ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
2004年3月12日，巴西南部近海形成基本沒有移動的冷心上層低壓槽。同月19日，低壓槽沿海形成擾動天氣，擾動天氣朝東南偏東方向移動，直至22日被東南方向的高壓脊擋住去路并停止移動。系統所在海域環境異常有利，不但上層風強度略低于平均水平，24至26°C的水溫也略高于平均值。擾動天氣逐漸發展，到24日時已類似亞熱帶風暴。系統此時位于弗洛里亞諾波利斯東南偏東方向約1015公里洋面，以非常緩慢的速度朝西移動，于3月25日轉變成熱帶風暴。
風暴繼續向西移動并穩步增強，整體呈非常緊湊的圓形。氣旋的組織結構持續改善，從衛星圖像上呈現的清晰風眼判斷，風暴于3月26日達到颶風強度標準。巴西某報紙發表的文章以《颶風對圣卡塔琳娜州構成威脅》作為標題。部分受到這篇頭條新聞的影響，風暴得名“卡塔琳娜”，只是這并不屬于正式名稱。因行經洋面環境持續利好，估計風暴在28日達到風力時速155公里的最高強度，已相當于薩菲爾-辛普森颶風等級下的二級颶風標準。陣風時速更高，達到每小時195公里。當晚，卡塔琳娜以陣風時速195公里強度吹襲圣卡塔琳娜州南海岸和南里奧格蘭德州東北部，然后就像其它絕大多數進入陸地上空的熱帶氣旋一樣迅速消散。
2004年3月26日，國際空間站拍下卡塔琳娜的照片。
巴西氣象學家因風暴靠近圣卡塔琳娜州（之后還在該州登陸）而用“卡塔琳娜”為其命名。雖然風暴已呈現出多種熱帶天氣系統特征，并且還有清晰可見的開放式風眼，但巴西政府的正式預報中起初拒絕承認卡塔琳娜已是颶風。直到風暴登陸超過一年后，巴西氣象學家才將其歸類成熱帶氣旋。
北美洲的氣象預測機構雖然對卡塔琳娜的形成和強度頗感意外，但還是在看到衛星演算結果證實后立即認定氣旋已成為颶風。風暴內明顯有深層對流組成的風眼墻圍繞中心密集云區旋轉，螺旋狀的外圍雨帶和外流結構層次分明，氣旋行經洋面水溫達到26°C，而且風切變很少，氣旋核心為暖芯，總體呈現出多項熱帶天氣系統特征，形成時間3月也相當于北半球颶風季最活躍的9月。美國國家颶風中心因此認定卡塔琳娜已是颶風。
雖然卡塔琳娜是指代這場風暴最常見的名稱，但這并不屬正式名稱，世界氣象組織下屬的氣象機構在監控該颶風期間都沒有為其命名（熱帶氣旋的名稱由世界氣象組織預先確定后按需分配），因此氣旋實際上沒有正式名稱。
風暴還有另一個非正式名稱“艾爾東加”，英國氣象局在公告中稱其為“01-阿爾法”，美國國家颶風中心則以“50-無名”指代。
通常情況下，南大西洋都有強烈的上層風切變，水溫也比較低，而且缺乏對流輻合帶，所以極少有熱帶氣旋形成。當然這其中也偶有例外，1991年和2004年初，南大西洋的海洋和大氣環境都曾略朝有利于氣旋形成的方向轉變。卡塔琳娜的形成就是異常氣候和大氣條件共同影響的產物。風暴沿途水溫范圍在24到25°C，僅略低于通常情況下足以支持熱帶氣旋形成的26.5°C，但已足以讓風暴經斜壓途徑成型。
截至2016年6月，卡塔琳娜依然是南大西洋自1970年開始有可靠氣象紀錄以來唯一達到颶風強度的熱帶氣旋。這片海域前后40余年間雖有其它風暴出現，但都沒有達到颶風標準，衛星和雷達圖像上也從未出現過風眼。雖然卡塔琳娜的形成位置很不尋常，但這同全球變暖或其它任何全球氣候變化現象的關系依然沒有定論。巴西氣象協會認為這場風暴是因“氣候變化和大氣異常”而形成，另有部分研究人員認為這是南極震蕩或南半球的其它天氣季節變化引起，同全球氣候變化密不可分。但在得出結論前，專業人員還需對相應洋面開展更多研究。
登陸時的颶風卡塔琳娜
同大部分熱帶氣旋一樣，卡塔琳娜也在沿途產生大量降水并引發洪災。雖然無法確定風暴動向，但巴西有關部門還是采取相應措施確保沿海地區居民安全。許多生活在海岸沿線的居民順利撤離，但也有部分人決定留在家中靜待風暴過去。受風暴影響，約有1500套民宅被毀，另有四萬戶受損，損失的稻米作物多達40%。整場颶風的損失總額估計達3.5億美元（2004年美元，相當于年的美元）。氣旋還導致至少三人遇難，另有至少75人受傷。風暴過后，巴西至少有2000人無家可歸。
帕蘇迪托雷斯有許多造船廠被毀，這些造船廠在設計建造時就沒有考慮熱帶氣旋產生的氣壓變化，另外該市還有大量房屋的屋頂受損。曼皮圖巴河位于南里奧格蘭德州托雷斯市境內河段附近一幢房屋在狂風搖曳下朝上游方向移動50米之多，最終停在圣卡塔琳娜州的帕蘇迪托雷斯。農村地區種植的玉米、香蕉和稻米作物受創最重，不過部分稻農在風暴登陸前就已收割，因此得以挽回部分損失。
共有約3萬6000套民房在卡塔琳娜肆虐期間受損，其中993戶完全倒塌。巴西商業機構的受災程度略輕，但也有2274幢建筑受損，472套坍塌。另外，還有397幢公共建筑受損，兩套被毀。占災區建筑總數的26%，財物損失總額約為2560萬美元（2004年美元，相當于年的美元）。五分之四的受損房屋存在一定程度的屋頂破壞或坍塌。氣旋導致受損的大部分建筑物建筑質量很差，磚石房屋大多缺少灰泥、黃梁或撐柱。受災最嚴重的地區大多住著低收入家庭，大部分家庭年收入不足400美元。
* 2011年亞熱帶風暴阿拉尼：巴西海軍正式命名的第一場風暴
;非正式研究和總結頁面
*  颶風卡塔琳娜（氣象衛星合作研究所提供的各種報告和圖像）
*  美國國家海洋和大氣管理局存檔的衛星圖像和德沃夏克分析法數值
*  罕見的南大西洋熱帶氣旋（美國國家航空航天局）
* " 吹襲巴西的第一個南大西洋熱帶氣旋 （《今日美國》）
維吉尼亞州第十騎兵團(10th Virginia Cavalry)成立於1861年，同年主要駐守現今的西維吉尼亞州，次年進駐北卡州(North Carolina)及維吉尼亞州南部的地區(如維吉尼亞州半島)
第十騎兵團參與了早期的約克鎮之役，威廉斯堡之役和七天戰役等，期後李將軍第一次北伐聯邦國土，此騎兵團奉命駐守里奇蒙。
1863年，第十騎兵團參與了其他的重要戰役包括: 錢斯勒斯維爾戰役，白蘭地車站之役(Battle of Brandy Station)，蓋茨堡之役，李敦之役(Leetown)和馬丁斯堡之役。
次年，此騎兵團又回到維吉尼亞州的西部 – 即是已經宣佈獨立的西維吉尼亞州，參與了穆爾菲爾德之役(Moorefield)，然後在維吉尼亞州中部參與斯波遮凡尼亞之役(Spotsylvania Court House)和長達9個月的彼得斯堡圍城戰。
戰敗後，第十騎兵團並不跟隨李將軍投降，卻退至Lynchburg，並於1865年4 月11日解散。
是一系列多人軍事戰術的第一人稱射擊游戲，由美國陸軍陸軍遊戲工作室研發，美國聯邦政府為了協助美國陸軍而發行的電子游戲，其目的主要是吸引更多的青年志願加入美國陸軍，遊戲版權屬於美國陸軍。
《美國陸軍》的微軟視窗版本於2002年7月4日發行《美國陸軍：偵察行動》，2002年7月12日發行《美國陸軍：軍事行動》，《美國陸軍：特種部隊（聯盟）》首次在2006年12月21日發行而且有很多更新皆來自《美國陸軍：偵察行動》。目前官方網站已終止《美國陸軍二》的開發與下載，最近發行的遊戲版本是《美國陸軍：演習場》與《美國陸軍三》。最初的研發單位是海軍研究生院的MOVES研究中心使用《魔域幻境引擎》來研發，研發資金皆來自於美國國防預算，在互聯網上免費提供遊戲軟體給玩家。
