642）
***  命運傳奇 蒼黑的思念 下　（ISBN 9789862560242）
* 著作：祭紀、插畫：橋本正枝、出版：電擊文庫
**  Tales of Destiny 露蒂的規則　（ISBN 4073081691）
**  Tales of Destiny 天地戰爭篇　（ISBN 4840209626）
* 「Tales of Destiny 圍繞著神之眼的野望」
:#  ISBN 978-4757700864
:#  ISBN 978-4757700871
:#  ISBN 978-4757701793
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:#  ISBN 978-4757702851
* 「Tales of Destiny」
:#  ISBN 978-4757503977
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:#  ISBN 978-4757506565
:#  ISBN 978-4757507807
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* 「Tales of Destiny Director's Cut -虛幻時辰的里歐-」
:#  ISBN 978-4048671989
:#  ISBN 978-4048677103
* Tales of Destiny 1
* Tales of Destiny 2
* Tales of Destiny 3
* Tales of Destiny 地上篇 Vol.1
* Tales of Destiny 地上篇 Vol.2
* Tales of Destiny 地上篇 Vol.3
* Tales of Destiny 天上篇 Vol.1
* Tales of Destiny 天上篇 Vol.2
* Tales of Destiny 天上篇 Vol.3
* Tales of Destiny ? PROUST Forgotten Chronicle
* 「Tales of Destiny」Soundtrack
* 「Tales of Destiny」ORIGINAL SOUNDTRACK
* Tales of Destiny 官方攻略本　（ISBN 978-4757702479）
* NAMCO官方攻略本 Tales of Destiny
* Tales of Destiny 官方完整攻略本　（ISBN 978-4902372120）
* Tales of Destiny 完全攻略本　（ISBN 978-4757734609）
* Tales of Destiny 預言之書　（ISBN 978-4087793918）
* Tales of Destiny Director's Cut 完全攻略本 for 里歐篇　（ISBN 978-4757741355）
* Tales of Destiny Director's Cut 宿命之書　（ISBN 978-4087794526）
* Tales of Destiny 人物收藏　（ISBN 978-4740223492）
棕矮星就是質量大於木星13倍以上的太陽系外行星，一般來說，都會繞著另一個恆星公轉，但是也有少數幾個例外，像是OTS 44。目前已發現的棕矮星超過600顆，而此處只列出其中的一小部分。
有42個棕矮星環繞一般的恆星。
距離(ly)
質量(MJ)
公轉週期(d)
軌道傾角(°)
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HD 18445b
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BD?04°782 b
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HD 29587 b
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HD 38529 Ac
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格利澤229
格利澤229B
繪架座ABb
HAT-P-13c
G 196-3
G 196-3b
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HD 89707 b
蝘蜓座CTb
ChaHα8
ChaHα8 b
大熊座ξBb
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UScoCTIO 108
UScoCTIO 108b
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HD 164427b
