ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
2010年8月，托德·霍華德稱貝塞斯達目前著手的游戲項目早在《上古卷軸4：湮沒》發行時就已開始開發了，開發過程實在稱得上是漫長。該游戲于上古卷軸4：湮沒發行后就立項了，但直到輻射3發行后其主要開發工作才開始進行。2010年九月，Eurogamer丹麥分部的一名記者稱自己一次在飛機上無意中聽到一名開發人員談到貝塞斯達目前正在進行的項目，一個全新的上古卷軸系列游戲，盡管貝塞斯達并未就此事作出回應。同年12月的VGA上，托德·霍華德在臺上放出了一段先行預告片并公布了游戲的名字。《上古卷軸5：天際》于2011年11月11日發行，廣受好評。IGN，Spike及其他一些媒體都向其授予了“年度游戲”的獎項。游戲背景設于湮沒事件之后，世界吞噬者巨龍奧杜因重返天際，威脅著泰姆瑞爾大陸上所有的生靈。三部資料片《黎明守衛》《爐火》《龍裔》于2012年登陸PC與Xbox 360， 2013年2月登陸PS3。《黎明守衛》添加了兩個可加入的勢力，及與之相關的一條圍繞吸血鬼的任務線；《爐火》帶來了更多的房屋個性化選項，包括房屋編輯器、收養兒童等等；而《龍裔》則新增了位于地圖東北方的索瑟姆島。2016年10月28日，《天際特別版》發行。2017年11月17日，《天際VR版》于PS4平臺發行。2021年11月11日，《上古卷軸V：天際》十周年紀念版發布，并登陸PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One和PC等平臺。
《上古卷軸Online》的背景設定在泰姆瑞爾大陸（Tamriel）2E 582年，故事劇情與其他作品有間接關聯。背景設定發生在《上古卷軸V：無界天際》的千年前，同時也是《上古卷軸III：魔捲晨風》和《上古卷軸IV：遺忘之都》的八百年前。
在阿卡維爾蛇人皇帝-賽爾瓦因·朱拉克(Savirien Chorak)被暗殺後的空位期間（Interregnum）發生了聯盟戰爭（Alliance War）。
由諾德人（Nord）亞龍人（Argonian）黑暗精靈（Dunmer）組成的黑檀心公約（Ebonheart Pact）與布萊頓人（Breton）紅衛人（Redguard）獸人（Orsimer）組成的匕落聯盟（Daggerfall Covenant）和高等精靈（Altmer）木精靈（Bosmer）虎人（Khajiit）組成的奧德莫利王權（Aldmeri Dominion另譯先祖神州）爭奪紅寶石王座。
此時迪德拉領主(Daedric Prince)莫拉格·巴爾（Molag Bal）以他的湮滅領域（Oblivion）領土冷港（Coldharbour另譯寇哈博）為根據地，並使用名為黑暗之錨（Dark Anchors）試圖讓Oblivion與泰姆瑞爾大陸合併統治，然而上古卷軸預言了將有名Vestige的無名英雄出現聯合三陣營阻止莫拉格·巴爾的計畫並拯救泰姆瑞爾大陸。
如同某代開始的傳統，主角（玩家）醒來後發現自己身穿囚服並在監獄裡，並被前來相救的巨人之女莉瑞絲（Lyris）告知自己（玩家）其實已死亡，靈魂被莫拉格·巴爾（Molag Bal）囚禁在冷港（Coldharbour），在莉瑞絲（Lyris）幫助下與先知（Prophet）相見，先知稱玩家為無魂者（Vestige）一個肉體與靈魂殘存不剩的存在並請求玩家與他重組五英豪（Five Companions）並尋找失落的眾王護符（The Amulet of Kings）合力阻止莫拉格·巴爾，而在莉瑞絲的犧牲下用先知的魔法傳回奈恩（Nirn）主角（玩家）的故事就此展開。
2018年E3展上，B社展示了上古卷軸6開發中的消息，並帶來一段空拍遊戲畫面。遊戲會在B社製作完成Starfield之後進入開發。
上古卷軸系列屬于動作角色扮演類游戲，同時也含有動作游戲及冒險游戲中的某些要素。在上古卷軸：競技場中，玩家通過擊殺怪物使游戲角色成長（獲取經驗值），達到一定標準后即升級。不過，上古卷軸2：匕首雨、上古卷軸3：晨風、上古卷軸4：湮沒這三部作品在角色成長上則以技能為基礎。玩家通過不斷使用技能提升技能等級，一組特定的技能都升到一定等級時角色才會升級。而上古卷軸5：天際又采用了一種新模式，一個技能的等級越高，越能幫助角色升級。游戲的關注點因此從角色創造更多地轉移到了角色成長上。上古卷軸5：天際的游戲引擎提供了上古卷軸開發套件，極大地便利了游戲擴展包（或模組）的創作發行。
相較于大部分角色扮演游戲，上古卷軸系列更加強調游戲體驗的全面性。2006年11月初Joystiq發布了一篇文章，通過指出各自側重點的不同對Bioware和貝塞斯達的作品進行了比較。貝塞斯達的作品側重于“美學呈現與開放式結局的探險”；Bioware則側重戰鬥系統與模塊化建筑。上古卷軸系列的設計師們也特別提到過這一要點。貝塞斯達闡述過他們在創作本系列第一部作品上古卷軸：競技場時的動機：創造一個玩家在其中能夠自由選擇成長道路的游戲環境，而這也是紙筆角色扮演游戲佳作所應具備的品質。上古卷軸2：匕首雨的玩家指南開頭有著一段設計宣言，上面寫著游戲開發者的目標是“創造一本空白的書”以及該作品是“鼓勵探索、獎勵好奇的一款游戲”。游戲中的各種道路，無論是向善還是為惡，都由玩家自主選擇，這些抉擇“就如同現實生活一般”。這一設計理念在上古卷軸3：晨風上獲得了延續，在上古卷軸2：匕首雨與上古卷軸3：晨風之間一直沒有出現過與其類似的史詩游戲，但Joystiq文章中提到的對游戲畫面的追求重新成為了制作重點。上古卷軸3：晨風開發期間，貝塞斯達增添了兩倍的人手以更好地創造晨風這一全新制作的游戲世界。用貝塞斯達自己的話說就是，“我們明白上古卷軸：3晨風必須要超越市面上其他游戲的畫面表現，我們的目標就是要讓上古卷軸系列重新成為游戲創新的標桿。”
中文游戲名稱
上古卷軸：競技場
貝塞斯達軟件
PC （DOS）
上古卷軸2：匕首雨
上古卷軸3：晨風
PC （Win） 、Xbox
上古卷軸3：審判席
PC （Win）
上古卷軸3：血月
上古卷軸IV：遺忘之都
2K Games
PC （Win）、Xbox 360、PlayStation 3
上古卷軸4：九騎士
上古卷軸4：戰栗孤島
上古卷軸5：天際
PC （Win）、Xbox 360、PlayStation 3、任天堂Switch
上古卷軸5：黎明守衛
PC （Win） 、Xbox 360、PlayStation 3
上古卷軸5：爐火
上古卷軸5：龍裔
上古卷軸Online
2018年6月11日公布發售日期未知
《》手機版系列：
*2017年《上古卷軸：傳奇》：卡牌遊戲 (電腦、手機)
*2019年《上古卷軸：刀鋒衛士》：手機遊戲
上古卷軸的世界建構在一個名叫尼恩（Nirn）的星球和湮滅領域（Oblivion）的巨大宇宙裏。
上古卷軸故事的主要發生地，而它的由來如下：
在宇宙混沌之初，只有安努（Anu）和帕杜梅（Padomay）存在，後來尼爾（Nir）出現了，安努和帕杜梅都很喜愛尼爾，但尼爾只喜歡安努，尼爾為安努生了許多小孩并創造了十二個世界，於是心生忌妒的帕杜梅由愛生恨，便殺了尼爾滅毀了十二個世界的事物。事後，安努將帕杜梅放逐於時空之外，但他也無心拯救這十二個世界，便用了簡單的方法，將十二個世界的殘骸重新集結在一起，尼恩誕生了。