《美國陸軍》是第一個以招募新兵作為明確目標的電玩遊戲，也是第一個以美國國家政策方針為導向的電玩遊戲，這個遊戲通常被人們認為是做為徵募新兵的工具，也有評論者對於《美國陸軍》做為政治宣傳工具而提出了激烈的評論，《美國陸軍》時常被指為很像八零與九零年代流行的科幻小說、電影《星際戰士》和小說《安德的游戲》。 到2006年為止，官方網頁上已註冊的帳號超過七百萬位玩家，統計資料顯示，自2002年到2005年為止，平均每次上線就有大約三千至六千位玩家，資料是由Gamespy所調查的十種最常玩的線上遊戲排名，用相同的計數條件所得出的統計資料與《反恐精英》相比較，《絕對武力》則有七萬至十萬位玩家。
雖然在2002年發佈《美國陸軍》，但是這項計畫早在2000年就已經開始，在計畫初期，原本是一項七百萬美元經費的遊戲開發計畫，計畫的時間期限原定為五年，自計畫初期至2009年為止，美國聯邦政府投資的總經費已高達三千兩百八十萬美元，在此期間，美國聯邦政府每年提供給《美國陸軍》的開發經費由一百三十萬美元至五百六十萬美元不等。《美國陸軍》已經淪為遊戲式廣告、嚴肅遊戲和軍事娛樂的遊戲類型，自2000年研發至今還是在持續發行中，玩家可以從網路下載視窗版遊戲主程式，官方網站已經不再提供麥金塔和Linux遊戲版本的更新程式。
MOVES研究中心主持暨創始人麥克·柴達教授將《反恐精英》遊戲模式使用在《美國陸軍》上，相對而言，《美國陸軍》不管是在視覺和聽覺上，尤其在武器表現方面顯得較有真實感，但是有評論者指出，它提供給玩家的武器在對戰時的準確性是很差的。除了電腦發行版本之外，還有《美國陸軍：士兵的崛起》是Xbox遊戲，原本要發行PS2版本，後來確定這項計畫被取消，行動電話版本的遊戲軟體是由Gameloft所發行，自從《美國陸軍三》發行後，研發團隊只有發行視窗版遊戲，而取消了其他平臺的遊戲發行。
《美國陸軍》遊戲主題曲
自1980年代早期，美國國防高等研究計劃署開始利用電子遊戲機研究相關的計畫，直到1996年結束此項計畫，美國海軍陸戰隊立刻被允許使用政府的電腦來研發戰爭遊戲，美國海軍陸戰隊的計算機模擬專家將商業電玩遊戲《毀滅戰士II》修改成另一款遊戲《海軍陸戰隊毀滅戰士》來作為戰術訓練工具，美國海軍陸戰隊因為《海軍陸戰隊毀滅戰士》的研究成功而與M?K科技公司合作開發《海軍陸戰隊遠征隊兩千》，這是第一個由美國國防部和民間的電玩遊戲工業公司合作開發的電腦遊戲，這個遊戲不僅用在美國海軍陸戰隊訓練，也公開對外發行。麥克·柴達教授曾是美國國家科學研究委員會的會員之一，他提出一份1997年美國國家科學研究委員會的報告，指出美國國防部的軍事模擬遊戲，研究速度遠遠落後商業遊戲，並建議與民間的娛樂工業一同聯合研究。
1999年，美國陸軍徵募新兵的人數打破三十年來的最低記錄，並且連續兩年未達募兵的目標人數，美國國會決議在軍事募兵計畫實行《具有侵略性的創新實驗計畫》，美國國防部增加超過二十二億美元作為內部工作人員對外徵募新兵的獎勵活動來改善美國陸軍的形象，這項計畫也包含《美國陸軍》，幾乎所有相關的宣傳工作都使用《一人軍隊》這個標語，其中還有贊助全國運動汽車競賽協會的賽車車隊。
凱西·瓦丁斯基中校曾是西點軍校的經濟學教授，當時他將線上美國陸軍電腦遊戲的計畫，提議給與美國陸軍人力暨後備事務助理部長，在說服他們這項計畫的成本以及未來預計可得到的高效益成果後，凱西·瓦丁斯基中校成為西點軍校經濟暨人力分析室主任，亦擔任《陸軍遊戲計畫》的主管，與麥克·柴達教授一同工作。2000年5月，他們在MOVES研究中心與美國陸軍合作開發這個遊戲。在2001年美國國防部從法國軟體公司育碧軟件得到許可，使用湯姆·克蘭西的《虹彩六號》電玩遊戲來訓練軍事人員。
麥克·柴達教授接受訪問時說明：
2002年5月，美國陸軍在E3會場展示遊戲軟體，包含士兵與布雷德利M6防空戰車的武裝靜態展示。在2002年7月4日美國獨立日，《美國陸軍》初版《美國陸軍：偵察行動》，在研發三年後正式發行，製作成本大約高達六百萬到八百萬美元，這款遊戲很容易取得，遊戲內容近似《絕對武力》，使用《魔域幻境遊戲引擎》，並且美國陸軍還提供一套非常好的免費伺服器。一位開發人員最後把它表現在《美國陸軍：士兵》這個角色扮演游戲的開發場景裡，把《美國陸軍》描述得非常悲觀。在2002年，一位德國電腦工程師成立《美國陸軍》追蹤系統網站，用來統計玩家的相關資料，例如玩家在遊戲中的死亡次數與在線上的登入時間。
+ 每年的經費概要
經費（美元）
$3,500,000
$5,600,000
$1,862,985
$3,866,482
$1,288,552
$4,050,748
$2,788,137
$3,887,450
$3,395,702
2003年，育碧軟件的電玩遊戲《彩虹六號》授權給美國陸軍用來測試士兵的軍事戰鬥技能。《美國陸軍》在2003年11月6日發行2.0版，全名是《美國陸軍：特種部隊》。由MOVES研究中心發行小手冊，瓦格納·詹姆斯·澳解釋：當遊戲的驗證與測試成功後，美國陸軍沒有承認美國海軍所付出的貢獻，甚至導致雙方關係緊張，這項計畫因雙方的政治鬥爭而終止，最後這項計畫從海軍研究生院退出，理由是管理失當，開發團隊在2004年3月搬移到兩個新的位址。
美國陸軍在接管產品後的一個月，宣布與育碧軟件簽下長期合約，用來吸引廣大的年輕族群，Xbox版本的《美國陸軍：士兵的崛起》會由育碧軟件與美國陸軍合作發行，儘管合約只有十年，美國陸軍還是掌控所有的相關廣告訊息。 根據凱西·瓦丁斯基中校指出，美國聯邦政府各部門早已關注這個遊戲，包含美國特勤局，最後與發行版相類似的訓練版本只能在政府內部使用。 開發人員的研究中心之一，習慣上會把遊戲用在測試新型武器方面。
隨著《美國陸軍》的成功發行，美軍在2006年介紹另一款遊戲《未來武力部隊指揮官》，源自美軍2015年的《未來戰鬥系統計劃》。《未來武力部隊指揮官》是即時戰術戰略的電腦遊戲，主要集中在美軍以後的各項計劃上，用來代替現有的《美國陸軍》。
除了個人電腦的遊戲版本之外，還有其他三種平臺的遊戲版本：電子遊戲機、移動電話、街機。在2005年11月育碧軟件發行Xbox與PS2遊戲《美國陸軍：士兵的崛起》，在2007年11月發行Xbox 360遊戲《美國陸軍：真實士兵》。在2007年2月Gameloft與美國陸軍合作一同發行移動電話遊戲《美國陸軍：特種任務》，它提供三種不同的遊戲內容。在2007年7月發行《美國陸軍》街機版。
《美國陸軍二》採回合制，是以團隊為基礎的戰術射擊遊戲，遊戲內容類似《反恐精英》，不管玩家參與的對伍為何，玩家擔任的角色就是美國陸軍士兵。在玩家上線之前，玩家必須先通過四個訓練關卡並上傳官方網站儲存玩家的訓練成績，當玩家完成其他三個訓練關卡，玩家可成為戰時急救人員、特種部隊人員、委任射擊手、軍用悍馬駕駛、遠距遙控武器系統操作人員、FGM-148標槍飛彈操作人員。這個遊戲主要在於多人遊戲的部分，在一般地圖裡玩家以美國陸軍的身分相互對戰，在特種部隊地圖裡，是以民兵角色與敵對的敵人部隊相互對戰。在《美國陸軍二》多樣化的特性之一就是玩家的敵對方角色，所有的玩家角色被劃分成兩種團隊，一個是攻擊方，一個是防守方。伺服器通常設定一回合為十分鐘，如果超過時間，攻擊方即為輸家。玩家通常看到的隊友是美國士兵或是民兵，而敵對部隊看到的則是敵人，或是在線上的訓練地圖裡敵隊；換句話說，不管玩家是攻擊方還是防守方，玩家自己和隊友是美國士兵，而敵人就是恐怖分子。