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SCR 1845-6357
SCR 1845-6357b
COROT-3
COROT-3b
天箭座15B
73.3 y
HD 202206 b
印第安座εBb
印第安座εBa
1459 y
HD 217580
HD 217580 b
有2個棕矮星沒有繞著恆星公轉。
距離 （ly）
Teide 1
12.578±0.05
公轉週期（d）
離母恆星平均距離（AU）
軌道請斜角（度）
Gliese 22
Gliese 22b
HD 3346c
HD 68988c
OGLE-TR-109
OGLE-TR-109b
HD 100546b
HD 104304
HD 104304b
CM 天龍座
CM 天龍座b
*不確定存在的太陽系外行星列表
橫紋九棘鱸又稱橫紋九刺鮨，俗名橫帶鱠、過魚、石斑，為輻鰭魚綱鱸形目鱸亞目鮨科的其中一個種。
本魚分布在印度西太平洋的熱帶、亞熱帶海域。
本魚全身黑色，體軀側扁略延長，頭較小，只有體高的3/4，眶間區平坦或微凹陷。眼小，短於吻長。口大；上頜稍能活動，可向前伸出，末端延伸之眼後之下方；上下頜前端具小犬齒，下頜內側齒尖銳，排列不規則，可向內倒狀；鋤骨和腭骨具絨毛狀齒。前鰓蓋緣圓而平滑；體後段有7至8條暗色橫帶，胸鰭向後未達肛門孔。背鰭有硬棘4枚、軟條15至16枚；臀鰭硬棘3枚、軟條9枚，胸鰭圓形，中央之鰭條長於上下方之鰭條，且長於腹鰭以及後眼眶長；尾鰭圓形。上鰓蓋棘及中鰓蓋棘間具有一黑斑；背鰭軟條部、臀鰭及尾鰭暗色而具有淡藍色緣。孔側鱗片45至51枚，縱列鱗數86至100枚，體長可達45公分。
主要棲息在熱帶珊瑚礁中，主要以魚類、甲殼類為食。
食用魚，數量很少，在市場不易見到，一般已煮湯食用之，味道佳。
石藥集團有限公司，前身中國製藥集團有限公司是河北省一家西藥廠，生產及銷售製藥品。它於1994年6月21日（當時以「中國製藥企業投資有限公司」）在香港交易所主板上市。
位于石家莊的石藥集團
是石藥集團主要核心公司，也是全球最大原料製造商之一。主要股東為蔡東晨22.89%。
2012年6月27日中國製藥，以作價89.8億元向大股東 MGL收購成藥產銷業務，
其中22.72億元以發行代價股支付，發行價為1.9元，佔已擴大股本約20.45%，另外67.08億則發行零利息的可換股債券，換股價2.15元。
2013年10月10日聯想控股之弘毅投資透過旗下Jinling Investment及Joyful Horizon以每股4.05元分別出售3.62億股及1.38億股。出售股份佔公司已發行股本總額約13.07%。聯想控股旗下卓擇透過其全資附屬公司（即佳領、欣景、中國詩薇製藥有限公司及鼎大集團有限公司）擁有該公司已發行股本總額73.23%之權益。完成後卓擇持股將降至60.16%。
在1938年，位於河北省石家莊市創辦河北制藥集團（石藥集團前身），主要生產中藥及西成藥產品。到了1994年成功原料藥產品包括維生素C、青霉素G及7-ACA業務分拆在香港上市。
隨著1997年8月21日，由河北制藥集團、石家莊一藥集團、石家莊二藥企業集團、石家莊四藥股份強強聯合組建的石藥集團有限公司正式掛牌運作。
2019年8月20日，石藥集團公布，旗下附屬「石藥百克」已與興盟生物醫藥訂立協議，內容有關興盟生物開發之奧馬珠單抗生物類似藥（SYN008）之授權及商業化。該產品已經在澳大利亞完成生物等效研究，並預期於短期內在中國申請開展III期臨床試驗。
2019年10月21日，石藥集團公布，該公司附屬公司AlaMab Therapeutics已獲得相關倫理委員會及臨床試驗機構批準，並收到政府監管機構的臨床試驗通知確認函，可以在澳洲啓動用於治療急性脊髓損傷的在研新藥Connexin43（Cx43）人源化單克隆抗體（ALMB－0166）首次進入人體的臨床試驗。
原料藥：維生素C、青霉素G及7-ACA；成藥：不同型號的阿莫西林及頭孢唑鈉。 成藥產品的類型主要為膠囊、片劑及粉針。
* 聯想控股成石藥集團重組唯一入圍者
* 臧勝業：石家莊要擦亮“中國制藥”品牌
橙點九棘鱸又稱紅點九刺鮨，俗名為石斑、花鱠，為輻鰭魚綱鱸形目鱸亞目鮨科的其中一個種。
本魚分布於印度太平洋區，包括西印度洋的群島、南非、日本至中太平洋均有分佈。
水深20至150公尺。
本魚體呈淡橙色，密佈暗紅色小點。眶間區平坦或微凹陷。眼小，短於吻長。口大；上頜稍能活動，可向前伸出，末端延伸之眼後之下方；上下頜前端具小犬齒，下頜內側齒尖銳，排列不規則，可向內倒狀；鋤骨和腭骨具絨毛狀齒。體被細小櫛鱗；側線鱗孔數47至53；縱列鱗數94至121。背鰭有硬棘4枚，軟條14至16枚；臀鰭硬棘3枚，軟條8至9枚；腹鰭腹位。胸鰭長於腹鰭，圓形，中央之鰭條長於上下方之鰭條；尾鰭圓形。體長可達60公分。
本魚主要棲息在面海的礁坡上，以魚類、甲殼類為食。
食用魚，適合煮湯食用。屬於稀有種類。
嘉義都會區，依據官方定義歸類為「次都會區」，是以嘉義市為核心都市，並包含嘉義縣部份的行政區所組成的都會區，是臺灣兩個次都會區之一。就總人口數而言，其規模次於臺北都會區、臺中彰化都會區、高雄都會區、桃園中壢都會區、臺南都會區和新竹次都會區，為臺灣排名第七的都會區。