在遊戲世界裏，它指的是一種空間位面（Planes），類似龍與地下城的異界（Planescape），是一種泛稱生物迪德拉（Daedra）主要的居住世界，湮滅虛空（Planes of Oblivion）也是一個集合名詞，是個多度空間的世界。
在湮滅虛空存在著各個不同的領域 （Realm），各領域之間會大異其趣，也由不同的迪德拉領主（Daedric princes）所統治。例如：出現在四代各地的湮滅傳送門，通往的地獄般的領域是由梅魯涅斯·大袞（Mehrunes Dagon）所統治，而在其後上市之四代遊戲資料片《戰栗孤島》（Shivering Isles）是由謝格拉斯（Sheogorath）掌管，但兩地的風貎卻是完全不同。
泰姆瑞爾是奈恩（Nirn）星球上的一塊大陸，上古卷軸系列遊戲的主要場景地點，也是泰瑞爾帝國的統治領域。
可分為下列行政省：
黑沼澤位于泰姆瑞爾的東南部，是亞龍人（Argonian）的故鄉，大部分區域被沼澤和水路覆蓋。
那兒的沼澤只有亞龍人才能游泳。
賽洛迪爾是泰姆瑞爾帝國的首都所在地，位于泰姆瑞爾大陸中央，擁有相當良好的天然良港地形。原住民是艾雷德精靈（Ayleids），也是帝都（Imperial City）和白金塔（White Gold Tower）的建造者，在第一紀元初期被人類取代，后來成為賽洛迪爾人的故鄉，是個充滿綠地且氣候溫和，非常適合人類居住的地方。在第三紀元(上古卷軸4)的湮滅危機遭到湮滅生物大肆破壞。賽洛迪爾由尼本盆地（Nibenay Basin）、中央森林（Great Forest）、西部林地（West Weald）、黃金海岸（Gold Coast）、科洛維亞高地（Colovian Highlands）、基拉爾山脈（Jerall Mountains）、黑森林（Blackwood）、瓦洛斯山脈（Valus Mountains）等區域組成。
艾斯威爾是虎人（Khajiit）的故鄉，位于泰姆瑞爾大陸南部。荒蕪的山地和干旱的平原造就了艾斯威爾嚴酷的環境地貌，只有南部海岸地區才能見到茂密的叢林和綠油油的麥田。艾斯威爾由：安奎納（Anequina）、收割之地（Reaper's March）、佩勒坦（Pellitine）、昆萊半島(Quin'rawl Peninsula)、塔瑪森林（Tenmar Forest）、凱娜瑞絲之息（Khenarthi's Roost）等區域組成。
落錘省位于泰姆瑞爾的西部，原住民是杜莫（Dwemer），現今是紅衛人（Redguard）的家鄉。氣候乾旱，大部分地區被沙漠、山地、高原覆蓋，西部海岸線可見零星的樹林。落錘省由：阿利克沙漠（Alik'r Desert）、班古萊（Bangkorai）、科拉格隆（Craglorn）、赫福雷姆（Khefrem）、斯特羅斯?馬凱（Stros M'Kai）、鑄日之地（Sunforge）、鏈島（The Chain）等區域組成。
於第四紀元初，上古卷軸5時間點之前，落錘的紅衛人(Redguard)與梭默(Thalmer)和帝國塞普丁(Septim)王朝戰鬥後的梭默殘兵大戰，並取得勝利，而後宣布脫離帝國獨立，但不被帝國承認。
高巖位于泰姆瑞爾西北，阿德拉（Aedra）、奧德莫（Aldmer）、諾德人（Nord）都曾經定居于此，現在是布萊頓人（breton）和獸人（Orc）的家鄉。高巖省由格倫布雷（Glenumbra），暴風港（Stormhaven），破碎尖塔（Rivenspire），班古萊（Bangkorai）和沃斯加（Wrothgar）等區域組成，首都匕落城（Daggerfall）位于格倫布雷。
晨風省位于泰姆瑞爾大陸的東北部，原住民是杜莫，第一紀元初期赤莫（Chimer）即丹莫（Dunmer）的前身，從永夏島（Summerset Isle）移居于此。晨風由火山島瓦登費爾（Vvardenfell）和內陸（mainland）組成，瓦登費爾北部是火山灰形成的灰燼之地，中部是泰姆瑞爾大陸最大火山-紅色山脈（Red Mountain），南部是可耕作的大片農場綠地，瓦登費爾島由九大區域組成：阿斯卡地安群島（Ascadian Isles ）、阿祖拉海岸（Azura's Coast）、莫萊格?瑪爾（Molag Amur）、苦痛海岸（Bitter Coast）、紅色山脈（Red Mountain）、格瑞斯牧地（Grazelands）、西部峽谷（West Gash）、灰燼之地（Ashlands）、希爾格萊德（Sheogorad）  。
曾因為紅山的噴發而幾乎全毀。據魔法學院的研究，晨風省的某些巖層和天際省(Skyrim)的冬堡(Winterhold)相連，因此紅山的噴發也間接造成了冬堡的大崩塌(the Great Collapse)，冬堡的居民卻認為大崩塌是魔法學院造成的。
天際省位于泰姆瑞爾大陸北部，原住民為法莫（Snow Elf，又譯作雪精靈）和杜莫(Dwemer)，現在是諾德人的家鄉。天際省上半部區域幾乎被冰雪覆蓋，只有中南部和南部地區才能見到大片的松木林和樺木林。人類帝國—賽普丁(Septim)王朝創始者，塔洛斯?賽普丁(Talos/Tiber Septim)的出生地，是諾德人第一次登陸泰姆瑞爾(Tamriel)的地方，亦為諾德英雄伊斯格拉莫(Ysgramor)帶領500諾德壯士與雪精靈血戰之地。
上古卷軸5：天際中，這裏有龍裔(Dragonborn)和龍的戰爭，以及風暴斗篷(Stormcloak)和帝國的戰爭。
永夏島位于泰姆瑞爾大陸的西南方，是奧特莫（Altmer）的故鄉，也是莫（Mer）首次登陸泰姆瑞爾建立據點的地區，永夏島由奧林頓（Auridon）和夏暮(Summerset)等島嶼組成，首都亞林諾（Alinor）坐落于夏暮。
瓦倫伍德是波斯莫（Bosmer）的家鄉，位于泰姆瑞爾大陸的南部，大部分地區被森林覆蓋，氣候炎熱潮濕多雨。瓦倫伍德由綠蔭（Greenshade）,巨木林（Grahtwood），收割之地（Reaper's March）和瑪拉巴托爾(Malabal Tor)等區域組成，首府古樹（Elden Root）位于巨木林。
亞特莫拉位于泰姆瑞爾北部，是諾德人（Nord），帝國人（ Imperials），布萊頓人（ Bretons）遷徙到泰姆瑞爾之前的居住地。其中，最具傳奇色彩的人物便是伊斯格拉莫（Ysgramor）及其氏族，伊斯格拉莫和他的兩個兒子在神話紀元遷徙到了泰姆瑞爾的天際省（Skyrim），定居在撒塔爾（Saarthal）時遭到雪精靈（Snow Elf）的屠殺，經歷了淚之夜（Night of Tears）后，他們重返亞特莫拉組建五百勇士團（Five Hundred Companions）最終戰勝了雪精靈，諾德人從此在天際省定居下來，后人便稱伊斯格拉莫為“the harbinger of us all”。在神話紀元時，亞特莫拉經歷了氣候巨變，由一個綠意盎然之地逐漸變成了被冰雪覆蓋的凍土。此后的五千年中陸續有人類(Man)遷徙到泰姆瑞爾，包括著名的泰伯·塞普提（Tiber Septim）。到了第三紀元末，泰姆瑞爾的學者普遍認為亞特莫拉已無人居住。
位于泰姆瑞爾東部，居住著虎人（Ka Po' Tun）、雪魔（Kamal）、猴人（Tang mo）、蛇人（Tsaesci）等種族。