當遊戲開始時，如果己方士兵攜帶的武器是M16A2，在敵方的眼裡你是持有AK-47的恐怖份子，遊戲角色移動的速度較為緩慢，類似《虹彩六號》。當玩家被殺掉時的速度感覺上非常快，但是玩家移動的速度在戰火下反而比《魔域幻境之浴血戰場》和《絕對武力》慢，特別是在大型地圖較為明顯，不像一般的第一人稱射擊游戲，玩家必須透過準心來瞄準射擊以增加準確度。每回合開始時，兩個隊伍及其各自的裝備會同時在出生點出現，每位玩家的裝備通常有一到兩個槍械和幾個手榴彈。通常回合結束僅有一隊獲勝。可以確定的是，當兩隊都被消滅或是兩邊相互攻擊直到用盡時間，就會出現平手的情形。只要其中一隊完成任務或是擊斃所有的敵軍，這一隊就是勝利方，以受歡迎的醫院地圖為例，埋伏方要殺掉護衛方的重要人物，而護衛方的任務就是安全護送重要人物到指定的地方。遊戲的特性是利用操作制約的一種榮譽制度，由於遊戲本身就是模擬美國陸軍，所以遊戲以作為遊戲的對戰規則，用增加經驗值來獎勵玩家或是扣除經驗值來嚴懲玩家的錯誤行為，要獎勵加分的行為包含完成特定任務、殺敵和救援受傷的隊友，尤其以完成任務和救援隊友比殺敵獲得的經驗值還多，要懲罰的行為包含傷害隊友和傷害因任務所要保護的目標，當玩家被一次扣除的分數過多或行徑囂張惡劣，玩家就會被踢出伺服器，並且會送進軍事監獄。
每個玩家在每回合結束後會成為旁觀者，活著的玩家無法看到旁觀者的線上線上談話和文字信息，旁觀者只能相互對談而已。《美國陸軍二》並未禁止剛進入伺服器的旁觀者可以瀏覽整個地圖的作戰情形，當玩家角色被擊斃時，在螢幕左上方的指令區會顯示文字信息，尤其是可以使用語音對話的麥克風來通知隊友敵對玩家在地圖上的所在位置。與其他多人線上遊戲一樣，作弊、穿牆或瞄準外掛，這些都是在《美國陸軍二》很常見的作弊問題，所以遊戲備有PunkBuster。《美國陸軍二》開發人員正積極主動排除作弊的行為。某些伺服器還特別規定不得在遊戲起始時，也就是兩隊還沒會面時使用手榴彈或榴彈發射器。當每回合起始，敵軍就使用榴彈攻擊玩家的出生點，這種行為令一些玩家認為相當不公平，所以會有伺服器管理員在伺服器設置一些特別的戰鬥規則和限制。某些伺服器也特別規定玩家不可攻擊看不到的區域，稱之為盲射射擊。一般在伺服器裡，旁觀者可以看到三種畫面；當玩家被擊斃時，可以選擇指定的隊友並觀看所在位置的戰鬥情形，再來可以用照相機模式瀏覽指定的玩家與周圍的戰鬥情形，還有也可以指定觀看地圖任何一個區域。
目前《美國陸軍二》支援線上語音對話軟體，但是在遊戲設定上，必須與語音對話軟體有相同的按鍵設定，例如遊戲裡的語音啟動鍵是控制鍵，語音對話軟體的發話鍵也必須相同。現在世界各國大部分的玩家，大多採用獨立的線上語音軟體，玩家必須自行到互聯網上搜索引擎來下載與安裝專用的線上語音對話軟體，還要從某個特定的玩家和戰隊取得用來對話的IP，令線上語音對話軟體可以經由網路來連線到語音對話服務器，才可以與其他玩家在線上戰鬥期間進行對話。這個線上語音對話軟體是完全獨立於遊戲軟體之外的，所以即使遊戲軟體自網路上斷線，它也不會因為遊戲軟體的關係而跟著斷線。
除了線上語音對話軟體之外，玩家必須自行配備頭戴式的耳機麥克風（與麥克風整合在一起的頭戴式耳機），也有玩家利用攝像頭內建的麥克風來當成傳話的工具（必須用耳機來收聽對方的言語），因為會接收到周遭環境的雜音，所以產生出來的效果不如頭戴式的耳機麥克風。有些玩家為了方便和個人喜好，沒有戴上耳機，而是直接以電腦揚聲器來聽取對方玩家的聲音，由於麥克風和喇叭之間的距離相當近，這樣的做法會造成回音現象，令對方玩家只會聽到干擾吵雜的聲音，也會使得對方玩家的心情大受影響。
《美國陸軍二》遊戲等級的單位是榮譽值，榮譽值的高低對裝備及能力沒有影響，只要取得足夠的經驗值即可升級，最高的等級是一百榮譽值，另外必須在十五榮譽值（含）以上才可以擔任特種部隊士兵。相對地，如果有違反的事情發生，玩家就會被扣除經驗值，甚至有等級下降的情形發生。常常違反遊戲規則或是取得太多的負分數時，通常會被踢出伺服器外，還有，全球每個伺服器的管理人員通常會額外新增自訂的戰鬥規則，來決定是否要趕走違反規則的玩家，假如違反規則的情事是可以被伺服器管理人員所接受的話（當管理人員在現場時），那麼這個違反遊戲規則的玩家就不會被踢出伺服器外，但是取得的負分數還是得照樣計入等級與經驗值內。在2.8版的地圖編輯工具，也是用來設計《美國陸軍二》官方地圖的魔域幻境編輯工具，可以讓玩家自行設計編輯地圖，以後自訂地圖可能會與官方地圖封裝成一般套件，還有位在維基系統的地圖編輯教學文件可供參考。
《美國陸軍三》於美國東部時間2009年6月17日當天發佈開放下載，《美國陸軍三》排定的測試版測試時間大約在2008年的冬季。整個遊戲是以魔域幻境引擎三為基礎來做設計的，官方宣稱並強調此遊戲在圖形功能與圖形的靈活運用皆廣泛適用於所有的個人電腦，也強調為求主程式的下載效率，而減少整個遊戲主程式的檔案尺寸大小。在《美國陸軍三》裡，由敵隊使用的武器AK-47突擊步槍與AKS-74U卡賓槍，在遊戲中的槍枝長度與真槍比較起來，不像真槍那麼長，另一個虛構的武器系統稱之為Obran，以及它的衍生武器，例如步槍型Obran NP與輕機槍型Obran LMK。這種Obran武器系統的設計構想主要是來自於以色列IMI Galil突擊步槍。玩家的跳躍功能將會被完全徹底地改變，與先前的遊戲版本完全不同，有幾張各種不同的槍枝圖片已公佈張貼在《美國陸軍》官方論壇上。
基本上遊戲分成兩個隊伍，黑隊與黃隊，玩家擔任的角色就是美國陸軍士兵，敵對角色是叛軍士兵。玩家必須遵守交戰規則才可以取得經驗值，在這一方面與《美國陸軍二》完全相同，尤其是，當敵軍喪失戰鬥能力時，假如玩家擊斃已倒下的敵軍，會被扣除經驗值，這種行為等同違反交戰守則（亦即蓄意殺害）。遊戲本身已經整合了語音對話技術，利用耳機麥克風即可與隊友進行對話。直到發行3.0.7的版本，官方網站公告了這個版本修正先前大量的遊戲內容問題，以及要求所有玩家必須重新進行所有的訓練關卡，尤其是，當伺服器的線上人數超出十八位玩家時，官方無法保證伺服器運作的穩定性。經過全球眾多玩家們提供的大量錯誤回報，直至今日，官方已修正了大量的Bug，包含伺服器與客戶端程式，不過還是有部分的遊戲問題有待修正。目前《美國陸軍三》已於2011年6月9日發佈3.1版的更新，除了修正先前大量的遊戲內容錯誤，還新增兩張新地圖貧民窟與堡壘。除了新增地圖之外，此次更新的特點在於ES2，變更戰場的急救規則等等。
《美國陸軍：演習場》正式版遊戲廣告
美國陸軍遊戲官方團隊在遊戲的官方網站與官方論壇發佈了下一個版本的美國陸軍遊戲消息。而這個版本的遊戲名稱是《美國陸軍：演習場》，即將在2013年的夏末正式發佈，發佈日期已被定在2013年8月29日。《美國陸軍：演習場》已於七月初進入封閉測試階段，由於保密合約的限制，所有參與封測的測試人員不得公開遊戲內容，即使它還是有很多的程序錯誤，但是依照《美國陸軍》官方團隊要求的封測工作，是暫時針對伺服器與計分系統進行測試工作。2013年8月29日，官方在網站上發佈《美國陸軍：演習場》公開測試版，官方終止遊戲封測改以開放公測的方式來發佈遊戲，並且官方在當日以電子郵件通知所有參與封測的測試人員，測試人員已不再受保密合約的限制，可以在網路上分享遊戲截圖、影片或是進行網路直播。