為一個以工業、林業、糖業、農業、漁業、服務業、商業及觀光業等產業所發展起來的次都會區，是臺灣重要的觀光重鎮，位於南臺灣嘉南平原中央。都會區包含嘉義市、民雄鄉、水上鄉、太保市。總區域人口約47萬人。
民雄鄉、水上鄉、太保市
1985年出版之《中華民國臺灣地區聚居地、都市化地區及都會區分布圖》內之嘉義次都會區。以嘉義市為中心都市，都會區包含嘉義市、民雄鄉、水上鄉、中埔鄉。總區域人口約47萬人。
民雄鄉、水上鄉、中埔鄉
據行政院主計處訂定「中華民國統計地區標準分類」之「臺灣地區都會區分類」，1993年後定義的嘉義次都會區如下：
水上鄉、中埔鄉
人口（2017年7月）
File:新光三越嘉義垂楊店20180531.jpg|新光三越嘉義垂楊店
File:嘉義遠東百貨20180704.jpg|嘉義遠東百貨
File:嘉義秀泰プラザ20180411.jpg|嘉義秀泰廣場
File:耐斯松屋20180422.jpg|耐斯廣場（耐斯廣場購物中心）
File:Costco Chiayi Store 20130901.jpg|好市多Costco嘉義店
氫化鋁鋰（Lithium Aluminium Hydride）是一個復合氫化物，分子式為LiAlH4。氫化鋁鋰縮寫為LAH，是有機合成中非常重要的還原劑，尤其是對於酯、羧酸和酰胺的還原。純的氫化鋁鋰是白色晶狀固體，在120°C以下和干燥空氣中相對穩定，但遇水即爆炸性分解。
1947年，H. I. Schlesinger、A. C. Bond和A. E. Finholt首次制得氫化鋁鋰，其方法是令氫化鋰與無水三氯化鋁在乙醚中進行反應：
:: 4LiH + AlCl3 ?Et2O→ LiAlH4 + 3LiCl
這個反應一般稱為 Schlesinger ，反應產率以三氯化鋁計算為86%。反應開始時要加入少量氫化鋁鋰作為引發劑，否則反應要經歷一段誘導期才能發生，并且一旦開始后會以猛烈的速度進行，容易發生事故。
Schlesinger 法有很多缺點，如需要用引發劑、氫化鋰要求過量和高度粉細、需要用稀缺的原料金屬鋰、反應中3/4的氫化鋰轉化為價廉的氯化鋰等。雖然如此，相對于其他方法，Schlesinger 法較簡便，至今仍是制取氫化鋁鋰的主要方法。
其他制取氫化鋁鋰的方法包括：
* 高壓合成法：用堿金屬或氫化物，鋁，高壓氫在烴或醚溶劑中反應。
:: LiH + Al + 2H2 → LiAlH4
* 由氫化鋁鈉制取。工業合成上一般采用高溫高壓合成氫化鋁鈉，然後與氯化鋰進行復分解反應。這一制備方法可以實現氫化鋁鋰的高產率：
:: Na + Al + 2H2 → NaAlH4
:: NaAlH4 + LiCl ?Et2O→ LiAlH4 + NaCl
其中LiCl由氫化鋁鋰的醚溶液過濾掉，隨後使氫化鋁鋰析出，獲得包含1%（''w''/''w''）左右LiCl的產品。
上述的氫化鋁鈉若換成氫化鋁鉀也可反應，可與氯化鋰或是乙醚或四氫呋喃中的氫化鋰反應。
氫化鋁鋰是白色固體，但工業品由於含有雜質，通常為灰色粉末。氫化鋁鋰可以通過從乙醚中重新結晶來提純，若進行大規模的提純可以使用索氏提取器。一般來說，不純的灰色粉末用於合成，因為雜質是無害的，可以很容易地與有機產物分離。純氫化鋁鋰粉末是在空氣中自燃，但大塊晶體不易自燃。一些氫化鋁鋰工業品中會包含礦物油，以防止材料與空氣中的水反應，但更通常的作法是放入防水塑料袋中密封。
X射線粉末衍射模式。星號表明有雜質，可能是LiCl。
氫化鋁鋰具有單斜的晶體結構，空間群為P21c，AlH4?離子為四面體結構。氫化鋁鋰中，Li+ 與五個-正四面體相鄰，并與每個正四面體中的一個氫原子分別成鍵，與其中四個的距離為 1.88－2.00?，與第五個氫的距離稍長，為 2.16?，成雙角錐排列。其晶胞參數為：a = 4.82，b = 7.81，c = 7.92 ?，α = γ = 90° 和 β = 112°。在高壓（>2.2 GPa）下，氫化鋁鋰會發生相變，成為β-LiAlH4。
下圖為氫化鋁鋰的晶胞模型，紫色球代表鋰原子，黃褐色正四面體代表AlH4。
氫化鋁鋰可溶於多種醚溶液中，不過，由於雜質的催化作用，氫化鋁鋰可能會自動分解，但是在四氫呋喃中表現得更穩定，因此雖然在四氫呋喃的溶解度較低，相比乙醚，四氫呋喃應該是更好的溶劑。
+ LiAlH4的溶解度（mol/L）
乙二醇二甲醚
二乙二醇二甲醚
三乙二醇二甲醚
四乙二醇二甲醚
下表總結了氫化鋁鋰和涉及氫化鋁鋰的反應的熱力學數據，分別以標準狀態下焓、熵和吉布斯能變化的形式表示。
+ LiAlH4參與反應的熱力學數據
Li (s) + Al (s) + 2 H2(g) → LiAlH4 (s)
?116.3
?240.1
由單質進行的標準合成。
LiH (s) + Al (s) + 3/2 H2 (g) → LiAlH4 (s)
?170.2
其中ΔH°f(LiH) = ?90.5，ΔS°f(LiH) = ?69.9，ΔG°f(LiH) = ?68.3.