阿卡維爾一直以來都是泰姆瑞爾大陸的主要威脅和敵人。泰姆瑞爾帝國第一次遭遇阿卡維爾人是在1E 2703年，賽蜥人（Tsaesci）入侵了塞洛迪爾（Cyrodiil）時，后來羅曼帝國軍在白漫關（pale pass）擊敗了賽蜥軍。第二次發生在2E 572年，阿卡維爾的卡瑪爾人（Kamal）潛入了天際省（Skyrim）和晨風省(Morrowind)，最終被諾德人（Nords）黑暗精靈(Dark Elf)和亞龍人(Argonian)聯軍擊敗。第三次對抗是在3E 288年，尤瑞爾·塞普提六世（Uriel Septim V）遠征阿卡維爾并奪取兩座城池，不過這次行動終止于羅尼斯之戰（Battle of Ionith），此后兩塊大陸幾乎沒有聯系。
位于泰姆瑞爾西部，曾是紅衛人（Redguard）的故鄉，后因不明原因沉入大海，紅衛人逃往泰姆瑞爾大陸的落錘省（Hammerfell）生活。尤庫達由主大陸和若干島嶼組成，大部分區域被沙漠，荒山和禿巖覆蓋，氣候干旱，歷史上有零星的地震記載。
在神話紀元時期，國王議會（Na-Totambu）是尤庫達的主要管理機構，到了第一紀元初期議會制變成君主制，并在1E 376年爆發了持續百年的內戰。此后尤庫達人逐漸尚武，形成了劍術詩人（Sword-singers）階層，他們當中最優秀者被稱為劍圣（Ansei），后來劍術詩人和劍圣成為軍閥（Yokeda）和皇帝們的主要軍事力量。在1E 780年最后一任皇帝Hira在位時，為了加強對帝國的統治，便對劍術詩人進行大規模殘害，史稱詩人之戰（ War of the Singers），最后以費蘭達·漢丁（Frandar Hunding）率領的劍術詩人大獲全勝，獲勝的軍隊在他的帶領下前往泰姆瑞爾的落錘省定居，這也是尤庫達人第一次遷徙到落錘省的記錄。1E 792年，尤庫達大陸沉入大海，大批尤庫達人遷往落錘省成為紅衛人。尤庫達人已經發展出非常先進的農業，制革，造船，天文學和哲學。不過隨著大陸的沉沒，這些先進的知識逐漸失傳，落錘省的紅衛人也只是繼承了少部分。
坐落于泰姆瑞爾南方，馬爾莫（Maormer，樹精靈）居住于此。潘多尼亞大陸被迷霧環繞，與永夏島（Summerset Isle）發生過數次海戰，馬爾莫一方由奧格努姆（Orgnum）擔任戰爭領袖，奧格努姆在馬爾莫社會中相當于國王（King)。潘多尼亞大陸對于泰姆瑞爾的人們來說始終是個謎，歷史上唯一的記載是在2E 486年，馬爾莫艦隊出現在亞林諾（Alinor）海岸附近，高等精靈王海德里斯（Hidellith）下令追擊，而后亞林諾艦隊進入到一片未知海域，卻被早已埋伏好的馬爾莫伏擊，只剩下一支艦隊突破重圍深入到迷霧中，當他們穿越迷霧后，展現在眼前的是一片海洋叢林（sea jungle），巨大的高原在海中聳立，高原上布滿了奇異的植被，岸邊的海草將馬爾莫艦隊很好的隱藏起來，迷霧風暴從內陸涌向海邊，遠處望去容易令人迷失方向。
位置不可知，是精靈的故鄉。
* 帝國人（Imperial）
* 紅衛人（Redguard）
* 柯斯林吉（Kothringi）
* 埃爾-吉姆哈（Al-gemha）
* 埃爾-哈雷德（Al-hared）
* 戈人（Men-of-ge）
* 凱特人（Men-of-ket）
* 克瑞斯人（Men-of-'kreath）
* 奧德莫（Aldmer）：古精靈（Elder Folk）
* 奧特莫（Altmer）：高等精靈（High Elf）
* 艾雷德（Ayleids）：野精靈（Wild Elf）/高地精靈（Heartland High Elf）
* 波斯莫（Bosmer）：木精靈（Wood Elf）
* 赤莫（Chimer）：變精靈（Changed Folk）
* 丹莫（Dunmer）：黑暗精靈（Dark Elf）
* 鍛莫（Dwemer）：深淵精靈（Deep Folk）/矮人（Dwarf）
* 法爾莫（Falmer）：雪精靈（Snow Elf）
* 馬爾莫（Maormer）：樹精靈（Tropical Elves）/海精靈（Sea Elves）
* 歐斯莫（Orsimer）：棄精靈（Pariah Folk）/獸人（Orc）
* 亞龍人（Argonian）
* 狐人（Lilmothiit）
* Et'Ada，又稱為“Original Spirits”（原靈），是被凡人崇拜和供奉的神靈，在人類看來，這些原靈就代表著神或惡魔。而在精靈文化里他們是阿德拉（Aedra）和迪德拉（Daedra）
* 阿德拉（Aedra）在精靈的語言中，意即“我的祖先”
* 迪德拉（Daedra）在精靈的語言中，意即“不是我的祖先”
* 每位Et'Ada（原靈）都有自己為世界所創造的與其所掌握控制的領域
* 迪德拉（Daedra）之所以在精靈語中不被稱之為“我的祖先”，是因為迪德拉（Daedra）不屬於創世 Et'Ada之中，是後來才加入的Et'Ada（ 相當於較為懶惰的一群Et'Ada ）
阿德拉神袛共有九位：
* 阿卡托什（Akatosh）：掌管時間之龍神，眾神之首、龍族之父。奧杜因(Alduin)為其長子，也有說法是奧杜因就是阿卡托什的其中一個化身。
* 阿凱/阿爾凱（Arkay）：掌管生命和死亡之神，法師(死靈法師除外)所崇拜的神祇。
* 迪貝拉（Dibella）：掌管美之魅惑之神
* 朱利安諾斯/尤里安諾思（Julianos）：掌管智慧和邏輯之神
* 凱娜瑞絲/凱娜瑞斯（Kynareth）：掌管自然與風之神
* 瑪拉（Mara）：掌管愛情與母愛之神
* 斯坦達爾/斯丹達爾（Stendarr）：掌管慈悲和憐憫之神
* 塔洛斯/泰伯·賽普汀（Talos/Tiber Septim）：被奉為戰爭和治理之神（因為他並非Et'Ada，而是由凡人被升格而稱之為神)。為諾德人(Nord)英雄，帶領諾德人戰勝精靈，統一泰姆瑞爾(Tamriel)大陸，並建立賽普丁王朝，此為第二紀元的結束與第三紀元的開始。在上古卷軸5，由於人類帝國與精靈帝國的戰爭戰敗，在雙方和約中被禁止膜拜，因此造成諾德人的強烈不滿，為天際省(Skyrim)帝國與風暴斗篷(Stormcloak)內戰的主因。
* 澤尼撒爾/澤尼薩爾（Zenithar）：掌管商業和工匠之神
目前已知的迪德拉領主是一共有 17 位，分別是：
* 阿祖拉（Azura）：代表黎明與黃昏，即充滿魔力的暮光之中間領域，以月影、薔薇圣母、夜空女王而為人所知
* 波耶西亞（Boethiah）：代表欺騙背叛與詭詐，以及對于謀殺、暗殺、通敵、非法顛覆權威的秘密圖謀
* 卡拉維庫斯·維爾（Clavicus Vile）：代表力量、願望、祝福之賜予，以儀式祈禱和條約的形式進行
* 赫瑪耐斯·莫拉（Hermaeus Mora）：代表命運好壞之占卜，以窺伺星象和穹隆而預判過去未來，以及預知知識和記憶在何方掌控之中
* 海爾辛（Hircine）：代表迪德拉之狩獵、運動、競技、追捕。以獵手，獸化人之父而為人所知
* 瑪拉凱斯（Malacath）：代表拋棄與放逐，是誓言和惡咒的守護者
* 梅魯涅斯·大袞（Mehrunes Dagon）：代表毀滅、變更、革新、能量、雄心。樣貌為全身紅色的四手巨人。在第三紀元(上古卷軸4湮沒)進入賽洛迪爾(Cyrodiil)，和湮滅領域的生物大肆破壞賽洛迪爾，最終被賽普丁(Septim)血脈的最後後裔一馬丁?賽普丁(Martin Septim)所化身的阿卡托什(Akatosh)驅逐回湮滅領域，至此第三紀元結束。