2015年10月1日，官方結束遊戲公測並且正式在網站上發佈《美國陸軍：演習場》正式版。
2022年2月4日，官方網站發布新聞表示預計將於2022年5月5日關閉所有平臺的遊戲服務。
在2018年8月，遊戲開發人員證實正在製作《美國陸軍五》。可能會用虛幻引擎四來製作，估計大約要花三年時間。
大多的爭議都圍繞在獎勵虛擬的殺人行為，除此之外，《美國陸軍》也引發其他的辯論與不同的意見，成為新聞工作者和大專院校研究的主題。美國陸軍想要用《美國陸軍》來打造正面的形象。開發人員也在官方網站的FAQ提到在美國地區以外的玩家可以加入這個遊戲的理由：「我們要全世界知道如何成為強悍的美國陸軍」。甚至《美國陸軍》也傾向不再支援Linux與麥金塔電腦，因為使用這些作業系統的使用者對於加入美軍的意願可能性較低。一位烏特勒支大學的畢業生總結說「這個遊戲出自美國政府，其背景取代了它本身遊戲式廣告的性質，已成為替美國陸軍代言的傳播式遊戲」《美國陸軍》開發部門的代理主管克里斯·錢柏斯承認《美國陸軍》的確是個募兵工具，而CNN/Money的專欄編輯與目錄發展主管克里斯·莫利斯寫道「美國陸軍的確承認《美國陸軍》是個替他們代言的傳播型式的電玩遊戲」。陸軍人事部門的代理主管提摩西·茂德在美國參議院國防委員會之前證實，美國陸軍曾考慮到《美國陸軍》是個「低成本高效益的募兵工具」，想將目標集中在年輕族群，並成為青年文化中受到年輕人重視的一部分。《美國陸軍》也被形容成軍事與綜藝娛樂的複合體或是被稱為軍事娛樂，進而模糊了它在綜藝娛樂與戰爭兩者的界線，隨著批評也助長社會上的軍事思維與想法。
可以瀏覽這個陸軍遊戲和它的官方網站，包含連結到美軍的另一個募兵網站，根據2000年2月的美軍小組委員會證詞，直接聯絡這個募兵網站的成功率比起其他任何聯絡募兵中心的方法還來得高。這個遊戲的主要目標就是引領全美國的玩家進入它的官方網站，經確認已有百分之二十八的《美國陸軍》網站瀏覽者點閱連結其他的募兵網站。在官方網站的FAQ網頁，遊戲開發人員爭論這個遊戲對於青少年的合適性。文章內容寫道「在小學校裡，孩童學習的是，以前喬治華盛頓領導的獨立戰爭所使用的歐洲式軍事活動風格，以及終結希特勒壓迫的美軍角色。現在他們必須了解，今日的美軍在全世界正從事著打擊那些決心要破壞美國和民主自由的恐怖分子」。前新聞記者蓋瑞·偉伯曾主張這個遊戲的其他目的，在於測試遊戲是否可以作為募兵傾向的可能性，而且這個遊戲的目的並未被大眾所注意。他的結論是，政府花費大筆稅金的理由可能只是為了追蹤玩家與收集相關資料而已。
加拿大的龐克搖滾樂團在2005年10月發行的專輯《》第六首歌曲《America's Army? (Die Jugend Marschiert)》表達反對《美國陸軍》遊戲。自2006年3月的伊拉克戰爭週年開始，內華達大學雷諾校區的藝術教授喬瑟夫·迪拉普開始反對伊拉克戰爭和《美國陸軍》遊戲。他開始用死在伊拉克這個使用者名稱登入《美國陸軍》，在遊戲的聊天室裡公開撻伐這個遊戲，並廣播在伊拉克參戰的士兵名字、年齡、服務單位與陣亡日期。
反對《美國陸軍》的一個普遍爭議，就是它似乎是在貶低或是排除描寫美軍性命的某些顯著層面，例如因戰爭造成的平民百姓死亡率和士兵的心理煩惱，士兵們也可能會體驗到當他們面臨流血與屍體時出現的內心傷痛。因此有很多的批評者表示，這個遊戲內容表現出的情境，在現實層面上是相當失敗的。目前遊戲畫面出現的血塊就是個普遍提到的例子，它比現實生活中出現的情境要來得單調。其中一個理由就是遊戲畫面出現太多的血塊而提升了ESRB遊戲分級的等級，而遊戲集中的玩家族群鎖定以十七歲青少年為主。另一個理由是，太多的血塊無法吸引想加入軍隊的潛在族群。如同有人在官方論壇的留言版上貼了一段留言內容
同樣地，紐約大學助理教授亞歷山大·蓋洛威注意到在他的分析裡，蓋洛威對於《美國陸軍》下的結論，儘管成為完全的寫實遊戲，隨著遊戲畫面很接近現實生活中相片寫實的性質，即使做最小的嘗試還是無法達到敘述式的現實性質──意即在射擊的精準表現上在實際上很像對戰時的表現。反而它只是假借現實來表現出國家主義者的情操，而多過於自然或反射性的美學架構想法。
在2003年的西點軍校新生班當中，有百分之十九的新生有玩過這個遊戲。在遊戲發行後兩年，募兵人數持續達到所需目標人數。五角大樓的公共事務部主任保羅·保伊斯曾經說過，絕對無法找出《美國陸軍》與募兵人數的差異，他本人不希望有人單純只是因為《美國陸軍》而被招募進入軍隊，因為《美國陸軍》無法解答出與美軍有關的某些特殊問題，例如 因為《美國陸軍》在對戰的部分集中在技術上更甚於道德層面，而如何戰鬥這一句口號，也間接地暗示了美國政府在第二次世界大戰期間製作的系列影片《為何而戰》。
*  The MOVES Institute（以前的研發機構）
*  在戰爭時期的戰爭電玩遊戲，MSNBC文章（2004年7月18日）
*  在遊戲裡的社會寫實主義以社會寫實主義論述《美國陸軍》的學術文章，作者紐約大學助教亞歷山大·蓋洛威
*  玩電玩不如來加入美軍吧！，派崔克·強森在基督科學箴言報所撰寫的文章。
* Special Force
*  Gamepedia《美國陸軍：演習場》
*  非官方的《美國陸軍二》遊戲網站（AAO25）
*  巴哈姆特《美國陸軍》討論區
*  遊戲基地《美國陸軍》討論區
獵鷹1號運載火箭（Falcon 1）為可部分重複使用的發射系統，SpaceX設計製造此火箭供發射商業太空任務，此兩節式火箭使用液態氧/煤油作為燃料。第一節使用一顆梅林引擎；第二節使用一顆Kestrel。獵鷹1號火箭為世界第一個使用私人資金製造液態軌道火箭的計畫，每次發射只要670萬美元（2006年幣值）。
於2008年9月28日，獵鷹1號火箭成功到達太空軌道。這亦是第一枚私人研發的液態軌道火箭成功進入地球軌道。
獵鷹1號火箭的設計能使發射到低地球軌道的衛星可使用最低價格，它計畫把獵鷹5號火箭部分零件重複使用，第一節利用降落傘減速降落至海面，找回並重複使用。但第二節無法重複使用。
第一節由鋁合金製成，他用隔版隔開液態氧及煤油的燃料槽，且壓力也十分穩定。獵鷹一號可不經特殊處理就發射（像三角洲二號運載火箭早期的設計）；也可以經特殊處理使火箭推力更大（像擎天神二號運載火箭不加壓就不能發射），但此設計會使第一節變的比較重，即使用降落傘系統；由Irvin降落傘公司生產製造有一個高速傘及一個主傘，降落傘減速降落至海面，找回並重複使用。而另一個壓低價格的方式是不用保冷系統，也就是用一塊毯子包在第一節的液態氧槽外，可以使重量減輕。第一節經過Space X測試之後，印證了第一節的回收再利用，回收方式也是完美的，發射金額也會如預期的降低。
第二節使用鋁鋰合金製成，可耐低溫，利用氦氣將液態燃料推送至引擎，也利用燃料供給量的不同造成不同的推力，進而控制火箭本體也使用零堆績液態燃料系統，使燃料更快進入引擎；燃燒加壓槽由Arde公司製造（與Delta 4相同）是用多種金屬之合金所製成。
獵鷹一號運載火箭在其發射臺上
主引擎點火節流閥由電腦控制，當火箭升空時將流量控制到最大量，如果系統正常運作火箭會在7秒內脫離發射臺，第一節會推進至少169秒；第二節會分離使用爆炸螺栓技術、氣動分離系統及更多技術使第一節和第二節能更快速的分離。