LiAlH4 (s) → LiAlH4 (l)
熔融熱，數據可能不可靠。
LiAlH4 (l) → ? Li3AlH6 (s) + ? Al (s) + H2 (g)
?27.68
ΔS°是由ΔH°和ΔG°的報告值計算。
氫化鋁鋰在常溫下是亞穩的。在長時間的貯存中，氫化鋁鋰會分解成Li3AlH6和LiH。這一過程可以通過鈦、鐵、釩等助催化元素來加速。
差示掃描量熱法測定LiAlH4樣品
當加熱氫化鋁鋰時，其反應機理分為3步：
: 3 LiAlH4 → Li3AlH6 + 2 Al + 3 H2 （R1）
: 2 Li3AlH6 → 6 LiH + 2 Al + 3 H2 （R2）
: 2 LiH + 2 Al → 2 LiAl + H2 （R3）
R1通常以氫化鋁鋰的熔化開始，溫度范圍為150－170℃，接著立即分解為Li3AlH6，但是R1是在低於LiAlH4熔點的情況下進行的。在大約200℃時，Li3AlH6分解成LiH和Al（R2） ，接著在400℃以上分解成LiAl（R3）。反應R1在實際中是不可逆的，而R3是可逆反應，在500℃時的平衡壓強是25千帕。在有適當催化劑的情況下，R1和R2反應可以在常溫下發生。
LiAlH4遇水立即發生爆炸性的猛烈反應并放出氫氣：
: LiAlH4 + 2H2O → LiAlO2 + 4H2
: LiAlH4 + 4H2O → LiOH + Al(OH)3 + 4H2
由于放出的氫是定量的，該反應可用來測定樣品中氫化鋁鋰的含量。為了防止反應過于劇烈，常加入一些二噁烷、乙二醇二甲醚或四氫呋喃作為稀釋劑。
這一反應提供了一個有用的實驗室制取氫氣的方法。長期暴露在空氣中的樣品通常會發白，因為樣品已經吸收了足夠的水分，生成了由氫氧化鋰和氫氧化鋁組成的白色混合物。
LiAlH4 的乙醚或四氫呋喃溶液能同氨猛烈作用放出氫氣：
: 2LiAlH4 + 5NH3 → LiAlH(NH2)22NH + 6H2
當氨的量不足時，發生如下反應：
: LiAlH4 + 4NH3 → LiAl(NH2)4 + 2H2
NH3/LiAlH4比值更小時，則氨中的三個氫都可被取代：
: LiAlH4 + NH3 → LiAl(NH2)4
氫化鋁鋰幾乎可以與所有的鹵化物反應生成相應的配位鋁氫化物，當配位鋁氫化物不穩定時，則分解為相應的氫化物。通式為：
: nLiAlH4 + MXn → M(AlH4)n + nLiX
: M(AlH4)n → MHn + nAlH3
因此可通過此方法制備很多金屬或非金屬氫化物，如：
: 2LiAlH4 + ZnI2 ?(?40℃，乙醚)→ ZnH2 + 2AlH3 + 2LiI
: LiAlH4 + 4 NaCl → 4 NaH + LiCl + AlCl3
氫化鋁鋰可與NaH在四氫呋喃中進行復分解反應，高效的生產氫化鋁鈉（NaAlH4）：
: LiAlH4 + NaH → NaAlH4 + LiH
氫化鋁鉀（KAlH4）可以用二乙二醇二甲醚作為溶劑，以類似的方式制取：
: LiAlH4 + KH → KAlH4 + LiH
氫化鋁鋰的有機反應
氫化鋁鋰可將很多有機化合物還原，實際中常用其乙醚或四氫呋喃溶液。氫化鋁鋰的還原能力比相關的硼氫化鈉更強大，因為Al-H鍵弱於B-H鍵。由于存儲和使用不方便，工業上常用氫化鋁鋰的衍生物雙(2-甲氧基乙氧基)氫化鋁鈉（紅鋁）作為還原劑，但在小規模的工業生產中還是會使用氫化鋁鋰。
File:LAH rxns.png|
rect 5 12 91 74 醇
rect 82 178 170 240 環氧化合物
rect 121 9 193 69 醇
rect 337 1 414 60 醇
rect 458 55 526 117 醇
rect 170 151 234 210 醛
rect 141 259 207 279 腈
rect 135 281 196 300 酰胺
rect 128 311 204 366 胺
rect 264 268 339 334 羧酸
rect 457 362 529 413 醇
rect 381 255 433 273 疊氮化合物
rect 469 244 525 269 胺
rect 321 193 401 242 酯
rect 261 141 320 203 酮
能被氫化鋁鋰還原的官能團主要包括：
* 鹵代烷被還原成烷烴。碘代烷反應最快，其次是溴代烷和氯代烷。此反應中一級鹵代烷（伯鹵代烷）性能較好，所得產物發生構型轉化，因此認為該反應是SN2機理。二級鹵代烷（仲鹵代烷）也可用此法還原，三級鹵代烴（叔鹵代烷）容易發生消除反應，不適用此法。氫化鋁鋰只能用於還原醇基在附近的炔烴，不能用於還原簡單烯烴和芳香烴。