* 梅法拉（Mephala）：世人對其不甚了解；以織網者、紡織者、蜘蛛和低語女士而為人所知；她持之以恒的目標是蠱惑凡人之間的愛恨情仇，以供她消遣
* 梅芮蒂亞（Meridia）：世人對其不甚了解；他與生物的活力有關，憎恨所有不死生物
* 莫拉格·巴爾（Molag Bal）：代表對凡人的控制與奴役；他醉心于在凡人的領域散布鬥爭和糾紛的種子，以此大肆收割凡人的靈魂，并使其受己支配。莫拉格也是吸血鬼的創造者，並受吸血鬼的崇拜。傳說在第一紀元時，莫拉格強暴了菈美?畢歐法(Lamae Beolfag)，留了一滴血在菈美的額頭上後就離開垂死的菈美。當夜晚來臨，菈美死了，但當她火葬的木材仍然燃燒時，菈美復活了，並且成為第一個吸血鬼，亦帶著吸血鬼的純血。
* 娜米拉（Namira）：代表遠古之黑暗；以迪德拉精魂、冥冥的統治者、影之精魂而為人所知；與蜘蛛、昆蟲、蛀蟲、腐壞之物有關
* 諾克圖娜爾（Nocturnal）：司掌機運、夜晚、黑暗、陰影；以夜之女士及盜賊的守護神而為人所知
* 魄伊特（Peryite）（the Taskmaster）：代表最低級的湮滅地域；以散播疫病而為人所知
* 桑吉恩（Sanguine）：代表狂歡和放縱，以及黑暗本性的狂放縱容
* 謝爾格拉（Sheogorath）：代表瘋狂；其行為是出其不意，莫名其妙，不合邏輯的，一切行為都是秩序魔神杰格拉(Jyggalag)的相反，所負責掌管的領域為戰慄孤島。在上古卷軸4DLC戰栗孤島中，主角因為幫助了謝爾格拉，在最後被謝爾格拉封為新一代的瘋狂魔神(Prince of Madness)。於上古卷軸5的任務《瘋狂的思想》(Mind of Madness)，主角會遇見謝爾格拉，謝爾格拉在對話中說出自己參與過煙滅危機(Oblivion Crisis)，以及認識化身成龍的馬丁(Martin)，即為上古卷軸4的馬丁? 賽普丁(Martin Septum)，可得知上古卷軸5的瘋狂魔神其實就是上古卷軸4的主角。
* 維耶米娜（Vaermina）：代表美夢和噩夢之境，并根據夢境推斷邪惡的征兆
* 杰格拉（Jyggalag）：代表秩序，鮮為人知，因本身力量比起其他的迪德拉領主強大而受到詛咒失蹤，為謝爾格拉(Sheogorath)的前身。唯有在一紀元之末才能從謝爾格拉變回杰格拉。在上古卷軸4DLC戰慄孤島以前，不斷輪迴著在杰格拉型態時派遣秩序騎士(Knight of Order)攻打戰慄孤島，謝爾格拉型態時防衛自己在杰格拉型態所派遣的秩序騎士，並重建戰慄孤島。直到上古卷軸4的主角幫助謝爾格拉才結束這個輪迴，並且封其為新一代瘋狂魔神(Prince of Madness)。
* 瑪格努斯（Magnus），是非常聰明的 Et'Ada，在黎明時期為 Mundus 與 Nirn 世界最主要的建造者與構圖師，為創世神之一。後來因厭惡其他後加入的 Et'Ada（迪德拉（Daedra ））所參加的事物，選擇了離開，是第一個離開的 Et'Ada。由於其神力太過強大而將天空撞出一道大裂縫，該裂縫後來稱為太陽。受到 Altmer（高精靈）與 Breton（布萊頓人）人的崇拜，一般認為是創造與掌管神奇之神，亦有光之神、藝術之神、視覺之神之稱。其存在領域稱之為瑪格努斯神域，位於太陽。其代表在《上古卷軸5》中，挖掘出具有摧毀世界能力的瑪格努斯之眼與代表冬堡學院魔法的最終神器瑪格努斯之杖。
* 金色圣徒（Golden Saints）
* 秩序騎士（Knights of Order）
* 黑暗魅魔 （Dark Seducers）
* 歐若拉 （Auroran）
* 席威萊 （Xivilai）
* 驚恐獸（Clannfear）
* 鱷面怪（Daedroth）
* 火焰兇靈（Flame Atronach）
* 寒冰兇靈（Frost Atronach）
* 風暴兇靈 （Storm Atronach）
* 黃昏翼魔 （Winged Twilight）
* 魔蛛 （Spider Daedra）
* 虎人（Ka Po' Tun，卡波頓族）
* 雪魔（Kamal，卡瑪爾族）
* 猴人（Tang mo，唐莫族）
* 蛇人（Tsaesci，賽蜥族）
; 天際省(skyrim)
* 沃基哈(Volkihar)吸血鬼：在不凡之血(immortal blood)書中被認為是最強大的吸血鬼族群，他們殘忍、多疑，喜歡居住在偏僻的、鬧鬼的結冰湖下，呼出的氣能讓犧牲者結冰，且能不打破結冰湖面而通過冰面，除獵食外不踏足人類社會。
; 瓦倫林地(Valenwood)
* 邦薩姆(Bonsamu)吸血鬼：長相和木精靈(Bosmer,wood elf)完全一樣，唯有在光的照耀下才會露出原型。
* 奇里爾斯(Keerilth)吸血鬼：可汽化成煙霧，汽化狀態難以行動。不凡之血(immortal blood)中原被認為在水中即無法汽化，此說法後來被推翻。
* 耶科夫吸血鬼(Yekef)：喜活吞生人。
* 泰伯斯(Telboth)吸血鬼：喜以孩童為獵物，並以孩童形象回到他們家中，等到數年後在毫無人性的飢餓中殺死所有人。
; 賽洛迪爾(Cyrodill)
* 賽洛迪爾的吸血鬼只有一族，其真名已不為人知，他們驅逐出其他在賽洛迪爾的吸血鬼族群，他們文明、開化，只要保持吸血，他們便與凡人無兩樣，喜歡在受害者睡著、無警惕下吸血。
到目前為止，上古卷軸的世界共經歷了6個紀元：
黎明紀元是上古卷軸所在宇宙形成和開始的階段，包括 安努（Anu）和帕杜梅（Padomay）創世以及阿德拉（Aedra）、迪德拉（Daedra）、尼恩（Nirn）的誕生。由于年代久遠，這段歷史只能通過神話和宗教文獻獲知。
神話紀元在諾德語中又稱為精靈紀元（The Era of the Elves），開始于ME 2500，結束于卡莫蘭王朝的建立（Camoran Dynasty） 。
在安努（Anu）和帕杜梅（Padomay）決戰后，整個尼恩（Nirn）處于混亂之中，只有安諾菲（Ehlnofey）和伊斯特（Hist）這兩個種族幸存下來。居住在原地區的安諾菲人稱為古安諾菲人（Old Ehlnofey），流浪在外的安諾菲人稱為安諾菲流浪者（wandering Ehlnofey）。當安諾菲流浪者找到他們的遠親古安諾菲人時，本以為會受到熱情款待，但此時的古安諾菲人卻認為安諾菲流浪者是一群墮落的種族，更是祖先的恥辱，隨后戰爭便在兩者之間爆發。原本一體的大陸被撕裂成了數塊，大部分陸地因這場戰爭而沉入海底。古安諾菲人居住的地區只剩下泰姆瑞爾（Tamriel），而安諾菲流浪者的棲息地被分裂成了三塊大陸：亞特莫拉（Atmora）、尤庫達（Yokuda）、阿卡維爾（Akavir）。伊斯特族（Hist）并未參戰，但他們的家園也隨之沉入大海，只剩下黑沼澤（BlackMarsh）。
大災變過后，一部分幸存的古安諾菲人從他們已沉入大海的家園奧德莫瑞（Aldmeris）遷徙到泰姆瑞爾的永夏島（Summerset Isle） ，許多年后他們演變為奧德莫（Aldmer）并開始向泰姆瑞爾內陸遷徙。第一批奧德莫來到瓦倫伍德（Valenwood）變成了今天的波斯莫（Bosmer），接著杜莫（Dwemer）和赤莫（Chimer）去了晨風（Morrowind），艾雷德（Ayleids）定居在賽洛迪爾（Cyrodiil），法爾莫（Falmer）去了北部的天際（Skyrim），奧斯莫（Orsimer）遷徙到高巖（High Rock），馬爾莫（Maormer）則定居在潘多尼亞（Pyandonea），留在永夏島的奧德莫演變成了今天的奧特莫（Altmer）。