獵鷹1號火箭的默林引擎在第一次火箭發射中著火。
因為引擎問題和發射地點一再改變,第一次的發射日期一再延後。第一次預定發射日期為2005年9月26日從馬紹爾群島的瓜加林環礁發射，酬載物是高等防禦衛星研究計畫，但被延至十二月中旬，且衛星改為美國航天大學的獵鷹SAT-2，並經過慎重的處理。2005年9月12日一個真空閥錯誤的開啟使火箭不能發射升空，也造成火箭內部被吸住而損害，最後決定拆下第一節重修，並二度延遲發射日期，幾經延遲後預定在地面進行點火測試的日期是2006年1月10日，測試結果並沒有得到上級的認可，並要求再次檢查。過了兩個月，終於到了第一次獵鷹1號火箭發射，發射時間為2006年3月25日星期六9點30分，但結果卻是失敗的。
獵鷹1號火箭的第四次發射於2008年9月28日進行，亦是首次成功。
Falcon 1 Versions
默林引擎A; 2006年–2007年
默林引擎C; 2007年–2009年
默林引擎1E; 2010年
1 × 默林引擎A
1 × 默林引擎C
1 × 默林引擎1C
1 × Kestrel引擎
高度(最大值; 公尺)
直徑(公尺)
最初推力(千牛頓)
發射質量(噸)
酬載艙直徑(內徑; 公尺)
酬載質量(近地球軌道; 公斤)
570 (或更少以到達太陽同步軌道 )
450 (或更少以到達太陽同步軌道 )
700 (或更少以到達太陽同步軌道 )
酬載質量(地球同步軌道; kg)
價格(百萬美元)
最低價格 (價格/公斤)(低地球軌道; 美元)
12,687或19,767(太陽同步軌道)
最低價格 (價格/公斤)(GTO; 美元)
成功率(成功數/總數)
發射日期 (格林尼治標準時間)
2006年3月24日, 22:30
Omelek
FalconSat-2
第一節引擎在T+25 秒故障，火箭爆炸。
2007年3月21日, 01:10
DemoSat
第一階段成功發射，最高高度為大約300公里。在T+5分鐘時失去控制，並在T+5分鐘5秒時失去聯絡，最終未能達到運行軌道。
2008年8月3日, 03:34
Trailblazer/ORSPRESat/NASANanoSail-D/NASAExplorers/Celestis
第一節引擎按照預定計劃分離。但剩餘燃料使第一節引擎撞向第二節引擎。
2008年9月28日, 23:15
虛擬酬載，重165公斤
令SpaceX成為首個成功發射運載火箭的私營企業。
2009年7月14日, 03:35
RazakSAT
*  SpaceX Falcon 1 Overview
陸別町位於北海道十勝支廳東北部。名稱來自阿伊努語的「rik-un-pet」，意思為「位於高處的河川/進入高處的河川」。
因為位於山區，溫差非常大，冬季氣溫甚至會低於零下30度，為全日本冬季平均氣溫最低的地區的城市。曾經有極光出現的紀錄。
*1901年：斗滿的關又一及家人開始前來開墾。
*1919年：設置淕別外一村戶長役場。
*1923年4月：淕別村、利別村合併為淕別村，並成為北海道二級村。
*1949年8月1日：改制並改名為陸別町。
*1951年4月1日 ：中川郡西足寄町的部份區域被併入陸別町。
以農業、林業和酪農為主。
*現在無鐵路經過，過去曾經有北海道高原鐵路銀河線通過
*道東自動車道：陸別交流道 - 小利別交流道
*北海道道502號斗滿陸別停車場線
*北海道道620號苫務小利別停車場線
*北海道道772號上斗滿大譽地線
* 拉科姆（加拿大 亞伯達省）
* 金井武雄（富士眼鏡創辦人）
克里克可以指：
*克里克語，美國原住民克里克族使用的語言
*弗朗西斯·克里克（1916年－2004年），英國生物學家、物理學家及神經科學家
大衛·索爾（ ，英語：David Soul）原名：大衛·理察·索爾貝格（英語：David Richard Solberg），出生在美國芝加哥，父親是路得教派的牧師。他是1970年代著名的英美演員和歌手，曾主演警匪題材電視劇Starsky and Hutch。他1976年演唱的情歌《Don't Give Up On Us》在華語地區廣為人知。
索爾在1943年8月28日出生於伊利諾伊州的芝加哥，是挪威人。他的母親June Johnanne是一名教師，他的父親Richard W. Solberg博士是路德教會的牧師，歷史與政治科學教授，  以及美國路德教會的高等教育主任（現在是靈魂的兩個祖父都是傳教士。索伯格博士在1949年至1956年的第二次世界大戰後德國重建期間，還是路德世界救濟的高級代表。因此，這個家庭在蘇爾年輕時經常搬家。
從華盛頓高中（南達科他州蘇福爾斯）畢業後，索爾就讀於奧古斯塔納學院（他的父親在那裡教政治科學和歷史），但兩年後，他與家人一起移居墨西哥，在墨西哥城美洲地區的大學學習了一年。。在墨西哥時，受教他彈吉他的學生的啟發，索爾改變了方向，決定追隨他對音樂的熱情。他從墨西哥歸來後的首次露面是在明尼阿波利斯的一個俱樂部，十點鐘學者。
1966年和1967年，《覆蓋人》出現在《梅爾夫·格里芬秀》上，當他戴著面具唱歌時，靈魂首先引起了人們的注意。他說：「我叫大衛·索爾，我想以我的音樂而聞名。」同年，他在《Flipper》中首次亮相電視。1967年，他與哥倫比亞電影公司簽訂了合同，並在眾多嘉賓的陪同下，包括《Star Trek》第二季的插曲《The Apple》，他與聯合主演在電視節目《Here Come the Brides》中扮演約書亞·博爾特（Joshua Bolt）、羅伯特·布朗、鮑比·謝爾曼和布里奇特·漢利。該系列節目於1968年9月25日至1970年9月18日在ABC網絡上進行了轉播。 1972年，他在《Owen Marshall：Law Counselor at Law》中擔任亞瑟·希爾（Arthur Hill）的法律合夥人。之後，他在電視上擔任了許多客串角色，包括《Streets of San Francisco》。由克林特·伊斯特伍德（Clint Eastwood）在電影《Magnum Force》中飾演。
他的突破來自他在1975年至1979年扮演的《警網雙雄》中扮演肯·哈奇（Hutchin Hutchinson）偵探的角色。靈魂還導演了三集《Starsky and Hutch》：《街頭小子》（1977年）、《生存》（1977年）和《不能回家》（1979年）。在他的整個職業生涯中，他在《星際迷航》、《珍妮的夢想》、《麥克米蘭與妻子》《加農炮》、《Gummoke》、《全家福》以及許多電視電影和迷你劇，包括《Homeward Bound》（1980年）、《第三次世界大戰》和《憤怒》（1980年），這是一部受到美國參議院議員好評的電視電影，並因此獲得了艾美獎獎項提名。靈魂還與詹姆斯·梅森出演了史提芬·京的《薩勒姆的地段》的改編，並作為一些國家的戲劇故事片。
在1970年代中期至後期，索爾回到了他的歌唱根源。由托尼·麥考雷（Tony Macaulay）製作，他錄製了一些熱門歌曲，包括《Don't Give Up on Us》（1977年），該歌曲在美國和英國排名第一。《Silver Lady》（1977年）則在英國排行榜上名列前茅。從1976年到1978年，他擁有五張英國前20首單曲和兩張前十張專輯。從1976年到1982年，他在美國、歐洲、遠東和南美洲進行了廣泛的巡迴演出。