* 硅鹵化物等還原為硅烷，如：
:: LiAlH4 + SiCl4 → SiH4 + LiCl + AlCl3
* 羰基化合物（酰胺除外）被還原為醇，如酯和羧酸都可以被氫化鋁鋰還原成伯醇。在氫化鋁鋰還原酯的方法發現之前，一般用布沃－布朗還原反應還原酯，即將煮沸的金屬鈉-無水醇作為還原劑，但這一反應較難進行。醛和酮也可以被氫化鋁鋰還原成醇，不過一般使用如NaBH4這類更溫和的試劑來還原。α,β-不飽和酮會被還原成烯丙醇。
* 環氧化合物。當環氧化合物被還原時，氫化鋁鋰試劑會攻擊環氧化合物的位阻小的一端，通常會生成仲醇或叔醇。環氧環己烷會被優先還原成a鍵（直立鍵）的醇。
* 酰胺和酰亞胺被還原成胺。這類反應一般產率較高，并且用N,N-取代的原料反應比其他要快很多。
* 腈被還原成伯胺。另外，肟、硝基化合物以及烷基疊氮都可以被還原成胺，硝基芳烴還原為偶氮化合物。季銨陽離子可被還原成對應的叔胺。
* 與醇反應生成烷氧基氫化鋁鋰：
:: LiAlH4 + ROH → LiAl(OR)H3 + H2
:: LiAlH4 + 2ROH → LiAl(OR)2H2 + 2H2
:: LiAlH4 + 3ROH → LiAl(OR)3H + 3H2
LiAl(OR)2H2 是將酰胺還原為醛的適宜試劑，LiAl(OC(CH3)3)3H 是將酰氯還原為醛的適宜試劑，而利用氫化鋁鋰不能將酰氯部分還原生成對應的醛，因為氫化鋁鋰會將後者完全還原為伯醇，因此必須要使用更溫和的三叔丁氧基氫化鋁鋰（LiAl(OC(CH3)3)3H）來還原酰氯。三叔丁氧基氫化鋁鋰與酰氯的反應比與醛的反應迅速得多，例如在異戊酸中加入氯化亞砜會生成異戊酰氯，這時可利用三叔丁氧基氫化鋁鋰將異戊酰氯還原為異戊醛，產率能達到65%。
不同儲氫方式的容積和種類儲氫密度，金屬氫化物用方框表示，復合氫化物用三角形表示（包括LiAlH4）。上述報告值不包含容器質量，而美國能源部FreedomCAR目標包含容器質量。
LiAlH4包含質量分數為10.6%的氫，這使氫化鋁鋰成為一種有潛力的儲氫介質，可用於未來的燃料電池機車。由於氫化鋁鋰有與摻雜Ti的NaAlH4的氫含量和可逆儲氫特性，因此在21世紀10年代，新興研究的重點轉移到了LiAlH4。氫化鋁鋰的實證研究已被投入，致力於通過催化劑摻雜和球磨來加快分解反應速率。
為了利用氫化鋁鋰的全部氫容量，中間反應物LiH必須被脫氫。由於LiH的熱穩定性很強，其需要超過400℃的溫度才能脫氫，因此無法用於運輸工具。若將LiH + Al作為最終產物，儲氫容量減少到7.96%的質量分數。另一個有關儲氫的問題是反向循環到LiAlH4。由於其穩定性較差，因此需要超過1兆帕的極高氫壓才能反向循環到LiAlH4。循環只需要R2反應，也就是將Li3AlH6作為原料，單獨的一步中能儲存質量分數為5.6%的氫，而對於NaAlH4需要兩步才能達到同等儲氫量。不過迄今為止，這一嘗試還未成功。
* Chapter 5，  全文
*  有機合成中氫化鋁鋰的應用
*  Materials Safety Data Sheet from Cornell University
*  Sandia National Laboratory - 氫化物信息
*  PubChem LiAlH4 總結
鈍口螈屬（學名：'）是多種分布於北美的蠑螈。體型中等。有明顯的肋骨間溝。尾部側向壓縮。頭部寬大、眼小。不好動。通常棲息於地底。由於棲息地的破壞，多個物種均為瀕危物種。
* ''A. altamirani'' Dugès, 1895
* 鈍頭鈍口螈 - ''A. amblycephalum'' Taylor, 1940
* ''A. andersoni'' Krebs and Brandon, 1984
* 環紋鈍口螈 - ''A. annulatum'' Cope, 1886
* ''A. barbouri'' Kraus and Petranka, 1989
* ''A. bombypellum'' Taylor, 1940
* 加州虎紋鈍口螈 - ''A. californiense'' Gray, 1853
* 網紋鈍口螈 - ''A. cingulatum'' Cope, 1868
* 鈍口螈 - ''A. dumerilii'' (Dugès, 1870)
* ''A. flavipiperatum'' Dixon, 1963
* 棕纖鈍口螈 - ''A. gracile'' (Baird, 1859)
* ''A. granulosum'' Taylor, 1944