安諾菲流浪者在大災變中也幸存了下來，他們就是后來的人類（Men）即：諾德人（Nord）、布萊頓人(Breton)、紅衛人（Redguard）、以及泰姆瑞爾的土著人。
第一紀元以伊普萊爾（Eplear）在瓦倫伍德（Valenwood）建立卡莫蘭王朝（Camoran Dynasty）開始，直到羅曼·賽洛迪爾三世（Reman Cyrodiil III）遇刺以及阿瑪萊西亞（Almalexia）和索薩·希爾（Sotha Sil）阻止梅魯尼斯·大袞（Mehrunes Dagon）入侵晨風（Morrowind）為止，共歷2920年。
第二紀元開始于羅曼·賽洛迪爾三世（Reman Cyrodiil III）遇刺后，結束于泰伯·塞普提（Tiber Septim）統一泰姆瑞爾，共歷897年。上古卷軸Online背景設定
第三紀元以泰伯 塞普提（Tiber Septim）統一泰姆瑞爾開始，直到湮滅危機（Oblivion Crisis）中馬丁·塞普提（Martin Septim）犧牲肉身化身阿卡托什（Akatosh）將梅魯涅斯·大袞（Mehrunes Dagon）逐回湮滅領域（Oblivion）為止，共歷433年。
上古卷軸1-4代都發生在第三紀元尤瑞爾·塞普提七世（Uriel Septim VII）也就是馬丁·塞普提（Martin Septim）父親統治時期。
第四紀元以塞普提（Septim）王朝結束開始，至今已經歷201年，也是上古卷軸V：天際的背景設定。
第四紀元大事記：
4E 1-100年：位于晨風的紅山噴發，整個瓦登費爾島被火山灰掩埋，島上的主要城市被毀，黑暗精靈逃往其他行省定居，天際的至高王（High King）將索斯海姆島（Solstheim ）贈予黑暗精靈。五年后，黑沼澤脫離帝國行省，入侵晨風洗劫了傷堡，摧毀泰瓦尼家族，最后被雷杜蘭家族驅逐，哈拉魯家族遭到取締。與此同時，奧辛尤姆城（Orsinium）被高巖和落錘聯軍圍攻，大量獸人逃往天際。而在大陸的南方也發生了政變，梭莫（Thalmor）控制了永夏島(Summerset Isle)將其易名為亞林諾(Alinor)，與瓦倫伍德(Valenwood)締結聯盟，奧德莫瑞王權（ Aldmeri Dominion）重建。
4E 100-200年：阿塔尤姆島（Artaeum）再次消失。艾斯威爾（Elsweyr）分裂為兩個王國：安奎納（Anequina）和佩勒坦 （Pelletine）。位于天際的冬堡（ Winterhold）沉入大海只剩下魔法學院。4E 171年，奧德莫瑞王權入侵賽洛迪爾(Cyrodiil)和落錘省，期間圍攻帝都（Imperial City）焚燒皇宮洗劫了白金塔（White-Gold Tower）。四年后，帝國和奧德莫瑞王權簽署白金停戰協議（White-Gold Concordat），協議規定泰姆瑞爾全境禁止崇拜塔羅斯（Talos）并將其逐出神位，割讓落錘南部領土。落錘省因而拒絕了該協議于同年宣布退出帝國。
4E 201年：上古卷軸V：天際的背景設定。
天人互動在向中國大陸引進《上古卷軸3：晨風》時，使用了拙劣的機器翻譯，包括將“What's your name”譯為“什么's 你的 name”，這造成游戲內大量文本無法閱讀理解。網路傳言稱天人互動將“上古卷軸”這一標題也錯譯成“老頭滾動條”（由英文“”逐字翻譯），但在檢視遊戲官方翻譯後並沒有發現這種錯譯，所以推論這個錯誤出自網絡論壇上某個玩家自制的非官方翻譯。
久而久之，“老滾系列”也成為部分華文地區玩家和媒體對上古卷軸系列游戲的戲謔稱法。
視寧度（英文：Seeing 或 Astronomical seeing），是用于描述天文觀測的目標受大氣湍流的影響而看起來變得模糊和閃爍程度的物理量。
視寧度嚴格來說是屬于大氣科學研究的范疇，從事天文觀測的科學家對此非常關注，因為它的好壞對天文光學觀測的質量影響很大。世界上重要的光學天文臺，如夏威夷的莫納克亞山、加那利群島的拉帕爾瑪島等的視寧度條件都很理想。科學家會在候選的光學觀測臺址上測量視寧度，例如美國正計劃建一架30米口徑望遠鏡，就在墨西哥北部和智利北部等多處進行視寧度的測量。
Henry Lawson, circa 1902
亨利·勞森（Henry Lawson、），澳大利亞小說家和詩人，澳洲本土文化的創始人之一，種族主義者，生於勞動貧民家庭。父親是挪威人，1866年移居澳洲，最早是金礦工人，後來經營農耕。勞森只念過三年書，14歲就開始工作，當過油漆工、鋸木工、電報線路工。生活非常艱難。他很早就在報紙上發表詩歌、散文與小說，內容大多描寫了澳洲叢林生活、淘金者、農場經營、剪羊毛工人、城市貧民的革命風暴等，體現了澳洲本土文化特色和獨有的風格，呈現出一幅澳大利亞勞動人民的生活圖景。亨利·勞森主要以短篇小說蜚聲文壇，出版過詩集《在海闊天空的日子裡》、短篇小說集《當罐裡的水沸騰的時候》。
* ''While the Billy Boils'' (1896)
* ''On the Track'' (1900)
* ''Over The Sliprails'' (1900)
* ''The Country I Come From'' (1901)
* ''In the Days When the World was Wide and Other Verses''
* ''Joe Wilson and His Mates'' (1901)
* ''Verses: Popular and Humorous''
* ''The Romance of the Swag'' (1907)
* ''Send Round the Hat'' (1907)
* ''The Rising Of The Court, and Other Sketches in Prose and Verse'' (1910)
* ''Triangles of Life and Other Stories'' (1913)
* ''Children of the Bush''
* "Andy's Gone with Cattle" (poem)
* "Freedom on the Wallaby" (poem, 1891)
* "Saint Peter" (poem, 1893)
* "Scots of the Riverina" (poem, 1917)
* "The Teams" (poem, 1896)
* "Up The Country" (poem, 1892)
* "The Drover's Wife" (short story, 1892)
* "The Bush Undertaker" (short story, 1892)
* "The Loaded Dog" (short story, 1901)
* "The Iron-Bark Chip" (short story,1900)