1980年代因戒酒而暫別影壇，并搬到英國倫敦居住。在美國，他繼續在各種電視連續劇中擔任客串演出。1981年，他以Caleb Staunton的身份出演了迷你電視劇《The Manions of America》。他短暫出演了1983年的NBC電視劇《Casablanca》，扮演夜總會老闆Rick Blaine（亨弗萊·鮑嘉在1942年的電影《Casablanca》中出名的永垂不朽的角色），並共同出演了1983-1984季的NBC系列節目《黃玫瑰》。他還出演過肯·福萊特戰時電視劇《The Rebecca的鑰匙》的電視改編，由大衛·漢明斯執導。後來他在電視電影《In Line of Duty：F.B.I. Murders》（1988年），描繪了1986 FBI Miami槍戰，隨後被用作FBI培訓影片。索爾還導演了1980年代電視連續劇《Miami Vice》中的一集《不存在》。1987年，靈魂在電影《河內希爾頓中飾演奧爾德姆少校。
在1990年代中期，索爾移居到英格蘭，在西區舞臺上開拓了新的職業，包括Chandler Tate在《Comic Potential》中的角色。他還參加了他的個人朋友馬丁·貝爾成功進行的1997年英國大選競選活動，他競選Tatton，以及2001年英國大選中埃塞克斯布倫特伍德中貝爾的競選失敗。
在2001年和2002年，他以艾倫·弗萊徹（Alan Fletcher）的身份出現在「霍爾比市」中。
2003年，他以本人的身份出現於BBC的喜劇小品《小英國》的第一輯。 2004年，他以安德魯·彭寧頓（Andrew Pennington）的身份出演《阿加莎·克里斯蒂 – 尼羅河上的慘案》（他還出演了1989年克里斯蒂的改編電影《死亡任命》）。索爾是BBC的《頂級跑車秀》的嘉賓。他是最快的車手中有1位出現在節目中，並在1:54:00結束了比賽。
2004年在倫敦劍橋劇院出演歌劇《Jerry Springer》。
索爾已經結婚五次，有五個兒子和一個女兒。他於1964年首次與女演員Mirriam“ Mim” Solberg（néeRusseth）結婚。夫妻倆只有一個孩子，但婚姻只維持了一年。
索爾已婚的女演員凱倫·卡爾森於1968年在電視劇《新娘的到來》播出之後相遇，兩人也育有一子，但於1977年離婚。
在他拍攝《Starsky＆Hutch》的那幾年裡，索爾與女演員Lynne Marta保持著開放的情侶關係。
索爾於1980年與帕蒂·卡內爾·謝爾曼（Patti Carnel Sherman）結婚，鮑比·謝爾曼（Bobby Sherman）的前妻是大衛在《新娘來了》和1960年代主演的流行偶像。他們有三個孩子，並於1986年離婚。
1987年，索爾已婚女演員茱莉亞?尼克森。這對夫婦有一個孩子基納·索爾。
索爾於2010年6月與他的第五任妻子海倫·斯內爾（Helen Snell）結婚。自從2002年見面以來，他們就一直保持著戀愛關係。
* "Don't Give Up On Us" (1976) UK #1, US #1
* "Going In With My Eyes Open" (1977) UK #2, US #54
* "Silver Lady" (1977) UK #1, US #52
* "Let's Have A Quiet Night In" (1977) UK #8
* "It Sure Brings Out The Love In Your Eyes" (1978) UK #12
* ''Guinness Book of British Hit Singles'' 7th Edition - 1988
* ''Top Pop Singles 1955-2002'' by Joel Whitburn - 2003
*  David Soul Official Website
*  Fansite about David Soul and Paul Michael Glaser
*  Starsky & Hutch Central Website
*  Unofficial website
獵鷹5號運載火箭為一兩節式不可重複使用的運載火箭，由SpaceX研發與製造。第一節有五個默林引擎，第二節則有一個，都以煤油及液態氧為燃料，此火箭型號最終被取消，沒有任何一枚獵鷹5號運載火箭被建造出來。
獵鷹5號運載火箭靈感來自農神5號運載火箭，其特色是能夠在1至2顆引擎損壞的情況下完成任務，獵鷹5號運載火箭被認為安全係數可以到達載人的地步。
首次發射在馬紹爾群島瓜加林（Kwajalein）環礁雷根（Reagan）發射場發射，第二次發射將在范登堡（Vandenbreg）空軍基地複合體3W發射。
*范登堡（Vandenbreg）空軍基地複合體3W
*卡納維爾（Canaveral）角空軍基地複合體36
*馬紹爾群島瓜加林（Kwajalein）環礁雷根（Reagan）發射場
*瓦拉普斯（Wallops）島
最初獵鷹5號運載火計畫在在2005~2006年發射，不過隨後被取消，轉而建造運載能力較大的獵鷹9號運載火箭，獵鷹9號火箭的第一節為九枚默林引擎，可以使每公斤酬載所需燃料減少，進而在商業酬載市場更有競爭力。
*  設計公佈 (SpaceX 新聞稿)
《以防萬一》是美國廣播公司2007年推出的一部情景喜劇。該劇講述幾個高中好友在不惑之年重逢，發現彼此都離當年自己的理想人生相去甚遠，離異買春的，瀕臨破產的……
* Jonathan Silverman飾Harry Kennison (高中時當選“最有成功希望的人”，現在為一家賀卡出版商寫格言警句，離異，有個兒子)
* David Arquette飾Jason Ventress (經營基金公司，破產后自殺未遂)
* Greg Germann飾 Sherman Yablonsky (高中時代的大胖子，現在寫減肥節食的書，妻子離他而去時他打劫一輛甜品車大飽口腹之欲)
* Kelly Hu 飾 Kelly Lee (高中畢業典禮上發言的女學生代表，現在在“韓國式按摩院”從事性工作)
* Lori Loughlin飾 Dr. Joanna Lupone
* Jackson Bond飾 Dylan Kennison
It's Got to Be the Morning After
Let Go, Let Golf
Stuck In Amber
Denial For A While
Oh, Henry
The Good, the Bad and the Mob
* 劇中人物Jason Ventress（由David Arquette飾演）在想開槍自殺的時候提到一個詞phalange，用來指手槍的某部分；而其實該詞最早出現在情景喜劇六人行，是劇中人物Phoebe的口頭禪，用來指一切她不懂的東西。
* 演員David Arquette的妻子Courtney Cox曾在情景喜劇六人行里扮演莫尼卡。
*  Press release for In Case of Emergency