* 杰斐遜鈍口螈 - ''A. jeffersonianum'' (Green, 1827)
* 藍點鈍口螈 - ''A. laterale'' Hallowell, 1856
* ''A. leorae'' (Taylor, 1943)
* ''A. lermaense'' (Taylor, 1940)
* 馬比鈍口螈 - ''A. mabeei'' Bishop, 1928
* 長趾鈍口螈 - ''A. macrodactylum'' Baird, 1850
* 斑點鈍口螈 - ''A. maculatum'' (Shaw, 1802)
* 橫帶虎斑蠑螈 - ''A. mavortium'' Baird, 1850
* 美西鈍口螈 - ''A. mexicanum'' (Shaw and Nodder, 1798)
* 暗斑鈍口螈 - ''A. opacum'' (Gravenhorst, 1807)
* 庸鈍口螈 - ''A. ordinarium'' Taylor, 1940
* ''A. rivulare'' (Taylor, 1940)
* 紅鈍口螈 - ''A. rosaceum'' Taylor, 1941
* 鼴鈍口螈 - ''A. talpoideum'' (Holbrook, 1838)
* ''A. taylori'' Brandon, Maruska and Rumph, 1982
* 小口鈍口螈 - ''A. texanum'' (Matthes, 1855)
* 虎紋鈍口螈 - ''A. tigrinum'' (Green, 1825)
* 高地虎紋鈍口螈 -  ''A. velasci'' (Dugès, 1888)
* 墨西哥鈍口螈 - ''A. mexicanum''(Shaw, 1789)
Havok是間開發物理引擎的公司。于1998年成立，創始人為休·雷諾德（Hugh Reynolds）和斯蒂芬·科林斯博士（Dr. Steven Collins），兩人都是都柏林三一學院大學計算機科學部門的教師。
Havok與多間公司或者電子遊戲商合作，Havok引擎可以應用在超過150款電子遊戲中。部分電影亦採用了Havok的物理的特效，例如海神號、黑客帝國和查理與巧克力工廠。
除了物理引擎外，Havok在GDC2009上展示了AI SDK，用來協助開發遊戲中的人工智能。
2007年9月14日，Intel宣佈收購Havok公司，Havok會成為前者的全資子公司。由於英特爾收購了Havok，前者顯然希望物理計算完全由CPU負責，所以由顯示卡加速Havok FX的開發似乎已經被取消。此後，NVIDIA亦收購了Havok的對手－AGEIA。
2015年10月2日，微軟向Intel以不公開的價格收購了Havok公司。
本表列出中華民國實際統治地區和憲法宣稱國土的東西南北極點。
*西引島北固礁（福建省連江縣馬祖東引鄉中柳村）：北緯26度22分58.8秒，東經120度28分34.0秒。
: 現在中華民國實際統治的最北端，難以用普通的交通方法抵達，但卻是臺灣主張領土範圍的東西南北端中，唯一一個普通人也可以去的地方，為著名漁場，可搭乘漁船前往垂釣。
* 西引島國之北疆碑（福建省連江縣馬祖東引鄉中柳村）
* 南沙群島立地暗沙（高雄市旗津區中興里代管）：北緯3度58分。
: 中華民國對該島礁有主權要求，但實際為馬來西亞海軍實際控制。
*南沙群島太平島（高雄市旗津區中興里代管）
: 現在中華民國實際統治的最南端，由海岸巡防署直接管理並劃入軍事管制區，普通人難以抵達。
* 釣魚臺列嶼赤尾嶼（臺灣省宜蘭縣頭城鎮大溪里），東經124度34分9秒。
: 中華民國對該島有主權要求，但實際上由中華人民共和國與日本進行巡邏、執法和收稅等顯示主權的動作。
* 棉花嶼（臺灣省基隆市中正區）：東經122度6分25秒。
: 現在中華民國實際統治的最東端，因劃入軍事管制區而無人居住。位於「棉花嶼、花瓶嶼野生動物保護區」，島上最東端為屏風巖，普通人透過一般的交通方法難以抵達。
* 南沙群島萬安灘（高雄市旗津區中興里代管）：東經109度36分。
: 中華民國對該島有主權要求，但實際為越南勢力範圍，同時中華人民共和國海軍定期巡弋。
* 南沙群島太平島（高雄市旗津區中興里代管）
: 現在中華民國實際統治的最西端，由海巡署直接管理並劃入軍事管制區，普通人難以抵達。
* 富貴角（新北市石門區富基里）
* 彭佳嶼（臺灣省基隆市中正區）
: 若從臺灣地域來看，最北端是位於基隆外海約60公里的「彭佳嶼」。
* 鵝鑾鼻（臺灣省屏東縣恆春鎮鵝鑾里）
: 若從臺灣地域來看，最南端是距離鵝鑾鼻8.6海浬的「七星巖」。
* 三貂角（新北市貢寮區福連里）