* "Steelman's Pupil" (short story)
* "The Geological Spieler" (short story, 1896)
* "A Child in the Dark, and a Foreign Father" (short story, 1902)
* "The Union Buries Its Dead" (short story, 1893)
* "A Neglected History" (essay)
* "Australian Loyalty" (essay, 1887)
* "United Division" (essay, 1888)
艱難時世（''Hard Times''）是英國作家狄更斯的長篇小說作品，發表於1854年，故事描寫某工業市鎮的生活。
紡織廠廠主、銀行家龐得貝（Josiah Bounderby）和退休的五金批發商人、國會議員兼教育家湯瑪斯·葛萊恩（Thomas Gradgrind）是好朋友，他們一起控制著市鎮的經濟體係與教育機構。他們注重實利而且不講情義，自命不凡，以功利主義作為生活原則。負責侍候龐得貝的是寡婦史巴斯特太太。
葛萊恩對子女的教育主張“實事求是，腳踏實地”，他們在學會走路時，就被趕進教室，終日和數字打交道，他們不允許閱讀詩歌和故事。葛萊恩把年輕的女兒露意莎（Louisa）嫁給了年齡比她大得多的龐得貝，寡婦史巴斯特太太嫉妒她，使她受盡痛苦，導致女兒婚姻破裂。她責備父親：“你的哲學和教育都不能救我了。”在葛萊恩自己的教育主張下，他的兒子湯姆（Tom）被迫協助龐得貝工作，他生活放蕩且負債纍纍，偷了龐得貝銀行的錢逃跑，躲到馬戲團裡，扮演一名小丑的角色。經過了一連串的慘痛教訓，又受到馬戲團的女孩西絲·朱浦（Sissy, Cecilia Jupe）的感化，逐漸的改變了生活態度，被父親送到美洲。但病死在省親的途中。龐得貝喜歡吹噓自己白手起家，誣蔑工人由于妄想過奢侈生活才產生不滿情緒。五年後龐得貝中風猝死在焦煤鎮的街上，露意莎沒有再嫁，但受到朱浦的孩子們的喜愛。
*  ''Hard Times'' at the Internet Archive
* '' Hard Times'' at Standard Ebooks
*  ''Hard Times''—PDF scan of entire novel as it appeared in ''Household Words''
《將愛情進行到底》（英：Cherish Our Love Forever），原名“愛相隨”，是一部都市偶像劇，是中國大陸第一部青春偶像劇。大部分場景是在上海拍攝。田震、陳明、高旗、張楚、袁鳴等藝人其中客串。導演為張一白，主題歌由小柯創作并親自演唱。其投資人是化名“潘順寶”的在逃犯人、富商沈俊林。
和樂言來自同一個小城市，他母親原來是他所讀大學所在的城市，下鄉後一直沒回來。他個性十分強，不會因為什麼事情屈服，有很強的生存能力，上大學期間他全靠自己打工掙錢來養活自己，體育很好，所以被其他人邀請參加四人接力400米。他很受女孩子喜歡，在劇情中和很多女孩子都有感情的瓜葛，但他用情專一。暗戀文慧，並在後來跟她確立關係，但因性格不合而分手。
常呼「若彤」，家庭不詳。在大學中她為四人接力當啦啦隊以及後勤保障。從大學開始就暗戀楊錚，但只有樂言了解。她學習的是新聞方向的專業，畢業以後進了電視臺。和楊錚有恩恩怨怨的情感，因為她的報道，楊錚進了監獄，也是因為她，楊錚度過了最困難的時期。楊錚一直在找尋他的另一半，但最後才知道一生所尋找的人一直就在楊錚自己身邊。若彤是一個很有個性的女孩，成熟、穩重。
夏志清、陳琛、婁虹、盛亞人、李志良、胡藝、吳靜、郭暢、常亞娟
石牆圖書獎，美國圖書館學會的一項關於LGBT（女同性戀Lesbians、男同性戀Gays、雙性戀Bisexuals與跨性別者Transgender）的圖書獎。
這個獎項在1971年第一次頒發時，被稱為男同性戀圖書獎（Gay Book Award），後來獎項名稱經過幾次更改：
* 1987年 - 1989年：男同性戀與女同性戀圖書獎（Gay and Lesbian Book Award），
* 1994年 - 1998年：男同性戀、女同性戀與雙性戀圖書獎（Gay, Lesbian, and Bisexual Book Award）
* 1999年 - 2001年：男同性戀、女同性戀、雙性戀與跨性別者圖書獎（Gay, Lesbian, Bisexual, and Transgendered Book Award）
2002年，這個獎項被定名為「石牆圖書獎」，以紀念1969年的石牆事件。
蒙特利爾工程學院（又稱蒙特利爾工學院、蒙特利爾大學工學院、蒙特利爾綜合理工學院，）是蒙特利爾大學的工程學院（School of Engineering），創建于1873年，主要以法語授課，碩士與博士可以用英語完成。除學位授予統一于蒙大外，在管理和財政上享有自治權，實際上相當於法式的大學校（與之相類似的還有蒙大的商學院 HEC Montréal）。
蒙特利爾大學工學院位于加拿大魁北克蒙特利爾大學主校園東側，科研實力雄厚，研究資金充足（ 超過七千萬加元/年），是加拿大頂尖的工程學院之一。在研究總收入方面，蒙特利爾大學（包含工學院和商學院） 排名全加第三（2011）。在工程領域，該工學院的綜合實力至少可進入全加前三 ( Polytechnique at a glance: ranks first in Canada for the scope of its engineering research)，當之無愧的魁北克省第一，毫不遜于同在蒙特利爾的麥吉爾大學（McGill University）。該學院獲得的工業界研究資金、加拿大自然科學與工程委員會研究基金 (NSERC) 及Canada Research Chair的數量超過加拿大:G13大學聯盟中任何一所大學的工程學院 ( Analyse comparative de la recherche dans 15 écoles et facultés d'ingénierie au Canada de 1999 à 2005.)。
該學院前身是為滿足工業革命對人才的需求創而立于1873年的應用技術學校（école des sciences appliquées aux arts et à l’industrie）；三年后獲得省政府的認可并改為現名（école Polytechnique de Montréal）。它是北美大陸第一所以法語教學的工學院，在1887年附屬于拉瓦爾大學。1895年的省級憲章賦予其管理和財政上的自治權。1920年，它開始附屬于正式建校的蒙特利爾大學成為該校工程學科教學與科研的基地。需要說明的是，該學院雖然附屬于蒙特利爾大學，但是一直保持著起管理和財政上的自治權。所以在很多情況下，特別是在加拿大國內，該學院更經常以一所獨立的學校（“école Polytechnique de Montréal”）的身份出現，但學院的畢業生的學位仍由蒙特利爾大學頒發。在魁北克省當地，由于工學院有著極高的聲譽，因此該學院的學生更愿意強調自己是工學院畢業。
學院包含七個系和兩個研究所
* 化學工程系：Department of Chemical Engineering