《一吻定江山》（''Never Been Kissed''）是一部1999年由二十世紀福斯出品的美國喜劇電影。該片由拉加·哥斯奈爾（Raja Gosnell）導演，茱兒·芭莉摩、大衛·艾奎特、麥可?方丹等主演，同時也是詹姆斯·法蘭科首次出現在大銀幕。
該片講述一個地方報社的不修邊幅沒交往過男友的女記者，假扮成中學生的樣子潛入當地中學臥底采訪，并最終找到真愛獻出初吻的故事。
是下轄的一個鎮。是高郵三大鎮（三垛，臨澤鎮，界首鎮）之首，位于高郵湖東約27公里，沿郵興公路以及北澄子河（京杭大運河支流，60年代開挖的人工運河）。
為南宋岳飛抗金重要據點，因岳家軍囤糧數垛于此而得名“三垛”。三垛東橋樹立有岳飛像（1991年）。
1945年4月21日 三垛河口伏擊戰--新四軍擊退日偽軍的戰役
2013年8月15日，江蘇省人民政府批復同意撤銷司徒鎮、三垛鎮，將原司徒鎮、三垛鎮行政區域合并設立新的三垛鎮。鎮人民政府駐原三垛鎮少游路西側（光明社區境內）。
八十年代，鄉鎮經濟蓬勃發展，私營經濟也曾如雨后春筍般欣欣向榮，但隨著蘇北鄉鎮經濟和集體經濟的逐漸破敗，三垛鎮的經濟發展也不盡人意。近幾年興建三垛經濟技術開發區，期望能通過吸引投資來振興經濟，對工業經濟的發展有一定的效果。因應工業區發展的需要，鎮內有三星級酒店-金茂大酒店，目前這是高郵市除了高郵鎮之外的唯一一家創辦于鄉鎮的三星級酒店，對于招商引資有一定的正面效果。
三垛澄子河南將開發新的工業區，緊鄰貫穿揚州南北的安大公路，相信這將是三垛經濟起飛的新引擎。
郵興公路連接高郵和鄰縣興化市。北澄子河承擔了高郵往鹽城方向的漕運。三陽河現已成為國家南水北調工程的重要樞紐。
2007年，省級公路安大公路的建成通車，使得三垛鎮成為揚州東部三橫一縱公路交通網的重要樞紐，這對本地經濟的前景有較大的利好。
蘇北正在新建的支線機場-蘇中江都機場（服務于揚州和泰州地區，輻射周邊），距離三垛鎮僅有三十公里，驅車僅耗時半小時左右。這一優良的區位優勢將為三垛創造了極大的發展機遇。
三垛中學，曾與高郵中學相提并論，六七十年代師資力量相當雄厚，但改革開放以來未見有大的發展。三垛中學現已分為三垛初級中學和三垛高中兩個互不隸屬的實體。其中初級中學首三垛鎮當地文教部門管轄，而高級中學為市直機關。
三垛小學，有悠久的歷史，進入21世紀后，原來的將近百年的校舍被逐漸廢棄，搬入了原三垛中學的校址，并新建了一部分校舍，更新了教學設備，包括信息科學技術的教學設備。盡管近年來存在市級小學對當地較富裕階層兒童生源的競爭，三垛小學仍然保持了生機勃勃的辦學風氣，這與校領導班子認真負責，嚴謹治校的措施是分不開的。
三垛生源每年考上省重點中學揚州中學和高郵中學的數目并不少，這也是使得三垛每年重點大學新生的入學率維持一個相對不錯的水平，延續了三垛作為蘇北重鎮的優良教育傳統。
*姜恩柱前外交部副部長，新華社駐香港分社社長。
*秦觀， 字少游， 北宋婉約派詞人。
姜恩柱，江蘇高郵三垛鎮人，中華人民共和國外交官。北京外國語學院英語系畢業。1958年加入中國共產黨，是中共第十五屆中央委員。曾任中國駐英國大使，新華社香港分社社長，中央人民政府駐香港特別行政區聯絡辦公室主任，全國人大外事委員會主任委員等職。
姜恩柱在上海成長和讀書，中學畢業后成為北京外國語學院留蘇預備生，但因中蘇交惡而轉入英語系乙班，其后在英語系結識朱曼黎。1964年畢業后，被分配到中國駐英國代辦處工作；歷任代辦處隨員，駐英國大使館三等秘書，二等秘書等職。1978年，姜奉調回國后先后在外交部西歐司和“中國國際問題研究所”工作；1981年，曾被派往美國留學，先后學習和工作于哈佛大學和布魯金斯學會。1983年，姜學成歸國，次年升任外交部西歐司副司長。此后歷任外交部西歐司司長、外交部部長助理、副部長等職，1996年1月至1997年3月擔任中華人民共和國駐英國大使；是中英在香港主權移交事務的主要參與者。
1997年7月，在香港特別行政區成立后，姜恩柱出任新華社香港分社社長。1998年3月，第九屆全國人大第一次會議上，他當選為全國人民代表大會常務委員會委員。2000年1月，新華社香港分社改組為“香港中聯辦”，姜恩柱隨即成為首位主任。
2002年8月，他被全國人大常委會任命為全國人大外事委員會副主任委員；2003年3月當選為第十屆全國人大常委會委員、兼任全國人大外事委員會主任委員，並在十屆全國人大任期內出任大會新聞發言人。2008年3月，屆滿退休。
*   駐大不列顛及北愛爾蘭聯合王國歷任大使
盧嵩高，回族，河南周口人。
盧嵩高是河南心意六合拳七世傳人，袁鳯儀門下「周口三傑」（一說四傑）之一，為袁鳯儀較年幼弟子，盧生性暴躁，悟性極高，以手法多變、毒辣著稱。
盧嵩高早年以保鏢為業，曾經在湖北武漢為回族的鐵氏父子解決綠林糾紛，與對方大打出手，盧與鐵氏父子等三人用心意六合拳的獨門兵器“盤龍棍”（兩節棍），以猛烈的攻勢把手執兵械的數十名團俠打退，死傷多人。
盧中年放棄保鏢生涯，定居上海，開始傳授心意六合拳。當時上海灘流氓橫行，經常有人踢場。盧均以高超武功將其制服，但也得罪了不少流氓。有一次，一個被打的流氓向大流氓頭子黃金榮顯告狀，欲求其幫助報復。黃金榮在法租界的四馬路茶館設「鴻門宴」，邀請盧嵩高前往，當時在坐的有上海某警察局的一個局長，出言諷刺，“是你的拳快，還是我的槍快”？盧說：“可以試試。”於是相距五米，由黃金榮叫口令，相約以“三”字為準，同時動作。黃“三”字剛一出口，盧即以“過步箭穿”突然樸向對方。對方尚未摳動扳機，手槍已被盧繳下。黃金榮因此非常賞識盧的武功，邀請盧加入青幫。盧不願參加任何組織襪，黃無奈之下，只得送盧回家，并規定門下不得與盧為敵。
晚年時，盧的功夫已達化境，“其內氣在皮肉間竄動，他手上的皮膚可以象皮筋一樣拉開一尺來長，放手便又彈了回去”。這種被稱為“馬竄皮”的功夫是拳術達於化境的標誌。
盧在上海早年傳授心意拳門徒均為回族，後來由於生活所迫，更由於漢族弟子解興邦的誠摯所打動，於是破除積習，外傳漢族。不過得其真傳者，依然以回族居多。解興邦、-{于}-化龍是上海最具代表的嫡傳弟子。盧於六十年代初逝世於上海。
在古吉拉特邦索拉什特拉地區的位置
巴夫那加爾縣(Bhavnagar district)地處印度古吉拉特邦的半島區。人口2,880,365（2011年），城鎮人口占37.86%；面積超9940平方公里，有近800個村。政府所在地巴夫那加爾市。
巴夫那加爾縣位于坎貝灣以西，東部和南部臨阿拉伯海，西面與安雷利縣、拉杰果德縣接壤，北面與艾哈邁達巴德縣、蘇仁德拉那加縣交界。
*巴夫那加爾市：縣政府所在地；
*巴利塔納（Palitana）：耆那教徒的朝圣地；
M203是美國陸軍為40毫米彈藥而要求開發的單發下掛式榴彈發射器，用於提供給M16突擊步槍及M4卡賓槍裝備，其衍生型更可對應多種步槍，亦可裝上手槍握把及槍托獨立使用。
M203下掛於護木下方，發射器的扳機在步槍彈匣前面，發射時用彈匣充當握把，其主體結構分為裝填彈藥的滑動槍管及後方的擊發結構。附有可分離式的象限測距瞄準具及立式標尺。裝填彈藥時，先按下槍管鎖鈕讓槍管前進，便可從槍管後方裝填彈藥，一旦讓槍管回復原位，撞針便會進入待發模式，之後瞄準方向且扣下板機，即可發射榴彈。可發射高爆彈、人員殺傷彈、煙霧彈、散彈、照明彈、氣體彈（CS gas）及訓練彈。
M203於1970年代後期裝備在美軍，徹底地取代M79及XM148。設計目的是令士兵的榴彈發射器與步槍結合，以單一武器發射子彈及榴彈，降低士兵的攜行重量。