* 棉花嶼（臺灣省基隆市中正區）
: 若從臺灣地域來看，最東端是位於基隆外海約42公里的「棉花嶼」。
* 尖仔尾（位於頂頭額汕，臺南市七股區十份里）
* 外傘頂洲（臺灣省雲林縣口湖鄉，外傘頂洲是否與臺灣島相連有爭議，因此極西點有時列尖仔尾）
: 若從臺灣地域來看，最西端是位於臺灣省嘉義縣東石鄉外海10餘公里的「外傘頂洲」西端。
大磽礁（大磽嶼）
塔山青山（如包含烈嶼鄉）
大坵村 (烏坵鄉)（如考慮金門縣整體）
北碇島小坵村 (烏坵鄉)（如考慮金門縣整體）
東引鄉西引島北固礁
林坳嶼（林頭）
總合臺灣島及其附屬島嶼、澎湖群島、金門群島、馬祖列島的東西南北端。但排除東沙群島、南沙群島。
* 北固礁（福建省連江縣東引鄉）
* 七星巖（臺灣省屏東縣恆春鎮）
* 赤尾嶼（臺灣省宜蘭縣頭城鎮）
* 五擔島（福建省金門縣烈嶼鄉）
此四極，目前已非常罕用。因中華民國政府已經承認外蒙古獨立且不再發行中華民國全圖。
* 薩彥嶺，北緯53°57'。
* 曾母暗沙立地暗沙海域，坐標為3°58′00″N 112°17′00″E。
* 黑瞎子島東端，位于北緯48°27'至48°27′東經134°24′至135°05′。
*海南特別行政區南海群島管理局南威鄉
* 2008，中華民國內政部《內政統計年報》。
* 2005，〈戰後中學地理課程疆域內容之探討〉，《人文及社會學科教學通訊》。
*  地圖會說話: 臺灣四極演變史
泰瑞·里卡多·“里基”·戴維斯（，），美國職業籃球運動員，場上司職得分后衛、小前鋒。
戴維斯出生于內華達州拉斯維加斯，高中時就讀于艾奧瓦北達文波特，是校隊的首發球員，在十一年級與十二年級期間幫助球隊奪取了州際聯賽的冠軍，但是未能獲得全國錦標賽桂冠。1997年戴維斯進入艾奧瓦大學，次年即參加NBA選秀，于第一輪第21位被夏洛特黃蜂隊選中。
戴維斯進入NBA的最初兩個賽季都是在黃蜂隊度過的，2000年8月1日，在一次涉及九人的大交易中被送往邁阿密熱火隊。由于受到腳裸與膝蓋的傷病困擾，戴維斯一個賽季中僅為熱火隊出場七次，隨即于2001年10月26日，在一場涉及熱火、騎士與多倫多猛龍的三方交易中被交換去了克里夫蘭騎士隊。
在騎士隊中，戴維斯獲得了表現機會，并且成為球隊的當家球星。2002年8月21日，騎士隊與戴維斯續簽了一份長達六年的合同，但是他在場上自私的表現使其與主教練保羅·西拉斯出現矛盾。他最驚人的舉動，發生在2003年3月16日騎士隊與猶他爵士隊的比賽中，為了湊足三雙的數據，在全場比賽僅剩場6.1秒的情況下，眼見只差一個籃板才上雙，竟運球投向自家籃筐然后抓自家籃板，這一眾目睽睽下騙數據的行為成為引來了爵士隊主教練杰里·斯隆的強烈不滿與德肖恩·史蒂文森的報復性犯規。此役之后，戴維斯受到了球隊的內部處罰，他在克利夫蘭得到了一個「Wrong Rim Ricky」（投錯籃的里基）的外號。
2003年夏季，騎士在2003年NBA選秀中以第一順位摘得狀元勒布朗·詹姆斯，而狂妄的戴維斯認為這是球隊在為自己找幫手，球隊認為戴維斯已經成為阻礙「小皇帝」勒布朗·詹姆斯成長的絆腳石。
2003年年底，戴維斯在一場六人大交易中被送往波士頓凱爾特人隊。在波士頓期間，戴維斯一改愛表現的惡習，成為了一個穩定的射手、籃板手以及出色的扣籃悍將，在波士頓贏得了聲譽。
2006年1月，戴維斯同馬克·布朗特、馬庫斯·班克斯、賈斯汀·里德和兩個二輪選秀權一起被送交易往明尼蘇達森林狼隊，以交換沃利·斯澤爾比亞克、邁克爾·奧洛沃坎迪、德韋恩·瓊斯和一個首輪選秀權。在森林狼期間的一個半賽季中，戴維斯有著十分穩定的表現，成為了「狼王」凱文·加內特身邊的得力助手，場均得分超過17分，防守和籃板上也給球隊帶來更大的幫助。
2006-07賽季結束后，由于加內特的轉隊導致森林狼隊全面重組。2007年10月，作為老將的戴維斯連同馬克·布朗特一道被送回邁阿密熱火隊，以換取安東尼·沃克、邁克爾·多列亞克和韋恩·西米昂。2007-08賽季，重回邁阿密熱火隊的戴維斯成為了球隊的絕對首發球員，也是德韋恩·韋德后的球隊第二得分手，但是該賽季熱火隊的成績卻慘不忍睹，僅僅取得15勝-67負在全聯盟中墊底。
2008年7月28日，戴維斯與洛杉磯快船隊簽訂了一份多年合約。在快船隊效力的一個賽季中，戴維斯大部分時間都是以替補身份登場，場均僅有6.4分。2008年12月30日，戴維斯還因違反聯盟反興奮劑政策被NBA禁賽5場。 2010年2月16日，他被快船隊放棄以騰出位置給新進的后衛史蒂夫·布雷克與前鋒特拉維斯·奧特洛。
2010年3月1日，戴維斯加盟土耳其俱樂部土耳其電信（Türk Telekom B.K.）。 這也是他首次前往美國以外的地方打，戴維斯代表球隊出戰13場比賽，場均出場33.8分鐘，拿下14.5分4.0板3.5助攻2.2搶斷的成績。