* 電氣工程系：Department of Electrical Engineering
* 計算機工程系：Department of Computer Engineering
* 機械工程系：Department of Mechanical Engineering
* 工程物理系：Department of Engineering Physics
* 數學與工業工程系：Department of Mathematics and Industrial Engineering
* 土木、地質及采礦工程系：Department of Civil, Geological and Mining Engineering
* 生物醫學工程研究所：Institute of Biomedical Engineering
* 核工程研究所（已編入工程物理系）：Institute of Nuclear Engineering
*  蒙特利爾工程學院（法語，英語）
美國的大學招生在社會學角度上具有重大的意義。一般來說，大學招生的最終結果將決定一個人將會得到的教育的質量以及將來職業生涯的發展。大學招生的過程與申請人的社會背景是息息相關的，但這并不意味著美國大學招生辦公室的官員都是階級主義者——正好相反，他們經常通過提供獎學金給窮學生以及優先錄取其他來自不同劣勢背景的學生。但在美國，上的大學的名聲與個人的（過去或將來）社會層次的關聯性是不可否定的。一個大學文憑通常是個人成為中產階級的先決條件。
卡夫亞斯利寶記譜法（Klavarskribo）是由荷蘭人歌尼列斯·樸（Cornelis Pot）于1931年首創的一種樂曲記譜法。「卡夫亞斯利寶」在世界語解作「鍵盤作曲」，跟傳統的記譜法頗有不同。這記譜法是為了使樂譜更易讀而創的。
歌尼列斯·樸（Cornelis Pot）出生于一個造船世家，曾擔任一家輪船發電機制造廠的總經理。同時他熱愛音樂，并希望人們都能夠從歌唱和彈奏樂器享受音樂帶來的樂趣。歌尼列斯研究另類的樂曲記譜法，「卡夫亞斯利寶記譜法」的意念就是從這類記譜法發展而成的。
歌尼列斯期望音樂界會接納他發明的記譜法，但事實并非如此使他十分失望。音樂老師對他的記譜法也不表興趣。相反的這些老師感到地位到受威脅，反對推廣「卡夫亞斯利寶記譜法」。但歌尼列斯擁有的財富，讓他可以個人能力開始出版他寫作的教程，并以「卡夫亞斯利寶記譜法」將樂曲譯寫出來。
三十年代時，「卡夫亞斯利寶記譜法」的使用者大量增加，很多散頁樂譜都以「卡夫亞斯利寶記譜法」譯寫樂曲，然后出版。第二次世界大戰期間，這些活動均告中斷，但那段時期過后，歌尼列斯又以一股全新干勁投入工作。他成立的「卡夫亞斯利寶記譜法學院」（The Klavarskribo Institute）進行了大型擴充，規模大到需一次過雇用多達五十人，并備有英語、法語及德語授課的課程。
隨著時代變遷，電視機的出現減少了家庭音樂創作活動。歌尼列斯在1977年去世，其后成立的「卡夫亞斯利寶記譜法基金會」（Klavarskribo Foundation）的資金更為短缺。位于荷蘭里德刻克市（Ridderkerk，鄰近鹿特丹）的「卡夫亞斯利寶記譜法基金會」譯寫樂曲，將之出版。主要的服務對象為教會的風琴手，他們是支持基金會的重要成員。
基金會亦提供多種樂器的書面教程，這些樂器包括吉他、手風琴與直笛，並特別適用于這記譜法的鋼琴及其它鍵盤樂器。目前在荷蘭及其他地區采用「卡夫亞斯利寶記譜法」的人數估計至少達一萬人。
*Black Notes：黑音符
*White Notes：白音符
*A Keyboard with the stave growing out of it：依鍵盤編成的譜表。
*Put your five fingers above these 5 keys：把手指放在這五個琴鍵上。
*Play each note twice：每個音符彈奏兩次。
*A melody with the note stems pointing to the right, indicating that the right hand should be used.：樂譜中的音符棒指向右方，表示彈奏者須用右手。
*This is a bar：小節
*Count lines：時值線
*Each bar has 3 counts here：這里每一小節有三時值
*A measure in three-time with bar lines and count lines：一小節三拍，以小節線及時值線表達。
「卡夫亞斯利寶記譜法」跟傳統記譜法在幾方面有所不同。
寫上音符的譜表是垂直的，因此樂譜由上至下閱讀，譜表上每個音符均有各自的位置，低音符在左方，高音符在右方，就如鋼琴上琴鍵的位置。這譜表由一組組兩條及三條的垂直組合線構成。這些線相等于鋼琴鍵盤的黑鍵。黑音符寫在五條黑在線，白音符寫在線與線間的七個空白位。由于每個音符在八度音階上均有各自的位置，因此不再需要標上升號及降號。譜表與鋼琴之間明顯的對應性，啟發了歌尼列斯選用「卡夫亞斯利寶」這個名字。雖然「卡夫亞斯利寶記譜法」是普遍使用的記譜法，適用于歌唱和彈奏所有樂器，尤其當用于鍵盤樂器這類須同時彈奏多個音符的樂器時，這記譜法便能發揮最大的效用。
音符維持的時間及節奏以圖像顯示。樂譜分為一個個小節，每個小節長度相等，小節再細分為節拍。短小橫向的小節線顯示小節間的分界線，虛線表示節拍。所有音符都附著「符棒」（「符棒」向右表示以右手彈奏，「符棒」向左表示以左手彈奏）。這些音符所安排的位置，能準確指示出拍子系統中一個音符在什么時候必須彈奏或歌唱。如果下一個以同一只手或同一部份彈奏的音符尚未出現，原來的音符會一直持續，出現休止符或符點則例外。
因此，音符的形狀或顏色跟音符維持的時間沒有關系。于是各種不同的休止符、不同的「音符點」、「連音線」和譜號都不再需要了。
「卡夫亞斯利寶記譜法」使用一個譜號－將表示C#及D#的線變成虛線，以指示鍵盤的正中。因此可以輕易找到中音C音的位置，這記譜法沒有屬于左手及右手的不同譜號。
這個設計令彈奏者接受簡短的解釋之后，就可以清楚知道記譜法的顯示方式，因此初學者很快就可以開始彈奏樂器。彈奏者可清楚看到要用哪只手和要按哪個琴鍵或要彈哪條弦線。這個記譜法就是要人切實嘗試。只要切實嘗試，就會用上這套記譜法。
「卡夫亞斯利寶記譜法」不單為初學者而設，即使出自蕭邦及李斯特等作曲家的那些最艱深的樂曲，也可見于「卡夫亞斯利寶記譜法」，可見造諸高深的彈奏者也采用「卡夫亞斯利寶記譜法」。差不多所有現時以管風琴、鋼琴、手風琴等所演奏過的樂曲均可見于「卡夫亞斯利寶記譜法」。基金會為鋼琴、簧風琴、手風琴（樂團）、電子管風琴、鍵盤及吉他這些樂器所譯寫過的樂譜超過二萬五千份，又給樂器提供概覽冊。此外個人計算機軟件KlavarScript更為廣泛使用。這個軟件可以把以傳統記譜法編寫的樂曲通過三個途徑以「卡夫亞斯利寶記譜法」譯寫。這三個途徑為：
*使用樂器數字接口（midi files）
*使用電子鍵盤把樂曲掃瞄輸入計算機
*使用電子鍵盤彈奏樂曲輸入計算機