在越戰後期，M203被認為是錯誤的替代品，既是由於M79榴彈發射器比M203能在發射後更快速裝填，也是因為M203的瞄具沒有風偏調整：這意味著M203射速和精度都較低。
另外，M203的40毫米（40×46毫米）榴彈和Mk 19自動榴彈發射器40毫米（40×53毫米）榴彈不同，不能對調使用。
新型的M320榴彈發射器將會取代M203裝備美國陸軍，M320比M203重，但性能更良好，亦對應較長的榴彈。
M203榴彈發射器的機匣有多種組件，包括與步槍的接合器，立式標尺（對應步槍前準星）及象限測距瞄準具，可安裝在MIL-STD 1913導軌或下掛在M16步槍上。
M203榴彈發射器在美國有多種衍生型，其他國家也有生產衍生型、變種型及仿制型。
標準型M203乃固定安裝型號，專供M16A1，M16A2及M16A3突擊步槍，12吋標準槍管。也可對應M4及M4A1卡賓槍（M4A1 SOPMOD只對應M203A1），扣在步槍的槍管上，附有象限測距瞄準具及立式標尺。
美國制的M203A1專門提供紿M4及M4A1卡賓槍。槍管縮短至9吋，主要對應可快速安裝及拆下的M203A1 QD（quick detach）系統，安裝在KAC M4 RAS下護木的導軌上。附有象限測距瞄準具及立式標尺。
加拿大制的M203A1由迪瑪科（現稱加拿大柯爾特—Colt Canada）。和美製的不同，迪瑪科M203A1安裝在下謢木而非扣在槍管上。9吋槍管但可發射較長身的40毫米彈藥。可通過其增長的槍管和軸心距離來識別。
M203A2
M203A2是専門提供給M16A4 MWS（模組化武器系統—Modular weapon system）。12吋標準槍管，安裝在KAC M5 RAS下護木的導軌上，同樣附有象限測距瞄準具及立式標尺。
澳大利亞陸軍的F88 AuSteyr（斯泰爾AUG）及M203
M203 PI可裝在不同的步槍上，包括斯太爾AUG，HK G3及其他步槍，甚至HK MP5衝鋒槍。
* M203（SA80）－由英國皇家輕兵器工廠生產，主要是對應在SA80突擊步槍上。
* T-40－由土耳其MKEK公司研製及生產，對應在HK G3自動步槍上。
* SIG GL 5040－由瑞士Swiss Arms研製及生產，對應在SIG SG 550突擊步槍上。
* K201－由韓國大宇精密工業研製及生產，對應在K2突擊步槍上。
* T85榴彈發射器－由中華民國聯勤205廠研製及生產，對應在T65、T86及T91上。
* M6－保加利亞製造，對應在各種AK步槍上。
* AG-40 Md80－羅馬尼亞製造，發射40×47毫米榴彈，對應在各種AK步槍上。
* IMC-40－哥倫比亞製造，對應在Galil上。
* BTS-203－泰國製造，對應在泰國以HK G3自動步槍為基礎改進的11式突擊步槍上。
在美國，40毫米M203榴彈發射器歸類為毀滅性裝置（Destructive Devices），受到（NFA）所管制。民用非管制型M203口徑只有37毫米，歸類為信號裝置（Signaling Devices），不能發射40毫米軍用彈藥，37毫米彈藥只有沒有殺傷力的練習彈和煙霧彈。另外每買一把管制型40毫米M203需要支付200美元NFA管制品稅金外加6至12個月背景調查審核期。
M203獲世界多國採用，亦可對應多款步槍。
發射後的M203
美國海軍陸戰隊使用M203
*榴彈發射器：3磅（1.36公斤）
*步槍（M16A2）：8.79磅（3.99公斤）
*總重（包括30發彈藥）：11.79磅（5.35公斤）
**面殺傷：1148呎（350米）
**點殺傷：492呎（150米）
*最大射程：1312呎（400米）
**非正確發射：115呎（35米）
**訓練：427呎（130米）
*重置價格 ：$601美元（2005年）
註： 部份資料和裝在M4卡賓槍的有所不同
* 1983年—《-{zh:疤面煞星; zh-hans:疤面煞星; zh-hant:疤面煞星; zh-cn:疤面煞星; zh-hk:疤面煞星; zh-tw:疤面煞星; zh-mo:疤面煞星;}-》：掛於AR-15突擊步槍之上，由《-{zh:阿爾·帕西諾; zh-hans:阿爾·帕西諾; zh-hant:阿爾·帕西諾; zh-cn:阿爾·帕西諾; zh-hk:阿爾·柏仙奴; zh-tw:艾爾·帕西諾; zh-mo:艾爾·帕西諾;}-》飾演的東尼.蒙大拿使用，經典臺詞"Say Hello to My Little Friend!"使其聲名大噪。
* 1987年—《終極戰士》：阿諾史瓦辛格飾演的艾倫·「達奇」·薛佛所使用對付鐵血戰士。
* 1992年—《警察故事3超級警察》：王霄飾演的猜霸手下使用過。
* 1993年—《超級計畫》：于榮光與狄威下掛於M16A4搶劫銀行。
* 2001年—《-{zh:黑鷹墜落; zh-hans:黑鷹墜落; zh-hant:黑鷹計劃; zh-cn:黑鷹墜落; zh-hk:黑鷹十五小時; zh-tw:黑鷹計劃; zh-mo:黑鷹十五小時;}-》：下掛於M16A2之上，由美國陸軍第75遊騎兵團的士兵所使用。
* 2003年—《大逃殺2》：下掛於「03式ＢＲ戰鬥步槍」（以FAMAS突擊步槍為藍本）之上，由鹿之砦中學三年B班學生們所使用。
* 2003年—《-{zh:烈日風暴; zh-hans:太陽之淚; zh-hant:烈日風暴; zh-cn:太陽之淚; zh-hk:戰鷹一號; zh-tw:烈日風暴; zh-mo:戰鷹一號;}-》：下掛於海豹突擊隊隊員的M4A1之上。
* 2003年—《》：下掛於敵軍的M16A1之上。
* 2008年—《-{zh:蘭博4; zh-hans:蘭博4; zh-hant:第一滴血4; zh-cn:蘭博4; zh-hk:熱血回歸; zh-tw:第一滴血4; zh-mo:熱血回歸;}-》：下掛於里斯（飾演）的M4A1之上，沒有使用過。
* 2009年—《-{zh:特種部隊：眼鏡蛇的崛起; zh-hans:特種部隊：眼鏡蛇的崛起; zh-hant:特種部隊：眼鏡蛇的崛起; zh-cn:特種部隊：眼鏡蛇的崛起; zh-hk:義勇群英之毒蛇風暴; zh-tw:特種部隊：眼鏡蛇的崛起; zh-mo:義勇群英之毒蛇風暴;}-》：下掛於美軍特種部隊的M4卡賓槍和M16之上。
* 2009年—《-{zh:終結者2018; zh-hans:終結者2018; zh-hant:魔鬼終結者：未來救贖; zh-cn:終結者2018; zh-hk:未來戰士2018; zh-tw:魔鬼終結者：未來救贖; zh-mo:未來戰士2018;}-》：為單獨使用型及槍管下掛型，前者由約翰·康納（克里斯汀·貝爾飾演）和凱爾·瑞斯（安東·葉爾欽飾演）所使用，後者下掛於人類抵抗軍的M4卡賓槍之上。亦有安裝在T-600的手上作為攻擊武器。
* 2011年—《沙漠神兵》：下掛於法國海軍突擊隊的柯爾特727型和M4A1之上，奇怪地在整部電影中都沒有使用過。
* 2012年—《-{zh-tw:3D惡靈戰警：復仇時刻; zh-hk:幽靈車神：死神復仇; zh-cn:靈魂戰車2：復仇時刻;}-》：下掛於Grannik（斯賓塞·威爾丁飾演）的溫徹斯特M1300手槍握把型之上並且由Grannik所使用。