2010年10月，戴維斯來到中國，加盟了江蘇南鋼龍，參加2010-11賽季的中國男子籃球職業聯賽。2011年1月4日，在中國聯賽發揮欠佳并隱瞞了腳裸傷勢的戴維斯被江蘇南鋼隊裁掉。
* 里基·戴維斯官方個人網站, RickyDavis31.com
* Basketball-Reference個人數據統計
1998年開始，美國電影學會（AFI）為了慶祝電影誕生100周年，每年都會評選一個美國電影“百年百大……”（AFI 100 Years... series）。
* 1998年：AFI百年百大電影
* 1999年：AFI百年百大明星
* 2000年：AFI百年百大喜劇電影
* 2001年：AFI百年百大驚悚電影
* 2002年：AFI百年百大愛情電影
* 2003年：AFI百年百大英雄與反派
* 2004年：AFI百年百大電影歌曲
* 2005年：AFI百年百大電影臺詞
* 2005年：AFI百年百大電影配樂
* 2006年：AFI百年百大勵志電影
* 2006年：AFI百年百大歌舞電影
* 2007年：AFI百年百大電影（十周年版）
* 2008年：AFI百年各類型電影十大佳片
*  美國電影學院百年百大系列
陸巨螈是多種分布於北美西部的大型蠑螈，最大可長到30公分。肋骨間溝不顯著。皮膚光滑。頭大。大理石花紋。一些種類有幼體性熟的現象。成熟的陸巨螈是少數有發聲能力的蠑螈。
* ''D. aterrimus'' (Cope, 1868)
* 科氏陸巨螈 - ''D. copei'' Nussbaum, 1970
* 劍陸巨螈 - ''D. ensatus'' (Eschscholtz, 1833)
* ''D. tenebrosus'' (Baird and Girard, 1852)
馬里奧·安德烈蒂（意大利語：， ) 是出生于克羅地亞莫托文，意大利-美國賽車手，是有史以來最成功的賽車手之一。
安德烈蒂是僅有的兩位曾獲得過F1，IndyCar，世界跑車冠軍賽，以及納斯卡分站冠軍車手之一。安德雷蒂職業生涯獲得過一屆一級方程式總冠軍（1978年）和四屆印第賽車總冠軍。他是迄今為止唯一一位獲得過F1，印第安納波利斯500，和Daytona 500總冠軍的車手，也是除胡安.卡洛斯.蒙托亞之外唯一一位獲得過納斯卡，印地和F1分站冠軍的車手。自1978年安德雷蒂以來，美國人還從未在F1中獲得任何一站分站冠軍。安德雷蒂也是唯一一位在同一賽季獲得過公路賽，場地賽和泥地賽的車手。
朱巴（Juba）位于南蘇丹共和國的中赤道州，是南蘇丹的首都，也是中赤道州政府和朱巴縣政府所在地，人口約32萬（2010年）。朱巴位處白尼羅河畔。
朱巴機場有定期飛機航班往來蘇丹的喀土穆、肯尼亞的內羅畢、烏干達的恩德培，另外每日還有航班飛往埃塞俄比亞首都亞的斯亞貝巴，每周有三班飛往迪拜等地。
19世紀時，朱巴附近有個叫做岡多科羅、充滿瘧疾和、駐紮一支鄂圖曼土耳其小規模南部邊境守軍的貿易站和傳教區。這裡也是探險家的基地，他在1863年到1865年與1871年到1873年兩段時間到南蘇丹和烏干達北部探險。
1922年，一群希臘商人抵達岡多科羅一帶，在白尼羅河西岸建立朱巴鎮。他們和朱巴當地的原住民結好，在朱巴建立日後成為商業區的貿易城鎮。希臘人蓋的這些屋子成為銀行、旅館和領事官邸，也是少數存留到1940年代的建築物。
1899年至1956年間，朱巴由英國和埃及共管，英國在1942年曾有過將烏干達北部和南蘇丹合併的提案，但之後沒有實行，反而是在1947年的上將南蘇丹和北蘇丹統合為一個行政區。1955年，叛軍在南蘇丹城市托里特發動叛變，第一次蘇丹內戰爆發。內戰一直打到1972年才結束，但1983年內戰再度爆發，朱巴成為政府軍和叛軍的重要戰略城市。
2005年，朱巴依據《》成為的首府，這份協定也終結打了21年的第二次蘇丹內戰。內戰結束後，聯合國在朱巴增派維和部隊，那時朱巴的許多機構仍仰賴肯亞的協助管理。聯合國人道事務協調廳（OCHA）也在當地設立營地，為聯合國機構和非營利組織提供協助。
2011年7月9日，南蘇丹正式從蘇丹共和國獨立，朱巴成為南蘇丹共和國的首都。
2005年時，朱巴市的人口一共有163,442人，而根據航空照片的分析，2006年朱巴市的人口可能已有250,000人。蘇丹共和國在2008年4月至5月間實施第五次人口與住房普查，當時的朱巴縣有372,413人，其中大多居住在朱巴市。但這個統計數字被當時的南蘇丹自治政府否認。
朱巴是世界上人口成長最快的城市之一，因銷售石油而發展迅速。在2012年12月15號前，即南蘇丹內部沖突發生前，朱巴人口有七十萬。