「卡夫亞斯利寶記譜法基金會」及荷蘭「卡夫亞斯利寶工會記譜法」（Klavar Vereniging Nederland）是荷蘭的兩個主要組織。后者自1978年開始活躍，有八百名會員。工會宗旨是與基金會攜手推廣「卡夫亞斯利寶記譜法」使之薪火相傳。工會在荷蘭聘用了一班愿意以「卡夫亞斯利寶記譜法」教學的老師。為使此記譜法的使用者彈奏造詣得到最大提升，工會又嘗試激勵「卡夫亞斯利寶記譜法」用家跟這班老師上課。
基金會與工會，均認為向那些希望演奏音樂或開始學習音樂的人介紹「卡夫亞斯利寶記譜法」的好處，這也是他們的任務。
書寫成幾種語言的散頁樂譜及課程，可在下列途徑得到：
「卡夫亞斯利寶記譜法」基金會（Klavarskribo Foundation）
英文地址：Postbus 39, 2980 AA RIDDERKERK , the Netherlands
www.klavarskribo.nl , mailto:info@klavarskribo info@klavarskribo.nl
鋼琴、管風琴、手風琴及結他的英語課程及散頁樂譜也可從下列地方得到：
于1976年創辦的英國「卡夫亞斯利寶記譜法」音樂基金會（The Klavar Music Foundation of Great Britain）
網址： www.klavarmusic.org
于1984年創辦的香港「卡夫亞斯利寶記譜法」音樂學會（Hong Kong Klavar Music Club）為英國「卡夫亞斯利寶記譜法」音樂基金會的分支機構。
*  www.klavarskribo.nl
*  www.klavarmusic.org
*  www.klavarvereniging.nl
福州路（左）與河南中路口
金陵東路街道，曾是中國上海市黃浦區下屬的一個街道。面積0.75平方公里、人口49546人（2000年），現已撤銷。金陵東路街道轄區自租界時代形成繁盛的商業、娛樂、文化區域，既有金陵東路這樣的次級商業老區，也有福州路這樣的現代商業區，加之區內有大量的文化設施，使其成為黃浦區文化中心之一。
金陵東路街道位于黃浦區的中心部位，四面都與同屬黃浦區的其他街道相鄰：東起河南中路、河南南路，毗鄰外灘街道；西至西藏中路、西藏南路，毗鄰人民廣場街道；南靠人民路、淮海東路，毗鄰豫園街道；北沿漢口路，毗鄰南京東路街道。
在1843年上海開埠以前，今金陵東路街道當時還是上海縣城北門外的鄉村，河渠縱橫，一派典型的江南水鄉風貌：南部的人民路即當年的護城河，西面的西藏南路是當年的周涇浜，中部的延安東路則是當年的洋涇浜。浜北和浜南各有一個自然村落：胡家宅（今大鴻運菜館地段）和陳家宅（今盛澤路附近地段），西南部是慈善機構同仁輔元堂的義冢地。
1848年（清道光二十七年），上海英租界第一次擴展，金陵東路街道境內延安東路以北地區被劃入英租界；次年（1849年），上海法租界設立，金陵東路街道境內延安東路以南地區，被劃入法租界。不過，租界在開辟之初，實行華洋分居制度，是純粹的外僑居留地，當時幾乎所有的旅滬外僑，均集中居住在位于本街道東側的外灘街道轄區范圍內。本街道以及南京東路街道轄境基本上仍是大片空地，英國僑民在此建有跑馬廳。只有東部的麥家圈（今山東中路）一帶，設有英國倫敦會創辦的墨海書館和仁濟醫院。
1853年，發生小刀會起義，小刀會占領上海縣城，當時有2萬名華人逃入租界。1860年-1862年，太平軍進攻蘇杭等地，導致數十萬華人涌進租界，尋求庇護。于是本街道轄境在數年間迅速演變為人口高度稠密的商住混合區域，居民中絕大部分是華人。原來的跑馬廳和空地上，建滿了外國商人建造的大批簡易的木板房屋。1870年前后，這些臨時住房又陸續改建為磚木結構的舊式石庫門里弄房屋。
19世紀后期，本街道轄境的道路基本上已經全部辟筑，寬度大多在10米以下，碎石路面，適應當時通行馬車的需要。進入20世紀以后，僅有的變化只是將幾條小河填筑成馬路：1900年法租界填周涇筑成敏體尼蔭路（今西藏南路），1912年公共租界填泥城浜筑今西藏中路，1914年-1915年，兩租界共同填洋涇浜，筑愛多亞路（今延安東路）。這幾條填浜筑路形成的馬路路幅較寬，因而形成日后的幾條交通干道。
在19世紀后期本街道轄境內修筑的眾多馬路中，東西向的寶善街（1865年后為廣東路中段，俗名五馬路），當時是全上海最為繁盛的商業街。
2007年，經上海市人民政府批準，同意調整黃浦區部分街道行政區劃。2月28日，《上海市黃浦區人民政府關于調整黃浦區部分街道行政區劃的通告》，金陵東路街道被撤銷，山西、昭通、新建、瑞福、盛澤、寶興、云南、福南、金陵等9個居委會被并入外灘街道；小花園、北海、平望3個居委會合并并入南京東路街道。
*  上海地方志·金陵東路街道
雅克瑪太陽王是美國大陸籃球協會的傳統球隊，球隊位于華盛頓州的雅基馬市。覆蓋了華盛頓州中部地區的體育市場，球隊的主場是雅基馬太陽穹頂球館。
球隊起源于密蘇里州的堪薩斯城和堪薩斯的托貝卡，球隊1990年遷徙到了大西洋沿岸西北部地區，改名為雅基馬太陽王，太陽王擁有漂亮的歷史戰績，但是球隊近年來表現不太穩定前后起伏較大，球隊4次奪得CBA總冠軍頭銜，包括最近的一賽季，但是在糟糕的2002/03賽季中秋對的戰績只有10勝38負，在對壘當屆冠軍達科他巫師的比賽中9戰皆墨。
2005年6月，球隊被華盛頓州的印第安人組織雅克瑪(Yakama)所購買，球隊名字改為現在的雅克瑪太陽王由此表達對美國印第安人的敬意。
2005年度被洛杉磯湖人第二輪選中的法國球員羅尼·圖里亞夫曾于2005/06賽季在太陽王隊打過九場比賽,因為登陸NBA不到六個月后由于圖里亞夫要進行心臟手術而被湖人隊棄用。他在太陽王隊中平均得到每場13分得成績，在2006年1月又被湖人隊重簽回。
2006年4月27日在CBA總決賽中111-101擊敗了Gary Steelheads，最終贏得總決賽5局3勝制比賽的勝利，奪得最近一次的冠軍頭銜。
*  ESPN報道圖里亞夫簽約湖人的新聞
產品處於每一個生命週期需要不同銷售手段
產品生命周期管理（Product Lifecycle Management,簡稱PLM）是覆蓋了從產品誕生到消亡的產品生命週期全過程的、開放的、互操作的一整套應用方案。
為了使產品及時上市，打敗競爭者，投資報酬率（return on investment）極大化，產品知識快速移轉，從市場研究員到產品經理到產品設計員到技術支援等。知識移轉的速度和準確度直接衝擊產品上市及專案總成本二個構面。
落後將導致失去市佔率及營收的機會；不精確招致時間浪費及重新設計的成本。任何成功的產品，嚴謹的產品定義是生命週期的第一步。但是沒有可完善的技術來協助管理，在兩個不同部門間對產品的認知是失序的，例如：產品文件上的產品功能敘述無法即時更新，導致品質、可用性及客戶對產品接受度的降低。
於是軟體業者發展一套資料庫——PLM，來協助公司解決以上問題。
PLM可以從企業資源計畫（ERP）、供應鏈管理（SCM）、客戶關係管理（CRM）系統中提取相關的資訊，並使之與產品知識發生關聯，進而使之用於擴展型企業，使從製造到市場、從採購到支持的所有人都能夠更快速、高效地工作。
這樣就允許在公司間的整個網路上共同工作來進行概念設計、產品設計、產品生產、產品維護，對整個網路的操作就象對一個單獨的機構操作一樣。
PLM允許擴展型企業在公司間共用產品的業務流程和產品知識，包括從提出概念到產品退出市場整個生命週期的各個階段。